Strike Fighters "Project 1"その2 【TK】
2 :
大空の名無しさん :03/02/16 01:32
むはーー
1さん乙カレー 結局、新しいパッチってどうなってるんでしょうね
もう新しいスレですか。誇らしいですね、、
6 :
大空の名無しさん :03/02/16 19:20
Mk.20 Rockeye II を投下しても着弾音がするだけで爆発エフェクトも 敵戦車への被害も無いというのはバグ? あと、アドオンのA-1にLAU-3ロケットを積んでいくと機体が表示されなくなる
>1 おつかれ〜 >6 自分がパッチでた直後にプレイして、Mk20使った時はエフェクトもでたし敵戦車も破壊できたと思った。 ただ小爆弾に分割するのは未実装だけど。「A-1にロケット」というほうは、アドオン一切入れてないので分からない。
8 :
大空の名無しさん :03/02/18 09:06
レーダー照準さえ無い敵の対空砲がよく当たってくれるなぁ
9 :
大空の名無しさん :03/02/18 13:40
アドオンの機体ってどうやって作るの?
北朝鮮のMiG-19の領空侵犯キター!
Mig-19・・・北朝鮮って核以外ろくなモン持ってないって本当?兵隊が肉体改造してる以外。
12 :
大空の名無しさん :03/02/20 23:08
カブのエンジン熱源にAIM-9Bが反応しない シーカー鈍いのね
>12 B型は他の型に比べてシーカーが感じる位置が低かったよ。 固定レティクルのずっと下の方、ガンサイト・モードの時にあるあたりに持ってきても反応しない?
地形が単調なのはなんとかならんかなあ
記念パピコ&test
16 :
大空の名無しさん :03/02/22 21:45
みんなもう飽きちゃったの?(藁
17 :
大空の名無しさん :03/02/22 23:29
毎日やってますよー ちゃんと失速するフライトモデルに戻して欲しい
素朴な疑問なんだけど、Camp最後まで行ったら なんらかのおめでとうムービー的なものはあるんだろうか。 多分結果だけ表示されて即終了っぽいけど(w
19 :
大空の名無しさん :03/02/23 00:37
>18 まだ到達してないからわからない 墜ちたらcamp最初からやり直してるから
20 :
大空の名無しさん :03/02/23 01:30
>>19 脱出して命が助かって(自軍に救助される可能性があって)もですか?
公式が見れないよ〜
>21 そのうち見られるようになるって。
公式、工事中になったね……。 大丈夫なのかな
以前公式サイトが見られなくなった際、SimHQでTK氏がこんな感じの発言をしてたと思った。 「公式が見られないのは自分の預かり知らぬこと。何かミスがあったようだけどすぐに復旧するよ」 流石にTK氏がサイト管理までしてるわけじゃないので当たり前といえば当たり前ですが。 ということで心配しなくても大丈夫でしょ。
25 :
大空の名無しさん :03/02/27 04:57
26 :
大空の名無しさん :03/02/27 06:10
MiG-25とかF-14とかですね、この時代らしいでかい戦闘機 があるといいと思うですよ。
28 :
大空の名無しさん :03/02/27 18:30
F-14は70年代だしHUDがあったりとアビオも今風だし らしくないと思うけど
ファントム、デモン、カットラス、スカイレイ、コルセア、クルセイダー、 センチュリーシリーズ残りとか欲しい。カットラスとかどんな風に飛ぶか想像できん。 あと、イギリス機作る人いないかな。ハンターとかシミターとかライトニングとか。 TSR.2を飛ばせたら最高。でも爆弾は落としたくないけど。 エタンダールIVなんかもいいなぁ。
30 :
大空の名無しさん :03/03/01 21:02
コルセアだけHUDあるから除外だな
カットラス…… 縦安定が悪く、片肺では着艦できない双発機にして機関砲射撃でフレームアウトを起こす欠陥機だな…… ものすごく乗ってみてぇ!
個人的にはスコープが油でも流したかのようにぎらぎらと輝いてくれる強烈なECM希望
しかし、このゲームをプレイしていると当時本当にミサイル万能主義が出てたのか疑問になってくるな。 こんなもんが百発百中だと本当に信じられていたのだろうか……(汗
>>28 F-14はベトナム戦争にもギリギリ参加してる
>>34 CAPだけでの参加というのが惜しいがな
むしろこの場合はベトナムがうんぬんよりも設計世代が新しい古いの問題ではないかと……
ファントムが第3世代なのに対してF−14は第4世代機だし
やっぱりゲーム的に相容れないかと
36 :
大空の名無しさん :03/03/05 00:23
SFP1をやっていらっしゃる方に質問なのですが、GameOptionのGameplayのなかのMission Start PositionでRampを選ぶことはできますか? OSはxpなのですがプルダウンリストにでてきません。 何かご存知の方は教えてください。
>>36 できません。
つか、前にも指摘があったようにフロントギアのステアリングの様子も
見れないくらいで、タキシング関連は放置されてる気がする。
38 :
大空の名無しさん :03/03/05 01:53
F-105DとP-51Dアドオン出たでよ〜
P-51って2次大戦機じゃないの?
40 :
大空の名無しさん :03/03/05 22:20
朝鮮戦争にも出てる
あの。。。このGAME、妙にフレームレートでないんですが スペックは十分だとおもうんですが アスロン2400+ RADEON9700pro 512M です 他のGAMEはすべて酔うくらいFPSでるんですけど。
42 :
大空の名無しさん :03/03/06 00:23
>>41 ノートン先生の仕業かもしれん。
もしノートン先生入れてないのなら、ドライバの問題かもしれない。
あ、あとパッチ当ててる?
43 :
大空の名無しさん :03/03/06 01:20
プロジェクト1的に今回のMig29追撃、前回のMig19侵犯ってどうよ? むしろ19のほうに萌えたりするの?
>>42 常駐無し
パッチ当てた状態です
ドライバはcat3.1最新です
>>41 RADEON だから(泣 TFW に情報ある四。
HW T&L 殺せば一気に FPS up
XPだとT&L殺してもだめだったぽ パッチ入れるともうだめぽ
SP2のリリース予定日発表はまだか?
SimHQで、今テスト中なんて話を見た気がします。
う〜む 今度こそベータレベルになることを希望だな ドッグファイトが熱いからゲームになるがそれ以外は……
悪いが 正直個人的に良質シムでは無い。
>50 それは人それぞれだから悪いとあやまる理由は無いと思われ
なんつーか登場機体以外に燃える要素が無い。
ドッグファイトも楽しいと思うけどな。 ただ、将来性(今後が楽しみ)はあっても、まだ市販するレベルに達していないのは事実かねぇ。
ドッグファイトも楽しいけど、最近のストレスがたまりそうな近代ジェットシムばかり プレイしてるとこのゲームでストレスを発散したくなる。 航空機がまさしく、戦場の王者だもん。ミサイルへっぽこだもん。
Ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
I'm taking damage! I'm punching out!
ちょっと旋回しようとするとやたらAOAが高くなるところや ロールへの反応が鈍いわりにロールレート自体はやたら高い ところがJanes USAFっぽい
58 :
大空の名無しさん :03/03/09 06:25
パッチ後はフライト糞モデルだよ
-- There will be a second patch, its obviosuly not out yet The first patch was out only a month ago, and our rough "roadmap" has plan to have patch coming out every two months, so we can expect one in another month or two... Thanks, TK -- TK氏によるセカンドパッチに関する情報です。 2ヶ月ごとにパッチをリリースする計画(ロードマップ)があるようで、 ファーストパッチが1ヶ月前に出ているので、来月か再来月には リリースできるだろうと言ってるようです。
んげ。MeのUpdateしたら動かなくなってしまった。 SP2が出たころにでも修復することにしよう。 >58 あぁ、やっぱそんな気がしてた。まぁ、レーダー操作しながら 操縦すんの大変だから、今ぐらいでいいや。 それよか、RIOに指示だしたり、指示受けたりできるようにならないかな。
このスレの伸び方みるとね… クソではないが良質でもないみたいな 漏れはそろそろ飽きてきたんで、 対空砲火の激しい敵飛行場に強行着陸 親父を救出(謎)そしてすぐ離陸! みたいなことして遊んでます(;´Д`)
>>61 AIM-9を10本程、Mk-82 10個程積んで行ったんですよね?(謎
63 :
大空の名無しさん :03/03/10 02:48
>>61 (邦題)Project 2(洋タイトルはたぶん別称:『Project Blue』謎)
が出たら冒頭でいきなりあなた死にますよ。
64 :
大空の名無しさん :03/03/10 03:26
プロジェクトブルーっていうとプロジェクトブルーブックだな
海外の評価高かった? GAMEGSPOTとかで4点とか評価されてたような。
うーん、今プレイして飽きるのが嫌だからやって無い、と言うのが正直なところかな(笑) あとパッチが二回ほどリリースされたら、それなりに改善されると信じているから、それから 本格的にプレイしても遅くないと思ってるし。折角買ったのなら、後々良くなるのを待つしか ないね。 素性は良いと思うけど、現状ではゲームとして遊べる完成品とはとても呼べないのだし。
(^^)
Patch2でFMが良くなったらまた始める予定
いずれにせよ今なら待ちだね
71 :
大空の名無しさん :03/03/14 21:40
保守age
ホッシュシュ2!
いつのまにかthirdwireのサイト復活
サイトが復活してもこのスレは復活しないっぽいね…… みんなやっぱりプレイするのやめちゃったのかな?
完全にパッチ待ちです。 完成度が未だベータレベルの状態ですからね。好きな作品ではあるのですが あと2回ほどパッチがリリースされるまで寝かせておくのが良いと思ってます。
76 :
大空の名無しさん :03/03/25 03:21
F-86のアドオンでてるよ
>>76 Wow!
今病み上がりで頭痛いけどDLして飛んでみよ
ちゃんとコックピットも作られててなかなかこだわりを感じる。機体の外観も綺麗。 でも基本となるベースとなるFMが・・・
くそゲーだろ?
104でMiG-17を釣り天井で撃墜してやった(゚∀゚)
なんでわざわざgefoce2に差し替えなきゃなんねーんだよ 氏ね。
スルースルー
理詰めで完璧に論破された煽り豚がまたノコノコと来てるんだよ(www
とりあえず、うだうだ言いたくなったので、その免罪符として抜粋して翻訳(笑) ----------------------------------------------------------------------------------------- 最初に、Hornit氏、素晴らしいレビューをどうも。皆に読んで欲しいものです。 しかし、XxSATANxX氏やその他のコメントに関しては、私はそれに助力は出来ません(読んでないのでこの辺は知らない)。 我々が直面している最も大きな問題は予定のマネジメントなのです・・・。 とにかく、みなさんはこのゲームに対してリアルなハードコアフライトシムと言う事を求められている様 ですが、残念ながらこれはそうではありません。私は既にこの点に関しては述べており、かつ非常に慎重に それについて考えていたのですが・・・。 しかし、明らかにこの考えは上手く伝わっていないようです。そこで、再び述べます:これはハードコアシム ではありません。もしFalcon4.0やFlanker2.0、IL-2などを楽しめるようなら、このゲームは楽しめないでしょう。 (もし楽しめるとするなら、それはリアルさとは別の理由でしょう:)) パッチに含める修正やアップグレードは、段々と増えてきていますが、それらは根本的なゲームデザインに 大幅な修正を加えるものではありません。よって、もし現状のSFP1を楽しめていないのであれば(多少なりとも) 何度かパッチが当たったその後でも、このゲームは楽しめないままであると思います。 以下、いろいろな人にレス -----------------------------------------------------------------------------------------
まあ、リアル系で無いのはたしかだわな ドッグファイトが熱いから漏れはそれでいいけど
早く出ろ出ろパッチ出ろ〜〜っ!
かつて見たインタビューの中に、リアリティを緩めたシムという扱いをしていたのは 当然ながら承知のことだけど、そのインタビューの後に何か圧力でもあったのかな、 と思わず勘ぐってしまいたくなったり・・・。 我侭な話かも知れないけど、Falconみたいにスイッチ操作一つまで綿密に再現した 物が欲しいと言うわけではなくて、あの時代のとんがった機体のじゃじゃ馬さを味わい たいいんだよね。実際よりもデフォルメが効いていてもよいから、例えば ・A-4はクリーン状態であれば非常に身軽。でも推力は少なめ。対地レーダー、 高度参照型爆撃サイト(簡単なCCIP?)装備。初心者向き。 ・F-100Dは超音速機だが、運動性に難。簡単な爆撃タイマー/測距レーダーを装備。中級者向き。 ・F-104は加速、上昇性に優れ、ロールは非常に速い。ピッチ方向の運動性に難。 本格的な対空レーダーを装備。上級者向き。 ・F-4は搭載力、加速に優れ、運動性には難あり。対空・対地レーダー、高度参照型 爆撃サイトを装備。上級者向き。 と言う性格付けで、キャンペーンの後半になってからやっと真打ちのF-4が操れたりするように すれば、ちゃんと面白くなるじゃないか!と。現状では、初心者向けと言うのを意識しすぎて、 どの機体もが運動性があまり良くないだけの、無個性に過ぎる気がする。爆撃モードで 切り替わる爆撃サイトや、測距レーダーなんてユーザーが操作するまでも無くほとんど 自動でやれるような事なのだから、実装して操作が難しくなるなんて事は無いはず。 運動性に難のある機体なら、A-4で存分に練習した後ステップアップすれば良いだけで。 初心者でも誰でも、ゲームをやりこんでいければその辺は慣れる物だと思うんだけどね。 エースコンバットよりもちょっと踏み込みたいと思う人なら、誰でも出来るはず。 と、長文ゴメソ。英語で向こうに書け?ご尤も・・・
>>85 名無しIII氏ありがとうございます。密かに期待してました。
(さらに下のほうにもTK氏のレスがありましたが、あちらはどんな事言ってたのでしょうね)
>>88 「英語で向こうに書けよ!」ではなく、英語で自分の思いを表現できない私共の変わりに
是非とも、SimHQなりに投稿していただけると非常に嬉しいです。なんかもう、言いたい
事が自由に言えない(書けない)ってスゴクもどかしいですね。
>>88 同意。
機体の飛行特性や当時の戦闘機が取った戦術を再現する事が、即初心者排除に
繋がるとは思えない。
オフィシャルパッチがダメならF4SPみたいに有志でなんとかなってくれんか・・・・・・・
92 :
大空の名無しさん :03/04/04 06:41
なんか一気に盛り下がった感のあるプロジェクト1ですが・・・ スキンの改造のし易さとか、現行のシムではトップクラスだと思うんだけどなぁ。 あちらさんの方では盛り上がってるのだろうか・・・・ やっぱしバグが多いのが萎え萎えなのかな、彼の地の方たちも。
実際問題として、個人的にゃ今のバグが潰れてくれれば十分で、
カジュアルシムってのは最初から分かってたんだけど…
該当スレをざっと見ても、別にハードコアなものを求めているような
雰囲気はないし…
で、
>>88 の意見って、リアリティとはそんなに結びつかないよね?
アビオニクス周りは我慢するとしても、各機ごとの個性をもっと
際立たせるっつーのはぜひお願いしたいなぁ。
一応、その後の TK のコメントを読むと、フライトモデルの問題や
キャンペーンのバグ、グラフィックス周りの不具合は重要な問題
だと認識されているようなのでちょっとは期待しようかな。
つか、とっととパッチだせや、ってことだよねぇ、結局。
>93 「とっととパッチだせや、ってことだよねぇ、結局。」まさにその通りです。 自分の場合とりあえず”キャンペーンバグ”だけでも直してくれればプレイするのに。 パッチはテスト中で完了次第リリースということなので、SP1の時のようにバグが 増えずに、なるべく早くリリースされるよう祈ります。
というか、今のFMってどの機体も慣性がやたら強くて操縦しにくいから 決して初心者に優しくないような。
96 :
大空の名無しさん :03/04/05 13:09
やっぱりロールカップリングが強すぎるよ、これ。
Jane's F-15のフライトモデルも実はTKが一枚噛んでたりして。
まだかなまだかな〜TKおじさんの〜パッチ2まだかな〜
学研のおばちゃんかよっ!w
101 :
大空の名無しさん :03/04/12 15:49
102 :
大空の名無しさん :03/04/12 15:56
TKによると指摘されてるようなメジャーバグは次のパッチで 取れてるそうだが・・・ 俺としてはIL-2のようなスイッチを離すと正面に自動的に戻る 視点が欲しいわけだが・・ ウイングマンどもにも積極的に攻撃して欲しいわけだが・・ SAM実装されてから一度も見たこと無いわけだが・・ でも久しぶりにドッグファイトだけやってみると凄く面白いんだが・・ これだけ放置されてるのももったいなくて寂しいわけだが・・
>>103 >SAM実装されてから一度も見たこと無いわけだが・・
SAM発射されますよ。自分に当たった時以外は、見逃しがちなのでそのためではないでしょうか。
しかしいくらAdd-Onで3Dモデル作ってくれたところで、 誰もコクピットはつくれないし、フライトモデルも調整されてないんでしょ? なんかOFPなんかと一緒であちらの人はオナニーが好きだなあ。 あれで遊べて初めてAwesome!なわけでしょうに。 無論作ってくれてる人に直接言えることじゃないけど(^^;;
>>106 コックピットも付いてるしFMも調整されてますが?
>>107 そうなんだ。EAWみたいに使いまわしかとおもたよ。
FM調整できるなら上のほうにある皆さんの不満も
自分たちで調整できるんでないの?
>>107 アビオニクスまで再現してるAdd-On機体ってどれの事?
>>109 誰も「アビオニクスが再現されている」とは言っていないのでは?
で、やっぱりAddon機のコックピットは使いまわしなの? もちろんアビオのことよ。 FMの調整可能ってのも嘘なの??これも使いまわし?
