【総合】ドラゴンクエストX オンライン part4788【DQ10】 [転載禁止]©2ch.net
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
■価格:Wii版、Wii U版、Windows版 各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※Wii版はパッケージ版のみ
【追加パッケージ】
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
■価格:Wii版、Wii U版、Windows版 各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※Wii版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2014年8月7日(木)
■価格:Wii版、Wii U版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※Wii版、Wii U版はパッケージ版のみ
【利用料金】クレカ、Wii/WiiU任天堂プリペ、PC版クリスタ(WebMoney可)
3キャラコース 30日:1,000円 60日:1,950円 90日:2,900円
4キャラコース 30日:1,300円 60日:2,550円 90日:3,800円
5キャラコース 30日:1,500円 60日:2,950円 90日:4,400円
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版
発売日:2014年9月4日(木)
■価格:3,800円+(税)
【3DS版利用料金】
3日間利用券 350円+税 10日間利用券 650円+税 30日間利用券 1,500円+税
※他機種版で月額利用料金を支払っている場合も、別途利用券が必要
※重複防止のため、原則として次スレは宣言して立てること
【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ 目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ ※前スレ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part4787【DQ10】 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1424959292/
有能
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:09:07.58 ID:HilJPxZ80
いちおつ
ネットスラング()にはもうウンザリ
課金切らしおじの俺様のために早く大討伐を完遂させるように
ペットの色変えのために課金は続けるおじ
ゼノってブルーツ派の単位でしょ
全然おじじゃなくておばなんだけど。
同接発表以来チャットできないコミュ障増えた気がする
鳥山明の影武者随分増えたんだなww
鳥山画風の絵師どんだけいんだよw
過疎
あと3日か
さすがに今回は去年のような期末で多忙なのに有給取ったおじはいないだろうな
寒くて金玉が半分体に埋まってるんだけど?りき?
職人レベル解放する時に使う素材高騰が怖い
ランプツボは武器や防具が高くなるだろうし武器防具も素材高くなるだろうし
後期のこれが怖い
2.4は便利になるだけで内容は無いよう
りき作を信じろ
>>10 マンガ家の絵ってのは、マンガ家の事務所名義で描いてれば
誰が描いてても本人が描いたのと同じ扱いなんだぜ
スクエニは音ゲーは今一強くないからな
シアトリズムDQはそこまで期待するようなものでもないぞ
一応スクエニの子会社が作ってるグルーヴコースターが系列で一番でかい音ゲーだけど
他3社に比べたらやっぱり人気では一歩劣るし
というか今更音ゲーでKONMAIとnamcoとSEGAに勝つのは無理だよね
あくまでドラクエ本編とその外伝程度で頑張ってほしいよね
とりいそぎね
10 既にその名前は使われています@転載は禁止 2015/02/26(木) 20:40:30.26 ID:9Rv+0hYG
963 既にその名前は使われています@転載は禁止 2015/02/25(水) 20:20:10.23 ID:7eyCKY6K
3か月前の金玉民
「ネタバレやめろ」「おごられてばっかいるの辛い」「原住民しね」「りっきーwwwwwww」「JPだしちゃうかー」「神ゲー」「吉田しね」、14dis→ファーwwww
今の金玉民
「xxxってyyyなんだな」「(新規に対して)もっと進むとzzzやで」「カードきれそうはやくきて」「りき?」「クエめんどくせ」「JPだしちゃうかー」「こないだ覗いたけど14こうなってた
」「吉田しね」
あと3バカ単品アクセ完成させた程度で俺強いアピールする馬鹿オーガとノーパッシブ毛玉多すぎww
3悪魔やマジンガ、装備品のことで突っ込まれると「勝てるからいい」「安くなったら作る」「これで十分」と涙目敗走wwwww
はぐレモンなんか伸びてるけど
誰が倒してんの?
>>14 賢いやつはすでに買い溜めしてる
俺とかな
鳥山のデザインしたキャラを鳥山明の画風そっくりに描ける人に一からデザインさせた場合大体これは鳥山じゃないってすぐわかるw
みんなだいたい残り5万ペースになってるねぇ
職人なんてもうみんな飽きてるがな
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:24:51.70 ID:KuuNdJZ00
ブログとかツイッターで仲良くしてるの見ると、うらやましい!誰か石つぶて投げて!
そろそろ1年討伐売りしたいのに1年クソな討伐しかこない私は正常なのでしょうか
>>18 シアトリズムは音ゲーの繊細な感覚的な爽快感の大味さを
ミニゲーム的というかRPG的なゲーム性で補っててちゃんと面白いからアリだな
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:25:32.13 ID:ir9/4KGS0
職人解放でオーブ使うからな!錬金は上級調理はトマト
運営は通報したRMTやってるやつの対処を全くしないのか?それとも時間かかるの?
そいつサーバ9で全職カンストしてんだぞ!コラァー
2.4後期は妖精の姿見でドレアして終わりだわ
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:26:23.46 ID:Sm/8rVmw0
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:27:39.55 ID:Sm/8rVmw0
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:28:14.54 ID:ReWUEYD70
いや普通に水増しだろ絶対ばれないしね
人間子供♂でお尻ペンペンしてるやつはBL行きな
このスレ見てる奴だけな!
大きなこうらは買い占めてた。どうせ上限解放で奇跡ハンマー作るやつ多い多いとおもってるからめっちゃ買ったわ
>>280 最近の音ゲーだとスクフェスとかもかね
ソシャゲだから音ゲーの精度も大事だけど
ガチャ回していいカードとるのも大事っていう
純粋な音ゲはもう出尽くした感があるしな
後期でオーブ値上がるのかねえ・・・
タンスの1500個くらいあるけど邪魔すぎるわ
>>31 基本BANはそいつが新しく課金したときに行われる
3ヶ月ずつ買ってると次の3ヶ月の時ってのもあるねー
>>34 賢いなー企業様は
でもありえんよな実際
メタキンなんかそこまで当たらんし
はぐめたコイン買ってるとしか思えん
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:30:17.98 ID:ir9/4KGS0
大きなこおらは毎回上がる鉄板素材じゃんw
拳闘士の盾はどんな仕様なんだろうな
星3でバザー可だったらいいんだが
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:31:18.49 ID:+sNdgryk0
複垢サブならメインの資金使ってハグなりなんなりぶん回してすぐカンスト出来るんじゃない?
金がなさ過ぎてつらい
>>41 なるほどなぁ
それくらいの罰金みたいなのは必要だわ
9鯖って復帰勢も入れるんじゃなかったか
栄光の本スレ民が転売語ってやがる
職人レベリングは人それぞれ使う商材バラッバラだから
今なんでもかんでも底値安定してる素材ためこんどくだけでも儲かるで
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:32:54.01 ID:+sNdgryk0
>>49 復帰は10
新垢は9と10じゃなかったっけ?
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:33:11.90 ID:ReWUEYD70
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:33:19.88 ID:ir9/4KGS0
サボテンこおらは毎回上がるが利幅が狭いから万単位で買わないと意味がない
>>46 そいつアホだから何が本当か分からんな
日に100万稼いでるとかぬかすし
大きなこうらは300Gまで上がる
新防具来たときだけどな
今買い占めしてる奴はアホ
素材なんて凄い数買わないと儲けないでしょ転売
そんな枠は三キャラおじさんにはない
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:34:38.08 ID:ir9/4KGS0
道具の素材なんだけど?釣り?
上級の名前出すまで運営が頑張ってくれる!
ただ、今は旧正月で業者が激減してるから素材供給減ってやや値上がり気味なんだよね
業者が一斉に戻る旧正月明けと同時にメンテだから上げ幅大したことないかもな
三悪魔で300万以上はつかったのに
合成結果がいまだに1・1・1とか我ながらびっくりするわ
その金で凱歌でも買えば良かった
>>60 なるほど賢いな
そいつ武器職人だわ
確か30台とか前にいってたな
な?アホだろ
職人の名前で遊びたいんだけどなんか良い名前ないかな?
ラグナロクオンラインでは
「なんだこ」みたいな名前のキャラ作って「なんだこのナイフ」とか作ってたんだが
精霊石の値上がりはびっくりしたな
次は幻獣の皮とかげんませきかなと
死んでる素材を活用させるほうが新規にアイテム追加するより楽だし
毎回運営はこのやり方だな
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:38:19.30 ID:ir9/4KGS0
今死んでる素材はヘビメタしもふりやわうー
朗報 4垢ゴミ拾いおじ 1億達成
127 名前:サナエ [] 投稿日:2015/02/26(木) 20:35:33.96 ID:aMRqG+Mn0
ビッグニュースを引っ提げて久しぶりにスレにやって来てやったぞ
というのも、本日ついに俺の資産が1億ゴールドを超えたという報告だ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org187062.jpg(証拠SS)
職人は一切やらず、4垢でのマラソン&討伐依頼をメイン金策に据えて(たまに福引の副収入とかも)の達成だったが
実に感慨深いもんがあるな。
まあ毎バージョンごとに5000万前後も装備で金を使っていたから、中々ここまで貯める事はできなかっただけなんだが…
俺の今回の資産1億越え達成は全アストルティアのアンチ職人及びキラキラマラソン勢に勇気を与える成果だと思う。
ガチ職人からしてみれば大したことないのかもしれんが、職人を抜きにした金策において、俺は間違いなく全プレイヤーのトップに位置していると思うし
職人をやらずに1億越え>>>>>>>職人とかいうカスシステムで楽々金を稼いでいるゴミ
は紛れもない事実だと思う。要するに俺の方が凄いってこった。
調理職人にゴキブリて奴がいるけど買いたくない
>>62 確か2000倒してもまだ555になってない奴いたから普通だ
>>69 2000て・・・
コイン500枚として
30万時代なら1.5億か
忠誠の合成マゾっぷりはアクセ合成緩和前以上だからないまだに
さすがセレブからの集金枠
>>64 しっぱいだ
しょぼいです
しょぼいですが職人で作った とかの履歴になる
>>64 面白いのはいいけど変なのだと買わないやついるから気をつけろ
>>73 確か前にここで画像貼られてあったわ。そんなものよ気を落とすな
セトのアンクどころかセトのブローチも持ってないけど魔戦で三悪魔周回してるわ
なんなんだろう俺
>>31 俺も新規まだ47日目だけど、9鯖のグレン駅前にずっと居たら
フルカンストくらいなら多々目にするしそんな珍しいもんでもないわ
それよか不思議なのがピラミッドのアクセってやつの最大値の人が結構いるけど
あれって単に引き強ってやつなのか?
>>75 最高値はともかく、流石に2や3はもう少し確率上げても良いだろアレ
運営の悪意しか感じないからヘイトが凄いぞ
>>73 今からでも遅くないから悪魔なんてやめとけ
フレとわいわい行くくらいにしとけ
いったつもり貯金で3.0で装備買う方が良いよ
アクセ合成は本当このゲームの癌
考えた奴は死ね
>>78 マスバカか武じゃなければ別にいらないんでない?
基本HP盛りのアヌか魔ならセルケトでいいし
>>67 人の4倍課金してそんなもんか
裁縫ランプ続けるわwwww
防具職人だったけど名前のやつないなー
>>82 リーネさんとキャッキャウフフできる神システムだぞ
>>82 ヒーローズにも同じ合成システム受け継がれてるらしいぞ
リーネ人気と勘違い→合成が好評と勘違い→別のゲームにも実装
いずれ会社つぶしかねん
>>83 それはそうなんだけど忠誠使うのもバト武盗くらいじゃない?
アヌビスのアンクはそれなりの奴持ってるんだけどアヌビス+忠誠の人なんて見たことないし
レアドロ狩りもピラもコインボスも、
結局行き着く先はリーネが全てなんだよなあ
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:47:56.86 ID:ir9/4KGS0
職人=リキカス
合成=ゴミ安西
課金=豚
>>79 いや
そいつのinは深夜のみだからありえないな
課金し始めの前からの知り合いだから
レベルアップの加速度が半端じゃねぇ!
ケロッグのインチキ投票みたいな感じだ
>>89 首に装備するもんあと魔王と銀ロザしかないんだし
僧魔賢(魔戦も時には)以外チョーカーでもいいんじゃないすかね
>>93 職人か梱包で稼いで、はぐメタ周回かメタキン30000のやつに参加してんじゃねぇの
駅前いたらいっぱい募集あってんじゃん
ピラは初買いすればブローチ確定だからそれで+3にしてるんじゃないの
理論値できてるなら運はすごくいいな
このゲーム、相撲とサポシステムと元気玉だけは評価していいと思う
合成がマジで人気あると勘違いしてるとは・・・
スタッフは本物の池沼だな
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:51:21.03 ID:ReWUEYD70
相撲も敵邪魔ってなってくるけどな
メインから資産移したサブではぐメタ回しまくってカンストならありえるだろうけど完全新規で9鯖にいるうちにカンストなんていくら緩和されまくったとはいえ出来るのかな
>>99 俺はモーション班と技術班しか評価してないけどね
初心者鯖でドヤりたいというアホがごく稀にいると思うので
メイン垢から新垢に資金とはぐメタ送金してるだけ
>>94 どうぐと旅がチョーカーの奴は脳筋地雷率が高いな
>>98 セト、セルケト、アヌビスの最大値は確認した
なるほど初買い&強運か
他のすべてのコンテンツを緩和しても
かたくなに合成だけは天井を設けず集金システムであり続けてるからな
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:52:21.72 ID:fBTwBMy/0
カジノBOT停止中
33鯖2Fカジノテラス
もっきーFH553-599
離席マーク付けて2時間棒立ち中
相撲は当り判定がでかすぎる
の割りに抜けるし
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:52:50.27 ID:ir9/4KGS0
リキカスは職人を必死で優遇し
ゴミ安西は合成を絶対緩和しない
豚は課金で稼ぐためにヒストリカをバレンタインに出さなかった
チムクエはさっさと緩和しろりきかす
このゲームはもう節目にだけ課金して
RMTでゴールド買って、装備揃えるだけでいいだろ
こんなにRMTと相性のいいネトゲははじめてだぜ
やっぱり俺の場合三悪魔買う金でブローチ初買いでもしたほうがよさそうだね
適当にセトアンク作るか
本当の完全新規は100万Gためるのも大変だからな
職人覚えれば100万Gからすぐに1000万、1億と稼げるだろうけど
エモノやってる時は相撲にイライラするわマジで
>>99 プレイ時間取れない人のやる気減退緩和として評価できるよね
メタル迷宮もいいと思う
相撲はいらなかった
相撲は、何度でも挑戦できる
悪夢の手とかギルギッシュとかやたら判定でかいのに、
コインボスのグラコスとかマジンガが抜けやすかったり、
色々理不尽なことが多いのは解せない
チムクエの緩和だけはほんと欲しいな
>>106 初買いなんかしてなくて78はスルーしてるフレでセルケトとセトのブローチ理論値いるわ
職人で楽々1億稼げるなら
複アカで討伐並ぶアホがいるかと
チムクエ緩和の提案しまくっても実装されるのはver3からだろ?
