FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.272 [転載禁止]©2ch.net
【FINAL FANTASY XV】(旧タイトル:FINAL FANTASY Versus XIII)
対応機種:PS4/Xbox One 発売日:未定 価格:未定 CERO:審査予定
※次スレは
>>950 (流れが速い時は
>>900 )が立てる
立てられない場合はレス番号で次の人を指名して下さい。指名安価を踏んだ人はスレ立て宣言してから立てるように。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。荒らしとアンチ、ゲハ民は無視すること。
※ID末尾iやO、sageてない者は極力相手にしない
※sage投稿の仕方は、E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ff15/ ■FINAL FANTASY 零式 HD/FINAL FANTASY XV Episode Duscae(体験版)
対応機種:PS4/Xbox One
発売日:2015年3月19日(FF零式HD初回限定版にDLコード付属)
価格:6,800円
前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.271 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1424857376/
レベル99なら二年遊べる!
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:21:04.36 ID:A79ztVHP0
こっちか
>>1 乙!!!!!
LV99でべヒーモス1撃きちゃあああああああああああああああああああああああ
>>1 乙んプト
体験版レベルキャップ99レベルww
製品版は最大レベル99かはまだわからないww
乙ンプト 出身が違うのでイグニスだけイギリス英語
イグニスはイギリス人なのに料理上手なのか
Lv99になるまでやりますわ
イグニスは出身地ちがうのか
もらえる経験値的にレベル99まで上げるのきついやろw
いちおつ ブリティッシュイグニス
体験版でそこまでしていいのか? アビリティは武器依存だから平気なんか
いちおつ
なんかあるなイグニスの出生には
イグニスまたネタ増えたw
田畑のお気に入りイグニス 俺たちと同じwwwwwwww
イグニス新属性キタコレ
イグニスwww
100時間コースですわwww
小指ww
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:22:59.10 ID:A79ztVHP0
最初の町周辺のモンスだけ倒して99とか魔法陣グルグルネタにあったなw
出身違うのプロンプトだけじゃないのか
面白いな放送www
もうイグニスが主人公でいいんじゃないかな
レベル99ってどれくらいすごいの?(´・ω・`)
体験版100時間コース待ったなし
きたこれ
これはイグニス裏切りフラグですわw
やったぜ
もうはじまってる!
ktkr
イグニスの出身地はそれルシスの中でってことなのか何なのか
きたあああああああ
来た!
キター
箱で実機プレイきたー
きたぁあああああ
きたああああああああああああああああああ
今回のまとめは ・動画厨、意見送った早漏死亡(体験版前) ・押しっぱ厨死亡 これだけでも随分すっきりしたな
フリーラン良い感じでだ
日本未公開情報きたー
>>30 ほんこれ
やっぱストーリー変わってるのかなあ
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:24:56.50 ID:Nk8BUysH0
箱版これ1280×720っぽいな
やっぱりマップ広そうやなw
このジャギは720pかな
やっぱジャンプの動きぎこちないな なんか垂直に飛んで垂直に落ちてる感じが変
出身地違うのプロンプトだけじゃ無いのか ノクトの側近役として育てられたとか一緒に育ったとか言ってなかったっけ
ダンジョンきたぁぁあ!
ダンジョンきたあああ
>>50 変わってないでしょ
てかそういや体験版オリジナルストーリーとかいってた人いたなw
ダンジョン!!!
ダンジョンきたああああああああああああああ
ダンジョンキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
おおおおお
ダンジョンきたああああああああああ
ダンジョンきたああああああああああああああああああああ
カタコトやめろw
ダンジョン公開きたーーーーーーーー!!
>>55 アクションゲームのジャンプって全部垂直だろうが…
色違いトウテツがいるwww
トウテツの色違いかっけえええええw
英語版の声優かっけえな
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:27:26.95 ID:A79ztVHP0
うおおお
うひょおおおおおおお
そういうやダンジョンののぬめりなくなってたからいい機会だわ
穴
ワクワクするぜw
>>67 リアルを追求してるこれでそれは変って言ってんだよバーカ
確かにすっきりしたな ・外人さんも同じような事を気にしてた
やっぱ製品版と体験版はクォリティちがうんだな
>>59 さっきかイグニス"だけ"出身地が違うのでって聞こえたんだけど
出身地が違うのってプロンプトだったじゃん
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:28:23.60 ID:A79ztVHP0
いいな
英語かっけえなしかし
ダンジョンに既にイグニス居て笑った
プロンプトの反応ワロタw
BGMかっけぇな
UI微妙に変わってるな
ゴブリンの数ww
早く体験したいな
ヒートストップ無くなってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無双かよw
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:29:48.07 ID:A79ztVHP0
コウモリの湧き方いいやん 11の進化形だな〜
ゴブリンめっちゃ多いじゃねーか
こえーwwwww
ディセント思い出した
>>79 プロンプトが出身地違うって言ってたっけ?
ノクトたちが位が高くてプロンプトだけ普通の家庭出身だと思ってたんだけど
司会者っっw
ゴブリンの数多いなw
雰囲気最高 ダンジョン楽しみすぎる
ヒットストップ小さくなってる気がする
>>79 キャラ設定は流石に野村に断りなしに帰れる部分じゃないと思う
だから元からあって公開してなかったか決めかねてた設定か野村と話しあった結果だろう
昔のFFを最新の技術できたあああああああああああああ
BGMいいわ緊張感ある曲だわ
ヒットストップ変えたのか
ゴブリン相手のヒットストップはこんなもんじゃなかったか
ヒットストップやっぱり重くね でもこの前よりかはましか?
思いのほかホラーだわ びっくりするの苦手なんだがクリアできるかな 戦闘前回より良い感じだった
ダンジョンとフィールドもシームレスだった すげえ
ヒットストップ無くなってはいないけど短くなってる気はする ただ、動画だからまだわからんけどね
早くやりてえ
>>95 うろ覚えなんだけどそうだったかも
でもイグニスってルシス国の参謀じゃないのか
電撃PS買った人おる?
なんか東鉄の色違いみたいなの出てきたけど 使い回しではあるまいな
ナーガのことかな?
成長過程で変わるんじゃねーの?ヒットストップも てか騒ぎすぎなんだよ体験版で
モーグリダンジョンの高画質動画プリーズ
ダンジョンのオクにやっぱりボスみたいのがいるんだな
>>112 流石に使い回しじゃないかなあ
クイーンガルラと同じような亜種じゃないかな
ワロスw
キターーーーー!!
大藤さんきたああw
大藤さんキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
大藤さんwwww
大藤wwwww
大藤たん///
きた!w
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:33:12.97 ID:352THVQA0
大藤さんきたーーー
大藤ニキきたあああああああ
忙しそうやなあ
海外までしつこい大藤さんきたーーーーーーーーーー!!!!
真打きたあああああああああああああああああああああああああああああ
大藤さんストーカーかよwwwwwww
大藤いいよもう 大藤と金髪ロンゲならんだらもう何の会社かわからんわ
スンマセンねwww
大藤さん人気だなwww
大藤さんかわいい
清原きたああああああああああああああああああああああああああああああ
タバちゃんw
タバちゃんwwwwwwww
大藤さん!!!
台本無しかよw
くっそ仕事で観れねえ!
チンピラさん好感度高いわwww
大藤兄さん緊張してないかね
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:34:29.32 ID:A79ztVHP0
きたwwww
おや早速
出たwww
大藤やっぱ2ch見てるのかな
やっぱヒットストップきたな
きたヒットストップw
やはりきたかあ
ヒットストップきた
ヒットストップきたぁぁ
ヒットストップwww
きたwww
反応はえぇw
きたああああああああああああああああああああああああああ
ああああああww 大藤さん有能拾いすぎww
おおおおおおおおおおおおおおおお!!!! ヒットストップ関連きたああああああああ わかってるじゃないのよおおおおお 大藤さんよおおおお!!!!!!!!!
このスレ見てんな
拾うの早すぎww
有能大藤
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:35:05.72 ID:A79ztVHP0
荒らしに構ってあげる大藤さん・・・
大藤さん有能過ぎるwww
しっかしマジで声拾うのはえーな
大藤さんストレート過ぎだろwwwwwwwwwwwwww
大藤さんすげ〜危機管理能力だな
拾ったのかwww
大藤神
ヒットストップ聞くためにロンドンへw
大藤さん有能
ネガキャンクラッシャー大藤
次大藤さん関わったゲーム買うわ
大藤 有能 神
有能すぎねーかこの人
大藤さん反応見てくれてサンクス
迂闊な田畑と 危機管理と火消し得意な大藤さんと 優しいチンピラ通訳
大藤神
凄いな…
大藤さん有能だな
アンチ涙目来るか
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:36:23.43 ID:A79ztVHP0
未調整だったんかいw
そのためにロンドンにwwwどんだけwww
調整してきた
こ の 為 に き た 流石ですわwwww
はい、もう解決したようなもんだな
アンチのネガキャンは徹底的に潰すスタイルやなw
鼻血でてきたw
やっぱ処理落ち対策か
>>181 アンチが叩くほどゲームの出来が上がっていくな
もう一つ物議かもしてる体験版の10倍20倍発言も拾ってくれー
ええぞ頑張れ
声高き少数派w
アフィカス見とるか〜?
ほほう
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:37:29.86 ID:du7UEsll0
やっぱりわざと重めにしてたか
おいアフィカスちゃんと記事にしろよ
ちゃんと理由があったな
アンチさん粗探し頑張って!
そりゃ体験版もやらずに大暴れしてたら恥かきますわ
この前のATRでクソゲー扱いした奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
処理落ち防止なの?
アンチの人らはどうか何卒頼むから無根拠な風情の流布は止めてくれや……
世界規模ww
アフィカストクニューみとるかー?
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:38:08.78 ID:A79ztVHP0
体験版買うのって言われて何も言えなかった動画勢涙目
世界規模
進行の人、動きが豊富で面白いな
動画厨終了 動画厨終了 動画厨終了
体験版やってから文句言えばいいんだよな
世界規模でヒットストップが話題になっててワロタ
クリティカルだけwww このスレで言われてたことw
世界中のうるさいお前らwwwww
ここの意見を拾い過ぎ大藤さんwwwwwwwwwwwwwwww
署名作ろうとしてなかったか????wwwwwww
本スレと通じ合う大藤さん
>>213 ゲームを買ってるのは世界中のうるさい俺らだからな
バランスをどうするかが大変そうだな
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:39:27.88 ID:WieKGqm0O
ゲームはやってから批評しましょう 当たり前です
一応理解してるみたいだから あと要望次第かなあ
署名奴息してるか?