>>111 自分でアドオンも入れずに教えて君しときながら
他人の言う事を疑って掛かるのか意味不明。
>>113 正直スマンかった。
MigからSu-7Bまでコクピットあるのね。
Redキャンペーンまであった。
まったくストールやスピンに入らないんだけど・・
>>115 それはパッチ導入後の改悪されたフライトモデルなら普通です。
>>112 うわぁ、せめてガンサイト固定でいいからK-14だろぉ。。。<注意:写真貼ってくれた人に言ってるんじゃない
それともガンサイトってAdd-Onメーカーでも変えられないのかな?
(^^)
うえ〜ん9500proで動かないよ〜
122 :
大空の名無しさん :03/04/19 12:17
|_∧ | ∀・) ダレモイナイ…Project1アゲハイマノウチ |⊂ | ♪ ♪ ∧_∧ Strike Fighters Project1 ヽ(;・∀・)ノ Project1 ( へ) Tsuyoshi Kawahito く Project1 ♪ ♪ ∧_∧ SFP1 SFP ヽ(・∀・;)ノ F-4E F-104 (へ ) TK TK > FMチョットヘンダヨ
123 :
動画直リン :03/04/19 12:23
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
今の時代radeonに無対応とは致命的だな。
次のパッチで何とかしたいみたいなこと言ってたけどね やっぱり今対応してなきゃ意味無いか・・・
対処するつもりさえあれば、Radeon周りの不具合はそんなに深刻でも 無いような気がするんだけどね。おそらく、HT&L周りはメッシュの頂点 フォーマットの最適化に失敗しているだけだと思うし。次のリリースで 直ることに期待かな。
9700pro使ってるけど chipsetがnfoce.. chipsetで動かせねえかな。
129 :
大空の名無しさん :03/04/24 04:19
ネットプレイ、hostと同じ機体アドオンがインストールされてないと プレイできないんでしょうかね?
>>129 ホストのデーターと違うときにはチャットしか出来ないよ
ところで、次のパッチっていつ出るんだろう……
パッチ早く来ないかな〜 なんにせよ、今のままだと本気で下火だよ(汗
し〜ん。
うわっ2ヶ月書き子無し だれもいないね。 ほんと下火だ
SP2パッチがでるまで冬眠。パッチがでるまでカキコがないのは不思議ではない。 SP2パッチの出来次第では、またポツポツと人も戻ってくるでしょうし、逆に出来 が期待外れであれば本当に見放される可能性も。でも海外の人達は未だに 情熱注いでる人がいてすごいね。有志の手でF-5Eがリリースされるみたいだけど、早く乗ってみたいね。
ヒマだから機体アドオンのリンクでも貼っとくよ。
スキンとかユーティリティは死ぬほどあるんで探しとくれ。
ttp://www.wpnssgt.com/downloads.htm B-52G Stratofortres, A-1 Skyraider, F-105D Thunderchief,
P-51D Mustang, Su-15F Flagon
B-52飛ばすのか。フラゴンはあれだな、○○航空の7Ч7が欲しいね。
ttp://geocities.com/dczurawski/ F-86F Sabre
ttp://hem.bredband.net/andahr/Viggen_Project.html Viggen, F-16, SAAB 105, SAAB Safir, Lansen(すべて開発中)
なかなか開発進まんと思ってたら、いきなりほぼ完成形になってた。
F-16と一緒に飛んでるスクリーンショットが!
ttp://mapage.noos.fr/lologram/Mirage3C.html Mirage III C(開発中)
ttp://skunkworks.free.fr/ F-105, F-102, YF-107, F11-F1, F-101, Hawker Hunter, Su-17
J-35F Draken, JA37 Viggen, Fiat G.91R(すべて開発中)
138 :
大空の名無しさん :03/05/09 08:34
フラゴンはちゃんとしたコックピット欲しいなー なんかF4のをちょっと弄っただけだった 他のMiG,Su系のちゃんとしたコックピットも欲しい ネットで見つけたの入れたけど 既存のUS機のパネルをロシアっぽく青緑に塗っただけだった
こりゃだめぽだな。
インメルマンスルー
>>140 フライトシマーのスルーならハンガースルーだろっ!
そして、そこに駐機中だった僚機に激突w
このゲームくぐれるところはありますか?
ある意味、くぐれない所は無い ある意味ね
建物に対する当たり判定がないからなw TKさん、パッチまだでSKY?
パッチが待ち遠しくて、夜も眠れない。
146 :
大空の名無しさん :03/05/15 23:09
糞ゲーage
テスト段階に入ったと言ってから結構立つね。SP1の際の反省を踏まえてかなり慎重なのだろうか。
かも知れないね。 個人的には、片っ端からパッチを出していってくれるのでもかまわないけど……。
むしろヘソを曲げたのかもしれんぞ
お前らいい加減にせいや!! 15歳以上の中卒で学校に席を置かない奴は 働かなくちゃならんのだぞ! 日本には、「教育・勤労・納税」の義務がある。 それを守らずに毎日グウタラ生活するな。 パッチだって、Thirdwireのクルーが三交代で眠い目を 擦りながらでも、必死になってSFP1が 正常に動かされるよう仕事してるんだ。 残業反対派は、なおさらパッチ急かすな!! ちゃんと働いて、自分が食える分稼いでこい。 いつまでも、親のすねかじってばかりじゃ だめ。
>>151 きちんと働いて貰った平日休にやっていますが何か?
153 :
大空の名無しさん :03/05/17 19:47
ビゲンにはリバーサほしいなぁ
今日、なんとなくやりたくなって久しぶりに起動してみたよ。 やっぱり、ドッグファイトは燃えるね〜。
パッチはまだでごわすか?
最近気付いたけど、このシムってAIが強いんじゃなくてMiGが強いだけなのね MiGに乗るとAIのアメ機を鴨にできる
確かに。 アメリカがベトナムで負けた理由がよく分かるような気がするよ。 しかし、ミサイル全部撃たないと機関砲レティクルが動かない問題だけは早く直して欲しいなぁ……。
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
160 :
大空の名無しさん :03/05/23 23:45
9700proだけど catalyst3.4にしたら軽くなったよ アスロン2400+ 1280MB RADEON9700pro winXP DirectX9.0a
あと2週間以内にパッチ来る予感。
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
うっきゃぁぁぁぁぁっ! パッチィィィィィィィィッ!! パッチはまだかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!!
164 :
大空の名無しさん :03/05/30 21:15
May 28, 2003 Quick patch news to everyone who is asking about the second patch... Yes, it is still in testing. Testing for it is taking a bit longer than expected, but it will be posted here as soon as it is finished and available for download. テストが終わったらすぐにダウンロードて・・ い つ ま で テ ス ト す る つ も り だ ?
>>164 情報サンクス。
いや、しかし本当に長いね。どれくらいの修正項目が含まれているのか興味深々。
まぁ、6月末にはリリースされるだろう位のつもりでノホホンと待ちますは。
時期的にLOMACとバッティングしそうなのがちょっと心配。
とうとうパッチキターーーーーーーーーーーーーーーーー!!!! いま履いてるけどあったかいYO
SFP1はサービスパックなのだよ残念だったな。 もうちょっと面白い"パッチネタ"、いや”サービスパックネタ”を頼むよ。
あ、パッチキターーーーーーーーーーーーーー!! ジェロニモ死んじゃったYO
169 :
大空の名無しさん :03/06/03 19:37
>>169 んーハドコアシムにはしないとTK氏が名言してるからねぇ。
数年経ってTK氏がもしも万が一ソースを公開して有志の手に委ねられでもしないと厳しそうだよね。
ま、とりあえず今月こそはテストが終わってSP2がリリースされるだろうと楽しみにしとります。
171 :
大空の名無しさん :03/06/03 20:57
内容無いわりに重いから糞ゲー
TK氏はずーっとLongbowからEAWから大部分同じソースを 使いまわしてるっぽいから公開はない罠。 ソースはプログラマの財産だからホントは公開しないのが当然だ罠。 どっかで3Dモデル鑑賞ソフト呼ばわりされててワロタ
>>172 あら、そうなの?。ずっと使いまわしにしてはバグが多いね。
ん?使いまわしだからボロが出てくるのか。
普通はソースの公開なんてしないよね。
ハードコアシムになるとしたら、それくらいしかないなという例えです。
しかし、LONGBOW2ではあんなに評価が高かったはずなのにどうしちゃったんだろ。
小さい会社になって、金がない&人手不足ってところじゃない?
>>174 そういえばLONGBOW2の時はMicroprose、今じゃプログラマはTK氏一人だもんね・・・。ガンバレ!
そんな忙しいはずのTK氏は航空史の何周年かの記念で 製作される、別のフライトシミュにも関わってたりします。 FS2004ではなく、もっとマイナーなものらしいですが・・ ゴルァ
F-4のシッポの部分にテクスチャが貼られていないのはなぜ?
178 :
大空の名無しさん :03/06/09 02:11
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ | ____.____ | | |SFユーザー| | | | ∧_∧ | | | |( ´∀`)つ ミ | | |/ ⊃ ノ | | TK、Project1  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | |
(;´Д`)<待ちくたびれた〜
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //.V`Д´)/ ←
>>178 (_フ彡 /
しかし、パッチで上半角効果もほとんどなくなっちまったし どうなるんだろうな、これから
逆だと思うが。 上反角効果はパッチで強くなっただろ。
183 :
大空の名無しさん :03/06/16 15:25
コントレール引いて旋回してるCAPが遠くに見える いいかんじだ
184 :
大空の名無しさん :03/06/18 00:01
パッチまだぁ? F4のSP4が先出ちゃうよ?
185 :
大空の名無しさん :03/06/21 14:50
海外の板でもSP2が出ねえぞゴラァってことで揉めてるな。
186 :
大空の名無しさん :03/06/21 14:54
187 :
大空の名無しさん :03/06/25 11:14
F-4はC型までジャイロ式の光学照準器はついてなかったそうだ ガン未装備だから当然か
パッチマダー? ずっとRadarRiderのムービー見てるけどこれやっぱり格好いいね F-104なのがイカスw
189 :
大空の名無しさん :03/06/27 22:45
VMA-121 "Green Knights"キャンペーンの使用機をA-4Bにしたいのですが なにかいい方法はありませんか?
190 :
大空の名無しさん :03/07/01 02:58
>>190 答えはそのスレの中にある。これくらい自分であたりまえのように読め。
パッチはまだでスカイ?
193 :
大空の名無しさん :03/07/08 02:05
キプロス紛争のテレインとキャンペーン出てるね なんかうまく動かないけど、スパロー積めるF-104S(・∀・)イイ!!
とうとうパッチキターーーーーーーーーーーー!!! Vietcongのだけどね。
>>196 (ノ ̄- ̄) ノ~ −=≡┻━┻)~▽ ̄)ドゴォッ!!
おもわずよろこんじまったじゃねーかYO!w
198 :
大空の名無しさん :03/07/11 19:07
キャンペーンの設定書き換えたせいか キプロステレイン入れたせいかわかんないけど シュライクとかスタンダードARMが出てきた これどのようにすれば使えるんでしょ?
あぼーん
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
201 :
大空の名無しさん :03/07/12 22:56
保守
今度こそパッチキターーーーーーーーーーーー!!! と思ったらAH-64Dだったよ。
>>202 アパッチといいたいんかいっ!
(ノ ̄- ̄) ノ~ −=≡┻━┻)~▽ ̄)ドゴォッ!!
(・∀・)ニヤニヤ
ほんとにパッチキターーーーーーーーーーーー!!! と思ったらパチパチパンチだったよ。
マジでパッチキターーーーーーーーーーーー!!! と思ったらアパッチ野球道SV ステージ2だったYO
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
208 :
大空の名無しさん :03/07/16 11:22
209 :
大空の名無しさん :03/07/20 07:23
A-4BもNo1,3_STAにAIM-9を搭載可能なので そのように設定を変えてみたけど どうしてもレールランチャー無しになってしまう
ほんとにキターーーーーーーーーーーー!!! といってもVietnumシアターだYO
この遅さなら言える。 パッチは永遠に来ない悪寒。
ミノガストデモオモタノカ
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>212
だんだん夢も希望も無くなっていく予感_| ̄|●
まぁ、出るのは確かだろうけどここまで遅いと気持ちが冷めてしまうなぁ。 せめてキャンペーンのバグだけ修正したパッチを先に出してくれてれば。
216 :
大空の名無しさん :03/07/26 15:17
BiohazとかSimHQのフォーラムでもパッチネタが荒れてるようだし
頼むよTKさん パッチを忘れないで……
218 :
大空の名無しさん :03/07/27 00:03
おまいらまだこんな糞重い糞シムやってんのか? 往生際が悪いな。 Falcon4.0はもとがすぐれてたからあれだけ進化したんだよ。 糞シム作ったメンツが無い知恵絞ってパッチ出したってたかが知れてる事に 早く気付けよ プ
>>218 そだな。
まぁ気にせずF4.0でもやっててくれ _・)ぷっ
220 :
大空の名無しさん :03/08/02 01:26
A-10Aのアドオン出たらしいけど。 HUDとかどうなっているんだろうか。
∧_∧ ∧_∧ ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕 = ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
222 :
大空の名無しさん :03/08/02 11:38
悪い例:A-10Aのアドオン出たらしいけど。 HUDとかどうなっているんだろうか テンプレ; パッチキターーーーーーーーーーーーーーーーー!! ・・と思ったらA-10アドオンだったYO
225 :
大空の名無しさん :03/08/04 09:31
>>222 面白くない……てーか、笑えない
いいかげんパッチ出してくれーっ!
でないと、○ァッキン・ホーネット・ライダーに戻るぞ!
パッチ最新情報来たけど、この流れなら必要ないかな・・・
227 :
大空の名無しさん :03/08/07 11:39
>>226 プリーズプリーズプリーズゥゥゥゥゥゥッ!!!
>>227 結局MP部分で重大なバグがあって、当分直る見込みはないって
ことでした。そういう最新情報(汗
230 :
大空の名無しさん :03/08/07 20:13
>>229 サンクス
なぜだろう……涙が止まらないよ……_| ̄|●
231 :
大空の名無しさん :03/08/07 20:17
もうすぐサービスパック2出るんだろ。 期待!!
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
233 :
大空の名無しさん :03/08/15 23:13
夏休みが終わってしまう LO-MACもOIRもF4のSP4も出なかった 恨
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
235 :
大空の名無しさん :03/08/16 22:04
ぱっちまぁだぁ?
236 :
大空の名無しさん :03/08/17 01:24
本当にパッチは一体どうなってるんでしょうね……
> Posted by: MadJeff on Wednesday, August 06, 2003 - 07:01 PM > > Got some news on the upcoming patch today that I wanted to share with everyone. > This is reliable info folks, from TK himself. > > ・First up, the file size should be around 3-5 megs. > ・There will be new maps and aircraft released at about the same time, but not with the patch, > presumably to keep the patch size down. The first new aircraft releases will be variants to existing aircraft, > i.e. F-4J, A-4F, F-104C, etc. > ・There are plans for some other new aircraft down the road released by Thirdwire > > I plan on doing some more digging on the upcoming patch and will release more info as I get it. また〜り待ちましょう。
また〜り待たされた挙句にパッチはでない悪寒
・・・と書いたカキコから六日も誰も書いてない・・
240 :
大空の名無しさん :03/09/07 10:43
そろそろMIGのちゃんとしたコックピットがほしいなぁ MARCFIGHTERにあるのは米軍機のパネルの色変えただけだし
241 :
大空の名無しさん :03/09/12 20:01
てか本当にパッチどうなったんだよ!
243 :
大空の名無しさん :03/09/19 17:23
もしかしなくてももうみんな離れちゃった?
(ひたすら)パッチ待ち
涙でそうだよまったく……
246 :
大空の名無しさん :03/09/27 20:42
なんか情報ないですか?
>>246 公式は何も変わってないねえ……
simHQのぞいてる方見えます?
248 :
大空の名無しさん :03/09/28 01:50
パッチがホスィ……
そろそろ、寒くなってきたしねぇ〜
このソフトがほしくてほしくてたまんなかったのが・・・・・・ ええっといつだっけ。 忘れた。 そのときは結局受験でスルーしといたんだっけ。 ここんとこ多忙でこの板にさえ半年近くずっと来てなかったわけだが、 もう、このソフトの存在すら忘れてた。 ごめんよ、TK。 ボクだってフライトシムもっとやりたいんだよ。 でも時間がなかったんだよ。 買う金もなかったんだよ。 で、この板に来て懐かしい名前を見て、 絶対買おう、昔はバグバグ言われてたけど、そろそろ磨きがかかって・・・・・・・・・ パ ッ チ 2 ま だ な の ? Σ(゚Д゚;) ・・・・・・・・もうしばらく、忘れていよう。
良い! シュペルエタンダールとか欲しくなるね。エタンダールIVとかも欲しいな。
253 :
大空の名無しさん :03/10/02 16:21
FALCON4OIRは突然発売されそうだというのに、パッチはまだか。
254 :
大空の名無しさん :03/10/04 05:06
パッチまだぁ? そろそろRadeonに乗り換えたいし
255 :
大空の名無しさん :03/10/07 02:54
ふとレーダー警報装置のことを調べていたらハンにもRWRが装備されていることを知った ……マジ?
256 :
大空の名無しさん :03/10/07 06:29
>>255 SEADに使った複座型のF-100Fのことだろう。
>>256 さんくす
てことはやっぱり限られた装備なのね
SFP1のソース流出なんてことにならないかな
だれか不正侵入してソース盗んでバグ直してこっそりソース戻しておけ。 TK:「あれ?いつのまにかバグ取れてる!?」
パッチ出てから遊び倒そうと思ってるのに このままじゃミグアレイに浮気しそうだぜ。
>>259 それ(・∀・)イイ!
おねがいこびとさん!
