FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.275 [転載禁止]©2ch.net
【FINAL FANTASY XV】(旧タイトル:FINAL FANTASY Versus XIII)
対応機種:PS4/Xbox One 発売日:未定 価格:未定 CERO:審査予定
※次スレは
>>950(流れが速い時は
>>900)が立てる
立てられない場合はレス番号で次の人を指名して下さい。指名安価を踏んだ人はスレ立て宣言してから立てるように。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。荒らしとアンチ、ゲハ民は無視すること。
※ID末尾iやO、sageてない者は極力相手にしない
※sage投稿の仕方は、E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ff15/ ■FINAL FANTASY 零式 HD/FINAL FANTASY XV Episode Duscae(体験版)
対応機種:PS4/Xbox One
発売日:2015年3月19日(FF零式HD初回限定版にDLコード付属)
価格:6,800円
FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.273 [転載禁止]?2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1425117580/
FF15の変更点
キャラ切り替え可 → ノクトだけ
仲間は5人常に一緒 → コルはゲストキャラに格下げ
武器は任意に変更 → あらかじめセットした武器で自動選択攻撃
見えてる範囲は全て歩ける → 見えているところすべてに行けるというわけではない
飛空挺があり自由に操作可能 → 未定
リヴァ戦で水中にIN泳いでる → 水の中に入るのは腰まで、泳げるか未定 ←NEW!
ステラ → ?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 体験版まであと少しだ!
\ \
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ∧ ∧
(゚Д゚∩
⊂/ ,ノ
 ̄  ̄ 「 _ |〜 ウ  ̄  ̄  ̄
∪ ヽ l オ
/ ∪ \
/ : オ
/ || . オ \
/ | : オ \
/ .
| . オ
| | : .
|: .
|| .
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|
| | : .
>>1 FF13体験版が春に出て製品版がその年の冬発売だったから
この法則に乗っ取ればFF15も今年中に発売
俺はそう確信してる
国内の普及台数的にはどうなんだ。
FF13出た時ってPS3何万台?
FF13が出た時はPS3は400万台ぐらい売れてたな
でもソニーは大分FF15出して欲しくてたまんないらしいぞ
FFナンバリングでた後のPSの売り上げは半端無いらしいから
>>7 無理かなぁとか思いつつ
あまりの情報ラッシュに体験版放出からのE3で発売日発表があって
今年一番のFFファンの発狂が見れたら最高だなぁて思っちゃうよな
年末出たら多分発狂してみたい
海外勢のあのテンション羨ましい
FFナンバリングでミリオン未満はやばいだろうし、今年はないんじゃないか…
めちゃくちゃ初動型の商品だし、装着率3割でミリオンいけるくらいは普及してた方がいいような。
海外がすげぇ勢いだからそっちでカバーって考えるのかなぁ。
国内のブランド大事にした方がいい気するけどなぁ。
FFの花である召喚獣に期待してしまう
特にバハムート
>>12 じゃあ本体300万くらい売れなきゃいけないじゃん
普及台数とか関係なく今年発売は無理だろw
開発進んでないのに普及台数とか余計な心配すぎるってE3の頃から言われてるのにな
俺も無理かなって思ってはいたんだけど
田畑Dの 言い方見てると開発で最終チェック済みがしてるのが60%
そこからいきなり70%位に跳ね上がる事もあるとか言ってたから
きっと2015年度と15をかけて売らない手はないから今年の年末ギリギリで発売
とかいう幻想と云うなの夢を抱いてしまうw
>>18 同じ幻想をまだ抱いてる
2015という現実に基づいた年内発売という幻想
体験版で半年遊んでテックデモで半年遊んで
また体験版で半年遊んで
一年半は待つかぁ…
無理矢理出して未完成ぐらいなら来年以降でもいいよ
>>19 幻想を忘れることなんて出来ないさ
待たせて悪いなもうすぐだ
FINAL FANTASY VERSUS XV
商標登録
よく勘違いされてるけど、15は出来るだけ早く出したほうが開発費負担も少なくて済むでしょ
13だって装着率50パーで約200万本売ったのだから15は恐らく国内普及200万超えでミリオンを狙ってるだろう
どんなに売上落ちてもミリオンさえ突破しちゃえば面目を保てるから(どうせPS4が400万台普及してても150万ぐらいだろうし、
PS4は10年戦うのだから16やKH3が控えてるのでそう悲観することもない。むしろズルズル見苦しく引っ張るほうが悪影響
本命は今年の年末だろう
>>22 こわいのは
「いんや、現実は常に変化する・・・・パッリーン」
だな
>>23 それまじ?
>>25 そう、開発も変化する昨日までの停滞感が幻想のように光のように走り出すかもしれない
ウソ
>>24 真面目な話で納期決めて作業しないと引き締まらない部分もあるよな
開発状況なんて表向きに素直に言ったらサプライズ戦略も出来なくなるし
あんまり長いと広報と宣伝部のほうも金がかかる
まぁ今年に拘らないとしても
もう1年かけたらさすがに予算オーバーで計上的に無理が生じそう
今頃SCEと今年発売の計画を立てているだろうね
新型ハードを年末に発売 それと同時にFF15も発売するだろう
田畑も世界同時発売狙ってるって言うし 効果は絶大だろうね
MGS5も発売するだろうし 国内でもPS4の勢いが更に増してる頃だろう
前、タバタが発売時期決めて逆算しながら仕事してるって言ってたから
どこに目標おくかって考えるとね
他にどんな召喚獣や魔法が実装されるのかな…
バハムート零式やアルテマをFF15でも使ってみたい
多分あいつ等今頃FF15とPS4同梱版の企画練ってるんだ
そしてe'storeで限定版も練っていやがる
俺はその策略にまんまと引っ掛かり
貯金通帳を握り締めて銀行に行くのが見える
今年中は無理だと思う
ガチのオープンワールド作るなら
なんか過疎だな
GTA5より広いんだっけ?
魔法と召喚獣、それぞれシリーズ最高の演出を期待してしまうよな
過去作でいうと魔法は6のアルテマ、召喚獣は7のバハムート改が個人的に好き
最近のFFだとアルテマ使えなかったしな
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 23:01:33.11 ID:1gvhOfxl0
車の操作予想
一車線内でアクセルを使いながら移動し、ブレーキ減速とアナログパッドで右左折、駐車かな?
あと、中央線に見えない壁があると思う。
それがないと、車や家に追突し放題、NPC引き放題のGTA15になってしまう。
あとTGSでオフロード走行してたのは道が何らかの理由で通れず迂回する必要があったから?
つまり、基本は道路を走るけども、
場所orイベント限定で道を外れて、アダマンがいるダスカの奥地から回ってゆくと予想。
2015年度内に発売を期待してる♪
あの車の動きを見てるとマジでアクセル減速駐車のみの操作に見えるんだよな…
ぴったりと車線に沿って走ってるもの
GTAとかやってればわかるけどあんなピッタリ車線に沿って走るのって手動操作だとかなり難しい
オートで運転してるんだろ
道路の進行は車に、オフロードはチョコボにって住み分けをしてるんじゃないの
>>45 オートと手動って普通は思うけど、もしかしてオートとセミオート(加速・減速のみ操作)なんじゃ…
今のところイグニスが運転してるシーンしか無いから操作に関しては何もわからんな
>>47 田畑がイグニスが自動で運転するオートとプレイヤーが手動で運転するマニュアルがあるって言ってるよ
もうすぐ体験版かー
9年(だっけ?)の夢から覚(冷)めるのか
続いていくのか、決まるな。
手動のときはノクトが運転するんだろうか
体験版出たら出たで凄いネガキャン来るだろうね
FFはもう売れないとか言いつつ売れるのが怖くてネガキャンする連中が
>>51 プレイヤー=ノクトだからそうなんじゃないかな?
FF13の体験版の時も
酷かったしな
体験版はやりたいけどやりたくないな
ネガキャンはわかりやすいからいいんだけど
ネガキャンと取られても仕方ないレベルの無茶苦茶な叩きとか批判がかなりあるからなぁ
やたら「田畑が開発してるのが不安だ」とか「方向性が見えない」だとかって騒ぎまくってる奴は、本気で楽しみにしてて心配でそう言ってるのか、それともネガキャンなのかわからんよ。それくらい無茶苦茶
平日の昼間に湧くよなそういう奴ら
せっかくATRなんてやって滅茶苦茶ユーザーフレンドリーな制作体制を取ってるのに、まだ言うかとは思う
ちょっとは信じて待つってことをしようぜ
体験版で気になったところは報告する。あとは待つ。それだけだろう
ネガキャンに対しては
フィードバックするって言ってるんだから
不満点は公式に送れ
で対応するしかないか
体験版まで残り15日クポ
PSPの零式体験版のときに対応してくれたんだしそこは信じようよ
>>58 PV(ATR)があるときにいつも待機してる騒ぎたい連中だから気にしない方がいい
しかも自分らが騒いで仕様変更させてるとか思ってて
いつも薬やってキメてるから手にも負えない
スレが荒れてないと過疎ってるね
なんか悲しい
まぁシナリオに関しては情報を随分隠し気味の宣伝の仕方だしねぇ
システムに関しては結局「体験版やって気になるならフィードバックしようぜ」で終わっちゃうし
体験版来たら嫌でも盛り上がるさ
俺は買えないがスレには居るよ
6日ってなんかあるのか?
体験版ってシェア出来んの?
13って体験版からどのくらいで出たっけ?
確か体験版のときはロールとかなかったからものすごい変わる可能性あるぞ
>>68 王位をねらい兄を殺す弟
息子がそれを知って復讐
まんまハムレット
>>69 なるほど感謝
ともすれば荒れかねんのを教えてくれてありがとう
体験版まであと15日ということで、今日から15回に分けて俺のFFの思い出を語っていきたいと思う
まず、本日第1回目は、「FF5」
FF5は俺が最初にプレイしたFFでもある。当時は友達からFF5を借りてプレイしてた
その友達はゲーマーでとにかくゲームが上手かった。彼のFF5のセーブ記録はオールLV99、全てのアビリティマスター、神龍・オメガ撃破という
完全にやりこんだデータが記録されていた。それは彼の誇りだった。俺は、そのソフトを借りて、家に持ち帰って自分のスーファミでプレイしてた
ところがある日、気付いたらそのセーブ記録が全部消えてた。俺は焦った。友達の大事な記録がすべて消えていたのだ
それからというもの俺はそいつに対し後ろめたい気持ちになり、なかなかソフトを返せずにいた
そいつはそれを察したのか、とりあえず俺の家にFF5持って来いと言い、俺はしぶしぶそいつの家に行った
殴られるのを覚悟で。でも、そいつは、消えたセーブ記録を見るや否や、やっぱりそういうことか、と呆れただけで
なんだかんだで許してくれた。あれから時が経ち、俺は何度もFF5を繰り返しプレイした。
しかし、いまだにあの当時アイツの遺していた記録に到達したことはない 【完】
では、また明日
>>49 このスレに居る奴がそんな基本的なことすら知らないって点で不自然極まりない
>>47はどうせどこぞから来た変な子だろうよ
ゼノブレイドねぇ
全然興味ないのにゼノブレはすごい云々宣伝しに来るからな あいつら
無神経なゴミどもが 自分たちだけでやってろよ
ゼノが悪いとは思わないけど
他のスレにまで来てゼノageそれ以外はsageされたら嫌いになっちまうよね
俺もゼノギアスとかゼノサーガは好きだったから余計に嫌だわ
とはいってもFF15ageゼノブレsageをしてるのも同様に見るし、ゲハのオモチャにされてるのはお互い様だわ
ゲハのクソ共に踊らされちゃダメよ
どうせただ対立煽りたくて出張してきてるだけなんだから
ここにいるからゼノageFF15sageをよく見るけど、向こうからすりゃ逆だからな
まさかマジでゼノファンが出張して来てるなんて思ってるような奴はいないと思うけど
>>72 ハムレットは知らないけど「お前は王になれない」って事は
王家の血筋を引いてる王位継承権を持つ者に対しての言葉かなと思った
ノクトかレギスの兄弟か、それともただのルシスを乗っ取ろうとしてるただの輩か
>>70 シェアプレイは出来ないよ
特典で付いてるわけだしね
画像・動画シェアとかは可能
>>80 でもそのあとの「私は最後の王として歴史に名を残す」ってのがひっかかるんだよなー
ノクトにも渡さないってことでしょ?どういうこと?
もともとルシス王国自体がレギスで終わるように考えてたってこと?
もしかして共和制に移行するとか?
