【killはOK】Fighter Ace Part18【ぶっ殺すはNG】
●ラグいし接続切れるし何とかなりませんか?
ネットゲーマーならプロバイダはやっぱIIJでしょ。
IIJだと快適快適。
●クレジットカード持ってないけど参加できますか?
「ゲーマネー」使うとコンビニで支払い可。
以前はウェブマネーも使えたけど現在は非対応。
●なんか画面白いけど何とかなりませんか?
動作環境を満たしているか確認しましょう。
https://fighterace.ketsujin.com/FAJapanese/sysrec.htm ●動作環境は満たしているんですが、地面が霧がかかったように真っ白なんですが?
GeForceのドライバとの相性によってこうなる場合があるみたいです。
ドライバ変えてみましょう。最新ドライバが常に最良とは限らないので注意。
●オフラインは大丈夫だけどオンラインだと、ロード 98% で止まって接続できません。
以下のURLを参照して、ファイアウォール、ルーターの設定を調整しましょう。
XPの場合、XP標準搭載のファイアウォール機能が邪魔をしてることもあるので要注意。
https://fighterace.ketsujin.com/FAJapanese/Information/firewall.htm ●FAのプログラムが起動できません。
ソースネクスト「ウイルスセキュリティ」が入っていたらアンインストールしてください。
インストールされた環境下では、「ウイルスセキュリティ」をどう設定しても、その機能を
全てOFFにしても、ファイターエースは起動できないようです。
●なんかジョイスティックが変なんですが?
ラダーが入りっぱなしになるのは、ラダーのついてないジョイスティックなのに
FA側でラダー有りに設定しているとそうなります。
FA側の設定で、ジョイスティックをラダー無しに設定しましょう。
それ以外の場合、まず、Winのコントロールパネルの「ゲームコントローラ」で
女医が正常動作しているか確認して見てください。
それで正常動作しているようなら、FAをインストールしたフォルダににある
Configs.cnf、JoyCalib.txt (あるなら) を削除し、FAを再起動してみて下さい。
●初級、中級アリーナのくせにやたら上手い人が多いんですが?
New Pilots Arena & Intermediate Pilots Arena以外については、
リアリティレベルが低いというだけで、初心者・中級者限定というわけではありません。
初心者のうちは落とされまくりなのは誰でも同じ。がんばって!
●TS2(TeamSpeak2)って?
フリーの音声チャットソフトです。
詳しくは:
http://miouzaki.ddo.jp/jas/comunication/ts2.html ●チャット略語がわからないんですが?
「UZI隊長のAAJp仮設便所」を参照しましょう。
ttp://www.uranus.dti.ne.jp/%7Euzi/aajpbenjo.index.html
■FAの基本チャット用語 m8: 8 は ate の省略として用いられます。m8 = mate =S=: Salute! 敬礼っ(>Д<)ゝ” cc: click click, もしくは copy command の略。「了解」 rgr: roger の略。これも「了解」。 copy: これも「了解」 gk: good kill の略。相手に完敗した場合などに。 gf: good fight の略。なんとか勝ったけど、強い相手だったな、って場合など。 gj: good job の略。占領に成功した際など。 ty: thank you の略。 thx/tks: thanks の略。 sry: sorry の略。 np: no problem の略。sry って言われたけど、気にしてないよって場合に。 lol: laughing out loud の略。大笑いという意味。 日本語チャットの語尾の(笑)とほぼ同じニュアンス。 cya: see you again の略。じゃあ、またね。 cu: see you の略。cyaと同義。 BnZ: Boom and Zoom の略。一撃離脱のこと。 TnB: Turn and Burn の略。旋回戦のこと。
■TC入門 FAの最大の特徴がTC(テリトリアル・コンクエスト)と呼ばれる陣取り合戦です。 トリガー、戦車、空挺部隊という要素が鍵となります。 シーン(空港・工場など)に一定のダメージを与えることにより、 味方戦車をそのシーンに向かわせることができ、これを攻撃トリガーと言います。 ただし、あまりダメージを与えすぎると今度は敵戦車が防衛に来ます。 これを防衛トリガー(もしくは、「オーバートリガー」「げんぶる」)と言います。 シーンのダメージは、マップ上でシーンにカーソルを合わせると確認できます。 防衛戦車等が居る場合は、左シフトキーを押しながらカーソルを合わせましょう。 ダメージの更新時間は通常かなり長いですが、 マップを拡大縮小すると、シーンのダメージを素早く更新することができます。 ダメージをまめに確認し、げんぶらないよう注意しましょう。 シーンに味方戦車が到達すると、そのシーンを占領することができます。 ただし、戦車は激しい迎撃に遭うため、目標到達することは困難です。 そこで、空挺部隊の出番となります。 シーンに一定以上のダメージ(占領ダメージ)を与えた状態で 空挺部隊を投下することにより、そのシーンを占領することができます。 ただし、敵戦車がいると占領できませんので、あらかじめ敵戦車を壊滅させる必要があります。 いずれかの陣営のシーンが全て失われた時点で、最も多くのシーンを有する陣営の勝利となります。 攻撃トリガーダメージ、防御トリガーダメージ、占領ダメージは アリーナにより異なり、アリーナ一覧画面の「アリーナ詳細」で確認できます。 「Triggers - Attack: 60%, Defence: 70%, Capture: 50%」のように記載されており、 それぞれ攻撃トリガーダメージ、防御トリガーダメージ、占領ダメージです。
9 :
大空の名無しさん :2005/10/25(火) 10:00:09
10 :
大空の名無しさん :2005/10/25(火) 11:02:10
■TC入門2(資源戦略) FA 3.8 のTC Classic Map では、資源(燃料、弾薬、資材)の確保がとても重要になります。 空港の占領に成功しても、資源がゼロでは基地として役に立ちません。 攻撃側の視点で見ると、AI列車始発駅の確保、AI列車の破壊、工場の生産施設の破壊、 空港の貯蔵施設の破壊、が物資戦略上の重要作戦になります。 防衛側の視点で見ると、空港への資源補給の確保が、最重要課題になります。 空港への資源補給は、マップ上でシーンにカーソルを合わせたときに、シーンを中心として 表示される白い円(リンクレンジ)の内側にある工場からは自動で行われます。また、空港を 通る味方のAI列車と、プレーヤーによる輸送機の物資輸送にて行われます。 現在のClassic Mapは、一部のローテーションマップを除いてリンクレンジは1に設定されて おり、各空港のリンクレンジ内に工場が無いため、補給はAI列車と輸送機だけが頼りです。
■TC入門3(AI列車) AI列車の確保は、味方空港の補給確保と同一路線上の敵空港の無力化を意味するので、 大変重要です。 AI列車は、同一路線に反時計回りで2本運行しています。始発駅となる特定の戦車工場 (空港のレーダ範囲外にある工場。同一路線上に二箇所)を占領し、線路上の敵AI列車を 破壊することで、味方のAI列車が出現します。 AI列車の対空機銃は強力なので、後上方から浅い角度での攻撃は危険です。 正面15度、真上80度、真横90度などで接近し、先頭機関車に機関砲を集中して1連射 当てると効率的に破壊できます(汽笛を途切れることなく鳴らし始めたら自滅の合図です。 さらなる攻撃は不要です。) 爆撃による破壊も可能ですが、AI列車は高速(時速200Km程度)なうえ、爆撃に対して 急停車を行うため、見越しが難しいです。
■TC入門4(物資輸送) プレーヤーによる輸送機の物資輸送は、現在の設定では搭載量の2倍の物資を補給でき ます。資源ゼロの空港に2トンの物資を輸送すると、4トンの物資が空港に補給されます。 通常物資の場合は、着陸してAlt+Cで積荷を搬出することで輸送が完了します。 投下物資の場合は、空港上空で積荷を投下することで輸送が完了します。 ただし、空港の貯蔵施設が破壊されている場合や、貯蔵容量を上回る場合には、輸送した 物資が破棄されてしまいます。貯蔵施設は資材を補給することで修復できるので、ダメージ が著しい空港へは、資材や混合物資を運ぶと無駄がなくて良いでしょう。 また、広域レーダに資材を投下することで、レーダの修復を早めることができます。 空港に複数の輸送機が到着すると、たいていどちらかの積荷が無駄になるので、 輸送を行う場合は、かならず積荷と目的地と残り距離をチャットで知らせましょう。 輸送機は敵機に対して無力なので、味方の制空域外では護衛を頼みましょう。 また着陸中の輸送機は絶好のカモなので、敵機の来襲が予想される空港への輸送は、 着陸する必要がない投下物資を運ぶ方が確実です。
以上、対地屋・輸送屋の立場から書いてみました。 あとは水平爆撃屋さんの視点で、空港爆撃や工場爆撃の入門編があるといいですね。誰か書いて。
15 :
大空の名無しさん :2005/10/25(火) 12:21:57
>>1 GJ!すげぇわかりやすい♪<TC入門
入門GJ! でもテンプレ用としてはちょっと冗長気味かも。 いっそ Team 2ch の wiki にでもまとめるといいんじゃない?
>>16 確かに
>>11-14 はテンプレとしては長いですね。
FA 3.8 の今の設定(特にリンクレンジや輸送倍率)は、そのうち変わるだろうし、
適当な時点で wiki にまとめると良いかも。
>>5 > ●動作環境は満たしているんですが、地面が霧がかかったように真っ白なんですが?
> GeForceのドライバとの相性によってこうなる場合があるみたいです。
これって、3.8になっても解決してないの?
それと↓の追加が必要な気がする。
マップ画面を開くと落ちる→GeForceのバグ。ダブルバッファのチェックオフで解決。そのかわり文字化けは我慢しろ。
夜の場面で照準が見えない→Ctrl+Hで色を変更しろ
>>18 俺は時々五里霧中の中地面に突き刺さっているよ(´・ω・`)
そういう設定なのかとおもった
20 :
大空の名無しさん :2005/10/26(水) 00:42:49
ちと上げておこう・・・ところでイベントはどーなったにゅ?
21 :
大空の名無しさん :2005/10/26(水) 00:53:08
GEが数でUSを圧倒している。USもよく防戦中。 Spiには歯が立たない109EではあったがUS機には対等以上に戦える。
>>18 >> ●動作環境は満たしているんですが、地面が霧がかかったように真っ白なんですが?
>> GeForceのドライバとの相性によってこうなる場合があるみたいです。
>
> これって、3.8になっても解決してないの?
あくまでも GeForce 側の問題であってFA側の問題ではない、という話らしい。
DirectX9世代になってからの GeForce のドライバはDirectX8世代のゲームへの対応がいいかげんな気がする。
FA以外でもクリムゾンスカイなんかで文字化けしたりといった問題が出た。
FA側がDirectX9化されれば解決できる問題だとは思うけどね。
23 :
大空の名無しさん :2005/10/26(水) 01:10:28
京阪線でこんな会話が 子:おなかすいた 母:あと2駅だから我慢しなさい 子:お腹すいたらちんちん食べていいの? (周りはクスクス) 母:なにバカ言ってるの。ダメに決まってるでしょ 子:だってお母さん、昨日の夜これが欲しかったのってお父さんのちんちん食べてたじゃん 母:この手をひっぱり降りていった(1つ前の駅なのに) スレ違いでスマソ
24 :
大空の名無しさん :2005/10/26(水) 01:13:16
禿藁
霧は3.8で直ったと思うがこれ単にForceWire側が変更されただけかもな。 霧が無くなった変わりにMAP開くとたまに落ちる様になった。 6x.xxの方が霧は出るが落ちないだけ良いかも知れん。
落ちるくらいなら霧を我慢する漏れは61.77だす。
>>23 ワラタ
>>25 3.8になってから、レーダ避けに低空を飛ぶ必要性が小さくなったので、
霧よりMAP落ちの方を避けたいよな。
あ〜〜〜〜、誤爆です。 逝ってきます・・・;y=ー( ゚д゚)・∵.ターン
貴様の誤爆のせいで、一体何匹の罪の無い精子が死んだと思っているんだ!
すまないサウンドカードの質問だ! TS(ヘッドセット)をオンボードと外部スピーカーにサウンドカードの設定と、 音を分けたいのだが、誰かにドライバー?をオンボードのと違う奴を選べと言われた。 私のM/Bは、ギガバイト915P Pro(Rev2.0)でOSはXPです。 価格COM調べで、「EGOSYS Audiotrak PRODIGY 192 VE」「ONKYO SE-150PCI」 「ROLAND UA-3FX」(外付けだけど、どうなんだろう)辺りを狙っています。 一万ぐらいを目安にしています。
>>31 日本語で書いてくれ。
マジレスすると、姑息なことを考えずに、TS2用とFA用でPC自体をわけろ。
音源を分離するだけより、はるかに便利だぞ。
>>31 日本語不明だががんばって解読してみると、
ようはTSと他の音の出力を変えたいってことかな?
だったら別にオンボードのAC97チップを使わなくても(BIOSでオフにしてくれ)、
サウンドカード側で出力デバイスを切り替えればいいと思うぞ。
挙げてあったサウンドカードなら10chくらい(ステレオなら5出力)は切り替えられる。
外付けのサウンドカードを買うくらいならASIO出力とか考えているんだろうし、
わざわざとんでもなく音が悪いオンボードAC97チップのなんぞ使う必要はないぞ。
すまん! 俺、ちょんこやったから日本語解らんかった! まぁ、早い話がTS(ヘッドセット)でPCの音とか効果音とかも同時に聞こえるから、 それをスピーカーに割り当てて、ヘッドセットでは人間の声のみにしたかったのさ! BIOSで殺しても、振り分けできるのならONKYO SE-150PCI買ってみるよ! もし解りずらければ、明日から中国人になるある。
英語の方のNGで3.9でのJP機に関する変更の話題が少し出てるな。 Question on the Tojo IIc というスレッドだが、 疾風甲の上昇力・加速力ややアップ、紫電改の最大速度ややアップ予定らしい。
37 :
大空の名無しさん :2005/10/27(木) 11:18:44
疾風は今でも史実よか十分強めだが、ゲームバランス考えると他国の主力機に性能近づけた方がいいかもな。 いかんせん魔法の20mm消えてからはJPきついだろうし。 それよかゲームバランス考えるなら、シロspiどうにかした方がいいと思うのですがw 外人さん曰く「crazy」だそうだ。俺も同感。
38 :
大空の名無しさん :2005/10/27(木) 11:21:41
他の機体についてはどうなんだろ
39 :
大空の名無しさん :2005/10/27(木) 12:26:47
GBRは「狩」は正当な戦闘行為と主張している。 しかしちょっと待って欲しい。 「狩」は正当な戦闘行為と主張するには早計に過ぎないか。 GBRの真摯な姿勢が、今ひとつ伝わってこない。 例えば他陣営から白スピは異様に強すぎと主張するような声もある。 このような声にGBRは謙虚に耳を傾けるべきではないか▲ 思い出してほしい、過去にGBRは他陣営に多大な犠牲を強いてきた。 確かに他陣営には単にヘタクソという問題もある。だが、心配のしすぎではないか▲ GBRの主張は一見一理あるように聞こえる。 しかし、だからといって本当にGBRは「狩」は正当な戦闘行為と主張できるのであろうか? 「狩」は正当な戦闘行為と主張するのはいかがなものか。的はずれというほかない▲ 事の本質はそうではではない。その前にすべきことがあるのではないか。 GBRはアジアの一員として責任があることを忘れてはならない。 GBRの主張には危険なにおいがする▲ GBRはさまざまな声に耳を傾けてほしい。GBRに疑問を抱くのは私達だけだろうか。 「狩」は正当な戦闘行為と主張したことに対しては他陣営の反発が予想される。 白スピは異様に強すぎと主張するような声も聞かれなくもない▲ GBRもそれは望んでいないはず。しかもGBRは狩が目的なのである。 「狩」は正当な戦闘行為と主張はあまりに乱暴だ。 GBRは「狩」は正当な戦闘行為と主張を再考すべきだろう。 繰り返すがGBRは狩が目的なのである▲ GBRの「狩」は正当な戦闘行為と主張したことは波紋を広げそうだ。 今こそ冷静な議論が求められる。。
40 :
大空の名無しさん :2005/10/27(木) 12:47:07
↑病院逝き
41 :
大空の名無しさん :2005/10/27(木) 12:49:20
熱いなぁ・・・
つか狩りが遊び方に反しているって言うなら、公式なりZveなりに言って
CoCに追加してもらえるよう話したほうがいいんじゃないか?
ここで言っても便所の落書きだからどうしようもないべ?
逆にここでやるのなら「狩り」の定義を固めないと、上滑りすると思うがどうか?
まず狩られた香具師が考える定義を箇条書きで書いて味噌?
>>37 白スピをどーにかするなら、テンペをナントカして欲しいわw
この間久しぶりに乗ったらAAでバカみたいにダメージ食らうわ、旋回で
黒コルに置いていかれるわで直線でぶっ飛ぶ以外なんともならん。
せめて機体強度くらいは5割ほど戻してくれ・・・
>>36 もう 3.9 かよ。ジャレコ時代にくらべて、血刃は仕事が早いな。
>>39 朝日新聞的社説(自動生成)ツールの出力、乙。ちと長いよ。
>>41 CoCに「狩」を入れる必要はないと思うが、「サボタージュ、利敵行為」は入れてほしいな。
前線リソース浪費や、敵への物資補給、シーン数調整のためにわざと残した工場の占領、
そういうことを味方にやられると、正直、白けるわ。
>>42 >>39 はツールではなくテンプレ
847 Name: 名無しさん@6周年 [] Date: 2005/10/25(火) 16:06:02 ID: j3nWOgWZ0 Be:
■便利な!天声人語風メーカー ver.1.0
使い方は簡単!メモ帳に下記の文章をコピペして編集(E)-置換(R)でA〜Fを置き換えるだけ!
A・攻撃したい個人・団体
B・擁護したい個人・団体
C・Aが述べる主張(〜と主張、という文尾にしてください。)
D・Bが述べる主張(〜と主張、という文尾にしてください。)
E・Aの欠点
F・Bの欠点
■本文
AはCしている。しかしちょっと待って欲しい。Cするには早計に過ぎないか。
Aの真摯な姿勢が、今ひとつ伝わってこない。
例えばBからDするような声もある。
このような声にAは謙虚に耳を傾けるべきではないか▲
思い出してほしい、過去にAはBに多大な犠牲を強いてきた。
確かにBにはFという問題もある。だが、心配のしすぎではないか▲
Aの主張は一見一理あるように聞こえる。
しかし、だからといって本当にAはCできるのであろうか?
Cするのはいかがなものか。的はずれというほかない▲
事の本質はそうではではない。その前にすべきことがあるのではないか。
Aはアジアの一員として責任があることを忘れてはならない。
Aの主張には危険なにおいがする▲
Aはさまざまな声に耳を傾けてほしい。Aに疑問を抱くのは私達だけだろうか。
Cしたことに対してはBの反発が予想される。Dするような声も聞かれなくもない▲
Aもそれは望んでいないはず。しかもAはEである。
Cはあまりに乱暴だ。AはCを再考すべきだろう。
繰り返すがAはEである▲
AのCしたことは波紋を広げそうだ。今こそ冷静な議論が求められる。
疲れる・・・(;´Д`)
GBRはアジアの一員じゃないだろw
>>41 安心しろ。
テンペ以外の大抵の戦闘機もそんなもんだ。
速いだけマシってもんだな。
狩りってどうせ攻めてない国のほうまで飛んできてバルチる事とかだろ。 狩に文句言う奴はあたまタンナイ。 戦略的に意味ない事やってても敵にも味方にも文句言われる筋合いはない。 自国以外みんな敵。敵のところに飛んでいくのはモーマンタイ。 リソースだって実際影響しないんだから味方にとっても価値のない存在ではあっても迷惑ではない。 と狩に落とされる事もおおいへたれが言ってみる。 まー俺はしこたま狩られる前に別の空港からでるからウザははく必要ないけどな。
>>47 味方陣営に迷惑かけるって事だ。
狩りをされたら、目先を変える場合がある。
例えば、JP空港から、次々とUS空港目指して離陸していたとする。
そこへ、数人のGBR狩り軍団が来て、攻撃機や爆撃機をバルチし始めたら、
頭に来たJP大軍団がGBRに襲いかかる、そういう局面を何度も俺は見た。
49 :
大空の名無しさん :2005/10/27(木) 20:21:24
いや、どう考えてもFA最強機体でしょ、シロスピ。 テンペが回りかつわけねえだろ。あんな分厚い羽で空戦できるだけ幸せに思へ
50 :
大空の名無しさん :2005/10/27(木) 20:27:43
狩られる狩られないも己の腕のみ。腕が無くても状況判断でどうにでもなる。
51 :
大空の名無しさん :2005/10/27(木) 21:13:53
例えば
>>48 の言うようにどっか攻めに逝ってる陣営でそこを狙って
漁夫の利を得ようとした場合、落とされて戻ってきた香具師を抑えて
おけば爆撃機や輸送機が接近するときのリスクは減るわけだし、空戦
して帰ってきた香具師は損傷を受けているか残弾が少ない場合もある。
だとすれば狩りをすることによって比較的労力を掛けずに取れる可能性
もあるわけで、一概に狩りをすることが批判の対象になるのはおかしい。
>>49 翼が分厚いことと回る回らないは関係ないと思うけど?。分厚い翼で言えば
ハリケーンも分厚いし、US機全般や紫電改みたいに翼内に20mmを詰め込んだ
機体は全体に厚くなる。故に20mmを詰め込んだ機体は陣営を問わず極端な旋回
性能を持ってはいけないことになる。
もしかして翼面加重のことを言ってるのか?
http://www.military.sakura.ne.jp/world/w_tempest.htm ココを見る限り計算するとそれほど悪い値じゃないぞ?
(全備重量じゃないけど・・・)P-51のほうが悪いくらだ。
まぁ舵の反応がニブイのは認めるけどな。
>>48 わからないことはないがちょっと違う。
確かに人数差にある苦しい戦いや滅亡の危機を招くのは迷惑だが単に狩がトリガーをひいたに過ぎず本当に迷惑に思ってるのは巨大陣営の襲来でしょ。
復讐でこられるのは勘弁だが向こうの意思でくるなら構わないわけでもないだろう。
自分は大陣営にもトリガーいれてちょっかいだしにいくよ。点数もおいしいし、大陣営はシーン数多い事がほとんどだしね。
ちょっかいかければ反撃はあるわけだがそれを迷惑と思う事は間違いだと思うよ。
>>51 批判されているのは、他の陣営と戦っていて、
さらにもう1陣営と2面戦がしたくないのに、その陣営で狩りしてきて、
2面戦を強いられるようになる事があるからだろ。
人数がそんなに多くないGBでは、2陣営から全力で攻撃されたら、守りきれない。
そして、陣地がどんどん減っていき、その頃には狩りしてたヤツらは抜けている、と。
>一概に狩りをすることが批判の対象になるのはおかしい。
これは、言葉の定義が違うだろ。論点ずらしだぞ。
そんな広義の「狩り」を言い始めたら、自陣営のBBBに向かってくる空挺を「狩る」人を批判するのがおかしい、
とかなんでも言えるだろ。
白スピ、テンペ乗って文句言う奴は戦い方を間違えているんだぜ?
>>53 論旨には同意するが、3.8になってからGBは人数多いだろ。
JPより多いことも珍しくない。頼むから US や SU にも入ってくれよ。
56 :
大空の名無しさん :2005/10/27(木) 21:28:21
その通り↑ あれで満足できねえなら辞めろ あれ以上強くしてどおすんのさw まあ白スピなぞ恥ずかしくて使えんよ
>>55 ごめん、偉そうな事言ったけど、俺、3.8になってから三日しかプレイしていないwww
58 :
大空の名無しさん :2005/10/27(木) 21:31:26
まあ、シロスピはこれ以上強くしてどおすんのさって状況であったのに3.8で さらに凶悪化された訳だがな。
きれいごと言わせてもらえば 他の陣営がどれくらいいようがこっちにこようがこまいが関係ない。 他の味方が何しようが関係ない。 自分は陣営の勝利のためにやるべき事を志を同じにする人間とやればよい。 味方の狩のせいで思わぬ方向から反撃くったら状況の変化に対応するのもまた面白い。 パターン化した戦場より流動的なほうが刺激もある。 ようはいろんな状況をたのしめ、ってこと。 つーか楽しもうよみんな! 戦闘でも戦術でも戦略でも目指すものは勝利であってよいが、 結果が敗北や苦戦であってもそれを楽しもうよ。
例え敗北や苦戦が味方の狩による反撃に端を発していても それを狩のせいにするのではなく必然だったと思おう。 っこと。 真珠湾が日本という国家にとって愚策であっても それを歴史の流れの必然と捉らえて過去をくやむなと。 あのときああしてなければなんて恨み言いうのは 仮想戦記ににげるのと一緒だよ。 一部味方部隊の独断専行による不可侵条約締結国への奇襲攻撃により 我が国は急遽二正面作戦を余儀なくされ、我々は南東方面の攻略作戦から戦力を引き抜き西部戦線の防衛維持に苦闘をしいられた。 おもしろいでしょ。
61 :
大空の名無しさん :2005/10/27(木) 21:48:06
うむ。FAの事で激しく言い争ってくれればそれでよい。ヒッキーの餓鬼が荒らしに来ない事を祈る。
そして
>>59 の意見には賛成。昼間のTCを見習え。
攻めてない国に飛来する高空バルチャーは確かに(゚Д゚)ウゼェェェ わな。
敵からみたらうぜぇのは確かだがウザレベルはそれほどじゃないな。 対処法はいくらでもあるし、チャットで文句いうほどじゃない。 まあここで愚痴るのはゆるすが。 どっちかというと敵に向かって狩されたことに文句いってるのは機知外かと。お前は何様だよと。 もちろん狩してばかりの連中を自分の心の中で「コイツは俺よりヘタレ」と見下すのはよいが それを周囲に同意求めるがごとく晒し叩くのもバカまるだし。 FAはチャットじゃなくて鉛ダマで勝負。 相手を落とせない事を敵の戦法や機体性能のせいにして戦闘でケリつける事を諦めるな
しかし何でFFAいかんかね。
65 :
大空の名無しさん :2005/10/27(木) 22:42:54
FFAだと周りが全員敵だから、やりにくいんじゃ?
FFAじゃ着陸機狙いはできても離陸機狙いや爆狙いはできないし、 空中スタートだから自分の上空や後ろに出現した敵にやられたりするのが嫌なんじゃない?
要するに安全に敵を叩き落したいのか? オフラインでオナニーしてろとでも言ってみるか。
FFAじゃ戦い方もフライトモデルもスコア計算もまるで違う。 空戦したいならFFAいけ、ってよく聞くが短絡思考の暴論だろ。 珍走に走りたいなら山奥で走れっていうようなもんだ。 TCという味方がいて敵がいて爆撃機や輸送機、戦車や空港工場AAのある環境で空戦したいわけだから。
69 :
大空の名無しさん :2005/10/27(木) 23:16:11
なんだ結論出たじゃないか。
結局「狩りばっかしてんじゃねぇヴォケ!」って毎度言ってるのはヘタレって
ことでいいのか?ならば漏れも同意だ。
>>59 の言うように状況を楽しむって
のが一番正しいってことだな。
>>68 んじゃNAW逝けと。あっこは地上発進&工場もAAもあるぞw
占領は出来ないけどな。狩りや空戦やるだけならあそこで十分だろ?
FAにはちゃんと「場」が用意されている。
俺がFAに使った金って二年半で課金とパッケージで33kか。 意外と使ってないもんだなあ。 昨今のTCの過疎ぶりをみてFAの将来を危ぶむ俺。 FFAいけとか少数民族の自滅内戦みたいなことしてんなや。 広い心を持って楽しくプレイして和気あいあいな雰囲気つくろうぜ。 そして既存ユーザーのつなぎとめと新規参入の増加を考えようぜ。 ただでさえ敷居たかいジャンルなんだしさ。 と2ちゃんで建設的なこといっちゃだめでつか。
71 :
大空の名無しさん :2005/10/27(木) 23:25:14
敷居高いのはロシア産だけにしとけヽ(`Д´)ノ
>>70 レベル5クラシックマップでNAWができて最初は空戦厨が移住。
普通に戦爆にのって空戦や対地やってた戦闘機のりも爆撃機落しやトリガーしかできなくなってNAWに流れていった後のTCを想像してみる。
低空でとぶ爆撃機がこそこそトリガーかけあってるアリーナ。
今のクラシック以外の過疎TCと同じじゃないか。
おまいさんの望んでる姿はそうなのか?
>既存ユーザーのつなぎとめと新規参入の増加を考えようぜ これを行う為にはFAから去ってもらわなければならない人物が数名いる。
新人増加のためには無料お試し版の復活がいいんジャマイカ? FFA形式ではなくて、共同でAI爆撃機を撃墜するようなお試しアリーナが あれば初心者いじめも皆無となって万々歳なのでは?
75 :
大空の名無しさん :2005/10/28(金) 00:22:20
誰に去ってほしいんだ?言ってみろ<<73
76 :
大空の名無しさん :2005/10/28(金) 00:22:55
体験版復活はいいな。 TCでレジストしてる人間と一緒にやる。 チャットもできる。 点数は入らない。 機種は低性能戦闘機各陣営一機づつ 時間制限はないが燃料は全速で10分固定。 爆弾増槽ロケなし。 雰囲気を感じ取って 対地や爆もやりたい、スコアのこしたい、 他の機種にのりたい、知り合ったひとと同じSQDでやりたい。 様々な理由でレジストしてくれるといいんだが。 問題点は捨てアカによる荒らし行為だが。 難しい問題だなー。 日本人外人かぎらずかならずそういうアホがでるし。
78 :
大空の名無しさん :2005/10/28(金) 01:17:18
>>77 体験版はなぁ・・・それこそ新人を狩るばっかの香具師が製品版からも
流れ込んでいたのは周知の事実だからなぁ。
今の無料2週間お試し版でいいんジャマイカ?ただいきなりTCに投げ込まれても
恐らくオモシロさ知る前に恐怖でそれっきりかもしれないからアクセスアリーナ
FFALv1限定にしておくとか。
んで体験版ユーザーにはタグに#でも付くようにして周りに「この人は体験版
ですよ〜あまりいじめちゃだめですよ〜」みたいな告知しておけばいいんじゃね?
アリーナ限定するのは面白くないだろ。TCを怖がらせずに慣れてもらうには、 お試しユーザ優遇処置として ・機体の耐久力3倍(撃たれ強い) ・ネームタグにお試し印(いじめちゃダメよ) でいいんじゃないか。そのかわり ・スコア残らない ・常に弾薬制限50%(正規ユーザがお試しで暴れないように) ということで。
80 :
大空の名無しさん :2005/10/28(金) 07:15:16
10分幽霊モードで飛行可能でよりのでは。体験版
トリガー・ハッピーの俺が来ましたよ!!
俺はオンラインゲームというのはこれしかしたことないw で、ちょっとオンラインゲームのスレを見に行ったわけさ。 やっぱり人数がいないとだめだねぇ<オンラインゲーム この辺は共通認識としてあっているかな? だから新人さんをやっぱり発掘したり、退役さんを復活させるような施策が必要。 ちょっと考えてみたんだけれど、体験版を復活させるのはいいと思うんだよ。 で、体験版で新人さん狩りする馬鹿を排除する施策があればいいわけだよね。 俺は一番最初にゲームに参加したときにあるSQD(そこには入らなかったんだけれどw)の 練習アリーナに参加させてもらったんだよね。 そこでは最初相手は輸送機に乗ってくれて、撃墜してみて、っていうような練習をさせてくれました。 これは新人さんにとってとても面白い体験に感じるわけです。<なんせ撃墜体験が出来るわけですからw 最初にボコにされて、「悔しい!きっと見返してやる!!」っていうようなユーザーはあまりいないと思います。 「つまんね」で別のゲームに去っちゃうんじゃないかな。ということで、下記の提案。 【提案】 各SQDまたは個人が体験版アリーナを構築するようにはできないだろうか? そうすれば、新規ユーザーもわからないことを質問しやすいし、 あまり金掛けないで実施できそうな気がします。 また新人さん狩りする馬鹿の参戦もある程度防げるんジャマイカ。 どうでしょう?ズベさん?
だから、AI輸送機を飛ばせと。新人の初撃墜体験にはもってこいだぞと。少人数陣営の前線弾薬燃料不足解消にも嬉しいぞと。
大陣営同士で戦闘してる時に、両方にちょっかい出す馬鹿いるじゃん 挙句、両方から袋にされて、前線空港なくなった途端人数激減 奇襲の空挺出してる時に「じゃ、先に行ってバルチしときます」とか言って 無人なの分かってるのにターゲット近くの奴が上空ウロウロして 敵機を大量に呼び戻して、奇襲失敗させる馬鹿 空挺の護衛のつもりなのか、低空進入してるのに、真上で中途半端に高度取って 敵機を呼び込むのーたりん 爆装して低空からこそーっと工場攻撃しようとすると 護衛のつもりか、高度取ってる奴が寄ってきて近くの空港上空ウロウロして 敵機呼び込む天然ぼけ 敵機に追われてると爆や空挺に敵機をなすりつけてく基地外 追われてるから、助けに入ったら、そのままとんづらする小心者 味方多数で、ある程度高度取ってるにも関わらず 高空の敵機が現れると、突然バラバラになって各個撃破されるのみの心臓部隊 自陣に向けてなるべく近場の工場から戦車でないように 戦車だけ削った後に、げんぶらせて行く基地外 トリガーかかって、大量の敵機来襲、結局近くの空港ごと取られたり 俺がTC行かなくなったのはそういうトコが理由
85 :
大空の名無しさん :2005/10/28(金) 12:31:05
>>83 それだとオフラインと変わらないじジャマイカ。<AI輸送機撃墜
オンラインの楽しみってのは他人との切磋琢磨であって、例え初心者
でも偶然相手を撃墜できる楽しさってのがある。
よく新人さんがオフラインで練習しまつってのがあるけど正直お勧め
しない。離着陸や基本機動はまぁいいけど、実際の戦闘の駆け引き?
みたいのはAIじゃ理解できないからね。
漏れは
>>82 みたいなシステムがいいと思う。よくココで叩かれている
おでん屋は、この頃自分のSqd加入者のために練習アリーナみたいの
建てているが、ああいう中にお試し版ユーザーを入れてやって練習
や雰囲気を感じさせればいいと思うがな。
もしくはJASと別の撃墜OKボランティアを集めて、お試し版ユーザー
専用のアリーナで楽しませてあげるとか。やるんだったら漏れは参加
するよ。>Zveさん
↑のやつは違うかも知れないが、 意図や目的を事前にチャットで周知徹底することなく、隠密行動しておいて、 あとから自分の意に染まぬ他人の行動を批判するのは、痛々しい。
確かに、空気嫁で終わりそうな気もするが 飛ぶしか芸がないから皆直ぐ飛びたがる訳よ で、一回飛び上がったら何かしたい訳よ TCの戦略性ってのは、フライトシムに後付したようなもんだし ある程度はしょうがないんじゃねーの? ま、つまんねーから過疎ってるんだろうけどな 3.5時代は人が多かったけど、今より更に戦略性なんてなかった デモがあったからなのか、戦略っぽい所で勝手に飛べたってのが良かったのかは謎
88 :
大空の名無しさん :2005/10/28(金) 12:49:52
89 :
大空の名無しさん :2005/10/28(金) 13:35:00
90 :
大空の名無しさん :2005/10/28(金) 14:06:04
初心者にはF-86やMIG-17を渡す。 まわりプロペラの中をジェットで飛ばせば撃墜出来ると思うんだ。 初心者でもベテランを撃ち落せる。 そう思わせれば大丈夫。
91 :
大空の名無しさん :2005/10/28(金) 14:38:43
オンライン1ヶ月フリーチケットのとき(今もあるんだよね?)に 若葉マーク授与するっていうのはいかがか。 若葉マークを落とすと減点。 もうやむにやまれないときにしか撃墜されない。 2chでいってもだめか・・・だめなのか?<Zve様
戦略上、減点はきついなぁ・・・ 点数無しとかがいいなぁ・・・ 関西で言うごまめ?うどんこ?
93 :
大空の名無しさん :2005/10/28(金) 16:32:08
漏れの住んでいる地域では「豆っかす」だな。
94 :
86 :2005/10/28(金) 17:42:45
>>88 > えーと
>>84 へのレスかね?