うーん
>>113 RMTの相場が安くなる一方だからな
ただこれ以上安くなると中華しかいなくなるからBANの危険性が高まる
後期まであと3日ってロゴが出たせいで課金継続してしまった
後期何もないのにな
>>91 りっきーは職人の最初の部分しか関わっていない
原価をバカ高くしてインフレを引き起こした元凶は原田
俺はバトルも好きだよ
モンスターバトルロードとかカスタマイズして色んな敵と戦うの楽しいし
要は同じボスを何百と倒させてアクセを集めるのはつまらない
半年前に結成した俺のぼっチーム 未だレベル2
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:55:21.06 ID:ReWUEYD70
一番緩和しなきゃなんないのは金策だと思うんだけどな
>>128 俺はレベル6
バニラのユニ目当てでそれ以上やってない
チムクエの緩和って具体的にどうすんの
>>129 金策緩和→物価高騰→さらに金策緩和の無限ループあるで
修正前のカジノに篭ってた奴ならありえるぞ
俺のサブがカジノやりまくって福の神コインを持ち寄ったスペ福でメタキンゲットしまくってレベルいっきに上がったな
カジノやる前の1月くらいまでは3職カンストで他50前後だったのにそこからメタキンと自分の試練だけで楽々カンストしたぞ
>>102 ニートなら余裕
他のネトゲで廃プレイ経験かあるなら尚更
>>129 金策は緩和する意味ない
その分物価上がるだけだし
それよりチームクエがヤバイ
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:56:55.70 ID:ir9/4KGS0
でたー!リキカス得意のタゲそらしw
チームクエスト緩和に行くと思ったら
ぼっちチーム解消に向け
チーム合併システム実装するのがりっきー
資産が100万程度で職人しても破産するだけだろ
金策なんて裁縫で頭を脳死水平するだけで十分稼げるからどうでもいい
>>129 これ以上緩和したらRMTの相場が今の半値になって
RMTだらけになるんじゃね?
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:57:33.82 ID:ReWUEYD70
金の価値を下げたらいいんじゃね?
つまり装備品ドロップだな
チームクエは最低4人やる気のある人がチームにいたらすぐ終わるよ
緩和てお前さんのチームがやる気ないだけだろ
人を集めるか
積極的にやりなさい
>>131 達成の要求数減らして貰えるポイント上げたらいいんんじゃないか
複数のチームに所属できるようにしてくんないかねえ
もう1つでは限界
もうダメ猫のゲーム(´・ω・`)
1000万でも職人は怖い
>>131 オレンジ依頼で一気に1000〜くらいのやつが出てくるようにする
か、
報告したらすぐ次のお題もらえる
このあたり
合成も糞
錬金も糞
緩和された今はじめた俺でも思うのに先人たちは仙人かなんかか?
奴隷先が増えるだけじゃね?
どこにも入らないほうがマシなレベル
>>111 作ったでかいコンテンツがずっと廃れず遊ばれてると企画した奴の実績になるからな
別のMMOで提案門管理人的なバイトしてたときにそういうの見てきたよ
フジゲルが残したコンテンツにテコ入れがない傾向も恐らくそういうこと
なので、合成は安西が外れない限りは安西利権として保護されると思う
課金はまあカネ勘定も業務の一環であるプロデューサーなら少しでも稼ごうとは思うわな
職人レベル上がりやすくしてほすぃ
>>121 9鯖駅前でよく談話してるのを見かける退魔一式エル子で攻魔739の人に敬意を払ってるわ
チムクエは虫系400匹とか毎日やってられん
>>150 先人はあまえんなカスって思ってるぞ
昔話するとたぶん新規は困惑して何も言えない
>>140 裁縫しかしたことないけど無法、マスターでライン工レベルあげして
45になったら80装備やればまず負けない
金策とレベリングの分け方が雑すぎてネトゲになってないんだよなぁ
他所だとカンスト勢とかでも「狩り行く?」って誘えば
素材とかドロップしたり、ダンジョンの奥にいるボス目当てに
道中の狩りも出来たりとか一緒に遊ぶ要素多いんだけどな
まぁその前にクソ検索機能からか
チムクエは毎日全部やろうとも先行組に一生追いつけないからな
>>152 企画会議でこんだけ遊ばれたって数字出せばみんな納得するしな
運営的には下手にいじってやることなくなる方がまずいってのもあるし
>>149 はぐめた12体とかメタスラ80が800とか1200なんだから
そんなの出すとしてなにさすの?
お前ら飽きないの(´・ω・`)?
商いの(´・ω・`)?
エルフ♀はやっぱりクズだな…
>>144 ほとんどチムクエはしないんだが一人で勝手に頑張ってるチムメンいたんで
それとなく欲しい装備聞いて送ったわ
なんか悪い気がしてな
>>159 そんなの言ったらバトルロードとかもそうだろ
アクセ合成消せなかったから最大値三個ついてるのは神器だったな
>>150 昔はコインボスアクセ理論値は廃の称号みたいな感じだったからモチベがあったんじゃないかな
今は時間さえかければ誰でもできるからみんなモチベが下がってる
金策も昔は職人が今ほど浸透してなかったしね
カード消費したタイミングで
バラモス討伐4とか来られると困る
G使ってまで達成したくない
チーム合併でレベルアップしよう
俺のレベル10ぼっチームが1000万で売れる
>>162 多分メインが長いことプレーしてる人の複垢サブでネカマなんだろうけどな
チムクエとレベル上げを平行しようと思ったが
2時間かけて討伐終えてもレベルが1しか上がらず効率悪すぎて
チムクエはやるもんじゃないと思い知ったわ
アクセとキラキラ拾いだけは人いないとどうにもならないからつらい
チームメンバーをレンタル移籍できるシステム作ろう
移籍金ありで
>>158 確かに他のネトゲにあるレアドロップで一発当てるとか
金策狩りが全くないな
まあ職人システムがある限り、「戦って稼ぐ」方法は潰されたままなんだろうけど
チムクエは今頑張ってカンスト付近のチームからしたら緩和なんてされたらぶち切れだろうなぁw
気持ちはわかるわ
チムクエ新お題
・レンダーシアキラキラ
・カジノでJPを出せ (成功で65535P)
・福引きX枚引け
・規定回数応援しろ
・コロシアムでX回勝て
ぼっチームの限界はレベル10です(´・ω・`)
チムクエは自分が1時間頑張るより、
3垢4垢が10分やる方がマシという現実でやる気無くしたわ
依頼書とか採集系は特にな
チーム装備とか一週間で飽きるからチムクエはやることがないプレイヤーが
暇つぶしにやる程度で良いと思うよ
チムクエ上限になってしまって暇そうなチムメンいるだろ?
職人大成功の時だけ俺はチーム内で輝いてる
チームレベルが先行者に永久に追いつけない
新しいユニフォーム追加されても2年ほど先まで頑張らないといけないとかどうかと思う
そもそもそこは他と競うとこなのかと
コロシアムにチームで潜ったら経験値貰えるとかは割といいかもね
チムクエやらないチームは
いくら緩和されても
やらない
てかチームクエはしたくないけど
高レベルチームのユニフォーム着たいなら
それこそすでに40になったチームに入ればいいだろ
今のチームで着たいならそりゃ頑張れよとしか
>>150 合成は不思議なことに緩和されてから不満言う奴増えたな
エンジョイ勢が運だけで先にガチな人より完成させたり
頑張っても誤差以下の差しかないというあたりで、やりがいが減ったのかも
もののふ販売はワロタ
チムクエなんて脳死してる奴しかやらん
お前らなんでも売るよな
>>190 あれは酷かったなw
しかもリーダーが売り上げ金持って逃げるとかいう騒動もあったよな
チームクエ緩和言ってる奴もののふ販売したいだけなんだろ?
>>191 承認欲求に餓えてるメンバーが居ると楽できるで
>>188 合成の緩和が緩和と呼べるほど優しくなってないからだろ
緩和したくない奴だろ売りたいのは
チムクエ緩和されたらもののふの価値下がるから売れないだろうよ
もののふとスペシャルレンジャーの違いがわからん
ぼっチームコインボス討伐は奢るから倒すまでチーム入ってくれといいたくなる
そういう募集出来る場所が欲しい…
>>192 アストルティアに売れないものはないからな
>>203 むしろ何のためにチームレベル上げてるんだ?
>>199 ?
なんで噛みつかれるのか理解できないんだが
チムクエやるのと複数のチームに所属したいという願望に矛盾があると言いたいのか?
チーム合併の問題点
・チームネームをどうするのか?(吸収合併にするか新チーム名にするか)
・合併後のチームLvをどうするのか?(チーム経験値合算にするのか)
・チームチャットも統一するのか?(それとも新ルーム作るのか)
・2人居るリーダーの扱い(1人サブ降格か2人ともリーダーのままか)
では最果ての地下遺跡400匹のクエを与えよう
ゆけ
経験値1Pを1Gで売ってくんねえかな特訓は1P100Gで
ゴールド回収になるしいいんじゃね
通報はまかせろー
チムレベアップで給付金制度があってもいいな
鳥系300とか誘いにくいよ
>>205 チームユニとかのためだな
もともとレベル高いチームからうざいやつが増えすぎて独立したチームなんでね
チーム合併とかやりだすと、
ミレイの旅人の集い場のチーム名を変えるとか、そういう利用法しか思い浮かばん
ぼっチーム同士の助け合いか、でも集めて、いれてとかの手間考えると
持ち寄り入るなり、強ボス4回戦った方が楽かもしれんな
>>202 今時みんなどっかチーム入ってるだろうし無理じゃね?
>>208 ガルゴルがいるからまだマシ
一番きついのは個人的にラニ大洞穴
>>206 わざわざ脳死集団の群れにいくつも入りたいものなのかなと思ってさ
楽したいなら大規模にひっそり収まってればいいじゃない
>>212 チームユニそんなにほしいか?
メギに行けば無料で過去衣装借りられるじゃん
チムクエは残り時間関係なく、いらないって思ったのを即期限切れにできるようにして欲しい
ラニってまだ業者いるん?
チームクエでさー業者の巣に送り込むのはいいんだけどさぁだったら通報したら即消せや
チート業者とmobの取り合いさせて面白いと思ってんのか消す気が無いならGMコールさせろアホが
そういや糞イベの秘宝の大怪人これ達成むりそうじゃね?
藤澤時代はレベル上げ特訓兼ねてチムクエみんなでやってたな
最高効率ではないがただ上げるより楽しいし、日々いろんなとこに皆で狩りに行ってモチベは常にあったわ
メタキン試練レベリングとメタスラ特訓以外アホらしくなるような現状じゃ苦行でしかない
>>216 金払えば一時移籍ぐらいやる奴いるだろうよ
>>218 お前の脳では チームに入る=チムクエをやる という図式になってるわけだな
話が通じないわけだ
>>216 どーせぼっチームなんてサブを2.3人入れてるんだから
一時的に離脱すればいいんじゃね?
履歴に傷は残るけどな!
メタスラコイン出すから1週付き合ってくれとかしたいわw
なんだ直結か。なら数多いほうがいいね
>>225 勝手に抜けてまた入れててリーダーに言うの超失礼じゃね?
>>228 日本語が読めないことを指摘したら今度は直結認定か
それでお前の頭の悪さをごまかせるならそれでいいんじゃねーの?
ごくろうさん
チムクエの問題点は、プレイヤーがやってることと全く別のお題なんだよな
試練の門制覇とか、ピラ6討伐とか、Ver2のコンテンツが導入できないからなんだろうけど
>>216 俺も3ヶ月前ぼっチーム作るまで入ってなかったし意外と入ってないのはいるよ
ボス奢りの他に100討伐一万Gとかアクセ狩り一時間一万Gとか利用したいわ
>>231 謎のセカンドディスク入れてない奴が広場で暴れるからな
そんな奴いないだろと
>>229 ボッチームの定義によるでしょ
自分のサブだけで構成したチームなのか
フレのいない人の集まるという和良と矛盾したチームなのか
>>229 もちろんそうだが礼より金という考えの奴もいるだろうし
そういうのに寛容なリーダーもいるかもしれんよね
レンダ討伐みたいにVer2特典として週一更新のレンダーシアチームクエストとか頼むわ
一旦抜けて入るってのはぼっチームじゃないと辛いな
昔頼まれてたけど今はやってない
討伐や採取数減らしてポイント上げるのが調整楽だな
りっきーならいつかやってくれるとは思うけど、提案門でも提案自体はあるだろうし
チムクエのお題はいまだに完全にVer1代基準のままだからな
いつまで丸ブチメガネとかとらせたいんだっての
俺のチームはチムクエ強制じゃないしやりたい奴がやってるし
やれる奴があれば一緒にやろうぜって感じですげえ楽だわ
ってかこんなのが当たり前かと思ってたらお前らの話重いわ
チーム脳って害悪だよね
自己犠牲や挨拶という俺ルールが当然だと思ってる
チムクエ処理を強要してくる馬鹿がいると萎えるな
今は時間稼ぐ期間だろうから緩和する気があるならver3からじゃないかね
>>240 コインボスとかメタルとか
一人じゃどうしようもないの以外やりたい人がやってるだけだな
うちは
>>240 うちも気が向いた時にやってるな
昨日は30分で聖印が2つ取れてラッキー
守備だったけど
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 03:17:34.08 ID:T0svg7x90
>>159 それは金策も職人も同じ
3になって、ゴールド新通貨になるなら話は別だが
毎日ひまそーな長時間副垢ぷれいやーを
おだててチムクエやらせとけばいいんだよ
でも、今はカジノに副垢置きっ放しとかいるからなぁ
メタブラ数十匹高ポイントがきたときの稀な一体感は好き
>>240 俺のチームもそんな感じだわ
挨拶しなくても何も言われないしチームクエストはやりたいやつだけやる
最近は何がきっかけかしらんがみんな頑張ってるけど
速めにズッシ何回もあげてるのにすぐヘビチャ更新するパラって何なの?
