【総合】ドラゴンクエストX オンライン part4789【DQ10】 [転載禁止]©2ch.net
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
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ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
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ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
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3キャラコース 30日:1,000円 60日:1,950円 90日:2,900円
4キャラコース 30日:1,300円 60日:2,550円 90日:3,800円
5キャラコース 30日:1,500円 60日:2,950円 90日:4,400円
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3日間利用券 350円+税 10日間利用券 650円+税 30日間利用券 1,500円+税
※他機種版で月額利用料金を支払っている場合も、別途利用券が必要
※重複防止のため、原則として次スレは宣言して立てること
【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ 目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ ※前スレ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part4787【DQ10】 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1424959292/ 【総合】ドラゴンクエストX オンライン part4788【DQ10】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1424963975/
【下記の者に要注意】
チョコビ:CF831-798 性別:♀
コイン詐欺の常習犯(被害者多数!!)
被害を訴えると逆に自分が被害者かのように振る舞い
匿名掲示板で被害にあわれた方を加害者として晒したりする
手口としては被害者にさんざん暴言を浴びせ
被害者が怒って言い返すと、その部分だけを抜き出し捏造します
非常に性質の悪い詐欺師ですので気をつけて下さい
☆BL推奨です☆
珍しくはやいスレ立て
スパ…並悪霊、試練門
レン…ピラ1〜6
まも…えも呼び
旅……試練門
>>2が前スレでNG済みだと、スレがスッキリして見えるなw
サポ試練は自旅が最高でしょ
バイシ回復蘇生になぎ払いまで出来てマジエリート
>>7 忘れててもNGすればスッキリ。
割と役に立ってるマーカーw
今どき全職カンスト当たり前なのに、脳筋職しかしてこなかった雑魚が魔を叩いてるのか
>>10 自分だけなんだよなぁ
証の効果が全員になればサポでも大人気なんだろうが
盗賊「おれやで」
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 08:18:21.89 ID:p+fbrt9t0
>>12 むしろ魔しかしてない頭デッカチほうがカンストしてない職が多い。
何と言っても魔だけでほとんど行けるからね。
魔できなくてもいいじゃん
パラか僧侶やれればいいだし
【バージョン2からの魔法強化の歴史】
・暴走時のダメージアップ
・メラゾーマなどの消費MP大幅緩和
・早読みと覚醒の効果時間が2分に
・同属性減衰効果撤廃
・超暴走魔方陣と暴走魔方陣の重ねがけでほぼ確実に暴走
・マヒャデドス導入
・ミラクルゾーン強化 ←NEW!
・メガライアー追加 ←NEXT!
【バージョン2からの戦死弱体化の歴史】
・おのむそう りっきー懇願の高消費斧強化をあっさり範囲狭窄で弱体化
・蒼天魔斬 マヒ効果時間を短縮で弱体化
・真オノむそう 発動時間長時間化(コロ) ←NEW!
脳死バ覚醒ゲー化が止まらない
魔やりたがる人多いから魔用装備は買ってない
>>13 魔物や道具の証もサポで効果あればな・・・
香水で重複するなら転生狩りやメタ狩り捗るんだがな
魔僧武の3つくらい抑えてればほぼ不自由しないのに、それすらできないから騒いでるんだろうなw
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 08:20:39.51 ID:QMlecb/60
賢者メインです!
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 08:21:08.92 ID:p+fbrt9t0
>>16 本当にパラはおろか僧すら出来ない魔法使い様が結構いるから困るw
ずっと運営に甘やかされ続けた結果だな。
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 08:21:35.21 ID:nO5Xka/1O
魔って、一番溢れてるから自分やらなくてもいいよなって気持ちにはなるよねえ。
サポで強戦士の密林の守人行ったら50秒で瞬殺したからなんかおかしいと思って戦闘ログみたら
守人がGFとプレートインパクトとライガーの1撃目の合計1000ダメージ程度で死んでたわ
>>17 異様な魔法強化見てると確実にメラガイアもCT45だろうね
Ver1から 武⇔魔 だけの奴の甘えに振り回されてばっかりな運営
僧侶、パラ、魔戦、スパ
この4職が出来れば試練だろうが、コインボスだろうが、ピラミッドだろうがオールオッケー。
火力職は溢れてるからな
メラガイアー来たらマジンガは魔構成になるな
2chならまだしも、ゲーム内でネガネガしてるバカマスとか戦死とか見るとマジ面倒くさい
メラゾーマでもダメージ1000を結構超えてるのにガイアは3000とか普通に出るのかな?
火力インフレさせ過ぎ
ゾーマを上回る威力のデドスに加えてガイアー追加とかどうやってバランス取るつもりなんだろなw
威力をデドス以下に抑えたら広場炎上間違いなしだしな
>>30 2chで表貼り付けてる魔法使いとかバカな印象しかない
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 08:26:15.58 ID:p+fbrt9t0
>>25 武器スキルは弓以外特技ないし、
次の150スキルで走馬灯ならぬ相馬オンラインになるかもな。
みんなできる職=需要の高い職なんだから、素直に優先しておくのがいいよ
そもそも、他の職にスキル振っても出番無くて持ち腐れになるだけだしw
>>33 ほんとそれはわかるwダメージ振れ幅でかいから実際ごくわずかしかかわらねーのにな
六人パーティー可になったら職かぶり出来ないようにすればいいんじゃね
六人パーティー可になっても四人以下ならかぶり可で
>>35 居なくても良いけど、できれば居て欲しい。
てのができると、モテモテなんだけどね。
だいたい魔戦だが
栄光民の大好物
・銀ロザ 致死vsHP
・魔法叩き
・僧侶HP520()
・羽衣vs退魔
・3年間真面目おじ
ガガの作った表をまじめに読んでるやついるのかw
>>35 それはそうなんだが、バラモス@パラはちょっと滑稽だわ
>>8 スパ→僧構成だと僧はゼドラエレメン(人によってはうさぎも)でしか変えないから、それまでのハッスル役 かつ、バイシも撒けるという便利さで呼ばれる
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 08:29:40.30 ID:I26vHeg4O
2.1のオノ無双強化から何かおかしくなった気がする
>>21 弓ポンとかデュアルに拘るなよ!絶対だぞ!
スキルポイントが足りない
夢幻編の配信スケジュール考えたやつ本当無能
やることある時に連続できてやることないときに一切来ない
>>24 は?HP1000とか少なすぎだしバグじゃね?
斧無双弱体させた藤澤は有能だった…?
力の嫁ドラクエtvにでないかな
うちの番地にずっとバザー張り付いてるやついるんだけど
近所のサブでもフレでもないらしいし完全に不審者扱い
>>43 消費MP15のまま範囲威力ともに弱体だもんな
バラモスなんて誰でも出来るのにな
羽衣vs退魔
銀ロザ致死vsHP
翁vs家具屋姫
直結vsネカマ
全部カンスト職スキル140で
最低でも7武器は140にできる
それ以上は廃人にも多分無理だから諦めろ
魔法やるならパラもワンセットだよ
同様に、武やるなら魔戦も
僧侶は全員出来てほしい(耐性装備完備的な意味で)
2.1は大幅なバランス調整と120・130を小出ししたせいで
いろいろぐちゃぐちゃになっちゃった
オノ強化とデドス、ガジェットとFBが同時登場ならあの頃荒れなかったろうに
>>41 キラポンくれればできるなぁ
パラ魔僧賢なら凱歌だけパラでもなんとでもなると思う
>>41 できるならパラも必須職に加えたいね
他に誰もいないなら凱歌全失敗パラでもいいわけだしw
魔法の強さは介護前提だからこれでいいんじゃない?
ピラミッド8に関しては擁護できねーけど
>>57 そこら辺の元ぶっ壊れ性能が同時にきてたらどうなってたんだろうなぁw
メラガイアは攻撃魔力じゃなくて攻撃力依存にすれば、みんな幸せじゃない?
試練スパ→僧構成の基本って
スパ
火力職
旅
盗賊
だよな。旅が一番美味しい思いするけどそれ以外はみんな最高稼ぎになる
ぶっちゃけバラモスはパラすら要らないからなw
最速で連戦する必要が無ければ待ち時間を戦闘に当てるだけで数戦なら早く勝てるw
メラガイアでぴら8楽になるかな
そこの気になるところ
魔法にヘイト集まってる理由は、主にピラだろうな
物理で行きたいって話はよく聞くしw
ロードオブザリングの魔法使い剣で殴りまくってるの思い出した
職バランスの偏りの問題は
結局、PT内の職かぶりを容認してるのが悪いな
これをどうにかしない限り
どんな調整しても少数の職にしか席がない状況はなくならない
ヘイトステイナイト
ねんどいろミニ四駆いいよなぁ
>>65 ただでさえメラゾーマとデドスコンビ強いのにメラガイアーまで加わっちゃったら魔やばくない?
>>44 2.0のピラの状況見て範囲をあそこまで大幅に上げようと思ったのが謎だわ
タイガー弱体でそれに合わせるので良かったのに
>>63 その構成それぞれがかっちりパズルみたいに動くから面倒なんだよな
魔盗ス賢
ス盗電僧
ここら辺はヒーラーがいるからすっげー気楽
>>68 パ魔賢僧:「職被りPTってダサいよなwww」
>>66 魔法を滅茶苦茶な理由で叩いてるのは武闘家しか育ててない偏屈おじさんだと思うw
ピラミッドの知識が無いやつ多いしw
ぶっちゃけピラ初期にレンジャーでブーメランジャキンジャキン投げてたの楽しかったなあ
武バトしかできないキッズおっさん、
結構いるもんな
他のできないの?と聞くと棍僧侶とか出てくる
今時カンスト1職なんておらんて
CT増えると選ぶの面倒
氷光炎耐性持った守備低いけどHP9万位の敵作ろうぜ
ピラミッド2.0のバランスは中々良かった。
物魔混合ptとかも多かったし
カジノBOTでおみくじ空けまくって幸運理論値完成した
福の神1000枚とレアボス700枚も以上あるわ
後期はこれを売り捌く期間にする
普通のRPGには魔法防御っていう概念があって
それで物理系職との住み分けが出来てるんだが
ドラクエには基本無いからな
魔結界もあるが魔法が強いのは仕方がない
オクの垢ってスぺ微妙なのに高くなるよね
全職85特訓終了4億G持ち魚14万枚カジノコイン800万枚小さなメダル900枚
家超一等地SMセット持ち
リアル100万ぐらいで売れる?
5キャラでクリスタ3000ぐらい残ってる
Gだけ別で売った方がいいのかな
14ちゃんには魔防どころか属性すら
まぁ魔法や僧侶を強くしてるのは、初心者救済もあるだろうな
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 08:41:39.95 ID:ZBGFKVY+0
>>75 あわててオノに持ち替えたら、無法レンと馬鹿にされたんじゃね。
パ魔魔賢でいけないボスなんてなくね
個人的には物理の方がやってて楽しいけど
もうアクション的についていけない層も増えてきてるんだと思うよ
魔とか優遇はそんなイメージ
僧>>>魔武>賢魔戦パラ>>>戦バト>>>その他
スキルを振るべき優先順位は大体こんな感じかな
パラまで6職抑えてればボスコンテンツで不自由しないはず
674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/27(金) 08:26:25.23 ID:u2ovRlHy0
>>668 それは言いすぎwww
神ゲーなのは同意だが、他のゲームも欲しい
来月のFF15体験版たのしみだ
ヒーローといいFF15といい神ゲー目白押しだな!
ヒーローズのアイテム名が10まんまで笑うw
>>90 魔が初心者救済とか失せろバ覚醒
魔は今最も敷居の高い職だっての
>>85 そもそも魔力という概念ができたのもDQ9でやっとだし…
僧侶なんか強く無ければ誰もやりたくないだろ
色んな無理を最後に帳尻合わせする職なんだから
ピラミッド2.0って結局藤澤バランスなんだよな
キッズ枠の魔からキッズを追い出そうとしてる準廃が一番の癌だわな
どんどん壁更新出来ない奴増えていく感じね
>>85 全属性耐性でその機能は果たしてるでしょ
バズズとか赤い葉っぱとか少ないだけで
>>86 それ100万で売れたら俺も垢売るわ
ドラクエって名前変えらんないけど垢ごと買う人っているのかね?
パラいれば壁更新なんていらない
だけどさー攻魔と回魔は別々にしなくて魔力扱いでよかったと思うのー
PTを組める職が偏ってるのはヒーラー枠を僧侶が独占してるせいだっていい加減に気付こうか^^;
実装したての魔が強いなんていつもの流れじゃん
ひととおりやってみたが、スパが一番救済職じゃない?
脳筋さん ツメバト魔の火力セット、どこでも行けるが廃ステでもPT組みにくいぞ
くろうにん 魔戦パラのサポートセット、知識がないと出来ないぞ、PTリーダー向け
効率厨 僧侶オンリー
自分に合わせて選べ
魔法防御の変わりに属性があるんだが
もっと属性を生かした戦法もありかと思ったら
戦闘が複雑になってキッズがついて来れないからダメか
キンスラハウスbot
鯖01二階カジノテラスBテーブルにてスイセン OU680-407 エルフ女
無所属
グレン草原7452-6 キンスラハウス 水仙邸
中にはカジノ家具、棺桶が大量に陳列(現在は入れなくなった)
ログアウト表示でプレイ中
取引で得たお招きの翼
よしむねの家 グレン草原 8930-6
ヒナタ(スイセンのサブ) グレン雪原11719-6
https://youtube.com/watch?v=HmxI2gL3OVg
>>110 ギルドン4万に長蛇の列作ってるやつを救済できるわけ無いでしょ
僧侶はマジでスキルに無駄ねーからなw
ドラクエのシステム的にこれ以上のヒーラーは無理だろ
オタクが好きなエルフ耳。
それにくわえて最低身長の幼女。
そんなのに肉弾はあまり似合わないから必然的に魔法使いになる。
魔女っこのイメージもあるし。
そんな幼女オタと、脳筋勇者たちとの軋轢はネトゲの花だろう。
ファンタシースターシリーズでも、エルフ耳の種族ニューマン。
ニューマンからぬま、沼子と呼ばれるがここらもクレーマー気質で
池沼子と呼ばれている。
猪木まじか
ライトは金使わないからスパを使おうとはまず思わないので
ネルゲルで覚醒メラミを横目にタイガーミス連発したことは未だに忘れられないわ
物理一派の嫉妬の闇は深い
ヒーローズのモンスター大半が10のモーションの使い回し
一年で完成させたらしいし使い回しで手を抜いてるってのがよく分かる
バザー統一のついでに
討伐以来もバザーに出品できればかなり楽になると思うんだが
聖魔さんきてたのかよ
お前らも挨拶しろよ
しめられるぞ こんちゃーっす
壁スイッチのPSは直接現地まで行かないと強ボスと戦えなかった時代の強さの頃(プスゴンとかが壁が重要時代だった頃)に練習しに行ってたかそうでないか(後続含む)で大きく開いてるな
>>86 レベルとカジノコインは無価値なのに何ドヤ顔で書いてるのw
>>95 ソロサポも踏まえた俺の感じだと
僧>賢>パ>ス>道>魔>電>戦>盗>武>バ
こんな感じかな
魔法構成は
パラ以外のタンクが追加されないと
代わり映えがなさすぎるね
このゲームで一番不足してるのは
パラの代わりの職だと思う
バトルチョーカーの理論値目指すなら
普通アトラスか強アトラス
どっちで回すのがいいんだろうか?
