1 :
名無しさん@LV2001:
死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け。ドジ・ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴ
ミ・カス・最低以下の下劣・下等種族・劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害
虫・ガン細胞・ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質・廃棄物・発ガ
ン物質・猛毒・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ・毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚
物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き・基地外・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき・ヤクザ者・
社会の敵・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・痴漢・ゴミ・シデムシ・ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ・
詐欺師・ペテン師・道化師・危険分子・痴呆・白痴・愚鈍・ボケ・ボケナス・エタ・非人・エス・チョン・毛
唐・野蛮・残虐・悪魔・鬼・魔物・妖怪・悪霊・怨霊・死神・貧乏神・奇天烈・奇人・変人・毒ガス・サリン・
ソマン・マスタードガス・イペリット・クソブタ・ブタ野郎・畜生・鬼畜・悪鬼・邪気・邪鬼・ストーカー・クレイ
ジー・ファッキン・サノバビッチ・シット・ガッデム・小便・便所の落書き・不要物・障害物・邪魔者・除け
者・不良品・カビ・腐ったミカン・土左衛門・腐乱・腐臭・落伍者・犯人・ならず者・チンカス・膿・垢・フケ・
3 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 00:51
デブキン死ね
7777
777
6 :
名無しさん:2001/02/22(木) 00:51
>2
ひまだね
77777
7777
9 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 01:44
あげ
10 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 01:57
DQ7は期待がでかすぎただけ。
FFみたいに量産する形にすれば延び延びになる事はないだろうが。
まだDQはゲーム好きのおっさんが作ってるという図式を
崩したくないだろうし、そういう姿勢を最後まで持っていて欲しいから
あえて応援する。
11 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 02:01
DQ7は皆がいう程悪いとは思わないよ。
12 :
前スレから転載:2001/02/22(木) 02:04
[3:885] DQ7はそんなに駄目か? ■▲▼
1 名前: 名無しさん@LV5 投稿日: 2000/12/10(日) 06:04
何かと評判の悪いDQ7だが、果たして否定派がそんなにいうほど
DQ7はそんなにダメな出来だったのだろうか?
たしかに不満や問題点は山積みだろう。
開発に4年もかけてそれでは失敗作と呼ばれても仕方の無い出来だったのかもしれない。
しかし落ち着いた今になって冷静に考えてみたいと思う。
「DQ7はそこまでダメな出来だったのか?」と
はたしてユーザーは次のDQに何を求めているのか?
このスレではDQ7の問題点を認めた上であえてDQ7を擁護してみたいと思う。
皆さんもいろいろと書きこんで欲しいと思う。
なおアンチはFFだけやっててください。876 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 01:40
>873
どこの世界にあるかくらいはわかるけどさー。
けっきょく探し忘れの宝がないか隅から隅まで
歩くことになるわけだろ?
洞窟で、本来の目的のモノ以外の宝箱をどれだけ集めるか、
っていうのは従来はプレイヤーの遊び方次第だったじゃない。
それを、宝箱を残らず見つけるような努力をしながら
進まないとあとで苦労する、という構造になっている点で
プレイスタイルを縛っているのが萎え。
877 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 01:43
>876
でもどこの街城ダンジョンにあるかはわかるわけだから
そこだけさがせばいい。
地獄とまではいえない。
878 名前:
>>876 投稿日: 2001/02/22(木) 01:44
でもそうしないと今の子供たちは
何やっていいかわからんだろう、
と考えたんだろうけどやっぱりもっと突き放してもよかったね。
13 :
前スレから転載:2001/02/22(木) 02:04
872 名前:名無しさん@LV2001投稿日:2001/02/22(木) 01:34
VIIのバランスで経験稼ぎしないと進めないって言う人はヌルゲーマーだよ。
隠しボスは別として。
極論すると、必要なのは回復だけで、あとはボタン連打で勝てなきゃおか
しいって思ってるのが間違い。
問題は他にたくさんあるよ。
例えば、石版を一回見つけそこなったら地獄だってこととかね。
細かいところだと、キャラのせりふ回しが統一されてないところとか。
複数の人間が書いたんだろうって分かってがっかりした。
14 :
前スレから転載:2001/02/22(木) 02:05
883 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 01:59
>>872 別に経験値稼ぎ自体は悪いと思わない。
ただ経験値稼ぎもある程度楽しくなくちゃあいけないと思う。
もちろん経験値稼ぎが楽しくて仕方ないゲームなんて無いだろうけど。
でも例えばFC時代のRPGはレベルが一個上がったり武器を一つ変えただけで強くなったのを実感した。
だからレベル上げが面倒でもそれをついついやりたくなると言うのがあった。
最近のRPGではそういう部分はなくなってきた。
しかしレベル上げ自体をしなくていいように作ってる物が多いためあまり気にすることは無かった。
にもかかわらず7はプレイヤーにレベル上げを強要している点が間違ってると思う。
884 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/02/22(木) 02:00
>>876 同意。
15 :
刑見地稼ぎに関する話題で:2001/02/22(木) 02:09
レベルが上がらなくても職業で強い技を覚えてしまうのがよくない。
2回以上プレイした人は実感できると思うけど、さくさく進むわい。
誰でも勇者、ガボが賢者、基本職メリットなし、というのが
とても変だ。せめて衣装(装備可能なもの)くらいは変化が欲しい。
16 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 02:13
>>1 >発展性のある真面目な議論をしていきたいと思っている。
>よろしく。
発展性を期待してる割には、タイトルがネガティブでパッシブだぞ
本当に前向きの議論がしたいのか?
17 :
1:2001/02/22(木) 02:16
>16
そうか?
そんなつもりはないんだが。
18 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 02:26
DQ批判スレかと思った…
19 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 02:35
>>14 特技がない段階だと、レベルがひとつ上がっただけでだいぶ変わったよ。
フォーリッシュ周辺で特にそれを感じた。
>にもかかわらず7はプレイヤーにレベル上げを強要している点が間違っ
てると思う
レベル上げはしなくても勝てるって上でも書かれてる。
あと、結局のところきみが言いたいのは、経験稼ぎを要求するバランスは
だめだってことじゃないか。
最初に言ってることが矛盾してるよ。
結局、特技が強力すぎるのが問題なんだよね。
なくせとまではいかないにしても、制限が必要。
20 :
naniaあにs:2001/02/22(木) 02:40
というよりミナデインにもっとありがたみを持たせてくれ。
マーディラスの魔法はマジャスティスではなくマダンテにして・・・。
21 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 03:11
>>19 いや経験値稼ぎも楽しいよ。
と思ったのは2年前くらいにFC版の桃太郎伝説をやったから。
このゲームは結構バランスがきつい。
例え今の敵に楽勝でも敵が一段階強くなるだけで全然歯が立たなくなる。
そこでレベル上げと資金貯めが必要になる。
それははっきり言ってめんどくさくてできればやりたくない。
でも装備を整えたりを買ったりレベルが上がるごとに少しづつ敵と対等になっていき最後には楽勝できるようになる。
少しづつ強くなっていくのが実感でき例え作業自体が苦痛でも充分にレベル上げを楽しむ事ができた。
思えばドラクエ1もそうだった。
つまりレベル上げや資金稼ぎも楽しめれば別にあってもいいと思う。
残念ながら7はただめんどくさいだけだった。
22 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 03:15
一番の問題は「冒険」ができなかったことでしょう。
体力ぎりぎり、へとへとになりながら次の町を目指す。
そこで一期一会の出会い。
よほどのことがない限りシナリオをクリアしたらその町には戻らない。
そしてまた次の町を目指す。
そういう冒険がしたかった。
だからルーラのMP消費量が1なのは自分としてはかなりショックだった。
23 :
残念ながら:2001/02/22(木) 03:17
それは多分君がめんどくさがりになったか
ゲームやってるほど暇じゃなくなったかだな。
まぁ自分も武器・防具にあんまり魅力は感じなかったクチけど。特技のおかげで。
24 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 03:29
>>23 鋼の剣が強くないドラクエはつまんないよね。
GBIIIやってて「うおー、ぐんたいがに一撃だー!」ってやっててすごく面白
かった。
25 :
力の盾とかな:2001/02/22(木) 03:55
最強の剣でも130ポイント+ライデインだもんなぁ・・・。
つるぎの舞だと90前後×4で360。会心の一撃じゃん。
そりゃ舞うわ。
26 :
前スレ699:2001/02/22(木) 10:20
うわ、もう2代目スレか。
>>212 同意。
I〜VIまではその快感があった。
しかし、7では旧作の2倍くらいの回数の戦闘をさせるもんだから、
いままでDQやってた人でも苦痛なのさ。
>>13(旧スレ872)
>極論すると、必要なのは回復だけで、
>あとはボタン連打で勝てなきゃおかしいって思ってるのが間違い。
そんなことはぜんぜん思っていない。
HPやMPを節約するためにラリホーとかマホトーンとか搦め手をつかった
効果的な戦法を考える、という楽しみ方も理解している。
しかし戦法を一度見つけてしまうと、それ以降の戦闘は単なる作業に過ぎなくなる。
にも関わらず、その「作業」を強いる点が7の問題点(の一つ)なのさ。
1〜6では戦法をみつけてから、「作業」が嫌になる前に、
次のステップへと進めたので良かったんだろうね。
まあ、7の戦闘回数でもアリだろう、といっている人はきっと、
私よりも忍耐が強いんだろうね。
うらやましいです
28 :
クソ:2001/02/22(木) 10:26
が大量にでました。
29 :
25:2001/02/22(木) 10:27
転職できるようになってから以降は、
それこそ単なる「強力な攻撃でとにかくHPを削りあえ合戦」に
なってしまっているのが辛いね。
マホトーンとか搦め手系の特技効かないし。
30 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 11:01
上のほうにも出てるが、今までのDQは苦労して貯めた金で
今装備している武器より上の武器を買うことにより
強かった敵がザコ敵になる。この達成感と爽快感があった。
DQ7にはコレが無い。DQのバランスが無くなっている為、
戦闘がただの作業と化してしまった。
31 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 11:02
経験値稼ぎもゲームの一部なんだけどね。
経験値稼ぎが必要なゲームをどこの誰だかが糞と言い出してからおかしくなった。
DQ7はたしかにシリーズの中では一番糞だろう。
とは言え、やはりDQはDQだ。他のゲームよりは
よほど面白いぞ。私はDQ信者だが糞な物は糞と
はっきり言える人間だ。たとえそれがDQでもな。
恐らくこの板で最もまともなDQ信者であろう。
33 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 11:10
確かに経験値稼ぎもゲームの一部だけど
その後に何かがないとその戦闘が無意味になる。
1LV上がることにより戦闘が楽になるなら良いけど…
DQ7はコレが無くなったね。最近のゲームバランスになった。
34 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 11:29
>>33 DQ7は町を求めてさすらうってのがなくなったじゃん。
何度も敵に全滅させられてへとへとになりながら次の町にたどり着く。
そこで新たな武器を手に入れて今まで自分をいじめてたやつに仕返し。
そういう快感がなくなった。
35 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 11:30
本来町はほっとする憩いの場なのに、ドラクエ7の場合人の話を聞くのが面倒くさいだけの出来るなら行きたくない場所に成り下がってしまった。
やっぱ糞ゲーだよ。
36 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 11:33
だいたいレベルがあがっても呪文を覚えないからな。
なんてこった。
連続カキコごめん。
>>37 言わなきゃ判らんのに(w
あんた正直者だね。
39 :
25:2001/02/22(木) 11:42
いま思ったのだけど、
レベル値と特技習得数のバランスをとる為に
経験値とゴールドを減らすことで戦闘回数を増やしたのだろうか。
職業の熟練度をFF5のようにポイント制にすれば
戦闘回数をある程度軽減できたかもしれない。
それこそFFの真似っこになってしまうけど。
40 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 11:50
これ以上FFのパクリはやめるのだ、DQよ。
どうあがこうとDQはFFより格下なんだ
42 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 11:55
>>40 そーゆーこと言うから…
FFを持ち出すなよ。
43 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 11:58
ティーンエイジャーがころころ転職するのは
リアリティー・現実味がないと思う。
ファンタジーに現実味をもたせるなってか。
44 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 11:59
カジノにコロシアムを復活させてほしい
45 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 11:59
DQ3はウルティマとWizのパクリ。
46 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 12:03
DQ7はDQを変えようとした作品だな。
無理矢理入れたポリゴン・ムービー。
変えようとした結果、DQではなくなった。
エニックス
48 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 12:09
DQ7はつまらない。
これならFCでスーパーマリオでも
やってたほうがよっぽど有意義だよ。
49 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 12:13
>>45 パクリっていうか、
ウルティマ・WIZの要素を過不足なくまとめった、
て感じだね。
50 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 12:14
どこかにDQ3みたいなPSのゲームないかな〜。
52 :
.:2001/02/22(木) 12:17
俺はフォズ大神官様の存在だけでDQ7は満足じゃ。
53 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 12:17
54 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 18:31
8も7みたくなるのだけはやめて欲しいな
55 :
名無しさん@LV2001 :2001/02/22(木) 18:45
DQ7=ビヨビヨ
56 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 18:48
ビヨビヨっていうと、あの有名な糞RPGか?
57 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 18:51
ビヨンド ザ ビヨンド
58 :
21:2001/02/22(木) 19:16
>>22 >>33 なんか解かる気がする。
1から3は自由度が高く少しずつ行動範囲を自分で広げていく感覚が強かった。
それが冒険してるという気分を味わう事が出来それがドラクエのいいところでもあった。
4や5はストーリー重視になり自由度が減った物の今度はシナリオによって冒険する気分を作っていた。
しかし6になると2つの世界を同時に行き来するという方法になったためあまり世界が広がっていくのを感じる事が出来なくなった。
7になるとさらにその傾向は強まる。
石版によって世界を分割することでずっと狭い世界で行動してるような気にさせられる。
しかも4や5とは違いシナリオも閉鎖感を味わうような物になっていてさらにその感覚を強めている。
まああの長いシナリオで3のような形にするのは無理なのかも知れないけど…
59 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 19:22
>>32 確かにそうかもね。
DQ7も単独でみれば決して悪くない。
DQだからこそ期待が高すぎた。それだけかも。
とはいえDQ以外のタイトルで出しても売れないだろうな。
>>35 6までは町で話す行為は楽しい物だったのに7ではめんどくさかった。
量が増えすぎたのか?
60 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 22:51
バランスの悪さはいままでのシリーズの中できわだって悪いように思う。
いままでが奇跡的だったのだろうか。
戦闘だけでなく、武器の種類や地形などあらゆるところで
丁寧にバランスがとられていたのに。
61 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 22:56
例えばキーファが冒険中いなくなる・・・。
以前のDQだったら考えられないことだと思う。
初期にスゴ腕の剣士として活躍してくれたので
見つかった力の種はすべてキーファに投資。
はやくDQ2の主人公みたいにならないかな〜とか思いながら。
ところが別離。
いままでのDQだったらプレイヤーにその広大な掌のうえで
思いっきりあそばさせてもらえた=いろいろ試してても不都合はなかった。
しかし今回はほころびてる気がする。
売上数は一流、バランスは二流、ストーリーは三流、これがDQ7。
63 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 23:07
>>61 >いままでのDQだったらプレイヤーにその広大な掌のうえで
>思いっきりあそばさせてもらえた=いろいろ試してても不都合はなかった。
>しかし今回はほころびてる気がする。
同意。
取り逃がすと取れなくなるアイテムもいままでは無かった・・・
どうしちゃったんだろう。
64 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 23:15
>>63 データが膨大になりすぎて、全てを把握しきれなかったとか?>アイテム
それにしても、キーファだけは納得がいかなかった・・・・。
何もあそこでキーファを切り離す理由はなかっただろうに。
アイラを出すストーリー上仕方のないことだと分かってはいても、ショックだった・・・。
気に入っていたキャラだっただけに、尚更。
キーファはZで唯一好きなキャラだったのにな〜……
66 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 23:28
獲得経験値とゴールドがみみっち過ぎる。せめて倍は欲しい。
無理やりプレイ時間を引き延ばしてそれを売りにするのだけは勘弁してくれ。
>>61 >はやくDQ2の主人公みたいにならないかな〜とか思いながら
「キーファは転職させて何にしようかな〜」
「まずは・・戦士かなぁ〜いや僧侶かなぁ」と無駄なことを考えてた・・
ライラに一目惚れして「付いて行く」と言い出した時
「はぁどうせフラれるんだろうなぁ・・」とか思ってたら
何ですか・・あの展開は・・本当にいなくなるなんて!!
