1 :
すぎやまこういちマンセー!!:
2 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 01:45
すぎやま先生は天才です。
ただ、DQ7が遺作となってしまいそうで気がかり
です。
4 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 01:55
>>3 今年で、70歳だっけ?
ヤヴァげだな・・・。
でも、すっごく元気なんでしょ?
5 :
ゆラぽん:2001/05/06(日) 02:01
年齢的にもDQ10が出るころに
すぎやま先生が担当していることはかなりあやしいと思うんだよね。
そーゆーいみでDQ、10までやらない説も
浮上したりするのでした。
う〜ん、なんか残念だぜっ!
6 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 02:06
堀井シナリオ、鳥山デザイン、すぎやま音楽の3つが揃ってこそDQ。
鳥山デザインはかなり揺らいできてるけどね。
9までは何とか大丈夫だと思う。ほんとにあの人元気だから。
7 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 02:27
>>5-6
とりあえず、あと10年は大丈夫かな?
DQの3大大御所のどれかが欠けたとしたら、
人代えてまで続けなくてもいいと俺は思う。
8 :
某1:2001/05/06(日) 02:29
デザインを鳥山明でない別人が引き継いだように、音楽に関しても引継が
なきゃならない時がいつか来るんだろうな…。ドラクエがあと何十年も
続くかどうかは分からんが。
9 :
あぶないみずき:2001/05/06(日) 13:24
昨日ドラクエインブラス(123)を聞いた。
最近出たロンドン版を買ったことが鬱だ・・・。
少なくとも2の王城はリメイクすべきではなかったな。
>>8 すぎやま・鳥山が抜けてもゲーム自体は変わらないだろう。(おそらく)
(ただファイナルファンタジーはイラストレーターが変わったことであんなのに
なったけど)
一番言えるのは堀井が氏んだら終わりだね。
私はすぎやま先生が抜けたらおそらくDQ買わなくなるんだろうな。
(DQ7は音楽目的でやったし)
10 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 13:34
>>7 同意。
あの3人の内のどれかが欠けた時点でDQでなくなる。
ていうかそうなればDQは出さないべき。
11 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 13:36
10 名前:名無しさん@LV2001 投稿日:2001/05/06(日) 13:34
>>7 同意。
あの3人の内のどれかが欠けた時点でDQでなくなる。
ていうかそうなればDQは出さないべき。
12 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 18:45
DQは9まででいいよ。あとは、DQ2,3,4をセットにして
リメイクしていけば十分。
すぎやま先生音作り古すぎ・・・
サウンドもメロも
14 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 00:38
昔、DQ4のCMで流れてた曲はなにかのCDにはいってるかな?
「D・Q・4」ってナレーションが入ってキングスライムのシーンが流れていたものなんだけど。
15 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 01:38
>>14 入ってないと思う。
ポップな曲調のやつだよね?
5のCMで流れたスローテンポな序曲がメチャメチャ良かったんだけどな。
6以降はオリジナル版の序曲になっちゃって少しつまらない感じ。
16 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 15:57
オンリーラブリーボーイあげ
17 :
14:2001/05/08(火) 23:18
18 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 23:20
19 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 23:45
「勇者の挑戦」はFCもSFCも良かったのに・・・GBCのは凹んだ。
20 :
夢見る名無しさん:2001/05/09(水) 02:57
とりあえず、DQ5の洞窟、戦闘、塔、街、城、中ボスは素晴らしいのであげ
21 :
名無しさん@LV2001:2001/05/09(水) 18:23
>>20 城はなあ……。最初のトランペットの音色を聴いた瞬間、「しょぼっ!」
「SFCの性能活かしきってないっ」って思ったよ。
22 :
名無しさん@LV2001:2001/05/10(木) 03:16
>>20>>21 DQの曲を語る場合、その人がオケ版とオリジナル版どちらを
メインと捉えているかによって話しは変わってくるよね。
自分はオケ版。
23 :
名無しさん@LV2001:2001/05/10(木) 07:26
4がピークで5以降どんどん落ちて行ってる。
24 :
名無しさん@LV2001:2001/05/10(木) 18:07
落ちたとはいっても全体としては
他とは一線を画している
と思う
そう思うのは俺が信者だからだろうか
25 :
名無しさん@LV2001:2001/05/10(木) 20:57
DQ7のゲーム版音楽は駄目だ!
なんだ!あの凱旋は・・・・・・・・・。
PSなんだからせめてEDだけでもオケトラ生演をして欲しかった。
26 :
名無しさん@LV2001:2001/05/10(木) 21:29
i-modeのエニックスeメロディで落とした着メロ、
DQ3の音楽(ほこらなど)がミョーに
音小さくて曇った感じなんですが、みなさんは
どーですか?元々の音がそーなのか、私のN502Iが
いけないのか・・・なお、DQ2のほうはきれいな音です。
16和音対応とか言ってるから機種変しようかなあ・・・
でも対応してるのはモンスターズとか新しいものだけなのでしょうか?
27 :
名無しさん@LV2001:2001/05/11(金) 09:52
28 :
名無しさん@LV2001:2001/05/12(土) 14:59
29 :
名無しさん@LV2001:2001/05/12(土) 16:44
↑・・・板間違い・・・逝って来ます
>>22 オケ版と全然違うの?ゲーム版しか聴いた事ないのです。
中ボスの音楽とか今までDQではなかったメロディーだったから
自分には新鮮だったよ。
31 :
夢見る名無しさん:2001/05/13(日) 05:39
さげてしまった。失礼。
32 :
名無しさん@LV2001:2001/05/13(日) 10:42
>>30 DQ5の場合、3和音から8音に増えて、曲作りも変わったのが大きいね。
33 :
名無しさん@LV2001:2001/05/13(日) 19:26
>>30 是非オケ版を聴くべきです。
っていうか、DQはオケ版こそがすぎやま先生の意向が100%反映された
オリジナル版だと考えて差し支えないと思う。
34 :
某1:2001/05/13(日) 19:34
ところで、すぎやま氏はもうクラシック曲しか書かないのかな。
ドラクエ2はかなりポップス寄りの曲が多くて好きなのだが。
確か初期のドラクエ2のサントラでも、エレキベース、ドラム、サックスなど
を多用していたような気がする。あまりジャンルを固定してしまうのは音楽の幅
を狭めてしまい、作曲家の傾向としては良くないと思うのだが。
もともとクラシック作曲家ではなかったのだから、もっと自由に作曲してもいいんじゃないかな、
と俺は思った。彼はずっとクラシックをやりたかったのかもしれないが。
35 :
某1:2001/05/13(日) 19:39
>>32 すぎやま氏にしろ、植松氏にしろ、ハードが変わった時の初めての作品の
曲の質は偉く高いね。作曲家は新しい音色を得た時、非常に創造力が高まるらしいが、
そのせいなのかな。
ただ、ドラクエ7に関してはPSなんだから、もっと音色を良くできなかったものかな。
曲の質としても、過去ハードが進化した時ほどの向上は見られなかったような気がする。
36 :
32:2001/05/13(日) 23:27
>>34 初期のドラゴンクエストは、全体的にまだその方向性を模索している段階で、
音楽にもそれはあらわれていたと思う。
しかし、最近はドラクエのイメージも固まってきて、守りに入っている傾向が
ある。
ドラクエ7で語られた「ドラクエマインドリアル」という言葉が持つ保守性に
違和感を感じたのは俺だけではないんじゃないだろうか。
結局、音楽にも、ドラクエ全体のそうした傾向が反映されているのでは。
>>35 同感。俺は、ドラクエ7より6の方が音質がよかったのではないかとさえ
思ったよ。
SFCはFM音源、PSはPCM音源だったよねー。
37 :
名無しさん@LV2001:2001/05/13(日) 23:32
ドラクエ3以降の音楽は全然印象に残らん。
38 :
名無しさん@LV2001:2001/05/13(日) 23:33
39 :
勝一:2001/05/13(日) 23:38
3のラーミアがさいこう
40 :
名無しさん@LV2001:2001/05/13(日) 23:42
>>37 それって、「3まではOK、4より後はダメ」という意味?
だとしたら同意。4以降の音楽は耳に残らないものばかり。
5の感動場面メロディには笑ったけどな。
♪ラシドレミファソラ〜って。昼メロじゃないっつーの。
41 :
名無しさん@LV2001:2001/05/14(月) 00:04
>>35 >>36 たぶん、曲の切り替わり時の音色読み込みの間を嫌って、全部の音色データを
メモリに常駐させているからだと思う。だからその分1つ1つの音色に割ける
データ量が限られちゃう。FF7と同じ方式。
PSのサウンドRAMが512KB、DQ6の音色データ総量が2M弱。
>SFCはFM音源、PSはPCM音源だったよねー。
どっちもPCM音源だけど?
42 :
某1:2001/05/14(月) 00:18
>>36 スマソ、「ドラクエマインドリアル」とは何ぞや?初めて聞いた言葉だ。
>>41 えっ?って事は数値的にもDQ6の方が7より良い音色を使える、って事か?
43 :
41:2001/05/14(月) 02:40
>>42 もし本当に全部の音色データをRAMに常駐させてるなら、理論的にはそう。
ROMカセットなら曲ごとに音色データを読み込む方式でも、
それほど読み込み時間は気にならないからね。
でもSFCのサウンドRAMもめっさ小さいからなー、場合によりけりかも。
あと、サウンドデザイナーの腕による所も大きいとは思う。
6と3は崎元さんと多和田さんの2人だったけど、7は多和田さん1人だったから。
44 :
某1:2001/05/14(月) 02:43
>>43 そういう事か…。
PSではやはり生の音を鳴らさない限り、クラシック並の迫力を出せないのだろうか。
45 :
32:2001/05/14(月) 14:35
>>41 いろいろとサンクス。なーるほど、PSが完全に優れているのは
同時発音数だけだった、ということか。
(SFCっててっきり高品質のFM音源だと思ってた……宇津だ資野雨)
それにしても、凱旋の26小節目からのメロディーは、ゲートタイムの設定も
最悪だし、ストリングスがメロディーとアルペジオを行ったり来たり
しているのが気に入らない。
>>某1
「ドラクエマインドリアル」は、DQ7のコンセプトの1つとして語られた
言葉で、ドラゴンクエストの世界観を壊さない3D画面や、それを自由に
回転させたり、ものを掴んで投げる、他のキャラクターと話す、といった
機能によって、その世界観をよりリアルに表現しよう、っていうような意味
だったと思う。
46 :
名無しさん@LV2001:2001/05/14(月) 16:42
>>43 岩田さんもやってたはず<サウンドデザ
元々崎元さんも岩田さんもプログラマ出身だから。
多和田さんは4才から作曲のレッスンを受けてたって…生粋の作曲家なのね。
駆け出しの頃の光田康典がSFC版半熟ヒーローのサウンドデザやってたのは
わりと知られてない話か?スレ違いすまん。
47 :
32:2001/05/14(月) 17:20
>>46 SFC版の半熟英雄、サントラ持ってるよ、おれ。
48 :
41:2001/05/14(月) 23:16
>>45 >ゲートタイムの設定も 最悪だし
7の曲データってほとんど多和田さんの手弾きなのよね。
人間的なノリが出るのは確かだけど、いかにも鍵盤で弾きましたっていう
クセみたいなのも出ちゃうから、一概に手弾きが良いとも言い切れないんだけど、
すぎやま先生はその辺こだわってるらしい。
>>46 補足サンクス!
49 :
名無しさん@LV2001:2001/05/15(火) 01:16
>光田康典
この方っていまなんか有名なの?
>6と3は崎元さんと多和田さんの2人
崎元さんはオウガで惚れ込んだけど6はなんだかなあ・・って感じだった。
スレちがいかもしれないが、tオウガのサントラは聞けば聞くほど奥が深い。
50 :
46:2001/05/15(火) 11:16
>>49 確かPS2「つぐない」の音楽をやってたはず…
すれ違いなのでsage。
51 :
クラシック作家への変貌:2001/05/15(火) 11:39
すぎやまこういちはもともとクラシック作家だったんだけどねぇ。中学ぐらいから。
でも世間に出てきたのはタイガースやピーナッツなどポップス作品のヒット曲だった。
すぎやまこういちのポップス作品は有名な作曲家のわりにヒット曲の割合が少なかった。
ポップスなのにベースをクラシックにしていたからだ。ポップスに必要な一回きいての
インパクトがあまりなく何回も聞かなきゃなじみにくい曲が多かった。
“売るための曲”というのがあまりなく、常々後世に残るような曲を目指していた。そこらへんのことから
アイドルポップスやニューミュージックの時代になると、すぎやまこういちへの曲の依頼も少なくなる。
もちろんすぎやまこうち自身も時代に合わせた曲を作ろうともしなかった。
そうして本領発揮できるクラシック作家となっていったわけだ。
52 :
32:2001/05/15(火) 12:32
>>48 なるほど。試しに今、ピアノでペダルなしで「凱旋」のメロディーを
弾いてみたら、確かにあんな感じになった。
手弾きにこだわるのはわからなくもないけど、金管楽器と弦楽器の
メロディーで、鍵盤楽器の手弾きにこだわるってのもよくわからん。
53 :
名無しさん@LV2001:2001/05/16(水) 23:52
DQeメロディは、5曲100円じゃ安すぎるほど
出来は良い。
54 :
名無しさん@LV2001:2001/05/17(木) 00:52
>>53 Jフォンは一曲30円だけど、後悔はしない
とてもいいでき
55 :
名無しさん@LV2001:2001/05/17(木) 01:22
56 :
53:2001/05/17(木) 01:39
57 :
54:2001/05/17(木) 02:53
>>56 俺…殆ど落としてるわ
iモードはLoveSong探してあるからなぁ〜
Jだと、武器商人トルネコは落とすべき
ほぼ全部落とした中で、一番完成度高い
後は、果てしない世界とか、広野を行くがお勧め
DQ7の曲はどれもダメだった
58 :
54:2001/05/17(木) 02:55
ちなみに、俺の携帯は簡易プレーヤとして使ってる
ドラクエとロマサガの曲を入れまくり
59 :
53:2001/05/17(木) 16:57
>>54 ありがとうございます(^^)
i、LoveSong探してあるんですね〜。
60 :
53:2001/05/17(木) 18:34
あれ・・・LoveSong探してがない・・・。
62 :
名無しさん@LV2001:2001/05/20(日) 00:21
ところで8月にサントリーホールでやるファミリーコンサート行く人いる?
厨房時代(DQ3出た頃)に凄い行きたいと思ったまま時が経過して
今年は行こうと思うのだが、面白いのかな。
63 :
名無しさん@LV2001:2001/05/20(日) 00:46
>>62 ほぼ毎年行ってるけど、今年は行くか微妙だなぁ。
平日開催は社会人にはツライ。
行けるのなら是非行ってみてほしいな。
生の迫力はやっぱり凄いよ。すぎやま先生のトークも聞けるし、
運が良ければ堀井さん御一行他の業界人にも会える。
64 :
夢見る名無しさん:2001/05/20(日) 01:14
>>53-60
試聴できないのが難点だと思う。当方J
65 :
名無しさん@LV2001:2001/05/20(日) 03:38
コンサート、昔、3の頃に何度か行ったことがある。
その頃は厨房だったしな〜。
ただ、勇者やなんかのコスプレが出てきて、アンコールをせがむのは
どうかと思ったが(藁
すぎやま「いやあ、勇者たちにまでたのまれては、
やらないわけには いきませんねー。
っておい。
まあでも、アンコールの曲が、未発売の4の「王宮のメヌエット」だったから
よかったけどね。
66 :
名無しさん@LV2001:2001/05/20(日) 04:45
67 :
名無しさん@LV2001:2001/05/20(日) 10:15
>>62 去年名古屋公演行きました。
すぎやま氏を愛するのであれば絶対逝くべき。
コス軍団もいるし(笑)、上手くいけばすぎやま氏と握手も出来るぞ。
サインはせがめないみたいだけどね・・・。
68 :
名無しさん@LV2001:2001/05/20(日) 21:07
この前、作曲家の・・・が亡くなられましたってニュースが流れた時はヒヤリとしたで。
実際は、團伊玖磨やったんだけど。77歳で死んだ。
すぎやま氏も70でこういうことはいつ起こってもおかしくないしな。
作曲家では、宮川泰、小林亜星、キダタロー、前田憲男あたりも同年代で元気にしている。
みんな含めて長生きしてほしいね。
69 :
名無しさん@LV2001:2001/05/20(日) 21:50
>>68 すぎやま氏は、ジャスラックのボスとしても長生きすべきでしょう。
70 :
名無しさん@LV2001:2001/05/20(日) 22:49
>>69 ジャスラックのボスとしてなら早死にしてもらいたいぞ…(ボソッ)
71 :
名無しさん@LV2001:2001/05/20(日) 23:27
MIDI解禁してくれ〜すぎやま様〜
72 :
名無しさん@LV2001:2001/05/20(日) 23:31
通常戦闘はどの曲が人気あるんだろう?
何百回も聴く曲だからね・・・
自分は4の「戦闘」が一番好き。
73 :
名無しさん@LV2001 :2001/05/21(月) 00:05
やっぱ生きるか死ぬか一番スリルのあった2かな・・・
74 :
某1:2001/05/21(月) 00:15
俺的には戦闘音楽は…
4>7>3>2>5>1>>>>>6
かな。
75 :
名無しさん@LV2001:2001/05/21(月) 00:26
俺も4が一番好きだな、本当に生と死…命を張った戦闘って感じがする
俺的には4>2>5>3>7>1>6(わりぃ…6思いだせん…)
76 :
名無しさん@LV2001:2001/05/21(月) 00:34
戦闘音楽
4>5=3>2>1>7>6
最近の曲にはついていけん。俺も懐古主義だな…
77 :
:2001/05/21(月) 00:39
325その他
78 :
うにゅう:2001/05/21(月) 00:42
戦闘音楽
わいは4=6>9=5>2=7>3>1>8や。
79 :
某1:2001/05/21(月) 00:44
>>78 「何故、8がある?」と突っ込まれたいのか?
80 :
うにゅう:2001/05/21(月) 00:50
>>79 しまった、>を増やすの忘れてた。激鬱!!
とりあえず、あそこの>は16777216個は追加だ。
あえて8を入れるとしたらの話だ。
81 :
名無しさん@LV2001:2001/05/21(月) 01:32
オリジナル版なら
4>2=3>6>5>1>7
オケ版なら
5>3=4>1=2>7>6
かな。
7はもっとテンポが速かったらなぁ。
6はオリジナル版の方は音の厚みや響きの面で結構いいと思う。オケ版はダメダメ。
逆に5はオリジナル版はイマイチだけどオケ版はピカイチ。
5の戦闘音楽がすきです。6の戦闘音楽はやってた当時を
思い出して切なくなる・・・。
83 :
名無しさん@LV2001:2001/05/21(月) 01:40
84 :
名無しさん@LV2001:2001/05/21(月) 01:47
>>83 いやあ単純にあのころは若かったなぁ・・てaメンタル
4の4章の戦闘、3のゾーマ戦(FC)、5の村。
こんなんどう?
86 :
フィールド曲:2001/05/21(月) 02:07
2と3がずば抜けていい
87 :
名無しさん@LV2001:2001/05/21(月) 02:32
フィールドは
2(遙)>広野を行く>2(果)=4(馬)>3=5>7(足)>7(封の方)>6(思い出せない…)
って感じかな
88 :
名無しさん@LV2001:2001/05/21(月) 02:34
ちなみに、番外として
トルネコのテーマ(武器商人トルネコ)を追加ね
順位的に広野を行くの次かと
89 :
名無しさん@LV2001:2001/05/21(月) 02:38
FC版2で1人死ぬと曲が変わるのがいい
SFC版では曲が変わらなくてショックだった
1のダンジョンで曲がちょっとずつ低音になっていくのもいいね
最近はそういう工夫が無いなあ
90 :
名無しさん@LV2001:2001/05/21(月) 02:39
通常戦闘、オケ版でいえば、
3=4=4の4章>5>2>1>6>7
かなー。
ってか…マジで6の印象が…
92 :
名無しさん@LV2001:2001/05/21(月) 02:40
>>89 DQ7の塔の上にあがってくたびに音楽がかわってくのは
結構いいと思います。1を思い出させる
93 :
名無しさん@LV2001:2001/05/21(月) 02:41
6の塔ってドラクエ音楽の中では異端ですよね
94 :
名無しさん@LV2001:2001/05/21(月) 02:42
96 :
名無しさん@LV2001:2001/05/21(月) 02:44
6の町はいいと思うんだけど…
戦闘とフィールドが思い出せない…
97 :
名無しさん@LV2001:2001/05/21(月) 02:44
>>93 6でもっと異端なのは「戦慄のとき」「ラストダンジョン」だと思うのだが、
どうよ。あれがドラクエの音楽とはにわかに信じがたいものがある。
98 :
うにゅう:2001/05/21(月) 02:44
>>94 あれ?あ、あっはっは〜!ほんまや、わい、どないしたんやろ、
ついにアルツハイマーになったかな(藁
自分でもワラタ
>>96 6の戦闘ってリズムばっかで曲になってないっつーか、印象薄いんだよね。
100 :
名無しさん@LV2001:2001/05/21(月) 02:47
>>98 お前、キャラ的に叩きがいがなくて
つまんねーよ。
もっとマジメでいい人ぶってくれよ(藁
101 :
名無しさん@LV2001:2001/05/21(月) 02:50
DQ3のフィールドの音楽に余計なのついてない?
103 :
うにゅう:2001/05/21(月) 02:52
>>100 わいはこーゆーキャラなんや。許せ。じゃな!
