1 :
名無しさん@LV5 :
2000/12/29(金) 01:40
2 :
cache.takushoku-u.ac.jpODNのはやにえcache.takushoku-u.ac.jp :2000/12/29(金) 01:45
レーゼとセクース!!
3 :
名無しさん :2000/12/29(金) 01:48
聖天使アルテマっていいね。 あれって女なの?
4 :
名無しさん@LV5 :2000/12/29(金) 01:49
オヴェリアは野糞している間にディリータに捕まりました。
5 :
名無しさん@LV5 :2000/12/29(金) 01:50
>>5 あのレスが下がってたからこっちに書き込んだんだけど。。。
7 :
名無しさん@LV5 :2000/12/29(金) 01:56
FFT2出るって、本当ですか?
8 :
エンシー :2000/12/29(金) 04:00
9 :
名無しさん@LV5 :2000/12/29(金) 23:15
水門で敵が邪魔で乗れないよ〜(汗)
10 :
名無しさん@LV5 :2000/12/30(土) 01:14
11 :
名無しさん@LV5 :2000/12/30(土) 02:52
アグたん萌え〜
12 :
マターリ姉さん :2000/12/30(土) 19:01
年末大掃除にて、弟の部屋から FFTのソフトが無事に発掘されました! 勝手に売られたりとかしてなくて良かった・・・。 ところで、ムスタディオとアグリアスって 皆さんどうやって育ててます?
13 :
名無し :2000/12/30(土) 19:08
>9、10 ていうか倒せばいずれクリスタルになりますが。
水門の敵は絶対移動しない… とか攻略本に書いてあったけど俺の黒魔道士を背後に回り込んでバッサリ…
15 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/03(水) 20:16
あんまり関係ないけど、あそこは経験値上げの宝庫です。 もう常識?
16 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/03(水) 22:39
FFTは聖石が難点だね… ラムザが戦争に関わるストーリーだったらもっと面白くなりそうだ。
17 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/03(水) 22:45
改造無しでやると、ラムザは・・・ 見習い戦士+拳術+見切る+魔法攻撃力UP(これは何でもいい)+MOVE+3 が最強だと思うのですがどうでしょうか? ちなみに、物理攻撃を育てまくってカオスブレイドではなく、エクスカリバー装備。
18 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/04(木) 06:20
ただでさえ松野はフツーの続編嫌うから、 出してもシステムは全然別物になりそう。 オウガバトル風のFFとか。 逆か?
19 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/04(木) 16:26
>オウガバトル風のFF メチャクチャ時間かかりそうなゲームだな(w
20 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/04(木) 22:23
>>17 俺は
見習い+右カオス左エクス+speed重視装備+ジャンプ+二刀+テレポ
すぐ発動するし射程8(高さ8)999で一撃
白刃と見切りはどっちが有用なんだろ?
21 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/04(木) 22:36
アグリアス萌え
22 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/04(木) 22:59
エクスカリバー+算術ホーリーは最強だね、マジで。 これ使ったらラムザ一人でディープダンジョン制圧できたし(w >20 俺は戦士系なら見切る、魔術師系なら白刃取りだと思う。 見切るは全ての回避率2倍だから盾とマントを装備したらとんでもない事になった。 敵につけられて苦戦した事あるし(^^;)。 逆に盾をつけられない魔術師系はブレイブ97まで上げて白刃取りにした方がいい。 ただし魔法攻撃にはあんまり対処できない。
23 :
エンシー@LV2001 :2001/01/05(金) 07:33
24 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/05(金) 17:44
ラムザを女装させ彼女として連れ回したいage
25 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/05(金) 17:49
ラムザはずっと女だと思っていましたよ
26 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/05(金) 17:51
ラムザといえば正義っぽい感じがするけど、 考え方ではミルウーダやガフガリオンといった敵キャラのが筋が通ってると思う。
27 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/05(金) 17:59
ミルウーダこそが正義! 俺はそう信じている。
28 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/05(金) 18:02
ラムザかわいい おんなだったらよかったのに
29 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/05(金) 18:07
回避率二倍もいいが、盾マントの部位には他魅力的なアイテムが ありすぎるから見切るはほとんど使わないな。
30 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/05(金) 18:14
確かにミルウーダやガフガリオンの言う事の方が筋が通ってるけど、だからと言って彼等の行動に共感は出来ない。 ミルウーダが王家に反感を抱く理由は分かるし骸旅団の目的も分かる。 でもティータを返さないって言った事は単なる私怨だにしか見えなかったんだけど。 こんな考え方する俺はアラインメントは何なのだろうか?(w
31 :
花と名無しさん :2001/01/05(金) 18:17
>30 Lじゃないかな? 感情を抑制して秩序を導こうとするのがLルートだし… ていうかオウガネタ…スマソ。
32 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/05(金) 18:21
ティータを返さないのは 貴族は奪うばかりでなにも返さないからだい!
33 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/05(金) 20:39
ティータって確実に犯されてると思う。
34 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/06(土) 10:16
ここ数日のFFT関係はどのスレ見てもエロネタばっかだな。 よほどネタがなくなったか、それともそんなヤツばっかなのか・・・
エロネタとは荒らしの器にすぎない 荒らしという暴君の傀儡(くぐつ)でしかない しかし、エロネタは永遠の存在を許されてはいない 日々、塵に帰さぬために 他のネタを喰らい続けなければならないのだ それゆえ、荒らしは 他人を欺(あざむ)き、貶(おとし)め、殺すのである
36 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/06(土) 21:32
結局、誰が悪くて誰が正しかったんだろう?
ガフガリオンもウィーグラフも所詮はオールドタイプよ。
38 :
花と名無しさん :2001/01/06(土) 22:22
悪かったのは聖石の伝説を利用して己の権力の増大化を図ろうとした教皇じゃないかな? 自分の野心を悪魔達に利用される羽目になるけどね… (身に余る力を利用しようとした方が悪い) 自分はルガヴィ達が絶対悪だとは思っていません。 彼らは自分達の王を復活させるという目的のため行動しているし。 正しかったのはラムザかなぁ…
39 :
いや :2001/01/06(土) 22:28
ルガヴィ達はどう考えても絶対悪だ。 いかにも悪魔っていうあの容姿にしろ、 彼らの王たる者の名が 「血塗られた堕天使」っていうどう考えても悪そうなものだったからな。
飛空艇団・出武菌の空襲攻撃を食らえ!! =================================================== | ̄\ || |(*)| _____凸____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ |\ ∧_∧\ < 「出武菌」空襲攻撃だ!! \ | \( ´∀`)\ \______ \ \___\ _ ) \ _______/ \  ̄ ̄ ̄\_____ // ̄\ ̄ ̄ ̄\ ̄\ \__ \  ̄\ ̄\\  ̄ \((器)) \((器)) \出武菌| |\((器))  ̄ \__ |_____| ダダダダダダダダダダダダダダ ダダダダダダダダダダダダダダッ !! \ \ \ \ \ \ \\ \ \\ \\\ \\ \\\ \\ \ \ \\ \\ \ \\ \\ \\ \\ \ \ \ \\
41 :
花と名無しさん :2001/01/06(土) 22:59
>39 うーん 自分は悪魔=絶対悪だとは思えない。 悪魔達には悪魔達の事情が感じられるからなぁ むしろ私利私欲に走るヤツが悪。 他人の為に行動しているヤツは絶対悪では無いというというのが自分の考えです。
42 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/07(日) 03:07
悪が正しいのか正義が正しいのかわからなくなってきた・・・
43 :
クジャ :2001/01/07(日) 03:26
>>41 悪魔には悪魔の事情があるにせよ、彼らは本質的に
人間とは異なる存在だから、アルテマの復活の為に
行動するという現象だけを捉えて、人間の価値観で
善悪を推し量るのは無理があるよ。
昆虫などと同じで所詮は人間と真の相互理解をするのは
不可能な存在なんだから、純粋に人間にとって有害か
否かで判断すべきで、そういう意味では彼らはまさしく
絶対悪だと言っても差し支えないんじゃないかな?
>>42 君はサンシャインかい?
44 :
アグリアス :2001/01/07(日) 03:44
>>43 クジャらしい煙に巻く返答だな。
悪魔を相対悪として論説しておきながら絶対悪として結論づけるとは
詭弁家としての才能ならばそれなりのものがあるというところか。
神 に対する者が即ち悪魔ならばその本質にいかなる議論の余地があるというのだろうか。
45 :
クジャ :2001/01/07(日) 04:10
>>44 ルカヴィは神の敵対者であるから悪魔なのではない。
もっと言えば、この世界には恐らく神はいない。
巨大な力を持つ存在は相対的に神にも悪魔になる。
ルカヴィは神に対する存在だからではなく、人間に
害をなす存在であるから悪魔と定義されているだけに
過ぎない。それ故、悪魔である彼らは人間にとっては
不変の絶対悪なのさ。仮に彼らが人間に害をなさない
存在であるのなら、既にそれは悪魔とは呼べないよ。
人間そのものをも世界全体の中で相対的に考える巨視的な
観点に立つならば、確かにルカヴィは相対悪に過ぎないけれど、
ヒトという種にとっては、彼らは常変わらぬ絶対悪、即ち悪魔
だという事だね。
46 :
ザルモゥ :2001/01/07(日) 04:23
このような僻地にも邪教の言を振りまいて罪もない民衆を惑わす異端がおったとは。 畏れ多くも絶対者の存在までも否定するとはまったく恥知らずの教化師めが。 お前のようなとるにたらぬ者の吐く言質にいかほどの意味があろうか。 お前が言う「世界全体を巨視的にとらえる」ことなど人間には許されてはおらぬ。 それは僭越というものじゃ。 それが許されているのは絶対者とその地上の代理人たるグレバドス教会のみなのだからな。 ほれ、アグリアス。この幇間めを捕らえて火刑に処すのじゃ。
47 :
花と名無しさん :2001/01/07(日) 04:29
うーん クジャさんの説を聞くとルガヴィは人にとっての絶対悪だと思えてくるなぁ 自分も強大な力を持つものは人にとっては害のある存在だと思うし… 自分はオウガ的価値観に支配されすぎているのかな?
48 :
ザルモゥ :2001/01/07(日) 04:31
>>47 簡単に扇動家などに踊らされおって!
貴様も火刑じゃ!
49 :
アグリアス :2001/01/07(日) 04:46
私は審問官殿のように自分にそれほどまでに確信を持てるわけではないが クジャの論理は哀れな無神論者にのみ受け入れられる性質のものなのだろう。 論理のための論理であり、善の間断なき遂行と真理の飽くなき追求を放棄した 陰鬱な皮肉屋の言葉遊び程度の意義しかない。 けれど私は火刑にかけることは欲しない。
50 :
武装商賤団 :2001/01/07(日) 04:51
クラウド『う・・・ここは何処だ!?』 ラムザ『ようこそ、残虐なる世界へ・・・』 クラウド『ん?何だ!?』 ラムザ『フフフ・・・もう動けないよ、このチャクラムは僕が自在に操れるんだ』 クラウド『くっ!!はなせ!!ぐはっ!!・・・ティフ・・・ァ・・・』 ラムザ『ククク・・・・もう気絶したのか、まあいいさてとあそこに連れて行くか。』 そういうとラムザはクラウドを、調教室に連れて行った。
51 :
クジャ :2001/01/07(日) 04:56
>>46 そう怒るなよ。ここにゲルモニーク聖典の写本があるから、
それを読んで少し頭を冷やすのをお勧めするよ。フフフ…
>>47 オウガバトルで描かれる物語は、基本的には人間同士の
対立だからね。オウガ的な、悪は立場や価値観の違いに
起因する相対的なものとする考え方は、あくまでも
同質の存在同士でのみ有効なものだと思う。
ただ、ルカヴィには当てはまらないというだけで、オウガ的
価値観そのものはFFTでも有効だと思う。ウィーグラフや
異端審問官ザルモゥは勿論、畜人鬼としか見えないアルガスや
教皇フューネラルですら、あくまでも相対的な悪だと思うしね。
52 :
クジャ :2001/01/07(日) 05:09
>>49 真理は、善悪や信仰といった人の生み出した観念によって
左右されるようなものではないよ。信仰と善を真理の探究と
同列の次元で語る君は、真理という無機質なものに、
過剰な浪漫を仮託しているんじゃないかな? フフフ…
53 :
イズルード :2001/01/07(日) 05:15
君の兄貴の言ってた事は正しかった・・・俺の懐にパイシーズが・・・兄貴に渡してくれ・・ちくしょう
54 :
ザルモゥ :2001/01/07(日) 05:23
この道化めが! 死ぬことの意味すらない人形めが! オウガ?それは異端の呪文か!? 儂はこの魂の救済なき異端と金輪際言葉を交わすことを致さぬ。 クジャには火刑及び財産の没収(近親者のものを含む)を言い渡し、 この悪魔の使徒と口を利いた者に対しても同じ量刑を科すことを宣告する!
55 :
アグリアス :2001/01/07(日) 05:32
>>52 真理と善悪を切り離してしか考えることのできないところが貴方の限界だ。
畏れ多いが仮にお前のいうように神が存在せず、真理でないとしても
この世に真理が存在しないはずはなく、人間も含めたあらゆるものは
それを無視できるはずがないであろう。
審問官殿はお怒りのようだが、貴方の意見はなかなか興味を誘うところがある。
またお話しする機会を神が与えて下さるように。
56 :
クジャ :2001/01/07(日) 06:11
>>54 偏狭な価値観に捕われていると、ろくな死に方をしないよ。
もっと肩の力を抜いていこうじゃないか。フフフ…
>>55 無論、人間は真理を無視する事はできないさ。
善悪は人間の中にあり、真理は人間の上に君臨する
ものだからね。言わば真理こそが観念的な神であり、
人間の天動説的価値観に過ぎない善悪の概念に
左右されるようなものは、到底真理とは呼べないよ。
57 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/07(日) 06:52
2 3回もくり返せばCT22〜23、物理99の最強キャラクターが育ちます。 が… (ゲームバランスは完全に崩壊します) なるほど。割合成長か。
58 :
名無しさん@LV4 :2001/01/07(日) 14:32
ディープダンジョンでたまにシドや算術無しでは到底勝てそうにないパーティと 遭遇するよな。通常の戦闘では強すぎてバランス悪いけど。
59 :
ラムザ@LV99 :2001/01/07(日) 21:26
アグリアスさん、全裸でポルカポルカ踊れ。 これは命令だ!
60 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/08(月) 12:49
正しいのはイズルードやメリアドールだと思う。 もしもルガヴィがいなかったら神殿騎士団が正義だね。
61 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/08(月) 17:07
それだとオウム真理教を肯定する事にならないか?
62 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/10(水) 14:37
あげ
63 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/12(金) 13:10
山田あげ
64 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/12(金) 20:05
さすがに「ヴォルマルフが正しい」といわないのは良い。
65 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/13(土) 00:45
ガフガリオンは正しいけどね。でもラムザも正しい。 それはいいんだけど、レーゼの「竜〜」シリーズが全然機能しないんだ けど、何故なんでしょう。 なにやっても0%でミス……。
66 :
名無しさん@LV4 :2001/01/13(土) 00:49
>65 ドラゴンにしか効かないよ。ティアマットでも勧誘しな
67 :
65 :2001/01/13(土) 00:56
早いレスありがとう。 ドラゴンにしか効かないのかー。 じゃあ使えませんね……。 でも二回殴ってくれるのでレーゼは好き。
68 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/13(土) 01:00
あっ、もうひとついいですか? モルボルグレイトやポーキーなどのレアアイテムが密漁できる敵は、 出現場所が決まってるんでしょうか。 見たことがないんですが……。
69 :
名無しさん@LV4 :2001/01/13(土) 01:12
モルボルグレイトはディープダンジョンでしかみたことはないな。 スペシャルバトルででるマップがあるのかもしれないけど。 他のレアモンスターもそんな感じだけど、ポーキー系は逆にディープ ダンジョンでは見ないかも。ストーリー上の必須バトルでたまに見かける。
70 :
68 :2001/01/13(土) 01:24
重ね重ねありがとう。 イベントバトルですか。 もう、オーボンヌ修道院しか残ってない……。 けどなんとかコンプリート目指してみますー。
質問でち 二刀流でJumpするとどうなりますか。 2回攻撃ですか。 ぼくはJumpのチャージ時間が長くて嫌だったので 全く使いませんでしたがつかってた人はその辺どう解決してましたか。 Jumpは使えましたか?
72 :
名無しさん@LV4 :2001/01/13(土) 02:02
>71 一回攻撃だったと思う。両手持ちや攻撃力アップも無効ではなかったかな。 ある程度チャージ時間を計算して使っていたが(ジャンプは2倍のスピード でチャージ)かなり使えたと思う。相手が白羽取りしない限り100%命中し、 魔法のターゲットにされてもジャンプ中なら無効だし。垂平8を覚えると鬼だね。
73 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/13(土) 02:11
マジ話、ホーリーナイトは弱いです。 アビリティは最強クラスだけどね。
デジェネレーター(レベル下げ罠)を踊り子や吟遊詩人でふんで モンクや黒魔道士でレベルあげなおすとつよくなる、 という人が多いようだが、 そんな罠どこにあった? 悪名高いアスペクトの攻略本によるとディープダンジョン2回にあるようだが、 どの位置かまで書いてないし、そんな面倒なことした人いっぱい いるのかなあ ちなみに場所どこか知ってる人いたら教えて。
75 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/14(日) 00:38
教えてもらったから、今度は情報提供しまーす。 ・フォボハム平原 水がある方を下として、1番右下から上に4左に2の7hの所。 ・ディープダンジョンのTARMINATE(2階) 低い方を下として、1番左上から下に1、右に2の9hの所。 ・ゼクラス砂漠 真ん中あたりにある窪み。0hのどれか。(正確には分からない) 違ってたらごめんなさい。
76 :
74 :2001/01/14(日) 00:55
>75 ありがとう。僕はじめからがんばってクリア目指すよ。 ジャベリンとエスカッションとれなかったから。 それに3章でアルテマラーニングしようとして数時間も 費やしてしまった。 許すまじアスペクト。
その程度ならいいだろう。 源氏シリーズで何時間もやった人いる?
79 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/14(日) 23:23
>>76 ネルベスカ神殿にはナグナロクも落ちてるよ。
場所は神殿の一番奥。屋根の下の1番深いとこね。
80 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/14(日) 23:27
FFT始めたばっか。 アイテム士、最初はポーションと毒消ししか使えないんだ。 仲間が死んでも、フェニックスの尾が使えない〜! しょっぱなから敵のレベル高くて、全滅ばっかだよ。とほほ。 どうすればいいんでしょう?
81 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/14(日) 23:50
茶プター4 愛にすべてを つーのにはなんか萌えた
82 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/14(日) 23:52
83 :
ごる :2001/01/14(日) 23:53
>80 透析…もとい投石で経験値をつむのだ〜 がんばってー!
84 :
80 :2001/01/14(日) 23:54
>>82 レスありがとぅ。
嬉しいけど、でもそれだけかい(TーT)
いつになったらフェニックスの尾は使えるのだい?
85 :
80 :2001/01/14(日) 23:56
>>83 おお、党籍か!
でもダメージ小ですな。
とにかくレスありがとう、がんばってみるよ。
86 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/14(日) 23:56
>80 今どんな感じなのよ?
87 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/14(日) 23:57
jpいっぱいためたらフェニックスの尾使えるようになるヨ
88 :
80 :2001/01/15(月) 00:00
ラムザ・仲間をナイトと弓使いにした。 アイテム士は相変わらずポーションと毒消ししか使えない。 白・黒魔導士とかは、最初から魔法覚えてるんじゃないんだな。 スゥイーダ?の森を辛うじてクリアした所だよ。
89 :
80 :2001/01/15(月) 00:07
jpか。 わかった。 ありがとう、また聞きに来るかも知れない。 そんときはよろしくお願いします(礼
90 :
ムスタDio :2001/01/15(月) 00:15
みんなで囲んで削ったり回復したり、 パーティーアタックをしよう!
91 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/15(月) 00:16
80氏はよくわかってないのか?
92 :
>80 :2001/01/15(月) 02:55
とりあえず前半で困ったら、全員黒魔道士にして魔法を連打してみたら?
ムクムク作戦は良いよ ムクムク
94 :
名無しさん :2001/01/15(月) 20:03
95 :
名無しさん@LV4 :2001/01/15(月) 20:15
>>94 何もしなくてもコマンドに現れるのは全部継承する。 エルムドアの装備が盗めるというのは有名な嘘。 ラムザがダークナイトになれるというのも嘘。 他は大体あっているはず。
96 :
93 :2001/01/15(月) 20:19
結構初期の頃のページだね。 >できないならもういつかいためしてください。 極悪…だよ(w
98 :
94 :2001/01/15(月) 20:25
ところでアルテマとゾディアーク以外でラーニング出来た事ありますか? 自分は何回かけてみてもラーニングしないんですけど。
99 :
名無しのエリー :2001/01/15(月) 20:32
100 :
名無しさん@LV4 :2001/01/15(月) 20:36
>>98 敵にブリザジャとクリュプスをラーニングされたことならある。 同じジョブ同士じゃないとだめで高位のものほどラーニング しにくいらしい。
101 :
94 :2001/01/15(月) 20:38
同じジョブにしてるんですが...... も一回やってみます。
改造どうこうが前スレに書いてあったんですがあれって何? エミュ使ってる?それとも何か機材がいる?マジレスきぼんぬ
103 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/15(月) 23:18
PARとかじゃないの?>改造 良く知らんけど
104 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/16(火) 03:02
復帰age
105 :
名無しさん :2001/01/16(火) 21:40
106 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/17(水) 00:01
アグたんのファンサイト教えて。
108 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/17(水) 10:26
花売りエアリスとミルウーダを使いて〜!!
109 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/17(水) 21:53
age
110 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/19(金) 14:51
花売りエアリスは春も売っているんだろうか?
111 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/19(金) 19:27
確かクラウドが仲間になるイベントでチンピラみたいなのに 「花より春を売ってたほうが早いんじゃねえのか」 とか言われてなかったか?
112 :
名無しさんChapter4 :2001/01/19(金) 19:42
ザルバックや王ディリータ、ダイスダークや神殿騎士とかがPARコード使ってもでてこねぇ(汗 誰か回避策知らない?
113 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/19(金) 19:45
>>111 言ってたねー
昔うちらのあいだで少し流行ったw
114 :
名無しさんChapter4 :2001/01/19(金) 19:51
115 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/19(金) 19:53
116 :
112 :2001/01/19(金) 20:01
初回入荷verじゃできないの? 顔、グラフィックコードは 30054FE4:0008 見たいにしてるけど。
117 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/19(金) 20:03
もうここはPARコードネタ以外では上がらないのか?
118 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/19(金) 20:05
バルマウフラたん萌え〜
119 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/19(金) 20:06
ディリータはバルマウフラたんとオヴェリアたんと3Pか…
120 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/19(金) 20:09
アグリアス負けるなage
121 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/19(金) 20:16
KoNoSuReUzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
122 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/19(金) 21:46
先ほど不適切な音声が入りましたことをお詫びします。 この後もお楽しみください。。。
123 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/20(土) 01:01
ザルバック兄さんage
卒論終わったんで、またやり始めた。もう四回目かな。
125 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/21(日) 20:53
ネタを振るか。 とりあえずラムザとかディリータとかを抜きにして獅子戦争について語ってみよう。
126 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/22(月) 14:47
あげ
127 :
ロミオ@LV2001 :2001/01/22(月) 16:58
128 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/22(月) 17:01
>>125 ラムザは抜きでも、ディリータは外せないだろ?
129 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/22(月) 17:11
じゃあその2人も絡んでいいから話そう。 なるべく戦争自体を。
130 :
ロミオ@LV2001 :2001/01/22(月) 17:12
複雑だったよね?かなーり記憶があやふやだよー。 どういう構造だったんだっけ?