キーファがいなくなったことは=死んでしまった。
ようで悲しかった。
68 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 23:47
「キーファが抜けたのはまずかった」っていうとさ、
「FFだってよく抜けるだろ」って言われそうだけど、問題の程度が違うよね。
FFだと、抜けたキャラ(FFの場合、キャラの特性って結構決まってるし)の事を考えてバランス調整されてるけど、
DQ7はあまり考えられてる様に感じなかった。
マリベルにぬけられた時は、キャラ育成計画を見なおさなきゃいけなくなったし…。
69 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 23:51
キーファが抜けた後ガボとマリベルの3人でパーティ組んでた時は
はっきり言って戦闘つらかったぞゴルア
70 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 00:01
挙句の果てには終盤で頼りにしてたメルビンが抜けたし。
今更マリベル復帰されても足手まといだっつーの!
>>68 FFの場合キャラと能力が完全分離してるからね(7以降)
っつーかFF4、6の仲間の入れ替わりバランス、かなり芸術的じゃない?
71 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 00:05
そりゃあFF4はFFシリーズ中No1の名作だからね。
4以降のFFは糞。8に至っては馬糞さ。
72 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 00:10
俺は4の戦闘は8についでおもしろくなかったが
73 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 00:13
が、がお…
74 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 00:14
DQスレだぜい。
FFは3にかぎる!
75 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 00:16
俺はFF信者だ。
だが、それは6までの話。
7,8,9はFFだとは思っていない。
最近はDQ信者になりつつあるよ。
76 :
1:2001/02/23(金) 00:18
批判ばっかりですね。
それでは結局DQ7はクソゲーだという結論でよろしいですか?
77 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 00:19
DQシリーズの中では一番糞だが、クソゲーは言い過ぎかもな。
78 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 00:20
キーファがいないドラクエなんて!
弱いんじゃみんな!
79 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 00:20
>>72 それはATBに慣れてからやったんじゃなくてか?
80 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 00:20
PAR使え。俺が許す。
81 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 00:20
俺はDQ信者だ。
だが、それは4までの話。
5,6,7はDQだとは思っていない。
最近はFF信者になりつつあるよ。
こう直しても何の違和感も感じないのが不思議だ。
82 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 00:22
5はいいと思うんだがなぁ
83 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 00:26
>>81 違和感有り。
7は例外としても(プレステだし、つまらん説もうなずけるし)
5,6はれっきとしたドラクエぢゃろうて。
84 :
1:2001/02/23(金) 00:32
85 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 00:54
4が許せるなら5・6だって十分に許せるだろう?
86 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 01:10
俺も昔は4からがDQクソと思っていたが後で考えてみると4はなかなかだった。
6,7は言うまでもなく論外として、5がなんで結構人気があるか謎だ。
87 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 01:14
1234は間違いなく傑作。
5は好みが分かれるが俺の中では及第点。
ただストーリーが偽善臭い。
6は二回クリアしたはずだが記憶からさっぱり抜けている。
きっとつまらなかったんだろうね。
7は昨日クリアしたばかりだけど、50時間あたりからショックで悲しくなった。
冒険をしたいのにいっこうに冒険できない。
なんでやねん、ってかんじ。
人と話してくだらないことを聞きまくるのってそんなにおもしろいですか?
88 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 01:49
86>
萌えがあるから
89 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 01:50
>>86 じゃあそのうち6,7もなかなかだと感じるかもよ。
90 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 01:51
「優しさ」を全面に持ち出してからつまらなくなったような気がするね。
それと主人公を普通の人にしちゃったところも。
91 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 01:52
7は仲間との会話は別にひつようじゃなかった。
町の人との会話は苦痛だった。
ストーリーが糞だっただけになおさらそう感じた。
92 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 01:56
7はマップが分割されていて冒険している感じがしない。
93 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 01:59
>>92 同意。 さらにストーリーが浅い。 もうちょっと神と魔王のからみが欲しかった
主人公の目的もないし
94 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 01:59
最後まで町の場所が覚えられなかったからな。
DQ3なんかは鮮明に覚えているのに。
95 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 02:06
批判ばっかりだな。
やっぱ糞じゃねーか。
96 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 02:13
ドラクエで一番嫌いなキャラは誰って聞かれれば、オレはもちろんマリベルと答えるだろうな。
性格最悪、パーマ頭が嫌い、いかにもいじめっ子っていう顔。
今週のここ変日本人で出てきた18歳の死刑囚の女に似てるな。そういえば。
97 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 02:57
94>
それはいえる。
5以降で覚えているのは天空城くらい。
96>
俺もマリベルは最悪。
胸糞悪くなるだけだった。
7はある意味期待通りだった。
キャラ初公開から嫌な予感がただよっていた。
ストーリーででてくるのはシナリオは前回の何倍とか。
クリアしてから何ヶ月かたったがシナリオも音楽もほとんど覚えていない。
98 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 03:30
仲間同士の会話がつまらん。色々言葉を変えているが、
結局は「悪い奴は許せないよね」「うん、街の人を助ける為にも倒しに行こう」
これの繰り返し。
99 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 03:35
うーむ、DQ7って面白くないみたいだなぁ。
結構そういう書き込みをみるし。
買わなくていいかなぁ。
100 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 03:56
金が貯まらんとか職業レベル上げんの面倒とかエンディングがダメとか
救いがあるんだか無いんだかわからんシナリオとか、悪いとこは多い。
でも、この前プレイし直したら案外悪くないかもと思った。
少なくともエンディングまでプレイ出来るぐらいの面白さはある。
つまらなかったら100時間以上出来ない。テイルズは途中で投げたよ。
101 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 04:01
俺も文句言いながら100時間やったなあ(笑)。
まあ、普通に面白かったと思うよ。普通にね。
102 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 04:07
100時間やってしまうのは「ドラクエ」だから。
期待してないのに買ってしまうのと同じ。
名前がドラクエじゃなかったら、途中で投げ出す者は30%増だったと思う。
103 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 04:09
あいかわらずDQ貶めるのに必死だな、FF信者さんたちは(オオワラ
負けたのがそんなにも悔しいかい?(ぷぷ
まあこの板FF信者しかいないからね。
そりゃ批判が多いはずだよ。
ここでDQ貶してるよりFF極めてたら?
104 :
力の盾とかな:2001/02/23(金) 04:15
103になってやっといつもの調子になったな
ご苦労さん、1。
105 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 04:25
売上ではどうだか知らないけど、出来じゃDQ7とFF9は
どっこいどっこいだと思うよ。
106 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 04:47
ドラクエ7もエフエフ9もクソゲー!
昔は良かった・・・
107 :
名無しさん:2001/02/23(金) 04:51
ドラクエは結局、
「子供がやるもの」
DQ 1からのファンって殆ど大人でしょ。
あんな子供だましのシナリオで大人が
満足する訳ないって!!
だから、古くからのファンはDQから足を洗うべし。
108 :
うほぉ:2001/02/23(金) 04:58
助けた村人に魔物と疑われたあげく余所者は出てってくれと言われる
シナリオのどこが子供だましか。
全体を貫く盛り上がりがないだけだって。
109 :
名無しさん:2001/02/23(金) 05:09
>>106 それだけじゃん。
俺もDQ好きだったよ。でもこれじゃあね。
ストーリーが全て細切れ状態でだし。
町の人に「xxを取ってきてくれ」って言われてもさ、
なんで俺が行かなきゃならないの?って感じだし。
全体的にシナリオに無理があるんだよね。
110 :
109:2001/02/23(金) 05:12
失礼!!
108でした。
誤 106
正 108
111 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 05:57
ここで苦情言ってもな、、、、って感じだよな。
結局さ、もう堀井自体に才能なくなったんだよ。
発売から結構たつし、いまさらって感じの話題だよな。
次回作は期待できんでしょ、これじゃ。
だってこの出来で「自信作」なんだし。それじゃあね。
実際もう8出ても買わないでしょ?みんな?
買わない方がいいと思うよ。みんな。
多分8も相変わらずの出来になるだろうし、製作スタッフが変わらん限りは
期待できんね。
個人的評価
DQ7・・70点
FF7・・75点
FF8・・20点
FF9・・70点
DQもFFも昔のほうが面白かった。
DQ1・・70点(リアルタイムでやってない)
DQ2・・80点
DQ3・・95点
DQ4・・75点
DQ5・・55点
DQ6・・45点
DQ7・・35点
5以降クリアしていなくて、やめるところも早まってきている。
114 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 08:12
やっぱり3が一番高いね
115 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 11:40
DQ批判かいたけど好きだからこそあえて文句いいたい・・・というかんじ。
糞はいいすぎになると思う。いままでのDQに名前負けしてるけど最近のRPGの
なかでは面白いほうだといえる俺もすっかり贅沢(=RPG慣れ?)になってしまったもんだ。
なんだかんだいいながら8も買うだろう。
プレイした当時を振り返っての評価。
今プレイしたらまた変動するかも
1・・65(非リアルタイムSFCのみ)
2・・70(非リアルタイムSFCのみ)
3・・90(FC、SFCとも)
4・・75
5・・50
6・・80
7・・40
FF3・・85
FF4・・70(非リアルタイム)
FF5・・90
FF6・・75
FF7・・70
FF8・・10(2枚目の最初で断念 再開の意思無し)
FF9・・65?(1枚目の途中で中断・再開の意思はあり)
117 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 12:05
んじゃ俺もプレイしたときの当時の個人的見解。
今プレイしたらまちがいなく変動するだろうなー。
DQ1・・70(FCでリアルタイムで・・思い入れも加味すれば100だけど)
DQ2・・80(FC途中なんどもつまったが曲はいちばん好き・・今パスワードをうちこむ気力はない)
DQ3・・90(FC最高にまとまってるDQ・・何度もくり返し遊んだ)
DQ4・・85(初めて発売日に買ったDQ・・当時はまわりの評価は散々だった)
DQ5・・80(モンスタ集めが楽しいはぐれ以外は総て仲間にした)
DQ6・・65(アニメが中途半端・・SFCDQ3はよかったけど)
DQ7・・55(なんというかちとつらい出来・・でも現在もプレイ中)
FF1・・65(人から借りたがバグって途中で投げ出した)
FF2・・85(パーティーアタックで成長させまくった・・当時暇をもてあましてたので)
FF3・・90(グラッフイックと召還獣には驚かされた)
FF4・・80(ストーリーはヤだけど遊べる)
FF5・・90(ジョブチェンジは最高・・当時はDQを追い越すかもと一瞬思った)
FF6・・60(なにかむちゃくちゃ面倒なゲームになったような)
FF7・・50(途中で投げた・・PSへの移籍がどことなく気にくわない)
FF7以降FFと決別
119 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 12:15
俺は初めてFFをやったとき、ドラクエは何て幼稚なゲームなんだろうって思ったよ。
120 :
村勇者:2001/02/23(金) 12:17
私はそんなに3が好き、ってわけじゃないんだよね・・・。
DQ1・・70 剣と盾装備後にワラータ
DQ2・・90 パスワードに妙な快感
DQ3・・90 転職制にショック
DQ4・・90 ミネア萌え
DQ5・・80 ビアンカ萌え
DQ6・・40 糞
DQ7・・ 0 バクテリア
FF1・・60 ミス多すぎ
FF2・・90 シナリオ好き
FF3・・80 基本的に「〜回ヒット」は好き
FF4・・80 リディア萌え。以外はダメ
FF5・・40 ジョブチェンジ好きだけど
FF6・・50 キャラの性格の変化についていけん
FF7・・90 ティファの乳は純粋に触りたかった
FF8・・ 0 呆れた
FF9・・60 ビビの生き様が良かった
俺は・・・・いや、止めておこう。
122 :
リアルタイムプレーヤー:2001/02/23(金) 12:40
DQ1・・0 こんなヘタレなゲームが70も80も点をあげられるか?
DQ2・・30 まぁまぁ面白かった。(当時はね)
DQ3・・80 ラーミアの曲がいい。オリビアの岬の曲が怖い。壮大な感じがして好き。
DQ4・・70 何章もあってお得な感じがした。
DQ5・・100 ビアンカ萌え
DQ6・・10 0点だが、バーバラが可哀相だったので+10点
DQ7・・0 だらだらだらだら。このスレで語られたことに激しく同意。
DQ8・・0 もう買わない。
123 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 12:48
DQ1・・・60 発売当時は最高だった
DQ2・・・70 フィールドの音楽が好き(3人の時の)
DQ3・・・90 DQシリーズ中No1の名作
DQ4・・・30 だいたい3章ぐらいで挫折しそうになる。
DQ5・・・50 序盤でゲマを倒しちゃった
DQ6・・・0 バーバラを外せない所為でモンスター軍団が作れなかった。
DQ7・・・40 フォズたん萌え、石版集めはだるかった
124 :
123:2001/02/23(金) 12:57
FF1・・・30 腐ってる
FF2・・・50 味方殺し
FF3・・・85 初めてFFを名作だと思った
FF4・・・62 リディア萌え。ATBが画期的。
FF5・・・45 ジョブがだるい。
FF6・・・52 機械文明の到来。魔大陸クリア後から急激に糞になる。
FF7・・・20 主人公が引き篭もりな上に電波と来ては・・・
FF8・・・0 またもや引き篭もりな主人公。リノア氏ね
FF9・・・65 5年ぶりにFFをプレイしたような錯覚を感じた
125 :
ではおれも:2001/02/23(金) 13:06
DQ1・・70 SFCで。なるほどって感じ。
DQ2・・90 ゆうていみやおう・・・。パス間違いまくり。
DQ3・・95 ぼうけんのしょ1はきえてしまいました さいこう
DQ4・・75 ボスにもストーリーがあったな
DQ5・・50 フィールドを歩いてるうちにむかついて投げ出した
DQ6・・40 ムドーに低レベルで挑みすぎて撃沈。やり直す気も起こらなかった。
DQ7・・30 ショボ
FF3・・95 FF初体験。すごいいいゲームだよ。
FF4・・65 ラスボスがつえ〜
FF5・・70 システムはいいんだけどねぇ
FF6・・90 これぞFFって感じがした。
FF7・・95 世界観とかが好きだった。
FF8・・50 ここまで来ると誉めてやりたいよ(w
FF9・・15 ビビ以外は電波
126 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 13:31
クラウドは引きこもりじゃないぞ、よくスコールと同類にされるけど。
名作RPG
DQ2・・90 残りHP6でシドーを倒したときは感動した
DQ3・・95 FC最高の名作
FF3・・90 クリスタルタワーきつすぎ(w
FF4・・90 オープニングのシーンに鳥肌が立った
天外2・・100 全てが最高。いまだにこれを超える作品が無い
DQ1・・60 当時はまあまあかな?