>>246 どんどんインフレしてるんだから
職人はすぐには追いつけなくても
やり続ければ気にならない差にしかならないよ
チムレベ解放でユニフォームとか立ち姿とか追加されても全体の1%じゃね楽しめるの
皆が楽しめないって理由でコロシアム遅らせたりL土地凍結したりしてるのにおかしい
しかしなんだかんだアプデ内容わかってからスレの流れが健全になったなw
それまでの毎日カジノボッター晒しとかネカマおじさん叩きとか見てて荒みそうで、
スレそっとじだったわ
>>250 「ズッシ更新するんでヘビチャしなくていいですよ^^」とでも言えばいいんじゃね?
一言で言えば薄っぺらいんだよな。
昔のドラクエはストーリーにしても、究極の選択とかがあって考えさせられるものがあった。
DQ10(とくにV2.0以降)のストーリーはどっかの映画からパクってきたようなストーリーや演出を
焼直して継ぎはぎしてって感じで既視感満載で新鮮味がなく、考えさせられる要素もない。
稚拙な展開の連続で子供向けの絵本以下。
幻とか夢とか、作ってる本人たちもワケが分からずに作ってるから全く意味不明なストーリーが展開している。
キャラクターに関しても以前のドラクエはモンスターにも愛着が感じられた。
DQ10(とくにV2.0以降)のモンスターには全く愛着が感じられず、存在感も乏しい。
例えば、コンブだかフラワーだか・・・ ニードル?針のぬいぐるみ・・・ アラジンのランプから出てくるような魔人・・・
そしてムッチーノ・・・
すでにもうドラクエではない。
プリズニャンが「もう駄目ネコのゲーム(´・ω・`)」と言って泣いていた。
チームレベルて追い付くもなにも
高レベルチームに入ればいいでしょ
そんな拘るなら
チムクエ強制チームは地雷だと思ってる
>>252 高レベルチームの募集一杯あるじゃん
そこに入れよ
>>250 やることなくて暇なんじゃね
とりあえずズッシ更新しとくかって感じでしょ
>>256 そうはいかない環境の人もいるって事で
実際少人数チームからしたら辛いと思うよチムクエ
土地は賃貸にしないと空き家増えるわ、
金持ちとニート有利だわで開放は考えものだろ
ソフト売るためにタダチケット導入した時は
「あぁゲームを面白くする気はねーんだな」と悟った
>>259 フレとの繋がりないぼっちのお前ならそういう風にチーム移動出来るわな
>>260 忙しい時に限って僧侶は回復に追われてズッシ更新ができないから、
自分でヘビチャやる習慣付けとかないとやばい
暇じゃねーよ
高レベチームはチムクエ強制制度だから高レベなんやで
>>255 フィールドに出なくなったのからなのかはわからんが
バージョン2のモンスターには愛情も思いでも確かに何もないな
土地追加その内あるのかな
トゥーン買占めとか前はできたかもだが今は無理だろうな
>>264 暇って言い方が悪かったかな
余裕があるって言い方にした方が通じたかな?
もののふとかべつにいらんやん
>>261 少人数てうちのチームも今もインするような人間は20人程度で
実際ここで積極的にチームクエやってんのは8人てとこだ
これでも今40だからな少なくてもいけるやろ
毎日チームクエで時間取られるのとチームユニ着れないの
どっちの方が自分のプレーに影響あるのかね
>>263 今のチームできたときからいるが
チームクエやってないだけなんじゃねえの?
>>273 そりゃ少人数でもできるところはできるだろうがね
殆どがそうはいかないんじゃないかなぁと
旗とユニ自分の好きなのにしたいじゃん
チムクエ辛いじゃん
それだけ
チムメン好きだけとエンブレムくそださい
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 03:28:34.57 ID:ReWUEYD70
高レベルチームって意識高い系多い気がするがする
入隊試験wwwwww
アイコンが左に来たらヘビチャ
敵行動目の前で見てるときも他にやることないならヘビチャ
パラは僧侶にヒマさせるくらい徹底してりゃいいと思う
ヘビチャこまめに、抜けられたり崩れたときのここ一番の切り札でスタン温存がベストじゃないのかな
ていうか野良だと溜まり次第即スタン→ジャンプでドヤ表現とかやっちゃうパラ多すぎ
>>278 好きなのにしたいなら自分リーダーかぼっチームじゃないと結局無理じゃない?
どう緩和されても一人でレベル上げるのは無理になるでしょ
入隊試験とかマジ?
でもチームクエストくらいしかやることないからな
装備更新なさそうだから金策に必死にならなくていいし
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 03:29:17.39 ID:InOXZZgA0
なんで影で文句言いながらそのチームにい続けてんの?
ぼっちはぼっちらしく1人で職人でもやってりゃいいじゃん
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 03:29:36.75 ID:WsmEJoAR0
運営はさっさとカジノでホリコン使わせろや
なんやねんこの運営
ま、以前よりはチムクエは簡単になってるわけだし
まともなチームならそのうち追いつくでしょ
カンストチームは解放後にチムクエこなして行くと
早々にまたカンストしてチムクエから解放される
オフシーズンになる期間が結構長いよ
誰でもウェルカムだとおかしいの来てそれが原因でチーム崩壊するからねえ
チームに200人くらいいると朝から晩まで誰かしらいてレベル40でもチムクエ終ってたりすることあるんだよなぁ
地域の討伐とか狙ってやらないと出来ないし、カンストしてもやってるとかどんなモチベしてるんだろうかと気になる
>>280 ゲーム内掲示板で募集してるのはそんなのが多いが
うちは入るのも抜けるのも自由だよ
リーダーが冒険日誌で募集してるけど
チームクエストこそ緩和するべきだよ
りっきーはゲームしてないから分からない
チムクエしてくれる主婦飼いたい
そういやどこかの生主がチームに入れる奴を面接してたことあったな
あそこまでコケにされてよく入る気になるなと呆れを通り越して感心した
>>283 物理バラモスとかやらすとか書いてたな
あれどこだっけ
ゲーム内掲示板で調べたらすぐわかると思うが
広場から探すのが一番だな
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 03:31:26.36 ID:f8gZKP3E0
ログアウトでinしてる奴がチムクエ踏んでしまった時の空気感w
>>271 いや、一回入ったけど2週間で抜けたよ
仕事終わって帰ってインしたら「おつ、まだ物質100とプク採取40が残ってるぞ^^」
とか言われるんだぜ
高レベルチームってのはそういうのがあるからレベルあがってんだなと実感した
今は27のエンジョイチームでのびのびしとりますわ
>>296 職人依頼でよくあるな
日課だけして落ちる気でいたんだろうな
チリンチリン
広場でログアウト表示の場合はチムクエカウントされないようにしてくださいって提案しないとな
>>296 あるあるwww
釣りしててチリンチリンした時の気まずさwwww
職人依頼と依頼書はツールでおわらせれるからな
錬金は100%成功だからナマポジェムでよくやってたわ
チームの奴が今度の休みの日いつ?って聞いてくる奴がいるのがキツイわ
全員が働いてると思うなよ。美容師なみにウザいわ。
ドラクエはチーム入ってると特殊効果うけたり経験値貰えたりってのがないからなあ
チムクエに熱心な脳死患者が一人でもいると
そのチームの居心地の悪さがハンパない
少なくとも野良でパーティ組むより気楽だろ
チムクエ緩和されたらめっちゃぼっちーむ増えるだろうな
>>47 討伐買いってのが怖くてできないから俺もない
重症だな
もう猫ねこのダメゲーム(´・ω・`)
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 03:37:02.70 ID:T0svg7x90
後期からは自分にもそこそこの討伐来やすくなるんだっけ
経験値とGもらえるの楽だよな
>>307 緩和されても一人でできるようなものにはならないと思うぞ
ぼっチームでチムレベカンストさせてるフレ居るわ
ここまでくると感心する
>>302 夜遅くまでやってると明日仕事なのにやばいわーとか明日休みだから平気wとか言う奴とかな
こっちは休みなんてない365連勤なのに学生って嘘付く辛さ解ってないよな
>>311 多分幻影旅団だな
晒すもなにもゲーム内掲示板でチーム募集検索したらすぐでてくるよ
入隊試験マンは晒すも何も随分前から有名だぞw
幻影は厨房しかいねえ
>>312 1日経験値3万はおいしいとおもうわ
はぐめたがさらに下がるな
グレン1募集してるチームに地雷じゃないチームなし
グレン1で叫びチームは問答無用で糞でしょ
経験値毎日貰えるなら。
毎日3万5000の討伐で毎週35万の経験値貰えるって事か。スパ無し試練一回分くらいだな。
そうなるとレンダ討伐がしょぼくなるからあっちも金貰えるようにするか経験値3倍にしてくれ
キッズにいちいち目くじら立ててたらキリないで
お前ら器小さそうだから許さなそうだけど
グレンなんかで人数補充するチームにはその理由がある
酒場前呼び込みはチーム名がひどいとこが多い
なんで頭と最後に記号入れてるんですか…
幻影旅団って名前のチームは複数あるが
コロシアムや野良コインボスでよく問題を起こすのは
マグニートーって奴がリーダーのチームだな
悪霊強に勝ったことがあるを条件にすれば
大体外れないんじゃないかな
>>321 ほんとにショートカットしたい人用だな
サブ育てる人とか
>>330 中二病を患ってる高齢者はそういう記号が好きなんだよ
>>324 それよりメタル迷宮招待券の立ち場が無さ過ぎる
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 03:42:52.25 ID:InOXZZgA0
客引きについてったら駄目なのはどこでも同じよ
優良店は客引きなんてする必要無いんだから
ネトゲで†○○†とかの囲い文字は地雷だから
ハナクソと鼻毛の話する?
メタル招待券は必要なチャージが多すぎる
あまりインできない人がチャージ余りすぎるからと言っても
220時間で1枚はいくらなんでもぼりすぎ
>>324 それに試練の約40万とレンダ討伐で13万ぐらい
週100万経験値ぐらい簡単になるなw
レンダや討伐3万はパラや道具のレベリングにはありがたいだろうね
試練40万
レンダ討伐13万
30000討伐×7 21万
これに討伐モンスター倒した経験値もあるから週に80万くらい討伐だけで経験値入るのか
チャット大好きチームです!←女のみ入隊許可
マッタリチームです!←挨拶強制
できたてのチームです!←チムクエノルマ制
スカラベでだいたい特訓67もらえるから一週間で500くらいか
王家とレンダ討伐合わせりゃ一ヶ月くらいで焦らなくても全職500あげれるな
>>344 どうぐはブメとハンマーに振ってたら補助系最強になるからちゃんと遊んで欲しい
ブメとるSPない
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 03:48:20.59 ID:Wlk4pfcM0
なにげに魔法の迷宮四階ラッキーかチャレンジって、メタキン回しててチャレンジなったらどーすんのよ
特技封印で会心技つかえないではないのか?
女キャラのみ入隊可(中身おっさんでも可)みたいなチームもあるな
レベル上げとかダルいからなぜかもういいカジノでスロだけを回していく…
ブメ取ってるから杖捨ててるわ
特訓終わっても取れないだろうし杖職は諦めてる
今ブメ相当強いぞ
僧寄りの賢やる時は早読みして異常ブメにしてるわ
盾目的だけど
>>354 隔離系のボスはもう終わったかパラか僧侶?
>>350 レンジャーという素晴らしいポイント振り替え職があるじゃないですかー
レンジャーは斧養分がほとんどだろうな
>>357 アクセ全然終ってないよ
パラ僧侶はできるようにしてる、主にパラ
きようさ盗賊でいるねん
自称マッタリチームのギスギスっぷりは異常
>>250 それただの自己マンだから
お互いに余裕あるならなおさらパラがヘビチャするべき
僧が余裕出来るのはパラが上手く立ち回ってる証拠だからな
役割を上手く分配してこそ強者と呼ぶに値する
杖は88でいいよ
ブメって何買えばいいの
超暴走は欲しいだろ
裁縫スレみてみろ
ゴールドあまりまくってラムト売りとかしてるみたいだぞ
裁縫にのりこめー
野良で行くと超暴走しない魔がいるのはそういうことか
恐ろしいもんだw
ピラいけねーじゃんそれ
>>365 やりたい職によると思うけど個人的にはヘナ錬金チャクラム押し
>>365 メタル、これ1つあればメタル系出たときかなり楽
呪文速度欲しいならダークスターだけど高いからね
他は財布と相談しながらお好きなものでいいと思う
>>373 ピラの道具とコインボスの賢者かねぇ
レンジャーはいいや
そういや偽ダーマの、真でイケメンがいる所ってまだ開かないよな
レンジャーはスキル全振りしないと弱いからな
片手間じゃ務まらない
パラと僧侶さえできれば何やるにも常に席奪い合いなんて無縁
高みの見物、むしろ必死にスペ盛り合戦してる武とか魔を好きなように選ぶ立場
小難しいスキルが必要な職にくらいつくと後がラクになり、
皆ができる職をずっとやってると買い叩かれるってのは現実と一緒だね
ヘナチャクラムだな ブメの一番の価値はデバフ撒きだし
ユニクロ装備でも試練買いしてええの?
