1 :
大空の名無しさん :
02/12/15 23:55 ヽ ノ `ヽ r´ ヾ ソ
~ヽヽ U /ノ
ヽノ
,,,,,,,,,,,,,
[,|,,,★,,|]
ミ;゚Д゚彡
-´⌒二⊃ (| ” :”|) ⊂二⌒丶
_ソ. 〜|__人_| ヾ__
U U
┌─────────────┐
|Hatt-baby,hatt-baby. |
└─────────────┘
公式ページ
http://www.il2sturmovik.com/ 前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1023580131/ デモ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020124/demo0124.htm
2 :
大空の名無しさん :02/12/15 23:59
>>1 乙・・・と言いたい所だけど立てるの早すぎ。もうちょっと消費してからでも
良かったんじゃないかな。
3 :
大空の名無しさん :02/12/16 00:03
と・・・とりあえず乙(・∀・)>
4 :
大空の名無しさん :02/12/16 00:51
愛すべきキャラだね(^o^/
6 :
大空の名無しさん :02/12/16 01:15
前スレみたいにフキダシつけて何か言わせてほしかった。 ,,,,,,,,,,,,, [,|,,,★,,|] ミ;゚Д゚彡 <ペレストロイカ -´⌒二⊃ (| ” :”|) ⊂二⌒丶 _ソ. 〜|__人_| ヾ__ U U とか
7 :
大空の名無しさん :02/12/16 02:22
時代が錯誤してる
8 :
大空の名無しさん :02/12/16 03:11
9 :
大空の名無しさん :02/12/16 03:16
warata
・・・・・・俺しかいないようだな。 <丶`∀´>
11 :
大空の名無しさん :02/12/16 03:26
>8 折れは初めて。サンクス。 つか、うちISDNのはずだったのにやけにストリーミングが すんなり観れるなと思ったら、いつの間にかADSLか何かに 変わったらしい。
>>8 P38とかP51つかまえられなかったんだねー いやー勉強なった
ありがd
13 :
大空の名無しさん :02/12/16 11:57
神よ シングルやキャンペーンミッションの和訳を・・・・ うpしてくだされ それだけあれば日本語版いらないんだけどね
キャンペーンなんて1つにつき40から80くらいミッションあるのに どうやって和訳しろと・・
15 :
大空の名無しさん :02/12/16 14:44
>>8 爆撃機の後尾gunnerは絶対やりたくねえな。
>8 をを、ありがとう。貴重な映像だね。 これを見ると、弾の航跡やら、大口径弾が着弾したときの 弾け方とか、IL-2はかなり緻密に再現してるのが改めて分かるね。凄い。 でも、B-17とかを見ていると、実際には被弾しても、なかなかしぶとく 生き残る様も見て取れるね。怪我人を出しつつも、煙を引きつつも、 それでも落ちなかったと言われたのも納得できるような。 それにしても、被弾した銃座が動いていないのを見るのは、何とも 言えない気持ちになるね・・・。
ハンス・ルーデルはJu87で20機ばかりの敵機に追っかけられて 20ミリを蜂の巣状、37ミリを8発くらっても飛行場まで帰ってきたって・・・ 化け物か? 後部座席の射手の人も負傷して気絶してたけど無事だったそうな 「押しつぶされそうだ、うーん」 射手が気絶する前の言葉・・・ めちゃくちゃ怖いんだろうな ってIL-2とあまり関係ない話しスマソ
事実は小説より奇なりだなぅ
19 :
大空の名無しさん :02/12/17 00:10
>>8 403 Forbidden
The requested URL '/~wai44027/lv/' resolves to a file that is not world-readable.
--------------------------------------------------------------------------------
thttpd/2.20b 10oct00
見たいけどみれないよ〜
20 :
大空の名無しさん :02/12/17 00:51
8を保存した人うpお願い。
22 :
大空の名無しさん :02/12/17 03:56
>17 こういう話しなら大歓迎だ。おもろ
うむー、友人の家でCFS3をやったのだがあまりの 飛行感覚の違いに驚いた、、 空中に静止したままロールもヨーも360度回転できてしまうような感覚、、 まるでFalcon4の再現ムービーに出てくる棒に機体を支えられて いるかのような、、 あっちに慣れると戻れなくなりそうなので、ほどほどに しておきマシタ。。
24 :
大空の名無しさん :02/12/17 06:26
ちょっと質問させてください。 ミッションビルダーで地上ユニットを配置する時 ユニットの向きを変えることはできるんでしょうか?
キャンペーン一通りやったらパチあてようと思ってたのだけど そんなにあるのか こりゃずっと1.03a化石仕様だな ゲーフ
26 :
大空の名無しさん :02/12/17 08:42
IL-2がGF2でも結構さくさく動くのは、OlegがGF3までしか 持ってないかららしい。。
28 :
大空の名無しさん :02/12/17 16:59
FBの必要スペックはドンぐらいなんだベな ってか 別物じゃなくてadd-onとして出て欲しかった
29 :
大空の名無しさん :02/12/17 19:10
「Opreation Barbarossa」っていうAdd-Onらしきモノを LAOXで見かけたのですが、どういうシロモノなんでしょうか(・_・?)
「Operation Barbarossa」でした。スペルミス、すまそ。
ミッションが死ぬほど詰まってるアドオン。300以上入っているはず。
>>31 ここの板では、話題になっていないようですが(検索しました)、
糞アドオンなんでしょうか?
>>32 航空機のスキンが60種類以上とキャンペーンが死ぬほど詰まっている。
1ミッションの出来としてはデフォルトのキャンペーンのミッションの方が良いかな。
何故かというとOperation Barbarossaのキャンペーンはほぼ全てのミッションでプライ
マリーターゲットがすでに達成されているので最初からミッションが成功してます。
故に私は数をこなして、かのドイツのエース、エーリッヒ・ハルトマンの記録を抜くと
いう楽しみ方くらいしかできなかった(藁
まあ人それぞれの楽しみ方があるってことで糞では無いと思う。
弾当てる良い練習にはなると思うし、ゲップがでるほどできるから。
死ぬほどミッションがやりたいならIL2GENででも 100ぐらいミッション詰まったキャンペーンつくりゃいい。
>>31 ,34
情報ありがとう。お正月休みに、死ぬほどミッションこなします。
結構な頻度でBF-109なんかに乗ってるとCTD起こすんだけど、 皆さんそんなことないですか?日本語版なんですが、、 1.2にアップデートしたら直るかなあ。
JDKを入れてる開発者も動かないって聞くよ、逆にOSが95ぐらい古くて JavaのVMも古いと、CTDが頻発するらしいから、さくっとM$のサイトから VMを落として入れ替えるべし。
>>38 XPでSP1適用してるのでM$Javaは最新のものなんですけどねえ。
まあSFP1ほどではないので、いいんですが。。
40 :
大空の名無しさん :02/12/19 01:08
このスレのみなさんはやはり、Hardにしてやってますか? 折れはNormalで名前表示させるようにして、さらにストールを 無しにしないとまともに飛べません・・・。そういうやつぁ このスレのみなさんのマルチにはお呼びじゃないですか?? ファーストヘッドオン時、ココダッ!!とスティックひいた 瞬間ディープストール→あぼーんという、とてもみっともない 光景を目にできます。(藁
41 :
大空の名無しさん :02/12/19 03:27
パッケージ売りのフライトシムの作品が減っているので フライトシムが危機的とか衰退とか安易に言う輩は、 RPGについても危機的とか衰退というべき。 パッケージ売りのオフラインメインのRPGは絶滅寸前といえる。 しかし、彼らはRPGについて危機的とは間違っても言わない。 EQやUO、FF11に大量のプレイヤーが参加しているの を知っているから。確かにフライトシムのパッケージ売りの 作品は激減しているが、ジャンル的に一つのゲームを 長い期間プレイする人が多いのに加えて、AHとかWWIIOL のようなオンラインメインのタイトルに多くの人が移行している。 ん、何が言いたかったかというと、新作フライトシムを紹介する 際に毎回“最近元気のないフライトシムだが……”みたいな文を 安易に入れるなということだ。
また松本隆一の記事かよ。 こやつ、少し前にCombatMission2のレビューやったんだけど、 そのときもPC板のCMスレで散々叩かれてた。褒めるべきところを 間違ってるだのオナニーもたいがいにしろだの。 今回も似たような感想だな、俺的には。 なんかマニアックな戦争ゲーだとこいつ担当になるらしいが、 できればやめて欲しい。兵器好きなのはわかるが、それと ゲームの紹介はまた別だろ。
しかし、MSCFSの独占市場ってのがライターの底の浅さを暴露してるかと。確かに 一方の雄かもしれんが要するにCFSはFFみたいなもんで、広告費の違いで 露出度は低いかもしれんがずっと良質で充分客を掴んでいるフライトシムは他に 幾つもある訳で。
この文章、本当にプロが書いたの?というか、これで金取っていいの?どう見ても そこいらの「フライトシム始めました」とかの真新しい看板がかかっていそうな奴が googleあたりで拾った情報を斜め読みしながらHPの日記に殴り書きした文章に しか見えん。
>>42 PCGAME板のWWIIOLにまた顔だしてくれ あんた
WW2OLの空戦とかはあんまりこの板の人はやってないと思うが。 リアルじゃないから云々じゃなくて、まだまだアレは未完成だから。
>>47 ww2olはあまりの重さに断念しますたTT
PC新規作成しないと駄目だね・・・
あれは、夢だったのだろうか。。。 地上車両を掃射したら、車両から飛び降りて逃げ出す敵兵を見たような気が・・
51 :
大空の名無しさん :02/12/19 13:20
il-2日本語版を買うかCFS3買うか悩み中 ちなみにil-2は英語版は持ってるけどね。 両方持ってる人っているのかな? つうかどっち買ったらいいんだろ
昨日衝動買いしてしまった俺様がお答えいたしまする。
>>51 IL-2 が気に入っているなら CFS3 はスルー。正直コテハンがこういう
発言しちゃいけないのかもしれないが、ちょっと出来が悪過ぎる。海外
サイトで酷評が多かったのも頷ける。逆に金が余ってるのなら買って
みるのもいい。もしかしたら気に入るかもしれないし。
CFS1は入門用として評価に値する出来だったのだと思うんだが…
フライトモデルも FA の改悪版って感じになっているし。
スレ違いスマソ。
>>48 空戦はやったことないけど、WW2OLは昔言われてたほど重くはなくなったよ。
ひとつには皆のPCの平均スペックが向上してきた事もあるのかもしれんが。
スレ違いスマン。
しかし、
>>41 さんが紹介している記事は酷いですね。最後で帳尻合わせた
つもりかもしれないけど、ネガティヴキャンペーン張りたいのか?って感じ。
それ以前に文体に寒気がしますが。こうやってテキトーに書き散らかしてる
のとはわけが違う、と思うんだけどなぁ。
>>54 うい、買いますた。パッケージ裏の「プファイル」っつー文字列にやられて…
少なくとも IL-2 の飛行感覚に慣れた/好きな人が手を出したところで、
まず楽しめるものではないと思います。せっかくのフィーチャーを楽しむ
前にストレスばかりがたまります。
あ、特にどちらが優れているとか良いとかっつー話じゃなくって、あまりに
そのアプローチが違い過ぎる、ってことでひとつ。
>>55 アプローチが違いすぎる、と
>>52 のいい方は矛盾している気がするのですが。
FMをコンシューマ寄りにしたら改悪ですか。言ってることおかしいですね。
58 :
大空の名無しさん :02/12/19 20:17
DEMOやりました。製品では、パッチでAI強化されたりしてますか? うちの地域は未だにASDL使用不可なので、シングル中心で 考えているのですが・・・。フライトシム初心者ですが、DEMOでは AIが弱すぎて萎えてしまいます。(ガンナーのAIは最低、敵AIは ACE、でも、そもそも後ろに突かれてもすぐ離れるからガンナーの 意味がない・・・)
>>58 今は買わずに3月頃に出る続編のFBを買いましょう。
機体やマップが含まれている上に、ダイナミックキャンペーンで
シングルも充実、AIも「よりリアルに」改善されるそうです。
マルチメインなら今すぐ買っても損はしないでつ。
・・というか、しょぼいとはいえあのAIにすぐに楽勝できる
ほどの人が、今になってDEMOをやってるとは思えないんだが・・
妙に細かいとこまで指摘してるし(^^;;
>>59 レスありがとうです。FBはSS見て涎垂らしてました〜!でも実は自分には
英語の敷居が高すぎて、Il−2のデモでもキャンペーンはやってないんです。(´o`;)
昔?唯一買ったJane's F-15も、キャンペーンは全く触ってなかったり。もったいない…。
それでいつも、デモで満足しちゃってたんです。(;^Д^) では今頃から英文読む練習を
積んで、辞書と気合いでFBこそは買いたいと思います。そのときはどうぞよろしくです。
>>41 松本隆一ってあの松本か・・・懐かしいな。
松本戦車
改造しちゃいかん?ドライブラシ?
>>57 なんか面倒なので、とりあえず
>>52 は
>>51 を受けてのレスだってことを
指摘しとくだけにしとく。ああ、矛盾を指摘したつもりで悦に入ってるのかも
しれないけど。なんだかなぁ。
>>60 基本的に「互いに技術をつくして戦いたい」人だと、あの AI はしょぼいと
感じてしまうかもしれん。結局 AI 相手だと、そのうち似たような状態に
なっちゃうんだろうけど。俺はヘタレなので、あの AI でも OK です。ちと
ワンパターンなのがアレだけどね。
IL-2 はそんなに英語の壁高くないから、きっと FB でも大丈夫だと思う。
ぼうやだからさ
あのAIはタイマンじゃなくて、チーム戦を想定して作られてるから 「あまりケツを追いかけてくれない」というのは的外れだと 思うんだよね。 慣れてくると物足りないのは、AI自体の出来というよりも 機体ごとに違うAIが用意されていないからだし。 あと数パターン増やすだけでずいぶん違った印象になると思う。 まあFBではよりリアリスティックなAIになるそうだけど、 ルーキーぐらいのレベルでは視界範囲が下がってより弱く なりそうだね。
最高指導者殿 やっと買ってきました。 コレで私も赤色労農軍の一員になりました。 イリューシン設計局長も喜んでおられると思います。 所で、機体のスキンとかで良いのはありませんか?
69 :
大空の名無しさん :02/12/20 19:40
70 :
大空の名無しさん :02/12/20 21:40
Il−2のキャンペーンはどんな感じですか?DEMOでは、 USSR4機種、Germany2機種にそれぞれ2種類ずつ ミッションがあり、それを選択してプレー、という形ですが。 ミッションをクリアしていくと少しずつ扱える機体が増えると いいのですが、DEMOのように最初から全部使えると、すぐ 飽きてしまいそう…。(というか好きな機種以外面倒になって しまいそう…。)
キャンペーンで機体選択の権利なんてないよ。 後になるほど強い機体というわけでもないのが困りもの。
72 :
大空の名無しさん :02/12/20 22:59
ところでIL-2は市販以外でAddOnとかMODとかないの? IL-2のエンジンでジェット機なんか飛ばせたら失禁モノなんだが。
階級上がるまで搭載武器も選べないよ。
初めの頃は隊長機についていくだけでミッションが終わって
OFPのようだった。
>>72 ジェットはないが、現役シムの中では最もMODはにぎわってるよ。
>>73 そ、そうなの!??前スレの全文「mod」と「add」で
検索かけたんだが、1個も見つからなかったからテッキリ無いかと。
しかしググっても見つけられない折れって一体・・・。
76 :
大空の名無しさん :02/12/21 04:13
g
今、ソ連側のシングルミッションをプレイしてるんだけど、ドイツ軍の戦車砲に 墜されまくりだよ。対空砲やメッサーに食われるなら納得できるけど、初速は遅い しロクに仰角も取れないような短砲身の4号戦車なんかにやられるとションボリ するよ。
オストヴィンドじゃなくて?
オストヴィンドは第二次世界大戦中に10台も完成していないのを 知っているのかね?
ゲーム中の話だろ?
IL2はゲームなので、幻に近い兵器がごろごろしているとでも?
へー
>>79 ヴィルベルヴィントとか88mmとかの対空兵器じゃなくて普通の戦車に
やられてるんだよ。戦闘空域に着いたときは赤軍の戦車を撃ってるんだけど
漏れが近づくと狙ってくる。急降下爆撃した後に引き起こして飛んでると、
うっすらと白い煙引いて砲弾が自機を追い越していくのが見えるよ。
今のところ、漏れの戦死原因の1位なんだけど、他の人たちは気にならないのかな?
>>84 俺もトレーニングでいきなり4号線車に撃墜されました。
つか、昨今のフライトシムは機銃や機関砲が煙り吐きながら飛ぶのが流行なの?
何かロケット弾撃ってるみたいで激萎えなんだよ。
対空砲火はイルミネーションみたいだ。
このエフェクト無しに出来ないのか?
俺は結構好きだな。 それはそうと、DirectX9.0を入れて飛んでみましたが、 若干滑らかになったようななってないような。 特に不具合も無く、問題は無いようです。
87 :
大空の名無しさん :02/12/21 22:57
>>85 当時の映像とか見ると、IL−2みたく煙引いて飛んでるのいっぱいあるぞ。
確かに前が見づらいなと思うことはあるけど、
曳光弾の光だけでも寂しいと思う
>>85 流行じゃない。昔のPCでは、それが”再現”できなかっただけのこと。
89 :
大空の名無しさん :02/12/21 23:20
もうちょっとでクリスマス。。★彡
パートナーは見つかりました?(o^.^o)
http://petitmomo.com/mm/ ここがちょっぴりエッチ系のめぐが運営している出会いサイトです。
もしよかったら使ってみて、、、
ヨロシクです。
めぐ(^o^)-☆
>>88 再現するんなら気温や気圧によって見えたり見えなかったりして欲しかった。
と思うのは贅沢だろうか。
>>91 まぁそれは、次世代PCに期待ということで。(笑
つーか最近のフライトシムって気温まで考えてるの!?
>>91 え、あれって vapor だったの?知らんかった……
>>92 Flanker とかは当たり前のように考慮されていた。
>>91 ガンカメラの映像で「ロケットか?」と思える位
煙(?)が見えるものもあれば、ほとんど見えない
ものもあり、不思議に思っていたが、そういう事だったのか・・・
95 :
Jerry ◆iX9wdiXS9k :02/12/22 00:32
ハマッたーッ!! 今後お世話になります・・・どうぞお見知りおきを。(日本語版) 右手スティック、左手マウスという感じで、視点は手動やってます。 敵が視界から消えた後、予測通りの位置にバシッと見つけたときの 喜び・・・Padlockでは味わえない・・・。(対戦には不向きかなぁ)
96 :
大空の名無しさん :02/12/22 01:12
教えてくれ厨でもうしわけない。 下記のサイトから「NoCD」落としたんだけど dllはなんのアプリで開けばいいんでしょうか? あと、コレいれたらオイラの日本語版が 英語になるとかの不具合でますか? 素直にパソ音痴なので教えてください。
NoCD=割れ=懲罰部隊にご案内
最初からCD入れなくても起動するのだが
もとのdllよそに退避させてやってみればいいことよ
うーん、機銃弾の引く煙の尾って、弾の前進によって起きる大きな気圧差で 生じる水蒸気だったの?自分もその辺詳しくは知らなかったんだけど、初耳だ…。 前の見えにくさ、と言うと機軸上に大口径砲を積んでる機体は、射撃の時に ブラストで前が見えなくなるのがちょっと怖いね。当方Bf-109G系使いだけど、 Mk-108を使うと特に(笑) あと、前スレで気温によるエンジン出力の差について話が出ていたね。 少なくとも、IL-2はその点での気温はちゃんとシミュレートしているみたい。
映画パールハーバーでも弾の曳く煙でてたな。 しかし航空機が高高度で曳くコンテイルと同じもんだろ 低空で出るもんなんかねえ?
>>104 高々度ででるコントレイル(condensation trail)はエンジン排気
が凝結したもんじゃないの?
ベイパーとはちょと発生原因が違うような。
>>10 ほんとだw CFS1やってたからてっきりCD入れるものだと思ってた。
これで原版痛めなくてすみます。 サンクスコ
すげー、すげーよIL2. おいらのショボPCでも快適に遊べるし、画像もきれい。 久々に良い買い物したよ。 もしIL2がMSのネームバリューで他国のメジャーな機体入れてたら 爆発的ヒット間違いなしだったね。どっかで日本機作ってないのか〜
109 :
大空の名無しさん :02/12/22 12:42
ガンスモークって硝煙のことじゃないの?
>>107 MSじゃなくて、マイナーな機体が多いからこそ特にヨーロッパで
受けている。すでにシム界じゃ爆発的ヒットしてるよ。
なんでもかんでも日本中心に考えるの止めれ。
>>107 日本で爆発的に売れても、世界の売り上げから見たらチリ紙同然。
X箱が日本に来たのは、単に日本はコンシューマ信者の国だから。
PS2なんて日本の宗教と言っても過言じゃない。あとは
>>110 同様。
そしてこの後、PS2vsXBOX又は国別イデオロギー論が 不毛に繰り広げられるよかーん。
113 :
大空の名無しさん :02/12/22 19:05
残念ですが IL-2はあんまり売れてません。 フライトシムの中で売れてるのであって 決してすごいものではありません。
ロシアだけで30万本以上売れてるし、ほかの国のも合わせると かなりのものだが。
115 :
大空の名無しさん :02/12/22 19:15
30万本売れてないよ 3万本出荷したんだよ。
116 :
大空の名無しさん :02/12/22 19:15
3X 30○
117 :
大空の名無しさん :02/12/22 19:25
おい!マルチでIL-2やスツーカーつかっても 役に立たないのどうにかならん?! 敵の飛行場奪えるようにしてほしい!!
118 :
大空の名無しさん :02/12/22 19:47
119 :
大空の名無しさん :02/12/22 20:01
かなり前のインタビューでこう答えているけど。 <@cartrix> ( E111_torpedor ) : Did il2 sell well, as it deserves? are simulators getting to more people now? <+Ubi_Grampa> yes it did sell well enough to deserve an addon! of course the sim market is not as big as the FPS market... <+Ubi_Grampa> ... so it could be better! :-) tell your friends to get it! :-) <+Sturmovik> E111_torpedor: I think Il-2 sells well. In Russian about (if I'm not wrong) 300,000 copies.
120 :
大空の名無しさん :02/12/22 20:19
>>115 は数字の読み方を知らなかったということで
121 :
大空の名無しさん :02/12/22 20:52
ロシアには30万人も割れ厨がいるのか。 まぁ、経済力ゼロの国だから当然といえば当然か。
放置で
123 :
大空の名無しさん :02/12/22 21:00
ロシアのネット環境は最悪。 電話もいきなり他人の声が聞こえたり その人と会話までできたりするそうだ(藁
冬厨を装ったCFS厨が必死に荒らそうとして、自分の低脳さ加減を晒しまくって 更に馬鹿にされているスレというのはここですか?
126 :
大空の名無しさん :02/12/22 22:32
>125 ハア!?国へ帰れよ。
>>125 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・結局、CFSを叩いてるだけでつか?(´・ω・`)
Il-2板に房はいらん。帰れ。
121はもしかして、海外じゃゲームを〜本売ったというのを、〜コピー売った と表現するのを知らないとか、、、
129 :
902 ◆ce902GJj.2 :02/12/23 00:06
機銃弾の引く煙って、単なる曳光弾の燃えカスだと思うのだが…。
>>125 俺はIl-2が好きだがCFS厨用と格下に扱うお前はキモイ。
お前はどっちのGAMEでも撃墜されてばかりなんだろうが
>>123 数年前の日本だって他人の声が混線してましたが何か?
