1 :
名無し異端者@LV2001:
2 :
名無し異端者@LV2001:2001/04/26(木) 12:03
3 :
名無しさん@LV2001:2001/04/26(木) 14:59
実はミルウーダ好きです
仲間にしたかった・・・
さて改造でもするか
4 :
名無しさん@LV2001:2001/04/26(木) 19:21
内部データではバルマウフラのヘルプメッセージなんかもあるらしいけど、
あれってなんでなんだろ。
PARで見てる人へのちょっとしたサービスってとこ?
アークウィッチのジョブ自体はぜんぜん中身の設定がないらしいから、
「データが必要になる可能性に備えて」とかいうのでもなさそうだよね。
さっき改造したがティータの攻撃グラフィックが無くてちょっと萎えた
6 :
刺客信者:2001/04/26(木) 21:27
そういやティータの固定ジョブって何だったけか。
確かクレリックだったか?
7 :
名無しさん@LV2001:2001/04/26(木) 21:41
>>3 ミルウーダや花売りエアリスは改造コードでも顔を使用できないんだよな。鬱だ。
>>4 開発途中で没ったと思われる。
>>6 ディリータの妹。
ところで、特殊凡庸ユニットであるラッド、アリシア、ラヴィアン、ボコを除名して改造して固有ユニットを4人を仲間にするか否か、どちらがいい?
俺は除名してディリータ(チャプター1の)、オヴェリア、オーラン、バルマウフラを仲間に加えた。
4人ともステータス画面でちゃんと表示されるが、オーランのみ個別メッセージなし(w
ちなみにアルマはオヴェリアと役割りが被る為パス。
8 :
名無しさん@LV2001:2001/04/26(木) 23:25
アルマってラムザと並ぶと(・∀・)イイ!
9 :
名無しさん@LV2001:2001/04/26(木) 23:41
最初、ティータいじめの首謀者は実はアルマかと思ってたよ。
なんつーかその、すいません。
10 :
名無しさん@LV2001:2001/04/26(木) 23:44
>9
それはそれで萌え。
11 :
名無しさん@LV2001:2001/04/26(木) 23:45
うん。
それはそれで萌え。
12 :
名無しさん@LV2001:2001/04/26(木) 23:46
ティータ虐めをアル魔に命ずるラム座
13 :
名無しさん@LV2001:2001/04/26(木) 23:47
よし。
それも萌え。
ネタが固まった所で妄想小説をスタートさせろ。
14 :
名無しさん@LV2001:2001/04/26(木) 23:52
イジメ遍歴
アグリアス→オヴェリア→アルマ→ティータ→蟻とか、ミミズとか・・・
15 :
名無し聖剣技:2001/04/26(木) 23:54
16 :
名無しさん@LV2001:2001/04/27(金) 00:09
いや、妄想小説書くっていうからネタを・・・
17 :
名無しさん@LV2001:2001/04/27(金) 00:11
んー
つまりアグリアスがオヴェリアをいじめて
オヴェリアがアルマを
アルマがティータを
ティータが蟻を・・・・・・か。
イイ!
バルマウフラって何もできないじゃないですか
20 :
名無しさん@LV2001:2001/04/27(金) 01:18
>>14 蟻とかミミズって発想はいったいどこから…(笑)
なんかワラタ。
21 :
名無しさん@LV2001:2001/04/27(金) 02:38
23 :
名無し異端者@LV2001:2001/04/27(金) 02:58
目を開けたら少女漫画調のキラキラお目々……
だけは、勘弁してほしいっす。。。
24 :
オチュー:2001/04/27(金) 02:58
>>14 ティータが男だったら、蟻との間にワンクッション「ネコ」ってのが
ありそうや・・・・ブルブル。
25 :
名無しさん@LV2001:2001/04/27(金) 03:01
曲のヘルプにあったけど、アルマは人物像が2転3転したらしいね。
26 :
名無しさん@LV2001:2001/04/27(金) 03:03
アークウィッチのユニットヘルプから考えてバルマウフラって何百年
と生きていそうなんだが
27 :
名無し異端者@LV2001:2001/04/27(金) 03:18
ところがバルマウフラって、
ラムザ・ディリータより一つ上、メリアドールより一つ下なんっすよね。
年齢の相関関係調べると、
ストーリーから受ける印象と結構違うところがあったり。
参考までに、粘って調べてみたゲームスタート時点基準の年齢。
妄想や考証の材料に使ってちょ。
28 :
名無し異端者@LV2001:2001/04/27(金) 03:18
〜20歳
1……オリナス王子
13……ラファ
15……アルマ、ティータ、オヴェリア
16……ラムザ、ディリータ、アルガス、イズルード、マラーク
17……ムスタディオ、バルマウフラ
18……メリアドール
19……レディ
20……アグリアス
29 :
名無し異端者@LV2001:2001/04/27(金) 03:18
〜40歳
23……レーゼ
24……オーラン、クレティアン
26……セリア
27……ルーヴェリア王妃
28……ザルバッグ、ゴラグロス
30……ウィーグラフ
31……ベイオウーフ
35……エルムドア、ギュスタヴ、ローファル、国王オムドリアIII世
37……ラーグ公、ダイスダーグ
30 :
名無し異端者@LV2001:2001/04/27(金) 03:19
40歳以上
42……ベスロディオ
46……ヴォルマルフ
47……バリンテン大公
52……ガフガリオン、ドラクロワ枢機卿、ダーラボン先生
53……ザルモゥ
55……ルードヴィッヒ
56……ゴルターナ公、オルランドゥ
76……神学者シモン
78……教皇フューネラル
31 :
名無し異端者@LV2001:2001/04/27(金) 03:20
バルクとクラウドは、
ブレイブストーリーに年齢が表示される時期がないので調査不能。
あと、手元のメモだとミルウーダが抜けてる。。。
これも調査不能だっけ。それとも、うっかり調べ忘れただけかな??
あ、もちろん、計算間違いや記録間違いなんかの
ミスのご指摘とかは大歓迎ですー。
どうかお手柔らかに。。。
33 :
名無しさん@LV2001:2001/04/27(金) 03:49
おー、並べて見ると面白いね。
ザルモゥってガフガリオンと一つしかかわらないのか、もっとジジイだと思ってたよ・・
34 :
名無しさん@LV2001:2001/04/27(金) 03:51
ミルウーダは23才だよ。盗賊の砦後から台地までの短い間しか見れないが。
35 :
名無し異端者@LV2001:2001/04/27(金) 03:55
>>34 フォローありがとうございますー。
そうだ、思い出した……
ミルウーダは星座が処女宮に設定されているのに、
年齢がカウントされるのは宝瓶19日なんですよね。
僕的に意外と感じたのは、
ムスタパパ(笑)ベスロディオの年齢。
もっと年いってるかと思ってた。。。
36 :
名無しさん@LV2001:2001/04/27(金) 04:06
死んだ後、「享年何歳」として欲しかったなあ
37 :
ハートのクイーン:2001/04/27(金) 10:38
ラファってこんなに若かったんだ・・。
38 :
1:2001/04/27(金) 13:10
なんでアルマがティータをいじめるんですか?
ティータがラムザのこと好きだったから?
「あたしの兄さんよっ!」とか言って・・・
39 :
名無しさん@LV2001:2001/04/27(金) 13:16
レベル上げの時にパーサク使うとき
どうやってんの?
40 :
名無しさん@LV2001:2001/04/27(金) 13:29
戦技で自軍の物理攻撃力を1までさげ、敵を蛙にして、ばーさく。
41 :
名無しさん@LV2001:2001/04/27(金) 13:59
42 :
名無しさん@LV2001:2001/04/27(金) 14:45
それでいてラム座には「ああ言ってたけど学校では身分が違うって
いじめられてるのよ」と言うのか。やな女だな。萌え。
43 :
名無し算術士:2001/04/27(金) 15:46
>>40さんに補足。
単に味方ユニットにバーサクをかけて放置しておくだけだと
敵の周りをうろうろ移動しながら攻撃するようになるんで、
ちょっと効率が落ちます。
そこで、敵を石化した味方で囲んで、1方向だけを開けておいて、
そこにユニットを配置してからバーサクをかけると、
バーサクユニットが移動しなくなります。
あと、「敵にトード」はやっぱり重要ですね。
以前ボムを相手にやってたら途中で自爆されました。
44 :
メスドラーマ:2001/04/27(金) 17:45
デーモン二人を美女に変身させて調教しているのだが
これは当たり前の事だ。そうだろう?
45 :
名無しさん@LV2001:2001/04/27(金) 19:25
このスレはやな女萌えな人が多いのか?(笑)
いや、別にいいんだけど。
46 :
名無しさん@LV2001:2001/04/27(金) 19:53
アグリアスはストレス発散の為オヴェリアを苛めまくる。
それによって歪んだオヴェリアは自分よりも恵まれているアルマに嫉妬して苛める。
そうしてアルマはラムザに思いを寄せるティータがウザくなり、苛めまくりでハメ撮り。
そしてティータは苛められる相手がいない為、影でコソコソと蟻の巣を潰しまくってます。
――――――こうして性アジョラが覚醒した。
47 :
名無しさん@LV2001:2001/04/27(金) 21:27
あげ
48 :
ハートのクイーン:2001/04/28(土) 12:55
>>45 このスレには女性が少ないから相対的に女萌えの人が多いのでしょう。
49 :
ハートのクイーン:2001/04/28(土) 13:15
・・・ミレニアム コレクションのトランプにメリアドールがいない。
これは一体どうしたことか。
50 :
ハートのクイーン:2001/04/28(土) 13:21
ああっ!。
ラファとマラークもいない!。
51 :
名無し聖剣技:2001/04/28(土) 16:54
>>49-50
聞いた話だと、人気の無い脇役は入っていないという話だ。
がーん・・・・まぁ仕方ないか、マラークは。
FFT2のJobフォーラムに最速Lvアップ貼りに来てくれた人、
誰だか分からないけど、ありがとーう。
名無し算術士殿マンセー。
54 :
名無しさん@LV2001:2001/04/28(土) 19:07
ラファ好きなんだけどな…
あの弱さがまた萌えなんだけど…
って、わし女だ。
55 :
もう締め切ってるけど・・・:2001/04/28(土) 22:04
リメイクするとしたら直して欲しい個所、その1
ラムザ:とりあえず、アルテマ強化。あと、もう少し戦争に絡め。
ディリータ:特になし。
オヴェリア:脱げ。
アルマ:選択によっては死んで欲しい
オルランドゥ:仲間にならんでいい。
オーラン:特になし
アグリアス:イベント中の台詞増やして欲しい。
ムスタディオ:
アルガス:選択によっては生き残り、ラムザとディリータとの三つ巴の戦いも見てみたい気がする。
ラファ&マラーク:とりあえず何とかしろ。
ルガヴィ:いらん。
(続く?)
56 :
名無しさん@LV2001:2001/04/28(土) 22:35
人偏に夢とかいてはかないっていうのはあ具リアスがオリジナルじゃないの?なんかロビーで少女漫画寝た(脱毛?)が出たときに出てきたから.
57 :
名無しさん@LV2001:2001/04/28(土) 22:43
58 :
名無しさん@LV2001:2001/04/28(土) 22:53
私も女です
59 :
名無しさん@Lv32:2001/04/28(土) 23:55
>>49 え、メリアドールいねぇのかよ!
…許せん。
60 :
名無しさん@LV2001:2001/04/29(日) 00:33
>>56 文学史をなめるな、と言いたい大人げない俺
61 :
名無しさん@LV2001:2001/04/29(日) 00:40
62 :
名無しさん@LV2001:2001/04/29(日) 00:43
近頃自分はむしろ女ラムザ妄想に取り憑かれている…
63 :
ラムザ大好き:2001/04/29(日) 00:46
ラムザの髪を三つ編みに編んであげたいっ
それでディリータとピクニックに出かけるラムザ
もち、お弁当はラムザが作っていくの
64 :
62:2001/04/29(日) 01:12
>>63 ああ…自分の発想はもっとヨコシマだ(笑)
65 :
名無しさん@LV2001:2001/04/29(日) 01:16
>>62 俺もだよ…
自分が吹いた葉を赤面しつつディリータに渡すラムザと
同じく赤面しつつそれを受け取り吹くディリータ。
思い付く自分が恥ずかしい…
66 :
ラムザ大好き:2001/04/29(日) 01:19
いいね・・・・・・・
アルマとティータはそんなこととは知らずに
近くで無邪気に遊んでいるのね
67 :
名無しさん@LV2001:2001/04/29(日) 01:19
同人板にいけ
68 :
名無しさん@LV2001:2001/04/29(日) 01:21
( ´D`)<よくもながいあいだネンショーにぶちこんだな!!
さあ、ジャンケンぴょんのはぢまりなのれす
みんなブッころしてやるのれす
69 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/29(日) 01:22
FFTは時代設定が中世だから不衛生
排泄物なんかは庭に垂れ流し
マップ移動中は野外ですることになる
当然フロも毎日入れるわけではなく体臭がすごい
そんな不潔な世界でよく萌えられるな
70 :
名無しさん@LV2001:2001/04/29(日) 01:25
わざわざあんたにご教授願わなくても
んなことは誰でも知ってる
もう少し目新しいこと言え
71 :
名無しさん@LV2001:2001/04/29(日) 01:26
72 :
名無しさん@LV2001:2001/04/29(日) 01:30
「天の願いを胸に刻んで心頭滅却! 聖光爆裂破!」
73 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/29(日) 01:34
じゃ現実的に
戦争なんだからファンタジーではない
剣できりあって敵を刺して瀕死の敵にとどめをさす
ゲーム中では些細な悲鳴も本人達からすれば断末魔の叫び
死体は部分的にちぎれ内臓もでるだろう
ファイアで焦げたら真っ黒な焼死体
ファンタジーでなくグロ画像の世界だ
74 :
名無しさん@LV2001:2001/04/29(日) 01:35
そんな臭いのアルマたんやアグたん(;´Д`)ハァハァ・・・
75 :
名無しさん@LV2001:2001/04/29(日) 01:36
76 :
名無しさん@LV2001:2001/04/29(日) 01:38
78 :
名無しさん@LV2001:2001/04/29(日) 10:19
>>69 そんな時代だからこそ水浴びイベントを!!
79 :
名無しさん@LV2001:2001/04/29(日) 10:22
80 :
名無し算術士:2001/04/29(日) 10:58
>>53 今見てきました。確かに前スレッドの私の記事が転載されてますね。
私は時間のある時は1日3往復ぐらいさせてました。
ちなみに、パラメータ変化量を計算してジョブを選び、
ゲーム開始からあの記事の状態までで48往復ほどさせてます。
>>56 10年ぐらい前ですが、
「人偏に夢と書いて儚いと読む……人の夢など儚いものなのさ」というネタを、
「お父さんは心配症」という確か「りぼん」で連載していたマンガで
読んだことがあります。
それのことかもしれません。
81 :
名無し異端者@LV2001:2001/04/29(日) 11:23
「人の夢と書いて儚い」……随分使い古されてる言葉のような気もするのですが。
何か出典あるのかなと思って調べてはみたのですが、
ネット検索では、アグリアスしかひっかかりません……。
>>56さんが仰る「少女漫画ネタ」は「お父さんは心配性」が該当なのかも?
で、何か他の出典ご存知ですか?
>>60さん
僭越ながら、僕も去年までは漢文学が専門で、文学史とかもやったのですが、
思い当たるものがないので。。。
もっとも、表意文字のことなので、出典調べると「どれが最初」で泥沼になりそうですが。
なにしろ「人の夢と書いて儚い」は、漢字検定のアンチョコにも書いてあるくらいで(w
82 :
名無し聖剣技:2001/04/29(日) 12:41
「人の夢と書いて儚い」は細かい言いまわしこそ異なるが
たいそう古い言葉のような気がする。
似た言いまわしも含めれば、どこかしこで目にするが
本当のルーツは一体どこから来ているのだろう……?
誰か識者はいないものか。
83 :
名無しさん@LV2001:2001/04/29(日) 13:56
500円でゲットしたとか書いてあるから買うふんぎりがつかん
攻略本も欲しいしな
84 :
名無しさん@LV2001:2001/04/29(日) 14:29
85 :
名無しさん@LV2001:2001/04/29(日) 14:50
人間ゴールドラッシュ
蔵ウドよりデニムきぼーん
ラファのバリンテンとのアレを連想させる台詞は蛇足だと思う。
なんか・・・無理にそういうの入れようとしてる感じがして。
88 :
名無しさん@LV2001:2001/04/30(月) 03:22
兄と夜明けまでマターリHをして、寝際に故郷の話をするよりましかと思われ
その想像力や集中力を違う方向に活かせば、
さぞかし素晴らしいことができるだろうに……
という人が多いような気がするなぁと、
2ちゃんねる見てると、よくよく思う。なんとなく。
90 :
名無しさん@LV2001:2001/04/30(月) 11:12
>>87 おれそういうの好きだからもっと入れてほしかったな。
たとえばティータが殺された理由なんかも俺設定ではティータにイタズラしていた
ダイスダーグが発覚を恐れて命じたことになってるし(藁
91 :
名無しさん@LV2001:2001/04/30(月) 11:35
>>90 同意!!
ただオレの場合はティータにイタズラしてたのはザルバックになってるよ。
92 :
名無しさん@LV2001:2001/04/30(月) 14:38
俺は貴族学校の同級生に悪戯されたと認識(w
ムスタディオ加入
↓
アグリアス加入
↓
ラファ加入
↓
マラーク拒絶
↓
オルランドゥ加入
↓
エクスカリバー強奪して放出
↓
メリアドール加入
↓
ベイオウーフ・レーゼ加入
↓
ムスタディオ抹殺
↓
レーゼ変身
↓
ベイオウーフ放出
↓
(゚д゚)ウマー
94 :
名無しさん@LV2001:2001/04/30(月) 23:21
ラムザ=べオルブ
ジョブ:ディバインロード
右手:まさかり
左手:おなべの蓋
頭:オヴェリアのスキャンティ
体:全身タイツ
アクセサリー:おしゃぶり
>>93 ムスタディオ抹殺は、やはり労働八号に殺られたまま
……ということなのか?合掌。
>>89 うん…いや、データなんかのマジメ話も好きなんだけど、それとは別に
脳内で妄想を散布する有害生物が自分の中には棲んでるんだよな(苦笑)。
98 :
名無しさん@LV2001:2001/05/01(火) 05:05
FFT最大の謎は、マラークがイズルートを捕らえたことだ。
99 :
名無しさん@LV2001:2001/05/01(火) 07:30
「でないとおれはお前を、、、」の続きが気になる気になる
100 :
名無しさん@LV2001:2001/05/01(火) 07:35
ダメージがちょうど100だとちょっぴり嬉しいわたし。変ですか?
101 :
名無しさん@LV2001:2001/05/01(火) 07:56
ヘンじゃないとも。むしろ好きだ。
102 :
名無し異端者@LV2001:2001/05/01(火) 08:09
>>97 いや、いいんだけどね(笑)。
ただ、僕の想像を絶した想像がいっぱい出てくるものだから、つい。
個人的には性的に乱れたFFTって想像できないくちなんですが、
けっこう楽しく拝読してます〜。
>>98 勝利条件:神殿騎士イズルードを倒せ!
だと、マラークには荷が重いかもしれないけど、
イズルードを生け捕るということなら、何か他の方法があったのかも。
103 :
名無しさん@LV2001:2001/05/01(火) 10:49
しつも〜ん。ここの板には始めてくるのですが、FFTの続編ってでるのだろーか。
最近のRPGよかFFTとタクティクスオウガのほうがやりがいあるんで。
ほんと期待してるんだが。
104 :
ハートのクイーン:2001/05/01(火) 12:54
>>103 続編ってどうなんだろ?。
思ったよりこのスレ、女性多いのですね。
105 :
103:2001/05/01(火) 13:29
>>104 野郎です。(藁
女性人口の方が多いの?このげーむ。続編がなさそーだったら、
もうしばらくやってようかと。(FFT&オウガ)
106 :
名無しさん@LV2001 :2001/05/01(火) 13:36
>>99 続き
「お前だけが、唯一人お前だけが」
「俺に夢を忘れさせた ・・・げる」
「グ、グリフィィス!」
107 :
名無しさん@LV2001:2001/05/01(火) 13:58
「人偏に夢と書いて儚いと読む」
先生、イヴァリースの公用語は日本語だったのですかッ?