>>375 ヘナチャクラムはレンジャーに最適な感じだから忘れてくれ・・・
道具賢者ならやっぱ速度が素で付いてるダークスターかな
後期で安くなるといいな
>>381 下手な古代王族耐性なしより、皮で即死やMP吸収Gありの方がいい
そんな世界
>>382 速度ダークスターならピーク時から比べたら糞安くなってるぞ
>>381 武器だけ失敗品でいいから高レベのをもてばだいじょぶ
まあ賢はトライでもダークでもどっちでもいいかも
道具はダークね
ブメはブレイカー入れるだけなんだからなんでもいいだろ
持ち替えずにフローズンやデュアルやっても悲しくなるだけだ
>>381 いいよ防具で耐性あるなら
武器で80以下だと元気玉きれるから武器ならダメだけど
>>67 一方有名生主はコロシアムの興行で1日2億稼いでいた
魔力のトライ
速度のダーク
なんかだして次のブーメラン売れるかこれ?
ブレイカーって異常確率がアップするんだろうか、異常耐性がダウンするんだろうか
耐性ダウンだったら額面以上の確率は期待できないし元々耐性ない敵には効果ナシになっちゃう
>>246 アイテムレベル100以上の装備は新通貨と交換になるだろ
レベル99までの装備は今まで通りのゴールドで買えるけど
これが3.0の目玉
人脈、人望>>>>>>廃人ニートなんだよな
姫ちゃんが一声掛ければ1000万なんてすぐに集まる
新成長要素で金の価値ほぼ皆無にしてきたら笑う
こんだけ放出してるとありえる
覗いたけどさすがにパルはいい値段するな
後期になったら買ってみるか
こないだ72時間耐久みたいなんもやってたんだろ??
確かそれも1番稼いだの3億くらいで裁縫だったんだろ
試練は耐性あればみかわしでもいい
武器だけは80でな
>>384 >>386 >>389 なるほどな火力勝負か
魔法の鎧とか安くて色んな職で装備出来るからいいな
この前初めて売ったけどみんな慣れてるよなー
盗賊いれて荷物パンパンで取れなくてさ泣きそうになったわ
>>396 マスカレイドと一緒
その時は需要がなかっただけ
おひねりとか常に掲示板に露出するのは有名生主()だけだろうな
間違って普通のプレイヤーが載ったりしたら生主信者に嫌がらせ受けそう
メインメニューで
あと3日の画像のキャラは誰やねん
ヘナルカ付いてたらブメ投げるの楽しそう、アポロン的な双状態異常
まぁ俺はチャクラムずっと装備してそうだけど
フジでDQ
あと3日て言われても後期前期・後期中期・後期後期の3期制だからな〜
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 04:10:29.40 ID:p+fbrt9t0
>>378 無法者オノレン以上のことをやろうとした途端にとんでもなく敷居が高くなるからなぁ。
SPと言い、回魔と言い、耐性と言い。
万が一それらを満たせても、ようやく人並くらいになるだけ。
まともにやろうとする人がいないのは当然だな。
強いかどうかを抜きにすると、旅芸人の方が遥かに楽に完成する。
himecyanが貢いで貰えるとか都市伝説だろ
俺ですら80装備一個しか貰ったこと無いのに
ヘナのブルーファルコンは素材にメタルのかけら10個必要だったから原価が狂ってた
そしてひっそりと必要個数減らされたけど
新ブメはレンジャーらしく麻痺と呪いがいいな
次は呪い装備くるんだろ
ブルーファルコンって聞くと某レースゲーム連想するから困る
フジなんだったん?
次のブメはゴールデンフォックスだな
じゃんじゃん貢いでもらえるhimechanはオフで顔晒して
それなり以上に可愛いのを直結どもに周知する、リスク上等な前のめりな女だけやで
星3上級成功品一式貢いでもらった人っているんすか
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 04:13:50.79 ID:p+fbrt9t0
ブルーファルコンは効果は良いけど、作りにくすぎるのか全然見当たらん。
これも職人生産の犠牲か。
>>416 誕生日に直結3人からそれぞれ100万↑の装備品プレゼントされて、
ようやるわとほっといたら色々あって最終的にチーム半壊までいった話する?
何だかんだで1番楽しみなのは髪色に青がやっとくる事だよね
>>189 一億儲けるのに職人なら一ヶ月もあれば可能だけど
BOTだと100垢200垢は当たり前の業者くらいじゃないと無理だからな
他のMMOと比べて業者の数は多いのにさほどインフレしてないのは運営すごいと思う
髪色変えてもコレジャナイ感がしてすぐ元に戻すんだよな
フジって言ってもどうせまた地方じゃやってないんだろう…
ねえねえ、ロザ致死は出来てて2個目合成してみたら今HP3.3守備4.4なんだけどみんなならどっち消す?
>>421は賢者か僧侶かもしくはフローラ
俺の推理は間違いない
青って既に無かったか?
ブメは趣味職だからまだ扇や鞭の類だから
斧も両手も不遇だがその前に
真っ先にやらなきゃいけないのは片手剣救済だろ
Ver3新職は片手剣持ち職が必須
まあ一番やらなきゃいけないのは魔の弱体化スキル見直しだけどな
Ver2で完全に壊れ性能化させちゃったからな
いい加減無能なバトル班スタッフを切るべき
やっぱこれは安西が元凶なのかね
こいつはクリエータとしてのセンスが絶望的に無いのが致命的
これドラクエだから
>>425 致死派とhp派に別れることは多いが守備派はあんま見ないな
装備のカラーリングの青も良い色用意してほしいわ
現状の青はなんか明るすぎてダサい
インフレしないのは業者がゴールド貯め込んでも買うのはお前らくらいだからだろ
マジョリティのライト層なんて討伐とマラソンで充分だろうし
詐欺とマラソンに見えた
カラーリングのオレンジ系統の充実感
>>429 暴走魔法陣の重ねを直せばいいと思うけどどうなんだろ
バニラの汚い白は笑う
お前らちゃんと花は買い占めたか?
>>430 多分どっちも要らないんだろうな
ネタでHP残すわ
____
/___ \
/ |´・ω・`| \ りっきーを信じろ
/  ̄ ̄ ̄ \
__//i ヽ\ ヽ,
彡へu l⊂、 〈
ヽ、 / .リリ
r"´>、.____ ,.‐'\
`~´ `) )
//
〈_ノ
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 04:33:35.15 ID:InOXZZgA0
レア色をよく見せるためにわざと小汚い色にしてるんだろうな
未だに意味不明なのが
青嵐の双属性なんだよな。
おっ、デューク☆1に消費4パー付いたの22万で売れた
もうちょい行けたか
もっと白に近いピンクもほしいな
というかもう自分で色調整させてくれよ
ピュアスノー3本とさくら7本で薄目のピンクとかさ
技術的に無理なのかもしれんがそんなことは知らない
オガ子の肌の色でほぼさんご色あるけど他教えて
グレーリリィは意外にきれい
内緒だぞ?
>>438 お前が致死派なんだったらhpも持っておいたほうがいいぞ
両方あったほうが説得力が増すからな
俺は心底それはどーでもいいけど適当に合成したら致死になっただけだしな
>>443 そんなの技術的に無理なんてことあるわけがないじゃん
大討伐ってタゲ8を倒した人には漏れ無く〜じゃなくて、さ
全種類それにして最大10個にした方がやるきっかけになっていいんじゃないかと考えた
>>446 グレーは貧乏人の色ってイメージだな
圧倒的黒の妥協カラーじゃん
主色はピュアスノーの方がいいけど副色はバニラの方が浮かなくていいよね
だから妥協とか言うな
最近HPロザの価値に気づいたぞ
ドラキーとかの仲間モンスターに装備させればいいんだよ
致死ロザ2つ作るのが理想だけど面倒だし
>>429 なんでこういう馬鹿って魔がHP・守備力共に最弱という前提を無視して語るんだろうな
>>453 魔殺しにバイキがあるのに魔にマホトーンもヘナトスも持たせちゃったバトル班を信じろ
>>453 だよな
安定砲台として活躍させてくれるパラディンが悪いよな
さすがに通常報酬3個に加えて10個とか与えちゃったら福引飽和するだろうな
>>453 でたよ 脳死バ覚醒の脊髄反応
魔の弱体化は必須だよ
もう完全にバランスブレーカーになってる
魔が弱体しても次の最強職になるだけだな
そしたらそれも弱体しろになるんだろうなw
今やHPと守備なんて誤差じゃね
即死しかないし
ブメ デュアルブレイカー <強すぎワロタ
魔 バランスブレイカー <ミラクルゾーン使えなさすぎだろ…
>>460 ピラ行くと露骨に耐久差が出る
魔法構成だとが結構6辛い
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 04:47:29.40 ID:InOXZZgA0
魔キラーなボス追加しても糞ゲー糞ゲー弱体弱体って合唱するんでしょどうせ
>>459 遠距離は実質魔賢だけだから、呪文仕様弱体化したら戦術が動く
タダのループじゃないな
>>455 魔戦、旅、道具からバイキ・バイシを取り上げるなら魔にバイキでもいいんじゃね
あと魔のヘナトスは失敗したら無駄ターンだけど斧戦の刃砕きはしっかりダメージが入るんだよね
>>436 言うほど汚くはないと思うがな
普通の生成りの白って感じ
むしろピュアスノーとかパールの方が漂白剤入れましたみたいなテカテカした色に感じるのは俺だけか
>>459 最強職はVU毎に 順次入れ替わっていくのが理想型
Ver1からこっちVer2ではずっと攻撃はバ覚醒1職のみ という状況が狂ってるだけ
じゃあ杖持たずに盾持てばバランス取れるね
>>463 3悪魔は弱体されてないじゃん
まぁ魔メインのやつは忠誠ほしがらないだろうけどw
フレに証外して預ける魔がいるんだがチャージのスイッチにもなってるの?
てかサポに限ってはそうすべきだよね
>>465 やいば砕きは2.0まで斧戦士における最強ダメージ攻撃の一角だったからな
三悪魔があるからそう思われにくいけど、
今の魔は1.2〜1.4までのツメ武と同じくらい優遇されまくり
>>470 ボス戦考慮すると強制的に連撃になって隙を産んでしまう証は外した方がいい
脳死で格下のザコを倒すなら証があった方がいい
白じゃねーから!バニラだから!
>>456 壁と射手というMMOの超基本戦術を否定されても^^;
>>458 それなんの反論にもなってないぞ^^;
これがバカ斧脳か(´・ω・`)
魔法使いの弱体化って何があったっけ?
同じ属性呪文ダメ減は
2人同時に撃ってればたいしたことなかったしな
>>470 バザ用じゃないの
ナズンで証発動すると逆に効率落ちる
ガガかな
>>462 開幕骨で普通に全滅した時は吹いたな
戦魔道僧の方がいいわ
でも弱体したらピラで死んでやり直しとかなった時もだるくないかw
ぱぱっと終わらせてくれる職作ってくれるならいいけどな
>>480 ガガっぽいな
違ってもゴミには違いない
フレとかでちゃんと揃えてる魔サポ出してくれてる人はいるんだけど
ちゃんと揃えてくれてる賢者サポを出してくれる人が圧倒的に足りない不思議
ID:gaeyIX/B0
ああこいつがガ ガっすわ
何の為に攻撃職は何職も有って武器も多彩にあるのに
こうもつまらん砲台メラゾゲーにしてしまったのかだわな
根本的な仕様から刷新し無きゃダメだわもう
物理防御同様に魔法防御指数をモンスに与えて与ダメ減算
この程度を事を最初っからやっておかないからこうなる
そもそもなんで同属性減衰効果撤廃しちゃったんだか
頭に蛆が沸いてるとしか思えない
バトル担当はDQXの癌
守備がどれだけ上がろうと
被ダメージの算出方が一定のままなのは悪い。
高ければ高い程ダメージ減衰率を上げないとな。
被痛恨ダメージも「完全ガード」なんてクソ技で
ゼロっていうアホやってないで守備補正を入れるべき。
>>482 災厄の全盛期とか強ボス魔法構成とか同時に呪文撃つようにしてたろ
そのことな
>>490 タイミングをあわせることが可能かってのもそうだけど
ラグあるのに狙って合わせられるもんなのか?
thxちゃんと意味あるんだな
属性減退なくなったからバザは悪霊賢x3の方がいいぞ
むげん三人揃えなくても十分グランデで倒しきれる
基本的なダメージ計算式やら変えるのは無理だろうし
今後は三悪魔やヒドラみたいな魔が不利なコンテンツを増やすのが一番だろうね
>>491 合わせられるよ
速度や消費しない率がずれ過ぎてると難しいこともあったけど
十分合わせられるレベル
合わせないと地雷でしょ
>>492 HP500↑か最悪480くらいでも
攻魔600↑
消費30↑
たまには魔とかパラなしでコインボス行くと楽しいよね
そんな話の裏でヒドラ行って棒立ちで噛みつかれるか焼かれて黒焦げになってるのが本スレ民なんだよな?
今はドラキー連れてれば
ナズンだけでバザックスが沈む時代。
魔の氷河期時代を知らん奴が多すぎる
去年の今頃は覚醒イオナズンよりも斧戦の素の斧無双の方が高火力という悪夢のような時代だった
魔の火力が重タンクに負けるようなことがあってはならないんだよ
こんな簡単な事も分からない馬鹿が多過ぎるんだよな^^;
魔法防御云々のシステム以前に、1年くらいのスパンでこちらの攻撃力と敵の守備力、HP、それから魔法のダメージをどう成長させてくかって視点が最初から欠落してたとしか思えないんだよな
藤澤のころはそれで走馬灯→タイガーの流れになった
藤澤もアッパーベースの調整だったけど、当時は全体に渋い調整というか、慎重すぎるくらい地味な調整しかなかったからバージョン1.2以降はほぼ何も変わらなかった
対するりっきーはいくらなんでもポイポイインフレ調整しすぎ
歌ってんのに覚醒するやんサポ
あれが許せない
防御はそろそろ見なおしたほうがいいよなぁ・・・
防御力に意味がなさすぎて、新しい防具を買うモチベに繋がらない
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 05:04:59.83 ID:InOXZZgA0
サポの糞AIは修正されるんじゃないの?