イエーイ大藤見てるー?
突 然 の 死
ジャンプガー 解決 おしっぱガー 解決 フリーランガー 解決 ステラガー 解決 ヒットストップガー 解決 どんどん潰れて行くなあ
体験版のバージョンもやらずに意見送ろうとした馬鹿見てるうううう????
無理に英語使って間違えるなよw
誰かまとめてくれ
>>217 wwwww
まぁ次は体験版プレーしてからやね
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:40:44.49 ID:WieKGqm0O
三日も荒らしてた動画勢見てますか?
公式火消し早すぎ
今送るなwwwwwwwwwwwぼくがかんがえたしようwwwwwwwwwwwwww
ぼくがかんがえたさいきょうのFF
言われてるよw
仕様が送られてくるwww
wwwwwww
僕が考えた仕様www
ぼ く の か ん が え た 仕 様
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:41:09.04 ID:du7UEsll0
アホやw
お前ら言われてるぞ
www
ぁーあw
署名勢のネガキャン荒らしさん見ってる〜?
モーグリが要望スパムでMPやられてるってさ!
エアプレイ・アンチ、ナンディスさん見てるううううう??? 僕が考えた仕様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 馬鹿ですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぼくのかんがえたさいきょうのFFwwwwww
お前らぼくのかんがえたえふえふをスクエニにまで送ってるのかよ
僕の考えた仕様wwwww
いいところで止まるなよ
??
とまった?
ぼくのかんがえたさいきょうの仕様
おちたー
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:41:52.97 ID:A79ztVHP0
止まってる
誰だ時魔法使った奴は!
何でここで止まるんだよおおおおお
止まったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なおった
世界の恥だぞ意見送った奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このスレにいたよな・・・確か送った奴
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:42:34.42 ID:du7UEsll0
英語圏だから視聴者ハンパないだろうな
プークスクス
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:42:53.95 ID:A79ztVHP0
常識だよな・・・
大藤さん直前までネット見すぎw
署名厨、怒りのストプガ
触んの嫌だったから黙ってたけど 胸がすいたー
世界中から意見きて困ってるってw 遊んでから意見また意見送って欲しいって
大藤さんあっちでもリアルタイムで2ch見てそう 前スレとか
ほほう
ジャスガサイコー
よっしゃ今日のまとめをするか!!!!
目押しジャストガード実装されるってさ!
俺たちの正義 ジャスト回避
大藤さんは15以降のFFも全部頑張ってくれ
なんか一番大事なとことまんなかったか。意見の出し方に対する考え教えてくれ…
納期もジャスト回避
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:44:41.76 ID:352THVQA0
ジャスト回避万歳
ジャストガードとパリィって違うの?
次々と解決されて嬉し過ぎる…∩( ´∀`)∩
ジャスガ
今日の放送最高wwwww
ジャスト攻撃でパリィなのかね
>>276 これもタイムシフトうpされるんじゃないの?
MP消費なし回避ww
途切れたけど、もう終わった?
きた〜きたー
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:45:40.42 ID:352THVQA0
ドッジロールあるーーーーーーー?
MP消費なしの回避キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!?
ファントムソードのアビリティ?
消費なしの回避あり wwwwww
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:45:53.12 ID:A79ztVHP0
よっしああああああああああああああ
やっぱりシフトアボイドか??
たぎってきた!!!!
アクション回避?
通訳さんおもしれえなw
今日で滅亡した連中 ・ヒットストップ厨 ・押しっぱ厨 ・意見送った奴、全員滅亡 というかエアプレイ・アンチ・ナンディス滅亡www 体験版変えない奴も滅亡www 今日はこの上なくすっきりしたな
ギリギリ回避ww
>>284 同録ちゃんとしてるといいなぁ
ゲームについてもそうだけど、ATRの放送の仕方にも意見したいわ。打ち合わせしようよ!とかw
そんなに喋って大丈夫なのかなw つか大藤さんが…w
騒がれる→次のATRで大藤さんが火消し&解決の繰り返しだな
>>297 それは遠距離攻撃だけでしょ
ジャストじゃなくて押し続けてるから違うと思う
マスターアップ間に合うんかな
よし、シナリオの件も騒ごう 内容とかネタバレしなくてもいいんだけど とにかく元々の内容から変わってるのか そういう事は無いのかだけははっきりして欲しいので 田畑シナリオ改変しやがったって騒ごう
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:47:48.19 ID:A79ztVHP0
あともう少しなのに大丈夫なのかw
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:48:09.00 ID:352THVQA0
>>306 マジレスすると工数を考えるなら一々作り帰るほうが手間
さて後は製作スタッフに配信ギリギリまで調節頑張ってもらおうか
>>306 ストーリー関連は体験版のあと
大藤さんどこにでも湧いてくるねってwwwwwwwwwwwwwwwwクソワロwwwwwwwwwwwwwwww
ユーザーが感じるようなことは既にちゃんと考えてるんだなあ
>>306 騒ぐのと意見するのは違うわ
騒ぐんじゃあない
あとは任意で武器変更出来きるか聞いてくれ
お腹いたいwストーカーw
早く体験版遊びたいわ
通訳に話しかけて通訳がそっちも訳してるからややこしいいw
・ボタン操作カスタマイズ有 ・防具、アクセサリ有 ・ジャスト回避実装 MP消費減少 ・消費無しの回避がある ・ヒットストップは調整が進んでる
逆を返せば意見とか言わないとそのままだったって事だけどなwwwwwwwwww
>>313 そりゃあそうだよな、兼森さんと野村いたんだし
でも結局ヒットストップは完全には無くならないんだよな まあ、調整は何とかして欲しいけど
>>314 意見はしていいけど勿論勝手遊んでからだしな
え、なに。何かあったの
毎度くだらん疑問を丁寧に拾ってくれる大藤さんに申し訳なくなるな
俺にもアフタヌーンくれ
まだあんのか!!
ハギスキターーー!
自動回避の代替としてMP消費のデメリットがない代わりに操作の難しい攻撃があって そちらの場合は攻撃に転じやすくなるって事か 落としどころとしてはいいんじゃないかね
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:50:40.33 ID:A79ztVHP0
ダスカの20倍なのか体験版の20倍なのかについてのコメントはなしか
お?
へ(^o^)へ |へ ヒップストップ大きすぎ!もっさりしすぎ! / \(^o^ )へ \| 詐欺だ!E3の戦闘を返してよ!返してよ! > <( ^o^)> 三) )三 返しt < ̄ ̄> Σ ( ^o^) <) )>グキッ < ̄ ̄> _人人 人人_ > 突然の死 <  ̄Y^Y^Y^Y ̄
ん?
>>306 の馬鹿さ加減の人気に嫉妬wwwww
>>306 ってここでずっと騒いできて俺がFF115変えたとか盲信してそう
犬?
防具とアクセサリーはないと思ってたらから予想外でうれしい
なに?山登り動画?
また動画あるのか やっぱ海外優遇されてんなー当たり前だな
なんだなんだ
アンチを煽り返してる人らも自重汁
>>333 ライト層とがっつりゲーマーの両方が楽しく操作できるようにしてるのね
BBCニュース風動画?笑
>>337 やめてくれ、リアルに茶ふいたwwwwwwwwwwwwww
カエルのクオリティ高い
黒チョコボ!
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:52:18.55 ID:352THVQA0
敵の攻撃にジャストでフリーラン入力でドッジロールと予想
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:52:19.95 ID:A79ztVHP0
ふぁあああああああ!w
黒チョコボきたああああああああああああ
ぎゃあああああコル蛙キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 黒チョコボキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! これナショジオかな?wwwwwwww
チョコボ
ワニwwwかっけえw
完全にナショジオwww
黒チョコボだ…黒チョコボ
黒チョコボ? それともただの黒いと鳥?
鳥の高さ?
すげええええええええええええええええええええええええ
すんげええええええええええええええええええマジもんのナショジオ越えてきましたわこれええええええええええ
いきつまってきた
クァールキタコレ
ネイチャー番組かよwwwwww
生き物地球紀行みたいでワクワクするなこういうの
クァールきたああ
SUGEEEEEEEEEEEEEEEE
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:53:54.90 ID:du7UEsll0
>>323 全く無いとただの味気ない無双ゲー
ありすぎるとテンポ悪くて不快
さじ加減重要
なあああああああああんずべいやああああああああああああ はわりりちわわ!!!!!!(ライオンキング)
真のアフリカきたあああああああああああああああああ
モンスターどうしの狩り合いキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
こいつらわかってないんだな あのヒットストップが気持ち悪く見えるのはウエイト時間が長いせいじゃないのに
ぴゃあああああああああ・
>>346 アクションが苦手で押しっぱなし操作がしたい人はターン性のような感覚で
自動攻撃と自動防御の切り替えができるが
アクションが得意な人はスタミナにあたるMPを節約する事で素早く攻撃に転じる事が出来る
って事だな
これは化けたな
メズマライズw
アルセウスかな
カエル「踏まれなくてよかった」
ノクトがカエル踏むかとどきどきした
パンツ融けたウンコ漏らした
ティータイムしてんなw
これPC版かね? 妙にグラのクオリティ高いけど
FF8でお世話になったメズマライズ
ワクワクが止まらねえwww
ヴェルサスの頃の「生態系を作る」ってコンセプトちゃんと残ってるじゃん
生態系すごいな。新しい世界がそこにある。
すげえなw
ベヒーモスがデカくてくそ強そう あの角欠けと戦ってた白いのクソやばそう
やっぱマップ敵の生態系は11の進化形だった 生きててよかった;;
やべえクアールとか俺得すぎwww なんだあの神々しいお身体は
お茶飲んでんじゃねえ!!!!!
>>374 お前はわかってるのか!!是非とも開発に意見してくれ!
