Microprose Falcon 4.0 PartV
1 :
ASROC ◆DD101JBc :
02/05/11 14:38
2 :
ASROC ◆DD101JBc :02/05/11 14:39
3 :
ASROC ◆DD101JBc :02/05/11 14:40
パッチ当て Falcon4をインストール ↓ Falcon41.08USパッチを当てる。 (途中の質問はOKで) (なお、1.08jbを当てるとこれから先に進めません) ↓ Falcon4SP2パッチを当てる。 ↓ FalconSP Config Editorで調整する ↓ Falcon4SP.exeで起動する。 ↓ (゚д゚)ウマー なお、現在のところシアターは原則SP1が基本です。 SP2で稼働するのはヨーロッパシアターのみです。 Texel Alignmnet設定は、最低で、FSAAは切ってください。
4 :
ASROC ◆DD101JBc :02/05/11 14:40
5 :
ASROC ◆DD101JBc :02/05/11 14:46
前スレの
>>971 さん
え〜私は、JapanTheaterを作ってるものです。
んで、現在兵器の作成を行っています。
まだ、90式だけですけど、もうちょっとしたら
93式地対空誘導弾とか96式MPMSとかもお見せできるかと思います。
あと、画像ですが、夜UPいたします。
>>5 > 前スレの
>>971 さん
> え〜私は、JapanTheaterを作ってるものです。
はっ!ASROCさんに敬礼!
なんとJapanシアターを制作されている方でしたか。
無知をお許しください。
このJapanシアターもSP2(3)には現時点で非対応ということでよろしいですか?
※前スレが消化されるまで下げ進行ということでよろしいですか?
すん間素 前すれ終了していました。 ということで上げ進行で…
8 :
ASROC ◆DD101JBc :02/05/11 18:05
>>6 いえいえ、超マイナーなんで(藁。
現在のHokkaidoの最終版のVer2.66では、非対応です。
現在、九州が制作完了したので、
SnakeMan氏にいろいろ聞きつつ実証試験段階です。
9 :
大空の名無しさん :02/05/11 20:49
今でもFALCON4.0手に入る?
10 :
ASROC ◆DD101JBc :02/05/11 20:59
>>8 な、なんと九州も!
SP2(3)でプレイできると面白そうですね。
がんばってください。
〜oノハヽo〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ^▽^) < 新スレおめでとうございまーす♪ = ⊂ ) \_______ = (__/"(__) トテテテ...
>>12 なぁ、お前何者なんだよ?なんでこの板とあの板でお前に合うんだよ?
14 :
大空の名無しさん :02/05/11 23:52
いきなりSP2に関する質問で申し訳ないのですが、 1.左右どちらかのMFDをサイクルしていくともう一方のMFDがOFFになってしまう。 2.たまにF1キーを押してもレーダーがRWRモードに戻らなくなるときがある。 3.中射程ミサイルを選択するはずのMキーを押してもなぜかAIMが選択される。 4.Dキーを押してもDogfightモードにならないときがある。 5.MFDに表示されたマップ。SP以前はOSBで拡大・縮小ができたけどSP入れてからOSBでは拡大縮小ができなくなった。 6.やりとりされた通信を画面に文字として表示したい(英語の聞き取りができない^^;)。 などの症状に見回れています。どなたか解決方法をおしえていただけないでしょうか。
15 :
ASROC ◆DD101JBc :02/05/12 00:16
>>14 ・1
それは使用です。
何も写さないBlankがあったはず。
・2
変わるはず。
マスターモードがDOGとかMRMとかを確認してください。
・3
AIM-120が選択されるのは通常です。
無ければAIM-9が表示されます。
・4
絶対にないです。
あらゆるモードからDOGFightモードに移行できます。
・5
F11.12のことでしょうか?
HSDの変更はこれでできます。
・6
無理です。慣れてください。
難解な英語は、そう使っていません。
キーに関しては、Configフォルダを保存するのではなくSP2いれたらSP2の
デフォルトから作り直してください。
16 :
ASROC ◆DD101JBc :02/05/12 00:17
>>6 CCC(Falcon4の3Dの大御所)に、ポリゴンおおすぎじゃ(#゚Д゚)ゴルァ
って駄目だし食らったんで、ちとまってくださいな。
>>15 おお、快速レスありがとうございます。
1.仕様は残念です。一刻を争う空戦では結構致命的になったりするので。
SP3で解決されることを期待しましょう。
3,4.うーむ、なぜだろう。AIM-9&AIM-120つんでいるのにAIM-9が選択され
しまう。完全日本語版にUS1.08&SP3を入れたのがいけなかったのでしょうか。
ちなみに"D"キー押してもDogFightモードにならなかったのは中射程ミサイル
モードのときだったからみたいです。逆にDogFightモードのときに"M"キーを
押しても中射程ミサイルモードにはなりませんでした。こういうときは
"C"キーを押さないとだめみたいです。
ところで"M"キーを押してもAIM-9が選択されちゃうといいましたが、HUDには
"MSL"と固定で表示されます。中射程モードでEnterキーを押すとAIM-9,AIM-120,
GUNがサイクルで選択されるみたいですがHUDの表示は"MSL"で固定です。
>>15 2.RWRモードに変わらなかったのはDogFightモードに入ったためみたい
です。DogFightモードにはいるとACMモードしか操作できなかったから
みたいです。"C"キーをおしたらちゃんとF1キーでRWRモードに復帰でき
ました。
6.英語に関してはひたすら訓練しかなさそうです^^;)
完全日本語版があるのでこちらで通信の方には慣れようと思います。
>14 4.は、すでにドッグファイトモードでオーバライドしてる状態で OSBいじってACMからCRMにしちゃってるのに気づかなくてまたDおしてた ってことはないですか 自分はなんどかあります。そのせいでいったん CおしてからDおすくせができました。 5.HSDが表示されてるMFD(ふつう右側)の左上から1番目2番目のOSBか、 F11,F12キィで拡縮できるはずです。 あとゲーム内の(Configエディタでなくて)セッティングのほうでアビオ ニクスの設定がsimplifiedとかになってるとSP2のマニュアルどおり操作しても うまくいかないので新規インストールの際はいつも気をつけないと余計な時間 かかるかも
SP3の空中きうゆCOUGARでやってみたい・・・
>>19 > そのせいでいったんCおしてからDおすくせができました
私もです.他のモードに移るときはCを押した方がいいみたいです.
> アビオニクスの設定がsimplifiedとかになってると
アビオニクスはEnhancedにしています.まだrealismまではさすがに…
ところでSP2入れると対地兵器(LGB,Marveric)のリアリティがあがると
効いたのですが,これはアビオニクスがrealismの時だけですしょうか?
Enhancedモードでは従来のFalcon4.0と同等になるのでしょうか?
※もっとも対地兵器のどの部分がリアリティあがったのか私にはよくわかっていなんですが…^^;)
22 :
大空の名無しさん :02/05/12 13:56
68 :参加するカモさん :01/12/11 17:29 ひろゆきってたまーに驚く程幼稚なセリフ真顔で吐くんだけど、いったいどういう 青春を送ってきたのだろう? 普通に成長を遂げた人間であれば赤面してしまうような恥ずかしいセリフ 82 :参加するカモさん :01/12/13 15:02 なんとなく言ってることわかる。 俺もひろゆきと何回か話したことあるけど、大昔のドラマでも見てるような気になった 95 :参加するカモさん :01/12/22 16:35 飲み会になると、必ず「遅刻」の話を得意気に語りだすけど、ひろゆきって遅刻することかっこいいと 思っているのかな? 回りの人間は苦笑するしかないけど、この人やっぱり幼稚だと思う
>21 マニュアルと食い違っちゃうからRealisticにしたほうがいいと 思います。あとマニュアルはFalcon4.0買ったときのではなくて、 SP2に付属のPDFの方が優先されることも注意しないと・・・
24 :
大空の名無しさん :02/05/12 23:38
SPに限らずリアリズムパッチ以降のものはその方向性から、動作検証とかまでのすべてはRealisticモード 中心で造られています。マニュアルもに記述してあったと思うけど、その他のセッティングの場合はマニュアル 通りにならないどころか妙な動きをする事すらあります。出来るだけRealisticにしてみて下され。
なるほどrealisticですか がんばって7,8分前からマーヴェリック暖めるようにします(汗
↑5秒の間違えのようです しかも「冷却」だそうです(汗
熱雑音?
28 :
大空の名無しさん :02/05/13 03:36
29 :
ASROC ◆DD101JBc :02/05/14 01:16
>>16 なんとか、90式戦車に関してできました。
まさか、ここまでポリゴンを削らねばならんのか…。
マジで鬱です。
30 :
大空の名無しさん :02/05/15 00:52
>>29 おおっ,ついにType-90完成ですか!
ポリゴン数に関しては残念です.
ただ未熟者の私には高空から目視で戦車の型を判別する余裕なんてありませんが…
31 :
ASROC ◆DD101JBc :02/05/15 01:35
できました。 ちと、今は忙しいので、日本シアターのHPにしかJavaでのっけてませんが、 ぐりぐり動かしてみてください。 絵心があるんならSkinおねがいします(藁 Newsには、今日の夜あたりあげます。
32 :
大空の名無しさん :02/05/15 23:05
SP2のコクピトいつでるの? SP3になっちまうじゃねーか。 ノーマルコクピトだとFPSおそいぞ。ゴルァ
33 :
大空の名無しさん :02/05/16 00:01
赤外線追尾ミサイルってRaderオフにしてUncagedで撃つと敵は気づかない(回避行動をとらない)まま撃ち落とされるよ でも逆の立場ではこちらはなにが起きたのか知るすべもなく落とされるということですね う〜んリアル♪
34 :
ASROC ◆DD101JBc :02/05/16 00:07
>>33 しかも、下手をすると味方を撃ち落とし
軍法会議にかけられる諸刃の剣。
素人には、おすすめできない。
じつは、俺自身の経験だったりする(w。
35 :
ASROC ◆DD101JBc :02/05/17 23:18
なんかSP3って、F-16もキャノピー空くみたいね。 めちゃ、カコ(・∀・)イイ!!
36 :
大空の名無しさん :02/05/18 00:37
>>35 それってつまり地上でTaxingしているときの話ですか?
飛んでるときにキャノピーあいたら寒そうです(寒
※それとも脱出するときにあくのかな…
37 :
ASROC ◆DD101JBc :02/05/18 01:59
いや、Taxingというか、エンジンかける前と、エンジン落とした後みたいね。 F4Cに画像上がってたよ。
サウンド関連をもう少し充実できないのかな〜〜 F/A18やFlankerよりはマシかもしれんけど、今となっては貧弱じゃない? せめてMSFS2002ていどにしてホスィ・・・ エンジン音とか自前で作ってステレオのwavファイルに差し替えて (3D Soundオプションはチェックはずして)遊んでます。
39 :
大空の名無しさん :02/05/18 08:49
40 :
大空の名無しさん :02/05/18 12:01
41 :
大空の名無しさん :02/05/21 13:31
BLU-27/MK.77は何故使えなくなってしまったんだろう? とても効果的で好きだったのに。
42 :
ASROC ◆DD101JBc :02/05/21 23:37
>>41 あれは、威力が強すぎたからですよ。
実際、広範な領域に展開する戦車とかの装甲車両を撃破するほどの
威力はないですから。
あれは、人間とか、軽装甲の車両をこんがりを焼く兵器なんですから。
43 :
大空の名無しさん :02/05/22 00:48
BLU-27/MK.77ってナパームでしたっけ? ベトナムでジャングルを派手に焼き払ったやつ。
44 :
大空の名無しさん :02/05/22 01:52
確かに、ナパームは協力過ぎたね。実際に落したら戦車だって無傷じゃ済まない筈だろうけど。 熱の問題だけじゃなく、辺り一面を一瞬にして酸素不足状態にもするから、エンジンとか止まりそう。
45 :
大空の名無しさん :02/05/22 10:03
>>44 それはナパームではなく燃料気化爆弾では。
ナパームは条約で禁止されていると聞いたけど
何時からなんだろう。
燃料気化爆弾はもちろんそうだけど、ナパームのあの燃え方でもなるっちゅう話だと聞いた。 人間は酸欠状態になるって。エンジンに関しては何も触れてなかったな。実際はどうなんだろう?。
>46
少なくとも、最近の戦車であればフィルター等で多少の対策はされて
いたと思うけど。対NBCの完全密閉仕様であれば、ある程度の火炎でも
乗員は大丈夫だろうし。エンストはするかも知れないけど、再始動は出来る
んじゃないかな。生身の人の場合は窒息したり、肺が焼けたり、気圧差で・・・
というのは置いて置いて、FAEもナパームも人道上の理由から反対の声は
強いみたいだね。
ttp://www.geocities.co.jp/WallStreet/7009/mg9806-1.htm 1980年にナパームの方は禁止されて居るみたいだけど、実際はどうだか・・・
あと、クラスター爆弾はBAIで対装甲車両・歩兵に絶大な威力があるけれど、
やはりこれも非難は強いみたいだね。Falconやっていると、よく分かるけど。
48 :
大空の名無しさん :02/05/22 22:01
49 :
大空の名無しさん :02/05/22 22:04
と思ったら
50 :
Falcon? :02/05/22 22:33
>>48 FalconVとは違うってあるね
KoreanTheaterとかいっているけどこれってFalcon4.0となにか関係あるの?
A-10も操縦できるみたいだね
ちょっと期待age
51 :
大空の名無しさん :02/05/22 22:35
52 :
大空の名無しさん :02/05/22 22:37
>>50 なんか、パッチみたいなもんか?
SPとは違うの?
53 :
大空の名無しさん :02/05/22 22:41
>>51 Here are the worlds first Falcon V preview screenshots. The 3D models are very early screens from Falcon V, the UI shots are from Falcon: Operation Infinate Resolve. These 3D models are from Falcon V, not SP3 :-)
54 :
大空の名無しさん :02/05/22 23:52
http://f4ut.frugalsworld.com/ではこんな風に 。
Falcon: Operation Infinite Resolve May 22, 2002
As you might have heard, Force12 Studios and G2Interactive announced Falcon: Operation Infinite Resolve earlier today.
Falcon: OIR is the first product from Faorce12/G2i, and should NOT be confused with Falcon V.
I also want to make it perfectly clear that this does NOT affect the release of SP3. Our work will continue as usual, and SP3 should be out the door pretty soon...
For more info on Falcon: OIR, check out Frugalsworld
/BrownSnake
55 :
大空の名無しさん :02/05/23 00:27
56 :
大空の名無しさん :02/05/23 00:31
なだろうFalconOIRって? しかもSPシリーズがリリースされているこの時期になぜ? FalconVまでのつなぎ的存在なのかな? ちなみにFalconVもこの会社から出るの?(スクリーンショットはFalconVからのとか書いてあった) あとSPで洗練されたアヴィオニクス,フライモデル等はどうなるんだろう? 情報少ないよ!
てっとりばやく運転資金でも稼ぐつもりなのか?
DIDがF22ADFだしてTAW出したみたいな2段しき?
お、Force12のExecutive ProducerにRP-teamの"Snacko" が就任予定なのか・・・。 む〜、面白い展開になってきやがったな。
60 :
大空の名無しさん :02/05/23 01:43
61 :
大空の名無しさん :02/05/23 03:05
>>59 Snackoが就任したのはG2にFalconの版権が渡った直後じゃなかったかな。
55の記事がちょうどその頃だったかと。
62 :
大空の名無しさん :02/05/23 22:47
FalconVを開発する会社ってどんな感じ? Falcon4.0の開発メンバーは取り込まれるのだろうか? EF2000→キタ━(゚∀゚)━→F22ADF→キタ━(゚∀゚)━→キタ━(゚∀゚)━→TAW→マズ━(; ゚Д゚)━→台風 にならないでホスィ
63 :
大空の名無しさん :02/05/24 00:54
64 :
大空の名無しさん :02/05/24 04:43
>>54 なんかSPチームがかわいそうだな・・。
SP3以降予定されていたちょっとした変更とかアドオンとか
やる気無くならなければいいけど。
F4UTにある動きがあります。 以上。 (これ以上は言いたくてもいえません(w。 察してくれる人は察していただけるものと思います。)
ぁぁぁ
えっ?? 茶蛇ちゃんとか、みんなどうなっちゃうの? わからん。 解説して! G2とは袖を分かつの?
いや、ある動きがあるというメールが来ました。 他言無用とかかれていますが超重要事項です。 たぶん、みんな泣いて喜ぶ事項です(大げさか) Frugals Forumでちらりと流れいる情報に関する事です。 それが実現される事になるでしょう。 だ〜〜〜〜〜〜。言えない漏れが歯がゆい!! ヨーロッパ時間で来週の頭あたりたぶん、公開許可とれるから そのときに言うね。
69 :
大空の名無しさん :02/05/24 22:55
ぬああ すげー気になる
70 :
大空の名無しさん :02/05/24 23:05
>>64 そうそう,どうすんだろうね,SPチーム?
あとユーザ側からの希望としてはできるだけ操作性はSPシリーズを
踏襲してもらいたいものです.
どちらにせよFalcon関係の仕事はみんなで仲良く協力してやって
もらいたものです.フライトシムでは数少ない希望の一つですから.
良い知らせ、と言うのであれば良い事があるんでしょう。きっと(適当) 期待期待。
あっ! そういうことね。 UTに掲載されているニュースじゃなくて、 じゃぱぁ〜んなアスロックさんところに茶蛇ちゃんからメール で届くようなお知らせね。 あはっん+大きなハートマーク クーガーのパッチ、まだSP2版が完成していないと言うに…
73 :
大空の名無しさん :02/05/26 02:11
>>60 PDFへのリンクは切れちゃったみたいだけど呼んだ限りトレーニングミッション
が充実するらしいね,OIRって.
たしかにSPシリーズでだいぶ操作方法が込み入ってきているのでここいらで
トレーニングを徹底して初心者を鍛えるのはいい方向性だと思います.
74 :
大空の名無しさん :02/05/26 22:20
ASROCさん,そろそろ例の情報の解禁.よろしくお願いしますね… (わくわく)
解禁許可、つーか、ほかのところあたりでも一斉にニュースで流れるはず だけど、まだ許可が下りてない(w 茶蛇は、日本より10時間くらい遅いので明日の夕方か夜でしょうか?>公開
うー、まだかなぁ?
77 :
大空の名無しさん :02/05/27 21:42
そろそろ祭りの時間?
78 :
大空の名無しさん :02/05/27 21:47
79 :
大空の名無しさん :02/05/27 22:05
ヽ(#`Д´#)ノ これが祭りかよ!
80 :
大空の名無しさん :02/05/28 00:05
祭りはまだ?
>>ALL 茶蛇から第2段目の態勢移行が下命されたところです。 もうちょっと待ってくださいね。
ハァァァァァァ、ティムポガ、ティムポガァァァァ イクゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ
83 :
大空の名無しさん :02/05/28 01:32
☆ チチン マチクタビレタ〜♪ ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< ねぇ、ま〜だぁ? \_/⊂ ⊂_)_ \________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| | |/
ハァァァァァァ、ティムポガ、ティムポガァァァァ イクゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ
86 :
大空の名無しさん :02/05/28 02:12
モォォォォォォォォォォォォ、ティムポガ、ティムポガァァァァ ダメェェェェェェェェェェェェェェェ
/⌒\ ( ) | | | | / ̄( ・∀・) < フー、スキーリ!! ~ヽ ̄ヽヽ ヽ
なんだよ、結局重大発表ってネタかよ。 だまされた、待って損した。
ASROC氏も、発表を四六時中待っていられるほど暇でもないと思うよ・・・。 Falconで、少しはフライトシムも盛況になるといいね。
つーか、こっちも情報がとぎれとぎれだし、あれ以上 詳しい情報出すと守秘義務に引っかかるのよ。 あと、茶蛇もコンタクトを相当数取ってるから、時間がかかると思う。 ただ、みんなが期待してるもののためにもうちょっと待ってね。(はぁと まぁ、ワールドカップ開催日くらいまでは待つくらいの感じで
>>92 とりあえず落ち着け。そしてカルシウムを摂取しろ。
94 :
大空の名無しさん :02/05/28 23:36
ハァァァァァァ、ティムポガ、ティムポガァァァァ
95 :
大空の名無しさん :02/05/29 01:34
/⌒\ / ( ) ―/― / | | / / | | / └.-─┘ / / / Λ_Λ .____ ( ) ( ・∀・) ( つ------ ) ( ノ ノ (__Y_) (__)_)
97 :
大空の名無しさん :02/05/29 02:18
>>96 笑ったよ
まあ、のんびり待つのが吉でしょう。
もともとF4UT自体必ずしも一枚岩ではないし、ましてやG2の意向もからんできそうな話だし。
はるこんふぉ〜つ、らっぢゃ。
>>92 確かに。
つい自慢したくて勇み足って感じだね。
ん〜じゃ、いいや。 俺の信用とと引き替えに情報を出すってことは 俺にはできないから。 公式情報まで待ってください。
当たり前だろヴォケ。 人様から預かった情報オモチャにして「自分だけが知っています」 みたいな嫌らしい態度で散々周囲をじらして楽しんでんじゃねぇよ。
>>101 さすがに楽しんではいないと思うが嫌らしい態度に見える点は同意。
どの業界にも「知ってるけど言えない」情報はある。 普通、言えないなら知らないフリをする。 言ってもよい話しならソースを明らかにする。 これマナーであり常識。
モォォォォォォォォォォォォ、ティムポガ、ティムポガァァァァ ドウニカシテェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェ
>>104 うーん、そうだね。
確かにこれはちと調子に乗ってたかも。
罵倒をくれた方をのぞいて謝罪します。
まぁ、公式発表は後ちょっとって話がきたからまってね。
>>106 モチモチ?
モレノ ティムポハ ドウシテクレルノデツカ?
>>107 _______
/ /|
/ / |
/ / /
/________/ / ←こんにゃく
| ・∀・ | /
|________| /
↑
切り口(挿入口)
/ / / Λ_Λ∩ /⌒\ ( )/ ( / /) ( ○ ) | / / | | | ノ | / / | | | )  ̄ ̄  ̄ U ______ ____ ( ・ / /∀・) ) / / ( (_/ /__Y_)
110 :
大空の名無しさん :02/05/29 22:28
いつからティムポスレになったんだ、この板は?
111 :
大空の名無しさん :02/05/29 22:45
less than;
112 :
大空の名無しさん :02/05/29 23:31
こんにゃくは人肌に限るテスト
114 :
大空の名無しさん :02/05/30 23:44
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 情報まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | .愛媛みかん. |/
せっかくだからみんなで祭りの予想してみよう 予想1:FalconOIRを購入するともれなくFalconV無料アップグレード引換券がついてくる!(ただし何十年後にVが出るかは不明) 予想2:FalconOIRで好成績を収めるとアメリカ空軍への入隊許可が与えられる!(ただしいきなりアフガンやイラクで実戦に参加させられる) 予想3:FalconOIRのネットワーク対戦で賞金稼ぎができる!(ただし撃墜されるとHDDが物理的に破壊される) 予想4:FalconOIRは劇的に改良されたグラフィックスエンジンを搭載する!(ただしまともなはやさで動かすにはGeForce6が必要)
FalconOIRを購入するとFalconV購入時$20キャッシュバックとか、 ネット戦で好成績を収めると抽選で戦闘機に乗っけてもらえる とか、グラフィックが重すぎでP42G+ゲフォ3以上でないとまともに うごかないとかはありえる?