そうです、
>>86 は
>>84 へのレスのつもりで書いた。
書き込んでしまえばなんでもよかった。
85さんにはすまないことをした。今は反省している。
>>91 >>92 若葉マークって、日本固有のマークではあるまいか。外人に判るかどうか微妙。
Cdt の下に Try (お試し階級) を作って、それを撃墜した場合には
Aceカウントなし、Killカウントなし、撃墜スコアなし、で良いんじゃないか。
防衛のためにやむを得ず撃墜する場合以外は、弾の無駄にしかならないので、
積極的に狩られることはないだろう。
>>95 若葉マーク(それに代わるもの)を見ると、
★が付かなくても、スコアが入らなくても、戦略的に意味が無くても、
積極的に狩りに行く馬鹿は絶対に居ます。
むしろ、弱いヤツが分かりやすくなって、喜ぶと思います。そのチキン共は。
>>96 で、返り討ちに会ってさらに凹む仕組みですな!!w
98 :
大空の名無しさん :2005/10/28(金) 18:13:48
UOでさ、やっぱ同じようなシステムあるよ 初心者にダメージ与えられるのは 初心者が攻撃を仕掛けた相手だけっていう強烈な奴がある で、ある程度スキル(レベル)が上がると免罪符強制剥奪。 Lv1の初心者用FFAみたいなもんかな
>>98 おお、それ良いな。撃たれた場合にのみ初心者への攻撃が有効になる。
ついでに衝突判定もなしにすれば、初心者は自分から喧嘩を挑まない限り、ダメージを受けずに安全に飛べるわけだ。
100 :
大空の名無しさん :2005/10/28(金) 18:28:55
>>98 うんうん、そうすると必ずダメージを受けた段階から反撃になるわけですね。
それはいい(・∀・)
ってことは、TCで1on1が出来るなぁ
102 :
大空の名無しさん :2005/10/28(金) 20:13:20
初心者であることを利用した偵察行動の横行 空港上空で悠然と偵察する初心者 しかし実は初心者ではなく・・
体験版ではダメだよ。TCの楽しさを雰囲気で伝えるものでないと。 そのためには既存アリーナへの制限された参加可能なビジター制度が必要。 ビジターとレジスターの混在するTCにするってこと。 その中でいかにレジスターがビジターを引き込めるか。 ビジターの保護策は不要。長くなるから理由ははぶくが、無料のお試しでさえ落とされてツマンネする奴を保護して課金させても カネ払って落とされんのもっとツマンネになるの目に見える。 そんなやつにはFA無理。 逆に既存ユーザーがかつての裏ハンがわりにアカとって悪さするのをどうするか
あとな、クライアントの無料化は必須。 気にいったらアカとってレジストするだけですぐあそべる環境が重要。 うちらはカネ払ってクライアント買ったわけだが 時代の流れだ、文句はない。 みんなもそうじゃないか? まー、同時に既存ユーザーに一ヶ月無料プレイとかやってくれるとなおよし。 課金してない休眠ユーザーの復活にもなるしな。 無料だってネット仲間に聞いたんで久々にやったらやっぱおもしれー、てな感じで。
>>104 いいアイデアだな〜。
俺としては、全く不服は無い。
まぁ、その前に、2週間チケット適用しろって喚く人が居るだろうが、それは恒例って事でw
そういえば、アカウントが運営側のミスにより消失した人はどうなったんだろ?NGになって、閉め出されて終わりかな〜。
まだ、復活していない気がする。
106 :
大空の名無しさん :2005/10/28(金) 20:56:56
なんかみんなやる気だしてきたな。何かいいことでもあったのかな
FAでオールでウザはくやつもいるんだ。 2ちゃんで建設的な事いうのもありだろ。
>>106 高齢化と少子化による、FAのオンライン人口減少が深刻なんだよ。
>>109 まんまだろ。体験版がTCと一体化したら匿名性を利用して
モラルに反する奴もいるってこと。
味方特攻とかな。
わざわざ敵空港とばんでも敵に入ってスパイすればいいわけだし。
対策を考える必要はあるだろうが
荒れる危険を恐れて彼らを隔離するだけじゃ意味がない。
何らかの方法で無制限のアカ取得を防ぎ、
COC違反のすみやかなBANだな。
でも現状じゃ人手不足だろなー尻人。
収益規模の減少→人手かけられない→サービス向上できない→ユーザーの減少→更なる収益悪化
すぱいらーる!
体験版で入って来た奴が誰かさんの暴言を聞いて金を払う前に去る訳だな。
112 :
大空の名無しさん :2005/10/29(土) 00:33:30
>>111 俺もああいうのは嫌いだが<JPじゃないし
逆に言うとJP内では人気なんでしょ?<面倒見いいらしいし
まぁ初心者に暴言吐くほどのDQNでないとはおもうんだがな。
揚げ足とればきりがないわけだが、ここで提案されている
様々な提言をまとめて血陣に叩きつけるのは必要だと思うよ。
漏れはJPじゃないし直接暴言(?)吐かれた事もあるけど、嫌いじゃないな、あの芸風は。 ところで新規参入者が少ないのは、まさに新規参入し難いからでしょう。 レシプロ機で戦闘が出来る「FA」というゲームサービスがある、という宣伝をしない から、そういうのに興味がある人が居ても気がつかない。 気がついてもweb上の関連記事や体験版、お試し版の類が無いに等しいから加入する 踏ん切りがつかない。 加入しようにもスターターパックの入手性に難がある。 課金の決済方法も少ない。 しかも最近はジョイスティックさえなかなか売ってないときた。 ジャレコが日本語版パッケージをリリースした時にユーザーが増えたのは、上の 要素をちゃんと押さえたからだと思う。 という訳で、せめてweb上のゲームサイトへの露出だけでも増やすべきぢゃないかな。 人が寄ってこないことには話しにならんし。
114 :
大空の名無しさん :2005/10/29(土) 01:56:26
公式で議論せな意味無
有志でPV作って広報活動
116 :
大空の名無しさん :2005/10/29(土) 06:50:49
4Gamerあたりにでも広告出しときゃいいのに
全然関係ないんですが イベントやるたびに思うこと。 BoBとエル・アライメンはGB・USとGE 空母戦とガダルカナルはUSとJP SUの常連さんはかわいそうだな・・・と。 次イベントやるときは雪景色だといいな。
118 :
大空の名無しさん :2005/10/29(土) 10:13:46
SU絡みのイベントなら・・・モスクワ攻防戦あたりか? 天候変化アリ・薄めの雲を低めにしておいて(800mくらい?)でかくて硬い市街地と 周辺空港を配置。期限を決めてそれまでに攻略できるかどうか・・・。 ドイツ側は物資を輸送機で少し離れた後方からピストンしないとすぐに枯渇。ソ連側 は比較的近距離で補給可能。トリガー戦車はナシで空挺占領のみ。 機体セットは・・・わかんねw
北アフリカ終わったら『満州 '45』 (SU vs JP) 始まるみたいよ。
うお、そうなのか。 SUは好きでもソ連は大嫌いな漏れはどちらの陣営に入ればよいのだろうか・・・ せめて『ノモンハン'39』なら気楽にSU気分を満喫できるのだが。
121 :
大空の名無しさん :2005/10/29(土) 13:58:03
>>119 一方的じゃんw
チハタソが防衛している各都市にT-34&KV-1が怒涛のごとく侵攻。
迎え撃つ部隊は南方に引き抜かれ残った一式戦部隊のみ。
物資は枯渇し補給もままならない。
ロッテvs阪神の日本シリーズみたいだなww
SUは満州侵攻して陥落させたあと、旧JP陣地では 色々とあんなことやこんなことなど・・・・・・。 その次に待ちに待った東部戦線ですよ!(・∀・) これは楽しみですね〜。
アフリカイベントいまどっち勝ってんの? 盛り上がってるようならチケット買って参加しようかと思うんだけど。
124 :
大空の名無しさん :2005/10/29(土) 15:30:37
GEが圧勝状態かなぁ。 レーダー使えないからなかなか楽しいですよ。 でも今日までなんだよね(´・ω・`)
125 :
大空の名無しさん :2005/10/29(土) 15:37:26
盛り上がるつーか・・・参加者少なすぎw なんせTCと同じくらいの人数しか参加してないから、敵に会うのも一苦労。 というかある座標でしか会えないw 北の海岸線あたりだと丁度お互いの中間あたりでぶつかるんだけど、南の ほうはがら空きなんでお互い敵の居ない時間を見計らって取り合いやってる。 お互い100人くらい参加すれば盛り上がるかもしれないけど、合計で7〜80 くらいしか居ないからなぁ。人数の割りにMAPが広すぎるってのもあるな。 使いまわしのMAPじゃなくて新規にイベントMAP作らないと長丁場のイベントは 成功しないと思うなぁ。
126 :
大空の名無しさん :2005/10/29(土) 18:32:09
初心者ですが、やっぱり教官がいる「初心者教えますよアリーナ」が必要だと思います。 僕は初めてTC入った時一方的に撃墜されまくりでした・・・ 僕みたいなマゾなら「このゲームおもしれぇ!」と思うかもですが・・・・w でも、そうなると教官もボランティアになるので難しいですかね^^; 僕が始めた頃は(3ヶ月前)週に2.3回NEWpilotアリーナに「今から練習しますよ〜」って教えてくれた方がいたのですが今はどうなのでしょう・・・・ あれはありがたかった・・・・
アフガン航空相撲アリーナがあれば・・・
128 :
大空の名無しさん :2005/10/29(土) 20:54:08
せめてねえ・・。Gen、FMクラスになった人には教官の義務くらいつけたらいいのに。 月1で強制的に指導担当させるとか。ま、人間的に教官務まる柄じゃ無いから無理か。
スタータパックは関西のどっかに売ってますか?Fw190D-9(ドーラ)は使いやすいですか?
>>129 通販がお勧め。
ドーラは人気が高いよ。
131 :
大空の名無しさん :2005/10/30(日) 01:32:52
>>130 ドーラの長所と短所を教えて
疾風は使いやすいですか? 通販は序新(ジョーシン)かアマゾンかヨドバシでどちらが良いでしょうか?
132 :
大空の名無しさん :2005/10/30(日) 01:38:06
なんか見たことある流れの予感w
け い た ?
>>131 ドーラですが、GEの中では人気が高く主力機の座についています。
といっても突出した性能だから、というわけではなく、
むしろバランス型の万能機であるため主力機となっている側面が強いです。
pros:
・20mm×2+13mm×2を機首付近に集中装備し打撃力がある
-> Fw-190A-8/R6やTempest、F4U-4Cのほうが火力はある
-> GEの機銃は直進性が高く(落達しにくい)当てやすい
・安定感のある機動性能
-> GE機は全体的に安定性の高い機体が多い
・抜群のロール性能
Fw-190系の大きな特徴
・かなり優秀な上昇力
-> Bf-109K-4やSpitfire F Mk.XIVのほうが上昇力がある
・良好な速度性能
-> Spitfire F Mk.XIVやBf-109K-4、低空ではTempestや疾風甲型のほうが速い
・長時間使用可能かつ高ブーストなWEP(緊急出力)
-> それでもSpitfire F Mk.XIVやBf-109K-4、低空ではTempestや疾風甲型のほうが速い
・頑丈で降下制限速度も高い
-> Fw-190系の大きな特徴
-> P-47DやF-4UなどのUS機はもっと頑丈
・250Kg×3の爆装能力
-> 工場や前線空港なら単機トリガー可能
-> 紫電改は250Kg×4まで可能
続き cons: ・旋回性能はかなり悪い -> GE機は一部の機体を除いて、全体的に旋回性能が悪い -> Tempestよりはましだが、基本的には旋回戦は無理 -> 敵の旋回回避に付き合うとただの鴨 ・Spitfire F Mk.XIVにはまず勝てない -> よっぽどの初心者相手でもない限り上を取られたら時間の問題 要するに高度優位からのBnZ(一撃離脱)を基本にしながら戦う機体です。 コンセプトが明確な機体が多いGE機の中にあっては、 制空〜対地までバランス良くこなすので多用されますが、 凶悪な絶対的性能を持つ機体ではありません。
続けて疾風に関していえば。 pros: ・JP機では最速 -> 特に低高度では速い(甲型) ・JP機の中では当てやすい20mm×2+13mm×2機銃(甲型) -> 落達が大きく当てにくいJP機の中では当てやすいほうです -> 丙型は20mm×2の代わりに30mm×2とより高火力ですが当てにくくなっています ・優秀な降下速度 -> 脆いため全体的に降下制限速度が低いJP機の中では優秀な部類 cons: ・JP機の中では悪い旋回性能 -> とはいえ他陣営の機体と比べれば悪くはないです ・低い上昇力(3.9で少し改善されるらしい) -> JP機であれば鍾馗や雷電のほうが上昇力は高い -> JP機は全体的に低出力のため、上昇力は弱い 旋回戦を得意とするJP機の中では、少々異色なBnZ(一撃離脱)機。 とはいえ上昇力と旋回性能に難があるため、時間の経過とともに不利になっていく。 丙型は甲型よりも火力は優秀でもエンジンが低性能のため、対戦闘機には向かない。 JPでの制空任務には、機動性・上昇力とも優秀な鍾馗か、 自動空戦フラップによる優秀な旋回性能と20mm×4と強力な火力の紫電改が多い。 疾風はそれらに次ぐ存在だが、現在(3.8)のJPにはこれぞいう万能機がないため、 苦戦を強いられる状況で、3.9での疾風の性能向上が待たれている。
ついでに五式についても聞きたい
139 :
大空の名無しさん :2005/10/30(日) 11:48:25
>>138 とりあえずUSの公式へ行って2週間無料のお試し版落としてアカウント取ってこい。
話はソレからだ。
ここで聞いても実際自分のスタイルに合うか、どのくらい他国の機体に
対抗し得るのかなんてことはやってみなけりゃわからん。頭でっかちに
なるだけだ。
140 :
大空の名無しさん :2005/10/30(日) 11:59:27
>>139 いいこというな
最近2ch内でもオシエテ君にずいぶん寛容に
なりつつあるな
141 :
大空の名無しさん :2005/10/30(日) 12:00:32
知識厨が溢れすぎてんだな
でも、1年やってんのに、まだヘボヘボな漏れにとってもありがたい。
144 :
大空の名無しさん :2005/10/30(日) 12:39:14
3.9って いつリリース予定なの?
145 :
大空の名無しさん :2005/10/30(日) 16:44:20
ふむ・・・ちと覗いてきたらおでん屋軍団とLTDが罵り合いやってるところ に遭遇した。周りも煽っているな〜ww これでまたGBに入ったLTDあたりに狩りされたJPが「クソGB」とか言う のが出てくるわけだ。 人の憎しみや恨みってのはこうやって醸造されていくわけねw
146 :
大空の名無しさん :2005/10/30(日) 17:31:05
おでん屋軍団とLTDじゃ錬度に差があんだろ。 つーか大将がいつまでも高みの見物してるようじゃだめぽ
147 :
大空の名無しさん :2005/10/30(日) 18:39:55
>>130 零戦シリーズと五式戦とF6FとF4UコルセアシリーズとP-39(SU)の長所と短所は?
零戦シリーズと五式戦とF6FとF4UコルセアシリーズとP-39(SU)の長所
>>147 に全ての面において勝っている
零戦シリーズと五式戦とF6FとF4UコルセアシリーズとP-39(SU)の短所
短所はあれど、
>>147 の短所の数には適わない
零戦52型と63型の長所と短所は?
>>130 さん。
新手の荒らしか?
151 :
大空の名無しさん :2005/10/30(日) 20:31:37
折角いい雰囲気ですすんでんだ。荒らすな糞NEET
日曜夜でもTC65人かよ。 これはもう日本語版サービス駄目かも分からんね。
153 :
大空の名無しさん :2005/10/30(日) 20:43:16
夜っつても夜の10時あたりからの話だ。8時やそこらは前から多かねえよ
154 :
大空の名無しさん :2005/10/30(日) 21:05:21
ところでV3.9は疾風以外にどのような設定変更があるのでせう? 私個人としては疾風の性能変更は賛成ですけど。
155 :
大空の名無しさん :2005/10/30(日) 22:30:30
五式、もうチト性能upしてホスイ
156 :
大空の名無しさん :2005/10/30(日) 22:46:06
>>130 さん、申し訳御座いませんが、質問だけど 零式艦上戦闘機63型の長所と短所は何ですか?これで最後の質問なので、教えてください
157 :
大空の名無しさん :2005/10/30(日) 22:49:08
158 :
大空の名無しさん :2005/10/30(日) 23:05:43
>>153 それでも100人しかおらんがな…
♪皆何処へ行った〜
>>156 D-9と疾風について書いたけど、漏れは
>>130 ではないよ。
ちなみに。零戦63型は3.7から62型にグレードダウンしたので、そっちを書くと。
pros:
・抜群の機動性能
-> 旋回性能に優れるJP機の中でも飛び抜けた旋回性能
-> 21型や52型はもっと曲がる
・それなりに強力な20mm×2+13mm×2
-> ただし海軍の20mmはかなり威力が弱い
-> 携行弾数も少ない
-> 21型に比べると落達は少なく当てやすいが、それでもかなりの見越しが必要
・頑丈かつ急降下制限速度も高い
-> JP機の中でも最も頑丈な部類
-> とはいえ翼面積が大きいため羽根に集中打を浴びやすく、体感的にはそれほどでもない
・零戦系列では最も対地攻撃能力が高い
-> 500Kg爆弾や10Kgロケット×8などを搭載可能
-> 戦闘爆撃機としてリリースされたため
・失速しにくい
-> JP機は全体的に失速速度が低いが、零戦系は特に優秀
cons: ・最高550Km/hとかなりの低速度 -> 21型(534km/h)よりは速いが、52型(max 565km/h)よりも遅い -> 爆撃機・攻撃機であるIl-10やMoquitoよりも遅く追いつけない ・劣悪な上昇力 -> 耐久力とのトレードオフ -> そもそも零戦系の上昇力は良くない上に、さらに悪化 -> ただし失速しにくいため、それほど気にならない ・高速時には凄まじく悪くなる操縦性 -> 500Km/hを越えると極端に悪化するロール性能 -> 全力ダイブから回避機動をとられると、まずついていけない 零戦は極端なまでの旋回戦機で、 低空・低速でくるくる回っている限りは無敵ですが、 複数機にBnZ(一撃離脱)されるような状況では目も当てられない。 基本的に上級者向けの機体。 62型に限っていえば、耐久度も高く、かつ武装もそこそこで、 零戦の中ではもっとも扱いやすい機体といえる。 自空港がバルチ下にある場合の緊急防衛機として使用されることが多い。
161 :
大空の名無しさん :2005/10/31(月) 02:07:33
>>160 さん 63型はFw190とテンペストとYAKと互角ですか?あと、ついでにP-51とF6FとP-39(SU)と五式戦の長所と短所もお願いします
これで本当に最後で願います
死んでください^^;
164 :
160 :2005/10/31(月) 02:20:14
>>162 は漏れじゃないよ。
63型が互角かどうかですが、
零戦の低速旋回戦につきあってくれる相手なら互角以上に戦えますが、
そんな奇特な人は滅多にいないので、まず勝てません。
不利な状況になったらさっさと逃げますし、
そうなったら零戦では追いつきません。
わかっている人は距離を置いてから上昇しBnZを仕掛けてくるので、
そうなる前にあきらめて撤退しましょう。
US機は乗らないからよくわからないので、誰かよろぴこ。
5式戦は気が向いたら明日にでも書きますね。
というか。実際に乗ってみて試したほうがいいにょろよ。
>>160 は偉いな。偉いけど、甘やかすのはよくない。
166 :
大空の名無しさん :2005/10/31(月) 02:41:16
>>164 シーファイアとBf110(30ミリ搭載)とエアコブラのSU型と黒ドルニエの評価は無理でしょうか?
167 :
大空の名無しさん :2005/10/31(月) 03:26:09
なんだお前。↑いい加減にしろ
168 :
大空の名無しさん :2005/10/31(月) 07:47:37
初心者ではなさそうだな(W
169 :
大空の名無しさん :2005/10/31(月) 08:47:53
相手にするなよ・・・どうせ荒らしだろ。 旧公式のけいたじゃないけど、どうせ現役ユーザーか元ユーザーが寂しくて 付き合ってくれる相手を探しているんだろ?下らないことは辞めとけ。
「黒ドルニエ」とか言ってる時点で、現役/元FAユーザであることは確実だな。
荒らし君が発端ではあるが、
>>135-137 ,
>>159-160 の機体批評は的確で面白いので
135氏にはぜひ続けてほしい。できれば全機種制覇する勢いで w
171 :
大空の名無しさん :2005/10/31(月) 09:42:36
うんうん、現役ユーザーなのに知らなかったことも多い(´・ω・`)
>>135 氏乙であります♪
英軍関係やってくんないかなぁ?欠点が知りたいでつw
172 :
大空の名無しさん :2005/10/31(月) 09:43:18
0は現実でもゲームでも欠陥機だからなあ。
173 :
大空の名無しさん :2005/10/31(月) 09:50:44
ゼロはFAではあまり見かけんが、欠陥機だからこそ人気があるんだろうな。 「万能無敵」なんていう機体だったらあまり人気はでなかったかも。 儚さ、があるよね。
175 :
大空の名無しさん :2005/10/31(月) 11:09:01
確かに性能評価してくれるのはありがたい。
でも荒らしのヴォケに
>>135 に負担が掛かっているのもカワイソス。
折角ココまでやってくれたんだから、Team2chのWikiっていうんだっけ?
あっこに載せておくのもいいかも。
ちなみにやり方わかんねぇ・・・orz誰か頼む
>>175 wikiへの転載は引き受けた。
いちおう
>>135 氏がOKを出してくれてからの方がいいかな。
コテ鳥がないから本人かどうか判別できないけど、そこは流れで判定するということで。
135はどうせmioじゃねえの?
179 :
大空の名無しさん :2005/10/31(月) 12:44:59
澪なら澪でいいんだよ。別に詮索する必要はない。 ただその労力に対して敬意を表そうってことだ。実機はWBとかに任せても FAに関しては相対的な指標ってのがないからな。 そういうボランティアやってくれる人に文句ばっか言ってる香具師は市ね。
180 :
135 :2005/10/31(月) 14:24:58
漏れはMioさんじゃないよ。 ぜんぜん無名の人です。 Team 2chへの転載は問題ないけど、 こんな駄文でいいの?
181 :
176 :2005/10/31(月) 15:31:48
>>180 転載許可thx。
駄文だなんてとんでもない、とても有用ですよ。
>>164 で5式戦も気が向いたらとのことなので、それを待ってwikiに転載します。
万能機って欲しいけどいらね。 やっぱ場面に合わせていろんな機体使い分けなきゃ。 トリガー、戦車掃除、空戦をこなせるのが万能機というなら ドーラ、紫電、黒コル、La-7かな。 GBRはそういう意味では万能機がないね。 白スピは20mmすくなすぎて戦車苦しいし。 対地対空対戦車を総合的にみるとドーラが最強だな。 できれば3.xで100`爆弾3発積めるようにしてほしい。 したら爆装特攻機として更においしいと思うんだが。
183 :
大空の名無しさん :2005/10/31(月) 22:06:42
↑テンペストで何か不満ですか? 糞ww
>↑テンペストで何か不満ですか? 糞ww そりゃテンペはGBしか使えねーからね。 ソ連供与型テンペってのが実在して、かつFAで採用されるんなら 俺としては何の不満も無いぞ。 あとageたうえに語尾にwなんて付けるのは馬鹿にしか見えないから 止めた方が良い。
185 :
大空の名無しさん :2005/10/31(月) 22:56:12
>>184 はメインがSU?
IL10あるじゃんorz・・・確かIL10って戦闘機型(後部機銃がないやつ)も
作られていたんだよね?いいなぁ・・・
速度もがんばれば530kmくらい出るし、戦車掃除は無条件で最強だし、硬いし。
とりあえずの万能機の性格を持ってる
頼むから攻めている基地からワラワラ沸いてこないでください・・・
沸くときはI-16かLagg-3あたりキボン
>とりあえずの万能機の性格を持ってる 持ってないって、っと言いたいとこだけど、超低空の低速旋回戦に持ち込んだら GEの戦闘機くらいには勝てるから、そうとも言えるかも試練。 Il-10の戦闘機型はしらなんだ。
187 :
大空の名無しさん :2005/11/01(火) 00:19:37
テンペなら空港トリガーもいけるし、サポファクもトリガー掛けることが可能。 但し、小さいサポファクにはトリガーが掛けれないという、諸刃の剣w ちなみに戦車掃除は言わずもがな。 USとJP戦車ならうまくいけば一往復で終わっちゃうよw
188 :
135 :2005/11/01(火) 03:33:37
五式戦について。 良くいえばバランスがとれている、悪くいえば小粒、といったところ。 バランスチャート上は綺麗な多角形を形成するため、初心者にも扱いやすい反面、 その面積は相対的に狭く、技術向上とともに物足りなくなりがちで、 そうなってきたら別の機体に乗り換えてもいいかもしれません。 pros: ・安定感のある機動性能 -> 軽快感はありながらも腰のある機動性能のため照準がしやすい -> 失速特性も悪くなく、WEPを併用することでそこそこ粘る -> JP機の中では平均的といえるが、旋回性能も申し分ない -> 高速時のロール性能低下も極端ではないレベルです ・零戦62型よりも強力な20mm×2+13mm×2 -> 疾風甲型と同装備 -> JP機の中では当てやすい部類です -> 20mmの携行弾数が疾風甲型よりも多く各銃200発と安心感がある ・JP機の中では急降下制限速度が高い -> Spitfire F Mk.XIVやBf-109K-4程度の頑丈さ -> Yak-3よりも高いが、Fw-190系やUS機には敵わない
189 :
135 :2005/11/01(火) 03:34:56
続き。 cons: ・低い上昇力 -> 疾風甲型と同程度 -> ただし失速特性が勝る分、体感的にはそれほど悪くない ・JP機の中でも低い防弾性能 -> 機体の剛性感に比べると防弾性能は今ひとつ ・最高速度579km/h(6,000m)は厳しい -> 大戦後半機の水準が600km/h後半から700km/h超程度の水準ということを考えると厳しい -> 急降下速度の高さを利して、一時的に優位に立つことは可能 -> ただし逃げ切るのは難しいです JP伝統の低速旋回戦を得意としながらも、 高度優位からのBnZ(一撃離脱)もこなせる機体ですね。 周りに敵の増援がなければ高度優位のBnZから、 低速旋回戦に持ち込むことで勝機が見えてきます。 何よりも最大の美点は、安定感のある機動性能。 照準がしやすく、かつ当てやすい(機銃が落達するJP機にしては)。 実際、Spitfire F Mk.XIVやYak-3のようにハイエンドだがピーキーな機体や 化け物じみた上昇力を持ちつつも当てにくい30mm機銃装備のBf-109K-4よりも、 敵機を撃墜しやすいかもしれない(特にBnZからの爆撃機撃墜)。 JP好きの初心者が乗るにはもってこい。 とはいえ全体的に小粒な性能であることは否めず、突出した性能もないため、 技術向上に伴い別の機体に乗り換えていくユーザが多く、定着率は今ひとつ。
190 :
大空の名無しさん :2005/11/01(火) 04:35:43
>あの〜。フリーホール レベル1で、せめて、ブラックアウト、レッドアウトに なるようにした方が、 >面白いと、思うのですが!? >ステックの、扱い方の練習にも なるし。 >あと、Meも、フリーホールで、飛ばせたらなぁ。と、思います。 >何時も、参加しているTCでは、飛ばせないので、ハンガーに、眠らして置くのは、もったいないです。 >ドイツ軍機の好きな、僕としての 提案ですが、いかがなものでしょうか!? ニュースグループのとある投稿ディス。 ツッコミどころ豊富で誰か彼を救済してあげてくださいwww
>>182 spit9cとspit9eは万能機じゃなかったのか
193 :
大空の名無しさん :2005/11/01(火) 07:46:34
シロのスピなぞ異常。昇るともかく昇る。旋回しようがバレルしようがそこからでも 昇ってくる。はっきり言って上昇追撃力が異常杉
194 :
大空の名無しさん :2005/11/01(火) 08:07:08
まあ、単機でかかりゃ勝ち目はねえ罠
>>135 さん、乙であります!
次はなんだろ?ワクワク・・・・・・。
ためになるなぁφ(.. )
196 :
大空の名無しさん :2005/11/01(火) 10:09:19
なにしゃしゃってんの
>>135 こいつww
きんもー☆
こうゆうの書くやつって中途半端なグンヲタにおおいよなw
197 :
大空の名無しさん :2005/11/01(火) 10:12:36
っつか、お前らオフラインでもオンラインでもいいけど、自分で乗ってやってみりゃ 性能なんてわかんじゃん、ここにいるやつらってアホしかないねーの?
198 :
大空の名無しさん :2005/11/01(火) 10:41:37
>>196 は味噌汁に顔突っ込んで死ね。
早いとこFAなんてやめてどっかいったら?お前?
>>197 新人さんからの質問が発端になっているんだよ。
早いとこFAなんてやめてどっかいったら?お前?
白スピはきついねえ。 巧い香具師に乗られるとどうしようもないかも。
200 :
大空の名無しさん :2005/11/01(火) 11:19:18
>>196 >>197 お互いチンポ相手のケツの穴に挿入しながら氏ねよ、お前ら。
別に
>>135 がやってることはお前らのタメじゃない、気に障るならアボーン
しとけよカス。
>>135 よ、脳みそが腐りきってヘソから流れ出しているようなヤツのこと
なんか気にせずにどんどん書き込め。おまいのカキコが新人を呼び込む
足がかりになるかもしれん。とりあえず応援するぞ。
201 :
176 :2005/11/01(火) 11:52:05
135氏の機体評価を team-2ch の wiki に転載完了した。では仕事に戻る。ノシ
最近、紫電改で空港の単機トリガーかけられるようになったよ FA始めて1年、長かった(シミジミ
爆弾ニ発しかつめない機体は1往復で空港トリガーかからんし小さい工場にトリガーはいらんから万能じゃないな。 敵機いる前提だから機銃で壊せるだけ壊す、ていうのじゃだめ。 工場トリガーいれたあとに高度とりなおして戦闘できるくらいじゃないと。 ニ発しかつめんとトリガーいれるとタマなくなるしなー。
204 :
大空の名無しさん :2005/11/01(火) 17:07:13
いっぱいつれたなぁ、あれこれ聞く初心者には「一度乗ってみ」で十分 それぐらいもできない奴はタダの的だなw ついでにもうやめてっし、こんなクソゲーw 今度戻ったら打ち落としてあげるねwww
205 :
大空の名無しさん :2005/11/01(火) 17:13:40
・旋回性能はかなり悪い -> GE機は一部の機体を除いて、全体的に旋回性能が悪い -> Tempestよりはましだが、基本的には旋回戦は無理 -> 敵の旋回回避に付き合うとただの鴨 ・Spitfire F Mk.XIVにはまず勝てない -> よっぽどの初心者相手でもない限り上を取られたら時間の問題 この2つあってねージャン、こんなの信じるわけお前ら?機体性能に頼りすぎのカスだなぁ、腕磨け。
やめたのに、わざわざ煽りにくる可哀想な子はスルーして、次の話題へ
207 :
大空の名無しさん :2005/11/01(火) 17:40:24
ヒストリカルアリーナ開設オメ
208 :
大空の名無しさん :2005/11/01(火) 17:43:42
五式戦の長所と短所は?あと、関西出身ですが、製品版は日本橋で入手可能ですか?
>>207 満州1945をやってみたが、マップ上の敵機オフ、ビヨーン棒なし、近接レーダのみあり、の設定では、
作戦司令部がないと収拾つかんな。索敵・迎撃・攻撃のバランスがめちゃくちゃだ。
>>208 橋の入手は難しい。
DL版をお勧めする。
>>205 普通に旋回性能は悪いだろ。
いったん外に振ってから切り込むとか、Yo-Yoを巧みに使うとかなら別だろうが、
それは上級者向けの技術で、上級者なら別に
>>135 のようなレビューは必要ないよな。
D-9に乗っていて白スピが上からきたら、Eも上昇力も速度も旋回性能も敵わない。
腕の差でひっくり返すことは無理じゃないが、それも上級者向けだよな。
>>135 のレビューは初心者〜中級者向けに書いてあるように読める。
つか。最初から読んだら初心者の質問に答えてたのねorz
>>209 アフリカ戦線もそうだったが広過ぎて(人少な過ぎて)イマイチ盛り上がらんのだよなぁ。
皆バラバラに動くし。
でもさー、びよーん棒も近接レーダーもなし。 使えるのはパドロックと右下レーダーだけってさ、BBB防衛不可能だよな。 唯一防衛できそうなのが、来るのかこないのかわからない敵をさびしくパドロックボタン連打しながら待つ。 誰かやるか?
>>212 満州マップ(つーかドイツマップ)は適度な狭さだが、
SU30人vsJP30人ですでに戦線がしっちゃかめっちゃか。
バラバラ行動の原因は、マップの大きさではなく、各個が戦況を
把握できないことと、大局的な作戦指揮がないことだな。@HQ が
両陣営にそれぞれついて、ハンガーから指示を出すぐらいして
欲しいよ。
こうしてみると、空母戦は良く出来たイベントだな。
目標も工程もはっきりしているので迷うことなく参加できる。
ヒストリカルアリーナには、真珠湾1941を期待している。
>>214 北アフリカじゃ両軍とも統制取れてたよ?
しっちゃかめっちゃかなのは参加者に問題があるのでは。
>>214 同感。 一部のFPSに実装されているという、司令官機能がFAにも欲しい。
TCなんかでそれが普通に使えたら面白いと思うのだけど。
>ヒストリカルアリーナには、真珠湾1941を期待している。
空母戦の片方が陸地、見たいな感じかな。 US策敵部隊がJP空母機動部隊を
見つけるのが先か、JP攻撃部隊が停泊中の戦艦を全滅させるのが先か・・・
燃えるなぁ。
ま、なんにせよ。
煽りに対して煽り返したり、口汚く罵ったりしてるようじゃ初心者歓迎とはいえんな、ウザスレが
なくなったのが要因でもあると思うが。
応援する、とかいうまえに、でかい口たたいてる
>>200 がやればいいんじゃないか?
結局お前はなにもできないわけだな(プゲラッピョ
MAPのせいだろ。 アフリカは縦方向に戦線が構築できる。 でかすぎて前線を越えて後ろに攻撃いく気がしないので前線に戦力があつまる。 空港と工場(街)がセットになってわかりやすい。 ドイツマップは対空砲とか村とか点在し、BBBも近いから攻撃目標が分散。 しかもげんぶりやすく戦車掃除にもかなりの人手をとられるからまとまりわるいんだろ。
219 :
大空の名無しさん :2005/11/01(火) 21:08:19
>>215 しっちゃかなのはSqd単位で入っている人がいないときだな。
個人単位で入っている率が高いと
>>214 が言うような感じになる。
やっぱレーダー円があるんだからTC並みの情報表示が欲しい。
空母戦みたいに目標が少ないときはレーダー無しでもいいけど、MAP
単位になったときは敵位置も表示したほうがいいと思う。
司令官ほしけりゃ自分でやれよ。 味方から重宝されるしそれなりにやり甲斐あるだろ。 マップみながら敵にかけられたトリガー情報、戦車位置をアナウンス 味方からの戦車位置情報のリクエストにこたえる。 各空港を巡回して敵の攻撃の有無を確認。 とか。
221 :
大空の名無しさん :2005/11/01(火) 21:20:36
>>217 うるせーなカス。Wikiの登録の仕方がよくわかんねーから
>>135 がやってくれてる
ことをお願いして登録してもらっているんだろーが?
お前はとっくの昔にFAに飽きて引退しているんだろ?ROMっている分には
いいが、今現在参加しているやつらがいろいろ知恵出し合っているんだ、
チャチャ入れて荒らしているんじゃねーよ。
>>135 がやってることだって実際乗ってみてのインプレッションを判りやすく
伝えているだけであって、別に害になることでもなんでもねーだろうが?
頭悪いことさらけ出しているんじゃねーよヴォケ
>>221 釣りに反応ってリア厨ですか。
もしくは217の自演ですか。
乙。後はおれらにまかせて消えてくれ。
司令官というよりオペレーターだな。官制官。 情報の提供が主務。 作戦目標とか指示しはじめたらとたんに痛くなる。
224 :
大空の名無しさん :2005/11/01(火) 23:40:58
>司令官ほしけりゃ自分でやれよ 煽りじゃない、よな? まあ、あんたもFAやってるだろうから言わずもがなだが、 いわゆる「名無し」が何を叫んでもなかなか聞いてはもらえんよ? それでもSUなんかはまだましだと思うが、何を発言しても、何を 警告しても、ccの一言さえ返ってこない陣営もある。 司令官機能ってのは誰かがあーだこうだ発言するって意味じゃなくて、 例えば陣営に一人(か二人)任命される「司令官」のみ使える便利コマンド (誰がどこにいるかがすぐわかる、とか工場のダメージが一覧で見られる とか)を実装して欲しい、って意味だったのだけどね。
おっとageちゃった でも「司令官機能」のあるFPS(確かBF)はもともとクラン単位で動いてるから それが有効なのかも試練。 自分で書いといてなんだけど、FAじゃ、無理ぽい。 そもそも司令官選出で揉めそうだ。
226 :
大空の名無しさん :2005/11/02(水) 00:36:12
膿和紙<漏れが司令官じゃ不安か?
