FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.269 [転載禁止]©2ch.net

このエントリーをはてなブックマークに追加
383名前が無い@ただの名無しのようだ
ライティングの重要性
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:12:45.91 ID:hJq/K9sO0
>>382
まずUIが違うじゃん
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:12:49.81 ID:EzZZkMvb0
まぁホントに劣化してるかどうかは体験版でればすぐ分かる
どこかの人柱様が同アングルのスクショをあげてくれるでしょ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:14:45.86 ID:pWzTbVCA0
歴代主人公武器とか出てきて欲しいな
今回武器召喚師っていう能力だし
そういえば防具系の装備はメニューなかったけどどうなんだろうな?
ステータスは存在してるけど
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:16:26.34 ID:JzysOWjO0
この次元のグラフィックで1日中劣化劣化言ってるんだからお察しよ
開発もほんと大変やなーw
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:16:59.90 ID:GtipC9jn0
実は運転手が裏切るんだよ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:18:33.10 ID:6SPF9s6B0
トロフィーとかあるのかね?
流石におまけの体験版だと無いかな
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:18:33.91 ID:YIWXWBE60
海外の動画コメントをみてみるとキャラクターが日本のロックバンドとか言われてるねぇ・・・
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:18:56.77 ID:JzysOWjO0
ノクトの最強武器、アルテマウェポンの獲得条件はダスカ地方で落雷を100回連続で避ける
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:18:57.76 ID:U6smGRGm0
>>378
>>269はそんな逆光シーンじゃねーんだけど
んでもって高コントラストシーンはエッジが目立ってジャギジャギがあからさまになるという物理ベースレンダリングの弱点がでてるな
おまえばかでしょ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:20:13.74 ID:c+maXK+10
>>309
わりと好評で笑った
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:21:56.50 ID:75y1BcCK0
>>390
服のデザインしてるところがそれだから
そう見られてもおかしくはない
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:23:11.27 ID:MgSisIEI0
>>309
微妙に評価良い事と此処と大差なくて泣けたw
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:23:49.67 ID:M/nYXr7p0
グラとかどうでもいいから
武器セットをリアルタイムで切り替えと回復出来る仕様にして欲しいは
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:25:38.82 ID:phciDAA00
>>392
知的障害者はアンカもろくに貼れない模様
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:25:42.78 ID:MUEOEaNa0
ロードムービーなら
メインテーマはアコギアレンジがいいよ

こないだ体験版のオープニングみたいなとこで曲と合ってないってツッコミ結構あったけどその通り

これつくってるやつら基本的に美学もセンスもない
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:26:22.15 ID:MUEOEaNa0
開発陣は自分たちが何作ってるかわかんなくなってると思われ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:27:04.31 ID:cSEKkZ/20
またアフィカス煽り君が来てるのかな
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:27:12.88 ID:DjSoeX7B0
>>392
んなこと言ったら>>302だって全然ロケーション違うだろ
逆光じゃなくて被写体の距離が同じ画像用意してから言ってくれ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:28:30.83 ID:GtipC9jn0
>>398
そんなのやってみなきゃわかんねぇよ
お前のセンスが正しいのか
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:28:32.38 ID:MUEOEaNa0
あと2〜3年かかるだろ
こんなもんに人生の大きな時間とられるクリエイターはかわいそう
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:29:14.66 ID:MUEOEaNa0
擁護してもな
3年後に発売しても中途半端な存在にしかならんだろうに
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:29:44.41 ID:U6smGRGm0
>>401
どっちが近いかっていったら過剰に光ったシーンもってきたおまえより
俺の貼った画像の方が近いわな
おまえはアンチなのかわざと大したことない画像もってきてるのがバレバレ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:30:48.71 ID:jd0gRumo0
久々にアダマンタイマイ出てくるPVみたらめっちゃワクワクしてきた
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:31:08.36 ID:Je9iS+h50
グラフィックは数値よりもユーザーを満足させられるかどうかが大事だと思う
綺麗だなとかリアルだなと思わせればそれで良いよ
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:32:11.48 ID:U6smGRGm0
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20150218004/SS/011.jpg

思ったけどこれもやっぱ草の艶がねーんだよなあ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:32:18.10 ID:GtipC9jn0
やらないゲームのスレでセンスが〜なんて言ってるお前の時間のがかわいそうだよ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:32:45.90 ID:DjSoeX7B0
>>405
どっちが近いかじゃなくて同じロケーションの画像持ってきて?
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:34:04.56 ID:Je9iS+h50
そもそもゲームのグラを画像で比べるのもどうかと思う
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:34:08.37 ID:dJ7vbvqy0
>>390
ロックバンドというかエモでしょ。
http://youtu.be/-ItRU9UuBWg?t=28s

外人から見たらFFキャラ(特に野村キャラ)はこういう系統だと認識されてるのさ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:34:49.00 ID:hx9j/9ukO
>>388
イグニスか…
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:35:05.83 ID:U6smGRGm0
>>410
おいおい逆ギレか?
そもそもお前が比較するならこっちのほうがいいっていって
まぶしいだけで大したことない画像持ってきてんだぞ
それを否定されたからって俺に責任おしつけるなよ
少なくともお前の比較は間違ってるのは確かなんだから
まず謝れよ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:36:06.36 ID:phciDAA00
>>414
発狂したところで君の比較が間違ってたことは覆らないよ?w
そこが突っ込まれてるんだがw
知的障害者だからわからないのかな?^^
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:37:43.28 ID:phciDAA00
A「その比較違くね?こっちの方と比較した方が距離が近い」
池沼君「ギャッコウガーギャッコウガー!お前の比較は間違ってる!よってオレガタダシイニダ!」
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:37:52.19 ID:JzysOWjO0
>>409
彼らはさぞ優秀なセンスと能力をお持ちなのでしょうな
しかし、そのセンスが何故日常に活かされないのかしら
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:39:38.80 ID:0KOYcn8t0
裏切りじゃなくてもイグニスが一時離脱とかあってその時限定メニュー(焦げた肉とか)有ったら面白いな
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:39:46.39 ID:sw7bxvfK0
そもそも日本の新宿がモデルの国出身だしこいつら

多分プロンプトだけ違うと思うけど
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:40:52.12 ID:NWzXgSRP0
>>384
俺には違いがあんまりわからないんだけど何がどう違うか説明してくれる?
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:40:52.93 ID:Je9iS+h50
いつから15のスレは有象無象達が怒りをぶつけ合う混沌になってしまったのか...
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:41:32.91 ID:EzZZkMvb0
>>408
濡れた草の表現がまにあわなくて天候変化は入れてないとか言ってたから、草の光沢表現が作り込めてないんだろうね
製品版では改善されると思いたい
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:43:28.76 ID:2g8NbJTM0
>>403
>>419
今までのFFから考えると日本モデル出身の主人公とか考えられなかったなぁ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:43:34.86 ID:/nWpiV1s0
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:44:19.09 ID:JzysOWjO0
ID:U6smGRGm0

1日中ここでネガキャン発狂してるけど、このゲームに親でもこ○されたのでしょう
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:44:25.44 ID:vK08R+nv0
PC版が出れば解決するな
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:44:41.37 ID:DjSoeX7B0
>>414
LOD効きまくりなんだから距離は重要でしょ
>>378のほうが比較に適しているという俺の意見は変わってないよ
逆光なのはその画像しか用意できなかったんだからしょうがない
それに文句があるなら逆光がない同じロケーションの画像持ってきて
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:45:23.83 ID:Je9iS+h50
ここでグラが~とかセンスが~とか言ってる人達はゲームを純粋には楽しめないんだね
可哀想に...
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:45:24.09 ID:kavl5h1J0
製作期間が長くなくナンバリングじゃなければここまで言われなかった
ぶっちゃけナンバリングなら世界最高クラスのグラは必須だし
PS4出る前にヴェルサスとして出してたほうがよかったな
FF15はFF12の進化系でもいいし
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:45:30.22 ID:l52ArpKa0
PC版はPS5が発売されてからだろうな
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:46:35.15 ID:U6smGRGm0
>>425
まず

「ゲームに親でも殺された」

こんなキチガイじみた発想がでてくるお前のアタマのおかしさを疑った方がいいと思うぞ
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:46:53.25 ID:v2zvF1Xr0
零式HDも10HDもPC版出てないから可能性は低いだろうな
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:47:00.65 ID:NWzXgSRP0
艶があれば綺麗

そんな単純なものじゃないと思うけどね
どれもこれもテカテカだったら逆に安っぽいでしょ
なんというか造花みたいで

数年前にそういうゲームがスクエニから出てたな
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:47:25.55 ID:WwdiAKV00
プロンプトが裏切ってもまあ身分違うししょうがないかってなるけど
グラディオが裏切ったらマジでつらい兄貴なしでは無理だ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:47:53.66 ID:RKyhf1BL0
製品版までにPVどおりになるよう良くして欲しい

これで終わる話を昼の3時から今まで延々と発狂し続けてる自分の異常性に気づいた方がいい
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:48:16.45 ID:JzysOWjO0
>>428
それなのにわざわざここへ来て暴れるからね
なにかしらの宗教的思想の問題なんじゃないの?
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:48:17.01 ID:2g8NbJTM0
>>431
そういう類いの発言は
そう思わせるほどの発言してる自分を振り返ってからにしろ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:50:28.84 ID:JzysOWjO0
>>431
皮肉が通じなかったか
すまんな
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:50:49.72 ID:VazS/Zf90
グラチューは海外作!!PC版クライシスシリーズとかFPS、TPS、アクションやっといて。
よくアクションとRPGを比べるけど時間と手間の掛かり方が全然違うし、後者の方が半端なく手間とお金が掛かる
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:51:13.37 ID:NWzXgSRP0
>>424
これ見てるとわかるのが攻撃モーション中は自動回避を出せない仕様になっているんだろうってことだな
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:52:01.08 ID:hJq/K9sO0
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:52:05.83 ID:PKB5+xN60
>>432
いやPC版は可能性はじゅうあるよ
開発費がかなりかかってるから回収したいだろうし出すのも簡単だろうからな
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:52:08.24 ID:U6smGRGm0
>>427
艶の話なんだから距離とか関係なし
LODいうけど、手前の木ですら10mも離れてない距離なんだぞ
それとも10mも離れてない木がローレベルのモデルっていいたいのか?
どんだけPS4貶めたいんだよおまえ
やっぱアンチだろ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:52:17.66 ID:Je9iS+h50
荒らしは勿論、荒らしに対抗する人も荒らしである
このスレで学んだ事
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:52:54.58 ID:anuJp5NH0
PC版発売しないんだから せめてPS4版は1080p30fpsにしてくれ
マジでONEに合わせるとか変な事考えるんじゃねえぞ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:53:16.07 ID:vsJiX1VO0
429に同意。多分WDだろナンバリングにしろとか言ったの。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:53:31.63 ID:U6smGRGm0
>>438
自分で皮肉っていっちゃだめでしょ
痛いとこ突っ込まれて皮肉ってことにしなくちゃって言い訳してるみたいでみっともないよ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:55:02.17 ID:9++G0+h50
グラフィックは今のままでいいからまずは1080p30fps安定にしてほしいね
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:55:14.92 ID:vQGKefAo0
>>442
Steamで配信して欲しいが 現状零式HDも10HDもPC版発売してねえから可能性低いんじゃねえかな
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:56:33.15 ID:PKB5+xN60
1080pにする必要ないから60fpsにしてほしい
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:56:41.67 ID:cSEKkZ/20
■FF15ゲームエンジン ルミナススタジオ

・スクエニ独自の次世代統合ゲーム開発環境「ルミナススタジオ」を使用、DirectX11ベースで開発
・2013年の時点ではヴェルサスで使用していたPS3ベースのエンジン「エボニー」をDX11ベースにカスタマイズしたものを使用ミドルウェアも併用
・2014年からルミナスへ移行し体験版開発終了後にエボニーと融合させた新生ルミナススタジオへ完全移行

今現在ルミナススタジオver1.4 ※70〜80%のクオリティ

体験版が出る時期にルミナススタジオver1.5になりエボニーと完全統合 80%よりクオリティは上がる
 ↓
体験版以降新生ルミナススタジオで開発 ※〜100%のクオリティに引き上げて開発
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:57:33.98 ID:jhuPbkdW0
レッカ!レッカ!って、場面が違う上、殆どが光源等の差異からくる物なのに
本気にしちゃってる子達の多さにただただ唖然としています(´・_・`)
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:57:48.94 ID:bKvm3WC10
PC版沢山出してるUBIの決算でもPC版の売上はユニティとクルーが出てないPS3以下だったからな
PC版なんて出しても売れない むしろ割れによる被害の方が大きいだろうな
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:57:53.69 ID:NSdEHB8Q0
俺的には製品版はどうなろうと体験版が劣化してること自体が嫌だな
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:57:54.66 ID:9++G0+h50
PS4のスペックでもオープンワールドで60fpsは難しいだろう
実際PS4のオープンワールドゲームで60fpsってないぞ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:58:01.70 ID:15Kt9Ppx0
FF15チンピラに絡まれすぎw
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:58:19.52 ID:NWzXgSRP0
スクエニはシーフを投売りされてるからSteamに展開するのは慎重になるだろ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:58:36.11 ID:hx9j/9ukO
>>446
ナンバリング化の話はSCEから
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:00:05.19 ID:JzysOWjO0
>>447
こんなところで1日中グラ劣化クラ劣化と
発狂してる人に言われてもなー
そんなことで1日中発狂しててみっともないよ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:01:12.86 ID:NWzXgSRP0
同じアングルとは言わんが最低限 せめて同じ解像度の画像がきてから比較しろよ

