【Xbox360】 Over G(オーバーG) 【Live対応】
1 :
大空の名無しさん:
2ゲット
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.∩∧,,∧ (´´
,,,,,,,,,,ミ゚Д゚,,彡 (´⌒(´
ど,,,, ,,,,,二⊃≡≡(´⌒;;;≡≡≡
~''(,,,,,づ゙゙ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ!!
スレ立てといて放置かよ!!
4 :
大空の名無しさん:2006/01/29(日) 19:23:02
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらLive対戦に行って来る
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
5
明日はどうなることやら。
6 :
大空の名無しさん:2006/01/29(日) 19:30:30
板違い
7 :
大空の名無しさん:2006/01/29(日) 19:31:31
お前らちったあ盛り上げろや!
俺は買うぜ!
Xbox360と一緒にな!
フライトシムだからOK
(;;゙;;)
( )
(__ )
/・∀・;:::\< あげっ
/ /::::::::|
| ./| /:::::|::::|
| ||/::::::::|::::|
A-10
>>7 360だけ先に買っとけばタイトーのやる気も出ると思うぞ
F117はロール・背面飛行禁止。バランス崩すとそこからのリカバリーが非常に困難。
てそこまでは再現されてないだろう。
別にいいけど。
大体昼間に出撃するのか・・・
14 :
大空の名無しさん:2006/01/29(日) 23:57:18
ミサイルの数もリアルらしいが、そこまでリアルにすると
ゲームとして楽しめないと思うのだが
Live対戦はすげえ盛り上がりそうな雰囲気
F117昼間出撃おかしいよな
エースコンバットからの疑問だけどさ
>>12 F-117のロールする映像を見たことがあるが
>>14 装備が実機を反映している家庭用ゲームは普通にある
流石に機銃の弾数まで再現してるのは無いかな?
FALCON4.0を最初にやった時は、撃ちっぱなしにしてたら、数秒で弾が出なくなって故障したかと思った。
エナジーエアフォースでもエアロダンシングでも
機銃の装弾数や発射速度を再現してるよ
撃ち続ければ数秒で撃ち尽くす
____
| 喫煙席 |
 ̄ ̄ ̄ ̄
___
/´∀`;:::::\< 期待あげっ
∫ / /::::::::::|
━(⌒ヽ/| /:::::|::::::|
| ̄ ̄| \_/ | /::::::::|::::::|
>>15 ロールしていいのか・・・
自分、文章と映画(D.ラングレンのストームキャッチャー)でしか知らないから・・・
21 :
大空の名無しさん:2006/01/30(月) 09:58:32
YF-21あげ
EF2000で鍛えた腕で(ry
23 :
19:2006/01/30(月) 21:31:14
タイトルがクソなので、1週間モーボ。
25 :
大空の名無しさん:2006/01/31(火) 16:56:53
Mig-25フォックスバットあげ
26 :
大空の名無しさん:2006/01/31(火) 18:17:08
CMなんかやらないと思ってたらジャンヌの曲でやってたんだね
エースコンバットまでのつなぎに買うか
エスコンの繋ぎで買ったら泣きを見そうだが
堂が見たらロールしてたw
29 :
大空の名無しさん:2006/02/01(水) 00:21:36
オーバーGやったらエースコンバットなんてできねえだろ。
PS3のエースコンバットなら別だが。ネット対戦はできねえだろうがね。
30 :
大空の名無しさん:2006/02/01(水) 03:49:12
あ
まさか対戦のみとかのしょぼい仕様じゃあるまいな。
せめて昨今のFPS並に多様なルールがあるなら別だが…
33 :
大空の名無しさん:2006/02/02(木) 17:08:53
かーそーくしーつーづけ
たかなーるーむねAGE
34 :
大空の名無しさん:2006/02/03(金) 07:32:11
PC用フライトシムとは一線を画する(泣)ようですな。
前転コブラ(?)まで出来ちゃうようだし・・・
「やってしまった後」のことさえ考えなければ現実でも出来そうな気はするな
延期だそうで
友軍とのデータリンクが可能だそうだね。
ちょっと360ほしくなってきたw
やべぇミサイル無くなったやつ後ろからロックオンし続けてぇwww
>>37 エナジーエアフォースでもデータリンクはされてるよ
自機のレーダーを入れずに僚機に対空攻撃命令を出すと
僚機のスキャンしたターゲットが表示される
要するに何も変わらない
なんか、OVER Gのグリペンではデータ受け渡しだけでなく
攻撃まで可能にするみたいだよ。JWING情報。
もしかしたら斜め後ろとかにもAMRAAM撃てるかもw
41 :
大空の名無しさん:2006/02/12(日) 16:38:13
360コントローラってフライトシムに最適っぽいね
フライトシムに最適なパッドコントローラです
発売延期って大丈夫なのかっ!?
もう終わりだね
君が小さく見える
僕は思わずキミを
空爆
さよなら〜 さよなら〜 さよなら〜ぁ〜
使えます
Janneが主題歌歌ってるから調べてみれば超糞箱かよ
がっかりしたよホント
今更GF4の画質で満足しろと…
あ、ここにもあった
55 :
大空の名無しさん:2006/02/17(金) 04:17:02
これって離着陸もマニュアルで操作できるの?
つかさ、これって会話は英語?
エスコンはプレイより会話が格好良いよね!!
日本語だとキツい
そういうどうでもいいことにしか価値を見出せないのか
>>55 前作、前々作共にマニュアルで出来たから今回も出来ると思われる
ついにきたねぇ・・・X360初のフライト物。
機銃やミサイルの弾数が実機と同じ、というのは別にかまわない。
でもリアルすぎてミッションが「仕事」や「作業」になるんじゃないのかと気になってる。
『シミュレーション』だからって楽しくなくてもいいわけがない。
実物が視界外からミサイル撃つぐらいだからそれだけで終わったりとか・・・
前作では実際どうだった?
あとは搭乗機体。
これまでが西側機体のみだったから今作でもそうなのかもなぁ・・・
>>57 『場』を盛り上げるためのそういう要素はあってもいいんでない?
エスコンがリアルじゃぁ無いのは十分知ってる。
でも、360で飛行機物が今はこれしかないのもつらいよなぁ・・・
>>56 だが、エスコンでの会話に楽しみを得た俺が、
エアロダンシングで日本語で話しかけられた時は萎えた。
Gはどうなのか知りたいんで教えてくれ兄貴!!
>>60 前作のエイムでは、英語と日本語の切り替えが可能だった。
Gではどうなるか不明だが、海外でも売るつもりみたいだから
英語が入る可能性は高いと思われ。
日本語の字幕には萎えないのか?
音声英語で英語字幕を一瞬で理解できる人間なんてそうそう居ないぞ
日本語音声で英語字幕にしろとでも言うのか
アニキャラとメルヘンチックなロゴですでに萎え尽きてますが...
キャラと曲なんかに多額の開発費回すんだったらその分5120円とかで販売した方がよいのになあ。
フライトシムにキャラと音楽は必要ない。効果音だけで十分。
あとオプションでBGMとキャラ表示OFFに出来るのかが気になる
。やかましいロック調の曲聞きながらプレイするのはゴメンだ。
>>63 日本語字幕を使ってまで英語音声にする必要がない
>>65 > キャラと曲なんかに多額の開発費回すんだったらその分5120円とかで販売した方がよいのになあ。
> フライトシムにキャラと音楽は必要ない。効果音だけで十分。
キャラと音楽つけなかったら、数少ないマニアに売って利益出すためにさらに価格を
上げなければいけなくなる。
かと言って声優がデスクリムゾンでは困る。
上から来るぞぉ〜気を付けろぉ〜
その一方でエンジン音や効果音がすっげー安っぽい予感...
>>68 雰囲気ぶち壊しの2Dアニメキャラとラルク音楽聞きながら
P気分を味わいたいって奴のほうがよっぽどマニアックじゃまいか?
>>72 2Dアニメキャラと音楽で雰囲気ぶち壊れないのがゲーマー
2Dアニメキャラと音楽で雰囲気ぶち壊れるが飛行機ヲタ
ゲームを楽しみたいのがゲーマー
P気分を味わいたいのが飛行機ヲタ
根本的に価値観が違うんだよね。
純粋な飛行機マニアは雰囲気など気にしないが
>>73 フライトシム板までやってきてゲーマー気取りキモイですよw
巣に帰ったらどうですかww
このスレッドは板違いだからな
エアダンスレもしかり
英語が出来ない奴ほど英語にあこがれる。許してやれ。
と、在日が申しております。
在日は日本に憧れアメに憧れ忙しいです
84 :
大空の名無しさん:2006/02/25(土) 08:32:17
やっぱLIVEでチーム作ってアクロバットやる人達も出てくるのかな。
是非観戦モードも欲しいところ
出てきそう・・・レベル全然ちがうんだろうな・・・
そんだけ人が集まるほど売れればいいけど・・・
それからジョイスティックは出ないらしいから、パッドでアクロってのも
つらいかもwww
>>86 従兄弟がゲーム屋で働いてるから予約頼んだ。
ついでにGの予約はどんくらいか聞いたら、
既に40超えたと…。
一軒でこの予約数はどうなん?
88 :
大空の名無しさん:2006/02/26(日) 01:57:58
>>87 それエースコンバット・ゼロの間違いじゃないのか?
x360初のフライトゲームなだけに、エスコン的なものを考えて予約するやつが多いんじゃないのか?
店の規模が不明だからわからないが
XBOX360ユーザー全員が買っても届かないような気がするな
XBOX360が四十台売れた店自体が想像出来ない
92 :
大空の名無しさん:2006/02/26(日) 13:48:17
俺は3月1日に予約する。今40も予約ってすごすぎ。皆N3体験版
狙ってるだろうし
やっべぇ
オンライン8人までかよ
つまりあれだ、4対4のくうせん?
うっはぁ〜あつい、熱すぎア売りあえflkぢうk
フライトシム活性化のきっかけにならんかね。
95 :
大空の名無しさん:2006/02/27(月) 03:52:23
これまでこのレベルのフライトシムは家庭用ゲーム機で出来なかったから。
これがきっかけでコンシュマー向けのフライトシムが増えるかも。
俺もガキの頃からこんなゲームに憧れてたけど何せPCでもなきゃプレイ出来
なかったから
>>94 スレにガキが増えるからいいや
エスコンをフラシムと勘違いしてるのもいるし。
はっきり言ってユーザー拡大は迷惑
>>96 現状維持すら怪しいFS業界が、益々細くなってくですよ?
>>93 モード2種類だそうですよ
チーム対抗と個人戦
映像配信してくれないかなぁ
情報があまり出てこないね また発売延びたりして
このスレ自体板違い
エスコンはフライトシミュじゃなくてただのシューティング
102 :
大空の名無しさん:2006/02/28(火) 13:31:16
そんなこと激しくどうでもいい
おまえらフライトシム同士仲良くやれよ。
つーかこの板もゲームカテゴリだから無問題。文句あるやつはPCゲーム板行けってこった。
糞箱家ゲーでフライトシムだってw
やりたいソフトがXboxで出るなら買うまでさ。
109 :
大空の名無しさん:2006/03/01(水) 01:32:17
フライトシム経験者がなぜかつまらないことでえらそうな件についてw
だからと言ってageるでない
>>109 それはOver Gユーザーのエースコンバットユーザーに対する態度かね?
>108や>111を見てるとフライトシムを作ってた会社が
ユーザーに呆れ果ててさじを投げた理由が良く分かるね。
ダブルスタンダードの見本だな
ゲーマーw
OverGもエナエアもエアダンもフライトシムですよ
エスコンは板違い
OverGもエナエアもエアダンもエスコンもただの家ゲーですよ
全部板違い
MSFSも家ゲーだから板違いだな。
つ家庭用ゲーム機
>>115 意味不明だな
Over Gがフライトシムならエースコンバットはフライトシムだよ
「フライトを再現」するゲームはすべてフライトシムだよ。OverGもエスコンも。
121 :
大空の名無しさん:2006/03/01(水) 17:56:43
取り合えず予約完了。うっひょー早く飛びて
122 :
大空の名無しさん:2006/03/01(水) 18:20:07
誰か俺に空母への着陸方法をレクチャーされたし
>>120 エスコンはどの部分がフライトを再現してるんだろうか
エスコンがフライトシムならアフターバーナーもフライトシムになってしまうぜ
女医が出ない時点でシム板の人間としては萎えるよな・・・
360のパッドの基板抜いて安物ジョイに移植とかできないかね
>>122 着艦フックと脚下ろして速度落として緩やかにかつ平行に甲板に降下してフックをアレスティングワイヤーに
引っ掛ければ着艦できる。
ヒント:エスコン→フライトシューティング
Over G→フライトシミュレーション
これには期待しているが、女医がないのがイタイ。
せめてXBOXの時のスティックコントローラーが使えれば
よかったのに、360では余計な事してくれるよ。
車ゲーは我慢出来るがフライトゲーはスティックじゃないと
まともに飛べる自信がないんだよなあ。
女医と効いて飛んできました
131 :
大空の名無しさん:2006/03/02(木) 02:22:15
>>126 ども。HPのスクリーンショット見たけど、あれじゃまともに着艦出来るか
不安。難関ミッションクリアした後に着艦失敗して海に突っ込んだら洒落
になんないよコレ 最初に着陸の練習から始めんといかん。通常の着陸な
ら自信があるんだけど
保証するがオーヴァースピードで突っ込んでも降りられる出来になってるよ
TAITOに正確な物理計算は無理
まぁね〜。
JETでGOでは500ノットで機首から着陸しても大丈夫だったしw
>OverGもエナエアもエアダンもフライトシムですよ
とか思ってるやつは、とりあえずLOMACでもやってみろ。
家ゲーソフトなんてガキのおもちゃにしか見えなくなるから。
そりゃカジュアルシムってことはわかってるでしょ
操作は簡易化されているけど、それなりに理にかなったフライトモデルにはなってるよ
無印エナエアはちょっと破綻してるけど
TAITOミッドナイトランディングやったことあるから。
あれはシミュレーターですよね。
まぁ上手くなる前にあきらめたけど。
liveが糞で無い事を祈るよ。
いや煽りじゃなくてマジで。
プロモムービー見たけど
ミサイル命中→爆破エフェクト→機体消滅
まるでシューティングだなw
被弾して飛び散る破片とか落下していく破壊モデルとかねーのかよ!
>>134 > とか思ってるやつは、とりあえずLOMACでもやってみろ。
> 家ゲーソフトなんてガキのおもちゃにしか見えなくなるから。
なるほどLOMACというやつは大人のおもちゃなんですな。
─―――y―――――――――――――――――
∧∧
(*゚ー゚)
/ つつ
〜(_ノ
>>138 そんな事は重要じゃないし優先度は低いっすよ
重要なのはliveのシステムが糞かどうかなのと挙動。
動画見てたら動きはエースコンバットに近い気もするが・・
なんで叩きがここまで必死なの理解不能
挙動については
元テストパイロットという人がダメ出ししまくって
F15だけで半年やってたらしいから。その心配はないはず・・・。
ないはず。
元テストパイロットは普通のコントローラでやってたんかね?
>>144 開発機はなんか別のスティックが使えたりするのかも
梅田のソフマプでデモ見てきた。
液晶TV(?)のせいなのか
画像粗くてイッパツで萎えた
>>146 サムソン液晶は糞だから気にするな
自分のテレビとサムソン液晶比べると全然違って驚くからw
>>146 ちゃんとHDTVとして繋いでないのかもね。
149 :
大空の名無しさん :2006/03/03(金) 00:15:10
Over Gはリアルじゃないから糞。
エナジーエアフォースやエナジーエアフォースエイムストライク!は
PS2だからまだ許せたが、XBOX360であの程度では正直製作側のセンスを
疑う。
僕はエナエア・エイムを15インチTVでやってました。
今SDTVの27S端子接続でやってますが高高度での雲のグラフィックについては本物?と思える位綺麗です。
これよりさらに美しい映像が各所で見れるなら買ってみるのもいいかなとは思います。
オーバーGちゃん
155 :
大空の名無しさん:2006/03/03(金) 03:21:19
オーバーGも、PS3でエナジーエアフォースの新作が出たら、それでおしまい。
オーバーGは、PS3が発売されるまでの単なる繋ぎに過ぎん。
156 :
大空の名無しさん:2006/03/03(金) 04:24:03
保守
専用のコントローラないのー?