17日から配信とか観ないようにしよう
>>82 共和か他になんか汚名を被る意味もあるのかねえ
ノクトをガン無視でワシが終わらせるって言ってる訳だし
イドラにクリスタル狙われて占領されたとしても
息子のノクトがまだいる訳だしその辺もステラ、ルーナ並みに気になる所
ただあのPVのレギスのシーンは異様な雰囲気なんだよなあ
でも「お前は王になれない」ってノクトに言ってないってインタビューになかったか?
>>85 レギスとノクトの座ってる王座は別とは書いてるけど
ノクトに言ってないないんて一言も書いてない
「誰かは内緒です」とは書いてるけど
>>84 もしも玉座にクリスタルがある説がマジだとしてさ
玉座=クリスタルな訳で、「クリスタルは誰にも渡さない」っていうことになるのよな
で、ルシス王国自体がクリスタルの能力によって成り立ってる節がある
それで、今回の酷い戦争も元はクリスタルが原因だし、「争いの元になりうるクリスタルを破壊して真の平和を実現しよう」とか考えてるのかもしれない
クリスタルを破壊してしまえばルシス王国自体が存続できなくなるから、「私は最後の王として歴史に名を残す」なんじゃないか
クリスタル破壊なんてやらかしたらまさに「歴史に名を残す」ことになるよね
>>82 勝手な妄想だけどルシス王国の王族やそれに連なる者はクリスタルから加護(武器召喚や魔法など)を受けてると思う
でもその加護には何か代償が必要なんじゃないかな?
レギスはその宿命を後の世代に引き継がせない為に自分がクリスタルを破壊して
自らルシス王国を滅ぼした最後の王として死ぬつもりなのかなと思った
クリスタルの破壊=神の庇護からの離脱、って構図になるし、めっちゃありえそうだな
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 01:43:12.36 ID:qxNRHCIT0
でもそうならニフルに対抗する手段も無くなって蹂躙されるバッドエンドじゃね?それは無さそうなきがする
>>91 長年待ってると嫌でも妄想力が鍛えられるからねww
>>92 結局まだまだレギスのキャラが全く掴めてないんだよなぁ
どういう行動をしそうなのか見当がつかない
とりあえず良いおとんっぽい感じは伝わるけど、そこ以外の政治に関するスタンスとかが全く分からない
>>88 すまん、そっちには書いてたのか
>>97 いや俺の勘違いだった、ファミ通では内緒ですって伏せてるけど
他の記事では名言してたみたい、ごめんね
>>95 ニフルハイムのトップの奴(名前失念)が、ルシスのクリスタルを奪ってその力で権力拡大を図る→レギス「そうはさせない。お前は王にはなれない」って流れじゃね?
別にニフルハイムの奴じゃなくてもいいけど、こんなイメージだけど
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 01:48:39.35 ID:V2Ww4QkF0
超多浪中で受かったら高校生の時のように髪を立たせて外出する予定だけど
FF15を熱く期待している俺からしたら辟易とする書き込みで鬱塞とする。
レギスはあのスープのシーンを見る限り
不味いスープを出した料理人を気遣う位だから良い王なんだろうね
それと舌ベーを見てシャレも効く良い父親なんだとも思った
>>100 残念だが お前は大学生にはなれない
入学許可証は渡さない
お前の高校は最後の学歴として、履歴書に名を残す
要するにまだレギスは王でノクトのパパという以外は
まだ何者か分からないんだな、いい人なんだろうけど
あのシーンはレギスの顔に陰が落ちてるせいか
ちょっといっちゃって様にも見えるんだよなあ
>>102 人望はありそうだし、いい父親っぽいし、すごい理想的な人物として描かれてるよなぁ今のところ
だからこそあの神妙な雰囲気の「お前は王にはなれない」がすごい気になるんだよ
レギスがエトロに言ってると勝手に想像してた
人同士の戦争もあるけど神と人との衝突もあるのかなって
エトロって人間よりじゃなかったっけ?どちらかというと
それに随分ファブラ神話から距離取るっぽいし、そこまで深くまで関わるかなぁ
ノクトに母親は居ないのかな?
食事のシーンでも居なかったし
グリーンスープの舌べーとそれを見てノクトが笑うシーンを早く製品版で見たい
途中で送っちゃった
レギスが人に向かっていい放ってる様に見えなかったんだよな
なんか人ならざる者というか
どうでもいいけどあのグリーンスープなんなんだろうな
キャンプの料理に出たりしないかな
>>105 そうそう「お前は王になれない」ってなんか重いよね
ノクトじゃないとしてもなんらかの関係がある人物か
ノクト以外の血筋の可能性もあるかもしれない訳だし
この辺は気になるよなあ、早くE3のPVに登場した人物の紹介や勢力図みたいなものがみたい
>>109 子供ノクト可愛いよね♪
レギスも渋くて格好いいしあのシーンは好きだな
ただあのシーンをエンディング後に見たら泣きそうな予感はするけど
>>110 もしもレギスがエトロに話してる=エトロが見えてるとして
エトロの光が見えることと異能の能力って関係あるじゃない?
その異能の能力がもしもファントムソードだとして
レギスのファントムソードの能力が高い≒エトロの光がノクトよりもハッキリ見えてる→エトロが見えてる
みたいな妄想をした
エトロに近い所に居れば居るほど異能の能力は強くなる的な
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 02:04:05.89 ID:V2Ww4QkF0
>>103 節煙と白砂糖断ちを完了させ・・・それと財力を、物欲を満たすための金も確立する。
耽溺要素は根絶やしにすればいい。
>>115 文章力ないから助かったw
エトロが単純に人間を支配したくなって
レギスを乗っ取ろうとしてるのかなとか
妄想ですがw
ノクトママ死んでるよ説
黒髪ぱっつんがママだよ説
(敵で黒髪が珍しいため)
普通にいるよ説
(野島の書くおかんは影が薄いから)
>>117 こんな感じだったのかw
そもそもエトロの光ってなんなんだろうな?
死にかけて見えるようになるってことはつまり、エトロ(死神)に近づきすぎたってことなんだろうか
ティーダのおかんも影薄かったな確かに
グアドサラム以降全く登場しなかったような気さえする
>>118 流石に黒髪は無茶な気がするw
てかあの緑の目の色がインパクトある
シドニーも緑だけどなんか黒髪は昆虫っぽい緑の色(小並感)
しかしノクトの家系やらルシス3強やらまだまだその辺も分からないんだよな
それに序盤(ルシス逃亡後)でシャイでおかしい王子が
ルーナとあそこまで仲良しなのとか色々気になる事だらけ
ノクトはステラとも普通に話してたけど
社交的な場所だと構えているから平気だけど
素でいる状態で女性目の前にすると挙動不審になるのかな
ネギス
>>122 「悪い夢みるぞ」とか普通と言えるかなあれw
そっけなさ過ぎるとも思えるけどあれは照れ隠しみたいなもんかね
>>125 喋ってたら緊張してタメ口出ちゃったorz
してたら面白いけど、ないよなw
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 02:29:03.96 ID:oW7RBDxu0
ライトニングでるよ
>>122 多分あの時のノクトは内心ドキドキなのを隠してクールを装ってると思うなww
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 02:34:37.26 ID:WlbZ2Rjb0
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 02:35:55.68 ID:oW7RBDxu0
お前らと一緒にするな女と会話もないやろwww
>>126 しかしそんな王子がもうあの後、ルシスから脱出した後には
ルーナの身を案じるような一幕も見れるから
ルーナとは元から知り合い説もあるよなあ
けどそれなら最初の出会いの時にステラみれば何か感じてもおかしくないし・・・
この辺はほんと謎で気になる
というかルーナの無事の報告のときも「オルティシアにいるんだってさ」ってそっけないけど
最後の月のシーンでは「待たせて悪いな・・・もうすぐだ」って憂いげに月を見上げる辺り
ほんとは内心はルーナの無事報告の時点で物凄く嬉しかったんだろうなw
>>127 ライトニングリターンズのサイドクエストと15のサブクエストが同じレベルだったらかなりのゲームになりそう。
同じ会社が作ってるだけにその可能性が高いだろうけど。
cmはよ
>>31 メタルギア5は9月発売に決まったな
こっちは体験版から大体一年半くらい
15もそんなもんなんかねぇ
ノクトも女性の前になると挙動不審なるけど
シドニーの時のイグニスも大分挙動不審だったわw
ピタッて止まっててワロタw
結局ホモパーティでずっと固定なの?
黒髪の女とかいた気がするんだが
まああのおっぱいを目の当たりにしたらそりゃ挙動不振にもなるよね
発売が年末間に合わず年明けにずれこむと中途半端で嫌だなと思ってたけど
FF7もたしか年明けてからだったから問題なかった
来年に体験版第二弾ってとこか
ゲームショウでも体験版来るだろうな
零式かなりやり込んだから零式に体験版付くのが微妙
零式やってない奴勝ち組過ぎるだろ
買ってその場で売れば5000円くらいで買い取りしてくれるだろ実質500円で15のコード買った見たいなもんだろ
俺もすぐ売りに行くつもりだよ
体験版のセーブデータ残ってたら製品版に何か反映されるのかな?
>>142 値崩れ確定なのに5000で買い取るわけねーじゃん
夢見すぎ
零式1周だけやったけど折角だしまたやろうと思ってる
すぐ売るとか皆決断力あって凄いなぁ
まぁ即売りでも3000行ったらかなり良い方じゃね?
>>144 ATRで引き継ぎは無いけど特典は検討するって言ってた
>>148 結局その特典もFF15の初回特典と同じだったりしてな
笑えんけど
そう言えばこの体験版ってHDD交換するときとかデータ移せるの?
特典は旧衣装とか武器がいいなぁ
大藤さんが思い付きみたいに言った事に対する返答だから、過度な期待はしない方がいいんじゃない?
良いものだったらラッキー、ぐらいで
>>150 1年以上経ってたら再DLも出来ないだろうし無理じゃね?
1年以内なら再DLしたら済む話だろうけど
>>150 同じPSNidなら体験版再ダウンロードが出来るんじゃないかなぁ?
>>153 あれ?コードの有効期限は1年だけど、コード入れた後はストアから無くならない限り再ダウンロード出来るのかと思ってた
>>155 海外の記事では消したら再DL出来ないので気をつけろみたいな事言ってたから
1年でストアからも消すものと理解してたんだけど?
>>155 ストアに残すなら
少なくともDL版には期限付けないんじゃないか?
よく分からんけど
まぁ体験版のセーブデータに特典付けるなら
製品版発売後に無料版配信とかあるかも知れないし分らんな
てかテックデモもなんか特典付いたりするかもな
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 10:45:30.83 ID:XVrDblXG0
体験版だし1ヶ月遊べばいいよ
ストアから無くなっても一度ダウンロードしたものは履歴から再ダウンロードできるよ
一度もダウンロードしてない場合は無理だけどね
>>161 それってストアから消えても
データはサーバーに残ってるって事?
体験版コードだけ抜いて零式売る人けっこういそうだけど、
FF15製品版に零式クリアデータ特典つくかも、とか考えないのかな?
あっても零式オリジナル武器解放ぐらいだろうけどね
そんなの今まであった?
>>148 零式は夏服衣装だったしね15も衣装なのかなそれとも武器か装備かな
そう言えば今年は全然話題にならなかったけどGDC始まったんだな
スクエニ誰か参加してんの?
同梱版を買う人の為に、クリアデータじゃなくて体験版をクリアしたらトロフィーを
貰えるようにすればいいんじゃない?
それを本編と紐付けして特典を付けるとか
FF15の為にモーフィアス買う奴居る?
何言ってんだ
体験版のためだけにPS4を買う猛者は俺だけだろうね
>>170 すげぇ沢山いるだろ
俺もお前もその内の一人に過ぎん
零式と15体験版のために朱雀エディション買うよ
ブラッドボーンのために零式が買えないのは俺だけじゃないはず
来年7月頃だろうな製品版発売
零式もブラボも買うぜ
やるゲームが沢山あってたまらん
体験版も勿論やる
本体が売れたらFF15を出す環境も整うから、どんどん売れて欲しい
今年はやるゲーム結構あるからFF15はPS4の新型が出てからでもいいや
PS4のスティック押し込みが固くて押しにくいのは自分だけかな?
フリーランで多用しそうだから少し不安だ
メタスラエディション買ってDQHやりながら待機中
体験版の為って言うけど、本編だってこのまま行けばps4で出るんだから
今回買うやつは大勢いるよ
ノクト世界一
零式はPSPのやったけど、グラの変化とかシークレットムービーが気になるから一応やる
アンリアル4無料になったらしいから
これを機に自分で考えた仕様を実際に作ってみては?
