【DQ10】試練の門総合 No.21 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2015/02/22(日) 11:44:48.76 ID:AWUGItcO0 試練の門について語りましょう。
2014/9/11のバージョン2.3より、
従来の試練の門は1度ボスを倒すとその後はいつでも通過できるようになり、
代わりに「強戦士の書」からボスと戦えるようになりました。
(毎週日曜朝6時更新)
経験値も美味しくなってレベリング・まもの育成・金策と人気コンテンツに。
前スレ
【DQ10】試練の門総合 No.20 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1424072875/ 次スレは
>>950 が立てること。立てられない場合は指定すること
<共通> ・アイスゴーレム時のみ履き替えで、MPガード激しく推奨(2万の皮装備でOK)。 ミステリーダンスは避けれるけど安いから買え。 ・火力以外は常にロスアタを意識すること。ただしモンスターゾーン時は 怒り放置 ・密林は狩人から。モヒカントはバッファロンから。 ・どでかはなるべく即死G、アサシン後でHP減ってる時と、タゲられ時は下がること。 ・モーモンが盾持ちに怒ったらロスアタ不要。 ・火力が斧(範囲)なら、盗旅スパはゴレ、アビス戦は雑魚への攻撃は 不要。ゴレ、アビ殴るか、全体攻撃。 <スパスタ> ■共通 経験値&ゴールドが高くなる確率がアップするので(1.1〜1.5倍の高い方引きやすくなる) 必ずマジステ→ベススマ。旅が厳しそうなら回復補助。自分が危ない時はボディガもあり。 ミステリーピラー、ブラバニのお供、チャンプスター、キラーマシンは 経験値持っていないのでベススマしないように ■モーモン ・キラポン最優先 ・痛恨で死ぬHPなら会心Gしてからキラポン ■密林 ・範囲魔法防止の為に開幕火力にマホカン ・1回目の怒りはロスアタした方が良い ■アイスゴーレム ・転び耐性ないやつが居ればはキラポン ・火力が斧以外ならゴーレムにラリホーマも効く ■アビスソルジャー ・いなずまでグダる時あるので、最初から最後までキラポン切らさない。 ・タコは見惚れやすいので、メイクアップも。 ・火力が範囲を持っていれば攻撃するのはアビスから ■ブラバニ ・キラポン最優先、メイクアップ、スキャンダル(スパショ)も混ぜたい ・雑魚いる間は回復優先。ベススマは雑魚が消えてからでいい。 ・盗賊がGFしているかどうかも確認してロスアタする事も考えておくこと ■どでか ・回復間に合っていない時は補助。 ・幻惑が入れば安定するけど低確率の為バイキかかるくらいまで(2〜3回)程度で良い ■モヒカント ・会心Gしてから全員にマホカンタかけて維持(最重要) ・マホカン維持すると3ターンくらいしか猶予はないが、マジステベススマ入れる事 ・旅がかち上げくらってないがどうか見てベホイミする事 ■ディーバ ・自分と旅(回復)にキラポン>火力キラポン>幻惑>メイクアップ ・幻惑は怒り時にかかってないと意味ない事が多い為、重ねる必要も出てくるので注意 ・盗賊はGFに忙しいのでロスアタは優先的にやって上げる事 ■ゼドラ ・僧侶になれ ・スパで行く場合は、スキャンダル・メダパニが効くが低確率
<盗賊> ■共通 ・兎に角、盗む事。存在意義 ・開幕はピオリム、切らさない事 ■モーモン ・短剣と盾があるなら会心G>毒 ■密林 ・毒は入るがHP低いのでタイガー双竜してた方がいい ・旅が短剣なら毒でも良い。 ■アイスゴーレム ・アイスゴーレムの行動を見てから行動する事 (ハイテンション、スカラならGF) ■アビスソルジャー ・鞭あるなら最初はスパショも良い ・アビスは旅が短剣なら毒でも良い ■ブラバニ ・うさぎハイテンションが怖いので常にGFを意識。 ■どでか ・ちくちくしているにはクモノで解除(雄叫びより入りやすい) ・序盤及び回復間に合ってなさそうな時もクモノしかけとくと良い ■モヒカント ・序盤はクモノ安定。 ・マホカンが無い時は魔法はきっちり避ける。 ・バッファロンへのGF最優先 ・モヒカントはテンション20ならロスアタかGF ■ディーバ ・鞭があるなら1〜2ターンはスパショ>ツメに持ち替え ・バイシ入ったら即GF(ディーバもヒトデも) ■ゼドラ ・クモノを使用する事。バナナトラップも有効 ・ツメだけだと火力不十分。鞭ならそれなり。 今はライガーあればゼドラでツメオンリーでも充分かもしれないが
<旅芸人> ■共通 ・HP管理をちゃんとする事(350が目安)。迷ったらベホイミよりハッスル。 (ベホイミ中に他が殴られることがあるので) ・ザオじゃなくザオラル使うこと。 ・バイシする順番は火力→盗賊→スパ ■モーモン ・開幕会心Gする事 ・多分殴る余裕があるので毒タナ ■密林 ・余裕が出たら"守人"に毒入れる事 ■アイスゴーレム ・毒は入らないのでキラジャグ ■アビスソルジャー ・いなづま時はかならずハッスルダンス ■ブラバニ ・開幕バイシ(1回だけ)、キラポン終わるまでハッスル。その後バイシ。 ・スパ旅盗で行く場合その後もほとんどハッスルする形になる。 ・BBQスティンガーの範囲に入らないよう注意 ・ウサギだけになったら毒かキラジャグ ■どでか ・即死Gがないとザオ役が居なくなるので即死G必須。 ■モヒカント ・開幕会心G。その後はハッスルメイン。余裕があるときだけバイシ ■ディーバ ・バイシ、ハッスルたまにロスアタ ■ゼドラ ・ミサイル>レーザーなどで壊滅することがあるので 適宜ハッスル。
<戦士> ■共通 ・主に蒼天魔斬、斧無双。複数ボスは早く数を減らすこと。 ・不利な状態変化や行動休みになればなるほど時間かかって殲滅が遅れ全滅の危険が増す。耐性装備揃えるべし。 ・状況に応じてやいばくだき、鉄甲斬、ロスアタ。 ・アポロンとデューク両方使え。アポロンのみは×。 ■モーモン ・デューク一択。ひたすら蒼天。 ・一応ぐるぐるメガネ装備。 ■密林 ・狩人はデューク一択。守人には鉄甲斬。オノむそうしつつ狩人から倒す。 ■アイスゴーレム ・アポロン無双。輝石のベルトは炎特技で。 ・MP吸収ガードを安いので良いから必ず買っておけ。 ■アビスソルジャー ・光輝石あるならアポロン。無ければデューク。 ■ブラバニ ・アポロン無双。輝石は光特技。 ・ぐるぐるメガネしとけ。 ■どでか ・アポロン蒼天。輝石は光特技。 ・即死ガードしとけ。 ■モヒカント ・アポロン無双。輝石は炎特技。 ・バッファロンから倒す。やいばくだき2回入れば痛恨耐えられる。(攻撃優先) ■ディーバ ・アポロン無双。輝石は炎特技。 ・チャンプスター2匹同時に怒る前に1匹蒼天で落とす。(オノむそうだと回復が禿げる) ■ゼドラ ・アポロン無双。輝石はキラーマシンが光特技、ゼドラゴンが炎特技。 ・ゼドラゴンに鉄甲斬。硬いので自分でロスアタしろ。 ・敵のやいばくだきでの攻撃力低下に注意。旅芸が気付いてなかったらバイシ要求。
■エレメン 物理火力の場合ブルー(みとれ)、ピンク(バイキ)、レッド(怒り)、イエロー、グリーン(守備力高)の順で倒す。 魔法火力の場合はピンクとレッドの順を変えてブルー、レッド、ピンク、イエロー、グリーン。 <共通> ・ブレス耐性盛れ。心許なければ開幕心頭滅却。 ・2体落ちるまでは範囲攻撃するな。 <僧侶> ・最速で4人にキラポン、祈り、早詠み。この間、回復は旅がやる。 ・マラーの合い間にスクルトをはさむ。 ・キラポン更新忘れずに。 <旅芸人> ・ピンクの初手があまい息なので眠り耐性があると○。 ・棍にしかスキル振ってなくても開幕はルフ盾持っとけ。 ・僧侶のマラー待機完了までハッスルハッスル。 ・キラポン点滅しだしたらまたハッスルハッスル。 ・バイシより味方を死なせないことを優先。でないと僧侶が禿げる。 <盗賊> ・ブルーの「クールにきめた」はバフアイコン出ないから吹き出し見てGF。見逃すと壊滅するぞ。 ・敵のバイキ、物理火力が攻撃してる敵のスカラ、にもGF。 ・お前が攻撃するよりロスアタ/ピオリム打った方がみんな助かるからな。 <戦士> ・開幕寝ててもブルーから攻撃。 ・開幕はアポロン、ブルー落としたらデュークに持ち替え。
テンプレ構成から外れるがたまに話題に出るので一応コピペ <魔法戦士> 魔戦構成はテンプレ構成のように一択ではないので柔軟に対応するように 例えば盗賊と一緒になったら盗賊の出方を見てバイキからなのかピオ1回だけするのか、ピオ2回やるのかなど。 基本はピオリムからだが、戦士が火力にいればバイキからなどなど 基本はピオ1回>火力バイキ>フォース>ピオ2回目>盗自バイキ のピオ2回目くらいでFBが使えるようになるので状況見てFB使っちゃいましょう 両手杖のみだと暇すぎるので片手剣か弓を持ちましょう。 オススメは片手剣(会心Gと範囲) 魔戦入りのメリットはFBとフォースがある事なのでフォースブレイクがない場合は参加しない方が良いです。 ■モーモン ピオバイキ配ったらFB、フォースはいらん ■密林 構成にもよるがFBはHPが減ってない方に打つ 時間的に一度しか打てないので補助終わってから 赤を倒してからフォースする事(黄色はなんでも良い) ■アイスゴーレム MPガードつけるかミステリーダンスは警戒してよけろ フォースはファイア、FBはゴーレム 2回目FBがありえるので初回FBは早めで ■アビスソルジャー フォースはストーム、FBはアビスへ 2回目が打てる場合もあるので初手FBは早めに ■ブラバニ アポ戦士が居る場合はダークフォース それ以外はファイアで(お供炎弱点、兎ダーク弱点)、FBは兎へ2回目(略 ■どでか フォースはライト FBが入るととんでもダメージで即効終わる 怒り後はロスアタ待機する事(怒り後高確率でためる→アサシンアタックしてきます) ちくちく時にFBは入れないようにする事(反射で戦士が死ぬ) ■モヒカント フォースはファイア マホカンがかかってるかどうか見る、かかってるなら魔法はよけないで反射させる事 バッファロンにはロスアタを必ずする事、盾があれば初手は会心G FBは崩れてない状況で打って、即効バッファロンを落とせると早い ■ディーバ ロスアタする事、フォースはヒトデがストーム、ワカメがファイア ヒトデ2体落とすまでストームで良い FBは悩むけどHP減ってない方のヒトデかな、2回目打てるし ■ゼドラ ストームフォース、FB溜まったら状況見てキラマへ 自分にバイキなくても他二人がバイキフォース状態なら打っても良い
状態異常等 ■偽レンダーシア デフェル荒野(密林の守人&密林の狩人)・・・呪文 リンジャの塔(ビッグモーモン)・・・魅了、痛恨 ゼドラ洞(アイスゴーレム&ミステリピラー×2)・・・転び、MP吸収、痛恨(ゴーレムのターンエンド、怒り時のみ)、呪文 海風(アビスソルジャー&テンタコルス×2)・・・マヒ、踊り ■真レンダーシア デフェル荒野(モヒカント&バッファロン)・・・痛恨、呪文 リンジャの塔(どデカニードル)・・・即死 ゼドラ洞(ゼドラゴン&キラーマシン×2)・・・攻撃力低下、ブレス 海風の洞くつ(潮風のディーバ&チャンプスター×2)・・・眠り、混乱、踊り、呪い(怒り時のみ) ラバニの穴(ブラバニクイーンたち)・・・魅了、踊り、幻惑、攻撃力低下、攻撃呪文弱体化、ブレス、呪文 コニウェア(エレメンレッドたち)・・・眠り(桃)、混乱(黄)、みとれ(青)、魅了(桃、怒り時)、アシッドブレス(緑) メイクアップ(青)、バイキ(桃)、スク(緑)、ドラゴンビート(赤、常時)
テンプレおわり。 職自由構成なら戦士→まもレン、盗賊→まも武などで代用も出来ます また魔法構成もありです ただパラディンは主催以外では席無いので、買いでは主が僧で介護してくれるような高額募集以外参加しないで下さい。 スキル降ってきて本人は寄生じゃないつもりなのかもしれませんが、他の参加者が迷惑です。 職の性能的に、スキル振っても他職でスキル降らずに参加してるようなもんです。
1乙
乙門
スティックのパラでサポで試練回ったが8門で時間切れ 火力は戦士バトだったけどバト2のほうが良さそうだったな サポツメでGF使ってくれるなら盗賊でも行けそう
>>14 まさかバイシ要員なしで戦士とバトマス比べてるの?
自分スティパラならサポはドラキー魔(バト)賢が安定だな
試練売れんなぁ 超買い取り6000Gは安すぎたか ぶっちゃけもう売らずに自消化でいい気がしてきた
買い取りなら2万だよ スパなら1万で買える 一番安いのは極限だけど
まぁ誰もたった18000Gの為に超玉出したくないよな 後日もっと値段上げて募集するよ
>>19 超出し無料で集めるんだよ
あとから着たのに5000ぐらいとればいい
>>20 最初に超提供者を引っ張って来いってことか
なるほどありがとう
旅はハルジオン装備縛りでもいい気がしてきた スキルなくてもいいからとりあえず持っていてほしいわ
必要だと思うならそれで募集したらいいんじゃね もってる人は実際おおいしな 俺は別に必須だとは思わないから今まで通り募集するわ
旅なんてカンストしたらやらないからな わざわざ装備買わんよ
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/22(日) 15:18:05.74 ID:tklBNrNA0
こないだハルジオンでマスターの回魔220旅居たぞw ハルジオン縛りとか言ってるのはあんなのも入れるのか
ハルジオンが売れないことはハルジオンを扱ってる俺も知ってるが、 ハルジオン縛りとか言ってるバカは死ねばいいと思う
当然回魔280↑以外は誘わんよ
>>26 棍旅必死だな
ハルジオン持ちの旅は大抵古代かレイブン着てるけど、鞭いらんからその装備でスパ僧やってくれないかとたまに思う
サブ賢者、たくさんレベル上げさせてもらいました マジ試練売りあったけえ…
このスレは旅に厳しくスパに甘いけど、開幕からムチ握りしめてる奴とか、ひとたびムチに持ち替えたら決してキラポン更新せん奴とかも居りますから…
回復量が低くてバイシ遅れて総じて討伐時間が遅れていくのを見ると、 ちゃんと装備整えてくれよとは思う。レベル85で参加してくる旅芸人は。
戦士で試練始めたけど よく募集にある攻撃500以上って 結構ハードル高くないか?
>>32 レベル75が500目指そうとすると他が犠牲になるレベル
でもレベル80なら戦士やってる人なら普通に到達できるレベル
一番ハードルが低いキラポン回復補助マジステベススマ攻撃のスパで入ろう
500なんて飾りだけどね 耐性あってデュークとアポロン星なしでもあれば480だほうがまほよろだろうがどうでもいい
バイキ前提だから、戦士スキル120、オノスキル130まで取って 星3のデューク持ってれば500切ってても問題ない
むしろデュークはモーモンと密林だけなんで、 アポロンで500↑の方が好ましいな
エレメンもね
戦士の攻撃力と旅芸人の回復力が低いと厳しい
アポだけの奴とデュークだけの奴だったらデュークだけの奴を選ぶ
>>38 アポロンはブルーの弱点を両方フォローしてるから、むしろ向いてる
グリーンとイエローはどうせ後回し
盗賊も役割わかってないとぐだぐだになる
一応他職も全部やってきたけど 盗賊の爪140とか旅の回魔280とかに くらべるとね。まあ攻撃職の攻撃力が 大事なのはよくわかるけどね
アポロンもデュークも☆2安いからそこそこの買っても損は無いと思うよ この二つはかなり長く使える装備だと思うし
盗旅スパ僧あたりは寄生しながらなんとか上げてきたけど、 火力職の50〜70くらいの中間レベル帯はしんどいな
旅はハッスルの回復量 戦は攻撃力 盗は立ち回り スパはキラポン
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/22(日) 17:43:16.57 ID:tklBNrNA0
>>45 そこは主催で上げるしかないだろうな
まあ60武器ならレベル上げPTは入れるだろうけど
>>32 サブにはキツイ
メインなら80行くまでには到達したいところ
デュークは次に無属性斧でたら絶対死ぬぞ いくら悪魔特化や消費しないついてて強くても攻撃力上昇にはかなわない
条件の悪い職の主催でやろうとすると週の中盤以降になっちゃう上に、 あんまり上げられないんだよな
85解放まであげときゃいいのに・・・ カジノ修正される前に幸運つくっときゃいいのに・・・ まぁそんな感じwwww 昔はねえ65レベルでも余裕で誘いきてたw
会心半減あたりの作るのが簡単な無属性オノでたらすぐ普及するだろうね
>>45 日曜午前中の職Lv不問が安いうちに稼ぐしかないな
職レベル自由のぼったっくり募集に乗れば低レベルでも試練あげできる ただしどうなるかは保証しないwww ゴミしかこないしああいうのw
マジレスすると低レベルでも地雷職でも席はたくさんある ただスキルなしだけはダメ
>>45 65のまものとレンが残ってる。。
どうしようw
オノ300を主が入れよったw こいつにバイキしてもどうにもならんだろ? 金出して3人討伐ってまさに試練だわ 迷わず抜けた。
>>55 7〜8門でイラつかない精神力さえあればおいしいな
>>57 まものは急ぎじゃなきゃ討伐で小元気使ってればそのうち上がるんじゃね
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/22(日) 18:04:12.56 ID:tklBNrNA0
斧職はまともな斧持ってれば入れると思うけどな
>>57 自分の売ってその金ではぐメタコインなり買えば良いじゃない
魔物は気付いたら爪で攻撃してたとか無ければ
お前らが遭った今までで一番gdった構成なに? 俺は自僧、杖魔戦x3 超有りで4万 どう見てもネタ構成に見えるだろ? でも本人たちは至ってマジで レベル上げたくて仕方ないんだろうな 誰もツッコまないから俺もいっちょ 逆に楽しんでみるかと思って挑んだわけ 誰か片手剣持ってるだろ、んでFBありゃなんとかなる...とか考えながら そしたら奴らのすることと言ったら お互いにバイキかけあって、杖で叩くだけw ピオすらしないからさすがにそれは言った。 ロストもしない。 こういう知能の奴らにロスト求めても仕方ないからこれは言わず 俺の棍と槍で奇跡的に超内7門いけたっていうね。どう俺
>>64 どうせ職レベ不問で募集してたんだろうからそいつらは悪くないだろ
悪いのはどんな理由があれど7門で終わっちゃうようなパーティをプロデュースしたお前だ
募集主は俺じゃないんだ(^q^)
僧のレベル上げるのにそんな糞募集に入ったのかよ
試練てもはや苦行だろ。 募集まですごい時間かけて、はした金稼ぐくらいならやらない方がいい気がてきたぜ。 地雷ブラックリスト推奨 スパ 武器がスティックのみ、マジステッキしない 僧 武器が両手杖のみ、天使やってる最中に他のメンツ死亡させる 賢者 ザオしない、零しない 旅 ハッスルしない、ザオしない、バイしない 魔戦士 弱点わかってない適当なフォース、ピオしない、FBなし 賊 クモのやたら使う、ライガーなし
俺はカンストでモンス上げ目的 でもこういのもたまにはいいのだよ(^q^)
OPのエル男くんディス
>>69 正直すごい
自分の火力だけで7門行ける気しないわ
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/22(日) 18:57:45.84 ID:MzJ+qRTs0
BLとか、イラつき方がコロシアムに似てるな 素材と経験値貰えるんだからいいじゃん コロだと地雷と当たっても得る物0なんだから もっと寛容に行こうぜ あ俺は耐性完備な優秀プレイヤーです。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/22(日) 19:18:28.30 ID:MzJ+qRTs0
そういや昨日ばくれつ盗賊に遭遇したな。 爪、必要ですか? と聞いてきて即、必要、って突っ込まれてたけど。 Lv80超えでも爪なし盗賊っているんだなw
ブラックリストは通報みたいにコマンドから出来るようにしてもらいたいな クズのためにIDとキャラ名入力すんのめんどくせえわ
試練なんて3万4万の世界だろ ゴールドとドロップで4万くらい手に入るし 実質ただ募集で文句言うなや
もう試練は野良で買ったりするもんじゃなくなってしまったな 指示は一人前、装備とPSは半人前のゴミが7割くらいだ とりあえず人間男とエル男を除外すれば地雷率下がるけどそれでもしんどい思いすることが多くなってきた
>>64 ばくれつパラ
スティスパ
低レベル賢者x2
こんなPTでも7門だったな
>>75 そんなの入れる位なら60盗賊でもライガー持ってるのがいいや
テンプレで10門いけるかどうかはゼドラの旅の動きでわかる 僧侶のマラーで回復しきれないところを、ハッスルで補完できる旅なら10門突破率は高い ゼドラで脳筋やらかす旅は、エレメンで序盤回復にまわらないので エレメンの事故率があがって9門どまりが多いw
と考えるだろうけど僧侶が本当にクソだとエレメンで余計な事やらかして全滅するんだぜ ポン巻いて祈りまでやってる状況で壊滅したのクソヘボ魚男を見た時は呆れたわ 青ピンク落ちるまでは脳死マラーしとけ
戦士がオノ無双とか魔がイオナズン連射とか 旅がなぎ払い連射とかやってると、回復間に合わないときがある
テンプレでゼドラから構成変えずに行く場合 旅はエレメンでは僧侶が補助かけるまではハッスル優先 バイシなんてしてんなよ 僧侶はキラポンを撒いてから、祈りスクフバしたら回復交替 みとれで事故らない限りまず負けはない
スクフバとか要らん みとれが怖いんだから、キラポン祈り終わったらさっさとバイシさせて青倒せ スクフバする僧はその間に旅と自分がみとれたらどうなるかとか考えんのかね
スクルトいるんだけど、あったほうが安定する フバはぶっちゃけ滅却各自でやってほしい 息連発で壊滅ってあるからさ
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/22(日) 21:11:58.44 ID:iZ+SBSam0
85レベルならスクフバなくても。 そうでないなら滅却して欲しいな。
エレメンで各自滅却テンプレにしろよw
メインアタッカーが最大火力で攻撃し続けられるのが一番だね。 盗賊が序盤に妨害行為を適度にしてくれると、 討伐時間が一気に速くなる。 偽門は盗賊スパどちらもゴーレム狙ってくれると早く終わるんだけど、 きっちりそれをやってくれる構成になる確率は低い..
