YS Flight Simulator Ver.68【フリーでネット対戦!】
1 :
大空の名無しさん:
■基本ローカルルール■
【交戦に関する規定】
・離陸中or着陸中の機体に向けて発砲するのは不可
・地上で駐機してる機体を攻撃するのは不可
・攻撃してくる意思の無い機体に向けて攻撃するのは不可
・フレアを3回連続出すのは「自分は戦闘意思が無い機」との意思表示
・Nofightや、その他非戦闘を表す英単語が付いている機体を攻撃するのは不可
【全般禁止事項】
・スモークは他のクライアントに負担をかけるようなので、なるべく使用を避ける
・地上の施設、地上の機体の攻撃・破壊は原則として禁止
・無意味な武器の乱射等は鯖の負担になるので禁止 ・常識を考え、空気を読んで行動してください。
■名前に関するルール■
☆名前の後には適当な3桁の数字と戦闘の意思を示す英単語を入れてください
例:nameless012_Fig
【名前の後ろに付ける英単語の意味】
・"Fig" or "Fight" :戦闘意思がある機(ただし非戦闘機への攻撃は禁止)
・"No" or "Nofight" :戦闘意思がない機
・"ADV" :荒らし対策屋
・無し :その時々
※できるだけ名前は重ならないようにしてください
【名前についての注意】
[nameless]だけのように、他人と区別のつかない名前や、
「シネ」や「コロス」などの不快な名前の場合、荒らし回避の為にサーバー管理者に弾かれます。
また、そのような名前を使用しているユーザーへの攻撃は無条件で許可されます。
は?しね
|1999|10|03|IGMサービス開始
| |12|21|YS Flightリリース
|2000|12|20|IGMがYS Flightに対応する
|2001|04| |IGMでYS Flightが栄える
| |07|02|IGMユーザが2chでYS Flightを広めようとフライトシム板に
| | | |「YS FlightSimulatorしませんか?フリーです」を建てるが
| | | |2chユーザにはIGM,YS Flightの素晴らしさは理解されなかった
| |08| |2ch八月危機
|2002|05| |この頃から一部の2chユーザがIGMを使用し始める
| | | |が、馴れ合いが気に入らないと荒らしを始める
| |06| |2chユーザによる荒らしが毎日のように行われる
| |07|24|2chユーザによるIGM破壊作戦が行われる
| | | |16:00 2chユーザがYSロビーで宣戦布告
| | | | :05 非戦卓に戦闘機4機 爆撃機2機が進入
| | | | :09 次々と旅客機が撃墜される
| | | | :12 卓主、IGM交戦規約に則り荒らしへの攻撃を許可
| | | | :15 交戦が開始される
| | | | :23 戦闘が終了 結果はIGM側の惨敗 2ch側が改造機を使用していたからだ
| | | | :32 2ch側はIGMが降伏を認めればこれ以上の攻撃は行わないと宣言
| | | | :46 平和を望むIGMユーザは仕方なく2ch側に従った
| | | | :55 2ch側はIGMユーザを装いIGM運営に対して攻撃を開始する
| | | |17:23 IGM管理人 YS FlightをIGMから追放すると宣言 IGMでYS Flightは使えなくなる
| | |25|朝からIGM管理人に対しての非難が相次ぐ
| | |26|IGM管理人は明日IGMを閉鎖すると宣言
| | |27|IGM閉鎖 仕方なくIGMユーザは以前自分たちが建てた2chのスレッドに移住する
■ 現在利用可能なサーバー ■
通称 "G鯖"
【IP】 ysfs.tamanegi.org
【マップ】 日替わり 投票所
http://ysfs.tamanegi.org/v/scvote.cgi 【ルール】 常識の範囲内で御自由に
【機体】 CEP 1/2, CEFP,Kzs A/D/M/Racing_A_SET,飛べない豚の飛行物体,TMP,OCP,OHP,GAC
gliders/XSP/IL-62/Tu-114/Tu-126 (yspkg のサイトから),甚六氏のヘリ他,Real Pack,B.R.P/U.S.S VOYAGER/ENTERPRISE E
U.S.S ENTERPRISE D,サンタ、バニー、M812,hellhound,DB-5B
【補足】 現在鯖管の事情により放置状態です。 後継にあたる鯖募集中
通称 "R鯖"
【IP】 special20.iobb.net
【マップ】 2chmap3
【ルール】 乱戦
【機体】 GAC
【補足】ziveの有料化に伴いホストは変更されました。
通称 "V鯖" (不定期)
【IP】 61.124.25.81
【マップ】 主にKzsPackS
【ルール】 ご自由に
【機体】 G鯖と同じ+a
通称 "N鯖"
【IP】 fj1fury.no-ip.info
【マップ】 主にKzsPackS、
【ルール】 G鯖及びローカルルールに準拠。
【機体】 主にG鯖の機体
【補足】 突如立てられた鯖、G鯖の後継?常時テスト中
詳しいルールや詳細に関しては情報サイトで読んでください。
|2003|07|24|16:40 IGMが2ch側の攻撃によりダウン
| | | |17:00 全隊員に臨時召集令
| | | | :20 全員ブリーフィングチャットに集合
| | | | :32 21:40に作戦を開始することを決定
| | | |20:42 2ch側を混乱させるために2機が2ch側に潜入 作戦開始まで攻撃を続ける
| | | | :40 全機攻撃開始 戦闘機4機 爆撃機3機を投入
| | | | :52 爆撃地点に到達 2chへの書き込み許可と同時に集中爆撃許可が出る
| | | | :55 IGMを煽る名前の機体が出現
| | | | :56 戦闘部隊が爆撃部隊をミサイルで攻撃してしまう
| | | | :58 同士討ちが発生 IFFを使わない敵味方識別訓練を思い出せとの命令
| | | |22:03 2ch側は完全に混乱 爆撃作戦Dを開始
| | | | :05 那覇の地上を制圧することに成功
| | | | :11 那覇上空に2ch側戦闘機が進入
| | | | :12 偵察部隊が2ch側の本拠地が空母であることを確認
| | | | :14 那覇上空の2ch側戦闘機を全て撃墜 制空権を確保した
| | | | :16 匿名中隊隊長は作戦の成功を連絡
| | | | :18 残存戦力を掃討せよとの命令
| | | | :25 2ch側の本拠地である空母を破壊するため 嘉手納に集合せよとの命令
| | | | :28 嘉手納から攻撃機が離陸
| | | | :32 2ch側へ降伏勧告
| | | | :38 2ch側が降伏勧告を受理
↓当時のIGM側の勝利を伝える書き込み
> 943 :大空の名無しさん:03/07/24 23:18
> 7月24日IGM一時閉鎖の原因となった2chを、我ら匿名中隊が攻撃し
> 2chを一時間で潰した。
> 敗北した2ch側の代表は「降参します」と発言し、長い
> 2chとIGMの対立は、IGM側の勇気ある行動によって終わった。
> 我々はこの日をIGM記念日とし
> この日の出来事を後世に伝えることにする
> しかしまだ2chでは戦闘が続いており
> IGMの指導が必要の模様です
_________________________________
|| ||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 ||
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います 。 ||
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。 ||
|| ○釣り師でも みんなでシカト 怖くない ||
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。 ||
|| 荒らしにエサを 与えないで下さい。 ||
|| ○専用ブラウザの中にはNGワード機能や ||
|| レスあぼーん機能が付いているものもあります。 ||
|| 枯死するまで孤独に暴れさせておいてゴミが溜まったら削除が一番です 。 ||
|| __ ||
||______________ 。_ _/@=/_)_____________..,||
\ (゚ー ゚*) 基本です。
| Yes Sir! / と_llYl-llヽ
∧∧ ∧∧ |_| ̄ ̄ ̄| ̄|
( ゚)n( ゚)/) し`| | |
________________________________
|| ||
|| YSFS 新verリリース 5月5日現在 正式版20050402 Version ||
||
http://www.ysflight.com/よりダウンしましょう ||
|| ||
|| バージョンアップしてしないと飛べないかも! ||
||_______________。 _/@/_ヽ_____________||
i \(д゚*) これ、ジュウヨウ
| Yes Sir! / と)_ヽ
∧∧ ∧∧ |_l]] '
( ゚)n( ゚)/) しし'
IMPULSE氏へ
おそくなり申し訳ありません。
TCP Monitor入れてみましたが、どれを見ていいのやらサパーリ
よろしくお願いします。
なんか、ルーター入れ替えてから調子悪いような気がします。
>>12乙
それにしてもYSで管制やろうとするとスポット名が無いのが辛いな。
正直あのレーダーからは滑走路がどこか分からんから、結局は目視だし、
どっちから着陸すればいいか分からんし、滑走路の名前なんて覚えてないし。
空って大変ですね。
>>16 わお。って誰だよwwwwwwwww
かぶるのかwwwwwwwwww
まあ単純なトリだからね(´・ω・`)換えるか
なにがしたいんだ
IP 219.61.20.6 で入ってみてください
これでラグがどれだけでるか確認したいので
よろしくお願いします。
>>special20さん
TCP Monitorはトラフィックモニターで
使ってるネットワークアダプタ選択すれば
現在の送信速度と受信速度が表示させるはず・・・です。
こちらから
>>20のアドレスに接続してみたところ、
自分ひとりの状態で受信、送信とも4KB/sくらいでしたね。
自律する地上物が回線に負荷かけてるのかも、と思いましたが
あんまり負荷はかかってないのかな?
でも結構ラグがあったので、鯖側では状況が違うかもしれません。
どちらにしても自律する地上物はラグは無くとも
動作が重くなりやすいので次の2chmap3の更新では減らすつもりです。
もしかしたら近接支援ミッションが負荷かけてるのかも・・・
>>21 平均速度を見ればいいんですね。
それと近接支援ミッションをやめてみました。
鯖に入ってみてください。
>>22 鯖に入ってみました。
先ほど入ったとき、まだ近接支援ミッションが
あった時の受信速度は7KB/s。
地上物が減った状態では4KB/s程度でした。
単純に考えれば鯖側の送信量は一人当たり4〜7KB/s程度で
対して負担はかかっていないようにも・・・
>>23 IMPULSE氏一人のときは、受信速度4KB/s、
私が入ってからは、8〜9KB/sでした。
ラグどうでしたか?
>>24 ラグはあまり感じませんでした。
朝方入ったときは自分ひとり(もう1人いたかも)でも、
SAMのミサイルが見えないのに撃墜されるぐらいラグってましたが、
今回は快適でした。
やっぱ近接支援ミッションなんでしょうか。
>>25 近接支援ミッション中に地上物復活をさせるとミッションで発生した戦車が全て
MAPの中心に集まるというバグがあるようです。
だから時間が経過する事にどんどんこの戦車が溜まっていきサーバの負荷が大きくなりすぎる
もしくは戦車に関するデータで送信量が増えすぎるとは考えられないでしょうか?
もしそうだとすれば地上物を復活させない事によってこの問題は解決するかも。
鯖で10人が飛んでいたとすると
サーバは10人にそれぞれ9人分のデータを送らなければならない
1人4KBのデータだとすると4KB*9で36KB
その36KBのデータを10人に送るのだから36KB*10=360KB
15人だと 4KB*14*15=840KB
17人も入っていたら 4KB*16*17=1088KB
もし大人数で飛ぶのなら余裕で1秒間にフロッピー1枚分のデータを送信できる環境が必要になってくるし
クライアント側もそれを受け止められる環境でないといけない
とりあえず近い更新でシンボル(輪と名前)の表示/非表示をきりかえれるようにしてほしい ゲーム中に
滑走路ミエネ
>>28 地上物復活は無しにすると空母沈められた時とか困るでしょうし、
今の近接支援ミッション前提の2chmap3は止めたほうがよさそうですね。
僕が空戦も好きだけど地上攻撃も好きってな人間だから
地上攻撃も面白くなるようなシーナリー作ろうとしてたんだけど、
もう地上攻撃切り捨てちゃって、空戦メインで地上攻撃はオマケ、
というくらいに割り切ったほうがいいのでしょうかね。
新バージョンは何処が進化してるのですか?