オマケに伝聞で聞きかじったくせに、断言こいてる厨
なにがなんでも日本中心じゃなきゃイヤなのか?(藁
IL-2に関係ない話でageないように。
・・・あぁ、もう冬休みなんだな・・・
>131 ロシアの方としか思えないほどむきにならないでください。 数年前に日本でも混線して他人の声が聞こえてたって話は 寡聞にして聞きませんな。
ロシア人はそこまでアレじゃないよ。日本のことをそう偏向報道してる国があるのさ。 そんな奴相手にしてると臭くなるから、生暖かく放置しようよ....
無線「むにゅ、むにゅむにゅむにゅ!」
待望のラダーペダルを手に入れたのだが、 DiffcultyをすべてRealにしても、オートラダーになってるように思えるのは気のせいなのかな? あと、ラダートリム(こちらはキーボードで操舵)が効いているのかどうかよくわからんぞ。
混線ねえ・・・。混戦じゃないけどうちの高千穂のPBXはAMラジヲが入るよ。 友達と電話してたら「ナニ?この演歌?」って言われたぐらいよく入った。 24V仕様のせいか56kモデムが使えなくて困った。
139 :
大空の名無しさん :02/12/23 10:33
数年前!? おまえ僻地に住んでたろ(藁
140 :
即アポ中高生ヤレル完全無料 :02/12/23 10:34
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ふざけてやがる、ロシア語で応答してるぞ。
Да,конечно.
>>134 とっても頭が悪いようでつね。
あなたが知らないことはこの世で起こらなかったことでつか。プッ
147 :
大空の名無しさん :02/12/23 20:12
なんでこれしきの事で煽るかな。 146はおこちゃまだな。
>146
聞いたことがないっつてるだけで、ここで取り上げるべきは
ロシア人としか思えないほどの憤慨振りを指摘した点だろう。
香具師がスラブ系なわけないだろうが、何か気に障った?
>>146 =
>>131
149 :
大空の名無しさん :02/12/23 21:05
>146 おまえ性格悪そうだなw
わかったからもう止めれ もしかしてジサクジエン?
>>131 ではないが。まぁいいや。
友人の家の子機は、よく近所の電話の声が聞こえていた(藁
たまに4者通話していた。あれは笑った(藁
それと混線ではないが、無線機持って住宅街に入ると面白い。
最近までガキだった近所の女の子が、一人前にテレクラで小遣い
稼ぎしていたりする。ちょっと鬱入るが。(板違いスマソ)
そんな香りもしてますね。
154 :
大空の名無しさん :02/12/23 21:51
それより、なんで国内のIL−2ファンサイトはこんなに少ないんだ!? 日本語版は出たばっかりだから???リンク辿って「数少ないIL−2の ファンサイトです」ってのはリンク切れ・・・(2つ)こんなにいい作品 なのになぜ・・・・・・誰か作れ!!!
155 :
大空の名無しさん :02/12/23 21:57
>154 出来が良いから無いと思われw 長年フラシムネタやってると、自前サイトのコンテンツとしては 「良さが知られてなさそなシム」にしか食指が動かないこともしばしば。
日本語版を買った日本人てどれくらいいるんだろうか・・・。 唯一見つけた現役で盛り上がってるマルチ待ち合わせ場所では 英語版(英語パッチ当てた状態)限定だったし・・・。 自分で作ろうにも知識なさ過ぎるし・・・・・・鬱。
>>155 それと、レシプロネタはなかなか難しい面あり。Falcon4.0 みたいに、操作
自体がネタになるようなものじゃないし…
俺は海外でやってるようなオンラインキャンペーンみたいなのを検討
したが、どうみてもアクティブな協力者が複数&自身のアクティブさが
肝なので止めた。
それに、国内でのマルチの楽しみ方(っつーかフライトシムの楽しみ方)
はあのような「なりきり系」は少数だろうし…
> 国内でのマルチの楽しみ方(っつーかフライトシムの楽しみ方) > はあのような「なりきり系」は少数だろうし… なるほど。そうですね。MMORPGでもそのへんは感じます。 協力者が必要なときはいつでも呼びかけてください・・・・・・
唐突ですいませんが、 安さに惹かれてRADEON 9000シリーズに買い換えようと思うんだけど、 IL-2は問題なく動いてますか?
>>158 あ、問題なのは主に自分自身のアクティビティの持続なので、あのような
「協力者がいなさそうだから」っつー書き方は拙かった。申し訳ない。
ちなみに、
ttp://www.vefhq.org/ こんなやつがいいなぁ、と。単にこれに参加した方がよほど楽なのは秘密。
161 :
大空の名無しさん :02/12/24 00:38
>>159 東海理化の9000(非Pro)使っていますが、
サクサク動いています。
>>159 9000ってそんなに安いの???GF4TI4200の方が
パフォーマンスもあらゆるソフトとの相性もどの点においても無難な気が。
なりきり系の日本向けマルチサーバとかも良いとは思うけど、 如何せん良いマシンが手元にないのが痛い。というか、ルータ越し で建てるときの問題とかも色々見ていかないと行けないし、結局は やる気が肝だね。やりたければ言い出しっぺがやれ、と(苦笑) 現状の自分ではリソースが不足気味。残念かつ申し訳なくも。
164 :
◆YxwBf109G2 :02/12/24 03:03
>>163 結局そこなんだよねぇ。VEF ほど凝ったものでなくとも、週 1 ペースで
ミッション手動生成して配布、結果集計とかやろうとすると結構な労力に
なるのは目に見えてる。ヒストリカルな資料もないし、知識も全く足りない。
>>77 わりぃ、レスした気になって忘れてました。使ったことあるよ。最新バー
ジョンではセミダイナミックキャンペーンといっていい出来になっていると
思う。
>>161 そうですか。情報ありがとう。
>>162 GF4MX程度の価格でDX8.1に完全対応してるのが良いとこでして。
まああと7000円くらい出せば4Tiを買えるんでしょうけど、
次世代への繋ぎとしてはいいんじゃないかと。
今使ってるのはGF2MX・・
167 :
大空の名無しさん :02/12/24 14:29
今使ってるのはTNT2・・
168 :
大空の名無しさん :02/12/24 14:48
今使ってるのはVooDoo RUSH...
169 :
大空の名無しさん :02/12/24 15:07
今使ってるのはRIVA128・・
とりあえず168が勝者という事でよろしいか?
>>159 9000でなくて9500Pro128Mですが、うちでは問題ないです。バルクで\23800でした。
Ti4200と4400の間くらいの性能だそうです。IL2はDX9.0、P4 1.7GHzで@1280x960x32
FSAAx4でさくさく。いままで使ってたAOpenのGF2ProよりVGAのアナログ性能が良いです。
文字クッキリ。9000 64MBバルクは8900円くらい、9000Pro64MBは11kくらいの値段でした。
172 :
大空の名無しさん :02/12/25 21:15
ところで、IL2とFLANKER2、またはFBとLOMACの3Dエンジンはどちらが優れていると思いますか? 一概には言えないと思いますが、フレームレート、オブジェクトの多様さ、テクスチャの精密さなどで。
Duron1GだとGF4tiでも時々引っかかるなぁ。
フライトシムはまさに真総合ベンチマークソフトだぁ。。
>>172 FBもLOMACも未だ・・(^^;;
>>164 なるほど。日本語キャンペーンが終わったらUPTADEして
やってみまつ。
昨日IL-2の日本語版を買ってきました。 日本語版って、まだパッチ出てませんよね。 早くJu87Gで対戦車攻撃したいなぁ… にしても、日本語版でマルチしたいなぁ…
176 :
大空の名無しさん :02/12/27 18:03
>>176 くしの歯が抜けるように減っていく僚機…
早く飛べるようになりたーい。
なんでこういうムービーに曲入れようとするのかね。余計。 エンジン音や風きり音や銃撃音のみでいいよ オレ変かな
179 :
大空の名無しさん :02/12/27 21:22
>178 このムービーの主旨がわかってないようだな。
180 :
大空の名無しさん :02/12/27 21:47
ほかにこんなムービーないか?
>>179 あーすまん。説明してくれるとありがたい。
182 :
大空の名無しさん :02/12/27 21:59
変っていうかアホだね
なるほどね。 おとなしくWWUの記録映像でもみてるよ。
>>176 (・∀・)イイネ
さっきまでルデルの自伝を読んでたんで、より萌えることができますた
アヴェ・マリアって賛美歌だったような。 まあ追悼とか鎮魂とかの意味を持たせてるんだろうけど。
細かいこと気にすんな。雰囲気だ、雰囲気。
このムービー編集上手いな 泣けてくるよ
191 :
大空の名無しさん :02/12/28 03:54
>>178 人の感性ってほんといろいろだな。
俺なんかアヴェマリアがかかり始めたとたん頭の中で
勝手にストーリーが作られ始めてかなりグッときたんだけど。
曲が余計か・・・いろんな人がいるもんだ。
192 :
大空の名無しさん :02/12/28 05:10
すげ・・・編集・構成・BGM全部最高だな。 ちょっと感動しすぎてドイツ機ファンの私としては目が熱くなったよ。
193 :
大空の名無しさん :02/12/28 05:16
俺、プレイ中の BGM とかは殺したくなるくらい嫌ですが、こういうムービー
ならあまり気になりません。つか、
>>192 に同意。最後のあたりがちょっと
Das Boot とかぶった。
>>188 アヴェ・マリアは聖歌ですが、歌詞には結構いろいろなパターンがあるらしい。
もちろん、このムービーで流れるやつの歌詞なんざ聞き取れませんがw
195 :
名無しさんの野望 :02/12/28 09:41
CFS3を買ったのですがスピード感がなく おもしろくないです。 漏れみたいなヤシは このゲームは買いですか?
196 :
大空の名無しさん :02/12/28 10:05
買う前に死んだほうがいいと思うよ
197 :
大空の名無しさん :02/12/28 10:28
176のムービーの良さが分からないやつは精神異常者 178は軍オタっぽいから異常者確定だな
マターソ
粘着厨房がいるぞー。
>>195 地上オブジェクトがたくさんあると低高度で飛んだ時そういうのが味わえると思う。
ただそういうのはCFS3もIL−2も一緒だと思う
ただIL−2は敵機とヘッドオンしたときとかは物凄く早いと思うけど
CFS3はどうかわからんけど
202 :
大空の名無しさん :02/12/28 15:02
>176 いいね。 涙した。
204 :
大空の名無しさん :02/12/28 17:34
昨日日本語版買いますた〜♪ ところで、オプションの説明とか、あんまし詳しく書いてないですね。 専門用語はなんとかぐぐりながら調べたんですが、英語版の説明書も そうですか?英語でもいいので、IL−2のオプション(難易度の所と グラフィックのオプション)が詳しく書いてあるファンサイトとか PDFとかあると嬉しいんですが、ないでしょうか。
>>204 漏れもこないだ日本語版を買ったばっかりだけど、わりと
丁寧なマニュアルだと思ったよ。オプションはかなり細かく設定
できるみたいだから、下手に説明見るよりは実際に試してみて
身体で覚えた方が良い気がする。
ちなみに漏れはグラフィックは簡易設定の「高い」、難易度は「標準」。
慣れてきたらカスタマイズするつもりだけど。
206 :
大空の名無しさん :02/12/28 19:54
>>205 オプションくらい解説してなければ説明書である必要がないと思うのは漏れだけか
英語版に説明がなければ、当然日本語版にもないんじゃないの?
>206 いや、解説していないわけじゃないのよ。ただオプション項目が多いうえに 多分に感覚的な要素があるものだから、説明読むより実際にやった方が 憶えやすいんじゃないか、ってこと。 ところでFBってLa‐7乗れるのね。La-5FNですら無敵状態なのに・・・。
漏れも日本語版買った。 IL2をインストール下フォルダの中に、!MANUALというフォルダがあり、 そこに日本語版を除く各国語版のマニュアルがPDFではいってる。 漏れは、英語ですら読めないが、雰囲気的には、どれも日本語版マニュアルと全く一緒の内容のようだ。 日本語訳は、悪くないと思う。うまく雰囲気を出して日本語化している。 オプション項目の解説は、たいしかに中途半端だが、おそらく英語版のマニュアルも一緒なのだろう。 207の言うとおり、英語版に説明が無ければ日本語版にもないということみたい。
レスたくさんありがとうございます。 私は「トリム」とか、そういう航空関係(?)の単語レベルから勉強しないと いけないっぽいですね(^^; ひとつ疑問なんですが、仲間と距離があきすぎてWキーでブーストかけても 追いつかないとき、オートパイロットにするとエンジン音がさらに上がる・・・ そしてオートを切ると音が下がる・・・。Wキーのより速いのがあるんですか?? 特に離陸後とか、いきなり置いてけぼりにされることがしばしば・・・。
211 :
大空の名無しさん :02/12/29 01:37
今までずっとリアル思考だった。だが、「リアルな射撃」(?)をOFFに したときの爽快感を覚えてしまった今、もうリアルには戻せない…。 30mくらいなら、一撃で ズガンッ!!! と爆破or炎上……ステキ…。
212 :
大空の名無しさん :02/12/29 01:46
800MHz TNT2 の自分でも遊べるでしょうか。
214 :
┣ン┣゛ル? :02/12/29 02:03
dj ∧_∧ ,, dj 八(´∀` ) ノ|ヽ (\/) / |` ''''' | ヽ /|\(´∀` )/|\ ノ〃⌒ヽ γ´ ̄ヽ).⌒⌒⊂ : つ⌒⌒ ∪ ⌒ ∪. ∪∪
>>211 Yak-9kなんかはストレス解消にぴったりだね。
一発で重爆が粉々、クイックミッションで相手を武装なしに
しておけば、1編隊を一機の9kで殲滅させて空の王者気分が味わえます。
216 :
大空の名無しさん :02/12/29 03:29
>>212 ビデオカードが厳しそう。
Geforce3が変えればそこそこストレス無く遊べると思う。
>>210 この時代、あんなオパーイは実際ありえなかった代物なので、
そこを深く考えてはいけない。あくまでゲームを便利に
するための機能だ。
僚機に離されないためには、遅れず離陸して素早くギアと
フラップをあげ、適切な角度で上昇しつつ加速すれば
良い。出遅れは致命的だぞ。
218 :
大空の名無しさん :02/12/29 09:25
あのムービーとてもいいです。もっとないのかな?。 情報希望します。
219 :
大空の名無しさん :02/12/29 10:32
>>217 当時から進路維持するだけの自動操縦装置はあったんだがな〜
九九双軽ですら付いてたぞ
自動的に速度高度フラップ調節、リーダー機に追随、油圧も上がらない 夢の自動操縦技術が当時からあったとわ・・
220みたいなレス返す人は、面白いことに海外のBBSにもよく居るんだよな。
222 :
大空の名無しさん :02/12/29 12:31
>>211 試してみたら・・・
戦闘機でも爆撃機でも一撃でバラバラにちぎれとんでしまう〜
なんつーかリアル・リアルオフのちょうど中間あたりの射撃オプションが欲しいね。
HOTAS COUGARでIL-2は腕が太くなるよ〜(疲 いままで律儀にBTN H1系列にトリム割り当ててたけどANTをアナログ軸に してIL-2側でピッチトリムに割り当てたらすごいイイ感じになったです。
>>222 あれでも機銃の威力はたった3倍にしただけなんてなぁ…。
んーー、威力3倍でダメージ9倍?………物理覚えてねぇや…(藁
当たれば貫通して反対側まで届いて致命傷になるんかなぁ。hehe
>>223 意味がわからん
>BTN H1系列にトリム割り当ててたけどANTをアナログ軸に
>してIL-2側でピッチトリムに割り当て
226 :
大空の名無しさん :02/12/30 03:24
Il-2主体のファンサイトはないでつか?できれば日本語版歓迎な。
>>225 COUGARはF16の操縦桿なのでBTN H1(第一HATスイッチ)にTRIMの刻印が
あるのでそのとおりになるようにプログラムしてたんですが、これでは
素早い調整ができないんです。
それで、COUGARのANTノブをDirectXアナログ軸として設定して、IL2側で
ピッチトリムに割り当てたら操作がとてもしやすくて良かった、と言う意味です・・・。
IL2はプロペラピッチやペダルブレーキもアナログ軸を割り当てられるようになってる
のでCOUGARみたいな軸数の多いスティックは有利かもしれません。
228 :
大空の名無しさん :02/12/30 09:58
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Ubi Soft 上記のレジストリを保存する。 (必要ならインスコフォルダごとコピーしておいてアンインスコする。) 日本語版インスコフォルダと違う名前のフォルダでインスコしなおす。 英語版パッチを当てる。 (アンインスコしてたらコピーしておいたフォルダを戻す。) 日本語でやりたいときは、上記のレジストリをすり替える。 てな方法でイケるかなぁ。後で人柱ってみます。(既出だったらスマソ。)
>>227 COUGARを持ってない人や、F16の操縦桿に詳しくない人は、
ANTノブとかの言葉も分からないから、全体的に意味がわか
らないんだと思うよ。
ちなみにHe111がそうね
232 :
大空の名無しさん :02/12/30 21:36
お前ら、ソ連側の襲撃機キャンペーンはクリア出来ましたか? 俺は、今4つ目のミッションなんですが、悪天候下の近接支援ばっかり で先へ進めません。視界が利かない状況で無理にロケットの照準を つけようと低空に下りて敵に肉薄、そのまま地面に激突してアボーン。 無駄に失機数だけ増えて萎え萎えです(つД`)
すみません、25日に買って少しづつやっていますがノルマンディ・ニエメン部隊があるのに感動しました! ノルマンディ航空隊のキャンペーンとかどこかに存在するでしょうか? 公式サイトにフランス語があるのは、こういう訳だったのかとビクーリです。
>>233 キャンペーンはそれしかクリアしてません。視界が悪いときは
オートパイロットで後方銃手担当してました。
後半やっと的確に機銃掃射できるようになった。
>>235 レスありがd。参考にしてみまつ。
もっとも、まだ単座型に乗ってるんで、もうしばらく自分で操縦しないといけませんが。
本来の主役であるIL-2のキャンペーンやノルマンディ・ニエメンの話が 出てきて何だか嬉しい。 どうしても先に進みたかったら自動操縦でミッション達成しちゃう手も。。。 頑張ってドイツに行ってください。
240 :
大空の名無しさん :03/01/02 12:38
トリムを使って水平飛行したいのですがエルロントリムが うまく使えこなせません。 どちらかの方向へ徐々に傾いてしまいます。 ご指導お願いいたします。
>>240 俺的にはエルロントリムよりラダートリムの方が使いやすいと思う。
このソフトのエルロントリムって一回キー入力しただけでも
必要以上に傾いちゃうから使いづらいよ。あるならスティックの
トリムホイールでトリム取ったほうが楽だね。
あとスロットルを少し絞ってやるのも手かも。出力が下がった分だけ
トルクとプロペラ後流の影響減るんで真っ直ぐ飛ばしやすくなると思う。
242 :
大空の名無しさん :03/01/02 15:59
>>241 そうなんですよね。一回のキーの入力で必要以上に動いてしまいます。
さっそくラダートリムを使ってみたら、かなりやりやすくなりました。
お教え頂きありがとうございました。
トリムホイールは所有していないのでマウスのスクロールでラダートリムを
調整できるようにしたいのですがスクロールは認識せず、ホイールを押すと
中央ボタンとなって認識してしまいます。
どなたがマウスのスクロールで対応できた方はいらっしゃいませんか?
243 :
大空の名無しさん :03/01/02 21:32
激ヘタレなので着陸はオートパイロットにまかせてるのだが、武器無限にしてプレイすると 爆装のシュトルモビク、着陸前に延々と爆弾を投棄するんだよな(´Д`;) 撃たれてどこかおかしい時も自動着陸できない時が多いね。 手動では操縦できるがオートにした途端高度下がっていっておっこちてしまう・・ 着陸練習しといた方が良いんだろうな
うん。俺もそれなった。俺んときは、Bf109の爆装。もしかして日本語版1.03aだけのバグ?
245 :
大空の名無しさん :03/01/02 23:43
>>244 爆装時のまま着陸はできない、っつーか危ないから落とすんだろうけど、
武装無限にしてると落としても落としても補充されるからいけないんだよな・・・
武装無限の状態では
落とす→空になる→もういちどボタン押す→補充される→落とす
になるように改善すりゃ良いのにな。
>245 thx!参考になったよーー。 逆にいうと、爆装時のまま着陸できない、なんてことまで、こだわってるのね。素敵!! あと、着陸のときは、傷ついた機体から優先的に着陸許可がおりるべきでは? とか思ってるのですが、それは勘違いor間違いですか?
着陸直後に滑走路上で脱出するAI そして何事も無いかのう様に着陸するAI その後に起こった事態はなんともはや・・・ いや、今日ぼーっと眺めてたらそんな事が・・・
IL-2のAIは戦闘に関しては優秀だがナビゲーションとか着陸、管制とかは 思いっきり手抜きしてるように感じます。
BF-109での爆撃訓練でAIがいきなり離陸失敗してあぼーんした時はワロタ。
1回か2回バウンドして滑走路から外れて墜落しちゃうやつ? Trainingってどうなってるの?
251 :
大空の名無しさん :03/01/03 12:02
IL2、、、よくできていますね。 日本版+1.04+1.2+1.2ov WarBird3のグラフィックに肉薄している。 CFS3はお蔵入りにしました。 win98se、512MB、cele1.1g、 creativeBLASTER5RX9000pro<CatarystVer2.5 (NVIDIA GeForce2 MX/MX 400でCFS3が動かないもので (RADEONに変えたのだが、、、 (IL2だったら変えなくても動いたのかなぁ 苦笑 しかし、、、墜落ばかり(汗)
CFS3ばっかやってたら、久々にIL-2やったら着陸失敗するようになってて欝。 またしばらくやってて感覚取り戻したけど、 挙動の異なる2つのゲームを同時進行するのは難スィね。 レースシムにも言えることだけど。 CFS3を貶すつもりはないけど、漏れはIL-2のほうが合うわ。
253 :
大空の名無しさん :03/01/03 15:48
シミュレーションとしては面白いと思うけど、ゲームとしてはいまいち。
254 :
大空の名無しさん :03/01/03 15:53
対戦の時に陣地の奪い合いができると 少しは面白くなるのにな。 爆撃機や戦闘機の爆装型の存在する意味がまったくないしさ。
255 :
大空の名無しさん :03/01/03 16:01
BF-109G-6シリーズって いったい何が違うか教えてくれないか?
>>253 >>254 んなこたぁない。シングルで爆撃機キャンペーンやればよい。
マルチはむしろおまけ。
257 :
大空の名無しさん :03/01/03 17:30
>>254 まったくで・・・
そういうMODとかないのかな・・
EAW並のまるちやりたい
258 :
大空の名無しさん :03/01/03 23:06
さて、今日も4号戦車に撃墜される漏れであった。 これって絶対納得いかんぞ(゚Д゚)ゴルァ!
