FFは2Dに戻してくれ!!!

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1名無しさん@LV!?
ポリゴンはもういいです。作る方も大変だろ?
ってことで2Dに戻してくれよ〜。3Dはマップが回るからイヤじゃよ。
・・・思いません?
2名無しさん@LV2001:2001/02/25(日) 22:15
>>1 思う。
3名無しさん@LV2001:2001/02/25(日) 22:16
京都にぶぶ漬け食わされてるんで…
4名無しさん@LV2001:2001/02/25(日) 22:16
禿しく同意。
5:2001/02/25(日) 22:17
酔ってしまいますか?でもそれがイイのに。カクカクポリゴンも好感度高。
6名無し龍:2001/02/25(日) 22:18
どっちも出してくれるのが一番いいと思うな。
7名無しさん@LV2001:2001/02/25(日) 22:21
俺は2Dの方がよかったね。まあ、昔のFFが
面白かったと言うのもあるけど。
8名無しさん@LV!?:2001/02/25(日) 22:25
あ、やっぱり同じ思いの人いますよね。

>>3
いや、任天堂じゃなくてPSで。読み込み速度はDQ7を見習ってもらえれば。

>>5
酔うって訳じゃなくて、味があるというか・・・あとDisk1枚で済むから。
97狂:2001/02/25(日) 22:27
業界でもうドット絵描ける才能ある奴なんてほとんど絶滅してるのでは?
しかも昔より解像度とか上げなきゃいけないから描くのが大変。

とか言って思ったけどもうドット絵でなくて手書きCGつかえばいいのか。
FF9のVジャン別刊にCGの元になった絵載ってたけど物凄い上手かった。
こっちの方が味があって良かったかも。
10名無しさん@LV2001:2001/02/25(日) 22:36
>>9
背景のやつか?
サガフロ2みたいだったな。
11名無しさん@LV2001:2001/02/25(日) 22:46
サンセーマンセー
7,8風味も認めるからさ、
偶数は野村風味(7とか8)
奇数は天野風味(つーか前のFF)
って感じでやって欲しい。たのむよスクウェア
12名無しさん@LV2001:2001/02/25(日) 23:01
2Dじゃ売れないよ。
13名無しさん@LV2001:2001/02/25(日) 23:02
結局売上かよ( `з´)ノ
14名無しさん@LV2001:2001/02/25(日) 23:11
サムスピも2Dに戻してくれ!
15名無しさん@LV2001:2001/02/26(月) 16:43
3Dは見にくい
16名無しさん@LV2001:2001/02/26(月) 17:11
2Dじゃ誰もかわねーーーー

かうわけねーー
17名無しさん@LV2001:2001/02/26(月) 17:16
ポリゴンの利点は動き。
2Dは現段階ではポリゴンよりも細かい表現ができるが
アニメさせるのに手間がスゴイかかると聞いた。
ポリゴンモデルなら一度つくってしまえば動かすのは楽?だとか。
7では蛇みたいなウネウネしたキャラの動きは
初めてみたときは凄いと思ったよ。
見飽きたのかダンスパーティーはそれほどとも思わんかったが・・。
18名無しさん@LV2001:2001/02/26(月) 19:15
2D希望者がここにもいたか。おれもそう思う。SFC時代が懐かしい。
やっぱりあのくらいが一番RPGっぽいよね。今のFFは画面がみずらいよね。
それに、手軽に遊べないよ。気楽にできない感じがする。遊び心いっぱい
のあのころに戻してほしい。
19デブキン2世:2001/02/26(月) 19:17
20名無しさん@LV2001:2001/02/26(月) 19:21
RPGは全体的に2Dの方がよいと思う
21名無しさん@LV2001:2001/02/26(月) 19:29
7,8,9と、これ以上こんなインチキ冒険物はやりたくねーよ。
FF3みたいにしてくれ、FCやSFCのFFは良かった。
FF8や9を作ったスタッフのやつらはPSという恵まれた環境で
FCのFFより遥かに糞なFFを作ってしまったということを死ぬまで恥じろ
22名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 19:33
>>21 激しく同意!!!
23名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 19:39
敵は2Dの方がゴチャゴチャした物が出来て良いと思う。
24名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 19:52
7.8.9を2Dにしたヤツをやってみたいと思うが、
逆に5をポリゴンにしたヤツもやってみたい気もする。
25名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 19:55
2Dがいいわ〜
26名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 19:58
ファミコン名作劇場のスコールを見てやっぱ2Dがいいと思った。
27ななな!!??:2001/02/28(水) 21:38
おおっ、結構2D好き多いんね!
あのむっちゃ書き込まれた絵が好きだった。。。
ポリゴン欠けるんだもん、綺麗でも魅力大幅ダウン!

28名無しさん@LV2001:2001/02/28(水) 21:40
モンスターは2Dにかぎりますですはい
29名無しさん@LV2001:2001/02/28(水) 21:48
3Dでもいいけど、ストーリーは2Dの時の方がよかった。
つーことで、2D時代のFFをPS2で3D化して出してくれ。
30:2001/02/28(水) 23:19
別に3Dを完全に否定するわけじゃないんですが、
ちょっと前のゲームウェーブに出ていた人で
FCのソフトを大量に持ってた人が言っていた
「無駄なポリゴンっていらないじゃないですか」って言う言葉、
聞いたときに「そうなんだよ!」って思わず口から出ちゃいましたが、
FFにピッタリだと思いました。

どうせDVDになるのだから3Dモードと2Dモードを選べるようにしてもらいたい・・・
開発期間とデバッグ作業が凄いことになりそうだけど。
31名無しさん@LV2001:2001/02/28(水) 23:25
RPGは無駄に3Dにするとウザイ。
FF7を最初にやったときそう思った。
DQ7をやったときそれは確信となった。
32名無しさん@LV2001:2001/02/28(水) 23:27
見やすくてやりやすければどっちでもいいよ。
タクティクスオウガくらいの2DならいまでもOK。
33名無しさん@LV2001:2001/03/01(木) 00:43
FFTはドット絵でかなり動いてたよね‥‥‥
グランディアも。
34名無しさん@LV2001:2001/03/01(木) 00:47
おれも2Dがいいなー7とか9とかも。
ムービーあって良いからさ、(カット機能があればなお良し)
普通にプレイするのは2Dがいい。
今のハード生かしてスンゴイキレイな2Dきぼん
35名無しさん@LV2001:2001/03/01(木) 00:49
萌えればヨシ(´ー`)y-~~~
36名無しさん@LV2001:2001/03/01(木) 01:17
2D=漫画的
3D=映画的
漫画っぽいほうが好きだ
37名無しさん@LV2001:2001/03/01(木) 04:16
私はやっぱりRPGは2D派ですね。
ポリゴーンを見るのも飽きてきた。カクカクされても困るって。
やっぱり2Dのほうが暖かみとかでてくるし。
モノの質感とかがよくわかる。
ここのスレの意図に反するしアクションRPGだけど
イース2エターナルの出来におどろいた。
正方形だって技術はあるはずだからやっぱりFFは2Dにもどしてもらいたい。
FFはSFCになって4,5,6と毎回驚いてたのになぁ。(特に6)
あのドット具合。
やっぱり2Dにはもどらないんですかねぇ、正方形。
38名無しさん@LV2001:2001/03/01(木) 05:08
2D賛成派!!あの可愛らしさがいかにもゲームって
感じがして好きだな。何でもリアルにすりゃいいモンではないと
思う。しかも最近のFFは簡単すぎる。今のゲームに慣れてる
若い人たちは昔のゲームなんて出来ないんだろうなぁ・・。

懐古主義でスマソ。
39名無しさん@LV2001:2001/03/01(木) 05:18
当時のハードではできなかったことが、新しいハードになってできるように
なったんだから、やらなきゃやらないで「PS2で2Dかよ!」って意見も出る
に決まってる。解雇主義者はエミュで古いゲームでもやってろ!
40名無しさん@LV2001:2001/03/01(木) 05:21
リアル派は入ってこないでくれよ。
41名無しさん@LV2001:2001/03/01(木) 05:22
>>39
もっと捻って
42名無しさん@LV2001:2001/03/01(木) 05:25
>>39
解雇=懐古
4339:2001/03/01(木) 05:30
>>42 変換ミスは指摘しないのが大人だよ・・・
44名無しさん@LV2001:2001/03/01(木) 05:37
>>43
スマソ(藁
45名無しさん@LV2001:2001/03/01(木) 05:38
>>1
ごめんね、君がオナニーしているところを見てしまったよ。
まさか君がリノアをオカズにしているなんて・・・。僕としても
見たくはなかったよ。このことは誰にも言わないよ。
46名無しさん@LV2001:2001/03/01(木) 17:52
>40
それはあなたが単に自分の意見を否定されたくないだけ。
反対派の意見をきいてこそ、自分の考えを深められるのだよ。
47:2001/03/02(金) 00:00
>>45
何勝手なこと言ってんだゴルァ(゚д゚)
俺のオカズはセルフィだっつーの!
誤解を招く情報を流さないようにアヒャ(゚∀゚)
48名無しさん@LV2001:2001/03/02(金) 00:09
>>47
俺と趣味合うな
49天才@LV9999:2001/03/02(金) 00:13
今さら2Dにしろなんて時代錯誤も甚だしいな
50名無しさん@LV2001:2001/03/02(金) 02:20
2D希望。
3DのRPGはつかれるし、あたたか味がない。無機質でいやだ。
ベイグラぐらいにテクスチャの色彩しぶけりゃいいけど。
51名無しさん@LV2001:2001/03/02(金) 02:24
WSCのFFは2Dでも目が疲れます
52名無しさん@LV2001:2001/03/02(金) 02:31
>>51
それはWSCのせいです。
53名無しさん@LV2001:2001/03/02(金) 04:03
>>52
WSCのせい、まさにそのとうりです。
たしかにあれは目が疲れます。
54名無しさん@LV2001:2001/03/02(金) 04:19
俺はエミュとかあんまり好きじゃないんだけど、
WSC版のFFが雑誌に出てるような画面でプレイできるなら、
エミュでやりたいな。
55いつでもどこでも名無しさん:2001/03/04(日) 11:39
FF8なんか3Dのムービーばっかで苛ついた
56名無しさん@LV4274:2001/03/04(日) 11:44
>>55
しょうがないよ、FF8なんてRPGじゃなくて
ただのムービー集みたいなものだもん。
57名無しさん@LV2001:2001/03/04(日) 11:44
2Dにして欲しいというのが本音だけど。
もしそうしたら売上はおそらく下がる。
やっぱり無理な話だろうな。
58名無しさん@LV2001:2001/03/04(日) 11:58
そんなにムービーねーよ。
印象ってのはだんだん極端になってくるもんだから、もう一度やってみ?
意外と少ない。最初の方は多いけどね。
59名無しさん@LV2001:2001/03/04(日) 12:49
>55
激しく同意!
60名無しさん@LV2001:2001/03/04(日) 13:42
>>55
俺も、同意!
あれは、RPGをやっていると言うよりも映画を観ているようだった。
61名無しさん@LV2001:2001/03/04(日) 14:18
リアルな3Dだと2Dでできたことが出来なくなるよね。
62名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 10:12
FF8はムービーで容量取ってるだけ……って気がするんだけど……。
63名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 10:14
というかPS以降のハードで
ムービー以外になにが容量取るというんだ?
64名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 10:18
音声
65名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 10:19
セックスシーン
66名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 10:21
デバッグモード
67名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 14:22
ベイグラントのテクスチャってドット打ちで描いてるって聞いたんだけど
ホントかな?
68名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 14:27
>>63
別に無理に容量使いきらんでもいいよ。
69名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 14:32
2Dはワンダースワンで出るからそれで我慢しとけ。
70名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 14:49
>>69
新作じゃないし。
71名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 15:00
>>67
どのゲームだってそうだろ。
72名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 15:19
つーか2Dってダサいか?
丁寧に書き込まれた2Dは3Dよりよっぽどキレイだと思う。
「ポリゴンすげー」って時代はもう終わったんじゃないかな。
PS初期は猫も杓子もポリゴンだったでしょ?
ポリゴンに餓えてた当時はすごいなーって思ったけど、もう見慣れちゃったし。
今はそれを見直す時期に入ってきてるんじゃないかな。
3Dつったって立体視できるわけでもないし。
73名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 15:22
3Dになってから
二刀流&自由装備の再現が出来なくなったからだめ!!
7が出るときその再現はおそらく無理だな・・・って1/4思っていたらマジだった
74名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 15:22
FFTとかゼノギアスみたいなのならいいんだけどな
75偽りのあ:2001/03/08(木) 15:25
>>73
3Dの方が、二刀流とか自由装備やりやすいと思うんだけどねえ。
あまり詳しくないけど。
PSOとかを見てて思いました。
76名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 15:25
ゼノギア巣はチープ過ぎて嫌だな。
ブレス4くらいなら良いけど。
77名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 16:06
俺も2Dきぼ〜ん
78名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 16:13
今更PS2とかで2Dにすると、「なんで?」とか「しょぼい」
とか言うヤツもいるから
携帯機種をもっと進化させてクロノトリガーレベルのものが
出来るようにしてほしい(グラフィックとか)
そしたら俺はそっちをやる。2D好きだ。
79名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 16:17
ポケモンの大ヒットによって
各メーカーも2Dを見直さざるをえないだろうね。

ただスクウェアは3Dでいくしかないでしょう。
FF789がもし2Dだったら、ショボイぞ〜(笑)
3Dがウリなんだから、それをとると何も残らないでしょう。
80名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 16:17
あの・・・
いつから3D>2Dになったんでしょう?
表現様式の違いでしかないんじゃ
81名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 16:22
>>80
いや、2Dだとグラフィックの誤魔化しがきかないから、
よほど優れたゲームバランスでないと売れないということです。

今のスクウェアは危機的状況ですから、
イチかバチかで2Dでいくよりも、
安パイの3Dでいくべきでしょう、ということです。
会社経営として(藁)
82名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 16:25
昨日の新聞に初の赤字って出てたね。
10の発売が遅れたためと言っていたが、FFってだけで
やっぱ黒字になるんかいな。
83名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 16:26
初なのか
84偽りのあ:2001/03/08(木) 16:31
>>80
>  3D>2D
表現様式の違いだけど
世間のイメージではこうなってますよね〜(多分
85名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 17:19
俺も、2Dの何がダメなのかさっぱりわからん。
確かに動きはリアルだが、一枚の絵として見比べた場合、明らかに2D>3Dだと思うんだが、どうか?
ここの3D至上主義者共に訊きたいんだが、初期のスターフォックスやバーチャファイターを見てどんな感想を持ったよ?
「動作はリアルだが、カクカクしててしょぼい絵」とか思わなかったか?
むしろ、当時こそグラフィックよりゲーム性を他ならぬポリゴンで証明して見せた時期ではなかったか?

3D技術も着々と進化してるようだが、今のところはまだポリゴンモデルは「不自然な立体」の域を出てないと思うのだが?

かくいう俺は、FF7の3D化に思いっきり失望した口だ。
もし、7が2Dだったら自分で購入していたし、最後までプレイしていただろうに。
86名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 17:21
そんなの、FC初期に「チープな映像だな」って思ってるのと大差のない感想だぞ。
87名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 17:25
絵的には、FF9のアレクサンドリア市街の俯瞰グラフィックなんて
すごいと思ったけどなあ。
あ、でもFFは背景は別に3Dじゃないんだよね(笑)。
88名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 17:26
私もだ〜。
8なんて特に後ろくっついてくる連中の可笑しいこと。
どっか越えるときに、後ろのヤツがスコールとかぶって
滑稽ったらなかった。
FCのFFの画面も他に比べたらきれいだったし、
SFCになってもっと感動した。
ストーリーも良かったしね。
PSは何かすごいことになったなあ、くらいで感動も何もなかった。
分かりづらいし。
89名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 17:34
僕も2Dのほうが個人的に好きですが、
そういうとすぐ「懐旧主義者」とかいう人がでてくるんだよなぁ。

そういう人は常に最新流行のみを追いつづけるのかな?
90名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 17:40
>80
たぶん技術の差から3D>2Dになったんでしょうな。
91名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 17:43
TV画面は平面だから何でも2D。
92名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 17:46
別に街とかは3Dでもいいとは思うんだけど
戦闘シーンでポリゴンはいやだ。
一回の戦闘に時間かかりすぎ。LV上げ面倒くさい。

3Dでもポリゴンじゃなくて奥行きがあるくらいにしてほしい。
93名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 17:49
8の戦闘終了時の顔のアップは怖かった。
94名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 17:49
3Dは2Dを見慣れた時代には目新しかった。

でももうさすがに慣れてきたので、
3Dだから売れるという時代でもなくなりつつある・・・
と思いきや、鬼武者がバカ売れしたりするので無念(笑)
95名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 17:50
>>88
それは3Dだから滑稽なんじゃなくて、「8頭身でリアルだから」マヌケに見えるのです。
96名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 17:50
>>93
9ではだいぶ改良されてたね。
97名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 17:51
どちらがFFとして正しいかか解からんが。
少なくても2Dの方がおちつくよな。
98名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 17:52
>>96
ほとんど違和感なかったね。
8やったことないけどそんなに違和感大きいの?
99名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 17:52
バッカッ!おめーらヴァカか!?
3DじゃないとPAR使って視点変更とか出来ねーだろ?
100名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 17:53
100だ!
101名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 17:54
>>99
ゲーム性とは関係ない。
CG作品でいいじゃん。
102名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 17:54
いわば実写映画とアニメ映画の違いですね。
どちらにも名作は生まれうる。
103名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 17:54
>>98
怖いよ。無表情で揺れてるんだもん。
104aaa:2001/03/08(木) 17:54
ランドストーカーぐらいの表現が好きなのですが、
どうでしょうか。
105名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 18:02
そんなマイナーゲーム出されても判らん…
106名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 18:13
ドラクエ7くらいならいいんだけど。
10785:2001/03/08(木) 18:13
つーか、7も8も3Dであることを生かし切れていない。
いや、生かし切れていないと言うより、生かそうとしていない。
あのゲームが2Dだったところで、ゲーム性は全く変わらないはずだ。

いや、むしろ3Dであることによって阻害されているきらいすらある。

例えば、8で町の北西だかなんだかにある遺跡に行くとかいうイベントがあったと思うが‥‥‥北西って、どっちだゴルァ。
マップや視点をそれっぽく変えてまっすぐ進んでるつもりでもいつの間にか曲がってたりするし。
108名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 18:16
ドラクエ7みたいにぐるぐる回せるようにしたら、
ますます操作性が悪くなりそうだから、ビミョー

FF7はとりあえずアナログ対応にしてほしかった。
指が痛くなった。
109名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 18:18
2Dは世界観の統一が難しいのでは?
昔と違って大人数で作るから絵柄がバラバラになるとか。
110名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 18:20
>107
演出に役立ってるだろ?
111名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 18:20
>>103
なるほど、それは怖そうだ…
112名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 18:22
ゲームに必要だから3D化するのは一向に構わない。
マリオ64とか。
だがFFはとりあえず3D化してそれにゲームを合わしてるように見える。
113名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 18:35
任天堂は3Dをあきらめて
ペーパーマリオなんか作ってるよ
ちなみに俺は2D派
114名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 18:40
任天堂はソフト制作能力がケタ違いなので別格。

スクウェアは3Dでいったほうが安全。
2Dだと絶対にコケる。
FF5のアビリティを最後に、
システムのネタがきれたので(笑)
115aaa:2001/03/08(木) 18:43
>>105
すみません、メガドライブのゲームで、いわゆるクオータビューと言うやつです。
どちらかと言うとゼルダ系のゲームなので、DQとかFFのお話に出すのは間違い
だったかもしれません。
11685:2001/03/08(木) 18:47
>>110
ゲーム性の話をしてるんだけど。
3Dであることを生かしたミニゲームもいくつかあったけど、そんなのはそこだけ3Dにすればいいだけだし。
意味のない3D化はゲーム性を損なうから止めた方がいいと思う。

ところで、どうしても2Dを貶めたい人がいっぱいいるようだけど、一体2Dの何がそんなにダメなの?
1回納得できるように説明してもらいたいんだが。>>114とか
117名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 18:49
聖剣は1・2・3が良かった
(レジェンド・・・・・・・まな)は最悪
スクエアには聖剣4を作ってほしい
システムは聖剣2のシステムがいい
118偽りのあ:2001/03/08(木) 18:55
3Dは、世界に奥行きを持たせられますよね……。
意図した奥行きと、意図しない奥行きという感じで。
その、なんというか、その想像させる奥行きがイイッ!w
(なんか感覚を説明するのに上手く出来なくてすみませんw
119114:2001/03/08(木) 18:55
>>116
お答えしましょう。
それは、スクウェアが2D回帰を目論んだ
レジェンドオブマナが、げんにコケたからです(笑)
やはり、3Dでなければ売れないのです。

本当に優れたゲームは2Dのほうが
操作性やテンポなどの点で向いていますが、
スクウェアは3Dでいかないと倒産します(笑)
120名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 18:56
>>119
レジェンドオブマナは3Dでもこけたよ。
121名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 18:59
3Dでなければ売れないというのは確かだろうな。
でもそれは3Dの方が優れてるからじゃない。
122名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:00
ここにいる人はいうまでもないけど、一般消費者も3Dだと無条件に面白いという感覚はなくなってきてるよ。
特に子供世代はその傾向が顕著。
面倒くさいだけだったりするからね。
123名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:02
その意見はがいしゅつですが、同意。
124名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:03
>>113
マリオは3Dの方がいいとか言う話ではなくあくまでマリオ64が3D向きって事。
昔のマリオを3D化したって面白くないだろ。
それがFFにも言えるんじゃないかってことだよ。
今のFFに3D化の必要性が見えるかと言えば2Dでもたいして変わらない内容だ。
そこをとにかく3D化してしまうのは間違いでは?
125名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:03
だけど今更2Dにも戻れないし、やる気もしない。
ものすごいジレンマですね。
126偽りのあ:2001/03/08(木) 19:03
レジェンドオブマナ、ロードが短くて、戦闘がスピーディーだったら
かなり良かったカモ
127名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:05
>>125
でもだからこそGBAがあそこまで注目されるのでは?
128偽りのあ:2001/03/08(木) 19:06
>>124
アクション系統は2Dの方が面白いと思いますけど
RPG系統なら3D〜も悪くないと思いますよー。