>>32 他のバージョンと比べて山川氏の「金!金!」ってオーラが滲み出ている
お世話になってるからYSFLIGHT.COMの広告を適当にクリックしまくって
捨てアドで懸賞サイトに登録してやった
どんどんしてあげてね^^
大工さんの新作ハァハァ
Bf-109で護衛してぇ
36 :
大空の名無しさん:2005/05/06(金) 19:40:50
山川氏に1500円寄付したら御礼のメールキタ
今インストールしたんだけどΖガンダムすげえ
>>38 あれは神レベルですから。変形機構の基本原理説明でかなりのレス消費してたしw
まさしく限界に挑戦した機体だ。人型機体では彼が最高レベルだな。
さてIタンのYF19がどのようにしてリファインされるか実に楽しみだ。
SV51のように(引退騒動のごたごたの中うやむやになった)ボツらなければいいがw
IMPULSE隊長にはマップの調整があるからなぁ
期待が寄せられるのは仕方が無い人だけど時間的に辛そうだ。
俺はあのVF-0シリーズで未来信者になったんで
俺的にはYF-21との規格統一という意味で未来氏が動いてくれることを期待している。
機体のカテゴリが多いので、従来のとは別に大戦機、架空機などに特化したYSが
あってもよさそうだな。
スターウォーズに特化したのなんか海外で評判になるかもしれない。
nullpo081って撃墜していいん?
例のツリー野郎
殺れ( ´ー`)y─┛~~~~
隊長!ツリー野郎ロックオンできなくなりますたw
( ´ー`)y─┛~~~~
至近距離なら出来る。腕を見せ付けろ。
ギアを出して飛ぶのがまた流行り出したようだな。
援護しにいくか( ´ー`)y─┛~~~~
↑も奴の仕業か・・・
いいかげん自分が痛い人間だってことに気がついてほしいもんだなw
黄金週間はもう終わったてのに。
52 :
大空の名無しさん:2005/05/07(土) 01:24:27
空母壊したのダレだよ
下手な人
nullpo撃墜の弊害だと思うが あの状況では仕方ない
やはり放置が一番ですよ
放置・・・ぅ・・・餓死
多分誰かやるだろうなと思った。当たらない角度からしかうってなかったんだが。
放置が一番だな。やっぱり。(52=nullpo本人。)
最後のほうnullpoが使ってた機体なんだったんだ?
UnknowAirplaneになってた
hiroimonhiroimon
59 :
大空の名無しさん:2005/05/07(土) 02:36:07
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
| _ /
| ゚∀゚|∩ おっぱい!おっぱい!
ノ つ ノ彡 シャガラッチ
| ⊂彡
LJ ̄LJ
CEFPのバルキリ系でAAM使うには、燃料減らすの?・・・
と、聞いてみるテスト・・・
ちうか、ガンダム系機体で使うために(Zガンダム)
ジャブローかなんかをたのむ。
俺は挫折した・・・・・。
>>61 地下は飛行無理として、地上は森だらけでつまらんマップだと思うが・・・
宇宙マップでコロニーでも作ってみては?
>>61 ナムコのガンダムでもやってろと小一時間(ry
ってのは言っちゃ駄目ですか、やっぱり。
ガウとかドップとかTINコッドとか飛んでる下で
地上で戦うって事が出来たら面白いかもしれんね。
64 :
61:2005/05/07(土) 13:33:39
はじめは宇宙戦を考えちゃ居たんだが、
周りが宇宙なのに重力が掛かった機動しかしか出来ないってのは・・・・・
んで試作
↓
挫折を味わう・・・・
マジ初めのころは宇宙戦MAPとか妄想してたんだが・・・・・
普通に「MS用市街戦マップ」で良いジャマイカ
香港とかみたいな?
カイタックターン
AC3?のホレ、GEOなんたらってのがあった気がする。
一応地価都市みたいな設定だったかと。
>>68 EEEのジオフロントね。
地下の壁面をsrf処理にすれば地上部分の作成も可能。ただし間違いなく重くなる。
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,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、
,:'/:::::::::::::::::/u , , ``-;ヽ
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/´,―、ヽ:/ ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く l ;
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; | l '-, / ヽ !},. ---'し'_,ヘ :..ヽ':,
':,! `‐' u ヽ ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u l ;
':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ |
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'ヽ / '-------―――‐''" ノ /
ヽ、u '`ljー-----―――
HL2に萌えるMasaタソはフリーコンパイラでは満足出来んのか。
気合さえあれば無理じゃないと思うんだけどなぁ
地価マップキボン
地上要らないから。
要するに天井+壁+床
地価マップが欲しいなら、逆さに飛べばいいじゃない。
地表に向けて重力がかかってるって?
F-1マシンで天井に張り付いて走る
「風を味方に付けた者が勝つ」
>>64 マップじゃなくて機体の方で重力の影響をカットするのはどうだろうか?
となると重力カットしたデータの宇宙鯖なるものが必要になるな。
機体の質量を0にすると超絶加速を味わえるようになっちゃうから
datいじりでごまかすのは難しくないかな?
169はチョコチョコ名前変えるな
jacn_no
地上物破壊をただちに止めなさい!
その人外人
チャットで言えよ
もういいじゃんほっとけば。痛い奴なのは充分なほどわかったし。
無視すれば自分のアホらしさに気がついて精神科行くでしょ。
なんか香ばしくなってきたなN鯖w
祭り?久々なのでちょっとうれしい。あまりなってほしくないが。
明日朝鮮半島爆撃されそう
B-2を用意したって言ってもアメリカから北朝鮮まで何時間かかるの?
グアムに配備でしょ
在韓米軍はどうなるんだろう
空母空母
4艦もきてるよ....
>>92 北がヤケになって進行開始してくる可能性もあるから防衛でしょ多分。
山が多いから毎度恒例のトマホークで基地戦力削る戦法は難しいし。
B2は無補給の長距離移動爆撃が主な戦法で一度離陸すれば一気に敵地へ攻撃可能な機体。
太平洋あたりから飛んでくるでしょう。(B1も出るなら同様の手段だと思われる。B52で
B1が出るのか・・・?
前にB52の画像見たがエンジンの黒煙が禍々しかったな。
せっかく付いて来てもらって悪いんだけど、数回TGするだけだよw
>>95 ランサーじゃなくてスピリットとあと護衛機のF15
>>97 先陣切るのは隠密製があるB2だ。が、それで終わらす気が無いならB1も出してくると思う。
荒れ果てた荒野がさらに悪化する事態になるがw
full stop
SS撮った?
prtscキー押そうと思ったら間違えてpowerキー押しちゃったから諦めた
横田にB52が来たらしい。先陣はB2、B52、F15Eか?
先陣はスピリットとイーグル(機種不明)
ソースは?てかニューススレどこ?
>>106 B2、F15(護衛)→B52、F15?→空母艦隊 の順か。
451 名前:自衛官 ◆JGSDFaO.hM [] 投稿日:2005/05/07(土) 22:07:45 ID:HENR2jy5
****お知らせ*****
本日21:40に自衛隊のデフコンがうpしました。
どういう意味だい?
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ヽ、u '`ljー-----―――
実況うざす
>>110 デフコン(ディフェンス コントロール):警戒レベルのこと。
>>114 , -''":::::::::::::::::::::::`` ‐ 、' :,
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/´,―、ヽ:/ ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く l ;
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; | l '-, / ヽ !},. ---'し'_,ヘ :..ヽ':,
':,! `‐' u ヽ ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u l ;
':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ |
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ヽ、u '`ljー-----―――
TIEファイター作るよ
>>119 許可する。
納期は明日22:00でお願いします。
お疲れ様です。
これじゃダンスになってなかったかな?
不勉強でレシプロのアクロバットに最適な速度がわからなかったので
ずいぶん低速でした。
ループできるかなんて聞いてすみませんでした。
おれレシプロ乗らないんで、あの速度からできるかわかr(ry
楽しかったです。
どうしよう・・・爆撃してたのを見られてしまった\\\
そんなの誰にでもある
居なくなっちゃった・・残念。
>>123 G鯖で単独ログインなら許されると思うが・・・N鯖でやられると困る。
誰も居ないと思って某管理人がG鯖で密かに
破壊活動していたときは笑えたよ(^。^)y-.。o○
129 :
大空の名無しさん:2005/05/08(日) 11:25:11
169
F-15で頑張ったな。但し低速では容易に回りこめるのだよ・・・
ほう、さっきのアレを見ていたものがいたのか。
YF-21で自分大人げなかったな、すまんかった。
今度はちゃんとした機体でやらせてもらおう。
131 :
大空の名無しさん:2005/05/08(日) 12:14:17
169は闇雲に旋回しすぎ。ローカルで練習してくるべきレベル
但し相手の意表をつくという点では対異機種戦闘の場合有利になることが多いが昔言われてきたようにローカルでF-15でF-15が落とせるレベルでの話し。
ニー速からきました
nl132
turn left heading 010.
return back to neet4vip.
134 :
大空の名無しさん:2005/05/08(日) 12:44:23
だれだよURL張ったやつ・・・
そこってヌー速じゃなくて東アジアnews+だが....
ある無人島に3人の男が流れ着いた。
しかし無人島と思いきや現地の部族が暮らしていた。
3人の男は珍客として酋長をはじめ皆に祝福され温かく迎えられた。
不自由のない生活がしばらく続いたが性欲だけはどうにもおさまらない。
ついに3人は酋長の娘を輪姦してしまった。
朝それを知った酋長は怒りがおさまらない、
3人を縛って砂浜に座らせた。
酋長は言った、お前ら今ここで殺されるかブンダーかどっちか選べ。
男Aはブンダーが何かわからんが殺されるよりマシと思いブンダーを選んだ。
酋長が「ブンダー!」と叫ぶやいなや筋肉隆々の男たちがとりかこみ、
男Aは輪姦されてしまった。
男Bにも酋長は同じ質問をした。
男Bもブンダーが何かを解りながらやはり死ぬのはいやなのでブンダーを選んだ。
男Bもまた酋長の「ブンダー!」の叫びを合図に犯されてしまった。
酋長は男Cに同じことを尋ねる。
男C「こんな屈辱はいやだ殺してくれ!
酋長「死ぬまでブンダー!」
138 :
大空の名無しさん:2005/05/08(日) 16:05:17
139 :
大空の名無しさん:2005/05/08(日) 16:16:19
なんかさっきっから民間機ばかり攻撃を受けているが・・・
特攻?
>>139 操縦不能!とかいってわざとオブジェクトに突っ込むから荒し認定されたんでしょ
マウスが抜けたとかいって地上物に激突を繰り返してる 消えたっぽいけど
142 :
大空の名無しさん:2005/05/08(日) 16:26:11
ホントだ169はどうした?
多分169=001=007じゃないか?
みんなラダーの操作どうしてる?
ラダー使ってる
ラダーって編隊機の細かい機動修正とGUNの照準以外つかわねーよな。
つかうもん
148 :
大空の名無しさん:2005/05/08(日) 17:01:04
タキシングくらいしか使わない
おまいら地上の移動操作を忘れてますよ。当たり前すぎるかw
一番使うのは、やっぱ↑。後は変態の微調整とか、ヘリの旋回とかだな。
ナイフエッジしたとき
最近やりはじめたばっかなんだけど質問が
みんなフレア使わないでどうやってミサイルよけてるの?
マクロス系統使わないでミサイル避けてる人たちすごいかっこういいんだけどどうもまねができない…
教えてくださいエロイ人
バレルロール
154 :
大空の名無しさん:2005/05/08(日) 17:35:25
というか、フレア無しだと、恐怖で何もできない自分は何ですか
角度とか
だな。コツとしては
真後ろから撃たれると、まず避けられません。
158 :
大空の名無しさん:2005/05/08(日) 17:54:10
打たれたらミサイルと鋭角45度を維持し、5マイル圏内でフレア1個投下。お腹一杯のミサイルは勢い良く後ろに飛んで行くでしょう。
ヘッドオンで高度が高ければ、高確率でかわせる。
>>158 151が聞いてるのはフレアなしだと思うと突っ込んでみるテスト
ちなみに俺としては相手のミサイルをぎりぎりまでひきつけてから急旋回かな。
ぎりぎりまで加速して急旋回これでサーカスとかやられない限り避けられる。
あとは相手に向かって斜め下20度または上20度ぐらいで突っ込む
相対しそうな瞬間にミサイルを打たれてもまず当たらない(相当な速度がいるが)
イベント案:
一人を除き全員タワーで、その一人はタワーから撃たれるミサイルをひたすらかわす
練習するから誰かtowerでミサイル乱射よろしく。
164 :
大空の名無しさん:2005/05/08(日) 18:18:43
ローカルでSAM相手によければいいと思うんだが どーよ
まぁSAMのミサイルは模索範囲が広いっぽいが・・・
手がつりそうだw
が、三次元機動をマスターするにはいい訓練だ
うひゃぁ、むずっ。フレア無しとか
F/A-18では無理があったのかなぁ・・・
AFとフラップ下げてたけど
マッハ1.2で墜落。めちゃ早いww
流石にYF21は避けるな。
あれだけ速いと簡単か・・・
171 :
大空の名無しさん:2005/05/08(日) 18:47:12
169出現 お遊びはここまでだとよ 笑わせてくれるよ まったく
相手見て物言えよなw
普通にやっても勝てる機体じゃないのにw
GACはフレア必須だな。使ったら結構楽。他のパックの機体性能とは明らかに違う。
誰が撃ってよくて誰が撃ってはいけないかわからなくなってきた(´Д`;)
ミサイルオモスレー
IFF1が打つ側 撃ってはいけない側
IFF2が打たれる側にしよう。
こうしないと混乱する。逆でもいいかな
スロットル絞るのは意味ない?