悪化する可能性もあるけど
ガガって何でいつもエル子を目の敵にしてるんだろうな
ネカマエル子にでも騙されたんか?w
>>504 防御に意味が無いのはエアプとしか言えない
ガガみたいな懐古バカはMMOやめれば良いのに
強ボス・試練・三悪魔・ヒドラ・悪霊・三馬鹿
メインコンテンツ魔法なし構成多いと思うけどな
ピラと災厄とマジンガも物理構成と両方あるし
>>501 こうやってここでも、広場でも暴れたんだよな
ちょっとでも物理に光が当たると声だけデカイ池沼バ覚醒が大暴れして速攻で物理弱体化させる
バ覚醒の工作に簡単に釣られる無能スタッフも同罪だわ
Ver3では魔の完全弱体化
>>504 HPと守備に振らないドラキー使ってから言え
もう魔はHP390くらいまででキャップに届くようにしたらいい
バランス取れるんじゃね
魔法はやっぱ紙だから場所を選ぶな
基本的には乱戦に弱いから
はぐレモン達成しそうじゃん
マジで水増しやめてくんねーかなってかこのイベ糞だからもっとみんな気軽に出来るイベにしてくれよ
守備に意味が全くないからHP>>>>>>守備力の現状
結局ボス戦も、1発耐えられるだけのHPがあるかないかしかない
防御あげるとブロスの邪悪な爪を余裕で耐えられるようになるのに何を言ってるんだか
>>509 天下無双の修正遅かったな・・・修正前のあれを片手でする馬鹿は耐えなかったけど
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 05:09:08.60 ID:InOXZZgA0
魔が弱体してとばっちり受けるのは介護してる方ってのがキツいな
>>497 光ベルトは重要じゃね?
顔は用途によって悪霊かアクセルかぐるぐるで別れそうだが
守備500付近あると
スカラ2段でピラ5のキンダムソードが1になって笑うぞ。
痛恨祭りで守備もクソも無いけどな( ゚∀゚)
>>520 うちの用途的には闇ベルトの方がいいけどそういう用途別の好みは求めちゃいけないからな
コインボスじゃ防御意味なくね?
大体2発で沈むし
>>502 いや藤澤時代の調整は正しい方向へ向かうはずだった
それを何も分からんおまえらが物理が〜物理が〜と泣き叫ぶから敵の防御力を下げる事になった
そうなると防御力の高い敵が大弱点だったはずの爪が優遇される事になりタイガー時代が来た
ぜんぶおまえらのせいなんだよ
当時迷宮で出会ったバトマスたちのおもいで
はやぶさ天下無双
ジャミラスに炎の剣で天下無双
右手が炎の剣、左手にはやぶさ
こんなのがゴロゴロいた
今もいるかもしれんが
ちょいとパラディンやってみるかってなって
まほよろからしょぼい凱歌に移行してガイア行ったときは守備力に感激したな
星1や2でこれかと
ブレスや呪文は耐性積んでいけばダメージゴミになる仕様だからどうしようもない
結局ワンパンゲー
リアルでも拳より剣、剣より槍、槍より弓、弓より銃と、距離が長いほうが強い
魔法職が強いのは理にかなってる
何も問題ない
防御の価値は被弾機会の数に比例するから
強さ1000の敵1体だとあんま意味なくて
強さ200の敵5体だとかなり重要
単純に敵数じゃなくても邪悪なツメみたいな連撃でもそうだな
価値がないって言ってる人は大抵前者の方しか見てない
つまりこういうことか
守備錬金にのりこめー
>>529 防御の価値は被弾機会の数に比例するから
遠距離攻撃できる魔法使いは紙でも強いんだよなー
ゴシックナイフの様な多段技を増やせば良いのになぁ
Ver3用にDPS概念程度は最低限理解してる並の能力のあるスタッフを入れて
魔法防御指数導入すりゃあ良いんだよ
こんなのどこでも当たり前にやってる事
物理は減算だが魔法は100%ダメ
ここでもう根本的なダメな理由
モンスターのバリエーションが保てないからどれも見た目だけ違って
やることは何の面白みもない砲台ゲーになってるんだよ
まず人並みの能力がある人材投入しろ
一番大事なパラメ設定で派遣のねーちゃん使ってごまかすからこうなる
敵が複数出るとレンさんの出番
>>530 んな二元論じゃあるまいし極端すぎだろ
>>531 パラの後ろならな
パラ無しでやるピラみたいなノーガードの殴り合いとかだとかなり影響する
連撃かどうかは実はあまり関係ない
0.5倍×4の切り裂きでも2倍×1段の強化攻撃でも守備力の価値は同じだべ
>>533 DPS管理を徹底してるスタッフといえば
FF14の吉田しかいないな
覚醒が壊れすぎるのか
>>535 ピラがノーガード?
距離保つのが安定だって二ビスとエルマが言ってたでしょ?
弱点属性や耐性属性は、特技と魔法に適応される…そう思っていた時期が私にもありました
はぐレモンはホントにクソイベだったなぁ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 05:20:32.41 ID:6a+GoZce0
>>525 それらは今でも居るから大丈夫です
たださすがにLV85で入ってマッチングすることは稀なようです
LV60以下で入ると出会える確率が高いので鍛えてないサブで行ってみましょう
僧で行くのがおすすめです
ジャミラスって強いよねw
>>533 結局どれやっても同じDPSがでて、マスゲームの動きでしか差がでないFF14みたいなクソゲーになるだけだぞ
>>543 僧でいくとアタッカーがゴミで余計ストレスたまるぞ
短剣魔や槍パラが活躍するアストルティアがみたいです...
反対多そうだけど
種族系統ダメージupの効果を魔法にも反映させてもらえませんかね…
物理は属性(フォース)+系統乗るし魔法系ベルトにこれついたらゴミだし
>>526 守備力はそんな変わらんけどパラは星の数で耐性と重さが違うからなぁ
バラモスあたりまでなら安物でもそんな変わらんだろうけどな
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 05:24:32.56 ID:XsAdvBFM0
迷宮でいきなりグラコス入れたらちゃんと戦いますか
>>548 そうやってくだらんレッテル貼りでまともな話し合いから逃げてるうちは、強化なんて夢のまた夢だぞ
自分の意見を通したいなら、煽らず周りが納得する理由と根拠を述べるべき
うんこうまいプク
ちょっと硬いのが食べごたえがあるプク
最近耐性意識ないやつが多すぎる
今サウルス狩ってたら全員麻痺したわ
>>555 MP切れたら諦める
グダったら諦める
それまでは戦う
>>559 いや足な
入れれる重さが15ずつ変わってくるじゃん
パラディンはハンマー装備で相撲やる以外の戦い方が存在しないからな
スクルト、フバーハ、マジックバリアを覚えれば
魔法戦士の防御タイプみたいな戦い方ができて面白そうなのだが
魔はどうでもいいんで死にスキルの修正を
コロ外でのオオカミアタック
メタルトラップ
コロ外でのてなずけ
特攻系&属性特技
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 05:28:53.24 ID:6a+GoZce0
>>555 だいたいみんなちゃんと戦ってくれます
でも構成的に無理っぽいとすぐに諦めるので余裕で勝てそうな時に入れましょう
>>558 ほんとそれ
魔を弱体化しろとか言ってる奴でまとな理屈を言えてる奴が一人もいない^^;
>>546 邪悪の爪は「多段だから」守備力の価値が上がるんじゃなくて、2段の合計倍率(0.8倍×2程度)が1よりも大きいからその分守備力の価値が上がるってこと
あれがもし1.6倍の単発攻撃でも守備力の持つ価値は今と変わらないというだけの話さ
>>558 完全にバ覚醒です 何が理にかなってるんだよw
こういう基地外が居るからDQXのバトル関連がちっとも面白くならないんだろうな
528 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2015/02/27(金) 05:13:37.25 ID:G64m2QHl0 (4/6)
リアルでも拳より剣、剣より槍、槍より弓、弓より銃と、距離が長いほうが強い
魔法職が強いのは理にかなってる
何も問題ない
>>568 言うなよ!分かってて書いたんだから…
槍パラディンはカッコイイからちゃんと強くしてほしい
遠距離攻撃は命中率設定だろうな
遠ければ遠いほど当たらないのは
全く理にかなってるし 更に
遠ければ遠いほどダメは減算される
これも理にかなってるな
魔法はモンスまでの距離で命中率・ダメージに減算補正
これなら魔を含めた遠距離攻撃も理にかなったアクテビリティなバトルになる
雷鳴突きのモーションはかっこいいのにどうしてああなった
バ覚醒は自己強化職は手数が足りないって喚いてらっしゃったから覚醒を取り上げようよ
ドラキーからもらえるなら手数増えて火力上がるらしいからいいよね うん
>>574 根っこは古典的なRPGなのでそういうゲーム性はノーサンキュー
>>573 パラディンで高火力って・・・^^;
パラ3僧1で事足りるようにしたいって事かな?
どいつもこいつも(´・ω・`)
物理は魔戦連れてFB使えるからなあ
SHTライガー7000とかSHT全身全霊8000以上でるし
魔戦と魔法の組み合わせはないからね
>>578 そういう時だけ古典的RPGを言い訳にするなよ^^;:
古典的なら遠距離攻撃だから弱い これでいいんだよ
FBメラガイアー+デドスとかくるかもしれん
>>581 試練で一緒になったが普通につえーけど
ピオ入るからメラゾの回転めっちゃ速くなるし、FBは相変わらず有効
やってみろよ
つか本当にパラやってるパラさんは火力よこせなんて言わない
自分がどれだけ重要な仕事をしているか分かってるからね
FBガイアーデドスマダンテ
相手は死ぬ
フォースブレイク、暴走魔法陣、マジックアローなどで魔法火力補助できるから
魔と魔戦の相性も決して悪いものじゃないんだけどね
魔と魔戦より魔2にしたほうがいいってなってしまいやすいから
パラディンの固さはコロシアムで凄い実感できるからコロシアムもやってるな
対モンスでは重さ、対人では守備力と長所生かせてるし
まあ会心で死ぬんだけどな
>>585 パラの中の人の半分以上は戦死さん だって知ってる?
バ覚醒の介護なんてもう飽き飽きしてるんだよ
そういえば水流の構えにピオラ2段階つくみたいだけど
ピラミッド89とかの休憩タイムに棍持ち替えて水流が流行る?
グランプリくらいしかコロシアムやった事ないけどパラは本当に硬いよな
凄いムカついた記憶が・・・
ドラクエで鉄板の戦死+魔法使いの構成がほしい
メイン魔とかアホなこと言ってるやつよりパラが魔法やる方が絶対うまいしな
パラの職イメージ的には槍と重鎧でかっこよく戦いたい気持ちも分かる
槍道具使いで鎧ドレスアップしろとか言われそうだが
>>589 はいはいwパラなんて重要な仕事は出来もしないバカ斧さんの意見は聞いてませんよ^^
無駄が多い
だいたい寄生虫の分際でバ覚醒はデカイ面し過ぎ なんだよ
>>590 それより聖水や祈りを使っておきたいから
やってる暇がない
>>593 それ普通に強いぞ
バイキなくてもそこそこの火力になるし、僧侶がズッシ入れればかなり抑えられる
魔戦が入ればバイキも陣もお手の物だし
>>593 戦魔僧+αの構成はピラ8で見かけるけど
>>67 職人やらなくてこれって凄いゴミ根性だな
PC版で1キャラだけで4G貯まったってのにw
魔法が高火力で紙装甲ってのには異論ないんだけど
装甲が売りのパラや戦士でも最大数発、場合によっては即死級の攻撃ばっかりだから、魔法の高火力だけが目立ってる感じ
魔を優遇してるのはゲームの苦手な女子供向けだと思うから
キャップを下げて準廃を追い出せば良かろう
本職・魔でパラが出来ない奴なんているわけないだろww昔バラモス行くのに必須だったからな
これがバカ斧脳か(´・ω・`)
>>604 その攻撃が範囲の場合が多いのも魔法の遠距離優位に拍車を掛ける
>>593 定番っていうと勇者・戦士・僧侶・魔法使いかな
勇者を魔戦で代用すればかなり強そうだな
>>597 まずは凱歌靴舐めてから言えよ 寄生虫バ覚醒
バラモス行けるくらいでパラできるなんて恥ずかしくてとても言えない
フィクサーに勝負を挑んだえりりってどうも怪しい
あれだけの勝負してるのに何の危機感も感じていない
ひょっとしてルーレット操作する方法を知ってるとか??