108 :
名無しさん@LV2001:2001/05/01(火) 14:34
>>98 ラムザとの戦いで既に負傷してたからでは?(あ、そのままだ…。)
アルマ抱えたままじゃ、ジャンプも使えないしね。
110 :
名無しさん@LV2001:2001/05/01(火) 15:15
>>107 侍もいる事だしなー
でも侍のヘルプ見ると
「剣術を磨いて己の心をきたえる異国の戦士。」
って書いてあったから、ジャップは異国民なんだよなー
言語と文字は全世界共通で日本語なんかな
111 :
名無し算術士:2001/05/01(火) 15:17
>>98 マラークが単身で修道院へ向かったとは限らないのでは?
貿易都市ドーターでも1対1でラムザとやりとりしていたけど、
でも、プレイヤーの見えないところに、城塞都市ヤードーにもいた
忍者部隊なんかが控えていたと考えてもおかしくないと思います。
(生け捕り例)
・落とし穴を掘るマラーク、それにはまるイズルード
・網を投げるマラーク、それにからまるイズルード
・神殿騎士の扮装をし、ゴルゴラルダ処刑場のガフガリオンばりの演技で
待ち伏せするマラーク、それにあっさり騙されて捕まるイズルード・・(以下略)
113 :
名無しさん@LV2001:2001/05/01(火) 15:39
アルマがイズルードに睡眠薬か何かを使ったのです。
バリンテンとグルだったので。
114 :
名無しさん@LV2001:2001/05/01(火) 15:47
>>98 「あなどらないでよッ私だってべオルブ家の一員なんだからッ!」
と、アルマから反撃にあってボコ殴りにされてるところに、
マラーク一行が遭遇する。んで、イズルードは捕まった…のかも。
115 :
名無しさん@LV2001:2001/05/01(火) 18:35
116 :
名無しさん@LV2001:2001/05/01(火) 20:16
イズルードは神殿騎士団のくせに何故故ナイトブレードなんだろうか?
117 :
菟:2001/05/01(火) 20:43
質問。GAMEを進めなくても、JOBのLVの必要LVを満たせば、忍者や怨明士(おんみょうし)
にJOBチェンジできますか?おんみょうし好きです。
118 :
名無しさん@LV2001:2001/05/01(火) 20:54
>>116 姉と違って、ディバインナイトの素質が無かった
↓
父親に見放される
↓
絶望から闇の力に見をゆだねて、ナイトブレードに。こんな感じか?
イズルードは特殊なアビリティが無い変わりに、
ジャンプの水平8垂直8覚えてるとか、努力家な感じがして好感が持てるな。
・・マラークにつかまったけど。
OK算術士ハンドル使っている者がやっているぞ
マンダリアでシナリオ先に進まずにな
120 :
:2001/05/01(火) 23:13
昨日かたFFTを3年半ぶりにプレイしてまーす
121 :
サジタウリス:2001/05/01(火) 23:14
今日からチョコボのデータでやってたヘタレ自分直すために始めからプレイしました。
ラムザの名前で10分くらい考えたあげく「三村マサカズ」誕生日6/8双子宮
とりあえずワールドマップに出たところです。
122 :
名無しさん@LV2001:2001/05/01(火) 23:15
ティータたん・・・ハァハァ
123 :
:2001/05/01(火) 23:16
相性っていまいちわかんないね。って戦闘時になんて忘れてるし。
自分も相性は気にしないでやってるなあ
成功率何%って表示されるから、そっちを見てる
125 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 00:14
相性はかなり重要だよー。
最高と最悪だとかなり違ってくる。
戦う時はヘルプで随時確認してる。
126 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 00:18
とりあえず自軍パーティは相性がいいメンバーで固めたほうがいい。
敵と相性がいいのはメリットデメリットあるけど、仲間内ではいいに
こしたことはないから。
俺もステータス異常攻撃とかするときは相性チェックするなあ。
127 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 00:24
相性気にするの面倒すぎるよ
マーク見てもすぐに星座分からんし(藁
128 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 00:33
ラムザは不幸な少年だ。魔王を倒しても歴史から消されるとは・・・・・
129 :
ラムザ:2001/05/02(水) 00:34
魔王なんて倒してないぴょん
130 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 00:34
魔王って誰でスカ
131 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 00:34
FFTやってから出直せ
132 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 00:36
トリプルアタック!
133 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 00:41
アルテマたんは天使なんだ!!
134 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 00:43
まったくだ
名誉毀損で訴えたろかクソが
135 :
盛大天使アルテマさん:2001/05/02(水) 00:46
呼んだ?
136 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 00:48
盛・・・・・・
137 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 00:52
>>135 くそう、ほのぼのさせよってからに!!!
138 :
名無し聖剣技:2001/05/02(水) 00:59
悪かったな。
>>135は私だ。
暇だったもんでつい……。
139 :
異端者ラムザ:2001/05/02(水) 01:01
盛大な天使じゃ、戦う気が起こらないよ。。。
見た目は元々、盛大に食い込んでるけどね(w
相性は全部把握しなくても、
相性の良い人間関係・悪い人間関係を把握すれば大丈夫だよ。
たとえばアグリアス&メリアドールはほとんど不倶戴天状態。
逆にマラークは相性の悪いユニットがほとんどいないから、
Faith上げてやると、魔法要員として結構使い勝手が良かったりするんだ。
140 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 01:04
>>138 ひまだからってやっていいことと悪いことがある!
141 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 01:04
142 :
名無し聖剣技:2001/05/02(水) 01:06
>>140 なんだと、抜くか?
>>141 (いえいえ、その意を汲んだ上でのあの発言ですヨ)
誰が気にするものか。帰る。
143 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 01:08
意外とお茶目なヤツだったんだなアグリアス……
144 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 01:10
>139
裏真言をなんだと思ってるんだゴルァ
145 :
異端者ラムザ:2001/05/02(水) 01:15
>>144 前スレの後半で、裏真言を徹底的に活用する方法も書いたよ。
ここではあくまで相性の話だけなんだ。ごめんね、名無し天冥士さん(笑)。
146 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 01:21
マラークのフェイス84まであげてた、算術要員に。
裏真言とフェイスの関係を前スレで始めて知ったんだけど、どーりで弱過ぎると思ったよ。
147 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 01:44
裏真言はイラン
148 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 01:48
>>147 スピードセーブを発動させたいときとか、混乱を治すとか・・・
149 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 01:53
マラークより、一緒にいた忍者の方がよっぽど強ええ
150 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 01:57
敵でたまにやたーらフェイスの高いのが出てくる。
ベスラ要塞水門とかフェイス80の黒魔導士とか。謎だなあ。
151 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 02:02
敵でたまーにやたらフェイスの良いのが出てくる
エルムドアとかアルテマとか。別に謎じゃないけど。
152 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 02:32
アルマはフェイスアップ覚えてないのにセットされている>最終戦
謎だ、、、
153 :
ハートのクイーン:2001/05/02(水) 09:33
私にはフェイス40代で黒魔導士やっている敵が謎です。
154 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 10:13
魔法銃がフェイスに依存するはわかる気がするがチャージが有効なのは謎だ。
155 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 11:42
フェイス40代の敵の時魔導士が成功率40%代のへイストを
自分に何度もかけて失敗する姿は哀れを誘う。
156 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 13:00
久々にまたやってみようかと。FFT、チャプター4に入ってすぐ凍結した。
(メモカにデータ残ってればよいが。)
こんどこそカオスブレイド、侍最強の刀、(なんてったっけ?)と銃一式を
ゲットしてやる。(武器マニアとしては。)
何とか〜神殿にあるって言う刀(これも忘れた。)も今度こそ。
攻略本なんて読まなかったから知らない武器が結構あったのね、って
言うのがリスタートしようとした訳。
157 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 13:11
紳士に淑女、豚に真珠。
ラムザにアルマ、ナイトにヘイスト。
158 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 16:27
大珍宝公様
159 :
見たい:2001/05/02(水) 16:39
ラムザVSディリータ
アグリアスVSガフガリオン
ザルバックVSダイスダーグ
ラムザVSデニム
アルガスVSヴァイス
アルテマVSドルガルア
アグリアスVSカタリナかエレン
カチュアVSオヴェリアもみたい
サポートのノンチャージとムーブのダテレポを覚えた事にしたいんだけど
どう改造すればいい?
162 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 17:56
FFTに関するHPないかな?攻略、ジョブ、アイテムなどの情報があるとこ!
163 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 19:58
ムスたんを助けた後の会話シーンを見ていると、ロマンダ銃というのは
どうも中折れ式の後装銃っぽい気がする。なんて先進的な!
164 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 21:11
>>163 今助けようとしてるとこ!でも魔法使い2人に魔法くらって即死!どうにかならんかいな!
>>161 覚えた事?それはムリだねぇ。
改造でノンチャージやダテレポをセットしたかったらそのつどコードを入れること。
166 :
名無し異端者@LV2001:2001/05/02(水) 22:52
167 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 22:53
>161
一生つけっぱなし。
ちなみにその2つと見切りを併用すると闘神化します(w
アグたんじゃないよ亞里亞だよ。
www2.odn.ne.jp/tennhiro/aria.html
169 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 01:37
アルテマは一応 魔界の王らしいよ。天使だけど一応魔王らしい。
170 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 01:38
カチュアってなんですか?
171 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 01:42
王様復活さして すぐ死ぬライオンのハシュマリム萎え。
172 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 01:43
ハエのザルエラにはワラタよ。
173 :
Nana:2001/05/03(木) 01:52
先ほど再クリア。やっぱ名作だこれ。
つか最後、ヲヴェとデリ、共に氏んでるよな。どっかで氏んでないとか言うアホがいたが
174 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 01:54
俺はディリータのみ生存と見る派。
175 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 01:55
いやぁ
俺は見たときディリータは死んでいないと思ったあほですわい
いくら油断してしてもオヴェリアごときに殺されるとは思わなかったもので
それでも話的にはおかしくないしさ
最近どっかのHPで死んでるって書いてあったのでふーんて感じだった
176 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 01:57
オレは共に氏んでる派。
177 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 02:06
王様アルテマ死亡 勇者ラムザ死亡 聖女アルマ死亡 王様ディリータ死亡
王女オヴェリア死亡 最強4番打者オルランドゥ死亡
ひでえよなー。
178 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 02:09
王様アルテマとゆうところとオルランドゥ死亡とゆうところを
もっと教えて下さい
179 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 02:10
ラスボス死亡と
オルランドゥがパーティに居た場合爆発で死亡という事だろ。
180 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 02:11
アグたんとメリアドールは生きていたんですね。
181 :
名無し異端者@LV2001:2001/05/03(木) 02:12
ディリータはなんだかんだで生き残ってないと……
そもそもストーリーぶっ壊れますですよ。
英雄王が悲惨な最期を遂げてたら、
戦乱終わった直後の新王朝、続く道理が無いですし。
なのでディリータは生き残った派です。
182 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 02:12
でも仮にラスボス戦後の大爆発がなくても
ラムザ達は死都ミュロンドから出られないから飢え死にだろうね。
オヴェリア姫の生死は分からないっす。判断材料不足。
ただ、そのまま氏んでたら、
生き残ったディリータも、思い入れの強さの裏返しで、
以降は廃人同然と思われ。。。
ここらは謎のままにしておいた方が楽しいんじゃないかなぁ。
184 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 02:17
ああ!
不毛な争いのネタ発見!!
ディリータがハッピーエンドになると、
持たざる者が取るべき道は、何もかも利用して成りあがるのが正解だったことになる。
そうなると、ちょっとミルウーダやウィーグラフが浮かばれない。
(それならばウィーグラフも有力貴族の後家さんをたらし込んで、
成りあがればよかったということに……って、ならんな。飛躍だ。)
女も親友も利用してきたディリータは、殺された方が話がまとまるのでは。
ディリータは何年か王位について理想的な国家の基盤を築いたところで、オヴェリアに殺されたのではないかな。
186 :
名無し異端者@LV2001:2001/05/03(木) 02:40
メリアドールは生存説が雑誌に載っていたことがあるとか聞いたけど、
FFTが雑誌で取り上げられてた頃はまだFFTやってなかったので、
僕は見たことがない。。。
>>185 あれは時間が経ってからの一件だったという考え方もアリっすねー。
ただ、やっぱ、“英雄王”ディリータがうっかりな最期を遂げてると、
そのことが歴史上の謎になってしまって、
そのラインからラムザの存在が掘り出されてしまうんじゃないかと。
とすると、そもそもデュライ白書の意味が半減するんっすよ。
やっぱ謎のままにしときましょうよ、これ。。。
187 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 06:00
ディリータはオヴェリアの使ったナイフが
アサシンナイフだったのを見て、真にぶち切れたんだよ。
その死の宣告の効果でディリータはその後30年後に変死。
188 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 06:04
アサシンダガーだった。鬱氏
189 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 13:09
ディリータはルカヴィの存在知ってたのか?
知らないなら全てに気づいたのはやはりラムザ達だけか・・・・
190 :
Nana:2001/05/03(木) 14:32
デリがオヴに何かされて(刺されたと見るが意見合わんためこの表現)
振り返って画面左上に向かうとき、背中に血が滲んでるじゃないか。
191 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 14:54
オヴェリアに殺されかけた時点でディリータにはハッピーエンドはないよ
たとえいきのびてもね。
192 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 16:17
成すべき事を成し遂げたが帰るべき場所をなくしてしまったラムザ。
全てを手に入れたが最も大切な物を失ったディリータ。
どっちも不幸ですな。
でもラムザの場合はアルマがいるからまだ救われてる感じ。
//:::::::::__─:::::丶
//:::::::ノ ノ丶 )::::ヽ
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|::::: ) ノ _/:::::::::::::::: ← まったく救いのない人
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194 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 18:58
ハッピーエンドにはならなかったディリータが
あの後どうしたかが興味あるなー。
195 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 20:18
愛するものを手に入れたんじゃないの?
196 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 20:33
あの後ディリータが生きていた場合、世継ぎを造る為に新しく妃を迎え入れるのは考えられる。
しかしながらそれは見た目だけの愛であり、オヴェリアほど愛する事は出来ないと思う。
197 :
ハートのクイーン:2001/05/03(木) 21:18
チャプター4の”愛にすべてを”という題はどこへ行ってしまったのでしょう?。
198 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 21:23
>>197 あれは愛に飢えてるディリータを指してると思ってた。
ディリータだけにかぎらんけど。
199 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 21:24
隠しファイルを解析すると、
アルマたんに全ての愛がそそぐお話がみられます
しかし、18歳以上の人は見れません
あしからず
200 :
ハートのクイーン:2001/05/03(木) 21:27
201 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 21:50
>18歳以上
ネバーランド
202 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 22:39
実はムスタディオはボコとまぐわってます。
203 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 23:11
えーん、ボコちゃんがクリスタルになっちゃった。
間違えて敵のチョコボ生き返したばかりに・・・。
204 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 23:19
>>182の状況になれば、チョコボなどまっさきに食われるな
205 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 23:24
死都ミュロンドにはティアマットとか一杯いるから食料には困らないよ。
もしくは全てそろった聖石を使ってポ●ンガを呼び出すとか。
206 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 23:37
一行があのまま氏んじゃってたら
クラウドは7の世界に変えれなかったことに…
FF7の星を救う話はどうなっちゃうんだ!?
207 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 23:37
>>198 愛にすべてを(QUEEN)の歌詞を見ると、なんだかディリータのことを
いっているみたいでなかなか意味深で面白い
208 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 23:42
>>207 製作者が強く意識していたのは間違いないだろな。
209 :
名無しさん@LV2001 :2001/05/03(木) 23:43
>>206 つまりラムザは間接的にFF7の世界を滅ぼすと
210 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 23:48
>>209 クラウドいなくてもセフィロス倒せるんじゃないか?
211 :
名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 00:17
死都は次元の狭間にあるから、あの爆発で死都の次元は
崩壊し、クラウドはFF7の次元に還っていったんだよ。
212 :
名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 00:43
こじつけだろ、クラウドだけもどるなんて。
213 :
名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 00:44
じゃあ全員FF7の次元に逝ってしまったってどうよ?
だからラムザたちの消息は分からないということで
214 :
名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 00:49
そしてFF7の次元に移動した雷神シドが
セフィロスを屠ったとさ…ってか?
215 :
名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 00:52
セフィロスに無双稲妻突き(藁
216 :
名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 01:22
アルテマデーモンにホーリーが効かないってみんな知ってる?
217 :
名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 01:35
死都ミュロンドにはなんで飛空挺があったんだ??
太古にラムザの先祖が聖天使ごと封印したのかな。
じゃあなんでハシュマリムは復活したんだろ?
218 :
ハートのクイーン:2001/05/04(金) 09:19
>>215 ダメージはいっても999なので苦戦は必至。
219 :
BGMききたい:2001/05/04(金) 12:06
とにかく音楽がいい!反論は?
220 :
BGMききたい:2001/05/04(金) 12:06
とにかく音楽がいい!反論は?
221 :
名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 12:36
>>218 ダメージに関してはクラウドが基準(ものさし)
になるだろうから、強いのはいうまでもないだろう。
222 :
ハートのクイーン:2001/05/04(金) 14:20
223 :
74:2001/05/04(金) 14:45
臭うアグたんアルマたんと、ゴールドソーサーでデート(;´Д`)ハァハァ・・・
224 :
名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 15:35
キャハハやギャハハとの戦闘で論戦まじりになるも、
奴らは聞く耳持たずなのでマジギレしてしまうラムザ君であった。
225 :
ドラ○もんオチ:2001/05/04(金) 16:30
FFTは魔洸漬けのクラウドの妄想だった。
226 :
名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 22:31
んなことぁない。
227 :
ハートのクイーン:2001/05/05(土) 13:19
汎用ユニットはどこまでレディに近づけるのか?。
と、突然思い、傭兵屋さんへ行ってみました。
何人か女ユニットをみて都合の良いユニットを発見。
元の名前はリンダ(ヘルプメッセージがアサシンっぽい)。
その後育てて、ジョブは踊り子(ビジュアル)。
・・・迄は良いのですが装備とアビリティはどうしたものか・・・。
何が良いと思われますか?。
228 :
名無しさん@LV2001 :2001/05/05(土) 13:22
アビリティは投げるが適すると思う
装備はカチューシャに黒装束
229 :
名無し異端者@LV2001:2001/05/05(土) 13:37
雰囲気的には、アビリティは時魔法も良いのかも。
影縫い=ストップ、アルテマ=メテオで代用。
もちろんショートチャージつける。
けど物理攻撃力をどうやって補うか。。。
なんでChapter4が上がってきてるのかな?
231 :
名無しさん@LV2001:2001/05/05(土) 14:43
>>230 そういう時はこっちをage。
新スレに移ってることを忘れたりする人もいるんだろ。
232 :
名無しさん@LV2001:2001/05/05(土) 15:18
>>231おう。うっかりしてました。スマソ
物理AT上げるなら単純にブレイサー装備でよいのでは?
そんな単純な話じゃないか・・・。
武器はどうするのでしょうか?
