【DQ10】齋藤力ディレクター解任要求スレ Part32【無能】 [転載禁止]©2ch.net
■Ver.1では一気にできたメインストーリーを小出しにして、アプデ内容の水増しと引退抑止に利用
・「しっかりと磨き上げた状態で皆さんの元へ」との理由から10週だったアプデの間隔を12週に。
・その後さらに甘えたことをぬかし14週にするが、作られた物は雑で不具合だらけ。
・それでも時間が足りず、すべての層が待っているメインストーリーまで遅延させる大失態で広場大炎上。
■公式生放送でのディレクターらしからぬ言動
・いい歳した大の男が泣きべそをかいて言い訳。
・ネタ化している「不具合じゃねーよ!」以外は笑えない逆ギレの数々。
・カジノ騒動後の生放送ではゲッソリした顔で出演。
視聴者コメントや広場では「ちゃんと寝て」「休んで><」とたくさんの激励を受ける。
■とにかく信念が無くブレまくる
・節操のないバランス調整()で上げたり下げたりプレイヤーを振り回す。
・コロシアム本オープンまで閉鎖発表⇒バッシング⇒3日後「継続して開催できる目処が立ちました」
・参加者十数名のニコ生クソイベントのために130スキル開放が遅延。
その130スキルはわずか2週間で修正が発表され、また広場が大炎上する。
・改悪したものは何故かブレないで「倉庫が非常に使いにくくなった」と言う声は完全スルー。
・レベル上げは緩和を続けるのに対し、
チムレベに関する緩和はいまのところナシ(そのことについての言及すらナシ)。
チムレベ33開放のわずか一ヶ月で40まで開放。
・レベルキャップが80になってからしばらくの間そのままだったが
14年夏祭り「今後"しばらく"レベル上限解放する予定はない」と発言。
→同年10/10生放送で2.4でレベル85へ解放。
・「変身を解除できるスキルの実装予定はない」
→舌の根も乾かない内にEOSで解除できるようになる。
■Ver.2から実装されたコンテンツが悉く爆死
・カジノはG回収が露骨。Ver2から1年間大過疎だった(騒動については後述)。
・釣りはスマホ無料ゲームのような陳腐な内容。
・調理職人は高額なトマトを買わされ大赤字でライト層死亡。赤字で作った料理も需要なし。
・新職のまもの使い、どうぐ使いは共にステータスが同じという手抜き仕様。
・仲間モンスはなつき100にすることが最終目的になり、その後はずっとリザーブでカンスト。
大事なまものどうぐスキルになつき上げを入れて貴重なスキル枠を潰す。
・唯一好評でスタートしたピラも、斧を強化しすぎて自らの手で1〜6層をただの作業コンテンツに、
やってくれる人が少なかったという理由で7層から「大きな黄金の秘宝」追加。さらに週課負担を増やす。
・だれも感じていない「深刻なイケメン不足」で導入したホモ臭いキャラが大不評。
・職業140スキルが実質コロシアム専用な謎仕様(現在コロでは各職業の証が効果無効)。
・配信クエのスケジュールがずさんで、カンダタやリンジャの塔がありえないほど間延び。
・PVで目玉として扱ったミステリー()の第1弾は2時間で終了。リピート要素皆無
・王家はソロプレイで長時間の拘束を余儀なくされる。
・バトルロードはプレイ制限&ランク制限。
負けると貴重な参加権を失うだけなので常にガチ構成にせざるを得ない。
絆のエンブレムがまさかのバフアクセ(合成可)でAランク必須コンテンツへ。
・リッキーのお気に入り勇者姫に課金エロ装備を追加する悪臭ぶり
・年が明けてカジノ逆天井が発覚し、大騒動に発展する。
→
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/b618c3210e934362ac261db280128c22/ →処罰対象者は無限レイドを行った者のみ。
→荒稼ぎした先行者と後続のカジノコインに大きな差ができる。
→先行者は全ての景品ゲット&カジノ景品からの金策で経済一部破壊。
→緊急で修正も、稼ぎやすくなったポーカーが満席に。レア感のあった景品が一気に無価値に。
→一度決めた修正予定日を"僕の判断"クオリティ向上を理由に再度延期。
→「事前に告知する」と宣言しておきながら、こっそり1/29の修正アプデに追加。
この無能ディレクターを追い出す方法などを語り合うスレッドです。
過去の人や別ゲームの人と比較するスレではありません。
989 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2014/12/12(金) 12:15:07.18 ID:A4pBwzy40
「藤澤はゲームを作れない りきは新しい仕組みを作れる 」の真実
http://hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/131220_1.jpg http://hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/549_005.jpg 12週に1回の大型アップデートを予定
嘘でした。14週です。前期にメインコンテンツ、後期に細かい調整します。嘘です後期にメインコンテンツです。
ピラミッド 2.0メインコンテンツ
2.0では大成功、2.1でバランス崩壊
カケラが出るようになって現物率低下して作業感増量
ブローチ現物砕けるようになる=不人気ブローチの性能調整を放棄
ブローチ現物砕けるようになり更に現物率低下
アンクの追加で合成マラソンに終わりが見えなくなる(New!)
ソロプレイヤー向け大型コンテンツ
ストーリーを巻き込んで 延 期
×ソロプレイヤー向け ○ソロ専用コンテンツ 嘘つき
白線待機するだけの作業コンテンツ
リキのオナニードール着せ替え課金ゲーム
モンスターバトルロード
延 期 (後期に回しただけではなく、その後期も1週間遅らせる)
まさかの1日1回制限で自由に遊べない。
負けても権利消費するので趣味構成やお試し構成がそうそうできない。
BPカンスト後は解放されるまで一切遊ばずにサポコインと権利を溜め続けるゲームに
まさかの本編キャラを強化する報酬の登場で、いきなり必須化&合成ゲー化(New!)
合成にコインを吸われるのでパックを引いてバッジを集める楽しみまで封印される(New!)
カジノ
BOT専用コンテンツ
しんぴのカード保護のため札枠アクセサリーを未だに追加できない
うまくやれば増えるのかも知れないが、少なくともドラクエユーザーの多くは阿鼻叫喚地獄、二度と行かなくなってしまった
必ず増えるビンゴをばらまいたのに未だVIPが6万人
カード交換屋をカジノロビーに設置して2ndディスク未購入プレイヤーを締め出す
料理
実装前の運営予想「プレイヤーが常に使ってるレベル」→即死
バトルグランプリやコインボス追加時には廃人がたくさん食べるので、使い道次第で蘇る可能性は高め
釣り
ユーザーは緩く遊べるものを期待していたのに、職人に絡めて竿ルアー代が高く即死
釣り老師の石でテコ入れして一瞬盛況するものの再度死亡
プライベートコンシェルジュ
実装して即あけましておめでとうございます
住宅村で最も要求されている転職サービスなし
毎週毎週脅迫じみた日数カウント報告が怖い(せめてもう少し言い回しどうにかならなかったのか)
家具カタログ
なんとバージョン3.0まで延期
【信者ちゃんの言い訳まとめ】
おしゃれ装備課金→おしゃれしたい人以外いらないからおk
ドルボート課金→ゲーム内でも手に入るやつあるからおk
追加倉庫課金→整理できる人ならいらないからおk
牧場課金→普通の人は2,3匹100になってるからおk
7クジ課金→普通の人はソサリくらいもってるからおk
水やり課金→フレンドがいればいらないからおk
レベルアップ課金→いまならソロでも15万いくからおk(実装完了!)
バトルロード課金→1日1回でも楽しめるからおk(New!)
王家の迷宮課金→神ベルト持ってるからおk(New!)