131 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/22(月) 21:51
ええっと・・・ まずオムドリア3世だったっけ?あれが病死して後継人としてラーグ公とゴルナータ公がいた。 んでもってオヴェリア誘拐事件をきっかけに獅子戦争が勃発。 北天騎士団はオリナスを、南天騎士団はオヴェリアを総大将にした。 んでもってべスラ要塞での決戦時にラーグ公とゴルナータ公は共に暗殺される。 指導者を失った両陣営に対し、教会は仲裁を求めるが、ラムザの機転によって両者はそんなに被害が出なかった為それを拒否。 そして最終的に南天騎士団の指導者となったディリータの手によって戦いは終結。 ディリータはオヴェリアと結婚して畏国王となった・・・ 大体こんな感じだったと思う。
132 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/22(月) 21:53
えーっと なんでオヴェリアは誘拐されたんだっけ…
133 :
名無しさん@LV4 :2001/01/22(月) 21:58
ラーグ公はオリナス王子の対抗馬となりかねないオヴェリアが邪魔なの で誘拐に見せかけて殺そうとした。そしてゴルナータ公に誘拐犯の濡れ 衣を着せて失脚させようとしたはず。
134 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 01:28
ダイスダーグがオヴェリア誘拐を骸旅団に依頼したことに疑問を感じる。 頭目のウィーグラフがどんな人間か知らなかったはずはなかろうに。 ウィーグラフがラムザが来る前にエルムドアを救出してたら、どうなってた ことやら。
135 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 01:30
そんなことはどうでもいい!! 貴様等!! 要はアグリアスに萌えればいいんだ!!
136 :
ロミオ@LV2001 :2001/01/23(火) 01:32
むむむ、一回ちゃんとやり直さないと駄目だなあ。 一気にやらないとどういう流れかわからなくなるんだよね。
137 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 01:32
ではアグリアス周辺の出来事を考えてみましょう
138 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 01:44
あのー なんかカードみたいのあるでしょ なんなのあれ
139 :
ロミオ@LV2001 :2001/01/23(火) 01:47
カード?買った時についてきたヤツ?
140 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 01:54
>>139 うっそ!
買ったときになんかついてくるの!?
俺中古だからわからん
141 :
ロミオ@LV2001 :2001/01/23(火) 01:56
>>140 こっちも記憶があやふやだから、あれだけど。
ラムザのカードを持ってるのは確かだよ。
あれ?違うのかな?多分ついてると思うんだけど・・・。
142 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 02:03
もっとアグリアスに喋ってもらいたかった
143 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 02:05
どうやら松野さんはFF12と平行してFFT2も開発するようだな。 これは期待できるな。
144 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 02:05
アグリアスは語りにくいな。 ゴルゴラルダ処刑場以降は、ただのユニットに成り下がってる。 まあ、敬虔な信仰心をゴルダーナ陣営に利用されたんだろう。 オヴェリアの正体故に、愚直なアグリアスは彼女の護衛には最適。 ちなみに、これは抜擢だったと思われる。 他のユニットの強さを見ると、聖騎士隊の中で特に剣技に優 れてたとは考えにくい。 ただし、これはゲームバランスを考えない場合の話。 まあ、それを考慮して考えても、元老院からはなにも聞かされてなかった ようだから、それほど的を外してないはず。
145 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 02:08
>>143 マジで!?
俺、すごく嬉しい
あーマジで嬉しい
146 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 02:10
ま、アグリアスは普通の騎士ってことっすかね
147 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 02:11
ピコピコー! ピコピコー!!
148 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 02:12
>>146 アグリアスは全然普通の騎士じゃないぞ!!
とにかく凄い騎士だ!!
良いヤツだし、強いし、ある意味シドより強い。
149 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 02:15
誤爆しただろ
150 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 02:15
151 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 02:16
畜生・・・ばれてないと思ったのに・・・・
152 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 02:17
barebaredayo
153 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 02:19
さあ!もうその話はいいじゃないですか!!
>>144 さん!それでアグリアスはやっぱ利用されてたんですかね?
アグリアスみたいな純真なタイプって利用されてしまうんだよね〜。
一番まっすぐな人間なんだけどねえ。
154 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 02:20
まっすぐというか
155 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 02:21
>>148 どこがどうすごいのか、論理的に教えてくれ。
理由なんかなくて単なるキャラ萌えか? それならそれで構わんが。
156 :
148 :2001/01/23(火) 02:25
>>155 論理的にだな。
よし!まずだな!
アグリアスは人生の最大の岐路において!
何を迷うこともなく最良の道を選択したことがまず凄い!!
つまりラムザ達についていったことです。
あれ以外の選択をしていたらもうそりゃ最悪なことになっていました。
157 :
ロミオ@LV2001 :2001/01/23(火) 02:26
うちではアグリアスが一番使えてレベルが上がりまくってただけに 目からウロコ・・。
158 :
ロミオ@LV2001 :2001/01/23(火) 02:28
159 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 02:33
むう アグたんの聖剣技はつおいんだが ノロマ
160 :
144 :2001/01/23(火) 02:33
>>153 たぶんね。
カードに過ぎない偽のプリンセスと、それを知らずに愚直に守り続ける聖騎士。
お似合いだよ。ドラマだねい。
ま、アグリアスがオヴェリアの正体を知ってたって可能性もなくはない。
ザランダでのエピソードを見ると、オヴェリアに深く感じ入ってたようだから、
彼女自身も複雑な境遇だとも考えられる。
自信の境遇と、オヴェリアのそれを重ねた、と。本気でオヴェリアを守ろう
と思ったのは実はあの瞬間だった、とか。
どっちなのかは不明だね。
自信は「自身」ね。すまぬ。
実はあんまし筋覚えてない・・・ 寝るよ
163 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 07:40
アグリアスのパラメータは低く設定せざるを得なかった。 使い勝手の良すぎるアビリティー。アグリアスで言えば聖剣技ですな。 CT不要、MP不要、範囲内のユニット全てに大ダメージ、命中率100%、付加効果有り。 そんなデメリット無しの技を持つユニットに、高いパラメータを持たせたらどうなるか。
164 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 09:32
>>143 詳細きぼーん
ってか、まじなら萎え〜。
松野だけはそんな馬鹿はやらん奴と信じてたんだが、、、
165 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 16:41
166 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 18:43
シドはベリアス戦限定キャラであった方がバランスが良かったな。 まあ、用は使わなきゃいいのだよ。バニッシュデスと同じ。アグリアス は通常のユニットとしてはかなり強いでしょ。中盤は抜きでは切り抜け られなかったな。
167 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 20:54
こんな装備品に強弱を依存するシステムで、キャラクター自体の強弱を 体感した奴なんてそうそういないだろ。
168 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/23(火) 23:14
エナビア記には萌えた
169 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/24(水) 00:25
エナビア記はウイユヴェールと関連があるらしいが、どういう関係なんだろう。、
170 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/24(水) 14:24
サウンドノベルは4つとも本編に関連してるんじゃなかったか?
171 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/24(水) 14:25
172 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/24(水) 16:09
ブレイブの上げすぎはゲームをつまらなくする恐れがあります。 程々にしましょう。
173 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/24(水) 18:18
>>170 チョコボレースのやつも関係してんの?
他は関係してるけど
174 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/25(木) 22:17
結局最後に英雄として崇められたのはディリータだけど、彼以外にも英雄と呼ばれる人物は一杯いると思う。 (ラムザの場合は特殊だけど) 例えばウィーグラフ辺りは歴史の教科書にも載るんじゃないかと。
175 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/26(金) 00:24
>164 一時期流れたFFT2ネタ=FF12なんじゃ?
176 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/26(金) 00:37
>>174 そりゃ一杯いるよ。
ゾディアックブレイブストーリー=FFTで獅子戦争のすべてが語られたわ
けじゃない。
あの食糧危機の中、私財をなげうって市民を救った商人もいるだろうし、
名将と呼ばれた将軍だっているはずだ。ゲームとは関係ないから、
そのエピソードが入ってないだけでね。
しかし、ウィーグラフはどうか。
「デュライ白書」に、なにが書かれていたかは不明だが、内容はおそらく、
教会の陰謀を暴くものであるはず。
彼は英雄とは呼ばれまい。
「理想に燃えながらも夢破れ、最後は陰謀に加担した敗北者」といったところだろう。。
濃いなあ
178 :
花と名無しさん。 :2001/01/26(金) 03:58
>>176 イズルードなんて盲信者として
後代の歴史家からにたら極悪人だろうね。
179 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/26(金) 04:42
イズルードを含め神殿騎士団の扱いは、グレバドス教会側が 事態の発覚を恐れて殉教者として聖者扱いにしてるか、 全く事態をそのままに教皇暗殺の狂信集団としてラムザと同じく墓もないか のどっちかだ。
180 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/26(金) 20:14
ガフガリオンとかミルウーダは?
181 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/26(金) 20:37
アグリアスもちょこっと出てくるかな…
182 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/26(金) 20:53
ガフガリオン格好良いンだ これがまた。
183 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/28(日) 06:19
184 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/28(日) 09:28
185 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/28(日) 22:57
そして僕は逃げだした。
186 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/28(日) 23:52
なんで逃げ出したラムザにアカデミーの同級生というだけでついて行ったのか。 うまく説明できる人いないか?
187 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/28(日) 23:56
1、ラムザ同様、ザルバック達のやり方に疑念を抱いた。 2、家から逃げ出したあった。 3、いやぁ〜ん★ラムザかっわいいぃ〜★ このいずれかです。
188 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/29(月) 01:59
仲間内から脱落者を出したら全員退学とかの、連座制だったのかも。
189 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/29(月) 03:34
>>188 みんなでラムザを捕らえて
お上に差し出せばよかったのにね。
ディリータが続編を語るスレのウィーグラフ氏、こっちは見てるかい? あなた、ウィーグラフ上手だね(笑)。 ウィーグラフとラムザの並行線、けっこう楽しくやらせてもらってる。 こっちはあくまで裏方のつもりだから、 ディリータの動き次第で消えるつもりでいるけど、それまでよろしく!
しまった、他の板に書き込んだままクッキーが、、、 鬱だ、氏のう。。。 当方、ディリータが続編を語るスレのラムザです。 一言伝えたかっただけなので、あのスレ以外では、あとは名無しです。 では、氏にます。
192 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/30(火) 20:37
こっち元気ないなage。
みんな英雄王スレの方にいるのか?オレもだが(ワラ
>>190 -191
あなたは、もしや・・いや、言わないでおこう。
あっち一気に面白くなったな。ウィーグラフ共々頑張れ。いつも見てるぞ。
193 :
ウィーグラフ :2001/01/30(火) 22:51
ディリータスレのウィーグラフです。
>>190 ラムザ氏、そちらこそ上手いと思うよ。
ラムザ口調は難しいと思うんだけど、よくやってるね。
あなたが消えたら張り合う相手がいないからこっちも消えるよ。
>>191 それはお互い気をつけようね。
他の板にウィーグラフなんて書いたら洒落にならん(笑)
ディリータスレは盛り上がってきたから、誰かミルウーダでもやってくれないか。
194 :
名無しさん@LV2001 :2001/02/03(土) 23:53
渦なす生命の色、七つの扉開き 力の塔の天に至らん! age!
195 :
名無しさん@LV2001 :2001/02/04(日) 00:17
オルランドゥじじいは四歩歩けるから許せん。 何故アグリアスは三歩でじじいは四歩なんだ。 「じじいを三歩にしろ!二歩でもいいッ!
196 :
名無しさん@LV2001 :2001/02/04(日) 00:23
アグリアスは足も遅いね
197 :
名無しさん@LV2001 :2001/02/07(水) 09:40
英雄王スレにお株奪われてるなこっちは。サルベージage。 ラムザ氏なー。他のスレもイロイロ見てたらオイラも分かったかもしれん。 あの人だと考えたら全部納得いくんだよ・・・。 けど去られたくないから詮索はやめ。がんばれyo! ミルウーダも出てきたし、ウィーグラフもがんばれ!
198 :
マジレスさん :2001/02/07(水) 09:45
☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺ ☺
199 :
名無しさん@LV2001 :2001/02/07(水) 10:05
☺ ナンダコリャ
200 :
名無し戦隊ナノレンジャー! :2001/02/07(水) 10:15
☺ イイジャナイカ
201 :
名無し戦隊ナノレンジャー! :2001/02/07(水) 10:16
☺ イイィヤッホゥー!!
202 :
名無しさん@LV2001 :2001/02/07(水) 10:17
ъ( `ー゚) オモシロカッコイイゼ!!
FFTのスレにはおげふぃんと相場が決まってると思ってたけど、 荒らしが入るのは珍しいねー。
204 :
名無しさん@LV2001 :2001/02/07(水) 18:16
マテリアブレイド取れない
205 :
名無しさん@LV2001 :2001/02/07(水) 21:14
高低差無視かレーゼを踏むか。
206 :
(@_@)ワタルよりグランゾートが好きじゃ♪ :2001/02/07(水) 21:37
>>202 「おもしろかっこいいぜっ」てワタル?
しっかしその顏いいね♪
207 :
名無しさん@LV2001 :2001/02/08(木) 01:53
>>204 ジョブは忍者で逝け。アイテムでJumpを補強だ。
>>205 高低差無視つけたらアイテム発見移動がつかないのでボツ。
208 :
名無しさん@LV2001 :2001/02/11(日) 03:36
ageとくかね
209 :
ロミオ@LV2001 :2001/02/11(日) 08:13
>>206 ワタル&グランゾートネタとは・・お主なかなかやるな!( ̄ー ̄)ニヤリッ
210 :
名無しさん@LV2001 :2001/02/11(日) 16:13
☺ レーゼは踏まれまくりですか ☺
211 :
EXマン :2001/02/11(日) 16:16
レーゼのハンドバッグ攻撃イカス
212 :
名無しさん@LV2001 :2001/02/14(水) 09:29
age
213 :
名無しさん@LV2001 :2001/02/14(水) 22:02
ディリータスレでウィーグラフ演じてた者です。 勝手なことですみませんが、 そろそろネタも尽きたし飽きる頃だと思って あのスレではウィーグラフは消えました。 別ネタとして魔人ベリアスにしてみましたがどうも発展しずらいです。 そこでラムザ氏やガフガリオン氏、過去に登場した皆様にお聞きしたいのですが、 これからのあのスレはどうされますか? 今後も続ける傾向でなりきる人が少なかったら、 私がまた別キャラで参加してみようと思うのですが いかかでしょうか?
214 :
名無し異端者 :2001/02/15(木) 00:21
とりあえずあのスレに居座っているラムザです。
>>213 あのスレ自体は、なりきり雑談スレ的な方向にいったらいいのかなと思ってます。
ウィーグラフ・ガフガリオン・ラムザの論争状態だと、
そうとう知恵使わないと入って来にくいのも確かですし、
(かく言う自分も、そうとう頭使って書き込みしてますです。)
もう少しノリを軽くして敷居下げたら……って気がします。
今はラッド、アリシア、アグリアス、ガフガリオン……というメンバーなので、
別キャラならやはり……ディリータ二世いってみませんか?
>213 ウィ―グラフは天に召されたか・・・残念だ。 でも違うキャラで復帰してくれる事を願ってるぜ。
新参のお調子者です。
ディリ-タスレは軽いノリにしていくというのに賛成っす。
もし、なりきり話術ケンカをしたいという場合は
ガフガリオンスレでどうぞ、という感じになると嬉しいな。 とか思ってます。
あとアグリアスさん、ラムザさん、ラッドさん、アリシアさんで
ベリアスさんを語り殺すという展開を期待しちゃ駄目かなぁ(無責任)
>>213 キャラスレ復興の礎として(?)
あっちは下げないでいきますんで
また適当に構ってください。頼りにしてます(笑
217 :
213 :2001/02/15(木) 12:38
>>214 確かに頭使いましたよね〜。
私も突飛すぎない続編ネタやガフガリオン氏の質問に答えるのは苦労しました(笑
ノリ軽くに賛成します。なるべく多くの方に参加してもらいたいですし。
今後はディリータで逝ってみようと思います。
>>215 別キャラ参戦いたします。
故・ウィーグラフは別スレにいます。
>>216 やっぱりベリアスネタは失敗だったかな。。。
殺してネタを消すのもいいですね。
とりあえず今はベリアスネタで逝ってみようと思います。
218 :
名無し異端者 :2001/02/15(木) 15:35
ウィーグラフとやりあうために、 台詞集のアンチョコ見ながらオリジナルの台詞作ったりするのって、 結構頭使うけど、すごく楽しかった(笑)。 スレ再利用の繰り返しで、レス数900の頃に、 ディリータスレがどういう形になっているのか、ちょっと楽しみです。
このスレ使って自治やってたのか・・・がんばれよ!
220 :
名無しさん@LV2001 :2001/02/15(木) 16:20
イズルードのジョブ「ナイトブレード」の説明をヘルプで読むと なんかすごいことになってるんだけど… 彼はなんであんなに絶望していたんだろう?
221 :
名無しさん@LV4 :2001/02/15(木) 18:40
あんまり深く考えないほうがいいのでは。ナイトブレードというのは聖剣3にも ありましたがなんか邪悪っぽいクラスでしたね。元ネタはなんなんでしょうか?
222 :
名無しさん@LV2001 :2001/02/15(木) 18:52
ご説明しよう メタルボーン(がいこつ) しのあんこう(エビルアングラー) エビルシャーク(突撃魚) シードラゴン(プレシオドン) エースドラゴン(アンドレアル) あくまのひとだま(デーモンスピリット) ヘマトフィリア(人食いサーベル) ヘルギガース(バルザック・ギガデーモン)スクリーマー(マネマネ) ドラゴンティマー(ドラゴンライダー) デスペクテル(大目玉) オーシャンキラー(殺人エイ) ()内の色違いのモンスターである。 クインメドーサは 完全オリジナルの絵。よって隠しボスだろう。 完全オリジナ
ディリ-タスレでおっさんカキコ続ける事はどうも 女性陣を呼べないみたいなんで引退して別キャラ考えます。 >レス数900の頃に、ディリータスレがどういう形になっているのか、 >ちょっと楽しみです。 季節単位で先の話っぽいけど(笑) 限りがあると考えるとなんか寂しいなぁ…
>>223 そもそも今のところ、まだあのスレもageられないので、
どうにもならないともいう……(泣)
おっさんノリに食いつかないラムザですみませんです(^^;
新キャラも楽しみにしてますねー。
ちょっとだけ【ギャルゲを作るスレ】からのお知らせをさせて下さい。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9530/2an.html 投票所作りました。 原画担当者別に項目作ってあるので、
描いて欲しいキャラを個別に投票して頂けるとありがたいです。
複数投票は可、只し重複投票は不可。
要するに、いろんな意見をどんどん投票は可ですが、
何度も同じ項目に投票する組織票は不可という事です。
因みに今回はサブキャラの投票になってます(ヒロインキャラは決定済み)。
興味がある方は、ご意見頂けるとありがたいです。宜しくお願い致します。
otibousi
227 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/03(土) 16:47
ディープダンジョンの階段の場所ってランダムなんでしょうか? 地下一階でウロウロしてます。 なんか特別なイベントかアイテムが必要なんでしょうか?
228 :
名無し異端者@LV2001 :2001/03/03(土) 21:08
>>227 限定付きランダムって感じ。
階段が見つかる可能性のある場所は限定されているので、
地道に探してみてください。
どうしても手こずったらweb上で攻略サイト探すのが吉。
229 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/03(土) 21:18
イズルードのナイトブレードの説明って何て書いてあるの?
230 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/03(土) 21:20
>>229 口に大義をとなえても心に一致するものがなければ同志も同志ではない
231 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/03(土) 21:33
>>229 闇に全てを委ねた絶望の騎士とかだったと思う。
232 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/03(土) 21:35
ほほう意味深な説明ですな
233 :
232 :2001/03/03(土) 21:36
あれ 230じゃなかったのか ほほう なんて言ってる自分が馬鹿みたい
234 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/03(土) 21:48
>>230 -231
どっちだかわからんけど、ありがとう。
何かどっちもかっこいいねえ。
でも死んじゃうんだよなあ・・・(泣)
235 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/03(土) 21:59
230は確実にニセモノだが なんかかっこいいな
236 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/05(月) 14:19
ミレニアムコレクションが欲しいがどこにも売ってない…。 Yahooでは\7500って、あーた。
>>236 FFT関係のサイト見回ってるとなんとか買いたいって人多かったよ。
買っといて良かった(w
238 :
名無し異端者@LV2001 :2001/03/05(月) 14:52
>>236 探せばまだあるかも。今年に入って見つけた人が知り合いにいる。
地方とかの地味なおもちゃ屋とか、
少し地味なデパートの玩具売り場とかはチェックする価値ありそう。
あと、時々、中古屋でも見かけるよ。
付属品欠品一切なしで3000円ジャストくらい。
どのみち、ヤフオクに走る前に、丹念に探してみよう、ということで。
ミレニアムコレクション、他のやつは時々980円とかで処分されてるの見るけど、
確かにFFTだけは無いんだよね……。
239 :
237だけどさ :2001/03/05(月) 14:55
そんなに欲しいモノか? 自分なくしちゃったんだけどね
>>239 欲しいと思うかどうかは人それぞれでしょう。
ただ、ミレニアムコレクションのうち、
FFTだけが品薄っていうのは事実らしいよ。
>>240 品薄かよ〜なくすんじゃなかったなあ
鬱だまた買おうかな
242 :
オチュー :2001/03/05(月) 16:09
ミレニアムコレクションか。 売りきれてらあ!無差死伝と佐賀ばっかのこってらあ! ・・と大騒ぎしたのに、友人の家の近くのおもちゃやに山積み・・・・ 「あるところにはあり、ないところにはない。」という、 わけわからない日本語を久々に使った出来事だった。
243 :
名無しさん@LV4 :2001/03/05(月) 23:28
遅レスだが以下がナイトブレードの正式ヘルプ 「闇の力にその身をゆだねた絶望の騎士。不気味に光る刃が敵を恐怖心ごと斬り捨てる。」
244 :
227 :2001/03/08(木) 17:13
>>228 ありがとうございました。
無事地下十階まで辿り着きました。
エンディングも見たし、する事無くなったんでしばらく封印です。
245 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/08(木) 19:07
うん。自分もFFTのミレニアムコレクション見かけたことがないんだよね。 買う気はないんだけど、あのCD表面の絵柄がどんなのか気になってるんで 一度見てみたいんだよ…(苦笑)
246 :
オチュー :2001/03/08(木) 21:35
>>245 たしか、チョコボにまたがった見習騎士だよん。
トランプもよかよ〜。
247 :
245 :2001/03/08(木) 21:38
248 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/08(木) 21:41
アビリティ買占め使っちゃいました♪
249 :
オチュー :2001/03/08(木) 21:50
>>248 く・・・くやし・・・ウンコ投げてやる!!!
おらのくさい息を嗅げッ。
ぎりぎりセーフ&ゲットした一箱を部屋に飾って拝んでいるオチューより。
250 :
名無し異端者@LV2001 :2001/03/08(木) 22:00
僕はFFT借り物だったから、ミレニアムコレクション発売を機会に買ったんだよね。
発売日に買ったからあっさり手に入ったけど、
発売直後からもう「見つからねー!」って言ってる人っていたような。
>>244 もう地下十階までたどりつきましたか。早かったですね。
突破おめでとうございます。
251 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/08(木) 22:18
そーいや皆さんカードセットって持ってます? クリアした勢いで「馬鹿なオレ…」とか思いつつあれ買ったんだけど、 今思うと買ってよかった。
サントラを買った時についてきたモーグリなら持ってるぞ。
253 :
オチュー :2001/03/09(金) 00:58
クソの役にたたん攻略本にディリー太のカードがついてきおった。 コンビニで予約するとついてくるアレネ。 サントラも買ったから全種類そろったのか!うれち〜!!!