LaGG-3での着陸がむずいぞゴルァ! すぐひっくり返る。
260 :
大空の名無しさん :03/01/03 23:55
着陸ってそんなに難しい?自分は射撃の方が難しく感じます。 未だキャンペーンでの敵機撃墜数2機だし・・・ オートパイロットにしたらいつまで経っても飛行場の周りをくるくる 回るだけだし・・・
ちょっと着陸練習をみっちりやれば、いいだけなんだろうけどね。 実際のパイロットも、最初は、離陸>飛行場上空旋回>着陸>離陸って、繰り返し練習するんだろうし。 (多分・・・・) って、俺も、着陸下手だったりする・・・・・ でも、キャンペーンで撃墜はできるよ。もちろん設定はリアルで。 順序逆だけど、キャンペーン全部終わったら、着陸訓練みっちりやります! ふぅ、やっとドイツ軍キャンペーンで、やっとミッション40まで終わったよ。 そろそろ疲れがw
>>258 戦車に撃墜って有り得ないよな。砲の旋回速度、初速も遅い
外もロクに見えないような戦車で、低空を毎秒75mで
駆け抜ける飛行機に発砲した挙句、撃ち落すんだからたいしたもんだよ(;´Д`)
漏れは戦車なんぞに食われて、離陸と巡航に要した時間を無駄にするのが
イヤなんで、こちらに砲撃してくる戦車には低空からは近寄らず、ある程度
高度を取って砲の仰角より上から急降下爆撃して始末してる。
あと、投弾直後にやられる事が多いけど、機体を滑らせながら退避行動を取れば
直撃を食らう可能性が減るね。
>>262 あまりにあたりまえなので縦読みのネタかと思ったが、、
それって対空車両を相手にするときの常識的な戦術だが・・
浅い角度で進入すりゃそら堕とされるよ。
264 :
大空の名無しさん :03/01/04 03:16
>>263 おいおい、「4号戦車」の「75mm砲」に落とされるから問題なんだがな。
どー考えても対空車両じゃないだろ
このゲームしたことある?
265 :
大空の名無しさん :03/01/04 09:55
ジェット機シム慣れしてからレシプロやると、着陸がめちゃくちゃ簡単だね。 こんな乱暴にやっても壊れないの!?て思う。滑走路じゃなくたって、水の 上じゃなけりゃいつでもどこにでも着陸できるし。 いままでジェット機シムだけしかやったことなくて、レシプロはIl−2が 初めてだけど、初めての着陸のときも楽々だった。ジェット機だとHUDで 一目で角度とかいろんな情報確認できるから、理屈も身に付けやすいし。
無線の声をクリアな英語に置き換えるようなMODないですか?
267 :
大空の名無しさん :03/01/04 12:25
>>265 着陸速度が違うでしょ
まぁ実際は不整地に着陸する時は不時着だから車輪は出さないよ
ひっくり返るからね
ジェット機でも着艦するときは、かなり荒っぽいと思うのだが
268 :
大空の名無しさん :03/01/04 12:43
>戦車に撃墜って有り得ないよな。 実際に戦車の主砲で落としたヤシが射るわけだが
いや、LaGG-3での着陸が難しいの。 他の機体ならなんてことは無いけど、何でだろ。 というわけでエディタで着陸訓練中。
270 :
大空の名無しさん :03/01/04 12:55
>>265 着陸速度が遅い+レシプロ機の方が軽い+単にシム自体が不整地着陸をシミュレートしていない
じゃないのかな。レシプロは着地時にバウンドしてそのままひっくり返る位軽い…。
そういえばジェットで着陸できるシムもあるし、F/A-18のシムで着艦できても不整地着陸出来ないソフトもある。
着艦時なんか「ズンッッ!」って着地しても無事なのに。
>>266 俺も欲しい。
271 :
大空の名無しさん :03/01/04 12:58
272 :
大空の名無しさん :03/01/04 13:11
>>268 超ベテランの数年に1度のレアケースを毎日その辺にたくさんいる4号戦車に期待するなよ(w
しかも短砲身の4号D型に落とされたひにゃ・・・
正直、本職の対空車両or対空砲はそんなにこわくない。
なかなか当たらんし、当たってもちょっと損傷するだけ。
4号は怖い。妙に命中率が高い上に75mmの直撃なので即墜落。
クイックコンバットの車両攻撃で登場する4号が凶悪だよね。 あれって、対空車両をいっぱい出すと重くなるから、対空車両兼用に 作られているのか?
274 :
大空の名無しさん :03/01/04 13:24
対空砲→曳光弾を見ながら避けられる 戦車→すれ違いざまに瞬殺。一刀両断! 4号カコ(・∀・)イイ!!
275 :
大空の名無しさん :03/01/04 13:30
IL-2で四号爆撃後に一目散に逃げていた所、 後ろから砲撃されて見事落とされますた。
276 :
大空の名無しさん :03/01/04 17:26
このゲームの戦車には オットー カリウスとその一味が搭乗していますた
どなたか教えて下さい。 キャンペーンを低い階級で、はじめると、当分の間は、編隊のしんがりを勤めますよね。 そのときって、たとえば4機編隊の4番機なら、自分は、3番機についていけばいいんですよね? それと、敵機を発見したとき、敵に対して一直線には向かわず、一度、大きく旋回してから 敵機に向かっていきますが、あれってどんな意味があるんですか? 敵に発見されないように死角をついて、近づいているんでしょうか? 単に、有利な位置につけたいのであれば、もっと敵に近づいてから旋回しても、 いいような気がして。。。 と、いうわけで、キャンペーンでは、いつも「どこ行ってたんだ!!」って怒られながらも、 ミッションクリアのために勝手に敵機をおいかけてます。 あと、隊長機の進路指示(方位xx高度xx)も、たまに間違ってるとき、ありません?? ほんとは、ちゃんと編隊行動をとって、COOLに列機の努めを果たしたいんです。 でも、どうも意味がわからないい。。。
278 :
大空の名無しさん :03/01/04 17:52
うちのじいちゃんが所属していた隊の隣の隊が一回だけ落としたことあるって。 大戦末期、「対空用」に普通の野砲が配備された大陸での話。
279 :
大空の名無しさん :03/01/04 17:57
>>277 ぶっちゃけ一番機は人間じゃなくてプログラムされたAIだからなぁ。
変な行動があって当然。
もちろん敵前でじわじわ距離が縮まって行く時に、
大きく速度の落ちる360度旋回などしないだろうね。
死のサークル
爆撃機乗れない、クソ
ルーデルが来てくれたぞ!
マジで?
284 :
大空の名無しさん :03/01/04 23:02
Mig−3の操縦ムズかしぃ、テキストでこの機体が高高度戦闘機と わかったのですが、効率よく高度を上げる機動ってありますか?
Mig-3は高々度で高速なときだけ一線級で、あとはどうしようもない機体です……。 高度は戦闘に入る前に上げとくしか。
対爆撃機戦闘ならともかく、戦闘機対戦闘機では スピードはたいして意味がないような気がするんですが、、 やっぱり速度より旋回率だね。 スピードなんて逃げる時以外は役に立たない。
まあ、そこらへんが狭い空間で戦うIL2の戦闘の限界だよね。 AHとかWWIIOLのような、史実と同じような環境に近いシムだと 速度こそすべてだったりするけど。
288 :
大空の名無しさん :03/01/05 00:14
まぁいつも同じような機動するAIとクルクル回ってるだけじゃそうかもしれん。 東部戦線ってハルトマンみたく一撃離脱&見越し角射撃の空戦が主だったと思うんだが、 IL-2は確かに零戦もびっくりの格闘戦ゲームだな。
IL2の敵AIで嫌な点は、後方下とかの相手からは絶対見えていない 角度から接近しても、なぜか直前で気付くことだな。
290 :
大空の名無しさん :03/01/05 00:31
IL2って「トルク・ジャイロ効果」をOFFにするだけで、恐ろしく簡単になるよね(藁
ああ…マルチプレイがしたい。
日本語版にVer1.2を当てる方法は無いんでしょうか?
>>251 の方はどうやって日本語版で1.2を…
上書きすれば勝手に最新版かつ英語版になるが。
>>248 敵の爆撃機のも追っかけていくと最後は滅茶苦茶な角度で着陸態勢に入る
細かなとこで手抜きが。
>>289 音で気づくんじゃない?実際は知らんけど。「むっ・・・あの音は・・・」
まあ色々あるけどVTR再生でパイロットの首振りまで 見れるので、全て許す。 途中からとか巻き戻し機能をFBでは付けてほしいね。
坂井三郎ばりにパーンとロールをうつAI。。。
>>294 実際のパイロットは音とか気配で気付くのは不可能です。
自機のエンジン音、射撃音しか聞こえません。
あんなに明瞭に外部の効果音が聞こえるということはないと思います。 車の運転席でさえ外の音聞こえづらいし。
結構聞こえるもんだよ
299は神、もしくは電波。
301 :
大空の名無しさん :03/01/05 12:36
エンジンをかけていない状態のコクピット画面から かすかにピーーーと聞こえるのですが、なんの音なのでしょうか? エンジンをかけると消えるのですが気になります。 ちなみにいつもヘッドフォンでプレイしています。
CFS2日本語版マニュアルのP108にこんなくだりがあります
「3.油断なく見張れ。攻撃は上下左右、あらゆる方向からやってくる可能性がある。
頭をぐるぐる回し、常に周囲を警戒しろ。無線受話器以外は、エンジンの轟音で
まったく何も聞こえないことを覚えておけ。目だけが頼りだ。直接下を見るには、
翼を下げろ。("バウアー・システム")」
>>301 なんか時計みたいな音も聞こえない?
303 :
大空の名無しさん :03/01/05 13:30
>>302 それじゃ謎のピー音は無線機からだったのかな。
時計の音までも聞こえるんですか?!
ピー音に気をとられてきづかなかったYO!
うーん、ふ、深い・・・
ピー音・・・かあ。 なんかモータが動いてそうな小さな音は聞こえるけどピーという感じの音かな? 失礼な話だがサウンドカードがへたれでそういうノイズが混ざっているという 可能性は?
305 :
大空の名無しさん :03/01/05 14:59
>>304 ノイズ云々は多分無いと思うよ。
ちなみにSoundBlaster使用。
エンジンをかけずにコックピット内部視点でいるとピーという音が聞こえる。
機内にある機器の発してる音なのかな??。
ノイズにEAXとかのエフェクトがかぶっていると思われ
音を大きくして聞いてみたが、エンジンがかかってないときだけ 故意につけたようなピー音だな。こりゃぁ無線機だな。
P.11cだと聞こえないでせう?
なんかこのGAME飛んでるだけで楽しい
310 :
大空の名無しさん :03/01/05 17:02
しかしロシア機の無線の音質はドイツ機に比べ悪いですね〜。 こういう所に凝ってくれている?のはなんかいいですね。 CFS2のように日本とアメリカの音声の質が同じとかありえませんから。
デモ入れらんね〜
312 :
大空の名無しさん :03/01/05 18:21
エンジン不調の音が聞こえ出したら恐怖だね。 大抵基地まで持たないし。
あの不調音は芸がこまいと思った。
314 :
大空の名無しさん :03/01/05 20:33
いきなり質問で失礼します。 Bf−109シリーズに昇降計はついていないものなのですか? 上昇、下降するときの角度が知りたい時はどうすればいいのでしょうか? 残弾はどのように確認するのでしょうか? お願いします。
本物の109も、末期近くになるまでなぜか昇降計が付いていないからなぁ。
316 :
大空の名無しさん :03/01/05 20:39
>>314 コントロール+F1キー押せば見やすい画面になるよ。
つーかコクピット視点は操縦しにくいので一度もやったことがない
残弾は撃ってて弾が出なくなったらゼロ(´Д`;)
気になるなら弾丸無限んしてくれ。
318 :
大空の名無しさん :03/01/05 21:00
痛い質問だってのは充分わかってます。 どーしてもわからん。 Ubiのホームページは判ったけど、パッチはどこでダウンロードするの? 本当に痛い質問だけど。
319 :
大空の名無しさん :03/01/05 21:10
>>318 い、痛すぎる。最後のチャンスだ
>>1 を見て公式ページへ行く。そしてGameupdatesだ。
>コクピット視点は操縦しにくいので一度もやったことがない おいおい・・リアル志向の人しかやってないシムだと 個人的には思っていたよ。
322 :
大空の名無しさん :03/01/05 21:56
>>321 難易度を簡単にしてみよ。スペースシム的に遊べるYO!!
ストール、トリム・ジャイロ効果、リアルな射撃、の3つを
OFFにするだけでも、初心者でもびゅんびゅん飛ばせるようになるYO!!
リアル思考だった折れでつが、この3つをOFFにしたときの
シューティングゲーム並の爽快感を覚えてから、リアルに戻せないYO!!
大体から設定しだいでストールしないとかまで、どうにでもなるし
フラットスピンって脱出出来るんですか?
325 :
大空の名無しさん :03/01/05 22:00
>>321 まぁ多少リアル設定にしたところでヌルイゲームだし。
ほんとにリアルだったら真冬はなかなかエンジンかかんないよ(w
暖気せずに即離陸するのもヤヴァイな。
銃が凍結して撃てなかった事もないしな。
楽しく遊べるゲームだ。
>>325 リアル思考で冬場暖気なんてする必要のあるシムは多分ブーイング
くると思います(w
327 :
大空の名無しさん :03/01/05 22:38
Frapsってフレームレート調べるだけかと思っていたら Movieが撮れるんだ、、、発見! 外出ならば 許せ>all しかしストール癖は直らんし、 簡単モードでしか飛べん !
>>326 F4SP3は離陸前にレーダーの調整(?)で、7分くらい待たないといけないよ。
エンジンスタートから始めると、レーダーの調整(?)で数分じっと待つとかも
再現されてて、飛ぶまでだけで10分以上かかるんじゃないかなぁ・・・。
タキシングからスタートもできるけど。
うわ、消して書き換えたつもりが、同じことを2回書いてしまった。(恥 ・・・・・・・・・・・・エンジンスタート前に動かすスイッチとか、覚えきれない・・・
330 :
大空の名無しさん :03/01/06 02:19
もうあとほんの少しゲーム性があれば、完璧すぎるソフトと言っても過言じゃないなコレ・・・
>>328 時間がかかってるのはINSのキャリブレーションらしいです
332 :
大空の名無しさん :03/01/06 03:18
やはりネット対戦で陣地の奪い合いが出きると 絶対おもろい!! スツーカーで急降下爆撃したいんだよー!
>>332 個人的な好みでいうと、陣地奪い合いだとバラけるので
TeamでBomber&Escort VS Interdictionとかだと
面白いと思うんだけどなぁ・・・編隊飛行の醍醐味!
俺的には、無線の声さえどうにかしてくれれば、1.02(3?)のままで満足。
335 :
大空の名無しさん :03/01/06 03:55
10000フィートくらいの高度の景色がどうにかならんもんかねぇ。 ただ真っ白なだけって・・・・・・・・・低高度から見た夕焼けは最高だが あの真っ白な景色には萎えてしまう。せめてミグアレイレベルの 雲きぼんぬ。
336 :
大空の名無しさん :03/01/06 03:56
>>325 暖気はパイロットが乗り込む前に済ませておくのが普通。
337 :
大空の名無しさん :03/01/06 04:17
ISDNで快適にサーバーに繋がってて毎晩楽しんでますって人いますか? うちはADSL利用可能区域にもかかわらず、工事不能で断られます。
>>328 ただあんまり現実を追い求めすぎるのもどうかと。
シムといえどゲームであってエンジンの不調で稼働せず出撃できずに終了とかそれはリ
アルという意味でもやりすぎだと思うわけ。
機関砲の凍結もそうだけど、長いウェイポイントを経て敵機と遭遇し撃つ事ができずあ
えなく墜落とかは面白さというのにはたして直結するかどうか。
そういったやりすぎな部分はあえてスポイルすべきだと考える。
Falcon4.0はレーダーなどアビオニクスのリアリティの再現に徹しているので、上記の
様なやりすぎという部分には当てはまらないと思う。
339 :
大空の名無しさん :03/01/06 05:29
だれか英語できる香具師!IL-2公式BBSで、 「高高度の雲の上からの景色を最低でもミグアレイ級にしる!」 て書き込んでくれ!!!フライトシムは雲が命だ!とも書いてくれ!!!
340 :
大空の名無しさん :03/01/06 05:44
>>338 エンジンの不調で出撃できず・・・
ゲーセンの麻雀で、AIにいきなりテンホウあがられるのと似たむなしさを感じるね。
いや、あのときは辛かったよ。俺の100円返せー!て叫んだよ。
341 :
大空の名無しさん :03/01/06 05:47
>>339 高高度の雲の上からの景色を最低でもミグアレイ級にしろ!フライトシムは雲が命だ!
↓
excite翻訳和英
↓
Also at the lowest, make the scene from the clouds of high altitude into the MIG array class!
The clouds of flight SIMM are lives!
↓
excite翻訳英和
↓
さらに、で、最も低く、MIG配列クラスへ高い高度の雲で場面を作る!飛行SIMMの雲は生命です!
ヨーロッパ言語<->日本語みたいに文法構造がまったく異なる言語同士の翻訳は難しいみたいね。 checksixとか読む場合は直接日本語にするより英語に翻訳させたほうがはるかにわかりやすい。
中学生翻訳でGO。 I love Il-2. I look forward to play FB. But I don't like a view of 10,000ft. High altitude looks just a white. I hope developer make cloud beautiful as MigAlley or LOMAC! Real cloud make me feel that I can stand on cloud. こんなんでどう?恥ずかしいね、俺(藁
344 :
大空の名無しさん :03/01/06 06:28
ついでに陣地の奪い合いも出きるようにしてほしい! マルチプレイでの爆撃機の存在が非常に薄く感じる! とも書いといてくれ!!
ぎゃーーー!!ドイツ軍キャンペーンで、ミッション58まで進めたらLa−5に遭遇!! AI相手なら、大分、上達したと思ってたけど、全く歯がたたねぇ。。。 (味方)Bf109G6 8機 vs (敵)La−5 8機 での戦闘。 味方AI機もぜんぜんあてにできんし、まじで苦労したよ。 最後には、 ・AIが何機か撃墜。 ・自身も撃墜にはいたらなかったが、1機に損傷を与え基地へ追い返す。 ・傷ついて、先に帰投する味方機を執拗に追ってどこかへ逝ってしまった敵機が1機。 こんな感じで、ミッション完了になったので、クリアしたということにした(w しかし、この戦闘で、速度を維持することの重要性がやっとわかったよ。 これまでは、へたれだと知りつつも、フラップ使って強引に減速、 敵機のケツにひたすら張り付くって戦法ばかり使ってた。 IL−2相手で、しかもこちらがガンポット装備なら、高速で接近して一撃離脱ってことも できるようになったんだけど、戦闘機には、当たらないなぁ。 そもそも接近すると、必ず感付かれるし・・・
347 :
大空の名無しさん :03/01/06 09:54
日本語版ほすいけど英語版持ってるし(w 日本語版のパッチでたら英語版にあてて>日本語版に・・ なんてあるわけないか(w
348 :
大空の名無しさん :03/01/06 10:22
>>348 パッチは特定のファイルを上書きしてるみたいだから・・・
多分・・いけるかも。
パッチでたらの話なんだけどね(藁
349 :
大空の名無しさん :03/01/06 14:25
敵と遭遇した時の戦略みたいなものを解説しているHPってありませんか? 機動について解説しているHPはみつけたのですが・・・ たとえば、○時の方角に敵機がいて自分の状況が○○の場合はこうするのが いい。みたいな感じです。
350 :
大空の名無しさん :03/01/06 14:45
Boom and Zoomで敵を粉砕。 これ確実。 実際のドイツ軍が比較的早くから取った戦法である。
ちょっと質問なんですが、IL-2をプレイするときに うちのオンボードサウンド(ALC650)ではサウンドのハードウェア設定 をONにするとOFFのときより画面がガクついて遅くなったりします。 他の例えば栗とかのサウンドカードの場合はやっぱりそんなことは ないのでしょうか(^^;
352 :
大空の名無しさん :03/01/06 17:10
>>351 詳細知ってる方レスプリーズ。うちはLive5.1だけど
ハードはOFFにしたほうが快適。
メインメモリは768MBつんでるのだが、ハードをONに
すると爆発時かくつく。OFFなら問題ない。でもなんか
ONのときとOFFのときで音が全然違うんだよね。
OFFだとどんな音でもかなり近くから聞こえる。だから
まぁ爆発音とかは迫力倍増なんだけどね(藁
おもしろいですか
354 :
大空の名無しさん :03/01/06 18:49
>>351 ある程度CPUが高速なら、サウンドくらいCPUに演算任せた方がむしろ快適、って事?
低スペックのPCなら逆にCPUの負担少しでも軽くする為にサウンドカードに頼った方が良いのかもしらんが。
CPUに演算させたほうがカードのバッファを経由しない分、 スピードは上がるみたいですね。 ただ、IL-2だとそれでいいですがもっとCPUに負担のかかる シムの場合はハードに任せたほうが良いのかなと思いまして。 設定しだいでしょうが個人的にはハードウェア再生の方が3D感 があるような気がします。所詮はヘッドフォンでやってるんですが(^^;
356 :
大空の名無しさん :03/01/06 21:12
IL-2voice chatの使い方がわからねえ! 教えておくれ!
357 :
大空の名無しさん :03/01/06 21:40
358 :
大空の名無しさん :03/01/06 21:42
高解像度スキンあるサイト教えてけれ!!!
359 :
大空の名無しさん :03/01/06 21:53
360 :
大空の名無しさん :03/01/06 22:34
>>359 ありがとうございます。・・・・・・が、インスコ中に
「Disk2はどこねん?」と。そしてインスコ不能・・・。
Ver.1.1以上で動くって書いてある気がするんですが、
もすかすて日本語版じゃダ〜メダ〜メでつか?
361 :
大空の名無しさん :03/01/07 03:31
オートパイロットって、案外あてにならんね。 2編隊で飛行中、目的地まで8倍速で一服するか・・・と思ったら、 仲間同士で激突して落ちたよ・・・。しかも2回連続。 1回はミッション完了後、帰還直前。2回目は飛び立ってすぐ。 いきなり2回も死亡したよ・・・。
362 :
大空の名無しさん :03/01/07 04:25
知らなかった!1.2OVから、無線メッセージの文字列と 音声(WAVファイル使用)を自由に変更できるのか!!!! んじゃもーちょい待てば、どっかでうpされるかもね!! わーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーいっ!!!!
363 :
大空の名無しさん :03/01/07 05:59
まったりとマルチしたいんだけど・・・ IL-2のマルチホスト立ててるHPって無いんだろうか? 既出だけど、それについてのレスが無かったから。 検索しても、見つかんなかった。
まったりとマルチってどんな感じ? 「じゃあいまから10発ほど打ち込ませてもらっていいですか?」 「あ、どうぞ」ズガガガ 「あっ、ごめんなさい、墜落しそうですか?」 「いえいえお気にならさらず・・」 こんな感じ?