えんいー
>>100 お前みたいなカスに叩かれても痛くもかゆくもないんだってさ(藁
105 :
名無しさん@LV2001:2001/05/21(月) 02:55
FC忠実再現、かなり嬉しいよね。
PSとかの音源より、FM音源の試行錯誤されて作られた音楽が好き。
106 :
名無しさん@LV2001:2001/05/21(月) 02:58
||
Λ||Λ ふーんだ。みんなして、ポクをバカにして・・・
( / ⌒ヽ
| |(100)|
∪ 亅|
| | |
∪∪
:
:
┏━┏━━━━━┏━━━━━━━━┓
┃ ┃>100 ┃ マターリいこうぜ .┃
┃ ┃ うにゅう .┃ ほうげんつかうな┃
┃>┃ 106 ...┃ AAがんばれ ┃
┃ ┃ ぜんいん.┃ スレをだいじに ┃
┗━┗━━━━━┗━━━━━━━━┛
108 :
名無しさん@LV2001:2001/05/21(月) 03:08
方言か・・・一番汚いって言われてる県だからなぁ。
109 :
名無しさん@LV2001:2001/05/21(月) 03:26
>>107 うにゅうには何を言ってもムダかと思うので
そういうことには聞く耳持たないだろな・・・(^^;
110 :
名無しさん@LV2001:2001/05/21(月) 03:36
>>102 あげるならもっとまともなデータあげてくれ〜
それとも俺のがXGだから悪いのか?
>>110 すまぬ、変換ツール使っただけですのよ。
112 :
名無しさん@LV2001 :2001/05/22(火) 01:37
>>89
あー、そうそうそうだった!懐かしいなぁ。
それってトルネコダンジョンの方に活かされてるのかね。たまたまかな。
Wのオケ版CDのメドレーが超好き。
冒険の書の曲〜各キャラフィールド〜8人集合時フィールド
街〜カジノ〜コロシアム とか。変調時がたまらない。
戦闘はVの方がドラクエっぽい。ゾーマ最高。
Wのデスピサロはラスボス!って感じがする。
すきやま氏はWがピークだろう。
113 :
名無しさん@LV2001:2001/05/22(火) 01:46
114 :
名無しさん@LV2001:2001/05/22(火) 02:22
5は、聴き映えはしないけど渋い曲が多いよな。
だから5の村のBGが最高なんだって!
116 :
名無しさん@LV2001:2001/05/22(火) 02:30
海の曲って前スレとかでも全然話題になってないな。
洞窟の曲とか。
海の曲は4と6のオケ版が凄く良い。
5の通常戦闘メチャクチャカコイイ
118 :
名無しさん@LV2001:2001/05/22(火) 02:33
5の死の塔は俺の中でドラクエ最高峰の出来なんだが…
タラタタ タラタタ タラタタ タラタタ
パパパー パパパー パパパー パパパー
120 :
名無しさん@LV2001:2001/05/22(火) 02:46
121 :
名無しさん@LV2001:2001/05/22(火) 02:51
5の海ってどんなんだっけ?
誰か歌ってー。
123 :
名無しさん@LV2001:2001/05/22(火) 03:00
_シラシミーー レーミーソー _シラシミーー レーミーソー
_ラソラレーー ドーラドミ _ラソラレーーーー
でわかる?
>>122
124 :
名無しさん@LV2001:2001/05/22(火) 03:01
125 :
名無しさん@LV2001:2001/05/22(火) 03:14
DQの塔の曲といったら2のイメージがダントツに強い。
次いで4かな。
>>123 解からなかった…。後で本物聞いてみます。
>>125 確かに、2と4の搭の曲は印象深いね。はっきり覚えてます。
SFC以降の曲ってほとんど忘れちゃってるんだけど何故だろう?
128 :
名無しさん@LV2001:2001/05/22(火) 03:29
やっぱ、LoveSong探して
129 :
名無しさん@LV2001:2001/05/22(火) 03:56
>>127 SFC版DQ2や3で追加された音楽ってなかなかよくない?
「パストラール〜カタストロフ」とか、「遙かなる旅路」の追加部分とか、
「戦いのとき」とか。
「死を賭して」の追加部分はよーわからんけど。
>>129 2はSFCもやったけど…ゴメン全然覚えてないです。
FCより簡単になっててプレー時間が短かったからかなぁ。
でも結構やり込んだはずの6も、フィールドすら覚えてない…。
やはりFC時代の方が記憶に残る曲が多いと思う。
音のせいでしょうか。
そんなこと言いつつ、5の村の曲は大好き。
「5の村」に全く反応が無いのでしつこく書いてみました。
131 :
名無しさん@LV2001:2001/05/22(火) 12:37
>>116 海はどれも美しい!
2・3・4・6→美しさ 5→のどかさ 7→勇ましさ
と感じております。
132 :
名無しさん@LV2001:2001/05/22(火) 13:57
村なら6だってのどかでいいよ。「ぬくもりの里」
結構6も良い曲あるじゃないか。街の曲も好きだし。
133 :
名無しさん@LV2001:2001/05/22(火) 15:11
>>132 うん、6の曲も中々いいとおもう。
空飛ぶベッドとかだって力作だと思うし。
街の曲にしても村の曲にしても、キャラの歩くテンポに合わせてなのか
曲調が跳ねる感じ。そこが好きです。
134 :
アンネの国のタンポン姫:2001/05/22(火) 15:28
すぎやまこういちの音楽って、時がたってじわじわと評価されてくるネ。
特に5,6,7なんか「いまいち」「心に残る曲がない」とかいう声が多かったのに。
すぎやまマジックだナ。自分の音楽に対する自信がすごいナ。
135 :
偽ノエルたん:2001/05/22(火) 18:05
>>125 激しく同意。
6の時の子守唄はDQのエンディング曲の中でも3本の指に入ると思う。
ちなみに、エンディング曲ランキングは
3=6=2>1=5>4>7。
136 :
名無しさん@LV2001:2001/05/22(火) 19:01
>>135 1>7=3>5>4=2=6
これが正しい。
137 :
名無しさん@LV2001:2001/05/22(火) 19:03
漏れは
3=2>7>6=5=1>4だよ。
>>136 自分の意見を押しつけるのはやめた方がいいぞ。
139 :
名無しさん@LV2001:2001/05/22(火) 22:38
5のエンディングにはがっかりした(曲の内容というのではでなく)。
なんでこれがエンディングやねんって。途中の結婚式で聞いたわっ!
140 :
うにゅう:2001/05/22(火) 22:44
どっちにしろ萎えるな。使い回しは・・・
142 :
偽ノエルたん:2001/05/22(火) 22:54
使い回しと言えばCDシアターDQ4の声優の使い回しにも萎えたぞ。
音楽と関係なくてスマソ。
143 :
名無しさん@LV2001 :2001/05/22(火) 23:28
>>131 23はどっちかと言うとのどかさのような。
144 :
名無しさん@LV2001:2001/05/23(水) 00:33
4の天空城ってあんまりカキコないみたいだけど
ゲーム中での使われ方個人的にかなり最高。
天空の塔のてっぺんから初めて行った時一瞬無音に
なってからあの音楽聴いたとき
うわあ、天国やあ!って思った消防時代・・
オケ版も好きさ。
145 :
名無しさん@LV2001:2001/05/23(水) 02:22
>>144 自分も4の天空城が最高。
荘厳さや気高さが感じられる。
それと最近7のオケ版を聴きまくっているが、
結構気に入られている「失われた世界」(過去のフィールド)も好みだが、
「うたげの広場」(プレミアムバザー等)はひたすら明るくさせてくれるし、
「悲しみの日々」(過去の町)は封印系3曲のうちもっとも切なく感じさせてて良い。
146 :
145:2001/05/23(水) 02:23
「悲しみの日々」→「哀しみの日々」
スマソ
147 :
名無しさん@LV2001:2001/05/23(水) 03:18
それとゼボットの研究所の曲も良いと思う。
DQは哀しい曲が本当に哀しくなってきて好きだ。
5の哀愁物語とか、4のエレジー(屈指の名曲!)、234のほこら。
148 :
うにゅう:2001/05/23(水) 03:21
>>147 わいはゼボットの研究所のイベントでいじらしいエリーの姿を見て、
音楽との合わせ技で泣いてもたよ・・・ぐすん。
149 :
名無しさん@LV2001:2001/05/23(水) 03:54
>>139 ABA形式のうち、結婚イベントで流れるのはAの部分だけで、
一応エンディングとの区別はされてるけどね。
150 :
名無しさん@LV2001:2001/05/23(水) 21:26
これだけDQの音楽が讃えられているのに
東京佼成ウィンドオーケストラの「ドラゴンクエスト・イン・ブラス」が
出ていないのが水槽人間として寂しい。
佼成のドラクエ123は凄いぞ。
151 :
名無しさん@LV2001:2001/05/23(水) 23:41
>>150 昔、「冒険の旅」とか街のメドレーとかを演奏したことがある。
でも俺は4の方が好き。
Wの「のどかな熱気球のたび」萌え。
つーかWはほとんど萌え、塔の曲良い。
>>134 DQの曲は、何て言うかすごく『王道』を行ってる気がする。
155 :
名無しさん@LV2001:2001/05/25(金) 00:04
Wのエンディングはとってもエンディングらしいので萌え。
メドレーって好きなんだよなぁ。
CDは戦闘とかもメドレーでいいね。
スレ違いだが>>150
佼成のバスクラは恩師です。
でも部活時代にドラクエ曲やってない・・やりたかったなあ・・
156 :
名無しさん@LV2001:2001/05/25(金) 00:12
3くらいから、オーケストラヴァージョンになったときのことを考えて
作曲していて、オリジナルがおざなりになりはじめたような気がする。
特に3のラスボスの曲なんてそんな感じがする。
街角のメロディ(Xの妖精の村)良い。
158 :
名無しさん@LV2001:2001/05/25(金) 01:36
海の曲が大好き。
IV V VI が特に好き。
159 :
:2001/05/25(金) 01:40
DQ2の福引券で3つ揃った時の曲はイイ
160 :
名無しさん@LV2001:2001/05/25(金) 03:05
「Love Song 探して」DQって感じが一番出てる曲だと思う。
162 :
名無しさん@LV2001:2001/05/26(土) 17:45
ドラクエ5の戦闘とだんご3兄弟ってどうよ?
163 :
名無しさん@LV2001:2001/05/27(日) 07:27
>162
おもしろいところに気づいたな。
両方タンゴだな。5の戦闘はまたちょっと違うんだが。
しかしだんご3兄弟はタンゴのパロディであって、模倣でありパクリ。
5の戦闘はタンゴの技法も含めて完全にすぎやま自身の作曲テクニックで自身の音楽にしている。
そこらが並の作曲家と違うところだ。
ダンス音楽のリズムが他のシリーズとは一味違う5の戦闘の魅力だな。
164 :
たかがー:2001/05/27(日) 07:33
普通の戦闘は2か5が好きだ。
フィールドは全部(・∀・)イイ!!
ボスを攻撃するとピシャァ!って鳴るのって(・∀・)イイ!!
165 :
名無しさん@LV2001:2001/05/27(日) 07:42
>>163 分からん・・・・てかだんごの曲ってすぎやま氏作曲だったっけ?
166 :
名無しさん@LV2001:2001/05/29(火) 03:27
塔 5>7>4=2>3
洞窟 5>3=4>2>7=6=1
戦闘 4>5>3>2>1>6=7
ラス戦 3>6>4>2>1>5>7
海 6>5>3>5>2>7
167 :
名無しさん@LV2001:2001/05/29(火) 03:47
5のミルドラース戦も結構好きっていう俺は変わり者?
168 :
名無しさん@LV2001:2001/05/29(火) 03:48
つか、すぎやまこういちは冒険の書が消えた時の
効果音を考えた時点で賞賛に値する。
あれは本当に恐い音ですよ。冷たげなFC音源だとなおさら。
169 :
名無しさん@LV2001:2001/05/29(火) 04:01
短いSEも作曲するの大変らしいね。数秒で全てを表現しないといけないから。
170 :
166:2001/05/29(火) 04:06
訂正。
海 6>5>3>4>2>7 でした
171 :
名無しさん@LV2001:2001/05/29(火) 04:32
4の「勇者の故郷」が・・・(・∀・)イイ!!
172 :
名無しさん@LV2001:2001/05/29(火) 14:23
>>168 マジであの音楽は恐怖・・・。DQ始める際、必ず音消してやってた。
「お気の毒ですがあなたの冒険書○は消えてしまいました」
のアナウンスで恐怖倍増。
PSは全然なんとも思わんかったけど。
173 :
名無しさん@LV2001 :2001/05/29(火) 23:53
音が鳴るのはまだいいんじゃない?
消えるときは音もならずに3つさっぱり消えている。
本当に恐ろしいのは静寂だと思う。
174 :
名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 00:44
>>173 モンスターズだとならないからね、アレはびびった…
ちなみに、着メロでそれをならしたら、友達にやめてくれと言われたな
175 :
名無しさん@LV2001 :2001/05/31(木) 11:23
176 :
名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 14:35
>>171 それって5章の曲だっけ?
たしかに最高。
4はあらゆる意味でスタッフのピークだったと思う。
プログラマーとしても
中村>内藤>>>>>>>>>>>>>山名
だと思う・・・
177 :
名無しさん@LV2001:2001/06/01(金) 12:25
ふと思ったんだけど、マーディラスの老楽師(ヨハンの師匠)の言葉って、もしかしたら若いDQプレイヤーに向けてのすぎやま氏の言葉なんじゃないかな?
考えすぎ?
「だが ヨハンよ。 この世には
数え切れないほどの 音楽がある。
このわたしも 知らない曲が。
「ひとつの曲を ひきこなすまで
かかる時間は はかりしれない。
だが 人の命は みじかい。
「この年になって 思うのだ。
もっと たくさんの曲を
もっともっと 演奏したいと。
「ひとつひとつの 曲との出会いを
おろそかにしては ほしくないのだ。
・・・・・・お前は まだ 間に合う。
178 :
名無しさん@LV2001:2001/06/01(金) 12:27
うんかんがえすぎ。
おれスタッフだけどね。
179 :
名無しさん@LV2001:2001/06/01(金) 13:36
180 :
名無しさん@LV2001:2001/06/01(金) 13:57
すぎやまこういちスレッドはすぐ消えるなぁ。ヤフー掲示板のゲーム音楽カテで作ったけど。
植松伸夫スレッドはまあまあ書きこみがあるのに。
すぎやまこういちのこの目立たなさが好きだ。
182 :
アンネの国のタンポン姫:2001/06/02(土) 06:46
>181
それって本人公認の公式HPだよねえ。長い間ほったらかしじゃん。データ量も少ないし。
ファンなら知ってることばっかりじゃん。掲示板もない。やっぱりすぎやまこういちはマイナーか。
183 :
名無しさん@LV2001:2001/06/02(土) 20:36
4の音楽はいいよね。
なんと言うかどれも完成度が高い。
定番の塔や洞窟、航海も4が一番良いと思う。
184 :
名無しさん@LV2001:2001/06/03(日) 02:26
冒険の書の曲も何気に好き。4からだっけ?
4のオケ版でこれから各キャラのフィールド曲の
メドレー始まるやつが超好き。
ほこらの曲、好きだなあ・・・
186 :
名無しさん@LV2001:2001/06/03(日) 07:41
187 :
名無しさん@LV2001:2001/06/04(月) 20:45
J版のEメロディに入れたw
これでラブソング探してを入れてクレェ・・・。
188 :
名無しさん@LV2001:2001/06/04(月) 23:42
あげ
エニックスeメロディってどう?
190 :
名無しさん@LV2001:2001/06/05(火) 16:10
>>189 良いよ、ナカナカ。
DQメロより競馬ファンファーレのほうが良いような気がする(笑)
191 :
名無しさん@LV2001:2001/06/06(水) 00:54
おすすめの「勇者の挑戦」の着メロってどこかにないかな?
192 :
名無しさん@LV2001:2001/06/06(水) 22:33
>>競馬ファンファーレ
聞く度にDQを思い出す
193 :
名無しさん@LV2001:2001/06/07(木) 01:23
当たり前だがJとIの茶メロは変化無いぞ。
194 :
名無しさん@LV2001:2001/06/09(土) 01:42
age
195 :
名無しさん@LV2001:2001/06/11(月) 01:04
ae
g
196 :
名無しさん@LV2001:2001/06/13(水) 17:49
3が一番好きな曲が多いです。
ラーミアがダントツで、あとは3のエンディング、4の海。
4の戦闘人気あるみたいだけど、
FCだと初めの音が16分で下がってくるところ、
たどたどしくてシラケるからいまいちなんかこう。
4の天空城は「こんなところ俺の故郷じゃない!」
と反発していたもので(若かった)聞きたくなかった。
エレジーは勇者の育った村に入ると流れるので、泣けてくる。
197 :
名無しさん@LV2001:2001/06/13(水) 17:50
早く「勇者の挑戦」が16和音にならないかな・・・
ちょっと教えてほしいんだが、
ゾーマ戦の曲ってFCとSFCで全く違う曲だっけ?
最近ついにFC本体が死亡して確認できないので。スマソ
199 :
名無しさん@LV2001:2001/06/14(木) 04:05
>>198 同じだよ。当然3音PSGと8音PCMの違いはあるけど。
200 :
名無しさん@LV2001:2001/06/14(木) 08:27
>>198 違うところと言えば、SFCの方は、光の玉を使うまでは中ボス曲の「戦いのとき」
で、玉を使った後に「勇者の挑戦」に替わったはず。
201 :
名無しさん@LV2001:2001/06/15(金) 14:58
着メロサイトの
封印されえた城の音楽、
高音でピピピピピピピーロリロリロリロリーってなるところの
ピピピの部分がしょぼくない?
開始から32秒くらいのところ。
いつも改善してほしいなあと思うんだけど
202 :
名無しさん@LV2001:2001/06/15(金) 15:23
メール着信音はレベルアップ音にしてます。
203 :
名無しさん@LV2001:2001/06/15(金) 15:41
PSGマンセー
204 :
名無しさん@LV2001:2001/06/15(金) 20:48
>202
私も−。
たくさんメールがなるとたくさんレベルが上がったときみたいな
感じで嬉しい。
205 :
名無しさん@LV2001:2001/06/15(金) 20:57
206 :
名無しさん@LV2001:2001/06/15(金) 21:07
>204
あなたの人格が疑われます(ワラ
207 :
206:2001/06/15(金) 21:09
>205の間違い
打つだ氏脳
>>205 /\
/┴┬\
,,,,,,.......,,,,....,,,,,,,/┴┬┴┬\ ../\....▲...,,,,,,,,,,,,,,,,,,
___ ::::::;;;: :: ::::::. :::::;;;;;;;; ::::::::::;;;;;;;;;; :::;;; :::
/i_¶____il\__:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;;;; :::;;; :::
//Φ Φi_| ヽ:::: :; ;::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/人 Д /,,_|. :: :; < 呪まーす
て,,,Шて,,_ノて_人:: :; ;|
:::::: ::::;;;:::: : :::: :::: ::::::;;;;;;;;;::::::\_______
209 :
名無しさん@LV2001:2001/06/17(日) 03:52
やはり5の「死の塔」
210 :
名無しさん@LV2001:2001/06/17(日) 06:17
今5やってるんだけど、5って音楽いいな。
渋いっつーか、じっくり聴きたい曲が多い。
それに普段ファミコンばっかりやってるから音がすごくきれいに感じる。
スーファミってすごい。
211 :
名無しさん@LV2001:2001/06/17(日) 06:25
「この曲を聴くと、このシーンを思い出す」っていうのあるよね。例えば俺は
5の「聖(ひじり)」を聴くと修道院で目覚めたところを思い出すんだけど、
みんなはそういうのある?
212 :
名無しさん@LV2001:2001/06/17(日) 06:28
5の搭の曲聞くとレルーヌ城のお化け退治を思い出します。
213 :
名無しさん@LV2001:2001/06/17(日) 16:39
>>212 自分はデモンズタワーを思い出す。
しかも5の戦闘は、裏ダンジョンでセルゲイナスと戦っているのを思い出す。
214 :
名無しさん@LV2001:2001/06/17(日) 16:40
自分もデモンズタワー・・・
炎で全滅したのがトラウマに・・・
215 :
名無しさん@LV2001 :2001/06/17(日) 20:24
5の船の音楽はやっぱりオープニングを思い出す。壮大な冒険の始まりを予感させられる。
感動したよ、あれには。
216 :
名無しさん@LV2001:2001/06/17(日) 20:27
>>214 上の階行くまで、レベルあげない限りクリア不可かと思った
217 :
名無しさん@LV2001:2001/06/17(日) 20:28
4の全滅の音楽はトラウマになってる。
たしか幼稚園のころ初めて4やったとき、
アッテムト鉱山の廃墟、屍、音楽で本当にこわかった。
夢にも出てきたよ。
ちいさい頃はとくに影響受けやすいからね。
218 :
名無しさん@LV2001:2001/06/17(日) 20:30
ドラクエ1の洞窟の地下3Fあたりの音楽がこわい@ガライの墓
219 :
名無しさん@LV2001:2001/06/17(日) 21:21
>>218 俺は竜王の城の最下層で、「おまえのたびは おわった」の
画面フリーズ(音楽なりっぱなし)が怖すぎる。
220 :
名無しさん@LV2001 :2001/06/17(日) 21:58
5の塔はビアンカと共に石化して離れ離れに
なったことを思い出す。聞くたび切なくなる。
221 :
名無しさん@LV2001:2001/06/17(日) 22:09
5が一番感情移入できた。
石化したときがめっちゃ辛くってなきそうになった。
ちなみに小4のときの話。
222 :
:2001/06/17(日) 22:21
5の塔、私は砂漠の大陸の西の島の塔(なんて名前の塔でしたっけ?)
を思い出します。
あそこは不気味さがよく出てるような気がする。
223 :
名無しさん@LV2001:2001/06/17(日) 22:22
>>222 ボブルの塔。
仇敵・ゲマとの決戦の地。
224 :
名無しさん@LV2001:2001/06/17(日) 22:25
DQって、FFとかと違って曲数が少ない分、同じ曲でも人によって
思い浮かぶ情景は様々なんだね…
225 :
名無しさん@LV2001:2001/06/17(日) 23:20
5で年代ジャンプした後の「聖」(ほこらの音楽)は凄くイイ!
