ええと、更に付け加えるなら、完全なWin版に移行したFlanker1.5辺りでは、
OpenGL機能を使ってSmoothShadingオプションが選択できるようになって
るよ。2Dコックピットが表示されない機外視点でのみ、OpenGLが有効になる。
とはいっても、精々シェーディングが綺麗になるだけで、大して変わりはしない
と思うけれど・・・トラブル多いし。
>41
画面の簡素さはしばらく我慢して、とりあえず飛ばしまくってみることを奨めるよ。
シミュレータとしての出来は今でも遜色が無いはず。そしてFlanker2.0が欲しく
なった時に又買い足せばいいのだし。
そんな訳で、皆さん明けましておめでとう。これが初書き込みかな?(笑)
今年もよろしく。