物理ATは、愛を持って鍛え直していい感じにどうにかすれ。
234 :
ハートのクイーン@現在の偽レディの姿:2001/05/05(土) 18:40
武器;アサシンダガーってのはどうかな?。
頭;カチューシャ
体;黒装束
アクセサリ;ブレイザー
アビリティ;踊る、なげるor時魔法
リアクション;
サポート;ショートチャージ(私としては二刀流もありかな)
ムーブ;
235 :
ハートのクイーン:2001/05/05(土) 18:44
>>233 レベルの上げ下げは使わない方針でいきたいな。
236 :
名無し:2001/05/05(土) 20:33
まあ、がんばっても最後はアサシンの強さと卑怯さと痛感するだけだから。
237 :
名無しさん@LV2001:2001/05/05(土) 21:11
アクションアビリティはストップ、デス、乱心唱(チャームの代わり)だけ覚えて
算術ってのは?で二刀流。
238 :
名無しさん@LV2001:2001/05/05(土) 21:16
あ、あとアルテマの代わりの攻撃魔法も必要か。
239 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 00:06
chapter2の処刑場のガフガリオン含め8人が倒せません!どうしたらいい??
240 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 00:09
>239
算術覚えろ。
241 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 00:16
ガフをまっ先に殺ると楽ですよ。
氏ね、氏ね、氏ね..
と心の中で唱えましょう(藁
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/06(日) 00:26
最近このゲームをはじめました。
しかし、速攻で敵を倒したり黒魔法で敵を一気に倒すので
経験値がなかなか増えません。
そのため、戦闘を長引かせて敵をクリスタルにしたり、
黒魔法を制限したり、ランダムモンスター狩りをしなければ
お金と経験値、ジョブレベルが不足するような気がします。
やはり、上記の余分なことをしなければクリアーは苦しいですか?
攻略板では板違いのためかレスがなかったので
ここで質問します
243 :
239:2001/05/06(日) 00:29
まだ侍や忍者、風水に算術もいないので苦戦してるの。敵の数が多すぎ!!
244 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 00:30
>239
根性で何とかしろ。
245 :
ハートのクイーン:2001/05/06(日) 00:46
>>237 その手があったか。名案ですね。
>>239 ラムザチームはムスタと回復係の3人でひたすら耐えながらガフのブラッドソードを盗む。
もうひとつの部隊にはアグとモンク入れてナイトとかを倒しながらラムザと合流。
合流すればなんとかなる。
ブラッドソードが要らないなら壊すと良いよ。
これが最善だとは思わないけど私はこうしてます。
246 :
242:2001/05/06(日) 01:12
まだ始めのほうで
ディリータの妹を救出しようと
反乱軍の親玉と風車小屋で戦っています。
しかし、こちらの平均レベルは4で
敵の平均レベル7の前に苦戦中です。
247 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 01:15
248 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 01:22
>>242 敵はクリスタルになるまで待ったほうがいいね。
ひとつのジョブをずっと続けていくのであればそれほど稼ぎプレイを
する必要はないんだが、いろんなジョブを使ったほうが面白いと思うから
ランダムモンスター狩り等をしたほうがいい。あと2章からできる「仕事」を
使えばある程度楽にJPを稼げる。それからレベルが低くてもあんまり気にする必要
はない。
ウィーグラフはウェポンブレイクで剣を壊してしまおう。できれば精神統一
をつけておいたほうがいい。壊す確率が上がる。
249 :
:2001/05/06(日) 01:56
敵のレベルってこちらの平均レベルによって決まるんでしょ?
250 :
名無し異端者@LV2001:2001/05/06(日) 01:58
>>249 こちらのユニットの平均レベルではなく、
こちらの最も高いレベルのユニットに合わせて決まるようです。
251 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 02:00
ありがと。ならこちらのユニットは平均的にレベルをあげたほうがいいのね。
252 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 02:05
いずれにしろ使えるアビリティさえあればレベルはそれほど影響しないよね。
253 :
名無し異端者@LV2001:2001/05/06(日) 02:07
レベルが上がりすぎたユニットは、
あえてデジェネレーター踏むなどして、
パーティー全体のレベルを平均化しておくのも一案。
レベルが10以上も上の赤チョコボとかティアマットは、
ちょっと手に負えないものがある。
254 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 02:11
処刑場はラムザ方はその場か少し左に下りて、
まず下のナイト2人を倒す。
あと二人はアグリアスと他一人(回復手段を持つ)で
血路を開いてラムザと合流。
時魔法を使えるユニットを最低一人は連れていって、
アグリアスを中心にヘイストをかけ、ガフガリオンにスロウをかけて放置。
ガフガリオンのスピードは8なので、敵の時魔道士にヘイストを
掛けられるとやばいので気をつけて重点的にスロウをかけるべし。
パーティー構成は、ナイト(+拳術)が体力も高いし一番安定かと。
余裕があればスピードブレイクでガフガリオンのスピードを一回削るだけでも
かなり楽になる。ま、ナイト2人と弓使い1人を殺れば、まず勝てる。
グットラック!
255 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 02:13
どーでもいいが赤チョコボ強かった・・・・・
256 :
名無し異端者@LV2001:2001/05/06(日) 05:32
処刑場なら、まずガフガリオンを倒して、
次に時魔かな……。
あの時魔、けっこうウザくない?
敵にヘイストかけるならまだしも、こっちにスロウかけたりして。
あと、時魔倒すついでに、精神統一つけた弓使いとムスタディオを
高いハイトにのぼらせておくと、後が楽だよ。
257 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 13:42
変なアビリティつけてる敵っているよね。
この前シーフがジャンプしてたよ・・・。
258 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 14:37
ラムザにオートポーション(ハイポーション)をつけて、力押しというのも。
敵はHPの低いのから狙ってくるので、
ラムザをモンクにして、HPを低くして一手に攻撃を引きうけてもらう。
処刑場の時魔道士にストップかけられると、オートポーションが発動しなくなってしまうので
第二部隊に黒魔道士を置いて、サンダガなどで早めに時魔を倒す。
あとは第一部隊のラムザを合流させ、チャクラで黒魔のMPを回復させつつ、
近づいてきた敵を倒す。第一部隊を配置する時に、第二部隊に近づけて置いておくといいかも。
この場合は、闇の剣のダメージが40〜50なので、ガフは後回し。
(闇の剣のモーション長いのが気になるけど・・)
ナイトの風水の追加効果やクリティカルのほうが危険なんでナイトを優先して倒してた。
259 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 15:00
赤チョコボといえば・・
地下書庫のウィーグラフが倒せなくて、
ラムザ+赤チョコボ4羽(ボコの孫たち)でメンバーを構成したら1ターンで倒せた。
ウィーグラフも無念だろうて・・。
260 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 15:12
ガフにウェポンブレイクは効かない?
261 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 15:46
>>260 背後から襲えばわりと効きます。でもガフが接近してこないんで背中が取れない・・・
忍者に戦技をつけてブレイク×2にするか、
アイテム士に戦技をつけて遠くから狙い打つが吉かと
262 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 16:42
263 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 19:26
多少難易度高くなるが頑張ってガフからブラッドソード盗むことをお勧めする。
ガフを見れば攻撃と同時に回復、というのがいかに強いかわかると思う。
264 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 20:21
ムスタでガフの行動を封じる
265 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 22:15
age
266 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 22:33
アグリアスの聖剣技はバランスが取れてて良い感じだと思った。
オルランドゥのは強力すぎて逆に退きます。
267 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 22:40
>>263盗むのは簡単。だって50%で盗めるからな
268 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 23:29
みんな処刑場の時点で既にシーフだの算術士が
使えるようになってるのか!?
私は見習、ナイト、アイテム、白、黒くらいしか
なれなくて、えらく苦労したのだが。
269 :
名無し異端者@LV2001:2001/05/06(日) 23:37
アビリティ覚えるのに熱中しすぎて、
ミルウーダを算術ホーリーで一撃でしとめた時は、
さすがに脱力したです。。。
が、僕は極端な例というか、ただのハマリ症。
>>268 2章後半だと、算術士はともかく、
シーフくらいは、いて普通だと思うんですが……。
ジョブチェンジ条件もそんなにきつくないし。
270 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 23:40
処刑場では竜騎士、召喚師までいた
271 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 01:30
>>269 そうかなあ?
弓使いは、初回だと使わないジョブだと思うよ。
寄り道せずに進めると、計画的に育成しないと難しいんじゃないかな。
272 :
名無しさん@LV2001 :2001/05/07(月) 01:32
弓使いは使わないね。
あまり使用する機会がなかったな。
273 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 01:59
やっと処刑場クリアしました!
敵ナイトに話術師の勧誘28%ながらも一発で効果あり!
あとはムスクでガフをメインに行動を封じつつ、黒魔で攻撃し、
時魔で援護し、五人まとまりながら行動したら大勝利でした!
次はラムザVSガフの攻略を練ってる所です。
274 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 02:02
おめでとーー!
なんか最初にクリアしたときの感動を思い出すなあ。
275 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 02:10
城門前はラムザ一人で出撃させても
「そこで待っててくれ」と言い出す、一体、誰に話しかけてるんだろう・・
276 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 02:35
弓使いは射程やチャージのシステムがわかりにくいからね。
慣れるとかなり使えるんだが。
277 :
ハートのクイーン@おめでとう273さん :2001/05/07(月) 09:25
初回はTオウガやった直後にFFTやったから弓使いは強いのだろうと思って使っていたな。
実際、それ程弱いとは思えないのだけれど。
278 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 10:46
このゲーム、命中率がアイテムに依存するので、
T横臥のアーチャーのように弓使いはいかないね。
正面から撃つこと多いし。
ガフ戦、初めてやったときは何度も何度もゲームオーバーして、
何度か目に仲間の召還士がクリスタルになったが勝利、
やり直してもう一回勝てるとは思えなかったので、
無念ながら次に進んだ。
初クリア戦死者5人(全て人間)、多かったなあ。
279 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 12:26
つか、敵の弓使いや竜騎士が、
同じジョブ系統ってことでシーフLvが高いことがあるので、
盗むをセットしている時が多くていやだった。
竜騎士がハートを盗むな!
280 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 13:55
>>227 つーかPARで「仕手」つけたらいいじゃん。
すぐに飽きるよ。
281 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 18:58
ガフ戦はやっぱブラッドソードをどうにかするべきだね
浪漫が無いな……(´ー`)y-~~
283 :
あげ:2001/05/07(月) 19:07
あげ
284 :
>>280:2001/05/07(月) 20:20
話題の論点がずれた書き込みだなぁ。
285 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 20:22
アルマを如何にしてLV99にするか。
アルマ一人で如何にしてアルテマを倒すか。
これについて語りませんか?
286 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 20:23
いや、そんなこと考えるやつは
語る以前にとっくに実行してると思うし。
昔のファミ通のやりこみ大賞にもあったよ>アルマLV99
288 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 21:49
>>278 >正面から撃つこと多いし。
「精神統一」付けてみい。強いよ。
レベル99のアルマのアルテマはどんなもんだろうか?
アルテマはファイガとかより弱いからあんまり期待できないか。
289 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 22:41
皆さんはラムザの最終的なジョブ、アビリティ、装備はどうしてますか?
俺は・・・
ジョブ:見習い戦士
アビリティ:ガッツ、拳術、見切る、攻撃力UP、MOVE+3
装備:カオスブレイド、エスカッション(金)、グランドヘルム、ローブオブロード、フェザーマント
にしてます。結構強いです。
コテコテやね(藁
291 :
名無しさん@LV2001 :2001/05/07(月) 22:49
ラムザVSガフもどうにかクリアしました!
でもラムザは何もしてないけど・・・。
ブラッドソードブレイクを狙ってたんだけど結局だめで、
HP減ったらハイポーションで回復しながら機会狙ってた。
門前の敵をすべて倒したら黒魔、白魔を門まで近づけて、援護したらガフは即死亡した!
292 :
ハートのクイーン@算術レディ強すぎ:2001/05/08(火) 16:44
>>289 見切るつけてエスカにフェザーならグランドヘルムはシーフの帽子に代えた方が吉。
>>280 PARとは何かを知りません。
そんな私に何ができる!?(涙。
293 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 20:14
うちはこんなユニットいたっけ?
右手:エスカッション(もちろん金)
左手:エクスカリバー
頭:リボン
体:ローブオブロード
装飾品:フェザーマント
アビリティ1:戦技
アビリティ2:引き出す(裏技で例の難しい名前の刀をふやしてある)
リアクション:白刃取り
サポート:魔法防御力アップ
ムーブ:飛行移動
固定ユニットの剣技が欲しかったけど
覚えられないから引き出すにしたんだっけ
294 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 20:18
>>293 完全アルテマは使わないのか?
まあナイトや忍者ならかなり強いけれど
295 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 20:35
縛りプレイ弓使い編のラムザ
右手:ペルセウスの弓
左手:
頭:ねじりはちまき
体:力だすき
装飾品:ブレイサー
アビリティ:チャージ
アビリティ2:ガッツ
リアクション:オートポーション
サポート:精神統一
ムーブ:MOVE1
(オートポーションは最初のガリランドで粘って、アイテム士からJPのおこぼれもらって覚えた)
296 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 21:24
峰不二子
ジョブ・シーフ
Brave10、Faith3
アクションアビリティ・盗む、話術
リアクション・キャッチ
サポート・銃装備可能
ムーブ・アイテム発見移動
手・ブレイズガン
頭・リボン
胴・忍びの衣
アクセサリ・シャンタージュ
・・・弱ッ・・・
297 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 21:46
298 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 22:18
鳥人ブブカ
ジョブ・算術士(棒を装備させるため)
アクション・算術(ただしヘイスト、レビテトのみ)
ジャンプ
リアクション・Speedセーブ
サポート・精神統一
ムーブ・Jump+2
手・八角棒
頭・シーフの帽子
胴・力だすき
アクセサリ・スパイクシューズ
ちょっと厳しい・・・
299 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 22:21
300 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 22:27
スタープラチナ
ジョブ・モンク
アクション・拳術(ただし連続拳のみオラオラ)
算術(ただしストップのみ)
リアクション・ハメドる
サポート・二刀流
ムーブ・浮遊移動
手・なし
頭・なし
胴・力だすき
アクセサリ・ブレイサー
うーむ
301 :
ゴゴ:2001/05/08(火) 22:28
302 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 22:33
ディリータ
「ラムザ、剣を棄てろッ!今ならまだ間に合うッ!」
ラムザ
「分からない。ディリータ、君には分からないッ!」
303 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 22:36
>>301 さんくす、エピソードを聞くとよりおもしろいな、
棒装備のなぞがとけた
304 :
298:2001/05/08(火) 22:40
305 :
ゴゴ:2001/05/08(火) 22:44
>>302 なんか開発中の画面でそんなセリフあったよな。
どういう場面だったのか微妙に気にはなるが夜は眠れる。
307 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 23:07
デヴィ夫人
ジョブ・陰陽士
アクション・陰陽術(狐鶏鼠、沈黙唱、乱心唱)
話術(悪口、おどす、商談)
リアクション・耳指ガード
サポート・調教
ムーブ・アイテム発見移動
手・FSのバッグ
頭・金の髪飾り
胴・黒のローブ
アクセサリ・呪いの指輪
308 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 23:33
309 :
名無しさん@LV2001:2001/05/09(水) 02:29
>>307 ムーブアビリティにアイテム発見移動がついてるのは何故だ?
311 :
名無しさん@LV2001:2001/05/09(水) 16:10
ネタスレになってる・・・面白いから良いけど(w
こういうやり方なら汎用ユニットでも結構楽しめるかも。
313 :
名無しさん@LV2001:2001/05/09(水) 20:24
私は基本的に汎用ユニット中心でやってます。
固定ユニットで特別に好きなのはアルマくらいしかいませんから。
あとレーゼかな。
314 :
名無しさん@LV2001:2001/05/09(水) 21:22
>>313 同じく…。
汎用ユニットの無名性がなんとなく好きなのだ。
ささいな事だけどジョブチェンジした時に外見が変わるのも楽しいし。
どうでもいいんだけどまったく関係なさそうな某板に
ディリータっつう固定ハンがいるんだが…
316 :
名無し異端者@LV2001:2001/05/09(水) 21:39
いっそ汎用ユニットに「名無しさん」と名前をつけてしまいたい今日このごろ(笑)。
317 :
名無しさん@LV2001:2001/05/09(水) 22:12
>>306 なんでボツになっちゃったんだろうね。
実は当初はマルチエンドの予定で別ルートで使う筈だった・・・
などと妄想してますが。女ラムザルートとか(藁
318 :
名無しさん@LV2001:2001/05/09(水) 22:24
凡庸ユニットの中には、「お前本当に戦争しに来たのか?」と不思議に思えるほどHELPメッセージがイカれてる奴がいるので面白い(w
319 :
名無しさん@LV2001 :2001/05/09(水) 23:45
削られた物語の一部分じゃないの。
物語のどの部分の削られた話なんだ、と言われてもわからんけど。
320 :
名無しさん@LV2001:2001/05/10(木) 01:41
>>318 そそそ(笑)。特に女キャラは自覚に欠ける感じのメッセージ多いよね。
個人的には「いろいろ疑問はあるけど、俺は戦ってて楽しいよ」ってのが
好きだったりする。
321 :
名無しさん@LV2001:2001/05/10(木) 01:41
イ憂
ヽ
| ノ | ヽ _l_
ヽヽ し' | ノ L_、 J マ
| | ー大ー フ フ 用
| | レ ヽ / \ ‐十‐
,. ┼‐ 亅 フ
ヽ 日 人 メ 、 α--┼、
_,イ ̄ ヽ 四 ノ \ 'ー- ,ゝ-‐"
| / 又 ヽー ┼‐
ヽヽ -┼-、ヾ ノ‐┼‐ l メ
| | ┬ ノ ノ ‐十‐ 于 '--
| | | 由 | 人 し
 ̄ ̄ 女兼 ´ `` 矢ロ
_,イ ̄ -十-、ヾ / -┼-、ヾ
| ノ ノ レ ヽ く ノ ノ /丶
o \ つ
━╋━ ー|┬_フ_ 女兼
━╋━ メ 亅 | 十 ヽ
┃ し' レ ヽ 〆
キ o
━┓ ⊂ ‐十‐ レ ヽ
━━┻━ o | こ
322 :
313:2001/05/10(木) 10:51
ヘルプメッセージの気に入ったやつを雇用するために
何度もやり直すのでユニットを揃えるまで時間がかかります。
ちなみに最初のメンバーは全て除名して3人ほど雇います。
全員名前も変えて。
なんかドラクエ3みたいな感じ。(四人パーティという意味ではない)
323 :
オチュー:2001/05/10(木) 13:02
>>322 わたしもそんなかんじ。
結構面白いやついるのよね。ヘルプメッセージ。
ダーラボンの娘らしき女性ユニットもいたよね。確か。
>>323 そいつにダーラボンのものまねおぼえさせたりして。
325 :
:2001/05/10(木) 13:40
魔法使い系をはずしてパーティ組んだら
チョコボ6黒チョコボ1赤チョコボ1と遭遇し撃沈!
セーブしてなかったのに。。。
326 :
名無しさん@LV2001:2001/05/10(木) 15:58
引き抜きすぎ。おまえは巨人か?■?
(この子はまだ、自分が女であることに気が付いてない)。
328 :
名無しさん@LV2001:2001/05/10(木) 23:40
あの人のことが忘れられないの‥‥‥
329 :
ハートのクイーン:2001/05/11(金) 10:59
あ と で (はあと)
330 :
名無しさん@LV2001:2001/05/11(金) 12:31
困っちゃうな?<あーとーで
汎用ユニット、名前は山口ツトム?