DQ2・・80 結構好き。
DQ3・・90 やり込んだなー。最高傑作。
DQ4・・50 ちょっと期待しすぎたのかも。
DQ5・・40 主人公踏み台…。
DQ6・・40 うーん。
DQ7・・60 あんなムービーならない方がマシ。
FF1・・50 魔法のシステム斬新だった。
FF2・・70 経験値システム斬新だった。
FF3・・60 たまねぎ剣士斬新だった。
FF4・・70 裏切りすぎ斬新だった。
FF5・・90 1人平民斬新だった。
FF6・・65 主要キャラ多過ぎ斬新だった。
FF7・・70 ポリゴン斬新だった。
FF8・・5 史上最悪のヒロイン斬新だった。
FF9・・75 やっとFFって感じ。
>>127 キミは天外派か・・・。
じつは私はメガテン好き・・・(爆
逝ってくる。
130 :
全てリアルタイムでプレイ:2001/02/23(金) 14:03
DQ1・・85 RPGという新ジャンルのゲームに激しくのめり込む。
DQ2・・80 パーティープレイになり楽しさ倍増、復活の呪文の煩わしさ倍増。
DQ3・・95 再三の冒険の書消滅攻撃にもめげずクリア。達成感最高。
DQ4・・85 オムニバス形式もまたよし。5割増料金でフライングゲットした。
DQ5・・60 ファンタジーRPGに親子愛、夫婦愛は不要。ラスボス印象なし。
DQ6・・70 楽しかった覚えも、つまらなかった覚えもない。プレイしたのに・・・
DQ7・・75 満足度はいまいちだったが、久々の新作DQだったので高得点。
FF1・・65 装備などが煩わしかった。DQのマネッコと感じた。
FF2・・80 レベルなくしたシステムに好感。リアルなキャラのグラフィックも○。
FF3・・70 ラスダンの長さに萎え。ラスボスにやられると、しばらく自失呆然。
FF4・・75 SFCの凄さを感じた。飛空挺が浮いた時の感動は忘れられない。
FF5・・85 盗むものや青魔法など、コレクター心をくすぐられた。
FF6・・65 グラフィックは綺麗なものの、やや期待倒れ。ペシャンコの城は笑えた。
FF7・・70 プレステって凄ぇ〜と実感。装備品が減ったのはゲンナリ。
FF8・・95 実は私、FF8大好きっこです。リノア萌え〜(はぁと
FF9・・?? 未プレイにつき評価できず。
131 :
(@_@)なんでFFと比較するかな・・:2001/02/23(金) 14:28
DQ1・・30 一人は気楽でいいけど、やっぱさみしい・・・
DQ2・・70 キャラと曲がステキ。 しかしルーラが使えない
DQ3・・100 すごろくは最高! ラーミア誕生は感動!マジで完璧だと思う。
DQ4・・60 章に分かれていたので面白かった、勇者とマーニャ姉妹が会うイベント好きだな
ラスボスのピサロは極悪非道という感じじゃなく、憎めなかった。
DQ5・・80 苦労している主人公、なんで5は人気ないのか・・子供もかわいい
わっしはフローラ派(あまのじゃく?
DQ6・・44 あんまり印象に残ってない・・転職システムはいいとは思うけど
ハッサンが頼りになった!彼がいなかったら本当にダメだったかもゲーム的にも
DQ7・・10 イラストで引いた・・
あっCMは良かったです。
DQ1・・90 橋を渡ると敵が強くなるのがドキドキだった。
DQ2・・90 激ムズだがやり応えがある。呪文間違えるとおしまいだけど
DQ3・・95 最高傑作だと思うが1と2があってこそだと思う。
DQ4・・90 章を追うごとに世界情勢や敵の正体がわかって面白い、暗すぎると思うが。
DQ5・・90 時の流れを感じさせてくれる、ラスボスの演出にもっと力を入れてもらいたかった。
DQ6・・85 キャラクターに個性がなくなる転職システムはあまりよろしくない。サブストーリーはよい
DQ7・・85 上に同じ。読み込みが早いのにだらだらしてるような感じがするのは困る。
FF1・・85 テンポが遅かったのが難
FF2・・90 難しい、難しいが面白かった。
FF3・・95 スケールを感じさせる。FF最高峰
FF4・・90 イベントの演出、戦闘システムがよい。レアアイテムも豊富でやりこめる。
FF5・・90 システムがいいと言われるがストーリーも悪くない。
FF6・・90 ファンタジーと近未来のギリギリの地点のFF。全体的に暗かった。
FF7・・85 グラフィックに圧巻されたがFFらしさをもっと出して欲しい
FF8・・85 FFらしさがなくなりつつあるのは非常に残念だが嫌いじゃない。
FF9・・85 とってつけたような原点回帰はむしろ不要だったと思う。
133 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 14:32
DQ1・・30 SFCでやったがリメイクしてもこんなものか、という感じ。
DQ2・・50 最後のほうでヒント無さすぎ…クリアできんかった。(俺がヘタなだけ
DQ3・・90 最高のRPG。今現在これを越えるRPGを見たことが無い。
DQ4・・60 3の出来が良すぎたな…
DQ5・・80 モンスターが仲間に入る。当時はかなり新鮮な気持ちでプレイできた。
DQ6・・60 なんかDQらしさがなくなってた。世界が違う感じがした。
DQ7・・20 ホントに期待しすぎた。シリーズ最悪の出来。クリア後の達成感0。
134 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 16:33
得点!!!!ドラゴンクエスト1は『65点』
ドラゴンクエスト2は『86点』
ドラゴンクエスト3は『100点』(ロトシリーズに勝つゲームはありません。)
ドラゴンクエスト4は『70点』
ドラゴンクエスト5は『80点』
ドラゴンクエスト6は『55点』
ドラゴンクエスト7は『65点』
とまぁこんな感じ。反対に
FF1・FF2・FF3はプレイしたことがないから分かりません。
FF4は『70点』(一番よかった。)
FF5は『35点』
FF6は『60点』
FF7は『65点』
FF8は『5点』
FF9は『30点』
以上。
135 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 18:21
ねえ、みんなFF8はクソ決定みたいだけどそんなにクソだった?
ストーリーがクソなのは明らかだけど、システムは良かったと思ってるんだけど。
ココハDQすれっどデス
137 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 19:06
>>135 あのレベルを上げすぎると不利になるシステムが?
敵から魔法を抽出するのもめんどくさいし…
DQ3>FF9(まだ1枚目だが)>>>>>>>>>DQ8>FF8(途中で断念)
139 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 19:22
140 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 19:36
141 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 20:01
>137
別に不利には滅多にならんだろ?
レベル100にした時になんかあった気がするけど、
そもそもレベル上げする必要もないのにそんな事文句言っても…。
142 :
村勇者:2001/02/23(金) 20:05
全員レベル100にしたらオメガウェポンには絶対勝てないよ
全員レベル100にしてしまったせいで
何度兆戦してもいきなりレベル5デス食らって全滅しちまったからな
145 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 20:38
なんでレベル100なんてやったの?
FF信者はうざい。
147 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 21:09
DQ信者モナー
148 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 21:19
FFにしろDQにしろ信者はどっちも大して変わりません。
どっちもうざい。
149 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 21:22
DQ信者のウザさにはFF信者もかないません。
150 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 21:30
DQ7は何もかも最低。
1〜6まで全て極めた俺でさえ
開始45分で投げ出した。
151 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 21:38
>>150 何でそんなに早く投げ出したの?
いや、煽るわけじゃなくて純粋に疑問なんで。
やっぱ、最初の戦闘までが長いから?
152 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 21:39
>>150 自分は結局最初のイベントが7の中で一番楽しめた。
なのでそれが楽しめないようなら多分全体的に楽しくないはず。
ということでやめたのは正解か?
153 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 22:34
7はストーリーなどを除いてSFC版3や6と
たいして変わってません。〈戦闘・転職..etc)
よってシリーズ物極めていたら飽きるのも道理だと…
154 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 22:45
聞いた話だと技が便利過ぎるんだって?
155 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 01:06
FF信者のウザさにはDQ信者もかないません。
156 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 01:08
オマエモナー
157 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 01:09
>>155 でも実際にウザイのは「xx信者ウザイ」と騒ぐ奴ら。
と言うと俺も同類か(藁
158 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 01:14
信者でもない発言にすぐ信者呼ばわりするのがドラクエ信者。
特徴として、ただの煽りさえFF信者のものと解釈しがちで、
被害妄想が激しい。何かあるとここはFF厨房ばかりと言う。
159 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 01:28
信者や基地とか言う言葉禁止にすれば丸くおさまる。
つかいちいちそんなのに反応するな、しみじみ行こうぜ。
160 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 01:30
削除依頼・・・出す?
161 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 01:37
DQ7、さらなる異世界までクリアしたけど腑に落ちない。
あの神様(本物)が何だったのか、それだけでも納得できれば
もっと自分の中の評価が上がるんだけど・・・
>>160 依頼の理由がわからん。お前FAQ読んでるか?
163 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 01:50
DQ7は友達がやってるのを後ろから未てるのはまあまあ面白かったが
いざ自分でやってみるとウザったらしくてあっという間に投げ出した。
164 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 01:57
165 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 01:59
TCUPなんか使ってる時点でそこの管理人厨房決定
全部読んでないけど
ドラクエ7は
なんだか同じことの繰り返しで
そのうえレベル上げが楽しくなかった。
167 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 02:01
次回作への要望はもうあきらめたからここでよし。
DQ8なんて何年後にでるか分からんもんどうでもいいよ。
ここでぐちってるのが楽でいい。
もし8がでてもどうせ借りてヤるだけだし。
168 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 02:06
169 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 02:08
170 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 02:12
167はドラクエ信者
171 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 03:55
やはりクソとしか言いようがない。
172 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 18:29
クソではなく大便と言いなさい
173 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 22:18
7は大便。
174 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 22:53
今世紀最大の糞ゲー
175 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 22:55
176 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 23:01
ところで鳥山ってもう駄目だな。
オルゴデミーラ系みたいなの今までに何回出してるよ。
FF信者うざい
178 :
(*:2001/02/24(土) 23:59
これがFF信者のレベルだから
仕方あるまい
179 :
名無しさん@LV2001:2001/02/25(日) 03:47
鳥山もカスカスか。スタッフが歳を取ってきたから辛いな。
180 :
名無しさん@LV2001:2001/02/25(日) 06:08
単純そうに見せるのが逆に難しい物だよ。
実際作る方は全部計算して作ってるわけだし。
子供でも簡単に理解できて、心に残る話を作るのは
凄いと思うよ
181 :
名無しさん:2001/02/25(日) 07:43
ラスボスがずーっとだめ。
5以降。FFもDQも。
182 :
ロミオ@LV2001:2001/02/25(日) 07:57
映像がどんどん進化してる分、逆にアイディアがついていかなく
なってきてるのかな。。デフォルメした方がカッコよかったり
するしね・・・。<モンスター
183 :
名無しさん@LV2001:2001/02/25(日) 14:18
184 :
名無しさん@LV2001:2001/02/25(日) 14:28
ドラクエ7をやって何が心に残ったのかしら。
言ってみなさい。ドラクエ信者さんたち。オホホ。
185 :
名無しさん@LV2001:2001/02/25(日) 14:39
>180
心に残る?
186 :
名無しさん@LV2001:2001/02/25(日) 14:46
まあまあ。ドラクエ7は確かに評判悪いけど、それでも好きな人は好きなんだろうからそっとしておいてあげようよ。
人がどう思おうと勝手だろうし。つーか、煽ってはいけません。
平和的にマターリ、マターリいきましょう。
187 :
名無しさん@LV2001:2001/02/25(日) 14:50
盗賊に生き埋めにされるのが最高
188 :
名無しさん@LV2001:2001/02/25(日) 14:51
エテポンゲ最高。
賢さランキングのトップにこいつが居た時は大いにワラタ。
最高笑た
189 :
名無しさん@LV2001:2001/02/25(日) 15:01
職業を全部マスターするのに時間がかかった。
190 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/02/26(月) 02:07
ネリス姉さんの被害妄想とダーマの魔物達の手際の悪さが最高
>143
俺は全員100にしてオメガ撃破したぞ
絶対かてないということは無いはず
(スレの本題じゃないので一応さげ)
192 :
名無しさん@LV2001:2001/02/26(月) 02:29
2時間も街の周りを歩きまわる。
「1500Gを集めて鋼の剣を買う」これだけの為・・時間の無駄かもしれない。
でも、鋼の剣を買えたときの喜び、明らかに強くなれたことへの実感。
レベルを上げ、今まで歯が立たなかった敵と互角に戦える喜び。
「5」あたりから「レベルが1つ上がること」や「新しい武器を買う」という重みが薄れた。
「特技」や「転職」システムは果たして良かったのか・・?
193 :
名無しさん@LV2001:2001/02/26(月) 02:45
サービス精神でのばそうと思ったんだろうけど
ながけりゃ良いってモンじゃないからね
194 :
名無しさん@LV2001:2001/02/26(月) 03:07
>>193 サービスというより、制限が無くなったんで「あれもやりたい、これもしたい」と
どんどん詰め込んでいくうちに、結果的に長くなってしまった様な気がする。
195 :
名無しさん@LV2001:2001/02/26(月) 03:10
>>194 なるほど。それもあるか。
最近のゲームはどれもそうなのかもしれないな。
196 :
名無しさん@LV2001:2001/02/26(月) 03:11
DQ7の製作者のオナニーは激しかったね。
>>191 Lv100でも余裕で倒せるよ、オメガ。
198 :
名無しさん@LV2001:2001/02/26(月) 20:48
DQ7は大容量に振り回されて、ゲームとしての作りこみが甘くなったゲームの例だね。
容量が増えたが故にあれもこれもと詰め込みすぎて、肝心のゲームの部分がおなざり。
・・・極端な話、ゲームの容量ってSFC程度で十分じゃないのか?
>>197 おまえの倒したのはFF5のオメガだろ?
200 :
名無しさん@LV2001:2001/02/26(月) 23:46
限られた容量・限られた時間で
練りに練って制作したうえで、
「ああ、ここは結局入れられなかった、残念」
という部分は次回用のネタに回すくらいが
ちょうどいいんじゃないの。
201 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 00:37
盆栽は枝葉を落とすから美しいのさ。
202 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 01:05
1:過去と未来をプレイする方式は
6の現実と夢の世界(過去と未来も一部あり)を
行き来するのとだぶってしまって萎えた。
2:勇者は選ばれし者でないと、いやだ。誰でもなれるなんて勇者じゃない。
3:なんで世界を救った者が漁師になるかね。
海賊船とならんで走るエンディングはなさけなかった。
以上により、7はだめです。
203 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 01:36
サガフロンティアのディスクを入れたらキーファが逝きかえるよ。
204 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 01:54
ちょっとやってみたはいいものの、100時間かかると聞いて萎えました。
ラスボスは誰なんでしょうか。
結局何がどうなる話なんでしょうか。
それだけ聞けたら安心して売れます。教えてください、お願いします。
205 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 01:56
>>204 オリバ・デ・ソースがラスボス。
結局世界救ったのに漁師になっただけ。
果てしなく無意味なゲームだから売れ。
206 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 02:00
>>205 サンクスです。
ドラクエシリーズはずっとやってきたんですが、さすがに7だけはちょっと・・・
8に期待して(いいのか)売ることにします。
207 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 02:08
ドラクエZのラスボスってオルゴ・デミーラじゃなかったっけ?
208 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 03:13
冷静に突っ込むでない。
209 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 03:30
207>
それはBシナリオのポス
210 :
ぶーこ:2001/02/27(火) 04:06
おはつです!DQ7ほんとーにつまらなかった!
同じダンジョン何度も行かされたり、集めたくない物を
集めなきゃならない!とか、戦闘レベルもアバウト過ぎ
て・・・ストリーも飽きるし、感情移入できない!
なんかメチャメチャでした。前は良かったのにね・・
211 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 04:09
>>210 町人からの情報収集も面倒くさかったよね。
あれにおもしろみを感じられる人がいたら尊敬するな〜。
212 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 04:34
堀井はその程度のシナリオに16000ページ?も書いたのか。
その努力は認めてやるが面白さには一切関係無し。
俺的には6,7とDQ評価が急降下している。
特にシナリオと6からの転職のシステムが面白味が無し。
213 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 04:42
堀井が悪いんじゃなくて制作会社が悪いんだよ。
214 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 06:13
215 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 10:55
部分ではけっこう好きなシナリオもいろいろあるが
*モンスタにかえられた神父さんとか偽英雄とか
最後にまとめそこねたかんじです。
物量がこれ以上大きくなると個人の力ではまとめきれないんじゃないかな?