何故かよく分からんが。
226 :
名無しさん@LV2001:2001/06/18(月) 02:55
ここで5がイイってあったから聴いてみた。
確かにイイ!一回目よりも、二回、三回と
聴けば聴くほど心に響く。
冒険してたころを思い出すよ。
227 :
名無しさん@LV2001:2001/06/18(月) 03:15
Vの曲が聴きたくなった。
サントラ聴こうっと。
228 :
名無しさん@LV2001:2001/06/18(月) 03:24
>>168 消防のころだったか、3をやろうとしたとき。
早く曲を聞きたいがために電源入れたときから
テレビの音量かなりデカくしていたんだが、
いきなり冒険の書が消えやがって
音量大なあの曲に心臓止まるかと思ったマジで
229 :
名無しさん@LV2001:2001/06/18(月) 05:18
7の曲ってかっこ(・∀・)イイ!!
230 :
名無しさん@LV2001:2001/06/18(月) 05:57
7は期待はずれというか7よりも
ドラゴンクエストモンスターズの音楽の方が
イイと思うのですが
231 :
名無しさん@LV2001:2001/06/18(月) 08:29
>>168 電源入れて、あのメロディが流れてきたらと思ってヒヤヒヤしていたよ…
232 :
伝説の勇者ロト:2001/06/19(火) 12:04
7で名曲っていえばせいぜい過去のフィールドの「失われた世界」くらいだろ!!!
「血路を開け」「オルゴ・デミーラ」「強き者ども」超超超クソ!!!!!
戦闘音楽はテンポが早くなくてはダメだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
すぎやまこういち!!!3や4の戦闘音楽を思い出せ!!!!!!
やたら戦闘音楽を長くして全体のテンポが氏んでしまってるぞ!!!!!!
3、4みたいに30秒で1ループにしろ!!!!!!
2週目アレンジ変えればなおいいがな!!!!!
まあ、血路を開けよりも勇気ある戦いの方がもっとクソだったが!!!!!
233 :
名無しさん@LV2001:2001/06/19(火) 13:42
2のフィールドの曲がいいですね。ムーンブルクの王女が入る前までの。
234 :
名無しさん@LV2001:2001/06/19(火) 13:45
確かに音楽は6以降ダメな感じ。
6の音楽はPSよりもいい音がなっている場面もありますよ
>>235 外出だが、それは崎元仁・多和田吏(・岩田匡治?)と、腕のあるサウンドデザイナが
音作りに参加してるから。
237 :
名無しさん@LV2001:2001/06/20(水) 00:57
俺は7の音楽好きだ〜!!
238 :
名無しさん@LV2001:2001/06/20(水) 01:00
>>236 崎元仁って名前をEDで見た時きはびっくりしたよ。
240 :
名無しさん@LV2001:2001/06/20(水) 02:36
すぎやまこういちって、もうかなりのジジイだよね。
次作れるのかぁ?!
241 :
名無しさん@LV2001:2001/06/20(水) 02:40
次あたりで限界だとオモワレ
242 :
名無しさん@LV2001:2001/06/20(水) 02:43
>>233 おお・・・同士だ・・・良いよね。俺には誰もいない荒野を
冒険してる感じがしてかなりツボ。
あと4も俺は好き。全員揃う前が好き。
243 :
名無しさん@LV2001:2001/06/21(木) 16:40
f
244 :
うにゅう:2001/06/21(木) 16:41
245 :
名無しさん@LV2001:2001/06/21(木) 23:50
押し入れから1のレコードが出てきたんで聞いてみたら
モーレツに懐かしくなって来たよ。
初めて自分で買ったレコードだったなあ・・・
あれからもう10年も経ったのか。
246 :
名無しさん@LV2001:2001/06/22(金) 07:08
やっぱ2よ
鴻上尚史が唄ってた「そして伝説へ・・・」ってのを
数年前ラジオで聴いた事あったんだけど、なんか気に入った。
あれ、CDで聞きたかったな・・・。
どこの中古屋探してもないんだろうな・・・。
249 :
伝説の勇者ロト:2001/06/22(金) 12:20
やはり昔のドラクエの音楽は良かったな!!!!!!!!
冒険の旅や勇者の挑戦や遥かなる旅路や勇者の故郷レベルの名曲なんて今のすぎやまこういちには作曲できないな!!!!
まったく、ゲーム自体がクソだと音楽もクソになるとはなーーーーーーーーーーーっ!!!!!
堀井雄二のクソゲー病が伝染したのか!!!!???鳥山明モナーーーーーーーーーーーー!!!
5までのドラクエマンセー!!!3マンセー!!!!!
250 :
名無しさん@LV2001:2001/06/22(金) 13:51
ゲームがおもろないと、いくら名曲でも心に残りにくい。
逆にゲームがおもろいと、くだらん曲でもいい曲になってしまう。
人気のあるゲーム音楽は、曲のいい悪いでなく、ゲームの人気次第やな。
251 :
;:2001/06/24(日) 12:50
@[
252 :
名無しさん@LV2001:2001/06/24(日) 12:54
>>250 う〜ん、必ずしもそうとは言えないと思うけど。
逆に音楽がいいとクソゲーでもやってて苦にならないという事があるぞ。
例えばドラクエ1がずっと無音状態だったとしたら完全にクソゲーだったと
思う。音楽とゲームはお互いを高め合える関係だと思うのだ。
これは他のメディア(映画など)にも言える。
253 :
名無しさん@LV2001:2001/06/24(日) 14:28
254 :
名無しさん@LV2001:2001/06/24(日) 14:31
255 :
名無しさん@LV2001:2001/06/24(日) 14:34
256 :
Emil:2001/06/24(日) 16:31
>>250 サガフロ2という例外があるのでその理論は成り立ちません。
257 :
名無しさん@LV2001:2001/06/24(日) 19:18
>>233,
>>242 東京弦楽合奏団演奏のやつが個人的にはお勧め(1987年発売)
最近のドラクエにはない流麗な美しさが感じられる。
258 :
名無しさん@LV2001:2001/06/24(日) 19:32
ラスボスの曲といえばまず「勇者の挑戦」が挙がるけど、1や5も
なかなかいいと思う。
259 :
雷]:2001/06/24(日) 20:11
>>255 おぉぉ、X風アレフガルドか!
オレはDTM初の作品が、X風「勇者の挑戦」だった。
君の勇気に敬意を表し、オレも、あと1月以内に、アップしようと思うっ!!
260 :
255:2001/06/24(日) 20:23
>>259 実はこれ俺の初作品。
こんな風にみんなが作ったMIDIとかをアップし合うのも
おもしろいかもね
261 :
名無しさん@LV2001:2001/06/24(日) 20:24
uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
262 :
名無しさん@LV2001:2001/06/24(日) 20:29
263 :
名無しさん@LV2001:2001/06/25(月) 00:21
崎元氏がDQ6に参加してたとは!
どおりで音質が(特にホルン)似ていると
思ったんだよ
264 :
名無しさん@LV2001:2001/06/25(月) 00:22
サガフロ2は面白いよ
265 :
名無しさん@LV2001:2001/06/25(月) 01:30
個人的に、サガフロ2は今までやったゲームの中で
一番面白かった
266 :
Emil:2001/06/25(月) 01:37
>>262 サガフロ2の曲がゲームと切り離して考えても名曲揃いだというコトはその手のスレで語り尽くされてるコトですよ。
>>264 僕も面白いと思いますよ。
267 :
名無しさん@LV2001:2001/06/25(月) 02:17
あ〜
ドラクエコンサートのコスプレうぜぇーなぁー
268 :
名無しさん@LV2001:2001/06/25(月) 02:20
見てみたいのう・・・誰のコスプ多いの?
269 :
255:2001/06/26(火) 16:29
s
>>266 差が風呂2の音楽はもともと「ゲームと切り離して」作られたものだから…
浜渦がピアノ楽譜集の巻頭で言ってる。
271 :
名無しさん@LV2001:2001/06/26(火) 23:15
3,4のオケ版って今出てないの?N響のやつ。
テープとっいたのに紛失・・
そしてこないだふとフリーに使ってたテープのインデックスの裏見たら
3の曲名が・・あああああああっ
272 :
名無しさん@LV2001:2001/06/26(火) 23:23
>>258 ラスボスの曲
3>1>2>4>5>6=7
6と7は・・・
273 :
名無しさん@LV2001:2001/06/27(水) 01:56
274 :
名無しさん@LV2001:2001/06/27(水) 15:50
>>272 そのまんま「メロディーがわかりやすくて、それだけ聴いてりゃ何とかなる順」
じゃないっすかそれ・・・・。
275 :
272:2001/06/27(水) 15:53
>>274 直感で「いい」と思った順に挙げたんだけど・・・
要するに何も聴いていないアホであると・・・?
276 :
274:2001/06/27(水) 15:58
>>275=272
いや、別にそんなことは言わないっすけどね・・・。
あまり音楽について詳しいことは知らないんで・・・
278 :
名無しさん@LV2001:2001/06/27(水) 16:19
コンサート行ってみようかな・・・
>>274の気持ちもわからんではない。
たとえば
>>232とかを見ると、「昔は良かった、今はダメ」と言いつつ、
7の良かった曲として最もポップでわかりやすい「失われた世界」を挙げ、
超超超クソだった曲として、7の中で最も難しい音の組み立ての3曲を挙げてる
んだもんな……。
こういう聴き方をすること自体は全く問題ないわけなんだけど、こういうのが原因で
できる好き嫌いの話の中で、嫌いな理由を「曲のレベルのせいに」してるのを見ると、
7の音楽とすぎやまさんがちょっと不憫に思えることがあるよ。俺にも。
280 :
名無しさん@LV2001:2001/06/27(水) 21:10
281 :
名無しさん@LV2001:2001/06/27(水) 22:35
「音楽はメロディだ」という人が多い。
本当の音楽は、すぎやまこういちがよくいう、メロディ、ハーモニー、リズムの3つそろってこそ。
例えば、単純な“ドレミファソ”のメロディでも、トルネコのテーマが作れるわけだ。
2の城や5の天空城なんか、最初ミ〜〜〜〜って同じ一本のメロディでも全然ちがうだろ。
282 :
名無しさん@LV2001:2001/06/27(水) 22:37
カッ
バッ
Break to the DQ!!
DQの音楽はたまらなくセクシー・・・
>>281 その点ではやっぱFC時代の曲も優秀だな。
きっちり分担が分かれている。特にノイズ音やPCMパートに
頼らず、三角波(プーって鳴るやつね)でベースとリズムを同時に
やってしまったり。
三角波をメロディに持ってくるのも面白い使い方だと思う。
(例:1のフィールド、4のエンディングなど)
これはすぎやまこういちが担当した他のFCゲーム(例:赤川次郎の幽霊列車)
なんかでも見られます。
284 :
名無しさん@LV2001:2001/06/27(水) 23:13
>>283 三角波って、高い音域で鳴らすと柔らかい、木管楽器みたいな響きになるんだよね。
たぶんその辺意識してるんだと思う。
>>156 >3くらいから、オーケストラヴァージョンになったときのことを考えて
>作曲していて、オリジナルがおざなりになりはじめたような気がする。
>特に3のラスボスの曲なんてそんな感じがする。
と、言うより先に管絃で書いてるねぇ、ありゃ。
Yのオリジナル(ゲーム)の戦闘なんか、ひどいもんです。
>>285 おそらく。すぎやまこういちの頭の中で鳴ってる
「ドラクエの音楽」の原風景っていうのは、ヤパーリ
管弦楽なんだろう。
あくまでもFCで鳴ってるのは「ゲーム用」にアレンジされた
ものであり、オケ版はすぎやまの意向が全て
反映された真のオリジナル、とでも言うべきか。
>>286 FCって限定しちゃいかんな(汁
×FCで鳴ってるのは
○ゲーム機で鳴ってるのは
です。スマソ。
W、X以降の近・現代音楽路線にすぎやま先生マンセーでなくなった人
結構いたなぁ。最近のDQ音楽が好きな人って結構素養があるね。
289 :
名無しさん@LV2001:2001/06/27(水) 23:45
ラスボスの曲
3>1≒2≒4≒5>>6≒7
と思う。
>>286 その関係で2つの証言を見たことがある。
「3音であろうと8音であろうと曲作りの基本は変わりません」
(ソフトの発売を終えて一息ではないかとの質問に)
「今、オーケストラ用の楽譜を書いてるのでひーひーいってます」
290 :
名無しさん@LV2001:2001/06/27(水) 23:50
つーかオーケストラverなんか全然駄目
やっぱオリジナルが最高
291 :
名無しさん@LV2001:2001/06/27(水) 23:51
3はどうしてもオケ版に馴染めない・・・
ゲームの音楽が好き。
すぎやまこういちさんは、
DQ以外にも「不思議ダンジョンシリーズ」や「半熟英雄」、
「46億年物語」、「FC版テトリス2」などの音楽もやってるんだけど、
ここではDQ以外の音楽を語ってはダメですか?
293 :
名無しさん@LV2001:2001/06/28(木) 00:27
>>292 いいんじゃないかな。
雑誌のインタビューを鵜呑みにするなら、まずゲーム用に全力で曲を作って、
それを基にオーケストレーションしてるらしいよ。
で、作曲にはピアノやシンセなどの楽器は使わず、頭の中のみで考えたメロディや
コード進行などのアイディアを譜面にメモ、後でそれを譜面入力式シーケンスソフトで
打ち込み、清書したものをシンセで鳴らしてデモテープを作るそうな。
294 :
名無しさん@LV2001:2001/06/28(木) 00:53
>>291 俺も俺も。ゲーム版だと3度の和音のアルペジオが非常にイカスんだよな。
ゾーマやエンディング曲のあの伴奏をオーケストラでは再現しきれない。
あとゲーム版の戦闘の曲はドラム付きなのでノリがよい。
ただ、上の世界のフィールド曲とラーミアに関してはオケ版の方がよいと思う。
卒業式でDQ2の曲が流れていた
>>294 あの高速アルペジオも発音数が少なかった時代の遺物だな。
戦闘の曲も、伴奏パートがどうしてもリズムを刻めないような
感じだったから、苦肉の策として入れたんだろう。
297 :
名無しさん@LV2001:2001/06/30(土) 14:36
age
発音数が少ない中で曲を盛り上げる、ベーシックな手法として、
とにかく音を細かくして音符の数を増やす、という方法がある。
それを究極まで突き詰めたらDQ4のエンディングになる。
10年以上前の小学校の文化祭で、DQのロトのテーマを演奏しました。
当時はDQ3が出た頃だったのですが、自分の大好きなDQの音楽を演奏するなんて、
もう嬉しくて嬉しくて!
自分でも驚くぐらい完璧に曲をマスターし、今でもその楽譜は忘れていません。
やっぱり、自分の好きなことだと学習能力が違いますね。
「ミミミ レレレ ドレミファミレ ミファソラドラ ソファミレレレ ミミミ ミドミレ〜」
300 :
名無しさん@LV2001:2001/07/01(日) 00:02
λ
(Uヽ
ヽ( ´∀`)/300!!
(____)
/ >
301 :
名無しさん@LV2001:2001/07/01(日) 03:00
>>299 俺は中学の頃「そして伝説へ」を演奏したよ。懐かしい…
302 :
名無しさん@LV2001:2001/07/01(日) 03:56
今SFCの1・2やってる。1の洞窟いいじゃん!
忘れてたよ〜ここにトルネコダンジョンの原型があったのね
303 :
名無しさん@LV2001:2001/07/01(日) 03:57
>>302 FC版の1の洞窟の方がいいぞ…
より死の恐怖を味わえる。
304 :
名無しさん@LV2001:2001/07/01(日) 03:59
>>303 あれをスローでおどろおどろしく演奏されたら
子供は夜寝られないな(w
うん。たしか相当恐かった記憶がある。
306 :
名無しさん@LV2001:2001/07/01(日) 04:00
>>304 実際リアル消防時代、あまりの恐怖にちびったよ…
307 :
名無しさん@LV2001:2001/07/01(日) 04:01
何故かFC版1と2のダンジョンは非常に恐ろしかった。
308 :
302:2001/07/01(日) 04:02
ああっもう外明るくなってきたのにやめられないっ!
久しぶりに見たよ。「あなたはしにました」(藁
309 :
名無しさん@LV2001:2001/07/01(日) 04:15
ガライの墓が一番難儀だったな・・・。
312 :
名無しさん@LV2001:2001/07/01(日) 14:51
1や2の洞窟はホント怖いけど、3以降は怖さにプラスして美しさが加わってる気がする。
ただ汚い音色でおどろおどろしくした曲だと聴いていて嫌になっちゃうけど、
これは繰り返し聴くゲーム音楽としては×。音楽として美しくなければダメだ。
とすぎやまさんもインタビューで言ってた。
313 :
名無しさん@LV2001:2001/07/01(日) 22:13
1の曲は美しいよね
なんか戦闘も格調高いような
314 :
名無しさん@LV2001:2001/07/01(日) 22:17
>>312 3の洞窟の曲を聞くと、地底湖に身を投げた人間とエルフを思い出す。
あの曲には「恐ろしさ」と「儚さ」と「沈静効果?」が入ってる気がする。
315 :
名無しさん@LV2001:2001/07/01(日) 23:39
セルラーの16和音の着メロってイマイチ。
iモードの3・4和音に比べてなんか音が軽いし、
音のバランスも悪い。
おまけにセルラーのは曲数も少ないんだね。
弟が「勇者の挑戦」がないのでがっくりしてた。
iでよかった−
316 :
名無しさん@LV2001:2001/07/02(月) 01:02
>>312 スレ違いだが、俺がFFの曲に対して感じてる一番の不満はそれ。
ファとシの和音のような、続けすぎると気持ち悪くなるような和音に
頼りすぎだと思うんだな〜。
317 :
名無しさん@LV2001:2001/07/02(月) 04:03
318 :
名無しさん@LV2001:2001/07/02(月) 04:07
綺麗綺麗しすぎな最近のFFの音楽は
耳に残らないから駄目
319 :
名無しさん@LV2001:2001/07/02(月) 04:11
q
320 :
名無しさん@LV2001:2001/07/02(月) 04:17
321 :
名無しさん@LV2001:2001/07/02(月) 04:21
>>320 あれは街の曲とはおもえないくらい暗くてさみしかった…
322 :
名無しさん@LV2001:2001/07/02(月) 04:24
>>320 7はまだいい部類に入ると思う
8以降が嫌い
>>317 うーん。例えば、といわれてageられないぐらいたくさんあるのだが…。
FF7でいえば、
・「片翼の天使」の冒頭にしか流れない部分(リピートしない部分)
に「ミ−シ♭」の関係が頻出
・「星の危機」の、メテオについて描写している部分(メテオが地球にぶつかろう
としているシーンでの半音で下降していくフレーズや、メテオとホーリーが激突
している場面でのリフのフレーズ)にも、同じような関係の和声が頻出
といったあたり? 8にも、魔女関係の曲にはそういう和声が多いと思う。
325 :
名無しさん@LV2001:2001/07/02(月) 12:53
FFは曲数が多いからDQとはちょっと違うと思う。
326 :
名無しさん@LV2001:2001/07/02(月) 13:15
Iの「街の人々」が好き。
街の人々の生活観が現れていて、とっても活気がある。
ドラクエは音楽によって世界観が描かれてるといっても過言じゃないと思う。
だからIの頃の音楽をオーケストラで聴いても、再び頭の中にあの世界が
よみがえってくるんだね。
DQ1〜2のファンファーレはもろ競馬。
328 :
名無しさん@LV2001:2001/07/02(月) 13:46
オレはやはり5マンセーだな。音楽を聴く為に5をやるようなものだ。
エンディングで思いっきりへこむが。
329 :
名無しさん@LV2001:2001/07/02(月) 16:23
>>295 エンディングの曲かな?だとしたらいい選曲だ。
3のゾーマを倒して洞窟から出てきた時に、銀の竪琴の音色から
アレフガルドのテーマへ繋がるのが激しく好き。
330 :
名無しさん@LV2001:2001/07/02(月) 16:24
ダイの大冒険の敵と戦うシーンで
かかってたアレンジ曲が好き
331 :
名無しさん@LV2001:2001/07/02(月) 16:55
みんな何言ってるの?
DQで最高なのは5のスライムレースの曲だよ。
332 :
TかG−:2001/07/02(月) 16:58
5の戦闘
333 :
名無しさん@LV2001:2001/07/02(月) 17:03
5はあまり「これ」っていう曲が無いな・・・
オケ版はなかなかいいけど。
334 :
名無しさん@LV2001:2001/07/02(月) 17:10
塔の音楽が毎回気が狂ったようなメロディーなのは何故?
>>327 すぎやま氏は中央競馬ファンファーレの作曲者でもあるからな。
>>334 答えはない。多分「イメージ」がそんな感じだからだろ?
336 :
名無しさん@LV2001:2001/07/02(月) 17:46
塔ってのは洞窟と違って「閉じていない」ダンジョンなのだが、それでいて人工的な物が殆どだ。
人工的→人間の欲望→狂気
と繋がるのではないか?
337 :
名無しさん@LV2001:2001/07/02(月) 17:47
5の海と塔は名曲中の名曲。
また城、ほこら、レクイエムも捨て難い。
とにかく物語と非常にマッチしていたような気がする。
>>337 冒頭のうにょーんが好きだった(w <5の塔
339 :
名無しさん@LV2001:2001/07/02(月) 20:00
歴代の塔の曲に対して、俺が「これがコンセプトなのでは」と感じてるもの――
2…遺跡のイメージ
3…目もくらむ高さのイメージ
4…知的な悪意のイメージ
5…宿命のイメージ
6…トラップのイメージ
7…神秘と伝説のイメージ
340 :
名無しさん@LV2001:2001/07/02(月) 20:04
>>339 かなり合ってると思う。俺も全く同じ事を感じていた。
341 :
名無しさん@LV2001:2001/07/02(月) 20:26
>>337 物語で見せるゲームだったせいもあると思われ。
塔の曲を聞くと、以下のダンジョンを思い出すなぁ。
2……満月の塔・ハーゴンの神殿
3……ナジミの塔
4……大灯台
5……レヌール城・見張りの塔・ボブルの塔
6……魔術師の塔
7……バロックタワー
342 :
名無しさん@LV2001:2001/07/02(月) 23:10
>>341 ほぼ同じだけど、2は自分的に風の塔とドラゴンの角かな。
343 :
名無しさん@LV2001:2001/07/03(火) 08:13
>342
ドラゴンの角のデブのおっさんがいきなり「旅の人、知っていますか?」って言ってた
のを思い出す。2の塔はファミコンのオリジナルヴァージョンが一番好き。
リズムセクションが特にいい。
344 :
伝説の勇者ロト:2001/07/03(火) 11:11
5の音楽でいいのは「哀愁物語」モナーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
「氏の塔」マンセー!!!勇者の故郷マンセー!!!冒険の旅マンセー!!!