クァールかわいい
これはタバタカミナンデス戻ってきたわ
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 21:56:46.19 ID:Nk8BUysH0
ダスカだけでもかなりボリュームありそうだな キリンみたいなのとワニとかクアールとかは初めてかなあ
これ絶対PC版のフルスペック版出したほうがいいと思うんだけど
2ちゃんねるあって良かった 2ちゃんなかったら隣の人から殴られるほど叫んでたわ今日
モンスターには期待しまくれそうだから あとは戦闘システムとフィールド探索の楽しさだな
モンスターのデザインがいちいちよすぎる件
面白動画作るYouTuberが捗るな
FF15の映像って言われないとわからんw
生物学者から依頼されるクエストとかあったら面白そう
初期構想のホワイトボードに生態系を作るってのがあったけど 思いの外、野村がやってた頃のコンセプト実現してるんだな
フォトモード欲しいなぁ
いつからアフリカの新作出たんだwww
何でこのスレDQHより伸びてんの??
ASAP
>>397 開発者は制限されずに全て詰め込んだもの見てほしいだろけど色々大人の事情あるからどうかね
野村はこれをPS3でやろうとしてたのか
ゲームプレイを切った世界鑑賞のみのモード搭載して欲しい
よかった周りの人に見せまくるわ
イングランドやから巨人とかおるやろ
>>406 PS4のshare機能を思う存分発揮させたいね
ヴェルサス時代の構想が描かれたホワイトボードに生態系を作るって書いてあったよな これは野村さんのアイディアで間違いないと思うわ
マップきたー?
>>406 小さいモンスターから大きいモンスターまで
いいね
フォトモードがますます欲しくなってきたw
のんびり歩き回れたらいいなあ
やったああああああ!
マップサイズきたあああああああああああああああああああああ
お
来たぞ
きたな
あ、広さ拾ったw
20倍10倍問題も来たw
やっぱ海外でも20倍問題は疑問だったか
ノムティスの構想が先駆けとったんだな 時代がもといコンソールのスペックがノムティスの構想に追いついたってやつ
口裏合わせてきたー!
!
松浪さんwww
一部分いただきました!
これはデュアルショッカーのせいだろ
ですよね
一部発言キターーーーー!
いや、わかってたよ バカが騒いでただけで
終 戦
そりゃあ当たり前よ
「ダスカ地方はもっと広い」いただきました!
ダスカ地方に街ってことは、街って複数あんの?
やっぱ体験版は隕石エリアには行けないんやな
馬鹿が騒いでただけだからな
やっぱりダスカ全体の10倍来たあああああああああああああ
興奮しすぎる今日…あははははははははははは
確定事項 ・体験版=ダスカの一部 ・ダスカは広い ・製品版はダスカの10倍以上はある
ですよねー ほぼ言い間違いだと思ってたけどとりあえず安心したわ
ダスカ地方の10倍はある
マップ狭い言ってた池沼、処刑される準備は出来たかー?
終戦だわこれ すっげえええええええええええええええ
まあそりゃそうだよな
体験版=ダスカ地方の一部 ダスカ地方=体験版よりもっと広い、結構大きい街や、隕石落ちたような広い土地 製品版の全体=ダスカ地方の10以上
はい、全部終了ー!!!!!
どんだけ広いんだよ
間とってダスカの15倍じゃだめなんかね
・ ←体験版のダスカ地方のエリア ■ ←ダスカ地方全体の広さ これだと分かりやすいだろう
興奮してきた
田畑って2chを気にしすぎじゃない?
>>439 髭ヒラヒラしててステキだったな
持ってないけど!
おれは大分納得したかな 後は出来ればプリセットによる装備の切り替えとかで メニューのリアルタイム化が出来れば万々歳だけど ヒットストップに関しては意識してさえいえれば製品版までに綺麗にまとまるだろう 瀕死と自動回避に関してヌルゲーにならないような調整があればうれしい
遂に本当の神ゲーが出るのか
田畑さんも毎度大変やな・・・
必死に計算して狭いとか喚いてた人達、息しとるかー?
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 22:03:04.02 ID:A79ztVHP0
早く動画上げてくれ〜
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 22:03:04.30 ID:352THVQA0
ノムティスの構想は少なくともバトル以外ではまだ生きてるみたいだな
イチャモンを片っ端から潰していく スクエニ有能
もう息してないよな 前より明らかに流れが違うww
ほげええええええええええええええええええ
一番気になってたヒットストップと体験版の20倍発言が解決したのは良かったんだが 武器セットだけちと残念だったかな
もう最高です
海外サイトも考察してたからなw
>>462 ■■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■■
ワールドマップだとこれか
容量たりるんかな ディスク複数枚組みにするんだろうか
つまりダスカ地方の端から端まで歩いたら1時間以上というのはマジだったのか!
ダスカ地方云々は池沼が勝手に解釈して騒いでただけだったからな
ロンドンの大藤wwwwwww
2chっつーかdualshockersが初出だったからな 海外でも結構話題になってたよ
ロンドンの大藤w
馬鹿にもきちんと対応してくれるタバティス、フジティス
相当広そうだな
>>51 やはり
PS4は900pで箱1は720pというのは本当だったのか?
1080pの完全版を遊ぶにはPC版を待つしかないのか…
>>479 「DISC4を入れてください」みたいなメッセージ久々に見てみたい気もする
>>481 あえて悪く捉えようとする人がいるからね
この放送楽しいwww
>>484 海外は濃いゲーマー多いだけにこういう情報には敏感だからなあ
この広さで40時間でクリアなんて無理だろ また田畑は嘘ついたのか最低だな棒
施設あるのか!
海外に力入れすぎw まぁ仕方ないよな
>>479 複数枚にするのはいいけどSO4みたいな仕様はやめてほしいな
あと一方通行とかは嫌だ
まだわからん・・ 体験版はダスカ地方の一部といったが 本編ダスカは体験版の1.5倍程度しかないのかもしれないし・・
とりあえず全部終わってからゆっくり俺はみようと思う みんなの反応をみる限りだと神ゲー確定らしいから安心してみれるな
その施設ってのはガソスタっていうかシドニーがいる工場じゃないのか
DL版0時解禁してくれ
これこそまさに「もはや戦後ではない」状態
ワニはFF1のクロコダイル?
>>494 スカイリムやDAIだってメインシナリオだけ追ってけばクリアまであっという間よ
カップル? ビッグスウェッジか?
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 22:07:22.60 ID:Fu8dNz3H0
チョコボポストウィズとかあったな。
チョコボなしか
海外に力を入れたわけじゃなくてネットなどの声に対応した結果 この時点で出せる説明がきちんと出されたって感じでしょ
ビッグスとウェッジか?
YOUTUBEでの外人コメを見る限りめっちゃ楽しみにしてるな
内容濃すぎ 質問グッジョブすぎ
ワニのシーンから入った俺は別の動画見たのかと思ってしまったwww
製品版チョコボ…黒チョコボ…チョコボ
体験版では乗れない 本編ではのれるって事か
面白いカップル? フライヤ×フラットレイなら・・・ もしくはクラウド×バレット
質問攻めるなあwwww
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 22:08:33.75 ID:Fu8dNz3H0
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 22:09:08.52 ID:uk3TEn9t0
くろ飛ぶのかな
タバティス抱いてくれ
赤チョコボはメテオしてくるんじゃ・・・
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 22:09:55.61 ID:352THVQA0
残ったのは武器切り替えか せめてブレイク枠だけはリアルタイムに変えさせてほしい
最初からもめる事なんて何もなかったんや しかし今日は前スレの馬鹿レスみてニヤニヤしようかね
また止まったwwwwwwww
じゃあ発売時期はいつ頃になるのかぶっちゃけてくれ! 言えないものは言えませんね
止まった
なんだ2時間近いじゃないかww
動画止まった
バグってるな
止まったぞ
また止まった
>>528 チョコメテオ、チョコボール、チョコケアルのヒットアンドアウェイ・・・
今回のATR見てまた期待度が一気に跳ね上がった さすが田畑&大藤やで アンチも一蹴してくれたし洞窟探索動画やWOWも見れた 満足
再読み込みしても同じとこ繰り返して止まるな
止まらなければ最高の放送や
今日のATRはそこまで新情報出ないだろうと思ってました 田畑さんと大藤さんごめんなさい;;
見れる人いる?最後のシーンの繰り返し・・
>>524 ブレイクかラッシュあたりの武器をメイン武器という事にして
そこの武器のアビリティをボタンで発動できる仕様にして
アビリティ切り替え時に武器のプリセットも切り換えるとかできそうだけどね
後はアイテムもKH方式でリアルタイムで使いたい
ループしててワロタ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 22:12:46.53 ID:A79ztVHP0
今日の放送が一番面白かったわww
しかしみごとにアンチ死亡したな 今日は大満足でした
まあ動画はアップしてくれるだろうしいいけど ずいぶん止まるね
車も乗りたいなあ楽しみだ 前半みれなかったんだが 武器切り替えはない感じなの? 自分はどうせバカの一つ覚えでずっと同じセットで攻撃し続ける感じになるんだろうと思うんで構わないんだが 組み合わせのパターンの記録は出来るようにしておいて欲しいな
再アップしたのゆっくり見直すかな
先週の放送よりはかなり良かったわ
マップが結構広いことがわかってとりあえず安心やわ
おおよその問題は解決されたし風呂でも入ってくるか
録画アップはよ
これはFF15がループ物という暗示かな?
ループして動画が終わる…終わったのか?