重大なバグって事だから パッチレベルで済む問題ではなく システム自体1から書き直しなんじゃない って事でSFP2に期待
だよなぁ。「なんとか必死こいて急いで出す!!」って言ってかなり経つもんなぁ。 それは十分期待できるかもしれないねー。HL2を全部書き直すのも4ヶ月だろー? まぁここのパッチはすでに倍かかってるが。
>>263 プログラマの人数が違うんだろうねー。なんせTK一人・・・。
>>265 実質1-2人の上に、今は別のシムの開発に関わってやがりマス。
なぬ・・・ ということは、仕事の合間を縫ってとか、仕事が終わって帰宅して風呂入って ウィスキーあおりながらやっつけてるって可能性も否定できないわけか。 TKめ。
実際マルチのコードに重大なバグがあって、投げちゃったらしい。 シングルだけでも先行公開して欲しいなあ。 普通はベータテスターからちょこちょこ情報が漏れてくるもんなんだが、 それすら全くないのでテストすら止まってるのが現状のようです。
あーあ〜やんなっちゃうよ あ〜あ〜驚いた
StrategyFirst側の圧力で、次回作に回らざるを得なくなったのか、 無理だと考えて投げたのかは分からないけど、これでは無責任と 取られても仕様が無いような・・・。 将来への投資、と言う意味で買ったんだけどね。そう思って最初に 買った人も少なくないだろうし、心証は相当悪くなりそう。
文字通りProject2になっちゃうわけね。
>>271 うまいことProject4まで行ってくれれば一角獣のF-20とかが見られる予感w
だがTKにとって痛い思い出となりうるSFP1が、このまま消滅の方向に進んだら・・・ SFP2を作ろうって気にもならないんじゃないか?
274 :
大空の名無しさん :03/10/16 14:22
はようラデで問題なく動くようにしておくれ。 じゃないと9800pro導入に踏み切れない。
>>274 このゲームがネックでラデに移れない人間って結構いそうだよね
かく言う私もだけど……いまさらGeForce4かっちまったい
ま、つなぎだからいいか
なんか2ndパッチでは新機体とか新マップとか付いた アドオン仕様になるってんで期待してたんですけど それっきりですね・・・
TKしゃん ぱってぃ まだ
久々にパッチキターーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!! そろそろ冷えてきたからあったかいYO
(ノ ̄- ̄) ノ~ −=≡┻━┻)~▽ ̄)
>>278 ドゴォッ!!
TKしゃん このままじゃ ミグアレ スレに逝ってしまいまつよ〜 あ、、、あっちは山パンで止まってる、、
281 :
大空の名無しさん :03/10/25 06:37
保
282 :
大空の名無しさん :03/10/25 07:11
パッチ作る気無いなら ソース公開しやがれ
既にP2に以降した模様
ごめん。改行したらうまくリンクしてくれなかった。
Sea Harrier来ますた。誰か入れてみて。
ハリアーのアドレスきぼー
biohazになかったっけ?
だれかベトナム戦争シアター作れ。
イカす無線交信付きで頼む。
「逃げる奴はベトコンだ。逃げない奴は訓練されたベトコンだ。」
「アカの手先のおフェラ豚め!F-4はMiG-21より強い!」
>>292 に任せた。
パッチまだ〜? Lock Onより先に出る?
>>292 アカの手先のおフェラ豚め!ベトナムシアターを作ると言え!
サー!イエスサー! しかし、現在の状況でベトナムシアターは困難だと愚考いたします! せめて新しいパッチの補給を願えませんでしょうか!
せめてウイングマンだけでもちゃんと働いてくれたら プレイする気にもなるんだけど・・・ハァ
>>294 Holly dogshit! アホ相手に質問するのは俺の役だ!
TKのフニャマラ野郎にパッチを出すよう言っとけ!
さもないと便所を舐めさせてクソの味を堪能させる!
297 :
大空の名無しさん :03/10/29 22:34
頼むからパッチ出せ。 ドラケンのコクピットが・・
ええと、要約すると「未だにリリースの期日を断言できない」ですか・・・。 項目が多いからといって、ここまで遅らせるのは・・・って、最早何も言うまいか。
みながシビレを切らすのは分かるが、もうちっと長い目で見てあげよう 漏れもプログラマだからTKの事は分からんでもない
>>298 は「2週間前にThirdwireに問い合わせのメール出したけど反応がない」
ってスレがSimHQに立ったのを見て、慌ててよこしたメールの内容だから
もはや救いようがないよ。
加えてどの程度まで進んでるのかすらユーザーの知りたいことに
まったく答えてないし、不誠実極まりない。
結局先に見切り発車で発売したものの、Lomac並に遅れてるのと一緒だ。
UBIにせっつかれても頑として完成させないSSIのほうが男気があるといえようw
>>176 にもあるけど、別のフライトシムに引っ張り込まれてて
TK氏本人はSFP1に力を注ぎたいけど出来ない大人の事情って
やつがあるんじゃなかろうか。もちろん会社存続のためには
金にならないパッチ作成ばかり時間もかけてられないだろうし。
だからといって、あまりにもユーザーを舐めすぎだぞゴラァ!
せめてキャンペーンのバグくらいは直して欲しかった・・・
いろいろと改善してもらいたい点はあるが とりあえず、戦わないウィングマンと機関砲のレティクルだけ直してくれればいいんだけど……
戦わないウィングマン、着陸できないウイングマン、 ときどきプライマリな地上目標を攻撃できないウイングマン、 そして相変わらずぽよんぽよん跳ねるプロレスのマットのような地面・・・
実はウィングマンじゃないのだ そうドローンだったのです
いつかホントのパッチ来るときまでがんがるYO
むしろF-8クルセーダーの方が欲しかったわけだが・・・
310 :
大空の名無しさん :03/11/05 15:15
常時ageアス
>>309 クルセイダーが出るならAIM-9Cがホスィ・・・
あんまりURL貼っても評判が芳しくないので パッチまでおとなしくすることにします。
>>312 おとなしくしないでどんどん貼ってください
314 :
大空の名無しさん :03/11/09 18:47
J-8IIはどうやらSu-15じゃないか
とうとうパッチキターーーーーーーーーーーーーーー!!!! 最近暖かかったので一度しまって置いたけど、また冷え込んできたので 出してきて履いてるよ。あったかいYO
もうそのパッチネタは飽きたなぁ。どうせならもっと面白いのを頼むよ。
すぐパッチ出るはずなので考えてないっす。
とうとうパッチ来たーーーーーーーーーーー!!! と思ったらお目目パッチリですた。
320 :
大空の名無しさん :03/11/18 19:27
保
Prince Dimmerうぜ〜
そろそろA-10の正式版が出る、らしい。 F-14プロジェクトはどうなったんだ?
まさにこの年代の博物館になってきたな。 ゲームとしても楽しませてくれよゴラ
LOMAC発売したのでこちらもパッチキターーーーーーーーーーーーー!!!! と思ったら手芸のパッチワークだったよ。
329 :
大空の名無しさん :03/11/26 06:01
GeForce4Ti4200→Radeon9800Proにしたら このゲームに限ってはFPS下がりますよね?
>>329 なぜか下がるんだよな……
おかげでいまだにラデに乗り換えられない……
TKさんは夜逃げしますた。
333 :
大空の名無しさん :03/12/01 19:10
訴えてやる
335 :
大空の名無しさん :03/12/06 23:21
336 :
大空の名無しさん :03/12/09 22:11
(ノ ̄- ̄) ノ~ −=≡┻━┻)~▽ ̄)
>>336 ドゴォッ!!
TK氏は核を保有する国連常備軍創設準備のため忙しいようです。
radeonでFPSでてる人いないのかな?
340 :
大空の名無しさん :03/12/14 14:10
TK氏とは「人間の善意は悪意を上回る」という一点でのみ合意しますた。
341 :
大空の名無しさん :03/12/17 21:15
TKからのクリスマスギフトクルーーーーーーーーーーーーー ?
342 :
大空の名無しさん :03/12/23 22:05
343 :
大空の名無しさん :03/12/24 01:16
UNIXなんてわかんねえよ
(ノ ̄- ̄) ノ~ −=≡┻━┻)~▽ ̄)
>>343 ドゴォッ!!
345 :
大空の名無しさん :03/12/30 05:31
347 :
大空の名無しさん :03/12/31 15:57
とうとうバッチ来たーーーーーーーーーーー!!! 今度こそ本当だーーーーーーーーーーーーー!!! まだためしてないけど…。
348 :
大空の名無しさん :03/12/31 16:01
ほんとにパッチキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! これからパッチ履いて試してみるYO!
SP1を当ててないとインスコできないYO
351 :
既出だけど。 :03/12/31 19:51
352 :
大空の名無しさん :03/12/31 20:37
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! しかし、これから帰省 なんでこの時期に……(汗
ちょこちょこやってみましたが、キャンペーンのバグとかは 直ってるみたいですし僚機も着陸とか頑張ってくれるようです。 久しぶりにやったせいか、ずいぶん新鮮な思いがしましたw
354 :
大空の名無しさん :03/12/31 22:29
ロールレートが改善して、エルロンロールが素早くなった。 全体的に機体のコントロールがやりやすくなったね。
355 :
大空の名無しさん :03/12/31 23:56
Hooah!
356 :
大空の名無しさん :04/01/01 02:46
ありゃりゃ?パッチ当てたら正面のコクピット視点でバルカン砲とアフターバ ーナーのサウンドが全然聞こえなくなったぞ!外部視点は聞こえるのに… 俺だけかなぁ?みなさんどぉ?
>>356 聞こえてまっせ。
滑走路その他へのSTRIKEミッションって前からありましたっけ?
とにかくクレーターがボコボコできるのはイイですね。
しかし僚機は空中戦ではスパローもサイドワインダーも
バルカンすらほとんど撃たないのは変わらず・・
359 :
大空の名無しさん :04/01/01 10:18
TR IR1だけどこれでほぼ完璧に使えるようになったんじゃないの。 センターで感度下げれば。
SP2ってSP1あてた状態に上書きするの?
TFWの人、感謝です。 ところで、上のReadmeに挙げられている修正点には無いのだけど、AGM-45 の扱いはどうなってるのかな?SP1まででは撃つ方法が無かった記憶が。 これが使えるとSEADが俄然面白くなりそうだけど、まだかな・・・。
>>363 対地攻撃は相変わらず旧態然としています。
365 :
大空の名無しさん :04/01/01 22:53
>>357 F1視点のサウンドが聞こえない件、解決しました。サウンドカードのスピー
カー設定を2スピーカーなのに4スピーカーにしてました。今度はバッチリ聞
こえます。お騒がせしました。
あとはSP3でドラグシュートが使えれば言う事なしです。
今回はマルチを大幅に修正したということで、シングルは未だ基本的な部分でバグがあるようでね。 傭兵キャンペーンで、LOADOUT画面でF-100に一切武装搭載していないにも関わらずミッション 開始すると、何故か有り得ない装備「ガンポッドX1、AIM-9x2、AIM-7x2」を搭載しているなど。 海外ではほとんどシングルは遊ばれないんだろうか・・・。
んで、今試してみたがそんなことなかったぞ。 前からそんなバグが言われてたような気がするけど うちでは一度もないんだよね・・
マルチってみんなどこでやってるの? gamespyは前行ってみたけど人居なかったし。
高Gがかかった時のコホーッって音にブチブチとノイズが入る…
>>367 レスどうもです。自機、僚機共にパイロンをEMPTYにした状態なんです。
5ミッション程こなした後でした。請求書には以下のように記載されています。
2 SUU-23/A GUN POD 0
8 AIM-7E Sporrow 4,240
8 AIM-9D Sidewinder 2,880
TOTAL $7,120
F-100DにGUNPODとAIM-7を搭載できる時点でおかしいですよね?
他にも、ミッション完了後「XXXにアップグレードしました(XXXは戦闘機名)」
といったメッセージが2度ほど現れたように記憶しています。金で戦闘機を
調達する傭兵キャンペーンではこれも変ですよね?(何か思い違いしてるかな)
インストールはSFP1本体→SP1→SP2と行ったので問題ないと思いますし
他の方から同様の報告が挙がらないとなれば、たまたまかもしれませんね。お騒がせしました。
372 :
大空の名無しさん :04/01/02 07:59
Falcon4.0よりもコックピットは雑だし画面は汚いのに Falcon4.0より糞重いのなんでだろう?
釣られないYO
374 :
大空の名無しさん :04/01/05 20:55
このゲームがでたときからずっと疑問に思っていたことなんだが…… 対 地 レ ー ダ ー の 意 味 っ て 何 ? 別に目標を発見できるわけでもないし何に使えば良いんだ?
376 :
大空の名無しさん :04/01/05 22:30
ちゃんとスピンにはいるようなフライトモデルに戻ってる?
そこまでは試してないけどSP1よりはずっとマシにはなったね。 空荷のA-4だとクイックなロールができるし。 後はベトナムテレインが出れば…ハァハァ
378 :
大空の名無しさん :04/01/05 23:04
そこでエリア88ですよ 新作アニメは微妙みたいだけど
で、 漏れはマルチやんないんだけど、キャンペーンはどうなの? といってもアノ機体にコノ兵装はできないはず・・・とかわかるほどのマニアでもないから、 フツーに遊ぶ上で重要な○○が全く機能しないとか、 そういう致命的なバグさえなくなってりゃいいんだけども。
380 :
大空の名無しさん :04/01/05 23:38
未だに思うんだけど A-4BにVSIがないのは非常に困るよ 離着陸とか低空飛行とかで 実機にないのならしょうがないけどな
381 :
大空の名無しさん :04/01/05 23:39
A-4Bはあるんだった A-4C,Eにないんだな
382 :
大空の名無しさん :04/01/05 23:45
A-4BはAIM-9Bの運用が可能なはずなのだ CVS搭載のA-4Bはこれをもってして防空に当たっていたのだ iniを編集してA-4Bに搭載してみたがレールランチャーを介さないで積むので 非常に気になってしまう
>>382 ソースは?
A-4Eでは普通に搭載できるがそれじゃ駄目なのか?
384 :
大空の名無しさん :04/01/06 07:38
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|─‐‐-、  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|----‐  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|  ̄ヽi チラ・・・  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|д゚) ||  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|中濃 ||)  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ー ス/||  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|----'/  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|"U ̄ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
385 :
大空の名無しさん :04/01/06 16:05
今度のパッチでオブジェクトにちゃんと当たり判定が付いたけど、これで 空母に着艦できるようになるかな?
パッチがでたんでひさびさに起動してみた あれ? このゲームってこんなにラダー効かなかったっけ?
388 :
大空の名無しさん :04/01/09 00:27
なんかパッチ出たわりに静かだねみんなlomacに流れてるのかな?
ちょっと仕事が遅すぎたね、TKさん。
大手シムサイトでもっと大々的に大げさに取り上げて SFP1に注目向ければいいのに・・・ もうSFP1の存在自体が忘れられてるよ・・・
391 :
大空の名無しさん :04/01/10 01:29
とりあえず、空自カラーのマルヨンで飛んでる うまくやればこれでもフィッシュベッドに勝てるからスゴイね しかし、このマルヨンってある程度からスティック引いてても機首上げ入力が止ってるみたいなんだけどキッカーの再現なのかな?
392 :
大空の名無しさん :04/01/10 05:08
キッカー効くのは失速寸前の速度域だけじゃないのん?
393 :
大空の名無しさん :04/01/10 16:15
高速失速にも効く……んだろうか?
394 :
大空の名無しさん :04/01/10 17:06
>>393 ロック岩崎の本に寄れば高速失速起こしそうな時にも効くそうな
しかし、このゲームで効いてるのかはしらん
マルヨン使って400ノット以下の速度で旋回しようとすると確かに入力を受け付けて無いみたいだが
395 :
大空の名無しさん :04/01/11 01:49
>>395 SP2にGameSpy hotfixを加えたものじゃないのかな。
ストールファイトに限らず、F-104では格闘戦/地上攻撃をするなと言われていた 位だから、高速時のストールもキッカーで防ぐ必要があったのだと思うけど。で、 実際MiG-17とかとやりあうと、負ける気はしないものの勝てる気もしない・・・(笑) SP2になってから、全体的なロール速度がちょっと速過ぎる位速い印象がある けど、ピッチ方向の運動性は各機ごとの癖が見事に出ていて面白いね。A-4は 西側最強の格闘戦闘機になってるし(笑)それでいて、A/Bが無いからパワーが 無い所もちゃんと感じられる。 折角ここまで来たのだったら、やはり対地攻撃の充実が欲しくなるね。 正常進化とは思うけれど、ちょっと遅すぎるのが致命的だね・・・ >395 ReadmeがSP2のままだから、ちょっと混乱するね。
398 :
大空の名無しさん :04/01/11 13:34
>>397 A-4での戦闘ってどうやってます?
AB無しなのでまともに格闘戦やるとあっという間に
速度を失って下へ下へと追いやられていきませんか?
>398 CASミッションの最中に格闘戦もこなそうとか欲をかくと、かなり厳しいかも。 対地攻撃中はどうしても高度が下がるし、その状態でMiG-17辺りと戦闘に 入っても勝ち目は低いよ。もちろん、爆装中に戦闘なんてのは論外で。 A-4ではCAP自体の割り当てが存在しないと思うけど、最初から戦闘を 考えるのであれば、軽装かつ高高度からの会敵で、泥沼化の前に墜とせば 何とかなるような。このゲームではAIはそれ程エネルギーに執着してない みたいだし。それでも、A-4は弾数も少なめだから、実際に使える機体か どうかは微妙かも・・・。 とか悩める所がこのゲームの面白いところかもしれず(笑)
400 :
大空の名無しさん :04/01/12 16:24
>>399 さんくす〜
いわゆるひき逃げアタックね……(マテ
やっぱりそう言う戦い方しかないか
トップガンでA-4でF-14Aに勝てる教官がF-14Dに変わったとたんに勝てなくなった話を聞いたが
このゲームやってると何となく納得できるよね
401 :
大空の名無しさん :04/01/13 05:09
LOMACから久々に戻ってみた どのフライトモデルの良い感じに失速するように戻ったし F-4Eのガンモードの照準も直ったね いつも不確定要素が待ち受けている、SFP1のキャンペーンは LOMACのより面白いね
確かにCASミッション時の臨場感は他の追随を許さぬ良さがある。
あとは爆撃タイマーさえ再現してくれたなら……
404 :
大空の名無しさん :04/01/14 06:28
F-100低速でかなり上半角効果 まがんねー
405 :
大空の名無しさん :04/01/16 06:15
SP2パッチ当てたらF104Gのラダーがほとんど効かない。
BioHazにKorean Terrainがあったことに今更気付いた ファントムで北のMiG-19を追っかけ回したり、不審船を攻撃する ミッションを作って遊んでるのは漏れだけかな…?