管制官システム導入に一票
FAで司令官入れても最終的には海みたいな戦略は駄目だが自己主張の強い連中だけ司令官になって機能不全起こす。 BF2のコマンダーモードは本当はコマンダーが全分隊を完全にコントロール出来るシステムなんだが、 実際はそこまで気合の入った(かつ実力のある)司令官は滅多にいない為、ただのレーダー屋と化している。
229 :
大空の名無しさん :2005/11/02(水) 03:05:39
またもやNEETの策略にまんまとひっかかるアホだらけの本スレ住人 司令官の話題を自然にBF2の話題にすり替える もうFAだけでは駄目なのね
230 :
大空の名無しさん :2005/11/02(水) 03:15:23
なんでここにFPSの話題がでるんでしょうねw ま、NEETどもはFAから追放された連中だからFAに恨みあんだろうけどww 無理にFPSの話題を出すのは強引な捻り込みで格闘に持ち込むのと同じだw
ホンスレ、ネタ無くなるとそういう現象おこるよね!(/-_-)/
俺がFAに欲しいのは司令官なんかじゃない。 レーダー屋だ。それも配下に策敵機を持ち、レーダー範囲外の情報を 提供「だけ」してくれる便利屋。 ヒストリカルならともかくTCなら自分でレーダー見て、すべき事くらい判断つくから レーダーだけ見てるような奴はイラネ。 みんなもそれが欲しいんじゃないのか? もし「司令官に的確な攻撃目標や作戦を指示してもらいたい」 なんて奴がいるとすれば自分で判断下せない無能か 自分の考えを絶対視し他人をコマのように扱いたい思い上がりだ。 FAはフライトシムであると同時にMMOSLGだろ(というほど大人数ではないが) 自分と行動をともにする仲間をつのるのは構わないが(RPGがパーティを募集するがごとく) 全参加者の行動を誰かの意思で決められるはずもないし、してよいはずがない。 味方や敵の行動が自分の戦略やポリシーからみてどんなに愚かしい事や恥ずべき事であっても それをアリーナの流れ、物語、参加者全体の意思による必然と考えるのがMMOたるもんじゃないのかい。 大戦略で自分のユニットが命令もしてないのに勝手に攻撃しだした挙句壊滅して戦線に穴が開き そこから敵が浸透してきてしまった。 一人でやるSLGなら「んなあほな!」な事だけどそういうことがあるのがMMO。 プレーヤー一人一人は陣営のコマではなくて戦闘機1機(あるいは爆、空挺)で構成されたユニットの司令官なんだよ。 それが陣営の戦略に命令されて動くのではなくて各個に判断して行動するのがMMOSLGであるTCの特徴。 それを壊したらつまらんだろ。 すげー長文かいちまったが「俺が」まで読んでくれたらオッケー。 んじゃおやすみ。
>>232 TCでも、空挺や爆撃隊や戦車掃除隊の動向を把握し、戦力バランスを調整する司令官や管制官は欲しいけどな。
過度の戦力集中や、戦力不足、無駄足は嫌だろ。
しかし痛いな・・・
>>217 こいつ最近はじめたクンか、ちょっと中級くらいになってきていきがってるわけだ
このまま逝けばゲーム中にallでウザ吐くのは時間の問題、か。
その言葉使いどうにかならんのか?おまい本当にリア厨?
wikiの投稿の仕方わからないなら自分で調べろよwクレクレくんや教えてクンのまんまじゃん。
で、他人の意見丸呑みですか、あんなインプレなんぞ初心者がみたってわからんよ。
初心者はとにかく好きな機体で好きにやるのが一番だっての。
インプレ全機種そろったら トレーディングカード作ろうぜ!
236 :
大空の名無しさん :2005/11/02(水) 14:09:38
偵察機導入すればいいのじゃないか? 偵察機のみ広域レーダー使用可能。敵機、敵艦発見でスコア50とか
偵察機に乗る献身的な香具師はどれくらい居るか・・・
それならヘタレの俺が偵察任務をヘコヘコこなすよ どうしようもない状況になったらヘタレながら戦うけどね
俺のところのSQDで動くとき、偵察機随伴していくようにするわ。 そうすりゃ狩り放題だし、敵の偵察機優先に狩るようにするわ。 どういい考えだろ?またこれで偵察機廃止しろとか騒ぐんだぜwww どうなの?ねぇ?偵察機導入しようとかいってるやつ、もちろんスパイいる だろうからTS2以外には情報出しませんwスコアは全部俺のもの、自国がまけてもどうでもいいw
240 :
大空の名無しさん :2005/11/02(水) 15:13:01
俺には何言いたいのか理解できん
>>239 って日本人なの?
レイテンシーが悪く又DLが20%なんて最近ざらになったのでボヤいていた。 ところがノートン導入したらウイルスいっぱいいたのを発見。対処したら DL0になった。これって偶然?ぼやいてスミマセンデスタ
偶然なわけねーよな。
>>241 のマシンはウィルスに乗っ取られて、
他人の踏み台にされていたかスパムばら撒きでもやっていたか、どちからだろう。
日頃から、ルータやモデムのアクセスランプの点滅をチェックしておけよ。
AI偵察機がいいな〜。 高度8,000m以上をゆうゆう飛んでいれば低空でやりあってる空戦厨たちの目にも付かないだろうし、 巡航速度も500Km/h位なら待ち伏せでもされない限りはそこそこ安全だろう。 自身のレーダー圏表示などで偵察機の位置がばれるかもしれんが。
初心者は好きな機体でってのは同感だな。 しかしマニアでないかぎり機体の特徴もよくわからないから やはり各国の代表的な機種を推奨しておくのはビギナーフレンドリーだとは思う。 そうして乗る機体が決まった時に次に初心者が考えるのが 「敵は自分の飛行機より早いのだろうか、旋回性能はいいのだろうか」 これを知ったところで初心者は多少の速度優位あるくらいで無理追いして逆襲されたり 旋回性能を過信して敵機に追従してE落としたり旋回戦挑んだりするミスを犯す。 そこから自分なりに学んで成長していくわけだ。 インプレみる ↓ 彼我の機体性能を知る ↓ 敵機に勝る部分を過信する ↓ JP機を無理追いしてボコられる。JP機をなめて追いつかれる。 JP機で旋回戦して上級者に負ける。JP機で追従して高度落として食われる。などなど。 ↓ ↓ インプレとちげえ。 なんでだろう? ↓ ↓ JP機あんなに速いわけねえ、 研究と実戦経験をつむ 欧米機なのに回りすぎ! ↓ ↓ 色んな機体に乗り敵を知り己を知る ウザ吐きヘタレ誕生 ↓ 見事なベテランプレーヤーに。
色んな機体に乗り敵を知って己をしってる状態ではある。 が、うまい奴には高度優位でもないかぎりどんな機体乗っててもかなわないので 見事なベテランとはとてもいえん。 色んな〜と見事なベテランに、との間の矢印はその人の素質によるかもな。 天性のものもってる奴は短期間で会得するだろうし 俺みたいな奴は3年かかっても勝てない奴には勝てない「なんちゃって会得」しかできないんだよな。
247 :
大空の名無しさん :2005/11/02(水) 17:53:14
>>135 五式戦と紫電改の長所と短所は? あと自機が敵艦(AI列車と敵爆撃機)に突っ込んだら、どうなる?
何に比べての長所きいてんだか。零にくらべたら速度は長所、旋回性能は短所だろ。スピットとくらべたらまったく逆になるやん。 敵機や味方機以外には自機の衝突によるダメージはあたえられない。
249 :
大空の名無しさん :2005/11/02(水) 18:17:46
脳筋と厨房の短所と短小は?
>>248 定性評価と定量評価の定義
相対評価と絶対評価の定義
学校じゃなくても勉強はできるぞ。がんばれ。
俺もスペック見比べるのは好きだなぁ〜 でも245よ、聞くと乗るとでは全然違うぞよ。 極めれば隼でB17を5機撃墜できたりする。 ガンガレ
>>250 その対応、小学生なみだぞ。
言葉あそびしてるつもりで逆に遊ばれてる。
質問者の意図によって回答はかわるだろ。
絶対とか相対とかいうんじゃないんだよ。
JP機の中で何に乗ろうか迷って五式について知りたがってるのか、
五式にのると決めて他陣営の主力機との相対評価を聞きたいのかによって
全然こたえがちがうだろってことよ。
脊髄反射でレスせんとよく考えてレスしようや。
リア厨だったらスマソ。聞き流してくれてええよ。
ふとウザスレの存在を思い出して今年初めて訪れてみた。 最近は誰がどんな理由で叩かれてるのかと。 びっくりした。 何の板なのかすらわからなくなってた。 昔よく行ってたBBSに久しぶりに行ってみたら サイトの宣伝カキコで埋まっていた時のあの感じ。 これはあれか? かつてウザスレでウザ吐いてたヘタレどもがFAやめたか上達してウザはく必要なくなって、 かわりにウザをはくべきヘタレ初心者の新規参入がない。 こういう事か? やばいのかFA? 世界規模のネトゲでいくら日米のコア時間帯じゃないからって TC12人はもうだめぽ
254 :
大空の名無しさん :2005/11/02(水) 22:31:52
↑五月蝿いよNEET
255 :
大空の名無しさん :2005/11/02(水) 22:34:01
256 :
大空の名無しさん :2005/11/02(水) 22:50:28
FAにマニアはいないんじゃないか? フライトモデルが あまりにイージー。TCが最低でもLv7ぐらいじゃない とな〜って思った。あとパドロック最悪。 一方で初心者にもとっつきにくいとなると、あまりに中途 半端ってことか。 TCと同じ難度で初心者アリーナ作って、K/Dが1超えた 奴は入れなくなる(卒業)って感じにするとかはどうかな?
初心者アリーナはNAW式(2Ltまでだっけ?)と TC式(Majまで)の階級制限つきの奴が既にあるわけだが、 問題は初心者アリーナがにぎわうほどには新参者がいないことか。
Lv.7以上の設定だとJP機のありがたみがよくわかるよな〜。 テンペやドーラなんてすげー乗りにくくなる。 厄3なんて引き起こしただけで羽折れ。泣けてくる。
新規参入を増やす為に俺らでできる事はないか? PV作りの為、一晩だけ日本人プレイヤーが60人位集まるとか・・・ バージョンアップを待ってるだけではいかんと思う。
難しくすりゃあいいってもんじゃないな。 もともと興味ある人間すくないなかで宣伝不足。 あとジョイの問題かねえ。 PS3でFA発売、PCと同じ鯖でプレイ。 専用ジョイも発売、専用TS鯖開設。 で起死回生(夢見
おれらにできる地道だが確実な方法はリアル知人の勧誘だな。 自分が練習に付き合ってやれるし 自分が築いた人間関係を利用できる。 1からテクニック、ノウハウ、人間関係を得るより楽なので定着率は高い。
262 :
大空の名無しさん :2005/11/03(木) 00:44:05
確かにPS2ユーザーの誘致は旨味があると思うな 現行MMOでPS2とPC用の鯖併合してるのあるよな 今度はXBox進出だそうな 専用コントローラーなんつうのも売ってるようだな しかしだ それが可能なのも初期投資でそのための鯖構築したからだろ? 今は鯖入れ替えで安かろう悪かろうの鯖で運営してるらしいがw まぁ現状FAの鯖の状況でハイPS2参入ケテーイとはなかなかいかんだろうな ケツ人自身資金調達に長けてないようなのでそれが問題
263 :
大空の名無しさん :2005/11/03(木) 00:46:41
>>261 何人か誘ってみたけど、結局ジョイが手に入らないで
>ゲームパッド使用
>どー考えても戦闘機は無理ぽ・・・
>爆撃機しか乗れない。
んで結局「おもろない」で辞めていったorz
パッケとかの絵柄は戦闘機だからねぇ、それに乗れないんじゃ・・・。
どうやら結論は出たようだな。 俺はバージョンアップを重ねるケツジンの技術力とやる気は評価している。 しかし彼らには資金力がない。 ならば答えはひとつだな。 「ネットとFAの融合」 楽天とケツジンが統合。 これしかない。 。。。最悪ホリエモンでも可。
話の腰を折って質問です。 このゲーム、今から一人で入っていっても(戦闘技術0はともかくとして)どうにかできるものですか? それとも、入るなら仲間必須? いまいち敵味方の感覚がわからないので、、、 全部敵なのか、国やグループに属して戦闘を行うのか。 HP見ると、主に回りは全部敵みたいに読めましたが、戦略どうこうというとやはり国に属するのかと。 まあ、こんなこと聞く奴はそもそも入ってくるなといわれればそれまでですが orz
266 :
大空の名無しさん :2005/11/03(木) 04:49:01
>>256 普通にウェルカム
メインとなるTeritorialConquest(TC、つまりは陣取りゲーム)では
基本的に好きなときに好きな陣営を選ぶ事が可能
強制は無い。
むしろスコードロン単位で(チームとかクランに相当)が
陣営固定してたりする。
FreeForAll(FFA、敵味方なしの乱痴気空戦)はそれとはまた別物
>>264 ホリエモンはヤダ
一時的な話題提供はしてくれるかもしれんが、理由にはならんが、
ビジネスマンとしては品位に欠けてるところが問題
>>265 > 全部敵なのか、国やグループに属して戦闘を行うのか
全部敵のfree for allというアリーナもあれば、
味方と敵に別れて陣取り合戦をやるterritorial conquestというアリーナもあるよ。
> このゲーム、今から一人で入っていっても(戦闘技術0はともかくとして)どうにかできるものですか?
漏れは1人で始めて最初はぼこぼこ落とされたけど、今はそこそこやれるようになった(と思いたいorz)。
1人でも始められるけど、上手くなるまでは我慢の日々かも。
でもそれでも楽しかったし、スコードロン(クラン)に所属している今でも楽しいよ。
>>265 まずは一人で入ってみる!入れば仲間出来るさ
しかし、その為にはまずいわゆる「痛い奴ウザイ奴」にならないよう気をつけること。
基本的な操作等はマニュアル読むなり、スコードロンサイト等の解説読むなり勉強して、
オフラインで飛んで確認してくること。
他の人も飛んでるんだから、いちいち教えて君になってウザがられるな。
ある程度対戦したら、チャットで「xxさん、ありがとう」位言えば、誰でも返事してくれるさ。
もう、次の日から仲間だな
時間帯によっては外人しかいない場合もあるので、返事無くても無視されてると思い込まぬように。
それくらいだな。
最初にぼこぼこ落とされ 「ウラミハサデオクベキカ」 そこそこやれるようになって 非情に痛い奴になってる輩がいるときは ゲームはあきらめてTVでも見てろ。 そんなもんだな。
馬鹿だな、FFAなんか復讐の応酬-泥仕合になるから 入って3機落したら出る。 3分休んで別のパイロット名で入り3機落したら出る。 これを繰り返せばごくわずかのロストで済む。 半年で400万点のパイロットが5人できるな。
LV10のFFAでテンペ、タンク、K4、疾風cなど乗れない機体があるね。 どうしてそうなったの? Me262が無いのは、はなんとなくわかるが。
272 :
大空の名無しさん :2005/11/03(木) 12:47:43
FAってさ、位置づけとして、 「オンラインフライシムに馴染む為の初心者講座」 だよ。 スコアを競って、いつまでも続けるものじゃない。 やってみていやならやめれば良いし、 気に入ったら、この”ジャンル”にハマれば良いという程度のもの。 20機も撃墜するようになったら、 さっさと上級のフライトシムに移るべきだね。 そうしないと、後から来る人間を餌にするので底辺の数が減る。 自ずと、全体の数も減って来る訳。 「面白いからやってみろ」という言葉は、 「カモにしてやるから、金払っておいで」ぐらいにしか伝わらない。 どちらかと言うと、 「あれは中々良かったから、やってみたら?」 が正解じゃないかな。
>「カモにしてやるから、金払っておいで」ぐらいにしか伝わらない。 君はそうやってカモられて、20機程度で卒業したわけだ。なるほど。 どうしたんだ?中学校に嫌な奴いるから早く卒業したいのか?
>>271 FFAでは30mm砲装備機は乗れないポリシーじゃなかったっけ?
それはLv.1 FFAだけの話だっけ?
>>272 はじめてさんの誤解がないようにマジレスすると。
FAは他のフライトシムとはまったくちがう。(テリトリアルコンクエストアリーナ)
FAの特徴として
1陣営30〜50人くらい、全陣営で200人くらいでやるチーム対抗戦である。
(ただし時間帯によっては各陣営10人未満の時もある、つまり現状は以前に比べ寂れている)
フライトシムであると同時に陣取り合戦により他国を滅ぼすSLGでもある。
このようなシステムはFAならではであるため、FAはFAであり、
うまくなったら別のゲームにステップアップとかそういう類のものではない。
なので長い歴史をもつゲームだが年単位でやっているプレーヤーも多い。
去っていく人間はけしてステップアップして他のフライトシムにうつったわけではなく、
単に飽きて(FAにというよりフライトシムに)他のジャンル(FPSやMMORPG)にうつったか、 (ある程度うまくなったひとに多い)
このゲームはつまらんと思ってフライトシムから撤退したのである。
(うまくなれずに終わった人であり、仮に他のFSをやったとしてもうまくはなれないので長続きはしない。
理由はFAはフライトシムの中では操作が簡単でありこれで勝てないようではCFS等で上級者になど到底なれないから)
>>275 の言うとおり
他のハイレベルなリアルコンバットシムには陣取りが無い。ただの空戦シミュレーション。
シングルミッションではリアルな戦車や地上兵器がこれ見よがしに走っているのに、
マルチになると途端に空戦だけ。(WWIIonlineはちょちいいけど)
しかも野鯖だらけのくせして20数人が対戦してるだけ。
FAのTCはイイ!飛んで行く目的がある。
空戦を目的に行くのではなく、空港、施設占領を目的に飛ぶ。(中には空戦目的命の人もいるが)
迎撃なら、迎撃目的で飛ぶし、レーダー壊されたら、偵察の必要があるので飛ぶ。
施設攻撃も占領が目的で飛ぶ。
戦車攻撃も、攻めて来るから撃退する為に飛ぶ。
輸送機、爆撃機護衛する事によって、占領を助けられるから飛ぶ!
それぞれの目的に応じて飛び方がが違うのよ!高度の取り方から策敵警戒方法まで。
深夜多いときは120人くらいが大攻防戦になる。
空戦シミュレータだけしかしらない人には理解できない内容です。
だからこそFAはTCが命。TCがつまらなくなるとFAは終わりなのよ!
ふぅ、熱く語ってしまった・・・
277 :
大空の名無しさん :2005/11/03(木) 16:50:19
うむ。大規模空戦の醍醐味はFAならでわだす
>276 おう、あんた熱いな。 ・・・爆弾抱えた戦闘爆撃機で敵前線飛行場上空を制空する時の高揚感、 敵集団に襲われた自陣基地を防空する時の焦燥感(で、低空を侵攻する 敵輸送機を発見、撃墜した時のなんともいえない満足感) 敵BBBが自陣のカラーに染まるその瞬間の達成感! 久しぶりにゲーム専用機を起動しようかな。 課金も切れてるはずだけど、ちょっとプレイしたくなってきた。 >深夜多いときは120人くらいが大攻防戦になる もう少し多くない?
279 :
大空の名無しさん :2005/11/03(木) 18:14:24
3.7時は200いってた。一年前ぐらいわ。 今は120ぐらいかな?
パドロックがあると一撃離脱の優位が死んじゃうんだよな・・・
281 :
大空の名無しさん :2005/11/03(木) 21:45:19
参加人数はこんなもんでもいいから できればもう少しマップを小さくしてくれるといいなぁ。 飛行場は旧マップくらいでいいとおもわれ。
282 :
大空の名無しさん :2005/11/04(金) 06:55:01
↑今のTCはちと大きすぎると思う。盛り上がる時間帯はいいのだが、昼間とか夕方あたり 日米両国のプレイヤーの参加人数が少ない時に、TCのMAPが大きすぎるためゲームが成り立ちません。 単なるトリガー掛け合い状態。旧TCサイズなら人数が少なくてもMAP自体も小さいため 密度も程よくゲームとして成り立っていた。それがゆえに参加する人数も極端に減る事は無かった。 今のTCはゴールデンタイム以外はゲームつまらない(大きすぎて接敵率が皆無)
>>282 旧クラシックと新クラッシクでは、MAPの大きさは同じだよ。BBB・中間・前線空港の座標もほぼ同じ。
違うのは、工場の配置と数、辺境中間空港と広域レーダの新設、各空港のレーダ範囲縮小、列車補給システムだな。
接敵率が低下したとするなら、策敵の仕方に問題があるんじゃないか?
旧クラッシクでは侵攻ルートが限られていたので、待ち構えている alt monkey や、前線の空戦厨の天下だったが、
新クラッシクでは目標が分散していることと、列車補給を止めてしまえば前線空港は占領せず放置しておけば良いので、
攻撃側は様々な迂回侵攻ができる。
陣取りゲームとしては、新クラシックの方が面白い。
284 :
大空の名無しさん :2005/11/04(金) 11:06:48
一番下にあるアリーナって何?HQ Test Roomとかいうやつ。
名前の通りそのままの意味・・・ 運営側のテストRoom
286 :
大空の名無しさん :2005/11/04(金) 12:10:35
空港と工場の密集率の低下と侵攻ルートが増えた事による接敵率低下。これは新TCがある程度人数が揃はないとゲームとして成り立たない物になった気がする。 昼間とか、新TCの人数が30名とかで入室する気になりますか?TC過疎化に拍車をかけた気がしてなりません。 旧TCなら侵攻ルートは限られていて空港と工場の密集率が高かったため少人数でもある普通に攻防が楽しめた。また、常に昼間でも50名はいた。 ただし新TCは補給システムの導入。空港を広めに配置したことによる侵攻ルートの多様化により戦略性が高まったのは素晴らしいと思う。 総じて言うなら、 新TCは大人数が揃う時(ゴールデンタイム)には良いが、それ以外の時間帯には面白みに欠ける。 旧TCはゴールデンタイム時は数が物を言うゴリ押し状態で戦略性に欠ける点があったが、ゴールデン以外の時間帯でも割と楽しめた。 ゴールデン時間を重視した作りかそれとも平均的に遊べる作りかだと思いました。 FAは基本的に仕事から帰ったおとうちゃん方がゴールデンタイムこ一時間飛ぶ程度なので、多少、少人数時に寂しいゲームの作りに なろうとも仕方が無いのかな?と思いました。
287 :
大空の名無しさん :2005/11/04(金) 15:04:17
TCがやっぱり過疎化するからヒストリカル不要だとおもう。 前スレでもあったけれど各陣営5〜10名くらいで楽しめるようなミニTCマップ常設がいいな。 5陣営・2陣営(枢軸vs連合)の2種類。 SQDが運営することもOKにしておけば SQD同士のプレイも可能だし、このスレででているような SQDが運営する新人さん教育学校もできそうだし。
だ・脱線するには、まだ早い?
289 :
265 :2005/11/05(土) 00:33:03
>>265 で書き込んだものです。
すいません、レス遅くなりました。
皆様の回答を見せていただき、始める決意をしました。
というのは、皆様が明確に「このゲームに対して真剣に取り組み」、だからといって「仲間内のみの鎖国的状況がない」ゲームだと確信したからです。
さらに皆様の熱い叫びにより、浮ついたところのない熱い戦闘が体験できそうな予感もしております。
実のところ、私はフライとシムと呼べるほどのものかどうかはわかりませんが、空戦系のゲームが好きです。
と言っても上手いわけではなく、むしろコンシューマでやってもぜんぜんスコアが伸びないのが現実ですが(汗
その昔、AirWarriorというゲームがあったころ(今と比べると非常にしょぼかったですが)上手い方の空戦機動に驚かされ、またそれを楽しく思ったことがあります。
ですが、その後は対人戦のできる空戦系ゲームは見つけられず、最近になってこのゲームがあることを聞きました。
ただ、ある程度規模が大きく、それなりに時間が経過しているオンラインゲームということで、今更入れるのかどうか、そこがまず不安になっていました。
皆様の回答で安心してはいることができます。
オフラインがあるということなので、少しそちらで練習してから参戦させていただきます。
しばらくしてヘタッピーな初心者が入ってきて「ああこいつだな」と思ったら、初心者にできない素敵な空戦機動で出迎えてください。
FAの世界へようこそ。 オフラインは残念ながらゲームとよべるものではなく チュートリアルのようなものです。 ひととおり済ましたらさっそくアリーナへいらっしゃい。 空戦技術はもちろんですが、ほかにもTCならではの覚えるべき知識があるので 積極的にコミュニケーションをとって吸収するのもよいと思います。
いいなぁ みんな楽しそうだなぁ
293 :
大空の名無しさん :2005/11/05(土) 11:51:32
294 :
293 :2005/11/05(土) 11:58:34
うぉ? 自分で書いていてなるほどと思ったんだけれどww、 Team 2ch 休止中であれば このスレッドで新規参入する人々が「2ch_」タグつけて どの陣営でも飛べばいいんジャマイカ? 例えば「2ch_289」というようなかんじで・・・。 どうかな?すぐできるし(´・ω・`)
勝手にクランタグつけてちゃまずいだろ〜。 識別しやすいようにするのなら、他のタグを使わせれば…。
チケット切れの隠れ隊員だけど、2chsqdはチームというより傭兵部隊だと思ってる SALという正式部隊が編成されて、もう傭兵の力は必要無いかな〜、と 裏ハン公開も今のハイーキョ状態の原因の一つかもしれんがナー
297 :
大空の名無しさん :2005/11/05(土) 14:42:20
新人さんなら「NewBee_xxxx(xxxxは適当なP名)」みたいにすれば いいんじゃね?1ヶ月で「newbee_」消して継続して使うxxxxだけに すればいいと思うが。 声掛けるにしてもわかりやすいし、まぁココ読んでる香具師ならば 手加減もするやろw
NewBeeって、英和辞典見ても載っていないんだけど、 正しい?
newbie が正しい。が、別に newbee でも多分意味は通るので特に問題はないかな。
>>265 AirWarriorって富士通のかな?アチラの? ま、どっち
にしてもなつかしいね・
その後WarBirds(WB), AcesHigh(AH)てのがあった
んだよ〜
FAのソ連機はめちゃ使えるよ。頑張ってね〜〜
>>300 WB・AH共、未だ存在してるよ。
最近AHにAXEが飛んでいたよ、もしかしてあの人かな?
さておまいら、今日のイベントはデスボールですよ? 時間と課金が残ってる香具師は参加汁! で50人くらいで延々空戦して第1試合だけで23:00越えて Zveを困らせるのだ。
303 :
大空の名無しさん :2005/11/05(土) 22:07:10
>>301 俺のこと? AHにはβしか行ってないから多分違う。
FAは3.5の頃しばらくやったの。256は俺。その前
にも書き込んでる。ここしばらくやってたMMORPG
で晒しスレに名前出されてすっかり興ざめ(そっちは晒
した奴ぶっ殺して引退かな・・・)。
それで久々FAでも〜って復帰しようとしたらパッチが
落ちないのさ。ここで聞いたらウイルスソフトが臭いっ
ていうんで、それ変えて多分今なら行けるけど、ここ
読んでるうちになんとなく気が抜けて・・・
ま、ここで楽しんでますねw
304 :
265 :2005/11/05(土) 23:12:20
早速参戦しようとコントローラを購入しようとしたら 近所のパーツ販売店では見事にコントローラーが売って いなかったというオチが orz 最初はパットでがんばります・・・(涙
>>304 ジョイスティックがマジお勧めだけれど、
家庭の事情とかあるからなぁ・・・・・・。
ジョイスティック買えるなら市販見つけるのが苦労だから
通販つかったほうがいいよ〜。
裏ハンって何で公開性になったんだろうね。 運営に違反者取り締まる余力がないから公開して抑止力にしようって事? それともそういう部分とは別にユーザーの多数意見でもあったのかな。 デバガメ根性っていうか。 表ハンが実名だとすると裏ハンは匿名だよね。 匿名で飛んでる人の実名をあばきたいと多数の人間が望み運営が実行したのかな。 現実社会では個人情報保護とか人権擁護とかで匿名社会化してるのに FAは時代に逆行しているのか、それともこれが本当の民意なのか。
3.8になってからは慣れるとキーボードでも意外といけたりするけどね。 もちろん練習は必要だけど、他のゲームでとかでキーボード操作を使い慣れてる人なら 1時間も練習すればそこそこ飛べるようになるんではないだろうか。
308 :
大空の名無しさん :2005/11/05(土) 23:42:41
>>306 裏ハン晒されても、P名自体が匿名で「実名」まで追跡できるわけじゃない
からね。個人情報保護っつってもあくまで匿名の匿名だから適用は無理ぽ。
実際公開制になったのは、余りにも裏ハンでのスパイ行為や味方特攻が増えたから。
通報されてもP名変えられたら運営側じゃ把握できなくなってた(その絡みで事前
処置としてP名変更も1ヶ月不能になった)。
だもんで今じゃ事情を知らない初心者クラスがたまに味方特攻するくらいで、昔のように
ベテランクラスがコソコソやるようなマネは減った。
もっとも複数アカ取られているとどうしようもないけど。
>>308 運営が追跡できないはずはないよ。
ただ労力がかかり、その余力がないからやらないだけ。
スパイなんて禁止されてないし。
ある人がある陣営にはいりたかったけど他の陣営に所属sqdが固まってたので
スパイとか邪推されるのは嫌だから裏ハンではいりました。
昔なら正しい配慮だったものが今じゃスパイ扱いになるし。
気合い入れて陣営の勝利めざす表ハンと気ままに飛ぶ裏ハン使い分けてても
表裏あるように思われるし。
FA衰退の一要因かどうかはさだかではないがな。
FA衰退の原因は、間違いなく新規の激減だろ。 掴んで全く離さないってのは全く無理な話で、ある程度流動するのは仕方ない。 お手軽に遊んでいる人間なんて、学校や仕事が少し忙しくなっただけでFAとは疎遠になる。 そういった、ライトユーザーが多くいて支えられているゲームなのに、 これだけ新規参入がしにくい(広報・店頭販売)の状況では、そりゃじり貧になるわ。
311 :
大空の名無しさん :2005/11/06(日) 01:52:29
韓国砲! naverに来たんです―! enjoy korea 砲! どうですか―? 皆さん楽しみますか―? 生活/カルチャポ! そこ何かサウムハブだから? 韓国と日本のどっちがすごいと そんな事決めることができなければ砲! もうちょっと良い話をしてください.. 分かったんですか―? 兄さん(お兄さん), お姉さん(お姉さん)ら―! どうですか? 私.. 股間あまり動きますか―? 最高砲!
312 :
大空の名無しさん :2005/11/06(日) 01:53:39
↑ どうやらレイザーラモンHGのことを言ってるらしい
313 :
大空の名無しさん :2005/11/06(日) 02:05:54
いや、スパイ行為(というか頻繁に陣営を変えて元に戻る行為)は禁止されているはず。
要するに新人さんはいいとしてもあるSqdメンバーが裏ハンで攻撃先の空港に出て、個人
チャットで状況報告してたのがバレてHQに注意を受けた。
(CoCの正々堂々戦わなくてはいけないという部分)
その経緯で最初にハンドルを変える期間を1ヶ月に延ばして、その後P名検索で公開される
ようになった。
>>309 がいうようにマターリ飛ぶために裏ハン使うのは構わないだろうがね。
ちなみに・・・今日NewBee付けてた人見たw265の人かな?ガンガレ
Newbie は単に新米って意味だが、New bee だと新米蜂。 いかにも新米パイロットって感じの語感が (・∀・)イイネ!!
今日のNewbieさんは
>>265 さんだったのかな?(・∀・)
いらっしゃいませ♪楽しみましょうね〜。
バレテル・・・ しかもBeeじゃなくてBieだと書いてあるじゃないか よく読め自分! orz <恥の上塗り いやはや、コントローラーのせいというのをさっぴいてもやはり皆さん上手いですね。 撃っても当たらず、狙われるとよけられずだったので、もっと修行します。 本日、初戦でかろうじて一機落とせました。 ・・・避けきれず体当たりで orz <ソレジャダメダ ぶち当たった人、ごめんなさい。 精進しますから許してください。
>>316 参入初日から、衝突以外で撃墜できたら天才だよ。
数週間は撃墜され続け、損失100機を越えるあたりで、だんだんとわかってくるのが普通です。
バレルロール、ハイヨーヨ、ローヨーヨ、インメルマン、スプリットS等の一連機動を、
速度250Km/h以上を維持して出来るようになれば、そこそこ戦えるようになりますよ。
FA戦技の基礎的な部分は、
ttp://miouzaki.ddo.jp/jas/ ↑のフライトレッスン>定期講習テキスト がお薦めです。
newbieタグつけるのは良いんだが敵で見かけたらどうしろと。 射撃位置についたら演習みたいにYou kill宣言して離脱するか。
>>318 まぁこのスレッド読んでいる連中だけでもいいから
新人さんってことでいろいろ教えてあげればいいんじゃない?
若葉マークみたいなもんでしょ。
1.着陸態勢に入っていたらみんなが見守る
2.編隊空戦のときは6を見ていて上げる
3.各SQDは編隊に積極的に誘ってあげる
などなど。
攻撃側は・・・そーだなぁ。一撃目くらってから反撃・・・・って前のほうに書いてあったけれど
ちょっと現実的ではないか・・・・・・。いい案ないかな?
で、昨日はJPのようだったんだけれど、ちゃんと親切にされたんでしょうか?( ̄ー ̄;)
それだけがちょっと心配だ・・・。
320 :
大空の名無しさん :2005/11/06(日) 11:37:45
新米さんは「撃墜」するんじゃなくて「撃破」でいいんじゃね? 最後まで追っかけまわすのも、まぁ人道的にwアレなんで、ちょっと ダメージ入れて離脱させるとか。 (偶然爆砕しちゃたりPKだったらカンベンってことで・・・) 自分の陣営に新米さんがいて近くで飛んでいたら援護してあげてねw ちなみに綴りを間違えたのはおいどんでつorz・・・スマソ
321 :
大空の名無しさん :2005/11/06(日) 14:11:28
日曜日に新しいジョイスティックを買いに秋葉原の ヨドバシカメラに行ったのですが、 山手線の電車内で女子高生たちが大騒ぎをしていたので、 私は駅で降りる際に彼女たちの輪の真ん中に入り、 そこでとんでもないほど臭い屁をし、 彼女たちの会話を一瞬で抹殺しました。 匂いに気づいた彼女たちが一瞬で黙りこくった瞬間がたまりません。 馬鹿な女子高生を私は許しませんw 爆乗り魂ここにありですw ジョイスティックは売ってませんでした。
>>318-320 彼だけ特別扱い、は良くないぞ。
これまで Cdt タグつけた敵機に対してやっていたことと、同じことをしてあげるべき。
昨夜の NewBee氏は、Classic夜マップで、弾薬リソースが枯渇したJP中間空港から
A6M7で果敢に出撃を繰り返していた。JPチームチャット上では、彼の問いかけに皆
親切に答えていたな。
NewBee氏へ提案
単独で飛ばずに、上手な人に「後に付いて見学していいですか」と声かけて、後上方
から接敵の仕方を見学すると上達が早いよ。
戦闘に入ったら[左Shift+R]でフィルム撮影し、後から自分を撃墜した相手の視点に
切り替えて再生すると、なにがいけなかったのか良くわかる。
切り替え方法は再生中に BackSpace で手動再生に変更して TAB で視点となる
パイロットを変更すればOK。
>>322 Cdtタグにどれだけ痛い目に合わされてきたか・・・・゚・(つД`)・゚・
FMがCdtタグつけれる現状ではそこまで心を開くのは・・・w
324 :
322 :2005/11/06(日) 15:31:39
>>323 ん、言い回しが悪かったかな。NewBee氏も他のCdtと同様に全力で叩き墜すべき、ということだ。
323氏は、Cdtを美味しく狩る対象と見て返り討ちにあったのだろうが、それは自業自得ではないかね?
325 :
大空の名無しさん :2005/11/06(日) 17:07:52
まぁ自分ルールでいいんじゃね?>これから入ってくる新人さんへの対処 撃墜する人はすればいいし、半殺しwで見逃す人はそれでいいし。 要するに上のほうで散々議論されてたけど、新人さんが入って飛ぶという 疑似体験をいかに楽しんでもらうかがこれから入ってくる人に大切なわけで 以前からいる人がそれをどうやってフォローするかだな。 とりあえずROMってる人も新規参入者に対してどうするか考えてみて味噌。
ううう・・・なんか、この流れ見てたらまたやりたくなってきた でもチケット買うのマンドクセ
皆さんどうもありがとうございます。
おかげさまで、参戦1日目は無事に過ぎました。(迷惑かけまくりでしたが(汗)
とりあえず、NewBeeこと私については手加減なくてもかまいません。
むしろ、無駄なほど芸術的に叩きのめしてください。
それで自分のレベルがどれくらいかも察することできますし、どの方向から攻撃するのが良いのか等も「鴨」の視点から覚えることもできます。
>>322 さんのおっしゃるとおり、自分が攻撃目標になっているとわかったら録画してあとで見てみることで、上手い攻撃の仕方もわかると思います。
とりあえず、もうしばらく自主訓練と参戦を繰り返すことになると思います。
まずは飛び方と降り方を覚えることと、対地攻撃を繰り返し、狙われた際には回避と攻撃を相手から学んで行こうと思います。
それでいて動きがわかってきてから、上級者の人の動きを参考にさせてもらおうと思います。
まずは補給機使って前線の資源のない基地に資源を運ぶ仕事してみます。
昨日、無駄に資源使ってしまったので orz
時に、皆さんはTS2って使われていますか?
というか、本格的に参戦することになったら必須になったりしますか?
編隊空戦には必須。 それ以外には無くても困らん。 つーかSQD以外に使ってる奴がいなくなったので以下略 ちなみにマイク無くても十分役に立つので入れておいて損は無い。
>>327 補給の件は、前線空港から戦闘機で出るのは誰にも迷惑かからないから安心していいよ。
迷惑なのは、4発重爆で出撃するような行為だ。
もっとも弾薬リソースが枯れた空港では、弾薬がわずかしか供給されないので戦闘力が低くなる。
緊急を要する場合でなければ、後方の空港から出て高度を上げて前線へ進撃するほうが良い。
TS2は、教習をうけたり、SQDに入って編隊空戦するなら必須。
輸送や水平爆撃やってる分には無くても問題はないが、導入して聴くだけでも役立つとは思う。
無駄なほど芸術的に叩きのめす腕が無い俺は手が出せなくなったじゃないか。 いきなり心理戦を仕掛けてくるとは新兵ながらなかなかやりおる。
TS2入れてみたら、マイクが使えないどころか スピーカ出力がそのままマイクに反映されるという謎の現象が、、、 たぶんドライバの問題だと思いますが、原因不明orz 解決するまでTS2なしで行きます。
333 :
大空の名無しさん :2005/11/06(日) 21:48:00
Zveさん、ほんとよくやるな。つーか2ちゃんよく見てるんだな。
Zveさん、本スレに宣伝してもウザスレには宣伝無しですか?差別しないで
335 :
大空の名無しさん :2005/11/06(日) 22:18:30
>>332 録音デバイスがリダイレクトになってるかと
さすがに便所の落書きに書き込むことはしないかな(w 見ることはあっても。 とりあえず、Zve殿乙です。
TS2は、空母戦の時に威力を発揮しますね! 最近、空母戦無いなぁ… orz 前回の空母戦以来、戦線に復帰できていない…。 引退の潮時かのぅ…?