>>524 おれ後はそこだけ聞いてくれたら大満足だな
まぁ体験版触ってからだけどな
止まって見れない
マジで残った問題は武器切り替えだけだな これが最大の懸念でもあるんだが…… 放送自体は気になってたところさっそく拾ってくれたしWOWがワクワクしたしで大満足
もしかしたらこの動画は幻想・・
WOWは製品版に搭載して欲しいな ダスカ以外のフィールドも見たいわ
>>551 あれはワクワク感ヤバいね
個人的にはダンジョンの雰囲気とかも拘ってそうで楽しみ
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 22:15:12.62 ID:A79ztVHP0
長いな
「僕が考えた仕様」 今日のこの台詞が一番気持ちよかったw 今の段階で意見送る奴とか正直15の事をなにも考えてない騒ぎたい奴だけなのよね 自分の目線で見て自分の使用にしてくれって奴ばかり
えなに? まさかの神ゲーきたのか
WOWとかFF15のロゴすら無いともうなんのアニマル番組かと思うわ
これ後でアップされるよな?仕事で観られない
どうせならダンジョンとかWOWのムービーは高画質版に差し替えてから公開して欲しいな
>>558 いらんよ
武器のリアルタイム切り替えなんて実装したら更にグラ劣化するだろ
終わったんかこれ
>>558 だとしても今騒ぐのは馬鹿のする事だって
今日の動画で分かったし落ち着いてこれからの仕様情報待つべきだよ
しばらくお待ちください。 とか言われてももう配信終わったんじゃねーの
>>559 俺たちは同じ発売前の幻想を延々見ていた
これこそがFF15そのものであった
完
生放送、そのまま残るでしょ。youtube生放送の仕様だろうし。
>>567 後でネイティブなものアップするみたいだよ。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 22:17:12.01 ID:352THVQA0
>>563 いい加減下らない個人叩き止めたら?
だからなんなんだゲームに関する話かそれ?
後は武器セット切り替えとアイテムリアルタイムで使えるが治ればな
WOWから見だしたから何事かと思ったわw 誰かクアールのSSとった人いねーかなアレ最高に綺麗だった
>>563 でもその多くの人の「僕の考えた仕様」が今作を変えた部分もあるんだから
馬鹿には出来んよ
WOWのグラのクオリティ見たら絶対PC版出したほうがいいと思ったんだけど
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 22:17:43.36 ID:A79ztVHP0
あるエリアをストーリー的にコンプしたらWOWを実際にカメラ操作できる、とか欲しい…
生態系の観察を間近で見るためにバニシュ欲しいな
>>576 あらあら興奮して・・・送った人かな?w
気持ちは分かるけどもう少し穏便にいこうよ
僕が考えた仕様送った奴は、もう入社しちゃえよw
これで終わり? WOWの動画はよ見てぇ
早漏奴はどうかと思うが内ゲバも目糞鼻糞だからやめーや
田畑がいつまでも正直に言う宣言してる…
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 22:20:19.04 ID:352THVQA0
>>579 少なくともヒットストップは世界中のユーザーの声があったから意識して調整してくれるみたいだしな
ダンジョン(洞窟)怖いはFF6思い出すな なんか初期ダンジョンにクッソ強い敵が沸くけどかなりいい宝箱があってそれを頑張ってとるみたいなのなかったっけ
公式でクァールの壁紙配布してくれ
>>563 あきらかに度が過ぎてたからね
なんでも限度はあるということ
596 :
我らが任天堂の為に :2015/02/26(木) 22:21:02.02 ID:K4lp9UuI0
なんか信者がアンチ涙目とか言ってるけどまだまだ批判するとこは一杯あるからな。しかも今日いったこともうその可能性の方が高いし マップサイズの剣に関しては前の放送ではっきり体験版の10から20倍っていったのにネットで狭い狭い言われたからいいまちがえってことにしてるんだろうな
マジレスクレーマーは自分のおかげだと思ってキモいただ言わなかっただけなのに
PC版も発売して PC 1080p PS4 900p 箱1 720p もうこれでいいよ
SquareEnixPresents Apologies for the technical difficulties.
>>579 こういう勘違いしてる奴がいるから騒ごうとする馬鹿が後をたたないんだよ
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 22:22:29.23 ID:Fu8dNz3H0
まさか、「サファリパークゲーwww」のネタを本当にしてくれるとは思わなんだw
>>568 グラ劣化しても良くね別に
確かにグラフィック綺麗は越したことないけどそれならPC版出るまで待てばええやん
それよりも大切な要素あるやろ
グラ綺麗なだけで中身の無いゲームの方が
いやだわ
不具合、ほとんどやりきった後で良かったな なんもめぼしい情報出ないで動画不調だったらすごい叩かれそうだ
>>581 あんなん戦わずに拝みたくなるわw
後、鹿っぽいヤツも好きだ
田畑の言い方がわかりずらかったんだけど、WOWがゲーム内で完全に再現されてるわけじゃ無いのか?
先週の名前だけ取説ATRよりこっちのが本放送だった
そもそもアンチじゃないけど否定的な意見を述べて 要望を言ってた人達の意見に近い内容で改善されたという事は 普通に考えてここで否定的な意見を言ってた人達の意見が 言われていたようなネガキャンではなく開発や世界の他の人も 感じていたものって事じゃないの? 流石にここでの意見を直接取って採用してくれたかはわからないけどね 改善についての希望すら持たず現状を少しでも嘆くと絡んでたやつは息してるの?
きたか
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 22:23:58.67 ID:udotzLuB0
再開きた
>>603 同意
武器切り替えの方が優先度は高いわな
洞窟の曲、めっちゃキングダムハーツっぽいなw
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 22:25:37.66 ID:n94tupcp0
>>597 みたいな意味不明な煽りしかしない輩はゼノ連呼する荒らしと同じく消えてほしい
洞窟でコウモリでたときのグラディオwwww 良く見たらすげービビって吹っ飛んでてワロタ ビビリなんだな
>>614 age荒らしガのお前が言うセリフじゃねえよタコ
俺はこれに武器変更アイテム選択のリアルタイム化が出来て やり込み以外の戦闘も含めて難しめの調整になってれば文句ない グラは別に今のままでいい
>>592 昔のFFの怖かったダンジョンを今の技術でってところに
ヴェルサス時代からの流れを感じる
天野デザインのモンスターをリアルに再現って部分もそうだし
やっぱヴェルサスのコンセプトはしっかり受け継がれてるよ
神配信だったな
>>607 そういう意見があるのを利用してここぞとばかりに叩こうとするやつがいるのがそもそもの原因
過剰防衛になってしまうんだよそういうのがいると
洞窟にコウモリ!!FF1思い出すわ
満足したので寝るわ
ダンジョンは11も怖かったからな〜 やっと後継ができたって感じだ
先週の取説動画と比べたらめっちゃ良かったわ
放送おわた
やっぱプロンプトは必要だな 洞窟での叫び要員としても重要だ
早く高画質WOWが見たい ダスカ以外のモンスター生態系も楽しみで仕方ないな
先週の放送は何だったの?
ここ最近の動画の中で今日のWOWが一番ワクワクしたのは自分だけかね
終了したwwwww 洞窟のすっごい狭いところ通るのドキドキするな あんなところリアルでは絶対通りたくないから 凄い楽しみだ
さて、見直すかな
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 22:29:20.06 ID:g107LqZa0
まだ発売まで一年くらいあるだろうし水中マップつくって潜れるようにしてくれんかなぁ 地上ほどオブジェクトいろんだろうし 秘境の美しい湖を見つけて潜ったら古の遺跡があって神話の時代の武器が眠っているとか、ロマンやん?
>>624 あれは田畑も目の下クマだらけでヤバかった
本来ロンドンでやるつもりが大急ぎで準備したせいもあったんだろうな
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 22:29:48.98 ID:Fu8dNz3H0
あとはUIと、グラディオのサボりさえ治ってくれれば言うこと無い。
12も冒険しててダンジョンとかモンスターが怖かった思い出 まー当時中学生だったからってのもあるが
もう動画上がってるね
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 22:30:41.95 ID:nUhJ7GAu0
>>632 言い続けてみれば、何かリアクション起こしてくれるかもな
今回期待してなかった分見て良かったわ しかしやけにカエルを推してくるな
>>639 だからそういうアホなクレーマー態度やめろよ
あたたらしいPV何時頃に発表されたの?お願い仕事中なのいじわるせずにおしえつ
>>632 海底神殿的なものは欲しいな
ついでに言うとジールやシェバトみたいな空中都市もあれば最高
>>632 水に入って挙動が変わる戦闘の話もしてたからそういう細かい作り込みが課題なんだろうな
水中でもカトブレパスとかと戦えなきゃダメだし
挙動やら戦闘バランスやら作り込まないといけない
てかダンジョンの部分録画ならその前の移動するだけの実機プレイ見せたのなんだったんだろ よく動画詐欺だって言われるからかな
洞窟での戦闘見直してるが やっぱ中型の剣での連撃はかなり軽くなってていいね 重い武器もあるけど、ヒットストップが騒がれたのは全武器ヒットストップが重かったからで 武器による違いがあるのは戦略も生まれるし好感触
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 22:34:06.24 ID:PUnG8/SH0
ここ絶対大藤さんとか見てるだろうにFF15ファンとして
>>616 みたいなのと
一緒にされたくない
言葉使い悪いし精神年齢低すぎる
殆んどのファンはまともなんです許して大藤さん
ぼくのなつやすみ4みたいな感じでもぐったり泳げたりはしたいなあ 水中戦闘はなくていいからとは思う
とりあえず今日出たFF15の情報まとめ。長文すまん AFF15体験版は動画シェアは全部おk、シェアプレイは出来ない。 A神話との距離。神話−FF13−零式−FF15。FF15は神話を気にしなくてもいいくらい離れてる。 Q体験版で武器が自動に切り替わる以外にひとつの武器だけで戦えますか? A体験版ではできない。今回のシステムを遊んだ上でカスタマイズはこうなって欲しいと思う点があったら言ってくれたらうれしい。 A体験版で武器、防具、アクセを入手することは切り離してるけど製品版にはある。 A車は道路を走る、道路以外はチョコボや他の交通手段がある。 A列車の事は詳しく話せないけど・・地下鉄は出てこないけど列車は出てくるよ。 Qガードおしっぱ簡単すぎじゃない? A全方位から攻撃を受けるしおしっぱだとMPがなくなる。レベルを上げてMP増やさないとずっと回避は出来ない。 テクニカルに遊べる人は攻撃受ける直前にジャスト回避をしてその時だけMPを消費する。 A体験版はまだマスターアップしてないのでギリギリまで調整中。触る頃にはちょっと変わってるかもしれない。 Q体験版でボタン操作のカスタマイズできますか? A体験版では出来ないけど製品版では出来る。操作関連は遊んだユーザーから意見をもらって調整したい。 A今回は全世界同じ条件で遊んでもらって意見をもらいたい。FF15は全世界同時発売したいのでそれについてしっかり準備したい。 A体験版のレベルキャップは99 Aイグニスは他のメンバーと出身が別。田畑Dはイグニスがお気に入り ダンジョン動画 A製品版のダンジョンはゴブリンだけじゃなく色んなモンスターがある。体験版は入門編。 一体だけやばいやつがあったりする。 Qヒットストップが長すぎる Aダンジョンで前回より軽くなってる。調整・最適化中!それで結構変わる。 AMPを多く消費したくない人はタイミングを見てジャスト回避すればMPをちょっとだけ消費できる Aジャストガードでも本当少量MPをつかう。まったくMPを消費しない回避も存在する。 ファントムソード入手した後使える。MPを節約してプレイするのはRPGで大事だと思う。今のところガードだけでも3種類 World of Wonder動画:FF15の生態系 A体験版の範囲はダスカ地方の一部。ダスカ地方はもっと広く隕石や大きい街もある。製品版はそのダスカ地方の10倍以上。 A体験版には大きい街は入ってないけどちょっとした施設やNPC、ユニークなキャラがいる。面白いカップルがいるから探してみて! A体験版ではチョコボに乗れないけど会える。間に合わなかった。製品版では当然乗れる。体験版でも生態系がちょっとだけ入ってる
あとは遊んだ感触でって感じかな 戦えそうなモンスもちらほら出てきたな
よくみるとベヒーモスの足跡があるのか リアルタイムで生成される地形か、元々あるものかはわからなかったけど
ギリギリまでチューニングされた神体験版 ふぉおおおおおおおおおおおおおおおお
今動画見直してるけど洞窟ダンジョン行く途中に 右手に黄色いテント?建物?みたいなのがたくさん並んでるところ遠くに見えるな ただのオブジェクトかもしれんが
>>650 サンキュー見やすい
でもやっぱりイグニスだけ出身が別っていうのが気になったな
今までの情報だとプロンプトがそうだと思ってたわ
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 22:37:40.20 ID:Fu8dNz3H0
ちっくしょ 零式付き体験版やりたくなってきたな バトルメニューのリアルタイム化の意見も送りたい
>>650 乙
ダンジョンの中の英語版プロンプトもウザキャラでワロタ
あとダンジョンの中での環境音がリアルで良いな
>>657 多分トレーラーハウス置けるパークだと思う
昼間に機械兵に見つかったけど 飛空艇の影見えて音楽流れたらそのまま逃げれば戦闘避けれるっぽいな
楽しかった
あーくっそATR見逃したああああああ
予習として
>>650 読んだけどだいたいあってる感じ?