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/22(日) 21:23:35.74 ID:djdtCfh40
みとれは運だからバフやろうがマラーしようが ターンつぶれることに変わりなくね 復帰した時まずマラーやることになるだろうし それまでの間持ちこたえるには早めにバフやっといたほうが いいような気もする
スクルトするターンで、バイシさっさとして青倒してみとれ回避した方が経験上安定しますね 大抵全滅するのって僧か旅みとれてgdgdになった時だし まあここスクフバ絶対入れないと気がすまない人が居るみたいだから正直組みたくないけど
僧侶キラポン4スク1〜2祈り回復 旅 ハッスル→僧侶補助完了後バイシ 他前衛 滅却してからブルー→ピンク これがベストかな
>>91 うんたしかにお前みたいな地雷とは組みたくないねw
>>93 そしてこういうのがみとれ食らってるんだよな
テンプレの物理構成だったらHP多めだし魔法の僧2みたいなにスクフバ要らんのに
さっさと青片付るまでマラー連打すらなぜ出来ずにバフ入れたがるんだろうか
>>94 だよなってお前だけだよ言ってるのw
スクルトの偉大さもしらんとかにわかかよw
1ターン目は旅バイシね、一応
>>95 草生やしてスクルトの偉大さw
安西先生ですか?笑わせるなよ
>>14 そこはバト賢賢にしとけよ、ポンは自分で撒けば済むんだし。
>>97 お前見たいなやつはみとれたら全滅なんだろw
バフちゃんとしてりゃみとれても全滅しねーんだよ
経験すくないカスだからわかってないようだけれども
>>96 1ターン目旅バイシ、戦盗がブレスG無いなら各自滅却、僧キラポン
んで全員キラポンしたら祈りマラーでいいよ、旅のハッスルは祈り終わるまで
僧旅は盾装備出来るんだからブレスルフぐらい最低限持ってるだろ
スクフバ君が持ってなかったら失礼しました
>>100 各自滅却とかなにほざいてんのw
おまえフバいらねーいってたじゃん
>>85 で自分で言ってるじゃないか
何言ってんだこいつわw
>>99 経験少ないカスw
ブレスGのルフすら持ってないんだろw
スク2ブバ2でも回復機能しなくなったら死にますからw
こんなバフに4ターンもかけるならその4ターンで青落とせるわ
>>102 あのね持ってるか持ってないかではない
戦術の話をしている
個人の話をしてるわけじゃないから
>>101 馬鹿だなぁ
普通はブレスG持ってる前提で話してるの分からんの?
戦士はまほよろでもいい、盗賊は無法で持ってるの当然だろ
当然僧旅はブレスルフ位最低限持ってる、体上も持ってる奴は持ってる
持ってない奴は、各自自己責任だから自分で1ターン使って滅却しろって言ってんの
スクルト2段階に僧侶の2ターンを使うぐらいなら、それでさっさとバイシして青落とせって言ってるので理解できない?
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/22(日) 21:42:36.88 ID:5iDfjHcj0
>>89 盗賊の妨害行為って具体的に何やればいいのか教えてください
ぬすむのが仕事だと思ってたわ
>>104 だからさ・・持ってる前提で話すってお前基準だろw
野良なんて持ってない奴のが多いから、眠りすらない僧侶だっているんだし
そんなてめぇ基準で俺はできますよーとかそういうのはどうでもいいんで
どうやったら安定するかという話をしている
>>103 お前が持ってないのは十分分かった
んで持ってれば要らない訳
持ってない奴だけ自分のターン使って自己責任で滅却しろってこと理解出来た?
盾職の僧旅で無い?論外だから試練来んなよ
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/22(日) 21:44:37.10 ID:djdtCfh40
まー実際の話主催の方針次第だよね スクフバしないで下さいなんてはっきり言う人と あたったことないけど 自分僧侶で主催なら好きにすればいんじゃない
ルフ盾の数十万程度のものを持ってるか持ってないかとか そんな次元の低い話しやがって・・・ 持ってるに決まってんだろうが自慢にもならんわwwwwwww
>>106 もしかしてレベル上げPTの話だったかな?
だったらエレメンなんてどうせgdるの目に見えてるから、やらずに9門で終わらせればいいんじゃない?
レベル上げPTで意思統一なんて難しいのここ見てれば分かるだろ
85でルフ位持ってて当然の話ししてたんでw
>>89 最大火力ってことはエレメンでもオノ無双をしているのか?
僧旅盗どの立場からでもお断りですわ
>>108 自旅ならキラポン祈り終わるまでハッスルしますって言うよ
スクフバって言われたら要らんって返す
自僧ならキラポン祈り終わるまでハッスルお願いしますって言うよ
>>109 持ってるならフバなんてどう考えても要らんだろ
持ってない奴にだけ滅却させとけ
>>112 >>85 スクフバとか要らん
滅却はフバーハですよ。あなた言ってることが矛盾してますwwwww
>>113 ブレスG持ってない火力の開幕に自己の1ターン使う滅却と僧侶の1ターン使わせるフバーハの違いわかる?
てかブレスG無いならって話理解して言ってる?
無い奴が死なないように自己防衛でやっておけって話
僧侶はマラー優先しろって分からん?
スクフバとか要らん みとれが怖いんだから、キラポン祈り終わったらさっさとバイシさせて青倒せ 滅却とかどこにも書いてないんだか 後付けってださいwwww
エレメンでブレス無しなんて、どでかで即死無しと同じようなもんだと思うけど。 自分で滅却で防衛出来るんだから、ブレスG無いなら自分でしとけよと。
>>91 > スクルトするターンで、バイシさっさとして
道具使い?
>>115 日本語理解できないみたいだね。
まあブレスG無し前提で話すキッズ思考じゃ話噛み合わなくて当然か。
ルフすら持ってないくそうりょとか本当勘弁してください^^;
スクルトもフバーハも要りません キラポンと祈りしたら倒せばおkです 前衛はきっちり滅却を使ってくれるのが当たり前なんでどうでもいいです 俺基準ではブレス何て野良でも持ってて当たり前です こういう解釈でいいかなw? キッズみたいな脳みそだなおいw
>>117 僧侶がスクルトするターンで、旅がバイシってことだよ
キラポン祈りだけ終わったらさっさと僧はマラー始めて、旅は戦にバイシしてさっさと青落とせってこと
>>105 雄叫びにクモノにGF
爆弾もノックバックさせてミサイル止めたりも出来る
ちなみに明らかに効きにくい相手が居るから相手を見てやるように
>>119 キラポン祈りしてマラー連発して他死ぬならそいつ悪いよ実際
まともなステ有れば物理構成でそれで死なないから
あとブレスルフは真面目に持ってて当たり前だからな
僧旅で行きたけりゃ最低限持ってこいよ
ID:AspUyoQx0へ
スクもフバもいらんからさっさと祈りマラーに行ってください
戦術論で考えるなら旅のハッスルまかせを長引かせないでください
>>105 青のメイクアップ、ピンクのバイキ、赤の僧侶への怒り、
物理が攻撃している敵のスクルト
以上に対してGFとロスアタすればとりあえずおk
>>122 悪いもくそもねーんだよ勝たなきゃ意味がない
こっちのデメリットにもなるんだから
悪いから見殺しにしていいとかそういう発想はもっていない
耐性ないやつがいるならカバーする行動をとる
お前基準なんてどうでもよい
ちょっとツッコミレス入れてる間に激しい論争で数十レス進んでてワロタw
>>124 耐性無い言い訳しないでw
ブレス無しで滅却しない地雷のことなんてどうでもいいから
んじゃお前はどでかで旅アサシンで即死してたら葉っぱ使ってやれよ
AspもAWUも多分どっちも地雷じゃなくて ゲーム内で一緒にやれば仲良くやれると思うんだが ちょいとした解釈や考えてる状況の違いで喧嘩になっちゃうんですね〜
葉っぱ使ってやるよ 葉っぱつかわなきゃへたすりゃ全滅するし 見殺しにしてなんの得があんの?
>>119 の逆パターンでID:AspUyoQx0の発言まとめてやるか
野良ではブレスG無いのが普通で開幕滅却無しが当たり前なんで、キラポン全員に撒いた後スクフバしないと祈りマラー出来ません。
その間旅はずっとハッスルしてください
みとれは怖いですがバイシは後回しにしてください
スクフバ入ってれば見てれても大丈夫!
>>129 地雷に自覚させることが出来る
即死装備、ブレス装備ぐらいユニクロでいいから買ってこいよっていい勉強になるだろ
お前みたいに無くても野良なら仕方ないって思考のも居るがな
他人の一挙手一投足がいちいち気になる奴って生きてて疲れそうだな 今時80以上のメンバーが揃ってるテンプレPTでエレメンに負けるとかまずないんだから もっと気楽にやればいいのに
>>133 85でしか行かないんでw
レベル上げPTならスクフバ無いと全滅するのかもね
ブレスルフすら持ってないからって、憶測でこっちの経験少ないとか言ってくると負け惜しみっぽいよ
基地外と基地外が争ってやがる
7層で全滅とか地雷もいいとこだな 毎週いってるけど7で全滅なんぞしたことねぇわ あー8もねw とんだ雑魚だぜwwww
7層なんてサポでもいけるってのに、全滅するやつっていまだにいるんだね びっくりだよまったくwwww
エレメンでスクフバとかやったことないわ フバ要るならキラポン撒いてる間に滅却してくれ いきなり無双とか盗むとかやるのばっかり
テンプレでしか行かないけどエレメンの勝率は6割ぐらいしかないわ 僧の俺が地雷なんだろうけど
7層で全滅してるような雑魚にごちゃごちゃ指示出されてたと思うと まじでむかつくな 偉そうだったけどゴミだったのかよw
(争え・・・もっと争え・・・のAA)
もっぱらレベル上げで試練行ってるけど 物理でエレは数える程しか行った事ないな〜野良の人に僧1でやらせるの申し訳ないから 大体魔法2僧侶2のゆとり構成で行ってる みんな魔法構成の職になってるのに経験値欲しさに無理やり別職で行って 空気同然になってる人とかいるけど、野良なんてそんなもんだよ
エレメン盗みいらないっていうなら魔魔賢僧か魔賢僧僧でいいと思う 青やバイキに洗礼できると楽
>>144 盗みないならエレメン行く価値無いと思う
開幕から盗むはやめてくれってだけで
盗みするなら最低でも青落としてからにして欲しいよな エレメンでは盗賊は立派な火力だし盗んで全滅するのは論外
僧侶と回復交代した後の旅が赤にせっせとロスアタしてくれてるようなら GF不要のタイミングが出来たら時に青から盗んでるわ 旅が脳筋だったり、逆にマラーと被る無駄ハッスルばかりしてるような心配性君で ロスアタしてくれない奴だったら、青から盗むのはやめて青が落ちるまでは赤にロスアタしてるな
滅却した後にGFが不要だったらターンをためて盗む そして失敗しても盗む連発はしない、という感じで青から盗んでいる 赤への怒りは僧侶に行ってなきゃあまり気にしない やばそうなメンツだったら開幕におたけびして怒りを盗に向ける
僧への怒りをロスアタしてくれる盗とか見たことないわ 赤青ピンクの怒り一度に貰って自分でロスアタしたことはある
キラポン回してる最中にもバイシ最優先の旅とGFロスアタ一切しない盗賊に 僧1じゃエレ無理だった?wと煽られたわ なお戦士様は開幕寝てる青にむそうで突っ込んで全員たたき起こしてくれましたww
無双はしないが蒼天は寝ててもアポで叩き込む 結構起きないw
事前に打ち合わせしておけよ 9門やってんだからそいつらの動きなんて予想できるだろ
もちろん事前に断りは入れるが反対されたことはないし大抵は盗さんくっついてきて協力してくれるので開幕(滅却後)青蒼天テンプレ入れてもいいんじゃないかって思うくらい 「寝てても青行きます」って言うと落ちる前に盗まなきゃって思うからついてくるのかな?盗さん まあ結果的にはそれでいいんだが
旅にはポンするからよろしくって言ったんだよ 戦士が寝てる後列に突撃して大回転するのは予想してませんでしたw
>>154 そういう旅はこちらがOK出すまでハッスル連打するように言うしかないな
ブラバニの動き見ていればそこまで指示しないとダメって予想できそうなもんだが…
>>154 コマンドで無双と蒼天間違えたんだよ
そういうことにしといてあげなよ
大抵の戦は無双と蒼天並べて置いてるし
>>155 ブラバニの時は俺スパだったんだ・・・
まあ今後はもう少し細かい打ち合わせすることにします
>>153 むしろ青に蒼天してくれないと盗めないから助かる
安全に盗むなら次のピンクも蒼天
3匹になっても確実に盗みたいから赤も蒼天
どうせ緑は硬いから黄にも蒼天
もう1匹だから緑も蒼天
全員蒼天でよくね?
>>158 ピンクまでは蒼天だねデュークに持ち替えて
赤は微妙な気がするけど自分は盗さんがGFで赤のスク消したら鉄甲斬の後真無双してそのまま回ってるね
赤で使っとかないと鉄甲斬と真無双使い損ねるし
試練門、エックス60盗賊で参加。 フレンドの85戦士と野良のスパ拾って旅を検索。 85旅がみつかり、17000まで買いって書いてあったので図々しくエックスは17000請求。 すると「この火力でですか?」という。まあ不満は持つのはわかるが、それなら抜けてくれればイイ。 結局「まあいいけど」などと言って加入。 最初の門の手前で、戦士に向かって「神兵すか」と煽る。 が、この旅、奇術ホーリーである。 戦闘が始まる、がこの旅すげー下手である。 ハッスルの回復が120しかないのはまだいい。俺らも装備とか鍛えてないニワカ職でやってるから。 だが、アイスゴーレムに氷結はどうかと。キラジャグしてろ アポコン持ってるのに、その後も氷結とキラジャグの使い分けを全て逆にしている。なんなん あと、俺盗にバイシしろ。お前は自分バイシしてハッスルしてるんじゃねーぞ と思ったら要所要所でハッスル放棄して死人を作る。 回復役だよ、あんた… あと一人だけドでかで即死。奇術装備で即死ガードないひと初めて見たよ
「棍旅PT×」と書いて緑出すと結果的にものすごく快適なことを発見した もっと早く気がつけば良かった
「何とか×」って書いてあるのは何か神経質そうだから基本誘わないけどな
という人も避けられるので結局は快適なのだ あなたはそうではないだろうが人に神経質そうという人は大抵鷹揚というよりルーズでいい加減なのでイライラする それに棍旅だけはかなりの高確率でハズレなので効果が高いからやってる 散々棍旅にはやられたんでもういい一律なしでいいやって気になった いざとなれば自分で扇旅やれば済むし
本当にそのとおりで自分で旅やるのが一番じゃないか
最近盗賊で野良試練回るのが面白い
自分で旅やると今度はスパの下手さ加減にむかつくんだよな
お前はスパで来ないで回ってろよと文句言いたい
>>156 斧無双遅いんだから間違えた場合はキャンセルするだろう
>>162 三悪魔の武がよく「戦×」とかみるとおっかしいよねw
スパは上手い下手より知ってるか知らないかだな
>>149 それファランクスのがよくね
ロスアタが範囲攻撃ならともかく鎮められんの1匹だけだぞ
スクフバはラピッド入れて回復の合間に挟む それができない奴は僧侶向いてない
(みんな気付いて無いかもしらんけど同じこと既にテンプレ
>>6 に書いてあるんやで…)
>>168 ドラクエ10は動かす難しさがあまりないから知識の差がそのままPSの差になるけどね
ナズンとマヒャを連発している魔法にひとこと言いたかった
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/23(月) 08:16:44.13 ID:w6a5BkmJ0
>>131 確かに思い知らせたいのはやまやまだが
自分も損するから結局葉っぱ使うしかない。
ディーバで回復せずにアホみたく攻撃やらスキャンダルしてるスパはBL余裕
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/23(月) 08:25:24.33 ID:pBXfRMYJ0
PSの差がハッキリ出るのは旅と盗賊だろ。 攻撃したがりで回復を疎かにする旅と 盗んだあとタイガーライガーしかしない盗賊の多いこと…
僧やってたのが長かったせいかどうしても回復重視になって他がおろそかになってしまう もっと他の職も練習しなきゃなあ
職不問のPTになって賢者2人になったけど、寸分たがわず同じ動きしててワロタ 陣引くのとマラー撒くのと洗礼打つのが同じタイミング 動きが完成されてるってことなんだろうな
動かす難しさは無いけど 追求すれば一応反映されるんじゃない 素早さ1で0.04秒短縮だっけな なるべく素早さ無駄にしないように サポの反応速度と同等くらいになるように ソロの時以外のコマンド入力は限界までめちゃ急いでる 画面左下にコマンドウィンドウが出て開く前の線が見えてから 開いて入力受け付けるまでの何ミリ秒かをなるべく0フレ目押し並みのタイミングで見計らって入力してる
1で0.04秒なわけないか0.004秒とかだっけな忘れたが
知識は誰でも身に付けれるが判断力はセンス出るぜ
質問! LV85野良で試練参加するときの旅っておしゃれ盛りの方が好まれる? 武器はハルジオンで回魔280↑眠りマヒ呪い踊り転び即死を100にして体下はアイスゴーレムだけ吸収に着替えるけど 腕ルビーとおしゃれ盛りアクセにしてると630くらいだがHP425ですw 竜玉に変えるとHP460くらい 募集見ても主旅の募集ばかりで要求スペックとかいまいち分からん 野良で好印象の装備とアクセあれば教えてほすい!
>>182 竜玉で行っておけ
あと古代王族有るなら、ルビーよりセット効果で回復1.1倍の方がいい
LV85でHP460って低すぎてありえないだろ 回魔300とHP500が最低ラインだわ
>>183 竜玉のがいいかー ていうか野良のHP基準高いんだな・・・
古代王族ないので装備はレイブン
武器 ハルジオン
盾 聖女(呪い転び)
頭 眠り
体上 即死
体下 マヒ⇔吸収
腕 ルビー
足 踊り転び
顔 ファントム⇔モーモンだけぐるぐる?
首 蝶ネクタイ
指 ピンクパール⇔ディーバで理性
胸 バステト
腰 おしゃれベルト
札 おしゃれしんぴ
他 竜玉
回魔285 HP460 おしゃれは600 そこまでおしゃれいらんのかな?
野良で行ったことないから旅以外で参加して旅の人の装備見て参考にするのが良さそうか
アフィくさいがアフィじゃないです><
>>185 アクセのオシャレの分HP積んでくれたほうが野良だと信用できるな
ハッスル回復量増えるっちゃ増えるが、その前にHPで判断するから
おしゃれそこまでいらんだろw 頭札他HP、胸イシスでいいんじゃないかな
>>186 >>187 ありがとう!HPアクセにしておくわ
前スレだったかでファントムマスクでおしゃれがーってのをROMってて
ほうほうと合成したんだがくっそ無駄になったwww質問してからにすれば良かったぜw
HP低いと バッファロンの突き上げとモヒカントのばくれつで即死とか ドデカの怒りテンションで即死とか ゼドラの怒り踏み付けで即死とかあるから、とりあえずHP盛らないとダメだな
あ、おしゃれ札があるなら胸アヌビスでもいいかもな
>>175 大きくへこんでる奴がいないならデバフ優先するなあ俺は
メイクアップも有効よ?
>体上 即死 回魔低いなと思ったらこれが原因かよw 上は回魔が基本でニードルだけ奇術とかマスターとかの安い即死頭がいいよ
ハッスルの回復量はおしゃれ+回魔だから組み合わせで和が最高になるようにすればいいんじゃないかと 自分はおしゃ回900+古代1.1倍でハッスル185 HPは485位で500行ってないなwダメか? イシスじゃなくてアヌビスの方がバランスいいかも ぐるぐるは80あるけど結局旅だと100にはできないからファントムにしてる
あと魅了以外の状態異常は全て100にしてある念為
テンプレ全職で回ってるけど、旅は魅了喰らわないように立ち回れる モーモン→魅了する際は移動しないので離れてれば範囲外 ブラバニ→右後に下がり、前衛にナス2体を引っかけて時間稼ぐ エレメン→ピンクが魅了する際は移動しないので離れてれば範囲外 ブラバニで自動ドアされると危険だけどね
旅は死んだら困るから 基本的にHP盛りよ 竜玉アヌビスはもちろん銀ロザもHPにしてる
銀ロザは致死じゃね? 会心Gしててもかちあげ→痛恨だと喰らうから 気休めにしかならんが、それで生き残った事はある あと、旅ってそこまでダメ受けないからハッスル回復量重視で良いと思う 最低限HP480位は欲しいけどそれだけあれば十分回せるよ 盾持てるから呪文耐性やブレス耐性付けられるし守備もあがる アヌビス→イシスで回復量3位しか変わらんが、連続して使用すること考えればでかい 回復力高い僧ならアヌビスで良いんだけどね
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/23(月) 11:52:42.36 ID:hDlmQtzi0
会心Gしてても痛恨喰らうの?
