1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
FF外伝 聖剣伝説スレです。
聖剣2、3はFFとは無関係なので禁止。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 11:09
GB版はたしかに良かった。でも砂漠のオアシスで八の字かいてはいるのが
ずっとわからないでそこでレベル40ぐらいまであげたなぁ。
で、結局そのさきのさびた聖剣取りに行く帰りにはまってやり直し。
モーニングスターとらずにマトックで乗り切ったばっかりに・・・。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 11:11
マーシー萌え(笑)
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 11:13
当時小学生。
EDは幼心にくるものがありました。
今もオススメできる一品です。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 11:15
後半の塔でマーシーとの別れ・・・。アレは結構くるものがあった。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 11:16
敵倒した音が爽快(笑) なんかはじける感じの。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 11:17
どっかのダンジョン内で鍵がなくなってアウト。
リアルだったわ。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 11:17
うーん、もう一度やりたいんだけど今さらGBの本体買うのもなぁ。
9 :
>8:2000/07/14(金) 11:50
自分ももう1回やりたいんだけど、本体はともかくソフト大募集…(ToT
借りてやってたからね。もう10年近く前…。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 13:34
聖剣のGBソフトまだうってるかな・・・
見つけた人情報きぼーん
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 13:40
音楽が良い!!
特にフィールドとバトル!
イトケン節全開。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 13:43
EDってチョコボとメスチョコボが二人でどっかに行って
主人公がサヨナラってやつだな。
んでヒロインが木になるやつね
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 13:44
音楽は…はっきりとは覚えてないけど良かったんだろうな。
マイクで直接音を拾ってオリジナルのサントラ作った記憶はあるから。
あのテープ、どこにいったんだろ。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 13:55
このゲームやったの小学生の頃だな
ヒロインの名前を当時好きだった女の子の名前に
したせいで最後までやって結構脱力したもんだ
15 :
こんたに:2000/07/14(金) 14:12
市原のメガーズに5500円くらいで売っていたよ。
俺はほかの店で2200円で買ったからなぁ
それにしても高いよねぇ、、、5500円は、、
16 :
またんご:2000/07/14(金) 14:15
またんごまたんごまたんごまたんごまたんごまたんごまたんごまたんご
またんごまたんごまたんごまたんごまたんごまたんごまたんごまたんご
またんごまたんごまたんごまたんごまたんごまたんごまたんごまたんご
またんごまたんごまたんごまたんごまたんごまたんごまたんごまたんご
またんごまたんごまたんごまたんごまたんごまたんごまたんごまたんご
またんごまたんごまたんごまたんごまたんごまたんごまたんごまたんご
またんごまたんごまたんごまたんごまたんごまたんごまたんごまたんご
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 15:03
聖剣2が発表されたとき、
1の続編のストーリーか!?とめちゃめちゃ期待してたのを
覚えている。あの後の主人公や、木になったヒロインその後とかね。
実際は・・・(萎)
今のFFでもあーいった恋愛風ストーリーなら大歓迎なんだけどな。
私的には。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 15:14
あれを超えるエンディングは、
100億かけたCGをもってしても作れまい。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 15:38
激しく同意>18
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 15:41
聖剣をPS2でリメイクしてほしいです。
最強のストーリーと最強のCG技術なら文句は・・・・でるかな^^;
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 16:58
20>
あ、それには賛成。
ここんところ、CGとストーリー最高峰のRPGみてないからな。。。
あ、9はまだ2枚目だから除外ね
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 17:11
アマンダの死に感涙。
レスターのリュートの曲は良い。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 19:46
レベルアップですぜ あんたも せいちょう したもんだ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 19:47
レベルアップごとに
ナイト・モンク・賢者・魔道士から
ジョブタイプを選択するシステムでしたね。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 19:59
ちゃーちゃらららーー ちゃーちゃーちゃーちゃー ちゃーちゃーちゃーちゃー
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 20:04
前半のフィールド?>25
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 20:22
セーブ画面にして戻すたびにレベルアップするくらい
やりこんだっけ。そんな唯一のゲーム。
(次のレベルへの経験値よりいままでのトータルの方が
多いという状態。つまり、バグかも。)
で、全ステータス最高にしちゃった。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 20:26
経験値上げすぎてはまったことがある。
自分はシャドウナイトとの戦いのときが良かった。音楽も。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 20:32
レベルを上げすぎると、ラスボス戦の最初のときに
(ジュリアスのクローン3体のでてくるとこ)
フリーズしました。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 20:52
>>22 あれはちょっと衝撃的やね。
自分で剣を振って攻撃しなければならないし・・・。
EDより、こことマーシーのところが感動したよ。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 20:53
まみーしーかー、懐かしい(泣
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 21:21
てけて てけてて〜 てけてて
評価高くて嬉し〜
剣と魔法の使用感が最高でした、同時に使い分けてる感じがね
そういう意味で聖剣U以降はも〜、剣は剣、魔法は魔法つぅか
魔法は単なるコマンド選択つぅか
あれはも〜、アクションじゃ無いっつぅか・・・
33 :
名無しさん@1周年:2000/07/14(金) 23:32
レベル上げすぎたらフレア弱くなった
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/15(土) 00:17
みんな一度は住民を殺したよね。
35 :
こんたに:2000/07/15(土) 00:30
>>34 殺したよ、、経験値入ると思って必死になってたよ
意味のない事していたなぁ。あの頃は、、
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/15(土) 02:02
くっくっく、処女の生き血・・・
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/15(土) 05:32
曲最高!イトケン節全開!
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/15(土) 05:38
フィールドの音楽、途中から調子が変わるところが良かったなぁ
果てのない原野を彷徨っているようで、切なくて・・・・
・・・・トホホホホ、オレは朝っぱらから何くさいことを・・・
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/15(土) 16:44
最後にチョコボを母親に返すシーンに涙。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/15(土) 16:46
若い連中に知ってほしいゲームなのであげ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/15(土) 19:25
今の小学生とかの評価はどうだろうね。
俺がやった時は小学生だったけど。
42 :
A面:2000/07/15(土) 21:09
聖剣1派の人たちは聖剣2を認めない傾向にあるんですかねぇ。
2もいいとこあるのに・・・。(特に曲)
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/15(土) 21:16
いまやると駄目だけど当時としてはけっこう面白かったな。>聖剣2
ちょうど夏休みに発売されて(たしか八月六日)ずっとやりっぱなしだった。
とりあえずよっぽどのこと無い限り最初の一回は面白く感じる・・・のか?
44 :
リディア萌え〜:2000/07/15(土) 21:22
取り敢えず、バグが無ければ…仲間が引っかからなければ…
45 :
14:2000/07/15(土) 22:55
2はボス戦魔法連打で勝てちゃうのがな〜
パズル的要素も薄くなってるし
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/15(土) 23:04
つーか聖剣伝説1自体、
ゼルダのパズル部分を薄めてアクション部分に力を入れた
作品だと思うので、パズルのことに口を出すのはどうかと。
47 :
1:2000/07/16(日) 00:14
2は2で好きですよ、面白かったし。曲もいいし。あのOPにはゾクゾクきた。
でもストーリーとかは1にはかなわないなぁ。。。
おしいことを・・・
あとなんでFF外伝やめたんだろ・・・
そのまま通せば良かったのに・・
それか違う名前で出すとか。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/16(日) 00:18
なんか事あるごとに落下したイメージが・・・
49 :
14:2000/07/16(日) 00:26
>46
まあそうなんだけど俺の中でアクションRPGは
パズル要素が薄すぎるのはアカン、ということになっててね
50 :
>48:2000/07/17(月) 15:00
シナリオ上、3回くらい落下してますな(笑)
聖剣1の主人公は。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/17(月) 15:29
一番最初で突然ボス戦じゃなかったっけ?
それともなんか違うゲームと記憶が混ざってるかなぁ?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/17(月) 15:32
>>51 あってる。いきなりジャッカルと2回戦う。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/17(月) 15:50
>50
最初と、飛空船と・・・・う〜ん。
>42
そういわれるとドキッとするね、でも好きなとこもあるよ
フラミーの飛行シーンは未だにナンバーワンだよ
下手な3Dより迫力あったし、絵の雰囲気もよかった
高々度で上から町などを見下ろすのがお気に入りでした
かわいさもチョコボよりこっちだなぁ、個人的には
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/17(月) 16:37
>最初と、飛空船と・・・・う〜ん。
グランス城でシャドウナイトを倒した後
OPと同じ滝でジュリアスに落っことされまっせ。
55 :
53>54:2000/07/17(月) 17:40
ありがと〜、家に帰るまでずっと考え込んじゃったよ
あやうく、マーシーの塔が崩れるところとか
鎖を使わないと落ちちゃう落とし穴辺りで結論づけちゃうところでした
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/17(月) 17:41
ところで「回転切り」、みんな最初から出来ましたか?
ボタン押しっぱなしとは知らず、ちょこっとだけ回った剣を
敵に苦労して当てて喜んでいた人いない?・・・・いない。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/17(月) 17:51
後半のボス戦はひたすら「突進切り」してたな。
「回転切り」の方は・・・あまり使った覚えがない(笑)
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/17(月) 18:45
チョコボットに乗って海上でセーブしてロードすると
フリーズするよ…。EDには泣いたけどバグにも泣いた。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/17(月) 20:25
ラスダンジョン(神殿)の音楽と作りが非常によかった。
当時消防だった俺には非常に印象深い。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/17(月) 20:28
中ボス(ドラゴン)が出る前の
通路とか、デカい柱とか、覚えてる。
あとマンモーがいる庭園ぽい部分もよかった。
源氏シリ−ズとイージスの盾は
ウラ技で集めたもんです。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/17(月) 20:59
ジュリアス扮する赤魔導師はアホです。
てめー攻撃当たってねーじゃねーか!!少しは狙え!っつーか
直線方向にのみ魔法飛ばすなあぁぁ!!それはともかく、マーシーの
「また、いつか、逢えるよ。」のセリフには泣きました。あと余談
ですがグランス公国近くのあの滝の名前はイルージアの滝といって
FF1に出てきた地名です。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/17(月) 21:28
>56
解る、凄く解るよ、でも俺の場合喜ぶより
じっとガマンしてゲージ溜めたのにボタンを押すと
剣が「ちょろっ」としかでなくてガッカリした。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/17(月) 22:04
曲がよかったのでCDを2枚とも買ってしまったよ。
(オリジナル+アレンジ)
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/17(月) 22:24
イージスの盾って、あきらかにアイテム欄が空いてるのに
「そんなによくばってはいけませんぜ」ってメッセージが出て、
それでもしつこく宝箱に触ると出たんだっけ?
65 :
>64:2000/07/17(月) 22:41
げんじのよろい、げんじのかぶともそうだな。
たしかニンジャとデーモンヘッドとゾウ(名前失念)が
落とすんだよな。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/18(火) 06:14
エンディングがすごい!GB持って泣いちゃった・・・
アマンダかわいそう・・・泣いちゃった・・・
マーシーかわいそう・・・泣いちゃった・・・
ブリザド十字キーで操作できたなんて・・・泣いちゃった・・・
67 :
ヒロイン:2000/07/18(火) 06:15
「あたまは だいじょうぶですか?」
ちろりろり〜ん(回復)
68 :
ヒーロー:2000/07/18(火) 07:12
回復おせーよ
もちっとこぅ、ケアルとかさ・・・できれば、できればだ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/18(火) 07:26
ステータス異常のBGM、なんかこええ。
今でも思い出すと・・・
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/18(火) 16:16
グリーンスライムむかつくぜ!!飛ぶなよ!!
71 :
>57:2000/07/18(火) 16:36
なつかしー!
逝って帰ってくる攻撃だよ?ね?(うろ覚え)
なんとなくギューンという感じですっ飛んでいくキャラは思い出すんだけど…
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/18(火) 20:04
そうだよね「突進切り」とか必殺技にも特徴があって使い分けが出来た
1では武器によって間合いを計ったりなど、戦闘を楽しめたのに
2、3では敵の前にいってボタンを押してるだけって感じがします
2、3とも絵が綺麗なだけに残念で・・・
古くからの聖剣ユーザーであるこのスレの人は
いったい2、3の戦闘をどんな風に楽しんだのですか?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/18(火) 22:35
なんかデビアス(敵、とある街の主)ってFF3のバイキング
みたいな外見してなかったっけ?
クソゲー。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/18(火) 23:30
>72
聖剣2は、聖剣1には見られなかったスピード感ある戦闘がとても気持ちよかったです。
剣やグローブで近距離で暴れまわったり、槍で中距離からつっついたりするのが楽しかったよ。
当時としてはアクション部分だけ見れば最高のアクションRPGだったんじゃないかな。
聖剣3は、終盤が熱かった。それまでのダルさが嘘のように。
殺るか殺られるかの攻撃力のインフレ合戦。
けど戦闘突入のテンポの悪さは大きなマイナス。
もちろん私は古くからの聖剣ユーザー(笑)ですよ。
発売日に買いました。ジメジメとした梅雨の季節だったような。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/18(火) 23:37
今じゃ大人気っぽいモーグリが、
あのころは憎らしかったな。だって何も出来なくなるし、
そのときの曲が妙な怖さを演出していたし。
あと盲目が文字通り何も見えない。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/19(水) 00:03
>72
聖剣2はめちゃくちゃ期待していたんだけど
・・・・いまいちだったなぁ。
3はやってない。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/19(水) 00:33
低レベルクリアに挑んだあの日々。
レベルアップ時のタイプ選択は全てモンクにして、体力勝負。
どうしても勝てなかったシャドウナイトは、画面隅、柱と壁の間に追い込んで、
柱越しにモーニングスターで嬲り殺しにしました。
79 :
72 >75:2000/07/19(水) 07:58
77さん同様、特に聖剣3はがっかりして、序盤でやめてしまったのですが、
書き込み読んで、もう一度やってみようかなって気になってきました
古くからの聖剣ユーザー(笑)の言うことは聴いとかなきゃね
ありがとうございます
やっぱりポジティブな発言っていいですね
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/19(水) 15:20
ヒロインに萌え。
バンパイアの出る館での
主人公とのやりとりがよ好き。
夜、同じ部屋のベッドの上で語りかけるやつ。
「回復魔法、教えてほしい?」
「ほしい」
「じゃあ、この本読むといいわ!」
「・・・・・・そ、それだけ?」
何を期待したんだ!?(笑)
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/19(水) 21:41
マナの神殿あげ
82 :
>80:2000/07/19(水) 21:45
思えばあれが唯一のチャンスだったってか
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/20(木) 03:40
最初の方のボスは強かった(ように感じた)
ろくに操作にも慣れてないのに、
魔法はケアルくらいしか使えない、
MPが低すぎてすぐ尽きる、
HPも低すぎてすぐ尽きる、
まんまるドロップの回復力は皆無、
ゲージがちっともたまらないので必殺技は出せない、
攻撃力も弱いのでなかなかボスが死んでくれない等々。
デビアスあたりからは少し楽になるけど。
でも好きなゲームだった。
音楽も良い。未発表曲の「町」が好き。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/20(木) 22:56
マナの神殿でずーっとレベル上げしてると
あの音楽のせいで鬱になりそうだ。
頼むから下界の空気を吸わせてくれ・・・。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/20(木) 23:36
第3形態までの姿を持つジュリアスは数々の(他作品を含む)ボスの
中でも異例の存在ですな。
86 :
名無しさん@1周年:2000/07/20(木) 23:39
ジュリアスの第2形態はFF1のカオスだね
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/20(木) 23:42
上半身だけの最終形態はFF2の皇帝?
FF3の暗闇の雲も少し入ってるかも。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 09:06
アゲマス
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 09:56
聖剣のラスボス3連戦はいつやってもおもしろいねぇ!あのBGM3曲聞くたびに燃える!
暇な時はGB引っ張り出してジュリアス惨殺。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 15:31
ジュリアス最終形態戦の難点・・・マナの樹が邪魔。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 16:31
聖剣1ってずっと探してるんだけどないんだよなぁ。
PS2とかで出されるとテンポが悪くなりそうなのWSで出して欲しい。
なんで2を先に移植するかなぁ・・・。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 16:55
攻略本どっかいったぁ〜〜〜
93 :
>91:2000/07/21(金) 17:30
無いねぇ〜
と、言うのも昔のヤツ引っ張り出したところ動かなくてさ
当時から動作不安定で、端子の部分一生懸命、爪でこすって
やってたっけ・・・、ずらして入れたりさ・・・
アア、もう一度やりたいのに画面がへん〜〜
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 17:31
動きのパターンを覚えれば
ノーダメージで倒せることもあります
>ジュリアス第2&最終形態
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 18:15
最終形態はらくだな。
第2が問題かな
ヒーローがマナの木に来るまでジュリアスとヒロインは・・・・。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 18:34
いやんばかんやめてぇん
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 18:38
>96
い、言うなぁっっっ!!やめてぇっ!!聞きたくないぃーーー!!
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 18:39
ヒロインをパンドール王国のきさきに
する予定だったジュリアスは、ロリコンと断定!!
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 18:43
出現パターン、いまだに覚えてるよ・・・
ジュリアス最終形態。どうしてだろ。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 18:54
ダークナイトがFF3の魔剣士に似てたな・・・。
あいつ後ろついてくるだけだったし。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 19:03
そういえば
やしのき八文字がぜんぜんわかんなくって
1ヶ月以上もレヴェルためてたゎ(苦笑
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 19:19
>>102 俺もだ・・・。その時点でレベル40以上になってたよ・・。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 22:03
聖剣2、内容はともかく曲最高!今でもCD引っぱり出して聴いてる。
自分的には「呪術師」「嵐の孤児」とかがお気に入り。
曲のタイトルも思わせぶりでよし。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 22:56
>104
つーか菊田さんは何を思ってあんな謎な曲名をつけたのか・・・。
センスあふれる人だ。(聖剣3の曲名はもっとキレてる)
イトケンは曲名には全くこだわってないみたいだね。
バトル1とか最後の戦いとか。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/22(土) 05:19
バンドール帝国あげ
107 :
糞:2000/07/22(土) 05:21
これも源氏シリーズとエリクサーを無限に手に入る方法あったね。
ブラッドソード萌え。
個人的意見としてはせいけんらしさとかこうあるべきだと思うね♪
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/22(土) 21:05
サビトレール萎え
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/22(土) 21:42
1やった事ないんですけど詳しいストーリーの解説をお願いします。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/22(土) 21:57
グラディエーターの主人公がこのままでは死ぬと思い脱出。
逃走中主人(シャドウナイト)に見つかりやりあうも
敗北。滝壷に叩き落されるが運良く生き延びる。
んで流浪中モンスターに襲われてるヒロインに出会い
助太刀。モンスターを皆殺すもヒロインを守ってた男が戦死。
彼にヒロインを守るよう言われとりあえず旅立つ。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/22(土) 22:17
1やってないくせに、聖剣は2が最高!とかいうやつは逝って良し。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/23(日) 00:23
リメイクは不要。
だってGB版が一番面白いんだもん。あげ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/23(日) 00:49
111>
激しく同意
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/23(日) 00:52
GB版はまさにゲーム然としてて良かった。
2以降は悪くないけど別物。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/23(日) 01:15
2以降はキャラをたててるからね。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/23(日) 01:20
それにしても後味の悪いストーリーだったね
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/23(日) 07:27
今の巨大化したスクウェアでは
できないようなアンハッピーエンドだった(笑)>116
EDで泣いたゲームは聖剣くらいだなぁ。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/23(日) 07:30
FF外伝か〜
そいやFFUSAのミスティックなんとかは?あれスムーズに進んで好きだったんだけど。
あと音楽もなんか好き。
119 :
>117:2000/07/23(日) 07:36
・・・・アンハッピーエンド(笑)
ほんと、あの画面の小さいようなGBごときで
・・・・泣かされるとはなぁ
あのやるせなさは、確かにバッドエンドなんだけど
不思議に不条理さは感じなかったなぁ
美しいよ、あれは
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/28(金) 18:20
age
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/28(金) 18:22
けけけフレアをイージスの盾で受けとめるのに燃えたよ
122 :
>121:2000/07/28(金) 18:38
いや、良い楽しみかたぜ、ナゼにけけけ?もっと胸をはれ
個人的に盾もって正面向きで横の受け止めるのが吉
普通の剣の振り(突きじゃない方)で、正面ではなく横の敵を
叩くのも良
伝わるか、こんなんで
盾もって正面向きで、横からの攻撃受け止められるのは
聖剣じゃなくて、ドルアーガだった気がしてきたよ
・・・・うつだ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/28(金) 18:40
宇宙はいつか滅ぶ。これ絶対
スレ間違い鬱氏。
↑ごめん 上の121じゃなくて122
嗚呼・・・・・・
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/29(土) 06:48
永遠の命を得た○○○王が最も恐れるものは、
聖剣を持ったジェマの騎士…。
128 :
んじゃあ:2000/07/29(土) 07:39
ピッコロ大魔王
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/29(土) 13:12
さっきクリアしたよ。ラストの小さいマナの芽に光が射してるシーンに泣き・・・。
マーシー「ジャンプきのうなし それ しょうちのうえ いせきたんさくロボ
いせきにねむる これホンモウ」
・・・またあえるよ
ヒーロー「マーシー!」
これで半泣きしました。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/29(土) 13:46
EDは火の鳥っぽいな。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/30(日) 00:12
またやりたくなってきたな・・・
よし、やろう。電池が切れてたって交換すれば大丈夫
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/30(日) 00:18
みんな既に書いてるけど
サウンドがなぁ
いいんだ ほんと 心に染みると表現すればいいのかどうか・・・
だろ?! みんな?!
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/30(日) 00:20
ラスボス戦なんか特にいいな。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/30(日) 03:08
私は聖剣伝説とSaGa2で伊藤賢治に惚れました。
一番記憶に残ってるのは「想いは調べにのせて」かな?
フィールドの曲もどれも良かった気がする。
そういや聖剣2の菊田さんも素晴らしかったな…
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/30(日) 03:15
EDに感動した。
まさかヒロインがマナの木になるとわ・・・
136 :
>134:2000/07/30(日) 17:28
ぐぁ、SaGa2も同じ人が曲作ってたんですか、
どっちも大好きなんだよなぁ、もしかしたら無意識に曲で惹かれたのかなぁ
それと、確かに聖剣2の曲(は少なくとも)、あれは良かったですよねぇ
マナの樹のとこの音楽と、聖地突撃前のフラミーの音楽が最高でした
難関バイトの面接前、景気づけに聴いて出たこともあったなぁ
いや、たまたまそのころゲームやってたからなんですが(ちなみに受かりました)
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/30(日) 17:30
ヒロインをマナってした人いますか?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/31(月) 00:44
ヒーロー&ヒロインの名前で悩んで、それでやっと決めたにも関わらず
あのED……かなり来るものがありました。
アマンダってどんなイベントでしたっけ……忘れた。
遺跡探索ロボ&EDの印象は強烈だったんでまだ覚えてるんだけど…
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/31(月) 00:46
>138
アマンダは、確か最終的には魔物になるんだよ。そして主人公が殺すの。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/31(月) 01:08
しかもプレイヤーが動かすんだよな >主人公がアマンダ殺すの
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/31(月) 01:59
あのゲームは死んだキャラは本当にそのままな所がクリア後でも感動と哀愁を誘うんだ。
FF4も負けず劣らず仲間が死にまくったと思いきや、最後はほぼ全員登場。
これはこれで良いのだろう。
感動の種類が違うんだね。
オレは、悲しいけど前者のほうが好みだねぇ。
あ・あれ
ふぉんとでかくみえる
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/31(月) 02:57
主人公はどうなったのかな・・・ED後・・・
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/31(月) 13:34
久々にやったらジュリアスから受けるダメージが
第一、第二形態共に1だったよ・・・
最終形態はさすがに15くらい食らったけど、
良くここまでやってたなーと感慨深くなってしまいました。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/31(月) 13:46
ウェアウルフが一列に並んで出るとこで突進切りを繰り返したあの青春の1ページ
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/31(月) 21:49
同士よ。
俺はバトルアクスを投げていたが。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 00:15
ココのスレ見て、懐かしくなって今やってる。
さっき、アマンダ死んじゃったよ・・・(涙)
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/01(火) 06:35
>143
最強のジェマの騎士である主人公は
その力でグランスの支配者になりましたとさ。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 01:34
おお、すでにあったんですね・・。
ジャドの町の、デビアスの館のダンジョンにいるのですが、デビアスがみつからない〜。
どこにいるか教えてください!