365 :
大空の名無しさん :03/01/07 06:09
最近PCごとセットアップしなおしてて気づいたんだけど、 IL-2のラダー軸の感度の設定(hardware -> input)がデフォルトで 100-100-100-100-100-100-100-100-100-100 になってませんか? いままでなんかラダーが効きすぎると思ってたけど これのせいでした。10-20-30-40-50-60-70-80-90-100にしたら離陸とか とてもやりやすくなった。
>>364 少人数だったり2人だけの時なんかは本当にそんな感じに
なる事があるよ。
>366 ウチのは、そんなことなかったよ。ちゃんと、はじめは、10-20-30-40-50-60-70-80-90-100ってなってた。 でも、コントローラーを2個使用(FFB2+PRO PEDALS)してるときも、 この設定って、有効になってるんだろうか・・・・ それと、ちょっとロールさせたぐらいじゃ、滑り計(?)のボールが全然動かない。 相当ロールさせて、少しだけボールが動くって感じ。 Bf109で設定はすべてリアルにしてやってる。 最初は、てっきりオートラダーなのかと思ったけど機外視点で、見てるとラダーが 動いてないから、そんなことないみたい。 実機も、こんなもんなん??
>>368 そうですか・・・。なんでうちだけそうなってたんだろ?HOTAS Cougarだからかしらん?
HDDのローレベルフォーマットからやり直したんできっちりクリーンインストールした
はずなのに。まあ、ラダーの感度が気になる人はいちど確認だけしとくといいかも。
370 :
大空の名無しさん :03/01/07 17:03
AI最強にして、2対4とか1対2でも割と勝てるようになれて、 着陸だってどこでもできるのに、ただ編隊で真っ直ぐ飛ぶことすら できない俺って・・・・・・隊長に叱られっぱなしだよ・・・・・・鬱。
371 :
大空の名無しさん :03/01/07 17:08
PadLockは極力使わないほうがいいですね。 がっちりケツ捕って機敏な動作必要になったときだけPadLock。 それ以外は手動でするようしてるんですが、そうするようになってから 敵の機動を先読みする能力が(ついでに空間の位置感覚も)強化された 気がします。TrackIR購入意欲が倍増してしまいましたが(^^;
372 :
大空の名無しさん :03/01/07 17:21
日本語版から1.2ovへのアップデートは、 元1.03a → 1.04? → 1.1 → 1.2 → 1.2ov という順序はわかるのですが、1.04がたくさんあって どれを入れていいのかわかりません。 いきなり1.04bでいいのでしょうか。 それとも1.04、1.04a、1.04b全てでしょうか。
○ il2patch_104.exe (31MB) + il2patch_104a-supplement.exe (27MB) または ○ il2patch_104-combined.exe (58MB) という意味でしょうか・・・。
374 :
大空の名無しさん :03/01/07 18:13
BnZって難しいですね。 敵機に向かって急降下してるつもりなのですが、なぜか敵機のケツに ついていく形になってしまいます。 このスレに貼られたムービーのようなBnZ攻撃をしたいのですが・・・
キーマップに手動ギアあるけど、デフォルトで当たってないよね 電気系統壊れて動かない状態に陥ったりするのかな。
手動でないとギアが動かない機体があります。
>>368 > でも、コントローラーを2個使用(FFB2+PRO PEDALS)してるときも、
> この設定って、有効になってるんだろうか・・・・
IL-2 上からの変更は ID0 のデバイスにしか効いてない、と思う。
conf.ini をエディタで直接書き換え。
378 :
大空の名無しさん :03/01/08 02:00
379 :
大空の名無しさん :03/01/08 08:32
さて、出勤前に御報告。
日本語版でキャンペーンやりたいけど、対戦もしたいし!と悩んでいる方へ。
>>228 の方法で共存できますた。デフォのフォルダ名側を英語版にした方が
パッチあてるとき楽でいいです。もしかしたら、日本語版側ではマルチ絶対
やらねーって人は、ただ単に2回インスコする(パッチあてる側が後)だけで
いいのかもしれない。
IL-2のルーキーAIよ しっかりしてくれよ。 1vs4で戦っても 弾1発も使わずに 勝てるよ。 どうやるかって? ただ低空で旋回 するだけさ。 全員自分から地面に ツッコんで逝くよ。 まぁルーキーで やらなきゃ いいんだがな(藁 平均AIと1vs4でも 1機は自分で落ちる。 ベテランAIと1vs4で やっと普通に戦える。 FBが心配だ。 それ以前に俺は そろそろ電話回線か 光でもひいて人並みに インターネットを してみたいものだ。
>>380 俺の場合、1vs1でやって自分が落ちます。
縦読みじゃないのか
>381 あんた正直だね。ある意味偉いw あ、オレ。オレは、ちゃんと勝てるよ。2回に1回ぐらいは、いや3回に1回かな。。。
384 :
大空の名無しさん :03/01/08 16:21
385 :
大空の名無しさん :03/01/08 16:48
>>380 IL-2はまだ買って1週間だけど、MiG-3 x1 vs MiG-3 x4 なら俺も
>>380 くらいだなぁ・・・。日本語版(ver低いと)弱いのかなぁ??
ジェットモノばっかでレシプロ初めてだけど・・・。
386 :
大空の名無しさん :03/01/08 16:50
そんなことより
>>379 マジですか?教えて君発言で申し訳ないですが、詳しく解説ぎぼんです。
日本語版と英語版の共存方法 (※マルチは英語版のみ) ○ まず先に、日本語版用にインストールをする。 (フォルダ名はデフォルトから変更する方が良い。) (例 C:\Program Files\Ubi Soft\IL2 Sturmovik Japanese) ○ スタートメニューの「IL-2 Sturmovik」フォルダ名を変更する。 (例 IL-2 Sturmovik 完全日本語版) ○ 「C:\Program Files\Ubi Soft\IL2 Sturmovik Japanese\」を フォルダごとコピーし、別の場所にそのまま保存しておく。 (必ず元も残しておいてください。アンインスコできなくなります。) ○ IL-2をアンインストールする。 ○ マルチ用(英語版用)にインストールする。 (インストール先のフォルダ名は、通常のデフォルトのままが良い。) (例 C:\Program Files\Ubi Soft\IL2 Sturmovik) ○ 保存しておいたフォルダを「C:\Program Files\Ubi Soft\」に戻す。 ○ パッチをあてて完了。
389 :
大空の名無しさん :03/01/08 21:57
パッチのダウンロードにすごい時間がかかるYO!
390 :
大空の名無しさん :03/01/08 22:03
しゅつるもびくてどう言う意味?
391 :
大空の名無しさん :03/01/08 22:03
しゅつるもびくてどう言う意味?
392 :
大空の名無しさん :03/01/08 22:24
黒死病
>377 ありがとう。conf.iniの直接書き換えで、やってみますた。 U1=ってやつを、書き換えた。 おもいっきり、最小値に近い方をふって設定したら、気のせいか操縦しやすくなったよ。
395 :
大空の名無しさん :03/01/09 15:51
デモのリンク切れてる
396 :
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このGAMEのFwロールレート高すぎ
あの速さは初心者は取扱いに困るだろうね。
399 :
大空の名無しさん :03/01/09 17:13
デモDLしてやってみた。 Bf109の照準はどうやって覗くのか教えれ。 あと敵機はロックできないのか?
400 :
大空の名無しさん :03/01/09 17:15
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キーマップ読むか 過去ログ嫁。 Gかけるとなんかのはずみで右にある照準器の照準が見えることがあるので きっと自分の頭を右にずらせばいいんだろ。モニターの右側を見る感じで。
>>399 俺はPadlock使うと激しく空間失調してしまうからやらない
>>379 サンクス、無事共存できたよ。
しかしVer1.2、設定同じにしているのに全然違うね。
日本語版では地上オブジェクトが遠くからでも目立っていたのに
1.2では急降下中でも油断すると見失う。おまけに機銃の反動が
やけに強くなっているような・・・。航空機の挙動も変わっているみたいだし。
>399
マジレスするか。
ドイツ機の照準器は元来右寄りについているのでそのままでは狙いにくい。
Shift+F1で照準器視界に切り替えます。
パッドロックは航空機がF4で地上オブジェクトがF5。
ただし、ある程度近づかないと反応しません。
頼むから説明書読もうや・・・。板が荒れる。
けど薄いよねIL-2のマニュアル CF2なんかほとんど一冊の本で売れるくらいの厚さなのに。
あ、デモ版だから説明書無いのか。スマソ。
406 :
大空の名無しさん :03/01/09 17:44
>>399 あとな、説明書なくても、操作キー設定画面で、操作キー全部わかるだろが。
↑荒らし
コクピット表示だと パドロックがあっても 敵がどこにいるか分からなくなる 実機は感覚で分かると思うのが 飛行機の姿勢が わからず気がつくと地面へあぽーんなんてことがよくあるので。 単に高度計や昇降計見てないのも原因かと思うがやはり空間失調おこしてしまう。
409 :
大空の名無しさん :03/01/09 20:38
Skinパックとかありませんか?
>>409 公式とかにいけばあるが、現段階では
マルチでしか再現されない方針だったような。
MODだせよCFS3みたいに
激しく既出かもしれませんが、、、 マルチでFW-190D−9どうやったら使えるんでしょうか? ほんとに教えて君でスマソ、がマルチの相手が使っているのをみると 羨ましくてなりません。
マルチ人いないね
やっと独軍キャンペーン終了。 おっ、最後にムービーあるのか。 と思ったら あっさりしてるね…
何回もやり直せばあれくらい誰でもできるよ。回数とかかる時間は そりゃ人それぞれだが。 このビデオ録画時の設定って「リアル射撃」OFFだよね。 リアルでやってて、あんな豪快に破壊できたためしはない のでそのはず、、、
独軍キャンペーン。おれも、今、やっと終了したよ。あぁ疲れた(藁 結局、途中から、ほとんどAI任せにしてしまったよ。。。 80以上もミッション用意するぐらいなら、ひとつひとつのミッションの内容に、 もっと、こだわって欲しかった。 淡々と同じようなミッションが続くだけで、なんかドラマがない。 負荷の問題からか一部を除いて、ほとんどのミッションが、敵味方あわせて16機までだし。 CFS2なんか、後半にいくにしたがって、だんだん戦闘が激しくなってきて、 気持ちが高揚したよなー。 当時のマイPCでは、終盤のミッションは、カクカクだったが(藁 そりゃ実際のパイロットなんか41年から45年までの間、死なずに戦いつづけたら、 80どころか、1000回以上は、出撃したんだろうけどさ。 でもIL2買って良かったよ。もっとやり込んでマルチデビューを果たすぞ。
難易度を 簡単に してますた。
419 :
大空の名無しさん :03/01/10 08:30
>>416 だな。リアル射撃
ONだと、
爆撃機4機編隊の
一番うしろから
豪速で突っ込んで
ドガーン!ドガーン!
ドガーン!ドガーン!
と景気よく
4連大爆発で
一気に昇格なんて
ことができる(藁
護衛任務なんて
敵全部蹴散らして
戦車まで機銃で
あぼーんしたり。
10回以内出撃で
曹長→大佐は余裕。
難易度上げて納得。
(^^)
リアル設定だと、1ミッションで1機撃墜するのがやっとです。 テケスターと僚機に言われても、もう弾がね-んだよ!と ルデルのミッションなんか、どうクリアしたら良いのか分かりませんですた(TT
422 :
大空の名無しさん :03/01/11 00:03
>>421 >テケスターと僚機に言われても
僚機のあわてぶりがよくわかるな(w
弾薬無制限でしかやらんので弾切れの恐怖がわからん。
クイックミッションで初めて昨日弾詰まりになった
424 :
大空の名無しさん :03/01/11 12:11
慣れてきたら、マルチ参戦しようと思うんですけどね。 マルチでのドックファイトって、機外視点のパドロック使っている? (もちろん、ルーム毎に色々だろうけど、一般的にってことで)
425 :
大空の名無しさん :03/01/11 12:43
>>424 パンテキにパッドロックは使いますよ。
アイコン有り普通設定くらいが目安です。
>>421 絶対当たる!と確信がないときは打たない!これ鉄則。
7m以内くらいの至近距離からブチ当てる!!!
機外視点そのものをほとんどのマルチでは使えないような、、
>>77 のダイナミックキャンペーンをやってみたが、
なかなかよく出来てるね。ミッション結果が次のミッションに
ちゃんと反映されてるみたいだし、敵戦闘機とバトル中に
こっそり爆撃機が横を通っていったり。
マップ上のアイコンだけOFFにしてやると緊張感が増して面白い。
ただ、ちょっと活動する部隊を増やすとかなーり重くなって
Falcon4.0の偉大さがよくわかる。
>425 アイコンの隣にでてる数字の単位は、メートルでいいのでつか? つまり 7m=0.07 70m=0.70 700m=7.00 ってこと? これでいくとオレは、爆撃機なら30mから戦闘機なら20mから射撃開始してたよ。
428 :
大空の名無しさん :03/01/11 19:13
>>427 心の底からゴメンナサイ。70mの間違いだったっぽいでつ。
ミッションビルダーの説明とか読んでみたんですが、高度の設定とかは
メートル法使ってるみたいです。他は確信は持てませんが、〜〜mって
表記されてるので・・・メートルかマイルか・・・詳しい方プリーズ。
多分1.00=1km、0.10=100mだと思います。300km/h(83.3m/h)同士で
向き合って接近(計166m/s)し、距離1kmからすれ違うまでに大体
6秒(166x6=996m)だったので、あってるはずです・・・。
↑さらに間違いハケーン(・A・) 300km/h(83.3m/【s】) 0.20くらい距離あると、真後ろからだと全然落ちないですねー。 腹かエンジン狙わないと・・・。むずいなぁ。
430 :
大空の名無しさん :03/01/11 19:39
みんなUbi.comでやってんの? 国内の某待機所ってチャットの ログも見えないから、人いるんだか いないんだか。BBSも過疎過疎だし。
>425 いえいえ情報THXです。 そっか、それでいくと、オレは、射撃開始早すぎるのかぁ。 もっと、接近せねば!
なんでこのソフトは良作なのに、 このスレは落ちてばかりなんだ!
433 :
大空の名無しさん :03/01/12 01:10
>>430 本当にどこでやってるのかな?
情報求む!!(Ubiだけ?)
しかし、機関砲と機銃の威力の差ときたら。
機関砲だと直ぐ落とせるのに。
機銃だけで撃墜したことないよ。
434 :
大空の名無しさん :03/01/12 02:02
>430 夜の10時すぎに人があつまるぞ。 12時頃になると10人は超える
435 :
大空の名無しさん :03/01/12 02:09
今日はイパーイいたね。(・∀・)イイ!
438 :
大空の名無しさん :03/01/12 02:56
2月だっけかな?
>>437 す、すごい… (・・;)
He111萌えなのでこの美しさにはドキドキしちゃいます。
ああ、早くでないかなぁ。
…そのまえに速いPCを買わなきゃなのですが。
442 :
大空の名無しさん :03/01/12 06:17
このグラフィックで動かすには TI4600は必要だな。
こないだやっとTi4200買ったばっかなのに・・・ (´Д⊂ モウダメポ
Ti4200と4600の性能差は10%もなかったと思うが。 その程度は垂直同期OFFとかグラフィック設定次第で どうにでもなるよ。 両方持ってるが体感的には全然変わらない。
だめだ・・・ うちでは1.03aが激しく不安定なので 1.2で日本語表示ができないかいじってみたが・・・(つД`; iniとかで定義してるんじゃないのね。 日本語のファイルだけはあるんだがなぁ。
446 :
大空の名無しさん :03/01/12 08:02
体感的に変わらないのは 4600の性能に対応できるゲームがないからだ。
>>446 んなこたぁない。性能の違いは単にちょっとした処理速度だけ。
対応できるゲームがまだないのはFXやRODEON9500、9700シリーズのみ。
>>445 OSから再インストール、又はビデオカードやメモリの見直し。
どっかで誰かが言ってたけど、静穏化やオーバークロックしておきながら
不安定不安定言ってるのは問題外ですよ、と。一般的な話としてね。
>>447 1.2だと起こらないので・・・。
不安定なのは何とかしたけど、FPSの瞬間的な低下が
発生するのは相変わらず。1.1のパッチ内容に
stutterのfixとあるのでこれかも。1.2では起こらないんだけど。
はやくパッチでないかなー。
日本語版の1.2OVパッチ出す気あるのだろうか。 てか、そうか。やっぱりそうか。 良いソフトほど、下がるものなのか。 CFS3スレとか、もう見てらんない。 ageようと思ったけど、やめとこー。
>>449 日本語版は、音関係で不安定ですた。
途中から、うるさい上官のメッセージがウザクなってきたので英語版に変えたら
ミッション途中でフリーズすることが無くなりましたね。
しかし、怒られているのは耳が覚えているので、本来の目的は達せられない罠(TT
>Open the conf.ini file in your main IL-2 folder. >Find the section labeled [game]. >Change the HighGore setting to HighGore=1 and save the file. >This will give you blood effects on only three planes: He-111, MBR flying boat and Bf-109F-4. >Go to external view to see your own cockpit with the F-4, >because you do not see the blood when on internal views. 既出?
455 :
大空の名無しさん :03/01/13 16:18
なんだこのしょぼいグラフィックは?!
上のほうでサウンドカード云々書いたものですが、 その後C-Mediaの安物カードに変更したら改善しました。 さらに1.2までパッチを当てると、12VS12くらいの状況で無線 が混雑したときにたまーに一瞬ガクつく程度になりました。 オンボード蟹チップのときは同じ状況で機関砲発射したときに、 5秒くらい時間が止まってましたので(^^;;
質問です。日本語版を買って、インストールしたんですが、最初の場面で、読み込み20%で いつもかたまって先に進めません。おなじ症状の人か、どうしたら正常にできるのか、知って いる人教えてください。 win2000 Canopus Spectra F11です。
pentium4 1.4GB memory 256MB
459 :
大空の名無しさん :03/01/14 16:31
再インスコしたか? ビデオカードのドライバはヴァージョンアップは試した? DirectXのヴァージョンは合わせてある? つーかこの時間ならユーザーサポートにTELした方が早いんでない?
461 :
大空の名無しさん :03/01/14 17:50
>>457 それ最初俺もなったなぁ。(ME)
ドライバとかDXとか最新のインスコしたら治った気がする。がんがれ。
462 :
大空の名無しさん :03/01/14 18:06
il-2もFBも光のフレアが円ではなく5角形になっているのが とても気になる。ほとんどのシムなどでは光のフレアは円。 また現実にTVカメラなんかで撮影した時も光のフレアは通常円 になる。 画面の写実性を追及しているのにどうしてなんだろう こんなこと考える漏れは変なところに執着しすぎるのだろうか。
463 :
大空の名無しさん :03/01/14 18:10
まぁ、レンズフレアなんて人間の目で起きるわけじゃないし(当たり前) レンズフレア在った方が良いけどねw
レンズフレアの形にこだわるとは! あちきは雨中の飛行で、も少し演出があったらなぁとおもふ・・・ 現状だと単に暗くて飛びにくいだけだから、敬遠しがち(藁
465 :
大空の名無しさん :03/01/14 19:53
>>462 VooDooならちゃんとした円形になるよ(藁
>>462 フレア(ゴースト)は絞りの形を反映しますから、
五枚羽の絞りを使っていればゴーストは五角形になりますよ。
↓これなんかを見るとよく分かりますね。
ttp://tbaba.hp.infoseek.co.jp/g28.htm テレビなどで真円形のゴーストがでてるのは絞りを解放にして撮影しているからです。
(あと、写真用のレンズだと絞り羽の枚数が多いのでゴーストが円形に近くなる)
空を撮る時は絞り解放では明るすぎるはずなので、五角形のゴーストが出るのは
ある意味リアルだといえるかも…?
激しくスレ違いスマソ
>>466 理解できました。
テレビなどのフレアはほとんど円でまた他のゲームもほとんど
円なので円が正しいと思っていました。
確かに飛行機を見上げるときは空に向かうので絞すこし絞るので
絞りの形が5角形のフレアとして表現されますね。
でもそこまで再現するなら
曇りの時はフレアを円にするとかほとんどフレアがないように
するとかしてほしい。(これは過剰か)
サポートに電話して、無事できました。 それにしても、最高のフライトシムだね
469 :
大空の名無しさん :03/01/14 21:18
kidding
DEMOやってみたんですけど、脱出がもたもたし過ぎな気がするんだけど現実では どのくらいで射出されるの? 「お前ら主翼もげてんだからはやくしろよ!!」って突っ込みたくなった
>>470 射出って・・・(笑
射出座席ついてるわけじゃないんだからモタモタして当然だと思う。
尾翼に当たって亡くなってしまう人もいたみたいだし、慎重に。ってこった。
472 :
大空の名無しさん :03/01/14 21:47
>>470 回転してる洗濯機の中で、火のついたズボンのベルト外してついでに上着脱ぐくらい難しいヨ
うーん、マルチを孤独に飛んでいると、編隊飛行の大切さが 身に染みて分かるねぇ。統率されたチームの人達の鬼のような 強さと言ったらもう(苦笑)>176の作者の片方の人も見たよ。 声を掛けようと思ったら、丁度マップが変わるところで失敗。残念。 >470 ついでに言うと、ある速度以上になると風圧でまともに出られる 状態ではなくなるから、出てこられないらしいね。IL-2だと、500km/h 以上になるとそんな感じ。
474 :
大空の名無しさん :03/01/14 22:31
厨な質問ですいません。 IL2日本語版買ったんですが、マルチプレイヤーが 英語でさっぱりわかりません。 UBIコムからメッセきたので登録できたとは思うんですが、 解説サイトないでしょうか? 探してるんですけどみつからないんです。 どこかないでしょうか?
475 :
大空の名無しさん :03/01/14 22:45
>>474 (知ってると思いますが一応・・・)
パッチあてないと、バージョン古い人同士でしかできないため、英語版のパッチをあてて、
英語版にしてしまう必要があります。日本語版さえ持っていれば、パッチで最新英語版にできます。
マルチ用に英語版と日本語版との共存方法はこのスレで既出ですので、前の方参照。
(さて本題)
解説サイトは・・・知りません。(^^; が、日本人用の待ち合わせ室があるので、そこでやれば
英語サパーリでも無問題。「待機室」「IL−2」で検索すれば一発ででると思われ。がんがれ。
>>475 ありがとうございます。 早速検索します。
色々なところ検索して、大体の概要はわかりました。 でも、PC初心者なのでバージョンアップがわからず怖いんでつ。 それでもIL2をマルチでやりたいので英語版も買おうと思ってますが、 今市販されてる英語版はV1.2ovになってるのでしょうか? 教えてくれくれ君ですみませんが、解説お願いします。
みなさん、ご丁寧な解説、心から感謝です。 HDD1台ぶっ壊すつもりで頑張りまつ。 ありがとうございました。
式はスターリングラードでageよう!
OK。君がパイロット、僕はガナーだ
484 :
大空の名無しさん :03/01/15 04:38
>>470 射出・・・・。
ワラタ・・・・。ガハハ
485 :
大空の名無しさん :03/01/15 04:47
たぶん座席の下に強力なスプリングか仕込んであるんだ
射出座席を初めて装備したのは、ドイツ空軍夜間戦闘機He219ウーフー。 って、みんな知ってるか……。
487 :
大空の名無しさん :03/01/15 08:55
474じゃないけど、漏れもアップしようと思ったんだよ。 Ver1.1だけでもUbi Soft US FTP Ubi Soft France FTP 3DGamers.com Benchmarksims.com Skulls 98 Check Six Fileplanet.com これだけあるぞ。 これひとつずつ全部インスコすんのか〜? メンドくせーなオイ。 こんなメンドッチィことやらないとマルチ できないの?