かちあげとかおたけび食らってるときは無効化されるね
モーモンは前衛の人でやたら押す人いるけど痛恨のがだるいのでわざと当たりにいってる
意図はわかるけどだるいのでやめて欲しい 痛恨食らった所でスパが回復回れば済むんだし わざわざ敵の手数増やすな
モーモンとか単一ボスはタゲ下がりした方が楽だな 敵のターン減らすことは味方の行動が増えるわけで、時間の短縮にも繋がるから
あぁ押すって普通に壁の事か。 相撲反撃誘発させて痛恨減らすおしっぱの事かと思った。稀にいるから。
>>201 スパの回復もいらんw
下がってる間に2回行動したらターンため、
痛恨来たら2連続ハッスルで回復できる
スパはその間も双竜してて下さい
>>204 モーモンの20秒くらい大した違いなんかないわ
馬鹿スパが攻撃してればいいと勘違いするからやめろ
モーモンで鞭持ったままの突入してくる屑を増やすような発言するな
どでかの機嫌が悪かったのか、ひどいものをみた 二回連続アサシン→やられる→復活→無敵が解ける微妙な間を置いてアサシン→やられる 別に怒ってるわけでもないし、アサシン効果で即死してるわけでもないけど、 気の毒になってきた
バッファロンが怒りでもないのに盗賊戦士につうこん連発したりするし偶に理不尽なのはある
>>185 亀ですまんが、旅ならイシス
バステトで上がるおしゃれ<イシスで上がる回魔
回魔はザオラル回復するHPにも影響するからイシス推奨
顔は倍だからファントムでいいが
あと、全部の耐性を同時に付けようとしちゃダメ
盾や足は毎回変える位頑張れ
足でおしゃれ積めるようになったらルビー卒業な
バイシが早くなるとその分余裕できる
ディーバでスキャンダルって地雷行為だったのか 勉強になったわ
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/23(月) 15:21:02.77 ID:w6a5BkmJ0
ヒトデが落ちるまではスティック持って回復支援したり スキャンダルして攻撃妨害してもいいと思うけどね 戦士がやいばしなかったら盗賊はGFに忙しくなるから ロスアタ待機してる間にキラポンの効果が切れちゃう
>>197 致死でもいいな
削り殺されるか一気に死ぬかで
必要なロザも変わりそうではあるが
そもそも募集主が旅やりたがるから旅の緑玉はなかなか誘われないな
>>207 おっとすまん
そこまでな奴はまだ1回もあった事はないんでね
ただ、大抵は最初に入るから、そこで止めろよとは思う
ディーバでメイクアップスキャンダルしてくれると凄く助かるよ それとロスアタもお願いします ムチで双竜連発してるスパはマジくそ
ディーバでのスパは、キラポン3→マジステ→スキャンダル2回位 ってやると、 戦士の刃砕きor蒼天2→撤甲斬→真オノむそう で怒るタイミングで幻惑かぶせられる しょっぱなに幻惑入れるとヒトデが1匹落ちる前に幻惑切れるからきつい 耐性付くと入りにくいから、最初の怒りに合わせるのオススメ
盗賊のテンプレに「1〜2ターンはスパショ」ってあるが正直勧められない 理由は上に書いた幻惑の効果切れと耐性 開幕はクモノ→つっかい棒になりながらピオ 序盤は正直余裕だから幻惑は取っといた方が良いと思う
序盤はポン撒きとバイシがあるから初手スパショはかなり有効
初動から幻惑が入ればその分被ダメが減ってバイシの周りが早くなる 盗賊がムチ持ってるなら別にスパショでいい
脳内の思い込みだけでこれはダメだあれはするなって騒ぐバカが多過ぎるな そういう奴に限って行ってることがエア丸出しだったりするから始末が悪い
別に幻惑かかってたら幻惑を更新できないって訳でもないし 改めてスパがスキャンダルなりスパショなりで更新すればいいだけだよね
>>220 初手+重ねないと正直崩れる
初手やると怒りの時切れてしまう時も多いからな
だから正確には
初手スパショでヒトデが1匹落ちるまで幻惑維持する事。
ヒトデにGFはちゃんと入れる事、ロスアタも暇があればやる事。
が正解
>>224 幻惑の更新は結構きついぞ
怒りまでは、バイシとハッスル交互位で十分だから戦士盗賊にバイシ2位はいるし
ダメが分散してたらバイシ3連続まで引っ張るもんじゃないの?
って気になったんだが、旅のハッスルの回復量どのくらい想定なの? 大体売り主=旅だからスペ見て150以下は入らないようにしてるんだが
フレが試練用の装備に大金かけててワロタ 耐性完備の古代王族とかやりすぎだろ 来週買えば安くなるのに
古代は試練とバトローで大活躍出来るで これ以上のセット効果なんてまずこないやろ
普通のオフゲなんて1週間持てばいいほう 1週間も楽しめればそれでいいと思うんだぜ
来週に古代以上の装備出たらまた買うんだよ 今古代持ってる奴とか多くはそうだし今持ってない奴はどうせ来週も新装備どころか安くなった古代だって買わない いつものことだしパラ用装備ではよく聞く話だと思うが それに試練回してるとまんざら絵空事でもない気がする がしかし回復1.1倍なんてそうそう来ることないだろうからあるとすれば魅了20のセット効果くらいかな悩むとすれば
次はバギクロスとFB用の攻魔付の魔戦スパ系かね レンジャー旅芸人やるなら古代王族は買って損は無いと思うな
後期で新装備出るの?
試練ならピンポイントで耐性皮でもいいでしょ なぜ古代王族で揃えたのか 回魔にすりゃ使い回せるだろうに
プロは耐性錬金とオシャ回魔錬金の2着持ち
祈りのない回復魔法の為に回魔錬金買うなんてアホ 耐性でも余裕でラインは到達する
正直言うと古代王族回魔はレンジャーの着回しです
さすがに試練用に古代王族セットはもったいないだろ… 耐性は他職と共用の奇術師とかで揃えておけば十分じゃないか?
金があるなら古代だし、無ければ奇術で良い
>>237 ラインってなんだ?
回魔おしゃれ積まなきゃハッスルキャップには到達しないぞ
まさか、ザオラルラインで満足とか言わないよな?
耐性錬金の奇術だとハッスルでどのくらい回復するの?
>>242 回魔230 おしゃれ330 だとして、だいたい130程度かね
>>239 もったいないかもしれんが、今ゴールドの使い道なさすぎて新装備そろえるでもしないとモチベ保てないんじゃね
>>243 流石にそいつはヤベェ
試練買う時にそんな旅がいたら飯のお呼びがかかる
>>220 ここだけじゃなくて取っておいてあるのに、○○効くよとか○○はよとか余裕あるうちから催促うんざり
これは試練スレでも必要だなw 【ハッスル回復量早見表】 ハッスル下限計算式:回復量=((おしゃれ値+回復魔力)-200)×0.14+70切捨て ※おしゃ回魔200以降は7.1429、つまり約7につき回復量+1 ※2.1で回復魔力の影響も受けるようになった ※古代王族セット効果は下記数字×1.1倍の回復量となる オシャ回魔 下限 上限 200 70 80 300 84 94 400 98 108 500 112 122 600 126 136 700 140 150 800 154 164 900 168 178 1000 182 192
>>245 平気だよ
スパ構成で何を血迷ったか旅の代わりに道具が来て
道具に回復の意識がなく、スパしか回復役がいなくても、モヒカントまでは倒せたからな
ディーバではさすがに死んだが
レンジャー三悪魔用の古代王族があるから、それをベースに必要な奇術師を混ぜて使っているけど、さすがに試練用で睡眠混乱ハイブリッドとか即死は買えない。
>>241 ザオラルラインの事だし当然ザオラルラインで満足だけど
ハッスルキャップが必要なところなんてない
そもそも旅にエンドコンテンツの席がないし
エンドコンテンツに参加となっても回魔より耐性のが重要っすわ
必要なもの以外は価値が無いという価値観を押しつけてるだけで何の意味も無いな
古代も買わないで何に金使うんだよ。一番つかいどころだろw
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/23(月) 20:18:55.88 ID:tMelIIe8O
富豪様はさすがに豪気な金遣いでござるな 何で後期で新装備が来る流れになっているの?
玉無し無料試練してきたわ 買い視点だと経験値考えなきゃ稼ぎは超3万と遜色無いな 売りとしても極限で超出して4.5万ぽっち回収とかするよりいいかもしれん しばらくこれで行くわ。見掛けたらよろしゅう
なんか貧乏性で前の結晶にしないと次買えない はぐとか試練で一気にあげてるからせいぜい使い込み50くらいなんだよね…
実際に旅で全部耐性装備の時、回魔がいくつかわかってないアホだけだよ そんな妄言言いだすのは。 回魔つまないでザオライン到達できると思ってるの?
ハルジオン持てばわりと余裕じゃね?
>>258 俺の旅が全身耐性で回魔パッシブも全部取ってないのに280余裕であるんだぞ
めんどくせーから自分で出せよカス
古代ならイシスとベルトで行けるな ハルジ持つなら余裕だな・・・ ↑即死100回魔15+3 下眠り100マヒ60 これで棍棒持って285くらいだったか 12〜13くらいをイシスかベルトで補填すりゃいけるぞ
>>258 フルパッシブの回魔積んでないレイヴンで284だった
古代王族なら294行く見込みだね
おっと一応ハルジオン持った装備ね 逆に言うとレイヴン以上じゃないと届かないと思う
ID:o83SvKPW0 逃げちゃった?
何が逃げちゃっただよ 今レイヴンと王族とかいてっるやつはなんで武器とアクセ触れないのかな? 届かないはずだけど
あれ?積んでるのに自称積んでない人がたくさんいますねえ どういうことなんでしょうかこれは
??
>>261 は棍棒装備
海魔、チョーカー、アヌビスクロス、ちからゆびわ、hpしんぴ、光ベルト、竜玉の脳筋アクセ
即死100回魔15+3 下眠り100マヒ60で285くらいだぞ
上の回魔分18引いても267でベルトか眼鏡変えたら行ける
何も付けていない旅芸人がパッシブ+しんこうのたねでレベル85 回魔197 これに古代王族の回魔基礎(頭20 体上35)を足すと252 ハルジオンつけて292でザオライン突破 防具セットだけではザオラインに届かないので、 回魔錬金またはハルジオンまたは回魔アクセ盛り合わせが必要だね。
サブでもない限りは回魔+16程度の輝石のベルトはみんな持ってるのではないか
ID:o83SvKPW0 この子逃げちゃうのかなw
きじゅつ+ルビーでも回魔+おしゃれ900↑あれば問題ないよね?
回魔積まなくてもザオラインいける ※扇とベルトとブローチ・アンクは積んでるうちに入りませんw ※装備の錬金に回魔1つ2つついてても積んでるうちに入りませんw はいはい積んでない積んでないw
ああ、俺の光ベルトに回魔のってたのかもしれん
>>268 の252でも回魔ベルト、癒し眼鏡、イシス、回魔しんぴ辺りくみあわせりゃ
致死銀ロザでも+2付くし十分やね
はぁ、全部耐性でも問題ないですよね?
そんな回魔確保するためだけしか意味ない糞アクセつけて耐性確保する意味あるんすか?
論点変わってるし 全耐性は全耐性で選択肢としてはありでしょう? 頭に即死付けてhp減らしてる人もいるんだし 神秘に回復魔付けて上下耐性にするのもありだし ベルトに回復魔乗ってるなら上下耐性にするのもあり 人それぞれなんだから全耐性の人馬鹿にしといてそれはないよ
完全論破してしまってすまんな
論点は最初から回魔積まないでザオライン到達できるかどうかで 結論は全耐性ならなんとかしてどこかで積まないと到達できない、でしょ? 論点変わってますかねえ?例のごとく補正きかせて適当なこというからつっこまれてるだけでしょ?
>>278 そうですねどこかで積む必要はあるけど
全耐性でもどこかで積めば達成出来るのだから
全耐性=妄言でもアホでも無いでしょう?っていいたいんですが
>>278 最初からイシス使えばいけるって言ってるじゃないわたし
>>279 はぁ
そうやって無理に積んだ結果捨てる耐性とステが出てる時点で妄言では?
おまいらもちつけよ。 勝ち負け競ってるんじゃないんだからさ
どっちにしろ試練くらいしか席ないんだから仲良くすればいいのに
>>283 だよねえ
旅もコインボスとかに席あれば古代王族買うんだけれど、現状だと試練くらいしか出番ないから買う気がおきん
>>281 ハルジオンとレイヴンの基本値だけでちゃんと280行くよ?
他の装備要らないよ?
もしかして青嵐のおうぎ持つの?
わざわざ高いお金出して攻撃力の低い武器買うの?
素直に80武器で一番安くて強いの買おうよ?
つーか扇持たずに盾どうすんの?
まさか棍持ってコンセンサスするの?
やめて?
昨日から喧嘩が多いなw 喧嘩してる奴は同じ奴同士か?
はーついに勝手に扇の条件追加してキレだしたよ
>>289 イシス積めばザオラルライン届くって事はお前さんが言ってた事が嘘って事ですよね
その点については認めていただけますか?
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/23(月) 22:23:32.81 ID:ct7xfNP80
ハルジオンドヤる位なら、レイブン着てないで古代王族位買えよw 回復量全然違いますよ
>>290 何で積んでるのに積まなくていいってずっと言い続けてるんですか?w
>>292 きみ「回魔詰まないと280無理」
↓
ぼく「イシスあればいけるが?」
↓
きみ「数字出せやカス」
ていう話だったからてっきりイシス込みでいいと思ってたよごめんね
そのうち、パッシブで回魔積んでるとか言い出しそうだな。
旅スレでやってくれ
>>295 だからーだったら俺がイシスあったらいけるの後に
即レスでイシスありゃそらいけますわとでもレス返してくれたらいいんだよ
>>278 それ君の勘違いでしょ君がそう思い込んでただけで
旅芸人マジめんどくさいな
てか旅の装備揃える時は可能限り耐性盛って 棍棒持った時の不足分を回魔錬金で補ってる人か 耐性考えず回復魔とおシャレ特化の人と別れるけど 前者なら回魔錬金入れなくても回魔足りるなら耐性増やすのは当たり前 犠牲にするアクセは神秘hp12だけで事足りるしhp12or耐性1個と考えると 全然ありの選択で、回復重視の時は神秘をhpに変えて扇持てばいいしね 全耐性持ってて回魔ラインに乗ってる人は普通の人より がちがちに固めてる人が多いのにアホ呼ばわりしてたら なんだそりゃってなるよ
>>295 ハルジオンダメならレイヴンもダメだよね?
マスター装備じゃないと嫌な人?
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/23(月) 23:10:40.95 ID:meNjSbCA0
ここ試練スレだよな? 旅芸人スレじゃないよな? 試練はザオライン確保しつつハッスルで130くらい出せてたらクリア出来るコンテンツだよ。 試練って金策やレベル上げ目的でやる物だから必要最低限でいいでしょ? 古代王族だとかレイブンだとか議論する意味ある? 回魔280以上&おしゃ回魔650以上とかでいいんじゃないの? それ以上の議論は旅芸人スレでやりなよ。
バイシ更新しないでアイスゴーレムに氷結打つ旅芸人(売り主)と、複数ボスにも頑なに蒼天しかしない斧レンと一緒になっちった(´・ω・`) テンプレみたいな地雷だった もちろん10門間に合わず 試練の旅芸人って上手い人多いのになんでそうなるのかね
お荷物と思ってたパラだがプレートインパクトあるとだいぶ便利だな ぶきみ2段階入ると魔法が相当強い パラ魔賢盗で10門余裕でいけたわ ・・まあLV上げ目的でハンマー140振ってるパラはそうそういないとは思うがw
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/23(月) 23:27:09.38 ID:meNjSbCA0
古代王族セットもないやつが旅の席に居座るとか失笑w ましてやレベル上げでくるとかゴミもいいとこ 売主ならまだしも、一番おいしいポジでゴミ装備とか周りから反感買うだけw 少なくても最近組んだ旅はハッスル回復量180〜200くらいが一般的だった これ以下のゴミってみたことがないw
>>304 お前勘違いしてんだよ
10門まわれたのは魔と賢者のおかげ
覚えとけよw
盗賊はお金担当 魔と賢者が火力、回復担当 パラは寄生担当
おぼえとけよ
>>304 その構成ならパラぬいてスパ入れたほうがええやろ
>>304 その構成ならパラじゃなくて他入れた方が断然良いんだよな残念ながら
経験値的にスパが一番いいけど魔でもバトでも道具でも魔戦でも入れた方がよほど早く終わる
よってパラは寄生枠しか無理
パラの寄生くんはキラポン枠で入りたがるから怖いw
ちゃんとしてりゃパラだろうが道具だろうがバトだろうが全然構わん。 まぁそんなの稀だからテンプレ入りは厳しめにしてくれないと困るがな 必要以上に叩きすぎてる奴は装備に寄生してるPS無し君にしか見えない そんなんだからピラ7で死んじゃうんじゃないかな
ピラ7はサポで今日やってきたばかりなんだがw サブの方をw 肉入りでしかいけない雑魚がほざくなよw
>>297 いや意味わからんし。
回魔積まなくてもいけるかどうかって話してるときに回魔積むためだけのアクセ装備すればいけるとかさ
なんでそんな自分ルールで前提条件無視する人にいちいち話あわせないかんの?w
ピラ7もピラ8もサポでクリアしてる俺から言わせるなら パラとか道具とか全然かまわんなんてほざいてるのは雑魚の言いわけ ただ自分がレベルあげまだなんでパラとか道具でいきたいでちゅと言ってるようなもんw パラなんてコインボスとかやってりゃ特訓だって終わってるだろうしw
>>312 別にお前指定で言ったわけじゃないけど
反応するって事は心当たりあるんだなw
俺も7まではサポのが速いからサポで終わらせるけど
8をサポでやった事あるのか?
俺は一度だけクリアしたが、8サポは7の比じゃない
勝率2割行けば上等の運ゲー
だから8は肉でやってるが
試しに8サポの構成と戦術書いてみれ
十中八九エアプだとは思うが
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/23(月) 23:54:37.21 ID:meNjSbCA0
入手ゴールドのちょっとの差で古代を要求する方が反感かうわ。 どんだけみみっちいんだwww そんなに気になるなら1門あたりの旅の分配額でも計算した方が現実的だと思うよ。
昨日のピラ7で死んだ基地外の子も旅芸人スレに書き込んでたね(´・ω・`)
古代王族すら買えないレベルの奴が旅やるってほうがおかしいんだが? 85であれだけ王族だらけで余りまくってるのによw ゴミ装備で参加できると思ってんのかwwww まぁ3悪魔でいうところの武みてぇなポジションだからな 無法なんてお断りだろ?それと同じだよ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/24(火) 00:01:06.61 ID:Nh7eIZDc0
10門まわれたとか9門しか行けなかったとか言ってる時点で 4人が腹の中はともかく表面上は納得して始めて 最後までやった、って話のはずよね? なんでそれに対するレスが パラいらねえとかの話に転がるん? パラ入りでも無事に終われたんだね、よかったねでええやん。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/24(火) 00:01:23.88 ID:GNZKMLNY0
ハルジオンと古代でザオライン確保できるよなぁ
>>319 パラで寄生したカス野郎になんでよかってね言わなきゃならんの
周りみんなムカついてたはずだから、そのパーティに同情するわwwww
言葉にだしてないだけで、白い目でみられていたはずだよw
まぁレベル上げも特訓も終わってないやつなのまるわかりだけどな
普通パラなんてださんもんwww
>>304 パラ以外は3人討伐用の安定テンプレPTだな
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/24(火) 00:08:21.52 ID:Nh7eIZDc0
>>321 キミならムカつきを隠そうともせずに
入らないか入っても抜けるかするんだろうけど
そういう人はまざらずに少なくとも表面上は
円満に終わったってことじゃない
同情が必要なパーティーだったとは思えないけど
そんなくだらねえ会話してると ザオラインって試練マスターの先輩方々は試練ごときで死んじゃうんっすかwwwwww ってことになるからもういいよ
>>323 いちいち抜けるのもめんどくさいからパラは本当に排除したいんですわ
だから意味はなくともスレで徹底的に叩く、試練スレの常識
ザオライン確保も重要だけど、 回復量が多ければバイシを入れるターンに余裕が出て自分自身が楽になるんだよな。 130でも行けるというけど、それでは忙しいからな。 あとは、回復量が多いと前衛が安心して攻撃に集中できる。 130とかだと前衛は心許ないし、スパは常にベホイミの準備をせねばならないw 楽しく試練やるなら、スペックはあった方が良い。
死ぬのはザオする人じゃないからね
>>250 試練に席ある旅芸人の役目はメインヒーラー
ザオ確定で喜ぶレンジャーとは違う
でも確保しなきゃなんないすぐ死んじゃうレベル層には280旅とかこないんだよな ガッチガチのところしかハイスペいなくて、低レベルのところに紛れたハイスペは大抵不機嫌なんだよ なんでパラまじってんだとかw
旅芸人奇術でも良いが上回魔45は必要
(俺は一定の職(旅)で決まった動きしか出来ないから) パラなんか絶対来んなよこの寄生ゴミクズ
戦士でエレメンのとき青寝てるからとりあえず赤に蒼天3,4発打ち込む 青が起きてこっちきたので青を先に倒す ここまでは盗賊と戦士が一致して動いてたんだが青のあと盗賊がピンクに攻撃し始めて 自分は赤を倒そうとして攻撃別れたんだけどアポロン装備だしそのまま赤攻撃してたんだが地雷だったかな・・ こっちが赤攻撃してたのに盗賊はずっとピンク攻撃してたから空気読むべきだったかな 終わってからこんなことで後悔
もうパラとはいかん絶対に行かん 盗賊(85)のオレに超試練3万と言うからどんなものかと思い参加 ロスアタしないハンパラだった 70代のパラ僧魔戦盗なのにブラバやゼドも後回しにせず そしてエレメンをどうするかと思ったら、9門が終わってお疲れさまと言ってすぐ解散 こっちが挨拶も言っていないのに解散 もうダメだねパラの印象は最悪になった
雑魚旅は回魔だけ高ければいいとおもってるからなぁ ハッスル回復量180以上、ザオ確定が最低ラインだから 回魔45は必要って即死頭につけんのかよw 即死くらうやつなんて死体放置されて屈辱を味わうのわからんのかw 葉っぱ投げるのは事故のときだけだから、耐性の手抜きは事故に含まれない
>>334 旅がアサシンアタックで即死したら放置するよなw
どでかはHP低いから結構なんとかなったりするw
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/24(火) 00:28:59.57 ID:sTMtY6+x0
>>332 中途半端で辛くないか?