150 :
民寝:2000/08/05(土) 02:15
みんな、ブリザドを延々ぐりぐり飛ばして遊んだりしませんでした?(笑)
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 02:24
レベルを108位迄あげたら延々レベルアップが止まらなくなった。
自分だけ?
152 :
>151:2000/08/05(土) 02:40
確かレベル99で俺もなったよ。
みんななってると思う。
スタートだかセレクトだか押してキャンセルするとレベルアップして
ステータス全快になっちゃうんだよね。
153 :
隠れマニヤ:2000/08/05(土) 02:44
おお!
3月に引っ越した時に捨ててきたと思ってた攻略本、ふと見たら本棚にありやがった!(しかも初版
ああ〜、Saga2はさすがにないな〜・・・
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 02:47
>145、146
同士だ!!!!
オレはサンダースピア投げでやってた。
アレの繰り返しで50レベルくらいまでは余裕で上がる。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 03:01
マミーシーカーのとこで泣いた
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 03:16
ジュリアス台頭後の世界で、リッチ、マリリス、クラーケンといった
ボスがいたんで、どうせならティアマットも欲しかった。
FF外伝なんだからねぇ。
>>156 えっと…どこにいたっけ?
思い出せないんだけど。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 10:15
>157
リッチ→フレアを守っている。ヤシの木がいっぱい立っている島の洞窟。
マリリス→雪原の洞窟。
クラーケン→浮遊岩の島にある洞窟。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 15:30
低レベルでクリア目指したときの
最大の難関がリッチでした。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 23:25
ぜつぼうといかりのなかでしねおまえら
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/05(土) 23:49
むうなつかしい。
もう一度やりたいけどゲームボーイは星になったし。
えみゅでやるのはやっぱちがうよね。GBでやりたい。
あとぼくはオープニングの曲が一番好きです。
たららーたららららたららー…ちがうかな。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 00:09
かなり体レベルでリッチに挑んだら触れた1撃で死んだ。
見た感じノーダメージでやれそうなんだけどな。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 00:24
リッチは異様に攻撃力高かったのを覚えてる。
よ〜く見ると、2パターンの動きを交互に繰り返してるだけなんだけど。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 00:33
>163
そう、だから勝てると思ってるんだけど・・・・・。
どうもあたっちまう!
165 :
民寝:2000/08/06(日) 04:06
そういや、現実の「タイマイ」は捕獲禁止になってるけど、外伝に「アダマンタイマイ」って出てきてたよね。
アラ探しの好きな保護団体が、見つけて抗議しないかちょい心配(笑)
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 04:13
アダマンタイマイって、外伝以外にも出てるぞ。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 04:57
はじめてやったときに、レベル22くらいでクリアした。ラストバトルが、とてもスリリングだったのを憶えている(笑)
それにしても、ゲーム性、ストーリー、共によかった。素朴な中に、今では見られないようなよさがあった。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 20:16
やしの木8文字がわかりませんです
ジャドの真下のところでいいの?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 21:02
ち・が・う!!
なんか不自然な岩山と、やしのきが2本あるとこじゃん!!
・・・ネタ?
自信無いけどけど「8文字」じゃなくて「8の字」じゃない?
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 21:19
∞←こんな感じ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/06(日) 21:51
8の字回転するとき、動きがカクカクするよね。(笑
173 :
民寝:2000/08/07(月) 00:43
8の字でカクカクと(笑)やしの木を周るっす
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/07(月) 00:49
住人をブラッドソードで斬り殺すのはがいしゅつネタですか?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/07(月) 02:10
すくえあ
すくえり
176 :
168:2000/08/07(月) 10:13
わかったです
今はブリザドとった所
177 :
>175:2000/08/07(月) 10:27
そ、それは攻略本とかでの
公式ネーミングであるな(笑)>すくえり
178 :
民寝:2000/08/07(月) 14:36
リメイクしなくてもいいから、PSで復刻版出してくんねーかな。
サガの1〜3(別に3は要らないか)、FF外伝1を合わせて「GBコレクション」とか言って。
・・・攻略本にある九月姫の外伝1漫画、結構好きだった。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/08(火) 02:29
WSで出たら、なんか嫌だな・・・。
GBやってた時と一緒でモノクロだけどさ。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/08(火) 02:54
WSで聖剣2は出るらしいけど。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/09(水) 04:27
>179
もう□の作品はおなかいっぱいだけれどソレが出たら買いそうで怖い…
□作品の中で最高の作品なのでは。
今後無駄なストーリー改竄だのオタク絵だのでリメイクするのだけはやめて欲しい。
フクロウの館の曲が好きだったなぁ。あとはフィールド。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/10(木) 01:27
アゲ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/10(木) 03:16
聖剣1の一部が任天堂と組んで会社作ったから(GBA関連かな?
聖剣1はWSじゃ出ないかもね・・(TT
聖剣1のEDみたら、これぞ Legend of Mana だと思う。
よってPS版は 似非Legend of Mana(w
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/12(土) 17:18
「戦闘2」の曲は良い。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/13(日) 12:41
てか名曲多すぎ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/13(日) 12:57
聖剣1が名作なのは曲のおかげだと言っても過言ではない。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/13(日) 13:12
名曲多いけど、やっぱ「戦闘2」だな。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/13(日) 14:44
聖剣&ロマサガシリーズのメンバーはスクウェア辞めて
GBA用のソフト作るらしいね。
期待していいのだろうか。。
■を辞めた連中って、他社へ移ってから
なぜか、いいゲームを作ったためしが
ないんですよね。したがって期待できず。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/09(土) 23:46
192 :
名無しさん@LV4:2000/11/26(日) 06:08
193 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 17:32
マーシー!!
194 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 21:55
ヤフオクで買って今おわらしたよ。序盤のヴァンパイアの館では「処女の生き血・・」
っていってるんだね。ガキの頃やったときは「少女の生き血・・」だと思ってたよ(w
ラスボス戦の前の場面がコズミックファンタジ−2の例の場面とすごいかぶる。
コズミックファンタジ−2って知ってる?
195 :
魁!名無しさん:2000/11/27(月) 22:07
あ〜ほしい!!
196 :
名無しさん@LV4:2000/11/27(月) 22:26
WSCで出せー
197 :
名無しさん@LV4:2000/11/28(火) 00:55
age
198 :
名無しさん@LV4:2000/11/29(水) 00:07
俺の初恋の人はこのゲームのヒロイン。(藁
なにげにカワイイ性格なんだよ。
いいゲームだったな。序盤のフィールドの曲燃え。
199 :
名無しさん@LV4:2000/11/29(水) 02:36
GBのあの画面で泣かされるとは思わなかったなぁ。
EDの双葉「キラリ」と曲が合いすぎ(;;)
ヒロイン健気でカワイイよなぁ〜
■作品で1番萌えだよ、これ。何度でもサクサクっと遊べるしヽ(´▽`)ノ
最近のゲームなんか一回やったらポイだもんなぁ(藁
200 :
名無しさん@LV4:2000/11/29(水) 12:00
イトケンさんは今(最近)どんな作品に関わってるの?
201 :
名無しさん@LV4:2000/11/29(水) 12:27
レベルアップですぜ。あんたも強くなったもんだ。
202 :
名無しさん@LV4:2000/11/29(水) 12:37
>>198 たしか「聖剣を求めて」だね。
といか聖剣のサントラ萌え。
203 :
名無しさん@:2000/11/29(水) 13:13
今でこそ物語の中で主人公がやる気なくして内向するストーリーは
珍しくないが、当時主人公がヒキって老騎士にバカヤロー出て行け
と一喝されて本当に出ていったのは新鮮だったなあ。
遺跡探索ロボはマルチより上だろ。
204 :
名無しさん@LV4:2000/11/29(水) 13:49
聖剣は1のみ最高だったな。
サントラが良かった。
205 :
名無しさん@LV4:2000/11/29(水) 13:50
めちゃめちゃ評判いいみたいっすけど、
リメークみたいな話はないっすかね?
206 :
名無しさん@LV4:2000/11/29(水) 14:13
このスレ、まだあったのか。
この掲示板の最古参スレッドだなぁ
あげとこう(笑)
「貴様だけは生かして返さん!!」
207 :
名無しさん@LV4:2000/11/29(水) 14:36
魔導師タイプオンリーでクリア。
攻略本を信じてシャドウナイトにファイアのみで挑んだ俺
(効果無いと思ったのは○○回全滅した後。仕方なく血剣で打撃。)
ジュリアス第二形態なんかはサンダー5発だったっけ・・
208 :
名無しさん@LV4:2000/11/30(木) 23:27
聖剣伝説のチョコボがFFでいちばんけなげなチョコボだったような気がする・・・
209 :
名無しさん@LV4:2000/12/01(金) 00:11
アマンダ「おねがいだよ…愛するひとを殺してしまうまえに
あたいを殺しておくれよ…」
ザシュ!
アマンダ「ありがとう…」(がくっ)
次の瞬間
レベルアップですぜあんたも成長したもんだ。(実話)
210 :
名無しさん@LV4:2000/12/01(金) 00:16
私、必殺技で倒したよ<アマンダ
↑「つよくなったもんだ」だった。
鬱だ氏
212 :
名無しさん@LV4:2000/12/01(金) 01:24
>208
確かに。チョコボとのベストコンビは、バッツよりも聖剣1の主人公だよな。
213 :
エンシー:2000/12/01(金) 01:30
幻の空飛ぶチョコボット。
214 :
名無しさん@LV4:2000/12/01(金) 20:15
色々な武器を使いながら進んでいくのが良かった。
それにしてもこの主人公、たよりねぇ〜
剣奴隷としてよく生き残ってたもんだ。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 20:18
>>212 あのエンディングのラストがね・・・(涙
216 :
名無しさん@LV4:2000/12/01(金) 20:38
WSCと言わずにPS2でリメイクきぼーん!
217 :
名無しさん@LV4:2000/12/03(日) 06:45
218 :
名無しさん@LV4:2000/12/03(日) 15:05
滝の上の神殿でカギがなくなってしまったのですが
どこかで手に入らないでしょうか
219 :
218:2000/12/03(日) 15:26
どうもすいません
自己解決しました
220 :
名無しさん@LV4:2000/12/04(月) 20:20
棚の奥から引っ張り出してきて久しぶりに遊んでみたんだけど、
GBカラーだと音楽が正しく鳴らなかった(GBポケットではちゃんと鳴った)。
ソフトが壊れてるのか、プログラム的にGBカラーと相性が悪いのか……?
皆さんのとこではどうですか?
221 :
名無しさんi286:2000/12/04(月) 21:20
>>220 旧ロム*.gbをGBRAMに入れて遊んだけど
正常に鳴ったし遊べたよ。
正規の使い方で試せずスマンヌ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/05(火) 07:19
聖剣伝説音楽/シナリオ最高!!
スクエアの最高傑作かも。
フィールド音楽萌え〜
223 :
kanji:2000/12/05(火) 10:56
なにげに、このゲームは死生観や別れを多く描いていたと思ったりする。
そう考えると、今のFFにも通じるものがあるし。
主人公が挫折したり(このシーンのあとのフィールドのBGMがググッと
くるんだよなあ〜)、当時はGBにもこんな素晴らしいシナリオを描いた
ソフトがあったのか! なんて、感心してしまったものだよ。
224 :
名無しさん@LV4:2000/12/05(火) 15:10
>>223 ていうか、今のFF・DQのシナリオよか
よほどいい出来だと思うのだが(笑)
225 :
名無しさん@LV4:2000/12/05(火) 16:47
サビトレールage
226 :
名無しさん@LV4:2000/12/05(火) 16:49
言葉とかが少ないのがよかったんだと思うのよ。
全体とおして絵本ちっくじゃん。
サビトレールってFF6のゾゾにもあったな
228 :
202:2000/12/05(火) 19:57
聖剣のサントラのThird chapter - MissionとSixth chapterはかなり泣ける。
とくにThirdの後半のら〜らららら〜のとこがEDを思い出す・・・。
買ってない人は買うことを激しくオススメ。
229 :
名無しさん@LV4:2000/12/05(火) 19:59
それはサントラではなくアレンジ盤ではないですか?
>>228 あれも良かったですけど。服部親子のどっちかの編曲でしたね。
230 :
202:2000/12/05(火) 21:22
>>229 すんまそん、服部隆之さんの編曲でした。
打つだし脳
231 :
名無しさん@LV4:2000/12/06(水) 15:22
■社系のアレンジ盤CDの中で、
ボス曲が全部入ってるのって
聖剣1だけのような気がする。
俺は、けっこう好きだな
>>230 「想いは調べにのせて」だっけ?
(全然違う?笑)
232 :
うんちく:2000/12/06(水) 16:56
BGMと場面がよくあっていた
特にダークナイト戦
WSCでだしてくれないかな。まじで
233 :
名無しさん@LV4:2000/12/06(水) 17:35
やってみたいが、、
234 :
名無しさん@LV4:2000/12/06(水) 17:42
シャドウナイト戦の途中でセーブすると
部屋の外に出れないので、
勝つか、しからずんばゲームをやりなおすかの
二者択一に追い込まれ、
緊張感あふれるバトルを楽しめます。
235 :
名無しさん@LV4:2000/12/06(水) 19:39
シャドウナイトは弱すぎる。やっぱリッチだよ。何の情報もなしにあの島見つけて
奥に進んだら急に出てきやがってすぐやられたという・・・。
236 :
名無しさん@LV4:2000/12/06(水) 19:54
俺の中では今でも一位のゲーム。この頃のスクウェアは最強だった。
237 :
202:2000/12/06(水) 20:12
>>231 たしかに「想いは調べにのせて」もはいいね。
今思い出したけどアレンジ盤の「街(ゲーム未収録)」もかなりいい感じ。
なんで使ってくれなかったんだろうか?
まぁ普通にながれてた村の曲も良かったんだけどね。
(ガルーダを倒した後、突如揺れだすダイムの塔)
マーシー「塔のバランスが崩れ出した 急がないと生き埋めになる ピー」
主人公「脱出しよう!」
(主人公とマーシーは、塔から隣接するグランス城の崖へと渡ろうと
するが、寸前のところで道が崩れ落ちてしまう)
主人公「ちくしょう!」
マーシー「わたし アナタ 投げる そのあと ワタシ 飛び移る」
主人公「できるのか?やってくれ!」
(マーシーに投げてもらい、無事向こう岸に辿り着く主人公)
主人公「さあ、オマエも飛び移れ!」
マーシー「アナタ… 唯一のジェマ 世界の希望…」
主人公「何を言ってるんだ!早く!」
マーシー「ワタシ ジャンプ機能ナシ ソレ 承知の上
遺跡探索ロボット… 遺跡の中に眠る… コレ ホンモウ…」
ゴゴゴゴゴゴ…
(ダイムの塔はマーシーを呑み込み完全に崩壊していく…)
主人公「マーシー!!」
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
「また… いつか… アエるよ…」
当時、消防の俺にはグッと来るものが。
(ジュリアスの魔術により滝壷から月の砂漠へと落とされた主人公。
瀕死の状態で死を覚悟する中、チョコボが助けに来る。
チョコボは主人公を乗せ、砂漠の街イシュへ辿り着き力尽きる)
(街のサラおばさんの家のベッドで目覚める主人公。隣のベッドには飛空挺で別れたボガードが)
主人公「ボガード!生きてたのか!」
ボガード「ああ、あれからワシも落とされてな。ここの住人に助けられたんじゃ。
しかし、お前が倒れてたと聞いた時はもう駄目かと思ったぞ。
お前だけが、この世界の希望だからの。」
主人公「……もう僕、自身無くしたよ。アマンダを死なせ、ヒロインも助けられず…
もともと僕にジェマの騎士の素質なんて無かったんだよ。」
ボガード「何を言ってるんだ、お前しか世界を救う者はいないんだぞ。」
主人公「うるさいなっ!アンタ達に乗せられてここまでやってきたけど、もう沢山だよ!
ボガード「○○○○!お前っ!」
主人公「そんなに言うんだったらアンタがやれば良いじゃないか!
アンタだって、その昔はジェマの騎士だったんだろ!」
ボガード「バッカヤロー!出てけっ!」
(本当に出て行く。しかし、家の外にはサラが)
サラ「どうか怒らないで。あの人、飛空挺から落ちて動けない身体になっちゃったの。
ジュリアスのモンスター達が世界中の街を荒らしていると聞くたび動けない自分を
責めていたわ。でも、必ずアナタが世界を救ってくれるっていつも言ってた…。」
主人公「………」
サラ「アナタを乗せてきたチョコボは今、ボンボヤジの家にいるわ。
月の砂漠の熱を浴びて瀕死の状態だけど…。あのコもアナタが最後の希望
だってわかってるみたい…。もうダメだと思うけど会ってあげてね…」
240 :
名無しさん@LV5:2000/12/08(金) 21:21
名曲ゲームage
241 :
名無しさん@LV5:2000/12/08(金) 21:35
>>238 >マーシー「ワタシ ジャンプ機能ナシ ソレ 承知の上
> 遺跡探索ロボット… 遺跡の中に眠る… コレ ホンモウ…」
思い出して泣いちゃった…。
242 :
エンシー:2000/12/09(土) 06:39
243 :
名無しさん@:2000/12/09(土) 07:31
マーシーのレーザー攻撃って命中率高いし結構威力あるしな。
あそこで遺跡発掘ロボの本望を達成させるには惜しい。
ちなみにあの塔から外に出ようとするとマーシーが「ココデマッテル」て言うんだよね。
244 :
名無しさん@LV5:2000/12/17(日) 01:59
,〜((((((((〜〜、
( _(((((((((_ )
|/ ~^^\)/^^~ ヽ|
| _ 《 _ |
(|-(_//_)-(_//_)-|)
| 厶、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\|||||||||||| / < ワタシ 冤罪機能ナシ ソレ承知ノウエ
\ ~~~~/ \_____________
245 :
うんちく:2000/12/17(日) 03:24
やっぱマーシーだよな。
リメイクできないもんかねぇ
247 :
名無しさん@LV5:2000/12/18(月) 20:32
,〜((((((((〜〜、
( _(((((((((_ )
|/ ~^^\)/^^~ ヽ|
| _ 《 _ |
(|-(_//_)-(_//_)-|)
| 厶、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\|||||||||||| / < また… いつか… アエるよ… 東急ハンズとかで
\ ~~~~/ \_____________
248 :
究極トンベリ:2000/12/18(月) 20:35
除去依頼
249 :
244:2000/12/18(月) 21:13
250 :
名無しさん@LV5:2000/12/20(水) 05:45
リメイク希望あげ
>>251 sageでも書き込めばdat落ちしないんだってね。
密かにこのスレを守る251にハッピーニューイヤー。
そろそろやばいかな?
うーん、ネタがないねぇ
255 :
:名無しさん@LV5:2001/01/12(金) 23:06
アマンダ一撃死直後
「そんなによくばってはいけませんぜ」
ぼくはこれがおとなになるためのつうかぎれいなら
おとなになんかならなくてもいいとおもいました。
サボテンですみませんが。
age-!
256 :
名無しさん@LV2001:2001/01/12(金) 23:17
知ってますか?ジュリアスのドット絵は
FC版FF1の黒魔道師のものと同じなんですよ・・・
257 :
名無しさん@逝って良し:2001/01/15(月) 21:45
>>256 それを言ったらヒロインのドット絵は3の水の巫女エリアの
ドット絵だぞ (彼女のテーマめちゃ好きやねん)
258 :
名無しさん@LV2001:2001/01/16(火) 00:54
>>256-257
おお、そうだったのか。こんなん大好き。私もえーっと・・・正体を明かす前の
ジュリアスは赤・・・いいや。魔法の描写はどれもFF3に似てましたね。
というかFF3のほとんどのジョブキャラドット絵でてたような。
赤白黒魔術師、魔人、魔剣士、バイキング、忍者、学者?、戦士?・・・・
なんかもっとレアなのみつけたい・・・。
259 :
名無しさん@LV2001:2001/01/16(火) 03:03
age
260 :
名無しさん@LV2001:2001/01/16(火) 03:57
>>258 狩人とかいませんでしたっけ?
これはage。このスレはdat落ちさせてはいけません。
マーシー感動しました…。
音楽も最高。アレンジ売ってないかな?
自己レス。狩人いなかったです…。打つ出汁脳。
262 :
名無しさん@LV2001:2001/01/16(火) 04:21
>>261 残り少ない貴重なこのスレの住人、氏なないでくださいな。
CDなかなかないですよね。私も最近、それなりに探してるのですが。
狩人は残念ながら・・・・ですが、似たようなところで吟遊詩人は
いましたね。しかも重要キャラ(アマンダ弟)。追加、追加。
>>238 あぁあ消防当時は泣かなかったのに今になって泣けてきた。
音楽がまた切ないんだよなぁ…
264 :
名無しさん@LV2001:2001/01/16(火) 18:29
アマンダ「ゴホッ!…ほうら、だんだんアンタが獲物に見えてきたよ…。
頼むよ、愛する人を殺すようなマネをアタシにさせないでおくれよ…。」
265 :
名無しさん@LV2001:2001/01/16(火) 18:44
ジュリアス第2形態はFF1のラスボスに似てると思う。
そいでもって最終形態は3のラスボスに。
266 :
さげ:2001/01/16(火) 22:31
なんで、スクウェアは今あんな名作を作れないのか?