第一 FF15制作中
吉田チーム 250人体制で維持、管理及び拡張ダィスク制作中
野村さんチーム 細々とKH3制作中
新入社員チーム FF10HD制作中
ドラクエ内製チーム 相当大規模でDQX管理、追加ダィスク制作中
レベルファイブ DQ11制作中
コーエー DQH2制作中
今の所こんな感じか?
仲間の行動マジ何とかしてくれ
敵を目の前に棒立ちしたり敵に囲まれてるのに余裕のゆっくりモーションで
使い物にならない
仲間の操作が出来ないのってモーション類の移行に失敗してるからなのかね
前に田畑が「戦闘中に味方の作戦を変えたり」とか言ってたけど、この前の操作説明動画見たカンジだと
体験版じゃまだ実装されてないっぽい?から、これから調整していくんだろ
まあ仲間は無能すぎても問題だが、あまり有能にしすぎて敵をガンガン倒していってプレイヤーがやること無くなるのもそれはそれで問題だからな
バランスの調整が難しそう
レベルファイブはもう下請けを卒業したとかどこかで見たな
製品版では連携も増えるしな
仲間同士の連携とかあったら面白いかも
仲間同士の連携が準備出来なかったからノクトしか操作できないんじゃないの
12HD制作チームないんか?
召喚楽しみ
零式とは違うだろうけど命以外に何を消費するんだろ?
やっぱMP?
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 17:41:48.20 ID:1FYisL9J0
FF12HD は 海外で製作中?
調べたら田畑チームは第2だよ
第1は北瀬とか鳥山が所属してる部署で、第3が橋本名人やKH3開発の大阪チーム、
第4がシアトリズムの間P、第5がFF14の吉Pの部署みたい
これの製品版て今年中に出るかな?
13の時は体験版からどれくらいで製品版出たかな?
FF13の時は約8ヶ月だな
2009年4月にFF13体験版付きブルーレイ版FF7AC発売
2009年12月にFF13発売だったはず
>>197 そうなんだthx
KHVは東京と大阪混合チームだったよね?
人事異動多そうで良くわからんな
吉田って8じゃなかった?
そのときスレが止まった
あと二週間か
FF15が仮に100万しか国内で売れなくとも北米と欧州で13と同じぐらい売れれば全世界累計で500万本達成
これなら歴代FFと比べてそう恥ずかしい数字でもない。それよりも3年に1本ナンバリングを出せるサイクルに戻すほうが先決なんだろねー
PS4がPS2並みの成功が約束されてるから最低でもFF15〜17まで出していって売上は徐々に回復させれば良い
下手にグズグズ拘ってたらまた13の時みたいに1ハードに1本しか出せず収益も大して得られない悪循環に戻ってしまう
FF15は1000万狙える
さすがに7クラスは無理だろ
>208
ナンバリングの前に
FF15-2
ノクトリターンズがきそう
むしろ続編嬉しい
短いスパンで
13-2みたいに未完作品じゃなければなんだっていいや
FF15のオンライン部分はどうなるかな
FF15-2とかいらね
FFの続編にはろくなものがない
前世代据え置きRPG世界売り上げVGC調べ
スカイリム累計1809万
フォールアウト3累計903万
ディアブロ3累計882万
フォールアウトニューべガス累計773万
オブリオン累計754万
FF13累計737万
オンラインは気になるなー
検討するとは言ってた気がするけどどのくらいの規模なんだろ?
正直今のままじゃ売りが無さすぎる
FFだから買うって人が大半だろ
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 21:35:17.64 ID:XVrDblXG0
これから魔法や召喚獣とか派手なPVでてくるだろうから
FFだから買うでいいんじゃない?
グラフィック凄くて、戦闘部分が最高とまではいかなくともそれなりに面白くて、シナリオが10並に練られていれば十分に傑作ですよ
FFだから買う
面白ければ口コミが広がる
何の問題もない
面白ければな
シナリオが野島
キャラデザが野村
戦闘もそれなりに面白そう
イケそう
ヤズマットみたいなボスと戦えるかな。めちゃめちゃ強いのを出して欲しいわ。1匹じゃなくいっぱい
戦闘もそれなりに面白そう←ここで無理
>>223 ハードル高すぎません?
なんでも最高のものじゃないと満足できないの?
それなりならいいよ
それ以下に仕上げてくるのが田畑戦闘
15は各クエストがどう仕上がるかだろう。
体験版来るんだからそれまで待てよ
今のところ普通に面白そうに見えるけどなぁ
ドラクエヒーローズがPS3、PS4あわせて56万本
こりゃ厳しいね
【コラボ無双のハードル】 最新コラボ無双対決
・WiiU ゼルダ無双 → 初週 7万本
【妥当なハードル】 ドラクエアクション外伝対決
・Wii ドラゴンクエストソード → 初週 30万本
【無謀なハードル】 最新ナンバリングに挑む対決
・Wii&WiiU ドラゴンクエスト10 → 初週 46万本(合算)
全勝おめでとうございます。
初週56万本なら万々歳だろ...売り切れも追加発注もかなりやってるっぽいし普通にミリオンコースですよ
DQが発売されたから 次の標的は零式か
こっから どんどんスレ荒れるだろうなぁ
ドラクエヒーローズよりめんどくさそうに見えるFF15は日本じゃ厳しいだろうな
>>227 固くはないだろー無駄にHPが高いだけ。まああれは12で集めた武器で如何にガツガツHP削ってサンドバックにするかっていう一種の最終試験みたいなもんだ
単純な難易度ならゾディアークとかジャッジ5のほうがムズい
12のやり込みは戦術じゃなくて運ゲー要素強すぎ
>>227 いや固くないでしょ
ザイテン三本で瞬殺だし
59万本な
FFヒーローズ作るから15は後回し
過疎ってない?
>>236 ザイテンで瞬殺できない敵なんかいねーよ
DQHは売り切れが結構あったみたいだしね
まだまだこれから
FF15は本当に楽しみだな
ロンドンのATRを見たけど、毎回キチンと答えてくれてるのがいいね
DQH発売されてからDQHスレの荒らされ方やネガスレ立ちまくって露骨すぎて笑える
答えになってないのも有るけどなw
まぁ次で大藤さんに突っ込まれるだろうけど
正直2015年度中に出ると思う?
15年じゃなくて15年度ね
FF15カラー出るまでPS4買うつもりなかったんだけどもう待てないんでMGSカラー買おうかと思うんだよ
思ってるよりは遅いなら早くて今年度内位だろ
MGS5は9月かこれでまた多少本体も売れそう、この後年内大きな弾としたらペルソナあたりかな?
FF15までに国内のPS4普及もいい流れになっていきそうではある
9月メタルギア
12月ペルソナ
3月FF
これで決まりや
これならミリオン行きそう
今年出るとするなら
豊作ってレベルじゃなくなる
というか今年は和ゲー豊作ってレベルじゃない
MGSV, DQH, ゼルダ, ゼノブレX, ペルソナ, FF15(?)とかすごいよ
PlayStationR4/Xbox One用ソフトウェア『FINAL FANTASY XV 』(以下『FF15』)。
すでに大いに注目を集めている本作ですが、このたび日本での発売日が2015年12月2日(木)に決定しました!
今年というよりこれからしばらくやるゲーム多すぎて困る
MGS限定本体はさすがに力の入れ方が違うな
FF15本体も結構凄いものが来そう
もう既に本体持ってるから買えないけど
本体デザインは黒ベースにエトロの絵をいれてくれたら満足
あれ思ったより今年度中には出そうなのかな?
てことはE3あたりで発売日発表あるんだろうか
やっぱ今年いっぱいはPS4買うの我慢するかな
体験版まで残り14日クポ
体験版まであと14日。15回に分けて俺のFFの思い出を語っていくのも第二夜目
第2回目は、「FF7」
FF7はこれまで4,5周プレイしたが、毎回同じような進め方になってしまう
ミッドガルを出て沼の前でレベル上げ、蛇からベータをラーニングかつ倒せるようになるまでひたすら戦闘
だいたい沼でレベル25前後にする。洞窟抜けてコンドル攻略し埠頭のイベントの先、ソーサーやコスモキャニオンあたりでレベル30
その後Disc1が終わるくらいでレベル50まで上げる。FF7は基本的にはライト層にも配慮した作りだったと思うが
ただラストが簡単すぎた。ぶっちゃけ大空洞のセフィロスも弱い。あそこら辺は一度やるともういいやって感じかな
結局チョコボ牧場でナイツオブラウンドとる目的で海チョコボ作るのがプレイの最後になる
でも最後までやりたくないのは別の理由もあるかもしれないな。率直にこの物語を終わらせたくない
FF7はFFで初めてそういう気持ちにさせた作品だった 【完】
では、また明日
体験版のために零式HD同梱版予約したけど
FF15本体でたら買い換える
そんで体験版をそっちに再ダウンロードしたい。
本体デザインにはFINAL FANTASY XVってタイトル入れないで
ロゴとか絵だけにして欲しいな
タイトル入れるのはダサイって零式HD仕様のPS4見て思った。
versus
>>259 「この物語を終わらせたくない」
分かるわその気持ち・・・
>>262 終わらせたく無いアナタには
・ナイツオブラウンド8個マスター
・デスペナルティ65535体
・ステータスMAX
・ギルカンスト
・せんすいマスター
好きなのを選べ
零式のDL版は予約無いんだな
当日DLだとストアの調子が悪いとなかなか落とせないから嫌なんだよな
せめて前日にデータだけは落とせるようにして欲しい
遊べるのは当日正午とかでいいから
そんな技術PS4のテクノロジーじゃ無理
WiiUとかだとあらかじめダウンロードなるものがあるらしいが、PS4はないんか
ありますが
あるんかい(´・ω・`)零式にないだけなのね
よっしゃ!
3000年に発売だ!!
985年後かー俺達死にまくってるな
メタルギア9月かーいよいよ国内でもps4盛り上がってきたね
あー体験版わくわくしすぎでヤバイ
当日来たら早速シェアボタン使って配信してみよう
布教頑張るw
>>268 ドラクエは事前DLしとけば当日0時から遊べた
PVでダンジョン内のゴブリンの群れは良かった
ノクトがやられそうになってたけど、あれだけいたら育ててないと厳しいんだろうな
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 体験版まであと2週間!
\ \
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ∧ ∧
(゚Д゚∩
⊂/ ,ノ
 ̄  ̄ 「 _ |〜 ウ  ̄  ̄  ̄
∪ ヽ l オ
/ ∪ \
/ : オ
/ || . オ \
/ | : オ \
/ .
| . オ
| | : .
|: .
|| .
.
|
| | : .
体験版に魔法実装できなかったり
開発は当初の予定より遅れてるぽいけど
発売時期決まってるから遅れてる分色々削って来そうで心配だわ
体験版で遊ぶ夢を見たわどんだけ楽しみなんだっていうw
コロシアムは最悪場所だけ用意して後でパッチで解放とか出来ないのかこれだと有料になりそうだけど
>>277 その程度の発想すら出来ないとは流石に思えないし
コロシアムのあったローマ?ごと消えてるんじゃないか?
>>278 リアルになったオリンポスとか言われてた町歩きたかったなぁ
オリンポスぽい所とコロシアム無くなるのは確定なの?
いや、不確定
>>280 もしあるなら現状コロシアム無しってならないと思わん?
昔ちょろっと出ただけの情報でよくそこまで思い込めるよね
不確定かなるほどね
>>283 コロシアムあるかどうかは重要でしょうが
>>284 人それぞれだろ
あったらもちろん嬉しいけど重要ってほどでもない
まぁ戦闘今一つならあっても微妙かなとは最近少し思う
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 09:42:30.33 ID:X4dsvH1Y0
>>286 確かに、このバトルじゃコロシアムあってもな
あとコロシアム否定的な書き込みは社員ぽいなw
重要かどうかとかいう話じゃなくずっと音沙汰ない話なのにスケジュールが押してるから消されたとか
まだ残ってるならすでに情報出してるはずという思い込みがどこから来るのってことだろ
>>288 いまコロシアムが無い状態ってのは情報出てるけどな
バトル面白そうやん
コロシアムは最悪DLCでもいいから入れて欲しいね
>>288 ないって情報が出たから話題になってるんですが?