332 :
名無しさん@LV2001:2001/05/11(金) 18:55
>>332 女から見てもつまんないよ、その人の本…
335 :
々:2001/05/11(金) 19:19
>>326 他の会社ならともかく、クエストからは一人も引き抜いてないよ。
本来移籍するはずだった会社の話が無くなって路頭に迷ったから、
ちょっと松野が■の入社試験を受けてみたってのが真相。
むしろ、その松野自身が吉田と皆川を引き抜いたりしたんですよ。
一部の雑誌で「開発中にプログラマーを引き抜いた」とあったけど、
未だにネット界隈でその事に関しては一切聞かないのでデマかな。
あまりスクウェア叩きに転じようとしない方がいいと思いますよ。
336 :
名無しさん@LV2001:2001/05/11(金) 19:40
337 :
名無しさん@LV2001:2001/05/11(金) 19:41
右上の
>>336-337
きづき未来さんという人。
FFTからはとっくに引退したはずだけど。
この手の話題は同人板で……と言いたいところだけど、
同人板のFFTスレって自滅しちゃったんだよな。。。
339 :
名無しさん@LV2001:2001/05/11(金) 22:31
>>327 あ、あれは確かに気になる。
ダーラボンの娘(?)ってのは、「うちの親父の話つまんないの」って
いう子だよね。
で、それとは別に「ダーラボンの娘は美人らしい」って言う男ユニットも
いる。細かいことだけど、こういうのなんか楽しい。
340 :
名無し異端者@LV2001:2001/05/11(金) 23:19
ダーラボンの娘と推定されるユニットは、
マルガリータって名前っすね。
汎用ユニットのヘルプメッセージはマジでマニアック。。。
341 :
313:2001/05/11(金) 23:53
>>332 >技の長男力の次男あとを引き継ぐ能なし三男
ひでえ
342 :
異端者ラムザ:2001/05/11(金) 23:55
能なしでーす♪
不能・・・?
>>343 ……漢文読みしてね。日本語読みしちゃ嫌だよ!
345 :
名無しさん@LV2001:2001/05/12(土) 01:18
種なし三男とかじゃなくてよかったね(藁
346 :
名無しさん@LV2001:2001/05/12(土) 01:25
ユニット名:ナカザー姐さん
ジョブ:死の天使
アビリティ:恐怖
ジャ魔法
竜の魂
二刀流
ムーブ+3
右手&左手:エクスカリバー
頭:リボン
体;マクシミリアン
アク:ブレイサー
347 :
347:2001/05/12(土) 11:28
アルテマを覚えるときにイベントはありますか?
データコレクションの全ジョブマスターを使って楽に攻略しようと思っているんで
気になります。
348 :
名無し異端者@LV2001:2001/05/12(土) 12:11
>>347 アルテマは、アサシンが詠唱したものをラムザが喰らってラーニングするだけなので、
格別、これといったイベントは無いです。
349 :
347:2001/05/12(土) 13:00
>>348 素早い返事ありがとう。
これで安心して遊べます。
350 :
名無しさん@LV2001:2001/05/12(土) 15:54
いまさらだけどディープダンジョンて本当に敵の組み合わせが豊富だね。
最下層で、うりぼう×8なんて出てきてびびった。
351 :
名無しさん@LV2001:2001/05/12(土) 19:59
ディープダンジョンで敵にアイテムを拾われるとムカつくね。
即リセットだし。
352 :
名無しさん@LV2001:2001/05/12(土) 22:25
乳のでかさはアルマが一番
353 :
剣士三村:2001/05/12(土) 23:22
イヴァリース付近でJP貯めてます。
今Lv平均4でJPアップは主人公含め獲得。(アルガスとディリータは装備剥いで待機)
剣士三村「まだ見習いかよ!アルガスとディリータも育ててやれよ!」
354 :
名無しさん@LV2001:2001/05/13(日) 00:08
「アルガスの次は、お前の番だ!」というディリータの台詞あるけど、
あれってアクティブターンのことを言ってるのか、または、
「アルガスを殺したら、次はラムザお前を殺してやる!」という意味なのか、
どっちなんだろう?
レッドドラゴンを3匹密漁した。
竜の髭3個
うりぼうを16匹密猟した。
乙女のキッス16個
ある意味ミラクル。
356 :
名無しさん@LV2001:2001/05/13(日) 00:12
>>354 いや、前後の流れから言ってアクティブターンのことではないような
気がするんだけど(笑)。
あのセリフは自分もナゾだと思ったなー。なんでそうなるのディリータ…
357 :
名無しさん@LV2001:2001/05/13(日) 00:42
>>356 貴族への幻滅じゃないかな。
ところで三村ってなんで2chでこんなに流行ってんの?
ごめん。これはスレ違い。
>>354 ベオルブ家、貴族に裏切られた絶望と妹を失った極限状況で
錯乱して口走った言葉では……?
ラムザ=貴族、もしくは妹の仇の同朋、という意味で。
最近Tオウガをプレイして思ったんだけど、FFTも最後のバトルに入った後の
セーブ時に「もうフィールドマップに戻れない」って警告して欲しかったなぁ。
>>358 いや錯乱なら、やはりアクティブターンでしょ!
361 :
名無しさん@LV2001 :2001/05/13(日) 01:34
渦なす生命の色、七つの扉開き 力の塔の天に至らん! アルテマ!
どうも松っちゃんとはここらへんの趣味があうんだよね。
362 :
名無しさん@LV2001:2001/05/13(日) 03:11
363 :
名無しさん@LV2001:2001/05/13(日) 15:54
魔法剣ファイアがなかったのが残念。
364 :
名無しさん@LV2001:2001/05/13(日) 16:28
パニクったときにこそ本心が出るものなのです…
これからFFT買いに行ってきます。
どこも売りきれだった…鬱山車脳
ドーターでクリスタルをアルガスに取られた・・・
もちろんアルガスにはお灸をすえてあげました。
固定敵が弱い感じ。レベルの上げすぎかなあ・・・
真っ先に全員忍者でチャクラと白刃取り使用可能にする計画だし(藁
>>365-366
30分も探してたのか。
ご苦労様。
私はどのゲームを買おうか3時間ほど悩んだ事があります
関係無い話なのでsageときます。
370 :
名無しさん@LV2001:2001/05/15(火) 02:08
FFTは何十時間も遊べるからいいよね。
371 :
名無しさん@LV2001:2001/05/15(火) 02:09
372 :
名無し異端者@LV2001:2001/05/15(火) 10:20
迷った時、全部買うと……
遊ぶ時間を捻出できなくて困る。
でもここ数年FFT以外のゲームほとんどやっていないというのも、
それはそれで困りものかもしれない。。。
373 :
オチュー:2001/05/15(火) 12:47
なんかもう、FFTなごむんだ・・・
さわやか〜な音楽のなか、自軍のナイトの悲鳴がこだまするのもオツなもの。
374 :
名無しさん@LV2001:2001/05/15(火) 12:50
現在殺害数&死亡数0に挑戦!誰か達成した人、いるぅ?
375 :
ゲン:2001/05/15(火) 12:55
俺がやった
ラムザ一人旅はどう?可能?
最初のガリランドでつまづいてます、、ディリータがいうこときかねぇ・・。
僕はラムザ一人旅でエンディングまで逝きましたよー。
最初のガリランドは、戦うのは基本的にディリータにやらせて、
ラムザはおまじないで回復専門に回ると、ほんのちょっとだけ楽です。
あくまで、ほんのちょっと、ですが……。
僕もガリランドは十数回くらいやり直したと思う。
ちなみに一人旅の場合、一番の難関はフィナス河だと思います。
ルカヴィ戦はラムザを竜騎士にして常にジャンプさせておけば、
ステータス異常はほとんど喰らわずに済みます。
頑張ってくださいね。
さすがに「はだか軍団御一行様倒せルガビィ」なんて人はいる訳ないよーなー♪
すごいなあ、みんな。
死亡者数0ぐらいなら目差して達成したけど、それだって危うかった。
夜中ウトウトやってたら、いつのまにか自軍の白魔死んでて、しかもそいつのクリスタルとってて、
しかもアビリティ継承していてもまだ気がつかなくて
「ウ!いつのまにかケアルガおぼえてんのラッキー☆」とかいって・・・・
つぎの戦場にいくまで気がつかなかった。
なさけないのでさげ。
頑張れよ
はだか軍団
できねぇよ
382 :
ハートのクイーン:2001/05/15(火) 15:58
はだか軍団
モンクなら・・・もしかすると
383 :
名無しさん@LV2001:2001/05/15(火) 17:31
ものまね士4人とモンク一人で殴った方が早いよ。
はだか軍団
ルカヴィ戦で苦戦必須
>>378 一人旅可能なんだね。
よーし再び挑戦してみますーー
ジョブチェンジ無しはだか軍団の合わせ技ならどうか?
セクハラで訴えてやる……。
ボコとレーゼが鍵かな?
>>380 それはそれで…
半睡状態でプレイしながらもアビリティ継承を忘れてないあたり、
鬼気迫るプレイヤー魂を感じまする。
>>380 アンタなんてまだいい。
ウチはムスタがクリスタルになったのも知らずにそのまま進めちゃった事もあるんだよ。
ええ、彼の影が薄すぎるばかりに・・・
>>389 みんなやってるんだね、
俺はブルードラゴンと間違えてホーリードラゴン除名した事あるよ。
うう…レーゼのイベント見たくてやりなおしたとこだったのに…
私もラムザ一人クリアやったことあります。
ガリランドはラムザと敵見習い戦士のリーダーとの
相性が良くなるまでリセットしてました。
そうすればラムザとディリータの最初のATで敵リーダーを倒せます。
その後は、戦死者&殺害数0とかアルテマ&ゾディアーク含め全アビリティマスターとか
いろいろやりながらクリアしました。
ディープダンジョンをラムザ1人でレアアイテム回収しながら進んでいくのが辛かった……
>>391 ラムザ一人でレアアイテム回収までやったんですか!?
すごい、すごすぎる。。。
さすが算術士さん。。。
ディープダンジョン単身クリアでさえつらいのに。
そんな事までしたのですか。
すごいなぁ。
昨日ようやくウイユヴェールの作者あとがき迄到達した喜びが飛んでいってしまったよ。
ついでに言うと、この時はランダムバトルを禁止して、
戦闘回数最低を目指していたんで、各フロアには1回づつしか入らないようにしました。
ただ、さすがにENDだけは戦死者&殺害数0を保ったまま
レアアイテム回収とゾディアークラーニングを同時にできなかったので、
ボス戦とアイテム回収でここだけ2回入りました。
あと算術全面使用不可にして、レベルの上げ下げも禁止してました。
↑きいた(よんだ)だけでも下痢しそうなすごさだ。
アナタスゴイデース。
算術使わなかった!。
ものすがく密度の濃いやり込みだなぁ。
殺害者0でランダムバトル禁止となるとJP稼ぎもできないですしね。
すごいなぁ。
Jpはひたすらエール→ひたすらためるで稼ぎました。
戦闘回数に制限をつけたため、ほとんどどのジョブも1回の戦闘でマスターにしてます。
こうすると敵を一気に倒せるため、殺害数0対策にもなります。
難関だったのは、
>>378の異端者さん同様フィナス河、
それに高レベルのグール・ガスト・レブナントの出現するユーグォの森などでした。
ただ、アビリティは算術以外は制限なし、装備品も無制限で何でも使っていたんで、
今回の条件に
>>379さん提案の装備品制限とかをからめると、
もっと面白くなりそうですね。
398 :
トランプ算術士:2001/05/18(金) 00:13
算術は相手との間合いの概念を無視します。
なお、ハイトが少数点の敵には注意しましょう。
399 :
名無しさん@LV2001:2001/05/18(金) 00:58
0-0目指すだけなら結構楽だよね。
ユニットを計画的に育成していけば余裕で達成できる。
400!
劇空間UNK(以下略)
401 :
々:2001/05/18(金) 01:29
なんか前スレが削除された気がするんだけど。
ほんとだ。過去ログ倉庫にも無いって出てる。。。
このまえのウンコスレ乱立とかの時に、
誤って一緒に消されちゃったりしたのかな?
キリ番と
言えばUNKOか
このご時世…。
・・・・・・・・・切ないなぁ。
頭ではウイユヴェールが好きだと思っていても、プレイしてて
一番はまったのはエナビア記…というのは自分だけではないはずだ。
405 :
aほ:2001/05/18(金) 02:46
406 :
ハートのクイーン:2001/05/18(金) 11:05
私はウイユにはまったかな。
なかなかクリアできなかったし。
>>404
407 :
オチュー:2001/05/18(金) 14:21
サウンドノベルのBGMも好きなの多い。「リトルウィング」って曲がすきだな。
サントラには収録されてないけど、裏技BGMモードでは聴けるんだよね・・・
408 :
名無しさん@LV2001:2001/05/18(金) 18:54
>裏技BGMモード
sel押した時の解説が笑える。
私はクマさんシリーズが一推し。
409 :
名無しさん@LV2001:2001/05/18(金) 22:00
>>407 サウンドノベルの曲ってサントラ収録されてないのが多いよね。
自分はメンドーサ(笑)の曲が好きかも。あのバカっぽさがいい。
ラムザは何歳でラスボスを倒したのかな?うちだと20歳(恥
411 :
名無しさん@LV2001:2001/05/20(日) 00:50
前から思ってたんだけど、教皇の「マリッジ・フューネラル」って
へんな名前だなあ。
413 :
名無しさん@LV2001:2001/05/20(日) 02:13
>>410 言語学的に見れば、変な名前ばっかりなんじゃないかなあ。
FFTに限ったことじゃなくてね。
>>412 ありがとうございますー。
まだdat2から倉庫に逝ってなかっただけだったんですね。
415 :
ラファ:2001/05/20(日) 16:19
ヴィーグラフとのラムザとの1VS1が難しい!倒せない!
416 :
名無しさん@LV2001:2001/05/20(日) 16:29
FFTはやり込み要素はあってもキャラが歳食うので、怖くて出来ない・・・
アグリアスが三十路に・・・
私は永遠の21歳。
418 :
異端者ラムザ:2001/05/20(日) 16:32
>>415 僕は、ジョブはモンクか忍者で、
Speedセーブをセットして臨むんだ。
しばらくダメージを受けながらチャクラで回復を繰り返して、
Speedがウィーグラフの倍くらいになったら反撃開始!
これだと、その後のベリアス戦も楽々クリアだよ。
419 :
名無しさん@LV2001:2001/05/20(日) 16:34
カメレオンローブだっけ?あれで聖剣技は防げたんだよね。
ま、おいらはつかってないんだけどね。
420 :
419:2001/05/20(日) 16:37
あ、
>>415へのレスです。うちだと一回だけHP完全回復するアビリティで
どーにかやっつけれたー。
421 :
ラファ:2001/05/20(日) 17:24
とりあえず瀕死HP回復つけてるんだけど
(1回で140くらう、HPが最大で277しかないから2回食らった時点で即死、
だからあえて1回くらって瀕死になるようにHPを低くして挑んでる)
だけど、瀕死HP回復って作動しない場合もあるじゃん?運良く毎回作動してくれれば勝てるんだけどね・・・。
カメレオンローブで防げるって?
422 :
異端者ラムザ:2001/05/20(日) 17:27
>>421 瀕死HP回復に限らず、リアクション系のアビリティの発動率は、
Brave値に依存するんだ。
ひたすら「はげます」で、Braveを上げられるだけ上げるといいよ。
味方ユニットのBrave上限は97。
カメレオンローブで聖剣技を防げるっていうのは、
たしかガセだったような気もする……どうだったかなぁ。
423 :
ゲン:2001/05/20(日) 17:29
コンピューターが聖属性と認識しているから食わず嫌い
>>421 それそれ!瀕死HP回復!ってもう昔の話だからあんまり覚えてないんだけどさ…。
カメレオンローブは聖属性吸収で一撃必殺を無効にしてくれるアイテム。
手に入れる方法は……わかりませーん!
>カメレオンローブ
うわ!ガセネタ?某雑誌の攻略ページに乗ってたから
信じてたのにィ〜〜〜〜!!!
427 :
異端者ラムザ:2001/05/20(日) 17:37
ちょっと調べてきたよ。
聖剣技は、ヘルプメッセージには聖属性とあるけど、
実際には、剣の属性に依存するんだ。
たとえばアイスブランド装備なら、それは冷気属性になる。
だから、「カメレオンローブでは防げない」。
でもコンピューターは、聖剣技は聖属性と認識しているから、
「カメレオンローブを装備しているユニットに対しては、聖剣技を撃たなくなる。」
>>423さんの言うとおりなんだ。
428 :
419:2001/05/20(日) 18:11
これからは発言に気をつけま〜〜〜〜〜〜ちゅ♪
FFTって、そもそも攻略本がどれもいまひとつだったりするしなぁ……
こればっかりはもう、仕方ないですよ。
>>419=428さん
430 :
名無しさん@LV2001:2001/05/20(日) 19:00
ラファたんの全身イラストが見たいんですが。
マラークはどうでも良いです。
431 :
ラファ:2001/05/20(日) 19:03
みんな教えてくれてありがとう。チュッ
432 :
名無しさん@LV2001:2001/05/20(日) 22:23
ディリータはチャプター1とそれ以降、どちらが良いですか?
433 :
名無しさん@LV2001:2001/05/20(日) 22:27
それ以降。頭がよくなった。
>>430 私はメリアドールの全身イラストが見たい。
435 :
名無し算術士:2001/05/21(月) 14:55
カメレオンローブは、第3章のルザリア城裏門のザルモゥとの戦闘後、
オーボンヌ修道院地下書庫に向かう時点でショップに並びます。
価格は5000ギル、HP+40、MP+28、
聖属性を吸収するほか、戦闘不能無効の効果があります。
それにしてもウィーグラフ戦は思い出深い。
今でこそ
>>391のようなでたらめなプレイもしてますが、
FFTファーストプレイ時にはここで行き詰まって、
24時間プレイしたデータを放棄して、1からゲームをやり直したものです。
でも、それであきらめてゲームを投げ出そうという発想がなかったのは、
やっぱりそこまでの時点でどうしようもないくらい
FFTの世界観の虜になってたからなんだろうな……
436 :
ラファ:2001/05/21(月) 18:03
ウィーグラフって変身するんだね。それが強い・・。
437 :
419:2001/05/21(月) 18:15
>>436 ラファ
うう、そこまでは覚えてない・・・スマソ
でもどうやって変身前やっつけたのでしょか?
438 :
名無しさん@LV2001:2001/05/21(月) 18:29
イタタタ
う、諸子百家の方のハンドルで書いちゃった。。。
かちゅ〜しゃ使ってハンドル使い分けてると、こういうドジを踏む。。。
441 :
名無しさん@LV2001:2001/05/22(火) 00:33
>>411 全然確信ないんだけれど、映画『フォー・ウェディング』(原題Four Weddings And A Funeral)
からもってきたんじゃないのかなーと思ったり。他にも映画ネタあったから。
教皇マリッジ・フューネラルって、
結婚(marriage)+葬式(funeral)で、
「冠婚葬祭」をもじった名前だと思ってましたー。
結婚の方はちょっと無理がある……かな?
>>442 そう、自分もそう思ったの。
「日本語で言うと『冠婚葬祭さん』ってこと?」とかなんとか(笑)。
あーでも
>>441説も納得できるかも。
444 :
名無しさん@LV2001:2001/05/22(火) 12:17
445 :
々:2001/05/22(火) 12:54
ペントスタッフが攻略本作ってくれたら良かったんだけどね。
なまじTオウガの実績があっただけに奴らが担当してしまって。
>>412 スマソ。過去ログ置き場検索しても本来先にdatに落ちるべきスレは残ってるのに、
あれだけ消えていたもので。スレ自体が古いとdat落ちに優先されるのかな。
>>444 ファミ通のって、「FFT大全」ですよね?
あれ、誤報と誤植だらけっすよ。
全く使えないわけではないけれど、眉に唾つけて読まないと……
誤報も誤植もあまり気にせず読んでいる…
どこが変なのか分からないまま早4年…
ミルウーダやっつけた所で今平均LV13でラムザ他二人は忍者になりました。
強すぎ・・・瀕死HP回復+2刀流+見切る(まだ)or白羽鳥(まだ)+ムーブ2
>>446 「ラグナロクが落ちている」って書いてある所にナグラロクが
落ちていたりな(藁 あの攻略本には俺もハメられたよ…。
あとはエルムドア戦で源氏シリーズ盗めるとか。
450 :
名無しさん@LV2001:2001/05/23(水) 02:39
あのFFT大全は算術マンセーなので参考になりにくかった。
451 :
名無しさん@LV2001:2001/05/23(水) 03:02
ジョブフォーラムのスピード87とか電プレの物理119って、
初回バージョンだけか?