12985:2001/03/08(木) 19:06
>>119
それだけじゃ根拠として弱い。
ホントに今のスクウェアには2Dのゲームを作る能力が絶対的に欠けてるのか?
LOM1つで判断するのは早計だし、俺は>>120の方に同意する。
それに3Dでこけたゲームだって、スクウェアにはいっぱいあるだろう。
それから、WSCは売り切れ続出の勢いだったようだが?
130名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:11
>それに3Dでこけたゲームだって、スクウェアにはいっぱいあるだろう。
デュープリとかな。
>それから、WSCは売り切れ続出の勢いだったようだが?
あれは生産数が少なかったから。
131114:2001/03/08(木) 19:15
>>129
どうかな?オレはFF11がもし2Dに戻ったら、
100万本もいかないとおもうけどね。

FF789がもし2Dだったら、
たぶん456よりも売れてないでしょ?
それに今のスクウェアには、
FFシリーズを2Dにする実験をする
余裕は、まったくないと思うよ。

やれば意義のある実験だとは思うんだけどね。
任天堂のポケモンなんかを見ると、
ロープレは2Dのほうが向いてるような気もするし。
13285:2001/03/08(木) 19:16
>>130
> あれは生産数が少なかったから。
それはわかってるが、2DのFFにもある程度の訴求力はあるだろうということ。
133名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:18
>>132
ねーよ。
マニアがマニアックなゲームを求めて買っただけ。
134名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:20
最近のFFから入った奴らがそれじゃ昔のはといって買ってみた+
懐古主義者の回想、みたいな感じかな?
近作のFFから入った奴らに感想をききてえな。
13585:2001/03/08(木) 19:20
>>131
いや、それはわからないぞ。
俺の意見は>>85に書いたとおりだが、似たような意見の人間も少なからずいると思う。

というか、マジな話3D派は3Dやスクウェアに何を期待してるの?
ちゃんとした根拠があって3Dを求めているの?
136名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:23
つーか、ポリゴンも結構だけどさ、
とにかく戦闘でのロードの遅さ。
これを何とかして!
フィールドでザコと会うとイライラするよ。
137114:2001/03/08(木) 19:23
おれはもうスクウェアには何も期待はしてないなぁ。
でも世間は綺麗なグラフィックを期待してるんだと思う。
ゲーム性ではなくてね。
138名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:25
テンポが悪くなければ3Dのほうがいいなあ。
139名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:26
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ろりは全員皆殺しだ
140名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:26
2Dじゃ売れません。
141名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:27
>>136
全くだ。
読み込み時間が苦にならない人が心底うらやましい。
142名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:27
>>133
見た目やストーリーはともかくゲームとしては9よりWSCのFFのほうが楽しめたよ。
143名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:27
2Dじゃ売れません。
2Dじゃ売れません。
2Dじゃ売れません。
2Dじゃ売れません。
2Dじゃ売れません。
2Dじゃ売れません。
2Dじゃ売れません。
2Dじゃ売れません。
2Dじゃ売れません。
2Dじゃ売れません。
144名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:28
>>140
確かにな。
でも面白いかどうかは別問題。
14585:2001/03/08(木) 19:28
2Dでもきれいなグラフィックは出来ると思うがね。
3Dであることをゲーム性にも生かしてくれれば文句はないのだが。
146名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:28
>>141
いるのか?
147名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:29
レジェンドオブマナはシステムで滑ったんだと思うよ。
あと読み込みのトロさね。上に攻撃できるようにもしてほしかったな。
デュープリズムはキャラは良かったんだけどな・・・何故だろう。

3Dになったあのゲームは果たしてFFと言えるのだろうか。
ロマネコンティのボトルに入った安物ワインだ・・・
148141:2001/03/08(木) 19:30
>>146
俺の弟。
全然気にならないってさ。
俺なんか、戦闘が始まるたびにチャンネルを入れ替えてたのに。
149名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:31
>>145
それがほとんど出来てないよ。
3Dによるゲーム性の進化はほとんどなし。
だったら無理して3D化する必要性はない。
150114:2001/03/08(木) 19:31
たしかに85の言ってることは正論だとは思うよ。
ただ、今のスクウェアはもうダメだと思う(笑)

2Dで面白いロープレは任天堂に期待したい。
151名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:32
>>148
あまりじゃなくて全然というのがすごいな。
ここまで来るともはや特技だ…
152名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:33
デュープリズムは、目立ってた記憶がないです。
153名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:33
>>150
任天堂で良質のRPGと言えばマザーくらいだ。
もう中止してるし。
154名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:34
FPSなんかは3Dであってこそだけどね。
カウンターストライクとか、世の中にこんなに面白いゲームがあるのかと感動したよ。
もっともゼルダの方が数億倍面白かったけど。
155名盤さん:2001/03/08(木) 19:35
えええ!!ポケモンは良質だよう!!!
156名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:36
GBAでいくらでも2DのRPGがでるだろ。
それにWSCで新作のFF出すって言ってなかったっけ?
157名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:37
ロマサガの新作を出してほしい。
158名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:37
>>155
確かにそうだけどあれは普通のRPGとは違うから。
159名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:39
GBAには■は参入させないって
山内社長がいってたよ。
160名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:40
>>159
でも参入して欲しいな。
裏切りとか行ってないでさ。
161名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:44
>>159
なんで?
162名無しのエリー:2001/03/08(木) 19:45
>>160
だね。
山内社長も心の狭いお方やね。
つーかいつまでシャチョーやっとんじゃ。
まぁ、そろそろ寿命か・・・
163名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 19:46
でもゲームのことをよく分かってる数少ないご老人だぜ。
164名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 21:23
山内社長はPSとかSSの時に「こんなのが100万台売れたら辞めてやる」
みたいなことを言ってた気がする。
他にもことあるごとに言っていたがさっぱり辞めませんな。
165神様:2001/03/08(木) 21:25
山内のような偏屈ジジイには
わし自ら天誅を下してやろうぞ。
166名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 21:26
山内一豊
167名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 21:29
>>164
ホントか?
森首相並の発言だ(笑)
168名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 02:29
レジェマナに「聖剣伝説」という名を
つけてはだめだろー。システム最悪。
イトケンもスクウェア辞めちゃったし・・
スクウェア、大丈夫なのか?(藁
169名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 02:32
>>168
聖剣4にならなかっただけマシかも
170名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 02:43
>>169
なるほど!!
171名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 02:48
戻してどうなる?
172名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 02:49
知るか。
17385:2001/03/09(金) 02:58
つーか、スクウェアが3Dじゃないとだめというのは本当なのか?
落ち着いて考えてみると、スクウェアが派手に叩かれだしたのはFF7が出てからだと思うんだが。
いっそ、完全に2D回帰した方がいいかも知れないんじゃないのか?

ディープダンジョンもあまり売れてなかったみたいだしな。(藁
174名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 03:01
イトケン信者はSFC抱いて寝てろ、ボケが!!
と感じたオレはふと気づく

FF7、FF8をはじめてやった奴が、以前からのファンに
「あんなもんFFじゃない」、と言われてムカツクのはこういうことなんだなと

聖剣LOMは良作だったのだよ。聖剣したこと無かったオレにとって。
GBもSFC2,3もしてこなかったオレには
単純にゲームとして面白いと思えたし、下村の音楽も聴き応えがあった。

ネームバリューだけで売れたタイトルを使うのは、
今までのファンに対しても、新しいファンに対しても不幸だね。
175名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 04:09
結局のところやっぱり2Dに戻してほしいね。
聖剣LOMは期待通りおもしろくなかったが。
なぜ正方形はあそこまで3Dにこだわるんだ?
そろそろ飽きてもいいんじゃないか?
176ヒロヒ党:2001/03/09(金) 04:13
3Dでは自分の所が一番という自負があるから
戻すわけにも逝かないのかね?
177名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 04:31
とりあえずこれ以上ポリゴンをきれいにしても
なんの感動もないんだよなぁ。
最近の画像みたりしても「はぁ、それで・・・・・?」って感じでさぁ。
なによりマップとか見にくい。
進んでいって「行き止まりかい!」ってのが何回あったことやら。
もう3Dはいいよ。
178ヒロヒ党:2001/03/09(金) 04:36
絵が綺麗でも話が面白くないマンガはすぐ飽きられる
それと一緒だな
179名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 04:36
クロノクロスをみたとき、その華麗なCGに
感動したよ。FFのCGはダメね。
おなじ会社なのにこうも違うとは・・。
180名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 04:42
>>178
それだね。
やっぱり、ゲームはやりこみ要素がないとつらい。
181名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 05:07
なにより今のFFは見た目もさることながら中身もフニャフニャになってる。
簡単すぎてくだらない。やりごたえがない。
召喚獣うざい。ストーリーおもんない。
などいろいろ思うのは俺だけ?
182名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 05:09
>>181
簡単なのは超メジャータイトルとしては必要なことだよ。
ストーリーがつまらないのは問題だね。
183名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 05:12
簡単なのは売り上げに必要だな。
184名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 05:15
堀井雄二も、本当はものすごく難しいドラクエを
つくりたいらしいけど、みんながクリアーできる
難易度に調整している。
スレ違いなのでsageます。
185名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 05:16
ストーリーは今も昔も大差はないと思う
186名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 05:16
ゲーム自体、変化しつつあるからねい。
コアなゲームファンより、ライトユーザー獲得しまくれと。
187名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 05:17
>>182
じゃあドラクエは?
結構難しいといわれているけど?
188名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 05:19
ドラクエの7。
本当に不思議だ・・・・・
189名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 05:35
ドラクエは世間的にはマニアックな印象があるから、
多少難しくても良い。ライトユーザーもそれなりにチャレンジする。

エフエフはトレンディーでおしゃれなゲームだから(笑)、
そういうわけにはいかない。
190名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 05:35
ドラクエ7難しいか?かなり楽だったぞ。
191名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 05:39
全然難しくはない。ブリザードのザラキ一発で全滅した2と比べたらもう猿でもできるレベル。

簡単なのにやたらに長いので緊張が続かない。途中で飽きる。
飽きたら飽きたでそのまま放っておいて、そのうちまたやりたくなったら続行が吉。
192名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 05:39
>>189
マニアックな方が売れたのはなぜだろう?
193名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 05:40
難しいというよりクソ長い。楽と言うよりだれる。
194名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 05:41
>>191
でもFFと比べれば難しい。
195名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 05:44
っていうかPRG自体がもういき詰まってるのでは?
2D、3Dうんぬんよりも出尽くした感は否めないな
196名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 05:47
>193
だれるから評判が悪い。

いっそのことDQもFFみたいにテンポ良くサクサクと話が進むような
ゲームにしたほうがいいのかもな。5の時みたくね。
197名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 05:48
まあ、そういうわけなのかどうかは知らんが、□がネットゲームの分野に冒険するみたいだ。
198名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 05:54
>>192
だしまくって飽きられたFFは段々買わない人が出てきたんじゃないか?
DQの場合めったに出ないからとりあえず買うかもだけど、FFみたいに
しょっちゅうでてるといつでもいいやって気になるみたいな。
199西園寺あゆみ親衛隊:2001/03/09(金) 06:06
くだらんスレだな
200名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 06:27
テメエの名前のほうがくだらねえよ。

200か?
201名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 07:13

−−結論−−

FFが2Dに戻ることは無い。
202名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 07:48
     (⌒Y⌒Y⌒)
    /\__/
   /  /    \
   / / ⌒   ⌒ \
(⌒ /   (・)  (・) |
(  (6      つ. |
( |    ____ |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \   \_/ / < しゅーりょー!!!
    \____/     \________
203名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 10:39
2Dに戻せ


204名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 11:49
8が2Dだったらと思うとヘボさに泣ける。いかに中身がないゲームか分かるさね・・・。
町とかで人間を貫通できる9もヘンだ〜。

どうでもいいけど、ポリゴンのモルボルきもちわるい・・・。
205名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 13:42
DQ7が難しいかか…
覚えた特技により大きく変わるからな。
難しいと言うより不親切といった方がいいな。
逆にFF9は少し親切すぎるかな?(一部を除けば)
206名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 13:58
>>204
なるほど、ゲームがつまらないから見た目を派手にして誤魔化してるってことか。
20780歳の老人2ちゃんねらー:2001/03/09(金) 14:00
最近のFFやDQは老眼のわしには辛くてのぅ
208名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 14:02
>>207
早く逝って下さい
209名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 14:25
>>208
お年寄りになんてことをッ
君は長生きしないぞ!プンプン。
210名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 14:55
>>206
正しかったりして。
211名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 14:58
篠原ともえがきや
212名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 14:59
ざつだんとまつがた。ごむん。
213名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 15:26
>>206
その通り!!
7以降はつまらんから内容全く覚えてねーや。
214名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 15:33
>>204
>>町とかで人間を貫通できる9もヘンだ〜。

そこら辺はユーザーフレンドリィってやつを考慮した結果と思われ。
2D時代にだって経験あるでしょ?通行人が邪魔だァァァッ!!って思った時。
215名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 15:35
思ったけどそれもまた良し。
216名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 15:40
>>204
わがままだよな〜〜〜〜〜
217名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 15:41
2Dって何よ。
218名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 15:48
>>214
でもFFはそこそこ考えられてたな。
DQは住民を押して反応無いけどFFは押したら動いたからな。
219名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 15:53
>>218
そうだったっけ?
220名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 15:53
FF7はモンスターデザインが最低。
FFシリーズの中で妙にコミカルで浮いてる。
FF6のほうがはるかにリアルだった。

PS2のリメイクに期待。
221名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 16:02
”おはかです”が出るFF1って・・・
222名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 16:02
>>219
そうだったよ。
DQは街の人の軌道が決まっていたよ。少なくともFCの頃は。
223名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 16:03
>>219
まあ、動くっていってもDQの岩みたいに自由に動く訳ではないけどね。
ずーと押してるとその方向に移動する。
224名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 16:09
>>217
マジで言ってるのか?
225名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 16:12
>>223
そりゃ偶然じゃないのか。
たまたま押してる方向に町の人が移動してたと。
226名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 16:22
>>225
いや明らかに動くのが速いから。
227名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 16:23
>>224
煽りだろ。
今時2Dなんて知ってる奴いね〜よといいたいのだろう。
228名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 16:55
海外市場を意識したらやっぱり3Dなんじゃない。
229名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 22:11
そうは言っても3Dならいいってもんでもないような・・・
要するにFFを2Dに戻すのがいいんじゃなくて、2D時代のFFくらいに
ハマれるレベルのゲームを作れって事だろ?
面白かったら3Dでも2Dでも構わん。

がいしゅつだったらスマソ
230ななし:2001/03/09(金) 23:21
いや、3Dだと戦闘とかが冗長になるから、
さくさく進めなくてだるい。
そういう欠点が3Dにはある。
テンポの良さがなければ、シナリオが良くても萎えるね。
特にRPGみたいな単純作業の必須なジャンルは。
アクションゲームとかなら、3Dでもいいかも。
231名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 23:25
ファイナルファンタジーアクション。
スコールがガンブレードを振り回しながらサイファーを倒していく。
それはさておきFFを2Dにして戦闘をルドラの秘宝みたいなテンポにすりゃいいのに。
あれは(戦闘の)テンポはよかった。
エンカウント率は高いけど。
232名無しさん@LV2001:2001/03/10(土) 00:59
>>229
まあね。
でもなんとなく3Dのままでは無理な気がする。
別に根拠は無いけどそんな気がしてならない。
もちろん3Dを生かした全く新しいゲームを作るというのなら話は別だけど…
233ふぁみっこ:2001/03/10(土) 03:17
FF冠で2Dが無理なら、もう一回、気合入った2DのRPG作るしかないだろ。
つーか、2Dから3Dになった時点でFFって名前ついた別のゲームでしょ。
234名無しさん@LV2001:2001/03/10(土) 03:22
戦闘だけ2D…。嘘です。
235名無しさん@LV2001:2001/03/10(土) 03:34
>>233
俺もそう思う。
あれはFFじゃねーよ。
236名無しさん@LV2001:2001/03/10(土) 14:33
がれきの塔は見づらかった。
237名無しさん@LV2001:2001/03/10(土) 14:42
サンディーの良さがわからねえ馬鹿は一生ニディーのちゃっちいゲームをやってろ!
23885:2001/03/11(日) 01:41
>>237
すまんが、全くわからんのでFFが3Dになったことで何が良くなったのか説明してくれ。

一応、俺は店頭デモでプレイしたマリオ64に感動したことがあると言うことを付記しておく。
239名無しさん@LV2001:2001/03/11(日) 03:31
”Dtte
240名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 00:34
あんたらってさあ
最近のFFがつまらなくなったからそれになんか理由つけようとして、
3Dになったからだ、ってごまかしてるだけ。
ストーリーのあり方とか、いろんな面で変わっているのだ。
それに気づいて無いから、グラフィックのせいにしている。
とりあえず批判したいんだよ、自分が嫌いなもんは。
でもね、今のFFは駄作じゃないんだよ。
昔のFFと、今のFFは求めるものが違ってきている。
それに早く気づけ。
241名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 00:48
>>240
だったら今のFFはFFと名乗るべきではないな。
242名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 00:56
じゃあ、しょっちゅう連載してる内容がかわる週刊誌はどうなるんだ?
スラムダンクが終わったら名前変更、
ダイが終わったら名前変更エンドレスじゃん。
大体、順番にみれば少しづつ変化してるだけだよ。
4→8とか飛ばしたらギャップがあるけど。
24385:2001/03/12(月) 01:07
>>240
いや、悪いが俺はFF7を『グラフィックだけで』見限った口なので。
一応、批判はプレイした上でしてるけどね。
3D化により予測される弊害を、予想以上に果たしてくれたできだったと感じた。俺は。
244偽りのあ:2001/03/12(月) 01:12
3Dの方が、現実味があって好きですけどね。。。
2Dは、ドッターさんを誉めたくなる気持ちがわきますけど(メタスラとか
実際プレイするとなると、やっぱり3D。
3Dが普及してきている昨今になって
やっぱり、大衆的で親しみがあるのは3Dだな〜って思えます。
245名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 01:15
少年雑誌の定義は少年マンガ。
FFの定義はファンタジー。
これが崩れたら違うものになる。
246名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 01:21
今更2Dに戻しても意味無し。
FFはもう3Dで良い。
そのかわり、GB系でなんか新作出して欲しいかも。


247名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 01:24
GBで出すのは絶っ対に無理。
248名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 01:29
>>247
なんで?
そんな仲悪いの任天堂と。
24985:2001/03/12(月) 01:46
>>246
3Dであること事態が無意味だと思うんだけどなあ。
これも、時代の流れなのか?
っていうか、何で猫も杓子も3Dなんだ?
250名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 01:49
>>248
任天堂と仲が悪すぎ。
まあ、いつかは仲直りするのかなあ・・・?
251名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 01:58
>>249
いや、プレステ2で発売は決定だし。
今更2Dに戻すのはムリだろうと思って
昔のFFの方がゲームとしては、シンプルで遊びやすいと思うよ。


252名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 02:13
>>250
そーか、まだムリか・・・
とりあえず期待しないで待ってみるよ。
253偽りのあ:2001/03/12(月) 02:17
>>249
>3Dであること事態が無意味だと思うんだけどなあ。
なんか、3Dに対して、完璧に盲目的なような気が。。。w
254名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 03:39
>>253
同意
255名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 03:57
敵が点滅して攻撃なのと、実際に腕振って殴って攻撃、どっちがいいよ?
256名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 04:23
2Dでアニーメーション加えればいい。
257名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 04:58
>>256
同意!
もっと描き込め、■!
258名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 09:45
>>249
>3Dである事自体が無意味。
これには同意だ。
FFは3Dであることがゲームに生かされていない。
ただ3D自体を否定しているのではない。
既出かもしれないがマリオ64などは3Dをゲームに上手く生かしてる例だ。
3Dであることがこのゲームの必然なのである。
こういう場合は3Dを使う事に何の問題も無い。
ただ3D化する必要性がないにもかかわらずなんでも安易に3D化するのはどうかと思うのだ。
259名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 10:24
天野さんの絵のモンスターや敵が好き〜。
あのゴチャゴチャ加減はポリゴンじゃ再現出来ないだろ。

という訳で2D同意あげ。
260名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 11:12
3Dである事自体が無意味とかマジで言ってるの?
演出に大いに役立ってるじゃない。
それにアニメーションだと一枚一枚書かないといけないから、
大変だし、個々のセンスが強く出ちゃうし、枚数少ないと動きが
カクカクとか言われるし、実際無理だよ。
今更6みたいに動かない敵に戻す訳にはいかないし。

>259
昔のモンスターがみんな天野とか思って無いよね?
261名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 11:39
FF6のドット絵は感動的なできばえだったけど、
やっぱり3Dのほうがいいだろ。
262名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 12:37
>>260,261
同意
263名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 13:59
映像も確かに大切だけど、1番大切なのはストーリー。
今のFFにはそれがないだけのような……。
別に3Dでも私はかまわない。
264名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 14:12
懐古派の大好きな4もかなり笑えるストーリーだけどね。
265名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 14:16
>>264
激しく同意。
266名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 14:18
ストーリーはべつに問題ない。
むしろ表現力があって格段にレベルアップしている。
3D化は表現力を上げるためにも必要なことだ。
純粋にゲームとしてFFを楽しむことは難しい。
昔のようなストーリーに戻せというのは、
DQになれっていうのと同じ事だとわからないのか?
昔のFFは世界を舞台にした、楽しむことを目的にしたゲーム。
今のFFは人間を描いた、何かを求めているゲーム。
FFの定義がファンタジーとか言ってたが、
そんなこと誰が決めた?
それはただの名詞だろ?
べつにファンタジーである必要は無い。
それが違うものだって言うのならそれでいい。
べつにFFという名詞じゃなくたってかまわないわけだから。
267名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 14:27
4至上主義だけど
確かにちと笑えるストーリーではある。
最後はは皆王様。万歳、万歳。
でもそのへぼさをあまり感じさせなかったんだよね。
それに2Dだからこそ萌えた。
268名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 14:32
システムならFF3が最高。ストーリーはFF7が最高。臭さはFF9が最高。恋愛はFF8が最高。
キャラ萌えはFF4が最高。ネタのしやすさはFF5が最高。キャラの多さはFF6が最高。アルテマの使えなさはFF2が最高。
記念すべき第一作目のFF1も最高。
みんな最高。
269名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 14:34
セシルが王様でローザが王妃になるっていうのが最高に笑えた。
バロン王の一族はどうなったんだ?
270名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 14:44
ユーザーへの厳しさは1が最高。バランスの悪さは2が最高。
バグの多さは3が最高。ストーリーの幼稚さは4が最高。
ストーリーの破綻は5が最高。値段の高さは6が最高。
グラフィックの不統一さは7が最高。アンチ派の数は8が最高。
ザコ敵が出るたびにいらつく度は9が最高。
271名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 14:54
5のストーリーの破綻って?
272名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 15:05
>>269
下克上です
273名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 15:25
俺も5のストーリー破綻ってのが意味がわからん
274名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 15:28
仮に5が破綻してたとしても、一番破綻しているのは8だと思うが。
275名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 15:32
破綻ってなんだよ、意味知っていてるのか?
276名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 15:36
>>275
間違いなく知らないでしょうな。
ストーリーは破綻するものじゃないよ。
辞書ひこう。
277名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 16:06
4のストーリは幼稚つーより王道な感じですんなり馴染んだ
5のはストーリー覚えてないけど、システムが楽しかったからあれでいいと思う
278名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 16:07
FF4はバランスだけのゲーム。
279名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 16:10
なんだかんだストーリーは4と7が評判良い
つか2Dの話題と関係ないな
280名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 16:12
4と7のストーリーは必ずしも評判よくなかったぞ
このスレでずっと前にやってた採点では。