267 :
256:2001/01/16(火) 22:31
>>257 それ気付かなかったよ。攻略本でエリアの姿を確認してしまった。
あとFF2のダークナイトとかのドット絵が、グランス城にいる
騎士みたいなモンスターのに似てるな。
マミーシーカーは、FF1の浮遊城とかにいるロボットと似てたり・・
268 :
名無しさん@LV2001 :2001/01/16(火) 22:40
>>265 あれは微妙だろう。第2形態は攻略本に石井氏のイラストが
載ってたが、ちょっと違う。
FF3のラスボスは女の姿だったし
269 :
名無しさん@逝って良し:2001/01/16(火) 22:43
一寸話しはずれるが
ミスティッククエストの方が〜2なんかよりも
画面なんかの雰囲気がよっぽど聖剣伝説の
続編ぽかったな
でもしおしおなシナリオ ぬるぬるなゲームバランス
マナの木が無い時点で 逝って良しな出来栄えだったのは
言うまでも無いが・・(w
270 :
名無しさん@LV2001:2001/01/16(火) 23:04
>>269 あのゲームはやってないんだけど、
サガ3に似てるってのもよく聞くよ。
モンスターの絵とか似てない?
にしても、サガ3といいミスティッククエストといい、
ジャンプとか木を切るとかをなんで入れたんだか。アクションじゃないのに。
271 :
名無しさん@逝って良し:2001/01/16(火) 23:46
>>270 その二作が似てるのは開発元が同じ(大阪)だからですね(w
272 :
名無しさん@LV2001:2001/01/17(水) 04:46
>>271 え、ちと待って。二作ってミスティックとサガ3の
ことだろうけど似てるって事は聖剣も大阪ってこと?
ちょっと信じられないのだけど。武蔵伝とか出すとこだし。
273 :
名無しさん@LV2001:2001/01/17(水) 11:45
聖剣は大阪じゃあありませんよう!!(;;)
当時の東京の開発第3部です。
第1部がFF、第2部はサガ1・2&ロマサガ
第3部が聖剣を作ってました。
(今のスクウェアの開発体制はどうなってるのか知りませんので
聖剣2以降は大阪のスタッフも関係してるかも知れませんけど)
FF外伝は違います。石井、渋谷、イトケンといった名前を見れば一目瞭然。
274 :
名無しさん@LV2001:2001/01/17(水) 13:17
さびたつるぎをエクスカリバーにするのに
サビトレールが必要だって友達にだまされて
最後まで持って逝っちゃったよ
275 :
名無しさん@LV2001:2001/01/17(水) 15:13
>>269 ちょっと待て!ミスティックはあのマターリ感が良いんだ!!
276 :
名無しさん@LV2001:2001/01/17(水) 16:29
さびたつるぎはきっと何かあるに違いない!
と思い、取って以降ラスボス前、つまり
エクスカリバーに変えるまでずーっと装備してました。
変わったときはそりゃ脱力しましたよ(w
277 :
名無しさん@LV2001:2001/01/17(水) 22:42
錆とれーるで思い出したけど、
トロッコに乗ったまま自由に動けるようになる裏技あったよね。
まぬけで良い。
278 :
名無しさん@LV2001:2001/01/17(水) 23:16
>>273 おお、すごい。雰囲気が・・・当時の関係者の方?とか。
なんかホッとしました。別に大阪チームが嫌いなワケじゃないけど。
名前見るだけで嬉しくなる。昔のスクエアいいなぁ。
伝説の開発第3部、なんて言ってみる。
279 :
けろぴー:2001/01/18(木) 00:05
おもしろかたですよ〜
音楽もよかったし、EDも最高〜
280 :
々:2001/01/18(木) 01:59
借りてプレイしたけど最終ダンジョンのなんか宝玉がある所で
つまってそのまま返しました。何か切ない終わり方らしいので
少し勿体無かったかな。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/18(木) 02:43
マーシーは『そうだん』の効果もよかったね、MP回復してくれて
282 :
ぱくぱく名無しさん:2001/01/18(木) 19:01
>>278 比較的濃いファンはみんな知ってるよ。
聖剣1こそLegend of Manaなり!
たまに、思い出したように聖剣とかSaGaとかやり直したりするんだけど
サクサククリアできるのが大吉。テンポが良すぎる。
283 :
名無しさん@LV2001:2001/01/19(金) 17:15
ジュリアスよりシャドウナイト戦が燃える。
あの戦闘音楽が最高にマッチしてた。
「今までに無い激しい闘いになるだろう…キミはさがっていてくれ。」
ヒロインがさらわれる展開見え見えだケド…。
284 :
:名無しさん@LV5:2001/01/20(土) 00:33
はうー・・。そういえば今年は聖剣10周年ですよー。
皆さん頑張ってアゲましょう・・。
285 :
名無しさん@LV2001:2001/01/21(日) 03:41
くそーもう一度やりたいがGBがない
286 :
名無しさん@LV2001:2001/01/21(日) 03:45
今年で十周年か
六月二十八日ってのは覚えてるからその日にもっかいやるかね。。。
287 :
名無しさん@LV2001:2001/01/21(日) 07:37
十周年か…そんな昔なんだな…
288 :
うんちく:2001/01/21(日) 14:45
十年たった今でもいいゲームといわれつづけるのはそれだけ質が高かったと言うことだね
289 :
名無しさん@逝って良し:2001/01/21(日) 14:49
290 :
名無しさん@LV2001:2001/01/21(日) 14:54
>>288 同意。
ただ、10年経ってもゲームの本質は全然向上
しなかったとも言える。
291 :
名無しさん@LV2001:2001/01/21(日) 14:55
最近のゲームって直感的に「面白い」
と思えるものが少なくなってきたような気がする。
292 :
ララァ:2001/01/21(日) 15:22
きゃあ懐かしいなぁ・・・小学生の頃クラスですごい流行ってました。
思えばその頃からFF好きだったんだな自分(笑
293 :
名無しさん@LV2001:2001/01/21(日) 15:40
名作だね。あのシナリオを思い出すと胸が切なくなるよ。
>>290-291
いまと昔のゲームじゃ,ユーザーに見せる部分が違うのかもしれないね
FFやDQに限らず
WSCで出してくれよぅ
295 :
名無しさん@逝って良し:2001/01/21(日) 20:04
美化されている部分もあるかもしれないけど
やっぱり□GB・・いやGBソフト全ての中でも間違いなく
傑作の部類に入るね(w
これ以降はまともなゲームが出なくて
ポケモンが出るまでは冬の時代に入っちゃったけど
296 :
まんりきくん:2001/01/22(月) 04:33
WSC発売キボーン。
いや、マヂで。
297 :
名無しさん@LV2001:2001/01/22(月) 05:13
出て欲しいよな。
298 :
名無しさん@逝って良し:2001/01/23(火) 09:37
出るjことを期待してAge!
299 :
禁断の名無しさん:2001/01/23(火) 13:15
エンディングで、ヒロインが決心した瞬間に
オープニングの曲にかわるとこが好き。
傑作だったなー
2以降はあとになるほど駄作。
2のみ曲は最高。(アレンジもいい)
300 :
名無しさん@LV2001:2001/01/23(火) 14:23
そんな聖剣伝説を野村の絵でリメイク
どうだ!まいっただろう?
301 :
名無しさん@LV2001:2001/01/23(火) 14:36
>>300 ジュリアスが野村ライクな美形キャラになったりするんですね。
嫌ですよ。
303 :
名無しさん@LV2001:2001/01/23(火) 17:02
>>299 ラスボス曲「子午線の祀り」は良かったっすね>聖剣2
でもFF外伝のイトケンのボス曲はもっと好きだな。
>>302 実は美形なんですよね、ジュリアス(笑)
攻略本とか見ると。
んあんでヒロインをヨメにしたがってたのかは知りませんが。
304 :
まんりきくん:2001/01/24(水) 03:18
305 :
名無しさん@LV2001:2001/01/24(水) 03:28
エロ入
306 :
名無しさん@LV2001:2001/01/25(木) 17:56
GB聖剣伝説のラストバトルは、
女をめぐる三角関係の痴話喧嘩の側面を持つ!!
307 :
名無しさん@LV2001:2001/01/25(木) 18:02
ホント名曲多い。
イトケンは偉大だったよ。
サントラは親を質に入れても買え。
308 :
名無しさん@LV2001:2001/01/25(木) 18:23
リノア顔のヒロイン…………
萎える……ッ!恐ろしく萎える……………ッ!!
309 :
名無しさん@LV2001:2001/01/25(木) 18:44
どこかにMIDないかね。
あと、野村が関わるような続編は絶対いりません。
懐かしく感動の思いでのままにしておいたほうがいいです。
310 :
:名無しさん@LV5:2001/01/26(金) 22:50
野村氏チックでないにしろ、ナチュラルに8頭身&CG化もいやですたい。
それはもう盛大に。
下がってます。皆さん頑張りましょー。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/27(土) 02:20
アマンダを殺さず体当たりし続けて
死んだ奴が俺のほかにいて欲しい
312 :
名無しさん@LV2001:2001/01/27(土) 04:19
しっかし、古いスレッドだよなぁ。
よく続くよ(笑)
どのヘンがFF外伝なのか?
314 :
名無しさん@逝って良し:2001/01/27(土) 04:37
>>312 それだけ好きだって人が多いってことだよ(w
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/27(土) 13:45
316 :
名無しさん@LV2001:2001/01/27(土) 17:22
俺的にはゼルダより面白いと思う。
いやもちろんゼルダも面白いんだけど。
317 :
名無しさん@LV2001:2001/01/28(日) 22:10
今聖剣1やってるのであげ。
>>313 確かに。
特に当時は「FF=クリスタル」みたいな感じではなかったか?
319 :
名無しさん@LV2001:2001/01/29(月) 00:08
まじでいいゲーム
WSCきぼーん
320 :
名無しさん@LV2001:2001/01/29(月) 00:11
>>319 同感。
でもできたらGBAきぼんぬ。
モンスターの血しぶきは何色になるのだろうか・・
321 :
名無しさん@LV2001:2001/01/29(月) 00:24
322 :
無駄バナ:2001/01/29(月) 00:31
聖剣のGBソフト、どこに行っても見つからん!(怒)
攻略本買い揃えてんのに〜、主人公誰かとカブル
WSで出るんしょ?2も。
323 :
名無しさん@LV2001:2001/01/29(月) 01:13
>>311 オレもだ、結構攻撃力高かったような気が・・・
>>322 確かに殆ど見かけんな、ヤフオクで探してみたら?
ところで、道具屋の人ってFF2のミンウに似てない?
324 :
ロミオ:2001/01/29(月) 06:18
聖剣2を最初にやったけど、二人でやる戦闘が楽しくてハマった。
バグもあったけど、それすらもOKと言わせる楽しさがあったな。
3はちょっと戦いがつまらなくなっちゃったけど・・・。
レジェンドオブマナはそれなりに。
325 :
名無しさん@LV2001:2001/01/29(月) 18:28
>>324 おい、よりによって1の感想が抜けてるぞ。
ここはGB版1の専門スレだよ。
326 :
:名無しさん@LV5:2001/01/29(月) 21:57
>>311 というか、マイコニドに話し掛けて死んだ経験は有り升・・。
ナチュラルに村人かなにかだと思い込めてた自分に乾杯。
>>315 魔法もヒソカにFF風味♪
はいはい、頑張ってあげあげゴーゴー。
つい最近ヤフオクでこれのサントラCD見かけたが競り落とすの忘れた
1000円なら買っても良かったんだが・・・
328 :
名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 00:03
サントラ手にはいるとしたらもう中古しか可能性はない?
329 :
名無しさん@LV100:2001/01/30(火) 00:45
中古、何であんなに高いんじゃあああぁぁぁー!!
ほとんど定価かそれ以上じゃん!
330 :
:名無しさん@LV5:2001/01/31(水) 20:52
上の方々。
サントラは合体版(オリジ・サントラ合同)ならまだまだあるかと。
旧タイプのブック式は絶望風味ではないでしょうか。
3ケタ台に下がってます。けっぱりゃ。
331 :
名無しさん@LV2001:2001/01/31(水) 21:39
オリジナルとサントラというのは、
ゲームで実際に使われてた曲のCDとオーケストラで演奏された曲のCD
の二枚組って事でよろしいのでしょうか?
332 :
名無しさん@LV2001:2001/01/31(水) 21:48
333 :
332 :2001/01/31(水) 21:49
334 :
名無しさん@LV2001:2001/02/02(金) 16:27
335 :
:名無しさん@LV5:2001/02/03(土) 20:22
さがっちんぐ。
ネタないですなあ・・。息は細々と白髪万里の長城なのに。
じゃあ、皆さんの聖剣初プレイ時の年齢とか暴露呈。
わしは小六の発売日。
たまたま逝った店先に並んでて、なんでかしらんが買ってた。
まさかそれで同人活動するとは、夢にも思わぬ一炊の夢。
はいあげてあげて。
336 :
名無しさん@逝って良し:2001/02/03(土) 20:42
大学生のとき(年ばれたな・・・
たまたま目にした雑誌に聖賢伝説の特集があって
コレは面白そうだと本体毎買ったのが出会い。
実際に面白かったから FF信者の下地が出来たと思う
ただ当時はFF2と3(1は途中まで)を未プレイだった為に
チョコボがどういう存在か知らなかったため
FF外伝といわれてもピンと来なかったなぁ・・・(鬱
337 :
名無しさん@LV2001:2001/02/03(土) 22:23
聖剣外伝っていつ発売したっけ?
338 :
名無しさん@LV2001:2001/02/03(土) 22:43
339 :
名無しさん@LV2001 :2001/02/03(土) 22:56
俺が小3の頃だなぁ。ファミマガのGB版?みたいなやつの雑誌で見て
発売日に母親に買ってきてもらった。八の字がわからなくて
2週間くらいずっと砂漠で槍投げてたよ。
340 :
名無しさん@LV2001:2001/02/03(土) 23:37
1991か。
となると、俺は中学だな。
341 :
名無しさん@LV2001:2001/02/04(日) 00:12
オレは小5の頃だったなぁ親戚が持ってたから貸してもらってたよ。
FF4の影響か主人公はセシル、ヒロインはローザって
名前つけてたよ。
>>339 オレもだよ、八の字がわからずに君と同じ事してたよ、
レベル上がっても先に進めないから全然嬉しくなかった。
342 :
名無しさん@LV2001:2001/02/04(日) 19:25
>>339 >>341 今聖剣やっててすっかり忘れてて自分も混乱した。
「砂漠のオアシス」って三つくらいあるんだよね。
で、八の字かけるオアシスの場所がわかりづらかった。
攻略本は持ってないけど、この事書いてあるのかな?
343 :
名無しさん@LV2001:2001/02/04(日) 20:13
よく解からなかったから、「俺の見間違えかなんかだったのか?」と思って、牙を5個くらい集めてしまった懐かしき消防の頃。
344 :
名無しさん@LV2001:2001/02/05(月) 02:28
敵を自動的に追尾するファイアの魔法が最高だった
これがアクションRPGなんだと連発しまくってたなあ・・・
345 :
名無しさん@LV2001:2001/02/05(月) 18:02
中古ショップで1980円で買った。まだバッテリー電池も大丈夫だったよ。
懐かしすぎる〜。戦い方ど忘れして最初のネコみたいなので1回死んだ。(笑)
346 :
名無しさん@LV2001:2001/02/05(月) 19:55
347 :
名無しさん@逝って良し:2001/02/05(月) 21:27
初期位置に立って剣を振るだけ(w
348 :
:名無しさん@LV5:2001/02/05(月) 23:14
>>58 バグネタで思い出す。
奇岩山滝の洞窟ジャド側の入り口直前で、
セーブ・ロードしたならば、ブビーという音色とともにフリーズした方。
他にござらんか??!!
あげてあげて。
俺は勝手に雪原にワープして雪だるまに瞬殺されたことがあるぞ。
あれってどういう裏技なんだ?
350 :
名無しさん@LV2001:2001/02/06(火) 00:34
あんま裏技しらないや(w
作品が好き
2以降はともかく1は名作
でもアマンダに当たり続けてHP結構減らしました。
ブリザトで雪だるま作るのにMP削られました。
消防
俺は村人をブラッドソードで攻撃して回復という技をファミマガに
投稿したぞ(w
352 :
名無しさん@LV2001:2001/02/06(火) 02:53
リメイクしてくんないかな。。。
353 :
名無しさん@LV28:2001/02/06(火) 11:40
スクロールする場所ぎりぎりの所で
セーブ、ロードするとワープ(w
マナの神殿への道から、初期のどっかのダンジョンにワープ
でもチョコボットがいないので島から出れない(w
あと、最初の街で同じ技やって、いきなりイフリート(だっけ?)戦
そして勝ってしまったことを思い出した....なつかしー
354 :
名無しさん@LV2001:2001/02/06(火) 12:15
ラムジィのまくら使ってフリーズした人いる?
フリーズというより音楽も動作もすごいスローになっちゃったんだけど。
355 :
名無し龍@LV88:2001/02/06(火) 12:27
この主人公はDQ5の主人公と並ぶ不幸な主人公だな。
356 :
名無しさん@LV2001:2001/02/06(火) 16:30
5000円で売ってるんだが買うべきか…。
357 :
名無しさん@LV2001:2001/02/06(火) 17:31
>>356 なくなっちゃったら、
もう二度と手に入らないかもしれないよ。
358 :
名無しさん@LV2001:2001/02/06(火) 18:12
リメイク出るかもしれんよ。
ニンテンハードなら可能なはずだし。
359 :
名無しさん@LV2001:2001/02/06(火) 21:11
魔法のMAX攻撃は召喚になる予定だったらしいね。
リメイクで出すならぜひそれを実現してほしい。
フレアのMAXでバハムートとか・・・。萌え!!
今手元にはないんだが俺ソフト2つ持ってるぞ。
5000円ってそんなに高値で売れるのか、知らなかった
361 :
かめたん:2001/02/07(水) 10:12
オエコマバ イリト
ペモパポサ ムワラタ
362 :
名無しさん@LV2001:2001/02/10(土) 04:22
魔法のファイア・ブリザド・サンダー・フレアの
効果とか性能の違いが良く考えられてて良かった。
363 :
かめたん:2001/02/10(土) 07:33
こんなスレがあったのか・・・
>>361 俺も覚えてるよ。ヒロイン萌え〜。
365 :
:名無しさん@LV5:2001/02/10(土) 22:21
>>361 逆さに読んでみたり。
ロマンシングサーガモヨロシクネ。
板が違いますな。
ルビーのおはじき及び、
ダイヤのサイコロを律儀にラスダンまで持ってた人って絶対居るんでしょうなー・・。
わかんないもん、攻略本読まねば。
がいしゅつでしたらオウ総理。
366 :
名無しさん@LV2001:2001/02/10(土) 23:18
サンダーとフレアの違いを考えてみる・・・・・威力ぐらいじゃない?
>>361 ムワラタ、新手の2ch用語かと思った
>>365 後生だ、ルビーとダイヤの効用を教えてくれ。検索にもひっかからないよー
換金アイテムじゃないのか・・・・
今日まで聖剣のことならちょっと自信あったんだけどなぁ
367 :
名無しさん@LV2001:2001/02/10(土) 23:26
>>366 365じゃないけど答え。あれは換金用アイテム。
>>367 あ、やっぱそうなんだ、ちょっと自信回復。ありがと
369 :
田代まさし:2001/02/11(日) 06:14
マナのきはウチュウの
パワーをキュウシュウし そだつage
ぐま ぐまま ぐま!
371 :
名無しさん@LV2001:2001/02/11(日) 08:25
ぐげ(笑)
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/11(日) 14:55
ウィリーってキャラ覚えてる?
重要ですよ。
374 :
名無しさん@LV2001:2001/02/11(日) 15:59
>>373 まだ剣奴の時に死んじゃうやつだっけ?セリフが思い出せない。
アマンダともう一人誰かいたような気がするけど
やっぱり死んでるんだろうね。
375 :
名無しさん@LV2001:2001/02/11(日) 20:56
「チョコボのテーマ」に前奏があったのはこの作品だけですか?
ぐまー
ってそれは聖剣伝説 Legend of Manaだろ(笑)
ガイアの洞窟を抜けて飛空挺に向かうまでの道程で出てくる
ダイコンみないな奴が飛ばしてくる物を
イガイガのモンスターだと思ってたのって俺だけ?
よく見ると「WA!」という文字が書かれた吹き出しだった。
WA! が顔に見えたんだよ。
鬱だ・・・
378 :
名無しさん@ジェマの騎士:2001/02/11(日) 23:21
くものうえまで はるかたかくそびえる
イルージアのやま・・
その ちょうじょうのしんでんには
マナのきが まつられている
マナのきは うちゅうのすべての
ちからを かんじとり
それをエネルギーにして みずからを
せいちょうさせる
でんせつでは そのきに ふれたものは
えいえんの ちからを
えることができる という・・
さつりくと きょうふで せかいの
せいふくを たくらむ
グランスこうこくの シャドウナイトも
マナのきの ちからをねらっていた
オ
ナ
ニ
|
マ
ン
コ
ス
!
!
380 :
かめたん:2001/02/11(日) 23:47
>>369 ダイムの塔の石碑だ!
いつも一つ見落とすんよねぇ〜俺
381 :
:名無しさん@LV5:2001/02/12(月) 00:20
後輩に、ゲーム途中までしかプレイできず、後日エンディングだけ知らされるという
、まさにある意味悲劇のHEROな過去を持つのがいた。
このゲームでそれはツラいだろう・・。
そりゃあもうスペシャルに痛さ絶好調で。
382 :
名無しさん@LV2001:2001/02/12(月) 00:24
>385
痛
383 :
名無しさん@LV2001:2001/02/12(月) 00:53
384 :
名無しさん@ジェマの騎士:2001/02/12(月) 01:06
「さあ たたかえ どれいども!
シャドウナイトさまに さいこうの
ショウをみせるのだ!
385 :
名無しさん@LV2001:2001/02/12(月) 02:23
386 :
名無しさん@ジェマの騎士:2001/02/12(月) 02:37
>>385 それじゃ未来日記じゃねーか(笑)
ウィリーは いきたえた・・
387 :
ナイトブレード:2001/02/12(月) 12:44
フッフッフ・・・age
388 :
名無しさん@LV2001:2001/02/12(月) 15:27
ダイムの塔が崩れるとき、1階まで戻って脱出を試みた方います?
私やりました。
389 :
名無しさん@LV2001:2001/02/12(月) 15:33
シナリオ評価高いけど結構行き当たりばったりだった気が。
飛空挺から落ちてちょうどアマンダの家って…おい!
アマンダいつの間に脱出してたんだよ!