~今後の予定~
元気玉課金→元気玉なんて余るのが普通だからおk
ボスコイン課金→王家いけばばらまいてるからおk
装備課金→必要なのは金策が下手なやつだけだからおk
その他困った時1→アプデしっかりやってるから追加課金もおk
その他困った時2→嫌なら買わなきゃいいだけ
その他困った時3→MMOなら当たり前
その他困った時4→他MMOに比べれば良心的
擁護のしようがない時1→課金できない貧乏人www乞食www
擁護のしようがない時2→本スレでは評価高い
バトルバランスは安西が悪い
強化ガジェットやフォースブレイクは運営の想定外の使い方「普通に攻撃」をしたユーザーが悪い
課金はプロデューサが悪い
雑誌でよく出していたプレゼントの呪文がほぼルーム専用になったのは自遊空間と献上金出さない出版社が悪い
不具合は下っ端の開発スタッフが悪い
リベリオダンス出すと言ったら予定になかったのはモーションスタッフが悪い
言ってしまったからには出すというのもせず土下座でお茶濁すのはモーションスタッフが悪い
わかりやすさ最悪使い勝手最悪のブローチアンク復元UIは、わかりやすさ第一のドラクエらしさ優先だから堀井が悪い
カジノの逆天井仕様を把握してないのはカジノスタッフが悪い(←New!!)
ホモストーリーはストーリースタッフが悪い
アンルシアは俺の嫁って言っちゃうのはバラした椿姫彩菜が悪い
みんなこういうの好きでしょってニタニタしながらアンルシア課金服追加し続けるのはユーザーの好みが悪い
同接更新できないのはプレイしないユーザーが悪い
ブレブレなのはバラバラの要望出すユーザーが悪い
嘘をつくのは隠された本音を汲み取らず表面上の言葉尻だけを読む馬鹿なユーザーが悪い
2ndで出した生活系コンテンツが爆死続きなのはユーザーの好みが悪い
SP福引でボスカード並の入手が2nd買わないと不可能に改悪されたのは2nd買わないユーザーが悪い
提案広場でピックアップ掲示板が使われなくなったのは取るに足らない提案しかしないユーザーか悪い
提案広場で回答しなくなったのは取るに足らない提案しかしないユーザーが悪い
提案広場で「ふぉぉぉぉおお!」と言い出すのは隠された本音を汲み取る読解力がないユーザーが悪い
りっきーは悪くない
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 20:58:34.91 ID:PuwQG9j50
最悪の一手はサポのレベル制限変更、あれでソロが一気に辞めた
新参も簡単にレベル上がりすぎて歯ごたえなし、あっという間に飽きていなくなる
最悪は預かり所系のインターフェイス超改悪と、それに続く広場の言論統制
自分の意に反する意見はどんなに大量の賛同を集めようが抹殺
預かり所系の提案では、延べ数万の賛成意見を圧殺するという暴挙に出た
ウソつきはムッチーノのはじまりですよ
おしりペンペン
こんな仕草欲しがるのは、キッズと
コロシアム勢ぐらいだろ。
大体、コロシアムでは相手を煽るような
言動は慎むように、って言ってるくせに
こんな仕草配ったら無意味だろ。
オレは絶対に、こんなクソイベントには
参加しないからな。
前ヒントの段階で候補をあげまくって撹乱して
次ぐヒントでもそれっぽいのをあげまくって最終段階まで撹乱して楽しもうと思ったのに
リキカスの糞がそれを台無しにして興醒めしたわ
ちゃんとしないと、DQ10もスターオーシャンのように死ぬぞ
預かり所の変更はひどかったなw
何十とスレが立ってそれぞれが何百も黄色集めたのに、全部消されたwww
リッキー白いくせに独裁者wwww
リキカス死ね
カジノ絞りすぎて金曜夜でもかっそ過疎w
馬鹿じゃねーの?
アップデート遅えわ、やることねえわ
カジノの対応失敗で色んなコンテンツが潰れてる
レベル上げも解放する度メタキンコインでおわっちゃうし、100討伐でメダル1枚とかありえないし、日替りもやる価値ないし、強ボスのオーブ金策なんてドMにしか見えないし
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 22:27:28.13 ID:gIqlEtiG0
何でこんな無能がD続投なの?
クズエニよほど優秀な人材いないんだな
dq超速報の、サードのD誰がいいかアンケートて
藤澤が一位でリッキーまけてて吹いたw
ここのやつら以外でもやっぱ藤澤以下っておもってるやつ多いんだな
まぁ藤澤も無能だけどな、とくにリッキーをDに指名したのが致命的すぎる
藤澤がいいだなんて8からやってるにわかだろ
こいつのスキル制のせいでHPパッシブが必須になり、爪が問題になり、HP頭が基本になり、特訓とかCTとかアホなものを入れる事になったんだぜ
開発遅れまくって全然コンテンツ増えねぇのに
脳死緩和で寿命縮めまくってんだもんなぁ
後期もひどい有様だしVer3まで信者が生き残るかね
リッキーは向いてないね
問題が起こった時の判断能力がなさすぎる
八方美人すぎんだよ
コインやアイテムや稼いだG没収だけで良かったのに
色んなコンテンツのバランスが崩れちゃた
そしてそれを早急に正常なバランスに戻す能力もないし
個人的にだけど、ストーリーや金策関係の緩和するのはまだ良いよ
ただ、毎回毎回一定の層が損をする緩和は本当に萎える
だったら最初からやれよ
特にカジノ、住宅(バザー統一含む)関係、集会所石は本当に酷い
こんなもん実装時から完璧にしとくべきものだろ
損した奴ざまぁあwwじゃなくて
いい加減この手の後から後から誰かが損をする緩和はマジでやめろ
『今は』できないけど今後やると考えてるなら
大金かかるコンテンツに関しては最初から情報だせよ
最近のスペシャルふくびきは、何で4等ばかり当たるんだろう?
一番多いのは8等だが、次に4等が多い気がする。
少し前は5等が多かったのだが…。
香水なんていらねーよ。
ベリアルとかトロルとかキラーパンサーとか見ると、ああドラクエだな〜と思う。
それに比べてムッチーノってなんなの?
なんか変な無名RPGゲームに出てきそうなキャラ
>>24 自分をゲームに入れたくて似たキャラをつくってほしいって人がいたのかもね
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 00:24:53.34 ID:WH5Zlch70
香水の効果シボリッキーなんじゃね?
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 03:24:00.89 ID:WH5Zlch70
3DSリニューアルで田舎民切り捨て
リキカス死ね
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 03:35:32.75 ID:tum5Joz/0
3.0近いからって手抜きやってりゃそりゃ人減りますわ
最近王家でどんなベルトがでるかしか楽しみがない
りっきーはレベル上げ潰した分面白さを提供すべき
香水の効果はマジでおかしい
転生もメタルも30分で2回は出てたのに
証と120スキルとって30分で0回とかどうしろっていうのよ
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 06:36:26.00 ID:IneeufzX0
それ同じ敵で?
以前からノーブルやドアボーイなんかの出づらいやつだと
1時間で1匹とかもざらにあるけど
≫23
俺も5等減って4等増えたから間違いない
毎回毎回わからんのをいい事に調整しやがる
そして奇跡の香水の方は知らんが導きの香水は間違いなく絞った
なんせ40周以上周って出なかったからな
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 07:15:55.14 ID:9e6zH6jc0
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 07:23:58.22 ID:J596cqmd0
カンダタ一択だなw
あーこれで4枠除外だな
まぁ6枠から選べばいいだけだし却って好都合かも
そもそも三体までしかフィギュア貰えないのに四人組出すセンスが理解出来ない
戦隊モノのフィギュア集めるとして一人いないままで満足出来るわけねーだろ
ホモの顔面どアップいい加減にしろ
公式ページより
「おしりペンペン」
ちょっとお行儀の悪いしぐさですが、
獲得できた暁には、
仲良く使ってくださいね。
ユーザーが望んでいる、あったけードラクエの世界と
りっきーが考えている、あったけードラクエの世界は違う
ということが、如実に現れてるよな
ドラクエ好きじゃないのに、何でこの人Dやってるんだろうなw
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 09:59:47.97 ID:IfO3e1SO0
しぐさの「おしりペンペン」とかまじでありえねぇ
SPふくびきは確かに4等が5等よりも当たりやすくなってるな
大体こういうときは香水の効果を発揮できないままにするんだよな
絞ることしか脳がない屑りっきー
超おたたからの花ルビーに赤い宝石をいれるのやめろ
おたからの花や超おたからの花も絞りをしれてるし
本当にどういうようもない屑だな
銀のおたから花は無駄にヘビーメタルが出てくるし
赤字にすることしか脳にないだろう
ディレクダー失格なのに選ばれるとかまじでおかしいわ
よほど人手不足なんだろうな
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 10:24:25.38 ID:WH5Zlch70
藤原は田舎民に配慮して3DSのダブルすれ違いのアイテムを差し障りのない物にしてたのに
リキカスは田舎民をばっさりと切り捨てるようなアイテムラインナップ
まじでリキカスは死ね!
