1 :
名無しさん@LV4:
気が早いんですが、FF11の話題でもしましょう。
オンラインゲームということなので、期待してます。
とあるHPで、7のマテリアシステムがあると聞きました。
ジョブチェンジも可能らしいです。
2 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:22
最大5000人同時接続型らしい。
3 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:22
PKができるかが焦点。
まあできないだろうけどね。
4 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:22
PKはたぶんないだろうな・・・
なくても闘技場みたいなのは欲しい。
5 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:22
内部事情
スクウェア発行のFF予約用紙にアンケートがあって、
(インターネットにどれくらい金をつかってるか)
ってゆー項目があったっけ。
6 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:22
7 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:22
皮かぶりんこ
9 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:23
みんな、パーティー組もうぜ!
10 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:23
オンラインRPGで従来の戦闘システムだったら
わけわかんねーな
11 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:23
回線の速さがバーの溜まるはやさに比例したりして
12 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:23
インラインゲー
13 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:23
俺は一人で逝く
14 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:24
家とか作れんの?
15 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:24
家はつくれないほうがいい。
それのおかげでUOクソつまらねえもん
16 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:24
殺しの依頼できるの?
17 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:24
>13
作れた方が良いが、重くなるのは勘弁
18 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:24
淫乱ゲー、、、ウヒョー!!
19 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:24
家はマジでないほうがいいです。
家自体はあってもいいかもしれないが(重いけど)、
絶対的に土地が不足してます。
見苦しい地上げや土地詐欺が横行しているのが
UOの実情。みんな守銭奴みたいだし。
20 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:25
21 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:25
22 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:25
インターネットをしなくて普通にプレイすることとかできるんですかね
23 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:25
18はFF9・10・11発表の隠し撮りがみれます。
11はちょこっとだけ
24 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:25
重くて見れない
25 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:25
FF11の事はじめて知りました。
26 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:26
オンラインゲームってなに?今の内知識つけておきたいんですけど…。
UOとかも知らんし・…。 2ちゃん軍団とかも作れるのですか?
27 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:26
以前出たとき重いけどがんばってみた(←あほ)
28 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:26
11…まんま「るな○」みたいなんで買わないでしょう。
29 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:26
飛空挺はどうなるんだ?
30 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:26
FFは134567しかやってないや・・・。
ジョブチェンジ歓迎〜
32 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:26
なんかもうさ、FFじゃなくていいじゃん。
スクウェアの新しいRPGで。
33 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:26
いまさら売れんて
米グランドがいい例だ。
FFに執着するわけよ。ファンタジィでなくても
34 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:27
なぜサガで出さないのか?
FFの次かな?
35 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:27
サガフロは2で終わりかい?
36 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:27
たとえばおまえが兵士226(番号)とかになる可能性もあるんだって。
そんなんいややなぁ。
37 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:27
オフラインでもプレイ可能にして欲しいって言ってる人は
サーバー接続型RPGをやったことがないに一票。
38 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:27
ゼノギアス2出して欲しいなぁ。
最高だよ、あれ。
元々FF8用に開発してて、出来上がってみると
FFの世界観とあまりに違ってしまったため
別タイトルで出したとか。
町並みも含めて、人の戦闘を除く全てが3Dで表現されている
のは正に驚きでした。
39 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:28
↓のマリオの生首キデョイ
40 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:28
>35
モノリスソフトに期待しなさい。
ゼノ監督の高橋氏はそこに移ったから。
41 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:28
坂口がEQを気に入ってるみたいだから、あんな感じになるのか?
42 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:28
FF11って2D?3D?
43 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:28
1D。
44 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:28
4Dです。
45 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:28
FF11、同時にプレイするってどうゆうこと!?
全員が一斉に初めて誰かがラスボスしばいたら終わりってこと!?