338 :
大空の名無しさん :2005/11/06(日) 22:36:47
>>334 ここで宣伝したら日頃の鬱憤晴らしで毒吐いてるのバレちゃうぢゃないかw
実はメチャメチャ凶暴な人だったりするかもな〜w
そんなこたーないとは思うが、日頃人当たりのいい人って怒らせるとシャレ
にならないってことはイヤというほど経験しているから((;゚Д゚)ガクガクブルブル
どうやってもGB(白スピ&テムペ)に勝てない漏れに愛の手を・・・
341 :
大空の名無しさん :2005/11/07(月) 00:50:48
(戦争って、カッコいいよなぁ!) (ちょっと、またやってみようかな・・・) 。o○ 。o○ ,;r―レ、 ,r=-、 /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ,ィミミ;;;;;;ヽ fr=-、;;;r、;;ノ ftミ三r,、;;丶 _lイ Vソィ' ゙j・´ 6);;;;;) ヽ.ノ_ ,/7ヽ、 丶ノ_ノ;rヘ r−'''"~´i! /{Vフ"/ ヽr‐'''"~´ i! fミy'ァ''"^ヽ l! l! l l! r:ゝ l l! Lf〈 l__,j l! l! _」~i:|__i‐┬l!! ,.+-、l_,}__」 ̄l l! (三ヽ--┴'''" ,j l! l! `i彡___/ にエニニニゝニ-‐--i---'''" lUミエニニニニコl_,,,ィ'
>>341 そのチョンの意見広告、AAになったのかw
ワロスw
ってかそういうのはウザスレの方に投下しておいた方が荒れなくていいよw
すいませんが質問です。 敵機の攻撃で車輪が脱落したり、車輪が出なくなった場合、不時着以外に何か手はありますか? 輸送任務中に敵機の攻撃を受けたあと、着陸態勢に入ろうとしたらタイヤがない状態が3回も、、、
>>343 不時着しか無いです。
どんなベテランも、不時着を免れている所を見た事が無いです。
おいらは、輸送量が減るけどもパラシュートを使っているよ。
敵機の攻撃受けなくても不時着しちゃう事があるから(爆)
あとは、パラシュート落としたら、輸送しているって気分になる。
他の人にも見て貰えるし。恩着せがましいがw
>>343 Ctrl+D で機体各部のダメージが表示されるから、それで確認したほうがいいよ。
敵機の攻撃で脚をやられることはあまりないはず。胴体やエンジンをボコボコにされるのが大半。
輸送機の場合、降下中で速度が出てると脚を出した瞬間に壊れるから、ひょっとしてそれなんじゃないかい?
脚を出すのは 300Km/h以下を厳守。輸送機は滑空性能がいいから、滑走路手前1マスでエンジンカットして
高度と速度を殺してから脚を出すといいよ。
質問です。 GBの人にチャットで「dam ○○」(○は自分のP名)って言われたのですがどんな意味ですか?知っている方いたら教えてください
damn を辞書で調べると良いよ。 味方に言われたのなら深刻。 1.〜をダメだと判定する、非難する、けなす 2.[宗教]永遠に罰する。地獄に落とす。 3.〜を破滅させる。台なしにする。 4.ののしる、のろう。 [間投詞的に]ちくしょう!、ちぇっ!、ああ!:通例怒り・困惑・失望など不快な感情を表すが、 驚き・感嘆・同情などを示す事もある。 遠回しにdarnを用いたりd-、d-n/のように伏せ字に各事がある。 名詞編を書くのは疲れたし割愛。
Lv.5では、400Km/h(真速度)以下であれば、足は壊れないよ。
>>347 辞書を過信するな。
辞書からでは言葉のニュアンスはさっぱりわからない。
こういった類の言葉は特に。
経験上、damn は日本語で言うと「くそっ」ぐらいのニュアンスの言葉で、
日常的によく使われる言葉であり、あまり気にするほどのものではないような気がする。
でも辞書からはそれは読み取れない。
350 :
大空の名無しさん :2005/11/07(月) 03:19:09
351 :
大空の名無しさん :2005/11/07(月) 03:28:13
>>348 え、そうだっけ。
戦闘機は400Km/hでもOKだけど、輸送機はもっと低速で脚が壊れると思っていました。
いつも指示速度(Si)で飛んでいるので、真速度(St)での条件がわからないけど。
速度は指示速度がよい。 脚だしは戦闘機なら400以下 大型機なら300以下でだすようにすれば問題ない。 あと覚えておくのは離陸時、着陸時に210km/h以下ならば滑走路以外でも空港敷地内を滑走できるということ。
354 :
大空の名無しさん :2005/11/07(月) 11:35:39
このゲームって自作エンブレムとかつけられるの? 尾翼にユニコーンとか貼れるならやってみようかと思うんだけど。 それともクランのエンブレムとか?
>>354 自作エンブレムも塗装色の変更も出来ない。見掛けの変更は一切不可能。
同時プレイ200人で、各個人のエンブレムや色設定をプレーヤ全員に配信しようとすると、
通信量が膨大になり、リアルタイムの戦闘が不可能になるから、物理的に無理っぽ。
個人別には無理かもしれないけど、スクワット単位なら無理ってことは無いでしょう。 データをクライアント毎に配布すればいいだけだし、実際、他の大規模なアクション系ゲームでも 普通に採用してるよ。
現状のシステムにそういう機能が実装されてないから物理的に無理。 今の血刀なら改良してくれそうな気はするが・・・
>>357 SQD単位なら、将来は可能かもね。
ただ、データをクライアント毎に配布すれば、って気楽に言うけど更新のタイミングが難しいわな。
クライアント毎に、SQDの登録リストを保持し、更新チェックし、変更されたエンブレムをダウンロード、
これをオンライン接続毎にやらされるのは勘弁して欲しい気もするな。
古いフィルムを再生したときに表示されるのは、当時のエンブレムか最新のエンブレムかとか、
面倒な話もでてくる。
他の大規模アクション系ゲームでは、どうやってやっているのだろうね。
せめて機体一種につき数パターン程度のカラーリングがほすぃ
米爆撃機のジェラルミンボディには可愛いorエロイ キャラエンブレムが良く似合う。
許せないカラーリング (1) 工事中のようなB-17及びBf-109E-4/B (2) 市松模様のようなP-47 (3) ロッキーバルボアの勝負パンツのようなLa-7 理由は違うが白スピはもっとかっこ悪いカラーリングにして欲しい (´・ω・`)
>>359 エンブレムの画像ファイルといっても、数キロバイトの話だから気にもならないと思うよ
AHなんかは、機体のカラーリングなんかもユーザーが作ることも可能。
ただし、オフラインとかなら自由に適用できるけど、実際にオンラインで適用されるには
運営側で結構厳しく審査されるらしい。
そうだ。嬉しがりが速攻でYY(。)(。)な画像貼り付けてくるから、X指定シムに なっちゃうぞよ。 チャットと違ってフィルターかけられないもんね。
365 :
大空の名無しさん :2005/11/07(月) 18:22:27
エンブレム・・・ やっと念願の大韓民国旗を・・・ 連合軍機に・・・ 歴史からは抹殺された連合国韓国空軍 ハァハァ
使える図形は『○』と『☆』だけです。 重ね合わせと縮小拡大はおk。
>>365 釣りか?
冗談はよせ。歴史捏造歪曲国家の国旗なんて。
ダレも
>>357 の
>個人別には無理かもしれないけど、スクワット単位なら無理ってことは無いでしょう。
>データをクライアント毎に配布すればいいだけだし、実際、他の大規模なアクション系ゲームでも
>普通に採用してるよ。
スクワット単位という謎の単語に突っ込まないのはあまりにも池沼だから知らない振りしてあげてるのか?
スクワット単位ってなに?www
カラーリングなんかどーでもええ。 パッケージを店頭におけ!宣伝しろ! いいんじゃないかと思われる策(実現が物理的には可能と思われる妄想) パッケージ版を2000円くらいにして、昔あったようにジョイと抱き合わせで7000円くらいで 大型家電量販店にディスプレイする。 ログインとかネトゲ雑誌に頻繁に広告をのせる。 大手ネカフェチェーンに無料でインストしてもらい ネカフェ決済できる一日フライト券を100円くらいで販売。 もちろんジョイも貸し出し、FAのパッケージ版宣伝ポスターを店内にはってもらう。
あ、今日久々に課金する、大分えさも増えたようだし、ニュービー狩りヒャッホー! バルチしまくったろww
ラグナロクみたいにネカフェでやれりゃあ、引退組の一日復帰、お試し参加組によってTCが盛り上がるとおもうんだがどーよ。 そのなかから継続してやってみよういうひとも出るかもしれんし。 まあ、楽しませるのは敵や味方である既存ユーザーだから 導入のきっかけのお膳立てをしたところで最終的にはユーザーが彼らにTCの面白さをみせてやれるか、 にかかっているのは言うまでもない。
>>368 スクァッドロン(本場の発音)
↓
スクワッドロン(日本語的発音)
↓
スクワッド(略してみた)
↓
更にクリアな語感を目指してみた
↓
スクワット
という仮説をたててみた。
>>370 いつの間にか狩られる側になっていたという
よくありがちなオチでは。
そうしてこんなはずじゃなかった、と復帰してくれたら
FAの未来のためにもよきことかな、よきことかな。
373 :
大空の名無しさん :2005/11/07(月) 20:04:33
そういう意味では、NewBeeについては今のところうまい具合に楽しんでるっぽいな。 もっとも、なにを持って楽しいかというのも人それぞれだからその辺のさじ加減が難しそうだけど これはこのゲームに限ったことではないけどな。 その昔、ジャンクなんちゃらというオンラインゲームは2社対戦状態になり、会社に属さない初心者は外に出ると即刈られてゲームにならない環境になってた。 しかも、絶対数の多い片方の会社に属さないとゲームできないようなひどい状況だった。 なんたって、ゲート封鎖とかいってロード中に破壊されてる状況だった。 このゲームで言えば、空港のど真ん中に大型爆撃機下ろして、出てきた機体を片っ端から破壊するような行為だな。 それが普通に行われていたので初心者が定着せずに、その他のバグやらなにやらの要因もあいまってユーザーが減る一方となって潰れてしまった。 (まあ、2社抗争状態なのに、町は常に中立という変なつくりのせいでもあったけど)
374 :
大空の名無しさん :2005/11/07(月) 20:08:31
連合国軍韓国軍部隊が実際にアジアやヨーロッパで 大活躍しています。彼らは祖国解放の名誉の為に 捨て身で戦い枢軸軍は対極旗を見ただけで逃げ出したそうです。 韓国部隊があまりに優秀すぎたために連合国軍に 恐れられてその活躍は闇に葬り去られてしまったのは残念です。 かつて、対峙し、その活躍を知っているであろう日本軍将兵も 韓国軍から逃げたのは自らの恥なので口をつぐんでいるそうです。 だから、今回このゲームで彼ら韓国の勇士に再び光が当たるのは とても意義のあることだと思うのです。
日本統治下において、連合国軍韓国軍部隊というモノは存在しない。 また朝鮮人部隊が日本軍と交戦した記録も存在しない。歴史の捏造をするな。 終了。
376 :
大空の名無しさん :2005/11/07(月) 20:30:51
だから歴史から抹殺されたのです。 歴史の悲劇ですよね ほんと 嫉妬というのは嫌なもんです。
>>375 煽りやネタはスルーすべし
>>371 ネットカフェでTCをプレイしたいとは思わんな。FFAならまあいいかも。
パッケージ店頭販売やネットカフェへの展開は、日本側の窓口会社のやる気次第だな。
儲かる見込みがあるなら企画書を書いて血刃に提案してみたら?
378 :
大空の名無しさん :2005/11/07(月) 20:45:09
379 :
大空の名無しさん :2005/11/07(月) 20:57:44
普通はどんな黒歴史でも、世界のどこかの文献には片鱗が出ているもの。 特に、第二次大戦なんて情報は世界に飛んでたんだから。 なので、その国で抹消された歴史も別の国には伝え語りやら手記やらで残ってたりするもの。 歴史に埋もれようとしたアウシュビッツの惨状ですら、アンネの日記で明らかになったくらいだし。 逆に言えば、他国に記録がのこているようなものは、それが片鱗であったとしても真実なことが多い 片鱗が多くの国に分散していれば、それはさらに真実味を増す。 そこから実際の証拠がごろごろ出てきたりする。 ところが、韓国空軍とか南京大虐殺の30万人という数字とか、世界中を探しても当事国にしか ないような歴史は大概が当事国の捏造。 しかも、当事国にすら証拠が何もないんだからどうしようもない。 ※まあ、虐殺と思えるような戦力差での戦闘とかがあったのかもしれないけど、人口20万人の 地域で30万人殺されたとかありえないし。 しかも戦闘後まもなく25万人に人口が増えたとかもっとありえないし。
あぶねー。ベトナム戦での韓国レンジャー部隊の話かと思ったよ。
381 :
大空の名無しさん :2005/11/07(月) 21:13:51
君たちが抹殺し続けても 韓国ネチズンの心の中に真実は生きる やがて真実が証明されるだろう。 ところで太極旗の件真剣に検討してください。
382 :
大空の名無しさん :2005/11/07(月) 21:14:27
はぁ?アンネの日記? 本スレ住人の教養の低さを露呈したな 晒しAGE
この妄想を真実と思いこむ体質が鮮人なのです。 鮮人に何言ってもムダ。
384 :
大空の名無しさん :2005/11/07(月) 21:46:49
真実をないことにするほうがおかしい。
>>368 squadのことだと思われ
日本語読みにすると、スクワッド?かな?
AHではsquadが使われている
386 :
大空の名無しさん :2005/11/07(月) 22:07:51
まぁペプシマークは「リアルじゃないからクソ」になるが、 中華民国は入れてもいいんじゃないだろうか? CNとかにしておけば、膨大なユーザーの参加が 見込まれるのでは・・・ウワッ・・・何をすくぁw背drftgyふじこlp;@:「」・・・
387 :
386 :2005/11/07(月) 22:09:32
自分で言っててなんだがドイツ人とかロシア人とかも参加しているのかね?このゲーム? まぁあとインド軍あたりをいれてもいいかもしれまい。
やりとりを見ていて、歴史問題の解決の糸口が見えてこないのがよくわかった。 こりゃなに言ってもだめだ。 これからは、日本政府も主張すべきことはキチンと言って、 反論していかないとだめだねw
389 :
大空の名無しさん :2005/11/07(月) 22:35:36
ネット右翼と話しても水掛け論ですよね 歴史の真実は必ず明らかになります。 韓国の美しい旗の描かれた連合軍機が FAの大空を飛び回るなんてとても素敵ですと思います。 あなた達も文句があるなら太極旗のある連合軍機の 実現を支持して運動して大空で勝負しなさい。 IT大国である韓国がFAを支援すればもっと面白くなりますよ。 中華民国はダメです。あれは存在してないようなものですから
390 :
大空の名無しさん :2005/11/07(月) 22:46:14
>>389 さんのところには立派な空戦ゲームがあるではないですか。
それもうらやましいことに確か無料だったはず・・・・・・。
めざわりな日本機が出てこないしそちらで遊ばれてはいかがでしょう?ww
でもそっちのゲームでも「韓国の美しい旗の描かれた連合軍機」なんてでてこなかったですよね?
まずはそちらから抗議されてはいかがでしょうか?
391 :
大空の名無しさん :2005/11/07(月) 22:53:35
韓日航空会戦がやりたいんです。 李舜臣提督が倭軍を粉砕したように 精鋭韓国空軍が倭軍戦闘機を次々と撃ち落す。 火に包まれて落ちていく日本の赤丸のついた戦闘機。 すごくいいじゃないですか。 でも日本の精鋭も 必死に抵抗するから面白いです。 ムクゲとワサビの対決 やりましょう それにはまずは韓国軍マークの入った戦闘機を 加えるように運動しましょう。 韓国人はまだ慣れてないので 最初は不死身になります。
392 :
大空の名無しさん :2005/11/07(月) 23:04:14
なんか荒れてきたな・・・今までの雰囲気が台無しだ。 なんでこうなるかね?そんなに韓国が好きならハン板にいったらどうだ? まぁ便所の落書きだから何をカキコしてもいいけどさ、あんまりFAと関係 ないことするなよ。折角NewBeeが入ってきたのに、どーでもいいことを 延々とやられると削除依頼出してくるぞ?
>>中華民国はダメです。あれは存在してないようなものですから 当時の韓国の存在自体の方が、ありえていない話だ。 ワロタW
おまいら、単なる荒しに付き合い良すぎ。華麗にスルーしておけ。
ウザスレでやればいいものをあまりに寂れてるからまだマシな本スレにきてくだらん事やるんだな。 人間は群れたがる動物だ。人が少ないほうから多いほうへ流れる。 田舎はさらに過疎化がすすみ、都会はより過密になる。 ネトゲも同じだ。 つまりだ、 過疎化してなおFAを去らない奴は ウザスレがさびれようと一人でカキコしてオナヌしながら頑なに 一ウザスレ住人であることに誇りを持ってる奴と同じだ。 ウザスレがさびれたからと、こっちに来てまでウザるやつは所詮FAプレイヤーではないのだよ。 だから、 おまえらでてけ。
396 :
大空の名無しさん :2005/11/07(月) 23:59:59
朝鮮ネタをスルーできないで過敏反応で釣られる奴は 日本ネタには激しく反応するとある民族と同じですな。 ここまで言えばまともな日本人ならいかに煽られようが、おいしい餌が垂れてこようが もはや釣られることはあるまいて。 ということで、 今後のやりとりは朝鮮さんの自演ってことで。
398 :
大空の名無しさん :2005/11/08(火) 00:12:25
でもな、FAの今後の発展には中台韓あたりの 開拓は非常に重要だと思う。 だって考えてもみろよ、色んな意味で楽しめるぞ。 親日、反日、反中、反韓w 本当に楽しいと思うよ。
399 :
大空の名無しさん :2005/11/08(火) 00:12:39
僕は別に釣りをしてるわけではないです。 ただ歴史的事実とFAの連合軍機に韓国の旗のない 不公平さを訴えたかっただけです。 もう言いたいことは 言ったし、賛同者もほとんどだと思うので 話は打ち切りたいと思います。 では
GEスコア厨大杉。
401 :
大空の名無しさん :2005/11/08(火) 00:20:44
日本語版がでたときに日本人が ドカッと増えたじゃない。 あれと同じで中文、ハングルとかで 出したら良いと思う。 技術的に出来るのでは?
402 :
大空の名無しさん :2005/11/08(火) 00:42:43
(\ _____ ハっ ⊂、\ ):::=o=< (っノ ブゥィ━━\.\、( ゚歯゚ ,,)//━━━ィィィィィン!!!!! \ )::::V::::::ノ/ |:H:|:G:く |:ど|:::げ ヽ/ ア\ |_.|´\入 (::ノ い
403 :
大空の名無しさん :2005/11/08(火) 00:54:42
>399それじゃまず朝鮮製軍用機を挙げてみてください 別に零戦や隼に韓国旗を貼り付けても構いませんけどね まずそこからじゃない?
404 :
大空の名無しさん :2005/11/08(火) 01:08:20
どうせなら地球連邦軍とジオン公国軍を追加。
405 :
大空の名無しさん :2005/11/08(火) 01:33:28
>>398 背景はともかく、確かにアジアユーザーの開拓は必要だね。
ネットゲーに関してはヘタすっと日本よりユーザー多そうだし。
406 :
大空の名無しさん :2005/11/08(火) 01:41:18
支那軍の赤い星の入った隼と戦うJP機 ワラワラ沸いてくる支那軍機 でも日本が優勢
とりあえず、英独以外の欧州機を増やすほうが先だな。 マッキ202、フィアットG55、フォッカーD21、サーブJ21あたりは乗ってみたい機体だ。
>>395 いや、向こうの住人は、ちゃんと反応するが?
フライトシム板から追放したから、こっちに変なのが湧くようになったんだろ。
何言ってるんだ。
>399 歴史的事実? 賛同者もいっぱい? (゚Д゚)ハァ? なにいってんだ???
昨日の新人蜂は惜しかったな。 爆撃機狙うときは胴体じゃなくて翼を狙うんだ。 胴体は狙いやすいけど堅いからやめたほうがいい。 あと、せっかく上から来るなら、高度合わせて後ろに付くんじゃなくて 急降下しながら翼を撃って、そのまま下に逃げたほうがいい。 もうわかったと思うけど、爆撃機の後ろに付くといい的になるぞ。 撃墜 +1 ご馳走様
あー、真後ろについて射撃していてはいかんな。 爆撃機相手の時は当然だが、後方防御機銃のない戦闘機相手でも、真後ろからの射撃では相手に与えるダメージが少ない。 相手の背中が見える位置(後上方60〜80度)から相手の鼻先へむけて短く見越し射撃するんだ。
413 :
大空の名無しさん :2005/11/08(火) 09:44:54
そういや鍾馗は速射性も弾道も最悪だったので 敵爆撃機に鼻押し付けるようにして確実に弾叩き込んだそうだね この方法でB-29食ってたいうのだから 全く無茶しよる
ぜひとも幻の機体「十八試局地戦闘機 震電」を投入していただきたい。 30mm×4の連装重機関砲でタンクなんかブリキ缶だぜ! そのかわり低速性能はガタガタだぜ! あとは、運動性能は未知数のXF5U(V-173) こいつが編隊飛行してきたら、気分は「地球最後の日」って感じで楽しそう。 上や下から狙われたら格好の的になりそうだけど。 どちらにしても激しくパワーバランスが崩れそうだからムリポ。
>>414 震電って着陸滅茶苦茶難しそうだww
>>398 同意。そこらへん開拓すれば人が増えるw
まぁ特攻厨も激増しそうだけど。
寝殿は実在しないだろ。 実在しない機体をこういうスペックで作るつもりだったからFAでだしてくれ、 ってのは無理だな。 朝鮮人が日本に内緒で開発予定だった戦闘機の図面と希望スペックを捏造したからだしてくれというのと 同じくらい無理ある。 よたよたかろうじて飛んだ試作機体のデータしか残ってないものを予定スペックでつくれるわけねー。 陣風とか話題にもならないのに寝殿はなまじ試作機が初飛行したばかりに 完成したものの実戦に間に合わなかったと思うひとが多いよな。 終戦に開発が間に合わなかったわけだが。
初心者が増えるとかならず出る話題だなw
五式十五センチ高射砲をキボンヌw
>>418 じゃぁBBBに1門だけな、他の施設にはクソヘボイAAだけでいいな?
GEの施設には総じて3万門のAA配置でアメリカはVT信管な。
日本のへぼさをいい加減理解しろドアホ
>>417 初心者が増えてないところが問題なのだよ。
421 :
大空の名無しさん :2005/11/08(火) 12:50:41
>>413 40mm砲搭載型はね。
12.7mm x 4 の型は弾道良好で当て易かったはずだが、
まぁ 12.7mm なんて B29 相手じゃ豆鉄砲だな。
>>419 > GEの施設には総じて3万門のAA配置
おお、いいねえ。ぜひ実現してほしい。
一人が標的になって空港上空を軽くフライパスすれば、10秒間の全力射撃で弾薬リソース 0% だな。
424 :
413 :2005/11/08(火) 13:52:24
>>419 なら、三式十二センチ高射砲で我慢しときます。
ところで、フィンランドの冬戦争をやってみたいわけだが、 FAにはフィンランド陣営が加わる予定はないかのう。 まあ、フィンランド空軍の徽章が、やっかいな問題をはらんでいるわけだが。
427 :
大空の名無しさん :2005/11/08(火) 14:22:53
>>405 亜細亜ユーザーは無理だろ、自国の飛行機がないもの
日独英仏露米・・・
あれ仏軍ねーの?
>>419 3万門ねぇ、、、
確かにそれだけあれば最強だろうな。
接近しただけで落とされそうだ。
「あまりのオブジェクト数に回線が」のほうだけどな。
>>427 仏空軍としてどれをお望みかな?
I フランス共和国空軍
II ビシー政権空軍
III 自由フランス空軍
初心者ですがどこかのクランに入れてください。 1人で飛ぶのは、つまらないです。
>>430 つ91隊(* ^ー゚)ノドイツ好きいらっしゃいませww
イタリア追加希望 MC205VとかG55、SM79、P108等結構いい機体が有るんだから
>>429 フランスの空軍史ってHP見たけど
なんつーか、何でこんな国が大戦後こんなに偉そうなのかと(ry
( ◔ิД◔ิ)
NewBeeつけて初参戦してみました。 ヤラレまくりました・・・Offで特訓してきます。 マジでくやしい・・・。
>>438 offは偏差射撃のちょっとした練習くらいにしかならない
FFAアリーナ行って、高速機で最高速からBnzの練習あたりから始めるのをお勧めする
慣れてきたらM2乗ってみるとか
誰かと一緒に練習すると上達早いよ
FFAは動きがやばすぎて変な癖つくからいきなりやるのは危険。
あ、Lv.10ならいいがこっちは人がいない。
>>436 フランスは中華思想の本家です。
知性と文化の宗主国として、野蛮な世界を啓蒙せんと、本気で取り組んでいます。
「フランス空軍史」をググッて読みましたが、めっちゃ面白いです。
独仏航空戦、フランス植民地軍の動向、英仏の航空戦など、戦略背景を交えて
淡々とした文章で綴られていてイイ。
先月末の北アフリカイベントのトーチ作戦もこれを読んでからやりたかった。
443 :
大空の名無しさん :2005/11/08(火) 20:59:41
大韓帝国空軍は連合軍機を全て使用できます。 実際すべての連合国軍の戦線で奮闘してましたからね。
なんかNewbie、いい感じで増えていない?w このまま増えつづけていきますように(-人-)
438のNewBeeです。 FFA面白いです。かなりやられてます・・・。 さっき、衝突した人ごめんなさい。
ここ見て入ってくる新人は名前は蜂がデフォになったのかな?
>>265 については新蜂エビフライみたいな名前だったけど、
>>438 はただの新蜂かな?
>>265 の新蜂エビフライが「撃墜されるのも勉強だから、ぜひとも無駄に芸術的に撃墜してくれ」ということを書いているので、たぶん新蜂の名前付けてると腕に覚えがある人が見たら激しく襲い掛かってくると思われ。
にしても、新人が増えるのはいいことだ。
新人を育てよう!! とにかく、FAのマンネリ化を防止するためにも 常に新しい血を入れ続けて活性化しなければ。
448 :
大空の名無しさん :2005/11/08(火) 21:39:11
敗血症でFA死亡
新人がわかりやすいタグつけてるならせっかくだから新人どうしで群れろ。あ、TCの話しな。 そこから交流してスクワット(これFA板用語にしてぇ)に発展するかもよ。 FAは敵に何言われようが数的有利をつくるのが最上策。 複数機いれば例え初心者でもベテラン単機では苦しくなる。 そこから学ぶことも多いしな。 2対1でもベテラン側が高度優位なら負けるかもしれん。 ばらけたところを各個撃破されるかもしれん。 せっかくの数的優位をHOしたばかりに射撃の差で落とされふいにしたりとかな。 やられるたびに明確な敗因がわかるから成長する
単機空戦では要因が多すぎてひとつに絞れないから。 例えば高度優位の敵にやられたときに、高度劣位だから負けたとは限らなくても、それも一因にあるのでそのせいにしてしまって進歩がない。 しかし2対1ならば1がベテランで高度優位であっても2の初心者が勝てないまでも 高度劣位が原因で負けることはない。 最善手を撃てば初心者の機動と射撃でも負けない戦いはできる。 ではまけたとしたら何がよくなかったのか。 釣り上がってしまったり、離れすぎた隙にケツに食いつかれたり、逃げる方向悪かったり。 その度に失敗をフィードバック可能
まあ、既製のスクワットにはいるなら、面倒見がよくて しっかり活動してるとこを勧める。 ただベテランで組むとフォローしてくれる分成長が遅れる。 何度も失敗して初めて体感し会得する事もある。 深追いして逆襲されるとか繰り返して状況判断の必要性とか そのために必要なマップを頻繁にみることとかパド切り替えによる索敵とかを学ぶ。 ベテランの判断で「深追いしちゃだめ」とか言われてたらイザというときに目の前の敵にまっしぐらという体質はなかなか抜けないよ。
むっ。。 漏れも一年ぶりに参戦しようかな。 Majまで逝ったかnewbee付けた方が良いかも・・・ Kanikaze隊やハッスル○○tさん、まだ飛んでるのかな?
453 :
NEET2 :2005/11/08(火) 23:34:12
古参なんてほとんど消えたよ
かにかぜさんは最近みないなあ。 すざくさんとかまだ飛んでるのかな。 時間合わないだけかもしれないが最近みかけない。 ハッスルキングさんは週末とかはみかけます。 FAって外人も日本人も久しぶりにきても馴染みさんが続けてくれてて安心するよね。 生活環境の変化がネトゲ引退の第一要因だけどその点 FAプレイヤーは結婚就職してるオヤジプレイヤー多いから息の永い人多い。
NEETの古参はね^-^b
これの輸送機、弾薬と燃料はわかるんだけど、資財って運ぶと何がいいんだ? 飛行場のダメージ回復するとか?
どっちかっつーと古参も癖が強い奴ばっかり残っててあwせdrftgyふじこ
>>453 また騙りか。
458 :
NEET2 :2005/11/09(水) 00:31:45
古参じゃねな。お子さん増えたみて。
アホでマヌケな偽ニート2へ ここの本スレ住人のほとんどはお前が本物とは思っておらん 本物はその程度の事はやらん。本物はチートでニートでキュートなニート1様と同じ位痛い奴だ。 到底お前のような凡人には真似出来ない… 奴の名を欲しければ最低、FPSで名を轟かしチャンチョン鯖でアンチリコイルチート行為で10ヶ所以上BANされてみろ 本スレ住人へ このレスは無視でよろ
>>456 輸送機で届けた資材は空港の施設修理に使われます。
弾薬庫や燃料庫を復旧しないと、弾薬や燃料を運んでも無駄になるので、
ダメージが大きい空港に、最初に必要な物資は資材です。
破壊された広域レーダに資材を投下することで、 レーダの修復を早めることも出来るよ。
燃料や弾薬が尽きた空港の、 燃料タンクや弾薬庫を銃撃しても 爆発・誘爆が起こらなくなったらリアルだなぁ。 楽しいかどうかは分からないけどもw
463 :
大空の名無しさん :2005/11/09(水) 12:16:41
>>462 それもいいけれど、
弾薬庫がいっぱーいのときに破壊すると
大爆発、施設全域が火の海・・・というほうが(・∀・)。
464 :
大空の名無しさん :2005/11/09(水) 14:39:41
あなたならどうする〜♪ 輸送任務中、広域レーダーを見ているとレーダーの端に敵のマーカーを確認 とりあえず逃げようとしたが、敵が気づいてこっちに向かってくる。 周りには味方機も施設もなく、助けを呼んでも救助が来る前に間違いなく追いつかれる。 さあ、こんなときあなたならどうしますか?
あきらめ〜る♪
>>464 ・どうでもいい場所へ引っ張って行き、銃撃をうける直前に脱出か不時着する。
・近くの工場まで逃げてAAに多少反撃してもらう。
とにかく敵の時間と高度を奪い、可能ならダメージを与える。
自分だったら、とりあえず地上に着陸してごまかす やったことないが、空港敷地じゃなくても着陸はできたよな? どっちにしろいい的にされるだけかもしれないけど、うまくいけば 見失ってくれるかもしれない(希望的感測)
468 :
大空の名無しさん :2005/11/09(水) 15:28:02
地上に着陸は出来ないでしょ。 まぁ俺ならば・・・・・・ (1) チャットで命乞いをする。 (2) 降下物資であれば6に敵機を置くよう努力してパラシュートをぶつける。
>>467 L5 では空港外の着陸はできない、必ず脚が折れて不時着になる。
>>466 無関係な別の陣営の空港に引っ張って行き、自分も相手も撃墜してもらうという手もある。
200Km/h以下に落とせば不時着ならできる。 この時いくつか分岐条件があって A 敵ユーザから被弾済み B 被弾なしか敵AAからの被弾のみで5%以下 X 敵領内で不時着 Y 味方領内で不時着 A+X: plane lost扱いで、連続撃墜(星)も消滅 A+Y: plane lost扱いだが、連続撃墜(星)は継続 B+X: plane lost扱いで、連続撃墜(星)も消滅 B+Y: plane lost扱いにならず、連続撃墜(星)も継続 ようするに被弾なしで味方領内に不時着すればよい(若干のスコアロスだけですむ)。 輸送任務であれば、たいていは味方領内を低空で移動中だと思われるので、 敵機に発見されたら撃たれる前に不時着する(資源はもったいないが)。 するとスコア厨の敵機は低空におびき寄せられた上にスコアもプラスにならず、 かなりの精神的ダメージを与えることが可能。
つまり悪あがきしかできないのねorg
472 :
大空の名無しさん :2005/11/09(水) 20:49:40
不時着して、滑走中(滑走っちゅーか何ちゅーか、滑ってるとき)に 攻撃されるとどうなるんだろう? すでに不時着判定が下されてるから、ポイントには何も反映されずに 敵機の弾が減るだけ? しかし、何も攻撃手段なくて何もできないないかと思ってたけど、 パラシュート投下して敵にぶち当てるアイデアは面白い。 成功したら神扱いされそうなくらい難しいだろうけど。
473 :
大空の名無しさん :2005/11/09(水) 21:04:19
>472 地面を滑ってる時に被弾しちゃうと、その相手による不時着ってなるときもあるよ。 でも、DLやレイテンシーなどの問題で、その辺の判定はあまり安定してないよ。 ちなみに、敵空港上空でどうしようもなくなった時に、二、三度程PPPを試したことがあるよw 一回は地上砲台にパラ撃ちされて、次試したときは意図がバレテ抜けられたw でも三回目にはちゃんと成功したよw まぁ、どうせ成功しても自分のkillは確定だけど、あいてもkillできるというかなり苦肉の策。 でも冗談の通じる相手なら笑って終わっちゃうけど、冗談の通じない相手にやっちゃうと・・・((;゚Д゚)オレシラナイ
>>472 不時着して行きあしが止まるまでの滑走中にもあたり判定がある。
だから〇〇によって不時着、となる。
ロストもつく。
ところで、広域レーダーに敵機が映った、という事は
敵機にはまだ発見されてないんだよな?
マップ上の近接レーダー(敵の点がリアルタイムで動いてる状態)に捉らえられてるわけじゃないんだよな?
それとも敵の広域レーダーにかかってしまい敵に座標がわれてるのか?
仮に敵の広域レーダーには捉らえられてないならば敵はビヨーン棒を頼りによってきてるので 高度を地面ぎりぎりにさげ、ビヨーン棒がでないようにすればまず敵は粘着して探す事はしないだろう。 また広域レーダーにかかってしまっていた場合も同様に高度をさげる事によって 敵のレーダーから消え、ビヨーン棒もでなくなるので、よほどの事がないかぎりは追跡はされない。 気をつけるのは、いずれにしても敵から遠ざかる方向に転針する事。敵の目標が空港や工場の事もあるので味方のカバー圏まで間に合わないと判断したらそっちの方向に逃げない
いずれにせよ、重要なのは敵にビヨーン棒だしたりレーダーにうつるような高度を輸送機が飛んでどうする。 あと敵の近接にはいってしまい、味方のカバーが期待できないときは あきらめて敵の名前みえるくらいまで来たら不時着するか、 自分を犠牲にして敵の高度と弾薬をうばうか。 ドイツとソ連ならパイロット廃業して後部機銃手に転職という手も。 俺の数千のロストのなかにはその機銃にエンジンやパイロット取られたものもたしかに含まれるから 可能性はゼロではないぞ。
さておまいら、京のイベントは紅白戦ですよ? 暇と課金のある香具師は集合汁!
つーことは、諦めるにしてもさっさと決断してとっとと不時着しないと 無駄になるっつーことか。 ところで紅白は何時まで?
筋金入りのスコア厨になると胴体着陸して擦ってる間にもぶち込んで来るからな。 そのまま狙い過ぎて衝突して来る馬鹿もいる。 よってさっさと逃げるなり不時着なりした方が精神的にも楽だろう。
不時着途中の機体でもうつよ。当たり前じゃん。 まわりに他の敵がいてそんなことしてたらヤバイ時はスルーするがね。 敵にやられたくない、ロスト増やしたくない、点数減らしたくないから やられる前に自ら不時着するような奴にスコア厨とか言われてもねぇ。 俺は不時着するときは減速、不時着、滑走の時間見越して早めにやるからな。 被撃墜さけるために卑怯にも不時着をしようとして しかもタイミングを見誤り敵弾叩き込まれるなんてアホかと。 スコアほしくて撃つんじゃなくて 目の前で不時着しようとする姿勢にムカつくから撃つ
>>480 漏れは弾が勿体ないから撃たないよ。
相手が不時着しても卑怯とは思わないし生きる努力を否定するつもりもない。
TCは陣取りゲームで、その過程を楽しめればいいからね。
ま、人それぞれでいいんじゃね。
TCのレーダーって、何m以下で飛べば、レーダーに映らないの?