スケジュール的にコロシアム入れるのは無理だったんだろうね
飛空艇がギリギリ入れられるか、どうからしいし
コロシアムとかどうでもいいから飛空艇入れてくれ
飛空艇は鳥の高さ程度は実現できてるんでしょ?
目指したかったレベルにならなくても、鳥の高さでは飛べると思うよ
全削除したり10みたいな飛空艇にするのも
新しくグラフィック入れたり代替えシステム入れたりになるから結構大変だよ
飛空挺は体験版後にアナウンス出来るかもって言ってるし待ちましょ
戦闘は面白そうだけどな
好みの問題だろうね
今の戦闘は何か足りない
飛空挺は横のシームレスが実現してからの課題だから、まず大きい街がシームレスに出来るかが重要
>>297 体験版やってから要望を伝えればいいんじゃない?
ミニゲームとしてのコロシアムがないってだけでロケーションとしてのコロシアムがありませんなんて誰も何も言ってないじゃん
ミニゲーム実装したいって言ってるスタッフだって折角建物があるから実装したいって言ってるのかも知れないし元々ミニゲームがあるなんて話もなかったのに削られたとか決めるには早いんじゃないのと思う
>>297 柔軟性かな
武器も攻撃方法も事前セットでそれ固定だし
乱戦もあるのに周囲巻き込む通常攻撃もないし
あと仲間が肩並べて一緒に戦ってる感じがない
好き勝手に個別戦闘してる感じ
体験版で多少直ってると良いけど
ガードとかパリィばかりで任意回避をあまり見せてないのも大きい気がする
ガルラの大振りな攻撃をいかにもな感じの無敵時間で避けてくれるだけで面白そうに見えるのにと思う
ファントムソードも固有アビリティ割り振られてて大分重要になってきそうだな
動きががらりと変わるし
もう少し女キャラ出して
>>302 あの取説の時には実装して無かったんだと思う
ロンドンのATRで回避は調整してたって言ってたはず
で、今は出来るようにしてあるとも
民家には入れたりツボや箱を調べてアイテム入手できるのかな?
コロシアムない情報が出たの?
実質コロシアムに行ったって対戦できる相手は限られるんだから
だったらその対戦相手をフィールドに仕込んでてくれたら充分だな
場所変えずにそこだけで連戦したいっていうバトル厨には不評になるんだろうけど
RPG的なステータスの実装を考えると任意回避の存在はいくつかのステータスを無くすことになりうるのがネックになってそう
具体的に言うとAGIやDEX
敏捷は移動速度とか攻撃速度に、器用はクリティカル率とかに影響でええやん
コロシアムって連戦とかだけじゃ無くて報酬とか表彰もその場所の雰囲気も相まって楽しいんじゃないか
野良でモンスターと戦うんじゃ無くてさシチュエーション大事
まぁ逃亡中の王子がコロシアムで名を馳せてたら可笑しいがw
コロシアムのチャンピオンみたいなやつが仲間になったけど仲間のなかで一番弱かった
PlayStation 4の累計実売台数が全世で2,020万台
だってよ
FF出たらもっと勢いついてほしいなw
コロシアム云々の話ってどこに載ってるの?
いわゆる、つまらない面白さになるんだろうね、ほんとに楽しみ
体験版やってからいいなよ
もしFF15が2015年内に出るとしたら
FF15・ブラボ・ゼノクロ・ゼルダ・ペルソナ5・ウィッチャー3と
史上空前のRPG大作年になるなw
クソみたいなゲハ厨が対立煽るけどゲーマーからしたら最高の年だろう
まあFF15はクオリティ重視で無理して2015年じゃなくてもいいけど
ヴェルサス時代のコロシアムの情報ってどれ?
まぁ分かんないけど2015年になってから
いきなり情報が増えてきてるわ体験版出すし
普通に考えるとマーケティング部門が発売に
備えて広報と調整組んでるって思ってしまう
こんな番号関係が良い年そうそうないからなぁw
15年発売に期待しちゃうのはファンのさがでw
今の戦闘は何か足りないって、そりゃ魔法も連携も召喚獣も実装されてないんだからそりゃ物足りなく見えるだろーよ
MGSもDL版は特典なしだけどこの風潮なんとかならんの
FFはとくに中古で溢れるんだから、中古に流れないDL版はwin-winのはずなんだよ
普通に考えれば「安くて全特典あり」が当たり前なのに、実際は「パケより高くて特典なし」
入れ替えの手間と爆音がありません
年末に出てくんないかな
MGSが出てもやはりFFが無いとPS4買いたくないし
コロシアムなんて2008年のDKSで映像にちょっとうつっただけだし
その映像見たことあるやつもこのスレにほとんどいないだろうしなあ
そんななくなったとか騒ぐほどのものでも
誤って開発途中の全データ削除もある。
以前までコロシアムがあると確定してた情報はよ
コロシアムのような場所と筆者が書いてるだけしかないけど・・・
>>327 まさかこの情報だけで削除されたって決めつけてたの?
頭おかしいな
コロシアムとか別にいらなくね?
本編はオープンワールドの広いフィールドで戦うのに、狭い区切られた中で戦うコロシアムとか戦ってて楽しいか?
ヴェルサス13 DKΣで放映された野村氏撮影のスペシャル映像内容まとめ
ttp://ffkh.onlinfo.net/2008/08/dk3713ff13.html 野村
じゃあ次ヴェルサス行きますか
(都庁前のフィールドに立つ主人公のリタルタイム映像
誰かが操作してたみたい?これはPS3上ではなくPC上の映像のようです)
ここは都庁、城の前(「城」だと言い切ってました)、動いてる動いてる
(暗く古びた闘技場?のような場所が映る、こちらも主人公が操作可能なリアルタイム映像)
これは、オリンポス
一同「オリンポス!?(笑」
リアルになったなぁオリンポスコロシアム(笑
これ写してほんとに大丈夫かな?
後でほとんど切るから(笑
「開発中のものです」って出しといたほうが...
(「映像は開発中のものです!!」と大きく右下に表示される)
ヴェルサス時代にはこれがテンプレに入ってたな、全文はもっと長い
>>333 これ張ろうと思ったんだが
ソースのサイト消えてるんだよな
ユーザーにスクショ一枚見せれないオフレコ情報で闘技場のミニゲームがあるともなんともそこでは言及してないのにばっさり削除とか言うのは理解に苦しむわ
ダスカにナーガは出さないのかね
やたらと「今の開発は無能」的な流れしたがる人がいるよねいつもここ
かなりの開発初期段階みたいだし
この時点では、ロケーションとしては確実に予定してたんだろうけど、ミニゲーム的な要素はまだ分からない段階っぽいよね
>>337 無能かどうかはともかく色々変更されてるのは事実だな
まぁ人間の力には限界があるからね
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 15:25:28.98 ID:GW668j140
正直今の開発はずっとエボニーとルミナスの統合作業やってただろうから
有能か無能かってのは体験版が出てからの情報による
今以上のスピードで新しい情報をトントン拍子で出せたら少なくとも無能ではないと思う
情報つってもフィールドのチラ見せばかりなら無能
今回は必殺技的なシステムあるんかな?
リミットブレイクとかオーバードライブみたいな派手で爽快感ある技が欲しいわ
でもARPGだから演出で時間止めてしまうのもあれだし難しいかな
>>333 これ見たな
オリンポスがKHのコロシアムなんだよな
当時はまだKHしたことなくてよくわからなかった
場所がオリンポスっぽい場所(ギリシャ建築とかローマ建築みたいな)ってことで、
そのときはゲーム的な意味でのコロシアムと思わなかった記憶がある
>>337 逆に思考停止っつーかTGS以降出てきた現状を全肯定する輩も多いと感じるが
明らかに仕様変更の後が見えるし、それに対するフォローもままなってないからな
15が長く待たせてるタイトルだということと、これまでの情報から凄いゲームになりそうだ、という期待があったからこそ(ヴェルサス時代から)ユーザーがこれだけ長く待ってこられたのを開発は理解しているのかという
>>344 当時からヴェルサス追ってたけど、イベントは行ってなかったんだよなあ
こういうクローズドの映像見たいわー
俺の批判に同意しない奴は全肯定のシンジャニダ!
俺に反論する奴は全肯定のシンジャニダ!
って暴れてるだけだろう
>>346 確かにそれはある
田畑に変わってから、何が変更されて、その理由も全く説明されてないから
ずっと追ってた側からしたら疑問符だらけ
しかも田畑の説明が「おれのFF15仕様書には〜」だからな
意味分からん
また始まった
どっちにしろレッテル貼ってるようなもんだからこういうやつが多いとかだからダメなんだとかって話はやめとこうぜ
敵作るだけでなんの得にもならない
流れ変えたいなら反応せずに話題だせばいいのに
何が変更されたかなんて元々の仕様を知らないユーザーにはどうでもいい事
良いか悪いかは体験版をやって判断して、改善提案があるなら遠慮無くすりゃあいい
全然合わなかったら製品版を買わなきゃいい
元々コロシアムが存在してただけでコロシアムとして使える訳じゃなかったんじゃないの?
PC 3840x2160 最高 60fps 50ドル
PS 1600x 900 最低 30fps 8000円
XO 1280x 720 最低 30fps 8000円
好きに選ぶとええ
ポジティブなレスとネガティブなレスのどっちが荒れるかなんてわかりきってるわな
ネガティブでいることが正義みたいなのが居つくとスレが機能しなくなる
>>322 パッケージもフルインストールなのに爆音?
>>351 一理はあるな
意見に対して「僕の考えたー」とか思考停止の嘲りが無ければね
>>353 まさにこういう奴な
過去の映像は無視するわ・ずっと期待して待ってる人間に対して嫌なら買わなきゃいいと思考停止も甚だしい
ずっと期待しているから何だというのか
>>349 そりゃまぁ田畑にしてみればヴェルサスだの野村だのってのは過去の亡霊だろうからな
だから「自分の作品として完成させる」って強調してたし
要するに、何年待ってたとか知らん、俺には関係ない。「俺」の作品を見ろって事なんだろ
自分で目立ちたがりって言ってるし、説明下手で仕様を完全に理解して無くてもなのにATRもよくやるし
思考停止も盲目信者と変わらない許容してる人に対する嘲りの言葉じゃん
「仕様が変わったから」という理由だけで叩いてるようにしか見えないんだよそういう輩は。面白いか否かではなく
ただ盲目的に「前のが良かった」としか言わないようなのはダメだろ
結局面白ければいい話で、「昔と仕様が違う!」って初めから否定的な目で見てたらそりゃ嫌になるわ
>>356 最終的に出たもんプレイするしかないからなぁ
開発側でも何でもない人間が変更点を言ってもどうしようもないし
面白そうになってくれんの期待するしか
体験版やって投稿フォームまで設けてるんだから
ネガティブみ考えなくても良いような気がする
>>357 起動した時とゲームを始める時に結構うるさいよ
>>358 だから体験版をやってみて判断すればいいって書いたんだけど
体験版で全然合わない物を買う人なんて居ないでしょ?
ずっと待ってたのにって文句いう奴の頭の悪さ
ほとんど情報出さなかった野村を上げて、ばんばん情報出す田端をひたすら落とす
ヴェルサスの内容なんてほとんど妄想だったかもしれないのにw
田畑が野村が〜とか言ってる奴は制作チームの人なの?
そのコロシアムってのは製品版か情報が出なきゃ判断できないね
本当にほしいコンテンツなら
・どうして必要と思うのか
・具体的に何がしたいのか
・それがあるとどんなメリットがあるのか
体験版のあとにフォームで送ったら?
あと否定だけじゃなくてちゃんと良かったポイントも書けよ
ヤダヤダしか言ってないと勘違いされて良かったところ全削除あり得るからな
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 16:25:12.82 ID:GW668j140
田畑は沢山情報出してくれてるかもしれんが
出してくる情報の質は野村の方が遥かに上だったからな
不安になるような情報出すなや
グラフィックスの自慢ばかりじゃなく
もっと何かこうゲームの部分でアッと言わせてくれよ
不安になるような事って田畑言ってたか?