489 :
大空の名無しさん :03/01/15 09:59
・・・・(゚Д゚) どれか好きなDLサーバー選べってことですよ。 ちなみに3D〜以降のところはアカウントとったりしないと いけないところがあったりするので、素直にUbiSoftUSから DLして大丈夫かと思いますが。
日本語版出て、ユーザーが増えるのは 結構なことだけど、、なんか・・
491 :
大空の名無しさん :03/01/15 11:27
488は冬厨ですか?
>>486 そうそう。
しかも初戦で使ったんだっけ。
493 :
大空の名無しさん :03/01/15 23:25
>>477 受験終わってからで良かったら、パッチ当てるまでの解説サイト作ろうかなぁw
HDDなんてそう簡単に壊れるもんじゃないから、いじくりまわして体で覚える!
そんなことより
378 :大空の名無しさん :03/01/08 02:00
>>372 日本語版1.03aに
http://www.il2sturmovik.com/games_elts/updates.php にある
il2upgrade_1.1a.exe (75 MB) をあてれ。
後は1.2→1.2ovの順でOK。
これだけであなたの持っている日本語版を最新英語版にすることができるので、
わざわざ英語版を買い直す必要はないです。(英語版を買っても、日本語版と
共存させるには、多分同じく工夫が必要になると思いますよ。)
共存方法は
>>388 参照。以上。 独りで暇で淋しいマジレス屋さんでした。
494 :
493!あんたいい人だ。 :03/01/16 00:05
>>493 独りで暇で淋しいマジレス屋さんでした。
いえいえ、そんなことないですよ。 漏れみたいに黙って見てる初心者は
あなたのような人のおかげでスキルつけさせてもらってます。
どうせマニュアル作るなら、VerUpの方法なんぞはいらないんですが
マルチプレイをするための手順でも作ってください。
日本サイトは442でどうやってはいるかとか、UBIサイトの入る方法を
やさしく解説してくださいマセマセ。
マルチは、UBI.comよりも>436にあるAll Seeing Eyeの方が 全体的にサーバのヒット数が多い印象が。pingが100代の サーバとかになると、大人数でも問題なく楽しめるよ。300代 になると、時折敵機がワープしだして微妙ではあるけれど、 それでも遊べることは遊べる。 とりあえずは、ASEをインストールして(登録を勧められるけど、 一応フリーで十分)、IL-2がASEのスキャンで見つかれば、あとは Dogfightのフォルダを選択して、Refreshしてみたらサーバがざっと 出てくるはず。英語が分からない、ですぐ禁断症状を来すより、 習うより慣れろで頑張ってみよう。辞書を片手に読むと、大抵は 問題ないはず。
>>493 はいい人だが、
そんな人に対して「"どうせ"マニュアル作るなら」「VerUpの方法"なんぞ"はいらない」
なんてのはかなり失礼な発言と思われるが。。
やっとドイツキャンペーン終わった・・・ 難易度を初期設定のままやったんだけど、後半ハゲシク辛かった(TT あの-Gから反転上昇してそこからシザースって言う挙動されるとねー 当たらない弾がさらに当たらない。 付いていこうとすると、こっちはストールするし・・・ やっぱまだまだだなー。。。
>>496 マァマァ、日本語が不自由なんですから大目に見て上げなさいよ。
499 :
大空の名無しさん :03/01/16 07:07
ホント最近は最低限のマナーも守れない人が増えたねぇ。 教えてもらっといて「どうせ」「なんぞ」なんて良く言えたもんだ。
500 :
大空の名無しさん :03/01/16 07:11
>>494 あーリアル厨房だったのか。
文体で分かるよ(プ
教えてもらいたいのならきちんとした文書こうな。
>497 わかる。わかる。オレもドイツ軍キャンペーンの後半は、ほんと辛かった。 おそらく上級者なら、わざわざ相手の土俵で勝負せずエネルギー管理戦闘するんだろうけど、 どうやってるんだか、ほんと見てみたい。どなたかヒントだけでもお願い!
相手とのエネルギー差が簡単に埋まっちゃうから辛いよね。 B&Zで一撃与えて上昇!さぁ反転しよう。とすると真後ろにYakが・・・とかさぁ。 ほんとうまい人どうやって戦ってるのか教えて〜〜TT
505 :
大空の名無しさん :03/01/17 00:40
>>504 そうそう、言えてまつ。
IL-2のドイツ機って本当に辛いよね。
506 :
大空の名無しさん :03/01/17 10:08
バレルロールを駆使するべし!
そうやって”死なない”事はできるのですが。 射点に付くという次の動作に入れませぬTT シザースもE消費が多くてあまり頻繁には使えないですし。 あとは工夫しろということですね。。。がんばりますです。
半径が大きめのバレルロールで、敵が死角に行ってしまわないように 常に監視しつつ、斜め後ろから降下して増速、照準、射撃。そして、 オーバーシュート気味に離脱した後、再び緩やかにバレルロールで上昇、 の繰り返し。速度・高度的に優位な場合は、この戦法が綺麗に決まるよ。 上昇中は速度が下がるから、相手が急激に機動しても対処がしやすいし、 急激に機動しない限り、大きくエネルギーも失わない。 ただ、Bf109でもG型だと自分は全然上手く決められない。どうしても機体 の重さを感じてしまうよ。Fw190Aシリーズは言わずもがな。速度を殺さずに 使う工夫が要るのかも。良いのが109のF型かも。Gと比べると最高速は 下がるけど、加速・旋回性能はなかなかなので、振り回しが利いて上の 戦術も取りやすい(気がする)。ただ、Fは武装が貧弱すぎて、20mmを 数発翼の付け根に当てないと撃墜できないかも。F型にMk108付けてくれ と何度思ったことか(無茶) ジェットシムで、きっちり弾道計算された照準に慣れてしまってるせいか、 全然狙い撃ちが出来ないのはフライトシマーとして失格かなぁ…(苦笑)
509 :
大空の名無しさん :03/01/17 18:33
名無しV、↑アンガト。
>>508 禿同
LCOS やら EEGS やらに慣れた体なんで
脳内補完してるつもりでも、偏差射撃当たりませぬ
だいたい後ろ通過してるんだよなぁ… (´д`;
修正してるまに弾切れ ァァ--
511 :
大空の名無しさん :03/01/17 19:41
某待機室ではPadLock無しのようですが、もしかしてみんな TrackIRみたいなデバイス持ってるんですか???マウスで 片手埋まってしまうとやりづらくてやりづらくて…。
テンキーの視界振りでなんら問題ないでしょう。
恐れいりますた。(;´Д`) 精進します。
そして今日やって見てわかった事としては、やはり自分にF型は 使いこなせそうもないかも(苦笑)交差時に瞬間瞬間の命中弾 がある位では、相手を落とせない。 G型へちょっと久方ぶりに乗ってみたら、やはり火力の大きさに安心。 ちょっとでも敵の機動に合わせようとすると、あっという間に速度・高度の 優位も無くなってしまうけれど。二回位までの交差で落とせる事もある から、やはりこっちの方が性にあってるみたい。ある意味、絶妙のバランス と言っていいのかな。おそらく、実戦のパイロットも同じような環境に 置かれていたんだろうなと考えつつ乗ると、どちらも萌える(廃人) >512 敢えてHMD。この主張は世界全人類がHM(以下略)
2交差まで弾が当てられるのなら、Fwイイですよ〜〜 最近は、まずHO狙いに行くようになりましたね(w そのうちHOdweeb!!とか言われそうだけど・・・。 格闘できないわなおかつ遅いわでは、これしか戦法を取りようが無いってのが悲しいですね。 ロールレートだけじゃ正直きついっすTT >514 そして、自分の部屋を他人に見せられない人がまた一人・・・ さらに3点セットとRWもしくはAHVを使っているならもう最高!
515>> RWはRogerWilcoという無線ソフトですよね。 AHVとはなんでしょう。文章的には同様なものとわかるのですが。 音質はどちらがよいのでしょうかね。 RWしか使ってないのですがRWは無線ライクな音質です。
517 :
大空の名無しさん :03/01/18 08:18
フライトシムに気合いを入れなくなって久しいけど RWってまだ現役なんだ。懐かしいな 最近のは、送信キーの断絶音がFMなの直ってるのかな?
シングルミッションのドイツの4番目のやつ、 Pe-3の尻に引っ付いてると必ずガクガクするんだが、、 そんなに重いミッションでもなさそうだけど。
519 :
大空の名無しさん :03/01/18 10:17
機関砲、機銃の交差距離を2,300メートルにしたら、撃墜しやすいようになった。 500メートルのときとでは、全然効果が違うね
漏れは150mにしてるYO
>>521 出撃前の武装選択画面で、機銃の弾道集束距離を設定できるんだよ。
飛行機の両翼についた機銃を僅かに内側に向けてセットすることで
任意の一点で銃弾を交差させることが出来る。
自分の好みの射距離に合わせれば、命中率が向上する。
因みに漏れは、空対空は150m、機銃掃射の必要なミッションでは
350mにしてる。
あ、釣りだったらマジレスすまそ
>>522 知らなかったでつ!(/・∀・)/ 522様マンセー!!
524 :
大空の名無しさん :03/01/18 21:01
MAPの拡大縮小って、マウス以外で出来ないの? 不便でしょうがない・・・(;´Д`)
525 :
LCD買いたい :03/01/19 10:28
ども! どなたかLCDでプレイしてる方はいらっしゃいますか? 18−19インチが安くなったので買うつもりですが、 応答速度や写りが心配です。
526 :
大空の名無しさん :03/01/19 10:45
>>516 AHVってのは、AcesHighに組み込まれてるVoiceChatのことでつ。
音質的にはRWやAHVよりもTeamSpeak2ってソフトの方が良いらしいでつよ。
ソ連空軍キャンペーン。 Yak-1Bの弾がすぐ無くなる・・・ おまけにすぐ壊れる。 ほんとにこいつは当時ソ連最強機なのか?
528 :
大空の名無しさん :03/01/19 13:52
IL-2すげぇ〜面白そうだ!!アベマリが流れてるムービー見たら 超やってみたくなった!ニポンゴ版かってきよー!! フライトシムはCFS2しか持ってないし。
529 :
大空の名無しさん :03/01/19 17:56
>>527 ロシア空軍キャンペーン最近終わった。
Yakでの射撃は、相手との距離10〜20くらいで「ちょんちょん」って
感じで射撃してれば弾は結構持つよ、あんがい威力もあるし・・・
つか、まともに編隊すら組めない漏れはどうすればいいのですか?>キャンペーン 離陸の時点ですでに僚機に1km以上遅れ、ブースト使っても「同じコースを飛べ!」 と叱責される始末。やっとの思いで追いついても今度はスピード調節で手間取り、 追い越したり高度が下がったり…。 スロットルでの速度調節って案外難しいのね。
>530 離陸と編隊飛行はトリム調整が肝心だよ。 あと変進する時は、ハイヨーヨー気味にする 追いつきそうになったら、スロットル絞って大きめのバレルか ラダーを使ったサイドスリップ(芸者乗りってやつね)で速度を殺す でもG6になってからはちょっと離陸後追いつくの辛いね。。。 あと、AI機がオーバーヒートしないとか、オートパイロットだと水温が上がらないとか そこらへんをちょっと直して欲しいですね^^;;
>531 サンクス。減速機動も練習します。 トリムは離陸時にラダーを少しいじくるくらいかな。 飛行中も変更するんだ…、知りませんでした。どんな感じで 調節しているのか、簡単でいいから教えていただけると嬉しいでつ。 >AI機がオーバーヒートしないとか、オートパイロットだと水温が上がらないとか どうりで…、オマエらずっこいぞ!
533 :
大空の名無しさん :03/01/19 21:03
・・・・・戦場と着陸以外を自動でやらせてるからワカランかった・・
先生!巡航と着陸がオートパイロットな僕は 逝ってよしでしょうか。 だって時間掛かるし・・・(つД`;)
オートパイロット温度計の針止まったままになるの直してほしい
536 :
大空の名無しさん :03/01/19 22:27
ドイツのキャンペーンの途中までオートパイロット知らなかったから編隊飛行は 結構上手くなった。 オートパイロットと同時に8倍速を知ったので、そのあとはもうエンジン始動 から戦場まですべてオート&8倍速 (w
537 :
大空の名無しさん :03/01/19 23:18
独逸機の照準器にあるフィルタって何? 実機みたいにステレオ合致式の照準器になるの思ったけど そうでもなさそうだし、、、まさかホントにタダの太陽光避け??
だめだ。爆撃機が落とせん。 編隊組んでると手が出せないよ。 ドイツ機相手でこれだから、これが相手がB17あたりだったらと思うと・・・ ドイツ、日本の戦闘機パイロットもさぞ大変だったろうな。
IL2もそうだけど、爆撃機の銃手の腕が良すぎるゲームが多い。 自分でやってみると当たらない、当たらない。
540 :
大空の名無しさん :03/01/20 00:15
>>538 爆撃機は下方からエンジン部分のみ、それも機関砲だけで狙って撃つ。
7.92mmは気が散るんで撃たない。
こうするとどかーんと火を吹いてくれたり、尾翼が脱落してくれたりするよ。
一番接近した時にこっちも相当撃たれるから相討ちか飛行場直行しないといけなくなる時が多いけどね(w
541 :
大空の名無しさん :03/01/20 00:53
MK103 装備のFw190だったら、IL2も一撃必殺なんだけどねー
弾道収束距離を300〜500に設定して、尺度を最大にして 片翼もしくはエンジンだけ執拗に狙うとよいかも。 大抵バランス崩して落ちてくれる。
ガンポット装備のBf109も一撃必殺だよーーん。
Yak-9Kなんざ重爆も45mm砲一発でコナゴナ。 機動性もなぜか良いので戦闘機相手でも かなり使える。
>515 Fwでは2交差自体できない予感・・・(苦笑)30mm搭載機では HeadOn狙いも別に卑怯ではないような。相手がHOを選択すること 自体も自由であって。Fwは上昇、旋回自体に難があるので、自分は まだ使いこなせそうも無いです。 あと、対等以下の状況下で有利に持ち込めない厳しさが何とも…。 要するに下手であると(苦笑) あと、RWとか以外にも、MSGameVoiceなんてのも。RWは スパイウェア疑惑から敬遠気味です。 しかし、みんな大艦巨砲主義だなぁ…(笑)
546 :
大空の名無しさん :03/01/20 07:45
>>545 >あと、RWとか以外にも、MSGameVoiceなんてのも。RWは
>スパイウェア疑惑から敬遠気味です。
マジ?
>546 かつてPCゲーム板でその種のログを見たと思うのだけど、 現時点でソースが確認できないね。記憶の限りではDivXの Gatorみたいなものだったとは思うのだけど、不確か。 という訳で、スルー推奨。ゴメソ。
ドイツキャンペーン終わったけど、ずっとメッサーでしか操縦できなかったよ。 どうしたらフォッケで操縦できるようになるの? それにしても、後半のソ連機相手だと、メッサーじゃ旋回戦闘したらすぐ後に食い つかれるね。一撃離脱に徹したら、殺られることはなくなったけどね。
550 :
大空の名無しさん :03/01/20 11:22
地上攻撃って、地上標的がすごく見づらくない? みんなどうやって標的を見定めているの?
G-2とかでガンポッド装備も良いけど、最初のうちはF-2あたりで
ちまちま射撃の練習しておいたほうが、実際強くなれると思うYO
>>550 PageDownで拡大表示。CFS2ってサイトに地上攻撃の再生ファイル
が結構あるから参考にすれ。1.2が必要だが。
4号戦車に落とされるのは何故?
この話題って定期的に出てくるよね・・・
私怨の線であらってみるか。
555 :
大空の名無しさん :03/01/20 19:48
独軍キャンペーンで、撃墜機から脱出してくる ソ連兵を片っ端から撃ち殺していたら勲章もらいますた。 …錯覚か何かでしょうか?
556 :
大空の名無しさん :03/01/20 19:49
>>552 MPAT使われたと思えば全て納得。
バグだと思いこんだら負けよ。
>>555 文化の敵であるボルシェヴィキを抹殺したのだ。
その勲章は当然の報酬だよ。
558 :
大空の名無しさん :03/01/20 21:27
>>555 酷い・・・。そんなアナタに、知る人ぞ知る物語のあるエピソードを捧げる。
キ○ 「ひどいんだ!あいつは人間じゃないよ!脱出したパイロットを
撃つなんて!あんなの、パイロット仲間の面汚しです!!」
カ○マ「ま・・・他人のことだから何とも言えん。
ただし・・・おれならあんな二度手間はごめんだ。
人間一人に20ミリ弾ばらまいてたんじゃ採算があわん。」
グ○ン「言ってくれるじゃない、大尉さんよ・・・。
着任祝いの出血大サービスってとこでどうだい・・・。」
カ○マ「そりゃ・・・おまえのかってさ。ただ、気前よくやってると
イザってときに弾がなくなるぜ。
そんときゃ・・・自分の命でもサービスするんだな。」
>>558 それは末期に人気が翳ってきたので女性パイロットと
可愛い男の子を前面に打ち出すも、やはり引き伸ばせず
無理やりライバルと戦闘機でタイマン対決させて終わらせた
漫画ですね。
>>559 10巻(ちょうど
>>558 のエピソードで終わる巻)までと、
最後の巻のオチしか見てないからわかんなーい(・∀・)アヒャ
元ネタすらも分からないわけでございまして・・・
>>562 おい。(w
夕べ爆撃機が落とせないと書いた軟弱ものですが、
P39エアラコブラが40ミリを積んでいたのを思い出し、早速プレイ。
爽快っす。
564 :
大空の名無しさん :03/01/21 00:01
>563 正確には37mmだよ。どうもロシア人の血が流れて居るみたいだね(笑) 使う人種でここまで評価が変わるのか、と言うのも面白い。
脱出といえば・・・ Falcon4.0で見事パラシュートをエアインテークに吸い込むと、脱出したパイロットの「AAAAGH!!!」の悲鳴が聞けるらしい (\microprose\falcon4\sounds\scream.wav)
>>565 あ、37ミリでしたか。ウォッカの飲みすぎたな、こりゃ。
よくよく思い出してみるとタイトルファイター(?)のIL-2が確か37ミリを搭載しているのがあったはず。
こいつでボマーを木っ端微塵にしてやるぜ!
あったっけか
>>566 そんなときの声だったのか。
昨日ブリーフィング画面(?)で出撃せずに、
BGM代わりに無線の声聞いていたら、
AAAAAAAAAAAAAAAAGHっと叫ばれてビビッた。
いったい彼になにがあったのだろうか、と。
>>569 テレビから髪の長い女でも出てきたんじゃないか?(;´Д`)ハァハァ
呪まーす
DCGちょこっと使ってみたんですが キャンペーンで自分の搭乗機を変えられないんでしょうか? たとえば41年のスモレンスクではJu-87しか乗れないんですけど BF-109F2とかに変えられないんですかね?
>>573 代えられるようですよ。スターリングラードでF-2からF-4に代えてます。
Logfileの設定をconf.iniの[game]セクションでしておかないと
変更が反映されなかったような。
しかしBf109-F2って火力しょぼすぎない? 同時期のソ連戦闘機に圧倒的に負けてるじゃん。 せめて機関砲は2門にしてホスィ
576 :
大空の名無しさん :03/01/24 07:08
>>575 そんな事言っても史実なんだから・・・
機関砲はモーターカノンだから当たりやすいしいいじゃん
>>576 じゃあ一門で良いからせめて20mにして。
200m以内に戦闘機を捕らえ続けるのは、集団戦では辛い。
20mmだった。
20mなら一発で編隊ごと消滅できそうだな。
コロニーレーザーですか(藁
>579 発射した方の編隊も・・・
582 :
大空の名無しさん :03/01/25 00:36
改善要望 @コックピット画面で敵機方向指示矢印が出るようにしてほしい。 パドロックだと飛行機酔いするので。 Aシングルミッションで自機がやられた時、味方の別の飛行機に乗り移って 操縦できるようにしてほしい。最初からシングルミッションをやり直すのは かったるいから。 または自機を無敵にするモードを付けてね。
別なフラシムやった方がいいんじゃねえの?
つか無敵はあるやん
582とは逆意見だな。 次作出るとしても、敵機方向表示やHUD機能は不要だな そんな機能付けるなら、一機種でも増やして欲しい。
586 :
大空の名無しさん :03/01/25 12:34
無敵ってどう設定するの?
Vulnerability じゃないの?ちっとは調べてから書いてる?
>>585 同感。そこまでしなければならないユーザーを取りこむはちょっとなぁ。
というか、それやっちゃうと別物になっちまうね。
現状でもかなり設定幅あると思うし。
588 :
大空の名無しさん :03/01/25 12:54
増やしてほしい機種ベスト3を挙げよ!!
Me262に乗れるようにしてほしい。 増やしてほしいのはドイツの大型爆撃機(He177あたりかな) あとBf110もほしいな。
590 :
大空の名無しさん :03/01/25 13:04
Ta152(藁
I-153 I-16 96/97式戦 ノモンハン空中戦〜
どこを直して欲しい、といわれるとあのスナップビューしか 選べない視点パン機能かなぁ・・・(苦笑)戦闘中、手元に マウスをおいておくのはちょっと辛い。 >589 Me262の方はFBで採用されてなかったっけな?(うろ覚え) He111は確実に使えるようだし。あれは大型とは言わないか・・・
593 :
大空の名無しさん :03/01/25 13:08
双発機の場合、旋回方向のエンジンを絞ると小回りがきくそうだけれど、そういう操作も出来るようにしてほしい。
594 :
大空の名無しさん :03/01/25 13:15
>592 HMDが呼んでまつよ。 てか視点はあれで十分だと思うけどね。 本来ならシートベルトで固定されているようなもんだし。
ソーダッタノカ・・・・ウツダ
FBでは、対戦時に年代設定がちゃんとされてないと、Me262祭りになりそうな予感。 >594 滲んだドットを敵機と見抜ける人でないと(毎回あれで戦闘するのは)難しい。
,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
>>597 /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、 見える、私にも見えるぞ!
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ
`‐、jヽ ヾニニ> ゙イ" }_,,. ‐''´
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
599 :
大空の名無しさん :03/01/25 17:00
HMDでもレシプロなら大丈夫。 最新鋭ジェット機と違って、一瞬で1ドットになってしまうようなこともないし。 FSAA かけて DELキーでズームすれば、800x600 でも結構な距離の敵が向いてる方向も見えるよ。 200m 以内ならズームしなくても大丈夫だし。 TrackIR という安いポインティングデバイス使うのも(・∀・)イイ!
600 :
大空の名無しさん :03/01/25 19:20
IL-2 のクォリティで湾岸戦争したいぞなもし。
601 :
大空の名無しさん :03/01/25 19:52
素朴な疑問でスマソ。なぜIL2にはフリーのアドオン機体がないの? プログラムをいじるのが難しいの? それとも、特許などの関係で勝手にアドオン作ってはいけないの?