すでに2人がかりで赤から殴ってるならそのまま赤やった方が楽だった気がするけど?
>>332 物理構成では青→ピンクの順にやるのは常識
赤ってアホかよ 耐久力全然ちがうぞピンクとw
>>334 さすがに上回魔⇔即死で着替えるでしょ?
でも面倒なんだよなあ
>>332 メイン火力は戦士なんだから盗賊が合わせるのが基本でしょ
ただ盗賊が合わせる気無いなら桃いったほうが良かったね
>>332 盗賊は赤だとダメージ通りにくいからね
だから盗に合わせてピンクやっとくべきだったとは思う
まーその状況なら普通は赤からやるべきだと思うけど
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/24(火) 00:33:12.10 ID:Nh7eIZDc0
>>332 実のところ青→赤→ピンクと青→ピンク→赤は
意見が分かれる所
赤先派は敵火力を早く落としたい、
キラポン回ってればピンクは雑魚って理屈
ピンク先派は殲滅が遅れてキラポン切れた時危険、
バフが回れば赤の火力は耐えられるって理屈
パーティーの火力や回復力でも違ってくるし
主催に確認するのが一番かもしれないね
ピンクが赤にバイキルトしたら火力が余計大変なことになるなw まぁ赤はピンクの2倍以上守備力があるから物理はピンクからしたほうがいい 魔法だったら青落としたら、適当でいい全体ぶっぱでもなんでもw
自分僧侶の時は赤さっさと落としてと思ってたから戦士で参加してわけもわからず赤からやってしまいました 次から気を付けます。。
赤落ちるとほっとするのは確か
赤が落ちれば一息付けるんだけど、 物理構成だと討伐に時間がかかるから先に倒しやすいのを倒した方が楽なんよね。
ピンクは速攻落ちるんだから青の後はピンクっしょ
回復役からすると、赤の攻撃に合わせてマラー仕込むだけだから 赤がいようといまいと関係ない だからさっさと数減らしてくれ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/24(火) 00:51:15.65 ID:sTMtY6+x0
物理なら普通は「青→ピンク」だけど今回はすでに2人して赤を殴ってるからね。
>>332 は赤を中途半端に削ってから青を倒してるからピンクよりも赤の方が良かった可能性もある。
エレメンの倒す順番なんてどうでもいいだろw 流石に青に速攻は確定だけど。 最後に行くから時間関係ないし
ちょっと前までピンク最速といわれてたのに、いつの間にか青になったんだから、 最後はまず赤を倒しきればいいとなってもおかしくない
ハッスルの回復量なんか130もあれば余裕で10門回れる 180とか言ってる奴はオワコン間近で在庫処分に必死な王族売り
130しか回復しないゴミなんかと回りたくないわ
130回復するだけマシ 道具が来たときは地獄だった
>>353 130の回復で死ぬってプラチナ戦士かなにかですか?
王族装備してる奴は耐性面でヤバい奴が多い
魔戦使い回しのレイブンでいいですか?試練でしか使わない古代とか無理ですわ
即死Gさえあればいいよ
>>354 道具と行くなよ
夜中なのに吹いただろう
道具はいやし草ぶん投げろや
即死必要な門は即死に着替え 次の旅レンスパ魔戦辺りの装備は回魔付きじゃなく属性減だろうな
試練用に古代王族の即死100と吸収100買ったけど、 それからほとんど試練行ってないや
エレメンは魔盗僧スパなら青→赤でも良いな テンプレの戦盗旅僧なら青→ピンクがベスト 上にあった状況ならピンクに斧無双でも良いんじゃね
退魔がユニクロにの発言から古代王族がオワコンになる事は無いんじゃないかね
レイヴンの即死は試練でしか使わないし 三職で使い回せるから即死50でいいな あとはてきとーに聖印で補うべし 他に使うとしたらラズレンダだけど アレも盾に呪い付けておけば問題無いし
>>364 >>6 のテンプレには魔法構成なら青→赤とある
盗賊の視点からするとせめて2体落ちるまでは蒼天メラゾしてほしい
レイブンは体下に賢者で使ってたホーリー回魔45と使いまわせる奇術師麻痺100、眠り100、革MP吸収100を使えるので重宝してます ハッスル160程度で王族180見ると羨ましいと思いますが
昨日棍持ちの旅でチョーカーに力の指輪にセトまで装備してるやつが緑だしてたけどスパの毛が心配だ
上の方で旅のHP500ほしいって語ってるやつらいたけど旅視点じゃなくて他職視点だよな 無駄なHP盛りって攻撃力盛りと大差ないわ 425しかないなら竜玉つけるべき場面もあるだろうけど465ありゃゼドラでもエレメンでも余裕
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/24(火) 03:14:49.15 ID:bMIAZbED0
いくらレベル不問募集とはいえ25の魔戦で来ようとするなよ
俺魔戦でさっき組んだ旅、FB&毒タナバイキで1999出てた ちょっとビビった。
盗賊は 青赤くなったら青盗む 青消えたらピンク赤盗むで全然間に合うんじゃなち
>>352 確かに130あれば余裕だな
王族買った旅芸が存在意義唱えるのに必死だが必要とされてない
180回復するドヤ旅入れるくらいなら
構成見直して僧侶入れた方がまし
130でも確かにきちんと回復タイミングわかってればいけるけど その程度しか回復しない奴は大抵ヒーラーという意識がなく踊るべきところで踊らない 180とは言わんが最低150程度はないと野良では信用できん
試練て顔装備はアクセルギア一択だよな
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/24(火) 08:16:32.98 ID:GNZKMLNY0
昨晩、耐性完備で使える全ての武器を使いこなす 凄腕のレンジャーに遭遇した。当然10門余裕。 レンジャーもあそこまで極めると楽しいんだろうな。
ぐるぐるメガネかいとうの仮面いやしのメガネ黒パッチ白パッチファントムマスク 別にアクセルギアがとびぬけて他のより優れてるって事も無いと思う
魅了してくるならぐるぐる ザオラインに届いていないならいやし 器用さ欲しいなら怪盗 それ以外ならギア 取り巻き多いなら海魔でもいいかもしれんね 旅のバイシの負担を少しでも減らすために黒パッチだってありかもしれない 何が言いたいかというとギア一択は無いです
パラませ賢爪 これならパラ入れる…
せんしでよくない?
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/24(火) 09:05:45.36 ID:sTMtY6+x0
しかし、ここで必死に古代推してる人は試練以外にはどこに着て行くつもりなん?
旅芸人が行けるとこなんて他にないし、スパはピラミッド行ったってBGが本体だし、レンは席があったかと思ったらすぐにハブられるし。
なんも考えずに古代買った奴か古代の在庫を抱えてる奴が必死なだけでしょ。
本当に考えて買った奴がこんなに必死になるとは思えない。
>>380 賢者に洗礼させれば爪いらない。
爪をスパか盗賊に。
>>382 その前になんで古代王族も持ってない奴が旅枠でくるのかが疑問なんだけど
別職でいけばいいだろうが
買えない奴がやるような職じゃないから
耐性無しの戦士で10余裕で周れちゃうからな
>>382 別に必死にも見えんが…
むしろ古代が主流になると困る人=装備買わない人が必死に抵抗しているようにしか見えん
それにどこに着ていくんだ?って余計なお世話だろ
よしんば試練専用装備だとしてもそれのどこが悪いんだ?
自分はこう言うからには当然古代なんだが別に他の旅が何着てようが興味はないよ
興味があるのはその旅のPS含めたスペックであってハッスル120しかないとか即死するとか回復放棄して攻撃したがるとかが問題なんだろ?
そのいくつかの問題(全てとは言わん)を解決するのに古代(とハルジオン)が最適なのは明らかでしょうに
あなたは買わなくてもいいしそれ責めたりしないから買った人にいちゃもんつけるのやめなさい
ただし旅で来るときはある程度の水準満たしてねってだけの話
>>383 またこういうのはじまったよ
おまえがヘボいの発表しなくていいから
試練に王族なんぞ要らんよ 耐性と中の人が分かってるの方が重要 王族着てたオガ男が居たけど棍振り回してるアホだった
>>383 こういうキチガイがいるから嫌気さして人がどんどん減っていくんだよ
鯖縮小とかされたいの?
>>386 へぼいから古代王族すら持ってないんだろ
そういうのを屁理屈というんだ
>>387 >試練に王族なんぞ要らんよ
「なんぞ」とか「要らない」とかわざわざ煽るなよ
要らない訳ないだろ必須じゃないってだけで
>王族着てたオガ男が居たけど棍振り回してるアホだった
古代着てることとオガ男であることと棍振り回してることとの間に因果関係はない誹謗やめろ
連日の営業ごくろうさまです
書き込んでる奴の意図がどうだろうと やってる事は職人の売り込みか 買ってしまった奴の存在意義の確保のどっちかなんだよな
どうせ営業するならハルジオンの方にしてくれよ あれ俺も売ってるから
この手の営業マンってみんな裁縫なんだよな 退魔羽衣も無法黄龍も全部裁縫じゃねーか どんだけだよこいつら で、何のスレだっけここ
たまに一人だけHP減ってるときはべホイミする人いるけど、 べホイミの方がハッスルより発動早いのかな?(腕がルビーのとき
試練の旅は一番優遇されてるポジションだからゴミ装備なんてできたら パラディンなみの扱いうけるよ マジでw 旅がアサシンで死んだら放置されるのはそのせい 嫉妬でヘイトを被りやすい職だから装備くらいはちゃんとしておけってこと
煽って営業するスタイル
>>396 アサシンで放置しても誰も得しないから実際にはほとんどない終盤でもない限り
放置に見えるのはみんな「なんで即死する旅に葉っぱ使ってやる義理があるんだ」で積極的ではないからだと思う
あと何度か使ってるみたいだけど「古代王族すら」の「すら」ってやめろよ
古代高いの事実なんだから不必要に煽るなよ
それと古代以外を「ゴミ装備」って言い切るなよ
さすがに気分悪くするだろ
きちんとしたレイブンの人とかも敵に回してどうすんだよ
それと営業云々のレスうるさいよそでやれ
営業だとしてもいちいち言うことかよ
完全にスレチだろ
>>395 確か前スレあたりで自分も似たようなこと言って帰ってきたレスを要約すると
速度盛ってなければハッスルの方が出が早いし回復量もさほど変わらないし試練の旅はMP枯渇の心配も少ないからハッスルにしとけ
だった
バイシ撒き終わってないのに攻撃してるスパへの当て付けでベホイミする事はある
HPボコッてなってる所はスパの仕事だな
>>401 それ自分もやったことあるけど多分伝わってないぞw
たまにバイ撒く前に攻撃始めるんだけど双竜だけしてて適宜ベホイミ挟んできてバイ撒き終わると同時に極竜っていうイケメンスパもいる
ヒドラの噛みつきがタゲ指定攻撃だったら、タゲまで近づいてから噛みつき選択するよね だから絶対に避けられない だけどテンションアップやってるときに、離れると噛みつきが不発になって空振りする現象はなんでなんだろうねw そういう理屈でいくと、逃げていれば範囲に入らなければ噛みつきだされたとしても不発になるってことだけど?
古代着てる旅だけど、別に自分が別職で入る時奇術旅でも即死280有ればいいよ だがマスター旅、お前はだめだ
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/24(火) 11:49:19.28 ID:sTMtY6+x0
>>405 一応マスターでも錬金次第では280いけるよ。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/24(火) 11:50:53.23 ID:sTMtY6+x0
まあ、さすがに今からマスターの錬金成功品を買うとか言い出したら止めるけど。
マスター装備してる時点で信用出来ない 回魔マスターで即死完備280なんて相当他で無理してるし
無法は馬鹿にされるのに、さして守備が強いわけでもないマスターは許されてる空気
>>409 単に論外過ぎて相手にされてないだけかと
現実にはけっこうマスター奴いるんだけどな さすがに旅よりはスパの方が多いが
無法でもマスターでもなんでもいいけど 旅の場合は回魔と即死ガードで足きりする 盗賊は防具とかどうでもいいんで武器頑張ってください
>>409 むしろ無法は問題なし
マスターは論外だと思うが
問題や論外なのは回魔280未満で即死Gの無い奴な 装備の名前はどうでもいい
レイヴンや古代王族を着て マスターをドレスアップしよう(提案
旅で良いのを揃えてると、 論外な装備のが旅やろうとするともにょる。 即死したときにものすごく迷う。
>>415 吹雪の時もそのレス見たけど何が面白いのそれ?
>>417 無理矢理理由を付けるとすれば
PTの能力確認しない主多いし
そのきっかけくらいにはなるんじゃないかね
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/24(火) 12:20:42.99 ID:sTMtY6+x0
>>417 装備を確認しない主と他の参加者をドッキリさせられる?
装備を確認しない主がドッキリするかは疑問だけど。
>>396 古代持ってるし、ハッスル130くらいで十分だと思うけど
まあ、そうなんだろうね
要はあれでしょ、ただでさえ証でお金多く貰えるんだから装備しっかりしろって事でしょ?
得をしやすい職はそれなりの働きを求められるってだけかな
レベル上げ終わったらもう行かない〜って人はきじゅつだけでいいし
無理に良い装備買う必要ない
特訓や他の目的でも行くって人だけ選択肢に入れるだけでいいと思う
試練のゼドラゴンで いまだに、スクルトとかキラポンとかフバーハ入れるような バカ僧侶がいるんだが何とかしてくれよ ターンの余裕あるなら良いが、んなことしてる間に味方が死んでるだろーがアホ ゼドラは祈りと衣と余裕あればラピッドだけで充分なんだよ 余計なことにターン使って回復が遅れるとか愚の骨頂だろ
衣?
>>421 ほんこれ
さっきなんてスクルト2連発して、旅でハッスルしたのに全滅したでw
流石にいたたまれなくなって突っ込んだ
>>423 ゼドラの僧侶は余計なことせずに
祈り⇒ベホマラー連発だけで良いのに、
余裕があれば(盗賊のクモノでゼドラが止まってる時とか)マホトラ衣入れる程度で
あとはキラーマシン倒すまでマラー連打でいいのに
何で地雷僧侶は余計なことするんだろうな?
ゼドラのふみつけで死ぬ人いるからターン余裕作ってスクルトするよ
核地雷はスクフバ天使しないだけで弱地雷までレベルアップできるのにね
攻撃くらって減ったの見てから回復選びはじめるのと 攻撃を待っててワンボタン待機してるものの差やな 後者のほうがターンためにもなって、余計なことする余裕もできるというのに
この前、ゼドラで最大級の核地雷がいたわ 何を血迷ったか全員にキラポン撒き始めたんだわ 当然そんなことしてる間に壊滅、死人バタバタ出るからキラポンも消えるし 結局、最後は全滅というオチだったが。余りにも酷すぎた。 未だにゼドラでキラポンの意味がまったく理解できんのだが。まさかキラマの刃砕き対策か?
>>417 残念ながら人は見た目で判断されるんだよな
面接でアロハシャツ着てくるぐらい無謀なドレスアップだわ
またスクフバスンナ派が騒いでんのか
今時ゼドラで大騒ぎしてる奴は多分そいつ自身が地雷なんだろ そいつのせいで他でやたら時間が掛かってて、いつもゼドラはエレメン戦が できるかどうか時間ギリギリとかそういうレベルで回ってるとしか思えん 今はゼドラ終わった時点で5分以上残ってることがほとんどだから ゼドラの時点で多少死者が出ようが、最悪一回くらい全滅しようが別に大して問題もないし気にもならん
>>429 やいばくだき対策だね
全員にする意味はわからん
刃砕き対策にキラポンはありっちゃあり あくまで暇があるならだけど
旅がバイシかけなおせばいいだろ ただでさえ下手な僧侶が多いんだから余計な事をさせるなよ
>>424 そしてそういう僧って、スパの時はベホイミ高確率でしないのなw
そして自分が僧なったらマラーせずにスクルトって本当勘弁してほしいわ
アサシンでバイシ2回入れた後戦士即死するとがっかりするな…
>>437 盗賊もがっかりするぞ
即死ぐらいは全職持ってて欲しい
まあゼドラでスクルトする僧が一番ガッカリって言うか呆れるけど
モヒカンでマホカン切らすスパ=ゼドラのキラポン僧侶=エレメンのスクフバ僧侶 俺の中ではこういう印象だなw
>>436 そうそう、そういう奴ほど自分がスパの時に
ディーバ戦でスキャンダル入れない地雷が多い。
モヒカンはメダパニ効くけど入れる暇ないんだよな 入るとイージーモードになるけど
ディーバの幻惑もきついだろ キラポン4回撒いてマジステした時点でヒトデ瀕死だし 旅が開幕扇でやるべき
>>437 そのパターンあったわ。
細かいステまでは確認してないが、凱歌でHP550以上あったから
まぁ普通に即死ぐらいは持ってると思ったら、
バイシ2回終わった後で、いきなり急所突かれて一撃死するんだもん
あと多いパターンは
アイスゴーレムで吸収Gが無くてミステリーでMPゼロにされるパターン
戦士役で吸収Gなしって・・・唖然としたわ
混乱しちゃうと魔法頻度減って撃破速度おちるよ
>>443 むしろ+1凱歌とかだと着替えない限り持ってない可能性たかいと思ってる
別に戦士なんて固いから、まほよろ一式+ゴーレムだけ皮下でも耐性完備ならいいんだよな
80越えた戦士がまほよろだったらがっかりするだろw 紫で弱そうだし
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/24(火) 14:03:08.50 ID:sTMtY6+x0
ザオラル→バイシ→バイシ→即死のループはバイシを放棄しちゃう。
>>446 耐性無しの方がどう考えてもがっかり
戦士盗賊の防具なんて耐性まほよろ無法で上等
HP520超えてれば何も問題ない
スクルトにしてもそうだがこのゲームの守備の無意味さがもうちょっと広まればいいのに
>>447 さらにハッスル挟むから忙しい…
ベホイミするスパ少ないんだよな
>>449 自分は即死した時点でオレンジならザオラルだけして自分で攻撃する
そいつにバイシし直すターンが無駄
スパ僧に文句言う奴は自分でスパ僧やろうよw それでなくても少ないんだから敷居上げるな
>>451 敷居も何も当たり前のこと出来ない奴が悪い
ムチ無しでもいいと思ってるし、装備の敷居なんて低いだろ
どちらかと言うとPSの問題
ゼドラでヒラ僧1で出来ない僧は間違いなく下手糞だよ
その古代王族でさ
この前の喧嘩してた人達もそうだけど、僧侶に文句言ってる人って旅芸が多いよね 自分でやった方がストレス少ないのは間違いないと思うけど
個人的なテンプレPTの最低限の敷居 戦 アポデューク斧140 即死吸収100、転び踊りどちらか100 盗賊 竜王以上ライガー 即死100、転び踊りどちらか100 GFクモノロスアタを適切に出来るPS 旅 回魔280以上盾100 即死100、転び踊りどちらか100 ハッスルロスアタを適切に出来るPS(出来たらおしゃ回魔700以上) スパ僧 スティック100ベススマ(あればムチ) 即死100転び踊りどちらか100 ロスアタベホイミを適切に出来るPS 僧で回復1でゼドラを安定してヒーラーが務まること スパ僧だけ高いとこれでも言う?
スパ僧に盾100忘れてた
>>424 マラー連打ってどんだけ雑魚w
連打とかやってるからターン足りないんだろw
HP350位キープで、後はミサイルに合わせるだけ
僧でゼドラなんて暇過ぎるからスクフバやってんだよ
ティンクルも途中キャンセルできるようになったからやるし
流石に棍持ったことは数える位しかないがw
勘違いする奴いると困るから補足するが、
ミサイル見えたらBで行動キャンセルしてマラー合わせろよ
キャンセルできないなら祈りマラー以外するな
スパってやっぱある程度おしゃれあったほうが好ましい? 殲滅早い方がいいだろと思って攻撃もりもりにしているんだけど
試練って普段僧侶する人が旅やってるからスパ僧に対する愚痴が多いんだと思うわ
>>459 ミサイル前にキラーマシンに削られた奴とか事故るから
オーバーヒールでもいいからマラー連打が鉄板だよ
>>459 マラー連発も出来ない雑魚が多すぎるからの突っ込みだろう
適切に状況判断してスクフバ入れる人は別にいいけど、それが出来てる僧が野良じゃ居ない
だから馬鹿でも出来るマラー連発やってろってことでしょ
>>460 上でスパ僧について書いてるけどスパのおしゃれとか正直どうでもいい
ムチ持ってても持ってなくても自分はいいけど、まあ野良だとムチ持ってたほうがいいだろうね
スパは脳筋じゃなければ別にいいよ
>>461 あぁ、それあるかもね
ターンためない、ミサイルに合わせられないって僧見るとねぇ
俺だけで回復回せるから、氷結でもやってろってたまに思うわw
>>462 おいおいw
連打で危険なのはミサイル着弾直前にマラー発動だよ
次のマラー発動までの間にビーム食らったら死ぬからね
ミサイルビーム耐えるにはHP600必要だぞw
マラー中にミサイルって見えたらキャンセルして即マラー
できないなら僧やるな
PT全体が80装備とかの高HPで旅もガチ装備ならゼドラも僧抜きで安定するんだけどな 野良スパのPSでは無理だろうけど
PT集めが基本野良になる試練で、ゼドラに僧抜きで行きたがるような募集主は存在自体が地雷
>>457 旅で募集する時にテンプレでゼドラ自僧、戦→魔希望で解決
>>456 野良は眠り麻痺混乱呪いなくてもいいのか?