LOMACもDUAL SHOCK 2でプレイしたが何か
>>158 ちゃんと遊ぼうとすると足りないんじゃないか?
無理
みんな360の本体持ってるの?
それともこのゲームの為に買うの?
もう買った
デモやアーケードを無料で落として楽しんでる
163 :
大空の名無しさん:2006/03/03(金) 22:40:19
ゲハ言ってくるヾ(´ω`=´ω`)ノ
164 :
大空の名無しさん:2006/03/04(土) 10:54:41
早くオーバーGを感じたい^^
取り合えず思いつく限りのネタをこのゲームで試してみたい。
ところで誰か面白いフライト映画知らん?
怒りのイントルーダー
トップが癌
ファイヤーフォックス
168 :
大空の名無しさん:2006/03/04(土) 12:03:38
ナイトオブザスカイってどうかな?今上映してるやつなんだけど
アイアソイーグル
>>168 たしかTAXIと同じ監督だよね?
トップガンを意識して作ってるとか。
『LightStaff』
ロケット嫌いには奨められないけど、それ以外の貴兄にはマジお勧め♪
>>170 俺は見た後に消化不良気味だったからトップガン借りてきたよ
米国ロケット開発のドキュメンタリーで、ズバリ、パイロットの
『資質』
が問われると言う映画。
ワタクシはこの映画を観て感動しますた。
直訳すると『正しい資質』と言う意味。
恥の上塗りしてるしw
LightじゃなくてRight、StaffじゃなくてStuffだろ
あんたには正しい資質が欠けていますw
>>173.
>>175 惜しい
もうちょっと笑えるツッコミだったら良かったんだけどネ
ヾ(*^_^*|
釣りなのか恥ずかしい人なのか俺は知らんが、
あまりにも箱○のゲームが出ないからこのゲーム予約しちゃったよ。
飛行機が飛ぶゲームっていう認識しかない俺のモチベーションを上げてください。
サムチョン360(笑)
予約したが、Live どーなんのよ
索敵>ロックオン>ミサイル発射>撃墜
これで会敵後2分で終わると思うんだが
何を言ってんだか
離陸から戦闘空域に進入して索敵捕捉まで三十分は掛かるよ
戦闘機から吹き出しだせればテキチャ部屋作れるのにな。
今気付いたけどFFと被ってるんだな。
まああまりにもジャンルが違うから関係ないか。
>>185 会敵後はおまけだと言ってるんだよ
というか普通に冗談だから
まじでネット対戦で離陸から始めたいの?
>>186 公式見る限り、ARENAは離陸からっぽいよ。
俺個人は、離陸から始めて武器がなくなったら着陸して補給という
スタイルがいいな。
>>186 泣くなよ
これ局部でいいからマーキングさせて欲しい、自己満足でいーから星くれーは書きてぇ
ライブ戦のあとで
離陸狙い厨ウゼーとかなるぜ
まぁ、空港上空まで侵入を許したら、離陸中を狙われるのは至極当然なわけで…。
諸君、大切なのは発想の逆転なんだよ。
爆撃をかいくぐって離陸することに快感を覚えるようになればいいんジャマイカ。
わざわざバルチフィールドから離陸しなくても…
選択できない状況はもう敗戦処理だーねー
>>191 不利な状況を燃えに昇華したもの勝ちだなw
うっ!オフでもWP制廃止の予感。あれ結構好きだったんだけどな。
デモ流されてもねぇ。タキシングにも期待していただけになんか残念。
>>193 今まで出てるムービー等を見ると、WPはあると思われ
むしろ基本のシステムはエイムからほとんど進化してない悪寒
>>193 その「WP制」という言い方はあれだから
事前の飛行計画が存在しているというのが本質で
WP通過はその実施の過程
196 :
大空の名無しさん:2006/03/06(月) 07:45:29
>>194 フラップ操作や計器チェック、タキシングから操作できるのかな?
197 :
大空の名無しさん:2006/03/06(月) 08:25:33
超低空でF15かっ飛ばしたい。YF22で海上音速突破もいい。
とにかく早く飛びたい
このゲーム激しくやりたいがXbox360を買うには不具合情報が多すぎて
二の足を踏んでいる。
おまいらのインプレッションに期待しる!!!
で、360ってどれだけ売れてんの?
200 :
大空の名無しさん:2006/03/06(月) 13:40:57
延期らしいね。
202 :
大空の名無しさん:2006/03/06(月) 20:43:35
え・・・延期ってか!? 予約したばっかなのに
延期キタコレ
初回特典DVDほしさに本体持ってないのに予約しました。
延期って何?3月16日から更に伸びたの?
CMで3月30日になってたらしい。
ソースのサイトからは情報が消されてたが。
TVCM?がミスってんじゃねーの
こんな間際の延期がTVCM に反映されてるってのは考えにくい、かつメディア発表なしってのがおかしい
207 :
大空の名無しさん:2006/03/07(火) 07:57:05
これ延期されてないよ。今日店に聞いてくるけど、206のが筋通ってる。
HPでも修正されてないのにCMでころっと発売日が変わる訳ない。XNEWS
でも何の記事もされんかった。
208 :
大空の名無しさん:2006/03/07(火) 08:06:19
延期っぽいよ・・
>>208 延期の情報ソースが皆無
噂だけなんだが
これで本当に延期だったら 自分こそが
デマを触れ回っているということをわかっているのかね
公式は金曜日まで更新しないつもりかな。
早く更新するべきだと思うけどね
箱○本スレにはタイトーに電話で聞いて延期と確認したと報告がいくつも出てた…
2ちゃんの口コミほど信用できないものはない
F/A-18ナイトアタックワロス
215 :
大空の名無しさん:2006/03/07(火) 20:47:23
どっかのHPでも延期って書いてあった。今回ばかりはまじだって。
取り合えず3月もまた空く訳か。
こっちのスレは情報遅いな。w
Xbox360って動いてる状態で
結構解像度の高いテレビで観たら感動できるよ。
確かに地上のグラフィックは萎えたけど
そんなの言い出したら前作だってそうだったし。
エアロダンシングみたいなノリじゃないしなーと。
LIVEの対戦ってチーム戦なのね・・・
ジョイが使えれば買うんだけどね・・・
スティックは出なさそうだよね。。。
これグラフィクスゲーじゃん
本体と一緒に買うわ(*´д`*)
223 :
222:2006/03/07(火) 22:18:56
俺はこのくらいで全然OK。
PGRでうんざりしてるからLIVEのチーム編成とかが気になる。
変な外人と組まされたりとか嫌ずら。
227 :
ぐり:2006/03/07(火) 23:20:06
こんなクソゲーいらないよ
エラーのアトリエ行きだな
MASDF
本体の普及台数からみても売り上げは望めないんだから、
本来なら無駄に開発費かけて完成度高めたりせずに
さっさとリリースして損切りするのが正しい判断と思うんだ
企画を挙げた頃とは売り上げ見込みがまったく違ってる訳だからね
それすら出来ないということは、つまり、まだ全然できてないってことですね
230 :
大空の名無しさん:2006/03/08(水) 00:43:11
駄目箱三百六十
>>217 それ見て買うのを止めたもんな〜
代わりにバーンアウト・リベンジでも買うよ。
217だけどアンチじゃないんで購入は決定済みです。
エナジーエアフォースは好きだったんでゲーム性は期待通りだと思っています。
エイムの時の話なんだが、戦闘で機体故障→スピード大幅低下→定刻にWP回れず→ミッション失敗あぼーん
せめて点数減点とかにしてほしかった・・・ヽ(`Д´)ノワァァン
定刻巡りは電車でGO!のインスパイアだから仕方がない
シムの命は挙動ですぜ旦那方!
…でもグラは綺麗なほうが良いね。 ジャギーとかポリちらとか無いほうが良い
BF2でお腹一杯
HUDの画面で常時左右確認できそう・・・。
??
242 :
大空の名無しさん:2006/03/09(木) 18:47:24
やっぱ動いてる動画見るとオーバーGは凄いきれいだよ。臨場感も凄いし。
エスコンとかムービー綺麗だけどプレイ画面になるとめっぽうしょぼかった
し。まるでカクカクのポリゴンだった。PCのフライトゲームは知らんけど
PS2と比べて綺麗なのは当たり前だろ
バカじゃないの?
244 :
大空の名無しさん:2006/03/09(木) 19:06:18
ACスレで言ってみてよ
247 :
大空の名無しさん:2006/03/09(木) 19:35:59
bkがそろうとすぐに荒れる
eでじって予約終了しないけど今から買っても発売日に届くかな?
揚げ足とって喜んでるようじゃまだまだだな
公式で延期正式発表キター
公式にエースコンバットZERO並みのトレーラーがあれば良いのですが...........
これってエアロダンシング系のゲームなのか?
YES
嘘です。
よく分からないけど予約した俺が言ってるから間違いないよね?
>>252>>253 微妙に違うとおもう。エアロはエアロ。エナジーはエナジーシリーズぽさがあるかと。
207 :大空の名無しさん :2006/03/07(火) 07:57:05
これ延期されてないよ。今日店に聞いてくるけど、206のが筋通ってる。
HPでも修正されてないのにCMでころっと発売日が変わる訳ない。XNEWS
でも何の記事もされんかった。
208 :大空の名無しさん :2006/03/07(火) 08:06:19
延期っぽいよ・・
209 :大空の名無しさん :2006/03/07(火) 08:20:52
>>208 延期の情報ソースが皆無
噂だけなんだが
210 :大空の名無しさん :2006/03/07(火) 08:48:47
これで本当に延期だったら 自分こそが
デマを触れ回っているということをわかっているのかね
211 :大空の名無しさん :2006/03/07(火) 09:49:02
公式は金曜日まで更新しないつもりかな。
早く更新するべきだと思うけどね
212 :大空の名無しさん :2006/03/07(火) 11:03:50
箱○本スレにはタイトーに電話で聞いて延期と確認したと報告がいくつも出てた…
213 :大空の名無しさん :2006/03/07(火) 11:20:14
2ちゃんの口コミほど信用できないものはない
>>256 延期を疑う馬鹿がいるのか・・哀れな。
もう公式でも出てるし。
2ch 弁慶キタコレ
公式で発表があってから、だいぶ前の書き込みを晒し上げかよw
公式の発表がいつも通り一番最後になっただけで
既に各所で延期の手続きが取られていたからね
「左の画像」が見える人にとっては
公式に載っている情報だけが事実なのかもしれないな
米空軍のトップガンが多いな
俺はそう思わない。
F-15CJのパイロットが多いな
そんなパイロットは存在しない
なんでキャラがいるんだ?ジャンヌダルク?はあ?
前作の硬派な感じが好きだったのに…これじゃエスコンじゃんか
そのエスコンが売れまくってて
区別がついてない人たちがいるから仕方ない。
「硬派」ってかなりはずかしい言葉だな
なんかデモ見たりして、やりたいな〜と思ってましたが、エリア88を読んでいて辛抱堪らなくなりました。これはやはり買いでしょうか?トムキャットがあれば最高なんですが
ドラ猫?
A、Bどちらでも選べるぜ、ミッキー
SAM狩りしたいSAM狩り
フレンドのために回廊を開く
そんなSEAD任務こそ男の花道
つうかHARM撃てんのかなこれ
トム猫マンセー
F-2でキムチ艦隊を木っ端微塵
エリア88ならエースコンバットでは?
276 :
270:2006/03/12(日) 15:33:08
エースコンバットよりも、見た感じはこちらの方が好みなので
ジョイスティックで是非やりたいです。
ジョイスティックは使えません
ジョイスティックが使えない?!
マッコイ、どうにかならないか?
こんなこともあろうかと思って
はいたけれど、何も用意できなかった・・・
MIG-31 FIRE FOXは出ますか?
出ますん。
282 :
大空の名無しさん:2006/03/12(日) 21:48:44
もう離陸の準備は出来てる。だから早く出して
昨日の話だけど、また延期になる夢を見てうなされるように起きました。
本当にありがとうございました。
ハード持ってないがソフトだけ注文しました。
屋根の上に登ってハシゴを外されてる気分です。
285 :
大空の名無しさん:2006/03/13(月) 01:21:51
286 :
大空の名無しさん:2006/03/13(月) 06:03:12
あーはいはい。
>>287 うわっ!!そこすごいね!!みんなもみてごらん!!
うわぁ〜!本当だぁ〜!こんなの夢みたぁ〜い!
MASDFってすごいよねっ!!
>>280 発売が延期になった理由は、
「日本語で考えたのにミサイルが発射されちゃったから」
らしいよ。
急遽ロシアから人連れてきて、今必死で直してるってさ。
ハァァァァァァァァァ
ツマンネ
誰か
>>271のAとBって何が違うのか教えてくださいまし。
A=ジャンプ
B=ダッシュ
たいして面白くもない奴が出しゃばりたがるスレですね
やれやれ、ここでもトムキャキチガイかよ。
見掛け倒しで使えねえ機体なのが理解できねー素人は(ry
オールF-1でクリアしたらゼロ戦に乗れるとか・・・・・・・・ないんだろうな
>>298 ゲームカテゴリの板で何を言うか。
むしろお前が軍事板へ行け。
>>287 そこの管理人は病的な自己中で
過去いろんなところでトラブルを起こしている。
関わるな。
kwsk
のてとの
箱○のソフトは発売日が遅れまくるから発売日した頃には冷めてんだよな。
306 :
訂正:2006/03/14(火) 14:11:02
発売日した頃 ×
発売した頃 ○
フライングゲトー!! とか自慢するバカがでそうだな。
顰蹙しかないのに・・・・・・
また難しい漢字ですね。
エアダンだと昔のプロペラ機と現代の戦闘機が闘えたけどこれはさすがに無理だよね^^;
思いっきり工作活動じゃないか。
そこいいね、詳しいし
ボクはブックマークしたよ。
なるほど。本格的に戦争状態だったころを俺は知らないが
そうとう、うざかったんだろうな
戦争したつもりなのはマだけだろw
内容的には298みたいな事を敬語で言う人でしたよね、彼は。
トムキャットヲタでチーム作ろうぜ。
UF-14マトキャット(的猫)
フェニックス撃って逃げる作戦ですか?
14ちゃんねる`s
かっこいくね?
>>320 それじゃあ戦闘機じゃなくて空中ミサイル発射機じゃん
ガンシップのパチモンF-14
お前らそんなんで人生楽しいのか?
楽しいお!
みんな!目を合わせちゃダメよ!
ヽ(●´ε`●)ノ
早く逃げてー!
そーそー、やたらストライクイーグル贔屓なヤツだった
F-15の誕生日とか騒いでヌル-されてたなw
止まったな
また叩き出されたのかよ
(´・ω・)カワイソス
331 :
大空の名無しさん:2006/03/17(金) 03:49:11
あれ?今日つーか昨日が発売日でなかったの?
買った奴はいないのか?
332 :
大空の名無しさん:2006/03/17(金) 04:46:10
,,iill! ,,ill゙゙゙゙llii,、 ,,iill!
.,ll゙llll| .illl′ 'llli、 .,ll゙'llll
.,,il゙` llll .llll llll .,il゙` llll
,,ill,,,,,,,llll,,,,, llll、 llll ,ill,,,,,,,lllll,,,,
゙ llll ゙lll, .,lll゜ llll ″
,,iilllllllii,, .゙゙!lllllll゙゙ ,,iilllllllii,,
,,,,,,,,,、 .,,,,,,,,,. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、 ,,iilllll
ll!!lli,, 'll′ iiil .lllll .!「 llll
ll| ゙!llli,, lll .,,ii゙゙゙゙゙゙ii,,. ,,,llll,,,,,,、 llll , .,,ii゙゙゙゙゙゙ii,,. ,,,liii! ,,,liii! .,,,liiii,,,lllliiii,,、 ,,,,llllllliillll
ll| '゙!llii,、 lll .,ill″ ゙llli, "llll lllllllllllllll: ,illl° .'!llly llll .llll llll゙゜ .llll ,ill゙ ゙llll
ll| .゙!llli,,.ll| lllll ,llll lll| .llll| ′.llll, lllll .llll .llll llll .llll lllll、 llll
,,,,ll,,,, ゙!lllll| .゙!lli,,,,_,,,l!!° llll,,,,=@ .,,,,lllll,,,, .゙!lli,,,,_,,,l!!° lllli,,,,,,lllllll,,,.,,,llll,,,, .llll,,,, ゙!llii,,,,,,ll!lll,,,,
 ̄ ̄ ゙゙° ゙゚゙゙゙” ゙゙゙゙゜  ̄ ̄゛ ゙゙゙゙”` .゙゙゙゙″ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄゛ ゙゙゙゙″ ̄″
発売延びた
らどうするみんな?