エールを使うとスピードは、50までらしい。
452 :
名無しさん@LV2001:2001/05/23(水) 03:11
>>449 なるほど。エルムドア戦、何度やりなおしても源氏盗めないのは
そーゆーことだったのね・・・・(TдT)
私の時間を返して〜〜〜〜〜〜きー!!!!!
453 :
名無しさん@LV2001:2001/05/23(水) 04:22
スピード50だと、戦闘不能になるとすぐに結晶化するので注意。
454 :
名無しさん@LV2001:2001/05/23(水) 05:05
いまさらなんだけど、
敵の召喚士にソディアーク覚えさしてからクリスタルにすると
継承できたりする?
455 :
名無しさん@LV2001:2001/05/23(水) 05:34
456 :
名無しさん@LV2001:2001/05/23(水) 06:57
Speed50の場合、リレイズ併用が原則ー。
僕も何度かリセットボタン押したくち。。。
>>451 Speed87に物理攻撃力119……
ステータス画面で実際にその数値が表示されているとしたら、
ちょっと信じがたですね……
ヘイストや攻撃力UPの効果で実質それぐらいの値になっている、
とかいう話なら理解できるけど……
一応書いておくと、普通はどんなにユニットを鍛えても
パラメータの数値そのものは、Speedは50、物理攻撃力は99までしか上がりません。
装備品なしの状態でこうなると、パラメータにボーナスのつくアイテムを
装備してもパラメータが増えなくなりますから、まず間違いありません。
(たとえばSpeed50のユニットにシーフの帽子を装備させても、
Speedは50のままで、Speed+2の効果は無視される)
実際、初回版とかってどこでみわければいいんだろう。
>FFT大全
大した間違いじゃないんですが、
汎用ユニットのヘルプメッセージに「イグロースじゃないよ、イグーロスだよ」というのがあって、
大全にはそのメッセージが載っているにもかかわらず、
どこだったかにイグーロスがイグロースになってる部分があります。
ヘルプメッセージに突っ込みいれられるFFT大全に合掌。
460 :
名無しさん@LV2001:2001/05/23(水) 19:21
色んな意味で伝説なFFT。
そんなFFTでも最大級の伝説は、100歳になってもロリなオリナスでしょう。
461 :
ハートのクイーン:2001/05/23(水) 19:29
カーバンクルの絵なのにオーディンと書いてあった
のには失笑。>FFT大全
462 :
RIO:2001/05/23(水) 20:19
FFT大全の事だったら木村さんの記事がすごいね。爆笑の連続。
木村さんと名無し算術士さんは同じ人じゃないの?
463 :
名無しさん@LV2001:2001/05/23(水) 20:28
特定してどうしようというのだ。
キャラの絵が年齢で変わったらプレイの仕方も変わったのだろうか?
見てみたいぞ40代ラムザ。
464 :
名無しさん@LV2001:2001/05/23(水) 20:36
465 :
名無しさん@LV2001:2001/05/23(水) 20:48
三十路アグリアスは観たくない!!
>>462 前スレの過去ログをよく読めば、木村さんではないことが分かります。
これ以上は、個人の話題は控えましょう。
467 :
名無しさん@LV2001:2001/05/24(木) 07:57
<FFT大全
キャラごとのヘルプメッセージ一覧、載ってないキャラもいるよね。
うちにはイジュランって名の男がいて「昔は漁師だった」みたいな事を言うんだけど
このメッセージが大全に載ってない。
》454
ラーニングさせる→ラーニングする。
でいいじゃん。
》454
ラーニングさせる→ラーニングする。
でいいじゃん。
>>471 もうしわけありません。
あまりにもこのゲームへの知識が深い方だと思ったもので・・・
たしかに名無し算術士さんがあんな言葉使いをするわけがないですね。
以後気をつけます。失礼しました。
>>472 ここでいうカンスト(カウントストップ)は、
パラメータの値がシステム上取りうる限界値に到達してしまっていることをいいます。
多分、
>>464 のリンク先のデータでは、物理攻撃力が限界になっているのでしょう。
この状態になると、仮にステータス上の物理攻撃力の上限99を無視できたとしたら、
ソルジャー・装備品なしの状態で物理攻撃力は1126に達するはずです。
それにしても、Speedはやはり50を越えるのか……
475 :
ハートのクイーン:2001/05/24(木) 17:27
>>474 算術士さんレスありがとう。
SPEED50越えはできたら驚異ですねぇ。
>>473 もう過ぎたことです。のんびり楽しく雑談しましょう。
で、
>>427 に補足。
聖剣技と並んで、剛剣も装備している剣の属性が技の属性になります。
そのため、アイスブランドで放てば冷属性、さんごの剣で放てば雷属性になります。
そこで、アイスシールドを装備すると、アイスブランドで放った剣技のダメージを
吸収することができるようになります。
これを応用して、アグリアスとオルランドゥにアイスブランドとアイスシールドを装備させて、
お互いに聖剣技を打ち合うと、お互いのHPを回復しあいながら
周りの敵を倒すなどということもできますし、
剛剣くらって装備品は壊れるけどHP回復して大喜びなどというわけのわからない光景を
繰り広げることもできます。
477 :
ハートのクイーン:2001/05/24(木) 17:50
>>476 剛剣も武器の属性に影響を受けるのですか!。
てっきり無属性だとばかり思っていました。
478 :
名無しさん@LV2001:2001/05/24(木) 22:09
>剛剣くらって装備品は壊れるけどHP回復して大喜び
お、面白い!(笑)そんな技まであったのか…
479 :
名無シーカー:2001/05/24(木) 22:21
FFTの敵キャラのデータがほしいのですが参考になる本、又はサイトってないですかね?
480 :
ハートのクイーン:2001/05/24(木) 22:49
>>479 今パソコン無いから確認できないけど
異端者の館
っていうサイトがあったはず、私はそこを参考にしていたな。
URL分からないから自分で探して(ごめんよ)。
私の知る限りFFTの攻略本で良いものは無いな。
481 :
名無しさん@LV2001:2001/05/24(木) 22:53
アイスブランド聖剣技は黒のローブ等でちゃんと強化されますね。
>>479 私の知る限りここが最強です。
www.ne.jp/asahi/leid/himmel/fft/index.html
482 :
名無シーカー:2001/05/24(木) 22:57
>>480-481
ありがとう。敵のデータのみわかればOKなので大変参考になります。
483 :
名無しさん@LV2001:2001/05/24(木) 23:06
キャラの誕生日とか調べたこともあったなぁ・・・
若かりし頃の思ひ出だ
484 :
名無しさん@LV2001:2001/05/24(木) 23:16
>剛剣くらって装備品は壊れるけどHP回復
スバラシイ!!
さっそくメリアドールタン使って試してみよぅ。
486 :
名無しさん@LV2001:2001/05/24(木) 23:28
>>485 あっ...
強甲破天突きでアグタンの鎧が...
鬱だ...
リセット押してオープニングで癒されよう。
487 :
名無しさん@LV2001:2001/05/25(金) 01:40
488 :
ハートのクイーン:2001/05/25(金) 08:58
>>487 私は装備を破壊させてまで長生きさせる気はないな。
かわいそうだけど。
実用にはならんと思います(笑)。
個別に回復しても大した手間じゃないし、
アイテムも無駄になるし……
やっぱりギャグとして楽しみましょう(笑)。
冷属性の剛剣は、一応役に立つ場面もなくもないんでしょうが
まあ、ゲームシステムの盲点を突いて笑おうという一発ネタです。
一応詳しいHP決定手順を書いておくと、次のようになります。
(1)相手が剛剣を受ける
(2)属性吸収効果で相手のHPが回復する
(3)装備品が消失し、それによって最大HPが下がる。
そのため、例えばアイスシールドとサークレット(HP+100)を装備して
最大HPが500、現在HPが20のユニットがいたとして、
このユニットに冷属性の星天爆撃打を使い、威力が130HPあったとします。
すると、ダメージ分はそのまま吸収されて現在HPは150となり、
装備品消失によって最大HPは400となります。
これが
>>487 「死にそうな時には使えるかもね。」の状況です。
偶然こんな状況に出くわして「剛剣のおかげで助かった」なんてことは
まずないでしょうけどね。
491 :
名無しさん@LV2001:2001/05/25(金) 17:12
さっき初めてサウンドモードというものを見てみた。
タイトルがなんかアレなやつばっかりなんですけど(笑)。
特にサントラでは「橋上の戦い」ってタイトルで硬派なかっこよさ満載の曲が、
「金箔」ってのはアナタ…
でもセーブ画面の音楽のタイトル「昏倒寸前」(だっけ?)はつくづく絶妙な命名だ。
あれ聞く時って、本当にいつも徹夜プレイ明けでへろへろになってたからなあ。
あの曲聞くと「あ…もう朝になっちゃった…寝なきゃ…」という気分を思い出す。
>>492 なんか知らないけど名前欄とメール欄が逆になった。ゴメン。
そらしちゃうケド…
FFTの攻略スレってどこがいいかな?
496 :
名無しさん@LV2001:2001/05/26(土) 01:15
>>495 そう来ましたか。大人しく過去ログ読むべ…
モンクってゆよいねえ。算術視なんかでてこないや。
>>496 算術がでてないくらいだから序盤なんだと思うけど
モンクと黒魔は中盤から使いもんにならんぞ
498 :
名無しさん@LV2001:2001/05/26(土) 02:38
竜騎士のジャンプ、アクティブターンに表示してほしかった。
終盤の物理系攻撃ジョブ最強は、
剣盾装備ができ、シーフの帽子をかぶれる風水士じゃないかと思った。
499 :
名無しさん@LV2001:2001/05/26(土) 02:41
>>492 あるサイトの紹介ではこうなってたよ。まさしく!!
マリッジ・フューネラルV世
(Marriage=Funeral=V):教皇(磨羯9日生:78歳)
500 :
名無しさん@LV2001:2001/05/26(土) 06:08
>>498 風水士といえば、自分はルーンブレイド二刀流にして魔力を上げて魔法剣士!
とかやってたよ。意外と強かった。
>>499 それは、データの列順から考えて、おそらく
>>481で紹介されているサイトのデータですね。
でも、先方の扱っている人物の英語名は、あくまで日本語版FFTの名前の音訳としての英語名であって、
英語版FFTでの人物名ではないようです。
どちらも英語の名前ではありますが、日本語版と英語版はあくまで別のゲームですから、
名前の表記も微妙に変わってくることはありえます。
実際、"Marrage Funeral"で検索しても英語圏のサイトは1つもヒットしませんでした。
日本語版FFTに対する設定としての英名なら、"Marriage"でも正解かもしれませんが、
(私にはこの訳が本当に的確なのか、知識が足りないので判断できません)
英語版FFTでの設定名としては、"Marriage"は不的確といえます。
日本語版と英語版、両者は厳密には別々の作品だから、2種類の英名が存在しうるわけです。
参考: www13.big.or.jp/~talker/fftactics/board/fftbbs/bbs.cgi?md=fd&parent=730&dtype=0
502 :
名無しさん@LV2001:2001/05/26(土) 17:00
風水ってダメージが同じなら剣技より強いんじゃ・・・
503 :
ハートのクイーン:2001/05/26(土) 17:13
確か風水は魔法攻撃力、物理攻撃力の両方の影響を
受けたんだっけ(自信薄)。
504 :
名無しさん@LV2001:2001/05/26(土) 18:31
>>503 それで合ってる。装備はボーナスのつくもので固めるのがいい。
ちなみに物理攻撃力の上がる装備、アビリティで固めた場合(ねじりはちまき+
力だすき+ブレイサー+攻撃力UP)風水の威力もいいが、直接攻撃力がとんでもないことに。
505 :
ハートのクイーン:2001/05/26(土) 19:22
>>504 レスありがとう。
最強は風水士か・・・。
506 :
名無しさん@LV2001:2001/05/26(土) 19:26
>501
じゃあ日本語名は結婚・葬式でいいんだね!
こっちのほうがおもしろいや
507 :
名無しさん@LV2001:2001/05/26(土) 22:11
わが名は、異端審問官ケッコン=ソーシキである。
ラムザ=べオルブ、異端審問会へ出頭せよ!
>>500-504
白魔道士に「剣装備可能」つけてルーンブレイド装備させて
黒魔法セットしてFF3や5の赤魔道士に見立てて出撃させてた事もありましたよ。
便利さも3譲りだけど中途半端も3譲り(w
ルーンブレイドとちからだすきとねじりはちまきと(あれば源氏の小手)でパワー強化。
白魔道士に拳術と格闘もたせてもいいかも。
ねじりはちまきとちからだすきが出てくる3章後半が天下?
まあ4章でもこの装備OKだけど。ちょっとHP足りないけどね。
白魔道士フェチなもので・・・(w
あと>名無し算術士さん
なぜ自分のFFTのHPを作らないんですか?
それだけの知識と研究意欲と技術があればネット界でのFFTプレーヤーの頂点に立てるというのに。
ネット界での最大最高のFFTサイトを作ろうとは思わないんですか?
トップの地位に立てると思うんですが・・・。ていうか、作ってください、事情最高のFFTサイトを(w
事情最高じゃなくて史上最高
511 :
名無しさん@LV2001:2001/05/27(日) 00:25
今日ひさびさにエナビア記をやってみた。
…………
どうやればいいのか頭ではわかってるはずなのに難しいぞゴルァ!
アルベルト許さないアルベルト許さない(笑)
ところでアリシアはやっぱりカートが好きという伏線があったりするんだろか?
>>507 ワラタよ。でもそれは確かザルモゥのセリフだね。
512 :
名無しさん@LV2001:2001/05/27(日) 02:02
SPEEDあげすぎて困ることってありますか。
>>512 戦闘不能になったとき、恐ろしい勢いでクリスタル化してしまう恐れがあることと、
Speedが速いユニットばかり使うことになるので、
パーティーの中でレベル差がつきやすくなること……かな。
>>509 君にはどうも問題発言が多いように思うよ・・・
>>514 一応自分もFFTのHP作るんで、一番上を知っておかないと・・・
問題発言なのでしょうか?
>>515 2ちゃんねるで個人の話は、叩きに発展しやすいので危険です。
叩くつもりがなくても、持ち上げれば貶めたい人が出るのですよ。
>>508 俺も同じようなことやってたよ…
♀白魔道士に拳術、格闘、物理攻撃力UPをセットして『地裂斬!』…とかw
萌え〜
>>515 それはそれとしてHPを作るのは、がんばってくださいね。>RIO
>>517 戦う白魔道士かぁ〜。
あっと、失礼。
呼び捨てしてしまった。>RIOさん。
520 :
名無しさん@LV2001:2001/05/27(日) 12:20
う…ここってageていいのかな?
やっぱりFFTなりきりから来る人も多いからsagaりグセがついてるのかなage
http://htdhyk.tripod.co.jp 定刻まんせー
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524 :
名無しさん@LV2001:2001/05/27(日) 12:23
マア…こういうこともある
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526 :
名無しさん@LV2001:2001/05/27(日) 14:56
で、次回作ってのはないの?
528 :
名無しさん@LV2001:2001/05/27(日) 19:19
直接攻撃が1番強いのは一般ジョブでは何のですか?
529 :
名無しさん@LV2001:2001/05/27(日) 19:41
530 :
名無しさん@LV2001:2001/05/27(日) 21:18
>>528 ムンク、ではなくモンク。基本物理攻撃力の値がもっとも高い。
個人的に思うには、
竜騎士はシーフ出身なのに帽子がかぶれないなんてオカシイ!
スピードアップ装備がつけれれば使いやすいのに。のろいのよ。
>>528 マジレスすると忍者、高いSPEEDと二回攻撃が強い。
ただしHPが少なすぎて、直接殴りに向いてない。
殴りに逝くのはとどめさせる時だけにした方が無難。
忍者に戦技セットして、ブレイク要員として使ってます。
Jp稼ぎやレベルダウンなどで、バトルを長引かせたい時は便利。
ステータス異常を起こす攻撃を使ってこない相手を選んで、
ブレイクに次ぐブレイクで敵を無力化しちゃう。
まず最初はパワーブレイクから始めれば、
カウンター喰らってもあまり痛くない。
お試しあれー。
533 :
名無しさん@LV2001:2001/05/27(日) 23:50
そうっすか忍者もいいですね。なんか攻撃力がランダムな気がしますが。
侍もいいですね。
戦技は忍者と弓・銃使いでやると便利ね。
>>533 もしかしてモーニングスターとか使ってない?
あれ攻撃力がランダムで決まるから、計算しにくいぞ。
斧やバッグもランダムだよね・・・
537 :
名無しさん@LV2001:2001/05/28(月) 02:16
ブレイク、盗むには精神統一を忘れなくセットしよう。
538 :
名無しさん@LV2001:2001/05/28(月) 02:19
モーニングスターとかは「投げる」ときはランダムではないから
かなり使えるんだがな。
返信すべきか迷いましたが、
>>509 RIOさんへ。
私は自宅にネットに接続できる環境がないので、ネットに接続できるのは、
学校の授業の合間か、休日ネットカフェに出かけられる時ぐらいしかないんです。
ですから、サイトは作れないではありませんが、まともに運営していく余裕も自信もありません。
私も、何年かFFTの解析を続けてきて、自分にはゲーム解析の技量に多少は自信がありますし、
「ネット界での最大最高のFFTサイトを作ろう」という野心もないわけではないのですが、
そのために私ができることは、データを集めて他所様の掲示板を間借りして
とりあえずテキスト形式で公開するところまで、それ以上は手が出せない、というのが現状なんです。
私もこのままでいたくはないんですけど、ね。
540 :
ハートのクイーン:2001/05/28(月) 19:47
>>533 「引き出す」は剣技より使えると思う。
ただ魔法攻撃力にダメージが依存されるんだよねぇ。
541 :
名無しさん@LV2001:2001/05/28(月) 19:57
解析…改造もしてたの?
542 :
名無しさん@LV2001:2001/05/28(月) 22:45
ナイトに二刀流。
ディフェンダー+カオスブレイド(orエクスカリバー)。
見切るとフェザーマントをつければ物理攻撃対策と攻撃力は完璧だ。
543 :
名無しさん@LV2001:2001/05/28(月) 23:12
>>542 見切るでも武器の回避率って生かされるの?
544 :
>542:2001/05/28(月) 23:21
ブレイブ97にして白羽取りつけりゃいいじゃん
見切る+フェザーマントの組み合わせなら
物理回避率80%、魔法回避率60%になるからかなり有効。
盾と組み合わせればなお(゚∀゚)イイ!
あと白羽取りは二刀流とチト相性が悪い(二回目の攻撃に白羽取りが発動しない)
「ブレイブ97の白羽取り」
ムフフ状態かと思いきや、
ハイドラ&ティアマットに対して完全に無力だったりする。
ブレイブ97の白羽取りは、戦いの基本を完全に無視するので(向きさえも)、
盾マント+見切るor装備武器ガードのほうがなんとなくしっくりくる。
自分的にはマインゴーシュ+装備武器ガードが好き。
>>543 いかされない。
武器の回避率はなくてもいいと思うわ
装備武器回避なんて使わんし
>>547 ちょっと訂正
装備武器回避なんて前半しか使わんし
装備武器ガードってブレイブ反映されるのかな?
551 :
名無しさん@LV2001:2001/05/29(火) 02:47
>>550 「装備武器ガード」と「見切る」にはブレイブは無関係です。
ブレイブがどんな数値だろうが100%発動します。
552 :
名無しさん@LV2001:2001/05/29(火) 02:59
白羽取りは敵のカウンター攻撃には発動してくれないんですよね。
拳術にも無効でしたっけ?
装備武器ガードは魔法系につけていました、杖とかロッドとか棒とか
結構回避率があるし他に付けるアビリティもないので。
なんか武器で防御するのはかっこいいですね。竪琴とか布とかでも
防御できるんでしたっけ?