強アトの方が貰える破片が多いから早そうだけど
押し勝ちパラがいないとグダってキツい戦闘の繰り返しになりそうだが
緑みてると強希望者の方が多そうだが
>>76 今も目的は変わったもののブーメランジャキンジャキンできるぞ
ピラ8でw
>>127 あのままだったら今はギガブレイクたまに入れたりで楽しいんだろうな
>>130 カジノ緩いから並アトラスの方が圧倒的に楽
僧侶は馬鹿でも出来るようなチート職にしとかないと難易度が上がってしまうから運営の配慮なんだろうけど
それにしても僧侶はチート過ぎる、こんなんうちの犬だってちょっと教えれば出来るわ、わりとマジで^^;
パラに代わりなんて出来ちゃったらどうやって生きていくの?
アトラスバズズベリアルとか眠くなるからな
>>126 稼ぐのは賢者。
僧侶は飼い殺しの危険が高い。
賢者は多分バザとかの保険用途で結構使い倒される
覚える呪文や特技の見直しは欲しいよな
>>135 ヘビチャ+キラポンのCT技とか来ないと無理じゃね
戦士に開幕可CT付きでいいんでヘビーチャージください
>>120 1.0では覚醒に振ってる人は少数派じゃね?
カンストしてる人も少なかったし、MPと魔法陣で杖に振ってる人も
そこそこいたし
1.1の強ボスのこと言ってるならその通りかもしれんが
>>129 魔の代わりも必要だろう
特に魔と同じくらいダメ出せる遠隔物理
>>132 すべてはアポロンのオノとオノむそう強化のコンボがそれを消し去ったのだ…
ガイアもアトラスも普通で高速回転のほうが楽
途中でだるくなってもすぐやめられる
>>130 みんなSPで当てた強カード使いたがってるからな
まあ実力に合わせた好きなほうに行けばいいよ、大差は無い
まず重装備の職がもう一つ欲しい
>>129 そのパラさんでさえ貴重なのに無茶言うなよ^^;
>>144 ほんとそれだよなぁ選択肢たくさんあったからこそ楽しかったのにな
>>149 魔法使いは全員パラ出来る設定はどこ行ったの?
>>122 依頼売りってあくまでもプレイヤー同士が勝手にやってることだろ
今の魔の現状を変えられると面倒だから今までのは別にいいけど
これから先のはさすがに魔殺して行けとは思うと同時に
運営にそこら辺一切期待できない
アトラス強って押し勝ちの必要ないぞ
ちょっと押せばすぐ大地でジャンプするやつだからな
戦士にヘビチャあっても、ハンマーと片手剣という差がある以上パラの優位は動かないんだがw
大防御や仁王立ちも強いしなー
>>144 でも斧来なくてもデドスは確定路線だしどっちにしろピラは作業になっていたがな
重い鎧と踊り子を組み合わせた全く新しい・・・
魔が初心者向けってのはよくわかる。
装備も安いし、ボス戦クリアもアホみたいに簡単だし。
中途半端なパッシブで失敗装備でもラクチン職。
頭の弱いネカマおじにピッタリフィット
>>151 オガ男の踊り子は見苦しいかもしれん・・・な・・・
>>154 魔王ネックレス理論値の魔法はパラもできるぞw
>>129 ヘイトっていうか怒りとるスキルみたいのあればいいのにね
んで天地の構えとかそういうスキル増やして避けるタンクみたいな初期のTERAのウォーリアーみたいなw
>>138 稼ぐって、酒場のサポ稼ぎのことか?
今は試練のおかげで耐性盛り盛り僧侶も結構使われるぞ
寧ろ試練来たらバザみたいなフィールド上と違って短時間で4250Gだ
頭HPや腕スティック消費しないで預けてる僧侶は試練で使われないだろうけどな…
以下ID:/dF6q3Yv0=ガガ
686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/02/19(木) 15:50:19.85 ID:lMU0jUwg0 [3/4]
ボスの強さが3段階から選べるようになるみたいだけど
従来の強さは3段階のうちどれに該当するん?
689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/02/19(木) 15:51:15.43 ID:C8ZF22Kf0 [2/13]
強って書いてあったかと
698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/02/19(木) 15:52:41.72 ID:/dF6q3Yv0 [14/42]
いや普通だろ
707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/02/19(木) 15:53:26.40 ID:/dF6q3Yv0 [15/42]
普通だよ
710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/02/19(木) 15:54:06.62 ID:/dF6q3Yv0 [16/42]
いや普通よ
715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/02/19(木) 15:54:36.57 ID:/dF6q3Yv0 [17/42]
普通だぞ自殺しろ知恵遅れ
735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/02/19(木) 15:57:19.16 ID:/dF6q3Yv0 [18/42]
書き方が悪い
強いが今まで通りとかありえない
いくら物書きじゃないからってリッキー酷すぎ
749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/02/19(木) 15:59:38.99 ID:/dF6q3Yv0 [19/42]
土下座すべきはリッキーでは?
なんで強いが今まで通りとかおかしな表現をすんなり認めてるんだおまえらは
自分の頭で何も考えないの?馬鹿だから
↓極めつけ
810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2015/02/19(木) 16:09:59.98 ID:/dF6q3Yv0
いや悪いのは明らかにリッキーだろ
絶対に勘違いするわ
広場に書きましたとか俺には通用しないから
ガガ「広場に書きましたとか俺には通用しないから」
↑名言誕生
なお本日のガガ=ID:gaeyIX/B0
初期のデータ解析で「すべての防具を装備できる」だったスーパースターの証
>>164 ブーメラン空手みたいなのはいらないです
>>154 先ずおまえは
魔法使いと呼べるレベルの本職・魔と
魔法使いと呼べないバ覚醒・阿呆使いの違いを学習しろ
バ覚醒・阿呆使いはそこら中にいるけど
本職・魔は希少
お分かり?
怒りトリガーになるスキルならある
ただし敵個別に設定されてるけど
所詮4250Gなんだけど、試練で稼いできてくれると嬉しいよなw
「重装備」ってだけで既に堅くて重くて壁役可能という条件が発生するから
パラや戦士との役割分担が凄く難しいぞ
>>169 時間天井があるから短時間で4250Gはもらえないよ
パラからすると
魔法使いも阿保使いもバ覚醒もかわらんわw
>>160 今は火力ですら負けてるのが終わってる気がする
オノで蒼天連打してるよりブレードインパクトで耐性下げた方が強い
>>173 あーつまりパラの出来ないあなたは・・・
Lv50のエコマスや賢者が全然借りてもらえなくなった
今Lv50の人は何装備のどの職がトレンドなんだろうか
>>147 SPで貰ったカードとかゴミ。普通に結構捨てた。
でも日明後日からの後期で特訓用の自殺に使えるからまだよかった。
ぶっちゃけ戦士は斧無双の範囲戻すだけ…
いやこれもいらんか
どっちにしろ可笑しくなる
それ以上に頭おかしいのが魔なだけで
火力枠が魔だろうと武だろうとバトだろうと構わんが
斧戦死だけは走馬灯時代の地位にいてほしい
>>179 はいはい、バカ斧さんの話は聞いてませんよ^^
パラが出来るようになってから出直してね
>>184 俺も強ガイア使い切れずに強キャッツにしたけど、本当にただの自殺用だなw
戦士さんは自分の居場所見付けようと必死なの
バイキの他MP介護まで必要な戦士に比べて低コストかつマホトラ・無念持ちの武魔
う〜んこの
本職魔法使いは攻撃魔力700から
>>179 安定して中央で抑えてるのになぜかL字抜けして壊滅するのがバ覚醒
わけわからん位置にいる後衛の怖さがわからんパラとかいねーだろ
現行ボス職構成
ピラ7廟 魔魔
ピラ8廟 魔魔
マジンガ 魔魔
グラコス 魔魔
バラモス 魔魔
強ガイア 魔魔
強アトラス 魔魔
強ベリアル 魔魔
三悪魔 武武
ヒドラ 武武
何この糞バトル
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 09:02:10.11 ID:iPS/4voR0
前の話やけど、ピラ8で熟練者募集でインテリ魔、腕装備は失敗品、
1っぴき残ししない、夫婦にヘナしないとか、
僧侶は聖水投げて!
とか、挙句に敵残さずに殺して!(1匹中にラリホーして眠らしたのに)
時間が無い!
って要求するわで最悪やったな
おいざわざわがギルドンに並んでたぞ
これは好感が持てるな
今必要だと思うのはバトの強化かなあ
守備薄いし天下無双遅いんだから、もっとダメあってもいいのよ?w
>>185 範囲戻してもなんも変わらんよな今の状態だと
ピンモーの経験値下げとかポーカーのレイド調整とかいらん調整するんだよなここの運営
>>191 それだけじゃ不十分だよ^^
満たすべき条件は他にもある
☆★☆2.4前期 暫定(アクセルギア考察中)・攻魔表☆★☆
攻魔760↑,炎10%↑及び氷10%↑の両方を所持 【聖魔】・・・奇跡を起こさなければ到達できない
攻魔750↑、炎10%↑及び氷8%↑の両方所持 【大魔道】・・・天に愛されないと努力だけでは到達できない
攻魔730↑,炎10%↑及び氷8%↑の両方を所持【上級魔】・・・かなり努力しないと行かない、いわゆる壁
攻魔720↑、炎8%↑及び氷8%↑の両方を所持【中級魔】・・・到達には努力が必要、ここに到達して初めて一人前の魔といえる
攻魔700↑、炎8%↑又は氷8%↑の一方を所持【下級魔】・・・普通にやってれば簡単に行く、魔として最低限必要なライン
-----●魔法使いを名乗れる最低ライン●-----
攻魔690↑、炎8%↑及び氷8%↑の両方未所持【見習い】・・・杖が古かったり何かをサボってるとこうなる、当然魔とは呼べない
それ以下、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、【阿呆使い】・・・バ覚醒
*インテリ腕、食事は抜きの数値です。
*攻魔UPベルトと炎(氷)UPベルトを別ベルトで所持していても攻魔UPベルトの攻魔は反映されません。
@@呪文ダメUP無しの攻魔UPベルト=インテリ腕@@
☆★☆攻魔・ベルト以外での魔法使いを名乗るのに必要な条件☆★☆
HP450↑
消費無し率:最低33.5%↑・推奨35%↑
詠唱速度:最低38%↑・推奨40%↑
きようさ:○○○↑
*消費無し率と詠唱速度は両方必要です。
魔法使い大人気だな
ここは定期的に炎耐性のボス出してバランスを取ろう
そして炎光氷以外に弱点をつければいい、そうだな…
闇なんてどうだろう
魔法もバトも、自己バイキができるのがまちがつてる
戦士はオノより片手剣を強烈に強化してほしいところだな
>>197 バトは150が超会心陣みたいなのらしいよ
道具使いのガジェットを自分だけできるみたいな感じらしい
きようさが○○○のままで草
ps4発売決定
バ覚醒「きようさがいくつ必要か分かりません」
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 09:04:51.60 ID:p+fbrt9t0
>>186 そんな考えで初期のライト層を大量に逃がしたのだが。
ただの戦士嫌いだろ。
マジンガは武武のほうが早いけどな
ていうか、強ガイア魔魔って書いてあるからただのキチガイかw
ままがきついのさんあくまぐらいで他も全部いける
ひょっとして今一番死んでるのって短剣?
一度毒入れないと強くならないのは面倒だよな
え、炎氷両方付いたベルト持ってないのに本職魔名乗るのかよ
バト150は背水陣とかいうのだっけ?
今でも闘魂140とって、テンション上がるごとに適切に渾身刻めば、
そこそこバトは火力上がるぞ
>>195 サポでも余裕。
てのじゃなければ、一応手順確認しようぜ
1匹残しはボス前だけ?
ヘナは夫婦両方?
って
・単体
・炎光氷耐性
・ヒドラ並みの重さ
で魔が死ぬけど逆言うとこれ位しないと魔は死なない
こんなんバランス取れるんですかね
常時マホカンでもいいけど
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 09:07:50.12 ID:pfXldmBn0
わりとまじでパラディン癌すぎるよなーー
>>215 片手武器はどうやっても生き返らないので仕方がないとしか言えない
常時マホカンタとBG貫通ワザ多数持ちのボスだせばゴマカシが効かないやばいボスができあがるぞ
戦士の売りは火力じゃなくたいあたり等による敵の行動潰しだろ
戦士2の構成でボスやらいくとようわかるわ
上手い戦士ほど利他的な行動を多用する
栄光民のチンパン斧戦死はロストひとつまともにできず、ヨダレ垂らしながら扇風機するだけのくせして
プライドだけはいっちょまえに高いせいで必死になって他職叩き
嫌われて当たり前だろ
結局盾持ち剣魔戦が最強ってことになったか・・・。
>>220 別にいいけど本職・魔って賢者も出来るんだぜw
>>225 170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/02/27(金) 08:54:55.90 ID:6il5nkUx0
以下ID:/dF6q3Yv0=ガガ
てか短剣魔の不遇さなんとかならんのか?