全開で逃げたほうがいいのかな
現在
IFF-1 撃たれて避けに徹する側
IFF-2 休憩 無関係
IFF-3 打つ側
っぽい
>>176 ほとんど意味無い。
AAMは速度はあるが旋回半径が大きいのでそれを利用すればいい。
まあ実戦ではこんな危なっかしいまねはしないがw
だいたいの民間機がIFF1で入ってくるから1が打つ人のほうがいいんじゃない?
無関係と打つ側は同じIFFにしないと
4発目ぐらいでどうしても亜タ茶畝
さすがに正面は無理だなw
IFF変えよう。
いつの間にか管制塔が消滅してるなw
まて
N鯖って機体は無敵じゃないんでしょ・・・
サーバー蛾ぶっこわれた
やっぱり無理かwww
(nameless021)2AL, OK?
(NL***)OK ←ワロス
(2AL)ok
>>186 殺ってよす(^。^)y-.。o○
正面もバレルロールでかわせるみたい。
ん〜やっぱブラックアウトがきつかったり・・・
GACもF-16とかの類はよけやすいね
たまには撃って見る側にも走ってみるか
ホワイトベースでいきま
ホワイトベースはやはり、ミサイル数が足りないので
タワーで
一度撃たれる側に回りましたが、かわせないw
196 :
大空の名無しさん:2005/05/08(日) 19:52:32
サーブでやってたが離陸すらまともに出来ん罠w
あの運動性能体験してたらBFのジェット機思い出した。
むぅ なんか綺麗そうな軌道みつけてタイミングがずれてあーとか思ってると避けてることわすれて癖でフレアだしちまう
Noodleにすると、より納豆ミサイルらしく。
えっ!? ミサイルがスモーク引くのってあれだけじゃなかった毛?
最近変わりました
機体が出すスモークと同じ種類のが出るようになった
Ctrlで変更汁
山川氏は微妙だっていってたけどヌードルいいな。
むつかしいのぅ(´・ω・`)
みんなフレアつかってよけてるな・・・
やっぱフレアなしって無理な話なんだろうか?
Non-OpenGL版しか使えない・・・
AGP版Geforce6600GTはやはりクソか
ん 終わった?
フレア無しでOKと聞くが、
まさか、トリムやフラップ厨云々と言う2chの戦士が、ありえない高Gでミサイルをかわしてるのだろうか?
ラダー使ってる使ってないとあったが、
まさか、オートラダーのことを忘れてないだろうか? えっ?キー入力の事だって?? orz
YSFSで現実とけっこう違ってくる部分の一つが重力加速度と推力との関係だが
まぁあんなに高機動はできないがな
>>207 GACのF15でも私がやってたみたいに角度がよければフレア無しでいけるよ。
ちなみにあの機体は10G以上かけると間違いなく地面に激突して死ぬ。
挙動がかなりシビアで少しのミスも許されない機体。ほんとよく出来てるよGACは。
すまん
デストロイ対策に出ようと思ったらこっちもデストロイで出ちゃった・・
>>205 どーゆーこっちゃ?
俺のは全然快適だぞーん。
俺なんかSiS651ですよっと
今はどういう状況なわけ? 間違えて再起動しちまってよくわからんのだが
何でも良いからグラボ刺したらOpenGLって動く
そんなふうに考えている時期が俺にもありました
SiS651は一応OpenGL動くんだが偶に画面が大きいとエラー吐いて軌道できなくなるんだよな・・・・
んじゃ今夜にでもDLしときま
GACのF-15muzukasii
新バージョンのGACになってA-10も異様に難しくなった気がする
あー またSiSがエラー吐いた 全画面にできねぇ
SISGL
Warning:
Can't Create a New Surface
Out of video memory.
This program will exit.
>>218 そんなあなたにOpenGL Extensions Viewerで
Max Viewport Size等を調べてみることを勧める
>>219 亀ですか、6600GTで使えなかったものです。
そいつを使ったら、正常に立方体とか表示できたのでなんでかなーと。
まさかと思い、OpenGL版をやってみたら時間がかかりながらも起動しました。
何故だ・・・勘違い?
221 :
大空の名無しさん:2005/05/08(日) 22:56:17
あ.a
機銃の色を発光グリーンに、そして、速度を少しだけ遅くできる?
>>222 TIEファイターの人か?
機銃の色はかえれないが装填速度はいじれる。大戦機のデータ見てみ。
昔バイナリエディタ片手にGUNの色変えようと頑張ったが当然無理だった。
>>224 マジか!
後者は案外重要だったんだ、
それなら何でも作れるじゃないか
戦艦、戦車、高射砲etc・・・
gannbattemiru
>>227 いや・・装填速度をコントロール出来るなら案外色々なものが作れるな って
まんまんみてちんちんおっき
230 :
大空の名無しさん:2005/05/09(月) 06:17:42
まんまんみてちんちんおっき
なんだサーカス大会やってたなら久々に参加したかったな。
つーか俺は撃つ側をやった事がない。
「伝書鳩になりたい」そう言い残して姿を消したMasa=AT。
Masa=ATを探すべく旅に出たドリュッセイ。
Masa=ATを忘れるため酒に溺れるIMPULSE。
三人の愛憎渦巻く物語が幕を開ける!!
「Masa=ATの叫び!愛は何処にあるのか!?ポッポー!」
乞う御期待
もう絶対にあの頃には戻れない。私、独りだって平気よ。
IMPULSEがいなくたって寂しくなんかないわ。
今まで強がりばかり言ってIMPULSEに素直になれなかったMasa-AT。
やっと仲良くなれたと思ったのに、ささいなことでケンカをして
口もきけなくなってしまった。あれから10年後。
Masa-ATの前に、家出してきた少女、ドリュッセイがあらわれる。
次回「雪に溶けた涙」お楽しみに、、、、、、。
ttp://ikinari.pinky.ne.jp/ …これか。
タワーはどこにありますか?
R鯖落ちてる?
「ドリュ、しっかりしなさいっ! そのくらいの傷でまいって
しまうような、そんなお前ではないはずです。ドリュ、ドリュ、
ドリュっ!」
もうろうとした私の頭のうしろから母が叫んでいる。切れ
の長い両眼をカッと見ひらき、髪をふり乱して、いまにも裂
けるかと思えるような大きな口をひらいて、母が私を叱りつ
けている。
…
最前線へ向かうトラックの中で「俺は絶対に生きて帰らなければならないんだ」と
恋人の写真を見せたドリュッセイは、戦闘を終え本国へ帰還できるところだったというのに
引き上げのヘリコプターがロケット砲に撃たれ墜落し、死んだ。
西沢広義?
うはー IFF4の地上オブジェクトすべて爆撃できた気がする
GACってどこにあるんでしょうか。
飛んでる時によそ見するもんじゃないね。
246 :
245:2005/05/09(月) 23:09:10
よそ見しまくりでした。気をつけます。
GACのF-117を燃料満タン フル装備にしてオートパイロットで着陸させたら
凄く強引な着陸をしやがった
>>248 スタデスに着陸指示だしたら・・・・エライコトニナッタ(´Д`
ライトニング笑えるぐらい早いな。21型ではぜんぜん追いつかないや。
攻撃機なのに戦闘機が負けてる。そら実際も制空権取られるわな・・・。
米軍機は旋廻戦挑まない限りは楽に戦える。(後期の機体の話だが)
誰が敵やら味方やら…
テイクオフの時点からAPでランディングさせて見た
トリム上げてまで離陸しようとして失速した
着陸コンテストも終わったことだし、
次は航空祭だな。
なんかオモロイ企画ないかな〜?
斬新なやつね!
アホくさくても腕が無くてはならないような・・・
最新機VS架空機なんてどうよ?
現状の一番の最新機ってなんだっけ F-15KかF-35かF/A22か,,,,
F2視点の真上視点からの離陸着陸。
X-15で燃料使い果たしてから着陸
あれって滑走路足りるのか 足りないな
つーかそれよりあれだ ムービー早く撮っちゃいたい
懐かしいネタだな。
ネタは大体決まってるんじゃなかったっけ 確かえーっと....
朝鮮機が亡命してきて追いかけてきたMiGを撃墜するとかそんなかんじの
B-52で12時の取り合いしようよ
まんまんみてちんちんおっきおっき
1) X-15で最高高度を競う。
2) ムービー作成
3) B-52で12時取り合い
4) 天山でドッグファイト
266 :
大空の名無しさん:2005/05/10(火) 05:31:02
♪モーホーなんていないなんてぇ〜言えないよ自衛隊〜〜
ものすごく難易度の高いトレーニングmapを作って遊ぶ
室内だな
第2回 宇宙人vs地球防衛軍
どう考えても地球側は技術力の差で大苦戦するだろうが
まずIMPULSE大統領が政府専用機で前線基地へ向かうのを護衛
撃墜された場合は「影武者でした テヘ」とし再度挑戦
タッチダウン後に撃墜なら、火だるま状態の機体から命からがら脱出成功とし次の段階へ
秘密裏に開発させていた最新鋭戦闘機「YF-19EXCALIBUR」に大統領自らが搭乗し出撃
たった1人の英雄が現れて形勢逆転というアメリカンな展開萌え
IMPULSE氏 人身御供よろ
>>269 まだYF19のリファインは完成してないんじゃ?
短距離離着陸競技
273 :
テスト鯖管:2005/05/10(火) 18:00:10
新鯖予定
てすとしてください
ysfs.tcmst.net
新鯖予定なら運営方針は決めてあると考えて良いのかな?
N鯖と被るようだと過疎って終わった某優良鯖と同じ結末になりそうだが
最近の盛況ぶりからいえばそんな心配はないのかな。
275 :
テスト鯖管:2005/05/10(火) 18:47:29
運営方針
サーバー名称:T鯖
特に利用方法は自由で行くつもりです
地上物無敵化はやりません
毎日0:00にサーバーは自動再起動
(3分間接続不可です)
MapはKzsPackS Patch1 2 3 のマップを利用
こんなもんでしょうか
お前ら、ヘリで飛ぼうぜ
JOINに間がありますね。
鯖機スペックは如何ほどでしょうか?
追加機体を増やす予定はあるんでしょうか?
>>275 0時には、人がいると思われるので、朝方とかお昼頃に再起動したほうがよさげ。
まぁ三分だけどね
279 :
テスト鯖管:2005/05/10(火) 18:55:46
鯖は一応・・・・本音で微妙です
機体追加は本運用が決定してからでもいいが
収容可能人数と、それに伴う鯖への負担は早めの調査が云々てところか
とにかくT鯖には期待するが
自由というところを煮詰めないと荒れそうなオカンに親孝行が云々
281 :
テスト鯖管:2005/05/10(火) 19:20:00
本運用は未定です
JOINできません〜
世の中には需要と供給のバランスって物があるじゃん
つまりそういうこと
>T鯖管へ
マッタリ飛ぶのはN鯖があるし空戦・対地はR鯖があるから、何か特徴がないと人来ないかもね。
WW2の戦闘鯖にでもしたらどうでしょう。
回線の速度はどのくらい?