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 10:34:55.46 ID:FWfnXI5S0
>>1 スレ立ておつです。
りっきー助けて!スロットやってるのにボクのまわりの席、誰も座ってないみたいなの・・・・。テンションあげてもまわりから音がしないの・・・。
2週間くらい前までは、この時間に席を立っても7人いたのに・・・。どうしてこうなっちゃったの?りっきー・・・・。
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 11:59:32.70 ID:9e6zH6jc0
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 14:40:54.47 ID:gGh3BaUO0
>>19 じゃあ6や7みたいにすべての職業極めてる事前提の方がいいと?
そもそもHP頭が基本になったのは兎に角大ダメージに頼った2.0以降だろ
Ver.1時代は頭に耐性付ける余裕あったわ
聖女前提大ダメージ
聖女潰し連続大ダメージ
状態異常散布、追加効果で状態異常
サポAI殺し設置系大ダメージ
なんか全部こんな感じの戦闘だった覚えしかない
HP頭は1,3の強ボスからで強ボスやらない人は必要なかったが、
2,0以降ピラやらコインボスでHPブースト必須にされたな
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 15:10:13.42 ID:WH5Zlch70
リキカスはただただ無能
さっさと死ね
りきはゲームをやり込まない人の感性が理解できてない
ゲーム以外の趣味が殆どないタイプの人種なんだろうね
いわゆるゲーマーがゲームを作ったらつまらなくなるってやつ
りきになって緩和されたっていうけど
カンスト以外は楽しめないようなコンテンツばかりだからな
昔はレベル低くても低いなりに遊べたけど
2.1以降はレベル80にしないとまず土俵に立てないっていう
>>49 それ言ったらやり込むタイプの人間の事もわかってないよ
キャラ育てるのは3年待て!って方針だしさ
それでも育てないなら、スケジュール組んで休まずにやれシステムだから疲れるだけ
それでいて金策以外の全ての行動が無駄
すべてのコンテンツに目に見える報酬が必要と考えてるっぽいんだよなあ
プレイヤーのことわかってないよな
コンテンツ自体を楽しむことができれば
それがプレイヤーへの報酬になるというのに
バトルロードとかその典型だな
モンスターを自由に戦わせるバッジ集めコンテンツで良かったのに
無駄に1日1回制限とアクセ合成を入れやがった
ゲームを日課という名の仕事に集約してしまった男、それがリッキー
>>19 CTは無能力だろ
ハゲになすりつけんなw
定期更新コンテンツが日課やるやつのご褒美じゃなくて、
日課やらないやつのペナルティになってるのが最大の問題
リッキーのおかげで、ニートや準廃以外がついていけなくなってしまった
バトルロードはV2では一番できがいいのにもったいない。
リキー時代に良くなったことって、
コンシェル、他種族の装備開放。
あとは色んな職でコンテンツに参加出来るようになったことかな。
特訓こそりきの糞っぷりが発揮されてる最たる例じゃね
1stは文字通りカンスト後のおまけ程度だったものが2ndじゃアプデの度に上限解放で今や1職12Pだ
後期で更に増えるしやらなくてもいいものが最早やらなきゃいけない要素になってる
>>59 こいつ本当自分のつくった道を歩かせるのが好きなんだよな
ニートの道楽だったのに特訓緩和とスキル上限解放でポイントカツカツになっていやでもレベル・特訓カンストせざるをえなくなった
なんでもかんでも日課週課報酬を絡めてプレイ強制感が半端ない
やりこみ要素が全部必須要素になってしまって息切れ状態
でもノルマこなさないとすぐ脱落して先が見えなくなるから、必死で食らいつく
ドラクエってゲームだっけ、それとも何かの修行だっけ
レベル解放をしない代わりに特訓を大幅に引き延ばす
というのが2.1での言い訳だったかな
特訓はレベルやステータスと違ってハッキリとした差が出にくいから延命に最適だけど
ハッキリとした差が出にくいからこそ、レベル上げと違って軽視しがちになるし、面倒臭い
使う職を絞ればどうにかなるというのもあるしね
馬鹿みたいに増やして2.4後期でついに13pt
150スキルも来るから、そろそろ職を絞ってもどうにもならないようになるぞ?
ボディブローのようにジワジワと広がったこの格差をどうするのかなリキ
他にも、自分の作ったクエストを意地でも遊ばせたくて1話でタネをばら撒いてるよな
これも取ってる人取っていない人との差がジワジワ広がっていってるぞ
「レベルさえ上げれば基礎ステータスに新規との差はない」から、「レベルとストーリークリアと全クエスト1話クリアすれば」になってるぞ
しかもレベルと違ってぱっと見の差があまりないから、新規ほど必死こいて集めようとしないぞ
なんかはぐレモン達成やばそうだな
おしりペンペンなんていらないしな
みんな飽きてきてるんだし、楽しいイベントをくれよリキ
「一ヶ月に100時間以上プレーできない雑魚は切り捨てます」 byリッキー
最近コインボスが強すぎだろ
一般の層が全然楽しめない
一般の層(バッコスとP)が勝ったので強くしてみました
段々麻痺してきてるんだろ
新しいボスは今までのボスより強くしなくちゃって
まもどうのクエストも他の職のボスと比べるとフルパ前提か?ってぐらいのものだったような気がするし
マデサのあとに来る配信は全部マデサやゼルド並と思ってたけどまだそこに至ってない部分は誉めないでもない
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 20:14:59.16 ID:pW+PpELr0
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 21:15:26.82 ID:16ORmVR/0
ここにも来るが引退スレや牡蠣豚スレにいるリキカス信者すげーなw
課金要素は全て豚のせいとか未だに藤澤の負の遺産とか
戦闘バランス及びコロシアムは安西が悪いとかw
ここ最近一番やらかしたと思われるカジノ関連はALLスルー
豚や安西藤澤どうこうより現Dであるリキカスがダントツで無能w
嘘やこっそり下方修正その場凌ぎ感が半端ないのもリキカスなのになw
リキまじ苛つくわ
イチイチ難しいシステムのことなんて言い訳にされても興ざめ
コッチはドラクエがやりたい
できればドラクエ好きな人たちと一緒に
ソシャゲみたいなmoチャット日課週課げーなんて馬鹿にし過ぎ
もうドラクエらしさをこれ以上なくすのやめて欲しい
信者でも工作員でも良いからここ見てるならアイツらに伝えてくれ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 21:30:25.10 ID:tum5Joz/0
もう既にLv99でエスターク3ターンとかそんな世界の強さになってるから
これ以上強くするとかができなくてボスの攻撃が即死ありきになってるからつまらんのよな
そういう意味じゃグラコスはバランスのとれたいいボスなんだが
相撲とキャンショで残念なことになってるな
このままだとボスはキャンショ相撲での完封前提か即死ばら蒔き聖女ザオゾンビゲーのどちらかになりそう
しゅびはもちろんHPも意味なくなって攻撃攻魔のみが息するゲームになるかも
どんなに盛っても一撃即死というのは、ある意味公平で新参の居場所も確保される
ここまでいろいろインフレさせたら、もう運ゲーにするしか延命の道はないという話
ストーリーボスなんて既にキラポン聖女ゲーになってるし
>>74 ピラ8みたいに他の攻撃での即死ラインみたいなの作られるだろうからそううまくはいかんと思う
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 23:34:52.26 ID:WH5Zlch70
今日も竜玉5個全部4以下だったよ
まじでリキカス死ね!ゴミに埋もれて死ね!