たまにこのスレを覗く程度の漏れには何が何だかさっぱり。
118 :
大空の名無しさん :02/05/31 02:32
119 :
大空の名無しさん :02/05/31 09:18
F4UTはまた何か揉めてるんだろうか
120 :
大空の名無しさん :02/05/31 17:03
ま、只だから文句いえん。
えっと、続報です。 発表については、6月2日夕方(UTC)とのことです。 つまり、日本時間で言うと3日の1時ですね。 ちなみにOIRではないです。 OIRは、UTの管轄ではないみたいなんで。 OIR発表前に我々がもっとも欲しいと思っていたパッチの きわめて近い時期のリリースに関してです。 つーか、F4Freewareに近い事書いてあったんだから ここまでなら書いても良いだろ(藁
122 :
大空の名無しさん :02/05/31 22:31
(・∀・)イイ!!
123 :
大空の名無しさん :02/05/31 22:43
何!!!↑ってもしかしてSP3が出るってことですかい?なら(・∀・)イイ!!!
124 :
(・∀・)イイ!! :02/05/31 22:47
おお!いよいよSP3か!
ムハァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ ティムポガァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ クッハァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ
ティムポまだいたのかよヽ(`Д´)ノ
127 :
大空の名無しさん :02/06/01 10:26
/\ /\ / \ / \ / ゙'----''"´ ヾ / `:、 / `: | i | | 。o O (僕のティムポはもうだめぽ) | .,___., .,___., i 、 ''"´`:、 */ `丶,:' 、. . )________,,.,_,,.;: ''" / /
128 :
aa ◆L4vKPSQM :02/06/01 13:02
aa
129 :
大空の名無しさん :02/06/02 00:14
SP2に関してお聞きしたいのですが,キャンペーンで空港とか空母を クリックすればF-16以外の戦闘機にも乗れるとあります キャンペーン画面の右側に表示されるマップのどこに 空港や空母があるのやら検討すら… どうやったらA-10やF-14に搭乗できるのでしょうか?
セーブファイル選択画面の滑走路マークがあるでしょ。 望みの場所の滑走路をクリックすればプレヤの所属がそこのスコードロン にかわります。ひとつの滑走路マーク(エアベース)に複数のスコードロン があることもあるので、その場合はマップの左側で選択てきるように なっています。スコードロン移動した後飛んでみるとなぜか「ひっかかり」 が発生しやすいみたい(少なくともうちの環境では)なので、移動後 一旦セーブして、Falcon4.0を再起動したほうが良いみたいです。
131 :
大空の名無しさん :02/06/02 09:36
>>130 おお,セーブファイル画面で選択するんですね!
さっそく試してみます!
F-16以外に搭乗できる戦闘機ってどんなのがありますか? さすがに敵機にはのれませんよね? あとコックピットとかどうなっているんでしょうか?
133 :
大空の名無しさん :02/06/02 19:57
SP3 will be released soon and it is time to prepare yourself.
マァァァァァァアアアァァアァァァァァァァァァアア ティムポガァァァァァァァ、ティムポガァァァァァァァァァァァァァァァァァ
正式発表まであとちょっとですね。なんか、もうばれてるけど(藁 んで、ちと需要調査。 SP3対応硫黄島シアターをお遊びで作ったんだけどいる人いるかな? (ヨーロッパを変更させるバージョンで海ばっかなので100kbくらい) おおければUPするけど
136 :
大空の名無しさん :02/06/02 22:48
そうか,またバルカンシアターとかメジャーシアターがSP3に対応するまで またなきゃならないのか… Skinとかどうなんだろう?SP2専用の航空機SkinもSP3対応になるまで またなければならないのかな…?
そういえば、SP3ではグラフィックスエンジンまで手を入れるみたいな 話だったね。モデルデータの互換性はどうなる事やら。
うーん、SP3だけど、シアターは、SP2対応型4bitにすればOkay。 一応、JapanとIwojimaは対応確認。あと、バルカンは、どうも512タイル化で苦しんでるみたい。 (でも、512のマニュアルが出たら入れるかも(藁) Skinは、たぶん新機種以外変わらないと思います。 ん〜とりあえず、Try&Errorだねえ〜〜。
140 :
大空の名無しさん :02/06/02 23:24
>>135 わたすも硫黄島ホスィ
でも硫黄島って誰が敵なのれすか?
141 :
大空の名無しさん :02/06/02 23:30
まだ気が早いけどずばりSP3のニューフィーチャーってなんですか?
て、敵ですか? 考えてなかったなぁ。一応空港跡にも空港おいたから、 完全な訓練シアターにしようかと思ってる(w。
小笠原も再現してくれー
>132 セーブファイル選択画面で表示される機体ならぜんぶ乗れますよ。 でもそのままだとコクピットは別途用意しないとF16のまま。 コクピットはB-1とかB-52とかF/A18とかMiG29とかいろいろ用意されてるので 自分で探してくだち
どちらにせよ滑走路があるのは硫黄島だけだね。 南鳥島まで含められるのなら、そこにも短い滑走路があるけど
待たずに寝た方がいいのだろうか。
寝た方が良いです。 今日は発表とサーバー向けDLなんで
149 :
ASROC ◆DD101JBc :02/06/03 20:20
SP3 DL開始時間について決まりました。 明日の4日UTC1500です。日本時間では4日23時です。 サイズは76.7MBです。 確実にトラフィックとかち合って重くなるんで ダウンロードの補助ソフトを使ってください。
150 :
大空の名無しさん :02/06/03 21:41
イエーイ!やたーっ!!!
>>149 またお世話になります。
さっきBAIで戦果確認したら西側兵器の部隊が・・・・・
M-16、スティンガー、M-47
誤爆したにしては軍法会議にもかけられなかった、なんでしょ?
キタキタキタァァァァァァァァァァァ ティムポガァァァァァァァァ、ティムポガァァァァァァァァァァァァァ!!
┌┐ ┌──┐ ┌─┐ ┌─┘└─┐│┌┐│ │ │ └─┐┌─┘│└┘│┌───┐ /ヽ ./ヽ ┌───┐│ │ ┌─┘└─┐│┌┐││ │ ./ ヽ / ヽ │ ││ │ └─┐┌─┘└┘││└───┘ / ヽ___/ ヽ └───┘└─┘ ││ ││ / l___l \ ┌─┐ └┘ └┘ | ○ | | ○ | └─┘ へ | へ ヽ ./ | \\ \ \\ ヽ/ / \\ .> \\ ヽ \\/ \\ _ | \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ヽ / _ \回回回回回/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /| \___/ ヽ____/ / | / | / |
ファイルが壊れてないか確認したけど、 CAMP軽くなったり、JDAM,JSOWが追加されて(・∀・)イイ!! 。 いや、マジで。みんな楽しみにまっててください。
>153 サーバ管理者の特権かぁ。一足お先に羨ましい。 さて、待つかな。
いや、つーかね。 一回目当てたらファイル壊れてたのよ(w ___ / || ̄ ̄|| ∧∧ | ||__||( ,,) <あら、あたらないぞ、SP3  ̄ ̄\三⊂ )〜 って状態だったんでね。 一応動作まで確認したという事です。 あ、AGレーダーも良い感じになったよ。 マーベリックを復習せよ。いや、まじで。
あと、ちょっと気付いた点 AIもちゃんとGロックしてくれる。 AIがまともになった。 PreBreとDebriがtxt出力できる。 対地攻撃機のAIをF4Pで選択できる。 (敵を見つけたら、爆弾落としておとす、かそのまま、対地に専念するか)
157 :
大空の名無しさん :02/06/03 23:04
JDAM?JSOW?
ついでだから日本語化してください それとも日本語苦手?
「ティムポ」はスレのお約束になりそうだ(w
160 :
大空の名無しさん :02/06/03 23:34
おぉ。Camp軽くなりましたか。 ボランテアだもんね。感謝
161 :
大空の名無しさん :02/06/03 23:35
いつもストアードロップさせるの忘れるから便利かも
162 :
大空の名無しさん :02/06/03 23:55
SP3落としたらエムエークスお願いね ちゃんと動作確認とれてから共有すてね ファイル名は何だっけ?
似非ASROC逝ってよし
165 :
大空の名無しさん :02/06/04 08:12
age
あー、マニュアルだけでも先行ダウソできるようにしてくれねーかな。
167 :
大空の名無しさん :02/06/04 22:46
あっちゃん! あと15分だよー
>>167 も、もしかして、漏れの事ですか(w。
まぁ、もうUPはしてるので、突撃の命令(wで
TOPページ差し替えるだけ。
音楽でも聴きながらDLしてください。
しかし、あっちゃんか。ガキの頃が懐かしい<実際そう呼ばれてた(藁
早速DL開始。
171 :
大空の名無しさん :02/06/04 23:04
すいません、あっちゃんとこのやつは75.4MBでF4utんとこはみんな76.7です。 これはいったい?
げ、まじ? マニュアル古いバージョンかも、ちとみてみる。 (じつは、今日になって変更があったんで)
一応。古いバージョンでもFLTには問題はないです。 ちと調査します。10分くらい待ってください。
174 :
大空の名無しさん :02/06/04 23:11
了解
SP3ダウソ開始しますた、流石に重いっすな( ・ω・)
やはり、マニュアル古いバージョンみたいです。 FLTには支障ないですが、いま、UPし直してます。
むぅ、FlashGetで落としてるけどファイルサイズ77219KBってでてるけど( ・ω・)
178 :
大空の名無しさん :02/06/04 23:18
SP3ダウソ完了しますた、さっそく試してみます( ・ω・)
同じくDL完了。さて、行きます。
がぁ、UPLOADが重いっす。すんません。 あと、ほかのところでも軽いところは50kbpsでてるところもあるんで、 ping撃つなりして、軽いところ見つけた方が良いと思います。 connection failedも結構出始めてます
181 :
大空の名無しさん :02/06/04 23:23
ADSL羨ましい。おりは後7時間。(泣
SP2と比べて重いですか?
軽いですよ、とくにFPSが『ぐっ』と上がってます。
おおおおおおお楽しみいいいいいいいいい!!!!!!
国内はきついんで北米から落とし中、15分ぐらいで落とせそう( ・ω・)
186 :
大空の名無しさん :02/06/04 23:51
めちゃくちゃ軽い!!
40分かかるのかぁ。マターリ。
漏れも北米からきっかり15分でgetできました。
189 :
大空の名無しさん :02/06/05 00:02
SP3の新機能って何ですか?
SP3起動しますた、逝ってきます( ・ω・)
つーかさ、SEADが楽になった。 HARM打ち込んで、わざわざAAAの近くに行かなくてもJSOWで 車両やれるからねえ。 でもさ、Onlineなんかおちない?Falcon4自体が。
苦しい。DLしたは良いけど、システムが入ってるドライブの 空き容量が小さかったものだから、文句いわれまくって上手く いかなかったよ。スワップドライブ作ってるから大丈夫だと 思ったんだけどなぁ。 で、今何とか隙間を作ってインストール中。
>>192 1GBは使ってますね。ファイルだけで。
2,3GBは開けておいた方がよいのでは?
>>192 1GBは使ってますね。ファイルだけで。
2,3GBは開けておいた方がよいのでは?
うーむ起動しない。 やはりクリーンからインストールし直さないと駄目か・・・。
祭り会場はここですか?
どうにかDL完了 よーし、パパ徹夜で遊んじゃうぞぉ〜
今日はどうも厄日だ・・・。プレイする直前になってシステムクラッシュ。 最近HDDの調子が悪くて、ファイルが良く壊れるようになったっぽい。 一時起動と同時にフリーズ状態だったよ・・・。
B61が使えるようになってる! 在庫切れになってたけど。
むむ。やっぱりオンラインがやたら不安定な感じ。
むーやはり起動しない。 1.08us段階では正常に起動するがSPを当てるとオープニングムービーは表示されるものの ゲーム画面に移る所でエラー176や173が出て凍る。 ゲフォ2MXのドライバ更新も試したが駄目。 同じような症状の方居ませんか?
>201 アンインストール時に、残るフォルダをそっくり消してしまってから インストールしてる?SP2のゴミが残ってると悪さをするよ。
B61使ったら、一瞬スモークの中をくぐったようになって、その後全ての 建造物が炎上していた。 なんか1メガトンぐらいありそう、威力が過大だ。
>>202 アドバイスあいがとうございます。
フォルダ削除からフルインストール−>108us−>SP3
この手順を再試行しましたがムービー後で3Doutのエラー177が出るようです。
SP3のアーカイブは容量から見て正常(76.7M)と思われますが。
>204 謎だ・・・環境依存として考えられるのは、SP3で何かしら新しい バージョンのdllを使っていたりする事くらいだけど・・・。ゴメソ、 これ以上は自分では分からないよ。
F4の再インストールとDirectX8.0a−>8.1で起動するようになりました。 しかしアクションを終了して再度別訓練ミッションに逝くところでFALCONSPの不正な処理落ち ギアダウンでCTD(再現性無し)、突然スクリーンが真っ暗になって視点を切り替えると パネルだけは表示される等怪しさ満点の動作を続けております(再起動をかけても不意に落ちる現象は改善されず)。 他のシムには支障が無いのでF4と私の環境の相性問題でしょうね。 技術的なことは分からないのでフィードバックに値する情報を出せず残念です。
こちらではPCが別の問題でクラッシュしかけている以外は至って快適。 そんなこんなで徹夜して遊んでやや自己嫌悪(苦笑) で、やってて気づいたけど本当にグラフィックスエンジンに手を加えて いるんだね。今までオブジェクトにはテクスチャのパース補正がかかって なかったんだけど、見事に修正されて居るし。素晴らしい。
ドピュッ! ドピュッ! ドピュッ! ドピュッ! ドピュッ!
F4UTのホムペ見たら、SP3の当て方書いてあった ↓ 1) Uninstall current Falcon 2) Delete Microprose\Falcon folder 3) Start->Run Program, enter "regedit", go to HKEY_LOCAL_MACHINE->Software->Microprose->Falcon, delete the Falcon registry key. 4) Install Falcon 4.0 from CD 5) Update to V1.08us (Localised versions might need a step in-between (e.g. German V1.07de version update)) 6) Run the SP3 installer. 7) Fly... んで、俺レジストリ弄ってなかったからとりあえず弄って再インスコするわ( ・ω・)
210 :
大空の名無しさん :02/06/05 18:03
私も動かないです ロード画面に移行せずに真っ暗になるので alt tabを押すとエラーウィンドウが表示されます ↓ Failed tp setup rendering context Error: 37 H:\F4SP2MainBranch\Falcon\Graphics\Renderer\Render2d.cpp Apr 22 2002 私のPC Hドライブないんですけど(^^; 海外のどっかの鯖からダウンロードした奴なのでひょっとしたらそのせいかも?? ASROCさんのとこからやり直してみます(TT
やっぱインストール前にレジストリ消さないと やばいっすか? こっちは今のところ支障ないみたいだけど・・・
212 :
大空の名無しさん :02/06/05 20:04
それにしても軽くなったね〜! 漏れのヘボPCにはありがたいよホント
213 :
大空の名無しさん :02/06/05 20:07
210です。 ASROCさんのトコから落としたけど症状同じでした。 はぁ。
レジストリは好みじゃない? 俺はレジストリも綺麗にして入れる これでインストールに関しては無問題って言い訳できる…自分に(・ω・ ) んで、トラブったらOSだ、グラボだと言い訳できる…自分に( ・ω・)
215 :
大空の名無しさん :02/06/05 22:53
コクピットとかSP3用はまだよねー HOTASファイル編集だな。結構違ってる。
f4browseってどうなった?
インストールなんか問題あり? ボクは、いつもの様にとっておいた 1.08usをfalcon4に戻して、そこにインストールしただけで、レジストリ の編集scanreg /fixなんかはやっていない。 一応、動いてる風。 特に問題なし。 メッセージボックスで出てくる内容、そのままのレベルでも、環境添えて F4UTのクラッシュレポートしてみて。 じぶんへの回答は来なくても、次回になんらかのフィードバックあるかも…
ダウンロードして、正常に解凍できて、インストールしての不適合は ソースは関係ないじゃないかい。 zipが正常に解凍できてれば、ファイルが壊れてる可能性は、限りなく 0に近い。 ドライバ、ウィンドウズのアップデートで、周りから固めてみるとか? F4Communityに、解決の糸口を探しにいくとか…
今回は、なんだかダウンロードスムーズだったような。 前回は、なんだか重かった。 ダウンしちまうヘタレサーバーが 多かったけど、今回は、一回でうまくいってしまった。 もう、すいてるのかな。 そうそう、4〜50出てるもん。 前回、失敗に失敗を重ね、 ずいぶん経ってから、1hくらい掛かってダウンロードしたような 今回、20分。 失敗??とか思って、よそからもう一回しちゃった。 両方とも生きてたが…
とりあえず動いたけど 相変わらず3d soundおぷしょんはsb live!と相性が悪いみたいな。
222 :
大空の名無しさん :02/06/06 02:26
操作的にあまり変わってないから助かる
JSOW最強?
対地武器の使用法変わった?うまく発射できないどびゅ
>>204 みたいに微妙にトラぶってる人も居るんだし
F4UTのほうでテスターのPC構成とか書いてあると
指標になる気がする…と言ってみる テス( ・ω・)
うちはGeForce2MX400とグラボメーカー純正の2890ってドライバーで無問題だよ
>>204 さん
FalconSP Config EditorでSettings Hardwareのとこ見直してみれば
ちなみにうちは上から
チェック 無し
有り
無し
有り
有り
無し
有り
無し
無し
無し
無し
有り
無し
んで、Graphics CTD checksとかSoftware UIとかチェック入れて
試してみるのもありかと
>>224 さん
しっかり握って、うまく弄くり回せばちゃんと発射するよどぴゅ
226 :
大空の名無しさん :02/06/06 13:55
このソフトの低価格バージョンが発売されるという話はなくなったのですか?
falcon以外の機体のdetailを改善して欲しかった
228 :
大空の名無しさん :02/06/06 23:46
JSOWって何?
229 :
大空の名無しさん :02/06/06 23:56
B61ってSP3から使えるようになったん?
test
231 :
大空の名無しさん :02/06/07 01:04
>>228 爆弾+グライダーみたいなもん。
ターゲットまで滑空して着弾する。
232 :
大空の名無しさん :02/06/07 01:34
韓国人は広島を核攻撃して遊んでいそうだな
それでも自分は雲の下へ降りつつターゲティングポッドで レーザー照射するのが生き甲斐なんですよ。ええ。LGB周りの アビオニクスも一段とそれっぽくなって良い感じだね。 JDAM/JSOWはとりあえず落とせば当たる代物だからね・・・。 でも、この前のアフガン紛争では命中率はそれ程高い物でもなかった らしいね。
235 :
大空の名無しさん :02/06/07 01:40
LANTIRNにSLAVEしてくれたらJSOWはもっと楽なんだけど レーダーだけだと何がなんだか 一回航過して目で確認するのも危険だし
>>234 雲が出てたら、LAU-3とMk-82もって地べたをはいずり回ります。
それが生き甲斐です。(w
ホントは対艦ミサイルつんで低空飛行を(w
>>235 AGM-65と同じく、WPNページでみれますよ。
SLAVEできますよ
237 :
大空の名無しさん :02/06/07 01:49
>>236 おお!酔いが醒めたら試してみよう!
つーかまた飛行特性が変わってるね
150ノットってエアブレーキ開けてグライドスロープ乗ってると
機首あげが出てくるのでスティックおさえないかん
きもちわるい
海外でFMがカジュアルになったとかっていう話聞かない?
239 :
大空の名無しさん :02/06/07 02:12
CAP終わってGANGNEUNG基地(なんて発するかわららん)に帰ってきて LANDINGしたら、滑走路の真ん中にHAWKが配置されていてF-16が渋滞してた おれの後ろの順番からアボートランディング まぬけー
240 :
大空の名無しさん :02/06/07 02:41
>>233 おお!ついにGPS爆弾が!
時代は進化しました
GPSっつ〜ことは出撃時にあらかじめターゲティングされているのかな?
目標上空で投下すればあとは一撃必中?
ウィングマンとかバシバシKIAになってるのに所属エアベースの PILOT LOSSがずっと0なのはナゼ? 撃墜された後もRキーで命令してみると撃墜されたはずの僚機から 返答があるのはナゼ・・・?SP3になってもイミフメイなとこがいっぱい
夕べプレイして思ったんだがSP3の機体の当たり判定おかしくない? 機銃で翼撃ってもすり抜けるんだけど。
243 :
大空の名無しさん :02/06/08 03:40
shift+ctrl+cでキャノピー開かない
244 :
大空の名無しさん :02/06/08 10:51
キャノピーやっぱりあきません ガンも破片もなかなか当たりません ドッグファイトで敵が一瞬消えます でもSP3さいこー
FPSの数値が信用できない、ファルコンがこんなに軽い訳が無い、もう疑心暗鬼
246 :
大空の名無しさん :02/06/08 13:07
MicroProse System InformationのSystem欄でCPUのところがPV800に 載せかえていますがなぜかGenuineIntel P2 MMX Katmaiと 表示されてしまいます。どなたかご存知のかた教えてください。 なお当方はPV800 FBS100 SECC2 OS WIN98SE です。その他表示は正確です。よろしくお願いします
247 :
大空の名無しさん :02/06/08 13:12
246で書き忘れましたがグラフィックボードはMSI G3Ti200−128 使用です。
>>246 Pen2 450が最高速CPUだった時代に発売されたシムだよ。
それ以降のハードウェア正確に認識できなくても不思議でないと思われ。
なんか不具合でもでてるの?
つーか、当時の推奨スペックPen2 266以上って、いったい…
249 :
大空の名無しさん :02/06/08 15:24
>>246 発売時に存在しないOSとCPUを正確に認識出来たとすれば、それは大変な出来事じゃ
250 :
大空の名無しさん :02/06/08 16:14
246です。そーですよね。特に不具合無く動いてます。 回答ありがとうございました
251 :
大空の名無しさん :02/06/08 17:22
やっぱだめぽ… SP3でF-16以外の機体に乗れないぽ… どこで選択できるのぽ…?
きゃんぺーんにはいる直前のセーブ選択がめんで えらべるぽ。
253 :
大空の名無しさん :02/06/08 20:43
>>252 す,すごいぽ!
日本の基地からKC-135で半島に向けて飛んでるぽ!
Falcon4.0でプロペラ機とばせるとは思わなかったぽ
ありがとうぽ!
う〜ん,海の上を飛んでるぽ
心細いぽ
詳細な地図の上に自機がマークされれば心強いぽ…
>>253 F-16のコックピットアートなら、ニーパッドのMAPをクリックして。
ちなみに、射出座席を起動させないように
>>253 TACANやその他航法を駆使しましょう。
>>254 右足の"PULL TO EJECT"の横に"MAP"という文字が見えてるぽ
でもクリックしても地図は見えないぽ…
>>254 わかったぽ
右足じゃなくて左足のMAPをみるぽ
ありがとぽ
何故みんな語尾キャラぽ?