HPゲージの付近の文字を見りゃ比較に値する画像かどうかなんて一目でわかるんだから
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:01:58.17 ID:kavl5h1J0
グラを劣化前に戻して
解像度1080フレームレート30
飛空挺操作あり泳ぎあり
バトルをE3並みにする
すべて実現するのは無理だろうけどいくつかは実現しないとFFのブランドが終わる
グラは必須として後最低一つは実現できないと
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:02:38.32 ID:9G2OvmC60
>>455
メタルギアがオープンで60fpsとか言ってなかったか?
まぁ全然発表しないから出せてないんだと思うけど
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:04:30.65 ID:JzysOWjO0
>>462
FOXエンジンだっけ?そんなにすごいのかw
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:05:32.66 ID:9++G0+h50
>>462
そういやメタルギアは1080p60fpsだったな同じ和ゲーとして頑張ってるな
ウォッチドッグスやアサクリはそもそも1080pですらないしオープンワールドだと解像度以外にパワーを使う必要があるのかね
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:06:18.81 ID:NWzXgSRP0
アクションゲームは60fpsとかいうけど
そこまでいくとアクションじゃなくてフレーム管理ゲーだから
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:07:50.19 ID:9HQnZouy0
販促用に使う画像なんて見栄えが良いカット使うに決まってるし
今回出てるSSが今まで出てた動画や画像よりも劣化してないように見える人は
眼科にでも行った方が良いんじゃ無いの
ネガキャンとかじゃなくて普通にE3とかで公開されたプレイ動画のレベルのFFが出来ると思って
ワクワクして楽しみにしてたのにさ、もしPC版出すならそっちで劣化前のクオリティで遊ばせて欲しいわ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:09:28.72 ID:9++G0+h50
普通動画よりスクショの方が綺麗に見えるんだがFF15は動画の方が綺麗に見える
なぜだろう
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:10:28.69 ID:C5sPfHoS0
foxエンジンはエンジンとしてブラッシュアップしてきてるだろうしね
エンジンなんて完成させてからの運用の方が大事だし
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:10:30.73 ID:LfIjpF9L0
MGSGZはポップアップと兵士が消えるのがな...
あれなら30fpsに落とし込んで他を改善した方がいい気もする
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:10:53.93 ID:U6smGRGm0
>>459
確かにちょっと熱くなりすぎたな
振り返ってみたらm俺が全面的に悪かったな
こんなことは二度としないと誓うし、戒めとして今日はもうここへは一切書き込まないことを誓うよ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:11:37.39 ID:/nWpiV1s0
ファントムソード序盤でこれだけ動けるんなら終盤はE3以上の動きになりそうだな

ttp://giant.gfycat.com/PaleImperfectEyas.gif
ttp://giant.gfycat.com/HiddenBigEft.gif
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:12:24.05 ID:9++G0+h50
>>471
三本状態でこれだもんな
フル装備になったら凄そうだな
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:12:36.76 ID:C5sPfHoS0
>>467
ライティングとかの効果じゃないの
数週間まえからファミ通でグラフィック関係の記事書いてるよ
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:14:53.26 ID:NWzXgSRP0
>>467
それはあるな
動いてこそ映えるものではあるだろうな
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:16:09.36 ID:WdJZLmf+0
ヒットストップがなければ戦闘は良さそうなんだよなぁ
設定でヒットストップ無しにしてくれへんかな
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:19:25.29 ID:9G2OvmC60
最後の方のファントムブレードはPVどうり11本を目指してほしい
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:20:35.94 ID:/nWpiV1s0
ttp://giant.gfycat.com/LeanVillainousCarp.gif


てかこれ見る限りヒットストップは殆ど気にならんだろ
恐らくガルラとかサイズでかい敵は吹っ飛ばすの無理だからヒットストップで重量感出すようにしてる可能性あるわ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:20:38.00 ID:v9+ngaYb0
ヒットストップを無くせばジャンフェスやTGSの戦闘に戻るしな
毎回攻撃する度にヒットストップあるとつまらんわ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:20:49.80 ID:hx9j/9ukO
>>471
ファントムはシナリオ上手に入る武器だから序盤は無いんじゃないの?
8体験版でのリノアみたいに本来そこにでは使えないけど入れましたみたいな物で
そんな感じの事言って無かったっけ?
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:22:26.18 ID:8ltMsiOE0
>>463 凄いのは凄いんだけど
しょせん縦マルチだしなー
次世代オンリーなら多分60fpsは出せないぞ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:22:33.61 ID:nq+vtVRs0
ヒットストップないのはないで何か物足りない
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:22:35.41 ID:GXnFRb1C0
体験版買う奴
もちろん零式もちゃんとやるよな
バトルのクソっぷり体験しろよ
あれが田畑だ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:23:36.37 ID:ZfogfBF60
グラが劣化して見えるのは解像度のせい。
1080p→720pはきっつい。
FF13と同じ。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:23:37.29 ID:3LAFlLb20
劣化してるのが嫌ならPC版出せばいいじゃん
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:24:13.99 ID:BqyTVDBi0
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:24:45.42 ID:/nWpiV1s0
ヒットストップ入れるとしても最後の一撃だけでいいな
それなら連続攻撃とヒットストップのクリティカル的演出も爽快感維持出来るわ
487我らが任天堂の為に:2015/02/23(月) 23:24:50.26 ID:cAzaazj40
>>424
4枚目のgifで銃で打たれた時自動で剣がでてガードしてるけどこの時ファントムソードは使ってないっぽいんだよなー
俺的に考えてみたけどトウテツやガルラの攻撃を×ボタンのアボイドで回避するときは体を捻ったりして回避して銃による攻撃の場合のアボイドによる回避のパターンが剣が出現して防ぐって形なんじゃないかな 
ガルラとかの攻撃は視覚できるが銃を体捻って回避ってのは不自然だからな
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:26:13.13 ID:9G2OvmC60
>>482
pspでやったからやる気がわかない人はどうすれば
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:26:15.69 ID:cSEKkZ/20
ID:U6smGRGm0

FF15 グラ劣化ってマジ?
p://umetaiko072.blog.fc2.com/blog-entry-17791.html

って騒いでる人が居るけど PS4何て糞画質だよ? 思ってるほど綺麗じゃないよ?
PCに比べたら糞
やっぱり性能が低いからねPS4 
FF15のPVが凄い綺麗に見えたのってあれはPCのハイスペの映像使ってるだけだからね
草の影無くなってるし 少し遠くの背景にLODかかってるよね PS4のスペックだと広範囲の読み込みは無理
と まぁー 劣化って言うか 
詐欺見たいな事してるけど 


またこいつか
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:26:26.21 ID:8ltMsiOE0
>>486
最初もいれてほしい
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:26:52.28 ID:cM10uTQb0
片手剣のモーションというか左手空いてるのがどうにも気になるな
普通片手剣の場合もう片手では盾とか装備してることが多いし
いまんとこ双剣とかはないんだっけ?
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:27:42.64 ID:qwUjGf5y0
E3のトレーラーで黒髪ぱっつんとかステラ出るの期待
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:28:01.50 ID:3LAFlLb20
劣化してるのが嫌ならPC版出せばいいじゃん
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:28:03.43 ID:BqyTVDBi0
>>487GKにし君の振りすんな
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:28:18.49 ID:NWzXgSRP0
>>491
騎士道スタイルってやつだよ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:29:14.55 ID:s6OYp+sl0
PC版は売れないからな
プロデューサーの橋本はSCEとベッタベタだし
まあPC版出ることはないな
プロデューサーが北瀬だったら まだ可能性はあったが
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:29:47.45 ID:cSEKkZ/20
なんか暴れてるのが居たらアフィカスのトクニューとかいう池沼ブログだからNGぶっこんどくといい
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:30:06.19 ID:hlDifGl10
今後さらにここから天候や飛空挺、1080pあたりを実現していかないといけないわけで最終的にこれぐらいのグラが落としどころかなって思うけどね
オープンワールドだと最も負荷がかかる場面を基準にしないといけないし
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:31:14.95 ID:sw7bxvfK0
>>498
1080pだけは絶対に実現してほしい
引き伸ばしたくない
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:31:49.23 ID:3LAFlLb20
劣化してるのが嫌ならPC版出せばいいじゃん
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:32:32.65 ID:C5sPfHoS0
>>499
じゃあDbD表示だな
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:33:28.91 ID:qwUjGf5y0
釣り早くしたい
製品版出たら釣りとモンスター狩りばっかやって
ストーリー進めなそう
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:33:33.31 ID:6SPF9s6B0
>>482
もうPSP版で途中で投げてるから
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:34:14.14 ID:denZORHT0
ここにきて妥協に次ぐ妥協
こんなことになるなら永遠にヴェルサス作り続けて欲しかったわ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:34:36.75 ID:WJjm/PDM0
黒帯いやがる人多いけど引き伸ばしよりは黒帯のほうが好きだけどな 1080p出せないならの話だけど
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:34:50.41 ID:6SPF9s6B0
>>502
釣り(食材)→モンスター(食材)→食事→究極のメニューを求めて世界を旅する4人組

になる自信ある
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:34:51.80 ID:qQVRfPs20
>>496
何もわかってねえなあ
んなもん会社の方針でプロデューサーの付き合いなんて関係ねえわ
てか15自体マルチなのにSCE云々アホなこといってんな
まあFFや無双にMGS、DOAまでPC版出す時代
和ゲーが後発でPCで出すのはもう定番だな
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:35:15.28 ID:s6OYp+sl0
UBIの決算だとPS4>ONE>360>PS3>PCだったからな
PS3はユニティとクルーが出てないのにも関わらずPCは負けてる
わかるか?PC版なんて出しても売れないんだ
むしろ割れで売上が下がる可能性もある
だからスクエニは零式HDも10HDも15もPC版は出さなかった
そうSteamで配信したFF13の売上が壊滅的だったからね
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:35:55.99 ID:ZmLptNDg0
重要なのは泳げるかどうかじゃないんだよ
見えない壁の方をどうにかしてほしいわ

せっかくのオープンワールドなんだからさ

これじゃ奥のでかい像みたいなモンスターの近くまで行けないじゃん



当初のFF15は水中を泳いでた → 現在のFF15「泳げるかわからない」 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1424701507/

1 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/02/23(月) 23:25:07.26 ID:opDCdnaF0
E3 水中を泳いでる (戦闘プレイムービー)
http://upup.bz/j/my91369mhBYtxPAkBP4tIAY.jpg
http://upup.bz/j/my91368LVNYtxPAkBP4tIAY.jpg




体験版 見えない壁 (これ以上湖の方角へ進めない)
http://i.imgur.com/Xnzt0Fe.jpg


Q. 泳げるのか?
A. 泳げるかどうかはまだわからない
  製品版ではもっともっと深く、腰まで入れる予定
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:37:51.41 ID:cSEKkZ/20
>>509
それは製品版で直るから別にええがな

泳げるかどうかは検討すんだし
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:43:30.55 ID:qQVRfPs20
開発中の体験版で見えない壁がどうとか言っても意味ないからね
こんな難癖でネガキャンしてるつもりのアンチはレベル低すぎ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:43:44.08 ID:l9WwD1Bl0
ゲハのスレ貼ってる時点で
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:44:52.21 ID:jhuPbkdW0
そもそも泳ぐまでもないような深さの湖という事に
つっこむことすら憚られる空気になってるね
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:45:19.37 ID:9HQnZouy0
面白いゲームや綺麗なグラフィックのゲームをやりたいだけなのに
なんでユーザーが売上の心配せにゃいけないんだ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:46:04.12 ID:hlDifGl10
まあ奥のモンスターのところまで行きたかったら体験版は我慢してぐるっと回れば良いさ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:47:34.83 ID:2g8NbJTM0
>>513
あの深さを泳ぎにいったら笑い取りに行ったのかなって思うわw
空気読まずにイグニス泳ぎに行ったら拍手するけど
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:47:57.43 ID:0B1rnQ0Y0
リヴァイアサン襲撃って動かせるムービーの部分だろ
フィールドで水に入るシーンと一緒にするのはどうなんだ
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:48:33.73 ID:+IMBcQSs0
>>517
UIあるのに?
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:48:55.36 ID:fpFOKEVs0
仕事しながらやれよ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:49:43.37 ID:U78zhP9A0
泳ぎたいって人そんなにいるのかなあ
水面にすら浸かれないとかだと不満だけど
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:50:09.52 ID:anuJp5NH0
E3の奴はイベント用のアクションだろ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:50:32.56 ID:hlDifGl10
>>518
先日の放送のベヒーモスのときもイベント動かせるとこはUIでてたよ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:51:04.02 ID:6AiA2n/y0
>>518
ベヒーモスのとこで這ってくのと同じでしょ
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:51:41.90 ID:+IMBcQSs0
>>522
あれはもちろん戦えるって事だと思ってるんだが・・・瞬殺だろうけど
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:52:27.25 ID:0B1rnQ0Y0
>>518
野村のプレコミュのインタビュー動画見ればわかるが、
リヴァイアサンの襲撃シーンは以前ならムービーで済ませていた部分って
言っているから、動かせるムービーってこれの事さしてるんだろ

プレイアブルのやつと全くカメラワークも違うし
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:52:41.23 ID:9HQnZouy0
MMOだと結構居るな、泳ぎたいって騒ぐ奴
大抵は声がデカいだけの少数派で大多数はどうでも良いと思ってる
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:52:58.72 ID:JzysOWjO0
もうすぐ体験版でFF15を少し遊べるんだ、触れるんだ
今年中に発売が厳しくてもなにかしら情報は小出ししてくれるかもしれん
長年待ってた人からしたら、発売まで何か月か1年か知らんけどたいしたことないやろ!
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:53:22.88 ID:cAzaazj40
E3の泳ぐシーンはおれもイベントだと思うわ
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:53:47.28 ID:6A3A5gfv0
ベヒんもす討伐したいわ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:55:05.89 ID:hlDifGl10
>>524
あのイベントの後は確実に戦えるけど這うイベントのときに飛びだして戦えるのかはわからないな
体験版やってみないことには
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:56:34.73 ID:JzysOWjO0
泳げる、泳げないという動作自体が問題じゃなくて
仮に海とか湖があって泳いでちょこっと探索がしたいとか?
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:57:51.45 ID:61ToKek30
なんでこんな体験版がそのまま製品版になると思ってる奴いるの?w
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:02:13.05 ID:njzxzQ0e0
>>471
これアビリティ使う時にファントムソードから大剣とってるっぽい?
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:06:10.33 ID:DQQ/2Ibc0
ゲームソフト売れれば会社に金入るとか思ってる阿呆多いけど
デベロッパーは開発費だけ貰ってパブリッシャーにソフト売れた金入るんだぞw
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:07:52.33 ID:+Mij3t3L0
仕事しながらやれよ
クリアしても価値ないよゲームは
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:18:07.96 ID:RsIjuLi00
ヒットストップ無くしてカメラ遠ざければ動き的にはE3のにかなり
近づくような気がする
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:19:37.23 ID:rna3xXhR0
PC版は確実に出るよ
出してほしくない奴が必死になってるけど今のトレンドから言って出さない訳がないw
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:20:55.36 ID:FOaiYfbM0
グラ劣化が嫌ならPC版出せばいいじゃん
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:22:31.27 ID:DQQ/2Ibc0
PCは確実に出るねワザワザハイスペのPCで高品質で作る必要無いからね性能低いPS箱だけで出すならw
E3当たりでPC版も出ますって言ってくれたら神だね
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:23:39.05 ID:lWhbLbIC0
でもスクエニは発表してないからね
出すならとっくに発表してる 隠す意味がないからね
零式HDも10HDも15もPC版はなし
きっとFF13の売上が壊滅的だったからだろう
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:26:00.85 ID:lWhbLbIC0
まあ それも当然か
PC版出しまくってるUBIの決算ですらPC版はPS3版以下だったんだからね
もう市場が存在しないのと同じ
スクエニもFF13出して零式HDも10HDも15も出さない所を見ると きっとFF13の売上がチンカスだったからだろうね
FF13が売れていればチャンスはあったね うん
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:26:08.49 ID:YcoI4hSI0
PC版だすならシンラテクノロジーのほうで出してくれた方が有り難い
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:28:41.83 ID:lWhbLbIC0
>>542
むしろ そっちのほうが利益になるかもね
FF15は中華韓国でも出すからPC版なんて出したら割れによる被害が大きくなるのは間違いない
でもクラウドなら その心配はないからね
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:28:54.16 ID:P5MMHYYj0
>>531
まぁ、GTAみたいに水底の世界まで作ってるとか
ボートがあって遠くまで行けるとかならまだ分かるかな
ただ泳ぐだけとかならそんな必要な場面も少ないだろう
動かしてもつまらないし
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:30:29.74 ID:yAAAGMl60
PC市場は海外ではデカいでしょ
ただ、CSと被ってる部分が小さいんでしょうね