もう買わない
予約済み
糞箱360は欲しくないのでPS3で出たら買うよ
PS3で出たら買うよ?やっぱ欲しいんじゃんw
339 :
大空の名無しさん:2006/03/19(日) 15:04:40
PS3では機能制限された廉価版になるのがオチ
340 :
大空の名無しさん:2006/03/19(日) 17:20:11
海軍の機体もあるのか。。
空自だけで良かったのに
お婆爺
342 :
大空の名無しさん:2006/03/19(日) 18:05:09
343 :
340:2006/03/19(日) 18:50:44
PS3で出たとして
オンライン対応するかな・・・
でないから安心しろ。
PS3のスペックじゃムリ
「Cellは4次元の世界を実現できる。
皆さんと夢を追いましょう 」by kutaraki
呼んだ?
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入
ゲームスパイはスパイウェアじゃなかった?
しかもしょぼい
350 :
大空の名無しさん:2006/03/20(月) 11:58:53
みんなボイチャするの?
俺はしない派なんだけど、このゲームは結構重要っぽいね
ボイチャ重要なの?
英語サッパリですがな…
日本人は日本語だからおk
外人は「アイドントスピークイングリッシュソーリー」で華麗にスルー
>>348 S○NYは不具合を仕様と言い切るからなあ
それよりこの話はスレ違い
354 :
大空の名無しさん:2006/03/20(月) 15:41:27
↑
自分にだけは甘いタイプ
最近エイムストライク買ったんだが、どうしても、アンケート出したいんだ、内容は…
PS3でも出してください・ゲーム性アップ(シムから離れずに)
長文とか…てか、作文ダメポorz
そこで皆さんのお知恵を拝借したい。
overGの続編は時期的にPS3でも出るかもね
>>355 教えてしんぜよう
オマエにはムリだあきらめろ能無し
358 :
大空の名無しさん:2006/03/20(月) 18:52:51
>>357 マジサンキュー!
自分で書いても…[EA本部]担当「なんだこれ?なにを伝えたいかようわからん。」
↓
| ̄ ̄|
|ゴミ|
| 箱 | orz
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>ゲームスパイ
協力はgamespyで開発は韓国丸投げってとこがポイントなんだが彼等はそれをひた隠しにしとる。
>>358 作文する前に伝えたいことを箇条書きにせよ。
その後でどうしてそれを入れて欲しいかを作文に込めるのだ。
もちろんその合間には藻前の生き様などをたくさん書くとよいぞ。
ゴミ箱直行間違いなし。
361 :
大空の名無しさん:2006/03/21(火) 01:33:46
OVER G
かっちゃおうかなぁ でもゲイル箱だし・・
つかフライトスティックあんのか?コレ
362 :
大空の名無しさん:2006/03/21(火) 01:46:53
>>353 >>361 やめとけ、やめとけ、金があるならいいけど箱だぞ、未来なし。
Over Gは漏れも興味あるが、PS3でもでるって(無責任)。
363 :
大空の名無しさん:2006/03/21(火) 01:47:45
>>353 >>361 やめとけ、やめとけ、金があるならいいけど箱だぞ、未来なし。
Over Gは漏れも興味あるが、PS3でもでるって(無責任)。
だいたい、ここ過疎板だぜ?本スレはにぎやかだけど。
本体もってないけど、ソフトは予約済です。
オクで2万5千円代になるか4月5月あたりに価格改定したら
このソフトの為だけに本体購入します。
そういや、「エナジーエアフォース」シリーズって
なんでWindowsに移植されないんだろうね。
他のタイトー作品はかなりの量Windowsに移植されてるのに。
366 :
大空の名無しさん:2006/03/22(水) 01:46:18
離陸まで後8日 機体の整備急げ
博士!機体が届いてません!!
368 :
博士:2006/03/22(水) 21:02:11
ばかもーん!
そんなことはなぁ 発売日になってから言え!
もう発売のびるなよと・・・
とりあえずエースゴムバットで発売日まで暇つぶし
Blazing Angels デモ出てんじゃん
まあクリスカのエンジンリサイクル感は否めないが
タイトーなだけに、機体格納庫の隅にアーケードゲーム機がおいてあって
スペースインベェダーが出来る。。。ようになればいいなぁ
372 :
大空の名無しさん:2006/03/23(木) 17:19:00
そんな余計なもの入れる余裕あるなら別なことやれクソが!!
エーコン地雷と言うかイマイチらしいな
北米アカ
・・・orz
377 :
大空の名無しさん:2006/03/25(土) 02:05:17
フライト中に天候や時間のランダム変化ってあるのかな?もしあるの
なら感動
> 時間のランダム変化
朝→夕方→昼→夜→昼→夕方→朝→夜
こんな感じ?
>>373 ぶっちゃけACからストーリーとってしかも難易度上げちゃったら
糞めんどくさいABだし。燃えるシチュもなくなってガックリ。
エース戦燃えるとか言ってるけど、結局1回で打ち落とされる連中だし
感情移入できない。
ということでタイトーさん期待してます。
>373
漏れは昨日売って来た。
1週するのも不愉快な出来でしたよ。
>381
難易度はエースなら上がってるかもしれないけれど、
補給可能ミッションなら、敵中に全速で突っ込んで何も考えず敵打ちまくり→補給の
繰り返しで、もはや作業。
敵戦闘機はヘッドオン時にほぼ確実に墜せるし、手を抜かなければ敵のミサイル(SAM含む)も当たらないしなー
あのシリーズの難易度・・・っていうかゲーム性なんてそんなもんだ。
エスコンはエントリーユーザー(ロールしてからスティック引くと旋回?なにそれ、みたいな人)向けなんだから
この板を覗くような人は満足できるはずもない。
が、しかし
今回は空対空ができるAIになってる(以前は「撃てば当たる」という程度の出来だった)。
超初心者用だということをふまえればれなりに楽しめるよ。
ストーリー性を期待してた人にはご愁傷様としか言い様がないが。
だからoverGも エナジーエアフォースシリーズだという事をふまえたうえで満足できる出来 であれば
それでイイんじゃないかな。
ムービーを見る限り、挙動はよりシムっぽくなったようなので期待できるが。
気になるのはネット対戦の部分かな、エアロダンシングと比べられるに決まってるんだから。
384 :
大空の名無しさん:2006/03/26(日) 16:19:33
こういうゲームはスピード感がないよなぁ。
真横から機体を中心にクルクル回るだけのゲームは飽きた。
難易度が高いのには期待するけど、本当に実写さながらなんだろうな?
いい加減に実物と変わらんものを作れよ!
あと音が心配。
今日店頭デモをさわってみた。
フライトモデルはこんなもんかな、ってェ感じだがHUDとか兵器システムは結構よく作りこまれてたよ。
トム猫でバンクするとちゃんとフェニックスの発射バンク角制限にひっかかる。
このゲームちょっと欲しいね。問題は、ウチにX箱が無いことだ・・・・・・・・・・・・
発売まで後ちょっと・・・
ACの感想
まぁいつものACだったな
ストーリーは物足りね
難易度が ベリイ イジ ノーマル ハード エキパ エース
エースでもガンで敵エース落とせるほど ヌルポ
二日で飽きたw
390 :
大空の名無しさん:2006/03/27(月) 15:23:54
>>386 箱買わないほうがいいぞ、タイトーにお願い!メール出しまくれ。
GK必死すぎw
うはwwwGKwwww
7ドリームで予約してたんだけど、明日にはもう受け取れるらしい。
時間を浪費する事しか出来ない2chフライトシム板の皆さん、初めまして。
私が世界で最も時間を有意義に使う男、ウィリアム・ヘンリー・ゲイツIII世(William Henry Gates III)である。
我がMicrosoft社が誇る「Microsoft Flight Simulator」シリーズは楽しんで頂けているかな?
君たちに夢を与えるのも我々の仕事だからね。ハハハ。まあいい。
今日はフライトシム板の皆さんのために、
私のポケットマネーでXbox 360とソフトをプレゼントとして用意させてもらった。
TVゲームはウサギ小屋に住む皆さんにはピッタリだと思ってね。
おいおい、ちゃんと人数分あるからそんなにがっつかなくても良いよ。
しかし大変申し訳ないんだが、ソフトの方はプレス工程の事情で十分な数を用意できず
皆さんには2本の内1本を選んでもらう事になった。
さあ「Over G」と「ランブルローズ ダブルエックス」どちらかを選んでくれたまえ。
sageまでは読んだ気がする
う・・・どちらも欲しい。
400 :
大空の名無しさん:2006/03/27(月) 23:55:53
ランブルは眼中にない。今のところオーバーGと天外魔境だけ
ネット対戦楽しみだなぁ〜
おいオマイラ!!
特殊戦つくろうじゃないかっ!!
硬派なゲーム好きならファイトナイトもお勧めかもしれん。
あのグラフィック、マジで鳥肌もんだし。
友人いわく「まるで操作できるムービーだ」と。
週末はGを遊びに来るけど、その時には勢いでXBOX360買ってしまいそうになるに違いない。
F−15を操作できるだけで満足しそうなオレ
個人的にF−15よりカッコイイ飛行機は他にないナ
早く飛びてぇ....
F14部隊に入る人いますか?
F14部隊に入る人いますか?
F14部隊に入る人いますか?
F14部隊に入る人いますか?
408 :
大空の名無しさん:2006/03/28(火) 09:22:39
キャラものにした時点で不買確定
さすがクソのタイトー
409 :
大空の名無しさん:2006/03/28(火) 10:59:55
じゃあそれぞれコードネーム付けようぜ。
じゃあ俺は、センチュリー21
俺は何にしようかな
んじゃ、漏れはウパニシャッドで。
マーヴェリック
俺はダック(Duck)で。
じゃあ俺 クーガー で
タックネームじゃないのかおまいら
00セクションで。
タックネームってなんすか?
ほらあれだよ、燃える闘魂とか破壊王とか
それはリングネーム。
タッグチーム??
本当はメタルギアソリッドで
敵兵が首にぶら下げてるもの。
よく解らんけど、「ギター殺人者」とか「光速の貴公子」とか「ストラトの魔術師」とかそんな感じ?
本当にOver Gは3/30にでるんかなー?
ヨド通販で注文してるけど、今日発想状況確認すると
一緒に注文してる同発日のソフトは「発送準備中」になってるけど
Over Gはまだ「ご注文確認中」なんだよねー
明日に「発送準備中」になればいいんだが・・・
また待ちぼうけは勘弁してくれ
家ゲスレでフラゲ
>424 Thank
確かに家ゲ見てみるとフラゲの人いるみたい。
じゃー安心して配送待ちか・・・
建物不足はやっぱメモリのせいかな。メモリ2Gぐらいつんでビルの間がんがん飛びたい
OverG って・・・直訳すると。自慰やりすぎ?
直訳になってないに3000点
30mmの赤い弾が撃てるのか
あえて30mmかよw
G っ て、グラビティだよな?
Over G 重力を超える
意訳 重力下での限界ギリギ リ の戦い
であってる?
(設計上の)耐G超えてますよ、ってこと。
"G"は重力加速度な。
過疎っぷりがすげえ
そこまで考えて命名してないだろ
直訳すると、
「限界を超えて駆け抜けろ!青春の空」
436 :
大空の名無しさん:2006/03/29(水) 12:10:29
スレを見るのも面倒だから
聞くけど
フラゲ組よ神ゲか?
髪縄怪我内
438 :
大空の名無しさん:2006/03/29(水) 12:59:48
髪が長いわけがないと脳内変換
ファミコンプラザで注文したし
糞なら売るだけ
お子様ランチはシム板では叩かれるだけ
PCカジュアルシムぐらいのレベルにはあると思うけど
Novalogic製シムとかJetFighterシリーズの10倍はリアルだと思うぜ
PCでいま一番綺麗なやつってなに?
LOMACかMSFS2004あたりかな?
445 :
大空の名無しさん:2006/03/29(水) 16:56:36
買ってきたぜェェェェeeeeee
オマイラ明日会おうな
今から飛行訓練に入る
らじゃー
ピアキャスにキテルーーーー
クワシク!
いま買ってきた.こんなに綺麗だとは.しばらく遊覧飛行状態.
フライトモデル・ダメージモデル・アビオ周りのシマー的レポきぼーーん
家ゲー板でやれよ
向こうの方がもりあがってるから
454 :
大空の名無しさん:2006/03/29(水) 19:05:59
うんこみたいなゲームだな
うおおおおおおおおこれからって時に、RRXXに映像がかわっちまった・・・
ピアキャスのアド教えてよ
457 :
大空の名無しさん:2006/03/29(水) 19:50:36
家ゲにスレあるの? 検索にひっかからないんだけど
レポートください
ピアキャス知らない人はポート開放せずに突入してくるだろうから勘弁
おお〜!ちゃんとバックミラーも再現されてるんだな!!!
テイルスライドが出来るか
スピンに入るか
背面でラダーを切った際に逆ロールが出るか
ダメージモデルが再現されているか
機体が制限Gの1.5倍に三秒間耐えられるか
パイロットがG-LOCを起こすか
RWRが本来の役割として機能しているか
FPMが表示範囲を越えた際にピッチラダーが動くか
速度計算 (CAS,MACH) は合っているか
だからシミュじゃないっての
なら板違いだな
>>464 それだと板違いになるが?
シムスレに建っている以上シム的観点で斬るのはアリでしょ?
とりあえずエイムからそんな進化してないっぽいから諦めろ
PCシムやれよw
だから移動しろと言っている
テイルスライドを試みた人がフラットスピンになったらしい。
背面でラダー・・・???
敵機を撃墜しその破片につっこんだら機体いかれたらしい。
レッド・ブラックアウトはする。
RWRはおそらくエイムと一緒でベンリー機能、多分。
旋回でムリしつづけたらOverG!とかいって機体壊れたらしい。
FPMってなんでつか??
家庭用ゲームのスレッドで読んだ限りでは
あれはフラットスピンに入ったのではなく単に機首が落ちただけだと思うのだが
FPM=フライトパスマーカー
HUD上の -o- のマーク
水平飛行維持したまま速度落としていってマークが下に下がっていくっしょ?
で気になるのは マークがHUD外に行くぐらい速度落としていったときの表示挙動
マークが下に張り付いたまま点滅している&なぜかピッチラダーが上へ上がってく現象に期待している と。
せめてレーダーとRWRがそれっぽくて、ジョイスティックが使えるんなら
買うんだけどね。今回は見送り
474 :
471:2006/03/29(水) 22:22:15
アフォやorz
水平維持=FPMをピッチ0維持 じゃん
水平飛行で右にラダーを切るとカップリングで右にロールする
背面飛行ではこの逆のロールが出る
ダメージモデル=エンジン出力低下?
搭載兵器によって制限Gや挙動に変化はあるのか
over Gで機体が壊れるといっても9G制限の機体では
パイロットが先に気絶しそうなものだがどうなのか
家庭用ゲームのスレッドで自分の誤爆に「死ね」とレスした人
こちらのスレッドを見ているのなら質問に答えてもらいたい
HORIフライトスティック2がこっそり使える模様
早速peercastで放送しているな。
ってか早速撃墜されてるし(;´Д`)
難しそうだな・・・
おれも見てえけど見方わかんねw
明日できるからいいやw
結局フライトシムとして見るべき点はないということか?
peercast 見た感じのレポ (使用機体は F-15J
ステーション個別で兵装編集可能
IRは AIM-9シリーズ + AAMシリーズ
RHは AIM-6, AIM-120(?) + AAMシリーズ
プレイヤーさんが使いきれていないのかどうか不明だがレーダースキャンは HUD内スキャンっぽい振舞い
※ ロック中の MFD見忘れた orz 非ロック中はそれなりに表示されてたが、デジグネータ&レーダーエコーは見当たらなかったような?
