今までに発売されたどのフライトシムよりも最高、特に
あのジオペリアと衛星レーザー。
皆さんも一度プレイして見て下さい。オススメです。
あと、プレイしたら僕に感想を下さい。
>1
エレクトロスフィアのことですかね?
あのシリーズは私も大好きですよ。
BGMは1と2の方が遥かに好きですけど。
3はPSでありながら、ゲーム画面の美しさも
さることながらメニュー画面のロゴとか
センスよかったですね。
OSの名前、データースワロー4.0でしたっけ。
3 :
大空の名無しさん:03/07/26 03:48
私もエースコンバットは1から4まですべてやりこみました。
なかでも3だけはSF映画の世界のようで独自の雰囲気がありましたね。
ところで、板違いなスレを立てるなと言う議論は今更古いですかね?
別にエースコンバットが嫌な訳ではないが、
シューティング板にだけはされたくないので。
個人的な感情として言っておきますが、
スレの一番初めから「どのフライトシムよりも最高」と
いきなり他のゲームをけなし始めるって言うのはどうかと思うんですよ。
夏休みだからな
1は明かにわざとやってるような
Σ(ll・3・) フィィーーーー!
個人的にACはシューティングゲームだと思ってまつ
9 :
大空の名無しさん:03/07/26 16:57
リアルじゃないから楽!
AC04もっとミッション多い方がよかったな。
買った日に2週プレイしてしまったよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
11 :
大空の名無しさん:03/07/26 20:28
12 :
大空の名無しさん:03/07/26 20:33
>>1は釣りだろ。
だから釣られてなんぼさ。
AC4だめもとではじめたんです。
でも本当にやせました。
2週間でー14センチ体重ー4キロ
顔まで小顔になっちゃった。
ありがとうAC4。
>11
おしい!
14 :
大空の名無しさん:03/07/26 22:11
15 :
大空の名無しさん:03/07/26 23:59
エースコンバット5でますね。
>14
ちと違う
つか言わせんなyo
>17
なぁ、折れ、04はメチャクチャ欲しいと思ったけど
当時金に困ってPS2売り払ったあとだったんだよな。
20 :
大空の名無しさん:03/07/27 14:54
04はフライトシューティング(否フライトシム)の最高峰と言える。
21 :
大空の名無しさん:03/07/27 15:23
>20
同意。航空機シューティングじゃエースコンバットが全てにおいて最高峰だな。
しかしフライト”シム”ではない。断じて違う。
エレクトロスフィアの航空機デザインは佐藤道明並の衝撃だった。
たまにはああいう路線もいいね。
作る側もシューティングとして作ってるんでしょ?
エースコンバットのスレって何処にあるんですか?
04今安くなってるし買おうか迷ってるんですが…
何処で聞けばいいか・・・・・・・・
24 :
大空の名無しさん:03/07/27 19:33
>24
ありがとうございます。
∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
しません…
ディジョンはキモイ・・・以上。
あぼーん
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
32 :
大空の名無しさん:03/08/18 17:20
既出しているとは思いますが一応
「エースコンバット♯5」公式サイトがもうできています。
あとトライアルミッションのステージ4「アクロバットエース」の記録教えて下さい。
33 :
大空の名無しさん:03/08/20 15:40
旅行の最終日は先生も大目に見てくれてどこの部屋も夜遅くまで大騒ぎだった。
そんで私の部屋には男子が遊びに来て王様ゲームにやったのね。
最初はほっぺにキスなんて軽いお仕置きだったんだけど、そのうちだんだんブラ見せ、
パンツ見せ、ブラはずしとだんだんエスカレートしてきて、とうとう乳首見せ、
マン毛見せになり、30分もするとみんな真っ裸になってた。
お仕置きもどんどんハードになっていき、男子とディープキス、みんなの前でオナニー、
男子にフェラチオとか、マン毛をそられちゃうとか、もうメチャメチャ。
そしてとうとうみんなの前でエッチまですることになった。
私の部屋は6人部屋で、そのうち2人はまだ経験が無かったんだけど
もうその場のノリでみんなやっちゃった。
男子は4人で、その前にもフェラとかされて1、2発はぬかれてるのに
みんなカチカチにボッキしてるんだもんね。(続)
結局バージンの子もふくめて女子は全員、男子全員と1回ずつやった。
修学旅行だからゴムなんて持ってないから、みんな生だった。
女子もあんまりイヤがらないで全部中出しだった。
部屋が和室で、シャワーがついてなくて(ティッシュもなかった)、
1人と終わってマンコとか太股とかベチョベチョのままで次の人と始めるわけ。
マンコから精子が出てくるところをポラロイドで写真とったりもした。
最初は痛がってたバージン喪失の2人もすぐ感じまくり男子の上でウンチ座りで
腰を振ってた。 結局、男子は私たちの部屋に泊り、朝までやりまくった。
私なんか一晩で全部で11発中出しされた。
34 :
大空の名無しさん:03/08/20 17:13
エースコンバット3はシューティングゲーム。
パーク司令の起源はきむじょんいるニダ
ACシリーズが他のゲームと比べてどうこう…ってのはトモカク
AC3はシリーズ中、最高駄作だというのは間違いない
エスコンは18禁のエロゲーだよ。
AC3をPS2で起動すると画質が悪くなりますね。
AC3は多彩なミッションがよいね。偵察とか給油とか迷路(?)とか。AC3をPS2でリメイクしてくれんかな。
こんなターキーショットばかりのゲームはつまらん。
つかAC3って飛行機である意味がないんじゃない?
飛行機をロボットとかに置き換えても全然問題ないぞ
ストーリー的にも80年代サイバーパンク(w)のつぎはぎだし
_
//.|
//./|
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//./|/::/| | _______________
□/ / // | |. |
| |/.;;;;//. | ||. | よし、ディジョンの死刑の用意だ。
| | ;;;;;;// | ||| __ |__
| |.;;;// | |.|| /Wvゝヽヘ |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |//.. | | ||. (゚Дメ|b)ミ
| |/. | |. || ⊂ ) ワイワイ ガヤガヤ
______.| |___//| ||__ / | | |__
| | // |. ̄∠/(__(__) /.| ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧
..∧_∧ (| |⌒/. ∧ ∧⊃イヤァァァ. //| (´-`;)(@・ )(;´∀)(
( ^^).(⌒| |//(;´Д`) ←>>吉良 // | ∧∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧∧
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ディジョンって、基地外モードになるタイミングがスゲー不自然。
もともとそういうツモリだった訳だが、なぜにああいうタイミング?
「ゲームも中盤を過ぎたから」としか言えねー。
すばらしいストーリーでつね。
エスコンをつまらなくさせている最大の原因はミサイルの射程距離だ。
わざわざ敵機が見える距離まで接近して、チョロチョロと
逃げ回る敵機にミサイルを撃たなければならない。(しかも、よく外れる。)
あんなものに爽快感の欠片も無い。
47 :
大空の名無しさん:03/11/08 16:12
AC3、テクノ調BGMは良かったぞい。
解説書もレイアウトと、贅沢にインクを使ったデザイン良し。
>36
激しく同意
>36 >48
あんなヤツと一緒にするな
50 :
大空の名無しさん:03/11/25 14:35
>49
東洋人って事は確定済みだがな
シークレットウェポンオーバーノルマンディーとブルーウイングナイツは楽しみだ
日本語音声になるから
51 :
マルチポスト:03/11/29 21:08
age
あのゲーム「R4」と同じ雰囲気だった。
スタッフが同じだったのかな?
53 :
大空の名無しさん:03/12/12 03:45
age
間違いない!
55 :
大空の名無しさん:03/12/20 23:50
シム板の皆さんは、エーリヒ・イェーガーよりも
Su−37を上手にあつかう自信がありますか?
56 :
大空の名無しさん:03/12/29 16:44
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
59 :
大空の名無しさん:04/01/01 15:30
書けるー
60 :
書けませんよ。。。:04/01/02 15:17
61 :
大空の名無しさん :04/01/02 23:00
62 :
61 ◆gqRrL0OhYE :04/01/02 23:01
63 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/05 10:26
>62
お、折れがエーコン2で最初に気に入った曲。エルドラードだっけ。
うち、XG音源じゃないんでドラムセットの音が化けまくりなのが残念。
この線だと、Sunset glowも好きだったんじゃありませんかw?
65 :
アビサル・ディジョン:04/01/07 21:37
エースコンバットでオンライン対戦が可能になると多くの
パイロット達(エスコンユーザー)が自分は偽りのエース
だったと言う事実に気がつくだろう。
しかし、それは悪いことではない。
ただ、今までそれに気が付く環境が無かっただけなんだ。
66 :
大空の名無しさん :04/01/07 21:51
67 :
大空の名無しさん:04/01/07 21:58
>>65 その偽りのエースの気分と爽快な空中戦が
エースコンバットの良さじゃないか。
余計な煽り入れないでね。
>67
なんかいかにもディジョンが言いそうなセリフだし
煽りじゃないと思ふ
69 :
大空の名無しさん:04/01/10 11:21
>>70 何おう、レナタソは鳥になったのだ。
あの鳥の色は、レナそのものじゃないか。
レナは鳥になれていいよな
73 :
大空の名無しさん:04/01/11 04:19
レナはフランカーに乗れていいよなー。
俺今世紀最大のブランカ使いと呼ばれてるんだけど
おおう、まだ始まって数年しか経ってないのに今世紀最大とは
ずいぶん大風呂敷を敷きおったな。
...というか、ブランカは前世紀以後出てないんじゃ?
76 :
大空の名無しさん:04/01/17 21:05
エースコンバット3=週刊ストーリーランド
77 :
大空の名無しさん:04/01/19 12:33
このゲームにでてくる架空の機体って本当にべるの? まあ確実に無理そうなのもあるが。
78 :
大空の名無しさん:04/01/19 14:13
>>77 浮けないことはないだろうね。
性能が悪いのは明らかだけど
デルフィナスには、デザイナーが謳っているようなステルス性はありえない
80 :
大空の名無しさん:04/01/21 13:28
>>73 レナはナイトレーベンに乗れていいよなー。
81 :
大空の名無しさん:04/01/21 13:32
アビサル・ディジョンは電脳化されたのち欲がないといっている割には、征服欲に駆られまくってますね。
82 :
大空の名無しさん:04/01/23 14:33
83 :
大空の名無しさん:04/01/23 21:06
エースコンバット3は、未来って設定なのに
機体にJHMCSが搭載されてないから、クソ。
84 :
大空の名無しさん:04/01/25 18:49
85 :
大空の名無しさん:04/01/25 19:23
ストーリーの全貌が判ってきたあたりで、もうどうでもいいやと思った。
少なくとも俺の求めている物ではなかった。
AC4で持ち直したけど。
痴漢で捕まるってイベントはネタですか?
88 :
大空の名無しさん:04/01/26 23:09
大技林’99年秋版より
UPEOからゼネラルリソースに移籍後、ミッションを離れて道路を通行中に
駅から電車に乗り、カーソルを女の人のお尻のあたりに持っていくと、
チカン行為で捕まるというイベントが起こる。
これマジ?
そんなゲームじゃなかったよーなw
>89
これ書いた人思い込み激しすぎw
しかも断定気味だし。
91 :
大空の名無しさん:04/02/01 20:59
最近になって気がついたが、ゼネラルリソース社とニューコム社って実際にある。
まあ、中身はまったくの別物だが。
92 :
大空の名無しさん :04/02/02 22:38
93 :
大空の名無しさん:04/02/03 16:22
最初AC3やったときは「こんなメカニックデザインありえねー」とか思ってたが
最近の新型機とか見てると将来的にはAC3のような世界になってる気がしてきた…
ナイトレーベンは力学的にかなり安定したデザインらしいし。
欧米で開発してる新型駆逐艦なんてそのまんまニューコム艦隊のフネだし。
94 :
大空の名無しさん:04/02/03 17:46
96 :
大空の名無しさん:04/02/04 12:46
>>95 これには笑った笑った。
大丈夫、ストーリー完全理解しなくても。戦闘に集中してれば十分楽しめますよ。
私はこのゲーム好きだが、ボタン連打でストーリーは飛ばしてます。
97 :
大空の名無しさん:04/02/04 23:17
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<=( ´∀`) < 明治時代の日本人は優秀だが昭和以降はダメ。
( ) \__________
| | |
〈_フ__フ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ < ふぅー、チョパリーのふりはつかれるニダ
<丶`∀´> \____________
( ̄ ⊃・∀・))
| | ̄| ̄
〈_フ__フ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ < 何見てるニダ。
<#`∀´ > \____________
( ̄ ⊃・∀・))
| | ̄| ̄
〈_フ__フ
98 :
大空の名無しさん:04/02/05 09:47
>>93 凡人の妄想ぐらいで「この戦闘機の構想は大昔に既に○○に出てた」なんてことはありえない。
それは、本物の専門分野に影響を受けデザインした、それだけの事。
悪く言えばパクリ、「未来の兵器予想イラスト」みたいなのをそのまま使ってるだけ。
当然、現実兵器がゲーム中のメカを参考にするような事は絶対無いから。
攻殻でもそんなこと言う奴いたなぁ…
>>98 「まさかACに出てたような飛行機が本当に飛ぶとは思わなかった。
あんな形のものが飛ぶものなのか。ヘェヘェヘェ」
と言うこと事が言いたいだけでして、そこまで言ってるわけじゃないです。
B-2やF-117なんかも力学的には安定してるのでしょうが
はじめて見た時は「何だこのデザインは」って感じでしたし。
でも、ACが〜とまでは言わなくても、
実際の機械のデザインがSFに全く影響を受けてないのか、と言えばそれは嘘になると思います。
科学と言うもの自体が、ある意味で「SFの実現を目指している」分野とは言えないでしょうか。
ついでに言うと、実はそのレス誤爆だったんですよ…ハイ
>今までに発売されたどのフライトシムよりも最高、特に
>あのジオペリアと衛星レーザー。
>皆さんも一度プレイして見て下さい。オススメです。
>あと、プレイしたら僕に感想を下さい。
このスレで100ゲットできるとは、嬉しいものだな。
101 :
大空の名無しさん :04/02/05 22:15
>>100 オメデトウ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
コンピュータの補助がないとまともに飛ばんような物が
力学的に安定しているとは思わんが。
>>102 力学的に『ある程度は』安定してると思いますよ。
確かラファールも大幅なコンピュ―ター補助に大幅に頼ってた気も。
SFといえばドライデンのMorphing Airplaneの図は驚いた。
アレが飛ぶのか・・・
追加
>>100 ここはフライトシム板ですが、残念ながらこれはフライトシムじゃないです。
(恐らくもう随分既出なのだろうが・・・)
105 :
大空の名無しさん:04/02/07 09:29
オープニングが、好きだ。
未来感じたよ^^
このゲーム、発売当時の流行「ジャパニメーション」「テクノ」がてんこ盛りで
今やるとなんかこっ恥ずかしいな。
107 :
大空の名無しさん:04/02/07 11:42
108 :
大空の名無しさん:04/02/07 12:23
なんでこのスレってこんなに盛り上がらないの?
もうすぐエースコンバット5が出るってのに
素直に家庭用ゲーム板に行けよ。
>108
うん、そもそもこのゲームのスレがこの板にあるのが間違いなんで。
ゴメンネ...
112 :
大空の名無しさん :04/02/07 21:24
エースコンバットシリーズは、AIがターキー以下の
ウンコ、せめてもっと強くして欲しい。
どうしてエスコンにリアルFS系マンセー派や軍オタが
わいて出るのか自分なりに考えてみたんだが、
おそらくエスコンに出てくる戦闘機が実機を連想させる
名称やグラフィックを使用しているからだと思われる。
しかしナムコは、エスコンに出てくる機体のフライトモデルや
兵器アビオニクスをあまりにも現実とかけ離れた物を使用して
いる為、一部の人からもんくを言われるのである。
<<続く>>
>>113の続き
そういう訳でエスコンに出てくる機体の名称を
変更すれば良いのです。
例1
・F−15Cイーグル(実機の名称)→NF−15イーグル(エスコン機の名称)
・Su−27フランカー→NSu−27フランカー
例2
・F−15Cイーグル→F−15ハリボテイーグル
・Su−27フランカー→Su−27ハリボテフランカー
など
>>113-114 _、_
( , ノ` )
\,; シュボッ
(),
|E|
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 一人遊びは楽しいかい…
彼が楽しければ、それはそれで良いじゃないか…
>>113 それやったら本物からクレームが来るんじゃないか?
今でも米機のは記載がある。Lockheedmartinとか・・・
118 :
大空の名無しさん:04/02/09 10:36
すいませんでした。家庭用ゲームの方なんですねエスコンって
あれ?じゃあフライトシムは何するとこなんですか?パソコン?
119 :
大空の名無しさん:04/02/09 12:08
いろいろいわれているが、エスコンは家庭用ゲームのフライトシムという微妙なジャンルだね。
120 :
大空の名無しさん:04/02/09 12:35
エスコンはフライトシューティングであってフライトシムじゃないぞ
よって家庭用板へ
もしかしてフライトシムって電車でゴーみたいな物のことなんですか?