シングルミッションでMiGに乗る方法はないだろうか。 あと、シングルミッションでもっと詳細な設定が可能になるなり、 ミッションビルダが付くなりするといいね。
408 :
大空の名無しさん :04/01/21 11:15
パッチ3キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 思ったら3くちびるAAだったYO
___ . |(・∀・)| . | ̄ ̄ ̄ ジサクジエン王国 △ △l | __△|_.田 |△_____ |__|__門_|__|_____|_____
いまさらながら、買ってやってみました。 とてもいい!なんだか、チャックイエーガーのエアコンバットに似てる。 ただ、ESC押すとデブリーフィングじゃなくてデスクトップに逝っちゃう。
>418 チャック・イェーガーの雰囲気がするというのは 同意(年がばれるな)。 ただ、僚機の能力がイェーガーと違って・・・・(ry
>419 だ、だめなのか…
Flanker2でも思ったんだが、もうちょっと後ろの方まで 首振りできてもいい気がする
423 :
大空の名無しさん :04/01/25 12:53
SP2当てたら終了しねえYO
424 :
大空の名無しさん :04/01/26 08:23
>>425 /\___/ヽ
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\ /\i_i_i_/ヽ ::/
/`ー‐--‐‐―´\
>>425 これ投稿した人ってThirdwireのスタッフだよね?
次のパッチで追加されるって事なのかな?
兵装を追加するには、 objectフォルダの中に、weapondata.iniってファイルがあって、 それに足すように書いてあるんだが、見当たらない… SP2にしたからかな?
>428 SFP1Eを使ってcatファイルから取り出してやらんといかんのだと思ふ
>429 あ、やっぱりあのでかいファイルから取り出すんですね。 ありがとうございました!
431 :
大空の名無しさん :04/01/28 20:45
今、久しぶりにこれやって見たけどおもしろくないね。
最初にやった時に気づ・・・
新しいweaponeditorって、どこにあるんだろう…
すごく惜しいよねこのシム・・・
>429 おかげさまでフラゴンにアナブを積んでまたーりとできました。 SP2ではうまくいかず、SP1に戻したらうまくいきました。 やっぱソ連機はシルバーでないと…
>435 ヨカタネ(・∀・) でもAA-3ならWeaponsPack入れた方が早いよーな気も
>429 な、なに?WeaponsPack?そんなものが! しらべてみます。かさねがさね感謝です。
Thirdwire様 TKさんに RADEON 9800XT 買ってあげて 3Dゲームプログラマなのに ビデオカードも満足に揃えられないなんて 不憫 FX5950Uも きぼんぬ
>429 ありがとうございました!早速インスコ… が、フラゴンのavailable weaponにアナブが載ってこない… いまのとこアトールのみ… フラゴンのloadout.iniにはAA-3RとAA-3IRあるんですがね。 もうちょっとよく見直してみます。
ちがった… stores availableだった…
私が悪うございました。問題解決。 weaponspackV2は、これはSP2対応なんですね。 SP2当てたらすんなり動きました。失礼しました。 さあ、ソ連機たくさん集めて飛ばそうっと!
スコシタイガーしたい!
grapmsがイーグルをリリースしたみたいね
>445 Deucesが作ってた核エフェクトは完成したのかな?
F-15CのFM壊れてない?
>447 F-15、ものすごいロールレート…
左右どちらかにジョイスティックを傾けたままにすると もの凄い動きをするね。 近いうちにfixされるだろうけど。
450 :
大空の名無しさん :04/02/09 18:55
F15Cってどうやったら乗れるの?
機体を追加すれば乗れます
452 :
大空の名無しさん :04/02/09 19:02
直リンよろしこ
甘えるのはママだけにしておけ。
454 :
大空の名無しさん :04/02/09 21:00
ふざけんなキモヲタ!!
ナイス漫才w
ちがいます
458 :
大空の名無しさん :04/02/15 09:03
しかしみなさん、CCIPもない中でどうやって爆弾当ててるのかと… 自分の場合、距離3nm高度10000から降下に入って照準してますが、 サイトが役に立たない…ひょとして角度緩すぎ?
459 :
大空の名無しさん :04/02/20 04:40
爆弾当てにくい上に、ほぼ直撃させないと効果無いよね 難しい
30回ぐらい角度変えて急降下してたら当たり始めました。 高度10000で2.1nm切ったところで推力0、エアブレーキ開いて 降下、照準よりやや下のところを狙って落としてます。 strikeは目標が大きいので何とかなるが、CASの戦車は当たらん。 Mk84とか爆風はえらく拡がるのにな。精進精進。
F−4Dのウェポンデリバリーマニュアル読んでるが この機体、レーダーと連動させて自動投弾出来るのね 再現してくれないかなぁ……全然当たらないよ 実機は機関砲レティクルに射程距離表示があるのか……
462 :
大空の名無しさん :04/03/07 04:45
LOMACとF4SP4に挟まれては息を吹き返すのは無理そうだね
で、まだまだプレイに支障をきたすほどバグバグなの? 期待の美しさとカジュアルさには、未だに惹かれて気になるのだけど・・・。
>>463 バグバグと言うよりは実装されてない機能が多すぎる
マルチは良いけどシングルミッションをやると退屈するかと……
>>464 つ、つまり・・・フライトシムはシングルオンリーでマルチはやらない漏れには地雷・・・?
某漫画のような賞金システムがどうこうとかって話で期待してたんだよなぁ・・・。
ゃ、聞いてばかりいないで調べます。とりあえずスレ熟読から。ショボーン
この時代の無骨でどこか間抜けなひこーきが好きだからまだ遊んでる。 グラフィックも機体やセルフシャドウなんかはLOMACより綺麗だしね。
漏れは「ミサイルは良い働きをするがやることをわきまえたパイロットのやることには遠く及ばない」この時代が大好きです と言うわけで「機関砲の無い戦闘機は翼の無い鳥のような物だ」と呟きながらいまだに延々とドッグファイトをやってます
468 :
大空の名無しさん :04/03/09 17:28
ドッグファイトはとにかく熱いよなこのゲーム マルチはやったこと無いんだがやはり人間相手の方が面白いんだろうか?
>>468 このソフトの話じゃなくて恐縮だが、
とあるゲームのスレでマルチを薦められたのだが、
シングルなら
「AIの強さ最高にしても、赤子の手を捻るも同然!(゜∀゜)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ」
と思っていたゲームですら、
マルチでは自分の全力を尽くしても、” ゲームに参加できない ” レベルだったことを知った・・・。
470 :
大空の名無しさん :04/03/09 18:57
くだらねえ F15の機体のサイト聞いても教えないし 情報性皆無の糞スレ 俺は、おまいらが大嫌いだからアンインスコした。
471 :
大空の名無しさん :04/03/09 20:18
ワラタ
「怒りでチンコ勃起させながらレスしてんじゃねーよ。糞ヲタ。」
のコピペ貼ってるのもお前か?
450 名前:大空の名無しさん[] 投稿日:04/02/09 18:55
F15Cってどうやったら乗れるの?
452 名前:大空の名無しさん[] 投稿日:04/02/09 19:02
直リンよろしこ
454 名前:大空の名無しさん[] 投稿日:04/02/09 21:00
ふざけんなキモヲタ!!
456 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:04/02/10 03:36
http://www.bobsyouruncle.net/mcflyhome.htm キモヲタ、これ?
470 名前:大空の名無しさん[] 投稿日:04/03/09 18:57
くだらねえ
F15の機体のサイト聞いても教えないし
情報性皆無の糞スレ
俺は、おまいらが大嫌いだからアンインスコした。
473 :
大空の名無しさん :04/03/09 22:15
>>469 そこまでかよっ!?( ̄□ ̄;)
うう、そう言われるとマルチに出るのが怖くなってしまうじゃないか
実際に今でもこのゲームでマルチをやってる人っているかな?
うお。なんだマジで15とかあるのか。60年代ゲームかと思ってた。 あっはっは。アブロアローにプカラだって。やっぱマニアだな。
475 :
大空の名無しさん :04/03/12 21:42
そこがこのゲームのウリだしw
476 :
大空の名無しさん :04/03/14 03:34
477 :
大空の名無しさん :04/03/14 13:36
478 :
大空の名無しさん :04/03/15 18:42
機外視点で太陽を見たときに視界が暗くなるけど、 うちの環境だとスムーズに暗くなっていかないで、 画面がビラビラした感じで暗くなっていく。
479 :
大空の名無しさん :04/03/19 21:12
シングルミッションを改善するパッチマダー?
クソスレ上げてんじゃねえよヴォケ!!
F-4BMSチームがTKに手伝ったろかなんて提案してたけど、 TK断ったみたいね。とことんソースを余所に見せたくないみたい。 昔から同じソースをかなり使いまわす人だからね。
483 :
大空の名無しさん :04/03/21 17:32
BMSチームに手伝ってもらえよ馬鹿! 金貰ってるからには宣伝文句通りの機能はとっとと実装しろ! って誰かTKに英語でメール送ってくれ
すぐリークしちゃうような輩なら断るのもわかるけど、 これほどリリースを望まれてるBMSすら、許可が下りないから ちゃんとexeも流さない彼らは、信用に値すると思うけどなぁ。 つーかそろそろあんなソース手放せよTK・・・
Grampsのサイト、イタいことになってる気がする…
セルフシャドウがちゃんと実装されてるソフトって珍しいな。 スプリンターセルも人物に人物自身の影が映る事は無いし。
マルヨンは翼端にタンク、胴体下にサイドワインダーじゃないと…
ば、ばりゅー!?もうそんなんなっちゃうの!!? 酷いっつーかバグさえ少なきゃ評価良かったんでしょ、多分。 最初からハードコアじゃないって明言してるのにFMがどうとか言ってる人を除いては。 とりあえず未完成でだして、ウィークリーでパッチ出すって言ってたのに、 発売2年で2回しかパッチ出てないんだからそりゃぁもう・・・。 ぁでもこの価格なら買おうかな。
買ってもいない癖に長文乙
492 :
大空の名無しさん :04/04/08 01:23
このゲームのフライト感覚ってどんな感じですか? リアルじゃないそうですが、USAFみたいな感じですか? それとももっとスピード感のある感じですか?
494 :
大空の名無しさん :04/04/08 04:40
ノーマル かなりシビア パッチ一回目 やさしい、でもいいかげん、エアダン級 パッチ二回目 ノーマルと同じぐらいシビア
で、国内でバリュー版扱ってる通販サイトはまだない?
>>495 正月頃にアソビットでやたらとやすかった覚えがあるが……
>>490 ひどかったのはバグではない
…………………………………『未実装』だ
>>497 そうだったのか。
ところで、モノスゴク長期間かけて出た2回目のパッチにて、
シングルでエリア88ごっこができる程度には
未実装だった部分は大方実装されたの?
SP2がでてもし〜んとしてたからなぁ・・・このスレ。
>>500 なるほど、だからWWIIのフライトシムはジェットモノに比べて人気無いんですね。
あれ?でも戦車はWWIIの方が人気が有るな…。どうしてだろ。
別にWWIIフライトシムが人気無いなんて事無いと思うけど
505 :
大空の名無しさん :04/04/11 06:24
このシムってCOOPできます?
>505 あー買ってからしばらくやったんだけど、マルチはまだやってないや。 GameSpyもインスコしたけど、他の人がやってるの見たことないな。 それとも他にマルチをやる方法があるのかも知れないけど。 >503 秋葉原あちこち回ったけど、まだバリュー版見たことないよ。 海外通販で買うんだったらあれだが、\5000の価値は充分ある。 500も言ってるが、弁当の完成度としてはいまいちだが、おいしい おかずがいくつもあるので、それをつまみ食いすべし。
もちろん
507は505宛て
509 :
大空の名無しさん :04/04/22 17:34
IL-2のDCGで御馴染みの人が SFP1用のキャンペーンジェネレータを作ってるんだってさ。 新しいテレインにも対応。 ソースはSimhq
column5にドラケン、あがってるよ。 離着陸でケツを擦らないように注意。
F-8Dも↑にあがってたよ。扱いやすくいい機体。 フラップダウンで主翼がチルトする模様。
512 :
大空の名無しさん :04/05/29 16:41
マルチってみんなどこでやってるの?
いやはや、いい人生修行になりますのう 堪え性のないオイラもちょっとだけ気が長くなったよ ここまで来たら信じるのみだわ 早く空母に着艦してみたいのう
517 :
大空の名無しさん :04/06/12 22:36
今日買ってきたんですが… FSを久しくやっていなかったんで、グラフィックカードはTNT2使用中でした。 とりあえずゲームをインストールしてまぁ動くな、と確認。 その後、ゲームと一緒に買ってきたGeforceFX5200に交換。 すると 1.インスタントアクションを読み込んでいる時の写真と何%ってのがでない 2.実際飛ぶと画面が滅茶苦茶、コクピットが透けたりしてる 一時的にまともな画面に戻るときがあるが、文字が化けている 3.グラフィックカードのドライバを古い奴(45.33以前)にすると 1の症状は出ない。飛び始めてもまとも。ただし10秒くらいでフリーズ パッチは2個あててDirectX9.0bです。 PC構成 WinXP Homeえでぃしょん AthronXP2400+ Gigabyte GA-7VTXE Albatron FX5200LP DDR 768MB サウンドブラスターライブバリュー 自力でやってみたのは DirectXアップデートとグラフィックカードのドライバをいくつか試しました。 何か他に試すべき解決策があれば教えてください。
FX5200を窓から投げ捨てろ
519 :
大空の名無しさん :04/06/13 06:02
OS再インスコしたほうがいいんじゃね?
520 :
大空の名無しさん :04/06/13 06:05
ところで未だにRadeon系はだめなのかね? ダイナミックCAMPできるらしいから復活してみようかと思うんだけど ビデオカードをX800XTに更新予定なのよね
521 :
大空の名無しさん :04/06/13 07:43
オモイキリワロタ>518
なんかDirectX9が怪しいかもです。 OS再インスコかぁ… >518 たとえ5980円でも2時間以上迷って買ったのでそれはできねぇ 300円高い奴にすればよかったのか?・・・
523 :
大空の名無しさん :04/06/13 21:03
>>522 どうだかはしらんが少なくともお前は負け組みだ
まぁ・・・その・・・
頑張れヽ(;´Д`)ノ
OS再インスコでもだめだった。 っていうかクリムゾンスカイズもやってみたけどやっぱり同じ状況 で、TNT2に戻してやってる。 もうFX5200を窓からぶん投げるか! 5980円と俺の休日返せ。・゚・(ノД`)・゚・。ウワァァン これからWin環境作り直します…
もう一年くらい前だけど、このゲーム用に3000円か4000円だ かで中古のGF3Ti買ったの 綺麗かどうかは分かんないけど結構快適だよ
nvidiaにあるドライバはかなり試しました。 DirectX8対応のだと画面写るけどフリーズ DirectX9のだとまともに写らん、クリムゾンスカイだとRGBの信号すら出ないみたい 他にあるんですか?
>527 ゲームタイトルだけでなくて、3DMark2001とかその辺を試してみるべし。 あれ自体、スコアを見るだけじゃなくて、動作確認のリファレンスみたいに なっているので、あれが動かないのならカードのゲームに対する相性では 無いというのが確認できるし。 FX5200の性能はお世辞にもいいとはいえないけれど、SF:P1自体は GeForce系で特に不具合があるという話は聞かないので、もしかしたら カード自体に問題があるような気がする。出来る範囲としては、AGPバス にもう一度きっちり刺しなおして、ちゃんとファンが回っているかどうか確認 すべし。止まっている場合は、症状通り3Dゲームが数秒でフリーズするよ。 Radeon系は、とりあえずの対策としてHT&Lデバイスを切り離して 使えば問題なし、と。こちらはゲーム本体の問題なので、いつの日か 改善されると嬉しいかも。とはいえ、HT&Lが必要なほど重いものでも ないけれど。
>527 うちのは、DX8.0(サブバージョン忘れた)ですけど、 Win98SE AthronXP1700+@200*10 Epox 8KRAI ELSA FX5200 DDR 512MB SB Live! value デトネータ44.03。 こんな感じで、気持ちよく動いてます。1年間FX5200使ったけど、 悪くないですよ。オプションも確かフルに近いけど、遅いと感じる 事はないです。 XPとデュアルブートにしてあって、XPでは LockOnも動かすけど、オプション下げれば我慢できる。 それまでがG400だったからかもしれない。
皆さんアドバイスありがとう。 3DMark試してみました。 途中で画面止まります。 音楽だけで最後まで行ったり行かなかったり。 ファンレスなんだけど、近くでファンを手で持って冷やしてたら 微妙に長く画面が写るような気がするんで、熱のせい?とも思うんですが DirectX9.0だとSFP1はフリーズはしないし、 クリムゾンスカイはメニューからしてNoSignal状態 ちょっと納得いかないですね。
Tomcatアドオンはどうなったんだよゴルルルルァァァ
>>531 >>515 >|SFP1の進行は、気の短い人々には向きません。
>(06/04付けのstreakeaqle氏のレスより駄訳)
Tomcatは公式の仕事じゃないし
>>533 SFP1関連は全て気の短い人には向かないんじゃないかって意味で貼ったんよ。
謎のおじさんパルッタザール
537 :
大空の名無しさん :04/07/07 17:32
久々にやろうと思ってるんだけど CVAのキャリアオペレーション実装された?