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/24(火) 14:58:52.81 ID:907rxtCi0
ゼドラだけ旅2とか面白そう シンクロナイズドHD
麻痺混乱呪いは無くてもいいけど 旅か僧のどっちかだけでも眠りは欲しいかな? エレメンピンクの初手の眠りブレスにどっちか耐えてくれるなら もう片方にポンすればいいからね まぁ旅はハッスル用に回魔積む必要があるから 僧が眠り耐性付けるのが無難だと思う
ゼドラでスクルトはするけど?w 怒りロストもせず放置してふみつけで死ぬアホいるからw
スパにベホイミ要求とか雑魚旅っていってるようなもんじゃんw スパが回復補助なんてしてたらタイムおちんだろうが 余計なことふきこむなっつーのw 旅で回復まわせないやつが糞なんだよw
>>468 自分で募集するなら回復旅のみのままゼドラだろ
と思ったらハッスルしてて全滅させた b6ikw4gR0 さんかw
僧侶でも全滅するんじゃね?w
>>456 そりゃスパだけ「わざわざ低くしてる」んでないか
必要な敵ではカンタを使う程度のPS
有効な敵にだけベススマする程度のPS
適切な状況ではスキャンダルする程度のPS
もっと言えばそれらの「敵によって変わる」行動の中にロスアタベホイミ加えた上で優先順位を正しく判断出来る程度のPSだ
まあ大したものでもないが、他の職よりはやるべき事が多く、その都度の判断も必要になる職だよ
つーか踊り100or転倒100って踊り100の意味無いな
踊りは麻痺や睡眠&呪い、幻惑&魅了とセットでないとどうせキラポン要るし
踊り100だけありゃ何とかなる状況なんてタコを残したアビス以外にあるのか
>>456 ゼドラだけ僧1でいいとかめでたい頭してんな
たいていはエレメンも僧侶1でやらされるんだよスパ僧はw
いつも9門だよりの雑魚なんですか?w
エレメン僧侶1で回せない奴は僧侶やる資格ないわ
まだ揉めてたんか 俺も古代着てる旅芸人なんだが野良スパ僧侶で満足してるよ
寄生芸人が上から目線で満足してるよとかww
スパ僧なんてしたくもねぇわ労力にあわない 値引きしないからやるやつが増えないんだよw
ちなみに85の最優遇職は盗賊だからな スパ僧じゃないぞ スパ僧はレベル上げ目的の雑魚の介護が主な仕事だからw
>>481 せっかく煽ってるのに、煽り方が下手すぎたせいで誰にも相手にされない時ってどんな気持ちになるの?
最優遇は火力枠じゃないの? 後ろから見ててやることは蒼天と無双のみ範囲呪文くらいまくり全身失敗装備斧使い分け無しMP吸われても他職から聖水投げてもらえる こんなんばかりで野良が嫌になってフレとしか行ってないわ
スパだけ値引きしろとか言ってるやつまだおるのか…
スパ僧はいいとして魔戦構成の僧が 他の職と同じ値段なのは納得いかん エレメンで禿げまくったわ
85の緑玉とか見てみな みんな盗賊入り希望って書いてあるから で盗賊はスパ入り希望って書いてあることが多い 旅はスパ盗賊入り希望って書いてるやつ多いけど コメントで偉そうに書ける立場じゃないんだなぁ・・・
スパ僧は労力に合わないとか雑魚の介護が仕事ってあったから戦闘の難易度のこと言ってるのかと思ったすまん
レベル上げの時こそスパのレベル上げ速攻終わるから供給不足に陥ったけど 今普通にいるだろ
スティックがない構成もあるから踊り眠りマヒは各自で持ったほうがいい
>>486 ドロップ旨い試練で盗賊抜きたくない→盗入り
仲間の経験値旨い試練でスパ抜きたくない→スパ入いり
スパ盗両立させたい→テンプレの戦盗旅スパ
というだけの話だろ
戦の緑はテンプレPT希望ばかりだぞ
◯◯は雑魚、とかじゃなくて弱くても行ける攻略を考えるのがうれしいのだが… MPGは皮でおk、2万で買えるとかさ
スパのマジスマって獲得Gも増えるんじゃねえの?
>>484 ヘボなら逆に割増して欲しいわ
試練なんてテンプレの職は全部出来る範囲なのに
ゼドラで、ラピッドスクルト、マホトラ更新までやってる地雷僧侶でーす 他人のミサイル前ベホマラーにちょっとイラつくけど、ここのやつらは それでも良いらしい 本当の決定的なコツは、ミサイルダメージ発生から回復までの時間を詰めることなんだぜ 壊滅の原因はここが大部分。 連打とか僧侶のセンスないアドバイスすんなよ
パラと魔が一緒になったんだが、パラが全く壁しなくてワロタ どこかで見た動きしてるなーと思ったらタコメット漁の時の動きだった いかに狼牙を効率よく当てるか的な 育成途中ならそんな感じなのかね
>>495 そらそうよ
今までヤリタコしかやったことないんだろ…
そういうやつがいきなりバラモスグラコスマジンガに流れ込んできたら、と考えると恐ろしいな
スパ僧値引きしてもいいけど値引きしたら乞食カススパよってくるから値引きしない方がいい
盗スパマセ賢で転職なし玉10門いけた いいptだったまる
>>491 旅は、ハッスルとバイシを両方やらないとならないのがネック
回復量低ければバイシがどんどん後回しになり討伐速度が落ちる
また、エレメンで僧がキラポンしてる間も耐えきれない可能性もある
戦士の攻撃力と旅の回復量については足切りしても良いと思う
それ以外については、そこまで問題にならない
パラで壁するの意味の方がわからない
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/24(火) 18:25:24.42 ID:sTMtY6+x0
パラの壁って、エレメンで赤隔離ってことかな?
>>495 試練はそれでいいんだが
むしろ槍持ってるだけマシだぞ
>>502 ギリギリエレメンに届かない9門だからそれでいいのかも知れんな
>>500 バッファロン壁入るだけでずいぶん事故減ると思う
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/24(火) 19:15:19.84 ID:hAOR3YBc0
ここにレスしてあーだこーだ文句垂れてる奴は試練に野良でくんな
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/24(火) 19:18:11.45 ID:GNZKMLNY0
野良なんだから地雷がいたっておかしくはないだろ。 何人のプレイヤーが遊んでいると思ってるんだ。
>>504 まぁありかもね
パラの火力が要らないPTなら
てかバッファロンだとそもそも無理にまとめて範囲とかは考えない門だし
今週初めて試練売りをしたけどもしかして廃スペックの旅スパ盗戦に一人二万で売って余裕の10門制覇するより 一人四万とかで募集レベルも下げて非テンプレPTで8,9門終了の方が儲かるのかなこれ 後者は戦闘gdgdになって疲れそうだけど結局玉切れるまでだからかかる時間は同じだし自分で盗賊かムチスパやればいいし
3万x3人と10門分のGや素材 4〜5万x3人と7〜9門ってことか?
>>508 8、9でもストレス貯まる事はあるから嫌だわ…
というか試練の金なんかあてにすんなよ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/24(火) 20:16:04.71 ID:nsb2NhB60
昨日テンプレ構成で始めてエレメンで盗賊が何も言わず勝手に魔に転職しちゃって戦闘開始時に職変更に気がついたんだけど エレで盗賊居ないと難易度の割に見返りがほんとクソだなw バフ解除役がいなくてブルーが無双し出すし勝ったけど疲れたわ・・・たまに居るけど職変えるなら一言いって欲しいね;
売りの値段のことだろ 30分12万+試練ドロップ
日替わり討伐が主な稼ぎの社畜プレーヤーにとって毎週の9〜12万Gはバカにできない稼ぎなんだよなあ。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/24(火) 20:21:30.20 ID:uQ38zX850
売る側は金貰って超試練提供すんだからクリアとか関係ないよ クリアしたいなら買う側が本気出さないとダメ
>>494 わかってねーなあ
地雷が多すぎるからそんならベホマラ連打で良いよって意味だよ?
自分主催の盗賊できようさ510ちょいとレア2.3だとどっちのがいいかな 2.3の場合きようさが400弱まで落ちるんだけど
ベホマラーだけでいいよと ベホマラー連打でいいよは大分違う ってよりベホマラー連打だとこれはこれでピンチになるから全然良くないな ベホマラーだけでいいよって言わずにわざわざ連打を付け足す意味なんだ
>>516 連打自体が地雷行動なんだがw
それしかできないなら来るなでいいだろ
極端なことを言いたがる奴がやたら免罪符のように使いたがる「地雷」なんてのは ほとんどが口から出まかせのでっち上げで、 現実にはそういう手合いの言ってるような奴なんかほとんどいない
>>517 他の場所と違って試練の盗賊はあまり器用さ求められない
効率をそこまで気にせずとにかく楽しんで門を回ってる連中を見るとホッコリする 俺もああいう風になりたいなぁ
試練の盗賊はアイテムよりも金を盗んで欲しい エレメンだけはレアでお願いします
レベル上げPTは9門行ければラッキー程度に、余裕のあるやつ多くて気楽なことが多い マジメにゲームやってれば、話したがりが攻略のコツや、じょうだんやネタやらなんだかんだ楽しい レベル80以上PTの淡々とタイムアタック気味に行くのも、雑念があまりなくて悪くはないがね ライトやエンジョイを自覚するなら、少し割高でも前者にいったほうが幸せ
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/24(火) 22:49:30.86 ID:nsb2NhB60
終わった後に「10門行けたぜイエーイ!」とか皆でワイワイする時あったけど 良い人達に当たるとやっぱ楽しいよな
レベル不問でたまに60以下とか入ってきて大丈夫かと思ったらチョーカー理論値だったりして面白い
レベル60台だったオレ盗賊に「盗賊なら盗まなきゃ^^」と言って エレメントまでクリアさせたイケメン募集主のことは忘れない
試練に今さらくる僧侶はターンためたりとかできないし当然ミサイルも見れないのが多い だから合間にスクルトフバーハ天使しちゃうんですわ だったら連打でいいよってだけ
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/25(水) 00:22:50.95 ID:sKNKdHwg0
たまに僧侶が旅を募集してるのがよくわからん
>>531 魔戦僧侶の構成で10門回ってみたら分かる
>>531 僧侶ない売り主がその構成で募集かけてたところに旅で参加したことあるわ。
なんというか、要するにゼドラでスパが僧侶になった後の構成と同じだから、
特に違和感なく淡々と進んでたわ。
実際、攻撃役がスパから旅に置き換わっただけだからな。
ベススマない分報酬は少なかったけど、
旅で必死にヒーラーバイシ撒いてるよりは遙かに楽だったわ
僧侶が主の場合の旅は盗賊の火力を生かすためだな ごり押しで魔バ盗僧でもいいが
そういえば、主が僧侶の魔バ盗指定で入ってきた盗賊が、 「旅を入れてください、あと主はスパになってください」とか言ってるのがいた ピクミンで入ってきて募集の構成変えようとするふてぶてしい奴、初めて見た
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/25(水) 01:26:09.37 ID:p/8uoiuo0
スパ僧侶は旅がカスだった時だるいからな
タヒのヤバイ度
短剣>コンのみ>>>(まともな旅の壁)>旅140>扇(スキル振り無しでも可)
>>535 そんなの除名すればいいだろw
まさかハイハイ言いながらそんな糞ピクに従ってんの?
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/25(水) 01:28:43.09 ID:p/8uoiuo0
後、盗賊は必須にしろよ 盗賊いないと+15000Gくらいの価値しかない つまり 盗賊なし無料募集=盗賊入り15000G募集
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/25(水) 01:31:46.95 ID:RQ6SClYg0
ここの情報はありがたいわ
短剣はマシなほうじゃないのか、盾装備できるし 棍旅は正直遠慮して欲しい 攻撃するなとは言わんけど、ロストしない回復遅いのはたいてい棍装備だと思うわ
>>540 棍持って離さないってことは、
旅芸人をアタッカー寄りで使ってるって事だからな。
当然回復側の行動には慣れておらず、
試練での旅の推奨行動を満たせない事が多い。
旅の補助回復って僧侶からすればかなりありがたい ゼドラもミサイルや踏みつけにあわせてマラーしたいからロスアタは当然としてマラーで回復しきれずかつキラマの攻撃集中で HPが350程度の味方がいるとハッスルするのが旅の役割 死者が運悪く出るのはここをさぼるせい、回復はなんでも僧侶にやらせるべきでなくキラマ落ちるまではみんなの協力がいる
一番やばいのは棍芸人だわ
オガ男ならやばさ役満
棍芸人はマジで来るな
>>542 最悪、馬鹿芸人でもゼド位はマラーしてたら持つよ
持たせられない奴が僧侶やるからエレメンがやばくなる
下手なら斧持って回ってればいいのに・・・勿論一回でも回復に回ってくれたら楽なのは確かだが
エレメントでは、HPがMaxでもベホマラーするくらいの勢いが前半戦でいるからな はた目には連打にしか見えんけど、脳筋にこの意思のある決断を期待できない
エレメンはべホイミ使う僧が一番ヤバい 使うときは一人しか減ってなくても使っている間に数人減る
いろいろ攻撃が多彩なエレメント、僧侶やってればわかると思うけど結局キツイのは 「予備動作が少ない強烈な通常攻撃」だと思ってる レッドやピンクはHP半分ちかく持っていくし、そもそも通常攻撃ってのは防ぎにくい これのせいで魔法使いを死なせてしまうときがあるから、魔魔僧僧とか 本当は乗り気になれない
僧侶なんて後々MPが足りなくなる状況や敵が一体で明らかにホイミ系で大丈夫な時、一人の奴にちょっとでも回復速度を上げたい時以外はベホマラー打ってりゃいいです
範囲攻撃する前衛の時が一番忙しいなヒーラーは マラーだけじゃじわ削れするからベホイミも混ぜていかんとあかん
>>137 俺は俺のさぶが一番稼がねー
さぶイン時間少ないし
スク無しでゼドラの怒り踏み付けくらったけど、体力緑のままだった。 あれ一撃で死ぬってHP300くらいか?
盗だの旅だの魔だのは300以上いってた気もする
>>548 他の面子の回復を1ターン放置するってことだからねそれ
詠唱発動時間含めればまあ7秒以上か?
そのくらいの時間全く回復しなくても前衛以外は死なないって確信があるなら
ホイミでもベホイミでもベホイムでもどうぞってところか
>>550 お前の試練はゼドラゴンしかいないのか?
300を越えるダメージをくらったあとが問題なんだよ
300もくらってない
その場にいた全員が?
魔や盾無しは致命傷だからスク要るって言いたいんだろ
お前だけなのか、他のメンツもそのダメージだったのか答えんかい 旅芸人も盗賊も僧侶もお前のいうとおりのダメージだったら詫び入れたるがな 話そらさなくていいよ?
エレメン軍団の僧侶は、レッドの攻撃にマラー重ねてれば勝てます つまり、レッドだけ見てりゃいいです
いやまったく 死なせるのは大体バフ無駄入れして回復が後手に回ったときだし
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/25(水) 09:00:18.06 ID:f5Cu9V/P0
よくまあここまで文句言えたもんだ だったらおまえら野良でくんな フレなり理解してる奴とだけ組んでいけ うぜえ
>>557 何の詫びいれるんだ?別に謝罪求めてない
ダメージ食らったキャラの職(というか守備)くらいは知りたいところだね これが分かれば即死するかしないかのおおよそのラインが分かる そもそも伏せる必要が全くない筈だけど 守備XXの○○でスク無しで怒り踏み付け食らったら△△ダメージだった これで済む つーか普通はこんな感じで書く気がする
>>561 おれなりのケジメだよ、気にすんな
で、他のメンツもお前のいうダメージだったのかっていう肝心の答えは?
正確なダメージは覚えてないが 旅芸も僧侶も盗賊も偶然守備力HPが高かったのか 全員緑だったよ。
>>526 わかるわー
うまい人たちでPT組めるとホント楽しい
そんな感じで盛り上がったあとにフレ登録する流れも多いかな
昔に比べて野良パーティ経由でフレ登録する状況って減ったしね
もちろんその後は安定のエアフレだけど
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/25(水) 09:13:48.74 ID:ETuF6WB60
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/25(水) 09:15:56.48 ID:Tjeo2GFf0
いまだに試練には倒し方があるって口出してくる厨房いる
HP540台の僧侶主が喜んでたりすると、ピクミンとしては気持ちがいい
僧侶でHP540以上なんて47人しか居ないけど そんなのと会えたのかーすごいなー
>>564 ヘナトススクルトともに2段階はいってんじゃないのか?
全員が緑つーことは、HP500あったとしてダメージ250未満くらいってことだろ
とてもじゃないが信じられん
もしそんなことがあったら、オレにとっては印象的すぎてPTリストガン見するわ
それにお前は職業なんなんだ?
HP540てマッシブやな
HP540ってHPロザつけてる地雷でしょ
それでも540まで行くなら良いな。どうせ試練で発動するようなものでもないし。
540は見える地雷だな 530も地雷率高い 520代あたりからは装備見て確認
あんまり人に口出ししたく無かったけどチムメンが旅上げに使おうとしてて口出ししてもうた テンプレのせいで旅が一番上げにくいよね
どう言うことだ? 旅のレベル上げに試練使うのって普通じゃないの?
このスレの連中は「ぼくのかんがえた試練ワールド」の世界を生きてるからな 言ってることがちょっとズレてるなと思う奴がかなりいるだろ その手合いはだいたいそう
>>570 別に書く必要無い事を「話逸らすな」って無理矢理聞いてくるから
無理矢理答えてやったら「嘘だろ信じられない」
次は「で、職業は何なんだ?」かな
何か勘違いしてるだろう、俺は何も主張していない。
戦いたいなら主張している奴としてくれ。
即死ガードやらの耐性を教えただけなんだけどね テンプレのせいで高確率でメイン回復蘇生任せられるから一発壊滅でギスギス起こしかねない 他職みたいに純粋なレベル上げとして見てもらえなくなっちゃってるよね
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/25(水) 10:09:40.90 ID:UekR6gcH0
試練なんてレベルの上がってないチムメンにでも奢れよ わざわざ売りとかバカじゃね。その時間で金策しろよチンパンw 旅はバザックスでもやってろ
ヘナ入ってないと、守備500程度の戦士でも怒り踏みつけは300以上食らうからな ヘナかスクどっちか入ってたのは間違いない 守備400のキャラに、ヘナ2の怒り踏みつけで大体250前後だったからヘナ入ってたんだろう
スパ51で攻撃265双竜、キラポン、ベススマあったら参加してもいいレベルかな?
>>579 ああ、確かに。テンプレ構成だと動きとか耐性もテンプレ通りを求められるもんね。
ふみつけって倍率いくら? サイトによって記載が200〜300ダメージとか幅あり過ぎ
>>582 そのレベルだったらムチ持つより割り切って回復補助に回ってもいいかも
耐久に不安あるならBGを適宜、後は必要に応じてカンタ、スキャンダルできればOK
レベル上げPTだとスパのレベル低かったら吸えるから割と歓迎される
この前チムメンと話してて気がついたなぜ棍旅がカスなのか コロ昆布→試練棍旅 これだ 中身昆布なんだからそりゃ回復なんかしないわな納得いった 昨日運悪く当たった棍旅はハッスル180いってるくせに死人出してたし ハッスル180いってて死人出すって(しかもスパの自分が目一杯回復寄りで動いてるのに)完全に旅の責任だろ ブラバニディーバでも自バイシ優先するんだからある意味筋金入り 自分にバイ2かかってないと不安なんだろうな
>>585 通常時で250〜290くらいであったかと
戦士が250付近かね
動画探してみてみたが通常時のスク無しで両手杖魔戦が288、盗賊が285食らってる
同じ動画で怒り時に戦士が358、盗賊が382食らってる
偶々全員が守備力超高くても怒り踏み付け食らって全員緑は無理じゃねーかなこれ
面子が全員ゴーレムでメルキドの秘宝でも使ってたのならあり得るかもしれんけど
緑だったのは、踏み付けをガードや避けて 別のキラーマの攻撃が当たったんじゃないかな
もしかしてファランクス使っていたとか?
>>589 全員よけたか食らうと同時にHP回復したかのどちらかだな。
>>589 まだそっちのほうが現実味あるよね
とりあえず
>>578 のあいまいな記憶のせいで情報が正しく伝わらない
>>582 です、hpは390しかないので基本スティックで盾でやってみます!
募集みても75以上ばっかで緑玉だしても誘われなくて不安でした
別の見方をすると、通常時ですらスク無しで踏み付け食らって緑は難しい HPが全快の状態から踏まれたとしても、HP590くらいは必要になると思われる 戦パラならどうにか緑に抑えられるかもしれんけど 全員メルキd
>>593 ちゃんと頭やパスタでHPも盛るんやで
安物でもいいからな
気概を見せることが大事なんよ
いや、怒りふみつけだったよ。 ちなみに自分は旅でしゅび522 その動画どこよ
そんなもの催促するより、自分でもう一回試練行ってみれば良いだろw 今度はしっかり数字覚えて帰ってこいよ
その情報欲しがってるお前やがな
何も主張する気もない人間なんぞと会話する理由もなければ意味もないが、 まあ情報自体は他の人には意味あるか youtubeで「試練 ゼドラゴン」で検索すれば出てくる ただこんなもん、俺がいちいち書く必要すらなく、誰でも簡単に見つけられると思うけど そういえばもう一つ可能性があったな もしかして書じゃなくて現地で直接戦ってないか あっちは弱体化してるはず
でしょ。ただ怒りふみつけくらったが緑だったそれだけの事
動画見たけど、チーム衣装の斧戦と無法盗で82とか3だしなぁ 見間違いじゃないんだが別に信じなくても全然良いぞ
>>603 なんで最初は自分が喰らっただったのにいつのまにか動画で見たとか言ってんの?