もう一度3くらいのベースに戻してほしい。
216 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 11:02
ダメなものはダメ。
RPGに飽きたなんて言葉で逃げないこと。
217 :
214:2001/02/27(火) 14:17
>>216 ハア?情報収集はRPGの基本中の基本だろうが。
それが面倒くさく感じた時点でRPGに飽きたってことだろ。
218 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 14:24
情報収集が面白いのだ〜。
ドラクエはRPGの原点〜♪
219 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 14:25
自分は皆に酷評されてる割には意外と楽しめたけど、
消化不良・難易度低下・操作性やや悪し(ツルっとすべる感じ)。
の三つが気になった。FC時代の難易度は戻らないのか?
220 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 16:21
>>217-218
「RPGの原点」という話は持ち出さないほうがいいよ。
それをいうなら「コマンド選択型でHP式ターン制の戦闘」も
コンピュータRPGの原点(の一つ)であるからね。
221 :
220:2001/02/27(火) 16:23
つーか、DQ7は
その「原点・基本」がまったく出来ていない、
ということでしょうね。
222 :
七四が現れた!!:2001/02/27(火) 17:28
DQ7って中古でいくら?
223 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 19:39
ドラクエの町人の言うことはつまらないじゃん?
どのRPGもそうだけどさ。7は量が多すぎるだけに苦痛なんだよ。
224 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 19:40
>>222 3〜4千円ですが、中身の価値は10円です。
225 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 20:04
226 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 20:08
>224
シンプル1500くらいは楽しめるって
>225
なぜFF狂信者?
227 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 20:08
>>223 つまらんと思うならヤメレ。こんなとこでウダウダ言うな。
会話を楽しむのもプレイヤーの技量だろう。町人と話した後、
パーティーメンバーと話してみるとまた楽しい。
228 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 20:09
>>221 言ってる意味がよくわかりませんが?
なぜその「原点・基本」が出来ていないんでしょうか?
コマンド戦闘、レベル上げ、町の人への情報収集。
どれをとっても純粋なまでの「RPG」だと思いますが…
229 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 20:11
230 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 20:14
むしろ基本が出来てたが調理法を間違ったと思うが…
231 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 20:35
>>223 貴方は一体どういうRPGを求めてるんでしょうか?
街の人と話すのが苦痛に感じるようでは貴方が単にRPG自体に飽きただけだと
思いますが・・・・
分からない、一体今のゲームファンはRPGに何を求めてるんでしょうか?
232 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 20:38
DQの住人は意味のねえこと喋るからだろ。
233 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 20:40
情報収集しないでクリアしたいなんてムシがよすぎるぞ。
はっきり言って、それこそクソゲーじゃないのか?(ワラ
234 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 20:49
>>233 でもしょうも無いことだべる奴多すぎ。
どうも、不満言うだけで信者とかお前が悪いとかいう人いるけど、
こんだけの不満のカキコがあるって事は結構な人が不満ってことだよ。
235 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 20:58
>>232 >>234 でも街の人のほとんどがクリアに必要な情報しか話さなかったら
それこそ味気ないものになるだろ。
意味の無いことをしゃべる奴が多いからこそ生きてる世界になるんだろ。
236 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 21:07
>お前が悪いとかいう人いるけど、
でも実際そうだろ?
どうも細かいとこに難癖つけるやつ多すぎ。
しかもただ単に自分がRPG飽きただけなのに
それをDQのせいにしてる奴が多すぎないかってこと。
そりゃDQ7にも問題点ははっきり言って多すぎだろうけどさ。
街の人と話すのがメンドイってそれをめんどくさがってちゃ
RPGなんて出来やしない。
>こんだけの不満のカキコがあるって事は結構な人が不満ってことだよ。
そりゃあんだけ売れりゃあね。
237 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 21:18
ここは信者の巣窟のはずなのに、フォロワーがあまりにも少ないことから分かるだろ。
238 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 21:25
ドラクエ7は町の数が多すぎる。
石版を取りこぼすと、場合によっては世界中の町を捜し歩かなければならない。
それも、何人もいる町人全員と話しながら。
どれだけ苦痛かわかるっしょ?
情報収集はそれはそれで楽しいが、7はやりすぎです!!!!!!!!
おしまい!!!
239 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 21:38
7で町人と話すのが楽しかった人って、Mですか?
240 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 21:39
>>237 そりゃここはFF信者の巣窟だからな。
フォロワーも少ないわけだよ。
241 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 21:40
俺はMか・・?
町の人と話した後に仲間に話すと色々と面白いこと言うから
楽しかったけどな。
242 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 21:41
>石版を取りこぼすと、場合によっては世界中の町を捜し歩かなければならない。
占いババに聞けばどこにあるかはわかるだろ。
そこを重点的に探せばいいだけだ。
243 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 21:42
何でドラクエ信者はここに来ないの?
っていうか、もともとドラクエ信者自体が少ないわけ?
ドラクエは面白いことは面白いが、
熱狂的なファンを生み出すほどのゲームじゃないってことかな?
244 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 21:43
やりすぎかな?
それが楽しいってことない?
しかし、今回は小さなメダルがほとんど宝箱や壺なんかに
はいってて楽勝って気がしたけど。
どれか忘れたけどレミラーマかけなきゃ見つからないのばっかだったしさ。
それもそれで楽しかったけどなー。
245 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 21:43
でも考えてみればグランディアもゼノギアスもポポロも
町の人と話すのはきつかったな。
俺もRPGに飽きたか,,,,,,
246 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 21:45
そういえば、占いババっていたよなー。
存在に気づくまで(後半で気づいた)、苦労して石版探してたよ。(藁
247 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 21:49
>っていうか、もともとドラクエ信者自体が少ないわけ?
さあ?
ただインターネット上ではFF派の方が多いよな。
多分DQ派の多くは子供かいい年した大人。
そういう人達ってあんまりゲーム系のとこ行かないんじゃない?
もしくはインタネ自体あんまりやらないか。
でFFの支持層は主にハイティーン層が多い。
そういう人たちって現役のゲームファンじゃん。
だからこういったゲーム系ページなんかも積極的に行ってカキコすんじゃないかな?
と思う。
248 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 21:51
つか、この板の平均年齢はいくつなの?
お前ら、年齢ぐらい明かせ!
俺は18だ!
249 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 21:52
でもさ、ここで文句言ってる人達って
結局次のDQってどういうゲームにして欲しいわけ?
FFみたいに簡単で物語がサクサク進むやつがいいの?
250 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 21:55
35だけど。
なんか文句ある?
251 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 21:55
つか、このスレで7は駄目って言ってる人達のFF派の人の割合ってどのくらい?
252 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 21:55
>>247 そうだよなー。
DQはうちの親でも出来るようなゲームだもん。
確かにこんなところなんかに来ないべな。
253 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 21:56
22
254 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 21:56
DQはちょっとヤングむけでない
255 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 21:56
ドラクエ7(RPGについて)
RPGはする事があってこそ面白い
その点でDQ7はおもしろい
町の数が多い?話を聞くのがうっとうしい?
世界中を探す?やりすぎ?
okじゃないか
ただ進むだけのRPGなんてくそゲーだよ
イベントなんて多ければ多いほどいい
会話もまたしかり
長く遊べるサイこーじゃないか
あなた方は忘れているんじゃないか
ファミコンのRPGがどんなに難しかったか
256 :
253:2001/02/27(火) 21:56
じゃなかった。
23歳だ
スマソ
257 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 21:58
FFは革新的すぎかな
258 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 21:59
259 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 22:00
DQ7は変にごちゃごちゃしてる
260 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 22:01
FFはテンポがいい
たたかう→ケアル→倒す→レベルアップ
261 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 22:06
DQ7のテンポ
敵出現→話す→話す→話す→モンスターの総攻撃→あなたは死にました
262 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 22:09
戦闘中の会話って緊張感ないよなー。
DQの雰囲気にぴったりの会話だけどさ。
何か、スポーツやってみるみたいな会話だよ。
263 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 22:09
レベル上げに時間がかかるこたはいいことだ
ファミコンはもっときつかった
264 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 22:10
DQ7のチンポ
メルビン>>>>>>>>>>>>>>>>>キーファ>アルス>>>>>>>>>ガボ
265 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 22:16
なぜFF7は皆があんなにのめりこんだのか?スレより
123 名前:名無しさん@LV2001投稿日:2001/02/27(火) 00:45
うん。一日12時間は余裕だった・・・。
難しすぎず、サクサク進めたのが良かった。
124 名前:名無しさん@LV2001投稿日:2001/02/27(火) 00:47
ストーリーのテンポが良いね!
謎めいてて先が知りたくなる。
ミッドガル本社まではいつもどおりのFFだったけど。
132 名前:名無しさん@LV2001投稿日:2001/02/27(火) 03:20
20歳、5作目。
3、6、7がFFが最高に面白かった。
7については映画とかそんなの感じなかったな。
演出の手段としてこういうのもありだなって感じだった。
それよりもハイスピードで進むストーリー進行に引き込まれた。
そして260番の意見。
このことから見るに結局さ、今のユーザーってストーリーのテンポが良いゲームが
受けるんじゃないか?あまり難しすぎずさ。DQ7ってわりとじっくり系だと思うしさ。
それが受けない理由の一つじゃないか?
266 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 22:17
>264
寒い
268 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 22:24
>>263 レベル上げ自体はいい。
それが面白ければ。
7のはただの作業。
269 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 22:36
270 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 22:37
>>231 自分はあくまでRPGにおいて町で情報収集は好きな方です。
例えクリアに関係ない内容でもです。
その中でもドラクエはシナリオがよく出来てるのであまり苦痛に感じた事はありませんでした。
実際少し前やったSFC3や6では街のセリフはほとんどすべて聞いていました。
でも7はそれが苦痛でとても全てのセリフを聞く気にはなれませんでした。
ちなみにこの間はわずか数ヶ月です。
なのでただ一向に飽きただけとは言い切れないのではないでしょうか?
271 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 22:45
272 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 22:47
>>269 もう既出だけど。
レベル上げの楽しさはキャラを成長させることだと思う。
例えば263に上げてあるFC時代の物を例に出してみる。
それでは敵が一段階強くなるだけで歯が立たなくなる。
それでレベルを上げたり装備を整えたりする事で少しずつ敵と対等になり最後には楽勝できるようになる。
その過程が楽しかった。
でも7のレベル上げはどちらかと言えば特技を集めたり上級職になるための条件を満たすためにする。
だから作業と感じた。
もちろんそれを楽しいと感じる人が居るなら別にその考えを否定する気はないけど。
それは好みの問題だから。
でも自分はやはりただの作業としか思えなかった。
273 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 22:47
俺を含めて3人しか年齢を明かしてない…
年齢ぐらい暴露しやがれ!
274 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 23:08
>>271 7は発売前に何を一番アピールしてたかと言うとそのボリュームです。
でもよく考えてみればこれまでのドラクエはどちらかといえば容量が少なくセリフを削ってきたと思います。
その結果洗練された物が残っただと思います。
今回は削る必要は無い。
むしろボリュームをアピールしてる分どんどん増やさなければならない。
だからこれまで没になってた物まで採用できるし採用せざるをえないという状況が出来たのでは?
275 :
274:2001/02/27(火) 23:22
>>274 続きです。
つまりいくら全体量が増えても同レベルな物の量はたいして変わってないのでは?という事です。
まあそこまで考えなくてもただセリフの量が増えただけで面倒になるのは仕方が無いと思いますが…
他には町の状況のあるのでは?
ドラクエでは基本的に外は敵がぞろぞろ居るけど町は基本的に平和で新しい町に着くとホッとするというのがあったと思います。
でも7は大抵の町は苦しめられていてその安心感が出てないというのも問題だったかも。
セリフも全体的に悲劇的なものが多かった印象があります。
276 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 23:23
>>274 要するにいろいろと無駄なものが多すぎたと。
277 :
名無しさん@LV2001:2001/02/28(水) 00:15
井戸ま人がうざ過ぎた
278 :
>277:2001/02/28(水) 00:26
スリルあって良かったけど・・
279 :
メニーメーン:2001/02/28(水) 00:34
電撃でともえ投げが経験値入らないという嘘にだまされた。
なんの訂正も無し。非道い雑誌だよ
280 :
名無しさん@LV2001:2001/02/28(水) 00:56
主人公は父親を越える漁師になれるだろう。
ギガデインがあれば網なんていらん。
かってにプカプカ浮いてくる。
すぐに大金持ちになってアンチョビサンドを腹一杯食える身分に成れましたとさ。
というとある漁師の人生を描いたドラマそれがDQ7。
281 :
名無しさん@LV2001:2001/02/28(水) 01:31
俺、一番最初にアンチョビサンド渡すの忘れてたよ。(藁
DQ7で一番気がかりだったのは、これだけ。オヤジすまん!
282 :
名無しさん@LV2001:2001/02/28(水) 01:34
FFはちっともRole Playingではない。
まあそれはさておき。
VIIは町の人と会話することを強制させることに疑問を感じた。
全員と話さないとイベントが進まないっていう状況が多すぎる。
あと、ドラクエのよさは「寄り道できること」にあった。イベントを進めずに
フィールドをうろつくと色んなものが見えた。
船から見える、岩山に囲まれた塔。
はるかに強いモンスターが闊歩している橋の向こう。
こういうのがVIIにはまったくなかったのが残念だった。
283 :
名無しさん@LV2001:2001/02/28(水) 05:13
>町の人と会話することを強制させること
これこれ、これさいあくだよな。
6でもあったけど強制されてやるのはやっぱ嫌だ。
強制的にやらせるのならそれが不自然じゃない様に、
ストーリーに引き込ませるとかしないと。
DQは淡白で引き込むストーリーとかそういうのはないからな。
感覚で感じる自由さとかいうものがなくなってきてるし。
284 :
221:2001/02/28(水) 13:26
>>228 282や283で述べられているとおりのことです。
基本・原点が「無い」といってるんじゃなくて
「出来ていない」といっているの。
285 :
名無しさん@LV2001:2001/02/28(水) 16:01
>>282 >フィールドをうろつくと色んなものが見えた。
>船から見える、岩山に囲まれた塔。
>はるかに強いモンスターが闊歩している橋の向こう。
そうそう。いいこと言う!
「あそこにはどんな強い魔物が・・・」とかよく考えてたよね。
会話なんかでフラグ立てさせるんじゃなくて
強さやアイテムによって行ける場所が増える方がいい。
286 :
名無しさん@LV2001:2001/02/28(水) 16:13
>>285 >強さやアイテムによって行ける場所が増える方がいい。
あんたいいこと言った。
287 :
名無しさん@LV2001:2001/03/01(木) 08:26
要するに、今回の惨状はCD−ROMという大容量メディアに振り回されてしまった結果なわけだ。
64で出してればここまで酷評されることもなかったのかもね。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/01(木) 10:01
>>287 駄目だよ。俺64持ってないもの。
という奴はかなり居ると思う。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/01(木) 10:11
アンチョビってさあ、食べたことある?
すっげえ塩辛いじゃん。イワシの塩漬けだもの。
あんなもんパンに挟んで食うのかあ、って思ったのは俺だけ?
どう考えても美味しくないぞ。アンチョビサンド。
>>289 無知なやつはコワヒコワヒ。地中海沿岸の代表的サンドだ。
291 :
名無しさん@LV2001:2001/03/01(木) 11:44
>>290 嘘つくんじゃねー。
スペインに五年住んでたけどそんなけったいな物は一度も食べなかったぞ
292 :
名無しさん@LV2001:2001/03/01(木) 12:03
アンチョビは丸々食べるものではない!