>>537 ぜーんぜん
てか、いいかげんパッチ出してくれないと泣くぞ……
SFP2に手を出し始めてるとか、生活費捻出のためによそのプロジェクト 手伝ってるとかいう噂が流れてたなあ SFP1 Central でSFP2にとりかかってほしいか、SFP1を煮詰めて欲しい かアンケートがあったが、断然煮詰めて欲しい派が多かった TKにあの声は届いてるんだろうか
540 :
大空の名無しさん :04/07/23 12:53
久々にやったけど、GFFX5950だと画面が暗くてInstantActionで敵がよく見えない。 GFTI4200では十分明るかったのだが。
541 :
大空の名無しさん :04/08/05 04:22
久々に飛んでみたけど、クラッシュしていつまでも地面を跳ね続けるのを見てワラタ。 珍妙な物理エンジンだな。
543 :
大空の名無しさん :04/08/07 11:46
は や く 爆 撃 コ ン ピ ュ ー タ ー を 搭 載 し て く れ … …
544 :
大空の名無しさん :04/08/21 23:40
今日届いてプレイしてるが中途半端だな〜w Operation Iraqi Freedomかこれ買うか迷って かったんだけどコアシムじゃないのね、でも 妙なところで非カジュアルだしなんなんだろ。 楽しいんだけど中途半端。
TK氏はどこ行ったんだ
ていうかグラフィックスがSFP1そのものだね・・・。 やっぱり開発陣にはTKもいるのか・・・?
549 :
大空の名無しさん :04/09/16 17:35:29
なんだか急遽買う物が増えたなぁ、うれしい SFP1は1.01に慣れちゃって1.02の上半角効果に慣れなくてLomacばっかりやってる
むかしウイングオーバーっていうPSのゲームがあっt(PAM PAM
ほむ あれのベトナム版ですかい ミッキーやグエンも出てくるのかな?
描画エンジン全く更新無しかい 雲と水面ぐらいお願いしたいところだが
すぐにスレ立てたがる=厨房。 無駄になるだけだから止めとけ。 どうせ立て逃げになるんだから。
ここでスレ違いの話続けるのもどうかと思ったから 言ってみただけなんだけどね。 スレ立て=厨って言うのも短絡的だと思うけど。 一応新シムなんだし。何のためのBBSなんだか・・・。
じゃあ立ててみればいい。 話題もたいしてなく、消えるのがオチ。 どうせあなた自身が盛り上げようという気も無いんだろうし、 盛り上げるネタもまだないじゃんか。 スレ違いと思うなら、まず雑談スレで話題を振ってみて、賛同が多いようなら スレを立てるというのが筋なのでは??
>>555 >554は言葉悪いが、言っていることは正しいと思うよ。
タイトルが違うから検索にひっかからないとかの不都合はあるかも
しれないけど、自分もしばらくここでいいと思うなぁ。
対地レーダーやら、爆撃モードやらちゃんと今回はあるんだろうな?
着艦あるみたいですね
A-4でキャリアオペレーションできるなら、そのためだけに買うか CVS希望
Wings Over Vietnum 今月発売じゃないの? そんな雰囲気ではないようだが
>>562 がめいんには11月9日って書いてあった。
X52のセットが安いな・・・
じゃあ来年か・・
発売されたみたいですね。
566 :
大空の名無しさん :04/11/02 20:13:25
567 :
大空の名無しさん :04/11/02 23:17:36
WINGS OVER VIETNAM もう出てるけど 日本じゃ買えない。 アマゾンじゃ、「オマエの国には送れません」だと。 どこか、買えるとこ教えて。
オーバートップかアソビットシティにそのうち入荷するでしょ
569 :
大空の名無しさん :04/11/03 07:22:18
キヨマンで注文しようとしたら 「只今大変混雑しております。 ご迷惑をおかけいたしますが、 しばらく時間を置いてアクセスしてください。」 って そんなに行列が出来るほど人気があんのか?
あほかおまえは
そんな事おまえ・・・聞いてみるまでも無いだろw
>>566 これかな。
---
Oct. 28, 2004
Wings Over Vietnam has been released! The game is distributed through Navarre,
and is now available for sale at many retail stores in the US.
ttp://www.thirdwire.com/
そんなもんおまえ・・・ そらそうよ まあええことよ
574 :
大空の名無しさん :04/11/06 21:18:21
やっと購入できた。WINGS OVER VIETNAM 後は届くのを松だけ。
で、その後どうなった?
SP3公開だそうです。
578 :
大空の名無しさん :04/11/11 07:26:42
ReadMe見る限りなんかいまいちだな 見るべき物は空母に着発艦出来るのとVG翼のサポートぐらいか?
やっと空母が使えるようになったか…
おぉおぉ〜少しずつではあるけど実はちゃんとパッチ作ってはいたんだね。 今回のパッチではキャンペーンについて触れられてないけど、 SP2でキャンペーンはもうまともにできるようになってるの? それさえ大丈夫なら、今からでも全然買いたいんだけどなぁ。
581 :
大空の名無しさん :04/11/11 20:19:23
きたぜ!WINGS OVER VIETNAM これからインスコですから。
582 :
大空の名無しさん :04/11/11 21:43:14
583 :
大空の名無しさん :04/11/11 22:41:39
>>582 アメリカの通販
イントルーダいいよぉ
この週末は、着艦訓練
くっ、Wings over vietnamが見つからん…… KIYOMANにもENSOFにも無いのはなぜだ
585 :
大空の名無しさん :04/11/12 21:16:01
>>585 いや、584じゃないが、取り扱いの問い合わせしたんで知らないわけではない。
海外仕入先と確認して取り扱える場合は、ホームページで掲載するという話し
だったんで、仕入先が取り扱ってないのかも。
Gamestopで注文した。
>>587 の真似して注文してみた
送料が高いのでちょっと気になってた他のゲームも注文する
・・・・何か間違ってますか?
間違ってないと思う。 それにしても30ドルで買えるあちゃらの人が素直にうらやましい。
土日に遊んだ人はインプレ頼むよ〜 対地攻撃なんかはでけるようになったのかな? ベトナムテレインの出来はどう?
591 :
大空の名無しさん :04/11/15 19:40:48
>>590 すまん。
FalconにSP4.2が出たんでそっちしてた。
シングルミッションでA−6飛ばして
ナパームガンガンいけるよ。
他の部隊がナパーム投下してるのを見てると楽しいね。 僚機もカタパルトからちゃんと発進してくれるのもよい。 某falconでは最初から上空にいるからな・・
いいなー。日本の通販にまだ入ってきてないからなぁ。 SFP1とは結構違います?
594 :
大空の名無しさん :04/11/18 20:40:26
>>593 基本的には同じ。
でも、空母からの発艦着艦はとても良い。
雰囲気で照る。
音楽までまったく一緒だった・・・
軽くていいわー
SFP1の追加機体なんかのModsはWOVでも同じように使えるの?
598 :
大空の名無しさん :04/11/20 20:52:55
>>594 対地攻撃はA-6でも相変わらず完全手動ですか?
>>598 「殴る」ボタンがついていてうまく行くと爆撃コンピューターが作動します。
うまく行かない場合は完全手動です。
アソビットかオーバートップには入荷してくれないのかなぁ
マジで爆撃どうなってんの? 完全手動ってか爆撃計算無し?
ざっとマニュアルみたところAGの使用法書いてないし。 つかこれトレーニングミッションとかないのな。実戦あるのみか…
新発売のゲームも含んだスレとは思えない静まりっぷり。 日本で買えないからしょうがないけど。
604 :
大空の名無しさん :04/12/02 09:13:16
ってかage
605 :
大空の名無しさん :04/12/19 10:46:01
保守あげ
606 :
大空の名無しさん :04/12/19 11:20:20
GameStopからの送料は7000位ですか?
まだ国内で買えないの? ベトナム
3000円ちょっと。あわせてなにを買うかにもよるが。
609 :
大空の名無しさん :04/12/25 19:31:11
もしかして触れてはいけない話題だった・・・?(;´Д`)
612 :
大空の名無しさん :04/12/26 12:30:26
SP2が出る前にLomacが出たので確認してない
>>611 SP2以前、自分の環境では、傭兵キャンペーンで機種や兵装がおかしくなってしまうバグがありました。
あなたの書き込みを受けてSP2にて確認しようと思いプレイしてみたものの、久しぶりで操作を完全に
忘れていて、いっこうに先に進めず途中で放り出して沈黙していたというわけです。
とりあえず
>>610 だけ貼っておきました。
しかし、本当にレスのないスレだな まあ、私もWOV買ってからプレイしていないわけなんだが…… そう言えばHarriar the jump jet以来ハリアーを取り扱ったひさびさのシムであるジェットサンダーのスレって立ってるの?
WOVってSFP1みたいな傭兵オナヌーができるようなキャンペーンは搭載してますか?
SFP1のランダムなキャムプはいいよなぁ 毎回それなりに緊張出来る
欲しいけど売ってない・・・
垂直上昇age
619 :
大空の名無しさん :05/02/18 05:33:55
Wings Over Vietnam ようやく今月アソビットシティに入荷する模様
620 :
在米 :05/02/18 13:52:36
>>619 日本で発売ってこと? だったらオメ!
>>615 WOVはベトナム戦争のキャンペーンなんで、
65−68年のローリングサンダー、70以降の
ラインバッカー1、2のシナリオです。
最近はアドオンで出てるA−1スカイレイダー(レシプロ)
で遊んでます。
621 :
名無しIII ◆1OJp2S3lfU :05/03/11 21:32:03
今日、アソビットにてWoVを確認。店員のお勧めシールがついてたけど、 あれは分かっててやってるんだろうか・・・ 買う前に、SF:P1を発掘してSP3で今どうなってるのかを確認して見るよ(笑) どうやらフォーラムを見た限りでは、対地ミサイルは発射可能になってるみたいだね。
お、名無しIII 生きてたかw
言い忘れたけど、自分は解決済です>RWR
スマン。 625での発言は自分です。。
627 :
大空の名無しさん :05/03/12 14:13:56
WOVは対地ミサイル撃てますか? 発射手順はどんなもんでしょ? ブルパップとかうちてえ
>>627 おっ! 早速レスが。
残念ながらブルパップはないです。
有るのはARM(AGM-45A Shrike, AGM-45B Shrike
AGM-78B Standard ARMのみでつ)。
SFPの出来で察してください。 自分はPlayしてないけど
このスレは最初から見てるんで。
結構楽しんでます。 不満はあるけど>CVになんで
LandingLightが無いんだー! 着艦が余計むずいし。
後 A-4の空母からの発艦も注意! Loading画面からコックピットに移行したら すぐに発艦する事。 それ以降だと発艦しても 墜落するよ。 これもSimHQのフォーラム からの情報です。 それ以外の機体はOKです。
ちょっと待ったー!(笑) 昨日からずっとSimHQとかBiohazで調べてみたけど、AGM-45/78は 使えないわけでは無いよ。ある意味、リアルに再現されてるかも。 というわけで、詳細を書くのでもう少々お待ちを。日本語でこの辺の記事 はまだ出てないんだよね・・・。
631 :
大空の名無しさん :05/03/12 19:33:56
ブルパップが撃ちてえなぁ コントロールはHAT2を使えばいい
>>630 すまん
>SFPの出来で察してください。 自分はPlayしてないけど
>このスレは最初から見てるんで。
は 対レーダーミサイルの事ではなく、WOVの出来ね。
ツッコミドコ満載って意味で。 Gameは楽しんでます。
そう言われても当然のカキコだな。。 重ね重ねすまん。
633 :
大空の名無しさん :05/03/13 21:19:46
>>624 >WOVの出来ね。ツッコミドコ満載って意味で。
>Gameは楽しんでます。
まさしくー、そんな感じのWOV!
先々週アソビットで購入してから、デフォルトじゃ変なので、
いじくり回してたり、着艦訓練とかしてて、今日ようやく
キャンペーンに出撃できました。
つまりー
A6やA7やEsseX級空母がへんじゃないですか?
公式パッチ、SimHQの推奨変更?やSPF1のアドオン移植(WeaponPakや
F8DやA7EやCV62とか?)入れてみました。一部は解決したかな?
キャンペーンやSigleMissionは中々楽しいですよね!
よく取材してるのかな?
個人的にはあらゆるフライトシムの中でCASミッションが一番楽しいと感じるシム。
>>634 漏れはターン&バーンが一番楽しいシムかな
せめて爆撃コンピューターさえまともだったら対地攻撃も最高だったんだが……
>>633 >A6やA7やEsseX級空母がへんじゃないですか?
>公式パッチ、SimHQの推奨変更?やSPF1のアドオン移植(WeaponPakや
>F8DやA7EやCV62とか?)入れてみました。一部は解決したかな?
自分の場合、アドオンの機体はA−6とA−1Hスカイレーダー位。
特にA−1Hはキャンペーンでも使えますから。
F−8DとかA−7Eは WOVの機体に比べ違いは有ります?
最近はアドオンのsfp1range(爆撃の練習ミッション)をGETして
暇な時やってます。
もう名無しに戻ります。
ちなみに期待してるのがSimHQのフォ−ラム にカキコしたりしてるDigital-Overloadタン。 LandingLightやミードボール付きのCVの アドオンを作成中。
誰も待ってないと思うけど、一応テキストまとめ終了。
http://d.hatena.ne.jp/Alcyone/19800104 日記の他の部分にはノーコメントと言う方向で・・・
>623
誰かは知らないけどお久しぶり(笑)
>>624 氏
A-6の話も、SimHQさらいまくったので見てるよ。WoVもSFP1も、
狙っている所は非常に燃えるんだけど、あとほんの一歩が足りて
ないんだよね・・・アップデートはまだ続けてくれるのかな。
以前から3DCG用語に詳しいなと思ってたが、そっち系の人だったか。
640 :
大空の名無しさん :05/03/15 04:37:47
シュライク射程短いんだね めっちゃ大変そうだ
シュライクといえば某SF小説
>>638 なかなか(・∀・)イイ!!
キャンペーンでのローリングサンダー1および2では
空軍にはワイルドウィーゼル専門らしきき飛行隊も
出現するし(機体はF105)。 でもこの部隊で
Playするの大変そう。 実際F105の消耗率多かった
みたいだし。
後A−6でやるにしてもRWRが無いからね。
弄ってA−6のレーダーをRWRにする裏技しかないか。
自分海軍機(特にA−6)でベトナムキャンペーン
したいがためにWOV購入したんで。
643 :
633 :05/03/15 13:19:43
>>642 >自分海軍機(特にA−6)でベトナムキャンペーン
>したいがためにWOV購入したんで。
実はぼくもー 海軍に志願しておりますー。
デビル505??? クーンツ作
映画版のイントルーダー 怒りの翼でしたっけ?
あれ以来です。
A6AはRWRないけど、僚機がSAM!て言ってくれるでしょ?
探さなきゃいけないけどね。。
SAMがよく見える設定なのが救いかなー
それはそうと、対空砲火すごいっすね、SFP1の他のcampaignより
>>643 (・∀・)人(・∀・)
自分もまさにそれです。 ”Flight of the Intruder"
後は同じクーンツ作の”Intruders”も読みました。
自分は昨年買って以来、爆撃や着艦の練習ばっかりです。
そろそろF-4やF-8に浮気をしそう。。
645 :
633 :2005/03/22(火) 13:13:02
SP3リリース以降、航空母艦のアドオンが数種類でてますよね。 海軍野郎たちには嬉しい限り、じゃないですか? 最近だとCV-9、CV-34。フォレスタル級とか? ミッドウェイ級ももうすぐ? それに併せたSingle Missionやキャンペーンを作ってみました。 主に発着艦訓練とか、IceDuelとかKOREA1956キャンペーン等で 空母出るようを改造しただけだけですが。 どなたかテスト・評価してくれる人いますか? あと、良ければですが、オリジナルは、公開も考えてます。 日本でSPF1のサイトあれば、そちらにでもとは思うけど、 国内はにあるのでしょうか? やっぱTFWさん? あと、原作者へも一言いっとこう。。
646 :
大空の名無しさん :2005/03/23(水) 08:43:52
SPF1とWOVを買いました。 両方ともインスタントで5分位でFreezeします。 タスクマネージャも効かずハードのスイッチをOFF。 どうなってるんでしょうか。 環境 XP(SP2),P4(3.6G),Mem(2G),ラデX800XT(PCI-E) XPはSP1でも試しました。 また、ATiとΩドライバもいろいろなバージョンを試しましたがだめです。 どなたかお助けを!!
647 :
大空の名無しさん :2005/03/23(水) 09:06:38
646です。 連かきこ、すみません。 両方ともパッチは当ててあります。 よろしくお願いします。
>>646 自分はWoVしか持ってないんで
SPF1はこのスレから判断するしか
ないですが、ラデはSPF1とは
相性が悪くPack3で直ったかと。
詳しくは
ttp://www.tfw.jp/のHPに SPF1のパッチ情報が載ってるんで
Checkしてみては?
もしかしたらPack1から2、3を重ねて
しないといけないとか?
あとはグラフィックのアンチエリアシング
をオフにするとか?
そこら辺試してから又カキコしてね。
>>645 すごいですね。
でもSPF1関係の日本のHPは
TFWさんのHPしか無いかな?