爆撃サーバーにしてください
なぁ どうでもいいが2000lb爆弾ってどうなんだろ やっぱ強すぎか
あとダムボムだけじゃなくて誘導型爆弾も欲しいが....必要ないか
>>286 地上物の密度 RePopを早くしてB-52で絨毯爆撃とかしてみたいな
ローカルのAI追尾操縦に任せるとどんどんふら付きが大きくなって少し旋回しただけで墜落しちまうし
IFF別に少し離れた領土で爆撃機の護衛とか B-2とF-15Eみたいな
空戦も迫撃以外はなしで
血気盛んなYSTK住人恐ろしや・・・
N鯖が混みあっていたのでちょっと海外鯖に行って非武装機で飛んでたらチャットで撃墜してやると言われ、ミサイル乱射で落とされた。
海外鯖にルールって無いの?
jacn氏も腕がいいのは分かるがこの間みたいに地上物破壊しないでほしい。
YSTKに2ch系鯖のルール書き込んでくれてるMASA氏の苦労はなんだったんだろうか?
郷| λ.......
>>294 選ばれた日本人しか飛べない聖域なんで
無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
海外鯖って重くないのか Web鯖でさえ海外のは読み込みに時間がかかるのに
今ひっそりAMXで飛んでます。
今めちゃくちゃF/A22で飛んでます namelessで
>>297 A.S.E.とかに対応してくれたりping値でたりするといいよね。
欲しい機能
FPS表示
ASE(The All Seeing Eye)対応
(ASE対応すれば不要だが)ping値表示
つか日本人しか居ない予感がする
軽い時なんてありましぇーん
>>273 何方かが新鯖を立てられる様ですね。
改造.datをここか専用スレで募集し、随時.datを更新し続ける鯖。
海外の某鯖ではP51がやたら無敵だったり。
毎日或いは毎週[ATC]タワーによる管制を受けられる時間帯がある鯖。
[ATC]は有志がボランティアで。
日替わりや週代わりで、[WW2機のみ][旅客機のみ][自衛隊機のみ][バルキリーのみ]等に切り替える鯖。
鯖管が大変かな。
R鯖やN鯖では出来ない事をしてほしい。贅沢ですかな、ユーザーとはワガママなものですぞ。
オーバーラン無しかよwびっくりした。
日本人ばっかりなのか。向こうは朝?
GACで統一したR鯖もいいが
>>303みたいに、ジャンル的に混在しない鯖は欲しかった。
WW2や旅客機専用は欲しいよねー。
鯖マシンと相談しなくてはいけないけどね。。。
海外鯖も、結局2chのローカルルールとほぼ同じルールに落ち着いた時が無かったけ?あったけ?
いつか日米交流戦をやってみ(ry
なんか面白そうだしね。負けそうだけど。
いつになるかはわかりませんが、新マップの実験鯖ってのも…
>>307 揚げ足取るようだけど、日本とアメリカだけじゃないと駄目なのk(ry
今夜は皆さんお出かけですか?
N鯖すくね〜
>>307 腕の立つのは一部であとは屑だ。MICADとかでよろこんでるから。
と思ったが、一部しか腕の立つのが居ないのは、どこも一緒?
jacn氏もEFCNで見かけたときは、まだ全然だったが、どれだけ上達したのだろう。
>GomenKusai
こんな近距離でF2とF16がバルカンでドッグファイトしてもあたんねー
バチカン?
バカチン?
バチカン市国?
>>309 日本とアメリカ以外にYSFSが知られているのか 英語圏ならありえるが..
T鯖のスペックを気にするよりも、飛んだときの感触を提示してみてはどうか
それによって本運用かどうかが決まり、我々からの願望を取り入れる事で路線が決まるかもしれない
318 :
大空の名無しさん:2005/05/11(水) 00:01:31
ヨーロッパ圏にも結構居るんだな〜。
つーかTK鯖のルールがわかんね 英語読めないし 無法地帯?
いま乗ってて思ったんだがCEPのホーカムてすごい出来いい。
スポイラー使ったら簡単にホバリングができる。
ヘリの中では一番datが安定してるな。GACのこれはひどいもんだがw
GACのヘリは戦闘の機動時に真価を発揮する
あ、ごめん
つっこみどころはスポイラーだったね
TKサーバーにGAC入ってるね。
おまったね(^ω^;)
k
なんかTKサーバ日本の殆どの機体入ってないか
TKサーバ少し前入った時はデフォマップとデフォ機体だけだったが。
CEP最新版だったし、ただP51が無敵なのは変わってない。
>>323 GACのホーカムは離陸すらまともに出来ませんが何かw
武装火器の設定が重すぎるんだよな多分。速度が上がらず、すぐ失速、墜落する。
本物のAH-1Sは、完全装備燃料満タンだと飛べないらしいですね。
こないだTK見てスイスからきたって奴がN鯖にいたな。案の定入るやいなや爆撃してたけど・・
ここのルールでは地上物爆撃禁止言っておいたが、NULLPOってどういう意味だって聞かれてワロタ・・つうか返答に困ったw
ちゃんとJavaのNullPoint(ry
の略だって言ってやれ
一応注意は聞くかんじだな 数が少ないからなんともいえんが
いやー離陸失敗・・・ナウシカは難しいな。
もう寝るので、さようなら。
♪モーホーなんていないなんてぇ〜言えないよ自衛隊〜〜
♪モーホーなんていないなんてぇ〜言えないよ自衛隊〜〜
>>330 多人数を前提とし、GAC内航空機とのバランスと戦闘マップとの相性を考慮しつつ
通常のマターリとした運用にも耐えうるように設計され改良を重ねた優秀なdatだと思うがな。
はっきり言ってデフォ機よりも扱い易い統一規格のパックはGACしかないだろう。
ケチを付ける前にGACの生い立ちくらいは調べておくべきだったな。
しかしGAC機でまともに飛べない下手糞君がいるなんてもうテラワロースwwwwっうぇくぇwwwww
いや、だからスポ(ry
やぁ同志諸君 こんな時間に来てみたぞ
ヘリの重量/パワーのバランスだが
仕様上対地ミサイルにヘルファイアやビカールなどがなく、
AGM65を積まなければならないのが痛い
もちろん重さも段違いだ(AGM-65はAGM-114の6倍)
これをカバーするためにパワーを上げればすっからかんの時に
超絶的な機動が出来るようになってしまう
GACのヘリは燃費がいいので燃料を適切に減らして使ってもらいたい
同士キター
ATはオートマのATでしたっけ?
閣下降臨乙
バルキリー乗りの俺様にとってGACヘリは難易度の低い部類に入るし
普通の人は現状の与えられた環境で十分楽しめてる
つかヘリにAGMなんて軟弱な兵装を満載する奴が悪いのだ
AT限定免許
156 :Masa-AT:03/07/17 22:49
兄弟(ブラザー)よ・・・
まずもれのハンドルの推移を見てくれ
masa → masa@ → Masa-@ → Masa-AT
喪前らは漏れに退化しろと?
ミラージュ あぁ、あれか・・・
リリースした当初は378kbのYSFS屈指のハイポリモデルだったが今はもう・・・
・・・・いいかげん迷彩塗装しようかな
>>148 申し訳ねぇ・・ 漏れカナリSです(違
>>153 DELLはどうなのよ
2ちゃん語ってかなりキモイな
>>336 問題なのはka50、ka52の二機だけ。(リリース時にもこのスレで言ったが)
なんか他のGACヘリ達と比べると制動が重いというか。ハインド乗ってからホーカム乗ると痛い痛い。
実機の運動性ではホーカム>ハインドなのにGACではそう思えない。
>>338 で、原因はAGMか。ヘリの中ではダントツに多いからな。まあ燃料減らして飛んでおきます。
>>337 スポイラーはボタンの便宜上そう呼んだけだ。そんなもんヘリにないのは知っている。
でもCEPの奴には設定されていたのよ。何でかなと思ったらホバリング用だったということだ。
最後に言っとくとka52の話は釣りじゃねーぞ。天然入ってるかもしれないが。
GAPのT-4とかはMasa-ATタンのか
3年くらいして今やっと気付いた
いまさらですが、飛行中にチャット送信するのってどうやるの?
いったん機体選択画面にしないとダメ?
あと>>nameless、
荒らし報告されたくなければ地上物破壊と非武装機撃墜をやめろ。
あんさん。もうしてるやんw
348 :
大空の名無しさん:2005/05/11(水) 17:25:10
>>351 BackSpaceKey
1=同軌道旋回
2=水平飛行
3=着陸
4=離陸
Heli/VTOL
1=ホバリング(静止)
2=着陸
GACのB-52着陸のときにロールしはじめると止まんね
ロケット弾で死ぬと思わなかったとか言ってる169は頭のネジ100本ぐらい外れてるんですかね?
こういう奴って今度きたら迎撃しまくっていいのかな?
355 :
大空の名無しさん:2005/05/11(水) 19:05:47
さっきロケット弾で攻撃しました ごめんなさい
>>355 武器で攻撃したら破壊できるに決まってるだろうが、馬鹿かお前。
そろそろ本当にアク禁にしたほうがいいじゃないか?
>>356 だから自分はいつも殺しているであります。
だからいつもボカスカ音がしてるのね
169の頭の中では人は二三発心臓を打たれたぐらいじゃ死なないんだろう
つーかロケット弾てかなり威力あるが. 空戦では使い得ないにしろ直撃すればある程度は勿論貫通する
信管により貫通時に爆発し内部から爆発を受けた航空機/地上物はひとたまりも無い
YSでは、AAMの数分の一の威力なんだっけか。
つい3日ぐらい前に荒らしてた169に対して散々ロケット弾をぶつけてやったのに
このマップって、エースコンバット2のマップなんですかね?
363 :
大空の名無しさん:2005/05/11(水) 20:09:58
漏れもロケット飛行機は貫通すると思ってた危ない危ない・・・
相手が相手でも、離陸中の機を狙うのはちょっといただけないかな。
365 :
大空の名無しさん:2005/05/11(水) 20:30:33
IGMでロケット・爆弾による航空機攻撃訓練受けたけど
ロケット・爆弾は機銃のように機種から発射されるのではなくて
翼の端から発射されるから照準を考慮しないといけないんぢょな
離陸したら打ち落とせばいいじゃん。
こっちもレベルうpするんだし。
全員の軌道を遠くから見てると、AC5の8492部隊みたいだw
Vキー押して丸いとこシュバーン→テラちゅどーんス
mameless169って相当嫌われてるんだね。
人間じゃありませんから。
たいぽ・・・orz
nameless169がどれほどか、知らなかったが。今日初めて知りました。
ああいうクズはリアルで首吊って死んで欲しいね。
「実はテスト運用中のAI」に100ヤマカワ
だからって、離陸もしないうちから・・・。まぁ、彼もそう言うことを平気でしていたと言う事ですかね?
なんというか、「巨大生物」と戦いたいな。
ヘビケラのでっかいのとかあったら面白いんだけれどもw
そういうイベントやってみたい。
もう情けかけるのもアホらしいと思うとこまで逝ってる訳ですよ。
と言うわけで、さっきのnameless169は、偽者だったわけですが。
相当嫌われてるなと思いながら、デフォのA-4乗ってました。 架空機なら一回でもやられちゃだめよ。
隠密行動でG氏見てたら立派な橋を発見でけたー
後で行ってみるべ〜(*^o^*)y-.。o○
169にしたらやけにうまいなとおもったらやっぱり偽だったか
最後の橋への着陸は本物っぽかったけど
アプローチラインにSAMが・・・
最後の橋〜 ・・・そうかぁ?強引過ぎる減速。にもかかわらず落橋_| ̄|○
169を騙るなら敵正面からミサイル以外の攻撃はダメ
後ろから機銃をぼんぼん当てたら分っちゃうよ
う〜ん。そうですか。まったく本物を知らないので。
あれだけ話題の彼なら、人が寄って来て気軽に戦闘ができるな。と、安直な気持ちでは駄目ですか。そうですか。_| ̄|○
387 :
お知らせ:2005/05/11(水) 23:04:09
偽物が現れたためHNを変更することにいたしました。また、中間試験のためしばらく休止します。新しい名前は再開時にわかると思います。
しらんがな(´・ω・`)
Hiyakasiタンがいつでも相手してくれるよ。
ていうかウザイからぜひ相手してやってよ。
N鯖に入れないんですけど、マップは何ですか?