スパゲッティとかにからめてあるぢゃないか。
293 :
名無しさん@LV2001:2001/03/04(日) 02:01
>>289 食いもんは想像だけで語っちゃいかんというええ喩えですな。
料理はド素人の想像力をはるかに超えるもんだからな。
食ってから言うように
294 :
名無しさん@LV2001:2001/03/04(日) 02:31
>>289は弱いパーティが遠出してはならないといういいたとえになるなぁ
外食しろ外食。
アンチョビ苦手。
296 :
名無しさん@LV2001:2001/03/04(日) 14:00
297 :
名無しさん@LV2001:2001/03/04(日) 14:41
ウヒョ
298 :
名無しさん腹上氏:2001/03/04(日) 16:30
>>287-288
なんでDQ7がPSになったのかといえば「PSが最も普及してるから」だったよね。
で、そもそもPSの1人勝ち状況を決定づけたのはFF7であるともいえる。
FF7がPSに参入したのはCD-ROMでムービーをやりたいから。
ようするに、FF7のムービー指向が、(もちろん間接的ではあるが)
DQにまで影響を与えてしまってる、というわけだ。
(かなり無茶苦茶な理屈でスマソ)
299 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:00
7では新しい鍵を取ったときの喜びっつーものがなかった。
今までは、魔法の鍵や最後の鍵をとってレアアイテム等をゲットする
興奮があったんだけどなぁ。
300 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:07
>>299 3くらいまでは鍵を取ると世界が広がったからな。
7ではイベントクリアの手段に過ぎない…
301 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:12
7は最高。ロトシリーズの話はもういいよ
302 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:13
303 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:24
そういえば、DQ7について批判でなく普通に語る(あのイベント良かったね、とか。)スレってないよね。
FF8やFF9でさえ普通のスレがあるのに。
304 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:25
イベントなんかあったっけ?
覚えてないぞ。
305 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:26
つまりドラクエ7はFF8以下ということか
306 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:30
いや、DQ7はFF8より遥かにマシだよ
307 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:32
どっちもどっちだよ
308 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:32
DQ3>FF3>>>>>(略)>FFUSA>FF9>FF7>DQ7>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF8>DQ3
309 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:34
俺はDQ7つまらんと思うけど、DQ7好きな奴がまたーり語るスレはあってもいいと思う。
でも立てたとしてもすぐに批判スレになりそうな気がするね。
310 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:41
俺もDQ7は過去最悪の作品だと思うけど、
それが好きだという奇特な信者を隔離したスレを
立てるべきだと思う。
DQhasubetenioiteFFwositamawatteiru.
sorehaimanihajimattakotodehanai.mukasikarasouda.
imasugukonoitawoFFsennyounisurubekida.
312 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:43
>>310 その試みはFF8で成功しているからできると思うよ
家ゲ板 最強RPGスレにDQ7の名がほとんどでねーよ。ギコハハハ
今時ぎこははだって!!!!!(ぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷ
>>311 hagesiku doui simasu.
FF manse-! FF manse-! FF! FF! FF!
316 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:46
>>311 nawakene-daro.syokinoFFha DQnopakurida.
DQha5karadameninatta.ROTOsiri-zuha yokattayo.
317 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:46
じゃあいい所も書いとくか。
やはり臨場感は有ったと思う。
それは主人公=プレイヤーを守ってるからだと思う。
今時それを守ってるRPGは少ないので貴重な存在である。
また3D化やシナリオ増加も臨場感を高めるのに役立ってると思う。
319 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:50
あのスーファミ並の音質はいただけない。
FF9なんてドルビーサラウンド対応だというのに。
ドラクエ8がPS2で出ても5.1chには対応してないんだろうなあ・・・
320 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:51
DQに一言言いたい、続編を出すのは構わないが
これ以上FFをパクるのはやめてくれ。あと、それを
FFがDQをパクったとか勝手に作りかえるのもやめてくれ
321 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:53
>>320 アルテマソードには苦笑するしかなかったなあ
322 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:53
>>319 プレステ移行第一作だからな。しょうがないかも。
同時にプレステ最終作でもあるがな(藁
323 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:55
>>319 詳しい事はしらないけど確かにいまいちだったね、音質。
シナリオ増やしすぎて音楽まで回せなかったのか?
324 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:56
>>321 そもそも究極を越えるってなんだよ(笑)
325 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:57
DQ5の時も全く同じことが言われてたね>音質
326 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:57
327 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:58
>>326 よくねーよ(藁
音楽に一番大事なリズム感がかけらもないじゃんか。
328 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 14:59
>>325 でもスーファミの3はスーファミとは思えないほどいい音だったよな。
ていうか3のほうが7よりいいような・・・
329 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 15:00
>>327 少なくても町(平和時)と神殿の曲は好き。
330 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 15:00
うん3はいいね。フィールドの曲かっくいい
331 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 15:01
>>329 それってあおり?
町の音楽はまたりして悪くはなかったけど。
神殿・・・。
マジっす過・・・。
まあ、人それぞれなんで・・・、あはは・・・。
332 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 15:02
>>328 SFC3確かには音質が良かったな。
全体的に好きだけど特に夜の曲のアレンジが好きだったな。
333 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 15:05
ちゃらららー ちゃららー ちゃららー ちゃららっちゃっちゃ
ちゃらららー ららららー2
ちゃっちゃー らちゃー ちゃらーららー ちゃーらー
ちゃらーら らららったった らららたった
らっちゃちゃー らっちゃちゃー らっちゃちゃー らっちゃちゃー
3のフィヨルド
334 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 15:06
アレフガルドが1の音楽にリメイクされてたのがすれきだつたです。
335 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 15:07
>>331 煽りじゃないよ。
マジだよ。
変かな?
追加すると砂漠にある巨大な像の曲もよかったな。
336 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 15:09
>>334 確かに。
あれ聞いた時「おおっ」って思った。
今までのDQと比べて(・∀・)スゴクイイ!!っつー音楽がない。
3,4は今でも思い出せるが7はプレイ中の今ですら思いだせん。
気にいるいらないは別としてゼボットの亡骸の横でエリーが
動かなくなってるトコ。あそこで流れる悲しげな音楽は
ちっと目頭熱くなったが。
とりあえず通常戦闘、中ボス戦闘ともに緊張感がねぇっつうか。
ディスク1だしラスボス戦はまだ聞いてないけど
…どうよ?
338 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 15:26
>337
期待するほどでもない、とだけ言っておく
339 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 15:30
>>338 ディスク1で終わっといたほうがまだ良かったかな?
340 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 15:31
>337
ラスボス戦は何か明るい。
341 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 15:33
>>340 なんか平和になってから後はラスボスだけだ!みたいなノリだったと思うが。
342 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 15:38
つか、DQは明るすぎ。
343 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 15:47
344 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 15:50
いや、7こそ明るいだろ。
4も5も暗いと思うが…
346 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 18:29
>>345 主人公は不幸だが世界自体は明るい。
逆に7は主人公は不幸じゃないけど世界そのものが暗い。
だから4や5の方がまし。
347 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 19:52
またFF信者が来たよ・…
うぜえよお前ら!もうくんな!!
348 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 19:59
350 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 20:37
351 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 20:49
352 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 20:56
353 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 20:56
354 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 20:58
355 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:02
>>354 うわ、オウム返しだよ。(プ
やっぱFF信者って低脳だね。(ワラ
356 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:05
>これ以上FFをパクるのはやめてくれ。
は?どういうとこをパクったの?
アルテマソードとかいうのは無しね。
>FFがDQをパクったとか勝手に作りかえるのもやめてくれ
はあ??だからいつ作り変えたんだって???
わけわかんねーこといってんなよ。
FF1がDQのパクリなのは事実だろ?
357 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:09
FF5のジョブチェンジシステムを拝借したのは何処の何方でしたっけ?
っていうか、FFがDQのパクリなら、世の中パクリだら気じゃないか。
358 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:10
>>356 あの転職システムはどう考えてもパクリだろ。
しかも完成度は劣る。
359 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:10
>>357 あれ?DQ3の転職のほうが早くなかった?
360 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:11
せっかくこのスレがマターリしてきたのに、FF信者とか騒ぐDQ厨房のせいで台無し・・・
361 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:12
なるほど352=355か。
362 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:13
>357 >358
ハア?
DQ6の転職システムはDQ3のシステムの発展形だろ。
なにねぼけたこといってんだ?
やっぱりFF信者必死だな(ワラワラワラ
363 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:14
>>359 DQ3の転職とFF5の転職は全然違うよな。
でもFF5とDQ6や7のシステムははっきり言って似てる。
それが答えだ!
364 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:15
>>359 それをいったら、DQ3の転職システムは、Wizのコピーじゃないか。
365 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:15
>>360 先に煽って荒らしたFFキチガイ信者が悪い。
366 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:15
Ultimaのフィールド画面+WIZの戦闘システム+日本のヲタク文化=DQ
つまりDQは元々マネからはじまってる。
それを今更マネと言われてもね。
で、FFは元々そのDQのマネから始まってるんだから。
マネを否定してたらDQもFFも存在してないんだよ。
おもしろいものができるならマネでよろし。
367 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:15
368 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:16
369 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:17
>>365 あれは正論だろ。
それをFF信者去れ!と煽ったのが始まり。
370 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:18
371 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:19
>>368 ?。
FF5のシステムはDQ3とは別物だよ。
372 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:20
FF5:ジョブの熟練度を上げる事によりアビリティ習得。ジョブチェンジにペナルティはなし。
DQ3:LV自体が上がる事により魔法を習得。転職するにはLv20以上でするとLVは1に。
DQ6:職業の熟練度を上げる事により特技、魔法を習得。転職のペナルティは特になし。特定の職業を極めると上級職に転職可能。
373 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:20
>>370 必死なのは君だろ。
反論できないからって煽るなよ。
374 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:21
369へ
311 名前:名無しさん@LV2001投稿日:2001/03/07(水) 14:43
DQhasubetenioiteFFwositamawatteiru.
sorehaimanihajimattakotodehanai.mukasikarasouda.
imasugukonoitawoFFsennyounisurubekida.
315 名前:名無しさん@LV2001投稿日:2001/03/07(水) 14:45
>>311 hagesiku doui simasu.
FF manse-! FF manse-! FF! FF! FF!
これのどこが正論なんでしょうか?
FF狂信者丸出しなのですが。
いいかげんにしてください!FF信者もDQ信者も同じ人間、人類は皆兄弟です!
両タイトルとも、すばらしい作品じゃないですか!
376 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:23
それはさておき
>>310は人の好みにケチつける最悪の人間ですな。
377 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:23
>>374 それじゃない。
313、320のことだ。
378 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:24
>373
FF信者キモイ。
379 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:24
↑ムキになるDQ信者を面白がっての発言だと思う。
380 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:25
つか2つ3つ程度のアホな書き込みでFF信者と思いこんでムキになる方が痛いと思うが・・・。
381 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:25
DQ7で一番盛り上がれたシーンはどこですか?
382 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:26
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン ________________
‖|‖ ◎---◎|〜 /
川川‖ 3 ヽ〜 < ボクはバカ、FF狂信者、ヒキコモリの三重苦!
川川 ∴)д(∴)〜 \ 助けて〜!
川川 〜 /〜 \____
川川‖ ブタ 〜 /‖
川川川川___/‖
/ \__
/| | FF __
| | |
/ | |_ 童貞
| \__⊃ 租 珍
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 ボクがヒッキ―なのも
川川 ∴)д(∴)〜 DQが悪いんだ
川川 〜 /〜 カタカタカタ \________
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \ FF | | |__|
| \ | |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| FF狂信者
383 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:27
352=378よ。
同じ事しか書けんのか?
もっと工夫しろよ(ワラ
384 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:28
385 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:28
>>377 でもあの311と315のFF信者が来たから荒れ出した。
そして313はギコハハハと余計な言葉を付けてDQファンをわざわざ煽っている。
だから始めに煽ったのはFF信者の方だ。
386 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:30
>反論できないからって煽るなよ。
すみませんでした。
俺は人の書きこみに対して、自分の思ったこと感じたことを文章にできません。
頭の回転が悪いです、どうしても文章を書くのが苦手で「信者うぜえ」で済ませてます。
ちなみに偏差値は40台です、無理してパソコン買ったことを後悔しています。
今まで迷惑をかけて済みませんでした。
387 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:30
388 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:31
>>386 やっぱりFF信者って醜いよね。
人のこと騙ってやんの。
389 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:33
>>381 最初にモンスターと出合った所(マジレス)。
390 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:35
いいかげんに不毛な煽りあいはやめろよ。
FF信者がどうたらこうたら言ってるDQ信者のほうがよっぽど荒らしみたいだぞ。
DQ7の話題に戻れや。
391 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:35
オルゴ・デミーラ萌え♪
392 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:36
だから〜〜〜〜
DQ6の転職はDQ3の転職を発展させたもんなんだって。
DQ3の転職にDQ5の特技を組み合わせたもの。
それをFF5のパクリとか言ってる奴はFF信者決定。
393 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:37
>>385 確かに311や315は煽りだけど。
あれからすぐ荒れた訳じゃないからな。
実際荒れたのは347から。
394 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:37
>>390 だから先に荒らしたのはFF狂信者のほうだろ。
そっちが悪い。
395 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:38
DQ・FF両方好きだけど、何書いてもFF信者になっちゃうのね。
やはり一部の心無いDQファンは救いようが無いですねぇ。
ちなみにDQ3とFF5がすきよ
396 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:40
397 :
394:2001/03/07(水) 21:40
>>393 でもFF信者の書き込みが荒れた実際の原因。
399 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:41
400 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:42
400!
401 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:46
DQがすごいからといって、お前らが江雷わけではな胃駄ろ。
402 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:47
>>395 救いようが無いのは一部の心無いFF信者。
403 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 21:47
どっちもどっちだよ。
>>402 誤:救いようが無いのは一部の心無いFF信者
正:救いようが無いのは一部の心無い馬鹿
405 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:01
395だけど、どうみても「FF信者がどうこう…」って書きこみ多いよ。
FF信者必死だなとか同じような書きこみの連続じゃない?
あんたも
>救いようが無いのは一部の心無いFF信者。
なんて、一言じゃなく
「救いようが無いのは一部の心無いFF信者だよ、なぜなら・・・」
って言いたいことを繋げてハッキリ言えばいいのにね。
しつこく言わせてもらうけど、あたしゃFFもDQもどっちも好きだからね。
406 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:03
>>405 そうだな。
「FF信者氏ね!」「FF信者発見!」とだけ書いてあっても
馬鹿の一つ覚えみたいだ。
407 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:04
>>404 FFを悪くいうとすぐDQ信者って決めつけるくせにDQを貶めてFFを持ち上げる
ような発言する奴はFF信者ではなくて馬鹿ですか。
さすがFF信者ですね。自分はこんな奴らと同類じゃない、一緒にするなですか?
都合が良すぎますね。醜いですね。
408 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:04
405あげ
409 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:04
あげ
410 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:05
>407
さすが粘着質ドラ食え信者ですね。
411 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:08
ドラクエ信者恐い。
412 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:10
413 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:11
FF信者怖い。
414 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:11
一部のDQ信者がよく言う言葉で、「FFを持ち上げてDQを貶める」って言葉があるが、そういう発言自体ごく少数だと思うが。
単なる被害妄想じゃないのか?つうかこの板で「FF信者がどう〜」とか言ってる奴って同一人物か?
言ってる事に変化がないのだが。
415 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:11
FF信者の巣窟だな、このスレ。
救いようがないね(藁
416 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:13
417 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:13
なんかドラクエ信者ばかりだな・・。
418 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:14
FF信者がDQ信者がどうとか言ってる奴ってDQもFFも本当はどうでもいいんじゃないの?
ただ単に煽って荒らしたいだけなんじゃないの。
419 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:16
>貶める
なんて読むのですか?
420 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:18
>>419 「おとしめる」って読むのよ。
簡単に言うと、地位を奪って失脚させるって事。
421 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:19
陥れる
んで?「FF信者うざい」だのなんだの言ってますが、何でそこまで過剰に反応しますかね?
中傷ならほっとけよ。大人気無い。
423 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:25
>>416 そりゃ珍しくもないだろうな。
この板はFF信者ばっかりだし、
そんなキチガイじみたクソ発言は日常茶飯事ってことか。
424 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:26
Both of FF believers and DQ believers are mad.
Go to hell!
425 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:29
>>424 Excite翻訳すると
FF信仰者およびDQ信仰者は両方とも怒っています。
地獄へ行ってください!