>>542
DIVE INのこと?
あれはシンラじゃなくてスクエニだよ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:31:43.03 ID:zSJo7v3n0
自分は一切攻撃せず、味方を延々と回復する衛生兵プレイとかしたい
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:31:52.06 ID:rna3xXhR0
コンソール版が出る前からPC版の発表するわけないじゃんw
そうなったらコンソール版は劣化してますって言ってるようなもんだからなw
GTA5なんかがいい例
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:33:36.52 ID:iGJZkHbR0
水中神殿とかも魅力的だけど早く発売してほしいから飛空艇だけ頑張ってほしい
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:34:04.23 ID:DQQ/2Ibc0
>>547
っwwwwMGSV
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:35:50.48 ID:lWhbLbIC0
>>547
GTA5はPS4 ONE版の発表とともにPC版発表したじゃん
それに今や和ゲーですらCS版発売前からPC版発表してるんだぜ
だがスクエニは違う零式HDは結局PC版の発表なし
10HDはPS4版発表してPC版は無し
スクエニはPC版をガン無視してるんだよね
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:36:02.38 ID:iUJ9kolo0
>>548
10方式で落ち着くだろうな
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:36:52.42 ID:YcoI4hSI0
>>545
DIVE INじゃなくてなんかWDが作ってるクラウドの会社
もうたしかβは始まってるはずでそこでアグニをリアルタイムで動かせるのはあるみたいだしね
まあいつ実用化するのかはわからないけど
詳しくは自分で調べてくれ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:37:36.63 ID:DQQ/2Ibc0
http://img.inside-games.jp/imgs/morezoom/553853.jpg
流石に糞グラってかPS3かと思ったはLODかけすぎwww
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:40:58.30 ID:yAAAGMl60
>>552
ああなるほど
でもあれってプラットフォームにしていくつもりなんかね?
あそこはクラウドゲーミングの可能性について研究するって感じで
ゲームを売ってくのとは主旨が違う気がする
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:44:59.83 ID:lWhbLbIC0
まあ俺もFF13はPC版発売したのに何で零式10HD15は発表しないんだろうって不思議に思ってたんだよね
でもねUBIの決算見てわかったよ
PC版は出しても売れないから無駄って事がね
スクエニもFF13が全く売れなかったんだろうね
FF15なんかは中華や韓国でも出すからPC版なんて出したら割れによる被害が増えるしね
むしろマイナス面の方が大きい だからスクエニはPC版を出さないんだろう
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:48:33.27 ID:iUJ9kolo0
UBIは発売日にセールするような会社だからフルプライスじゃ買いたくないわな
でもパッケ版よりは利益率は良いだろうな
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:48:56.53 ID:DQQ/2Ibc0
必死で何か言ってるけどPC版出ても発狂すんなよ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:50:50.64 ID:rna3xXhR0
まぁPCで出されたくないのもわかるけどPCでは出ますからw
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:54:07.40 ID:lWhbLbIC0
まあ田畑も野村もPC版は予定にないって言ってるし田畑は15終わったら壱式作るって言ってるからPC版は最初から眼中になかったのかもな
まあ 仕方ない 売れないんだから
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:55:08.90 ID:pkKWaGfZ0
こいつPC出たら死ぬの?
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:57:13.08 ID:lWhbLbIC0
結局零式HDもPC版発表されなかったし最初からPC版なんて作る気はなかったんだろうな
まあ売れないから作るだけ無駄だと判断したんだろう
でも仕方ない 実際その通りなのだから
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:57:39.04 ID:bE2ZTcdG0
なんも決まってないんだからどうでも良すぎる
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:58:53.56 ID:njmJYhg00
キチガイみたいに独り言で同じ事繰り返し言ってて笑えるな
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:00:03.21 ID:Zj87Kw9y0
泳ぎがないなら前のPVはいかにもプレイアブルに見せた詐欺だったのか
次のATRで真っ先に答えるべきだな
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:01:11.49 ID:DQQ/2Ibc0
ID:lWhbLbIC0
お前が低スペだってのは分かったから嫉妬すんなってw
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:01:13.90 ID:+4AYD1540
PC版はそもそも発表すらされてないからね
今ここで語る事ではない
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:03:03.14 ID:wnptvbtf0
今度はPCか?w
出ても中古が安くなりきった5年後とかだろうな
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:22:26.24 ID:7u/yg6wM0
チョコボは体験版のお楽しみ って言ってたけど、あのフィールドを滑走できる様になるんかな?
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:27:56.58 ID:cxReU28J0
嫌儲とかゲハとかアニメや声優にブヒブヒ言ってるような奴らに限ってFF叩いてるんだから笑える
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:30:30.82 ID:EC0qA8XM0
>>568入れるなんて言ってないぞ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:31:58.98 ID:haR6u+/A0
チョコボは余裕があったら入れるって言ってた
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:33:28.27 ID:cxReU28J0
車乗れないならせめてチョコボは欲しいね
そのまま敵にチョコボックルかましたい
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:37:33.12 ID:GIJXquHV0
箱1版との違いが分からんのだが、体験版はあえて同じ水準にしたという可能性は?
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:41:48.59 ID:DQQ/2Ibc0
情弱多すぎだろチョコボは無くなったぞ体験版から
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:42:50.49 ID:SiBZ0LL60
しかしべヒーモスのタイプというか質感が毎度変わってる気がする

2011年、2013年、2014年、2015年、全部違う気がする
去年のTGSのは背中の文様がはっきりしていて色が濃くてちょっと軽い感じだったけど
体験版バージョンは色が薄くて重みが増した感じ、ヴェルサスの時のメカメカした感じも好きだけど
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:53:06.23 ID:SiBZ0LL60
あと解像度はここでも言われてたけど体験版は900P辺りで落ち着きそうかな
ジャギも多少軽減されそうだし製品版は是非1080P目指してもらいたいね

草や木など調整して最適化して最終的にどこに落とし込むとかそういう作業も大変そう
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:55:56.77 ID:DQQ/2Ibc0
>>575
軍用ベヒーモスとか野生とか複数種類居る
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:01:47.60 ID:yAAAGMl60
>>573
俺はそれが気になってる
放送で箱1にやけに気つかってるように見えて、例のパリティを思い出してしまった

体験版は1080pじゃないと明かしたのに何でPS4と箱1それぞれの解像度は言わなかったんだろうな
箱1で1080p実現できなかったからPS4の解像度を合わせたんじゃないのかと
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:02:47.70 ID:tluBQIFJ0
ようつべだとPCにくれってコメントに一番グッドが付いてたりするけどねw
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:04:41.89 ID:FOaiYfbM0
>>578
MSから金もらってるから
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:05:15.80 ID:SiBZ0LL60
>>577
いや種類がいるのは分かってるんだけど
質感や色味の話ね、体験版で少しまた質感変わった感じ
TGSと同じタイプだろうしね
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:07:02.97 ID:yAAAGMl60
>>579
それ声がデカいだけだから
その中の何割かはそもそもコンソールを所有してないし
You Tubeの話なら零式HDを何故Vitaで出さないんだぁとか言う人が結構いたりする
でも現実はVitaは英語圏で全然売れてないわけでしょ?
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:07:06.39 ID:tluBQIFJ0
改造、オリジナル、亜種って感じかな今まで出たベヒは
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:07:52.98 ID:s0w4wXkG0
PC版は絶対出るよ

FF13と同様にFF15-2が発売して完結してから出すだろうから
発売から5年後くらいだろうね

PC版の発売時期は2020年
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:09:31.31 ID:tluBQIFJ0
今回のベヒはスモークアイっていう戦いで体に傷ついてて片目潰れてる野生のべヒだな
凶悪設定
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:09:44.49 ID:y8UfLbrP0
お前らに似ているFFキャラは誰?
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:10:27.14 ID:DkkSMX+y0
V13の頃のメカベヒーモス出してほしいわ
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:11:46.19 ID:sGHa1YX5O
グッドの数が多いのはタダでやりたい層が海外には多いからだよ
真に受けたらあかんわ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:15:33.07 ID:yAAAGMl60
>>580
一応578はそうだったら嫌だなぁという想像の話ね
でも仮に解像度を合わせたんならMSから金を貰ったか
>>573の言うように体験版だけ合わせることにしたかどっちかだと思う
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:18:54.30 ID:JBI7qdLf0
>>587
ニフルハイム軍のあの機械兵士だったり機械文明が発達してる様に見えるから
出るとしたらニフルハイムで出てきそう
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:20:04.17 ID:MM2fT+kfO
オンライン要素あるかどうかがすごく気になってる
できればないほうがありがたいが…
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:22:57.96 ID:haR6u+/A0
ギルガメ出るかな?
武器コレクターと武器召喚士の戦い見たいな
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:24:14.84 ID:tluBQIFJ0
IGN ‏@IGN 2時間前
A new batch of Final Fantasy XV screenshots are here and, predictably, absolutely gorgeous: http://go.ign.com/plJB8N4
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:25:52.45 ID:9jNEY7Ex0
サポートセンターに要望送った奴いる?
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:27:42.00 ID:haR6u+/A0
>>594
送ったよ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:30:00.87 ID:9jNEY7Ex0
>>596
反応どんなだった?
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:30:15.16 ID:EC0qA8XM0
体験版やってないのに要望送るのか
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:31:14.53 ID:yAAAGMl60
つかたぶん普段から要望送ってる人いると思うよ
ジャンフェスのATRでコルについての問い合わせが多いと言ってたし
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:35:37.56 ID:9jNEY7Ex0
>>597
まぁ気になること要望送るだけなら迷惑でもないしいいだろ
ちゃんとした文じゃないと相手にされないだろうし
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:37:36.07 ID:haR6u+/A0
>>596
体験版出てないのに意見や要望送るのもどうかと思ったけど気になった仕方なかったから気になる点と気になる点の改善策に気になる理由を添えて駄目元で送ったら「意見が反映される約束は出来ませんが担当部署に伝えさせて頂きます」って返ってきた。
あと「お客様の意見は参考にさせて頂きます」とも書いてあった
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:38:10.33 ID:m9UOkbnZ0
社交的辞令
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:41:29.89 ID:9jNEY7Ex0
俺も送ってみようかとメモ帳でカタカタやってたんだけどな
かなり腰低めで書いてたつもりが見返してみると
ところどころなんか偉そうだったりするんだよなw
まだ送ってないけど
これから送るつもりの奴は気をつけたほうがいいぞw
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:43:59.62 ID:5aZtKCDN0
ギルガメッシュをギルガメと略すのはやめろ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:44:32.37 ID:9jNEY7Ex0
>>601
まぁ開発まで声が届く可能性は限りなく0だろうなw
ましてや体験版前だし
ただ気になるなら送らないよりは送ったほうがいいけどな
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:45:55.74 ID:haR6u+/A0
>>601
かもね
でもたとえ体験版が出る前でもこの意見が数十数百件も届いたら何かしらの対応をしなきゃいけなくなるだろうから今の段階で意見や要望があるんなら積極的に送った方が良いと思う
それに去年の末に意見を送った時は「担当部署にお伝えする事は出来ません」って返ってきたからそれよりは今回の方がマシだと思う
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:52:41.39 ID:haR6u+/A0
>>602
送るときのマナーとしては
感情に任せて書かない
読みやすいように要点をまとめ、なおかつ分かりやすく書く
返信がきたら丁寧にお礼を返す
この辺を押さえとけば迷惑なクレーマーと勘違いされる事はないと思うよ
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:57:41.86 ID:NeKUDS7E0
>>606
要望送って、テンプレ返信来てもそれにまた
お礼送っても同じテンプレ返信返すだけだから
要望だけの方が良いらしいぞ

要望末尾に激励と感謝が良いと聞いた
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:59:35.65 ID:9jNEY7Ex0
>>606
後は極力くどい表現は避けて
読むのが面倒くさいように出来るだけ短くってとこか
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 03:01:26.10 ID:9jNEY7Ex0
>>608
間違えたw読むのが面倒くさいようにってなんだw
読むのが面倒くさくないようにだなw
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 03:02:19.20 ID:49prZ7540
みんな要望送ったりもするんだな
俺は体験版やりこんでから送るけど、本当歴史に残るくらいの神ゲーになってほしいぜ
9年も見守った作品だしな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 03:07:09.03 ID:haR6u+/A0
>>610
結構送る人居るんじゃないかな?
ATRで大藤氏が取り上げるのはこのスレかサポセンに届いた話題ばっかりだし。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 03:08:04.15 ID:m9UOkbnZ0
送るのは別にいいと思うけど、その対応で開発が遅れることになる可能性もある
スタッフがユーザーに縛られて思うような作品を作れなくなるかも知れない
見た人の感情がどう振れるかもわからない
でもポジティブな感情の動かし方ができるような要望を送ってくれてる人がいるんだと思うと少し嬉しくなる
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 03:13:13.12 ID:haR6u+/A0
>>612
そうだよね
開発とかひとくくりにするけど当然ながら何百人もの人が日々頑張って作ってるって事を忘れちゃいけないよね
それと>>606に追記で無茶なお願いはしないも忘れちゃ駄目だね
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 03:14:19.20 ID:NeKUDS7E0
あんま要望とか送らないけど体験版やって
どうしても戦闘中のアイテムドロップの表示が真ん中で大きすぎて気になったら送ろうかな
体験版やって気にならないんなら送る必要もないし
自分はまず体験版やってからじゃないと考えられないな
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 03:21:38.65 ID:haR6u+/A0
意見や要望を送るのは開発陣にユーザーはこういう事を求めてるんだよって伝える為にも送っといて損はない
開発陣とユーザーで意見を共有する事が大事
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 03:40:34.94 ID:NeKUDS7E0
今見返すとシドニーが車の下から出てきた時
ノクトの挙動よりイグニスがガックンって止まってて笑った
シドニーばっか見てて気付かなかったわw
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 03:52:28.26 ID:DQQ/2Ibc0
>>581
ルミナスとエボニーだからな多少は変わるだろ
TGSのベヒーモスと違うぞTGSは軍用
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 03:58:25.12 ID:nI2kCjwp0
製品版が体験版の10〜20倍程度なら車とか列車要素はいらないと思うから広さに関しては心配しなくていんじゃね
それよりも建物の屋上に行けるとか高低差のあるマップ作りをして欲しいところ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 04:24:45.94 ID:49prZ7540
>>618
俺もそう思う
列車あるのにスカイリムと同程度はありえん
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 04:52:41.29 ID:DQQ/2Ibc0
お分かりいただけただろうか・・・・
https://pbs.twimg.com/media/B-jYdwTCQAAV76D.jpg:large
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 05:41:34.66 ID:eebSI6w50
ほんとに白人は眼が影ってるなw
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 05:51:15.52 ID:YGDunynG0
こうだろ