100人のスミスばりに、16人の169・・・しょぼ
393 :
大空の名無しさん:2005/05/11(水) 23:44:44
色合い的にKzs氏のだと予想
ちょっとINできないからわからないが
Kzs packSのパッチデータですよ。
完全版出てますからそれ入れればokです。
他のプログラムがDLしてると、動きが遅くなるのか?
冷やカツ 本当むかつくな つーか消えんな。
ヒヤカシは闘い方も知らない、文字通りのヒヤカシ。
相手にしないがヨロシ。
>>396 だったら消える前に打ち落としたらどうだ?
それともソコまで腕が無いのか。
だったらしょうがない、素直に逃げられな。
>>398 だから、Hiyakashi にしたんだよ。
まだ気づかない人居たんだ!
耳を真っ赤にして開き直ったフリ
カコワルス
そこまでどうこう言うほどでも無いかと
403 :
396:2005/05/12(木) 01:23:03
>>395 まんべんなく鈍い感じで。
>>396 あんた後ろとられると消えるじゃない。
大体こっちは一回も発砲してないし、つーかロックオンもかけてないだろ。
404 :
403:2005/05/12(木) 01:24:57
405 :
399:2005/05/12(木) 01:33:45
>>403 ソコまでチキンな相手なら別にムカつく事も無かろうて、相手の方が明らかに格下なのだから。
まぁ、他の奴を狙えないのであれば別だろううが。
混乱してる・・
399=ヒヤカシ でないのなら、失礼。
色んな人が居てもいいとは思うけど、
どういう訳だか、久しぶりに怒ってしまった。(飲んでるし)
169叩きの際に、どさくさ紛れにG-owl氏を打ち落としてたようにも見えたんで。
以降この話はもうしないので、それでは。
407 :
G:2005/05/12(木) 02:01:13
ヒヤカシなぁ、空気読めないんだよアイツ。
おれが409氏と「ヘリvs戦車」で遊んでたときも
横からどさくさ紛れに機銃掃射して邪魔してきた。
まぁ、相手にしてほしい年頃なんだろうが、
あーゆーことしてると本当に相手にされなくなるぞ。
408 :
399:2005/05/12(木) 02:01:44
>>406 どうやら混乱させてしまったようだな、すまなかった。
とりあえず仲良くやっていこう。
YSの空にて会ったときほよろしく頼む。
ふたりはウリキュア! フュージョン!!
∧_∧ ∧_∧
<ヽ`∀´> <´Д` >
○二 韓○)(○北 二○
〉 (⌒) (⌒) 〈
(_ノ  ̄  ̄ ヽ_)
ダイカンチョー誕生!・・・・・・・かえって弱体化
,.-、 NIDA!
/.n l /⌒ヽ
| l l | ,' /7 ,' イッパイ拉致って〜♪
,r'⌒ ⌒ヽ、'
f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. イッパイ支援うける〜♪
ゞ‐。=:。‐fー)r、)
゙iー'・・ー' i.トソ ウリナラ!
l、 r==i ,; |'
/ == - 、 )
410 :
大空の名無しさん:2005/05/12(木) 14:45:27
/ \ヽ
|ノ /\ | また貴重なマンコが
ヽ / ̄ ̄\ ノ
もしかしてミサイルってsamからでしたか?
だとしたらゴメン攻撃してなさい。
「攻撃してごめんなさい」だ・・・
もろSAMでしたな
こっちもうっかり近くをのろのろ飛んじゃってごめん
今日はIGMヌルポが169に名前を変えたのか?
ちょ SAMが物凄い機動したきがするんだが
ミサイイ5mile圏接近→FLR投下→ミサイルFLRへ向かう→自機バレルロール→ミサイルFLRに到達→ミサイルが一瞬で自機へ機種を向け衝突
ずっと見ていたわけではないからよくはわからんが...
何で強制退出にするんだ。盛り上げてるじゃないか (´・ω・`)
反則機体JAMだけど。
>>416 強制退出じゃねえw
自分の攻撃に当たって自爆してるwwwwww
どうなってるんだ!N鯖。
この中に本物のnameless169いなかったりして。
419 :
大空の名無しさん:2005/05/12(木) 21:08:33
本物はnameless2000 アパッチヘリ
169 操縦上手杉
999様?
R鯖にいくか滑走路からはなれたところでやってくれよ
424 :
大空の名無しさん:2005/05/12(木) 21:33:39
空港の周り残骸で真っ黒
み ん な 遊 び す ぎ
Good by 169
なぜ皆さんR鯖にいらっしゃらぬ…さみしーだろ。。
idiotとRATしかいねーし
ちじょうぶつを こわしたら だめだよ 。
平仮名で書けば分かるのかな?
R鯖ならSAMと高射砲の嵐というスリルを味わいつつ正当に爆撃できるのにな
破壊しても文句言われないしねぇ。
でも196とかはチキンすぎるから来ないか。
あぁ、説明も何も無しにポンと置いてもイカンわなorz
フラップでバトロイド。
ファイター時にノズル稼動動作でガウォーク。
バトロイド時にノズル稼動動作で姿勢変更。
可変翼扱いのフラップが250kt以下になったら作動します。
バトロイドに変形すると一気に速度落ちます。
この状態では頑張っても100kt程度にしか加速できません。
そろそろ完成してからリリースするようにできませんか?
>>432 早速飛んでみての感想を。
変形機能や仕組みはとても素晴らしいと思います。
ただ、操作性のほうが結構というか物凄いきつめですね。
ファイター状態も結構重めで、確かに航空機としては成り立ってるかも。
他のバルキリー系と戦いたいという事も個人的に有るんでそこら変妥協して欲しいかも。
まぁ、DATを二種類出すとかも考えられそうだが。
そこはかとなくキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
良く考えたら鯖ハイレネ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
嬉しくて見てもらいたいんだろ。
ほっといたれ
文句いうだけのアンチは黙ってろ。以上。
えっへん! 決まちゃった♪
プンプン!! プンプン♪
プリプリ♪ プリプリ♪
ブリリ!! ブリッと ブリッと ブリブリッ!!!
なぁーーッ!!ぬぁああッ!!ぬぁわぁわらぁぁぁああああーーーーーッ!!
完
443 :
大空の名無しさん:2005/05/13(金) 08:56:08
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ミ.ツノ i i l'``゙゙ `"''⌒`ヽヾミ=ツ,ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l'//ツノノ,ノl l {,!ゝ、 ! l i ヽ_ヽ|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//彡'////..,,,,,_ ヽ, ''ヽ, ヾ;ヾ、;;_ヽ|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//`メ///"-=tッミ` ;;;;':, ,.ヾ_"`i.'、ヾ||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;///!`// ` ̄ ;;;;;;':, ヽ、ノ /.|||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 犯人は御木本
;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:''| |,// {´`'ヾ ヽ;'||||;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:||| |// ヽ、,> 、 ヾ l|||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;::;::;::;::;::;::;::;::;::| ||||/:':, .,,__'、 !||::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;:
:::::::::::::::::::::::::::://|::::::::':, '─く " |ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::|||:::::::::::l ' , `ヽ !ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::
', `ヽ、 | 。◎ o | __/\-ーーー-_/ // |
', ヽ | 〇 ◎゚ |-ー''":::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ o o ./::、 |
| V ◎ 〇 0 。 |:::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::/ /::::::ヽ /
| | o o O ゚。 | :::::::;::::::::::: / o o / /
| | o ◎ o 。 | ::::::::;::::::::::: /。 ◎ 。 0 / /
| _,;-ーー┤ o o o | ::::::::;:::::::::::. /。゚ o 。 o |_ /|
| _/。 o゚。。o゚/ o o 0 o | :::::::::;::::::::::: /o ゚ 。 〇。 | `ー、._ |
|/ ',o ゚ o 。 /。◎ o〇 0 。 .| ::::::::::;:::::::::::/◎◎ o 〇o Q | ゚。 oヽ、 |
ハ 。 ゚o゚/。゚o o O o .| :::::::::::;:::::::::/ ゚ 〇 ◎ O ゚ o / o / \|
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/ ', 。|゚ 。 o ゚ O ◎ ゚ 。|:::::::::ハ:::::/ ゚ 。 ◎ 0 ◎ o ゚ |。/
l. ',゚。.| ゚o゚ ◎ ◎ ◎ 。|:::::::/ ';::|。゚o o ◎ ◎ ◎ 〇 /゚/
ヽ ノ, o o 0 〇○ ゚ Q。o | |゚。〇 Q Q O 0 ゚ ./ハ、
)/ ヽ、゚。゚。o o 〇 ◎゚。. / |。O◎ o 0 o o 。゚。/ 冫
/:::::::::::/\゚ ◎ ○ 〇 ◎ ∧ /|゚o o〇 ○ Q。/ー、 /
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:::::::|/ ◎ 〇 ◎ . ヽ::::::::'; 〇 ◎ o o |、
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>>435 特に地上での操作性は悪くしすぎてたみたいです。
もうちょっと使いやすくします。
DATを2種類出すというのはいい案ですね。
それも含めて、落としどころを考えて見ます。
>>432 かなりジャジャ馬でテストパイロット気分で操るのが楽しい。
けど、他のバルキリーや戦闘機とバトルするのはちょっとキツイかな。
飛行特性で気になったのは迎え角が大きいこと。
高速時はA/B全開で大迎え角でグリグリ周るのはカッコイイんだけど
低速ではすぐ失速してしまうし、キレイな着陸も難しい。
それとロールがピタッと収まらないのも難しさの一因かも。
スタイル面では(設定知らないが航空機として見た場合)
ファイター時に垂直尾翼やカナードがもう少し大きくてスネが薄い方がカッコイイと感じました。
バトロイド時はカッコイイ。
447 :
飛行氏:2005/05/13(金) 16:22:39
とても(゜∀゜イイ?)です、このゲーム。英語だからわからぬところもあるけど
おもしろい。爆弾投下にはまりました。戦車強い・・・・
在日t朝鮮人の通名(仮の日本式苗字):
藤原・太田・佐藤・深田・中山・松本・徳山・西野・林・金村・安田
富永・新井・金岡・白原・吉村・川島・鈴木・伊東・平原・松山・広瀬
小林・徳山・長谷川・新井・大山
おまいら、TIEファイターの球体操縦席だけで1Mを超えるんだけど?
aha! おれ在日だ。知らなかった。
ところでこのマップ、微妙に戦争したくならない?
R鯖繋がらないし…
>ところでこのマップ、微妙に戦争したくならない?
そう、それが在日。
(;´Д`)ノθ゙ A')あ"あ"あ"ぁぁぁぁぁ
おいおい俺も在日かよorz 日本で一番多い苗字なのに〜
じゃぁ怪しいじゃん
>>456 本人じゃないので憶測だが答えておこう。
理由は 「明らかにかっこ悪い」 からだ。こじつけに近いからなあれはw
手出すだけでは羽に干渉するので胴体を少し上にあげなくてはならない。
玩具買ったとしたらあの形態で飾らないことをぜひお勧めする。といわれるくらい。
>>445 ずうずうしい意見なんだけど、個人的にこのDATのままでファストパックをキボン
YF19のファストパックはこんなかんじのようなきがする・・・
>>456 いい事を教えてやろう、劇中ではあのださいガウォークではなくI師が作成したほうがでていたのさ。
つまり劇中を再現するとあんなかんじになるのかな?
460 :
大空の名無しさん:2005/05/13(金) 20:55:49
地上物壊さないでねー
爆撃したいならR鯖いけよ 今INしてないから状況がわからんが.
つーわけで今から俺R鯖で攻撃機で爆撃しかけてくる
>>460 これは結構いいな。他の立体物は完全にダメダメだけど。
ちなみにYF19の手も出るのガウォークは後付設定だったいう話を聞いたことがある。
ガウォークの運用上、手を出す理由がそんなに無いから劇中にも出なかった。
(機動、離着陸の補助というのが定着した運用方法だし。)
7ではちょくちょくなってるが、これは玩具出す都合かもしれない。
DATの問題がちらちらでたのでちょい改造してみた。
YF21のdatを移植したらとんでもなく早いバトロイドが…MS形態のZガンダムより速い+ミサイルがZより多い。
地上での性能はいいかんじかな?高速回転がなくなったからかな?ただバトロイドでの地上戦は不可能。
飛行性能はもうちょっとスピードがあってもいい感じだけど、前回のYF19とYF21をくらべてあまり変わらないから保留(両者とも10G以下で飛行するのが困難なため)
もうちょいエンジンのパワーつけてみようかと思ったが、Black Red out が怖くてやってない。
俺としては既存のDATでもいいんじゃないかなー?と思う。
ただ宇宙戦だとバトロイドはこんな感じでうごいてたような気がしないでもないかな・・・・
ほしい人いたらうpするけどどうする?