RWR 表示ではなく、もろ俯瞰レーダー
※ インパネのRWRがどう表示してたかは不明
HUD外へFPM は消えず、OUTしてることを示す点滅有り。 機動中だったので微妙なところだが、 ピッチラダーは固定っぽい。
それなりに速度出てるときは機敏に、速度低いときはノロマに なフライトモデル
ラダーのカップリング効果は微小に出ているっぽい
EAF時代の謎の微小揺れは無くなった
レッドアウト・ブラックアウトはするが G-Lock(気絶&操作不能) は不明
ダメージモデルは 軽度〜重度 の段階式っぽい。(被弾するとパワーかからん とか 水平維持しんどい とか書いてた
一応即沈することもある。
485 :
484:2006/03/30(木) 01:35:21
追記: リプレイちら見だけど、F-15J のランプ動いてたような・・・ 気がする。
そういえばミッションクロックはどうなった?
エイムでは、あれ好きだったんだけどな。(遅れるとうるさいけどw)
487 :
484:2006/03/30(木) 01:40:27
ゲームモードでどうなのかは不明&スキップしてたかもしれない という前置き突きで
フライトプラン無しっぽい。 現場までは比較的近場。
AWACS はあくまで状況報告のみ。 「はよこい」文句は無かった。 それ以上に無線の戦況報告がにぎやか
ETA,STP は NAVモードでも表示なかったうように見えた。
>>487 THX
残念。 ま、一般向けに軌道修正なんだろな
489 :
484:2006/03/30(木) 01:47:39
おっとまだ追記あった。
ミサイル追尾能力は 適度に避けやすくなってると思う。
チャフ/フレアが結構効いてた。 無印/EAF よりも敵ミサイル追尾は弱くなってる気配。
こちら側のミサイルは、かなーり万能っぽい印象。
IRのトーンしょぼい状態でリリースしても、目標次第では届く&当たるw
フライトプランあるミッションもあるぞ
ナイトホークでステルスしながら敵地に侵攻して空港爆撃とか
プレイした人のリポートは明日(今日)だな
0時TUTAYAでフラゲするはずが友達とばったり会って
そのまま朝まで(;´Д`) 明日は仕事だし、残り3時間耐えられるのか・・・
>>482 正直 自信を持ってエナジーエアフォースを
プレイさせたという時点であれなのだが
パワーが足りないってもしかして
例の音速計算が間違っていた為の誤解じゃないのか?
音声がヤバイ ただセリフを喋ってる感じで全然雰囲気でない
あとフライト中の音楽は無し
購入してないけど、昨日大阪のヨドバシカメラで試遊機した感想。
機体はトムキャットで離陸後すぐに交戦っテ感じのステージだった。
機体の動きとか悪くなかったと思う。ただなんかスゲー欲しくなる要素がないなぁ。
悪くもないし良くもない。オンできて機体の増えた無印って感じ。
ちなみにコールサインはガーゴイルでしたw
おれ昨日買ったけどエーコンくらいしかやったことないから
おまえらの望む感想書けないわ
>>493 >例の音速計算が間違っていた為
どう違ってたの?
498 :
大空の名無しさん:2006/03/30(木) 11:48:26
このゲーム、エアロダンシングが大好きな漏れに合いますか?
本体ごと買おうかどうか迷っているんだ・・・・
買って来なよ。
一緒にLIVEしようぜ
501 :
大空の名無しさん:2006/03/30(木) 13:14:01
F-22とF-15で対戦したら9割方、F-15は訳のわからない内に墜とされるくらいリアル?
これの前作のエア−フォースは面白いですか??360ないんで(´・ω・`)
>>497 CAS と TAS がぐっちゃぐちゃで、高空での MACH数が小さめに見積もられてた (ような記憶
ありがち!
イタないですってでてきたやん!!
お〜い(´・ω・`)
ひっぱりかたとかまったくわかりません…
510 :
大空の名無しさん:2006/03/30(木) 14:52:32
初めて戦闘機を操るゲーム買ったが失敗かな これは。
急に戦いが始まって、練習とか一切なし。(ストーリー説明も無し
ミサイルにロックされて撃墜。説明書見れば チャフ(フレア)を撃って回避しろ
とだけ。
意味分からん。チャフってなんですか?どうやって撃つんですか?
説明書なのに説明不足。完璧前のシリーズからしている人を対象にしてるだけ
素人にオススメできないゲームですねこれは。
511 :
大空の名無しさん:2006/03/30(木) 14:58:53
車の知識がまったくないのに車のゲームを買うようなもの
>>510 野球ゲームに3回空振りしてはいけませんよと書いていないのと近い感覚な気がする。
大丈夫!君なら出来る!
>>492 若いあんたのその元気がうらやましい。
俺なんて最低でも睡眠時間7時間取らないと
次の日使い物にならないオヤジになっちまったよ(´・ω・`)
>>512 よくあるスポーツゲーやレースゲーとかなら
まだしもフライトシミュレータでそれをいうのは
かなりきびしくないか?
初心者救済というか…まったく飛行機とかの知識なくても
最低限学習できる程度のものは欲しいよなあ…
まあネットで調べれるだろうけどさあ。
昼休みにワクテカしつつ買って、
それからこのスレ見て飛行機やら
フライトシミュレータやらの
なんの知識もない俺がガクブルしだしましたよ。
>>493 記事のセールストークを真に受けるなかれ。
話題づくりのための作り話も多々あるとおもわれ。
peercastあたりでうまい人が模範的な飛行を解説マイク付きで演舞してくれれば
参考になるんだろうけどね。
オススメは好きなフィールドで弱い敵機を1〜2機に設定して
後ろを追い回して訓練wするといいですよ。
後ろにつくのも結構大変ですが。一旦後ろにつくとウヒャヒャΨ(`▽´)Ψです。
チャフが出てるかどうかわかんなかったけど、リプレイ見たらちゃんと出てた。よかったよかった。
ハッキリ言ってよくわからないし難しいけど、その分楽しいし達成感もある。
ってかチャフのやり方とか書いてあるよね。
確かに説明不足感は否めないけど、初めのステージと離着陸練習で大体わかると思う。
説明不足なのは攻略本をたくさん売るためとかって・・・うがった見方だろうか?
>>521 ミサイルの回避方法としてチャフが紹介されているだけで
チャフ自体の射出方法は書かれていない。
これは問題だと思うけどな。射出方法が書かれているならページ数を教えて欲しい
即Liveやった
敵がどこにいるかもわからず墜落されたお(^ω^)
>>523 7ページ、コントローラーの使い方に「Bボタン:ミサイル回避」と書いてある。
>>526 523じゃないけど、えらいおおざっぱな取説だな…
ミッション3の最後むずすぎw
ミサイル避けられん
>>526 あーこれなんだ。
悪い出来の説明書だな。ミサイル回避=チャフ が
俺の中では成り立たない。
教えてくれてサンクス
ちょ Flanker2.0 ばりにミサイル回避厳しいのか?
peercast 見てた感じだと、↑まで鬼じゃなかったんだが・・・
着艦できね。ワイヤーなんて見えないし。なにこのゲーム
とことん初心者には難しい仕様になってるな
それと、ゲーム中のコントローラー設定とかロード画面とかでBボタンが「Chaff/Flares」って書いてある。
でもかわすのムズイよ。
あとさ、戦車破壊はボムだと激ムズ。ミサイルなら、高度さえ気をつければ結構楽。
エイムも細かい部分の仕上げがダメだったけど、さすがタイトーさん
今回も雑な出来上がりになってるのねw
エイムであったチュートリアルもないとはwww
カッコイイからオレは満足してるけどな。
エアダンスレ激ワロタ
何で発売日なのにこんなにもスレが伸びないの?
まさか、、、、シム板な民は、漏れと同じく様子見状態なのか?
楽しいよ。
あ〜、「一応」付録DVDに初級講座なんて収録してるんだな・・・役に立つかはわからんがw
で、シム板的プレイレポまだ〜〜〜?
DVD見てねえw
エナジーエアフォースの音速計算について
まず航空工学で使われる速度の定義を整理する
計器によって直接計測される速度がIAS(指示対気速度)
IASに機体固有の誤差を補正した速度がCAS(較正対気速度)
CASに空気の圧縮性による誤差を補正した速度がEAS(等価対気速度)
EASに空気の密度による誤差を補正した速度がTAS(真対気速度)
TASに風の影響による誤差を補正した速度がGAS(対地速度)
MACH数とはその高度での音速とTASの比と考えられる
このゲームではここでEASとの比を取っている
これがプログラムを組む際のミスなのか
製作者の知識に問題があるのかは不明
以下はこのゲームの値と本来示すべき値の比較
速度計の横にCと表示されているがこれはCASであることを示している
エナジーエアフォース
高度----0feet 690ktCAS M1.0
高度10000feet 670ktCAS M1.0
高度20000feet 650ktCAS M1.0
高度30000feet 625ktCAS M1.0
高度40000feet 605ktCAS M1.0
高度50000feet 585ktCAS M1.0
ISA(国際標準大気)
高度----0feet 670ktCAS M1.0
高度10000feet 565ktCAS M1.0
高度20000feet 475ktCAS M1.0
高度30000feet 390ktCAS M1.0
高度40000feet 310ktCAS M1.0
高度50000feet 245ktCAS M1.0
初級講座。全く役に立ちません。
すぐ終わります。
最初にテーマソングが流れてそれが唯一の見所。
オレはフライトシミュレーター初めてだけど楽しいし普通に出来てるよ。
後ろから急に敵が来たりするとやられるけど、2回目は対策も出来るしね。
ミサイルをAを4発、ミサイルBを4発装備しました。
そしてミサイルAを4発全弾敵機に打ち込みました。YボタンでミサイルBにチェンジ!やっぱりミサイルAにチェンジ!
ミサイルAが4発増えてました。
これは仕様ですか?ガッカリです。
>>547 それはビギナーモードのみの仕様でしょう。
なに!!そうだったんですか!
エキスパートだと敵強くなったりしちゃいますか?ビギナーとエキスパートの違いを教えて下さい。
オレは初心者だからビギナーでやってる。
一回やったら次はエキスパートでやろうかなと。
ビギナーモードは、ミソ使い切ったとしても、しばらく後自動で生えて来る仕様 だそうな
エキスパートとビギナーのその他の差は、レポ待ち
エキスパートのほうが G限界高い(けど壊れる) な仕様かもしれんが・・・ レポかもーーん
エアブレーキの存在を今知ったorz
敵が多すぎる上に、自分の周りをうろうろされてロックできないし、
逆にこっちはロックされたままで撃墜。→何回も同じ結果→キレて電源プチ
554 :
大空の名無しさん:2006/03/30(木) 22:37:21
何故ここで雑談している
556 :
大空の名無しさん:2006/03/31(金) 00:17:13
宙返りでミサイルを避ける技が超快感^^
当たるかどうかぎりっぎりまでレーダーに目くい付け。
ピピピピピピ・・・シュバァッ!
スターフォックス64で覚えたこの技以外にテクニック知ら
なくてビギナーシナリオでつまづきまくってんだけど
家庭用ゲーム板に行け
558 :
大空の名無しさん:2006/03/31(金) 00:33:32
しかし、このゲームの英語ボイスは最高にガラが悪いナァ
無線のゴモゴモした声で「ナニやってんだ?バカ野郎」とか
ツポレフ爆撃機を撃墜して「思い知ったか クソ野郎」とか言ってる。
悪役はロシア機ばっかりだし、ロシア人が見たら怒り狂いそうだ。
「Over G」も「エナジーエアフォース」シリ−ズと同じでワゴン行き確定タイトルなんだから
「ランブルローズ ダブルエックス」買えば良かったのに…
>>559 あのデモ見て買う気になる奴いるかね。
すごくショボイよ。
あ〜クソっぽいなwwwww
562 :
大空の名無しさん:2006/03/31(金) 00:56:24
だが
雲の描画はイチバン現実っぽいよ、実際にコクピットの景色もこんな感じだよ
と言いながら、リプレイで、足を仕舞うのを忘れて事に気が付いた。
せめてフライトシムとしての検証を書き込め
部屋の中がケロシン臭くなった・・・
おまいら高度10フィート耐久やってみろ
激しく燃えるぞ
シマー総スルーなのか? 家ゲー板じゃ欲しい情報が手にはいらん orz
ここですらただの雑談しかしないユーザーばかりだからな
GUNで落とそうと接近しすぎて Tu95にオカマを掘った俺は愚か者
フライトシム板に対する嫌がらせとしか思えないな
買えばいいんだよ買えば
自分は買ったけどエスコンしかやったことないから何ともいえないが
エアダン叩きの延長でエナエアシリーズも叩きたい人がいるんだよね
前作 前々作は全部クリアした。
新たに買った人もいるみたいで感想がごっちゃになってるようだから聞きくけど。
今までのシリーズ全部クリアした人で今回のGはどうなのよ?
ファイトナイトと悩んでファイトナイトに浮気した口なんだけど・・・
面白そうだったら買ってもいいかな?
ちなみにファイトナイトは買って正解w
オッケー買ってくるよ CH3点を。
Xbox360+ソフトと似たような値段になるしな
丁度 MSFFB2 のハットの入りが悪くなって迷っていたが・・・ これでスッキリした
さて、硝煙くさくなる前に【ときメモOnLine】をしょう♪
女医がない時点でシマーはちょっと萎えるでしょ
この手のに手を出したのは初だし、軍オタでもないので
各機体の武装とかさっぱりワケワカメ・・・・・・
攻撃してても自分が何撃ってるのか、分かってなかったりする。
そんな俺は、超高速で滑走路に突っ込み火柱になる
離着陸訓練が大好きだ(*^-^*)
表紙見たんだが、キャプティブ弾を積んだ記念塗装のF-2で何をするんだ?
しっかし、どこのゲーム屋行ってもリッジのデモしかやってないな。
MSは体験版ゲーム集とか配布したりせんのかね。
579 :
大空の名無しさん:2006/03/31(金) 05:03:45
やべ はまった。 面白れ フラシム面白れー
確かにこのゲームの後にシムやったら面白く感じると思う
>>571 あのな フライトシム板でフライトシムとしての検証もせず雑談をしていれば
叩かれるのは当たり前なんだよ
お願いですから家庭用ゲーム板にお帰りください
突然敵が現れて、その敵が現れた瞬間に攻撃してきて、
逃げる間もなく撃墜されることがあるんだけど、どうすればいい?
ちくしょう。楽しそうだな・・・。
PC用の女医使えないの?
で、スホイは操縦できるの?デモのコブラ機動に惚れた。
CPU限定なら飼わね
>>589 スホイって何?
全部で大体30機ぐらいありそうだよ。
なんか凄い香具師が紛れてるな。。。
フライトプランあるじゃん
>>589 ああ、使えますよ!使えますとも!買えばいいじゃないか!
ところでXbox360で初代Xbox用の
エアフォースデルタUはプレイできるの?
できるなら初代Xbox処分して即買いなんだが。
置き場所が狭いもんで・・・
>>594 360でも動くけど、セーブデータ移行できないから機体集め直しだよ。
596 :
大空の名無しさん:2006/03/31(金) 18:34:09
>>594 360にて初代箱ソフト動作の場合、忍者外伝の様に処理落ちがモロに発生して
一部分ゲームプレイに支障が出る場合があります。出来るなら初代箱ソフトは
360でプレイしない方がいいよ。Halo2はあまり影響出なかったけどね。
うちの○箱では、デルタ2は必ず途中でハングする。
ちゃんと動くの?
敵のミサイルが真っ正面からきたとき絶対よけられないんですけど…。
空母離発着がテラタノシスで
ぜんぜんキャンペーンすすまねw
>598
ミサイル正面なら
ロール125度→ピッチアップで即ミサイルと似た方向むいて
チャフ連打
>>598 小説ではミサイルにまっすぐ機体を向け
面積を最少にし(排気を隠す?)、今だ!という瞬間に旋回してミサイルを避ける
というのがありましたが、、、
ちょっとはミサイルよけるのうまくなりました。
あと普通に飛行してて、いきなりマシンから煙がでてきてパワーダウンするんですが、なんすか?
そのまましばらく飛行していると、原因不明の爆発で死にます。
警告無視して無茶な飛行したか
敵にGANうたれたか
高射砲
機体が大破したときの破片で大打撃
まだあった
地上スレスレでの爆撃自爆wwww
Blazing Angelsの2chにおける本スレが見つからんのだが
ひょっとして建ってないなら俺が建てようか
解決しました。地上からの砲撃でした。最後にもう2つ!
特殊機能のスーパーサーチとは!?
今回はミサイル使い切ったら補充できないの!?
エナジーエアフォでは出来たけど。
スーパーサーチはレーダーレンジ絞って長距離電探すること
ミサイル補給は基地があったら補充できると思う
やった事ないが
あざす!!