254 :
名無し異端者@LV2001 :2001/03/09(金) 01:01
FFT知った時期がだいぶ遅かったから、 カードがついてくる攻略本も、サントラも持ってないや。 カードブックはたまたま見つけて買ったけどね。 あれも時々ヤフオクに出て、えらい高値ついてるの見るけど、 デジキューブに直接注文すれば通販可のはずだよ。
255 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/09(金) 01:04
>>254 サントラなら買えると思うよ。たしかモーグリのカードがあったハズ。
256 :
々 :2001/03/09(金) 01:26
あれって第三弾はでなかったのかな。 ルカヴィとか吉田さんの絵はあったはずなのに非公開とは勿体無い。
257 :
オチュー :2001/03/09(金) 01:41
吉田氏イラスト全身像みてみたいキャラ多し。 神殿騎士団やらエルムドアやら・・・・
258 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/09(金) 01:51
レアになってるのか!くそ〜かっときゃよかった。アニメイトにあったんだよ、カードセット モーグリもかなりファンの友人にあげちゃった(50円で)俺のバカ。
259 :
名無し異端者@LV2001 :2001/03/09(金) 01:57
>>255 近くのCDショップで試しに注文してみますね。ありがとうございます。
>>258 サントラもカードブックも入手はまだ可。
以上の事情から考えて、レアになっているのは、
攻略本についてくるディリータのカードじゃないかな。
後悔の必要はないと思う。
260 :
オチュー :2001/03/09(金) 02:08
>>259 でも、その攻略本もカワイインデスヨネ。
表紙の画像:オーボンヌ修道院のジオラマに、チョコボのかわりのひよこ一匹!
261 :
名無し異端者@LV2001 :2001/03/09(金) 02:10
>>260 書店で見たことはあるんですが、当時はまだFFTやってなくて、
買いそびれて後悔で鬱なんです。
あの本の表紙は確かそれでしたねー。かわいかった。
地道に探してみます。
262 :
オチュー :2001/03/09(金) 02:20
>>261 異端者さん
絶版でない限り、大型書店で注文すれば確実に手に入りますよ〜ん・・
といいたいけど、デジキュウブって日版や東版等の書籍卸に加入してるのかな???
昔、スクウェアの攻略本といえば、NTT出版でしたがねえ・・・
263 :
名無し異端者@LV2001 :2001/03/09(金) 02:31
>>262 オチューさん
一度、書店で聞いてみたら、取り寄せできないって言われたことがあったんですよ。
あのときの店員がドキュソだったのかな……
足で探してだめなら、書籍通販サイトあたってみようかと思います。ありがとうございます。
たしかデジキューブはスクウェア出資の子会社でしたね。
たぶん書籍卸には加入しているかと。
根拠としては甘いですが、デジキューブ置いてないコンビニにも攻略本は入るので。
コンビニの納本って、原則的に業者は一つのはずですから、書籍卸は通ってると思います。
ちなみに昔バイトしてたコンビニはトーハンでした。
そういえばFF4あたりはCDもNTT出版から出ていたような。うろ覚え。
自分も大型書店で働いていたので、そのときつかまえた店員の良し悪しによって 本のゲット率が変動するのはいなめないところですね〜。 ねばれば何とか注文できる本もあるんですよね。 私の場合、タイトルのわからない本でさえ、紹介していたTV局の番組担当に電話して 聞き出すという荒業もかなりやりましたし・・・・ 本当に、そこのふんばり度は、書店員によって違いますからね(笑) 無事ゲットできるといいですね。
265 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/09(金) 05:17
FFTを一度クリアしてエンディングを見た後、 再びニューゲームを始めると前回クリア時の密漁アイテムが継続されて 販売されているって本当ですか? すいません、ずいぶん気になっているもので.....。
266 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/09(金) 12:45
気付くのが遅いですよ
同人板FFTスレはヒッキーが自作自演をしていたことがバレて放置状態に。 ここのアドレスが貼られていたので住人流入の恐れがあります。来た場合は最悪板に誘導してください。 自作自演やコテハン叩きを平然と行う住人が混じっているのでこのスレも潰される恐れがあります。 一見するとタクティや偽タクティほど強力な電波ではないので注意が必要です。
269 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/09(金) 20:31
>>268 どこよ?
デバックモード出現させて味方同士の戦いやるとオモロイ。
オートで自動戦闘にしとくと敵と戦ってる感覚だし。
普段つかえないマップも使用可なんでなかなかいいよ。
270 :
名無し異端者@LV2001 :2001/03/09(金) 21:44
同人板で異端者狩りされたコテハンでーす(藁
ピントのズレた議論してるなーと思ったら、自作自演だったのか。。。
知り合いに同人さん結構いるけど、そんなに悪い人ばっかじゃないんだけどなー。
>>269 よろしかったらデバックモードの出し方教えてくださいませんか?
271 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/09(金) 21:47
複数での煽りは9割自作自演。 常套手段。
古本屋で時々攻略本見かけるんだけど、さすがにカードはついてないのかな…。
>>265 攻略サイトで裏技情報みたいなのも載ってるような所参照してみたら?
多分書いてあると思うよ。
>>270 私はPAR使って出しだよ。
ソフトのバージョンの違いでできるかどうか分からないけど、
D016781E 0005
8016781E 0008
コードは↑のやつね。
フィールドで選択画面のオプションの下に見えない項目ができてる。
274 :
名無し異端者@LV2001 :2001/03/10(土) 02:08
>>273 PARでしたかー。
その種のツール何も持ってないのですぐにはできませんが、
後学のためにメモっときます。ご教示ありがとうございます。
275 :
オチュー :2001/03/10(土) 06:35
「FFTで占いやったらどうかね。」なんておもって。 戦闘に突入するまえに「恋愛運!」とさけんでさ、 バトルフィールドの天気が答えね。 ・・・・・・・・嵐だったよ。
276 :
名無し異端者@LV2001 :2001/03/10(土) 06:56
FF8にオーランのカードゲームが入ってたとか聞いたんだけど、
FF8やってないから分からないんだよね。占いみたいなもの?
>>275 気にしない気にしない。嵐なら、荒らしじゃなくてまだよかったよ(?)。
オーランは出てきません。 そのかわりザコ・ボス・GF・メインキャラがでてきます。 8は欠陥が多いけどカードゲームは楽しかったという人は多かった。 カードをアイテムにしたりできるから本編とは全くの別物ミニゲームじゃないし。
発売直後に買ったFFT、少しだけプレイしてそのまんまでした。 昨夜、何気なく始めてみたら・・・・面白い。なんでこのソフトを お蔵入りさせていたのでしょう。 ・・・始まって3つ目くらいのイベント。貿易都市のなんとやらに 入った瞬間に必ず止まる。裏面に無数のキズ。泣きます。なんとか ならんのかな、このキズって(スレ違い甚だしいけど)。
穏健派TO信者なら、カキコしてもいいですか?
>>279 どっちが面白いとかを比較しなければTO信者でもいいんじゃないの?
それぞれ良さがあるしね。
でもTO信者として書き込むなら比較しなけりゃ盛りあがらないような気が… 予定調和的なケンカ、じゃなくて比較なら…駄目かな?
282 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/10(土) 11:28
マターリいこうよ。
サンクス、ではマターリいきます。
>>281 -283
スマソ、説明不足でした。
ただ単純にどちらが上かとか面白いっていうのはやめようと言ったわけです。
こういう点ではこっちのが優れているとかの比較は私も賛成です。
家ゲー板ではFFTのことになると雰囲気が危うくなってきたもので…。
TOサイト巡ってみても「確かにこの点ではFFTの方が優れている! けどオレはこういう点でTOの方が好きだ!!」っていう きちんと比較した上での好き嫌い論だったら (ついでに相手の「悪口」になってなければ) 結構面白いもんな。 ちなみに私も今TOやってます。まだクリアには遠そうだけど。
286 :
ハートのQ :2001/03/10(土) 22:02
FFTをやった後にTOをやると決まってデニムがあさっての方向を 向いたまま待機してしまう・・・ FFTをやった後にT0をやるときまって画面を回転させようとしてしまう・・・ 微妙に違うところが憎いです。
TOもFFTもそれぞれ良い所がありますしね。 最近FFT2が話題になることが多いですが、どこかに情報元があるのでしょうか? 期待してもいいのかな?
288 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/10(土) 22:56
そうそう、オレもTOもFFTもかなりやり込んだが どっちもいいトコ悪いトコあるよなぁ。 それを認められない頑固なやつがいるとつまらなくなるんだよなぁ。
289 :
TO狂信者 :2001/03/10(土) 23:00
FFTの続編ってでるのかな? すっごく楽しみなんだけど。。。 うー。いまだにFFTの曲きくと脳内アドレナリンが・・・
FFTもTOみたいに戦闘参加人数を10人にして欲しいなあ。 編成を考えた上での戦略性がもっと増えるだろうし。
291 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/10(土) 23:20
タクティクスオウガとFFTってどっちが難易度高いの??
292 :
オチュー :2001/03/11(日) 00:01
>>290 すごく賛成
>>291 どっちだろう・・・
リセット回数はTOのほうが多かったような記憶あり。
TOは、おとなりから物理攻撃すると必ず反撃されたんだよね。
どっちもやりこんだし、どっちもスキだな。
伝説のオウガもスキだったから、オウガ3のために64の購入まよったなあ。
かってないけど。ほかにやりたいゲームなくって。
293 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/11(日) 00:13
TOはルートで難易度かわるからなぁ… 初プレイで老ルート選んだ自分は、ラスボスに勝てなくて 1からやり直しました。 村を焼いた罪だね。
がいしゅつかもしれないけどFFTもTOみたくルート選択があって欲しい。 チャプター1の最後で兄達に従ってるか傭兵となるかの選択や、 チャプター2のゼイレキレの滝でアグリアスに味方するかガフガリオンに従うかみたく ストーリー分岐の選択肢は可能なハズ。 ラムザの正義を自分で選択できたら面白いと思うのに。
でもシナリオ量がとんでもないことになりそうだ…
296 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/11(日) 00:46
ディスク2枚組にすれば問題なし。
>>290 でもそしたらマップもっと広くないと
平原マップならともかく屋根の上戦闘とかだと
人があふれる(笑)
>>293 おいらもロウルート。
なんとかラスボスたおしたが、わきの下汗べとべとになるくらいギリギリだった。
たしかに分岐シナリオは欲しかったなあ。
シナリオが分岐しないまでも、伝説のオウガのカオスフレームのように
発言の内容が、信頼度やら民衆の支持率やらのパラメータに変化をもたらし
仲間に出来るキャラと出来ないキャラがいたり・・・なーんて。
で、さっきまで板とんでた?
確かにシナリオ分岐はあってもいいですね。 TOだと3つ異なるルートがあり、違う道を進み違う立場に立つ事によって、 様々な観点から物事を見ることができ、 人という生き物が、多面性を持っていると確認できます。
ていうかFFTって4章は短くない? メリーさんとか終盤で仲間になるからほとんど出番なし。 6勝ぐらいあったらきっともっと面白くなったと思うよ。
301 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/11(日) 12:45
まともに戦うとアルテマよりヒドラ系数匹の方が手強いのがアレ。
アルテマは元々弱いね。 ヒドラはステータス異常で弱らせ冷気で撃退!!
303 :
名無し異端者@LV2001 :2001/03/11(日) 18:17
うっかりしてると赤チョコボ3匹に全滅させられたりもする。。。
アビリティ覚えたりする途中でよくデジェネレーター踏んでレベル調整してたよ。
僕はTOやったことないから、話聞けるのは嬉しい。
どっちが良くてどっちがダメとかじゃなく、
「こう違う」ということを教えてもらえると興味出そうでいいな。
>>286 とか面白かったよ。
あと、他でスレが荒れた先例のある話題なので、
できれば、このスレだけでの捨てハンでいいから、コテハンでやってもらえるといいかも。
ついこの前、名無しの自作自演で自壊したスレッド見たばっかだから。。。
304 :
名無しさん@LV4 :2001/03/11(日) 19:52
>>303 システム面で少し。
TOの出撃人数は10人。ユニット人数も30人まで大丈夫なんで初期メンバー
の除名を強いられるようなことはない。
ただユニットの取れる行動の種類がFFTに比べて凄くシンプルなんでFFTやった人には
もの足りなく感じるかもしれない。
>>298 -300
FFTはラムザを追う形だったからね。
自分自身が何をするべきか考えることが無かった。
様々な思惑がある戦争なんだからそれぞれの立場で考えられたら面白いと思う。
>>303 TOではチャージタイムが無いから魔法が使いやすいよ。
回復には魔法か技かわざわざアイテム装備させるかしかないから、
回復系ユニットの使い方が重要に感じられた。
死んだキャラ生き返らせる魔法は手に入りいくいから
簡単に死なせるわけにいかないしね。
>>305 補足
生き返らせる魔法も手に入れにくいし、それを使えるユニットも
結構限られてる。
場合によっては、死んだキャラは見捨てた方がいい時も…。
あと、性別によってなれる職業が完全に分離してるね。
TOのLルートじゃ復活魔法を取るのは困難を極めるよな。 ヴァ○スとアロ○ールを同時に相手しないといけないし(しかも両者とも弓装備)。
TO、どっちつかずの姿勢がいかんのか、 ニュートラルルートは、敵に××ッ○系がおおいらしいね。
お話うかがっていると、やっぱりFFTとTOは随分違うゲームだなぁと思う。 ユニットの生死に対してはTOの方がシビアっぽいけど、 戦術そのものはFFTの方がシビアって感じなのかな? CTとATとSpeedを常に頭に入れておかないとおぼつかないのが FFTの難しさと同時に楽しさだと思う。 「アクティブターンを常に確認しよう それが勝利への近道!」 シナリオ分岐とか長さも不満なしとはしないけど、 ディスク1枚で遊べるのもFFTの魅力だと思うと、ちょっと言いだしかねるかも。 キャラクターの扱いはもっと大事にしてほしかったけどね。 シナリオのばさなくても、バルクなんか2章から登場してたら光ったと思うよ。
310 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/13(火) 23:23
さがりすぎじゃあ。あげ!
312 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/13(火) 23:29
むしろユニットの死に関してはFFTの方がシビアかな。 5人しかいない部隊で一人でも倒れると勝率がガンと下がるはず。 TOは一人くたばったところでトレーニングでなんとでもなる。
313 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/13(火) 23:30
>>303 デジェネレーターわざと踏んでるのって自分だけかと思ったけど
そんなことなかったんだ…(笑)
赤チョコと敵の魔法系キャラは、ほんと倒した時に「ざま見ろ!」と
声に出して言いたくなるほど憎たらしかったなあ。
314 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/13(火) 23:32
>>312 そう、5ユニットしか出せないから「チョコポに乗れる」という設定が
ほとんど無意味だった気がする。
チョコボ乗りってやってた人いるのかな?
315 :
名無し異端者@LV2001 :2001/03/13(火) 23:36
イベントバトルだとチョコボ乗りが有効な局面も時々。 とりあえずボコ救出戦は、誰かをボコに乗せちゃえば、 ボコが倒される恐れがなくなるからね。
316 :
オチュー :2001/03/13(火) 23:42
>>314 敵が黒チョコボだらけの時は向こうの移動力がすごすぎて
こちらも黒チョコボで迎え撃たなければならぬ・・・
そしてそういうときほど、だれもチョコボに騎乗していないのであった。
合掌。
317 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/14(水) 00:43
弓兵を高台の運ぶぐらいしか使い道思いつかないな>チョコボ乗り
318 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/14(水) 00:50
高台から弓撃ちおろすのってむちゃくちゃ気分いい。 たいていのマップでは敵の方が高台にいるんだけどな。 リオファネスの城門だっけ?あそこはゴーレムないとやってられん。
319 :
オチュー :2001/03/14(水) 02:34
高台っていえば、ラムザに「高低差無視」つけたらかっこよかったなあ。 「町外れの教会」の高〜いところにいるザルモウ、あっというまにしとめたス。 いきなり脇に立たれてびびりまくる、ザルモウの顔を想像して笑ってしまった・・・ で、セリフ全部聞けなかったから、リセットして次はネチネチ攻めてみた。
320 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/14(水) 03:04
テレポ好きなのって自分だけかな? ヤードー(ラファを救出するとこ)の門の上に、テレポで魔法使い ぶっ飛ばしたりして。 なんていうか、とんでもない所にいきなり出現できるのがかっこいい。 敵が動揺してるところを想像すると爽快なんだよなー。
321 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/14(水) 03:40
>>300 確かにディスク増やしてでももっと長くした方が良かった。
後半詰め込み過ぎでよく分からなくなってたし。悪評の原因。
ところでTOってSFC版とPS版で内容違うんですか?
板違いなのでsage 内容的にはSFCとPSは一緒。ただしPSには致命的なバグがある。 SSはキャラに声優がついていて、オリジナルマップもある。 SSにもバグはあるらしいが。PSほどではないときく。
323 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/14(水) 04:08
ところで、一般ユニットが言ってる「逆さから読むと意味をなす地名が…」 ていうのは結局何なんだろう? 私はディープダンジョンの「Mlapan」(逆読みでnapalm)のことを指してる とばかり思ってたんだけど、もしかして違うのかな…
Lupin(ルパン)は逆さから読んだら『ニプル』になるのと同様に? ディープダンジョンの場合はどうだろうか。
325 :
名無し異端者@LV2001 :2001/03/14(水) 07:08
ライオネル城の城門でラムザがテレポして、ガフガリオンを放置プレイ。
マップの隅で退屈そうにしているガフガリオンはちょっと哀愁。
>>319 ザルモゥをねちねち投石でしとめてみたりもしたよ(笑)。
俺はネイムレスダンスでザルモゥを沈黙や混乱にしていたぶったよ。
327 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/14(水) 08:22
何か一撃死級が多すぎ。冠の戦略というタイトルには程遠い。アビリティ次第・・・
328 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/14(水) 08:56
ジョブやアビリティをいかにして使いこなすか考えるのが面白かった
329 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/14(水) 09:15
リアクションアビリティのダメージ分配がけっこう使えた。
330 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/14(水) 13:12
>>322 板違いだけど、PS版の致命的なバグって何?
331 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/14(水) 14:42
風水師にルーンブレイドの二刀流させて魔力上げて、算術ホーリーとか やるのがお気に入りだったなあ… そういえば過去ログではファミ通の大全の評判がえらく悪いみたいだけど、 あれよりマシな攻略本ってあったっけ?
あの本でも十分役に立ったよな。 ジョブの成長率や補正率とか。マップ攻略もまあまあ使える。>大全
333 :
〜 :2001/03/14(水) 15:06
Chapter 4 あ げ に す べ て を 〜 SOMEBODY TO あげ 〜
334 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/14(水) 15:46
>320 自分もテレポが好きだ。ラムザにいつもつけてた。 「ここまでテレポできるか?いけるか?」という読み&ギャンブラー的楽しみを してた。あのイマイチ使えなさがいい。無理だろうと思った移動ができた ときが快感。移動は常にギャンブル。
335 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/14(水) 17:42
ん?移動系アビリティじゃテレポ最強でしょ?
336 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/14(水) 18:06
テレポはディープダンジョン攻略ではずいぶん役に立ったなあ。
337 :
オチュー :2001/03/14(水) 18:23
テレポ、遠すぎると失敗率高いっていうから・・・・ 小心者のおらはテレポつかっても、近いテレポなのでへなちょこだったなあ。 飲んだくれのオヤジを見て育ち、ギャンブルには手が出せないタイプです。 貯金もないけど。
338 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/14(水) 18:24
>>334 そうそうそう。成功するかしないかわからないのがなんかいい。
ちょっと遠い所に行く時なんか、気合いを込めて「届け!」とか念じながら
入力したりして(笑)。
不発に終わってがくっとなることもよくあるんだけど。
339 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/14(水) 19:02
移動力 成功確率 MOVE範囲内 100% +1マス 90.0% +2マス 81.0% +3マス 72.9% +4マス 65.6% +5マス 59.0% +6マス 53.1% +7マス 47.8% +8マス 43.0% +9マス 38.7% +10マス 34.9% 以降+1マス 前マス×90% MOVE+3と比較してもテレポの方が圧倒的にお得
340 :
2 :2001/03/14(水) 19:15
>>339 それ大全のヤツだろ。
当てになんのかよ。
テレポの前にダをつけるとすべて100%になります。
>>339 テレポは一歩でも失敗することがあるよん。
ボスが逃げてく時に消えるのもダテレポなのだろうか・・・。
344 :
名無しさん@LV4 :2001/03/15(木) 05:47
テレポ、偶然だろうけど1,2歩オーバーで失敗しまくった覚えが あるからあまり使ってない。弓使いなんかには最適なんだろうけど
345 :
名無し異端者@LV2001 :2001/03/15(木) 12:47
テレポは、ユニットのMove値以内で移動する分には、失敗の率は低いね。 っていうか、一歩二歩で失敗したことはない。。。 マップの地形によって高低差無視がわりに使うことが多いかな。
346 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/15(木) 13:33
悪役が一瞬にして現場から逃げられる呪文って、物語的に ものすごく便利なんだよね(笑)。
転移石を隠し持ってたりしてな(藁)
348 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/15(木) 14:47
そういえば、
踊り子や吟遊詩人の「飛行移動」ってあんまり使えないよね。
5000もJP必要なのに、実用性はテレポ以下。
>>345 同意。
水平距離とはちがって、どんなに高低差があっても成功率に影響しないっては凄いとおもう。
次回作が出る場合は、高低差も成功率に影響するのか?
349 :
名無し算術士 :2001/03/15(木) 16:59
この間、テレポの成功率について調べてみたんですけど、 その時は、次のような結果になりました。 距離 成功率 1〜Move値 100% Move値+1 90% Move値+2 80% Move値+3 70% Move値+4 60% Move値+5 50% Move値+6 40% Move値+7 30% Move値+8 20% Move値+9 10% Move値+10〜 0% FFT公式攻略本にはこの形のデータでテレポの説明がしてありますね。 FFT大全の方は間違っていると思います。 ただ、+10以上で本当に成功率0%かどうかはわかりません。 私は成功したことがありませんが…… いずれにせよ、テレポは飛行移動や高低差無視よりは使い勝手がいいですね。 失敗の可能性があるとはいえ、Move値以遠にも移動できるし、 間の障害物や進入禁止パネルは完全に無視できるし。 ディープダンジョンB1Fみたいな高低差の激しいマップでは、 Move+3より便利です。
こういう時こそ天才「岡本深夜」が出てくるべきだろ!!
>>350 来ない来ない、たぶん来ない(笑)。
つーか、実はよく知ってる人なんだけどさ。。。
あ、「出てくる」は、「本人が」じゃなく「話題に」ってことかな? つーか、そう考えるのが普通だね。スマソ。
>>352 説明に来るということですが・・・。(藁)
彼はFFTの頂点に立つ存在ですから。
>>353 じゃあやっぱり来ないと思う(笑)。
彼の作ったデータは整理して公開してるサイトがあるから、
探してくるといいよ。
>>349 デジェネレーター使ってるときに、テレポセットして
わざと遠いところ目標値にして失敗させてたんだけど
(失敗のたびにレベルが下がるので一番楽…)
まれに成功しちゃって、戻るのがえらく大変だったり
したことあったよ(笑)
よって、成功率0%とは言えないのでは。
悪役の驚きっぷりではテレポより高低差無視の方が大きそう。
視覚的効果が…テレポは敵でも使うし(笑)
>>355 そうか、そうすればよかったんだ・・・(笑)<テレポ
テレポって、時魔のアビリティだったっけ? 時魔の魔法「ヘイスト」だいすき。みんなしゃかしゃかうごくから。 FFTは敵味方ともキャラのアニメが可愛か〜!