4は戦闘のテンポとバランス、
7はグラフィックの斬新さがウリだと思う。
281名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 16:15
>>280
あ、そーなの?なんか他のコレ系のスレだと
ストーリが4と7で
システムが3と5みたいのを見たからさ、
282名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 16:16
そういう意見もあるでしょうな>>281
283名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 16:17
>>280
良いシナリオなのかはよく分からないけど、
とりあえず4と7のシナリオは評判良いみたいだぞ。ココでは
284名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 16:20
私は初めてやったFFがWで大感動した。
それから1〜8やったけど、7のストーリーなんて
全然良いとは思わなかったよ。
2が好き。3,6もストーリーは良いと思う。
285名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 16:21
そして時代は今のFFを選んだ
286名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 16:23
選んでないじゃん>今のFF
ドラクエやポケモンの400万ヒットを横目に
落ち目のスクウェア
287名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 16:27
>>286
氏ね
288名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 16:28
そうかな?
テレビゲームじゃ一番スタンダードなイメージがあるけど。
ドラクエはなんか浮いてる。
面白いけど。
289名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 16:28
>>287
激しく同意!!
290名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 16:28
自分は4からしかやってないけど、
他シリーズと比べると
5は悪くないけど、ストーリーとしては地味というか印象薄い。
6は主人公を特定しなかったり、いろんなイベントがゴチャついてて
ストーリー自体は悪くなくても、横道にそれたりして
まとまりみたいのに欠ける
8はかなり賛否両論
9も自分は良いと思うけど、後半がイマイチ、つーか
なんかイベント削られてる?な感じ(サラマンダーとかのキャラも)
それで残るのが4と7なんじゃないの?
結局はシナリオも好みの問題だからどれが一番とかは無いだろーけどね
関係ないからさげ
291名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 16:32
ドラクエ型のゲームってことごとく消えていくなあ・・・
マザーにシャイニングフォースに桃太郎伝説に・・・
やっぱドラクエは偉大すぎるのかな。
292名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 16:35
シャイニングフォースってドラクエ型か?
桃太郎伝説は、やることはやったから終ったと思われ。最近残りカスが出たけど。
293もう一度:2001/03/12(月) 16:35
そして時代は今のFFを選んだ
294名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 16:37
>>292
シャイニングフォースは典型的なドラクエ型だろう。
ホーリーアークはなおさら。
たぶんドラクエの外伝って言われたら信じるよ。
295名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 16:41
ドラクエは面白いと思うよ。
クリアしてしばらくするとまたやりたくなるもんね。
FFは6以前の作品は皆そうだったけど、
7からはクリアだけすればもういいや、ってかんじかな。
8は最後まで行き着けなかったけど。
296名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 18:11
もう、タイプが違うからな。FFもDQも。
DQはただのRPGとしての地位を確立した。
FFは何かを求め始め、DQ派や旧FF派からの批判を浴びたが、
新しいタイプのゲームを作り出し、それが次の世代にうけている。
297名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 18:13
FFTみたいな行き方もアリだと思うんだがな。
あれはたしか自称4Dだっただろ。もう一つの概念として「時間」。
298名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 19:30
逆にFF1〜6が今の3D技術でリメイクされたらどうなんだろう(有り得ないけど)。
最高傑作になるかな?
煽りじゃなくて。
299名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 20:06
>298
なりませんね
いまの世代にはうけない
300名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 20:18
>>297
あれで4Dって言えるならFFは4からずっと4Dですよね。
301名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 20:19
あ、7から、の間違い、ごめん。
302名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 23:34
俺としては
カメラワークの良くできたフルポリゴン3D>>>2D
>>>>>>>>>>>>>>ニセ3D(今のFF,バイオも)
>>>カメラワークのへぼいフルポリゴン3D(酔う、方向感覚がメチャメチャになる)
どっちかつーと3Dマンセーだが、今のFFとなら、2Dの方が遥かにマシ。
303名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 23:48
302書き足し:
だから、スクウェアにプレイヤーにできるだけ負担がかからない
カメラワークが実現できるのなら、3Dでつくって欲しい。
できんのなら、ワンダースワンで2Dでも作っとけや!
ともかく、10には少し期待している。
304名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 23:55
>302
俺としては
カメラワークの良くできたフルポリゴン3D(今のFF)>>>2D
>>>>>>>>>>>>>>ニセ3D>>>カメラワークのへぼいフルポリゴン3D(酔う、方向感覚がメチャメチャになる)
今のFFは充分にすばらしい3Dを作っている。
10はさらに表現力が上がるはず。だからさらに期待。
305名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 00:01
”>”は1個か2個でいいよ
306名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 00:03
>>304
FF789はフルポリゴン3Dとは言わんぞ。
10はフルポリゴンだけど。
307名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 00:07
画面いっぱいカクカクになんてなりませんように・・・10
308304:2001/03/13(火) 00:17
>306
いや、302を自分の考えにして返しただけだから・・・
309名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 00:43
FF4、5は2Dの方がいいと思うけど、6は3Dにしたらかなり売れると思ふ。
310名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 03:26
2Dにした8は見てみたい。
311名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 03:47
FF4のシナリオはとっつきやすくていいと思うけどな。
1、5はなんか地味だ。
そんなことよりスクウェアならポリゴンにしなくても演出とかは十分すごいと思うが。
俺はSFC時代にFFだけでなくロマサガ、聖剣等の演出には驚かされてきたが。
いまのそのポリゴン演出のせいで戦闘とかやってて眠たくなるし。
何度も何度もカクカク召喚獣なんて見てられない。
312名無し:2001/03/13(火) 08:23
>311
いや、そんなにほめるほどスクウェアの演出は凄くなかった。
2Dのお蔭で、単調で、コミカルな動きしかできない。
故にリアリティに欠ける。
313名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 08:42
5や1(WSC)の、キャラがライブアライブみたいな動きをする
2Dならばまだ3Dのほうがよい。
ベストの2DはFF2。
314名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 08:54
でもアニメの世界にも3Dはどんどん進入して来てるからねぇ。
「カクカクしてるっ、モンスターの書き込みが足りない」
っ人が居るけど、それは3Dじゃなくて単にPSの性能の問題だし。
故に「PSでRPGを3Dにしてもカクカクなんだからやるな」と言うべきだ。

PS2になってからトゥーンレンダラー(JOJOやポポロ)も使えるようになったみたいだし、
もう少し長い目で見てやってもいいんじゃないの?
315名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 10:48
トゥーンシェードは面白いよね。
日本はマンガ大国だからこっちが主流になるかもしれない。
オプションで選べるよになったらおもしろいだろうな。
316名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 10:51
トゥーンシェイドは動きがキモイ
317名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 11:05
1〜6を3Dにするのは断固反対
318名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 11:12
FFコレクションをプレイして、FF6の3Dリメイクをやりたくなった。
あのムービーはシリーズ中最高♪
31985:2001/03/13(火) 11:28
DQや聖闘士聖矢(藁)みたいに、2Dでも立派に動いているゲームはあるけど。
320名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 11:40
ドラクエのあれで満足できる奴はそうそういない。
321名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 11:46
>>260
マジで言っている。
演出は見ためで行う物ではない。
9のオープニングは確かにムービーがあったり映画のような始まり方だったりしてなかなかいい演出だった。
だが自分はいまでも4のオープニングの方が好きだ。
音楽の使い方が圧倒的に上手い。
やはり演出は見た目ではないのだ。
実際4のオープニングは今見ると見た目はお世辞にもいいとはいえないレベルである。

また見た目だけの話にしても3Dの方が絶対に見た目が良いとも限らない。
2Dでもやろうと思えば不可能ではないはずだ。
322名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 11:50
>>271
5は前半のテーマが後半に生かされてなくストーリーに一貫性がない。
323名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 11:52
>>264
そうかな?
少なくともFFの中では一番出来がいいと思うが…
ただし7と8はやってないので解からない。
評判からすると8はやるまでも無いだろうが…
324名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 12:20
>>322
その程度で破綻してるなら、FFのストーリーは全部破綻してるな(藁
325名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 12:27
>>324
1,3、4は大丈夫。
326名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 12:35
4の出来はサイテー。
327名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 12:40
前半のテーマってなんだよ、テーマっちゅうもんは作者が伝えたい事だろ?
そんなもん求めるなよ、映画だって本だって口だけだし、テーマなんて。
328名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 12:45
>>321
言ってる事が目茶目茶。
329名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 13:41
>>328
どうして?
330名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 14:12
>>325
1と3はストーリーが無きに等しい(良い意味でね)
から大丈夫だな。
4は破綻以前のレベルのストーリーだな(藁
33185:2001/03/13(火) 14:19
>>329
4を持ち上げてるかと思いきや、いきなりお世辞にもいいとは言えないと言い出してるということだろう。
でも、「お世辞にもいいとは言えない」のは見た目の部分のことを言ってるんだけどな。
要約すると、
「9と4のオープニングを比べると、4は見た目は少し弱いが全体的な演出などのレベルは4の方が上」
といったところか。

ちなみに、俺は9は未プレイなんでどんなオープニングかは知らん。
332名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 14:41
なんていうか
2D万歳!とか言っている人って
マニアックなひとなんでしょう?
長ったらしい「ゲーム論」みたいのを延々と書いちゃって…
「煽り」とか「コピペ」とかしている方がよっぽどまともにみえますけどねェ
333名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 14:49
2D好きならゲームボーイでもやったら。
新作がちゃんと出るよ。
334名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 15:17
なんだ、ここにも来ているのか?
いい加減非生産的な事はやめておけよ>アンチFF4信者
335名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 15:24
>>332
たしかにそうかも知れんな。
見た目よりゲーム自体を重視するのは昔からのゲーマーがやはり多いだろうからね。
でも煽りなどをまともというのはやめてくれ。
気に入らなければ無視すればいいだろ。
336名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 15:26
>>333
うーん、反論もあるだろうけど個人的にはGBのリメイク意外のRPGで楽しめた事ないからなあ。
337名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 15:55
>>333
なんだ?
GBでFFの新作出るのか?
338名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 17:36
TVのでかい画面でやりたいのだ、私は。
他の機器を買うほどのゲーマーじゃないもん。
FF1〜3もやりたいけど、WSて何?GBみたいなもの?
339名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 17:52
>>338
そう、GBみたいなもの。
でかい画面でやりたいのは同意だな。
小さい画面じゃちょっと。
340名無し:2001/03/13(火) 18:09
あ〜またいたよ、
評判だけでゲームの価値を決める奴。
あんた、ちゃんとわかってんの?
ゲームは本人がやらないと良し悪しの区別はつかないんだよ。
もちろん自分が出したその結果自体は
自分の独断と偏見で出した当てにならないデータなんだけどな。
でもさ、そんなデータしか出ないとしても、
ちゃんとやってから良いか悪いか判断するぐらいしようよ。
そんな簡単なことじゃないんだよ、FFは。
341340:2001/03/13(火) 18:11
>323
に書いたことね。
342名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 18:26
俺もそう思うよ。
友人が面白くないと言っていたから俺もそう思っていたけど
他の友人に借りてやったら凄く面白かったよ。
損するから考え改めた方がいいと思う。
343名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 18:27
この面白かったソフトってのはFFじゃなかったけど。
344名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 18:59
おまえらは必要とされてない子なんだよ・・・。
時代から漏れた落伍者なんだ。
そこんとこの認識よろしく!
345名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 22:45
とにかく、俺は下手な 人形劇みたくないの
346名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 22:47
>345
ああ、確かに6以前は表現力なさすぎで
いくらストーリーが良くてもあまり良い作品にはならなかったもんな。
347名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 22:51
>>345
7の方がヘタな人形劇に見えた。好きだけど
2Dのは人形劇よりも紙芝居って感じ。それも好き
2Dは絵本、紙芝居
3Dは人形劇って感じ
348名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 22:56
別に通常は2Dでも3Dでも構わん。
でもメニュー画面くらいは天野絵で通して欲しい。
野村キャラは別にどーでも良い。
俺の中ではあれはFFとして認可してないから。

349名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 23:06
>348
君の中ではね。
私は天野絵なんてだいっきらいだけどね。
350名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 23:07
>>349
うん、俺の中だけで構わない。
押し付けようとなんて思ってないよ。
351名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 23:07
もう、ジャンルかえた方がいいね。

FF10 ジャンル:人形劇

人形劇オンライン どーやってつくるんだろ。
つーか、もう名前に頼りすぎ もうやめろ。
なんか、一貫性が はっきりいってなさ過ぎ
352名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 23:34
>>348

3Dの人形劇に迫力があるのかな?
2Dの頃の方がよっぽどモンスターが怖く見えたが
いまの戦闘はガシャポンの人形と戦ってるみたいだ。
それだったら 紙芝居の迫力のある絵で戦ったほうがいい
353名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 23:36
>350
ああ、やっと話がわかる人がいたよ。
ここの板ってまず自分が正しいってのが先にあるから、(おそらく自分も)
話し合いにもならないんだよね。
相手の言い分を理解し、認めて、自分の考えを主張する。
これじゃないとこの板の批判、主義スレが無意味になるんだよね。
354偽りのあ:2001/03/13(火) 23:41
>>352
3Dは、動作、カメラワークによって
躍動的で、見る者を飽きさせない効果がありますけどね。。。
355名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 23:47
>>353
他人の趣味にケチつけられるほど自分が偉いとは思ってないもん。

>>352
3Dを始めて見た時、失望よりも感動が先に来た。
それは確かだから。2Dは好きだけどね。
356名無しさん@LV2001:2001/03/14(水) 23:13
age
357名無しさん@LV2001:2001/03/15(木) 01:43
おれは2D派だが一言。
2Dに戻せと言ってる人達よ、3Dはまだ発展途上だからもうしばらくは静観しておけ。
358名無しさん@LV2001:2001/03/15(木) 01:45
結論。スクウェア、3Dでいいから2Dのゲームも出して
359名無しさん@LV2001:2001/03/15(木) 03:41
半端な3Dはストレスの元。
360名無しさん@LV2001:2001/03/15(木) 08:17
>358
勝手に結論出すな
361名無しさん@LV2001:2001/03/15(木) 10:17
3Dが発展途上なのは本当だね。
FF7、8、9・・・ムービーを比べたらだんだん温かみは出てきたもんね。
7はカクカクだし8は塩化ビニールの人形みたいだと思ってた。

まだヘンなとこはあるけど、私如きがいちゃもんつけられんし。
今後にちと期待。

でも2Dの5が一番好き・・・。
362age:2001/03/16(金) 02:45
ageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageaageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageagevgeageageageageageageageageageageageageageageageageageage
363名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 03:08
戦闘だけ2Dにしてほしいな。5秒ぐらいで終わるようなやつ。
60時間分ある上に、あの戦闘の長さじゃさすがにやってられない。
364名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 03:13
>>363
フィールドも俺はサガフロ2のような暖かみのある絵がいんだけどなぁ。
個人的にCGくさいのはどうも・・
なによりFF7はあまりにもいけるところがわかりにくかった!
もうすこしわかりやすけりゃな。
365明日に向かって:2001/03/16(金) 04:00
スティングレイ
366名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 08:25
>>357
でもFFはRPGを代表するほどの「大作」なのだから発展途上のもので出して欲しくないな。
以前そういうものは実験作でやってみてその後FFに採用してたように思えたが。
今はFFその物が実験作に見えてならない。
367名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 08:47
どのみちFFの3Dを非難すれば「自分は解っている人間」だと悦に入ってる人間が多数いるのは事実。
実験作と言うより3Dなんざ本当に発展途上だからその時点の最新技術を使ったとしても
次回作以降では更に綺麗になる可能性だってあるし、
そもそもSFC時代のFFだって回を重ねるごとにグラフィックを進化させてきたが、
懐古主義はこの点については全く触れないのは一体どうなのか。
368名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 10:08
>>367
確かに2Dも進化してきた。
だが発展途上だっただろうか。
FFの4以前で2D技術はすでに確立されていた。
しかしFF7をみるととても3D技術が完成されてるようには見えずどうしても「実験」に見えてしまう。
それをFFという大作で無理やり使う必要があったのだろうか?
まあSFC時代との差別化という意味では成功しているが…
369age:2001/03/16(金) 21:50
べつにいいじゃん、FFが実験やってても。
何か問題あるか?
後だしで3Dやるよりも、
できるだけ早く3Dを出したほうがインパクトあるのは当然だろ?
あんたらはFFは完璧だと思ってるのか?
この世に完璧なものなんて存在しないんだよ。わかるだろ?
それで少しでも完璧に近づけるには実験が必要不可欠なのはわかるよな?
他のFF以外の作品で出しても、
「FFが3Dになったらどうなるか」
なんてデータは取れないしな。
370名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 21:52
3Dでいいじゃんか別に
371名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 21:53
>>370
それ言ったらおわる。
372名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 21:54
2Dでもいいじゃんか別に
373age:2001/03/16(金) 21:55
>372
よくないから今のFFは3Dなんだろ?
374名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 21:56
FFは2Dは昔きわめつくしたから、もういいんだよ。
今から2Dで出したって456を超えれるわけが無い。
FF8や9がもし2Dだったら
クソゲー以外の何者でもないでしょ。

3Dでいくことが、
業績赤字のスクウェアがとれる最善の道なんだよ。
375名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 21:57
2Dだろうが3Dだろうがおもしろけりゃ何でもいいけどね、俺は。
ただ、8や10のような8頭身のリアルキャラは個人的に勘弁。
生理的に受け付けないので。
それだけがゲームの全てじゃないのは分かるけど、俺はそれでやる気がわかんかった。
376名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 21:57
どんどん完璧から遠ざかってるのも事実だけどな。(ワラ
377名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 21:58
>どんどん完璧から遠ざかってる

だからこそ、派手なビジュアルで
購買意欲を強くそそる必要があるんだよ。
378名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 22:00
だからこそ、もっとオナニーのおかずに出来るような
萌えキャラやロリキャラを出す必要があるんだよ。
379名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 22:01
>>378
面白いぞゴルァ
380名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 22:04
もっとショタキャラを出して
381age:2001/03/16(金) 22:04
>どんどん完璧から遠ざかってる

それはあんたらの幻想。
今のゲームは心理を描くようになってきた。
だから、今のFFと、昔のFFはもうタイプが違う。
だから比べようが無い。
もし比べたとしても、2Dだと表現力が無いから、
7以降に負けるのは目に見えている。
わかるかい?
3Dになったことで、表現が多彩になったんだよ。
さっきも書いたけど、今のFFは心理を書いているため、
感情移入は必要不可欠だ。
表現がへたくそでは、感情移入しにくいのは当然。
だから、3Dにして、表現力をあげたんだよ。
382名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 22:05
>>378-379
それは違うでしょう。
ハァハァなキャラを立たすために、逆にみっともなくて惨めなキャラを出すべきなのです。
今必要なのは「ダメキャラ」です。
383名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 22:06
ギルガメッシュが出れば良し。
384名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 22:06
>>382
ワラタゴルァ
385名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 22:07
つまり、バレットみたいなキャラをもっと出せってことか
386名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 22:13
でも、ここらで一発2Dを極め尽くしたFFの新作をプレイしてみたい気はするな。
無論、リメイクでなくまったくの新作で。
3Dも悪くないけど、たまにはって事で。
イメージとしてはサガフロみたいな感じかな?
387名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 22:20
>381
ナイス、最高の皮肉だな。
今のFFほど心理表現が下手なゲームはないからな。
388名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 22:25
2Dは見やすくていいけど違和感がある
389名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 22:37
どうもリアル頭身と立体表現をゴッチャにしてるのがちらほらいるな。
390age:2001/03/17(土) 00:27
>387
うん、あんたはそう思っててもいいよ、べつに。
僕にあんたの考えを否定する権利はない。
だけど、何故そういうのか?その理由を聞かせてくれないか?
391うんこ:2001/03/17(土) 00:33
FFは3Dにかぎりますな。
リノたん最高〜
392age:2001/03/17(土) 02:00
一日百age
393名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 06:43
感情移入するのにリアルな表現をするってのは正解
その方がわかりやすいからね、ほとんどの人間には。
結局人間のドラマを描くのだから実写に勝る表現方法はないわけだ。
ただリアル=感情移入できるという前提条件が揃っただけで
シナリオの出来が悪ければ小説にも劣るのは当然。
そしてFF4以降のシナリオの出来はお世辞にも素晴らしいとは言えない。
逆に表現がリアルになればなるほどシナリオの稚拙さが目立つ結果になっている。
394名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 08:59
>>393
なぜ4以降に限定する…
まあそれはともかく3D=リアルというのも違うと思うが。
FF6と7を比べて7がリアルだっただろうか?
395名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 09:01
おそらく>>374とか>>377あたりが真理をついてるんだろうな。
396名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 09:36
>>394
FFは4からシナリオが低質化した。
これは誰もが認めることです。
397マタンゴ:2001/03/17(土) 09:49
>>396
確かに4のシナリオはイマイチだけど
5や6は別に悪くないと思う。
398名無しさん@2001:2001/03/17(土) 09:52
FF4のシナリオで感動したとかいってるようなのには
2Dで十分。
399名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 10:31
3Dだから表現力が上がるっていってるのは、
「映画は絵があるので小説より表現力が上です」って言ってるようなものでは?