それにラ○ュタっぽいし。
390 :
名無しさん@LV2001:2001/02/12(月) 16:07
ま 落下好きの主人公すら余裕に逃げ出せる所だから
姉御肌のアマンダが逃げ出せても不思議はないと。
さらに、いちいちサブのエピソードまでGBではやってられない
とうのもあるのかも。
391 :
名無しさん@逝って良し:2001/02/12(月) 16:12
このゲームは受験生には辛いよな(w
∧ ∧
∧_∧ (゚Д゚;)ヒェ〜
\ (´∀`; ) し ⊃
\⊂、 つ し/し/
\\ \ ))ζ
\ し/し/ \ \ \ ) )
\ \ \ \ ))ζ
(( \ ))
\ (( \从へ从从へ从))) ズド〜ンッ!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| / ̄ ̄ ̄ ̄\ |\
| | \\ \ | | \
| | \ \ | | \
| |\ \ | | \
| \____/ | \
\______/ \ \
\ \(´ー`)ノ\ \
\ \(´ー`)ノ\ \
\ \(´ー`)ノ\ \
\ \(´ー`)ノ\ \
‖ ネオマターリ砲 ‖
‖____________》〜’ヽ(ー`)
\ / (__)
◎ ̄ ̄◎ ̄ ̄◎ ̄ ̄◎ | |
___ :; ∵ __
/ _/_ | | \ / ◎ \((从⌒从*)) / |## ※
|/ / ――― / #(( :: ) ( ⌒ ζ * / ##|_
/ / / | / \曝ク ∵ ━∧ ∧ : ∂ )) /
( )) \ (( § ) ⌒( ゚Д゚) ナンデダゴルァ;从 *◎/
(( ⌒ ))__∧_∧___// * 煤@; ) (( ‡ * |。_ ζ
(( (≡三(_( ´∀`)__( 三三三三三三三三(( δ ) ) ⌒ ¢) )/
(( ⌒ )) ( ニつノ \` (* 。_ 肉
(( ) ,‐(_  ̄l ;从 ; § ∵/
し―(__) ;; (( (|∀ ;从
/| . ∵ ━ ∴)∴
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
あぼぼぼぼぼーん
_______
>>373 シャドウナイトと戦う前に
「ウィリーの仇を取らせてもらうぞ!」
みたいなことを言うんだよな。
一周目のプレイでは「? ウィリーって誰?」な状態だった。
395 :
名無しさん@LV2001:2001/02/12(月) 19:59
シャドウナイトさん、死に際に何か一言!
「グチュッ」てだけでは物足りないですよ。
グランス城の立地条件すごい。
よくあんなところに城を建てたよな。
聖剣伝説はいいよねー。
カボチャの顔をした神獣が出て来たりとかファンタジーって感じで。(藁
397 :
名無しさん:2001/02/12(月) 22:03
あげ
398 :
名無しさん@LV2001:2001/02/12(月) 23:20
>>394 シャドウナイト「すくえあ ひさしぶり
だな けんさばきがすこしは
じょうたつしたようだが
はたしてこのおれに つうようするか
すくえあ「だまれ!ウィリーのかたき
とらせてもらうぞ
399 :
名無しさん@LV2001:2001/02/12(月) 23:38
ロードのたびに、
レベルアップしやしたぜ
あんたもせいちょうしたもんだ
と出る。うざいなぁ・・・
ここまでやりすぎた俺が悪いんだけど。
400 :
名無しさん@ジェマの騎士:2001/02/12(月) 23:40
>>399 俺も99まで上げちまった。結構多いんだな、同志。
このゲーム、サクサクLV上がるし、
しかもアクションだから経験値稼ぎも結構楽しいんだよな。
401 :
名無しさん@LV2001:2001/02/12(月) 23:42
移植企画だけ進んでるようだね。
402 :
名無しさん@LV2001:2001/02/13(火) 00:01
かくとうぎじょうの
モンスターにゅうじょうゲートは
そとにつうじているらしい
だっそうのチャンスは いっしゅんだ!
403 :
名無しさん@LV2001:2001/02/13(火) 06:20
>382.385.386
ワラタ
404 :
かめたん:2001/02/13(火) 07:45
魔法使うくらいだったら、
いっつも
サンダースピア、ファイアフレイル、アイスブランド
をとっかえひっかえ使ってたような。
あと、中盤ミスリルソードでしか倒せねぇ敵が非常に多かったような。
グランす城の手前ぐらいまで。
405 :
ドワーフ:2001/02/13(火) 09:15
いいスレだ…
俺は終盤ブリザド取らずにマナの神殿に直行して
そこでセーブしたもんだから進まなくなったよ
ほんと,リアルなゲームだったよな。
絵だけリアルな某ゲームとは違うよな。メーカー同じなのに。
406 :
名無しさん@LV2001:2001/02/13(火) 11:36
やしの木の周りを適当に移動してたらいきなり入り口が出現したんで
中に入ったらアマンダがいた。
牙の事を知ったのはアマンダ殺った後だった。
407 :
名無しさん@LV2001:2001/02/13(火) 11:55
ラストダンジョンはカギが無いと無理ですか?
行ったりきたりしてるうちに全部使っちゃって…
今入り口にいます(TT)
408 :
名無しさん@LV2001:2001/02/13(火) 12:30
>>407 鍵は敵倒した後の宝箱で出るので大丈夫っぽい
409 :
名無しさん@LV2001:2001/02/13(火) 13:08
カギやマトックを落としてくれる敵って結構いる。
私の記憶が確かならば、例えば
鏡のような敵と一緒に出てくるカタツムリのような奴が
落とすはずだ(否保証)
410 :
名無しさん@LV2001:2001/02/13(火) 13:22
救済措置のためか、必ずどのダンジョンにもスライムとガイコツ
がいて倒すとマトック、カギを落とすようになってる。
ごめん今やってみたら全然違った。
奴が落とすのはハイポーションだ(恥)
412 :
407:2001/02/13(火) 14:09
>>408-411
ありがとう。仕事終わったらやってみます。
413 :
名無しさん@LV2001:2001/02/14(水) 00:04
レベルアップ!!
ジョブタイプをえらんでください!
→せんしタイプ まどうしタイプ
モンクタイプ けんじゃタイプ
414 :
名無しさん@LV2001:2001/02/14(水) 00:15
→けんじゃタイプ
理由:サンダースピアを飛ばすのが私のステータスなので
415 :
名無しさん@LV2001:2001/02/14(水) 09:24
モンクタイプ、選んだことない・・・。
416 :
名無しさん@LV2001:2001/02/14(水) 10:06
でも昔のだからあまり細かい情報は
期待できないかな?
ジョブタイプの差がわからん…
417 :
416:2001/02/14(水) 10:07
あれ?一行目書き忘れてる…
「攻略本ほしいなぁ。」でした。
418 :
名無しさん@LV2001:2001/02/14(水) 10:19
>>416 ジョブタイプの差は
・戦士→力(攻撃力)
・モンク→体力(HP)
・魔道士→魔力(魔法攻撃・回復力)
・賢者→精神(ゲージの溜まるスピード)
が他に比べて多く上がるんだったと思う
パラメータの名前怪しいけど
419 :
うんちく:2001/02/14(水) 12:04
途中まで戦士タイプで突っ走ってある程度になったらバランスを
取るように選択してた
レベル上がりすぎると
「レベルアップでっせ あんたもせいちょうしたものだ(だったっけ?)」
のところで永久ループしたような
>>410 最後の神殿で鍵が足りなくなってあせった記憶がある
420 :
名無しさん@LV2001:2001/02/14(水) 14:11
チェーンフレイルで代用できたような
できなかったような(ウロ覚え)>鎌(?)
421 :
名無しさん@LV2001:2001/02/14(水) 14:11
最初のほうで賢者タイプを選びまくって
ゲーム前半から必殺技を連発した記憶があります。
422 :
かめたん:2001/02/14(水) 17:32
・せんし→力2、体力1、精神1
・モンク→力1、体力2、精神1
残り二つのタイプがわかんない
今、せんしまどうしせんしまどうしって交互にやってる
→全パラメータ同じ値にしたいんで
423 :
かめたん:2001/02/14(水) 17:34
訂正
×モンク
→まどうし→かしこさ2、たいりょく1、せいしん1 UP
424 :
:名無しさん@LV5:2001/02/14(水) 22:21
皆さん、最短クリアに挑戦経験ってやっぱりあるんでしょうな。
わしは8時間クリアが最高です。
朝の十時に始めて、六時くらいにエンディング見ました。
皆さんはどんなもんでしょう??
425 :
名無しさん@LV2001:2001/02/14(水) 23:35
>>424 明確に最短を目指したことはないけど・・・
1日目でフィールド音楽変わるとこまで、2日目でクリア。
これが私のステータスでした。だから・・・12時間ぐらいかなぁ。
ゲームボーイアドバンスでリメイクきぼ〜ん、ダメ??
427 :
名無しさん@LV2001:2001/02/15(木) 02:21
俺は、リメイクしなくても十分な完成度だと思うけどな。
完成されている、と思う。
まぁフルカラーにするとかバグを無くすとかなら良いけど。
428 :
名無しさん@LV2001:2001/02/15(木) 11:43
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/15(木) 21:32
ゲームボーイアドバンスとかいうのってSFC並の画像なんだろ?
別物になりそうだから聖剣はあの画像でいいよ。
430 :
名無しさん@LV2001:2001/02/15(木) 21:35
リメイクは良いから続編作れ
431 :
かめたん:2001/02/15(木) 23:50
NTT出版の攻略本あったんですかね?
432 :
名無しさん@LV2001:2001/02/15(木) 23:57
433 :
名無しさん@LV2001:2001/02/16(金) 03:53
434 :
ロミオ@LV2001:2001/02/16(金) 12:35
1だけやってないんだよなあ。。
面白いぜ。音楽よしストーリーよしバグよし(w
2はバグすらも気にならない楽しさがあったな。
しかしここは2は禁止・・(;;)
437 :
名無しさん@LV2001:2001/02/16(金) 12:52
引っ掛かるのは勘弁だけどな>2
438 :
名無しさん@LV2001:2001/02/16(金) 12:53
待ってろ、そのうち俺がFFDQ聖剣SaGaクロノ板を作ってやる!
ボス倒した後に進めなくなるヤツだっけか?<2バグ
440 :
ロミオ@LV2001:2001/02/16(金) 12:55
441 :
ロミオ@LV2001:2001/02/16(金) 12:56
>>439 二人で動かせる分、色々と動かなくなる時があった気がする。
魔法とか連発しても(笑)
442 :
407:2001/02/16(金) 23:50
スライム倒してたらカギ出ました!
出張帰りの新幹線の中でクリアしましたよ。
ずっと前にもクリアしたはずなのにすっかり忘れてて
なんか新鮮です。
…でもジュリアスの「ぐぼおぉぉ!」はちょっと…(笑
443 :
名無しさん@LV2001:2001/02/16(金) 23:50
近所でソフトだけ2980。
買うべきか?
444 :
名無しさん@お腹いっぱい:2001/02/17(土) 00:00
>>443 漏れはこのスレみて中古で買いなおしてやっているが、
隠し部屋探したりするのが面倒くさくて、放置している。
根性あるならどうぞ。名作には違いないからね。
445 :
かめたん:2001/02/17(土) 00:23
テスト期間なのに、一気にクリアしてしまいましたよ。
>>445 SaGa3と平行で?ですか・・・すごいね
ばれてる?
448 :
かめたん:2001/02/17(土) 06:53
あげます
あたしの名前はリュミヌー、ランプ屋です。
どなたかランプを買って下さいな。
>>449 だからそれはLOMだって(笑
そういえば聖剣伝説LOMスレは家ゲー板でDAT落ちしたんだっけ。
誰かまた立てないかな。
451 :
かめたん:2001/02/18(日) 00:10
サントラ最高です!
あ、今日俺一日中ここにいる。
リュミヌーって可愛いよね。エレも可愛いよね。フラメシュも可愛いよね。
どれも普通の人間じゃないけど可愛いよね。関係無いから下げるよね。日曜日だよね。
453 :
マジレスさん:2001/02/18(日) 00:48
池田。早く攻略本返して。
454 :
名無しさん@LV2001:2001/02/18(日) 03:00
かめたんさんこんなとこにもいたんですね?
聖剣っていえば一歩歩くごとにレベルアップするラシイあれですよね?まだ未確認です。
セーブとかでレベルアップまでは確認したんですけどね…
455 :
名無しさん@LV2001:2001/02/18(日) 03:39
>>454 一歩歩くごとに? それは聞いたこと無いな・・・
LV99まで上げると
ウィンドウを閉じたり開いたりする度にLVが上がる、
ってのなら俺も体験したが。
>>454 僕はかめたんさんをガンダム板の某スレでも見かけましたよ!
テスト期間なのに聖剣を一気にクリアしてしまうなんて、
おかしいですよ!カテジナさん!!
457 :
454:2001/02/18(日) 04:15
>>455 自分からも友人から聞いただけですが、レベル101(表示は99かと)でなったらしいです。
単にバグっただけかも…
>>456 かめたんさんは人より根性があるのですよ。
SaGa2、はにわの出し方を研究して
七支刀を大量にゲットした覚えが。
2ネタだからsage。
>>458 いや、それは2とか1とか以前にスレ違いでは。
460 :
名無しさん@LV2001:2001/02/18(日) 12:48
レベルというか、次レベルのEXPより現在のEXPの方が上回る。
99になってもしつこくやってたらそうなった。
まずロードするとLVUPして、データ画面から戻すとまたLVUP
おかげで全ステータスを最高にできたよ。
悪いけど、レベル関係のバグの話はもう見飽きたよ。
462 :
かめたん:2001/02/18(日) 23:24
サントラ聞いてます。
あと、ワープしてイフリートのいない洞窟で、
エクスかリバーを振り回してます。
463 :
名無しさん@LV2001:2001/02/18(日) 23:56
このゲームを初めてプレイしたのは消防の頃。
ジュリアスを、名前が女っぽい(?)という理由で何故か女だと思い込み、
最後でヒロインを妃にするとか言ってた時も「女に妃?」とか本気で思っていた。
男だと気付いたのはそれから数年たった後だった。
464 :
名無しさん@LV2001:2001/02/20(火) 17:41
上げ
465 :
名無しさん@LV2001:2001/02/21(水) 23:39
このスレみてやりたくなり、始めたのですが・・・
Aボタン押さなくても、接するだけで会話できるの、すっかり忘れてて
息絶えたウィリーにいきなり斬撃!・・・・・・鬱
466 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 00:34
村人が「パツーン!」て破裂した時はビビった
>>467 実況っていうとストーリー追ってネタ振りみたいな感じですか?
やりたいですけど、今一時期に比べれば盛り上がってるし必要ないのでは、と
>>468 それもそうか。
引っ越しの準備してたら、GB本体共々紛失してて鬱だったのでつい世迷い言を・・・。
470 :
かめたん:2001/02/22(木) 06:29
某所で別のソフトでやってますが、大変です〜
471 :
名無しさん@名セリフ職人:2001/02/22(木) 07:44
すくえあ「あのォ ボガードってひとを
さがしているんですが・・
ろうじん「なにもはなすことはない!
472 :
名無しさん@名セリフ職人:2001/02/22(木) 07:44
ろうじん「なにもおしえん!
473 :
名無しさん@名セリフ職人:2001/02/22(木) 07:44
ろうじん「わ わァー うるさーい!
なにもきかない きこえなーい!
・・・・おお おなごのむねにあるのは・・
おくのへやのマトックをつかえ!
474 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 13:07
465じゃないけど、俺も最近やり始めましたよ。
何なら、実況やってみようかな。
475 :
ジーク@474:2001/02/22(木) 13:19
「さあ、戦え奴隷共よ!
シャドウナイト様に最高のショウを見せるのだ!」
ジャッカルが襲いかかってきました。
でも、一歩も動かずに剣振るだけで倒せました。楽勝です。
爆発でダメージ受けましたが。
しかし、奴隷仲間のウィリーはジャッカルに負けたみたいで、虫の息です。
「ウィリー、しっかりするんだ!」
突然ウィリーが語りはじめます。
「ジーク、よく聴け。マナの木に危機が迫っている。
滝の小屋のボガードに会え。
彼はジェマの騎士。きっと力になってくれるだろう。」
死にました。
しかし、突然何を言い出すんでしょうか、彼は。電波ですか?
こちとら、明日をも知れぬ戦闘奴隷の身分です。
マナの木がどうなろうと知ったこっちゃありません。
大体、どうやってそのボガードに会えと?
とりあえず、奴隷仲間と話します。
「闘技場のモンスター入場ゲートは外へと通じている。
脱走のチャンスは一瞬だ!」
これはいいことを聞きました。早速ジャッカルとの戦闘に赴きます。
しかし、彼は脱走しないんでしょうかね?
長くなってきたので続きます。
476 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 13:52
いやに長い一瞬だな
477 :
ジーク:2001/02/22(木) 15:23
「さあ、戦え奴隷共よ!
シャドウナイト様に最高のショウを見せるのだ!」
再びジャッカルが襲いかかってきました。
でも、相変わらずその場で剣を振るだけなので楽勝です。
やっぱり爆発でダメージを受けましたが。
何にしろ、こんなモンスターに負けないでくださいウィリー。
それはさておき、入場ゲートが開きっぱなしになっています。
脱走のチャンスは一瞬だったのでは?まあいいや、脱走します。
脱走したのはいいけど、どうすればいいのかよくわかりません。
ボガードはどこにいるんでしょうか?仕方なく適当にうろつくことにしてみました。
滝壺に人影があります。シャドウナイトと腹心のジュリアスです。
はて、シャドウナイトは確かさっきまで僕の決闘を観戦してたのでは?
何で、こんなところにいるのでしょうか?もしかして、観戦してなかったのか?
まあいいや、とりあえず2人の密談を盗み聞きします。
‥‥‥どうやら、滝の上のマナの木の力を得るために1人の少女の力が必要らしいです。
そして、ジュリアスはその少女を探しに行きました。
しかし、ここでシャドウナイトに勘付かれます。あわてて逃げる主人公。
でも、その甲斐なく滝に追いつめられます。
「マナの木の秘密を知ったものを生かしておくわけにはいかん!」
主人公、滝壺に叩き落とされます。どうなる、主人公!?
以下、次回。
478 :
名無しさん@LV2001:2001/02/22(木) 17:05
おお、実況が始まってる。感謝感激。
>でも、一歩も動かずに剣振るだけで倒せました。楽勝です。
これに気付いたのは3周目プレイしたときだった・・・。
479 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 00:20
実況面白い。
暇があったら最後までやってくれ
480 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 01:43
今イトケンて活動してるの?プレイオンラインでFFのテーマの
クリスマスアレンジしてたのは知ってるんだけど。またあのかっこいい
音楽がききたいよぉー!!!!誰か知ってる方いませんか?
481 :
ジーク:2001/02/23(金) 02:48
「さあ、闘え奴隷共よ!
シャドウナイト様に最高のショウを見せるのだ!」
そしてジャッカル‥‥‥嘘です。二回続けてここから始まったので、つい調子に
乗ってみました。
さて、滝から叩き落とされた主人公。
滝壺から起き上がり‥‥‥滝壺はありません。なぜ?とにかく起き上がります。
ところで、ボガードがいる小屋というのはもしかしてこの滝でしょうか?
とにかく、滝を上れるわけでもないのでその辺を散策する主人公。
「きゃー助けてー!」
おっと、女の子の悲鳴がしました。見ると、マイコニドに襲われている女の子がいます。
傍らには男性が倒れています。きっと、マイコニドにやられたのでしょう。
とりあえず、マイコニドを片付けます。
女の子「ハシムが‥怪物に襲われて 大怪我を‥」
ハシムに話しかけます。もはや、虫の息です。そのハシムに頼まれました。
「この子をウェンデルまで連れて行ってくれ。
ボガードに会えばきっと力になってくれるはずだ。」
それだけ伝えると、ハシムは息絶えました。
とにかく、こちらもボガードを探しているところです。快く女の子の同道を引き受けます。
女の子はエレンと名乗りました。
エレンと一緒にボガードを探す主人公。
以下、次回。
482 :
ジーク:2001/02/23(金) 06:46
「さあ、戦え‥‥‥
すいません、もう二度とやりません。
さて、トップルの村に立ち寄った2人。
ボガードについての情報を集めたいと思います。
「滝の横の小屋には変わり者の木こりが住んでいるわ。
昔は強い騎士だったそうだけど今は単なる頑固爺!
しつこいほど言わないと頼み事聴いてくれないわよ。」
有力な情報を得ました。ボガードのことに間違いありません。
おそらく、その小屋も村からほど近いところにあるのでしょう。
そして、それらしき小屋を見つけました。一人の老人がいます。
ジーク「あのォ、ボガードって人を捜しているんですが‥」
老人「何も話すことはない!」
冷たくあしらわれました。めげずに話しかけます。
老人「何も教えん!」
うむ、聞きしにまさる頑固爺ぶりです。
でも、これは頑固爺と言うより偏屈爺ではないでしょうか?
ともあれ、これしきのことであきらめる主人公でもありません。
老人「わ、わァー、うるさーい!
何も聞かない、聞こえなーい!
‥‥おお、おなごの胸にあるのは‥」
エレンのペンダントに目を付けた老人はようやく語りはじめました。
やはり、彼がジェマの騎士ボガードのようです。
エレンのペンダントは、かつてジェマの騎士がバンガード帝国との戦のときに
先頭に立って勇敢に戦った女性が身につけていたものだそうです。
ボガード「ウェンデルの街でシーバに会うんだ。
彼もジェマの同志、ペンダントの秘密を明かしてくれるだろう。」
そういって、奥の部屋にあるマトックをくれました。
さあ、次の目的地はウェンデルです。
以下、次回。
483 :
かめたん:2001/02/23(金) 08:58
さくさくすすみますよね。
この辺。
484 :
名無しさん@LV2001:2001/02/23(金) 12:05
なつかしいなぁ・・・・
485 :
かめたん:2001/02/23(金) 23:40
今日家庭教師先の中学生に渡してきました。
今日びの子供たちにはどう移るでしょうか
486 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 00:24
>>485 聖剣とSa・Ga2の面白さは後世に伝えなければなりませんよね!
この2本でGBはもっていたと言っていいですよね!
携帯ゲーム板の9割のスレがポケモンだなんて
おかしいですよ!カメタンさん!!
487 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 00:26
俺の場合、人に貸すと必ずセーブが消されて帰って来るという
のがお約束になってるのだが・・・;´Д`)
488 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 00:27
そーだ!ボケモンは引っ込んでろ!!!
家庭教師の子供とおなじ名前だから、
消されてもわかんなかったりして
490 :
ジーク:2001/02/24(土) 03:14
よかった、反応があった。
正直、やる気無くしかけてましたよ。反応が少ないと萎える。
さて、ボガードに言われるままに東の洞窟を抜けました。
途中で道具屋から世界に一本しかないらしいバトルアックスを購入し、沼地に出ました。
沼地を抜けると大きな館がありました。ビンケットの館というらしいです。
泊めてくれるらしいので、泊まっていくことにしました。
その夜‥‥‥
エレン「ねえジーク。」
ジーク「何?」
エレン「私の回復の魔法、これからのあなたの旅に必要だと思うの。
教えて欲しい?」
ジーク「欲しい!どうすれば?」
ケアルの書を手に入れた!
エレン「その本読んでおいて。お休み。」
ジーク「そ、それだけ?お休み。」
いったい、何を期待していたんでしょうか?
それはさておき、ぐっすり眠る主人公達。
翌朝、主人公が目を覚ますとエレンがいません。
そういえば、寝てるときに怪しい声を聞いたような気がします。
執事に尋ねてみても知らないと言います。埒があきません。
しかし、この執事どうも怪しいです。何か隠している気がします。
そういえば、館に泊まっているほかの客に、「邪悪なものの正体を知るのに
よく効く月の鏡が沼地の洞窟にあること」そして、「沼地の洞窟の鍵はリザードマンが
持っていること」を聞きました。
こうなったら、沼地の洞窟に月の鏡を取りに行くことにしましょう。
次の目的地→リザードマンの巣
以下、次回。
491 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 05:52
ヒロイン、結構つれないな〜。
でも、そこがまた(・∀・)イイ!