426 :
419:2001/03/07(水) 22:29
というか、FF信者が〜とか言ってる奴はただ単に自分の好きなDQが批判されてるのが気に食わないだけでしょ。
で、FF信者がどうたらと騒いでこのスレを荒らす。
その証拠に、批判意見には大抵「FF信者」とかのレッテルを貼り付ける。
FF信者がどうたらと騒ぐんならsageろよ。そんなくだらない煽りでいちいちageんな。うっとおしい。
428 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:33
>>424の日本語訳
FF信者とDQ信者はどちらもキチガイです。
くたばれ!
429 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:34
だからageんなって。
DQ7についての批判とか話題でもない限りはageんなよ。うっとおしい。
だから馬鹿が騒ぐんだよ。
431 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:36
>427
それは
DQを批判するやつ=FF信者
だからです。
ふと思ったのだが、FF・DQ板ってもともと家庭用ゲーム板から独立したんだよね。
家庭用ゲーム板だった頃から信者同士の争いってあったのか?
434 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:43
>>433 信者があまりにもうざいから
独立というより隔離された。
The time of Dragon Quest was finished.
The time accepted Final Fantasy.
However, we do not forget.
The great distinguished services of Dragon Quest.
436 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:48
翻訳機うざい。
437 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:54
>435
プププ、FF信者ってやっぱり低脳だよね。
「時代」は「era」だよ。
438 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 22:56
もう何のスレかわからねえよ。
本来の話題に戻そうぜ。
439 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 23:00
>>435 キミは何故DQの時代が終わり、そして時代はFFを選んだと思ってるのかな?
DQの時代はまだまだ終わってないさ。そして時代はFFを選んでいない。
あえていうならFFタイプのRPGを選んだのさ。FFじゃなくてね。
440 :
435:2001/03/07(水) 23:09
過去ログの発言をExciteで変換しただけなのに、漏れが叩かれるのか・・・。
鬱出汁膿。
441 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 23:15
442 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 23:18
443 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 23:25
>>442 >FF2の漢字指摘厨房
それって何?
面白そうだからどのスレにあるのか教えて。
444 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 23:26
446 :
七四が現れた!!:2001/03/07(水) 23:59
明日、DQ7を買おうか迷ってる。
>>446 そうか。
DQヲタどもの手前、止められないが・・・、感想をよろしくな。
448 :
名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 00:01
個人的にやったことを後悔してないが
2度やる気にはなれないゲーム。
疲れた。
449 :
名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 00:06
450 :
名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 00:08
俺DQシリーズってなぜか1回しかやれない、3は3回やったけどね。
451 :
名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 00:09
FFのような手法なら長くてもいいんだけどね。
石版集めをを繰り返すDQ7は飽きる危険が高い。
452 :
名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 00:11
まあ一回で飽きてもクリアまでが長いからそれで充分かな?
453 :
446:2001/03/08(木) 00:11
う〜ん、迷う。
4月から働くから、出来れば3月中に終わらせたいが、
そんなに長いのか・・・。
ほかにもやることあるし・・・。
けど、6までやって、7だけやらないってのもなぁ。
454 :
名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 00:14
>>453 研修とか色々あるだろ?
他にやることがあるのならば、
つまらないイベントのために多大な時間を費やすのはやめたほうがいい。
暇で暇でしょうがないっていうくらいなら買ってみてくださいな。
455 :
名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 00:22
>>453 他にもやる事があるんなら3月中に終わらすのはちょっと難しいかな。
でもシナリオは基本的に一話完結で当分やらなくても解からなくなる事は少ないので暇をみて少しづつやるという方法もある。
ちなみに自分はもう一回やる気は起きないが一回クリアして時間の無駄だったとは思っていない。
つまり今は飽きたけどやってる時は充分楽しめたって事。
456 :
名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 00:27
>>455 ちょっと難しいというよりまず無理と言った方がいいか。
457 :
名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 00:28
かったるくて、ロクにLvアップしないで進んでも66時間かかったよ。
458 :
446:2001/03/08(木) 00:34
分っかりました。
明日買って、ノンビリ1年くらいかけてゆっくり楽しみます。
どうもありがとうございました。
459 :
名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 00:38
今トゥナイトでやってるけどENIXのオフィスってキタネー
460 :
名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 00:45
>>455 でも今は飽きたってのが問題かもな。
DQ3なんていまでも飽きずに楽しめる。
461 :
名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 00:54
VIIは作業的な感が強すぎる。
「やらされてる感じ」っていうのかな。
全然寄り道させてくれないんだもん。
462 :
名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 00:57
>>461 そうだな。
一番腹立つのは仲間の「急げよ」とか「早く行こうぜ」といったたぐいの会話。
そんなに焦らせるなよ。
話し掛けなければいいだけなんだが、ついね。
463 :
名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 00:59
>>461 3とかは次はあそこへ行ってみるかって言うのが多かった。
7は〜へ行けってのが多い気がする。
464 :
名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 01:00
例えば、船をもらってすぐサマンオサに行って、「うわ、敵強すぎ!」って撤
退して、他のイベントこなしてレベルが上がってから、「今度こそ!」ってい
う展開がよかった。
つまり、オーブをどの順番で集めてもよかったのがポイント高い。
VIIで石版を集める順番が自由なら、あるいはもっと評価されたかも。
465 :
偽りのあ:2001/03/09(金) 01:06
>>464 >VIIで石版を集める順番が自由なら、あるいはもっと評価されたかも。
これでロマサガ調だったらもっと楽しめたかもw
466 :
名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 01:17
ロマサガ最強!!
467 :
名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 02:13
キャラの持つ特技に個性が無いから今のDQはダメと言ってた人がいるけど、一番無個性なのは3だよ。
468 :
名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 02:22
その分職業による個性がしっかりとあるよ。転職するにもペナルティがあるし。
でも7は能力は最終的に無個性になるし、そんなに個性的じゃないし。
469 :
七誌:2001/03/09(金) 02:46
ドラクエ6,7の「個性」はプレイヤーでつけていくものですよね。
ハッサンは戦士系、主人公は僧侶、パラディン・・・と私は育てました。
最終的には全員が同じ特技になってしまうのですが、
ゲームは「過程」を楽しむものだと思っているので、ぜんぜん問題ないです。
キラーマシーンとかモンスターを仲間に出来るのも面白かった。
ただ、ドラクエ7はプレイヤーが「個性」をつけて育てようと思っても、
訳わからないキャラが出たり入ったりする所が「無個性」と言われる所以のような気がします。
キーファ(唯一好きなキャラだったのに)は抜けるわ、マリベル(賢者にしてた)が抜けるわ・・。
必要な特技、呪文を覚えている仲間がいきなり外れてしまった場合、
ほかのキャラを補欠要因的に育てなくてはならないし・・・。
ガボが残ってたって、いらねー。
数あるゲームの中で、生理的に嫌なキャラは初めてですわ>ガボ
ドラクエ7は、プレイ中は面白かったのですが、2回目をプレイするとなると、
考えてしまうゲームですね。
470 :
名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 02:47
うざいからやめろ
472 :
名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 02:51
そうだ。
ありゃま
474 :
名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 07:45
こりゃ馬
475 :
名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 07:51
これも終了?(w
476 :
名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 07:53
(⌒Y⌒Y⌒)
/\__/
/ / \
/ / ⌒ ⌒ \
(⌒ / (・) (・) |
( (6 つ. |
( | ____ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ \_/ / < もちろん、しゅーりょー!!!
\____/ \_____________
なんだ終了かよ〜。今頃やり始めたから来てみたのに…ショボン
478 :
名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 14:48
確かにDQ7を2回目やろうとするときついね。
あの熟練度かせぎの日々を思うと・・・。
479 :
名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 14:51
480 :
名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 15:37
>>470は長文を読めない哀れな少年って事で再開。
481 :
名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 16:05
>>478 FF5は当時何回やりなおしても熟練度稼ぐのほとんど苦にならなかったけどな。
そこが相違点か…
482 :
名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 16:07
FF5のアビリティは組み合わせる事で評価が一変するものも少なくない。
でもDQ7の特技はそれ単体の評価しか出来ないからね…。
483 :
名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 18:31
どんなに頑張ってもどんなに強い敵でも熟練度が1ずつしか減らないってのが萎える。
FFはマジックポッドやムーバみたいなのがいるから熟練度稼ぎで快感を得ることもある。
484 :
名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 18:35
>>483 そうなんだよな。
さらに言えばレベル上げれば上げるほど熟練度が上がりにくくなるのもちょっとな。
FF5はレベルが上がれば上がるほど有利だったからな。
485 :
名無しさん@LV2001:2001/03/10(土) 15:56
age
そんなに駄目なのか?
488 :
名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 04:04
結局、キャラは誰と誰が残んのよ?
489 :
名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 04:07
大体6→7って進化してるか?ゲームとして
490 :
名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 04:11
ゲームとしてかぁ…
難しいところだな
491 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/21(水) 04:20
昨日 買いました
石版集めて過去いって大陸・島を復活させて
石版集めて過去いって大陸・島を復活させて
石版集めて過去いって大陸・島を復活させて
これがずっと続くの?
492 :
名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 04:42
>488
一匹除いて全部残るよ
493 :
名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 05:31
494 :
名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 05:51
なんかパッケージからして臭そうだから
まだ買ってもいない。
6は何回もやったのに
ジカンヲクレ・・・
もはやゲームとしては・・・。
498 :
名無しさん@LV2001:2001/04/05(木) 13:32
ドラクエ好きだな。長過ぎるけど。FFも好きだが。
転職でキャラの個性が無くなるとか云うけど、そうでもないよ。
たとえ、マリベルがゴッドハンドでもさ。
詰まらないと思うやつはやる資格なんて無いよ。
そして、貶す権利も無し。
499 :
名無しさん@LV2001:2001/04/05(木) 16:32
>498
偉い。
500 :
名無しさん@LV2001:2001/04/05(木) 16:33
500ゲット
501 :
名無しさん@LV2001:2001/04/05(木) 16:46
>>500 おめでとう!賞品を差し上げます。
名前・住所・電話番号を書き込んでください。
502 :
名無しさん@LV2001:2001/04/05(木) 16:52
>>498 言い過ぎ。詰まらないと思っても別にやってもいいじゃん。無駄だけど。
503 :
名無しさん@LV2001:2001/04/05(木) 16:57
>>501 柴田 雅美
秋田県濱中市草田町6丁目3-15
03-3662-3500
504 :
名無しさん@LV2001:2001/04/05(木) 17:02
つまんないよ、ドラクエ。
同じことしかやらないし、PSにするほどでもないグラフィックだし、
ムービーシーンなんてFF7並だし、
ついでに8方向しか移動できないのは痛すぎだし。
さらに言えば、「ん?なんだお前」みたいなことを聞かれて「はい」と「いいえ」の選択肢が出てくることがすごく不自然。
主人公がほとんどしゃべらないのもつまらん。
505 :
504:2001/04/05(木) 17:04
ちなみにこの発言は、前レスの内容を全く見ずに書いたものなので、外出とか言うのナシね。
これは俺がDQ7を2ヶ月やって感じた正直な意見なんで。
506 :
知念の目と目の間は何cm?:2001/04/05(木) 17:09
>504
ワシもドラクエのそこが大嫌い> 「はい いいえ」
507 :
名無しさん@LV2001:2001/04/05(木) 17:28
>「ん?なんだお前」
>はい いいえ
突然で笑える事もあるけどな。(いい意味でね)
508 :
名無しさん@LV2001:2001/04/05(木) 19:42
>>504 FF信者は消えろ、死ね、くたばれウジムシ、ゴミ、カス、塵、クソ、ダニ・・・・・・
509 :
504:2001/04/05(木) 20:23
>>508 その言葉、そのままお返しいたします。
変化のないDQよりも毎回システム変わるFFの方がよっぽどマシ。
510 :
名無しさん@LV2001:2001/04/05(木) 21:05
509逝ってよし!!
FFはいい方向にシステムが変わるならまだしも
糞に変わって何になる。
あれはもはやげーむじゃない!
511 :
名無しさん@LV2001:2001/04/05(木) 21:06
>>508 煽るなコラ。DQ信者がバカみたいに見えるだろうが、この厨房。
そーゆー意見もあるって思っとけや。
グラフィック汚いって当たってるんだから。
あ、俺DQ信者だけどね。
512 :
名無しさん@LV2001:2001/04/05(木) 21:22
>503
嘘つけ。俺だよ。
513 :
512:2001/04/05(木) 21:27
私、13歳の女の子なの。
九州生まれの九州育ち。
514 :
名無しさん@LV2001:2001/04/05(木) 21:33
>>509 うわ!真性だよおい!!いるんだねこういうやつ。キショ
大体DQは喋らないから駄目って…そんなん1からそうじゃん
最初からわかってたことじゃん。じゃあ最初からやらなきゃいいじゃん。
君の大好きなFFだけやってればいいのに。
それともただ貶すためにやったの?タダノキチガイでクンデスカ?(ワラ
うわ〜〜〜〜、深刻にただひたすら「キショイ」ね。
こんなバカひさびさに見たよ……
515 :
名無しさん@LV2001:2001/04/05(木) 21:41
>>514 やべ、かなりワラタ。
文章がいいねぇ〜。
516 :
名無しさん@LV2001:2001/04/05(木) 22:37
FF信者はFFやっとけば良し。
って云うか、FFはクリスタルを復活させたあたり、既にネタ切れ。
あんなに発売しまくるからだよ、糞。
「はい、いいえ」で良いじゃん。
今さらドラクエの主人公が「お前を思ってやる!(byFF6)」とか言い出したら
逆に恐い。
FF信者逝け。
>>516 FF\が「原点回帰」のためのFFだったと知ってて言ってんのか?
っつーか、別にFFのようにならなくたって、DQの他のキャラがしゃべるように普通にやってくれればいいだろうが。
それと、
>>514、お前さ〜厨房なのをわざわざさらけださんでもいいじゃん・・・
DQユーザーの格が下がるだろ。
>>511みたいに聞き流してやればいいんだよ。
…あ、俺?
俺はDQ、FFどっちもイイと思うよ。
でもDQにはやっぱりもうちょっと変わって欲しいかな。
518 :
知念の目と目の間は何cm?:2001/04/05(木) 23:42
>>516 文ちゃんと読もうや、504(509)は「はい いいえ」そのものの文句じゃなくって、
話の流れに合ってない不自然な「はい いいえ」に文句いってるんだよ。
無毛
520 :
名無しさん@LV2001:2001/04/06(金) 00:02
過去シリーズのキャラの名前とか出してたけど、シリーズ通してやってた者としては単に同じ名前の別人としか感じなかった。
どうせ同じ名前出すなら、ファンがニヤリとしてしまうような設定を感じさせたりといった捻りがほしかったよ。
わざわざその名を名乗る意味が感じられなかった。
FF派だが、「原点回帰」はどうも・・・・失敗気味?と。
521 :
名無しさん@LV2001:2001/04/06(金) 02:48
DQ7自分ではかなり熱中できたけどなぁ
FCのころのような面白さは歳のせいもあってかんじられないけど
こんな評価低いんだ・・
でもレベル上げについては特にする所はなかったと思うんだけど
そもそも戦闘自体がうざいってことですか?
522 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/06(金) 02:52
特技が強力すぎて面白みがなかった。
面白かったのは5まで。それ以降は糞。
523 :
名無しさん@LV2001:2001/04/06(金) 03:20
なんか
「3までは」とか「5までは」とか
という人が多いみたいだけど単に飽きただけじゃないの?
ちなみに自分は「4までは」面白かった。
SFCになってからは、もう駄目。
524 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/06(金) 05:02
>>523 いや、そんなことないと思うよ。
特技がもう、緊張感なくしちゃってるんだもの。
6以降DQはDQでなくなった。
525 :
名無しさん@LV2001:2001/04/06(金) 07:54
>>524 うん、確かにそうだね。
俺の場合は6も7もそこそこ楽しめた。
でも今までのDQと比べてどうかと言われればいまいちな気がする。
ゲームとしても別質だしね。
526 :
名無しさん@LV2001:2001/04/07(土) 22:38
おもしろいってば
527 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/07(土) 22:40
おもしろくないってば
528 :
名無しさん@LV2001:2001/04/07(土) 22:46
527氏ね。
529 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/07(土) 22:57
ぷぷぷヴァーカ
530 :
名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 00:27
ストレスのたまるゲームなんてやりたくないや。
531 :
名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 01:01
おもしろいけど飽きるのがはやかった
532 :
名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 01:44
中ボスに瞬殺されて、やる気なくしたことが何回あったことか。
よく最後までやったもんだ。
もうちょっと戦闘を練って欲しかった。
534 :
名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 02:00
まだやってないんだが、買っちゃだめか?