全体マップ=ダスカ地方全体×10〜20倍>ウォークスルー(ダスカの一部)>体験版
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 06:22:12.81 ID:tluBQIFJ0
写輪眼ノクトは海外の人達にも好評みたいだね
こういうゲームならではの表現があっても良いよね
ファンタジーだから違和感ないし
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 06:22:41.43 ID:rrz1VtGlO
月星章てイスラム教のシンボルなんだな
統一政府の呼称やめたのは中東問題に配慮してかも知れんな
そんな宗教的な意味であのデザインな訳では無いだろうけど、カダフィが倒れた2011年以降どことどこが統一政府合意だとかそれによって別国が和平交渉中断とか彷彿とする事ばかり起こってるだけに
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 06:23:46.36 ID:Hv5XG1++O
ポジティブ意見が出るのはこのスレだけ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 06:35:36.79 ID:pkKWaGfZ0
http://youtu.be/ihlaR7ubfOg
このファントムソードみてると今の戦闘すげぇ遅く見える
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 06:37:40.36 ID:iQ4p9RZI0
ディレクターが変わってからどんどんもっさりになっていってるような
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 06:49:13.97 ID:0iY2AUha0
この時勢にPC版で出ないとか言ってるアホは、発売前から一貫して「PC版は出しません」って明言してたにも関わらず
U版発売してゴミ掴ませた直後にPC版を突発的に発売したドラクエ10のこと知らない情弱なんだろうな、同じ会社の出来事なのにw
あの阿鼻叫喚は他人ごとながら面白かったわwクズのなせる所業だわ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 06:52:11.13 ID:d/XyIZhC0
>>626
ファントムソードは今でもそんな感じじゃね
通常時はこの時はまだヒットストップが実装されてないだけ
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 06:53:26.37 ID:rrz1VtGlO
13みたいに5年後とかならPC版出ようがどうでもいい
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 06:57:51.82 ID:e/S7O/8r0
>>628
PC版は出るかもしれないがSteamには出ないと言っておこう
スクエニに限らず大手はセールスで痛い目を見てる
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:07:15.69 ID:SVVAN2ZD0
体験版にチョコボ出ませんっていうソースある?探したけどないんだが?
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:07:39.96 ID:X3tSncRV0
>>612
俺はTGS直後からほぼ毎月
国内外で大きい情報やイベントある毎にサポセンに送ってる。

最初は今考えるとちょっと無茶な質問・要望だけ送ってたけど
最近はもっと丁寧な言葉でこうだったらいいなとか
要望だけじゃなくイベントやインタで何々が良かったとか、ルミナスコラムの感想とか
開発への励ましの言葉も忘れず質問・要望と一緒に書くようになってから
今は最初のテンプレと返信とは全然違う
担当部署に伝えるって趣旨の返信が複数回来るようになってちょっと嬉しい。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:13:21.90 ID:NeKUDS7E0
>>633
おぉ、スクエニはちゃんと書くとテンプレと違ってくるのか
ちゃんとした要望と共に良かった部分送るのも良いな!
俺も昔好きなメーカーに送ってたけどテンプレ+意見は聞くだけって分かってやめてた
結構ここが良いとかも描いてたんだけどインタで言い方酷くて悲しくなったわそん時
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:15:34.99 ID:Mj4VaVVk0
暇人の相手も大変だな
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:17:37.48 ID:9BfPiJC+0
ピットストップのストップがちょっと長過ぎる気がする
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:20:37.68 ID:e/S7O/8r0
というかヒットストップが追加されてるのって攻撃が軽いって言われてたことに対する対処だと思うわ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:28:12.20 ID:TNkbeHAg0
以前の海外インタ
http://kotaku.com/meet-the-new-man-in-charge-of-final-fantasy-1680386455
シュライヤー: 私たちがデモでダスカのスケールを見ました
そして、大きい世界のように見えますが、多くの人々が不思議に思っています
どれくらい大きくFFXVの全世界があるでしょうか?
そこで世界のスケールを私たちに答えてくれますか?
ただ全世界がどれくらい大きいか、そして、デモで見たダスカがどれくらい大きいか知りたい。

田畑: ダスカ地方が全世界の中にどのくらいに関する割合に関してちゃんとした答えをあなたにしたいと思いますが、
ダスカ地方は、それは私たちが予期したより大きくなりました。 それで、以前思い描いたことがあった割合に関してかなり移行しようとしています。
私たちは全世界の中を測りにくいので、正直測定出来ません
見積りでは、全世界のサイズは潜在的にダスカ地方のものの20倍でさえあるつもりでした。
しかし、全世界がそのサイズの20倍であれば実際に現在のダスカ地方でプレイだけで大変な時間がかかるでしょう。
私たちは、ゲームがどれくらい長いかを本当に見積もることさえできません。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:29:53.69 ID:9jNEY7Ex0
>>637
攻撃が軽いなんて言われてなかったろ
もっさりとは言われてたが
もっさりと攻撃が軽いのは違う
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:33:13.38 ID:9jNEY7Ex0
そもそもヒットストップないと攻撃が軽いならモンハンもダクソもDMCも攻撃軽いことになる
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:34:54.68 ID:YGDunynG0
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:35:35.85 ID:5BC0AMbj0
ブレイクとラッシュのヒットストップがほとんど同じなのが変に感じる
武器ごとにヒットストップ調整してるけど攻撃の種類のヒットストップを調整が不足してる
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:37:20.34 ID:Knijq5pl0
大剣ならまだしも、片手剣にヒットストップは異常。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:38:30.85 ID:ZmRMFU6j0
2013年までのはまだインターフェースもKH風で
戦闘中にリアルタイムでいろいろできる感じだし
ヒットストップもかかってないように見えるね
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:39:13.21 ID:rrz1VtGlO
体験版でちゃんとしたフォーム設けるんだからサポセンに要望送るの普及すんな
サポセンは開発との中継ぎ場じゃないんだぞ
無関係なメール増えたら製品トラブルとかで困ってる本来の顧客対応が遅れるだろ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:39:39.62 ID:Mj4VaVVk0
多用してるから不満出てるだけでヒットストップ自体は大体のアクションゲーにあるからな
おれは別に今の状態でもいいと思ってるけど
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:40:37.85 ID:ZmRMFU6j0
>>643
一撃が重い必殺技の時とか敵がダウンするときだけとかに出来ないのかね
>>645
俺も全く同じ事を思うが擁護する側がここでいわずにサポセンいけみたいな事言ってなかったか
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:40:54.10 ID:LPRe+rVk0
>>632
ファミ通1361号の74ページで「体験版にチョコボは登場しない」と答えてる
あと、体験版にはチョコボの施設は登場するとも答えてる

あといつだかのATRでもチョコボは出てこないと言ってた回があったはず
放送回数は少ないけど、1回あたりの時間が長いので自分で探してくれ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:40:54.56 ID:e/S7O/8r0
>>640
モンハンとデモンズで重い攻撃にはヒットストップあるだろ
そうじゃない攻撃が軽いわけじゃないけど重く感じることはない
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:42:32.15 ID:Mj4VaVVk0
DMCにもヒットストップあるよ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:43:32.50 ID:e/S7O/8r0
>>647
あくまで署名活動(笑)との比較じゃね
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:43:45.32 ID:ZmRMFU6j0
なくすとは言ってないけど多用しすぎだし大きすぎだよ
理想としては必殺技とダウン時にだけ今の三分の一程度のヒットストップをかけるか
なくしてくれるのがいい
多分テンポを遅くするという初心者への配慮なんだろうけど
旨い下手関わらず最終的に絶対ストレスになるよ今のままでは
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:45:39.50 ID:e/S7O/8r0
>>652
まずは体験版やってみないとわからん部分だろ
コントローラーの振動も相まって案外心地いいのかもしれんし
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:45:55.12 ID:aOs47PuD0
ヒットストップはあってもいいけど武器や攻撃ごとにもっと強弱をハッキリさせてほしいな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:46:02.50 ID:9jNEY7Ex0
>>649
スピード感出すべき長剣のコンボ攻撃にヒットストップ入ってるのはおかしい
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:46:48.08 ID:WAxLZ7TC0
体験版もやってないのに何でも分かっちゃう動画評論家さんはスゲーな
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:46:49.28 ID:iQ4p9RZI0
ストップの時間が長かろうが短かろうがほとんどのゲームにヒットストップはあるぞ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:47:50.57 ID:ZmRMFU6j0
>>651
都合のいい言い方すんなよクズ
ネットでも言うな、署名もするな、サポセンにも行くなって
要はお前に都合の悪い事はするなって事じゃねえか
世間はてめぇのおかあちゃんじゃねえんだよ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:47:54.83 ID:CoHAExDW0
ヒットストップ推進派スタッフと、反対派スタッフが書き込んでるな
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:48:00.93 ID:JWWoQlju0
いつ出るんだよこれwwwwwwwwwwww
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:48:15.50 ID:Mj4VaVVk0
ヒットストップ如きで難易度が変わるとは思えんからただの演出だろ
それか一回の攻撃をしっかり認知させることでARPGとよくある純粋なアクションゲーとの差別化を狙ってるとか
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:50:15.26 ID:ZmRMFU6j0
なくすじゃなくて大きすぎるから何とかした方がいいっつってんのに
明らかに違った方向へ論点を持っていこうとするのも都合が悪いからかね
重いヒットストップがARPGの特徴みたいになってるがそんなことはないぞ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:51:30.39 ID:9jNEY7Ex0
モンハンもダクソもDMCもプレイヤーの攻撃アクション全てに入ってるわけじゃないんだから
基本的には無いでしょ
有ってもせいぜい10個ってとこ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:52:22.00 ID:NeKUDS7E0
>>653
俺も今のままでもプレイしたら結構平気だと思うわ
PV見直したけどそんなんでもなく感じるけど
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:54:22.42 ID:e/S7O/8r0
>>658
今は体験版プレイ後のフォームまでまずは待てよ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:55:05.09 ID:9jNEY7Ex0
>>661
そうだとしても
今までスピード感のあるアクションを売りにやってきたんだし
スピード感が阻害されるようなやりたかはダメでしよ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:55:48.87 ID:9BfPiJC+0
動画の時点で効かせ過ぎと感じるんだから実際にプレイしたらストレスになると思う
以前のは軽過ぎて好みじゃなかったからヒットストップ自体には賛成
とりあえず体験版やって本当にストレスに感じたら調整の要望出すし、製品版でもあのままだったら多くの人にとってはストレスでは無かったってだけの話だな
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:57:32.63 ID:ZmRMFU6j0
ここの擁護の何か変だなと思うのは
発売までに良くなるから悪く言うなっていう論調ではなくて
今のままでいい現状最高みたいなのが多い事だよね
そんで特定の部分に関してだけのものでも否定的な意見には全部反対だしな
>>665
零式みたいなゲームを最新機種でやりたいと思う少数だけの意見でゲーム作れんのかよ
どうせ都合のいい肯定的な意見だけ拾って終いだろ
そもそもそれを買う層ってのが狂信的になってるそうだしな
その中でちょっと批判が出たからって反映されるとは思わん
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:57:36.60 ID:iQ4p9RZI0
>>666
もうスピード感は売りじゃないんでしょ
田畑もFF15の戦闘を説明するときにFF15の特徴は仲間との連携ですうんぬんくらいしか言わなくなったし
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:57:42.36 ID:5BC0AMbj0
長剣の連続切りの長剣突き刺すときだけ早いな
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:59:36.80 ID:NeKUDS7E0
体験版買ってまでっててんならFFちゃんとプレイしたいプレイヤーだろうし
スクエニだってちゃんとした企業なんだから
要望フォームに送られてきたモノの良し悪しくらい見分けるだろうしな

体験版しないと分からないわな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:01:03.77 ID:NeKUDS7E0
つかスピード感を売りにしてます誰か言ってったけ?
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:01:24.12 ID:S1nBlAvf0
田端が引用したマップディレクターの松波さんの言葉が引っ掛かってる
今回のATRで松波さんは体験版の10倍くらいのワールドマップが本編かなと希望してる
それに対しタバティスはいや20倍だろうと。これは、これまで俺たちの認識とは少しズレがある

当初初めてワールドマップの広さに関係する情報がでたのが、松波さんと直良さんが登場した回のATRだった
そこで俺たちも大藤さんも、「体験版はダスカ地方の一部で、ダスカ地方は全体の10分の1以下」くらいという共通認識をもったはずだ

で、もう一度その回を見直したんだけど、重大な事実に気付いた
 >大藤さん「体験版のダスカ地方って本編のごく一部ですよね」
 >松波さん「そうですね、ざっくり見積もって10分の1以下」
 >大藤さん「今見えてた範囲はダスカ地方の一部だけど、ダスカ地方はもっと広くて、それが全編の10分の1くらい?」
 >松波さん「そうですね」

実はここに二人の認識の明確な違いがある。よく見返してほしい
端的に言うと、大藤さんは、体験版を拡げたダスカ地方とワールドマップの話をしているのに対し
松波さんは、体験版と直にワールドマップの話をしている

大藤さんの「今見えてた範囲」という言葉に注目。これは、大藤さんは、体験版の広さのことを言ってる
でも、松波さんの認識の中では、今画面に映っている(我々がすでに紹介した部分)のことであるという受け取り方になってるのでは
「今見えてた範囲」(=この回のATRで歩いて紹介した部分)以外にも体験版には色んなところがありますよと思っていたのではないだろうか
つまり、松波さんの認識の中では、大藤さんの言葉は、今回の体験版のダスカ地方の一部の広さに過ぎず、よって、体験版=ダスカ地方(すべて)は
それよりも広いですよと言ってるのではないだろうか

となると、松波さんの言ってることは終始一貫してて、体験版=ダスカ全体、そして、それが全体の10分の1以下くらいだということ
それに対し俺たちが勘違いしていたのは、体験版=ダスカの一部、ダスカはもっと広い、そして、ダスカは全体の10分の1以下という認識だ

これが今のところ妥当な解釈ではなかろうか
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:01:28.36 ID:RemZe1T20
もう田畑は更迭して野村さんに戻ってきてもらおう
理想のFF15はあの人じゃないと作れないよ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:01:44.21 ID:RCe52+zH0
モンハンは攻撃ごとじゃなく相手の部位ごとの防御率に合わせてヒットストップの長さが変わる
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:03:01.58 ID:Mj4VaVVk0
>>672
俺も初めて聞いた
野村がアクションだがFFらしさは残すようにしているみたいなことを言ってた気がするが

つか結局好みによるから不毛な議論しか呼ばないんだよなヒットストップ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:03:08.54 ID:rrz1VtGlO
零式の戦闘はどちらかと言えば評判良くないでしょ
ここでも零式はやらないて意見もそこそこ出るし
それに体験版で意見聞くのは日本だけじゃない
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:03:26.43 ID:e/S7O/8r0
>>666
とはいえファントムソードがあれば無理やりにでもスピード感出るしなぁ
通常攻撃とのメリハリをつけるって意味じゃ今のがいいんじゃないの?