259 :
大空の名無しさん :02/06/09 00:38
激しく既出だがFalcon4.0って地上戦がリアルでいい! 戦車戦では飛び交う砲弾まで再現されているし着弾もかこいい
>>Falcon1, Falcon1-1, we are もうだめぽ. >>Two, wilco. もうだめぽ. >>Three. >>Four.
(・∀・)<ティムポー
SP3だけど、話に聞くよりも何か重いなぁ、と思っていたら T&L HALデバイスを選択してなかったよ(苦笑)しかし、効果は てきめんだね。初めてHT&Lのありがたさを知ったよ。キャンペーン エンジンはCPU、グラフィックはGPUと上手い具合に分業されて fpsも安定してるね。比較的低い数値の時も、SP2までとは滑らかさ が全然違う。 逆に言うと、HT&L無しのビデオカードユーザーだと、それ程 恩恵はないのかな?
セットアップで選択するDirect3D T&LとハードウェアT&Lは別物じゃないの? ビデオカードによって選択出来る項目が違ってくるの? うちはVooDoo5で飛んでるけどDirect3DT&Lしか選べないよ
264 :
大空の名無しさん :02/06/09 13:55
おらSP3まだ入れていないんだけど対地ウェポンとかで 操作方法とか変更になったの?
265 :
大空の名無しさん :02/06/09 14:51
>>264 操作に変化はあんまり無い。
SP2の操作手順で普通に遊べてるよ。
>>265 いや”ASROCさんがマーヴェリックの使い方復習せよ”とか
言ってたような気がしたから確認してみただけ
さっそくSP3入れてみるよ
というかSP2の対地ウェポンもまだろくにマスターしていない漏れ
オリジナルに比べて結構リアルに変わったものだから四苦八苦しているよ
あんがと
>>261 ティムポはけえれ!
267 :
大空の名無しさん :02/06/09 17:33
JSOWってデジグネート維持しなきゃだめなのか?
268 :
大空の名無しさん :02/06/09 17:36
SP3ってVoiceCatできるんですか? インターネット対戦でVoiceChat使えると有利ですよね? そもそもSP3ってそういうインターネット対戦ってできるんでしょうか?
>>266 あ、それは、JSOW、JDAMがマーベリックと同じ方法で投下するから、そういったの(藁
遠距離から攻撃できるJSOWと、母機からの誘導を必要としないJDAMが、SP3のCAMPで
重要だと思ったから。
270 :
大空の名無しさん :02/06/09 17:47
自分で調べたら、GPSとINSの位置情報で誘導してたことがわかった。 どうりでGMTモードで見つけた的に当たらないわけだ。
271 :
大空の名無しさん :02/06/09 17:51
>>268 Voice chatは普通別ソフトを立ち上げてそっちでやるでしょ。
ロジャーウィルコとかさ。
今時ネット対戦出来ないフライトシムって有るんだろうか・・・・
SP3はネットプレイ不安定らしいが。
>>269 たしかマーヴェリックは映像見ながらロックする方法と
対地レーダーに連動させる方法の二つがあったよね
JSOWとJDAMも同じかんじなのかな?
273 :
大空の名無しさん :02/06/10 00:42
BARCAPしかまともにこなせない漏れは逝ってヨシですか?
274 :
大空の名無しさん :02/06/10 01:19
敵機を追いかけてるうちに哨戒地区を離れてしまうので BARCAPもまともにこなせません。
275 :
大空の名無しさん :02/06/10 03:12
Falcon4.0のインターネット対戦ってCOOPとかできるんですか? たとえば編隊くんで地上目標攻撃とか. あるものはSEAD Strike担当であるものは対空支援,そして残りのものは LGBで目標破壊なんてなかなか燃えるシチュエーションだと思うのですが…
>>275 出来るよ!!最高だよ!!!
ただ、Falconに習熟した人ってなかなか集まらないし、プレイ時間も長
いし、一回編隊がばらけるとなかなか再集合出来なかったり、とにかく
大変。
>>276 まだ通信でやったことないけど、皆そうしてんのかと思ってた。
フライトシム系サイトでよくあるようなマルチプレイ日記みたいの
読んで、早くああいうのに参加できるようになりたいと考えてたとこです。
かく言う俺は、キャンペーンでフライトプラン通り飛んでるつもりが
なぜか必ずパッケージからはぐれる厨・・・・・
>277 リーダーで飛ぶのなら、はぐれるんじゃなくてRejoinして 僚機を集めれば無問題。人とcoopするなら、トレイルを引いて もらうと分かるんじゃないかな。 確かに、マルチプレイもよさそうだねぇ・・・軽くなるだけで、 こんなに面白くなるシムも珍しいね(笑)
>271 今SP3のマニュアル地道に読んでいるんだけど、こんな記述があるよ。 P116 >SuperPAK features new, client-server based Multiplayer-Code, > offering maximum stability,minimal lag and optimum bandwidth >usage. In addition, DirectPlay Voice allows multi-channel in-game >voice communications (eliminating the need for additional voice >software like Roger Wilco or Battlecom). なんかRoger Wilcoいらなさそっぽい。
マルチポストご容赦 私もMPやりたいですよ。でもルーターを導入して以来設定どうやるのか わからない。 マニュアルをにらめっこ。大学ノートに和訳をひたすら続ける日々が 続いてます。
>>278 フライトリーダーかぁ・・・ やってみようかな
そろそろ万年4番機も卒業せねば。
とりあえずラベル入れてチャレンジしてみよう。
>>280 その和訳を公開すれば、多くの人が幸せになれます(w。
マルチポストてのは複数スレへの投稿のことだから
これは別にいいのでは。
>282 うーん、だけどSP3のマニュアルのできの良さを壊さずに伝えるには、やはり レイアウトもそれなり懲りたいですよ。 PDF化前の元データが欲しいよー。
まじっすか?マルチできるんですね これって誰か鯖になる人決めなきゃならないんですか? それともはじめから専用ロビーみたいなのが用意されていて そこにジョインすればいいんでしょうか? ちなみにSPのバージョンはみんなあわせなきゃならないんでしょうか? あ〜,COOPやってみたいなぁ ところで編隊で飛んでいるときはぐれちゃったらどうやって復帰したら いいんですか?あと最大で何人くらい同時プレイ可能?
285 :
大空の名無しさん :02/06/10 21:31
>>284 Acrobat Readerインストールしてないの?
いえいえ、まだあの膨大なマニュアルをコピーする心構えが できていなくて… 暇みつけてディスプレイで読んでみます。 ところでどなたか鯖開いていらっしゃる方いますか?
287 :
大空の名無しさん :02/06/10 22:53
いや二人以上いて誰かがHOSTになればOKだよ。 相手を探すならF4関連HPのBBS等で探してみては?もち日本のサイトね 最大で何人くらい同時プレイ出来るのかは、不明?だけど使ってる回線にもよるのかな? あとJetNetってあるよね。誰か使った事ある?
JetNet文字道理サーバーが逝ってるよ(w
うお日本人とCOOPやりたい… しかもVoiceChat使えるんでしょ? 気分はもうトップガン! ※外人とのVoiceChatになると終わりそうだ… あでも日本人vs外人みたいな対戦だったらやってみたい W杯中だし燃えそうだ
korea2005っていうシアタがダウンロード可能になったそうですが どなたか試されましたか? 自分はもう寝るので明日・・・
292 :
大空の名無しさん :02/06/11 22:22
KOREA2005はどこのフォルダに入れるの?
293 :
大空の名無しさん :02/06/11 22:53
>>292 C:\MicroProse\Falcon4でヨシ
ここで一晩だけ試験的にマルチプレイでもやってみる?(笑) 自分自身、腕がないからリーダーはおろか、哨戒もろくに出来ないけど・・・。
295 :
大空の名無しさん :02/06/11 23:15
SP3のマルチって日本だけでどのくらいの人がプレイしている?
>>291 Korea2005ってオリジナルキャンペーンと何が違うの?
296 :
大空の名無しさん :02/06/11 23:24
マルチいいねぇ-やってみたいね?ここの人達だけでも集まってやってみたいね! 何人位になるんだろう?実現したらかなり楽しそうだね。
297 :
大空の名無しさん :02/06/11 23:29
だれか常設の鯖たててくれないかなぁ… そうしたら週末とかジョインできるんだけど そのまえに腕磨かなきゃ えぇっとMarvericの発射方法はと…
298 :
大空の名無しさん :02/06/11 23:35
300 :
大空の名無しさん :02/06/11 23:36
あのさぁ、今年の初めごろにFalcon 4.0(日本語版) の予約したんだけど、いつまで待っても全然発売されないよね。 もうOSも98SEからXPな環境になったんだけどXPでも動きます? いちを98SE環境も残してるんだけど・・・いつまで待ったらいいの。
301 :
大空の名無しさん :02/06/11 23:48
>>298 F4Browse v2.12って何ができるんですか?
>>300 中古を買いなさい
yahooかSofmapでたまに出るでしょう
あと既出だけど今秋Falcon:OIRという後継が発売されます
たとえば、ASRAAMとか、AIM-9XとかHMDを装備する事ができるよ。 うーん、今度飛ぶときIP俺のBBSに書いてみようかな(w。
>>302 なるほどオリジナル以外の兵器が積めるようになるんですね.
ネット対戦の時は当然選択できないんですよね?それらのミサイル
でもASRAAMあると結構楽になりそうじゃないですか?
たしかHUDに連動していましたよね?->ASRAAM
つまり機首を敵機に向けなくても発射できるのが利点だったかと
(HMDは何だろう…?)
ASROCさんBBSもってるんですか?
URL教えてもらえると助かりま〜す
HMDはヘッドマウントディスプレイ ヘルメットのバイザに情報が投影される
硫黄島キャンペーンはどうなりました?
>>301 そうですか、気長に待つとします。
Falcon:OIRってのもグーグルで検索してもHITしませんね。
過去ログよんで勉強してきます。
>>305 完璧に忘れ取った。
一応、JapanTheater制作チーム用のeグループにはあげておいたけど(W
E-2CのSkinと一緒にあげとくから
>301 あと兵器の重量を勝手に書き換えるとか爆発の半径を変えるとか 何百発も搭載したりとかいろいろ
309 :
大空の名無しさん :02/06/12 09:11
HMDは普通ヘルメット・マウンテッド・ディスプレイです
俺持ってる、HMD。 タカラのダイノバイザーっていう、すげー重くて 目の焦点も合わないっていう凶悪なやつ。 ダウンスキャンかけてこいつでF4やったらさぞかし 気持ち悪くなれるだろうなとか夢想してみる。
>>311 それはヘッド・マウント・ディスプレイかも・・・
ヴァーチャル・ボーイとかはヘッド・マウント・ディスプレイ・・・
KOREA2005おもろいじゃんか。 F22とかB2にのれたりロシア機体がみかただったり
>>312 うん、HEAD MOUNT DISPLAYって書いてあるよ。
バーチャルボーイも持ってるけど、あれはMOUNT
する訳じゃないからな・・・。
スレ違いゴメソ。
最近は生還のためにドッグファイトを避けてきたけど、久々にMiG-23と 闘ったら勝てないでやんの。 SP3になってからMiG-23の機動性上がった? それともF-16の機動性が下げられた? そういえばブラックアウトもしないし。
>>316 SP2からだったんだな、機動性っつうか敵が賢くなってるわけか・・・
間合いを詰めると、すぐ旋回の内側に入られて射撃位置に着けなくなる。
最近パッドロック設定をを拡張からリアルに変えたんだけど、ハットスイッチが傷むね、こりゃ。
>317 逆に、味方AIも賢くなってるよ。ClearMySixも頻繁に出しておけば、 大抵後ろはちゃんと見つけてくれるし。そんな訳で、オーバーシュート したり振り切られたりしたら、必ず部下に撃たせます。え?2/4番機 ではどうするかって?やった事無いので分かりません(酷) 部下もこんな奴がリーダーだったら嫌だろうなぁ・・・・(苦笑)。 滑走路爆撃の時にも、直前にかろうじて離陸していたフランカーを 見逃して背中からさっくりやられたし。爆撃が成功すると、気が ゆるんで駄目だねぇ。
319 :
大空の名無しさん :02/06/13 08:37
そういえばエレメントコマンド増えたね、ECMのオンオフも指示できるし。
つーか、転送量が多すぎて、契約打ち切られーたよ。 2週間で20Gは、さすがに多すぎらしい(w だれか、いい鯖屋さん、知ってます? つーか、安くしてくれる鯖屋さんいたら、メールください。おながいします。
322 :
大空の名無しさん :02/06/13 19:05
sp3、やっぱり機銃の当たり判定がおかしい
323 :
大空の名無しさん :02/06/13 19:40
324 :
大空の名無しさん :02/06/13 21:15
>>324 シアターのチュートリアルです。
つまり、まぁ作り方みたいなもんです。
うーん、今動いてるのを確認したのは、あと、ヨーロッパくらいですねえ。
>>325 情報ありがとうございます。
でも、転送量がこれだとちとつらいです。
つーか、SPパック自体おけないし(w
当たり判定の件は海外で話題になってないのかな? それともレーダーの精度とかを再現したから?
329 :
大空の名無しさん :02/06/14 00:27
>>328 機関砲を使う距離まで接近できるほどの腕持っていないからわからないけど
そんなにSP2と違う?
>>329 SP2で格闘はあまりしてないよ。
かなり至近距離まで詰めて撃ってるんだけど当たらない。
ファンネルの+マークと敵をマークしてるコンテナは重なってるんだけど。
331 :
大空の名無しさん :02/06/14 00:35
>>330 +マークよりどちら側に合わせるとあたる?
僕も試してみる。
敵機の進行方向側な気がする。
すんまそ。屁たれな漏れはMig29の後ろ取ることができない… いつも撃つ側でなく撃たれる側で終わる… 機関砲の照準、漏れには確認できん… だれか敵機の後ろを取れるうまい人、あとは頼みましたぞ…(ゴボッ)
トーネードIDS使っての感想だけど。 Su-27とのACMだけど、+をノズルのところにやって、 何とかキャノピーの後ろに当たってるような感じ。(ポーズでたまたま見えた。) 状態は、真上から撃ったような感じ。 たぶん、コックピットアートの調整ミス。 つーかさ、トーネード玉10発しかないのはつらいぞ、いくら何でも。
335 :
大空の名無しさん :02/06/14 01:52
+マークでは無く、小さい○を敵機にあわせると良いと思われ。 理由は知りません。詳しい人解説頼みます。
336 :
大空の名無しさん :02/06/14 18:19
SP2からA-10の影がメチャでかいの直ってないないんだけど俺だけ?
337 :
大空の名無しさん :02/06/14 21:54
うぉ,やっぱしだめぽ どうやってもMig-29の後ろとるどころか逆に後ろを取られる… みんなはどうやってdog fightやってます? だれか敵機の後ろをとれる人,情報きぼんぬ…
CAT IIIがデフォルトになってないか重い武器を装備してCATIIIに なってないか確認しる。 新しくできたAIのG-LOCバッチを導入するとかどうですぽ? ACMモードの60deg.走査モードとall-aspect IRミサイルを組み合わせる とゆうのはどうですぽ?
あ、あの…CatIII, G-LOCパッチってなんでしょうか…? Config Editorは特にいじっていません。 > ACMモードの60deg.走査モードとall-aspect IRミサイルを組み合わせる できれば機関砲で落としてみたいんです(汗 敵機の後ろをとろうとしてもなぜか旋回性能が追いつかない… F-16は旋回性能はトップクラスだと思ったのですが…
340 :
大空の名無しさん :02/06/14 23:01
>>339 マニュアル詠め
空戦するならCAT-Iにしたらよろしい
(爆装投棄して文句言われるのはCAT-IIIのままだからだったはず)
> できれば機関砲で落としてみたいんです(汗
まずミサイルで落とせるようになってから言え
>339 Shift+2キーでAOAメーターが確認出来る視点にして我慢比べするべし なにかが見えてくるハズ?
うーん、巴戦になる前に相手は落とせないかなぁ・・・。そもそも、 対地ミッションでわざわざ敵機を機関砲で落とす意味は? ファルクラムはBVRの時点で嫌な敵だけど、接近時にきっちり捕捉 して9Mでも撃っておけば負けないのでは?
あ、対地と言うわけではないのか。それなら尚のこと謎だけど。 戦闘機同士で、キャンペーン中に一対一の果たし合いをするには、 Falcon4って最も不似合いなシムだと思うんだけど、どうだろう?
うーん、もちろんMig-29はBVRで叩き落とすべき敵ですが、万が一接近戦 にもつれ込んだときに果たして制圧できるかどうかを確かなものにしたくて… 決して旋回戦の性能が劣っていないはずのF-16でなんとかMig-29を倒せない ものかと…
346以外はF-16でMiG-29を圧倒しているものと思われるのであんたがそれを証明する必要はない
もう一度訓練に逝ってきます (´・ω・`)ショボーン
>>346 つーかさ、GUNにこだわるのも良いけど、まずは自分の技量と相談する必要があるのでは?
まずは、ミサイル使って落とそうよ。それからステップアップだよ。
いくら優れてる機体だからといっても使いこなせないと意味がないし。
おまけに、ACMはどんなにうまい人でも撃ち落とされる可能性があるんだから
ECMで妨害して、確実にAMRAAMでたたき落とすって言うのがセオリーだよ。
ACMでも、一機目落とした時には、後ろに2機目がいるって言うのではお話にならないから。
まず作戦目的から何をする事が必要なのか順番付けをしよう。
俺がACMにはいるのは、強行突破しないと行けないときか、逃げきれない事のみだし
(爆撃機を落とすのは別ね(w )
350 :
大空の名無しさん :02/06/15 02:30
>>346 どーしてもキャンプでってのならともかく、Dogfightのマッチプレイで訓練してみたら?。
SP当たってからは確かにAI強くなったけど、これは旋回率が強化(ズルとも言う)されたのとGの影響を受けない事
が元になってる。だから338の言うとおりG-LOCパッチを当てればAIとも同次元の勝負になるよ。
Su27でもMig29でも問題なく勝てるようになると思うけど。SP以前なら2対1でも楽だったのにね。
な、なんですと? AIはGの影響を受けない? 旋回率が強化?(←でもこれは実機のデータに基づいているわけですよね?) G-LOCパッチ当てるとAIがGの影響受けるようになるのですか? それともユーザがGから開放されるのですか?
とにかくMiG29やSu27のRWRトーン聞いたら要注意だね。 つおいもんな〜。やつら。 I'm もうだめぽ! Ejecting!
> G-LOCパッチ当てるとAIがGの影響受けるようになるのですか? まずconfigの説明読めや それでわからなければ聞けよ・・・
354 :
大空の名無しさん :02/06/15 11:55
>>353 うほっ、G-LOCってAIにGの影響を与えるパッチなんですね。
サンクスです。
他にもAIを不利に持ち込むオプションがないか調べてみます。
※つーかG-LOCなんでデフォルトでONになってないかなぁ…
人間と同条件にしたらAIに勝ち目ないからだろ 実際G-LOCオプション切ってもAI機よわすぎだし F-16とMiG-29どっちが強いとかって確かRP5のマニュアルに書いてなかったっけ?
MiG-29>F-16
設計が10年違うんだからアタリマエだね(笑)
>>357 おとなしくエアダンスレにお戻りください。
フランス相手のDACTでは間違ってもミラージュ2000と格闘戦にはいっちゃいかん と言われてるらしいからね>F-16 Mig-29とだとかなり分が悪いだろうな,格闘戦に関しては。
360 :
大空の名無しさん :02/06/16 00:01
>>346 実機のデータ(あくまでもMPSとかF4UTが得た中でのデータとしてだけど)を使用してあるのですが、F-16以外の期待
では各データのパラメータ数が簡略化されているので結構適当なんだよ。ちと具体的な数値は失念したけど、
半分くらいだったかな。SP以前ではMig23の推力が異常に凄いてのは有名です。
期待→機体ね
軍事板のスレのコピペ <米Aviation Week誌> 米空軍F-16 vs MiG-29の近接線の場合ほとんどのケースでMiG-29の方が先に ミサイル発射のチャンスを得た。 (注:R-73とヘルメットマウンテッドサイトによるオフボアサイトが有効だった) ミサイル発射後の格闘戦では60%の割合でF-16が優位にったった。 (注:ただしF-16はクリーン形態、MiG-29はR-73ダミー弾x4+胴体増槽装備での結果) <英Jene's Defense Weekly誌> 視程外でF-15とミサイルを射ち合った場合MiG-29は同等または勝る場合もある。 (注:実際にF-15と戦ったわけではない、オランダ空軍F-16との比較をF-15に あてはめ分析した結果という)
なるほど…必ずしもF-16が優位に立っているわけではなく,それどころか かなり似たりよったりの混沌とした状況なんですね 運の入る余地が多いというか…(ミラージュvsF-16は驚き) とにかくBVRで仕留められなかったらすごすごと退散が良さそうです…
365 :
大空の名無しさん :02/06/16 08:32
俺にはAIが弱いなんて思えない
>>365 AIにはなにか致命的な行動パターンがあるのではないかと邪推してみる…
367 :
大空の名無しさん :02/06/16 13:30
SP3でマーベリックなんだけど 前まではデジネートするとMFD内の四角いBOXで 目標が囲まれたよね。こんどは違うの?
368 :
大空の名無しさん :02/06/16 15:00
トーネードも影がでかいっす
369 :
ギャルギャル集合 :02/06/16 15:11
やりました! G-LOC外すことでようやくAI機(Mig-29?)の後ろを取って撃墜できました。 このオプション外すと結構簡単に後ろ取れるようになりました。 ただ後ろを取られると振り切るのは依然至難のわざですが…。 でもAI機もいやらしく振り切ろうとしますね。かならずちょくちょく 進路を変えるものだから機関砲の照準合わせるのが大変で…
相手の動きについていこうとするのではなくて相手の動きの一歩先を読んで 機動するようにしよう。
G-LOCはずすと敵の動きも変化するのかな? はずす前は敵はひたすら1方向への高G旋回でかわそうとしていたけど (実際それでかわされるけど)G-LOCパッチはずしてからは高G旋回や めてちょこちょこ機動を変えるようになったような… おかげでついていけないということにはないけど機関砲の照準を合わせるの が難しくなったような気が…
373 :
大空の名無しさん :02/06/17 19:30
(・∀・)コッパミジンダゼ!!
