FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.270 [転載禁止]©2ch.net
【FINAL FANTASY XV】(旧タイトル:FINAL FANTASY Versus XIII)
対応機種:PS4/Xbox One 発売日:未定 価格:未定 CERO:審査予定
※次スレは
>>950(流れが速い時は
>>900)が立てる
立てられない場合はレス番号で次の人を指名して下さい。指名安価を踏んだ人はスレ立て宣言してから立てるように。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。荒らしとアンチ、ゲハ民は無視すること。
※ID末尾iやO、sageてない者は極力相手にしない
※sage投稿の仕方は、E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ff15/ ■FINAL FANTASY 零式 HD/FINAL FANTASY XV Episode Duscae(体験版)
対応機種:PS4/Xbox One
発売日:2015年3月19日(FF零式HD初回限定版にDLコード付属)
価格:6,800円
前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.269 [転載禁止]??2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1424669210/
キャラ切り替え可 → ノクトだけ
仲間は5人常に一緒 → コルはゲストキャラに格下げ
武器は任意に変更 → あらかじめセットした武器で自動選択攻撃
見えてる範囲は全て歩ける → 見えているところすべてに行けるというわけではない
飛空挺があり自由に操作可能 → 未定
リヴァ戦で水中にIN泳いでる → 水の中に入るのは腰まで、泳げるか未定 ←NEW!
ステラ → ?
ダメだこのスレにいると心が汚れてしまう
なんというか2chとかネットの攻撃的な部分を一挙に集めたみたいな場所だよなここ
やたらと自分が気に入らないところを叩いて批判して勝手に不安煽ってさ
>>6 まるでもとは綺麗であるかのような言い草に失笑を禁じ得ない
>>6 気にするな
世の中ネガキャンばかりしてる可哀相な人間が存在してるってだけだ
少しでも自分の意見と違うと発狂して叩き出すここの信者だが業者には冗談か演技でもそんな事言われたくない
>>4 体験版が遊べない、ズルい
体験版やって無いけど俺にも言わせろ
動画見てたら分かるから俺にも言わせろ
つまりこういう事か
単発がいっぱいシリーズ
がけっぷちの田畑
毎回同じ流れだな
やっぱid変えて流れ作ってんの?
>>14 煽ってるつもりかもしれないが君の言ってる事をそのまま受け取ったとして
そこまでおかしくない件
ここの意見なんて、全体の1%にも満たないんだから、その通りに作って良くなることはない
田畑が独断で神ゲーを作り上げるしかないんだ
なんだまた署名()やってんのかよw
賛同者4人()
>>17 ff15の同梱版が欲しい人や零式を受け付けない人達に零式を買えないから意見を言うなというのがまずおかしいからね
動画や開発の言葉から分かることを言うのがなぜいかんのか
言うのは好きに言えばいいんじゃないの
体験版てやってないって時点でただの妄言になるってのさえわかってれば
>>22 考えることをやめた盲目の信者脳にはそれすら理解できません
大体いまさら戦闘糞評価されてる零式なんて誰が買うかっつの
そんな糞でも買っちゃうような頭お花畑奴の意見なんかむしろアテにならねえよw
意志疎通が出来るように通訳しておいてあげると
こいつらの言う妄言ってのは信者と業者に都合の悪い事って意味だから
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 15:14:47.57 ID:205YzMFL0
体験は暇人しかやらないしな
子供たちもスマホやろう
いっそ日本は零式じゃなくてスペランカーにつけてくれればよかった
グラとか泳ぐとかどうでもいいから
武器変更をプリセットにしてリアルタイムで切り替えさせてくれ回復も使わせてくれよ
イチイチストップ押して変更回復とかテンポ悪すぎ
お前らの好きなアビリティは何?
ネガキャンしてるやつには元信者もいっぱいいるだろうな
>>32 ドレイン剣、ジャンプ、大剣の回転切りはかっこいいな
>>22 動画見ての意見なんてココや動画のコメントを見れば分かるよ
田畑Dが求めてるのは実際に遊んだ感覚から気付く事を教えて欲しいんだろ
だから、しっかり触ってプレイ感を感じてくれって言ってたでしょ
ていうか自動回避ダンスマジで止めて欲しいんだけど
どんだけ余裕なんだよ王子一人でも何とかしろよ
昔の必死に動き回ってる感じが全然ない
・リアルタイムでのアイテムの使用や武器変更
・ストップモーションの軽減と省略
・瀕死状態の削除
・自動回避の調整もしくは手動回避への統一
・光の粒ばかりのエフェクトの改善
これは最低限何とかして
>>36 それがどうして体験版を遊ばない人は意見を言わないでくださいという解釈になったのか
FFってライトユーザーに売ってなんぼだからな
コア仕様にしてライトに嫌われたら、続編は低予算化が避けられない
>>37 光の粒子はアキュエシロの効果だろ変えれば粒子エフェ出ない
>>38 だから自分は体験版やってないって明言して好きに意見言えばいいじゃん
昔キングダムハーツのアクションを元に進化を加えたのがff15ってのを見たんだけどおれKH好きだから期待してたんだけど最近のPVとか情報見た感じじゃ俺みたいなやつは期待しない方がいいの?
>光の粒ばかりのエフェクトの改善
これは直さないと思うぞ
次世代機の力でパーティクルの量こんだけ増やせましたよって一種の技術デモみたいなもんだから
GPUパーティクル使ってる可能性大だし
>>39 今時ライトがPS4買ってまでFFしないだろ
良くて携帯機
>>37 エフェクトにまでケチつけるとか、もうただのキチガイクレーマーだろ
買いもしないやりもしないエアプ動画勢は
>>4に知ったか意見でもシコシコ書いてればいいよ
ちゃんと買ってプレイした人はメンバーズのアンケートにしっかりフィードバックしましょう
回避で出るエフェクト あれファントムソードのアキュエシロの効果だからなw
回避すれば出る物って勘違いしてる奴多いけど違うスキルにすれば出ないから
>>47 それでいいなw
スクエニがどっちを参考にするかは明白だしw
>>42 体験版説明見て面白そうに感じないなら
期待しない方が良い
どんだけ零式売りたいんや田畑はんは
>>42 そんなこと人に聞いてどうするの?
体験版やって肌にあいそうか
中古待ちでも好きにしろよ
回復もゴブリンの攻撃も光の粒だった記憶
あのパーティクル綺麗じゃん別に良くね?
ただいちゃもんつけたいようにしか思えんが
>>38 署名ならやればいいんじゃない?
文章読んで僻んでるようにしか思えないけどな
ああいうのは
「プレイは出来ないけど、ユーザーの視点で気付いた事があるので、開発の方に是非とも伝えたい」
とか書けばいいんだよ
余計な事を書きすぎ
どう思うかなんて人それぞれじゃね
ゲームを変えるかどうかで上下関係自分の中で勝手に作ってそこでひがんでるひがんでないって
精神年齢どうなってんだよ
キャンキャンネガキャンしてる子供が精神年齢を語るとか笑えるからやめてくれ
確かに小学生の低学年ぐらいまではゲーム持ってる奴が偉かった
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 15:41:57.96 ID:zRmxQynW0
>>4 一つ助言をするなら
頻死状態に不満を感じてるやつはそう居ない 消しとけ
あと難易度の低さそのものはやってみないとわからんし心配してる奴もそう居ない
消しとけ
心配してる奴が多いのは自由度の話
ユーザーの意見を反映させるために試作品出すってそれ体験版じゃなくてベータテストなんじゃね
HD版に体験版が付いてるってお得感全く無いな
>>59 PSでたばっかの頃
誰?って奴まで家に来たりしたわw
>>62 は?体験版におまけでHD版が付いてるんだが
>>63 兄ちゃんがいてゲーム沢山もってる奴の家とかな
とりあえず体験版では何処までレベル上げれるかやってから探索だな
3月入ったら2ちゃんねるも断捨離せんと…癖で見ちゃいそうで怖いわw
普通にクリア
食事のバフ使わずにクリアくらいはしてみるか
まぁ、零式どのくらい売れるかだよな
体験版のフィードバックがそこからしか無いのはちと不安だから
テックデモより第二弾とかやった方がいいよな
あとは今年のE3とTGSの試遊か?
さっそくNGが何かほざいてますね…
アキュエシロの詳細教えてください
零式好きなんだけどHD版がウエハース扱いなんだよなw
体験版目当ての奴も少し目を向けてほしい結構いじって良くなってるみたいだし、新しい作ったとこもあるしね
ゲーム内容もはや関係ないし
そこまで擁護する理由は何なんだろうか
>>73 もともとVitaで出たら買おうと思ってスルーしてたから零式もやるよ
VitaじゃなくてPS4だけども
>>73 俺も零式やるよ
PSPだと通信しないと手に入らないものが結構あったから途中で萎えたけど、通信は無いみたい
だから改めて遊んでみる
どうせなら実装予定だった経験値入らないアクセサリ実装すればいい
すでに低レベルクリアの報告あるし
自分のブログ貼る馬鹿まだいるのかよ
>>82貼神谷に暴言吐く屑ブログのリンク貼るから悪い
そーゆえばKHにあった
L2ボタン押してるときは
右スティックが十字キーの役割になるって
あれはあるのかなー?
移動しながらコマンド選べて便利なんだよなー
コピペ馬鹿も沸いたか
泣いても笑ってもあと少しで体験版と思うと胸が熱い
>>13 コレ一番上の奴くらいは出来るようになるよな?な?
ゼノクロの画像貼る馬鹿も消えろ
>>92 プロンプトお茶目すぎる
ゼノの方は敵が浮いてるから滑稽に見えるな
それにしても、去年の今頃はまさかゼノブレXよりも先にFF15が触れる(体験版とはいえ)とは想像だにしなかったわ
前からいわれてるヒットストップって何ですか?そこがよく分からない
格ゲーなんかで良くある
攻撃当てた時に本当に一瞬だけ止まるシステム
大藤「体験版をやれないユーザー以外は意見言えねぇの?ってことですが」
田畑「そんな人のためにTGSで試遊台を用意しました」
こんな感じになりそう
あとFF13の時は全国のパルコとかでプレイアブルイベントやったわけだし
またそう言うのやりそう
体験版やったユーザー以外
だった
体験版出るってなってから結構早かったなぁ
結局は納期決まってんだろうから当たり前か
>>106 このHDDのカバーだけ特別って奴微妙だわ
FF15出る時はちゃんと専用に製造したPS4出して欲しい
>>111 蹴りつーかマジ物の顔面騎乗だな
首逝くだろうなこりゃ
なんかFF15ってE3PVがセルフネガキャンになってね?
ゲハ板覗いたらFF15関連のネガキャンスレの多さにわろた
ほんとゲハの奴らは糞だし必死やな
彼らは一体何と戦ってるんだ?
武器って任意に変更できるよな?
複数の武器組み合わせて戦ってるじゃん
E3の事が出来ないってのがよくわからないんだが
>>114 人によってはそれを"任豚の仕業"って言うんだろうな
本当バカらしい
E3のプロンプトがまかせてぇと言う所はれんけいなの?
>>115 田畑がアクション苦手だから複雑な操作を無くした
ゲハやE3は抜きにして予約できるようになった去年のTGS付近のグラとバトルができないと
詐欺言われても仕方ない
>>120 じゃあアクションゲーに関わるなよって感じもするけどな
>>116 物語の進行によって追加されるものかもしれんし現時点じゃなにも言えないだろ
>>121 序盤のバトル体験なのに終盤の能力でプレイ遊ばせてどうすんだと
製品版の仕様のバトルが終盤にはE3のバトルのようになると自信持って思えない
いや、
>>5の武器は任意に変更が無くなったってのがわからん
武器は任意に変更できるんじゃないの?
アビリティ選択動かせば武器変わるんだろ?
解像度が低いから見栄えが悪い。
PS1のグラでも1080pにすると偉く綺麗に見える。
720pから1080pに変更ってのはかなりの負荷なんだよなあ。
厳しいかなあ
今は武器に予め役割を与えておくシステムに変わったからE3のローテーションがなくなっただけだよ
1080pの方がそりゃいいが、これだけのグラフィック実現してるなら720pでも別にって感じ
>>130 マジか
俺が勘違いしてるのか?動画見返すわ
>>128 アビリティ使う時だけ変わる
例えば長剣を初撃、大剣をコンボに設定しといて大剣のコンボ中に
槍のアビリティのジャンプを使うとジャンプを使う時は槍になるけど使いおわると初撃の長剣から始まる
って感じっぽい
>>134 やっと意味わかったわ、ありがとう
攻撃で使う最初の武器はこれ、2発目の武器はこれ、3発目はこれ
って今はなってるのか
俺が想像してたE3のと確かに全然違うわ
でも正直E3のみたいにローテーションで武器を変えながらより
今みたいに事前に武器をこの攻撃はこれでって
設定しといた方がスムーズに戦闘が進むと思う
あとはプリセット設定出来てヒットストップを武器ごとに個別にしたら戦闘は満足
>>131 E3ではおなじ武器でコンボしてるから今とシステム自体違うと思うよ
>>137 キャラの大きさかカメラかしらんがこの頃に戻してくんねーかなって思う
この頃は今と比べてかなり見やすい
今のバトル武器セットシステムでE3見たく武器切り替えでセット事切り替われば戦闘は面白そう
アビリティに武器がついてるって感じかな
選択したアビリティを使うとその武器に切り替わると
>>140 それは思う
戦闘に入ったらちょっとカメラを
ちょっと引くとかに変えられないのかな?
この辺は体験版で確かめるけど
>>143 今でもデカイ敵とか戦ってるとき少しカメラ引いてるけどバトル始まったら無条件で少しカメラ引いてほしいな
そのあとは相手のデカさとか数に合わせて自動で
俺はカメラは今のが好きだけどな
好みだろこんなの
カメラ、武器プリセット、ヒットストップ
この3つは体験版までのおよそ1ヶ月で改善できないのかな?
体験版であっても商品は変わりないんだから
折角なら快適にプレイしたいな
最悪体験版でアプデして欲しい
>>139 同じ武器でコンボってしてた?
コンボ中自動で次の武器に移るのは変わってないと思うけど
>>146 武器セットはさすがに短期間じゃ難しそう
何ヶ月後かにアプデきてまたフィードバック募集とかしてほしいな
>>145 なんどもいうんだけどこういう否定的な意見に片っ端から噛みつくやつなんなんだろう
少しでも頭働かしてたら現状ここはいいここはこうなるといいって発想になると思うんだけど
とにかく現状最高現状良いわみたいな言い方しかしないやつ
いや、本当に今のがいいと思ってるならそれでいいんだけどさ
何かこれからこういう意見を元に良くなっていくって考え方が出来ないのかね
とりあえず現状さいこおおおおおぎもぢいいいいいいい!!!!
って言ってて得するのって誰なん?
開発? 信者?
でも、信者からしてもよりよくなっていく方がいいでしょ
これもうなんなの?
モンスターなの? ファッションモンスターなの? クッキーモンスターなの?
>>145 よく他のゲームである右スティック押し込みで
三段階にカメラ調節出来る機能を入れてくれたら
みんなが満足出来るだろうけど
>>139 UIの点滅から、押しっぱで武器切り替えながらコンボ
連打で同じ武器でコンボって考察されてたな
>>147 してるよ
その時はUIのアタックが点滅してる
切り替え攻撃のときは点灯しっぱなし
>>145 俺もカメラは今のが好き。
でも意見わかれるっぽいし
好みに合わせて何段階かに調節できるようになったらいいかも
>>148 俺は武器切り替えはメニュー開いてワンボタンで切り替えられれば
リアルタイムじゃなくても良いと思ってるんだけどそれでも難しいかな?
オプションがめちゃくちゃ自由度高ければいいな
FF14くらい
ある点についてこういう意見を聞いてこう思うからその意見には私は反対ですじゃなくて
現状ほめたたえる事が先に来てとりあえず判定してくる奴は頭ン中に綿あめでも入ってんの?
こういう奴こそ体験版もほっぽらかして後でニコニコに上がった動画にコメントでほめたたえときゃいいと思うんだけど
なんなの臭い単発はすぐ湧くし
赤いものがあって、俺は青のが好き!青にしろってわめいてる奴に
俺は赤のままで好きなんだけどっていうのもいかんのか?
今も同じ武器でコンボしてるでしょ?
ラッシュに設定した武器でコンボするみたいだし
ほんとにすきなんだからいいだろ
>>149 自分の好みにあってる
って話をしたら噛みついてることになるの?