戦闘関連の要素を過剰に批判する人って(武器変更や、ヒットストップ)製品版では他の要素(召喚獣や魔法やレベルアップによる変化)が入ることを完全に無視してるように思える
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:03:30.59 ID:9jNEY7Ex0
>>669
そりゃ今回は操作方法の説明メインだったからな
今まで何度もスピーディーって言葉は使ってる
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:05:13.26 ID:NeKUDS7E0
>>676
一応雑誌もATRも色々追っては来たつもりだけど
スピード感って聞いた事ないなぁって思って
ただ見落としあったのかなって不思議におもってさ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:05:47.20 ID:iQ4p9RZI0
http://www.youtube.com/watch?v=P3xKbPooKAo
今のFF15がこのくらい動くのはどう考えても無理

>>679
そうだったかすまん
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:06:00.58 ID:9jNEY7Ex0
ヒットストップがレベルアップで減っていくってのはないだろ
演出の話だし
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:07:12.30 ID:Mj4VaVVk0
>>680
たぶんE3の宣伝用の常時ファントム状態のPVみてスピード感が売りだと思ったんじゃなかろうか
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:07:33.12 ID:Knijq5pl0
>>681
ぶっちゃけヒットストップ無かったらそこまで変わらん。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:09:23.46 ID:NeKUDS7E0
>>681
体験版とレベル違うだろ、ファントムソード増えてるし
技の連携が増えれば体験版で紹介されたのと
製品版でファントムソードが増えてレベルアップした感じがそんなんじゃねーの?
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:10:02.92 ID:9jNEY7Ex0
>>681
田畑は出来るって言い張ってるけどな
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:10:32.77 ID:NeKUDS7E0
>>683
だよなぁ、売りにしてるって探しても今んとこ見つからないもの
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:10:54.72 ID:MAyinFD90
ヒットストップなくせばTGSやジャンフェスの時の戦闘に戻るから設定でなくせるようにして欲しいな
ファントムソード時はスピード感あったから
戦闘は特に不満はないかな 後はポーションかな〜
一々メニュー開くの面倒臭い気がするわ
まあ FF15のアイテムが どれくらい重要かにもよるけど
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:11:43.57 ID:RCe52+zH0
ヒットストップに関してはもはや好みだから実際やって長いと思った人は要望送ればいい
ここで話したって平行線だわ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:12:38.41 ID:WFqrg23t0
まぁヒットストップは体験版でたあとメンバーズの体験版意見に書けば良いじゃん
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:12:49.77 ID:iQ4p9RZI0
>>684
剣投げのスピードとか一つ一つのモーションの臨場感とかその辺が田畑になってからなんだかコレジャナイ感があるんだ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:16:44.64 ID:hybwbjcq0
そもそもE3のPVも まだ戦闘は未完成状態だろ
E3の奴はモーションもつぎはぎだし 今のモーションの方が自然だよ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:17:06.46 ID:RemZe1T20
田畑は適当に完成させて売ろうってだけで良いものにしようという意識がないから仕方ないよ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:19:16.70 ID:JWt8TCYX0
>>673
だとしたら俺達は今まで間違っていて
体験版の10倍から20倍の広さが本編の広さと言うことになるな
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:19:37.97 ID:5pMRUYmK0
ヒットストップの話は毎回そのままで良い派の方が調整した方が良いって意見を無くせと曲解する上に
メリハリ付けた方が武器の特性が出て良いよねって話無視してファントムソードとの差の話にするよなw

触ってみないとわからないところも有るんは解るけど、武器毎の差がいっぱい有る方が武器集め楽しいじゃん
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:20:43.66 ID:iQ4p9RZI0
>>692
そうか?
俺にはフワッて少し浮きながら剣を投げるより片足地に付けて力強く剣投げたり走りながらそのまま剣を投げる方が自然に見えたが
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:21:21.48 ID:9jNEY7Ex0
>>687
PS4のクリエイターインタビュー見ろ
野村がスピード感って言ってる
ターンで無操作状態を作らないようにするとも言ってる
現Dの田畑がE3から変わってるのはキャラ切り替え削除だけだと言ってるんだから
スピード感を売りにしてるってのは明らかだろ
難癖やめろ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:21:42.86 ID:e/S7O/8r0
>>668
体験版のために零式買うのが嫌なら
知り合いにやらせてもらうとかいろいろあるだろ
それが無理でも
2015のTGSあたりの時期になればプレイアブル出展するだろうし、その時に要望を言えばいい
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:23:37.74 ID:nhyrrPPg0
ホラ吹き田畑さんの次のホラ話いつ?
4月1日?
ああん楽しみー
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:24:22.11 ID:NeKUDS7E0
>>697
見落としてたんならすまん
いつ頃のか分かれば教えて貰えるかな?
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:26:57.85 ID:4Cd4Kl+i0
田畑氏ね
お前が15を糞にした
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:27:53.79 ID:ATnszePi0
まじで野村、助けてくれ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:28:02.83 ID:9jNEY7Ex0
>>700
E3からちょっとたった頃の動画
探せばすぐ見つかる
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:29:45.08 ID:NeKUDS7E0
>>703
ありがとう探してくる
難癖つけるつもりじゃなかったんだ
結果的嫌な気持ちにさせてたらすまん。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:31:55.83 ID:fsDLd1pL0
主人公以外も操作可能→×そこはできませんすみません
          →○そこもできませんすみません

もうお転婆さんなんだから・・
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:32:46.50 ID:lxW5/+VM0
E3の頃よりモーションが自然になったからスピード感がない風に感じてるだけじゃね
しかもE3PVはファントムソード時だったし
今のままでも十分スピード感はあると思うよ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:37:26.36 ID:9jNEY7Ex0
>>706
ヒットストップってむしろモーション的には不自然だろ 硬直入るんだし
しかしFF15スレが荒れに荒れてる頃
田畑はロンドンでファンとキャッキャウフフか
笑えるな
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:37:50.06 ID:iGJZkHbR0
もうすぐ体験版ができるとか幸せだわ
夢にまで見たノクトの操作をこの手で

今週のタイムレポートいつだろう
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:38:07.96 ID:8X7QFfpl0
笑いの沸点低いな
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:38:32.00 ID:R5gi8IXx0
>>673
で、もう一度その回を見直したんだけど、重大な事実に気付いた
 >大藤さん「体験版のダスカ地方って本編のごく一部ですよね」
 >松波さん「そうですね、ざっくり見積もって10分の1以下」
 >大藤さん「今見えてた範囲はダスカ地方の一部だけど、ダスカ地方はもっと広くて、それが全編の10分の1くらい?」
 >松波さん「そうですね」

この、「本編」とはなんなのか・・・体験版ダスカ本編なのか ワールドマップ全部のことなのか・・・

毎回、マップ説明のときに言葉を適当に省略してるので、よくわからなくなる羽目になる。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:39:47.58 ID:8puxgGuD0
てか次世代機になって自由に武器を切り替えて戦えるようになったのに
わざわざバトルシステムを作り直してまで退化させた意味が分らない

http://img.gifmagazine.net/gifmagazine/images/86269/original.gif
しかもTGSで仲間切り替え以外は出来ると嘘まで付いてお茶を濁す合わせ技
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:40:55.15 ID:fsDLd1pL0
戦闘のベースが零式でそれにオート付けた簡易版
あとは言わなくてもわかるな
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:41:08.19 ID:R5gi8IXx0
訂正

体験版ダスカ → 製品版ダスカ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:42:23.67 ID:4Cd4Kl+i0
署名厨も活発になるしもううんこだわ
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:43:36.14 ID:rrz1VtGlO
取りあえず野村のスピード発言

――バトルは、東京ゲームショウ2010で公開されたバトルシーンよりも、動きが速くなっているように見えました。
野村 あのときの映像は、動きをきちんとお見せするため、あえてスピードを落としていました。
今回の速さが本来のものです。
どのキャラクターもスピーディーに動きますし、2段ジャンプなど、多彩なアクションも可能です。

――E3の映像でも、仲間が主人公を援護している様子が見られました。
野村 あの演出もリアルタイムです。それから、バトルで重視しているのはスピード感ですね。
アクションべースになりましたので、なるべくプレイヤーが操作しない状態を作らないようにしています。
敵も味方も動き回って、戦況がスピーディーに変わっていき、その臨場感がある中で戦うという点が、これまでの『FF』とは違うところだと思います。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:44:42.27 ID:NeKUDS7E0
野村のインタビュー見たけど
スピード感売りにしてるって発言ではないように感じたなぁ
ターンからアクティブへの切替で無操作をなくして
ターン制の待ち時間からの変化としか俺には受け取れんかった
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:45:20.27 ID:FBBGebfZ0
飛空艇飛ばせるかどうかも泳げるかどうかも今の時点でわからない、難しいみたいだけど
ヴェルサス時代にあんだけ自信満々に風呂敷広げてたのはなんだったの??
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:46:15.05 ID:5Mw3Itnv0
そういえば零式HDって0時DLではないよな?
体験版は何時から配信なんだろう?
普通だったら当日の10〜12時の間だろうけど
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:46:20.60 ID:FBBGebfZ0
署名したところでどうしようもないよな
今野スクエニの技術・ノウハウが、ぼくのかんがえたすごいえふえふを実現出来る力が到底無いから
どんどんがっかりになっていっただけなんだから
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:46:25.62 ID:VbTTqq9w0
>>711
バトルシステムだけ見たら
ヴェルサスから更に仲間操作まで無くなった状態だしな
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:46:55.41 ID:J5FCFH6K0
流石に体験版やらずに署名なんてアホな事はしないよ
体験版で絶望したら署名するかもしれんけど
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:47:56.36 ID:fsDLd1pL0
>>710
そのぐらいわかろうや
製品版全体のことに決まってんだろ
いくら田畑の説明下手でも鈍すぎんだろ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:48:28.86 ID:VVQK/Zfb0
体験版前でネガキャンが活発だな
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:48:41.83 ID:EC0qA8XM0
なんで野村はKH3作ってんねん
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:53:08.09 ID:32WhEen/0
次の配信つべでもやるのかな
頼むからTwitchだけとかやめてくれよ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:53:42.02 ID:9jNEY7Ex0
>>723
不安意見は全部ネガキャンだとでも思ってんのか?
呆れるわ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:54:19.57 ID:0iY2AUha0
>>717
最初から現実的な落としどこ目標にしてたら下も上も付いて来ないだろ
最初は大言壮語でいいんだよ、それに惹かれて上は金出すし下は開発に力入れる
それを体現できたら評価されるし出来なかったら叩かれる、ただそれだけのこと
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:55:55.22 ID:FBBGebfZ0
>>727
でも10年たっても発売しない虚像になんか変な信者みたいなのがついてたのって
その広げた風呂敷を実現してくれるって信じてたからなんだけどな
純粋に信じてた信者の人たちが可哀想だよ
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:57:13.75 ID:8puxgGuD0
>>717
ヴェルサスの頃は早々にマップ切り替え式に決定して作業進んでたから
田畑みたいに優柔不断で仕様決めれない状態じゃなかったからな
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:59:01.89 ID:nhyrrPPg0
なんだこの流れ
松野の時と一緒じゃん
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:01:19.31 ID:VVQK/Zfb0
>>726
別にお前に言ったわけじゃないんだけど図星だったのかな?
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:02:04.23 ID:e4/Rn45X0
製品版もグラはこんな感じで落ち着くだろうな
まぁしょぼいけどロケーションの多様さヤリ込み要素増やしてくれるなら我慢するわ
10年マタされたけどもう妥協する他ない
残念ではあるし裏切られた感は否めないが
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:03:43.77 ID:8puxgGuD0
>>720
それな
見方によってはヴェルサスより退化してるんだよなぁ
下手に縦マルチとか次世代機移行せずにPS3で少しでも早く出しておけばな
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:03:51.61 ID:FBBGebfZ0
>>729
いや田畑の方がまだはっきりしてるんじゃない?
だって田畑になるまで8年ぐらいたつのに全然完成出来なかったじゃん
田畑は風呂敷無駄に広げず、作れるものを作るっていう意思が伝わる
だからもう一応体験版出せたりできるわけでしょ
FF13シリーズみたいな今のスクエニの身の丈にあったものをちゃんと発売するみたいなね
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:03:53.81 ID:e4/Rn45X0
たき火してるシーンの地面のしょぼさ見て俺はもう諦めたw
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:04:12.61 ID:Fxx895ZI0
>>638
測定できないって意味分からん
測定できるでしょ
グラなんてどうでもいいだろ
そんなに劣悪か?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:06:08.88 ID:rrz1VtGlO
湖に入れる→泳げる
に変換されただけで泳げるとは一言も言って無かったはず田畑も野村も
リヴァイアサンのシーンは上で出てた操作出来るムービーで水中はあのバトルだけだった可能性が高いかもな
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:07:33.60 ID:VVQK/Zfb0
>>737
現段階でも十分美麗なグラフィックだから解像度とフレームレートを安定させてほしい
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:07:36.20 ID:e4/Rn45X0
これで泳げません、飛空挺操作できません
色違いコピペモンスターだらけ
ならさすがにキレていいと思う
10年って歳月だぞ10年
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:09:05.07 ID:8puxgGuD0
>>734
正直スクエニの内情も問題有ったからな
野村が仕事遅いのは確かだけど
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:10:30.46 ID:/WEKnW+H0
署名活動の要望の内容って何かを軽減しようとかなくそうとかいうだけで
そんな根本から変えて何かを作るような話は無いよ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:10:34.53 ID:fsDLd1pL0
いつも話聞いてると正直アピールしてるけど
FF13シリーズみたいな今のスクエニの身の丈にあったものをちゃんと発売する
ちゃんとこう言ってくれれば諦めもつくのに
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:11:46.08 ID:vcjcCF+C0
そういやガルラは前のPVよりだいぶ小さくなったよな
それとも前のPVで戦ってた奴がたまたまでかい個体だったのか
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:13:34.29 ID:8puxgGuD0
>>744
ガルラは色んなサイズが居るって言ってるじゃん
話聞かない奴多いよなこのスレ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:14:03.63 ID:/WEKnW+H0
強いて言うなら自動回避を手動回避に統一して欲しい
なんというか動きがちっちゃくて余裕綽々に見えちゃうし激しく動いてた頃の迫力がない
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:15:16.60 ID:6Gfn0BfWO
がるらはいろんなおおきさのがいるぞ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:15:56.42 ID:Fxx895ZI0
>>673
まずこの時点の体験版のダスカは今の体験版のダスカとは場所が違う
しかしウォークスルーの場所は今の体験版と同じ場所に見える
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:16:00.41 ID:iGJZkHbR0
あんなのよけれない
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:16:13.11 ID:P8CsWsdg0
>>6
大勢がやるゲームなんだから通常プレイについては難易度上げなくていいと思うが。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:16:54.60 ID:9BfPiJC+0
飛空艇操作出来なかったらさすがにキレる
そこだけは何があっても妥協しないで欲しい
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:16:59.41 ID:0iY2AUha0
>>728
そう、で体現できなかったけど叩くんじゃねーよアンチ!
って信者が暴れてるスレになりつつあるのが今のここ
まだ発売されてないからどっちつかずの有耶無耶状態だけど
來月の今頃はこのスレもどうなってることやらw
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:17:02.14 ID:VVQK/Zfb0
クイーンガルラはでかいぞ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:17:05.28 ID:vcjcCF+C0
>>745
それは知ってるけど同じ場所にいたガルラが全体的に小さくなったから気になっただけだよ
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:18:08.08 ID:Fxx895ZI0
>>710
>この、「本編」とはなんなのか・・・体験版ダスカ本編なのか ワールドマップ全部のことなのか・・・