Olegタンって結構独裁者なのね(w
パッチ当てると増える機体がフリーアドオンの機体なんじゃない? 違うかな。
>>603 いや、Olegのやり方は正しいと思う。
自由に作らせたら、CFSみたいに怪しい機体が氾濫してしまうし。
606 :
大空の名無しさん :03/01/25 23:40
>>602 教えてくれてありがとう。
FBのフリーアドオン、早く出てくれることを祈ってます。。。
607 :
大空の名無しさん :03/01/25 23:43
アドオンとか(市販も含む)で、シーナリーの追加ってない? できれば高い山脈とか多いところを飛びたい。
紹介ページを見てIL-2を買いたくなるも動かせるPCを持っていないと言う罠。
新しいPC買おうかな…
>>605 確かにCFSのアドオン機体しょぼいね。
Ju87しか入ってないのに、FFBきかない・プロペラ動かない・武装みんな同じ
でアドオンを数千円で買ってしまった時はちょっと鬱になった。
最後の行がヘンだ… × でアドオンを ○ のアドオンを
610 :
大空の名無しさん :03/01/26 00:14
某待機室の集合写真とかスゴイよねー。 一度でいいから、集合してSS撮ろうとしてるところに、 整列してる真横から30mm乱射して蹴散らしてみたい。 そんな欲のために出入り禁止になりたくないけど(藁
誰かI-16でBf109-F2と渡り合う術を教えてください…。 好きな機体だからなんとか使いたいんだけど、正直言ってつらい (俺の腕のせいもあるけど)。
612 :
大空の名無しさん :03/01/26 00:24
対戦でI-153を見たんだけど、どうやったらそんな機体が出せるの? I-153見て何かすげードキドキしたんだけど、しかもパイロット上手かったし・・ 海外ではもうFBって発売してるの?
はじめまして 先週このソフトを買いました! 凄くリアルで面白いのですが・・・ 地上攻撃が難しすぎで、搭載爆弾がまったく当たらない・・・ しかも、PCの性能に不満が・・・ でも、自分がやったフライトシムの中では間違いなくNO1だと思う今日この頃です。
614 :
大空の名無しさん :03/01/26 15:54
>>613 よろしく。リアルな設定で上手になりたいならアレなんだが、
妥協していいなら「トリム・ジャイロ効果」を無くすだけで
大分楽になる。風も無くせばシューティングゲームさ。
それでもソレらしいいい動きしてくれるからやめられねぇw
Bf-109なんかで2週間くらいドッグファイトの訓練した後に、 IL-2あたりの鈍足機に乗ると滅茶苦茶簡単に操作できるように感じられる。 地上攻撃なんて楽なもんですYO
616 :
大空の名無しさん :03/01/26 22:38
>>611 I-16でBf109と渡り合うには…ドッグファイトに引きずり込んで
・タマの出る間隔が短いので敵機前方にひたすら弾幕張る(18型)。
・そこそこ強い火力+高い旋回性でグリグリ動いて翻弄する(24型)。
Bf109に一撃離脱かけられれば追い付いて落とすのは難しいけど、
Bfのエネルギーが落ちてきてからのドッグファイトではかなり分があると思う。
でも18型って結構火力が豆鉄砲みたいに弱いから一機落とすだけでタマ切れになるかも(w
>616 アドバイスどうも。 AI機って食いつき悪いからなかなかドッグファイトに持ち込めないんですよね。 練習にならないよ。それ以前に速度差を埋めようと無茶な機動して、スピンする 俺の腕前がダメダメって気がしないでもない。敵機に落とされるよりも自爆が はるかに多いし。 相手のEを削るような回避テクと根気が必要ということか。
618 :
大空の名無しさん :03/01/27 03:14
619 :
大空の名無しさん :03/01/27 03:14
>618 情報TXS!輸入版出たら即買いです。 New flyable aircraftに190Doraやフィンランド空軍の バッファロF2Aがありますね。ぜひ乗ってみたい!
>>618 じゃ何でI-153とかMe-262とかがオンラインで飛んでたんだろう?
どっかで機体はいってるアドオンが売られてんのかなぁ?
622 :
大空の名無しさん :03/01/27 18:25
>>612 AI機を自機として飛ばせるように改造してるんでしょう。
623 :
大空の名無しさん :03/01/27 22:26
AI機を使う裏技があるんですよ。(有名だと思うけど) でも、外部視点でしかできないですよ。 だから、あまり嬉しくないと思うけど。 あ、本当に飛べるように改造しちゃってる人も いるかもしれないですが。
ドッグファイト対戦で、雰囲気を出すためにPe-8やHe-111を使用可能 にしているサーバは結構よく見かけるね。基地同士が近いせいで、低空を よたよた飛ぶしかないから、すぐ敵機に囲まれて酷い目に遭ってるけど(苦笑)
625 :
大空の名無しさん :03/01/27 22:41
すいません,わしにも,AI機を使う裏技,教えて下さいまし m(__)m
626 :
大空の名無しさん :03/01/28 16:25
>>621-624 確かに外部視点で操作するAI機は見かけるけど、外部視点では爆弾を落とすこと
はできても機銃を当てることは相当難しいと思う。
でも実際は撃墜してたから、自機として改造できる方法があるんだろうね。
627 :
大空の名無しさん :03/01/28 22:16
Pを押して、カーソルキー上上下下左右左右ABで選択可能です。
628 :
大空の名無しさん :03/01/28 22:19
190D9カスタムスキンの使用法ですが、 これに、AI機使用方法が含まれています。 参考にしてください。 私は、AI機は使用できましたが、カスタム スキンは使用できませんでした。 次にそのREADEMEを書き込みます。
629 :
大空の名無しさん :03/01/28 22:21
uthor: Snorri To install: Place Fw190D9JV44.bmp in the BF109F-2 skin folder. Delete all folders From user Folder in IL-2. Now go into game with first pilot say Pilot John-Mad-Doe. Go into multiplayer select Bf109f-2 and the Fw190D9JV44.bmp skin. Then hit fly button and push a few buttons so .ini file is created. Now exit back to Mainscreen and create new pilot for e.g Fw_190D9-Fw_190D9-Fw_190D9 now do same as above with pilot just before. Now exit back to mainscreen and select John-Mad-Doe pilot. Once selected and on mainscreen hit Alt+Tab to go to desktop. Now go to User folder in IL-2 and select Fw_190D9 folder will be a text file inside called settings. Important step next: Change parts of ini file so looks like this.
630 :
大空の名無しさん :03/01/28 22:21
regiment=NoNe airclass=com.maddox.il2.objects.air.FW_190D9 weapon=default squadron=0 tacticalnumber=1 skin=PaintSchemes\Skins\Bf-109F-2\Fw190D9JV44.bmp [cover] Take note of the the airclass line change from BF109F2 to as above. Also you will have to type in whole line under tacticalnumber=1 line. Now Save changes and minimise. Go back into game and select the Fw_190D9-Fw_190D9-Fw_190D9 pilot and go into multiplayer this time make sure dont hit arming button just pick base and hit fly you should now be flying the Fw_190D9 with the Fw190D9JV44.bmp skin on. 1 tip once you have exited game completely you will have to all above steps again to make skin work. Snorri
それは速くなるやつだろ
633 :
大空の名無しさん :03/01/30 13:25
631>> 632>> 何の話?
>633 たぶん「自分は面白いと思って書いたが、見事に外してる」見本の提示だよ
635 :
大空の名無しさん :03/01/30 19:42
なるほど
636 :
大空の名無しさん :03/01/30 21:30
みんなは1日 と言うか1回どれ位飛ぶの? オレは平日1時間 休日家に居れば3時間位 それ以上やると肩こる 殆どマルチです。
Pe-3って戦闘機ナンダネ・・・ 爆撃機だと思ってたら返り討ちに合ったYO!
ソ連の機体は番号が奇数なら戦闘機、偶数なら爆撃機だよ。
>636 おいらもそのくらい。特にIL-2は疲れるよね、なんでか判らんけど…。 マルチは190だと余りにも辛いので、最近殆どやってせぬ。 もうちょっとpowerをくれ〜〜〜TT。
今さらなんですが、皆さんメインデバイス何使ってますか?
MSFFB2&HOTAS COUGAR。でも、ラダーがない・・・
CH3点セット。ステイックにエルロンラダーがあるんでBf109でも トリム取れるのステキ。
FFBにCHのプロペダル このゲームやるようになってから、右ラダーを無意識にちょっと踏む癖がついた
645 :
大空の名無しさん :03/02/01 18:14
>>640 初代FFB。ペダル欲しいよー!
フライトシマー向けの良い通販サイト知りませんか?
646 :
大空の名無しさん :03/02/02 03:08
このゲームって、同時に最大で何機ぐらいの飛行機 が出てくるんですか? EAWみたいに何十機も出てきますか?
>646 クイックミッションビルダーだと敵味方各16機まで、合わせて32機で戦闘できる。
FBのアドオンでMe163が出るそうですよ。
ロケットならもういるじゃん。w
650 :
大空の名無しさん :03/02/03 01:04
で?
651 :
おやすみぽ :03/02/03 01:28
〜♪ ∧_∧ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) (*・∀・)(_____) マターリマターリ♪ ( つつ (_⌒ヽ ⌒Y⌒ ,)ノ `J ファサァ ∧_∧ ( ・∀・) )) /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ ノ ) \ )) (__丿\ヽ :: ノ:::: ) 丿 ,:' )) (( (___,,.;:-−''"´``'‐' ∧_∧ ( ・∀・ ) <みんなでいい夢見るじょ〜 パンパン / _ノ⌒⌒⌒`〜、_ ε( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ) ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
652 :
大空の名無しさん :03/02/03 01:36
>>647 キャンペーンなどでの実際はどれくらい出てくるのでしょうか?
独軍キャンペーンやってるけど、さっきは自機を含む独軍機8機と 露助8機の計16機で戦ったよ。今までで一番多かったと思う。 今クリミアなんだけど、空の毒蛇が結構手ごわいでつ。旧軍搭乗員 の手記なんかだと、P39ってカモみたいな書き方してるけどIL2に 出てくる奴を見る限り、易々と落とせる相手には見えないよ。
ロシア製シムだからな CFS2のP39は確かに鴨だった
FBについて、、 AI is a serious improvment on all levels, especially in their aim. Newbies are not going to like the new AI, I tell you that. Flew the LA5FN. LaGG3, Hurricane's, LA7, FW190's, BF109's against several types of AI and in all planes did I receive plenty of pilot kills which looks really nice now, when your dead your screen turns black as night. System specs of the machines there were not that impressive and the game was playable with nearly full graphics settings. AMD 1700+ 256MB RAM ATI Radeon 8500 だそうですが、ホントなら期待できますな。
>653 同じような状況で、敵機がLa-5のミッションもある。 まじで、苦労したよ・・・・
散々言われてる事かもしれないけど、AIやたらと回避行動上手くねぇ? こっちのケツはなかなか追いかけてこないけど、こっちがケツ取ると ものすごい勢いでロール打ちやがんの。
P39でFw190を追うのは苦労するね。 捕まえたら一撃だが。
659 :
大空の名無しさん :03/02/03 19:23
1.2パッチ、やっとあてますた!! 機関砲撃ったときの反動がスサマジイですね!!きっとリアル面で見ても◎なのでしょうが 派手派手ゲーム演出として見ても、(・∀・)イイ!!(・∀・)イイイイッ!!(・∀・)イイ―――――ッ!! 旧verより、敵が炎上・爆発しやすくなりました???気持ちいく火ぃ噴いてくれますねー。 AIも地面に特攻しない!!(・∀・)イイ!!
660 :
大空の名無しさん :03/02/03 20:04
ただアレですね、僚機が言うこと聞いてくれないですね。 何度援護しろって言っても、尻が危なくても知らんぷり・・・。 僚機「6時方向に敵!!」 俺 「知ってるよ!だから援護しろって言ってんだろーッ!ヽ(`Д´)ノ ウワーン!!」 (数十秒経過) 僚機「6時方向に敵!!」 俺 「さっきから何度も助けろってんだろーッ!ヽ(`Д´)ノ ウワーン!!」 (数十秒経過) 僚機「6時方向に敵!!」 俺 「・・・・・・・・・・・・・誰のせいだよ!!ヽ(`Д´)ノ ウワーン!!」 よく見ると自分も危ないわけでなく、遠くで私欲のために敵の 尻を追いかけてまつ。(´・ω・`)ショボーン
661 :
大空の名無しさん :03/02/03 21:01
よく見ると(僚機は)自分も危なくて助けに来られないわけでなく、 遠くで私欲のために敵の尻を追いかけてまつ。(´・ω・`)ショボーン
Joystickを認識しなくなっちゃったよお。 CPUとメモリパワーアップしたのに…
>>660 呼んでも来ない僚機も腹立つが、自分の後ろから射掛けるAIパイロットもウザイ。
後方からの火線の捉えられて、泡食ってブレイクしたら、俺の追うヤク機を横取りしようとした
イタ公だった。氏んだらどうすんだYO!
FB予約しちゃった。ENSOFで3400円。ほんとかな。
安っ。わしも予約しちゃお。
666 :
大空の名無しさん :03/02/04 12:42
山の腹フェチな俺的に、IL−2って平地ばっかで萎えなんだけど、 FBの戦場はどこだろう・・・(今から見に逝ってきます。)SSで どデカい山があったからFBに激期待なのだが。山いっぱいだと いいなぁ・・・。1は殺風景すぎんだよなぁ・・・。
ENSOFだが、「IL-2 Sturmovik (Ubi Soft)3400円」としか書いてないが ほんとにFBなのだろうか。 おまけに2/13発売となっているが、あちらの発売日はUbiによると 2/27なわけだが・・
>>666 クリミアの海岸沿いは山だらけ。おんまりやってないな。
FBに間違いないと思うんだが、ほかにIl-2でないし。 発売日はアメリカで2月18日に決定してる。
670 :
大空の名無しさん :03/02/04 17:00
FBならFB(Forgotten Battles)ってちゃんとタイトルにつくはずだと思うが 3400円のはおそらくノーマルのIL-2の低価格再販だと思う
アメリカで18日ってのは随分以前の情報だな。 最新の発売日は27か28だったよ。しかもヨーロッパの方が 先だ。
なんか悲惨なF4Bを晒すスレになりそな悪寒
だいたいGOLD行きから発売まで2週間かかる計算なので、 ここ1,2日のGOLD宣言がなけりゃ18日というのはあり得ない。 どうもそういう雰囲気はなさそだーね。Olegがんがれ。
675 :
大空の名無しさん :03/02/04 18:22
>>674 やっぱしFALCON4.0の低価格再販みたいにマニュアルがペラペラなのでしょーか・・・?
ENSOF から返信がきたけど、否定してないよ。 FBとちゃんと書いて送ったんだけど。 13日頃発売で、3400円だって、自動返信かな。 海外の情報をみると信用してないけどね。
677 :
大空の名無しさん :03/02/04 20:55
FBはIL-2のアドオンなのでしょうか? もしくは単体で動くものなのでしょうか?
678 :
大空の名無しさん :03/02/04 20:58
エンソフは5000円以下の買物は激しく割高になる
FBは単体でも動くよ。
すでにIL-2持っている人のためにアップグレード版も用意してくれると うれしいんだけどなぁ。 それとも、もはや別物になるのか… Fw190のフライトモデルがもう少し使えるものになるんならそれでも良いけど。
>>677 679に補足。
スタンドアロン=「単体で動作する」だからね。↑にも書いてあるでしょ。
standaloneを別々の単語として考えてみると「立つ・一人」。一人で立つってこと。
英語って本当に面白いね!
682 :
大空の名無しさん :03/02/04 21:41
>>680 確かに。あのFw190の足の遅さはあんまりだ.
Fw190はそんなもんじゃないの?
>ENSOF から返信がきたけど、否定してないよ。 >FBとちゃんと書いて送ったんだけど。 そら「IL-2表記ですけどこれはFBのことですか?」ってちゃんと質問しないと それに関してあちらもわざわざ記述はしないだろう。 そこは自動返信に近い感じがする。 もう一度メールなりで聞いてみることをお勧めする。 んでFBだったら俺も注文する(w 3400円つっても5000円超えないと送料に一律1000円も取られるから アレだけど。
>684 Fw190Aは低高度から中高度にかけて、あらゆる面でBf109に勝っていたと どこかで読んだ記憶があるよ。 それにイギリスはFw190の性能に驚愕し、奪取する計画を立てたこともある。 登場してまもないころだけどね。
FBでないならキャンセルするとメールしといた。 みんなの話をきいて、怖くなった。 変な物、送られてきたら、いやだからね。 返答がきたら、また知らせるよ。
688 :
大空の名無しさん :03/02/05 11:52
結局発売日はいつなんだYO・・
発見。俺の脳内偏差角計算機は、300mに最適化されているらしい。今まで真後ろからの射撃しか当てられなかったから、 100m以内に接近しないとどんなに撃っても効かねぇって思ってたんだけど、離れた位置から1、2発でエンジン直撃すると 失禁しそうなほど気持ちいいですなぁ。
FBではフィンランド軍仕様のブルーステルに乗れると聞き、喜び勇んで オフィシャルのスクリーンショット観てみたら、なんか識別章が ハカリスティじゃなくて青と白のラウンデルに書き換えられてるんです。 ナチの鉤十字だけじゃなく、これもダメなの? だれかスキン作ってくれ…。
1回目のパッチが出た後ぐらいで買うよ
返事がきた。 IL−2の廉価版だって。FBの発売日は2月末で。 価格は決まってないって。
694 :
大空の名無しさん :03/02/05 19:07
>>693 お、マジっすか。
IL-2持ってないから欲しいんだけど、マヌアルがぺらぺらだとなぁ・・・
695 :
大空の名無しさん :03/02/05 19:25
しりません
696 :
大空の名無しさん :03/02/05 19:42
>>694 つーかそもそも廉価じゃない普通版でもぺらぺらやんか。
オプション項目の説明すら簡素で初心者には理解不能なくらい。
背景シナリオとちょっとしたテクが触り程度に書いてあるくらいで・・・
マニュアルなど要らない。 体で覚えるのだ。
>>691 その辺、あちらはやたらデリケートだからねぇ。
多分、リリースされてすぐに書き換えるユーティリティがでるから心配いらん。
699 :
大空の名無しさん :03/02/06 18:19
700 :
bloom :03/02/06 18:24
701 :
大空の名無しさん :03/02/06 19:42
FB、エンソフではいつ入荷予定なんだよ・・・ 早く予定表にのせてくれ!
そんなんエンソフにきけよ!
日本語版からVer.1.2ovにしたんですが、トラックファイルに問題が出ます。 日本語版のトラックに互換性が無いのは仕方ないとしても、アップグレードした あとのYak-9シングルミッションを保存したトラックまで変なことに…。 Bf109を2機落として基地に帰還したはずなのに、再生するとナゼか敵機のいない所で 一人相撲を取った挙句、虚空に向かって機銃撃ちながら地面に突っ込みます(涙。 トレーニングミッションで教官が自爆するのも同じ要因なのかな? 同じような状態になる人、居ます?
>>703 Ver.違いのトラックに互換性はほとんどないです。
同じVer.のものでも時間短縮、視点変更などを繰り返すと
トラック内の動きがズレることもあり。
わしゃ国外組なので、このスレじゃFBゲット一番乗り できそーだな。Hehe
706 :
大空の名無しさん :03/02/08 00:08
最近、高性能のノートパソがいろいろ出てきたけど、ノートでIL2が出来るというのは ちょっと魅力的。友達にIL2と自分の腕前を見せびらかしに持ち歩けるし。 2/6に出たシャープのやつで、どの程度動くでしょうか?(バイオは値段高すぎ) Pentium 4 2.26GHz、メモリ512MB、ビデオチップGeForce4 420 Go32メガ、チップセット SiS 645DX内蔵というスペックだが、対空砲火いっぱいのエアベース攻撃でカクカク しないかなー? ちなみに今持ってるパ祖はデル1ギガ、メモリー256MB、GeForce2GTS32メガで かくかくしまくり。 もちろんCFS3はせっかく買ったけど全く動きませんでした。 CFS3買った俺がおろかでした。マイクロソフト二度と川買うもんか!! IL2最高です。
707 :
大空の名無しさん :03/02/08 01:28
>>706 おまいはキーボードで操縦できるのか?
まさか3点セットごと持ち歩くつもりじゃないだろうなw
710 :
大空の名無しさん :03/02/08 10:37
>707 ジョイとマウス同伴だよ。車で持ってけば重さと嵩は問題なし。
711 :
大空の名無しさん :03/02/08 19:35
712 :
大空の名無しさん :03/02/09 22:54
素朴な質問でスマソ。 クイックミッションビルダーで自機をエースに設定すると、 なにがどうなるの?(どういう効果があるの?) 友軍機や敵機をエースにすると強くなるのは判るが、自機 の場合、操縦してるのは自分だし、自分の腕がいきなり エース級になるはずもないよね。 自機を自動操縦モードにしたときに、強くなるということ?
713 :
大空の名無しさん :03/02/09 23:01
>自機を自動操縦モードにしたときに、強くなるということ? これもあるかもしれない。あと自分直属の編隊が「エース」に なるということでしょう。
>>712 てか人数1〜4まで決められるでしょ。
一番上は、最低でも自分が入るから1〜4。他は0〜4。
一番上のAIの設定は、自分以外の3人のことじゃないか?
715 :
大空の名無しさん :03/02/10 10:24
ビデオ録画機能はどうすればできるの? 自分の空戦の模様をトラックに保存して、 研究してみたいんだけど。
>715 聞く前にマニュアル読めや
717 :
大空の名無しさん :03/02/10 15:17
>>712 撃墜数が増えるとスターリン、もしくはヒットラーから
出頭を命じられ勲章を授与されるのだ。
718 :
大空の名無しさん :03/02/10 22:49
713 714 ダンケシェーン!! なんとなく判りました。ありがと。
IL2 Sturmovik - The Forgotten Battles Simulation Ubi Soft 13-03-2003 UK 更に延期されますた。
ヽ(`Д´)ノ
(;゚Д゚)
(⌒\ ノノノノ \ ヽ(#゚∋゚) (m ⌒\ ノ / / ( ∧ ∧ ミヘ丿 ∩Oleg ) (ヽ_ノゝ _ノ
延期でもいいよ。完璧なのを出してくれ。
724 :
大空の名無しさん :03/02/11 19:28
一・二ヶ月のズレなら大して改良されない気がするのだが。 生産のずれ込みとか、製品運送・取次店の変更じゃないのかな。
あんな所にある飛行場は風の影響がすごそうだけど、 どうなんだろう。
729 :
大空の名無しさん :03/02/13 18:54
新ムービーに萌えた IL-2改以上の出来だな ウラーロシア!
ポリカルポフのI-153乗ってる。先月入隊を決意して飛行場に行ったら見た瞬間に即決した。 カッコイイ、マジで。そしてよく旋回する。スロットルを開くと増速する、マジで。ちょっと 感動。しかも第二次大戦機なのに翼が二枚だから安定性も高くて良い。複葉機は遅いと 言われてるけど個人的には速いと思う。Me262と比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけど、 そんなに大差はないってポクルイーシキンも言ってたし、それは間違いないと思う。 ただFw190と格闘戦になるとちょっと怖いね。戦闘機なのに全然火力ないし。 速度にかんしては多分単葉機も複葉機も変わらないでしょ。単葉機乗ったことないから知らない けど主翼が二枚か一枚かでそんなに変わったらアホ臭くてだれも複葉機なんて乗らないでしょ。 個人的には複葉でも十分に速い。 嘘かと思われるかも知れないけど前線の飛行場でマジで地上のTa152を 破壊した。つまりはTa152ですらポリカルポフのI-153には勝てないと言うわけで、 それだけでも個人的には大満足です。
>>730 それ、自分のとこの飛行場じゃない?