492 :
名無しさん@逝って良し:2001/02/24(土) 06:10
>>490 そうそう ココで始めてケアルが使えるんだよね(w
このままぜひエンディングまで突っ走って欲しいです
493 :
かめたん:2001/02/24(土) 06:36
いまどきの中学生は、
どの辺でつまるでしょうね?
ジークさん、頑張ってください!
494 :
ジーク:2001/02/24(土) 11:52
さて、リザードマンの巣にやってきました。
バトルアックスでさくっとリザードマンを全滅させて銀の鍵を手に入れます。
早速、銀の鍵を使って沼地の洞窟に挑みます。
中に入ると1人の旅の男がいました。
手を貸してくれると言うので、手を貸してもらうことにします。
旅の男は、炎の魔法を繰って戦ってくれます。心強い仲間です。
‥‥‥といいたいところですが、こいつ、いい加減な方向にばかり攻撃しています。
やる気あるんでしょうか?
すぐ隣にいるスライムを無視してあさっての方向を攻撃してくれたこともあったし。
‥‥‥まあ、とにかく奥へと進むと宝箱がありました。鎖鎌です。
360°いっぺんに攻撃できるなかなか優れものの武器です。
でも、相変わらずスライムには効きません。
旅の男だけが頼りなんですが‥‥‥真面目に戦え、ゴルァ!
‥‥‥まあいいや。さらに洞窟の探索を続ける2人。地底湖に出ました。
そこで襲いかかってくるモンスター。双頭のドラゴン、ヒドラです。
2つの首から炎を吐いて攻撃してきます。こちらも、鎖鎌を駆って応戦です。
実は、こいつも一歩も動かずに倒せるはずですが、時間がかかりすぎるので、
普通に戦うことにします。
そして、ヒドラを倒しました。あとには宝箱2つ。
ファイアの書と、お目当ての月の鏡です。
旅の男「そいつをあの執事に見せてやれば正体を現すはずだ。
じゃあ、がんばれよ。」
ありがとう、名も知らぬ旅の男。あまり役に立たなかったけど。
さて、それではビンケットの館に戻りましょう。エレンを助け出すために!
次の目的地→ビンケットの館
以下、次回。
495 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 14:03
旅の男は役に立たないこと甚だし。
・・・・ところで、こいつの相談コマンドって何だっけ?
496 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 14:18
懐かしひ。続ききぼーん
497 :
ジーク:2001/02/24(土) 14:35
やってきましたビンケットの館。早速、執事に月の鏡を見せます。
「そ、その鏡は!ぐぐっ!」
執事が正体を現しました。執事の正体はウェアウルフです。
バトルアックスで執事を倒し、館の奥へと進みます。
通路に出ました。しかし、通路が切れていて先に進めません。
何か、杭のようなものがありますが、これをどうにかすればいいんでしょうか?
別の道を探して探索することしばし、宝箱を発見しました。
早速空けてみると閉じこめられてしまいました。主人公、ピンチ。
ところで、その宝箱の中身はチェーンフレイルでした。
チェーンフレイルを使って、悠々と脱出する主人公。
とにかく、これで先程の通路も越えられます。
チェーンフレイルを杭に引っかけて通路を越える主人公。
さらに進むと棺桶が並んでいる部屋に出ました。
棺桶を調べると‥‥‥いました!エレンです。
「こんな館はさっさと脱出しよう!」
と、今来た道を引き返す主人公とエレン。
そして、ようやく館の入り口まで戻ってきました。
しかし、その刹那怪しげな声とともに館の主リィ伯爵が襲いかかってきました。
バンパイアです。
リィ伯爵はコウモリを飛ばして攻撃してきました。
こちらも手に入れたばかりのチェーンフレイルで応戦します。
そして‥‥‥撃破。後にはスリプルの書が残されました。
思わぬところで時間を食われました。
それでは、改めてウェンデルを目指すことにしましょう。
次の目的地→ウェンデル
以下、次回。
>>495 旅の男「洞窟の壁の中にはマトックやモーニングスターで壊せるものがある。
怪しい壁を武器で叩いて見ろ。」
だと思いました。
498 :
495:2001/02/24(土) 14:53
情報サンクス>相談コマンド
しかし、一度聞いたら意味なしだな。道理で覚えてないわけだ。
499 :
名無しさん@LV2001:2001/02/24(土) 16:28
初めてプレイしたときチェーンフレイルの使い方が分からなかったのを思い出したよ。
宝箱のトラップにかかって、「でられねー!」とチェーンフレイルの乱れ打ちを
かましてたら、たまたま杭に引っかかって出られたという・・・。
501 :
名無しさん@名セリフ職人:2001/02/24(土) 20:52
おきゃくさん・・このよに1つ ほかでは
てにはいんないバトルアックスを
150ルクでかわないかい?
フフフ・・しょじょの いきち・・
503 :
かめたん:2001/02/25(日) 00:27
伯爵を倒す前に、
リザードマンの巣でレベルUPですよ!カテジナさん!
毒に冒されても
ヒロインにそうだんして相殺すれば良いのよ!ウッソ!
505 :
ジーク:2001/02/25(日) 05:17
さて、沼地を越え、森を越えてやってきましたウェンデルの街。
街の中を適当に散策していると沼地の洞窟で出会った旅の男がいました。
ちょっと、挨拶しておきましょう。
さて、シーバは大聖堂にいるらしいです。大聖堂に向かいます。
大聖堂の奥へ入ると‥‥‥いました、シーバです。
シーバに言われるままに魔法陣へと進むエレン。
すると、ペンダントが光って一人の女性の姿が現れました。
彼女こそは、かつてジェマの騎士を先導した女性。そして、エレンの母親です。
母親は、エレンに自分たちがマナの一族であること、そして、エレンがその最後の
生き残りであることを説明しました。
そのとき、突然外から轟音が響きます。
なんと、グランスの飛空挺が攻めてきたとのこと。これは一大事です。
とりあえず、エレンは例の旅の男が匿ってくれるというので任せることにします。
そして、主人公も様子を見るために大聖堂の外へ向かいました。
大聖堂の通路に誰かが倒れています。
「う、後ろからやられた。
まさか、あの男が‥‥‥」
‥‥‥?何のことでしょう?
とにかく外に出ると、旅の男がいます。エレンはどうしたのか訪ねてみました。
すると、突然旅の男が正体を現しました。なんと、旅の男の正体はジュリアスです!
ジュリアス曰く、「エレンが本当にマナの一族かどうか確信が持てなかったから泳がせておいた。」
エレンは渡さないとばかりに立ち向かいますが、ジュリアスに為す術も無くやられます。
気が付くと大聖堂に横たわっていました。
グランスの飛空挺は西に向かったとのこと。
追いかけましょう!さらわれたエレンを助けなくては!
次の目的地→グランスの飛空挺
以下、次回。
506 :
ジーク:2001/02/25(日) 05:19
>>504 もっと簡単な手がありますよ。
毒に冒されたらマップを見ればいいんです。
音楽が2周ぐらいしたところで戻れば、毒はきれいさっぱり消えています。
ほかのステータス以上も、この方法で問題なしです。
マップを見られないところでは効かないのが欠点ですが。
507 :
名無しさん@LV2001:2001/02/25(日) 08:28
この後、ジュリアスに幾度と無く煮え湯を飲まされる事になるんだな、主人公。
508 :
名無しさん@LV2001:2001/02/25(日) 09:18
強いと言われてるリッチはワープの裏技で画面端に移動すればノーダメージで倒せたと思う。
時間はかかるけど。
509 :
名無しさん@LV2001:2001/02/25(日) 11:36
ウェンデルで会う旅の男のセリフは皮肉なのか・・・・。
510 :
名無しさん@LV2001:2001/02/25(日) 12:33
>>506 毒はチョコボに乗って降りても消えるよ。
511 :
ジーク:2001/02/25(日) 13:21
もう一つ、画面の端でマップの切り替えを繰り返しても治る。
まあ、この方法じゃ石化は治せないけど。
いや、そんなことせずに普通に毒消しで治そうぜ。
どうせ宝箱で大量に取れるんだし。
513 :
名無しさん@LV2001:2001/02/25(日) 17:07
奴隷根性が抜けてないんですな、主人公の(w
514 :
名無しさん@LV2001:2001/02/25(日) 21:13
>512
だってー、んな時に限って店が近くに無いんだもん、、、
じゃあ、ヒールで。
普通にやってればMP使い切る前にレベルアップだと思うが。
516 :
奴隷根性が抜けてないジーク:2001/02/26(月) 01:22
さて、シーバにヒールの書をもらい、西を目指します。
川岸の洞窟が見えます。何となく人の顔のように見えますが、入ってみましょう。
ガイア「ほわぁ‥何するだぁ‥
儂の口の中に勝手に入るなぁ だぁ‥
くわぁー、ぺっ!」
‥‥‥吐き出されました。なんだかよくわかりません。
仕方がないので、さらに南に行くともう一つの洞窟を発見しました。
中に入ってみるとドワーフがいます。ここが、ウェンデルで聞いたドワーフの洞窟でしょう。
ドワーフに話を聞いたところ、さっきの洞窟はガイアの洞窟であること、ガイアの洞窟は古代の怪物が
化石となった洞窟であること、ガイアはミスリルが好物であること、北の廃鉱はミスリルの産地であるこ
と、飛空挺はガイアの洞窟のさらに西へ向かったことという情報を得ました。
どうも、飛空挺を追いかけるためにはミスリルを手に入れる必要があるようです。
さあ、錆トレールは手に入れました。北の廃鉱に向かいましょう!
次の目的地→北の廃鉱
以下、次回。
517 :
ジーク:2001/02/26(月) 02:00
バトルアックスで森を斬り拓いて進むと‥‥‥ありました、あれが北の廃鉱です。
早速、中に入るとトロッコがありました。錆び付いて動きませんが錆トレールで動かします。
鎖鎌でポイントを切り替えながら進むと‥‥‥行き止まりです。宙に舞うトロッコ。
気が付くと、そばに一人のドワーフがいます。ドワーフの洞窟で聞いた、ワッツですね。
2人とも目的はミスリルと言うことで、一緒に廃鉱を進みます。
廃鉱の奥に進むと、突然巨大な百足が姿を現しました!アンクヘッグです。
チェーンフレイルで距離をとりつつ、ワッツと協力して何とかこれを撃破しました。
お目当てのミスリルも手に入れたし、ワッツも意気揚々とドワーフの洞窟に戻っていきました。
そして、ワッツからミスリルの装備を購入し、ガイアの洞窟に侵入‥‥‥成功です。
そのままガイアの洞窟を抜けると、誰かに呼び止められました。ボガードです。
グランスの飛空挺は、補給のため北の湖に停泊しているとのこと。
このまま、ボガードとともに北の湖に向かいます。
次の目的地→グランスの飛空挺
以下、次回。
>>517 くさりがまでポイント変えるの、自分的には軟弱指定だったなぁ
次はいよいよ飛空艇ですねぇ、ここ大好きで・・・楽しみ。頑張ってください
最初はこのペースで大丈夫かな、なんて心配していたのですがいい感じ
ですねぇ。詳しいし、名ゼリフは逃さないし、こりゃデータ用に保存かな
519 :
かめたん:2001/02/26(月) 07:22
そしてウェアウルフでLVあっぷ!
520 :
名無しさん@LV2001:2001/02/26(月) 07:55
ワッツ・・・いたな、そんなやつ(オイ
521 :
名無しさん@LV2001:2001/02/26(月) 12:21
ヒロインがピンチだというのに森林伐採やトロッコ遊びに
耽ってた自分を思い出してしまった・・・。
>>520 忘れないでやってくれ、2にも出てきたんだから。
523 :
名無しさん@LV2001:2001/02/26(月) 17:54
>>521 俺もマップの木全部切ったとき初めて満足感と同時に虚無感が襲ってきた。
それから目的思い出すのにしばらくかかったり。
524 :
名無しさん@名セリフ職人:2001/02/26(月) 23:24
たびのおとこ「またあったな
かのじょを だいじにな
すくえあ「かのじょなんて てへ・・
たびのおとこ「なに あかくなってんだ
すくえあ「え?え?
ジュリアス「くちほどにもない
わたしのじゅつを あまくみるな
ワッツ「けんしさんも ミスリルを
さがしているの?いっしょに いこうよ
やまわけ やまわけ!
ぼくの 7つ どうぐは
みんな やくに たつものばかり
528 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 01:13
529 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 01:42
俺、一周目、見事に騙されたよ・・・
もちろん
>>524のセリフでメチャメチャうかれてたし
まぁ当時リアル消防だったしな・・・
530 :
ジーク:2001/02/27(火) 03:10
さて、北の湖にて飛空挺を発見。2人で乗り込みます。
そして、しばらく進むと閉じこめられているエレンを発見しました。
しかし、鉄格子は頑丈でとても脱出できそうにありません。
でも、窓からなら何とかなりそうです。外から回り込むことにしました。
エレンをボガードに任せて外からの道を探します。
さて、一人で船内を進むことしばらく、ようやくエレンを発見しました。
とりあえず、エレンからペンダントを受け取ります。
しかし、そこでジュリアス登場!ジュリアスが主人公に向かって炎を放ちます!
落下する主人公。
目が覚めると、民家のベッドに横たわっていました。
屋根がクッションになって助かったようです。
しかし、ペンダントがありません!
そういえば、奴隷仲間だったアマンダがいたような気がします。
何となく、彼女がペンダントを持っていったような記憶が‥‥‥
とにかく、アマンダを追うことにします。
さて、当てもなく進むと森の奥で卵を見かけました。
近づくと、突然動き出して1羽の鳥が生まれました。レナスの村で聞いたチョコボでしょうか?
どうも、主人公のことを親と思っているらしく、付いてきます。
しょうがないので連れて行くことにしました。
さて、アマンダはどこに行ったのか?
以下、次回。
チョコボとともに砂漠を抜けるとジャドの街に出ました。
この街の陰の支配者はデビアス。
逆らった者はけものに姿を変えられてしまうらしいです。
そのデビアスに面会します。
デビアスの話によると、アマンダは砂の迷宮に向かったとのこと。
砂の迷宮といえば、デビアスの母メデューサが閉じこめられている迷宮です。
しかし、入り方がわかりません。
それでも、ジャドの少年から牙と引き替えにヒントを聞き出しました。
「ヤシの木、8の字」
そして、砂の迷宮を発見。中に入るとアマンダがいます。
ジーク「アマンダ!ペンダントを盗んだな!」
アマンダ「ごめんよ、ジーク。
デビアスに弟を人質に取られて‥仕方なくやったんだ。」
ジーク「本当か?」
アマンダ「あたいが馬鹿だったんだ。
ペンダントを渡すとレスターは魔法でオウムにされちまって‥」
オウム?そういえば、デビアスの側に一匹のオウムがいました。
あれが、アマンダの弟レスターでしょう。アマンダの話は続きます。
アマンダ「呪いを解くにはメデューサの血を飲むしか方法がないって‥だからここにきたのさ。」
ジーク「メデューサの生き血‥よし!じゃあ、僕も手伝おう。」
アマンダ「ありがとう、ジーク!」
というわけで、アマンダと2人でメデューサを探すことになりました。
さて、砂の迷宮の果てで2人が見たものは?
以下、次回。
532 :
ジーク:2001/02/27(火) 04:26
さて、砂の迷宮を進む2人。そこで突然声が響きました。
メデューサ「生きてここから返さないよ!」
メデューサです。メデューサが襲いかかってきました。
2人で応戦します。
黄金の盾で、蛇をかわしながら攻撃‥‥‥そして、メデューサを倒しました。
しかし、生き血が残っていません。
仕方なく外に出ようとしたそのときです。アマンダの様子が変です。
アマンダ「どうやらさっきの戦いでメデューサに咬まれたらしい。ついてないよ。
あたいの心は徐々に魔物に支配されてくんだよ‥
‥ジーク、今のあたいの血にはメデューサの血が半分混ざってる。
あたいを殺し‥その血をオウムに飲ませて‥レスターを元の姿に戻してやってよ‥
ジーク「そんなことできるわけないよ。」
アマンダ「あたいを無駄死にさせる気かい!」
アマンダの顔色が変わりました。
アマンダ「ごほっ!‥ ほら‥もうあんたが獲物に見えてきはじめたよ‥
レスターへの最期の愛を叶えさせておくれよ。
そして‥この手で愛する人を殺させるような仕打ちをさせないでおくれよ‥
おね‥がいだよ‥‥」
‥‥‥仕方がありません。アマンダに向かって、剣を振り下ろします。
ジーク「許せ‥アマンダ。」
これでメデューサもとい、アマンダの血は手に入れました。
さあ、ジャドの街に戻りましょう。彼女の遺志を受け継ぎ、レスターを元に戻すために!
次の目的地→ジャドの街
以下、次回。
533 :
ジーク:2001/02/27(火) 04:32
ところで、この砂の迷宮の攻略には時間かかりました。
何というか、シャドウゼロ強すぎ。やつに何度殺されたことやら‥‥‥
後、上の実況には書いてない今回プレイ時の裏話@メデューサとの戦闘後。
アマンダ「おね‥がいだよ‥‥」
♪テテテテテテテーテテテテテー♪
レベルアップですぜ、あんたも成長したもんだ。
重苦しい雰囲気が台無しだっつうの。(笑)
534 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 06:04
>>532 >彼女の遺志を受け継ぎ、レスターを元に戻すために!
ええ文章や・・・
しかし
>>533でワラタよ
敵と武器の相性によっては
ダメージ半減どころかダメージ0だもんね、このゲーム。
ミスリルブレードなんかは割と数多くの敵に利いた覚えがあるけど・・・
>>533 お約束ですね。私はせめてもの救いに賢者タイプ選択。せいしん成長
>>534 ミスリルブレードは万能でしたねぇ
力が十分にある時は面倒なので常にこれでした
使い分けが楽しいのはサンダースピア、アイスブランド、ファイア
フレイルの三種かな。ただ持ち替えがちょっと面倒だったけど
それだけに2の武器がリングになってるシステム期待したんだけど
さして持ち替えやすくもなくて・・・というか持ち替える必要が無い
新しい武器や魔法が手に入って本当に嬉しかったのは1だけだったなぁ
536 :
名無したん:2001/02/27(火) 07:46
細かいネタだけど
確か聖剣伝説の指カーソルって選択ボタンを押すと
一瞬人差し指が曲がって画面が切り替わったと思ったのですが。
でもあのゲーム唯一の不満がセーブ領域二つしかないってこと(;´Д`)
ファーストプレイでラスボス途中でセーブしちゃってどうしようもなくて
最初からやり直した記憶が・・
537 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 10:31
>>530 ヒロインの目の前でみっともなく吹っ飛ばされる主人公・・・。
この演出でジュリアスへの敵愾心倍増。
538 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 14:57
ここ見てたら無性にやりたくなった。GBAでもWSCでも何でもいいから
リメイク出せやゴルァ!!!
539 :
ジーク:2001/02/27(火) 16:31
確かに、ミスリルブレードは万能だね。
氷の洞窟だかどこだったかで出てくるエアエレメンタルとパイルダー。
その両方に同時に効く武器って、ミスリルブレードしかないんだもの。
ちなみに、次点はモーニングスターかな。
これも、かなりの敵に効果がある。
540 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 16:50
今のスクウェアにリメイクをやらせると痛いことになりそう・・・・・。
541 :
名無しさん@LV2001:2001/02/27(火) 17:27
♪ぺっぺけ ぺっぺけ ぺっぺっぺ〜
ぺれれれ ぺれれれ ぺっぺけぺっぺっぺ〜
それにしても長生きなスレだね。建てたの七月だよ。
携帯ゲーム板に建てたらポケモン信者に3日で潰されてただろうね。
まあ、当時は携帯ゲー板は無かったけど。
>>541 内緒だけど、俺が立てたよ。
板違いってことで速攻で潰されてそれ以外1つもレス付いてないさ。
まさに、絵に描いたような即死スレだったよ。(藁)
544 :
名無したん:2001/02/27(火) 18:54
いま ジークさんのストーリーまとめてみたんすけど
最終的にHTMLファイル4〜5枚くらいになりそうですね
1ファイル 10K程度で
全部終わった暁にアプしますけどよろしいですか?
545 :
ジーク:2001/02/27(火) 19:07
>>544 いいね、よろしく頼むよ。
誰か、携帯ゲーム板のSaGa2もまとめてくれると嬉しいな。
あれやったのは俺じゃないけど。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/27(火) 20:30
>>540 PS2にリメイクとなるとやばいことになりそうだが携帯ゲームだったら大丈夫だと思う。
WSCのFFは面白いぞ!
547 :
541:2001/02/27(火) 20:40
>ジークさん
やっぱり潰されたんスね。(藁
荒らされた訳ではないみたいですけど。
541で書いたメロディに反応が無いのが少し寂しい
549 :
ジーク@楽屋裏:2001/02/28(水) 02:01
今回はプレイレポートお休みです。
仕事が忙しくて、ゲームボーイやってる暇がないんだよな‥‥‥
さて、楽屋裏第2回@砂の迷宮
マトックで壁を壊して進むと、その部屋には雪だるまが一体。
雪だるまを押して床のパネルの上に乗せると扉が開いた。
扉の先に進むと、さっきと同じ構造の部屋。
ただし、雪だるまの代わりにスパイダーレッグ×3。
早速、手に入れたばかりのブリザドの書で、スパイダーレッグを一匹雪だるまに変える。
しかし、そこでアマンダがナイフを乱射!
スパイダーレッグは、雪だるまとともに全滅!‥‥‥ヲイ、アマンダ。
ついでに、砂の迷宮まででの独断と偏見による強敵ランキング。
一位:シャドウゼロ
なんといっても、その攻撃力が驚異。2発であの世に逝けます。
二位:マジシャン
一番やっかいなのは、この時点で持ってる盾では魔法が防げないこと。
しかも、連発してくる。油断すると、あっさり死亡。
三位:ビービー
くるくる飛び回るので、戦いにくいことこの上ない。攻撃力もわりと高め。
550 :
名無しさん@LV2001:2001/02/28(水) 03:23
>>549 >アマンダに雪ダルマを壊される
俺も経験有り・・・。鬱っていうより怒ったね。
初めてプレイした時は、リアル消防だったせいか
8の字の謎が中々解けなかった為
ダンジョンに入る頃にはすっかりレベルが高くなってたな・・・
かなしみのなか・・
すくえあは アマンダのちを
すくうのだった・・
552 :
かめたん:2001/02/28(水) 06:26
中学生の教え子は、
デビアスの屋敷でアマンダのちを、
レスターに使うのがわからなかったようです。
家庭教師のついでに教えときました。
オモシロイッテ言ってます。
名作だぁねぇ〜
>>552 違う世代とも楽しさを共有できるっていいね。
554 :
名無しさん@LV2001:2001/02/28(水) 14:27
レベルアップの時に戦士タイプと魔導師を交互に選択すれば、レベル99
で全能力値最大になったな。
555 :
名無しさん@LV2001:2001/02/28(水) 14:32
今一気に読み終えました。
SAGAスレとならんで名スレですな。
ラスボスブロンズソードで倒したりしたなぁ。
>>541 モーグリですな。
モーグリ状態治すアイテムってなんだったっけ。
>>552 やっぱり今やっても面白いんだ。
うれしいねぇ。
556 :
ジーク:2001/02/28(水) 14:44
>>555 モグラのひげ。
‥‥‥のはずなんだけど、モーグリ状態じゃ道具が使えない。
一体、どうしろと?