別に2Dと3Dのどっちが上ってわけでもないし、ゲームあるいはシナリオのよさとは無関係。

自分は2D派だけど、FFはもう2Dに戻っても面白くはならないと思う。残念ながら。
400名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 11:16
>>397
そうか?
俺は4やってから5や6にも期待したけどいまいちだったな。
シナリオに関しては。
まあ好みの問題だろうな。
>>396
3以前にシナリオが存在したっけ。
まあストーリーが前面に出過ぎない方が良い問うのは解かるが。
401マタンゴ:2001/03/17(土) 11:20
個人的にはポリゴンじゃなくてFFTみたいにしてほしいんだけどなぁ。
402名無しさん@2001:2001/03/17(土) 11:24
>「映画は絵があるので小説より表現力が上です」
その通り。
中身の話とゴチャマゼにするからわかりにくくなる。

小説(文章)を理解できる人間の数
<漫画を理解できる人間の数
<アニメを理解できる人間の数
<特撮(SF、ホラー)を理解できる人間の数
<実写(ドラマ、映画)を理解できる人間の数

理解するのに必要なスキル(技術、知識、想像力)
が要らないものほど広く受け入れられるってこと。
403名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 11:34
それより、小説はその道のプロが書くわけだから、
それだけで全てを表現できる(とは限らんけどね)けど、
シナリオの人はただのゲーム屋だから、そんな事は出来ない。
小説家は小説が好きだろうから、色々な本を読んでる。
でもゲーム屋(小説家でない人)は小説はそんなに読まない、
逆にテレビ、映画、漫画等、視角に訴える物は見てる(当然小説家も見るけどね)。
だから、自然と文よりビジュアル優先になる。
404名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 11:47
>>403
だからなんで3D=ビジュアル優先って言い切れるんだよ?
FF6と7比べたらどちらが綺麗に見えるか明らかだろ。
それにRPGはあくまでゲームだ。
ゲームとはあくまで遊びなので映画や小説とは別質のものだ。
そのためストーリーや演出よりも遊んで楽しいかと言う事が重視されるべきだ。
405名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 11:48
>>402
おおむね同意。
しかし、俺の場合上(文章)の方に行くほど理解しやすいんだよな。
実写はよほど説得力のある絵を撮れる人のじゃなきゃ見るにたえん。
なぜ、グラフィックが実写に近くなっても(いやむしろ近くなるほど)
つまらないと感じるのかという理由が分かった。
「グラフィックの良さ」というのは良いカメラを使っているという事じゃなく、
「何をどのようにして撮るか」ということなんだと思う。
最近のFF(9は少し例外)は高級なカメラを手に入れてはしゃいで作った作品に過ぎないという事。
小学生にハイビジョンカメラを持たせるより、
プロがハンディカムで撮ったほうが良い作品ができるでしょう?
406名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 11:51
2Dにすべきに一票
407名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 11:58
>>406
無理。優秀なドット師がいない。
北瀬はFF7の解体新書で2Dより3Dの方が簡単だと言っていた。
わざわざコストのかかるやり方をスクウェアがやるともおもえない。
「とりあえず3Dにしとけ」ってのがスクウェアの方針のようで・・・
408名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 12:03
無理だな。無理だよ。解ってるんだよ。
でもきぼーん
409名無し:2001/03/17(土) 12:04
同じ3Dでもプログラマーによって操作性が大きく変わる。
だから FF DQよりも他社の3Dのゲームの方が操作性が
よかったりする事もしばしばあると思う。
これは本当にとても影響する。
パラメーターの数値も変えればいいのにと思う事もしばしば。
そういう意味では大きな会社なのにプログラマーの人数を
けちってんなとか思う事もある。
今 ちょうど 何の縁か知らないけど DQとFFをしてるんだけど
2Dでも2Dとは思えないくらい操作性が無茶苦茶悪いのが
DQ,FFでも存在する。
逆に3Dでも同じ3Dでもこうも違うのかと感じさせる心地よい操作性
(ストレスを感じさせない操作性)を感じさせるゲームもあると思う。
410名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 12:49
操作性(プレイアビリティ)と立体モデルというのは確かにFFもDQもクリアできてない。

唯一ゼルダ64が実現しているが、あれも実は理解するのに能力が要ったりする。
=一般的にはなりえない
411名無しさん@2001:2001/03/17(土) 13:21
>>403
FFの元ネタはSF小説、ファンタジー小説からのが多いんだがな(w
412age:2001/03/17(土) 14:03
あのさ、最近のFFのストーリーがダメだって何で言い切れるの?
それは、あんたらが勝手に決め付けてるだけでしょ?
万人にいえないことを決め付けるのはいかんだろ。
もしそれでも言いたいのなら、正当な理由をつけてから
いってほしいな。

>3Dだから表現力が上がるっていってるのは、「映画は絵があるので小説より表現力が上です」って言ってるようなものでは?
ちがうぞ。
2Dだったら、動きにどうしても制限がついてしまう。
6を見れば解るように、ほんの少ししか動きが無い。
しかもあまり上手ではない。(解らないわけではないが)
3Dになったらどうだろうか。
FF7は実験段階として、(まあ2Dに比べたら進歩したが)
FF8や9を見てみよう。
2Dとは比べ物にならないくらい、動きがリアルになって、いろんな動きができるようになっている。
いろんな動きができる方が表現力が高いのは解るだろう?
結果として、3Dになって表現力が凄く上手になったのだ。

>ゲームとはあくまで遊びなので映画や小説とは別質のものだ。 そのためストーリーや演出よりも遊んで楽しいかと言う事が重視されるべきだ。
これってDQの考え方だよ。
DQが悪いとは言わないけど、
FFとDQの考え方の区別ぐらいしようね。
FFの考え方は映画や小説に近いんだよ。
413名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 14:07
>それは、あんたらが勝手に決め付けてるだけでしょ?

オマエモナー
414名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 14:10
>>412
でも昔はFFもゲーム性重視だったよな。
映画的になったのはSFCから。
DQとの差別化を図るためにはいい事かもしれない。
ただこの頃はいくら映画的要素を入れるといってもあくまでゲームが先にあって
それをより楽しむために映画的演出を利用しているという感じだった。
だが今は映画的演出が先にあってそれに合わせてゲームを作ってる気がする。
どちらかといえばゲームがおまけになってきているわけだ。
それが本当に正しい事だろうか?
415名無し:2001/03/17(土) 14:12
>410
操作性とは設定の多さに依存するところがでかいと思います。
例えばDQで不便に思ったのが3D空間が縮小したり拡大出来ない事です。
正直 自分の位置が把握できません。その苦情に対処しているのがFF。
しかしFFの大欠点は召喚魔法をカットする設定(ON/OFF)が無い事。
しゃれにはならない設計ミスでしょう。数多くのクレームが既に出回っています。
まあ 少しづつ進歩していけばいいとは思うんですけど
次回作では更なる創意工夫を取り入れた作品を期待します。
416age:2001/03/17(土) 14:15
>413
正当な理由をつけてるだろ、私は。
まあ、最後のDQとFFは違うってのは理由なしだが。

>414
いいんじゃないか?
今はゲームとしての面白さも重要だが、
ストーリー性が重視される時代になってきてるみたいだからな。
417age:2001/03/17(土) 14:17
>415
同意!
召喚魔法カットはほしい。
418名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 14:19
>>416
なるほど。それも時代のニーズなら仕方ないか。
でも最近ほとんどそういう路線ばっかりというのはやはり問題だな。
ニーズが多様化してるならそれを選べるようにさまざまな路線のゲームを出して欲しいな。
419名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 14:22
>>415
FF9では勝手に省略されたりするのも不満だった。
かと言って全て見るのはやはり苦痛だ。
だから確かに設定できる機能は必要だ。
個人的には 全部 省略 カット の三つ位がいいな。
420名無し:2001/03/17(土) 14:24
>414
映画やCG入れてもいいけどそれがプログラムやシナリオの拡張性と
うまく噛み合わないといけないと思う。
あとストーリーは落ちたかどうかは知らないけど8、9より7の方が物語の設定は
まだまし。確かに8ではCGのレベルは上がり プログラムも工夫は見受けられるけど
それでもやはりチョンボが存在すると思う。
それにストーリーがすばらしいと言うのはあまり聞かない。
確かに面白いアイディアがふんだんにあるけど
全体のバランスを考えるとそこまで評価できる?
まだまだ 他にストーリーだけなら面白いゲームはあるよ・
421名無しさん@2001:2001/03/17(土) 14:25
FFは昔からヴィジュアル重視だよ。
シナリオを素人同然のスタッフが書くからどうしようもない
クズになるだけ。
あれでシナリオをそれなりのプロや、能力のある人にまかせれば
何も問題もなし。

3Dだからと駄目とか言うのは大嘘。
422昌一:2001/03/17(土) 14:26
うおっ、もうダメだッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
うわぁぁっ!おれ、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやだああああっっっ!!見るな、頼むぅぅぅっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てくれぇっ
423名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 14:30
>>421
3Dだと駄目とは言わないけど3Dっていろいろ制限を受ける気がするよね。
もし8とかでも2Dで作ってればもう少し受けが良かったかもって考えてしまう。
もちろん本当にどうなったかは解からないが…
424名無しさん@2001:2001/03/17(土) 14:33
>>423
それ同意ね。
たぶん8をSFCでやってたらそれなりの評価だっただろうしね。
シナリオレベルはFF4とFF8って一緒だし。
425名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 15:45
つーか4以降のシナリオがダメって…1〜3のシナリオが良いとでも
思ってるのかな?
426名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 15:47
FFのシナリオはどれも良いとは思わないけど、
良く言われてるけど、FFの中でなら4と7でしょ。
427名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 15:52
>>424
10年年前のゲームとシナリオが同じレベルつーのも虚しい
話だな。>8
1から6なんかは良いシナリオかは別としても、
当時として考えれば大して悪くないと思う
428名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 15:59
>>427
そうだな。
FF低質化というよりも周りの質が上がっただけかもな。
429名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 16:00
>>426
同意。FFのストーリーは(リアルタイムで考えて)
4と7だと思う。
でも別に他のシリーズともレベル大差ないけどね。特別素晴らしい
訳じゃないし。五十歩百歩な感じ。
8は俺的にはどーだかな、だけど
430名無しさん@2001:2001/03/17(土) 16:03
FFはもともと質が低いって(w
4なんて厨房の妄想ノートそのままだよ。
431名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 16:04
妄想ノートなんか作ってるの、お前?
432名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 16:04
>>424 >>429
シナリオレベルはともかくシナリオ傾向は全く違うと思う。4と8。
8はレベルが低いのではなくただテーマが受けなかっただけかも知れない。
433名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 16:05
妄想ノート?
434名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 16:06
俺はこの板に来てから大分8の評価が上がった。
天の邪鬼なもんでね。
435名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 16:06
すとーりー
7>4>9>5=6>8
しすてむ
5>7>9>6=4=8
ばらんす
4>5>7=6>8>9
436434:2001/03/17(土) 16:07

こういうのばっかだしね
437名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 16:08
奇数作は全部おもろい
偶数作は全部つまらん
俺のFFの評価
438名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 16:08
>>435
おれてき
439名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 16:09
FFは4と5と7ですあとはいりません
440名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 16:09
>>437
貴様ッ!!いま6がつまらんといったのかーっ
441名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 16:10
>>439
貴様ッ!!いま6がつまらんといったのかー
442名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 16:10
みんな結局はオレ評価。
443437:2001/03/17(土) 16:12
>440
すまん、俺6が一番つまらんと思う・・・・。
444440:2001/03/17(土) 16:13
>>443
もっぺんやれっ!
445名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 16:16
FFはハード一作目(1と4と7)マンセー ヽ(´∀`)ノ
10はどーだかな。
446名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 16:19
なんか低質化スレと内容カブーテる
447名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 16:35
>>435
大体正しいと思う。
448名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 16:35
2Dステキ
449名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 17:10
>>431
下手くそな煽りなんだからsageなくてもいいぞ
4が厨房の妄想並ってことがわかってればな。
450名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 17:19
3D化は、戦闘参加人数が減ったり、システムの根本が退化するのがよくないと思った。後、戦闘中の視点変更は、あまり意味ないと思う。
451名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 17:36
>>449
いつもの人?
452名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 17:38
>>435
1〜3がないけどおーむね同意
453名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 17:41
>>450
3Dとシステムの退化ってのは単なる能力不足だからいずれ解決する。
3Dだから駄目ってことはない。
454名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 17:43
>451
あんたって本当に煽りが下手だね(w
小学生かな?
455名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 17:45
>>454
ゴメン…修行するよ(;´Д`)
456名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 17:48
>>455
心配しなくても十分悔しがってる(藁
457名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 17:51
3Dもいいのれすけど、なんだかげーむしてるかんじが
しないのれす。( ´D`)
458名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 17:54
やっぱ2Dだべ( ● ´ ー ` ● )
459名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 18:09
ある意味2Dの新作とも言えるWSC版1は、PS辺りからFFを知った人にとってどうだったんだろうか?
興味があるな。
460名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 18:17
>>457
確かにそれはあるよね。
461名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 18:19
2Dもいいのれすけど、なんだかリアルなかんじが
しないのれす。( ´D`)
462名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 18:19
いつも「懐古主義者ウザイ」とか言っている奴らの意見も、
聞いてみたいな。
463名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 18:21
3Dだと迫力があるが、画面が見づらくなってしまうという欠点がある。
464名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 18:38
見づらいというか認識しづらいってことだな。
それは本当ならカメラワークによって回避できるんだけど
FFのスタッフにはいないんだろう
465名無し:2001/03/17(土) 18:42
3Dでも見やすいのはあるし 2Dでも何だこれは!と言うのは
現在のDQ、FFどちらでもある。
FFのは画像の美しさを追求する事ばかりにとらわれて
時々 ユーザー側の事を忘れた2Dマップを作る。
DQ7でさえ時々操作しにくい3D空間がある。
テストを行なう人間はどこがまずいかを堂々と言った方がいい。
しかしその意味でドラクエの方がストレスが少なかったけど。
FFは繰り返すけど 召喚魔法のカット設定を作るべき。
そしてFF8の以上の美しい召喚魔法希望。そうすりゃストレスは半減。
それとできたら5倍速召喚魔法モードなどもあったら 面白いと思う。
あと3Dで画面が見づらくなると言うのはないと思う。
それはまだ3Dの空間の作成が始まって時間が
そう達ていない事が影響している。
色度やコントラストや光度や乱反射などの数値を
いじくる事でそれは解消できると思う。
特にアイテムの色を目立つものにするとか
道の色をなるべくわかりやすい色にする
とかでユーザー視点を考慮した空間を作成する事は可能。
466名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 19:00
FFにゼルダのZ視点を導入できればある程度は解決するはず
467age:2001/03/17(土) 19:57
>戦闘参加人数が減ったり、システムの根本が退化するのがよくないと思った。戦闘中の視点変更は、あまり意味ないと思う。
戦闘人数は好みによるものだから評価の対象外。
「システムの根本が退化ってのの意味」ってのと、「何故戦闘の視点変更は意味が無いのか」が解らないんですけど・・・

>FFにゼルダのZ視点を導入できればある程度は解決するはず
同意。
ていうか、「そういうことをやりたいなぁ」って
中谷さん(知ってる人はそうとうヲタク)がいってるぞ。
468名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 20:33
しかしこの板でゼルダ64やってる数ってかなり少なそうだ
469age:2001/03/17(土) 20:37
>ゼルダ64
アクションとしては自由度に欠ける気がする。
470名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 22:46
>>453
能力が上がったとき見た目を良くしてシステムは
同じにという事にならなければよいと思うが、現状
ではPS2でも表示の方を優先しそうでちょっと心配。

>>467
システムの根本の退化の一例として戦闘参加人数が減ったこと
を書いたのだが誤解される書き込みでスマヌ。

>戦闘人数は好みによるものだから評価の対象外。
これは、違うと思う。例えば戦闘に参加できる味方キャラクタが
4人までなのと3人までなのでは戦闘の戦略性が大きく異なると思う。
これと同じく敵の数によっても変わると思う。
戦闘参加人数が少なくなるほど単調な戦闘になると思う。

>戦闘中の視点変更は、あまり意味ないと思う。
これは、2Dよりモーションのパターンが増えるのが
3D化の恩恵だと思ったが、同じコマンドに対して
同じモーションで単に視点だけ変えるのは、
あまり意味がないと思ったと言う事。
要は、2Dのキャラを3Dのキャラで置き換えているだけの様に思える。

何にしてもハードの制約があったとき見た目を優先して
システムの方を削るのは、ゲーム性を低くしていると思った。
471名無しさん@LV2001:2001/03/18(日) 08:54
あげ
472名無しさん@LV2001:2001/03/18(日) 09:23
>>468
やった事あるけど…
スマン、あまり面白くなかった。
こんな事言うとゲームが解かってないって言われるかな?
でも正直な感想なんで。
出来自体は決して悪くないと思う。
473名無しさん@LV2001:2001/03/18(日) 09:32
>>472
それでいいと思う。
ゼルダ64はどう見てもまだまだなところが多いし
ゲームとして楽しいかと言われれば疑問点も多い。

それでも3D表現とキャラコントロールに関してはさすがだと思うし
良いところはどんどん盗むべき。
474名無しさん@LV2001:2001/03/18(日) 09:56
>>472
あーっと、俺も同意。
周りが最高だって言うからなかなか言えなかったけど。

個人的には3Dはアリなんですよね。FFは挑戦的っていうイメージ持ってるから。
それより、新しい事に挑戦しなくなるのが嫌。
FF9なんて目新しい事なんもなかったでしょ?
だから8よりも面白く感じなかったんだよね。
475名無しさん@LV2001:2001/03/18(日) 10:01
>>470
戦闘参加人数が減ったのは3Dのせいじゃないぞ。
単にPSの性能の問題だ 勘違いするな。
476名無しさん@LV2001:2001/03/18(日) 10:14
後、3Dの場合に解決する問題として戦闘シーンの嘘を
いかに上手く誤魔化すかってのもあるんだよね。

FF7で一番笑ってしまったのが、戦闘シーンで
いきなり銃撃されてノーガードで撃たれて悶えるクラウド。
で自分のターンではケッロっとして竜殺しぶん回してる(w
ああいうのを平気でやっちゃうところがゲーム屋の浅はかさ。
例えば何らかの形で防御姿勢をとった上で吹き飛ばされてダメージ
というアクションいれるだけで全然イメージが変わるはず。
8とかならせっかくGFがいたんだから何らかの障壁エフェクト
(バリアーみたいなもの)つけるとかの方法もとれたはず。

そういうセンスってのは残念ながら開発一部にはいないんだよね。
477age:2001/03/18(日) 11:53
>475
PSの性能じゃないと思うよ。
あの絵で4人も画面にいたら、ごちゃごちゃしてたからだと思う。(自分は)

>476
何故言い切れる?
それは、必要なかったからカットしたのかもしれないし、
それを付けることで他の弊害が出てくるからはずしたのかもしれない。
100%こうだ。ってのはユーザーからの視点ではありえないことを知っててほしい。
開発者でさえ、そのゲームを100%知ってるわけじゃないんだから。
478名無し:2001/03/18(日) 12:06
なんだかんだ言っても3Dはこれからでしょう。
よく考えられた3Dの後に2次元をやるとしらける。
しかしよく考えられた2Dと何も考えていない3Dは大して変わらないかも?
そして3D空間は通常空間よりでかいでしょう。
それを生かしたプログラムもこれからありでしょう。
特に3D空間ではZ軸 高低差が存在しますから
ジャンプとかも織り込む事ができます。まだFFやDQではないようですが。
また 机の下を覗くとかの行為もできます。
それを如何に自然に操作性を考慮して実施するかはプログラマーと
製作者の腕にかかってくるでしょう。

479名無しさん@LV2001:2001/03/18(日) 12:18
とりあえず今度のFF]を期待してみる。
480名無しさん@LV2001:2001/03/18(日) 12:50
>>477
わかったよ(w

開発一部にはそういうセンスがある人間がいないらしいな。

これでいいか
481名無しさん@LV2001:2001/03/18(日) 13:01
ここでいきなりFFが2Dに戻ったら戻ったでいろいろ叩かれるんだろうな(笑)。
482名無しさん@LV2001:2001/03/18(日) 13:08
そりゃそう。
つーか戻るわけないって。
483名無しさん@LV2001:2001/03/18(日) 13:59
>255
>敵が点滅して攻撃なのと、実際に腕振って殴って攻撃、どっちがいいよ?