全体の一部であることは誰でも分かるからあえて聞く必要もない、だからダスカ全体を指しているとしか考えられない
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:19:21.42 ID:WFqrg23t0
野村は本当判断ミスしたよなぁFF15にしないでヴェルサスのまま開発すればよかったのにそうすればライトもコアも両方楽しめるの作れただろうに勿体ない
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:19:21.51 ID:rrz1VtGlO
>>734
新生14でHDタイトルが2〜3年遅れる羽目になったと和田が決算だかで発表
田畑参加が2012年夏頃で15としてリスタート
2006年から田畑に変わるまでが約6年の内2〜3年凍結してるからなぁ
スタッフ数もナンバリングと派生じゃ全然違う訳だし
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:20:13.02 ID:Bcjqv9s40
谷のそばにレスタルム
https://squareportal.files.wordpress.com/2014/12/final_fantasy_xv_concept_art_7.jpg

体験版のダスカ地方の場所は湖がある位置
http://i.imgur.com/Xei3LZX.png

ワールドマップ
http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/11/FFXVMap2.png

体験版のマップはダスカ地方のごく一部というのが分かる
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:21:01.25 ID:VbTTqq9w0
>>748
田畑は車が使えない所?(うろ覚えだが)を体験版にしたって言ってたけど

この所はエリアではなくエピソードのって事では?
前は修理後?から始まる感じだったとか
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:21:50.36 ID:VVQK/Zfb0
ワールドはオープンワールドだしある程度の広さは必要だと思うけど後はそのワールドにどんな遊びを入れられるかが重要だと思う
広さだけならジャストコーズだけどジャストコーズより評価がいいゲームはあるし
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:22:27.14 ID:pnX04E6W0
ディレクター変更でファブラノヴァクリスタリスの影響が小さくなってるならそれはいい事な気もするね
でもゲーム面への影響が酷い
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:22:28.65 ID:EC0qA8XM0
>>759マップ制限したって海外の記事で書いてなかった車ないから制限したんじゃね
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:22:32.39 ID:nhyrrPPg0
田畑さんって話聞いてると考え方がライトゲーマーよりだよね
自動戦闘とか飛空艇のあがってくとこにこだわりたいとか
>>739
俺もグラよりゲーム性の向上を求めてる
快適にかつ楽しく遊べるってのがゲームにおいて大事なことだろうし
グラで煽るという心理が理解できない
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:24:36.42 ID:6Gfn0BfWO
>>673
れすたるむもだすかちほう
たいけんばんではれすたるむははいらない
だからたいけんばんはだすかちほうのいちぶ
おわり
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:26:25.00 ID:pnX04E6W0
>>763
鳥ぐらいの高さの飛空挺なら出来るけどそれはしないみたいな言い方してたけどまんま鳥の高さは良くないと思うけど鳥より少し高いぐらいの高さをすごい速度で移動してくれた方が景色が動いてく感じで面白い気もするよな
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:26:48.36 ID:NeKUDS7E0
>>759
体験版は車が壊れたか何らかの原因でシドニーから修理してもらうが
金がないので金策に回るって感じじゃないっけ?
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:27:12.44 ID:WFqrg23t0
そう言えば結局武器のリアルタイム切り替えは無くなったのか残念だな
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:27:51.54 ID:VVQK/Zfb0
ノクト「何で王子の俺様がホームレスみたいに金属片集めないといけないんだよ…」
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:30:50.11 ID:6Gfn0BfWO
>>769
のくとはそんなこといわないぞ
おうじをあぴーるしない
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:31:30.11 ID:pnX04E6W0
まあそもそもいうと俺は必ずしもオープンワールドじゃなくていいんだよね
オープンワールドならオープンワールドで面白そうだとは思うけどさ
実寸大で自然な広さを冒険出来る訳ではないし、24時間遊ぶわけじゃないのに時間経過されても違和感ある
それなら世界の一部を操作で移動してますよって表現の方が結果的に世界の広さを感じられると思う
>>768
技術的にできないわけじゃない気もするけどね
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:32:53.61 ID:5SU0fTTf0
レスタルムはダスカ地方にある街だって去年言ってる
体験版の範囲がダスカ地方全部っていってるやつは何なの?
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:32:55.28 ID:8puxgGuD0
>>771
そりゃエボニーで一回作ってるんだから技術的に出来ないわけないわな
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:33:29.40 ID:Fxx895ZI0
>>768
リアルタイム切り替えにするとライト層がついて行けなくなるからだな
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:34:40.98 ID:FBBGebfZ0
>>756
ヴェルサスのままでもあの広げた風呂敷はいつまでたっても完成出来るわけなかっただろうし
ヴェルサスのままだったらFF15のタイトルで出すより全く売れなかっただろ
んでそれじゃどうしようもならないぐらい、既に開発費突っ込んでて採算絶対取れないからこそのタイトル変更でしょ
>>771
オープンワールドにした結果問題が出るなら、挑戦は別の機会にしてほしいとは思う
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:35:43.36 ID:eh3kwHIV0
e3pvはコンボ武器をローテーションしてるだけだからなんとも言えん
ライトのことを考えた結果ではないことは確か
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:37:24.90 ID:8puxgGuD0
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:38:08.71 ID:9oIqQkuZ0
>>772
アンチだろうな
過去のインタビューから長文引用して発作かw
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:39:00.12 ID:Bcjqv9s40
まだメニュー画面がどうたら言ってるやつがいるのかよ
メニュー画面停止とかライトリターンズでもやってたし騒ぐことかね

FF15はガンビットあるからダメージ50%以下でポーションとか
瀕死になったらケアルとか設定できるだろう

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ikX89mMnItg
・(FF12のガンビットシステムとの違いは?) 
 FF12はロジックで組み立て、FF15はアクションなので操作との融合で組み立てる 
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:40:32.11 ID:pnX04E6W0
>>774
キングタムハーツのモード切り替えみたいなもんだと思えばそんなに辛いものではないと思うよ
むしろいいアクセント
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:40:49.26 ID:iGJZkHbR0
イグニスがケアルガ覚えたら全員回復とかできるのかな
ガンビットも楽しみ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:40:58.31 ID:J5FCFH6K0
>>758
毎回思うけどこのワールドマップって本当に正しい形なのか?
ただの仮の想定上のワールドマップって考えの方がもう正しいんじゃねえの
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:41:28.64 ID:paxnrRxj0
>>756
>>775
ヴェルサスから15にしたのは会社の指示だったからって言ってただろ
しかもヴェルサスの設定から変える必要はないって言われたから野村も承知したって
本人が言ってる
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:41:46.14 ID:nJGNhDA90
>>778
えと何が言いたいの?
今は武器システムが複雑になってるからそのgifみたいにローテーションでブレイクする武器を切り替えてもそれ以降がうまく繋がらないよ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:45:31.63 ID:Bcjqv9s40
仲間はオートでAI行動するわけだからガンビットで行動パターンを設定する必要が出てくる
その時にガンビットで行動選択する時に回復をどうするか攻撃をどうするかを任意で組み込む

メニューがどうの言ってるやつはガンビットの存在を完全に忘れてるか知らないだけなんだろう
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:45:38.25 ID:vcjcCF+C0
そういやガルラで思い出したけどクイーンガルラってネームド扱いと思ったが何体か居るんだな
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:48:45.44 ID:6Gfn0BfWO
>>787
いたか?
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:49:19.17 ID:iGJZkHbR0
クイーンガルラも肉落とすんかな
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:52:55.25 ID:vcjcCF+C0
>>788
見間違いだったらすまんけどこの動画で岩場近くにいる黄色っぽいのそうじゃない?
https://www.youtube.com/watch?v=0BjgVETH6S8#t=60m15s
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:58:36.90 ID:YGDunynG0
>>790
動画の最初の湖にもいるよ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:59:05.96 ID:6Gfn0BfWO
>>790
よくみえないが
でもいるかもな
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:59:32.91 ID:VVQK/Zfb0
キングガルラはアダマンサイズ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:00:20.50 ID:8puxgGuD0
>>785
うまく繋がらないって意味が良く分らんけど

E3の仕様だとまずブレイクとかラッシュの概念が恐らく無い
ローテ回せば一発づつローテ止めれば連続攻撃って感じになってる
初撃の武器でも連続攻撃してるし
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:00:42.04 ID:5Mw3Itnv0
ttp://giant.gfycat.com/PaleImperfectEyas.gif
ttp://giant.gfycat.com/HiddenBigEft.gif
楽しみいいい
ゴブリンをボコボコにしてやりたい
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:01:00.79 ID:vcjcCF+C0
>>791
マジかよく見てなかった
でもクイーン特有の長い牙がないし体躯も他のガルラと同じくらいに見えるな
色違いの個体とか牙が短い個体とかいるなら細かくて凄いわ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:03:15.28 ID:vcjcCF+C0
すまん動画最初の湖にいる奴は牙も長いし体もでかいな
夜勤明けで寝ぼけてるわ
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:06:42.77 ID:s36tnm9T0
キャンプ地点の説明が凄い御都合主義な感じがする
不思議な力ってなんだよ!説明しろよ!
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:06:57.09 ID:6Gfn0BfWO
かとぶれぱすがきになる
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:07:47.27 ID:fsDLd1pL0
これ敵のモーション見て任意で回避できるような作りになってない
カメラワーク悪いから視界外から敵襲ってきて自動回避推奨な作りだよ
>>795
ヒットストップ全然ないな
何であんなに露骨だったんだろうと逆に気になるレベル
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:09:51.24 ID:WbK5gRni0
>>794
いやそれはわかってるけど
つまり>>778は何が言いたかったの?
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:10:20.55 ID:VbTTqq9w0
てかキャンプもっと自由に出来ると思ってたわ

安全地帯さがしてって感じかと思ってたら
ただのチェックポイントだし
ダクソかよってなったわ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:11:55.51 ID:5Mw3Itnv0
>>798
父ちゃんの加護
きっと今回の旅も可愛い子には旅をさせろ的な感じで父ちゃんが仕組んだ世界挙げての武者修行

…みたいな話だったら超平和なのに
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:12:08.92 ID:8puxgGuD0
>>802
>>778はローテだけじゃなく切り替えあるって言いたかった
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:16:01.09 ID:6Gfn0BfWO
きゃんぷしようとして
ここではできませんのくりかえしでいらいらするより
あおいひかりさがすほうがかんたん
というけつろん
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:16:59.33 ID:9BfPiJC+0
そうか、車があるから「ここをキャンプ地とする!」をそのまま再現できるのか
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:19:22.68 ID:XB+dBRVq0
キャンプ地点が敵になったりするんだろうな
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:25:47.13 ID:X3tSncRV0
>>710
体験版に入れてないダスカ地方のレスタルムの存在を忘れてないか?
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:26:27.32 ID:Hv5XG1++O
雨が降ったら濡れて乾いて〜ってことだから泳いだらその分表現しなきゃならない
つまらないとこに拘った結果、Wiiゼノブレで出来た水泳さえ未定なのさ
面白さに直結するとこに拘るべきだった
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:30:13.73 ID:9rkTeKud0
ゼノブレみたいなゴミモーションなら入れなくていい
GTA5みたいな感じにして欲しい
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:32:26.18 ID:X3tSncRV0
>>708
次のATRは
2月26日20時だよ。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:32:54.83 ID:5pMRUYmK0
好きな所にキャンプ出来たとして、キャンプしました朝になりましたアクティブな敵の発生地でしたーは怖いし安全地帯探すの面倒だし
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:33:44.51 ID:8puxgGuD0
>>803
やたら推してた割にはって感じだよな

そういやキャンプ以外のセーブってイベント前のオートセーブしかないんか?
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:35:01.45 ID:Bcjqv9s40
魔法陣設定は昔のFFの伝統を引き継いでるから良いと思う
バランスを兼ねて体験版のキャンプ地は多すぎるから減らしていいと思うよ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:40:21.78 ID:Fxx895ZI0
>>812
大藤さんまた乱入してくれるかな
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:43:32.62 ID:Fxx895ZI0
キャンプ地は昔のFFのテントみたいなもんだけど、いつでもファストトラベルで好きなところにワープできるのはゆとり過ぎないか
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:45:42.62 ID:iQ4p9RZI0
>>817
フィールド広いんなら普通に実装すべき機能だろ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:46:03.55 ID:UtlqwNd+0
ちょっと上の方でガンビット言ってるやつ居るけど
あれは田畑が変な言い方しただけで12みたいな「ガンビット」を搭載してるわけじゃないぞw
>>817
フィールド広いゲームでファストトラベルないと辛いと思う
どうせ1回は行かないといけないんだからいいんじゃないかな
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:47:42.79 ID:GE2KHen70
田畑さんは広報に向いてないんだよ
説明が下手過ぎる
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:48:18.59 ID:Us7fM+1A0
1080p二できないのが箱のせいっていう可能性もあり得るよな。箱に会わせるのはマジでやめてほしい。たしかUBIも箱のせいでPS4の解像度を下げてたよな
マジで箱は業界のがんだわ死ねよ
あんな朝鮮お下劣ハード消えればいいのにな
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:48:36.07 ID:8puxgGuD0
>>817
体験版では最後のキャンプ地しか無理だろ?
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:49:43.47 ID:8puxgGuD0
>>821
だって広報じゃないし
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:52:03.18 ID:0iY2AUha0
PS4と箱のマルチで1080p30fps維持出来てるオープンワールドゲーなんてそこらにあるのに
自分の技術力のなさをハードのせいにすんなよ知恵遅れ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:55:17.38 ID:VVQK/Zfb0
体験版は最後に寄ったキャンプ地に戻れるんだっけかファストトラベルとは少し違うな
体験版だしファストトラベルはいらないという判断なのかもしれないけど
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:58:29.84 ID:UtlqwNd+0
田畑「出す技はあらかじめ設定しておくことになります。「FFXII」の「ガンビット」の設定に近いですかね。」