赤が好きって言ってる奴が赤が好きって言ってるうちはいいよ
でも絶対違うでしょ
その赤色を開発自身が青にしたり黄色にしたりしてみてるのに
俺は前の赤がよかったなっていってるファンに向かって
開発様ぁあああしゅごいのおおおおおほおおおおおおおおってあえいでるだけやん
>>154 ぶっちゃけそれは今の使用でもあって当たり前の機能だよね
まぁあ体験版では使用できる武器少ないから入れてないのかもしんないけど
けどおれはリアルタイムで切り替えてバトルしたい派だわ
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 19:40:33.78 ID:sGHa1YX5O
意味がわからん
判定??
剣コンボ→切り替え→槍コンボにしたいってことだよね
アビリティの切り替えできるなら武器もできそうなもんだが…
>>158 まずブレイクとラッシュで同じ武器じゃない
E3では同じ大剣で3コンボとか普通にしてたよ
なんだけど頭がおかしいのか
ここにいる信者がそもそもカメラワークの比較やヒットストップみたいな細かい事の好みなんか考えてなかったくせに
後からそれに関する意見が出るたびにさも自分にはそれに関する深い考察をしてきたかのような顔して現状を褒め称えるのは本当に気持ち悪い
別に擁護する側だって確かに比較してみるとここはこうなるといいかもしれないねみたいな思考に行き着くはずなのにその様子がまるでない
なんだけど→なんだ
>>162 体験版みたいな近接攻撃だけの仕様ならともかく
製品版じゃ魔法もあるからなぁ
ぶっちゃけパンクしそう
武器切り替えするボタンを設けるよりも
そのボタンで魔法を切り替えられるようにしたほうが攻略の幅が広がりそう
まあ、装備とかのシステムは体験版やってみないとわからんわ
結構戦略性ありそうな気がするし
ただ、それって元のARPGと段々かけ離れてきて来てねって気はする
>>166 初撃はブレイクやが以降はずっとラッシュやで
コンボで使いたい武器をラッシュに設定しとけばいいんちゃうか
カウンターは文字通りとしてスラッシュとレイドってのはよく分からん
ゲハに近い思考もしくはそのもので自分達の勢力争いに関わるから一切のケチがつくのが許されないのか
現状がほめたたえられていないと困る開発側の人間が来てたりするのかどっちなんだろうな
後者は考えにくいが
>>161 こんどは
きいろやあおがすきなやつが
すきっていってるだけだからいいだろ
>>161 それで最終的に赤に戻ったら
青や黄色が好きだった人を結局切り捨ててることになるんだが
どんな結果になろうと文句を言うやつは現れるんだよ
実はどの色も興味ないのに俺は黄色が好きだったのになー
みたいなやつもなかにはいるだろうしな
こういう時こそ田畑Dの正直者を発揮して欲しいな
ここはこういう理由でこうなりましたって言ってもらった方が納得出来るのに
正直に言う時と濁す時とあるから困惑する
>>172 それはわかってるけどE3とは違うよね
スラッシュはどどめの時自動発動
レイドはジャンプ攻撃
>>175 それは安心してそいつらは赤になったら赤になったで
同じようにほめたたえてあえぎ続けるだけだから
>>127 でもベヨネッタみたいなスピーディーなアクション少しは参考にした方がいいと思うんだが
ブレイク←初段攻撃のみ
ラッシュ←初段の次に入る
スラッシュ←ラッシュで複数攻撃した後に最後に入る攻撃
カウンター← 回避ガード または連携で使われる武器
レイド←ジャンプまとは地面に足が付いて無い時に発動する武器
>>171 そもそも詳細な戦闘システム公開されたのが今回初で
それまでは数分のPVと開発者の発言のみだからよく分からん
>>170 魔法のボタンももちろん必要だけど通常攻撃する機会が一番多いんだし優先順位高いとおもうわ
>>182 でも魔法を切り替えられたら弱点を意識したRPG的戦略が可能になるじゃん
アクション要素をよくみんな語ってるけどFFである以上はアクションである前にRPGなんだよ
>>174 だから本当に黄色と青が好きな奴がそう言ってるならいいでしょ
でもここはそう言うんやないじゃん
開発「青です!」
信者「アオオオオオオオ最高!!! すげえ流石俺たちの田畑さんだ青だよ青!」
開発「ごめん。やっぱ黄色」
信者「きいろおおおおおおおおおおほおおおおおおおすげええええええ黄色とか最高。青はクソ」
こうじゃん
>>165 ビルの壁の兵士切りまくってる時はAttackが点滅してて武器変わってない
逆に左下の武器が左に向かって動いて切り替わってる時はAttackの点滅はない
魔法は方向キー上下で切り替えっぽいよね
あと思ったけどフェニックスの尾って今回何に使うんだろう?
>>184 普通に青がいいって暴れてる人もいるようだが
>>183 そりゃアクション特化のFFってコンセプトで始まった作品だしそうでしょ
それにFFがどうとかしゃなくてアクションRPGなんだし両方の要素が高いに越したことはない
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 19:57:34.95 ID:sGHa1YX5O
>>184 俺はお前のが臭いと思うね
触ってもないのにカメラにいちゃもんってモンスタークレーマーでしょ
>>184 ワロタ
確かに一部にそんな奴はいるけど
そうじゃない奴も大勢いるだろ
現に田畑信用できない奴増えてきてるし
>>187 だからそういうきちんと自分の欲しい色が決まってる人はまだいいんだって
赤と青をまばらにしたり紫にしたりして綺麗ににまとまる形を探す余地がある
問題は開発側に合わせてずっとこれをやってる奴がなぜかここにやたら沢山いる事
>>189 特化とまでは言っていないような
野村の頃からあくまでRPGって言い続けてるだろ
>>185 サンクス
点灯しっぱなしじゃなくて消灯しっぱなしの時が自動切替か
今のシステムだと魔法入れる余裕が無さそうな気がするよね
だから今回魔法入れなかったんだろうな
開発側もどうするべきか悩んでる
>>184 情緒不安定すぎるだろ
でも実際これをやるメリットって手間を減らしたい会社側と信者とも呼べないごく一部ぐらいしか思いつかん
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 20:01:56.33 ID:2uxivRP60
>>184 過去のレスがわかるとかお前はエスパーか?
言ってるやつが同じやつとは限らないだろ
>>193 ヴェルサス当時のインタではいってるよ
E32013あたりにあくまでもRPGっていってるけどね
ゴブリンが増えてきた...
>>190 今喧嘩売ってきているお前がそうだとは思えんが
もちろんそういう人もいていいと思うよ
別にそこは何色でもいいかなって思ってる奴もいるだろうよ
でも違うじゃん
何色でもいいと思ってましたってお前ら言わんじゃん
開発が言う色に合わせてほめたたえだすじゃん
塩ラーメンでもおいしそうだな味噌ラーメンでもおいしそうだな〜
って言ってるところに
「体験版はとんこつラーメンだから絶対にまずい!!!」
え〜とんこつでもおいしそうじゃん
「とんこつはまずいんだよ!!」
って言ってるやつのほうがどうかと思うぞ
>>184 ほんとにおなじやつがそういってるなら
たしかにあたまがおかしいな
けどちがうだろ
12の物量ややり込み要素を全否定し、9を地味とか叩いてたFF信者さんたち。今考えると実はあれは凄い贅沢な悩みだったんだよね
>>198 あくまでRPGなんて言い方はしてなかっただろ
FFであることを忘れてはいけないって言ってたけど
いけんはじゆうだが
ひとにおしつけるな
>>201 でもとんこつラーメンがおいしい店ですって聞いて足を運んだ店が味噌ラーメン専門店になってたら混乱するし
悩んだ末に塩ラーメンにキメて注文した後で味噌ラーメン来たらそれは色々違うじゃん
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 20:06:49.69 ID:sGHa1YX5O
>>200 被害妄想もいい加減にしてくれる?
俺は昔のがよかったり今のエフェクトも好きだったりする
気持ち悪いんだよ
この不毛な争いのカルマから脱するには
イグニスの力が必要だな
>>204 そっか
それいったの田畑だっけか?
すまんな
しょうもない喧嘩するなよ
今このスレだけでもちょっと違和感がある奴もいるけど
前スレとか見てるとID追ってくだけでもそういう奴おるよ
キャラチェンジ出来ない今のFF15よりE3の時のほうがFFでありRPGしてると思う
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 20:08:44.96 ID:2uxivRP60
>>207 客観的に見て気持ち悪いってだけで俺が被害を受けたとは一度も言ってないんですが
てかこれを言い出す奴が逆に怪しいわ
お前今言ってないだけで確実に他の時にまさにそれやってる奴だろ
ヴェルサス「私の事など忘れて自由に生きてくだいっ!!」
>>206 店側がメニューには色んな味がありますよ
ってまだできていない味もあるけどね
正式に開店するときには可能な限り味を完成させるよ
って前もって言ってるのに
鶏パイタンがねーじゃねーか
って文句付けるのもおかしいと思うぞ
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 20:11:03.91 ID:sGHa1YX5O
>>214 怖い…
勝手に決めつけてきた…
頭おかしいよ
>>216 お前なんか勘違いしてるけど何品メニューがあろうと俺たちがff15として遊べるのは
その中の一品だけなんだぞ
そもそもガルラって美味しいのかよと思うが料理人は偉大だな
>>212 野村もキャラチェンに関して
FFであることを忘れてはいけないってスタッフに言ってるって言ってたしな
>>221 別に最終的においしけりゃなんでもいいよ
俺は〜〜味が食べたかったんだよ!!
みたいなガキみたいなことは言わん
>>225 お前は前菜サラダをフルコースの値段で食うのか
イグニスだったらモルボルも美味しくしてくれそうだ
>>223 つまりFFであることを忘れてしまったんだなスタッフたちは
体験版の段階であれこれ決めつけても・・・
最悪製品版が出てからでも、不満点は秘技アップデートを使えばええねん!
なぜ1スレに何十もレスをする奴は毎回似たような火種を落としていくのか
ファンファーレとか、過去のFF要素も期待したいところだけど、
実は継続されるべきFF要素って何なのか、正直よく分かってなかったりする
・・・教えて詳しい人!
チョコボも可愛いけどきっとスモークチキンとかにされちゃうんだろうな;;
まして何ヶ月も予約を待った店でそれをやるようなもんだしな
>>227 プロンプト「美味しくないよ…」
ノクト「そんなことを言うな。料理人が仕事を失う」
イグニス「(^_^;)」
>>226 何に価値を求めるかなんてそれこそ人の勝手
不毛
>>227 あれ灰汁抜きすれば食えるんじゃね
珍味、珍味
その辺の生えてる山菜と茸をイグニスが採取してきて
「はあああああ!?食えるわけねぇだろ!」
ってノクトとコントしてほしい
「開発が示すものを変えるたびに褒めそやす」っていうなにか分かったような批判してる人がいるけど
開発が何か示して「おっこれはいいな」って思うのもダメなの?バカなの?
じゃあラーメンのくだり何だったんだ
>>241 頭がヤズマッド並に固いんだろう
まぁ固いフリかもしれないけどな
>>241 彼らはそれさえも許せないからね
とにかく貶めたいだけ
死ぬまで治らないだろうから仕方ないよ
>>242 俺はずっとどのラーメンもおいしそうだね
って言ってるよ
開発が示すというか開発が出してきたものの中でファンが見つけた改善して欲しい点が出てくるたびに
ここは現状が最高なんだ現状が素晴らしいんだって言ってるから
それほんまに思ってたん? って話になってるんでしょ
思い通りならんで駄々こいてるだけでねーか
単純に「別にこのカメラでもいいじゃん」って言ってるだけの人を、「批判に噛みついてる」とか「開発マンセーして褒めそやしてる」呼ばわりするのは馬鹿としか思えん
それこそ好みなんて人それぞれなんだから
というかそれよりもなによりも、シナリオを練ってくれ給え... FF10並を期待してるぞ野島ァ
まあまあみんな落ち着きなよ(*´ω`*)
>>245 おいしけりゃ何でもいいという主張にしたがうなら
何か月も予約を待った楽しみにしていたカレー屋に入って
チキンカレーを頼んで前払いで高い金を払った末に
おいしい唐揚げの皮を食って帰ってくることにもなりかねんって事だよ
>>246 だからその「ファンが見つけた改善点」とやらがそもそも「動画を見て思っただけの意見」な上に、個人の趣向による所が大きいんだよ
お前は「絶対的に今のカメラは悪いんだ」とか「それに気づかない奴は開発を信仰してるだけ」みたいな言いがかりつけてるけど、それがそもそも決めつけなんだよ
あと「現状が最高なんだ素晴らしい!」なんて言ってる人いる?
ただ「別にこれでも気にならん」って程度でしょう?
頭冷やせよお前
>>248 ここでもいいじゃんとここのがいいじゃんじゃ話が違うだろ
何かってに変えてんの
>>246 でも貴方は現状に満足してる人にいきなり噛みついたよね
しかも個人に対していきなり
それについてはどう思うの?
体験版やってみて判断するじゃそんなにあかんのか
一を見て十理解したみたいに言うのがさも正しいみたいに言うなよ
>>252 人の意見に合わせて自分の意見を変えてきた人達ですから
もうほとんど不定形ですよ
開発の色に染まり開発の形にそまってる液状生命体ですわ
>>250 あなたがほんとうにFF好きなのはわかったから
他の人に自分の意見を押し付けたりしないでください
ちゃんとしたルートで開発に意見を送ってください
それでも不安なら新宿のスクエニ本社へ行って僕の考えを聞いてくださいと
頼みに行くか、あなた自身が開発する側の人間になってください
お願いします
>>251 それが具体的に間違っているかあっているかや個人の趣向かある程度の普遍性があるかは置いといても
それに合わせて何にも考えてなかった奴らが毎回噛みついて反対するのは違うってんだよ
>>252 だから「ここでもいいじゃん」と現状に満足してる奴を「開発マンセーしてる」呼ばわりして叩くのはアホでしょって話してるんだけど
「このままでもいいじゃん」って意見と「こうして欲しいなぁ」って意見とどっちもあるのはいいけど、片方を叩き潰そうとしてるのは馬鹿でしょ?
さっきまでも今までのスレでも
これでもいいじゃんなんでトーンじゃなかっただろ
いや、そんなに熱意があるのならぜひスクエニに入ってFF15の開発に携わって欲しいもんだね
きっと素晴らしいものが出来上がるはずだ
単なるユーザーにしとくのは勿体ないよ!
ゲハ覗いてきたけど
ふわとろ卵のせトーストなのに目玉焼きのせてるじゃねーかというツッコミがあってワロタ
>>257 なんで勝手に「批判しない奴は自分の意見をコロコロ変えるだけの能無し・開発マンセー」「批判する奴は自分の意見をしっかり持った真のユーザー」みたいな決めつけをしてるのか理解に苦しむんだけど...