>>603 信じるわけないじゃん、飽きたから消えて良いよ
あ、お前らがうるさいから動画も検索したとかの言い訳いらないからw
>>602 HP540超え僧と遭遇してる君なら分かってくれると思ったんだが
>>604 「動画で見た」なんて言ってないよw
一貫して自分がくらっただよ。
これはやばいのに関わってしまったようだ、、、 自分が何て書いたのか覚えていないらしい
×動画で見た ⚪︎動画見た(588の) ってことでしょ お前ら計算式でも出さんと信じる信じないの話にしかならんぞ
試練って金策なんですか? 普通は億いってるのに金策する必要あるのかなぁ??
金持ちは貪欲
また別の動画だとポルカ込み(スク1段階)でレンジャーが258のダメージ 守備20%↑でこれなら辻褄は合うか 余談だが、こっちは食らった瞬間にもポルカで回復してるので緑に見える 通常時でもHP300割ってたらミサイル確認を待たず、踏み付けに備えて回復する ミサイルで削られた際の残存HPが80〜100辺りなら、怒り踏みつけで即死する危険性がある(マラーの回復量を290前後とした場合) 現時点での目安はこんなところかね
怒り踏み付け結構ダメージシビアぽいな スクルトあっても羽衣僧侶や奇術師旅だとビーム合わせられたら耐えられないかもしれないな…
だからスクルトの有無なんかより、踏みつけやミサイルにマラー合わせる事が重要って昨日から言ってるだろ 合わせられない下手糞ばかりだから、それならいっそ祈りマラーで連発してた方がマシってなるわけで
>>611 総資産150万ゴールドなので試練金策大事なんだよ。
怒り踏み付けとビームが同時に来る事は警戒しなくていいと思う ゼドラのHPがキラマの倍以上ある上に、キラマの方が柔らかく、しかも光大弱点だから、 終始オノでぐるぐる回ってたと仮定しても、あるいはナズンデドスしてたとしても、それでもキラマの方が先に死ぬ筈(良くて同時) ゼドラ怒ってキラマ生存ってキラマ無視してゼドラを集中攻撃した場合に限られるんじゃないか 実際ゼドラ怒り状態でキラマも残ってるってパターンが記憶にないが
>>617 オレの心配より自分の心配したほうがいいよ
とりあえずお前からなにひとつ納得いく理由は得られない
説明する気がないなら消えて良いのに、まだ何かあるの?
NG入れときますね〜 はいどっちも終了
連発してたらミサイルにマラー合わせられなくなる それでも合わせられないってのなら「ミサイルの文字が見えたらマラーして下さい」でいいんだよ アスペかコミュ障でもない限り、こんな単純な事すら説明出来ないって事もなかろう まあそもそも「マラー連発して下さい」にしても実際の戦闘で直接言うべきなんだが そんな人がこんなスレ見てる訳ないし
ここ見始めて数日だけど、コロスレよりよっぽどギスギスしてるな
だからヒーラーはビームくらわない位置にいないと
ヒーラーはつかず離れずの位置にいるのが望ましいね あまり離れすぎると敵が寄ってきてオノむそうの範囲から外れるし 最近は緑玉出しながら椅子に座って待ってるえるこを眺めてるわ やっぱりうちのえるこが一番かわいい
無駄に伸ばしてすまん このままROMります
>>613 HP350位になったらターンためてからマラー
マラー詠唱中に「ミサイル」って見えたらBでキャンセルしてマラー
Bでキャンセルできなかったらコマンド出たら即マラー
キャンセル使ったことない奴の方が多いけどね
あと散々言われてる野良のバカ用なら、ターンためだけさせてもいい
普段はコマンド出たら3秒待ってからマラー
HP半分以下なら待たずにマラー
祈りアイコン点滅したら、祈って待たずにマラー
これなら右下だけしか見れなくてもできる
なおミサイル→踏みつけの間は1ターンあるから平気
事故()になりやすいのはミサイル→ビーム(範囲120ダメ)ね
>>627 収入源が日替わり討伐と試練売りくらいなんだよ…
次に新装備追加されたら失敗品を買うのを楽しみにしているライト層だよ。
俺なんか100万前後うろうろだよ 週に1,2日2時間程度で日替りもやってないからね 収入源は試練売とマスターの依頼くらいだ
魔戦のFBも入らないのに妙に倒すの早いと思ってステ見たら 斧戦士の攻撃力が580くらいあってクソワロタ
>>623 奇術師旅の場合はどこにいるのが望ましい?
扇で花ふぶきでもしとれ
ゼ 戦 キ盗キ 旅 僧 ====== よくやってる配置イメージとしてはこんな感じになるな
右のキラマが僧侶に向けて走ると斧無双届かなくね?
そういえばそうだな まあゼドラまで来たら安定重視なんで僧侶は外にいた方がいいけど、 旅も右に寄ったほうがいいかね
>>635 その位置どりだと怒り踏み付けとビームを同時に受ける可能性あるからきつくない?
ゼ
戦
キキ
旅盗
僧
でいんじゃね?
盗賊はサイクロン貯まったらゼドラゴン狙った方が効率良いが
それ以外はキラマから落とした方が安定
↑みたいな配置なら押されてさがるから、ギガボンバーもその場でいいし
まぁ、実際は少しずつずれるから適宜調整しながら動く必要あるけどね
>>636 ゼドラゴンが怒る頃にはキラマ消えてるんだが
スパがモンスターゾーン使った場合は別ね
いやー多少の効率よりは安定とったほうがいんじゃね・・・ ということでやっぱりキラマから落としたほうがいいと思います もともと複数敵の場合は1匹ずつ落としていくのがセオリーだからね・・・
問題は距離を取れるスペースがあるかなんだよな たいていの場合壁際まで押されてる感じがする
>>637 それキラマが僧侶狙ったら無双範囲外にならない?
てか僧入りでキラマから倒すなら乱戦でいいと思うが。
まぁ、スクルト不要ってことでいいのかな…?
金策が試練売メインって人はいくらでうってるんだ?
金策だと思ってるのがグレン売りで 週ノルマだと思ってるのが極限売りだな
職レベル不問6万で売れば、募集から終わりまで1時間で18万か
テンプレの70ぐらいのに5万で売ってるな 非テンプレだと役割分かってないの来たりで面倒だし それに盗スパ入りだとみんなおいしいから5万ぐらいまでは買いが出る
4万×3で売ってスパ、盗賊入りだと4、5万+ドロップ1、2万で18万弱 ただし回れない、低レベは当たり前でいかないといけない
>>645 自分が85戦士やるんだよ
そうすれば余程の事ない限り8か9は回る
スパ、盗賊は絶対条件で揃えば回復役になること多いかな 60台戦士くんとかが上客なんだよ
>>648 旅してもいいぞ
その場合まもレンでもいいから、斧はアポロン以上で選んでる
>>647 60代戦士君は5万でグレアク以上じゃ無いとまず入れないな
それでも5万でそれ以上のまもレンの緑玉無かった時ぐらいだけど
60代盗スパ旅なら別に5万で普通に入れるが
攻撃力330の吹雪君とか、ちょっと気が滅入るからね
>>651 w
そんな層とばっかりまわってるからここの文句になんか贅沢感が否めない
>>652 俺なら吹雪なんて7万でも入れんな
5万ならアポロンぐらいまで見つかるぞ
吹雪はギャグみたいなものだから嫌だな
おまえらみたいなゴミと出会わないようにするにはどうしたらいい?
ディーバとゼドラで安定とってもエレメン終わって元気4分くらい余るな
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/25(水) 17:12:54.31 ID:L9UauwIF0
ぼく吹雪じゃないもん最近まで使ってたけど いまはヴァランガアクスだもん わかったか雑魚ども
魔戦やってるとヴァランガ持ちはプレッシャー掛かるな
レンダに渡っただけで試練全部できるようになるんだな ストリ進めるのがだるかったので放置してたサブもVER1はクリアしとくか
>>660 参加は出来るけど自分がリーダーは無理じゃないかな
やばいの増えそうだ
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/25(水) 18:54:37.18 ID:uKTnIk3A0
バト盗賢僧の構成で僧やったんだけど魔法あがりの賢者がマジで愚者 キラポン掛けてる時とか一切回復する気0で無限→早詠み→陣→超陣でひたすらドルモ、ナズンしかしない なら魔で良かったって話でおまけに耐性皆無でハゲそうだった エレメンでは流石に「キラポンまくから最初は回復お願い」って言ったのに言ったのに! 無限→早詠み→死亡 アホかと 蘇生した後も回復より攻撃ばっかしてて結局ほかの二人も葉っぱ合計6枚くらい使って辛勝したが終わった後に草生やしながら「葉っぱいっぱいありがとw」 とか言ってて呆れるを通り越したわ
無限とってるだけまだマシと考えるのだ!
賢者の初手は早読みで意識はベホイムとマラー待機が基本 そのあとに無限から分岐 初手無限はたいてい序盤お荷物
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/25(水) 19:28:10.17 ID:lMSNaaWd0
80旅になったらハルジオン必須? 35扇に耐性レイブンで回魔260しかない
無くてもクリア出来るけど 無いと不安がられる、あった方がいい
旅の武器なんか元々別になくてもいいレベル
ハルジオンじゃ無くても別にいいけど、ザオ失敗はまずいから回魔280は最低限
賢者で初手早読みなんてしたら回復量足りなくてあぼん 初手無限でマラー連打が正しい 下手な奴はHP減ったらとか考えないでとにかく連打してろ
賢者なら速度杖腕積んで無限の方がいいんじゃね?
ただでさえ回魔低いんだし
計25%もあれば僧侶の真似事も楽になる
>>667 他で補えるなら必須ではないと思う
ただ持っておくと耐性面でいくらか余裕はできるかな?
>>671 タゲ見れない人はそっちの方がいいかもね
序盤の回復なら旅のハッスルで間に合うのに 何故賢者の早読みマラーではダメだということになるのか 範囲攻撃して怒り買いまくってるのかな
別に早読みしなきゃ間に合わないって訳でもないしなー ハッスルより長持ちするしやらない理由も無いでしょ
>>675 早読みで初手の攻撃は凌げるうえ、次のターンでも柔軟性が生まれる
無限→ベホマラーだと、遠くでブラバニが溜めてるのに間に合わなかったりする
正解は賢者で行かない
賊ス電僧が正解
詠唱早くするのと回復2倍とどっちが大事か
詠唱速度です
俺は詠唱だと思うけどどっちでもいいんじゃね
回復魔力積んでればどっちでもいいけど おまえらのマラー130だろ(笑)
レベル80こえたらさすがに退魔装備してるからそれだけで勝手に回魔確保できるな それ以下だと280調整してた
賢者は退魔上下回魔45基本だろ
ビミョーな質問してみる @エレメンで陣要る? Aディーバ ストームorファイアフォースどちらが優先? Bゼドラ バイキとフォースどちらが優先? Cブラバニ 先にやるのは雑魚殲滅のためにファイアフォース? それとも兎殲滅優先のダーク?
@要らない走れ Aストーム、取り巻きから Bバイキ Cファイア、取り巻きから。ただし斧がアポロンなら最初からダーク
>>685 @超だけ貼ってメラゾかナズン連射してるけど、貼らない人もいると思う
Aヒトデ殺すの最優先なんでストーム→ファイア、FBもヒトデ優先
Bアタッカーの尊厳守るためにバイキ先
Cダーク、野菜のダーク耐性分は光大弱点のギガスラ連射でフォロー
ビミョーに意見が分かれましたね ストームのところ悩みます
686が正解 エレで陣出す馬鹿は回復役しろ
無法レンジャーと攻魔ケンジャーは通ずる物があるな どっちも攻撃しか頭にない
野良で賢者は無理や
>>689 逃げ回ったら逆に蘇生しづらくなる事だってある
PTの僧侶次第だな
ただ、レッドは離れてても技使って空振りさせることがあるので、 レッドに狙われたら引っ張って隔離させることは大いに有効
685ですが、ストームで悩むてのはゼドラです。 バイキは1.4倍だけど、詠唱遅いので 戦士がおのむそうするまでに間に合わない ストームフォース(1.3倍)だと発生速いのでおのむそう発生前に間に合う その後バイキするとして 先にバイキの方は戦士 1.0倍→1.4倍→1.52倍 先にフォースの場合は 1.3倍→1.52倍 自分で書いてて机上の空論な感じもしてきた
サブアタッカーの初手も火力が上がると考えてストームはいかがだろうか ・サブアタッカーがいるのか ・いても初手に攻撃をするのか ・攻撃するとしても間に合うのか 等々の問題はある まあぶっちゃげるとどうでも(ry
>>695 ゼドラゴンもキラーマシンも守備が高いからバイキ優先
柔らかい方のキラーマシンに攻撃500の素のオノむそう(倍率2倍として)で244
ストームフォースのみで317、バイキのみで444
錬金や合成を考慮しないザックリとした計算だけど、これ位の差はある
硬いゼドラゴン相手だと差はさらに大きくなる
あんま深く考えずにバイキルトしてたわ だいたい戦士アポロン持ってるし、フォースはサブアタッカー底上げのつもりでやってた
>>695 バイキは攻撃力アップ、フォースはダメージアップなのでその計算は間違っている
敵の守備が0の場合はその計算でいいが、守備が高くなるほどバイキの効果が大きい
ゼドラゴンで盗賊はバイキしないとカスダメだな
レベル低いうちは、とくにセドラゴンの堅さが際立ってメンドーだったのを思い出す 地味にディーバもしぶといんだよな
スパ54で試練参加したら6万取られたんだけど 低レベスパって足手まといになるのかな?ステは平均より上だと思う
>>702 レベル高いスパと競って平均以上と言うなら文句ないが、
そいつらHP500前後あって双竜で1ターン700とか与える中、
HP400程度しかないLv54で参加できただけでもありがたいと思うべき
スパの本質は、その笑顔とスティック装備可能なこと 6万は足元みられすぎだと思うね 高くても4万
>>685 ブラバニは別に闇弱点じゃないからアポロンならフォースいらんよ
え、ウサギって光耐性闇弱点でしょ
俺の勘違いだったわすまん
買う側で緑玉出そうと思うんだがスパなら上限2万でも誘われるかな? 85スパで全スキル140なんだが
俺なら50代のスパは誘われても断る ステがどうとかじゃない。そのくらい論外。
レベル51から試練でスパ育てました、ごめんなさい
実は俺のサブも53から試練で育てました ごめんなさい
そんなに低スパはダメなのか‥経験値吸えるし良いと思ってたわ 自由募集に乗るしかないか
>>702 参加しなきゃいいんだよ
だいたい60以下で人の試練買おうとか思うな
ムチも女王すら持てないじゃんか
低レベルの鞭なんて誤差だからいらんて
個人的に思うことだが、 だれかがスパでいる期間てのは、少しでも長く共有したほうが良いと思うで スキル150解放も間近で、オーラスキルにSP88かそれ以上を常に振っておく余裕なんて特訓カンストまでやろ 今は人がいるから良いけど
>>712 鞭無しならレベル高くても変わらないと思うけどね
実際Lv50台のスパが動けるのって、立ち回り理解して慣れてるサブキャラだよな メイン育成で実戦経験ないままスパ初試練とか迷惑なんで、そこは理解した方がいい
>>716 逆に言えば、低レベルでもカルベロビュートあたり装備して
頑張る気概見せれば幾分かマシ
個人的には79以下非テンプレは選ばないな スパは80台が見つからない時70台を選ぶくらい
職自由の募集にハンパラでいったときの周りの空気感がおもしろかったw レベルあげの雑魚の足ひっぱるのは楽しいw
>>714 高レベルの鞭は普通でもタイガー
普通以上ならタイガー以上のダメージ出すからな
試練なんて自分のレベ上げに使うのに高レベルのムチとか矛盾w でも60ムチってほんとゴミだな ほかの両手武器は60からそこそこ使えるのにな
いまどき試練をレベル上げ目的でいってる雑魚も珍しい 金策、モンスター育成とかそっちの方が多いだろうな だから装備も揃ってない雑魚は嫌われる もう80↑の募集とかしなくていい、85限定にしたほうがまともなのが集まる
女王の鞭そこそこには強くなかったっけ?
>>717 低レベルで一番嫌なのそこなんだよな
わざわざ見えてる地雷踏みに行くのなんて金しか見てない主くらい
そうなると地雷1じゃなく地雷2の可能性もかなり高い
スパなんて動き分かってたら文句言わないけどな ロスアタしてくれる鞭無しとロスアタしない鞭有りならない奴の方がいい あと未だにタコ以外の雑魚にスマイルする奴が多すぎ
判別方法としてあいてのルーラ石の数がある 大概2P目いってないやつはカス
試練で金策乞食ワロタ モンスは同時にレベ上げできる カンストしたら試練なんか買わんよ
85とかにもなって、開幕ムチ装備のスパに遭遇したときは画面に向かって 「おい!」て言ってしまった 絶対あれ、@ムチスパとかいう募集のせいだろ マジステしないし、どれにスマイルするか把握できてないし 職業の特性殺すくらい興味ないならスパやめて欲しいわ 85PTだったらオレと代われって交代要求していいよな?
スパと旅は役割と必要なステ有れば低レベルでも許される枠 でもまあ60切ってて入れてもらえば、別に6万は妥当 70代のスパだって5万出してる奴居るよ 火力はそもそも70以下は絶対入れない 火力として機能しないし
スパの鞭なんて安定してからしか使えないから火力さえしっかりしてればさほど変わらん
逆に火力がクソだと安定後のムチが心強い だいたいLv50台スパ入れてくれる主なんて、火力も65レンとかだったりするけどね
>>699 なるほど、、、あまりよくダメージ計算の仕組み分かってないのですが
攻撃力アップとダメージアップとでは
攻撃力アップのが強いのですか?
例えばフォースは1.3倍が最大のようですが
もしバイキと同じくフォースで1.4倍の敵が居たとしたら
どのくらい違うのですか?
>>732 糞な火力はそもそも入れないから、スパはまあ高く出して立ち回り理解してるなら別にスティックだけや低レベルでいいよ
糞火力は入れると超内に6-7門とかになるし、プレイしてストレス溜まるから絶対入れない
>>733 攻撃力÷2−守備力÷4=ダメージ
が基本的なダメージ計算
>>735 それはFBが凄いんだろ
別にその構成嫌いじゃないよ
盗スパでバイシ無しより余程いい
ヒドラと同等の耐性が少なくてほとんどマジンガ並みかそれ以下の耐性が多い試練で FBに頼るとタイムばらつきそうで嫌だな
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 09:56:11.10 ID:FT1doDQR0
サブの試練用にアポロン+3とデューク+3を買った。 攻撃+6(-3)が2つと攻撃時マヒ・幻惑がついたやつ。 防具はプラチナのままだけどなw
この前戦士の代わりに魔物使い入れたんだがいつの間にか爪装備してて呆れたw8門で超切れた
後旅芸人はおしゃれと回魔の数値見た方が良いね
>>735 85限定?
>>740 80以上だね
スパの火力は侮れないって事を言いたいんですよ
>>741 ムチで火力誇示するスパは、
>>729 みたいなの多いから嫌い
ロスアタベホイミせずに双竜連発でドヤってる奴と組むとストレス溜まる
スティックスパでも何も言わずに、ちゃんとやるべきことやってる奴の方がマシ
密林でスパが2人でいいからカンタしなかったらもうその時点で警戒する
スパは攻撃しなくていいなんて言うから旅が棍を持ってでしゃばるんだよね
>>743 あ、双竜連発くんでしたか^^;
脳筋スパ居たら疲れるからバイシしねーから
やっぱりいつもの旅か
自分も80でテンプレ4職売り初めた時は地雷か地雷気味だったな 本当は82以上で選びたい メインでこなしててのサブで動きわかってる人なら火力以外は問題無いと思うからサブの人はそれ書いた方が良いね
ムチの火力とか大したことねーのに、スパの火力とか言っちゃう奴とやりたくねーわ それこそ棍旅と大して変わらんってこと理解して動けよ
それなら70台でも選びやすい
85で試練きてる時点で殆どが地雷だよ ここで金策してんだろ?モンスなんて必要なのはもうカンストしてるよな? どうでもいいモンス上げてるかもしれんけど目的は金策なんだよなw
レベル上げ途中の人は、立場的に低姿勢なことが多いから 雰囲気がよくなる場合も多いな 9門でも8門でも納得してる感じがして気が楽
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 10:22:31.84 ID:FT1doDQR0
旅の速度は話題にならないね。 バイシをどれだけ早く撒けるかは結構重要だと思うんだけど。 同じハッスル130でも速度ありとなしではかなり違うけど。
低レベルで試練持ちより可能なら住み分け出来ていいんだけどねぇ…
実際、火力を斧戦と爪盗にほぼ丸投げしても超10門行けるけどね キラポン切らす、お洒落500に達してないのにマジステしない、無意味なスマイル、当たり前のように回復補助なし というのが鞭スパに多いのが まあ、仕様と自分の役割を理解してないんだろうけど 火力ショボいPTだと鞭スパ頼りになるんだけどねぇ
と思ったら持ちよりだと2時間近くかかるのか それは辛いな
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 10:24:48.11 ID:VS02q8ZI0
嫌なら買うなバカタレ
特訓、小遣い稼ぎ、モンスター育成を「同時にできる」のが重要なんだよ あと、葉っぱ手に入るのは素直にうれしい
>>752 前はよく60代PT募集してやったんだよな
玉8門は当り前に行けたから参加者も気分良かったとおもう
一時期集まり悪くなってやめちゃったよ
くるくるしてるだけなら別に地雷でもいいんで最初試練する時にはおすすめ しかし蒼天ばっかりしてた人には参った
そろそろエレメンもスパ入で経験値と金上乗せの話は?