358 :
々 :2001/03/16(金) 17:37
>>322 さんのPS版の致命的なバグとは伝説のオウガバトルのほうでは?
それは検索すれば速攻でてくる。PS版Tオウガはとにかく読み込み長い。
まあ、FFTもシーンが切り替わるときに結構読んだけど。
ヘイスト+リジェネ状態のユニットは画面の中で一人目立つね(笑)。 エクスカリバーでいきなりヘイスト状態のオルランドゥ伯は 視覚的印象でも最強☆
>>357 あのキャラはTOの頃から変わってないって
たしかに(笑) TOはホークマンのパタパタがかわいかったなあ。 誰か固定キャラがツバをペッとはきだすシーンで、 ツバも1ドットくらいで描かれてるんだよね。
362 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/17(土) 22:03
BPM170ぐらいのダンスマニア曲を聞きながら ヘイストのかかったシャカシャカ動くキャラを見てると リズムがメッチャマッチしてていい感じだよん。 曲は『HAVE YOU NEVER BEEN MELLOW(MM GROOVIN MIX)』、『HERO(KCP DISCOTIQUE MIX)』 『NINZABRO』『SAINT GOES MARACHING』『RYTHUM AND POLICE』なんかが適任♪
363 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/17(土) 22:05
↑DDR4thの曲ばっかり・・・(笑)。 とにかく試してみて。すっごいいい気分になるよ。>オチューさん
364 :
名無し算術士 :2001/03/18(日) 16:21
>>355 さんの発言を見て、もう一度テレポについて調べてみようと思い、
Move値+10の距離で500回ほどテレポを試してみましたが、
やはり1回も成功しませんでした。
355さんの例もありますし、これで成功率が0%と断言はできないものの、
10〜20回に1度は成功したMove値+9の距離とくらべて、
Move値+10の距離はかなり成功率が下がるのは間違いないようです。
>>339 さんには悪いですけど、やはりFFT大全のとおりにはいかないですね。
≫364 ご苦労様です。
>>363 あいあーい。なるほどなるほど。やってみましょう。
社の人間がそのへんのCDもってそうなので、ふんだくって来ます。
>>364 テレポ500回・・・・・。
戦闘終了時のファンファーレ?ジングル?っての?
最後の方の音が小さくなってるところ、まだクリスタルの輝きのようなハープの
音色が鳴っている、あの余韻が好きだ・・・・。
あとね、出撃前の「あぜみち行進曲」最高。
キン・コン・カーン。
テ〜レレ〜レ・テ〜レレ〜♪
タララララララララ・・・・(←ドラム音)
ツチャツチャツチャ!
ツチャツチャツチャ!・・・テ〜レレレ〜・・・
>>366 ダンスマニアSPPED4もしくはSPPEDBEST2001がいいよ!!>CD
ところでFFT大全の間違いって上のテレポ以外になにがあるの? エルムドアさんから盗めないのは知っています。 教えて下さい。
369 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/21(水) 16:28
アイテムの配置場所が全て間違っている
370 :
名無し算術士 :2001/03/21(水) 16:48
>FFT大全 以前大がかりに調べてみたことがあるんですが、 誇張抜きで100個所以上は間違っていますので、 とてもここには書ききれません。 有名なところでは、ほとんどすべてのマップで、 アイテムの位置を示した記号のダイヤとハートの位置が逆であるとか、 (意地悪く数えれば、これだけで60個所ぐらい間違っていることになる) 聖剣技はカメレオンローブで吸収できないのにできると書いてあったりとかです。 詳細は、 //www.sion.ais.ne.jp/~kaitai こちらで。
371 :
オチュー :2001/03/21(水) 16:58
>アイテムの位置を示した記号のダイヤとハートの位置が逆である ああ、やっぱりアレ変だったのか。 大全ぐるぐる回して「ありり?」とゲームやってたアホ一名ここに。
372 :
名無し算術士 :2001/03/21(水) 18:18
>アイテムの位置 正確に言うと、ネルベスカ神殿以外の全マップで間違っています。 そのネルベスカ神殿をはじめ、 埋まっているアイテムの種類もところどころ間違っていたりします。
373 :
名無し異端者@LV2001 :2001/03/21(水) 18:23
「大全」は、重版されても修正されないねー。 出版社に苦情言ったりした人っていないのかな。 結論:あてにならない ということで、僕はもう放置プレイして、情報欲しい時はネット調べてます。
出版社に苦情申し立てるスレ立てれば?
>>374 スレ立てても出版社が見てるとは限らないから意味ないよ。
告発やってるサイトあるし、そこで訂正表みたいなの作ったりもしてるから、
必要な人はそれを探せば良いんだし(だから僕は放置プレイを選択)、
どうしてもクレームしたいという人は、直接言わなくちゃ。
376 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/21(水) 21:18
あれはあれで、無いよりは便利だと思うけど…
377 :
ハートのクイーン :2001/03/21(水) 21:37
368で書き込みをした者です。 多数の御返答ありがとうございます。 ものすごく助かりました。 ≫369、371,372 アイテムの位置、やっぱり間違えていましたか。 371のオチューさん、私もそうでした。 ≫370 行ってみたら、想像以上の間違いに驚きました。 全部書くのは無理ですね。
オッス!オラ、モルボルの仲間! ひゃ〜〜〜ラムザ!おめえ強ええなああ!!! よおおおし。キャロットと組んでおめえをブっとばすぞおお! いまさらながら思うオチュー。 もっとかっこいいキャラ名をコテハンにすればよかった・・・・・。
すごく頼りないFF2の記憶とかたどると、
オチューってたしか、専用グラフィックがあったような。
FFTやってみたらモルボルのアッパーコンパチブル(違)で、ちょっと萎えた。
でもそのコテハン結構いいよ。勧誘しちゃおうかな(笑)。
>>378
≫378 一度聞いたら忘れない、良いコテハンじゃないですか。
381 :
名無し算術士 :2001/03/22(木) 14:39
>オチューとモルボル オチューはFF1で登場したモンスターで、 姿は大体モルボルと同じ、植物系で、体の真ん中に大きな口があります。 FF1のオチューは緑色でしたが、 色違いの上位モンスターで、黄色いネオチューというモンスターもいました。 FFTの黄色いオチューは、むしろこのネオチューに似ています。 モルボルはFF2からの登場で、 上位にランドモルボル、モルボルグレートというモンスターもいました。 というように、実はオチューはモルボルの先輩に当たるのです。 >FFT大全 私も見どころのない本だとは思っていません。 吟遊詩人でレベル下げ→ものまね士や忍者でレベルアップの強化法は この本で知りましたし、 サウンドノベルの攻略法もFFT公式攻略本よりずっと詳細だし。 ただ、やはり間違いが多いのも確かだし、 本の中でも複数個所で矛盾してる記述があったりと、 玉石入り混じりすぎてて、いちいち確かめないと信用できないんですよね。
382 :
フィラーハ :2001/03/22(木) 16:24
FFT公式攻略本といえば雑学みたいな項目があって楽しめました。 獅子戦争のもとになった戦争のこととか。 ところで、クサナギブレイドっていう剣をラムザが装備してる写真が あったような気がするんですが、あれって開発画面だったのでしょうか?
383 :
名無し算術士 :2001/03/22(木) 16:56
>クサナギブレイド 写真で、武器名の横に表示されているアイコンから推測すると、 あれは製品版でいうカオスブレイドのことのようです。 開発途中で名前が変更されたようですね。 一緒に写っている「最強の盾」なども同様でしょう。 他にも、FFT公式攻略本は開発途中のものと思われる画像がいろいろあります。 個人的に気になっているのは、水深2だと行動ができなくなる、 という説明をしてある所の写真で、ちょっとわかりにくいんですが、よく見ると 第1章の盗賊の砦らしい場所になぜか第4章のラムザがいて、 しかもそのラムザの顔アイコンの隅に「Enemy」と書いてあることです。 彼はいったいいつどこでだれと戦っているのでしょうか。
384 :
フィラーハ :2001/03/22(木) 17:35
>>383 なるほど、アイコンで判断できるんですね。
ということは最強の盾はエスカッションでしょうか。
戦士系の最強装備の画面みたいですね。
>第1章の盗賊の砦らしい場所になぜか第4章のラムザ
改造関係の話になりますが、デバックモードで戦闘設定があります。
味方同士での戦闘が可能で場所も選べますから、それでの戦闘ではないかと思います。
探してみると開発画面は多いですね。。
385 :
オチュー :2001/03/22(木) 19:31
>>379 -380
ありがとやんす。
かえって、かっこよすぎるコテハンのほうがひんしゅくかうかな?(笑)
>>381 おお。ぜんぜん覚えてなかったよ。すごい記憶力ですな。
FF1いまワンスーでプレイ中、そのうちヤツに出会うと思う。
Vジャンプのほうの攻略本に、赤いメリアドールの写真が・・・
あれも開発途中なんすかね。
386 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/23(金) 00:43
>>370 ごめん、紹介してあったサイトはやりこみ系ばかりで大全関連のページは
見つけることができなかったんだけど、どこにあるの?
気になって仕方ないので・・・
387 :
名無し算術士 :2001/03/23(金) 14:26
>デバッグモード
噂には聞いていましたが……あれがそうなのかな……
改造関連の話は疎いもので、それは思い付きませんでした。
フィラーハさん、情報ありがとうございます。
>FFT大全関連
>>370 で書いたサイトの、
「告発」というコーナーの、「告発2・嘘をつく攻略本」関連です。
この「嘘をつく攻略本」というのが、FFT大全のことを指しているんです。
最初からそこまで書けばよかったですね。ごめんなさい。
>赤いメリアドール
全身像もそうですが、顔のグラフィックも本編のものと違う画像が
2種類も載っていますね。
メリアドールは開発のかなり後期まで設定が完成していなかったみたいです。
でも、その分本編のメリアドールは美人に仕上がってると思います。
個人的にメリアドール大好きなんで、
スタッフがいいグラフィック作ろうと試行錯誤している(らしい)様子が垣間見られて
面白いです。
388 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/24(土) 23:41
>>387 どうもありがとー!
しかしすごい数だなあ。しかも自分が所持しているのは初版だ(藁
389 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/25(日) 01:56
確か昔、ファミ通のやり込みでどこかの森(名前失念)で、 端から端までテレポ19回連続成功したっていうやり込みがあったよ。 ファミ通だから信用していいものかどうか分からないけど。
>テレポ19回。。。できたとしたら、奇跡に近い確率だね。
391 :
名無し異端者@LV2001 :2001/03/25(日) 20:02
確率の話は当たるも八卦当たらぬも八卦。 1%でも当たる時は当たるし99%でもはずれる時ははずれる。。。 このジレンマがFFT。
392 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/26(月) 10:04
シミュレーションRPGは全部そうなんだが(笑
393 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/26(月) 13:43
>>392 しかしFFTは成功率が事前にきっちり表示されるからなあ。
よけいに「確率の魔術」みたいなものを感じてしまう(笑)。
394 :
名無し算術士 :2001/03/26(月) 15:55
>連続テレポ
無駄に計算してみました。
まず「森」といえば、「スウィージの森」「アラグライの森」「ユーグォの森」の
いずれかで、マップの広さは、それぞれ以下のとおりです。
・スウィージの森:11×12
・アラグライの森:10×12
・ユーグォの森:8×12
テレポ使用ですからムーブアビリティはこれで決まるとして、
Move値の考察が必要となりますが、
ムーブアビリティによる補正なしなら、最低が3、
最高がMove値4のジョブにブーツを装備させての5となります。
私が
>>349 で書いたデータが正しいとすれば、
■最も成功率の高い場合:
Move5のユニットがユーグォの森の短辺(距離8)を往復した場合、
1回のテレポが成功する確率は、移動距離7=Move値+2なので80%、
19回連続成功する確率は、80%の19乗で、約1.44%
■最も成功率の低い場合
Move3のユニットがいずれかのマップの長辺(距離12)を往復した場合、
1回のテレポが成功する確率は、移動距離11=Move値+8なので20%、
19回連続する確率は、20%の19乗で、約5×10のマイナス12乗%
=約0.000000000005%となります。
確率の低いほうはともかく、条件を可能な限り良くすれば、
なんとか1%以上は成功の見込みがあるようです。
実際にプレイされた方の状況は、どうだったのでしょうか。
計算ご苦労様。 しかし、数字が出てみると凄みが増すね。 高くとも1.44%だもんなぁ。
396 :
名無し異端者@LV2001 :2001/03/27(火) 04:41
>>392 >>393 そう……表示されるだけに、
このくらいは当たってくれるよねー、と思わせてくれるものが(笑)。
これも心憎い演出の一つだったりするのかな。
398 :
オチュー :2001/03/28(水) 12:41
成功したら喚声のSE、 失敗したらブーイングのSEなんかはいるといいかんじだよね。 胴上げイベントもあったりさ。 ・・・・・・・FFT2へのリクエストってことで。よろしくッス。
399 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/29(木) 07:24
>>398 いや、それがあると敵にしてやられた時の悔しさが3倍増しになりそうなので
へっぽこな自分はちょっと遠慮したいかも…(苦笑)
400 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/29(木) 20:25
いまだにFFTがあれに劣ると言ってるのっておかしいよなあ、とつぶやく
>>401 TOのことであろう
同じ松野ブランドなんだからいいじゃん
気にしてるのは信者だけ
FFT2を望んでる人は2に何を求めてるんだろうか。
僕は消極的に2を望んでる感じ。 出なければ出ないで別に構わないよ……って。 FFシリーズのセオリーからいえば、 世界観や登場人物を引き継いでくれることは考えにくいからね。 ただ、システムが煮詰められるのであれば、それは歓迎。 その程度の願望です。
406 :
名無し異端者@LV2001 :2001/03/31(土) 19:01
そろそろageておこうかな。。。 アグリアススレッドとか、オヴェリアスレッドとか、 ここではいつも、下ネタまみれの画像クレクレになっちゃってるけどー。 普通に萌えてる人とか夢見てる人って、ここには少ないのかな?
407 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/31(土) 19:09
>>406 夢見てるとかゆーわけじゃないけど、普通に萌えてるよ。
ディリータ萌え〜。
>>406 私はメリアドールが好きかな。
萌えってわけじゃないけど。
激しく同意! 結構強いしかなり好きだ! もう少し早く仲間になってくれたら・・・。
それと、レディも好きかな。 萌えってわけじゃなけど。
411 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/01(日) 00:04
イズルードと戦うところの音楽すごく好き
412 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/01(日) 00:10
普通にアグリアス萌え〜。 ラムザは生き方の潔さに割と共感。 でも近頃オーランが他人とは思えない僕。
>>410 でも使用できたら間違いなく強いです。
HP・AT・MA・SP・移動力、それをとっても超一流。
活躍できない方がおかしすぎる。
>>413 でも敵の攻撃を受けて瀕死になると……(笑)
仕手は反則的なスキルだと思った 便利すぎ
普通に(普通じゃないけどさー)姫たん萌え〜…。 姫たんがいれば何も要らないさ〜…。 夢?あぁ、見てるさ。つーかみっぱな死。 画像は要らねンだよな…自分で描くから。(藁 あ〜あ、逝ってくるよ。 んじゃ。ヽ(´ー`)ノ
>>417 さぁ、それはお前さんの想像に任せるよ…。(´ー`)y─┛~~
( ̄ー ̄)ニヤリッ
>>409 同意。
メリアドールは仲間になるのが遅すぎる。
対人戦では最高のユニットなのに惜しいな。
418は英雄王の1
421 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/01(日) 19:59
在野に下った元貴族のラムザと、王に君臨した元平民のディリ−タの直接対決が見たかったのは俺だけ?
422 :
子多 :2001/04/01(日) 23:40
自分も見たかったっす。 それより、イベントが少なすぎ・・・じゃなくて、追加シナリオ出してほしかったなーなどと、バカな考えあったりします。
>>421 にゅにゅにゅ…。
残念ながら、違うね、チミ。
俺、姫たんを名乗る事はあったとしても、ディリータはゼターイ無いyo。
ん?何故かって?好きじゃないからさ〜。アハハ。ヽ(´ー`)ノ
好きな人はゴメソ。
つー訳で、間違ったから、臭い息一日中の刑ね、チミ。(゚Д゚)y─┛~~
んじゃ逝きます。さいなら〜。ヽ(´ー`)ノ
ギャー、ごめんね、間違っちゃったね。421。
>>420 だったよ。
鬱氏。
425 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/02(月) 02:46
>>421 対決は見てみたいけど、ストーリーが思いつかない。。。
とりあえず権力志向の無いラムザ側には、ディリータと戦う理由は無さそう。
ディリータも果たして台詞通り、ラムザが邪魔になったからといって、
殺そうとまでするかどうか……
ラムザとディリータが戦う局面って、どんなケースが考えられるだろう?
>>423 アグリアススレあたりでオヴェリア姫やってきてください(笑)。
輪姦とか絵くれとか言わないスレの他にもアグスレできてるし。
426 :
々 :2001/04/02(月) 17:01
>>400 例えば、つまらない続編が出たときに「別物として評価して欲しい」と
訴えて擁護する人がよくいる。でもそれって無理な話なんだよね。
だって前作を体験してること自体は今更どうしようもないんだし、
結局、続編は前作よりか面白いかそうでないかの相対評価にされてしまう。
FFTもそう。明らかに話の構成やバランス調整はアレよりツメが甘いです。
だから、アレの続編として捉えた人に「劣る」と言われるのは仕方ないよ。
勿論、出すメーカーが■であったのが最大の原因だったとは思うんだけどね。
個人的にFFTは肩肘張らずに遊べるのを評価してる。音楽もこっちの方が好き。
そこら辺りの独自の魅力を踏まえた上でアレと天秤にかけて見れば、
FFTもあながち劣っているとは言えないと思うよ。好き嫌いの問題だけど。
今日久しぶりにFFTをクリアしたんだけど。 アルテマって処女宮の聖石のルガヴィなの?。 だとしたらアジョラって何?。 なんだかよく分からなかったんだけど。 誰か教えて。
428 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/02(月) 22:05
>>427 処女宮のルガヴィであると同時にリーダーでもあるんだろうね。>アルテマ
アジョラというのはグレバドス教の教祖。ベリアスがウィーグラフと
契約したように、アルテマはアジョラと契約したということじゃない?
というかゲルモニーク聖典読んだの?
429 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/02(月) 22:06
まるで英語
430 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/02(月) 22:09
ルガヴィのクラウドはガフガリオンな聖剣技だからアルテマが エクスカリバーしないとザルモウが星天停止しない。 つまり算術士の役割はチョコケアルとアグリアスがオートポーションな訳で ウィーグラフは暗黒剣なわけだよ。
431 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/02(月) 22:12
まるで暗号
432 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/02(月) 22:28
>>426 アレより劣るというのはアレのプレイスタイルを引きずっているせいも
あると思う。例えば5人しか出撃できない、というのに引いた人多いと
思うけど、その分ユニット単体でいろんなことができる。
けどアレのようにプレイするそういう面白さに気が付かないような気がする。
全くプレイスタイルを引きずるなというのは無理な話だろうが。
>明らかに話の構成やバランス調整はアレよりツメが甘いです。
これは確かに俺も同意だけどね。
>>428 アジョラがアルテマと契約してアルテマはルガヴィでリーダーがアルテマなのか。
アジョラについては知っていたのだけどアルテマとのつながりがよくわからなかった。
教えてくれてありがとう。
ゲルモニークも読み直してみるよ。
しかしアルテマだけ天使な姉さんってのはズルいね。
はじめルガヴィだと思わなかった。
434 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/02(月) 23:38
音楽最高 続編を
続編では汎用キャラにも個性をもたせて欲しいな。 最初からずっと一緒に戦ってるのにストーリーに全然関わらないから。 儲け話で喋ったときは良かったけど・・・無理かな? あと、ゲーム的に除名するよりクリスタルにしたほうが有利なんだけど 思い入れがあってなんか殺せないんだよねぇ・・・。
続編があるなら、ジョブに青魔導士の追加を希望。 これによりモンスターはさらに使えなくなると思うけど。
437 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/03(火) 10:35
モンスターをもっと使いたくなるようなアイデアってないですかねぇ?
>>437 やはりジョブチェンジシステムだと思うよ。
ボコが赤チョコボになれたら、もっと使っていたと思うし。
あと、アビリティ4つじゃ少なすぎ。
439 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/04(水) 11:09
せめてアルテマをもう少し強くして欲しい・・・
440 :
ハートのクイーン :2001/04/04(水) 12:26
アルテマって他の攻撃魔法とくらべてどうなのかな。 ジャ系魔法まではいかなくてもガ系魔法ぐらいは行ってそうなきがする。
441 :
名無しさん :2001/04/04(水) 14:28
大全とVジャンの攻略本だけ持っててゲームだけやってないんですが、 凡庸ユニットは使えますか?あと命名出来ますか?
442 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/04(水) 14:39
ヘタな攻略本より有能な攻略サイト教えてプリーズ!!
443 :
ハートのクイーン :2001/04/04(水) 16:23
>>442 もしFFT大全をもっているなら、
>>370 で算術士さんの教えてくれたサイトをすすめるよ。
>>441 命名はできます。
凡庸ユニット、結構使えます。
しかし、固定ユニットはそれより遥かに強いのです。
どこネットサーフしててもしょっちゅう見かける間違いなんだけど、 × 凡庸 ○ 汎用(読み:はんよう) ですー。
445 :
ハートのクイーン :2001/04/04(水) 16:29
>>444 ごめんなさい。
以後気を付けるよ。
汎用ね。
446 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/04(水) 16:31
447 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/04(水) 18:53
TOはやり方次第では汎用ユニットでも最後までレギュラーでいけるけど、FFTは固有ユニットが強すぎるからね。 個人的にはこんな感じだと思うんだけど・・・ オルランドゥ>>>ベイオウーフ>アグリアス>ラムザ>ムスタディオ>メリアドール=レーゼ>クラウド>鉄巨人>ビブロス>>>ラファ=マラーク
448 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/04(水) 19:00
FFTでもやり方次第って気がするけど……。 JounUpしたばかりですっぴんのオルランドゥよりは、 アビリティ覚えまくった汎用さんの方が使い勝手良かったりとか。 その意味でメリアドールは致命的に不運なんだけどね。。。
449 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/04(水) 20:48
FFT初心者です!只今チャプター1で ラムザ(ナイト)、ナイト(男女一人づつ)、黒魔道士(男)、白魔道士(女) ディリータ、アルガス(共に見習い戦士)と初のジョブチェンジを行ったばかりです。 ディリータとアルガスは見習い戦士のまんまでいいかな?
450 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/04(水) 20:49
451 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/04(水) 21:53
大事に育てた汎用ユニットは強い。算術極めればシドにだって見劣りしない。 もちろん固有ユニットでも同様に育てられるんだけど、また育てるのが面倒。 固有ユニットはバイトできないし。 剣聖、テンプルナイト以外はそれほど強いとは思わないなあ>固有ジョブ
452 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/04(水) 22:25
>>449 ディリータとアルガスはそのまんまでいいんじゃない?