それと「噛みついて」なんて表現してるけど、一番意見に噛みついてるの君だよ
>>259 悪いけど今のところ現状に満足してたけど
表示がデカイって感じた事は書いたが
今のを気にってる人間が一人も居ないなんて言わんでくれないか
>>261 イグニス「やれやれ、本当の目玉焼きを食べたことがないんですね
明日ここに来てください」
田畑がプロトタイプをそのままルミナスに移してたら
こんなバカな争いも起きてなかったのにな
このスレ以外だとわりとFF15好評だったりするのに
なんでこのスレはこんな荒れるかなあ
いきすぎた信者と対立煽りでいつも喧嘩してるからだろ
改善の要望を言ってる人たちだって酷評してるわけじゃないし期待してるでしょ
それをそのたびに反対意見を出してくる人達がいるからこじれるだけで
>>266 ID追えばわかるが暴れてるのは少数でしょ
煽ってるのと難癖つけてるやつばっかりでFF15を叩いてやろうというのが見え隠れする
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 20:51:48.72 ID:205YzMFL0
くだらない雑談するな
やることないのかwww
>>266 普通にヴェルサス忘れてた奴に15で出るんだー
つってPV見せると好評なんだけどな
評論家状態が当たり前みたいに居て上から目線が多くて驚く
自分は好き勝手言うけどそれに対して反対するなってのは虫が良過ぎるでしょ
挙げ句には改善要望のスレ立てようかっても
どうせ本スレ来るんだろうし
製品版出るまでこうなんかな
先日の放送で
15のシステムは思ってたよりも今までのFFの延長線上にあるんだなと思ったよ
メニューのアクティブ非アクティブ選べるようになれば正にFFって感じ
要望スレという名の隔離スレ立てようか
立ててもこっち来るだろうし無駄だよ
立てようか立てようか言ってないで
やるならやっちゃってよ
7出た時まだ子供でアクティブの意味分からんで
ゲームって難しいなぁって思ってたな…
というかそれを立てるとそれはそれで「このスレは開発のやることに疑問を持たない信者しかいない」みたいな謂れのない叩きが湧くだろうし(というか今実際居るし)、やめといたほうがいい
もっと批判するにしても和やかにやるのを推奨するしかないね
つか一回立てたけどこっちから出ていかなかったんだよな
でも今は体験版のフォームできるんならそっち
立てても良いのかもな
>>273 本当に正反対の意見を持ってるならねって説明を教何度もしましたが
それでも解ってないようなので脳外科へ通院するか精神病棟にはいるか小学校あたりから学習過程をやり直すことをお勧めします
>>282 あなたがほんとうにFF好きなのはわかったから
他の人に自分の意見を押し付けたりしないでください
ちゃんとしたルートで開発に意見を送ってください
それでも不安なら新宿のスクエニ本社へ行って僕の考えを聞いてくださいと
頼みに行くか、あなた自身が開発する側の人間になってください
お願いします
>>282 その反対意見が本質をついてるかどうかはあなたの理解だけで決まるものでもないし
私にとったらあなたのその主張も今の段階だけでは特に正鵠を射た物とも思えないなので反対意見を言うのは自由だと思いますけどね
>>282 本当クソだなお前。感服するよ
そんなに現状の仕様に満足が行かないなら、スクエニに直接意見や要望を送ってください
私たち現状に不満が特にない人を論破(笑)してもなにも変わりません
自分の意見が全てだとここまで思えるって逆に凄いね。独裁政治家の才能あるよ
>>227 キスティスの汁エロいなイグニスは変態さんだ!
>>285 それだとウザい気もするんだよね
既出だけど左右でメイン武器切り替え、上下で武器セット切り替えって案は
直観的に操作できそうでいいと思う
メモリの問題が無ければ実装してほしい
>>291 イメージだから見た目は何とでもなるw
決められた個数少量ならイケると思う
293 :
我らが任天堂の為に:2015/02/24(火) 21:26:32.88 ID:uginsQkO0
ゴミ絶対買わんわこんなもん
毎回思うんだけどATRが終わるたびに荒らしに反応する奴が多くなるよね
いちいち反応しないでほしい
議論材料が増えるからね。しゃーないね
ゼノブレ持ち出してやたらと対立煽る奴に触る奴は死ね
俺もいま触っちゃったけどよ!
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 21:33:11.00 ID:205YzMFL0
ゲームごときでよく熱くなるな
無駄な時間すごさず開発めざし勉強しろ
飯食う前に待合室で愚痴ばっかいってる奴がいるけど
放っといて美味しいご飯食べようって思って頑張るけど
耳の端にチラチラ愚痴ずーっと聞こえてて気分悪い
それでも放っておくけど他の客にも噛み付いてる
気分悪い処の話じゃないってな
まぁ反応しなきゃいいのは気持ちでは分かってるんだけどな…
>>292 なるほど
まぁ召喚やら魔法の操作がまだ判明してないからそことの兼ね合いもあるね
個人的にアイテムはメニュー出す仕様でもいいんじゃね、と思うけど
ここでうだうだ言っても仕方ないのに、いつまで不毛な言い争いをしているのか
>>299 そんなにお前たち純粋でかわいいもんじゃないだろ
何でそう自分を美化できるんだ
どっちかてーと明らかにラーメン注文したのにチャーハン作り出したから
それはちょっとって言ってる客に俺のなじみの店に文句案の勝手かっこつけて入ってくる
気持ち悪い上に収入のないおっさん
ここで喧嘩しても何も変わりませんよ
武器を変えながら戦うってたらDMCみたいなの思い出した
普通はノーマル武器でR2押してる間はデーモン武器、L2はエンジェル武器みたいなの
>>303 >どっちかてーと明らかにラーメン注文したのにチャーハン作り出したから
ここからすでに主観丸出しで笑える
その見当違いの物を作ってるかどうかっていう認識が既に君の主観だってのを理解しような?
>>303 上手く例えようとして滑りまくってる上に意味不明になっててワロタ
お前ほんと頭冷やした方がいいよ
それこそ脳外科へ通院するか精神病棟にはいるか小学校あたりから学習過程をやり直すことをお勧めしますが
PS4のコントローラだとKH方式でイケるんだけど箱コンはキツイんだよね
スティック操作しながら十字キー押せないから一回スティックから手を離さなきゃいけない
>>303 駄目だ笑えてきた、駄々捏ねてるだけだw
ヴェルサスのまんまが良いよー!15なんて聞いてない僕の考えてたのと違う!
挙げ句欲しいもの手に入らない上に乗ってくれると思ってたのに
僕叩かれてるなんで?コイツら病気だ!
って喚いてるだけ
あーぼんしましょ
まだ被害妄想撒き散らしてたのか
早く病院行けよ
武器アイテムばかり言われてるが
作戦やマップもメニュー開かずにできるようにならんかな
小マップとか常に表示して当たり前レベルなのに
>>307 2013E3もそうだけど、去年のTGS後に田畑が自ら言ってたことすら前回のATRの動画では変更されたり出来てなかったりしてるじゃん…
>>313 あーぼんワロタ
これから荒らしやら対立煽りはあーぼん推奨だな
煽り耐性なさすぎじゃない?
瞬間湯沸かし器かな?
>>314 別に開発途中なんだからええやん
そしてそれまでの過程がどーだろーと普通のプレイヤーからすれば結果的に面白くまとまってりゃどーでもいいんだよ
というかなにか変更あったっけ?TGSから
TGSの戦闘から変化があったのはヒットストップくらいかな
あーぼんってなんか聞いたことあるなって思ったらドラゴンボールのザーボンだった
>>318 別にヒットストップに関しては好みでしょう
確かに俺もちょっとしつこいかなとは思うけど
個人的にはヒットストップよりも、武器振りのモーションが緩慢なのが気になったかなー
もうちょっと片手剣みたくキビキビしたモーションの方が好み
そろそろL2R2の考察しようぜ
L防御/R攻撃で攻防切り替えだからR2は攻撃用でショートカット魔法だと思うわ
明後日のATRが楽しみだな
>>302 スマンなwwwww
また今度ID変わってから来ますわwwww
>>320 槍とか結構もたもたしてるよな
それは確かに
なんか本当にキンハのBBSみたいな感じだな
なんでこんな仕様にしたんだ
ズーム機能欲しいよな
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 21:58:00.80 ID:205YzMFL0
くだらない討論も何時間もwww
そりゃ負け組になるわなww
好みとか言い出したらどんなクソゲーでも何も言えなくなるけどなw
エフェクトE3のが繊細で尖った感じが綺麗で好きだな今のはフワフワしてる
>>192 その色に関しては青でも黄でも問題ない人もいるという視点も持つべき
その視点からはグチグチ青がいい青がいいとしつこい奴は嫌われるのはわかるだろ
プロトタイプ版をあたかも製品版かのように思い込んで叩いてるヤカラを見るとアホかこいつと思ってしまう
UIがどうのマップがどうのグラがどうの難癖だけはいっちょまえ
後から田畑に全部否定されるのに
てか今の仕様って仲間操作も無いし
PS3のヴェルサスの頃より更に退化してない?
まー体験版出すの早すぎることは確実だよな
出なかったゲームと比べて退化してると言われてもね
なんかE3のは戦闘がなるほどこういう感じか!って見ただけで理解できるけど
TGSのから???ってなってるんだよな
E3の戦闘が完成系って田畑が言ってたんだし
今度のレポでコメントするだろ
>>337 いや完成系じゃなくてスタートラインとか言ってなかったか?
何で体験版を有料にするのかね。
そりゃE3はファントムソード使ってるからね
通常時はTGSの戦闘なんでしょ
つかE3のは野村が「ノクトのレベルがかなり高い場面」って言ってるからなぁ
なんか戦闘の音楽少しKH入ってるな。ピアノのとことか
>>340 それよく言うヤツ居るけど
ファントム使ってるの鉄巨人と壁と兵隊に突っ込むとこだけだぞ?
e3の戦闘そのままだとつまらなさそう
早くサントラほしい;;
>>343 いや殆どファントムソードでしょ
アコルドのとこもノクトの周りに剣回ってるし
>>342 下村さんだからね
音楽はFFの中でもかなり良い
>>346 いやシフト使うときしか出てないし
攻撃見たらファントじゃないの分かるはずだが
>>348 見た感じ仕様自体がだいぶ変更されてるような気がしてあんまり信用できない
>>343 アビリティ数が全然違うと思うで
ファントム増えてくのは確定してるからアビリティも増えてくの確実じゃね?
鉄巨人前の空中ワープも普通の剣投げのやつじゃないし
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 22:19:48.99 ID:2uxivRP60
>>350 そこはだから次のコメント次第じゃないか?
>>73 鬱シナリオとかはまだいいんだけど、女のザコ敵が出てきて殲滅しないと次に進めないとかだったらプレイする気が起きない
そもそも今更あんなショボい感じのゲームやりたくないなあ…
体験版のためにPS4買うべきだよな…値下げも待ちたいが悩むわ
>>349 シフト使う時に出てるってことはファントムソード使ってるって事だろ
普通の状態だとシフト使っても剣は周りに展開されないわけだし
>>348 あれ、E3ので100%なんだっけ?もっと上行くとか言ってなかったっけ?
>>356 ファントムソードのアビリティっぽいけどね
同じPV内でも明らかに他と動き違うし
FF14ゴールドソーサー来たけど同じことの繰り返しで飽きてきてたし辞めたわ。はよ15こいー
>>357 いやだからファントムなら攻撃で分かるだろ
あれはシフトじ無敵するアビリティか何かだろ
KH2とか序盤とかショボイ戦闘だったがファイナルフォーム手に入れてから異次元バトルできたし
FF15も序盤はおとなしい戦闘で終盤とかクリア後になるとファントムソード13本出して
MP消費も気にせずシフトワープ出しまくりでガンガン攻撃できるようになる
MP消費1のアクセサリとか用意してあったり無限シフトできるアビリティとか
赤目の能力の極限解放とかありそうだが
ストーリーも絡んでくるから終盤とかは凄いことになりそうだけどね
E3の時ってファントムソードと通常時の違いがイマイチわかりにくいな
もしかしたらE3の時はファントムソードの概念自体なかったんじゃないの
MPも減ってないし
そういやノクトの使用武器って結局剣や槍といった近接武器オンリーになったの?
銃とか影も形もないしそもそも今の戦闘システムじゃ無理だよなあやっぱ
アクションRPGじゃ遠くからちまちま攻撃するの好きだったんだが
>>365 無理じゃないが?
初段を銃にしてコンボを近接にしたら距離によってはスカるだろうけど
>>358 いったん100%で開発して移行してる最中だからジャンプの挙動が〜とか言ってたぞ
TGSの方が不自然に早いんだがどういうことなんだろうなw
今の方がモッサリしてるな
>>129 リアルなギミックとか見せたいなら、そこらに割り切って開発しても良かった。
それにしても時間掛かっている割には、ここに来て色々と破たんしている
このスレのにわか率は異常
>>370 だからお前が言ってるのは半分あってて半分間違ってるから言ってんだよ
全部実装してるのがE3でもある
>>371 というかやたらとユーザー側が期待しすぎてハードル上げまくってて、開発側が萎縮してるように思えるんだよ
なんとしても1080p30fpsを実現しろ!みたいな無言の圧力を感じるというか
どうせ何を改変(改悪ではない)しても、劣化だどうしてこうならなかっただなんだと叩くんだろうよ
未実装要素があったり最適化がまだ完全じゃないってだけだと思うけどな
>>129が720Pと言ってるけど解像度は公表してないからわからん
やたらっつーか9年も待たされればそりゃ嫌でもハードルは上がるだろうよ
生半可なゲームじゃ散々待たせてこんなもんか?に
それこそ7とまではいかなくてもそれに次ぐくらいのインパクトないとなあ
でも出す頃には他のゲームで当たり前に出来るようになってんじゃないかね
そういう意味でも挑戦するのは大事だと思うが
>>377 長年まって上がりまくったハードルをE3で越えてきたけど
TGSでハードルの下潜り出したからな
>>377 というかそんなに7って良かったか?
ただ3Dになったってだけで、マップは見辛いは操作しにくいわと割と作りは甘かった気がするぞ
戦闘とシナリオに関してはまだ通用するけど
個人的には目指して欲しいところはFF10かなぁ
シナリオと演出が最高で、システムはそれなりっていうところなら俺は傑作と讃えると思うわ
そもそも意見のフィードバックが目的なら体験版じゃなくβ版って言った方が良いと思う
というか今どき「新しいもの」自体がどんなジャンルでも生み出されにくくなってるし、それは酷な話だわ
変化と発展が著しかった黎明期とは違うんだよ。今は、今までの要素をどれだけ上手いこと纏めて昇華するかっていう時代だ
E3はベヒーモス戦とか鉄巨人パリィ以外全部ファントムソードだろほぼ
剣クルクル出てる奴全部ファントムソード召喚してる状態でしょドウ見ても
>>381 本気でフィードバックするつもり有るのかね?
魔法もないし
>>382 ラスアスとか顕著な例だよな
アレもやってること自体は殆ど既存の要素の組み合わせだけど、高いクオリティで纏め上げてるからいいゲームになってる訳で
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 23:04:22.85 ID:GUKGcA580
そういや全く関係ないけど、前回のATRでプロンプトが「ノクトってたまに死んだように眠るよね」って言及してたね
やっぱり怪しいよな
今回はちゃんと話を練ってくれてるようで楽しみ
>>381 実際そんなとこではあるよねw
天候とかチョコボとか実装確定要素でも未実装な部分があるし
不完全感は否めない
まぁ楽しみだけどね
ここでぐだぐだ言ってる人は公式に意見を送った方が良い
いやむしろ送れ
ネット巡回で意見を拾ってもらうよりも確実
>>387 ヴェルサスpvの時から寝てるシーンが多かった件についての自虐ネタなのかと思った
>>382 別に新しいことしなくてもそれこそ当初野村が言ってたように
昔のFFを今の技術でアクションRPGにしてくれりゃいいんだけどね
ただし今のスクエニが出来る限りのクオリティとボリュームでだけど
近年のFFは本当にこれが今のスクエニの全力なのか?妥協の産物じゃね?
って不満があったからなあ好きな人には悪いが
>>389 ほんとこれ
でもわざわざここへ来て声高くして不満をぶちまける
そしておれは長年待ってるんだー、だからおれが考える最高のFFにしろとか知らんがなw
なんか田畑Dが体験版と製品版じゃ仕様が変わった所がある的な事を言ってたけど
あれってどういう意味なんだろう?
>>129 田畑は箱1も1080pにしようとしてるから当然厳しいだろうな
野村の時はPC上で作り上げてコンシューマーへの移植についてはそれぞれの性能に委ねるって感じのこと言ってたけど田畑になってから思いっきり移植後を意識して色々弄ってるような
>>393 ある時点の製品版開発分を起点にして体験版と製品版を並行開発
その間に製品版にのみ適用した仕様変更がいくつかある
ってことだと思う
具体的に何かは分からない
>>383 プレイアブルでファントムソード使ってるのは
壁とその後兵隊と鉄巨人ボコるときだけ
ファントムソードの時は攻撃中にノクトの周りクルクルする
体験版プレイしたらもちろん感想は送る
今のところはヒットストップと武器パレットに関してくらいかな
個人的には所持者にシフト能力を与えるっていうアキュエシロを装備してないと
シフトが使えないとか嫌だから、プレイしてみてもしそうだったらそこも書くかも
せっかく瞬間移動しながらのバトルが売りなのに装備を限定しないでくれって
>>391 そもそもその「昔のFFを今の技術でやってくれればいい」っていうのが、個人的には懐疑的なんだよなぁ
昔の作品は昔のハード・昔の基準だからこそ出来たんであって、それは今のハードとか基準に照らし合わせると難しいんじゃないかな
ハード性能が上がったならその分グラフィックは向上しなきゃならんし
グラフィックが向上したならCVを当てたり演出を向上させたり、モーションをもっと凝らなきゃならんし
そうなるともう「昔のFF」を再生産する訳にはいかなくなるのよ
もちろん昔のFFをオマージュする位ならいけるだろうけど、やっぱり昔のFFをそのままっていうのは難しい
だからこそFF7以降かなりムービーとか演出に凝るようになって、FF10で花開いたんだと思うんだけど
>>396 それだったら今騒がれてる回避、ヒットストップ、武器切り替えのどれかが
製品版では改善されてる可能性もあるって事だよね
希望的観測をするとだけど
>>395 それ野村と同じことをATRで荒牧も言ってたぞ
>>399 別ゲーだけど、バハムートラグーンとか確実に今の基準じゃマズイよなww
ハードのおかげで通ってたもの、許されてたものとかは確実にあるよね
そういう背景を無視して「昔のを〜」っていう風に語るのは懐古主義的すぎる
いやもちろん過去作へのリスペクトを要素として残すのは歓迎なんだけどさ
そういうのを残した上で新しい方向にもチャレンジしないと、今の技術を十分に活かすことは出来ないのよね
飛空挺とかチョコボとかはそういうリスペクト要素の一つだろう
従来のFFだと思って体験版購入した人達は、
ノクト以外操作不可
女性キャラは(取りあえず)仲間にならない
…って知ったらガッカリするだろうな
製品版では改善されるかも知れないけど
女を入れろというヤツは
キモヲタ萌え豚ギャルゲ脳
そして逆にハード性能のおかげで実現出来てたものもあるのよね
今の開発規模でドラクエ3みたいな2つの広大な世界をちゃんとした密度で作れなんて言われても無理な話
FFは常に新しいことに挑戦するタイトル
6までのドット絵FFだって、その時点のスペックで出来る最高のモノを追求してた結果だから
>>407 田畑がそのことを理解してるかどうかはだいぶ微妙な気がする
田畑が入社したのってヒゲが出ていった後だろ?