遅レスだが点滅の方がいい。(「俺屍」レベルの動きなら許容範囲)
「相手の前に移動する、腕をふる、あたる、相手よろける、定位置に戻る、やられモーションから回復」
の動作がうざくてしょうがない。
3Dにするとなにもせずに眺めている時間が多すぎる。
戦闘中にしろ、街での移動にしろ。
街の人物も話しかけられたらすぐに返事してくれよ。
いちいち「振り向く、ポーズ取る、話し始める」なんてアクションつけんな!
2Dなら簡略化してテンポ良くできるところも、3Dにすると中途半端に
リアルになるもんだからこういった動作を省略できない。
この辺の問題が解決するまでは2Dを推す。
484名無しさん@LV2001:2001/03/18(日) 16:55
そうはいっても昔のアクション無しは不自然。
485名無しさん@LV2001:2001/03/18(日) 17:27
3DモデルのコマンドRPGの戦闘シーンの扱いで一番ストレス無かったのは
コーエーのジルオール

ようはボタンを押せばモーションを全てカットしてくれるようにしてくれれば
なにも問題はないのである。欲しいのは戦闘結果だけなのだから。
でFFの場合ネックになるのがATB。
時間軸を表す仕様でアクション性を加味したのに
逆にそれが足枷となって時間にストレスを感じる結果になってしまっている。
486名無しさん@LV2001:2001/03/18(日) 17:30
クロノア2みたいな感じになる。
2Dっぽい3D。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/18(日) 17:57
                       
488名無しさん@LV2001:2001/03/18(日) 18:38
>>475
ハードの性能を調べて、仕様を決めて
いるのは作り手だと思うが?
要は、性能や3Dが問題なのではなく、トレードオフが
発生する場合に作り手が何に重点を置くかの問題なのだが。
489デフォルトの名無しさん:2001/03/18(日) 18:46
>1
なんで?俺の友達もそう言っていたけど・・・
んで俺が「じゃあ何で[は駄目でZはいいの?」って聞いたら
「Zは新鮮な感じだった」ってなんじゃそりゃ・・・
490名無しさん@LV2001:2001/03/18(日) 19:05
8がダメなのは3Dだからじゃないって(w
491名無しさん@LV2001:2001/03/18(日) 19:08
どっちでもいいよ。
ただゲームでしか出来ない面白さを
追求してくれればね。
ゲームで作る以上は。

CGやストーリーなら、ハリウッド映画に
もっと面白いものがいくらでもあるしね。
492名無しさん@LV2001:2001/03/18(日) 21:33
戦闘が気に食わない人さ、戦闘のスピード上げたことある?
ワシはいつもATBのスピード最高にしている。
で、特に戦闘に不満は無いなあ。
493名無しさん@LV2001:2001/03/18(日) 23:11
バトルスピードMAXは当たり前。
通常でやってる奴はバカ。
494優しい名無しさん:2001/03/18(日) 23:28
>>490
がいしゅつだけど2DのFF8なんてもっと酷かったと思うよね。
495名無しさん@LV2001:2001/03/18(日) 23:33
>>494
そうだなあ、バハムートラグーン級かな。
496>492:2001/03/18(日) 23:46
実際、OPが終わって自由に行動できるようになって最初にすることって
メッセージ、バトルスピードを最高にすることだよなあ…
497496:2001/03/18(日) 23:47
書き忘れ。
それでも展開が遅くてだれる。
498名無しさん@LV2001:2001/03/18(日) 23:50
>>496
そんなせっかちなのはあんたぐらいだろう・・・
同意を求められても困る。
499名無しさん@LV2001:2001/03/19(月) 02:04
バトルスピードMAXはやらないとヌルすぎてこまる。
バトルスピードMAXのデモンズウォールはステキ。
500名無しさん@LV2001:2001/03/19(月) 09:00
>>498
昔ゲーセンに存在したSTGオタと一緒だから相手しなくていいよ。
いずれ環境に順応できずに滅亡する種だ。
□もATBははずす方向になってるだろ。
501名無しさん@LV2001:2001/03/19(月) 09:44
>>494 >>490
いや8をそのまま2Dにしたらマシになるといってるわけじゃないよ。
ただ現時点の技術では3Dでは制約を受けるからシナリオやシステムも制限せざるをせざるを得ない。
だからスタッフが思ったものを作りきれなかったのかなと思っただけ。
別に3Dでも全然制約を受けないというのなら3Dを否定する気もない。
またいくら制約を受ける場合でもメリットの方が上回ってたらOK。(マリオ64とか)
残念ながらFFには3D化のメリットはあまりない。
ただこれから3D技術も進化して行くと思うので2Dに戻せというつもりはない。
ただ使い始めるのが早すぎたかないう気はする。
502優しい名無しさん:2001/03/19(月) 10:02
結局3Dのメリットというのは・・・今考えたけれどピンとこなかった・・・。
3Dを否定してるのではなくて。

CGムービーは勿論美しい。
ダンジョンは美しいけどややこしい。
バトルは迫力や臨場感・・・出るような出ないような。
ポリゴンキャラが微妙な心理を表す動きを・・・
しているようにも見えるが、2Dでも意外とそうだったような。
503age:2001/03/19(月) 17:55
>502
CGは同意。
バトルも同意。
ただ、ポリゴンキャラの動きは、
2Dよりずっと表現できるようになっていると思う。
だって2Dってコミカルで、
6でいえば笑う。驚く、その他。ぐらいしかないし。
だから3Dになって少し進化できたと思う。
504ラフィー:2001/03/19(月) 17:56
7みたいなポリゴンは嫌ですな・・・。
505名無しさん@LV2001:2001/03/19(月) 17:58
ラフィーさん熱いッスね
506名無しさん@LV2001:2001/03/19(月) 17:58
ラフィーGETだぜっ!!
507名無しさん@LV2001:2001/03/19(月) 18:00
空間の表現って重要ですよね。
508505:2001/03/19(月) 18:01
別に7は戦闘はいいんですが、あのフィールドとかがね・・・。
509名無しさん@LV2001:2001/03/19(月) 18:02
508は忍者
510名無しさん@LV2001:2001/03/19(月) 18:05
>>509
508=ラフィー
9みたいなのもいいかなって・・・
511名無しさん@LV2001:2001/03/19(月) 18:06
3はケムマキ氏
512名無しさん@LV2001:2001/03/19(月) 18:10
505GETだぜっ!!
513名無しさん@LV2001:2001/03/19(月) 18:59
別に8は戦闘はいいんですが、あのリノアとかがね・・・。
514名無しさん@LV2001:2001/03/19(月) 18:59
リノアはかわいい
515名無しさん@LV2001:2001/03/19(月) 19:02
ケダチクたんハァハァ
516( ´∀`)さん:2001/03/19(月) 20:13
落とし穴や隠し通路やダメージ床といった仕掛けは、2Dの方がしっくりくる。
517名無しさん@LV2001:2001/03/19(月) 20:14
サンディーよりニディーのほうがいいよね!!!!!!!!あひゃひゃひゃひゃひゃ
518名無しさん@LV2001:2001/03/19(月) 21:40
FFはケダチク
519名無しさん@LV2001:2001/03/19(月) 23:27
3Dだとどこに何があるのか分かりづらい。
520名無しさん@LV2001:2001/03/19(月) 23:30
>>519
俺の親父と同じ事言ってるな、お前。
俺は3Dでも全然平気だが?
521age:2001/03/20(火) 00:32
>516
そうか?落とし穴は3Dでも充分表現できた、
っていうかむしろ質が上がってる。
ダメージ床や隠し通路なんて3Dでリアリティを求めてるFFが作ったらしらけるため、
もうそんなものは作らない・・・と思う。
522名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 00:37
影牢でもしとけよ
523名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 00:49
リアルにして描写を細かくするだけじゃ表現が豊かとはいえんでしょ。
2Dだとなまじ動きがない分、たまにアクションを起こすと
そこに注意が集中して伝えたいことが伝わる。
今の3Dじゃ「とにかく全部が全部リアルに」だから
注意してみるべきところ(宝箱とか道に落ちてるアイテムとかも同じ)がどこなのか
非常に分かりづらい。
まー、この辺は3Dでも表現方法がもっと確立してくれば解決するんだろうけどね。
524名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 01:32
宝箱とか道に落ちてるアイテム自体がリアルじゃない。
つーことで、リアルを追求するFFでは、こういうものは
廃止されるでしょう。事実FF8では、ドローポイントはあっても
宝箱はほとんどなかったよねぇ。
525名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 01:49
リアルじゃない方がかえって感情移入できるんではないか、と言ってみる。
リアルでない→想像力による補完が必要→無意識のうちに感情移入してる?
…やっぱトンデモな論理かも。

それは別として、
「リアルであることはリアルでないことより良い」というのは違うと思う。
最近はそういう風潮があるけど。
526名無し:2001/03/20(火) 01:50
リアルじゃない方がかえって感情移入できるんではないか、と言ってみる。
リアルでない→想像力による補完が必要→無意識のうちに感情移入してる?
…やっぱトンデモな論理かも。

それは別として、
「リアルであることはリアルでないことより良い」というのは違うと思う。
最近はそういう風潮があるけど。
527名無し:2001/03/20(火) 01:51
二重になってしまった…ごめん
528名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 01:52
>「リアルであることはリアルでないことより良い」というのは違うと思う。
これは同意だが、FFは、ぱっと見のリアルさを追求してんだよね。
今更戻れないよ。
529惣一郎さん:2001/03/20(火) 01:55
     /ゝ-lゝ
 ζ _ / зз
  (~    λ  バゥ!
 (_λ_人_ノ
530525:2001/03/20(火) 02:01
>>528
>これは同意だが、FFは、ぱっと見のリアルさを追求してんだよね。
>今更戻れないよ。

確かに。
このスレに書き込んでて言うのも何だけど、FFが2Dに戻ることはまず無いでしょう。
ただ、FFに限らず「リアリティ万歳、3D万歳」という今の風潮はどうも…
531525:2001/03/20(火) 02:05
一応追加しておくと
別に3Dを否定するわけじゃなくて、3Dには3Dの、2Dには2Dのよさがあるだろう、ってことで。
532惣一郎さん:2001/03/20(火) 02:07
     /ゝ-lゝ
 ζ _ / зз
  (~    λ  バゥ!
 (_λ_人_ノ
533名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 02:08
>>530
そんな言うほど、リアリティ万歳って言ってる人多くないと思うけどなぁ。
534名無し:2001/03/20(火) 02:27
冒険劇的な要素を出すなら宝箱だし、リアリティを求めるなら金庫。
しかし金庫と言うのはあまりにもリアルすぎる気がしないでもない。
あと3Dを見やすくするなら 宝箱を目立つ色にするとか
わざと光度をあげてやるとかの必要も不可欠でしょう。
それとDQ Z軸の変更できる所もあったんですね。今 気付いた。
535名無し:2001/03/20(火) 02:51
リアリティを追求しすぎると 今のRGBはほとんどが泥棒や非常な殺人者と言う事になる。
あと剣の技も無茶苦茶で 銃と剣で剣の方が強かったりする。
剣は接近戦には強いが 離れている場合だと攻撃があまり有効にならないと言う事も
忘れている。それと剣技の事を知らなすぎる技が多すぎると思う。
それと冒険劇のファンタジーは戦闘シーンがメインなんだからもう少し凝らないと他社に負けるよ。
536名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 02:54
>>535
四角社に言ってやりなさい。
537名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 03:05
>>535
はあ、ご考察、肝に入ります。すごいですね。
リアリティ抜きでもおもろければいいと思ってた僕がお馬鹿でした。
参考にしますね。

あとなんか期待して突っ込んでもらいたいのだと思うけどRGB三原色ね。
538名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 03:08
後は好きにして。
539名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 03:09
2Dの時代は終わったよ。目がクリクリじゃん。
540名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 03:13
クリクリしてるのがいいんだろ?(藁
541名無し:2001/03/20(火) 03:20
いや考察なんてありません。
たまたまなぜかゲームしていて 思っていた不満を書いているだけです。
でもゲームって細かいところに細工してあるとうれしいですね。FF、DQ共にです。
FFでは少々2Dでもわかりつらい所がありましたが DQで操作性にはストレスは
そこまで感じませんでした。ただなぞ解きが難しかったです。
542名無し:2001/03/20(火) 03:30
あと私は改善した方がいいんじゃないかと思った事を書いていますが
おおむねFFとDQは評判がいいです。
ただ 自分的にはFFのあの長い召喚魔法だけカット機能をつけて欲しかったです。
543age:2001/03/20(火) 09:03
それが評判悪いかっていうと、そうでもないんだよね。
少なくとも今のFFが好きな人には。
んでもって現代FF主義者は結構な人数いるから、
他社に負けることはないと思う。売上でね。もちろんDQは別として。

あと、3Dが良いって風潮があるんじゃなくて、
ただFFは3Dによるリアリティを追求してるから、
それは間違いじゃないと思う。
実際に、リアリティを求めるより、
実際のゲームとしての面白さを追求してるゲームなんかでは
2D使ってるの結構あるし。
544名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 10:04
3Dのリアリティを求めるより、
画面による「嘘」のつき方をもっと修練すべきかと
545名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 11:18
>>543
確かに。
何もいまさらFFに2Dを追及しろっていう事は不可能だしなあ。
FFは映像はきれいだけど他はだめって言う人多いけど
映像に関しては他の追随を許さないくらいすごいからね。

まあこんなこと懐古主義者に言ったってわからないだろうけど・・・・
546名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 11:53
FFは回を重ねるごとにキャラが多様になったと思う
3Dになって会話にキャラの動作・喜怒哀楽の感情や間が上手く
表現出来るようになり■が追求しているリアルさは進歩したと思う
3Dの3作はこれらが上手く活用されていたと思うがどうだろうか
個人的にはここの板の人が嫌いなFF8のスコールとリノアの会話が
かなり好きだ
よってFFはこのまま3Dでいってもいいのではないかと思う
システム云々については他の人の意見に勝るものはないので無し

でもゲーム中の会話で一番楽しませてくれたのはペルソナだったな
547名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 12:00
リアリティなんて言い始めたらきりがないぞ。
ある程度はゲームの世界としてデフォルメしていかねばならない。
その落としどころの違いが3Dか2Dかって事になる。

レースゲームで例えるならば。
GTみたいなリアル志向のゲームもいいだろう。
だが、マリオカートのような志向性だってアリだ。
GTでバナナの皮や甲羅などが出てきたら、一発で白ける事間違いなしだ。
だが、マリオカートではそれらがゲームを盛り上げる。

同様に、2Dとしてデフォルメされた世界のFFだってアリだと思う。
3DのFFを望む人が多いのと同様、2DのFFを望む人も多い。
隠し通路やダメージ床は、3Dではなく2DのFFに相応しい。
548名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 12:42
>>547
そおかなあ、隠し通路とかは別に3Dでもおかしくないよ。
549age:2001/03/20(火) 13:33
いや、隠し通路が今のFFで出たらしらけまくるぞ。
まあ、FF9のイプセンの古城みたいな隠し通路だったら問題ないが。
550名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 13:44
>>549
背景がCGじゃなくてCODEベロニカみたいのだったら問題ないかもよ?
全ポリゴン。
551名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 13:51
FFって存在自体リアルじゃないよ。
スクウェア社員の妄想の塊
552名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 14:05
>>551
それいったら元も子もない。だって所詮ゲームだもん。妄想が商品。

…話終わっちゃうじゃん。
553age:2001/03/20(火) 15:04
>551
FFがリアルではない。
まあ確かによく考えればそうなのだが
そんな事いったら全てのゲームはリアリティなんか無い
ただの嘘ゲーになってしまうデヨ
552の様に言わないでおくデヨ
554名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 15:38
>>549
だから決め付けんなって(わら
隠し通路ぐらいはそうおかしなことにはならんと思うぞ
ダメージ床にしてもやってやれないことはない。
それを嘘臭く見せない技法なんていくらでもある。
555名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 15:41
つーかageって結局何が言いたいんだ?
言っている事に一貫性がないと思うのだが。
556名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 15:43
単に引っ掻き回して楽しんでる
正しい2chの使い方
557名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 16:20
まあまあ、仲良くしましょう。

2D信者(懐古主義者)にはFF2〜6のリメイクが出ますし、
7信者(中途半端な懐古主義者)にはPS2のリメイクが、
8・9信者(流行追っかけ主義者)は10〜12に期待すればよし。

スクウェアはちゃんと君たち全員を
満足させるように、バランスよく企画を
進めているのだよ。住み分ければよし。
558名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 16:24
えっと8と9は分けてくれ、
ついでに10と12も違うもんになってほしいので分けてくれ
559名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 16:24
ちなみに、2Dの優れたゲームを求める一般層は
ポケモンが証明したように、
国内でも世界的にも3D層よりもはるかに厚い。

ただ、演出(CG&ストーリー)で誤魔化せない分、
よほど優れたゲームバランスでなければ
とても100万本以上は売れない。
実力勝負、弱肉強食の過酷な世界だ。
今のゲ−ムシステムに関しては不評な
赤字スクウェアが取るべき道ではないだろう。
560名無しさん@LV2001:2001/03/20(火) 16:26
業界全体からすれば■のソフトは実験作として最適だろうよ。
561age:2001/03/20(火) 16:36
まあFFが3Dを求めるFF主義者に対して先行している。
実際に全てのゲームはリアリティなんか無いし。
562age:2001/03/20(火) 23:03
ついに偽者が出たんですね。私の。
どうでもいいや。
ちなみに私はこういう考え方もあるっていうことを言ってるだけで、
自らの考えを出したことは無いっす。
まあ、そう取れるような発言の仕方してると思うけど。
563名無し:2001/03/21(水) 00:48
まあ いずれにせよ 自分もきつい事を書いたけど
外貨を稼ぐだけ FFやDQはまし。
DQはストーリーを外人受けするように変えたらいいと思う。
題名も忍者ファイターとかにして。
FFの主人公はどう見ても外人。それに比べてDQの主人公は
どう見ても純粋な日本人。それがDQが外国で受けない理由かも?
どういう形で海外に販売しているのかわかんないけど。
564名無し:2001/03/21(水) 00:55
話変わるけど DQを外国で受けさせるためには まずキャラクターを
長身にして 日本的な色を少し抜いて 派手さを加えるように
すれば 販売部数は伸びると思います。例えば主人公は鼻が高くて
金髪、若しくは赤毛できざな事を言う。
FFにはその要素が初めから濃いような気がする。
565名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 01:45
>>562
そりゃまた凄い逃げ口上だね。そのくせ人には考えを改めろってか。
いったい何様のつもりよ?
566age:2001/03/21(水) 02:25
ageのつもりです。

考えを改めろ・・・
う〜ん
確かにそんな感じの事書いたような・・・
まあべつに私は逃げるつもりは無いし。
逃げ口上ってのが偽者発言のことなら561のことです。
偶然なら申し訳ない事したけど。
べつに私は間違った子とした覚えは無いから。
間違った事しているなら、
どこがどのように間違っているのか教えてくれるとうれしい。
567名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 02:37
>>564
別にDQは外国で受ける必要なんてないし…
568名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 02:50
つーか、ゲームの形式はなにも1種類だけじゃない。
それぞれのゲームにはそれぞれ形式が違う。
作ってるクリエイターによってそれぞれ理想が違うからだ。

FFは3Dでリアルさを追求してほしい。
そしてDQは2Dでリアルさよりも「ゲームらしさ」を追求してほしい。

レースゲーで例えるなら
FF=グランツーリスモ
DQ=マリオカート
569名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 08:40
とりあえずWSCか出来ればGBAで、2Dの新作FFがほしい。
57085:2001/03/21(水) 11:40
たびたび出てくる「戻せない」という主張はどうも気になる。「戻らない」じゃないのか?
それでも「戻せない」と主張するならそれはそれでいいが。
571名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 11:46
2Dに戻したら、まず見た目でしょぼいとか言われて売上落ちる。
だから戻せない。
57285:2001/03/21(水) 12:49
>>571
そーか。そう主張するなら、それはそれでいいや。
賛同はしないが。
573名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 13:09
>557
マジでFF2〜6のリメイク出るの?

FF7の解体真書でディレクターの北瀬氏は「2Dの方がそのストーリー
に合っていると思えば、2Dに戻る可能性もある」と言っているけど……、
まず戻らないだろうな(笑)。
574名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 14:20
>>571
>2Dに戻したら、まず見た目でしょぼいとか言われて売上落ちる。

本当にゲームとして一流のシステム&バランスなら、
演出(シナリオ&CG)がどんなにショボくても
ポケモンのように1000万本ヒットも狙えるのが2D。

2DFFの新作を作ることは、今のスクウェアの
地力を知るのにはいい実験になると思うな。
たぶん10万本もいかないだろう。
57585:2001/03/21(水) 14:36
>>574
売り上げだけで測るのはどうだろうね?
8などは、良いゲームだから売れたわけではないし。
あれの売り上げの大半はネームバリューでしょ?

でも、10万いかないってことはないでしょう。
WSCの1だって、30万はいったんだから。

君たち、3Dに毒され過ぎてないか?
2Dだろうが3Dだろうが良いゲームは良いということぐらい分かり切ってるだろうに。
根拠のないアンチ2D幻想は考え直した方が良いと思われ。
576574:2001/03/21(水) 14:48
だから、2Dは本当に良いゲームは売れるって
言ってるじゃん(笑)ただ、スクウェアは無理。
FF1は30万に届かなかったはず
FFシリーズ以外のスクウェアソフトは、
FFの3分の1以下しか売れないのが常。
(PSのソフトの売上げを見る限り)
よって10万は厳しい。

>8などは、良いゲームだから売れたわけではないし。
>あれの売り上げの大半はネームバリューでしょ?

たしかに発売直後しか売れなかった事実が証明するように
7や8の売上げはゲーム内容とは関係なさそうだ。
たぶん売上げのうち200万くらいは
ネームバリューのおかげだが、
あとの100万くらいは鬼武者と同じで
グラフィックのおかげだとも考えられる。
577名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 15:01
>>574
ってバカだよね、どう見ても。
578名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 15:07
>>576
>だから、2Dは本当に良いゲームは売れるって
>言ってるじゃん(笑)ただ、スクウェアは無理。
あえて言おう。
妄想が激しいよ、君。
3Dは本当に面白いゲームでも売れない?んなアホな。
大体、FF以外の■のゲームが売れないんじゃなくて、FFが売れ過ぎなだけでしょ。
それを無視して「10万は厳しい」だの「2Dだと見た目がしょぼくて無視される」だの…。
見苦しいったりゃありゃしないよ、君
57985:2001/03/21(水) 15:08
>>576
なるほど、FFじゃない2Dゲームなら、確かに10万すら厳しい可能性はあるな。
ただ、FFの売り上げはハードがWSCってことが大きく影響してる気がするんだが。

それはさておき、2Dのゲームは見た目がしょぼいってことはないだろう。
聖剣LOMはしょぼくないし、FF6だって少なくとも俺はしょぼいとは思わない。
むしろ、俺的には6>8>7って感じだな。
580574:2001/03/21(水) 15:13
>3Dは本当に面白いゲームでも売れない?