ナイトは使えないけどアビリティは結構いいものがある。
ラムザにでもウェポンブレイクを覚えさせよう。
453 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/04(水) 22:31
>>449 この頃のディリータはムカつかないのでお好きなように育ててあげて下さい。
アルガス如きは全裸で弓使い、アビリティも装着しなくて結構です。
454 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/04(水) 23:01
FFTのユニットって、「どう使うか」の問題だと思う。
プレイスタイルとかアタックチームの組み方によって変幻自在。
>>449 ディリータとアルガスは、
アイテム士以外なら、何にジョブチェンジさせてもいいと思う。
アイテム士だけは要注意。ポーションとかフェニックスの尾が不足がちの時でも、
遠慮なく使ってくれちゃうから……
455 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/04(水) 23:03
遅くなりましたが。。。
>>438 ジョブチェンジとアビリティ……
人間の汎用並みとはいわないまでも、もう少し自由がきいたらよかったのかな。
僕としてはもうひとつ。
「まじゅう使い」の有効パネルをもっと広くしてもらえたら、
それだけでだいぶ違うなーという気もします。
>>449 後々のことを考えたら汎用ユニットかラムザのどちらかを弓使いにすることをすすめるよ。
そうしないと忍者や竜騎士みたいな使えるジョブにチェンジできない。
>>454 そうそう、ディリータが最後のフェニ尾をアルガスに使ったときはおもわず「この野郎!。」と叫んだよ。
>>455 TOのドラゴンくらい幅があれば最高なのだけどね。
「まじゅう使い」は考えてなかったな。
まぁ、それでもボコは弱いんだよなぁ。
457 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/05(木) 00:15
>>457 アグさんは確かに能力値が低い。
でも聖剣技が強いし仲間になるのもはやい。
最終的にアビィリティの数であの位置になっていてもおかしくはないと思うよ。
459 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/05(木) 01:48
戦死者って、クリアーまでに何人になる?
460 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/05(木) 02:37
戦死者はいつもゼロ…… 味方倒してアビリティ継承とか、やらないので…… (実は養殖密漁すらやらないのです。なんか気の毒で。) 逆に殺害数最低限にしようとした場合、 どこまで減らせるものでしょうかね?
461 :
いつかの語り部 :2001/04/05(木) 02:42
ずっと前のファミ通に、戦死者も殺害数も0にしたっての あったよね。やりこみ大将のやつで。 ホントかどうかわからんけど。 あと、ファミ通(違ったかも)の攻略のページんとこにも、 社員の誰かがそんな事したって記述があったような。 ホントかどうかわからんけど。
アワワ!消すの忘れた!! 鬱氏・・・。
463 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/05(木) 02:47
殺害数ゼロ……できるのかなぁ?? たしかクリスタルになるか宝箱になった時点で、 殺害数としてカウントされるんですよね。 とすると、決して不可能ではなさそうな気もしますが、気になる点が一つ。 ライオネル城門攻防戦のガフガリオンって、 倒した瞬間にクリスタルになりますよね。 これが殺害数にカウントされるとしたら、どうやっても無理っぽい気が。 ここのところってどうなのでしょう…… 語り部さん、ドンマイ(笑)。 僕も以前に鉄道板のクッキー消し忘れて、ここで鉄ヲタだとバレました。。。
464 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/05(木) 03:32
>>448 シドはjoin up時点からエクスカリバー持ってるし、
聖剣技も使えたからおれのパーティーの中では最初から別格だったけど。
で、すばやいからひとりでじゃんじゃん敵を倒してどんどん成長していく。
そして他との能力差は広がる一方…ってかんじだった。
メリアドールはシドより前に仲間になっていてくれればよかったのだが…
シドの回復さえひとりで可能な全剣技の前では…
465 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/05(木) 04:05
あ、そうか。。。 僕、オルランドゥ伯がJoinUpすると、 エクスカリバーは真っ先にアグリアスに移しちゃうから(爆)。 そういえば僕は、あえてオルランドゥ伯の出番を制限していたっけ。 一人だけざくざくレベル上がりすぎると、 敵のモンスターのレベルもつられて上がっちゃうのが苦しくて。
466 :
ハートのクイーン :2001/04/05(木) 07:45
エクスカリバーは使わなかったなぁ。 オルランドゥも算術士もあんまり使っていなかったし。 この3つはFFTのゲームバランスを崩しているとしか思えなかったよ。
467 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/05(木) 07:49
でも使わずに済まそうと思えばそれで済むし、 ゲームが飲み込めてくると自分で自分に課題を与える形で 難易度を調節できるのも、FFTのいいところ……かな? と、ポジティブに考えてみる(笑)。
468 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/05(木) 10:45
ジョブチェンジを上手く計画的に進めないと、使えるキャラも使えない。
469 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/05(木) 12:11
>>464 ん〜たしかに普通にプレーしてたらそうなるね。
470 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/05(木) 12:19
>>465 おれはアグリアスにはセイブザクイーンを与えた…ような気がする。
入手先は…どこだったっけな。
471 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/05(木) 12:30
>>463 俺、ライオネル城門攻防戦で最後にガフガリオンを倒した時は殺害数にカウントさ
れなかったよ。途中で倒したらどうなるかわからんけど。
だから殺害数ゼロは可能だと思う。
でも殺害数ゼロにするには特に序盤がかなりむずいと思うけど。カウントが0になっ
た時にいちいち敵にフェニックスの尾を使わなければならないのがもったいないし。
だれかやったひといる?
472 :
名無し算術士 :2001/04/05(木) 14:20
殺害数0&戦死者0クリアは可能ですよ。以前やった事があります。
丁寧にプレイしていけば、それほど難しい事ではありません。
魔法都市ガリランドさえ越えれば、ラムザ1人ででもできます。
>>471 さんの書き込みにあるとおり、ライオネル城のガフガリオンは
クリスタルになっても殺害数にはカウントされません。
戦闘途中で倒しても大丈夫です。
多分、この場面は戦闘不能時にイベントが発生する関係で、
戦闘不能>カウントダウン>消滅>クリスタル化、という手順を踏まず、
システム的な例外処理として、戦闘不能>即クリスタル化という
手順を取っているために、殺害数カウント処理をスキップしてるんだと思います。
殺害数0を目指す場合、確かに序盤が辛いのですが、
エールで味方のSpeedを上げるか、
スピードブレイクで敵のSpeedを下げてから倒すといいと思います。
アビリティや装備品が充実してくれば、
石化や勧誘などの方法も取れるようになるのでやりやすくなります。
終盤で一番簡単なのは、やはり算術で全ての敵を一気に倒してしまう事でしょう。
473 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/05(木) 17:33
あ、ガフガリオンは殺害数にカウントされないんですね。
どうもありがとうございます。
>>471 -472
突然まるで関係ない話なんですけど、
スチールホークのアビリティ「光ものが好き」って、
喰らったことある人います?
ただなんとなくなんですけど、僕は一度もないので……
(たしかギル取りと同じアビリティでしたっけか。)
474 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/05(木) 21:33
とりあえず一番腹が立ったのは敵のナイトにエスカッション(強い方)を破壊された事だ。
475 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/06(金) 00:20
自分で名前つけて1から育てた汎用ユニットの方が好きで、イベントキャラを 除名していたのは自分くらいのものだろうか。 かろうじてムスタディオくらいは残してたけど。
476 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/06(金) 00:35
どうでも良いが、凡庸っていっても良いんじゃないかと思う。 特にすぐれたところの無いことと、またその人。って意味だから。
477 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/06(金) 00:42
俺は常に両方0で進めてるけどなあ 全員気絶させて最後にボスにとどめ バランスがきつくなって楽しいよ
478 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/06(金) 00:43
>>475 好きにすればいい。
そういう部分ではやりたいようにプレーできるゲームなんだし。
まあ、おれはそうはしなかったけどね。
479 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/06(金) 00:58
イベントキャラで、1人だけ除名するとしたら誰?
480 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/06(金) 01:08
クラウド。
481 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/06(金) 01:11
482 :
名無し姫@偽 :2001/04/06(金) 01:14
マラーク要らない…。 使えなければ、萌えも生じない…。必要無し。
483 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/06(金) 01:16
マラーク、うん…… 個人的には好きだけど、一般的には使いにくいよね。 癖が強すぎるっていうか。 うまく育ててベイオウーフとペア組ませると、 ルカヴィを1ターンで屠ったりできるんだけどね。 どっかのスレに書いたことあるなぁ……
484 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/06(金) 10:08
>>449 です。皆さんアドバイス有難うございます。
現在、チャプター2ライオネル城(その後のアンデッドモンスターの戦闘クリア)で
ラムザはもうすぐ竜騎士になる予定のシーフです。ようやく、強いゲストとの連携にも慣れました。
クリスタル継承も上手い事やっていけてます。
そこで気づいたのは、「救出するか否か」の選択肢は救出しないを選ぶとブレイブ下がっちゃうんですね。
>>483 マラークってフェイスさげるだけで強くなるから使おうとは思っていた。
でもうちのラムザ(射手座)と相性最悪だったから使ってなかったな。
射手座ってだめだね。(レーゼ、ラファとも相性悪い)
486 :
フィラーハ :2001/04/06(金) 20:31
マラークは使ってなかったな。。ラファは以外と使った気がする。
>>479 ボコもイベントキャラに入ります?
あれは仲間になったとたん除名しました。
>>486 ラファってフェイス高いからそのまま使えるのがいい。
私はボコは使わなかったけどボコの孫(赤チョコボ)は使っていた。
・・・しかし敵の赤チョコボとこっちの赤チョコボ、敵の方が強く感じるのは気のせいかな。
488 :
ハートのクイーン :2001/04/06(金) 21:27
>>473 「光ものが好き」は私もうけたことが無い。
どういう条件で使ってくるのでしょうね。
489 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/06(金) 22:16
>>485 マラークはベイオウーフと相性がいいので、
Faithが低くても、魔法剣フェイスがまあまあかかってくれます。
(といっても、Faith20以下だと、さすがにかかりにくくなりますが。)
裏真言はFaithが低くなるとより強くなりますが、
魔法には違いないので、
マラーク自身がフェイス状態だと、より効き目が強くなります。
フェイスロッドを持っていれば、より話が早いですね。
もちろん、敵もフェイス状態にしてしまうと、より効きます。
というわけで、マラークも敵もフェイス状態にしてしまえば、
マラークのレベルにもよりますが、
裏真言1回で、200〜300ダメージくらいは平気で叩きだしてくれます。
これが4発も当たれば、大半の敵は1ターンで倒せる計算になります。
スペシャルバトルでティアマットなんかと渡り合う時には結構便利です。
というわけで、「ベイオウーフとペアを組む」というのが、
僕がマラークを使う時の鉄則です。
490 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/06(金) 22:20
>>484 逆に「救出する」で、Brave上がりますよ。
勝利条件が厳しくなりますが、やりとげる価値はあります。
>>488 スチールホークの物理ATをブレイク技で1まで下げても、
それでも使ってきてくれませんでした。。。
敵さん的には、ギル取るよりは1ダメージでも与えた方が良い、
という思考ルーチンにでもなってるのかもしれません。
…うちのラムザは獅子座だったな。 何となく自分の誕生日を入力してみたり。(藁
492 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/07(土) 01:46
「ほめる」が失敗するって、どんなカンジなのだろう。
493 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/07(土) 02:04
ラスボス弱いのは気のせいかな。 ドンムブ・ドンアク効いてまうんやけど。
494 :
chris-XXX :2001/04/07(土) 02:16
>>492 相手が卑屈な性格だったり、言った本人がイヤなヤツだったりとか?
アルガスの「ほめる」はきっと使えないんだろうなー。
実際はそんなことありえないんだろうけど。
495 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/07(土) 02:18
キャラごとの「脅す」を想像すると面白い。 アグリアスの脅しは恐そうだ。(藁
496 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/07(土) 03:43
キャラ雇う時に何も考えてないと、気付いた時には仲間内で 相性悪い関係ばっかりになってたりってこともあったなー。 うお座の召喚士(@算術アビリティ)・男がたまたまメンバーに いた時は、アルテマ戦がやたら楽だった記憶がある。
497 :
ハートのクイーン :2001/04/07(土) 10:15
>>489 そういう使い方もできたとは知らなかったよ。
今度やってみよう。
アルテマよりも赤チョコボの群。
怖いって。
チョコメテオ。
498 :
オチュー :2001/04/07(土) 19:01
ああ。はやく家に帰ってFFTしたいよ。
またフィールドをニワトリだらけにしよう。
手負いのモンスターのしょんぼりな感じが妙に可愛くて、
とどめさすのがつらいから。
>>497 赤チョコボの群れは背筋が凍るね。
FFシリーズ中、もっともチョコボ種のタチが悪いゲームでは。
499 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/07(土) 19:42
あと、真言系は、CTが短いというメリットがあるので、 使い慣れてくると、なかなか小気味よい感じになってきますです。 赤チョコボだけでなく、黒チョコボも泣ける。。。 っていうか、黄色いのも、チョコケアルで無限回復だから、 うっかりしてるとバトルが長引きまくる。。。 ラムザ一人クリアを目指した時は、フィナス河が一番の難関でした。 もっとも、一羽くらい勧誘すると、バトル思いっきり楽になるけどね。
500 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/07(土) 20:27
500ゲットしとこ。なんとなく。
501 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/07(土) 21:17
完全魔法あげ
502 :
ハートのクイーン :2001/04/07(土) 22:55
フィナス河に、うりぼうがいるとなんだか得した気分になります。 もちろん調教して量産、密猟となるのだけれど。 実際のところ、うりぼう って強いの?。
503 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/07(土) 23:36
相変わらず難しい
504 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/07(土) 23:58
このゲームほど、改造して面白いのゲームはないんじゃないだろうか?
505 :
chris-XXX :2001/04/08(日) 00:12
>>502 強くないと思うけど…。
うりぼうって、はいどら種と同じで量産→密猟キャラだと。
うう…。 俺も何より赤チョコボの群れ恐いわ…。 グラフィック的に嫌いなのはイカだけど…。(イカって…)
507 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/08(日) 01:53
命中率100%の技って敵が使うとつらいね。 盾も、マントも、見切るも、白刃取りも、ユニット固有回避率も、全てすり抜ける。 瀕死の時にやられると哀しい。
>>506 イカはいや〜ん…
ヴァリアスの谷で、イカの大群にパーティの主力が混乱させられて何度イライラ
したことか。
(混乱防止しとけよって?今思うとなんで自分はそうしてなかったんだ…)
509 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/08(日) 10:30
ピスコデーモン+クアール+時魔道士の組み合わせ最悪〜。
510 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/08(日) 10:31
間違えた。マインドフレイアだ。
511 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/08(日) 13:07
age
512 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/09(月) 01:58
バリアスの谷でたまにモンスターに混ざってる弓使いって、 どういう人なのか妙に気になる。 (他のマップでもときどきいるよね、こういう人間ユニット)
513 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/09(月) 02:01
モンスター使い
514 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/09(月) 02:01
なんつったりして
515 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/09(月) 02:02
なるほどねぇ
516 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/09(月) 02:03
ラムザ同様、普通にモンスターを仲間にしているだけかも。 「まじゅう使い」をつけていたりすると、より、それっぽいんだけどねー。 あと、マンダリア平原とゼグラス砂漠だったかな? モンスターと人間ユニット(ゲスト扱い)が対決してる状態で始まる バトルもあったよね?
517 :
chris-XXX :2001/04/09(月) 02:24
あれなんかは襲われてる所を偶然通りかかったって言う感じかな。 助けてあげても、なんにもお礼はくれないんだけど。 せめて、装備品は盗ませてくれい…。
518 :
姫萌えさん@LV2001 :2001/04/09(月) 02:31
スペシャルバトルって言えば、一番嫌なのはモンクの集団だなー。 マジで切れそうになった事もあるよ。(藁 「チャクラ」「蘇生」「波動撃」「チャクラ」「蘇生」「地烈斬」 「チャクラ」「蘇生」………このヤロオォォォッ!!
おいはぎ
520 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/09(月) 02:34
僕は忍者の集団が一番嫌かな……。 こっちが行動する前に、一人くらい戦闘不能になることすらあるし。。。
521 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/09(月) 02:36
はは
522 :
アグリアス :2001/04/09(月) 02:46
過去ログを読んでいたら 昔・・・・このスレッドでクジャと興味ある話をしていたのを思い出した・・・・ やつは今どうしているのだろうか?
523 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/09(月) 02:58
でもFFAが消えたくらいで落ち込むようなやつだよ・・・・ 君が気にするほどの奴じゃないよ・・・
524 :
異端者ラムザ :2001/04/09(月) 02:59
525 :
アグリアス :2001/04/09(月) 03:00
質問板・・・・・ だが・・・・我が名を名乗る者もすでにいるのではないのか?
526 :
異端者ラムザ :2001/04/09(月) 03:01
>>525 今のところいないよ。
いたとしても、別にいいんじゃないかな。
ちゃんと区別つくようなハンドルにしておけば……
527 :
アグリアス :2001/04/09(月) 03:04
ありがとう。 それではまた覗いてみるよ。 かの地でまた会いましょう。
528 :
異端者ラムザ :2001/04/09(月) 03:04
>>527 もうこの板の質問スレには戻らないの?アグリアス…。
私、ちょっと待っているのよ…。
遊びに行ってもいないんだもの。
(別人かも知れないけど…)
530 :
名無しさん :2001/04/09(月) 12:44
ディリータとわざわざ同じ誕生日にした>ラムザ
531 :
オチュー :2001/04/09(月) 15:28
今日も今日とて「臭い息」くらったり。 今週の運勢は「凶」とみた。
532 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/10(火) 03:43
>>523 消える前のクジャの強さとそこまで育てる大変さを知っててそう言うんなら、
まあ別に何も言わないけど。
集団といえば…
ユーグォの森で侍の集団に遭遇した時の気分はほとんど黒澤明。
画面のムード的に「これ、戦国ゲー?」って感じだった。
533 :
ハートのクイーン :2001/04/10(火) 15:39
>>532 きっと冗談だったんだろうね。
7人の侍。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/04/10(火) 18:27
オルランドゥに密猟つければ一石二鳥にも三鳥にもなる。
うひ
536 :
ハートのクイーン :2001/04/11(水) 14:50
突然だけど3章の最後でセリアとレディが登場する、城の屋上でさ。 セリアとレディがアクセサリとしてバレッタとか装備しているよね。 あれって盗めるのかな?。 もし盗めるのならそのバレッタってアクセサリ?。
537 :
ハートのクイーン :2001/04/11(水) 15:00
>>531 モルボル菌をくらったことがあります。
不意にやられるとイタイです。
あいつが「まじゅう使い」をもっているとは・・・。
538 :
々 :2001/04/11(水) 15:26
FFTの最大の特徴(アレとの差異)はバトル定員が5人なのと 良くも悪くも戦略性が薄い所なんだろうけど、 こういうのって結局はマップの小ささに起因するんだよね。 で、何でマップを小さくしたかというと60フレームでの操作感を 追求したかったら仕方なくそういう仕様になったそうだし。 要するに、技術的な障害で後ろ向きなゲームになったんだよね。 伝説のオウガバトル完成前から「もっと戦略性の高いのを作りたい」と 言った松野さんにとって、FFTみたいな大味な設計のゲームを作るのは 不本意だったと思うな。実際バトル部分を担当したのは伊藤某だけど。 良い意味で大味なのも単なるバランス崩壊の副産物だろうし。残念。 ネガティヴなのでsage。
539 :
オチュー :2001/04/11(水) 15:37
>>536 どこで手に入れたか覚えてないけど、バレッタもってる。
女性専用の頭部装備品。
何種かのステータス異常を防いでくれたと思うデス。
540 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/11(水) 15:42
>536 いつも盗んでるけど、貴方の想像どおりです。
541 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/11(水) 15:43
>>536 盗めますがアクセサリ扱いではありません。頭防具です。二つとも。
>>538 >良くも悪くも戦略性が薄い所なんだろうけど、
ですが装備するアビリティやアイテムについてはいろいろと頭使います。
こういうのは戦略とはいわないんでしょうが、結構工夫しがいがあるゲームだと思っています。
そんなに大味とも思いませんね。
542 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/11(水) 16:48
バレッタはアルマの初期装備ですよね。
543 :
オチュー :2001/04/11(水) 18:01
>>542 ああ。それだ。自分が見たのはそれです多分。
そのあとアルマからバレッタはぎとって、アグリアスにつけちゃったような記憶が・・・・
ま、女性同士でバレッタを貸すのは、よくあることだからいいかな。
544 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/11(水) 20:49
何故かクラウドにいく例も(藁)。>バレッタ 何となくクラウド絡みのサブイベントを振り返ると、あれだな。 エアリスヲタじゃないけど、エアリスがゲストでもいいから入って欲しかったな。
545 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/11(水) 21:14
>544 ホーリーが固有アビリティじゃないので駄目です。
546 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/12(木) 00:25
NPCや敵のアビリティは魅力的すぎるね。 全魔法やら破壊魔剣やら。
547 :
姫萌えさん@LV2001 :2001/04/12(木) 00:43
オーラン仲間になって欲しかったなー。でもそうなったら余計 バランスが崩れるだろうか?(笑) あとザルバッグ。 …あとオヴェリア使いたかった。役に立たなくても。(藁 PAR壊れたからなー…。新しいの買いますか…。(´ー`)y─┛~~
548 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/12(木) 01:26
ミルウーダを瀕死にしたら「私だって骸騎士団の騎士!逃げたりするものか!」 なんて台詞があってびっくり。ラムザの「僕が兄さんに、いやラーグ公に言おう」 も知らなかった。見つけにくい台詞、結構あるよね。
549 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/12(木) 01:45
オーランを仲間にすると心強いだろうなーと思うけど、
実際仲間にしたら、バトルが暇になりそう……(笑)。
>>548 その台詞、僕も未発見でした。。。
また最初からプレイだぁ!
550 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/12(木) 01:51
キチガイめ
551 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/12(木) 01:54
ナンドやれバ気ガ済ムのカッ
552 :
ハートのクイーン :2001/04/12(木) 09:52
>>540 -541
みんな城の屋上でけっこう盗んでいるのだね。
私は盗めないな余裕なくて。
次に最初からはじめる時はラムザの一人旅でもやろうかな。
553 :
々 :2001/04/12(木) 12:26
全員の誕生日が妙にかぶっているのが多いのは何か訳ありなの?
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/04/12(木) 14:53
バルマウフラを仲間にしたかったなぁ。なんてジョブだろ。
555 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/12(木) 14:54
>>554 データ吸い出して解析した人が言うには、
アークウィッチというジョブが設定されてたそうです。
アビリティとかの内容は不明ですが。
556 :
オチュー :2001/04/12(木) 15:52
↑ すすすす・・・すごく気になる。 アークウィッチ・・・・・。 急にバルマウフラに「どてらい魔女」なイメージがわいた。 アークナイトとか、アークエンジェル・・とかいうけど、 「アーク」ってどういういみなのだろう。
557 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/12(木) 16:09
大
あ。なるほど。 大天使ミカエルとかの「大」か。あそこらへんの「大」がつく天使は アークエンジェルだった。FFTとかんけいないのでさげ・・・
559 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/12(木) 19:50
>>555 FF8の魔女の設定とほぼ一緒みたいです>バルマウフラ
アークウィッチは何のアビリティも使えません。 いるだけの存在です。
561 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/12(木) 20:44
オリナス王子が前畏国王の子ではなく、ルーヴェリアにラーグ公が種を植え付けたかもという ヴォルマルフの発言があったけど、もし畏国王の子でなかったら父親は誰なんだろ。
562 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/12(木) 20:49
563 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/12(木) 21:03
アークウィッチは激弱。何たってアビリティが一つも無し(爆)。 所得JpUPもなければ固有アビリティもない。最悪。 逆にオーランはシド以上に反則的な存在。 奴が占星停止を連発すればゲームバランスが崩れます。
564 :
名無しさん :2001/04/12(木) 21:24
占星停止、消費MP1だしね。
565 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/12(木) 21:41
>>561 そりゃまんまラーグ公だよ。なんの為の近親相姦ゲームよ。
567 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/13(金) 00:48
「アークウィッチ」のヘルプメッセージは「深遠なる暗黒との契約により強大な闇の力を行使する大魔女」 らしい。なんか凄いヘルプだけど、天導士だってヘルプだけは凄いからねえ。 他にも「魔界幻士」なんてのもいるとか。
568 :
七四 :2001/04/13(金) 01:05
ラムザの誕生日をデフォルトの1月1日にすると、 ガフガリオンやウィーグラフ(確か処女宮)が、 ラムザと「相性がいい」になり、一騎打ちがつらくなる。 よってラムザの誕生日を処女宮と最悪の相性(失念)にすれば、 かなり楽になり、余計な修行をしなくてもよくなる。 間違いなく既出っぽいが、最近気づいたので言いたくなった。スマソ。
569 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/13(金) 01:11
>>568 でもブレイクや盗むの確率も高くなるから俺は相性がいいほうがやりやすいな。
初回プレイならそっちのほうがいいけど。
570 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/13(金) 01:11
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571 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/13(金) 01:12
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名無しさん@LV2001 :2001/04/13(金) 01:12
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名無しさん@LV2001 :2001/04/13(金) 01:12
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576 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/13(金) 01:12
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577 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/13(金) 01:18
同一犯かYO!