カードでバラモスがばら撒かれる前はバラモスに行くのは魔達だけだった
必然的に魔は自分達でパラをしなくてはならなくなった
だから本職・魔は対バラモスのパラは出来るんだよ
発想がいまいち
魔法に一番必要なスキルはパラディンを褒めてパラディンのモチベ上げてあげることだから
こうすることで自らパラディンやってくれるようになる
>>606 雑魚魔ワロスw
バラモス募集!! @パラ
・・・・
中止します
()
>>610 斧をくるくるするしか能の無いバカ斧さんは意見は聞いてないと何度も・・・^^
>>601-602 確かに強いのは分かるんだけど一般的じゃないんだよな…
この構成は面白いのにつまらん魔魔か武武しかできない人ばかりだし
>>608 勇者枠候補は、旅、魔戦、レン、どうぐあたりか
>>618 言えば言うほど自分の首を締める事が分かってない
これが典型的な寄生虫バ覚醒
勇者枠はレンジャーだろ
何でも出来るようで何も出来ない、それが勇者
必要なのは(レンジャーで行く)勇気
ハンマースキルない魔は地雷
0時位からひたすら貯めてた箱開けてベルトだったら石にして迷宮潜ってを
繰り返してブローチの破片が50個溜まったわ
やっぱり破片なくすの止めて欲しいな
もう一度書いちゃおう
バラモス行けるくらいでパラディンできるなんて、恥ずかしくてとても言えない
ピラ8のレンジャーはマジ勇者
俺はチムでパラできる人いなくてチムクエの猫と災厄いくのにパラ装備かったよw
少数チムだとメイン職決めずに色々やるしかないからな
何を目指してるのかさっぱり分かんない
一軍 僧侶 魔法使い 武闘家 魔法戦士
二軍 パラディン 賢者 バトルマスター 戦士
三軍 盗賊 魔物使い 道具使い スーパースター
戦力外 旅芸人 レンジャー
後期でレンジャー3軍予定
現状こんな感じだな、今の14職は
最近魔僧しかやってないけどグラコスぐらいまでならパラできるわ
でも大防御ないからあくまで保険程度だが、装備も聖騎士だし
片手剣あるしマダンテまできちゃう特別な存在だし勇者っぽいな
魔とパラさんは大切な友達♪(*´ω`*)コレダヨ
本スレは ガガ ままま キョウちゃん
Ver1からずっと 基地害バ覚醒の巣窟だからなあ
ここの池沼に運営が引っ張られた訳じゃないだろうけど
今のバ覚醒ONLYの 職・ボス バランスは酷すぎるな
BPが悪い事だけは間違いない
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 05:57:06.42 ID:6a+GoZce0
バ賢僧+αならどこでも行ける万能構成でよくやるんだが
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 05:57:49.17 ID:5hHhP1Yd0
はぐれもん
チムメがやってるけどこんなんやる奴いるんだな。どうせ最終日に補正入って終わるだろうに
勇者レンジャーならドレアで戦隊レッドっぽくすればいい
>>640 新参くんかよw 補正で終わり() とか
ま。新参雑魚は自分のレベラゲだけで忙しんだろうけどな
>>640 エアフレになりかかってたやつ片っ端から声かけて1PTで5周ずつ、
合計25周ピラ5層やってきたぞ
5周するのに30分もかからんし、やってみるとなかなか楽しい
フレと遊ぶきっかけみたいなもんだと思えばいいんだよ
最近のネトゲといえばバランスバランスだけど昔のネトゲには楽に使えて厨性能の職が1つはあったもんなんだよ
そうすれば不馴れなおっさんと小学生が群がって人が増える
バ覚醒みてもどんな層か分かるだろ
補正が細ぇ
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 06:04:49.18 ID:5hHhP1Yd0
>>642 普通うちのチムメでしてるくさいのは一人だし、グレン1や緑玉でもこれの募集無いやん
でも数字は進んでるらしいから補正なのかなと思うんだが違うの?
ヒーローズのムービーがドラクエ7のムービーに見えてくるんだが
貯金5万gしかない貧乏僧侶だけど、ブロス6匹で忠誠のチョーカーに5ついた
バトチョは533だし前衛出来ないしどうしようもないけど嬉しかったから記念カキコ
>>644 サービス開始した頃、戦士でそれやっておけば良かったのに
よりによって戦死性能にしてキッズ始め戦士好きの大量離脱者を出しちゃったからな
客を減らすだけの極端バランスなら得意だよ DQXのBPは
ドラクエなんだから かいしんのいちげき で楽しめせてナンボだったのにな〜
バラモス限定とはいえパラをやったから本職・魔達はパラさんの苦労を良く分かってる事だな
補正だよ
勇者とプレイヤー職を煽って馬鹿にして粉飾目標と粉飾達成はよくやってたよね
つか魔はG持ってないとたいして強くなれないからライトは物理火力やった方がいいのにな
ふーん、ショック
マジでバラモスまでしか行けなかったのかよ
雑魚すぎんだろ
150スキル早く発表して
>>654 サブの魔を試練で促成栽培したが、
退魔と魔杖の失敗実質計30万Gでも攻魔650位行くから前衛と変わらんよ
650はさすがに雑魚でしょ
>>654 一番楽なのは僧侶だと思うんだが、やっぱ嫌がる人多いのかね
ふれるなと怒られかもしれが
ぶっちゃけガガの現時点での攻撃魔力ってどんなもんか知りたい
魔力表なんて気持ちの悪いもの作っておいてさ
750くらいあるんだろう?
懐古厨ガガの実戦知識はバラモス止まり
650とかつよい
俺なんて600しかない
パラの150とかどうせコロシアム専用になるだろうからつまらん
戦闘安定してから使える防御アップ技なんて・・・
だって超優秀なフレパラさんがたくさんいるんだもん♪(*´ω`*)
>>659 緑玉では雑魚だがマジンガを除けば魔の仕事はできる
福の神も650↑募集が多い
本スレ民は700が目標
準廃は725以上
すべての職がぶっこわれでよくね
150で当分こないんだろ
おれ子馬650だけどまわりが700とかいっててちょっと肩身が狭い
でも650で不便してないからたぶん装備の買い替えはまださき
マジカルインテリ無しで730は上下600万ぽっちでなれるぞ確か
聖騎士の堅陣だったか
磁界シールド臭がする
はくあい150で使えるスキルきちゃうと、30もSP捻出必要になるんだよなあ
130、140がゴミだったのはある意味救われてた
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 06:14:57.35 ID:5hHhP1Yd0
>>650 へぇそんなもんなんだ
因みに今回達成出来るよね?
チムメンはキツイとか言ってたけど、おしりペンペンはちょっと欲しい
グランドネビュラはちゃんと調整してほしいなぁ
プレートインパクトを有効な技に調整できたんだし期待していいよね?
インテリなしで攻撃魔力の理論値が786なわけだし700は行かないと
そんなにハードル上げてないよね
初期はフレパラさん誘ってバラモス行ってたけど
流石に魔王+3になったフレパラさんに一緒に理論値目指そうとは言えんかったからな(´・ω・`)
本職・魔が対バラモスでパラが出来るのはそういう仕方の無い事情があるんよ
>>674 微妙に強いと使いはじめる奴が出てくるからかんべんしてくれ
パラは最低限の行動以外やらなくていい本当に
>>658 サブが10%のベルト出しちゃったから育てよっかな
>>677 ほんとこれ
相撲中にプレインやるパラとかこえーよ
ネビュラとかどーやって避けられるのか不思議でしょうがないわ
威力範囲は申し分ないけど
つーかコロシアムと別性能にして欲しいマジで
コロシアムはハロウィンイベントみたいに職スキルレベル固定にすりゃいんだよ
パラをやったことがある≠パラが出来る
キッザニアの職業体験程度で苦労を分かった気になってんなよと
>>676 俺魔王理論値だけどガードありゃパラディンで行ってるよ
はらわたに大防御したいだけのやつ俺以外にもいると思うよ
やいばでも耐えれるけどやいばじゃつまらん
ったく仕方ないな
ほれ↓
☆★☆2.4前期 暫定(アクセルギア考察中)・攻魔表☆★☆
攻魔760↑,炎10%↑及び氷10%↑の両方を所持 【聖魔】・・・奇跡を起こさなければ到達できない
攻魔750↑、炎10%↑及び氷8%↑の両方所持 【大魔道】・・・天に愛されないと努力だけでは到達できない
攻魔730↑,炎10%↑及び氷8%↑の両方を所持【上級魔】・・・かなり努力しないと行かない、いわゆる壁
攻魔720↑、炎8%↑及び氷8%↑の両方を所持【中級魔】・・・到達には努力が必要、ここに到達して初めて一人前の魔といえる
攻魔700↑、炎8%↑又は氷8%↑の一方を所持【下級魔】・・・普通にやってれば簡単に行く、魔として最低限必要なライン
-----●魔法使いを名乗れる最低ライン●-----
攻魔690↑、炎8%↑及び氷8%↑の両方未所持【見習い】・・・杖が古かったり何かをサボってるとこうなる、当然魔とは呼べない
それ以下、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、【阿呆使い】・・・バ覚醒
*インテリ腕、食事は抜きの数値です。
*攻魔UPベルトと炎(氷)UPベルトを別ベルトで所持していても攻魔UPベルトの攻魔は反映されません。
@@呪文ダメUP無しの攻魔UPベルト=インテリ腕@@
☆★☆攻魔・ベルト以外での魔法使いを名乗るのに必要な条件☆★☆
HP450↑
消費無し率:最低33.5%↑・推奨35%↑
詠唱速度:最低38%↑・推奨40%↑
きようさ:○○○↑
*消費無し率と詠唱速度は両方必要です。
あとこれな↓
魔ほどアクセルギアについて検証・考察してる職はあるかい?
いやないね(*´ω`*)
攻魔750で暴走率100%暴走倍率平均1.6で、メラゾのダメの期待値は1100位
ダメUPが2%違うとダメは22変わり、10%違うと110変わる
攻魔が17(マジカル理論値)違うとダメは22変わり、88違うと110変わる
素早さ479でターンがたまるまで5.36秒、コマンド選択に0.5秒かかるものとして、()内はその時点でのターンのたまり具合
アクセルギアが発動時すると
1.コマンド選択0.5秒(1ターン+0.5秒)、呪文詠唱時間1秒(1ターン+0.5秒)、
硬直時間2.8秒(1ターン+3.3秒)、[ターン消費なし](1ターン+3.3秒)
2.コマンド選択0.5秒(1ターン+3.8秒)、呪文詠唱時間1秒(1ターン+3.8秒)、
硬直時間2.8秒(2ターン)、[ターン消費](1ターン)
3.コマンド選択0.5秒(1ターン+0.5秒)、呪文詠唱時間1秒(1ターン+0.5秒)、
硬直時間2.8秒(1ターン+3.3秒)、[ターン消費](3.3秒)、次ターンまでの待機時間2.06秒(1ターン)
注目すべきはアクセルギア発動時2ターン目の硬直時間後で
本来2.8秒たまるはずのところが1.56秒しかたまっておらず1.24秒切り捨てになってるところ
仮にコマンド選択時間が0だとしてもそこで2.56秒分で打ち切りになって0.24秒分が切り捨てになる
上記の例だとアクセルギアによる短縮時間は4.12秒でダメージ上昇はメラゾーマ0.65(4.12÷6.36)発分になる
アクセルギアがターン消費6%だと3.5%くらい、10.5%だと6.5%くらいのダメージ上昇かな(もちろん期待値です)
アクセルギアの短縮可能時間は(ターン待機時間−硬直時間−コマンド選択時間)×2秒
素早さが上がってターン待機時間が短くなればなるほど効果は薄れるし、
またターンがたまっていればいるほど、コマンド選択に時間がかかればかかるほど、効果は薄れる
>>685 きようさいくつ必要なのか書かれてないけど説明して
最近見かけなくなったけど
ver1.5まではツメの攻撃力もミリ単位で言い争いがあったな
聖魔とかよくこんな恥ずかしい名前書けるな
コロシアムは関係ない って公式発言してんだから
コロにしか使い道の無いスキルなんて実装するな って話だわな
そもそもごく一部しかやらないマイノリティコンテンツでどんだけ人材コスト浪費してんだっての
コログランプリとか開催してる暇があるなら職別スキルバランスをもっとちゃんとしろ
あ〜ん〜ざ〜い〜
>>669 大丈夫だよ。650でもマジンガのパラ魔魔僧構成で余裕でA仕留め終わるから。
子馬より超暴走まで振ってるかが重要
ぼくの考えた最高の魔法使い
聖魔wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大魔道wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ノ L ___
⌒ \ /\
/ (●) (●)\ 聖魔さんに
/ (__人__) \ まだ粘着しよるんか
| |::::::::| | お前ら
\ `⌒´ /
\ ,,,, ,,, / /ニYニヽ
./:::::::::::::\ ./::ヽ‐、 / (0)(0)ヽ
/:::::,::::::::::::::| |::::::| ::i / ⌒`´⌒ \
./:::::::| :::::::::::::::| |::::::| ::i | ,-) (-、 |
i::::::/ i::::::::::::::::| |:::::」 ::i | l -―――- l
i::::::i ^| ̄ ̄ ^|ノ :/ \ ` ⌒´ /
.ヽ:::ヽ /三三三三)/ ./⌒ ヽ,
\_):::::::::::::::::::::::::| ./ /、 。 。 r \
.〈::::: ノ::::::| ::::::::| .(_ ̄ ̄\' |) .)
/:::::::::::::::::::| :::::::::| /⌒ヽJ三三三三三/ /
聖(飢)魔(II)
>>683 中間管理職と飛び込み営業とクレーム対応する店員は最低限加えないとな
イメージ的には魔法防御ダウンはプレートではなくネビュラ
確かにグランドネビュラはネタスキル気味ではあるけどさw
しかし現状で140まで降ってないてパラですキリッ は無いだろ
しびれもそれなりに出るぞ
レンジャー「150スキル期待していいん?」
旅レンの150は真面目に期待してる
そろそろ僧侶がくるぞ
>>697 140まで降ってるのにコロシアムで一回も痺れないわ・・・
パラとか魔の出番なんてごく一部で有れば良いのよ
どこでもなんでもパラマウント介護ゲーじゃ楽しくない
爽快感が全くないんだよな
物理は幾らでも職があるんだからまずはそこをなんとかすべき
たまにはしんくうはの事も思い出してやって下さい
昨日は僧侶で今日は魔法か
毎朝最近は変なのいるよね
割とマジで怒濤の狼でも来そうな気がするわ
真面目おじのステを見分けるポイント(親の援助なしの状態で)
(*今時 年金・生保に入ってない奴なんて皆無なので年収換算でOK)
年収1000万台以上:神おじ---リアルの頂点のおじ。安心して結婚できる。
年収800万台:達人おじ---数多くの経験をこなしてる達人。独立起業狙うなら是非誘いたい。引く手あまたなので見つけたら即誘おう。
年収700万台:熟練おじ---充分な実戦経験がある。飲み会・合コンの最低基準。積極的に誘って良し。
年収600万台:平均おじ---「とりあえず生活できます」って平均的なレベル。他にいないときは誘ってもOK。
年収500万台:残念おじ---何かが足りない。友達運や金策が下手なのか、残念な人に多い。言動も怪しい人が結構いるので要注意。
年収400万台:未熟おじ---初心者レベル。未熟なので誘わず遠くから見守ってあげよう。
年収300万以下:最低おじ---ステも酷いし言動も池沼。こういうの誘ったら全滅濃厚。人間やっちゃいけないレベル。
年収250万以下:ゴミおじ---自殺推奨レベル。
こんな感じかな
レンジャー150
念じボール 130前後の呪いを伴った攻撃を6発
まもの150にテンションリンクきたらピラでまもまも道僧が楽しそうだな
>>707 怒涛のプクリポがいいです。ベンチマークテストの映像みたいに裸プクの軍団な
>>687 まだ魔スレで満足のいくような検証結果が出てないから
他からパクるような事はしないからね魔の総本山たる魔スレのプライドにかけて
>>708 年収250万って月収20.8万だろ。8割がそれだと思うぞ
>>712 不完全な検証結果コピペして迷惑かけんなks
忘れられてるけどまだ実装されてない呪文、メガザル
パラディンが覚えないのならレンジャーが覚えるのでは?