3Dで飛行機が飛んでたらフライトシムとか思うのはヤメレ
寧ろ電車が飛んでいる物をフライトシムと言え
125 :
大空の名無しさん:04/02/10 16:55
>>120 家庭用板でも普通にあるな、このゲーム。
__ __ __ __ __ __ __
∠__∠__∠__∠_.∠_../ | __∠__∠__∠l__
∠__∠__∠__∠__∠__/| | ∠__∠__∠__∠__/.|_
. ∠__∠__∠__∠_.∠_./| |/| ∠__∠__∠__/ /| |/|
. / / ./ / / /! |/| | | / / /| ̄ ̄| |/| |
| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |/ |/| |_| ̄ ̄| ̄ ̄| |__|/| |/|
__ _| |__|__|__|__|/| ̄ ̄| | ∠__|__|__l/ /| |/| |
. / / | ̄ ̄| |_|/| | | |__|/| | | | | ̄ ̄| |/| |/
| ̄ ̄| ̄ .| |/| | | |__|/| | | |__|__|__|__|/| |/|
. ___|__|__.| ̄ ̄| |_|/ | | |__|/ | | | | | |/| |
. / / / | |/|. |__|/| .|__|__|__|__|/| |/
| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |. | | | .|_| | | |__|/
|__|__|__|__|/ |__|/ |__|__|/
127 :
大空の名無しさん:04/02/15 13:56
128 :
大空の名無しさん:04/02/15 15:58
楽し
129 :
大空の名無しさん:04/02/15 21:43
130 :
大空の名無しさん:04/02/20 21:25
<<エースコンバットスレ豆知識>>
用語:エスコン坊
意味:主にエースコンバットしか戦闘機関係のゲームをプレイしない人。
(実質、エースコンバットしかまともにプレイすることができない。)
へタレな自分を正当化するために他のフライトシムやフライトゲームを
批判したり叩いたりする人。
用語:えすこん坊
意味:エースコンバットをプレイしていて
「現実の戦闘機もこんな風なんだ〜。」と
本気で思っている人。
131 :
大空の名無しさん:04/02/21 18:21
>>131 よんだ。面白いコンテンツせんきう。
小馬鹿にした文体でのレビューは、批判記事に見えてしまう。
フライトシミュレーターと思っているらしいが、コレは記者の誤認識。
締めが「怖いもの好きにはオススメ」と書いてるから批判記事か。
キライならこんなに長いコンテンツ作るのも粘着ですね。
関係ないけどhtmlの<DD>タグってナニに使うモノ?使ったことないや。
とほほ。
133 :
大空の名無しさん:04/02/22 19:37
エースコンバット5(仮)の売り文句は、こうなります。
「お前は、全人類を抹殺する為に私によって作られたAIだ。
最高のハリボテ戦闘機を操り任務を遂行せよ、良い結果を待っている。」
134 :
大空の名無しさん:04/02/26 16:21
結構憂鬱になるエンディングだよね。ダークというか哀愁というか。
キース最高
ダークでも哀愁でもない。
あれは
肩 す か し
というのだ。
136 :
ボイスチャット:04/02/29 14:51
<<メビウス1>>
メビウス2、速度を落とすな!ミサイルを回避できなくなるぞ。
<<メビウス2>>
( ゚∀゚ )<アーッヒャッヒャッヒャ。
<<メビウス1>>
(メビウス2は、厨房だったのか・・・。_| ̄|○ )
>>136 ウケてるつもりかと(ry
マルチポストするほどのネタかと(ry
エースコンバット3スレということを(ry
138 :
大空の名無しさん:04/02/29 17:38
はっはっはー 挟まっちまったー!!
フライトゲーム史に残る永遠の名言だね
139 :
大空の名無しさん:04/02/29 19:54
正直あえて買ってみるつもりw
やらないとネタが分からない
もち安くなってるからだけどw
140 :
大空の名無しさん :04/02/29 20:04
>>138 そのためなら、仲間でも撃ち落とすのかよ。
フライトゲーム史に残る永遠の名言だね。
<<エースコンバットシリーズ製作者の皆様へ>>
R1ボタン(初期の設定)・・・真大気速度UP
L1ボタン(初期の設定)・・・真大気速度DOWN&エアブレーキを開く
のクソ操作を
スロットルUP
スロットルDOWN
エアブレーキを開く
に変更して欲しいです。
143 :
大空の名無しさん:04/03/03 18:23
[質問]
いまさらPSのエースコンバット1から買ってみようとおもってるんですが、
これは弾飛んできたらチャフばら撒く、
みたいなゲームではなく、旋回でよけるんでつか?
よける方がおもしろそ・・
エースコンバットはスカイファイターのパクリ
>>143 最近はマルチポストが流行か?
本スレでは、3を勧めてくれてないが、理由を書いておこう。
ストーリーを見るのがクドい。
あーウザイ。さっさとフライトゲームやらせろってくらいウザい。
十分にヒマなら、ストーリーも楽しめるから3も勧めておく。
中古なら全部1000円以下だからコレクションがてら買っても(・∀・)イイ!
3はベスト盤じゃなくて初期版を。
あとPS1用のメモリーカードも用意しときー。
ま1,2,3はPS1のソフトなので、4に比べて画質が格段にショボいぞ。
>145 レスどうも
つーか単にこっち書いてから、家ゲー板にもあることを知ったので・・
3は2買ってから考えますわ
ここらじゃまだ1000円切ってないし。
AC1買ってきたけど2つ目で既につまずいてるヘボゲーマーなんで
マターリといきますわ
2のグラフィックきれいにしたのが04
で3のグラフィックきれいにしたのがAFD:BWK
age
149 :
大空の名無しさん:04/03/19 16:20
150 :
大空の名無しさん:04/03/19 17:15
リアルじゃないからクソ
リアルじゃないからクソ 【りあるじゃないからくそ】
2ちゃんねるのフライトシム板をあらわす迷言で、リアリティがない「フライトシミュレータ」に対する罵声として使われる。
”変質的”なまでにリアルさを追求したらこういう結論になるらしい。
”変質的”
”変質的”
”変質的”
”変質的”
”変質的”
”変質的”
152 :
大空の名無しさん:04/03/19 18:55
それにしても軟弱な体格の奴だなw
デルフィナスのステルス性について
今となっては ステルスというと
機体表面を同じ角度を持った多面体で構成するもの
ということになっているけど
ほんの十数年前は ステルスというと
曲面で構成されているものとされてました
かのF-117も 現物が公開されるまで 曲面を多用したデザインの
想像図や模型が発表されていたり
曲面によるステルスというのは
あらゆる方向にレーダ波を散乱させてしまおう というもので
平面による 垂直に入射しない限り照射源に反射させない という設計思想とは
真逆に位置するわけだけれど
F/A-22を見ても 実際の設計現場では 平面のみによる構成が
必ずしも主流ではない と想像できます
デルフィナスがステルス性を考慮している という設定は初耳だったけど
空力との兼ね合いも含めて 将来的に
流線形態のステルス機は充分にありえる と
それから コンピュータ制御による機体の操縦性について
まず ナイトレーベン型の複葉全翼機は
高迎え角での安定性に優れているとして
旧グラマンがパテントを持っていた 飛ぶ(筈の)機体です
その他 エレクトロスフィアの多くの機体には原型が存在し
全くの架空機と言えるのはニューコムのものだけです
では 何故 コンピュータで制御しなければ操縦出来ない機体が
高機能を発揮する可能性があるのか
それは まず 機体安定と機動性能は別のもの
というよりも むしろ 安定性と機動性は相反するものだからです
通常 航空機は風見特性という負のフィードバックを持っていて
常に機首を進行方向に向けようとします
しかし 迎え角や横滑り角を抑制して安定させる ということは
機首の向きを変えにくい ということで
そこで戦闘機では わざとこの安定性を減らして機動性を確保しています
このフィードバックをゼロに 或いは正にしたらどうなるか
旋回性能は極限まで上がりますが 操縦は発散してしまいます
そこまではいかないとしても コンピュータによって操縦性を補うことで
安定性を減らすことが出来るなら 高機動が期待できるわけです
また 空力的には 抵抗は少ないに越したことがなく
ナイトレーベンのような全翼機や ゲイムのような無尾翼機
或いはデルフィナスのような流線形態機は
操縦性さえ確保出来るならば理想的であると考えられるのです
156 :
大空の名無しさん:04/03/22 20:55
レナはフランカーに乗れていいよなー
おしゃべりしない
攻撃を開始します
パーシェン ホバー
157 :
大空の名無しさん:04/03/22 21:34
パーシェン バーリートンドル
パーシェン バーリートンドル
レナはフィーに乗れていいよなー
おしゃべりすんなゴルァ
160 :
大空の名無しさん:04/03/23 08:35
相棒……またな
161 :
大空の名無しさん:04/03/23 21:29
男の友情、漢道に進みたければゼネラルへ
仲間意識、安定感を保ちたければユーピオへ
女、恋、そして宇宙を求めたければニューコムへ
早くエンディング見てーって人はウロボロスへ
>>161 >女、恋、そして宇宙を求めたければニューコムへ
宇宙かよw
そーいや昔の友達にディジョン(´Д`*)ハァハァな香具師がいたな。
勿論女だが(w
163 :
ストロベリー:04/03/24 18:15
164 :
大空の名無しさん:04/04/05 09:12
誰か語ろうぜ。俺このゲーム大好きなんだよ
165 :
大空の名無しさん:04/04/05 20:25
キースまんせー
挟まりサイコー
167 :
大空の名無しさん:04/04/07 16:48
このゲーム、フライトシムとは勝手が違うからな。
ミサイルなんか大型爆撃機以上の積載量なのでいくらミスろうが打ち放題だし。
フライトシムでは複雑なうえに型にはまってるため少々退屈したし。
そういう意味では面白い。
リアルさ至上主義の人にはこのゲームはなじめないだろうな。
余談だがユーロファイターとミグ戦闘機のしょぼさには閉口。
168 :
大空の名無しさん:04/04/07 18:15
253 :なまえをいれてください :04/04/07 17:38 ID:BPVi0RjJ
>>244 DQシリーズとACE04の違いも見極められんとは、( ´,_ゝ`)プッ・・・。
あなたは、DQシリーズとACE04をもう一度一からプレイし直してから
よーくお考えになった方が良いと思われます。
はぁ・・・エレクトロスフィアは確かに存在するわ・・・
そして、素晴しい・・・ブチッ
ってなエンディングもあったね。
ねぇさん!!
171 :
大空の名無しさん:04/04/08 17:16
172 :
大空の名無しさん:04/04/08 22:47
戦闘機の名前が好き。
ゲイム、後は忘れた。レナ使用のフランカーがカコイイ
R-101 delphinus デルフィナス イルカ
R-201 asterozoa アステロゾア ヒトデ
R-211 orcinus オルシナス シャチ
R-311 remora レモラ コバンザメ
R-352 sepia セピア イカ
R-501 rhincodon ライコドン ジンベイザメ
R-531 mobura モビュラ ヒメイトマキエイ
R-701 triakis トライキス ドチザメ
R-808 phoca フォーカ アザラシ
XR-900 geopelia ジオペリア ハト
F/A-32C erne アーン ウミワシ
UI-4053 sphyrna スフィルナ シュモクザメ
X-49 night_raven ナイトレーベン 闇夜のカラス
174 :
大空の名無しさん:04/04/10 22:54
ニューコムの戦闘機は海洋生物の名前なのか。
ゼネラルの戦闘機の名前は?
175 :
大空の名無しさん:04/04/11 00:51
EF2000Uタイフーン=竜巻
F-22c ラプター=猛禽
RF-12A2ブラックバード=黒鳥もしくは凶鳥
アントリオン=蟻地獄
176 :
大空の名無しさん:04/04/11 01:05
●Mitsu title:すいません 投稿日 : 2004年3月17日<水>15時43分
↓取り乱しました
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
--------------------------------------------------------------------------------
●manadeee title:Ahaaaaaa 投稿日 : 2004年3月17日<水>06時50分
mooogeee
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
前半「スパイだ!打ち落とせ」という命令に逆らいたいのですが
どうすればいいのでせう?
178 :
大空の名無しさん:04/04/16 12:11
エレクトロスフィア=マトリックスの1世代前の空間
これがプレイした正直な感想。
>>177 隣を飛んでるデルフィナス1を落とせばいい。赤いコンテナは二つあるはず。
ありがと!
ガンダムみたいなよう分らんこと主張しながら戦うのは、好きな人にはたまらんもんが
あるんでしょうが、「お馬鹿なくらいのノリノリ戦争アクション」を期待しては遺憾のでしょうか…
「メビウス1だ!! 俺達は勝てるぞ!!」
180 :
大空の名無しさん:04/04/16 20:20
>>177 単純に、そいつを撃たないようにして時間を稼いでればいいと思ったけど・・・
うろ覚えなので間違ってるかも。
嗚呼、遅レスの上間違ってたみたいだな。スマソ。
鯖移転があったのを知らんかった。
時間稼いでたら綾波が変わりに撃墜してしまうもんで…
183 :
アホのタンス:04/04/18 09:44
厨房
2機
撃墜
184 :
大空の名無しさん:04/04/18 09:58
ジオフロントって街なの?
185 :
大空の名無しさん:04/04/18 09:59
ユーピオ→比較的ハッピーエンド
ゼネラル→キースが悲しい
ニューコム→後味悪い終わり方
ウロボロス→
186 :
大空の名無しさん:04/04/18 10:00
シンシアでウロボロスに加入した時のエンディングってどんなのだっけ?
187 :
なまえをいれてください:04/04/18 10:12
188 :
大空の名無しさん:04/04/18 13:03
ゼネラルの最後が分かんないんだよなー。
あのイパーイいるナイトレーベンは何?何で自分の戦闘機とナイトレーベンがタンデムしてんの?
189 :
大空の名無しさん:04/04/18 13:52
続編をPS2で出してくれ。頼む
191 :
大空の名無しさん:04/04/22 18:33
ゼネラル編のラストで所属不明のナイトレーベンみたいな機体がいっぱい出てくるけどあれ何?
ナイトレーベンではないんだよね?あと一機落としたら自分も乗ることになって横でゲイムも一緒に飛んでるんだけど
あれはキースの幽霊?
650 :なまえをいれてください :04/04/23 22:49 ID:lU8u+EOt
エース3に出てくるフランカーオタクと万年宇宙服が
マジでムカつくんだけど、どうにかならない?
あと、プレイヤーに向かって「お前は、私に作られたAIだったのだ。」
とか変なことを言ってくるキモ顔オヤジも死ぬ程ムカつく。
651 :なまえをいれてください :04/04/23 22:54 ID:lU8u+EOt
メビウス1、ガンガレ。
フランカーオタクは死ね、SAMに撃墜されて死ね。
652 :なまえをいれてください :04/04/23 23:07 ID:lU8u+EOt
エース3に出てくるユーピオ所属の朝鮮人司令官が
死ぬ程ムカつくんだけど、そいつがいつもマヌケな
死に方をするのには、ワラタw
195 :
大空の名無しさん:04/04/24 09:25
やっぱりユーピオ→ゼネラル→ウロボロスってのが一番いい。
「相棒・・・またな」は感動
196 :
大空の名無しさん:04/04/24 23:37
パーシェン
バーリートンドル
パーシェン
バーリートンドル
197 :
大空の名無しさん:04/04/25 01:48
キースってモーホー?ほら…やっぱり軍だし
198 :
大空の名無しさん:04/04/25 12:12
友達になるなら→エリック
彼女にするなら→フィオナ
199 :
なまえをいれてください:04/04/25 13:21
>今までに発売されたどのフライトシムよりも最高、特に
>あのジオペリアと衛星レーザー。
>皆さんも一度プレイして見て下さい。オススメです。
>あと、プレイしたら僕に感想を下さい。
このスレで100ゲットできるとは、嬉しいものだな。
200だった・・・。。゚(゚´Д⊂)゚。。
202 :
大空の名無しさん:04/04/25 17:45
ジオフロントってどういう仕組みになってんの?
友達になるなら→キース
彼氏にするなら→ディジョン
204 :
なまえをいれてください:04/04/25 20:44
205 :
大空の名無しさん:04/04/25 20:52
>>203 ディジョンみたいなのが彼氏だと辛いぞー(微妙に体験談込)
206 :
大空の名無しさん:04/04/26 23:56
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エスコン3のミサイルは、鈍間だね。
208 :
大空の名無しさん:04/04/27 21:50
対地識別ミサイルは激しく使い辛かったな。全然当たらん
209 :
なまえをいれてください:04/04/28 20:00
ACE3は、バカ味噌がかなりあったね。
210 :
大空の名無しさん:04/04/28 23:35
ばかみそってなんですか
おいしい味噌です
(´・ω・`)
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎 渉
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎 渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ^^ )< みんなで一緒に山崎ソングを歌いましょう(^^)
山崎ぬるぽ♪ ぬるぽ♪ ぬるぽ♪
山崎ぬるぽ♪ ぬるぽ♪ ぬるぽ♪
山崎 渉 〜♪ ぬるぽ♪ ぬるぽ♪
山崎 渉 は・ ・ ・ ぬ る ぽ ♪
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも山崎製菓を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) ぬるぽ食パン
んっぬるっぽ〜・・・、ぷは〜。
んっぬるっぽ〜・・・、ぷは〜。
んっぬるっぽ〜・・・、ぷは〜。
んっぬるっぽ〜・・・、ぷは〜。
んっぬるっぽ〜・・・、ぷは〜。
んっぬるっぽ〜・・・、ぷは〜。
んっぬるっぽ〜・・・、ぷは〜。
んっぬるっぽ〜・・・、ぷは〜。
∧ ∧
(´Д`) 食パンでも食うか
/⌒ ⌒\
(∋⌒ヽ /⌒∈)
│ ゚< ≡ >゚ │ バリッ
⊂| < ≡ > |つ←
>>216 (_). ≡ (_)
219 :
大空の名無しさん :04/05/16 12:20
>>218 手前、マジでぬるぽ食パンを全部食えよ。
残したら、死刑な。
ぬるぱぽん
221 :
大空の名無しさん :04/05/19 13:50
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< マターリしようよ♪
( ) \_______
| | |
(__)_)
222 :
大空の名無しさん :04/05/19 16:35
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_no _no _no _no _no _no _no _no _no_no _no _no _no _no _no _no
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スレ1周年を迎える前に300まで伸びるかな・・・
224 :
大空の名無しさん:04/05/20 21:36
シンシアって可愛いよね。
225 :
大空の名無しさん:04/05/20 22:42
エースコンバット万歳!