カジノむかついたから3rdディスク不買する
こいつがいなくなる4thになったら復帰する
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 00:21:08.35 ID:xo2y/BXd0
リキカスの負の遺産は最後まで残るだろう
ゴキブリみたいなしつこさでな!
>>77 ・最上位の合成効果がつきやすくなりました。
ディレクターコメント
今回の変更に伴って 「バトルチョーカーにおける こうげき力+5」など
最上位の効果値が付く確率も上がっておりますので
ぜひともアクセサリー合成にチャレンジしてみてください。
大型アプデの情報ではっきりこう言ったのに、なんなんだろうね、この嘘つき
自分も今夜ずっとアトラスの持ち寄りやって100周以上したけど、合成でHP+1ばっかりだったよ
こうげき力+5なんて一度もつかなかったわ
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 01:25:22.50 ID:iVMt3l4W0
>>80 結局運がすべての世界だからね
ステを上げていくのなんてRPGの一番楽しみな要素なのにそのシステムが全く面白くないって致命的だよね
試行回数に上限付かないと徒労に終わる
新春ふくびきみたいな仕様にすればいいのにな
チョーカーはもっと緩和すべきだったな
フレが次々と3悪魔で忠誠作りしているなか
俺は未だにアトラスから卒業出来ない
しかもセトの合成運も悪くて攻撃1埋め
この状態だとあんま武器買う気になれないんだよな
合成システム考えた糞は誰だよ
お前らが実装前に反対したから
緩和控えめにしたんじゃね?
と邪推したくなる
強ボス7回連続でオーブ出ないんだけど
しねよクソが
やめたやめたもう二度とやらねえ
完結までやってたらこっちの人生も完結するわ
後はドレアムさえ倒せば何の心置きなく引退できる
だがこのカスのことだから四月入ってから実装とか普通にありそうで怖いわ
どうせドレアムなんて一切再現する気がないんだろうな
悪ノリしてVSデスタムーア戦の9999連発して即死聖女ゲーに拍車をかける糞みたいな再現はしてきそうだけど
合成にしろ、カジノにしろ、こんな
ギスギスオンラインにした責任は重いぞ。
ドラクエで自分の知名度を広めよう、
と考えているのなら、逆効果だからな。
Dに居座り続ける限り、悪評が世の中に
浸透するだけだからな。
ドレアム戦の戦闘曲が真ムドーとか気前いいはずがない
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 09:01:20.08 ID:sDz6x9Hz0
ドレアム戦で真ムドーBGMなのか
おかしいだろ色々と
縛り付けることしかできない屑りっきーはさっさと退場すればいいのに
真ムドーのBGMは完全に専用曲だろう
さすがにあれを転用するくらいセンスがないというか常識のない事をするとは思えんが・・・
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 11:53:35.18 ID:xo2y/BXd0
DQXの2st売上20万本強。
そのうち2014年のBANされたBOT数だけで60,836 ID
20万引く6万で=14万
すでに同時接続数17万より数字が少ないという・・・・
2013年分も引いたら5万切ってるだろ・・・・
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 12:28:38.52 ID:6daf36aR0
期間中1日しか日曜日ないのに秘宝の怪人を大討伐のターゲットに入れるアホっぷりw
クソイベが盛り上がらないだろうからって迷宮のましょうぐも出現率上げんな!
ばくれつ野郎が混じると面倒なんだよ!
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 12:42:36.06 ID:6daf36aR0
大討伐イベのコンセプトわかってねえもんなこの無能はw
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 14:15:47.47 ID:6daf36aR0
なんかピラもいじってね?w
ピラ6第2人でボス出てきてすぐ終わったw
第二陣でボスが出ることはるが
それは終わらないやつだぞ
終わったとしたら不具合だ
死んだって意味だろ
まあ俺も序盤にルドラがでたらわざと全滅するけど
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 16:17:21.00 ID:Lk+ReHaE0
どうせ、最終日にドーピングするから、
大討伐はラズバーンの手下だけでいいや。
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 16:20:41.80 ID:Lk+ReHaE0
ドーピングしなかったらリキ見直してもいいよ。
これまで概ねリッキーに満足してたけど
カジノの対応だけはありゃダメだ
擁護のしようがねえ
2.4後期とVer3が控えているのに、本スレは連日BOTの話題ばかりという
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 18:32:04.37 ID:6daf36aR0
BOTを全く取り締まる気ねえからな
BOTが容易なスロット出るようにしたらBOT横行するって誰にも分かりそうなもんだけどな
リッキーは物事の優先順位がわかってないわ
スロットがばがばにしたせいで、おみくじボックス経由のリッキーの手におえない複数の問題がでてくるし
リッキーのあまちゃんな対応が問題ややこしくしてるわ パニくって運営の余計な仕事を増やしてるだけ
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 18:54:05.13 ID:MzJ+qRTs0
なんかどんどんドラクエからかけ離れていくよな、このゲーム…
>>59-62 別に子馬600台の魔でも海馬500台の僧でも全然問題ないのに
700とか600とかを標準化しようとする暇持て余しニートがいるから
カツカツになる
特訓なんてしなくていい
今日の討伐なんだが、どっちも白字で
ドラキーマ 20匹 ジュレー島上層 7,410
ドラキーマ 25匹 風車の丘 6,180
りっきーの調整は意味不明だぜ
>>106 全部わかっててやってるんだよ、だから糞
BOT使う位の中毒者なんて優良顧客なんだから、そういう問題を解決するわけがない
複垢で効率倍、討伐に疲れた金策にもうってつけ
VIP殺したのも絆殺したのも全部わざとだよ
>>108 回魔はともかく攻撃力や攻魔は戦闘を早く終わらせるための大事な要素だから仕方ないよ
現実攻低い奴は態度もプレイスキルもいい加減すぎる
マジンガなんか攻撃力低いと完全に足引っ張る仕組みになってるしな
ほぼカンストレベルでようやく互角なバランス調整
戦闘が長引けば長引くほど事故る可能性は上がるからな
リキカスクエストになってから事故そのものを防ぐのはほぼ不可能になったし
>>108 攻魔700の魔なんて溢れかえってるのにわざわざ500,600の奴を誘う意味が無い
それに数値が高い奴の方がそれなりにやりこんでたり知識が有る奴の割合が高い
ていうか廃プレイせんでもそこそこの装備揃うだろうに今の現状だと
知り合いやフレなら良いけど野良なら足きりラインが出来ても仕方ない
コインボスやるのにも金がかかって高いコインは多くの人にとって
気軽に出来るもんじゃないしな
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 23:09:47.46 ID:xo2y/BXd0
全てリキカスのせい
>>113 誘う意味がないのはそうなんだけど
最近のやつは攻魔600じゃクリアできないとか言ってくるからな
ガイアとかバラモスグラコスなんかの昔のコインボスならともかく最新のコンテンツでは厳しいんじゃない
最近はとにかく最速で一体倒さないとジリ貧になるようなボスばっかだし
火力弱くても安定して行けるような構成もあるんだろうけど基本的に野良は火力速度重視の構成基本だからね
そういうとこには当然だけど糞火力は入れないよ
ほらでたよすぐこれ
攻魔600と攻魔700のダメの違い考えると別にいける
ただ二人並んでたら攻魔700選ぶだけだから
600と700って、ダメージにして普通に10%は違うような
実戦で大差ないとか考えられん
攻魔600でじゅうぶんとか言ってる奴は自分で雑魚魔2人誘ってマジンガ動画録ってこい
当然炎呪文ベルトなんていう都合のいいものはナシだぞ
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 01:54:26.98 ID:gvbaCKd80
差がないとは言ってないだろ
ただクリアできるかできないかで言ったら別にクリアできるんだから
あまりスレ内で700以下はゴミwwとか言うなよって話ですわ
まあ実際は700以下はpsもないからゴミなんだが
こうま700ないやつは暴走率も低いし発動速度も遅いわ
HPも低いし
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 02:31:16.76 ID:LDJuPMaB0
リキカススレでダラダラと攻魔論争してんなよ信者の思うツボだぞ?