610 :
大空の名無しさん:2006/03/31(金) 21:47:27
スミマセン質問ですが。
例えば敵機の後ろに付いた場合。
前の機の進行方向を見越してFPMを置くか、
FPMを敵機に一致させて追跡するかどっちが一般的でしょうか。
腕次第
先置きすると一回射線外したら次あわせにくい
612 :
610:2006/03/31(金) 21:57:09
ありがとうございます
Guns(だと勝手に想定したがw)では
命中射撃位置が見越しを取った位置になるよな?
一般的には、見越しを取れば取るほど(往々にしてAOAが高くなるので)
速度低下が激しく、その位置を長く保持しつづけることが難しいってことになる
※ 最悪パターンは ぐいっと引いて、guns guns guns ハズレ、その後機体が満足に運動しねぇ
速度が足りてるか? 引いてguns撃ったあと余裕があるか?
の判断は難しいところだね
ステージ3の最後がクリア出来ない!!
フライトシム板の住人はOver Gを完全にスルーしたようだな
>>616 なぁ 頼むからフライトシム板ではフライトシムの話をしてくれ
ここまでフライトモデルやアヴィオニクスについての報告が
一切ないのは幾ら何でもありえないだろう?
エナジーエアフォースの時にはフライトシム板の住人がレヴューしてたんだよ
>>617 OverGどころかXBOX360すら持ってない
家庭用ゲーム板の断片的なレビューを拾い読んだ感じ買ってもいいかなと思ってるが
暫く金がね〜
近所のゲームショップではXbox360の中古が三万で置いてあったな
積んであった数を考えて 正直あれが本当に中古であるかはあやしいものだが
>>619 取り説スキャンしてるのでちょっとまってて
LOMACやっちゃったらねぇ・・・
コレのためにわざわざ糞箱買うのもねぇ・・・
やったことないので質問させてください。
特殊機能のドッグファイトってなんですか?
ボタンの割り振り機能はAimで痛い思いをしたからな。。。
どうでもいいが、タイムスタンプおかしくね?
ヒント:今日は03/31の次の日
エアロダンシングではスティックの左右も入れ替えできたのだが
根本的な配慮が足りないな
降下率と迎え角だと思うけどゲーム内でそんなことも説明されてないの?
mms://220.210.189.24:1464/
OverGお試し配信中:リアルタイム配信
635 :
619:2006/03/32(土) 01:53:48
>>623 スキャンしてUpまでしてくれて
本当にありがとう。
大体は予想通りだった。
ガンや対空/対地兵器の選択でレーダーモードやHUDが変わって
ドッグファイト(モード?)でACM用のレーダーサブモード?
パッドロックは無し?
ところで
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/29/news068_3.htmlで ディレクターが
> 遠距離で卑怯にやっつけている人
なんて発言をしているのが気になる。口が滑っただけだと思うけど。
ネット対戦なんかだと、リアルな戦争ごっこを楽しみたい人と
対戦ツールを求めている人といるはず。
ドッグファイトをやりたい奴もいるだろうし、ミサイル戦をやりたい奴もいるだろう。
Xbox Liveはよく知らないんだけど、そこらへんは大丈夫なのかな
20人設定
別のPCでウィザードリーの転送してるので・・・・4名くらいorz
X360のOverG板で宣伝してきますね(・∀・)!!
CPU弱いんですがorz
直接配信もいいけど、CPU・ネットワーク負荷をかけたくないのなら
peercastという手もありかと思うんだが・・・
ピアキャス入ってるんだがテストしてない。
明日の昼間にぴあきゃすはいしんしますorz
( ´∀`)ノ
配信で気になった細かい点です。
・インターレースが解除されてないためか動きの激しいシーンで横縞が入る
・15fpsはナイス選択。配信ビットレートは300kbpsくらいまであげて画面の解像度
を少しあげた方が文字が見やすくなるかも。
・peercastで配信するときに同時にスレッドが指定できますが、それはこのスレか
X360板の方のOverGスレにしておくと観客の誘導がうまくいきます
勉強しますorz
意地でもフライトシムとしての話をしないつもりなんだな
住人が買わないからな
peercast配信してみたんだがどこのあどれすを人に見せればよいのだ?
オンラインやるか・・
ランクのVersusにいるお
peercast配信してみたんだがどこのあどれすを人に見せればよいのだ?
いくいく
さっき情報を見て来たんだけど
ついにXbox360の販売台数が十万台を越えたんだってね
AREA5の赤い面がクリアできんorz
このステージクリアできた人いる?
攻略法キボンヌ...
家ゲー板いけよ
だれか携帯の俺の為に
オーバーG関連スレ一覧書いてくれる神居ない?
低空飛行してるヘリ ロックオンできないし。
銃でちまちま攻撃しろと?
ロックできないから通り過ぎたらロックオンされてあぼーん
意味分からんな
おまえが意味わからん
>>657=
>>653かな?
そこはヘリの機動力にはまるんだよな。
俺の場合
・とりあえず寮機にAIRの指示を出して対処してくれるか様子を見る。
たぶん反応なしなので寮機はスルーでヘリのケツにへばり付いて旋回しまくる。
お互いの向きが逆の時にヘリの向きに気を付けながら
引き離して急旋回でロックオンしてミサイル発射。
一番いいのはヘリは離れてるうちにやっつけるんだよ。
でもそこの本当の苦労はその後の多数の敵機襲来にある。
エリア88のサイバートランスバックにかけながらオンやるのが一番ノれるな
武器の距離があってない可能性もあるから。
>>659 離れている時には点線の枠さえでてこないな。
さっきやってみたが、ヘリ追い掛け回している時に違う戦闘機にロック→あぼーん
やってられないから一度頭冷やしてくるわ
このままいくと爆発しそうだから
663 :
大空の名無しさん:2006/03/32(土) 17:02:59
mms://220.210.189.24:1464/
家庭用フライトゲームチャンネル
リアルタイムゲームプレイを放送中
Xboxに女医がないというのが最大の逆境
質問・・・
エイムの話になるんですけど。
着艦でILSモードにすると
F/A-18のHUDの右下に 5.0 LND
と出るんですが・・・
これは甲板まで5.0nmということでしょうか?
peercastの件はどうなったの?
質問です。
コブラってどのように操作すればできるのでしょうか。
もうひとつ質問があります。
技の名前を忘れましたが特典DVDでも出ていた、直進する1機の周りを360度回る操作はどのようにすれば出来るでしょうか。
>>668 コークスクリュー
頑張って回れば出来る。
家ゲ板終わったな
着艦不可能じゃね?
着艦できてる人はどうやってるのか教えてくれ。
ワイヤーなんて見えないし、公式サイトには苦情送る場所ないしな
もっと考えて作れなかったものかね、このゲーム 延期した意味ないな
むしろ着艦できないって奴がどうやってるのか知りたいくらい。
陸と同じように滑走路上に降りればいいだけ
高度2000ft、300knt スロットル80%前後からからエアブレーキ
200knt以下で自然に降下していく、着艦時は190knt位でも成功する。
速度、高度が下がりすぎたらエアブレーキを放して速度、高度を調整する。
エイムの話ですけど・・・。
>>668 ゆっくりロールしながら回転円周方向上にヨー
コークスクリューはバレルロールの連続だろ
バレルの大きさは自分で調整汁
MACH1.0 CAS比較
ISA 大気高度
10000ft 565kt CAS
20000ft 475kt CAS
30000ft 390kt CAS
40000ft 310kt CAS
OverG
10000ft 543kt CAS
20000ft 453kt CAS
30000ft 383kt CAS
40000ft 334kt CAS
しっかし旅客機のような慣性だな。 ロールもっさりで当て舵ももっさりだわ
着艦なら47歳の父さんでもできてたぞw
HUD に HUD表示モード(ややこしい) では各種機体に応じた表示をするっぽい
で、リファレンスしやすい F-16C が手に入ったのでレポ
Guns にしろ 特殊操作(ACMモード) にしろ ACM-BORE (なぜかMFDは15nmレンジ)
ファンネル + 9G Tバー + LCOSピパー
RWRは俯瞰レーダーをそのまま投影
レーダーモードはRWSでスイープ幅がやたら広い
Hi-G 360ターンをかなり長時間維持できる>エンジン強すぎは as と同じか?
F-16で連続インメルマン 3回以上はいける。
失速は勝手に頭を下に落とす仕組み。 テイルスライド入らず。
機体反応がゴムひもっぽい。 taxiで逆ラダーあてるはめになるがPIOしちゃう
ステージ3のラストが何十回やってもクリアできん!
このステージばっかりやって3日目だ!
敵のミサイルに撃ち落とされまくり!
売ろうかな…。orz
コブラが凄い事になってるぞwww
下向きは目立たないが水平と上向きはぐだぐだ
まず水平飛行状態からコブラやってエンジンパワーmaxだと
終盤にどんどん上昇してくw。これはまだ許せるがありえないのは
ループしてて4分の一ほどでコブラやるとしばらくコブラっぽい動きして
そのあと機首方向に急に動き出す。文で説明しにくいけどやってみると
そのありえなさがわかる
ありえなすと言えば、ラダーで横すべりしないで旋回してっちゃうってこと。
まぁ目標に機種向けるのの微調整が楽だが
着艦って甲板の高さを考慮しないと、艦尾に激突するよなw
最初、0ft目指してたら激突。さて、甲板は何ftの高さにあるのやら?
と思って発艦時に高度計確認したら0ft・・・おかしくない?つかこういうもんなの?
結局何回か繰り返して100ftぐらい目指せばいいとわかったわけだが。
あとステージ5の赤い面のヘリは、近すぎて(?)ロックオンできないが、
なぜか一旦GUNモードにして戻すとロックできるし当たる。謎。
またアホなのが、敵艦を倒した後にPOPする2機のヘリは場所固定ではなくて、
自機の6時方向の一定距離固定でPOPするので、最初から1機いるヘリと
近い位置にPOPする様に自機を配置しておくといいかも試練。
もっとも俺はミサイルが一切避けれないのでその後の増援がこなせず、
まだクリアできていない。
>>684 高度は海上なら海面から、甲板なら甲板からの高さ。
崖のステージなんかだと急に高度が1000ftとか上がって驚くw
ロックオンできないってのは距離が関係してると思うよ。近距離の武器にしてみ。多分出来るから。
後から出てくる敵は基本的に自機との位置で決まってるな。まあそこはあれだ、諦めろ。
ミサイル回避って、赤外線とレーダーで違うんだよな?
誰か教えてくれ!
赤外線の時はアフターバーナー使っちゃマズイ。
それ以外は勝手に判断してチャフとフレア出してくれる。
赤外線はおよそ5nm(AIM-9Xはもっと遠い?)くらいから撃ってくる、アフターバーナー切ってフレア連打、とにかく回避、
撃たれないが吉、自分は下降ながら旋回して速度を稼ぐ
レーダーは遠めから撃ってくるのでミサイル背にして
アフターバーナー全開でチャフ・フレア撃ちながら左右に、振りながら逃げてるけど、
まっすぐでもいいかも。
以上持論でした。
689 :
686:2006/04/03(月) 00:39:45
なるほど、下降しながら旋回ね。
ありがとう。
何の警告もなくいきなりミサイルに撃墜されたんだけどあれは何だったんだ?
691 :
684:2006/04/03(月) 00:45:30
>>685 あ〜なるほど。高度計ってのは要はその時点の地面との距離を表してるのか、thx
今リプレイ見てたら、着艦直前に100ft→10ftって瞬間的に変わった。
いやね、自分でも書き込んでから
「じゃあ海抜1000ftにある空港に着陸するときは、1000ft目指すのか?アレ?」
ってなっちゃってたんで助かった。
>>693 ムダに自機の周りくるくる回ってムカつくよなw
このゲームやたら接触事故多くない?
>>695 僚機は馬鹿なくせに文句言ってくる基地外DQNだから諦めろ
697 :
大空の名無しさん:2006/04/03(月) 02:24:21
エリア5のラストが難い。ファーストアタック終えた後の敵の増援が多すぎる。
ボスに近づくと脇からミサイルが2,3発飛んでくる
>>697 エリア7はもっと凄いのが何回も続くんですよ。
PCサクセスで買った。
とどかねー!!
いつまで待たせるんだ。
エリア88とかファントム無頼を読んでただけの素人ですが、このゲームにとっつけるでしょうか?
>>703 704
レスありがとうごさいます。
とりあえず、購入してがんばってみます。
せめて Missile にラベル表示あれば・・・
LOMAC で LABELS ON なら、ぼちぼちミサイル回避できるが
全くミサイルが見えず、チャフ/フレアの打ち所が難しい
guns が勝手に指切りしやがるorz (ボタン押しっぱなのに 約1sec 掃射後弾出ず)
自分で制御したいのに、変にタイミングずれるからチャンス逃しちまう & やたら硬い。
3セット HIT させないと壊れない感じだね
707 :
大空の名無しさん:2006/04/03(月) 13:09:04
なんかこれ、シム板の中でスゴイ人気だね!!!
>>673 やってみたがやっぱり無理だ
着艦というかタイヤをつけたら
『なにやってる』とか言われて失敗
こういう初心者には出来ないところがあるのが惜しいな。
普通、説明(ムービー)とか入れるのが定石ってもんだろ
>>708 とりあえずフックは出してるよね?
フックもギアも出してるなら速すぎんるんだと思う。150kntぐらいで着艦してみ。
過去ログか他のスレで見たアドバイス
・管制塔が右側にくる向きが正しい。
・滑走路は鑑首が12時とすると5時から11時の方向
あとはギアとフック出してれば降りられるよ。
711 :
EGLLが大変:2006/04/03(月) 16:01:22
誰かいますか?
そういえば前作に比べて改善された点があった。
FVSロックは や っ と 普 通 の パ ド ロ ッ ク になってたぞ。
ただ、レーダー範囲外の場合最も近いのをPADするので、混戦では難しい。
※ レーダー範囲内ならば、タゲ選択されているものをPADする
販売本数2900本てマジかよ。
販売本数2900本てマジかよ。
そしたら俺たち選ばれし者だな
>>713 そんなもんだろw10万弱しか出回ってない本体ユーザーの中に、
戦闘機に興味ある人間が3%もいると思えば妥当な数字よ。
つ[箱○を持ってる時点で選ばれし者]
そもそもチャフってBボタンのことなんだろうか…?
と昨日購入して現在ステージ4の俺が今更思った。
教えて、工口イ人。orz
>>701 エナジーエアフォースでは背面になっても
電波高度計が表示されていたんだが改善されてるかね
>>697 亀だがひとつアドバイス
右下にマップがあって敵機が表示されてるから
側面に廻り込め。とくにF−14が出て来るから正面からだと
絶対にアウトレンジされる。あと僚機はいつでもAIRにしとく
これでいけるはず
721 :
701:2006/04/03(月) 23:56:26
>>719 F-16C のオリジナルHUD表示モードで確認。
背面でも電波高度計生きてるね。 どうどうと Rマークついたテープ表示。
エアロダンシングの電波高度計は背面で表示が消えてた
音声日本語にしてみた。作戦開始時刻は
「いちよんぜろぜろ」じゃなく
「ひとよんまるまる」と言って欲しいぞ。orz
>>723 かゆいところに手が届いてないな。
ほんとにF15Jのテストパイロットが参加してたのかと
ま、2、3回軽くプレイして助言した程度でしょ
廃人になるまでテストしてほしいな
有名パイロットだろうが、有名ドライバーだろうが、広告塔でしかないよ。
むこうは「本物」と接してるんだから、適当にアドバイスして、メディアに出て
「最高にリアルです!」なんて言ってるだけでお金が入ってくる。
F15だけで半年もやるからだ。
たぶんF-15以外はタッチしてないんでしょ
>>727 海外だとヘタな事言うと同業者に突っ込まれますぜ
シムのレビューやるのも有名パイロットだったりするからね
チャックヤーガーのシムは良かったな〜
Over GはF-15のテストパイロット
エアダンはF15のパイロット(基地指令)
プレマチ・アリーナに60minでたてたお。
ラプターでもなんでもこいw
過疎ってるらしいね
発売日から一週間で過疎ってるのが異常だな
つ[みんなオフに夢中]
機体を出さないことには始まらないしね。
夢中っていうか、クリアしたくてもクリアできないんだろ
難易度設定に無茶があってw
メシ食ったし、そろそろ飛んできます
部屋が稼働してる間はQUICK検索にも引っかからないから
余計に過疎ってるように感じるんだろ。
あとVersusはうまい人が集まると長く遊べる。
>>738 そっか、試合中は見えないんだ……
それって結構致命的じゃね?