ついにパルプンテ実装か
なんで今日はガガに構ってる人多いんだ?
メガザルいらねw
そいつ死ぬし
>>716 シャナクつかったあのエルフの奴がシナリオで使うんじゃねーかな
>>717 パルプンテが出るのはギラより遅くなるってりっきーが
>>720 プレイヤーが覚えないだけでアストルティアには存在するし!
Lv55開放でお前もやられただろ?
メガザルはパラの150でしょ
パルプンテはとっくに使われてる
パラディン150 博愛の碑
なにがおこるかわからないとか危険すぎだろw
もうレベル上がるだけじゃ
魔法覚えないんかね
それはそれで違和感
>>719 HP全回だし発動早いしメッチャ使える神呪文だぞ
パラディンはアストロンだな
つーか150が最終レッスンなんだろ?
あと7年どうするん?
アストロンはアサクサが覚えそう
でもできればアストロンは勇者に使ってほしい
>>731 アストルティア学園の非常勤講師がホモでしてね
職クエで覚えてもいいんじゃねこの先は
>>731 9には秘伝書とかあったな
エルシオン学院で貰えたのだがもしかしたらアストルティア学園でも…
メガザルは魔が使えばいんじゃね?ピラ8で魔1以外死んだ時は潔く使ってしね!
スキルマスターが150までしか扱えないんだろ
160以降はダーマ神直々にレッスンか
竜族のスキルマスターが出てくる
>>714 無職にはわからんかも知らんがボーナスというものがあってだな
>>732 レズ修道院ならエテーネ行く途中で見たぞ
コインボスだとパラが壁したり妨害する以上は他の職が使わないといけない事のが多くないか?w
パラだけ生き残って他三人が倒れるのもそうそうなさそうなんだが
魔がメガザルなんか憶えたらチート過ぎるって広場が大騒ぎになるだろ^^;
>>731 新成長システムが来るとか言ってなかったっけ?7年もつかは知らんが
強ガイアのブレスで魔賢僧が焼け死ぬことならたまにある
そもそもホモ神官が人間しかいないのおかしいよな
150以降は各種族のホモ神官が出てくるのだろう
フォズきたらエルおじが喜ぶやろ
てかホモ神官がホモホモしかったのってタッツィとのムービーだけだよな?ディエゴは距離おいてるしサリアスは違う方向で可笑しいしでホモ要素無いのになんでホモのレッテルが続いてるんだ?
それだけタッツィのホモ臭がやばかった
魔魔(賢)構成くらいやっててツマラナイものはないからな〜
>>744 初手滅却しないん?
スキルマスターはマデサ島の件もある
>>749 それな
ダーマイケメンは叩くくせに
キモオタ媚びのヒストリカは叩かないダブスタ
ほんとキモオタはキモいわ^^;
見た目はイケメンかもしれんが男が思うイケメンってより
腐女子やホモネタで笑ってるガキんちょが喜びそうなタイプだからじゃない?
モーホ神殿はドラクエらしさの欠片も無いし
不評なのも当たり前 あもも許すまじ
ツール福引きにくるけど誰得なんだヒストリカ像
モブじゃねーか
>>749 ディエゴは典型的なこっち見てくれボーイじゃん
テイルズ臭いんだよなホモ神殿
モブがバレンタインに入ってる方が問題だしょ
ID:gaeyIX/B0
脅威の本日27レス
>>759 成田が「バレンタインにいなくてごめん」って言ってたからなー
せめてものと思って像だけ作ったんだな
自称会社員のニートにペリポン像を送りつける嫌がらせしたい
でも勿体無くて出来ない
挨拶されるの嫌だって言ったら
周りに迷惑だからMMO辞めちまえって言われたんだが
>>759 お前、それヒストリカスレでも同じこと言えんの?
じゃあ誰の像なら良かったんだよw
リーネ
リーネ
リーネ!?
>>767 さすがに挨拶されるのが嫌ってMMO以前に人としてどうだろうか・・・
>>767 MMO以前にお前のリアルはどうなってるんだ
>>757 自分が可愛い事に気付いてなくて向こうから寄って来てくれる都合の良い女
キモオタの理想を集めたようなキャラ♀なんだがヒストリカは^^;
女から見ればヒストリカこそ相当キモいぞ
いや一般から見てもヒストリカはキモ過ぎる
キモオタ媚びのキャラ設定が薄っぺら過ぎてそこらの量産型ラノベキャラ♀臭しかしない
ヒストリカなんかで喜んでるのはキモオタしかいないと気付けよキモい
やはりドラクエは
ネトゲでお前等みたいなゴミネラーの相手をするんじゃなく
ひとりでコツコツやるのがドラクエだとおもう
ほんとネトゲはつまんねえ、うん
>>767 M=もみ
M=もみ
O=おっぱい
やめちまえ
無職像は喋るとえぐられるかもしれんが立ってるだけだとまだこいつもだしなと悪影響もあるぞ
リーネさんはDQ10を10年支える重要キャラだし・・・
ペリポン氏はあれで無職の★だからな
今はまだ時と場所に恵まれてないだけ 何れは結果を出す人材
この先何の見込みも無いおまえらとは違う
>>778 誰かと思ってググったけど、探せばメギあたりにいそうだなw
ログインするたびにフレンドに挨拶だけを送る人かもよ
リアルでは普通に挨拶するに決まってるじゃん
ネットと現実を混同するなよ
いつでも人とコミュニケーション取りたいわけじゃ無いでしょ
ヒストリカじゃなくてキモオタコビに名前かえようぜ^^
>>787 じゃあボッチプレイでもしろよ
おまえみたいなアホがいたらチーム運営の邪魔なんだよ
オマエらおはよう
>>764 今日も暴れとるな、NGしますた
んじゃしごとするわw
バトルの話して
じゃあ理解あるフレだけ残して切ればいいだろ
NPCじゃなくて相手も人間だしな。
まぁインしただけで毎度毎度挨拶されてうんざりもわかるが
>>789 フレンドやチームにじゃないよ
そこら辺の人だよ
お前らなんでフレンド相手の話になってんの?
勝手に相手を想像して語るのやめたほうがいいぞ
僕が考えたパラ魔魔構成をさせない敵ボス
強アカイライさんがパラ飛び越え
蛇っぽいモンスでぬるぬるだよ!相撲不可
上空スルー型モンス
なんとか斬で一直線に長距離火柱ダメージ
車懸りの陣 毘沙門天ボス
こんなところか 幾らでも出来そうなのになー
フレ(理解者のみ)
>>794 そこらの人がいきなり挨拶してくんの?
どんな状況だ?
また後付け設定?
銀ロザって
致死とHP両方必要なの?
仮に致死が完成した場合、次はペット用の作るべきだろうか?
その辺の必要性がよくわからないので方針が決まらないんだが
バトルロードで致死ロザが必須なら、ペット用のを複数作る必要があるだろうし
現状HPロザが必要な場面が思い当たらないし
みんなはどんな感じで作成してるの?
銀ロザの話やめて
うちのチームの隠れニートの廃人のあだ名がペリポン野郎になっててワロタ
>>794 野良との挨拶も嫌なの?定型文出すだけなのに?
>>795 後付けサクサクしてんじゃねえよボケが死ね
ペリポンはやれば出来る子じゃん
こういうやつって突っ込まれると後出しで状況の前提を追加してくから信用ならない
ペリポン野郎ワロタ
嫌われるのわかるわ
野良は数字(2〜4)を打つだけじゃないか
こんにちは よろしくお願いします ありがとう やったー おつかれさまでした
最初に全部出さなきゃ後付けって言いがかりもいいとこだわ
お前らが勝手にフレンド相手と勘違いしただけじゃん
僕が考えてないパラ魔させない敵ボス
パラディン2人でも押せないほど重い
炎氷光に耐性を持つ
強烈な物理攻撃やブレス攻撃を使う
まあヒドラのことなんですけどね
>>798 普通はそんな状況高頻度でこないよなw
鯖1グレン酒場前でたむろってる糞どもの事かもしれんが
だいたいネットにおいての後付けが悪って文化もうざいわ
最初に思い出せなかったらしょうが無くねえか?
後も先もねえんだよ
一応キャラ状態をキーボード無しにして返事しませんよアピールとか
ネタバレ禁止マークで周りのチャットを聞こえなくするとかは出来るんだっけ?
魔はまず範囲も単体も最高火力を何とかしないと
範囲特化型へシフト
これが一番 職コンセプトとしても明確だし席の在り方も差別化できる
加えていい加減火力インフレし過ぎだし火力デノミもVer3ならやっても良い時期
>>811 状況説明皆無ならこっちが想像するしかないじゃんよ
挨拶云々なんて、普通フレかチムメンとだと思うだろ
通りすがりに言われて返すのが面倒くさかったら無視しとけよ
>>811 そういうのを後付け設定っていうんだよ自殺しろ知恵遅れ
メラガイアーとドルマドンという最大単体火力が約束されてるしなー
恐らく他の職は何度も弄くられてる全身全霊の例から見て糞技しか無い
メラガイアもCTスキルでなえた
こんにちは
こんばんは
よろしくお願いします
おつかれさまでした
ありがとう!
おめでとう!
いいね!
やったー!
はーい
OK!
そうですね
あはは
ww
残念
うわあ
問題なしです
耐性あります
なるほどです
おかえりなさい
離席します
またよろしくです
野良はこの定型分で会話余裕
>>814 おまえが好きかどうかなんて知るか知恵遅れ
ネットはおまえのママじゃねえんだよハゲ
A「こんにちは!」
B「うぜぇ・・・」
A「・・・MMOやめろ」
ふむ、辻褄はあう
>>816 範囲はぶっちぎりだけど、単体はそんなでもないだろ
属性やマホカンタですぐ役立たずになるしパラと魔法陣必須だし
全体的には戦武バトのが優秀じゃね
>>814 いや、言い返されたら設定追加して
相手に言い勝とうとする性根がうざいって事
勝負はコロシアムでやってくれ
>>822 残念のあとに何かつけてください、お願いします
おまえら話少し聞いただけで否定から入るなよ
もうちょっとID:46gB/Jmy0 の話聞いてやれよ?
>>811 わかったわかった、後付けじゃなくて主語が足りない、や説明不十分だな。
>>826 覚醒+暴走メラゾーマ
1100 1100 1100 1700 1300 1300 1300 …
普通につえーんだけど
馬鹿がネットを使うなと言いたいわ
>>833 彼はここと魔スレしか居場所が無いんだよ・・・
お前ら朝っぱらからどんだけレスしてんだよw
>>820 武としては補助技とかが嬉しい。
それこそ自己バイキ来るんじゃないかとドキワク
マジレスすると後付け馬鹿は発達障害って病気
言い勝とうとか考えてない自己と他者の境界線がホントに分かってない
だから許してやれ
>>826 その優秀な筈のバトにはボス席なんて一つもないけどなw
大事なのは職種別の差別化だよ
範囲特化型で焼き殺すっての魔法使いらしい
大前提として
単体は物理 広範囲は魔法 職種別の差別化でそれぞれに席と役割分担
今はそれが全く無いからな
>>829 ありがとう、そのIDNG入れたらスッキリしたわ
祈り、覚醒なくして呪文の基本性能アップでちょうどいいかな
旅のヒャダルコ、バギクロスとかも使えるようになるかもしれないし
魔戦にメラゾーマ実装しても使いこなせるかも
>>831 メラゾーマ1発打つ間にタイガーなら2発打てるし
魔法陣もパラが守ってくれなきゃ使いこなしにくい
戦士や武ならパラを抜いて魔戦入れてFBが狙えたりする
呪文のデフォの威力を1.5倍にして祈り覚醒は今と同じくらいに調整しよう
>>840 せっかく育てたドラキーがいらない子になってまう(´・ω・`)
>>841 最近はFB体制ザルなやつ多いからそうかもしれんが、
普通ならバイシ役がパラだと考えたらトントン
遠距離攻撃できてMP自己発電で攻撃力同じっておかしいだろ…
>>843 僧侶ほぼ常時早読み
守備無視範囲約470
まだ足りんのか
>>843 レベルxモンスター肉10と交換という事でなんとか・・
ブラウニーってためる弐でリンクさせればドラキー越えあるかもな
レモンは達成するかもレベルまできたな
>>814 自分が説明不足だったのに謝らない
普段から挨拶できないやつなんだろうな
>>849 毎日800ジェムとか、その金でG買うことも検討し始めるレベルだろ
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 07:29:38.51 ID:p0dDtKst0
ジャンプってほんと便利だよな
なんか面倒だと思ったらジャンプしとけばなんか許される感じ
挨拶しかり感謝の表現しかり
バトルマスターは俺も弱いと思うよ(´・ω・`)
単体は武+魔戦が最強火力、これは間違いない
あとは敵との相性で変わってるでしょ
ガイアならパラ魔だし、ヒドラなら武魔戦だし、ヘルバト強はアポ戦士強いし
>>853 なんでも相手のせいかよ
フレンド前提と勝手に勘違いした非は一切認めず批判ばっかり
スパ・まもの「朝から話題になれる職が羨ましいなぁ」
テンションリンクはパッシブなのかね
海魔やドラゴンビート×3と組ませたい
>>838 優秀は優秀だがサポ以下の動きと画面見ずに天下を撃つことしか出来ないのばかりがいる限り
テンプレの席に導入しにくい要因もあるんだよ、多分。
ほぼ攻撃しか出来ない代わりに脆いの分かってるなら動きも多少慎重になるはずなんだけど
戦武バト 3職あるなら 3職分の対応ボス席が居て当たり前だがごくわずか
魔 1職だけで最新の数多くのボスに席
戦武バトが強いならこんなことにはならない
単体も範囲も最強火力じゃなきゃヤダヤダ厨のバ覚醒は
諦めて弱体化を受け入れるべき
>>860 アクティブスキルな上に、「たまに」が付きそうな予感
テンションリンク&スーパーブーストとかロマンだな
>>858 ごめんとかすまんとかいれるだけでも全然違うのに
それすらしないから言い訳っぽくなって叩かれる
>>798 野良と組んだ人ってことだろ?