Kanonとどっちかおうか迷てます
535 :
名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 02:08
クリアーした後のレベル上げは今までどおり楽しかった
つーか楽しい
536 :
名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 02:34
神を倒した後、モチベーションが無くなってしまった
537 :
ドラクエ歴10余年:2001/04/08(日) 03:46
過去の作品と比べるとやはりDQ7は落ちると思います。
長いわりには、シナリオもシステムも単調だし。
あとキャラクターの絵がねー、全然感情移入できない。(特にマリベル。単に嫌な奴。)
ちょっとお子様向けの感は否めません。
538 :
ドラクエ歴10余年:2001/04/08(日) 04:04
ただDQ7って、レビュー系のサイトでは低い点数をつける人が多い反面、
満点近い点をつける人も結構いる、評価の激しく分かれる作品なんで
一概にクソゲーとは言えないと思います。
(いまだに売上のTOP30位に入っていて思ったより息が長い。)
539 :
名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 04:06
モンスターズ2の方がよっぽど出来がいい
モンスターズの方を正伝にすればぁ?
540 :
名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 04:11
DQ1みたいにフィールド上でも全ての呪文を使えるようにしてほしい。
さらに、何らかの効果を用意してくれるのなら、もう言うことはない。
541 :
名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 04:14
ムービーがいみなかったとおもう。
後もし次のが出るなら、もっと仲間を増やしてほしい。
モンスターも仲間にさせてほしい。
542 :
癖毛:2001/04/08(日) 04:24
マリベルが癖毛の人物の評判を落としてるところが駄目。
543 :
名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 04:43
ドラクエ1〜5:1度クリアしても、もう1回やる人多し。
「何度やっても飽きない」と言う人もいる。
ドラクエ6、7:1度クリアしたら、もう2度とやる気が起きない。
こういう分類の仕方も出来ると思う。
544 :
名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 04:57
つーか、7は1回やれば、おなかいっぱいだよぉ
545 :
名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 05:19
レベル上げたら熟練度が上がらなくなるDQ6と7では
メタル系が怖くなった。
出会ったらこっちから真っ先に逃げてたよ。
あと7のモンスターパークと図鑑のコンプリートは
絶対無理だと諦めてたので初めから手を付けなかった。
なんかこう、すこし頑張れば出来るかな?っていう課題を
小出しにしてくれたら良かったなぁ。
FF9のここほれチョコボなんかは良くできてたよ。
まあ9はそれ以外の部分が・・・・
546 :
名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 22:23
マリベルは実にむかつく性格をしてるが、
あの絵なのでかえって実に温かい目でみることができた。
547 :
名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 22:27
まりべるはみようによっては人気。
みようによっては嫌われもの。
548 :
名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 22:28
いかりんぐ
549 :
名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 22:30
550 :
名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 22:30
俺もマリベルは嫌いじゃなかったな
551 :
名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 23:31
7の主人公が16歳というのが
未だに信じられない
552 :
名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 23:35
喋らないからようわからん
553 :
名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 23:38
雑魚バトルの曲が最高じゃー!
554 :
名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 00:03
>>545 図鑑とかのコンプリートって
そうとう根性ないとできないよね。
自分も最初からあきらめてました。
555 :
名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 00:41
神様が3枚も石版を持っていたのには萎えた
556 :
名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 00:47
557 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/09(月) 00:50
>556よくそんなの見つけるね
558 :
名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 02:18
sage
ドラクソは全てにおいて糞。
560 :
名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 11:16
俺はFFファンだけど(信者ではない)、DQも好きです。
DQ6はかなり不評を買ってるようだけど、俺的にはかなり良かった。あのDQらしからぬはっちゃけぶりが。
特に隠しダンジョンのオチが最高だった。あれは他のゲームじゃ真似できねぇ。まさか9999ダメージがDQで見られるとは思いませんでしたよ!
DQ7はインパクトが弱すぎた。他シリーズと比べて。
それとシナリオが無意味に長すぎる。
いくら何でも最初の戦闘まで3時間、転職可能になるまで30時間かかるのは勘弁して欲しい。
30時間ですよ?他のRPGならクリアしてもおかしくない時間ですよ?
これでは流石に最プレイする気は起こらない。
隠しダンジョンもイマイチだったなぁ〜
特に2つ目の隠しダン!雑魚よりボスの方が弱いとはこれ如何に?
最後は全員勇者でアルテマソード連発だったし。
○○○に6連勝した時点でモンスター職を極めるのは断念した。
まあ初のPSでのDQっていう事もあるし、実験的な部分もあったんだろうが。
8に期待。
2ちゃんにしては珍しく、皆まともなレスを付けているのでせっかくだからカキコしてみました。
561 :
名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 15:42
決定的に駄目なのは石板システムでしょ。
あれのせいで、宝箱や井戸やダンジョンの脇道は
絶対無視できないし、町の人全員に話し掛けない
といけない。神殿にいってわざわざ石板をはめない
といけない。
退屈な作業が無駄に多いんだよね。
一つでも逃してしまうと、探し出すのがめちゃくちゃ
大変。いろいろと戻らなくちゃいけないしね。
挫折させるためにあるようなものだ。
562 :
名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 16:48
>561
少し同意。
石版はやめた方が良かったかも。
でも、占いばばぁが居るからまだまし。
でも、まぁドラクエらしいと云えばドラクエらしいね。
モンスターパークに送る位なら、仲間にした方が良いね。
563 :
名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 16:53
>一つでも逃してしまう
え?石版見逃す人なんているの?信じられん…
564 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/09(月) 17:19
からくり兵に襲われた町にある石版はさすがに気づかなかったひと、
多いでしょ
565 :
名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 17:20
>>563 何回か見逃して大変だった事がある。
っていうか石版探すのはただの作業で全く楽しくなかったな。
そこが3のオーブとの大きな違い。
566 :
名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 17:20
そうとうアタマ弱いみたいだな>563
想像力無いのか?
567 :
名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 17:39
>>564 あそこは全然解らなかった。
ジャンプでよく回転させてみろとか読んでやっと解かった。
568 :
名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 18:57
マリベルは性格悪い上にルックスもムカツクから駄目なんだよ。ファッションもババ臭い。
もうちょっと可愛くすればいいのに。
どっちにしろ鳥山絵じゃ萌えないか・・・
569 :
名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 18:59
つるぎの舞いが強すぎてバランス崩してる。
3人で使うと1ターンでザコ敵全滅。
序盤で覚えるとそれ以外使わなくなる。
FFの何も考えないでさくさく進むファーストフードゲームが増えた。
だからドラクエの良いところを欠点だと思ってるヤツが増えた。
571 :
名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 20:18
>>570 考えるのは大いに結構なんだけどね。
7はただの作業が多かったんだよ。
572 :
名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 21:39
何度も同じ所いくのが嫌だ。それだけで無駄に時間がすぎていく。
無駄無駄。
573 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/09(月) 22:08
DQ6のほうがまだ新鮮だった気がする>7
574 :
名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 22:29
>>572 同じところに何度も行くだけならまだしも、ツボ、タンス、井戸、その他いろいろ2度調べるのはひたすら苦痛だった。
音楽が駄目だったのも苦痛に拍車をかけている。
ダーマ神殿の音楽最悪。聞いてると頭がいたくなってくる。
575 :
名無しさん@LV2001:2001/04/10(火) 07:19
>>574 もともと壺やタンスを調べるのはオマケ要素だったのにいつの間にか必須の行為に
なってしまっている。
はっきりいって面倒なだけだ。しかも何度も。
これでは一度クリアしても再プレイしようなんて思わないだろうな。
576 :
名無しさん@LV2001:2001/04/10(火) 22:53
再プレイしようとは思わないけどね。
壺、タンスには石版が無いから良いんじゃ無い?調べなくて。
577 :
名無しさん@LV2001:2001/04/11(水) 14:37
>>576 小さなメダルや種が高い確率で入っているから、調べざるを得ないじゃん。
578 :
名無しさん@LV2001:2001/04/11(水) 14:38
ただでさえ調べるのが大変なのに、無意味な3Dマップのせいで手間が倍増。
579 :
名無しさん@LV2001:2001/04/11(水) 14:52
3Dマップはめんどー
580 :
名無しさん@LV2001:2001/04/12(木) 22:34
好きだけど?
581 :
名無しさん@LV2001:2001/04/12(木) 22:36
ここの板来る奴頭悪過ぎだよ。
オレモナー
582 :
名無しさん@LV2001:2001/04/13(金) 07:45
>>573 まあほとんど同じシステムだからね。
5年も経てば古くなるよ。
583 :
名無しさん@LV2001:2001/04/13(金) 07:46
584 :
名無しさん@LV2001:2001/04/15(日) 17:18
占いババァがいなかったら・・・・・
今頃DQ8の評価はどうなっていたのだろうか?
良くなっていたかもしれない。
586 :
名無しさん@LV2001:2001/04/15(日) 20:53
DQ7はおもしろかったぜ。マジで。
3Dマップも個人的にかなり好きだったし。街の人の話とか聞くだけでも楽しかった。
ただ7はFF大好きっ子には嫌われるかも。
ゲームしてて単純に刺激を与えられるっつうのが好きな人には退屈かもしれない。
587 :
名無しさん@LV2001:2001/04/15(日) 22:35
DISC1の終わり方の方が良かったと思うのは私だけでしょうか?
588 :
名無しさん@LV2001:2001/04/15(日) 22:38
>>587 同意。
あっちの方がよほどエンディングっぽかった。
589 :
名無しさん@LV2001:2001/04/16(月) 10:09
どんな終わり方だっけ?>DISC1の終わり方
590 :
名無しさん@LV2001:2001/04/16(月) 10:17
>>589 オルゴ倒したら神さんが封印されてる大陸が浮上するムービーだったんじゃ?
591 :
名無しさん@LV2001:2001/04/17(火) 20:26
まじ?
592 :
名無しさん@LV2001:2001/04/17(火) 20:27
ちゃう
593 :
名無しさん@LV2001:2001/04/17(火) 21:44
今DQやってます(中古で買ったものですから)
FFもQDもメガテンも天外もだいすきなRPGマニアなんですが
今回のDQ…何か不愉快ですね。やってて苦痛を感じます。
ここに書かれている皆さんの言葉に大きくうなずいています。
つか、まだまだ序盤なんですが…
ダーマ神殿で水に漬かって力を取り上げられた時には
萎え萎え萎え萎え萎え萎え萎え萎え萎え萎えでした。
なんでそんなくだらないことを????
ポリゴンのムービーも萎え萎え萎え。
でもやります、進めば面白いのかも知れないから(切願)
594 :
名無しさん@LV2001:2001/04/17(火) 21:49
>>593 >なぜそんなくだらない事を
激しく同意。
確かにくだらない事だ(笑)
大方「特技のありがたみを教えてやる」っていう考えなんだろうが。
はっきりいって迷惑です。
595 :
名無しさん@LV2001:2001/04/17(火) 22:44
>>594 何で?
それで難易度の維持につながってるし、同じ戦い方ばっかりじゃ飽きるじゃない。
それともサクサク進むゲームの方がお好き?
自分はMなもので…(馬鹿)
>>593 確かにダーマ神殿の特技奪われるのはアレでしたよね。。。w
戦闘システムを長期間、閉塞的にしてまで、そういうシナリオにするのは
どうかな〜と思ったりしたりw
597 :
名無しさん@LV2001:2001/04/17(火) 23:00
>>596 うーん。。。
そんなに楽にクリアしたいのかな…。
「ちょっと苦労したイベント」位だと思うんだけど。
(石版探しもしかり)
598 :
名無しさん@LV2001:2001/04/17(火) 23:20
>>596 「ちょっと苦労したイベント」があまりにも多すぎたのでは。
それよりも「ものすごく苦労したイベント」が1つだけ、という
ほうがずっと面白いと思う。
600 :
名無しさん:2001/04/18(水) 12:56
石版集めがかったるい。
始めたばかりだが、石版緑が残り1枚見つからなくて難儀している。
601 :
名無しさん@LV2001:2001/04/18(水) 13:00
睡眠不足を引き起こす
602 :
名無しさん@LV2001:2001/04/18(水) 15:13
603 :
スライム:2001/04/18(水) 16:23
くそ
604 :
リアルタイムプレイヤー:2001/04/18(水) 17:30
DQ1 90> 体に電流が走る程の衝撃! RPGにはまるきっかけ。
DQ2 95> 続編ものが当時は斬新だった。アレフガルドの音楽に感動。
DQ3 90> ゲームの域を超えた! が、仲間の仕方が安易だったな...。
DQ4 100> シリーズ最高傑作! キャラ全員に感情移入できた。
DQ5 98 > ストーリーは最高。
DQ6 80 > シリーズ最低作。天空シリーズのつながりがわかりにくい。
DQ7 95 > やっぱりDQだった。
FF1 50 > パクリだと思った。
FF2 40 > くさい。
FF3 70 > 感情移入できない。
FF4 80 > 宇宙にいくのは萎えた。
FF5 60 > 記憶に残らない。
FF6 85 > グラフィックはよかった。
FF7 95 > シリーズ最高傑作。
FF8 90 > 世界観は好き。しかし別のタイトルをつけるべき。
FF9 50 > 単純につまらなかった。ユーザー意識しずぎ。
ファイナルファンタジーでしょ? 最後の幻想がなんで9つもあるの?
売れるからって、全く違うゲ−ムにFFという名前使うのはどうかと思う。
605 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/18(水) 17:42
DQ4が最高傑作ですか・・・ふーん
606 :
名無しさん@LV2001:2001/04/18(水) 17:44
占いババに聞いても意味不明なこと言ってる時あるじゃん。
「死体のそばに人間がいる」とかだったかな?
あのメッセージわからなかった人多いと思う。
607 :
名無しさん@LV2001:2001/04/18(水) 17:47
4か・・・
スクルトのザラキ連発には萎えたな。
でも結構好きだった。
7は石版探しがうざかったな。
けど戦闘バランスは比較的良好だったかと。
呪文の存在が薄かったけど(w
608 :
名無しさん@LV2001:2001/04/18(水) 17:48
>>604 ファイナルファンタジーって、もともとの由来は最後の幻想って意味
だったかもしれないけど、普通は「究極的な幻想」と解釈します。
ファイナルには、「決定的なとか、究極的な」という意味があるので。
609 :
名無しさん@LV2001:2001/04/18(水) 17:49
610 :
名無しさん@LV2001:2001/04/18(水) 17:51
乱立対抗
613 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 21:51
>608
坂口が最後のRPGになるかもしれないからと、ファイナルをつけたことは有名。
614 :
マザー3はまだか。:2001/05/02(水) 21:55
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
おとなも こどもも おねーさんも
やっぱりファイナルファンタジー。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
615 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 06:07
>614
FFはヲタ向けになったというのがみんなの認識です。
とくにFF10は・・・
616 :
ココナッツ:2001/05/06(日) 14:33
ドラクエ7は大好き。
何と言われようと。
617 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 14:36
ドラクエは子供向け。
FFは成人向け。
と友達が言ってました。本当でしょうか?
619 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 14:42
620 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 14:51
>>618 どっちも中高生向け。
間違っても大人向けではない!!
621 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 02:44
>>618 そう?