別にエレメンでスパ活躍できるけど ペット育成派が大半だから経験値は十分なんじゃないかな
全部にマジスマ振り撒いたら1万近くはいる?
ポン撒きできるんでスパは普通に強職だな 各種異常で妨害効果も高いし、BGで死なないから的にもなれる
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 10:39:24.12 ID:vMTEv9ux0
スパ・魔戦・旅は50後半くらいから買ってカンストまで上げた。 特に旅とスパは2万で緑出してたが、即呼ばれたね。 やる人少ないんだろう、タダでいいって言われたことも結構ある。 その代わり、スキルや耐性装備はしっかり揃えてたが。 このゲームPS()なんてほぼなくて、ほぼ知識で動きが決まるゲームなんだから、 低レベルで慣れてなくてもガンガン買えばいいのよ
格ゲとかFPSも7,8割知識なんだけどね実は
pt誘う前だとその人がどれだけ知識あるか分からんシステムが悪いわ
装備見たり耐性かいてるかどうかで大体わかるような 旅で即死G会心Gあることかいてなかったり回魔280達してなかったら知識なしと判断できる
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 11:29:48.33 ID:kKSz4sY00
試練での必須耐性全部持ってるから緑玉出す時コメントに耐性書いてるけどすぐ呼ばれるわ やっぱコメは耐性書いとくのが無難やな
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 11:30:42.70 ID:oBjKxWuGO
回魔なくても惜しみなく葉っぱ使う俺みたいな方もたくさんいるから、回魔の値は何の意味もない
ディーバの混乱眠りがちょい面倒だな
>>769 死んだ時点でそいつが動けないターンと葉っぱ使うターンが無駄
更にバイシキラポンかかってたらそのターンも無駄
下手したら5〜6ターン無駄にするのに何も意味無いとか頭おかしいだろ
>>764 ハッスルには乗らないが、バイシが遅かったら回復が遅れることがある
ってことが言いたいんじゃないかな?
逆に速度積んでハッスル回復量盛れば、ダメが運良く分散した場合は
モーモン密林辺りはバイシ6の後ハッスルでも余裕
ターンためればゼドラゴンの通常→ミサイルの間に、ハッスル+バイシ
ねじ込むことも可能
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 11:39:15.59 ID:oBjKxWuGO
何か勘違いしてんだろうけど 回魔が1000あっても死んだら同じだよ
ずれてんな 回魔が充分に高ければ死なせる事自体無くターンを無駄にする事が無い
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 11:45:25.25 ID:kKSz4sY00
まあ回魔は高ければ高いほど良いと思うよ ヒーラー意識がちゃんとある人は回魔を軽視して無意味とか思わないし言わない
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 11:46:01.99 ID:oBjKxWuGO
旅の話をしてんだけど。 旅の回魔が「仲間を死なせないこと」にどんだけ関係あるんだ?
回魔が関係ないって言ってる奴はおしゃれ800あって、 回魔200でもハッスルキャップ到達できる奴なんじゃね?w ハッスルキャップ届いてないならおしゃれなり回魔なり盛れよ あと、葉っぱ余る奴って、僧メイン、日課で災厄って奴位 そういう奴なら回魔280位用意できると思うんだが
味方維持するのを快適にする努力はするべきだ そのために回復魔力を一定以上目指すことはわかりやすく効果的だろう
ハッスルで毎回全回復するわけじゃないし 回復力50差程度だとしても何回も使っていたら無視できない差になってくる お前はどうせ回魔200あるのかわからんマスターとかで行ってんだろうけど
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 11:55:27.70 ID:oBjKxWuGO
そもそも毎日何周かしてるけど、旅の回魔が低かったせいで玉切れとか死人ガーなんて一度もないわ いまじゃ死人が出ることすら珍しいのに(笑)
死人が出ないなら >葉っぱ使う俺みたいな方もたくさんいる この発言と矛盾してんだが 回魔高ければ死なせないで済んだ可能性も高いのに
一応言っておくが、ハッスル回復量は回魔+おしゃれ ハッスル気にするなら、回魔を、ではなく、回魔+おしゃれを、だからな このスレじゃ130で十分とか言ってる奴多いが、 ディーバ安定させてスパを攻撃専念させるなら160は欲しい ゼドラをスパの補助無しで回すつもりなら180無いときつい
エレメンってベストスマイルはレッドだけでええの?
>>780 お前、旅でやってるだろ
他人がやる旅はピンキリがちゃんとあるって認識してたほうが良いよ
>>783 広場の討伐モンスターリストで経験値とゴールド見えるぞ
エレメンイエロー 8,000 P 5 個 400 G
エレメングリーン 8,000 P 5 個 400 G
エレメンピンク 8,000 P 5 個 400 G
エレメンブルー 8,000 P 5 個 400 G
エレメンレッド 8,000 P 5 個 400 G
>>785 え、それじゃ他試練と変わんないじゃん
全部に撒いても5000〜6000Gってとこか
>>786 なんで他と違うと思ったんだ?
合計のゴールドは全部一緒だろ
>>787 そだねw
他はザコカウントしてなかったし勘違いだわ
5匹まきのメリットなさすぎやな
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 12:24:58.87 ID:FT1doDQR0
>>764 ハッスルに速度が乗らないのはもちろん知ってる。
速度なしバイシって遅いから、バイシが遅いせいでハッスル間に合わないって場合もある。
あと速度なしならバイシ1回する余裕がないとしても、速度ありなら2回くらい撒けたりするから討伐スピードに差が出る。
あと単純に速度なしバイシの遅さは旅をした時にかなりイライラするw
ウサギはナス2匹を倒せば勝ちなイメージがあるな・・・
短剣旅の短剣は何がいいんだ?出来るだけ安く済ませたいんだがおすすめを教えてくだされ
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 12:59:06.22 ID:FT1doDQR0
>>791 個人的には速度付きポイスケ。
けど盾を持つことが最大の利点だから金を掛けたくないなら買わない方がいい。
エンゼル芸をフレとの試練で上げた時は耐性シルトレみかわし+パルぎんの短剣だったわw 基本は盾で耐えてバイシハッスルだから
80未満なら別に素手でいい 最近の募集で芸人に武器を求めるようなものってそんなにないだろ
武器なくてもバイシかけてキラジャグでいい
バイシオンは詠唱2秒、理論値(21%)の速度腕つけて1.58秒 速度無しとの差は0.42秒 バイシ2回やれば0.84秒のリターンを得られる せいぜいこんな差なので、速度無しがバイシ1回しかする余裕ない状況なら、速度あっても2回もやってられんと思う 0.84秒縮まる事なんぞよりバイシに1ターン多く使ってしまう事の方が圧倒的にロスが大きい バイキルトと勘違いしてないか? さもなければハッスルの速度も縮まると思ってるか 多分腕を速度から消費無しにしてもやれると思うよ 再度言うけど最大0.42秒程度しか差でないから
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 14:04:37.56 ID:FT1doDQR0
>>796 つまりハッスル2回目が0.42秒早く使えるわけだね。
火力盗賊スパに撒き終わるまでに累計2.52秒の差が出ると。
ルビーと比べたらハッスル回復量14とその時間どっちとるかだな
ベストスマイルって経験値は雑魚には意味ないらしいですが お金はどうなんでしょうか? やっぱ全部にやるべき?
古代王族セットの速度腕にすればハッスル量もバイシ速度も両立できるぞ。
旅の腕は何でもいいよ スパはマホカン必要な時だけ速度か
>>797 ターンがまわってくる速度はすばやさだろ
あくまで詠唱から発動までの発動速度でしかない
>>797 ハッスル2回目という表現がイマイチ分からないが…
単純にバイシをやる度に0.42秒(最大)のリターンを得られるだけだな
速度短縮してるのは旅だけだから、当然累計2.52秒の差とやらは旅限定の話で、
基本的に他の面子のターンの速度への影響は全くない
だから、旅のターンが増えない限り短縮にならない
8回バイシやって(全員にかける計算)やっと3.36秒のリターン、
ここまでいけばもしかしたら1ターン増えて、もしかしたらそのダメージで殺し切れて、
もしかしたら、その結果、数秒程度の差が得られるかもしれない
タイム縮めたいなら会心腕つけた方がまだ影響大きいんでないかな
4.2%上げとくと特技でもそこそこ会心出るし
会心でタイム縮まる武器は何だ、と言われると棍で氷結、と答えざるを得ないのが難点だが
氷結会心率低いじゃん なぎはらいならかわるときあるのかね
旅は腕より転び踊りにおしゃれ足も欲しい所
短剣芸人は会心ポイスケが一番いいな たまにしか攻撃できないから会心出ると討伐速度が楽になる
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 15:01:11.22 ID:FT1doDQR0
頭の中で「ハッスル→バイシ→ハッスル」の場面が浮かんでたからつい2回目って・・・。 正しくは「バイシからハッスルに繋ぐ時」だね。 まあ、どちらにしろ趣味の域か。 ただ24%で慣れてしまってるから自分は速度を着けるかな。 即死くらう奴も多いからザオラルが速くなると助かるし。
>>799 タコ以外、金も経験値も持ってないから意味ない
>>803 0.4秒って結構長いぞ
モヒの開幕で、自タゲの時も味方に引っかけつつバイシ→会心Gってやってるが、
速度無しじゃやれる気しない
速度のメリットってターン数を増やすことではないからね
バイシを短くすることで、早めに掛けることができるようになるってのがメリット
モヒは開幕、前衛が前に出ずにストレートにこっち来る時あるから下がって会心G安定 バイシするのは経験不足だと思うわ。
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 16:25:49.52 ID:FT1doDQR0
速度は即死Gやハッスル回復量みたいに目に見えるものではない。 だから着けてても着けてなくても誰も何も言わないんだけどね。
開幕自タゲで痛恨警戒してるんなら素直に会心Gすりゃいいんじゃないのか 痛恨来れば1ターン無駄に出来るし、通常攻撃来ても死にはせず周りを見て次の判断出来る ってより0.4秒を惜しむって事はバイシ→会心Gまで最速行動だと思うんだが、これターン使い切ってないか 旅が3手目まで回復しないって結構怖いと思うんだが 引っ張って会心Gじゃバッファロンのターンも溜まってるだろうし、モヒカンのばくれつも結構痛いし、で
稀に2ターン目でムーチョ飛んでくる事もあるからなあそこ。
ピラスレで相手にされなくなった速度腕売りのチンカスが 新天地を求めて試練スレで営業を始めたようです
>>803 旅でタイム縮めたかったら自分の攻撃増やすよりルカニルカナン
鉄甲斬入ってたら要らないとか、入りにくいって問題はあるが
敵のHPが半分以上残ってて隙があれば試す価値はあるかなって位
>>803 ルカニルカナンとか時間の無駄ですやめてくださいw
流石にバイシオンの為に速度腕は苦しすぎるよな
かと言って旅スパの腕に何つけるかと聞かれたら速度以外特にないんだよね
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 17:02:04.48 ID:FT1doDQR0
>>817 即死くらった方へのザオラルもあるよ。
>>812 速度つけたからといって「開幕バイシ→会心G」しかしたら駄目ってわけではないからね。
速度ではなくPSの問題かな。
>>814 たまには変わった話をしたかっただけだよ。
いつもエレメンの順番だとかばかりだから。( ̄◇ ̄;)
モヒだけ速度であとはルビーかな
まあ、古代王族で速度付けておけばレンジャーでもスパでも役立つから無難だよね。ツボ錬金的には、レンジャー用に会心も買ってほしいけどね。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 17:14:47.32 ID:XOz9FXE30
ザオラルくっそ遅い旅いるとイラっとする 空気読みすぎるスパだと蘇生直後に飛ばしたベホイミがMISSになっていることもある
速度で「会心G」を「バイシ→会心G」に出来るってのはまあ分からなくもないんだよ
ただこれは「会心G→ハッスル」が出来なくなるというリスクも持っている
そして「会心G→ハッスル」より「超速バイシ→会心G→ハッスル」の方が圧倒的に手が遅い
>>789 の彼と同じだな、要は速度無しでバイシ1回出来るかできないかなんて状況で2手使ってしまっていいのか?って事に尽きる
0.4秒も(旅が)体感で早くなる代償に、恐らくは体感5秒程度の無回復期間を(全員が)過ごさなくてはいけなくなっている
生存率は敵の行動に大きく左右されるので、これはどっちかっていうとPSではなく、博打の領域だと思う
つーか「会心G→ハッスルorバイシ」でバイシ体感はやーいで満足するのじゃ駄目なのか?
>>812 会心Gしておいてかちあげでしたがきつい
カンタ掛って無ければ避けたりできる人じゃないと死人出る可能性高い
バイシから入るのは他の人の動き確認してからねw
かちあげ以外は2ターン分位なら貯めても結構余裕あるよ
念のため呪文盾に変えるから自分は呪文喰らっても平気だしw
>>814 今は装備買わんでいいよ
そもそも試練のために高い金出さんでいいからw
速度腕はとりあえず三悪魔の魔戦用レイヴンを 旅に使い回すつもりでなら買ってもいいと思う 同じ理由で魔戦用の麻痺耐性付きマスター下を旅に付け替えできるようにもしてある まぁ試練の為だけに買う必要は無いかな
>>824 そりゃ冗談きつい
会心Gしたらかち上げでしたってのは
バイシ→会心Gしたらかち上げでしたとイコールだ
どっちがきついかなんて言うまでもないと思う
あるいは「自分タゲの際に初手にバイシ選べばかち上げは来ない」なんてルーチンでも組まれてるなら話は別だけど
一方でそんな悠長に他人の観察してる時間あるんだろうか
バイシする度に0.4秒だけなんだぞ、時間的に得するの
バイシする為に0.4秒以上迷ったらその時点でマイナスだ
だから開幕、バイシをかける為の判断に使っていい時間は0.4秒以下だと思うんだがどうだろうか?
バイシから入るのは他の人の動き確認してからねw ってのが0.4秒以下の世界だと言うのなら済まない
なぎ払い連打してる旅いたけど足払いしたほうが楽になるときもなぎなんだよな
同じ装備のスパのマホカンタで呪文速度は必要だろ 古代王族の腕は呪文速度以外を考えられない
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 18:34:45.02 ID:FT1doDQR0
>>826 速度腕付けたら何故か中の人が劣化してるんだが?
行動判断や入力に掛かる時間は同じ前提で話をしないと。
試練の門の古代王族の腕としては呪文詠唱短縮でいいというか、それ以外無いと言ってもいいと思う。 ただ、それは全体的に詠唱早くなって最終的に楽になるからで、行動が変わるほど劇的な効果は無いけどね。 レン用とかだと、弱体撒き用の腕も欲しいけど
ヘナや消費しないはどこでも使えるからな バッファロンだけに速度とか考えるなら安物でもいい
速度腕でバイシの詠唱が0.42秒早くなると討伐スピードに差が出る
>>789 2.52秒の差が出ると言う
>>797 速度24で慣れてしまった
>>807 腕の練金の話じゃないんだよね。
速度理論がいかに素晴らしいかが争点なんだよね。
足にすばやさつけてるか?俺はメイン職はつけてる 0.1秒ほどの差だけどな なんつーか、説明しにくいな 自分でもよく分かってないからか ともかく0.1秒でも個人的にはでかい。
転びと踊りを付け替えるのがめんどいから、試練で速度はつけてないな
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 18:56:05.13 ID:FT1doDQR0
>>832 それに対する反論が「速度腕付けたら中の人が劣化するお話」なのは流石におかしいでしょ?
つまり足と腕で踊り転び100にしている…?
>>836 モーモン 密林 →すばやさ
アイス →転び
アビス ブラバニ →踊り
ドデカ モヒ →すばやさ
ディーバ →踊り
ゼドラ →すばやさ
この付け替えがめんどくさいって事
まあそこはすばやさと読み替えてやろーぜ。 旅芸人くらいの魔法比率だと、詠唱腕よりすばやさ足の方が全体的な恩恵は大きいかな。 もちろん、両方やればなお良いんだが
今日の日替わり馬鹿は速度推しですか がんばw
あんま流れわからんけど旅とか他に腕につけるの無いし流用考えたら速度で良い気がするんだけど
こないだゼドラの時だけラブチョコでテンション上げる道具が来てたのしかった
古代王族使うのはスパレン旅 スパはドラキー連れてバギクロス連射、レンも蒼天オノ無双デュアル連打 間違いなく消費が安定、レンジャーに絞ってもヘナ幻惑あたり それらに比べれば、モヒカンタ用だけに古代王族速度とかはいらんって意味
速度持ってるけど、劇的に変わるようなことは無いな。 ただ確実に速くバイシ撒けるから付けてるけど。 どうせ攻撃するのも終盤だけだしね。 それよりも回復量上げた方が効果があると思う。 マックスにするのは大変だけどねw 前衛も回復量低いと妨害優先で動くようになるから、 回復量があった方が速度よりは全体へのプラスにはなると思うよ。
>>842 レンはともかく試練スレでドラキー持ち出すのはやめたまえよ!
よーしお前らとりあえずだな エレメン開幕で走り回ってんじゃねぇ!ポンできねえだろーが! 味方と味方の間にエレメンがなだれ込んで道を塞いでんだよ! しゃあねぇからぐるっと回ってポンしに行ったら早速魅了されてるし 最初の睡眠ブレス避けようとするのは分かったからちゃんと戻ってきてくだち
速度なんか奇術でいいじゃない
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 19:34:00.40 ID:FT1doDQR0
>>840 旅の腕に速度着けるとバイシとかが速くなるよ
↓
21%でもバイシ1回につき0.42秒早くなるだけだよとレス
↓
0.42秒早くバイシから次の行動に繋げられるし、速度でなれてるから自分は速度のままでいくよ
↓
0.42秒って結構長いぞ、バッファロンで「開幕バイシ→会心G」出来るぞとレス
↓
「開幕バイシ→会心G」するとターン消費してしまってハッスルが5秒くらい打てなくならないかとレス
↓
どう動くかは中の人次第だから速度腕が問題ではないでしょ
状況みて行動するでしょ
↓
速度腕着けて状況判断に0.42秒以上使ったら状況悪くなるとレス
↓
なんで速度腕着けたら中の人が劣化するんだよ
かいつまむとこんな感じ。
いきなり捏造するのは良くない 速度なしバイシだとハッスル間に合わない(これ中の人の劣化以外に説明つくか?)とか 速度腕つけたらバイシ1回する余裕がなくても2回くらい撒けたりするとか愉快な事言い出した奴がいたのが発端だ 討伐スピードに差が出るってのもあるな…酷いなこれ
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 20:07:28.28 ID:FT1doDQR0
>>849 その話は0.42秒くらいしか短くならないって話が出てしばらくして終結してるやん。
モヒやブラバニでムチもったままの盗賊って何考えてるんだ 火力と勘違いしてるのかね
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/26(木) 20:12:16.17 ID:FT1doDQR0
>>849 途中で書き込んでもうた。
バイシのモーションでハッスルを入力できないのは別に中の人劣化ではないでしょ?
速度腕着けたら状況判断が遅くなるは中の人が劣化だけど。
0.42秒を軽んじるようなやつは信用できねえな
>>852 速度腕無しのバイシしたせいでハッスル間に合わなくなるようなら、それ以前のどこかで既に判断間違ってる
だから0.42秒差で間に合った、間に合わないなんて言ってる時点で、中の人が劣化していると言わざるを得ない
ってよりそもそもこんな発想自体出てこないんだよ
腕ルビーでも普通に間に合うんだ、普通は、普通だったら、普通なら
速度腕着けたら状況判断が遅くなるも間違い
0.42秒早くなるだけだから、状況判断に0.42秒以上かけたら速度腕のメリット無くなるって話だろ
速度腕があればバイシ→会心G出来るよって言ってるが
0.42秒以上遅れるなら、「別に速度腕がなくても出来る」ってことになってしまう
0.01秒あれば俺は会心完全ガードを挟める
0.1秒あれば10門終わるわw
要は、少しでも迷ってロスする分の時間しかプラスになってないってことだな。
0フレ目押しで0.0167秒のズレが分かるようになったからなぁ 0.4はかなりでかい数字に見える
よし、旅芸人は速度足を買おう!(ツボ錬金より)
0.4秒が重要って硬直時間のことじゃないの? タゲ下がり中や範囲避けるって状況だと硬直時間が0.4秒短いって大きいよ まぁ、試練じゃそこまでシビアじゃないけど
体感ならでかいよ でかすぎてターンが増えたり殲滅速度が上がったりしたと錯覚する人間が出るくらいにはでかい ただそれで何がどうなるか、を考えるとバイシだけじゃ数字的には極めて微妙
>>860 そういうのは強敵相手の僧侶さんとかの領域だな
大体そんなのあったら試練に旅の席なんぞないよ
>>862 旅だから強敵相手と同じことするんじゃないの?
まぁ、下がりながらバイシかけることなんてそこまでないけど
>>863 自分で言ってるじゃないか
試練じゃそんな状況がまずない
つまりやる必要がない
別にやってもいいが、リターンもそんなにない
逆に間に合わず殴り殺されたら只の馬鹿になるという素敵なリスクがつく
案牌捨ててまでやるには微妙な賭けだよ
>>863 やるとしたらせいぜいモーモンとニードルくらいだな。
組んだ人全員が壁意識あれば自然にやる程度でほとんど機会はないがw
てかルビーが候補に挙がる人ってセット効果が無視できるほどの低ランク装備なだけなんだから結局腕錬金なら速度しかないだろ
>>866 低ランク装備っつうことは結晶装備で来るわけですよ
錬金に何付いていようが気にしない素体が野良にはうようよしている
恐ろしい話ではあるが
みんな旅芸人スレにもおいでよ
スパってムチ装備時攻撃いくらくらいだったらお前ら的にokなの?