せめて稼働中の部屋と参戦者一覧が見れるページが欲しかったよな。
あと待ち中の部屋に入ってるプレイヤー名どころかホスト名すらわからないのも致命的。
これから外人が入るようになったら大変だよ。
>>740 部屋に居るプレイヤー名がわからないと友達の部屋がどこだかさえわからない……
743 :
742:2006/04/04(火) 20:49:50
テイルスライドやスピンに入らない時点で「そういうゲーム」
745 :
大空の名無しさん:2006/04/05(水) 09:32:34
なー!シナリオ4の空挺部隊護衛ってどうやんの?最初の奴相手してたら、c-17が落とされる!タイトー!他にも飛行機飛ばすなら仕事させろよ!クリアした人教えて!
746 :
大空の名無しさん:2006/04/05(水) 09:49:44
元空が訴訟を起こすらしいよ
747 :
大空の名無しさん:2006/04/05(水) 09:51:24
私が馬鹿でしたって?
748 :
大空の名無しさん:2006/04/05(水) 09:52:42
あだちゆみが結婚したことへの抗議らしい
749 :
大空の名無しさん:2006/04/05(水) 10:00:38
あまーい!
>>745 一週目のときは気付かなかったけど、僚機は指示を出さないと何もしてくれないっぽい。
FORMだと何もしないから、AIRかCOVERがオススメ。COVERは自機が狙われてる時のみ(?)有効。
>>745 深追いして護衛対象から離れ過ぎなんだろう
敵機を発見したら中距離ミサイル一発で撃ち落とす
だめだったら寮機への指示をcoverにして後は任せる
4ならこのくらいでクリアできるはず
752 :
大空の名無しさん:2006/04/05(水) 12:56:17
敵機をGunKillして、その爆炎を通過するとエンジン出力が最小(赤印)になるが、これって、コンプレッサーストール?
爆炎通過だけじゃなくて無理な機動の時にも起こったような気がする。ここまでやってるんだなって、少し感心した。
でも、マニュアルに一切説明ないし、再起動法もない。高度が高いときは、緩降下で速度を上げたら再起動したけど、
低空では悲しいことになる。緩降下以外に再起動(AirStart)の方法ってあるのかなぁ?
753 :
大空の名無しさん:2006/04/05(水) 13:06:40
訴訟という拳をふりあげたままおろせなくなった
元空は悲しいことになってる。
>>752 コンプレッサーストールじゃなくて破片吸い込んで
エンジンが損傷してるんだろ。コンプレッサーストール
なら推力は0になる
今度買ってこようと思うのですが
フランカーでコブラできますか?
OverGやってないが
>>682はようするにフックになってるんじゃないのか?
Su-35あたりはそんな機動が出来た気がする。
758 :
大空の名無しさん:2006/04/05(水) 16:56:17
>>754 エンジンパワーのバーゲージが最小(最も短くなる)ということです。赤くなっているので推力はゼロ。
実際、緩降下で速度を稼いだらエンジンが完全復活したので損傷ではありませんでした。バーゲージ
の右側にあり、推力ゼロの状態でもスロットルに追随して上下する"<"マークはなんなんだろう?
速度を稼いでエンジンを再起動する際にスロットルはMax?Min?どこかで、コンプレッサーストールの
時にスロットルを上げるとエンジンが熔けるとか書いてあったような気がしたけど、ついMaxにしてた。
wiki作っっていいのか?
760 :
大空の名無しさん:2006/04/05(水) 17:19:12
>>755 できるようですね。但し、コブラができそうなので買ったのにトライし忘れてた。
>>682 >エンジンパワーmaxだと終盤にどんどん上昇してく
Su-27もF-15ほどではないが推力重量比が1以上なので、機体をほぼ鉛直に起こしたら
上昇するのは当然?もっとも、装備の重量にもよりますが。装備重量を変えてやったら
どうなるんだろう?TAITOさん、そこまでちゃんとやってるかなあ?
スパホのCとDって何が違うの?
762 :
大空の名無しさん:2006/04/05(水) 17:55:24
スパホはEとFで、単座と複座。CとDはホーネット。
C単座
D複座
?
そう
Dの方がつよくね?
背面でラダーを切ると逆の側にロールは出る?
これは物理計算をしていれば必然的にそうなるけど
エースコンバットのような作り方では意識してプログラムしない限りそうならない
エナジーエアフォースではそうならなかった
>>767 ふつうに考えてなんで逆ロールになるの?
右に切ってるのに右にまがるってこと?
片側の推力が落ちるからそっちが沈むってことじゃね?
>>767 やってみましたが、左に行くようにラダーを切ると機体の右側が地面に
向けて落ちていきました。
>>768 通常水平飛行で左にラダーを切ると左にロールする
背面水平飛行で左にラダーを切ると右にロールする
これは機体の横滑りによる上反角効果
詳しい説明が必要ならするけど
>>770 背面で左にラダーを切ると左にロールが出ているということかな?
左なら左だな。
>>772 その場合 ラダーのロールカップリング自体が起こらない
F-2にはそういうモードがあるはずだけど どう?
F22ってどこでとれんの?
だれかおすえて。
7の10って言ってたかな?
質問。
このゲームって背面飛行できないの?
なんか、90度以上いかないのはビギナーだから???
>>778 機体によって変わるよ。トムキャットなんかだと宙返りできなかったと思う。
それから150ntぐらいで機首が下がるようになってるから、スピードがないと無理。
でも背面飛行だけならロールすれば出来るよ。
F-14がループ出来ないってまじですか?
製作者が何かデマを真に受けたとしか思えない
>>778 設定でロールする・しない
の変更できるらしい。
783 :
780:2006/04/06(木) 12:33:10
>>781 もしかしたらスピードが出てなかっただけかもしれない。
>>778 ロードしたらシナリオに入らず一番下のsettingから
game settingに入ってcontroller typeをrealにすればOK。
ちなみにF14でもループできる。
785 :
780:2006/04/06(木) 14:10:48
>>784 あ〜出来るんだ。
でもスピードが出ないからなかなか出来ませんよね。何kntからなら出来ました?
ループできないって・・・現代戦闘機失格だろ。
せめて350kntあたりからアフターバーナー吹かせてやれば
ほとんど出来るでしょう。 持ってないけどOrz
280〜290くらいでできる。
スティック引き過ぎて一気に速度ロスさせすぎてんじゃないの?
背面飛行やループができないっていうのは、デフォの設定がバカチョンモードになっているのが原因。
あるいは、シムをプレイしたことない連中(超鈍速でも自由に動けると思っている)の発言。
オバGで一番ヤバイのはラダー切った時の挙動だろ。
ラダー効きすぎだね。ありゃイカン。
ラダーだけでそんなあっさり向きが変わるわけなかろうに。
渓谷ではラダー大活躍だよw
結局シムと呼ぶのは苦しい出来上がりみたいね
フライトモデルだけじゃなく、突然敵が湧いたり、
オンの仕様がダメだったり、タイトーらしい詰めの甘さ
買わなくて良かった
ヨー
ラダーを使用すると簡単に頭を振り横滑りする。
しかし、ヨーイングはラダーの量ではなくラダーを使用している時間が長いほど良く効く。
だから、ラダーを戻しても横滑りしてる。
まるで、旅客機のようだ。
ロール
ラダーを当てると当然のようにバンクするがバンクが直ぐ止まる。
そのままロールするとくるっと回るがロールを止めようと当舵入れてもピタッとは止まらない。
やっぱりたいとーは旅客機?
エナエアの話になるけどF16はロール止まりにくいでうす。
しかしF35はピタッっと止まる感じです。
・・・はやくハード手に入れなきゃ・・・
>>793 ハードコアシムと比べて劣るからシムじゃないってのもなぁ
これより出来悪いPCシムなんか98年ごろの全盛期はいっぱいあったわけだが
>>797 「自分がフライトシムだと思うものがフライトシム」ということだな
エースコンバットもフライトシム
>>797 いや、元F-15パイロットを呼んでフライトモデル作り直したみたいな
宣伝してたから、ちょっと期待してただけなんだけどねw
プレイした人に質問
人に勧めるとして、このゲームの売りは何?
>>800 ミサイルが飛んでくる緊張感とミサイルを回避したときの快感かな。
>>799 エスコンはフライトシューティングと公言されとるがな
803 :
大空の名無しさん:2006/04/07(金) 01:51:53
これ、SWのFF2つかえるかな?
>>800 家庭用ゲーム機としてはエアロに次ぐ出来なので、そんなに捨てたモンじゃないヨ。
売りが何かと聞かれたら 「シムっぽい挙動でシューティングっぽい激しさ」 と答えたい。
>>799 エースコンバットは80年代基準までならシムだな
90年代前半レベルになるともう厳しい
というかエースコンバットをフライトシムだとすると超絶出来が悪いと酷評せざるえないな
>>804 TFXやUSAFをプレイしたことはあるかな?
PSのはUSNFだろ
>>807 詳細キボンヌ。
あと、グラフィックの綺麗さとか使用できる機種は?
>>809 グラフィックスにこだわっているようじゃまだまだ尼ちゃんだな
>>811 グラも一応注意点でっしゃろ? glide only とかだったら…
a
クソゲーらしいね
エナエア+S端子+SDテレビでかなりキレイになります。
OverG+D端子+ハイビジョンテレビで恐ろしいことに(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
持ってないけど・・・。
816 :
大空の名無しさん:2006/04/07(金) 20:07:35
VGAケーブル+PCモニタでも恐ろしいことになるけどな
2000円以下で台湾製のケーブルが手に入るぞ
クソゲーらしいね
>>800 ・娯楽商品として通用する範囲で、飛行機の操縦をそれっぽく楽しめること。
・フライトモデル厨が寄り付く心配が無いこと。
通用してないから2900本なんだよ
PS2で同じクォリティで出てたら凄いことに・・・
PS2で出ていたら
「XBOX360ならエースコンバットの陰に隠れることなく
凄いことになっていたはずだ!」
と言っていたのだろうな
XBOX360で2900本だろ? つまり約2900/100000 = 29/1000だ。
この書き方だと1週早く発売したエースコンバット・ゼロはどうなんだ?
DOA4は空前絶後のヒットを記録した最高のゲームだよね!
>>818 > ・フライトモデル厨が寄り付く心配が無いこと。
シューティングって認めるわけだなw
>>824 藻前の同類がカキコしてるってのに気付かないのかな(藁
826 :
大空の名無しさん:2006/04/08(土) 00:49:07
おまいらPS2で同等の品質が再現可能だと思ってるのかおめでたいな
売れてるハードは性能が悪く、売れてないハードの性能は良い
このジレンマから抜け出さない限り明日はない
唯一成立したのがドリームキャスト
家庭用ゲーム機のオンライン先鋒として道を開いたその功績は
SEGAよ!もう一度ハード作ってくれ!!
DCはXboxに比べれば遥かに売れたとは言えるかもしれないが
結局は採算が取れてないのだから話にならないな
Xbox
ゲーム店の店頭デモは「ナインティナイツ」「リッジレーサー最新作」「FF最新作」ばかりだったが
今日初めて「Over G」のデモ機見つけたんでフリーフライトを少しだけやってみた。
パッドで操作できる奴は凄い。
パッドロックの仕方が分からなかった。
ラダー効き過ぎ。
(ちなみにNovalogicの「F-22 Lightning 3」「Mig-29」「F-16 MRF」があんなラダー反応だったと思う)
ローディング長い。ローディング中画面でNASAのF/A-18(制式名違ったっけ?)の写真を使うのは止めろ。
ACMIみたいなのは無いの?
スティックによる視点移動は正面に自動で戻るの止めて欲しかった。
Strikeモードって滑走路からスタートできないの?
開始高度0フィートにすれば出来るのかと思ったんだが…。
着陸してみたかったんだが上記で出来ず。
トレーニングミッションも無いんだよね?
XboxをOEMでDCIIにしてたらセガ信者が買っただろうに
途中でかきこんでしまったスマソ
>>829 デモはいろいろと使用制限が付いてたはず。
製品版を買わないと、設定でそうなってるのか仕様なのかわからない
エナジーエアフォースシリーズはフライトシムだ。
もっと正確に言うと、フライトシムシムだ。
↑
自分的にはかなりしっくりくるw
>>829 >スティックによる視点移動は正面に自動で戻るの止めて欲しかった。
エアダン4みたいなのは絶対御免だ。
後発で結局エアダン以下かよ、カスゲーだな。
>>826 同意。
サターンもメガドラも良いハードであった。(  ̄- ̄)トオイメ
クソゲーらしいね
>>833 どこらへんが嫌?
シムで HAT視線移動するのは、おおよそ入力をやめると
見ている位置を維持しつづけるタイプがほとんどなんだが…
OverG は FVSロックが切れると同時に、一気に真正面見てしまうのが困る。
特にドッグファイト中。
838 :
大空の名無しさん:2006/04/08(土) 08:24:56
シムとしてはどう?
俺もHATは角度を維持してくれるタイプのほうがイイな。
そうでないと観光飛行中にカメラがブルブル揺れちゃうヨw
841 :
833:2006/04/08(土) 10:18:52
>>837 いや、PCフライトシムだとHATで首を回すのは
角度維持するの物がほとんどだよ。
もしくは押している間だけのキーと角度維持のキーの両方用意してる。
ジェットコンバットだと
維持タイプ「EF2000」「F-22 ADF,TAW」「Falcon 4.0」「Flanker 1.0」「Jane's F/A-18」
選択式「A-10 Cuba!」「Jane's F-15」「USAF」「Hornet 3.0」
「USAF」「Jane's F-15」「Hornet 3.0」は3Dコックピットにしてから、って条件付なんで
選択式とはいえないか。キー押してる間だけタイプに入るかな。
ドッグファイトの時正面やや上を見ることが多いと思うんだけど
あれだと指がつるんじゃのないかなあ…。
俺だったら右スティック上下左右で首振り、右スティック押しでセンター戻るとかにする。
オプションで選択できたらよかったのに。
あと、パッドに不慣れだったんでフライトモデルうんぬんはよく分からなかった。
842 :
877:2006/04/08(土) 10:23:24
左スティック押せよ
>>841=
>>842 877て誰だよ…。
製品版「Over G」にもチュートリアル、トレーニングモード無いんだね…。
店頭デモで俺の前にプレイしてた人は「F-117で駐機中の機体を破壊せよ」ってミッションまでやってたんだけど
ミサイル撃たれるとグルグル^2旋回しまくりだったり、F-117で急降下爆撃しようとしてた。
フライトシムってやったことないけど・・・
エアダンもゲームっぽい感覚でやってたけどなぁ。
848 :
大空の名無しさん:2006/04/08(土) 13:14:52
エリア6のラストはどうしろと?撃墜されまくり!誰か教えて!下を飛べば高度あわず!上飛べば対空と上からのミサイルのおでまし!試しに谷の上飛んだら囲まれた!
>>846 エースコンバットの罪はあまりにも重いな
851 :
大空の名無しさん:2006/04/08(土) 14:50:54
あ!簡単いったな!泣きながらやってやるー!
人並みの学習能力があればクリアできるよ
>>848 正直そこは結構難しかった。オレも全然出来なかったよ。試行錯誤頑張るっきゃない。
だが6のラストはF-1でもすぐに出来るぐらい簡単だ。
854 :
大空の名無しさん:2006/04/08(土) 16:08:07
また糞ゲーかよ!!!
オフのミッションていうの?
これはエナエアエイムストライクと同じくらいの出来・ボリュームでしょうか。
このスレ、EAの質問も有り?
>>757 亀レスだがフックは旋回中にコブラやるだけ
さらに
>>682が指摘してるおかしさはコブラをしてしばらく
そのままにしておくと機首の方向に突然進みだす現象
とりあえずやってくれ。わかると思うから
むしろコブラってなに?
>>859 クルビット
( ゚д゚)ポカーン・・・
視点だけど、離すと戻っちゃうのは残念だけど仕方ないよね
ボタンが足りないもんね。
スティックのクリックはビューの変更に振り当てちゃってるから。
でも、敵機を追い続ける場合は、左スティック押し込みでできるよ。
視界内のロックしてる敵に固定される。
そこから右スティック操作するとロックが外れる。
>>862 間違って押し込んだ時は前がよく見えず危険。
>>863 Su-37以外にクルビットをやってのける機体があったとは・・・それも連続2回転(;´Д`)
推力変更ノズルだから試作機?