ちとほしい
>>465 うpしてきた。
ファイターモードオンリーなら十二分に他のVFと戦えるのと、設定どおりマイクロミサイルを12×2の24にできるようにしてみた。
24フル装備でバトロイド形態の時にVTOLにするか、故意に減速すると通常通り地上戦は十分行える感じ。
減速しないでバトロイドでミサイル避けるのもある意味おもしろいのかもしれない…
ちなみにいろいろ検証した結果地上戦をFのみで行うための操作感覚はなんかすごく面白い。
Fのみで地上戦に移行する時に機体がちょっとじゃじゃ馬に見えるかも。
GJ
廉価版ワロタ
>>466 GJ
早速やってみたが本当にバトロイドがスーパーマンだなw
ただ着陸が異常にむずかしくてFのみだとたしかにじゃじゃ馬っぽさがわかる。
これはこれでいいかも、大気圏内ではなく宇宙とかの戦いはこんな感じっぽいね。
VF4VSYF19とかやってみるとおもしろいね。
>>466 バトロイドの時にランディングギアだすと減速して変形と減速を同時に行える感じ。
F+G+減速でバトロイドっぽくなるよ。
着陸はいろいろやってみたが今のところ自動操縦のほうが上手いという…orz
バトロイドで着陸するのはコツつかむのが難しいね
俺が理想とするYF-19と、括弧内はβ版の俺的評価。
B:無理やり飛行が可能な戦車 (これは絶賛に値すると思う)
G:パワーが有り余ってじゃじゃ馬的な味付けのヘリ (パワー不足により曲技が困難)
F:実在機には負けない性能を誇る戦闘機 (一部のぶっ壊れた性能を持つ実在機datには遠く及ばない)
これを荒らし目的ではなく、同等の性能を有する機体との対戦や
曲技編隊に使用するのが真のバルキリー乗りだ。
YS的にはファイターの性能を基準にし、他形態を嬉しいオマケとするのが無難かと思う。
現状では未来氏のYF-21がそれにあたる。
>>471 うpろだにある廉価版DATいれてみ。
未来氏のYF21のdatを移植したYF-19が出来上がる。
ちょっとやってみているんだがなかなかおもしろいぞ。
ガウォークの足を前方45°まで出せるようにするのは結構実用的なアイデアだと思う。
ノズルのベクトルを前方に出すことにより超急減速+後退が可能になる。
逆噴射ボタンでは即効性が無いうえ効果も微妙なのでまいち使えない。
左右にふらつくがオートパイロットでのホバーも出来るので問題ない。
>>466 確かに良い感じではあるが
いささかバトロイド状態が早すぎるか。
これをインパたんの奴くらいまで減速するようにしてくれると
なかなか面白いと思う。
>>473 しばらくしたらふらつきも安定した。
ベクトルが最大90°以上設定されていても時間はかかるがホバリングできるようだ。
1000kt近くの超スピードで対戦なんかしても面白くない。
ブラックアウトしまくりでミサイルなんかラグか居合い抜き的なのしか当たらない。
そんな機体は荒らし御用達にしかならないって。
>>476 荒らしがそんなもの扱う実力も無いのも事実だ。
対地攻撃さえはずしておけば、じゃじゃ馬なんか使う荒らしはいない。
そもそも、そんなこといったら架空超兵器機体全てを否定することになる。
>>471 理想をあげるならこれが一番いいな。
個人的には廉価版よりもβ版のほうが理想に近い。加速が鈍いいことを除けば。
以下、付録。
<荒らしが選ぶ機体の条件>
1.入れるのが楽で多くの鯖で採用されているパックの機体
2.各種兵装が多い(特にAAMと爆弾)
3.早い
4.硬い
5.動かしやすく低速でも失速しない
以上がデフォのF22、Tu120が荒らしご用達になってる理由だと思われる。
その場限りの荒らしはデフォ機体以外は滅多に使わない(入れていない?)。
YS暦の長いIGMから来た荒らしやお客さんは別だが。
>>476 「ブラックアウト覚悟での急旋回」でな
そのまま真っ黒なままぐるぐる回るだけならTMP F-2でも使ってりゃいい。。
そこに急減速を加えて視界を確保しようとするのが普通のプレイヤーだと思うし
失った速度をパワーで補う事が可能だからこその架空機なわけだ。
>>479 マクロスプラスで言うところの「ハァァァァッー」とか「ヒィィィィッー」だな。
(わからん奴が見ると意味不明だなw)
あの描写大好き。限界に挑戦している感じが出てる。
>>479 YSをシムとして見るプレイヤーなら真っ暗にブラックアウトするまではGをかけない。
必ず少しは視界を残して旋回するもんだ。というか俺はそうだ。
そうやって苦労して敵の後ろについても、何十Gもかけながらグィーーンと旋回していく荒らしみたいな奴がいるから
俺は架空機が大嫌いだ。
廉価版DATおもしろい。
でもβ版のじゃじゃ馬もイイ。
気分によって廉価版DATとβ版DATを使い分けたいんだけど、
2機種として登録するにはどうしたらいいの?
>>481 それは架空機が嫌いなのではなく荒らしが嫌いなのだろ?
そもそもデフォの実在機は架空機よりも無茶苦茶なわけで。架空機=悪にはならない
マターリ飛んでいる架空機達には何の罪も無い。
>>482 1.datのファイル名変えβ版と同じフォルダに入れる。
2.lstに登録(β版の奴をコピー貼り付け後、datのファイル名をあわせる)
3.dat内にある機体名を変更する。
485 :
479:2005/05/14(土) 00:12:09
>>481 だから俺はバルキリーで実在機に喧嘩を売る事は一切ない。
挙動不審な曲技で遊ぶのが楽しいし、喧嘩を売られたくないからゲテモノでマターリする事もある。。
対戦時は相手の機体と同等の機体で参戦している。
人間自体の重力加速度に対する耐性ってどんなもんなん?
F-15は9Gまで耐えられるが人間が比較的長時間(数秒以上)9Gもの重力加速度がかかってまともにいられるとは思えんのだが
デブオタなら2Gで泣き出すんだろうが
鍛えぬかれたパイロットなら・・・はて、どれくらいだろう?
1G:普通の状態
2G:通常着陸前の旋回時にかかるG,そこそこ心地いい
3G:戦闘行動時に変針するときに使う
4G:軽度のアクロバット時に多用する
5G:宙返りするときはこのくらいかかる
6G:ちょっとした空中戦の時には,常にこのぐらいかかる
7G:パイロットになったことを後悔する
8G:息ができない
9G:生きているのが不思議なくらい
10G:機体が壊れ始める
12G:永久変形が起こり始める
15G:翼がもげる マイナスGは,
−1G:逆立ちをしている状態
−1.5G:おなかの中身が全部出ちゃう感じ
−2G:目が飛び出る感じ
−3G:目の前が赤くなる
−4G:目から血が吹き出る
−5G:翼がもげる
http://www.mhi.co.jp/nasw/tokusyu/pilot/g.html
>>486 まあ、10Gかかれば数秒で気絶するな。酸欠で。
ちなみにYF19とYF21はツボ押して血流を過剰によくしたりすることで
ある程度無茶苦茶な機動しても大丈夫らしい。
*YF21のリミッター解除は脳に酸素がいっていれば何Gかかろうと問題ではない。
(ある意味F8(外部)視点だな。私はあれをBDIモードて呼んでる。)
アクロバットで8Gの旋回をすることはあるらしいが...一瞬高Gになる程度に抑えてるんだろうな やっぱ
>>488 ふむ.... YSFSにも高Gによる崩壊とかあったら面白そうなんだが Dat指定で.
>>490 そういえばMasa氏もGAC造った時言ってたな。
本来なら高Gかかった時に構造崩壊が起きる設定が出来ればいいのだが
それが出来ないから空力による減速とピッチの効き具合をいじっているらしい。
急に強いGがかかると、少ないGでもGロックを起こすみたいですね。
そういえば、自衛隊で12G掛けて生還した人がいるらしいですね。
これはどこまで本当かは知りませんけれども。
YSFSは"シムっぽいネットゲーム"
Blackout OFFで遊ぶのが本来のYSFS。
パブリックな鯖でBlackout ONはYSFSの魅力を半減させている。
オンかオフかは、サーバー管理者の決めることだよアンダーソン君。
ふぅ疲れた、、
全部最初からセットアップしたら3時間も掛かった・・
497 :
大空の名無しさん:2005/05/14(土) 03:44:27
┌―――――――――――──┐┌―――――――――――──┐
| r-( (()ー、 │| 彡ミミ / ⌒~⌒゙ヽ痴漢対策.│
| //'"""" ヽ) 女 │|利;´ 〉`} //{{{、{{{{,}}}}}}};、 │
| {{{ミ ,__` ',__ |"、 性 │|用、 - ノ {{{ ィニ・ <=・ {} } │
| , '{} ,c、,ュ、 )゙、 客 │|者:::::::::} {{{{ ,イ、,ト、 }{{ミ . : :│
| , 'イ! トエエア ノ゙、 は │|は / !!!ヽ t〜ナノ}}})、_ : │
| ,---( ヽ、 二 イ`)、 │|| / ゙ミ二二彡' :::ヽ │
| (女性だけというのは) . :|| 夜だけあったでしょ今まで::} │
| なんとなく心強い │| 朝もあったらいいなと思ってたi│
└―――――――――――──┘└―――――――――――──┘
┌―――――――――――──┐┌―――――――――――──┐
| /彡彡彡彡ノミ、 女│| ////イミミヾヽ. │
| /彡彡彡ナ.ノ))-tリリ + 性│| @ ({((_( 、__ ヾ川| │
| 川 彡 -=、 {,=.iリ 専│| 〉┃ ┃ ミ川 @ │
|+ 川川⌒ ,ィ 。_。)、 ) * : 用│| ( ( iぅll| │
| 川川 (ー=エアノノハ 車│| ヽ ヾア ノQii| │
| 川川ヽ 、 __,ノ川i、 両│|@ __川 ゙ー ' .||川| │
| / ̄川川 {{ミ三彡/ニノ川i ̄ヽ │| / 川ー-- イ||川リ`ー、 │
| 男性がいないと安心! .│| 私は特にどこでもいいです │
└―――――――――――──┘└―――――――――――──┘
うーんこう見てると架空機のみのサーバーとかほしいところ。
T鯖の運営で架空機のみってやったらおもしろんじゃないのかな?
あと廉価版かなりおもしろいね、ネタっぽさがいいかも。
せっかくだから
>>484の言うとおりに別にして機体名を考えないか?
ヤン・ノイマンからのお言葉です。
「YF-19テストパイロットの皆さん、お疲れ様です。
あなたたちの貴重なテストフライトのデータと、
個々人の意見をフィードバックさせ、機体性能を改善させてみましたよ。
ガウォーク変形時に脚が地面にめり込む問題は解決済みです。
エンジンのリミッターは緩めさせました。
陸戦時のヨー方向へのふら付きは改善させることに成功しました。
それでは、これからも僕のYF-19をお願いしますね。」
ttp://ysflight.s31.xrea.com/up/img/3293.zip で、ネタはこのへんで終わりにして。
DATは調整にあんまり時間かからないので、手を加えてみました。
空力限界高度って具体的にどの程度かわかんないけど、
とりあえず10万フィートに48秒で到達するように調整しました。
他のVFも作るつもりなので、VF同士で戦うことを前提に思い切って設定。
DNMは簡単なとこから初めていきます。他は後回し。時間かかるし。
ついでにメタルギアにバトロイドで挑んでみました。
ttp://ysflight.s31.xrea.com/up/img/3294.zip なんかもう別ゲームです。ロケット弾があればもっと楽だったかな。
最後ビルに激突したし。楽しいような楽しくないような。(´・ω・`)
>>498 マターリ鯖を無理やり分散させる必要もあるまいに。余計、人が減る。
ALPHA1(OVA)が元のほう、廉価版はEAGLE1(映画版)にしてある。
>>500 おお、俺はそのまんまrenka verにしてたんだがそっちのほうが格好いいな。
簡単な作業だけどメンドイって人にちょい修正&改造したdatをうpしとくね。
502 :
501:2005/05/14(土) 09:33:35
うわやってしまった_| ̄|○
武器変更や微妙な修正をするためにつかったIさんのdatのままだった…
新しくうpしときます。
>>499 IMPULSE隊長のヤケクソっぷりが伝わってきた。
実在機でも対抗可能な回頭性能にもかかわらず、持て余すほどのパワーによって行動に自由ができたのは嬉しい。
3形態の個性も際立っており、これならすぐにN鯖への編入を勧められる。
問題は荒らし対策だが・・・
現状ではこれに対抗しうる性能を持つ機体が登録されている上に
荒らし常習者の腕前も手伝って撃退に関しては問題は無さそうだが
当面はミサイル弾数を減らし、推進剤を削減する事で更に脅威が和らぐかと思う。
単純な空戦能力では、使用者にもよるが未来氏のYF-21_VER02が勝っているのも安心要素だ。
しかし・・・これはホントに楽しい機体だね。
>>503 廉価版はおもいっきりyf-21の感じがするぞ。
荒らしが沸いたら廉価版のEAGLE1で撃退すればいいんじゃないか?