シューティングゲーム万歳!
たまーーに遊んだら面白いよね。
226 :
山崎 渉 :04/05/21 18:55
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^^ )< ぬるぽ♪ ぬるぽ♪
( ) \_______
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(__)_)
でもカナードの付いたファイティングファルコンてどうよ?
228 :
大空の名無しさん :04/05/24 21:04
漏れは、エースコンバット3で自機が核兵器を使用できたり町を滅茶苦茶に
破壊できたりメガフロートを撃沈できたりできればそれで良い。
民間人A<<ネモだ、ネモが来たぞ!>>
民間人B<<早く逃げろ、皆殺しにされてしまうぞ。>>
とかって言われたら、最高。
核弾頭を200発近く搭載しているジオペリアに萌え。
>228
既に発売されて久しい3に何を望んでいる?
あ。Lightning3か?
AC6は、AC3の世界観でやってほしいなぁ。
数社の多国籍企業が、国家運営を牛耳る世界。
最新鋭の兵器を装備した国連治安維持部隊が巻き起こしたクーデター。
プレーヤーは人間関係や、航空機の趣味によって、各企業を転々とする。
最終ボスは亜宇宙艦隊戦艦(w
新設された、各企業選抜のクーデター鎮圧部隊の総攻撃は、みごとに失敗。
意気消沈する鎮圧部隊にもたらされた、超兵器。
戦いの舞台は、再び宇宙へ・・・・・。
・・・・・・・・・・・・・いやはや、昼からウイスキー飲んでAC3してます(w
目指している方向が違うと思うのだが・・・
フェラーリにRV求めているようなもんだ。
BWKでもやってれば?
既に AC3 という路が敷設されている以上
その方向へ進むことは問題ないですよ
普通の戦闘機が宇宙に向かうことだけは
避けてもらいたいのですが
>>232 問題・・・ないのか?
レーシングエボリューションの次回作も期待していいのか?
よく考え直せ。
前出のbwkって何?
つながりみたいのあるの?
エアフォースデルタ ブルー・ウィング・ナイツ⇒BWK
エアシューティングゲ〜では究極の馬鹿ゲ〜だよ。
買ったけど最後までやらんかったな…
凄い笑えるし良いネタだと思うが、イマイチ操作性が好みじゃない。
挙動がかなり気持ち悪かったな…飛行感が無いと言うか…吊ってるような…
「宇宙」「超兵器」というプロットからBWKが出てきたのでは?
私はBWKに上記プロットが含まれているのを聞いて
購入を見送りましたが。w
237 :
大空の名無しさん:04/06/29 21:11
ようやく、全コースクリア。
すべてが仕組まれた夢だったのね(w
239 :
大空の名無しさん:04/07/04 23:49
ニューコムの最後の面ができねー。
迷路みたいな所で駄目になる。他はエンディングを見たのに・・・
>>239 通路は覚えゲー。
アクションゲームだと思って操作。
バンク角とか揚力とか重力とかキニシナイ。
主人公がデューク東郷より無口。
ドラクエの主人公より無口。
243 :
大空の名無いさん:04/07/10 01:29
BWKやってるけど破壊音がアボーンはまずくないかい?
239左の通路が楽。
入り口狭いけどあとは上下に動くだけ。
ク
245 :
大空の名無しさん:04/07/21 17:00
>>243 それ以前に敵が全部まずいだろ。
竜巻発生装置を防空兵器にしていたのを見たときは心底笑ったが。あれでは味方も飛べないだろうに。
246 :
大空の名無いさん:04/07/22 13:28
0CC宇宙艦隊ははっきり言ってマグロ。
ビームだけ気をつければバルカンで十分対抗できる。
巨大扇風機を東京に設置しる!
247 :
大空の名無しさん:04/08/03 11:32
ニューコムの技術はACイチィィィー!
248 :
大空の名無しさん:04/08/08 02:32
ニューコム非常事態機構マンセー
#8156さ
来週、母親に初めて携帯電話を買ってもらいます。
http://hobby6.2ch.net/test/read.cgi/phs/1090671271/ 1 非通知さん ◆gqRrL0OhYE 04/07/24 21:14 ID:C3wSir00
まずは、私の自己紹介をさせていただきます。
私は、現在、私立高校に通っている高校2年生で
16歳の男性です。
私は、今まで一度も携帯電話を所有したことがありません
でした。
ですが、やっと、来週に母親に携帯電話を買ってもらうことに
なりました。
ですが私、携帯電話についての知識がほとんどありません。
そこで、みなさんにどこの電話会社のどのメーカーの携帯電話を
買えばいいのかを教えて欲しいのです。
と、言うわけで、よろしくお願いします。
251 :
大空の名無しさん:04/08/21 21:00
ウチもそろそろ家にニューコム社のイーオンジェットを買おうかな。
252 :
大空の名無しさん:04/08/22 20:50
本スレどこ?
5日本語音声化
古めかしいスレ記念カキコ
また来年こよう
来年こそは良い年でありますように
(-人-)
一回倉庫落ちしてたな
エリックって誰?
(゚д゚)保守
確かにフライトシムではなくフライトシューティングと言ったほうがしっくり来るゲームではある。
というかシュミュレーションになってないな。
しかし、このようなライト向けのゲームから初めて、フライトシムに入っていく人もいるわけで、
「○○は△△と認めない」などという発言は、キモガノタを彷彿とさせるので止めてください。
>260
フライトシューティングをフライトシューティングと言うのがしっくり来るのは当然な気がするが?
シュミュレーションにはなってませんね。つかシュミュレーションてなに?
キモガノタを彷彿とすると、フラシムに入ってこられた場合、誰か困るの?
もしかしてオレは今、板違いでヘンなデンパを受信してる?・・・_| ̄|○
釣りという名の電波を受信してるぽ
263 :
大空の名無しさん:04/10/07 15:34:03
>>260 >このようなライト向けのゲームから初めて、フライトシムに入っていく人もいるわけで
このゲームやった後、シムに近いエナジーエアフォースエイムストライクやったら危うく居眠り運転するところだったな。
何もない所をひたすら飛ばされ、敵は数機、でもシューティングより強い。
射程外からミサイル撃たれ、ミサイル2発の被弾と対空機関銃数発で落とされる。
しばし時間と経験が必要かもな。
シムは本当にカルチャーショックだった。
264 :
大空の名無しさん:04/10/07 16:45:27
>>1 やってみました。PSにしてはグラフィックがよかったですね。
ちなみにこれはシムではないです....複数のシナリオを終了させて
初めて真のエンディングが解るところなど、今までのシューティングには
なかった点で、アイディア賞ものです。あまり飛行機に興味のない人たちにも
フライトシム入門としてお勧めできます....が、リアル重視のマニア系には
少しファンタジックすぎます。世界観の設定から近未来的な戦闘機が多数登場
しますが、個人的にはフランカーだけが頼り、って感じでした。
HUDはなかなか洒落ていて感心しましたが。ディジョンも渋くてカッコよかった
ですね。評価★★★★☆☆位でしたw
265 :
大空の名無しさん:04/10/08 13:52:56
>>264 真のエンディングは「ふざけるな!!!」て感じでしたが。
あと、かつての同僚をたたき落とすステージもありやや欝になった。
個人的にはあのエンディングも「なるほどね」という感じで
普通に受け取ってたんですけど
やはり拒否反応を示すひとも多いようですね
というわけで一般受けするシナリオでの続編を希望
初めてあのエンディングを見た後にPSからディスクを取り出して盤面の
PROJECTO "NEMO" ARCHIVE DISC.2
を改めて見て シテヤラレタ!! とか思ったりするんだよなー。俺だけ?
そしてスペルミス(*ノノ)
×PROJECTO
○PROJECT
269 :
大空の名無しさん:04/11/04 13:41:01
スレ違いの質問で恐縮なのですが(^^;
エースコンバット2のソフトから、BGMだけを抜き出して
PCで再生したいのですが、必要なソフト、方法をご存知の
方は教えていただけないでしょうか?
270 :
大空の名無しさん:04/11/04 21:51:55
http://segu.psxemu.com/indexj.html Psmplayってソフト使って生データをWave形式で
吸い出せばよろし。
AC2のBGMは数曲ごとにまとめたファイルになってて、
全部で7ファイル吸いだせる。この中にゲーム中の
BGMが全部入ってるので分割してタイトル付けても
いいしそのままMP3なりWMAなりに変換してもウマー。
ちなみにPSに収録されてるPCM音源のサンプリング
周波数は中途半端なので注意。たしか37KHzだったけ。
271 :
269:04/11/05 00:47:43
>270
ありがとうございます。非常に助かります!
今更だが…AC5の描画エンジン使って3をリメイクして欲しいな…
ま〜使用機体の自由度は上げて欲しいけど…
2周目以降は乗ったことのある機体を自由に使える
ということでどうでしょうか
ついでにシナリオも変更して欲しいな・・・
サイモンの操り人形は、イヤポ。
275 :
大空の名無しさん:04/11/08 22:52:49
声優ケチってんもんな。
サイモンの中の人、普通にニュースのアナウンサーもやってたりする。
フリーザの声で目立つにもかかわらず。
ナシメント常務は目立つ
このゲームの声優ではレナとエリックの人がよく叩かれてるが、
サイモン役の人のほうが酷かった。
サイモンとリポーターはともかく、ナシメント常務は脇役だから手を抜いたのか、
それともこういう役の演技が出来なかったのかは知らんが、
あまりにも下手すぎて萎えた。
そもそも重要キャラで声優使いまわすなっての
あのジオペリアのパイロット誰よ?
ぶっちゃけ、ナイトレーベンよりもジオペリアのほうが好きだ。
盗んだジオペリアで反撃し出す
282 :
大空の名無しさん:04/11/30 01:59:38
なぜPCシムはPS2のAC5にもグラフィックが劣るのか?
なぜPCシムはPS2のAC5にもグラフィックが劣るのか?
なぜPCシムはPS2のAC5にもグラフィックが劣るのか?
なぜPCシムはPS2のAC5にもグラフィックが劣るのか?
なぜPCシムはPS2のAC5にもグラフィックが劣るのか?
劣ってるか…?
最近のはPS2より勝ってるぞ。
勝ってないと言うなら…原因は藻前のPCが非力なんだ
ガンガってハイエイドモデル調達して、フルオプションで飛ばして見ろ!
284 :
大空の名無しさん:04/11/30 12:23:58
PS2の解像度っていくつだったけ。
340×240よりも低かったような。
PCゲーがその解像度でGPU他のことに注力させたら
PS2なんか目じゃねぇな。
285 :
大空の名無しさん:04/11/30 14:18:21
>>283-284 最近のは、だぁ?w
じゃ、お前のウソを信じると、ちょっと前まで負けてました、ってわけねw
ウソだがなw
注力させたら、だぁ?w
IFの世界の話かよw
現時点で追いつけません、って素直に認めるがよろしw
でなきゃ画像の一つでもあげろ、馬鹿w
287 :
大空の名無しさん:04/11/30 17:15:33
確かに、貧乏グラボでPS2以下の
>>286の「アフォ丸出し」だよなw
PS2の解像度は最大640×480
289 :
大空の名無しさん:04/12/01 01:40:47
AC5 >>> PCシム >>> 貧乏ヒキヲタのボロPC
290 :
大空の名無しさん:04/12/01 16:15:22
貧乏シマーは旗色わるくて逃げ出したようだなw
291 :
大空の名無しさん:04/12/02 13:51:56
貧乏シマーは旗色わるくて逃げ出したようだなw
292 :
大空の名無しさん:04/12/02 20:48:19
貧乏シマーは旗色わるくて逃げ出したようだなw
>>293 ACは3Dシューティングだな
シムではない
PC向けフライトシムは、開発時販売時には存在してないようなCPU&GPUを求める事があるからな…
フルオプションで遊べるゲームは3年落ちゲームくらいになっちまう
もしかすると、フルオプションの画像を見た事ある人少ないんで無いかな?
295 :
大空の名無しさん:04/12/03 22:00:44
ACシリーズって
地球全体飛べるようになったの?
半日放置してると昼夜逆転するの?
山岳の影がリアルタイムにテレインに投影されるの?
同じステージですべての天候を再現できるの?
LRが対気速度のアップダウンじゃなくスロットル開閉になったの?
296 :
大空の名無しさん:04/12/03 23:39:26
最近の物はシムに近いって事ですかね?
でもコントローラだけでどうやって操作するんだろ・・・
ほとんど自動なのかな??
298 :
大空の名無しさん:04/12/04 03:01:34
299 :
大空の名無しさん:04/12/06 06:06:28
やっぱ300やねん
ジオペリアはニュー込むの新型無人機 と思わせといて
∧∧
(・ω・`) チャプ
(_ U_) チャプ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
本当のシムと呼べるのは全身でGの変化を感じる
パイロット養成用の大型装置だけ!
じっと座って四角い画面だけ見てするのは
どんなソフトもエスコンと同等レベル
一度でもタンデム(複座)でいいから
本物のグライダーやバラセイリング乗せてもらって
G変化(浮遊感覚)体験したらそう実感するぞ
↑旅客機・遊覧飛行のセスナやヘリではダメ
絶叫マシンでも乗ってる本人が飛んでないこと
分かってるから浮遊感覚でない
パイロットの養成用のシミュレータは
機械的なGの表現を行わないものも多いのですが
理由は地上でGを再現することは不可能だからです
>>304
ゲーセンにゼガのアフターバーナーもある!いやあった
体感シューティングだがこちらはパイロット養成用のシムでも
難しい宙返りもできた
でも浮遊感があったかどうかよく思い出せない (´`;) ?
3は朝鮮人(韓国人)の悪役パーク(朴)を
味噌でブッ殺すエンディングあるから
在日が嫌って悪く言ってる
次のシリーズ6は3と5の中間
いや5から3へ移行する時代のゲームになるだろう
間違いない!
例えばループの途中で背面になったとします
ここで操縦装置を縦に180度回転させたとすればマイナスGが掛かりますね
しかし実際の飛行ではループを維持している限り掛かっているのはプラスGです
ではこのGを表現するにはどうしたらいいのでしょうか
これはもう操縦装置を飛ばしてみるしかないというわけです
訓練用のシミュレータでGを再現しないというのはパイロットに誤った感覚を与えるのを防ぐ為です
どんな操縦をしても機体がどんな挙動をしても
なんらGの変化を感じないというのも
誤った感覚なのでは?
>310
そのような高いレベルの訓練は
民間パイロット養成ではありえない
(軽飛行機からエアラインまで)
軍隊レベルでもシム課程終わって
教官と練習機で飛びながらするはず
シムを通過点と見るパイロット候補生と
シムが目的化してるゲーマーとの
考え方の違いが出ているようだ
訓練用のシミュレータについてはここを参照してください
http://www2m.biglobe.ne.jp/~ynabe/shim.htm シミュレータ
ここにある一般的に使われているGシートというシステムとは
シートが前後左右の可動式になっていて
それでGの方向をある程度パイロットに伝え
Gの大きさそのものはGスーツによって圧力を加えて表現するというものです
油圧を使った機械的なモーション模擬というものもありますが
例えば機体運動の初動だけ入れて
後はゆっくりと元に戻して次の運動に備えるといった
不完全な方法を取らざるを得ないのです
ここはどこ…
私はだれ…
しっかりしろ
ここは●■エースコンバット3■●のスレだ
何か一つ抜けてるような希ガス
(1)実物の飛行機と同じパーツで作ったコックピットのシートに座ってするのがフライトシム
(2)PCでもPS2でも座布団に座ってコントローラーでできるのは全部家庭用ゲーム
ということでいかが?
実物のレーシングカーに乗った気分になるのがレーシングゲーム
実物の戦闘機に乗った気分になるのがフライトシューティングゲーム
実物のフライトシミュレータに乗った気分になるのがフライトシミュレーションゲーム
d(^0^)b グッ!