王族以外は腕ルビーがハッスルの回復量が最も高くなる組み合わせになる レイブンで最大HPや回避率を上げる方がハッスルの回復量より大事な人 歌詠みで速度を上げる方がハッスルの回復量より大事な人はセット効果でどうぞってとこか しかしセット効果で突いてくる人は初めて見たな 旅のHPや詠唱速度や回避率を上げるのをハッスルの回復量より優先しろって事か こんなもん旅しか喜ばない気もするけどまあありかな、ありなのかね
>>870 仮にもヒーラーが自分の耐久力を上げないとかハッスルしか脳が無いって怖いね
まぁそれと回復7を天秤に掛けてルビーとるならべつにもういいです
>>867 それはたしかにある
そしたらルビーが最適になるだろーね
速度に圧倒的利点があるわけでもないし
ヒーラーが自分の耐久力とな そんなもんが必要なほどシビアなコンテンツなら旅の席なんぞないよ ダメージ10減らす為に80装備買うべきとかネトゲ脳は怖いなとでも言って欲しいのか
>>873 でもな、本当に気にしない人はルビーですらつけてこないんよねw
何度自分が旅やったろか、あるいは装備貸したろかって思う回魔、おしゃれの
人を見てきたか。
それでも最近は遭遇率減ったけどね。
直近で一番酷かったのは体下が課金装備でトータル守備300前半の戦士
当然耐性もなしで盗賊よりもHPの減りが早かったw
>>874 何をいってるの??文章を理解できない方??
ルビーの回復量のメリットよりほかの犠牲になるもののデメリットの方がでかいと思うよって話だよ?
貧しいお前の自慢の奇術師にはルビーがいいとおもうから好きにつけてていいよ
募集時に書いた条件さえ満たしてくれれば他の要素なんかどうでもいい
さっきキラポン無しの僧来たのは勘弁して欲しかったな
>>875 それはひどいなー
守備力は誤差っていうのは強ボス時代の話だからな
まぁおしゃかいまにせよ守備にせよ80装備買ってこいとまではいわんからある程度の水準には達してほしいとは思ってしまうね
旅は目指す数値が明確ではあるが、慣れたら手を出すくらいが良い 何が言いたいかと言うと、バカは旅芸人やらないで
旅はレイブン以上ハルジオン持ちがいくらでも緑玉出してるから回復量はそれほど気にならない 無駄な事せずきっちり踊って死人出さない事が最重要。85PTならバイシハッスルロスアタ会心ガードだけでもいいくらい
旅は自分がしっかりしててもPTメンがクソだとすげー大変になる
ヒーラーだしな 介護職
リーダーが「職どうします?」って言って 5分間くらい誰も返事しなかったらリーダー抜けたww
質問くらい答えろよ
応相談とも書いてないのに職どうします?って聞かれる事あるけど、何言ってんだコイツとしか思わないな…。 どういうコメの奴集めたかも分からないんだからメンバーに委ねる所じゃないなそこは。 誰が何出来るか全部把握してるのリーダーだけなんだからリーダーが指揮取るのが一番効率良い。
いやw確かに俺も悪かったけど、あまりに誰も返事しないから どうなるのかと思ってw
装備適当の売り主多すぎ、的外れな指示多いし 4〜6万の人誘う売り主は警戒したほうがいいよ 物理でエレ行く事になって開幕ピンクのブレスで3人寝たときは笑った 耐性もロクに無いなら大人しく魔法か僧侶になって欲しいね 高額買取を誘う売り主はほぼ旅だったし(あくまで自分の経験上ね) 金勘定ばっかりで構成とか全く考えてない事が多い
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/27(金) 01:22:09.12 ID:EPC2SN7T0
エレメンでバイシくれーって何度も言う前衛役の売り主がいたけど キラポンが先に掛かってないとどうせアシッドで下げられるんだから意味ねー 何度も言うから一回だけバイシしたけど僧がマラーしなきゃならなくなるから申し訳ない気持ちになった・・・そして案の定アシッドで元に戻された
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/27(金) 01:25:12.78 ID:su47iFJW0
売主はクリアとか関係ないし 買うやつが本気出せって言ってるだろ
4から6万て高額支払いのかわりにそういう地雷もおkって募集かと思ってました
お前らよく糞構成でエレメンなんて行くな テンプレ85でも動き糞なの1人でも居たら疲れるから行かんわ ましてやレベル上げPTでエレメンとか玉切れてるし、さっさと次行ったほうがいいだろ
回魔280以上あっても即死Gつけてない旅とかいるんだな 今度から自分でやるか即死G100って書いてる人しか誘わないことにする つけてて当たり前のものをわざわざ書かない主義だったんだけど
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/27(金) 02:23:59.57 ID:EPC2SN7T0
耐性無い人はほんと多いな流石に旅で即死G無い奴とかマジ勘弁 BBQで幻惑100にしてこない盗賊も多いしそこで先に盗賊からキラポンするスパも滅多に見ない
高額の奴はレベル上げで行くのでも地雷が多くてやばいな。 募集主は金さえ貰えれば何でもいいのかパラとかでと受け入れるし流石に勘弁してくれ。 70代のレベル上げ目的OKだけど3万で売ってる人は軽いボランティア精神なのか結構構成を真面目に考えてくれる気がする。 回復役が死んでも率先して葉っぱ使ったり聖人過ぎるわ。介護好きって奴なのかな。
売主は金さえもらえればいいだけだし、
超と試練の提供だけで仕事と割り切ってるのが多い
逆に参加者は自分が完成してない地雷だって自覚してるのも多いから、
殲滅速度を度外視すれば表面上は穏やか
>>896 みたいに内心他人を地雷と思ってる人もいるだろうけど
>>893 行くも行かないも主次第だろ
お前10門の募集に参加しといてエレメ抜けるタイプのクソか?
>>897 内心イラっときてるだろう
馬鹿な発言ばっかりする実名系の奴は大抵地雷なんだよな
試練関連じゃなかったら蹴っ飛ばす奴は多い
>>898 俺も1回当たったなエレメンで勝手に途中抜けの地雷旅芸人
俺もあるぞ、まだ超余ってるのに突然挨拶もせず抜けて 残りのみんな失笑、サポ入れて楽々行けたが。
俺の時もあったな エレメン前に旅がいきなり抜けて、 主と俺が僧侶やってサポ魔入れて余裕だった エレメンが一番報酬うまいのにな
>>866 おお、ついにセット効果のおしゃれが生きる時代が来たのか…ってスパスレ見に行ったらやっぱりルビーの腕輪やん
試練の旅スパでおしゃれ以上に重要なセット効果があるってこと?
ああ、速度やみかわしが重要だって言ってるのね …ないわー
速度の人まだいるのか
旅芸人はおしゃれ回魔最優先で腕は正直何でも・・・
古代王族セット>ルビー>その他腕
最初回復すると言っているのに祈りから入ってマラー連発の僧侶 青速攻と言ってるのに開幕から斧無双の戦士 言われないと毎回GFをしない盗賊 エレメンで久々に全滅したわ
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/27(金) 07:59:15.95 ID:5+76Egh40
まだ速度やってたんだ。 硬直解けても棒立ちならルビーの方がいいんじゃないかな? プレイスタイルに合ったやつ装備すればいいんじゃない? どう転んでも、かなり前に野良で遭遇した王者スパより劣ることはないだろうし。
王者爆裂スパなら俺もあったことあるな しかも戦闘はいる前までスキル0なのにスティックを持っているというブラフつき
チーム着裸爆裂旅もなかなか良かったよ
魔戦スパ用レイブンに速度ついてるから旅もそのままだわ 剣魔戦のときライガー待ちさせないように速度使ってたけど会心腕で超隼とどっちがいいんだろう
>>909 エレ行くまでの他の門の動きでやばいって分からなかったの?
大体動きですぐ分かるから、そういう時は魔法構成で行った方がいいよ
物理とかまともに動けるの前提だからね
地雷いても勝てるといえば勝てるけど時間かかるし
年末のバージョンアップ以降クソヤロー率が急激に下がった なぜこうなったのか、ただの運なのか謎 最近まともなひとばっかし出会う 技術とか装備でなくクソヤローばっかだったよ前は 野良試練はボスなんかよりずっと荒れてる印象だった
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/27(金) 09:19:30.28 ID:nDvkMRT30
スパは鞭の代わりに扇盾は駄目なのかな?
>>904 古代王族バングル、おしゃれ+18、セット効果でおしゃれ+55
ルビーの腕輪、おしゃれ+100
古代王族セットを崩してルピーつけて上昇するおしゃれは27
旅芸人の場合、おしゃれは主にハッスルダンスの回復量のためにつける
おしゃれが27上昇すると約4増える
古代王族セットの場合セット効果で回復量が1.1倍されるので、4より多く増える
そのため、旅芸人の場合は、古代王族セット>ルビーの腕輪
スパスタの場合、おしゃれはみとれ、スマイルの上昇率に影響
その目的であれば、ルビーの腕輪>古代王族セット
ただ、セット効果のHP等を考慮するとどちらが良いとは言い切れない
また、モヒカントではマホカンタを多用するため、腕に速度が無いときつい
ルビーとかいらんからwww 詠唱速度0のザオラルとか死者が出た場合にロスする時間が長すぎるわ ちゃんとした装備を持ってたら腕の分のおしゃれとか誤差だから 糞みたいな装備で試練に参加希望出すなよ乞食芸人
よほどの糞パーティーじゃない限り腕はレアドロ 幸運のお守りでおk 速度?イラネ
前提が分かってない馬鹿
ああ旅はレアドロか通ドロでも良いな
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/27(金) 09:50:12.67 ID:irrqrxK/O
俺はいつもテンプレ構成でスパでやるときは旅にもマジステ入れてんだけど、それが当たり前だよね?
回復量が足りない場面だけでいいけど そういう場面のスパは大抵忙しい
モーモン→2分近く→不安 ↓ 1分前後おk ↓ 森林→火が守、魔が攻など→絶望 ↓ 全員適性な動きおk ↓ アイス→すっころんで、MP吸収→白目 ↓ ばっちり2分以内おk 大体アイスあたりまでには野良予想はきくよな
>>923 要らんだろう
150回復したら旅に失礼なだけな気がする
ただしテンプレでスパが僧侶に変わらずにゼド突っ込んだりしたら別だが
>>955 分かるwゴーレムまでで何門行けるかどのくらい疲れるか予想付くよなw
ブラバニ、モヒカン、ディーバ、ゼドラ辺りは踊りまくるのでマジステッキかけた方がいいと思うよ。 失礼も何もダンスの回数減らせるからね。 ハッスル回復キャップ近くの人なんて試練で組んだ事1回しか無いな。
>>926 150しか回復できない旅に失礼もなにもないだろw
200近く回復してたらほぼキャップだから要らないと思うが
このスレ盛り過ぎだろ ゴミ守備眠りマスター回魔200とか当たり前なのに
このスレ → ふかんぜん この板 → せいかい
そういうゴミ芸人が原因で10門無理だったら 旅の回魔低いと討伐速度落ちますね^^;って言ってやればいい
ハッスル200回復する旅とか数えるほどしか会ったことないし、 MP吸収ガードもってると珍しがられるのが現実
俺とりあえず旅にもマジステしてんだが失礼とか思う人もいるんだな
ハッスル200回復?!そんなモンスターいるのか 実際180回復の人にもまだ会ったことはないです あー120回復?ですよねーって感じ
失礼は語弊があるかもしれんが回復量150あればエレメンまで普通に倒せるだろう 旅がハッスルしまくらないといけないのはGFやクモノしない盗賊や幻惑とロスアタしないスパがいるから
ああテンプレ構成って素晴らしい ちゃんと戦えば報酬が返ってくるというところに魅力を感じる もう二度と魔戦構成などに僧で行くものか
僧なら無料とか2万とかのだけ行けば、ほぼ確実に報酬が返ってくるよ。 僧募集の4万とかは行く気しないけどな
>>936 どうせグレン1のゴミ集めたところにでもいってんだろw
レベル上げ目的職自由のぼったくり募集とかの
そうじゃないんだったら、お前がゴミスペック
ゴミスペはゴミスペにしか誘われないから
いまの旅は古代王族当たり前になってきたし
ゴミ旅は余計に目立つ
高スペもゴミスペに誘われるし ホーリー未満のゴミ古代ならわんさかとは言わずいるだろうがな 一番多いのゴミマスターだけど
マスター旅なんていねぇよ どこでパーティ組んでんだよ 緑玉みても古代王族ばっかだろ旅なんて実際 旅は報酬が一番おいしいポジションだからゴミ装備なんてできたら周りのヘイトがやばいことになる 当然、アサシンで即死、モヒカンに痛恨で即死する旅は葉っぱしないで放置する
古代王族が当たり前なら、もうちょい売れてくれても良いんだけどなあ。職人レベル解放で値下がりが目に見えているからだろうけど、なかなか売れてくれないんだよな。 レイブンが良装備過ぎるからレンジャーやらない人はわざわざ買わないよな。
試練で玉出してる芸人は歌詠み奴という印象がある
それはあるかも
>>943 あんまりみないな
見ても棍芸人とかニードルで即死する奴ばっかりだな
>>898 10門って明記してる募集なんてそもそも入らん
糞PS居たらゼドラで「お疲れ様でした」
これで問題なし
>>942 お前この前も来ただろwwww
裁縫ステマ君
10門でもお構いなしだな 逆に「この地雷がどんな85職出してくるか」みたいなところが楽しい
そこそこの古代セット持ちでハッスル190程度だけど 試練以外じゃまず使わないし、特訓目的で行かないからレベルカンストしたらもう使わない ピラ1〜6でレンでリーダーしても断って来るのいるし 買っても見返りが殆どないから無理して買う必要ないよ
どう考えても試練だけじゃ古代王族買ってもペイできないんだよな メインコンテンツに席がない職しか装備できないし
古代王族はかなり妥協しても100万以上かかるからな 試練のためだけだときついが、試練以外に行くところがない
試練程度に古代なんていらん 奇術の回復錬金で十分
100万の王族芸人なんかただの地雷だろ ニードルでは頭か体上が別の装備に変わる ゴーレムではミステリーダンスから必死に逃げ回る エレメンは開幕に寝る
耐性アクセ知らん人かな?
73 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2015/02/27(金) 12:15:52.11 ID:y5gUViuv0 試練門職自由で魅了された僧侶にわざと天下やるバカマスがいたから そいつが魅了されたときにみんなで蒼天とか超はやぶさ当ててぶち殺したらめちゃくちゃキレてきてわろたwww ワロタ
>>955 魅了される僧侶→キラポンしないクズ
だろ地雷気づかせてやってるいいバトマスじゃん
>>954 試練で組む王族芸人の8割くらいはこんな奴だよ
お前が現実を知らないだけ
>>957 王族芸人なんでw
踊りだけ100買っておいて、体上即死40+聖印、体下眠り40と目覚まし、麻痺だけ知らんでいいだろ
確か70万ぐらいの安もんだ
ゴーレムだけ転び100の奇術履け、吸収Gは無しでも旅は困らんで問題なし
どうせなら転び100の王族ぐらいも買っておけよw
>>959 どっちにしろ履き替えが必要だし、ゴーレムでハッスル回復量は必要無い
よって踊り100優先
足だけで25万ぐらいするしね
ハッスルとバイシ旅ならオシャレ多い扇の方がいいんじゃねって思えてきた
百花は地味に便利だしな
>>961 思えてきたもなにも試練の旅で最適なのはおしゃれハルジオン
基本的にバイシ回復
攻撃しないとならないのはゼドラで僧入れた時だから持つとしたら棍
>>953 ミステリーは旅なら近付かなくていいから喰らわないんだが
戦士の周りぐるぐるまわってむそうの範囲から出さないようにするだけ
あと、眠りと即死は指輪込みで同時に100ってのがギリギリの妥協点
足はおしゃれでハッスル回復量上げてるが、他人に勧めはしない
転び盾踊り盾が必要だからねw
王族は性能良いんだからごちゃごちゃ言わずに買えよ 俺は400万かけて揃えたぞ ペイできるとかできないとか、きじゅつで充分だとか、 そんなんでいいのかお前ら
追加防具は無かったんだから浅ましい営業とかしないでゆっくり売ればいいだろ 防具無しが確定してから武器もチマチマ売れてるぞ
試練金策してる奴が400万の物を買うはずなかろう…
うわぁ、ひねくれてるなぁ お前らが悪いんじゃないこれも全部貧乏が悪いんや
>>964 そんなんで何の問題があるのか書いてくれないと、レスしようがないわ
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/27(金) 13:06:20.01 ID:DuPu4vXf0
ハッスルで180とか王族良いなと思った時期もありましたが★3でちゃんと揃えたら500〜600万掛かるからやめたw 俺はゴシックで良い。 昨日、旅の俺にマジステしてくれるスパに初めて逢ったがアレはかなりありがたいな
盗賊の地雷率高すぎ 1回じゃなくて最近何度かこのパターン経験する ディーバとゼドラは安全とってまわりから倒せよ 2箇所あわせて1分程度しか差でないだろ その1分で間に合うかどうかなら攻めてもいいけど死者でた方がロスでかいんだよ 同時怒りしんどいしお前なんでロストしないんだよ
ツボ錬金の俺に言わせると、王族HP頭だけは買っておいて損は無いと思うぞ。
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/27(金) 13:11:09.02 ID:dSgR4qK00
ハルジオン錬金不問、王族頭HP14、上回魔30あれば後は奇術でいいよ いやしorファントムやイシスで盛ればハッスル150程度になるはず
>>969 別に問題はないんだけどさ
少しでも自分のステータスを高めて行くのはこのゲームの基本じゃないかしら
装備に金かけなくなったら何に金かけるんだよこのゲーム
>>974 必要だからステータスを高めるんであって
必要の無いものに金は出せん
まして試練とかモンスター育成終わったら金策以外の用事ないだろ
金策用コンテンツで赤字出してどーすんだ
そろそろ頭じゃなくて身体に即死欲しいなー エレメン最初安定しないから睡眠欲しいなー せっかくだし踊り転びハイブリ欲しいなー 退魔だけで装備枠がががっが
エレメンの僧侶はブレス羽衣でいいで
体上即死 と体下眠り 退魔は僧侶として必須装備でしょ 別に試練以外にも使い道はあるしもってないと困るような装備 足はハイブリがいいかどうかは装備枠の問題もあるし好み次第
>>975 そうか、まあお金がないなら仕方ないな
金策試練頑張ってな
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/02/27(金) 13:21:25.58 ID:DuPu4vXf0
退魔だけは妥協せずに装備勝ったけど1200万くらい掛かったな・・・でもそれだけの見返りはあるわ
つかお金を装備に換えているのに赤字という言葉が出てくることにビックリしたわ 現金至上主義なんだろか 考え方の違いなんだろうが何か切なくなるな
コインボスやらピラやらでドヤれる装備を買うために ゴミ装備で試練金策してるんじゃね
このゲーム装備は帰属アイテムだから資産にならないし
試練は今後も金策に使える 強化と全体回復できる旅は席なくなりにくい ハッスルにはキャップがあるので新装備でも上限がある 逆に1.1倍回復の古代の方が最大値は上 つまり、古代王族は長く使い続けられる 以上、職人のステマでした
何度でも言うけど 他に古代王族使うコンテンツがあるなら買ってもいいと思うけど 金策コンテンツにしか使わない以上 赤字か黒字かで見るのは当然だろ、装備を買うのは目的ではなく手段だ
おっと忘れてた 今後で考えると、ゼドラ僧無しが増える可能性がある そのため、ハッスルキャップが必要になることが考えられる 逆に現時点でキャップにしておけば追加投資は不要 買うならゼドラ僧無しを視野に入れて揃えよう おしゃれだから、ランプのステマで良いのかな?
>>985 お前のチン○コだって小便にしか使い道ないけどそれについてはどう考えてるの?
まあ、いずれにしても買うのはバージョンアップまで待っておいた方が良い、職人レベル上げで作るやつはいるけど買うやつはたいして増えないからだぶついて値下がりするのは目に見えている。 俺は王族の在庫は処分し終わったから大丈夫だ。
ゼドラ以前にブラバニを旅スパでやってる奴がほぼいない ゼドラ僧抜きとか寝言行ってるのは動画しか知らない動画勢
古代王族とハルジオンは実際かなりいい装備だよな
まあ現状旅の出番が試練しかなくてレンやスパも使っていないのなら
>>975 の考え通りに買わないのが正解かもしれない
>>989 ブラバニから僧になるスパとかいるのかよ
ストーリーは難易度緩和されて裸でもクリアできる仕様になるんで 耐性なんぞ揃える必要はないが、毎週いく機会の多いピラや試練はよい装備を買ったほうがよい とくに古代王族はサポでピラやるのにかなりつかえる スパでドラキーいれて7、8とかやらんの? 肉入りやってる雑魚は知らんw
>>991 エア丸出しだな
テンプレを20回買ったら19か20回はディーバが終わった時に転職してくれと言われるから
>>991 お前みたいにゴミ装備で少ない回復量のハッスルを踊りまくって、
バイシもなかなか飛ばして来ないようなクソ旅芸に出会ったら俺もブラバニから僧やることにしてるよ
このゲームで貯金してる奴ほど馬鹿はない 貯金なんて200万Gくらいで十分だよ
うんブラバニから僧侶はアホ ただし戦士がマヌーサくらうとグダるんで、一番最初にキラポン戦士にいれろ 開幕マヌーサブレスとんでくることがざらw
ブラバニ僧はちょっと経験値おいしくない
>>987 お前は自分の趣向=全体の趣向ってコミュ障特有の思考回路持ってるわ煽るの下手だわ、リアルが心配だな
古代王族を選ぶか、レイブンを選ぶかはやってるコンテンツによって違うんだ よ 試練で金策とかサポピラミッドとか重視したい系は古代王族 3悪魔、ヒドラで魔戦だす機会が多いならレイブン ヴァイパー?あれはゴミですw
売り手のスパが自分で転職する場合を除けば スパが転職するタイミングはまず募集主からの指示で決まる どこのスレでもそうだが、エア君って戦闘以外の周辺事情をなにも知らないくせに つまらんことを言ってエアバレするんだよな
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!