578 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/13(金) 02:07
とりあえず、セカンドプレイは私はラムザうおざ。
579 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/13(金) 02:37
最初からいろんなモンスターがいっぱいいるやつでやってますが.. おもろいっす。 フツーじゃない戦闘ができてイイっす。 トバルかチョコボのどっちか分かる方います? 1年程前に友達に借りて奇跡的にデータが残ってました。
580 :
固有顔絵の話術士 :2001/04/13(金) 02:39
オーランの☆天停止は、シーフの帽子と黒装束を着ている敵には 効かないことにはたと気づいた。
>>579 チョコボの不思議なデータディスクだろ。
トバルの時はまだFF7も出てないし。
そういや最初からクラウドがいるデータで最後まで進めたら
クラウドが二人になったりしないよな?
582 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/13(金) 08:23
>>580 ときどき、ジョブや名前的には一般キャラと同じなんだけど顔絵が固有の
キャラってのがいるよね。ああいうのなんとなく好き。
583 :
オチュー :2001/04/13(金) 12:57
ジョブチェンジ時、ラムザ達固定キャラも着替えて欲しかったな。 FF5みたいに。 アグリアスの侍とかみてみたかったよ。 メリアドールの髪型の謎に迫るチャンスでもある。
584 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/13(金) 13:06
>>582 貿易都市ザードギスの「春を売ってた方が」でお馴染みのモンクとかね。
あと、チャプター1の初の実践のボスみたいな人も固有顔だね。
あとはどこいらへんに居たっけ。
あとは負傷して流血しているナイトやオーランとか、
シドに化けたグレバドス教信者、シドより顔が穏やか・・・とか。
585 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/13(金) 13:15
エナビア記の3姉妹はみんなカートが好きなんですか?
586 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/13(金) 13:56
エナビア記のアリシアの尻を触りたいと思ったのは俺だけですか?
587 :
名無し算術士 :2001/04/13(金) 19:53
>固有顔 第2章最初の貿易都市ドーターのシーフ(ヴォルマルフと交渉してた人)、 第3章最初の炭坑都市ゴルランドの話術士(盗賊の首領)、 第4章のゲルミナス山岳の忍者(山賊・爆裂団の首領)、 細かいところだと、第2章最後のグルワンヌ大臣がディリータに斬られるシーンで ディリータが連れてくる捕虜(姿は見習い戦士)の顔もそうですね。
588 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/13(金) 22:05
セリアタン、レディタン ハァハァ むしろ誘惑をワタシに使って。
589 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/13(金) 22:10
PARで固有顔やミルウーダ、エアリスも使ってみたかったよ・・・
590 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/14(土) 00:53
やれやれあげ、ファイナルファンタジータクティクス=FFT
591 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/14(土) 01:06
固有顔は勧誘したり、モルボル菌食らわせたりできないのかな?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/04/14(土) 01:07
不思議なデータディスクとは何ぞ屋。
593 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/14(土) 01:10
>>592 「チョコボの不思議なダンジョン」におまけとして付いてくるディスク
全アイテム、アビリティを最初から持っていたり、ベイオウーフ、クラウド、
アルテマデーモン、サーペンタリウスが仲間になっている改造データ。
FFTだけでなくFF7、サガフロのデータもある
594 :
ba :2001/04/14(土) 01:24
「花を売るより春を売る」 ってFFTでも特に印象に残った言葉だよ。
敵キャラの固有絵は、みんないじわるだっ! どっかのFFTのホームページで、 ゲルミナス山岳の爆裂団の首領の忍者が「有り金をみんな置いていくンだ」と 言うのに受けて、 ガフガリオンが、「ン言葉を使っていいのはおれだけなンだよ!」と言ってた。 あのン言葉はイヴァリースにおけるどこかの方言なんだろうか?
596 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/14(土) 01:38
口で言えば一緒じゃんか
597 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/14(土) 01:41
>>595 べオルブ家の墓ででてきた薬師もン言葉をつかってた。
方言か・・それとも年齢からいってガフガリオンの隠し子たちか?
4章のイグーロス城のダイスダーグとの戦いで、 ザルバックのステータスの中を見た人いる? 魔道士系を含み、全てのジョブを習得してた、ものまね士までも。 さすがベオルブ家次男、スーパーエリート戦士だ。 ダイスダーグは敵だから見れなかったが、やっぱり凄いんだろうなあ。
599 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/14(土) 02:35
>>598 しかしたまに歌い出したりするからなあ。
兄からディフェンダーを盗んでくれたこともあったな。
そういえば破壊魔剣見たことある?
俺はマジックルーインとマインドルーインしかみたことない
600 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/14(土) 02:47
歌うザルバック…見たかった…。 関係ないがベイオウ−フの歌ってる時の顔がかわいい。きもちよさげ。
ディ−プダンジョンのVOYAGEの弓使い集団で、 女性弓使いがいきなり踊りだしたことはある。 勧誘したよ、もちろん。 ダンジョンって、時々グラフィックは男なのに、声が女性っていう 時魔道士いませんか? 殺した時の悲鳴で気づいた。 バグだと思うけど。
>>601 そうそう、ディープダンジョンの女弓使いはまれに踊るセットしてるな。
あの悪名高い『FFT大全』には「敵が歌う・踊るをセットする事はない」って書いてあったな。
大嘘つき攻略本は困るよな。
歌うザルバッグ!ぜんぜん知らなかった…なんか想像するとすごく楽しい(笑)。 もしかしてそのためだけに、ザルバッグが歌うグラフィック用意してあるのかな。
605 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/14(土) 07:56
長時間やってたら貴重アイテム(源氏シリーズ含む)が全部5ギルで買えるようになったんだけど。 これってバグ?
606 :
名無しさん :2001/04/14(土) 09:02
>>601 見掛けは女の召喚士、悲鳴は男ってのも(ワラ
忍者でレベルを上げて吟遊詩人で下げる。これでバッチリ!!
608 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/14(土) 09:55
アルマにアルテマ喰らわせたらラーニングしたんですけど
609 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/14(土) 10:32
>>608 ラスボス戦でアルマのステータスを観ると、クレリックのAアビリティの枠に
アルテマと思われる枠があった。アルマがアルテマを使って聖大天使アルテマを倒す事も。
610 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/14(土) 13:02
それほど面白くないけど、ダラダラと続けてます。 社会人ゲーマーにはちょうどいい湯加減だ。 スクウェアお得意の、アビリティ&ジョブシステムが いかにも作業的でちょっとイヤだけど。 あまりキャラを使い分ける意味もなくなるし。 まぁ「コレがいいんだ」という人もいるしね。 ユーザーの受け入れの広さ&浅さがスクウェアの特徴、 というか商売上手なところだね。 (批判しているわけではない、念のため)
611 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/14(土) 13:06
>>605 おれはぜんぶ0ギルになったよ。
毛皮骨肉店でだけどね
612 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/14(土) 14:15
このゲーム俺は大好きなんだけど結構マニアックで難易度高いと思うんだが。 初回プレイだと4章以外は大半のマップで全滅か大苦戦した。 俺がヘタレなだけだろうか?みんなどのくらい全滅してる?
初回プレイは、各マップ最低1回は全滅またはラムザ消滅してる。 ドーターとかミルウーダ2回目とか、何度全滅した事か。 第2章からはアグリアス姉さんが大活躍した。 魔道士の防御の弱さに泣いたが、 ロッドや杖は武器回避率が15から20と結構高いので、 ナイトで少し修業して、装備武器ガードをつけ、 盾装備可能をサポートアビリティとしてつけると、 白羽取りを覚えなくても、序盤から50%以上の回避率(正面)になる、 とわかったのは、2回目のプレイからだった。
614 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/14(土) 21:18
Braveを上げ、マントを装備して、見切るをつければ最強。 サポートに密猟をつけている、接近戦用ジョブにも向いている。 (カウンターも恐くない!(・∀・)イイ!)
615 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/14(土) 21:22
俺いまからfftを中古屋で買ってこようかと思うのだが いくらぐらいなのかな。 あと攻略本も欲しいしねぇ。
616 :
610 :2001/04/14(土) 22:04
>>615 俺は500円で買った。
攻略本は200円で売ってたけど買わなかった。
サガフロンティアとエリーのアトリエも500円で買ったけど
結局コレしかやってない。
617 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/14(土) 23:40
あの時代の王女って着替えとかも侍女に手伝ってもらってたりするのかな? もしそうだったらケツも拭いて貰ってるのか?
618 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/14(土) 23:43
>>617 それはないと思うが・・・野糞はせざるをえないだろ(w
619 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/15(日) 00:19
>>612 フィナス河ののチョコボ集団ではまった。
結局“潜伏”つけて囲んで殺った。
620 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/15(日) 00:21
>>616 うう......
なんでそんなに安く......
俺まわったけど2000円以下では売ってなかったよ
しかも攻略本は売ってなかったし。
結局買わなかった。
621 :
ba :2001/04/15(日) 00:41
赤チョコボが3、4羽くらい混じってるとちょっとぞっとするよね。 何も対策してない状態だと負けるかも。
622 :
たこ :2001/04/15(日) 00:51
アルティマニアにシークレット「112」ってやつ、ヒントは「112」の数字でケダチクだって。これ何?だれか答え教えて。。
623 :
たこ :2001/04/15(日) 00:53
↑ FF8
>>622 惜しい、ここはFFTのスレだ
FFのスレは他にあるぞ
>>622 かわいそうなので教えます。
「112」を逆さから読んだら「211」でしょ?
これは8の発売日です。(2月11日)
で、お出掛けチョコボのIDが211だと最も優れたチョコボになるんだっけ?
628 :
たこ :2001/04/15(日) 00:57
ありがとうございます。 これでやっと眠りにつけます。
629 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/15(日) 01:04
シュウスレの奴らに教えてやらなきゃっ
630 :
名無しさん@Lv32 :2001/04/15(日) 02:22
>>591 固有顔ユニットは仲間にしても普通の顔グラフィックに戻るよ。
俺、爆裂団の首領を仲間にしたもんw
631 :
名無しさん :2001/04/15(日) 10:40
ネルベスカ神殿の埋もれたアイテムが全部拾えない。 大全を信じきっていた頃は「ラグナロクを早く拾わなきゃ!」と思っていた。 ・・・・でも、ナグラロクだなんて・・・(゚Д゚)ネプチューン?
632 :
名無しさん :2001/04/15(日) 14:21
斧装備はいらんので、棒装備が欲しかったな。
633 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/15(日) 14:22
僕も棒装備可能きぼんぬー。 黒魔とかが直接攻撃でも結構使えるようになってくれるはず。。。
634 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/15(日) 18:02
儲け話を終えた後の「仕事歴」は結構面白いね。 「レッドウィング募金に多額の寄付をするミニマム伯爵」はワラタ。
>634 でも仕事暦って、 やった順に並んでなくてソートもできないから見にくかった、と思う。 >633 むしろ「大弓装備可能」を希望。自動弓使えねえ。
636 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/15(日) 19:25
メリアドールってなぜか槍と自動弓が装備できたな。剛剣使えないから意味ないけど。
メリアドールに装備変更をつけといて、 ランダムバトルで人間がいたら剣、モンスターなら槍か弓、 という使い方ができるぞ。
638 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/15(日) 20:00
>>637 それ試したことあるけど自動弓はどうやっても使えないし、
ジャンプを付ければ槍装備は意味があるけど、アビリティが
剛剣とジャンプというのは心もとない。
結局対人間用と割り切ったほうがいいと思った。
うむ、モンスターにはただのナイト以下になりざがるメリアドール萌え。
640 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/15(日) 20:10
装備可能シリーズでは銃装備可能が一番役に立つかな。 ナイトに銃装備させるのが好きだった。
銃で盾装備の敵に戦技を打つと、 防ぐとき盾で「ピキーン」と弾をはじく。
>>640 そうかな?銃装備できるジョブに「戦技」と「精神統一」つけた方が効率いいと思うけど・・・
>>641 「精神統一」つけたら高確率でブレイク!!
弓使いってあまり使わなかったなぁ…。 有効利用してた人って居る?
戦技つかってボスの武器や能力を潰してた。
>>635 「大弓装備可能きぼーん」に同意。自分も似たようなことを考えた記憶があるよ。
自動弓ではどうにも半端じゃい。
しかし
>>643 みたいに改めて聞かれると、有効利用していたってほどの自覚は
ないような(笑)。
高い所に昇って弓で戦技っていうのが好きだったような気がする。
646 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/16(月) 01:56
>>643 確かに。
オイラは銃の方が射程長いからなんも考えてなかった。
安易な思考ぱたーんでスマソ。
647 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/16(月) 14:06
>>643 銃が売られる並びにムスタディオが正式に仲間になる並びに話術士に誰かがなれる迄。
それまではやはり戦技をセットして使ってた。
648 :
オチュー :2001/04/16(月) 14:22
高いところからの弓攻撃はたのしーねー。 高低差無視セットして、びょいびょい高いところにのぼらせた。 ていうか、煙突にある埋もれアイテムとか、このアビリティがないと取れないのとかなかった?
649 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/16(月) 17:37
全員弓&銃装備して壁や障害物に隠れて敵を撃つのが面白い ・・・って「ザ・警察官」のやりすぎ(w。逝ってきます。
650 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/16(月) 18:00
>>648 いや……高低差無視とアイテム発見移動って
同時にはセットできないから、
それはないっすよ。
高いところに埋もれたアイテムっていうと、
ネルベスカ神殿とか火山の頂上ってあたりかな?
651 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/16(月) 20:13
652 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/16(月) 20:25
ディープダンジョンで、女ナイトがチャージ中の召喚士の前に来たので「ヤバイ!」と思ったら いきなり踊りだしやがった。アクティブターンでネイムレスダンスを踊っている事を確認したので 速攻倒した。
653 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/17(火) 00:55
>>645 イベントバトルほとんど低→高だったもんねえ。
おかげで敵弓使いは手ごわかった気がする。自分たちが使ってもあんまりぱっとしない。
でも弓のチャージはカコイイ。チャージ+20.だれか使ったことある?
この前、敵を動けなくしてから 高台から思いっきり チャージ+20をぶっぱなした。 なかなか爽快だな、うん。
655 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/17(火) 01:17
弓使い。総じて弱いが可愛いので使ってあげたいところ。 ライトニングボウのサンダラ追い討ちがいい。
やはり銃が使えるようになるまでかぁ。 そんなもんなのかなぁ、弓使い。(藁 風水士とかも使えそうで、あまり使えない感じするし…。 色物が多いような気がする…。
657 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/17(火) 01:38
658 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/17(火) 01:41
マップによるけど、大弓装備はテレポとセットで使うと吉。 いきなり高いハイトに上って、あとは撃ちまくり。
しかし普通の弓が弓使いじゃないとダメというのはどうかと。
白魔道士に弓が装備できたらなーなんて思ったりする。
一度FF3の狩人を見立てて弓使いに白魔法をつけたことがあるけど、全く戦力にならない。
PARで白魔道士に弓を装備させたら↑とは比べ物にならないほどの活躍ぶり。
>>651 最近は敵味方両方が固まってるところを壁に隠れなが遠くからら敵を撃つのにはまってます。
間違って誤射しないよう気をつけなきゃね(w
660 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/17(火) 02:36
しばりプレイ魔道士編。 ラムザも含め全員魔道士。ただし白、黒、時のみ。 白刃取りや見切るなどのスーパーリアクションアビリティは使わない。 陰陽術などののステータス異常魔法は使わない。 算術厳禁。 もちろんアグ、シド、メリアドールは使わない。 この魔道士軍団何気に強かったのだが、 リオファネス城の聖騎士ウィーグラフに、時魔道士ラムザ、散る‥‥‥
たしかにタイマンで魔道士はキツイでしょう。 HPを180ぐらいにして『瀕死HP回復』で切り抜けられないでしょうか?
662 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/17(火) 03:06
反則っぽいがSPEEDアップでしのいでラムザのSPEEDが20くらいに なれば勝機が見えるよ。ただしそういう時に限って無双稲妻突き倍会心の一撃で 合掌。ダイアづくしの聖騎士、気合入りすぎ。
>>662 それって「ガッツ」でしょ?
>>660 のプレイでやっていいかどうか分からないよ?
確かにそうしないときついけど・・・・
664 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/17(火) 03:38
>>663 いや、弓使いのリアクションアビリティにSPEEDアップっていうのが
あるんですよ。HPダメージで発動ってのが。
そうすれば、ウィーグラフの攻撃を食らうたびにSPEEDが1上がって、
かつそのターンの行動で回復、という風にすればいいのです。
665 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/17(火) 03:50
SpeedアップじゃなくSpeedセーブっすね。
必要Jpは弓使い900。
白羽取り(700)よりJp要るので、
>>660 さんの条件だと×かも。
僕はいつも、その
>>662 さんと同じ手なんですが。
ジョブは忍者かモンクで、毎ターンずっとダメージ受けつつチャクラで。
ああ、「SPEEDセーブ」ね。ゴメソ。 でもこういうやりこみ・ハンデプレイやってると あらためてウィーグラフが強敵だと実感されますね。 瀕死HP回復でクリティカルが来ない事を祈るしかないか・・・
667 :
662 :2001/04/17(火) 04:19
すみません間違えました、SPEEDセーブでした。鬱だ氏のう。 ウィーグラフ、アイテムによる増強なしに生でレベル28で スピード10。ホーリーナイトのアグリアスが同レベルで7なので、 いかにホワイトナイトがトンデモキャラか‥‥ 各パラメーターは剣聖シドに迫るものがありますよね(超えてるかも)。
ホワイトナイト(3章)のSPEEDの成長率は忍者並だと 天才岡本深夜さんがおっしゃってましたが、 ためしたけど全然基本SPEED上がってねーぞ!! SPEED補正率が以上に高いだけ。 天才もミスするときがあるんですねぇ
669 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/17(火) 06:20
>>668 そうだったんだ。知らなかった。成長率が高いんじゃなかったのか。
でもあのレベルでスピード10はなめてる。
670 :
名無し :2001/04/17(火) 07:09
>660 全員戦技&自動弓装備可能をつけて、ブレイク!ブレイク! うまく当たれば勝てるかも…
>>670 ウィーグラフ(リオファネス)はメンテナンスつけてるって知ってていってるの・・・?
パワーブレイクを使っても魔道士でのHPじゃ持ちそうに無いぞ・・・?
672 :
名無し :2001/04/17(火) 08:26
>672 いえいえスピードブレイクです…
673 :
672 :2001/04/17(火) 08:27
それでも無理があるか……
>>672 だいたい楯を持った敵に戦技するなんて精神統一つけないと
話しにならないんじゃ?
675 :
672 :2001/04/17(火) 08:36
う〜ん戦技作戦はダメか……
676 :
魔シンガン :2001/04/17(火) 09:03
アイテム士にして銃で戦技ならいい感じ。それでも60%くらい。 まずスピードブレイク、次に念をいれてパワーブレイク。 そこまでしてもベリアス戦で死ぬと何もかもパーなのがツライ。
677 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/17(火) 10:28
オートポーションでエクスポーション これ駄目?
678 :
672 :2001/04/17(火) 10:49
戦技…、キュクレイン戦では重宝したんだけど… こうなったら、持久戦はどうでしょう? ラムザがガッツ、もう一人吟遊詩人、残りがアイテム+アイテム投げ、で とにかく戦闘不能を治しつつ、Speedアップを図る… そういえば、「MPすり替え」は使えませんか?
>>650 >同時にセットできない
ギャハ。そうでした。同じ移動系アビリティだった。
おマヌケでスマソ〜
680 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/17(火) 13:57
>>678 「MPすり替え」は「MP回復移動」とコンボで。
神殿騎士ウィーグラフとのタイマン→魔人ベリアス戦では有効。
アルテマラーニングの際にも有効かも。チャクラ使ってMPを回復させるよりは遥かに効率が良い。
681 :
名無し算術士 :2001/04/17(火) 17:12
普段は、
>>668 さんの挙げられている名前で活動している者です。
あのデータは、親記事でも一応断ってはありますが、
敵限定ユニットのA/MA/SPについてはほとんど私のあてずっぽうです。
戦闘中にレベルを操作しても値が変化しないため、
ゲーム中ではA/MA/SPの成長率は調べようがないんです。
せっかく参照していただいたのに、
半端なデータしか用意できなくてすみませんでした。
ウィーグラフのSpeedの場合、
同レベルの忍者より少し補正率が高いと考えると
ゲーム中のパラメータの組み合わせを満たすことから、
忍者と同じ成長率・忍者よりわずかに高い補正率をもっているものと推測して
あの形でまとめてみたのですが、やはり内部データとはずれがあったようですね。
仮に成長率が普通のユニットと同じなら、補正率は忍者の約1.2倍、
普通のユニットの約1.4倍ということになるようです。
情報ありがとうございました。
あと、私は天才でもなんでもないただのゲームバカなんで、
時々間違ったデータを公開してしまうこともあります。
気になった点には、いろいろ突っ込みを入れてくれるとありがたいです。
揚げ
683 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/17(火) 17:58
一章とかは貴族と平民との地位の優劣で悩むラムザやディリータの心の葛藤があって面白かったけど 後半は大儀のこととか関係なしで妹助けることしか考えていない。あとジョブのおかげで戦略性無い。大雑把過ぎる
ジョブがあるゲームは仕方ないのかも知れませぬ
685 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/17(火) 18:27
ジョブをいかにして生かすか、というところにはまった。 弓使い、侍、風水師、召喚士、陰陽士、マラーク、ラファ・・・・・ 最初まったく使えないと思っていたのだけど工夫次第でバリバリ使えるもんだな。
686 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/17(火) 18:31
ものまねしの効果的な、強い使い方を知りませんか? 僕は、踊り子*3、ものまね*2でやったことあります。 意外と面白かったですが…脆い……。
687 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/17(火) 18:34
>>686 試したことはないけど召喚士と組み合わせると面白いかも。
召喚士にはショートチャージ付けて「クリュプス」
688 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/17(火) 20:02
689 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/17(火) 20:28
>688 物理系なくせに盾が装備できないのでナイトや竜騎士には劣る。
しかも侍はHPが低い。
691 :
685 :2001/04/17(火) 21:24
>>688 いやね、最初「引き出す」の使い方がわからなくて。装備した刀を引き出せるのか思っていました。
「引き出す」の使い方がわかった後もなんか威力弱くて忍者には遠く及ばないと思っていて。
それが女侍に魔術師のローブ、魔力の小手、魔法威力UPであんなに威力がはねあがるとは。
692 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/17(火) 21:34
>691 そうなの?やってみよーっと。
693 :
:2001/04/17(火) 22:26
キャプター3の最後でマラークがラファをかばって銃で撃たれて、 そっからエルムドアと戦闘に突入するよね?そこで、エルムドアを撃退したあとに、 エルムドアが「なるほど、てごわい、ベリアルが破れるわけだパパラパ〜♪」みたいなこと言うでしょ? そんでもってラムザに「妹を返して欲しかったら〜城まで来てウンコチョメチョメ。」とかいって 捨て台詞吐いて逃げていくじゃん?で、 それが終わった後に、ラムザ、マラーク、ラファの3人で、 城内の死体の中に妹が紛れてないか確かめたり、「ひょっとして連れ去られたのかもしれない。」とか 寝言ほざいたり、「どこへ連れ去られたんだ?」みたいな相談はじめるけど、 よ→するに、エルムドアの言った事なんてラムザは何一つ聞いてなかったって事? スッゴイ矛盾を感じたんだけど、思わずセーブ上書きしてしまった。 セリフまで覚えてるマメな方いたら教えてください。
694 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/17(火) 22:34
カード”キャプタ−4”サクラ
695 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/17(火) 22:44
>>686 ものまね士は、踊り歌算術をマネさせるとすごいよ。
ただこれやってるとものまね士だけ手数が他のキャラの数倍になって、一人だけガンガン
レベルが上がってくんだけど。
696 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/17(火) 22:50
ものまねしとアイテム士を向き合わせて、銃を撃ったら面白そうだ。 両方HP1で「早撃ちの決闘」ただし、ものまねしの負け確定。
697 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/17(火) 23:01
>>696 敵を挟んでそれやると面白いかもね。
あるいは敵を挟んで「おどす」とか。
>>685 そうそう、女黒魔道士に引き出す使わせたら威力がヤバイ事になってるよ〜。
特に『塵地螺鈿飾剣』なんて・・・相性良かったら999なんてザラ。
699 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/17(火) 23:32
>698 塵地螺鈿飾剣ってどうやって取るのです? 正宗も取ったことないですよぉ。
>>699 その二振りをゲットする方法は3つあるぞ。
@:拾う
塵地螺鈿飾剣のみだけど、ディープダンジョンのB10Fでハイト15のところに
レアアイテムとして埋まってる。ボスを倒してから取った方が無難。
そこにはカオスブレイドもあるので行って損はない。
A:キャッチ
レベルの高い(90以上)敵の忍者は超強力な武器を投げる事もあるのだ。
場所としてはアラグアイの森のスペシャルバトル(ドーターから入る)、
ディープダンジョンのB9Fがちょうどいい。
塵地螺鈿飾剣は比較的早く手に入るが、正宗はかなり難しい。
正宗はレベルが95もしくは97の忍者が投げやすいといわれてる。
またたくさんキャッチしたいならドンムブがあると便利だが、
このレベルの忍者はみんな「シーフの帽子」をつけてるから戦技等で壊してから
ドンムブをかけること。ムスタに「戦技」と「精神統一」を、
弱い剣を装備したメリアドールに「時魔法」と「ショートチャージ」をセットするといい感じ。
B:最初からゲット
これは「チョコボの不思議なダンジョン」というゲームについてるおまけディスク、
「不思議なデータディスク」を持ってないといけない。
これを使って「アイテム・お金フル装備」のデータを使ってその二振りをゲットするのだ。
もちろんシナリオは最初からだけど。
こんなんでいい?