>>386 今年発売のとなら、その上を目指さないとな
にしても15の世界観が開発を色々と困難ににしてると思う
>>404 何も調べないで体験版買うとかそんなやついないだろ
ゲーム業界のトップを走ってた頃と比べるなよ
今は情報を公開する度にあれは出来ないのかこれは出来ないのかとつっこまれて毎回釈明してるヘタレ開発なんだから
明らかに実力よりお前らの期待値がデカ過ぎる
>>400 可能性はあるね
ヒットストップも見た目があんなに変わってるのに声を上げてアピールしてなかったのを見ると
ネガティブな意見が来ることが分かってたんじゃないかな、と思う
萌え豚に媚びない姿勢は実に素晴らしい
零式のときのスタッフコメントで田畑が
FFを一言で言えばなんぞやみたいなこと熱く語ってたし大丈夫だろ
つーか今の小学生は昔のFFの凄さなんて知らんだろうがおっさん連中は皆知ってるだろ
つってもゲストキャラに女一人はいる気がするけどなw
>>413 徹底的に男向けな作りだよな今回
というかパーティの男女比とか操作キャラとか、やっぱりKHの系譜を汲んでるよね
ゲームに女とか求めてねぇからどうでもいいわ
というかパーティで闘わなくとも、別にシナリオに密接に絡む女キャラが居れば気にはならんかな
KHで言えばカイリだ
というかここまでゴリッゴリの力強い戦闘システムになると、女が闘うと今度は不自然になりそうだよな
シドニーに会いに行く機会多そうだしな
ヒロインも別にいるわけだし
>>412 そうか
じゃあ体験版は製品版のプロトタイプって事か
それなら製品版仕様の体験版がプレイしたくなるなぁ
この9年で上げに上げた宿題の答え合わせ面白いなw
劣化しまくり、出来ないことだらけの現実が、過去のPVがプレイアブル風詐欺だったことを証明しちゃった
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 23:59:43.14 ID:UcmlQ+KL0
俺はファントムソードのEXアビリティーってのはパッシブ効果みたいに常時発動するもんだと思ってる。装備したファントムソードに関わらず武器を手に入れた時点から能力としてあるみたいな!!
だから集めれば集めるほどアクションとしてやれることが増えていったり攻撃力や防御力の基礎能力値や魔法なんかもそれで増えていくんじゃないかと。前回のATRでのファントムソードの項目は能力確認用みたいなもんかと想像したね!あくまで想像だけどww
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 00:00:19.91 ID:q5oU8LWi0
長文失礼w
>>420 そこまで出来てたら製品版出せよ、ってなるよw
>>420 開発途中なんだものしゃーない
むしろ出してくれるだけ、フィードバックしてくれるだけありがたいもんだ
そういやここの人は、FF15にシナリオとシステムでそれぞれどれくらいの比で期待してるよ?
俺はシナリオとシステムで5:2くらいだけど
戦闘とかシステムが悪くなくても話がアレなだけでたちまちダメになるのは12と13で身に染みた
女キャラが入るとCEROが上がるからダメじゃないかなと思う
派生作品ならまだしもナンバリングはCEROが高いとダメだろうから
>>420 バトルについて言ってるのなら後から出る無料のやつでいいじゃん
それにTGSで試遊出すんじゃね
零式HDもTGSやらパリやらで意見聞いて調整してたしたぶんフィードバックあるでしょ
また劣化だの詐欺だの言ってるのか
体験版のやつと緊急トークショーロングのもだいぶ違うからな
ファントムじゃない時も通常攻撃が早くなってる
>>422 複数装備出来るみたいだしそうじゃねーの
どんどんアビリティでアクションが強化されるんだろ
>>425 一番重要なのはシナリオ、というか報われた気にさせてくれるエンディング
8と9はエンディングで許せた
逆に12はエンディングで台無しになった…
>>422 なるほどね〜確かにファントムソードは付け変える感じじゃなかったね
でも回る数以上の武器が手に入るってのはどういうことだろ?
例のブログだと仲間にもファントムソード装備させられると考察してたけど関係あんのかな
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 00:12:53.46 ID:q5oU8LWi0
>>429 いやアキシュエロ装備時のみシフトブレイクやシフトアボイドが出来るって考えの人もいるみたいだから(笑)どちらにせよ体験版触らなきゃ分からないことだけどねw
もしファントムソードゲットでやれること増えるなら体験版でも何本か手に入ると言ってたしなかなか楽しめそう(笑)
リアルになればなるほど戦闘シーンの重量感の無さに違和感が出てきた
手に張り付いた剣を軽々振り回して斬ってく感じが特に
アンジール、ザックス、ACのクラウドとかも大剣軽々振り回してるけどさ…
>>430 やっぱり話が怪しいと印象悪くなるよなー
もちろん遊んでて楽しいシステムも必要だけど、結局普通にプレイする分には話を追う為に進めるのであって、話がダメだと根本的にマズイよね
特にライト層からすればそう
>>427 遊べるテックデモの事か
フィードバックの成果をそこで見せてくれると良いな
FFは今でも俺の中じゃ特別だから15は良い作品に仕上がって
シリーズが続いて欲しいよ本気で
武器なんて空間から出してるし見た目と同じ重量がある保証もない
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 00:18:13.92 ID:q5oU8LWi0
>>431 結構な量のソードが手に入るけど全部ファントムソード時に出しちゃうとえげつない攻撃力が出るからとか?(・・;)ATRの動画だとファントムソード状態で攻撃するとファントムソードも追撃してくれたから手に入る本数追撃入ると流石にバランスが取れないって事なのでは!
その余ったソードの利用法として仲間がファントムソード装備もあり得そうですね(笑)
>>433 これは比較的重めなモーションな方じゃね?
スレでもモッサリだなんだと文句言われてるぞ
そういう演出的な自然さと、ゲームとしての快適さを両立するのって大変だろうしなぁ
個人的には今あたりの重さがちょうど良い
少しヒットストップはしつこいかな、という程度
まぁ剣を直線に50m以上投げる時点で重量感なんてないと思う
ゲームでリアルを追求し過ぎたら面白さはなくなるからね
リアリティーなら良いけど
ノクトには想い人がいるようだが
他の3人はどうだろうか
ホモホモしいという批判が出るかどうかはここが重要
重量とか以前に当たった手ごたえが全くなかったら物足りない
スピード感はファントムソード時に集約してるんだと思われる
>>440 ノクトとプロンプトあたりは、シドニーと初めて会った時男として素直な反応してて面白かったぞ
むっつりノクト
>>434 RPGってシナリオとか演出が一番のトレジャーなんだと思ってるし、FFにハマった一番の理由でもある
>>437 E3のプリレンダでレギスの側近たちが実体の剣浮遊させてたから
ファントムの仲間使用はありそうだよね
あとは田畑が言ってたファントムの更に上の状態ってのが気になる
>>444 あと「設定的にノクトがいないと魔法は使えない」とかも、その系譜なのかもね
というか実際今でも仲間たち武器瞬時に出したりしまったりしとるやんけ!
>>445 ああ確かにそうだわw
魔法の詳細も含めてまだまだわからんこと多いね
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 00:31:48.58 ID:q5oU8LWi0
>>444 確かにあのプリレンダムービーは気になってた!!ファントムソードが仲間も使える仕様だと気になるのはプロンプトは銃主体の戦闘スタイルだからどうなるんだろう??味方は装備すると魔法や使える技が増えるとか??
ファントムの更に上って初めて聞いた!!いつのインタビュー??そんなんあるならかなり後半動けそうだ!
>>5 田畑ってなんというか正直な人だねえ
個人的には悪い気はしないけど
とりあえず、
・ファントムソード(調印式ムービーの側近の剣出し)は王族の能力?
・眠り・月がテーマ?
・タイトルロゴのエトロは、眠りこけて後ろの月から光が漏れているように見える(これがエトロの光?)
→エトロの眠りとノクトの眠りは関係がある?
うーむ楽しみすぎる
嘘つきは野村のはじまり
>>442 プロンプトは女好きなんだろう
イグニスもむっつりの気配がある
グラディオ?うーん
>>451 ノクト→むっつり
プロンプト→女好きというかチャラい
イグニス→もっとエグいむっつり
グラディオ→???
確かになんかグラディオだけイメージ湧かないな
慣れてそうな感じもしなくもない?
>>447 12月のファミ通で田畑が言ってた
>この状態のときは、攻撃力が大きく上がり、自動で敵の攻撃を防いでくれるうえ、
>超高速で移動できたりもします。さらに、その上の状態もありますよ。
>>444 あれは実体の剣だからパーティーメンバーが攻撃する時に武器を出す能力の延長みたいな気がする
あとファントムソードは死者の光を見る力に関係してて武器召喚能力はクリスタルの恩恵だと思うな
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 00:43:42.78 ID:q5oU8LWi0
>>453 あー!思い出した!ありがとうございます(笑)
でも現段階だと全然想像もつかないな。味方も全員移動がシフトになってタコ殴りや任意で連携が発動可能になるとか??どうなんだろう!楽しみ!w
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 00:43:48.64 ID:CxKI5SUH0
ノクト世界一
FF15世界一
>>455 かぐや姫かな?
どこが無難だww
本当になんとなくだし何も伏線はないけど、ノクトのおとんもエトロの光見えてそうな気がするんだよな
>>454 ファントム=亡霊ってことか
確かに何かしら死者と関係してそうな気はするね
実体剣は、あのシーンは通常の武器召喚の延長かもしれないけど
トウテツ戦のファントムソードと、ジャンプだかに載ったグラディオの黒い大剣の形状が似てるんだよね
だから可能性はあるかなぁと
プロンプトってチャラいと言うか子供ってイメージ
>>460 あ、そうそうそんな感じ
不快感はない
昔のモデリングはチャラさが強調されてたけど、今のモデリングはちょっと純粋さが強調されてるよね
今のやつの方が個人的には好み
イグニスはルーナに特別な感情抱いてるのかな
とTGSのPV見て思った
「ご無事なのか!?」は確かにそう思わせるよね
少なくともただ噂に聞いてるって以上の関係にはありそう
個人的にFFで体験したいのは
他のゲームだと世界観が統一され過ぎて感じない
次のフィールドへのワクワク感
それとキャラクターの個性だな
世界観が統一されてるのも好きだけどFFのガラッと雰囲気の変わる感じが好きだ
>>461 物分かりが良すぎて自分から巫山戯にいってる子供って感じだよな
み...巫山戯
音声修正版取説SPの50:52くらいでパリィの直後にコマンドガイドみたいなので
クレセントってのが出てて、大剣で一本背負みたいにゴブリンを投げてたな
発動条件等不明なことも多いが武器ごとにああいう特殊攻撃があるんなら、
それらの発見も楽しそうだ
海外のファンたちもヒットストップについてスタッフにコメントしてる模様
コメントの内容は読んでないからここで出てる意見とどう違うのかは分からないので
気になる人はブログから直接読んでみてください
ちなみに自分は体験版やってから判断&意見送りたい派。
http://onehazblog.tumblr.com/post/111951618635/busy-busier-busiest Hazmerさんに寄せられたコメントについて→
お答えできない内容でも私はあなた方のフィードバックを適切な人に伝えてる。
例えば私はゲームシステムDの滝澤さん、親しい同僚のSunさんにヒットストップについて伝えた。
ただ、彼が何かするかどうかはまったく別の問題。
我々はフィードバックに耳を傾けます、しかし、我々も表現についてビジョンを持ってる。
(ユーザーの意見と開発のビジョンの間の)バランスを取るのは私たちに任せてください。
Hazmerさんに寄せられたコメントについて→お答えできない内容でも私はあなた方のフィードバックを適切な人に伝えてる。例えば私はゲームシステムDの滝澤さん、親しい同僚のSunさんにヒットストップについて伝えた。ただ、彼が何かするかどうかはまったく別の問題。→続く
Hazmerさんに寄せられたコメントについて→続き→我々はフィードバックに耳を傾けます、しかし、我々も表現についてビジョンを持ってる。(ユーザーの意見と開発のビジョンの間の)バランスを取るのは私たちに任せてください。←終。
>>467 ガルラに対して大剣でパリィしてた時にも別の技名が出てたね
あの技名はパリィの後に出せるカウンターの名前みたいだね
長剣や槍だと同じ敵でも技名が変わるんじゃないかな?
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 01:12:43.23 ID:q5oU8LWi0
おそらくパリィ用の武器は決まってるんじゃないかなぁ(・・;)公開されてる映像だとニフル兵の槍パリィ以外は大剣パリィだし判断つきにくいね
>>467 武器ごとじゃなくて敵ごとに決まってるんだと思うよ
>>466 巫山戯て
ふざけて?あれこれ漢字違ったっけ?
>>470 なるほどパリィから派生できる、カウンタークロスとは別の攻撃みたいなものかもしれない
あとこれは取説SPを今観てて気づいたけど、
GUARD時の回避のモーションにスウェー以外にもショートワープ等のバリエーションがあったり、
ブレイク・カウンターのモーションやラッシュの連撃数にもバリエーションが見られたから、
スティック入力方向とか□ボタン入力にディレイとかで
色々派生できるんだと思う
とはいえ位置取り調整/攻撃のキャンセル等用にドッジロールが欲しいというのもまあ一理ある
>>474 スキルの有る無しで相当変わるだろうしねえ
KH2とか顕著だったし
今回の体験版で触れる部分って超初期状態なんだろうし、そこら辺はそんな不安じゃないかな
>>454 ステラもあんな高速で動くとなったらなんか怖いなw
>>471 それだと武器たくさん手に入れて同系統で固めたらパリィできなくなる可能性あるよね
>>474 製品版でレベル上がって動けるようになるの体感しないと意味ないしな
体験版でビュンビュン動けたら楽しみ減っちゃう
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 01:21:48.91 ID:q5oU8LWi0
>>475多分零式を参考にするとラッシュは◻︎長押しで無限に続きそう、でスティック前入れ◻︎とかでスラッシュの技が出るって感じと予想!