UIは今のままでも構わないかな E3PVのUIが一番スタイリッシュだけど、あれ消費MPも何もないからな 今のほうが実用的ではある
>>657 田畑さんもなにか施設がって言ってたから
チョコボの施設かね
生態系の作り込みとダンジョンでの緊迫感やべーな
>>664 動画が公開されたから動画見ないとわからんと思う
2本の動画は公式があとでアップするらしい
>>650 ×テクニカルに遊べる人は攻撃受ける直前にジャスト回避をしてその時だけMPを消費する。
○テクニカルに遊べる人は攻撃受ける直前にジャスト回避をするとMPの消費が減る
洞窟のBGM緊張感あるしかっけええな
俺は体験版でノクトのレベルを99にする男だ
アイテムはアビリティみたいにリアルタイムで選択・使用出来るようになるといいな メニュー展開でも時間停止して使用できるままにしとけば、アクション苦手な人も得意な人も満足できそう 以上、僕の考えた仕様でした
ノクト無双が出来るのか
ノクト世界一
>>672 ダスカ地方に出てくるレベルの低い敵だけで99まで上げようとしたらガチで数十時間かかりそうだな
洞窟怖いしゴブリン大群も怖いし、 草原でトウテツやらガルラひたすら狩ってレベル99にして 俺つえええできるようになってから洞窟に行かせてもらいます
レベル99にする猛者絶対出るよ・・・
>>673 武器切り替えは十字キー左右で変えられるアビリティに同期させて
アイテムは上下キーとか駄目なんかね
>まったくMPを消費しない回避も存在する。ファントムソード入手した後使える。 これが機械兵のところでやってた透明剣ガードかね
BBCのEarthオマージュワロタw
鎧あるんだな まさか鎧装備して見た目変わらないとかあり得ないしあの黒服脱げるんだな ダスカとか回避は薄々分かってたしこれが今回一番の収穫かも
諸事情で体験版発売直後には遊べないんだけど フィードバックっていつまで受け付けてくれるんだろう
鎧はあの服の上から着るよ
やっぱり車は道路上しか走れないのかよ ただ時間のかかるファストトラベルとか何が面白いんだ
>>683 コードが一年DL出来るから
期限過ぎてから半年間とかじゃないかな
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 22:52:07.42 ID:PUnG8/SH0
個人的な一番の収穫はジャスト回避とMP消費なし回避があるってことかな 武器のリアルタイム切り替え以外はもう大丈夫そう
あーやっぱ無理してPS4買うの決めてよかった 体験版楽しみ
なんかイベントある時は仲間前に出る感じかな? コウモリ出る直前仲間が前行ったから こういうほうが助かるかも、あんま怖いのは苦手だ
防具は本当にあるのかね、あの質問と流れで確定はちょっと早い すぐ武器の話題になったし、どこまで田畑が認識してたか分からん。やっぱ打ち合わせ必要だろw
別に防具でグラフィック変わらなくて良い今の服装が一番カッコいい
>>670 修正サンキュ
聞き間違えたとこあったら直してくれ。
>>682 いや服装は変わらないと思うぞ
コスチュームチェンジ自体はありそうだけど
防具とはまた別のカテゴリだろ多分
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 22:54:33.89 ID:Fu8dNz3H0
FF7とかみたいに腕輪とかじゃないの?
防具(ベルト)とか
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 22:54:50.05 ID:PUnG8/SH0
>>680 あれは押しっぱ中のアクションだから違うと思う
ジャストのって言っちゃったとか言ってたし
最近のffの方式に従うなら見体目の一部が変わる防具を一人一カテゴリ持ってる感じで アクセサリは共通かな
装備品で見た目変わるなら流石にとっくにコメントなりスクショか動画が出るはずだろうしな
おしっぱ回避は押してる時間が長いほど回避した時に消費が大きいって仕様はいいね それにジャスト回避もあるし満足だわ
プロンプトは身分が低くて引け目に感じてるって設定なだけで 出身が違う話ではなかったよな…? 重火器をNGとする世界の中で、仲間うちで一人だけ重火器使用っていうもう一つの設定があったけど FF10のリュックみたいなもんかなと思ってたわ でも多少設定が変わって話に面白味が出るなら別に問題ない そのキャラクター設定だって元はと言えば10年以上前の企画立案なんだし 現行ゲーム機の面白さを充分に表現するためなら多少いじってくれてかまわん つーか、そのキャラクターがどういう立ち位置なのかなんてユーザーはまだ見れてない訳だし 思い入れとか、設定がどうのとかって感覚は無いな
防具アクセはキンハーみたいな感じだろ 装備するだけで見た目は変わらないやつ
>>685 車の話のところは
タバティスは妙に言葉を選んで喋ってたのが気になってる
迂闊な憶測を生じさせないためってことかもしれないけど
道路以外走れないとは言ってないっすよwとあとからひっくり返すことを期待したい
>>650 あとおしっぱ回避は押してる時間が長いほど回避した時の消費MPが大きいが抜けてる
今度はシステムを難しくしたらライトゲーマーがクリアできないだろ って切り口に切り替えてくると予想
ネガスレはすぐいっぱい建つのに、こういう時は建たないんだなwww
車の要素っていわゆる一本道でストーリーだけやりたい人向けの仕様なんだと思うなあ マップ広いとどこ行っていいかわからないっていう人 俺は違うけど
ノクトの乳首ペロペロしたいぜチクショー!!
>>705 ありがとう。
生放送見ながらちょこちょこメモしたから
抜けたのとかちょっとあるかもw
遊んでくれた人の意見「には」全て目を通すから って言い方がゲーム買いもしないでネガキャンばっかりしてる屑に対する田畑の答えだなw 体験版が楽しみすぎるわ フィードバックしたいって言ってるから 体験版コード入力したユーザーがアンケート記入可能なページ作るんだろうね PSNとスクエニメンバーズの紐付けも既にやってるしな
美少年がいっぱい出てくるし人気男性声優使ってるからこれは私たち向けの ライト向け作品なんだって喜んで買った腐女子が発売後に難しすぎて 裏切られたって発狂すると予想
>>702 一番危惧される自体は
一時期はFF15-2とかも考えられたのが1本で纏まる事になって
纏めるために削られたせいでストーリーが意味不明になるって事だから
そこらへんの事情とかは関係なく
こうしたほうがいいんじゃないか、こうした方がもっと登場人物に共感できるんじゃないかとか
考えた上での変更とかなら別に構わないと思う
結局黒チョコボは乗れないのか? 大藤さんが言ってたけど
でもやっぱ仲間は棒立ちだな この辺がAIの設定できるのかレベリングでアビリティ増えれば向上するのか気になるな 仲間が動かないからプレイヤーの意思で連携発動させないとダメージ稼げないってことじゃないよな
じ、次回のATRはいつなんだろう…エラー終わりで予告ないのかな。 楽しみにしてるんだけどなー
>>712 一回801板いってそいつ等の恐ろしさ味わってきたら良い
腐女子なんて書こうって思わなくなる
ジャンプだのFFだのバサラだの言ってる腐女子なんて 健全すぎてかわいいもんだからな いや、可愛くはないけど
それは勢力としての恐ろしさであってゲームのうまさも人間性も関係ない気がします はい
はー、ため息がでるくらいに楽しみになってきた
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 23:07:21.54 ID:gOMGlULX0
>>715 ずっと前にガンビットみたいなシステムがあるって言ってたろ
簡易版か発展版かは情報がないからサッパリだが
田畑自身が操作がテクニカルな部分を押したいのか簡単な部分を押したいのかよくわからんな ライトユーザーを取り込みたい、操作は簡単と言いながら今回はテクニカルだと言ったり まぁボタン押しっぱに突っ込まれたからテクニカルだって反論したっぽかったけど でも実際結構複雑な操作だよなFF15 田畑の言うライトユーザーがどれくらいのプレイヤーか知らんが、普段ゲームする人でも覚えるまで色々大変そうだぞ うまくプロローグで操作わかりやすく導ければ良いけど
>>715 グラディオラスはすぐ死ぬくせに戦闘では悠然としてるから草生える
KHでも終盤の一部の戦闘は仲間のAIあほ過ぎて介護しながら戦ってる感じだったし
その辺は改善されるといいな
もしAIが駄目だったとしても
仲間のステータスをノクトより高めに設定しとくとかじゃダメなんだろうか
>>723 それ、武器の設定をガンビットとか言ってただけだろ
>>715 製品版では仲間の設定も出来るっぽいけど体験版では無理
カトプレパスちゃん、ガルラ、トウテツ、ゴブリン そして今回のWOWに出てきたモンスターといいデザインが個人的に好きすぎる
>>724 アホなの?