>>365 妄想でも面白そうって感じさせた野村も相当なもんだとは思うが、所詮は絵に書いた餅なんだよな
まぁ俺はKHシステムを基盤にKHでは出来ない事と野村の言ってた「FFらしさ」を乗っけてくれればそれで普通に遊べたとは思うけど
正直ps3版ヴェルサスでもいいからやりたい
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 16:30:28.05 ID:GW668j140
>>368 これ見てすぐ書いた奴は頭おかしいとか言い出すお前こそ頭おかしい
書いた内容に触れずにただ人格批判するだけとか呆れる
あと2週間体験版出るけどな
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 16:31:49.26 ID:GW668j140
野村の出す情報は全部妄想だったからな
結局ヴェルサスは出なかったし
15はD降ろされた
いかにコイツが無能なのかがよく分かる
開発も大藤も野村に関して触れてないしな
結局キャラクターとシナリオの時点で野村は面白いもの提示してくれて
田畑は止まってた開発が動くようにしてくれてる
出ないままなのかなって思ってた時期脱して嬉しいけどな
>>373 勝手に荒れてただけだろ
対して不安なんか感じてなかったわ
結局荒れてた時の事は問題視して
対した不安要素でもない事にずっと拘ってるだけじゃん
結局その後田畑がATRで解説と弁明をしてくれたのに、何を言ってるんだよ本当...
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 16:39:10.16 ID:GW668j140
>>376 あんだけ荒れて不安に感じてた奴は居ないとか流石に無理がある
言っとくが野村がDやってた頃はホストホスト言われてただけで
ゲームの内容にちょっとでも不安を感じてた奴は居なかったし
ゲーム部分に関する叩きも一切なかった
荒れる時点で出してる情報の質が以前より低いのは明白
野村の頃はそもそも出るのかどうかが不安視されてたから内容の不安なんか無いわな
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 16:41:55.64 ID:GW668j140
>>378 そんなんやらんといかん時点でダメだろ
もっと整理してから情報出せよ
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 16:46:13.97 ID:GW668j140
>>380 全く出る気配ないのにあれだけ期待されてたのは
情報出すたびにこちらの想像を越えてきたからだ
それぐらい出す情報の内容に関しては凄かったしその分期待もうなぎ登りだった
野村の出す情報は質が高かったが 結局ヴェルサスも出なかったし FF15もディレクター途中で降ろされちゃったからな
今は仲間操作や武器変更で田畑が叩かれてるが E3で見せたアレも結局PC動作の奴でPS4やONEじゃスペック足りなくて無理だったんじゃないか
PS4で900p ONEで720pならスペック的にキツイだろ
わかったからお前は発売日までe3pvリピート再生してろ
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 16:47:51.15 ID:GW668j140
そもそも今も発売日未定じゃねぇか
俺は今でもいつ出るのかは不安だよ
>>379 だからお前みたいなのが勝手に不安に思ってたんでしょ
開発途中で仕様変更も考えたら別に不安にもならねぇよ
何人かが荒れたからって万人が不安になるなんてないだろうが
何なの今の状態は嫌なの?
何時までもネガティブに考えてあそこが、此所が
って言い続けるの?
Dが田畑になってくれて良かったよ
連作も無くなったし これでようやくヴェルサスから解放される
リードデザイナーのHazmerは野村の指示も仰いでるって言ってるんだからヴェルサスからの構想はちゃんと引き継いでるんじゃないの?
今の段階では出せない情報もあるんだからそんな悲観的になっても体験版出ても楽しめないよ
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 16:55:13.71 ID:nB5BqywD0
ぶっちゃけヴェルサスはヴェルサスのままで開発してFF15は15でつくってほしかった
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 16:57:22.02 ID:GW668j140
>>386 お前の中ではTGSの時は『何人かが』荒れてただけなんだな
『何人かが』荒れてただけでスクエニの広報は情報の出しかたが悪かったと謝罪するんだ
へぇ〜凄い律儀だね
ここって情報の出し方ですら批判は許さんって食ってかかってくる奴いるのな
そりゃ過疎るわ
フィードバックといっても、カメラ、移動速度、メニュー画面などを聞くだけだろう。
この辺を上手く誤解させるのが仕事だろうが。
そういやロンドンのatr見てないわ
どんな内容なんだろ
ノイジーマイノリティ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 17:02:00.78 ID:nB5BqywD0
取り敢えず田畑を信用しよう
>>390 それを何時までも引き摺らねぇよ
本当に頭が動きが消費者様なんだな
TGSの時はチンパンが暴れてたな〜
ジャンプ消えた〜フリーラン消えた〜
E3の派手な戦闘が消えた〜 田畑がDになったのは妥協して発売を早めるから〜
僕の企画書発現で野村信者ブチギレたな〜
誤訳満載海外インタビューを信じてる奴もいたな〜
署名活動をTwitterやゲハブログ 海外にまでも拡散してたな〜
ありゃ酷いチンパンだったな うん
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 17:06:43.93 ID:GW668j140
>>393 一生気に入らない意見はノイジーマイノリティって思ってろ
そんなんじゃ社会なんか出れないだろうがな
FFのナンバリングは500万規模だからなw
それに対して署名に参加した1600匹のチンパンw
あまりに少なすぎるw アイマスの署名以下だからなw
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 17:12:20.13 ID:GW668j140
>>395 さっそく何時までもTGSの事引き摺ってる
>>396いるな
本当に思考回路が煽り脳なんだな
片手剣のモーションの何が酷いか考えてみた
手足が一致していない
手だけで振ってる
これが見てて気になるんだと思う
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 17:15:04.86 ID:GW668j140
こんな過疎のクソスレで多数派でいるのに優越感感じて喜んでるとか
マジで頭がチンパンレベルの奴がいるな
署名活動の規模
FF15 1600人 アイマス 8500人
あまりに差がありすぎる...ブランドはFFの方が圧倒的に上だというのに...
ま 所詮少数派 こんなもんだよねw
そういや投稿フォームにドックカムとキャットカム欲しいって書いて良いんだろうか
純粋に体験版で気になったことだけのほうが良いのかな
ていうか1600人じゃあ FFナンバリングにとってはいないのと同じレベルだな
この1600匹のチンパンがゲハブログやTwitterでひ
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 17:21:40.49 ID:GW668j140
>>401 正確にはブラッドソードのラッシュ攻撃のモーションだな
最悪あのままでもブラッドソードをラッシュに当てはめなければ多分解決する
多分同系統の武器でもモーション変えてくるだろうし
ただ今のモーションデザイナーのセンスにはあまり期待できなさそう
イベントのモーションはよく出来てるけど
やっばりバトルの攻撃モーションは求められるセンスが違うんだろうな
>>404 いいんじゃない書いても
実際作ってるんだからそんな無茶な話でもないだろうし
>>404 要望を書くだけなら自由でしょ
あとは開発側がどう処理するかだし
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 17:24:03.24 ID:GW668j140
過疎ってると相対的に常駐してるキチガイが目立って鬱陶しいな
>>404 体験版の意見と切り離して書けばいいと思う
体験版とは別ですが、って前置きすれば相手も分かり易い
>>407 >>408 ありがとう、体験版やって投稿フォームに
送るのあんま経験ないから
関係ないこと書いて邪魔臭くなるの嫌だったから
激励と共に送ってみようかな
>>410 備考的な感じの所に書いてみる!w
ドックカムはスクエニが出したから実現しそうだけど
キャットカムは外部だから出来るんか楽しみだ
>>404 要望だけなら良いとは思うけど本編を開発して余裕があればするってATRで言ってたよ
体験版までワクワクして寝れねーよ
体験版でこれだから本編前は死んでしまうかもしれん
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 17:29:41.17 ID:GW668j140
アイマスの署名とかいう聞いたこともないようなもの持ち出してまで
自らが多数派であると思い込まないと精神安定しないほどキチガイなのか
あんなキモオタしか居ないコンテンツの署名の量とか知らんわ
言っとくが俺はTGSの時に署名はしてないからな
動物カメラはやるにしてもアプデでいいよ。優先度最下位だろう
つかいらん
もし出すならグリッチ放置で頼む
そのほうが幾分か楽しめる
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 17:39:53.26 ID:GW668j140
>>411 動物カメラなんて今やるわけねぇだろ
お前の大好きな田畑Dですらゲームを全部作ってから考えるって言ってるのに
それこそ体験版前に要望送るのと同じ
そんなクソみたいなフィードバックなんか送られてもポイーだぞ
ところかまわず噛みついていてワロタ
ショタノクトとロリルーナは天使
素で笑っちゃったw
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 17:45:07.03 ID:GW668j140
ところかまわずの意味知らない外国の方が居ますね
誤爆スマンm
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 17:49:21.90 ID:GW668j140
>>421 お前女だろ
仮に男だとしたら言い回しキモすぎる
やっぱり常駐キチはまーん(笑)だったか
女はコンテンツを腐らせるってマジだったんだな
誤爆じゃないのか
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 17:55:31.11 ID:GW668j140
誤爆すると口調が女になるのか?
■ニゲーム&施設
・チョコボ育成&チョコボレース
・チョコボ世界一周
・ここ掘れチョコボ/チョコボトレジャー
・自動車レース
・クッキングコロシアム
・カジノ
・ゴールドソーサー
・闘技場
・オークションハウス
・オペラハウス
・ムービーシアター/音楽シアター
・わらしべ長者
・釣り
・クリーチャークリエイト/モンスター育成
・トリプルトライアード/クアッドミスト
・モグネット
・カエル取り
・かけっこ
・発掘
・スノーボード
・スマホゲーム
■乗り物
・チョコボ
・黒チョコボ
・魔導アーマー
・ロイヤルカー
・バギー
・タイニーブロンコ
・飛空艇
・潜水艦
・オーディン&スレイプニル
・バハムート
田畑頼むぞ
詰め込んだな
もう単体でソフト作れそうなボリュームだな
人の欲は深い
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 18:26:48.53 ID:KuVqn2dM0
現実
・チョコボ育成&チョコボレース
・自動車レース
・ムービーシアター/音楽シアター
・釣り
・スマホゲーム
・チョコボ
・ロイヤルカー
・飛空艇
また荒れてるけど何か新情報出たの?
ヴェルサスで出来たことやE3で出来たことを見せれば荒れないのに
一度出来た映像見せて出来ないとかファンは誰も納得しないするのは信者だけ
体験版とか零式HDの売り上げ伸ばすために無理やり体験付けてるし魔法や車すら使えないのに
そういや体験版のチョコボポストって何だろうね
WOWで黒の子チョコボが出てたからあれをポストに預けると乗れる様に育ててくれるとか?
そもそもFFで署名活動が起きるってのが前代未聞なんだがな
てかE3の後アンチがFF15は田畑ゲーになるって煽ってたけど
その通りになったな
製品版の情報は体験版が出た後にちゃんと出すって言ってるから
どういう風になってるか決めるのはもう少し待った方が良いじゃない?
>>435 赤ちゃんポストみたいな発想でいやだww
>>435 ちょこぼれんたるするばしょ
じゃないのか?
零式のチョコボのシステムまじで糞だったんだけどffシリーズって皆あんな感じなの?チョコボ使い捨てじゃなくてずっと乗ってたいんだけどな
>>438 でも実際チョコボポストって何なんだろうね
ポストって言って思い付くのはモグネットみたいなやつだけど
あの世界は普通に携帯電話とかあるだろうから必要なさそうだし
零式のチョコボ可愛くない
>>440 7とか9はちゃんと自分用のチョコボを育てたり出来るよ
あとLRFF13のチョコボはちゃんと話にも関わるしバトルメンバーにもなるから
乗り物っていうより相棒って感じでかなり気に入ってるな
チョコボは基本的に乗り捨て
なお捨てられてるのはプレイヤー降りたとたんにあんなにダッシュで逃げなくても良いだろ…へこむやんけ…
RDRみたいな愛馬のような
呼んだら来てくれる自分専用のチョコボ欲しいな
野生のチョコボ捕まえたり、血統書付きチョコボ買ったりしたい
チョコボブリーダーの免許を取ってチョコボの配合とかあったら楽しそう
7はあったよな
ちょこぼの
じかんせいげんは
すきじゃない
昨日のATRってまた情報あったのか
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 19:37:01.04 ID:rkpk94B90
なんで田畑ってこんなに評判悪いん?
え?昨日のATR?
田畑を信用し続けてる人は凄いと思う
間違いなく体験版発売後は荒れるよ
シドニーちゃんにお願いして車をカスタマイズ、とか出来たら嬉しい
飛空艇ならもっと嬉しいけど
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 19:40:51.35 ID:rkpk94B90
探索できるFFってだけで神ゲーですわ
>>451 今までのゲームの評価(合わなかった人)と言葉足らずで混乱を招くインタビューかな
個人的に田畑のゲームは好きな所も有るけど何時も今一歩足りない感は有るんだよな、次回作に期待を三回繰り返してた
田畑がDやるの新作ばっかだしある程度仕方ないかな
シリーズ物だったらもっとこなれてくると思う
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 19:48:38.28 ID:RzUMUKU+0
田畑はみせかけだけのいざ動かしてみるとつまんないゲームの代表
15は世界観やデザインやシナリオ原案は野村氏だし
携帯機じゃなく据え置き機での作品だし
今までの田畑氏の作品とは違うんじゃないかな?