スラッシュやレイドの攻撃回数はアビリティで増えると面白いそう!もしあるとしたらKHのフィニッシュプラスやエアコンボプラスみたいになりそう(笑)
>>471 カウンターにセットした武器がパリィ連携で使う武器だよ
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 01:24:40.30 ID:q5oU8LWi0
待ち遠し過ぎて俺のファントムソードが
>>454 普通の武器とはシステム上も完全に別れてるもんな。既にこの世にはない剣なんじゃないかと思う
探索&コレクション要素にもなってるし、サブクエストをこなすことで加わっていく感じだろうか
>>481 いやいや、50:50で大剣でパリィ後クレセントって技で攻撃してるけど
50:56で回避直後に使ってるカウンター武器は槍だから
大剣でパリィした時にカウンターにセットしてた武器は槍ということになる
キャンプ後の雑魚戦でファントムソード解除後のMP切れかけ時に、
鉄塔にワープしたらMP BURSTとかいう表示が出て、MPゲージ内に別の区切りが出ながらMPが回復してたが、
アレは他ゲーでもみられる、使い切り過ぎたら強制クールタイム系のシステムなのかね
ファントムソードも通常武器として使えるでしょその理屈だと今までのエンジン剣とか全部使え無い事になるよ
>>485 よく見ろって槍二本あるだろ
パルチザン 飛竜の槍
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 01:36:04.91 ID:XfoJl4Zh0
MPBURSTが強制クールダウンならそのあいだは防御出来ないだろうしマジでMP管理大切そうだね
>>484 すでにこの世にはないのかはわからないけど、
他の武器が物質的な意味での武器だとすれば、
ファントムソードは(設定的には)何らかの条件で授かる“力”の具現とかそういう系の何かかもしれん
ルシス王国は最後のクリスタルを保有する国だったり
死神信仰みたいなのが随所に見られたりとか、
ノクトがエトロの光だかいうのを見る能力開発るとか
Phantomって英語で亡霊を意味してたりとか
ファントムソードについて田端Dがストーリーに絡むからとか言って深く言及するのを避けてたりするのもそれ関係だろう
>>491 パリィはツバイハンダーだけど
回避直後に使ってるカウンター武器は飛竜の槍っぽいんだよね
ファントムソードはどんどん実体化して行くんじゃないかな?
それが田畑Dが言ってたもっと上のファントムソードだと思うな
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 01:52:57.75 ID:q5oU8LWi0
確かにあり得るとは思うけど実体化するメリットはなんだろうね?もちろん見た目はかなり変わるだろうけどうーん。色々妄想出来ますなぁ(笑)
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 01:54:49.23 ID:S8UUDp4f0
26日のATRでもQ&Aやってくれるんかね?
実体化のメリット
・パワーアップする
・敵に突き刺したままにできる
・仲間に装備させられるようになる
>>497 それだ!!
で刺したままで魔法を使うと威力が上がるんだ!!
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 02:01:59.54 ID:q5oU8LWi0
>>498 おぉーそれならおもしろいかもね〜(笑)でもそうなると後半に行けば行くほど魔法はファントムソード前提になりそうだがwww
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 02:04:24.15 ID:AiyhuVNX0
ポケットWiFiの為、未だDL終わらず(泣)
>>499 一体だけじゃなくて複数の敵に刺せば全体化とかあったら面白そうww
>>492 こういう一対一の対峙シーン多くていいよな
ノクト×ステラ、レギス×イドラとか
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 02:18:55.75 ID:S8UUDp4f0
ってかなんか武器振るモーションが全部振り回してるだけで芸がないんだよなぁ
KH2の基本コンボなんかキーブレードだけなのに凄いモーション工夫してあって良かったのに
魔法ってMP消費じゃないから何か別の物を消費するのか
それとも特定の条件下でのみ出せるのか
気になる
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 02:21:18.17 ID:q5oU8LWi0
ノックんとカステラはもうすでに死んでるんだろ
信者が痛すぎるんだが
批判があると主観だからーやってないんだからーしかいわんし
主観でやってないのになんで批判が間違ってるって決めつけられるの?
JPGames:あなたは私たちにファイナルファンタジーXVのファイルサイズを教えていただけます:エピソードダスカの?
田畑:デモの全体的なサイズが5ギガバイトになりますが、それはプレイステーション4とXbox Oneのフル処理メモリを使用しています。
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 02:28:40.80 ID:q5oU8LWi0
>>508サンガツ!今読んでるけどどうやらゴア表現というか骨折なんかは無くなったけどストーリーはやっぱり重いし痛みもあるらしいよ
初期はアクション重視のFF13としてスタートしたんだっけ
それがオープンワールドにってずいぶん遠くに来たもんだ
全部ドイツ語やと思ってたけど、インタビュー部分全部英語やんけ!
叩きが痛すぎるんだが
擁護があると信者だー自分の意見を持たないーしかいわんし
主観でやってないのになんで仕様がダメだって決めつけられるの?
昨日やたら擁護叩きしてた人かな?
ID変わってもわかりやすいねー
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 02:33:52.80 ID:S8UUDp4f0
悪いがお前の方がよほど分かりやすいぞ
主観でやってないのになんでそんなに自信もって批判してるやつを間違ってるって決めつけられるの?
あと単純な疑問だがライトゲーマーってPS4買うのかね?
>>508 どうでもいいけど、質問に対してTabataの返答がめっちゃ長くてわろた
情熱あるなぁ(こなみかん)
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 02:35:24.21 ID:q5oU8LWi0
新しいことはあんまり書いてないね(笑)体験版のサイズくらいかな(笑)インタビューワーがヴェルサス発表の時俺は13歳だったけど待たせてる人に対して今どんな気持ちよ?ってたのにはちょっと笑った(笑)
ステラに関して聞いてるな
やっぱり体験版後だけど
>>508 ステラ情報については零式HD発売後をお楽しみにだと
やっぱ海外の人もステラのこと気になってるんやな
一部の熱烈信者は批判してるやつは裏を返せば批判してないところは認めてるし良いと思ってるってことがどーして分からないのかね?
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 02:40:01.48 ID:S8UUDp4f0
>>524 それくらいにしておけ
ゲームのスレでレスバトルしてどうすんだ
>>525 最近ずっとロムってたけど信者痛すぎてつい
すまんな
>>526 ゲームの批判は結構だが他人の意見の批判は論外
一生ROMってろ
その言葉そのまんま熱烈信者君にいってあげたいね
勝手に脳内熱烈信者を叩いていてください
ファントムソードとか実体剣とか色々使用気になるね!
ただ、上で予想されてるようにパリィが敵によって出せる武器固定されてるとしたらちょっと面倒だな
まぁここもやってみないとわからないが
意見に反論するのは構わんし正しいあり方だと思うが、それを「噛みついてる」だのなんだのいちゃもんつけるのはアホでしょう
でも、このスレでよく分からん批判してる人が
別の部分を評価してるところほとんど見たこと無い気がする
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 02:53:08.63 ID:L/EXxR8f0
田畑よ
そろそろ守りの姿勢やめて攻めてみせろ
こんだけ時間かけたんだから、ここが面白いとか自信があるとか一つくらい言えんのか?
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 02:54:28.14 ID:S8UUDp4f0
不満があるならサポセンに要望送った方がよほど効果的です
自分の意見を筋が通るようまとめてから送れよ
文書作成能力がないアホなら知らん
ID:KBWl9uNA0
ずっとロムってたけどたかがゲームのことで必死に他人に意見をおしつける、
信者とかいう言葉を使う、無様ですなー
哀れというか、むしろ虚しいというべきか
ついつい本音を言ってしまってすまんな
てかストーリーについてだいぶ前からノクトがFF1のカオスと同じ座り方で黒カラーとか、敵が今までのFF主人公サイドと同様の白カラーで左右非対称な人たちな訳だけど
もしそうだとしてどんな展開になるんだろうな
敵がクリスタルに選ばれし光の戦士として、今正にクリスタルを闇の軍勢から手に入れようとしてる感じでしょ?
もしそうなら結局ノクト達が魔物化したりやられたりするいつもと間逆の壮絶バッドエンドになりそうだよな
零式もそんな感じか
まぁ今の情報量で話せる話題でもないけど
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 02:59:25.03 ID:S8UUDp4f0
>>532 評価してるなら言うことないんだから当たり前じゃね
あとよく分からんのはお前が理解してないからで
少なくとも半分以上は理論上は筋通ってると思う
それこそ評価してるならここに書くよりサポセンに激励文送った方がいい
>>536 ――では、ジョブの概念はあるのでしょうか?
野村 プレイヤーキャラクターにはありませんが、敵には竜騎士や、召喚士がいます。
ってのがあったな
あと公式トップのコンセプトアートの車に移ったノクトが
爪が尖ってて悪魔に見えると指摘してる人がいた
>>537 その「よくわからん」ってのは「なんでプレイしてないのにわかるん?」ってのと「それ好みの範囲じゃね?ワザワザ文句言うことかそれ?」みたいな批判のことだと思うゾ
もちろん普通の批判も普通にあるし、批判はじゃんじゃん見たいけどさ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 03:04:20.00 ID:S8UUDp4f0
>>535 ゲームの話は結構だが他人の意見の批判は論外
お前らみたいなスルースキルのないガキが
延々煽りあってるから
ゲームの話題が押し込まれてんだよ自覚しろ
>>508 13歳から待ってるワロタwwwww
血の表現とか兵士の首を足で折るとかステラは?とか良い質問するねこの外人
ドイチュ語難しいアルよ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 03:11:55.25 ID:S8UUDp4f0
>>541 ドイツ語読めるのかすげーな
確かに体術系統の攻撃ってどうなってんだろうな
E3の顔面蹴りとか
現状出てる操作方法だと考えづらいけど
(インタビューは英語だよ)
ドイツ語…?インタビュー部分は英語に見えるが…
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 03:17:14.97 ID:S8UUDp4f0
>>539 難易度を理由にしてガタガタ言ってるのは
確かにまだプレイしてないのにわかんないだろと思う
でもほとんどはバトルのテンポとか攻撃の幅に関する不安だろうとも思う
外国人でも9年組になると俺らとそう変わらない意見を持ってるんだな
喧嘩両成敗って言葉知らない?
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 03:19:39.87 ID:S8UUDp4f0
>>546 まぁそういう批判に関しては別にいいと思うわ
ただ言い方があまりにもキツすぎる
もっとカドが立たない言い方にすればもっも有意義に話し合えるのに、やたらと攻撃的な口調で批判するから喧嘩になる
「個人的には〜と思った」とか「〜と思うんだけど、どう思うよ?」とか「それは確かに。だけど〜」を上手く使うだけでもだいぶ違うだろうに
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 03:25:00.72 ID:S8UUDp4f0
>>540で両方悪いで終わった話です
これ以上ほじくりかえさないで
そういや体験版ではキャンプしてもアビリティ習得できないみたいだけど、どういうアビリティがあるのかな
ステータス自体はレベルアップで上がるっぽいし、やっぱスキル系か
KHみたいにコンボアップやジャンプアップ、MP消費減とかのパッシブ、魔法とかのアクティブって感じだと予想
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 03:30:10.64 ID:S8UUDp4f0
>>552 KHみたいに自分自身につくアビリティってのはないと思う
FF10とか13みたいなのと違って経験値は自動清算みたいだし
>>543 あれ田畑の言ってた大型の敵への専用フリーラン攻撃みたいなもんで
敵ごとに特殊な攻撃方法が設定されてるだけなんじゃね?
ここのスレを使ってわざわざする話ではないと思います。
これ以上続けたいのであればどうか別の所でして下さい。
お願いします。
〜と思うんだけど、どう思うよ?って聞いてもお前らキモイとか冷たい返事しかしないだろ
これについてどう思うよ?
ガードボタンとL3入れたら回避とかになるのかな?
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 03:37:21.40 ID:S8UUDp4f0
おい
見ろとかやさしいなおい
そこはレス番だけでいいんだぞ
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 03:40:57.62 ID:S8UUDp4f0
>>554 なるほどフリーラン攻撃ね
でもそれだとフリーランがL3ってやりにくそうだな
零式HD発売日まで長いな
てか考えてみたら最近RPG自体遊んでないな
ドラクエヒーローズも単調なクソゲーらしいし
FF15しか残されてないけど、国内PS4大丈夫なの?
シチュー眺めるだけのゲームにはならんよね?
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 03:42:19.08 ID:S8UUDp4f0
>>552 ATRだと「EPISODE DUSCAEではアビリティの取得は行いません」
ってなってる欄に4gamerのスクショだと「素材無し」って書かれてるんだよね
だから武器をカスタマイズしてサポートアビリティを増やしたり強化するんだと思う
キャンプ画面にあったフリーバトルと?マークみたいな項目はなんだろうか
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 03:47:49.97 ID:L/EXxR8f0
さっき動画でドラクエヒーローの戦闘みたけどまんまFF15戦闘だったわ
>>560 フリーランには2種類あるとたしか言ってたから違うボタンかも
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 03:57:40.11 ID:ln5iHzRc0
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 04:08:22.11 ID:S8UUDp4f0
>>569 緊急トークショウロング版で言ってた
E3のベヒーモスに仕掛けてたのが専用のフリーラン攻撃で
色んな強敵に対して専用のフリーラン攻撃が用意されてると
だから兵士のも特殊なアクションなのかなぁと、ボタンはどうやってるか知らんけどね
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 04:18:17.14 ID:S8UUDp4f0
さっき見たスト5のナッシュが出てるPVのエフェクト凄い良くなってたわ
エフェクトが全部が全部光の粒じゃなんか味気ない気がするし
これから作り込んでくれるといいね
手元で弧を描く光とかもまだ実装してないだけかも知れないし
ただなんで回避とかアビリティみたいなMP消費する行動のエフェクトだけ色変えてるんだろうか?
MP消費したの分かりやすくするためかも知れないけど青みの掛かった緑って
他の光の粒が全部深みのある青で統一されてるのも相まって凄い浮いてる気がする
UIで減ってるの分かれば十分じゃないか?
リソースの割きかたも違う他のゲーム引き合いに出してあっちがいいとか頭悪すぎ
おいネガキャン野郎共、解像度やフレームは二の次なんだよ。結局中身なんだよ
ウィッチャーの人が言ってたぞ、分かったか
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 04:27:44.16 ID:S8UUDp4f0
>>538 そういやそんなことも言われてたね!
実に中二っぽい設定でこういうの大好きだ
ノクトがラスボスだとしたらイグプログラコルは四天王的ポジションなのかなとか、色々妄想が膨らむ
なんだこのバカ
おまえの頭の悪さを指摘してやったんだからありがとうかごめんさいだろ
バカ
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 04:28:52.46 ID:S8UUDp4f0
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 04:30:30.34 ID:S8UUDp4f0
>>577 日本語も読めないキチガイだったか
みんな触れないようにしようね
バカを指摘されて逆ギレとか惨めなやつ
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 04:37:36.04 ID:S8UUDp4f0
>>580 はぁ〜お前みたいな奴に関わりたくないが仕方ない
説明してやるとだな俺はスト5のエフェクトの改善を例に上げて
まだまだエフェクトのクオリティは上がると言ったわけ
FF15のエフェクトよりスト5のエフェクトがいいなんて言ってねぇよバカ
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 04:40:16.93 ID:3kRkr/qx0
あの戦闘の感じだとベヒーモスくらいのサイズの敵はまだしも
タイタンやリヴァイアサンみたいな巨大な召喚獣とのバトルはどうなるんだろうな
まさか「召喚獣と戦う場合は通常の攻撃は通用しないのでパリィを駆使する必要があります。召喚獣を相手にする時のパリィは専用の連携技になるんですよ」
とか言って実質QTEばっかの戦闘になったりしないだろうな
レスバトルがしたいなら他所でやれ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 04:42:07.35 ID:S8UUDp4f0
フリーランでタイタン駆け上がって喉元に剣を突き刺す
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 04:54:22.19 ID:S8UUDp4f0
しっかこのスレちょっとでも否定的に見えるレスすると
すぐ意味不明に食いついてくる奴が常にいるな
どうにかならんもんか
長文で粘着してるの同じ人だと思うんだけど
なんか現れても夜の9時か10時頃には居なくなってる
多分同一人物だからNGするか触らないかしないと意味ないと思います
話通じない、論点すり替わって個人の人格叩き を始めるのが特徴です
ご注意ください
箱版の操作説明動画だけでいいから高画質版上げてくれ〜
10年待たせたな
ステラ情報楽しみだな
早く知りたい
>>592追加
・ヴェルサスのトレーラーであった血しぶき等の過激な表現について
FF15本編では血の表現を抑えたり等選択出来るメニューを考えていたが
物語の中でいくつか衝撃的なシーンを計画しているので 残忍なシーンで必要であると認識している
シチューゲー
コルさん死にますねこれ
ノクト父はどうなるのか(´・ω・`)
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 06:23:27.54 ID:Igu4FSWGO
発売しても9年分の開発費用は回収できないとみた!あとは赤字をどれだけ抑えれるか、そこに焦点があてられる。つまり見切り発車で発売される可能性も無きにしもあらず
どんな企業でも宣伝のインタビューの場で、この商品クソなんですよなんて言う開発者がいるわけがないから
表に出てくるのはフィルターのかかった情報だけ
>>599 フィルターっていうかより良く見えるように選別するんだよ
生放送で公開するってぶっちゃけすごいよ
素材を選別してより良い部分を見せるってことを客のために無くしてるんだから
はい次
海外で残酷表現のオンオフについて聞かれてたなそういや
ステラ消えてないとしたらやっぱルーナとは姉妹なんかな
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 07:25:11.42 ID:S8UUDp4f0
>>549 ユーザーの間口を広げたいとか言って
ライト向けに自動回避メインにしたりしてるのに
血しぶきとかの表現は残してるのか
これもうどうしたいのか分かんねぇな
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 07:26:18.36 ID:S8UUDp4f0
>>607 ゲームスキルと年齢は関係ないからね
ARPG苦手な古参FFファンもいるんだよ
日付変わる前に20以上レスしてたやつがまたいるな
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 07:43:47.31 ID:S8UUDp4f0
>>609 いやむしろ古参FFファンは流血表現って嫌がるんじゃない?
