DQ・FFシステム&バランス改善スレ

このエントリーをはてなブックマークに追加
5533
魔法・・・
とにかく特技が使えすぎるんでハンデを付ける反面、魔法の利用価値を上げたい。
で思ったのが、
せっかく炎や氷と言った属性分けがされているのに、敵との相性に目立って
生かされてない。FFのようにとまでは言わないがもう少しダメージ面で属性による
明確な差を設定すれば、プレーヤーが自発的に”魔法”を使うようになると思う。
敵の相性に左右されにくい特技か、一部の敵に特化する場合が多い魔法か。
さらにレベルUPの際のMP上昇率を上げれば、使い惜しみも幾分か減るのではないか。