ちなみにこれな
要するに前に見せた武器セットで出す技を事前に設定しておくって行為がガンビットの設定に近いって説明したわけ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:59:44.88 ID:RCe52+zH0
>>826
一度行ったらファストトラベル出来るって言ってなかったか
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:02:26.16 ID:Fxx895ZI0
>>825
例えば?
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:04:01.52 ID:e4/Rn45X0
なんやかんや体験版楽しみだな
零式も楽しみたいけどなんか糞ゲーっぽいしなぁ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:04:27.14 ID:Fxx895ZI0
>>823
そうなの?
それなら納得できる
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:04:29.37 ID:VVQK/Zfb0
>>828
そうだっけ?
もう一回ATR見直してみるあk
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:04:40.79 ID:mTlxGK2n0
最後にキャンプした場所以外にも行けたら車ほとんど使わなくなるぞ
車がメインて言ってるのに
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:08:53.71 ID:grn0QUjp0
キャンプ地点にワープ用の剣を刺してんのかね
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:13:35.28 ID:Bcjqv9s40
>>833
車で行かないとイベントフラグ立たんでしょ
車に乗らないと先に進まない場面も出てくる
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:15:45.44 ID:HTq9CMlz0
TGSに比べて全体的に劣化したような気がする。
本当にカメラワークイジってTGSのようにノクト達アップしたり、水溜りとか見えるのかね・・・
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:18:13.28 ID:iGJZkHbR0
>>812 
ありがとう!
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:21:29.35 ID:e4/Rn45X0
>>836
かなり怪しいなw
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:25:25.20 ID:RO0RKYZK0
しかし何処もかしこもなぜにオープンワールドにこだわるかな、そんなメリットあるのかね
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:26:11.20 ID:3ycKEJj70
なんでプロンプトあんなに飛び跳ねてんの?
あんな変なモーションで銃使うの?
操作説明見てて笑っちゃったんだがwww
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:32:30.94 ID:DVL9jwslO
>>839
GTAの売上見たら納得出来る
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:33:06.90 ID:s36tnm9T0
ファストトラベルがない筈ないだろう
GTAみたいに一つの街で終わるゲームじゃあるまいし
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:36:14.11 ID:X3tSncRV0
>>836
それはデバッグモードの機能であって製品版ではできないって言ってただろ
ちゃんと調べないで劣化劣化って・・・
TGSのやつがやりたければ
無料配信されるテックデモ体験版を待てよ。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:36:48.21 ID:Hv5XG1++O
ファストトラブル否定派はファストトラブルしなきゃいいだけじゃん
車に不満があるなら徒歩でクリアすればいいだけだし
だがしかし泳ぎができないって無いわ。見えない壁があるのと同じ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:40:44.75 ID:6Gfn0BfWO
>>840
じゃんぷしてうって
こけてこしをきょうだして
ざこについげきされてる
あれはわらった
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:41:12.77 ID:lI5Ogob60
戦闘のもっさり感なんとかならんの?
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:42:24.10 ID:FBBGebfZ0
10年以上かけて泳げない飛空艇乗れないだったら凄いよなぁ、悪い意味でw
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:43:53.45 ID:3ycKEJj70
>>845
よかったwそう思ったの自分だけじゃなかったw

まだキャラチェン出来てた頃のモーションに戻してくんねーかな
ただのギャグキャラじゃん
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:47:20.60 ID:sGHa1YX5O
>>798
そういや十二国記に似てるな
夜にモンスターは襲ってくる、白い木には近寄ってこれない
ボロボロになってモンスターと戦ってるのが大変そうだったが燃えた
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:48:14.02 ID:FBBGebfZ0
操作出来るのはノクトのみ
飛空艇は乗れない
泳げない
グラフィックレベルは前のPV時よりダウン
基本的にグラフィックはコピペ

仕方ないじゃんこれが今のスクエニがやれる現実なんだよ
ここまで落としてようやく再来年中にはプレイ出来るかなって感じなんだよ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:49:43.34 ID:sGHa1YX5O
>>774
両方実装すればええやん…
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:51:53.22 ID:AYe00ygm0
>>798
昔からの伝統だ
諦めろ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:54:36.48 ID:UtlqwNd+0
>>852
Ff4でも最初にテント使うシーンで「ここなら安心」みたいな説明台詞あったな
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:58:41.79 ID:8puxgGuD0
>>848
確かにプロントのアクションは変だな
ACのヴィンセント程じゃないにしても
もう少し無駄のない動きしてほしい
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:59:16.90 ID:oleGfxUP0
なんにでも理由をつけなきゃいけないとか開発の人達は大変だなw
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:01:15.46 ID:8puxgGuD0
>>855
接地感とか自分で言ってるんだし
ある程度説得力あった方が良いでしょ
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:02:02.51 ID:6Gfn0BfWO
>>848
でもおれはあれすき
きっときずながふかまれば
まともなうごきになるよ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:04:28.80 ID:mTlxGK2n0
レベルが上がって無駄なモーションが洗礼された動きになるって事は無さそうだな
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:04:58.47 ID:e/S7O/8r0
>>842
つーかこの前のATRでファストトラベル的なものって言ってたしな
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:07:52.58 ID:oleGfxUP0
>>856
別にふーんとしか思わんかな
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:13:06.71 ID:gPTkXb460
http://i.imgur.com/r3M1Fyo.gif
これイグニスの手とノクトの胸ちゃんと衝突判定してる?
最近のゲームはすごいね
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:14:25.46 ID:Bcjqv9s40
FF15 建物に近づくと音楽が流れる
https://www.youtube.com/watch?v=1216wNCyle4&feature=player_detailpage#t=51

RDR 酒場に近づくと音楽が流れる
https://www.youtube.com/watch?v=m5c8PJ-GibQ&feature=player_detailpage#t=352


FF15のフィールドは音楽が流れないんじゃなくて特定のエリアに入ったり建物に近づくと
音楽が流れる
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:14:56.90 ID:wSv+GvrOO
洗礼ってなんだよ 洗練だろ
もっと賢くなってから2ちゃんしろよ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:15:12.41 ID:UtlqwNd+0
>>861
そのおかげでキャンプの朝に皆が集まってるシーンでは
グラディオに阻まれてブロンの足が地面滑ってるけどね
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:16:20.01 ID:e/S7O/8r0
リアルタイム切り替えって武器のプリセットで常にメモリ使うだろうから実装したらフレームレートに影響出るだろ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:18:22.32 ID:Fxx895ZI0
とにかくシステムが出しゃばってくると腹立つんだよね
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:18:36.51 ID:grn0QUjp0
>>861
プロンプト何してんだ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:18:42.70 ID:sGHa1YX5O
>>865
前にあったのはそこまで影響なかったように見えたが
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:20:33.03 ID:oleGfxUP0
やっぱり上手い人はキャンプせずに縛りプレイとか挑戦するのかな?
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:24:34.67 ID:Hv5XG1++O
製品版が出てから考えたらいいんじゃないかな?
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:25:26.02 ID:UtlqwNd+0
>>868
製品として動かすのかプロモーションとして動かすのかじゃあ全然違うし一概には言えないね
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:26:19.40 ID:+TkCVAojO
さすがに一周目は普通にやるからやりこみ終わった二周目からだな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:27:35.89 ID:oleGfxUP0
FFシリーズでも縛りプレイ動画上げてる人いるけど凄いと思う
FF15でもそういう人の動画観たいわ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:29:05.20 ID:8puxgGuD0
>>869
連携増えないのはかなり効率悪そうだがな
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:31:38.88 ID:UtlqwNd+0
>>874
連携もキャンプだっけ?
レベルとバフだけならキャンプ縛りも十分出来そうだけど
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:31:45.87 ID:e/S7O/8r0
>>874
縛りプレイのが効率がよかったらそれはそれでおかしい
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:32:58.88 ID:50+WMQmZ0
漢字も使えないのか

ID:6Gfn0BfWO
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:33:13.44 ID:0iY2AUha0
FF10のスフィア盤縛り調合縛りで全クリしてた奴は面白かった
ソウルシリーズでも初期レベ縛りやって一気に名が知れてたなあ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:33:41.29 ID:doK9gVhl0
マップ作ってる人が何で俺の作ってるマップ出さないんだって言ってたらしいし、あれが全てのマップなのか気になる
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:34:19.72 ID:k6hp3/LL0
1Lv縛りでもクリアできるような調整にして欲しいな
それでKHみたいに色々賑わってほしい
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:34:33.23 ID:Tu+eqwGL0
縛りプレイとかよくやれるよな
FF5でやろうとしたらセイレーンに瞬殺されて投げたわ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:36:39.65 ID:UtlqwNd+0
>>880
前提で調整する必要は無いけどね
可能なレベルデザインだと嬉しいけど
出来るかどうかを確認するのはユーザーだからね
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:38:34.64 ID:oleGfxUP0
縛りプレイしてる人達は全てを把握してるんだろうな
俺には到底無理だわ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:45:40.12 ID:9jNEY7Ex0
>>865
ゲームとしての面白さよりフレームレートが大事なの?
あと次世代機(特にPS4)はメモリがバカデカイから常駐できるモーションデータが増えて
武器のリアルタイムな切り替えが云々ってことE3の頃に言ってたから
メモリがフレームレートに影響することはないと思う
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:45:42.15 ID:sGHa1YX5O
FFで縛りは雷神公?シド使わなかったぐらいだな
KHのレベル1は見てて面白いね
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:46:35.77 ID:haR6u+/A0
明後日の海外ATR楽しみ
観たら感想送ろう
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:49:27.50 ID:djwZ9NyL0
>>638
探索だけでなくオープンワールドの世界で本当に旅してる感覚になるっていう新世代のゲーム体験に期待してる
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:50:30.84 ID:haR6u+/A0
>>884
リアルタイム切り替えがないのはやっぱりボタン数の問題じゃないかな?
体験版では魔法は入ってないから大丈夫だろうけどあれに魔法が入ったら正直操作しきれないと思う
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:51:32.43 ID:bUUa0mKf0
しまいに縛りプレイが悪いことのように言われるのであった
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:52:27.54 ID:8puxgGuD0
>>888
アビティ切り替えの部分を武器にしたらいい
選択中の武器のアビリティが発動する様にしたら
アビリティも問題ない
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:52:46.55 ID:haR6u+/A0
>>884
書き間違い
あれに魔法とリアルタイム切り替えが入ったら正直操作しきれない
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:53:32.90 ID:bUUa0mKf0
>>890
ていうかなんでそれを開発がおもいつかんのだろうね
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:54:52.70 ID:8OAQeXhi0
プリセットの中の武器の切り替えどうするんだよ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:55:15.22 ID:haR6u+/A0
>>892
思い付いたけどまだ公開してないシステムとかも合わせたら無理ゲーになった説
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:55:28.28 ID:8puxgGuD0
>>892
E3のはその仕様だったと思うよ
だから退化してるのが不思議なんだよな
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:55:39.19 ID:bUUa0mKf0
プリセットごと切り替えてその時にメインにあたる武器のアビリティ発動でええやんな
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:56:36.97 ID:sGHa1YX5O
戦闘音楽がずっと頭の中で流れてる
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:57:36.70 ID:haR6u+/A0
>>895
あれはリアルタイム切り替えで確定なの?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:58:02.61 ID:UtlqwNd+0
自然に武器が切り替わる戦闘を表現したいからでしょ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:59:02.59 ID:6Gfn0BfWO
>>877
15とおなじくらいひらがながすきだ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:59:09.31 ID:8puxgGuD0
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:59:09.65 ID:9jNEY7Ex0
スレの上の方見てて思ったけど
不安意見に対してアンチだネガキャンだ野村信者キモい未来人かよ云々言ってる層って
野村信者とか言って煽ってるくせに自分が信者だと言われると信者とか言ってる時点でお察しとか言っちゃったり
つべの動画の好評価を一切不満がない自分らと一緒にしてホラ俺たちが多数派だと言うくせに
スレの不安意見の多さを見て物言わぬ多数派声高な少数派とか言っちゃったり
ブーメラン刺さりまくってる自覚あるのかな
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:00:34.86 ID:8OAQeXhi0
e3のはプリセットを切り替えてるんじゃなくて今で言うブレイクラッシュスラッシュカウンターレイドをローテーションしてるだけだよ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:03:35.67 ID:8puxgGuD0
>>903
最初の武器から連撃したりしてるから
ブレイクラッシュスラッシュカウンターレイドの概念が多分無いよ
好きな武器で連撃できるしそのまま次の武器にローテ回す事も出来る
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:03:56.16 ID:SljR+XrL0
>>884
影響するに決まってんだろ