魔が短剣装備時の特典として攻撃魔力+100、呪文発動速度+10%、MP消費しない率+10%とか付ければガガすらも乗り込むぞw
>>225 たいあたりとか・・・
笑う気にもならん
>>224 武でゴリ押しする図しか思いつかないんですがそれは
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 09:11:55.53 ID:tvMhtn9M0
>>220 ヒドラを賢者ばっかで行っても面白いし、意外と楽
片手剣好きなのに戦士で斧バトでは両手かハンマー持てといわれ魔戦では余計なことするなといわれ
三悪魔はマジで神
>>226 火力補助も火力のうちと数えればマジで最強なんだよお前…
>>228 そこだけ不自然に切り取ったせいでまったく意味わかんないレスになってるぞ
>>229 魔法使いが短剣なんてリアリティないですよ。
Ver3はバトマス時代で良いだろ
阿呆使いはVer2で栄華を極めたし もう心残りもないはず
気持よく死に職化して差し上げろ
阿呆使いは客層もクズが多いしな
魔戦って職業クエでは美しく散るとかいっておきながら、HP高すぎでやたらタフでなかなか散らないしな・・・。
>>120 気持ちはわかる
おれは戦士で行ったけど、途中から聖水係になってた
1.0時代の聖水はすげー高級品だったよなぁ
金あるならこれからは魔戦2道具スパ構成の時代だ!
>>234 強い魔戦居ると戦闘が異次元の速さで終わるよな
>>236 DQ3の時はどくばり魔が重宝してだな(
魔法使いは両手剣でもよかったな
両手剣持って呪文唱えるのかっこいいじゃん
>>202 いやそこは短剣棍とお手玉に弱い敵がいいと思う
全体的なバランス考慮して
ゴーレムさんのことか
>>225 これ
斧戦死ってホンマ蒼天と斧無双しかコマンド無いんじゃねーのって奴多すぎるわ
上手いのと遭遇するだけで感動するほど
ってかクソシアムの片手剣戦士なんかは上手いの多かった印象あるが、あいつら普段は戦士やってないんだろうか
>>243 サイコマスターの呪文唱えるのカッコいいよな
視覚的に邪魔だと思うけど
短剣に限らず魔力ブースト系武器はもっと出てほしいな
というか、使ってアイテム効果の武器はもう出ないの?
>>237 キッズだらけのバカマスのほうがないわ
阿呆使いでも最低限敵から離れようとはするが
バカマスはそれすらない究極の思考停止
>>238 武「タフで生き残ってしまうから葉っぱ係おねがいしますね^^」
>>244 キメているやつか…
あいつ装備してるのは両手剣なのに片手で持ってるんだよな…
両手剣二刀流バトはよ!
>>237 ガガがいる
これだけでイメージ最悪だなw
>>252 キッズはまだ可愛げがあるが阿呆使いは
ここ見ればわかるがリアルキチガイだからw
武と魔を弱体化したら、大量にいるキッズやゲーム苦手な女性がみんな引退しちゃうから
>>252 ケツ無双 vs 陣から動かないバ覚醒
Fight!
両手天下無双って絶対手首痛めるぜ
ふだんあんな重そうにしてるくせによ
あとスタンショットもやべえな
何度か話に挙がってた気がするけど
運営ってもうバランス取る気ないんだろうな
戦武バト魔
こいつら全部枠なくせばよくね?
>>262 バージョン1時代からベストバランスだからいじる必要ないしな。
両手剣に キメポーズほしい
>>266 1stのベースをいじらなければベストだったのを調整しまくったせいで壊れたのを「バランス取る気ない」と言ってるんだと思う
>>262 いいゲーム作ろうという気もないんだろw
というか職数増えすぎてどうにもこうにもな
CTまでとれば産廃というほどの職はなくなったが
>>270 > 1stのベースをいじらなければベストだったのを
正気かおい
野良募集のテンプレが決まるのはしょうがない気もする
そういえば安西って今はバトルプランナーじゃなくてチーフプランナーなんだよな?
じゃあ今のバトルプランナーは誰がやってるの?
1stの土台をいじらなければ今でもタイガーオンライン
「りっきーとしてはこれでいいと思っています」
名言はよ
もうちょいでアップデートだなおい
手が増えてきた
>>270 キミ面白いね。R-1グランプリでたら優勝だな。
たぶんだけど、150は格闘が壊れてると思うわ
本来戦士じゃなく
武とかぶって強化弱体戦争になってるバトマスあたりを
物理範囲火力職にするべきなんだよな
今日から2.4後期のカウントダウン始まったけど、
あと3日のイラストの女ってサスーンさん?
さすがに266は皮肉だろうしそれに対する270も皮肉だろw
パラつっても今は多くが
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは戦士をやりたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもボスには席が無いから仕方なくバ覚醒の介護をしてるんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
これだし
運営の罪は大きい
格闘150って千烈脚だっけ?
サブで畑の水やりが楽になるなーと思ってたらメダルもってないことに気づいた\(^o^)/
>>194 おいなんだこの藤澤クエストは
誰だりっきーになってバランスが良くなったとか言ってたやつw
ドラクエのシステムで4桁ダメージとか出てる時点で、バランスも何もあるわけないわなw
後はただただ大味になっていくだけよ、それが嫌なら別ゲーやったほうがいい
格闘を極めるとブーメランに行き着く
>>178 ゴールドって時間上限あったっけ?
経験値はあった気がするが
ヒーローズ爆死おめ
まあレンジャーと旅芸人とか不遇武器をどうにかしようとしてる努力は認める
なおいくら強化しても席はできてない模様
アプデ後やることリストまだか!
>>285 VU情報で出た注目NPCやモンスターがカウントダウン絵に出るからサスーンさんだな
どうせ1日前はリーネ横に派遣された預かり所のNPCだろう
>>290 100匹になるだけ近い討伐数のモンス10種類狩るだけで終わるぞ
>>290 別にメインが全マス水まきゃ、他のキャラは1か所でいいだろ。
よーしパパlv30ノンパ盗賊で災厄乗り込んじゃうぞー^^
>>297 席がないってのはコインボスと強ボスか。
>>297 レン旅は強くし過ぎるとあっという間に他の職の席を全部掻っ攫うからな
万能職がこういう扱いになるのはしゃーない
>>292 スタッフはFFと勘違いしてるんじゃないだろうか
>>282 150は武器に弓以外はスキル追加無いんじゃなかったか
ヴィダルさんだっけ?サスーンさんだっけ?
ツバキではないことだけはわかるが
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 09:31:00.83 ID:p+fbrt9t0
>>291 パラ、賢者、魔戦、バトとかも普通にいけるし(震え声
「戦士は体当たりなどの利他的行動が〜」
パラ「せやな」
レンジャーのAIってなんであそこまでアホなんだろうな
何も考えないで設定してるだろアレ
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 09:32:24.98 ID:p+fbrt9t0
>>304 魔法や武が万能なんですが、それは良いのですか?
別に旅やレンジャーが強くても別に問題無いし。
>>302 災厄も弱モード追加されりゃそれでいけるかもな。
格闘150は攻撃力+300だっけ?
>>289 そのうちTVに引っ張られるんだろうな
りっきー叩きの盾として
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 09:34:37.66 ID:2B7jxUTQ0
敵に当たって放置するだけではぐレモンの
モンスターが倒せる方法がありますよ!
まんまる堂までついにbot推奨
>>317 素手の時代くるか。盾も持てるし完璧だね!
>>314 サポの動き=バトルプランナーの脳みその限界なんだろうな
>>322 アプデのたびに改悪してる時点でそれはないだろ、その前までは出来てたんだから
わざとユーザにストレスを与えてるだけだよ
>>315 うんうんそうだね、提案広場に書くといいよ!
格闘150スキルは全敵に5回ずつ攻撃の範囲爆裂拳にしてくれ。
>>291 藤澤クエストいうが実際は
1.0→魔もツメもいける。ただし戦士は完全に壁役でアタッカーでない
1.1→強ボス全盛期。所謂走馬灯時代。最も物理が不遇な時代。「覚醒弱体化しません」、が有名
1.2→物理復活。ただし、強天魔の物理は難易度高いと言われる
1.3→物理全盛期。強いPTは物理、弱いPTは魔法言われる
1.4→戦士がデバフ役として復活及びタイガーのデバフ3回判定撤廃。魔法と物理の割合がそこそこ同じぐらい
1.5→強ボスは相変わらずだが、災厄では魔法有利
こんな感じで全体的には言うほど魔法が優遇されてたわけじゃないぞ
コインボスも基本的には悪霊までは物理が多く、ガイアでようやく
魔法中心のボスが出てきたくらいだし
1.1の走馬灯と覚醒弱体化しません、ベストバランス、の印象が悪いだけ
>>262 バランス取れないのはしゃーないけど
じゃあ強敵が足りないーとか言って高難度バトルばっか追加して最適構成志向させるのやめてくんないかな
>>300 サブ2人のうち1人は討伐でメダルもらえた。すっかり忘れてたわ、ありがと〜
でも、もう一人は水やりや福引回収キャラでほとんど何も倒してないから無理><
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 09:37:28.69 ID:xmAhxF4h0
魔力覚醒は眠ったら解除されたらええのになぁ
毎回毎回「AIを調整しました」って公式に書かれるが、
具体的に何をどう調整したのか書けや!って言いたくなる
2.0までは物理=ツメだろ
2.1で斧強化、アポロン登場だし。
ここまでの話をまとめると、理想的PTは剣魔戦、短剣旅(または棍旅)、斧レン(又はブメレン)の3人に僧侶加えた4人PTってことになるがよろしいか?
>>320 あの糞毛玉まーたアホな記事書きよるんか
>>327 敵を弱くしても最速構成志向になるだけだから、野良が多彩な構成を組むことは無いぞw
>>326 1.0の武闘家なんて、自分じゃなくて仲間のHPが橙色や赤になると
瞑想をする意味不明仕様だったからな…
>>328 大丈夫だ
メインキャラとかをサポで借りてドックラマッコイとさまようよろいを500匹ずつ倒してくるんだ
さあ今すぐ行くんだ
魔優遇言われてるのは弱体がない点or実質ないものとされた点
だと思うの
剣魔戦なんてもうだめだよ
マダンテ極めたくないのか?さあ両手杖を
間違えた
336は322へ
一応、同族性魔法減衰仕様もあったんだがな
魔はhimechan職、バトはキッズ職に最高なんだよ
そういや大討伐なんてあったな
カンダタもどきだけ残ると予想、ていうかピラ5ループで討伐とかきつ過ぎるだろw
スマホの課金ジェムつかっての福引きって確率変わらないのかね
変わらないんだとしたら
なんでジェムを使わなきゃいけない仕様にしてるんだ?
ていうかなんでスマホの便利ツールって色々な行動に対してジェム使わなきゃいけないんだ?
便利代か?
>>341 だから実質ないものとされた点を入れたわけで
そもそも当時ですら別属性入れたりしてあまり意味なかった気が
>>339 確かにな
まほう、さとり、フォース、両手杖、片手剣、両手剣
これらを全部140にするにはどうやっても無理なんだわ
しかしドラクエの主人公は片手剣で無いといけない
しかしまほう、さとり、両手杖、両手剣は捨てられん
結局諦めるのはフォースとなる
ふくびき1回まわして事実上20円だからな・・・。
20円っていえばついこの間くらいまではレスラー系アニメのキャラクターを型どったゴム人形がカプセルにはいって出てくるガチャをまわせたというのに。
>>323 きちんと動かそうとして改悪になっちゃうのが脳の限界なんだよ
悪意はないと思う
たとえば僧侶でもユーザーの要望で回復と蘇生の優先度を変えたり
キラポン撒く様になったことで敵によっては事故率上がったりしてる
いいかげん牧場を3DSで対応しろ
スマホなんて文明の利器持ってねーんだよ
ピークタイム時チームで何やってるのって言われるのが怖くて
早朝セレドでコソコソ隠れるようになつき度上げてる俺の気持ちも考えてくれ
>>348 まほうさとりフォースは119にしてマスタースキルを毎回振れば解決
戦士が少ないのってver1で引退したからじゃね
>>343 今積極的に消化してる連中は、残りがそれ1種になったらいくらピラから報酬出なかろうと
絶対にみんな集中するよ
残り3種絶望とかだと諦めて8種クリアに切り替えて放置するだろうけど
>>344 手数料みたいなもんだろ
店舗で金下ろせば手数料かからないがコンビニだとかかるだろそれと同じだ
カジノもスマホで出来るようにならんかね
一回1ジェムくらいが妥当か
>>330 裏でこっそり弱体しただろと指摘されると、この中に含まれてますとか言い出すんだよなw
昔はサポはわざとバカにしてるって公言してたけど
今はどうなんだろうか?
>>342 そのキッズにもちゃんと席を与えてやらないから不満爆発してるんだよなあ
現状で良いと思ってるのはメラゾんぐぎもちぃいい とか思ってそうなバ覚醒くらいのモノ
マダンテなんかより、異種職3人がぼっこぼっこに殴り倒してるのを後ろでみていた僧侶がうずうずして「俺にも殴らせろw」って言ってヤリに持ち替えてふるぼっこに参加しにきたところで反撃食らって全滅の方がよっぽどいいんだけど・・・。
>>355 ほう、じゃあ行けそうだな
オシリペンペンなんて配布しないほうがアストルティアのためだと思うけどなw
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 09:46:33.96 ID:v760fB760
>>335 ヌルけりゃ構成なんてなんでもいいよと考えるプレイヤーの割合が上がるって話だっての
>>335 ランダムでPT組むようになれば変な構成が増えるんじゃね?
あんまりな構成を防ぐためにメインヒーラー、サブヒーラー、アタッカーくらいの区別はつけて適切にマッチング
つか
化今の眼光がメガンテの効果になるってガチ?
マダンテ振りたいけど、マダンテ構成理解ある人じゃないとダメだよね?