できればSimQにカキコするのが
1番だけど。
CV関係は前にもカキコしてけど、
Digital-Overload氏が作成中の
CVに期待してます。
なんせランディングライトに
FLOLSまで付いてるんで。
昼間の着艦もたまに失敗するし、
夜間の着艦なんて。。
後 SimQからの土産を置いときますね
ttp://gra.midco.net/mlgould/ スレ違いかもしれないけど。
レシプロから最新のアメリカ軍用機、
さらに戦闘機、爆撃機、輸送機など
あらゆる軍用機のコックピットの
写真が有ります。
A−6のコックピットとか以前ネットで
拾ってたんだけど。 それと比べて
WoVのA−6のピットが違ってたんで
”TK適当なピット作るなコラー”だったけど
WoVのピットと同じモデルも有るんだ
と納得しました。
勿論Simオタですが、さらに軍用機オタ
なんで即ブックマークに登録しました。
651 :
大空の名無しさん :2005/03/23(水) 12:23:48
>>648 さん
早速のレスありがとうございます。
いろいろ試してまたカキコします。
ありがとうございました。
646 名前:大空の名無しさん[] 投稿日:2005/03/23(水) 08:43:52 SPF1とWOVを買いました。 両方ともインスタントで5分位でFreezeします。 タスクマネージャも効かずハードのスイッチをOFF。 どうなってるんでしょうか。 環境 XP(SP2),P4(3.6G),Mem(2G),ラデX800XT(PCI-E) XPはSP1でも試しました。 また、ATiとΩドライバもいろいろなバージョンを試しましたがだめです。 どなたかお助けを!! XPなのにOSごと落ちるというのは100%ハードの問題。 恐らく電源不足かマザーのコンデンサ不良だろう。
653 :
大空の名無しさん :2005/03/24(木) 09:28:24
>>652 さん
レスありがとう。
その辺も調べてみます。
どうもありがとうございました。
654 :
大空の名無しさん :2005/03/25(金) 08:43:41
連カキコゴメンナサイ 解決しました。 DirectXのサウンドアクセレータを フルから標準以下にさげたところ 正常に動作しました。 おさがわせしました。
656 :
大空の名無しさん :2005/03/25(金) 18:07:16
>>655 さん。
早速、HP見ました。
翻訳ソフトを駆使しながら大空へ舞い上がります。
どうもありがとう。
保守
SFP1もWOVどちらも エルロンロールの回転がやけに遅い!! これはこのシムの独特のものなの?
659 :
大空の名無しさん :2005/05/15(日) 20:31:08
前にもあった話題だが この時代の機体は水平尾翼がロール操作時差動しないからこんなもんじゃって話だった
660 :
大空の名無しさん :2005/05/15(日) 20:34:18
あとはアドバースヨーが出るから
早速のレスありがとう。 こんなもんだと思ってプレイします。 アドオンの A-10 ,F-14, や F-15 がすばらしいできなのに・・・
>>661 いや、だから・・・その時代の飛行機はそんなもんって事
アドオンがすばらしいだのなんやかんやは関係ないの
661 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2005/05/15(日) 22:55:06 早速のレスありがとう。 こんなもんだと思ってプレイします。 アドオンの A-10 ,F-14, や F-15 がすばらしいできなのに・・・
665 :
大空の名無しさん :2005/05/16(月) 15:03:42
>>661 そのアドオンの現代機は水平尾翼ちゃんと左右で逆に差動してたりするんだろうか
>>665 アドオンを試しました。
エレベータは動作しましたが
ロール時は動作しませんでした。
667 :
大空の名無しさん :2005/05/17(火) 01:19:59
>>666 やはり現代機向けのフライトモデルが作れないようになってるんだね
>>667 そうですね
オリジナルのモデルでフライト性能の
近いものでアドオンを作ってるのですね
668 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2005/05/17(火) 08:34:14
>>667 そうですね
オリジナルのモデルでフライト性能の
近いものでアドオンを作ってるのですね
実はプレイする暇が取れてなくて悔しいんだけど、悔しい分だけ 翻訳してみるテスト。ここはSFP1のスレなので、一応SFP1を。 SP3からの改善点: ・レーダーが地上発進時オフになった。手動でオンにする必要がある。 ・飛行中のナビ地図で、滑走路が表示されるようになった。 ・Pilot Records内のテキスト表示問題(ドイツ・フランス・スペイン語版)が改善された ・F-4Cコックピット内の、補助高度計が正しく動作するようになった。 ・F-4Cの中心線のハードポイントの装備に関する問題が改善された ・レーダースクリーンがグリッド上に重ね合わせて表示されるようになった ・レーダーのGroundMappingモードで、地上物がより視認しやすいように改善された ・A-4のレーダーがBスイープモードに変更された ・レーダーのオプション設定をハードにした場合の、空対空でロックオンに必要な時間が少なくなった ・エンジントルクがおかしな方向に作用していた問題が改善された ・キャンペーン内で我が方の爆撃機を敵戦闘機が迎撃してくる場合、爆撃機護衛ミッションのみに割り当てられるように出来る(ニュアンス不明) ・キャンペーン中に、他のAI飛行隊が少しずつ減っていくというバグが修正された(ニュアンス不明) ・ショートキャンペーンがより早く終わるようになった ・マルチのCoopミッション時、クライアント側でAI機がちゃんと見えるようになった ・SAMのレーダーにおけるグラウンドクラッタ効果がより大きくなった。低高度で飛ぶことにより、今までより簡単にロックオンをはずすことが出来る ・以前にセーブされたキャンペーンファイルを削除するDeleteボタンがキャンペーン画面に追加された という感じです。一部よく分からないけど、こんな感じでは無いかなと。
673 :
大空の名無しさん :2005/05/21(土) 04:34:34
自分はWoVの改善点を。 SPP1の改善点の全てが、WoVのパッチ に含まれてます。 WoVのみの改善点 ・エアベースの名前や位置を含んだ新しいSEAプラニングマップ ・F-8Eクルセイダーがオートパイロットで空母に着艦できない問題を解決 ・エセックス級空母のジェットブラストディフレクターがちゃんと動くようになった ・キャンペーンで空母が動くようになり、AIの着艦ルーチンの改善 (コレってAIが海に飛び込まなくなったって事?) ・A-4が時々カタパルトから外れる問題が解決 ・A-6の高度計が正しく動くようになった リストに載ってない改善点(SimQっからゲット) ・ノーズホイールステアリングが動くようになった ・A-7コルセアのムービングマップをチェック汁
WoVは豪勢でいいでつね。
675 :
673 :2005/05/21(土) 04:45:37
訂正 ・A-7コルセアのムービングマップディスプレイをチェック汁
676 :
673 :2005/05/21(土) 05:16:08
またまた訂正 名無しIII ◆1OJp2S3lfU氏が書いたSP3からの改善点で ・Pilot Records内のテキスト表示問題(ドイツ・フランス・スペイン語版)が改善された だけはWoVパッチにはふくまれてません。 連投スマン
対地レーダーって機能するようになった? 対地レーダーにスレイブさせて兵器使えるようになった?
678 :
大空の名無しさん :2005/05/21(土) 06:44:55
WoVパッチの追加 ・F-105DとF-8Eのフライトモデルのリファイン (トランソニック、スーパーソニックのパフォーマンスの向上)??
> ・キャンペーン内で我が方の爆撃機を敵戦闘機が迎撃してくる場合、 > 爆撃機護衛ミッションのみに割り当てられるように出来る(ニュアンス不明) これって要するにエスコートミッションが出来るようになったってことでしょ? 爆撃機が目標を攻撃出来ればクリアみたいな > ・キャンペーン中に、他のAI飛行隊が少しずつ減っていくというバグが修正された(ニュアンス不明) これはキャンペーン中に味方部隊の損害度を記録するコードにバグがあって味方部隊がやられてないのに減っていくのが修正されたってことじゃない?
>679 捕捉ありがとう。確かにそうだ。エスコートミッションなんて無かったのを 今更ながらに思い出した・・・。 んで、もう一方もそうだと思う。「減少コード」なんて微妙な表現がされて たので、プログラムコードなのかなと迷ってしまったよ。
681 :
大空の名無しさん :2005/05/22(日) 09:24:07
WoVのF-8Eクルセイダーでキャンペーンをやってみました。 いきなり爆撃ミッション。 クルセイダーには対地レーダー は無いズラ。 発艦空母は運良くエセックス級。 ちゃんとジェットブラストディフレクターが動いてます。 後 レーダーが地上発進時オフになった>確認。 飛行中のナビ地図で、滑走路が表示されるようになった>確認。 今回はウイングマンが1機だけだったけど、Radio_Commandの 項目が増えてる。 Drop the tankとか。 IPまでAPで飛行したんだけど、パッチ前だったらIPあたりで 高度を落としてたけど、ずっと10,000feetのままでした。 今回はターゲットが海岸付近にあったので直前でAPを切り 急降下爆撃。 で今回のパッチで可能になったクルセイダーでAPで着艦できるのか? 爆撃後そのままAPに接続。 結果見事着艦しました。 ウイングマンも 海に突っ込まずちゃんと着艦しました。 他の機体でも着艦出来るのかは未確認です。 長文スマン
新しいパッチ、対地攻撃でLABSとかまだ使えないの?
683 :
681 :2005/05/22(日) 10:32:23
>>682 LABSって何でしょうか?
対地モードで目標をロックオンが出来るって事?
今回はF-8Eでやったけど、ラベルが無いと目標は
見つけられなかったけどね。
後で他の機体で試してみますね。
>>683 簡易爆撃計算をやってくれる照準機です
爆撃の弾道計算とかしてくれます?
685 :
681 :2005/05/22(日) 11:23:08
>>684 ミル設定ってヤツですね。
残念ですが無いですね。 後でSimQのサイトで
チェックしてみます。
A-6でやってみたけど、APで海岸進入時パッチを
当てる前と一緒で1600Feetに降下してしまいました。
よくわからんわ。 でA-6でもAPで着艦出来ました。
パッチ当てる以前でもAPで着艦できたの?
知らんかった。 でもAPでの着艦、空母が見えにくい。
そういえばこのシム、昔は普通の着陸でも ウイングマン全部地面に突っ込んで自爆してたよね。 ミグが地面でゴム鞠みたいに跳ねてたり・・
皆さん情報ありがとうございます。 久しぶりに引っ張り出してMercenaryキャンペーンをプレイしてみました。 ところが当環境では5missionほどプレイした時点で下記のような症状が発生。 ・Loadoutを選ぶと通常初期装備が選ばれているが、全てEmpty(未選択)になっている。 ・DropTankがドロップダウンリストに表示されない(装備できない)。 ・武装の在庫一覧でDropTankの種類が、「370&600」だったり「200&335」 だったり「1XX&失念」だったりと変化する。 ・傭兵キャンペーンのはずが、昇進とF-4Bへの換装メッセージが表示された。 どれだけのかたがSFP1をプレイされているか分りませんが、 傭兵キャンペーン問題なくプレイされてますか? SP1 -> SP2a -> SP3 -> SP3.1 -> A-4F_SP31 -> F-4J_p31 の順に適用 画面のver表示は v05.13.05
>>687 傭兵キャンペーンは……当の昔にあきらめた気がする……orz
>>688 早速どうも。あら・・・そうですか。
自分の環境のせいであることを願いたいです。
SimQのカキコ見てたら、ブルパップに関する スレが。 出てたんだね>ブルパップ。 ドコにあるんだー!
ブルパップのコントロールどうやるの? HAT2を割当てるようなのがいいなあ
新しいパッチ(WoV)を当てて 今回から無事発艦できるようになった A-4でキャンペーンを始めたんだが。 無事ミッションをコンプリートして(ウィングマンが命中させ、オレは _| ̄|●)。 以前からブリーフィングで示される発艦時間や着艦時間は無視してたんだけど。 今回のパッチで空母が動いてるって事を忘れ、夜のミッションだったんで オートパイロットでそのまま着艦。 所が着艦寸前になって空母が自分の機から みて90度の方向に向いてやがる。 見事に着艦失敗でした。 ブリーフイングでの時間設定かなと思い、今度はA-6で(A-6のコックピットには 時計が付いてる)挑戦。 ミッションの途中で空母をチェックしてけど、向きを変え まくってるよ。 予定されてる着艦の時間に合わせてみたら無事APで着艦できました。 A-4は時計無いからねー。 発艦以降自分で計るしかないのかね。 あっ!言っておくけどAPは夜間しか使ってないから。 昼間の着艦成功の確率は 50%なのは内緒だからね_| ̄|○ 。 長文スマン。
どこ捜しても無かったので 通販で注文しました みなさんヨロシク〜
>693もう品物は届きましたか?まじめにやると不具合が気になるので わたしはAddOnぶち込んでまったりやってます。
695 :
大空の名無しさん :2005/06/13(月) 10:27:37
今月末にランディングライト付きの空母がリリース
されるみたいです。(ベータバージョン)
ttp://www.simhq.com/simhq3/sims/boards/bbs/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=121;t=005227 List of Current Features...
-Nuclear Powered Carrier Platform (Tired of Landing F-14s On Small Decks
-Modeled After the Harry S. Truman (Modified a Bit To Save the Poly Count)(Deck is to CVN-75 Spec)
-Working Bast Door Animations, Radar Animations etc etc
-Separate Catapult Effects and Most Likely Wake Effects.. The Wake Might end up being a 3d Node with a TGA
-Lighting for Night Operations..
-SF SP 3.1/WoV SP2 Compliant, AI Lands Nicely...
-Ambient and Moving Sounds
Future Expansion for Later Releases:
-Working Weapons Platforms
-Animated Crew (Animations Linked to Blast Door Animations), Working On Building Low Poly Crew Bodies
-Rescue Helicopter Hovering Along Side (If i can Get a Low Poly Helo Model Done and Mapped)
(Engine Animations Using A Dummy Radar Node)
-Better Mapping Of Super Structure and More Deck Objects
(Cranes, Mules, Skid Marks, Lines, Possiblly Static Aircraft, Cigarette Butts whatever)
アップデートの項目が期待しまくり(動くデッキクルー、レスキュウーへり、動かないけど3−4機の機体の配置)
>>695 いいですねー!!
これってSFP1では無理なんですかね?
WOV買わなきゃだめかなー
697 :
695 :2005/06/13(月) 11:58:55
>>696 -SF SP 3.1/WoV SP2 Compliant>SFP1 SP 3.1
もちろんSFP1もサポートされてます。
ファルコンって当たんないね〜 シーカーの範囲が狭いのかな?
シーカーにノイズが出るとかいろいろあったらしいねぇ 航空自衛隊でもクソ扱いされてたらしい
700 :
大空の名無しさん :2005/06/29(水) 12:09:42
ランディングライト付きの空母のベータ1バージョン(for SFP1,WoV) がレリースですよ。 欲しい人は Combatace.com へGO.
ランディング・ビーン
>>701 戦闘機が防弾だったり地上でカニ走りしたりしそうだから却下だ
703 :
大空の名無しさん :2005/07/14(木) 03:01:53
SFP1,WoV New Patches レリース。 早いなー。
704 :
SFP1 Patch 1 :2005/07/14(木) 03:04:14
==================================== Strike Fighters: Project 1 v07.05.05 Readme File ==================================== List of changes implemented since v05.13.05 (Patch 3.1). * REFLY button for client is now disabled in Co-op multiplayer debriefing screen until the host selects REFLY. * Co-op multiplayer clients sometimes receiving "Mission Failed" message immediately upon starting flight has been fixed. * Ground Object AI not firing when following waypoints has been fixed. * Game sometimes crashing when exiting has been fixed.
705 :
SFP1 Patch 2 :2005/07/14(木) 03:04:36
* Shadow, which was accidentally left disabled in previous patch, is re-enabled. * AoA Indexer Lights now work based on airspeed when playing on EASY flight model. * EASY flight model has been adjusted so it is easier to land on the carrier. * Campaign units' scheduled re-base and texture changes work more consistently now. * Campaign pilot statistics sometimes being saved to a wrong pilot has been fixed. * Campaign save filename reverting to default filename when using the ACCEPT button instead of Enter key has been fixed. * Toggling the cockpit OFF in multiplayer mode will no longer render the aircraft invisible to other players. * All the flight model data has been further refined. * The graphics engine can handle Windows ALT-TAB message better.
706 :
WoV Patch 1 :2005/07/14(木) 03:07:01
============================ Wings Over Vietnam v07.05.05 Readme File ============================ List of changes implemented since v05.13.05 (Patch 2). * REFLY button for client is now disabled in Co-op multiplayer debriefing screen until the host selects REFLY. * Co-op multiplayer clients sometimes receiving "Mission Failed" message immediately upon starting flight has been fixed. * Ground Object AI not firing when following waypoints has been fixed. * Game sometimes crashing when exiting has been fixed. * Shadow, which was accidentally left disabled in previous patch, is re-enabled.
707 :
WoV Patch 2 :2005/07/14(木) 03:07:33
* AoA Indexer Lights now work based on airspeed when playing on EASY flight model. * EASY flight model has been adjusted so it is easier to land on the carrier. * Campaign units' scheduled re-base and texture changes work more consistently now. * Campaign pilot statistics sometimes being saved to a wrong pilot has been fixed. * Campaign save filename reverting to default filename when using the ACCEPT button instead of Enter key has been fixed. * Toggling the cockpit OFF in multiplayer mode will no longer render the aircraft invisible to other players. * All the flight model data has been further refined. * The graphics engine can handle Windows ALT-TAB message better.