>>459 野村案のまま出してくれるって姿勢ならここまで言われないと思う
野村案から変更がかなり多そうだから不安になるんだろうな
つまり、過去の田畑が作ったゲームと同じになるのでは、と
D変わってるのにそのままなわけは無い罠
スクエニ内部で何があったのか知らんが外れるって相当だし
>>461 世界観やデザインに対しては野村氏に今でも意見を訊いてるらしいし
そんなに大きく変える事はしないと思うけどな
何にしろ田畑氏にとって15はハイリスクハイリターンな作品だから
頑張ってるのは確かだろうけど
仲間操作と任意武器変更はPS4とONEのスペックが足りなかったから無しになったんじゃないかな
前のプレイ動画でも30fps維持出来てない箇所が幾つかあったし
解像度も両機種共に1080p以下でしょ
特にONE版はダンジョン移動する場面の時ジャギーやばかったし
田畑が変えたとかじゃなくPS4とONEじゃ技術的に無理だったと俺は思ってる
>>461 不安になってる人の大半がこれやろうな
田畑FF15になってからの情報の不安要素は、単体で考えたら、そこまでないけど、田畑だからもしかしてという悪い予感がするんだよね
ゲーム自体の骨格は野村が居た頃にもうほとんど出来てる気がするな
心配なのは戦闘なんだよな
動画見るかぎりでは野村が仕切ってた頃のほうがテンポ良くて面白そうだし
まあ今後改善されてくるだろうし
見せてる部分も地味な部分だけなんだろうから期待したいところだけど
モンスターファーム2を企画したってだけで
ハマった俺としては田畑氏に一定の期待はしてる
なんか意欲的に情報集めてる層にとってはいよいよ体験版出るし、
ATRでも情報でてきてるんだけど
一歩距離置いて一般層視点でみると全然話題になってなくてFFの新作だぜっていう盛り上がりがないな
体験版で満足されないようにコアゲーマー向けに絞ってるんかね
>>467 モンスターファーム2って田畑だったんか
まぁ携帯機の作品は容量なんかのせいに出来るけど
最新ゲーム機では言い訳は効かないだろうから田畑氏の評価は15の出来次第
>>469 モンスターファームシリーズで俺が一番好きなのが
2だから個人的に田畑氏はセンスあると思うんだけどな
>>471 自分も大好きだったからビックリした
子供の頃ずっとやってたから
何か嬉しいなぁ
>>471 モンスターファーム2めっちゃ好きでバカみたいにやりまくったからわかるわw
でも今んとこ一定の期待値を越えて来たこと無いんだよな
何時も80点位のゲーム作ってるイメージ
>>472 レアモンスターが出るCDを探しまくったのは良い思い出
>>473 スクエニに入って手掛けたゲームが携帯機だけだから
据え置き機の実績はモンスターファーム2しかないから
何とも言えないのが正直なところかな
田畑が関わってるのは企画までだろ
プランナーもやってるって
収集できるアイテムってただ光ってるだけなのかな
鉄なら鉄みたいにちゃんとオブジェクト表示してほしいわ
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 20:38:58.35 ID:NWXy9X8U0
>>475 携帯機なら携帯機なりの100点の作品があればまだ良いんだけどそうじゃ無いからなぁ
ボリュームとかグラとかは携帯機にしては頑張り過ぎな位だし、システムの大枠は良いんだけどバランスが悪いのか痒いところに手が届かないと言うかなんと言うか
零式のプリン部屋とキャラのレベルや仕様頻度の関連性に気付かなかったり、強すぎるレベル補正とライトがクリア出来ない理由をゲームが難しいからと勘違いしてる辺りとかも引っ掛かってる所だな
>>479 なんで警戒してるか分からんけど
釣りじゃないよ
>>479 零式の動画。表現の問題で年齢制限してるのかと。
>>480 企画やプランナー出身だからその辺のバランス感覚があんまり良くないじゃないかな?
FF15は何かスルメゲーになりそうだよな
食材集めなんか種類多かったり
貴重食料あったら永遠集めたくなりそうだし
探索だけでも時間かかりそうだし
そうなんだ、18禁っていうから
ありがとう
>>485 クエストもあるしな
後は釣りと車のカスタマイズ
チョコボは黄色いのもいたし黒も居たから何らかの要素はありそうやね
今出てるだけでも結構なやり込みあるけど
12もやり始めると止まらなかったなぁ
田畑の色を全面的に出せるほどFF15の企画は小さくないでしょ
今、田畑にできるのは各担当がしっかり動けるようにすること
>>483 それでバランス悪くされてもなぁw
15はKHチームがいるから何とかなると思いたい…戦闘以外は概ね期待してるんだ
早くあの世界で遊びたいしノクト達が1週間引きずるEDでどうなるのか見たい
企画立案者でもないからなぁ
野村が書いたものを製品として作り上げるって感じよな
野村だってディレクターから外れたってだけで
ある程度チェックなりなんなり全く関わらない訳にもいかないだろう
シナリオは野村が書いたんだし
野村信者は黙ってろ
野村ディレクションのキングダム ハーツシリーズでも評価低い物が結構あるような・・・
キングダムハーツは一切プレイしてないから何とも言えないけどさ
FF13体験版やるために仕方なく買ったファイナルファンタジーVII アドベントチルドレンは酷い出来だったからなぁ
>>490 今の15は田畑の企画の物だぞ
それこそ野村はキャラと世界観、シナリオの大筋位だろ野島もいるし
FF13は最初戦闘の評判悪かったよな
>>493 ベースがヴェルサスだから確かに今の15が田畑がディレクターのは分かってるけど
ベースが在るものの本筋から離れるのは困難に思ったんだよ
シナリオは野島だったよな野村って打ってしまった
いい加減スクエ二は完成のメドついてから作品を発表してほしい。
当時はファブラノヴァシリーズ発表されたときは興奮したけど時間かかりすぎ。
シナリオ原案と世界観とキャラクターデザインは野村氏
野村が一度完成されたα版のいい所は引き継げてるけどいいんだけどな
>>499 それをあとはルミナスに移行して調整するだけだから
D交代したって可能性もあるよね
勿論KH3の影響もあるだろうけど
零式HDの動画見たがカメラ動きすぎて酔うな
カメラひどいとPSPの時から思ったが改めて見るとほんとひどいな
FF15もカメラ近くて気になるが零式HDはカメラの近さとかそういうレベルじゃないぐらい酷い
携帯だから許せたがPS4でこのカメラワークはないだろ
ちなみに
>>444の動画の7分からのやつ
次のATRっていつなん?
>>458 インタビューとかもハッタリが多いんだよなあ
いわゆる大言壮語
α版ってヴェルサスの頃の奴でしょ
PS4世代に移行したからほとんど使えないと思うけど
>>500 TGS後のインタビューまではそう思ってたけど、田畑が企画書出してるから単純な引き継ぎでは無いと思う
ゲームのプレイ部分は田畑、ビジュアルシナリオ部分は野村ってイメージ
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 22:13:51.66 ID:LA/aeVfx0
風属性の召喚獣はバルバリシアでお願いします。
パンデモニウムとかポッと出の召喚獣より従来のFFキャラを登場させてほしい
>>505 まあそんな感じだろうね
田畑氏はシュミレーション要素とかに対しては良いセンスを持ってると思うけど
ゲームバランスやバトルに関しては今一つって感じだから
そこら辺は各々の担当の人達がフォローしてくれれば良いと思うな
田畑氏も大変だろうなとつくづく思うな
初の据え置き機向けゲームのディレクションが
全てにおいて高い完成度を求められるFFナンバリングなんて...
同情するわ
それ以上にこんなに良い機会もないわな
次世代機のビックネームのディレクターなんて
アクション的な面白さは作れないけど数値的だったりシステム的なバランスは
うまく作れるって事か?
あんまりそうは思わないな
強いて言えばそっちの方が得意というのはあるかもしれないが
零式も無理やりアクションに落とし込んでるだけでやってる事は
ほとんどコマンド式に近いもっさりのアクションだったけどあんまり面白くなかったし
モンスターファーム2も前作の反省がいい具合に働いただけじゃないか?
零式がもっさり…?
>>506 バルバリシアいいよね
歴代FFでもトップレベルの色気だし
このスレでたまにいるんだけど
零式の良し悪しはさておいてあれを本格アクションだと思ってる人って
どんだけゲームやってないんだよって思う
どっちかていうとps2世代から増えてきたアクションっぽい要素を取り込んだ
コマンド式に近いRPGだよ
スピード感が無くて一々直接の戦闘ではない作業をさせられる
あいまいな攻撃安易とタイミングの攻撃当たり判定だし
回避されることを前提としないダメージの与えあいを前提とした場面も多い
その上で数値的な計算や作戦を立てて進んでいく作りになってる
むしろ田畑さんにはここからいろんな意見を受けて
多くのユーザーが望んでいる事を学び取って
それを踏まえたゲーム設計をするようになれば今後に期待できる
ff15が分かれ目
なげーよ
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 22:53:22.02 ID:Z/JTU2tK0
長い
アクションRPGだからそれで普通だろ
あぼーんだらけなんだが
竜騎士いるらしいけどパーティに加えられないの?
最初から最後までホスト五人組で固定って誰に向けて作ってんの
本格アクションではないってんだよ単発君
アクションrpgかどうかってのはフリーランがあるかだけで変わったりするから
境界は微妙
公式にもRPGっていってるしね
避けにくさの度合いはあっても基本はプレイヤーの工夫で
避けてそこから反撃を狙うという設計になっていて
キャラ育成やアイテムなどRPG的な要素で戦法を変える仕組みがあったり
もしくはアクションの操作技術を補えたりするっていうのが
本格アクションといえるアクションrpg
後者の要素が強ければアクション部分を無視してRPGと呼ぶこともあれば
前者が強ければ後者の要素があってもアクションと呼ばれることはある
Kazushige Nojima @sgwr1 ・ 3月4日
次はフローラだな、と思って始めた2回目でさえビアンカを選んでしまった俺。
DSでは三択だと聞いて一瞬立ち上がったが、結果は同じ気がして座り込む。
Kazushige Nojima @sgwr1 ・ 3月4日
人物としてはフローラの方が好きかも?と思うんですよね……
ただ、ビアンカと共有した歴史を優先してしまうというか……と、悩んでどうする!
Kazushige Nojima @sgwr1 ・ 3月4日
当時「これ、現実だとフローラと結婚してこっそりビアンカと付き合うってできるよな!逆は難しそうだけど」
と言ってた知人はビアンカのことを何もわかっていない。
これはステラ派には朗報だな
やっぱルーナよりステラとの歴史の方が長いもんな 👀
( ゚д゚)ナゲェー
零式はpspで買っちゃったから悩むなー
自動回避はメインの回避じゃなくて
あくまでMPを大量消費して可能になるリスク付きの
回避する魔法みたいな扱いなのかね
それならアクションが苦手な人の救済措置というのもわかるし理想かな
もしくはどちらもメインの回避方法に出来るぐらいのバランスになってると良い
MPを消費しない回復がローリングとか飛び込み的なものかね
タイミングだけじゃなくて位置を考える戦闘がしたい
MP回避はゴブリンに囲まれまくった時や下手くそ用の救済だろうな
>>525 おおおおお
来週はファミ通も電撃もFF15の記事があるんだな
楽しみだ
>>526 俺もそれぐらいであってほしいわ
メインの回避はMP消費しない回避でいいと思う
>>523 回避は回避ボタンを押してる長さで消費MPが変わる仕様だって言ってたね
自動回避以外にも任意回避は体験版の映像で確認されてるからそれで位置取りは出来るんじゃない?
ロンドンATRで回避の仕様について言ってたから
観てきた方が良いよ
MP消費しない回避はロンドンで紹介されたんでしょ
自動回避は回避した時にMP消費じゃなかったっけ
だから囲まれて複数に殴られると一瞬でMPが枯渇するような仕様だったはず
ロンドンATR観た?