装備武器ガードは結構イイけど、詠唱中にはまったく無意味なので、
魔道士にはつらいところだ。できれば白羽取りを着けてくれたほうが、
呪文を唱えるタイミングを見計る手間が省けていいんだけどね。
だからなるべくショートチャージをセットしておきたい。
ショートチャージすると舌噛みそうだけどね。
554 :
名無しさん@LV2001:2001/05/29(火) 13:06
ウィーグラフでハマる
↓
奇跡の勝利
↓
ベリアスでハマる
そしてこの後まだ一戦あると聞いて鬱。
555 :
ハートのクイーン:2001/05/29(火) 17:26
ベリアスに勝てれば終わったも同然ですよ。
>>541 プレイステーション本体や、メモリーカードなどに手を出すようなことはしていません。
普通の人が普通にゲームをプレイするのと同じ環境で、いろいろ調べています。
「チョコボの不思議なダンジョン」附属の特殊データだけは、
それなしで調べられないものに限って使っています。
>>545 私も「見切る」好き。金エスカッションと「見切る」で
物理回避率=背面以外100%、魔法回避率=100%とかすると、
ほとんどの敵は本当に攻撃してこなくなります。
チャージ中などは回避できなくなるので、前線ユニット向けですね。
>>552 武器回避率は楽器が10%、反物が50%あります。
ただ、詩い踊り中はやはり回避ができませんから、
装備武器ガードが役に立つかは微妙ですね。
>>556 ということはツールを使ってないということですか?
解析してるって言うから、フラグについて聞こうかなと思ってたら...
いや、いいんだけど。誰かわからん?
558 :
名無し:2001/05/29(火) 21:43
ベリアスに勝てないよ〜
559 :
名無しさん@LV2001:2001/05/29(火) 22:04
>>558 自分も。
てしたのギガフレアが強い。
3匹石にして安心したらクリュプスで全滅。
名無し算術士さんがこつこつ積み重ねてることって、
解析と表現するより、徹底分析と表現した方が、誤解は少ないかも?
とフォローしてみる、一応、他でもつきあいのある僕。
561 :
名無しさん@LV2001:2001/05/29(火) 23:17
>>558 なにげに竜騎士が使えます。
ベリアスが竜騎士にクリュプスをセット→ジャンプ→クリュプス発動するも
不発→ジャンプ炸裂、の繰り返しで勝てます。
もっともウィーグラフ戦でATとspeedを上げまくっておくのが一番楽なんですがね。
562 :
名無しさん@LV2001:2001/05/29(火) 23:23
つーかまんこだろ
563 :
名無し:2001/05/29(火) 23:30
ベリアスに苦戦して2週間が過ぎた・・・
564 :
名無しさん@LV2001:2001/05/29(火) 23:34
ベリアスはいかに手下を片付けるかが勝負かな…
565 :
名無しさん@LV2001:2001/05/29(火) 23:34
566 :
名無しさん@LV2001:2001/05/29(火) 23:36
徐々に、というか完全に内輪スレッドだな。
ベリアス戦、ラムザ以外を白魔道士にして
ホーリー大会やったら勝てた
568 :
名無しさん@LV2001:2001/05/29(火) 23:43
>>565 モンクだとどういう戦い方になります?
HPないからあっさりやられそうで使ってないんですが。
569 :
名無しさん@LV2001:2001/05/29(火) 23:51
HP1100
ホーリー5発ぐらい?
>>568 MPすり替え
↓
チャクラ
↓
(゚д゚)ウマー
571 :
名無しさん@LV2001:2001/05/29(火) 23:56
MPすり替えは高度だ
572 :
名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 00:02
573 :
名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 00:10
そンなもんするくらいなら、算術師になりやがれってンだ。
575 :
名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 00:14
>>573 さすがにあれは反則ですから。育てるのも結構大変ですし。
576 :
名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 00:22
算術師って「〜〜〜ジャ」は唱えられないねぇ…
フレアも?
577 :
名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 00:25
578 :
名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 00:28
リレイズやアレイズや陰陽も。
算術師はだから遅いのだ。
白魔道士に算術をつけるのは大反則。
アビリティで算術使うのは反則。
いや、モンクは使えるよ。
バレッタ装備した女モンク一人いるだけでかなりラクになると思うのは俺だけか?
もともとの戦闘力、ステータス異常は効かない、チャクラ・気孔術・蘇生による回復。
580 :
名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 01:06
歴史学者アラズライ=デュランってオーランの子孫?
581 :
名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 01:44
あのさぁ?
近所の中古屋にFFTが500円で売ってるんだけど、説明書がないの。
このゲームって説明書無しでもなんとかなる?
>>581 ほとんど全ての項目にヘルプメッセージが設定してあるし
チュートリアルも完備だ。
間違いなく買い!
>>581 FFT大全とセットで買いなさい。
多少は間違ってるけど大丈夫すぐに俺らが訂正してあげるから。
いいなぁ
家の近くには全然置いてないから
こないだヤフオクにて1000円で落札したばっかだよ
そうか。じゃあ買おうかな。
でさ、FFTって主人公の名前変えられる?
586 :
名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 01:52
>>581 練習用モードがあるんで基本動作とかは問題ないと思います。
ですが結構難易度高めのSRPGなんで辛いかもしれません。
とはいえ500円なら買いでしょう。
>>585 好きな名前でいけるよ
漢字も使えるしね
588 :
名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 01:55
FFTってトラキア776より難しい?
ちなみにTOはL・Cルートをクリアしてる(リッチのダンジョンもクリアしてる)
590 :
名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 02:01
>>589 トラキアはやってないのでわかりませんが、TOより難しいと思います。
ほぼ全てのマップで一度は全滅しました。ただし慣れてくるとTOより
ずっと楽にすすめます。
>>580 遅レスだが、普通に考えればそうだと思う
592 :
ハートのクイーン:2001/05/30(水) 08:27
>>589 FFT、TO、FEそれぞれ全くの別物なので
比較はできないと思う。
でも、それだけ色々遊んでいるなら
FFTもきっと楽しめるはず。
593 :
ハートのクイーン:2001/05/30(水) 08:39
ただ、私のなかで難度は、
TO(N)>FFT=TO(L)>TO(C)>FE
かな。あくまで個人的な意見で参考に
ならないと思うけど。
トラキアよりTOのほうが難しいというのは納得いかんな。
595 :
ハートのクイーン:2001/05/30(水) 12:16
596 :
名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 20:02
聖石って12個揃うの?
597 :
ハートのクイーン:2001/05/31(木) 21:34
598 :
名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 21:35
>>597 じゃあクラウドってどうやって仲間にするの?
あれをこーして…
600 :
ハートのクイーン:2001/05/31(木) 21:47
クラウドは4章でゴークに関連した
イベントで仲間になるけど、詳しい
事は忘れたなー。
601 :
名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 21:55
ディープダンジョンクリアしてない人はけっこういるハズだ。
次の階がわからない…
602 :
ハートのクイーン:2001/05/31(木) 22:02
あ、600だ。
ちょっと怖いけどFFT大全より移動する順番。
ゴーク、ゴルランドで炭鉱の幽霊の噂話を聞く、
ルザリアでベイオウーフがゲストとなる、
ゴルランド(戦闘)、ゴーク、ゼルテニアまで話を進める、
ネルベスカ神殿の噂話を聞く、ゴーク、ネルベスカ神殿(戦闘)、
ザーギドスで花を買う、ゴーク、イグーロスまで話を進める、
ザーギドス(戦闘)。
これでクラウドが仲間になる。
さぁ、誰か修正して。
603 :
ハートのクイーン:2001/05/31(木) 22:06
句点は矢印だとおもってね。
604 :
名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 22:09
うわ、進め過ぎた…どうなるんだろ…
605 :
ハートのクイーン:2001/05/31(木) 22:12
進めすぎても平気ですよ。
あ、ムスタは生きてる?彼が居ないと
イベントが起きないよ。
606 :
名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 22:15
>>605 それはどこかで聞いたので残しといた…
ありがとぅ。
労働7号かいの鉄球のほう貰ったんだけどどうしよう。
607 :
ハートのクイーン:2001/05/31(木) 22:31
鉄球のほうを貰った?。
ネルベスカが終わったの?。
608 :
名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 22:32
ううん。まだっす>ハート
609 :
ハートのクイーン:2001/05/31(木) 22:34
んじゃ、労働七号が仲間になったのかな?
610 :
名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 22:38
今たんこう・・
611 :
ハートのクイーン:2001/05/31(木) 22:42
炭鉱か・・。
戦闘中?あそこは確か3連戦だったから
がんばってね。
612 :
ハートのクイーン:2001/05/31(木) 22:44
違う、4連戦だ。
613 :
ハートのクイーン:2001/05/31(木) 23:09
私それそろ眠ります。役不足でごめんよ。>610
それで、寝る前に、
炭鉱のアイテム士が良い武器を持っているから
余裕があったら盗むのが吉。
ネルベスカにはとんでもなく良いもの
が埋まっているので余裕があったら
回収するのが吉。
もう知ってるかもね・・・。
進めなくなったら又ここに書き込みしてね。
私よりFFTをよく知っている
算術士さんや異端者さん、名無しさんが答えてくれるから。
それじゃあ、おやすみ。
614 :
名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 23:48
ハートのQUEEN、THANKS!
615 :
名無しさん@LV2001:2001/06/01(金) 00:45
やり直しててちょい気になったんだけど、ノックバックでユニットの位置が
ずれることがあるよね。その結果クリスタルのあるマスに入っちゃう、て事は
無いんだろうか。
あと、猫とかボムみたいに「水侵入不可」のユニットが水エリアに落ちるとか。
(…なさそうだけどね…)
616 :
名無しさん@LV2001:2001/06/01(金) 01:05
ネルベスカ神殿では、踏み台にできるユニットと、jump能力の高い(5くらい?)
のユニットを連れていくこと。
ポールの上にあるエスカッション(金)は是が非でも入手するべし。
617 :
名無しさん@LV2001:2001/06/01(金) 01:45
>>617 EDのディリータとオヴェリアのいた
廃墟にも通じるものがあると見た
FFTは幻想水滸伝2のパクリ!
>>606,
>>609ではごっちゃになってるみたいなんで、
ちょっとだけ補足すると、ゴーグで発見された鉄球=仲間になる鉄巨人は労働八号で、
ネルベスカ神殿で戦うのが労働七号・改ですね。
労働七号・改は仲間にならないので気をつけて下さい。
サブイベントの手順自体は、
>>602で大丈夫だと思います。
ムスタディオが仲間にいること、ザーギドスで花を買うことだけ注意していれば、
各拠点を移動していけば最終的にクラウドを仲間にできます。
622 :
ハートのクイーン:2001/06/01(金) 19:34
算術士さんフォローありがとう。
ごっちゃになってたね>鉄巨人。
失礼しましたー。
623 :
名無しさん@LV2001:2001/06/02(土) 02:13
>>617 いい絵だ。雰囲気がイイ。
でも考えてみたら、あのオープニングで颯爽と出てくる5人の戦士は、
ゲーム開始直後すぐ死んじゃうんだよね。
624 :
名無しさん@LV2001:2001/06/02(土) 02:24
625 :
名無しさん@LV2001:2001/06/03(日) 00:03
レザレスとウェザレフと、あと誰だっけ?
626 :
名無しさん@LV2001:2001/06/03(日) 01:18
627 :
名無しさん@LV2001:2001/06/03(日) 02:33
628 :
通りすがり:2001/06/04(月) 02:12
オーランドゥにオートポーションと歩くとHP回復、
フェザーマントにアイテム付けていた。
チキンと呼んでください。
FFTはベルセルクのパクリ!
630 :
名無しさん@LV2001:2001/06/04(月) 13:06
オウガのパクリだろ。
631 :
名無しさん@LV2001:2001/06/04(月) 21:59
>>628 そんな事せんでも暗黒剣使えば簡単だと思うけど?
632 :
名無しさん@LV2001:2001/06/04(月) 23:10
ラムザ一人旅ってどうやるんすか・・・?
ここのスレ読んでやり始めたはいいけど、
最初の戦闘、ぜんぜんむりです。
クリスタルが重要
>>632 最初のバトルだけは、何度も何度もやりなおし……
ここが最も面倒かもしれない。頑張って。
635 :
剣士三村:2001/06/04(月) 23:39
ランベリー城の美人二人強すぎ。
誘惑くらいまくってジジイとラムザが…
本物はアレなのによ……
636 :
名無しさん@LV2001:2001/06/05(火) 00:25
>>631 アンデッドに暗黒剣使うと敵を喜ばせてしまう。
>>635 戦闘不能無効やストップ無効のアイテムをつけてると誘惑されるんじゃ‥‥
息根止食らうほうがましじゃない?
638 :
剣士三村:2001/06/05(火) 13:23
誘惑で男を狂わされたあとに息止めやバイオでジワジワやられる…
こうなったら算術ホーリーを・・・(邪)
>>632 一人クリア初戦の経験則。
1:敵リーダーの見習い戦士(顔グラフィックが固有のユニット)を、
最初のラムザとディリータの攻撃だけで倒す。
ここで逃すとアイテム士に回復されて一気に不利になります。
ただ、星座の相性が普通かそれ以下だとダメージが足りず、倒せないはずです。
ですから、最初は敵との星座の相性がよくなるまでリセットするしかありません。
2:ラムザの配置位置は初期位置のまま動かさない。
これ以上ディリータに寄りすぎると敵が2人を取り囲むように
分散してしまうので戦いにくくなり、
これ以上ディリータから離れると敵リーダーに攻撃できなくなります。
3:クリスタルは必ず体力回復に使う。
ここでアビリティ継承できてもせいぜい数十Jpの得にしかなりません。
あと、クリアできたらできるだけエールを習得することをお勧めします。
一人旅の場合、とにかく攻撃の手数を増やさないと戦いにくいです。
そのため、確実にSpeedを増やせ、同時にExp・Jpも稼げるエールは、
取得JpUPやMove+1より重要だと思います。
640 :
ハートのクイーン:2001/06/05(火) 18:21
>>638 アサシンと戦うときに男を入れなければ良いのでは?。
私はラムザ以外全員女でラムザの
武器とかはずして無力化。
誘惑されないように逃げ回り、誰かが
アルテマの的になったら急いで的の隣へ、
アルテマおぼえたらラムザは再び逃げる。
って方法を薦めるよ。
ただ、私はこんなやり方したことないので
成功しないかもね。(無責任)
>>640 ラムザ以外全員女性で組成というのも手ですが、
アサシンは狙撃が効くので、ムスタディオを必ず連れてます。
ラムザに何らかのアイテムをつけてチャームとストップを無効にして、
セリアとレディをドンム状態にした上である程度のパネルまで近づくと、
ほぼ間違いなくアルテマ撃ってくれますし。
>>377ですがよーやく初戦クリアしました!(今頃かいっ)
このスレのおかげです、ありがと〜
>>642 ご苦労様でした〜。
エンディング目指して頑張ってください(笑)。
>>641 狙撃という方法があったのか。
知らなかった・・。
>>632 うわー…苦行僧のような世界ですね。スゴイ。
632です
>>642 いいなーーー!!
只今、リセット10回目・・・鬱だ。
でも頑張る。
>>639 ここまでやって、何となく1と3はわかりました。
でも、初期位置から動かさないっていうのは無理が・・・?
1を実行する時点で初期位置から動いてしまうので。
とりあえず、ディリータからはなれるようにして移動するしか。
一発殴っただけじゃアイテム士がすぐに回復させてしまう。嗚呼。
>>646 おそらく
>>639の2はアタックチーム編成時のラムザの配置位置のことだと思われ。
俺も今日一回チャレンジしてみて、敵見習い戦士リーダーは
>>639のやり方で
撃破できたがその後にディリータに先に死なれて結局ゲームオーバー…。
鬱だ。
648 :
名無しさん@LV2001:2001/06/06(水) 23:08
一人旅、他のメンバーは先に首にしておくのか?
勇気がいるな‥‥‥
649 :
剣士三村:2001/06/07(木) 01:35
>>640-641
ありがとうございます。やってみます。
>>647 あーーー。なるほど・・・納得。
自分は、一番うまくいって見習い戦士リーダーと雑魚二人を倒せるくらい。
アイテム士がどうにも、こうにも・・。
ところで、ラムザの初期ステータスって、
ランダムなんですか?誕生日とかで決まるんですか?
とにかく、遅くて・・・
できた。この初期位置って確かに大事でした。
凄い。
星座の相性がよくなるまでリセットし続ければ
最初の難関はどうにかなりますね。
これからが、また大変だけど(笑)
ノーダメージクリアは盗賊を石打ちで殺していた
>>650 ラムザに限らず、人間ユニットの場合はHPとMPはわずかですがランダムで変化し、
Speed、物理攻撃力、魔法攻撃力は性別によって一定です。
男性のほうがHPと物理攻撃力が高く、
女性のほうがMPと魔法攻撃力が高いです。
ただ、ラムザだけは魔法攻撃力も女性並に備わっています。
レベルアップ・ダウン時の変化量についてもランダム要素はありません。
654 :
名無しさん@LV2001:2001/06/07(木) 18:43
ひとり旅、ランダム戦闘無しですか?
>>653 ありがとうございます。
>>654 ランダム戦闘アリアリです(笑)そこまで厳しくはできませんでした。
レベル上げたら(今一章Lv19:スィージの森にトライ中)モンスターが強くなりすぎて
全然勝てなくなりました(笑)でも、まぁ、何とかなると思います。
クリアできたらまたきますー。
656 :
名無しさん@LV2001:2001/06/08(金) 00:18
「僕ってかっこいい、僕ってかっこいい、僕って(以下省略)」
ラムザ自分をほめ中
がんばれ僕、負けるな僕、逝ってよし僕!
(ラムザ、自分にエール中)
658 :
名無しさん@LV2001:2001/06/08(金) 01:09
「回線切って首吊って死ね!逝ってよし!回線切って(以下略)」
(話術士、ラムザをおどし中)
660 :
名無しさん@LV2001:2001/06/08(金) 06:15
age
661 :
名無しさん@LV2001:2001/06/08(金) 06:15
どこぞより流れてきて今初めてこのスレを拝見したんですが、
「ラムザ一人旅、ランダムエンカウント無し」
を達成した方が自分以外にいたのにはかなりビクーリしました。
自分の場合は算術士さんと違い、殺害を気にしない代わりに
レベルをむやみに上げないように苦労したんですが。
ラスボス倒した時点でLV37ぐらいだったでしょうか。
久々に昔の興奮が沸々と蘇ってきましたよ(笑
>>661 凄い。その時のアビリティが知りたいなぁ。ぜひ。
デジェネレーターとか使うんですか?
664 :
街に巣くう悪漢:2001/06/08(金) 18:29
>>663 デジェネレーターは使ってませんよ。ディープダンジョンは未攻略ですし。
チャプターごとの難易度は 1>3>2>>
>>4 って感じです。
ちなみに禁止アビリティは算術、オートポーションに白羽取り。
マイナーなアビリティが好きなんで、中盤は「防御力UP」とか使ってましたね。
参考までにラスボスでの最終装備&アビリティは、確か
<素手> ガッツ
イージスの盾 拳術
シーフの帽子 ハメどる
力だすき 格闘
ブレイサー MOVE+2
って感じだったと思います。(手元にないので未確認)
「さけぶ」で数ターンためた後、アルテマデーモンをサクッと倒します。
その際ハリケーン等を一二回受けるので半死になるんです。
そうするとなぜかアルテマが直接攻撃でとどめを刺そうとしてくるので、
それをハメどる…というパターンで割と楽勝でした。
テキトーにやってたので、詳細な攻略を残してないんですよ。
バトルごとのご要望があれば記憶の限りお答えいたします。
夏休み中、今度はレポ残しながらもう一度やってみようかな。
665 :
名無しさん@LV2001:2001/06/08(金) 18:53
すっごい!