既に魔戦2道具1の超火力シミュレーションが出来上がってるんだが
>>364 すげえ永久機関の誕生だろこれ
天才はこういう発想から生まれるもんだ
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 09:47:56.07 ID:KyyxQ11z0
>>195 名前が白い状態で眠らせるバカ魔と組んで最悪だった
即殺せるようにオレンジで眠らせろと
ファラオいるときに洗礼使われたらどうするつもりなんだろう
>>283 スキルスレでは否定されてるけど、実際、戦士なんか1.0を見る限り、
本来はアタッカーじゃなくて壁をメインにしようとした感じだよな
バト、武よりパラに近い
ただ、ユーザーが想定した戦士はアタッカー役で地味な壁、デバフ中心の役は
不評だったので方向転換しなくてはいけなかった、と
それでも藤沢時代はあくまでもデバフ技がメインって感じだったが…
リッキー時代のアポロン、無双と蒼天の強化、パラのほうが壁に特化って感じで
戦士は攻撃メインになった気がする
>>348 しっかし、スキルシステムって本当にクソやな。
熟練度システムの6や7の方がマシだ。
そこで踊り子さんの登場ですよ
フォースないませんとか募集にはいってこないでね^^
藤沢時代の戦士は片手か火力補助の両手剣だからな
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 09:49:32.50 ID:p+fbrt9t0
>>354 Ver1.2で多かった戦士から転職をさせたかったようだかま、大量に去らせたな。
今の戦士はそこまでお手軽でもない。
何故ならSPはきつくはないが、防具がパラとしか共有出来ないから。
>>194 これ冗談じゃなくてマジなところがすごいな
>>367 そんなもん
戦武バト魔「俺以外の奴僧侶やれよ」になるだけだろ
>>352 来ても「超便利ツール牧場編」みたいな別ソフトで有料だな
ソフト閉じるまでにスリープ使ったらノーカウント
チムメンやフレの牧場に青箱来ても自分で探す
>>368 ガチ
今のうちにグラコス買い占めとけよ
ていうか福引きガチャという射幸心を煽って課金を促すのって違法じゃないのか?
その違法にならない様に対応策として毎日雀の涙程のジェムを配る事によって脱法化しているだけで
これは遊びをクリエイトする大企業のあるべき姿とは思えない
遊びをクリエイトする大企業のあるべき姿とは任天堂やカプコンをはじめとする収益のスタンスに対して
律した理念のあるゲーム会社の事ね
スクエニのやってる事ってテキヤの福引きを上品にしただけで中身は一緒だな
ソーシャルゲー儲けの蜜に依存してる
通常迷宮が盗2とかなってるの見るとどうなるか分かりそうなもんだが
>>364 要するにちいさなメダルをゴールドに変えたいんだろうなw
それかサブキャラで使いたいのか。
迷宮って僧賢で行かないといつまでたっても検索終わらんな
>>352 3DSより安いんだから買ってこいよ
GEOにも売ってる
>>373 MMOと相性が良いのは間違いなく67だな
スキルシステムはオフゲで何周もするのに向いてる
>>354 引退して多くは去ったのもあるが残った戦士も
今は普段パラ介護士の副業で糊口を凌いでるから見かけないんだよ
メダル王のこいんを1枚wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゆとりすぎだろJK
逆に僧侶1人で迷宮入ってマッチングに2秒以上待たされたことないな。
みんなどれだけ僧侶やりたくないんだ。
>>352 3DSで対応したらスマホの売りがなくなるだろ
スマホ版が次の新コンテンツができてからだ
そうしないとスマホ版がいらなくなるからな
だからスマホを食わないように3DS版はすれちがいやコラボで活路を見出した
>>366 最適構成や最速構成があれば、ボスが強かろうが弱かろうがほとんどの人はそれで行くんだよ
好きな構成で行きたければ付き合ってくれるフレを作るしかないのよ
今の三悪魔マジンガピラ8だって、やろうと思えば結構色々な構成で行けるんだしね
まもの使いスレはどこですか?
14職中まものスレだけないのですが
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 09:55:38.78 ID:KyyxQ11z0
>>352 業者だらけだけど
プクリポのスタート村の北のりゅうきへい
あれが1匹わき1ターンキルでなつき上げ最強じゃないかな
僧で槍か棍持って行けばいいんじゃね?
スティとか杖魔戦は迷宮にはいらんから!
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 09:56:29.71 ID:p+fbrt9t0
パラが少ないのはやはり重鎧が着れる職が全然増えていないのもあるな。
また重鎧に重さ以外のメリットもないから、わざわざ装備枠を潰す意味も薄すぎるし。
Ver3.0のパッケージや情報見ても、重鎧は戦パラのままみたいだし。
戦士好きは片手剣をやめて欲しい、割と真剣に
フレに何人かいるけど隙有らば片手剣だからなあいつらw
>>391 僧侶が嫌なんじゃなくて野良の地雷介護が嫌なんだよ
ケツタイガーバ覚醒のくせに負けたら僧侶の責任みたいな空気になるしね
>>394 それは正しいよ
その「ほとんど」の割合が変わるけどな
僧の時に強戦士の書と魔法のカギを間違えて使ったら
瞬間で中に入るからキャンセル出来ないから困るw
クリスマスイベントのランダムマッチは面白かった
あれが選択できるようになればいいんじゃないか
片手戦士はコロでは一世を風靡したし・・・
>>391 どんなに僧侶が優秀でも、
杖魔戦、杖魔戦、スティスパ、なんて構成になるとストレスしか溜まらん
妖精の姿見で色々眺めてるだけで1日潰れそう
迷宮の盗賊被りってなんなんすか?
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 09:59:12.72 ID:p+fbrt9t0
>>399 コインボスやピラミッドも魔法の迷宮方式のマッチングが良いかもしれない。
ヒーラー枠だと何回も挑戦出来て、脳筋武やバ覚醒はいつまで経ってもマッチングが成立しなくなるw
はぐレモンはバルサが厳しくね?
あと1日しかない
>>402 剣と盾と重鎧って組み合わせが出来るの戦士だけだからなー
>>410 それメイン僧侶なら武器持ち替えそう
杖魔戦はちゃんと僧侶にバイキしてやれよ
>>402 はやぶさの剣改だすしかないな。
攻撃力+80
基礎効果 会心率1.2%
基礎効果 ルカニ4%
基礎効果 ヘナトス4%
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 10:00:52.40 ID:KyyxQ11z0
>>404 A連打のながらプレイで楽だから好きなんだ
オートマッチングで突入するコインボスですらない普通の迷宮で最近全滅したやつなんているの?
そもそもおまえら未だに通常迷宮とかいってんのか
はぐレモン失敗してくれ
手抜きイベなのにりきカスが調子乗る
>>419 実質キラピ改の聖王の短剣の悲劇を忘れてはならない
>>373 クソとは思わんがな
足りない中であれこれ考えてやりくりするから楽しい訳で
足りないからクソとか何でも買って買って言ってる幼稚園児と同レベルだろ
だいたい何でも取れたら皆同じスキルになって個性も糞もなくなる
>>422 よかったな。
3月2日からお前も行くことになる。
3年真面目おじはまずインしたら通常迷宮で福引ゲット
常識でしょ
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 10:02:31.12 ID:p+fbrt9t0
>>418 別にいいだろ。
マッチングされなければ自ずと他職にすることもあるし、
学習能力がない頑固な脳筋ツメやバ覚醒はいつまでもその報いを受け続けるしw
429 :
スレ立て依頼:2015/02/27(金) 10:02:39.37 ID:5FBKjaPa0
【同垢】同アカ複数買いキャラを晒すスレ【討伐】
名前: エルフはただの蝿
内容:
メギの同アカ複数キャラ買いは犯罪同然のクズがすることです!!
どんどん晒していきましょう!!
てんぷれ
【サバ/討伐名/販売位置】
【同アカ買いキャラ名/ID】
【その他余罪などあればなんでも】
(例)注意したら「プww」と白チャで暴言はかれ石を無断で使って逃げられた
前衛職で一人で迷宮入ってカス僧侶とマッチングするよりは、
僧侶でいってカス前衛職とマッチングさせられる方が、
ストレスは軽微じゃないだろうか。
1stから2ndに復帰した奴がいても2ndから3rdに復帰する奴はいないだろうなと思うこの頃
デコ姫スキルの一部を片手剣にぶっ込めば・・・・・
少しは戦力になってどっかで一つくらい席が出来そうなものなのなー
ナイトメアで死にましたね
あとダークホビットの息でも死にました
画面見ないで賢者でイオナズンしてたら全滅してた
すまんみんな
>>426 コインボスやメタスラ特訓やってりゃ自然と会わんか?
>>426 トルネコ狙いなら導き福の神orレアボス。常識でしょ
>>405 「弱い人同士でも好きな構成で行けるように敵を弱くしろ!」ってのは、流石にただのわがままだぞ
これで納得できないなら、あとは広場で提案でもしてくれw
迷宮は2アカでくるカスがいるから糞
>>425 個性って言うけど
例えばパラできる人いるー?って聞いて
俺パラできるわーできないわーの分水嶺になってるのは現状スキルじゃなくて装備や本人のやる気だし
スキルシステムが個性づけに役立ってるとはイマイチ思えないぞ
>>426 通常迷宮の変化って4Fが必ずラッキーやチャレンジになるしかないやん
通常迷宮やるくらいならサポで3バカやレアボスやった方がマシ
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 10:05:24.06 ID:QMlecb/60
メイン火力が自分の槍僧侶だったって事はよくあるな
>>438 職業間のバランスの話だったんとちゃうんかと…
>>412 おそらくヒーラー度数が設定されてる
僧侶 ●●●●
賢者 ●●●●
レン ●●
旅芸 ●●
スパ ●●
パラ ●●
盗賊 ●
この度数が6個前後になるように調整されていて、
盗賊が入った場合、●1個の半端分を補填するためにもう一人盗賊が入る
盗賊盗賊レンスパ みたいな構成になるのはそのため
迷宮で僧侶の魔法が封じられると、みんな童心にかえったようにやくそう回復してるよ
>>420 あぁお前がbotだったってことか
そりゃ時間効率関係無いわなw
そうだー両手広げ走り出せー
天はきっと知っている〜〜〜
そうだー胸を張って立ちまわれ〜
海〜はいつも見つめてる〜〜
必ずラッキーかチャンレンジになる中にメタルフロアも混ぜておいてくれたら神アプデだったのにな。
チムクエからメタブラ排除でもいいけど。
ていうか福引き引くのに使ったジェム返してくんないかな?
なんでこんな事でジェム消費しなきゃいけなかったんだ?
終わってみて小瓶とかクソみたいなのしか当たらなかった結果
今ストレスが半端ないんだけどさぁ
終わってみてかなり怒りがわいてきてる
そんなに儲けたいのかコイツら
そんなにユーザーからチマチマチマチマ金を取りたいのかよ
戦士で隙有らば片手剣勢は意外と多かったか、俺の周りだけじゃなかったんだな
まあビジュアルでやってるのは分かるけど、全くアタッカーになってないんだよなあw
拳闘士の盾
☆2
取り引き可
これだけでおk
賢者でも杖とそれ以外だとそのヒラ度に差があるように感じる
>>450 アプリストアで低評価つけてこい、それが一番効く
もういっそツール福引は1回1000ジェムとかにして、稀に高額商品当たる1回1000円のリアルガチャみにたいしたらいいのに。
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 10:08:19.00 ID:KyyxQ11z0
>>447 絡んで来るなよ
なんで切れてんだよ
あんなとこでBOT走らせてたら業者ともども即BANだろ?
>>450 元々便利ツールの福引は外で引くのを想定してるからだ
スマホ福引所なら花火がいっぱい当たるぞ
>>199 ドレアムくるんだよな・・・
ブオーンとかエスタークとかハーゴンとかを先にやればいいのにな・・・
☆2でも体上とで60%目指せるから十分だよな
(使うか知らんが)呪い/縛りの各完封も可能だし
>>450 ツール専用福引き以外は
ゲーム内で引くのと変わらないぞ
>>450 ガチャでイラつくなら今後ガチャつきのゲームには手を出さない方が良い
勉強になったな
なんで小瓶しか当たらないのにジェム使ったんだよ
返してくれよ俺のお金を!
こんなんだったら牧場でボッタクリ肉買ってフレ招待パーティーした方がよかったんだけど?
バカからは漏れなく金をムシリ取れるシステムを作っておいて
取れる所からはしっかり取りますよ感が凄いよ
ジェム返せ!金返せ!脱法企業め!
いや、違法企業だったか
おちつけ
クレーマーw
>>397 なつき度通常狩りであげるなら創生のドルマージュ最強だろ
自分で自分のこと馬鹿よばわりかよ
なつき度は牧場であげたほうがいい気もするが
100以上はだるいな
>>352 真ロヴォス橋の上のエリミネーターもいいよ
さと臭いがさとじゃない感じも
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 10:13:25.05 ID:KyyxQ11z0
ジェム福引きは
花火と小びんを20円払って買うようなもんだからな
アホらしい
これが情弱の末路か
チンパンはジェム使うなよw
中一殺害事件の犯人の親が、うちの息子は事件に関係ない言ってるらしいが、
事件直前直後の防犯カメラに写ってんのに頭おかしすぎだろ
>>バカからは漏れなく金をムシリとれるシステム
自覚はあるんだな…
>>464 え?便利ツール2等の装備一式自前で当ててるけど?
>>464 クズエニなんて昔から海外で3000円のゲームを日本人にのみ7000円(日本語パッチ別売り)で売りつける糞企業だよ
ジャップは飼い慣らされて何しても文句言わないとなめられているのさ
>>472 聖水と花火だな
アレが連続で出る日はシボッターだから早々に退散すべし
むしろ小瓶や補助券がよく出る日は大物くる
ガチャに金使うのは馬鹿かガチゲーマーのどっちか
中途半端な人間にはおススメしない
ジェム福引きはSP福引券のゲットしやすさと聖水が多いのを含めると、
各種チケットしか4等以下に価値がないけどツール専用が儲かるという持論になった
>>444 >バランス取れないのはしゃーないけど
>じゃあ強敵が足りないーとか言って高難度バトルばっか追加して最適構成志向させるのやめてくんないかな
ってことは、これはバランスの話じゃなくて高難度バトルに対する話でしょ?
だから高難度バトルは仕方ないんだよ、って言ったんだが
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 10:16:03.14 ID:KyyxQ11z0
>>402 片手使えない戦士とか、今時いらんだろw
ただでさえ席ないのに
ジェムって使いどころないじゃん?
よしアプリストアでこのスマホ便利ツールに対して
「便利すぎる!」とかで☆5付けてる奴に
片っ端から俺のスマホのプレイストアアカウントとパソコンのアカウントで
「このレビューは役に立たない」評価と
スパム評価付けてくるか
それくらいしか当たり所がないからな
あと自分でも☆1にしてこよう
勿論特定されない様に時間を於いて二つのアカウントでやるか
ツール福引は2等の値崩れが激しいからな
1等はグレンより当たらないし
まあSPは多いけど
>>477 クズエニじゃなくても裕福な国ジャパ〜ンは他より月額高いのテンプレだろ?