大人(教習用フライトシム)の横で
保育園児(エスコン)と幼稚園児(エアロダンシング)と小学1年(マイクロソフトFS)が
誰が一番大人かって言い合っててもなー
エスコンが家庭ゲーならエアダンもエナジーエアもMSFSも全部家庭ゲー
エアダンやエナジーエアがシムならエスコン1〜5も全部シム
結局みんな言ってること一緒のような・・・
>>308
パークの本名は「朴・影鉄」だと攻略本にある
こやつ殺したい場合はUPEOにずっと残っていればOK
(ディジョンの誘い断り、クラークソン代表の専用機撃墜するコース)
もしフリーミッション出来る環境なら
ミッション名「A Canopy of Stars」をプレイすればOK
知らなかった
3に対する評価変わった
もちろんUP
ただしアニメ部分の評価は依然最低
322 :
大空の名無しさん:05/01/10 11:25:50
攻略本はどこから出てるのがいいでしょうか?
あ、【なるほど。】
まぁ、真EDさえなきゃ良い作品だしな。
なるほど。在日の問題もある訳か。
あ、【なるほどザワールド春の祭典スペシャル】
まぁ、恋人選びさえなきゃ良い作品だしな。
なるほど。キンキンの問題もある訳か。
AC3のエロ画像やエロ同人はないのかねぇ?
フィオナたんのオp(ry
ケツの穴にレモラ突っ込んで逝ってきます。
ACE5は、ブレイズ(プレイヤー)とその仲間達がラーズグリーズの悪魔と
恐れらたあと、英雄になっていくゲームなんだよね。
それで思ったんだけど、俺様みたいに初めてのプレイのときに
ちゃんとゲームの難易度をハードにしてそれで各ミッションで詰まらずに
しかもSランクしか取らないプレイヤーがラーズグリーズの悪魔と恐れられたり、
英雄扱いされるのは良いんだけど、ゲームの難易度をベリーイージーにして操作設定を
イージーにしてしかも各ミッションでトライ&エラーを繰り返して
いるプレイヤーがラーズグリーズの悪魔と恐れられたり、英雄扱いを受けるのは不自然だと思う。
ACE6では、そこの部分をちゃんと作って欲しい。
えらく懐かしいコピペだな
328 :
大空の名無しさん:05/02/08 05:45:59
ジオペリアって本当にあるんだね。
あたし 見たよ。某空港で、、、、
バナナが横たわっていただけじゃないか?
どういう遠近感ですかw
あの形lって実際飛べるのかなぁ
飛べなさそうだけど飛べるといいなぁ…。
と思ふ
複葉の全翼機はノースロップ・グラマンが特許を持ってるよ
334 :
大空の名無しさん:05/03/03 11:58:29
age
335 :
大空の名無しさん:05/03/11 15:07:50
きのこ
336 :
大空の名無しさん:05/03/12 17:13:10
れるか
337 :
大空の名無しさん:05/03/12 17:50:58
シリーズが進むにつれて簡単になってる気がします。
338 :
ぬるぽ:05/03/12 18:07:18
シリーズが進むにつれて厨房度が増しているような気がします。
339 :
大空の名無しさん:05/03/17 09:15:22
前進翼だすてくれー
340 :
大空の名無しさん:05/03/18 01:12:31
AC3は飛んでる時の空気の質感があるんだよな。それとACシリーズの中で唯一
ブガチョフコブラやれる。機体はニューコムの桜花みたいな奴が好き。
341 :
大空の名無しさん:05/03/18 11:19:56
エースコンバット3の世界観をそのまま継ぐ新作が出たらいいな〜
4とか5は、普通に重力無視のオーパーツ宇宙船だからなw
343 :
大空の名無しさん:2005/03/24(木) 19:49:26
AC3って現実世界のシュミレーションで
プレイヤーはサイモンの実験台プログラム・・・
全てのパターンを終えたあとは記憶をデリートされて
現実世界で実際にディジョンを消す。
結局サイモンにいいように利用されとるだけやん。
いいように利用もなにも
そうなるように組まれたプログラムなんだろ
しかしデバッグとかどうやったのかね
いや、そない真剣にマジレスされても
よーし、いい子だいい子だ。
2人プレイ出来たっけ?
SARFのメンバーが全員生き残れる
エンディング作ってほしかったな。
フィーとレナって5通りの展開で4回氏んでるよ。
AC3の音楽って、目覚ましテレビのニュースコーナーとかのBGMとして
よく使われてたけどな。今はどうか知らんが
EC3、フロントミッションオルタナ、ZEUS
このテクノ系ゲームの音楽はよく使われる
>>347 それ言ってる時に唯一メガネ外した超キモ顔
が拝めるわけだな。
353 :
大空の名無しさん:航空史103年,2005/04/04(月) 06:03:41
ナムコはACシリーズじゃ
そろそろネタが尽きてきてる頃じゃなかろうか?
亜流でもいいから、AC3の続編でねーかな・・・
とりあえずPS2でリメイク版出してほしい。
ストーリーはACシリーズで一番好きだし。
その後で続編出てほしいな。
とりあえずPS2でリメイク版出してほしい。
ミッションはACシリーズで一番好きだし。
その後で続編出てほしいな。
356 :
大空の名無しさん:2005/04/11(月) 19:56:45
ほすと
357 :
大空の名無しさん:2005/04/17(日) 22:09:38
923 :なまえをいれてください :2005/04/06(水) 21:58:14 ID:rNuk+v3t
電脳化するとあんなことやこんなことが自由自在って・・・
シ「素晴らしい・・・」
フ「うふふ・・・ふふふ・・ふふ」
ビル遠景
スタッフロール
263 名前: 名無しさん@ピンキー 05/02/25 06:57:25 ID:e8zPo6oR
今日こそマジカルウィッチアカデミーを買うぞ!
全機体出現コード
800BFC44 0100
800BFC46 0101から
↓
800BFC66 0101まで。
ミッションシミュレータで35+1機使えるようになる。
361 :
大空の名無しさん:2005/05/15(日) 20:42:27
今3をやってます。
ゼネラルにいて高高度爆撃機やっつけるステージなのですが、キースがピンチです。
助けたほうがよいのでしょうか?
そこでセーブしてどっちも選べるようにすればいいじゃない
>>361 ありがとうございます。そーしてみます!
364 :
大空の名無しさん:2005/05/16(月) 16:30:40
あーこれおもしれ
俺もこの間本スレで話題になってるので気になって買ってしまった。
これって自分だけじゃなく、やってきたゲーム全てが架空だったって事?
>>365 Yes
最初の部分でOSの立ち上げのようなのが出てるんで「ココがシミュレータの起動画面では?」と言われてた
うは、自分だけならまだしも、なかなか衝撃だ・・・。
夢落ちみたいだね。なにそれってなる
369 :
大空の名無しさん:2005/05/17(火) 02:26:24
だから、一部のACファンは3が大嫌い。
かくいう俺も、真エンディングは大嫌い。
それ以外はシステムもストーリーも良いと思う。
航空力学的にも当時のゲームとしてはそれっぽい。
370 :
大空の名無しさん:2005/05/17(火) 02:31:39
ふーん
これ5,4と来た後にやると難しくて苦労させられる。
とくにストール頻発する(´・ω・`)
台詞、狂言回しが若干イタかったが楽しめた。次作には隠しでナイトレーベンも収録して欲しいぞ。
>>371 サントラについてるおまけディスクで使えたっぽい
発狂EDを最後に持ってくるとこのゲームのヤバさがかんじられるよね
w
次作では架空メーカーのニューコム社を出して欲しいな〜
架空機はフライトシューティングの隠し味だと思うが、架空航空機メーカーならレギュラーで出しても気に為らん
PS2〜3でデルフィナス#1〜3に乗ってみたい
架空機と実機の境目がわかりません!
えーと、5に出てきたベルクートの進化機体は現実にはあるのですか?
箱型のベクタードノズルの付いたやつです。
エースコンバットは、3が一番まとも
真EDが糞杉。
ディジョン追っかけるステージで高得点が取れないっす。
過去ログによると、ベッタリ着いて行けば8000点台後半が出せるらしいのだが
俺の腕では頑張っても6700点が最高だった。
ほぼ重なってついて行き続けるなんて可能なの?
>371
俺は味噌回避が辛かった。ストール頻発も嫌だけどね。
>>378 まあディジョンのルート覚えちゃえばね。俺も苦労した覚えあるな。
380 :
大空の名無しさん:2005/05/18(水) 22:58:16 BE:89097784-##
t
381 :
大空の名無しさん:2005/05/19(木) 04:57:44
>>377 真EDてディジョン機墜落の奴か?いまいちどれが真ルートかわかんないんだけど・・・
全クリ後のサイモンのジャマイカ?
>>372 オクでゲットしますた。
すげー快感であります (`Д´)ゞ !!!
385 :
大空の名無しさん:2005/05/19(木) 22:56:04
AC04・5もよかったけど個人的には3の世界観が一番よかったかも。
ゲームなんだし非現実的過ぎだろうと、設定がどうのこうのよりも結果的に楽しければ◎
次世代プラットフォームも相次いで発表されたことだし今から新作が楽しみ。
そんなこんなで密かに3の続編に期待してたりして…
ジオペリアってエヴァ量産機のパクリ?
どう見たってプレステ3のコントローラーのパクリだろ
w
上のリンク先での記念パピコ、荒らしは絶対禁止です!><
>>382 真ルートなんてないと思うが。
シュミレーションだから、考えられる全ての可能性を
辿るのがプレイヤーの目的なんだし、
あるとすれば5パターン全てのルートだと思う。
真EDでプレイヤーの記憶が消されるため、5パターン以外の
ルートを辿る可能性が限りなく低い。とすれば、後に主人公がランダムで選んだ
ルートが真ルートになるんだろうけど、それはエンディング以降の話なので、
その辺は勝手な想像だね。
真EDはサイモンのくだらん演説。もうちょいなんかあってほしかった。
392 :
大空の名無しさん:2005/05/28(土) 20:29:20
さいもん・・・だったのか
ヨーコォォォーーー
394 :
大空の名無しさん:2005/05/30(月) 02:07:28
最近、「五つのエンディング見ると主人公の正体が分かる」って知って
やり直したんだが、ウロボロスルートでディスクの傷のせいか、途中で
とまってしまって進めないんだ。
だれか主人公の正体、真エンディング教えてくれないか?
再門我作っ多婦炉具等無
プレイヤーはサイモンの作ったAI。サイモンはヨーコを奪ったディジョンへ復讐したいのだ。
プレイヤーAIを使ってシミュレーションしてみたのがAC3というゲームその物。
それを延々とサイモンがアップで喋ってる。
「お前はどのルートでもディジョン殺ってくれましたね。こりゃうまくいくぞフヒヒヒヒ」で電源オフ。
>>391を読んで総括としてちょんまげ。
もう少し詳しく教えてくれないか?
どういう理由で作ったのか等・・・
398 :
397:2005/05/30(月) 02:27:50
夢オチ・・・
それ故に好き嫌いの二極分化が起こるゲームなのですよ・・・
____
,r '':":::::::::::::::::::`ヽ
/:::::::::::;:;:;:;:;::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::l
l:l::::::/ ';::::::::::::l:::::l
l:l::::/ ';:::::::::::l:::::l
|:l:::l l:::::::::::|::::l
)'ーーノ( |:l:::| ¨''‐- 、 ,,、‐''|::::::::::|:::l |ー‐''"l
/ 元 | .l:l:::| そじヽ ズじ||::::::::hl、 l 元 ヽ
l ・ i´ .l:l:::l  ̄  ̄|l|:::::::|ノ≦ / ・ /
| 凶 l ー .l:l::l l |::::::|::ミ | 凶 |
| ・ |/ l:l::ト、 _` ´ _. |:l:l:|ヾヽ l ・ |
| め | .lハ::l \  ̄ /||lリ ノ l め |
| !! | ノ ll ヽ、___ '´ リリ,ノ | !! |
ノー‐---、,| / .b' |レ' ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
402 :
397:2005/05/30(月) 18:11:14
今までさ、エンディングは2〜3個(それも名前を変えて)
見てただけだから
なんでそんなに評価が悪いのか分からなかったけど
そういう訳か。そりゃいやになる罠。俺もそれ知って
なんかもやもやしてきた。
救いがないよなぁ・・・
ああ、見ちゃったorz。最近ずっとAC3やってるんだ。
けど心の準備が出来てよかったよ。このまま終わってるとやばかったかも・・・w
にしても高高度のミッションキツスwww
404 :
大空の名無しさん:2005/06/01(水) 01:18:48
ACといえば?
1.公共広告機構
2.アーマー度コア
3.交流
4.エアコン(涼しい!)
5.シ酢テムソフトのエアーこんばっと
6.俺をフランカー好きにした紘瀬 玲名が出るゲーム
>>404 漏れは2
5・6はエスコン・エアコンと略す
…4もエアコンだが、夏場はクーラーで通すな〜
1は、略さない(…と言うより略すと通じないんだよな〜)
3はAC100Vとか…
7.ピンク色のローパー
俺の母校の建築・土木科の略称でもある。
Architecture & Civil engineering
まぁ俺もアーマードコアかな。
8.防御力
9.アダルトチルドレン
どっかでオートカウンターなんてのもあったような
411 :
大空の名無しさん:2005/06/11(土) 10:21:34
hす
>>305 セスナ馬鹿にすんなYO!
親父が昔仕事でセスナ乗った(乗客として)トキにパイロットがアクロバティックな機動やらかして
<<空がひっくりかえり、胃が裏返った>>のリアル体験する羽目になっちゃって
以来ジェットコースターとかがまるで怖くなくなったという話をしてたぞ。
>>402 ただ疑問なのは、ディジョンぬっころの為のシミュレータとすると他のキャラのその後なんてどうでもいいわけで、
しかしディジョン撃墜後もフィーが馬鹿姉にキレたりレナがオーイオーイと手を振ったりするわけで。
あれらも全部サイモンの趣味とかなんだろか?
ロックも実演中のセスナのコクピットで
操縦桿を切り返すたびに「んっ、んっ」って耐える声出してたよな。
>>413 一応流れとしてやってるんじゃない?
ディジョン抹殺する度にすぐエンディングじゃ面白みがないし、UPEOルートなんかは締りがなくなる。
ナムコも最後までネタバレするようなことは避けたかったんじゃないか?
でもUPEOルートで最終的に抹殺するのはパークだしなぁ・・・
>412
>トキにパイロットがアクロバティックな機動やらかして
天然記念物になんてこと!
エースコンバットシリーズで3が好きな漏れは
04と5どっちを買うべきですか?
なんならエースコンバット以外でもOKですが(´・ω・`)
>>417 どっちか選ばなければ殺すと言われたら5だが
3が好きならどっちもあんまり合わない気が
>417-418
俺は3〜5のどれも面白いと思ったけどな。
順番に4からやってみたら?値段も安いので。それでイイと思ったら5をドゾ。
AC4
○好きな機体でプレイがしやすい。シナリオが渋い。
△ミッション数が少ない。1ミッションが長い。HUDが見にくい。空中敵より地上敵が多い。
AC5
○ミッション数が多い。1ミッションが短い。
△ミッションに対する機体の相性が顕著。シナリオが子供向け。
THE宇宙大戦争
○安い。
×操縦感覚がサイドワインダーシリーズだ。
×周囲の敵を認識しずらいくせに、よく空中敵に激突する。
で、シューティングスレに行くことをお薦め。
>>420 AC04ってミッション数少ない?
俺じゅうぶんだと思ったけどなあ
>>417 そんなおまいにエアフォースデルタBWK
AC3好きだと、04&5は物足りないだろうな…
DCかX箱のエアフォースデルタの方が近いかも知れん
(PS2のΔは甚だしく面白くなかったが…)
とことん厨なんだな・・・。3好きでも04、5で十分楽しめたが。
a
428 :
大空の名無しさん:2005/07/02(土) 21:29:59
あ
たしかに面白いゲームだけど
次からシューティング板行ってね
ネンチュクだなあ・・・
エアダンですら追い出されたぞw
お前らもシューティング板に帰りなさいw
433 :
大空の名無しさん:2005/07/23(土) 17:51:26
別スレで話題になってたが、
3って高度40000超えができるのですか?
機体によるが馬鹿じゃなければ出来る。
ガーソ
俺馬鹿だったんだ…
最近PSのエミュレータにハマり
AC3を現在やってる。
最近のPSエミュレーターの再現度はどうよ?
>>437 >>436では無いが…
再現性って意味では良くないかも知れん
D3DやOpenGLで描写されて実機でPlayするより綺麗よ
439 :
坂本竜馬:2005/08/03(水) 10:09:38
エースコンバット3を買おうか迷っているのですが、エースコンバット3
の魅力を教えて下さい。
架空機がイッパイで、古くは「アキラ」最近のだと「攻殻機動隊」のようなギミックを楽しめる
慣性を感じる挙動
マルチエンディングである
ちなみに、アンチ系の意見では
・現実の機体が少ない(架空機が嫌い)
・アニメ画が嫌い
・飛行感覚が嫌い
・マルチエンディングの最終的オチが嫌い
この辺が気にならないなら良作だよ
ま〜世代がPSの末期だけあって、PSとしては異常なほど綺麗だが、PS2と比べたら紙芝居並み
あと、好きな機体で出撃出来ない点は難点だと言われてるな…(ミッションで出撃可能な機体が数機に絞られてる)
最後のオチには、私もチョット物言いが有るが…
全体としては良作だろう
441 :
大空の名無しさん:2005/08/03(水) 12:14:19
>>440 俺としては、ACの中で一番好きだな。
というか、物語の雰囲気が凄く良い。
>>438 むしろ綺麗なほうに最限度が悪くなるわけね、なるほど。
エスコン3は操作が難くて良い
昨日、5買って早速やってみたけどこんなに失速しないのも嘘っぽくてアレだな
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に失速
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 減速すると舵が利かなくなる
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のACなんだよな 今のACは
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 低速ほど旋回できるから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
クラークソンとフィー撃墜するミッションでレナっていらねぇだろ。
「目標はあなたに任せます」ってどうせ人任せにするんだったら居ても
居なくても変わらん。っと思うのは俺だけか?