557 :
名無しさん@LV2001:2001/02/28(水) 20:26
>>555 やっぱりブロンズソードはとっておきますか(笑
558 :
名無しさん@LV2001:2001/03/01(木) 00:00
>>554 能力値は最大になるんだけど、
MPが98でとまってしまうのがニンともカンとも。
MPは魔道士タイプを選択するたびに
基本的に2ずつ上がっていくんだけど
途中で1しか上がらない時がある
(ランダムではく、必ずなので避けられない)。
バグとは思いにくいし、なんでこんな仕様にしたのか謎。
559 :
ジーク:2001/03/01(木) 04:21
さて、デビアスの館まで戻ってきました。
オウムにアマンダの血を与えると、レスターが元の姿に戻りました。
ここで、レスターにアマンダの死を告げます。
とりあえず、デビアスを倒しましょう。アマンダの弔い合戦です。
レスターが魔法のメロディを奏でると、隠し通路が現れました。
レスターとともに館の奥に向かいます。
そして、ようやくデビアスを追いつめました。
デビアス「ここまで来おったか。だが、ペンダントは渡さんぞ!」
そういうとデビアスはマインドフレアに姿を変えて襲いかかってきました。
マインドフレア=デビアスは強敵でした。
そう、ジークの今までの冒険の中で間違いなく最強の敵でした。
しかし、レスターと力を合わせて何とかこれを撃破します。
レスター「やったぞ!」
そこで、デビアスが語りはじめます。
デビアス「貴様の欲しいペンダントはもうここにはない‥
我が僕のガルーダがシャドウナイト様に献上するため奇岩山を飛んでる頃よ‥」
それっきり動かなくなりました。デビアスの最期です。
ともかく、無事アマンダの弔い合戦も終わりました。
レスターとも、ここでお別れです。
レスター「行くんだね‥」
ジーク「うん。しかし、奇岩山は毒の霧に阻まれているし‥」
レスター「大丈夫さ。僕が奏でるハープのメロディが暗黒の霧も晴らすのさ。」
そういうと、レスターはハープを奏で始めました。これで、奇岩山へ向かえます。
ジーク「じゃあ‥」
レスター「うん。僕はこの街に残ってまたハープを弾き続けるよ。
姉さんが安らかに眠るように‥君はどうするんだい?」
ジーク「僕はまだやることがある。
君がアマンダを‥アマンダが君を愛していたように、僕にも愛する人がいるからね‥」
レスター「これを持ってくといいよ。沈黙のメロディがモンスターを黙らせるんだ。」
そういって、レスターは魔導書を差し出しました。サイレスの書です。
レスター「早く愛する人に会えるといいね。」
そして、ジャドの街を後にする主人公。
さて、奇岩山に向かいましょう。ペンダントを取り返すために。
次の目的地→奇岩山
以下、次回。
560 :
名無しさん@LV2001:2001/03/01(木) 10:24
セリフから主人公の一途さが伝わってくるねぇ。
561 :
ジーク:2001/03/01(木) 19:10
さて、奇岩山への道を阻む毒の霧はもうありません。
主人公はチョコボとともに奇岩山へ向かいます。
さて、洞窟へと辿り着きました。
主人公、チョコボを外において1人で洞窟に進入します。
さて、しばらく洞窟を進んだでしょうか。
突然巨大な蟹の怪物・フルメタルハガーが襲いかかってきました。
フルメタルハガーはその巨体で体当たりしてきます。
こちらも負けじとウインドスピアで応戦。何とか、これを迎撃しました。
そして、洞窟を抜けました。山岳地帯を進むことしばし、別の洞窟を発見。
中に入ります。
洞窟に入って少し進むと鍵のかかった部屋があります。
鍵を開けて部屋に入るとゴーレムが襲いかかってきました!
ゴーレムは外見に似合わぬ素早い動きで体当たりを繰り出してきます。
こちらも負けずと応戦しますが、全く歯が立ちません。
仕方なく撤退。他の道を探ることにします。
さて、別の道を探して洞窟の中を進むことしばし。
洞窟の奥で、モーニングスターを振り回すモンスターに遭遇しました。
サイクロプスです。
ウインドスピアでこれを打倒。モーニングスターを手に入れました。
なかなか強そうな武器です。これなら、ゴーレムにもダメージを与えられそうです。
そして、さっきのゴーレムのいる部屋まで戻ってきました。
相変わらず素早い動きで翻弄するゴーレムにこちらもモーニングスターで応戦。
そして、これを撃破し、サンダーの知識を得ました。
先へ進むと吊り橋があります。渡り終えると、突然轟音とともに吊り橋が崩れ去りました。
もう、後戻りは出来ません。
そして、外へ出ました。ここは‥‥‥イルージアの滝です!
ようやくここまで戻ってきました。もう、グランス城は目と鼻の先です。
次の目的地→グランス城
以下、次回。
562 :
かめたん:2001/03/02(金) 08:02
>>558 教え子の中一も、
そうやって満遍なくあげてた。
今の子はちからだけあげるかな?
って思ってた。
なぜまらば、自分がそうだったから・・
563 :
名無しさん@LV2001:2001/03/02(金) 13:39
モーニングスターで攻撃したときの音が好き。
「がきーん」って、なんかすごく重そうでいい。
564 :
うまい棒:2001/03/02(金) 13:48
あとガケにある2本の木を
→ ←
↑*↓*↑
← →
って回ると洞窟が出たりするのね。
565 :
名無しさん@LV2001:2001/03/03(土) 00:28
中古たけー
566 :
かめたん:2001/03/03(土) 06:36
高3のときに借り逃げ。
三年前。
567 :
名無しさん@LV2001:2001/03/03(土) 15:47
GB本体が壊れたので聖剣伝説を売り飛ばす。
6年前。
568 :
名無しさん@LV2001:2001/03/03(土) 16:30
接触が悪く、100回こすってようやく起動してた
とうとうセーブできなくなり、一日で全クリを繰り返した
結局、SaGa3をあきらめて聖剣2つ目を買った
8年前。
569 :
名無しさん@LV2001:2001/03/04(日) 02:42
知り合いの家で発見。
200円で捕獲、全然動く。
5日前。
570 :
名無しさん@LV2001 :2001/03/04(日) 02:48
おしいれから見つけてきたよ
一時間前
571 :
名無しさん@LV2001:2001/03/04(日) 03:10
家が火事になったときに焼失。2年前
572 :
ロミオ@LV2001:2001/03/04(日) 05:52
周りで持ってる人いないのがイタイ。
573 :
名無したん:2001/03/04(日) 08:16
1つ目なくしてもう一つ購入したらなくした奴が出てきた。
ずっと前。
575 :
名無しさん@LV2001:2001/03/04(日) 14:08
576 :
名無したん:2001/03/04(日) 18:14
あげ
>>573 はやくindex.htmlをつくんないとデリられやしないかと
余計なお世話をしてみたり。
578 :
ちょっと宣伝:2001/03/05(月) 19:53
579 :
名無しさん@LV2001:2001/03/05(月) 19:56
聖剣は3までしかやってなかったり・・・・・
580 :
ジーク:2001/03/06(火) 00:47
>>573 おお、どうもご苦労様です。
さて、少々間が空きましたが、久々のプレイレポート行ってみましょう。
次の発言から始まります。
581 :
ジーク:2001/03/06(火) 00:57
さて、グランス城に乗り込みます。
正面の門は固く閉ざされているので、下水道から侵入します。
下水道を抜けて、東の塔から城内に侵入‥‥‥
そこで、巨大な物陰に襲われました。キマイラです。
キマイラは、炎を吐きながら急降下で攻撃してくる強敵でした。
しかし、ミスリルブレードを駆使して応戦。これを撃退しました。
キマイラを倒して、城内を進むと‥‥‥エレンです!エレンがいました!
エレンの救出に成功した主人公。後は、ペンダントを取り返すだけです。
そして、エレンと共に城内を進む主人公。
玉座の間を抜けて進んだ先にいたのは‥‥‥シャドウナイトです!
シャドウナイト「ジーク、久しぶりだな。
剣さばきが少しは上達したようだがはたしてこの俺に通用するか?」
ジーク「黙れ!ウィリーの敵とらせてもらうぞ。」
そして、エレンに向き直ります。
じーく「外に出ていてくれ。
きっと苦しく‥そして、もっとも危険な戦いになるだろう。」
エレン「わかったわ‥」
そして、エレンは外に出ていきました。これで、心おきなく戦えます。
シャドウナイト「なかなかよい心がけだ。
さあ、かかってこい!」
さあ、いよいよシャドウナイトとの決着をつけるときです。
はたして、この決闘の行方はどうなるのか?
以下、次回。
582 :
ジーク:2001/03/06(火) 01:36
さて、激しい決闘の末に立っていたのは‥‥‥ジークでした。
シャドウナイトは地に臥したまま動きません。シャドウナイトの最期です。
そして、シャドウナイトの骸からペンダントを見つけました。
ジーク「‥‥ち、違う、偽物だ!本物は一体どこに?」
仕方なく引き返すとエレンがいません。
シャドウナイト亡き今残る人間は‥‥‥ジュリアス!
きっと、滝壺です。滝壺に向かうことにします。
城を出る主人公。そこにはエレンがいました。
主人公は声をかけますが反応がありません。
そして、なぜか滝壺の方に歩き出しました。よくわかりませんが追いかけます。
滝壺に辿り着きました。エレンが滝壺に立ち尽くしてます。
声をかけますが、やはり反応がありません。
そのとき、聞き覚えのある声が響き渡りました。ジュリアスです。
ジュリアス「もう手遅れだよ、ジーク君。
マナの力は私のものだ。」
ジュリアスが姿を現しました。ジュリアスは続けます。
ジュリアス「さあエレン。
このペンダントを天にかざし、水を天に昇らせる呪文を唱えなさい。」
ジーク「エレン、やめろ!こっちへ来るんだ!」
やはり、エレンは反応しません。
ジーク「どうしたんだ?ジュリアス、おまえエレンに何をしたんだ。」
ジュリアス「私はかつてマナの力を手に入れたバンドールの子孫‥
小娘一匹を操る術など簡単なことよ。
さあ、今こそバンドールの復活を祝うとき!エレンよ‥呪文を唱えよ!」
エレン「オエコマバ イリト ペモパボサ ムワラタ‥」
突然、滝の水が逆流をはじめました。
ジュリアスはエレンと共に滝を上ります。
主人公もそれを追おうとします。が‥‥‥
ジュリアス「地獄に堕ちろ!」
ジュリアスの術で滝上から叩き落とされてしまいました。
気が付くと、なぜか砂漠に横たわっていました。
傷ついた体は全く動きません。主人公は死を覚悟しました。
そのとき、鳥の鳴き声がしました。何か聞き覚えのある声です。
ジーク「・・・・・・あれは‥?」
ついに、マナの力を手に入れたジュリアス。はたして、世界はどうなってしまうのか?
そして、鳴き声の正体は?主人公の運命は?
以下、次回。
583 :
名無しさん@LV2001:2001/03/06(火) 01:54
ジュリアスめ、とうとう本性をあらわしおったな。
584 :
かめたん:2001/03/06(火) 09:42
ここから俺は超楽しい!
いつもここから、自由度があがるような気がして、
昔っから、世界中かけずりまわります〜
585 :
かめたん:2001/03/06(火) 09:42
586 :
名無したん:2001/03/06(火) 14:08
ココから先 道中の所々にあった
あやしい桟橋の利用法が解りましたからねぇ
知り合いから聖剣伝説をタダでゲット。
ただいまチョコボの卵を探しに行くところ。
このスレみてたら欲しくなったので中古屋10件ほど回ったけどなかった。
だれか大阪でこのソフトみかけた方いない?
589 :
:名無しさん@LV5:2001/03/07(水) 00:15
*「ねえ、サラおばちゃん。あそこに人が倒れてるよ。」
サラ「まあ、ほんとだわ。」
*「鳥さんもこっちで寝てるよ。」
サラ「ガラスの砂漠の熱にやられたのね‥連れて行きましょう。」
「気が付いたか、ジーク!」
再び、気が付いたときはベッドに寝かされていました。
声をかけてきたのは‥‥‥なんと、ボガードです。
ボガードもまた、同じようにベッドに横たわっていました。
ジーク「ボガード!生きてたのか?」
ボガード「あれからわしも船から落とされてのう‥
ここのかみさんのサラに拾われたんじゃ。
おまえも運ばれてきたときはもうだめかと思ったぞ。
ジェマ最後の望みにここで死なれちゃ困るからな。」
ボガードの顔に希望の色が見えます。しかし‥‥‥
ジーク「僕もう自信なくしたよ。
アマンダを死なせ‥あげくは女の子一人すら守れない‥
この僕にジェマの資格なんて無いよ。」
ボガード「何弱音を吐いてるんだ。
こんなことでくじけてはジェマの‥」
ジーク「うるさいな!
ジェマ、ジェマって‥はじめからそんな素質はなかったんだよ!
あんた達におだてられてその気になった僕が馬鹿だったよ!」
ボガード「ジーク、おまえ!」
ジーク「そんなに言うなら自分でやればいいだろ!
あんただって、かつてのジェマの騎士なんだから。」
ボガード「バッカヤロー!出ていけ!」
突然ボガードがすごい剣幕で怒り出しました。
思わず、家の外に飛び出す主人公。
591 :
ジーク:2001/03/07(水) 01:30
家の外に出ると、一人の女性が立っていました。おそらく、この人がサラでしょう。
今の会話を聞いていたのでしょうか、サラが語りはじめました。
サラ「あなたには黙ってろって言われてたんだけど‥
あの人、船から落ちたショックでしばらく歩けない体になってしまったの。
ジュリアスの手下が町を襲っている噂を耳にする度に‥動けない自分の体を憎んでいたわ。
そのときは必ずこう言うの‥
『ジークという男が必ず来る‥‥』って。
私もあまり信じてなかったの。
だけれど‥チョコボに運ばれてきたあなたを見て変わったわ。
チョコボが身を犠牲にしてまでも運んできたあなた。
チョコボでさえ、あなたが平和を取り戻す最後の希望だってことを感じてる‥
もうだめかも知れないけど、ボンボヤジのところで看病してるから看てきてあげてね‥」
サラの言葉が胸に響きます。
とりあえず、チョコボの様子を見にボンボヤジの家に行きましょう。
ボンボヤジはこのイシュの町の西に住んでいるとか。
ちょっと町を歩くとボンボヤジの家らしき建物に辿り着きました。
ドアの前に立つと、奇妙な音がします。何の音でしょうか?
とりあえず、家の中に入りました。
592 :
ジーク:2001/03/07(水) 01:38
家に入ると、チョコボとボンボヤジらしき男がいます。
ボンボヤジ「ほれいっ!チョコボが生き返ったぞいっ!
怪我のひどかった下半身をメカにして、ついでにホバー機能も搭載したんじゃ。
名付けて、チョコボットだいっ。これで、水の上もスーイスイじゃ。」
さっきの音は、ボンボヤジの改造手術の音だったようです。
よみがえったチョコボ改めチョコボットが主人公の顔を見つめます。
ジーク「おまえの瞳には勝てないよ‥」
ボンボヤジ「おお、行く気になったか。
旅に出る前にボガードの爺さんのとこ行って謝ってきな。」
再び、ボガードの元へ。さっきのことを謝ります。
ボガード「わかっていたよ。それでこそジェマの騎士だ。」
そして、ボガードは続けました。
ボガード「いいかジーク、よく聞け。ここからは命がけの戦いじゃ。
ジュリアスはとうとうマナの力を手に入れてしまった。
その力を押さえられるものは聖剣エクスカリバーを持ったジェマの騎士しかおらん。」
ジーク「聖剣?エクスカリバー?」
ボガード「かつてのバンドールの暴走をくい止めた唯一の希望じゃ。」
ジーク「そのときのジェマの騎士があなただったのですね。‥で、今その剣はどこに?」
ボガード「この世界のどこかに眠っている。
再びウェンデルのシーバのところへ行くんだ!
彼なら聖剣のことを知っているじゃろう。」
聖剣‥‥‥エクスカリバー。
それさえ手に入れれば、ジュリアスの暴走を止められるかも知れません。
さあ行きましょう、ウェンデルのシーバの元へ。
ジークの新しい冒険は、まだまだ始まったばかりです!
次の目的地→ウェンデル
以下、次回。
昔から思ってたんですけど、チョコボの足を機械にするのは可哀想だと思った。
もっとこうなんか・・・できんかったのかな・・・・・・。
私は「機械にしなくてはならないほどに足をやられていた」って
考えて納得したよ。
>>593 ラスダンでカギが無くなってしまってにっちもさっちもいかない
状況に。どうすりゃええんじゃ。マーシーがいる塔の前でセーブ
しといてよかった・・・。やり直すかな・・・。カギ落とす敵とかって
いない?エクスカリバーも取れん。
おまけ。
FF(当然“外伝”も含む)の中で、一番チョコボをかわいいと思ったのは
聖剣伝説だったなぁ。
597 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 05:49
シャドウナイト、えらそうな割にジャッカル級の弱さだった。
598 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 06:38
>>597 まぁまぁ、厨房だった私にとっては革新的な存在だったよ
「RPGの敵キャラは、同じ人間なのに自キャラよりでかい(表示が)」
という法則(かなりイヤだった)をうち破ってくれたからさ
弱さも含めてね(w、リアルというか
・・・そういえば長い武器なら楽勝だよね。効かないんだっけ?
600 :
名無しさん@LV2001:2001/03/07(水) 11:14
>>591-592
ヒロインの名前「サラ」にしてたから
そのへんでちょっと鬱った
601 :
名無したん:2001/03/07(水) 20:45
602 :
名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 00:08
>>597 それは君がレベルを上げすぎているからだな。
>>598 正面からの攻撃は効かないんじゃなかったっけ?
>>602 シャドウナイトはイノシシみたいなもんだ。
別にレベル上げてなくても基本を抑えてれば余裕で勝てる。
ウェアウルフは4匹かたまって出てくるので倒しやすい。
しかも画面切り替えで復活する。ボガードと一緒の状態で
LV50以上まで上げることも容易。
でもそうすると妙にシャドウナイトが弱くなる。
605 :
名無しさん@LV2001:2001/03/08(木) 04:45
聖剣伝説の音楽ってかなりいいね。
イトケン作だってんでMIDI聞いてみたけどかなり良かった。
もうすぐGBA買うしこのソフトも買っとくかな。
今ん所WSCでリメイクしてくれるのを待ってるんだが、甘いか・・・。
まぁもうちっとだけ待っとこう・・・。
606 :
名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 00:48
聖剣伝説とか言ってる割に聖剣があんまり重要じゃないし。
でも今までやったARPGの中では最高クラスの出来。
魔法がもっと使い易ければなぁ…。
聖剣を持つジェマの騎士の伝説
の略(笑)
608 :
かめたん:2001/03/09(金) 07:24
中学生はデビアスに近づけず、
苦戦しているようです。
609 :
名無しさん@LV2001:2001/03/09(金) 07:48
(⌒Y⌒Y⌒)
/\__/
/ / \
/ / ⌒ ⌒ \
(⌒ / (・) (・) |
( (6 つ. |
( | ____ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ \_/ / < しゅーりょー!!!
\____/ \________
610 :
セシル:2001/03/09(金) 22:11
おぉー!こんなのがあるとは!
僕も聖剣(1)マニアです。
僕の聖剣はバグってんです。
電源を入れ、セーブデータをみると、経験値の上限(次に貯める)より、貯めた経験値の方が
上なんですよね。
それで電源入れると同時にレベルが上がるんです。
改造及び正規の商品です。
僕と同じ賞状になった方居ませんか?ちなみにレベル99です。
精神のみが98。くそー!ジュリアスよえー!回復無しで倒せるー
こわいこわい・・・
>>610 過去ログ読んでくれ。レベル上げ過ぎによるバグネタは既に出尽くしている。
613 :
名無しさん@LV2001:2001/03/10(土) 19:11
614 :
ジーク:2001/03/11(日) 01:04
さて、ウェンデルに辿り着きました。早速大聖堂に足を運びます。
しかし、大聖堂には誰もいませんでした。
街の人に話を聞くと、シーバは雪原のロリマー王国がモンスターに襲われたので、助けに行ったらしいです。
シーバを追って海の向こう、雪原地帯にやってきました。
雪原地帯をさけて南下するとお城に辿り着きました。ここがロリマー王国ですね。
中に入ると、人々が凍り付いています。
城を探索すると、ロリマー王だけが無事のようです。
王に話を聞くと、ジュリアスによってよみがえった悪魔の一人マリリスが雪原のカーラ山脈に住み着いたらしいです。
そして、雪原から吹き付ける冷たい風でみんな凍ってしまったこと、シーバが奥の部屋に閉じこめられてしまったことを
聞きました。
ならば、カーラ山脈のマリリスを倒しに行きましょう。
寒さに弱いチョコボを雪原の入り口に残して雪原を進むことしばらく。
カーラの山脈にたどり着きました。
カーラの山脈はかなり広大な迷宮のようになっていました。
それでも迷いながらも山脈を進んでいくと‥‥‥いました。
六本の腕と蛇のしっぽを持った悪魔、マリリスです。
マリリスは、六本の腕から冷気をとばして攻撃してきました。
こちらは冷気をファイアシールドでかわしつつブラッドソードで応戦しました。
そして、マリリスを撃破。後には凍てつく刀身を持った剣が残されました。
これが、冷たい風の元凶でしょうか。とにかく、これでロリマー王国も元通りでしょう。
氷の剣アイスブランドを携えてロリマー王国に引き返しましょう。
そして、ロリマー王国に戻ってきました。冷たい風もやみ、すっかり元通りになっています。
シーバも復活していました。
聖剣について訊くとシーバはどくろの鍵を手渡してこう言いました。
シーバ「いいか、よく聴け。アンモナイト海岸の近くの広い川を上っていけ!
上陸して奥に進むと浮遊岩の荒野がある。そこの洞窟をこの鍵で入るんだ。
聖剣は、火山の主イフリートの手にある。
無事手に入れたらまた戻ってこい。詳しいことはそのときに話す。」
これで、聖剣の手がかりをつかみました。目指すは、浮遊岩の荒野です!
次の目的地→浮遊岩の荒野
以下、次回。
615 :
名無しさん@LV2001:2001/03/11(日) 03:27
やん
616 :
名無しさん@LV2001:2001/03/11(日) 19:03
ロリマー王国・・・・存在すら忘れていた・・・・・・。
617 :
名無しさん@LV2001:2001/03/11(日) 19:11
つーか俺は聞いたことすらない
>>608 確かデビアスは当時初めてゴリ押し戦法で倒した相手だったと記憶している。
619 :
名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 01:04
「浮遊岩の荒野」ってのがわかんなくて
リッチのいる島に行っちゃって殺されたな〜。
懐かしい!