374 :
大空の名無しさん :02/06/17 23:23
SP3 で北海道あたらないです 本スレでは行けそうという話だけど... 生F4 => 108us => 北海道 => SP3 の順に install (readme 準拠?) F4P_Hokkaido_V0.26.exe 起動して チェック入れて Apply すると |Failed to apply patch Hokkaido(Japan) Theater -- File mismatch. | C:\MicroProse\Falcon4\art\campaign\cp_sua.scf does not match | %TEMPDIR%\f4pF333.TMP\hokkaido\orig\cp_sua.scf | or %TEMPDIR%\f4pF333.TMP\hokkaido\new\cp_sua.scf. ※ %TEMPDIR% -- windows の temp directory って怒られますdeth. HELP PLZ
初心者スレのつもりが本スレ誤爆 アーチャー撃たれて逝きます
ちょい待って。 SP3がOKなのは、硫黄島だけだよ。 4bit化する必要があるけど、現在のJapanでは、2048Theaterなんで、 TEのところでつまずいているから絶対無理だよ。 Hokkaidoも2.46では、SP2以降対応しないって書いてるはずだけど。
>>324 , 326 見て勘違いしたようです
ただ (´・ω・`)ショボーン するのもあれなので
Hokkaido proj に逝くべきか迷ってるが、必要な物がわからない厨
必要な物がわかったところで 使い方わからないだろうし...鬱だ
待つしかない化膿
378 :
大空の名無しさん :02/06/18 16:32
我田引水するチョンは逝って良し!
379 :
大空の名無しさん :02/06/18 22:02
MarvericやLGBのMFDの照準って画像は拡大しても小さくないですか? 敵味方の判別はおろか車両なのか建物なのかも判別できないのですが みなさんどうしているのでしょうか?
380 :
大空の名無しさん :02/06/19 00:26
上空航過目視確認っス 気合いッスよ
>379 二段階ズームで、それなりに大きいとは思うけど・・・。 レーダーで予め目標近くにロックしておくと、射程近くでウィンドウ ショッピングできるよ。一度上空を過ぎてしまうと、撃墜される危険性 が大きいんだよね。なので、固定目標に限ればJDAM/JSOWが有効かも。 あと、歩兵をマーベリックで捕捉したときは、どうやっても見えないので 諦めて適当に発射するのが吉かな?(笑)BAIとかではちゃんとポイント 加算されるから大丈夫だし。
>>381 射程近くまで迫れば目標確認できるんですね?
ところで車両の種別までわかりますか?つまるところ敵味方
MarvericやLGBは目視でしか敵味方判別できませんか?
※あとJDAM/JSOWはどうでしょう?
>382 車両は分からないことも多いよ。なので、諦めてラベリングするか、 敵戦線側に居る車両を攻撃する。誤爆は貴い犠牲だったという方向性 で(酷)。JDAM/JSOWの場合は、上にも書いてあるけど、ターゲティング ポッドを連動させることも出来るみたい。搭載していればの話だけど。 あと、こちらを攻撃する高射砲群は間違いなく敵だから、 反対に狙いやすいかも。
まあ空爆に誤爆は付き物だ
気にすんな。 モンキーもヤンキーも似たようなものさ。
387 :
大空の名無しさん :02/06/19 06:32
SP3当てるとジョイスティック(フォースフィードバック)の センタリングのためのフォースまで 切れて、全然使い物にならんのさ。 だれか同じ症状の人とか、解決法あらへん ?
検証してないから外してるかもしれんが、キャンペーン以外だとFFB効いてるような気がしたから キャンペーン以外を1回飛んでその後キャンペーンすればどうですかね? 俺も、MSSWFFBだけど別にFFB無くても問題ないから気になんないな あ、離陸の時だけだね気になるのは、重みが無くて
>>387 棒をしごいてみる
・・・つかマルチポスト?
>>382 わからなければLOCKしてから(パドロックでもいい)AWACSに訊いてみろ
>>390 え?地上車両でもAWACS敵味方教えてくれるの?(・∀・)イイ
392 :
大空の名無しさん :02/06/20 02:21
>>392 まんまだね。うまくできてるなF4.0って・・
話は違うが、グロが混じってやがったのみちまった。(鬱
失速ぐるぐる
395 :
大空の名無しさん :02/06/20 20:08
ところでWinXPで遊べるの?このソフトは? だったら買おうかな patchとかあったら情報キボンヌ
398 :
大空の名無しさん :02/06/20 23:08
399 :
大空の名無しさん :02/06/20 23:15
ひー!こわい
400 :
大空の名無しさん :02/06/20 23:19
>>381 やっぱどんなに近づいてもMarvericの画像からは車種すら判別不能です。
もうすこし高性能なカメラ搭載してくれるとたすかるんだけど…
実戦で友軍誤射が多いのは納得できました。
自分も軍法会議に逝ってくるであります!
あ、あとJSOWに関する疑問。
聞いた話だとGPS滑空爆弾ということだけど発射手順がMarvericと
ほとんど同じなんだよね。GPSってどこに効いているんだろう?
ちなみにこれもMarveric並みに射程が長いせいか画像からの判別は
大型建物くらいしか無理。
地上軍には派遣されたくないのであります。
>398 こんなコントみたいな包帯は嘘だろ〜
402 :
大空の名無しさん :02/06/20 23:55
パイロットじゃなくてデッキクルーじゃないか? 火炎はなんだったんだろうね、しかしよく生きたもんだ。 エアダクト途中でつっかえて助かったという話だったかな?
403 :
大空の名無しさん :02/06/21 00:01
JSOWはレーダーだけでデジグネイトして、それでGPSから座標貰って そこに飛んで行くんだよ。 LGBも同時に抱えて飛ぶなんて、ほぼ燃料の関係でできないし。 レーダーで見るしかない、だから目標がなんなのか見分けつかないよ。 GMTモードで敵の縦列行軍探して先頭に撃てば、行列の真ん中当たりに 落ちてくれるかな?
>>402 デッキクルーの間違いでした。
でもよく見ると炎といっしょになにか塊みたいなのも排出されているね。
たぶんこれがクルーでしょう。こういう経験はあまりしたくないです。
((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクガクブルブル
405 :
大空の名無しさん :02/06/21 00:08
>>403 なるほど画像見て誘導されている分けじゃないのね。
最後、画像見ながら微調整するからてっきりテレビ誘導方式かとおもたよ。
じゃぁ移動車両をロックしても命中するころには別の場所に行っちゃっている
のね。
アレ、途中でひっかかって止まったんだよ。 クルーを吸い込んだのにパイロットが気がついて慌ててエンジンカットしたから 助かったらしいよ。
407 :
大空の名無しさん :02/06/21 00:31
408 :
大空の名無しさん :02/06/21 00:56
LANTIRNだけで任意に積めるようには出来ないかなぁ
409 :
大空の名無しさん :02/06/21 01:27
SP3のヴォイスチャットってどのくらい帯域使っちゃうんでしょうか? 1.5MbpsのADSLですがヴォイスチャット使いながら快適にネット対戦 って可能ですか? あ、あとルータ通しています。NetMeetingやICQはルータによっては Port Fowardingしなければならないようですが、SP3のヴォイスチャット はどうですか? ああ、はやく一人前になってネット対戦したい…
410 :
大空の名無しさん :02/06/21 03:54
>>406 つまり…急停止したからエンジンが溶けたようだ。
>405 だよ。あくまでターゲティングポッドでは見るだけ。 しかし、>408に同意。何故設定項目がないのかなぁ。 あと、ウォールアイとかも欲しいね(贅沢) >406 旅客機と違って、エンジン自体も小さいからね。 ヘルメットも被っていたし。それでも助かったのは奇跡 だろうけど。エンジンの溶け方が凄い。燃焼機と排気 タービンが冷却されずに一気に溶けたんだろうね。
シッタカ
413 :
大空の名無しさん :02/06/21 15:35
間抜けクルー一人の命よりジェットエンジンの方が遥かに高価なんだからエンジン壊すついでに氏んどきゃ良かった。 その上ディナーにこんがり人肉そぼろ追加で超オトク! でも骨が混ざってるから気をつけてね!
>>405 ウォールアイは、あったよ。
たしかF/A-18が装備可能だったと思うよ。
みてみては?
415 :
大空の名無しさん :02/06/21 22:01
SP3にしたら敵機が瞬間移動するときがある。 機関砲でねらっているときにそうされると結構萎えるのね… CPUはAthlon-1GHz, GraphicCard:RadeonLE,OS:Win98SEと 決して処理速度が足りないわけではないとおもうのだけど…
>>413 の行く手にはアノ、クルーと同じ経験をする運命が待ち受けている。
417 :
大空の名無しさん :02/06/21 23:04
>>410 停止してエンジンが溶けたんじゃないだろう。吸い込まれた瞬間すでに炎が出てるからパイロットの操作によるものじゃないはず。
おそらくクルーのヘルメットとか身につけていたものがタービンに入ってブレードかなにか
の部品が壊れて、まだ混合気の濃い状態のため燃料付着し発火したまま排出されたかなんかだと思う。
418 :
大空の名無しさん :02/06/21 23:12
空気取り入れ口の中ってだんだん狭くなってるし、イントルーダーは特に狭くて奥のほうは人の肩幅もないんじゃない? これがF−16とかだったら体すっぽりはいって、ずたずたのみじん切りになってたろうな。( ((;゚Д゚)ガクガク
つうか吸気量の急激な減少で燃え残りの燃料が外に噴出しただけだろう。
いや、オレの聞いた話では 吸い込まれたクルーが物すごい脂性だったらしいよ。
>415 瞬間停止じゃなくて、敵機だけ瞬間移動?確認してないんだけど そんなことが起こるのか・・・。フレームレートが安定してるなら、 マシンスペックのせいではないと思うよ。 >420 それ採用(ワラ
う〜ん…確かに空中戦において瞬間移動は NASA・CIA・NSA&スカンクワークスが米空軍と共同開発してるけど まだ実験の初期段階だったと思うけど、 SP3はそれさえも再現してるって事かな?
レスし忘れ。ゴメソ。 >414 ありがとう。試してみるよ。JF/A-18にもあったけど、 F-16には搭載不可なのかな?最も古い部類の誘導爆弾 と聞いているけど。
>>415 ではないが、SP3で敵戦闘機が瞬時に姿勢を変えるインチキジンキングも頻繁に起こる。
はっきり言ってGUNで射撃する事自体無駄だよ。
Pen4-1.6A GeForce2 Win98SE
>>424 そう、それそれ。
あれインチキだったのか…
426 :
大空の名無しさん :02/06/22 01:09
つーかバグでしょ 萎えるなー
贅沢言うな、ただでパッチ作ってもらってるのに
\从/ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (;TДT)<このスレにシッタカは何人いるノカー ( つ つ \_______ 〈 〈\ \ (__)(__)
429 :
大空の名無しさん :02/06/22 02:24
マルチやっている人いる? サーバってどこで見つけている? できれば日本人のサーバーに行きたいのですが。 あとVoiceChatもしてみたい…。←日本人とね
>>428 宇宙の真理を教えてやらんでもないがすれ違いなんでメールアドレスでも晒せやガキ(冷笑
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 電波を感知しました。 | |__________| / / / _ ビビビ /||__|∧ / 。.|.(O´∀`) / |≡( )) ))つ `ー| | | (__)_)
,,,--─===─ヽ/へ
/iiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡|≡ヾ ヽ
iiiiiiiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡≡|≡ミミヾ丶
iiiiiiiiiiiiiiiiiiii/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ミiiiiiヽ
iiiiiiiiiiiiiiiiii/ \iiiiiiiゞ
iiiiiiiiiiii/ \iiヽ
iiiiiiiiiiiiiii《 ━━━'/ ヽ━━━ ヽミヽ
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>>430 iiiiiiiiiiiiiiii|, |iii|
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AAうぜぇ氏ね
なんか、垂直に降下中墜落しそうになったとき、オートパイロット(ただし3axisでなくCombat APに設定) を起動すると普通じゃ無理な起動して助かってしまうんですけど・・・ もしかして敵の機動もこんななの?
敵の機体まで自機と同じダイナミクスで再現する訳にはいかないから、 それなりのパスを辿るように簡単なダイナミクスと簡単なAIで兼ね合いを 付けているんだと思うけど。SP3になってからおかしくなったのかな?Falcon では一つの機体にそれ程CPUパワーを使えないだろうから、ダイナミクス とAIのバランスが崩れた時、一気に粗が目立ちそう。 というのはあくまで想像だけど、バグとして色々報告されてるのかな? 自分はSP2の時にマーベリックが地表を斜めになって滑走するのを 目撃したけど(笑)
438 :
大空の名無しさん :02/06/22 09:20
sp3a待ちかな?
F16は挿し木で殖やせますか?
440 :
大空の名無しさん :02/06/22 20:18
敵機の機動がおかしいのはCPUパワーを節約するためなのね… でももうすこしましな飛行できるだろうに… ということでわたすもSP3aまち SP3のマニュアルP.22に F4Patch_Skin_42_SuperPAK というアドオンはリリース予定とあるけどこれってもう出ている?
UTのHP見た? 航空自衛隊もやんないかな…
日本国内のユーザー同士でACMIファイルの交換できるHPあればなぁ と言ってみるテス(略
>>442 それは私に作れという罠ですか?と逝ってみるテスト
うーん、罠に嵌ってくれるんなら嬉しいなぁ つか皆はどうなんだろ、俺はやっぱ人の飛んでるとこも見たいし 品評?とか、此処でやり合いたい気もするが
>>436 437氏も言っているとおり、F4(に限らないとは思うが)のAI機用のパラメータ数は自機であるF-16よりずっと少ない。 また同じF-16でもAI機とプレイヤー機でも違うのでどうしてもAIは「イカサマ」な動きになる。AIロジックを複雑にする とCPU負荷が高くなりすぎるんで「超人的」な機動もある程度は仕方ないと思うよ。特にAI機のスキルをACEとかに上げた 場合なんかはね。 昔、改造して他機のパラメータ項目を(ドラッグとか推力とか色々)をF-16なみに増やしてみたけど、重くなるは、まともに 相手にならないは、落ちるはで、結局うまくいかなかったよ。
たまに日本人らしきパイロットがいるね。 今日は阿部さんと飛びますた。
447 :
大空の名無しさん :02/06/23 02:47
>>446 マルチですか?
あー、漏れも参加したい…
どこで集まっているんですか?
紛らわしくてごめん キャンペーン内でのCPU機のパイロット名です…
>>446 おお、日本人パイロットですか。
大戦時代の経験をかわれて朝鮮戦争で極秘裏に米に協力した
日本人はいたらしいですが…
450 :
大空の名無しさん :02/06/23 18:19
>>444 つ〜か私は日本人でマルチに集まれるBBSをつくってほしい。
今日ももっぱらトムキャットで制空権確保してくるか。
※F-14が誇る圧倒的な射程を持つPheonix、
F4のそれはこころなし射程がすこし短いような…
あ゛ー。 F-4って黒いトレイルひくのね。 てっきしMig-29に間違いないと思ってレーダーロックせずにSidewinder ぶっぱなしてしまいました。それも編隊機全てに。 ちょっくら軍事裁判までいってきます(許してはもらえないだろうな)。
452 :
すいませんが… :02/06/23 19:03
もしかして無敵にしてるとキャンペーンでの評価は下がりますか?
>>450 うーん、それも作らないと駄目かと思ってしまう罠。
まぁ、サーバー移転でちょうど良いと思ってしまうのは誰かの陰謀?(w
あと、フェニックスだけど、たぶん、バブルとのかねあわせがあるからでは?
>>452 はい、思いっきり。
LGBで敵をロックオンして攻撃したら戦果に AK47とかAT-4とかあった。 地上車両にこういうの見当たらなかったけど漏れはいったい何を 攻撃したんだろう?
455 :
大空の名無しさん :02/06/23 23:24
歩兵だよん。漏れは爆弾の視点にして初めて気付いた。
>454 嗚呼、こうして名も無き兵士はパイロットに認識されることもなく 殺されていくのか・・・・・>381 あくまで兵器の名前なのが残酷というか何というか・・・
457 :
大空の名無しさん :02/06/23 23:35
SP3で時々、通信の音声だけ 出ないときがあるんだけど。 なんか、シアター切替のバグらしんだけど。 KOREA2005外せば直るのかな。
458 :
大空の名無しさん :02/06/23 23:42
うはっ! 歩兵に高価値爆弾のLGB使っちまったのか… どうりでMFDでもいくら拡大しても点にしかみえなかったわけね… アーメン 対地攻撃ついでにB-52で空港を絨毯爆撃してみようとしたんだけど なぜかM-117(?)とかいう爆弾はCCIPで投下できたけどMk82はCCIPでは 投下できなかった。漏れ何かし忘れたんだろうか? 気になったことはMk82を選択したときだけ対地レーダのGMが 選択できなかった。真っ黒な画面に白いちっちゃな十字がMFD画面中央 にできてきただけの状態。 絨毯爆撃きもちいよ!(・∀・)イイ
すんまそM-117でもCCIPで投下できなかったわ。 なんでだろう…。飛行高度が高すぎたのかな…?
460 :
大空の名無しさん :02/06/24 00:25
>>456 でもさ・・・
4 × CBU52B/B 4hits(100%)
CBU52B/B released at 09:21:45 hit ○○-killed (He had a wife)
hit ××-killed (He had a wife & 2 childen)
hit △△-killed (He was cherryboy)
hit □□-killed (He was an honest person)
hit ◇◇-killed (He was not soldier)
・
・
・
ってな具合に殺した連中が列挙されたらかなわん・・・
461 :
大空の名無しさん :02/06/24 00:41
↑(・∀・)イイ
>460 確かに。民家に誤爆したら目も当てられないかも。 そういえば、テレビ局を爆撃するミッションとかあるけど、 やはりあれは民間人も・・・。 あくまでゲームだし、考え過ぎない方が幸せかもね。
463 :
大空の名無しさん :02/06/24 01:26
養護施設誤爆して爺さん婆さんが松明のように燃えながら走り回るスクリーンショットキボンヌ
F4-EJがバルカン誤射してマスコミに叩かれるスクリーンショットなら こないだまでテレビで放映されるほど有名だったのだが スゲーリアルなスクシーンショットだったよ
>463 MiG Alley!?
463のような基地外に反応スナ
468 :
大空の名無しさん :02/06/24 23:23
>>458 自己レス
どうやらB-52によるCCIP絨毯爆撃、高度が関係しているみたい。
5000feetを下回ったらいくらでも投下できるようになった。
でもできれば対空砲が届かない3万feet以上の高々度から汎用爆弾を
あめあられのように降らせたいのね〜。でも5000feetからでも結構
着弾地点はずれちゃうんだけど。←そこは圧倒的な積載量でカバー♪
仲間のB-52たる3機の空爆シーン見てたけど壮絶の一言につきるわ。
死んでもあの下には行きたくない。(つーか行ったら確実死ぬけど)
469 :
大空の名無しさん :02/06/25 01:54
もしかしてA-10って対空&対地レーダ搭載していない? MarvericやCBUをレーダに連動させて発射させようとしたけど うまく補足できなかった。つーことはLGBも満足に撃てない?
>>469 少なくとも、実機はレーダー自体搭載してないぞ。
レーザーディグジネータは積んでるが。
471 :
大空の名無しさん :02/06/25 02:09
男も女も白人も黒人も老いも若きもみーんな燃えカスー 富める人も飢える人もSMAPもヲタもサブちゃんファンもみーんな戦死ー 人類みな肉片ー 戦争ってすばらしいー あははー
>>470 じゃぁLGBは使えるのね。
でもつまるところレーザー照射する敵は目視で
発見することが大前提ということ?
JetNetでマルチやろうとトライしてみました。 Refreshボタンを押したんですが failed to connect master server なこと言われちゃいました。ADSLでルータ超しで接続しているのですが サーバーのみならずクライアントでもport fowarding等をする必要が あるのでしょうか?
>>473 JetNet自体がお亡くなりになってるだけ。
>>468 日本語マニュアルP.5-18を読むと
CCIPモードでも高度が高すぎて着弾地点がHUDに
表示されないときはCCRPモードに替わるみたい。
だから投下ボタン押してもすぐには発射されなかったのね。
でもなぜか円で表示される実際の命中地点が、指定したはずの
地点より横にずれて表示されているような気がする…
↑その円に向かうように軌道修正しないと爆弾が投下されないのは漏れだけ?
>>474 はやく復活しますように
477 :
大空の名無しさん :02/06/26 20:03
今日はソウルにB61を落としてやったぜ。 韓国にお怒りの人々に、どんどんFalcon4SP3を勧めよう。
漏れはソウルとピョンヤンに・・・考えることは一緒だな
Microprose Falcon 4.0 PartIII
480 :
大空の名無しさん :02/06/26 23:50
SP3になって搭乗する航空機も増えたけどそれ以上に 兵器の種類も爆発的に増えたね。 まいなーバージョンもあるからかもしれないけど。 じつは日本語マニュアルにもSP3マニュアルにも 兵器のたぐいが統一されて説明はされていないね。 さて、いったい何を積んでったらいいんだ…
481 :
大空の名無しさん :02/06/27 00:40
JSOWが有効なのは砲兵陣地とか防空陣地の類だけだな。 BAIに持っていっても、あんまり当たらない。 ああ、BLU-27が懐かしい。
482 :
大空の名無しさん :02/06/27 01:04
>>481 GPS爆弾の性格上固定&巨大陣地じゃないと命中しないからかな?
BLU-27ってナパームだっけ?
正直、ナパーム厨ですた。
ネイパームと呼べ!
486 :
AK-47 :02/06/27 17:57
今SPはダウソ出来ないから1,08でやってます。 で質問していいですか? 昇級の条件みたいなものはあるんですか? またエアメダルの獲得条件みたいなのを教えてください。 下らない質問ですが教えてください。お願いします。
488 :
大空の名無しさん :02/06/27 23:08
>>487 まぁまぁマターリいきましょうや
>>486 しかしなぜ1.08で…。UTに行けばいくらでもダウソできるところ
あるよ。
>>489 OSをクリーンインストールしちゃえば問題ないけどね。
どのへんがかわったの?
SP3出てその直後の時はこのページの 6) In the Falcon Zip directory, rename the tacrdata.zip file to tacrdata_old.zip 8) Rename the tacrdata_old.zip back to tacrdata.zip 記述なかったと思った
>>492 おいおい、俺リネームなんてしてないぞ
これやらないとどんな不具合が出るのだろうか・・・とりあえずまともに動いてはいるが
連続すまん 24日付で変わってて、一番の変更点は 4) Also in the registry, go to HKEY_CURRENT_USER/Software and delete the F4Patch folder. だね 3) Start->Run Program, enter "regedit", go to HKEY_LOCAL_MACHINE->Software->Microprose->Falcon, delete the Falcon registry key. こっちの方は、F4アンインストールすると消える(俺の場合)から無問題だけど 4)…の方は自動で消えないね SP2入れてて、その後OS入れ直ししてSP3入れてる人以外で なんか問題ある人は入れ直した方がいいのかも
495 :
大空の名無しさん :02/06/30 16:26
もしかしてマルチのJetNetずっと落ちたままですか?…と聞いてみる
495> ピンポ〜ン。 いろんなところでできるから、JetNet以外にも当たってみ! そういや、北海道のあんちゃんが、サーバー立ててくださるような お話をなさってたが… 急がず、焦らず、マタ〜リと
インストールは、未だにマグレあたりみたいに、OKなケースとNGなケース が混在してるね。 ほとんど、なんにも入ってないゲームマシンでも、イイやつと駄目なやつ。 ふしぎだぁ〜 SP2から、そのまんまSP3だし、ディレクトリごと保存してあった、108us をいつも、引っ張り出して差し替えてるだけだけど、非常に安定。 アリガタヤ アリガタヤ。 腕は安定してないが…
498 :
大空の名無しさん :02/07/01 12:31
>>496 マジっすか…
つまるところサーバーのIPを直接入力しなければマルチじゃ
遊べないということですよね。
世界中のサーバー一覧が表示されてそこから好きなサーバーを
選択できるのが理想なんですが…。GameSpyやAllSeeinEyeみたいな
>>496 いや、でもJetNetは無理だよ。
IP買わないと逝けないし転送制限が…。
BBSに書き込んで適時入ってもらうという形式になるかと。
いま、サーバー会社変更中なんで、ちと待ってくださいね。
500 :
大空の名無しさん :02/07/01 22:54
素朴な疑問… なぜ機能が使えないJetNetがSP3に付属しているんだろう? 将来的にサポートしますよっていう意味なのかな? う〜ん、マルチやってみたいのですが、 海外でもいいので鯖のIP公開しているページとか ないでしょうか?