>>445 どっちも撃墜しないでしばらく待ってみろ。
>>445 それを言うなら、レナと一緒に来たR101のパイロットだよ。
このゲームにおいて一番悲惨な香具師だよ。
レナが一番良くわかんない話だったな
449 :
大空の名無しさん:2005/08/06(土) 11:14:52
ディジョン
「wwwッうぇwwっうぇうぇうぇwwwwっうぇwっうぇww」
キース
「はぁ(゚Д゚)?ディジョン、何わけ解んない事言ってんだ。すぐフィヨルドだ!」
ジオペリアで行けるところまで上昇したらエリアオーバーになった。
高度は覚えてないが空の色が全然違ったな。あのゲームの大気圏があの高度だったのかな?
ラスボスはサイモンにするべきだった。6のラスボスはアップルルースにするべき。
452 :
大空の名無しさん:2005/08/09(火) 20:25:31
together
「とげーざっ、とっげーざ〜〜〜」
折り返し
いと小さき君のために
「いとちいさききみのため〜に〜・・・」
千城台駅(終了)
453 :
大空の名無しさん:2005/08/11(木) 20:54:32
ジオペリアとナイトレーヴェンが別物って事に最近気づいた。
黒くて硬くてデカい立派なのがナイトレーヴェンなのさ。
私の黒い大きな翼
ないとれーべん
あのミッションは是非低音量を推進する。
ジオペリアはどのルートか忘れたが最後に乗れる。
他のルートでは乗れない。
ナイトレーベンは隠し機体で確か全てのミッションAランククリアが条件だったような・・・
白くて硬くてデカい無人なのがジオペリアなのさ。
ナイトレーベンの自由落下にしびれたあの日。
459 :
456:2005/08/12(金) 06:19:51
>>458 んなこと言われたってこんな糞ゲーム発売した年に一度しかやってないしw
それよりもこんな糞ゲームにいつまでも粘着してるお前らの方がよっぽど(ry
>>459 ちょっと馬鹿にされたぐらいで糞ゲー扱いかよww
461 :
大空の名無しさん:2005/08/12(金) 07:15:16
がんばってナイトレーベンを使えるようにがんばっているのですが、
評価を出す時ってミッションシュミレーターでもいいのですか?
また難易度も何でもいいのですか?
463 :
大空の名無しさん:2005/08/13(土) 06:29:07
ミッションシミュレータでも可ですよ。
難易度も何でも良かですばい。
464 :
大空の名無しさん:2005/08/13(土) 08:30:49
黒くて、太くて、長くて、硬いもの??
465 :
大空の名無しさん:2005/08/14(日) 22:37:03
そういえば、今日の行列の出来る法律相談所で、親の秘密を作文でばらした小学生の子が、チラッと見えたけど
エスコン3やってなかったっけ?
ACのレシプロ機版みたいなのはないですかね
467 :
大空の名無しさん:2005/08/15(月) 16:19:08
allAランククリアで使えるのはジオペリアじゃなかったか?
ナイトレーベンはサントラの付属ディスクがないと使えなかったはず。
まあ自分で検索して調べたほうがいいってこった。
800BF65E 001A
PARコードか。
打ち込むのがマンドクセだったな。
471 :
大空の名無しさん:2005/08/20(土) 21:54:11
3のスタッフロールは鳥肌が立った。
映画のスタッフロールを越えるんじゃないかというくらい洗練された映像。
心の琴線に触れる音楽。
あのスタッフロールだけが収録されたDVDなら3000円出しても買う。
せめてMDに録音したいがどうやればいいんだ?誰か教えて(;_;)
472 :
大空の名無しさん:2005/08/20(土) 22:05:20
>>471 マイクをテレビのスピーカに近づけて録音すればいいんじゃないの
(;・`д・´)!?
474 :
大空の名無しさん:2005/08/21(日) 10:49:24
3のサントラ買えばイーンジャネーノ?
475 :
471:2005/08/21(日) 17:53:51
サントラってあれだけでも動きましたっけ?たしかいちいちゲームの方のディスクと入れ替えるとかいう話しだった気がするんですけど気のせい?
入れ替え云々は何の事か存じませんが、あなたがWindowsを使っているなら黒CDからPSX multi Converterで音は聴ける。
477 :
471:2005/08/22(月) 10:48:35
ありがとうございます!
入れ換え云々はミッションシュミレーターの時だった(-。-;)
ちなみにそれって保存してCDに焼けますか?
479 :
大空の名無しさん:2005/08/25(木) 11:06:21
曲は聞けたー(^O^)vサンクスです!
けどムービー見れなくないですか?ムービーだけ表示ってのを選択しても何も出てこないよ(x_x;)
しかも保存ってどうやるの・・・。age
ムービー見るにはゲームディスクいるんでね?
481 :
大空の名無しさん:2005/08/26(金) 07:24:31
いや、ゲームディスクの方を入れたら曲は聞けたんですよ。
でもムービーのところは音声と音楽だけしか流れないorz
それと保存もどうやるのさ・・・。
キャプチャすれば?
(´Д`)
>481
>黒CDからPSX multi Converterで音は聴ける。
>音は聴ける。
476はムービーが見れるとは言っていない。
484 :
大空の名無しさん:2005/08/28(日) 08:13:43
orz
あれは私の・・とても大きな・・
・・青いウィグ・・
>>484 >482はスルーか
ていうか凹む様な苦労もしてないだろうに
487 :
大空の名無しさん:2005/08/29(月) 07:22:03
キャプチャってナンデスカ?
493 :
大空の名無しさん:2005/09/07(水) 20:45:50
age
>491
せんきう。
>492
( ゚д゚)、ペッ
495 :
大空の名無しさん :2005/09/20(火) 16:51:35
496 :
大空の名無しさん:2005/09/21(水) 00:58:56
つかさフィーの姉の声ってもしかして久川綾?
ナカツの嫁
>>497 シャア板じゃナカツで通じるだろうが、ここじゃ通じないと思うぜ。
>>496 シンシアは川村万梨阿(永野護の嫁)
499 :
495:2005/09/23(金) 00:02:59
おいおい、誰か続きを探してくれよ。
頼むよ。
まぁ、オレとしては
プレイ開始後、最初のセリフが気に入った。
「レナはフランカーに乗れていいよな。」
実際ぽい会話でいいよね
オレとしては
「戦闘中は姉さんと呼ばないっ!
「すみません
↑これが萌えた
「挟まっちまった!」
真エンディングを何とかしろ!
真 エ ン デ ィ ン グ を 何 と か し ろ !
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
真 エ | / ィ ン グ を 何 と か し ろ !
| /| |
// | |
U .U
真 エ ン デ ィ ン グ を 何 と か し ろ !
505 :
大空の名無しさん:2005/10/02(日) 10:38:28
うふふ・・・ふ・・・ふ
真エンディングってどうやって見るんだっけ。久しぶりにやったから忘れちった。エンディング5つ見たんだけどな。
全ルートクリアした後のサイモンの独白のことよ
508 :
大空の名無しさん:2005/10/03(月) 23:24:38
分岐にはすべて突っ込め
これでよい
5なんかより3のリメイクを希望
510 :
大空の名無しさん:2005/10/05(水) 22:37:55
6のグラフィックで3・・・
ハァハァ
512 :
大空の名無しさん:2005/10/09(日) 19:28:17
その後のシュー天狗ジャンルの路線を変えた作品
漏れも3大好き、リメイクor続編きぼん
真エンディング無しならリメイク欲しいね。
515 :
大空の名無しさん:2005/10/16(日) 06:41:27
最近このゲーム買ったんですけど…
今、
UPEO一直線ルート
UPEO→ゼネラルルート
UPEO→ゼネラル→ウロボロスルート
の三つをクリアしたんですが、
この他のルートって
UPEO→ニューコムルート
しかないですよね?
この他にあるんでしょうか?
また、フィオナが最後まで生き残るルートてないんですか?
フィオナに(;´Д`)ハァハァなんですが……
EDは5つ
1:UPEO ルート
2:UPEO→ゼネラル ルート
3:UPEO→ゼネラル→ウロボロス ルート
4:UPEO→ニューコム ルート
5:UPEO→ニューコム→ウロボロス ルート
良く覚えて無いが、ルート(4)なら最後までフィオナが生き残ってたはず
517 :
大空の名無しさん:2005/10/16(日) 11:44:08
>>516 ありがとうございます
m(__)m
そうか、ニューコムからウロボロスへ
行くルートもあるんですね……
この5つのルートを攻略すれば
フリーミッションができるんですね?
出来るよ
真エンディングもみれる
>>517 悪い事は言わん。真エンディングは見ないでテレビを消せ。
521 :
大空の名無しさん:2005/10/17(月) 03:27:55
>>518 dくす!
>>520 エエェ(゚д゚; )ェエエ
何故に?WHY?
俺はホラー系には強いぞ!
>>521 アニメだなんだといろいろと叩く奴が多い3だけど、そのなかでも一番に槍玉にあがる、
というか叩かれる元凶となってるのがエンディング。
とにかくクリアしたらわかるよ。
そんなことしないでもオチわかるようになってるけど。
ED4こそが真EDっすよ
majiでドーショもない終わり方
そしてそれを最後に見るとアイツが更なる追い討ちをかけるんだ
524 :
大空の名無しさん:2005/10/18(火) 01:36:50
>>522 わ、わかりました。
今とりあえずニューコムルートを攻略中。
終わったら次が最後、ニューコム→ウロボロスルートです。
>>523 エンディング4とはどれの事?
まさか、ニューコムルートのエンディングじゃなかろうな…
((( ;゚д゚)))アワワワワ
526 :
大空の名無しさん:2005/10/18(火) 16:40:15
>>525 うわー((( ;゚д゚)))
今日中にはエンディング見ちまうよ〜
…まぁ、頑張ってくる…
ノシ
オチがあんなでも、その後実際に奴の思い通りに事が運ぶ保証は何処にも無い訳で
初めてエンディング見た時も特に拒絶反応無かったよ
528 :
大空の名無しさん:2005/10/18(火) 17:37:13
うわー
((( ;゚д゚)))アワワワワ
うわー
((( ;゚д゚)))アワワワワ
うわー
((( ;゚д゚)))アワワワワ
なんじゃ、
そりゃ( ゚д゚)ゴラァ
今、エンディング見てきた…
姉さん…そりゃ無いぜよ……
でも、騒ぐほどでも無い気もするが…
う〜ん(´・ω・`;)
これのオープニングムービーの監督と一部メカデザイン、竹内敦志なのな。
戦闘妖精雪風の3D監督とかイノセンスのメカとか。今見てもすごいわけだ。
マジPS2でリメイクしてほしいわ。最後にNemoがサイモンを出し抜く新シナリオ追加で。
530 :
大空の名無しさん:2005/10/22(土) 22:00:20
>>529 >最後にNemoがサイモンを出し抜く新シナリオ追加で。
それ良いね。
“行こう、ジオペリア”なんてな。
531 :
530:2005/10/22(土) 22:41:34
“行こう、ナイトレーベン”のほうが良かった。 orz
逝こう、オーロラ
行こう、ニルヴァーシュ
ん?そんな機体あったか?
うん。本編にそういうセリフがあるんだ。
脚本がコレと同じ佐藤大つながりってコトで。
>>490 心配するな!俺もつくづく思ってたぞ
サブリネーションはありえないとして、
メガフロートは今後温暖化とかで水位が上がった時に影響を受けない島
としてできなくもない予感・・・・・・・・・出来ないか。そうか。
539 :
大空の名無しさん:2005/10/23(日) 22:23:03
>行こう〜の件は
雪風のつもりで書き込んだんだがな
エウレカと一緒にするなよ orz
540 :
大空の名無しさん:2005/10/23(日) 23:50:42
541 :
大空の名無しさん:2005/10/24(月) 22:06:12
そもそも俺が飛行機系にハマったキッカケは、ワングーのお試しコーナーで
エスコン4やってからだな。そっから3とか旧Verのほうにもつっこんでみた。
あのときのフワフワした感じはいまでも忘れない。
2がいちばん飛んでるかんじしない
このスレの人的に、映画ステルスはどうなん?
俺は3と5が好きならいけると思うんだが。
3も5も好きだが、チョット嗜好には合わないな…>ステルス
ステルスはストーリーが雪風だよな・・・無人機っていう設定は好きだが
ステルス微妙だったな。結局何が言いたいのか分からなかった。銃弾がかわせるのに破片には当たるエディって…。
546 :
大空の名無しさん:2005/10/27(木) 01:35:15
>>98 映画『エイリアン2』の残弾数が表示されるライフルは
後の米軍だったか銃器企業だったが参考にしたらしいよ
エースコンバット3・・・・・
やりおえるといい意味でも悪い意味でも憂鬱になる・・・
極端な話、やりこんでも3ヶ月くらいかかるようなめっちゃ長いストーリーのが
ほしい
エアフォースデルタBWKとかやるしかないね
あと宇宙大戦争が結構難しいらしいぞ
通信も面白いとか
個人的にはAFΔは、DC版の初代が一番好きだ
BWKは怪電波が強過ぎる…
AC3のOPは、今見ても震えが来るんだよな〜
落ちのアレ以外は結構好きなんだよね
(あとエレクトロスフィア内での空戦がイマイチ…)
落ちを逆手にとって、AC3でAIだった主人公が現実世界で活躍する新作を作ってくれないかな〜
コレだと落ちの意趣返しが出来ると思うんだが…
次期ACは、ゼロっていうらしいよ。
AC5のストーリー中に「15年前に起こった戦争」というのがでてくるが
次回作のACゼロではその15年前の戦争らしい。
やっぱAC3はあくまで実験的なゲームだったのか・・・・
知ってる
だが、AC6では無いだけに、PS3用ゲームとして開発してる気がしなくも無いw
ま〜作らないだろうが…
ウロボロスマークの旅客機すぐ撃墜されそうだ
554 :
大空の名無しさん:2005/10/31(月) 16:37:42
3のムービー集めたビデオがあるって聞いたんだけどもう生産終了してる(´・ω・`)
どっかで売ってないかな
そんなことしなくてもふつうにPCでみれるやん。
こんなスレがあったとは感激
ネットでやたら評判悪いから3が一番好きな俺がおかしいと思ってたよ
フィーに同情しつつもエレクトロスフィアに惹かれるシンシアの気持ちも解るわぁ
XFA-36Aゲイムに乗っている。先月ライセンス更新してゼネラルの
ファクトリーに見に行った瞬間に即決した。
カッコいい。マジで。そして強い。スロットルを開けると加速
する。マジで。 ちょっと感動。しかも戦闘機なのに神経接続だから
操作も簡単で良い。
ゼネラル機は弱いといわれるけど個人的には強いと思う。UPEOの
Xナンバーと比べるとそりゃちょっとは違うかもしれないけど、
そんなに大差はないってサイモンも言ってたし、それは間違いないと思う。
ただバーチゴに陥るとちょっと怖いね。HUDからマニューバを読み取れず
空力を活かせず推力に頼っちゃうし。
戦力については多分ゼネラルもUPEOも変わらないでしょ。UPEO機乗った
ことないから知らないけど、レナがいるかどうかでそんなに変わったら
アホ臭くて誰もむさ苦しいゼネラルにいないでしょ。個人的に
はゼネラルでも十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけどジオフロント上空で1400mph位でマジで
ナイトレーベンに挟まった。つまりはナイトレーベンですらゲイムとは
物理接続されてしまうというわけで、それだけでも個人的には大満足です。
AC5が発売後くらいから3を再評価する書き込みが増えてきたように思う。
スノーとキースが呼び合ったのかw
559 :
大空の名無しさん:2005/11/03(木) 19:41:16
ベスト版じゃないAC3で衛星兵器とかだせなかったっけ?
>559
使えるのはミッションシミュレータのみ。通常版・廉価版共通。
全52ミッションでAランクか、ミッション選択後、△+スタートを押しっぱなし。
>558
アークバードのレーザー支援攻撃とか、隠し機体のファルケンがコフィンシステム搭載とか
さりげなく3のネタが多いよな、AC5は。
AC3ベスト版しかもってないんだよな〜
やす〜く売ってるところないかなw
562 :
大空の名無しさん:2005/11/04(金) 20:29:49
>>561 アキバハラに売ってるよ。700円で新品同様でしたよ。
アキバハラの有名ゲーム屋ってみな査定厳しいからいいよね
まあ売るときちょっとムカつくけど
夢がいっぱい詰まってるアキバか〜
自分にゃちと遠すぎるわ_|\○_
いま3やってるんだが質問
04→5→3と入ったんだけど、機銃の選択がよくワカメ
どの機銃が対空・対地向きとか、そもそも使えないとかある?