エアロダンシングでは視線が戻らないから
スタッフの設計思想の問題だな
>>867 問題っていうか考え方の違いだろ。
視線が戻らなければ、敵をずっと見ていられて攻撃しやすい。
視線が戻れば、目の前の危険をすぐに察知できる。
>>868 Over Gのやり方が間違っていると書いてはいないのだが
敢えて言えば 眼の前を確認したいのなら自分で戻せばいい
870 :
833:2006/04/09(日) 02:33:26
押しているとずりずり動くのが「パン方式」、離すと戻るのが「スナップ方式」でいいよな?
>>837 >シムで HAT視線移動するのは、おおよそ入力をやめると
>見ている位置を維持しつづけるタイプがほとんどなんだが…
俺はPCだとレシプロばかりなんだけど、自分がやった中でパン方式が「設定可能」なのは
MSコンバットフライトシミュレーター2だけだった。
デモでやったA-10キューバは細切れの移動でかったるかった覚えがあるけど、ジェーンズ系もそう?
戦闘中に咄嗟に背後を見られなくて平気なの?
>>840 >俺もHATは角度を維持してくれるタイプのほうがイイな。
>そうでないと観光飛行中にカメラがブルブル揺れちゃうヨw
観光飛行にも打って付けだと思うんだがなあ。
AC3で始めて体験した時には、自由に周りが見渡せる事に本当に感激したぞ。
871 :
833:2006/04/09(日) 02:34:07
>>841 >ドッグファイトの時正面やや上を見ることが多いと思うんだけど
>あれだと指がつるんじゃのないかなあ…。
PS2のシリーズ前二作をやったけど、どちらもパッドロックを使わずに
右スティックを活用してクリアしたぞ。ドッグファイトもガンガンやった。
せっかくPCには無いこんな便利な機能があるんだから、使わなきゃ損だと思ったくらい。
>俺だったら右スティック上下左右で首振り、右スティック押しでセンター戻るとかにする。
エアダン4が正にこれ。スティックの角度に関係なく等速でずりずり動く。
元がDCのエアダンシリーズは視線移動が無い事を前提に作ってあったし、
4の場合は航空写真のミッションが追加されたのでこうしたんだと思う。
それでも実際はシャッターのボタン配置を工夫すればスナップ方式で事足りたと思うけど。
PSの「パイロットになろう!」も似たような具合だったけど、
PS2の続編でスナップ方式に変更された。
コンシューマーでエアダン以外の飛行機ものは殆どこっちで定着していると思う。
それにしても、スナップ方式支持は俺だけなのか?
咄嗟の操作にも対応でき、指の位置で向いている方向が把握できるのは素晴らしいと思うんだが、
他の奴等は全員エアダン4みたいなのがいいのか?
好みの問題なのによくこんな長文書けるな
計器類を見る為に下を入力し続けさせる
無意味な操作を要求するフライトシムは稀だと言うことだよ
維持タイプと同調タイプがオプションで選択できれば誰も不満言わない。
贅沢な要求だろうか。
スティック押し込みで切り換えたらどうかね
最初はスティックの傾きと視線を一致させる
スティックを押し込むと位置をロックできる
もう一度押し込むとスティックの傾きと視線が一致する=前方に戻る
>>871 エアダンだと前傾で前進するヘリがあるから少し上向きで視点を固定すると便利だったな
まあ、普通はタゲ追尾視点を多用するから、どっちでもあまり関係ない
877 :
大空の名無しさん:2006/04/09(日) 17:33:32
綺麗な画像でやりたいのだが、VGAアダプタを探しても入荷しないとかで手に入らん。
どこかに売ってないだろうか?
>>879 878だけど即レスありがd!
注文シマスタm(__)m
881 :
大空の名無しさん:2006/04/09(日) 22:45:27
F22はどこだー!情報求む!
前の書き込みで7の10とあったが、無いぞー!
882 :
大空の名無しさん:2006/04/09(日) 22:49:50
883 :
大空の名無しさん:2006/04/09(日) 22:51:06
エアダンスレから出てくるなキチガイ!!カエレ!!
こういう争いが生じない分 売れなくてよかったのかもしれない
元航空何とかとその取り巻きの基地外が、BBSでOverGを必死に貶してエアダンさいこー
とか抜かしてたんだけど、もしかしてやばい連中だったの?
まやらーと元空の話はよそでやれ!!
889 :
大空の名無しさん:2006/04/10(月) 00:10:21
>>889 【Xbox360】 Over G(オーバーG) 【Live対応】
↑
読めるか能無し
891 :
833:2006/04/10(月) 00:35:50
>>873 やっと合点が行った。
ジェットだとマウスでパネルを操作する事が多いからパン方式が要るのか。
・・・じゃあやっぱりこのシリーズには不要ぽいんだが。
こいつなんか敗北者のにおいがプンプンするんだけど
おまえがマルチするからだろ
邪魔するなら帰れ
>>891 > ジェットだとマウスでパネルを操作する事が多いからパン方式が要るのか。
分かってねえな
別にクリッカブルじゃなくても、コンパネを見ながら飛びたい状況は多いんだよ
動くコンパネを売りにしてるのに、じっくり見れないんじゃ意味ないじゃん
作っている人間が見映えしか頭にないのがよくわかる仕様だね
>>895 エアロダンシングは最高のフライトシミュレーションですよねぇ
で、いいか?
この流れで計器の動かないエアロダンシングの話を
持って来る意図がわからないな
最近、エアロダンサーの嫌他ゲーム、エアダン崇拝には、目に余るものがある。
Over Gを批判する者はエアロダンシング信者
と そう話を持って行きたいわけか
そういう意味不明の揉め事は家庭用板でやってくれないか?
>>899 わかったわかった
今回はオレが悪かったよ
901 :
大空の名無しさん:2006/04/10(月) 07:24:05
元空士長という荒らしのしわざです。ライブ対戦や掲示板で
見かけた人もいると思いますよ
>>894 状況把握のための計器読み (MFDやらRWRやら) が頻繁に起きるのが現代機だからねぇ・・・
視点関係で一番しっくりきたのが LOMAC 方式
基本はパンで視線振り。 割り込み的に計器視点へスナップ可能(押してる間有効で離すと元の位置へ)
だが、コントローラの入力点数が圧倒的にたらないのも事実
それよりラダーの動きが変則デジタル(押してる時間=ラダー舵角)なのを改善してくれい@OverG
live過疎ってないですか?
>>881 エリア7の2−6とやると10が出ました。で、取れました。
どなたかミッション4-タクティクル2の御指南をおねがいします…
906 :
大空の名無しさん:2006/04/10(月) 17:22:59
昼間はちらほら、10時以降は結構いる。部屋立てると入ってくるので
みんなクイックサーチ連打してるのかね。自分でたてりゃいいのに。
908 :
大空の名無しさん:2006/04/10(月) 20:34:21
マヤラーってなに?
909 :
大空の名無しさん:2006/04/10(月) 20:39:50
消えたミッションは、もうでない?
>>909 2週目やればいい。
確かにコンパネは動くけど、レーダーぐらいっきゃ見るものないよ。他の計器は表示が見えないorz
レーダーは使えるの?
912 :
833:2006/04/11(火) 00:49:31
もう疲れた。
同じ意見は誰も居ない様だし、自分はジェットシムに向いていなかったという事でいいです。
この方式を「FVS」なんて名付けて売りの一つにしたタイトーも向いてなかったのかもな。
この人はフライトシム板に思想の啓蒙に来ていたのか?
アナログスティック押しつづけて敵機を視界に入れつづけるのつらくない?
空戦中に負担が増えるだけじゃないの?
とか言って。
まあアナログスティックを使う面白さは俺にも分かる。
ドリームキャストの『レインボーコットン』は個人的にはかなり好きだったよ。
915 :
大空の名無しさん:2006/04/11(火) 01:59:00
もとくうってなに?
trackir4に対応したらいいのにね
>>914 ドッグファイト中なら左スティック押せば固定される
Over Gの誘導爆弾はターゲットに誘導されてる?
誰か教えてください。
シナリオモードの報酬3をクリアしたいのですが、
シナリオモードエリア2で特定の条件を満たすと獲得できます。ってなってるのですが、
特定の条件ってなんですか??????教えてください。
>>919 どっかクリアするだけ。
難易度や成績は問わないらしい。
921 :
大空の名無しさん:2006/04/11(火) 05:51:46
リョウジどこにいいんの・・・
夜通し一人でアリーナやっててもう発狂しそう・・・
>>917 レーダーロック側が優先される謎仕様なので微妙に使いづらい。
正面の敵に FVSロック → 巴戦入る → (真上見上げる状態から)視野外へ消えてロック解除
→ Eに余裕があってぐいっと引く
→ たまたま真正面の目標をロックしちゃった
→ (そろそろ真上に見えるはず: FVSを真上に移動してロック押す)
→ 真正面のをパドロックしやがる
見えてる視野の中で一番近いものを選べば問題ないのだが…
>>912 向く向かないじゃないと思うぞ。 AHもスナップVIEW だしね。
パッドの右アナログ精度がイマイチなのがガンかと。
数区画に分割して(公式スクショみたいにね)スナップするなら使いやすいと思う
924 :
世界の愛人:2006/04/11(火) 14:01:29
>>135 わかるはずないじゃん。散々現実的言ってるんだから。
?カジュアルシム?
プッ
まるで元空士長が使いそうなダサい言葉ですねw
こんな分かりやすい自演見たことねーよ。
927 :
大空の名無しさん:2006/04/11(火) 16:44:43
「これはシムじゃねぇ」とかは、
そう言うこと言う人はたいていフライトシムをもうやったことある人なんだろう
でも俺はそう言う経験無い訳で、フライトシムを動かせるようなパソコンも買う気無い訳で、
そこに家庭用機で現実的にしましたって言う商品が出て買う気なってんのに、でも所詮家庭用だからリアルでは無いって言われると、
もう疲れてそれだけで飛行機物全てを買う気失せるんだよね
一回でも良いから現実的なだけの商品にすれば良いじゃん。
それやれたら俺は納得してその他のも買う。
現実的のみにした商品が、どれほどおもんないか。それを実体験しないうちに「やっぱりゲームはゲームしないと」とか言われると、
もう、rpgでアイテム取りこぼししないように初期の頃から計画立てるような疲労に襲われるんだ
928 :
大空の名無しさん:2006/04/11(火) 16:46:37
まぁ俺はこの商品まだやってすらいない。
買おうとしてるのに言われると買う気失せる台詞はなぁ〜に?って事を書きたかったんだ
929 :
大空の名無しさん:2006/04/11(火) 18:03:19
もとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるな
もとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるな
もとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるな
もとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるな
もとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるな
もとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるな
もとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるな
もとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるな
もとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるなもとくうがいっぱいいるな
930 :
大空の名無しさん:2006/04/11(火) 18:05:28
掲示板を私物化するもとくうは、その事件の日もツリーを立て周囲に迷惑をかけていた
内容はよく覚えてはいないが「軍事的な資料が自宅に届かなくてがっかりした…」的な
どうでもよくてくだらない私的な報告だったと思う。「またかよ、気持ち悪いな」…と
周囲が辟易とした空気に包まれた時、それを一掃するような痛快なレスが飛び込んできた
「白い粉が送られて来ないだけマシだろ」
当時、米国では炭そ菌の入った白い粉で一般市民が殺害されるという物騒なニュースが
報道されており、それをネタにした屍太郎のレスだった
これを読んだ公式住民の一体何人が腹を抱えて笑った事だろう
どこの公式掲示板でも不謹慎なネタというのはご法度だが
結果的に存在が不謹慎だったもとくうに対しては例外という暗黙のルールがあった
もとくうは、別に悪意を持ってツリーを立てた訳ではないだろう。むしろ
花に語りかけるかのような穏やかな気分で自分の日常を皆に伝えようとしたのだと思う
931 :
大空の名無しさん:2006/04/11(火) 18:06:22
もとくうは、別に悪意を持ってツリーを立てた訳ではないだろう。むしろ
花に語りかけるかのような穏やかな気持ちで自分の日常を皆に伝えようとしたのだと思う
そこへいきなり後頭部をブン殴られたようなレスが返ってきたのだから
少しからかわれただけで耳を真っ赤にして憤慨するもとくうが平常でいられる訳もなく
我々も、もとくうが怒りで打ち震えながら報復を画策する姿を想像するのは容易だった
案の定、激昂したもとくうは第2第3そしてもとくうそのものである第1端末を総動員させ
屍に対して激しい報復レスを繰り出した。このもとくうの必死な言動がどれくらい凄まじく
激しかったか知らない者に想像はできないだろうが、死ぬほど笑える内容だった
報復レスの中には、あれだけ米軍の新兵器について嬉しそうに語ったもとくう本人から
「炭そ菌で亡くなった方々への冒涜」と、これまでの言動に矛盾したレスもあったほどだ
>>927 わざわざシム板に来て言うなよw
あなたには家ゲー板が合ってます。
933 :
大空の名無しさん:2006/04/11(火) 18:08:26
そこへいきなり後頭部をブン殴られたようなレスが返ってきたのだから
少しからかわれただけで耳を真っ赤にして憤慨するもとくうが平常でいられる訳もなく
我々も、もとくうが怒りで打ち震えながら報復を画策する姿を想像するのは容易だった
残念なことに、もとくうが素早く管理人にチクりを入れ、記録の一切は闇に葬られてしまった
しかし、もとくうをコケにして遊んだ先駆者は屍太郎である事に間違いはなく
一つの伝説として今も尚、僅かな人たちの記憶に鮮明に刻まれている
今、もとくうがこれを読んでいるのであれば、全文を読み終えるまでもなく、自分のとった
恥ずかしい行動の数々を思い出し、激しいフラッシュバックに襲われる事になるだろうが
どうかこの事実から逃げずに最後まで読んでほしい。元々精神を患ってる人間だからこそ…
934 :
大空の名無しさん:2006/04/11(火) 18:11:13
ごめんね〜もとくうちしょうさん
潤ちゃんが、きゃん 手が・・ あん、 ああん あん あああ〜っ
あん ああん
あんn
あん ああっ あtt
あ〜〜ん もうだめ〜〜〜ぇ
935 :
大空の名無しさん:2006/04/11(火) 18:12:49
==============================
モトクー 第一章 虎舞ルー
===========================
ちょうど さんしゅうかんまえに〜 もとくうがきえたよる〜〜〜
ふしぎなことに ねかまも いっしょに きえてしまった〜〜〜
こうしきが へいさしたせいで〜 2ちゃんはもとくうの巣さ〜
ぼしかていなのかどうかはしらないが〜 かわいそうな30代のおやじ〜
まやらーとのかくしつのせいで せいしんのせいちょうが遅れ〜
ただでさえくるしいははのかけいを いまもなお苦しめてる〜
おこったときの俺(もとくう)は〜 あとさきもかんがえないで〜
じぶんよりよわいこどもに しょうがいじけんをおこす〜
936 :
大空の名無しさん:2006/04/11(火) 18:19:18
こんな元空は嫌だ
=================
そんざいそのものが嫌だ
奇跡的に交際してもデートの待ち合わせ場所は「第○○サーバ チャットロビー」
田代まさしより前科の多い元空
いくらやっても無駄なのにアニメ絵の入った抱き枕を相手に女への夜間着艦訓練に余念がない元空
顔の不始末から出火し、自宅を燃やす元空
コンビニ弁当を深夜に買いに出かけるが通り道すべての室外犬に吠えられる元空
オフラインミーティングを催すも気持ち悪い顔した奴しか集まらずに嘆く元空
しかし、一番深海魚みたいな気持ち悪い老け顔をしている事に気づけない元空
さっさとしかるべき機関に訴えればいいのにハッタリだけで何もしない(できない)元空
第一回目のオフラインミーティング以降、参加人数が激減していることを秘密にする元空
沈黙をまもっていたが我慢できずに怒涛のレスを繰り出す元空
自演で複数の元空派がいるように見せかけてるうちに多重人格障害を煩う元空
エムブレムエディットでピンク髪の少女アニメ絵を描き、各部屋を回って自慢げに見せびらかす元空
ありもしない名誉を毀損されて憤慨する元空
937 :
大空の名無しさん:2006/04/11(火) 18:21:31
セルラーのごつい携帯電話を4台持ってる元空
大好きなファンタグレープ味が品切れだと、入荷するまで立ち読みしながら待ち続ける元空
裏家業のコードネーム「ヤギ=カルロス」な元空
実は老け顔、中学2年生の元空
闇ルートで炭そ菌を輸入したのを忘れ、うっかり袋を空けてしまい死亡する元空
ネカマをやる日を綿密にスケジュール管理するためにザウルス(白黒)を買った元空
女っぽい書き込みがあるとこれがラストチャンスとばかりにしつこくつきまとう元空
デパートのエアダンイベントに参加したが、老け顔過ぎて浮いてる元空
少女キャラクターの唇部分がなぜかシワシワになっているアニメポスターを飾っている元空
煽りレスを書き込んだ3分以内に懇切丁寧なレスを返してくる元空
薬物を投与しながら24時間不眠不休でPCの書き込みを監視する元空
いい歳こいて顔文字を入れる作業についてツッコむと、次から自己規制する元空
リプレイだけじゃなく、まっすぐ歩こうとするとフラフラする中年元空
アク禁/逮捕/出張/PCの故障などでネットが使えなくなるとネカマがバレないだろうか心配な元
どうしても、どう〜しても、正義側じゃなくちゃ嫌だ!と駄々をこねる元空
だが「深夜」「陰口」「ネチネチ」「陰湿」「セコい」「偽善」「捏造」等の負のイメージが似合う元空
938 :
大空の名無しさん:2006/04/11(火) 18:26:10
拘置所に拘留されたが、2ちゃんねる禁断症状で半廃人になり、タダ同然の保釈金で出られた元空
独りの時を狙われると頭の弱さから何も抵抗できない元空
トモダチに擁護されてもその陰でショボい煽りしかできない元空
想いを寄せた相手がネカマだったショックで自らもネカマに目醒める元空
医者に明日がヤマ場と言われて徹夜して2ちゃん荒らしをがんばる元空
PCがまやらーに関する資料で容量いっぱいいっぱいになる元空
何を書かれてるか気になって眠れない元空
日差しが眩しいと目をあけていられない元空
「必死」や「ファビョる」という単語が全部自分に跳ね返ってくるので言葉選びに困る元空
全ての端末を煽り用に充てたため、ネカマ用の端末が出せなかった元空
winnyうんぬん以前に自分のPCがウィルスに感染している事に気づかない元空
独りぼっちでは迂闊にレスできずに、夕方までトモダチの帰りを寝ずに待つ元空
当時1000〜800円台のライブドア株に全財産を投資し、蒼ざめる元空
実は15年くらい前のアホな高卒ばかりから募集された自衛隊員の元空
アナハイム近郊のスラム街でたくましく育った元空
どこかで拾ったナポレオンの空瓶にジュースを入れて飲む元空
気が済んだら樹海に帰ろうな。
940 :
919:2006/04/11(火) 19:14:25
>>920 あり〜!でも、どっかってどこだろう。
いちおーシナリオ2はクリアしてるのに、ミッション3解除できない
どーして?誰かおしえてください
>>940 シナリオ2内の全部のステージクリアしてる?