701 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/18(水) 00:00
>>693 www.kumazo.ne.jp/~pierrot/gc/fft/Conversation/chapter4.html#闇でうごめく者ども
702 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/18(水) 02:13
青白き 闇に生まれし 精霊の 吐息の凍てつく 風の刃に散れ By 松尾芭蕉
703 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/18(水) 02:15
結局ラファって何をされたの?
レイプされた。マラークはそれを陰で見てて抜いてた。 だからラファにその事を言われた時、マラークは反論できなかった。
705 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/18(水) 02:23
そのとき反抗すればよかったのに…
706 :
ムスタディオ :2001/04/18(水) 02:45
「なんでだよ‥‥ おれの時は、おれが死んでもゲームオーバーにならなかったのに、 あんな身も知らぬ少女を助けられないとゲームオーバーなんだ? 不公平じゃないか!」 アグリアス 「それはお前が聖石サブイベントの為にのみ存在価値のある 萌え要素のない男だからだ」
707 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/18(水) 02:47
ラファも萌えないけどね… 犯られたってことだけだね…
708 :
ピンきり :2001/04/18(水) 02:49
この(萌え)ってのはなんなの?
709 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/18(水) 03:05
「‥‥‥闇に生まれし精霊の以下省略!」 「‥‥‥時は来た、許されざる以下省略!」 がショートチャージの時の詠唱。
710 :
ピンきり :2001/04/18(水) 03:07
>709 わからん。
711 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/18(水) 03:08
712 :
ピンきり :2001/04/18(水) 03:10
スレとレス違いは?
714 :
ピンきり :2001/04/18(水) 03:13
一発だけでOK?
715 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/18(水) 03:14
できればOK
716 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/18(水) 03:16
ピンきりつまんない
717 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/18(水) 03:17
つまんなくない
718 :
ピンきり :2001/04/18(水) 03:18
つまんなくてけっこうけっこうこけこっこう。
719 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/18(水) 03:59
聖剣技や剛剣のあの離れた間合いで100%命中ってどういう原理なんだろう?
720 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/18(水) 09:30
>719 剛剣で装備を壊せるというのは、まぁわかるけど、そこに相手の装備がないと ダメージすら与えられないのは何故でしょう? このへんに秘密が……あるかもしれないですね。
721 :
下等超人と呼ばれてくやしいか? :2001/04/18(水) 09:55
>>720 磁石の原理。
「マグネットパワープラス!」「マグネットパワーマイナス!」
「ククク……引き合っておる 引き合っておる」
「そうかーっ 剛剣技の威力と命中率は 互いの磁力を引き付けあう
ことによって 生まれていたのかーっ」
722 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/18(水) 13:05
ビブロスって結局、何なんだろ。 密猟持ってるから使えない事ではないけど。
723 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/18(水) 14:36
>700 たしか、忍者のレベルによって投げる武器の強さが違うんですよね。 ディフェンダー投げる奴を、99まで上げてやると、カオスブレイドを投げる、 と聞きました。 ちなみに僕はディープ「TIGER」で、 忍者のまわりを石化したメンバーで囲んでます(^^; これだと絶対出られませんからね……
724 :
ハートのクイーン :2001/04/18(水) 14:51
>>722 ビブロスが何者かというよりはなぜラムザについてきてなぜラムザはそれを受け入れたのか。
が気になるところ。
密猟をもっている以外にも使えるアビリティを持っているけどあまりビブロスは使っていないな。
モンスターだからだろうか.
○ O 人 o 人 人 ||人 人 人 人 人 人 人 从 ゴオオオオオオオ… /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ /:人:丶 | □□ |人(::( ):::ヽ人 | □□ 丿::::::丿 レ、::::::)从 人 ─卜| □□ 从(:::人::( ):::::::::::人:ヽ从 /:人:丶 ヒ| 丿:::::::ノ (ノ):/ 丿:::::::ヽ人(::( ):::ヽ人  ̄|| 人_:::( (::人_/Yヽ::::::丿(:::::::::::::::\;". ┏┓┏┓ ┗┛┗┛ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏━━━━┓ ┏┛┗━┛┗┓┏┛┗━┛┗┓┗━┓┏━┛ ┗┓┏━┓┏┛┗┓┏━┓┏┛ ┃┃ ┗┛ ┃┃ ┗┛ ┃┃ ┃┃ // // ┏━┛┗━┓幺夂 // // ┗━━━━┛小 ミ
726 :
ハートのクイーン :2001/04/18(水) 14:53
727 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/18(水) 14:58
不思議なデータディスクだけでゲームがプレイ出来ると思ってたヴァカがたまに居る。
728 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/18(水) 15:14
>725 ジークデン砦かと思ったのは私だけ?
729 :
ハートのクイーン :2001/04/18(水) 15:21
このまえ聖都ミュロンドで算術もった白魔導士が現れた。 なんだよCT5アレイズって。 風水士が生き返りまくり。
730 :
ハートのクイーン :2001/04/18(水) 15:57
>>489 やってみたら本当に300近くのダメージがでたよ。
すごいねフェイス状態のマラーク。
古い話でごめんよ。
731 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/18(水) 18:56
ディリータはホーリーナイトになってもおまじないだけは使える。 そこら辺りに奴の良心を感じるよ(w でも、アークナイトになった時はもう忘れてるんだよな・・・細かい所で演出上手いよ。
732 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/18(水) 19:38
ディリータがアークナイトになってるのは町外れの教会だっけ。 悪名高き「FFT大全」には「ホリーナイト」と誤植されている(苦藁
733 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/18(水) 20:26
そういえば、セリアとレディって、なんでもとの姿に戻ると 弱くなっちゃうんでしょうね? …アサシンが強すぎるだけ?
734 :
名無し算術士 :2001/04/18(水) 20:32
ディリータは町外れの教会でもホーリーナイトですよ。 設定としては、第4章のベスラ要塞でゴルターナ公に 聖騎士に任命されて以降のディリータが、アークナイトになるんだと思います。 ザルバッグとエルムドアのアークナイトのヘルプメッセージにも、 「神の教えに従う聖騎士」とありますし。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/04/18(水) 21:30
それでも、ホリーナイトはないよな(ワラ
ホリーのツメ・・・
738 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/18(水) 21:59
自分で自分に「説法」・・・失敗・・・これで四回連続だ・・・やはり神などいないのか? 自分で自分を「ほめる」・・・失敗・・・これで四回連続だ・・・ウツダシノウ いやー「ガッツ」って本当に役立つ。 唯一?Faithを上げられる「説法」、もう少し成功率高ければいいのに。
739 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/18(水) 22:17
>737 地属性になってしまったではないですかぁ>FFT大全 >738 相性抜群の組み合わせでやれば、まだ少しは……。 ガッツ「はげます」+「白刃取り」は悪魔的。
740 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/18(水) 22:20
堀井ナイト。ひそかにゆう坊。
741 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/18(水) 22:22
>>730 「使う側の問題」って、マラーク自身が言っていた通りだったでしょ(笑)。
FFTはこれがあるから面白い。
742 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/18(水) 22:29
ガッツの中でアルテマに違和感あり。
743 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/18(水) 22:29
「解法」で信仰心を限界まで下げればいちいちフェイスにする必要も ない。下げるのは上げるよりずっと簡単だ。ただし魔法を一切使えない、 影響を受けない、でもよければの話だが。
>>743 それはマラークが一人で戦い抜ける実力がないとダメ、ということですね?
745 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/19(木) 00:03
ビブロスは、単にFF5に出てくるイベントモンスターの特別出演って感じなのかな〜と 思ってた。 そういう自分も、ついこの前までビブロスの元ネタが5だって知らなかったんだけど。
746 :
743 :2001/04/19(木) 00:03
>>744 ん?信仰心0だから労働八号みたく敵味方一切の魔法受け付けなくなるということ。
自分で使うこともできなくなる。その代わりフェイス状態にならずとも強力な裏真言を操る。
747 :
743 :2001/04/19(木) 00:05
ビブロス・・・・。初プレイ時は敵だと思って即殺した。
748 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/19(木) 00:07
>>743 >>746 回復とかをアイテム士、モンク、侍のアビリティあたりで済ませるなら、
それが最強なんでしょうねー。やってみようかな。
>>743 回復魔法や支援魔法が受け付けなくなるというのは少々キツイんじゃない?
『チャクラ』『MPすりかえ』『MP回復移動』は必須って感じですよね。実際。
750 :
743 :2001/04/19(木) 01:17
>>744 そうだね。裏真言はMP消費しないからMPすりかえ、回復移動をつけるにはもってこい。
俺はチャクラの代わりにアイテム付けてたな。
終盤は回復、支援魔法はあまり使わなかったし、敵の攻撃魔法、間接魔法無視だから
あまりきつく感じたことはないな。
751 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/19(木) 02:44
>>747 同じく。
ディープダンジョンに着く頃にはメンバー固まってるから、
「もうこれ以上仲間になるのはないろろう」論の下に聖剣技の餌食に...
?hぁービブロス君ごめんね。
752 :
ハートのクイーン :2001/04/19(木) 10:55
私の予想以上に強いかも・・・マラーク。
753 :
ハートのクイーン :2001/04/19(木) 11:20
ディープダンジョンでのビブロスの邪魔っぷりはどうにかしてほしい。 安心してゾディアークをラーニングできない。
754 :
名無し算術士 :2001/04/19(木) 14:38
ビブロスは、瀕死にすればマップの隅に逃げ込んで移動しなくなります。 一度戦闘不能にしてからフェニックスの尾を使うとか。 ラムザ1人でゾディアークラーニングに挑んだ時は、 アパンダにバイオラで石化してもらいました。
755 :
ハートのクイーン :2001/04/19(木) 14:57
>>754 バイオラは考えてなかったな。
毒がえる でかえるになったビブロスが逃げ切れずゾディアークの餌食
というパターンが殆どでしたし。
次から石化してもらおう。
教えてくれてありがとね。
756 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/19(木) 19:51
ザルバックよ、もしジークデン砦で人質にされてたのがアルマだったらお前は どうした
757 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/19(木) 20:00
>>756 そうなんよ〜。
なんでザルバッグはティータを抹殺する命令をしたのか分からん。
やはりダイスダーグ卿の命令だったから?
758 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/19(木) 20:56
盗賊を野放しにしておいた場合に拡大する被害とで、天秤に乗せたんじゃないの。
759 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/19(木) 21:09
ティータ一人の為にこれ以上被害を拡大させる訳にも行かないでしょう。 体制側としてのザルバックの判断は正しかったと思うよ。 その後のアルガスの言動はかなり私怨入っててムカツいたけどね。
760 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/19(木) 21:10
ザルバッグは「やれ」と言っただけで、「誰を」とは言ってないんですよね。 オトナの世界の灰色の命令(w
761 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/19(木) 21:18
あれは一応盗賊を狙わせたのでは。ティータに当たる可能性もあるけど かまわんから盗賊を撃て、という命令だと思っていた。殺さなければならない 理由はないわけだから。アルガスが外してティータに当ててしまったのから 故意に当てたのかはわからないけど。
762 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 00:04
でも、アルガスはやなやつだけどあれはあれで「ある意味いいキャラ」だと いう気がするんだよな。キャラとして説得力あるっていうか。
763 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 00:11
>>762 キャラ的に必要なのかもしれないが...
ムカツクので囲んで“投石”で逝ってもらった。
げへへへへ・・・
764 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/20(金) 00:14
アルガスって、価値観が一致する相手を裏切るようなことはしなさそう。 悪いヤツじゃないけど、とことん平行線になるヤツって感じかなー。
765 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 00:30
ザルバッグはアルマが人質でも攻撃命令を出しただろうね。 政略の駒がひとつなくなるだけのことさ。 アルガスはどうかな。 むしろあれが貴族のスタンダードだと思われる。
766 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 02:06
あそこにラムザ部隊が居なかったら、ティータの死因が捏造されてた気がする。 人質がアルマでも、ダイスターグは迷いなく命令を出しただろう。
768 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 02:33
<でも、アルガスはやなやつだけどあれはあれで「ある意味いいキャラ」だと いう気がするんだよな。キャラとして説得力あるっていうか。 然り。当節貴重な寸刻みが楽しいキャラでござる。 つーか、とどめさす前に、「手の平に剣を突き刺す?Y/N?」 つー選択肢が必要だったね。 で、「家畜に神は居ない?俺がお前の神だッッtゥ!!泣け叫べそして死ね!!! 」<クソ貴族の屁自尊心で泣かなかったら涙腺をペンチで分解。 こんなラムザアンドディリータくんだったらもっとラブだったの忍。
769 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 02:38
FFT裏ルート。 ティータを助けるといって聞かない幼馴染みを見限り、 先の大戦では名門だったという貴族の息子アルガスとマブダチになった僕は、 北天騎士団の兄の指揮下に入る。 骸旅団の警戒線を正面から突破しつつジークデン砦まで進撃した僕らは、 ティータを人質にした副頭領とおぼしき騎士と対峙するが、 その時幼馴染みが裏手から現れる。だが僕は兄の命令の下、 冷徹に騎士を撃つ‥‥‥って人質に当たっちゃった、テヘ。 その後マブダチのアルガスと共に、幼馴染みとバトル。 アルガスは死んじゃった、あーあ。馬飼いは爆発に巻き込まれてた。ザマミロ。 ‥‥‥獅子戦争勃発‥‥‥ 王都ルザリアを占拠した兄ザルバックと僕、騎士ラムザの北天騎士団のもとに、 ドグーラ峠を雷神シドに突破されたとの報せが! ‥‥かなうわけないよ。なんだよあのジジイ。 部下が次々にクリスタルに変化していく中、兄の必死の踏ん張りに、 雷神は撤退していった。 ‥‥‥さあ、戦争もいよいよ大詰めだ。べスラ要塞攻略戦。 水門が何者かの手によって開けられ、両軍水びたしの中戦うが、 兄のチョコボを無断で借用した僕は縦横無尽の大活躍! これで聖騎士に昇進間違いなしだね。 ってラーグ公が戦死された? ば、ばかな‥‥‥
続くのかな…。 ちょっと期待してたりして。(藁)
771 :
769 :2001/04/20(金) 03:20
いえ、私では続けられません(藁 一応(省略されました…ここを押してください)をクリックすれば、 先を書いてあるのですが。 シャア専用板の「ジェリド中尉と愉快な仲間たち」に感銘を受けて、 アルガスネタを見てふとやっちまったんです。 でも自分には実力不足でした。手に負えません。 だれかやってください(哀
772 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 03:24
    お     お     お     お     お   ま   ま   ま   ま   ま     ん     ん     ん     ん     ん こ こ こ こ こ     お     お     お     お     お   ま   ま   ま   ま   ま     ん     ん     ん     ん     ん こ こ こ こ こ  アハハハハハハハ
>>771 では及ばずながら・・続きやってみます。
【べスラ要塞後の各人のようす】
・アルマは修道院に行く事もないので、誘拐されておらずルザリア城でくつろいでいる。
・よってヴォルマルフは裏工作と地道な聖石収集と
100年はかかるというアジョラの生まれ変わり探しに勤しんでいる。
・ゲルミナス山岳〜ランベリー城戦は不要なのでカットされる。
・よって、エルムドア侯爵は健在です。
・ディリータはジークデン砦で死んでおらず、南天騎士団を指揮している。
そして本編通りゴルターナ公を殺害する。…打倒北天騎士団!!妹の仇を討つと誓う、
とくに直接妹を手にかけたラムザに対し並々ならぬ執念を燃やしている。ブレイブ90。
・ザルモゥは教会で通常業務をおこなっている、……と思う。
>>769 僕の活躍で戦況は俄然、北天騎士団の有利になった。
水中での戦いのため自軍の疲弊も大きかったが、敵軍の消耗はこちらの比ではない。
完全に水がはければ最終決戦になるだろう。今度こそディリータの息の根をとめてやる。
ラーグ公(坊ちゃんがり)が戦死されたのも今となっては良かったかもしれないな、
オリナス王子が手中にある以上、この先イヴァリースをおさめるのに支障はないのだから。
そんなとき、
神殿騎士団のローファルがカプリコーンを献上しにきた。なんだ?手を組むのか?
しかし協定のことは多く語らず、モスフングスの毒について意味深に話し始めた。
兄さんが父を毒殺したことをほのめかした。だがそのことで、いまさら何の感情もわかなかった。
この獅子戦争を通して、僕が信頼すべき人間はこのダイスダーク兄さんだと理解していたからだ。
……数日後、
何を血迷ったか、ザルバック兄さんが正義を叫んでダイスダーグ兄さんに襲いかかった。
ザルバックの剣術バカが。もう兄と呼ぶのも恥かしいよ。あの父と同じだ。
当然僕はダイスダーク兄さんに加勢した。兄さんの無双稲妻突きと僕のルーンブレイド
二刀流で、ザルバックは一瞬で瀕死に。とどめは騎士団のナイトにさされた。(合掌)
……そして僕は聖騎士の称号を得ると共に北天騎士団団長に就任した。
ラムザとディリータの因縁の対決も近い。 かもしれないが書けん・・。誰か、頼みます。
776 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 05:48
じゃあ4章の後半は、ディリータ率いる南天騎士団との総力戦だ。 そんでラストは、ホーリーナイトのディリータと戦う。 ディリータ側のゲストユニットは、オヴェリア、オーラン、バルマウフラ。 ラムザ側は、ダイスダ―グ、ザルバッグ、アルマ。 当然、敵味方ダメージを与え合うと次々と会話が発生する。 戦闘直後、オヴェリアはディリータに、アルマはラムザに、 それぞれマバリアをかける。
777 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 06:03
ディリータ側にオーランがいるのか、シーフの帽子と黒装束は必須だな
778 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 06:24
>>776 そのバトルに決着がついたら、なんか理由をつけて、 最後にラムザとディリータの一騎打ち希望。 ホーリーナイトのディリータ: レベル72、ブレイブ90、フェイス10、 聖剣技、ガッツ、白羽取り、防御力UP、MOVE+3、 あと天然メンテナンス。 シドから取り上げたエクスカリバー、究極エスカッション、 クリスタルヘルム、クリスタルアーマー、ブレイザー。 勝っても負けてもエンディングに突入。 負けると本来のエンディングに。勝つと、うーんどうなるんだろう?
779 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 08:13
その戦いはぜひジ〜クデン砦でお願いします。
780 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 10:09
BGMは戦況報告で。
781 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 10:34
戦況報告ってどんなん?
782 :
ハートのクイーン :2001/04/20(金) 10:37
なんだか、おもしろいことが始まってるな。
783 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 11:20
>>738 ワラタ。なんか前にもアグリアスの「おどす」は怖そうってレスがあったな。
784 :
ハートのクイーン :2001/04/20(金) 11:26
>>782 ニューゲームでラムザの名前を「BGMききたい」にすれば
BGMが聞ける(・・って知ってるか。)。
たしかその中にあったね戦況報告。
785 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/20(金) 14:17
「戦況報告」って、あれっすね。設け話の報告聞くときの曲。 恐ろしく白熱してるのにBGMだけ肩の力が抜けるのってイイ(笑)。
× 設け話 ○ 儲け話
787 :
780 :2001/04/20(金) 19:05
え・・・ミルウーダとの最後の戦いの時のBGMじゃないの?(死)>戦況報告 ちなみにサントラ2枚目の13曲目。
788 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 19:16
サントラについてるタイトルとBGMモードのタイトルが違うんだよね。 サントラしか持ってない自分は混乱するであります。 それにしても裏ルート、面白れ〜(笑)。 最後までアルテマの出番がありませんなあ。
あ、よく読んだら「サントラしか持ってない」は激しく間違った表現だ。 「サントラでしかBGM聴いたことがない」っていう意味ね。 せっかくだからこれからBGMモードを試してみよう。
790 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 20:03
表ルートではこんな感じとなる? 裏でも味方:いない(爆) 裏では敵に回る:オルランドゥ、アグリアス 敵にも味方にもならない:ムスタディオ、ラファ、マラーク、メリアドール 表では敵だったが、裏では仲間:アルガス、ガフガリオン、ダイスダーグ、ザルバック 登場せず:クラウド、鉄巨人、ビブロス、ベイオウーフ、レーゼ
791 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 20:28
>>778 ディリータも最後にはルカヴィ化するとオモロイかも。
792 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 20:51
もうちょっと味方が欲しい感じ。 裏ではウィーグラフやヴォルマルフ勢は何やってんのかな? あと法王さんたちとかザルモゥとかもいたっけ。
793 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 21:00
>791 ルガヴィがFFTの全てを台無しにしてくれたので駄目です。 聖石は魔力の増幅装置的な扱いでいいと思う。
794 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 21:59
>>793 ルカヴィ抜きということは、ヴォルマルフ勢は本気で神の国をめざす集団になるのか?