666 :
名無しさん@LV2001:2001/06/08(金) 18:53
へけ!
667 :
街に巣くう悪漢:2001/06/08(金) 19:17
>>665 >>666 ありがとうございます。
思い出してくるにつれて、LV37は間違いだということに気づきました。
恥ずかしいはなしですが。(;´Д`)
Ch3終了の段階でLV32ぐらいだったのを思い出したので、
最終的にはLV45ぐらいだと思います。(多めに見て)
あと1週間ほどしたら確認できるので、またその時正式に報告いたします。
668 :
名無しさん@LV2001:2001/06/08(金) 22:00
(・3・)
゜ペッ
669 :
名無しさん@LV2001:2001/06/08(金) 22:05
ディープダンジョン、アイテム発見移動つけて歩いても
「フェニックスの尾を発見しました!」ばっか。ウトゥ。
>>669 薄幸の少女ラファちゃんに歩かせなさい。
それくらいしか…。
>>669 俺は「さけぶ」でBrave回復させやすいラムザにチキンかけまくって
レアアイテム回収した。気長に頑張るのが良いかと思われ。
とりあえずカオスブレイドと塵地螺鈿飾剣は拾ったら無限増殖しよう(藁
今日久々にエンディングが見たくなったんでクリア直前のデータで再プレイ。
スタッフロールに出てくるおでこ広い女の子萌え。
ここ見て久しぶりにプレイしようと思ったらコントロ−ラ−が壊れててプレイできなかった...。
打つだ...。
>>669 俺はイベント起こすだけしか存在価値のない、
機工士くんのBraveを13にして歩かせてたよ。
中盤までは使えるんだけど、
後半はホントそれくらいしか役目がなかった。
薄幸の兄妹をさらにどん底まで落とすのは、
なんとなく気が引けたので(藁
661です。
>>669 Brave10にすると90%の確率で成功してくれるけど、
4回連続で成功する確率は65%なので素直に1.2個ずつ
回収するのがいいと思うよ。
ちなみにヲレも
>>671と同じやりかたでした。
>>673 俺はムス君大好きなんだけどなー。残念。
アイテム投げとかつけるとイイ感じでサポートしてくれるよ。
ルカヴィにスピードブレイクするのも彼だし。
ところで、ラファを主戦力として使っていたのってひょっとして俺だけですか?
真言は唯一999以上与えられる極めて強力な技だと思うんだけど。
>>674 初回プレイで純粋な強さを求めてやってしまったから、
機工士も真言使いも育てなかったんだよ…
で、2回目は調査可能な全員の誕生日調べしておしまい。
さあ遊ぶぞと3回目やってた途中でPS死亡。ウツだ・・・
FFTってPS2でも問題なく動く?
>>676 おお、さんきゅ。
オープン価格になったことだしPS2買うかな。
でも、なんかこう、欲しいけど買いたくないハードだな。
>>674 高ダメージを与えられる可能性の高さでは、
実は裏真言の方が伸ばし甲斐もあるし面白みもあるんだけど、
真言の方が面倒無いし他のアビリティとの組み合わせも楽々。
というわけで、僕のところは、ラファもマラークも二人とも一軍です。
っていうか、なんだかんだで全員育てちゃうんだけどね。
ぉぉ、同志ですか。
実は裏真言のほうがポテンシャル高いんですか?
俺は頑張って一撃150いくのが精一杯だったんですが。
真言は余裕で300いくのに。
もうちょっと詳しく教えてくれませんか?
前スレにも書いたことなので簡単に……ですが、
マラークのFaithを下げられるだけ下げて、
話術で敵のFaithも出来る限り下げて(30未満がベスト)、
そのうえでマラークも敵もフェイス状態にして、
(マラークにはフェイスロッド、敵には魔法剣フェイスが楽。)
それで裏真言を撃ってみてください。
星座相性にもよりますが、一撃で400オーバーは余裕で出ますよ。
マラークは使うのは面倒ですが、
狙い通りに攻撃がキマると、ものすごい快感を得られるユニットです。
ポテンシャルそのものは、
真言も裏真言もあまり変わりはないと思うんですが、
Faithに左右されるという性質を徹底的に利用してみる、と。
そういう楽しみ方がある、っていう感じですねー。
>>680 ご教授ありがとうございました。
一応Faith低めの奴を狙って放ってたんですが、
自分から下げようと努力はしてませんでした。
Faithを下げつつフェイス状態にするってのがミソですね。
矛盾してるような気もしないでもないですが(w
変わった倒し方の快感を得るために労力を費やす‥、
その気持ち良く分かります。
そしてこんな時に限って1回しか出なかったりするのもまたオツ(w
683 :
名無しさん@LV2001:2001/06/09(土) 09:04
>>680 >話術で敵のFaithも出来る限り下げて(30未満がベスト)、
>そのうえでマラークも敵もフェイス状態にして、
フェイス状態にしてしまうのであれば、話術でFaithを下げる必要はないのでは?
間違っていたらすみません。
684 :
ハートのクイーン:2001/06/09(土) 10:22
>>683 >>680の方法でフェイス状態になるとダメージが
跳ね上がるのは事実です。
おそらくフェイスの値が高いこととフェイス状態とは
それぞれ別物なのでしょうね。
685 :
名無しさん@LV2001:2001/06/09(土) 15:11
686 :
669:2001/06/09(土) 21:06
みなさんありがとう!>アイテム発見のコツ
そういえば私が歩き専用に使ってた忍者、Brave高かったかも・・・。
じゃあ今日はチキンスペシャルだ!!
>>683 ハートのクイーンさんが
>>684で仰っている通りですー。
「ステータス異常:フェイス」状態になっても、
ユニットのFaith値がアビリティに反映されてるようです。
>>686 蛇足かもしれないけど、
チキン状態で戦闘終わると
離反するときがあるから気をつけて。
一応下げられる限界はBrave13だ。
戦闘中にチキンにすると10までは勝手に上がるから
より確実に手に入れたいなら、Brave10にして歩きまわれ。
サンティールにちょい萌えあげ
遅くなったけど、
>>661さんへ。
私も自分以外のランダムバトルなし一人旅達成者の話は初めて聞きました。
私は、このときはとにかくアビリティ全マスターを目標にしていたので、
Jp稼ぎで「ためる」などを使っていたら第2章はじめでもうLv99になってました。
おかげでSpeedやHPの高さにものをいわせて、キュクレイン戦1回で
話術士を全マスターにしたりと、かなり力押しの部分があったのも確かです。
それを考えると、一人旅でレベル制限というのもすごいですね。
ランダムバトルなしだと、デジェネレーターを踏む機会もないし、
一人旅だからマインドフレイアのレベルブラストも使えないので、
一度上がったレベルは下げようがなく、そのために
ゲーム中の全バトルで使えるコマンド回数がはっきり制限されてきますから。
ちなみに、私のラストバトルはモンクに2刀流とガッツをセットし、
「さけぶ」で物理攻撃力などを上げた後に3回殴りかかっておしまいという、
何とも芸のないものでした。これもレベルの上げすぎのせいですね。
装備品制限などもからめて、私もその条件を取り込んでもう1度挑戦してみようかな……
これも一人旅関連ですが、私はディープダンジョンでラムザ一人でアイテムを集めた時は、
見習い戦士に話術をセットし、次のような手順を使いました。
基本は
>>671さんと同じです。
「さけぶ」でBraveを100にする>「おどす」でBraveを80にする
>「さけぶ」でBraveを90にする>「おどす」4回でBraveを10にする
>アイテム回収後、「さけぶ」9回でBraveを100にする
一人旅の場合、Braveの低下はかなり危険なので、毎回Braveを上げ直していました。
そこまでしないにしても、「さけぶ」の使えるラムザよりBraveを上げやすいユニットはいないのですから、
誰のBraveも犠牲にしたくないなら、ラムザにアイテム回収をさせるといいと思います。
さて、真言と裏真言について調べ直してこようっと。
692 :
名無しさん@LV2001:2001/06/12(火) 00:20
ラファが初めて出てくるイベントバトルで、
城壁に上がってこっちに物投げてくる忍者に、
ラファが真言を5回連続で当てて即死させたことがあった。
なんてこったい!スゴイ!と思ったら、次のターンで別の忍者に
なぜかオベリスクを投げつけられてラファ即死。
何にしてもあのバトルでのラファの行動にはビク―リする。
693 :
名無しさん@LV2001:2001/06/12(火) 00:41
ま何はともあれFF作ってる暇があるなら、FFT完全版を出すべきだよな、なっ?
ff10が出るってのにどうでもいい話するなあっ!
個人的な重要度
FFT完全版>>>>>>>FF10
696 :
名無しさん@LV2001:2001/06/12(火) 04:28
FF10よりゲームボーイアドバンスのタクティクスオウガ外伝の方が気になる。
自分的に、FFTって、オウガバトルシリーズの一つのつもりでやってるってーのもあるし。
FFTって、オウガバトルで使うはずのエピソード流用してるんですかねぇ。
って、ガイシュツ?
698 :
名無しさん@LV2001:2001/06/12(火) 15:29
兄妹、姉弟、
>>697 既出かと。
ちなみにオウガ64とFFTのストーリーは似すぎだとかなんとか。
700 :
名無しさん@LV2001:2001/06/12(火) 19:07
>>699 オウガ64やりましたけど、あんまり似てないと思います。
701 :
名無しさん@LV2001:2001/06/12(火) 21:24
汎用キャラの名前データはオウガのが流用されてるよね。
オウガで重宝してたキャラと同名のヤツが入隊すると、なんとなく嬉しい(笑)。
702 :
名無しさん@一人旅中:2001/06/12(火) 22:34
ラムザ一人旅中なんですけど、2章ゴーグのスラム街クリア後
仲間になったとたん除名しなきゃ先に進めませんか?
4章のベイオウーフ仲間にするイベントやって、
金エスカッション手に入れたいんですけど・・・
バリアスの谷で2隊に分かれて出撃なのでムスタディオがいると、
ラムザが一人で出撃できないのです。
一人旅では4章のイベントはできないってことなのかなぁ・・やっぱり。
>>697 TO外伝はWT制じゃなくてターン制って時点で終わってる。
705 :
名無しさん@LV2001:2001/06/13(水) 08:50
FFTの最大無比の美点は、
魔法やチャージ攻撃にチャージ時間が設定されている事だと思う。
あれですごく魔法に重みが出てきて、AT制とあわせて戦闘中の時間というものを
さらに実感できるようになった。
706 :
名無しさん@LV2001:2001/06/13(水) 15:01
そんなのFF4で既にあったろ。何が美点だよ。
あっちのほうが余程緊張感あったぞ。
ラスボス戦で「あー、ケアルラ間に合わねぇ」って(笑
FFTは魔法詠唱中に攻撃を食らうと大ダメージです
FF4はダメージ自体はかわらんでしょうに
このハイリスクハイリターンの駆け引きが確かにFFTは面白い
>>707 わいはそれがイヤだからチャージがかからない(極秘なのでメール)使ってる。
いちいちそういう計算するのにウンザリしてるんよ。何周もやってるとね・・・
709 :
名無しさん@LV2001:2001/06/13(水) 16:07
ディリータむかつく
>>702 これは、一人旅という条件を厳密に満たそうとするとどうにもなりません。
私も以前やったときは泣く泣くムスタディオを除名しました。
そこまで一人旅という部分にこだわらないなら、
ムスタディオを仲間にしておいて、ふだんは出撃させないで、
いくつかある2隊出撃マップをラムザとムスタディオでこなす手もありだと思います。
ただ、ライオネル城城門前(ガフガリオンとの最終戦のマップ)なんかは、
ラムザ一人よりムスタディオと二人の方が難易度が高くなるかもしれません。
多分城外のムスタディオは敵の伏兵に取り囲まれてしまうでしょうから。
真言と裏真言について整理。
まず、裏真言はマラークと相手のFaithが低いほどダメージが高くなります。
具体的には、"100−マラークのFaith"と、"100−相手のfaith"にダメージが比例します。
そして、マラークか相手がフェイス状態になると、そのユニットのFaithは0とみなされ、
実際のFaithの値はダメージに一切影響しなくなります。
「フェイス状態になっても、ユニットのFaith値がアビリティに反映される」
というのは誤認識です。
逆に、マラークか相手がイノセン状態だと、裏真言はダメ−ジ0となります。
そして、マラークと相手がフェイス状態の場合の裏真言と、真言とを、
同じ魔法攻撃力で同系統のアビリティ(天鼓雷音と裏天鼓雷音など)で使いくらべた場合、
常に裏真言の方が真言よりダメージが大きくなります。
そういう点が、裏真言の方がポテンシャルが高いといわれる所以になっているのでしょう。
その根拠となる、もっと詳細な計算式も調べてあるのですが、
話がややこしくなりすぎるんで今回は省略します。
あと、いつもいつも長ったらしい文章垂れ流しててすみません。
712 :
名無しさん@LV2001:2001/06/13(水) 20:00
>>705 確かにそうですね。強さと速さ両方考えなきゃならんところがいい。
魔法発動タイミングが一目でわかるようになっているのもいいですね。
いちいち計算したり勘に頼ったりする必要がありませんから。
ただ、ジャンプ攻撃のタイミングもわかるようにして欲しかった。たぶん忘れたんでしょうけど。
713 :
名無しさん@LV2001:2001/06/13(水) 20:07
>>711 マラークのフェイス状態にはそのような意味があったのですか。
算術士さん情報ありがとう。算術士さんのレスは
内容があるので長文でも気になりませんよ。
715 :
名無しさん@LV2001:2001/06/14(木) 00:17
>>712 >ジャンプ攻撃のタイミングもわかるようにして欲しかった
激しく同意!
それでも龍騎士使ってたけど(男キャラのグラフィックかっこいいから)。
あれ、ジャンプって表示されなかったっけ?
717 :
名無しさん@LV2001:2001/06/14(木) 07:25
>>700 いや、似てるんじゃないかな。FFTとオウガ64。
細かいディテールの変更や、置換えとかしてみた?
>>716 ジャンプは表示されませんよ。だからジャンプするときは、
WT40位の敵を狙わないといけません。
>>715 それにくらべて女竜騎士は・・・・。
ジャンプ表示されたでしょ?
ジャンプ選んで、決定する前に十字キーを右が左にいれたら
Aターンが確認できたと思ったが・・・
720 :
700:2001/06/14(木) 10:05
>>717 >細かいディテールの変更や、置換えとかしてみた?
具体的にどういうことかよくわかりませんが・・・・・
ストーリーが似てるとは思いませんでした。共通点は人間達の勢力
のほかに魔物の勢力が存在することぐらいでしょうか。
>>719 確認してみたけど私は見れませんでした。
722 :
名無しさん@LV2001:2001/06/14(木) 12:42
気になってたんだが、ユニットのスピードと魔法の詠唱時間には何か関係ある?
魔法にはそれぞれ固有のスピードが設定されているけれど、
同じ魔法をあとに詠唱したユニットのほうが発動が先だったりすることがある。
723 :
マジレスさん:2001/06/14(木) 13:00
FFWをやっています。
最初の「ミストの洞窟」で手間取っています。
白い霧が立ち込めていて
どう進んでいいのかわかりません。
どうやって攻略すればいいのか教えて下さい。
724 :
723:2001/06/14(木) 13:49
教えて下さい。
726 :
名無しさん@LV2001:2001/06/14(木) 14:07
727 :
名無しさん@LV2001:2001/06/14(木) 14:09
ガバババババ!
ゲギャギャギャギャギャ!
>>719 ジャンプのAT
すでにハートのクイーンさんが挙げられていますが、
コマンド入力で「ジャンプ」を選択する時は左右を押してもATは確認できません。
ジャンプ選択後ならATで攻撃するタイミングを確認できます。
コマンド入力時に確認できれば便利なのですが……残念。
>>722 ユニットのSpeedと詠唱時間
これは基本的には関係ないはず、なのですが……
その現象は興味があるので調べてみたいと思います。
あと、ハートのクイーンさん、
>>714の発言ありがとうございます。
そういってもらえると救われます。
>>710 やってみました。ムスタディオをオートバトルにして放置しました。
素敵に足手まといになってくれて難易度上がりまくりです(笑)
ゴルゴラルダ処刑場から一歩も進まない(泣)
ラムザ一人だけだったら同じレベルで楽々クリアだったのに。
毎回、「機工士ムスタディオを救出せよ」イベントみたくて、
これはこれで面白いかも(藁
FFTをGBAで出して欲しいな。
WSじゃ機能的に無理そうだけど
Windowsで出てくれたら出先でも遊べるのに。。。
……エミュレーター探そう。
>>710 俺もムス君は速攻除名でしたね。
ただ、ライオネル城に限っては、ラバーシューズを装備していれば
問題なしだと思います。あそこの敵は、必ずさんごの剣と
ライトニングボウを装備してますから。
なんにせよ、2部隊編成バトルは割と多いので、ムス君を連れるのは
一人旅の趣旨に反するのではと思いますが。
ところで、ジョブチェンジなしクリアってのは既出ですか?
>>733 あ、そうなん?知らなかった。
こんどからラバーつけてみよう。貴重な情報に感謝。
735 :
名無しさん@LV2001:2001/06/15(金) 11:52
*属性無効、のアイテムをつけてると、相手がその属性の攻撃を仕掛けたとき、
100%の確率でひょいっとよけます。
736 :
名無しさん@LV2001:2001/06/15(金) 12:03
>>708 (極秘なのでメール)ってあほちゃう?
ノンチャージですか?
どっちにしろPARつかったんでしょ。
あーさむー。
737 :
名無しさん@LV2001:2001/06/15(金) 12:09
あーさむー。
738 :
名無しさん@LV2001:2001/06/15(金) 12:38
あのチャージ時間がいいんじゃないか!
ノンチャージするのはルカビーだけでいいよ。
人間は口で詠唱しなきゃだめ。
739 :
名無しさん@LV2001:2001/06/15(金) 12:42
ルカビーだけってなんだよ
奴らは全員ショートチャージだ
ルカビーかっぱえびせん。
741 :
738:2001/06/15(金) 13:35
違ったか、すまん。ノンチャージは確かにねえわな。
メテオ唱えるも相手に近づかれて一緒にメテオを食らって昇天する時魔導士が
イイ!
ムスタDIO
>>736 アホはお前。こんなPARネタ、メール欄に書かないでそのまま書くこともできたんだよ。
でもやらなかった。知らない方がいい人もいるだろうだろうから。
それをわざわざ「ノンチャージですか」なんて書いて・・・
だいたいPARを寒いなんてお前がかってに決め付けるなよ。
PARのおかげでFFTの深い情報を知って、よりこの作品にのめりこめた人だっているんだよ。
文句あんの?PARで楽しんで。お前の価値観で物の価値を否定するなよ。
ほら、この私を論破してみなさい。
議論好きってサムい
ま、しょうがないな。
なんにせよ、ラファちゃんが可愛いので全て許します。
>>733 ジョブチェンジなしクリア
先人の記録> www.sion.ais.ne.jp/~kaitai/fftkaitai.htm
聖剣技などに頼らないようにするため、ラムザと汎用ユニットのみで実践されたそうです。
しかもこれ、ゲーム発売して半年も経たない頃の話です。むちゃくちゃです。
あと、一人旅ですけど、「一人」という部分に完全にこだわらなくてもいいんじゃないかと。
「1部隊につき1人旅」といってみるとか。
実際、2部隊マップでなければムスタディオを出撃させられないとすれば、
Exp・Jpを稼ぐのも大変でしょうし、
>>730の「オートバトルにして放置」って
面白いアイディアだと私は思いますよ。
>>733 それじゃ、「二人旅〜ムス君と一緒☆」ってことで。
ライオネル城、城外にムスタディオ裸にしてオートバトルで放置してしまいました。
少しでも、一人旅の雰囲気味わいたかったんで・・・(笑
749 :
名無しさん@LV2001:2001/06/15(金) 20:35
なんか708の話術士が暴れてるな。どうも耳栓ガードつきっぽいし。
しかもカキコはダーラボンのまねかよ!‥‥ZZZ
708の言いたいことはわかるが、
つんけんしすぎ。愚か。
ノンチャージはクラウド以外禁止。
>>747 私の果たせなかった「サブイベント一人クリア」の夢を託します。
ネルベスカ神殿なんかかなり辛そうな気がするけど頑張って!