よろしくお願いしますも言いたくないってことだろう
挨拶挨拶言ってる馬鹿は馴れ合いチャットでもいけよ
こっちはゲームしにきてんだ、挨拶しにきてんじゃねえよ
まもの150もテンションリンクでピラで不動の地位を確立する夢を見た
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 07:35:41.52 ID:M0Bq4S/b0
思ったんだけど今回のアプデってスカスカだな
フレに爪功430とかいたわ
棍装備してんのかとおもた
>>814 だから野良との挨拶ってことだろ?
よく使う言葉の「よろしくお願いします」すら面倒なのはさすがにネトゲやる身としてどうかしてるぞお前
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 07:36:55.07 ID:qoMGAhz40
>>862 単体速攻なら武武魔戦なんだが、エアプかな?
>>870 なるほど
憎しみを原動力にして大手を振ってクズに成り下がってる奴らが
ドラクエの民度を低下させてる理由のひとつだよな
>>871 本当にきたら海魔戦士より優秀かもな
でもSPがきついから結局流行らなさそう
チームでメンバーがINするたびにする挨拶がめんどくさくてログアウト表示
そんな人多いと思います
文字入力はしなくていいが定型文くらいつかってやれよ(´・ω・`)
だがもしも
エル子やオガ男や魚子がおしりペンペンしながら「よろしくお願いします」って言われたら
お前ら喜んじゃうんだろ
スカスカなのはお前の頭の中だろ って言って欲しい構ってチャン
>>872 スポンジ脳
なるせのおっさんにもう構うなよ
餌あげてるようなものだぞw
今はver3前の空白みたいな時期だから仕方ない
問題はver3もスカスカな気がしてならないことだが
ツメが最強とか、香港映画かよw
>>882 人間子供男「よろしくお願いしま〜すw」(お尻へんぺん)
なるせとサナエとさとの区別がつかない
戦士は単体火力はそうでもないな
範囲も単体もまあまあってくらいで単体で見れば武バトに大きく劣る
>>886 ダメージ倍率ぶっ壊れから言ってウォーズマンじゃね
今日も帰ってヒーローズやるのが楽しみだわw
魔そのものが強いっていえるのはピラ8(範囲)やダークネビュラス(クソ守備力)
コインボスは魔の火力じゃなくてパラが強い
パラと相性いいのが魔賢ってだけ
似た理屈で物理も武が強いんじゃなくてまず魔戦が強くて
そこに戦武を刃砕きかGFかで使い分けされてる状態だけどなw
毛の話はもういいだろ
ヒーローズってオン要素あるん?
オフでアクセ合成なんて誰もやらんのでは?
>>892 攻撃喰らわない位置から高火力ってのがおかしいんだよな
>>877 日本語読めないのかな?で 武闘家・戦士・バトの席は幾つ有るのかな
ちゃんと魔一職よりも多くの職数分の席はあるのかね?
>>882 動画見たけど尻の突き出しがまだ甘いから・・・・ なんとも
>>888 区別なんかいらない
全員キチガイでOK
>>895 代わりにパラさんが喰らってるだろアホ
朝っぱらから68レスとか馬鹿だろおまえ
職人のレベル上げでオーブ確実に使うのに、今激安で捨て売りしてる雑魚おるぅ〜?www
>>895 信長ナメんな!
長射程高火力突き詰めた人だぞ
>>871 武がため弐したのをまもが消化するんです?
女キャラ2人
背中合わせにする
おしりぺんぺん
ひらめいた
どのMMOでも遠距離職って大体強いのなんでなんだ?
違う奴が調整してるはずなのに
殆どのゲームで魔法って強いだろ
フローラ加入からずっと入れてるがぱふぱふレベル43でも起こらないんだが・・。酒場だよね?
なんなんだろうな
>>901 遠距離で命中率100%とか有り得ないですから
射程距離に応じてダメージも落ちないと
魔法だから()とか許されない
>>902 テンションリンクは仲間がテンション上がると釣られて自分も上がるって感じだし
武「うおおおおお」ドンッドンッ
まも「うおおおおお」ドンッドンッ
ブラウニー「うおおおおお」ドンッドンッ
こうなる夢を見た
火力低い魔法使いを誰がお守りするんだよ
サナエ 暴言厨
ガガ 人生を賭けた粘着
さと 改行が変
なるせ 運営と孤軍奮闘
前2人はプレイヤーに迷惑かけるけど
後ろ2人はプレイヤーに迷惑かけてないんだよなぁ
はげおたとかGSもあるし近接不利すぎる
>>900 42装備をラインするだけで上がるからオーブいりませ〜ん
エンゼル交換用にエンゼルサポ雇おうと思ったらロクなのがいなかったでござる(´・ω・`)
経験値3倍効果は49まででいいからハーツはレベル関係なしで落とすようにしてよ・・・
>>912 なるせは2chで自演してすげー迷惑
さともNGする手間かかって迷惑
>>899 お前も35レスで、まあまあ多いじゃねーかw
>>907 信長が日本統一したとかゲームのやりすぎだろ・・・もっと現実を見つめろよ
俺は北条家
敵のはげおたとゴルシャワはいろいろと台無しにする
ピラ8はマジくそげ(´・ω・`)
非論理的な屁理屈ならべて遠距離最高火力で良いんだ()とか
笑っちゃうんですけど
どーしてバ覚醒はこういうアホが多いのか?w
>>919 あそこまでいったら統一でいいだろ
いいだろ・・・
僧「聖なる祈り! 敵歩いてない あっパラ殴られた」
賢「むげんの悟り!」
僧「あわわ ベホイミ!」
賢「早読みの杖!」
僧「あっ パラ死んだ」
僧「・・・」
賢「ドルモーア!」
僧「くそっ ザオラル!ズッシード!」
賢「ドルモーア!」
僧「・・・ベホイミ」
僧(この賢者いらないんじゃないの)
>>921 これからもハンバトの時代なんですてみ天下の両手バトは帰ろうな?
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 07:55:58.50 ID:M0Bq4S/b0
ガンダムだって大抵遠距離ビーム砲が最強だろ
呪い混乱マヒ転び持ってないやつ大杉
垢BANされたなるせが迷惑プレイヤーじゃないってマジで言ってんのw
悟り早読みがセットの奴は高確率で愚者
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 07:56:51.04 ID:ClUyWViO0
なるせさんはいい人だよ
>>896 聞いてばかりじゃなくて自分で考えろよ、脳味噌付いてるんだろ?
切り刻める弱めのコインボスは全部バト3でいいし、レンダ強ボスの緑玉は戦武魔戦の構成が一般的
最新コインボスのマジンガは武武魔戦のほうが火力に少し余裕が出るし、三悪魔も武武魔戦
おまけに悪霊(強)はラリホーマ+バト
これでごくわずかとか言っちゃうあたり、完全に思考停止としか
ガンダムの最強は石破ラブラブ天驚拳だろ
>>904 前衛が堅い中火力、後衛は紙防御で高火力ってのが定番
FF14は前衛が遠距離並に脆く、遠距離は前衛とドタバタ一緒に動く意味不明ゴミゲーだけど
>>882 ドワオ「お疲れ様でしたw」(ぺんぺん)
今日も香ばしいひとばっかりですね。なんて平和に語り合えないのか
平和1000点
単体火力は武が強い、でも状況次第で強いの変わるって言ってるのに
オウムのように魔は遠距離なのに最強と繰り返されるともう何も言えないよ(´・ω・`)
二つ以上状態異常かかったやつは殺していいよね
>>923 蘇生回復間に合ってるなら賢者は攻撃でいいんだが
初手ベホイム待機しとけ
戦武バト 3職あるなら 3職分の対応ボス席が居て当たり前だがごくわずか
魔 1職だけで最新の数多くのボスに席
戦武バトが強いならこんなことにはならない
単体も範囲も最強火力じゃなきゃヤダヤダ厨のバ覚醒は
諦めて弱体化を受け入れるべき
>>935 誰が雑魚ボスの話してんだよw
ID:FiKOwmnW0 vs ID:2I6qlGSd0 ファイ!
さあどっちが先に大人の対応をとることができるのかああああ
つーか、このゲーム物理職多すぎね?
だから物理系は互いに食い合って微妙なのばかりになるんだよ
>>944 ツッコミ! マヌーハ! おはらい!
これで3ターン消費するよりザオラルの方が楽だよな…
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 08:00:56.95 ID:nO5Xka/1O
初日メモ
特訓切り替え、前日日替わり討伐報告受注、先週週変わり討伐報告今週分受注、新モンスター捕獲、ピラミッド1〜9、美容院クエ
後はなんかやることあるっけ?
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2188【DQ10】
804 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:8cJenDXa0 [1/1回(PC)]
>>771 最近ウェットスーツでシコりすぎて困るくらい、ゲームとしては何もしてないわ
朝昼晩三回は余裕でどくどくとイケる
エルフ♀の可愛さを語るスレ★大福5個目
182 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:rjY9K9L00 [1/1回(PC)]
エロすぎてマジて精子枯れそう
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2187【DQ10】
122 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:KE1LENS60 [1/1回(PC)]
なるせさんの皮肉たっぷりなユーモアは、人によってはとても面白く感じる
10年前のテキストサイトのような書き方するよなこの人
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2186【DQ10】
960 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:KE1LENS60 [1/1回(PC)]
なるせさん皮肉効いてて面白くて好き
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2144【DQ10】
225 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:h+hUh+SS0 [1/1回(PC)]
>>170 お前と同じ大学生で有名人のなるせさんは既に内定とってドラクエを嗜んでる
お前も彼女と同じようになれ。つまりさっさと内定とって来いカス
うざいやつが魅了されてたら
デドスで巻き込んで殺すよね
>>949 おまえ2時から8時まで73レスもしてるがいろんな意味で大丈夫か?
しょうがないだろ魔がメライオヒャド全部カバーしてんだから
残りもののバギやジバとか与えられても使わないよ
>>949 マヌーハ以外は僧侶以外はやれ
前衛は力の指輪なんか捨てて幻惑100にしろ
といつも思うが言えないチキン
ID:axHeU9tVO
ボーナスの概念を知らない無職
にも関わらず職人はライン工()
対立煽り
末尾0()
ゴミすぎワロタw
ヘルバトラーはせめて混乱か呪いだけでもつけてくれや・・頼むわ
ラズバーンはマヒつけろや・・
賢者といえば開幕は早読みな、その後むげんを使いたいとこだが我慢してベホイムな
ターンを貯めつつもむげんを使うのはまだ早い、隙を見てまずはしんぴな
そして回復か攻撃一回入れた後もう一回しんぴな
陣をしいてグランデかましたいとこだが陣はしかずにここらでもう一回早読みな
つまりむげんはしんだときの為にずっと取っておくのが正解
>>956 王家は日曜のうちに消化したほうがよくないか
もう戦武バトは一つにまとめろよ
一つの職業として勇者とかにしとけ
それで異論ないだろ?
>>949 しかも状態異常平気でかかる子は絶対と言っていいほどセルフケアしないからな
>>959 2ちゃんはそういうことしてるほうが楽しいやろ
(´・ω・`)
魔法使いってムチ短剣もってもレンジャーより強いんだぜ
>>964 戦+武=バトルマスター
こう思っていた時期が(ry
>>951 シコシコ以外は全部他の人が書いてたものを再度書いてるだけの元ネタありきなんだよなぁ
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 08:05:30.52 ID:nO5Xka/1O
トルネコか…
レアボスコインみたいに合えば確実ではないんだよね…
送信してしまった・・・
>>963 ってのが本当にほんの少しだと王家から破片でなくなるのマジ許さん
>>963 欠片が出なくなるくらいだしゴリラ育成と特訓も兼ねれるからな
王家は大臣強化が気になるな
竜箱2個が増えてたらうれしいが
>>964 Ver2 旬のボス
戦武バトの3職集まってで 三悪魔 他に・・・ヒドラ?w バトは全く席なし
魔1職だけで マジンガ・ピラ7、8・バラモス・グラコス・強ガイア・強アトラス他
これで物理魔で物理の方が〜 とか言い訳してるアホは脳に障害あるでしょ
うわ、自分のレスコピペしだした、即NGですわw
>>979 こういうやつが伝言ゲームを失敗に導くんだよなぁ〜
強アトベリは物理でも行けるけど誰もやらんよね
めんどくさいだけだし
そもそも長文や改行の多い奴はただのキチガイだから、相手しても仕方ないんだよなw
>>978 魔が強いってより、物理職が多すぎて互いに食い合ってるだけ
物理職削除で
2500万あるけど買いたい物がない
金策もする意味がなくなってきた
>>982 昔はバトバト僧僧でゾンビゲーやってたなあw
ヒドラ 武電
グラコス パラ魔
三悪魔 武電
マジンガ 武電
つよアト パラ魔
つよバズ バト賢
つよベリ パラ魔
つよガイア パラ魔賢
つよ悪霊 バト魔
ピラ1〜6 戦道
ピラ7〜8 魔
レンダ5 戦盗電
そんなに偏ってないじゃない?
ちなみにいないの旅レンスパまも(´・ω・`)
秘宝って貯めといても関係ないんだっけ
サナエ ゲーム内で有害
ガガ ゲーム内で有害
さと ゲーム内で無害
なるせ ゲーム内で無害
>
>>984 バランス壊してるのは結局魔だし 魔削除の方が早い
>>983 短文だと質問されて後付け煽りになるわ、全部書くために長文になったらキチガイ扱い
お前すごいな
>>985 そんな端金じゃトゥーン買い占めできねえぞ
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 08:11:10.27 ID:nO5Xka/1O
>>985 そんだけあればすごく気に入った装備が来たときにドカンと使えるからいいじゃん
>>987 自分の大好きな物理で全部行けないと気が済まないんだろうなw
誰でも全職できるゲームなんだから転職すればいいのにね
つか
化今の眼光がメガンテの効果になるってガチ?
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!