>>480 うわぁ・・・;
これからは戦闘機に出くわしたらとっととパラシュート降下することにするわ。
おまえみたいなゲス野郎にスコア献上するなんて胸糞悪いからな。
ちょいともちつけ。 480は、戦闘機相手の話しだと思うよ。 爆や輸送機はそのままスライディングさせとくよ 以前、乱戦中の12*とか星つけてるの外人に運良く弾当たったら、速攻自陣営方向に 離脱してった。 離されながらでも追いかけてったら、どんどん高度、速度下げていって、追い着くぞ と思ったら自軍領土で不時着しようとしてたので、武士の情けで見逃した。 その後、彼にまた遭遇したら12*のままだった。 ・・・そうやって、星を維持するのね。 今度から情けはかけん、と心に誓った。
>>484 なんだ、情けをかけてよかった、ってこったとおもったよw
★12個もつけていたら、それをおとしたくないな〜と思うのは人情じゃね?
まぁ乱戦で味方ほっておいて逃げるって言うのもなんだけれどね〜。
なんつーかさ、まぁ釣りだとは思うけど。 戦闘機でも輸送機でも爆でも、撃てるとこで不時着するようなアホには容赦なくぶちこみます。 周りの状況が許せばだがね。 タマなんてもったいなくないよ。 どうせ余る12.7mmの第一機銃のみを一連射するだけでキルくるし相手にロストつくしな。 不時着するやつに暴言はくつもりはない。 俺もやるしな。 だが撃たれるようなタイミングで不時着したあげく銃撃うけて 撃った相手をスコア厨などと罵るなんてアホ。 俺もだってタイミングミスって不時着滑走で銃撃された事あるが、自分を呪っただけよ。
>>484 似たような経験あるよ。
☆多数付けた敵戦闘機にエンジンダメージ与えたら、
味方見捨てて離脱してった。
たまたま敵空港遠かったから、そのまま見逃した。
「無事に帰りつけよ、その間敵勢力が少しでも減少するから」
と思っていたら、味方機が撃墜しやがったw
>>486 現実の戦争では、敵パイロットは生かして還すより殺した方が
味方優勢になるからな。それもいいだろう。
だが聞いてくれ、この前敵輸送機に遭遇したとき
どんな奴が操縦してるのか見てやろうと接近したんだ。
すると窓には幼女を抱えた母親の姿が・・・。
俺は撃てなかった。撃てなかったんだよぅ〜 orz
なんでこう敵のやり方に文句いうやつ多いんだ。地上砲台やりゃあ突っ込まれたと文句いい、 地上砲台にやられりゃ地上砲台を罵り、 離陸着陸をうたれたのバルチだの衝突だの。 全部自分の責任だとおもえよ。 やられたら自分の技量や判断ミスに原因を求めて 相手のせいにすんなよ。 べつに俺を叩くのはかまわないが、そういう軟弱もんが多くてさみしいわ。 ま、このあたりはさんざん議論されてきてるから価値感の相違がうまることはないんだけどな。 負けた時に敵にムカついてるやつは向上心がひくい。これだけはたしかな事。
>>482 TCの説明文では海抜高度で750フィート以下。
だが実際は対地高度で750フィート以下。
だいだい200m以下で飛んでおけば間違いない。
びよん棒をださないためには30mとか超低空飛行が必要。
不時着機or離脱しようとしてる機体を撃墜したら、敵プレイヤーの戦線復帰を 早めるだろうが。そんな簡単なことに考えが及ばないからスコア厨っていわれるんだよ。 JPかGBなんだろうなぁ(;´Д`)
>>491 ALT+Aで高度計を対地高度に切り替えれば地表スレスレでも行けます。
たまに操縦ミスしてそのまま逝けます。 orz
>>491 > TCの説明文では海抜高度で750フィート以下。
> だが実際は対地高度で750フィート以下。
> びよん棒をださないためには30mとか超低空飛行が必要。
それほんま? 以前に実験したときは次のような結果でした。
・気圧高度750ft(228m)以上なら(地表高度10mでも)マップ上でレーダに映るし、距離に関係なく(レーダ範囲外でも)ビヨン棒反応が出る。
・距離が7グリッド以内なら高度に関係なく(気圧高度750ft以下でも、地上高度10mでも)マップ上でレーダに映るし、ビヨン棒反応も出る。
びよん棒って何?
>>495 「びよん棒」は近接ポインタの俗称。画面右下の近接レーダで敵のいる方向に伸びる色付きの棒のこと。
サンクス 敵味方に接近すると表示される名前のことかとオモタ
正しくは「びよーん棒」・・・・びよーんと敵方向を指すからlol 命名者、既に引退w あ、まだ飛んでる?ごめ
公式に認められたの俗称だからなぁ〜w 正式名称ってなんだっけ?
なんだかさ、びよ〜ん棒何?って質問出るって事は、チャット含めてかなりコミュニティが 機能してない証拠な感じするよねぇ。。。 「げんぶり」以上の通称なのに どうなん?皆、ZveんとこのBBS利用してるの? あの形式って、海外っぽくってとっつきにくいんだけど。遅れてる漏れ?
あの棒、ずっと風向きだと思ってた・・・orz そういえばソ連軍で参戦したときは強風(赤は強風だと勝手に思い込んでた)吹かないなと思って たんだが、自軍の色が出てるんだから出るわけないわな。 昨夜噂のNewBee氏見たんだけど、ひたすら前線に輸送して、たまにパラシュート落としてたみたいだ。 チラッと着陸見たけど、妙な角度から着陸成功させてたり、かなりさまになってきてたな。 ていうか、空港戦闘状態じゃないのだから回り込めばいいのに、ほぼ滑走路と直角交差する ような状況から輸送機の着陸成功させるとか、着陸はかなりハイレベルになってるみたいだ。 もしかしてこの数日、戦闘捨ててずっと輸送ばかりしてたのかな? 上がって降りるという基本をしっかりできるのはいいことだ。 ・・・そういう自分はFFAで落とし落とさればかりしてきたせいで、着陸が大の苦手なトリガーハッピーorz
びよん棒の正式名称は近接ポインター げんぶるの正式名称はオーバートリガー どっちがより使われてるんだろうか。 近接ポインターがGB反応だ。(たまーに聞くような聞かないような) オーバートリガーに注意。(結構聞くきもしないでもない) でも両方とも古いよね、しかもわかりづらいし。 俺らで新しい俗称定着させようぜ。 近接ポインター →「キンポ」 使用例「あっ、俺のキンポ上向きに反応あり。そのまま突っ込みます。」
使用例「あっ、俺の●ンポ上向きに反応あり。そのまま突っ込みます。」
>>501 ちょ、風向きって、、おい ww
中間迎撃や遠征占領をやってる人以外は、びよん棒無しでも済むのかも知れないな。
>>502-503 単なる棒でいいじゃん。 「BBB北西にGE棒反応」
>>501 > ほぼ滑走路と直角交差するような状況から輸送機の着陸成功させるとか、
俺も輸送機乗るから良くわかる。
足が遅いから一刻も早く降りたいのだよ。
タッチの差で列車が先に着いて物資充填されると、ガックリくるし。
「びよーん棒」ではなく「びよ〜ん棒」が正式名称なのかと思ってたw
さて、このびよーん棒について質問っす。
>>494 さんの説明がわかりやすかった。
で、レーダーはわかるんだけれど、ビヨン棒も
距離7グリッド以上かつ気圧高度750ft以下だったら反応しないってこと?
反応したはず・・・
508 :
大空の名無しさん :2005/11/10(木) 14:18:31
ああ
509 :
494 :2005/11/10(木) 14:37:15
>>506 以前実験したときは反応しませんでした。
レーダから隠れる条件 = レーダ範囲外 または 距離7グリッド以上かつSEA750ft以下
近接ポインタ(びよん棒)から隠れる条件 = 距離7グリッド以上かつSEA750ft以下
7グリッドというのは目安で、正確にはマップ画面の拡大率によって決まります。
シーンがアイコンで表現されるマップでは、レーダから隠れることが出来ますが、
シーンの領域が○で表示されるまで拡大したマップでは隠れることができません。
その拡大境界が半径7グリッドぐらいだということです。
海抜高度で750以下がレーダーにうつらない条件ではない。 試しにBBBから出て高度100メートルくらいで旋回して 離れた場所の仲間のレーダーにうつっているか問い合わせてみればわかる。 海抜1000メートルくらいを飛んでいるはずなのに レーダーにはうつらない。 あとびよん棒の反応をけすのは750フィート以下ではだめだったはず。 150から100フィート以下にしないと消えない。 今はどうかしらんが。 そもそも海抜250メートル以下といったら地面でも這わないとレーダーにうつることになる。 TCの平地は標高高いから。 対地750ftでFA
511 :
大空の名無しさん :2005/11/10(木) 20:00:18
War Birds ってゲームで飛んでる者ですけど、 ファイターエースへの乗換えを考えてます。 このゲーム、盛り上がってますか? ゴールデンタイムは何人くらいプレイしてるんでしょうか。
ちょっと前のレスくらい参照してくれ。 端的にいえば衰退傾向にある。 しかし他の同種のフライトシムと比べて盛り上がってるかどうかは 他がどの程度人がいるのか知らないんでなんともいえん。 FAのメインは五カ国対抗陣取り合戦アリーナだが、 一番多い時間帯で各陣営30〜40人くらい。 少ないときは各陣営ともヒトケタ。 全部で30人きるときもある。 これでよろしいでしょうか?
514 :
NEET2 :2005/11/10(木) 21:01:05
終わりですがなFA
515 :
大空の名無しさん :2005/11/10(木) 21:33:19
レーダーとびよーん棒について レーダーもびよーん棒も海抜高度では無く 自機の直下の地面や海面との距離に反応します 私の経験では、レーダーは100m以下、 びよーん棒は50m以下で反応しません つまり、50m以下をキープしていれば、敵に知られずに高い山を 越えることも可能です(適当な斜面は必要ですが)
516 :
大空の名無しさん :2005/11/10(木) 21:34:48
負けたい支配者にお薦めのヘタレな軍隊イタリア軍
・飛行機、戦車装備の最新部隊なら大丈夫だろうと思っていたら槍やマスケット銃装備のエチオピア軍にぼろ負けした
・補給拠点から数百キロの砂漠でイタリア兵が水を大量に使ってパスタをゆでていた
・ローマ空港がガス欠したので調べてみると燃料管理部門が無かった
・連合国へヒトラーに便乗して宣戦した、というか宣戦した後から作戦とかを計画する
・イギリス軍兵士がイタリア軍に捕虜にされ、将校も「兵卒も」全員フルコースを振舞われた
・中東戦争中乗っていた戦車を休憩の間に泥棒に盗まれた。
・神のご加護がある教会に火薬を置けば安全だろうと思ったら、雷の落ちた場所が教会の尖塔だった
・男性の9/10がナンパ常習者。しかも「命を賭けるときは惚れた女を守るときだけだ!」という民族気質から「隊長ほど危ない」
・「眠い夜中に攻めてくるわけがない」といって見張りを置かなかった部隊がその晩不意をつかれて投降していた
・「崩壊寸前の国なら負けるわけがない」と第2次大戦中フランスに攻め込んだイタリア軍が反撃を受け逆に攻め込まれる寸前で戻ってきた
・最近流行っている補給物資は「ワイン」 ワインを一気のみすれば泥酔して戦闘が怖くなくなるから
・世界大戦勃発から5年間はイタリアが負ける確率が150%。一度降伏して寝返った後元の同盟国にもまた負けまくりの確率が50%の意味
・イタリア戦史上における主な21会戦中イタリアの勝利は4回、うち3回が奇襲か毒ガスの使用によるもの。
ttp://2chart.fc2web.com/itaria.html
一応確認しておきたいのだが、514は>513に対して 「その回答でファイナルアンサー」という、寒いギャグを 飛ばしてるのか? それとも投げ出して辞めてしまった ゲームに対する歪んだ愛情を表現しているのか、どっちだ?
>>517 どうして放置できない?このクソが!
クビを斬ってクソを流し込むぞ!
この自作自演ブタ野郎!
519 :
NEET2 :2005/11/11(金) 00:35:24
ウフフ
520 :
大空の名無しさん :2005/11/11(金) 01:07:28
機体が横に円を描くように動いて安定しないです ジョイスティックの設定ですかね せっかく始めたばかりなのに
521 :
大空の名無しさん :2005/11/11(金) 01:20:49
たぶんそうかと思います。 一回はずして付け直してみてください。 だめならば接続するときに中立(まっすぐな状態)を確認してみてください。<俺は大体このパターンです。 またウィンドウズのコントロールパネルでもジョイスティックが正常か確認してみてください。 せっかくはじめたばかり、だからこのような問題が出てくるかと。 修正して思い切り飛んでみてくださいね
>>520 たぶんそれで正常かも。
飛行機の旋回は、たとえば右に旋回するときは
まず機体を右に90度傾けて(画面上では画面左が空、画面右が地面で地平線が縦になる)、
それからスティックを引くことで旋回する。
右に倒すだけでは画面が回転するだけで進行方向は変わらない。
フライトゲームがはじめてだと慣れるまで大変だけどがんばって。
ラダーが入りっぱなしって事じゃないのか?この症状は。 ラダー軸(3番目の軸:操縦桿のひねりとか)が無いのに、 FA内の設定でラダーをZ軸だとか設定していると(デフォルト)、 ラダーが入りっぱなしになるよ。
524 :
大空の名無しさん :2005/11/11(金) 03:27:54
おかげさまで直りました 先程慣らし走行してきました。 FFAで1機撃墜できましたけど6回落とされました これからがんがります
衰退する原因ってアリーナ多すぎなんじゃなかろーか? 分散しちゃって過疎ってるアリーナは本当に萎える
両軍に空母と戦艦一隻ずつ、ほかなーんもなしなアリーナとかどうだろう? 狙いは一点のみ、シンプルでよさげな気がする。 両軍にバランスよく、ある程度の人数がそろわないと面白みもないかもしれないが。
即効で空母撃沈されて終了・・・
一隻ずつなんてせこい事言わないで空母機動艦隊1個ずつでいいジャマイカ。 急降下爆撃野郎の俺が絶望的な高角砲の雨でハァハァ出来る。
4.0がでたら散っていった人たち戻ってきてほしいな
4.0の前に3.9なわけだが、 ズベさんの情報によれば3.9で機体性能が全面的に変わるらしい。 疾風が速くなるとかの単純なものではなく、 すべての機種が変わるので比較は難しいという話。 また、離陸直後の加速力・上昇力が良すぎて実機とかけ離れているので、 そこらへん非力になるらしいね。 いくらK-4やki-44でも、離陸と同時に急上昇はできないから。 ただし、新機種の追加は3.9では無し。 4.0をまてということらしいな。
スタート直後の非力とか、そんなのリアルにする必要ないよ。 今のままでいい。 ただでさえ接敵の機会の少ない時間があるのに(しかもゴールデンのぞいた一日の大半) 万全の戦闘体制とるのに時間や手間かかるようでは めんどくさくて余計ひとがへるよ。 まっすぐ敵のいるほうにいかずに反対方向に高度とるとか 味方三人敵三人とかでやってられるかよ。 さくさく敵とぶつかってさくさく再出撃。 多くの人が求めてるのはこれだろ。 時間かけて準備してじっくり時間かけて戦闘、なんてリアルだが少数派。 FAやれる時間は限りあるんだから
532 :
大空の名無しさん :2005/11/11(金) 21:21:51
>>531 同意。
ついでだけれど爆乗りとしては高度7000mくらいのところにBBBをつくってほしい。
まぁゴールデン以外では高度あげる必要もないくらいなんだけれどねorz
結局あれか、LV5だろうがLV10だろうが疾風が早かろうが遅かろうがどうでもいいから さくさく遊べて人が一杯いるMAP作れと、まずはそこからだな。 よし分かった。 という訳です、宜しくお願いします。m( _ _ )m > Zveさん
534 :
大空の名無しさん :2005/11/11(金) 21:55:40
はじめまして 1ヶ月間の「お試し期間」を経て 今回正式にFAへ参加させて頂きます。 1ヶ月間といっても週1回しか飛べて いません、まったくの若葉マークです。 ゼロ戦大好きで始めましたが、ボロボロ 撃墜されまくりでした。 でも、このゲームで爆撃と雷撃の面白さも 体験できて、現在そちらで点稼ぎしています。 へたぴーですが、どこか入れていただけるSQD ありましたら、紹介していただけませんか?
>>534 ここで聞くよりも、しばらく一緒に飛んでみて「入隊させてくれますか?」て聞いたほうがいいよ。
まあ新規入隊募集していないSQDもあるので、SQDのHPとか先にチェックしておいたほうがいいけどね。
まあリアルな部分をデフォルメしてるから面白いんだからさ。 マップだってもっと大きくしたほうが爆とか利用価値高まるし、 燃料消費あげれば戦闘機の足の長さ短さや爆装増槽の選択がリアルになるが 結局、長躯して戦闘少ししてまた長々帰還とか誰ももとめてないのよね。 だから今の設定になってるわけで。 爆とかうまく高度取れるしくみがほしいよね。
537 :
大空の名無しさん :2005/11/11(金) 22:10:43
>>535 ありがとうございました。
SQDのHPチェックしてみましたが、
あまり活発でなく(更新がかなり前とか)で・・・。
少し、様子見ています。
高度7000m位の高いところに、戦闘機発進不可の爆撃機だけしか離陸できない空港作ればヨクネ?
FAプレイヤーの理想と現実がかけはなれてるから人が減るんだよ みんながやりたいのは高度4000で味方護衛機に守られて爆撃針路に入る爆撃機、その上空2000で彼らを護衛する戦闘機、その敵を高位、同位、劣位から迎え撃つ迎撃機。 そういうのじゃないのか? それらが単なるイベントではなくてシーン戦略に関わってくるようなシステム これでしょ 爆は高度取るのに手間かかるから低空を飛ぶ、レーダーにかかるから護衛の戦闘機もつかない だから爆は単機でこそこそ、戦闘機は爆とは別行動で意味を持たない空戦するしかない 根本的機能不全
>>538 あまりに現実的じゃない。ウルトラCすぎる。
実用面でも、
敵戦闘機が狩にくる。
シーンとするのかしないのか、そもそも占領ができない。
しかしだ、爆の存在意義をかえなければ爆と戦の分離したつまらんゲームから脱却できん。
そのための方法を考えないと。
爆があるていど容易に高度とれるようにする。(4、5000の爆撃高度まで、それ以上は現状くらいでよい)
その爆の存在価値を高めるシステムにする。
トリガに爆必須なシステムにするとか。
戦闘機は戦車と爆の直接護衛、前路制空、空港制圧。それと進攻する敵の迎撃
541 :
大空の名無しさん :2005/11/11(金) 23:42:54
例えば、爆1機出撃するたびに護衛機を爆と同じ空港から2.3機出撃 出来るようにするとかよくね? 爆の装備選択画面で護衛機の要請をするかしないかを 選択できるようにするとかね 爆の直近にいる戦闘機にはマップ上のレーダー範囲を広げるとか 現実ありえないものを何かしらの形で明確に代替させることも FA(特にTCはね)にはアリな希ガス リアルさを追求するなら他にもフライトシムはいくらでもあるから FAは航空戦略アクション路線をもっと追求してもらいたいな
低空でもレーダーにうつるようにするとかどうだろう。 低空でこっそり爆撃が不可能になり爆のりがFAやめてしまう可能性もある荒治療だが、 単機低空爆撃が自殺行為になるので味方戦闘機の援護要請や高度をとることに繋がり 戦爆連合とその迎撃という構図の第一歩になるんじゃないか。 接敵率もあがるし。 爆の防御力も強化して、単機の場合は爆の撃墜に2、3撃必要にするとか。 これなら少人数アリーナでも戦闘機一機護衛についただけで単機迎撃して爆おとすのは難しくなって護衛の価値でるかと。
まだ爆海苔っているの? 漏れは爆メインだったけど新TC何度かやって課金やめた 他の爆仲間も離れていったな・・・
544 :
大空の名無しさん :2005/11/12(土) 02:54:23
>>541 AIの護衛機を3〜4機出して、敵機が現れたら爆から自由に乗り換えて
迎撃。
空戦厨にとっては、すごくやな感じになると思う w
546 :
大空の名無しさん :2005/11/12(土) 07:41:07
非公式BBSに早くも攻撃的なカキコしてる香具師がいるなw ちょいと思考もズレてるようだし。 できたばっかなんだから、もう少し協調性をもてYO!と、
>>516 ワラタ
・ローマ空港がガス欠したので調べてみると燃料管理部門が無かった ←これって1999年じゃん!
FAってイタリア売ってねーよなたぶん。
でも自国に女子(もしくはネカマ)いたら最強の国になるかもw
素人の目だけど、なんでサッカー強いのかが不思議だ・・・
出現高度上げても爆海苔増えんと思うぞ。 現状低高度でさえ滅多に乗ってる奴おらんのだから。 3.8でガクっと減ったように見えたのは、前線から飛び出して低空でガンシップ、2000lbばら撒きと言ったFA的爽快感ある遊び方が出来なくなったからだ。 「BBBから上がり迂回して目一杯上昇してから」と言う現実に沿った遊び方をしている連中は元々少なかった。 だから後者の遊び方をしていた連中はたまに現在でも問題無く同じスタイルで遊んでいる。 しかし、3.8では空港貯蔵庫さえ潰してしまえば事実上その空港は利用不可能になる訳で、それならわざわざ数十分かけて絨毯爆撃やらんでも戦闘機の方が早いがな、 と言う訳で史実スタイルで遊ぶ奴すらいなくなってしまった。 もともと小さかった長時間上昇の戦術的意義は現在完全に消滅している。
549 :
NEET2 :2005/11/12(土) 14:56:55
滅びの道やねん
>>547 > 素人の目だけど、なんでサッカー強いのかが不思議だ・・・
イタリアは古代から近世にいたるまで都市国家の集合体でありつづけ、国民国家としての成立が遅れた。
いまでも南部と北部とでは別の国かと思うほど気質も食い物も違う。
彼らは故郷や家族を守るために闘う。酒と飯と女が命。だが、国を背負って闘う気はゼロ。
ファシスト党のムッソリーニが全体主義を掲げてその根性を叩き直そうとしたが、イタリア人には大して効果なし。
いつのまにやら、後発のドイツ人のほうがファシズムに染まって最狂最悪になってしまう始末。
俺様主義のイタリア人向けの処方箋だったファシズムは、実直一途なドイツ人には劇薬でした。
551 :
大空の名無しさん :2005/11/12(土) 16:01:20
>>548 禿同。
獏千の漏れが、課金するのをヤメた理由がそこだった。
食う腺注に転向したが、カモられっぱでイヤンなった。
最近の基本戦術が、戦爆集団でボコってバルチして、空挺マキマキで終了〜。
となっている希ガス。
戦略もなにもないね。こりゃ。ただの集団殺戮の場に変わりはてたね。
(以前との比較問題だよ)
552 :
大空の名無しさん :2005/11/12(土) 16:16:25
どうでもええがAA減らしてくれんか?対地攻撃=死なんだが
553 :
大空の名無しさん :2005/11/12(土) 16:36:23
AA怖い? なら大勢で池。ムリなら爆で潰してから池。
>>552 そうか? 紫電改単機で工場にトリガーかけて生還できますが。空港もたまにはトリガー成功して生還できるぞ。
>>549 あぁ完全にキレたわ。
放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。
ネッカ秋葉でLANの1vs1。金かけてやろうぜ。負けたほうが10万でいいや。
素で逃げんなよお前。金用意できたら連絡よこせ。
556 :
大空の名無しさん :2005/11/12(土) 18:10:09
557 :
大空の名無しさん :2005/11/12(土) 18:11:09
3.9Mapに期待しませう
最近すごい勢いでキルレート増えててさ。 おれもうまくなったなーと思ってたんだけど! いつのまにかAI死が別カウントになってたorz 確認したら最近は10ロストのうち敵機にやられるのが3、AIにやられるのが7なんですがみんなもそんなもん? 最初からAI別計算だったらキルレート3くらいは出てるかも。AI弱かったころでもロストの半分はAIだったしなあ。 AIよわくしてくれとは言わんからAIロストの減点減らしてくれ。 階級高いから痛いんよ。 AIロストは500点マイナス均一でどーよ。
559 :
大空の名無しさん :2005/11/12(土) 19:27:59
だめ
たかが空港のAAに食われまくるのは何も考えてない証拠。 直線的に突っ込めば被弾しまくってあたりまえ。 降下爆撃する際は、捻りながら突っ込んで、 投弾する最後の一瞬だけ機体を安定させて狙うのだよ。 あとは、速度の維持。攻撃してすぐ反転して再攻撃、 なんてのは速度が落ちた状態で攻撃することになるので自殺行為。 こうすれば、たかだかAAから致命打を食らうことはほとんどない。 ちなみに極めればいちいち機体を安定させなくても 捻りながら投弾して当てられるらしいが、俺はそこまで上手くない。
>>560 の言う通りだな。
あと、AAくらって出火したら即座にエンジンカットして緩降下し消えるのを待つ。
出火直後なら、速度400Km/hを維持して1秒待てば火は消える。消えたらエンジン再スタート。
AAから離れようとか、高度を上げようとか、もたもたしていると、
火が消え辛くなるので、余計なことは考えずに即エンジン停止するのが吉。
>560 >561 いい事聞いた、ぜひ今度試させてもらう。 もっとも基本は高高度投弾の爆乗りだしそもそも最近TCに 寄り付いてもいないが。 ところでおまいら、今日のイベントは紅白戦(Lev.6)ですよ? 前回の紅白戦は集まりが悪くて急遽Zveハントに変更 されちゃったんで、今日こそはちゃんと集合汁!
生き残るだけならな。 場合によっては即カットしても消えない事あるし、 トリガーかけること優先ならエンジンオンのままトリガーいれるね。 空港トリガーでハンガー投弾直前とかによくもえるけど エンジンカットしたらまずトリガーは無理だね。 あとドーラとか消火率高いけど市電とかは消えない事も少なくない。
紫電は良く消える方だと思う。 疾風や鍾馗は中々消えん・・・
零戦の主翼が出火した場合は、やっぱ絶望ですか?
567 :
大空の名無しさん :2005/11/13(日) 00:05:43
ザ・コックピットって本だけだとおもってたw 映像見てて感動してしまった。 映像みると1〜2秒の連射で蜂の巣になって落されるけど・・。 FAって機銃の連射速度が遅めに設定されてるのか、それとも威力抑えてあるのか知らんが、腐るほど当てても堕ちない時あるよねー。 萎える。
>>567 威力が低め。FAは実戦に比べてはるかに簡単に当たるわけで、
命中率が高い分、威力を割り引いてある。
最近あるSQDのある奴が調子に乗ってるよな。
どこのドイツだ?!
snowdrop? オラオラーとか無駄に偉そうなオールチャット吐いてたな。 ま、空戦しかしないから、JPの中でも好かれていない人な訳なので仕方ないちゃ仕方ない。
進歩が消えたら次は雪飴か? ロクな奴がいないなぁ? 電波は電波を寄せ付けるのか? そういやウザスレを崩壊させたNEET1も元惨空だったなw
俺的無比類痛男順位 首席 煮胃威斗椀 次席 膿和紙 胆石 汚淀 甲蟲 餓挫死
575 :
大空の名無しさん :2005/11/13(日) 13:27:50
↑海ワシさんからは被撃墜順ですか? w
576 :
大空の名無しさん :2005/11/13(日) 13:28:55
↑海ワシさんからは被撃墜順ですか? w
577 :
大空の名無しさん :2005/11/13(日) 13:31:33
古本屋いってザ・コックピット買い集めてこよっと
>>577 ザ・コクピット、あまり売ってないんだよ。
ザ・コクピットだと思って買ったのが、 コックピット・レジェンドだった俺ガイルw
580 :
大空の名無しさん :2005/11/13(日) 15:18:40
>>578 まじっすか!? ネットカフェ行って読んだ方が早いかな。仙川のネットカフェにあるのでw
>>579 w
>>574 世の中の広さを伺わせるDQNばかりだなw
ネットゲームの猛者というのはそんなアフォばかりなんだね
俺のやってるMMORPGにも似た様なDQNがいるぞ
今更ながらフライトスティック購入! これでジョイパットから卒業できルー! ・・・ボタン少なすぎて、ジョイパットのときのほうが色々手元でまかなえたような気がする。 とはいえ、スティックの感度やら細かい挙動は比べ物にならないほど良い。 足りない分はキーボード併用すればいいのはわかっていても、やっぱり手元で全部やりたいのも事実。 ボタンがごてごてついてるスティック買いなおそうかなぁ
>>582 横にパット置いたんじゃダメかい?
何を買ったのかは知らないけども、そのスティックは入門用と割り切って、
壊れるまで遊んで、それから次のを探してみると良いと思う。
今売っているジョイスティックはどれも耐久性低いみたいだし。
前に売っていたマイクロソフトのは、丈夫すぎて買い換え需要が無くなって結局撤退したw
そうそう、ちなみにFAはジョイスティックのボタン同時押しで設定できるから、
2ボタンを攻撃用と補助用とかいう風に割り振って、同時押しでどんどん設定していけば結構レパートリーが増えるよ。
585 :
582 :2005/11/14(月) 02:56:51
今回購入したスティックは TRUSTMASTER TopGun Fox2pro USB だそうです。(ヨドバシで5000円ちょっと) なぜか裏にシュレッター禁止のシールが、、、誰もシュレッタなんかかけねー つーかこんなでかいものかけようとしても不可能だっつーの! とりあえず仕様は、3軸のスティックとスロットル、7ボタン(うち4つはスティックに装備)とハットスイッチです。 前に使ってたコントローラーはメーカー不詳の方向パットと16ボタンと2軸アナログ×2でした。 独立している3ボタンとハットスイッチの組み合わせとかでがんばってみます。 ちなみに、うちでは両方繋いだ場合ゲームオプション設定で上位設定したほうしか使えませんでした。 それともUSBテンキー買ってきて、普段使わない定義(ギアとかブレーキとか)はそっちに持っていこうか 友人に話したら、 『スティックとラダーペダルとスロットが独立したF16仕様のなら、大概のゲームはスイッチが余る。ラダーペダルがない奴でもスロットが分離する系列の近代戦闘機仕様なら似たようなもの』 といわれたので、どうしても納得できなかったときはその辺探したりしてみようと思います。 ・・・そいつの持ってる『F16仕様のラダーペダルのあるやつ』は、本物の操縦桿使ってるとかで当時十万くらいしたらしいけど、そこまでお金はつぎ込めないです。 せいぜい1万くらいならどうにか、、、かな? キーボード配列覚えてそっち使えといわれればそれまでなんですけどね orz チャットはともかくとして、やっぱり飛行機は操縦桿で操作したいじゃないですか!
>>585 漏れもそれ使ってるよ。
左手の人差し指のところをCtrlキー代わりにしてる。
確かにもう1個ボタンがあればな〜と思わなくもないが、
大きな問題もなく戦闘機・爆撃機・輸送機にのれている。
ただし主に戦闘爆撃機にしかない機能(WEP/ロケット)と
爆撃機にしかないない機能(爆撃照準/オートパイロット)を
同じキーに割り振ってる。なもんだからWEP付きの爆撃機や
ロケットも装備できる爆撃機(B-17とかアヴェンジャーとか)では
爆撃照準に切り替えたらWEPがかかったりして困るときもある。
あとそのジョイは捻りラダーが壊れやすいのでデッドゾーンを
少し多め(0.020〜0.030くらい)にとるとよいかも。
>>587 ↓これだろ?俺も使っているw
ttp://www.ebgames.de/images/202884-TopGunFox2Pro.jpg メインにのっているのが戦闘機か爆撃機かわからんけれど
左手で操作する3つのボタンをまずコントロールキーにする。
仮に写真でいえば奥からA/B/Cとし、
普通のトリガーボタン(人差し指で押すやつ)をD、緊急用っぽいトリガーボタン(親指で押す)をE、
人差し指の第2関節内側で押すのをF、Eの横のボタンをGとする。
Aには攻撃系、Bには操縦系、Cには運転系、コントロールキーなしは良く使うコマンドを割り付ける。
(例えばA+Dでロケット発射、B+Fでギアダウン、C+Gで味方へのパドロック、Dのみなら第一機銃発射etc)
この方法であれば4系統(1系統はコントロールキーなし)×8種類(ハットキー上下左右を追加)=32種類の
コマンドを割り付けられる。
ただし32種類だけでは足りないので次のようなコマンドは一緒に割り付けちゃう。
(1) 爆弾投下&増槽投下&空挺降下&物資積み下ろし
(2) ギア&酸素マスク etc
あとはあまりつかわないものに関してはコントロールキーを2個で割り付ける。
(例えばA+B+Dで国別スコアとかw)
これで全部割り付けられるし、手元で操作できる。
まぁ勿論最初は覚えるのが大変なのでキーコンフィグをエクセルとかで作っておくとよいかも。
お試しあれ。
PC用の女医じゃないけど、おいらはプレステ2用のフライトスティック2を使ってる。 PCへの入力はUSBだし、hfsdっていうドライバーを入れればPCでもちゃんと認識してくれるよ。 勿論、hfsd入れないと認識すらしないけど・・・・ フライトスティック2の利点はやっぱ入手のしやすさかな? saitekのX36と基本的には似た作りだし、スロットルも付いてて(゚д゚)ウマ- そして、ボタン数の多さは半端じゃねー ただし、スティック自体の操作性がやや固めなのと、 特にラダーは、シーソー式なのでかなり使いづらい・・・・orz。 大体価格は11000円前後ぐらいかな?
>>587 > (1) 爆弾投下&増槽投下&空挺降下&物資積み下ろし
爆弾と増加タンクを同時に積める機種でちと困るな。
> (2) ギア&酸素マスク etc
これは、俺もそうしてる。
ただ、駐機中に誤って操作すると、ギアそのままで酸素マスク装着になり、
気付かず離陸してギアアップすると酸素マスク解除となり、高空で死んだことが何度かある www
> まぁ勿論最初は覚えるのが大変なのでキーコンフィグをエクセルとかで作っておくとよいかも。
エクセルで作らなくても、FAのキー割り当てのところで[印刷]を選ぶと、
キー割り当て表がHTMLで作成されて、ブラウザが立ち上がるよ。
Fox2Proの場合、
[1][3]
[5][6][7][2][4]
うは、途中で書き込んでしまった。 Fox2Proの場合、ボタンはFAから次のように見える (1)[3] [5][6][7] [2][4] ベース スティック (1がトリガ、2が黄色、3が右前サイド、4が黄色の右) あとはハットスイッチの上下左右も複数キーとの組み合わせで割り当てが可能
「真珠湾」まーだー?ヽ(`Д´)ノウワァァン
>>589 >爆弾と増加タンクを同時に積める機種でちと困るな。
ああ、おいらメインで飛んでいるのがその機種が無い陣営なので・゚・。(つД`)・゚・。
>エクセルで作らなくても、FAのキー割り当てのところで[印刷]を選ぶと、
>キー割り当て表がHTMLで作成されて、ブラウザが立ち上がるよ。
ああ、でもそうすると結構探すの大変だしw<エクセルで作ると一枚ですむしw
まぁエクセルで作るほうが大変かもだけれどね。
ということで
>>585 さんのために恥をしのんでうぷしておきますた(´-ω-`)
ttp://2-10.jp/up/upload.cgi?mode=dl&file=156 key:1234
まぁこれを基本にいじってみてくだされw
>>592 エクセルファイル公開=個人情報公開 だけど大丈夫かい?
>>593 jpegにしてあるので無問題だとおもわれまする。
心配してくれてありがとうです。
連投ごめんね この表はちょっと古くて、今はボタン2単独は「一斉発射」→「第2機銃」にしたりしている。 このなかで自分自身で気に入っているのは…… (1)ハットスイッチを上下でフルスクリーンとパドロック視点:敵機にしているところ ちゃかちゃか切り替えやすいのでなかなか便利。 あ、ちなみにこの表を作ったときにバドロックと思い込んでいたもんでPLとするべきところをBLとしてあるorz あと右左でターゲットを切り替えられるのは便利。 ハットスイッチ本来の使用ってあまり必要に感じないのは俺の腕のせいかも。<見るのは後ろくらい 上手な人はハットスイッチよく使うんだろうか・・・・・・。 (2)ボタン3単独に脱出とパンを割り当てているところ 脱出は3回押さないとできないから他のキーも割り付けている。叩き落されまくりの俺としては常時使用するのでorz。 パンはバレルが客観的に把握できないので割り付けている・・・・・・orz (3)燃料計表示変更と高度計表示変更を同じに割り当てているところ 燃料表示変更(時間・重量)・高度変更(海面・地上・離陸飛行場相対高度)の組み合わせで 変更されるので6回押すとすべての方法で表示できる。 改めてみるとあまり使わないキーもおおいなww
俺もTopGun2だよ スロットルレバーの裏のスイッチはCTRL的使い方してるね ついでに言うと、スロットルレバーの親指に当たる部分の一番上はShift的使い方してる これでボタンは余りまくるよ 例) トリガー :機銃 CTRL+トリガー :第1機銃 SHIFT+トリガー :第2機銃 SHIFT+CTRL+トリガー :ロケット発射 つーても、エンジンの個別制御とか銃座視点の移動 脱出関連はキーボード使ってるけどね
597 :
NEET2 :2005/11/14(月) 22:08:51
崩壊は近いな完全に終わりが見えてきてる
かなり前に、電GOのマスコンで一機撃墜しましたよ。 要するに気合いがあれば多少不便でもどうにかなるのです。 ※離陸を狙って来たやつに翼たたきつけて落っことしただけですがw 非対応コントローラーを無理矢理繋げて動かすと謎挙動するので楽しい。
ちょwwwおまwwwwwwマスコンてwwwwwwwwwwww 体当たりとはいえ、そんなんで落とされたなんてことに なったら末代までのになりそうだwww
600 :
大空の名無しさん :2005/11/14(月) 23:23:16
今日初めて米大統領専用ヘリを見たよ 着陸してはすぐに離陸ってのを繰り返してたよ 警備のヘリは海兵隊かな
601 :
NEET2 :2005/11/14(月) 23:54:07
崩壊
聞きたいことがあったはずなんだがナンだったか忘れたorz==bu
あの話だろ?