せっかく捕獲したTa152を破壊しちゃって…ハァ
>>730 ME262とI-153だと速度倍ぐらい違うぞ(w
ところで今ソ連戦闘機キャンペーン。乗機はLA-5FN。
うそみたいに高性能だな、Bf109もFw190もカモ同然(ただしAI機相手)。
>>730 NA・AT・フルエアロGTO神のコピペだな。
なかなか決まってるよ(w
アドオン機体のサイトリンク切れちゃったのでURL切れちゃったので 新しいの誰か知らない?
タイプミスすいません。
SimHQ、公式によると 2/18にGold行き発表、3/3頃発売ってことになりそ。 いずれにせよ18日にリリースに関しての公式発表が あるそうです。
741 :
大空の名無しさん :03/02/17 01:53
日本の某サイト掲示板にGMAXでIL-2の機体が作成可能と書いてあった んだけど誰か零戦作ってくれないかな〜。 IL-2CENTERでA6M2の項目を見てみると、東部戦線に登場させる ことはできないが、作成する人は?みたいな事書いてあったので可能性 としてはかなり低い。 良い機体作ってくれたら寄付でもするんだけどなあ・・・。
アドオンサイトあったよ。
744 :
フライトシム初めて :03/02/18 14:54
昨日日本語版かってきてさっきはじめて敵機撃墜しますたヽ(´ー`)ノ
745 :
大空の名無しさん :03/02/18 21:43
俺も買った。
,,,,,,,,, [,l★l,] (・∀・) シュトルモヴィーク
>>744 そいつきっと二日酔いだったんだよ。( ´ー`)y-~~~
飛びたくても暇なし・・・ 纏まった休みがホシイ・・・ オウチニカエリタイ・・・
750 :
大空の名無しさん :03/02/19 05:01
お勧めのジョイスティックは何ですか? 今一番安いSidewinder Joystickを使ってます。 ラダーコントロール、視界をボタンやキーボードで 代用してるためやりにくいです。 ガタガタブルブルする機能(良く知らない)は無い方 がいいです。
>>750 次に安い Sidewinder Precision 2
なんてどうよ?ひねりでラダーコントロールができるぞ。
フォースフィードバックで45ミリ砲の反動を味わおう。
>>748 >>747 なんかシングルミッションの爆撃機を落とすミッションで斜め後ろから撃ったら、爆撃機の左翼
がいきなりボキーンと折れて味方にNICESHOOT(?)とかいわれちゃったYO!
その後は対空砲を一機つぶしただけですけどね。。
でも、フライトシム面白いよYO!!
前はFPSオンリーだったけどここんところはこっちばっかだYO!!
>>750 漏れはフォースフィードバック2使ってます、ぶるぶるいらないんだったら
>>751 さんの言うプレシジョン2なのかなぁ?
>>755 漏れも今3機ほど落してきたYO
しかし雨とか雷のミッションで高速戦闘機が相手だと
落とせる気がしないな。。
IL2 Sturmovik - The Forgotten Battles Simulation Ubi Soft 28-02-2003 UK と、UBI Release Planの日付が元に戻っております(w 明日Gold化発表のようなので、時間的にはギリギリあり得る線かな?
ま、3月中にはGETできると考えてよろしいんじゃないですか
今日DEMO落としてEAWから移籍してきたのですが 弾が当たらないYO!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>759 いらっさい。
100M以内に近づいてぶち込むべし。
761 :
大空の名無しさん :03/02/20 08:38
なんかF4押してもSHIFT+F4押しても味方機しかパドロックされないんですけど(赤い三角と距離が現れない)これは どうしたらいいんでしょうか?
IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles has gone gold.
The game, part of Ubi Soft痴 Strategic Simulations line,
will ship to U.S. retail stores March 4, 2003.
と公式発表ですた。
>>761 どちら側でプレイしても赤は連合側、青は枢軸側の固定色だよ。
763 :
bloom :03/02/20 08:58
764 :
b-chan :03/02/20 12:45
赤でプレイしてて着陸しようとしたら後ろから撃たれた。 あわててWEPかけて後ろを見たら、撃ってる奴は同じ赤。 わざとやってやがる。むちゃ腹立つ。
>>762 AAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
FINALLY!!!!!!!!!
皆さんありがとうございました。Precision2と 日本語版注文してきました。 デモのムービーからしてしびれますね。これ。
ムービーといえばaddonのバルバロッサキャンペーン、間に
トラック再生したり200ミッションもあってなかなか面白いじゃん。
FW-190にも乗れるしさ。
>>765 Bump ;-)
今日、日本語版買ってきて、いきなりeyeでマルチしました! た、楽スェーーーーーーーーーーーーー。 陽光を浴びながら海岸線を飛行してきますた。 でも、全然敵と遭遇しなかたよ・・・
Bf109G6/ASってなんだYO! K4とはエンジンが異なるみたいだが、どう違うのか分からん。
>>768 1.2までパッチ当てないとほとんど相手はいないかと・・
ただし今のところ、英語版になってしまいます。。
不時着し、脱出してから敵に撃たれて パイロット死亡って表示されるのが不謹慎にも笑える
とうとう、はじめてのマルチしてしまった。 ASEで、米のGR//142って鯖にはいってみた。 まったく意味がわからないので、多分アフォな行動をとっているのだが、特に文句もいわれず、Kickもされなかったので、 黙々と、飛んでたよ。結局、戦果ゼロ・・・少しは弾あてたはずなんだけど(汗 まじめに教えて欲しいのですけど、 マルチプレイでのHNは、どこで変更するんでしょうか。 マルチのGameType”Dogfight”って、どうすると決着着くのでしょうか。 やっぱ、敵の基地を、爆撃するんですか。 それと、スツーカやHe111を選択した場合、コックピットがでてこないんですが、 これはこういう仕様でいいんですよね。 一応、このスレは全部見ました・・・でも、昔に見て、忘れてる部分があるかも・・
>>771 パッチはあてたんですが、マップの使い方がいまいち
よくわからず、みんなは遥か彼方でチャットで盛り上がってるのに
敵が見つからなかったのですよ・・・
索敵から訓練せねば・・・
>770 /ASが付いてる機体は過給器を大型のモノに換えたDB605/ASエンジンを使用。 K-4のエンジン、DB605Dは更に圧縮比を上げてパワーアップ。
776 :
大空の名無しさん :03/02/21 12:06
>775 よりパワーアップされたk4に乗ってみたいね。
777 :
大空の名無しさん :03/02/21 13:52
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 殺人予告 IN ニュー速 祭り?
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
関西大学にいるRENKの李ってチョンへ
http://live2.2ch.net/test/read.cgi/news/1045795571/1 1 名前: ははははははははは 投稿日: 03/02/21 11:46 ID:CBQUSiFX
1週間以内に殺すからヨロシク
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★[] 投稿日:03/02/21 13:53 ID:???
>
>大学名と個人名を指定しての殺人予告は警察に直接連絡する方針なのでよろしくです。。
778 :
大空の名無しさん :03/02/21 14:41
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[email protected] グローバル探偵事務局
アァー業者とマルチポストうざい! わざわざこんなトコ来んな! 書き込み少ないから目立つんだよ!(泣
遂にマルチでの初撃墜をマークをしてしまった・・・ 高度100m以下距離300mのまま差を詰めることができず、 敵機は、自陣へと誘い込むように、ひたすら逃走。 後ろから、2番手3番手で追尾してる味方が、ガンガン射撃してくる。 『そんな遠くから当たるわけねぇだろ。ゴルァ』と、心の中で叫びながら必死で、距離を詰めるオレ。 釣られてるのは、わかってるのだが、どうしても初撃墜したいオレは、それでも追いかける。 次第に、敵陣が近くなって、正面から複数の敵機が出現。 これみよがしにスモーク炊いて、仲間を集める敵機。オレは構わず追撃。 基地の対空射撃を1発食らって、若干、前が見づらくなる。 最後は、自陣上空で油断したのか敵機が大きくループ。 ループを終えて姿勢を立て直すところを、狙う。 距離100m以下から、射撃。見事に空中爆発してくれたよ。めっちゃ感動しますた。 その後、エンジンに被弾して、よたよた飛んでいたのだが、なぜか無事、自陣へ帰還。 着陸して、reflyを選択したら、50点入ってたYO。 で、結局、コールサインは、ずっと”Default”のままだったわけですが・・・
782 :
大空の名無しさん :03/02/21 19:23
そういえばレースゲームファンのサイト行くと、結構M$ハンドル改造したり いろいろこったことやってるけど、フライトシム(特にレシプロもの)好きな人で 3点セットとか揃えたりして雰囲気も重視したいって人でも、 スティックを1mくらいに伸ばして床に置いて使う人っていないですなぁ。 芯と配線伸ばすだけだから簡単なのに。紅の豚のように操縦したい。
>>782 少ないけど、海外にも日本にもいるよ。完全に実用性とのトレードオフになっちゃう
ので常用してる奴はいないと思うけど…
>>781 おめでとー。
今度GR//142でお会いしましょう・・・
といいますか、今夜11時過ぎぐらいに行ってみます。
ハンドルはmashroomです。
会ったらよろすく。
可能なら、編隊飛行でやりたいねぇ。勇み足で基地近くまで行って、 敵機を落とそうとすると、多数に囲まれて絶体絶命(笑)腕もともかく、 頭だね。そんな訳で、今日も落とされに行くかな。 >782 海外では、コックピットごと作ってる人もいるよ。WWII時代のスティック はアシストがないだけに特に長そうだけど、機能が少ないからそれを模した 市販ジョイスティックは見かけないね。
>784 あーーー。すみませぬ。レスもらってたのに気づきませんでした。。 しばらく、GR//142通います。 ヘタレな”Deafult”野郎を見かけたら、よろしくです。
787 :
大空の名無しさん :03/02/22 09:56
ちゅーかさ、柄の長いスティック作ろうとしても絶対的に強度不足になるのは明白なわけで。 ただでさえ壊れやすいTMのスティックなんてそれこそ使う気しないでしょ(笑
788 :
大空の名無しさん :03/02/22 13:54
…機構的に考えても伸ばす前の傾け角度を伸ばした後に実現しようとすると 目一杯傾けないとならないだろうね。 つまり、今は手首を15cm程度振ればフルストローク傾けられるが、 長さを1メートルにすると…凄く疲れそうだ。
789 :
大空の名無しさん :03/02/22 15:10
うおっ! 和鯖が立ってますな。
どこ??
一瞬たったんだけど、バージョンが1.03のままだったので 入れなかった。 今は落ちたみたい。
既出かも知れませんが、このゲーム英和同時インストは無理ですか?
ロケット砲が当たんねぇぇぇ! 機関砲でもかなり撃ち込めば戦車も破壊できるんだね。
795 :
大空の名無しさん :03/02/23 04:01
>>782 作ってる人いた・・・・
挑戦することは良いことだ(´▽` がんがれ
>>796 すげー
フライトシムより整備員シムの方が向いてるんじゃなかろうか。
>>793 やはり既出です。フォルダを変えてインストールですカコログ参照
799 :
大空の名無しさん :03/02/23 10:08
教えてモードでスマソ。 フリーのアドオンのシングルミッションで、結構GOODな風景に出会える ことがあるけど、その風景をクイックミッションビルダーでも出るように するには、どうしたらいいのでしょうか? クイックミッションビルダーでは「巣も連すく」と「燃す桑」と「栗身や」しか 選べないのだけど。
800 :
出会いNO1 :03/02/23 10:11
>799 それはあれだ、同じマップでも場所による。あとクイックミッションでは3種類 しかマップ選べないが、フルミッションビルダー使えばほかにも選べるマップがある。 しかし、対戦だとクリミア半島が人気の罠。
>773 PILOT選択のところに入力した名前か、HyperLobbyなどのクライアント ソフトのLogin名がマルチではそのまま使われるのでどこかで設定してある 筈、ただし前にNoCDPatch系使ったとき名前がDefaultになった記憶もあるの でその辺りはちと注意かと。 >和鯖 昼頃たっているのをみたので覗いてみたが誰もいなかったのかも。
>801 THX。原因は判明。 ASEから、入るとIL2のPILOT選択より、ASE上でのプレイヤープロフィールが優先されちゃうみたい。 ASEの File->NewPlayerProfile だったわ。 DOGFIGHTもいいけど、COOPもいいね!今日、初めてやった。
804 :
大空の名無しさん :03/02/23 19:48
>801 そうでした。フルミッションビルダーがあるんですよ。 早速、お気に入りのフリーアドオンのシングルミッションを開いて シロウトなりに、いろいろいじってみました。 あまり知識がないので、とりあえず、高射砲とアーマーとビーグル を全てデリートしてみました。 やたらと命中精度の高い高射砲があるとウザイし、地上兵器の数 が多いとPCの動きが遅くなるので。 その結果、画面のカクカクがなくなって、動きがスムーズになり、 快適に空中戦が楽しめるようになりました。めでたしめでたし。 自分の飛行機の機種も簡単に変えられるし、結構おもしろい ですね。
こんな時間に登場しつつ・・・。腕が足りないと分かっていても、
尚Bf109Gから離れられないジレンマ。乱戦での一撃離脱に限れば、
Fw190も悪くないね。火力のおかげで撃墜のチャンスを逃しにくい。
Bf109/ASは馬力を強化したエンジンを積んでるとばかり思って
いたから、何かしら加速でも良いのかと思って調べてみたよ。
でも、>775曰くの大型スーパーチャージャというのは、高高度での
性能を改善する事に限定したものみたいだね。
ttp://w1.1861.telia.com/~u186104874/db605.htm 低高度での性能は、標準エンジンの605A-1よりもほんの少し低いし。
DCとかASCとかが切実に欲しいね。しかし、こうして見るとIL-2の
機体選定は実に微妙だ(苦笑)
806 :
大空の名無しさん :03/02/24 10:58
シングルで敵の無線聞けるのはいいんだけど、敵国の言葉がわかるパイロットがどのくらいいたのか?ってことかんがえると、字幕はいらないとおもった。 ただ、敵の音声が聞こえるだけで良いとおもった
え!?聞こえるの?知らなかった・・・
808 :
大空の名無しさん :03/02/24 14:54
脳内で?それとも超能力で?
809 :
大空の名無しさん :03/02/24 15:51
日本語版のパッチでないの?
まちがえたっていいじゃないか にんげんだもの みつお
>>810 酒漬けで借金まみれ、死んでもびた一文返済せず
生前はとてもじゃないがいい噂などなかったみつおさん
創価学会の広告塔として拾ってもらえて良かったですね
812 :
大空の名無しさん :03/02/24 19:42
>>811 はいったい何を言いたかったのだろう?
マジレス?
板を間違えたのかな?
>>813 それ一応メニューでてくるけどシングルゲームではレッドで表示されて聞こえないようになってるけど?
マルチではできるのかな?
816 :
大空の名無しさん :03/02/24 22:49
FW190で見越し射撃するとき、皆さんどうしていますか? フォッケはダッシュボードの上端が高いので、見越し射撃 しようとして敵機の進行方向前方を狙うと、敵機がダッシュ ボードの陰に隠れてしまって見えなくなります。 このため、敵機が見えない状態で射撃していますが、 見えないあいだに敵機が方向を変えると、弾が当たりません よね。 これがBF109Eとか、YAKとかだと、敵機を見ながら 見越し射撃できますよね。 FW190乗りは実際にどうやって撃っていたのでしょうか? 謎です。
817 :
大空の名無しさん :03/02/24 23:16
人間ベンチのように腰をシートから浮かして随時確認、←ハルトマン。 機内に手鏡を持参する。←バンクホルン等、でもこれで弾当てるには 慣れが必要だったとか・・・。
>>816 FW190はもともと爆撃機の迎撃目的に作られたものじゃなかったけ?
爆撃機のような機動性の悪いでかい的にしこたま弾ぶち込むのが目的なら
あのくらいの視界で十分だったとか。
FW190のドックファイトってあんまり聞かない気がするけど滅多になかったんじゃ??
戦闘機相手の場合は持ち前のスピードと火力で目標に直線的に突進していって
ヒットアンドアウェイに徹していたんじゃないかな。
>819 GF3とGF4(もしくはRadeon8500/9000世代)の機能的な違いは、それほど大きくないよ。 両者ともDirectX8準拠だし。要するに、GF3でも出せると思うけど、速度的に厳しいのかもね。 ただ、PixelShaderを搭載してないDirectX7世代のGF2やRadeon7xxx系だと無理だと思う。 おそらくシェーダによる環境バンプマップだから。 この辺、起動すらしてくれないという状況にならないと良いんだけどね。IL-2は設定さえ 適切なら、ノートでも動いていたのが嬉しかったんだけど。
>>819 ピクセルシェーダーを積んだカードならOKでは。
ただ、重いらしいので結局みんなエフェクトOFFにする予感。
重複スマソ(^^;;
>>815 え?
日本語版の1.03だけど、できるけど?
ドイツ側で敵に合わせてたら聞こえた。
il-2の操縦解説サイトないですか? ラジエーターの使いどころや、コンバットフラップの使いどころ、 スツーカでの急降下爆撃の仕方など、さっぱりわからないので勉強 したのですが・・・
>>824 なんかどれも、il-2に限った話ではないような。
Forgotten Battles、5800円かぁ。
>>824 そんなもん慣れだ、慣れ。たとえ同じミッションでも一度だって同じ
戦闘はありえない。当然その都度、操縦テクニックの使い方も変わってくる。
解説をいくら読んだってそういうものは身につかないんだよ。
とにかく回数を多く飛んで効率の良い操縦を身体に教え込むこと。
どうしてもと言うなら、戦闘以前にまず飛行機の飛行原理について解説した
本なんか読むのも可。参考になるよ。
>>827 824氏は827氏が思っているテクニック以前の基礎的なことを知るにはどうしたら良いか?
「本を読むのが良い」としたらその具体的なタイトルはどんなものがあるかって事を聞いているのでは?
本では「バーチャル・パイロット・バイブル」が有名だと思うだけど、レシプロに特化したものってあるのかな。
自分もジェットシム歴は長いものの、レシプロ歴は短いため結構戸惑ってて824氏の気持ちがちょっぴり分かります。
>>816 英空軍のテストパイロットの捕獲したFw190のレポートによると、
「飛行中は若干機首下げの姿勢で飛ぶので、前方視界は良好」との事だよ。
その辺をシミュレートしてないんでしょうな、IL−2は。
>>828 いや824を読む限りでは基礎的なことというより、空戦フラップとか爆撃とか
戦闘時における技術を知りたい、みたいな感じだと思うけど。
ちなみに俺は「初めてのフライト」的な実際の軽飛行機操縦マニュアル本を
参考にしていました。それだけでも自分では随分変わったと思う。
単純に試行錯誤するよりも、無駄がなくなったというか。
今、自分の番号が801であることに気がついたのだが深い意味はあるかも知れない。
>>816 銃弾も重かったりしてどこへ弾が飛んでいるか分からなかったりするので
接近した状態での見越し射撃は辛いかも。こういうときはフラップ使うと少
しは狙いやすいかも
>>824 フラップの使いかたは機種による違いもあるからなんともいえない。単純に使う場面を
考えると、モット揚力が欲しいときだ。シザーズになったときとか、慣れてくればつかったほ
うがいい局面が分かってくるはず。
ラジエータだが、降下するときにオープンにしてエンヂンを冷やしておく、とい
う使い方の他に僅かであるがエアブレーキとしての機能もある。まずはいろいろ試して
みることだ。
>830 なるほど、それは失礼しました。 「基礎的なこと」を「戦闘の基礎的なこと」の意味で使いました。 操縦の基礎を知る方法は結構あると思うのですが、レシプロでの 戦闘の基礎を会得するには827氏、その他諸兄はどうされましたか? 闇雲に飛ぶよりは、ある程度知識を得て練習に当たりたいと思っているのですが。 なんか824氏の代わり私が質問してしまっているな(あはは
英語版だけど普通に聞けますが? 日本語版は分からんぺ 周波数を敵の無線の周波数に替える そのまんまでたすけて〜って無線しても仲間に聞こえないとこがイイところ。
ラジエータの使い方って未だによく分からないんだよな。 巡航中は閉じて、戦闘中は開けっぱなしで飛んでいるんだが、 間違ってるでしょうか?
>>834 基本的にはオーバーヒート防止だからそれで良いんじゃ?
あとは離陸時とかかな。
恐らく開く事によるデメリットは空気抵抗が増えることじゃないかな?
1冊で、すべて体系だてて解説してくれてる本ってのは、ちょっと無いような気がする。 ただでさえPCゲームの攻略本なんて、ほとんど存在しないからねー。 多分、上級者の方は、みんな実機関係の本やサイトを参考にし、情報のかけらを集め、 それを自分の実戦経験と照らし合わせて、独自の理論を構築してるんだと思う。 つまり基本はあるが、正解はひとつではないのかと。 そうやって苦労して集めたネタだから、ただ教えてでは、なかなか教えてくれないと思う。。。 とりあえずオレも欲しかったんだけど、828の「バーチャル・パイロット・バイブル」は、今はもう入手不可能。 そのほかでは、オレは「零戦の秘術」加藤寛一朗と「零戦撃墜王」岩本徹三が参考になった。 あと「戦闘機の戦い方」って本を今、探してる。 ただし、ページの大半は、空戦技術とは関係ない話。 ヒントのカケラを集めて、自分なりに頑張ってる。
結局のところ、オレも闇雲に飛んでるよ・・・・
>835 離陸時はエンジンが暖まってないから開かないほうがいいみたい。 MIG3でやってみると、違いがものすごく顕著だったよ。
>>838 戦記にラジエターフラップ開かないとタキシング中にすぐ油温あがって云々、と書いてあったが
いろいろあるんだなー、参考になりました
まあ、寒いとこだし。 冬はエンジンの下で火をたいて暖めたりもしたらしいよ。
戦闘時を中心に考えてるから、巡航中も冷やすためにラジエータは開きっぱなしな罠(苦笑) 出力云々より、空戦開始からどれだけ長時間エンジンがフルスロットルで持つか、 というのが大切な事がしばしばあるし。といっても、現実の空戦はものの1,2分くらいが 多いと言う話だから、だらだらしてる方が悪いんだけど。 フラップやトリムは、上手い人が使えばかなり有効みたいだね。かのマルセイユは、 Bf109E/F辺りで、フラップや脚まで出して急激な旋回戦をやっていたと聞くよ。聞いただけで 真似は出来ないけど。降下で失った速度を稼ぐ間に、すぐ地面行き。
842 :
大空の名無しさん :03/02/25 23:26
>817 ご回答ありがとうございます。 なるほど。実機ではシートから腰を浮かせばいいだけのことですね。 IL2ゲームにも、腰を浮かす機能を付けて、よりリアルにしてもらい たいです。 手鏡で当てるのはほとんど神業ですね。
>>839 97戦なんかは過冷却が問題になって環状冷却器を外したりしています。
つまり寒冷地はそれだけ寒いってことっす。
844 :
大空の名無しさん :03/02/26 06:33
Fw190で弾をあてるには、下から突き上げた方が良いかも。 対人なら死角だし、そうでなくても、上手い角度なら 見越し角0に出来る。
845 :
大空の名無しさん :03/02/26 06:44
どこかfw190の戦闘中の画像、映像、戦闘手記なんかあるとこない?