そんなことはどこにも書いてません。
2Dだと本当に面白いゲームしか売れないと書いたのです。

>大体、FF以外の■のゲームが売れないんじゃなくて、FFが売れ過ぎなだけでしょ。

誰もFFが売れてないとは書いてません。
FF以外のシリーズはだいたい3分の1くらいだと書いただけです。
SFCのころはそんなに差はなかったのですが。
WSCでいうなら、たとえばチョコボシリーズは
げんに10万いってませんね。

>それはさておき、2Dのゲームは見た目がしょぼいってことはないだろう。
>聖剣LOMはしょぼくないし、FF6だって少なくとも俺はしょぼいとは思わない。
>むしろ、俺的には6>8>7って感じだな。

あなたの意見には個人的には同意ですが、
世間一般では、CMとかの動画で判断するので
静止画として美しい2Dは不利でしょう。
581名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 15:26
チョコボシリーズは売れる方が変に決まってんだろ。
アレだけパクリやらかしてしっかりダーティなイメージついてるしな。

>2Dだと本当に面白いゲームしか売れないと書いたのです。
やっぱりこれも妄想じゃないか。ギャルゲーとかどうなんのさ?
つうか君「2Dは〜」って限定してたから誤解を呼んだのも仕方なしと思われ。

>誰もFFが売れてないとは書いてません。
578も書いてない。
582名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 15:29
WSCの出荷台数を知っていながらあえて伏せて書いてるんだったら
574はけっこう統計の嘘ってのを知ってることになるんだけど

どうみても天然。
583名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 15:34
アンチスクウェアの574とそれ以外のスクウェア信者の争い。
584名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 15:37
ギャルゲーはぜんぜん売れてないぞ>>581
585名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 15:39
出荷台数あたりなら
FF4なんかは当時のSFCの普及台数あたりでは
FF7や8よりも圧倒的な売上げになるぞ>>582
586てUか:2001/03/21(水) 15:49
3Dで面白かったFFは7だけ。
587名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 15:52
FF7は途中で飽きました
588優しい名無しさん:2001/03/21(水) 15:54
FF7つまらんかった・・・
589名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 16:04
3Dなのにアナログ対応じゃないので
ボタンでキャラを動かすたび指が痛かった・・・
590名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 16:55
俺専用

■■■■■■■■■■■ここまで読んだ■■■■■■■■■■■■

591名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 17:10
ちょこぼ好きだよ。
592名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 20:01
2Dはイイ!!(゜∀゜)
野村はもうイイ!!(゜д゜)

>>590
そんな自己中な事しなくても「かちゅ〜しゃ」使ったほうが良いよ。
593名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 20:14
こーゆー感じのCMを見せられると無条件でFF最高とか思うんだけど・・・
ttp://www.thegia.com/psx/ff9/media21/ff9cm2.mpeg
594age:2001/03/21(水) 20:46
>563
もうちょっと圧縮を低くして、
きれいな絵だとうれしかった。
595名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 20:47
いややっぱ2D
596名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 20:49
いややっぱ3D
597名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 20:55
いややっぱ4LDK
598名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 20:58
やっぱり一戸建て
599名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 22:10
AGE
600age:2001/03/22(木) 09:50
age
601名無しさん@LV2001:2001/03/22(木) 10:34
FF9発売当時のCMで、
FF1から8までのシーンががーっと流れて「ファイナルファンタジーである事」
っていうやつを見ると結構感動する。
でも、8の映像は……萎え。
やっぱ2Dとか3Dとかの前にストーリーだなぁ、と思った。
602名無しさん@LV2001:2001/03/22(木) 15:04
だから9のCMで一コマだけ何だよ>FF8
603名無しさん@LV2001:2001/03/22(木) 16:36
>602
べつに関係無いと思うぞ
604名無しさん@LV2001:2001/03/22(木) 18:51
>>602
うん、関係ないね。
ってかだな、あのCMはWSCのFF1の時に流すべきだったような。
605age:2001/03/22(木) 21:26
>604(あのCMはWSCのFF1の時に流すべきだったような)
同意
606名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 14:27
>604
同意。
607名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 14:28
時代は4D、時間の概念が加わる。
それなのに2D?3D?
いやあ…まいっちゃいますね、とかいうやつはいってよし
608名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 14:31
age
609名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 14:50
「FFはここからはじまった・・」

ワンダースワンカラー専用ソフト、ファイナルファンタジー1 12月9日発売
610名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 15:03
>時代は4D、時間の概念が加わる。
四次元の意味間違って覚えてない?
4Dのゲーム作ってどうすんだよ(プ
611名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 15:21
物理現象としては時間軸を4っつ目の軸にするのはおかしくないような。
が数学的にはおかしいのかな、虚数でいいんだっけ?
詳しくは数学板ででも確認してくれ。

とりあえずモニターゲームである限り2Dゲームしか出ないんだけどね。
3Dっぽくはできるけど。

3Dのオモチャとか遊びはあるけどな。
612優しい名無しさん:2001/03/23(金) 15:39
>>593
今更だけど。このCMは鳥肌経った。TVで初めて見た時。
貼ってくれてありがとう。

全部のシーンが分かる自分はヲタクだと再確認しつつ・・・。
FF9への期待が高まったCMだった。少なくともその時点においては。

2D、3Dに関係ないのでsage・・・
613名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 16:20
いくらFFの名とCGをウリにしたって
ライトユーザーってそんだけじゃもう買わんでしょ。
2Dでもシステムとか面白けりゃある程度は売れると思うぞ。
2Dだったらへぼなシナリオもそこまで目立たんしね。
614名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 16:25
>>613

同意。
615age:2001/03/23(金) 17:10
>613
FFのシナリオにほれてる奴(私含)が多数いることは
わかってるよな?
少なくとも、中学生〜高校生の間にならうけが良い。
616名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 17:14
ストーリーもグラフィックもどうでもいい。
良いゲ−ムをつくって欲しい。
617age:2001/03/23(金) 17:37
>616
その良いゲームとはどのようなものをさしてるんで?
618名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 17:41
つまらないゲームが良いゲームのわけなかろ
619名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 17:51
FF信者age必死だな(藁
620名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 18:08
4Dにしてほしい
621名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 19:25
昔のゲームって今と違って子供向けに作られてたってことはないのかな?
私が子供だったころ大人でゲームする人ってほんとに少なかった。
してもマリオがいいところ、とか。
大人じゃ感動できない稚拙なストーリーでも子供にはそれがいいって
ことがあると思う。

例えば大人の人がポリゴンのグラフィックが
すごくてストーリーが今までにない感じで重厚で斬新なシステムがすばらしいって
いうゲームをすごくいいと思う。でも
子供にとっては剣と魔法の世界があってグラフィックもリアルじゃないけど
きれいな色と造形で、ストーリーは単純かもしれないけど冒険してる
っていう感じで簡単だけどバランスのいいシステムっていうゲームが
一番おもしろかったりとか。

私はそうだった。でも今も子供が抜けきらないから、懐古的っていわれる
ゲームがやりたい。もちろん、そんなのばっかりじゃなくて
女神転生とかウィザードリィとかシブいのも好きだったけど。
622名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 19:35
>>621
それが良く分かるのが、ポケモンとかのヒットだね。
3Dだろうと2Dだろうと、売れるゲームは売れる。
623名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 19:40
スクウェアにポケモンのような
新シリーズをつくれるわけない。

スクウェアはSFCまでに築いた
FFという名作の遺産で
食いつないでるだけ。
624名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 19:52
>>623
だから、それはDQも変わらないってば
625名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 19:58
ポケモンは違うぞ
626優しい名無しさん:2001/03/23(金) 20:22
FFは果てしな〜〜〜く良い意味で「子ども向け」でいて欲しい。
前向きで夢と希望に満ちたお約束だらけの(その割に人や動物が死ぬが)。

中途半端に大人に耐えうるものは考えなくて良いと思う。
627age:2001/03/23(金) 23:45
>619
正しくはFF7以降信者です
>623
べつにいいじゃん
名前で食いつないでたとしても、
それを面白いと思う人はたくさんいる。
大人に大人にうけなくても、中高生に受けてればある程度は稼げる。
嫌いな人はやらんでもいい。
少なくとも、日本だけでたくさん稼ぐ必要は無いんだから。
628名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 23:52
FFは16色に戻してくれ!
629age:2001/03/24(土) 00:27
>628
無理だろうけど見てみたいな
630名無しさん@LV2001:2001/03/24(土) 11:09
2Dに戻して欲しいって人にちょっと聞きたいんだけど、
もしFF8が2Dだったら容認できましたか?
631名無しさん@LV2001:2001/03/24(土) 11:38
できただろうね。FF5程度のシナリオだからそう変でもないし。

見た目が変わっただけで中身はそう変わってないよ。
632名無しさん@LV2001:2001/03/24(土) 11:57
>>630
もしあの8をそのまま2D化しても駄目だろう。
しかし既出かもしれないが現時点では3Dで製作しようとすれば
2Dよりも様々な制限が掛かるのではないだろうか。
もし開発者側が思った物が作れなかったとしたら…という仮定もできる。
そのためもしFF8を最初から2Dで作っていればもう少し受け入れられる物ができたのかなとも考えられる。
まあこれは仮定の話だから本当にどうなったかは断言できないけどね。
633ワタチー:2001/03/24(土) 12:05
dksflkklsvfぎおpdxっこpxこpxこpxこpxこpxこpxこpxこpxbgkmp;xz:pxz;:pxz;:pxz;:pxz;:pxz;:pxz;:pxz;:pxz;:pxz;:bぎじょbぎじょpbぎじょpbぎじょpb儀所pb儀所pbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpb儀所pb儀所pbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpb儀所pb儀所pbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpb儀所pb儀所pbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpb儀所pb儀所pbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpb儀所pb儀所pbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpb儀所pb儀所pbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpb儀所pb儀所pbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpb儀所pbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょpbぎじょbぎbgbぎbgbgbgbgbgああああああffffffっふぁさああああああああdsdsdsggdghkkkghhhhhhhssssfhfdtjjjjjjjjjjjjjjffffffffffffllllllllllllllllllllllllkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkl;;;;;;;いふおひゅへdkhfhkljjjjjjjjjjjjjjjjjjj
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね


634名無しさん@LV2001:2001/03/24(土) 14:19
>630
個人的に8が駄目だった理由はロード時間や街中での移動に
時間がかかるといったことだったんで2Dなら容認。
評判悪いみたいだけど、ドローシステムは結構好きだったし。
635名無しさん@LV2001:2001/03/24(土) 15:09
つまりFF8がクソゲーだったのは3Dだったから……ってことですか?
636優しい名無しさん:2001/03/24(土) 17:01
>>635

それだけでもないでしょー。
637モナーバトルにおいでませ:2001/03/24(土) 17:12
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)<  http://ldpqug.hypermart.net/ff/mona.cgi
  (    )  \_________________
  | | |
  (__)_)
638age:2001/03/25(日) 07:20
>637
イヤです
639名無しさん@LV2001:2001/03/25(日) 15:06
FF8よかモナーバトルの方が面白いのは認める。
640名無しさん@LV2001:2001/03/25(日) 19:22
うぬ。胴衣age
つうかカッコつけをやめて欲しいであります!特に8最悪。
641名無しさん@LV2001:2001/03/25(日) 22:09
8最高
スコール最高
リノア最高
キスティス最高
アービン最高
セルフィ最高
コヨコヨ最高
イデア最高
アデル最高
アルティミシア最高
時間圧縮最高
シド学園長最高
シュウ最高
ニーダ最高
風神雷神最高
サイファー最高
ラグナ最高
キロス最高
ウォード最高
カドワキ先生最高
ムンバ最高
シュミ族最高
ツクリテ最高
エルオーネ最高
アンジェロ最高
レイン最高
カーウェイ最高
ジュリア最高
ビッグス最高
ウェッジ最高
G兵最高
パブのオーナー最高
ディンお母さん最高
ちび暴れん坊最高
みつ網の図書委員最高
ワッツ最高
ゾーン最高
ノーグ最高
ヒンザー・デリング最高
ドドンナ最高釣りじいさん最高
ドープ駅長最高
フロー駅長最高
ピエット最高
オダイン最高
さよならぷぷるん最高
また合えたねぷぷるん最高
Tボード最高
Tボードで女子トイレに突っ込むゼル最高
FF8最高
642名無しさん@LV2001:2001/03/25(日) 23:51
FF8で一番面白かったこと。
ドロー。
ボーっとしながら魔法をドローしている時が一番幸せだった・・・

どうもゲームショウとかで見るFFのデモは洗脳される。
デモマンセー。でも入れ替え制はやめてくれ。
643名無しさん@LV2001:2001/03/26(月) 14:08
FF8で良かった事……。
……………………………………………………。
あれ?
な……い?
644名無しさん@LV2001:2001/03/26(月) 19:20
テーマソングがよかった。
645名無しさん@LV2001:2001/03/26(月) 19:59
俺も2Dのころがよかったような
6462Dの:2001/03/26(月) 20:57
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□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
って
□□□□□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■□■□■□□□□□■□□□□□□■■■■■■■□□□
□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□■□□□
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647名無しさん@LV2001:2001/03/26(月) 21:31
>646
ツンツン頭
実は薬物中毒
648名無しさん@LV2001:2001/03/26(月) 23:20
ガンダム
649名無しさん@LV2001:2001/03/26(月) 23:21
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650名無しさん@LV2001:2001/03/26(月) 23:22
クロノア2やって、
ポリゴンでもこの調子で、2DFFの「ザクザクッザシュッ」
な戦闘を、3Dの利点も得つつ発展させる事が可能ではないかと。

取り敢えず10は要らない。
なんだよあのキンキキッヅみたいな面した主人公わよ(ワラ
651名無しさん@LV2001:2001/03/26(月) 23:24
関係ないんだけど、8のムンバとコヨコヨって
マスコットキャラにしたかったのか分からないけど
完璧に外してたよな
652名無しさん@LV2001:2001/03/27(火) 02:57
ホントに関係ないな。
653名無しさん@LV2001:2001/03/27(火) 03:02
うん。全然関係ない。
654名無しさん@LV2001:2001/03/27(火) 03:06
でもその通りだと思う
655名無しさん@LV2001:2001/03/27(火) 03:13
ムン婆はキモかった。
656名無しさん@LV2001:2001/03/27(火) 12:58
>>643
ないよ。
657名無しさん@LV2001:2001/03/27(火) 13:00
ないのか?
今さらやる必要も…
658名無しさん@LV2001:2001/03/27(火) 13:44
7までやってきたらやらないほうが幸せじゃない?
すくなくとも俺は友達の家でみてやる気失せた。
659名無しさん@LV2001:2001/03/27(火) 16:06
>658
もったいないことをしたのだな
660名無しさん@LV2001:2001/03/27(火) 16:12
昼は人がいない。夕方からが
661名無しさん@LV2001:2001/03/27(火) 16:12
このスレの地獄
662名無しさん@LV2001:2001/03/27(火) 16:13
もうそろそろかな
663名無しさん@LV2001:2001/03/27(火) 20:38
2DのクラウドならFFTに出てる
664名無しさん@LV2001:2001/04/04(水) 08:26
age 
665名無しさん@LV2001:2001/04/06(金) 14:55
ぐるぐるするから目がまわる
666名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 17:01
でも3D好き。
667名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 18:28
3D万歳
668ナナシさん:2001/04/08(日) 20:09
3Dはリアルすぎて逆に想像力を
掻き立てないからダメなんだと思う。
669名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 20:34
っつーと、極限にまでリアルにして欲しい。
670名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 23:37
>669
同意だがPS2位じゃダメだろうな。
もちろんX-boxでもだめだ。
PS3(仮名)ならわからないが。
671名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 23:42
むしろグラフィックでなく、戦闘をおもいっきりリアルにして欲しい。
攻撃の際、狙うのは敵ではなく、敵の体の一部分、例えば首、腹、
背中などというように。現在、敵の弱点とは属性の事を表しているが、
体の一部分が弱点でもいいと思う。
672名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 23:45
時代が進むなかでは、良い物もたくさん失われます。
しかしそれを受け入れなければ新しい物を十分に楽しむことはできません。
それができない人の事を時代遅れと言います。
673知念の目と目の間は何cm?:2001/04/09(月) 00:10
>>671
あんまり細かいと戦闘がだるくなる。
そもそもRPGじゃなくなってしまいそう。
というかベイグラントまんまじゃん。
674偽りのあ:2001/04/09(月) 05:28
>>668
3Dは想像力を掻き立てる必要が無くて
情報をより正確に伝えられるからイイという感じもありますけどねえ。。。
675名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 07:57
リアルと嘘の関係をもう一度見直さない限り
FFはいつまでたっても同じ間違いを繰り返すはず。
676名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 08:11
3Dでいいだろ。
2D擁護派は異端の罪です。
677名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 08:58
3D化で成功してるのは今の所マリオ64だけ。
678名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 09:55
DOOMがある!!
679名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 10:00
>>678
2D版があるのか?
680名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 10:30
>>671
違うゲームになる。
681名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 13:58
>>677
俺はFCやSFCのマリオのほうが好きだな。
あの右に行くだけの単純なゲーム。
682名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 16:00
>668
ストーリー部分では
想像できる部分がたくさんあるですよ
683名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 17:56
2Dであろうが3Dであろうが面白いゲームは面白いし
クソゲーはクソゲーだと思う

684名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 18:00
>>683
その通り。
685名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 18:01
2Dでは売れません。
それだけです。
686名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 21:23
>685
2Dで売れてるゲームって無かったっけ?
687名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 21:28
aa
688名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 21:35
>>686
まあ冷静に考えてみな(w
ここ一年で据え置型のゲームで2Dで売れたのあったなら教えてくれ
689名無しさん@LV2001:2001/04/10(火) 10:41
>688
それより面白いといわれるゲームにどっちが多いかを考えてみろ。

…2Dのゲームの方が絶対量が多いから、単純比較はできんけどな。
690:2001/04/10(火) 11:47
絵にしたときの訴求力は確かに違うだろうね。
2Dだとどうしても地味だからCM流してもインパクトに欠けたり。
でもスパロボやテイルズなんかはよく売れていたと思うよ。
691名無しさん@LV2001:2001/04/10(火) 12:32
>>689
どうもわかってないなあ。
面白いってんなら2Dが多いに決まってる。
問題は、今の現在2Dのゲームが広く売れるのか?ってこと
>>690があげてるスパロボもテイルズも
顧客層が固定でありそれ以上の発展は望むことは無理だろう。

FFを2Dにしたら、9よりも販売本数が減るのは明らかだと思うがね。
692名無しさん@LV2001:2001/04/10(火) 13:53
つーか、想像力がどうだとか、そんなことはどうでもいい。
とにかく、3Dだと単純に操作しにくいのがイヤだ。
3Dであることを生かしたゲームならばともかく、FFは3Dであることの意味が皆無だし。

>>691
スパロボは確かに固定ファンしかやらないだろうが、テイルズはいくらでも新規顧客を開拓できるだろ?
FFとテイルズの一体何が違うと?

つーか、3D派が何度も言っている2DのFFは売れないと言うはっきりした根拠を示してくれ。
693名無しさん@LV2001:2001/04/10(火) 13:55
あのムービーに2Dでは、ぜんぜんマッチしてないだろ。
694名無しさん@LV2001:2001/04/10(火) 14:01
>3Dである事を
激しく同意。
695名無しさん@LV2001:2001/04/10(火) 14:08
FFはグラフィックを売りにしたゲームだろ。
2DのへぼいグラフィックはFFと方向性が違う。
696:2001/04/10(火) 14:18
FF8が2DだったらあのCMも効果なかったんじゃないのかな。
そういう浮動票的な層へと売り込むんだったら3Dの方が有利な筈。
697閑話休題:2001/04/10(火) 14:41
>>695
残念ながら2D=ヘボイってことはないんだよ。

ただ2Dを受け入れるにはそれなりの素養がいるというだけ。
オタク的な素養と言っていいと思う。

また単純にゲーム操作中のグラフィックのセンスでいえば
FF8は聖剣伝説LOMより遥かに劣っているのは明らか
698名無しさん@LV2001:2001/04/10(火) 15:02
グラフィックで勝負する時代は、もう終わってもいい。
699名無しさん@LV2001:2001/04/10(火) 15:37
>>698
同意だが無理だろうな…
700名無しさん@LV2001:2001/04/10(火) 15:37
700
701名無しさん@LV2001:2001/04/10(火) 15:42
ピカソの絵なんて最高にセンスがいいんだろうけど、
大多数の人にはわからん。
そんなもの、大多数の一般人にしてみれば糞といっしょなんだよ。
702名無しさん@LV2001:2001/04/10(火) 15:46
2Dの頃のFFなんて、ただハードの能力が無くて
仕方なくそうしてただけだよ。
703名無しさん@LV2001:2001/04/10(火) 15:48
FFは3Dじゃないよ。ポリゴンではあるが。

FFの操作系ってそんなにやりづらい?
DQ7のマップ回転は確かにめんどうだったけど。
704名無しさん@LV2001:2001/04/10(火) 15:49
FFの3Dすごくやりづらい。
70585:2001/04/10(火) 15:50
>>703
ゴールドソーサーでイヤになった。
バスケットゲームが連続してプレイするのがめんどくさい。

しかし、確かにFFは3Dではないわな。(藁
706名無しさん@LV2001:2001/04/10(火) 15:51
>>703
いや、普通の認識からすれば3Dと言っていいと思う。
このスレッドではみんなあれを3Dと言ってるわけだし。
707名無しさん@LV2001:2001/04/10(火) 15:58
ちょっと気になったんだが
スーパーマリオRPGは2Dと3Dと
どっちだと思うのだ?
708名無しさん@LV2001:2001/04/10(火) 16:03
ここまできていまさら3Dの講義しなくても(w
本当の3Dなんて未だに実現してないのは皆知ってて言ってんだろ?
リアルと言った方がいいのかな。
709名無しさん@LV2001:2001/04/10(火) 16:04
>>707
2Dじゃないの?
71085:2001/04/10(火) 16:19
>>706-708
ただの揚げ足取りダーヨ。
別に、FFは視点変更が出来ないとか、そういうことを批判するつもりはないです。(w
711ロミオ:2001/04/11(水) 06:15
 
712名無しさん@LV2001:2001/04/11(水) 16:11
↑?
713名無しさん@LV2001:2001/04/11(水) 17:42
2Dが面白くないって言う人は若い人多そう。どう?
714名無しさん@LV2001:2001/04/11(水) 18:15
かもしんないね。
私はFC時代からやってるから進化を見ていったけど
若いヤツは最初からリアルな体験してるもんね。
しょぼく見えるだろうなあ。実際しょぼいけど。
715名無しさん@LV2001:2001/04/11(水) 18:18
今さら2Dになったら買わないぜ!
716名無しさん@LV2001:2001/04/11(水) 18:22
結論を出すのはFF10をやってからでも遅くはない。
717名無しさん@LV2001:2001/04/11(水) 19:13
つーか、FFはストーリーが1D。
718名無しさん@LV2001:2001/04/11(水) 19:18
>>717
アホ、だけどなんか好き(w
719名無しさん@LV2001:2001/04/11(水) 19:26
>>717
一本道ってことだな。
720名無しさん@LV2001:2001/04/11(水) 21:59
一本道では道すら無い・・・
721名無しさん@LV2001:2001/04/12(木) 21:07
なんかまちがってルな
1Dっていったら平面的広がりもないから点でもないぞ
長さも幅も厚みも無し
722名無しさん@LV2001:2001/04/12(木) 21:08
>>721
長さはあるでしょう。
平均20時間〜40時間くらいのね(わら
723名無しさん@LV2001:2001/04/12(木) 21:34
全くの板違いだが、
昔、パソコンに4Dサッカーなるゲームが存在した。
はっきりいって、名前だけではよくわからない。
確かワイヤーフレームで表現された
擬似3Dのフィールドでボールを取り合うゲームだった。
それじゃ4Dってなんだ?とオレも思った。
聞いた話になるが製作者は、どうやら異次元の概念を
4Dという言葉で表現したかったらしい。
今現在の技術ではモニターの世界で2Dの世界しか表現できない。
3Dと呼んでいるモノは全て擬似だ、かつての4Dサッカーのように。
20世紀は科学の時代と言ったヤツがいるが
科学の発達を促したもの、それは想像力だ。
全ては頭の中から始まる。
そう遠くない未来に真の3Dゲームは登場するだろう。
それがどんな形をしているのか、オレには想像できない。
ただ、これだけはオレでも言える。
ゲームは、精神が暇な人間が作るものだ。
何も無いところから浮かび上がったものを
形にするのは人間にとって容易いことだ。
浮かび上がってきた何かを捕まえられるヤツが
世界の支配者だ。
スタートに早いも遅いも無い。浮かんだ時がスタートでいい。
死ぬまでに一発、ドデカイ花火を打ち上げてみせろ。
細かいことは抜きでいい。
21世紀を楽しく生きる為にな。
724ageing:2001/04/13(金) 03:15
ageing
725名無しさん@LV2001:2001/04/13(金) 04:02
0D=点
1D=線
2D=面
3D=立体
726名無しさん@LV2001:2001/04/13(金) 05:04
読み込みがクソ速くて戦闘テンポも良かったら
3Dでもべつにいいよ。
それができないなら2Dというかスーファミで出せ。
727名無しさん@LV2001:2001/04/13(金) 07:27
見た目は3Dの方がいいけどやりやすさを考えると2Dのほうが勝ってるよね。
でも見た目を良くした方が売れるから多少プレイしずらくなっても無理やり3Dにする。
それは良くない傾向だと思う。やはりやりやすさを重視してくれたほうがよい。
もちろん3Dでしか成り立たないゲームもある。そういう場合は3Dでも問題ないだろう。
しかしFFはそうではない。
728名無しさん@LV2001:2001/04/13(金) 21:12
3Dってやりにくいのか?
私はぜんぜん感じないが・・・
729名無しさん@LV2001:2001/04/13(金) 21:19
とりあえず3Dになってから、
内容は、薄くそして糞になった。
730名無しさん@LV2001:2001/04/13(金) 21:29
>>728
それは、メーカーの腕による。
3Dゲームの操作性の点から言えば、FFつーかスクウェアは
3Dの先駆者(セガ、ナムコ、任天堂あたり)に比べて遥かに
落ちると思う。
731名無しさん@LV2001:2001/04/13(金) 21:50
板違いな話題かもしれないが
昔、ファミリーコンピュータの周辺機器で
パワーグローブという名前のコントローラーがあった。
グローブという名前通り、
手にはめてゲームをプレイするモノだった。
サイバーな雰囲気を醸し出すのに充分なデザインは
近未来を予感させるに相応しいものだった。
見かけだけなら完全に3Dを意識していた。
だが残念なことにコンセプトが斬新過ぎたのかサッパリ売れなかった。
はっきり言ってしまえばバカだ。
でも、今振り返ってみればゲームのことを考えるときに
無意識に思考を誘導する役割は果たしているだろう。
あのデザイン、あのコンセプトは
今のゲーム業界に大きな影響を残した。