>>564 公式ガイドブックによると、連射速度・射程・攻撃力に違いがあるらしい。
バルカンは他に比べて攻撃力が低め。
ヘビーマシンガンはバルカンに比べて攻撃力が若干高く、射程が短い。
キャノンは攻撃力が高く射程もバルカン並だが、連射速度で他より劣る。
>>565 ごめん。そこはゲーム中のステータスで分かる
ミッションごとに使い分けとか、するべきなのかと思って
パルスレーザー愛用の香具師とかいる?
当てる自身があるなら、キャノンかな。総合的に見ると使い勝手がいいのはバルカン。
パルスレーザーはバルカンと同じ性能だった気がする。
宇宙のニュートロンビーム好きだったな。
抜群の連射と攻撃力。
あれを通常ミッションで使いたかった。
>>567 サンクス
とりあえず色々試してみる
キャノンで空中戦したとき、敵が文字通り粉砕されたのがワロスw
パルスは何か当たりづらい希ガス。弾が見えにくいからだろうか
SEが好きで毎回ヘビーマシンガンを選ぶ俺ガイル。
>>569 パルスはバルカンに比べて初速が遅いらしい。当たりにくいのは多分その為。
その代わり攻撃力と射程距離が若干勝っているそうな。
大砲もそうだったけど、弾がまっすぐ飛ばないんじゃなかったか?
弾道が曲線を描いてたような気がする。
まあアメリカの某エースが言ってたように近づけば問題ないんだけどね。
キャノンは確かに落ちてるように見える。対地攻撃なら使いやすいな
ヘビーマシンガンが使いやすい気がする。どうせ至近距離でないと当たらないし
接近戦なら威力と連射力が両立するし
おれはキャノンかなあ
てか、ゲイムって一応実在だよな
たしかすんごく小さくなかったか?
パルスやキャノン以外の機銃も多少弾はばらけているのな。演出細かい…。
ただ、射程圏内ではどの武器も弾のばらけは殆ど気にする必要無いレベルな気がする。
>>572 キャノンの弾が落下軌道に入る頃には当り判定自体無くなっているので、
それを利用して地上物を攻撃するのは不可能と思われ。
XF/A-36ですかw
>>576 さすがにそこまでアクロバットな射撃はしないw
射程が長いし、威力はあるし、地上物ならリロードの遅さも気にならないってだけの話
>>576 キャノンの落ちる特性は、列車を攻撃するのにとても使えますよ。
エリック 『戦争も革命も、UPEOもSARFも、恋も友情も』
^^^^^
プ レナのこと好きだったのね
パークのことじゃないか?
585 :
大空の名無しさん:2005/11/29(火) 20:35:20
ジ・ミー
エースコンバットってフライトシムじゃないような気がす
今更だけど、
>>555について。ゲームディスクからムービー抽出できたっけ?
588 :
大空の名無しさん:2005/12/15(木) 20:12:28
出来るよ
589 :
587:2005/12/15(木) 23:18:13
>>588 プラグインが必要だったんだな。気がつかずに諦めてたよ。レスサンクス
>>554 つーかそのビデオまだ手に入るよ、フィーやらシンシアやらいろんなキャラが戦闘機の紹介をしてくれたり。
途中でCMが流れたりする、もちろん作中の世界のCMがね。
ブックオフというブックオフをさがしまわれ、500円で買えるから。
591 :
大空の名無しさん:2005/12/24(土) 18:42:30
オレはフィーたんが生き残るルートばっかりやってるなあ。
593 :
大空の名無しさん:2005/12/24(土) 22:21:24
3の秘技コードのってるとこがない(゚□゚;)アワワ 誰か優しい人おせーて それともないの?
594 :
大空の名無しさん:2005/12/25(日) 20:30:37
いやー、ゴーグルから飛んできたんだけど、エース3が未だに
リアルタイムで語られてるとは、さすが2ちゃんねるだな
俺もこのゲーム大好き
誰に言っても糞扱いされるけどね
プレステ3でポリゴン関係だけ強化したヤツ作り直してくんないかな
>>592 フィーっていい子だよね
595 :
大空の名無しさん:2005/12/25(日) 20:32:43
>>593 OSLとか使えるようになるやつ?
あったねえ。昔のザ・プレとかに載ってた
俺も忘れちゃったな
誰か優しい人を待ちましょう
>>593 そんなもの使わなくても、普通に全ミッションでAランクくらい楽勝だろ
そういえば前にF-117Aについて調べてたらディジョンの乗ってるオーロラが出ててビックリしたな
PSPでいいからもっかい出ないかなあ、まぁPSP持ってるからこそこんなこといえるんだが・・・。
PSPじゃヨーが使えねえyo!
LボタンとRボタンが一つずつしかないからな
あけましておめでとう、今年もフィーたん(*´д`*)ハァハァ
601 :
大空の名無しさん:2006/01/07(土) 12:14:29
どうもよくわからないんだけど・・・・フリーミッションとミッションシミュレーターはどう違うの?
できれば出現方法の違いも詳しくご教授いただきたい。
ジャンクで105円で買ってきてわくわくして開けたら、
ディスクが1枚しか入ってねーじゃねーか!
安かろう悪かろうを身をもって体験したわ。
まぁ、105円じゃ、財布は痛くないが、心は痛かった。
いや…
ソレは『ゴラ〜!』した方がイイ!!
>>601 フリーミッションなんてあったか?
自分はミッションシミュレーターしか使ったことない
>>593 攻略本に載ってた
ミッションシミュレーター内でしか使えないみたい
機体&兵装選択後のロード画面で以下のボタンを押す
○+START:投下式ボム
△+START:プラズマビーム
□+START:OSL
×+START:スプレッドボム(対空対地)
605 :
大空の名無しさん:2006/01/14(土) 17:39:35
ACってフライトシムなんだ
へぇ
えーすこんばっとぅ
607 :
大空の名無しさん:2006/01/14(土) 22:03:55
AC3のボムで投下するんじゃなくて投げるやつあるじゃん?
あれって対地攻撃の時飛距離かなり出るのはネタ?
608 :
602:2006/01/15(日) 12:21:04
近所で結構安値で手に入ったから、買ってきた。
この間はディスクが1枚しかなかったから、やってなかったけど、
これ操作が結構難しいね。
フライトゲーム初挑戦だから酔っちゃった。
でも、中々面白いし、PSなのに絵が綺麗!
PS2発売当時「PS2に近いレベル」と言わしめた作品だからね
空気感の表現を頑張ってるぶん、初期のPS2ソフトのエッジ利きすぎ遠近感ゼロの絵よりは好き。
フォーを撃墜しないで済む方法ってあります?
企業にハメられてしまって可愛そうだから生きてほしいんですが。
フォーってフィーのこと?
フィーのことなら無理。
自分で手をかけないのなら、レナがやる。
>>612 即レスサンクス!
名前間違えて覚えてたみたい。
やっぱ助からないか。
あの企業怖い。
いやいや助かるから。
専用機じゃなくて、レナと一緒に来たUPEOの戦闘機(R-201だっけ?)を撃墜すれば
フィーが生き残るシナリオへの道が開ける。
やっぱフィーいいよね
コレに近いゲームってAFDBWKくらいかね?
もうずいぶんゲームやってね・・・
フォーで不覚にも吹いた。
一瞬、シンシア(フィー姉)の方かと思ったが、フィーの方だな?
通称:ニューコムエンド(ミッション9でR-101Uを撃墜、ミッション43でシンシアに憑いてかない)でフィーは生存してる
そんなnemoにばったりスフィアで出くわしたフィーの顔はどんなんだろう。
「元凶めっ!」ってところが難し過ぎてクリア出来ない ●rz
>>620 トンネル面?
どのあたりで死んでるのか分からんけど、まずは緊張しないこと。
直進部分は機体を水平状態に保ちつつヨーで方向修正。
ロール〜旋回を強いられる場面でもヨーを併用して旋回効率のアップと高度維持を心がけよう。
ルートの選び方によっても難易度は微妙変わってくるので、色々試して飛び易いルートを探すベシ。
緑の六角形チューブ2つあるところまでは何とか行けるんですが、まだ先は長いですか?
マグレで To be continued・・・まで行ったのに、直後に爆死 orz
さすがに慣れてきたのか、クリアできました。余裕のCでした。
ハッキング云々のあとに出てくるディジョンが・・・もしかして天井低くなってきてる?もう寝るけど
4って英語音声だけなんだな。
やっぱ日本語が一番だな。
雰囲気は英語の方があるけど何言ってるのか把握してる暇がない。
フィーを助ける時に、レナと一緒に来る戦闘機はロックできないんですね。
倒しきれなくて、レナに専用機落とされた。
もうちょい時間くれ。
>>627 たぶんそいつはいくら銃弾を叩き込んでも堕ちないな。
AC3は戦闘機同士が貫通するからな・・・
トンネル ビジョンは、加速のタイミングが重要だよ。
減速はスティックを下に倒すと同時に。
六角形の後はトンネルでto be continuedだよ。
挟まるのは奴だけの特技か(笑)
まさか戦闘機が挟まるとはw
3は非常に面白い。ロード時間がプレイ中はほとんど無いし、グラフィックは良いし。
3はオーロラを出して力尽きた…
今?5やってますよ…
現在、物理オタ(ryもとい、レジスタンスが核を解体しておりますよ…
power for lifeで最初に狙えっていう燃料タンクはいくつで、どれがアンテナなのか、さっぱり
いつも「戦い方が違う・・・」って言われるよ、ムカツク
あれはターゲットじゃないやつも全て壊せってこと。
なつかしいなあ。AC3はピッチとロール同時にしたら、
やけにトロくってイライラした記憶がある。
638 :
大空の名無しさん:2006/01/27(金) 12:39:05
>>636 最初にタンク4個壊して次パラボラアンテナ壊してたら、やっぱり「戦い方が・・・」って言われる
んー、シンシア姉さんはSだからなぁwww
641 :
大空の名無しさん:2006/01/28(土) 01:46:32
戦い方が変わってるってフィーは必ず言うけどね。どんだけ頑張っても
そうじゃなかったらアンテナと燃料タンクを7個以上破壊すればいいと思う
>>637 3の泣き所のひとつだな。あとはミッションシミュレーターでセーブ出来んとか。
ちなみにロール+ピッチの問題は操作を十字キーに割り振ればOK。
The Prizeっていうミッションが難すぃ
途中、味方の船に襲い掛かる敵編隊と遭遇するけど
ここはすれ違いざまに3機程落とせれば御の字
そのまま衛星に接近中の敵艦隊へ
空母と取り巻き4隻を瞬殺すると延長ミッション発生
即取って返して味方の船上空の敵を叩く
再び3機程落として数を減じておけば味方船は沈められずに済む
再び衛星側に戻り接近中の高速艇を全滅させる
こんな感じでA取れると思う
645 :
大空の名無しさん:2006/01/30(月) 03:08:28
あー気持ち悪っ
みなさん酔わないの?初めてやったんだけど酔いました。なれるものですか?
AC3で酔ってるようでは、もう一つのACやFPSなどは出来んよな〜
RESISTANCEからRADIO SILENCEへの分岐条件クリアが難すぃ
The Prizeも結局mission is overで先に進みました、トホホ
と思ってたらRESISTANCEはA取れました。
開始から90秒以内に飛行船に弾当てるのかと思って必死こいてました、ハハハ
RADIO SILENCEはnemoがSYNTHIAを墜とすんだよね(´・ω・`)
一つだけA取り逃した、どれこぼしたかわかんないし
もしかしてまた全部やんなきゃダメですか?
シミュレーターじゃダメ?
>>653 それ見てとりこぼしが発覚したと思うんだが。
>>651 セーブを分散して残しているのであれば、ゲーム起動後にロード→タイトル画面でチェック汁
Aを取り損なったミッションのあるルートくらいまでは見当がつくかも試練
また常に評価ランクを確認しながらゲームを進めていたのなら、
怪しいのは結果表示の無いミッション…つまり各ルートのラストとか…?
結局どれか解んないので、地道にコツコツやることにしました
大丈夫AC3好きだし
658 :
大空の名無しさん:2006/02/05(日) 04:42:07
エスコンやった。
そのあと車運転した。
前の車をロックオンしちゃった。気分的に・・・
やっっべ〜な俺、車加速するときもキュイーーンとか効果音ついてるし、道が滑走路に思えた今日この頃。
659 :
大空の名無しさん:2006/02/05(日) 04:48:28
前の車まで30メートル!車種は10tトラック!
ロックオン!
ブュュァ〜(ミサイル音
てな感じです。
660 :
大空の名無しさん:2006/02/05(日) 17:34:48
ズギャーン
ブゥズアァイ
661 :
大空の名無しさん:2006/02/05(日) 18:12:22
ヌルポコンバット
エースコンガット
現実の車の運転では問題ないが、Rをプレイしてて
やべえクラッシュする!とスティックを上に倒した。
665 :
大空の名無しさん:2006/02/06(月) 21:00:47
そしたら地面にめり込んだ。
ネジコンで遊んだ後に普通のコントローラを使うと誤って捻折ってしまうのと同じです。
よーし、ヘルメットのシールドにHUD描いちゃうぞー!
┬─
(◎) <この俺様を差し置いて、空飛ぶ棺桶だと?可笑しすぎてオイルが出らぁ。
⊃⊃
このゲームして疑問に思ったがレナってカツラ?
カツラ+整形。
整形してた?Σ( ̄ロ ̄lll)
坊主の絵は見たような気がしたがカツラ?
青いのは趣味?
アタマの毛が無かったのは検査とかで剃られてたんだろ、とマジレス。
エロいな。
ディジョンに気に入られたくてこんなことしたって言って髪の毛触ってたから
気に入られたくてカツラかぶったんじゃね?
あれは髪伸ばしただけじゃないの?(lll´Д`)
そうだろw
てろ
677 :
328:2006/02/19(日) 23:25:31
5つED見た後のサイモン気持ち悪い。
678 :
大空の名無しさん:2006/02/22(水) 00:58:47
質問です。
エースコンバット5でファルケンを買うのにお金が全然足りません。
お金を貯めるのに、効果的なステージを教えて下さい。
又、そのステージでリトライを何回もしたら、お金もちゃんと加算されますか?
リトライしても貯まらないハズだが、フリーフライトなら貯まるんでなかったかな…
680 :
大空の名無しさん:2006/02/22(水) 12:32:14
え?フリーフライトで金貯まる?
フリーフライトは敵が出ないので無理だと思います。
フリーミッションなら大丈夫です。
自分は『封印』を繰り返して金を貯めました。
>>680 >>681 レス有難う!
頑張って金貯めて、ファルケン買いますが、レーザーの玉数が無限大だったらよかったのに・・・
>>681 混迷の海の方が金貯まるじゃん!
うそつき!
685 :
681:2006/02/24(金) 18:06:55
>>683 ごめんなさい。
騙すつもりではありませんでした。
言い方が悪かったですね。
>>681 『封印』が一番金貯まるとは書いていませんでしたね。
こちらこそごめんなさい。
何故攻略スレで聞かないの!?
何故攻略スレで聞かないの!?
688 :
大空の名無しさん:2006/02/26(日) 10:05:45
ACE3、友人が無理矢理貸してくれたので今からやってみるぜ!
しかし随分古いスレだな…
689 :
大空の名無しさん:2006/02/27(月) 01:58:20
エリック最高
690 :
大空の名無しさん:2006/02/27(月) 05:31:48
短弾頭ミサイル最高!
3分で打ち切れるぜwww
何でフラシム板でエスコン?
AC3。懐かしいなぁ。
このシリーズは最後の方で狭いとこ飛ばすの好きだよな
693 :
大空の名無しさん:2006/02/27(月) 16:40:48
何でフラシム板でエスコン?
694 :
ラビタン(真光隊OB):2006/02/27(月) 19:38:58
神様の神示に
「神、ハラヒド(祓戸)四柱の神に、チョットもの申せば、気象の上の急変化も、火龍による
放火、原因不明の火事も、焼死者も、機械の大狂い(故障)も、災害も、皆大ミソギハラヒと
して、汝等人がよく申す如くに、皆「朝飯前のこと」よ。人類燃上吹乱(じんるいモンブラン)の
亡引苦(ボーイング)の型となるよ。(昭和41年2月5日神示)
亡引苦とは、ボーイング727の事が予言されているのです。o(・_・= ・_・)o
素晴らしい。★彡
何でフラシム板でエスコン?
知らんがな(´・ω・` )
前からいわれてたことではあるな・・・
エナエアならいいのかな
AC3をPS2でリメイクして欲しいと思う
のは俺だけ?
こんな古いゲームのスレがあってびっくり!
このゲームってミッションシミュレータ出しちゃうとそのアカウントで
1からできなくなっちゃうのね…。まだプレイしてないミッションがあ
るのに…(高高度攻撃のミッションでキースを助けてない等)
>>699 リメイクされたら買っちゃうかもw
何でフラシム板でエスコン?
知らんがな(´・ω・` )
>>699 クリア後も最初からプレイ出来るよん。
アカウントを選んでファイル選択画面になったら
シミュレーターの位置から更に右を入力するとニューゲームが選べる。
>>何でフラシム板でエスコン? の人
まめな保守乙。
703 :
699:2006/03/01(水) 17:53:18
>>702 まじですか!?知らなかった…
ありがとうございます!