儲による相対的擁護だろ、たぶん
そもそもこれプレイヤースキルとか必要なゲームじゃないんで
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 04:03:16.38 ID:qmF8X8cE0
大討伐なんて全部成功させてなんぼなのに
ターゲットの設定がアホすぎて複数失敗濃厚w
責任取ってリキカス1人でピラ5と狂戦士にこもってろよw
つぎこそだいとうばつ
俺もプレイヤースキルなんて
要らないだろ
と思ってた時期はあったけど
ハロウィンイベントで
そういうレベルに達してない
雑魚が多数居ると発覚したんじゃ無かった?
>>123 魔のプレイヤースキルは攻魔に依存じゃないだろ
攻魔700の壁は装備に400万以上出せるかどうかの壁だし
200万以下なら650だな
HP低い(480以下)攻魔700越えの魔のほうが
バカマス並みにPSひどい気がします
リキカス氏ね
雑魚装備で上手い奴はゼロって認識でいいよ
結局の所Gを稼ぎ続けるゲームだし、そこが駄目な奴は何しても駄目だからこのゲーム
コロシアムの超TOPでも無い限り、普通と下手の2択しかない
下手なのとは組みたくないから野良ラインが結果的に出来るだけ
Ver3のボスやドレアムは戦闘開始から十数分で回避不能バフ打ち消し全域即死攻撃使ってくるかもな
>>132 確かに上手い人は装備も揃えてるよなあ。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 10:49:08.70 ID:XYO7ICDS0
>>134 まあそもそも糞な藤澤クエストだが一応信念に基づいた考えはあるんだよな。
リキカスは他人の考えた糞アイデアに乗っかるけど、糞が大糞にならないような絶妙な調整は無理なんだから糞。
まあどっちも糞だよ。
ドラクエは6、もっと言うなら5辺りからの糞システムを根本から治さないと良くならない。
特にLEVEL 5時代の藤澤クエストが無駄要素てんこ盛りでダメだ。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 10:50:16.72 ID:XYO7ICDS0
リキカスにそんな調整は無理だからVer.3は期待できんな。
糞新成長システムを楽しみにするわ。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 11:10:03.15 ID:pBXfRMYJ0
ちょっと長文になるけど
そもそもドラクエって下は小学生前の子供から上はおじいちゃんおばあちゃんまで
幅広い層の人が遊んでいて、それこそいろいろな人がいるんだよね。
そういうゲームだからこそ実はかえってオンラインゲームには向いてない。
>>132にあるが上手い下手でプレイヤーを選別するなどの問題が出てきて、
ドラクエの本来の凄さであるいろいろな人が「楽しめる」という
部分が薄れてしまうからだ。
藤澤は、それは批判されるべき部分もあるが、いろいろな人が楽しめるドラクエ10を
作ろうと思考錯誤を繰り返していたし、実際作り上げていた。
だからデジタルコンテンツの優秀賞を貰ったりもした。
だが齋藤は、声の大きな奴の意見ばかり取り入れ、緩和によるご機嫌取りばかりした結果、
効率化ばかりを重視するそこらにあるただのMMOに成り下がってしまった。
上手い人も下手な人も楽しめるというドラクエの強みは確実になくなってきている。
だから
>>132みたいな意見が出たりするんだろう。
齋藤ははっきり言って駄目だから、次のDは「ドラクエ」を作ってほしいものだ。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 12:32:17.75 ID:XYO7ICDS0
発売日に実装されていた要素はオンラインゲーとしてそれなりに
コツコツつまらないレベル上げしたらまあクリアできる程度のものだったが
その後の追加要素はそうでもなかったよ。
廃人引き止めの強ボスで金銭的格差産んだし、追加職の職クエボスとかかなり強かった。
なかでも金銭的格差(耐性装備&コイン買う資金)はかなり悲惨だった。
レベル上げしたい人ほど欲しがるソーサリーとか、要求される耐性またはゴールド厳しかったしな。
さらには、ベリアルはそうでもないが、アトラスとバズズはヒドラやバラモスそれ以降のコインボスみたく
いままでのドラクエとちょっと違う戦闘システムの理解が必要だった。
そして金さえあれば容易に100%にできる耐性錬金、それとキラポン聖女ついでに祈り対策でVer.2の嫌がらせが構成されてる。
うまくまとめられなかったが、藤澤の負の遺産はかなり根が深い。
リキカスは人気取りの緩和と藤澤システム対策の両方をやってるが無能力には荷が重い。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 12:37:56.72 ID:XYO7ICDS0
発売日に実装されていた要素はオンラインゲーとしてそれなりに
コツコツつまらないレベル上げしたらまあクリアできる程度のものだったが
その後の追加要素はそうでもなかったよ。
廃人引き止めの強ボスで金銭的格差産んだし、追加職の職クエボスとかかなり強かった。
なかでも金銭的格差(耐性装備&コイン買う資金)はかなり悲惨だった。
レベル上げしたい人ほど欲しがるソーサリーとか、要求される耐性またはゴールド厳しかったしな。
さらには、ベリアルはそうでもないが、アトラスとバズズはヒドラやバラモスそれ以降のコインボスみたく
いままでのドラクエとちょっと違う戦闘システムの理解が必要だった。
そして金さえあれば容易に100%にできる耐性錬金、それとキラポン聖女ついでに祈り対策でVer.2の嫌がらせが構成されてる。
うまくまとめられなかったが、要は藤澤の負の遺産はかなり根が深いってこと。
リキカスは人気取りの緩和と藤澤システム対策の両方をやってるが無能力には荷が重い。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 12:38:32.31 ID:XYO7ICDS0
二回も投稿してしまったw
すまそ
BOTerが多すぎる
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/293482 人が座っている席に離着席を繰り返すBOTer
ホイミし続けているBOTer
BOT天国になっているカジノですが、このまま放置するのでしょうか?
第三者に現場を目撃され、動画撮影され(配信許可サーバ以外での撮影が規約違反というのは別問題)、
確たる証拠とユーザーからの通報があるにも関わらず、全く処罰されずBOTを繰り返す彼らを、このまま野放しでいいのですか?
これが、りっきーさんがディレクターとして納得して出した後に再調整したカジノの姿なのですか?
これはあくまでも聞いた話で確定情報ではないのですが、GMによるチャットでの確認で、不在が確認出来た場合のみ処罰になるらしいですね。
つまり現行犯でなければ処罰されないそうですが・・・ログやユーザーからの通報を元に調査し、現行犯でなくても処罰するようにして欲しいです。
どっちも正論。でも、ドラクエらしさという意味では、リキは0てんです
>>138 完全に同意
固定観念あるMMOを壊して幅広い世代に楽しんでもらえるのがDQXなのに
D変わってからのマニアックな世界観・課金要素・コンテンツ制限
そしてほいほい変わる仕様になったせいで
声の大きなゲームマニアかニートがますます幅をきかせていつもの悪しきMMOに戻っちゃったよ
明らかにこいつが出したボスは幅広い年代に遊んでもらえてないなw
開発コンセプト度外視でオナニー開始しだした
強敵が足りないとか言い出したあたりから既におかしかったな
シナリオやら試練やらで無理ゲー並べた結果シナリオクリアできないやつ多くて
3rd移行してもらえないから帳尻合わせにボス前で難易度選択とか
ほんとロクなことせんわ
大討伐は盛大にコケそうでいい気味
あんな嫌がらせみたいな対象とノルマ数に誰が真面目に付き合うかよ
イベント失敗でアンチが勢いづきそうなのが癪だがな
藤澤は慎重なやつだったな
そして対応も厳しかった
リッキーは雑だな いやザルだな
そして対応は甘い
嫌われるのを恐れてる
その点よーすぴは嫌われ役買う事もあるから良いリーダーだと思う
課金がらみの説明は大体よーすぴが説明するし
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 14:45:30.13 ID:vsHIA4YR0
社長の方針で課金まみれになったのはまあ仕方がないしね
ジェム水や牧場以外はただのオサレ装備だし
コツコツ集めたら配信本コンプリート出来る以上にジェムたまるからまあ損はしないし
だからまだ許せる
リキカスは叩かれたら逆ギレするからダメ
あと運営だよりがやる気ない
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 15:23:43.35 ID:mbfqOg8o0
はて?よーすぴーが嫌われ役買ったことなんてあったか?