今までのFFナンバリングって流血表現なかったし
あと年齢層関係なく流血表現嫌がる人っていると思う
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 07:48:50.48 ID:S8UUDp4f0
>>610 それらしい人は居ないが誰に対して言ってんだ?
それにだからなんなんだ
下らん個人叩きしたいようにしか見えないが
流血ってもドバーでなくエアリス刺した時くらいなもんじゃないの?
多少の流血表現なら騒がれないんでねぇの今時
今時みんな慣れてるだろ
ちっとやそっとじゃ、逆に興味すら持たれない
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 07:51:45.36 ID:S8UUDp4f0
>>613 その程度ならわざわざこんなこと言わないと思うわ
まぁ俺はいくら血しぶきあっても別にいいが
流血無かったら無かったでグラリアルにして血も流れないって叩くんでしょ
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 07:54:09.66 ID:S8UUDp4f0
自分で自分にレスだと!?
というか零式のムービーでは流血表現あるけどそれがあるから嫌
ってやつはいなかったな
古参プレイヤーに関しても旧FFではハードのスペックが足りなくてそういう表現をできなかっただけだから好きも嫌いもそもそもないだろう
嫌ってるとしたらただの食わず嫌い
ステラいるのか!よかったー、消えてたらどうしようかと思った
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 07:59:59.79 ID:S8UUDp4f0
>>614 痛そうとかって表現として必要だと思うしな
怪我すりゃ血がでるっての当たり前なんだがの
どの層の人間が騒ぐんやろ
何があって日本ってグロ規制強くなったんだか
同じ血が出てても量で良し悪し測るってのがイミフだわ
まあ、残酷表現とライトヘヴィはあんまり関係ないな
むやみにいれて欲しいとも思わないが、必要なときにあればそれは演出上仕方ないって思う
オン・オフあるなら別にどうでも良いや
答えられないってことはいるってことだな
姉妹だとしたらルーナ死ぬな
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 08:35:33.29 ID:M7K/QK7r0
ステラ早くー
くっそヒロイン死ぬって嫌だなって思った瞬間
イグニスの顔が過ってったわ
プロンプトより喋ってねぇのにキャラに破壊力ありすぎんだよorz
はよステラ!
えっ?今までは?オフしてたの?
ノクトイグニスイグニスイグニスのPTならだいたい何も困らない気がした
ステラについては答えられないって、今でも存在するとは言ってないよな…
お前らゼノクロ買う?
逆にステラいないって根拠がないからな
>>633 別にゼノに限らず面白そうと思ったものは買うよ
15製品版はまだまだだろうし
体験版ってダスカ以外にもダスカなぁ
つーかヒロインのステラ居なかったらやばいだろw
真の仲間・・・
>>640 水平に見たらこんなもんだろ50メートルって
>>640 どこでとは言わないけど、50mってこんなもんじゃない?って話があったじゃん
現在出てる情報で推測するならこれも50mである前提で推測するしかない
どこでとは言わないけど、あまり持ち込まないほうがいいと思う
下村さん今回はいいね
クラシックに近い感覚で作れる方がやりやすいのかな
キングダムハーツはじゃかじゃかうるさいのが多くていい曲とどうでもいい曲がまばらにある感じだったけど
動画見てるとノクトの一歩で1m進む感じだね
>>647 走ってる時ならそれぐらい進むんじゃねーの
単純に難しいゲームを作るのって実はすごい難しいんだよね
先に進みにくくするだけなら敵をやたら多くしたり素早くすればいい
ただやりごたえのある難しさにするには細かな調整をしながら敵の数や敵の動きを調整する丁寧なものづくりが必要になる
それを怠って前者のやり方に頼るとダークソウル2のようになる
それに気づいて難しく作るのを諦めたのがff15の今の押しっぱなしが中心のシステムだね
>>654 このスレでは賛同されないかもだが
押しっぱなしって抵抗あるわ
せめて使い分けが欲しい
実は連打より押しっぱの方がボタン壊れやすいと聞いた
だから何だという話だが…
>>656 押し返してるバネに疲労をかけるからじゃないかね
一昔前に流行ったスティック押し込みでダッシュは散々やめろって言われてて
悪評高過ぎってレベルじゃないんだが、なんで今さら採用したの?
近年のゲーム事情なんも耳に入ってないのこの開発?
>>660 スティック押し込みも、MGS5みたく一回ぽんと押せばあとスティック倒してる間はダッシュし続ける仕様ならいいよ
押し込み続けなきゃならなかったらまずいけど
>>660 スティック押し込みでダッシュのゲームした事ないんだが
やっぱやりにくいもんなん?
スティックの負担はヤバそうだが
敵の攻撃を回避させて攻撃の隙を探させるっていうバランスを探す事を諦めた結果
押しっぱなしで基本回避だけどたまにどうしても攻撃をもらってしまう状況がたまにあるという設計にして
その代わり停止メニューやら瀕死みたいなものを積み込んでしまったんだろう
しかしこういう粗はプレイヤーからすると単調さとして感じられるようになる
結局自動回避のmpが切れるか聞かない攻撃を時たまもらうだけで上手くなったり工夫する意味なくねって思うようになる
あれなんかこれまんま零式とおんなじじゃね?
って書いてて思った
R2ダッシュのがいいよね
みんなやっぱりゼノクロは買うのか
>>660 COD.AWやってても別に気にならなかったけど
確かにやりにくいって感じる人も居ると思うわ
R3だと押してる感触なくて嫌だって人も居るしな
>>663 混戦だと手動むりだろって意見もあったけど自動でも結局ボコられたから
いよいよメリット無くなってきたよね
ライト意識するだけなら素直に難易度選択入れれば良かったのに
今の仕様ってライトにもコアにも中途半端じゃない?
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 10:05:11.77 ID:luspBEhd0
押し込みっぱは確かにコントローラー痛めそう
流血残ってるんだな良かった。
どんだけ残虐な話なんだろなぁ
話は別にだけど
体験版の最後に発売時期出るのかな?
>>672 まだ完成に遠いだろうし、出ないんじゃないかなぁ
期限を決めて一気に詰めていくっていう意思表示として、出たら嬉しいけど
>>672 来たら海外勢の発狂動画盛り上がるだろうなw
>>670 本当にそれ
簡単=ライト向けじゃないからね
時間をかけすぎないであそべるとか
システムが煩雑すぎないっていうのはあるかもしれないkどな
PS4買っちまったよ!発売まだまだだっていうのに
>>676 良かったな
体験版と体験版のおまけの零式HDが後一ヶ月以内にできるぞ
>>677 そうだな…高かったが零式も買うことにするよ
つーか買わないとPS4買った意味ない
>>673,674
ちょくちょく体験版にサプライズがどうの言ってるけど
チョコボ、召喚獣、飛空挺については既に触れてるし…
サプライズってゲーム内の話じゃないんじゃないかなと思って
発狂動画見たいわw自分も盛り上がる
俺は安全策としてのブラッドボーンを勧めるけどね
零式経験者からするとまじで零式はおまけだと思わないと精神崩壊する
>>681 ヒーローズも有るよなキャンペーンもしてるし
零式アンチ声高いな
過去からFFの体験版が付くソフトはソフトがおまけと言われる
そうかつてのトバルや武蔵伝のように
無理やりトバルと武蔵伝に零式を並べてはいけない(戒め)
格が違う
ていうか当たり前といえば当たり前かもしれないけど
味方同士の連携はないって事かね
L3押しっぱダッシュは慣れろとしか
FPSやってりゃ普通に慣れるしPS4のコントローラーだとPS3のよりやりやすいし
瀕死モード無くなったら味方死にまくってイライラしそうじゃね?
ダチョウ乗ろうとすると逃げるわ
背中の丸みもあってか巧いこと乗れんのだが
チョコボは鞍を着ければ乗れるし
いくらリアルになったとはいえ
あの四人にはチョコボは乗って欲しいな
シュールさが良い塩梅だと思うんだが
自分は零式面白かったけどな
13-2、LR13よりは良いよ…
ただまぁ元々PSPのソフトだから腰を据えてって感じじゃない
やー13よりはマシだと思うけど
13-2やLRFFの方が断然面白かったわ
零式はバランス悪い
PSPだから許せたレベル
零式は悪くはなかったけどな
それなりだね
オレも零式は微妙だったなぁ
まぁPSPにしては頑張ったけど大して良くもなくって感じ
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 11:20:42.45 ID:dy1HEIF50
ラスボスは女神エトロか?ブーニベルゼまではたぶん出さないよな。
とうか死者の世界とか不可視世界という単語が出てきてる時点でノクト等の
出生に秘密があるのはまちがいない。
母親が一切出てこないし。
神が乗り移った人間がラスボスになっても不思議じゃないね。
過去作の良いトコどりパターンでくるとしたらステラ、白フードあたりが化けそう。
各国のスター○ォーズに出てきそうなオジ様達は黒幕の掌で踊らされてるだけみたいな
零式が13よりはマシとか言ってる人は13やったんだろうか
終盤のバランス以外の戦闘システムの基盤は相当面白かったぞ
PSPでもマイソロとかバースバイスリープとか映像面でもシステム面でももっと複雑でよくできたものがあるぞ
エトロってどっちかってーと人間の味方だから
暴走とかでもしない限りラスボスじゃないんじゃね
13がパルス神の話で、エトロ神は零式でちょろっと語られたんでしょ?やってないけど
じゃあ15は三神の最後の一匹の話じゃないのか
というかなんで特別よくできてる訳でもないファブラノヴァクリスタリスを引きずるんだろうか
>>695 武器コンプ以外はやり込んだよ
ただすべてを台無しにするあの話の構成と1本道は最大のマイナス
戦闘は確かに零式よりは楽しいが、13-2とLRFFに比べりゃ基盤すぎて
KHBbSと零式なんか比べたらさすがにKHが可哀想だろ
>>654 見せプレイできる開発者が必死で敗走することもある難易度なんでしょ?
だったら充分ぬるくないよ、少なくとも体験版は
>>697 >>697 13はパルスマジ空気リンゼも空気でもリンゼの部下が暴走してる話
13-2はエトロの所為で世界がヤバいって話
LRはブーニベルゼが小物だったって話
零式はパルスとリンゼのファルシが協力してお互いの実験をループして繰り返してる話
>>689 ちょこぼれんたるでのれるぞ
やせいはまだわからない
ff13がひどいのはシナリオじゃなくて脚本だけどね
ラストに向けて感動ムードを作るために突然仲良しになる味方のくさいやりとりは不自然だし耐えられん
ラストはラストでいいこと言おうとしてるけど結局何も思いついてないから無理矢理わけのわからんこと言い出すし
ただ深い事言おうとして滑ってる具合は零式が遥かに上、なんて知識もないのに軍事ものっぽくしようとしたんだって感じシナリオだけなら中高生の文化祭レベル
>>703 セリフとか以前に
オーファン破壊を止めるためにコクーン乗り込む
↓
自分でオーファン破壊って流れがね
しかもコクーン乗り込みも何の対策も作戦も無しだし
そして最後は奇跡だ…とかもうねアホかと
中学生のノートに書いてある落書きレベル
>>702 マジありがとう!本当にひらがな好きなんだね
零式も2枚目で話が崩れてやばかったけどな
13の話は本当に意味不明だったなぁ
まぁパルスが13でリンゼが零式でエトロが15って割振りだったから(実際ファルシ関係なのが多いけど)
他の作品よりエトロ寄りなのは確かじゃね
ステラもエトロの言い伝え喋ってるし
それはもう細かい脚本の話だと思うよ
人間がファルシに依存していてそのファルシもオーファン(孤児)という名前で最初の神へ依存し求めているっていう構造を作って
精神的に典型例としてあげられる親のようなものに依存する事をやめて最初の成長する事を描いたというのは特別うまくもないがまあ分かる話
零式のは死と戦争がテーマなのに人が生き返ったりして話が薄すぎる
殊更軽く扱ってはいけないものをそんな風に使ってるのがよくない
>>704 まだ7みたいに間に合わなかった→奇跡
って流れなら良いけどさ
13は壊しちゃいけない奴をムカつく死ねって壊して
奇跡だって流れだからなwww
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 11:52:00.28 ID:Igu4FSWGO
キャンプ地の不思議な力で安全って不思議な力ってなんだ?ファンタジーエナジー?
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 11:55:15.72 ID:wzM0uhYM0
ちょっと思ったんだけどさ
このスレに居ついてるちょっとでも否定的っぽく見えるレスすると
すぐアンチだネガキャンだと言ってめちゃくちゃな噛みつき方する数人の方々って
もしかして腐?
罵倒ばかりで話通じなかったり
いつの間にか話すり替わって人格否定し始めるところとか
なんかまーん(笑)コピペを彷彿とさせる
ライト向けになってるのを許容というか寧ろ歓迎してたり
普段大好きなノクトをホストホスト言われて叩かれてるせいで
ネガキャンアンチに異常に敏感になって
格好いいキャラが動くのを見れればいいだけの女が
スレに貼りついて監視してる可能性
あると思います
ゼノクロもFF15も両方買うつもりだけど、どっちの方が楽しみかって言われたらやっぱりゼノクロだな。
FF15はグラは別として前世代機で出してたらそれなりに評価できた。
アクティブタイム明日だよな?
ゼノの話すると荒れるからやめろよ
>>711 お前のしていることも十分に人格攻撃だよ
つまりお前も腐女子だな(暴論)
>>711 誰と決めつけはしないけど明らかに変なのが一定数いるよな
昨日の話にも出たけど少しでも現状と違う要望が出ると過剰反応して反対意見だすみたいな奴がおる
信者ならこれから良くなるんだっていう主張する奴がいてもおかしくないのに現状褒め称えるだけっていう
社員かゲハか腐と考えるのが筋が通るかね
わざわざ腐の話を振る奴は腐だって腐が言ってた
体験版出てから考えりゃー良いだけ
あーだこーだ言ったって意味は無い
この前まで赤色だった部分が青色になってたから赤の方がいいんじゃねってファンが気づいて話し出すと突然現れてそれまで何色だったかも知らなかった奴が現状がいいんだこの色最高って騒ぎ出すのは滑稽
赤が良さそうということがわかれば赤にするでしょっていう考え方ではなくとにかく現状を褒め称える
それをやるのって自分達の勢力争いに使ってるゲハと好きな作品が自分達の威信の一部になるとか勘違いしてる腐ぐらいやん
あと社員
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 12:11:46.66 ID:tMOeBm0O0
>>717 つまり俺は潜在的なゲイである可能性が微レ存…?
その一部の変なのは今はドラクエヒーローズの方に出張してるからね
〜〜か○○か××って結構候補が多いな
そうなんだよこの時間帯はそうでもないんだよ
なんなんだよ午後からこっちでお仕事始める連中は
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 12:14:08.32 ID:tMOeBm0O0
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 12:15:18.96 ID:eZwVO9Ur0
テイルズオブヴェスペリア 累計40万8171本←完全版
テイルズオブグレイセスf 累計33万8628本←完全版
テイルズオブエクシリア 累計67万182本←15周年作品
テイルズオブエクシリア2 累計 45万3597本←使い回し続編
テイルズオブゼスティリア 累計35万7914本←20周年記念+アニメ+CM爆撃でこれwwww更に糞ゲーのオマケ付きで次回作売り上げ激減シリーズ終了確実wwww
テイルズの人気も売り上げもオワッテイルズwwwwwwwwwwww
言ってるそばからこれか
>>725 したけりゃしろよ鬱陶しい
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 12:18:29.47 ID:Igu4FSWGO
ファイファン信者になるにはファイファンの全てを擁護できる器が必要。そして信者にとって批判的な意見だと思えば容赦なく攻撃する性格なのだ
ゼノって動画はじめて見てみたけど、フィールドに関してはこっちの方がめちゃくちゃ凄かった
ストーリーもゼノクロの方が大人向けだと思った
>>713 日本時間2月26日20時から
そういえばつべのURLとか生放送のページ公開してたっけ?