この開発にPvEとPvPを両立したバランスなんか取れるわけがない
メインコンテンツはPvEなのにPvP要素ありきで調節されるとすげー迷惑なんだよ
他ゲーじゃ落ちこぼれだからドラクエなんかでPvPやってるような負け犬共は
存在するだけで他のプレイヤーに迷惑かけてるってことを自覚して欲しいね
>>445 賢者×2がメッチャくるから賢者は●●●だろうな
ジェム福引きの景品なんか全部バザーで買えるのにリアルマネー使って引いてるやついるんか
無料分2回以上引いた事無いわ
>>483 片手剣戦士にボスでの席なんて一つも無いよ、三悪魔でもゴミだったし
やりたければコロシアムへどうぞ
ながれぶったぎりで悪いけど、「D free」とかいうウンコの予測が出来る画期的デバイスを日本のベンチャーが開発したらしい。
自分の10分後のウンコ予定が予測できるそうだ。
これ、なにげに俺らに良いアイテムじゃないか?
10分程度後の事がわかれば、コインボスいって突然腹痛なんてことに悩むことも無くなるし。
>>458 書き込みしたら絡んでくるのはあるあるなんですが
絡まれるの嫌なら最初から書くのをやめるか、レスに反応すんなよ
コロシアムって基礎HP2倍なんでしょ?
なんでそんなに片手剣戦士強いの?
>>481 バランス悪いーって時に引き合いに出されるのが
>>194みたいな高難度バトルでの最適構成時の職業の偏りであるんなら
じゃあどうせバランス取れないし強敵が足りない路線やめた方がいいんでねと思うんよ
>>488 要はコロキチが嫌いなんだろ簡潔にかけや
箱から破片でなくなる前に回収しようと思ったら酷い福引箱になってた
ここまで酷くなかっただろ(´・ω・`)
魔法の迷宮そろそろ2年たつのか
最初は結構好きだったな その場限りのPTでザコとボス倒して回るの クリスマスの悪霊回った時全盛期の迷宮の感じを思い出した
ボスが更新されなくなって弱いままで、報酬もしょぼいまま変わらないからいかなくなったけど 拳闘盾目当てで人増えたらちょっと手加えてくれないかな
>>494 ガチガチのやつは絶対落ちないレベルで硬い
>>450 ジェムは場所問わずゲーム外で引けるという利点の対価であって、結果がどうだから返せという問題ではない
片手剣は通常技にクソゴミしかないからな
CT技の超はやぶさもぶっちゃけ6回攻撃くらいして良いんじゃね
それでも連打できる天下無双に及ばないし
とはいえこれでも基本無料ゲーよりかはまだナンボかマシだから困る
エル子おじのおまえらはアプデしたらツボ錬金職人に転職して裸エプロン着るんだろ
>>450 あれ一回20ジェムもするの意味わからんよな
まあ引いたお前が悪い
>>491 お前は戦士をやったことがない
ということだけは栄光民ならわかる
僧侶視点だったら戦士は両手剣こそいらない子だな・・・・。
>>488 こんなゲームのPvPでドヤってる奴らは本当に恥ずかしいよなあ
>>463 DQ10はでた当初ガチャ課金はしません宣言あったんだよ
それを信じて買った人が報われないだろ
片手剣戦士は一応使い道あるけど
両手剣戦士はまったく使い道ないね…
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 10:24:23.81 ID:RkRZcvFA0
王家変更点の『出口前の逃げやすいモンスターを減らしています。』って何のことかと思ったけど、もしかしてメタキン?
駄目じゃん…
>>507 今なら1日2回までは無料だから毎日コツコツ引いたほうが利口だよ
俺それでやってるが1〜3等出てるから満足
>>178 試練とかピラのゴールド系きたら割とすぐ上限いく
盾狙いで迷宮とかやばくねw
>>512 それはもっともなんだけど
>>383 >遊びをクリエイトする大企業のあるべき姿とは任天堂やカプコンをはじめとする収益のスタンスに対して
ここで挙げられてるカプコンが既にやらかしたからもうなんというか
アレがあるべき姿なんならこれもあるべき姿なんじゃねーのっていう
>>512 いわゆるガチャ課金はまだやってないだろ
課金そのものが福引になることだぞ
例えばDQショップで直で売られてるものがランダムで抽選くじになることだ
>>178 経験値には時間上限があるが
ゴールドにはないね
両手剣戦死様ならこないだ
「福の神には両手剣戦死が正解!バカマスは開幕仮面で必殺がない劣化戦死だからゴミ!」
って騒いでたぞ
MHFの課金地獄なんて酷いもんだし
任天堂も最近は基本無料ゲームでやたらと課金の催促してるよ
ゴールドさえ持ってれば全部揃う景品なうちは課金ガチャではないな
ツール福引所もジェムだけでは引けないからな
一応福引を使うからギリセーフ
元々Pvありきで作られてないゲームを対人仕様で戦闘や職バランスを崩壊させてくそげ化するネトゲはたくさん見てきたな(´・ω・`)
プレイヤーも利権が絡むといくらでも汚くなれるしいいことなんてなにもない
ガチャ課金無し→ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
ガチャ言及無し→ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
ガチャ言及無し→ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン
ガチャ言及無し→ドラゴンクエストX 冒険者のおでかけ超便利ツール
逃げるより自爆する奴が痛いな
姫放置だから時間を一気に失う
福の神はギガスラッシュ連打だろ
常識的に考えて
>>521 ジェム福引の景品をDQショップで直接売ればいいのに抽選くじになってるって点では同じことじゃないのか?
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 10:28:55.30 ID:Sun0rZXk0
そんなことよりみんなもう後期まで特にやることないだろw
まだ始めたばっかでメタキン使うの勿体なくてメタスラで済ましちゃうんだけど
どういう使い方したらいいの
>>521 そういう直球なのはしないだろうな
だからといって遠回しなやり方で結局消費者としては課金と変わらないやり方されるってのもな
>>528 なるほど…いちいちオンラインの前につく名前が変わるのはそういう意味があったのか
戦闘コンテンツすっかすかのアバターゲーなのにアバターいじるには課金アンド課金で
いっきに糞ゲーに成り下がったわな
まありきくそ自体はガチャに抵抗なさそうだから上からやれと言われたらやるだろうな
カンダタに期待してる
ホワイトデーも1位になってほしい
マジンガ出た
いくかー
スパがコロシアムで評価されてる一番の理由も落ちないから
ボディガ強化が適用されてた頃は貫通以外で落とせねえだろって言われてた
無双も覚醒デドスも楽々耐えてたからな
このゲームはアメーバピグみたいなもんだよ
戦闘やらゲームとして楽しませてくれることを望むな
ドレアムさんが空気過ぎるんだけど、本当に盛り上がるのか
>>537 他でどこに使い道があるというんだ
ギガスラッシュに
エンゼル1個にするだけじゃなくて3倍のLv上限もあげてくれよ
もうLv80位まで3倍でええやろ
ver3でまたパッシブ前提の敵ばっか出てくるんだろうし
むしろ栄公民でコロキチとニコ生主好きなやつなんているのか?
いたら見てみたいわw
腐った連中のためにカンダタムーニスズーボーを上位にしよう(´・ω・`)
ログインしてからログアウトするまで、ただひたすらコロにいるやついるもんな。
>>533 会心腕買ってかくとうのばくれつか武器の会心スキルまで取って持ち寄り
レベル解放に引っかかりやすいから、まずは一職で全部開放してからのほうが無難
>>534 福引券がすごいレアアイテムならまぁわかるんだが…
>>553 うちのチムメンがまさにそだならw
レベルも特訓も全部カンストすると最終的にコロに行き着くらしい
あとたまにカジノにいるなw
>>548 それもだけど、経験値キャップもいっそ撤廃して欲しい
メタルの迷宮が勿体無くて行けない
>>495 最適構成は確かに偏りがあるけど、強敵やめろを結びつけるのがおかしいのよ
全部誰でも何でも倒せる敵のゲームなんて、実際超つまんないよ?
あと、
>>194は都合のいいように適当書いてるだけだから
各種並ボス悪霊強バズズ強や強ボスは無視してるし、マジンガも武武のほうが楽なくらいだし、ガイア強に魔魔とかほざいてるしw
もしかしなくてもレベル開放クエっていらないよね
コロキチ(大概脳筋チンパン)って
「コロやってる俺様はやってない奴より無条件に偉い」って思考の奴多いよな
ポルカも強化されたんだし固定ダメージ的な技も威力2倍にしてほしいよな
オオカミなんか二倍の200×2にしたって流星呼び以下のダメージだぞ
>>560 いるいらないの問題じゃない
あるんだからやるしかないわけだよ
おっと忘れてた
念じボールにはギガスラッシュだったなw
そもそもツール福引っていうほど旨くないぞ?
2等3等はよくあたるから値崩れがハンパないし1等は全然あたらん
まあSPは多いがな
>>562 しゅくふくの杖も強化してまた魔法強化かよ!ってな
>>508 栄光民さん、片手剣戦士がどのボスで役に立つのか教えてください
ほぼ火力にならないからどこ行っても時間食うだけで安定もしないんですが
>>559 そこら辺考慮に入れても魔のほうが多いんだけどな
ガイア強に関してはそこまで突っ込むような話でもない気も
>>559 斧戦死様は脳内の設定と現実の区別がつかない生き物だから…
ツール福引1日2回引いてるけど未だに1等以上は出ないネェ
2等までは出たんだが・・・
それより4等率が高すぎて簡単に全種類揃っちまったなw
そして店売り直行
>>558 あまりいい顔はされないと思う
せいぜい会心はやぶさの剣
メタキンは会心出さないとまず倒せないから
最近は両手よりハンマーバトの方が楽しくて
俺のフレはインしてコロでアウトもコロがいるw
しかし1番すごいのがもう1年以上365日以上欠かさず強ボスしてる子がいる
この子まじですごい・・・
オーブ金策なんだろうが1か月か2か月で高額装備買い込んでる1部位だけね
他にも金策あるのに強ボスしてるんだよね・・・
まじですごいw
そういや錬金釜システムきたらメタスラコインをはぐメタコインとかに錬金できるのを信じて倉庫に500枚溜めてるわw
>>558 野良では爆裂が一般的
うわ・・・とか思われたくないなら無難に爆裂にしとき
>>464 お前うるせーわ少し黙れ
親切にレスしてやったんだからまずそれ読んで理解しろ
>>559 ドラクエとか誰でもクリアできるし実際超つまんねーわー?
バージョン2のボス
ピラ1〜6 戦道
レンダ5 戦盗電
ヒドラ 武電
三悪魔 武電
マジンガ 武電
つよバズ バト賢
つよ悪霊 バト、ラリホー役
グラコス パラ魔
つよアト パラ魔
つよベリ パラ魔
つよガイア パラ魔賢
ピラ7〜8 魔
>>568 全職均等なんて絶対無理なんだから、ある程度の偏りは当然でしょ
これでもタイガー全盛期よりはマシになってるしね
でもメタスラでたまに杖でコンコン殴ってる魔とかいるよなw
完全に寄生じゃねーかwって思いつつもブメ二人いればだいたいなんとかなるからなw
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 10:42:33.60 ID:ReWUEYD70
>>574 普通に装備品強化だと思う
3rdで出るレアな新素材とオーブ99個で成功確率は5%とかでな
459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2015/02/19(木) 11:32:56.03 ID:/dF6q3Yv0
大討伐が成功するかどうかはDの支持率にかかってる
藤澤は支持率が高かったから最終の土日というドンピシャのタイミングで成功した
リッキーは支持率が低い上に支持者自体がリッキーのバラ撒き政策に慣れきってるクレクレ乞食が多い
今回ばかりは駄目かも^^;
494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2015/02/19(木) 11:37:51.45 ID:/dF6q3Yv0
>>470 あの時はまだ藤澤D政権下の勢いが残ってたからな
今はリッキーなら待ってるだけでエサをくれると思ってるブタが多いし難しいかもよ
513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2015/02/19(木) 11:40:11.31 ID:/dF6q3Yv0
>>480 はい!出ました操作くん♪ちなみに運営が操作したという根拠は一切ありませんwwwなんとなくですwww
大討伐失敗するとか言ってたアホは二度と書き込まないほうがいいよ
1.1みたいななんでも魔時代や
その後のなんでも爪時代みたいなのはもうごめんだ
戦武バト魔こいつら全部枠のないコンテンツはよ
>>579 2職しか書いてないのは僧と@1なんでもいいんだろ?
バランスとれてるじゃないか
>>474 自分の息子が中学生を暴行の末殺したなんて事実、認めたくなくて頭おかしくもなるだろ
>>581 持寄りでそんなやついないだろ
まさかコイン勝手に投入してそんなこと言ってるのか?
バージョン2のボス
ピラ1〜6 戦道 ←レン入りが流行ったこともあった
レンダ5 戦盗電
ヒドラ 武電 ←バト入りが流行ったこともあった
三悪魔 武電
マジンガ 武電 ←パラ魔構成もいける
つよバズ バト賢
つよ悪霊 バト、ラリホー役
グラコス パラ魔 ←賢入りが一般的
つよアト パラ魔 ←同上
つよベリ パラ魔 ←同上
つよガイア パラ魔賢
ピラ7〜8 魔
大討伐が失敗するか成功するかは置いとくとして
万一失敗したらせっかく作ったしぐさモーションどうする気だったんだろうな
ついでに言うと元のレスで「現行」とついてたし
そりゃ現行10ぐらいで見たらこうなるし
ついでにその現行ってのが重要だと思う
>>587 こないだ野良でメタスラ特訓やったらいたよw
まあ俺が募集主じゃなかったからどういう条件で集めたかはわからんけど
最近メタスラ特訓やる奴あんまいねーから人足りなくてしょうがなく入れたのかもしれんけど
>>577 お前さっきからレスしてやったのにレスしてやったのにって、お前がレスこじきじゃねーかよ
>>589 すんなり課金行きか3rdのコンテンツにポイと放り込むかじゃね
そろそろメタスラコイン買い占めてもいいか?