基本は攻撃とガード押してれば良いんだが
理解出来ない?
天野新デザインのモンスターが出てこなかったのが気になるな
>>726 gンビットをどんなものか知らずに言ってるよね?
武器のプリセットの変更を見て「あ、ガンビットじゃん」
って思うやつはまずいないだろ
鷲が飛んでたけどあれが田畑が言ったシームレスで飛空挺で飛べる高さなのか
>>724 いや、どこに複雑な操作があった?
基本的な操作はかなり簡単だろ
>>731 田畑が事前に出す攻撃をセットすることをガンビットと表現してたんだけど
基本の操作は簡単 プレイヤーによって上手下手が出るようにしているだけでしょ
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 23:15:19.10 ID:Fu8dNz3H0
初心者はレベル上げしてゴリ押しでも勝てるようになる。 上級者は上手く立ち回って低レベルでクリアを目指す。 良いんじゃない?
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 23:16:32.87 ID:WieKGqm0O
前に野村が言ってた、夕日を背にベヒーモスが闊歩してて感動したっていうのはこれだったんだな 確かに感動するわ
ちょっとノクトヘアーやってくる
タバティスは英語できる人なん? 聞くほうに関しては通訳あんまいらない感じっぽかったが
細かいニュアンスの違いとか日本人も見てることを想定しての通訳だろ
リスニングなんて単語の知識さえあればぶつ切りでも意味分かるだろ
操作は簡単でも処理しないといけない情報はかなり多そう これに魔法が加わるとか・・・俺の脳みそでは処理しきれない可能性ががが
今日のATRのタイムシフトって720pが最大画質なんかな? 放送自体は1080pまででやってたと終わり際に気づいたんだけど…
>>744 フルサイズで生放送なんて無理だから画質落とすでしょ
揺れない草木とショボいUIと戦闘だけ見せて何を伝えたかったんだろう
押しっぱなしで遊びたい人にとっては 防御モードと攻撃モードを切り替えてそれにアビリティと魔法があるだけでしょ アクションっぽい遊び方をした人にとっては 防御モードの代わりに普通の回避になるだけって考えとけばいいんじゃない
>>746 必死に叩こうと捻り出したレスがこちらです
イグニスのブリティッシュ英語とアメリカ英語の出身のところの話題 そういうちょっとエリートっぽい設定や〜って話してて 出身ってもしかして場所っていうよかFラン勢の中にひとりだけ東大出身だとか そういうニュアンスだったりする可能性は?
こりゃあと5年は出ないな
>>729 なんでそんなキレてるのか知らんが、別に批判じゃないぞ?
ダッシュとシフトも割と生き抜くための必須スキルっぽいし、MP管理もかなりシビアな印象を受けた
それをプロローグあたりでうまくプレイヤーに教えてくれたらなって思ってるだけ
ゲーマーは勝手に覚えるだろうけど、ライトユーザーは多分シフトの存在を忘れそうwダッシュのボタン押し込みなんて一部しか馴染み無いだろうしな
難易度設定があれば一番よさそうだけどな、住み分けは
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 23:29:57.60 ID:Fu8dNz3H0
だから触れるなよ。
今回レベルが99まで上がるのがすごく嬉しい。 体験版だけで100時間余裕で遊び倒せそうww WoWと実機プレイ動画は高画質で個別に上げて欲しいな〜 World of WonderこれこそA Fantasy based on Reality
どう見ても田畑や開発者ってこのスレ見てて意識して質問に答えてるよね。 ゼノで煽られてるのも悔しがってるというかむかついてそう
>>750 イグニスはノクトの将来の参謀として英才教育されてて
グラディオはノクトの家の側近の子供
プロンプトはお友達
WoWをPSstoreに欲しいな 高画質でも見たいけど回りにも見せたい
>>752 なんのためのレベリングやねん
アクションである以前にRPGってことを忘れている
FF15やったら、もう他のゲーム楽しめなくなるぐらいのゲームを期待する
戦闘曲かっけええええええええええええええええええええええ
>>750 生まれた国が違うのはプロンプトで
イグニスはエリートって言ってたしそういう意味かもね
ジャギが目立ったな・・・ 大丈夫か・・・?
今日のATR、タイムシフトも1080p版きました スレ汚しすまんかった
>>754 WOW見てて思ったけどあの鷲とかカエルとかさ
現実にもいる動物をアニマルとして入れてるのも
そういう『現実に基づいた幻想』というひとつのコンセプトを表現してるひとつなのかな
空では鷲が飛んでいて地上ではトウテツやガルラが走り回ってたりさ
アコルドとインソムニア歩き周りたい 他に全く公開されてないロケーションが半分以上あるだろうし楽しみだわ 甲州街道とかまだ残ってんのかな
白ベヒーモス強そう
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 23:41:38.71 ID:Nk8BUysH0
ワールドなんたらでは敵同士が戦ってたけどあれは 本編でも実装されるんかね 個人的にはAI同士の戦いって観察してると結構楽しいんで実装して欲しいけど
>>763 なんかゴブリンが夏用ワンピース着た女の子に見える
自分病んでるかもしれん
>>774 プレイヤーの干渉により注意がそらされなければAIがああいう行動するって事でしょ
>>769 現実世界と似た人間も動物もいて
ファンタジー世界ならではのモンスターや魔法も存在する。
そしてそれらが違和感なく調和してる。
現実に基づいた幻想を世界観の中でよく見せてると思う。
WoWは本当感動した
すっごい自然環境を再現したのはすばらしい ただそれとホストの世界が食い合わせが悪い インディージョーンズみたいな主人公にすべき
なぜかスレが静かなんだけど
あれモーションが不自然だったし急ごしらえだと思うけどな 実際はああはならないだろ
これで1080pであれば言うことないわー
唯一の不安点だったヒットストップが解決してよかった 体験版楽しみだな
>>774 13もようやくだだっ広いグランパルスにたどり着いて
タイタンが亀一つまみにしてたりキングベヒーモスやメギストテリウムがやりあってるの見てワクワクして
もっとこういうの前面に押し出してくれよ……と思ったもんだが
今回ようやくそれが叶いそうだな
>>776 そうなのかw
てか個人的にFF11はやってないんだけど世界観いいな
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 23:49:06.69 ID:MCBTNQdu0
大藤氏はニチャンネラなの? ヒットストップガー言ってたのって2chだけだよな
Youtubeのコメントなんかにもあったんじゃないか?
ツイッターでみたよ
2ちゃんねらってほどではないけどちょっと見てたりはするかもな
>>781 ゲームプレイ部分を全部無くせば再現できるよ
っていうデモ
>>779 元々13みたいなムービー重視のノムリッシュファンタジーにする予定だったキャラデザなのに
13が叩かれまくって急に突貫工事でオープンワールド風(それも世界観やコンセプト無視の本当にだだっ広いだけのシベリアとかカナダ辺りの荒野を持ってきただけ)を
やったから、そんな中を現代のホストたちが高級車乗って探査とか違和感MAXなんだよな
田畑や開発者はバカだから全然そこの”ブレ”に気づいてないんだけどさ。ってここで書いたらまた来週ムキになって
ここら辺を修正してくるか?
とりあえず箱1版の方ができが良さそうで安心した
>>790 PC版ならあのクオリティ出せると思うけど
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 23:53:27.15 ID:ExkDVJNj0
体験で100とかリアルの底辺しかやらんわなwww
>>786 ちょっとは見てるかも知れないけど
同じ話題を海外のファンもしてたよ。
あっちは hit stunって言うらしい。
>>791 オープンワールド風になったのはFF13が発売する前だ
>>790 アグニもそうだけど
意味の無いデモだよな
PCでもあんなクオリティはゲームプレイで出せねえよ ただのカットシーンなんだから
やっぱあれクァールだよな? なにがいいって岩の上に佇んでる姿が幻想的すぎる
クァールってブラスター使ってくる奴か すげー嫌いだったわ
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/27(金) 00:01:09.56 ID:iWN8IxK90
>>800 プレイヤーをAIに介入されないカメラに切り替えて自由な角度から風景やAIの戦闘等撮ってるっぽいから
カットシーンとはまた違うなあ
>>795 しばらくこれを
まちうけにすることにした
WOWの高画質版配信してくれないかなー いくら見ても飽きないわ
来月のタバティスレポート召喚獣見してくれるの
>>812 それはプレイしてからの楽しみって言ってた
もう体験版までATRはいいかな
来月のPAXでも出展するようだが体験版関連かな
俺の中ではもう体験版を待つのみって感じだ
あーFF15体験版楽しみすぎる 個人的に零式未プレイだから、もちろんFF零式HDも楽しみにしてるで田畑さん!
あ〜早く体験版やりて〜
>>779 俺は仲良さそうなホストがサファリパークゲーをやりたい
そんなインディージョーンズとか映画みてればいいし
ガードと回避系は色々あるみたいだが あれはアビリティ扱いでどうんどん覚えていくタイプなのか
ぶっちゃけアクションそこまで求めてなかった自分としては ジャストガードとか言われてもふーんって感じだったな 細かい所より早く出して欲しいんだけどなあ
鷲が飛んでるシーンがあるけどBIRDCAMきちゃう?!