3Dという表現方法がゲームを薄くするわけではない。
オレら遊ぶ側の人間は、これを理解すべきだ。
そしてゲームの役割を考えるべきだ。
ゲームとは人生の息抜きのためにあるもんじゃないか?
オレはそう考えている。
ゲームは役割に忠実であるが故に、常に模索している。
2D/3Dとは、
可能性を求めて進む無数の道の一つでしかない。
向上には模索が不可欠だ。
FF・DQは
ゲームが進み続けることを定められた欲望の傀儡であると
オレらに気づかせてくれた。

未来を語ろう。
新しい一歩はここから踏み出す。
732名無しさん@LV2001:2001/04/13(金) 22:31
>>728
FF7はインター版しかプレイしてないのでナンだが、あれは操作しやすかった。
というか、表現にポリゴン使ってるだけで操作系は2Dだし。

だが730のいうとおり、□の3Dものはまだまだだろう
エアガイツはめんどくさかった…

733名無しのエリー:2001/04/14(土) 13:34
2Dでも良いぞ
734名無しさん@LV2001:2001/04/14(土) 22:01
>>723
確かに昔ほどゲーム作りに夢を求めることって少なくなった。
冒険できるだけの足腰を持ったクリエーターが少なくなった。
クリエーターの冒険をバックアップできるメーカーが少なくなった。
これ以上3Dに傾いていくと、日本のゲーム産業は崩壊するね。
735名無しさん@LV2001:2001/04/15(日) 00:35
っていうかさ、今のFFファンって
映画が見たいの?ゲームやりたいの?どっち?
736名無しさん@LV2001:2001/04/15(日) 00:37
ゲーム
737名無しさん@LV2001:2001/04/15(日) 01:35
>>726
FF10は3Dだけど読み込みはスーファミなみだってさ
738名無しさん@LV2001:2001/04/15(日) 02:06
いまだに2Dとか言ってる奴、逝って欲しい。
激しく嫌悪を感じる。
739名無しさん@LV2001:2001/04/15(日) 02:44
いまだに3Dとか言ってる奴、逝って欲しい。
激しく嫌悪を感じる。

見てくれのインパクトの時代はもう終わった。
740名無しさん@LV2001:2001/04/15(日) 14:01
見てくれのインパクトも重要だ。
内容も重要だがな。
FFは今必要とされているゲームを作っているだけだ。
内容が昔の方針と違ってて当然。
クソゲーと連呼する奴は逝ってよし。
741名無しさん@LV2001:2001/04/15(日) 14:14
3Dモデルキャラだからクソ
ってのは全然まとはずれな意見デス
742名無しさん@LV2001:2001/04/15(日) 14:21
つーか相手にする価値もないってさ
743つれもていこら:2001/04/15(日) 14:24
FF7−9って、なーんか、ただ一枚絵の中を
歩き回ってるよーな感覚があるんだなー。
あれは個人的にいただけない。
そーゆー意味では6以前のほーがいー。
744名無しさん@LV2001:2001/04/15(日) 14:26
余計なことをいうな。
745つれもていこら:2001/04/15(日) 14:39
>>744
俺に言ってるわけ?
俺は743で書いた部分だけチョピーリ不満があっただけで
ストーリー、キャラとか全体を通してのこと言うたわけ
ちゃうからね。
7とか好きだよ、個人的に。
クラウドかっこいいし。
746名無しさん@LV2001:2001/04/15(日) 14:51
>734
同意。
1枚の静止画の中をキャラが端から端までただ移動する、てシーンが多くてつらかった。
豆粒のように小さくなってもまだ画面が切り替わらないという。。。
747746:2001/04/15(日) 14:52
すまん。上の
>743
の間違い。
748つれもていこら:2001/04/15(日) 14:57
>743のつづきだけど、
移動するとき画面がなめらかにスクロールしてくれない。
同じ一枚絵でもサガフロはなめらかだったのに。
8や9で改善してくれるもんだと思ってただけに
残念。
749名無しさん@LV2001:2001/04/15(日) 17:06
2Dだと、移動が面白くなくて嫌。
ゼルダやベイグラントのような3Dは移動するのにも、
画面が刻々と変化して楽しめる。
750名無しさん@LV2001:2001/04/15(日) 17:20
>>1 2Dに戻したら、聖剣伝説見たくなるよ、
それこそ糞ゲーに。
751名無しさん@LV2001:2001/04/15(日) 18:08
ドラクエ7のぐりぐりがPS2版FFで可能な事を希望
752つれもていこら:2001/04/15(日) 18:48
>>751
同意。
やっぱ3Dにするならぐりぐりがないと。
753名無しさん@LV2001:2001/04/15(日) 19:17
>>751
FF10TGS体験版をやった限り、一枚絵ではなくフルポリゴンで3Dになって
はいたのですが、カメラ位置は自分で変えられませんでした。
キャラの動きにあわせてカメラがスムーズに動くといった感じ。
754名無しさん@LV2001:2001/04/18(水) 22:07
3Dという表現方法がゲームを薄くするわけではない。
オレら遊ぶ側の人間は、これを理解すべきだ。
そしてゲームの役割を考えるべきだ。
ゲームとは人生の息抜きのためにあるもんじゃないか?
755名無しさん@LV2001:2001/04/18(水) 22:11
>>754
なにが言いたいの?
756知念の目と目の間は何cm?:2001/04/18(水) 22:12
でも実際容量の問題かダンジョンが単純になってきてるよね。
9のラスダンなんて一本道だし。
757名無しさん@LV2001:2001/04/18(水) 22:13
画面で観る時は2D。OK?
758名無しさん@LV2001:2001/04/18(水) 22:17
759名無しさん@LV2001:2001/04/21(土) 19:34
雨なのかな
760名無しさん@LV2001:2001/04/23(月) 00:39
>>759
2Dでも3Dでも、ゲームの本質は変わらないと思う。
きっと晴れるよ。
761名無しさん@LV2001:2001/04/23(月) 00:44
ダンジョンをトラウマになるくらい難しくして欲しい。
マジで迷いたい。
762名無しさん@LV2001:2001/04/23(月) 00:48
それはいやだ。やる気がうせる。
FF8みたいにエンカウントなしがあるんなら難しくてもいいが。
763名無しさん@LV2001:2001/04/23(月) 23:44
マッピングだよ。マッピング。
やると結構面白いよ。
764名無しさん@LV2001:2001/04/23(月) 23:57
いまさら、2Dなどに戻れないのがなぜ分からぬ
PS2ユーザーは2Dなど求めてはおらぬわ

765名無しさん@LV2001:2001/04/24(火) 00:05
>>764
でも、表現様式はいろいろ有って良いと思うのだけど?
テレビ、映画ができても小説だって読むでしょ。
君の中ではテレビ>>映画>>ラジオ>>小説なんだね
766名無しさん@LV2001:2001/04/24(火) 00:16
>>765
あっていいし、2D<3Dという気もない。
ただ、PS2とか次世代機で2Dにするのは
「なんで2D?」って言うユーザーを黙らせる
納得いく理由が必要。(こっちの方が数多いんだから)
それができるのは思えないから2Dは無理だと思う。
767刺客信者:2001/04/24(火) 00:25
2Dロープレの最新作もやってみたい気がするねー。
操作性はSF2くらいが理想かな。
今さら四方向移動だったら糞決定。
そういえば2Dで視点変えできるゲーム
見たこと無いから創ってほしいね。
768名無しさん@LV2001:2001/04/24(火) 00:29
>2Dで視点変えできるゲーム
ポリゴンで作っておいて、普段の画面は見下ろし式(固定)で
イベントシーンの時だけ、視点を変えるようにすればハイでき上がり。
実は、もうある。
769名無しさん@LV2001:2001/04/24(火) 00:31
>>768
それは一体?
770名無しさん@LV2001:2001/04/24(火) 00:34
>>766
でも「7」はPS2なのにフル2Dでしょ?

ただ。
企業としては手間がかかる上に一般ウケしない2Dを作る理由がない。
ポリゴンは一度作ってしまえば簡単にいろんなモーション作れるもんな。

フル3DCGのアニメ>>>>>アニメじゃないように物事にはふさわしい表現様式があるものですよ。
ゲームによってね。
771刺客信者:2001/04/24(火) 00:34
>>768
背景がドット絵で、ボタン一つで逆方向の視点に移るようなものがいいんだが……。
これだとマップを立体で創る必要がないから。
772名無しさん@LV2001:2001/04/24(火) 00:44
>>770
確かに、新規タイトルは2Dでも3Dでもあった方を選べばよいな。
でも、FFはもう2Dには戻れないでしょ?
FFだけじゃない。DQやゼルダとかも同じ。
GBとかで出る作品はこの限りではないと思うけどね。
773名無しさん@LV2001:2001/04/24(火) 00:44
俺も2D派。
でもFFが2Dに戻るわけないやん。
サガや聖剣の新作を2Dできぼーん。
774名無しさん@LV2001:2001/04/24(火) 00:49
たしかに一度3Dになってしまうと2Dに戻されるということは
ないかもしれん…
3Dでドット絵の頃の暖かみや
見やすく動きやすいフィールド、ダンジョンを描くことは
不可能なんでしょうか。
775刺客信者:2001/04/24(火) 00:52
>>774
ゼノギアスは3Dだがポリゴンでなくドットだぞ。
776名無しさん@LV2001:2001/04/24(火) 00:53
サガフロ2みたいなのがいい。
ゲームはちょっと痛かったが。
777名無しさん@LV2001:2001/04/24(火) 00:55
>>774
できなくはないと思うけどそれはオリジナル作品に
期待するべきだな。

>>775
キャラだけね。DQ7もゼノと同タイプだな
778刺客信者:2001/04/24(火) 01:00
ベイグラントみたいなのもいいな。あれは素晴らしい。
779名無しさん@LU2001:2001/04/24(火) 01:05
>1
“2Dにもどる”をクリックします。
780名無しさん@LV2001:2001/04/24(火) 01:08
2Dも3Dも両方作れ。
DVDなら両方収録できるだろ
781名無しさん@LV2001:2001/04/24(火) 01:10
>>780
あほか
782名無しさん@LV2001:2001/04/24(火) 01:11
>>780
それやったら益々赤字が嵩む。。。(w
783名無しさん@LV2001:2001/04/24(火) 01:11
>>780
開発期間は1.5倍、お値段2倍くらいになりそうじゃの〜
784名無しさん@LV2001:2001/04/26(木) 22:37
2Dと3D。
容量喰うのはどっちでしょう。
785名無しさん@LV2001:2001/04/26(木) 22:39
書き込めば2D
786名無しさん@LV2001:2001/05/01(火) 06:56
乱立に対抗
787名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 05:04
きがつけばみどり
788名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 06:57
今更2Dにしても面白くないよ
789名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 06:58
>>788
そのとおおおおり
790名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 07:00
>>788が良いことを言いました。
791名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 07:41
3Dで面白くない。2Dに戻しても面白くない。
と言うことは、FFは2Dでも3Dでもどうなろうが
面白くないということか?
792名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 07:42
>>791
3DのFFは面白い
793名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 07:44
>>791
ヨクデキマシタ!!
FFはもうやらないで下さい。
794名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 11:11
4Dに逝くしかないね
795名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 12:26
ageさんは同人女
796名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 12:52
2Dに戻せとは言わん。
いまさら無理だ。
だが現状では3Dを生かしているとは言えない。
3Dである必然性が無い。
3DだからこそできたというFFを見てみたい。
現状では技術自慢に走ってるだけだ。
797名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 13:29
3Dである必然性があるゲームって64のマリオとゼルダぐらいんなんだが。
798名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 13:36
んなこたぁない
799>>798:2001/05/04(金) 14:10
他に何がある?
800800は:2001/05/04(金) 14:11
貰った
801刺客信者:2001/05/04(金) 14:39
>>799
その二作の必然性を語ったほうが判りやすいな。
3Dマップの構成と操作面の類似品は山ほどあるぞ。
完成度で他と比較しているなら話は別だが。
802名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 14:52
>>801
うーん。言葉で言えと言われても少し難しいが。
とりあえずゲーム内容として2Dでは絶対に成り立たないもしくは成り立ったとしても
その実現が困難であるってところじゃないの。
特にマリオ64の方はそれを強く感じる。
803名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 15:38
俺が3DFFの問題点と感じるのは主に
・画面が見づらい
・(戦闘の)過剰演出によるテンポの悪さ
だな。
特にプレイ時間の大部分を占める戦闘がトロ臭いというのは致命的。
3Dで幻想水滸伝2、とまでは言わないがせめてFF6程度のスピードが出せるのなら
少しくらい画面が見難かろうと我慢するが、PS2では可能なのかい?
804名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 15:48
久々にFFVを1からクリアしてみた。
昔の事すっかり忘れてたせいか、なんかスゲー面白かったよ。
面白いゲームに2Dも3Dも関係ないね!
805名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 15:51
DOOMやEQが2Dならつまんないよ。
806名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 15:53
>>805
3Dの表現能力に頼り切ってるからね。
でもFFやDQの様なゲームは表現手段を
特に選ばないんじゃない?
807名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 15:58
ストーリーやシステム重視なら2Dでいいんじゃないの。
箱庭作るなら3Dじゃないと臨場感でない。
808名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 16:09
ストーリーは3Dのほうがいいだろう

ゲーム性は2Dのほうが圧倒的にいいとは思うが、
今さらFFを2Dに戻す必要はまったくない。

携帯機でポケモン、DQM、リメイク版FFを
好きなだけやればいい。
809名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 16:13
時代が3Dだから3Dなんだよ。
DirectXもDirectDrawなくなってDirect3Dしかないじゃん。
810名無しさん@LV2001:2001/05/04(金) 18:05
>>809
嘘はいかん。ちゃんとDDraw.dllは残ってるぞ。
811名無しさん@LV2001:2001/05/05(土) 03:46
ポケモン>ドラクエ>FF

売り上げだけ見ると、時代は2D(w
812半年後:2001/05/05(土) 03:50
FF10>ポケモソ>ドラクエ
813名無しさん@LV2001:2001/05/05(土) 03:51
>>811
それって何の売上なの。
総売上?作品別売上?全世界売上?
814名無しさん@LV2001:2001/05/05(土) 03:53
>>812が馬鹿な事を言いました。
815名無しさん@LV2001:2001/05/05(土) 04:57
引っ越さないの?
816名無しさん@LV2001:2001/05/17(木) 06:49
2Dって、実は自由な表現方法なんだよね。
817名無しさん@18歳:2001/05/18(金) 06:23
タイトルに惹かれて来てみた。

やっぱFC・SFCが一番楽しいYO!

学校帰りに友人宅で くにお君4人対戦。
FF3のラストで号泣。
DQ1のカニ歩きでワラ。

あの頃が懐かしい・・。
818名無しさん@LV2001:2001/05/18(金) 12:28
FF、6までは好きだったんだけどなー。
懐古主義者とうざがられるんだろうけど、4以降をリアルタイムでプレイしてきて、新作をつまらんと感じたのは7が初めてだった。
819名無しさん@LV2001:2001/05/18(金) 17:07
3Dの方が分業が効く。
FFの規模で2Dをやると質感を統一するのがかなり苦労すると思うけど。
3Dは行程的にチームを分けられる。
2Dにすると今の開発ペースはキープできないと思う。
820名無しさん@LV2001:2001/05/19(土) 01:59
でもFF6見たいな絵だったら圧倒的に簡単に出来ると思うが。
821名無しさん@LV2001:2001/05/23(水) 04:34
3Dの方が容量とらない。
3Dの方が売れる。
3Dにしてもゲームの本質は変わらない。
変わったとしてもそれは3Dのせいではなく、他に原因がある。
つーか変化しないシリーズゲームなんて藁だ。

----------------------終了--------------------------------
822名無しさん@LV2001:2001/05/24(木) 20:28
なぜ3Dを求める?
823名無しさん@LV2001:2001/05/26(土) 17:55
>822
時代の流れ。
製作者側から見たら表現が楽になることと、
容量が少ないことから3Dを採用。
824名無しさん@LV2001:2001/05/26(土) 18:12
>823
あなたは製作者?消費者?
2D→3Dで表現が楽になると考えるのはどうして?

>容量が少ない
必ずしも当てはまらない。
これはデータの作り方次第。
恐らく
3Dなら頂点座標+面+テクスチャのみで済む
ようなことを言いたいのだと思う。

当たり前のことだけど同じデータを使い回せば容量は小さくなる。
昔からやってきたことは同じ。
ただその規模が変わっただけ。

>時代の流れ
これは違う。
表現したいものは、一番上手に表現できる方法で表現する。
実際には徹底できない現実があれども、これがあるべき姿。
823が製作者であるなら
「古臭い2D」という観念は持ってもらいたくない。
825823:2001/05/26(土) 18:39
>824
2Dから3Dになって表現が楽になる。
これは、キャラの動きだな。
2Dで出来ないことも無いが、3Dの方が作るのが凄い楽。
容量が少ないのは、あんたの言うとおりだ。
場合によるが、3Dの方が少なくすることも出来る、といっておこう。
あと、私は2Dが古臭いなどとは思っていない。
だが、時代が3Dに流れつつあるのも事実だ。
あんたの言うことももっともだが、これが事実だ。
事実としてTOPのリメイクのフィールドが2Dから3Dになっている。
だが、2Dで表現したいものがあるなら、製作者も3Dで表現したりしない。
必要な部分は2Dで、それ以外は3Dでというのが
今の流れではなかろうか。(文の表現が下手で真意が伝わらないかもしれないが)
826名無しさん@LV2001:2001/05/26(土) 19:35
>825

>2Dから3Dになって表現が楽になる。
>これは、キャラの動きだな。
>2Dで出来ないことも無いが、3Dの方が作るのが凄い楽。
2Dでも3Dでも重要な要素であるキャラの動き。
動きをつけるというのは決して「楽」な作業ではない。
それは2Dでも3Dでもそうなのだが
なぜ3Dの方が楽だと言えるのか、あなたの考えを伺いたい。

>だが、2Dで表現したいものがあるなら、製作者も3Dで表現したりしない。
>必要な部分は2Dで、それ以外は3Dでというのが
>今の流れではなかろうか。
自分の表現したい「カタチ」を的確に表現する方法を見つけ出せる製作者は少ない。
あなたの言うように「2D」「3D」というのは手段であって目的ではないのだが、
手段を選ぶことすら出来ないゲーム製作者が非常に多い。
出来あがったゲームは作る側にも遊ぶ側にも、
言葉として言い表せないもどかしさを感じさせる。

それ以前に、表現したい「カタチ」のない製作者は不幸である。
827825:2001/05/26(土) 22:15
>826

>なぜ3Dの方が楽だと言えるのか、あなたの考えを伺いたい。
あくまでも持論だが、
3Dは3Dのものを動かせばよいが
2Dは擬似的に3Dのものを作り出さなければならないから。
あんたの言うとおりどっちも簡単ではないのは確かだが。

表現したい形ね。
手段を選べないとしても、私にはもどかしさなど無かった。(ff7〜9)
それは何故かわからないが、
主が出来ていたからだと私は解釈する。
多少言葉の意味が違うかもしれないが、
腐っても鯛ということだろうか。
828名無しさん@LV2001:2001/05/26(土) 22:20
2Dだろ。
だって実際FF8よりクロノとかサガとかのほうが
マジで面白いもん。無理して3Dにして失ってるもの多すぎ。
戦闘のスピード感とかさ。
やって面白いかどうかだよ。やって面白ければ、3Dもちろん歓迎。
現状では、3D=つまらん、つかれる、製作者の自己満、と
あまり良いイメージは無い。
829名無しさん@LV2001:2001/05/26(土) 23:11
>828

>だって実際FF8よりクロノとかサガとかのほうがマジで面白いもん。
それは自己の感想ゆえ説得力は無いと思われ
830名無しさん@LV2001:2001/05/29(火) 22:05
ゲームを
831名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 22:26
>>829
つーか単なる懐古主義。
論外。
832名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 22:43
結論としては、
2D>マニアに受ける・一般人には不評
3D>一般人に受ける・マニアには不評

だがマニアはFFだというだけで2Dだろうと3Dだろうと買う。
一方一般人は気に入らなければ買わない。

よって3Dにしたほうが売上が高い(w
833名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 22:47
2Dだと一般人に受けないってことはない。
ポケモソを見よ。

しかし、一度3DになってしまったFFを2Dに戻すとなると話は別だ。
「退化した」と思われるのは確実。

これは2Dよりも3Dの方が「ハイテク」だという意識が残ってるうちはどうにもならないだろう。
834名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 22:49
ポケモンは例外中の例外だろ。
今ティアリングサーガやってるけどやっぱり2Dはなんか物足りないよ。
ポリゴンがいい。
いや面白いんだけどさ。
835名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 22:51
キャラの動きの作り安さは3Dの方が上だろ。
2Dだとアニメーションにせざるを得ずカットを一つ一つ作るか取り込む必要ある。
836名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 22:53
単純にゲームの目指す方向性とマーケティングの違いだろ。
837833:2001/05/30(水) 22:55
>>834
それは単に趣味の問題。
俺は3Dよりも2Dの方が好きだ。
ポリゴソよりもドットキャラの方が可愛いもの。

しかしFFはすでに3Dになってしまったのだから、いまFFをやる人はドットキャラよりもポリゴンを求める人の方が多くなってしまってる。
だから2Dにもどすと、そのような人々の不興を買うだろう。
838名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 22:56
つか、3Dだと建造物に深みが出る。
見にくい事さえクリアすれば2Dよりおもしろい。
839名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 22:56
>>835
3Dでもモーション作りは大変らしいぞ。
クロノクロスは凄かったな・・・
あれだけキャラがいて一切使い回しがなかったんだから。
シャイニングフォース3は使いまくりだったけど。
840名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 22:57
>>837
>FFをやる人はドットキャラよりもポリゴンを
>求める人の方が多くなってしまってる。
どこの統計ですか?
841名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 22:57
>>838
同意。
ゼノギアスのニサンの教会はよかったなあ。
なんか温度を感じたよ。
マリオ64もよかったね。
842名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 22:58
>>840
そんなの常識だろ
843名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 22:59
俺はSFCは全くやってないのでFCとPSだけしか知らないが、
3DのFFも別に悪く感じなかったぞ。
844名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 22:59
>>842
「常識」なんて言葉ほど当てにならない物はありませんが。
845833:2001/05/30(水) 23:00
>>840
統計など無いよ。
でもちょっと考えればわかるだろ?
現に今のFFは3Dのポリゴンになってる。
ドットキャラを求める人はFFを買わないだろう。

もし今でもFFが2Dのドットキャラで作られてたとしたらポリゴンの3Dキャラを求める人は買わなくなるだろう。
846名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:00
今の■では何をしても同じなのではないか?
847名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:02
>現に今のFFは3Dのポリゴンになってる。
そうですね。
>ドットキャラを求める人はFFを買わないだろう。
貴方の勝手な推測ですよね。実際はどうなんですか?
ドットキャラがしたくてFFなんですか?FFをしたいからじゃないんですか?
>もし今でもFFが2Dのドットキャラで作られてたとしたらポリゴンの3Dキャラを求める人は買わなくなるだろう。
貴方の勝手な推測ですよね。実際はどうなんですか?
3DキャラがしたくてFFなんですか?FFをしたいからじゃないんですか?
848名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:03
サガフロと聖剣LOMは、PSの能力を最大限につかったドット絵でした。
■といっても別にポリゴンマンセーだけではなかった。
849名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:03
2Dまんせー
850名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:04
>>846
アンチウザイ
851833:2001/05/30(水) 23:05
>>847
現にこの板でも2Dドットキャラを好む人は今のFFに不満タラタラでしょが?
だからこそこんなスレがあるんでしょ?