708 :
大空の名無しさん :2005/09/02(金) 01:54:39
描画エンジン更新とかしてくれないかな LOMACみたいに有料アドオンでもいいからさ MOD追加の機体が多くていいかもしれないけど そういうのはなんか嘘臭いフライトモデルのが多くて萎える 機体追加するとネット対戦もうまくいかないし
きらめいて揺らめく水面と、もこもこ雲や厚みのある雲が欲しい 70年代以降の機体は要らない どうせアビオ再現できないのに
グラフィックなんておまけですよ
>>709 60年代の水面とか空はそんなんじゃなかったんですよきっと。
そんなのはMSFSでやればいいし。
感覚をとぎすません、計器とにらめっこしながら敵機を感じるんだよ。
712 :
大空の名無しさん :2005/10/02(日) 01:40:32
SFP1かWOVのどっちを買うか悩んでるんですが このスレざっと読んだところSFP1の傭兵のキャンペーンはできないのですか? あとWOVは傭兵でキャンペーンできますか? 傭兵っていう響きがなんか良くて
傭兵キャンペーンってエスコンみたいで萎えるだろ 金で機体と弾薬買うのはさ
ところで対地レーダーとかLBSは装備されますたか? 実装されたら戻ろうと思って随分経った
>>712 WoVはベトナム戦争が舞台で傭兵キャンペーンは無いです。
自分はA-6とか海軍機が乗れるWoVを買いましたが。
夜間および悪天下での着艦は死ねる。 陸上基地には
ライトとか付いてるのに空母には無い。
716 :
大空の名無しさん :2005/10/03(月) 00:17:35
712です 傭兵キャンペーンをしてみたいのでSFP1を買うことにしました バグっててもとりあえずがんばってみます
Third Wireって今何つくってるんだろ
何気にCOLUMN5のみてたら、 SFP1GOLDには、あたらしいキャンペーンが3つ追加されているのに気がつきました。(遅 当方SFP1はもっていますが、傭兵好きのため上記キャンペーンが非常に気になります。 お持ちの方いらっしゃいましたら、どんな感じか聞かせてもらえますでしょうか。 あとよろしければ、おまけDVDについてもお願いします。
GOLD買ってる人は少なそうだな
720 :
718 :2005/10/25(火) 20:20:19
>>719 やっぱ、GOLD持ってる人少ないですか・・・。
そのうち自分で特攻するしかないかな。
無印持ってる身からするとちょっと高いなぁ(ENSOFで6K)。
保守。ついでにボヤキ。 Third WireHP上部のスライドショーで、WW1戦闘機の画像に”ふわふわ”の雲が・・・ SFP1にも烈しくほしいぞ〜! まぁF22もきになるわけですが。
722 :
721 :2005/11/19(土) 02:17:31
>>717 公式フォーラムみたら、TKが次回作のこと話してました。(スクリーンショット有り)
スライドショーにでてた画像はそのまんま次回作だったようです。Orz
ひとつはUSAFものです。画面の感じはまんまSFP1って感じにみえましたが・・・
もうひとつはWWIものです。雲とかいい感じで、個人的はコッチがたのしみかも。
>718 無印持ってますが、GOLD買ってきました。 おまけDVDは中に入っているわけではなく、 クーポンにレシートを添えてGMX Mediaに 送ると返送されてくる仕組みでした。 確かにパッケージのどこにも中にDVDが 入っているとは書いていませんでしたが、 うかつでした。_| ̄|○ 既出でしたらすみません。
724 :
718 :2005/11/20(日) 23:26:54
>>723 情報ありがとうございます。
当方はGOLDに特攻してませんでした。
パッケに同梱されてるわけではないんですね。
日本には送ってくれないな・・・○| ̄|_
そうすると違いはキャンペーンのみですね。
機会がありましたらこっちのほうもレポお願い致します。
公式BBSによると、次期パッチ(SP4?)の開発が進んでいるようです。 リリースまではまだ2週間以上かかるとのことですが、 12枚のSSが公開されています。 TK「間違いなく、イメージに、これらのショットは目に見える新機能を表示します。 (by Excite翻訳)」 とりあえず雲が追加されることは分かりましたが、他の違いってどこらへんでしょうかね? まぁ雲だけでも自分的にはかなり嬉しいですが。
チェックしようにも URLがない。 自分でBBSまで探しに行く気ももはやないしな。
雲が追加されるなら復帰しようかな あと揺れる水面が欲しいなぁ
forum見てみたけどどのことなのかさっぱり分からない……
729 :
725 :2005/12/05(月) 22:45:27
>>729 これってWoVじゃなくてSFP1なのか?
731 :
725 :2005/12/07(水) 07:51:03
>>730 SS自体はWOVのだとおもうけど、
パッチはSFP1にもでるんじゃないかな。
SFP1しか持ってなかったけど WOV買うかなー
733 :
大空の名無しさん :2005/12/07(水) 08:39:21
ところで爆撃計算は実装されたの?
TKは対地照準のロジック作れないのかな
TKってアホ
SP4まだー
738 :
大空の名無しさん :2005/12/15(木) 20:13:10
糞過ぎ
>>737 SP2もSP3も年末あたりのリリースでしたので、
今年中にリリースしてくれることを期待しましょう。
当時(ベトナムあたり)の爆撃照準器って再現難しいんでしょうかね?
どんなのだったかも知りませんけど(汗
>>739 射爆照準器の数値をセット
ピッパーを合わせる
水平飛行(この間、若干の上昇も可)
自動投下
つーのがF−4のパターンだったかと……
741 :
739 :2005/12/17(土) 22:31:21
お、ありがとん。 >>射爆照準器の数値をセット これは速度と目標までの距離ってかんじですかね。 >>自動投下 自動だったんですね。 ようはキッチンタイマーみたいなもんか。(違
742 :
大空の名無しさん :2005/12/17(土) 23:55:55
みんな金持ちなの?
742 名前:大空の名無しさん[] 投稿日:2005/12/17(土) 23:55:55 みんな金持ちなの?
744 :
740 :2005/12/18(日) 21:53:21
>>741 今日は酒を飲んでいるのでアレだが1週間ほど待ってくれるなら
F−4Dのウエポンデリバリーマニュアルの記述を載せよう……
745 :
739 :2005/12/19(月) 00:02:58
>>740 さん
お気遣いありがとうございます。楽しみにしております。
ヘたれな私でも理解できる記述だといいなぁ。
パッチどうなったんじゃろ
747 :
740 :2005/12/27(火) 23:53:33
なんだかんだやってるうちに1週間たってもうた……
すまん、正月休み中にはなんとか
>>745 英文打つのもめんどうなんで適当に翻訳する予定だから安心して
748 :
745 :2005/12/30(金) 05:27:16
>>746 クリスマスには間に合いませんでしたね。
何とか今年中にお願いしたいところです。(期待薄かな)
>>747 さん
お忙しいところ申し訳ないです。
気長に待ちますので、時間のあるときでOKです。
>747はTK
>>749 (笑)
確かに。747の上二行がTKのいいわけみたいだ。
751 :
740 :2006/01/02(月) 13:51:53
じゃあ、次の言い訳を考えようか(笑 冗談はさておき、一番簡単だった水平爆撃における 自動投弾を載せてみることにするよ。 訳の正しさにあっては……未確認っ! レイダウン・デリバリー デリバリーモードノブで選択される「レイダウン」は 低高度水平飛行環境下で爆弾やディスペンサー弾を コンピューターにより自動投弾します。 このモードに置いて、光学照準器(もしくはIP)は 目標との距離入力の確定に使用されます。 装備の使用及び必要なパラメーターは図39を見てください。 作戦計画の間、計画された高度と(IPからの)目標までの 距離から望ましい照準器の俯角を照準器俯角チャートから 割り出しておいてください。AOAに応じた補正は必要ありません。 航空機から目標までの距離から生じた結果はWRCSパネルにある 目標高度/距離コントロール(ALT RANGEと表示されている) に記録され、入力されます。(ALT RANGEと表示されている下 にあるライトはレイダウンが選択されている時は点灯します) 選択された投弾高度、速度における水平爆撃距離は 爆撃テーブルから取得され、WRCSパネルの投弾距離コントロールに 入力されます。CBU投弾もしくは連続投弾時には、距離コントロールに 表示された数値よりも1.5倍の散布距離にしてください。着弾点の中央を 目標に合わせることを忘れずに。
752 :
740 :2006/01/02(月) 13:53:21
目標に対する接近は目標上空の計画された高度と真速度 (もしくは対地速度。これは爆撃距離を決定する)で行われます。 ピッパーのLOS(照準線)がターゲットに重なっている時、投弾ボタンを 押し込み、投弾されるまで保持します。投弾ボタンが押された時、 目標までの距離とINS対地速度はコンピューターに確定されます。 コンピューターはそれから航空機が目標との距離点(訳注:この場合IP) からどれだけ移動したかを継続的に計算します。航空機が 目標との距離から投弾距離を引いた距離まで移動した時、 投弾信号が送られます。 *図39の内容としては 光学照準器 1、横滑りとピッチの安定 2、手動でレティクルを俯角に 3、ヘッドアップロール INS 1、対地速度 2、ピッチとロールの表示 WRCSへの手動入力 1、目標までの距離 2、投弾距離 3、投弾間隔 投弾手順 1、(突入前)事前計画に基づいた高度と速度により接近 2、(IP上空)投弾ボタンを押し込み、ホールド 3、コンピューターによる自動投下 (原文注釈)IPは光学照準器が使用できない時に目標との距離を確定します。
753 :
740 :2006/01/02(月) 14:01:55
あと他にダイブ爆撃とダイブトス爆撃の手順がある上に F−4Dに付いてる爆撃タイマーってもう1種類あるんだよね ちなみに今回のはWeaponReleaseComputerSet(WRCS) による爆撃。
SP4まだああああ?
755 :
739 :2006/01/03(火) 13:59:21
>>740 さん
詳細な解説ありがとうございます。
イメージがつかめましたです、ハイ。
投弾ボタンを押しっぱなしにするとこなど、なるほど〜って感じです。
ちなみに”IP”ってウェイポイントみたいなもんでしょうか?(汗
SFP1では、移動目標(戦車とか船)を攻撃することが多いので、
水平爆撃する機会は少ないかもしれないですね。(WOVでは?)
近接支援で戦車なんかを攻撃する場合などは、
ダイブ爆撃になるんのかな。
まぁへたれな私は、ロケットにばかり頼ってしまいますが・・・(泣
おお、TK乙 ちゃんと実装してよー
757 :
740 :2006/01/04(水) 22:53:16
>>755 IPはイニシャルポイントで攻撃進入点のことです。
目標への進入を開始するための目印となるもので建物や丘などを使うことが多いようです。
ここを通過した以降はあまり大きな進路変更をせずに目標に対する航過を行います。
漫画とかでよくある「爆撃コースに入ってるんだ。いまさら方向変えられるかよ」というのは
このIPを通過して目標に向かっている状態が多いです。
移動目標などの攻撃にも水平爆撃は使用されますがこの場合、相手の移動方向に沿って
(隊列と同方向に)進入した方が命中率は良くなります。
まあ、移動目標相手には連続投弾にセットしたクラスターかロケットの方が簡単だとは思いますが……。
>>756 だから違うと言うに(笑
758 :
739 :2006/01/06(金) 01:36:14
SP4...
SP4さえくればSFP1に復活するよ WOVも買おうかな
761 :
739 :2006/01/08(日) 15:01:05
ええいTKはなにをしておるのだ
>>762 「Hey TK - Holidays are Over - Let's See Some New Year Screens」
公式BBSで上記に対するTKのレス。↓
「Yep, we should be able to resume showing previews probably next week or so」
来週以降にまたSS出すらしい(意味まちがってたらすまん)ので、SP4はまだかかるってことか。orz
久しぶりにcolumn5をのぞいたら着々とアドオン増えてるね。 weaponspackも新年早々に更新されてるし、またやろうかな。
地上攻撃が楽しめない
TKって生きてるの?
離婚説があります。 おしおきしちゃう
La-7の低高度性能は異常
769 :
768 :2006/01/19(木) 20:35:13
orz
ロビン・オルズ大佐
772 :
763 :2006/01/26(木) 00:32:54
>>771 THUNDER WORKSでバイトでもしてるんじゃないでしょうか(笑
・・・冗談はさておき、今度、夏ボー(随分先の話ですが)あたりで、
SFP1のためにTrackIR4Pro買おうかと画策しております。
SFP1/WOVで使ってる人いたら、感想を伺いたいのですが。
実際いけてますかね?
____ /∵∴∵∴\ /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴(・)∴∴.(・) | |∵∵∵/ ○\∵| |∵∵ /三 | 三| | |∵∵ | __|__ | | <sp4... \∵ | === .|/ / \|___/\ │ ∴∵━━○━∴│ │∵∴/___\: | | :/∵| \_/ ||_| ○ |∴ \____/ |_) |∵∴∵Λ∵∴/ ( ̄ ̄ ̄)( ̄ ̄)  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
TKって夜逃げしたの?
TKおじさんの手作りシム
あ、あの・・・SP4は・・・どうなったんでしょう・・・
>>776 & ALLスレ住人
「Sorry guys, we've been unexpectedly busy last month... we'll have update next week, for sure」 by TK
超意訳:「わりぃな野郎共、先月は予想外に忙しかったぜ…来週には確実にアップするずぇ〜」
どうやらやっと来るらしい。期待しとけ〜。
久しぶりにインスコして遊ぼうと思ったら オフィシャルからSP1がダウンロードできなくなってるけどなんかあったの? SP1あててからじゃないとSP2以降に出来ないんだが。
パッチまだかよー
781 :
大空の名無しさん :2006/02/11(土) 00:48:37
こないじゃなーい
782 :
大空の名無しさん :2006/02/15(水) 09:19:58
爆撃モードの実装を頑張っているから遅れている・・・・・と信じたい
783 :
大空の名無しさん :2006/02/15(水) 09:41:00
ベトナム買っとけば幸せになれるかと思ったけど どれ買っても無理っぽいな・・・
784 :
大空の名無しさん :2006/02/26(日) 21:53:05
WOVを買ったばかりなんですが、このゲームではレーダーロックオンした際に 音や表示などではわからないんでしょうか? まだ初心者なのでEazyで飛んでいます 敵機を視界に補足した際に赤くマーキングしますがたとえばサイドワインダー などのロックオンしているかどうかはどのように判別するのでしょうか? 初歩的な質問で恐縮ですが教えてください
レーダーロックしたかはレーダーインジケーター見て操作してるはずだから分からないって事はないでしょ? サイドワインダーはレティクルを敵機に合わせてシーカートーンが十分高まったら発射すればいい イージー操作だと違うんだろうか
787 :
大空の名無しさん :2006/03/03(金) 05:24:20
現代機のMODが沢山あるけど HUDなんかちゃんと出るの?
しばらく見てなかったけどもうとっくにSP4出て…あ、あれ?
ないよ 去年の終わりに出るはずだったんじゃないのかね
中古屋でむちゃくちゃ安かったから買おうと思ったんだけど、 3.2でもキャンペーンが普通に遊べる程度にはバグ取れてる?
>>790 SFP1なら問題なく遊べてる。(WOVは、わからん)
一応、傭兵でキャンペーン終了するまでやった。
ぜひ買ってあげてくださいな。
792 :
大空の名無しさん :2006/03/08(水) 21:41:59
F14にフェニックスミサイルを搭載する等の方法を教えてください ウェポンパックのインストール方法が今ひとつわからないんですがどなたか分かりやすく教えていただけますでしょうか
>>792 "Weapons Pack Installation.pdf"にも書いてあるけど、
標準ではVietnam Sub-Packがインストールされた状態。
これだとフェニックスはでてこないので、Modern Sub-PackをインストールすればOK。
具体的には、Modernフォルダの中身をobject/weaponsに上書きする。
JOYつなぐのめんどいので、ぶっぱなしては見なかったけど、
ちゃんと装備はできたので大丈夫だと思う。
キャンペーン終了って勝てるのか? 最後どうなるの?
795 :
791 :2006/03/10(金) 23:20:51
>>794 あんまり憶えていないんんだけど、
たぶん、勝ったんだと思う。(笑
攻撃目標がだんだんMAPの右の方に移っていって、
最終ミッション(といっても普段と内容に変わり無し)
のデブリ後に画面一枚(たしか文章だけだったような)が
出て終了。その後タイトル画面ってかんじだったかな。
とにかくやたらとあっさりしていた。
ウイングオーヴァーベトナムスレないの?
797 :
大空の名無しさん :2006/03/12(日) 09:18:53
WOVでSFPの傭兵ミッションできないんですかね?
>>796 りょーかい。
ところで、WOVってRadeonと相性悪いんかな。
おいらX1600XTなんだが、滑走路に出現した直後ゲームがクラッシュして
青画面になるんだよね。(激汗)
空中から出現すれば比較的問題ないんだが・・・・。orz
一応:RAM1G,CPU:Pen4 3.2 です。
800 :
大空の名無しさん :2006/03/12(日) 18:21:16
そういえばレーダー誘導ミサイルで遠距離から撃墜したら友軍機 だったってのは多いんですが回避する方法あるんでしょうか?
>>799 NT系(2k,XP)で、OSごとクラッシュって症状だったら、
電源やM/B、メモリ等のハードウェアの問題かなと思ってしまうけど・・・
他のGAMEとかは問題ないんだよね?
>>800 スパロー使いこなしてますな(笑
MAPみたり、ビジュアルターゲッティング使ってPLAYしてるからか、
あんまりそういう状況にはなったことないかも。
803 :
大空の名無しさん :2006/03/17(金) 00:29:28
レーダー爆撃があれだからペイブスパイクかペイブナイフでLGBに行ったか?
>>799 こちらX800XTで、すぐにフリーズ。
DirectX > サウンド > アクセレータをフルから標準または基本にしたら、
直った経験があります。参考にどうぞ。
805 :
740 :2006/03/18(土) 20:05:55
てか、Radeonでのトラブルって報告されてなかったっけ?
>>801 >>804 お二方の援護射撃のおかげで見事解決しますた。m(__)m
いやあ・・・ほんと助かりましたわ。
パッチでねーな
808 :
大空の名無しさん :2006/03/29(水) 07:46:53
TKなにやってんだ・・・・・
809 :
大空の名無しさん :2006/04/06(木) 00:29:30
>>809 おおお、久々に買うシムが出てきた
SFP1で現用機はもっとカジュアルになっちゃいますなぁ・・・・・・
ハリアー、どういう操縦になるんだろ
812 :
大空の名無しさん :2006/04/06(木) 07:31:42
ハプーンなど対空兵器以外はは対地レーダーでのロックオンはできないんでしょうか?
?
>>812 誤爆かな?
ハープーン対艦ミサイルをスパローで打ち落としたいとか(笑
国内版でないの?
そんなもの出るはず無い
んじゃ、「Wings Over Europe」はトーネード出ないの?