装備って言ってもファンタジーRPGよろしく 〜の鎧とかではないだろう、せいぜいチュニックとかそれ系
>>795 こんなの倒せねーわ
リアル過ぎて罪悪感やばい
イグニスの出身が違うってのは意外だったけど プロンプトは元々出身が違うなんて言ってなかったよな? このスレの奴らが勝手に言ってただけで
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/27(金) 00:23:38.39 ID:ZGcWFEyd0
これファイア、ブリザド、サンダーみたいな魔法は覚えないのかな。
とりあえず装備とは別にノクトに旧式コスがあってくれれば俺はいいよ しかし洞窟の戦闘シーン何度も見てるわ あのゴブリンがこれほど脅威に思えたFFシリーズは他に類をみない
後は洞窟PV、WoWを高画質で配信してくれれば体験版まで耐えられる
>>829 書くの面倒だけど艇けんばんに魔法は搭載してない
製品版に搭載してる、だから体験版はアイテムで仲間回復さすしかないから
メニュー開くという流れになる
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/27(金) 00:26:17.45 ID:+S9Wzc8G0
今帰ってきて見てるけど外人2人面白いわw
プロンプトは禁止されている銃火器使用しているのと 身分違い、髪の毛の色が違うっていうのから 別の国出身って勘違いされてたんじゃないの
>>833 ごめん修正
>書くの面倒だけど艇けんばんに魔法は搭載してない
>書くの面倒だけど体験版に魔法は搭載してない
ね
動物camでゲーム部分排除したグラ全振りのダスカ地方見たい
ゲームプレイ取っ払ったって言ってんのにやっぱこのスレアホしかいないのか どうせあのクオリティでプレイさせろとか言い出すんだろ
いぐにすは けあるをつかえる
とにかくストーリー変わったとか設定変わったとかはもういいでしょ これからの情報待てば自ずと明らかになるし そんなの今知る情報じゃないと思う 体験版はノクトがルシスにいない オリジナルストーリーとかわけ分からん言う人もいたし 個人の考察も行き過ぎると妄想にしかならない
イグニス帰国子女説はありそう 単に勉強するだけじゃなくて他国の将来の要人とコネ作る的な意味でも
防具アクセサリーあるのはわかったけど外見が変わるのか変わらないのかはっきりしろよ
変わらんだろ
いわゆるエリート層とおぼっちゃま、脳筋、お友達か
>>843 防具というかアクセサリーかも
コスは別に用意されてるかもしれないしないかもしれない
>>845 なくなってごまかされた次の問題がでてきた
モーションがくそだせえなw
ヒットストップない前提でモーションつくりなおしだわ
走るモーションがちょっと気になるんだよなあ
てかプロンプトの英語の怯える声がいい感じ
>>848 俺がちょっと訳してあげるね
>なくなってごまかされた次の問題を作ってやったw
>モーションがくそだせえなw
>で今日の話題は決まりだなw俺好みのモーションに作り直しとカチャカチャ(キーボード音)
こういう感じかな
>>850 え?すげえ手振りでださいだろ修正後の奴
何も感じないの?
モーションなんかこんなもんだろ 同じ剣をずっと使うわけじゃねーし
武器の使い方知ってるんだ 凄いな
僕の考えたモーション
三回目の切り上げる動きが最高にださい
>>851 君の理想のモーションがそもそも興味がないし
今ので十分だし、違う武器持てばモーション変わるかもしれない
はい終了
>>851 今日の配信見てわかってると思いますけど
体験版やってからどうぞ意見送ってください^^;
攻撃アクションは別にリアルに沿わなくていいと思うんだけどな シフトとかファントムソードとか魔法とかあるんだし うまくリアリティを出しつつカッコいい攻撃モーションにしてほしい
ぼくがかんがえたさいきょうのもーしょん(笑) ID:sOm5faqO0
僕の考えた最強のモーションをスクエニに送ろう
なんか変な信仰心もったひと多いですね
>>858 右上から3番目:田畑さん 4番目:通訳
「俺の考えた最強のモーションが受け入れられない・・・世の中間違っててきもい人しかいない・・・」 そりゃ騒いだり意見送ったりしますわ
体験版のダスカは一部で、製品版のダスカは更に10分の1以下って事でOK? スカイリムの何個分だろ
>>863 よく分かったね君には錆びた金属をあげよう
>>837 動物操作もいいけど
モーグリを操作したくもある
ノクト Lv40 HP1500
ID:sOm5faqO0は実際に剣で戦ったことある人みたいだから スクエニ本社に足を運んで実践するか、ビデオで撮って送るかすればいいのに
>>869 田畑:体験版のLVは99だがレベル上限は決めてない
レベル限界突破の可能性あり
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/27(金) 00:50:57.88 ID:iWN8IxK90
>>858 なんか池沼の集会かと思った
にしても向こうのFFファンもあれだね
こう癖の強そうな人が多いね(笑)
発売されてないゲームの信者が何故か多いみたいだな ヒットストップ減ったのは改善だからださいモーションも直して欲しいんだが宗教臭すぎる馬鹿はもう大満足みたいだな
別におかしくねーよ、って言ったら、 信仰心って 自分が絶対正しくて、それを否定されると、 周りが間違ってる!って
今回流した動画ってなんか凄い急造で造りました感がするの俺だけ?
>>462 >>478 こないだのATRの後で体験版ダスカ地方は3平方kmなんて分析されてたけど
体験版ダスカ地方の10倍が製品版ダスカ地方で、製品版ダスカ地方の10倍がFF15の全土
3×10×10=300平方kmってことか!?どんだけ広いんだよヤベーwwww
そもそもあのヒットストップが改善された動画はPS4上での動作なんだろうか? 田畑も言ってたけどヒットストップは処理落ち防ぐ意味合いもあるから 調整はかなり難しくなるんじゃないか
>>876 というかあの距離で地味に洞窟まで時間かかって
製品版の開放されたダスカ地方だとどうなるんだよ思ったw
こりゃ歩き(走り)で色んな生態系見つつ旅してたら何百時間コースっぽいかも
>>867 かわりに特製熟生肉の濃厚シチューください
最後のWOWでころっといくんだから、あいつらちょろいもんだよ(広報 13のPVなんてもう忘れてる
てかあの魔物の動物番組仕立てのシーン見てると ほんとカメラ機能欲しくなる、カエルとか雨のシーンで撮ってみたい あと最初の森のシーンで地味に霧ががってる場面もあったし 15の天気と天候システムはフォトリアルというかほんと好きだわ
ドラクエ出たみたいだが全然PS4売れてないな 零式も更に売れんだろうし15の発売日年内は100パー無理だろうな 来年出れば奇跡で再来年出るのも微妙だな
>>877 ロンドンでのダンジョン実機プレイは箱1版って言ってた。
広さより密度だろ。無駄に広いのは飽きるだけだぞ
体験版の範囲ってせいぜいダスカ地方全体の3分の1程度じゃないかね これでも十分ってくらい広い
>>884 狭けりゃ何かと比べて叩く人いるしこの15レベルのマップなら広くても問題ないよ
それに密度密度っていっても密度濃くして大きな町作っても全部の建物に入れないだろうし
行ける場所が広く多くあるっていうのはほんと贅沢の極みだと思う
>>881 前このスレでも話題が出てたけど
フォトモード欲しいね
>>411 の最後のチョコボとか
>>795 のようなかっこいいシーンを撮ってみたい
10倍といっても全部陸とは限らないだろ 海もあれば山もあるだろうし ・体験版 ■ダスカ地方 ■■■◯■ ■陸 ■△△■■ ◯海 ◯■■△■ △山 こんなイメージかもしれない
ポーション使うときにメニューいちいち開くのが気になる所
>>878 時間と言えば開発期間もだけど文字通りに桁違いすぎる超絶スケールなんだもんよ
これじゃ時間かかって当然だわw でももう全て納得して発売待てるぜw
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/27(金) 01:14:46.87 ID:6/q68tTE0
今回のこの異様なスレの勢い見て分かったけど ファンのほとんどはキチガイだらけのこのスレにとっくに見切りつけてたんだなw だもんで情報出たときだけ来てちゃちゃっと一言感想言ってすぐ帰ると
>>887 >>888 何かしら魔物を観察したり綺麗に撮ってみたいよね
>>890 魔法がないからメニューで開いてポーションで回復するしかないんだと思う
製品版は魔法覚えるからリアルタイムでケアルなど使えるだろうから
アイテムメニューの頻度は下がると思うし
アクションに自信がない人とかはここぞという時止めたい人もいるかもね
アイテム使う時は止まってほしい
今フッと思いついたんだけど、バトル中に上位武器をアイテムとして使ったら、 武器ごとに魔法効果とかが発動するっていうやつ昔のFFではそこそこ見かけたけど、 XVで旧作の要素復古の一環でそれ復活したりしたら、 種類がたくさんある武器の特殊効果探しとか楽しいのかもしれないと思ったりした
キーコンフィグあるのか KH風に○こうげき□ぼうぎょに変えたいなぁ
>>885 体験版ダスカ地方を小さく見積もって3平方km
製品版ダスカ地方を小さく見積もって体験版の3倍
これだけ小さく小さく見積もっても3×3×10で90平方kmだぜ?
FF15チーム頑張りすぎだろうよw
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/27(金) 01:20:41.88 ID:+S9Wzc8G0
>>890 製品版で魔法覚えたらポーションなんて使わないんじゃない?