500Getとわざとミスって見るテスト
>>500 ンで、私の次のサーバー会社に移ったら対戦IPBBSみたいなの作るんで
どうぞそのときはいらしてください。
あら、なにげに500ゲットしていたのね。
ではあらためて500GET!
>>501 ありがたいお話です。
そのさいはぜひよろしくお願いします。
みなさん、空の色ってどこらへんあたりがおすすめでしょうか? SP3入れてオリジナルの黄砂色の空以外にすることができるように なったのはありがたいのですが、いかんせん種類が豊富すぎて。 あとKorea2005シアター。 なにげにMig-29の編隊が味方だったりするんですね。 いまだにオリジナルシアターをクリアできていない 私にはわからないのですが、Korea2005とオリジナルの Koreaシアターって何が違うのでしょうか?
korea2005は、金正日がデズニーシーへ 遊びに行ってる間に革命が起きて ロシア、アメリカが懲らしめている構図 んで、Migも仲間。
505 :
大空の名無しさん :02/07/03 20:21
>>504 おお!そこまで政治的背景があったんですか。
Migが仲間なのも理解できました。
↑BASE付近をフライト中にMigにレーダーロックされてびびったけどね。
でも革命いいんでない?
タイトーのF-16のフライトゲーがちょっと面白そうだった。
508 :
大空の名無しさん :02/07/05 00:24
気づかないうちに地対空ミサイルに撃ち落とされている らしいんだけどこれって熱源追尾式なのかな? とくにミサイル警告音はしなかったし突然命中したって感じ。 じつは熱源追尾式っていがいにたちが悪い?
509 :
大空の名無しさん :02/07/05 00:27
↑補足 TWSスコープって見方もレーダーロックしてくれば表示されるけど、 敵だけ表示できないものか… 敵味方入り乱れると結構判別が難しかったりするもので…
これって あーちゃ、いんばうん…ぐはぁああっ てやつですかね
歩兵携行タイプは警告も無しに、いきなりドカンだったかと。 敵勢力圏で10,000ft以下をのほほんと飛ぶのは自殺行為。
とりあえず あーちゃ、いんばうん…ぐはぁああっ で検索してみることをお勧めしよう。 ぐぐるでね。
をゐをゐ! ほんとうに検索しちゃったよ。
> あーちゃ、いんばうん…ぐはぁああっ それすら無かったのね TWSにあったのは対空砲を示す"A"だけだったから 「SAMないから余裕なのね〜」とかいって超低空を ぶいぶいいわせながら飛ばしてたの そしたらいきなり ずご〜ん! (;゚Д゚)な、なんだゴルァ! 愛機F-5は火を噴きながらきりもみ状態に。 超低空だったため脱出するまもなくA-Bone!
>509 それは出来ないと思うけど、プライオリティモードくらいは 入れていても良いんじゃない?ただ、個人的には発射信号を 見逃す可能性が怖くてやってないけど。 >511 高々度で飛んでいても、SA-2は急降下すれば避けられる 可能性が高いんだよね。問題は、その乱された進路をいかに 早く戻すかだけど。敵地上空に留まる時間が長くなるのは 致命的だし。
516 :
大空の名無しさん :02/07/06 00:03
> 高々度で飛んでいても、SA-2は急降下すれば避けられる > 可能性が高いんだよね。 つまり水平飛行じゃ避けにくいってわけですね。 重爆撃機で高々度飛行中にSA-2撃たれると、回避するのは難しい… あいまいな記憶で申し訳ないけどSA-2って昔から配備されている レーダー追尾式地対空ミサイルであんまり命中精度はなかった ような気がしたのですが…
>516 そう、高々度迎撃用の大型ミサイル。機動性が悪いので、 戦闘機に対して撃ってもそれ程の脅威にはならない。逆に言えば、 爆撃機だと・・・。実際はどうだか分からないけど、Falcon4では充分 怖いみたいだね。 実戦では、SR-71に向けて大量に撃たれたとか言う話を読んだ 事があるけど、あれは機体の性能がアレだから、SA-2では話に ならなかったとか。
SA-2って大量に打てるほど安いものなんですか? 巨大なミサイル・・・なんですよね?
>518-520 ゴメソ。この一連の流れでSA-2が9800円でオークションに かけられてると一瞬期待しました。
> SA-2が9800円でオークションにかけられてると… (・∀・)イイ!
524 :
大空の名無しさん :02/07/06 19:46
ジャンパー5000円
525 :
大空の名無しさん :02/07/06 22:34
∧ ∧ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ./ ヽ ./ ヽ マチクタビレタ〜 / ヽ―――/ ヽ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 / l___l \ マチクタビレタ〜 | ● | | ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ へ | へ ヽ ./ | < ねえ、SP3まだぁー? \\ \ \\ ヽ/ / \____________ チン \\ .> \\ ヽ チン \\/ \\ _ | マチクタビレタ〜 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ヽ / _ \回回回回回/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /| マチクタビレタ〜 \___/ ヽ____/ / .| マチクタビレタ〜 / | マチクタビレタ〜 __________________/ .| | | マチクタビレタ〜
527 :
大空の名無しさん :02/07/07 12:35
528 :
大空の名無しさん :02/07/07 14:41
日本コロンビアの「最強の米空軍航空機」に出てくるF16Cでは、レーダー上の 航空機は三角形で記されていて進行方向がわかるようになっているのだけど、 作品中のコクピットはどの型をモデリングしているのかしら。
529 :
大空の名無しさん :02/07/07 14:52
>>527 たしかそれ立ち消えになったはず。
かわりにFalcon4.0とB-17 Flying Fortress 2とあともうひとつくらいを
DVDにセットにしたやつが発売されるはず。
ですね。
532 :
528です :02/07/07 21:19
>>530 >>531 ちがうちがう、TWSなら私でも知っています。
そうじゃなく、RWSモード時に■で表されてる航空機が▽+_ (つまり、
さんかくの頂点にマイナスバーが付く)で表されてるのを目撃しました。
「おっ、わかりやすい!」と驚いたのです。
ちなみに、▽はこのとおり塗りつぶしではなく、なかぬき▽でした。
あと、夜間飛行でのナイトビューも緑ではなく、盗撮ビデオみたいな
白黒でしたが、とても見やすい感じです。
だから、精魂こめたFALCON4でもやはり実物そのままとはいかんのだなぁ、
と思ったのです。
>>528 FalconSP Config EditerのSettings Advancedの
EPAF Rader Cuesをチェックしてみ。
輸出仕様F-16になる。
534 :
大空の名無しさん :02/07/07 23:12
SP3で動くDogfightシアターってめちゃめちゃ重いね。 でも今までののっぺりした朝鮮半島とは違ってメリハリ のある地形になったからグー。 できればあの地形で標準のシアターやってみたいけど。
>>528 F-16 MULTIROLE FIGHTERとゆうゲームでは
そういう表示方式になってました。
Blockいくつなのか知らないけど。
AWACSと情報リンクして、作戦空域全体の状況が
表示されてるから非常にわかりやすいんだよね。
(PPI方式というらしい)
アップデート前のもともとの発売当初のFalcon4もTWSモードでのシンボルは 三角形だったような記憶が。それに、SP3もデフォルトは、EPAFレーダキューパッチは オフではなかったっけ。528はどうにかしてチェック入れてたのでは? チェック入れると三角形の代わりに、白抜き四角に方向を示すツノみたいな線で 描画されるようになります。EPAFレーダキューパッチの説明がきは次のようです Draw MFD radar targets as square boxes rather than triangles. This is the default for EPAF countries F-16 models. EPAF:European Participating Air Force
ああ、良く読んだらTWSでなくRWSでも方向が出るのですか・・・。 勘違いすみません。 f4utの掲示板で報告してみては・・・とか言ってみる。 あと、ナイトビューの色は、単にCRTの色の違いなんではないかと・・・。 緑色は人間がもっとも明るく感じやすい色だそうなので(市販の3波 長蛍光管も緑色のスペクトルが鋭い)線画の表示にはいいんでないかな。
540 :
大空の名無しさん :02/07/08 02:17
良く思い出してみるとSP3のRWSでも、いったん■にカーソルを合わせて パッド側の0キーを一度だけ(STTに入らせないで)押してやると▽でますよね、 進行方向をしめす突起がついたやつ。それとはちがうのかな。 SP3のPDFマニュアルのP73の写真みたいな感じ。 もちろんTWSじゃないから選択した目標以外は■のままだけど
ようやくサーバー変更おわたよ。 要望があったACMI掲示板も対戦用IP告知BBSもつくったよん。 皆さん暇なときにでも使ってくださいな。
543 :
大空の名無しさん :02/07/10 01:40
きょうはへんなゆめをみた。 「にゅ〜ふらいともでるぱっち」とゆうのをゆめのなかであててとんでみたら、 ふぁるこんがIL2みたいな汗臭いふらいともでるにかわってんの。 すてぃっくひいたらずヴぉヴぉヴぉヴぉってかんじで。
545 :
大空の名無しさん :02/07/12 13:37
546 :
大空の名無しさん :02/07/12 13:56
SP2用のF4Patchはあるみたいだけど、SP3用のF4Patchはでてる(でる予定)?
>>545 放置、放置。
SEEK氏の掲示板、作ったのに誰も書かないね。 昔の悪行をみんな忘れてないってことかな。 ここのリンクもひとつ意識的に外しているようだしね。。
TFWを荒らした件だね?(藁
549 :
大空の名無しさん :02/07/14 14:51
へぇ〜そんな事あったんだ。
まあ、有益な情報をたまに提供してくれてる んだからそろそろ許してやれ。
551 :
大空の名無しさん :02/07/14 16:40
いったい過去になにがあったの? あ、そうそう、SEEK氏のBBS、ページが出てこないんだけど… この症状僕だけ?
>>551 S○EKの様にアクセス禁止されてるのでは?
必死でプロキシ探してきて、嫌味の一つでも書き込んで来い。
自分のサイトの宣伝も忘れずにな(藁
ギスギス、(・A・)イクナイ!
554 :
大空の名無しさん :02/07/14 23:55
SP3用のかっこいいコクピットは?
ASROCことSeekが荒らしたのはこのサイト
http://www.tfw.jp/ たしかここのCHATやBBSで自分のサイトの宣伝しまくってアク禁になったんだよね
ASROCのサイトがまったく人気が無いのはこの件が影響してんだろ
あんなとこに書き込んだりしたら何されるか分かったもんじゃないし
見に逝くだけだってやばいかも
ASROCの言い分が聞きたいな(藁
>>551 左のメニューのリンクまちがっとる。
上のメニューから逝け。
Mitsuの次はSeekか?いい加減にしろよ。 そういうことやってっから、情報サイトが減るんだよクズが!
>>557 ところでどういうことやったのか正確なところを知っているのですか?
559 :
大空の名無しさん :02/07/15 01:18
Falcon4.0は、超重い、重すぎる! 103 名前:また始まったよコイツラ 投稿日:2000/12/14(木) 08:02 以下。 参照のこと。事実は事実として、見る人が判断すればいい罠。
>>552 、555
コテハン叩きもいいけどさ、後で自分が困るんじゃないの?
スキルがあるならいいけどさ・・・
無いからいろいろ見てるんだろ?プッ
デムパHと厨房Sの両方が悪いのさ。
でも一番たちが悪いのは一年半前のことをいちいち
持ち出してきた
>>547 -以降の人間。
あ、俺も入ってた(わら
564 :
大空の名無しさん :02/07/15 02:18
-------風俗の総合商社・MTTどこでも-------
〇デリバリーヘルス〇デートクラブ〇女性専用ホストクラブ〇
〇ハードSM奴隷クラブ〇レズビアン倶楽部〇ホモ・オカマ倶楽部
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-----レズビアン・スタッフ●ホモスタッフ●女性専用ホストスタッフ同募-----
http://www.mttdocomo.jp/ ------------------------------------------------
565 :
大空の名無しさん :02/07/15 09:38
>>561 私的にはスキルが低いので、サイトの情報に頼る事が多く確かに困るなぁ。
軒並み、どこのフライトシム関連サイトも、更新が停滞して勢いが弱くなって
いるようで、これから先が心配。
>>563 そういや、ちゃんさんはどうしたんよ?
スキルと人徳と熱意と有り余る暇を兼ね備えたフライトシマー いないかw
ASROCことSeeKなんていなくてもいいからHookやCHANに復活して欲しい。
あと今旬なのはYpsilonやAtsuのサイトでしょう、Atsuはちょっと停滞気味だが
SeekはFalconしかやらないし、それもCHAN以下だし。
>>563 のリンク見てるとちょっとな(藁
568 :
ギャルギャル集合 :02/07/15 11:25
569 :
大空の名無しさん :02/07/15 12:07
>>506 「スキル」と「人徳」と「熱意」は、どれか必ず1つは欠けそう。
一番難しいのが「有り余る暇」かも
>>567 Hookさん
TFWの管理人さんか?GALLERYは更新されているようだけど
567が復活を期待しているのは、GAMEのコンテンツかな?
CHANさん
最近姿が見られないのは、まさか誰かとトラブルでも?
>あと今旬なのはYpsilonやAtsuのサイトでしょう
Atsuさん
期待は大なんだけど、更新停滞気味なのが残念
Ypsilonさん
サイト知らなかった。↓であってる?
http://www.bi.wak***.***/****/
Seekも人集めたきゃこんなところにいないで コンテンツ充実させてりゃいいのに(藁
このスレ立てたのSEEKだけど、意図的にTFW外してるね。 操縦法とか計器のこととか、古いけど一番有益なのに。 なーーんにもコンテンツのないへぼサイトの13なんとかよりずっと。
572 :
大空の名無しさん :02/07/15 16:18
でも、彼のサイトにはTFWへのリンクがあるぞ そんなことよりF4語ろうよ〜 KOREA2005始めますた ストライクイーグルでウマー
taceditで日本をROKの敵にしてあそんでます。 DPRKとJapanにハサミウチにされる快感!!
SeeKって随分嫌われてるのな
大昔のことだけじゃなくて、つい最近もSP3の発表にからんで ひんしゅくを買うようなまねしてたからな。 結局どこか足りないひとなんだYO
>罵倒をくれた方をのぞいて謝罪します。 アホか。
気に入るか気に入らないかは別として、ここで個人を名指しで あれこれ言うのはやめない?Falconのスレなんだし。雰囲気的にも あからさまに悪くなると思うんだけど。わざわざ悪くしたいのかな? それこそここで指摘するのではなくて、メールか当人の掲示板かで 本人に直接言うべき内容だと思うんだけど。 >572 コックピットもちゃんと入れて飛んでるのかな?<F-15E 何となくJF-15の断末魔を思い出して及び腰になったりして。
578 :
大空の名無しさん :02/07/15 19:16
579 :
大空の名無しさん :02/07/15 19:20
117 名前: ばればれな人 投稿日: 2000/12/15(金) 12:00
112さんに同感。で終わりじゃアレなので。
なんか、この手の話多いね。フライトシムに限らず、PCゲーム全般に
言える事だけど。勘違い君が増長し易い環境揃ってるからなぁ…
とりあえず、元サイト管理人の気持ちはある程度理解できるな。
引き抜きっつー概念は俺にはないけど、繰り返しやられるとうざい。
チャットのログを見ると、なおそう思う。それを見る限り、献身的な
姿勢なんざこれっぽっちも見当たらないと思うのは俺だけ?「茶々
入れてくる」??いい態度だよねぇ(笑)。あ、でも粋がってる勘違い
君は一人だけなのかな?
128 名前: ばればれな人 投稿日: 2000/12/18(月) 11:28
ここは言いたい事言っちゃ駄目なのか?匿名だろうと何だろうと
言いたい事は言うぞ、悪いけど。第一、関係ないって言ったつもりは
ないぞ…今回は(笑)
まぁ、直接被害蒙ったわけじゃないしねぇ。他人事だってのは確か。
http://game.2ch.net/fly/kako/947/947432104.html
580 :
大空の名無しさん :02/07/15 19:27
ばればれな人もこのころはまだ若かった(w
581 :
大空の名無しさん :02/07/15 19:28
>>578 554じゃないが、サンクス。
URLなくしてしまって、どこのサイトだったかと探してたんよ。
582 :
554=572 :02/07/15 23:40
>>577 いや、コクピットはF-16のまま・・・
>>578 ありがとう!
スキン、サウンド共に入れてみますた
バルカンがイイ!
>>582 あのバルカンの音は撃ちがいのある音だね。
あとはF-14とかF-15,F-22のコックピットアートがあれば問題ないんだけど…
584 :
大空の名無しさん :02/07/16 18:41
今、SEEKのとこってSP3をDLできないままじゃないの? 転送量云々はわかるけど、そういうミラーとかでの犠牲を含めて 先に手に入れてるわけでしょ? なんかずるいなぁ。おいしいとこ取りですか。
でも、F4UTのほかのところもはずれてるよね。 やっぱりどこも転送量が大きいからあまり起きたくないんじゃない? 俺も先週探したけど、4つ目にしてようやく見つかったよ。
MXで共有してはどう?
587 :
大空の名無しさん :02/07/17 16:33
ファルコン共有しててもまったくキュー来ないのに、 なぜSP3をわざわざ共有せにゃならんのだ。
通報しますた
589 :
大空の名無しさん :02/07/17 16:43
漏れもF4を含め色々共有してた事があったが MSFSを5ULとプチコプターを2ULほどした以外全くQ無しだった フライトシムの現状なんてこんなもんか SP3需要もせいぜい全体で3UL程度じゃない?アホらし
590 :
コギャル&中高生 :02/07/17 17:15
本スレのSEEKの事件の詳細を教えてください。
593 :
大空の名無しさん :02/07/18 20:22
KOREA2005は船の動きが活発だね、ハープーン使えたら良いのに。 クンサンから対艦攻撃ばかりに出撃してます。
594 :
大空の名無しさん :02/07/18 20:55
>>593 はーぷーん撃ちたかったらF/A-18Dに乗ったら?
KOREA2005で空母から発艦するとき、ガクガクしない? おまけに墜落するとデスクトップに戻っちゃうし・・ 無線の声もいつのまにか出なくなってたのでインストールしなおしますた。
>>593 漏れもクンサンでやってるが、割と空港自体が攻撃されたり
帰りに攻撃されたり危険地帯だよね。
WolfPack(・∀・)モエッな俺もクンサンでやってるけど、味方地上部隊が一番危険な罠 最終進入で、滑走路上の土煙見ると激しくアレ…
本スレのSEEKの事件の詳細を教えてください。
599 :
大空の名無しさん :02/07/23 22:19
SEEKこなくなるだろ。それは、言うな。
対戦で負けたのか、自分より目立つ奴が気に入らない奴なのか・・・。
SEEKきてるジャン。
別に来なくなっても困りませんが・・・・・
いや、SEEK来てるでしょうw
604 :
大空の名無しさん :02/07/24 00:56
これ以上フライトシムスレ廃れると悲しいでしょ そろそろ粘着は無しにしましょうや
やべぇ、ageちまった
そろそろトリップでも付けた方がいいのかな・・・?
>>604 同意!
もう限界いいかげん、この話やめようよ雰囲気悪くして何が楽しいんよ?F4.0の話題全然でてこないじゃん
近いとこで600-603お前ら氏んでいいよ。ここ言いたい事言えるから見てたんだけど・・・これじゃ-な
健全な皆さん糞厨は放って置きましょう。どうせ言葉通じないし(藁
せいぜい好きな事逝っとけ馬鹿ども!先手で言っとく、漏れはSeekじゃないからな、どうせまた次にageんだろ?
>>607 =SEEKとか(藁
あなたは、SEEKと全て大文字で書いてる時点で馬鹿だと思われていますよ。わかる?中学校で英語習った事ある?(藁
低脳が!
さ-レスつけろや、放置してやるよ(爆)
なんでFalconスレが急に活発になったんですか? 何か理由があるのですか?
610 :
大空の名無しさん :02/07/24 10:19
エアロダンシング AcesHigh FALCON4.0をフライトシム板3大厨房ゲームスレに認定します
>>610 そしてあなたをフライトシム板大厨房に認定します
613 :
大空の名無しさん :02/07/24 11:03
614 :
大空の名無しさん :02/07/26 17:25
age
OSAII、AGM-65D一発で沈むじゃないか。 G型抱えて行って損した。
616 :
大空の名無しさん :02/07/26 21:16
え・・マジで? 俺もいつもG型抱えて飛んどるぞよ・・・。
OSAIIの機銃で落とされた。 小さいからEXP拡大しても、間近まで寄らないとデジグネイトでけん。
618 :
大空の名無しさん :02/07/26 22:37
そうそう、なにげに機銃つおい! OSAIIって
この話題はKOREA2005?
620 :
大空の名無しさん :02/07/27 00:56
>>619 Korea2005でハリアーでOSAII倒しにいったら集中砲火で四散したよ
(´・ω・`)ショボーン
なんか初心者用とここ、どっちかageってる方に書いてるだけだろ? 使い分けできてない。
ACMI、UPったんで見てくんなまし 皆もUPれ
ギリシャのバーチャルSQDのホムペ行ったら、 メンバーが本物のF-16パイロット達だった。 JETNETでマルチやってたら、ああいう人達と飛べるんだろうか。
625 :
名無しさんの野望 :02/07/28 15:41
湾岸シアターSP3対応入れてみたけど、いちおうヨーロッパと違って ちゃんとできてるね。 うちではCTDしまくるが・・
627 :
大空の名無しさん :02/07/28 19:23
>>625 つーことはSP3対応のシアターって今のところ
Korea2005
DogFight
European
GulfWar
の4つってこと?
湾岸シアターの感想もっときぼんぬ
必殺会話状態(藁
631 :
大空の名無しさん :02/08/01 00:37
今まで、赤外線誘導ミサイルが驚異に感じていましたが SP3をあてて以後、赤外線誘導ミサイルはいとも簡単に 回避できるようになって拍子抜けしてます。その分、 レーダー誘導が執拗で交わしにくくなったように感じます。 皆さんはいかがですか?