武器をリアルタイムで切り替えられるようにしたらメモリかなり圧迫するから更にグラ劣化するぞ

その程度のことも分からないんだろうかこいつ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:04:00.63 ID:bUUa0mKf0
武器が切り替わることがすでに魔法なのに自然な武器の切り替えって一体なんなんだろうか
実際臨場感のあるボス戦でメニュー画面とヒットストップでゆっくりやってたら悲しくなってくると思うわ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:06:13.09 ID:haR6u+/A0
>>901
出来ててやらないんならそれなりの理由があるんじゃない?
開発してる人がそっちが良いって思ったんだよ
ただリアルタイム切り替えメニュー切り替えに関わらずプリセットは3~4種類は作れる様にした方が良いのは確か
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:06:58.87 ID:YcoI4hSI0
今の仕様でも親指のみでスティックと十字操作しながらは大変だね
スティック親指で十字人差し指でやらないと
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:07:27.30 ID:iGJZkHbR0
俺は今の仕様で満足だけどグラディオもっと攻撃してほしいなって
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:07:44.93 ID:8OAQeXhi0
>>904
何を言ってるんだお前は
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:08:25.11 ID:haR6u+/A0
>>908
俺モンハン持ち苦手なんだ...
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:08:44.77 ID:Bcjqv9s40
お前らは開発者じゃないんだからここであーだこうだ言ってもしょうがない
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:09:00.91 ID:YwGCWKjs0
>>902 その意見正反対にしてみ
お前にも当てはまるぞ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:11:52.26 ID:k6hp3/LL0
武器の切り替えは野村が自動切り替えから任意切り替えに仕様変更したみたいなこと言ってなかったっけ?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:12:08.58 ID:haR6u+/A0
武器切り替えについては公式に意見送ったし体験版版のフォーラムが始まったらまた送ろう
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:15:45.71 ID:3ycKEJj70
零式の時もフィードバック一応した部分あったんだけどさ
試しに開発者がプレイしてればやりにくいってわかるような部分も
言われるまでそのままだったんだよな
その辺今回大丈夫なのかね
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:16:17.97 ID:9jNEY7Ex0
>>913
別に俺は信者とか煽ったことは無いし
自分を多数派と主張したことはないから当てはまらないね
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:16:36.04 ID:oleGfxUP0
フォーラムってFF14みたいなサイトを15様に作るのかな?
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:17:28.68 ID:8puxgGuD0
>>914
言ってるし田畑も仲間操作以外あるって言ってるんだよな

てか結構TGS直後危惧された通りの出来になってないか?
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:18:21.89 ID:YwGCWKjs0
>>917 >>902とかどう見ても煽ってるんですが…
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:19:41.71 ID:haR6u+/A0
>>918
スクエニメンバーズに体験版用のを作るって言ってた
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:20:09.29 ID:rrz1VtGlO
>>916
FFEX、BDFFもそうだったな
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:20:21.24 ID:YcoI4hSI0
>>918
そういう掲示板的なのじゃなくてただメール送るためのフォーラムだと思う
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:21:14.76 ID:e4/Rn45X0
ケンカすんなよ
まだ実際出てないゲームのことで
いい加減大人になれや
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:21:30.58 ID:9jNEY7Ex0
>>905
なんでフレームレートからグラフィックに話すり替えてんの?
俺はE3どころかまだヴェルサスだった頃からグラフィックに不満はないし
劣化してるとも思ってない つかグラフィックとかどうでもいい
ってかE3の時にメモリは豊富にあるって言ってたっつってんだろ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:21:59.87 ID:oleGfxUP0
>>921
へーそうなんだ
教えてくれてありがとう
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:22:14.80 ID:YmCQw/9K0
昔あったビルの上に隕石降って来て駆け抜けるシーンとか
竜騎士姉ちゃんが襲ってくるシーンとか残して欲しいな
なんか無くなってそうな気がしてしょうがないが
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:22:41.05 ID:rmuuiU440
実際フィードバック受けて変えられるのはごく一部の部分だけで戦闘とか大まかなシステムは無理だろ
諦めな
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:23:09.37 ID:bq4Vaw6p0
前は泳げるとか言ってたのに泳げなくなるんだってなw
飛空艇もないなこれ
くそげー
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:23:13.76 ID:wSv+GvrOO
いい歳こいて仕事もせずにこんな時間から2ちゃん
で回避ガー、ヒットストップガー、草ガー

笑えるwwまずは働けカス
俺は貿易会社の社長で、仕事は全て500人の部下がしてるから俺は朝から美人巨乳秘書とセックスしまくりの勝ち組
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:24:10.76 ID:EC0qA8XM0
>>916ずっとプレイして慣れてるから感覚がおかしいだけだぞ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:24:11.46 ID:+QF5szJR0
泳げるとか一言も言ってないぞ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:24:18.06 ID:haR6u+/A0
最近のスクエニ(特にスクウェア)はユーザーの意見を取り入れようと尽力してる印象
よっぽど無茶な要望じゃない限り検討してくれそうだけどね
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:24:41.52 ID:9jNEY7Ex0
>>920
別に信者とか雑なレッテル貼りして煽ってるわけじゃないし
煽ってると感じるならお前がそういう層ってことじゃない?
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:26:09.79 ID:e4/Rn45X0
ここにいるやつらは全員信者みたいなもんだろw
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:26:54.19 ID:YmCQw/9K0
>>933
確かに15に関しては思う
オフラインでこんだけ進捗状況報告が定期的にあって要望も聞いてくれるなんて前代未聞でしょう
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:27:49.22 ID:9jNEY7Ex0
>>930
働いたことないから仕事の合間とか飯の時間にスマホいじれるって発想ないんだろうな
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:27:53.10 ID:8puxgGuD0
>>907
海外のインタだと
前のは技術的に可能だけど自分は狂ったようにボタン押したくない
とか言ってたんじゃなかった?

>>933
たしかにそう言う印象操作上手くなったよな
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:28:15.30 ID:DpTjvdau0
ここまでユーザーが過激で敏感なゲームも珍しいよね
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:28:16.79 ID:iGJZkHbR0
情報くれるから嬉しいわ
ヴェルサスの頃ひどかっただけに
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:28:54.52 ID:lHzmlYt50
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:30:09.37 ID:haR6u+/A0
>>936
開発陣も15が失敗したら後がないって危機感は持ってると思うんだよね
だからユーザーの意見に耳を傾けるんだと思う
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:30:10.08 ID:EC0qA8XM0
>>941ここだけ泳げる言わば一本道
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:30:13.53 ID:8puxgGuD0
>>939
待ってる年数が並じゃないからな
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:30:13.59 ID:DpTjvdau0
>>941
リアルタイムで起こってるイベントかなんかだろ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:32:11.90 ID:doK9gVhl0
>>934
何言ってんのかわからない
完全に俺のことレッテル貼りしてるし、自分のレスしたことも覚えられないの?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:32:26.75 ID:uxLXj1Y80
>>941
得意の詐欺映像に決まってるやんけ
公開されてる美麗映像はほぼすべて詐欺映像だと思っていいよ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:32:59.59 ID:djwZ9NyL0
武器切り替えに関しては納得した
自動でも15の仕様ならメリットあるしなあ

遊びやすくなって且つ表現力も高まった
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:33:34.43 ID:SljR+XrL0
>>925
フレームレートだってグラと同じだろ

メモリを圧迫する要素追加したらどこかにしわ寄せがくるって事すら理解できてないんだろうかこいつ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:33:39.08 ID:doK9gVhl0
920と同じ人です
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:35:15.68 ID:bq4Vaw6p0
泳げるかどうかは検討課題ww
製品版までには泳げますって断言出来ないとアカンやろこれ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:39:00.27 ID:AH7hYhMh0
E3での海で泳いでるのは動かせるムービーだからという主張がまるで理解できない
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:40:32.09 ID:Mj4VaVVk0
>>952
イベントシーン以外泳げないラスアスと言えばわかりやすい?
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:40:44.51 ID:bq4Vaw6p0
泳げないのを擁護してるのって社員かなんかなんだろ?
バレバレなんだよ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:41:01.46 ID:rrz1VtGlO
>>949
●"ムリ"を実現させられるPS4
――『FFXV』の開発を進める中で、PS4の性能について見えてきたことはありますか?
野村 開発者からすると、ハードについていちばん気にするポイントはメモリなんです。メモリが大きければ大きいほどムリができるので。
――野村さんがしたい"ムリ"とは、どのようなものですか?
野村 メモリに常駐できるデータが多ければ多いほど、ゲーム中の読み込み頻度を減らせますし、広いスケールでのゲームの展開が可能になります。
最初にお話しした、おおくの 演出をリアルタイムで表現できるというのも、メモリの大きさによるところが大きいですね。
また、バトルでのキャラクターのモーション数や、持ち換えられる武器の種類も多いので、それらのデータを常駐させられるという点では、『FFXV』とPS4はかなり相性がいいと思っています。

つまりPS4では想定してたよりもムリが効かなかったという事だな
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:41:14.99 ID:+QcqK/eC0
さすがに製品版では泳げるでしょw・・・泳げるよね?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:41:46.09 ID:0iY2AUha0
ただのプリレンダムービーにUIと適当ダメージ数値のっけてあたかも実際の戦闘映像かのような
盛大なPV詐欺を過去にFF13でやらかしてるからな
実際に手元のコントローラーで動かしてる瞬間を拝むまでは基本的にPV詐欺だと思っとけ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:41:48.44 ID:haR6u+/A0
>>951
実は泳げるようになってると思う
ただオープンワールドで泳げる場所が多いし全ての場所で正常に泳げないと泳げるとは言えないと思う
だから田畑Dは泳げるとは言わないんじゃないかと思ってる
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:43:02.71 ID:SljR+XrL0
水中泳げないオープンワールドって今まであったっけ?
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:44:06.18 ID:djwZ9NyL0
>>957
TGSのATR放送見ような?w
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:44:38.54 ID:AH7hYhMh0
>>953
ラスアスやったことないからわかんないけど泳ぐモーション入れてるなら普段から泳いでも良さそうじゃない?
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:47:09.31 ID:3ycKEJj70
>>931
そういうレベルじゃないめんどくさい仕様だったんだよ
あれは本気で心配になった
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:47:50.66 ID:YcoI4hSI0
もしドラクエも買う予定の人いたらこんなキャンペーンやってる
http://www.jp.playstation.com/ps4/cp/dqff_wbuy/
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:48:31.90 ID:k6hp3/LL0
正直、泳げなくてもそんなに不満はないな
せっかくの広大なオープンワールドで窮屈な要素があるともったいない気はするけど
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:49:01.53 ID:Bcjqv9s40
>>959
RDR
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:49:56.07 ID:yfLilmZL0
>>955
想定通りの性能でも、実機に移してすぐ想定通りに動くわけではないからね
特に処理が膨大なソフトの場合は
その辺りはちゃんと超際しなきゃいけない
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:50:10.32 ID:e4/Rn45X0
日本の技術なんて所詮この程度なんだよ
泳げない、キャラ操作できない、飛空挺操作できない、
ま、10年かけて作った結果がこれなんだから仕方ない
出来ない物をやれっていったって困るだろw
我々はそれに対して納得できれば対価を支払えばいいだけ
納得できないなら買わなきゃいい

体験版超楽しみいいいいw
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:51:33.93 ID:YmCQw/9K0
GTA5も泳げるけど実際泳ぐことなんかほとんど無かったな俺
まぁ無いよりはあるほうが良いのには違いないが
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:51:59.03 ID:bE2ZTcdG0
ムービーにUI映して悪いことなんてないもんな 今までのはムービーだってことにすればいいんだよ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:52:23.78 ID:VVQK/Zfb0
泳げるか泳げないかは優先順位としては低い
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:56:06.22 ID:heZsw6Or0
泳いでて下からいきなりパクってしてくるモンスターとかいたら怖くて泳げないよw
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:56:18.83 ID:ZmRMFU6j0
社員が現状のあほみたいな戦闘システムを置いといて
泳ぎどうこう言いだすってありえんのか
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:58:41.78 ID:8puxgGuD0
>>972
既に釣りがどうこう言ってるから充分あり得る
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:58:43.88 ID:5pMRUYmK0
>>845
何分?見たいわw
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:04:40.09 ID:VVQK/Zfb0
1080p30fps安定はクリアしてほしいんだよな
某ゲームみたいに美麗グラフィックですが900pで30fpsも安定しませんじゃしょうがない
超妥協しても900pで30fps安定はしてもらわないと特に30fps安定はな
フレームレートガクガクは旧世代だけで十分
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:18:05.25 ID:T12A8R2S0
湖にいるでっかい敵 湖の結構奥の方にいるから 体験版では戦えないのかな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:18:54.81 ID:VbTTqq9w0
結局押しっぱ戦闘な訳だが
せめて並みのアクションゲーにならんかな
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:19:31.58 ID:SljR+XrL0
>>976
水の中入れないならカトブレパスとも戦えない可能性あるな
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:19:42.95 ID:V86etApT0
あれもダメこれも未定、一体何が体験できるんだ?答えてみろ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:21:09.89 ID:VVQK/Zfb0
>>979
基本的な操作だろ
FF13の体験版だってシステムのキモのオプティマすらなかったぞ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:22:20.71 ID:bq4Vaw6p0
FF10のキャラですら泳げるというのに
王子様御一行は湖や川や海なんかで泳げないってか?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:24:56.63 ID:ZmRMFU6j0
10年待ってff13と同じものが上がってくるのか(発狂)
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:28:22.24 ID:VVQK/Zfb0
体験版にどれだけ求めてるんだよあくまで体験版だぞ体験版
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:28:44.17 ID:EC0qA8XM0
>>981泳ぐ必要ある?
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:29:31.60 ID:SljR+XrL0
>>984
オープンワールドのゲームって普通泳げるじゃん
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:32:18.73 ID:C18lYxFn0
現状見てると新しい情報出されるより、公式に既存情報を整理してほしいわw
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:32:38.63 ID:Fxx895ZI0
誰も泳げないなんて言ってないだろ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:33:15.02 ID:8puxgGuD0
>>983
体験版なんて戦うと最序盤の魔法と召喚1つあとボスが居るくらいだよな普通
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:34:28.86 ID:49prZ7540
アコルドだけでもおよげるようにしないとな
実際の街並みとかちゃんと見てないけど、あんな水だらけの街で橋とかちまちま渡らなきゃいけないとしたら面倒そう
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:34:35.14 ID:lHzmlYt50
有料体験版だからなぁ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:35:46.92 ID:ZmRMFU6j0
>>990
信じられん発想だけどな
自社の評価の低い作品に体験版をつけて無理やり売るって
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:36:20.69 ID:bq4Vaw6p0
>>984
泳いだ先に宝とか強力なモンスターが!とかやれるじゃん
別に泳がなくてもいいくらいスカスカな設定だったら泳げなくていいんだろうけどさ
平原のスカスカっぷりをみるにそうなるだろうねw
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:38:38.27 ID:ZmRMFU6j0
光の粒のエフェクト使いまわしすぎじゃね?
ていうか使いまわすにしても一々出てき過ぎで鬱陶しいし
かっこ悪いんだが
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:38:49.09 ID:VVQK/Zfb0
>>990
無料体験版テックデモがあるんだから有料が嫌ならそっちをやればいい
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:39:25.78 ID:3ycKEJj70
というか結局武器任意変更できないんだよなコレ?
出来ないことがどんどん増えていく・・・
E3のキャラチェン以外は出来ますって言ったのに
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:45:55.13 ID:Mj4VaVVk0
FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.270 [転載禁止]??2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1424756709/
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:46:58.76 ID:VVQK/Zfb0
>>996
中々上手いタイミング乙
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:48:44.51 ID:EC0qA8XM0
うめ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:49:36.46 ID:iGJZkHbR0
ノクト最高
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:50:09.95 ID:VVQK/Zfb0
1000ならシドニーがぱふぱふしてくれるイベントがある
10011001
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わり
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!