DQ・FFシステム&バランス改善スレ

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269231
>260
俺が231で書いたのだけど、
作者側が、ジョブシステムであそばせる事を目的とするか、キャラを全面に出したいか、なので
FF5の無個性ステータスを「欠点」と指摘するのはおかしいよ。
FF5の場合は、ジョブ+ABシステムを存分に使うため、
戦闘に関わるキャラクタ個性をあえて殺しているんだよ。

逆に、DQ6のように「自由な転職システム」といいつつも
キャラクタステータスに強烈な個性を持たせるシステムの方が疑問。
わざわざ苦手な職につくのはよほどのマニアか上級職への過程でしか無い。

ならばいっそ、4のように転職なんかなかったほうがよかった。