それでもアーチャー交わせない(;´Д`) アトールぐらいだったら、撃たれた事に気が付いていれば 回避できるなぁ。 つーか低空でのMiG-19つおい。
633 :
大空の名無しさん :02/08/01 19:41
ごめん、ちょっと言葉が足らなかった。 空対空のIRは分らないけど、特に地対空のIRミサイルが 非常に避けやすくなった感じ。今までなら、撃たれたが最後 ほとんど交わせなかったのにフレアを撒きつつ、急旋回すれば簡単に避けられる。 で、今まではECMオン+ビーム機動?で簡単に避けられてた レーダー誘導がほんと手強く、背を向けて全速力で遠ざかれば 辛うじて避けられますが、ビーム機動で回避しようとした際は2度落とされました。 ってなわけで、SP3になってIR>レーダーなのは自分のSP3環境だけでなく 皆さんもそうなのかな?と疑問に思ってカキコしたというわけです。
634 :
大空の名無しさん :02/08/02 00:33
>>633 漏れIRにもレーダーにも撃ち落とされるから
どっちがつよいかわからないよ(´・ω・`)ショボーン
635 :
大空の名無しさん :02/08/02 00:57
SA-7は近接信管ないしフレアには欺瞞されやすい でもSA-14持ってる部隊も増えてるね
636 :
大空の名無しさん :02/08/02 02:26
>ってなわけで、SP3になってIR>レーダーなのは自分のSP3環境だけでなく
正:IR<レーダー
反対でしたすいません。
>>635 そうなんだ。じゃ、どちらかというと携帯SAMを容易に避けれるほうが現実的ってことなのかな?
そういえばF4SPでSA-14って見た事あったかなぁ。忘れてるだけか。
637 :
大空の名無しさん :02/08/02 13:09
>>636 SA-7がタコスケなだけで他のは厳しいんじゃないだろうか?
航過したあと撃たれることが多いから
僚機に見ててもらうか、敵上空を低空航過するときは絶対にフレアを
撒くようにするしかないね。
638 :
大空の名無しさん :02/08/02 13:45
それがSA-13なんかも以前(1.08)に比べ避けやすいです。 1,2度戦闘機からIR撃たれた時も、避けれてしまいました。 (もちろん今までなら、へぼパイロットなので被弾、脱出です) その代わり、レーダー誘導が執拗で非常に避けづらくなったので 1.08 IR>レーダー SP3 IR<レーダー であってるのか?と思った次第です。 もちろん発射を確認できなければ、被弾しやすいですけどね。 お恥ずかしながら、アビオニクス設定を低くして飛んでるため、 敵からの発射が比較的容易に分るために、皆さんより顕著に 避けやすく感じるのかもしれません。
639 :
大空の名無しさん :02/08/02 17:35
アビオ簡易設定だと確実に声で教えてくれるだっけ?
640 :
大空の名無しさん :02/08/03 01:07
> アビオニクス設定を低くして飛んでるため たしかに低くすると予期せぬ症状に見舞われるかも。 SPシリーズはたしかリアリスティックが前提だったよな… リアリスティックならIRよりレーダーのほうが簡単に 避けられるような気がするのは漏れだけ? もちろんレーダーの場合は発車直後から回避行動 とれるからかもしれないけど。 で、敵から撃たれたIRは避けられた試しがないし、 自分の撃ったIRが当たらなかった試しもない。 IRって高速ヘッドオンオン以外で避けられるもんなのか?
641 :
大空の名無しさん :02/08/03 10:14
IRはあーちゃー以外ならスロットルアイドル→フレア→ ダイブブレイク機動で楽勝じゃん。 あーちゃー以外ではドックファイトになる前のエイペックスに 知らない間に撃たれてると、たまにやられることあるけど。 アトールやエイフィッドなんかにやられてるのかー? ちなみにラベル表示ONです。
あ、ラベル表示OFFでちた ミサイルの確認は"4"キーでやっております。 "4"キーってつねに自機に飛んでくるミサイルを 最優先で表示してくれる? なんかたまにミサイル以外が表示されてその間に あぼーんされちゃうんだけど。 設定か何か必要なのかな? どうでもいいけどアーチャー射程長いね
643 :
大空の名無しさん :02/08/03 12:18
Incoming Missile Veiwは7キーだよ。 アーチャーの脅威は機動だよ。 アーチャーはベクタースラスト?だから燃料噴射後の 機動性は低くなるよ。 だから長射程で撃たれたらよけれるよ。
645 :
大空の名無しさん :02/08/03 17:55
>>643 なるほど、西側でいうASRAAMやAIM-9Xみたいなものなのね。
えらく遠距離から撃たれてたからはじめレーダー誘導方式
かとおもってた。
先のスホィといいロシアこえ〜
まとめると近距離、しかも後方から撃たれたIRは避けようが
ないと…
646 :
大空の名無しさん :02/08/04 01:08
>>641 うんうん、失速しそうなときか、よっぽど速度が必要な時でもないかぎり
スロットルは常に50%程度でやってる。インスタントアクションとかなら
それでフレア振りまいてれば、まず敵のミサイルは当たらない。
でもそれだけだとケツとられるから、AIM−9M飛んできてないことを
確認してからAB使う。ちなみにアビオはエンハンスド。
647 :
大空の名無しさん :02/08/04 02:39
>>647 ちうか俺、初心者スレから出ちゃだめなくらい初心者です。
だから用語もあんましわかんないくらい。警告音とか
Padlockしてみて飛んできてそうなときは、それに対して
垂直に(?)飛んでるだけ…かな。(たぶんエンハンスドだと
フレアは自動だと思う。勝手にバッバッて音がしてる。)
インスタントアクションで入り乱れて近距離戦してるときなんて
いちいち1コずつ避けてらんない(技術と頭がない)から、
スロットルは抜いて(熱源を小さくしてるつもり)高度下げることで
速度出しながら大きく旋回してるだけ…。
それでも、あんまし当たらないです。英語サッパリなので、
キャンペーンは全然やってません。機関銃限定にして
DogFightやるのが大好きです。(止めるときは意味もなく
着陸してみたり。)
649 :
大空の名無しさん :02/08/04 09:26
インスタントアクションって同じ兵器でもキャンペーンと性能が全然違うような・・・
バジャーの後部銃座は発砲してこない MiG-19がヘッドオンからAAM撃ってくる などだな あんまり先に進んだこと無いから他は知らない
651 :
大空の名無しさん :02/08/04 10:48
>>649 ミサイルの性能が違うってこと?
>>650 SP3の機関砲のトレーニングミッション、IL-28の後部銃座
強すぎ!開始直後2,3秒で落とされる。
急速旋回して最初を乗り切っても機関砲の射程圏内に入ると
正確無慈悲の射撃を受ける。コンピュータ制御なのかな?
>>651 ミサイルに限らず
なんだかインスタントアクションに合わせたAIと兵器性能になってる気がするね。
後部銃座があるような機体は後ろから攻めたらいかんよ。
相手との交差角読んで、上からとか下から撃つのが正解。
WWII物のシムやってる人にはお馴染みの戦法だが。
653 :
大空の名無しさん :02/08/04 13:17
>>652 やっぱそうだよね。キャンペーンじゃIRミサイルよけるの
むずいよ。歩兵のSA-7ですら(涙
アーチャー最強。うかつにドッグファイトしたら命いくつ
あってもたりないよ。BVRでちまちま撃ち落としていくのが
現代戦。
(´-`).。oO(SA-7は撃たれる落とされる飛び方をする方が間抜けのような‥‥ 10000ft以上かNOEだとまず当たらんよ。)
(´-`).。oO(EF2000の弊害か地面を舐めるような 飛び方をしちゃうんだよな…) ところで"NOE"とは何の略?
Nap on the earth
>655 日本語に訳すと匍匐飛行。本当に舐めるような飛び方をしているなら、 SA7には当たらない。その代わり対空機関砲の類が脅威になるけど。 いずれにせよ、敵の制空域で匍匐飛行はちょっとリスクが高いと思う。 綿密にウェイポイントを検討した場合は別だけど。 SA7に限らず、歩兵用SAMは発射後に少し地面に対して余裕が必要 なので、水平には撃てないよ。SA7だと10゚以下では無理なんだっけな。 DIのHINDでは関係なかった覚えがあるけど(笑)
HINDなつかすぃ!
>>649 やぱりそうでしたか…
Mig−19とか、いくら性能差があるとはいえ
こんなに軽々と独りで殲滅させられるわきゃないよなぁ…
とは思っとりました。m(_ _)m
本番じゃMIG-19はヘッドオンでAAMは撃ってこないよ。 もっと楽勝、と思いきや、結局多数の位置に気を配りきれず後ろに回り込まれる罠。 Falcon4は索敵が重要なファクター、是非アビオニクスはリアルで遊ぼう。
661 :
ドッグファイトの名無しさん(646) :02/08/05 00:12
ただひとつ気になるのが、 アビオをリアルにしても、 ドッグファイト中敵を見失ったとき 「4」を連打しながら旋回すれば いとも簡単に索敵できてしまう…。
662 :
大空の名無しさん :02/08/05 00:21
>>660 そうそう、F4って他のゲームじゃ戦隊モノの雑魚キャラ
レベルの第1世代戦闘機に回り込まれて撃ち落とされたり
するね。
はじめは理不尽だったけど索敵&隠密行動が現代戦の
重要な要素ということで今は納得。それどころか逆にこっち
がレーダー切って目視で敵を判別→後方にIRミサイル発射→
(゜Д゜)ウマーなありさま。
それでもたまにIRが命中する直前に敵機が気づいてフレア
撒いたりしていてビクーリしたりする。よく撃たれたことに
気がついたね。でも結局100%命中撃墜だけどね。
>>661 実際ならもっと簡単に索敵できるでしょ。首自由に
まわるんだから。それよか4キー押したらミサイルを
最優先で見つけて欲しい。1秒を争う事態なんだから。
巡航中ならともかく、高Gかけて戦闘機動してる時に首は回らんだろう(w
>>662 確実にアイボールが相手の方向に向いたからこそって納得すればいいんじゃない?
(まあ雲の向こうだろうが暗闇の中のだろうが迷彩効果があろうが
見えるってのはアレだけど)
相手が見えても、それが敵なのかわかんないし。
(パッドロック範囲ぎりぎりだと
拡大しても真上か真下のシルエットじゃないと、なかなかわからない)
Declearしても無線が混み合ってるとなかなか返答が来ない。
NCTRは真っ正面じゃないと役に立たない。
あのもどかしさが好き。
>>663 上目遣いが重要らしいね。
首が駄目なら目ん玉だって。
人間の目の視野って少し後ろくらいまであるわけだからディスプレイ内の視野をぐりぐり動かせるの はフェアなハンデだとおもう。
そもそも敵機が人間と同じ条件で索敵・機動してるわけじゃないんだからフェアも へったくれもなかろうかと(w
668 :
大空の名無しさん :02/08/05 21:12
レーダーロックもしていない敵にIR撃ったのに気づいて フレアばらまくのやめてけれ。すなおに撃ち落とされてけれ。
AIレベルによって可視範囲が違うよ 死角もちゃんとある 最低だと2nmぐらいまで気が付かないらしい RP以降か
夜間に全天候型じゃない作戦機飛ばすの止めて欲しい もしかしてSP3とかではもう飛んでない?
671 :
大空の名無しさん :02/08/06 05:16
VietnamシアターのPublic Beta v0.8がリリースされたようですね。 とりあえずDLしながら寝るところなので、プレイしてません。 まだ、ベータなので焦らずに正式リリースを待ってもいいかもしれません。 とりあえず情報としてあげときます。
672 :
大空の名無しさん :02/08/06 22:42
あの、SP3当てたいんですがレジストリとは何なのでしょうか? 今までのF4を消してフォルダも全部消す。ここまでは分かるんですが レジストリと言われると、頭がショートしてしまいます。 無知ですみませんが教えてください。お願いします。
673 :
大空の名無しさん :02/08/06 22:53
レジいじらなくても動くだろ。 レジストリまでいじらないと動かないようだったら、 WINDOWSの再インストールをすればいい。
>>673 レジストリは関係ないんですか?
では一度F4をアンインストールして、フォルダを消す。
そしてもう一度F4をインストールして1.08usを当ててからSP3を当てる。
この手順で問題はありますか?
ありがとうございます。早速やってきます。
677 :
大空の名無しさん :02/08/06 23:21
> VietnamシアターのPublic Beta v0.8 SP3対応? > 最低だと2nmぐらいまで気が付かないらしい レーダー切って敵機後方から近づいてってこと? ふつう後方から近づいたら気づかないよね。
>>677 死角以外の条件だとおもう。
最低のAIレベルで確か5nmぐらいだったと思うが。
>>677 SP3対応です。私の読み取り間違いでなければ、SP3オンリーのようです。
実際にインストールしてみましたが、インストーラーが起動するので、
クリックしていくだけで簡単にインストールが行えます。
シアターは1965-1972を舞台にしたものと、史実とは異なるものの2つが選択できます。
前者は、F4がメインになります。後者はF16等が登場します。
私はまだ実際に飛行してませんので、CTD等の問題があるかもしれませんが
興味のある方はどうぞ。
http://falcon4.nekromantix.com/vietnam.php
またまた質問ですいませんが、切実なので。 つい先程SP3を当てたんですが、スロットルが効かなくなってしまいました。 解決法を知ってる方、よろしければ教えてください。
確か既出ではないかと思いますが。 1. FalconSP Config Editor を起動 2. (SP) Falcon Configuration -> Settings HardWare と選び 3. ロThrottle DirectInput ID workaround にチェックを入れる 4. 右下の「Apply Changes」を押す 5. 終了
>>681 申し訳ない!ログに目を通していませんでした。
これからはログに目を通してから質問させてもらいます。
既出で本当にすいませんでした。
あのーSP3当てたら文字化けしてしまったんですけど、 直し方ってありますか?
VGAのドライバ臭いな、それ。
質問は初心者スレへどうぞ。使い分けましょう。
686 :
大空の名無しさん :02/08/07 15:23
687 :
大空の名無しさん :02/08/07 17:27
↑アップしれ。サンキュ
ラジャ。何か情報があればアプします。
690 :
大空の名無しさん :02/08/08 02:04
691 :
大空の名無しさん :02/08/11 01:10
PIII-800ぐらいだとKOREA2005が重い。 TigerSpiritで日本海側の基地から出撃するのが一番軽くていいや。 戦場も混んでなくてまったりしてる、元山付近がちょっと重いぐらい。
692 :
大空の名無しさん :02/08/11 11:39
>>691 > 日本海側の基地から出撃するのが
C-130でお荷物わっしょいですか?
>>692 KOREA2005じゃなくて通常のKOREAcampのTigerSpirit
(3つあるうちの最初)なら日本海側から出撃できるよ
基地の名前は知らない
694 :
大空の名無しさん :02/08/11 14:32
>>693 日本から出撃となるとF4Jなのれすね。
最近F4Jの整備上の問題が発覚したのれす。
はやくF2にアップグレードするのれす。
ところでF4Jって強いのれすか?
695 :
大空の名無しさん :02/08/11 15:19
ダイヤルアップ接続後F4起動、インターネットで友人のIP打って 接続しようとすると、強制切断されてしまいます(常に)。 F4+1.08us+SP3 OS W2K+SP2 OSクリーンインストール→SP2適用→ セキュリティーupdate適用→Falcon4+1.08+SP3適用 でもだめでした。 さらにモデムのドライバ最新に変えてもだめでした。 ISPのゲームスパイでの接続制限?(ISPはZERO使ってます) このような事例をご存じの方、ご教授くださいまし m(__)m
696 :
大空の名無しさん :02/08/12 01:25
PanthersSkyfixに空の色を変えたら 眩しい ひたすらに
697 :
大空の名無しさん :02/08/12 01:34
>>694 F4Jのパイロットでイっちゃった人は模擬戦でF-15Jをパカスカ打ち落とすのだそうだ。
BVR戦も含めた場合は知りませんが。
699 :
大空の名無しさん :02/08/12 10:24
つーかFalconやりたくても売ってない。
700 :
コギャルとHな出会い :02/08/12 10:49
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702 :
大空の名無しさん :02/08/14 16:50
SP3でMiG−21でフライトすると、なんかキャノピーが空いてるんですけど…。 空いてるというより、無い。が適切かもしれません。
Falcon4でF-16以外に乗るのが間違い。 だと俺は思うのだ。
確かにいくらSPになったとは言えF-16が主役、他はオマケと 考えるのが妥当なんだろうね。 自分もF/A-18に乗ると、着艦したとたんCTDしたり、 ゲームが始まったとたんカタパルトではなく、 海の上に現われて爆発なんてことが頻発してます。 みなさんどうです?
705 :
大空の名無しさん :02/08/14 20:40
>>704 >> 海の上に現われて爆発なんてことが頻発してます。
なんかのオプションを変えたらめっきり減ったような気がする。
>>705 是非ともそれをお伺いしたい!
まだ一度もF/A-18で飛んでないんよ。
↑「まともに」ブリーフィングまでこぎつけた事がないってことね。
708 :
大空の名無しさん :02/08/15 10:59
709 :
大空の名無しさん :02/08/16 00:15
710 :
大空の名無しさん :02/08/16 00:49
/ / / / / r--、 / /_/_/_// ) (⌒ヽ ヽ、 ) | _ノ / ./)/) \ ヽ / / .| ( / ./)/./) / / / i / _/ / / .//) / / / ノ / / / ノ / ( ヽ | | / ./ ./ _/ \ \ | .|/ /∧ ./ _,,-'' ヽ ⌒⌒/ イ´Д`)/,,-'' ヽ、 _,-' ヽ、 __,,-'' 名無しVさーーーん!!
711 :
大空の名無しさん :02/08/16 02:20
間違えちゃった…
713 :
大空の名無しさん :02/08/16 02:45
>>713 それはスパローだぞ、アムラームと違う。
AIM-7を運用できる州空軍の一部のF-16Bだと思われ。
俺も間違えちゃった・・・
715 :
大空の名無しさん :02/08/16 03:07
716 :
大空の名無しさん :02/08/16 03:17
717 :
大空の名無しさん :02/08/16 03:29
スパローが積めなくなったのが寂しい。 今ではAMRAAMを切らしてしまうことも無くなったな。
>>717 元々、AIM-7積めるのは州軍向けのADFだけでF4で積める方がおかしい罠。
どうせならA/Bの初期BlockからC/DのBlock60 果てはブラキートからF2まで使えるようにしてほしい。 ブラキートは複座だからだめか。
│・∀・)ダレモイナイ・・・スンスンスルナライマノウチ (・∀・)スンスンス-ン♪ ( ゚д゚)ハッ! (・∀・)スンスンス-ン♪( ゚д゚)イェー (・∀・)スンスンスンス-
(・∀・)ミタヨー
724 :
大空の名無しさん :02/08/17 10:45
おおかたのF16じゃスパロー搭載できないのか… 気に入っているミサイルなだけに残念だ ところでスパローなにげに命中率良くない?
725 :
大空の名無しさん :02/08/17 11:02
726 :
大空の名無しさん :02/08/20 10:39
age
727 :
大空の名無しさん :02/08/20 11:25
>>724 なにげに執念をもってSTTを維持するからではないだろうか。
でも俺の場合は当たらなかった。
728 :
大空の名無しさん :02/08/24 18:07
フランカーにどうしても勝てない。 sweep任務だから無視するわけにいかず、かと言って正面からでは 最強のAA-12の猛攻が待っている。 実際こんな命中率はありえないだろ。みなさんはどうやってフランカーに 勝利するのですか?
>>728 数で同数以上で、相手より先に撃つことだな。
相手が最初からこちらを目指してるようなら少し逃げて
味方のCAPがうようよ居るところに引き寄せてみよう。
なるほど先に撃った方が有利なのか。早速ためしてみるよ。
731 :
大空の名無しさん :02/08/24 20:12
>>728 フランカーのAA-12(R?)とF-16のAMRAAM
どっちが射程長い?
732 :
大空の名無しさん :02/08/24 22:31
AA-12のほうが射程が長いよ。 でも先に敵にロックされなければいいんだよ。 先に撃てば相手は射撃より回避を優先しなければなくなるので有利。
733 :
大空の名無しさん :02/08/25 01:30
>>732 先にロックされなければいい…といってもねぇ…
734 :
大空の名無しさん :02/08/25 04:47
囮を使うんだよ
735 :
大空の名無しさん :02/08/25 14:27
ふっ。トーシロが! おめでてーな。
736 :
大空の名無しさん :02/08/25 17:04
738 :
大空の名無しさん :02/08/26 05:18
なんでSP3にするとMS製のサイドワインダーの フォースフィードバックきかないんだ? センタリングフォースまできれてんじゃん・・・(汁 マジで情報キボンヌ。おながいします。
739 :
大空の名無しさん :02/08/26 07:12
>>738 ちっち。MS製のサイドワインダー使うなんざ
トーシロそのものだな。
クロートはTMクガーだぜ。
740 :
大空の名無しさん :02/08/26 12:23
>>699 英語版(もちろんマニュアルも英語)でいいんなら俺が売ってやろうか??
まぁ、着払いで3500¥ってとこだな(激高
>>738 フォースフィードバックが欲しいならCHのForceEX使え。
今もあるのかは知らんがw
742 :
大空のMS-FFBさん :02/08/26 14:09
>>738 FFB無くなっても良いんなら、\MicroProse\Falcon\Configの”feedback.ini”を
”feedback.ini.org”とか名前変えて読み込まれなくすればセンタリングは復活する
743 :
大空の名無しさん :02/08/26 15:37
744 :
大空の名無しさん :02/08/26 16:29
FFBあるといいよねぇ 機関砲撃ちまくるときがたまらん… ちなみに当方MSForceFeedbakPro まれに問題あるけどとくに不満無し。
742 じゃないけど、743 は迷惑してると思う。 742 がアニキ系という罠?
746 :
大空の名無しさん :02/08/26 21:28
ビデオカードをGeforce3から、3D Prophet 8500 128MB (RADEON8500)に 変えようと思うんだけど、Falcon4.0問題なく動くかな?
747 :
大空の名無しさん :02/08/27 01:04
>>747 宇宙最高!現人神だよ!
もうまじここのヤシらいいやつばっかだ!
俺の後ろの穴の処女をもらってくれ!!
749 :
大空の名無しさん :02/08/27 08:41
スマソ、愚かな行為にてSP3のキーボード設定ファイルを壊してしまいますた。 だれか、SP3のキー設定ファイルウpしてくださいまし・・・。(鬱 おながいします。
再インストールすればいいじゃん
>>750 それってあまりにも時間かかるし、おおがかりすぎ・・・。
たすけてくれ・・・。
752 :
2チャンねるで超有名サイト :02/08/27 10:36
753 :
大空の名無しさん :02/08/27 11:18
>>747 FFBのバグがこれで本当に直るんだったら
F4communityに献上すべきなんじゃないのか?
754 :
大空の名無しさん :02/08/27 11:49
755 :
747のソフトの作者 :02/08/27 14:50
2ちゃんねるに書いてある情報見てダウンロードしたってメール
もらってビックリ。
>>753 まだアルファバージョンだから、不具合の洗い出しとか済んだら
献上するよ。
まずは、多くの人にテストしてほしい。
で、動作に不具合ある人はログ送ってほしい。
実際に不具合の報告来てるから、できるだけ早く修正するよ。
っていうか、どこに献上すればいいわけ?