コンビニで売ってた「迎撃戦闘隊」って買ってみた。 派手な空戦シーンとかないがなかなか面白い。 隼(無制限)飛燕(機数制限あり)で アメリカ爆撃部隊、P38 P40あたりを相手に BOBイベントみたく迎撃イベントがやりたい。 マップはあいだに山脈のあるボルケノマップをニューギニアに見立てるとか。 一定時間に攻撃側のいれたトリガーをポイント化して勝敗決定。 勿論BOBより日本側に甘くしないと勝負にならないけど。
圧倒的に日本側不利のマゾイベントだけど物量差がないぶんだけ史実よりはマシ。 日本側は飛燕の威力を実感でき(隼に乗ってる他の味方に比べて、) 隼で敵爆撃機の堅さを体感し、飛燕部隊をうらやましく感じ、随伴のP38などにてこずる事でかつてのパイロットになりきる。 爆のりはアメリカにGOだ。 戦闘機に守られ編隊をくんで日本戦闘機を返り討ちにせよ。 零や猫を機体セットにいれるかはなやむところ。 陸軍同士のニューギニア戦線にしぼりたいから却下で。 ずべさんよろしく。
607 :
大空の名無しさん :2005/11/16(水) 01:09:13
/⌒ヽ ( ^ω^) おこしやす ハ∨/^ヽ ノ::[三ノ :.'、 i)、_;|*く; ノ |!: ::.".T~ ハ、___| (c)そうだ京都いこお
608 :
670 :2005/11/16(水) 12:39:03
まぢ京都でのんびりして〜なぁ
京都に行くならついでに滋賀にも行け お勧めは雄琴の人魚の城だな 比叡山延暦寺で降りれば分かる 度胸試しなら五条楽園だなババア好みなら問題無いだろう
610 :
大空の名無しさん :2005/11/16(水) 14:10:58
まあお前等が京都に行ってもお茶漬けだされて終わりんこ
お茶漬けだされてるならまだマシ。ほうきを逆さまにして迎えられたら最悪。
612 :
大空の名無しさん :2005/11/16(水) 15:09:31
(イイカゲンカエレョ)○Oo(´A`)_旦~~お茶如何?
613 :
大空の名無しさん :2005/11/16(水) 18:09:55
おい、誰か燃料放り込め! やばい流れにwww
615 :
NEET2 :2005/11/16(水) 20:35:36
崩壊だ
>>614 よしまかせろ。
ショウキの20mmうZEEEEEええぇぇっぇぇえぇぇっぇ!!1!
617 :
大空の名無しさん :2005/11/16(水) 21:05:12
↑はい。KI44はとっくの昔に13mmになりますた。FAプレイしてない奴が おもしろがって荒らそうとする明確な証拠ですね。消えてください
そうだな。自演するにしても取るに足らない無名の雑魚だからな 自演ならまだしも騙りまでしてるんだから、救えないよな NEET1に引き取って貰う様にウザスレに要請したら? こんな雑魚、あいつでも相手にしないと思うがww
あと1ヶ月も頑張ればFFAでもTCでもFMに成れそうな俺様だけど もうこの過疎っぷりについていけません 今月課金止まるんで引退します 女医はBF2で頑張って貰います 今まで長いあいだ tya all m8s そして cya all m8s Zveさん頑張ってねぇ〜(^^)/~
何故、BF2に行くのか そんなにFAはつまらないのか しかし、BF2だっけ?よくもまあ、あんなお子様ゲームよくやってるな
FAよりBF2の方が勝っている点なんてあんのか? 大体、ここはFAスレだぞ? BF2の話題が出る事自体、何かの作為を感じる。 NEETによる工作か?となると奴が黒幕か?許さん許さんぞ!
625 :
大空の名無しさん :2005/11/17(木) 14:52:10
>>622 まぁもちつけ
FAも所詮子供だましなんだし
もまいがFAマンセーならそれでいいジャマイカ
ところでFA4の情報って一向にアナウンスされないな
小出しに開発状況ないし青写真示さんと
ホントにユーザーいなくなっちまうよ
626 :
大空の名無しさん :2005/11/17(木) 18:40:34
前線空港から重爆にでかい爆弾積んで 戦車隊の前に落としたい
なんつーのかな、毎日一人寂しく高級ステーキ食うより 安い定食をわいわいがやがや言いながら食いたいつーかさ ジープの2番、3番席に乗って誰か知らない奴の運転で敵部隊に突撃しながら機銃乱射とか これまた誰だか知らない奴が操縦するヘリから敵空母にパラ降下して敵戦闘機奪ったり 奪った戦爆で車両を爆撃したら味方の兵員輸送車で部隊壊滅させちゃったり 馬鹿っぽい所ありつつお手軽なのが言い訳よ 一陣営100人オーバーで、空港耕してた頃が一番面白かった気がす ちなみにIL-2やってるとFAの方がお子様ゲームに見えるよ まぁグラフィックは綺麗だけどね
BFやったことねーけど、その話聞いただけで面白くなさそー。 ただ面白そうって奴もいるのは認める。 FAでも空港の機銃員やりたいとか一機の爆に大勢乗り込んで すべての機銃をマニュアル化したいとか 空挺隊員や戦車兵として戦いたい、なんて意見あったし。 自分は戦争という大きな世界をシミュレートするときに そのなかの断片をロールプレイしたいほう。 戦闘機パイロットになりきりたい。 護衛する爆撃機や戦車にも乗りたいとは思わない。 あれもこれもかじりたい、戦争の全ての局面に関与したいというのはB型思考か? 俺はAだが。
629 :
大空の名無しさん :2005/11/17(木) 19:34:04
1陣営100人オーバー? そんないたっけ? まぁその頃は人数なんて気にもしなかったけどな せいぜい”うはwww人多杉www外人消えrwww” とかは言ってたなw
キミ達。語りたければ、BFやIL2のスレでやってくれ。
絶対つまんないよFA. やっぱり人が沢山いないとFAはダメだな
突然ですがDLしてきました。 で、九九式艦爆に撃墜されました…orz
なあなあ、お前らが今まで見たうちで一番多かった アリーナの総人口って、いつごろの何人ぐらいだった? ちなみに俺は3.5の頃の350人ぐらい。
だから言ってるジャマイカ。FAはTCが命だって。 わかんねーやつらだなぁ、ほんとにぃ 大勢でTCやんのがFAなんだヨッ!
635 :
大空の名無しさん :2005/11/18(金) 00:17:05
今やってきました。空母の前で燃料切れで特攻してみました。。 一人で飛び続けるのってさみしいですね・・
日本語パッケージ版でたくらいのときで250人くらいかな。 あの頃は朝方とかでも60人くらいいたなあ。 やっぱりどんだけメディアに露出するかだよな。 あのころはネトゲポータルとかでもかなり取り上げられてたし、 店頭売りもされてた。 ラダーなしだがMSジョイとのセット販売なんてのもあったし。 今とは環境ちがいすぎ。 やっぱりMSのジョイ撤退がFA(というかFS全般)衰退の最大要因。 これで新規獲得が困難になり、アカ停止トラブルで更に人が減り、 少なくなるごとにつまらなくなるTCの過疎化が加速していって現状に。
637 :
NEET2 :2005/11/18(金) 00:34:17
マジで終わりだ
各陣営60〜80でJPだけ100超えって週末のパターンだったよな 3.5時代だったと思うけど全部で350人くらいか?
ごめん訂正、確か全陣営100人超えあった気がする うほっとか何とか言いながらやってた覚えがある 壬生がUS移籍した直後くらいじゃなかったっけかな 裏ハンばれるようになってから徐々に人減ったと思ってたけど
>>632 オフラインプレイの戦闘訓練?
サイドアタックか上方からの降下アタックで再チャレンジだ!
がんがれ!(`・ω・´)
草食動物が減少すると、肉食動物も減少する・・・食物連鎖さ。 誰だって、撃墜されるよりは、撃墜したほうがイイ・・・ みんな「狩側」になったからな。 ★つけてるあんたらが、自分たちで、自分たちの獲物を少なくしたんだよ。 後は、仲間内で噛み合って、「そして誰もいなくなった」になるだろ。 システムがそうなってるんだから、小手先の対応じゃ少人数化に歯止めかからないよ。
642 :
大空の名無しさん :2005/11/18(金) 12:55:51
狩猟本能は、簡単には抑えられんよ。 目の前に餌があれば、獲らずに居られない。 FAで餌が無くなれば、余所のゲームに移って狩るだけさ。 (現実世界では、やらないけどね) メーカーは美味しい餌場さえ提供してくれればそれで良い。
FAはお手軽なフライトシムだから ライトユーザー集まりやすい>なかなか上手くならない>鴨られてばかりでつまんね>直ぐ止める だとおもう
644 :
大空の名無しさん :2005/11/18(金) 17:26:54
まあソロだとそうだろうなぁ。 特にシム経験無い(E管理や機動が分からない)場合は。 規模的にRPGよろしくいきなりクランに入って〜も難しい。 その意味ではJAS定期講習終了は痛い。
>>644 そそ。 結構楽しみで火曜、土曜は仕事、遊びアポ入れずに参加したものだ。
ずーっとやってりゃ経験値やアイテム増えてレベルあがったらどうよ。
最初は複葉機から始まって、エンジン強化して、防御装備つけて・・・・中ボス倒して
・・・薬草買って・・・やっぱダメだな。
>>645 それいいな。妄想だが。
機体の機動かえるとめんどくさいから
耐久力と機銃威力に差をつける。
新兵用からエース専用機まで同じ機種で数種類づつ用意する。
普通はエース用はチューンされるがこの場合デチューンされ攻撃力等がさがる。
階級ではなくキルレートで自動的に乗れる機体がかわる。
これによってベテランとビギナーに多少ハンデがつく。
これだけだと上手い人がへこむから上位機種になるに従い見た目がデコレートできるようになる。
機体色から始まって迷彩パターン、エンブレムなど。
647 :
大空の名無しさん :2005/11/18(金) 19:36:05
つ角
下手くそには上手い人相手でも数発のまぐれあたりで勝てるようになって面白さ増すだろうし、 上手いひとは機体ハンデ背負いながらも周りに自分の強さも誇示できるし カスタマイズした機体で羨望集めるから満足と。 上手い人の乗る機体はもろくなるから空港でバルチとかもできなくなるし 爆撃機にふるときもやられやすくなるな。
649 :
大空のエロがっぱ! :2005/11/18(金) 19:40:48
「群青の空を超えて」 前の板で、話題になってたんでww エロと戦闘機に魅かれて入手してみました! 設定 関西と関東が独立する。←何故か?は説明が長くなるし複雑怪奇wwwクグってちょ! 関西のバックにはUSが、関東のバックにはEUが付く事になる。 関東の飛行学生が主人公、第一次闘争が終って停戦の状態。 が、しかし、制空権争いで小競り合いを起していてパイロット不足になっている。 関東の状況は、ww2の後半期の状況。 まだ、飛行学生でありながら、人手不足から戦場に駆られて行く。 主な機体は、グリペン。←あんまりCGない。他も5種類?ぐらい出てくるが、特にCGはない! ストーリ 全て選択式で行われる。←操縦なんかは出来ません(^^ エッチシーンは少なく、良いストーリーを選ぶと、だいたい最後らへんでエッチ開始! 戦争恋愛ドラマ的シュミレーションとでも言おうか? とりあえず誰かが死ぬ。主人公が死んだり、恋人が死んだり、恋人の弟が死んだりとか、、、 アンハッピーな要素を加えることにより、感情移入を高めている。
真剣にハマルと切(せつ)なくなるが、知識が豊富な人は、またあのパターンか?と言う事になる。 戦争における、イデオロギーや生と死についてなど←ガンダムぽい?それプラスいろいろな要素をパックっている。 ので、無知な人は、ハマル悪寒がする。 ただ、日常的なストーリーに関しては、「あるある」と言ったような現実感じみた事を上手く再現されていると思う。 まぁ、エロさで期待しては絶対ダメだろうwww いや、エロゲーとやらがこんな感じなのかも知れないが?(我慢汁は出そうだけど・・・) まぁ、経験ある人はあるのかもしれないが、初めての時、入れる瞬間に興奮度がピークに達しすぎて、 入り口付近で発射!←その後、第2ラウンドで貫通成功!等 誰が言ったか知らないが体験談の要素もいっぱい加えられている。 ルートによっては、エッチのやり方が変わる。(アナルまでwww) 総合的には、切なかったが、情勢がちまちましていて解りずらい。(←真剣に煮詰めているだけに笑えてくる。) 加奈子ストーリで、最後ら辺に学徒動員?かみたいな、 普通の学生達が地上戦をする。(←手抜いた感がある、今までの人一人の命のやりとりの緊張感がふっとぶ!) これも旧陸軍のあれやこれのエピソードを混ぜている感がある。 でも、萌えキャラ使われてもな・・・ それより井上成美(なるみ)ではなく、(しげよし)なんですが・・・(;´Д`)
選択種はそれ程無かった。 上手く選択をすると後は、見てるだけなので、 エンディングパターンを、すぐ見たい人にはお勧めだ!(攻略サイト有り) 長い戦争恋愛エロアニメを見てるようだ! 主演声優達はプロで上手いが、脇役は下手! でも、WW2の様々な体験談等を読んだ人達なら、 なんとも言い切れない気持ちが蘇ると思う!(←真剣にハマらないとダメですよ?) 戦況が緊迫するにしたがい、自分の死を近くに感じた瞬間、 若い奴らは、みんな恋愛(SEX)ぐらいしたいと言う衝動に駆られるって事を重要視していて、 その中での恋愛(SEX)エロである。 大戦末期にその場しのぎに駆られた青年達(特攻)の思いはいかばかりか・・・ 始めは、主人公が死んでバットだったけど、2回目は、ハッピーエンド?となった。 ただ、これ以上はお腹がいっぱい勘弁してくれ! と思ったが、全てのパターンをやるとつじつまが合うと言う方式で、 嫌がおうにもしてしまう(;´Д`) 全てのストーリーをクリアすると、「GRAND ROUTE」がでる。(←かなりヒーロー的) でも、これはイマイチかな・・・ 若菜ストーリーが一番よかった。 一言、言っておこう。。。 現在、彼女いないシングラーな人!(おたくうんぬん抜きで・・・) 違う意味で、すごく悲しくなりますよ?(T_T) ユーザ登録すると、自分でストーリーとか色々とカスタマイズ出来るらしい。 以上、スレ汚しスマソコ!
複数個、誤爆したのかと思ったw なんか面白そうだな。探してみる。ありがとう ノシ
最初の頃は、ネットで他人が、それも人間が操縦する飛行機が飛び回り、同じ空間を共有できるのが楽しかった。 仲間が出来て、一緒の目的に向かって行動するのが楽しかった。 一人減り、二人減り気がつけば、単なる狩りをするロンリーハンターになっていた。
>>653 わかる。
ただ最後がちょっとちがうな。
おそらく653は編隊空戦や集団で空港に爆弾持って突っ込んだクチだろう。
もちろん俺もそういうのもやったが元もとが対地屋だから
いまは一人でトリガーや戦車掃除、戦車護衛をやってる。
空戦はその途中で必要ならばする感じ。
規模が小さくなってはいるがTCの基本行動してるので全くつまらないわけではない。
トリガーいれれば敵も反応するので
狩りではない意味のある空戦もできるし。
ただやはり大勢で大規模にやったほうが楽しいよな。
655 :
大空の名無しさん :2005/11/19(土) 03:05:41
だからいったじゃん。 「社グリペン、大操縦」 だって。
657 :
大空の名無しさん :2005/11/19(土) 11:48:33
非公式BBSでFA3.9のアナウンス出たな。 プレイ料金も値上げになるが、円安進んでいるししゃーないか・・・。
658 :
大空の名無しさん :2005/11/19(土) 11:55:26
Σ値上げ!!
659 :
大空の名無しさん :2005/11/19(土) 13:49:01
1ヶ月 税抜1,500円(税込1,575円) 3ヶ月 税抜4,000円(税込4,200円) 6ヶ月 税抜7,500円(税込7,875円) もうだめぽ(´・ω・`)
漏れはサービスが継続できないくらいなら値上げしてもいいと思う。 Il-2も持ってるけど、Il-2のマルチよりFAのが面白いし。 ただ。値上げが引き金になって確実にユーザは減るよね。 それはFAをつまらなくさせる原因にもなるし、なにより寂しい。 せめて値上げ分からプロモーション費用を捻出してもらいたいな。
661 :
大空の名無しさん :2005/11/19(土) 15:58:02
>>660 全面的に同意だけれど
>>657 のいうとおり
円安がその原因であればプロモーション費用は出ないかもね。
せめて税込みで1500円に・・・
円安が原因な訳が無い。 そもそも北米では前から$15に値上げしていた罠。 血刃が日本での価格据え置きの意義が無くなったと判断したからでは内科と思われ。 未だにレート換算すれば日本はお得なのには変わりは無いのだが、ウマー度が低下したのは確か。
664 :
大空の名無しさん :2005/11/19(土) 17:38:18
ちょwwwwまwwwww そいや冷静に思い出してみると 3.8に移行するとき 4.0開発に専念したいからと3.8の中途半端な出来栄えの言い訳と 3.9はありませんよ的な発言してなかったっけ? 4.0どこ逝っちゃったの?
>>663 FA日本版は、パッケージ版やダウンロード版を有料とするかわりに月額チケットを安価にするモデルだったのだが、
値上げして米国版並みの価格にするということは、パッケージ版は消滅、有料ダウンロード版も3.9で廃止ということだな。
おそらく 4.0 ではクレジットカードによるドル決済になると思う。
現在の為替レート1ドル119.05円で計算すると、 日本では1ヶ月1575円、アメリカの1ヶ月14.95ドル=1780円、差額205円。 製品版本体の価格は3990円、これを205円で割ると19.5ヶ月。 びみょーではあるが、製品版を有料とすることを前提とした価格設定ともいえなくはないな。
おいおい月1500円でギャーギャー言うって、オマエラどんだけ貧乏なん?
1500円でもいいけどさ。 なんか更に過疎化しそうだからギャーギャーいうんじゃないか。 1500円でも続ける人がいる一方、 FA続けるかどうか悩んでた人で値上げきっかけでさる人がでるだろ。 値上げを機に課金再開するやつはいないから ユーザーが減る事はあってもふえることはない。 サービス停止になるくらいならこの程度の値上げなど全然受け入れるが、 値上げ自体がサービス継続の赤信号の気がする。 現在のユーザー数でサービス継続に必要な数字が1500だから値上げするとしたら、 ユーザー数が減ったらそのままサービス停止。
現在の値段でトントン(もしくは黒字)だけど1500にしたら差額分で現ユーザーへのサービス(アップデート)や 新規ユーザー開拓(プロモーション)が可能となる。 という可能性はないよな。 赤字補填のためならば値上げによってプロモやアップデートが増えることはない。 オンラインサービスの継続こそが値上げにたいする見返りという寂しい話。 値上げでユーザーが減れば結局赤字解消はないので撤退の可能性大。 最後の賭かもね。 ただ、日米格差解消のための単純な理由の値上げの可能性もあるが。 そう思いたい。
海外では人気はどうなのかな?正直日本なんか切り捨ててもいいんじゃないのか?血刃にとっては。
>>670 オンライン参加人数を見る限り、日本ユーザは無視できないと思うよ。
それに、24時間を通して均等にユーザが参加してくれる方が、経営者には嬉しい。
特定の時間帯だけ集中して負荷がかかると、ピークに合わせてサーバを増強しなければならず、
空いている時間帯では、その投資が無駄になってしまう。
672 :
670 :2005/11/20(日) 00:50:50
>>671 その割に血刃のやってることは日本人に対してはズレてると思うのは俺だけか?
>>667 俺みたいな貧乏学生にとっちゃキツイ。。
674 :
大空の名無しさん :2005/11/20(日) 02:22:15
>>672 日本人に対してどころか、米国人に対しても、
血刃はマーケティングやプロモをやってる余裕がないし、やる気もないだろう。
ジャレコはマス媒体に宣伝を入れて、多くの客をつかんで利益をあげるやり方だったが、ものにならずに放り投げた。
血刃は、販売や営業コストを切り詰めて開発にリソースを集中し、赤字にならない程度に運営して、
開発成果を別のところ(Xboxや携帯ゲーム)へ切り売りすることを考えているように思う。
676 :
大空の名無しさん :2005/11/20(日) 02:33:48
677 :
大空の名無しさん :2005/11/20(日) 03:03:44
1000 :名無しさん@6周年:2005/11/20(日) 02:21:23 ID:WJBKWw8n0 1000なら中朝韓消滅
678 :
大空の名無しさん :2005/11/20(日) 06:50:40
>>675 折角のカジュアルアクションシューティングつうの?
なのだからもっと積極的にPS2やXbox進出しててもよかた希ガス
プレイヤーの質は別として
膿がまた的外れなこと書いてるな。 2単のインチキ20mmが嫌でFA辞めた香具師の数に比べれば、 2単が12.7mmになったことによりFA辞めた香具師の数なんて取るに足りないはず。 JP以外でプレイしてる人も居るというのに、相手のことは一切考えないんだな。
680 :
大空の名無しさん :2005/11/20(日) 08:57:51
489 :NEET1 ◆C9uPL/DnZY :2005/11/19(土) 22:39:11 ID:ZXRpfeTF 入隊したいなら勝手に名乗ってもいいぞw まあ、特定の人物を晒したりする様な事だけはするなよ? ・・・ さて本スレの方でFAの過疎化の話があるが・・ ボケてんのか?本スレの奴等は? 本気(ガチ)で新規参入者や活性化したいなら テメエのSQDのBBS等や公式・非公式BBSで話題を盛り上げたり、他のゲームの仲間を引っ張ってこいや! テメエ等が愉しんでいるゲームなんだろ?趣味でやるのだからこそガチでやれや! 今、俺が毎日閲覧しているFASQDのBBSはGEの2つSQDのみ(この2つはマジでやる気満々でいい感じだ)後は1月レスが無いとかザラだ この辺がFA活性化と新規参入者を阻害している要因の一つともいえる(勝手な解釈ですまん) 更新の気配すらないBBSを見てFAやりたいと思うか?お前等自身がブッ弛んでいるから 過疎なんて言われるだ!少しはBBSを盛り上げろよ! >確かにBBSの寂れでゲームの人口が分かるが、豪い喧嘩腰で言っているな
ヌルーで。
ここで言ってもな・・・('A`
【BBSの寂れ=FAの寂れ】これを言われると痛いな 少しは考えろとNEETは言いたいんジャマイカ? 初めてFAに興味を持って公式からリンクされているSQDBBSを見ると 全然活動している気配が無いし、もぅ終わりとか言っている香具師もいる これじゃ新規参入者がお金を出して入りたいと言う気持ちにはなれないよな 少し反省しますた。
684 :
NEET2 :2005/11/20(日) 11:27:04
ちゃんと考えろおまえら
膿 バランスを崩した運営側が悪い NEET ユーザー自身が活発的にならないから悪い
686 :
大空の名無しさん :2005/11/20(日) 11:57:03
祇園精舎の鐘の声 諸行無常の響きあり 沙羅双樹の花の色 盛者必衰の理をあらはす おごれる人も久しからず 唯春の夜の夢のごとし たけき者も遂にはほろびぬ 偏に風の前の塵に同じ
まだ終わらんよ
これから模型屋とかに置いてもらったらユーザー増えないかなあ
膿にとって、バランスが取れているとは、 同数同士での空戦なら自分たちが無被害で、しかも一瞬にして、 一 方 的 に 勝 て る ことだからな。まったくもってナンセンスだな。 2単が意味も無く強すぎてそれが可能だった昔は、 バランス最悪だったと言えように。アホらし。
690 :
大空の名無しさん :2005/11/20(日) 15:26:31
1500円、高い・・・・。
ほとんど飛ぶ事が無かったけども、課金だけは続けていた俺なんだが、 1500円だと躊躇するなぁ…。 どうせほとんど飛ばないし、課金はもう辞めるかな…。 現状では、家に遊びに来た友人に遊ばせて勧誘する気も起きないしなぁ…。
ところで、が島フェーズ3は、補給システムが無いのになんで防御オンリーの日本側に爆撃機が配備されているん? 何か爆撃対象あるん? 最近の歴史イベントはなんか分かりにくいな。
空港を爆撃して閉鎖しろってことじゃないかい
燃料満載して哨戒機代わり? 哨戒せにゃならんほど敵も味方も頭数いないよな。
695 :
大空の名無しさん :2005/11/20(日) 18:53:37
P3Cを配備してください
非公式BBSできたんだし、せっかくだからもっと使おうぜ、というのは確かにある。 自分のスコードロンのBBSに書く代わりに非公式BBSに書くように してみるだけでも、それなりに盛り上がるんじゃないか?
>>696 >自分のスコードロンのBBSに書く代わりに非公式BBSに書くように
>してみるだけでも、それなりに盛り上がるんじゃないか?
公式・非公式・SQDBBSに限らずBBSを盛り上げる事は大いに賛成だ。
あと付け加えるならSQDのBBSも無暗矢鱈に数だけ増やして結局、使わないどころか
エロサイトの広告だらけの駄目BBSも沢山ある。きちんと管理出来ないならそんなBBSは削除しろよ。
情けないにも程がある。
SQDの公開BBSは文字通り誰でも閲覧出来る。当たり前の事だが、そんなSQDの看板を泥で塗る様な行為(アダルト広告)を座視
している時点でそのSQDの活動もFAの盛況も伺い知れる。
俺も今回はニートに反省させられた。勉強なりますた。
お前ら、本スレを荒らされるのをニートのせいにしたり、ニートに諭されたり、大変だな…。 あんな無関係な板に移転させた以上、あのスレはもうニートのものだな。 荒らしを誘導したかったら、以前のようにこの板にウザスレを作る事だろうな。 まぁ、もうニートはこの板に戻って来ないだろうし、荒らしもそのスレに行くかは不明だが。
>>698 じゃあ?今まで本ヌレを荒らしていたのはニートじゃなかったの?
証拠は無いけど奴に違いないだろ?奴が本ヌレにFPSの話題を出さなきゃ
FAが没落する事は無かっただろうし、4.0も出てた筈だ
奴が悪いに違い無いだろ?奴ひとりに俺達は迷惑してたんだ
奴の進言とて何か悪巧みがあるに違いない。
2式ってそんなに強かったかあ? もちろん攻撃力は鬼だったが結局 「当たらなければ意味がない」 相手が旋回戦でもしてくれりゃ別だが そんなことする相手にはJP機ならなんだって勝てる。 基本的には自分の意思で敵に弾が届くポジションにつけないだろ。 受身の戦闘機じゃねーか。 高位にいても低位を緩降下して逃げる敵に追いつけないしな。 強い強い言ってる奴はどうせHOで一方的に爆砕させられたか 周囲の注意怠って空戦に夢中になってるあいだにケツにつかれて 1.2発で尾翼もってかれた奴だろ。そりゃ自分が下手なだけだ。 本来は敵に弾を当てられないようにするゲームなはずなのに、 いつのまにか自分が限界までダメージ食らうまでいかに敵機を落としつつ生還するか、 というゲームになってる。 だから攻撃力おちただけでかえって機動性が上がってるにも関わらず 今の2式に文句いう敵がいないんだな。 どーかんがえても昔のテンペや今の白スピのほうが強いんだがなあ。 もし鷲隊が2式が強かったころGBに入ってスピで編隊空戦やったら 2式に乗るJPをゲシゲシ落としてたんじゃないかというのは想像にかたくない。 2式に乗ってたから鷲が強かったんじゃなくて、彼らが強かったから2式が強い印象もたれた。 結局乗り手なんじゃないのか、どんな機体も。 俺は無国籍パイロットだから当時の2式とも対戦したけどヘボの乗る2式はおいしいカモでした。 HOバカや1発でもあたれば、なんて考えるバカが多かったんで釣り上げの食いつきが半端じゃなくてさ。
NEETの功罪 @鍾馗の20_を13_に変えチート行為が出来なくなった A本スレにFPSの話題工作をしFPSに誘導し人口が減った B課金が\1500になりお父さんの小遣いが苦しくなった CSQDのBBSにアダルト広告を貼ってまわり、やる気を無くした D4.0へのバージョンアップ更新が遅くなった Eみんなのウザスレを勝手に占拠し王のように君臨しウザ吐けないようになった Fジャレコから血刃に変わってしまい公式サイトBBSが見づらくなった これ以外にも沢山あるけど全て奴ひとりのせいで俺達は苦境に立たされているんだ
FPSとFSのかんけーなんてないよ。 どう考えたらFPSの話題だしたからFAが過疎化したってことになるのよ。 FAとFPSはユーザーの一部はかぶっている(ミリタリー系が好きなあたり)が FAに残るべきユーザーは別物なんだって。 FAから他のFSへの移住はありえてもFPSやRPGなど他のジャンルへの移住は ここで誰かが扇動したとかは関係なくて自然の流れなんだよ。 政治にたとえりゃ いろいろジャンルやゲームを変えるネトゲマーはいわゆる「浮動層」 ひとつのゲームを長くやる人は「その党の支持層」 同じジャンルで別のゲームに移った人は「支持政党をかえた人」 FAという党にとって支持層を他の党に持っていかれる行為は許せないが(他のFSへの誘導や勧誘) 浮動層はもともとが弱いつながりでしかないので固定化は難しい。 だから扇動があろうとなかろうとFAがつまらないと思えばさっさと移っていく。それだけの話よ。 小泉がやめたら自民党支持率さがるのと同じだ。
>>701 これが本当ならNEETはかなりの権力者だなw
消防署があるから火事があると言っているようなもんだ 自衛隊があるから戦争が起きると言っているプロ市民ブサヨと同じ次元
>>700 運悪く1、2発食らっただけでケツもげるという妙ちくりんな火力、しかもこれは架空装備。
昔の2単は確かに最強ではなかったかもしれないが、
こんな変な機体を相手にして面白いと思う奴なんかいないだろ。
強いとか弱いとか以前に、存在するべきでない存在だった。
>>705 まあ確かにそれはそうだな。
架空装備はいかんな。
しかしゲームであるからバランスは必要だとも思う。
2式を武器に圧倒的にJPが強かったかといったらそうではない。
逆に主力機の性能ダウンをさせられたJP(そしてUS)はTCでぼろ負け状態だ。
GBRやSUの勝利数とは数倍も差がついている。
勝利できない要因を陣営の戦略のせいにするひとも多いが違うとおもう。
どの陣営でもまとまりがあるときはあるがないときはない。
それだけではあのような大差はつかない。
JPとUSはピーク時こそ他を上回る人数が参加するがその他の時間帯(一日の大半をしめる)は
他の陣営に比べて段違いに人数が少ない。
これはプレーンセットをユーザーが嫌っているからだろう。
陣営の人数の極端なかたよりは他の陣営の参加者をもつまらなくする。
どの陣営に入っても大きなハンデを背負うことない機体性能のバランスが要求されていると思う。
JP機はエンジンパワーゆえに劣速、上昇力不足であり
敵機を射程内にとらえる機会や射程内で射撃可能な時間がすくない。
この不利を解消してバランスをとるならば機体性能を上げるより(速度、上昇力など)
機銃威力を水増しして「うまく当てられたら逆転もある機体」に仕上げたほうが違和感なく補正ができるんじゃないか。
今度の3.9は前者をとったようだが、史実にない性能にまた議論が沸き起こりそうだが。
JP陣営に人が増えてTCが面白くなって活性化することをユーザーとして祈るばかりだ。
機体セットが平等化されて陣営の人数も平均化されることをずっとずっと待ってたけど、 いつまでも人数が特定陣営に偏りすぎてるのを見てるとそれだけで課金する気が無くなる。 五分五部の状態から陣営を背負って戦うゲームがしたい。 他にはこんな方いませんか?
>>706 3.9で疾風甲と紫電改が少し良くなるらしいから、それに期待かな。
>>707 最近できたヒストリカル・アリーナなら
プレーンセットはほぼイーブンだし、人数比も良い感じのことが多い。
けど、人が少ないんだよね。
クラシックの変な人数比や、
なんでもアリで必ずしもバランスが取れてるとは言えない機体セットが
あまり好きではない人にとっては良いアリーナだとは思うのだが。
709 :
大空の名無しさん :2005/11/21(月) 15:55:12
ゲームバランスがどうなるかわからないけれど 日 / 屠龍丁・月光 米 / P-61・B-29 独 / He177A-5・Me-323E あたりを追加してはどうか。 GBR・SUはもう不要かなぁ?面白そうな機体ないし。
>>708 ヒストリカルは、高性能機がセットに入っていないため、日頃乗らない機体で戦えるので新鮮だな。
キティホークと隼でぐるぐるとか、一式陸攻でF-4と空戦とかが、面白かった。
711 :
大空の名無しさん :2005/11/21(月) 16:35:36
>>709 つ【ソードフィッシュ&デファイアント】
JPは4.0で天山と彗星が入る模様(97と99はそのままかな?)
後、双発戦闘機も組み込むとかなんとか・・・
GEはグスタフの性能が3.9で上がるらしい。
欧米は元の機体を改良してきたからな、機種を増やすのはきついかもしれん。
日本は目的に合わせた機体をその都度開発してきたからやたら種類が多いw
>>711 え、流星改じゃなくて天山? 対抗してスカイレーダなんて出てきたら困るから天山で良いか。
GEには、イタリア機を入れてくれないかな、G55 とか MC202 とか。良く回る機体らしいし。
GBには、ボーファイターとバラクーダを入れてほしい。
USには、B-24, B-26 が欠けている。B-17と並んで欧州で重要な役割を果たした機体なのに人気ないのかな。
まあいずれにしても、4.0 では DirectX9 に対応して欲しいよ。現状ではビデオカードの選択が微妙過ぎる。
天山・彗星か・・・・・・。
いい機体ですがはたして現行のTCで乗る奴がJPにいるかって
問題がありますよねぇ・・・(´・ω・`)
>>711-712 で、やっぱりSUは機体なし?ww
空母戦等でTBFと同世代の艦攻が欲しいってことでしょ。 その意味では、TBFの一世代前のTBDも欲しいね。
715 :
大空の名無しさん :2005/11/21(月) 17:10:04
>>713 suはなぁ・・・元々機種自体少ないからねぇ。援助によって運用してきた
ってのもあるし。
この際だからi-16をPe8に吊るしたヤツなんかどーだ?w
個人的にはJPの97祭りなんかやってみたいけどねw
10機くらいで戦爆と飛んでいけばそれなりに使えるとは思うんだが。
人数増やすには無料体験サーバの復活がいいでない? ただし、FFA方式じゃなくてAI機を共同で撃墜するようなアリーナなら 初心者が落とされ続けてイヤになることも少ないんでは?と愚考。
717 :
大空の名無しさん :2005/11/21(月) 18:04:18
理想のプロポーズ 二人で部屋でマッタリFAしていると、ヒマすぎてしりとりが始まる。 数十回続き、オレの番のお題が「け」で回ってくる。 オレ「け・・・け・・・」 女 「はやくー、『け』なんて簡単じゃんー」 オレ「け・・・け・・・結婚しよう・・・」 しばらくの沈黙 女 「・・・・・・・・・・・・・・・うん・・・」 しばらくの沈黙 オレ「『ん』がついたからお前の負けだぞー」 女 「負けちゃったけど、すっごくうれしい事あったからいいもん!」
>>717 他板で散々既出のコピペだが、
不覚にも感動してしまったよ。
ドウゾ( ・∀・)っ旦
ところでNewBieって飛んでいるの? しばらく見かけないんだけれど・・・・・・。JP奥地にいるのかな?
720 :
大空の名無しさん :2005/11/21(月) 18:42:10
人数の減った衰退したFA復活の奇策 中国人韓国人をJPに入れるしかあるまい
それは愚策である。 最後の最後にとる策ではなく、やってはいけない策でなかろうか。
いや、中国人も韓国人も英語版なら既にFAできるんでは? 彼等の国内で宣伝されてるかはしらんが 実際はあまりプレイヤーはいないよな。 多分値段と上達に忍耐が必要なのが国民性にあわないのがネックなんだろ。 ネトゲ人口は多いんだからな。 歴史の都合上あまりレシプロパイロットに憧れなさそうだし。 ただ彼等が大挙参戦したらJPに入らなかったりJPばかり攻めたり スパイやったりしてゲームの人数バランス崩したりモラル低下させたりしそう。 すいません、差別発言しました。 百倍謝罪します。
723 :
大空の名無しさん :2005/11/21(月) 19:33:30
SUにはPe-3とSu-2を希望。 どうだろう?
724 :
大空の名無しさん :2005/11/21(月) 19:35:35
725 :
大空の名無しさん :2005/11/21(月) 19:50:31
チュンもチョンも他で飛んでる 恐らく香具師らにとって何の魅力も感じられないんじゃないの? 零戦はタブーだけどその他の日本機は乗るって香具師も結構いる どうしても香具師らを介入させたければ RMT可能な環境にする JPは負けて然るべきな状態にする うはwwwこんなのやだwwww
726 :
大空の名無しさん :2005/11/21(月) 20:00:37
中国人大韓国人は恒久無料してください
LTD の Chosen氏 は半島の人じゃないのかな。
728 :
大空の名無しさん :2005/11/21(月) 20:06:46
JPという名前じゃまずいね COREA-JAPANなら納得できる
>>728 そんなことを言ったら、台湾もパラオも入れないと。
ああ、良いアイデアがある。満州空軍。五族共和だから文句はあるまい。
730 :
大空の名無しさん :2005/11/21(月) 20:12:58
あははは 面白い冗談ですね^^ 日本は朝鮮民族が祖なのだからCOREAだけにしましょう 私は飛行機にマーク入れるの賛成です。 独島のマークを入れて飛びたいです
日本人の祖先って朝鮮人だったのか。 ということは日本人は朝鮮人の進化発展系か。 朝鮮人がスピ1で日本人がスピ14みたいなもんか。 同系列のよしみで仲良くやりましょう。
koreaじゃなくてcoreaって本当に半島ではいうんですか? ネタだと思ってたけど。 捏造改変は御家芸だけど日本より表記順を前にしたいからと 自分達の国名かえるとはなんと情けない。 どうして日本の国名の方を変えさせる抗議の焼身自殺をやらないのか! 日本は英語表記をZIPANGにせよ!(焼
>>727 普通に考えて、chosenはchooseの過去分詞じゃない?