345 :
伝説の勇者ロト:2001/07/03(火) 12:59
3のほこらマンセー!!!4の不思議のほこらマンセー!!!
6からのほこらクソクソクソクソ!!!!!!!!
つーか7じゃついにほこら自体廃止されてしまったな!!!!!!!
アホかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!!!!!!
8ではすぐに復活させろ!!!!!!
>>325 FFはかっこいいゲーム音楽って感じだけど
DQは「組曲」だよね。音楽でゲームを語れる。
ついにFFにも他の作曲家が入る時代になったからな…
すぎやま氏には長生きしてほしいです。
今4のN響版聴いてるけど、エンディングの曲、
最初の打楽器の縦の線が合ってない(w
349 :
名無しさん@LV2001:2001/07/04(水) 16:56
今度のシレンもすぎやまさんの作曲ね。
シレンの曲も好きなんだよな〜。
350 :
名無しさん@LV2001:2001/07/04(水) 19:10
すぎやまこういち氏は「ゴジラVSビオランテ」の音楽も作曲してますが、
そのなかに「ドラゴンクエスト4」の楽曲に似ている曲があります。
たしかこの2作品はほぼ同時期に公開されたはずなので、すぎやま氏も
作曲作業を並行して行われていたのでしょうか。
興味がある方は一度聴きくらべてみてはいかがでしょうか?
351 :
名無しさん@LV2001:2001/07/04(水) 20:25
誰かドラクエのMIDIがあるとこしらない?
著作権問題でどんどん閉鎖してるよ。
352 :
名無しさん@LV2001:2001/07/04(水) 20:29
すぎやま氏はJASRACの親分なので、
立場上、ドラクエMIDIは真っ先に消すでしょう。
353 :
名無しさん@LV2001:2001/07/04(水) 21:12
ナップスターも突然止められたしね。
何曲か落としといてよかった。
354 :
名無しさん@LV2001:2001/07/04(水) 21:35
>>348 あれは「ダン」ではなく「ダララダン」ていうふうにトレモロ気味に入るのが
正しいのだと思われ。装飾音符というやつね。
355 :
きれいなきんたま:2001/07/04(水) 21:37
みんな何をそんなにJASRACを恐れてるんだろう。
閉鎖なんかせずに、万一言われる時まで無視したらいいのに。
NHKの受信料払わへんのと似たようなもんや。ほっといたらええにゃ。
>>348 メロディが始まる小節のシンバルなら、確かに合ってない。
357 :
名無しさん@LV2001:2001/07/04(水) 22:04
オーケストラスコアを見ても、シンバルに装飾音符はついていません
358 :
リュックたんハァハァ:2001/07/04(水) 22:06
350が言ってること
キラフラのところの掲示板にものってたぞ
359 :
名無しさん@LV2001:2001/07/05(木) 00:52
>>348 >>354 >>356 >>357 聴き続けて十数年、一度たりとも違和感を感じなかった(藁
曲の最後の方で、冒頭部がもう一度再現されているときにもやはり
同じようにずれているから、これは意図的にやっているような気がする。
バスドラムが短前打音っぽい感じになってるし、これはこれでよいのでは。
WINMXでは拾える
>>355 でも、ENIXは訴訟が好きだからねぇ……。
362 :
名無しさん@LV2001:2001/07/05(木) 09:58
オーケストラのまずいところはけっこうある。(以下N響版)
5の塔で最初の小うねりの前の主戦律(笛系の音)の最高音レが
1オクターブ下に聞こえてしまったり
6の空飛ぶベッドの2回目のグリッサンドとか。
363 :
万転がし:2001/07/05(木) 13:48
オーケストラの収録ってミスがあってもやり直ししないのかな。
364 :
名無しさん@LV2001:2001/07/05(木) 14:20
362訂正
6はN響ではなくロンドンフィルでした。
5は2順目なのでわざとそうしているのかも。
追加
「敢然と立ち向かう」最初の主旋律ラッパの部分で
フォルテの気合が入りすぎで聞こえなくなってしまっている部分がある。
どこか忘れたがラッパの3連16分か8分(速い3連符)を
思いっきり外しているのがあった。
ライブ版なら仕方ないけど。
ライブベスト音楽の宝箱のトルネコ演奏中
パイプ椅子を片付ける音が入っている。
365 :
王めい子:2001/07/05(木) 22:03
一番最初に出た4のN響の街のリピート入る前の部分でブラスが「ブッ、ブブッ」てミスってる。
あとライブ盤はおっさんの咳が入ってたりしてうっとおしい。
366 :
名無しさん@LV2001:2001/07/06(金) 11:12
7の戦闘「血路を開け」人気無いけどなんでかな?
確かにゲーム版はテンポが遅くどうかと思うが、
オケ版は速いしティンパニの代わりにドラムがリズムを刻むように
なってノリもイイと思うし。5以降の戦闘は長くなったぶん
インパクト勝負でなく、曲の中でいろんな展開がみえてきて
聴いてて飽きないんだよね。
逆に2や3の戦闘の曲は「そーそー、あの曲」みたいな
印象は強いんだけど、5以降の方が好き。もちろん6も。
少数派なのかな?
367 :
伝説の勇者ロト:2001/07/06(金) 11:36
戦闘のテーママンセー!!!正か死かマンセー!!!
勇気ある戦い超クソクソ!!!!!血路を開けクソクソ!!!!
368 :
名無しさん@LV2001:2001/07/06(金) 11:37
ロトのおっさんがやってまいりました。
369 :
バクテリアン:2001/07/06(金) 11:38
3もよいが音楽は4が最高であろう。
370 :
伝説の勇者ロト:2001/07/06(金) 11:41
>>367 間違えた!!!!生か死かだった!!!!!!!!!!!!!
鬱だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
371 :
名無しさん@LV2001:2001/07/06(金) 11:41
4はゲーム音楽で初めてサントラ買った。(当時消防なので正確には買ってもらった)
カセットにダビングしておいて、寝る前にエレジーと天空城を聞き、
生か死かで目覚めていたなぁ。なつかしい。
372 :
名無しさん@LV2001:2001/07/06(金) 12:20
1900年以降に書かれたクラシック音楽をCD20枚くらい聴き込んでから
改めて7の音楽と聴くと、また違って聞こえるんじゃないかなぁ。
7が苦手な人は、機会があったらちょっと試してみるといいかも。
×7の音楽と
○7の音楽を
374 :
桶のミスを検証:2001/07/06(金) 12:40
>>362 死の塔は、よくわからなかった。オーボエだと思うけど、オクターブ低く
聞こえるのは(俺はそうは聞こえなかったが)、最高音レの音の部分で少し
息を抜いているせいかもしれないな。
空飛ぶベッドの2回目のグリッサンドって、木琴の2回連続グリッサンドの
ところ?
確かに、2回目は最高音がきっちり叩けてない。
>>364 たしかに、メロディーの2小節目、最初の1つだけ音が聞こえないな〜。
気合い入りすぎかどうかはよくわからないけど……。
>>365 ホルンかなー。たしかに「ぶよっ」ってミスってる(藁
375 :
バクテリアン:2001/07/06(金) 12:43
我は勇者の挑戦を
オリジナルサウンドメドレーで聞く。
オーケストラより好きである。
メドレーは好きな曲のとこまで早送りせねばならぬのが辛い。
376 :
伝説の勇者ロト:2001/07/06(金) 12:44
6のラスボス戦「敢然と立ち向かう」はオープニング曲との微妙に違うな!!!!!
377 :
バクテリアン:2001/07/06(金) 12:46
378 :
伝説の勇者ロト:2001/07/06(金) 12:54
>>377んな事承知の上だ!!!!!!
つーか事実上ムドーが6のラスボスだろ!!!!!!!!!!
379 :
名無しさん@LV2001:2001/07/06(金) 12:56
>>378 おいおい、自分の過ちを素直に認めるのも大事ですヨ。
380 :
伝説の勇者ロト:2001/07/06(金) 12:59
アホか貴様ら!!!!!!
どうやったらデスタムーア最終形態戦がオープニング曲に聞こえる!!!!!
ムドー2戦目の曲に激しく似ているだろうがゴルァ!!!!!
ムドーが6のラスボスだってのは皮肉だ!!!!!!!!
381 :
名無しさん@LV2001:2001/07/06(金) 13:00
382 :
名無しさん@LV2001:2001/07/06(金) 13:18
>どうやったらデスタムーア最終形態戦がオープニング曲に聞こえる!!!!!
なにげに笑えました(藁
383 :
伝説の勇者ロト:2001/07/06(金) 13:23
厨房どもは俺様の皮肉にも気づかなかったようだな!!!!!!!!
6のストーリー上でのラスボスはムドー!!!!!!!!
デスタムーアはあくまでゲーム上でのラスボスだろ!!!!!!!
やはりゾーマが最高のラスボスだ!!!
勇者の挑戦マンセー!!!!!!
384 :
名無しさん@LV2001:2001/07/06(金) 13:26
>>383 デスピサロだろ。
音楽はべつにして。
ゾーマは存在感がうすい(バラモスの後登場するから)
385 :
勇者のちょうせん:2001/07/06(金) 13:28
だまれぼんこ
だまれぼんこ
プリプリ ∧_∧ だまれぼんこ♪
プリ ( ´∧'`∧
( ( プリアリ /中(´∀∧)__∧
) ) ), : (__ /堀 ( ´∀`)
勇者の挑戦 ( ,,●,●●) :: (_(___/スギヤマつ
マンセー・・・∧_∧ _●●●●)),,: (_(__⌒)
⊂(゜Д゜;⊂、ヽ、●●,,●)::
↑伝説の厨房ロト
386 :
名無しさん@LV2001:2001/07/06(金) 13:29
>>384 だから存在感がある。
ゾーマとデスピサロは全く異質なラスボスじゃない?
3初めてやったときは
実はオルテガがラスボスなんじゃ・・・と思ってた
>>386 存在感がないは言い過ぎた。訂正。
うん、確かに異質だな。
「戦う意味」と言う面ではやはりデスピサロだろ
390 :
名無しさん@LV2001:2001/07/06(金) 13:37
うん。というかストーリーとの結びつきという面で。
ボスであるピサロにも悲しい物語があったという面で最高
>伝説の厨房ロト
お前はメロディがはっきりしてて、分かりやすい曲が好みのようだが、
「自分には分からない、曲のレベルが高い」のを理由に曲を嫌うな。
「勇気ある戦い」とか「血路を開け」なんか、音の組み立ては難しく、
旋律も無調的なところがあったりして、とっつきにくいのは確か。
でも、「とっつきにくい=嫌い」では、すぎやま氏に失礼だろ。
392 :
伝説の勇者ロト:2001/07/06(金) 13:39
>>389 デスピサロが変身するラスボスの発祥だったな!!!!!!!!!
邪悪なる者から悪の化身へと移り変わったのは当時驚いたな!!!!!!
394 :
名無しさん@LV2001 :2001/07/06(金) 13:44
>>392 進化の秘法・・・
ロザリーたんが死ななければ和解の道もあっただろうに・・
395 :
名無しさん@LV2001:2001/07/06(金) 22:22
>>362 リテイクあるよ。
あと「つなぎあわせ」もある。(要は途中からリテイク)
でも、リテイクするかどうかは指揮者次第。
ほとんどのCDは自作自演だから、つまり、すぎやま
さん次第ともいえるのかな。
竜王の曲好きな人いる?
すっげえカッコよくねえ?15年前のゲームの曲とは思えない。
399 :
名無しさん@LV2001:2001/07/07(土) 05:30
>>397 DQ1の曲全体が、元は2音のみで作られた曲とは思えないぐらいカッコイイ。
オープニングとフィナーレは3音だったけど……。
400 :
名無しさん@LV2001:2001/07/07(土) 05:32
400
401 :
うにゅう:2001/07/07(土) 05:45
俺も竜王とフィナーレは好きなDQ音楽の中では
結構上位に食い込んでるな・・・。
402 :
名無しさん@LV2001:2001/07/07(土) 05:49
竜王の曲と5のボス戦の曲の最初が似てる。
403 :
名無しさん@LV2001:2001/07/07(土) 09:17
>>395 俺もHDRで切り張りしたりつなげたりするjことあるけど
生オケの場合「つなぎあわせ」でミックスダウンして
切ったところなどのつなぎ目で響きや余韻が
不自然になったりしないの?
404 :
名無しッこ:2001/07/07(土) 15:55
アレフガルドの曲はいい
3の音楽が今も胸にノコテルヨ。
406 :
名無しさん@LV2001:2001/07/08(日) 01:59
竜王も3音だったはず。
>>403 意外と気にならないものよ>切り貼り
アニソンフルサイズ版を自分でテレビサイズ版にするとか簡単だし。
でもDQの場合は無いだろうけどね。
N饗版はパート毎にマイクを立てて、あとでボリューム調整したり
リバーブかけたりしてたけど、ロンドンフィルになってからは完全に
1発録りになってる。
>>406 オーボエとかの管ソロがぜんぜん埋もれてないもんな。
408 :
403:2001/07/08(日) 16:36
>>406 DGとかEMIあたりのクラシックのCDもライブ版以外は
けっこう切り張りしてるそうですね。
>N饗版はパート毎にマイクを立てて、あとでボリューム調整したり
>リバーブかけたりしてたけど、
えっ??リバーブかけてたんですか??
それはそうとN響版ってロンドンフィルに比べて
かなり音がこもっているというか中低音がモタっているんですけど
これはオケの実力によるものなんでしょうか?
それともレコーディング環境やマスタリングによるトーンポリシーに
よるものなんでしょうか??
409 :
406:2001/07/08(日) 18:12
>>408 >リバーブかけてたんですか??
N饗版はスタジオ録りですし、特にFC版3のやつなんかは
ぱっと聴いてすぐリバーブかけ過ぎだとわかると思いますよ。
>かなり音がこもっているというか中低音がモタっているんですけど
たぶん後者だと思います。
410 :
:2001/07/08(日) 22:30
ドラクエの音楽でパクリなのはどの曲?
俺が聞いてすぐに分かったのはUの城がバッハのアリア
Vのアレフガルドにてがベルガマスク組曲のパスピエ。
411 :
名無しさん@LV2001:2001/07/08(日) 23:49
4以降の序曲の冒頭ファンファーレが
チャイコの4番の運命の主題
412 :
名無しさん@LV2001:2001/07/08(日) 23:55
1の戦闘とムソグルスキーの禿山のイントロちょっと似てる気がする
413 :
Emil:2001/07/09(月) 00:04
>>410-412
その話は過去スレ&レスで語り尽くされて
結局少しくらい似てるのはパクリではなく
むしろリスペクトだ
ってコトに落ち着きませんでしたっけ?
414 :
411:2001/07/09(月) 01:05
>>413 正解。最近パクリと言う言葉を安易に使う人が多すぎ。
415 :
ナニワの一休さん:2001/07/09(月) 01:40
キダタローが前言った。「たとえばモーツアルトのメロディなりハーモニー進行なりをまるっきりベースにして作った曲はメロディが違おうとパクリになる。でもモーツアルトの作曲ワザを自分のものにして自分の感性で作った曲はメロディが同じであろうとパクリではない。」意味わかりにくいが、わかる気がする。
416 :
名無しさん@LV2001:2001/07/09(月) 01:45
オケ自体は
N響のほうが上手いがな。
6以降もN響でとってほしかった。
417 :
416:2001/07/09(月) 01:47
418 :
名無しさん@LV2001:2001/07/09(月) 08:45
>>416 クラシック界の常識ではかなり異端な意見ですな。
なんかクラシックマニアによる、
録音&オーケストラ評価スレになってるなあ。
技術どーのより、曲のイメージの方にしか興味ないので、
録音の話されてもよくわからないよう。
420 :
名無しさん@LV2001:2001/07/09(月) 17:57
じゃあ、これを機会に勉強しましょう。
世界を広げよう!
421 :
名無しさん@LV2001:2001/07/09(月) 18:12
>>296 6のエンディングにも高速アルペジオ発見
422 :
名無しさん@LV2001:2001/07/09(月) 21:41
DQの曲の中で、
意外に誰も気付かないけど、ものすごい作曲技法を使っている曲を挙げて下さい。
423 :
名無しさん@LV2001:2001/07/09(月) 21:52
俺
425 :
名無しさん@LV2001:2001/07/09(月) 22:38
426 :
名無しさん@LV2001:2001/07/09(月) 23:29
>>422 6の悪のモチーフ。
みんな気付いてるけど。
427 :
名無しさん@LV2001:2001/07/09(月) 23:30
>>424 そうなんだ、7の洞窟が12音技法でやってて、
聴く人が聴けばその凄さが解るらしいって聞いたけど、自分には解らなかった(笑
有名だけど、6の曲は町のモチーフ、悪のモチーフ、奇跡のモチーフとかいった
短いフレーズを基にして色々と曲が作られてる。
特に悪のモチーフ「タータタター」は戦闘系や洞窟、塔など随所に出てきて
注意深く聴くと面白いよ。
>>418 オケ全体の普遍的な評判ではなく、個々の演奏を比べての事でしょ。
SFC版1、2の演奏は酷かったもの、モタるしズレるし。
ロンドンフィルにナメられてたとしか思えないよ。
すぎやまさんの指揮の調子が悪かっただけという可能性も否定出来ないけどね。
うげ、かぶった(w
429 :
名無しさん@LV2001:2001/07/09(月) 23:34
12音技法って何?
430 :
名無しさん@LV2001:2001/07/09(月) 23:35
特に、悪のモチーフが徹底してたよね。
431 :
名無しさん@LV2001:2001/07/09(月) 23:38
>>422 IIIのジパングの曲は、
弦楽器の弓で弦を「パシッ、パシッ」って叩いて演奏する。
432 :
名無しさん@LV2001:2001/07/10(火) 01:26
>>427 5の大魔王も12音音楽だった。
ちなみに12音技法というのは、無調音楽(ハ長調、とかイ短調とかって
調を特定できない音楽)を作る手法で、1オクターブにある12個の音を
均等に使ってメロディーを作ること。
ためしに、7の洞窟の最初の4小節とか、5の大魔王のメロディーの最初の2小節を
調べてみると、12個の音がすべて使われてるのがわかると思う。
だから、調性音楽である4の洞窟が12音技法ってのはちょっと違う。
逆に、4の洞窟や、2の「カタストロフ」などでは、Em on Fmみたいな
和声が多く使われてる。
>>431 弦楽器でいえば、竜王の曲の最初や、幽霊船の曲の最後に
バルトークピチカートが出てくるな。
433 :
名無しさん@LV2001:2001/07/10(火) 01:32
6の悪のモチーフで言えば、「敢然と立ち向かう」の、最初のメロディーの
ところのベース(ラ→ソ#→ラ→ファ#)も悪のモチーフと同じになってる。
これは意図的なのか、それともたまたまなのか……。
434 :
名無しさん@LV2001:2001/07/10(火) 01:41
7の中で唯一2ちゃんねらーにも好評な「失われし世界」。
あの曲の最後のアルペジオは、音の選び方がナイスだったね。
アルペジオと同時に、対旋律の役割も果たしてる見事なフレーズだったと思う。
435 :
名無しさん@LV2001:2001/07/10(火) 04:59
>>427 トルネコ2は、全曲トルネコのモチーフ(?)でできてて凄く面白かったっす。
>>434 音楽学校の作曲科であとから習うものを多めに使ってる曲ほど人気がないってのも
泣ける話だけどね・・・。
437 :
名無しさん@LV2001:2001/07/10(火) 06:57
シレンもモチーフだ。
438 :
名無しさん@LV2001:2001/07/10(火) 09:00
6のスロットのリーチも町のテーマになってる。
これは意外と気付いてる人少ないんじゃないかな。
しかも7に使いまわされてる。
>>420 言ってる意味を理解できなかったみたいだね…。
ちゅうか音楽なんて右脳で聞けよ…。
作曲板かクラシック板へ逝ってくれよみんな…。
440 :
名無しさん@LV2001:2001/07/10(火) 12:38
おお!
いつのまにやらマニアックな内容になってきたな。
今日はドラゴンクエスト伝説かりたよ
441 :
名無しさん@LV2001:2001/07/10(火) 14:39
442 :
名無しさん@LV2001:2001/07/10(火) 17:23
>>439 無調だろうが何だろうが、聴いて楽しむ段階ではみんな右脳で受け止めてますよ。
「自分が聴いている音が何なのか、自分はどんな音をどう楽しんでいるのか」を
言葉にしようとする際に左脳を駆使しているのであって。
>>442 オケのあら探しは見ててつらいものがありましたが、
DQの「音楽」を語るスレなので、
DQの音楽から離れなければ何語っても良いと思いますよ。
勉強にもなりますしね。
ささ、続きをどうぞ。
444 :
名無しさん@LV2001:2001/07/11(水) 00:04
>>416 同意。
6になって目立つミスが2つもあるので
そう思わずにはいられない。
445 :
名無しさん@LV2001:2001/07/11(水) 00:26
オケの上手い下手ってミスのあるなしでは無いと思うが。
446 :
名無しさん@LV2001:2001/07/11(水) 01:09
447 :
名無しさん@LV2001:2001/07/11(水) 01:12
6からワグナー調になって、個人的にはオーケストラ版は楽しめます。
ただ、ゲーム中の曲はちょっと…。
448 :
名無しさん@LV2001:2001/07/11(水) 01:28
コンサートでVIの洞窟の曲だったと思うけど、
トランペット奏者を舞台裏に隠して演奏してたな。
449 :
名無しさん@LV2001:2001/07/11(水) 01:42
えー、なんででしょう?
あの魔のモチーフ、けっこう好きなのですが
>>448
450 :
名無しさん@LV2001:2001/07/11(水) 01:45
>>448 ペットじゃなくてホルンじゃなかった?