756 :
大空の名無しさん :02/08/27 15:42
747のソフト作者さん素晴らしい もしもF4community等に献上するなら Readmeを英訳したりと、国際化が大変だね。 みんな手伝ってあげないとね。 私は英語得意じゃないから、テスト手伝います。
757 :
大空の名無しさん :02/08/28 02:06
>>755 FFBのバグはさかのぼれば1.08usパッチのときから
あったからこれが直ればcommunity全体が喜ぶはず
がんがれ〜!おらもテスト手伝います
758 :
747のソフトの作者 :02/08/28 22:10
759 :
大空の名無しさん :02/08/29 22:11
>>758 私はMSの初代FFB(シリアル接続)を持っていますが
SP3当ててもキャンペーンでまれに
1.フォースが全く働かなくなる(センターポジショニングもされない)
2.FFBがガクガクブルブルし始めて操縦どころじゃなくなる
の2タイプの症状に見舞われますが、747のソフトの作者さんの
ツールは1番目の症状を改善してくれるパッチですか?
ちょっといま忙しいので週末に試してみます。
760 :
大空の名無しさん :02/08/30 04:39
感動した。 苦節4年。やっとグラフィックオールハイで Campがまともに飛べた。FSPが20より下がらなくなったぜ。 普通に飛んでるときは50〜200程度で、前線で飛行機いっぱいでも 20〜40でカクりがないぞ。 P4@2G+GF4(SPECT W25)おそるべしFalcon 98年当時じゃこんな環境絶対出来なかったもんな。
761 :
大空の名無しさん :02/08/30 17:08
>>760 ううむ、そういう書き込みを見ると自分の機体をPower Upしたくなってしまう。
ところで、RamはやはりRIMMですか?
漏れも安くなった2.53欲しくなってきた(*´Д`)ハァハァ
763 :
大空の名無しさん :02/08/30 20:23
>>761 当然っす。RIMM512MBっす。
Voodoo22枚差しP3-450MBからすごい進化っす。
765 :
大空の名無しさん :02/08/30 20:45
>>764 パソコンの用途なんてF4だけとは限らないっしょ。
766 :
大空の名無しさん :02/08/30 21:05
>>764 ついでに言うなら256x2ってことで。
767 :
大空の名無しさん :02/08/30 22:54
>>764 SP3なら512MB絶対いる!と思う。
>>759 1のタイプを回避してるつもりです。
2のタイプの症状って遭遇したことないんですが、どの程度の頻度で
発生します?
っていうか、うちの環境(FFB2)だと途中からフォースが働かなくなる
ってのも見たことないかも。
地上でスタートだと必ず最初からフォース0...
> 2のタイプの症状って遭遇したことないんですが、どの程度の頻度で > 発生します? 結構頻繁に発生しますよ。フォースが入らないなら諦めようがつくけど ガクガクブルブルはそれでまた鬱陶しい… FFBの設定は特にいじっていないからデフォのままなんですが > 地上でスタートだと必ず最初からフォース0... 地上でスタートしても大丈夫なときの方が多いです。 まれにフォースが入っていないときと例のガクガクブルブルが 同じくらいの頻度で現れます。初代FFBは違うのかな?
770 :
大空の名無しさん :02/08/31 02:29
>>765 むしろフライトシム以外でPCで重い処理するっていったら動画の編集
位しか無い気がするんだけど…。
771 :
大空の名無しさん :02/08/31 15:09
772 :
大空の名無しさん :02/08/31 18:57
(´-`).。oO(SETIは放置か‥‥)
775 :
大空の名無しさん :02/09/01 14:19
>>UD 無条件でCPU占有率が100%になります。 しかも他のソフトが立ち上がっているときはおとなしくなるから その存在にすら気がつかない… おかげで夏は蒸し風呂ですが…
korea2005、2日目の朝。 ようやく地上軍が進軍を開始したのはいいけど、 今度はBARCAPとかRECONなど退屈なミッションしか出ないようになって しまった。敵の地上部隊の位置わかってるんだからINTERDICTIONとか させてくれりゃあいいのに。
>>776 私も同感。敵航空部隊も少ないのに、BARCAPばかり
なのどうにかならんもんかと思いました。そこで任務や
地域のプライオリティを変更してみたんだけど、本当に
有効になってるのか、いまいちわからない。なんか間違ってるのか?
778 :
大空の名無しさん :02/09/10 00:51
SP3 Balkanシアターリリースage
779 :
大空の名無しさん :02/09/11 01:09
780 :
大空の名無しさん :02/09/11 01:17
まじよ。俺ダウソしたし。 korea2005もまだクリアしてないし、充実してるなぁ。
781 :
大空の名無しさん :02/09/11 01:19
782 :
大空の名無しさん :02/09/11 22:13
FalconX資金不足で出ないらしい。 やっぱりな。 ド素人にゃ無理だよな。
783 :
大空の名無しさん :02/09/12 00:41
バルカンがアップデートされたみたいだ。航空機の編成が変わったのかな? >782 詳しくきぼんぬ
>>782 別にドーデもいい
Falcon4.0と愉快な仲間たち(UT)で満足
785 :
大空の名無しさん :02/09/12 06:26
786 :
大空の名無しさん :02/09/12 07:36
ということは、ライセンスの関係でsp3以降はソースの修正が されないと言われていたが、今後もソースレベルの修正が 行なわれる可能性が高いと考えられるので良いニュースでは。 F4のような複雑なシムは発売当時はバグだらけなので、あまり売れないと メーカもバグをほったらかしにするので 今のようなユーザによる改良が続くのが一番良いのでは。
787 :
bloom :02/09/12 09:35
788 :
大空の名無しさん :02/09/12 09:36
バルカン半島は地形が起伏に富んでいて良いなぁ。 山間の飛行場は萌える。
SP3の人々、有料にして本格的に改造してほしいなぁ・・・。 DX8.1以上でグラフィックがもっと綺麗になったら そのパッチに5000円は出せる・・・。
790 :
大空の名無しさん :02/09/12 12:16
グラフックについては、特に地形において、今もってこの シムを超えたものはないように思う。 高高度では綺麗でも、低空では汚いものが多いが F4は高高度でも低空でも綺麗。 ただ機体については後に出たUSAFの方が綺麗。 後、爆発なんかのエフェクトがもっと綺麗であればとは思う。 しかし、改善はもともとソースをいじることでどこまでできるんだろうか。
>>790 最初にソースが流出したんじゃなかったっけ?
792 :
大空の名無しさん :02/09/12 16:11
SP3のF4の爆発のエフェクトは、オリジナルと比較して 爆発の色が血みたいな色でちょっとと言う感じはしないですか。 それとも、自分のPC環境だけなのでしょうか。
793 :
大空の名無しさん :02/09/12 17:05
残念だ。残念すぎる。 しかし、まぁVが発売されたとしてSPを超えられるかは疑問だしな。 798氏の言うように、継続的に4をアップデートし続けてほしいよ 有料でもかまわない。
794 :
大空の名無しさん :02/09/12 22:03
>>783 資金難でFVプロジェクトが停止なのではなくて、
G2Interactiveが資金難で廃業→FVも停止? って文脈やん。
ライセンスとか色々あるだろうけど、FVほどのタイトルなら
他のソフトハウスが買うんぢゃないかなあ…(希望的観測
F4有料化は賛成。年$100くらいなら出す。
そーだったのか。 いたー英語は苦手だから。
どうやら、Falcon4.0OIRも2003年第2四半期 あたりにリリースが延びそうみたいだね。 SP3対応シアターのリリースも増えてきてるし OIRは延期、FalconVは開発中止の危機と なれば、SP3.xなりSP4に期待したいですな。
798 :
大空の名無しさん :02/09/13 06:17
まぁFalcon4.0があれだけのできを実現したわけで(バグは別)、 FalconVにこれ以上何を期待できるかというと特に無いんだな。 グラフィックス関係はSPシリーズで向上させていけそうだし、 キャンペーンも続々出現しているし。 SPシリーズに一言いわせてもらえるならマルチの接続をもっと スマートにして欲しいな。自分のPCのIPいちいち調べるもの面倒だし。 で、そうなるとますますFalcon:OIRが気になるわけだがいったい いつこいつは発売されるんだろう?果たしてFalcon4.0+SP3との 違いは?
グラフィックはLookOnとProject1に期待スマス、確実に発売されるし
800 :
800記念 :02/09/13 19:31
いいぞー 早くpart4へ突入だ 後何ヶ月かな??
801 :
大空の名無しさん :02/09/13 22:03
DirectX8,1でFALCON4,0やってる人いる?
803 :
大空の名無しさん :02/09/13 22:28
いやなんか誤作動したら困るかなーと。 つーか全員だったんですか…。てっきり7,1が多いのかと勘違いしてました。
バルカンシアター。 栄光の555TFSを選んだらキムチ空軍カラーになってしまいましたよ?
>>804 トリプルニッケルズ(だっけ?)( ・∀・)アヒャ
A new group is born: the F4ESA - Falcon 4 European Skinart Association. The group is hosted by the great French flight sim site, Check-six. The groups goal is to make totally FREE graphics add-ons for the SuperPak series of patches
809 :
大空の名無しさん :02/09/14 16:59
新しいグループが誕生します。それは「F4ESA」-FALCON4、0ヨーロッパ Skinart協会です。このグループは、フランスの大手Flightsimサイト、 「Check-six」によって主催されます。このグループのゴールは、完全に フリーのグラフィックアドオンをSuperPak シリーズに入れることです。 多分誤訳あると思う…。特に最後の方…。
810 :
大空の名無しさん :02/09/14 20:10
えーとつまるところ今後リリースされるSPシリーズのために 無償でグラフィックスアドオンを製作してくれるグループが できたってこと?SPチームとはまったく独立の存在だけど今後は 協力してSPをつくっていくってことかな?
正確にはグラフィックアドオンをSPにパッチするって事かなぁ。
812 :
801=809 :02/09/14 23:08
Skinart=スキンアートでした。ずっとSkinartってなんだろうと考えてました(汗
512スキンがいっぱい出ると(・∀・)イイ!!
>>814 テクスチャーのでかさだと思われ
でかいほどより細かく見える
816 :
大空の名無しさん :02/09/15 09:03
SAMの側でCAPさすなっ! お陰で撃墜されてベイルアウトでエネミーエンゲージになってしまいますた。
817 :
大空の名無しさん :02/09/15 10:10
>>816 ジャミングして高度を2〜3万ft位取ればかわせる可能性はあると思う。
漏れはチキンガイなのでチャフとフレアは無限にしてます(藁
818 :
大空の名無しさん :02/09/15 10:24
接敵中にSAMを撃たれてどうしようもなしってことです。
819 :
大空の名無しさん :02/09/15 15:51
ジャマーのスイッチがどこにあるのか分かりません。
821 :
大空の名無しさん :02/09/15 17:45
>>819 falconのフォルダーのdocsにキーの割り付けが詳細に説明してあり
カラーでキーボードの形をした説明書まであります。
せっかくここまで丁寧に作られた資料を読みましょう。
またジャミングのキーは当初から変更されていない。
>>816 そーゆー怪しいミッションしなきゃ良いじゃん
或いは近場にSAMサイトあるなら自衛用にHARM1本逝っとけば(・∀・)イイ!!
823 :
大空の名無しさん :02/09/15 19:55
Europaシアターで、離陸したとたんにSAMにやられた。 あんな近くにいるとは… そうそう、HARMってレーダー出してれば航空機にもある程度 有効って話だけどF4じゃそのへんどうなんだろう?
824 :
大空の名無しさん :02/09/15 21:49
てかF4ESAって凄い勢いで頓挫しそうな感じがする…
825 :
大空の名無しさん :02/09/15 23:15
>>792 亀レスだが。
確かに色が赤過ぎな印象があるね。次のSP4で改善してくれないかなぁ。
それ以前にSP4が出るか分からない罠
826 :
大空の名無しさん :02/09/16 07:55
>>825 爆発などのエフェクトの画像はgifファイルとしてあらかじめ
falcon4.0のフォルダーに用意されているのでこれを修正すれば
もっと自然な爆発画面に変更できると思える。
このエフェクトのgifはSP3もFALCON4.0発売時のままのものを
使っている。ためしに少し修正すると爆発のエフェクト画面が
ましになった。
ただ全部修正するのは手間がかかりすぎてできない。
827 :
大空の名無しさん :02/09/16 07:58
それとFALCON4.0の爆発などのエフェクトは事前に用意されている 画像ファイルを元にしているためどうしても迫力がいまいち。 まあ、処理スピードを考えてこのようになっていると思える。 最近のシムでは爆発のエフェクトはリアルタイムに処理しているものが ある(IL-2など)が、これだと結構迫力がある。 SP4とかでこの辺も改良してくれればいいが。
どうでも良いんだけど、みんなどんな状況でジャミング作動してる? なんかいまいち使い方が分からなくて。
829 :
大空の名無しさん :02/09/16 10:23
830 :
大空の名無しさん :02/09/16 10:25
あ、F-16のスキンです。一度当てて見てください。
>>828 レーダー誘導型の対空ミサイルの驚異に晒されるとき。
つーかこんな知識も無しにFalcon4をやっているとは・・・・
喪しかして釣られてる?
いや、俺が聞いたのはタイミングなのです。 出撃した時からジャミングしっぱなしとか、ロックオンされて瞬間とか。 書き方が悪かった。スマソ
>>ロックオンされた瞬間とか
俺は敵のSAM、敵機の射程内に入るとき作動させてるよ。
俺は、移動中はSAMサイトがRWRに映ったらミュージックオン、或いは対空砲飛んできた場合はミュージックオン+チャフ撒き 対地攻撃時は集中したいからIP辺りでオン、敵機の場合はミサイルが発射されて余裕があれば…オンかなぁ
SP3のマニュアル(?)に載ってる地図で日本海が「EAST SEA」になってる。 英語版に入ってた地図では「JAPAN SEA」だったのに・・・・・・
837 :
大空の名無しさん :02/09/16 13:09
ガイシュツ。それをJAPAN SEAにするパッチもあるでよ。 過去ログを見てみれ。
ECMは、相手のRWRに探知される危険もはらんでいるから、 探知されていないときは基本的に作動させないスタンスで 行かないと、無駄にミサイルをもらうよ。 こちらのRWRに敵影が映っても、距離によっては探知されてない 事もあるから微妙かも知れないね。その辺まで気にしてられないけど。 実際の所は。
839 :
大空の名無しさん :02/09/16 14:22
musicってIRミサイルにはまったく効果無いの? 歩兵のSA-7がうざいんだけど。
>>839 まったく効果ない、歩兵は目視で撃ってミサイルはIRで誘導されてるから
841 :
大空の名無しさん :02/09/16 14:56
842 :
大空の名無しさん :02/09/16 15:01
なんかmusicってEF-2000を思い出す。
843 :
大空の名無しさん :02/09/16 17:04
どなたかSP3のマニュアルをアップしてくれませんでしょうか… それでなければキーマップが載っている所のみでも結構です。 よろしくお願いします。
Su24って後部機銃付いてたっけ? Su24の4機編隊AWACSに言われたんで4機落としたんだけど最後の1機やるのにGun使って1マイル位から射撃始めて最後にSu24が火を噴いたのが0.2マイル で下に逝ったんでこっちは上にブレイクした途端ガンって衝撃とワーニングの嵐、機体は左にスピン入ったんで「あ、衝突したか?」と思いつつスティック右いっぱいに倒してスピン止めたけどスティック引いても頭が上がんない 大体50度ぐらいの角度で地面にまっしぐらなんで音速超える前に早いとこ脱出しないとって脱出しますた デブリーフィングで、MIAになってますた。・゜・(ノД‘)・゜・。 うえええん ACMIで見ると接触してないんだよね 後部機銃なのか破片なのか( ′∇ソ ヨーワカラン
845 :
大空の名無しさん :02/09/16 17:39
ジャミングについて便乗質問。 バーンスルーした後はジャミングは消すべき? なんでもジャミングつけるとミサイルのHOJが作動して、 かえって誘導を促すとか聞いたことがあるんで
846 :
大空の名無しさん :02/09/16 19:19
>>844 Su-24じゃないがTu-28(?)の後部機銃強すぎ…
コンピュータ制御されているのかしらんがこちらの機関砲の
射程圏内にはいると同時に撃墜されるよ。
後部機銃なんてWWIIの遺物だと思っていたのに・゜・(ノД`)・゜・
847 :
大空の名無しさん :02/09/16 19:24
ダイブトスとか切り替える時に「Shift+/」押しますよね。 それをジョイのボタンの4に割り当てたいんですけど、どうやったらいいのか 皆目見当がつきません。セットアップのコントローラーに行っても 文字化けして何がなんだかわかりません。 知ってる方が居たらご教授お願いします。
848 :
bloom :02/09/16 19:37
>>845 相手の機種によって変わるでしょ。
MIG-29,SU-27が相手ならジャミングを停止すべきか。
でも積んでるのがAA-10だったらジャミングしたままのほうがいいか。
850 :
大空の名無しさん :02/09/16 22:07
OIRもダメだぼ。 newsになってた。 なんで?やっぱシムはエロゲーより売れないからか。
851 :
大空の名無しさん :02/09/16 22:51
>>850 いや確かにOIRの趣旨がわからん。
これだけみんなボランティアででSPシリーズに手を入れているのに
852 :
大空の名無しさん :02/09/16 23:13
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853 :
大空の名無しさん :02/09/17 04:49
>>851 いや、意義はあると思うよ。実際F4やってた人もSP3知らない人居たし。
それにフライトシムを広められるかもしれないし(タブンムリダケドナー)
854 :
大空の名無しさん :02/09/17 06:28
特にジェット機のシムはレーダなど操作が複雑すぎる。 シムによってはEASYモードなどあり、ある程度初心者にも配慮しているが シムの愛好者を増やすには、もっと徹底的にEASYモードを簡略化する 必要がある。 機体の特性はリアルでもよいがレーダなどの操作はほとんどアーケード 並みにすべき。 画面の隅に360方向の状況がわかるマップを用意するとか徹底的に アーケード並みにする。 本当はレシプロのシムよりジェット機のシムの方が失速などが少なく 操縦しやすいのだがアビオニクスが複雑すぎる。 だらかこのアビオニクスを徹底的に簡略化した超初心者モードを作り オンライン対戦でも超初心者モードとベテランモードに分ける。 こうすればシム愛好者は相当増えると思えるが。 ジェット機はレシプロ機と比べて見た目がカッコ良いのでジェットシムで 遊びたい初心者は非常に多いと思われる。
855 :
大空の名無しさん :02/09/17 06:47
>>854 言いたいことはわかるけど、”設定でそうすることも可能”って範囲に
しないと”Simulator”ではなくなりますよね。
”Simulator”はカッコよさ、ゲーム性を追求するものではなく、
実機を”Simulate”するためにあるものだと思うのですが。
趣旨を考えてみてください。
ちなみに > 画面の隅に360方向の状況がわかるマップを用意するとか > 徹底的にアーケード並みにする。 このへんも、エアダン並のことFalcon4.0でもやってるじゃん・・・。
初心者向きのは別にあるからいいじゃん? そういう奴はNOVALOGICのF-22とかやればいいんだよ。
Falcon4のアビオのEASYモードなんか不要だろ? EASYで始めるとEASYでしかやらなくなる。
Falcon4のイージーモードは微妙に制限事項があったりして 逆に攻撃しにくかったり、そのあたりもよく考えられていたなあ。
アビオニクスが複雑とか言うヤシはそもそもこの手のシミュレーションに適性 がないと思うんだがなぁ・・・ 意味もなく複雑なんじゃなくて、実機がそうなっているからそれを再現している (しようとしている)んだからそれに文句言うのはお門違いだろ。 複雑っつてもマニュアル読めば解説されてるんだし。 シューティング的な快感の方を優先させたければそれなりのソフトがあるんだか らそっちでいいだろうと思うんだが。
861 :
:大空の名無しさん :02/09/17 09:47
ただ初心者向けのシムはフライトモデルまで初心者向けとなっている ためジェット戦闘機を操縦しているという感じが全くしない。 アビオニクスだけ超初心者向けでフライトモデルはリアルな シムが存在しない。 一つのシムで超初心者用の設定とマニア向けの設定ができると 購買層が大きく増えるのでメーカも開発費用が回収できるので 全ての人が満足する。 こう言う発想ができないのはシムの開発者がマニアばかりのせいと 思える。
862 :
大空の名無しさん :02/09/17 09:53
>>861 に追加すると
初めNOVALOGICのゲームで遊んでいたが後でF4をやってみると
操縦したときの機体の動き、地形の見え方などがF4の方が
圧倒的にリアリティがありNOVALOGICのゲームが機体の動きも地形の
見え方もおもちゃに見えたので
機体はリアルでアビオは超初心者のシムがあればと思った。
863 :
大空の名無しさん :02/09/17 09:54
イージーモードじゃいかんのか? そもそもどのぐらいからが「複雑」なんだよ(w
なるほど、俺が気に食わないから俺様の言う通りのゲームを作れと? ゲーヲタらしい発想だな・・・
>862 FLANKER2.0のインスタントコンバットモードはまさにそんな感じだけど、アレじゃ駄目なの?
866 :
大空の名無しさん :02/09/17 10:35
>>865 FLANKER2.0てやったことないんですが
EASYモードだと、フライトモデルはリアルで
レーダは必要ないくらいで画面に周囲の状況が全てわかる。
ミサイルなどの発射もただ照準に合わせて打つだけなのですか。
これだと簡単で初心者にもとっつきやすく、面白そうですが。
ハードなフライトシム愛好家も初心者も
機体や地形のグラフックが本物に近いくらい綺麗な方を望む
この部分はシムの開発でも結構な手間がかかる。
そこで一つのシムで
超アーケードよりとマニアックな設定が可能ならシムの購買層も増えて
たくさん売れる。ので開発元も潤い、パッチも頻繁に出すことができる。
それとアビオニクスなどは機種に関係なく標準モードというのが
あれば良い。
機種に関係なくアビオは一緒とする。
そしてどのジェットシムを買っても標準アビオモードがあることになれば
アーケードではもの足りないがあまりにリアルなアビオだとソフト買うたびに
また操作を覚えなくてはならない。
そこで標準アビオシステムを用意しておけばとりあえずはこれで直ぐに
遊べる。
867 :
大空の名無しさん :02/09/17 11:01
>ハードなフライトシム愛好家も初心者も >機体や地形のグラフックが本物に近いくらい綺麗な方を望む ヲレは全然望みませんがなにか?見てくれよりも中身に力を入れてほしい。 だからこそシムなのだ。
アビオの再現性はコンバットフライトシムでは重要だよ。 簡略なアビオでは実物と同じような戦闘プロセスは踏めないもんね。 索敵−識別抜きじゃFalcon4の面白さが減るな。
Falcon4のキャンペーンも何もかも、あのリアリティが前提で成り立ってるんだよな。 アビオEASYで面倒見切れたのはオフィシャル1.08まで。
>レーダは必要ないくらいで画面に周囲の状況が全てわかる。 >ミサイルなどの発射もただ照準に合わせて打つだけなのですか。 >これだと簡単で初心者にもとっつきやすく、面白そうですが。 ゲーム性って言葉知ってる?これが本当に面白いと思う?