"選ばれし者" くらいの意味では。
>>733 おお、そうか。俺も毒されてきてるな。orz
JAS以外のボランティア組織なり教習グループみたいなものを立ち上げて、定期的に 初心者に講習するわけにゃいかんのかな? JASの今までの功績は確かに偉大だが、現実居残ってる教官が数人しかいないんじゃ この先定期講習の再開はなさそうだし、初心者にとって有益でベテランユーザーの中に たくさん過去JASの教習を受けた人間はいるんだから代わりにやることくらい楽に出来る 気がするんだが。
736 :
大空の名無しさん :2005/11/21(月) 22:19:28
おまえら戦争に負けた六等国の日本人が なまい気にFAするとはなにごとだ はようどけっ
737 :
大空の名無しさん :2005/11/21(月) 22:28:07
六等国というのは天竺に近いですか?
六等国というのは当時世界で六番目の国ということ。 米英ソ独仏の次だ。 FAも本来はこの五カ国対戦だったのだが 仏が手違いではやばや戦争やめてしまったので 日本が繰り上がり当選した次第です。
739 :
大空の名無しさん :2005/11/21(月) 23:34:08
戦勝国 米韓英ソ中 敗戦国 倭独 一番の勝利国は韓国であるといえる のは言うまでもないであろう
イタリアは無視かよ。ああそうかよ。
フィンランドの立場は・・・ orz
えっと、中や仏が戦勝国なのはともかくとして 韓ってなんですか。 弱小支那に敗北した国の辺境の一地方にそんな名前の場所が あったかもしれないしなかったかもしれません。
イタリアオランダフィンランドなんて七、八、九等国あたりですよ。 中国なんて領土きりとられ放題で植民地みたいなもんで国ですらないし、 朝鮮なんて併合されちゃって植民地ですらない。 まあでもそのおかげで朝鮮人は 「我国はかつて世界に冠たる六等国、大日本帝國の一部であった!」 と大威張りなわけだが。 今でも日本はG5やG7で六等国の地位を得ているが韓国は被援助国のまま。 あの時日本が韓国を見捨てなければ、、、ごめんな。 日本も敗戦で内地なんとかするだけでいっぱいいっぱいだったのよ。
少なくとも当時の朝鮮は日本の一部であったわけで、 連合国の一員ということは断じてありえない。 これだけはハッキリ言っておく。 ったく、どうしようもねぇな。チョソという妄想歴史歪曲ミンジョクは。
745 :
大空の名無しさん :2005/11/22(火) 00:39:07
古来日本は朝鮮半島を兄として慕い従いながら 文化の恩恵を受けてきました。しかし、ある時 兄が病気で調子が悪いのをいいことに兄を押さえ込み 兄の財産はおろか生命までも奪おうとしました。 弟に対しては慈しみをもって接していた兄は 弟のなすがままにさせてやろうと大慈悲の心で 弟の暴虐に耐えていましたが、ついに弟は親にまで 手をかけたのです。それには周りの人たちも非難しましたが 弟は聞く耳を持ちませんでした。そしてついに弟は近所の人々を 相手に喧嘩を始めました。しかし、弟は不意打ちで次々と近所の 人を倒してしまうので、ついに兄は立ち上がりました。 兄は弱いものだと思っていた弟は驚きました。 兄の怒りによって近所の人たちも大いに驚き兄に味方しました。 弟は全てを失い近所の人々にもうしませんと泣いて謝りました。 兄はとても慈悲深い心で弟を許してあげて、近所の人にも とりなしてあげました。近所の人も兄を心から尊敬し敬服して 弟を許してあげました。 兄は弟に色々と物心両面で助けてやりました。 息を吹き返した弟はまた兄を批判したり馬鹿にしたりしています。 まさに喉元すぎればなんとやらですね。 そんなことしてたら またいずれ痛い目に遭いますよと兄は何度も忠告してますが 弟はなかなか聞こうとしません。 また同じことを繰り返さないことを 願うばかりです。
>>古来日本は朝鮮半島を兄として慕い従いながら 最初の一行目から歪曲ケテーイ。 出直してこいw
定期的にキムチ臭いレスがつくな・・・・・・ というか、和風キムチ臭いw
私は普通のFAでプレイしてる日本人ですが
>>745 の文を見て日本の右傾化に危機感を新たにしました。
兄の慈愛を無駄にするべきじゃないですね
>>745 さん良い文章で啓蒙して下さってありがとう。
韓国や中国の方々もどんどんFAに参加してください!!!
是非応援していますよ
749 :
大空の名無しさん :2005/11/22(火) 00:55:12
勝手にあんたらと親子や兄弟にしないでくれ。 中国=隣人 朝鮮=隣人の使用人、つか奴隷 ってのが正しいものの見方だ。 国史ではなく世界史を勉強することだなあ。 古代に日本が中国から文化や学問をとりいれた時期があった。 その時遣唐使は九州から海を渡って直接中国にいった。 朝鮮なんて当時からスルーだったわけだな。 当時の関係ですら 中国=師匠 日本=弟子 朝鮮=師匠の奴隷 だからな。
751 :
大空の名無しさん :2005/11/22(火) 01:00:13
まぁ、 キムチのキーワードは 「右傾化」「日本の兄」「啓蒙」・・・ だからなー ホンマもんだこりゃ
>>745 さん
いつもJPでプレイしてるのですが
今ここを見て真実に気付かされ、とても
恥ずかしくなりました。JPではなくCRと
すべきですね。日の丸が恥ずかしくなりました
太極旗にすべきだと思います。
753 :
大空の名無しさん :2005/11/22(火) 01:32:48
キムチは国産に限るぞ。輸入したやつは何の卵が入っているか判ったもんじゃ ないからな。 衛生・安全観念のない国の食い物は正直ギャンブルだからな。
朝鮮人と「ビガーパンツ」の関係について。
755 :
大空の名無しさん :2005/11/22(火) 06:56:25
古来朝鮮は日本を弟と見下す事で 親に抑圧されたプライドをかろうじて保ってきました。 しかしある時、その弟が親をぶん殴って兄を親の抑圧から解き放ちました。 さらに、精神的に解放されたものの、親への依存度が高かったため いまだ自立することのできなかった兄に対し、弟は慈しみをもって接しました。 自分の家に住まわせてやりながら物心両面で援助をしてやったのです。 おかげで兄の生活レベルは向上し、感謝の念を示す兄に対して 弟は手を取り合い力をあわせて兄弟いきていこうと思っていました。 ところが弟が事業の拡大に失敗しすべてを失うと、兄は手のひらを返したように 弟からもらった全ての荷物をまとめて家を出て行きました。それだけではなく 弟の土地まで自分のものだと言い張り勝手に盗ってしまったのです。 そんな兄を弟は哀れみのまなざしでただ無言で見送るだけでした。 やがて弟は再び事業をおこし成功させ、以前にも増して裕福になりました。 悪いことはできないもので、兄はというと精神分裂病を発症し、 自分自身を傷つける自傷行為までしてしまったのです。 かたわになった兄に対し慈しみ深い弟は援助を続けていますが 立場をわきまえない兄は弟の家庭内の事にまで口を突っ込んだり 金を無心しにきたり・・・恩を仇で返すとはこの事ですね。そんなことしてたら いいかげん見放しますよと弟はいつも思っていますが生来のお人よしゆえ なかなかそうもできません。早く兄が一人前の社会人としてまっとうに生きてくれることを 願うばかりです。
756 :
大空の名無しさん :2005/11/22(火) 09:27:33
>>756 でたらめすぎて溜息が出るね^^
我が民族に嫉妬する気持ちはわからないでもない
でも中傷するようなのはいけませんよ^^
757 :
大空の名無しさん :2005/11/22(火) 09:28:25
一所懸命良く頑張った、感動した!
>>756 でたらめすぎて溜息が出るね^^
我が民族に嫉妬する気持ちはわからないでもない
でも中傷するようなのはいけませんよ^^
ついうっかり本音がでたのか?
NewBeeも来て建設的な意見出てまともな議論場になったと思ったら偽チョンの荒らし参上ですか。 本物のチョンならな、そもそも日本人の集う場所なんかに来ないんだよ^^
チョンを騙るならもっとうまくやれよ。
チョンは日本人の煽りに対しスルーしたりいなしたりできないんだから。
竹島条例、靖国参拝、教科書問題。
みえみえの釣りに面白いように反応する民族だからな。
太極旗の真ん中にクマの絵でも書いたほうがいいんじゃねーの?
おそらくは
>>756 はチョンに嫌な思いさせられた偽チョンのバカチョッパリでしょ。
DQNチョンを演じて彼らをおとしめたいんだろうが日本人の恥だから
チョンの嫁でも貰って向こうに渡ってくれ。
半島製の大戦機は存在しないわけだし、もういいだろ。
普通に考えると、日本が朝鮮を併合しなければ ソ連が朝鮮を併合していただろう。 そうなれば満州国もなかっただろうから歴史はかわっていたかもしれない。 しかし太平洋戦争がおきようがおきなかろうが、 日本が敗戦しようがしなかろうが、ソ連の朝鮮支配は続いたはず。 ひどい有様だったろうなぁ。 やがてソ連が崩壊して朝鮮もやっと独立・・・できるわけないよな。 北方領土ですら還さないロシアが地政学的に超重要な位置にある半島を手放すわけはない。 まあせめてもの救いはおそらくソ連統治下で朝鮮民族の教育水準や生活水準が低かったので 独立闘争などを考えずにロシア連邦の一部のままでいるであろう事だな。 チェチェンみたくはならないで済むだろうよ。 なーんてこと書いたら 「我々は誇りをかけて戦いソ連の侵略を防いだにちがいない!」 とかいうんだろうなぁ。 侵略どころか日本の政略すら防げなかった朝鮮がソ連をやれるかねぇ。 ソ連の戦車は日本の戦車よりも強いんだぞ? え?嫌というほどわかってる?ならいいんだけどね。
764 :
大空の名無しさん :2005/11/22(火) 13:55:37
しかしチョソネタっつーのは 凄く燃えやすい燃料だということが良く分かったw
M69油脂焼夷弾並だな
公式掲示板の提案ルームは何のためにあるのだろう。
決まってんだろ? 言う度胸がねぇ〜、アカがバレたらここでさらに叩かれる! アカが検索できないようにすれば活性化されると思うのだが?・・・
公式が使いにくいからだろ。 前の形式に戻せば参加するよ。 以前のBBSには必ずメインPNで投稿してた俺は P名検索もログイン方式も無問題だが、 今のBBSは閲覧しにくくて書き込みどころか ロムってすらいない。 値上げや3.9情報もここで知った次第。
>>770 非公式BBS池。あそこが実質公式みたいなもんだ。
772 :
大空の名無しさん :2005/11/22(火) 19:34:11
古来日本は朝鮮半島を兄として慕い従いながら 文化の恩恵を受けてきました。しかし、ある時 兄が病気で調子が悪いのをいいことに兄を押さえ込み 兄の財産はおろか生命までも奪おうとしました。 弟に対しては慈しみをもって接していた兄は 弟のなすがままにさせてやろうと大慈悲の心で 弟の暴虐に耐えていましたが、ついに弟は親にまで 手をかけたのです。それには周りの人たちも非難しましたが 弟は聞く耳を持ちませんでした。そしてついに弟は近所の人々を 相手に喧嘩を始めました。しかし、弟は不意打ちで次々と近所の 人を倒してしまうので、ついに兄は立ち上がりました。 兄は弱いものだと思っていた弟は驚きました。 兄の怒りによって近所の人たちも大いに驚き兄に味方しました。 弟は全てを失い近所の人々にもうしませんと泣いて謝りました。 兄はとても慈悲深い心で弟を許してあげて、近所の人にも とりなしてあげました。近所の人も兄を心から尊敬し敬服して 弟を許してあげました。 兄は弟に色々と物心両面で助けてやりました。 息を吹き返した弟はまた兄を批判したり馬鹿にしたりしています。 まさに喉元すぎればなんとやらですね。 そんなことしてたら またいずれ痛い目に遭いますよと兄は何度も忠告してますが 弟はなかなか聞こうとしません。 また同じことを繰り返さないことを 願うばかりです。
773 :
大空の名無しさん :2005/11/22(火) 19:42:34
>>722 「目が覚めたらゴミ捨て場で寝ていた」
まで読んだ
774 :
大空の名無しさん :2005/11/22(火) 20:33:09
FAも衰退気味ならいっそのこと特アって国を 作れば面白いかもw
775 :
大空の名無しさん :2005/11/22(火) 20:42:32
TCが時系列的に進行していけばいいぁ 生産力によって新型機導入が早まったり 配備機体数が制限されたり コレって既出?
777 :
775 :2005/11/22(火) 21:03:40
たぶんそんなん(´・ω・`)ションボリ
778 :
775 :2005/11/22(火) 21:05:35
て777とっちゃったypヽ(;´Д`)ノ
779 :
大空の名無しさん :2005/11/22(火) 21:12:41
>>777 ションボリ(・A・)イクナイ!
ズベさんのBBSに登録しているのなら該当スレにカキコしてみたら?
もっといいアイデアもでるとおもわれ。
780 :
大空の名無しさん :2005/11/22(火) 21:19:10
バケモノみたいな大きさのB-29を小型の旧式機で迎撃したい
781 :
大空の名無しさん :2005/11/22(火) 23:20:39
しかしまぁ満軍って使えねえな
今イベント思いついた。 ドイツとソ連の戦車が双方のシーンにむかってどんどん沸いてくる。 レーダーには映らない。 一定時間内に多く破壊したほうの勝ち。 単純明快。 ドイツの方が戦闘爆撃機が充実してて不公平かね? クルスクマップだっけ?活用したいよね。
783 :
大空の名無しさん :2005/11/23(水) 00:57:02
そうだ!いいこと思いついた! お前俺の中でションベンしろw
783が若い女だったら俺がする。
>>782 クルスクマップって馬鹿でっかいんだよね。
人数が充分に集まらないと敵みつからねー状態になりそう。
>>782 IL-10やTu-2があるSUも負けてないな。
戦線を突破できれば攻撃機・爆撃機による打撃力があるSU有利だが、
戦闘機の20mm火力が弾数含めて充実しているGEもトータルバランスは良さそうだな。
けっこういい勝負なんではと思ったり。
100式司偵が使いたい 偵察機部門作って
788 :
大空の名無しさん :2005/11/23(水) 12:58:54
アムロレイ=零戦 ハヤト=疾風 カイシデン=紫電改 セイラ=晴嵐 レツ=烈風 キッカ=菊花 リュウホセイ=流星 オスカー=隼
>>782 FA Leagueでもうやった。
実際には東進するレーダーに映らない独軍大戦車隊をシュトルモビクが蹂躙するというものだったが。
US対GEで、B17とB25がガンガン飛んでくるようなイベントやってほしい。 蜂の巣になってもいいから、B17の編隊(←久しく見てない)に突っ込みたい・・・
>>789 なるほどナ。
前田はある意味尊敬するが、勝手に歴史を改竄歪曲し、
贖罪意識の日本にすり替えて植え付けようとする行為は絶対許さん。
>>791 それも前やったな…。
日米双方で高評だった様だがまたやると言う話を聞かんな。
796 :
大空の名無しさん :2005/11/23(水) 21:30:54
韓日友好ですね 韓国を尊敬なさい
797 :
大空の名無しさん :2005/11/23(水) 21:43:09
>>783 ヽ、 / 思 い
シ 俺 お ! ! .い い
ョ の. 前. ! | つ こ
ン. ケ | !, い と
ベ. ツ ノ l′ た
ン の ゛! ___ 丶
し. 中 ,,ノ' ´ ` ''ヾ、、_ _,.
ろ で / ヽ`'Y´
}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
/ / _,,」、'....ィ' '|. \、__
. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',
.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!
,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ `
l| ! リ `ぅ ー=、_
| | サ 〉
ト ′ ./''ー- 、,.._
| ヽl (B / ヽ、
| !,、 ! / ∠_
ノモンハンイベントがやりたい
799 :
大空の名無しさん :2005/11/24(木) 01:14:51
女子と交流イベントがやりたい
800 :
大空の名無しさん :2005/11/24(木) 01:15:18
800GET!
801 :
大空の名無しさん :2005/11/24(木) 19:36:09
801GET
802 :
大空の名無しさん :2005/11/24(木) 21:22:23
FAを残存兵力を核に盛り上げていこうぜ
今日は結構久しぶりに名前見た人多かったような・・・
804 :
大空の名無しさん :2005/11/25(金) 00:55:57
…あれ? 昨日は空母戦に参加できなくて残念だったんだけど、 今NG見たら、先週だったの…?? もう、歴史イベント云々で意味が分からんようになってきた。 疲れた。もうゆっくり寝たい。いつまでこんなにしんどい事になっているのか。もう許して欲しい、本当に。 寝たい。食べたい。死にたい。
>>803 どんな人が戻ってきたの?名前だしてみ??
807 :
大空の名無しさん :2005/11/25(金) 11:50:05
おじいちゃんにFAで陸軍機が離陸していくシーンを見せた 飛行場大隊で勤務してた時を思い出したのか泣いてた
809 :
大空の名無しさん :2005/11/25(金) 17:33:57
俺は初心に戻る。
>>807 は?なに勘違いしてんだ?オメーは?
オメーの爺が涙を流したのはFAで青春時代を思いだしからではない
オメーが仕事もせずに嫁に飯食わして貰っているくせに毎日、部屋に引き篭ってゲームばっかりやってる
オメーのニートぶりを嘆いているんだ
あのウザスレの主であるニートをみてみ?
あんな社会からBANされたら終わりだぞ?
812 :
大空の名無しさん :2005/11/25(金) 19:20:58
いやw一応不真面目ながらも働いとるよw 安月給ではあるがねw
813 :
大空の名無しさん :2005/11/25(金) 22:21:58
その時おじいさんの目から大粒の涙がこぼれおちた。 「隼は、、隼のエンジンはこんな音ではないわ!!」
814 :
大空の名無しさん :2005/11/25(金) 23:01:11
搭乗員はみんな爽やかで裏表のない 気持ちのいい人ばかりだったらしいよ ちょっと前までいた人が出撃して未帰還になっても 死んだ実感がなかなか湧かないらしい。
お願いです。当時のことを今のうちにどこかに記してもっと真面目なところに投稿しといてください。 こんな便所の落書きみたいなところに書いて消えてしまうにはもったいなさすぎます。
816 :
大空の名無しさん :2005/11/26(土) 00:22:19
ちなみにじいさん 英軍機の機銃掃射で尻の肉が 一部吹き飛ばされてます 幸い命に別状無し この負傷で後送されて 戦死を免れますた 英軍機の出てくる戦線って 限定されますねw
そうそう、言い忘れてた。じいさんが隼でB-17を一回の出撃で5機撃墜したっていってたな あと停戦間際にB-36を撃墜した話や米国本土爆撃にいった富嶽の護衛もしたりしたって言ってたな
818 :
大空の名無しさん :2005/11/26(土) 01:13:34
>>817 402飛行隊だろ?
俺のじいさんそんとき富嶽の三番機の後部機銃手だったんだ。
もしかしたらあんたのじいさんと知り合いかもな。
819 :
大空の名無しさん :2005/11/26(土) 01:38:33
>>815 戦友会の会報かなんかに
当時のことは書いたみたいですよ
820 :
大空の名無しさん :2005/11/26(土) 17:05:35
あ、俺402飛行隊の隊長だよ。 久しぶり・・・・。
822 :
大空の名無しさん :2005/11/26(土) 19:12:33
なんで、こんなに素晴らしい記事を非難するんですか? ありえないことだと、私は思います。リベラル紙ならとにかく批判と言うのは、 にっぽん人として恥ずかしいです。 かつての日本が歩んだ道を再びあなたたちは歩もうとしている。 えらそうな口を叩きながら、やっていることは戦前と同じ。 つまらない人間が多いですね。 テレビなどの見すぎで思考能力が落ちていると言わざるを得ませんが、そのことは決して 免罪符にはなりません。あなたがたは、現代日本に巣くう 疫病みたいなものです。話し合いをすることなく、自分のちっぽけな正義をかざして 力で相手をねじ伏せようとしているのです。 がっかりなことだと言わざるを得ません。 つねに、政府を批判的に見る目が現代日本では必要です。 くだらない、愚かな正義感を捨てて、より大きなものの見方をしようとは思わないのですか?
823 :
大空の名無しさん :2005/11/26(土) 20:28:14
なんで、まで読んだ。
なんか妙に荒れ気味ですが、喪前ら、今日のイベントは エアレースですよ? 使用機はD9だからレースも大荒れになる模様。 時間と課金のある香具師は参加すべし。
セブンイレブンの食玩で零観だけが置いて無い 弱ったな水上機シリーズ
FAにも水上機入れようぜ
828 :
大空の名無しさん :2005/11/27(日) 00:58:59
フロート付きなら海上で一人ぼさっとできるな 見つかったら蜂の巣だろうけど レーダーがなければ索敵用の監視哨みたいにも使えるかもな
829 :
大空の名無しさん :2005/11/27(日) 01:31:02
___ ヽ=☆=/ ∩( ・ω・)∩ チハタンばんじゃーい ─┬=====┬─┬─┬ ヽ┴-----┴ 、/_ / ==||:|: :|: 「r-┴──o ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘ ̄ |ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___ └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三) ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ 「それがチハの仕様だ」 元戦車兵の小説家を一蹴 「一番かわいい戦車を作った」 これが、私が考えたデザインだ。 装甲についていろいろ言う人もいるかもしれない。 それは戦車に乗る戦車兵や整備員が、 この仕様に合わせてもらうしかない。 エンジン音はこれ以上小さくしたくないし、 砲塔もこれ以上大きくしたくなかった。 装甲の薄さも狙ったもの。 それが仕様。 これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。 明確な意志を持っているのであって、間違ったわけではない。 世界で一番扱いやすい戦車を作ったと思う。 著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖つける人はいない。 それと同じこと。
チハって頑張れば空挺戦車に出来たかもしれんなぁ。 一両の重量は桜花より重かったんだろうか?
831 :
大空の名無しさん :2005/11/27(日) 02:54:55
チハたんの重量は15.0t、 対して桜花は自重が440kgで、最大重量でも2140kgあるから、 見て分かるとおりチハたんの方が重いみたい。 チハたんに主翼とか取り付けて、 ジェットエンジン取り付けて、 チハたんが特攻兵器になるところを想像してみた。 九七式57mm砲×1、九七式7.7mm車載重機×2をぶっ放しながら 進んでいくチハたんはある意味怖い・・・・。
832 :
大空の名無しさん :2005/11/27(日) 04:40:19
二式やらPBYは入るとか入らんとか大分前に言ってたが無かった事になっている恐れ。
クレーンの友吊りみたいに複数の一式陸攻がワイヤーでチハたんを無理矢理引っ張って離陸する様子とか思い描いて みたりした。 チハたんの最高速度を超えた途端にひっくり返るのは分かり切った結末なんだが。
最近は骨のある奴少ないよな
ヒューザーとかが悪いんだよなぁ
838 :
大空の名無しさん :2005/11/27(日) 18:41:38
TCの階級って案外あてにならねえな 過疎アリーナで必死にスコア稼いでTCででかい ̄/ ̄)しても下手すぎw yak3でテンペにまわり負けるなよほいほい
折角始めたのに、引越し崎に通信回線が通っていなかったためにネットに繋げられない、、、orz オフラインでジョイスティックになじみながら腕を磨く日々、、、 弾数無制限の練習ステージで、連射機能使って空母一隻に対して100発近くの爆弾ぶつけるとかありえない遊びも楽しいからいいけど、一人で飛びつづけるのは寂しい、、、 早く復帰したい。 そろそろ無料期間も切れるころかな。 工事に時間がかかるのはわかるけど、早く通してくれ orz
841 :
大空の名無しさん :2005/11/27(日) 20:09:49
>>839 旋回戦して勝ってえらそうにいってもなあ。
低空でくるくるして相手落としたのもつかのま、
自分もさっくり落とされたんじゃねーの?
テンペで旋回戦してる時点で(ry
俺もColだが、本当は2Ltくらい。見栄張ってもMaj。
843 :
大空の名無しさん :2005/11/27(日) 22:40:31
八甲田は出るという話を聞いて、去年の秋に温泉がてらにドライブしました。 噂どおりでした。けれど、私が彼らと似た関係者だったのか、 恐ろしさはありませんでしたよ。出るには出ましたけど。 青森空港から十和田湖畔の宿まで抜けるため、 慰霊碑の分岐板を通過したのが18時頃でした。 その時は、「八甲田の遭難か、出るらしいな」と思って 道を急いだのですが、前方に小隊規模の人影を確認しました。 「ツアー団体か」とタバコをふかすため目線を逸らせたら、 綺麗に消えているではありませんか。その時点で、 「怖いよりも驚き」でした。 呆気にとられていたら、左から後ろへと規則正しい足並みの音が。 バックミラーを見たら、昔の雪中行軍に使用する外套と銃、制帽。 やり過ごした直後に車を停めて、外へ出てしまいました。 冷たい秋風が吹き荒ぶだけでしたが、恐さよりも感動を覚えましたよ。 思わず、去って行った方向に敬礼してしまいました。貴重な体験でした。 普通の人ならば、畏怖してチビッチャウところでしょうね。
最近人数微増してない? 値上げ前の駆け込み需要とか?
天山追加とか、書いてあるのを発見して復帰しようと思った漏れ P-39N(シャークティース付)やP-40Nの追加はないんか…
>>845 天山は4.0で追加される「かも」という話だが、確定しているわけではない模様。
次に出るのは3.9であって4.0ではなく、3.9では機体増えないみたいなのでその点は注意。
天山艦攻、超低空飛行で特攻した(ry
JMかあ、オープンβに参加したが正式サービスになる時辞めた。 てっきりプレイヤーはこぞってFMOに移るとオモタがそうでも無いのか… (ぶっちゃけFMOの繋ぎと言ってもおかしくなかった品) まあ引き取って来るのは問題無いかと。
いくらトライしてもうまくいった事がないべクトロール。実際できる人コツ 教えてください。
851 :
大空の名無しさん :2005/11/28(月) 18:32:10
右手にジョイスティック、 左に暖かいおちんちん。
852 :
姉歯 :2005/11/28(月) 23:11:02
漏れもFAやろっかな 最近ちょっと仕事でヘマやって むしゃくしゃしてるんだ。。。。 ゼロ戦で自由に空を飛びたいな
>>852 ちゃんとした計算で行動しないと強度不足でぼろぼろだぞ
零戦なんて強度不足も計算のうちだから 氏にはぴったりじゃろうてw
話聞いてると4.0出るのは早くて再来年の暮れあたりだぞ恐らく。 以前やったアンケートだと「3.xはもう放棄してさっさと4.0作れ」と「3.xの問題全部潰してから4.0に着手しろ」が見事に互角だったんだが、 血刃は後者の作戦を採った様だな。
>>848 何かFAの未来を見た気がする
この本スレもBF2の工作員によって縦横無尽に蹂躙されるんだろうね
抵抗を試みるSQDも各個撃破され、最後はこの本スレでBF2工作員に無条件降服調印するのかなあ?
俺はイヤだ。最後の最後までFAに踏み止まるぞ
最後は何に乗ろうか、空で終わりたい・・・
>>856 ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
勝負は一瞬にして終わりそうな悪寒
一方的なBF2住人による攻勢に各個撃破され無残な骸を曝け出すSQD
これから参戦しようと思ったのですが、 先行きが危ないのですか? 教えてエロイ人
>>859 先のことはわからんが、現段階では、大騒ぎするほど人が減ってるわけではない。
週末の深夜ならメインアリーナに100人以上は普通に集まるし、まだまだ遊べる。
400人近くいた頃が懐かしい 何かワクワクしたんだよな、今日は何があるかな〜? って感じがしてね
空気読まなくてスマソ 半年前ぐらいにFAやってたものですがFAは画質や システムはよくなったのですか? 今はBF2に浮気してます。 FAの空戦と比べるとBF2は糞だから戻りたいと思ってます。 FA4.0くらいから大幅に画質の改善とかされるんですかね?
863 :
大空の名無しさん :2005/11/29(火) 15:04:12
画質はかわらん。4.0でグラフィックがグレードアップする話も今のところない。 アップする可能性もないわけではないだろうが。 個人的には画質なんかより白熱するマップ作ってほしい。 画質では新参者を呼び込むことはできても確保が難しい。 ゲーム内容のほうをおもしろくすれば人もふえるよ。
画質で語るなら元がオフラインゲームで作り込みが半端じゃないIL-2などの大手フライトシムに 勝つことは不可能。 FAにはフライトシムでは唯一の大人数参加型陣取り合戦という傑出したシステムがあるわけだから、 今から他の開発と同時にグラフィックの質を上げるなんて真似して元々少ない開発スタッフの首を絞める のではなく、さんざん既出の飽きの来たTCマップを超える白熱する新マップの作成に勤しんで貰いたいところ。 AHやWBにも陣営戦はあったけど、あれはどちらかというと空戦のおまけみたいなものでFAのように空戦が おまけ、と言えるほど成熟したシステムではなかった気がする。
>>863-864 画質の向上はどちらでもいいが、DirectX9 にはそろそろ対応して欲しい。
>>864 空中戦がおまけとはよく言った! やたら反射神経のみのシューティングより、読みと腹芸の頭脳戦だにゃ。
>>864 >AHやWBにも陣営戦はあったけど、あれはどちらかというと空戦のおまけみたいなもので
それは各国の戦線の流れに乗っていないだけで、基本的に陣取りがメインだよ?・・・
AHもFAもやったが、陣取りについては特別FAが成熟してると思わない
>>867 同意。
日本語環境が無いFAって感じ。
爆撃機に乗っても空挺運んでも、呼び掛けないとCAPしてくれないのも同じww
向かう方向が同じなら、気に掛けて貰えるのも同じw
でもAHは広い戦域に200名弱だったから、HOTな所へ敢えて行かなければ、過疎ってるけどね。
日曜の朝に入ったら500人程いて驚いたよ。
とりあえずTAC=糞 散々レーダーに戦車召還してもひたすらげんぶり!ちっくっしょー! しかもすぐ修復されて意味なし 戦車掃除しろ!ちっくっしょー! MAP上に敵がいるとESC抜け 資源の無駄だ!ちっくちょー! 帰り道敵がいるとどこでも不時着 やられたくなければ飛ぶな!ちっくっしょー! ふざけんな! SUからでてけ!ばっかっやっろー!
まぁ最初は皆そんなもんだ
TACなんてほっとけw 外人に屑呼ばわりされてるしなwwwwwww たまにSUで付いていくとどうも目標駐機場だしなw
TACのてんどんか? 丁度今76にTU2できましたよ 空港ダメージ11% 駐機場に着弾4くらい ( ゚Д゚)ポカーン
やつらのESC逃げ5-6回経験済みですがw
うほw タイムリーだな 駐機場に山ほどきましたよw しかも時限装置作動 ところでESC抜けってやってもいいんだっけ?
ESC抜けはまあ紳士的じゃない行為としてCoC違反になる。 しかしESC抜けなのか回線切れなのかは状況証拠からクロでも 結局はわからないからCoC違反には問えない。 本人がESC抜けしたことを認めるチャットログでもあれば別だが。 しかしESC抜けは以前と違って撃墜扱いになるから好き好んでやるやつはいない。 どうせロストが1増えるなら 相手に弾使わせて、 低空に引きずり下ろして、 ひょっとしたら後部機銃や相手が衝突してくれておあいこになる。 可能性がある分普通に戦うだろ。 ということで何回も目の前で消えられようが 回線落ちだな。と考えるほうが精神的によい。 仮にESCだったとしても自分の存在が彼に1ロストつけたことにはかわりない。 君は弾を一発も使わずに奴をおとしたのだよ。 GJ
しかし未だにESC使う馬鹿がおるとは。 目に余るならHQに報告すれば調査の後警告対象。
それなら漏れもあるYO! MAPで赤い点接近!急行!目標ロスト! ログ見ると目標ロストと同時にて○でん墜落 ちょwwwwおまwwwwwwwwwww
まじもんのフリーズもあるから微妙だなオイw
ESC抜けするぐらいなら、地面に激突するけどな。 急降下爆撃後の帰還中にしつこく追撃をうけた場合は、面倒なので地面に刺さって終わりにしている。 あと、重爆で出ていてBBB911コールを聞き、ESC抜けでBBB帰還とかは良くやった。
880 :
姉歯 :2005/11/30(水) 11:47:33
今はただひたすらFAに熱中しています 一日中ずっとFAしてます。なんか現実を忘れられていい。 海軍のパイロットになりきって飛んでます。 これからもずっとFAできたらいいな^^
881 :
小嶋社長 :2005/11/30(水) 12:36:27
『何言ってんだよ! ふざけんじゃねえよ!! ホントに』
882 :
カルロス :2005/11/30(水) 13:14:40
オ前タチモ首ヲ圧迫サセテ死ンデクダサイ
たぶん確信犯だろ 俺も見たことあるが抜けた後普通に陣営に名前あるし・・・・ FA再起動とかしてないしな にしても最近はSUがひどいな SALにしても6とられたらパラシュート降下してるしw 痛い香具師はどこにでもいるもんだが出会ってしまうのが不幸だったと自分を慰めたw
最近人減ってるがJP、GEは雰囲気いいよね 膿がいい兄貴分って感じでかわったしw SU、GBすさんでるっぽいな GB人いねえし 3.9になれば厄3増殖で今以上にひどくなりそうだなw
でUSは? mibuが屑w
壬生が最近Pネーム変えたのはなんだろう? 悪さしやすくする為かな?
まあ普段の戦術はともかくUSで団体行動出来るSQDあそこしか無くなったからなぁ。 輸送機海苔としては連中の空港制圧には助かっとるよ。
888 :
大空の名無しさん :2005/11/30(水) 22:45:36
ミブは全体的にあまりうまくない印象 でも結構トリガーや戦車掃除もやってるし 普通のSQDじゃん? あ、俺はUSあんまり入んないから敵としての印象な。
>>888 やりたいことは普通のSQDなのだが、やり口が救いがたいほど汚い。
相手の空港にトリガーかけにきて火がついたら、平気で駐機の人に突っ込んできてスコア減を防いだり。
逆にUS空港に敵空挺が進入してくれば、平気で特攻してくる。
他にも、相手の陣営に別ハンで潜りこんでチャット盗み見るスパイ行動など言い出したらきりがない。
普通のSQDでそんなことをやるやつがいたら古株が注意するものだが、
あそこの場合は隊長や古株が率先して汚い行為をするから始末に負えない。
中堅以下にはまともなやつも極僅かいるが、そいつらはUS機が好きだがUS専SQDがないので仕方なくいるらしい。
何人かに聞いたら、みな口を揃えて隊長や古株を罵る罵るwww
ええじゃないか。 他人のスコードロンだ。 あえていちゃもんつけるなら名前だな。 USなんだから、「ヤンキー」とか「ドンキー」とか、もっとアメリカンな名前に汁。 MIBUって「壬生義士」を連想させるから止めてくれ〜〜
MIBUで強いなぁと感じるのは壬生義士系のPNではなく おばけ系のPN。
初心者の皆様へ 優良SQD壬生を陥れようとしているSQDは和紙です 壬生はFAの活性化に尽力を尽くしている優良SQDです 和紙はFA崩壊のシナリオを邪魔する壬生を敵対視しています 和紙は今までかろうじてチートで勝てていましたが、チートが出来なくなった今、実力もカリスマもある壬生が邪魔でたまりません 和紙以上に目立つSQDが嫌いです FA初心者の皆様はくれぐれも和紙の策略にはまらないようにお願いします ↓和紙の見苦しい反論
↑ お前、壬生でも和紙でもないだろww
そういや随分前に初心者っぽい名前の奴が 見部に体当たりして謝罪を求められてたが わざと体当たりしたのに何で?見部じゃん? みたいな事言って大荒れした事あったな 彼はあの日以来見てない
最近ど新人なのに1〜2日でBGenやらMGenやらに成長してる外人多いんで、理由聞いたら レベル7とかの過疎マップで2人で協力してスコア稼ぐらしいな。 片方が捨てハンでMe262乗って、もう片方がそいつ落とすのを繰り返すらしい。1〜2時間でMGen行けるらしいよ。 こういうの聞くと、ほんとにスコアって重要でも何でもないんだな、って再確認出来るよなあ。
それ日本人とかもやってるじゃんw もっとも日本人はトリガー掛け捲ってかせいでるがどっちにしてもせこーw
897 :
大空の名無しさん :2005/12/01(木) 19:19:51
まず最初に。 俺はミブじゃない。 まあミブじゃないから別に自己擁護ととられても構わないが。 火が着いて消えなくて駐機に突っ込んで何が悪い。 突っ込まれるアホがわるい。 ましてや地上砲台やっといて突っ込まれて文句いうやつまでたまにいるな。 敵空挺に特攻何がわるい。 自分を捨ててまで空挺防いで立派だろ。 俺も弾なくて他の奴に投下阻止できないなら迷わず突っ込む。 俺自身空挺のるが後わずかで突っ込まれたら悔しいと思う気持ちと同時に あっぱれとも思うが。 スパイ行為については善悪を論じるまでもない。
>>897 善悪は論じていない。単に、みっともないので蔑まれるだけだのことだ。
899 :
大空の名無しさん :2005/12/01(木) 19:31:35
あと敵同士の衝突は謝る必要ない。 謝りたければ謝ってもいいが 自分が勝手に謝ってるのだから相手のレスを期待するのはおかしい。 敵同士の場合、例え空挺対戦闘機だろうが、故意だろうが偶発だろうが 謝ったりする筋合いのものではない。 俺は謝られた時はNPで返している。 味方の場合は過失がどちらにあるに関わらず謝る方が円滑に物事はすすむ。 だから味方とぶつかったら作業としてSRYとうつ。 これで決着。 相手がNPやSRYをレスしなくてもきにしない。 逆にギャアギャアいってきても相手しない。 どっちが悪いなんて不毛だから。
900 :
大空の名無しさん :2005/12/01(木) 19:47:46
>>898 それはお前やお前の周りの価値観だろ。
お前しか空挺投下前に敵を撃墜できない状況で
手持ちの弾で落とせなかったら
自分がロストしたくないか、敵に衝突はやりたくないか、
理由はしらんが指加えて見逃しか?