デビアスってどんなモンスターだっけ?
620 :
ジーク:2001/03/12(月) 01:08
>>618 というか、主人公は逃げ回って、レスターに任せてた。
デビアス=マインドフレア
触れるとダメージ喰らう、動く玉をたくさん画面内に出して、
自分は左右に動くだけのヤツ
622 :
セシル:2001/03/12(月) 10:54
聖剣のオリジナルの方のサントラって、原曲(電子音)なんですかね?
もし、電子音なら買い何ですが、電子音でなければ買わないで置こうかなと思うんですけど
どちらなんでしょう?
623 :
名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 12:09
>>622 電子音っていうのか、原曲だよ。
消防の時だったのであまり自信なし。
厨房の頃友達?に貸したら返ってこなかった。
しょうがないから中古で買った。
2、3年前
オリジナル版とアレンジ版を1枚にまとめたのが
ちょいと前に出されたようだが、買った人いる?
何曲か端折られていないかどうか気になるので。
(同じような質問が既出だった記憶があるが、
たしかレスがつかなかったと憶えている)
626 :
かめたん:2001/03/12(月) 13:53
アレンジバージョンは素晴らしい出来かと・・
627 :
名無しさん@LV2001:2001/03/12(月) 17:45
>>625 自分が持ってるのがそれかなぁ…<まとめたの
最初の7曲(?)くらいがなんかオーケストラ演奏みたいので、
残り数十曲が原曲になってます。
>>622 というわけで電子音、もとい原曲で聴けますよー。
違ってたらスマソだ…。
628 :
セシル:2001/03/12(月) 21:12
>>623,627
ありがとうございます。電子音、もとい原曲ですか。
売ってたら買います。フィールドの曲が聞きたい。
629 :
619:2001/03/13(火) 00:02
>>621 あー、マインドフレアか。さんくす。
そういえばこのゲームのボス(ザコも)って動きがえらく単調なんだよな。
でもなぜかダメージくらったりしてたなー。
攻撃しようとして近付いたらぶつかってダメージとか。
630 :
名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 01:10
消防だった俺はダメージ食らった後の無敵時間を使って
連続攻撃を仕掛けていたほどのアクション下手だったなぁ。
631 :
名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 03:07
未だにソフトが欲しくて探してます。
売っている所があったら教えてください。
632 :
名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 04:55
箱、説無しで2800円で売ってたので買った。
フィールドの音楽が変わるところまでいった。
モーグリ状態って最悪だね。防御0になるからすぐ氏んでしまう。
633 :
632:2001/03/13(火) 16:38
クリアしちゃった。飛空船でレベル40にしたから楽勝だった。
ジュリアス第3形態の音楽もいいね。
634 :
名無しさん@LV2001:2001/03/13(火) 23:49
ジークさん早く続き書き込まないかなー?アゲ。
635 :
名無しさん@LV2001:2001/03/14(水) 03:51
再販の可能性0だからねえ。
まさしく幻ソフトだわな。
636 :
かめたん:2001/03/14(水) 20:14
さきんぶくろage
637 :
kanji:2001/03/14(水) 20:26
小学生の頃、友達から箱、説明書なしで500円で買った。
ずっと前から欲しかったから、そのときはすごくうれしかったな。
638 :
ジーク:2001/03/15(木) 02:09
さて、チョコボと共にアンモナイトの海岸を抜け浮遊岩の荒野に辿り着きました。
浮遊岩の荒野では空飛ぶ不思議な岩が行く手を阻んでいます。
ここは、チョコボから降りてモーニングスターで岩を砕きながら進みます。
荒野を進むと洞窟を見つけました。シーバに聴いた洞窟でしょう。
どくろの鍵で入り口を開け、チョコボを外に残して中に侵入しました。
洞窟の中を進んでいると、地底湖に出ました。
地底湖に架けられた橋を渡っていると、突然水中から襲いかかる影が‥‥‥
巨大なイカの化け物、クラーケンです。
クラーケンは、触手を伸ばして攻撃してきます。
こちらも、橋の上という狭い足場ながら、触手をかわしつつ応戦。
クラーケンを撃退することに成功しました。
クラーケンを倒すと、突然後ろの壁が崩れ落ちて洞窟の出口が現れました。
洞窟を出ると、再び荒野です。荒野をしばらく進むと、火山の入り口を見つけました。
聖剣があるのはこの奥に違いありません!
次の目的地→火山
以下、次回。
639 :
ジーク@楽屋裏:2001/03/15(木) 02:12
さて、そんなわけで火山に乗り込むジークであります。
ところで、火山を探索してるときに、魔人の斧なる武器を見つけました。
‥‥‥ウェアバスターは?
なんか、取り損ねていたらしい。ウェアバスターって、どこのダンジョンにあるの?
まあ、魔人の斧があるから、もういらないんだけど。
640 :
名無しさん@LV2001:2001/03/15(木) 08:59
ウェアバスターはデビアスの館
641 :
名無しさん@LV2001:2001/03/15(木) 09:01
デビアスの館 >ウェアバスター
違ってたらスマソ
642 :
名無しさん@LV2001:2001/03/15(木) 23:22
あげ
643 :
名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 00:32
おそらくガイシュツなのだろうが、
いったいどこがFF外伝だったのだろう……
いやむっちゃ好きなんだけどね。
EDだだ泣きしたし
644 :
名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 00:39
魔法の名前とかアイテムの名前だろ。<FF外伝
FFタクティクスと同じ。
(クリスタルの扱いがしょぼいが)
645 :
名無しさん@LV2001:2001/03/16(金) 01:03
>>644 だったらSagaもそーじゃん。
とか思っちゃったのよ。
いや魔法だけだけどね、あっちは
646 :
ジーク:2001/03/16(金) 02:27
さて、火山を突き進む主人公。
火山の中は溶岩の流れる迷宮でした。
溶岩に身を焼かれつつも火山の中を進んでいると巨大な火の玉が襲いかかってきました。
火の玉は、ひとしきり暴れた後怪物の姿をとりました。こいつがイフリートです。
イフリートは、巨大な火の玉に姿を変えて襲いかかってきます。
こちらは、氷の剣アイスブランドで応戦。
そして、ついにアイスブランドが火山の主イフリートの急所を貫きました。
後に残されたのは、一降りの剣。これこそ、聖剣エクスカリバーです。
喜び勇んで聖剣に手を伸ばす主人公。しかし、聖剣は見る影もなく錆び付いていました。
錆びた聖剣に落胆の色を隠せない主人公。
しかし、ともかく聖剣は手に入れました。シーバに報告するためにロリマー王国に向かいます。
シーバ「グランスへの道が閉ざされた今、ダイムの塔を浮上させるしか手はない。」
ジーク「ダイムの塔?ガラスの砂漠に没したという?どうすればそこに?」
シーバ「聖剣の力を借りるんじゃ。
遺跡の洞窟でその剣をかざせば、幻の塔は目の前に姿を見せるであろう。」
ジーク「でも、この錆びた剣がそんな力を持っているのですか?」
シーバ「聖剣は、それを使うものが勇者として相応しいと認められたときにはじめて本来の力を発揮する。
おまえがジェマの騎士に相応しい男ならば、きっとその錆びた剣が力を貸してくれる。」
ジーク「でも‥ジェマとして認められなかったら‥僕は‥」
シーバ「心配するな、さあ行け!
遺跡の洞窟は、イシュの付近の砂漠のどこかにあるという‥そのことは、ボンボヤジが詳しかろう。」
そして、シーバの言葉に従いイシュの町のボンボヤジを訪ねます。
ボンボヤジ「とうとう乗り込むか!しかしまだ、フレアの魔法を覚えとらんようだな。
最強の黒魔法フレアは、封印の洞窟の主リッチがその知識を封じ込めておる。
やつを倒し、フレアを修得せよ。北の砂漠‥ヤシの木に囲まれた洞窟に潜んでるはずじゃ。」
最強の黒魔法フレア‥‥‥ではまずそれを手に入れましょう。
目指すは北の砂漠、封印の洞窟です。
次の目的地→封印の洞窟
以下、次回。
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648 :
ジーク:2001/03/17(土) 02:44
さて、ボンボヤジの言葉に従い北に向かうと‥‥‥ありました、封印の洞窟です。
中に入って少し進むと‥‥‥出ました、リッチです。
どうも、ここはかなり小さい洞窟だったようです。
とにかく、リッチは容赦なく襲いかかってきます。
こちらも、魔人の斧で応戦します。
リッチは、かなりの攻撃力を持った強敵でした。
しかし、何とか倒すことができました。
そして、気が付いたらフレアの知識を覚えてました。
とりあえず、ボンボヤジの元に戻りました。
ボンボヤジの話によると、ガラスの砂漠のクリスタルの1つが遺跡の洞窟に通じているとのこと。
教えられたとおりにフレアの魔法でクリスタルを破壊し、遺跡の洞窟の入口を発見。中に入ります。
襲い来るモンスターを蹴散らし、手に入れたドラゴンバスターとドラゴンシールドで身を固めて遺跡を進みます。
そんな主人公の前に現れたのは巨大なカマキリの化け物、マンティスアントでした。
しかし、これまで数多の冒険をこなした主人公にとって、最早相手ではありません。
マンティスアントは、ドラゴンバスターの錆となって消えていきました。
そして、遺跡の奥の祭壇への道が開かれました。
祭壇で聖剣をかざすと、祭壇が聖剣に呼応しました。
さて、これでガラスの砂漠のどこかにダイムの塔が浮上したはずです。
行きましょう、ダイムの塔へ!
次の目的地→ダイムの塔
以下、次回。
649 :
名:2001/03/17(土) 02:52
サガの海外版ってファイナルファンタジーレジェンドだっけ?
650 :
名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 14:57
>648
ついにダイムの塔か
マーシー萌え!
651 :
名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 18:38
物語もいよいよ佳境に...
652 :
名無しさん@LV2001:2001/03/17(土) 20:49
聖剣伝説のカセットって今でも売ってるの?
653 :
名無しさん@LV2001:2001/03/18(日) 00:45
どっかの島?で敵倒したらエリクサーがでてきた!かなり感動!!
10年前はこんなの知らなかったよ・・・。
654 :
かめたん:2001/03/18(日) 06:42
くさりがまのMAX攻撃をよく使いました。
何回もセーブ&リセットして。
655 :
怪腐華:2001/03/18(日) 22:58
質問。
十年前に買って、未だにセーブ電池保ってるひとー??
うちのは健在です。
太陽電池か自家発電かと思うほどに。
656 :
名無しさん@LV2001:2001/03/19(月) 01:21
>>655 十年も前だと既に手元に無い。つーかその前にGB自体が動かない。
ジークさんとかはGBCでやってんの?
657 :
ジーク:2001/03/19(月) 03:31
さて、チョコボにのって砂漠をうろついてると、突然砂漠の中から轟音と共にダイムの塔がせり上がってきました。
チョコボともここでお別れ。ダイムの塔に乗り込みます。
さて、ダイムの塔。中に入るとロボットがいます。こちらの姿を確認すると、話しかけてきました。
「ワタシいせき たんさくロボット
マミーシーカー
みんなはマーシーって よんデル
わたしのしゅじん ボンボヤジ
わたし おいてけぼり
かれ ワスレてるね 50ねんまったよ
へきが かいどく おてのモノ
みち あんないするよ
こうして、マーシーと共にダイムの塔を進むことに。
途中いくつかの石版を発見しました。マーシーに解読してもらいます。
「マナの木は、宇宙のパワーを吸収し、育つ。」
「そのため、人々の心が腐り始めれば、マナの木も邪悪に染まる‥」
「マナの木に触れた者はその巨大な力を得ることができる。」
「邪悪に染まったマナの木の根からは濁った水が湧き出て滝に流れる。
濁った水を飲んだ人間は更に心が腐る悪循環を引き起こす。」
「永遠の力を手に入れたバンドール王が唯一怖れるもの‥
それは、エクスカリバーを持ったジェマの騎士。」
「錆びた剣を持つ者がジェマとして相応しいかどうかはマナの神殿で試される。」
「我がバンドール帝国ももうすぐ滅びるだろう‥
しかし、その高度な文明を持った種族を絶やしてはならない。
我々は後の復活を望み最後の希望を滝壺の洞窟に隠す。
我が子孫とバンドールに栄光あれ‥」
バンドールの最後の希望‥‥‥ジュリアス!
658 :
ジーク:2001/03/19(月) 03:33
やがて、ダイムの塔の最上階に辿り着きました。
屋上で2人に襲いかかる影1つ。
その正体は主を殺された怒りに燃える怪鳥‥‥‥ガルーダです。
だからといって、こちらにも負けられないわけがあります。
マーシーと共にガルーダと戦闘開始。
そして、ついにドラゴンバスターがガルーダの急所を貫きました。
主人の元へ逝け。そして‥‥‥安らかに眠れ、ガルーダ。
その時です。突然ダイムの塔が揺れだしました。
マーシー「とうのバランスが また
くずれ だした
いそがないと いきうめになる ピー
急ぐ2人。しかし、グランス城まで後一歩と言うところで通路が崩れ落ちます。
ジーク「畜生!」
その時、マーシーが口を開きました。
マーシー「わたし あなたナゲル
そのあとワタシとびうつる
ジーク「できるのか?やってくれ。」
マーシーに放り投げられる主人公。無事に、グランスの地に立ちます。
次は、マーシーの番です。
ジーク「さあ、飛び移れ!」
しかし、マーシーは動きません。
マーシー「あなた ゆいいつの ジェマ
せかいの キボウ
ジーク「何を言ってるんだ、早く。」
マーシー「わたし ジャンプきのうナシ
それ しょうちのうえ
いせき たんさくロボット‥
イセキノなかに ネムル
これ ホンモウ‥
崩れ落ちるダイムの塔。マーシーも、瓦礫の中に消えていきました。
ジーク「マーシー!」
うなだれる主人公。瓦礫のそこからマーシーの声が聞こえた気がします。
マーシー「またいつか‥
アエるよ‥‥
マーシー‥‥‥またいつか‥会えるよな‥‥‥
そう信じて立ち上がる主人公。
さて、イルージアの滝です。
あの時、エレンが呪文を唱えたときのまま、滝が逆流しています。
流れに任されて滝を上る主人公。
さて、行く手に待ち受けるものは何か?
マナの神殿の試練とは?主人公は、ジェマとして相応しいと認められるのか?
物語はついにクライマックスを迎える。
以下、次回。
659 :
ジーク:2001/03/19(月) 03:35
>>656 中古だけど、元は十年前のものじゃないのかな?
でも、ばっちり電池保ってるよ。たまにびくびくしながら電源入れるけどさ。
ちなみに、GBPでやってます。いや、GBCも持ってるんだけどさ。
GBBは捨てた。だってあれ、重いし。
660 :
かめたん:2001/03/19(月) 06:36
カラーで支障なくやれますね
661 :
名無しさん@LV2001:2001/03/19(月) 15:15
マーシーage
662 :
名無したん:2001/03/19(月) 20:20
なんでかなぁ やっぱり後半(ジュリアスに滝から落とされてから)は
余り詳しく覚えてない・・ 前半はジークさんのリプレイを見て
ああ あんなイベントあったねぇとかこんなキャラいた〜とか
すぐ思い出せたけど。
663 :
名無しさん@LV2001:2001/03/19(月) 20:50
うう…マーシィーーー!!
ぐっと来るものがあったよ、当時。
思い出しちまったい。
ってーか、ダイムの塔の下でチョコボ待ってるわけじゃん。
ダイムの塔沈むじゃん。
チョコボも巻き込まれたのかな。
あんなに可愛いのに。
665 :
656:2001/03/20(火) 04:32
>>659 バックアップの電池ってそんなにもつんだ。凄い。
電池の寿命は5年って言うけど、それは5年間使い続けたら切れるよ、
って意味なのかな?
666 :
名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 01:09
マーシーの相談コマンド(MP回復)が一番使えた。
ヒロインのも良いんだけど、ラスボス相手だときつかった。
>>664 いや、巻き込まれてたらエンディングで出てこんだろ。
もしかしたらまた重傷を負ってボンボヤジにどこか改造されたのかもしれんがな。
668 :
名無しさん@LV2001:2001/03/21(水) 23:39
あげ
669 :
名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 02:05
下がり過ぎにつきage
ジークさん、とりあえずエンディングまで書いてくださいよ。
670 :
ジーク:2001/03/23(金) 04:26
そして辿り着いた先にあったのは、壮大なるマナの神殿でした。
剣を手に、神殿に足を踏み入れる主人公。
ドラゴン、レッドドラゴン、ドラゴンゾンビといった強敵達が主人公の行く手を阻んできました。
そんなドラゴンたちをドラゴンバスターで退けて進みます。
そして、神殿を抜けました。
なおも足を進める主人公の前に一人の女性が姿を現しました。
エレンの母親です。
マナの神殿を抜けた主人公にエレンの母親は語りかけました。
エレンの母親「よくここまで来れましたね。あなたは、ジェマに相応しい戦いをしてきました。
エクスカリバーを与えましょう。そして、ジュリアスの野望を打ち砕くのです!」
それだけ言うと、エレンの母親は姿を消しました。
そして、錆び付いていたエクスカリバーの刀身がまばゆく輝きだしました。
これが‥‥‥聖剣エクスカリバーの真の姿‥‥‥
これで、すべての準備は整いました。
後は、ジュリアスとの最後の決着をつけるだけです。
迫る最終決戦。
ジュリアスとジーク、最後に笑うのはどっちか?
世界の命運をかけた戦いが今始まる!
以下、次回。
671 :
名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 05:22
ああっひっぱるねぇ〜。次回がラストかな。
672 :
ジーク@ジェマの騎士:2001/03/23(金) 06:10
ついに、マナの木の根元まで辿り着きました。
そして、エレンとジュリアスもそこにいます。
ジーク「エレン!」
エレン「‥‥‥‥‥」
やはり反応がありません。呆然と空を見つめるだけです。
そして、ジュリアスが口を開きます。
ジュリアス「遅かったな、ジーク。マナの力は既に私が手に入れた。
エレンは私の洗礼を受け、ジュリアス=バンドールの妃となったのだ!
地上の民は私の力に屈服し、ネオバンドール帝国の支配が新しく始まるのだ!」
ジーク「やめろ!ジュリアス。」
ジュリアス「ジーク‥マナの力を思い知れ!
そして、絶望と怒りの中で‥‥死ねっ!」
ジュリアスがそう言ったかと思うと、ジークは異空間に投げ出されていました。
そこには、マナの木の力で分身した三人のジュリアスがいます。
そして、一斉に襲いかかってくる三人のジュリアス。
しかし、今やジークの手には真の姿を取り戻した聖剣エクスカリバーが握られています。
エクスカリバーによって、ジュリアスの分身は一人、また一人と屠られていきます。
そして、最後の分身がエクスカリバーの露と消えました。
終わったか?‥‥‥いや、まだです!
ジュリアス「マナの本当の力を思い知れ!」
そして、マナの木の力により怪物へと姿を変えたジュリアスが襲いかかってきました。
ここからが本当の最後の闘いです。
ジュリアスは宙を舞い、雷を落としながら急降下で攻撃してきます。
ジークは、落ち着いてエクスカリバーを構え、ジュリアスの攻撃をかわしながら斬りつけます。そして‥‥‥
ジュリアス「ぐぼォォォォ‥‥」
断末魔の悲鳴と共に、ジュリアスの姿が闇に消えていきます。
ジュリアスの最期です。
全ては今、ようやく終わりを告げました。
673 :
ジーク@ジェマの騎士:2001/03/23(金) 06:34
ジュリアスの死と共にマナの木の根元に戻ってきたジーク。
エレン「ジーク。」
ジュリアスの死によって、術が解けたのでしょう。
正気に返ったエレンは、ジークの姿を見て声をあげました。
ジーク「気付いたか、エレン。
ジュリアスは倒した。さあ、帰ろう!」
その時です!
ジュリアス「そうはさせん!」
虚空からジュリアスの声が響きました。ジュリアスはまだ生きていたのです。
ジュリアス「ジーク、貴様だけは生かして帰さん!」
そして、虚空からジュリアスがその変わり果てた姿を現しました。
その瞳は、怒りと憎悪の炎で燃え上がっています。
今度こそ、正真正銘の最後の闘いです。
ジュリアスは、ワープを繰り返しながらフレアの魔法で攻撃してきます。
怒りに燃えるジュリアスの猛攻にジークも徐々に押されていました。
しかし、ここで負けるわけにはいきません。
自分が負けたら‥‥‥世界は、ジュリアスの支配する暗黒世界になってしまいます。
ジークは、祈りと希望を込めてエクスカリバーを握る手に力を込めます。
そして‥‥‥渾身の一撃がジュリアスを捉えました!
一瞬、ジュリアスの動きが止まったような気がしました。
そして、次の瞬間ジュリアスは大爆発の中に飲み込まれて消えていきました。マナの木と共に‥‥‥
マナの木が失われたことに呆然と立ち尽くす2人。
ジーク「マナの木が‥」
エレン「私、どうしていいか‥わからない‥どうしていいか‥」
その時です。聞き覚えのある女性の声が響きました。
「エレン‥エレン、しっかりなさい。」
ジーク「‥‥?」
エレン「その声は‥お母さん?」
そして、光の中からエレンの母親が姿を現しました。
エレンの母親は、その口を開き語りだしました。
エレンの母親「エレン、気を落としてはいけません‥
あなたはマナの木を守る使命を果たせませんでした。
でも、心配ありません。新しい木を育てればよいのです。」
エレン「新しい木?」
不思議そうな顔で尋ねるエレンに母親が答えます。
エレンの母親「あなたはマナの種であるといったのを覚えてますか。
種からは芽が出て花が咲き、そして木になります。
‥‥そう、あなた自身がマナの木になるのです。
昔、バンドールが悪事を働いたとき、私もマナの木を守り切れませんでした‥
私はマナの木を再生させるためにこの地に眠ったのです。」
エレン「では、今までここにあったマナの木は?」
エレンの母親「私です‥私がこの大地に根を下ろし‥世界の平和を見守ってきたのです。
さあ次はあなたの番です。あなたがマナの木となり、世界の平和を取り戻すのです。
でも、マナの一族としての使命を押しつけることはしません‥
あなたの自由なのです‥エレン。」
思わず顔を見合わせるジークとエレン。
しかし、やがて何かを決意したのか、エレンがその口を開きました。
エレン「わかりました‥今、私にマナの記憶が全て蘇ってきました。
私が一族最後の生き残り‥最後のマナの木なのです‥
これを枯らすようなことがあればその時は世界の終わり‥」
そして、ジークの方を向きました。
エレン「さあ、ジーク。早く外へ!ここはもうじき土の中へ沈みます。
心配しないで‥姿こそ変え、私はずっとここで生き続けるのですから。」
エレンの母親「ジークさん、あなたは聖剣を持つジェマの騎士です‥
二度とこの木が悪に染まらぬよう見守っていただけますか?」
ジーク「わかりました‥」
エレンの母親「そしてもう一つ‥私がまだ人間の姿をしていた頃、私を愛してくれたジェマの騎士がいました。
ボガードという方です。下界であったらよろしくお伝えください。」
ボガード‥‥‥そうだったのか。
そして、地面が揺れだしました。この場所が地面に飲み込まれようとしているのです。
エレンの母親「さあ、早くおゆきなさい。」
ジーク「エレン‥」
エレン「ジーク‥‥」
そして、エレンは母親に並びました。
エレン「さようなら‥ジーク」
ジーク「さようなら‥」
そして、マナの木があった場所は土の中に飲み込まれていきました。
飲み込まれていく大地を後目に、ジークはもう一度つぶやきました。
さよなら‥
‥エレン‥‥
676 :
ジーク@ジェマの騎士:2001/03/23(金) 06:50
それは平和を見守る新しい‥マナの芽‥
マナの芽が再び邪悪に染まれば‥平和は永遠に失われる。
だからそれを温かく見守っていかなくてはならない。
それがジェマの騎士、ジークに与えられた使命なのだから‥
−−−−−−−−−−−− Fin −−−−−−−−−−−−
677 :
ジーク@ジェマの騎士:2001/03/23(金) 07:26
いやあ、終わった終わった。
やっぱり、聖剣伝説はいいストーリーだねえ。
エピローグなんて編集しながら泣けてきたよ。
しかし、何だねえ。
終わったということで最初から大まかに読み直してみたけど、最初のうちと最後の方じゃ文体が全く違うな。
まあ、最初は携帯板のSaGaスレよろしくつっこみを交えながら聖剣伝説のストーリーを面白おかしく紹介するという意図で
はじめたのに、いつの間にか真面目に聖剣伝説のストーリーを紹介するといった感じで趣旨が変わってたからなあ。
気が向いたら、序盤を後半風に編集し直したDC板(って言うのか、こういうの?)でも書いてみようかな。
ああそうそう、
>>676の文なんだけど、最初に「ジェマ‥」の一言が抜けています。
ああもう、最後の最後だというのにこんなミスをするなんて!鬱だ氏脳。
678 :
名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 15:14
ジークお疲れ&感謝のage
679 :
名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 15:18
GBAで聖剣が動かないというのは本当ですか?