俺も2Dドットキャラの方が好きだから7で懲りて8以降のFFは買ってない。
理由は他にもあるけど。
852名無しさん@LV2001 :2001/05/30(水) 23:07
そういえばバーチャロンって3Dなのにすげー見やすいな。
853名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:07
6 250万
7 320万

上のデータ見りゃわかるだろ3Dの効果が。
今昔のFFやると敵が全然動かなくて萎えるよ。
854名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:09
2Dimensionまんせー
855833:2001/05/30(水) 23:10
>>853
7がよく売れたのは確かに3Dの効果だろう。それは認めざるをえない。
なぜなら、画期的な3DRPGだったからだ。

今ではそんなことはないはず。
いまどき3Dなど珍しくもなんともない。
856名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:11
>>851
>現にこの板でも2Dドットキャラを好む人は今のFFに不満タラタラでしょが?
「ドットキャラが好き」な人はそうでしょうね。
結局FFが好きなんじゃなくてドットキャラが好きなんですよね?
そう言うことですか?
>だからこそこんなスレがあるんでしょ?
スレなんて誰にでも立てられますよね?

って言うか、意地の悪い絡み方して済まんな。
あまりに偏見が強すぎるんでつい。
つか、俺は別にFFが今のまま3Dであろうと2Dに回帰しようと別にかまわんぞ。
グラフィックはあくまで表現の手法なんだからな。
同時に必然性も無い、と言うことになるが、FFは昔から演出重視であり、
現状3Dがそれにもっとも適してると言うだけのことだ。
857名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:12
で、FF7ってそんなにつまらなかったかい?
それとも単純に3Dが嫌なだけかい?
858名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:12
>>855
だったらなおさら2Dには戻せんな。
859名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:13
FF7借りたんだけど、すげー見にくい。
家なんだか壁なんだかわかんねーし、アイテム取りこぼすし
人見つけにくいし、見にくい為に道がわけわかんなくなって
2時間詰まったし、戦闘始まるまで長いし、技も長いし、
終わっても長いし、もうめんどくさくなって挫折したよ。。。
「星を見る人」とおなじくらいのわずらわしさだよ。マジで。
860名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:14
ただまあ、欲を言うならもっと戦闘にも3Dであることの醍醐味を加味して欲しかったな。
やろうと思えば空中戦もできるだろうに。XYZ軸すべてを使ったフォーメーション戦闘したいぜ。
861名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:14
>>859
それはちょっとヘタレなんじゃないか。
862名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:14
>>859
テレビの調整しなさい。それでもだめならテレビが安いか古いんです。
863名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:16
>>862
それは違わんか・・・?
でもS端子だと細かい物とか見えやすくなるね。
864名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:16
FFはSFCの頃から、そう5や6辺りで洞窟の入り口が分りにくいと言われてたぞ
865833:2001/05/30(水) 23:18
>>857
俺にとってはつまらなかったぞ。
これは3Dだけのせいではないけどね。
俺が嫌う傾向はすでに4から始まってる。
つまり、キャラが操作できなくなってキャラが勝手に動き始めて、ただ画面を眺めるだけの時間が4以降どんどん増えてるのだ。
それが7で我慢の限界に達したということだ。
8以降はやってないので、今でもそういう傾向なのかどうかは知らないが、もしこの傾向が改まってるのであれば今からでも8と9をやろうかとも思う。

ポリゴンよりもドットキャラの方が好きだからという理由もあるが、どちらかというと副次的な理由だ。
ポリゴンでもドットキャラ的な可愛いキャラグラフィックを作ることはできるはずだし、現にそういうキャラも存在する。
しかし、今のFFではキャラグラフィックにそのような「可愛さ」を求めていないのだろう。
866859:2001/05/30(水) 23:18
>>861
へタレだと?
俺はファミコン版のDQUを攻略本無しでクリアしたほどだぞ!!!
867名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:21
>>865
なんだ、良く解ってるじゃないか。結局2Dも3Dも関係ない。
ゲームとしておもしろければ良い、それだけだよな?
あくまでFFは演出重視であるため現状最適な選択の3Dである、異論ないよな?

つか、FFの悪い点は確かにそこなんだが……。
868名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:22
見てるだけの時間は要らない
ドラマも要らない
■の考えるシナリオは同人レベル
リアルな顔して言うことキモイ

反論は認めない
869名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:22
>>866
お前のテレビがだ!!
曲面で21インチ以下で5年以上使ってるだろ?
870名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:23
>>865
7と9はそこそこ可愛かったぞ。ドット絵の雰囲気ではないが、
またそれも3Dならではのかわいさの表現だと思うが。
変な偏見は捨てよう。
871名無信者さん:2001/05/30(水) 23:23
>>865
8と9はその傾向は、さらに、さらにパワーアップしているよ
872名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:23
>>868
いるんだよな有名どころ批判すればゲーム通だと思ってる糞厨房
873名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:24
>>868
それは8の話しだよな?(笑)
874名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:24
>>869
偏見じゃねえだろ。
単にそっちのほうが可愛いって思ってるだけなんだから。
875833:2001/05/30(水) 23:25
>>867
だから俺は最初から「今のFFが悪い」なんて一言も言ってないだろ?
俺には向かない。それだけだ。

しかし、俺と同様に画面眺めを嫌うRPGゲーマーもたくさん居る。
「俺達の望むFFも作ってくれればいいなあ」って言ってるだけだ。
まあ。画面眺めを嫌うRPGゲーマーはDQをやるんだろうけど、DQはDQでやはり6以降問題ありありだし・・・。
876名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:25
>>873
そのとおり
877名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:25
つーか、7のミステリーアドベンチャー的シナリオは俺好きだぞ。
ムービーから手動への移行にも感動した口だ。
878名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:26
868はアレだな、
「CDの音には中身がない」
とか言ってたオーディオオタとか、
「ロックは悪魔の音楽だ」
とか言ってたクラシックオタと同類だな。

まあ一言で言うと、時代遅れ。
879名無信者さん:2001/05/30(水) 23:26
なんか、DQも7に関しては、画面眺め今までより多めだったな
880名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:27
画面眺め=不要

Aボタン(○ボタン)連打しちまうの俺だけ?イライラ・・・
881名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:28
>>874 2Dヲタの場合偏見の方が多いぞ。
882名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:28
>>878

テメーハ ガメンナガメテ ヨロコンデナ
883名無信者さん:2001/05/30(水) 23:28
>>880
ある程度は、あってもいいと思うけど。
ただ、最近のFFをはじめとするおおくのRPGが
魅せることばかりに凝り過ぎてる感あり。
884名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:30
ほどほどがいいな。ボタン連打しちまう
ようじゃ、無いほうがいい。
885名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:30
つーかFFで画面眺めがなかったのは1だけじゃないか?(w
886名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:32
画面眺めは否定しない。
ほどほどにしてほしい。
同人シナリオは要らない⇒同感
887名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:32
つか、まあそのうちその辺気付いて短縮されるのが21世紀のRPGであって欲しいな。
それなら3Dで全然問題ない。ハードのスペックも上がってるからスピーディになるだろうし。
888名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:33
>>881
それは確かにそうだが今回は違うと思う
889名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:34
2Dにティファの立体背伸びやユフィの立体足ピョコ魔法やエーコの立体ちょこちょこダンスが表現できるのか!!!!!!!!!
890833:2001/05/30(水) 23:34
>>885
いや、3までは実にあっさりとした演出だったぞ。
嘘だと思うならもう一度3をやってみな。
街の人のセリフにしろ、王様のセリフにしろ、今みると「これはDQか」と思うくらいあっさりしてる。
FCの容量やグラフィック能力の制約でそれ以上の演出ができなかったって面もあるだろうけど、やはり今とは傾向が違ってたと思う。
4でSFCに移行してから人形劇が始まった。
891名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:35
>>890
まあ、4のプロローグはウザかったな。
892名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:35
>>889
スパロボαやれよ。
ヴァルシオーネ
893名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:35
>2Dにティファの立体背伸びやユフィの立体足ピョコ魔法やエーコの立体ちょこちょこダンスが表現できるのか!!!!!!!!!
それらがまさに不要
894名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:36
>>891
逆だろ。
進化を感じたよ。
895名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:36
>>893
だから?
896名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:36
>>893
お前にとってはそうだろうがナ
897名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:37
>>890
ローザとセシルのからみとか(w
2,3は逆にあっさりし過ぎかも。
898名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:37
えふえふは
4でなにかをまちがった
899名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:38
>>898
また懐古主義か
900総括:2001/05/30(水) 23:38
結局2Dor3Dは関係ない。
FFは演出重視だから3Dで当然。
2Dと3Dにこだわるのは個人の好み。
901名無信者さん:2001/05/30(水) 23:38
みなさんは結局どのFFがいいと言いたいのですか!?
902名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:38
懐古ではない
いいものはいい、ふるくとも
903総括2:2001/05/30(水) 23:38
人形劇は程々に。
904名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:39
>>900
そのとおり
905名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:39
だから2Dだよ!
人形劇はRPGぢゃねー
906名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:40
俺は2。断然2。3も捨てがたい。
2と3が3Dになってアクティブタイムバトルになって
マリアたんやサラ姫がムチムチになってくれればマンセー。
907名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:40
>>902
だったら今のFFも認めろよ。
いいものはいいんだろ?
908名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:41
2D=非人形劇ってどういう発想?貴方はファミコン時代しか知らない化石でつか?
909名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:41
いまのえふえふは
わるい
910名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:41
>>901
2,3,4,7が好き。
911名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:41
>>909どこがどう悪いのさ(笑)
912名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:42
技術の発展を悔やんだのは、これが初めての事でした。
913名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:42
>>909
帰れ
914名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:42
3Dでもかまわん。
サクサクすすむことと、
画面眺めはほどほど。
915833:2001/05/30(水) 23:42
>>901
俺は3が好き。
しかし、ゲームシステムについては5が最上。

ああ、そうだ、最近のFFの物足りないところは人形劇やムービーだけじゃないな。
ジョブシステムが無いことも大きい。
916名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:43
>>912だから何が(笑)。回顧主義で頭が硬直してるって事?
917名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:43
>>909
おれはまんせー
918名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:44
>>915
なんだあんたジョブシステム信者か。
あのクソうざったいアレの信者か。
919833:2001/05/30(水) 23:44
あと白まどたんも導師たんも居ないFFなんて・・・。 ってのもある。
920名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:45
>>916
じゃあ、あなたは今のFFをどう思う?
必ずしも新しいものがいい、といってるように聞こえるが。
921名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:45
>>915
ジョブにこだわらないとこは、評価してもいいと思う。
922名無信者さん:2001/05/30(水) 23:45
>>907
今のFFっていいのか?
8から9への販売本数の低下やDQとの差の拡大などからして
FFブランドの威力低下が言われてるが?
だいたい、スクウェア自身の発言を聞くと
そういったことから危機感を募らせてるのが分かる。
そうでなきゃ、多方面への交渉なんかもしないだろうし。
いままで支持してくれたFFファンが離れてきているの間違いないよ
923名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:45
ドットキャラ以上に萌え萌え導師たんの活躍するジョブシステムのFFなら3Dでも良いんだな?(藁
924名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:45
>>918
いやアレはなかなか秀逸なシステムだと思うぞ。
まあ確かに懐古主義はウザイが・・・
925名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:45
すごーい2Dを見てみたい
926名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:46
>>922
えーでも9もなんだかんだ言ってめっちゃ売れてるやん。
927833:2001/05/30(水) 23:46
>>923
もちろんいいに決まってるだろがゴルァ!!!
928916:2001/05/30(水) 23:46
良いか悪いかを論じることがまず論外。
新しいか古いかで論じることもまた論外。
俺がプレイして俺が楽しければそれで良い。
新しいFFと言えばまあ789だろうが7と9は良かったぞ。俺はな。
929名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:48
そろそろ引っ越した方がよいのでは?
930名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:48
昔・・・レベルが上がるとうれしかった
今・・・あっそ、ってかんじ。

昔・・・飛空挺を手に入れた時感動した
今・・・はいはい、よかったね、ってかんじ。

いまのFFにはうれしさが無い。
ジョブシステムを作業と否定する輩がいるが、
プレイヤーがシナリオの奴隷と化した今のFFこそ作業だ。
931名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:48
つか、結局なんだかんだ言って8が最悪で癌って事か。
932名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:48
>>920
何故懐古主義はいちいち被害妄想するのかな。
自分は2からFFやってるけど、今のほうが総合的には明らかに上だと思うけど。
そりゃ昔のFFにもいい部分はあったけどさ。
あ、自分は917ではない。
933名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:48
>>930
それは単にオマエが飽きただけだろ。
9342信者:2001/05/30(水) 23:49
>>930
それはFF3をプレイしたときのFF2ファンの心情と同じですね。

ふざけた比較してんじゃねえこのアンポンタン!!!!
935名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:49
>>928
私は貴方様が良いと思われるものが良いのです。
生涯仕えることを誓います。
936名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:49
930はアレだな、
「CDの音には中身がない」
とか言ってたオーディオオタとか、
「ロックは悪魔の音楽だ」
とか言ってたクラシックオタと同類だな。

まあ一言で言うと、時代遅れ。
937833:2001/05/30(水) 23:49
>>931
8だってああいうのが好きな人にとっては名作なんだろ。
現にFF史上最高の売れ行きを記録してるんだし。
しかし、俺にとってはクソ。それだけのことだ。
938名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:49
>>930
それは年齢、慣れもあるでしょ。
否定はしないが。
939名無信者さん:2001/05/30(水) 23:50
>>926
確かに、他のソフトと比べれば売れてるよ、圧倒的に。
でも、FFだから。8から9への本数低下は100万近いんだよ?
DQとの差にいたっては、140万にもなる。
あと、開発費からして9の売上では不満なんじゃないの
940名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:51
9でも魔の森からフィールドに出た時はワクワクしたけどな。
930の言う問題はゲーム自体ではなくプレイヤーの心理の問題だろう。
941名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:51
>>939それは8が悪い
942名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:52
自分の好みを一般化して常識と語ろうとする馬鹿が一番悪い。
943名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:52
そういう時代なのだよ
944名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:52
>>939
けどなんだかんだ言って260万でしょ?
半分になっても130万なんだよ?
やっぱなんだかんだ言っての凄えよFFは。
945名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:52
つーか、誰か新スレ作れ。
946名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:53
>>941
じゃあ9は評判そこそこいいから10売れるか?
そうは思わんが。
947833:2001/05/30(水) 23:53
FFが「観る」方向を選択した理由のひとつにDQとの差別化もあるんだろうな。
映像、演出重視の作品を作るならDQには負けないって自信があるだろうし。

しかし、あっさりした演出の作品を作るとなるとDQとモロに競合することになる。で、そういう方向ではDQに勝てる自信は無いだろう。
948名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:53
>>946
訳の解らん理屈だな。10は8の悪夢の回帰だ。売れる訳ないだろ。
949名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:54
>>948
どうかな
950名無信者さん:2001/05/30(水) 23:54
>>944
いや、だからすごいのはすごいの。
けど、FFほどの大作の開発費となると、
今後厳しくなっていくよと言う話。
951名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:56
>>950
杞憂だと思うがナ。
どーせそのうち持ち直すだろ。
952833:2001/05/30(水) 23:56
現に8はあれだけ売れたんだ。
俺にとってはやろうという気もおこらないクソだが、好みの違う人にとっては名作のはず。
自分の趣味に合わないからって駄作だと決めつけるのは理性的な態度ではないぞ。
953名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:56
8はくそ
954名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:57
FF1からすでに紙芝居みたいなことしたかったんじゃないの?
だけどハード的に難しくて、やっと7で望んでいたようなことができたんだと思ったり。
955名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:57
ただ、8やって「もうFFはだめだ」と悲観し、
「9おもしろいから」と言っても拒絶する、と言う例は実際にあるぞ。
956名無さん@LV2001:2001/05/30(水) 23:57
>>946
あの、9って評判良いんですか?
957名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:58
8よりはね
958名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:58
2Dのほうが萌えるので是非とも2Dキボル
959名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:58
8が売れたのは7とCMのおかげ
9が売れなかったのは、8の悪評とライトユーザーが離れた事。
がいしゅつです。
960名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:59
>>954
んなことはない。シナリオライターがそもそも違う。
3まではまじめにゲーム&演出(人形劇ではなく)を目指していた。
961名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 23:59
>>958
想像力!ソレは愛!
962名無さん@LV2001:2001/05/30(水) 23:59
>>952
その通りですな。
しかし、8を良く思わない発言は
これまでのFFとは比較にならないほど多くないか?
963833:2001/05/31(木) 00:00
結局俺にとっては2D3Dってのはどっちでもいいのかもしれないな。
俺にとっては2D時代のFFはおもしろかったが、3D時代になってからつまらなくなった。それが3Dのせいだとは限らない。

2Dだって人形劇は嫌だ。
964名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 00:00
8がFFの中で一番!て人いるのかな?
965名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 00:01
なんで。
nVidia嫌いか。
966名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 00:01
>>964
GTで検索してみれ。
いくらでもいるから。
967名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 00:02
>>952
お前は分別があって好感が持てるよ。
8好きだけど。
968名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 00:02
>>833
議論で結構主張が柔らかくなったね(w
969名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 00:02
どっかのサイトで同人女が
FF8まんせー宣言してたな・・・
970833:2001/05/31(木) 00:02
>>962
結局それは8が他のFFと違いすぎる異色作だからだろう。
他のFFが好きな人には8は合わないのではないか?
俺は8をやってないのでそれ以上のことはわからん。
971名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 00:03
>>956
いいだろ
972名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 00:03
>>966
GTてなんね?
973名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 00:04
>>970
よく言われることだが、8が別のタイトルだったらそんなに叩かれはしなかっただろうね。
974名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 00:04
>>972
ゲーマーズターミナル。
有名なゲームHP検索サイトだよ。
975833:2001/05/31(木) 00:04
>>973
じゃああれはFFだと思わなければよい。
FF8は欠番。
976833に絡んだ奴:2001/05/31(木) 00:05
と言うか、どう考えても8はFFではなかったってのが最大の問題だろう。
FFじゃない別のタイトルを付ければそれはそれで良かったと思うんだ。
7と9は正当派FFだったしな。
977名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 00:05
漏れは9すきだよ。
7,8のときは自分でゲームをしてる実感あんまり無かったけど、
9はひさびさにRPGやってる気がした。
978976:2001/05/31(木) 00:05
ぐあ。かぶった。
979名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 00:05
>>974
あ、あすこですか。
ありがと。
つかブックリマークしてた
980833:2001/05/31(木) 00:05
あ、そろそろ時間切れが近いな。
誰か続きのスレ立ててくれ。
俺はもう立てられないんだ。
981名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 00:06
>>975
おれはそう思ってやってたよ。
FFと思わなければ評価できる。意味ないけど。
982名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 00:07
>>980
え〜もう終わりでいいじゃん
983名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 00:08
3,5,7,9まんせー・・・
984名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 00:08
奇数だな、おもしろいのは。ってことで。
985名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 00:09
986名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 00:09
6は?
ねえ、6は?
987名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 00:10
新スレできたっぽい
988名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 00:10
4も面白いよー
人形劇とRPGのバランスが取れてた
989名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 00:10
FFは2Dに戻してくれ!!!−PartII「萌え」

http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=991235353&ls=50

に移動してください。
990名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 01:04
どうせだから1000まで逝こうよ。
991名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 01:45
あと9つだね。
992名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 06:19
992!
993名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 17:28
993!
994名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 20:21
こんなおいしい状況なのに誰もこないのかにゃ
995名無しさん@LV2001:2001/05/31(木) 20:38
1000レス狙うようなやつは、普通他の板行くよな。
800で引越しがここのデフォルトだぜ。
996名無しさん@LV2001
と言うか深夜の時間帯に表示できなくなるから1000行ったらまずい。
依って999で絶対終了せよ。