>>729 フィールドすごいよな
発売楽しみだわ
ここでコピペ荒らし&ネガキャンしてる15信者は消えて欲しい
>>732 これ
誰も聞いてないのに画像貼りまくってる15信者はどうかしてるわ
>>733 誰も聞いてないのにゼノの話し出すおまえもな
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 12:28:38.53 ID:S8UUDp4f0
>>729 流石にゼノのがストーリー上はない
既にゼノクロのメインストーリーはオマケ程度なのが判明してるし
FF15のストーリーは野村と野島が5年以上練った物だし
どう考えても楽しみにしてるやつらに対していちいち水を差すほうが間違ってる
そもそも不満を言うスレは別にあるわけだし、そこで不満や不安を存分に語りあえばいい。間違っても本スレでやるべき内容じゃない
そういう不満を何レスもするって時点で自分の居場所はここじゃないって気付くべき
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 12:31:54.52 ID:S8UUDp4f0
ゼノがーって結局信者がコピペ荒らししてそれに釣られてる住民が多いんだな
俺はゼノクロも15も両方買う、WiiもPS4も持ってるからな
>>729 ゼノおすすめだぞ
シナリオ、世界観、バトル、フィールド全てが最高峰だ
>>736 おかしい奴を片っ端からNGにして、ゲハっぽい言葉をNGにしたらスッキリ
DQHをやるけど体験版が出たらそっち優先だわ
2つ買ったらオリジナルテーマが漏れなく貰えるみたいだし
>>738 貧乏人が多いんだろうな
買えないからってそれでゼノの画像を貼りまくってるんだろ
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 12:39:40.31 ID:ldzrzs9X0
>>736 えーとこのスレでFF15に対する不満を言うなって言ってるんじゃないよね?
今突然沸いたゼノ連呼荒らしに言ってるんだよね?
まぁ見てると明らかに社員いるよな
なんかTGSから明らかに変なところがあっても最高!っていう奴いるし
ゼノがーって言い出したやつDQHのスレでも無双ゲーっていってるやつだから察してやれ
ゲハとか嫌儲の奴らが面白がって対立煽りしてるだけでFF15もゼノも悪くないよ
どっちも楽しみにしてる人もいるんだ仲良くしようぜ
>>742 後者はもちろんだけど前者も一言言ったら満足して
専用スレに隔離されるべきだよ
あくまで本スレは楽しみにしてる人のためにあるべき
>>719 まだお前いたの?さっさとスレから消えろ
ここだけの話ですが、
FFほとんどやったことないので
15が初体験です。
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 12:46:48.77 ID:ldzrzs9X0
>>746 不満がある人も不満な部分以外は楽しみにしてるんやで?
>>747みたいな人がいるから一言で終わらなくなるんじゃないかな?
>>746 これが信者ってやつか
お前らみたいのが一番キチガイ
不満や気になる点も話すなってお前は専用スレッド建ててそこで隔離されろアホ
対立煽りも何も先に仕掛けてきたのはゼノ信者
まだタイトルがヴェルサスで情報日照りで一番キツかった頃に奴らが荒らしまくった所業は絶対に忘れないし、
それがブーメランになってゼノに返ってくる段になったらいきなり「ジンルイビョウドウ対立煽りガーどちらもタノシミー」とか泣き喚いたところで
今更通用せんからね、としか
752 :
我らが任天堂の為に:2015/02/25(水) 12:49:27.50 ID:E3jPWjGk0
なんかゼノより15の方が上みたいなことここの連中は言ってるけどそんなこといってるのここだけだよなwゲハとか他の場所じゃゼノのが格上扱いサレテル
FF信者は自分の庭でFFのが上だって騒いでるけど滑稽だよなw
>>746 楽しみだけど気になることは書き込むよ
そんなの信者スレでも作ってくれ
他ゲーの話題一切禁止、FF15に対する批判的な意見一切禁止って次からテンプレにいれとくか
本スレ=信者スレ じゃないからなwww
アンチスレがあるんだし別途に信者スレでも立ててそっちで排他的空気で勝手にやってくれやw
ゼノ豚に紛れてガチのキチガイが湧いてて草
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 12:54:58.16 ID:ldzrzs9X0
>>754 FF15に対する批判的な意見一切禁止って…
よく堂々とそんなことテンプレに入れるって言えるね
やっぱ腐ってのは図星だったのかな
どっちもどっちで悲しくなる
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 12:59:48.26 ID:ldzrzs9X0
>>759 じゃあお前はテンプレに批判的意見一切禁止って入れるの
一理あると思ってんの?
中立気取ってんじゃねぇぞ
>>760 入れる何て言ってないし一理あるとも思ってないよ
落ち着きなよ
単発の
>>754を以てしてこのスレの総意としてフガーフガー喚いてる低能って凄いよね
猿並の客観的視点でもあれば恥ずかしくてこんなことできないよ
>>749 途中であぼんしたがこいつは一人で30レス?ぐらいしてた荒らし
最後は人格攻撃しかしてなかった
すいません、スクエニがパズドラに無理やりコラボしてきて、ぶっ壊れコラボキャラをパズドラPの意向を無視してねじ込んだもんだからパズドラのゲームバランスが崩壊したんですけど
なんでスクエニってこんな酷い事平気でするんですか?
FF15の体験版もゴミみたいなソフトと抱き合わせで販売して利益上げようとか極悪非道です
毎日朝から晩まで書き込みご苦労様
>>764 スクエニだとベイグラントの森は迷った
15のフィールドだとあったらどう迷うか楽しそう
>>765 やっぱりそうだよな
NGID解除して文脈見ると一緒だもん
たしかに信者スレはあったらいいかもしれないと思う
あまりに世間の反応と温度差あるとよくないし
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 13:10:45.06 ID:S8UUDp4f0
>>763 とりあえずそのID誰よ?
いやどうでもいいけどお前は
>>754と同じ輩ってことでいいの?
こうやって本スレ乗っ取ってアンチスレにするわけだな
>>764 かといってエボシ岩みたいなランダム転送マップにしてもらっても困る
ゼノXとか言うゴミって体験版に売上負けそう
>>771 13時間レスし続けるとかぱねーなお前w
体験版だけどもう少しで遊べるってのは嬉しい
ATRを見てたら隅々まで探索したくなった
>>768 マップ表示不可で普通に迷うかもしれない
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 13:14:51.62 ID:S8UUDp4f0
>>754から突然臭いのが沸いてきたな
なんだこれ
>>771 一言もテンプレの事言ってないけどwww
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 13:16:23.58 ID:S8UUDp4f0
>>768 ダスカくらい広い森で、目印も少なく、そのうち夜になってめっちゃ強い敵が出てくるんやで
>>778 このスレのニート勢が内輪揉めしてるだけだな
何か戦闘が止まった感じになってるけどどういうことなのこれ
>>777 俺はマッピング好きだから良いけど
唯一のゲーマーの知り合いが方向音痴でもう涙目なってたよw
今回のマップは見やすそうだから
マップ見ながらならなんとかなるだろうけど
マップ見なかったら逆走はありえるよな
>>781 名前が出てこないorzけど蛇の体に顔付いてるモンスター
あれ夜散策してて出現したら悲鳴上げる自信あるw
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 13:21:01.36 ID:S8UUDp4f0
>>779 お前も何言ってんだ?
流れぶった切って突然IDがどうの言い出すな
わけわからん
>>787 ナーガで良かったんだ!w
モンスターは平気なんだけど
あれ幽霊チックで怖すぎるんだよなぁ
俺は午前1時からずっとレスしてる人が複数人いた事に驚いたわw
過去FFのモンスター色々持ってきそうだな
最新グラフィックで表現される過去FFモンスターっていいな
持って来そうって言うかシリーズ通して出てくるの結構いるでしょ
>>790 その辺りはかなり期待出来そう
ゴブリンを見てるだけでニヤニヤ出来る
しんりゅうとオメガ登場キボンヌ
モルボルとか毎作似た感じで出てくるけど、アルテマウェポンなんて
名義貸し状態で毎度形状が全く違うし楽しみではある
HD化の煽りで昔ほどの敵の種類作れないんだろうけどな
荒れるのはよくないからな
批判的な意見言う奴なんて不要
強い敵が出るのは良いけど
固いだけの敵出されても困るよな
既にアダマンがその候補だが
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 13:35:16.50 ID:S8UUDp4f0
なんかやっぱりって感じだわ
このスレちょっとでも批判的な意見する奴のIDと文脈チェックして
スレに貼りついて監視して続けて
現れた奴がそれっぽいと判断すると根拠もないのに一斉に前のこのIDだ荒らしだなんだと叩く
どうやらアンチがこのスレを占拠しようとしてるという妄想を抱いてる数人の頭のおかしい人たちがいるみたいだ
怖すぎる
ドイツのインタで流血のや骨折表現の事言ってるが
ダクソみたいにメニューから選べるようにして欲しいわ
オルトロス出ればたこ焼き出来るな
田端Dがガルラを食肉って言ってから
モンスターを食べ物と認識しそうで危うくなってる
>>798 言い方からしてサイコブレイクみたいな感じなんでしょ
まぁコレは良かった諦めたし
次はバトルシステムをエボニーの時に戻そうか
GSが頻繁にあるってことは車にも燃料ケージがあるだろうな
途中で止まったときにどうすんのか興味ある。
武器の組み合わせ変えたかったら一々ポーズかけないとだめなんだよな・・・
魔女と百鬼兵を彷彿とさせる
同じ武器とか出まくるんだろうけど全部性能一緒でハクスラではない感じなの?
車は保険入ってるんかな
戦闘も移動もテンポ悪そうですね・・・
>>801 スマホで業者呼ぶんじゃね?
ギルが必要だが
貧乏旅って聞いて楽しみになったわ
せめて食事みたいに車に効果つけられるくらいの扱いじゃないと
>>801 ガソリン要素ってぶっちゃっけマフィアであったけど面倒だからやめてほしいわ
mafiaと違ってそこら中にある車盗めないし
ゲームとして面白いシステムにしてくれないとなあ・・・
ウェポンは出てくんのかな
飛空挺が実装されればウェポンとおいかけっこ…胸熱
ただの休憩地点でしょ?
>>808 大丈夫シドニーが修理のついでに縮退炉エンジン積んでくれる
>>811 そういうのいいから
過剰な信者脳に萎えてしまうファンだっているんだよ
>>806 NPCの車とかもちょくちょくすれ違ってたから業者が来てもおかしくないなw
ガソリンの概念があるゲームなんてETS2位しかやったことないけどああいう感じでいいよ
この前の体験版映像で遠くに見えてる道路を車が何台か走ってたよね
ウォークスルーの時はなかったから着実に開発が進んでるんだなと実感
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 14:01:16.05 ID:VTHQ7iVG0
早く出して欲しいとは思ってても妥協してほしくないから批判、口出しは当然するけど
なんで排他的になるんだろう
信者のせいで萎えていった人のこととか気にならないのかな
10年待ってていろんな時期を乗り越えた自分からしても非常に迷惑
昼間にここに来る人は学生か何かなの?
言われたら言い返すを繰り返してレスを無駄使いしてる
時点でどっちが正しいとかないからね
よそでやってって話
ガソスタってポーションとか売ってるのかな
ドリンクコーナーにポーション並んでたらワクワクする
>>739 おいらも中二成分がないゼノのストーリーの方が好み
つか道路でエンカウントしたら戦闘終わるまでnpcは一時停止する事になるのか
>>828 人は逃げていくんじゃないか
車は停止するんだろうね
>>828 戦闘中は近寄らないし現れないんじゃない?
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 14:13:19.91 ID:VTHQ7iVG0
>>825 キチガイに一方的に絡まれた俺の身にもなってくれ
>>829 一応npcにとっても敵兵なんだよね?
轢き殺していってくれたりしねーかな
>>824 そんなんで萎えるってそこまでの価値を見いだせないってことだろ
信者アンチスレたてて該当スレでやればいい
>>831 絡まれても無視する事
FF15に関係ない話題は極力避ける
誹謗中傷するような事を書き込まない
それがこのスレのルール
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 14:22:12.35 ID:VTHQ7iVG0
>>834 これまで何人も信者に苦言を呈しているわけで
それを自覚してくれればいいだけの話なんだけど・・・
それが無理なら信者スレは必要かもね
駄作のままでいいって人はぜひそこにいってもらいたい
外出してまでスマホで大量アンカしながら喚いてるほうがキモいって言えばいいのか
ゴブリンは戦ってもずっと湧いて来るから
相手にしない
ガソリンスタンド=燃料システムがあるって発想が安易すぎて頭悪そう
どう考えても飯食う宿屋変わりや拠点としてファストトラベルで飛べるように点在してると言う方がしっくりくる
よく考えればあと一ヶ月もしないで遊べるんだな
ここまで長かったなやっと自分の手で操作できる日が来るとは
ガソスタの本来の目的を考えれば燃料は十分考えられるね
>>838 お前今のFF15は駄作だと思ってんの?
>>838 信者スレはあるからネガティブなことしか言えない、信者自体のアンチは新スレたてた方がいいかもな
ID:YmU/suly0
こういうやつのレス見て本気でアンチいないと思えるやつって脳に障害あるレベルだよなあ
>>844 触れるな
そいつは楽しみにしてるファンを信者扱いして、発売もしてない物を駄作と決め付けてるようなネガキャンしたいだけの奴だから
ガソリンの補給が必要って要素がゲームを面白くするかというと微妙だけど
あるならあるで別にいいけどなくして良い要素でもある
ノクト達が乗ってる車は王族御用達のロイヤルカーだから
一般の車と違って魔導エネルギーとかそういうので動いてると予想
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 14:38:20.86 ID:yAWc3vkN0
>>839 実際その人が
>>821でアンカつけてる奴らは気持ち悪いとしか言えない
自分に何か言われたわけでもないのにそんなつっかかるな スレが荒れる元
まだやるつもり?
今のシステムを絶賛しかしなければという条件をつけての話なんですがね
まあ、色々言ってもしかたないか
ゼノクロのロボット、飛空挺超えてるだろこれ
すげえなおい
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 14:43:46.42 ID:yAWc3vkN0
まーたネガキャンアンチ認定厨のキチガイが沸いてきたか
ろくにゲームの話できんな
FF15は飛空挺実装はなさそうなのか
クラシックカーみたいな雰囲気のだけど
海外のファンの人レストア+改造で作る人出てきそうな車だよね
昔の車好きだから15のPVで観音開きだったのは感動した
もう信者スレと批判スレに分化させればいいんじゃないかな
どっちも頭おかしい人がいて最近辛くなってきた
ゼノX発売後やり返してゼノスレ荒しまくればいいんだよ
100%くっさいゼノ豚が荒してるだけだからね
>>855 飛空艇に関しては体験版後に何らか話ができると思うみたいに言ってたね
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 14:50:03.52 ID:yAWc3vkN0
いまいち良く分かってないんだけど
時々画面左下に出てくるファントムソード召喚の表示、あれはL1とR1を同時押しで発動という事なの?
2ちゃんでどう騒ごうがもう影響力ないからここで好きに暴れさせればいい
ボス抜きで雑魚モンスターの種類色違い、ガルラ、ガルラクィーンなどの同系種ぬきで
最低でも100種は欲しいな。マップ広くても同じモンスターばかりじゃ飽きてくる。
ドラゴンエイジ インクイジションがその悪い例だったな。
ドロップアイテムがランダムだったからモチベーション続いたけど
ほんと言葉遣いが悪すぎる
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 14:54:34.85 ID:yAWc3vkN0
>>865 (幻覚が)見え見えなのかな?クスリでもやってんのか?
ID:YmU/suly0
マジで自殺しねえかなあこのクズ
パズドラの炎上の件見てもスクエニって過去の栄光だけで落ちぶれたなと思う
2chもうすぐ終わるってまじ?