強敵が足りなかったのは事実。だがそれをストーリーに盛り込むのが無能
最初からちゃんと区別しておけばこんな難易度選択なんてもの入れなくて済んだ
カジノの件も結局うやむやになってごまかされて終わったな
課金の件はコイツをせめても仕方ないのかもしれんが
NPCの衣装やプラコンの口調まで全部課金ってのはさすがにひどい
アンルシアの衣装はこいつが無理にねじこんだもんだし
強さに関係ないからってのを毎回言って逃げてるけど
ネットゲームにとってアバターのカスタムは強さと同じぐらい重要なんじゃないのか
ドレスアップしてる連中をマイノリティみたいに言うんじゃねえよ
実際バカ売れしてるんだからそうじゃないことはわかってて売ってるくせに見苦しい言い訳すんな
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 16:11:40.38 ID:lmjFDCgj0
祈りってりっきーになってから強化されたような。。。
>>150 強さとドレスアップでは決定的に違う
ドレスアップ課金ではゲームの寿命は縮まらない
アンルシア衣装を作ったのはりっきーだけど
それを課金として出したのはりっきーじゃない"かも"しれない
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 16:33:39.76 ID:9gDZMYyX0
リキ信者は都合の悪い事は全て他人のせいだからな
課金にしろ祈り覚醒にしろリキカスが思いっきり関わってるのにw
一番無能を露呈したカジノに関しては
擁護しようがないから無視とか終わってるなリキカス信者はw
>>152 そういう意味じゃない。強さに関係ないからって全部課金にするのが気に入らない
ハウジングやドレスアップなどもネットゲームの楽しみ方の一つだろ。なのに強さに関係ないからってのを理由に新しいグラなんかは全部リアルマネーかかるものばっかりになってきてる
ゲーム内で入手できるものも増やすべき
まあ、これはリキとは直接関係ないからここまでにするけど
カジノはもうすっかすかに戻ってしまった。結局うやむやにされたのがやっぱり納得いかない
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 16:41:42.27 ID:Nm32Izuw0
はぐレモンダメだなw
>>154 全部クリスタ課金なわけじゃないでしょ
1stと比べると減ったけど新装備も来てるし、季節イベだって前回とは違う衣装だし
ホモヤンはお呼びじゃない
きえろ
そうだな。じゃ、全部は訂正してほとんどにかえるわ
で、いつもカジノの件はスルーしてるけど、擁護できないの?
>>136 おれの考えはこうだ!ってのを藤澤は意図的に公開してたよな
そのための場ってのも開発運営だよりって形で藤澤の遺産として残ってるのに、リキはなぜ活用できないのか
>>158 カジノはねー埋め込みがゴミだったから発生したわけだけど
その辺の仕様をもっと複雑にすべきだったとは思うよ
次に仕様がわかってからの対応はゴミ
通常であれば即効カジノ鯖は閉じるべき
一週間も空けてたらカジノ捨ててカジノアイテムの修正を行うべきだった
次に仕様変更後だけどこれは割といい
真面目に待ってた組はカジノコイン結構入手できてヘイト下がっちゃったんじゃないかな
次の仕様変更後も悪くはない
ポーカー→スロットに変わっただけでまだまだコインは増え続ける仕様
けど初期逆天井に比べるとずいぶん減ったけどまだコインは増えるのでユーザは気づきにくい
次の仕様変更はユーザにとっては糞
段階的な締め付けでうまくキッズ(広場最大勢力)の声はなくなったのでうまいとは言える
統括すると、埋め込みチェックしてなかったリキはゴミ
けどユーザ批判をそらすという意味ではカジノ対応を段階的に分けたのは正解
一部以外はコインたくさんゲットしてもうどうでもよくなってしまってるのが現状
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 17:33:13.42 ID:LDJuPMaB0
900日特典が課金の劣化のみの時点で継続ユーザーをバカにしてる
課金アイテムを止めろとは言わんが継続特典まで手を抜くなよ
キラパンはまだ本家カラーが継続だったから良いけど
プラコン装備紺だけってなんだよアホか!
>>161 900日特典のメインはまものカラー変更だろ
後期まで待ってろ
特典まで小出しかよw
おめかしカラーも課金だろ・・・
通常装備でドレスアップ可能だし、ある程度の色も無課金でいけるんだから
(高ステータスでない)課金専用装備が存在する事と
今後もそれが増えていくのは全く問題ないと思うぞ
人により許容できる範囲が違うから一概には言えないが
これを否定しだしたら善良といえる範囲のDLCの否定に繋がってしまう
ただ、
>>161みたいに継続特典をつけてるくせに劣化版なのは叩いていいと思うわ
D絡んでるだろうし
何でもかんでも耐性属性装備馬鹿の代表リキカスが作った今のドラクエ
最初に別課金なしいうてるからな
それ知ってるとやっぱり騙された感はある
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 19:20:55.49 ID:gvbaCKd80
>>165 今やってる課金販売なんて全部が糞って思ってるからな
>167とかの部分があるから特に
姫衣装とか王家のレアにしたり、ドルボクエでGETしたり、プラコン親密度でこっちの希望に合わせたり、
どっかの宝箱にでも入ってて欲しいわけよ、ドラクエなんだから
金取れる部分だし、開発費も削れるし、一旦買わせたら中毒化もさせられるし、
ビジネス面では本当に合理的なんだが、なんだが、、なんだが?って感じ
>>169 無課金では殆ど楽しめないコンテンツを作って、そこに課金を入れるのは
ドラクエでは完全NGだと思うわ
>>165はプレイヤーのドレスアップについてだけ書いてたつもり
苦痛でしかないヒスイの鍵やスタンプの報酬として用意すればいいのになと思う
そうすりゃゲームに直接関係ない報酬になるから、ヒスイにもスタンプにも
こんなに不満はもたれないだろうに本当に今のDはド下手だな
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 20:15:46.04 ID:sNKxna6B0
怖いのが今の路線が下手に成功していること
堅調とすら伝えられなくなってから、手のひらを反して課金要素をバンバン追加
プレイヤーもそれに乗っかったおかげで今は好調と発表できるまでになっている
DQ10だけ国民的ゲームに相応しくない失敗作として重課金路線で隔離されるならともかく、
この調子で今後のナンバリングまでDLCまみれになったりしないか本当に不安
大討伐失敗に終わりそうだなw
緩和緩和でみんな飽きて日課だけやって落ちてるのを考慮しない無能運営
17万いたって大半があんなもんやる気無いんですよ
しぐさも増やしすぎてありがたみがない
11も課金コンビニくじ特典商法と思うと
気が滅入るわ
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 20:45:27.15 ID:uHP+dQVR0
斉藤力、ニコ生にやつれて出て来てたけど、能力に不釣り合いなポジションに就いちゃうから辛い状況になるんだよ
ディレクターなんて出来る頭脳がねーんだから、粛々と末端の作業でもやってればいいのに
カジノの件で問題解決能力の無さまで露呈しておいて、よく恥ずかしげもなく仕事続けられるな
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 20:46:37.60 ID:qmF8X8cE0
大討伐半分も成功できなさそうw
秘宝やオーブ獲ったらピラや強ボスなんてそれ以上やらねえんだよw
>>172 メタルキングとか試練の門で経験値配りすぎた弊害だと思う。
今やカンスト組も多い。日課週課や金策で時間かなり取られる。
Ver1.xの時代はコンテンツも少なかったし、レベル上げしてない職も多かったから
楽しかっただろうが、大討伐なんてもう古臭いんだよ。
他のMMOではどうなのか知らんが、ドラクエはレベルアップも
重要なやり甲斐のひとつで、安易に緩和しちゃダメなんだよ。
これが2.4後期ではますます大甘仕様になるというから・・・。
「新人・ライト対策だから」と言われても、エンゼルスライム帽子は相変わらず
まもの&どうぐに対応してないから説得力ないし。
ひとつだけは継続課金でやるから文句言うな
というスタンス
リキが3rdも継続しようといいけど、最近のズンドコ調整の嵐に萎えて課金しなくなった俺のフレを返して!