>>504 おまいは頭の悪さ全開なだwwっうぇえくぇえww
506 :
大空の名無しさん:2005/05/14(土) 12:43:12
___
,..-''"´  ̄ ゙̄''ー ..、
,/゛ \
./ \
./ , ‐''"゙゙''、.\
! / .`-ヽ
│ /゙゙"'''''''¬――'"゛ ゙'!、
| | l,
! .l l;;、
! .l ,./ ''''''''、 .l|.|
| ./ <./゙゙゙⌒ !|.!
.! ./ ..-'''''ニニニ. _,,,,......、l |.!
i'"゙゙~゙ミ |、 .!-‐'´ ,,-'''″ i!"|.l,
l. ,.゙l''ミ;;-..、 ._,,.. -ー¬ィ''''''.l. ., / .l/
│ .! l `'-ミ〜|´ / .`'ー‐''"゛ !
! l 、 l `゙ヽ,_,,,,.. -‐゛ ゙l .、 │
\ ゛ . l l、 . / `' .|
.\..-.l ,./ .`'''''""'" ._,,,,,,,、 .,!
l _.. ;;ニ/ー.lフ7 ./
.ヽ 巛,゙.l_,,,|./ ./ /
_.. '" l、. .`- .... -'"゛ ,/个-
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! ! \. ./ .! |
l ! ゙''-..、 ,,, ._,,_.. -'´ .l .!
ゝ.ヽ `゙'ー--ー'''´ ! 1
>>504 離陸させなければHIGHMACHでも勝てますよ。
板野サーカスで落とすならエルメスというとんでもないものもいる。
速度速いのがうざければJAMが沸いてきますし。
Kzs pack Mって、「実在物」なら"乗り物"じゃなくても良いのでしょうか?
たとえば?
建造物や、Kzs Pack Dのブラストディフレクターなどのようなものです。
こんな状況でちゃんとした戦車vsヘリの戦闘なんかできねぇ
JAL123というHNは不謹慎だと思います
あと、個人的にバトロイド時に急減速ってのは譲れないんですが、
廉価版が宇宙っぽい機動なのは確かですね。これはこれでいい感じです。
まぁ、僕はバルキリーの宇宙戦あんまり好きじゃないんですがねw
そういうわけで、宇宙用のDAT作るとか言うことはないですけど、
廉価版とかDAT調整はガンガンやってもらって構いませんので。
Oran氏の偽者出現か…?
516 :
大空の名無しさん:2005/05/14(土) 19:42:24
ヒコーキ撃ち落すゲームやってる訳だが・・・
>>513 荒らしが使う利点はパワーのみ。
仮にz氏がYF-19で荒らしてもGACにカモられるのがオチ。
逆にYF-21で荒らし始めても、このYF-19でカモれる。
偶然かもしれないけど、絶妙なバランスに仕上がってると思いますよ。
アクロバットで映える個性が一番のアピールポイントかと思いますが
同規格機同士の戦闘に「急減速」という反則的な魅せ要素が加わり
さらに長期戦ともなると推進剤の使用量も考えなければならない玄人向けの味付けが
より一層この機体の楽しさを後押ししていると思います。
518 :
大空の名無しさん:2005/05/14(土) 20:03:11
出来ればCollectionのスクリーンショットは
Bf-109の護衛をつけてもらいたいね
そこへ襲い掛かるSpitfire
2〜3Gならブラックアウトしないと勘違いしてるノータリン、
長時間Gが掛かっていると少ないGでもブラックアウトするんだよ
↑独り言?
すまん誤爆した>521
でも、山川氏に語気を弱めて同じ内容のメールを送ろうか迷ってる
9Gからブラックアウト開始はちと遅い
ゲーム性重視
一応シムなんだし・・・
ならシム寄りの挙動を目指した後では?
割り切らんとこのゲームはできんよ。
あのぉ、gacを入れたんですが
それに戦車って入ってるじゃないですか。
あれってどうやって操作するんですか?
普通にスロットル/ブレーキ(Q/A/B)でスピード調節 方向変更はラダー(Z/X/C)で 地上の飛行機と同じだ
もしかしてタキシングしたことないのか?
ブラック(レッド)アウトがON/OFFに出来る以上、普通のシムじゃないでしょ。
それにそういう多段階処理をすればするほど重くなるのは確実で・・・。
ゲーム性を重視しているのは飛んでて明らかでしょ。
作者の言「まともなシムがやりたければMSFSやってください」だ。
軽いからこそのメリットもあるが、当然デメリットもある。
今のFSはいろいろくっつけてしまった結果、大半のPCで作動不能だぞ。MSFSなんか酷い酷い。
窓から投げ捨てるような骨董品PCで動くFSはYSぐらいだと思ったほうがいい。
長文だが釣られてみた。確実に釣りでしょこの流れw
YSやりなれている奴はそんなこといわないし。
しったか坊やご苦労様。
そもそも骨董品PCでFSをやろうなんておこがましいんだよ。
>ブラック(レッド)アウトがON/OFFに出来る以上、普通のシムじゃないでしょ。
Falcon4.0やLomacは普通のシムじゃないんですか?
案外YSFSしか遊んだ事のない厨房だったりしてね
とりあえず落ち着け
PCゲームとシミュレータの見分けの付かない人が居るようですが。。
お前らの傲慢な意見を一言で終わらせてやる。
そう思うのなら自分でつくれと。
個人作成で無料でさらに拡張性があるFSってのはあまり多くない。
お前らが騒いだおかげで作者がやる気なくなって作成中止なんて事は避けて通るべき道だ。
文句があるならそういうFSやるか自分で作るかしてくれ、希望はいいがそうしろみたいなのは客観的に見てて痛すぎるぞ。
量子コンピューターが実現されたら、
最高のシムをこのスレの皆で出来ますように。
作者もそういういってるようにPCゲームと割り切れ。
ブラックアウトを早くしてほしいというのには同意だが。
挙動はもうこういうものだと割り切るしかない・・・。最初からなので。
てか、せめてデフォ空母軽くしてくれw
Ju-87Gで露助の鉄屑を喰いまくりですぜ、ゲーリング元帥。
山川氏はリアル志向にはしたくないように見える。
現行のリアル寄りの要求をあまり好ましく思っていないんじゃないかな。
下手すると開発中止も有り得るかもね
>>538 リアル志向にしたくないのなら名前にSimulatorなんてつけないだろ。
YS Flight Shooting・・・うむ。語感もばっちりだ。
でも分からんのが、何で実機のセスナを乗り回す人が玩具よりのシムを作ってるんだって所だよな。
FSは他にやってるのか、はたまたプログラムを管理しきれない煩雑なものにしたくないのか。
実際のところSimulatorじゃなくてSimulation System
利用者のニーズに答えてるのでは?
リアルを求めるより遊びを優先させる輩が圧倒的に多いんだろ。
どこの住人とは言わんが。
空の楽しさを手軽により多くの人に知ってもらいたいとか 実際のところ知らないけど
ゼロから苦労して自作するくらいなら他にいいものがいっぱいあるでしょ。
他のやつとは違うものを動作が軽いフリーソフトとして作りたかったからこうなったわけで。
つーか低速域の挙動が小型機にそっくりなんだよな。山川氏は小型機の
シミュレーションを柱に、戦闘は殆どオマケみたいな感じで開発を
進めてたんじゃないの?そしたら戦闘が思いのほか人気が出たとか。
その辺はエアダンとさして変わらないんじゃない。
YSFS自体は相当歴史長いみたいだし、その辺は山川氏のみぞ知るってか。
実際最初に作り出したのは大学での物理演算系処理の為の元となるプログラムって落ちだったりしてね。
それを友人とかに見せたらやけに誉められて止めるに止められなくなったとか
私はパネキットが好きです
>>545 小型機を操縦したことあるのかすごいな。
549 :
大空の名無しさん:2005/05/15(日) 00:14:27
結局さ、YS受難の時代とかなんとかいって
たかだかチンケなリアル夏休み厨房共にCtrlやKzsを引退させた
責任があるかのように誘導したいわけな。
カッコイイねえ。その厨房共はあたかも絶大な発言力もってて、
YSFSそのものを沈殿させてしまったということかい?
笑いがとまんないんだけどよ。だれか説明してくれよ。
>結局さ、YS受難の時代とかなんとかいって
誰が言ってるの?
わからないから説明できない。
YSFSは動作が単純だから拡張するのも楽なんだけどね。
単純なところがまんまクソって言われるかって言うと
そうではなくて 作りこみが甘いのも原因だと思うけど。
フリーのデータには秀逸なものがあるのにアプリケーション自体の出来が
ショボショボなんだよね。YSFSは。要は出来るのに手ぇ抜いて作ってんだよ。
システムの賛否以前の問題。
要はどう遊ぶかだよ。
缶蹴りだって道具は粗末だが楽しかったじゃん。
>>551 趣味は、本業の片手間。
手ぇ抜いてるって言われても、どうしようもない。 と思わないか。
対戦は基本的にドッグファイトしかできないし、
爆撃機は自分で機銃コントロールできないし(そもそも機銃の意味ないし)、
対空砲ショボイし、
破壊系のエフェクトショボイし
単音しか出せないし
シナリーがのっぺりしてるし
対戦で10人ちょっとつなぐだけでラグったり
ちょっと重い機体が画面に出るだけで重くなったり
ヘッドオンしか狙ってこない敵機とか脳が弱すぎ
もっと上等なソフトは他にあるのになんでYSFSなんかやるの?
簡単で手軽だから
無料だから
>>551 こんなYSがいやなら、さっさとYSをアンインストールして二度とここに来るな。
といわれるのがオチですよ。
フリーのソフトに文句言ってもしょうがないでしょ。こっちは楽しいんだからそれでいい。
軽いから。他のはまともに動かない。
さらに今後でるやつは酷くなるかもしれない。
このちゃっちい画面に愛着があるんだよ
>>554 簡単、無料、お手軽、お気軽・・・
そんなんだから、人が寄って来易くネット対戦に困らない。
LOMACとかみててうらやましいと思う事もあるが、YSはそれはそれで楽しいよ
架空機満載で明らかに飛行機じゃないものまでおり、またそれを許せるような雰囲気がある。
他のFSとは明らかに異質なオーラを発しているのがたまらん。
_ ∩
( ゚∀゚)彡わぁいえっす!わぁいえっす!
⊂彡
「ゲームの最終形態はバーチャルリアリティ。」
MSがX箱以降、死ぬほど言いまくっていることだが本当にそうなのか?
リアルにすることが、ゲームの面白さに直結するのか?
最近のゲームを見てたらおのずと答えは見えてくるはずだ。
564 :
大空の名無しさん:2005/05/15(日) 01:03:47
だからさー 安易にSimulatorなんて単語使うから叩かれるんだよ
Shootingとか適当にネーミングしときゃいいのにさぁ
出た当初は充分だったんだもの。
MSFS98の時代だぜ?