>>589 DQショップ発売でむしろ運営的には美味しい
>>581 カードコインの持ち寄りで勝手に湧いたメタスラなら別に杖でなぐっててもなんとも思わん
持ち寄りならそんなのを入れた募集者と、黙って殴らせてるお前も十分にバカ
何が言いたんだお前
>>584 それこそバランスがおかしいw
お前MMOやっててジョブバランスとか馬鹿な発言してるの?w
ジョブに差があって当たり前
むしろ差があることが常識で差がなくなれば異常w
例えば
「俺旅芸人メインだけど旅芸人強くしろ活躍させろ!」
いや・・・違うw
旅芸人が活躍できるコンテンツがあること自体間違ってる
これが正しい考え
>>589 大討伐延長戦!おしりペンペン大作戦が始まる
>>558 何も言われないかもしれないけど、内心クソがって思われるよ
パラディンガードをしぐさクエに突っ込むなら、全キャラ貰える仕組みを先に導入しろよ・・・。
>>579 ガチにマジレスするとそれ野良募集で【一番多い構成】であって、次点構成やマイナー構成含めたら結局ほとんどに席あるからな
まもだけは呼ばれる気なさそうだが
あと、最適構成は多くて当然だけど、仲の良いフレとなら結構色々な構成で行けるんだよな
魔法ガー武魔戦ガーってここで不毛な文句を言うくらいなら、楽しく遊べるフレを頑張って作ったほうが建設的だよ
暗いと不平を言うよりも、進んで明かりをつけましょう
中1殺人事件やっと逮捕状請求かよノロマすぎんだろ
犯人ずっとツイッターでオラついてたのに
バカまんこが男にいじめと殺人けしかけてたんだよなぁマジ屑だわ
>>598 あったことをありのままに言っただけだが?w
運営は統計を持ってる
努力しなくてもおおよそ達成できるラインに目標設定して、ユーザーが努力したら楽々達成できるようにしてる
ボイコットがない限り未達成はないようにしてあるはず
>>593 つまり陰謀論的には何としても成功して欲しくないな
あと1匹足りませんでしたーwwwとかやってみよう
>>611 敗北宣言いただきましたー
ばーかばーか
>>582 上位アイテムの作成と上位装備の作成両方あると思うぞ
職差がほとんどないゲームバランスがいいなら金玉蛙ちゃんやればいいじゃん?
単純に新ジョブが入ると、これまでのものも新鮮に味わって頂けると思っています。
――忍者が入ることで今ある攻略法が変わったり、新しい遊び方に変わったりするのですか?
吉田氏: それはないです。
こういうゲームになるけど・・・
そもそもアタッカー云々の前に、余程の雑魚以外で1〜2人必須の僧侶という超絶クソ職があってですね
あー僧侶やりたくねーw
トークン買わせたいのはわかるけど全キャラ入手不可のパラディンガードを要求は酷いな
まあふくびきクエなんて行ってないからどうでもいいが
え、パラガって仕草ででてくるの?
お茶のむとかだいこんとおなじく出てこないと思ってた
>>603 まもさんはフィールドで引っ張りだこですし
てか職デザイン自体がおかしいからボスで使わせたいなら作り直すしかないよあれは
プクリポで新しくはじめて正解だったわ〜。可愛い
地図とかチェックするの街中で立ち止まってたら
通りすがりの別のプクがすぐ隣に並んで微妙に位置調整してから立ち去っていった。
あれ多分絶対記念撮影してたと思うわ
ちなみにメタスラコインはアプデきたら値段倍は優に越えるぞ
今のうちに99個の束買っておくか
>>591 いや、特訓開放が控えてるせいか、最近増えてるよメタスラ特訓の募集
でも一時期は全然なくて自分で募集しないといけない状況だった
その割に募集すると普通に集まるんだよな
受け身のやつ多すぎw
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 10:51:18.03 ID:3UMNUF3d0
>>194 お前らビビリで下手くそだからテンプレ構成しかでかないだけじゃん
パラの後ろでメラゾ、押し勝ち相手に突っ立ってコマンド待機
効率がー時間がー、お前ら下手くそだからテンプレしかできないの。どの職でも遊べるわ
まもの使い限定でバッチ持ち出しとか
五枠目に一定時間ペット召喚できるとかそのくらいはやって欲しい
>>606 どういう状況で杖コンコン魔がでたのかっていう説明くらいしろってことだよ
メタスラ持ちより中なのか、ボスコイン持ちより中の野良メタスラの時なのか
>>610 お前も逆ギレしてないで説明してやれよ。余計荒れるだろ
まものをボスで使いたいなら自分まもの、モンスター3匹PTを解禁するしかない
リーネが絡む以上時間・効率になっていくのも当たり前っていうね
メタスラコイン在庫一気に減ったな
>>614 偏りガーとか言ってみたけど
正直アレがあったから強敵が足りない路線にアレルギーが出てるというのはあると思う
結局どの種族でも他の種族は気になると思う
>>596 勝手にすれば?
でも皆はいて捨てるほどあるから損するだけと思うぞ
万が一高騰したらその時は俺が便乗して売らせてもらうわw
無駄でゴミになるだけのトークンあと2個買ってやってもいいから、パラディンガード全キャラに習得させてくれよ。
>>627 ひたすらリンクしてかわいがるだけの作業じゃないですかやだー
リーネのせいで現物が出ても定型でいいね(棒)だし無言のやつもいる
昔ソーサリー出たら野良PTでも写真撮るくらい喜んでたがw
基本的にバトルコンテンツは
戦士、武闘家、バトマス、魔戦、ギリ道具、魔法使い、僧侶、パラ
上記のジョブで考える=常識
どこにも属さないのがスパ
その他
旅芸、レン、まもの
こんな3つのゴミジョブのことを考える必要などない
職業格差なんてリアルもゲームも同じ
>>572 ハンバト、ドラキーサポ魔僧とか楽しいよな
>>634 よーすぴに直談判すれば課金で仕草だけ売ってくれるかもよ
パラディンガートのしぐさはいいね
>>619 プクリポは中身100%人間のクズなので
通りすがりの人からも人間のクズって思われてるよ
>>633 供給が需要上回るから余裕で上がる
錬金釜の一発逆転まであるしな
たしかに、トルネコ導入されたばかりの頃に初めてトルネコにあって、マッチングだけの縁の全然知らない人と一緒に撮った写真は大切な思い出だな。
ところで、その俺の大切な写真が見当たらないんだけど、どこいったんだ?
オガ男「かわいがる>人間子供♂」
魚♂「かわいがる>人間子供♂」
クズリポ「かわいがる>人間子供♂」
>>567 しつこいサルだなw
勘違いしてるようだが、戦士は片手とオノ(または両手)を必要に応じて持ち変えるのが普通なんだよ。
バカマスみたいに痛恨くらって死にたくないからな。盾持って会心Gするために片手に持ち変える。
また安全そうならオノで火力を出すという具合に。
そういう意味で片手使えない戦士はいらんと言っとるんだよ。
そんなことは栄光民ならみんな知ってる
>>631 あーそれは読まずにキレたほうが悪いな
ちなみにその状況なら特訓なのにばくれつもってない魔が悪いな
JRAの後藤浩輝騎手(40)が26日夜、茨城県阿見町にある自宅で首をつり自殺した。
同騎手は大ケガにより長期間戦線離脱していたが、昨秋に復帰。
以後順調に勝ち星を積み重ね全盛期の輝きを取り戻しつつあった。
先週土曜(21日)の東京GIIIダイヤモンドS(リキサンステルス騎乗)で落馬しヒヤリとさせたが、頚椎捻挫の診断。大事には至らず日曜(22日)の京都競馬には予定通り騎乗。2勝をあげるなど変調は感じさせなかった。
26日も夕方まで家族と普通に過ごしており、動機は今のところ不明だ。
http://www.tokyo-sports.co.jp/race/horse/371788/
もうちょっとドール増やしてくれんもんかねぇ
トークンドール1垢に1体ってのもなんかケチ臭い
数少ないとサブってことがばれちまうじゃねーかw
供給が上回ったら下がるのでは?
>>620 やめとけ。やるなら後期後の10連福引きのピーク時を見計らって買え
ふむ、そろそろ俺も大討伐に参加してあげようかな^^
しぐさだけ欲しいんだけどセキュリティトークンの解除って簡単にできるものなの?
よーすぴに一発やらせてやればなんでもしてくれるんじゃね(´・ω・`)
まもといるときのみ仲間モンスターが使える便利な技とか入れてみたら
まりょくのうたがそうだったら困るが
コインボスのアタッカー
アト なんでもい
バズ なんでもいい
ベリ なんでもいい
ガイ 魔
バラ 魔
ヒド 武
グラ 魔
三魔 武
ア強 魔
ベ強 魔
バ強 武
ガ強 魔
マジ 魔 武
ピラ 魔
ほぼ魔と武ばっかりじゃねーか
メタスラはもう無理諦めろ
栄光民ほんまセキュリティザルな奴ばっかで草不可避
後藤騎手知らん奴多いなこのスレ
>>573 フレにも強ボス毎日やってる人居るけど装備買いまくりで何処から金が出るのか謎なくらいだよ
会心G片手戦士って火力に貢献せんしそんな奴いらんよ
痛恨くらってもええから斧やって
メタスラ値段倍は無いわー
すぐカンストさせたい一部の人以外は日課週課で特訓やっていくだろうし、その一部の人は既にメタスラ貯めこんでるだろうし
と言いつつ、自分用に1スタックだけメタスラ確保w
カンストさせておけば「特訓のためにこの職出さないと!」って思わなくて済むからなあw
メタスラなんて野良で迷宮入っても捨て石のように投げこんでくるからな
>>659 アタッカーなんだから当然その2枠は純粋に攻撃力特価してるんだからそうなるに決まってんじゃん
このゲームではバトマスと賢者は上級職じゃないからね
>>636 迷宮の現物は予選に過ぎなく
本戦はリーネって、ゲーム設計的にどうかと思うよなぁ
嬉しさも悲しさも全て、店の前
宝箱開けての感慨は何一つない
>>663 つまり弾幕貼って強制退場食らって放送では完全スルーってことか・・・。
メタスラは野良迷宮で消費してるが減らない以上にレベルがあがんねえ
ぶち込んだら便乗して2〜3枚入れられることもあるから持ち歩いてる人は多いみたいだ(´・ω・`)
強ボスって全部回ったら10万くらい?
1週間で70万も稼げるやん
>>659 いや…だからバトとかで行っても勝てるんだが
魔と武しか頭にないってのはそれでしか勝てないと思い込んでるから
>>668 純粋に攻撃特化?
え?
もう一回言って?
>>605 ワイドショーにネタを提供すると同時に
犯人グループの人となりを知らしめる必要があったんだろ
まあ、改心して出頭する可能性も0ではないかも知れないからな
より重い量刑が望ましい
>>636 しかし合成はなくせない
コンテンツ作れないから、これに頼るしかないアホ運営
完全にメインコンテンツ化してるし
とりあえずアクセ出せば満足でしょ?の運営とそれに歓喜するアホが一番の脳死よ
>>659 そういう決め付けがゲームをつまらなくしてるんだと思うよ
もっと自由にいろんな構成でやればいいじゃない
むしろアタッカーが武と魔って普通じゃね?
そういう職だし
>>648 結局、どこのボスでどのように片手剣を利用するの?
強ボスとかで痛恨怖がって片手剣持っても、殲滅できないから全く意味無いんですが
>>667 最近は無駄に時間かかるだけだと思って投げ入れにくくなってるわw
>>664 そういうすごいやつは3キャラで討伐もしてそうだから
1日20万くらい行くんじゃないの?
4、5日で部位によっては上級成功品買えるな
メタスラは引き返して入れるのがめんどくさい
>>651 これ岩田に殺されても同然だろ
刺し違えればよかったのに
そら旅芸だのまもの使いで行ったって勝てるだろうよ
だがお前はそんな募集にのるか?のらねーだろ
>>676 ドラクエスレだけど、違うゲームのFF叩きは盛り上がるじゃん
他の話題話すのは信者様容認だぜ
問題ないよ
ゴミ職とか抜かす奴とは遊びたくねぇな
ファイヤタルトがれっどべりー10個に変更?こりゃベリー買い占めてあとで高く
店で買う値段120じゃんだめじゃん
そもそもファイヤタルト需要が
>>693 席があるないは全部野良前提基準じゃねーの?
行けるなら旅4でも行けるわけだしな
確かに、アタッカー枠にレンや旅が入ってたらおかしいもんなw
バトは150スキルで勝ち組になるらしいし、バランス取れてるじゃん
そもそも14職もあるのにすべての職使えるようにバランス考えろなんて不可能なんだよ
>>689 だよな、ヒーローズ叩きの話題でこの上なく大盛り上がりしちゃうもんな栄光民w
>>682 職指定の募集に対して「バト言い?」ってのはそりゃあ無理だわ
そうじゃなくて、お前が募集すればいい
>>698 ならオノ無双を弱体化した理由が分からない
>>672 一回登録したら解除難しいってこと?
キャラ変えるたびにパスって面倒なのよね
ID:axHeU9tVO
ああ、これいつもの携帯君か
片手剣使って許されるとしたら元々FBのためにはいってるようなもんである魔戦だけだろ
戦士で片手もってなにしたいの
auかんたん決済の5000クリスタ当たった人いる?
今日付与されて無いってことははずれか…
通常6人PTにして職被り2まで制限にしたらもうちょっと面白くなるかな
どうでもいいがサブでエル子ネカマやってたらチム内の勘違いマン同士が他で喧嘩しはじめた
エル子のパワーすげぇな
>>708 魔魔賢賢僧僧
何のモンダイもないな!
賢が道具になるところもあるかもしらんが
>>701 戦士が硬くて強すぎって過ぎて声がでかくなりすぎたから
>>701 当時は範囲も単体も斧斧斧!だったからでねーの
オノむそう範囲削減来たのデドスの前だっけ後だっけ
もう忘れたな
PT人数はボスによってもっとフレキシブルでもいいね
6人PTまでは可能らしいから最大12人の同盟バトルとか
ドレアム戦は、職業被り無しで8人PTでオネシャス
>>705 さすがにあいつと同類にされるのは腹立つわ
>>715 じゃあ今は武武とか魔魔ばっかだから弱体化しねーとな
そういうこと
太刀太刀ガンスガンス片手片手
あいわかった!斧戦死を弱体しよう!