46 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:28
ネットゲーム経験者ならとりあえず期待してるでしょ<FF11
すくなくともダークアイズとかよりはマシになりそうだし、
UOは建築終了したら終わりだし、UO2は予想つかないし
としたらスターウォーズオンラインvsFF11でしょ。
今ディアブロ2やってるけど路線が違うしねえ。
とりあえずUO型に飢えてるネットゲーマーはFF11やるでしょ。
47 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:29
少しはネットRPGについて勉強しましょう。
48 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:29
49 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:29
スクウェアの社員でUOやってる奴が多いって話は聞くけどな。
50 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:29
とりあえずオンラインでいちばんおもしろいのはAOK
慣れたら飽きやすいのが難。
51 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:29
とりあえずジョブを予想していこう。
多分UO型のスキル値(アビリティポイントみたいなの)のトータル
に上限があるタイプだと思うから(極めたら飽きそうだしね)
魔道士タイプとか戦士タイプとか役割分担になると思う。
とりあえず・・・
青魔道士・・・世界中を探索してモンスターから固有の技を習得
習得方法は倒した時に低確率で習得用のアイテムを
入手→使用するんだと思う。
52 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:29
白・黒・時空魔法・・・低級なものは店で売ってるが上級魔法は限られた場所や
イベント、もしくは低級魔法を使いまくって習得する
んだと思う。アビリティポイントによって使用できる
レベルが制限されると思う。
53 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:30
召喚魔法・・・特定のイベントや各ダンジョンの最下層にいる召喚獣
を力でねじ伏せて手下に。場合によっては召喚した者
を襲う。
54 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:30
魔獣使い・・・人気ナンバー1の可能性も。
野生のモンスターを弱らせて調教。手下に。
ノーマルチョコボ程度なら厩舎で売ってる。
召喚獣には能力で劣るが召喚する必要はなく、
常に付き従う。強力なモンスターほど
高い調教能力が必要。
55 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:30
>>34 ロマサガオンラインって面白そうだな。
アイスソードを巡って殺し合い(ワラ
56 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:30
吟遊詩人・・・歌うことによって味方を回復したり能力をあげる
詩は特定の場所で覚える。難しい詩には相応の歌唱力が
必要。
57 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:30
踊り子・・・踊ることによって敵を惑わし、能力値を低下さえたりする。
意外と通常攻撃も強い。踊りは特定の場所で覚える。
吟遊詩人と組み合わせると特別な効果が期待できる。
58 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:30
忍者・・・武器やアイテムを投げたり透明になったりできる。
敏捷カかう高い攻撃力を誇る。奇襲向き。
ただし非常に打たれ弱く、正面からの戦いでは圧倒的に不利。
どこかに忍者の里があって修行できそう
59 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:31
ナイト・・・攻撃・防御両面でトップクラスの実力。
チョコボをうまく乗りこなして機動力をカバー
魔法使いが若干苦手。1対1では侍と並んで
最強クラス。意外と人気薄。
60 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:31
魔法剣士・・・魔法をかけた剣で敵を攻撃。
敵の属性をうまく考慮すればナイトをはるかに上回る
効果を期待できる。
魔法剣ケアルで味方を斬りあうのが流行りそう。
他の魔道士系ほどの威力は期待できないが
魔法も使いこなせる。全体的なステータスはやや低め。
MP消費量に注意!