お手軽フリーソフトにしちゃ充分遊べた。
ものすご〜く盛り上がってまつねw
叩いてるのはYSに愛着の無いFSオタクかぶれの馬鹿ですから。
もうそろそろ終わりにしよう。ループしそうな勢いだし。
最後に、名前を決めるのは作者の勝手だ。(有料なら間違いなく詐欺だが)
>>554 > 対戦は基本的にドッグファイトしかできないし、
自分でどうにか汁
> 対空砲ショボイし、
殆ど全発当てられて直ぐ撃墜されても困る
> 破壊系のエフェクトショボイし
エフェクトが綺麗だと逆に綺麗に見えない場合が出て来るんだが
>シナリーがのっぺりしてるし
テクスチャ抜けば似たようなもんだが
> 対戦で10人ちょっとつなぐだけでラグったり
そりゃ個人が運営してる鯖ですから
> ちょっと重い機体が画面に出るだけで重くなったり
その重くなった状態よりFS9等で普通の状態のときのほうが重いんだが
> ヘッドオンしか狙ってこない敵機とか脳が弱すぎ
AIと航空力学の関連性って何なんでしょうね
> もっと上等なソフトは他にあるのになんでYSFSなんかやるの?
存在否定されても困る あるものはある やる人はやる 軽いし手軽だし
つーかこれは一人で作ってるものだ
何十人と企業人が金をつぎ込み作っているわけではない
賛否両論色々あると思うが、それは結局のところ、YSFSがその注目に値するソフトだと言う事
一ファンとしては素直に嬉しいぞ。
俺は与えられた環境で楽しもうと考える方だからいいや。
YS然り、有志の鯖やaddon然り。
TK鯖やKV鯖に行くとチャット攻撃クルーー
とりあえず、I am JAPって言っといた(^。^)y-.。o○
随分自虐的だなー
>>568 横レスだが、的外れなレスはしない方が良いと思われ、、、
まぁ、YSFSも有名税が課されるようになったって事だね。
むしろ妄信的に賞賛する輩が多い方がヤヴァイよ。
P-47マダー?
>>554 お前の意見はよくわかった。
だから今すぐYSFSを捨てて他のFSをやってくれ、ここにはこないでくれ。
他の人間にわざわざ勧める必要なんざないんだよ、やってる人間はこれが好きだからやってるんだ、いやだったら即刻やめてもらって構わない。
機体とかいろいろ作成してる人間からすれば自分でやってから言ってくれと。
導入より作成のほうが簡単だと思ってるんですか?世間知らずな人ですね^^
ちなみにね、YSフライトの歴史って10年近いんだよ(下手したら10年以上か?)、お前らの安易な意見で長い歴史に終止符を打つようなことはやめてほしいね。
ふと思ったんだけど、自由落下爆弾あるやん。二種類。
あれを飛行機にぶつけられたらどうなるんだろう?
爆弾の軌道って、単なる投げ出し運動なのかな?空気抵抗とかでの進行方向への速度の変化まで計算してるのだろうか?
単純な投げ出しだったら真下を全く同じ速度で飛行するだけで当たるはずだけど・・・。
そんな技量無いからできませんが。
スタデスにぶつけたら?
単純な投げ出しだよ。
APかけた状態で下見ながら投下してみ。
580 :
大空の名無しさん:2005/05/15(日) 10:13:28
最近,森の中を一時間歩いた友達に「亀田と吉野のポーズがツボwwwテラワロスwww」そして、博士,あなたはやらないか
気象庁は気象庁は31日、無関係の女性を対戦車ミサイルで撃墜した。「いかなる確認もできない」
マイケル・ジャクソンは都内で会見し「親の顔にたんぱく質を」と供述しているという。議題は尽きない。
「春」を待ちわびる受験生たちが転落死、即日解散した。昨年八月の合併に伴う在任特例で、差別発言をしたとして空爆
救出は店員との闘い。脅迫と銃刀法違反の現行犯でナマズの頭が買収された。弱小だったチームをズボン
番組制作会社「イースト」に所属し、おめこ券でもあるわけですなw
ニューヨークに住む若い夫婦が同じ業務用食品を使用。山頂下約300メートルの沢にうpきたああああ
帰りの船賃でしたらご心配なく オパーイのことだけ考える方向でじょじょに脱いでけ
メモ付きで2夜目のログありませんか?パスはあばばっあびゃばびゃばばwwwww
靴ひもを直そうとしてかがんでいた私の名はカメジロウ。あり得ないと思いました。
日本人女性を主人公にした想定の範囲内wwwwwwっうぇw
サナダムシは私のご先祖様ですが、何か?いずれかの報復措置に訴えようかと考えていたところ。
ヤフオク検索してたら片栗粉とリンスの減りが異常に食っちまう。
ローカルでB52の編隊(AIが大型機想定してないからどんどん揺れが大きくなって飛べたもんじゃないが)で
絨毯爆撃したら投下数秒後に着弾音が聞こえて後方の機体が墜落したから多分当り判定ある
まぁ、
>>578も言ってるようにスタデスにやれば一目瞭然なんだがな・・・
YSの兵器は全部航空機に当たるように出来てるらしい。
コレを利用すれば当たり判定を利用したCIWSなんかも作れそうだな。
なら俺が実験台になるよ。
今からN鯖でやるから俺を狙って爆弾でやってみ。名前はあえてTEST 01にしとく。
位置的に地上物壊しかねないな... 駐機中だと爆風で ってこともあるし
ok位置変えるか…さてどこがいいかな・・・
当たり判定あるみたいね 着弾音聞こえたし
だね、ていうか爆発すると傾くのね…
荒らしがいるような気がするんだが…気のせいか?
結論:自由落下爆弾と航空機との間に着弾判定はある
じゃあ背面飛行中に爆弾投下したら自爆できる?
591 :
大空の名無しさん:2005/05/15(日) 13:35:53
YSにGPWS追加して欲しいんだけど・・・無理かな・・・
誰かアドオンで作れるんじゃね
自分が発射した武装には基本的に自分に対する着弾判定は無い(爆弾の爆風を除いて)
だから自分をすり抜けて落ちてく
>>365 にも書いたけど爆弾が航空機に対して着弾判定があるってのは
数年前からIGMでは発見されていたよ^^
('A`)y~~ (´Д`;)、 マイリマスタ
ノ(ヘωヘ ノノZ乙
IGMで攻撃訓練て・・・バカジャネーノ
態々そんなことを"発見"と言い張るIGMはやっぱアレですね
>>598 595を見て十把一絡にIGMは〜みたいに言わないでほしいです。
IGMは595みたいなのばかりではないんですよ。
わかんないのかなぁー
IGMのほうが優れていて、楽しいのは明白
2ch連中は頭固いからね
なんつーかあれなんだよねぇ
2ちゃんねるの連中は何かあるたびに日本と韓国を比べる嫌韓厨の奴らと同じ
2ちゃんねると違ってIGMでは比べたりとかしないよ
なんだかんだいってみんな
ここは最近IGMにガッしないんですね
>>601 もうすぐ米帝が空爆に来ますよ? 大丈夫ですか?
IGMなんかどうでもいい
それより、個々二カ月ほどYSから離れてたんだが、fluid氏はHP閉鎖しちゃったの ?
氏の機体、結構好きだったんだが
>比べたりとかしないよ
>2ちゃんねると違って
本日22時よりVIP航空隊の入隊試験を行います。
使用機種はGAC F-117A
集合場所は管制塔下
管制塔に機首を向け円陣を組んで待機していること!
試験会場はNサーバーです
一人でやってな
>>607 撃墜していいかな?
パパがんばって爆撃しちゃうぞー
>>607 うはwwwwwwwきたこれwwww
本気でやるのなら避難所にスレたて頼むwwwww
なんでナイトホークなんだよwwwwwwww
F-117にするくらいなら F-19にしてくれ
F19ってN鯖に入ってないんじゃね?
VIPからきますた っつーのと ロスの人 っつーのは何なんだ デフォ機で実際にはありえない機動の空戦をさっきからしてるが
突然狙ってきたり
ロスの人→荒らし確認 非戦闘意思だしてもミサイル打ってくる
VIP航空隊への出撃要請を出します!!!!!
Oran氏の投票所にブーンを投票して作ってもらおう。
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
ロスの人 一応消えたっぽい
馬鹿の相手って疲れるわ
今いた荒らし-
ボカスカうるさい
空母の周りで浮遊してるのは何処の機体?
いつのまにYF19つかえるようになったんだ
本当だ、廉価版をメインにしてたから気づかなかったよ…
廉価版もいれてくれねーかな。
YF-19使えるようになりましたね。N鯖管様、お疲れ様です。
YF-19同士で2回ほど戦闘しましたけど、
バトロイドが超強力エアブレーキみたいな使い方がメインになりますね。
これはこれで、バルキリーっぽいような。
バトロイド時の当たり判定がファイター時のままなのがアレですね。
YF-19に関して何か意見があれば、言ってくれれば幸いです。
見た目だけじゃなくて飛行特性や戦い方もバルキリーに近づけたいと思ってるので。
なんというかVTOL着陸強化週間ですかね
公式設定だとガウォークはブレーキであってるけどバトロイドってブレーキした後に変形するやつじゃなかったっけ?
そう考えるとバトロイド時に高速だと設定どおり分解=爆発すると面白いよね。
故意にガウォーク等でブレーキング→変形バトロイド→地上戦または回避等が基本だったかな?
まぁマクロス+見る限り普通に高速で飛んでるんだよね、YF21とYF19はそこから除外されてるのかな。
一応マクロスセブンからみると宇宙ではバトロイドでも高速で飛べるっぽい。(地上でも高速で飛んでいたけどキニシナイ)
YF19のファイターモード垂直立ちワロスw
何もしてねーだろ、ふざけんな453
すんまそん!
YF19のdatの話題に乗り遅れたんですけど
どれがお勧めなんですかー
とりあえず、N鯖用にしようかと思ってるんですけど・・・
僕ちん「初心者」なんです(^_^;)
正式公開まで待とう(^_^;)
>>626 N鯖にてYf-19を使って見て思った事を一つ。
どうも低速での旋回性が低すぎるような気がしてならない。
このままだと超高速でミサイルを当てて逃げるというような使い方にしか到達
しないのでは無いだろうか?
そう思うので低速での機動性の向上をもう少し図って欲しい。
なんつーかさー
自分の想像通りの性能じゃないと嫌って人多すぎだよねー
与えられた物でどうにかしようと考えられないのかなぁ
>>634 確かにそうは思うがやっぱ思い通りの性能に近い方が良いだろ?
既にこれでリリースされてるならまだしも折角βとして出してくれているのだし。
しょうがないさー
作者が自分で決められないんだものー
決めたら決めたで文句を言うのは目に見えているがな。
>>633 あれのどこが低旋回機なのだろうか。
未来予測製・IMPULSE製のバルキリーはラダー併用でとんでもない旋回能力を発揮する。(敬称略)
ツッコミどころは旋回性ではなく、あのフラフラ感だと思うぞ。
>超高速でミサイルを当てて逃げる
これさえわかってれば脅威にはならず、低速でも本気で曲げようとすればグイグイ曲がっていく。
自分が使っている時に荒らしに襲われても、無駄なほどの強力なパワーと超減速という武器がある。
これほど恵まれた機体は無いと思うがどうだろう。
仮に鯖のブラックアウト設定がOFFになった場合の超音速戦では
たった1秒の判断ミスで敵機を見失い、気が付いた時には距離が離れ優劣が逆転している事があるだろう。
そんな緊張感を味わう戦闘では、あの性能だと厳しくも感じる。
と言っても現状のマターリ設定のN鯖では、あれ以上の性能は必要なさげ。
どこかに投稿し一般公開するのであれば改良の余地があるという点で同意だね。
ちなみにバルキリーとはVF-1系を指すようだが、一般的にVF系全ての愛称としても使われているので
M氏もI氏もVF-1バルキリーを造ってないというツッコミは勘弁して欲しい。
どうせ架空機ならAH-88ヘルハウンドで飛びたい
>>639 あるから飛びなさい。へタレデータだけどw
>>633 そう思うなら自分用のdat作ればいいのに。
なんでdat改造しないわけ?
別に俺も公開してるわけじゃないが簡単なdatなら普通に自分で改造するけど?
>>631 大気圏内=通常版 大気圏外(宇宙)=廉価版
これで大体正解。
使い分ける事も悪い事じゃない、どんな機体でも乗りこなすぐらいの方が面白いぞ。