フライトシム未経験で飛行機ゲーはFCのトップガンが最後な俺ですが FB出たら買いたいと思います。初代の店頭デモとこのスレ見て濡れてきた。 貧乏なのでキーボード+マウスでがんがります。
どんな安い奴でもいいから、お楽しみ棒だけは買っとけ・・・
IL-2のデモをダウソしてやってみました。 スクリーンショットを見てある程度想像はついていたのですが、こんなにきれいだとは! CFS1とはまさに雲泥の差です。 …PentiumII350MHz&MatroxG400DHなのでカクカクもいいとこですが(汗 IL-2とかMBR-なんとかを撃墜してちょっと感動。 フォースフィードバックもちゃんときくし。 急旋回するとガクガクしたりして楽しい。
カウルフラップの件、くどくて悪いのだけどさー、 切り替えキーを押すと、 開く<->閉じる/自動 ってメッセージで切り替わるよね。 自動なんだから、ヒートぎみになったら、自動で開くんじゃないのかYO。と、ふとおもた。 ま、自動で開いてくれてないのは、あきらかなわけだが。。。
853 :
大空の名無しさん :03/02/26 20:42
>>852 で、あれは結局何が自動なのだろう。
適度に冷却されれば勝手に閉じるってこと?
そんなの見たことねぇ。
プロペラのピッチって、落としたら単純に速度が落ちるって事なの?
この時期のソ連機のほとんどが木に装甲貼り付けただけだったってのは ホントなの?
>>852 http://www.cfspilots.50megs.com/adorante/il2_oleg_03.htmより Radiator Control
New to the Forgotten Battles is advanced radiator control.
In Advanced Engine Controls difficulty mode you now have 5 cowl or radiator flap positions to provide more accurate control over it,
plus, on the aircraft so equipped, you may put the radiator flap in automatic mode.
(Q): Will we get the automatic radiator management that the 109 had with FB?
(A): Yes it will be probably finally modelled.
109など一部の機体にはオートラジエーター機構があったということか
>857 ありがとん。 FBだと、5段階で調整できるようになるのねー。 余談なんだけどさ、プロペラピッチとカウルフラップを再現するなら、 混合気の濃さと、燃料セレクタレバも再現して欲しいよね。 FBで実現されるのかな。 個人的には、そこまでリアル志向じゃないので、どうでもいいとは思ってるんだけど、なんか中途半端なような気が。 プロペラピッチとカウルフラップにしたって、 マニュアルに使い方のアドバイスぐらい記載して欲しいよね。
これかな?
Mixture Control
Most of the engines allow the pilot to adjust mixture richness manually.
While the nominal position of this control (Auto Rich) should provide
normal engine operation in all flight configurations,
some input may be required on high altitude or when the engine has taken battle damage.
It is common to use increased (Full Rich) set-up during take-off or as a means of Emergency Power.
ttp://www.il2sturmovik.com/forgotten_battles/fb_features.php
>859 おみそれしました・・ でも、ヘタレなので、自動にして飛ぶと思います。。
861 :
大空の名無しさん :03/02/27 18:43
Beta testersとのchat
ttp://forums.ubi.com/messages/message_view-topic.asp?name=us_il2sturmovik_gd&id=zksbg question 5
Moos_tachu: it is said that with equivalent graphical settings, FB will run as well as IL2, while the objects are more detailed, and while the AI and flight models are improved. How is it possible to avoid FPS loss in that case?
butch2k: it's a question of optimisation of the code, but generally I did not observe any performance loss.
vox: however the new effects on waves is very demanding
question 6
nicolas10: Is it possible to get out of the AI field of view. In other words to make suprise attacks?
Vox: the AI reacts according to it's level, and will not see you immediately if the approach is well done
butch2k: as for me, I have seen pretty realistic bahaviour of the AI, which didn't seem to "know everything".
863 :
大空の名無しさん :03/02/28 07:59
ラジエーターについて。 東部戦線で203機撃墜のヘルムート・リッペルト大尉の手記を読むと、 空戦中にフラップと併用してラジエータ・カバーを開いて機速を落とす場面がいくつかあって、 簡易エアブレーキとして使うこともあったようです。(乗機は109G)
864 :
大空の名無しさん :03/02/28 08:03
865 :
大空の名無しさん :03/02/28 09:08
Sturmovikのかと思って見に行ってガッカリ
>>865 digikeiは透明アボーソしとけ(w
>>865 ああ、業者だったのね>864
ご愁傷様。
確かにまぎらわしい文面だ。
ここに書いてあるとIL-2のムービー集のページに見える。
868 :
大空の名無しさん :03/02/28 17:03
騙される奴が厨と呼ばれる罠。
869 :
大空の名無しさん :03/03/01 08:30
あのレクイエムムービー見て入った新参者だから 思いっきり騙されちゃった(´・ω・`)
870 :
大空の名無しさん :03/03/01 08:35
Olegの頭のよさが伺えるインタブーだな。
調整要素がたくさん。コントローラー1つじゃ足らないな。
874 :
大空の名無しさん :03/03/01 14:48
3月になったよぉ〜。FB手に入るのは4月かなぁ・・。
875 :
大空の名無しさん :03/03/01 14:55
ダイナミックキャンペーンをアドオン機体の追加などに対応して
カスタマイズできるってのは凄く良いね。待った甲斐があった。
>>874 OvertopとかEnsofなら発売後1-2週間で入荷するよ。
877 :
大空の名無しさん :03/03/02 01:13
878 :
大空の名無しさん :03/03/02 02:47
>>876 もちろん予約してるけど、ちょっと遅かったからな。
どれだけ入荷するのかな?IL-2ファンはモチ買うでしょ?
一次入荷に漏れたら・やっぱ4月かな・・
一次販売で手に入れた方レポお願いしますね。
881 :
大空の名無しさん :03/03/03 18:17
あと1週間。o(^o^)oワクワク
今日、IL-2 日本語版かってきた。 着陸がうまくいかなくて、必ず前転してしまう。・゚・(ノД`)・゚・。
>>883 前転しても生きてる時が多いから気にするな(w
格闘戦中に、脚たたんだまま思い切り地面にスライディングした時があったけど
そのまま上昇できて無事帰還した事があったぞ。
なぜかプロペラは全然壊れなかった。
885 :
大空の名無しさん :03/03/03 20:51
12日か・・。ところでUKとUSって何が違うの?
>>880 それは買いでは?送料込でなかなか安い。
>>880 きのう、書込んでくれれば入札したのに・・・
シングルキャンペーンや新しい機能の意味がわかんないと困るので、 まだ、IL2のままで我慢しようかと思ったんだけど、 (ドイツ軍キャンペーンしかクリアしてないし) AIが今のままでは、ストレスたまるのも事実なので、 結局、FB予約してしまった・・ どうせ1年近くかかりそうだから、我慢できないしな・・
891 :
大空の名無しさん :03/03/04 00:43
1位か・・・名誉なことだ
おれも寄与満で予約済み。
しかし、キヨマンの6480円って、ちょっと高くねぇか? US$39.99だろ・・・・
>896 1ドル=160円で計算してみな。だいたい6400円で大体一緒でしょ。 他のショップでも輸入ソフトが高騰しているのは一緒。 自分も昔に比べて直輸入ゲームが高くなったと嘆いている一人です。 たとえば「スプリンターセル」なんてゲームは、直輸入版よりも、 英語版日本語マニュアル付きのほうが安いもんね。悲しくなってくるよ。
送料が20ドルくらいかかるの知ってる? 知ってると思うけど。
898は、アメリカの通販サイトで買った場合ね。
6480円を高いと思ってるヤシって・・・。
まあ金銭感覚は人それぞれだから 安ければ安いほうが良いのも事実なわけで
定価から激安だからな。他の糞ソフトがもっと高いことからすると。
こんなにお買い得なのはロシアの物価が安いからだろうか?
海外のゲームは大体こんなもんだ。世界中で売れる数の規模が 日本とは桁が違うので。 市場が国内に限られる分、わが国のPCゲームは高額だな。
そろそろGet報告があちらではあがってますね。 曰く、Fw-190やP-47などの重い機体のDiveがかなり有効だとか、 フレームレートがやはり下がったとか(^^;;
(σ・∀・)σゲッツ II
いや、オレも、6480円ぐらいで、とやかく言うのは何だかなぁとは、 思ってるんだけど、単純に疑問だったわけよ。 そりゃオレだって、仮に1万円だったとしても買うけどさw >897 そのスプリンターセル輸入版は、US$49.99 キヨマンで6480円だよ。 1ドル=130円では。 日マ付のほうが安いのは、輸入版の価格高騰といういうよりは、 日本UBIのマーケティングの問題でしょ。 輸入版に負けない価格設定にしたのでは。 (定価でなくて、店舗での実売価格でね。) >898 そりゃ個人で購入するよりは、多少割高でもショップで買ったほうが安いけどさ。 そんな話を持ち出して、いったいどうしようと・・・ とりあえず知ってるかと聞かれたので、お答えします 知ってます・・
アソビットシティでは何日から発売ですか?
>>907 アメのショップで個人で買うより、日本の通販で買った方が安いよ。
>907 失礼つかまつりました。「39.99ドルにしては、6480円てのは高いのでは?」ということだったのですね。 でも別にKIYOMANだけが高いというわけではないと思いますよ。 --ENSOF-- IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles (Ubi Soft U.K.) ¥5,800 IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles (Ubi Soft U.S.) ¥7,400 ご覧の通り有名なENSOFと比べても、同じUS版だと920円安いし。 >日本UBIのマーケティングの問題でしょ。 確かにマーケティングもあるかもしれませんね。でも、数年前から比べると どのソフトも、どのショップもだいぶ高くなっているのも事実。 その当時、輸入版といえば”安価”というのが一般的な認識で、5千円以下で 購入できるものが多かったと思うんですよね。やはり円相場の影響が一番大きいかと。 ま、とにもかくにも1ドル=120円計算くらいだと助かるのになぁ。 輸入版が7000円を超えるようなことだけは勘弁して欲しい!
アメリカのオンラインゲームショップの超定番EBgames.comだと、 FB本体 :$39.99 日本への送料 :$100以下の買い物なら$30 合計 :$39.99+$30で$69.99 1ドル120円計算で8399円 もう一つの定番サイトChips & Bitsだと、 FB本体 :$39.95 日本への送料 :一つの注文ごとに$4、一つの荷物の固まりごとに$19.5、一つの商品ごとに$4.5 合計 :$39.95+$4+$19.5+$4.5で$67.45 1ドル120円計算で8094円 >「39.99ドルにしては、6480円てのは高いのでは?」 もちろん探せば上の二つよりも安い所もあるとおもうけど、個人で購入するのなら、はっきりいって8000円で売ってたとしても安く付くよ。
エロゲヲタでもあるこの私にとって、7000円など屁でもありません。 同じ様な値段の糞ゲーをいったい何本つかまされてきたことか…。 確実に楽しめると分かっているモノに、お金をつぎ込むのは ぜんぜん苦にならない。
>>912 禿堂!
良くてバグだらけ、下手すりゃインスコ時にHDDを
消されたりするゲームに8千円も出す我等エロゲヲタがFB購入を躊躇うものか!
結論としては、頑張って欲しいところにお金が行くのは苦にならない訳で。 頑張って海外版を国内に入れているマージンを考えると、妥当と言えば妥当に なるのかな? しかし、昔から考えると凄い進歩だね。スパコンでもこんなのは出来ないと 思っていた時代が懐かしい。
ENSOFで予約すっか。 時間掛かりそうだけど送料手数料込みで\6,090なら安い。
916 :
大空の名無しさん :03/03/06 10:06
前にも書き込んだんだけど、UK ¥5800 US ¥7400 この差は何?
塩素負は昔からUKがメインだからお得意先があるんじゃないか?
いや、UKのほうが2週間遅いからUSのほうは 早くほしいユーザーの足元見てぼったくってるんだろう。
919 :
大空の名無しさん :03/03/06 15:06
UKとUSの違いってのはやっぱりマニュアルに現れてるのでしょうか? アメリカとイギリスの英語って微妙に違うらしいし。。。
おい、使用エンジンごとに固有の高度によってスーパーチャージャー を一々セットし直さないと墜落するらしいぞ。
墜落はしねぇだろ。 本来の出力が出なかったり放っておくとオーバーヒートしやすくなったりするけど。
922 :
大空の名無しさん :03/03/06 18:16
たがだか数千数百円のせこい話題で盛り上がっているところ恐縮だが だれかFBに併せてPCを新調しようという景気の良いヤシはおらんか?
キヨマンの表示が予約受付中→在庫少量に変わっとる。
>916-919 物価の差だと聞いたことがあるよ。だから、アジア版はもっと安い。 とはいえアジア版は箱もチープらしいけどね。 >912-914 んー私へのレスではなかったらすみません。でも一応レス。 『輸入版が7000円を超えるようなことだけは勘弁して欲しい!』 これはFBに対してではなく、単に昔より輸入版が全体的に価格が上がった のが残念だなぁーという話ですので。もちろんFBは文句なく既に予約済みです。
↑すみません。私897です。
>>916 だーれもわかっとらんな(´Д`;)
UK=船便
US=航空便だからだよ。
US航空便が発売後一番早く国内に届くからね。
・・・そして、しばらくすればUS船便が届いて利益バリバリ(゚д゚)ウマー
928 :
大空の名無しさん :03/03/06 19:40
キヨマン=PCGAME.com
IL-2QuickGenでI-16やP-11を使ったキャンペーン作れないのでしょうか?
まじでキヨマンの入荷日はやいな。 これまで海外発売日から1週間が相場だと思ってたが、 FBに限らずほとんどの商品が、海外発売日から3日後になってる。 OVERTOPで買うつもりでいたが、非常に迷う・・・・
早い人は土日にもゲットできそうだけど、それまでに 新スレかな?
932 :
大空の名無しさん :03/03/06 21:21
>>927 916です。そうなんだ・・テッキリ米英の違いと思ってた。
イギリスだけにロイヤル版かな?ってね。
>>930 私は不倫してるぞ。
(´-`).。oO(早く届かないかな。このスレで1番乗りしたいな。)
934 :
大空の名無しさん :03/03/06 21:54
うひょ
英語が苦手な俺としては日本語版がいつ出るのか という方が気になったり。 IL-2日本語版のサポート状況を考えると、日本語マニュアル版の ほうが良いかも知れないけど。
やっとFB届きました、只今インすコ中。
はやっ!
FB注文のキヨマンから今メールキタ━━━━(゚∀゚)━━━!!!!! 「入荷しました」だって♪
オデにもメールキタ━━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
940 :
大空の名無しさん :03/03/07 01:13
期待age
941 :
大空の名無しさん :03/03/07 01:18
おれっちにもキタ━━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
オレニモメールキタ━━━━(゚∀゚)━━━!!!!! 土曜日にゃ届きそうなんだが、土日は家にいないんだよな、基本的に。
943 :
大空の名無しさん :03/03/07 01:45
メールキタ━━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
そんな自分は、アソビットシティに直に取りに行く予定。ゲトしたら、 また現地から報告するよ(笑)。最近、ラダーを導入したらグスタフでも かなり乗れるようになってきたよ。楽しい。
ひとつ言っておくが、絶対に地形の詳細はPerfectを選んではならんぞ。 あれで快適にプレイするのはRade9700proでも無理じゃなかろか。
あとキャンペーンだが、開始直後にいきなり空襲食らってたりして なかなか面白い。迎撃体制が整った頃にはとっとと逃げられてるし。 ただ、デフォルトだと常に20機以上はマップ内で活動してるから CPUがへぼいと辛いんじゃなかろうか。 設定ファイルを編集していろんな物の密度は変えられるみたいだけど。 結構フロントラインはおもってたよりガバっと動く。 レコードは「ここから開始」というふうにミッション中に メニューから始点を決められる。 トラックファイルもたくさん収録されてて見ごたえあり。 以上
>>946 もうやったのかyo
どうやって手に入れた?
946は海外通販サイトで購入したとか? キヨマンも初回納品分は、海外通販サイトでまとめ買いしたのかもね。 キヨマンが昨日入荷してて、946も昨日入手してるし。 業者が通常ルートで仕入れると、やはり1週間はかかってしまうのかな。 よく知らないから、想像なんだけど・・ とにかくオレもキヨマンで予約すりゃよかったわ・・ まさか今週末に間に合うとこがあるとは、思ってなかったよ。 せめてOVERTOPが、適正な価格であることを祈る。 ってか、安くしととけよw
>>948 在庫があれば今から申し込めば即日発送だよ。
ごめん。前言撤回・・ よく考えてみたら、スプリンターセルんときは、アソビットでUS発売日の3日後には、売ってたわ。 もちろん日本代理店版ではなくて、輸入版ね。 >950 まさか今週末に間に合うと思ってなかったので、週末予定いれちゃったのよ。。。 今、キヨマンに注文->在庫切れ->次回入荷まで待ちって、なると困るしさ。 WEBでは、まだ在庫あることになってるけど、昨晩のうちに注文殺到してるかもしれんだろ。 キャンセルはOKみたいだけど、やっぱ申し訳ないしさ・・・
念の為・・・ >よく考えてみたら、スプリンターセルんときは、アソビットでUS発売日の3日後には、売ってたわ。 だからといって、今日アソビットに入荷してるとは、言ってないからね。 それは、わからんw
>>953 それってFBの最高画質?だとしたら・・・
日本語版買ったばかりだし・・・・・・
とりあえず見送ろう・・・(´・ω・`)ショボーン
>>953 なんつーかあまり変わってない
やはりミッション・機体追加アドオンパックと考えるべえきか
956 :
大空の名無しさん :03/03/07 20:27
EAWやBOBみたいに60機以上の爆撃機変態の護衛とかそういう敵味方が入り乱れてのミッションとかある? 東部前線だし前作も考えてそういう雰囲気は無いか。。。
ウワァァァン! 勇み足でアソビットシティに行ったら、 入荷は明日との事。失敗。 個人的には、追加機体とシングルプレイの進化 だけでも十分な魅力だよ。IL-2をまずやりこみたいなら、 パッチ等でこなれてからでも良いかもね。
SSもっとキボンヌ
カスタムペイントをオフラインでも使えるのはうれしいポイントだけど、 IL-2とは互換性ないのですよね? FBにインポートとかの機能はないのでしょうか?>すでにインスコされた方
これ、将来的にはレシプロのFALCON4.0になるんだろうか。 だったら、買っとこうかな。いや、スペックショボイけどさ。
ダイナミックキャンペーンが(・∀・)イイ!!と思うんだが。
962 :
大空の名無しさん :03/03/07 22:23
あんま変わらん。 あのまま追加パックにしとけばよかったのに。 マルチでの爆撃機の存在も相変わらずだし。 相手の基地壊して、奪うだけの要素があれば 爆撃機の需要も結束力も上がるのにな。
>957 偵察ご苦労ッ! 明日は福沢一枚握りしめて秋葉に突撃しますです
964 :
◆YxwBf109G2 :03/03/07 22:47
ダイナミックキャンペーンがイイ!のか。楽しみ。 エンジン管理とか、敵AIはどうよ?
上のスクリーンショットだけど、画質は前作とおなじエクセレント の設定なので同じなのは当たり前、おまけにFSAAなしだYO この上にパーフェクトってのがある。ただ、新マップは観光 したいくらい綺麗だよ。 エンジン管理はまだ勉強中だがやらないと当然スピードが でない。混合比の+-、スーパーチャージャーのステージ、 マグネトー?やら色々いじれる。ラジエーター開閉も数段階ある。 プロペラピッチもオートではどうも駄目みたい。キーマッピングが大変。 あとFOVが5段階くらいにトグルできるようになったのが個人的にはうれしい。 AIはとりあえずシザース一辺倒ではなく色々やってくる。 AIのせいではなく俺がへたれだからだろうけど、キャンペーンのいきなり 最初でI-16ごときにやられちった。BF-109F4で。
>>965 おお、なんだか大変ですね。
でもそのぶん使いこなせたらおもしろそう。
ときに、双発戦闘機はやっぱりAIのみですか?
>>966 今のところそうだと思います。
エンジンも設定でひとつずつ管理できます〜
エンジンの回転も今までみたいに急激に上下することなく、
滑らかに上がっていきます。
あと地上の敵ですが対空砲火は物凄い弾幕を張るようになってて、
精度無いけれども、至近弾でちょっとずつダメージ受けてるみたい。
大型機だとそれが顕著。
来るのか?もしかしたら来るのか? スロットル一本で全て快適、BMW801/KommandGerat搭載のFw190Aの時代が! って、その辺は再現されてないかな?(苦笑)オートにすると全てよろしく動いてくれる 姿を見てみたいものだけど。
IL-2を持ってる奴も持ってない奴も買いって事でよろしいか?
そろそろ俊スレですが、マスコットAA用意してくれれば立てますので ヨロシコ
| \,,,;;─'''' ,,,,,,,;;─'''' | |\,,,,,,,;;──'''''''''' | | | | ★ | | ,,,,,,,,,,;;──''| |____,,,,,,,,,,;;──'''''''''''' ,,,,;;::''''' | | / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ | _ | " __ :::: '"ゞ'-' | |/__\|. - '"-ゞ'-' ::::::.. | | | \ ::::::: | \ ( ( ,-、 ,:‐、 | \_ | ヒロユキノフスキー \| __,-'ニニニヽ . | .. `ヽ ヾニ二ン" / ロシアのものはロシアのものであると見抜けるヤポンスキーでないと \ / (北海道占領を避けるのは)難しい。 l `ー-::、_ ,,..'|ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
ヤポンスキーども、我々に勝つつもりらしい・・・ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| そりゃ大変だな(w \ ハッハッハ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,, ハッハッハ [,|,,,★,,|] [,|,,★,,,|,] ミ ´∀`彡y━~~ ミ・Д・ 彡y━~~ ミ ⊃ シ ミ ⊃ シ i⌒i_イ⌒ii⌒i /⌒ヽ._シi⌒i | (,,,,,)| | .(,,,,,_)⌒l.⌒ | |___(,,,,,)_| .|_(,,,,,)___|
umetate
977 :
大空の名無しさん :03/03/13 20:23
山崎ウザイ
っていうかさっさと埋めろよ。
手間が掛かるし面倒なんだよね……と愚痴りながら埋め立て
梅縦
産め立て
ファシストどもめっ!
ポルシェビキカコ(・∀・)ワルイ!!
魔女の婆さんに喰われちまえ!
俺のケツを舐めろ! …………と言いつつ埋め立て
うめぇ盾
おい!その4が下がってるぞ
何!? それはまずいな……と言いつつ埋め立て DAT落ちを待つのとどっちが早いんだろ?
なかなか埋まらんな
うひょー エンジンが火をふいたー
しかし、空戦中の会話というとパシフィックストライクというゲームでスピーチパックの追加で『シネー!シネー!』と片言で叫ぶ日本軍パイロットを思い出すよ(爆
あsdf
kじう
P-39こっぱみじん(゚∀゚)アーヒャヒャヒャ
その2 も埋まってないしめんどくせ
あとちょっとだよ〜 ふぁいとっ!だよ
a
レシプロ機……嫌いじゃない
∧_∧ ○, = <千Get ! ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ =
1001 :
1001 :
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