でもリキがいる限り恐らく戻ってこないんだよな…
ストーリーが終わってカンストして課金停止した人→アプデで戻ってくる
糞のようなボス戦で萎えて辞めてしまった人→二度と戻ってこない
なんでこんなことも考えられないんだろうね
今更緩和したところで新規で入ってくる人なんて辞める人の数より少ないだろ
>>176 他のMMOでもせいぜいアイテム使って○○分獲得経験値○.○倍とか
週一(土日)位でゴールデンタイムに全プレイヤー30分間経験値2倍祭り程度かな
ストーリーの流れで出会ったボスをレベル上げながら倒していくドラクエのスタイルを完全に無視してるのが糞リキクエスト
>>182 運営はちゃんとデータ取ってて新規に入ってくる人のが多いから緩和してるんだよ
新規の方が少なければゲームの寿命とか関係なく囲い込みするからな
ドラクエ10はまだその域に達してないって事
何でもかんでも緩和してるのは、2アカ3アカを
運営が押してるせいでしょ。
その最たる例が日課の討伐。
職人を導入してるくせに職人しなくても
稼げますよってスタンスだよね。
さらに後期で経験値とG両方もらえるようになるし。
これは既に囲い込みするための緩和なんじゃないの
実際、職人ってかなり少ないよな。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:05:14.70 ID:jLDrmNAS0
BOTerが多すぎる
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/293482 人が座っている席に離着席を繰り返すBOTer
ホイミし続けているBOTer
BOT天国になっているカジノですが、このまま放置するのでしょうか?
第三者に現場を目撃され、動画撮影され(配信許可サーバ以外での撮影が規約違反というのは別問題)、
確たる証拠とユーザーからの通報があるにも関わらず、全く処罰されずBOTを繰り返す彼らを、このまま野放しでいいのですか?
これが、りっきーさんがディレクターとして納得して出した後に再調整したカジノの姿なのですか?
これはあくまでも聞いた話で確定情報ではないのですが、GMによるチャットでの確認で、不在が確認出来た場合のみ処罰になるらしいですね。
つまり現行犯でなければ処罰されないそうですが・・・ログやユーザーからの通報を元に調査し、現行犯でなくても処罰するようにして欲しいです。
運営「この提案はゲームを良くするためではないので消します」
http://i.imgur.com/MZKAtUg.png BOTは正義
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:09:47.18 ID:vgEH7seH0
BOりっきーw
R RMT業者と癒着
リッキーはこれからもRMT業者を全力でサポートします
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:25:18.90 ID:vgEH7seH0
BOTもユーザーなんだよ!不具合じゃねえよ!!
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:29:46.88 ID:zznfVcGV0
藤糞の時って継続特典こんな遅かったっけ?
初日組が達成日に受け取れるように準備しとけよって思うわ。
360日毎にルーラはまあいいとして、今見ると藤糞の特典しょぼいな。
リキカスは課金特典の流用多いからそれはそれで糞だが。
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:32:14.68 ID:bfGr5lty0
ボスの難易度選択とかクエストのワープとか、もう調整する気ないんだろうなぁ
平気でいろいろパクるほど社の質が落ちたから
下っ端プログラマーあたりがツール作って販売してても不思議じゃない
>>192 お前、毎回毎回同じ手口なのな
いい加減他の手も考えろよ
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:51:10.85 ID:3m09Fcqj0
BOT関連の提案は封殺って
何かすごいね
運営は数が増加だのいたちごっことか言ってるけど
犯罪者育成ソフトに成り下がってるからなぁ
過去世界の某所になんでドラゾン配備しないんだ?
結晶装備で5倍数カンストキャラなんて私はbotって言ってるようなものなんだが
応答すればokとか温すぎる
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 03:02:22.39 ID:bMIAZbED0
カジノショックで一般人までBOT使い出したからな
かがやくいき→業者キャラ死亡→サポ逃走→なかまの呪文で生き返る
これ見た時ドラゴンゾンビがいても業者駆逐は無理だなと思った
レベル50で85サポを借りてる意味が理解できたわ
詩歌の遺跡なんかで見てると殺せてもいないもんな
かなり長い間障害物にひっかかっても生きてる
最終的には範囲外へ逃げるんだよな
GMが本当に見回ってれば一発なのになw
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 03:36:47.89 ID:do6m6lvx0
とりあえずPL潰して全うなレベル上げするようにすれば大分減るけどもう手遅れか
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 03:51:01.44 ID:bMIAZbED0
Gの国勢調査の発表は頑なにしないリキカス
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 06:15:30.60 ID:vgEH7seH0
リキカスの不都合な真実多すぎ
BOTが湧く場所なんてある程度限られてるんだから見回りするだけで排除出来るんじゃないの
バイト数人雇うだけで十分対応出来ると思うんだけど
>>187 カジノの逆天井の公認で、大多数のユーザーの反感を
買ってるのに、今度はBOTまで公認ですかw
不誠実な対応すると、最初は反感を買うんだけど
それが繰り返されると何を言っても無駄だなと
思うようになり、シラケ始めるんだよね。
不誠実な対応を繰り返すということが、
最終的にユーザー離れを引き起こすということが、
リッキーには分からないのだろうね。
カジノで荒稼ぎした奴にとったら大討伐の報酬なんてショボ過ぎてやってられんだろう
カジノの席売りで簡単RMT取引が出来るぐらいだしリキカスは不正行為に寛容なんだよ
それこそそういう手段があるのになんで使わないで正義感振り回しているの?とか思ってんじゃね
カジノの一件見てもやったもん勝ちのスタンスみたいだし
>>207 確かに席1千万Gで売りますとかでログ残して
取引すれば安全ってことか?
もうメチャクチャだな
不条理なことが多すぎて、コイツの間抜け面を思い出しただけで切れそうになるレベルになってきた
いっそ今日サービス終了すればスッキリするのに
どうすればこの生ゴミをドラクエから追放出来るのかな・・・
>>210 残念だが本人がしがみついてる限りはこっちから離れるしかない
超法規的手段でも使うなら別だが
>>205 >不誠実な対応すると、最初は反感を買うんだけど
>それが繰り返されると何を言っても無駄だなと
>思うようになり、シラケ始めるんだよね。
今本当にこれだわ
嘘吐きもデタラメ調整も世界観の投げ槍さもキモキャラごり押しも糞制限も課金も、
一切改善しないどころかどんどん悪化する一方で、
もはや怒りも悲しみも通り越して何も感じなくなってきた
代わりにずっと熱心にやってた日課金策等をほとんどやらなくなってる
本気で潮時ですわこれ
普通のネトゲだと複垢は敬遠されがちなんだけど
その理由は複垢にBOTerや不正プレイヤーが多いから(全部がそうとは言わんけどね)
この運営は逆に複垢推奨してるんだから救いようがない
>>208 カジノの席売りどうなのって誰かが聞いたらお互いが同意の上での取引なら問題ないとの事
なのでどの席でもいいので座って業者から1000万で譲ってって言われれば正規の取引成立
ダイス屋とかそういうのある時点で正規の取引でRMTの金を受けとる手段なんて幾らでもあるけどね
こういう話題が出ると決まって金の出所がーとか言うけど少なくともこれで自衛は出来る
取引したのが業者なんて知りませんでしたーが通るからなにかしらが来る前に使い込んでしまえばいいだけ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:16:36.80 ID:3m09Fcqj0
何がやばいってカジノの一件でユーザーに強烈に「やったもの勝ち感」を植えつけたのがやばい
りっきーのおかげネトゲやめることができました!