>>778 で、ラムザがディリータを倒して、ダイスダーグがオリナスの摂政になる。
しかし二度の戦争で国の財政はガタガタ。荒れたイヴァリースを支配するためにダイスダーグは恐怖政治を行う。
オヴェリアや南天騎士団についた有力貴族らを次々に処刑した。
相変わらず、民の暮しも厳しい。
ヴォルマルフは、ウィーグラフら神殿騎士団に命じて諸悪の根源のべオルブ家暗殺を図る。
795 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 22:13
>778 このディリータってどうやって倒すんだろう。
796 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 22:51
>794 神の国を目指すと言うより、裏で国を操る為に動くって感じで良いと思う。 ある程度アイデアが出たらまとめてみないかい?
797 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 23:19
そういえば、ルーヴェリア王妃がゲーム内に出てこないのは残念だと 思ってるのって自分だけかな? もしも出てたら、いい感じにしたたかな萌えキャラになってそうな 気がするんだけど。
798 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 23:28
ザマス口調だよ、きっと>ルーヴェリア ちなみにオリナスは「〜でちゅP」。
799 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 23:40
銀髪の悪魔だかなんだか知らんが、ヘンな異名で恐れられてるだけあって、 誘拐されて、流れ弾にあたって死ぬエルムドア萌え〜
800 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 23:44
歴史の語り部が必要だったとはいえ、星天停止はマイキャラとして使いたかった。
801 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 23:47
>800 ゲームバランスが崩れます。
802 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/20(金) 23:49
シドルファス・オルランドゥがこのゲームをダメにした。
803 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/21(土) 00:07
このゲームの汚点 オルランドゥの戦闘力>ルガヴィ>主人公が戦争に絡んでない>アルテマ弱すぎ>>>他
804 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/21(土) 00:34
確かにアルテマはちょっと…。 せめて効果が3マスくらいあったら…… それと、ラスボス君の天使も弱。
805 :
姫萌えさん@LV2001 :2001/04/21(土) 01:42
ダメになったっつうか、汚点つうか、とにかくその理由の内の一つに 算術士も入ると思うんだけど、どうかね…。
やっぱりエクスカリバーだね。 あと、じつはモンク強すぎるね。 モンク5人でかなり楽。
807 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/21(土) 06:15
>>806 グローグの丘のスペシャルバトルに出てくる敵モンク10人は凶悪すぎ。
改めてモンクが強いって実感したよ。
また、女モンクはバレッタ装備でルカヴィ戦は大活躍!!
808 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/21(土) 08:07
モンクに欲出して二刀流覚えさせようとすっと、辛いんだよね。弓使いとシーフが・・・ 強くするまでの途中経過が難しいゲームだ。
809 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/21(土) 15:01
Brave97なら最凶>モンク
810 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/21(土) 16:02
チャクラは便利を通り越して卑怯。 自分で使っててそう思う程。 でもJP稼ぎにとかに欠かせないからもどかしい。
811 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/21(土) 16:39
序盤、中盤はたいして強いとは思わないけど。>モンク 終盤急に強くなるような。
>>811 序盤のほうが凶悪だと思う。
敵がくるまでためて、一人チャクラ係にしたら、
まず死なないよ。
813 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/21(土) 16:54
>812 そうか「ためる」があったか。ダメージ算出式は物理AT×物理AT×ブレイブ だがら物理ATの低いうちは弱いと思っていたが、そんな手があったんだな。 サンクス。
814 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/21(土) 18:50
そういやディリータ(ゲスト)は1ターン目は「ためる」事が多くない? 覚えさせてなかったらただただ突進する野郎なんだけど。 それが、不思議なデータディスクでも殆ど変わらないのでちょっと驚。 余談だが「取得ExpUP」が意外と重宝する。 これとデジェネレーターでユニットのレベル調整がきく。
815 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/21(土) 19:09
FF10の50Mくらいある動画なんだけどダウンロードしたは良いんだけど再生すると 処理し切れなくてコマ落ちしちゃうんだよ こういう場合CPUとメモリーどっちに依存するの? どっちアップグレードしたほうが良いの?
816 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/21(土) 19:12
>>814 デジェネレーターもいいけど、
マインドフレイアを勧誘してレベルブラストも手っ取り早くていいよ。
>>815 両方だけど優先順位ならCPUかな。
でも聞くべきスレが違うよ。
817 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/21(土) 19:17
>>816 レベル99→1→99をするならやっぱりマインドフレイアだね。
3体がかりでやるなら1往復あたり1時間半ぐらい?
818 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/21(土) 19:36
レベル調整ならマインドフレイアだが レベルを1まで下げるにはやっぱりエフェクトの差で カーソル早送り移動先隅選択テレポ失敗デジョネーター
819 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/21(土) 19:40
実はデジェネレーター+テレポと、レベルブラスト併用。
たしかに
>>817 さんが仰る通り、
レベル上げ下げ要員1+マインドフレイア3+戦闘要員1の組み合わせで、
1往復1時間半ってとこっすね。
820 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/21(土) 19:54
ではレベル反復するほど気に入ったキャラと 見習い剣士でどの位のステータスを持っているか発表
821 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/21(土) 21:15
>>819 戦闘要員はいつもベイオウーフ(笑
ブレイクで封印して残った敵一体はスリプル&チキン
822 :
押忍! :2001/04/21(土) 21:21
それでは自分が先陣を切らせていただきます! まず!キャラはアグたん! ステータスは物理AT43、魔法AT37、 SPEED24、年齢3……ひっ、ちょ、チョコメテオが……!
823 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/21(土) 21:57
そこまで鍛えたら逆にシラけてむなしくならない? 俺はセカンドプレイでそういうことやってむなしくなった。 以降はそんなに鍛えてないよ。
824 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/21(土) 22:02
初プレイのグローグの丘のスペシャルバトルにうっかりオルランドゥ一人で出陣。 でも、モンク9人を聖剣技で一掃。クリスタル回収。 他のジョブで彼を育てる気がなかったので、チャクラも蘇生も戦技も継承出来てうれし。
825 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/21(土) 22:10
俺は毎回、MOVE+3を覚えさせる為に吟遊詩人にチェンジ可能まで育ててるよ
826 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/21(土) 23:34
って、みんななぜモンスターをそんな入れる枠があるんだ? 固定キャラでほとんど埋まったぞ?
827 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/22(日) 00:56
828 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/22(日) 01:06
「ハメドる」を女に使ったら興奮する ハァハァ
829 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/22(日) 01:13
じっさいFFTでの「ハメドる」ってのは何をやってるんだ? 自分は「はめどる」という動詞の意味としては、あっちの方しか 知らないんだけどさ。
830 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/22(日) 01:31
敵の遠距離攻撃を銃ではめどるのがお気に入り。 辞書ではめどるのもいいな。
831 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/22(日) 01:38
「ハメどる」 はじめの一歩に出てきたカウンターパンチャーみたいに、 相手が攻撃しようと前に出てきたところにバレットジャブかと。
モンスター相手にハメドるは使いにくい
833 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/22(日) 02:28
神や悪魔でさも、我々の相性の良さは変えられない、そうだろう? レーゼ。
834 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/22(日) 03:03
ムンクは、序盤中盤で金がかからないのでいい。 ナイトは金食い虫。一番金がかかるのは侍。
835 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/22(日) 11:00
ルーヴェリアは御伽話、各国の史実にもよく出てくる「悪どい王妃」なのか。
836 :
名無し算術士 :2001/04/22(日) 11:15
私の育てた第1章のラムザ。 アビリティ全マスター(もちろんJpで修得できるもののみですが)で、 HP限界値(吟遊詩人で563)、 MPはちょっと低くて吟遊詩人で250ぐらい、 Speedは算術士で43、あとは全ジョブで50、 物理攻撃力は全ジョブで99、 魔法攻撃力は補正率最低の竜騎士で90、 ついでに殺害数と戦死者0で、プレイ時間は100時間少々。 シナリオはデジェネレーターが最初に登場するゼクラス砂漠の 「砂ネズミの穴ぐら」までしか進めていません。 レベル下げはデジェネレーターで、テレポは使わず、 手動でトラップと隣のパネルを往復させてます。 面倒ではありますが、テレポよりこちらの方が速い気がします。 ちなみにレベルダウン自己最速記録は、 戦闘開始前にセーブしてから戦闘終了後セーブまでで15分です。 レベル上げは、バーサクの自動攻撃を使っています。 1>99のレベルアップの自己最速記録は、 レベルダウン時と同じ状況で35分ほど。 トータルで、99>1>99だと50分切ったこともあります。
837 :
名無し算術士 :2001/04/22(日) 11:21
>>832 使いにくいというより、
モンスターのアビリティでハメドるに反応するものは
1つもありません。
全部のアビリティを、Brave100のユニットに使ってみても
1回も発動しませんでした。
838 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/22(日) 12:05
不思議なデータディスクでプレイするには「取得ExpUP」は必須だろうが、 (デジェネレーターと掛け合わせたりして) 普通にプレイするにはわざわざ算術士にしなきゃいけないのでめんどい。 ハメどるは、剛剣同様にモンスターの前では無力っく。
839 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/22(日) 21:22
鉄巨人は使える。 除名するには勿体なすぎる。
>>839 いや、オートヘイストのかからないヤツは既に問題外。
speed50にヘイスト掛けると100に成るんだっけ?
842 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/22(日) 22:48
ちか゛うよー。 75た゛よー。
843 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/22(日) 22:49
ちか゛うよー。 75た゛よー。
844 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/22(日) 23:13
ラムザの名前を変えた人いる?
845 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/22(日) 23:16
むしろラムザの性別を変えたいです(死
846 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/22(日) 23:26
ラムザは実際女だったとしてもあんまり話の流れに支障なさげな気がする。 男として育てられたけど実は女、とかさー(笑)。ベタだけど。
847 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/22(日) 23:28
ラムザが女だったら、アルマとヤれないじゃないか!!
>>847 ディリータの肉棒を受け入れるラムザには萌えませんか?
849 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/23(月) 00:40
同人女性さんなら、それでもラムザは男である方がいいって言うのかな(笑)。 ラムザはかわいらしい見た目に反して 中身は剛健かつ絶叫型(不明)ってところがいいなぁと思ってるんだけど。 初めてのプレイの時は好きな車の名前とかつけたけど、 二度目からはラムザのままっすね。 あれだけ主張強いキャラクターだと、その名前のまま方がしっくりくるから。 一度「さばみそ定食」って名前つけたら、 自分も、画面見てた友達も笑いころげて、プレイ進みませんでした。
850 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/23(月) 00:45
リボンの騎士サファイアラムザ ♪ぼくのみるゆめは ひみつだよ だれにもいわない ひみつだよ
851 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/23(月) 00:55
アグリアスも男装似合いそう でも周りの人は全員女だって気づいている。 本人だけだませていると思っている
さばみそ定食で笑い転げたのか… これが同人女の秘孔と言う訳だ
853 :
ハートのクイーン :2001/04/23(月) 09:25
そろそろ お引越し?
854 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/23(月) 11:09
まだ100レスはいけるでしょう。
855 :
名無し算術士 :2001/04/23(月) 16:35
>ハメドる サーチエンジンで「ハメド」を検索したら、 「ナジーム・ハメド」というイギリスのボクサーの名前がヒットしました。 FFTの発売された1997年6月の時点での WBO世界フェザー級のチャンピオンで、 かなり個性的なスタイルで戦うボクサーのようです。 「ハメドる」というのは、この人のように戦うことを指すのかもしれません。 参考> www.synapse.ne.jp/~o-suzuki/miryoku/naz.html
856 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/23(月) 18:12
>>852 残念。僕も友達も男でしたー。
同人女の人がどういう反応示すかは知らないけど、
ディリータやアルガスが「さばみそ定食!」とか呼びかけてくるのは、
ストーリーを一気に下町の定食屋じみたノリにしてくれます。
ところで新スレは900踏んだ人が立てては?
ハナクソマルメル
>>856 ああ、
本文の流れしか見なかったから
ボタン押した後で名前の文字列に気付いた。
859 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/23(月) 22:40
このスレには同人女いないの?
860 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/23(月) 23:48
フェアレディたん・・・・・・
861 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/24(火) 00:38
>>851 そんなアグリアスやラムザにリボン装備を命じてえ。
862 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/24(火) 01:52
500円で買ってきてやってるんだけどさぁ… 確かにけっこう面白い。 だけど、途中からのゲームバランスはなんだこりゃあ。 こんなの楽しみながらできるヤツは ただの「マゾ」としか思えん! もしくはただのヒマなヤツだ! 社会人ゲーマーには辛すぎ。廃棄決定。
ウンコってまじででねーの? おまえら署名活動くらいしろよ
864 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/24(火) 01:53
865 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/24(火) 01:54
時間の使い方が下手なのをゲームのせいにするなよ(w という煽りはさておいて、パソゲ板見てると、 SLGゲーマーは結構年齢高いぞ。
866 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/24(火) 01:54
おれは不浄王キュクレインで投げた イライラしてまでゲームやろうとは思わなかったよ
×年齢→○平均年齢
868 :
862 :2001/04/24(火) 01:56
>>864 うるせぇよバーカ
ここぞとばかりに得意になってんじゃねぇよ暇人が
869 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/24(火) 01:57
コツつかむまでがキツいのは確かだと思うよ。。。 つかんでしまうと、バトル瞬殺も、ダラダラ長時間プレイも自由自在。
870 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/24(火) 01:58
>>868 確かに暇人だがここにきて書き込みしてるあんたもたいがいやで。
871 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/24(火) 01:59
オレも途中でやめたクチ。 地道な雑魚戦でのレベルアップが必要なゲームだよね。 それが苦痛にならないってのは、やっぱり時間のある方だけかと…
872 :
862 :2001/04/24(火) 02:00
むかついたから書きに来ただけだ。 俺にとっての2ちゃんねるなんてそんなもんだ。
873 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/24(火) 02:03
>>871 雑魚戦をひたすらこなしてレベル上げしているうちに
「俺なにやってんだろう…」と思うことしきり。
これはFFTに限らずだがね。
874 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/24(火) 02:06
>>872 <注意書き>
FFT信者ににエサをあげないでください
875 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/24(火) 02:08
FFFT信者ウザイFFT信者ウザイFFT信者ウザイFFT信者ウザイFT信者 ウザイFFFT信者ウザイFFT信者ウザイFFT信者ウザイFFT信者ウザイ FT信者ウザイFFFT信者ウザイFFT信者ウザイFFT信者ウザイFFT信者 ウザイFT信者ウザイFFFT信者ウザイFFT信者ウザイFFT信者ウザイFF T信者ウザイFT信者ウザイFFFT信者ウザイFFT信者ウザイFFT信者 ウザイFFT信者ウザイFT信者ウザイFFFT信者ウザイFFT信者ウザイ FFT信者ウザイFFT信者ウザイFT信者ウザイFFFT信者ウザイFFT信者 ウザイFFT信者ウザイFFT信者ウザイFT信者ウザイFFFT信者ウザイ FFT信者ウザイFFT信者ウザイFFT信者ウザイFT信者ウザイFFFT信者 ウザイFFT信者ウザイFFT信者ウザイFFT信者ウザイFT信者ウザイ FFFT信者ウザイFFT信者ウザイFFT信者ウザイFFT信者ウザイFT信者 ウザイFFFT信者ウザイFFT信者ウザイFFT信者ウザイFFT信者ウザイ FT信者ウザイFFFT信者ウザイFFT信者ウザイFFT信者ウザイFFT信者 ウザイFT信者ウザイFFFT信者ウザイFFT信者ウザイFFT信者ウザイ FFT信者ウザイFT信者ウザイFFFT信者ウザイFFT信者ウザイFFT信者 ウザイFFT信者ウザイFT信者ウザイFFFT信者ウザイFFT信者ウザイ FFT信者ウザイFFT信者ウザイFT信者ウザイFFFT信者ウザイFFT信者 ウザイFFT信者ウザイFFT信者ウザイFT信者ウザイFFFT信者ウザイ FFT信者ウザイFFT信者ウザイFFT信者ウザイFT信者ウザイFFFT信者 ウザイFFT信者ウザイFFT信者ウザイFFT信者ウザイFT信者ウザイ FFT信者ウザイFFT信者ウザイFFT信者ウザイFFT信者ウザイFT信者 ウザイFFFT信者ウザイFFT信者ウザイFFT信者ウザイFFT信者ウザイ FT信者ウザイFFFT信者ウザイ
876 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/24(火) 02:11
>>875 リロードに時間かかるようになるからやめてくれ。
>>859 自分はいちおう同人女だけど、いわゆるやおい萌えってわけじゃないよ。
やおいノリはどうも苦手…。だから何って言われると困るけども。
878 :
黒魔導士LV6 :2001/04/24(火) 02:40
なんかよくいるよな、こんなとこまで来て、 わざわざ「こんなの熱中してやるゲームじゃねえよ」って書きこみするやつ。 そんなに照れんでもいいのに。 ウィーグラフ一騎打ち、ラムザ黒魔導士で3ターンクリアした。 ラムザの星座は処女宮(敵と同じ)、レベル22、フェイス70、 ウィザードロッド、金の髪飾り、魔術師のローブ、百八の数珠、でHPは157。 これで魔法攻撃が16になる。さらに魔法攻撃力アップで増幅。 それでホーリー発動。ダメ−ジが418。HP378のウィーグラフ一撃死。 ただ、普通にやるとホーリー発動前に攻撃されるので、 不本意ながらオートポーション必須。数ターン動かずに待つとホーリーが 1ターンで発動できるタイミングがあるのでそこで発動。 「く、強くなったな」のセリフが胸にしみて嬉しかった。 魔導士でも、無茶な修行せずに勝てるんだ……とわかった。
ホーリーで一撃必殺! そのテがあったな。とにかくおめでとう! で、ベリアス戦の戦闘状況も教えてくれ。
880 :
黒魔導士LV6 :2001/04/24(火) 03:15
>>879 全員黒魔にして、ラムザと同じ装備、アビリティにして、
平均400前後のダメージのホーリーでベリアスを集中攻撃。
ベリアスのHPは1200くらいなので、
5人同時チャージで、ベリアスとアルケオデーモンに2人
瞬殺されたが3発命中、残った3人でもう一回同時チャージ。
で4発目が当たって、「ばかな人間ごときに」になった。
>>880 ほうほう、ベリアスのHPは1044〜1080って聞いたから
それなら3発でたおせるよね。次の難関はランベリー城?エルムドア&アサシン二人がキツイよね。
とにかくがんばって!
882 :
黒魔導士LV6 :2001/04/24(火) 04:33
黒魔法連発で進んできてると、我ながらホーリーの威力はかなり反則に思えるよ。 でもMP消費が激しいので、1発か2発が限度。ボス専用かな。 トードを自主規制してるのでかなり辛い場面もある。 敵の黒魔導士と弓使いがかなりうざい感じ。 後半ナイトや竜騎士も魔法を防御しまくるし。 イージスの盾があれほど脅威だとは。 でもおもしろいっす。なんつーか弱小チームが好きなんで。
883 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/24(火) 06:17
俺も最近ウィーグラフ一騎討ちやったよ。魔道士軍団けっこう面白い。 レベル26 ウィザードロッド、金の髪飾り、カメレオンローブ(反則か?)、魔力の小手、HP190、 カメレオンローブ装備してると なぜかウィーグラフが拳術を使ってくる(この設定は対ウィーグラフ戦用の救済措置なのかな。 魔法攻撃力アップをつけてフレアで一撃。 ベリアス戦は、 フェニックスの尾でちまちま仲間生きらせつつ時間かけて倒した。 ベリアス、瀕死になると隅っこに逃げるようになるので、黒魔の足ではなかなか追い付けなかった・・。
884 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/24(火) 06:35
そう!魔導士軍団結構いいよね。あのHPの脆弱さが(笑)。 でも自分のときカメレオンローブつけても無双稲妻突きやられた。 あれって聖属性吸収だから、雷属性である突きはかわせないんじゃ? はじめ一騎打ち司祭の帽子でやったら始めの突きでちんもく‥‥。 あの呪文詠唱のチャージ時間が渋くていい。隙だらけって感じで。 敵にもう死ぬっていう攻撃魔法を掛けられ、回復魔法が追いつかない とき、まだ生きているそいつにレイズを先に掛けておくとかもできる。 あのよわよわを知るとやみつきに‥‥。
885 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/24(火) 09:37
>>884 実は聖剣技の属性は剣に依存するのでウィーグラフの技は全て無属性。
しかし敵の思考上では全て聖属性扱いなので(無双稲妻突きも)カメレオン
ローブ着てれば使ってこないはずだけど?
このゲームは低レベルでも工夫次第で高レベルの敵に勝てるのがいいね。
886 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/24(火) 10:04
低レベル&Jp稼ぎをなるべくしない、とすると途端にむずくなる。 結局密集十字隊形で初めにヘイストを掛けるのが基本かな。 ヘイスト、プロテス、シェル、リジェネなどの補助魔法が すごく重要な役割になってくる。その後もなるべく固まって行動、と。 とはいえ自分も一度はマスタープレイにはまった事もあった。 算術とか密漁、レベル上げや鍛え直しもやっちゃったなあ。 その後、再びやっぱり弱いのを工夫して粘って勝つのが、 このゲーム一番おもろいんじゃないかと思うようになった。
887 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/24(火) 12:44
>>885 それを、あの「大全」は「聖剣技はカメレオンローブを着ていれば吸収できる」と
大間違いを言ってのけたんだね(w
オルランドゥを装備変えずに使っている人はイマイチピンと来ないと思うが。
888 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/24(火) 15:58
>>886 それなら密着戦法もいいね。俺は範囲攻撃が恐いのである程度分散して
ジャンプ、弓、風水術、銃とか遠距離攻撃を駆使して進んだ。
あまり稼ぎプレイをしないで進めたよ。
弱いのを工夫して使えるようにするのが確かにおもしろい。
889 :
ハートのクイーン :2001/04/25(水) 15:29
そうか、弱いのを工夫して使えるようにするのが面白いのか。 今までマスタープレイしかしたことがなかったから、わからなかったな。
890 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/25(水) 22:28
逆に雷神シドを敵にしたら白熱した戦いに・・・ならないか。キュクレインやべリアスよりも苦戦しそうだ(w
891 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/25(水) 22:30
892 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/25(水) 22:32
>>890 そういやエクスカリバー持ってるから算術ホーリーが効かないんだね、強敵だ。
893 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/26(木) 00:33
>889 凡人たちの凡俗戦闘がいい感じです。
895 :
名無し異端者@LV2001 :2001/04/26(木) 00:55
>>895 お、異端者さんだ。
どうせだから、異端者さんが新スレ建てて。
898 :
名無しさん@LV2001 :2001/04/28(土) 11:41
ENDの下EXTRE ENDにクサナギブレイドがおちてるらしいぞ 功50らしい
899
こっそり900げっと。
901 :
々 :2001/05/02(水) 07:40
>>541 編成画面で色々と試行錯誤するのは別に否定してませんよ。
ですが一部ダメージレートが不合理に高い攻撃方法などが存在するので、
どちらにしろ大味には違いないです。これは単なる感じ方の違いかな?
ま、Tオウガも算術やオルランドゥ並に、卑怯と呼べる要素はあったけどね。
>そんなに大味とも思いませんね。
こういう噛み付くような口調で言ってきたからレスはつけない様にしてました。
貴方がこのゲームを好きで気を損ねたのなら謝るけど、言い方は感心しないな。
902 :
名無しさん@LV2001 :
2001/05/05(土) 13:41 テレポに燃えたよね