>>872 中立気取ってねえでいいから早く死ねって蛆虫
あとファントムソードの発動はMP満タンの時だけじゃなくて
半分以上でとかに調整して欲しいな
回避やアビリティで結構MP消費するだろうから
ガンホーさん、モンストに負けて必死でコラボして、それでも負けてスクエニに頭下げたんだっけ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 15:01:38.19 ID:yAWc3vkN0
>>876 別に俺は中立気取ってないし立場はハッキリしてる
お前らみたいなイカレ野郎はこのスレから出てって死ぬべきだって立場がな
まともに考察や情報のやりとりをしたい人は避難所スレもあるから
そっちに行くと良いよ
正直言うと今のff15はアクションじゃなくてアクションゲームごっこみたいになってる
エボニーの方がよかった
てかせめてエボニーで作ってたやつ有料でいいから配信してほしい
この蛆虫野郎って現れてから一切ゲームの話してないけど
突然沸いて来てレスしたことと言えば
>>850だからな
こうやって叩くのを正当化する下地作りしてんだよこういう蛆虫は
854: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2015/02/25(水) 14:43:46.42 ID:yAWc3vkN0
まーたネガキャンアンチ認定厨のキチガイが沸いてきたか
ろくにゲームの話できんな
>>882 正確には体験版がね
製品版は体験版と仕様が違う所もあるらしいから
製品版に期待
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 15:07:34.19 ID:yAWc3vkN0
>>883 だめだこいつ
頭に血がのぼってまともな思考回路してない
体験版を買ってフィードバックして製品版が面白いゲームになってくれるよう期待する
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 15:10:29.40 ID:yAWc3vkN0
よく戻せって言ってるけどエボニー側のスキルもレベルもどんな装備でどんな操作してたかもわからんのに戻せったってなあ
本当に操作できる状態で動いてたかも怪しいのに
ツーマンセルの対立煽りか
>>891 それもそうなんだよな結局どんな操作してるのか分からないしやっと形になって操作も分かってきてやっと遊べるようになってきた今は歓迎したい
また信者というかわけのわからんのが沸く時間になりました。
みなさんお元気でしょうか。
それを話題にして話をする以上評価する声も反対する声もあってしかるべきなので気に食わないなら
ff15褒め称える人専用スレを建てるといいと思います
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 15:15:43.89 ID:yAWc3vkN0
>>892 蛆虫野郎って言葉好きだねw
そうやって言われていじめられたんやろなぁ可哀想に
てか質問です
2013のプレイヤブル高画質で配信されたことない?
ユウチューブのはビットレート低すぎるんだが
あれば欲しいです
ゲームの話題で死ぬ死なないってエキセントリックすぎるでしょ
意見の対立はあって然るべきなのにな
今の出来が最高!不満はない!って言う人そんなに多いかなぁ
対立煽りとか荒らしとか変なの沸いたりして過敏になるのは仕方ないけど
もう少し語気を柔らかくするとか、無視するとかいろいろあると思うわ
エボニーからルミナスに移行が済んだら
ルミナス版E32013トレーラーを公開して欲しいな
次のATRの感想と一緒に要望を送っとこう
>>901 そうそれ
いつかルミナスでプレイヤブルと全く一緒のpv出してくれれば解決よ
もちろん仲間操作と初発武器切り替えは無しでもいいから
ひたすらネガティブなレスしかしてない
ID:YmU/suly0みたいなクズがいる以上
両方意見あっていいと言う正論のようなものを振りかざして
荒しまくる正当化を得ようとしてるのが見え見えだからな
>>900 今の仕様が最高と思わなくても特に不満もない場合
ネガネガ文句ばっかり言ってる人間がうざいって感覚くらいはわかってほしいもんだが
>>904 ばっかりはウザいってのは承知してるし、俺も迷惑だと思ってる
気に障ったならごめん
要望に対して反論されても冷静に議論できる奴はここに要望書けばいい
反論が許せなくて信者認定とかしちゃう奴は不毛な議論に入るので
>>856に書け
要望スレに書いたレスに反論する信者が現れたらその時はそこの住人で信者スレ立てるか検討しろ
おわり
E3のはノクトのレベルがかなり高い状態らしいからまだ体験版の情報しか出せない今じゃ無理だな
まずは体験版発売して製品版の情報に切り替わってからだな
>>902 E3時点でのエボニーの仕様をルミナスで再現するのが目標って言ってたし
やってくれると信じてるけどね
だからE3のは野村の詐欺PVだから参考にするな
今あるものが現実なんだよ
シリーズ物は大抵そうだが
特にFFみたいなハード左右するソフトなんぞ
どんな理由つけてでも潰すとするクズがいるのにマジでのんきだよなあ
しかもゲハ絡みでネガキャンされまくってんのに
いけしゃあしゃあと信者連呼で荒そうとするゲスっぷり
こういうクズのさばらせてたら間違いなくFF14スレのように乗っとられるだろうな
俺この前のATRで思ったけど開発進捗度を何%っていうより
エボニーからルミナスへの移行度を%で言った方が皆が安心すると思うんだ
>>911 それなら体験版で100%
前から言ってる
開発進行度60%
マップは10〜20倍
そもそもATRでこんなこと言わなくていいんだよ
こういう数値出すとまだこんだけしか出来てないとか狭いとかネガキャンされるだけだからな
漠然と開発順調、広いとだけ言ってりゃいいんだよ
>>912 そうだったか
なら体験版からルミナスに最適化やら調整したのが
製品版って事なのか
プレイヤブルはレベルが高い状態だからって言うけどもうアクションが根本的に違う気がする
妙なとこリアルにしすぎてる
アクションごっこじゃなくてアクションゲームをつくってほしい
>>915 グラフィック面はルミナスに依存してるけどルミナスの調整が終わってない感じかな
ヒーローズはアリーナの黒タイツ直したしプロンプトの髪型も早く治してほしい
ちょっと想ったんだけどさ
定められしスレに居ついてるちょっとでも否定的の如く見えるレスすると
すぐ反逆者(アヴェンジャー)だネガキャンだと言ってめちゃくちゃな噛みつき方する天使の名を冠するス=ウニンの方々…預言書にも記されていることだが…
もしかして闇よりもなお深い黒を持つ腐と禁断の刃…さあ…この力…どう使う……?
ヴァ=トゥウばかりで神話通じなかったり
いつの間にかファイナルファンタジーすり替わってウィルトゥースヒテ・イし始めるところとか
なんかまーんファファファ…コピペを彷彿とさせる
ライト特化型になってるのをキョ・ヨウというか寧ろ歓迎してたり
普段耐え難きなノクトをホストホスト言われて叩かれてるせいで
ネガキャン醜悪な反逆者に世界の理の崩壊に低防御力になって
まるでセフィロスのような第二の人格が駆け巡るのを見れればいいのみの幻想生命体が
スレ贖罪の途上にあるに貼りついて監視してる可能性
あると幻想(おも)いるというのかッ!!
俺はプロンプトの髪型は今の方が好みなんだが
まあ人の好みってのはほんと違うもんだな
エボニーからルミナスに移行度が100%っていうけど
そもそもエボニーで出来てたのってどの位何だろうね
製品化出来る位出来上がってたのか
製品化には及ばないけどシステム周りの基礎は出来上がってたのか
どっちだろう?
開口一番に「信者」がどうとか言い出しといてまともな議論ガーとか、人と接したことがないのかっていう
体験版がここまで楽しみなゲームは今までに無かったな
上手い商売しやがる
零式も勿論遊ぶけどね
>>917 って事は仲間のAIとかはまだ完全じゃないのかな?
グラディオだけ攻撃頻度が低すぎる気がするんだよね
>>920 田畑の言う通りならバトルシステムは一通り出来てたはず
>>923 AIに関してはルミナスの使ってるぽいけど
6年開発してて完成してないとか考えたくないかなぁ
所詮NPCなんてあんなもんでしょ
明日の詳細まだあ?
まあ今年のE3で新PV見せるんならエボニー版くらいの完成度の高いバトルと召喚獣戦見せるくらいじゃないとな
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 15:59:31.19 ID:Igu4FSWGO
ファイファン15のスレなんだからファイファン15に関することなら、えぶりばでぃOKです
他ゲーの書き込みがNGなだけですよ
発売までの時期考えた方がええで
明日はATRだったか
>>924 そうなのか
田畑Dが言う通りなら今の段階でもE3の再現が出来るって事か
>>925 まあグラディオは攻撃力が高いからあの位の攻撃頻度が丁度良いのかもね
あんまり仲間が優秀過ぎてもつまらないしね
そういや体験版で空中戦というか高いところでバトル出来るのかねE3みたいに
ルミナススタジオならステラのブーツがもっとくさそうになってそう
>>932 個人的に体験版は文字通り「体験」するだけに留めてほしい
出来ることが多いのは嬉しいけど、全部はやりたくないというか
>>934 アビリティが習得出来ないとか連携は一種類とか制限はあるから大丈夫でしょ
入れてない仕様や暫定仕様もあるって言ってたし
しかしなんでこんなにエンジン開発苦戦したんだ
簡易エンジンなんてタイトル毎に作ってるのに
>>936 そっちは公式から説明されてたし心配してない
>>934はシチュエーションの話ね
あ、でも夜に散策してやばいのは発見してみたいです
空中戦も基本的なの入れてほしいわ
別にTGSとかの試遊でもいいから触らせてほしい
E3のが理想形じゃなくて基本形だっつーならね
>>920 後者だと思うよ
エボニーの映像は最終的にこういう物にしましょうっていう
開発チームで共有するためのリファレンスモデル
>>938 グラフィックに時間掛けすぎたから
ドヤ顔でアグニ発表してたけど肝心のゲーム開発環境は全然出来てなかったみたいだし
そのしわ寄せ今来てエボニーの統合に1年半掛かってる惨状
凄いキチガイが一人いるな・・・
エボニー版は多分やれること詰め込んで
動かせる状態だけど、ここから調整してグラがどれだけ上げれるかって感じに見える
でも今のを見てると、先にグラにこだわりすぎて、他の機能入れて実機に落としたらやべぇパンクする!って感じに見えるわ
エボニーオナニー僕シドニー
>>945 まぁエボニーでもシーン毎に最適化してやってたみたいだしね
エンジンなんてとりあえず作ってチューンナップが本番だと思うんだけどねw
最初から最後までグラフィックの最適化してるな
バカジャネ?
>>945 何かわかる気がする
だからTGSよりモッサリしてんのかね
>>949 ホントになグラフィックなんて最後にブラッシュアップしたら良いのに(小並感)
まぁ描画の方法が違うらしいからね
>>948 スホト連動してスマホにコレ映るようにするとか有りそう
>>955 セカンドスクリーンって煩わしいだけじゃないか?
良い感じに使ってるソフトってあるんだろうか
>>935 最初にグラフィックに手を付けてガツガツメモリ食わせるくらいなら
最後に余ったメモリをグラに回した方が良くね?
まぁその辺良く知らんから分らんけど
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 17:03:25.22 ID:zd7x52U40
>>592 メモリをフルに使用ってことは
体験版の描画以上に負荷をかける処理はもう無理ってことなのかな
奇跡的に最適化が進まない限り
体験版のマップ表示は普通すぎだからな
あれはエボニー版みたいな独特のUIは
製品版で触らせたいって判断で体験版用に拵えたものだと思うが
敵からのドロップしか手に入らない武器とかあるのかな
>>919 今のプロンプトのほうが表情見えて好きだな
これ腐女子が学校から帰ってきて騒いでるから時間帯によって
一切の批判を受け常愛みたいな雰囲気になってんのかね
次スレ頑張りましたがエラーでて無理でした
>>970 お願いします
体験版のサプライズって発売年の発表かな
PVでノクトが「待たせたな、もう少しだ」
って言ってたの気になってる
仕事から終わって戻ってきたら
信者脳呼ばわりされてた
いや、俺が今書き込んでるのはそういう信者のための隔離場所である本スレだし
批判は一言で終わらせないと鬱陶しい
ってのを回りくどく言っただけなのに何なんだ
荒してスレが機能しなくなるようにここで不満(笑)言わせろ(叩かせろ)って正当化しようとしてるだけだからな
FFシリーズって何でクリア時間40時間前後で短いの?
DQ10なら5000時間以上遊べるのに
信者の為の場所()
こういうここは自分達の領域って勝手に決める思考がまさにって感じ
腐女子がまともな作品を侵食する過程まんまやん
そもそも一言で終わらせる義務もないが
一言で終わるもんも終わらないのは一々お前らが噛みつくからよ
こういう信者だの腐女子だのくっせーレッテル張りして叩くと言う行為に正当性を持たせようとして荒らすのが目的だからばこの手の蛆虫は
臭いのが沸いてんなあ
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 18:04:34.52 ID:luspBEhd0
信者側のつもりだけど
そうやってやたら批判することを許さない人達が信者だとは思ってない
腐女子じゃないかもしれないけどそれが自分達の威信を高める為に生まれた作品と勝手に決めつけてるからこそそれに傷をつけられるのが許せないっていう種類の人達だと思う
どちらかというと人気作になりそうだから飛びついた本当の意味では作品を愛していない人達じゃないかな
そういう人達のせいで楽しく話せなくなるのは嫌だしこれから改善して行くかもしれない部分がうやむやにされてしまうのも悲しい
そういう人達は褒め称える人専用のスレを作ってそこで話してください
お願いします
>>706 その13シリーズの産みの親が野島と野村だろ。その系譜を受け継ぐ15も当然13と似た者になる。
スクエニファンていうくくりでスクエニが好きであることを
自分のアイデンティティとしてるから
その作品に対する一切の批判が受け入れられないってことかね
どちらにしろ作品自体がどうこうって感じじゃないな
前提として支持したい何かがあってそのためにすべての批判を許さないって感じだね
プレイ時間がいくら長くてもレベリングに9割の時間を費やすMMOはちょっと…
ちゃんとPS1の時代のFFでディスク1とかの終わりみたいにちゃんと節目節目にストーリーの盛り上げと密度が欲しい
オープンフィールドで従来より移動時間の比重がかなり高いゲームで40時間ってのは確かに短い気がする
ID:YmU/suly0
こういう100%ネガキャン目的のクズ専用のスレ立てりゃいいだけなのにな
本スレでこういうクズをのさばらせて
叩きまくるのを正常という風潮が出来たらスレが機能しなくなって終わるだけだからな
零式に野村は割と深くかかわってるとおもうけど
野島ってどこに関わってんの
>>985 ここの住人というか特定の奴なんだろうけどIDあげつらう奴多くね
ただの議論の放棄にしか見えんのだけど
>>978 ごめん
批判も賞賛もいいけど、とりあえずまだ操作もしてないのに判断出来ない事は書き込んでも
どうしようも無いわな
楽しみに待つ事にする
なんかちょっと見なかった間に哲学的なコメントが増えてるね
仲良く出来ないもんかね
同じFF好き同士なんだからさ
零式なんぞどうでもいいが
このクズも零式クソゲー=田端だからクソゲーっていう方向にもっていくのが目的だろうな
あげくに連携も無かった事にしようとしてるんだからどういう輩がよく分かる
680: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2015/02/25(水) 10:46:57.18 ID:iO4ZWVPN0
俺は安全策としてのブラッドボーンを勧めるけどね
零式経験者からするとまじで零式はおまけだと思わないと精神崩壊する
687: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2015/02/25(水) 11:07:48.44 ID:iO4ZWVPN0
ていうか当たり前といえば当たり前かもしれないけど
味方同士の連携はないって事かね
どっちかっていうと必要とされてるのは臨床心理学
うわぁ目つけられた
ノクト以外の仲間同士の連携ってあるの?
次スレ立ててくるね減速よろ
>>989に読解力がないだけだったか
ゲームやる前に勉強をオススメしますよ
宗教ですよね
FFはこのままでいいと思ってる
世間はそうじゃないとは思えないんでしょうか
ファン全体が異常だと思われたくないので一度冷静になってほしい
すまん無理だった
【FINAL FANTASY XV】(旧タイトル:FINAL FANTASY Versus XIII)
対応機種:PS4/Xbox One 発売日:未定 価格:未定 CERO:審査予定
※次スレは
>>950(流れが速い時は
>>900)が立てる
立てられない場合はレス番号で次の人を指名して下さい。指名安価を踏んだ人はスレ立て宣言してから立てるように。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。荒らしとアンチ、ゲハ民は無視すること。
※ID末尾iやO、sageてない者は極力相手にしない
※sage投稿の仕方は、E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ff15/ ■FINAL FANTASY 零式 HD/FINAL FANTASY XV Episode Duscae(体験版)
対応機種:PS4/Xbox One
発売日:2015年3月19日(FF零式HD初回限定版にDLコード付属)
価格:6,800円
前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.270 [転載禁止]??2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1424756709/
腐女子だの信者だのくっせーレッテル連呼してネガキャン正当化しようとするゴミクズ一気にわいてきたよなあ
俺はこのスレで変な人に絡まれた事無いけどな
色んな事教えてくれるしみんな親切だよ
まだ喧嘩してんのか…
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
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