マデサ最終形態は会心祭りだから片手剣いけるんじゃね
そのうち強でるべ
>>717 普通に災厄みたいにパラパラ魔魔僧僧あたりで強さで二枠が変動するだけだろう
武はもっとHP下げていいと思うみかわし率が高い代わりに当たったらもろいって感じだろ
まりょくのうたがドラキー以外のプレイヤー職で使えたらな〜
>>709 「片手剣は状況に合わせて持ち替えてるニダ!でもその状況は教えられないニダ!」
朝鮮人かよ
>>723 マデサにサブで行った時は盾持ち素手バトで聖水撒いてたわ
ここスレの5%以上を消費しちゃうガラケー君が複数いんのかよ、こえー
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 11:11:02.73 ID:L0OXsvMN0
>>702 ログアウトしなければ同アカでキャラ変えるときに入力する必要ない
>>715 オノ弱体はマヒャデドスきたあとだったと思う
りっきーに足りないのは長い目での調整なんだよな
ちょっと場当たりすぎると思う
藤澤は長すぎたけど
734 :
サナエ:2015/02/27(金) 11:12:24.75 ID:cPPoadRq0
ビッグニュースを引っ提げて久しぶりにスレにやって来てやったぞ
というのも、本日ついに俺の資産が1億ゴールドを超えたという報告だ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org187062.jpg(証拠SS)
職人は一切やらず、4垢でのマラソン&討伐依頼をメイン金策に据えて(たまに福引の副収入とかも)の達成だったが
実に感慨深いもんがあるな。
まあ毎バージョンごとに5000万前後も装備で金を使っていたから、中々ここまで貯める事はできなかっただけなんだが…
俺の今回の資産1億越え達成は全アストルティアのアンチ職人及びキラキラマラソン勢に勇気を与える成果だと思う。
ガチ職人からしてみれば大したことないのかもしれんが、職人を抜きにした金策において、俺は間違いなく全プレイヤーのトップに位置していると思うし
職人をやらずに1億越え>>>>>>>職人とかいうカスシステムで楽々金を稼いでいるゴミ
は紛れもない事実だと思う。要するに俺の方が凄いってこった。
最後に、キラキラマラソンをメイン金策にしているライト勢の皆に言っておいてやるが
コツコツ頑張れば必ず目標は達成できる。俺はお前達の味方だし、陰ながら応援をしているから、俺を目指して頑張ってくれよ!
>>732 それは理由としてはちょっと弱いな
もう少し頑張れエア君
しかし戦士入り構成で行って片手と斧を使い分ける戦士に出会ったことがない
大体オノの火力と体当たりばかりだ
なんかやけに俺だけ浮いてると思ったらこのスレの雰囲気って嫌儲に似てるわ。
人間から見れば歌ってるように見えるものも
ドラキー自身は歌じゃないのかもしれない
>>731 でも間隔長すぎるよりは場当たり的な方が良いかな
いろんな要素追加していく以上どうせベストバランスなんてもんは存在しないんだし
>>719 武も魔も守備が紙だから普通だろ
戦士は硬いのが悪かった
まあ今だと魔戦との相性でバトが割り食ってるかなって感じだが
>>729 ガガが粘着してるよりは健全だろ。普通に話してるだけだし
そろそろ銀ロザの話の時間だぞ
他の話題はやめてな
>>741 場当たり的過ぎるとプレイヤーが不信感持って人がいなくなる
戦士が片手剣を持たないといけない状況なんて、今は本当に存在しないわけで
片手剣戦士好きが多い割にこの状況、これこそ運営が何とかすべきかもなあw
4垢も使ってゴミ拾いして一億しか稼げないのか
1垢でも職人で今4億あるけど
職人しない奴ってやっぱ底なしに頭悪いな
道具使いは魔法の角笛つかえる
そう思っていた時期が俺にもありました
1.4前半の頃、片手剣でリベリオ行ってたぞ
やいば要員で
>>743 武 ピンチ→一喝
魔 遠距離で範囲を避けてメラゾ
紙とか関係ねーんだが?
>>740 その逆パターンで魚どもは歌ってるつもりの「育みの歌」や「導きの歌」
>>746 タイガーオンラインの時の方が減ってたような気がするが・・・
>>636 リーネ参拝っていう過程を無くして、ボス倒した現地で新しい合成効果が付いたりするようにすると、
それはそれでギスギスしそうだ…
魔法は紙っつってもパラ構成との相性の良さと聖女のせいで対したデメリットになってないんだよなぁ
「立ち上がりが遅い」の方がまだそれらしいと思うわ
ID:Pc3A7Wpy0
>>746 そこなあ
何を育てていいかわからねえってなるのが一番困るのよな
そういう意味では武を育てておけば戦えますって状態を残すのは間違いではなかった
今は何やっても弱いってことは殆どないけど他の職の強化もして欲しかったな
>>746 ここらの人は不信感しか抱いてないのに去らないから大丈夫
ファミ通読んだよ・・・井上さんウラヤマシス(´・ω・`)
>>746 不信って話なら間隔長すぎる方が信用できないな…
調整投げ捨てたんかよって
煽る人いれば煽り返す人あり
なんなのこのスレの人達
Pc3A7Wpy0は何がしたかったんだろうな結局w
片手剣戦士は使えると言いつつ、全く擁護せずにサルとかチョンとか言ってるだけだしw
>>755 合成削除1回ごとに「バステト合成削除チケット」を1枚配布し、
これを10枚集めると「お好きな合成付与チケット」を貰えるという仕組みを作るべきだな
バトなら会心Gして片手持って天下無双すれば両手剣時の8割程度(十分高水準)はダメ出せるが
戦士は片手使う意味がない
火力無くなるだけ
>>762 ネトゲは円熟期を過ぎると文句言いながらプレーする奴の方が多くなるんで、
不満言いながら続ける奴の言う事聞いてみんな衰退していく歴史
平日昼からカッカカッカしすぎだろおっさんども
こいつらがDQ10内では可愛い女キャラを演じてると思うと恐ろしいな
>>747 バトの二刀流ですらもう出番が無くなった
右手しか反映されない天下無双は不具合だろあれ
>>764 なんだっけ
モータルコンバットだっけな
ころころバランス変わりすぎて衰退した格ゲー
>>651のせいで
武とかサルとかが全部競馬の話題に見えるじゃねえか・・・
>>766 反論できないけど負けは認めたくない父っちゃん坊やの典型例だったなw
数ヶ月の頑張りが無駄になる合成、終わりの見えない合成
これがある限りアクセ合成はうんこコンテンツ
いくら現物の確率を調整しようがリーネの確率を調整しようが
ゴミリッキーのさじ加減でいつでもサイレント修正される確率に意味はない
まだお昼休み前なのになんでこんなに粘着者多いの?仕事は?
(´・ω・`)
(って言ったらオマエモナーって来るかな?)
ハンバトのほうが色々出来て好きだけど野良が求めてるのは両手剣なんだよね
新8人PT楽しみだな!
ゲロ吐いても倒せないくらいの強敵を頼むぜ!
サブの御三家持ち寄りなんか行くと結構いるぞ、ハンバト
単に バト募集 だと普通に入ってくる
別にいいけど
>>773 二刀バトはなんとかしてほしいねえ
二刀持てる職なのに二刀使えるメリットが死んでる
強敵は望んでないが8人パーティーは楽しみだな
もっと煽りあえ
ギスギスしたスレが一番好きだ
>>781 オマイラが倒せないような強敵だったら誰も倒せなくなっちまうやろw
両手バトの方が野良の攻撃力に外れが少ないからな
野良でハンバト500以上とか言ってもなかなか集まらんし
ここの人らいつも喧嘩してるよな
俺がよくみる他板の30倍は喧嘩してる
ネトゲにハマるとストレス溜まるかな
ストレス溜まってる人がネトゲにハマるのかな
バトに求めるものなんて無いよ
単体で火力が出るからPTに枠があるわけで両手剣がハンマーに変わっても10秒ほど早くなるだけだもの
戦士には1,5倍×3回攻撃のハリケーンミキサーを与えるべき
150スキルなんだからこれくらいいいだろ
>>773 > 右手しか反映されない天下無双は不具合だろあれ
りっきー「要望にお応えして二刀流の天下無双は右手左手と交互に攻撃力を反映させるようにしました!交互に振ってるのにそこ見落としててスイマセン」
プレートインパクトハイテンションでぶちこむと超気持ちええわあ
>>787 Ver3の中盤くらいでやっと倒せる奴がちらほら現れるくらいのバランスで丁度いいじゃん。
クエストボスに強い敵なんて用意しないっしょ
日課報酬もつけなきゃいけないし
作業で倒せる強さで頼むよ
オマエモナーって懐かしすぎるだろおっさん・・・・
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ や 争 _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ や _
_ め う _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ め _
_ て の _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ て _
_ : は _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
: 〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :, :
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \
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∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : | , └――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄} |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
>>791 >150スキルなんだから
130でも140でも同じこと言われてたわけで…
ギコハハハ
>>747 そりゃあ死んでも竿くれりゃいいだけの話だけど、
動かしてる側としては、痛恨で床ペロなんてストレス以外の何物でもない
「お前のストレスなんて関係ないからオノ持って」とかいう関西人とは一緒にやらないから
まぁどうでもいいけど
そういえばイベント絡みでラズ強いったら
ギガスラぶっぱしてる片手剣戦士君がいたわ
魔戦で行った俺も一緒にギガスラ連打したったわ
その戦士君はラズにFB入れて超はやぶさした後、普通にはやぶさ連打してた
魔戦で行った俺も一緒にはやぶさ連打したったわ
おまえらが虐めるから戦死様が逃げちまったじゃねーか!
立ち上がり速い他職に依存しないバトは死んだ時のディスアドバンテージが少ないから防御行動があまり重要じゃ無いんだよねぇ
そら両手剣のが流行るわなとは思う、ハンバトの器用さは好きだけど
>>789 受験が終わった時期というのも関係してるのかも知れん
この時期っていつにも増して荒れてる気がする
>>799 14歳のおれですらオマエモナーぐらい知ってるぞw
>>804 ラズ強は最初の手下倒す前片手はありだと思う
聖女されたらオノに持ち帰るべき
聞いてアロエリーナちょっと言いにくいんだけどー聞いてアロエリーナ・・・・
ってやつあったじゃん。
だからなんだってことは無いけどちょっとお前らに思い出させただけ。
おまえらの精神年齢の話はどうでもよろしい
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 11:25:32.78 ID:L0OXsvMN0
8歳の漏れでも知ってる
片手剣と盾は勇者が持ってこそなんだよな
一般人が勇者の真似事なんかしても駄目ってこった
>>784 バトの華である二刀流、天下無双の相性悪いのもそうだけど
必殺とテンションバーンが、複数回攻撃とも相性悪いから自分で自分の個性殺してるんだよな
クソガキ恒例の年齢アピールタイムか
討伐隊長まるすけさんと一緒にPT組めたやつおる?
羨ましいわあ
>>809 精神年齢が14歳で止まってるだけのオッサンは黙ってろ
そういえば大討伐っていつ始まるんだっけ
>>804 片手剣が許されるのは魔戦だけだろ
戦士は斧一択
バトは片手武器使うことがあるなら基本ハンマー使うし
いまどき小学生でも小林幸子や美空ひばりも知ってるのに、昔からある単語を引っ張りだしただけで世代がバレる法則はもう必ずしも成立しないよ
>>796 ネルゲルだって1回課金しないと倒せないくらい強いはずだったんだぞ
後のバージョンにならないと倒せない想定での設定なんて無理無理
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 11:27:32.58 ID:vLSCukYP0
まるすけキモい
巨人大鵬卵焼き
マルチスケイルがなんだって?
>>824 それじーちゃんの部屋に美空ひばりコレクションDVD全巻があるだけじゃん・・・。
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 11:28:05.61 ID:vLSCukYP0
まるすけキモい
>>819 じゃあオッサンはニートアピールでもしたらwクサッ
親の世代のカルチャーはもはや子供も普通
小林幸子はアニメの歌も歌ってたんだぞ!
ネットアイドルちゆ12歳です☆(核爆)
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 11:29:25.67 ID:I26vHeg4O
僧侶のHPの話して!
>>822 安心しろ
大討伐は今日の夜から俺も参戦するから達成させてやるよ^^
このスレってちょっと古いこと言うとすぐおっさんって言ってもらえるからチョロいわ
俺16ですよ
そんなことよりオオカミアタックの話しようぜ
>>789 そりゃあクソゲーのやりすぎで人格崩壊してるからなw
二刀流は忍者にとっとくべきだった
二刀武器も短剣の方がいいのに
運営は便りで討伐に一番貢献したであろうまるすけさんの特集しないとね
まるすけさん専用の称号でも上げればいいよ
彼がいなかったら成功の見込みは無かった
ちょっとおしりペンペン欲しくなってきた
片手剣戦士はともかく、ギガスラはかっこいいと今も思ってる
あれ使いたくて迷宮にギガ魔戦で潜ったなあw
>>841 黙ってろクソハゲ
加齢臭がくせえんだよ
忍者なんてでねーよ
本スレの90%は髪と唐揚げとレモンとオッサンと70〜80年代の懐ゲーの話題で構成されています。
最近、超元気玉の配布が多いけど
それよりも普通の元気だまを4倍くれた方がうれしいのだが
というか元気玉交換チケットで配布してくれないか
超なら1個、通常なら4個、特訓なら8個と交換できるような
忍者は無いだろ。ウィザードリィじゃないんだから。
>>848 ギガスラマジで威力低すぎコスパ悪すぎなんだよなぁ
旅芸がバイシ無しでなぎ払いするほうが早くて強くね
>>845 ニンジャの短剣二刀流は来るだろ
たぶん1〜2年後w
ニンジャとサムライはカンフル剤としてくるだろうね
数年後にw
なになに?大討伐って成功しそうなの?
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 11:34:57.47 ID:I26vHeg4O
忍者って何でこんな人気なの?
二刀流バトは燃費良いから500狩りで大活躍だけど?
ニンジャ!?ニンジャナンデ!?
>>859 討伐隊長のまるこめさんのお陰だよ、感謝してお布施しなきゃ
>>854 なぎ払い強化前の大昔の話なんで
あとギガスラは今より少し出が早かったw
>>695 >>709 >>732 >>742 >>750 844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/02/27(金) 11:30:09.41 ID:Pc3A7Wpy0 [21/21]
>>789 そりゃあクソゲーのやりすぎで人格崩壊してるからなw
すげえ説得力だ!
>>859 おまえは何もしなくていいぞ
俺が今晩と明日でやっとくから
二刀バトは燃費いいってより永久機関だから
ギガスラはコロキチのせいで弱体化された
>>856 まじおじを馬鹿にするつもりはないけど
マジで毎日ふくびき1枚のためにこんな列できてるの?