680 :
名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 17:29
すげえ!読んでて思い出し泣きしちまったよ!
ジークマンセー!!
聖剣マンセー!!
681 :
ジーク@ジェマの騎士:2001/03/23(金) 18:24
>>679 ばっちり動くよ。
エンディングの台詞の確認はGBAでやったから。
なんか知らないけど、GBPでプレイしてるとすぐリセットがかかるし。古いからか?
しかし、エンディングの台詞を書き留めるのは大変だった。勝手に流れるんだもん。
このためだけに一体何回ジュリアスを倒したことやら‥‥‥いろんな意味で泣けてきたよ。
でも、それも今ではいい思い出age。
682 :
名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 18:39
感動したage
683 :
名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 18:59
ジークさんおつかれさま!ありがとうネ。
684 :
Hippon万世:2001/03/23(金) 19:24
ああ 最近仕事が忙しくて
総集編全然手がつけられませんでした(ToT)
明日にはアップしますので・・
685 :
名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 21:13
皆さんはどのくらいのLVで最後まで行きました?
僕は
LV29 HP121 MP35
体力32 力14 賢さ32 精神42
装備
エクスカリバー 源氏の兜 源氏の鎧 イージスの盾
攻撃 99 防御 101
でした。
LV上げをせずサクサク行ったらこんな感じでした。
LV20未満でクリアした人って………いるかな?
686 :
名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 23:08
ヒロインのためにもずーーっと頑張ってきたのにこの結末だもんね。
つくづく悲恋だなぁ。いや良いストーリーです。
ジークさんありがとう、お疲れさまでした。
>>685 LV50くらいだったかな。いや忍者と天狗倒すのに夢中で。
神殿の音楽はある意味トラウマです。
687 :
名無しさん@LV2001:2001/03/23(金) 23:57
考えてみたら唯一エクスカリバーが最強のFFなんですな>聖剣伝説
とにかく、お疲れさまでしたジークさん。
ヒロインの母親もなぁ、自分は子供作ってるくせに…(以下略)
688 :
名無しさん@LV2001:2001/03/24(土) 01:07
>>687 あ、言われてみれば。てことはボガード、ヒロインのお父さん?
というかほんとに種じゃないの?木からさぁ・・・処女懐胎みたいな
でも次は「平和は永遠に失われる」="もう種がない"わけだからやっぱり・・・
>>688 いや、いくらなんでもそれはないだろ。
そんな感じは全くなかったし。
690 :
名無しさん@LV2001:2001/03/24(土) 01:15
っていうかリメイクしておくれ。GBA、WSCどちらでもいいので。
>>689 どっちがですか?
ボガードがお父さんなこと?それとも父無しな事?
692 :
名無しさん@LV2001:2001/03/24(土) 01:32
>>676の後の主人公が各地を訪ねる場面での音楽が物悲しくてウルウルきちゃうよ。
693 :
名無しさん@LV2001:2001/03/24(土) 01:34
ダイムの塔以降はセーブ禁止にした方が良い。ずっと神殿から戻れないなんて・・・
鬱になってくるよ・・・。
694 :
名無しさん@LV2001:2001/03/24(土) 03:04
ああ、ちと遅れたが感動したよ…
ご苦労様ジークさん。
これから主人公&ヒロインの名前はジーク&エレンがデフォだね。
>>691 ボガードがお父さんなこと。
ヒロインに対する接し方が娘に対するものには見えなかったからな。
身に覚え(=中田氏)があるだけでも、それなりの接し方になるだろう。
まあ、そこまで考えてなかっただけかもしれんが。
ヒロインの父親関連でいろいろ考えてみたが、どうもうまくいかんな。
>>688 あっ、樹だからただの種って説もあるか。
んじゃ、ふたたび世界は悪意に満ち、そして生み出された一つぶの種…
そしてよみがえるジェマの伝説…ってな展開もありかなぁ。
>>696 確かに最初に出会った場面(
>>482)の反応は、父親としてそぐわないですね。
また「マナの一族」(
>>505)という言葉や、「わかりました‥今、私にマナの
記憶が全て蘇ってきました」(
>>675)といった特質から、普通の人間とは随分
違う種族であることが伺えます。
そして「私が一族最後の生き残り‥最後のマナの木なのです‥」(
>>675)
なんだかマナの一族は最初から絶対数が決まっていて、新たには生殖
できない感じですね。よって、まったくの推測ですがヒロインの母子関係は
どちらかというと精神的なものに近いのではないでしょうか。
なんてレポート風に書いてみるテスト。便利だよ、ジークさん(・∀・)/
ありゃ、やっぱ続編期待してる我々の身としてはそっちの説の方がいいですよねぇ
なんのことはない、688も私なんですが
ごめんなさい、
>>697さん宛です
・・・ウなので寝よう
701 :
名無しさん@LV2001:2001/03/25(日) 13:26
主人公は実はセリンだったというのはダメですか?
>>687 その代わりといっては何だけど、2ではえらく弱体化してたけどね。(藁)
エクスカリバーがあそこまで弱いゲームなんて、後にも先にも聖剣2だけだろうな。
‥‥‥あ、SaGaがあったか。(藁)
そういえば、ディフェンダーも弱かったな、聖剣2。
ジュリアスってシャドウナイトに拾われた時いくつぐらいだったっけ?
>>701 それはダメ。マナの一族関係の設定だいぶ違うし・・
ジェマなんて名前のオヤジがでてくるあたりなにか関係があるのかと
思ったら、そういうことはないらしい。
705 :
名無しさん@LV2001:2001/03/25(日) 21:16
なんでみんなsageるんですか(TT)
706 :
701:2001/03/26(月) 12:27
>>704 やっぱ、ダメっすか。まあ、そうだろうなあ。
下がり過ぎなので、age。
708 :
ジーク@ジェマの騎士:2001/03/27(火) 11:50
むちゃむちゃさがっとるな。
709 :
名無しさん@LV2001:2001/03/27(火) 14:41
聖剣伝説、うちの近所のゲーム屋にあったんで思わず買っちまった
箱なし、説明書なしで\4580だった
金額が高かったので、店員さんに聞いたら数が少ないから高いんだよ
って言われた。
といたらYahooオークションで売るかと思って調べたら、\1500で取引されてた・・・
これの相場って今、いくらぐらいなんですか?
710 :
名無しさん:2001/03/27(火) 19:09
海外ではGBC版聖剣伝説やサガがあるそうだ。JAPANで出せやゴルァ!!
聖剣伝説を見たことない人もおおいだろう。
誰か、画像とかアプできない?
712 :
名無しさん@LV2001:2001/03/28(水) 18:52
713 :
名無しさん@LV2001:2001/03/28(水) 19:29
数年ぶりに見た・・・
>>712 後ろの方、スターウォーズの例はどうかなぁ、と。そんな共通点あるかなぁ
ジュリアスが主人公の父だったとかならともかく…ちょっと納得いかないかも
715 :
名無しさん@LV2001:2001/03/29(木) 03:54
あげ
716 :
名無しさん@LV2001:2001/03/29(木) 13:55
スターウォーズというよりはラピュタでしょ。
717 :
名無しさん@LV2001:2001/03/30(金) 22:20
みなさんのお気に入りの武器はなんですか?
718 :
名無しさん@LV2001:2001/03/30(金) 22:39
モーニングスターだな。壁を壊すときは快感。
719 :
かめたん:2001/03/31(土) 00:05
くさりがま
まわり中攻撃できるから。
そして弱いから。
720 :
名無しさん@LV2001:2001/03/31(土) 02:42
サンダー&ウィンドスピア!
精神ためて投擲!ウェアウルフも瞬殺さ
でもね、後半効かない敵が多いの
721 :
ジーク@ジェマの騎士:2001/04/02(月) 12:50
ブラッドソードは?
722 :
名無しさん@LV2001:2001/04/02(月) 18:59
ブラッドソード好きだった。
ただ、この剣で切ったのモンスターより町の人の方が多いような気がしてならん・・・。
723 :
名無しさん@LV2001:2001/04/02(月) 19:30
街の人は断末魔を上げますか?
724 :
名無しさん@LV2001:2001/04/03(火) 20:08
>>723 殺された直後に、本来言うセリフだけがこだまするのでちょっとこわかった…
725 :
名無しさん@LV2001:2001/04/03(火) 21:01
>685
低レベルでクリアしようと思うとリッチが壁になる。
なかなか攻撃をよけきれないから。
あと、ジュリアスの第一形態もけっこう苦戦する。
だけど、レベル20弱あればなんとかクリアできる。
726 :
名無しさん@LV2001:2001/04/05(木) 22:36
敵の飛び道具は盾で受けるだけじゃなくて、武器で消すこともできる
ボス戦では使える
MAX技使う楽しみが減っちゃうけどね
lv18でクリアしました
728 :
かめたん:2001/04/06(金) 13:48
>ジークさん
こっちの中学生は今晩行ってくるので、
お待ちください、今年新三年生・・・
ここは最古スレッドなので、
終わってPart2スレになってほしくない・・・
話がクロスしてる‥‥‥いいんだけどね、別に。
731 :
かめたん:2001/04/06(金) 22:45
中学生は、武器・防具欄がいっぱいで、
モーニングスターをとれなくて、詰まっていました。
いらん武器防具捨てなって言って、再び開始。
ワタクシは隣でバカボンドをぺらぺらと・・
732 :
名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 13:52
復活age
733 :
名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 17:02
saga2マンセー。
734 :
名無しさん@LV2001:2001/04/08(日) 20:39
735 :
名無しさん@LV2001:2001/04/09(月) 20:19
今度はギャグ風に書いてやってくれ。
736 :
ジーク@ジェマの騎士:2001/04/10(火) 13:39
もう少しで引越しか?!
738 :
名無しさん@LV2001:2001/04/11(水) 07:51
*a*g*e*
739 :
ジーク@ジェマの騎士:2001/04/11(水) 13:03
age
740 :
名無しさん@LV2001:2001/04/12(木) 07:43
がいしゅつだけど魔道士タイプオンリーは結構いける。
レベルが低すぎても高すぎてもハマるので飽きてきた方はどーぞ。
741 :
一度はやったであろう事:2001/04/13(金) 17:59
もう とうが うまりかけて
ここからは でれない!
742 :
かめたん:2001/04/13(金) 23:16
中学生は平均して育ててました。
なんか面白みがなかったです。
でも、今日のカテキョは
グランス城〜シャドウナイト戦〜ボンボヤジ
>>741 やったやった!、結構長いよね。下まで。
>>742 2回目:あんた何の家庭教師だ(笑
いや頑張って下さい。カテキョって打ち解けるまで
大変なんだよねー。よもや聖剣が役に立つとは…
744 :
名無しさん@LV2001:2001/04/15(日) 12:58
名作あげ。
745 :
名無しさん@LV2001:2001/04/17(火) 15:40
>740
魔道士タイプオンリーは楽しいですね。
魔道士タイプで、一度も力が上がっていなくても物理攻撃のみで
クリアできるように作られていて感動しました。
魔法を使わずにやるとボス戦が長引いて面白かったなぁ。
746 :
745:2001/04/17(火) 15:52
間違い、魔道士タイプオンリーじゃなくて、
賢者タイプオンリーだった。
低レベルでも必殺技をガンガン使えるのに、
弱くて面白かった。オススメ。
747 :
名無しさん@LV2001:2001/04/17(火) 17:09
聖剣伝説のスレなんてあったんだ…懐かしい。
説明書も攻略も無くて散々苦労したけど、その分喜びも大きかったな。
飛空挺の足取りを追わなきゃならないのに道が無くて、
何日かが鳥と象と蜂を倒すだけで過ぎ、ある日、斧で木が切れる
と気付いた時のあの感動は忘れられない。
マーシーには泣かされたし…いいゲームだったなぁ
748 :
1:2001/04/17(火) 17:47
こっ、このスレまだあったんですね!(喜)
スレ立てたのが、前にいた会社(現在は退社)からで、
ここのブックマークも消えてしまって、自分でも忘れていました・・・・
ふとここの板みたら見覚えのあるスレッドが・・・(^^;)
ここまで長続きしてくれて1としてうれしい限りです!
聖剣マンセー!!マーシーマンセー!
FF123の後にはぜひ本作品のリメイクを!!! >S社
ということであげ!!
749 :
名無しさん@LV2001:2001/04/17(火) 23:30
スレ立ち上げ人復活祝いあげ!
750 :
名無しさん:2001/04/18(水) 00:24
聖剣1は永遠に不滅あげ
751 :
名無しさん@LV2001:2001/04/18(水) 01:17
750は良い事言ったと思うage
752 :
名無しさん@LV2001:2001/04/18(水) 09:32
あげてやるさ!!
753 :
名無しさん@LV2001:2001/04/18(水) 23:49
age
754 :
名無しさん@LV2001:2001/04/19(木) 00:01
GBの聖剣伝説やり始めたんだけど、
何処でセーブできるの?
あと回転切りとか必殺技ってどうやったら使えるの?
>>754 >何処でセーブできるの?
どこでもできる(セレクトボタン押すとメニュー出てくる)
>あと回転切りとか必殺技ってどうやったら使えるの?
パワーゲージ満タンにする
756 :
怪腐華:2001/04/19(木) 01:04
パワーゲージを貯めたくて、右ボタン押しっぱにした人
他にもいないかな・・。
錯覚で速くなってる気になってた若かりしあの日々。
757 :
名無しさん@LV2001:2001/04/19(木) 02:25
バンパイアの城周辺で草を刈って、スクロールすると雪原にワープ
雪だるまで即死・・・
なつかしいなぁ。
758 :
名無しさん@LV2001:2001/04/19(木) 19:24
>>754はあちこちに質問しまくっている厨房。相手にしないように(藁
759 :
かめたん:2001/04/19(木) 22:55
760 :
名無しさん:2001/04/20(金) 01:01
761 :
ブリザド娘:2001/04/20(金) 02:16
ラストダンジョンまで、ブリザドが操作できるなんて知らず、
先に進めなくなって、何かを間違えたと思って2回やりなおしをした
当時ゲーム初心者だった私、、、。ああ、なつかしい。
もう一回やりたくなりました。
リメイクまで、このスレッドが続きますように。
>760 さいこー!
762 :
名無しさん@LV2001:2001/04/20(金) 11:59
age
763 :
名無しさん@LV2001:2001/04/20(金) 19:16
>761
レッドドラゴンの少し手前の部屋だよね?
俺も、そこで詰まって何度かやり直したよ。
あと、既出だがヤシの木、8の字も分からなかった。
764 :
かめたん:2001/04/20(金) 22:55
>>760 ありがとう!
ありがとう!ありがとう!
765 :
名無しさん@LV2001:2001/04/21(土) 05:51
766 :
名無しさん@LV2001:2001/04/21(土) 06:32
767 :
名無しさん:2001/04/21(土) 07:04
さげてなるものか!
エンディング中、母親の話が終わって、
曲がメインテーマに変わる前の音が止まっている数コマが好き。
何やってたんだろうね、主人公一瞬固まってるし。(笑
770 :
ブリザド娘:2001/04/22(日) 02:05
>>763 ヤシの木、8の字が分かった時の喜びは、今でも思い出せる程。
そういえば、始めてマッピングしたのは、このゲームだったなあ。
771 :
名無しさん@LV2001:2001/04/23(月) 00:01
この板下がるの速え!
あげ!
携帯板のSaGaスレが
荒らされてる・・・・
一日一回ぐらい・・・・
773 :
名無しさん:2001/04/25(水) 22:44
age
774 :
名無しさん@LV2001:2001/04/26(木) 10:44
このゲームのHPとMPの上昇って、
どんな計算式から算出しているか知っている人います?
775 :
名無しさん@LV2001:2001/04/27(金) 23:48
ちから×素早さ+体力−賢さ=HP
776 :
名無しさん@LV2001:2001/04/28(土) 04:12
3はクソ?
やったけどどんなゲームだったか忘れた
778 :
名無しさん@LV2001:2001/04/28(土) 17:12
2はバグりすぎ
779 :
名無しさん@LV2001:2001/04/28(土) 21:39
>>775 おいおい、このゲームに素早さなんかないよ。
780 :
名無しさん@LV2001:2001/04/28(土) 23:43
たしかに2はバグがありすぎた。
中には致命的なものもたくさんあったな。
782 :
名無しさん@LV2001:2001/04/29(日) 00:13
ゲージ溜まる速さなら精神ですね。
で、HP上昇はこの計算じゃないです。
一応、LV1から21まで控えてありますから。>レベルアップステータス
で、レベルアップ時の経験値もどうやって決まっているかわかりません。
知っている人いないのか・・・
783 :
名無しさん@LV2001:2001/04/29(日) 02:37
>>769 すげーわかる。それ。
ヒロインが決断する瞬間、みたいなのが。
あと エンディングの最後の最後で
マナの芽が一瞬光るのにやられたな・・・。
784 :
名無しさん@LV2001:2001/04/29(日) 04:26
初期HP+体力×9=最大HP
かしこさ=MPじゃないか?
785 :
名無しさん@LV2001:2001/04/29(日) 06:06
>>784 実家に戻るのでしばらくこの掲示板にこれないのですが・・・
とりあえず、帰る前にレスを・・・
この計算式ではないようです。
参考までに私が記録したレベルアップを書いておきます。
レベルアップタイプは戦士→魔道士→戦士→・・・です。
LV HP MP 体 力 賢 精
01 19 06 02 02 02 02
02 19 06 03 04 02 03
03 20 08 04 04 04 04
04 21 08 05 06 04 05
05 22 10 06 06 06 06
06 23 10 07 08 06 07
07 25 12 08 08 08 08
08 27 12 09 10 08 09
09 29 14 10 10 10 10
10 31 14 11 12 10 11
11 33 16 12 12 12 12
12 35 16 13 14 12 13
13 38 18 14 14 14 14
14 41 18 15 16 14 15
15 44 20 16 16 16 16
16 47 20 17 18 16 17
17 51 21 18 18 18 18
18 55 21 19 20 18 19
19 59 23 20 20 20 20
20 63 23 21 22 20 21
21 67 25 22 22 22 22
賢さが上がった時だけMPが増えている?
中学生はロリマー王国へ
行かなきゃならんということも
わからずつまっていました。
乱立防止
788 :
名無しさん@LV2001:2001/05/01(火) 20:52
age
789 :
名無しさん@LV2001:2001/05/01(火) 20:53
女の子からケアルの書をもらってまじで土器土器した。
790 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 01:03
後半のフィールドのBGMが、聖剣を探し求めるっていうかんじがしてよかった!
791 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 01:51
思いは調べに寄せて
792 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 02:14
初めてやったときはおもろかったが、
さすがに今やると・・・だね。
793 :
名無しさん@LV2001:2001/05/02(水) 15:27
伊藤賢治マンセー!
このゲームは音楽のすばらしさに限る。
794 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 00:41
>>793 >このゲームは音楽のすばらしさに限る。
ストーリーもだろ!
796 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 01:20
>>791 「想いは調べにのせて」じゃなかったか?
797 :
かめたん:2001/05/03(木) 09:06
798 :
名無しさん@LV2001:2001/05/03(木) 23:45
>>795 グラフィック面なんかは少し今となっては厳しいかもね。
799 :
傍観者:2001/05/04(金) 00:58
age
>>798 WSCもしくはGBAで出して欲しい・・・。
早くリメイクorリニューアルして欲しい!
803 :
名無しさん@LV2001:2001/05/05(土) 11:42
定期アゲ
804 :
かめたん:2001/05/05(土) 17:57
中学生はロリマー王国解凍の前に
フレアとっちゃってました。
ボンボヤジの道案内がもっとわかりやすかったら・・・
消防のころ自分も考えたなぁと思った、
春の家庭教師でした。
806 :
名無しさん@LV2001:2001/05/06(日) 05:48
いちおうアゲておこう
この板の最古スレッドなので消すには惜しい
ていうかまだ800じゃん
807 :
名無しさん@LV2001:2001/05/08(火) 17:41
聖剣2は移植されるみたいだねぇ。
FF2のアンケート葉書の移植希望リストから外されていた。
1はスクウェアのトムソーヤや、半熟ヒーローと同じ扱いさ♪
809 :
:2001/05/09(水) 16:49
800で引っ越すのは2chルール的におかしいのでは?
850で新スレ準備、900で移行が普通なのでは・・・
>>809 たしかにそだね
その上このスレこの板の最古参スレだし、ちょっと愛着もあるかも
しばらくここでぬくぬくしてるかな…
811 :
名無しさん@LV2001:2001/05/10(木) 09:42
こっちもage
812 :
名無しさん@LV2001:2001/05/10(木) 14:00
ジョブ賢者だけ選び続けてクリアしたぞ!!
ムチャクチャ速くゲージが溜まるのだ。
813 :
名無しさん@LV2001:2001/05/10(木) 17:53
>>812 それは物理攻撃だけでクリアしてこそ漢だ。
814 :
名無しさん@LV2001:2001/05/11(金) 12:26
ワイルドカードのシナリオに聖剣の伝説ってのがあるのだが、
これは聖剣1のエクスかリバーなのだろーか?
815 :
名無しさん@LV2001:
後半のフィールドの音楽がよかったあげ