ムドーの城の曲で、隠したホルンはエコー部分にあたる音を吹いてたと思う。
451 :
448:2001/07/11(水) 01:54
>>450 そうだったかもしれない(汗)
でも、コンサートってそういうのがあって面白いな。
ERROR!!
*書き込みに矛盾があります
453 :
名無しさん@LV2001:2001/07/11(水) 02:20
DQ7の音楽って人気ないの?
エンディングの曲とか名曲だと思うけれど…。
>>453 DQ7は全滅のときの曲が好き。
つーかDQって全滅のときの曲にはずれの曲がないような・・・
DQ7の街の曲、村の曲はよいね。
457 :
名無しさん@LV2001:2001/07/11(水) 18:16
俺も好きだよ。7の曲。
あの過去の街の悲しいメロディはしばらく
コントローラー置いて聞い入ってた。
458 :
名無しさん@LV2001:2001/07/11(水) 18:27
N響のころってゲーム発売してから録音だったから
その辺の感情の入り方がよかったのかなと思う。
ロンドンの実力は認めるけどN響のほうが好きな自分に
理由をつけてみたらそういう方向に至ったよ
459 :
名無しさん@LV2001:2001/07/11(水) 18:34
ドラクエにおける音楽とはドラクエの「シリアス」を担当していると思う。
鳥山絵が「コミカル」を担当し、堀井がその間を埋めるのだ。
460 :
アケボボ:2001/07/11(水) 21:29
なんでゲームのオリジナル音楽はオーケストラ版のように2回目はちゃうアレンジにせえへんの?
1,2,3のリメイク版はそうしてるくせに、その後に出た6や7はしてへんし。
>>460 6や7は、曲が1周するまで長いからでは?
462 :
名無しさん@LV2001:2001/07/11(水) 22:56
>>458 スーパー同意。
今はどうか判らないけど、当時のN饗ってDQファンが多かったらしい。
463 :
名無しさん@LV2001:2001/07/12(木) 01:27
>>460 リメイク版は、先にオケがでてるから、それに合わせただけっしょ。
>>461の言うとおり、曲のサイズも小さいし。
464 :
名無しさん@LV2001:2001/07/12(木) 02:25
>>462 N響の演奏は気合が入ってた理由が分かった気がする。
465 :
名無しさん@LV2001:2001/07/12(木) 02:44
ドラクエの戦闘の曲ってどれもいいが、みんなは何が一番好き?
すぎやま氏と堀井氏は5の戦闘の曲が好きらしいね。
466 :
Emil:2001/07/12(木) 02:55
5の戦闘は一番臨場感あるからね
僕が一番好きなのは4かな
467 :
名無しさん@LV2001:2001/07/12(木) 03:14
5の戦闘曲は戦闘への画面の切り替えと上手い具合にリンクしてて
エンカウント時のストレスを上手く軽減している名曲では?
でも俺も4の曲好き。中盤からの盛り上がりがカッコイイですな。
そいで携帯の呼び出しが3の16和音版。一番印象に残ってる戦闘曲であります。
中ボスは5、ラスボスは……迷う。
468 :
名無しさん@LV2001:2001/07/12(木) 03:17
5の戦闘の曲、フィールド上だと好きなのに、ダンジョン内だとリバーブが
かかり過ぎて嫌い。アイデアはいいと思うんだけどね。
469 :
名無しさん@LV2001:2001/07/12(木) 03:23
>>468 そうそう。そういえば変わったねー。効果音も変わったよね。
あれ、5でやめたよね。
>>465 7の戦闘、けっこう好き。オーケストラ版。ゲーム中のはそうでもないけれど。
470 :
名無しさん@LV2001:2001/07/12(木) 03:26
戦闘の曲
6以外>>>>>>>>>>>6
471 :
名無しさん@LV2001:2001/07/12(木) 03:30
>>467 >携帯の呼び出しが3の16和音版
せわしなくないですか?
私も一応ライブラリには入ってますが…
472 :
名無しさん@LV2001:2001/07/12(木) 03:32
ラスボスの曲はゾーマ戦の曲が一番ゲーム音源向きだと思う。
正直、他の低音重視のラスボス曲は(例外もあるけど)
CDでもスピーカーが相当良くないかぎり曲の持つ本当の
迫力を味わうには生のコンサート以外ではなかなか難しいような気がする…
俺は6の時コンサートに始めて行ったのだが
ラスボスの曲聴いて体に響くその迫力に鳥肌が立つと同時に
ゲーム音源とオーケストラの落差を一番感じた曲です。
これってこんなに凄い曲だったのか…と。
473 :
名無しさん@LV2001:2001/07/12(木) 03:35
サウンドプログラマー変えた方がいいと思う!
特に6,7の序曲は携帯の着メロにさえ負けている。
5までのサウンドプログラマーは良かったなぁ。
音楽の評価もプログラマーの腕に少しは依存しているようだ。
>>465 4と5の戦闘の曲が好き。
5は最初からバレエを意識して作ったらしい。
474 :
名無しさん@LV2001:2001/07/12(木) 03:35
>>471 あまりかかってこないから(笑)
面倒なんでメールにもほとんど返事出さんし。
475 :
名無しさん@LV2001:2001/07/12(木) 03:37
>>473 同意
というか、ハートビートになってからのドラクエに違和感がある…。
チュンソフト時代の音は良かったね。
476 :
Emil:2001/07/12(木) 03:38
着メロを「勇者の挑戦」にしていたら
大家からかかってきたとき(家賃滞納してた)
メチャメチャ恐かったので
FFの「プレリュード」に換えた
477 :
名無しさん@LV2001:2001/07/12(木) 03:54
472なんだけど同じ低音の曲でも5のは結構いい
5は3曲ある戦闘曲全部レベル高い感じです。
6はなんか色々な趣向やろうとしすぎかも……
特に悪のテーマを使った曲は(戦闘曲もそうだったと思うけど)
他に比べて難解な感じでメロディアスでは無いんで
好き嫌いはハッキリしそうですね。
コンサート見に行っててなに言ってる。って感じに思うでしょうが
ほんとは生で4や5の曲の方が聞きたかったのも事実だし(笑)
478 :
名無しさん@LV2001:2001/07/12(木) 03:59
>>475 トルネコ1,2やシレンですぎやま氏の曲聞くと
実力の差が良く出てますね。
479 :
名無しさん@LV2001:2001/07/12(木) 04:05
>>478 そうそう。チュンソフトの方がいい音作るね。
6はタクティクスオウガの人が音を作ったそうだけど…。
480 :
名無しさん@LV2001:2001/07/12(木) 04:07
まぁFC版の場合は譜面どうりに打ち込んで
音色を調整するだけの気もするし
だからこそ実力が問われるって気もするですが。
481 :
名無しさん@LV2001:2001/07/12(木) 04:24
ごめん、477の悪のテーマは悪のモチーフの間違い。
あとDQと話しずれてて悪いけどシレンのレベルアップ用のME大好きだ(笑)
あと競馬のファンファーレ。
これでもか!!ってくらいにすぎやまこういちしてて良い。なんだこの書き込みは(笑)
482 :
名無しさん@LV2001:2001/07/12(木) 04:26
サウンドプログラマーの多和田吏が悪い
あなたはゲーム音楽というものを理解していない。
あなたこそ、やっつけ仕事ですましている。
483 :
名無しさん@LV2001:2001/07/12(木) 05:09
∧_∧ ∧∞∧
( *・∀・) (=E∀・) ♪一生、一緒に
⊂ )つ⊂)___)___)つ
(_⌒ヽ //ハ\
)ノ `J ~~~)フ~~J~
∧_∧ ∧∞∧
( *・∀・) (=E∀・) 逝ってくれや♪
⊂ )つ⊂)___)___)つ
カッ / __ / //ハ\
Σ∠ '´ )ノ ∠フ~~~)ン~~
484 :
きれいなきんたま:2001/07/12(木) 06:55
最近ドラクエ音楽のCDがあまり出ないなあ。7のブラス版とか。モンスターズもシンセヴァージョンだけだし。シレン2のCDも出てない。すぎやまこういちもそろそろ見放されてきたか。
485 :
名無しさん@LV2001:2001/07/13(金) 00:27
そういや前はオーケストラによるゲーム音楽コンサートとかもやってたですな。
CDも5,6枚出てたと思うけど。
今聞いてて気がついたんでケド
DQ3の「勇者の挑戦」と
FF5の「大いなる翼を広げ」とって
主旋律が似てますね。
別にパクリとかそーゆーコトを言いたいのではなくて
副旋律やリズムしだいで同じメロディでも
だいぶ曲のイメージが変わるコトが言いたいのですが・・・
音楽って奥が深いですね・・・
487 :
名無しさん@LV2001:2001/07/13(金) 03:17
初めて4の2章フィールド曲聞いた時鳥肌たった。
でもオケ版のは好きになれない。マターリ気味で。
488 :
きれいなきんたま:2001/07/13(金) 06:50
>487
おお、同意見じゃ!他にオケ版にすると気に入らんのは4章のフィールドや。
489 :
名無しさん@LV2001:2001/07/13(金) 08:34
「LOVE SONG探して」は絶対ゲーム音の方がいい!
>>486 前に「パクリだ」というスレが立ったよ・・・
自分の中ではDQ6の空飛ぶベッド(オーケストラの方)が一番良い
492 :
名無しさん@LV2001:2001/07/13(金) 19:56
>>491 爽快でなかなかいい感じ。
ドラゴンクエスト伝説に唯一収録されてる6の曲。
そういえば牧野アンナの歌「Lovesong探して」が収録されてるCDが
出てるらしいな。
どんなやつかは知らんが。
494 :
名無しさん@LV2001:2001/07/13(金) 21:55
>>486 今、君のレスで初めて気付いた。確かにホントにそっくりだ。
でもコード進行もアレンジもまったく違うから、ずっと気付かなかったのだろう。
こういうのはパクリとは言わないよな。
Xのマスタードラゴンのテーマと中ボスの曲が好きです
あの曲を聴いてるとすごい、ボスと戦ってるって感じがしました
Yはちょっと・・・・ホラー気味はダメですね
フィールドの曲だったらVかX.
Xは冒険というより旅という感じがしました
Vは王道の曲ですよ。勇者全身!って感じで。
496 :
名無しさん@LV2001:2001/07/14(土) 00:18
>>495 フィールドの曲は各曲の好みは別として
あれはストーリーある程度把握して無ければつくれんですよ。
魔王を倒すと言う目的がハッキリしてるからこその3のあの曲であり
逆に目的も判らないまま広い世界をさまよっている感じの5。
キャラ別の4、不可解な世界と言った感じの6。
フィールドの曲を聴けばそのゲーム全体の
大まかなストーリー展開を予測する事も可能!!……とまでは言わないが。
497 :
名無しさん@LV2001:2001/07/14(土) 00:27
2の1〜2人の時のフィールド曲は寂しさと世界の広大さを表現しててイイ!
2の3人の時のフィールド曲は世界の広大さと仲間で冒険する喜びを表現しててイイ!
3のフィールドの曲は大河ドラマとか映画っぽくてイイ!
3のアレフガルドは昔語りに出てきそうな雰囲気でイイ!(ハープ?)
_________
/
, ⌒⌒ヽ ∠ LOVESONG探しては
ノ (((三))↑ \ 着メロにいいよね
彡6 ´∀`) |」 \__________
(つ 只 つ
/ /) )
(__)(__)
499 :
名無しさん@LV2001:2001/07/14(土) 00:38
ほこらの曲はイイ。
500 :
名無しさん@LV2001:2001/07/14(土) 00:39
>>499 確かにほこらの曲はハズレが無いな。
というか、すぎやま氏の曲で物悲しい曲にハズレは殆どないか。
「邪悪なるもの」(対エスターク)ってどう?
戦闘の曲の中では個人的に好きなんだけど・・・
503 :
Emil:2001/07/14(土) 00:49
>>502 僕は
対デスピサロ完全体の曲(タイトル忘れた)
の方が好きですね。
威圧感・恐怖感が表現されていて
イイ感じです。
・・・いや、むしろ前振りとして
「邪悪なるもの」があるから
曲が引き立っているのかな?
『勇者の挑戦』は主人公側の視点で作られた唯一のラスボス曲だと思います。
他は魔王の威厳がひしひしと。
505 :
名無しさん@LV2001:2001/07/14(土) 02:59
とりとめもなくIIの町の曲
とにかくイイ!!
>>505 基本的にIIの曲にはハズレは無いと思う。
いや、ドラクエの曲にはハズレなんか存在しないか。
7のフィールドの昔のやつが好き。
>>506 きみぃ〜、なかなかカコイイこと言ってくれるじゃないの〜
509 :
名無しさん@LV2001:2001/07/14(土) 10:44
ゾーマ側の視点だったらどういう曲だったのか気になる。
でも、元から勇者と同時にゾーマの威厳をも現した曲なのかも。
511 :
名無しさん@LV2001:2001/07/14(土) 14:51
>>496 2ちゃんにしては珍しく客観的な意見だね。
512 :
名無しさん@LV2001:2001/07/14(土) 23:21
>>506 Uの曲って確か、Tの数百年後の世界ってことで
ドラクエで唯一(かどうか自信はないが)ポップ調に仕立ててあるんだったよね。
「LOVESONG探して」はまさにその典型。
キャラデザインもなんだか近世的だし。
LoveSong探しては最高だ、戦闘も笑えるし2は最高
ま、すぎやま先生の曲はどれも最高だがな
2のキャラデザインは「風の谷のナウシカ」の影響を受けているとか・・・
516 :
名無しさん@LV2001:2001/07/15(日) 02:24
6のフィールド音楽は、久石譲の天外魔境IIフィールドに影響を受けたって話があるね。
すぎやま氏自身、天外IIフィールド音楽を絶賛してたし。
517 :
名無しさん@LV2001:2001/07/15(日) 02:43
>>516 すぎやま氏のコラムに載ってたね。たしかに天外IIの曲調に似てる。
あああああああああああああああああああああああああ
( ´Д`)/<先生! ( ´Д`)/<先生! ( ´Д`)/<先生! ( ´Д`)/<先生!
519 :
名無しさん@LV2001:2001/07/15(日) 10:08
ほんと、このスレの人はおとなだねえ。
ロトにも普通に対処して、荒れないし・・・
名すれだな
520 :
名無しさん@LV2001:2001/07/15(日) 11:49
>>519 本当の音楽を愛する人に犯罪者はいないもん。
それだけDQ音楽は素晴らしくて、
DQ音楽を好きな人は、心が澄んでいるんだよ。
521 :
名無しさん@LV2001:2001/07/15(日) 12:54
>>520 2ちゃんの音楽系板はどこもめちゃ荒れているけど
彼らの聴いているのは本当の音楽じゃないってことですね?
522 :
名無しさん@LV2001:2001/07/15(日) 13:05
4の「勇者ライアン」
マターリ、マターリ。
523 :
名無しさん@LV2001:2001/07/15(日) 14:12
524 :
520:2001/07/15(日) 14:44
>>521 音楽の聴き方によりますね。
流行している音楽だけを追い続けている人は本当に音楽を愛していない。
だって、本当に好きな曲は何年経っても好きなはず。
この板で、未だに1や2の頃の懐かしい曲をこうやって話せるのは、
みんなが本当の音楽を愛しているんだと思う。
10年以上も前の曲なのに、頭の中に生き続けている。
DQ音楽最高ですよ。
525 :
名無しさん@LV2001:2001/07/15(日) 15:42
ドラクエの音楽はオケや吹奏楽で盛んに演奏されるのに
FFはそうでもないのは、どうして?
526 :
名無しさん@LV2001:2001/07/15(日) 19:38
527 :
525:2001/07/15(日) 19:51
俺も524に同意。DQ音楽は100年経っても残ると思う。
528 :
名無しさん@LV2001:2001/07/15(日) 21:01
>>520 音楽を心から愛している犯罪者も中にはいると思うが。
529 :
名無しさん@LV2001:2001/07/15(日) 21:05
僕はDQの音楽もFFの音楽も好き。あとゼルダも。
すぎやま先生も植松さんのこと誉めてるらしいよ。
530 :
名無しさん@LV2001:2001/07/15(日) 21:06
531 :
名無しさん@LV2001:2001/07/15(日) 21:07
>>520 中には・・・ね。
犯罪者というか、本当に心が汚いやつはいないと想う
532 :
名無しさん@LV2001:2001/07/15(日) 21:37
音楽を聴くようになったのはドラクエがきっかけ。
たまに何ヶ月か聴かなくなっても、そのうちまた聴きだしたりして
ドラクエ2の曲はかれこれ13年聴いてます。
533 :
名無しさん@LV2001:2001/07/15(日) 22:33
ドラクエ2の曲は良いよな。特にフィールドのヤツ「遥かなる旅路」だったか?
個人的には、3人そろった後の「果てしなき世界」が好き。
そして、一人死ぬと遙かなる旅路…
個人的に、「遙かなる旅路」が一番DQフィールドらしいと思うけどね
536 :
529:2001/07/15(日) 23:22
「冒険の旅」も勇ましい
DQのフィールドに…基すぎやま先生の曲にハズレはない
538 :
名無しさん@LV2001:2001/07/16(月) 00:06
FFの音楽も確かにいい、6と7のCDは普通に買ったし
7のエアリスのテーマはどうかと思ったけど(6のセリスのテーマの使い回し)
それよか、19日からエニeメロでFFの曲も配信!!楽しみだな
540 :
Emil:2001/07/16(月) 00:37
個人的に
My Best Of DQは4の「馬車のマーチ」
My Best Of FFは3の「果てしなき大海原」
です。
目をつむって聞くとその景色が広がるような曲が大好きです。
>>539 ソースは?
541 :
539にあらず:2001/07/16(月) 00:38
>>540 エニックスのFF着メロ配信、けっこう有名だよ。
542 :
(C)2001:2001/07/16(月) 00:39
| |/(-_-)\|
| | ∩∩ |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(-_-) ・・・ダレカボクノアエテシテヨ
(∩∩)────────────────
/
/
---------------
544 :
きれいなきんたま:2001/07/16(月) 00:47
科学文明の発達した現代の生活では本来の人間としての感覚がおかしくなってる部分が多い。
音楽に対する感受性もね。そこらがすぎやまこういちの音楽を支持する人の少ない原因だ。
520の言うことは当たってますよな。
545 :
520:2001/07/16(月) 01:29
>544
フォローありがとうござんす。
ぼくの言い方が大げさだったかもしれないけど。
まぁ、なんというか・・・
うーん、いい音楽を聴いて心を豊かにするべきなんだな。
ところで、あなたの名前はうつみみどりの放送事故ですな。
546 :
名無しさん@LV2001:2001/07/16(月) 02:16
ラーミアの曲最高だよ、泣ける……。
ネクロゴンドの洞窟→ラーミア復活→バラモス城、という、
ストーリー上の演出との相乗効果で、
その感動は何倍にも高まる。
>>546 バラモス倒した後、移動時に使える呪文を唱えまくって
勇者・魔法使い・賢者のMPを空にしよう。
もっと泣けるぞ。
548 :
名無しさん@LV2001:2001/07/16(月) 02:32
>>547 あまりこういう人居ないけど、
勇・戦・武・僧とかでバラモスに挑んで
勝った時に勇者が死んでたらフツーにやばいよね。
僧侶のザオラルに全てを賭けるこの不安感。
スーファミでもラーミアは無くなるの?
550 :
名無しさん@LV2001:2001/07/16(月) 02:34
>>547-548
なんで?もしかしてラーミアが城の外に居ないとか?
551 :
名無しさん@LV2001:2001/07/16(月) 02:50
SFC版3って音質がずば抜けて凄くない?
間違いなくSFC最高レベルだと思う。
それに比べて7・・・なんだあのブラスは・・・。
552 :
名無しさん@LV2001:2001/07/16(月) 02:51
>>551 どこが?冒険の旅とゾーマは最悪だったじゃん。
553 :
名無しさん@LV2001:2001/07/16(月) 02:52
ゾーマの曲って変わっちゃってんでしょ?
554 :
551:2001/07/16(月) 03:06
>>552 うーん、自分の感性だとその二つはむしろ
最高中の最高だったんだけど・・・。
ホルン、木管、打楽器群の音がかなりいい線行ってると思う。
555 :
名無しさん@LV2001:2001/07/16(月) 03:11
>>554 あれはいかにも交響組曲版をベタ打ちしただけのアレンジだと分かる。
もっと凝って打ち込みやれや!とマジで思った。SFCドラクエ2の方が
良かった。
556 :
555:2001/07/16(月) 03:12
ちなみに「ラブソング探して」はもちろん除くぞ。
557 :
名無しさん@LV2001:2001/07/16(月) 03:14
リメイクされた「ジプシーダンス」が聴きたい。
ゼルダ64の「ゲルドの谷のテーマ」とか、
ああいうジプシーな曲が好きだ。
558 :
名無しさん@LV2001:2001/07/16(月) 03:16
>>557 俺はリメイクされた4の戦闘の曲が聴きたいぞ。
559 :
名無しさん@LV2001:2001/07/16(月) 05:49
>>551 SFC版3は6の使い回しだけど、確かに音質はいいね。
弦楽器の、弦のこすれる音まで再現されているのがたまらんっす。
でも、確かに「冒険の旅」のストリングス部分とゾーマの曲は萎え〜。
あれはアレンジ技法の問題であって、音質とはまた違うけどな。
>>557-558
俺はリメイクされた4のエンディングが聴きたいぞ。
SFC版3は確かに好みによりけりだろうね。
まあ上でも書かれてたけど、夜の町や村なんかちょっとした変化があって
ああいう演出は嬉しかったな。
561 :
名無しさん@LV2001:2001/07/16(月) 12:10
SFC版3、やはり6との最大の違いは
3の曲はオケ版を忠実に再現し様としている事だと思うのだが
ただそのせいでそれをしていない新曲に若干違和感を感じた記憶がある。
まあ雰囲気の違う、すごろく関係の曲は特に問題はなかったんだけど(組曲にも入ってないし)
できれば同じ2行目の手法で統一してほしかった気がする。(好みは別として)
話は変わるけどSFC版3のCDの中に書いてある回想って曲のエピソード
スゲーカッコイイ。鳥肌もんの名曲なので必聴。
それ聞いた後に音源版聴くとチョットがっくりくるけど。
562 :
名無しさん@LV2001:2001/07/16(月) 15:10
序曲はオーケストラにしてほしい。
4はプレステでリメイクされるんでしょ?