ヒドラ持ち寄りでやっと揃ったと思ったら僧侶の一人が魔戦入りがいいっていうから
抜けていった
あほか?もう揃ったのにお前はまた誘われピクミンするのか?
つーか魔戦入りで誘ってってかいとけよ
誘われ待ちで構成まで指定して何様だよ?肛門様か?あ?
いくみの香水ってつかうやついるの?
スマホで上げちゃうだろ普通
攻魔を要求してる時点でギガスラは魔戦用だしな・・・。
今でも4垢の某配信者が愛用してるな、二刀バトw
燃費と操作の負担的に一番楽なんだろう
ソサリ二刀バトで預けとくと大抵bot奴が拾ってくからだいたい毎日4250Gずつ稼いでくるな
>>859 中級が今日中にクリア→中級行ってたグループがピラに押し寄せる→ピラが混雑で壊れる→パンツ男討伐失敗
>>879 壊れる→締め切り延期→達成
ここまでがデキレース
中級とかあんのか
>>877 ギル丼をバト3僧1でペチペチが楽なんだと
後、二刀流バトは王家で脳死プレイできるから楽
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 11:39:54.58 ID:ReWUEYD70
ニンジャサムライときたらゲイシャも来ますかね
大討伐って終盤になるとお祭り気分を味わいたい奴らが集まるからハイパーブーストがかかるんやで^^
忍者とかドラクエらしくない
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 11:42:09.18 ID:ReWUEYD70
ドラクエらしいってなんなんだろな
メルヘンでぽわぽわな感じか?
>>886 残りそうなターゲットはフィールドにいないけどな・・・
忍者や侍来たらドラクエじゃなくなってしまうなさすがに
まるすけさん、プクリポ1匹でリザードファッツに挑む動画はまだですか!!
相撲できるんだから力士くるだろ
ドラクエにジャップを持ち込むな
俺も4垢だが、二刀流バトは外せないな。
連コン操作楽すぎ
>>890 ドラクエ6のときはパラディンって何やねんって思ったけどな
なぜレンジャーはドラクエに馴染んだのか
一言で言えば薄っぺらいんだよな。
昔のドラクエはストーリーにしても、究極の選択とかがあって考えさせられるものがあった。
DQ10(とくにV2.0以降)のストーリーはどっかの映画からパクってきたようなストーリーや演出を
焼直して継ぎはぎしてって感じで既視感満載で新鮮味がなく、考えさせられる要素もない。
稚拙な展開の連続で子供向けの絵本以下。
幻とか夢とか、作ってる本人たちもワケが分からずに作ってるから全く意味不明なストーリーが展開している。
キャラクターに関しても以前のドラクエはモンスターにも愛着が感じられた。
DQ10(とくにV2.0以降)のモンスターには全く愛着が感じられず、存在感も乏しい。
例えば、コンブだかフラワーだか・・・ ニードル?針のぬいぐるみ・・・ アラジンのランプから出てくるような魔人・・・
そしてムッチーノ・・・
すでにもうドラクエではない。
(´・ω・`)忍者ってお前ら何の話してんの?
天地雷鳴とかゴッドハンドのがドラクエぽくない
パラディンは僧兵、レンジャーは猟兵とするべきだったな!
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 11:45:09.67 ID:KKKMO4jjO
倉庫パンパンだあ
素材って全部バザーに出品していいのかな?
武器鍛冶やってるから鉱石系は残すけど
相撲とかドラクエらしさの欠片も無い
ダーマホモ軍団って、ダーマの神官たちには見えないの?
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 11:45:37.31 ID:+QVpzcJX0
ピラ8はMPが足りなさすぎで全滅する
魔法のせいすいよりけんじゃのせいすいもってくしかないな
僧侶はMPなくなって回復できなくなるならMP盛るか食事してくれ
>>895 パラディンが主役のアニメがあったんやで…
>>900 謙虚なナイトに比べていかに忍者が汚いかについて
スーパースター→超星
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 11:46:06.26 ID:ReWUEYD70
どうぐ使いが出たんだからある程度なんでも受け入れられるけどなー
>>907 そんなんあったんか?
ダイ大とアベルしか知らんなあ
>>898 ランプの魔人は6からいるし幻も夢も6で思いっきり使った主題なんですが
ニンジャ、ゲイシャ、サムライ
DQ6も知らん奴がドラクエを語るなよ
>>895 当時はFFかよって感じたけど
DQ10でパラディン武器がハンマー槍スティックで剣とか入れてこなかったのは俺はかなり評価してる
パラディンって言ったら打撃武器だよなやっぱ
迷宮からしてふざけてるからな
喋れば喋るほどドツボにはまっていく片手剣戦死君
超能力者と宇宙人が来たウィズよりかはマシ
>>911 おうよ。カードを使ってロボ出すからパラディン本人は戦わず操縦だけなんだけどなw
フレ募集の日誌は現在のフレさんから見えないようにできたらいいんじゃないのかなぁ…。
本人も悪口ではないんだろうけど、「ソロとか複垢多くて誘いづらい」「◯◯の種族のフレがいい」とかストレートなものを見てしまうとなんかこう…心に刺さるものがあるよね(´;ω;`)
言い訳だけど日課と週課こなすだけでいっぱいいっぱいなんだよなぁ…やっても複垢の職業クエとか…いらんやろ←当たり前
加えて甘え下手&人見知りが拍車をかけて声かけるのすごく苦手。断られても平気ではあるんだけども。
落ち込むわぁ。はぁ。
>>917 カチョブチョエライ シャチョカイチョエライ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 11:49:47.53 ID:ReWUEYD70
もう超戦士とか真バトルマスターとか闇に目覚めた魔法使いとかでいんじゃね?
3年真面目おじはそろそろリアルを真面目にした方がいいと思う
いつも緩和すると怒ってるのこいつらだからな
>>916 堀井がFF5の影響を受けまくったせいで生まれたシステムだが
ジョブの名前までFFっぽくしなくてええやんな
でもパラディンと言えばセシルのイメージしかなかったのに
ドラクエ6のせいでハッサンのイメージがついた
アプデ当日は拳闘士の盾発掘レアボス回しで溢れかえるのか
深みっていうかすべてにおいて重みがないんだよな
地形も背景もオブジェクトもテクスチャも安っぽさがすごいんだよ
慣性がないっつーか簡単に言うとリアルさが全くない
躍動感や疾走感がまるで無いし
人間っつーか動物はあんな早く動けないだろ
どこにでもいる中途半端で民度の低い地雷準廃が必死なんだよね
ラーメン屋に例えるなら高級レストランだわw
パラディンって筋肉ダルマが竹槍振り回す職だろ?知ってる
でもお前らリアルタイムでドラクエ1やってないでしょ?
ニワカww
>>923 タイムラインは非表示できるようになるから読んで落ち込んだ人のは非表示でいいよ
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 11:51:30.79 ID:IacfwVOT0
>>906 それって装備が羽衣だろw
聖賢者のミトラ買えばいい
攻撃魔力も回復魔力もグンッと上がる
MP足りないなら星2のMP+30を25万くらいで買える
MP+30あればピラ8層余裕
>>931 リアルタイムでドラクエ1とかもうお爺ちゃんだろw
DQHの飛空艇の中が、10にある施設ばっかでワロタw
もう、町とかいらねーよ
遣唐使の盾ってなんですの?
そんな情報あった?
127 名前:サナエ[] 投稿日:2015/02/26(木) 20:35:33.96 ID:aMRqG+Mn0
ビッグニュースを引っ提げて久しぶりにスレにやって来てやったぞ
というのも、本日ついに俺の資産が1億ゴールドを超えたという報告だ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org187062.jpg(証拠SS)
職人は一切やらず、4垢でのマラソン&討伐依頼をメイン金策に据えて(たまに福引の副収入とかも)の達成だったが
実に感慨深いもんがあるな。
まあ毎バージョンごとに5000万前後も装備で金を使っていたから、中々ここまで貯める事はできなかっただけなんだが…
俺の今回の資産1億越え達成は全アストルティアのアンチ職人及びキラキラマラソン勢に勇気を与える成果だと思う。
ガチ職人からしてみれば大したことないのかもしれんが、職人を抜きにした金策において、俺は間違いなく全プレイヤーのトップに位置していると思うし
職人をやらずに1億越え>>>>>>>職人とかいうカスシステムで楽々金を稼いでいるゴミ
は紛れもない事実だと思う。要するに俺の方が凄いってこった。
最後に、キラキラマラソンをメイン金策にしているライト勢の皆に言っておいてやるが
コツコツ頑張れば必ず目標は達成できる。俺はお前達の味方だし、陰ながら応援をしているから、俺を目指して頑張ってくれよ!
ゴミ拾いだけれ億持ちとか逆に尊敬するわw
>>927 パラディンといえばアデューだろ。常識やで?
4垢で毎日ゴミ拾って回るなら1垢3キャラの職人とバザー回ししますがな
キラマラはルート覚えてしまえばながらプレイで行けるから楽だぞ
侍もいいけど フェンサーとかもほしい
月額4000円も出してるなら稼げて良いと思うよw
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 11:53:54.91 ID:ReWUEYD70
そのモチベがもう俺にはない
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 11:54:39.09 ID:M2n1ivuG0
>>941 綿花(1600G)をゴミと言いつつ、かたや職人やバザーでは1000Gの差に目をギラギラしてるんですねわかります
魔法の威力さらに上げてフレンドリファイヤありにしようぜ
スレ立ててくるぞ
>>939 あれもFFの影響受けてたなw
アデューは空を飛ぶのにめっちゃ苦労してたのに
他のメンバーがあっさり飛んでたのには納得できんかった
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 11:55:46.69 ID:kJIXw1b/0
やべえ飽きた
一垢一キャラなら尊敬するわ
4垢マラソンって考えることを放棄した癖に金は欲しい中途半端な準廃やん
>>926 おいニートキッズ
てめーもだ
ちょっと鏡見て来い
>>949 お前は有能だな。スレ立てしない奴はりっきーへの悪口禁止な
真面目おじのおかげで職人が儲かるから感謝してる
飛竜の操作がやたら上手い奴はゴミ拾い
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
''"L \\.".//_ | ゙`
マジンガってサポでいける?さんあくまは無理そうだけど
福コインまわしでカードたまってきて困る
4アカありゃ12キャラ討伐で他何もしなくても1日1時間プレイでも300日で1億なるやん
全員に道具職人やらせて赤依頼だけやりゃ200日位で達成できるんじゃねーの
小瓶や聖水は錬金釜でいっぱい使うような気がしてる
小瓶とか聖水はなんだかんだで需要消えないよな
立てれなかったぞ
次は4790だぞ
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
■価格:Wii版、Wii U版、Windows版 各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※Wii版はパッケージ版のみ
【追加パッケージ】
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
■価格:Wii版、Wii U版、Windows版 各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※Wii版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2014年8月7日(木)
■価格:Wii版、Wii U版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※Wii版、Wii U版はパッケージ版のみ
【利用料金】クレカ、Wii/WiiU任天堂プリペ、PC版クリスタ(WebMoney可)
3キャラコース 30日:1,000円 60日:1,950円 90日:2,900円
4キャラコース 30日:1,300円 60日:2,550円 90日:3,800円
5キャラコース 30日:1,500円 60日:2,950円 90日:4,400円
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版
発売日:2014年9月4日(木)
■価格:3,800円+(税)
【3DS版利用料金】
3日間利用券 350円+税 10日間利用券 650円+税 30日間利用券 1,500円+税
※他機種版で月額利用料金を支払っている場合も、別途利用券が必要
※重複防止のため、原則として次スレは宣言して立てること
【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ 目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ ※前スレ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part4789【DQ10】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1424992280/
○○するより職人してた方がいい
この発言見飽きたわ
職人つってもほぼ裁縫の事だしな(時々ランプ)
調理は職人扱いされてないし
裁縫とかランプとかは資本金がなくて乗り込めない奴が大半だろうし
ライン工よりはゴミ拾いの方が有意義に時間使ってそうだ
アスプリ投票のネコミミエル子わろた
これキャラめっちゃ疲れるだろ
飛竜の着地地点詐欺には慣れた
SPふくびきでうんこがたまってきたんだけど
売ったらなかなかいい金になったわ
もう3000枚は引いたのに宝石でないわ
これもJPみたいに当たる人数決まってたりするんちゃうかな
>>967 重要なのは目的地付近に来たら停止して微調整。行きすぎた時は真後ろに向きを変えて進む(バック)
バザ混み混みの時はリャナのしにがみのきし重宝するぞ
お、職人の話する?
こんなクソゲに4垢とか・・・
完全に狂ってる
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 11:59:32.06 ID:o/qrmx2/0
職人は道具が最強
あとは利益出ないでずっととんとんのカス職人
パピヨンを作って出荷してるよ
作ったのが売れるのはわりと楽しい
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 12:00:37.09 ID:ReWUEYD70
ニンジャやりたいやつはレンジャーやれ
>>973 あれ着地点がかなりの数設定されてるだけであって完全一致は無理だからな
納品依頼なら道具と木工が一番かと
こいつらの赤字依頼の儲けの幅がでかい
ただ道具は超針来ないとあまり儲からん
月額4000円出せるなら他げーしたほうが何倍も優越感得られるぞw
このゲーム複アカ有利とか言っても単アカガチ職人に比べたらミジンコレベルだからw
複垢は自己満足だからね
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 12:02:14.83 ID:n9WgJhaL0
4垢とか未だにいるの?
将来どうするの?
むなしくないか?
おれつえーしたいの?
もう終わってきてるのに
>>984 そうなんだけど明らかにおかしい位置に降りることが多い
特にゼドラの西口の高台とか
職人嫌っときながら職人の作った装備に頼らざるを得ないってどんな気持ちなんだろう
4垢はまだ少なそうだけど、2垢や3垢ならかなり増えたよね
このゲームまじで複垢だらけ
4垢飛竜操作とかみんなバラバラの場所降りそうだな
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 12:03:40.58 ID:ReWUEYD70
>>982 良ゲなら少しは楽しみながら垢売ってリアル金策にもなるだろうが、
こんなクソゲを4回も繰り返したら・・・
想像しただけでムシズが走る
まだバザ狩りなんてしてるのか(驚愕
昼間討伐販売すると昼間は複垢多いこと
4人乗りドラゴンはよ
職人を嫌ってるんじゃなくて
他人が職人で儲けるのが嫌
虹オーブ出せば作ってる間に売り切れるからな
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