61 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:31
機工士・・・飛空挺技術者ともいうべき。
飛空挺を作る(そのまんま)
銃を使える数少ないジョブだがはっきりいって戦闘には不向き。
飛空挺の建造には莫大な費用と時間、それに技術が必要なため
まったく割に合わない職業。だが飛空艇を見事完成
させた暁には人々から尊敬されることだろう
62 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:31
侍・・・攻撃力でナイト上回り防御力で劣る。
クリティカル率が異常に高く刀の追加効果も期待できる。
機動力もナイトより高いため人気は圧倒的に上。
ただし乱戦になると勝手にチョコボから降りて暴れ始める。
63 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:31
侍・・・攻撃力でナイト上回り防御力で劣る。
クリティカル率が異常に高く刀の追加効果も期待できる。
機動力もナイトより高いため人気は圧倒的に上。
ただし乱戦になると勝手にチョコボから降りて暴れ始める。
64 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:31
算術士・・・その反則的な強さによってタブー視され、
やがて■側によって廃止される。
65 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:31
シーフ・・・とにかく盗む。
所持金から権利書から装備品からアビリティから心から×××まで
なんでも盗む。高レベルになると盗む確率があがったり
ぶんどったりできるようになる。
このジョブはキャラのスキルよりもプレイヤーのスキル
のほうが重要。敏捷だが戦闘にはやや不向き。
66 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:32
モンク・・・自身で回復も補助もおこなえるので1対1では一見最強。
しかしトータルで見ると残念ながら弱い。強力な武器をもっていない間の
つなぎ的存在。強力な技もあるがコマンド入力型(しかも激ムズ)なので
ミスが多い。このジョブで通すプレイヤーこそ達人かも
67 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:32
薬師・・・超生産系キャラ。
スキルが高いほど効果量の大きいポーションやエーテルなどが
生産できる。調合の組み合わせはまさに無限大。
ただし薬草などの材料の調達が大変。
エクスポーションが作れるレベルになるまでは
採算度外視でいくしかない。
68 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:32
アビリティは?
69 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:32
魔導士・・・究極魔法アルテマを使える唯一のジョブ。
魔法使い系の最終形態ともいうべきジョブ。
完全に魔法攻撃に特化したステータスで、
物理攻撃・防御・素早さ・魔法防御は最弱。
一度詠唱したらしばらく抜け殻状態に。
対人戦闘では真っ先に狙われるが、これの集団が
相手となるとはっきりいってどうしようもない
70 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:32
魔導戦士・・・破壊兵器魔導アーマーに乗って
なんでもかんでもとにかく破壊。
戦士系ではとても太刀打ちできない。
雷系の攻撃でしばらくショートするので
そのあいだにボコれ
71 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:32
狩人・・・森の中に限っていえば最強ジョブ。
そこらへんの動物がいろいろと勝手に助けてくれる。
弓を使いこなすので逃げながら走り打ちするなどの戦法が
有効。集団みだれうちで矢の雨を降らせるのが壮観!
72 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:33
竜騎士・・・槍を装備できる唯一のジョブ。
どうも左利きだと最強らしい。
ステータス的には戦士系では平均的だが、
最長で40mほどジャンプ攻撃ができるので
奇襲することもできる。レベルが上がると連続ジャンプ
することも可能。街中で練習すると嫌がられる。
チョコボに乗っているとジャンプできないので注意。
73 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:33
10より11のほうが楽しみ
どっちをとるかって聞かれたら間違いなく11
74 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:33
75 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:33
FF11のドラゴン、スゲーな....。
76 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:34
あれ9のイーファの樹のシーンだって。
77 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:34
もしかして戦闘シーンのドラゴンのこと?
鬱だ、氏悩・・・
78 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:34
そう戦闘シーンのやつ。 オンラインゲームって
やった事ないんだが、あれをみんなで倒すのかな?すごい楽しみだ。
79 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:34
既存のオンラインRPGは戦闘に関してはアクションRPGだよ。
全世界がそのまま戦場。
80 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:35
松本零士・・・銀河鉄道999で一躍有名に。
2枚目役と3枚目役の書き分けが非道い。
81 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 00:35
10、11は八頭身か?
82 :
1:2000/11/27(月) 00:36
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 00:38
>82
はい。
84 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 01:29
弓使い
遠距離からの攻撃が得意。
素早さを上げれば素早さの遅い奴に矢の当て逃げができる。
特に、シーフあがりの弓使いは極悪。
また、時魔道士と弓使いのタッグをは嫌われる。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
まあEQみたいな感じだったらおもしろそうではあるな。