>>817 たしかにトーネードとかミラージュとかほしいよね〜。
でも元々USAF物として作ってたぽいからしょうがないかね。
>>819 いっそのことOFPレジスタンスみたいなスタンドアロン拡張パックにしてくれればいいのに……
ハンターで爆撃するのにCCIPピーパーが出てきたら萎える
WOV買ってみようかと思うんだけど、どこで売ってるかな? 検索しても見つからないや
アソビットシティかな
825 :
822 :2006/04/09(日) 09:24:58
Wings Over Europeはソ連のVG翼機出まくりなのかなあ
>>826 背中の出っ張りがあるんでちょっと自信ないけどF−4Eの後期スラット付きタイプだと思う
出っ張りはTISEOって言われる電子光学目標識別システム
よーするにズーム機能付きテレビカメラ
829 :
826 :2006/04/11(火) 20:52:36
>>828 ありがと〜。
前縁スラット&TISEO→F-4E後期ってことですね。
弁当箱は不明ですか。気になりますね。
>弁当箱 ヒント: QF-4E
831 :
826 :2006/04/12(水) 22:56:07
>>830 なんですと〜!ドロ〜ンだったとは。
たしかにQF-4Eの写真みたら弁当箱ついとりました。
センサートとかフライトレコーダーみたいなもんがつまってるんでしょうかね。
何はともあれ、どうもさんくすです、スッキリリン。
あと何気におもったんだけど"Wings Over Europe"って
F22でてこないとこみると開発中のUSAF物とは別物っぽいね。
TKは兄弟何人つくる気なんだか(笑
>>831 >TKは兄弟何人つくる気なんだか(笑
ほんとだね(苦笑。こうでもして少しでも利益をえないと、やっていくのが大変なのかな?
忘れた頃に新マップ投入。商売上手w 今度こそまともな爆撃コンピュータ実装してくれよヽ(`Д´)ノウワァン
徐々に機能実装しながら新パッケージでコツコツ稼ぐ。 まあ新機能をパッチで前パッケージにも提供してくれる ならいいんだけどね。
SP4...
「Fighter Anthology」みたいには成らないの?
USAF物についてTKからのコメントがあったので報告。《公式BBSより》
http://bbs.thirdwire.com/phpBB/viewtopic.php?t=2374&postdays=0&postorder=asc&start=0 "USAF Air Dominance"は、ずっと前に完成していて、
プレイしたい場合には、エアショーに行ってUSAFのリクルートブースに行き、
親切な人々に尋ねる必要がある、ダウンロードさせてくれるかはわからんけど。
(要するに空軍宣伝用のソフトらしい)
flyableなのはF-22、Predator UAV、C-17で、AI機はMIG-29とのこと。
これ以外にも博物館とかいくと、TK印のゲームに出遭えるかも!?だって。
WOVシリーズの次回作である、"WINGS OVER EUROPE"のflyableは以下のとおり。
F-100D、F-105D、F-4C 、F-4D、F-4E、F-4F(German Phantom)
F-15A、AV-8A、A-10A、Hunter FGA Mk.9、
Harrier GR. Mk.1、Harrier GR. Mk.3、Phantom FGR. Mk.2 (also known as F-4M)
838 :
大空の名無しさん :2006/04/17(月) 22:27:36
国内のオープンハウスで手に入るかな・・・・・
なんか爆撃用の機器が付いてなくても 言い訳できそうな機種ばっかり
「We're excited to announce that Wings Over Europe: Cold War Gone Hot,
next in our line of jet combat games, has officially gone Gold!
Look for it at your favorite retail stores in few weeks!」 by TK
>>839 ここにWOEの新しいSSが出てるのでCheckしちくり。
http://bbs.thirdwire.com/phpBB/viewtopic.php?t=2400 Hunterなかなかシブカッコよか〜。
そういや、WOEインストールする時、WOVとマージすることができるんだね。 つ〜ことは、WOE発売日=ある意味WOV_SP4じゃないか!? 欧州でもクルセーダーで飛べる〜(嬉 あと、SP4からWIDE画面に切り替えられるようになるらしいので、 個人的には、そのへんも大変ありがたい。
842 :
動画 :2006/04/29(土) 14:03:42
レジストしないと落とせないのか
844 :
大空の名無しさん :2006/04/29(土) 14:31:29
相変わらず地形が平坦に見えるな
>>843 お金掛からないのでレジストしてください。
ここ結構便利だと思いますんで。
>>844 確かに平らですね。ちょっと不自然かも。
一世代前のシムという感じは否めないな
もうだめぽ
848 :
大空の名無しさん :2006/04/30(日) 11:09:34
黒い排気のトレールがいい感じ LOMACだとこれがないんだよね
ムービー見る限り、雲とかなかなかヨサゲじゃね? まぁグラ的にもLOMACあたりと比べられるレベルじゃないんだろうけど・・・。 TKセンセイには唯一無二のカジュアルシム道を突っ走っていただきたい(笑 そういや"JET THUNDER"はハードコアをめざすんだろうか?
もうちょっとキャンペーンなんとかならんのか。 同じエンジンで何年食うつもりだ
>>850 勝手にミッション作ってくれるのは構わないけど、
イマイチ面白みに欠けるのが多いきがする。(SFP1)
あと味方勢力圏内で脱出したときは、キャンペーン続行できるようにしてほしいかな。
WOEまだですかね
まだだよ
854 :
大空の名無しさん :2006/05/17(水) 23:07:31
パッチ キターーーーー
* Support for laser-guided bombs and electro-optically guided weapons have been added. LGB以外は何が使えるんだろ
やっとこCCIPとか使えるのね。 爆撃も楽しくなるな。 米Amazonによると This item will be released on May 25, 2006 だってさ
CCIP以前の爆撃方式はどうなるんだろう LABSとか・・・・・・・ めんどっちいからやめたのかな
>>758 の水面アドオンはsp4に含まれるのかな?
DLおっそい
SP4当てる前にそれ以前のも当てておく必要があるんでしょうか? 2年ぐらい遊んでなかったもので
>>856 WOE今月中には何とか手に入るかもね。
>>858 本家からはなかなか落ちてこないね。
combataceからだと40kb/sはでてるよ。
http://forum.combatace.com/ >>859 いままで場合は、SP1⇒SP2⇒SP3.1⇒SP3.2と順にあてる必要があったけど、
OFFICIAL ADDONのA-4F、F-4J がDLできなくなってるとこみると、
今回のから過去分の内容を含むようになったっぽいね。
誰もプレイしていない件
SP4いきなり当てても動かなかった たぶんDirectXを一番最新のにしてないせいだが
一番最新
DirectX更新して無事動きますたよ 雲を増やすといい感じ >758の水面アドオンも採用されているようで
で、爆撃どうですか?
へんじがない ただのしかばねのようだ
868 :
大空の名無しさん :2006/05/21(日) 19:39:50
爆撃全然かわってない
爆撃.comが実装されたのなら 命中率も上がったのでは?
サードワイヤは中堅エロゲーメーカーを思わせる
社長が個人?でよその仕事を請け負ってるような零細っぷり
メインプログラマーは社長一人みたいな(笑) 中堅エロゲーメーカーって他社の下請けばっかりなん? シューティングゲームのメーカーのトラサビとか、グレフみたい(泣
んな話題はどうでもいい。 誰も飛んでないのかよ。
スティックボタン割り振りやらんとなぁ
マーベリックのお陰で移動目標は カモになった。 しかしLGBの打ち方がわからん。 CCIPは新型HUDの機体にしかないみたいだから WOEの機体にしか実装されてないようだ。
と言うか時代的にこのゲームに出てくる機体にはHUD無いだろ
だからそうかいてるじゃん。 WOEではA-10に実装されてるようだ。
LGBはノーマル難易度以下設定のHUDなら表示されるターゲット に向けてほどよい距離を測って撃てば簡単に当たる。 時代的に地上の工作員がレーザー照射してるという設定なんだろう。 Falcon4.0のようなレーザー照射ポッドは付いてないのでテレビ画像はないよ。 マーベリックには光学と赤外線の区別がちゃんとある。
ペイブナイフとかペイブスパイク無しか 期待してたのに
パッチが出たようなので久々に復帰したが、 いつのまにやら僚機もちゃんと戦ってくれるようになってるのね。
雲がいい感じ 相変わらずF-100重いなぁ MiG-17に勝つのが大変だ
あとはミグアレイのような賢いというか、 雰囲気のあるそれっぽい行動するAIになればなあ…
いまさら上のほうのWOEのビデオ見たが F-15Aはものが違うねえ。格好良い。 HUDやアビオもLOMACで見たようなそのままじゃん。 ちゃんと仕事してるな。
NAVモードが嬉しい。 本日出荷WOE
WOE国内入荷情報求む。
888 :
大空の名無しさん :2006/05/29(月) 00:59:11
燃料流量計も回転計の動きもスロットルに対してレスポンスがリニアすぎる
889 :
大空の名無しさん :2006/05/29(月) 23:36:32
WOEキターーーーーーー!! とオモタらNOE飛行だったYO
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!なんかパッチも来てるし。 BGM絶妙w ベトナムシアターは飛べるのね。SFP1とはマージできないみたい。
レーザーポッド付ければLGB画面見れましたね。 AN/AVQ-23 Pave spikeです
WOEにマニュアルが入ってないから、入れ忘れたのかと思ったけど、 元々入ってないわけですね
WOVもWOEも設定画面のcontrolが文字化けする…。orz
いつのまにやら可変翼に対応している!! 11人いる!!
>>897 イラネってことはなかろう(笑)俺は期待してるよ。
>>899 お、おお感じに書かれてるね。情報さんくす。
前から戦車は走り回ってたが…
SFP1はリアル系シムって聞いたんだけど WOEもリアル系?
903 :
899 :2006/06/08(木) 01:08:42
>>901 > 前から戦車は走り回ってたが…
あ、マジ?(^^;
904 :
899 :2006/06/08(木) 01:29:45
905 :
899 :2006/06/08(木) 01:35:11
>>902 P1もWOVもWOEも、最前線のリアル系より3歩ぐらいインタラクティブ側に振った感じ(謎
物理法則のシミュレートが第一目標ではなくて、取っつきやすさを残しながらも、味わい深さを感じさせる一品。
ゲームバランスがとてもいい感じ。
SEF2000、TAW、Typhoon、Jane's、Flanker2あたりと比較するとどういう 位置づけにあるんだろう?>WOE
907 :
906 :2006/06/08(木) 02:11:53
あとOverGも入れておくか。
在りし日のJane'sのカジュアルタイトル(USAFとかUSNF)とリアルタイトル(F-15とかFA-18)の 間ぐらい、ややカジュアルより、といったところか? ありそうでなかったFS正常進化系と個人的にはおもふ…
TK=EAWの人なんだから知ってる人にはわかりやすいと思う。
>>908 カジュアルよりリアルよりと判断した根拠は?
>>911 搭乗可能機体数とかマニュアルの内容とかキーマップとかシリーズ全体の雰囲気とか…
あと、これをハードコアと言ってしまうとFS板では袋叩きに遭いそうな空気とか…
マルチってどんな感じよ?
トリムさえあれば
>>911 ,912
ハードコアじゃないのは、当のTK自身がそう言ってる訳だから当然として、
カジュアルシムの中でも比較的リアル志向かなと思うのは・・・
・レーダーとかが、機種毎に割とそれっぽくなってるとこ。
※カジュアルシムだと、どの機種にも最新型のレーダーとHUDついてるみたいなイメージが・・・
・武器が細かいような。(HARMとかあるし)
あと操作の簡略化の具合が、なんとなくそう思わせるかなぁと。
(スパロー発射手順とか、本格的な気分が味わえるような・・・)
まぁ俺自身はカジュアルしか飛ばせないレベルなんだけど(T_T)
どうしてデモって出ないんだろう?
TKのささやかな抵抗
918 :
723 :2006/06/11(日) 10:12:28
>>918 乙
SFP1初期のころはよくCTDしましたが、今は特に問題ないです。
920 :
899 :2006/06/11(日) 22:20:18
OP音楽なかなかいいでつね<WOE
922 :
723 :2006/06/12(月) 22:37:57
>919、920 情報ありがとうございます。 シングルコア駆動でもだめでした。_| ̄|○
924 :
723 :2006/06/15(木) 23:46:05
>923 最新ですがだめですた。
925 :
大空の名無しさん :2006/06/19(月) 20:20:21
これどう面白い?
MSCFSのジェット版くらいに考えとくと損した気分にならなくて済むかもな
うむ。 だがそれがいい。
サンキューよっしゃWOE買うわ A-4やA-7も飛ばしてみたいけどWOVは品切れらしい
英語電子マヌアルマンドクセ
紙をデータにするのは面倒だがデータを紙にするのは簡単。
このゲーム、マヴェリック以外の対地兵装は、全て十字線を頼りに自力で照準?
いいや、GBUもあるし あとはCCIP爆撃もあるよ。 それが装備されててHUDも実装されてる年代のプレイなら。
934 :
大空の名無しさん :2006/07/05(水) 19:42:26
>913 きみを待っているんだっ!
おい、これのどこがカジュアルなんだよ。 難しいのやりすぎて頭イカれてるんじゃないのか?
そりゃシューティングとの一線は越えられないだろw
WoEでキャンペーンやってるとミッション終了時にフリーズしたり クラッシュしたりするんだが俺だけ?
ちょっと上のレスも読めないのか
パッチでたな。 キャンペーンが安定するようになったらしい。
情報ありがとう。 v07.10.06 だね。
941 :
大空の名無しさん :2006/07/30(日) 15:05:26
ころっけ
942 :
大空の名無しさん :2006/09/22(金) 22:33:19
NEWPATCH来てるね。 v08.30.06 --------- * Support for TrackIR 6-DOF Vector Expansion has been added. * New Graphics Option, Water Detail, has been added. On video card with Pixel Shader 2.0 or higher, water will be animated when this option is set to HIGH. * On video card with Pixel Shader 2.0 or higher, terrain texture has more detailed bump map applied when Terrain Details setting is set to HIGH. * Cockpit mirror textures have been darkened so they're not bright white when Mirror Option is turned OFF. * F-15A's inner wing pylons have been repositioned to a more correct location.
なんでデモでぇへんの?
>>942 情報ありがとう。お〜いよいよ6-DOFに対応ですか。
>>942 微妙に改良されてるなw
って、WOEじゃねーかよorz
946 :
942 :2006/09/23(土) 15:41:42
あ、名前欄944の間違いだった失礼。
つくづく思うんだがSFPをベースにBF2の航空機版を作ったらかなりヒットするんじゃない?
951 :
大空の名無しさん :2006/11/14(火) 16:56:05
WOVの着艦ってどんな感じでしょう? ATCがちゃんとあってミートボールがちゃんと光って着艦ショックのエフェクトもありますか?
953 :
大空の名無しさん :2006/12/03(日) 17:23:49
SFP1とWOVをマージインストール?すればSFP1でF-8は使えるようになりますか? あと、F-5Eのフライアブルアドオンは存在しますか?
>>954 ありがとうございます。
SFP1は日本入荷時に買って随分遊んでましたが
最近はやっていませんでした。
最新パッチで雲が綺麗になったのでまたやってみます。
956 :
大空の名無しさん :2007/02/25(日) 07:17:40
グライドスロープ普通に下りると滑走路見えないんすけど 200ノットぐらいで下りろっての?
>>954 いろんな機体で傭兵できるってことは、アドオン機体も購入できるってことでOK?
あと、SFP1では空母は出ないの?
教えて君でスマソ。
958 :
957 :2007/02/27(火) 22:35:06
傭兵モードでのアドオン機体は自己解決。 てか高くて買えない...orz
>>958 957氏に伺いたいのですが、傭兵キャンペーンは正常にプレイできますか?
当方、パッチが出るたびに試しているのですが、数ミッション進めると必ず
武装絡みでバグってしまうのですよね。
960 :
959 :2007/02/28(水) 14:18:06
自己解決しました
961 :
959 :2007/02/28(水) 17:33:48
>960は、私ではありません。人の名を語って楽しんでいるようです。
957氏じゃなくてすまんが、 傭兵キャンプ問題なくあそべてたよ。(前にも書いたが一応終戦までいった。) ほんと機体高くて買えないよね。 データいじって安くすれば部下にも好きな機体与えて、エリ8ごっこできそうだけど(^^;
963 :
959 :2007/02/28(水) 20:15:05
>>962 いえいえ、ありがとうございます。
問題なくプレイできているとのことですので、当方の環境等に起因するもののようですね。
おかげさまでスッキリしました。折を見て試行錯誤してみたいと思います。
(Falcon4.0のダイナミックキャンペーンでエリ8ごっこできたら楽しそうだなぁと常々思っています)
964 :
957 :2007/03/01(木) 01:03:12
>>959 自己解決したのは、キャンプを進めたのでなく、iniいじってスタート年代を変えて確認しただけなのでバグがあるのかわかりません(^^;
weaponpackは入れた?
WOV始めたがこいつも全然下が見えない ILSだけ頼りに空母に下りるの?
966 :
965 :2007/03/01(木) 15:14:57
自己解決しました。 スレ汚しすいませんでした。
968 :
962 :2007/03/01(木) 21:15:23
ハットやマウスってそんなに大変か? と思って試してみたらマジで大変だった
970 :
959 :2007/03/06(火) 22:56:08
なにこのサイコミュ搭載型スーパーセイバー
972 :
大空の名無しさん :2007/03/11(日) 02:30:00
ほほう、最後にみたときはまだSP2だったが、 久々に来たらいつのまにやら、5つ目のパッチが出ているとは!!! しかも3D雲とか、よそなら有償アドオンか続編にしそうなモノまで・・・ TKもがんばってるねぇ。 ところで、ラデ系で問題なく動くようになった?
X800XTで普通に動いてる
着陸着艦で前が見えないのはほんんとどうにかしてほしい
なにげにこんなの出てたのね、今日ARKで買ってきた。 "SFP1 GOLD"が欲しくて買ったんだが、 "First Eagles"もついてるとは、何ともお得なセットだ(^^; なみにパッケにはDVD以外なにも入ってなかったよ。
976 :
975 :2007/04/27(金) 00:56:04
Ifeel社員乙。 どこぞの洋ゲー部門から独立して 作った会社だったか。
>>975 ようこそ、新兵さん
いろいろと不備は多いけどあの時代の雰囲気を良い感じに
味わえるゲームだから安心して楽しんでみてくだされ
すまんヘルプミー SF GOLDで右上のレーダースクリーンの表示消したいんだが、 FLIGHTフォルダの中にHUDData.iniが見当たらない・・・(^^;
980 :
979 :
2007/05/09(水) 23:50:04 すまん。自己解決した。 FlightData.catの中に入ってた。お騒がせしました。