704 :
大空の名無しさん:2006/03/01(水) 23:22:04
このゲームってクリアする度に難しくなる?
ハードでゼネウロ、ゼネ、ニューウロとやったが最後がどんどん難しくなって
ニューコム経由ウロボロスでディジョンおとせなくなった
12分ぐらいかけて1回背後とるのがやっと
>>704 ニューコム系が厳しいのはデフォ。
オーロラやナイトレーベンは距離をとってヘッドオンでミサイル叩き込む方が手っ取り早い。
あと、このスレが場違いなのは確かなんで、なるべく下げた方が良いかもしれん。
周回数のカウントはしてない
ルート難度がUPEO<ゼネラル<ニューコムになってる
ニューウロはナイトレーベンよりジェネレータのが強敵だった
708 :
大空の名無しさん:2006/03/06(月) 07:46:54
これってシューティングじゃない?
既出
既出も既出だが、エースコンバットはフライトシューティング(?)って分類だな
MSコンバットフライトシミュレータ・エアロダンシングなどに比べてシューティング寄りだが、縦横スクロールノシューティングに比べるとフライトシム寄り
エースコンのスレが乱立されない為にも、1つ2つ程度は在っても良いんじゃね〜か?
ココからシューティング板に誘導すりゃ良いし…
>>711 YSFlight と、あとOFP(かな?)でデルフィナス#1を見かけたことはあるけど、
他のフライトシムでは登場してないのかな?
713 :
エリック:2006/03/19(日) 05:23:31
デルフィナス♯2はあることをすれば帰るようになる
諜報部に解読を依頼
鬱エンドのエースコンバットってこれだっけ?
これ
UPEOルートだけは鬱じゃないですね。あれは希望に満ちている。
けれど、全エンド達成後のメッセージで、再び鬱に突き落とされるという…。
エリックってレナに一回呼ばれるだけで、作中でほとんど「エリック」って呼ばれなくねえ?
そもそもが独白だらけで会話が存在しないからなぁ
名を呼ばれるという場面自体がレアではある。
エリック自身はよく女の名前を呼んでたじゃん
実はNemoも女の子だったりしてな
(アイコンというかペルソナが)
エンディングよりも
今まで殺しあってた敵・味方間で
裏切ったり、寝返えったりったりするのを
軽〜く「移籍」って表現してる製作者の感覚が鬱になる。
ゲーム業界じゃそういうの普通なんだろうけど
命の懸かった殺し合いの戦争にそんな軽いノリは違和感有り過ぎ。
確かに移籍って違和感あった
サッカーみたい
軽いノリだからこそゲームのシナリオ展開として楽しめたがなあ
企業>国家のあの世界では
移籍は亡命と同等以上の意味を持つ
というか未だに入口ですっころんだまま放置されてる人が居るのな
学校のお勉強と違って
フィクションの読み方は自分で学ばないと誰も手をひいてはくれんぞ
一度仲間を裏切った奴はまたいつ同じ事をするか分からん。
そんな奴、利用はするが信用はせん。
利用価値が無くなったら即始末する。
それが実社会。
イデオロギーを乗り越え、自分の基盤を変えるような決断さえも、
デジタルで合理的に進化した未来世界では、「移籍」としか表現
されないし、それ以上でもそれ以下でもない。人の生死さえもそ
こに感情は介入せず、ON/OFFと同等。
そういう、今のネットにもあるどこか狂った世界観を、98年に
アクションゲームという媒体に乗せて表現した所が、この作品の
価値でもあるんだよ。
SF小説なんかでは在り来たりな表現だけど、おそらくそう行った
物に触れていない722や723みたいなギャップを感じる人も多か
ったんだろうね。そこが賛否が別れる要因でもあるんだろうね。
>>727 大勢の生々しい生身の人間と濃密な関係を持った事の無い
典型的なヒッキーの理論だな。
君には負けるけどね。
転職多いけど義理で残って良かったためしがないな。
良い条件出されたら移るのが当然だろ。
むしろ命がかかってるなら尚更だ。
>>722 >>726 >>728 10年来傭兵やってます、みたいな人間が言うなら多少説得力も出るのかも知れんが…w
それでも作品世界を表現する為に単語に別の意味を持たせるってのは普通にある手法だし、
それに目くじら立てて製作者の倫理観まで疑うってのは正直どうかと思う。
>>730 命がかかってるなら尚更
裏切り者は信用できねーよ。
>大勢の生々しい生身の人間と濃密な関係
ベテラン傭兵どころか、いい年した大人がこんな言い回ししてたら
そっちの方がよっぽど欝だ
「ドキュメント 戦争広告代理店」や「戦争請負会社」を読んで
戦争の民営化について考えてみるのもいいかもしれない
戦争民営化反対
過疎地で採算とれない戦争は真っ先に廃止になるぞ
737 :
大空の名無しさん:2006/03/27(月) 06:43:16
今更ながらトンネルビジョンの難易度を上げると、
かなり奥まで進める事をさっき知りました。
>>722 実はMMORPGの中での出来事でした。
ってオチなら「移籍」って表現もありかなぁと。
>>733 童貞ヒッキーに「おまえいろんな人とSEXした事ないだろ」ってダメ押ししてるんじゃね?
いい条件=フィーたんハアハア
>>740 社員乙
でも、ありがとうぅーー!ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
>>740 これって爪先しか使えないのか? というか形状をどうにかしないとラダーとしては使いたくないな
>>740 シーソー式になってないと使いにくいけどなぁー。
L+R両押しでエアブレーキになる別のゲームと共用を考えているのかも・・・
トゥブレーキを組み込むコストを惜しんだのだね
なんだこりゃ、ぜんぜんグっとこないコントローラーだなあ
エースコンバット3 ミッション&ワールドビュウ ほすぃ´・ω・`)
随分古いスレだけど、残っていることに驚いたよ。
3は世界観が好きだなぁ。
移籍という言葉が軽すぎるかどうかは別としてもそのシステムは良かったと思う。
組織ごとの目的とか思想に、自分の意思で賛同するかどうかを選択できるのは面白かった。
真エンドは当時ガキだったから初めて見た時どんな意味なのか理解できなかったけど、このスレを読んでやっと理解できたよ。
ありがと。
>>529 >最後にNemoがサイモンを出し抜く新シナリオ追加で。
これいいな(笑 燃える。
3の主人公の名前が "NEMO" ってのは公式設定なの?
あのままケリが付かずに移籍繰り返してふらふら戦うモードとか無いのかね。
とりあえずデフォルトの名前がNemoだし、PSのディスクに書いてあるし。良いんじゃないの。
主人公っツーかプログラムだし。あれは。
「よーし、いい子だいい子だ。」
Nemoニューコムビル破壊→晴れて自由になる
>>750 新規開始した時のデフォルト名がNEMO
そしてゲームディスクには「PROJECT NEMO ARCHIVE」って書いてある
なんとなく「Z.O.E.」とつけてしまった2激ハマり小僧だったあのころの俺
3でナイトレーベンって使えるようになるんですか?
>>755 ないとれーべんを使うにはサントラ付属のディスクが必要
PAR併用したら使えるけど、敵の超機動とは比べ物にならない>ナイトレーベン
それでも充分強いし、ジオペリアよりはカッコイイと思うお!
アレはレナが乗ってるからこそ、と解釈してる漏れ。
ナイトレーベンはマイナスイオンの発生している場所
(例 滝の傍)でしか高機動を発揮出来ないんだよ
イーオンジェネレータか。
俺はメガフロートにロマンを感じたな。
ナイトレーベンも嫌いじゃないけどな。
スフィルナはカッコ悪い。
>>762 スフィルナは飛んでる理屈が良く判らん
中に水素やヘリウムが詰まった硬式飛行船?
にしては頑丈すぎ&小さすぎだよな
あれは硬いんじゃなくて貫通してるんだよ
充填された気体に補修剤が混合してある
だから内部にミサイル溜まりが
>>717 鬱エンドじゃない、どう考えたって
仲良し四人組がそのうち一人殺して三人になってるのに。
科学技術マンセーの時代に飛行船を持ち出してくるところにロマンを感じた。
ナイトレーベンが飛び立つムービーは当時かなりの衝撃を受けたな。
767 :
・:2006/05/05(金) 19:18:59
エスコン7は3の続編!!
…と期待したい。
4って空中戦が少なくなってつまんなくなった
>768
それはあるかも。
でも1つだけ大規模空戦の面あったよね?
あれが全シリーズ中で最高に好き。BGMもカッコイイし。
770 :
大空の名無しさん:2006/05/12(金) 20:12:15
黄色がいっぱいいるところ?
黄色もそうでないのもいっぱいいるところだよ。
04は規定時間飛んでなきゃならんのが嫌だった。
タイムリミット制は手際よくやればやるほど手間が増えるからあまりたのしくない
>>773 まだ目の前に敵が残ってるのに
「はい撤収〜」
ってのも嫌な方向にリアルっぽくてなあ
始末させろやって感じ
>>774 コモナ、ストーンヘンジの黄色ね。
コモナはともかく、ストーンヘンジの時は勝負したかったな。
亀レスだけど
>>651の質問に関しで。
Option→Recordでそのファイルの現在までの各ミッションの最高ランクは見れるが、最終ミッションだけはクリア後にレコードをセーブできない。
だから、それぞれ違うエンディングに向かう五つのファイルごとに最終ミッション手前でセーブしておけば、統合して見ることでほとんど全てのミッションの最高ランクを把握することができるわけ。
まあセーブしてなかったらできないんだが。
778 :
大空の名無しさん:2006/05/19(金) 23:35:59
保守しておこう
DISKが傷付いて
パーク「それだけで、けでけで けでけでけでけで じゅうぶ じゅうぶ うぶ うぶんだ だだだ だ だ」
買い替えるか、通常版ならフォトスフィア付きだし
とあるデモで画面真っ黒になった途端、脈絡もなく
レナ「いやあああー!」
これにはビビったよ
この後はニュースの音声が
シムュレータ出現以降から、プレイ時間がその前にクリアした一周分に加算されるのがよくわからんが。
nemoが現実の世界に放たれたって事を表してるのか?
> シムュレータ
なんかカユくなった
エースずっこんばっこん3 エロクリトリス ひゃーっw
784 :
大空の名無しさん:2006/05/26(金) 20:10:19
保守
785 :
大空の名無しさん:2006/05/27(土) 23:08:44
あああ
昨晩、完全クリアしました。初エースコンバットです。
ミサイル150発の戦闘機・・・なんじゃゴルァぁあで喰わず嫌いだったが、オモロかった。
ディジョンのキャラを軸にあのストーリを組んだサイモンはギャルゲーマニアということを確信しました。
788 :
大空の名無しさん:2006/05/28(日) 14:48:16
4→3→5
の順にプレイした。
3のジオペリアは、ほとんど主人公専用機だな。
最強だなこの機体。
ジオフロント内で1回転できる…
789 :
大空の名無しさん:2006/05/28(日) 18:15:34
.
う〜ん、悔しい!
久しぶりに3やろうと思ったらDISK1だけが無い(ToT)
売ってたらすぐにでも買うんだがなぁ・・・
フィオナはNEMOに撃墜された後ケロン星人に転生し
ペコポン侵略に勤しんでいる
シンシアは対宇宙怪獣のトップ部隊を引退後、ニューコムへ。
後にディジョンに裏切られ精神崩壊。娘に心中を迫り自殺。
ウロボロ巣ルートの最終戦で、何回かメール交換しただけで、
いきなり相棒面してナイトレーベンに挟まる彼は誰なんですかねぇ。
ゼネラルに在籍してすぐウロボロ巣に移籍したんで、あまり面識がないんだよね、彼。
と疑問を持ちつつ、キースにミサイルぶち込んだんだけど、あのシーンは唐突だよ。
もっとシナリオお練り込め!完成度を上げろ!サイモン。
主要キャラをあっけなく撃ち落とす空虚感がいいんだ
それにしてもオーロラやブラックバードは実在してたんだな
795 :
シュネー隊4番機:2006/06/13(火) 16:58:43
俺もPS2フルCGのエースコンバット3をつくってくれないかをナムコに聞いたんすけど、「今はなんともいえません」ってきっぱり言われました。
796 :
大空の名無しさん:2006/06/14(水) 19:51:19
エースコンバット3の二次創作小説おいてあるサイト、誰か知らない?
現実世界で物語をやり直す話
疑似体験も夢も存在する情報は
全て現実であり、また幻なんだ
>>799 音大きくして久々に見たらすげーかっこいい
シンシア機は#2じゃね?意外と#3は普通の戦闘機ルックで詰まらなかった記憶が。
3マジでリメイクしてくれないかなぁ
ニューコムルートとかPS2で再現してくれたら脳汁がやばい
最近エースコンバット3をやってるんだが
これってエヴァンゲリオン風ときめきエースコンバット?
PSPに移植してもらえないかな。
デルフィナスはデザインを放棄したような
垂直尾翼がどうもねえ
>>808 流体抵抗を電気的に制御する機体なので適用部分に後退角は要らない
主翼にそれを施すと電気系喪失=翼喪失に繋がるので適用は垂直尾翼と胴体の一部のみ
TODみたいに署名したらリメイクしてくれんのかな
811 :
大空の名無しさん:2006/07/03(月) 11:00:07
おー、このスレまだあったんだ。
デコカワイイ人のスレはもう落ちちゃったみたいだな。
812 :
大空の名無しさん:2006/07/03(月) 18:42:11
このソフトの精神はAFDBWKか宇宙大戦争に受け継がれたと思う
814 :
大空の名無しさん:2006/07/12(水) 23:22:55
宇宙大戦争はフライトゲーで唯一のフルオート追尾兵器が出てくるゲームだった。
BWKは核シェルター破壊可能な兵器も
ぎゅわは何処に行ったのですか?
>>809 逆に、垂直尾翼を垂直に立ち上げてる利点はあるのだろうか?
揚力だけを考えるのなら後退翼は効率が悪い
ニューコムに行ったけどディスク2がない
助けてええええええぇぇヨーコおおおぉぉぉぉぉ・・・・・
>>816 後退翼に比べて構造がシンプルで済むため(ねじり応力が小さくなる)
構造材を減らし軽くできる
820 :
大空の名無しさん:2006/07/21(金) 21:08:29
世界は……世界は!!!!
821 :
ゼネラル:2006/07/21(金) 23:14:47
UPEOのザコなど気にするな、もう君はゼネラルだろ。
今更ながらにプレイ中なんですが、評価の低いステージだけやり直すって事はできないんですか?
総てのルートをクリアすれば出来るよ
でもセーブ出来ないから意味ないよ
3ってあの「AC番外編」みたいなやつのことかw
ヘンにアニヲタウケ狙いっぽくて気持ち悪かったなwwwwww
>>824 エスコン厨御用達ゲーに走って古参を切り捨てた
エースコンバット04、5、ZEROよりは遥かにマシだと
思うが。
エスコン厨=古参
だと思うのだが
AC3は普通に面白いと思うがな…
シリーズ最凶の呼び声も高い『トンネル』も在るしね
アニメっぽいってのは確かだが、未来の戦いだし、第一地球の話じゃないしね>AC
ある意味、東西両軍の戦闘機を無節操に使い分けるAC3以外のACも十分キモイからね
AC3を否定して、他のACは肯定するってのが理解出来んわ
AC3を否定する論調の一部は「見た目だけで判断して想像力が足りないんじゃね〜のか?」と思わなくも無いね
AC3を否定するなら、他のACも否定しなきゃ変じゃね?
俺は3からはじめて4もかっこいい近未来像を期待してたら痛い目見た
Xに是非デルフィナスシリーズ出して欲しい
あのアニメ絵さえなければ……
ゲームっていう観点からすりゃ3がグンバツだけどな
こういう飛行機ものは軍オタがよってこない程度がちょうど良い
>>831 軍オタから一番評価が高いのは他でもない3だよ
軍オタわかんねーリアルじゃないと怒り狂う連中じゃなかったのかー
>>833 他のエースコンバットに比べて相対的にだよ。
一番飛行機っぽい動きをするのが3
>>835 軍オタに評価されているのは飛行機の動きではない。
じゃあ何よ
戦闘機にミサイル50発!!プププのプと思ったけど
エスコン3は近未来なんで、まぁ許してやろうとプレイしたが、
見事にエスコンのハマった。
今じゃ、メビウス1に痺れている。
頭の悪い人達がエースコンバットを理解することは難しいだろう。
しかし、その頭の悪い人達がエースコンバットの主要なユーザーで
あるとは皮肉な物だな。
ACシリーズは3のようなSFアニメ路線で固定すれば、厨向けのレッテルも避けられて孤高のゲームになれると思う
ナムコはバンダイと同じグループなんだから人材には困らなそうだし
さらに突っ込んでアーマードコアみたいに細かく兵装等をカスタマイズできるようにしたり
そしてアーマードコアと同じ道を歩んでいく……
>>839 すいませんが真の理解とは何かをご教授願えませんか
>>832 そうでもない。人による。つうか軍オタはエスコン自体あんまやらn
AC厨って本スレで無線ネタやってる人たちじゃないのか
1,2は戦争ものって感じだけどなー。淡々と進むノリが割と洋ゲーっぽい感じ。
844 :
・:2006/08/06(日) 21:31:51
age
エースコンバット3のBGMは神。
サントラ聴いてて飽きない。
847 :
大空の名無しさん:2006/08/14(月) 11:49:32
酷暑が続くこの時期、入道雲を見上げながらAC3のED曲聴くとまたプレイしたくなってくる
848 :
大空の名無しさん:2006/08/18(金) 01:42:53
サイモン=フリーザ
849 :
・:2006/08/18(金) 05:22:12
エスコン3のリメイクか続編が出るのってほぼ確実じゃない?