ていうか、その友達、中高生でしょ? 大人ぶって背伸びしたい年頃の。
私はFFのあまりにも青臭いセリフのやりとりに
耐えられなくなってFFは7で止めた。ドラクエのほうはは7もやったし、
これ以降のシリーズも買いつづけると思う。(ちなみに私は25)
本に例えると、DQ=絵本 FF=ライトノベルかな。
だからDQは、広い世代に受け入れられて、たくさんのユーザーが
童心に返って楽しむことができるんだと思う。
別にそうといってもどちらが優れてるとか劣ってるとかは思わないけどね。
とりあえずあなたは、DQが子供向けで、FFが成人向けだと「FF>DQ」となる
その精神構造をまず直しましょうや。
622 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 04:19
FFが大人向けでないことだけは確かである
623 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 04:30
DQは眩しすぎて汚れた青年にはできんかったよ・・・。
624 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 07:21
PSになってからFFが対象年齢上がったのは確かだと思う
青臭いセリフはあるけど、それでも以前よりは少なく
なった。
625 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 10:02
626 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 12:00
とりあえずここにいる奴は全員オタクだからな
キャラに萌えられないドラクエは辛いのかもしれん
最近のFFファンに見られる傾向・・・
「内容が薄くても、見た目がよければそれでよし」
中高生の恋愛と一緒。。
628 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 12:25
僕はFF8もドラクエ7も最高に好きです
629 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 12:30
前半ボランティア。後半レベル上げ。
助けたんだから金くれ!金欠でstory進めるのに摩擦多すぎ。
630 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 12:30
俺はFF3もドラクエ3も最高に好きです
631 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 12:30
>>621 >私はFFのあまりにも青臭いセリフのやりとりに耐えられなくなってFFは7で止めた。
ああ〜〜〜この一文でこれ書いたヤツは自分は頭がいいと思いたがってるバカだということが知れた。
おまえのそのセリフの方が青臭くて笑える。
632 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 12:37
ドラクエ7は面白い。
FFは9が最高
633 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 12:40
>>626 俺もオタクだが別に萌えなどなくてもこだわらんよ。
634 :
ななし:2001/05/07(月) 13:24
まぁけっきょくFF>ドラクエ
ドラクエは糞
635 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 13:27
何故、信者は優劣をつけたがるのか?
636 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 14:31
信者だからだろう。
637 :
名無しさん@LV2001 :2001/05/07(月) 14:40
638 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 15:40
>>635-637
コピペに使えそうだな(藁
オレはDQ7やったけどFF9はやってない
DQ7はそれなりに評価してる
オレはDQ7を発売日に買ったがまだ終わらない・・・
640 :
名無しさん@LV2001:2001/05/07(月) 17:20
誰かDQ7をプレイ時間一桁で終了させたつわものは居らぬか?
641 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 00:33
こう考えると、プレイ時間あたりの単価は
とんでもなくおトクなソフトだのう。
642 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 01:21
10時間で20の満足を与えるゲームもあれば、
100時間で100の満足を与えるゲームもある。
前者5本と後者1本。
その人にとって時間と金、どっちが重要かってことさね。
643 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 01:27
数値化は無理だろう
644 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 01:41
ドラクエ今やってるけどよくあんなのお前等続けられたな。俺はもうギブアップだ。くそ下ーもいいところだ。
645 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 01:46
ある程度ストーリーを進めていって何で今更タンスの中に皮の兜???
どうでもいいアイテムが多すぎだよ。
646 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 01:47
巣ライムレベル8っていうのは面白かったけどな。
647 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 01:48
>>645 それは言えてる
タンスから手に入ったアイテムって大抵は弱いアイテム
宝箱からはまともな物が手に入るのにね
648 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 01:51
ドラクエ昔は面白いと感じたのになぁ。
649 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 01:53
RPG自体もうこの先しばらくやらねーな。時間の無駄だ。
650 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 01:54
>>648 昔の作品は面白かったね。
いつからつまらなくなったんだろ?
6か?
651 :
最近:2001/05/08(火) 01:55
FC版のDQ2やりました。
結構面白かったよ。
652 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 01:57
>648
3と4は面白かったな。5から徐々につまらんくなった。
653 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 02:04
>>645 >>647 むしろ一般家庭に強力な武具があるほうが不自然だよ。
ゲームバランスという尺度で考えれば、逆になるけどね。
654 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 02:08
>653
そしたら最初から皮の兜なんてタンスの中にいれなきゃいいんだよ。
見つけても嬉しくないし、売るのが面倒。
655 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 02:26
マリベルには本当にむかついたな。キーファが抜けた
後の3人、まともな会話ができる奴がいないよな。
656 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 04:25
マリベルって処女なの?
おれが思うに5から画像がリアル(?)になったのでDQらしさが
消えたのでは?
658 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 04:31
660 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 04:33
5はまぁ面白かった。
661 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 04:42
5も……実のところあまり面白いとは思わなかったが、それでも
何というか、1〜5まではストーリーやシステムに必然性があった。
6からは、何でこのシステムなの?なんでこういうストーリーなの?
と疑問を感じるようになった。
漠然としすぎててスマンが、6以降どうも違和感を感じるのよ。
そろそろ鳥山辞めさした方がいいんじゃない?
663 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 05:06
>>662 それはいいけど、代打は誰にするんだい?
664 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 10:21
野村でいいよ
FF9よりFF1〜6の方が幼稚。
666 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 11:00
>>665 幼稚なのはどっちか知らんが話が面白いのは確実に1〜6
667 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 11:01
668 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 11:02
シリーズものってのは新しいものほど面白いんだよ。
ガンダムだってそうじゃん。
FF1〜6と9のストーリーはそもそも比べるのが間違ってるだろ。
桁違いに量が違うんだから。
670 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 11:06
>>669 そうだよな。
確実にとかいう666は死ね。
671 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 11:11
つーか1に話なんてあったっけ
672 :
名無しさん@LV2001:2001/05/10(木) 21:23
ない
673 :
名無しさん@LV2001:2001/05/10(木) 22:49
1のストーリーは結構驚きの結末だぞ。
674 :
名無しさん@LV2001:2001/05/10(木) 22:54
国王のの愛娘をやっちゃったから国外追放だっけ?
675 :
名無しさん@LV2001:2001/05/10(木) 23:38
「へんてこ斬り」はゴチンコの「おもろうてやがてダメージ」かと思ったよ。
676 :
名無しさん@LV2001:2001/05/10(木) 23:40
677 :
名無しさん@LV2001:2001/05/11(金) 00:03
678 :
勝一:2001/05/11(金) 00:05
愛用のお尻の剣か・・・・・
679 :
名無しさん@LV2001:2001/05/11(金) 14:58
>>641 確かに長くは遊べたが・・・
他のゲームが10時間で10の満足を得られるとして、
DQ7は100時間で15の満足を得られるゲームかと。
単位時間あたりの満足度が少ないゲームと感じた。
680 :
名無しさん@LV2001:2001/05/11(金) 18:00
なんだかんだでDISK1やってる間は面白かったよ。
あとは惰性だったが。
681 :
名無しさん@LV2001:2001/05/11(金) 18:04
びみょ―に3Dにすんな!3Dよいするわぁ!くるぁ〜
682 :
名無しさん@LV2001:2001/05/11(金) 18:34
つーか、ガキでも遊べるゲームにしたいのだろうが
もう少し、漢字使えよ。
683 :
名無しさん@LV2001:2001/05/14(月) 15:19
それほど向上しないユーザーインターフェイス。
高速戦闘に慣れてしまった人からはうざいと感じる戦闘時のメッセージ。
昔は初心者でも楽しめるゲームってのが売りだったのだが、今ではそうで
もない気がする。
工夫するということがない戦闘システム。
疲れるよ。
684 :
名無しさん@LV2001:2001/05/14(月) 17:14
DISK1の終わりからDISK2の始めあたりが一番盛り上がった。
しかし肝心のラスボス戦が盛り上がりにかける。
なんかある程度平和が戻ってからバトルだからな…
685 :
ドドドドド:2001/05/14(月) 17:26
漢字が少ないのは容量の関係らしい。
少しでもゲーム読み込みを軽くするために。
必要な漢字を選別したらしい。ファミ通で堀井が言ってたよ。
686 :
名無しさん@LV2001:2001/05/14(月) 18:05
いつか7が面白かったっていうよ
みんな
687 :
名無しさん@LV2001:2001/05/14(月) 18:21
688 :
名無しさん@LV2001:2001/05/14(月) 18:26
面白いよ!!「鬼作」って特に女の子に放屁させるのが最高!
脱糞もいいね。…え?FF7?何それ?ゲーム?知らないなあ
689 :
名無しさん@LV2001:2001/05/14(月) 18:46
>>686 みんなとは言わないけど結構いう人出てきそう。
691 :
名無しさん@LV2001:2001/05/14(月) 19:14
今でもDQ7が面白かったと思ってるけど何か?
シリーズの他の作品に比べて劣ってる事は否定しないけど、
単体としてみればなかなか面白かったと思うよ
692 :
名無しさん@LV2001:2001/05/20(日) 15:33
FFやったあとだけに面白かった。
やっぱCGより読み込みの早さだよな。
693 :
名無しさん@LV2001:2001/05/20(日) 15:36
>>691 ふむ、やってる時は結構楽しかったんだよな。
でももう一度やる気力が起きないのも確か。
一回やればあきてしまう。
でも一回クリアするのが長いから別に問題ないか。
FF9の方もいっしょね。
694 :
名無しさん@LV2001 :2001/05/20(日) 16:03
そのゲームが傑作かどうかは、プレイ後の満足感で決まる。
その意味ではDQZはやはりカスだ
695 :
高山:2001/05/20(日) 16:11
金が溜まったら買うよ。
ドラクエの評価を一気に落とした作品
697 :
名無しさん@LV2001:2001/05/28(月) 18:38
そうか?
自由度のなさは頭にきたけどその他は問題なし。
698 :
名無しさん@LV2001:2001/05/28(月) 18:43
>>697 シナリオ上の自由度が低いのは嫌だ。
その代わりにキャラの成長のしかたの自由度は6と似たシステムなので高いけど、固定キャラ制で成長のしかたの自由度が高いのはこれもまたおかしい。
699 :
名無しさん@LV2001:2001/05/28(月) 20:10
自由を望むなら太閤立志伝シリ-ズをやってみよ。3以外・・
700 :
名無しさん@LV2001:2001/05/28(月) 20:11
単純につまんね。説明する気にもなんね。
701 :
名無しさん@LV2001:2001/05/28(月) 20:30
ここまで太閤の手が・・・・
702 :
名無しさん@LV2001:2001/05/28(月) 21:02
単純におもしろかった。7は
7は無駄に長すぎておもんなかった。
まぁ、そういいながらも全員Lv99+全職業マスターまで育てたけど。
704 :
名無しさん@LV2001:2001/05/28(月) 21:32
ラスボス戦が盛り上がりに欠けたのが7を一番駄目にしていると思ったよ。3,4は面白かったな。
3はゾーマ存在が初めてわかった時もドキドキしたし、オルテガのイベントも良かった。
それにゾーマ戦は音楽がかっこよかった(ドラクエのラスボス音楽では一番)。
4はラスボスに感情移入できるくらいだったし、変形しまくるデスピサロにホントに勝てるか心配になったし、哀れにも思えた。
7のラスボスは無理やり魔王を登場させて単なるシメとして戦わせたぐらいにしか思えなかった。
剣で舞ってたらいつのまにか逝かれたのも萎え。
688=エロゲーオタ
隔離板に(・∀・)カエレ!!
706 :
名無しさん@LV2001:2001/05/28(月) 21:51
7はおもしろかった・・。
シナリオもよかったし。
707 :
名無しさん@LV2001:2001/05/28(月) 22:59
石版が見つからん(古い?)
708 :
七無し:2001/05/28(月) 23:02
話つまんねーよ!盛り上がりに欠けるし。
まあ、実質1500円で遊んだから文句言えねーけど。
709 :
名無しさん@LV2001 :2001/05/28(月) 23:09
7は火・水・風・大地の4つの洞窟にいる4人のデミーラを倒した後
ラストダンジョンが出現してそこにいる本物のデミーラを倒すのだと
思っていた。1つめの洞窟をクリアしてそこにいたデミーラを倒したら
クリアしちゃったんで凄くあっけなく感じた。
あれだけ引っ張っといて最後の最後でえ?これで終りなの?って感じだった。
710 :
名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 13:00
まだか?
711 :
名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 14:06
ファンタジーを忘れてしまったゲーマーはDQを楽しめない
最近のゲームに毒されてしまったのか
変わったのは堀井じゃなくてユーザーだよ
712 :
名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 14:13
なんでポリゴンなのか理解不能。
6と同じ画面だったなら少しは楽しめたかも。
713 :
名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 15:24
>>709 しかもエンディングがあれ・・・
>>711 いや明らかにDQは変わった。
受け入れられるのはむしろ最近入ったユーザーの方だろう。
>>712 画面はあまり関係ないと思うぞ。
っていうか結構好きだった。
714 :
名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 15:28
ドラクエ7はそれなりに楽しかったけど、
戦闘がマンネリ。
職業の熟練度上げがウザイ。
石版が足らないとかなり困る。
移民たるい。
ついついイモムシ殺しちゃった。
716 :
名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 15:32
それと、主人公が地味。
漁師の息子ってなんやねん。
ドラクエは回を重ねる毎に主人公がしょぼくなってくな。
1:勇者→2:王子→3:勇者→4:勇者(ここからが問題)→5:勇者の父親→6:王子?(誰でも勇者)→7:漁師の息子(さらに誰でも勇者)
717 :
名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 15:33
勇者つうのは後から付いてくるものなのだ。
718 :
名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 15:40
7おもしろかったよ。夜遅くまでやりすぎて風邪ひいたよ。
シナリオがよかったとおもうよ。
719 :
ジャック:2001/05/30(水) 16:00
ドラクエをダメにしたのはCOOLとかいうクソガキだ!
COOLさえこの世からいなくなればドラクエは駄目じゃなくなる。
720 :
名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 16:02
>ジャック
無茶苦茶言いますなー。
COOLだけいなくなっても何も変わらんと思うが。
721 :
名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 16:06
DQ7のグラフィックはほとんどの画面を16色で描いている
そうだ。だから、SFCの方きれいと思う人がいても不思議じゃ
ない。
722 :
名無しさん@LV2001:2001/05/30(水) 16:06
COOLって誰だよ?
723 :
いかん、ネタが尽きてきた:2001/05/30(水) 16:10
7は超クソゲー!!!!!!!!
3マンセー!!3マンセー!!3マンセー!!
724 :
やくそう:2001/06/05(火) 20:19
ドラクエ自体回を重ねる毎に方向性が変わってきてるからね。
古くからのファンほど辛いと思うよ。
個人的には(3からのファンだが)7には満足してる。
けど、若いユーザー向けのゲームだなぁ、と思ったのも事実。
>>723 窓際族ロトよ帰りなさい、あなたたちの世界へ
726 :
伝説の勇者ロト:2001/06/06(水) 10:36
>>725 ここはジパングだ!!!!
何か文句あんのかゴルァ!!!!!
727 :
伝説の勇者ロト:2001/06/06(水) 12:51
こんな超超超超超超超超超超超超超超超駄作はとてもドラクエの名を語るに値しない!!!
ドラクエはやはり5まで!!!
1995年12月9日からのドラクエはどこかおかしい!!いや全部おかしい!!!
どう考えてもムービーなどいらんだろ!!!延期しまくりだしな!!
728 :
名無しさん@LV2001:2001/06/06(水) 14:14
「こんなんじゃ、こんなんじゃ、
スペランカー10周クリアした方がましよ!!!!!」
729 :
名無しさん@LV2001:2001/06/06(水) 14:16
「こんなんじゃ、こんなんじゃ、
チャレンジャー1周クリアした方がましよ!!!!!」
730 :
伝説の勇者ロト:2001/06/06(水) 14:34
チュンソフトマンセーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
中村光一マンセーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
1995年12月8日までのドラクエマンセーーーーーーーーーーーーー!
731 :
名無しさん@LV2001:2001/06/06(水) 17:40
山名逝ってよし!
「こんなんじゃ、こんなんじゃ、
たけしの挑戦状クリアした方がましよ!!!!!」
「こんなんじゃ、こんなんじゃ、
頭脳戦艦ガルクリアした方がましよ!!!!!」