体験版マップ狭いな・・・・
>>532 しかも突進中の相手に接するように回避すると回避が連発する
そういう意味でも見極めは必要
長くて見てないわ
明日FF15イベント
Square Enix PAX East 2015 Lineup
http://na.square-enix.com/us/blog/square-enix-pax-east-2015-lineup FINAL FANTASY XV PANEL
Albatross Theater from 3:00PM ? 4:00PM, March 7
http://www.twitch.com/squareenixpresents http://www.youtube.com/squareenixpresents Behind the Game Designs of FINAL FANTASY XV
Join two of FINAL FANTASY XV's lead game designers, Wan Hazmer and Prasert Prasertvithyakarn,
as they share their experiences working on one of the most anticipated games of all time.
Hazmer and Prasertvithyakarn are attending PAX EAST from SQUARE ENIX's Tokyo Studios
where they work in tandem to bring FINAL FANTASY XV to life. Fans will also be in for a treat with
additional information revealed on the upcoming title, FINAL FANTASY TYPE-0 HD
>>536 取説ATRの後に騒がれてた回避とヒットストップについて説明もあったし
観といた方が良いよ
体験版まであと13日。15回に分けて俺のFFの思い出を語っていくのも第三夜目
今回は、「FF6」
個人的には一番好きな作品だ。世界観もシナリオもキャラクターの設定も魅力的
発売後オートボウガンやドリルを装備することであらゆるダメージを1にする裏技が流行ったのも懐かしい
魔石システム、マッシュの必殺技、カイエンの必殺剣、ガウの「とびこむ」、セッツァーのスロット、コロシアムなどの新要素も面白く
和平会議イベント、魔大陸のシャドウの生死イベント、崩壊後のシドの生死イベントなどのプレイヤーが選択できるイベントも増えた
FF5はパーティーみんなが同じ目標に向かって一つになってたイメージだが、FF6の主人公たちはそれぞれが別の目的をもってた
それぞれの抱えているものがありそれぞれの理由で戦う。しかし変なバラバラ感はなく互いに干渉しないというスタンスが心地よかった
崩壊後は恐竜の森などでレベル上げが容易。アクセサリも豊富でFF5のアビリティ機能を補完している
仲間集めや伝説の八竜のイベントも面白く、魅力的なモンスターも数多く輩出
オルトロス、テュポーン、サボテンダーetc。そしてなにより音楽が最高だった
唯一主人公はいったい誰なんだと常に論争になるが、モーグリ説が有力
「シナリオを選んでクポ」と登場してくる彼こそ真の主役なのかもしれない 【完】
では、また明日
まさにチラ裏
>>540 FF6は魔導アーマーが雪原を歩くOPが好きすぎて
そこだけ毎日何度も何度も繰り返して見てた
いい思い出。
チラ裏は当時を思い出せたりで
微妙に楽しみにもしてるんだが
間違ってもシリーズで自分が楽しめなかった作品を叩くのだけはしないでくれな
それやると本当にチラシの裏に書いとけになるからな
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 00:32:02.44 ID:ulPfyK830
>>540 てきとーにそのシリーズでてきた単語あげてるだけで、薄っぺらな感想文だこと
こんか駄文をあと十数回も書き上げるとか、本人が一番苦痛だろうな
まあ頑張って
ホントこのスレは色々な人が来るね(意味深)
楽しみで仕方ないんだよ
ロンドンATRのあと位からTwitterであんなに多かった
ネガキャンがかなり減ったよね
むしろ面白そうとかプレイしたいとか良い意見が大半になってる
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 01:31:39.23 ID:aLWov5wv0
この時期は忙しいしな
ゲーム生きがいのお前らしかいないやろ
>>550 ユーザーの意見を反映するマーケティング戦略が上手くいってるみたいだね
製品版の情報が解禁されたらもっとスゴい映像が出るだろうから今から楽しみ
FF6は育成システムがクソすぎてダメ
それ以外は最高なのに実に惜しい作品だ
ディシディアの時もナンバリングでカウントダウンしてたのが懐かしい
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 04:42:31.62 ID:Xu+XLECt0
武器セットリアルタイム変更
アイテムリアルタイムでも使える仕様頼むねスクエニ^^
洞窟地味に広そうなんだよな〜
ちゃんとモンスターとの距離は見た目通りになってるんだろうな?
明らかに当たってない攻撃でダメージモーションが発生するお粗末な出来だったら笑えないぞ
>>540 FF6は世界観が良かったね
フィールド音楽が頭の中流れてるよ
FF15への高揚感がこっちにも伝わるから
毎日頑張ってくれ
>>550 この2つのPVは田畑的だよな。ドキュメンタリー風というか
スレ進行が緩やかになると同時にスレ内も穏やかになる、スレ本来の姿に戻ったんだと実感するなあ
DQHの快適な戦闘に慣れてしまったら主人公しか操れないFF15は大丈夫だろうか?
このまま静かに発売迎えるのかね
来週のファミ通とCM公開で少しは盛り上がるだろうけど
体験版でレベル99まで上げるぐらい遊ぶわ
いくらでも探索出来そうだから多分ずっと遊んでるわ
>>557 6のフィールド曲良いよな
そこからの戦闘曲とかケフカ曲とか6はかなり好きだわ
>>563 そもそも今更WOWって詐欺PVを作る意味がわからんよな
実際のプレイでこの生態系を見る事を出来ますってアピールなら分るけど
ゲーム機能全て切ったら出来ますよとか言われても
え?そうなん?WOWってなんのためにやったの・・・?
>>556 体験版触ってみないとわからないけど、少し距離が離れてる程度なら攻撃ボタン押したら自動で距離詰めてくれるんじゃね
動画見る感じ一部の武器は追尾性能も高そうだし、クライシスコアや零式の発展系みたいな感じで
なんだよWOW意味ないじゃねーかよw
そんなもんに時間少しでも割くなら他のことやれよ
イギリスのイベントの為のサプライズだっけ
実質ゲーム内ではどれくらいのが見れるんだろうな
一気に元気になってる人が居るなw
今の技術力を示すのは宣伝としては有り
あのクォリティーのまま遊べるって言うのは無しだな
同時にダンジョンのプレイ動画あるけど、ゲームとしてはそっちの方が興味が湧くと思う
てか詐欺も何も、ゲームプレイを切った状態って説明してるんだが
構うなよ
へーあれでサプライズなん
>>573 俺等みたいに情報こまめに集めてる人間ばかりじゃないし
このスレですら勘違いしてる奴はいるだろ
あれだけ見て勘違いする人は確かに多いと思うが
まあ出てきた経緯も知らないで詐欺だ詐欺だ安易にいうのもどうかと思うけどな
「これがゲーム中に起きます」って言ってて実際は出来ないんならともかく
ちゃんと「ゲームプレイはOFFにしないとここまでは出来ない」って明言してるのに
「そんなの俺は知らないから詐欺だ」って通用するかそんなもん
ごめん情報ちゃんと追っかけてたけど
ゲーム機能切ったらできるよって所は聞いてなかったわ
そーなんだ
>>579 だからそれ説明してるのATRだけじゃん
youtubeの説明にも映像にも一切書いてないんだが?
>>581まあ説明してるんだからいいじゃん
落ち着け
まぁ情報公開に順番はあるだろうし
他に見せれるものが無くて作ってきたのかもだけどさ
体験版やったときにまず思うだろうことは画面粗くね?だろうな。
表示解像度がFF13と同じ精度じゃ他のPS4ソフトと比べたらどうしても見劣りする。
覚悟はしているが妥協して納得できるかどうかわからん。
体験版やってから言おうな
>>579 映像に一切の注意書き無いのに
RTA見てない奴が悪い
ここの信者はネジ飛んでるな
>>581 ATRでしか説明してないこらサギニダ!
無理ありすぎだよ豚君
TOZで味占めて今度はこれで炎上狙いっすか豚君wwww
詐欺るつもりないなら映像単体でも説明はいるでしょ
あれだけ見たら勘違いする人は多い
消費者庁に連絡するのかなww
>>588 いやお前のが無理あり過ぎだから
CMでもコレはイメージですとか出るだろ
お前言ってるはCMと中身違っても会見見てない奴が悪いとか言ってるレベルだぞ
詐欺って言葉好きな人多いけど何か実害あったの?
どのへんが劣化してんの?
そもそも何を言ってるのか理解できない
発売さえしてないソフトに何を言っているのか
詐欺はともかくWOWガッカリはしたわ
あんなダラダラしかもはっきり聞こえないと何言ってんのかよくわからんし
へえ、じゃあストーリー中のイベントシーンとか流してるトレーラーは全部詐欺ですかぁ
イベントシーンをゲームプレイシーンだと勘違いする池沼がいるかもしれませんものねぇ
ゲームプレイを切ったらできるってのはプレイヤーが干渉するせいでできないって事かと思ったけど違うの?
つまり遠くからモンスター見たらあんな風になってるって事
>>597 は?意味が解らんそれはゲームに含まれてるなら問題ないだろ
WOWは実際のゲームに含まれない且つ一切の注意書きなどが無いことが問題なんだが
で、どうしろって言うの?
クレーマーだな
>>599 いやいや、君の言ってることってそういうことだからねw
逐一書かないとダメなんだろ?
>>600 せめて映像に注意書き入れるべきだろ
>>602 いや全然違うから池沼かよ
実際にゲームに入ってる映像と実際にゲームに入って無く再現も不可能な映像
どうしてこれが同じなんだよ池沼
>>598 ゲーム機能のリソースを全てAIに回せばあれが出来るって事じゃなかった?
じゃあスクエニに電話かけて言えばいいだろ
あれはリソースの事じゃないんじゃないかな
敵対判定をモンスター同士に向けるとかゲームとしての機能を捨てればって話だと思う
消費者庁にでも相談してろよ
>>603 あのシーンは操作出来ないなんて書かれてない!詐欺だ!
って言っちゃうんだよね君の理屈だと
映像に注意書きはあった方がいいね
開発中のものです。とか
>>604自分も同じように捉えてた
イベントシーンを操作できるプレイ画面と思う奴なんてほとんどおらんやろ
問題なのは勘違いしてる奴が多いということ
勘違いしてる奴が多いから結果的に騙してることになってるわけ
>>608 全然違うんだが本当に論点が理解できてないんだな
>>609 言ってた
もうFF15をやりたいって思って無いだろw
俺は、リアルタイムでここまで出来るんだなスゲー、ぐらいにしか思わなかった
将来的に次世代機ではあの映像で自キャラも動かせるようになるんだろうな
リソース割り振ってること話してたなすまん
勘違いしてる奴が多いから騙したことになってるってまんま先の署名と同じやね
ほんま大変やなスクエニもアホの相手ばっかりさせられて
>>612 どうしてだい?
操作出来ないってちゃんと説明がないぞ?
そもそもゲーム本編とは違うモードでタイトルメニューから選ばせるなりすれば
普通に入れられるんだけど、製品に含まれないと断じる根拠は何処にあるのやら
>>615 ロンドン
動画の後だったかな?
キャラクター関係のインプットを全部遮断すればこれだけの事が出来るぐらい
生態系まで作り込んでる、みたいな内容
俺はWOWなんかより「FF15体験版同梱」のがアレな気がする
なんでDLコードって付けないんだろ
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 11:02:18.35 ID:gRXUwsI80
つうかそもそもあんな映像作る側に問題あると思うがw
上でも誰か言ってたがそんなもん作る暇あるならやることを先にやれよ、とw
まぁ確かにWOWの映像は素晴らしかったがw
>>621 どっちにしろ調べればすぐ分かることじゃない?
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 11:11:45.75 ID:gRXUwsI80
>>624 なんでそう極端な発想しかできないのかw
今日はWOWのターンか
wowwowwow
今日は夜にあれもあるからしばらく荒れるよ
>>616 もちろんこういう勘違いが起きたのはスクエニのせいだけでなく、よく情報を調べなかった人のせいでもあるよ
だけどスクエニにも責任があることには変わらんやろ
商品のいいところを目立たせるように作ったトレーラー
販促物資でなんでそんなに熱くなれるのか
そうかバトルしてる他の所ではこんな情景があるのかも
足下とかげがいるかも
って考えるだけでわくわくするじゃん
そこに「実際は」とか言い出すからややこしくなるんだ
まあ、たしかにちょっとゲームしばらく放置してたら自分たちの姿が消えて
あんなふうな動物たちが観察できたらいいなって思ったけどさw
任豚のネガキャンにいちいち乗っかるなよアホ
wowモードを入れれば万事解決
dogcam
catcam
WOWモード
大変だなw
E3モード入れれば更に完璧だな
ヴェルサスモードも
しかし何で荒らしてる奴が任天堂信者だっていまだに思ってる奴いるんだろうなあ・・・
ただたんに対立煽って楽しんでるキチガイに決まってんのに
そういう奴は任天堂ゲームのスレでも同じように荒らしやってると思うわ
任豚どーたら言って反応しちゃうのは奴らが一番喜ぶ事だろ
動物camならWOWモード実現できる気がしないでもない
WOWと犬猫カメラのシステムDLCで別販売でもいいんだよw
すぐにアンチ認定する連中もアンチレベルにウザいわ
WOWって結局はデモなんだしデモってタイトルにつければ誤解も産まずに済んだのにな製品にWOWモード付けてくれたら最高なんだがw
FF版アフリカ出してくれてもエエんやで?