と言ってみるテスト。
850 :
大空の名無しさん :2006/08/21(月) 21:10:39
ってかさ〜PSP出すときさ〜
しさくでいいから、
イーオンジェネレーターだしてくれ〜
ナイトレーベン(試作機?)でてこれないじゃん!!
851 :
大空の名無しさん:2006/08/22(火) 17:36:39
エスコンはもうちょっと操縦にリアリティを追求してホスィ。簡単すぎる
04は確かに面白かったが
エースコンバットは単純明快超爽快であった事を
忘れさせてしまったACEでもあると思う
だから最近、厨房が自分のブログとかで
>>851みたいな
うんこな事書き始めたね
素直にエアロダンシングへどうぞ
メビウス1、ブレイズ、サイファーの御三方はもうあなたはいらないと言っております
853 :
大空の名無しさん:2006/08/22(火) 20:36:14
元空士長はどこも欲しがらない
荒らすからww
バカゲーテイスト部分は
AC3→AFDBWK→宇宙大戦争
に受け継がれている
結局3は支持されなかったのかね
858 :
大空の名無しさん:2006/08/27(日) 21:51:27
初めて書き込みます。
よろしくお願いします。
859 :
大空の名無しさん:2006/08/27(日) 21:58:02
ナイトレーベンとゼネラル(?)のエンディングに出てくる
レーベンに似たのが8機出てくるミッションの機体って、
どうちがうんですか?
長くてすみません。
形のことなら、ナイトレーベンが三角でジオペリアが丸い。
>>859 ナイトレーベン→ゼネラル製
ジオペリア→ニューコム製
ナイトレーベン→追加ディスクじゃないと乗れない
ジオペリア→頑張れば乗れる
原型がナイトレーベンやね
レナが作られた…って言い方は語弊が有るかな…
レナってのは強化人間とか、人工NTなんかと同じ類のキャラで、強化人間用に開発された超兵器がナイトレーベン
このNT研究所(w)がゼネラルリソースな訳よ
ジオベリアってのは、強化人間研究所が閉鎖された事で流出した研究者がニューコムに移籍して開発した機体
ニューコムの技術でAI搭載の無人機として再設計された機体なんよ
ある意味、ナイトレーベン+レナが完成形で、ジオベリア+主人公がもう一つの完成形かも知れん
…しかし、書いてて思ったが「レナ+ナイトレーベン」って「フォー+サイコガンダム」をパクってるよな〜
サイモン=スミスさん
865 :
大空の名無しさん:2006/08/28(月) 17:08:25
ヨーコさんって、サイモンさんの前任??
サイモンはニューコムの社員ですよ
867 :
大空の名無しさん:2006/08/28(月) 21:54:51
すみません。
よくわからなくって。
>>865 共同研究者みたいな感じやね>ヨーコ&サイモン
ヨーコは「強化人間」と言うか…「人格の電子化」の研究者
サイモンは「強化人間用兵器」の研究者
ヨーコはディジョンを被験者として研究しつつ、交際してた
で、サイモンは横恋慕してたような感じね
ヨーコがディジョンの人格電子化に成功したんだけど、コレを危険視したジェネラルリソースに爆弾テロに偽装して殺された訳だ
サイモンは、如何言う訳か「ディジョンを諸悪の根源」と認識してて、対ディジョン用最終兵器としてプ…ピー--------(ネタバレ)を作成した訳だ
>>857 04・5・ZERO・Xよりも、3の方が遥かに支持されてますよ。
5に比べたら支持率が低いだろ<3
フライトシム板の住人には3の方が支持率高いよ
慣性を殆ど感じないACシリーズで唯一慣性を感じるのがAC3だからね
PS2版の3作はAC3より「重さを感じない」って事で評価悪い
ACファンの評判でカキコしちゃったみたいだなスマソ
にしてもACシリーズが出る都度思うがUSEA大陸小さくなったなあ・・・
>>871 挙動伝々よりも、ゲームの内容が非リアルに徹しているから、
リアル信者と衝突しないだけだろ。
それに比べて04・5・ZERO・Xは、リアル信者の反発をモロに
買う仕様になっている。
単純に売り上げで考えれば2>3>04>5>zero(1の売り上げは見つからない)
875 :
大空の名無しさん:2006/08/29(火) 16:14:12
地下都市とウロボロス(主にディジョン)の関係、
シンシアはどうやって「人格の電子化」をしたのか、
それとレナがナイトレーベンに乗るときには
生身の体で乗ったのか、否か。
長くてすいませんが、誰か分かる人教えてください。
おねがいします。
う〜ん、レナはナイトレーベンに生身で乗ったのは間違いないけど、他は知らない
エンディングだったかに落ちたナイトレーベンから這い出してくるレナが描かれてたはず
「人格の電子化」はヨーコが開発してたヤツの再現だと思うんで、設計図があれば再構築は出来るんじゃないか?
何となくスフィルナに設置されてる様な気がしてたが…
レナは、攻殻機動隊やマトリックスのような神経プラグらしいものを持っていて、それを機体と接続することによって頭で機体を操作できる。
たしか、普通のコフィンシステム機は、HUDを映すバイザーがついているのが一般的だった。
そういえば、シンシアも神経プラグを持っているかも。(OP)
ナイトレーベンの機動力のもとであるイーオンがない場合は、スフィルナが出していたのかもしれない。
・・・リメイクしたらどうなるんだ
>>875 あれって、全部サイモンのギャルゲー・プログラム内の・・・・
実在モデルはディジョンで後はネモと同じ存在じゃないの?
AC3がギャルゲなら殆どのゲームがギャルゲになっちゃうYO!
881 :
大空の名無しさん:2006/08/30(水) 18:52:23
当時ACE3をはじめてやった時、
「うぉぉ!こいつスゲェ!」とか思ってたのを覚えてるので、
NAMCOさんにPS2もしくはPSPにリメイクしてほしい!!
882 :
大空の名無しさん:2006/08/31(木) 17:39:47
当時ナイトレーベンに追いかけられつつ後ろから撃たれるレーザーを避けてる時は脳汁でた
公式見ればわかるんだけど、シナリオ組むのに合宿したんだって。
んで、もともとCD2マイ以上の容量になってしまったんだと
前から思ってたんだけど、スレタイの●■←は何なんだろう?
885 :
大空の名無しさん:2006/09/05(火) 00:15:23
おでん
ログイン画面で回ってる変なやつ
_●■=
ナムコはリアル指向よりゲーム性重視だから比較的親しみやすくて(゚∀゚)イイ!!
あとエースコンバット3のフライトモデルはある意味ではリアルに近いとか。
891 :
大空の名無しさん:2006/09/14(木) 13:30:48
age
892 :
大空の名無しさん:2006/09/14(木) 17:30:42
排熱口からジオフロントに飛び込んで全段発射とか熱いな
もっとギャルゲー要素を
ギャルゲー要素を充実してのリメイクだな。
女性キャラのイラストのスペシャルカラーの機体で飛ぶと好感度UP!
898 :
大空の名無しさん:2006/09/30(土) 18:22:15
ゼネラルの空母はアメリカ海軍の空母と同じ形式だから
ISAFやオーシアから購入したとも考えられるけど、
ニューコムのあの特異な空母はどこのものだろう。自社建艦?
レナカワイス
カワイス
>>900 UPEOのレナなど気にするな、もう君はキース、カワイスだろ。
サイモンカワイス………orz
サイモンの作った世界のエース・パイロットだから、
オマエらプレイヤーはサイモンのキモ顔で、スカした声で
フォックス・チューとかレナ・・・とかヒーロー気取りで飛んで
いたんだぞ・・・・サイモン顔でな・・・・・
>>903 そんなnemoに気づかなかったサイモンはとんでもないアフォ?
ディジョンも相当のアホです
3はリアルじゃないから糞
エースコンバットシリーズ批判キタ
909 :
大空の名無しさん:2006/10/07(土) 11:16:57
>>908 違うよ。
俺が言うんだから間違いない。
5から入った俺はダメですか?
(´・ω・`)
911 :
大空の名無しさん:2006/10/07(土) 19:11:22
>>910 それまでにフライトシムをやってたならOK
MISSIONは楽しいんだけどさ、登場人物レナはも少しどうにかならんかったのかな
あの女、真っ黒に感光させてやりたいw
>>602 おなじく
今日リサイクルショップで
『エースコンバット3・エレクトロスフィア』を買いました
説明書無し・ケース無し・DISC2無しで105円でした
今からプレイしてみます。
914 :
大空の名無しさん:2006/10/16(月) 00:43:52
シナリオは最高だったけど、
シューティングとしてはリアルと非リアルの悪いとこ取りじゃね?
慣性を感じるから、挙動自体はリアルなんだけど、操縦しづらい。
で、一方速度、加速力我ありすぎでリアルさがないし。
だから、リアル志向にもゲーム性志向にも向かない希ガス。
915 :
大空の名無しさん:2006/10/16(月) 00:54:44
なんだ・・・・・・まだレスしてないのか。
このスレはフライトシム版らしいな。
どうやら俺は、誤解していたようだ。
俺は、板のノリをわきまえるくらいの度量ははあるつもりでいる。
今後も読ませてくれ。
じゃあな、またカキコする。
916 :
大空の名無しさん:2006/10/16(月) 21:45:01
>>914 >シューティングとしてはリアルと非リアルの悪いとこ取りじゃね?
何言ってんの?
仮に君の言ってることが正しくても、エースコンバット3は、
04・5・ZERO・Xと比べても遥かに良ゲーだよ。
917 :
大空の名無しさん:2006/10/16(月) 21:51:57
意見を言うなら、せめて、その理由ぐらい書けや。
始めたばかりなのでシナリオの事は良く解りませんが
確かに機体を操縦しづらいですね
オプションのキーコンフィグでレスポンスを変えてみます。
>>564 おなじく
4→5→3でグラフィックの差が…
/(>_<)
慣性が歴代ACで最も強いと言われてるんで、機体の反応が鈍いと感じると思う
慣れるとリアリティーのある挙動に感じるが、04・5・0に慣れてると鈍い反応にイライラするかも…
鈍いから早めに動かないと良く落ちる
しかも、歴代最凶のトンネルが在るしw
難度は最も高いんでないかな…>AC3
920 :
大空の名無しさん:2006/10/16(月) 23:53:33
最凶なトンネルなんてあったっけ?
最凶は04じゃね?何をすればいいのか全くわかんなかったぞ。
ニューコムルートのジオフロント突入ミッションだ>最凶トンネル
スレはえーな
3は初期機体の鈍重さには辟易したぞ。
HUDからマニューバを読み取れ!
プレイヤーが初めてディジョンに会った時からすでにディジョンは肉体なかったのん?
無かった
…と言うより、登場人物の多くはAIだったんじゃ?
>>918 お約束の忠告だが、3をデュアルショックでプレイする場合、
アナログスティックではロールとピッチを同時に100%まで
利かせることが出来ない(聞いた話ではスティックの開口部を
四角く削ると大丈夫らしいが未確認)
とりあえず機体操作を十字キーに割り振ることを勧める
>>919 トンネルはジオペリアだろうがレモラだろうが
抜けられるようになってるし、そんなにシビアでは無いと思う
(上記のバグに気付いてない奴は相当キツイだろうけど)
むしろ誘導方式の違いから、旋回しっ放しでも容赦無く
ぶち当たるミサイルの方がシリーズユーザーには厄介な気が
んだんだ。3でミサイルアラートが鳴ったときの緊張感と言ったらもう・・・
レスポンスを変えて機体の操作に慣れてきましたが
残念ながらDISC1終了です
でも105円で体験できて大満足でした。
/(>_<)
ま、挟まる人を拝めただけで良しとするしかないなw
ちなみにアナログの反応速度いじっても不具合は解消せん
>>928 まさか買い直してdisc2をプレイする気はないのかw
あなたに決めて欲しいの…
932 :
大空の名無しさん:2006/10/18(水) 19:56:25
フッ、出費のないゲームなど。
933 :
大空の名無しさん:2006/10/20(金) 03:40:55
このスレは2chでも中の下ぐらいであることは認めてやる。
934 :
大空の名無しさん:2006/10/20(金) 16:14:41
エースコンバット4をやって3もやってみたくなったんだが、やっぱ4と比べるとグラはかなり劣りますか?
PSとPS2の壁は厚いですヨ
PSとしては驚異的に綺麗なグラだったんだけどね〜
えみゅ環境があればPS1.5くらいにはなるかな
3はPSの性能を目一杯使って画面作りされてるから
解像度上げるだけでもかなり綺麗になる
太陽の眩しさはシリーズ一
よしちょっと3やってくっかな
あれれ
BばっかなんだけどファーストプレイってSとか取れなかったっけ。
俺下手になったなぁ・・・orz
うはw
Sなんて無いwww
ダメポwww
キースルートなんとかクリアー
昔やったときはUPEOルートがメインとか思ってたが
年食って改めて見直すとディジョン→キースが正解だわ。
少なくとも正体現すまでのディジョンにはカリスマがあるからねえ
で、対高高度攻撃機の時にキース助けて主人公の考えもディジョンから離れていくわけよ。
そんでもって最後は相棒と一緒にディジョンと戦う、と。
もうレナとかどうでもいいわ、マジで。
A:3個 B:6個 C:7個 D:1個で終了。やっぱ3最高。PS2でやったらポリゴン汚くなったのが心残りだ。
UPEOルートについて思う事
分岐となる場面で自らが判断を下さない場合
サイコ玲名がフィーをブチ落とすにもかかわらず
自らはエンディングで爽やかに手を振っていらっしゃる・・
お か し い よ な どう考えても
3そのものというより
一度オープニングムービーのアニメっぽい質感にした空域で遊んでみたい
てか、アニメやってほしいな…
949 :
大空の名無しさん:2006/11/01(水) 19:34:33
エースコンバットX買いました!
てか、あれはクソゲーだな・・・
買って損した。
>>949 こういう手合いはスルーだろ、常識的に考えて…
952 :
大空の名無しさん:2006/11/02(木) 21:05:39
そっすか・・・
3とZEROをやってたんですが、
やっぱXは面白くない。
953 :
大空の名無しさん:2006/11/03(金) 23:28:19
04が神でしょ
954 :
大空の名無しさん:2006/11/03(金) 23:45:30
955 :
大空の名無しさん:2006/11/03(金) 23:59:13
2のストイックさも好きだけど、3の過激で派手なSFっぽさも好き
nemoって逆に読んでomen=お面ってこと?
>>957 お面、斬新杉w 普通そこまでいったら英語解釈しそうなもんだが
ちなみにnemoはラテン語で「誰も〜ない」(英語ではnobody)
かなりストレートなネーミングだったりする
960 :
大空の名無しさん:2006/11/04(土) 22:22:13
>>953 君の様な池沼君にとってはそうかもね。
普通の人である俺にとっては糞ゲーだけど。
04が糞ゲーである理由は山ほどある。
>>959 なるほど〜!そういう意味だったのか。一つ利口になった。
モビルスーツのネモもそこから来てるんだろうな〜。
目からウロコですぜ、旦那と呼ばせてもらいやす。
>>960 普通の人は2ちゃんなんかに来ない筈だがWWW
オープニングのキースがかっこいい
つかもうキース主人公でおk
とりあえずフィーたん
最後のほう、機体が強制なのがあれだよなぁ〜
まぁ特殊兵装がないから変わんないかもしんないけど
>>947 プレイヤーの姿が見えないまま、エンディングにいくのは有り得ないだろwww
難易度エースを終わったのにフェンリアがでません誰か教えて下さい(ACXです)
まず3をクリアすることをお勧めするが、どうだろうか。
俺は3の世界観が一番好み。
PS2で続編とは言わないまでも、
エースコンバットとは切り離して構わないから
近未来的フライトシムを作って欲しい。
誰もが1度は3のような世界を想像したことあるんじゃないか。
そんなことより。
OPで深緑色の戦闘機がソニックブーム起こしてる描写があるんだけど、
そのシーンはどうやったら見れるのか教えて下さい…
私には何も恐れるものは無い・・・助けてくれぇ〜ヨ〜コ〜
ニューコムに入った直後の任務のコードネームが
□ Power for life
これには鳥肌が立った
俺もシリーズ中では3が一番好きだな。
あの淡々とした独特の雰囲気がたまらない。
リメイク出ないかなぁ・・・。
最近このスレに来た者だけど
このスレ的にナイトレーベン使用はNG?
漏れは一応このシリーズは
一通りクリアはしているが・・・
俺は特典ディスクのセーブデータと自力でのオールAクリアのデータを残してある。
ミッションシミュレーターで全ミッションを実在機縛りでクリアはした。
975 :
・:
3のフランカーのカラーが好き