立派な行為だな、みんなに褒めてもらえ。
自分が空挺のって投下した。もうすぐ着地しそう。
味方はダメージ入れてる。
目の前を敵空挺が離陸しようとしてる。
迷わず突っ込む事しないでのんびり「敵空挺離陸だれか落とせ 」ってチャットか?
素晴らしい。陣営の勝利のために今後も頑張ってくれ。
俺が入るとこ以外でな
901 :
大空の名無しさん :2005/12/01(木) 20:01:38
敵にも味方にも蔑まれる行為ってのはある。 だが味方にさえ蔑まれなければ敵が蔑もうがかまわんのだよ。 やられたら人間相手を見下す事で自分を保ちたいだけだ。 逆に敵にありがたがれても味方から蔑まれる事はやっちゃいかん。 例えば敵爆撃機が針路に進入してきた。自分と同高度に護衛がいる。 爆撃機をスルーして戦闘機にいけば敵は有り難いが 味方からすりゃ全く自己中な行為。 例え自分がケツ食いつかれても爆撃機落として低空に護衛機引きずり降ろすべき。 馬鹿爆載りに、やりやすい爆だけ殺して逃げるヘタレとか言われてもスルー。
>>900 防衛側で空挺投下直前まで進入を許した時点で負けてることに気付けよ。
攻撃側で空挺撒いた後に敵空挺が離陸しても平気だな。3.8では、こっちの方が先に着地するし。
だいたい、撃墜するとまた再出撃されるので迷惑だよ。
敵空挺のエンジンに軽く当てて、安全高度への上昇を阻んでくれたほうが嬉しいぞ。
まあ、どちらにしても「駐機場への体当たり」はみっともない行為ということで宜しいかな。
903 :
大空の名無しさん :2005/12/01(木) 20:20:02
空挺みかけたらここぞとばかり追っ掛けてくる奴をスコア厨と蔑みつつ、撃たれる前に不時着。 よくいるアホだが、空挺が第一目標だと言う事を忘れてるアホ 爆撃後の爆が落とされて文句いう。 奴は再出撃を早めて味方陣営を不利にしてるスコア厨。 本当にそうか? 敵の戦意をくじく事が陣営の為になる。 のうのうと帰還させてどうする。 来る度におとしてやり、相手に「やってらんね」と思わせる事こそ肝要。 爆弾投下さえ出来りゃ帰還ができるなら俺も爆載りになるわ。 ま、他に目標あるなら投下後の爆なんてのは後回しだが。
スパイやらルール違反以外は実際に陣営に貢献となるなら別に何しても良いと思うがな。
輸送機体当たりなんて戦術として容認してる古参sqdもあるし本当にやばくなったら俺もやるだろう。
ちなみに駐機突っ込みは立派なリソース削減攻撃になってしまった罠(枯渇状態でわざわざやる奴はアホだが)。
>>900 お前さんのように陣営の為なら違反以外のあらゆる手で敵を阻止しろと言うのも、
ロスト(死亡)したくない・騎士道に反するから体当たりはちょっとと言うのも両方アリだ。
まあ落ち着け。
905 :
大空の名無しさん :2005/12/01(木) 20:30:45
WBで飛んでるんだけど、FAって要は「特攻」って概念がありなんだね。 面白そう。 やってみようかな。 艦船への特攻もありなの?
906 :
大空の名無しさん :2005/12/01(木) 20:32:44
>>902 あほか。陣営のミスと個人の行為は関係ないだろ。
確かに3.8になって空挺は多少高度いるようになった。
だから引き付けてからぶつける。
空挺だから機銃ついてないしな。
後地上砲台もぶつける。
空挺着地のタイミングにあわせてな。
駐機に特攻が蔑み?あほ。
みすみす特攻される方が蔑みだよ。
自分の立場で考えてみ。
お前が6取って弾当てて追ってる敵が空港の味方爆に機首向けた。
そのままアボーン。
俺は味方として突っ込まれるのを予想出来ながら抜けなかった味方を呪うが。
突っ込むまでにやれなかった自分の腕の次にな
907 :
大空の名無しさん :2005/12/01(木) 20:33:23
>>905 一応ダメージは入るが微々たる物。
150lbだろうが爆弾当てた方がダメージ入る。
たまーに万歳叫んで突っ込む奴がおるが。
908 :
大空の名無しさん :2005/12/01(木) 20:38:28
>>907 なるほどねえ。
WBだと、敵機に体当たりすると「突っ込んだほうが悪い」って事で
突っ込んだ側が撃墜された事になっちゃう。
でも、敵艦隊上空で被弾したら「バンザーイ」とか叫びながら
敵艦に突入できるのはそれはそれでシチュエーションとして
アツそうだね。
909 :
大空の名無しさん :2005/12/01(木) 20:51:20
なんかガキがまた増えたな、まだ冬休みじゃないだろ?
>>906 お前、熱い奴だなw
まあ、体当たりというのは最後の手段だわな。
昔の生まれて君や鳥白君みたいにネタと自覚してやっているなら良いけど、
陣営勝利のためにと本気でやっているなら、周囲から見るとかなりキモイ。
ぶつけられる方は確実に気分悪い。お前のせいでユーザが減少しているのかも知れないんだぞ。
相手を不快にさせても、やるべきことなのか、よーく考えてほしい。
それでもヤルなら(ルール違反ではないから)止めないが、P名を「体当たり上等」とか判り易いのにしてくれ。
911 :
大空の名無しさん :2005/12/01(木) 20:55:34
これは意見が分かれるのかなぁ? 実際みんな「Deaths」っていくつよ?「Deaths」って死んだってことだぞ。 体当たりはゲームだから実際は死なないし、 体当たりしたところでスコア減らん上に味方基地にワープできる。 だからっていって体当たりOKという感覚にはならないな。 一生懸命空挺もっていって体当たりを気軽にやられたら頭くる。 でも体当たりいいじゃん!という考え方もわかる。<糞いらつくけれどw まぁ2系統の連中がいて「空戦風味のゲーム」と考えるか「コンバットフライトシム」と考えるかの違いじゃないか? ちなみに俺は特攻されるの嫌だからバルチ中の空港に出たりはしない。 簡単に死んだらシムじゃねぇから。バルチ中の空港に出る意味がよくわからないしw。 <離陸なんて早々出来ないしね。 恐らくMIBU隊は空戦風味のゲームを楽しんでいるだけなんだろう。 そういう考えなら壬生って言う名前使うなよ、っていう反発になるのかはわからんがw
>>906 おまえ、気づいてないかも知れないが人間的にかなり下層に位置するぞ。
2chだからいいけどリアルでそうした発言をしないように気をつけろ。
日本語ももうちょっと勉強しろ。小学生並みだ。
913 :
大空の名無しさん :2005/12/01(木) 20:56:11
>>904 昔も公式でさんざん議論されたな。
古参は駐機してて特攻されるなんてアホはやらんからな。
つか古参に限らず誰でも簡単に避けられる特攻を何故さけないのか。
地上の爆と空中の戦闘機で機銃のみで勝負せえや!ってか?
あほかね。
そんな有利な戦いしたいために地上砲台やり、突っ込まれたと文句いう。
戦闘機で駐機しててなんて論外。
補給待ちで動けないのも自己責任。
これが古参の意見。
ぐだぐだ垂れるのは新参のあまちゃん。
これでとうの昔に結論でてんの。
ま、逆言えばそう思えないうちは古参づらすんなって事だな。
TAC叩きがいつの間にか壬生叩きに摩り替わってる事実w
>>913 なんだか必死だな。
誰も文句なんていってないよ。
単に、駐機に特攻は カッコワルイヨ というだけの話だろ。
916 :
大空の名無しさん :2005/12/01(木) 21:08:34
>>910 陣営のためとか大それた事じゃない。
そのシーンを取る為取られない為に最大限の事をするだけ。
みてりゃわかるだろうから名前つける必要ない。
表ハンオンリーだからな。俺を認識したらここで叩くなり避けるなりご勝手に。
>>911 ある意味賢い。
>>912 FAでの戦略論と人格全部を一緒にするな。
FAは戦争を模してるからなんでもありで勝利を求めるだけだ。
俺が人生をなんでもありで周囲と軋轢作りながら突き進んでるわけなかろう。
それくらいわからないなら2ちゃんはやめとけ。
まあお前が俺をどう思おうと勝手だからいいけど。
>>913 同意
文句言いたきゃ言えばいいけど、簡単に体当たりされちゃう屁たれですって
宣伝してるようなもんだし、俺なら恥ずかしくて言えないわ
古参=913みたいなんだったらFAもっと楽しいだろうね
918 :
大空の名無しさん :2005/12/01(木) 21:18:03
>>915 だからそれは(ry
駐機に特攻がかっこわりいんじゃなく
特攻される駐機がかっこわるいんだろ。
俺は自分が未帰還必至で駐機に突っ込む機会があれば迷わず突っ込むが
実際突っ込んだ事はほとんどない。
何故かわかるか?
突っ込まれるようなアホなんて滅多にいないからだよ。
俺は単トリ行って火が消えなかったら駐機が出てもさっさと味方領に帰る。
駐機に突っ込もうとしたってよほどアホじゃなけりゃハンガーに引っ込むだろうから
そんなヒマあるなら一秒でも早く不時着する。
>>914 蛸隊の駐機場爆撃も壬生の特攻もまぁ根源は一緒だな。
天丼の駐機場爆撃4発食らってぽかーん、というレスがあったが
4発も食らうまでぽかーんとしてたのか、ってこと。
戦闘機駐機場特攻ならまだわかるが
敵爆撃機がゆったりと舞っている空港に出て爆弾浴びるのって
ただ単に間抜けなだけじゃん。
駐機場攻撃やらバルチやらというのも3.8になってからは戦術としてあり。
推奨までせんでも非難するほうがゲームの理解がねぇんじゃねぇの?
920 :
大空の名無しさん :2005/12/01(木) 21:27:58
俺みたいな奴がFAユーザーを減らすというが逆だろ。 新参の頃から勝手な自己ルールつくり古参に文句をたれ、 自分がある程度FAやったら古参づらで後発にそのルールおしつける。 駐機にぶつけたの、空挺に体当たりしたのとチャットをあらし 敵同士でぶつかったのに謝れとかわめき。 昔もCOCとはべつに「マナー」と称するローカルルール作ろうと 公式で言い出して散々叩かれ馬鹿にされた奴いたよな。 誰だったかな。 あいつまだ飛んでんのかね。 古参づらしてご新規さんに持論おしつけてたら救えねーな。
キミ達は、なぜそんなに必死に反論しているんだ。 体当たり上等と思っているなら、それでいいじゃないか。 オレが勝手にカッコワル〜と思っているだけなんだから、気にするな。
922 :
大空の名無しさん :2005/12/01(木) 21:40:18
まあそういう俺もまだ3年も飛んでないから長いFAの歴史の中じゃ古参とはとても言えんが。 だか俺が新参だった頃、俺を含めて古参の意見に同調したやつ(主に古参SQDに入った奴)は 今でも立派に飛んでるな。 反面、勝手なルールばかりぬかしてた新参は自分らでSQD立ち上げたな。 仰々しく隊規に 礼儀を重んじる、とか特攻禁止とか 掲げてな。 今どーなってるかというと、ほとんど空中分解だな。 中にはまだ飛んでる奴や隊もあるかもしれんが そういう奴らは下手に2.3年キャリアある分 後輩に顔きかせてるから困りもんだよ実際。
自空港が敵のバルチに晒されてる、だから地上砲台してでも敵機を撃墜しなきゃいけない、とか思うのが初心者。 しかし実際、地上砲台なしの状態でも元々強力な基地の正確無比なAI対空砲火がたくさんある状態で地上砲台で 手動で狙い打ちしてもよほどの間抜けじゃない限り被弾するわけない罠。 蛸隊や壬生隊みたいな駐機場特攻狙いの馬鹿でもない限り、誰も駐機場に鎮座してる重爆の旋回機銃の射程内まで 降りて来ねえっての。 そんな無駄なことしてる暇あるんだったら後方やBBBから戦闘機乗って来て、バルチ中の奴らの上取って一撃離脱繰り返す方が よっぽど効率いい。 逆に、重爆の自分が損傷したり破壊されるたびに数百キロ単位で空港資源を失ってることに気づけよ、って話だろ。 もし地上砲台やってるやつが敵の空挺排除まで考えて滑走路先端まで移動したり滑走路内をうろうろ動いてるなら かなり頭のいい奴だから排除の必要も出てくるが、駐機場で動きもせずに自分は敵機狙ってばりばり撃っときながら自分が 特攻されてその場から強制排除されたからって文句言うやつはかなり頭膿んでるとしか思えないな。
924 :
大空の名無しさん :2005/12/01(木) 21:51:25
>>921 お前が勝手に思ってるならここに書くなよ。
誰もお前に考えかえろとは言わんが
そういうプレイスタイルを毀損するような事は本スレにかくな。
ウザではけ。
COC違反以外は正当な行為であり、それを非難することの方がCOC違反
こういう見解が過去にHQからでてんだよ。
ここは公式やゲームチャットじゃないから
お前の発言を絶対だめとは言えないが
これからさんも見てる事を考慮して
COC違反になるような発言は避けてくれ。
これは同じFAプレイヤーとしてのお願い事。
>>924 OK了解した。
君たちも、特攻するときは、昔の鳥白さんのように
"banzai!!" とか "特攻上等"とか ALL で打ってから突っ込んできてくれ。これは同じFAプレイヤーとしてのお願いだ。
そういう相手なのだと最初からわかっていれば、ぶつけられても気にならないので。
>>919 たまたま沸いた空港に丁度てんでんさんいらっしゃった
とりあえず見てたら爆弾落とした
弾薬庫に1つ以外皆駐機場に落としてた
もちろんあほにスコアあげるほど人ができてないので
沸いたり消えたりしてニヤニヤしながら見てたw
927 :
大空の名無しさん :2005/12/01(木) 22:10:04
>>925 そう言われるまでは特攻の心配なく地上砲台でやり放題ってのはアマイナ。
突っ込んでから言ってやるよ。
以後名前チェックしとけ。
だが一回突っ込まれたら名前くらい覚えとけよ。
まあやばそうな名前みて避けられるくらいなら最初から突っ込まれるようなヘマはしないだろうが。
ちなみに俺は駐機してて突っ込まれた記憶なぞほとんどない。
ええ、自慢です。
壬生も必死だな。 禁止されていないことをやって何が悪い、やられる方が悪い、というのが基本スタンスのようだが。 それを世間ではDQNというのだよ。
929 :
大空の名無しさん :2005/12/01(木) 22:19:48
禁止されてない事やって何がわるい? そういうのがドキュソ? 大丈夫かあんた。 禁止されてない事やってて 「そんなことするな」 といったり思ったりするほうが電波かと。 やっちゃいけない事やって、 指摘されると逆ギレするのがドキュソだろ。
930 :
大空の名無しさん :2005/12/01(木) 22:28:24
まあただのゲームなんだからある程度は空気嫁と言う事でひとつ 俺は違反じゃなきゃ別に良いが
DQNな壬生 vs 紳士的な俺 に持っていくつもりが 古参 vs マナー厨 になってる件。 古参にとって壬生なんてどうでもいい話なんだろ。 壬生を叩けば同調してもらえると思ってたマナー厨カワイソス。
なあ、いい加減にやめておけよ。ミジメだよ、あんたら
933 :
大空の名無しさん :2005/12/01(木) 23:02:52
どうして叩きたがるんだ?
934 :
大空の名無しさん :2005/12/01(木) 23:26:55
自分がやられて嫌な事する奴は叩きたいんだろ。 特攻を叩き、集団でボコる奴を叩き、高度とって一撃離脱ばかりの奴を叩く。 ボケッと地上砲台してた事、周りを見ずに突出した事、ろくに高度取らなかった事、全部棚あげ。 究極的には自分がロストする事全部嫌になる。 敵の戦闘方法を叩き、敵機の性能を叩き、味方が見捨てたと叩く。 そしてツマンネ、こんなヘタレがやるようなゲームやめた。 ヘタレ同士せいぜい遊んでろ、俺はFA引退するわ。 こういう流れ。 だがそれは引退ではなく中退だ。 周囲に馴染めず不登校の末の自主退学。
935 :
大空の名無しさん :2005/12/01(木) 23:35:36
ノ ‐─┬ / ,イ 囗. | / _ 丿丿 | __| ―ナ′ / ‐' ̄ ,‐ / ナ' ̄ / 、___ / ノ`‐、_ / _ 丿丿 _メ | _/ ―ナ′ 〈__ X / ̄\ / ‐' ̄ / V / / \ l レ ' `‐ ノ / 、___ Χ ̄ ̄〉 \ 丿 / \ / _ ―ナ′__ | _/  ̄ ̄〉 / , X / ̄\ ノ / _| / V / / く_/`ヽ レ ' `‐ ノ ―――'フ / ̄ ┼┐┬┐ | 〈 / V `− 乂 人 ┼‐ | ―┼‐ ┼‐ | | {__) | _| | く_/`ヽ
ヘ⌒ヽフ ♪のとと とんか とんか とんかつ〜 (・ω・ ) O┬O ) ののとん〜かん〜か とんかつ〜 ◎┴し'-◎ ≡ のののにまわして のののにまわして とんかつ〜〜〜〜♪
∧_∧ クワッ! ∩`iWi´∩ ヽ |m| .ノ |. ̄| U⌒U
>>929 脳みそに届いてないみたいだから重ねて言うが。
禁止されてないことをやるのは何も悪くない。罰則もない。
それがやられた方ややるのを見てた方から見て非常に気分の悪くなる行為なら、須く敵味方の双方から蔑まれるだけ。
FAでの精神は「紳士たれ!」・・・あれっ?これって有名な北海道の・・・
941 :
大空の名無しさん :2005/12/02(金) 09:22:56
戦争なんだから、勝つ為には何やったっていいんじゃないの。 戦闘機に乗って殺し合いをするゲームなんだから。
942 :
大空の名無しさん :2005/12/02(金) 12:10:08
「戦闘機に乗って殺し合いをするゲーム」のはずが 簡単に体当たりとかかまされるとリアリティがなくなるな、ってこと。
粋を楽しみたいのは分かるが説教はやめてね
>>938 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/bkrj/ zzz… ___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ /-Д-;::::\__ < んじゃオヤスミ…
|〃/ , /::::::::::| | \____________
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ ______ _
| \ \ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒| |\.|| 56Kbps . |
\ |_______| '\,,|==========.|
こういう所がFA嫌いな理由 FAつか、ユーザーだな 一緒に飛んでてうざいだけ そんなの何でもいいじゃんよ? スポーンしたら即効タックル喰らうのか? 空挺撒くと毎回タックル喰らうのか? タックルでTCが崩壊でもするのか? 何時間もプレイしてる中の一瞬の出来事だろ? 重爆の隅つつくような会話ばっかりしやがって超うぜー だからお前らオタクって呼ばれんだよ
きのう初めてUSで飛んだ。 すごく楽しかった。 またUS入りたい。 ゲームだから楽しんだモノ勝ちでしょ?遊びだしね。 初心者のタワゴトでした。
フライトシムの性質上、どーしてもこまけぇ奴はいるからな。 文句があるなら空で決着付けに来い
システム上できてしまうんだからしょうがない colliカッコ悪w と笑っとけよ
【値上げ】Fighter Ace Part19【月額1575円】 【過疎化】Fighter Ace Part19【NewBie歓迎】 【Ver3.9】Fighter Ace Part19【どうなる白スピ】
950 :
大空の名無しさん :2005/12/02(金) 16:52:42
【究極】Fighter Ace Part19【バージョンアップ】 【なかよし】Fighter Ace Part19【みんななかま】 【ご新規】Fighter Ace Part19【熱烈歓迎】
951 :
大空の名無しさん :2005/12/02(金) 17:36:36
どうせなら前向きなスレタイにしようぜ。 過疎化深刻だしな。 値上げ〜ってのは重要事項を伝えてるがなんか避けたい(謎 バージョンアップとか3.9はまだ日程不透明なので避けたい。 ご新規熱烈歓迎とかいいんでないの?前向きで。 なかよしみんななかまとかいうのも個人的にはほのぼのしてて好き(w といいながら建てない俺。 960-970あたりで誰かよろ。
次スレは
>>980 くらいか?
スレタイ案
Fighter Ace Part19
そうそう、値上げすると聞いて数ヶ月ぶりにチケット買ったよ
これで最後だ、残り3ヶ月よろ( ・ω・)ノ
953 :
大空の名無しさん :2005/12/02(金) 18:24:55
>>952 これで最後ってやめんのか?
色々あっての事だろうから寂しい事だが敢えてひきとめまい。
だが最後に値上げだからとわざわざ課金するなら六ヵ月にしとけよw
三ヵ月後に3.9きたらどーすんのよ。
つうか来るならそのくらいだろちょーど。
たいしたバージョンアップじゃなくてもやりたくなるのが人情ではないかい?
【命は大事に】Fighter Ace Part19【命令させろ】 【学生辛い】Fighter Ace Part19【値上げ断行】 【FAは】Fighter Ace Part19【ファイナルアンサー】
955 :
大空の名無しさん :2005/12/02(金) 19:23:16
【値上げ間近】Fighter Ace Part19【駆け込み課金】
>>953 ゲーマネに3ヶ月分残ってたからいつ使おうか悩んでたんですよw
幽霊隊員ながら所属してたsqdも活動してないみたいだし潮時かなと
チケットがあるうちに3.9の情報が出てくることを祈るよ
957 :
大空の名無しさん :2005/12/02(金) 20:49:17
>>956 なーほど。
一人で飛ぶのもたまには悪くないが毎回だとさみしいよなー。
【日本ユーザー】Fighter Ace Part19【切捨て目前】
【MIBUだけ浮いてる】Fighter Ace Part19【他は衰退】 【他に無いから】Fighter Ace Part19【惰性で飛んでる】 【皆さんヨロシク】Fighter Ace Part19【課金が切れるまで】
【復活祈願】Fighter Ace Part19【20mm鐘馗】 【断固撲滅】Fighter Ace Part19【インチキ白スピ】 【言語道断】Fighter Ace Part19【今どき値上げ!?】
・・・と、まあ色々あるが、個人的な感情から・・ 【孤軍奮闘】Fighter Ace Part19【ズベさんがんがれ】
962 :
大空の名無しさん :2005/12/03(土) 00:34:13
【深夜過疎化】Fighter Ace Part19【日独米で合計5人】
963 :
大空の名無しさん :2005/12/03(土) 01:40:20
【うんこしたいが】Fighter Ace Part19【がまんする】
965 :
大空の名無しさん :2005/12/03(土) 10:11:06
体験版さがしてるんだけど公式のどこにあるんだ・・・・。
【体験版】Fighter Ace Part19【そんなもん無い!!】
967 :
大空の名無しさん :2005/12/03(土) 15:05:29
>>965 英語が多少わかるなら、英語版公式サイトから2週間無料体験を申し込める。
【2週間無料】Fighter Ace Part19【英語が解れば】
【歴史イベント】Fighter Ace Part19【閑古鳥】
971 :
大空の名無しさん :2005/12/03(土) 16:00:52
【おっぱいが】Fighter Ace Part19【ほしい】 【皆仲良く】Fighter Ace Part19【わけあいましょう】
972 :
大空の名無しさん :2005/12/03(土) 16:39:57
【チンコいじって】Fighter Ace Part19【汁を出す】
973 :
大空の名無しさん :2005/12/03(土) 17:06:15
もう新型機だすしかないだろ。 USA A-26 B-24 B-26 B-29 P-40N P-47N P-51H P-61 F2A FM-2 F8F UK Whitley Beaufort Swordfish Barracuda Halifax Stirling Wellington Beaufighter Blenheim Firefly Gladiator Meteor Spitfire Mk.VIII
974 :
大空の名無しさん :2005/12/03(土) 17:12:59
GE Do335 He219 Me410 Ar234 Ge177 Hs129 JP キ21 キ27 キ45 キ48 キ49 B6N
おや? ここはIL-2のスレッドじゃないはずですが・・・( ^_^ )ゞ ぽりぽり
976 :
大空の名無しさん :2005/12/03(土) 21:01:23
日本だけ ガンダム
977 :
大空の名無しさん :2005/12/03(土) 21:23:30
泣ける話ではないかもしれませんが… 私がホテル勤めをしていた頃の話。 ある披露宴、新郎が海自の方でした。同僚上司達は制服で出席。 披露宴も御披楽喜に近づき、新郎のおじいさんの挨拶がありました。 一通りの祝いの言葉の後に、 自分が海軍にいた事。孫が艦に乗っている事を誇りに思う事。 自分達の世代の不甲斐なさのせいで今の海上勤務の方達には苦労を 掛けていると思う事。 たとたどしくですが話されました。 同僚達は知らなかったらしく酔っ払っていたのが、段々背筋が伸びていき 神妙に聞き入っていました。挨拶が終わり高砂の席の一人が「何に乗っておられたのだ」 と尋ねると、新郎は小声で「大和です」 それを聞いた海自組一同すっ転ぶような勢いで立ち上がり直立不動で敬礼を送りました。 おじいさんも見事な答礼を返されました。 私はその後は仕事になりませんでした。 ウェイトレスの女の子達は不思議そうな顔をしておりましたが。
たとえ草をはみ、土をかじり、野に伏すとも、断じて戦うところ死中おのずから活あるを信ず。 ここに至っては一人百殺以外にない。Zveは諸君の忠節を信じている。 私の後に続いてください
979 :
大空の名無しさん :2005/12/03(土) 21:46:16
へ へ|\ へ √ ̄| へ ( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __ |\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ' \_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ / / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' ) / /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/ | | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄ \\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /( \_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__ ∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
980 :
大空の名無しさん :2005/12/03(土) 21:54:34
___ ヽ=☆=/ ∩<`∀´>∩ チハタンマンセー ─┬=====┬─┬─┬ ヽ┴-----┴ 、/_ / ==||:|: :|: 「r-┴──o ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘ ̄ |ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___ └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三) ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ
981 :
大空の名無しさん :2005/12/03(土) 22:06:47
____ ヽ=☆= / ∩<´・ω・`>∩ チハタンしょぼーん。 ─┬=====┬─┬─┬ ヽ┴-----┴ 、/_ / ==||:|: :|: 「r-┴──o ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘ ̄ |ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___ └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三) ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ
まだ、1L程は入りそう。 ゆっくり入れてみて下さい。 急に入れると腸が破裂するかもしれませんよ w アァ〜ア、いっぱい出しちゃって! 何で我慢出来ないんだお前は!
983 :
大空の名無しさん :2005/12/03(土) 23:27:20
984 :
大空の名無しさん :2005/12/03(土) 23:32:42
_,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / 入 遠 ほ {::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! れ 慮 ら ゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | て し ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ み .な ゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ ろ い ゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, よ で ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_ ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー―― `゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ / 〉 ヽヽ ィ ヽヽ _,,-'´::: ゙i / ` } / ,-ィ‐r'´´ / l __r'〈 ,ノ / ```l / l
986 :
大空の名無しさん :2005/12/04(日) 01:13:04
_,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / 入 遠 ほ
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! っ 慮 ら
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | て し
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ み .な
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ ろ い
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, よ で
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
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【過疎化】Fighter Ace Part19【Newbie歓迎】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1133620352/
問題のビデオをデッキにセットし、再生すると、あまりに過激な内容に一瞬、 息を呑んだ。モザイクは申し分程度にかかっているが、ほとんど局部の形状も なにもかも丸見えだ。もちろん、出演者の顔もハッキリと映っている。 設定は、大学の体育会サッカー部に所属する3人が、練習帰りに車に乗って いるところから始まる。 練習に疲れた3人は思わず前の車に追突してしまうが、それが運悪くヤクザの 車だった。
「正座しろ!」 と凄むヤクザ。3人の学生たちは、神妙な顔で正座する。 3人のうち、真ん中に座った先輩格の学生が、 「スイマセンでした!」と頭を下げる。 「おい、四つん這いにならなきゃ許さねえぞ」 「やれば免許証を返していただけるんですか」 「早くしろ!」学生が、ユニフォーム姿のまま四つん這いになると、ヤクザが言う。 「犬のくせに服を着てるのか!おい脱がせろ!」 二人の後輩が歩み寄り、先輩格の学生のユニフォームを脱がせ始めた。 見事な逆三角形の筋肉質の体。全身のどこにも、贅肉がついていない。 「下も脱がせろ!」 ヤクザは「汚ねえケツだなあ」などと言いながら、人差し指を学生の肛門に 挿入した。「アッー!」 とうめく
ここから本格的なセックスに突入していく。 このビデオで「主役」になっている学生が、「エース」のAだった。 なにしろ「薄消し」だから、お尻も局部も丸見えだ。Aはヤクザに局部を しごかれながら、二人の後輩に尻の穴を見せる。 「気持ちいい!」 と悶えながら、イチモツを勃起させている。 < 仰向けになったAのイチモツを、後輩のひとりがフェラチオしはじめた。 もうひとりの後輩は、Aとディープキスしながら右の乳首をいじっている。 いつの間にか後輩も脱がされ、肛門をヤクザにいじくられている。 後輩の一人が、コンドームをつけ、Aに後ろから挿入した。 「アッ、アッ、アッ、アッ!」 声にならない声をあげるA。悶えながらも、局部はカチカチに勃起している。 生々しい局部のアップがつづく。 ヤクザも服を脱ぎ、4P状態に突入。その最中、後輩のひとりが机のなかに あったヤクザの拳銃を発見し、形勢逆転、となった > ヤラれるばかりだったAが、今度は攻勢に出る。後輩が拳銃で脅かしている間、 ヤクザを下にしてAがヤクザを犯し始めた。 < 「気持ちいいだろ、オラ!」 一転して荒々しい声を出すA。 小刻みに腰を振りながら、ヤクザとのセックスに夢中になっている。 後輩がヤクザの顔に射精してからほどなくして……、 「アッー、アッー、イク!」 と叫んで、Aもヤクザの腹に勢いよく射精した。 徐々にしなびていくイチモツのアップ。 カメラは腹部、胸部、そして行為後の虚脱したような表情を映し出す >
990 :
大空の名無しさん :2005/12/04(日) 10:48:16
これがファイターエースの世界なのですね 入会するのやめときます^^
このスレ、早く埋めようぜ。 このスレが埋まらないと、俺は次スレが見られないんだ。
あと9個なの♪
,,,.. 、 ,,,.. 、
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;: , ;: ,
_;;::.. ,; _;;::.. ,;
,.-'' ,.ヽ;;::... , ;' ,.-''_,.ヽ;;::... , ;'
/ ,r'ニ=y''=-、 / ,r'',r=ニTー、
i l シ,r=、リ、i ヾ ぶっちゃけ♪ i l ,ir=ミ''''ーt`i
>>1 さん♪
! iri,=、 ~リユ! i i ! i (i:=、 _`''yi i
i l'! ,'._~''ヲィ ノ 新スレ♪ i l_i ,.._ `''y_ i 新スレ♪
! i_ヽiノ_..ニノi" ! i_ヽ!ノ_,ノイ l
!/ i~,イ`i,,ィ'` ありえなーい♪ _,ノ!,/ i~,イ`i ; ! 乙ですー♪
/ ' i l /,'/ ' i l ; iヽ_
i,lack _i i ,;:: ;, '"i'hite _i ! ,リ`''~ ,;:: ;,
i_,,.-=''イ! i、 ____;;' ', i_,,.-=''イ! i,',,,___;;' ';,
!-'~ i ヽ__ ̄,,.... -,' ', !-'~ i ヽ__ ,,... -;:. ;
! ヽ  ̄ ';;;:.. ,' ! ヽ  ̄ ';;;:.. ,'
ノ \ ':;;;;:::... ,;' ノ \ ':;;;;:::... ,;::'
/ ヽ / ヽ ''''
/ / / l | _i! / / / l | _i!
'=,'-、/,,__l_,.i';ノ '=,'-、/,,__l_,.i';ノ
i~7ー-'ァー''" i~7ー-'ァー''"
994 :
大空の名無しさん :2005/12/04(日) 13:47:33
995 :
大空の名無しさん :2005/12/04(日) 16:17:43
_,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / 入 遠 ほ
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! っ 慮 ら
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | て し
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ み .な
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ ろ い
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, よ で
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
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【過疎化】Fighter Ace Part19【Newbie歓迎】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1133620352/ FAをやればかっこいいアニキに逢えるかも
うほっなアニキに後ろをとられて・・・
996 :
大空の名無しさん :2005/12/04(日) 17:07:22
I wanna be a VIP STAR 君がずっと夢中なそれなんてエロゲ? テラワロス VIP STAR 腕を広げブーンをさせてあげよう君だけに うpに出会えた喜びと クソスレを見た寂しさの 両方を手に入れて ネラーは走り出す 空は飛べるよブーンだから 無職ばかりの板だけど VIPPERに微笑みを 与えられたなら 初めてスレに書き込んだ瞬間に FOX★がすぐに下した規制は僕にだけアク禁 I wanna be a VIP STAR 君がずっと夢中なそれなんてエロゲ? テラキモス VIP STAR 腕を広げブーンをさせてあげよう I wanna be a VIP STAR 君をぎゅっと抱きしめてあげるからうぇwwwうぇwww ギガワロスVIP STAR うはwwwおkwww把握www再うpをしてあげよう君だけに 隠していたクオリティを 君はそっと拾い上げて 大切なスレッドだと 保守をしてくれた 働いたら負けかなと思っている 厨かばう その右手は 再うp希望のために You're gonna be my VIP STAR 今日も立った妹スレはいはいわろす キタコレ!のVIP STAR そんなエサに おれは釣られないクマー You're my only VIP STAR あるあ…ねーよwww釣られたならもう離さない ハピ☆マテのVIP STAR そのキモさで光る風追い越して今すぐに スレを立てたら誰もが誰かのVIP STAR ひろゆきが僕に下した指名は君だけのヒーロー I wanna be a VIP STAR 君をもっと夢中にさせてあげるからね キラキラのVIP STAR 腕を広げ魔法をかけてあげよう I wanna be a VIP STAR 君をぎゅっと抱きしめてあげるからおいで キラキラのVIP STAR 腕を広げ魔法をかけてあげよう君だけに
997 :
大空の名無しさん :2005/12/04(日) 17:20:22
恋は下に心があるから下心アリ。 愛は真ん中に心があるから真心なのです。 下心無く真心を以って頃しあってください。
998 :
大空の名無しさん :2005/12/04(日) 17:23:05
平井堅が実際に歌っている曲
VIPSTAR
音楽:
http://www.yonosuke.net/song/data/17422.mp3 PV:
http://gazo05.chbox.jp/wara-movie/src/1133455873045.wmv I wanna be a VIP STAR 君がずっと夢中なそれなんてエロゲ?
テラワロス VIP STAR 腕を広げブーンをさせてあげよう君だけに
うpに出会えた喜びと クソスレを見た寂しさの
両方を手に入れて ネラーは走り出す
空は飛べるよブーンだから 無職ばかりの板だけど
VIPPERに微笑みを 与えられたなら
初めてスレに書き込んだ瞬間に FOX★がすぐに下した規制は僕にだけアク禁
I wanna be a VIP STAR 君がずっと夢中なそれなんてエロゲ?
テラキモス VIP STAR 腕を広げブーンをさせてあげよう
I wanna be a VIP STAR 君をぎゅっと抱きしめてあげるからうぇwwwうぇwww
ギガワロスVIP STAR うはwwwおkwww把握www再うpをしてあげよう君だけに
隠していたクオリティを 君はそっと拾い上げて
大切なスレッドだと 保守をしてくれた
働いたら負けかなと思っている
厨かばう その右手は 再うp希望のために
You're gonna be my VIP STAR 今日も立った妹スレはいはいわろす
キタコレ!のVIP STAR そんなエサに おれは釣られないクマー
You're my only VIP STAR あるあ…ねーよwww釣られたならもう離さない
ハピ☆マテのVIP STAR そのキモさで光る風追い越して今すぐに
スレを立てたら誰もが誰かのVIP STAR
ひろゆきが僕に下した指名は君だけのヒーロー
I wanna be a VIP STAR 君をもっと夢中にさせてあげるからね
キラキラのVIP STAR 腕を広げ魔法をかけてあげよう
I wanna be a VIP STAR 君をぎゅっと抱きしめてあげるからおいで
キラキラのVIP STAR 腕を広げ魔法をかけてあげよう君だけに
999 :
大空の名無しさん :2005/12/04(日) 17:31:27
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1000 :
大空の名無しさん :2005/12/04(日) 17:32:06
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