563 :
名無しさん@LV2001:2001/07/16(月) 16:11
SFC版3は、効果音まで含めて音にパンチ力があると思う。
ティンパニの音とか実際とは大分違うけど、
迫力だけは伝わってくる。
564 :
名無しさん@LV2001:2001/07/16(月) 19:27
>>562 FFみたいに、オケと音源のギャップに萎えそうでどうかと。
7よりSFC版3の方が鳥肌立つね。
7、結構ショボイ。
566 :
名無しさん@LV2001:2001/07/17(火) 14:33
enixの携帯着メロサイトから、
IIIの戦闘シーンの曲DLした。
電子音だから、かなり思い出すなぁ。やってた当時。
567 :
名無しさん@LV2001:2001/07/17(火) 14:34
7<3SFC<3FC
568 :
厨房の質問:2001/07/17(火) 15:46
「萎える」って何と読むのですか
なえる
570 :
568:2001/07/17(火) 16:28
ありがとう
571 :
名無しさん@LV2001:2001/07/17(火) 17:33
例・・・「ティムポが萎える」
んー、とりあえずSFC版の6と3はは崎元・岩田が
サウンドプログラマやってたらしいんで、ホルンや木管の
音がTオウガそっくりなのもうなずける話。もちろんTオウガには
無い音色もあるけど。(ファゴットとかエレピとか)
SFC3のゲームオリジナル音楽は失敗だな。オーケストラをSFCで再現させるというのにこだわりすぎてゲームに合ってない。たとえばジパングなんかなんで2回目の最後に音をでかくするの?ゲームやってて違和感ある。
>>573 でも「オケっぽい」端折り方は上手いぞ。
575 :
名無しさん@LV2001:2001/07/17(火) 21:57
あとSFC版ドラクエ1の戦闘の音楽は失敗だな、と思った。
576 :
名無しさん@LV2001:2001/07/17(火) 22:34
2の曲が好きです〜ドラクエシリーズ中一番
感動しました。
577 :
名無しさん@LV2001:2001/07/17(火) 22:40
2〜4までがすぎやまの真骨頂だと思ってる。
2は全体的に素晴らしい。
復活の呪文入力画面の曲が特にね。
578 :
名無しさん@LV2001:2001/07/18(水) 00:03
>>577 復活の呪文を打つだるさを確実に軽減してくれた曲だよね。
GB版はめっちゃ萎えたけど・・・
579 :
名無しさん@LV2001:2001/07/18(水) 00:03
「LOVE SONG探して」は人気だな。
マップは3人揃わん時の曲の方が好き。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<俺もゾーマの曲はSFCやるまで思い出せなかったけど2のらヴそんぐさがしては忘れてないなー
∩_∩ \__________________________
((=゚∀゚)O
(O(∇.)丿
〜|_|_|
(__)_)
581 :
名無しさん@LV2001:2001/07/18(水) 00:23
2の曲って人気ですねー
582 :
名無しさん@LV2001:2001/07/18(水) 00:26
3の「そして伝説へ…」は墓に入っても忘れない。
583 :
名無しさん@LV2001:2001/07/18(水) 01:13
>>582の墓石にそして伝説へ・・・って書いたらいいやん。
有名な人なのかなとおもわれるよ。
584 :
名無しさん@LV2001:2001/07/18(水) 01:34
しかし一番の傑作はなんと言っても「ロトのテーマ」だろう。
超々名曲。
音楽版DQの代名詞。
585 :
名無しさん@LV2001:2001/07/18(水) 01:37
586 :
名無しさん@LV2001:2001/07/18(水) 01:45
ドラクエマーチはゲーム音楽の中で一番有名かもね。
5の曲が好き。
ゲームの内容とすごくマッチしてる。
587 :
名無しさん@LV2001:2001/07/18(水) 01:46
>>586 激しく同意。特に年代ジャンプ後の「聖」は
「ああ…もうこんなに年月が過ぎてしまったか」という気持ちにさせてくれる。
588 :
名無しさん@LV2001:2001/07/18(水) 03:45
DQの曲で一番すきなのは4の
『熱気球の旅』
あのミニマル的な感じがいいです。
589 :
名無しさん@LV2001:2001/07/18(水) 04:02
5の「聖」は良い。
シンプルなオーボエのメロディを暖かくつつみ込むハーモニー。
だって、オーボエがずーっと同じ「ソ」の音なのに、
コード進行が絶えず進行してるんだよ。たまらないっす。
5の曲は全体的にハーモニー重視かな。
メロディが一音だけで長く続くパターン。
2の城とか2のレクイエムとか4のレクイエムとか5の天空城・・・。
やっぱり音楽はハーモニーが重要だね。
ガイシュツだったらスマソ。
IIのほこらの曲が一番ほこらの曲らしいと思うのは俺だけ?
・・・ちなみにその次はIII。
592 :
名無しさん@LV2001:2001/07/18(水) 13:09
2のほこらって何故かオケバージョンが無いんだよね。
なんで?
>592
さあそれやがな。曲が短いぐらいしか原因が思い浮かばん。
じゃあなぜ長くなったリメイク版でもならなかったって?
さあそれやがな。
やっぱりわからんな〜。
街角の喫茶店に似ているから・・・・・・
・・・・・・んなわけないか。
Love Song 探してってどこで流れるんですか?
596 :
名無しさん@LV2001:2001/07/18(水) 14:09
597 :
名無しさん@LV2001:2001/07/18(水) 14:09
>>595 2のパスワード画面。
SFCなら冒険の書画面。
FCだけでしか流れないんですか?
599 :
名無しさん@LV2001:2001/07/18(水) 14:16
DQの音楽がききてー!!
601 :
名無しさん@LV2001:2001/07/18(水) 14:21
DQの音楽が聞きたい
GBはあります?
604 :
名無しさん@LV2001:2001/07/18(水) 18:28
>>601 SFC版のは「Love Song探して」として認めたくない。何だ、あのピチカートだらけの
糞アレンジは。あれを聴くといかにもオーケストラ版をそのままベタ打ちしただけなんだな、と
思ってしまう。
それにあの曲の良さは復活の呪文を時間をかけて入力する時に初めて良く分かると思う。
俺は52文字でも1分経たずに入力する事ができるが、あの曲が終わるまで決してゲームを再開
しなかったもん。それだけいい曲だった。それをあのような形で蘇らせやがって…。
もう一回リメイクしてくれ。ついでに裏ダンジョンもつけて。
605 :
名無しさん@LV2001:2001/07/18(水) 18:57
age
なんでやろね。リメイク版の「LOVESONG探して」のクソアレンジのみになったのは。
牧野アンナの曲が売れなく失敗したからさっぱり忘れたいってことか?
それともドラクエにポップスアレンジはなくしたいってことか?
607 :
名無しさん@LV2001:2001/07/18(水) 21:41
>>606 すぎやまこういちは忘れたくても、俺たちは決して忘れない…。
608 :
名無しさん@LV2001:2001/07/18(水) 22:12
「この道わが旅」って前々からイイ曲だと認識してたけど、
着メロで改めて久しぶりに聞いたらなんかいろいろ思い出して鳥肌たったぞ。
うん 感動した。
・・・でも音量が妙にでかい。
>>608 エニックスeメロディ?でかいよね、音量。
610 :
名無しさん@LV2001:2001/07/18(水) 22:19
久しぶりにこの板覗いて不意に見つけたこのスレ読んでいたら
久しぶりにDQやりたくなってきた。
6全体の曲の印象が薄いのはやっぱりフィールドと戦闘の音楽が
今ひとつどころか今三つぐらいだったからかな。
7で一番印象的だったのはエンディング。
今までとは違う路線で目から鱗が落ちた感じ。
611 :
名無しさん@LV2001:2001/07/19(木) 00:51
自分はFC版もSFC版もどっちも好きよ>Love Song探して
ただしFCはオリジナル版、SFCはオケ版に限るけど。
612 :
名無しさん@LV2001:2001/07/19(木) 00:52
>>611 いや、あのオケ版は明らかに手抜きだろう…。あんなアレンジがあるかよ。
主旋律はもっと伸びのあるメロディを弾くべきだった。「果てしない世界」のように。
613 :
名無しさん@LV2001:2001/07/19(木) 03:39
DQは3和音でも感動する曲が作れることを教えてくれた。
すぎやま「単純が故に一切のゴマカシが効かない」
614 :
名無しさん@LV2001:2001/07/19(木) 04:21
2の復活の呪文の着メロってどっかにありませんか。
「ラブソング(LOVESONG)探して」で検索して
MIDIを変換すれば?
「ラブソング探して」が替え歌でプロ野球の応援歌になってるらしい。
ヤクルトが勝った時に歌われてるとか。
617 :
名無しさん@LV2001:2001/07/19(木) 07:53
中古でスーファミのドラクエ1・2を買ったんだけど、
2を初めからやっても、なぜか王子と王女の名前が「すけさん」と
「まいこ」になってて、自分で名前をつけられない!
主人公は大丈夫っだたんだけど。
2ってそうなの?
618 :
名無しさん@LV2001:2001/07/19(木) 11:18
FC版では、復活の呪文の最後の文字をSELECTボタンを押しながら押すと、
名前を変えられたな。ただ、保存されないから、毎回名前変えないと
いけなかったけど。
619 :
名無しさん@LV2001:2001/07/19(木) 11:21
(Love Song探してのメロディで)
阪神 ひーろしまヤクルト横浜中日
まとめて 倒して虚人 優勝だ〜♪
>>617 2は主人公の名前によって残り二人の名前が自動的に選ばれます。
が、裏技で自由に変えることも可能。冒険の書を選ぶときに・・・
L+スタート+右 王女の名前変更
R+スタート+左 サマルトリア王子の名前変更
スタートと左・右をを押しながらL・Rで決定する。
621 :
名無しさん@LV2001:2001/07/19(木) 23:54
age
622 :
名無しさん@LV2001:2001/07/19(木) 23:59
age
623 :
名無しさん@LV2001:2001/07/20(金) 00:02
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直すまなかった
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
624 :
:2001/07/20(金) 08:28
ageとこ。
世間の喧噪をよそにDQ5でもやり始めようかな。
>>624 俺は発売3日後に買ったドラクエ7を、先週クリアしました(w
現在、封印してたサントラ2枚目をようやく聴いたりしつつ、99枚でピタリと止まった
小さなメダルをかれこれ10時間ほど探してる状態です。
626 :
名無しさん@LV2001:2001/07/20(金) 12:35
俺はそろそろドラオエでもやろかな?
628 :
名無しさん@LV2001:2001/07/20(金) 17:12
>>627 3週間くらい前にダウンロードしてたYO!
テスト中やったからできなかった。
和風音楽作ってくんないかな・・・。
630 :
名無しさん@LV2001:2001/07/20(金) 23:21
王宮のロンドがあるなら王宮のソナタみたいな曲を聴きたい。
631 :
ピオ:2001/07/20(金) 23:29
ドラクエの曲聴くとFFの曲がしょぼく見える。
632 :
名無しさん@LV2001:2001/07/20(金) 23:31
>>631 ドラクエの曲はFFに比べて全体的にゴージャスな感じを受ける。
634 :
名無しさん@LV2001:2001/07/20(金) 23:35
>>632 そりゃ、クラシックを意識したところがあるからね。
636 :
ピオ:2001/07/20(金) 23:59
消防の時はドラクエの音楽のすごさに気づいてなかったよ。
今聴いたら、T、U、Vどれも鳥肌もんだよ。
637 :
名無しさん@LV2001:2001/07/21(土) 00:01
やっぱり5の戦闘が1番だよ!
638 :
名無しさん@LV2001:2001/07/21(土) 00:06
>>637 5の戦闘曲はたしかに斬新だな。
戦闘曲がタンゴだなんて常識破りだ。
ふつうタンゴといったら踊りの曲というイメージしかないものな。
639 :
名無しさん@LV2001:2001/07/21(土) 00:10
>>638 このスレ見るまでタンゴとは気付かなかったよ。
でも5の戦闘曲は3,4に比べて緊迫感に欠けるような気がするんだけど。
後半はいいんだが、前半がちょっと子供っぽい。音色とかが。
>>633 コピペでここのスレには関係無いのでコメントできません。
出所がわかればそこでしたいものです。
>>634 半熟ヒーローのノブナガ戦みたいなのが良いですね、板違いなので下げ。
642 :
名無しさん@LV2001:2001/07/21(土) 00:32
仲間が加わったときの効果音は変ってないのに
重要アイテム入手のはなんで変ったんだろ。
4のが好きだったのに〜
リメイクでもそのまま希望。
643 :
ピオ:2001/07/21(土) 00:33
すぎやまこういちはピークはとっくに過ぎてるからな。
っていうかTの時に既に歳取ってたよね。
644 :
名無しさん@LV2001:2001/07/21(土) 01:03
東儀秀樹が演奏したジパングの曲を聴きたい。
645 :
名無しさん@LV2001:2001/07/21(土) 01:06
>>643 7だって曲はいいぞ。
音質は悪いけどそれはすぎやまのせいじゃない。
あえて言えば音質をよくするためには読み込みに時間がかかってしまうPSのせいだ。
646 :
名無しさん@LV2001:2001/07/21(土) 01:07
すぎやまって今年70だろ
647 :
Emil:2001/07/21(土) 01:12
>>639 そうですか?
シリーズ中で一番戦闘の臨場感が
ある曲だと思われますが・・・
>>644 そりゃ聞きたい!
648 :
名無しさん@LV2001:2001/07/21(土) 01:14
7のEDテーマっていいと思うけどな。
前半のオリジナル部分もだぞ。
649 :
名無しさん@LV2001:2001/07/21(土) 01:38
>>645 7はわざと音質下げたわけじゃないと思う。(さすがに生録はしなかったが)
結構良い音質を狙っていたと思う。
ただ、ドラクエのスタッフは、今の他の(DQ以外の)日本のゲームが
いかに高いクオリティを持っていることに気付いていないのだ。
何て視野が狭いことか・・・。
だから、ムービーもあの程度なのに、結構な自信を持って導入したんだ。
音楽の内容とかも良いのに、もったいないね。
悪い言い方すると、
あの音質じゃ、良い音楽もトラウマになってしまうよ。
4のリメイク版ではちゃんと改善してほしい。(来年には出るだろう)
650 :
名無しさん@LV2001:2001/07/21(土) 03:25
70何だよなぁ 70・・・
あと多くても2作品くらいだろ、担当できるのは。
うーん・・・
651 :
へへへh:2001/07/21(土) 04:09
漏れのベスト
@Yのエンディング(エターンルウィンド)
AVのゾーマ戦(勇者の挑戦)
BYの塔
Zは問題外の集大成。
652 :
名無しさん@LV2001:2001/07/21(土) 04:23
俺のベスト
@VのED(そして伝説へ、、、)
AWの全滅の時(エレジー)
BVのゾーマ戦(勇者の挑戦)
654 :
名無しさん@LV2001:2001/07/21(土) 04:56
>>651 >@Yのエンディング(エターンルウィンド)
Eternal Lullerbyだろ
655 :
洞窟マムル:2001/07/21(土) 13:37
FF10など買わずに、GB風来のシレンを買うのが真のゲーマー。
音楽はまた使い回しかと思いきや、新曲だらけだ。3音はFCを思い出すのでいい。
656 :
nansi:2001/07/21(土) 21:10
sawa
657 :
名無しさん@LV2001:2001/07/22(日) 21:37
ゴジラ対ビオランテのサントラも買っとけ
すぎやまこういち氏は「ゴジラVSビオランテ」の音楽も作曲してますが、
そのなかに「ドラゴンクエスト4」の楽曲に似ている曲があります。
たしかこの2作品はほぼ同時期に公開されたはずなので、すぎやま氏も
作曲作業を並行して行われていたのでしょうか。
興味がある方は一度聴きくらべてみてはいかがでしょうか?
>>658 何度もコピペご苦労さん。
聴きたいけど全然売ってないんだよなぁ、ゴジラVSビオランテ。
660 :
へへへh:2001/07/23(月) 02:42
>>654
お、おい。バ、バカだなぁ。
ねねねねね、ネタに ききき、決まってるだろぉ。
>>660 ほんとかね?
本当のことを言っても構わないんだよ?
663 :
名無しさん@LV2001:2001/07/23(月) 15:48
保全上げ
664 :
名無しさん@LV2001:2001/07/23(月) 22:59
保全上げ
>>662 そういえばオケ版に入ってないね。
「街角のメロディー」(妖精の国)とちょっと似てるけど・・・
666 :
名無しさん@LV2001:2001/07/23(月) 23:24
>>630 ロンドやソナタって何ですか。
前者は音頭に似てるけど、違いますよね。
王宮のメヌエットがあるなら王宮のワルツを。
668 :
名無しさん@LV2001:2001/07/24(火) 01:53
王宮はIVが好きだったな。
4分の3拍子が好き。あ、でもVのエンディングはそれほどでもないや・・・
669 :
名無しさん@LV2001:2001/07/24(火) 02:28
>>666 IIIの城は「王宮のロンド」。
同じメロディがグルグル回ってくるってことでしょう。
英語に直すと「ラウンド」。ね?わかったでしょ?
大抵、ロンドは最初の8小節が第一主題Aとすると、
A-B-A-C-A-B・・・となっています。
ゲームの音楽ではCの部分が省かれていますが。
7はそんなに悪いか?
まぁ、オケ版での話だけど(除失われた世界)
671 :
名無しさん@LV2001:2001/07/24(火) 07:37
いやこれはマジの話なんだけど。
すぎやまこういちさんは全てのドラクエの曲を書いてることになってる
けど実際はそうじゃないんだってさ。
事情はわからないけど他人の書いた曲を貰っている。
(これは本当の話です。俺もファンだから聞いたときはショックだけど・・・)
672 :
名無しさん@LV2001:2001/07/24(火) 07:38
すぎやまこういちがロリで自分の音楽教室で習いに来てる女の子を喰ってるって本当なのですか
なんか親も芸能人にしたいから、見てみぬふりだと「噂の真相」に過去載ってたというそうなんですが。
本当ならショックだな。
673 :
名無しさん@LV2001:2001/07/24(火) 08:13
>>671 それは逆です。
すぎやま先生が書いた曲を「みなしごハッチ」で使わせてもらっているのです。
ちなみに使われたのはIIIの「おおぞらをとぶ」です。
>>672 すぎやま先生は音楽教室なんかやってませんよ・・・
674 :
名無しさん@LV2001:2001/07/24(火) 08:19
671、672、またそのカキコか。前も見たぞデマカキコ。
ドラクエにすぎやま以外が作った曲がある?あるわけない。
すぎやまがロリで女を喰った?根拠のない雑誌のウワサを信じてはいかん。女好きは本当だけどそれは誰でもだ。でも教え子にきびしいことはすると聞いたことはある。楽譜が読めない子には「はいはい、さあ帰った帰った。」とか言ったのは有名。
今おだやかに見えるすぎやまでも血気さかんな若いころがあったのは事実だ。
>>674 確かに松尾早人氏、多和田吏氏とか、弟子には優秀な人が多いかも。
(ここでの「優秀な人」は、「メジャーなゲームの音楽を書かせてもらえる人」
という意味合いではないっす)
676 :
名無しさん@LV2001:2001/07/24(火) 15:11
>でも教え子にきびしいことはすると聞いたことはある。
他にはどんな厳しいことしたの?
677 :
名無しさん@LV2001:2001/07/26(木) 10:59
>>669 ソナタとは何ですか?
ひょっとして板違い?
678 :
名無しさん@LV2001:2001/07/26(木) 13:23
>>671 こういうのは歴代音楽家もやっている事。
679 :
名無しさん@LV2001:2001/07/26(木) 13:29
DQ2の王城リメイク版は聞く気になれん。
だが、リメイク前の王城は最高である。(テンポが全然違う)
リメイク前のOnly Lovely Boyが聞きたい!!!
聞いた事ある方、リメイク前とリメイク版の違いはどんな感じ?
>>677 ソナタとは、普通ソナタ形式の曲、あるいは「ソナタ形式の楽章を含む
組形式の曲」を指します。ソナタ形式とは、二つの主題を提示する提示
部、両主題を発展させる展開部、提示部を再現する再現部の三部からな
る形式のことです。敢えて記号で表すならA-B-(A’B’)-A-Bと
いう感じが基本かな?組形式の曲というのは、この場合複数の楽章から
なる曲というくらいの意味です。後者の意味のソナタで普通連想するの
はピアノソナタとかヴァイオリンソナタのような独奏楽器のためのソナ
タですが、定義的には、交響曲や協奏曲もソナタの一種となります。普
通のパターンとしては、第一楽章:ソナタ、第二楽章:舞曲やスケルツォ、
第三楽章:緩徐楽章、第四楽章:ソナタやロンド(第二と第三は逆も多
い)という感じですかね。もちろんこれらのパターンに当てはまらない
ソナタも数多いです。
>>630は多分前者の意味なんでしょうが・・・。
681 :
名無しさん@LV2001:2001/07/26(木) 23:31
>>680 「敢然と立ち向かう」はソナタ形式に近いような気もしますが
これまでのDQの曲で何かありますか?
682 :
名無しさん@LV2001:2001/07/27(金) 01:01
ちょっと聞きたいのですけど、ドラクエVの
復刻盤出てたのですが、オーケストラバージョンは
そのままみたいなのですが、ゲームのサントラは
ゲームボーイ版のようなのですが、やっぱりFC盤のとはちがうの?
誰か聞いた人教えて
683 :
名無しさん@LV2001:2001/07/27(金) 01:03
age
>>682 IIIはやってないけど、I・IIのGB版はオケ版をもとにしたアレンジになってたから、
IIIもそうなんじゃない?
685 :
伝説の勇者ロト:2001/07/27(金) 12:08
勇者の挑戦マンセー!!!!