動画や画像だけで劣化とか言ってるやつは
何がしたいの?
wowはゲームエンジンの力を見せる映像としてはとても良かったと思うよ
ただゲームエンジンのデモンストレーションであって
ゲームそのものの動きじゃないって事はテロップで出しておくべきだった気がするな
海外のサイトで外人達がけっこう勘違いしてるのよ
今度のFFはモンスター同士が縄張り争いするようなAIが組み込まれてるようだ、みたいな話になってたり
ATR見てりゃわかるって言うけど
動画サイトじゃWOWの映像だけ出回ってたりするからね
誤解を招くことは極力避けないとガッカリさせてネガティブなイメージが生まれかねない
まあ逆にモンスター同士が争うようなものまで実装できたら絶賛されそうな気もするが
モンスター同士の戦いを端から見てたいのよ
TGSやジャンフェスの動画はイベント用で何もいじってない状態だから画質も高画質なんだろうな
逆にATRや雑誌のスクショなんかはある程度意図的に劣化させないと、ストリーミング対応できない、紙を特別に上等なものにしないと印刷してもわからない、(むしろ色が再現できずに汚くなる)
とかの事情もあるだろうな
また謝罪しなきゃいけない事が増えたな
スクエニも大変だな
wowは部分、部分をつなげた映像だから、wowを全体として全体のモードとして示せるものじゃない。
馬鹿に馬鹿が構ってどんどんクソスレになっていくな
そういう意味ではこのスレはかなり前からクソスレ
アンチつーかただの荒らしだな
今時調べて分かることに難癖つけてるだけだから
>>649 知ってるからそう思うだけで
なにも知らない状態からWOW見てその情報まで行くとか
無理ゲーだぞ?動画の方には殆ど手がかりねぇし
どんな情報もまずは自分で調べる
ネットじゃ当たり前の事
、.._ /~" ̄~""''''""~ ̄~""`ヽ、
~i" / l.l.| l }
:、_r/,. l .| ; } '.' || .}
V ,!、|、,-- ,〉ヽ; . __,,./〔 |
‘ー" } ハ~|""~ ) } .|
ノ、{ 〉.l、 ノ_{,}._|
∩_∧∩ 彡
/丿・∀・)
. / / エイッ
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
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_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
↑うえみたいなサイっぽいサイがこの間のATRに出てたけど、あれってサイなの?
もう詐欺とか早よ作れとか何でもいいよ
体験版が楽しみで、あと少しで遊べると思うとワクワクしてくる
昔の田畑イケメンというかハンサムだったんだな
なんでこんなガチムチに…
ビッグホーン説
気軽に書いたり出来るからって
気軽に書き込んで良いって訳じゃない
情報の出所がネットの場合は特に
>>654 俺も昨日田畑氏の事を調べてたら
昔の画像が出て来て驚いたわ
ディレクター業は思った以上に体力使うんだろうね
ATR見逃したから何これ?!って思ったから調べたらすぐに分かったんですがねw
あーもう体験版はやくしてぇなぁ
チョコボずーっと眺めてたい
FF15はすごい楽しみだけど
何でも絶賛じゃなきゃ許せないって馬鹿は気持ち悪いな・・・
むしろそいつが新規ファン増やさないようにしてるアンチなんじゃねーのかと?
反応が過敏すぎてすげえ険悪な雰囲気になるから嫌だわ
>>659 2ちゃんなんて新規さんが来るような所じゃないしね
気軽にやりたいならSNS位が丁度良いよ
2ちゃんに来るなら公式が出してる動画(PVやATR)を全部観てからかな
体験版まで後2週間を切ったか
早くやりてー
>>659 そんなやつはごく少数なんだけど
ネガキャンしてるやつの方が目立ってるし
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 13:33:53.26 ID:oDoT0bqO0
体験版の次の週にはブラボ発売っていう嬉しい悲鳴
海外先行萎えるわぁ
17日からネット断ちしないと
そもそも絶賛してたら新規が入ってきにくくなるってどういう理屈?
逆だろうが
>>659って馬鹿で気持ち悪いよな
まさにクズ人間
WOWモード実装はよ
叩きたいんならほんと葬式スレでも立てて住み分けてくれよ
絶賛以外許さないのか!みたいなのが住み着くといずれ叩く以外許されないスレになるんだから
>>659 あとちゃんとした文章で書き込みば
ほとんどの人はちゃんと対応してくれるよ
いきなり「馬鹿」とか「気持ち悪い」とかはダメだと思う
このスレをちゃんと見てれば分かるけど
そんなに絶賛ばかりじゃないよね
むしろここはダメだとかの方が多い気がする
WoWみたいなの実装されたら今でさえ
探索やらで先に進まなそうで怖いのに
WoW実装されたら生体調査始めちゃってゲーム何時までもたってもクリア出来なそうだw
そういやFF13もモンスターの生態系があるとかなんとかほざいてたな
なんかここは双方が攻撃的でネトゲのスレっぽい
>>676 アンチに煽りにゲハまで来るからね
そういうのが居ない時間帯は穏やかなもんだよ
批判でも建設的な批判はいいんだけどね
ヒットストップとかアイテムの使用で毎回メニュー開くのは、とか
批判したいだけの人は何がしたいのかが分からない
みんなが礼儀とモラルを持って書き込めば
スレは平和になる
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 14:36:29.76 ID:NvJ487540
田畑を信じろ
気づけば二週間切ってるんだな
楽しみだわ
俺たぶん零式HD届く前に外人の配信見ちゃうわ
683 :
我等が任天堂の為に:2015/03/06(金) 14:47:50.51 ID:j+yowITZ0
FF15ってなんで次世代機専用なのに縦マルチの番犬やGTA5よりグラ劣ってんの?
>>683 こういう層はもはや何が目的でやってるんだ
任天堂の敵を増やしたいPS側のゲハ?
日本も17日にしろや
>>684 ゲハは成りすましが酷くてどっちの陣営か判断つかないくらいだから気にしない方が良い
そういやレベルアップって勝手にステータス振り分けになるのかな
各種ステータスは手動なんかな
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 15:14:49.77 ID:gRXUwsI80
つーか、製品版で生態系いくどなかったらそれこそ詐欺だろうな
しかしタバティスってアピールするとこがなんかずれてる気がするよね
おしっぱ問題だって「連打でコンボになりますが、おしっぱなしでも繋がります」って言っときゃここまで騒がれなかったろうに
タバティスはおしっぱ操作がメインみたいな扱いで話すからややこしくなる
経験値精算画面のアビリティ欄気になるなー
レベルに応じてアビリティ覚えるんだろうけど
皆触れるとこディープだよね
もうちょっと浅い話もしたいわ
ヴェルサス時代に情報なさすぎたせいかな
息切れ挙動軽減アビリティあるのかな
>>682 召喚獣やベヒーモス戦、洞窟探検とか本当は自分がやるまで見たくないんだけど
我慢できずに見ちゃうだろうな・・・
零式速攻売る人かなりいそうで当日売りに行かないと暴落しそうだな
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 16:02:36.35 ID:Xu+XLECt0
Xenobladeとか言うPS2グラよりマシwww
ライトニングリターンズの戦闘がすげぇ好きなんだけど15は全く別物?
新宿てか日本をベースにした舞台があるのってシリーズの中でff15が初じゃない?
中世ヨーロッパ風のみとかじゃなくて
とにかくこれは日本人からしても外国人からしても初めての体験になると思うんだー
>>698 別物だと思うが方向性は似てる気もする
戦闘してる動画いっぱいあるからそれ見て判断するのが一番良い
零式のグラは結構凄いな
PSPのリマスターでここまで綺麗なのは多分無い
零式やったことないから楽しみ
もちろんFF15が一番の目当てだけどね
両方極めるぞー
零式は主要キャラのモデリングとかライティングとか変えてるっぽいからな
ヘキサドライブがリマスターしてるみたいだしクオリティの高いリマスターになりそうだな
今思うとプロンプトとイグニスってあんまFFでパーティーになるには
珍しいタイプだな
プロンプトは登場する度に好感度何故か上げてるw
自分もPSP持ってなくてスルーしてたから零式HDも楽しみだわ
てかMGS5の同梱PS4かっこよすぎやろw
FF15も同梱版出るんかな
え?零式めっちゃのっぺりで気持ち悪くね?
メインだけしか綺麗になってないし
しかも変だし
イカしたデザインの同梱版が出る
といいなー
15仕様のPS4はメタリックシルバーと予想
15が出る頃にはPS4が小型化してそう
ドクロ満載のRoenデザインPS4が出るかもしれない
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 18:33:29.42 ID:qXH6cJ3v0
確かにps4のデザインはRoenとコラボしそうだな
そこはソニーも関わってくるからRoenコラボはないでしょ
何よりもユーザーが望んでないと思う
ps4は十分小さいけどなすでに
716 :
我等が任天堂の為に:2015/03/06(金) 18:41:06.30 ID:j+yowITZ0
別に俺は名前通り任天堂に本気で忠誠を誓っているからな。成り済ましとか邪推しなくてもいい。
PAXEastって今日だっけ?
零式楽しみだけどFF15の体験版を体験したあとに耐えられるか不安ではある。
ストーリーがよければ先を見たさにハマるんだろうけど。
719 :
我等が任天堂の為に:2015/03/06(金) 18:46:10.29 ID:j+yowITZ0
そもそも任天堂のゲームは1つプレイすれば普通の人間ならその素晴らしさにき付き虜なるのが普通なんだがね。汚い言い方になるけど中毒性があるんだまともな感性を持つ人間にはたまらないものなんだよ
だがソニー信者にはその素晴らしさには理解ができないらしい。私からしたらそれこそ理解に苦しむがそれだけ彼等が異端だということなのだろう。この異端というのはもちろん悪い意味でだが
>>718 アクションは似通った部分があるからね
零式楽しみたいなら先にやったほうがいいんじゃないの
>>712 エトロが描いてある方が良いなぁ
あのドクロちょっと可愛い過ぎるわ
>>720 祭りに乗りたいから先に体験版しとかないと!という気持ちがある。
零式は周回しないとストーリー全容が見えないと聞いてる。
>>722 周回しても解らん人には解らんよ
ファブラ神話のさわりとゲーム内の読み物読んだ上で資料集も読まんといけない上にそれでも腑に落ちない所がある
体験版やった後気が向いた時にやるくらいで良いと思うぞグラのギャップ酷いしな
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 19:24:57.07 ID:yuyxR2sm0
ちょっと流れを切ることになるけどすまんな。ダスカの位置について。
ワールドマップの湖の辺がダスカだと思っていたけど、TGSトレーラーやWOWを見る限り、
隕石のある辺りの盆地とグランドキャニオンのような地形が共に存在しなければいけない。
となると、やっぱりレスタルムらしき街とルシスとの間の土地だけがダスカなんじゃねえかと思う。
ファブラ神話を知ってればなんとなくは分かると思うけどな
>>724 ワールドマップの湖みたいな穴と体験版マップの湖は違うと思うよ
もしそうならレスタルム小すぎるし
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 19:39:28.78 ID:yuyxR2sm0
>>726 だよね。体験版マップにあった水場は湖というより池か沼だったし。
>>725 全容は解らないだろ?
大体の部分も結構前のめりに話拾って行かないといけないし発売当時も説明されててもイミフとか聞いて無いやつとかも多かった覚えが有るわ
ダスカの湖って周囲の山と比べてもそこそこの大きさ有りそうだし、レスタルムがダスカの先に有るらしいしなぁ
>>724 間とかじゃなくてレスタルムはダスカ地方のなかにある
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 19:55:15.51 ID:yuyxR2sm0
>>729 レスタルムの位置はギリギリダスカだと思うよ。
良く見ると、レスタルムの後ろの山脈で湖の地域と区切られている。
谷に目がいきがちだけどね。
ルシスの外は荒野で荒野の先がダスカ地方
ダスカ地方の入り口にあるのがレスタルムの街
ノクティスたちは荒野からアコルドに向かっていたが道路が破壊されてたから
迂回することになった