成瀬川なるはガフ・ガフガリオンのパクリ
755 :
名無しさん@LV2001:2001/06/17(日) 08:11
ナル・ナルセガワ(18歳)
「誘惑はシバくと解けるわよ♪」
756 :
名無しさん@LV2001:2001/06/17(日) 21:55
あげ
757 :
名無しさん@LV2001:2001/06/17(日) 22:18
758 :
ネタ:2001/06/18(月) 12:06
珍走団
ブレイブ45 フェイス1
アビリティ
ガッツ
ハメドル
ムーブ1
装備
右手 ダガー 物理AT 4 魔法AT 1
左手 素手 スピード 6
頭 ねじり鉢巻
胴 服
アクセサリ 無し
759 :
名無しさん@LV2001:2001/06/18(月) 14:15
もしも身につけれる総アイテムが5つという制限がなくて、
体の各部位にそれぞれ対応したアイテムをつけれるとしたら、
自分だったら何をつけるか?
黒魔道士なら
右手武器:ウィザードロッド
左手武器:イージスの盾
両手:魔力の籠手
頭部:閃光魔帽
首: 百八の数珠
胴体:魔術師のローブ
魔術師のマント
足: 赤い靴
760 :
名無しさん@LV2001:2001/06/18(月) 21:51
age
761 :
名無しさん@LV2001:2001/06/19(火) 00:15
ガフガリオンは味方にしたかった。
クラウドは要らないから。
762 :
名無しさん@LV2001:2001/06/19(火) 00:16
763 :
名無しさん@LV2001:2001/06/19(火) 00:16
>>763 761じゃないけど、ガフガリオンも本質的には悪いヤツじゃなかったから(少なくとも自分はそう思う)
死なすには惜しい人間だと言いたかったのでは?
クラウドの場合はなんか取ってつけたような感じがして、
FFTには出ない方がよかったということなのでは?
イマイチ彼の存在理由がわからないよ・・・
ってネタにマジレスしてますか?私は(ワラ
>>764 ネタニ マジレス カッコワルイ
とか言いつつ俺も。
ガフは職業軍人な傭兵さんなので
仕事を受けた以上、それを遂行しなきゃ
次の仕事はこないでしょ。
そういう意味で、完全な悪ではなかったと思う。
クラウドなんかより、よっぽど存在意義はあったな。
766 :
同じく761じゃないけど:2001/06/19(火) 02:00
自分も、クラウドはなんかあの世界観にそぐわない気がした。
「セフィロス…」とかなんとか言うのもなんかやりすぎって感じに思えたし。
一種のサービスなんだろうけど、別ゲーキャラの特別出演とかそういう
付加価値をつけなくても充分いいゲームなのに、と思う。
「頭が痛い」とか言い出したときは笑ったけどな。
そういうことならゆっくり休んでねと、お暇をあげたよ。
768 :
名無しさん@LV2001:2001/06/19(火) 02:03
ガフはある意味ではラムザの一番の理解者だったのかもなー。
という気がしなくもない。
オルランドゥ強い
770 :
名無しさん@LV2001:2001/06/19(火) 02:11
労働もね!
ブーラジャ
773 :
名無しさん@LV2001:2001/06/19(火) 02:13
んじゃFFT2の予想でも
ジークデン砦でザルバッグに従うルートもほしかったね。
それが・・・伊集院光の声を聞いた・・・最期だった・・・
779 :
736:2001/06/19(火) 03:15
>>708 やあ元気?おれが言いたいことはね、
わざわざメールのとこに書いて極秘ってのが寒いって言ってるの。
わかる?ノンチャージごときを極秘という寒さでPARが寒いわけじゃない。
780 :
名無しさん@LV2001:2001/06/19(火) 03:17
外人がFFT2を作ってたよ。
日本人は作ってないのかなー?
>>779 粘着ストーカーキショイ。
ノンチャージ「ごとき」ですか。
もしかしてあなたもPAR使ってる?それはどうでもいいけど。
ていうか公にされてない以上極秘だと思いますが。
知らないほうがいいって人もいるでしょう。
>寒い
その言葉そっくりそちらにお返しいたします。
>>708の文章を無視せずにバカみたいな反応したあなたも寒いです。
気に入らなかったら無視するぐらいの大人な反応ができないのかな?
ていうか「極秘」な表現が半分ネタだというのにそれを流せず反応してしまうところがガキ。
いちいちピラニアのごとくかみつかないでよ。ウザい。
愉快かつ痛快な低脳ストーカー。
さ、論破してみなさい。
782 :
779:2001/06/19(火) 03:50
>>781 やあ、待ってたかいがあったよ。
「痛快」だって。
「痛くて快い」マゾですか?
あと君は大阪人じゃないでしょ。
>>782 「イタすぎて笑える」って意味だよ(クス
大阪人じゃないよ。どれがなにか?
論破とかどうでもいいや。レス待ってるぜ。
784 :
782:2001/06/19(火) 04:05
>>783 大阪人であるおれの「寒い」の方が重みがある。
ほらっ仲直りの印にこれやるよ。
//www.babeloueb.com/aeris/ffcollection1.mid
20分くらいあるMIDIだぞ。
>>784 これキミが作ったん?
なかなかいい感じの出来じゃない。
大阪人は自分勝手が多いって言うけど情に厚いっていうんだね。
そんな私はお隣京都人(ワラ
でもどうしてこれを?
私はキミが私を怒らせてくれることを期待してたのに・・・
786 :
708:2001/06/19(火) 04:17
アゲとく・・・
787 :
名無しさん@LV2001:2001/06/19(火) 04:39
W
| ‖ / ̄● ̄\ / ̄● ̄\ ‖W|
| | \___/ \___/ | |
除名時のユニットのセリフを変える
改造コードを知っている方教えてください。
789 :
名無しさん@LV2001:2001/06/19(火) 18:45
FFT=FF12
みうらじゅんVSヤスミたん
791 :
名無しさん@LV2001:2001/06/19(火) 18:50
上のやりとりが自作自演だったらカナリ笑えるね。
多分違うんだろうけど、俺も一瞬そんな印象を受けた。
793 :
名無しさん@LV2001:2001/06/19(火) 21:08
761
クラウドみたいなサービスキャラ出すより、オリジナルでいい味出してた
ガフガリオンの方が愛着も湧くだろうと思って。
キャラ的にも気に入ってたし、仕事とはいえ妙に熱の入ったラムザ説得シーンや
処刑場でのアグリアスを含めたやり取りがものすごく好きなのよ。
>>793 あらら、俺も同じようなコト考えてたけど、ガイシュツ話だったんだね。
ラムアグガフのトリオで大活躍。
真・女神転生も、主人公・ロウ・カオスの三人で最後まで行って欲しかった。
795 :
名無しさん@LV2001:2001/06/20(水) 09:49
一応親と子ほども年が離れている>ガフ&アグ
796 :
名無しさん@LV2001:2001/06/20(水) 12:33
>>795 ガフはショーン・コネリー並のセクシーさと精力を持ってますので、あれくらいの
年の差なんてないも同然です。
クラウドの登場に関して否定的な意見があるのも理解できるけど、
私は個人的には嬉しかった部分もありました。
FFはもともと作品間での物語や登場人物を継承しない形でシリーズ化が進んでいったものですから、
FFシリーズの複数の作品間で同一人物が登場したことは、シリーズの在り方に
1つ変化をもたらしたものと思っています。
798 :
名無しさん@LV2001:2001/06/21(木) 01:32
ザルバック兄さん萌え
昔プレイしたけど面白かったねFFT
ストーリは全然覚えてないけど・・・
エンディングどんなだっけなぁ
なんでミルウーダが仲間にならないのか 兄(ウィーグラフ)はともかく、
あんないいキャラはおらんぞ。
あとアグリアスの『今更 疑うものか!私はお前を信じる!!』は
かなり名台詞だと思った。
崎元 仁の曲が無ければ このゲームはやってなかった。
異論もあるだろうが このゲームは名作だと思います。
FF5のシステムに近い(ってゆうかまんま?)からすんなり
遊べたし。
802 :
名無しさん@LV2001:2001/06/21(木) 14:34
暴れまわるガフガリオンを生かしておければな。
あとラムザも戦闘不能でなければ。
会話、結構全部聞くのは難しい。
メリアドールとラムザの会話とか。
803 :
名無しさん@LV2001:2001/06/21(木) 16:38
外出かもしれないけど、
データコレクションで倉ウドやら米夫ウーフらを
最初から仲間にしたデータでプレイすると、
彼らを仲間にする時のイベントはカットされちゃうんでしょうか?
804 :
名無しさん@LV2001:2001/06/21(木) 16:56
私も『今更 疑うものか!私はお前を信じる!!』には感動しました。
うらぎり、うらぎられの展開の中でのあのセリフといったらもう。
805 :
名無しさん@LV2001:2001/06/21(木) 18:02
でもダイスダーグには「アグちゃんの手にあるうちは大丈夫、
チャンスはまだまだある」とか、思いっきりなめられてたきどな。
806 :
名無しさん@LV2001:2001/06/21(木) 19:07
アグさんは融通がきかず、大局的にものを見ることができない、典型的な
騎士キャラです。
だがそこがいい。すごくいい。果てしなくいい。
なにげなく800越えてるんで、引越しのことも考えてみましょう。
私としては、タイトルはごくシンプルに "FFT総合スレッド第6章"みたいなの希望。
「第6章」が日本語なのは単なる趣味です。
それとも、たまには他の作品の総合スレッドみたいにサブタイトルもつけたほうがいいのかな?
気の利いたのは何も思い付かないけど……
サブタイトル
『今更疑うものか!私はお前を信じる!!』
FFT総合スレッド第6章〜ムスタディオをやっつけろ♥〜
……嘘です。ごめんなさい。
新スレは850の方でOK?
811 :
名無しさん@LV2001:2001/06/21(木) 21:34
新スレタイトル、自分はシンプルなのがいいと思うけどなー。
>>796 そんなガフに萌え。
>>806 おそらくアグは、FFTの世界の中にいるから魅力的なキャラなんだろうな。
そのへんによくあるお気楽なファンタジーゲーム世界に彼女がいたら
人気キャラにはなりえなかったのではあるまいか。
いやこんな事言ってるけど好きですよ。ああいう生き方もあるよなって感じ。
812 :
名無しさん@LV2001:2001/06/21(木) 22:31
813 :
名無しさん@LV2001:2001/06/21(木) 22:32
じゃ850の人よろしくな
814 :
名無しさん@LV2001:2001/06/22(金) 01:52
本当はラムザが大好きなザルバック兄さんに愛の手を。
815 :
名無しさん@LV2001:2001/06/22(金) 01:53
日本最大規模のアクセス数を誇る、巨大電子掲示板群「2ちゃんねる」が今年2周年を迎えます。
そこで! きたる7月28日(土曜日)、「2ちゃんねる祭り@2周年記念」として公式イベントを開催します!!
具体的には↓こんなことをしちゃいそうです。
・新宿のクラブ「CODE」を貸し切っちゃうゾ
・ラジ@の生収録でピー音の真相が聞けちゃうゾ
・2ちゃんねるグッズフリーマーケットなんかもあるヨ
・ひろゆき所有のガラクタ…もとい、レア商品をオークションしちゃうかも
・メガデモ2ちゃんねる版「トンDEMO」とかあるかも
・DJ(2ちゃんねらー有志)がまわしまくってくれるとイイナ
・ビンゴ大会とかやっちゃったりして
・他にもいろいろ企画中andオレこれやりてぇ!という人大募集!
さらに!!! 続く二次会では掲示板グループごとに分かれて食べたり呑んだり騒いだり!
さらにさらに! 夜も元気な参加者は三次会で朝までひろゆきと語り合ったりしちゃえるゾ!!
注目の参加費用は、以下の通り。
一次会:新宿CLUB「CODE」 11:00〜16:00 2000円札でおみやげ付(今や幻の2千円札推奨)
二次会:新宿某居酒屋 3000〜4000円程度で飲み放題
三次会:某宿泊施設 6000〜7000円程度で朝までだらだら
ぜひぜひみんなで参加してイベントを盛りあげヨーウヨ!
最先端の情報はイベント企画@2ちゃんねるでチェクしよう!
「〜はやくきて じらさないで〜」FFT総合スレッド
817 :
ザルバック:2001/06/22(金) 01:58
ティータは平民のクセに、(俺の)ラムザに色目を使いやがるので、
戦場のどさくさにまぎれて殺しときました。
ザルバッグ兄さん。。。
それならそうと、言って……
くれ……ても……
……どうにもならないね。。。
820 :
名無しさん@LV2001:2001/06/22(金) 13:09
アグリアス、騎士のくせに基本物理攻撃力よりも基本魔法攻撃力が1強いのは
彼女なりに女性らしくありたいという潜在意識の現われなのだろうか?
821 :
名無しさん@LV2001:2001/06/22(金) 17:24
やたよーほんとに2がでるなんて夢みたいだね(・∀・)サイコー!
822 :
名無しさん@LV2001:2001/06/22(金) 17:35
どうせネタ
824 :
名無しさん@LV2001:2001/06/22(金) 17:41
なんだよっ!
821の馬鹿!回線切って首吊って氏んじゃえッ!!
念のためと思ってあちこちの情報サイト眺めてきたけど、
それらしい記事は無かったですねー。
826 :
名無しさん@LV2001:2001/06/22(金) 18:17
来週のファミ通ミター?
827 :
名無しさん@LV2001:2001/06/22(金) 18:18
見れるわけねえだろ
ドラえもんかテメエ
828 :
名無しさん@LV2001:2001/06/22(金) 18:22
これ(・∀・)ホント!
829 :
名無しさん@LV2001:2001/06/22(金) 18:22
鯖威張る中
830 :
名無しさん@LV2001:2001/06/22(金) 18:23
今日出たファミ通には載ってないんだろ?
Webで確認できる情報ソース教えてくれ
831 :
名無しさん@LV2001:2001/06/22(金) 18:46
833 :
名無しさん@LV2001:2001/06/22(金) 18:53
マジダッテ(・∀・)ウタガッテンノカ?
>>833 疑われているんじゃない。信用されていないんだッ!
835 :
ザルバック:2001/06/22(金) 19:47
可愛いラムザがいじめられないように、傭兵団に筋を通しておきましたが
どうも、ガフ・ガフオリンもラムザに色目を使っているような気がするので、
罠にはめて殺させました。
>>ザル兄
マターリ進行のラムザスレに一石投じて来るがよし
837 :
名無しさん@LV2001:2001/06/22(金) 20:52
新スレは?
いや、それは見たんだけどね。
誰も立てないな〜と思っただけ。お邪魔様でした。
読んだとしたら、ますますわからんやっちゃな〜。まだ850なっとらんじゃないか。
842 :
名無しさん@LV2001:2001/06/22(金) 23:04
松野はFFにかかりっきりなんだろ?
仮に続編が出るとしてもなぁ・・・
全くの別物になってそうだ。
続編よりも、システム拡張、バランス調整、ストーリー補完とかをした
「完全版」希望かなー。
……けど今から作ったりすると、鬼のようにムービー入りそうで怖くもある。
塵地螺鈿飾剣(ちりじらでんかざりつるぎ) 精巧な細工がほどこしてある刀。
ディープダンジョンB10F埋蔵レア
塵地:漆を塗った上に金銀の鑢粉(やすりふん)をまばらに蒔いて研ぎ出したもの。
螺鈿:夜光貝、アワビなどの貝殻の磨いて貼り付け真珠質の部分を平らに、飾りとしたもの。
845 :
名無しさん@LV2001:2001/06/23(土) 11:17
タクティクスオウガ外伝という形でGBAで出ます
魔法もスクエアのものも使用できます
FFT2作ってほしいねえ。
847 :
名無しさん@LV2001:2001/06/23(土) 16:14
タクティクスオウガっておもろいの?
848 :
名無しさん@LV2001:2001/06/23(土) 17:03
>>846 作って欲しいって言うかもう作ってるって
850 :
名無しさん@LV2001:2001/06/23(土) 17:11
>848
作ってなかったら松野は何してるんだ、って感じだもんね。
いやでもほんとに作ってるんだろうか?お願いだから作っててくれよ。
851 :
名無しさん@LV2001:2001/06/23(土) 17:13
FFの売上より明らかにFFTの続編のほうが売れるって
>>850 いま、松野さんって、FF12やってるんじゃ……??
ところで、850の地雷踏まれた貴方、新スレ立てお願いします。
853 :
名無しさん@LV2001:2001/06/23(土) 17:25
>852
いやまあFF12もあるけど…
でも、ちょっとくらい余裕あるでしょ?てゆうか有ってくれ。
出なきゃ俺… うわ〜ん
で新スレ立て係ですか。
今のスレと同じ感じで良い?
>>853 まあ、FF12って、まだそうとう先の話ではあるし……
その前に何か一作くらいあっても不思議は無さそうですが。
仮にFFT2が出るとしても、その内容次第かなぁ。
とか言うと、「コウモリ野郎はカエレ!」ってレスつきそう(w
新スレは、同じ感じで構わないと思いますよ。
よろしくお願いします。
Chapter6でいいんじゃん
>>820 開発者による「白魔法をセットしろ」という願望ではないかと。
だって聖騎士ってイメージが強くなるし。
せっかくアルマからバレッタを奪ったのに
メリアドールに破壊されました。
ウトゥです。
858 :
名無しさん@LV2001:2001/06/24(日) 17:40
(;´Д`)FFT2ダシテヨー
(今頃)FFTを始めたばかりス。
仲間で殴り合う、美しい友情。
キャラの動きとかも細かいし、長く楽しく遊べそう(笑
しかしあのアルガスってのはナンダ……。
>>859 強い信念を持っていて、
これぞと思った人に対しては徹底的に忠実な人。
……だけに、利害が反したり意見が割れたりすると、憎さ百倍の人。
それがアルガス(w
ちょいと難易度高めのゲームなので、
焦らずのんびり楽しんでくださいまし〜。
アルガスか…
「なんだかんだ言いつつついて来るよなコイツ。ほんとはいい奴なのかも〜」
と思いつつプレイしてた自分が懐かしいよ…(笑)
あの時はFFTってのがどんなゲームなのかまだわかってなかった。
862 :
名無しさん@LV2001:2001/06/25(月) 10:38
あげ
863 :
名無しさん@LV2001:2001/06/25(月) 11:15
>>860 べつにあいつはそんな信念なんか持ってないと思うよ。
たぶん子供のころ平民に没落貴族の息子ということでさんざんいじめられてそれで見返してやりたかっただけだと思う(w
>>803の問題を検証すべく、件のデータで再プレイ中。
確か、サブイベントは一切発生しないという話を聞いたことがあるのですが、
その真偽については第4章までいったら報告します。
>>863 それもあるかもしれないけれど(w
んでもエルムドア侯爵を徹底的に心配しているあたりに、
人の良さもほの見えるなーと思うのは、
これは登場人物への愛着なのかな(笑)。
ところで、新スレはー??
無い時らー
プロデューサー松野泰己、ディレクター加藤正人、
キャラデザ吉田昭彦、アートディレクター皆川裕史
868 :
名無しさん@LV2001:2001/06/25(月) 14:39
アルガスのBraveって50しかないぞ。騎士なのに。
>>868 アルガスって、ジークデン砦戦の時はBrave32まで落ちていて、
よりヘタレ度が増しております。。。
そこまですると、なんかかわいそうになってくる。
騎士なのに低いといえば、ベイオウーフもかなり低い方。
もっともアルガスの場合、あれは騎士じゃなく、騎士見習い(w