あんな超超超名曲は今のすぎやまこういちには二度と作れないだろうな!!!!!!
ゾーママンセー!!!ゾーママンセー!!!ゾーママンセー!!!
686 :
名無しさん@LV2001:2001/07/27(金) 23:55
なんで勇者の挑戦ってそんなに人気あるの?
SFCから加わった「戦いのとき」の方が好きだけど。
一本調子じゃなくて音楽の中にちゃんと展開があるんだよ。
687 :
682:2001/07/28(土) 00:03
>>684 そうなんだ、じゃあ買えないなぁ。やっぱ中古CD屋
探しまくるわ。FC版のサントラが聞きたくてさ
探してるんだけどなかなかないのよ(笑)これが
情報ありがとう!!
688 :
名無しさん@LV2001:2001/07/28(土) 09:33
>>687 古そうなレンタルCD屋探してごらん。
下手すりゃツタヤにあるかもしれないぞ。
689 :
名無しさん@LV2001:2001/07/28(土) 17:24
690 :
682=687:2001/07/29(日) 02:08
>>686 >なんで勇者の挑戦ってそんなに人気あるの?
アニメソングみたいに楽しめるからじゃないの? よーわからんけど。
俺音感無い人間だからなのかもしれないが、7は6と比べれば
良いほうだと思う。5・6は聞いてすぐ飽きた。
でも7はいらない曲も多いな。
7→海原の王者・凱旋 だな、俺ベストは。
3のCD久々に聞いた・・・感動作だな。
お勧めは2だけども。
693 :
名無しさん@LV2001:2001/08/01(水) 17:31
6は最高だよな
海原の王者は、俺はBoo!!だな。
あのメロディーにあのアレンジは合わないと思う。
それと、あの曲はなんとなくすぎやまこういちの良さが出てない気がする。
695 :
名無しさん@LV2001:2001/08/01(水) 17:58
5の音楽、俺は何回聞いても飽きない
696 :
名無しさん@LV2001:2001/08/01(水) 21:36
凱旋は俺もスキスキ
後半のサイボーグ009よりヨイヨ
今さら6を初めてやりだしちまったい。
街はわりと好きかも。
でもやっぱ3,4がピークなんだろうなあ。すべての曲がキレてたね。
698 :
682=687=690:2001/08/02(木) 03:51
あんまり挙げる人がいないけど、1のフィールドって孤独な感じが出ててすごくいいと思う。
あと5の「聖」自分が死ぬ時にこれを聞きながら死ねたら心安らかに逝けそうだ・・・
700 :
名無しさん@LV2001:2001/08/02(木) 15:02
>>699 俺も1のフィールドは好き。
なんだかんだ言ってあれがドラクエの原点、という気がする。
701 :
名無しさん@LV2001:2001/08/02(木) 19:27
>>699-700
ドラゴンクエストへの道(だっけかな?)確か黒い本。
かなり古い本で古本屋でも無い漫画なのだが、読む機会があれば
読むことを強くお勧めする。DQができるまでの話なのだがね。
702 :
701:2001/08/02(木) 19:33
>>701 7なんか見てると、あのころの志はどこにいった、って感じだな(藁
>>686 メロディーがわかりやすいからじゃない?
自分は大好きだよ。
705 :
名無しさん@LV2001:2001/08/02(木) 21:52
よく聴けば同じメロディシリーズ。
VIの「木漏れ日の中で」(街の曲)と「ハッピーハミング」(カジノの曲)
と「フォークダンス」。
他にもありますか?
挙げてみましょう。
706 :
名無しさん@LV2001:2001/08/02(木) 21:55
>>705 同じモチーフをつかった曲はかなり多いでしょうね
707 :
名無しさん@LV2001:2001/08/02(木) 23:38
>>705 私が既出の物をまとめてみると
まず
>>427や
>>438に代表される400番代前半。
5「街角のメロディ」と山奥の村(ビアンカ引越し先)の曲。
5「大魔王」と赤ん坊が行方不明になったときの曲。
>5「大魔王」と赤ん坊が行方不明になったときの曲。
気づかなかった。似てるかな・・・?
実は7の「憩いの街角」と「パラダイス」も同じモチーフ使ってる。
710 :
名無しさん@LV2001:2001/08/03(金) 04:51
711 :
名無しさん@LV2001:2001/08/03(金) 08:48
>>710 聞きまくるとなんとなく分かってくる。
同じモチーフ、6なんて殆どそうだろ・・・。
町=カジノ=フィールド=協会=祠=ムドー戦=普通の城=村
時の子守唄は以前DQエンディング候補のボツ作を書き直した物らしいからな。
7も多いな
町=うたげ=村(?) 海(小さい船版)=海原の王者
過フィールド=現フィールド
俺は同じモチーフ使って曲を盛り沢山にするより
10曲程度でバリエーション豊かな物にして欲しい。
時の子守唄ってガッチャマンだかなんだかの奴だった気がする
7だと、ダンジョンの曲とラストバトルの曲も同じモチーフ使ってますよね。
(俺はあれ、スクリャービンの「法悦の詩」の冒頭を連想しました)
でも同じモチーフを使ってるといえば、曲数の関係でFFの方が積極的でしょう。
8のバトル1とバトル2が、両方ともOPに出てきた「魔女の主題(勝手に命名ワラ)」を
変形しまくって使ってるのに気づいたのはつい最近のことだったりします。
>>711 ちょっと結びつけすぎじゃない?
たまたま似ているだけのフレーズまで強引に一緒にしている気がするが。
>>713 FFでモチーフの話してたらキリがないし。
7だとメインテーマ、セフィロスのテーマ、神羅のテーマが繰り返し使われてたな。
8だと、運命のテーマ(ラ−ラ−ソ#−ラ−シ−シ−ソ#−ラ−〜)?、
魔女のテーマ、Eyes On Meのモチーフが代表的かな。
#9、10はプレイしてないっす。
715 :
名無しさん@LV2001:2001/08/03(金) 22:02
IIIの戦闘のテーマとアレフガルドの曲は同じモティーフかな?
だとしたら、IIIの戦闘の時の音楽を聴いた時点で、IやIIと話がつながっている
ことに気付くべきだったのか・・・。
717 :
名無しさん@LV2001:2001/08/03(金) 23:35
同じモチーフ・・・・
4以前ではほとんど思いつかないな。
3のアレフガルドが1のフィールドと同じなんてのは
さすがに当たり前だし(藁
718 :
名無しさん@LV2001:2001/08/04(土) 00:01
すぎやまさんがよく用いるフレーズとを区別するべきだと思う。
>>713の1行目はこれだと思う。
1,2,6の城の曲にも同じフレーズが出てくる。
>>717 3だと、洞窟と、それをもとにした「戦いのとき」の後半と「ゾーマの城」とか。
720 :
名無しさん@LV2001:2001/08/04(土) 18:10
DQ4発売記念あげ
>>720 発売するってことが決まっただけだろ?
今日発売されてたっておかしくないのに、なんでDQはこうトロイかな。
まあでも、エンディングがどうなってるか興味あるので期待あげ。
>>721 トロいからこそ発売が決まっただけでも嬉しいよ・・・
723 :
名無しさん@LV2001:2001/08/04(土) 21:57
IIIの「勇者の挑戦(ゾーマ戦の曲)」はアレフガルドと同じモティーフだね。
しかもオーケストラ版での間奏部分はすごいね、
アレフガルドのモティーフがありとあらゆるところに潜んでいるわ。
その上、ロトのテーマまで入っているよ。
724 :
名無しさん@LV2001:2001/08/04(土) 23:55
WリメイクってSFC版3みたいにボス曲追加されるのかな。
重要アイテム入手の効果音はFC版のままがいいな。
>>723 「勇者の挑戦」がアレフガルドのモチーフを使ってるかどうかはかなりぎもーん。
単に似ているだけ、のような気がしないでもない。
広い意味でいえば同じモチーフを使っている、という解釈も、人によっては
可能かもしれない、とは思うけど、それならば4の海の曲も同じことが言える気がする。
オケ版に入ってるホルンがロトのテーマのファンファーレってのは激同意。
>>724 2章の格闘場と4章、5章のキングレオ戦、5章の勇者の村のシーンには
それぞれ特別な曲がほしい気がする。
727 :
名無しさん@LV2001:2001/08/05(日) 02:01
2章の格闘場って専用の音楽だったじゃん
728 :
名無しさん@LV2001:2001/08/05(日) 02:01
あ、戦闘シーンのことかなスマソ
729 :
名無しさん@LV2001:2001/08/05(日) 23:48
間奏曲が一番好きなんですけど。
730 :
名無しさん@LV2001:2001/08/06(月) 01:54
勇者の村はエレジーがピッタリだろ。
アッテムトはトラウマになるくらいピッタリ。
731 :
名無しさん@LV2001:2001/08/06(月) 05:02
IVのエレジーが一番グッとくるね。
あのオーボエのメロディが物悲しい・・・。
732 :
名無しさん@LV2001:2001/08/06(月) 05:27
スレのタイトルを「DQのギャグゲーを〜」と読み間違えてしまった。
733 :
732:2001/08/06(月) 05:27
誤爆ごめん
734 :
名無しさん@LV2001:2001/08/06(月) 18:28
>>725 間奏部分には広野を行くのモチーフが入ってるよ。
詳しくいうと「ゾーマ>広野を行く>序曲>序曲ファンファーレ」という構成。
>>723が言ってるのはメインフレーズの「ソードーシ♭ー」の部分が
広野を行くの「レーラーソー」に似てるって事なんだろうけど。
>>734 あ、本当だ。N響版を買って13年、初めて気付いた。
736 :
名無しさん@LV2001:2001/08/06(月) 22:23
ジパングワールド聴きて〜
737 :
名無しさん@LV2001:2001/08/06(月) 22:36
さらに「勇者の挑戦」の間奏部分には
「広野を行く」のモチーフが3種類の楽器でおいかけっこしている。
738 :
名無しさん@LV2001:2001/08/06(月) 23:39
4がPSねー
音楽どうなるかな
新曲追加とか
739 :
名無しさん@LV2001:2001/08/06(月) 23:58
「広野を行く」ってつい「野中広務が行く」に見えちゃうんだけど。
(関係ないけど今日のNステの世論誘導は本当に酷かった)
740 :
名無しさん@LV2001:2001/08/07(火) 00:08
4はエスタークのときの曲がイイ!
あとはエンディング・・・。
あと、天空城(4,5)はどっちもエラく好きだ。
741 :
名無しさん@LV2001:2001/08/07(火) 00:26
4の4章は哀愁漂う曲がメインで結構、というかかなり好き。
踊りの時の曲とフィールドの曲。
742 :
名無しさん@LV2001:2001/08/07(火) 05:05
多和田さんへ。
曲の切り替わりに時間がかかってもいいから、もう少し音色の質を上げて下さい。
あとシーケンスデータは手弾きそのまんまは止めて、ちゃんとクオンタイズその他の
エディットもして下さい。お願いします。
743 :
名無しさん@LV2001:2001/08/07(火) 09:05
>>742 激しく同意!!
6,7では幻滅した・・・。
5の方が音質が悪いのに良く感じた。
やっぱりプログラミングの腕なんじゃ?
っていうか携帯の着メロの方が遥かに上だったり。
あらあげ
745 :
名無しさん@LV2001:2001/08/08(水) 09:18
l
*「きたない もじ だな……。
こいつを すらすら よめるのは
わしぐらい のもんだ。へへん!
3和音時代が作曲家の味が出てて良かったとどのゲーム音楽家も言っているな。
「LOVESONG探して」は3和音がお気に入り。
4の「ジプシーダンス」は両方イイ!
オリジナルサウンド・・・7の凱旋は激しく逝って良し!
去年、名古屋で鳥肌立ったのにオリジナルサウンド聞いて鬱になったぞ・・・。
748 :
747:2001/08/08(水) 14:32
今思い出したが、そろそろコンサートの季節だな。
確か来週はDQバレェが開催されるはず、東京と神奈川でな。
749 :
名無しさん@LV2001:2001/08/08(水) 14:37
、DQ4
オケトラ版とファミコン版の「エレジー」の雰囲気はなんとなく違うな。
出来ればファミコン版の音質のままPSに逝って貰いたい。
んでEDはオケトラ版をそのままで良し。
オケ版だとキャラのテーマメドレーがなくなるのでいやだ
751 :
名無しさん@LV2001:2001/08/08(水) 15:41
神奈川フィルの演奏最高!なんかかわいい
752 :
:2001/08/08(水) 16:29
すぎやまこういちのおかげで着メロもMIDIも
ネットに載せられなくなったんだろ?
何でみんなマンセーなんだ?
753 :
名無しさん@LV2001:2001/08/08(水) 17:01
4はやはりBGMに期待ですな。
でも5章の最初の音楽はPSGの方が良いかも・・・
754 :
名無しさん@LV2001:2001/08/08(水) 17:05
>>752 ネットに載せられないのは当たり前。
作曲者にとっては自分の子供のように大切な曲。
「どうぞ、ご自由に曲をネット上で使ってください」
って言ってる作曲者がいたとしたら、その人は自分の曲を大切にしてると思う?
そんな作曲者の曲を聴きたいとは思わない。
軽率な発言はやめてほしい。
755 :
名無しさん@LV2001:2001/08/08(水) 17:16
>>752 そりゃあ、そういった面では嫌いだが、
単純にドラクエの曲は素晴らしいからマンセーなんじゃないか。
芸術作品とはは個人の言動には関係なく楽しむべきだと思うが。
>>754 遠まわしに植松氏を侮辱してない?
自分の曲を大切にする事以上に、多くの人に自分の曲を楽しんでもらいたい、という
精神もこの世の中にはあるのだ。
ボランティア精神とかフリーウェア作ってる人達は正にそれじゃないか?
756 :
名無しさん@LV2001:2001/08/08(水) 17:21
>>753 TDQ2では「勇者の故郷」の伴奏がアコギアレンジになってて良かった。
クラシック楽器ばかりじゃなくて、そういったポップスの音も是非取り入れて欲しいなあ。
ドラムとかは比較的昔から取り入れてたし(3の戦闘とか)。
758 :
名無しさん@LV2001:2001/08/08(水) 18:23
5の「愛の旋律」イイよね!なんとも言えない哀愁感・・・タマラン
759 :
名無しさん@LV2001:2001/08/08(水) 18:33
>>744-745
人それぞれの音楽価値ってやつだな。
俺は良い音楽が聞ければよし、
タダで聞こうが有料で聞こうがどっちでもいい。
金払って聞く価値が俺の中ではある。
JASRACがやってることは横暴かもしれないが、いずれはそうなる事。
著作権ってのは無料だろうが有料だろうが無視できない問題だからな。
760 :
名無しさん@LV2001:2001/08/08(水) 19:08
Xの村M最高age
761 :
名無しさん@LV2001:2001/08/08(水) 19:09
パパスの手紙を読む曲ってサントラにないの?
762 :
名無しさん@LV2001:2001/08/08(水) 19:20
>>761 最近売られているロンドンフィル版のDQ5にあるぞ。
聞いたことないけど。
763 :
名無しさん@LV2001:2001/08/08(水) 21:11
>>755 なんで、すぎやまさんが自分の曲がネット上に載るのを嫌うかわかってる?
自分が作曲するときにイメージしたのと、
違うアレンジが勝手に施されてるからだよ。
勝手に編曲されるほど嫌なことはないよ。
だからフリーウェアの話は全然関係ないね。
植松氏って誰?何か関係あるの?
>>763 激しく同意。
だからって銭を取ることはないだろう。
DTM趣味にしてた連中はどうすればいいか途方に暮れてるぞ
765 :
名無しさん@LV2001:2001/08/08(水) 21:35
今FF5をやってたのですがオメガを倒せて感激です!
ファリスマンセー
767 :
名無しさん@LV2001:2001/08/09(木) 11:56
>>765 俺は小4の頃、全部の青魔法覚えてLV99、オメガ、心流たおしたぞ。
あの頃は暇だった・・・
768 :
名無しさん@LV2001:2001/08/09(木) 12:09
結局、他人の作品を自分のサイトのコンテンツとして利用するわけだから、
そのことに対して何らかの対価を支払うのは当然。金銭を請求されたって
文句を言う筋合いはない。
その上で、そのことに対価を求めない、好意的な作曲家もいるということだな。
本当にpsでドラクエ4発売されるの?
関係ないのでsage
>>769 専門スレがいっぱいあるだろ。
誤爆か?
771 :
名無しさん@LV2001:2001/08/09(木) 17:30
地方のバレェが放送されてるんで何気に見たらDQの音楽使ってやってた。
ちょっと嬉しくなる(笑
772 :
名無しさん@LV2001:2001/08/09(木) 19:15
jh
774 :
名無しさん@LV2001:2001/08/10(金) 10:22
あげ
776 :
名無しさん@LV2001:2001/08/10(金) 19:07
6もサントラで聞いたら悪くないよ。
ハッピーハミングとかいいよ!!
あー・・・戦闘の音楽は・・・そのー・・・
しかし、戦闘の音楽が全部駄目っぽいのはシリーズで6ぐらいでは・・・
777 :
ファイヴだよ:2001/08/10(金) 19:13
>>776 6のラスボスはなかなかいいと思ってるよ。
779 :
名無しさん@LV2001:2001/08/11(土) 18:52
>>778 同意。6はラスボスの曲カッコイイと思う。ムドー戦も前半は良い。
7のラスボスも個人的には結構好きなんだけど、これは少数派だろうな。
780 :
名無しさん@LV2001:2001/08/11(土) 21:03
勇気ある戦いもいいって。
781 :
名無しさん@LV2001:2001/08/11(土) 21:23
戦闘の曲は4が好きだー。
ラスボスはダントツで3だ。聞いた時、鳥肌が立った。
と同時にゾーマを倒したくなくなった。
>>779 俺も、オルゴ・デミーラは良い曲だと思う。ただ、ゲーム中で使い回ししてたのが
印象悪くしてるな。
783 :
名無しさん@LV2001:2001/08/13(月) 23:28
死をかしてもいいぞ
「死を賭して」(しをとして)か?シドー戦の曲。
785 :
:2001/08/13(月) 23:50
DQ2のサントラにホコラの曲が無いのはなぜか
786 :
名無しさん@LV2001:2001/08/13(月) 23:54
ゾーマ戦はかなり有名だが、シドー戦はかなり印象薄いなぁ・・・
787 :
:2001/08/13(月) 23:55
ドロゴンクエストの世界
788 :
名無しさん@LV2001 :2001/08/13(月) 23:56
783だけど
「死を賭して」です。変換されてなかった。
この曲耳に残るよ。
多分聞いたら分かるって人も多いはず。
789 :
名無しさん@LV2001:2001/08/14(火) 00:15
死を賭してって通常戦闘の音楽じゃなかったっけ?
>>761 哀愁物語だね。一応ロンドンフィルVerを持ってる。出来は・・・まあまあかな。
だが通常戦闘の音楽が酷い。ドラゴンクエスト伝説に入ってたほうが出来よかった。
790 :
ジェノバ:2001/08/14(火) 00:21
>>84 お母さんになんて言葉使いなの!!この子ったら・・まったく!
791 :
:2001/08/14(火) 01:43
DQ4のPSリメイクって音楽にシンセ音使うらしい。(080情報によれば)
どんなのになるんだ?
792 :
名無しさん@LV2001:2001/08/14(火) 01:56
>>791 そのシンセ音っていうのがよくわからん。
VIIとどう違うの?
793 :
名無しさん@LV2001:2001/08/14(火) 01:58
>>789 通常戦闘は「戦闘」だったはず。
>>791 塔の曲のベースをシンセベースにするとか?
あれを桶通りに弦楽器でやっても、ゲームにはあわない気がする。
他には……カジノ系の音楽かな〜。
794 :
793:2001/08/14(火) 02:03
>>793自己レス
塔の曲のベースって、最初はトロンボーンだったっけか。
795 :
名無しさん@LV2001:2001/08/14(火) 02:03
序曲はどうなるのかな?
796 :
名無しさん@LV2001:2001/08/14(火) 02:27
797 :
名無しさん@LV2001:2001/08/14(火) 02:47
まさか、FC版のサウンドを完全再現とかじゃないだろうな>シンセ音使用
SFC版3みたいなサウンドを期待しているのだが・・・
798 :
名無しさん@LV2001:2001/08/14(火) 12:09
俺もSFC1・2・3のようなオーケストラチックなのを期待。
SFC3の「おおぞらをとぶ」には感動した。
799 :
名無しさん@LV2001:2001/08/14(火) 12:21
800 :
名無しさん@LV2001:2001/08/14(火) 12:30
3の戦闘でもシンセ音は使ってたから、4でもそういう使い方をするんじゃない?
801 :
名無しさん@LV2001:2001/08/14(火) 18:58
DQバレェ・・・逝きたかった、トホホ。
そろそろ次スレに移ったらどうだろう?
802 :
名無しさん@LV2001:2001/08/14(火) 19:04
>>801 ログ流れるスピードそう早くないから
900とか950になってからで十分だろう
803 :
名無しさん@LV2001:2001/08/14(火) 20:46
誰か「Lovesong探して」ピアノ版のMIDIある所知ってる方いますか?
日音祖が本格活動しちまったので取り扱ってるところ少なくなった・・・鬱だ。
804 :
名無しさん@LV2001:2001/08/14(火) 20:56
「Lovesong探して」のピアノアレンジ、
自分で作ってるけど…あまりにもしょぼい(ワラ
ちょっくら修正加えようと思ったら、元のMMLファイルは削除済み。
スレ違いスマソ。逝ってくるわ。
805 :
:2001/08/15(水) 14:23
打ち込みのときのアレンジも
すぎやまさんがやってるの?
806 :
名無しさん@LV2001:2001/08/15(水) 15:49
>>805 分からないが、あんな物をすぎやま氏が
打ち込んでいるとは(特に7の凱旋なんか)信じたくない。
807 :
名無しさん@LV2001:2001/08/15(水) 21:12
>>805 多分VIからは多和田氏がやっているのでは?