FF13でもポーションなんてほとんど使わないし
>>883 多分ダンジョンの部分はPS4版じゃないかな
隙間通る時に◯ボタン出てたし
>>897 そりゃ把握できないレベルまで大きくなるよなあw
ダスカ地方もそうだけど他のロケーションも気になる
今まともに紹介されるのってまだダスカ地方の一部だしね
体験版以降に開放されるであろうダスカ以外の地域やキャラ紹介とかの情報が楽しみ
走ってるベヒーモスの迫力やべえな
>>891 自分も待ってたとか全部吹き飛びました
待ってて良かった
なあ田端の言った別の国の出身ってイグニスじゃなくてプロンプトじゃ無いの? また間違えたかそれともシナリオ変わってるのか?そこのところもったいぶらんで 変わったのか変わらないのか早く教えてほしいな
>>901 LA行った時こんな感じのトレーラーハウスパークありました
結構ワイワイやっててたり
怪しい人居たりで15には雰囲気合いますよきっと
映像見る限り箱版はPS4版より劣化してるね解像度とフレームレートの両方で
別に今までイグニスの他国人設定を明かしてなかっただけでシナリオ変更はないと思う
ま 別にシナリオ変わってたとしてもユーザーはヴェルサス本来のシナリオ知らないんだから特になんとも思わんな
>>910 イグニスは幼い頃からノクトの参謀的な役割として育てられたとかいう話だったし
プロンプトに関してはルシスが銃器禁止なのに何故か銃持っててしかも最近できた友達みたいな話で
こりゃ他国人だろ、悲しい話だから裏切るんじゃとかそんな話だったんだけどな
ヴェルサスの頃から期待してる奴は野村の思わせぶりな奴PVのせいで
シナリオに期待してる奴も多いしそこらへん体験版の後にちゃんと話してほしいな
>>599 実際こんな感じになると思うよ
PC版は後々発売だろうけど
つーかヒットストップの改善で忘れられてるけど 結局E3の戦闘はまだ実現出来てないんだよな なんか田畑に上手いことかわされた気がする 結局肝心な所は体験版では未実装だし
あとは攻撃関係か 今の仕様ならメニューで装備変えない限り一通りのコンボしかないからな これをE3に少しでも近づけて直感的に武器を臨機応変に変えたい あと蹴りとか特殊行動のリンクフォームがどうなっているのか
と言うか結局ドッチロールとかはあるの?
>>915 いやいらんだろ
武器のリアルタイム切り替えなんて実装したらメモリ圧迫して更にグラ劣化するだろうし
リンクフォームはどうなるんだろうな 周りの環境で攻撃が自由に変化されればいいのに
武器セットを複数作ってそれをリアタイムで切り替え E3の時の武器切り替えをプリセット版にする的な でもそれが技術的な問題メモリとか最適化とか色々あるからスクエニのそこを任されてる人達に頑張って欲しいね
>>897 >>900 ゼノブレイドクロスでも400平方kmあるから
FF15はもっと広くても不思議じゃない
>>916 MP消費無しのドッヂロールは知らんが、
取説SPでの実機プレイ部をよく注意して観れば、ガード時の回避のバリエーションは
スウェー以外にもショートワープとか色々あるのはわかる
結局フリーバトルの説明は無かったな。次なんかあったっけ
>>920 これが一番現実的だよね
グラ劣化するって言うがプリセット分のモーションを裏で保存する位でメモリなんてほとんど使わないだろ
いちいちメニュー開いて武器変えるよりこっちの方が見栄えもいいし便利だわ
チョコボじゃなくて黒チョコボをわざわざ動画で使ったってことは飛行マウント期待しちゃうわ 前に田畑が鳥の高さは問題なく飛べるっていってたし
鳥(ペンギン)
一つ言えるのは 下村さんの音楽は神
マスターアップまだとか遅くねと思ったが DLコードだとディスクに焼く量産過程が無いから ギリギリまで作り込めるのか、そういう意味では物理メディアないのも良いな
グラが劣化するから武器チェンはいらん とか言うならPC版かえばええやん(いつ出るか知らんけど) PS3時代のゲームはどれだけグラフィックゲーに騙されて来たか絵の綺麗さに 囚われてゲームの密度が無いものあったか いくら次世代機でも1080pを維持するの 難しいだろもし1080p程を維持する為に モンスターの数を減らしたりロードなどの読み込みが遅くなったりしてストレス溜まるいやだわ もう絵の綺麗なFFは要らん それよりも昔みたいに物量とミニゲーや ワクワク感あるFFがしたいな
モンスター倒してアイテムを入手するときにわざわざどのキャラが入手したのかテロップが出るのが不思議 どのキャラがどのモンスターを倒したか知るためかなあ
久し振りにFF13初めからやったけど、つまらなさすぎて一章の途中でやめてしまった やっぱり一本道を進むだけってのはつまんねえわ FF15はとっても楽しみ
>>930 多分PS4版は1080pを維持しながら武器チェンジはいけるだろ、比較的性能に余裕があるからね
DAI、ウィッチャー3、モルドール、GTA5といったオープンワールドゲーの1080pがどんどん出てきてるのに
今更900pなんかで出したら海外メーカーから笑われる
つか田畑の1080pを目指すが難しい発言は箱1版の事だろ
マジで和ゲーRPG最後の希望だ
それゼノクロ
ジャスト回避だかガードがきたみたいだな FF13の時みたいなクソわかりずらいモーションじゃなくてちゃんと狙えば恩恵受けられるシステムなんだろうな? 押しっぱ回避安定とかやめてくれよ
ムリムリ バランス調整へったくそやもん
ドッジロールみたいなもんだろ アホかと
DQHが良かったから体験版はスルーして動画見るだけでええかな?w
ブリティッシュ英語なのにメシウマとかちょっと英国にたいしての皮肉じゃないですかねw
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/27(金) 04:24:19.43 ID:gOm1eYkB0
今回のATR見る限り前スレで出てたファントムソードゲットでアビリティ取得は合ってそうだね!体験版ではファントムソード何本手に入るのか気になるなぁw
あああああああ体験版が待ち遠しい
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/27(金) 05:24:04.76 ID:iWN8IxK90
>>926 これFFのMAPなん?
すげーワクワクするな
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/27(金) 05:28:05.53 ID:iWN8IxK90
なんだショボブレイドか うんなショボいもん貼るなわ
>>944 モーグリの深刻そうな顔わろた
モーグリ元気出して;;
世界中から送られてきたら深刻な顔になるわな・・w
製品版にWOWつけて欲しいな 本編とは独立したモードでゲームプレイはOFFにすればいい
レポートの動画見て急に体験版遊びたくなったんですけど今からPS4と零式予約?しても間に合うかな?
>>889 それが田畑が20倍と感じた原因で、フィールド担当が安全なラインとしてアクションできる範囲が10倍だと仮定したら辻褄が合う
>>949 本当ですか良かった、今日予約してきます
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/27(金) 07:33:28.34 ID:6/q68tTE0
>>946 しかしモーグリにDMで要望送りつけるとかサポートセンター知らないのか?
このスレではどうしても気になるならサポセンに送れっていう風潮はあったけどそんな奴おらんかったぞ?
TwitterのDMで要望送りつけてた奴ってtwitter中毒の小学生か何かか?
ごめんなさい無理でした
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/27(金) 07:50:23.60 ID:hdWSktEK0
体験版が出てから、いよいよ世界観とストーリーに触れられるな。あと、ダスカ以外の自然地形も楽しみだ。
まあホモドライブやしこんなもんかねえ どこに需要があるんだか(笑)
武器で出てるのって剣 大剣 小剣 槍くらいか 昔の設定じゃメイス ボウガン 銃もあるらしいけど
ゼノカスが嫉妬知ってるの見え見えwwww
しかし体験版と製品版で出来ること出来ないことの差が激しすぎるな 結局このスレで署名だ騒いでる奴の思惑通りに修正されてるし 何だかなあ
>>959 >体験版と製品版で出来ること出来ないことの差が激しすぎる
体験版に何を求めてるの・・・?
特にネガキャンする材料がないときにホストホスト言うって気付いた
思惑通りって別に悪巧みしてたわけじゃあるまいに
ノクティス王子をレベル99にする修行配信はよ
ヒットストップは俺はあった方が良いと思ってたのになあ 声のデカい少数派の意見ばかり聞き過ぎてないか? おかしな事にならないことを祈る
ヒットストップはあるぞ
なくなってはない
俺はさらに軽減してたいけんと槍の一部の技とか敵を倒した時だけでいいな
>>964 田畑が武器ごとの特性を出すために完全に無くすことはない って言ってるよ
大振りの大剣なんかはヒットストップあった方がいい
戦闘に入る時の時のレッドバーは外人どもに不評だったな 俺もいらんと思うけど あとヒットストップはあったほうが良いと思うけど多すぎる(長すぎる?)気はする ぶっちゃけ処理落ちごまかすためにやってんでしょ? ってのが皆にバレてるんだよね 製品版では頑張って欲しいな
動画見たけど通訳レベル高いなw 空気読めるし、進行にも気を使うし、るろうに剣心も知ってるしw
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/27(金) 08:42:50.31 ID:6/q68tTE0
ってか相変わらずカメラは近かったな 昔に比べて全体的に攻撃での移動が少なく小振りになったから モーション見せるためなんだろうけど まぁ体験版やって要望送るか
>>971 レッドバーはダサいわ
多分修正入ると思うけどあれはダサい
レッドバーは敵の存在をプレイヤーに知らせる物だから必要なんじゃねーの
逆にバーが無いと認識出来ないかも自分は… その認識自体がシームレスだから要らないって意見も有るだろうけど
>>976 それ見たらまったくヒットストップあんまいらんなw
クリティカルの時だけでいいかもw
>>973 片手剣のモーションがダサくなってる気がする
>>979 エンカウントバーもオンオフ出来れば良いんだろうけどな
自分はあった方が有難いけど画面的にうるさい気もする
高画質版はまだかー
ガソスタ店員役のNPCで大藤さん出してください
FF零式のキャラはFF15にはでないのですか?
知らん
個人的には後は武器の切り替えと難易度選択が問題だな 他はまぁ許容範囲
昨日の通訳の人これからも出てほしいわ
レットバーはあれで良いだろ敵に見られてる合図だし
しかし田畑は何で海外だと 〜だよね、 みたいな洋画の吹き替えみたいなしゃべり方になってんだろう?w すこし笑っちまったよw
地味だけどダンジョンにそのまま入っていく所が なんか一番印象に残った
>>990 FalloutでいうとCautionマークみたいなもんだしな
突然襲われるよりゲーム的に分かりやすくていい
突然襲われたほうが面白いのに・・・
仲間達も状況判断をしてくれて 声で教えてくれるとかじゃいかんのかな
突然襲われるのが多かったら 「うざすぎ、分かりやすくしろ」とか 仲間が声で教えてくれるとか 「毎回同じ声ばっかうざい」「聞き逃したらどうする、分かりやすくしろ」 とかお前ら文句言うじゃんw
( ´・ω・) ( っ¶¶と (ニ二二二ニ) /ヽ======/、 (( レ |ヽ_/、| )) |/ | |/ /ハ ヘ⌒ヽフ ( ・ω・) { U Ul ヾ.,____,ノ
/l、 ("゚. 。 フ /つc□ こーひー飲む? () (~)〜
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