クリアしてないなら分岐で選ばなかったルートにあるステージでもらえる。
分岐でいくつかに分かれてるから1回目じゃ全部クリアは無理だよ。
【低所得層の憩いの場2ちゃん名物、モヤシニートの特徴】
・面倒なことから逃げ回ってきたので経験値が非常に少なく人間総合レベルが低い。
・なので、ダメな自分を言い繕うことが習い性になっており、言い訳力ばかりが高い。
・狭い視野と世界で生きているので、知識自慢をしたり、すぐに対立を煽る。
・一般人を知的ではないと見下している割には、自分は他人の与える答えを憶えやすい。
・恐ろしくカラーがなく無視されてきたので、カラーのある人間を攻撃対象に選ぶ。
・自分が無能で退屈であるとばれないように、発言しないで誰かの意見をそのまま言う。
・答えを憶える勉強ばかりしてきた為HQ(前頭連合野知性) が低く、自分で考えたり判断することができない。
・コミュニケーション能力が低いため人と付き合えず、とんでもなく孤独。
・もはや自分が自力で今より幸福になることはないので、他人の不幸をクローズアップして忘却。
・人と目を合わせて話すことができず、ひとに聞こえるように話すこともできず、促すと怒る。
・断片的知識ばかりで、体験を通じた知恵や情感が無い。
945 :
919:2006/04/11(火) 20:59:11
>>941 ありがとー!もう1回やってみるわ〜^^
シナリオ3いけたから、もう全部クリアしてるかと思ってたけど
中で分岐があるんだね〜^^
がんばってみますw
946 :
大空の名無しさん:2006/04/11(火) 21:24:13
10以上歳の離れたとある青年に叱られた時のことをネチネチと根に持つ元空
そのせいか「叱る」という単語をやたら駆使するが、同時に諸刃の剣でもありトラウマに怯える元空
敗色濃厚だとイチかバチかの「諭し」「和解」「諌め」で歩み寄ってくる元空
第三勢力に煽られるたびに、恐れているまやらー陣営に矛先を向けあほみたいに突撃する元空
今日まで、かなり年の離れたまやらーを相手に人生の2/5を無駄に費やしてしまった元空
ネット上で口論した相手と「実際に会っての話し合い」が実現し、その翌日腫れた顔を晒す元空
生きた年数=彼女イナイ歴の分際で恋愛ゲームを「クリアした日から現在」を彼女イナイ歴にしている元空
一度、オフラインミーティングに来てた夫婦の人妻を酒の力を使って口説こうとした元空
1週間以内に全く同じ雑誌を買ってきたことがある元空
顔のコンプレックスを整形で解決させても次は性器にコンプレックスが、、と金銭的に諦めている元空
訴訟に関する六法の狭く浅い知識が最大の切り札な元空
頑張り過ぎて手が腱鞘炎になる元空
艦載機基地移転の賛否を問う住民投票で投票用紙を10枚偽造して全て賛成に記入する元空
947 :
大空の名無しさん:2006/04/12(水) 00:36:08
このゲーム日本語音声でプレー出来る?
948 :
大空の名無しさん:2006/04/12(水) 00:50:23
>>942 見事に俺そのままだ!
あんたはすげぇ
死にたくなったぜ
949 :
大空の名無しさん:2006/04/12(水) 01:11:25
失言事件の本線に戻ろう
白い粉事件の後、再びもとくうの関与するツリーに登場した屍を我々は固唾を呑んで傍観した
彼がもとくういじり人(びと)ならきっとまた面白い奇跡を起こしてくれる…そう期待を込めて
屍は「失言」という題名を打ち、遠まわしに「その書き込みだとネカマがばれるよ」…と
注意を喚起するレスをさくらに宛てた。
屍の狙いは当然、痛い書き込みで暴走するさくらへの牽制であろう、いやもしかして
ネカマに踊らされるもとくうの憐れな姿を見て、男として見過ごせず、乱入したのかも…
950 :
833:2006/04/12(水) 01:19:50
思い出したんだが、エアダン4ってロジテックのフライトスティックにも対応してるんだよな。
あれって八方向ハットらしいから、それもパン方式採用の理由かもしれない。
まあもし暇な時でもあったら、エアダン4と両方でウイングマン相手にドッグファイトしてみ。
どちらの方が有り難いかよく分かると思うから。
>>914 自分の目で敵機を追い続けるのは、ブラックアウトに耐える程度には必要な負担だと思うんだがなあ。
「上を押し続けるのは疲れる」とか言っても、実際にずっと上を向いているのは結構辛いもんだし。
尤も、俺がパッドロックに頼らない戦闘を楽しくてやっている事はお分かりの様だが。
だがそのゲームは知らん。すまん。
>>923 AcesHighの事?よく意味が分からないけどAHはレシプロシムでしょ。
スクロールはしてもパン方式じゃないし。
951 :
833:2006/04/12(水) 01:21:59
950を取ってしまったけど、俺が次スレ建てたら嫌だろ。
次の人にでも任せた。
>>950 スティックの傾きに視線の移動速度を対応させればいい
954 :
大空の名無しさん:2006/04/12(水) 19:56:57
シングル終わってしまったのですが、
機体を新たに手に入れるにはどうすれば?
>>954 2週目を始めよう
NEWGAMEから、さっきまでのデータを選んでね
956 :
大空の名無しさん:2006/04/12(水) 19:59:50
>>955 どうもです。
なんか、新しいゲームやろうとしたら、また新しいデータになってしまったので・・・
そんなやり方があったのですね。
957 :
大空の名無しさん:2006/04/12(水) 20:57:56
セッティングモードの自動武器切り替えってどういう効果があるの?
958 :
大空の名無しさん:2006/04/12(水) 22:00:10
959 :
833:2006/04/12(水) 23:44:40
>>953 IL-2にそれっぽい機能を加えるパッチがあるみたいだけど、ハットとの併用が前提じゃなかったっけ。
「操縦桿の角度でパンビューの移動速度を増減する」という意味にも読めるけど、
「操縦桿とスナップビューを同期させる」という意味なら、AHがそういう設定ができるんで試してみた。
(紛らわしいんだけど、「Dir mode Pan」というのがAHのアナログスナップモード)
結果、横軸と下方向は移動制限を加えると仮定した上で、結構便利かなと思ったんだけど、
・目標をまっすぐ追いかける時にしか意味がない
・旋回中に計器を確認するにはスティックを戻さなくてはならない
・索敵、後方警戒には使えない
以上の点で残念ながらスナップ方式を廃するだけの価値は感じられなかった。
>>833は、
アナログスティックならば
1.視点の移動方向が自由。 (デジタルだと8方向)
2.視点の移動距離(スティックの倒し具合)が任意。 (デジタルだと一定時間押し続ける必要がある)
3.視点の移動速度が自由。 (デジタルだと一定)
っていうアナログの長所を主張して、
他のユーザーは「自動で正面向くのがイヤ」って主張してたわけですか?
あと、
>>833が言ってた「とっさの視点移動」だけど、
PCフライトシムだとアプリ側でチェック6視点のキーを持ってたり、(「A-10 Cuba!」だとAlt + Rキー、もしくはRキー2度押し)
ジョイスティックのマクロ機能なんかで対応できたりします。
「Jane's F-15」や「Su-27 Flanker」(Flanker 1.0)は真後ろは見れなくなってるけどね。
961 :
960:2006/04/13(木) 00:02:11
あ、アナログスティック倒しっぱなしで視点移動だと
自分がどこ向いてるのか分からなくなる、って事が起こりにくくなるのかな。(TrackIRも同様の長所があるよね)
でも、個人的にはパッド使って右手親指を占有されるのはやはり辛そうに思える。
パッドに慣れてる人はそう感じないのかもしれないけど…。
ID表示にしてくれ。エアダン信者はもうほとんど荒らしじゃねーか
エアロダンシングの信者のレスとは具体的にどれを指すのかね?
自分の気に食わないレスは総てエアロダンシングの信者のものか?
IDなんてただの飾りですよ。
エロい人にはそれがわからんのです。
だってIDなんて変え放題ですもの。
”エアダン信者” じゃなくて ”エアダン信者を妬む者” の仕業だと思われ
なかなか難しいもんなんだな
Over Gもエアロダンシングも家庭用板に行ってくれ 頼むから
969 :
833:2006/04/14(金) 00:06:44
>>960,961
俺が言っているのはその通りです。メリットもTrackIR同様。
ジェットシムでも後方視点がある事は了解。
でも、パッドのみだとそれこそボタン数が問題でしょうな。
エアダンでも後方を見る為には機外視点に切り替えなければならなかった。
親指が疲れるのはまあ仕方ないと思うけど、酷使するのは戦闘中だけだし、
基本的に操縦桿と対になっている動作なので、左親指に比べて特に疲れているという感じはしない。
と言うかぶっちゃけ、俺が持ってるジョイスティックのハットの方が押しにくくて疲れる・・・
>>969 エナジーエアフォースで計器のみでの着陸を試した時には
視線移動のスティックをセロテープで止めていたよ
そういうのは馬鹿馬鹿しいと思わないか?
>>969 おまえしつこい奴って言われないか?周りの人間からwww
972 :
大空の名無しさん:2006/04/14(金) 08:45:25
元空は顔が貧相な割にしつこい性格だからな
エアダンスレで相手にされてないからってクンナ!!
974 :
大空の名無しさん:2006/04/14(金) 12:10:36
だったらちゃんとエアダンスレに顔出しなさい
975 :
大空の名無しさん:2006/04/14(金) 12:55:11
紳士的にふるまう第1端末キャラもとくう。我々は過去にインターネット対戦でもとくうが
別のハンドルネームを使い、エムブレムをピンク髪の少女キャラの顔を描いて来ていた事を
以前から把握していた。あの口元の締まりのないピンク髪の少女絵がさくらなのだろうか、
あんなアホ面の少女がもとくうの好みなんだろうか…と、彼のシュミの悪さで盛り上がった
複数の端末で善と悪を使い分ける卑劣な中年親父、その「善」である第1端末もとくうが
正義を盾に屍太郎をにらみつける。冷静を装うもとくうだが、耳は充血し赤みを帯びていた
>>965 ここで雑談をするな フライトシムとして語れと言っているんだよ
エアロダンシング信者とOver G信者で争いたいのなら家庭用板に行け
30過ぎにもなって叱られる姿がよく似合う元空哀れw
だからもとくうとか知らないって。
979 :
大空の名無しさん:2006/04/14(金) 18:12:47
もとそらだよ
980 :
大空の名無しさん:2006/04/14(金) 18:20:56
げんくうだろ
端から見てると面白くも何ともないから
いつまでも引っ張るなよ
982 :
大空の名無しさん:2006/04/14(金) 19:23:54
983 :
大空の名無しさん:2006/04/14(金) 19:45:42
痛い脱落自衛官がこのゲームを貶してるらしいね
984 :
大空の名無しさん:2006/04/14(金) 20:30:46
元空だかエアダンだか知らないが、単純に無視すりゃいいだろうに、
読みづらくなって仕方がないと思ってるのはおれだけ?
次スレはフラシム板を放棄して、ID表示の家ゲー板に移動を提案する
>>985 激しく同意。
所詮家ゲーマーの会話をここでやる必要はないしウザイだけだね。
元空って奴が絡むゲームは大抵荒れる
氏ねヴォケ
おまえが荒らすからだろヤレヤレ
>>984 同意
ワタクシも叔母爺(←今だに言ってる)購入の物差しにしているので、アラシは絶対に止めて頂きたい。
それから返レスについては、アンカー(>>+半角数字)を付けて頂けると大変助かる。
>>990 ていうか、製品にしろ何にしろ、他人の作ったモノにいちゃもんつければ批評とか
レビューになると勘違いしてるようなのが氾濫してるから、自分で確かめるしかな
いと思うよ。
993 :
大空の名無しさん:2006/04/15(土) 01:47:16
>>991 それではまず、おまえが見本をみせてみてくれたまえ。できればの話だがね。
>>993 そうそう。難しいんだよレビューってのは。だから俺は沈黙するのさ。
フライトシム板にスレッドを立てればフライトシムとしておかしなところは叩かれる
996 :
833:2006/04/15(土) 02:51:00
副次的ながら、スナップ方式の利点を追加。
・パン初期化ボタンが要らない
これによって、右ボタンをミサイルに割り当ててボアサイト攻撃に活用できる。
>>970 お気の毒とは思うけど、今まで挙げた利点を捨ててまで優先する事とは思えないな。
それに「計器だけを見続ける」という目的は結局果たせたんだろ?
翻って「思い通りに動かす」という目的はパンじゃ果たせないんだよ。
997 :
833:2006/04/15(土) 03:03:38
ボアサイトじゃなくて、オフボアサイトか。
998 :
833:2006/04/15(土) 05:21:42
何度も失礼。
>>970の話をヒントにちょっといい事を思いついた。
機能の追加なんだけど、視線をスナップ移動して、
任意のボタン(右スティックボタンが妥当か)を押すとその位置で固定。
もう一度ボタンを押すと初期化。
パン方式支持者でも、スナップ方式の方が便利に感じる場面は実際あるだろ?
これなら両方のメリットを活かせるんじゃないかな。
ただこの機能が実現すると、どう考えても「FVSロック」という名前にならざるを得ないよな。
現行のFVSロックとどう折り合いを付けるかがまた問題か。
と、以上でこの件に関する俺の書き込みは終わりにします。
長々と済みませんでした。
1000だったら隠し機体はドラケン!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。