それ3和音時代はすぎやま氏がやっていたと思われ
808 :
名無しさん@LV2001:2001/08/15(水) 22:06
3和音の方が良く思えるとはどういう了見じゃい!
あ、すぎやま先生最高っす。
555ワッカ
>>809は誤爆ね。
とりあえず調べてみた。
サウンドデザインとサウンドプログラマーの違いがワカンナイ(;´д`)
(リメイク版は省略)
1&2−未確認
3−fukuzawa tadashi
4−fukuzawa tadashi
takimoto masumi
5−fukuzawa tadashi
takimoto masumi
後一人いたけど忘れた。
6−多和田 吏
崎元 仁
7−多和田 吏
811 :
名無しさん@LV2001:2001/08/16(木) 10:09
↑そのキャップ、根性でみつけたの?(笑
すぎやま先生はクラシックしか認めません
813 :
名無しさん@LV2001:2001/08/16(木) 10:12
3のゾーマの曲良いと思わないか?
あと3のフィールドの音楽。
3って良い音楽いっぱいあったなー
814 :
名無しさん@LV2001:2001/08/16(木) 21:23
作曲〜アレンジまではすぎやま先生がやってるよ。で譜面をプログラマの人に渡して、
プログラマの人が打ち込む。その後上がって来たものに対して、
「やっぱりここはこうしよう」とかいう修正のやりとりがあって、めでたく完成。
実際にゲームで使うデータを作る前に、取り敢えず出来た曲を堀井さん達に
聴かせるためのデモテープは、すぎやま先生自ら打ち込みもやってるけど。
一般的にサウンドプログラムは、ゲーム機で曲が鳴る様にするプログラムを書く事、
サウンドデザインは、ゲーム機で鳴る音色を作ったり、演奏データを打ち込んだりする事、
ってな感じでいいと思う。
815 :
名無しさん@LV2001:2001/08/16(木) 21:51
なんか5って淡泊な曲が多くない?
817 :
名無しさん@LV2001:2001/08/17(金) 21:22
そうか?
オレは最も叙情的だと思うがな
818 :
名無しさん@LV2001:2001/08/17(金) 22:43
>>816 5の音色は淡白だが、実にしっとりとしたメロディが多い。
音色が淡白なのは、まだ新ハードに慣れていなかったせいかもしれない。
だが、俺はそのシンプルさが好きだった。
819 :
名無しさん@LV2001:2001/08/17(金) 22:54
3のテープサントラ持ってるけど、めちゃくちゃ渋いよ
特にフィールド最高だね
820 :
名無しさん@LV2001 :2001/08/18(土) 01:47
街の曲は7以外全部好き。(7は未プレイなので聞いてない)
4,5のが特に好き。
街と村の曲が分かれてるのって3と6の他にあったっけ?
3の村はすごく好き。
821 :
名無しさん@LV2001:2001/08/18(土) 05:47
>>820 5は、妖精の村の曲の別アレンジが、村で流れてたと思う。
7も分れてるよ。機会があったら是非聴いてみそ。
7の街は、中盤のスタッカートでアルペジオを演奏しているストリングスが、
急にレガートになってロングトーンに繋がるところが好き。
>>820 ってことは、6の村以外は好きってことなのかなー…。
俺は6の村の曲はめちゃくちゃ好きだよ。なんか実家に帰りたくなる(藁
823 :
名無しさん@LV2001:2001/08/18(土) 08:05
>>821 鉄琴と重なっているところ?
VIIの街の曲は不思議すぎる!
DQの街の曲は、快活な部分とゆるやかな部分との対照がいいな。
つい最近「答えてちょーだい」で4の「馬車のマーチ」が使われていた。
826 :
820:2001/08/18(土) 23:26
>>822 いや、街と村の曲は全部好きですよー
でも特に好きなのが4の街と3の村。
1の街もいいな
827 :
名無しさん@LV2001:2001/08/20(月) 03:14
呪いの曲よりも怖い曲は聴いたことがない。
街の曲よりも楽しい曲は聴いたことがない。
序曲よりも勇壮なマーチは聴いたことがない。
828 :
名無しさん@LV2001:2001/08/20(月) 03:24
MIDIサイトに忍び寄るジャスラックのテーマに
「竜王」きぼ〜ん。
そしてそこのボスすぎやま氏のテーマに「ゾーマ」きぼ〜ん。
竜王とシドーの曲がごっちゃになってしまうボキはイッテよしですか?
>>825 「どぅ〜なってるの?」の頃から使われまくりです。
ちなみに4の『ジブシーダンス』もよく使われてる。
830 :
名無しくん、、、好きです。。。:2001/08/20(月) 03:41
832 :
すぎやま@JASRAC:2001/08/20(月) 03:49
>>830 いやぁ非常に出来がイイですよ。
では料金を…。
833 :
名無しさん@LV2001:2001/08/20(月) 19:20
age
hage
835 :
名無しさん@LV2001:2001/08/21(火) 23:36
たぶん俺だけだろうけど
6「木漏れ日の中で」と「フォークダンス」はどこか悲しげに感じる。
たぶんエンディングでバーバラが消えるシーンを思い出すからだろう。
836 :
名無しさん@LV2001:2001/08/21(火) 23:37
7で吟遊詩人がシャークアイの話をするとき最後のほうでかかった
音楽、キーファと別れるときのと同じだったから
妙に哀しかった
837 :
名無しさん@LV2001:2001/08/22(水) 01:59
>>835 曲がフェードアウトしていくんだよね。
切ないシーンだったよ。
838 :
名無しさん@LV2001 :2001/08/22(水) 11:09
安芸
839 :
名無しさん@LV2001:2001/08/22(水) 16:46
今日たしかコンサート。いきて〜〜。
840 :
名無しさん@LV2001:2001/08/22(水) 17:05
どのシリーズのコンサート?全般?
841 :
名無しさん@LV2001:2001/08/22(水) 17:27
842 :
名無しさん@LV2001:2001/08/22(水) 22:15
よかった。
843 :
名無しさん@LV2001:2001/08/22(水) 23:26
コンサート初めて行ってきたよ。
やはり生で聞くと印象が違ってくるね。
思いのほか「オルゴ・デミーラ」がよかった。
アンコールで4の「海図を広げて」「導かれし者たち」を演奏してくれたよ。
すぎやま先生もお元気なようで何より。
844 :
名無しさん@LV2001:2001/08/22(水) 23:55
>>843 >アンコールで4の「海図を広げて」「導かれし者たち」を演奏してくれたよ。
グハッ、そうだったんすか。
それは聴きたかった。PS版4を意識しての選曲なのかな。
来年は土曜日か日曜日でありますように……
845 :
名無しさん@LV2001:2001/08/22(水) 23:58
コンサート行ってきた!
>>843 オルゴ・デミーラかっこよかったね。
あと「魔法のじゅうたん」もよかった。
すぎやま氏のトークも面白かったよ。
またマメにコンサートやって欲しい。
コンサートか。
やっぱりCDで聞くのとは違うんだろうな・・・
来年こそは逝ってみるか。
847 :
843:2001/08/23(木) 00:26
>>844 社会人として、やはり平日というのは辛い。
うちは中小企業で社長が理解のある人だからよかったものの・・・
次回は何とか土日にして欲しいね。
>>845 トークも面白かったね。
「人には人権を、音楽には著作権を」とか(笑)
でもコスプレはちょっとねえ・・
ゾーマのコスプレは大いに笑えたけど。
来年も(4かな?)ぜひ聴いてみたいものですな。
848 :
:2001/08/23(木) 00:28
福引券で3つ揃った時の曲はドラゴンクエストの世界にあるので聴いとけ。
すぎやまさんがゾーマのコスプレしていたの?マジ!?
見たかった・・・
俺もコンサート行ってきた。
毎年聴いていて名古屋や大阪にも聴きに行くが
やはり生は良い。
先生の元気なうちに是が非でも聴きに行くべし。
先生が亡くなったらもうコンサート
やらないかもしれないしさ・・・。
851 :
844:2001/08/23(木) 00:43
>>847 去年は有給とって行ったんですけどね。今年は去年と同じ
プログラムだったんで、いいかなと思って行かなかったんです。
>>849 濃ゆい一部のファンがコスプレをして聴きにくるんですよ。
今年も堀井さん他のDQスタッフは来ていたのかな。
過去に会場でDQの鳥山さんを除くメインスタッフの方々と、
さくまあきら氏を目撃した事あるよ。千田プロデューサーも。
852 :
名無しさん@LV2001:2001/08/23(木) 00:44
>>849 いや、そうではなくて(汗)
コスプレしてたのは聴きに来た一般人だよ。
駄文ですまん。
今年は序曲のマーチの冒頭(トランペット)、ミスってなかったね。
去年は、いきなり音はずしたので、残念だったんだけど。
というか、トランペットに高音Cを出させるアレンジ自体にちょっと問題がある気が。
と、ここでこんなことを言っても誰もわかってくれないかな。逝ってきます。。。
854 :
847:2001/08/23(木) 01:01
>>851 やっぱり有給ですよね(とほほ)
来年は名曲揃いの4だろうから行くしかないね。
へえ〜、DQスタッフの方も来るんですね。
先生のトークによると、サウンドスタッフの方々は来てたみたい。
他のスタッフの方々は確認できませんでした。
聴くだけで精一杯だったので(笑
855 :
しろむに:2001/08/23(木) 01:05
856 :
名無しさん@LV2001:2001/08/23(木) 01:06
パラダイス(カジノの曲)でミスってなかった?
気のせいかな。
>>853 全然関係ないがタクティクスオウガのオケ版CDのオープニングデモの曲は
トランペットの最高音がそれより高い。ファ。もちろんミスってる(藁
が、やっぱり考慮してか弦楽器がユニゾンしてるけど。
858 :
名無しさん@LV2001:2001/08/23(木) 01:10
1の音楽が一番いいね。
>>856 ミスってたね。
ペットかボーンが変な音出してたぞ。
それも、三音連続で。
ま、生演奏ではよくあることですよ。。。
860 :
名無しさん@LV2001:2001/08/23(木) 01:17
やっぱりそうだったんだ。
3音連続だったか・・初めの一発で頭が真っ白に
なったからわからなかったよ。
これもいきなりだね。
『血路を開け』のパーカッションの一部が
CDとは違って聞こえましたがアレンジを加えたのでしょうか?それともただの聞き間違い?
へ〜、結構プロなのにミスるんだね。クラシックってそういうもんなのか?
サインほしかたにゃ〜☆
864 :
名無しさん@LV2001:2001/08/23(木) 05:24 ID:lQgwvevk
いきたかったなあ。
>>862 CDを作るときはリテイク&つぎはぎ結構やるみたいだYo!
1曲3円か〜。
トークワラタ。
867 :
名無しさん@LV2001:2001/08/23(木) 22:47 ID:.oVuTA12
凱旋そしてエピローグも一部分トランペットの音が違うとこがあった。
868 :
名無しさん@LV2001:2001/08/24(金) 00:05 ID:B02EUaaY
まーこの手のコンサートは譜面を渡されてから、数回リハーサルして
すぐ本番てパターンが多いからね。決定的に練習不足なのよ。
オーケストラによるゲーム音楽コンサートとかもね。
>>868 そそ。決定的にリズムがあってなかったり、音色(おんしょく)の
作りこみ方が足りなかったり(特に金管に顕著)ね。
「もうちょっと練習してれば名演じゃん〜」ってのはいっぱいある。
ほりいさんのHPにも書いてあったけど、
奴はコンサート行けなかったらしい。
DQ4の製作におわれて。
データ消えたときの曲マンセー
MP3きぼん
873 :
名無しさん@LV2001:01/08/27 10:20 ID:qxA5dpwA
WinMXdniike
874 :
テユーカ:01/08/27 16:52 ID:bLiSRTCg
みんな、ジャンル別に言ったら、どのバージョンの曲が好き?
たとえば、
お城のテーマだったら5、町のテーマだったら2、
戦闘シーンは誰がなんと言おうと4。
とか言う具合で。
875 :
名無しさん@LV2001:01/08/27 17:14 ID:fANViC1s
>>847 テーマ曲はどれも同じ曲のアレンジだけどやっぱり3 「ロトのテーマ」
城は2 「王城」
街は3 「街」
村は7 「のどかな家並み」
フィールドは2 「果てしなき世界」
ダンジョンは4 「恐怖の洞窟」
船は6 「エーゲ海に船出して」
普通戦闘は5 「戦火に交えて」
ボス戦は6 「魔物出現」
ラスボス戦はもちろん3 「勇者の朝鮮」
EDも当然3 「そして伝説へ」
別格で6の街の曲「木漏れ日の中で」は大好きだけど、この曲は街の曲というよりも「ターニアたんのテーマ」と認識してるので別。
あと、ジャンル分けできない曲では2の「LOVE SONG 探して」と7の「時の眠る園」も(・∀・)イイ!
876 :
テユーカ:01/08/27 17:31 ID:bLiSRTCg
>>875 曲名まで書くとは、かなりの通だね。
自分は、
城=5
町=6(いわゆる「ターニアたんのテーマ」)
村=6
カジノ=5
フィールド=4(5章の前半)
ダンジョン=5
塔=4
船=6
空=6(空飛ぶじゅうたん)
戦闘=4
中ボス=6
ラスボス=2
ED=4
てとこかな。
(4〜6に集中してるな・・・)
ほかは、
7の「大地の精霊像」のテーマも(・∀・)イイ!
877 :
テユーカ:01/08/27 17:59 ID:bLiSRTCg
>>875 2の「果てしなき世界」って、どっちだっけ?
3人そろってからの方だっけ?
あと、ラスボスを2って挙げたけど、
これは、ファミコンのオリジナルが、一番いいと思ってたりする。
>>877 「果てしなき世界」は3人の曲。
FCのPSG音源にピッタリ合った曲だと思う。
オーケストラ演奏のCDで聴くよりもFCのゲーム中の音の方が良く聞こえるくらいだから凄い。
879 :
テユーカ:01/08/27 18:08 ID:bLiSRTCg
ドラクエの音楽ってすごいよね。
PSG音源のままでも、名曲がそろってるんだもん。
1のエンディングとか、4の戦闘シーンとか・・・
でもスーファミのリメイク版は、いいアレンジしてたと思う。
(2の町のテーマは、6と同レベルでお気に入り)
城の曲は3 「王宮のロンド」
街の曲は5 「街角のメロディ」
村の曲は6 「ぬくもりの里に」
フィールドの曲は7 「失われた世界」
ダンジョンの曲は6 「暗闇にひびく足音」
ほこらの曲は4 「不思議のほこら」
塔の曲は3 「塔」
船の曲は6 「エーゲ海に船出して」
飛行ものの曲は3 「おおぞらをとぶ」
普通戦闘の曲は5 「戦火に交えて」
ボス戦の曲はリメイク3 「戦いのとき」
ラスボス戦の曲は3 「勇者の挑戦」
全滅の曲は2 「レクイエム」
EDの曲は6 「時の子守唄」
精霊の冠、戦慄のとき、結婚ワルツ、時の眠る園、スフィンクス、トウーラの舞も(・∀・)イイ!!
881 :
名無しさん@LV2001:01/08/27 18:19 ID:ruR7Mf.6
>>880 「勇者の挑戦」はいいね。
気分がどんどん盛り上がってくる。
882 :
テユーカ:01/08/27 18:27 ID:bLiSRTCg
>>880 ボス戦「戦いのとき」って言ったら、
バラモスとしんりゅうの時のテーマだっけ?
全滅・・・忘れてた。
全滅の曲は〜〜〜・・・・・・・4かな。
ほこら=3
(曲名だとあまりよくわからないのです、すみません)
884 :
テユーカ:01/08/27 18:38 ID:bLiSRTCg
>>883 ありがと。
ドラクエの名作・駄作って、
通常戦闘シーンの曲の良し悪しで決まるような気がする。
一番聴く回数が多いわけだし。
6は、他の曲は名曲ぞろいなのに、
通常戦闘シーンがいまいちだったので、
あんまり好きになれない。
てゆうか、あの曲はドラクエじゃない。
885 :
875:01/08/27 18:41 ID:fANViC1s
さっき書き忘れたのを追加。
塔は4 「呪われし塔」
裏世界は6 「悪のモチーフ」
空は3 「大空を飛ぶ」
ほこらは2 「ほこら」
>>882 曲名はCD持ってるかMIDIサイトで見るかしないと分からないからしかたないよ。
ここ行けば曲名わかるぞ。
poporusp.hoops.ne.jp/MIDI/index.html
886 :
名無しさん@LV2001:01/08/27 18:42 ID:eznOTGwk
ドラクエ4みたいに通常戦闘でもいくつかあると良いよね
887 :
テユーカ:01/08/27 18:46 ID:bLiSRTCg
>>885 まあ、家にCDがあるから確認は出来るけど、
今家じゃないもんで・・・
>>886 4の第4章の通常戦闘の曲って、普通に聴けば名曲だけど、
戦闘シーンには似合わない気がした。
>>884 たしかに6の通常戦「勇気ある戦い」はひどいね。
気の抜けたような感じでとても戦闘の曲とは思えない。
890 :
テユーカ:01/08/27 19:29 ID:bLiSRTCg
>>875 「Love Song 探して」のMIDIすごくいいね!
ありがと。
892 :
あららら:01/08/28 03:53 ID:UJbIrKIc
桶の最新バージョンのアレンジで書くと、
序曲=1「序曲」
城=4「王宮のメヌエット」
街=7「憩いの街角」
村=6「ぬくもりの里に」
フィールド=4「馬車のマーチ」 微差で7「失われし世界」
ダンジョン=4「恐怖の洞窟」
特殊ダンジョン=該当作なし
ほこら=3「ほこら」
塔=5「死の塔」
船=4「海図を広げて」
飛行もの=3「おおぞらをとぶ」
普通戦闘=4「戦闘」 微差で4「ジプシー・ダンス」
ボス戦=3「戦いのとき」
ラスボス戦=3「勇者の挑戦」
全滅=4「エレジー」
ED=7「凱旋そしてエピローグ」
その他:2「パストラール〜カタストロフ」 7「エデンの朝」
893 :
あららら:01/08/28 04:07 ID:UJbIrKIc
つけたし。
カジノ=4「楽しいカジノ」
他に、3の「回想」、4の「コロシアム」「天空城」、6の「精霊の冠」もageとく。
オリジナルバージョンのアレンジで書くと、
序曲=4「序曲」
城=6「王宮にて」
街=7「憩いの街角」
村=6「ぬくもりの里に」
カジノ=6「ハッピーハミング」
フィールド=2「遙かなる旅路」 微差で7「失われし世界」
ダンジョン=1「洞窟」 4「恐怖の洞窟」
特殊ダンジョン=7「迫り来る死の影」のラスダン部分
ほこら=5「聖」
塔=6「迷いの塔」
船=5「大海原へ」
飛行もの=3「おおぞらをとぶ」
普通戦闘=3「戦闘のテーマ」
ボス戦=6「敢然と立ち向かう」
ラスボス戦=3「勇者の挑戦」
全滅=4「エレジー」
ED=4「終曲−導かれし者たち」
その他:7「王宮のサラバンド」「うたげの広場」 6の「精霊の冠」
894 :
名無しさん@LV2001:01/08/28 04:12 ID:DIGiZK1c
DQ3の戦闘の音楽は秀逸だと思う、あれは名曲だ。
895 :
名無しさん@LV2001:01/08/28 04:18 ID:3nHCVEjA
>>894 あれ、実はアレフガルドの曲のアレンジだということを最近知って「そこまで伏線考えて作曲してるのか」と驚いたよ。
普通に聴いてても気づかないくらいアレンジしてあるから、なんというかサブリミナル伏線って感じで意識できないレベルでアレフガルドを予感させてるわけだね。
まあ、私が鈍いだけなのかもしれないけど。
>>895 成る程、言われてみれば似ている。気づかなかったよ。
やっぱり3は凄いなあ・・・
897 :
:01/08/28 17:24 ID:JrKl5oNY
塔は5に決まりだー
898 :
名無しさん@LV2001:01/08/28 17:52 ID:EVp49TUQ
やっぱり2の「果てしなき世界」が一番好き。聞いてると何故か楽しくなってくる。
エンディングも2の「この道わが旅」がいいなぁ。
899 :
名無しさん@LV2001:01/08/28 18:15 ID:YfOavMss
IIIのゾーマ戦の曲「勇者の挑戦」のオーケストラ版はすごいね。
まるでパズルみたいだ。
ロトのファンファーレが急に流れたり、
アレフガルドのモチーフが3重になっている(間奏部)
なかなか気付きにくいけど低音の方までじっくり聴けばわかるよ。
900 :
テユーカ:01/08/28 18:49 ID:nJf77E4g
900ということで、新スレを作成します。
901 :
テユーカ:01/08/28 18:52 ID:nJf77E4g
902 :
名無しさん@LV2001:01/08/28 18:58 ID:X4yDJK4M
ただその場面を盛り上げるだけの音楽じゃなくて、こうやってストーリーに密接に絡んだ伏線張った曲を作れるのって、やっぱり作曲者自身がゲーマーでDQをみっちりプレイしてるからこそできることなんだろうな。
904 :
903:01/08/28 19:03 ID:3nHCVEjA
あ、ごめん新スレきづかなかった。
城:3夜>3昼>1>4空>4地上>6>7裏>7表>5>2
街:6カルベ>5>6>7裏>4>1>7表>3夜>3昼>2
村:6>3ジパング>3夜>3昼>5妖精>5カボチ>7
カジノ:7>3すごろく>4>5>6
フィールド:7裏>2遥かなる旅路>6狭間>1>6ホーム>6アナザー>3>4勇者の故郷>4馬車>5>2遥かなる旅路>7表
海:6>5>3>4>7小舟>2>7王者
空:3>6ぺガ>6ベッド>7>5>4
洞窟:6>7>3>5>1>4>2
塔:5>7>4>6>3>2
祠:4>2>3>5>6>7
全滅:2>7>6>4>5>3>1
ザコ:5>3>4ジプシー>4通常>7>6>1>2
中ボス: 3>6ムドー>5>7>4エス>6通常
ラスボス:3>2>4>6>7>5>1
エンディング:6>5>4>3>2>7>1