871 :
大空の名無しさん :02/09/17 11:41
>>866 はFalconじゃなくエアダンをやればいいと思われ。
今のFalconSPシリーズは、当初にあった初心者向けへの配慮を 無くすことによって、全ての労力をゲーム性とリアリティの向上に 向けている方針なのは見て取れると思うんだけど・・・。少なくとも、 今のFalconは入門者向けではないし、そうすべきでもないと思うよ。 位置付け的に。 個人的にシムの入門ならADF/TAW辺りかなぁ、と思うんだけど 反対意見が多そうなのであまり主張出来ないね(苦笑)
例えば(詳しくないけど)F1レーサーだって最初からいきなり あのF1マシンに乗れるわけじゃなくて、最初はカートとかで 経験を積むわけだよね。 そういう意味では、Falcon4.0にEASYを求めるのではなく、 他の比較的易しいフライトシムから入門してステップアップ していくのが良いのではないでしょうか。 というわけで、EASY派の皆さんの意見も、わかるのですが、 Falcon4.0は玄人向きでいいんじゃないかと思います。 まぁ、ただF4のダイナミックキャンペーンは、他のフライト シムにはない魅力ですよね。 (そういう私はFalcon4.0SP3 アヴィオEASYで飛んでます・・(汗 )
874 :
大空の名無しさん :02/09/17 14:06
さて、平壌でも爆撃してくるか・・・
875 :
大空の名無しさん :02/09/17 14:14
ただコアなフライトシムはその開発の工数考えたら数千円という価格は 安すぎるような気がする。 開発工数だけ考えたら大企業の大規模なコンピュータシステムにも 相当する。 コアなフライトシマーは全体としてみれば少数なのでこんな値段では 採算がとれない。 そこで一つのシムで超初心者向けとハードなシムと両方の設定ができれば と思った。 いまのようなコアなシムだけではPCの能力の飛躍的な向上にともない 開発工数が膨大になり、その割にソフトが売れないということになり ハードコアシムは衰退しているのだと思う。
>875 そういう話は何度も何度もなされてきてるんだけどね・・・。 というか、上に書いてある通り、Falconも元はそうなんだよ。 そもそも、Falconとフライトシムの衰退をわざわざ関連付けて 考えなくても良いんじゃない?マイナーなジャンルであることは 間違いないけれど。売れるどうかとか批評家の顔をして言う んじゃなくて、こういうゲームをしたいという、あくまでユーザー 寄りの視点で物を見たいよ。自分としては。売れて活気付いては 欲しいけどね。 万能でないレーダーや、AWACSと交信を行いながら、臨場感と 緊張感のある世界の中で戦闘。Falconの真骨頂はそこにあると 言ってもいいんじゃないかな。どこでも見えるレーダーがあった 途端に、その面白さは維持できなくなる気がする。 長文スマソ。
>875 なるほど、一理あるね。 ただ、逆にそれが開発コストの増加につながらなければいいんですけどね。
878 :
大空の名無しさん :02/09/17 15:03
カジュアルモードに寄った中途半端な物は逆にハードコアファンが離れるから売れない。 タイフーンが良い例だな。 カジュアルユーザーは浮動票みたいなもので、確実なセールスは約束されない。 そしてFalcon4で育ったハードコアユーザーは中途半端な物には興味を示さない。 結局どっちかに寄るしかないわけよ。 頼みの綱はLOMACとproject1だけだな。
880 :
大空の名無しさん :02/09/17 17:55
そういう意味ではUSAFもそうだった。 初心者にはむずかしく、ハードコアには物足りない。 結局、あまり売れなかった. 初心者は画面の綺麗さに買うが結構難しいのでゲームに慣れる前に 投げ出す。 ハードコアフアンにはもの足りないので買わない。 だから超初心者レベルとハードコアレベルの両極端の機能を持たせて おけば画面がきれいなのでUSAFは結構売れたのではないかと思うが。 とっつきはアーケードレベルでも、超初心者もだんだん興味が深くなり リアルモードでプレイするようになると思うが。 アーケードモードでも全方向が見えても、直線距離に山などレーダが 届かないところは見えないなんてことを工夫すればミッションでも 楽しめると思う。操作はごく簡単、でも機能はそれなりなんて設計に すれば良いと思う。
881 :
大空の名無しさん :02/09/17 19:09
これから金正日の銅像を爆撃してくる。
882 :
大空の名無しさん :02/09/17 19:37
これからAK-47を機銃掃射してくる
883 :
大空の名無しさん :02/09/17 19:39
>>873 せめてエンハンスドで飛びましょう!(^^
はい、いずれはリアルで飛びたいと思ってます。 EASYでプレイしているのは、休みの日に一緒に LANでプレイする友人が、初級フライトシマーで 難しいと、「もうやんね〜」だの「まぞ」だのと駄々 こねるんです。それに合わせたためでして。 ※そんな奴とやるなって突っ込みはなしでよろしくね(w (フライト歴は、マイクロプローズのF-119(だっけ)から なので、長いのですが、いまだ中級なのが恥ずかしい)
885 :
大空の名無しさん :02/09/17 20:30
>>884 対戦できる相手がいるだけマシですよ…
俺なんか周りにフライトシムはおろか…パソコンをいじってる人なんか
いやしない…いやしないんだよ…
886 :
大空の名無しさん :02/09/17 20:36
Falcon4.0はユーザーがボランティアで開発の継続をしたのが特徴だよね。 もっともはじめからハードコアだったけどSPシリーズでその方向は 一気に加速したことだし。フライトシムの歴史から振り返るときF4ってのは 成功の部類に入るんじゃないかな?初代F4は初心者もマニアも納得 できるソフトで、その後のSPシリーズで一気にマニアックな方向へ。 それに伴いフライトシム初心者の一部も順調にマニア化されたと。 はじめからF4+SP3で発売されていたらそれこそマニアだけにしかプレー されなかったはず。
887 :
大空の名無しさん :02/09/17 20:39
SP3のマニュアルが開けないんだけど、もしやアクロバットリーダーの バージョンが低いから見えないのかな? 現在はVer4.0なんですが
五ヶ月ちょいでこのスレも消費するかな? そろそろ新スレの季節だなぁ…
889 :
大空の名無しさん :02/09/17 20:53
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>>880 両極端というのはゲームバランス上難しいのではないか?
シューティング紛いとリアルキャンペーン両方揃えるぐらいなら
別のソフトにしたほうが良いと思われ。
どうせどっち側かがオマケになってしまう。
Falcon4のキャンペーンはシューティング紛いではあり得ないのは、
プレイした人間ならわかるはずだが。
891 :
大空の名無しさん :02/09/17 22:33
↓のホームページで作られているSKINはSP3でも使えて
SP3のものより綺麗と書かれており実際画面見ると結構綺麗。
これインストールした人います?
また爆発画面も結構きれい。
自分のは爆発の赤がどす黒くなんか血みたいで気持ちわるいのですが
皆さんのはここの画面と比較してどうですか。
http://www.viperwear.org/
892 :
大空の名無しさん :02/09/17 22:41
894 :
大空の名無しさん :02/09/17 22:52
>>892 参考にさせていただきこのサイト見てみます。
ところで
>>891 のサイトの画面、爆発の色も綺麗だし、地表も明るくて
綺麗なんですが、これって特別な処理をしているでしょうね。
自分のは地表はチョット暗いしエフェクトの赤はどす黒い。
895 :
大空の名無しさん :02/09/17 22:56
FALCON4.0のF−16のスキンはどれも結構綺麗で写真並みなん ですが、ノズルが金属ぽく、てかてかしていないので直ぐにゲームの 画面てわかります。 ノズルが金属的なスキンてないものでしょうか。
もしくはF4patch Skin SPを奴を落とすかだな。あれの方が綺麗かもしれん。 F4utにあるから自分で落として見れ。
>>897 ありがとうございます。
確かにこのスキンのノズルは本物ぽい。ほとんどのスキンは
ノズルの色がのっぺりとして本物ぽくない。
でもジェット戦闘機のノズルて結構目がいくとこなんですが
ノズルにこだわったスキンは少ないですね。
900 :
大空の名無しさん :02/09/18 00:01
900get
901 :
大空の名無しさん :02/09/18 00:39
そろそろ次スレのお時間ですね… 今スレは何気に早かったなあ。
902 :
大空の名無しさん :02/09/18 00:52
俺の頭の中では蛍の光が流れてるよ。
903 :
大空の名無しさん :02/09/18 04:16
えーと、これは確実かどうかわからないことなんだけど、 windows XPのサービスパック1をいれると Falcon4のローディングがめちゃくちゃ時間かかるようになるかも しれません。 XPユーザーは気をつけてください。
904 :
大空の名無しさん :02/09/18 04:26
>>903 そのせいだったのか!?最近SP1のベータ入れたりしてたら
異常にローディングが長くなった。
読み込み開始してから外のコンビニで買い物して帰ってきても
まだ読み込み中てくらい。ずっと待てば始まるからフリーズではないし。
SP1のせいだったら痛いね〜
905 :
大空の名無しさん :02/09/18 04:30
ついでに言うと、SP1があたってる状態でシアターの インストールをしようとすると、失敗します。 これも今、自分が体験したことなんで、ソースが他にあるわけでは ありませんが。 今、ファルコン環境を再構築してます。 サービスパックを削除すると、この問題は解決するはずです。 今試してみましたから。
906 :
大空の名無しさん :02/09/18 10:52
98SEにしとけ
,、 // ///) /,.=゙''"/ _,r'三 ̄`ヽ、 i f ,.r='"-‐'つ /ヘ/" ゙̄\,ミ\ / _,.-‐'゙~ ,! 、!r r。-r ミ i 拉致された8名は死んだ! ,i ,二ニー; ドツ ヽ ̄ fハ, il ノ il゙ ̄ ̄ l ー-_゙ ,、/ / 何 故 だ ! ? ,イ「ト、 ,!,! ゙! )二」゙ ,!i Y / iトヾヽ_/ィ"___. ヽ.t _/,! i 国民よ!悲しみを怒りに変えて r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,トf-≦-=、_,L ∧l \゙7'゙ .j!/ / /\jr=ニ:ー-゙┴、 ゙ミ三ヽi]l「/l 立 て よ 国 民 よ ! ./ i ! \.// /./ ./ \ ┌‐ヽミ≦‐十'"! / i゙i /  ̄ ̄ ̄ i .l ッー-、\_ミ「彡゙ー=r.、 さぁ、平壌に向かって飛び立て!! ノ ヾ、 / i! ! \_ ̄i i l r‐へ__\ー-、
September 17, 2002: Force 12 Studios was reorganized after suffering an interruption of cash flow. The effects of 9-11 and the stock marked slump required the investors to rearrange financial commitments in order to continue the effort on Falcon. Unfortunately that took longer than anticipated. The result of this is Operation Infinite Resolve release is delayed until Q2, 2003 and Falcon V until 2004. With a little luck we will beat the Q2 release but as of today, that time frame is firm on the schedule. Everyone at Force 12 Studios is busy with OIR and Falcon V. ちゃんとFalcon Vの開発は続いてるようですな。。
909 :
大空の名無しさん :02/09/18 13:30
FVリリースが2004年か…実際は2006年くらいになるんだろうな SP5,6までは行きそうだね
910 :
大空の名無しさん :02/09/18 14:25
falcon4.0の地形は結構綺麗なんだが、朝鮮半島もベトナムも ヨーロッパもどこもみんな同じように見える。 このあたりはfalconV で少しは改良されるのだろうか。
911 :
大空の名無しさん :02/09/18 16:00
>>910 バルカンシアターは結構起伏に富んでいるという話だが…
個人的にはEF2000くらいの起伏があると楽しい
ほとんどかくれんぼだが
912 :
大空の名無しさん :02/09/18 16:10
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913 :
大空の名無しさん :02/09/18 22:00
マルチポストまじUzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
気持ちは一緒だが、そういうあんたもウザイから、放置しなさい。
915 :
大空の名無しさん :02/09/18 23:08
あう。スマンカッタ
916 :
大空の名無しさん :02/09/18 23:30
SP3では敵航空基地を破壊すると敵航空部隊は他基地に移動しなくなるのですか?
917 :
大空の名無しさん :02/09/18 23:42
>>916 SP4では敵航空基地奪ったら、敵の航空機も奪えたらいいと思ったりする
嗚呼、奪ったSuで敵機撃墜
918 :
大空の名無しさん :02/09/18 23:56
>>917 実際のパイロット達はその機体での訓練を受けてないからろくに飛べないと
思われ。
919 :
大空の名無しさん :02/09/18 23:59
アヴィオニクスとか全然違うし。FLANKER2.0とかやってる人とかは飛べるかもね(笑
920 :
大空の名無しさん :02/09/18 23:59
>>918 とういうことで現実の戦争じゃ、奪った敵機を再び相手に奪い返される
ことを考えて即スクラップにするんだろうな…もったいなすぎる
921 :
大空の名無しさん :02/09/19 01:10
ブルーのF−16で飛びたいのに、韓国空軍の白いF−16になってしまう。 これって何か対策はありますか?
922 :
大空の名無しさん :02/09/19 02:37
アンインストールする。
923 :
大空の名無しさん :02/09/19 02:55
924 :
大空の名無しさん :02/09/19 16:11
ところで、Mk20の炸裂高度ってどのくらいに設定するのがいいですか? 自分は適当に2000feetで炸裂するようにしてるんだけど。
926 :
大空の名無しさん :02/09/19 21:18
ASROCさん新しいスキン作ってー
927 :
大空の名無しさん :02/09/19 21:20
XP SP1当てた人。 その後どうよ。起動時間は遅いかい? SP1当ててないけどLOADING画面で5分は待たされるぞ。ごらぁ
928 :
大空の名無しさん :02/09/19 22:51
>>844 で書いたんだけど、またやっちまった。・゜・(ノД‘)・゜・。 うえええん
ACMIで詳細に見るとGunがSu24に命中、黒煙と光った粒子(破片?)が発生、数コマ後に自機がすり抜け直後に機体が突然スピン
どうも、破片にやられてるっぽい
またMIAだ。・゜・(ノД‘)・゜・。 うえええん
>>930 破片でやられたで思い出したがTyphoonの弾道ミサイル迎撃ミッション;
背後から機関砲で破壊したら必ず破片で自機が損傷してたなぁ
すれ違いにつきsage
>>923 見てたら、Jane's F-15のオープニングムービー思い出した
音楽はあっちのが良いなと
933 :
大空の名無しさん :02/09/20 20:12
>>923 確か100M離れてても鼓膜が破ける位の衝撃の凄さらしい。
つか今しがたSP3当てて見たんだけど、かなりAIが強化されてない? なんか巴戦にもつれ込んだらブラックアウトしないギリギリの速度で ずっと回ってるような気がする。(AIのスキルはcadetです…鬱) あいつら本当にブラックアウトしてるんかな?なんかアフターバーナー 吹かして引っ張ってるだけって感じがする。 一応AIのG-LOCKパッチは当てたけど。
ASROC氏のところによるとSu-17がバグで無敵状態らしいが バルカンシアターには対策が含まれているのかな? それとも別途対策したほうがいいのかな?
>>934 > 一応AIのG-LOCKパッチは当てたけど。
G-lock外すとまあまあ楽になるよ。
外す前は鬼。旋回戦に入ろうものならMig-21でも手こずる(絶対おかしいだろう!)
937 :
大空の名無しさん :02/09/20 23:03
>>936 へ?あれってAIをG-LOCKさせるためのパッチじゃないの?
939 :
大空の名無しさん :02/09/21 00:35
940 :
大空の名無しさん :02/09/21 01:16
なんかSP3になってからF-16の推力が若干高くなってる気がする。 操縦桿を最大に引っ張って旋回しても加速していく。あり得ない。 クリーン形態だったからなのかな。
942 :
大空の名無しさん :02/09/21 02:40
943 :
大空の名無しさん :02/09/21 02:46
>>942 いや、F-16とドッグファイトしたんです。で、一応確認しましたがCATTでした。
つーかどうやっても9Gなんか出ないよな。 リミッタ切れてない?
945 :
大空の名無しさん :02/09/21 04:21
みんな一回キャンペーン終わらせる時、何回位死んでる?
>>940 車輪が出てるから着陸シパーイの写真かな?
947 :
大空の名無しさん :02/09/21 10:48
948 :
即アポコギャル :02/09/21 11:24
>>941 たしかSuperPakになってからフライトモデルの見直しがあったですよね
試しに何にもぶら下げないで、バーナふかして、CAT Iで水平面で旋回するように
目いっぱいスティック引いてみたら、5.5G、AOA15.5、350ktsくらいで以下に
はなりませんでした。
>>944 うちでは出ていますが・・・
950 :
大空の名無しさん :02/09/21 12:19
>>947 4年ぶりくらいに、心から笑いました。
これからは、前向きに生きることができそうです。ありがとうございました。
驚いたんですけど、実はまだPart3なんですね・・・がんばれフライトシム板
952 :
◆KeithZRc :02/09/21 15:08
Hello all New version of HyperLobby is out. Whats new to this version ? -Addet chat Start/Stop feature -Imroved game location dialog by game search feature -Ping lites display latency in milisecond with tooltip text -Addet room for DID IL2-Sturmovik online competition -Support for Falcon 4.0 Superpack 3 game (you need to read includet readme file) -Support for Flanker 2.5 game (you need to read includet readme file) -Fixed few minor bugs ... Official note. Banning and other protections of HL, is to enable smooth running. I hope that you enter the HL chat rooms only as a fan of flight simulations, not for the purpose of bothering or harassing others. Moderators and administrators will periodically be In all HL rooms. Identity of these people is, and will remain hidden. Also any personal grievances are not allowed in HL. Before you start any bothering or other anti social behaviour, please be sure that all related actions will be penalized !!! Jiri Fojtasek
ハイパーロビー? 初耳だけどGameSpyやASEみたいなもん?
955 :
大空の名無しさん :02/09/21 16:04
ここはフライトシム限定 今落として行って来たが数人居た。 相手見つけてFLYした途端に画面ブラックアウト どうもSP3のマルチは糞っぽい。 他の外人もHelp me i have problemを連発していた。
956 :
HL=HyperLobby :02/09/21 16:04
こんにちは、皆さん。 HyperLobbyの新バージョンは,ハイパーロビーの 外にあります。このバージョンの新しい点は何か? ― FALCON4.0 Superpack3(includet readmeファイルを読む必要がある)の対応。 ― FLANKER2.5(includet readmeファイルを読む必要があります)の対応 公式記録。 禁止事項およびHLの他の保護は、スムーズに稼動する事を可能にすることです。 私は、あなたがフライトシミュレーションのファンとしての入る事を望みます。 あなたが他人を困らせる目的で、HLチャット・ルームに入らないことを望みます。 仲裁者と管理者は、すべてのHL室にくるでしょう。これらの人々の考えは同一です。 それらは削除され続けるでしょう。 さらに、どんな個人の苦情もHLの中で許可されません。 どんなに困る事をされても、反対も始める前に社会的制裁、 刑罰は関連するアクションすべてに示せ!!! Jiri Fojtasek
957 :
大空の名無しさん :02/09/21 16:05
多少(かなり)意訳があるがキニシナイデクレ。
958 :
大空の名無しさん :02/09/21 16:46
ところで次スレどうすんの?
959 :
大空の名無しさん :02/09/21 16:50
990踏んだ人が立てる。 つかHLのSP3ロビー誰も居ない。
960 :
コギャルとH :02/09/21 17:20
MicroProseFalcon4.0+US1.08+SP3 紛争地域でHardな飛行 Su27とHardな? 2チャンネルではやっぱ無名か…(´-ω-`)
962 :
大空の名無しさん :02/09/21 21:46
965 :
大空の名無しさん :02/09/21 23:01
Su27とHardな?続きが知りたい…(;´Д`)ハァハァ
Su27と組んず解れつHardにBackの奪い合い! 最後は太くてHotなプレゼントで大満足! あなたもいかが?(w
967 :
大空の名無しさん :02/09/22 00:36
>>966 いつもやってることを文章にしてみると妙にヤラシイ…(;´Д`)ハァハァ
>967 突っ込まれた瞬間に果てるというのも・・・ ごめんなさい。
969 :
大空の名無しさん :02/09/22 10:02
· Falcon SP3 Installer · Falcon SP3 Docs って同じ物だよね?まさか違う? 俺的に解釈すると、Installerはsetetupを選ぶと自動的にインストールを してくれるもの。で、Docsはインストールするのに手動でやらなければいけない。 もしかして、俺ってDQN?
>俺的に解釈すると、Installerはsetupを選ぶと自動的にインストールを
>>969 常識的にはDocsとはDocumentsのことを指すのであるが。
>もしかして、俺ってDQN?
ドキュソメント。
972 :
大空の名無しさん :02/09/24 01:35
973 :
大空の名無しさん :02/09/24 03:28
これはマジですごい。シーカーの範囲が広いから、ターゲットの 方を向かなくても撃墜できてる。 F−22とかのステルスは機動性を犠牲にしてるけど、 これさえあれば、もう機動性なんて二の次だよ
974 :
大空の名無しさん :02/09/24 03:31
ぎゃはーっ
>>947 の写真面白すぎ。ありがとさん
975 :
大空の名無しさん :02/09/24 19:30
どうでもいいんだけど、DPRKってなに?
977 :
大空の名無しさん :02/09/24 19:47
978 :
大空の名無しさん :02/09/24 20:33
Democratic People’s Republic of Korea
979 :
大空の名無しさん :02/09/24 20:37
>>978 サンクス!
DPRKってのは北朝鮮全体の事を指すんだよね?納得しました!
980 :
大空の名無しさん :02/09/24 22:45
SP3のSu-17は無敵で撃墜不可らしい。 バルカンシアターでは対策は含まれているのかな?
981 :
大空の名無しさん :02/09/24 22:48
982 :
大空の名無しさん :02/09/24 22:51
983 :
大空の名無しさん :02/09/24 22:51
あとちょっとで1000だ!今回は意外と短かったなぁ。
984 :
大空の名無しさん :02/09/24 23:01
985 :
大空の名無しさん :02/09/25 00:27
次スレ立てるの名無しVが良いと思うんだけど、みんなの意見キボンヌ。 または、ばればれな人がいいなぁ。二人とも良識的な人だし。
986 :
大空の名無しさん :02/09/25 02:55
今DPRKのSu27に乗ってるんだけど、F-5にドッグファイトで 負けたよ。 Su27はどうやらF-16よりエンジンが非力で、旋回したときに 多くエネルギーを消費するように設定されてるらしい。
987 :
大空の名無しさん :02/09/25 07:27
人間が乗ってもAIの使ってるフライトモデルそのまんまに ならないんじゃないの? 元々フライヤブルになってる機体じゃないから。 RPの時MIG-19乗ったら、レーダー使えたりした。
988 :
大空の名無しさん :02/09/25 07:46
Flanker2のときの経験を踏まえて話せば。 増槽の必要のないフランカーはクリーン形態でも相当燃料が積める。 他で増槽を積んでいる状態と変わらない重量。
989 :
大空の名無しさん :02/09/25 19:00
フレアに騙されたサイドワインダーの気持ちだ
ハァハァ もうじき1000なのれす
992 :
大空の名無しさん :02/09/25 22:42
993 :
大空の名無しさん :
02/09/25 22:46