りっきー超有能!!
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:05:07.70 ID:bMIAZbED0
今後リキカスが絡んでるゲームはたとえドラクエでも買わない
やー、ずっとDQ10のD続けてくれるんだろ?
今となっては良い隔離だわ
ばいばいリキカス
3.0は今のような強敵だプレイスキルだと言わないようなのんびり生活コンテンツが増えるんだろうか
学園なんかはそういうイメージだから戦闘ステータスとは違う成長が出来るといいねえ
そういう要素は今全部課金に侵食されてるしそれが加速するだけだと思う
スクール水着とかブルマとか売りに出されるんだろ
キモイキモイw
リッキーは
1から → 10に上方修正した後に → 5に下方修正するのと
1から → 5に上方修正しただけのものと
違いがわからないんじゃないだろうか?
カジノしかり強化ガジェットしかりフォースブレイクしかり
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 16:44:32.97 ID:uKFqqCH10
>>222 間違いないね、それ
下方修正がどんだけ苦痛かってのを理解していないし
提案門等でどれだけ語られてもまるで理解しようとしていない
根本的に、自分が理解できていないことについて
人の言葉に耳を貸そうとしていないんだよな
そんなんだから、
・リーネが苦痛だ
→手数料と確率を緩和するね!
・ボス戦がつまらない
→受けるダメージを減らせるようにするね!
などと、的外れな緩和をする
おたけびの確立が敵味方問わず異常にあがったけど無能さん弄ったのかな?
ピラ7のファラオ3匹とも連続でガンガン入っていたし、丼たちには耐性がなければガンガン入れられる
前はそこまで入らなかったと思うけど、ファラオ3匹ともピクピクしているのは笑えるけど
丼に開始早々おたけびで4人ダウンとか後出しでえものよび寸前ダウンは笑えないよ
さっさとアプデ情報公開しろよ
後期は予定より20日も遅れてるって事忘れたのか?
盛り上がってた時はそれもありかなと思ってたけど
この状況でアストルティア学園とか聞くと嫌な予感しかしない
レモンハルト先生とか出てきたら笑うしかないわ
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 20:44:05.31 ID:o3+RldLB0
モーモンバザー10倍界王拳は詐欺なのか
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/293696 モーモンバザーで相場の10倍の価格で出品をすると詐欺としてアカウント永久停止される、という話を聞きました
値段の見間違いを狙った悪質な手段であることは確かですが、同時に、購入者が見間違えただけであることも確かです
処罰されて当然であるとは思いますが、処罰できる根拠がないとも思い、こういった前例を作って欲しくありません
値段の付け間違い・見間違いは必ず存在します
売る側が間違って安く売ってしまった場合、買った人は詐欺になるのでしょうか?
お買い得品を買えたと思ったらアカウント永久停止なんてシャレになりません
相場以上で売ると永久停止、相場以上とはどこまでが基準なのでしょうか。バザー最安値より1Gでも高ければ永久停止ですか?怖くてマトモに取引できません
まとめますと、見間違えさえしなければいい自己責任のモーモン詐欺に対応する暇があれば、カジノに巣食うBOT達をどうにかして欲しいです
多分クイズアストルティアアカデミーだろう
3月3日のニコ生の出演者欄に
リッキーの名前出てないんだけどw
逃げたわけじゃないよな?
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 21:59:19.17 ID:j97kDqKZ0
なるせのおっさん、仮に誰もが賛同できる素晴らしい提案をしたところで
りきが嫌ってるって理由で速攻消されそうだな
りきかすって日本人じゃないから日本語を理解出来てないんじゃないか?
次の生放送ではBOT放置の件とか含めてぶっ叩く
なるせおっさんの提案は内容に関係なく見かけたら即通報だわw
なるせのオッサンの名前が出ると、ホモヤンが我慢できなくなる。
大混乱させた張本人のリッキー
責任とらないのかな
提案消す前に正しいかどうかは別として理由を書くだけ新生フォーラムの方がマシな気がしてきた
まあ、あっちも即消しあるし内容によってはBANされるというか要望書いても聞き入れられないから書くだけ無駄なところなんだが
向こうよりは数段マシだろ
叶った提案の数を比べて見たらいい
メタループの下方修正も入ったばかりでしょ(白目)
初期から変わらない注意点としてどらりんフィルターにかからない文章で書く必要がある
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 08:20:23.94 ID:sKNKdHwg0
>>239 叶った提案の数だけで判断するのもよくないぞ。
いろいろなこと聞きすぎてゲームバランス崩壊したのが今のDQ10なんだから。
提案を口実に好き勝手やってるだけだろ
誰も頼んでない深刻なイケメン不足()や、
意見求めといて撤回要求が削除される学園が良い例
こいつは批判をかわすためなら平気でプレイヤーにヘイト向けさせるからね
130スキル延期の時も別に大会では120制限かければ済む話なのに、
露骨に参加プレイヤーにヘイト向けるような対応したしね
2014/06/20放送 リアル夜話 提案が消されちゃう問題
以下リキカスの喋った内容
『提案という形になってないものは、提案広場というものなので
申し訳ないんですが今非表示とさせていただいてます。
ただ非表示となってるものに関しましても、僕たちはちゃんと
見ておりますので、その点はご安心いただければなぁと思っております。
例えばここは不満なんだけど、結果的にどういう提案していいかわからない
というような気持ちになる方もけっこういらっしゃるんだなと
今回思ったので、そういうところを書き込んでもらえるような場を
設けられないかなとこの前運営チームに相談したりしまして
そういった形でですね提案広場のほうもみなさんと上手くお付き合い
いただけるようなところをやっていきたいなと思ってますので、
その点もご協力いただければなと思っております。』
不満広場開設の話どこいったんだよ・・・
不満広場作ったら誰も提案広場に書かなくなるんだろうな
預かり所やたんすの出し入れインターフェイスを元に戻してください。
あれがリッキー最低最悪の悪行です。
いつって自分が称賛されそうなら出張ってくるよね
一番顕著なのがコロシアム閉鎖の時
本オープンのため閉鎖しますとコロの責任者であろう安西が発表。←わかる
広場に閉鎖に反対の意見が出ると3日後に閉鎖しませんとこいつがコメント
そして案の定こいつの称賛コメントが出る
普通なら最初に発表した安西がコメントするべきことだろ。そこまでして手柄が欲しいのかこいつは
それにこのコロの件といいこの前のカジノでもこいつがコメント出して動くとロクなことにならない
カードタンスにいれようとしてイチイチ期限がどうのとかの確認されるの鬱陶しいな
自宅で寝て名声云々もな
お金あずけたときのチャリーンって音がなくなったとき ドラクエが終わったと知った
カードに関してはいい加減期限切れたらメッセージ出て勝手に消滅するようにしろよと思う
いちいち捨てるときに手に入りにくいものとか確認来るのがうざい
期限切れてんだよ!!!!!!(マジギレ
期限切れてても強→普通は可能とか出来たっけ
出来るなら残っててもいいけど出来ないなら自動消滅でいいんじゃねーの
・「うつしよの金箱」「うつしよの銀箱」「うつしよの銅箱」から、「黄金のブローチの破片」が出なくなります。
・「うつしよの金箱」「うつしよの銀箱」「うつしよの銅箱」から、「ちいさなメダル」が出るようになります。
マジで死ねよ!
小さなメダルとかだれが望んでるの?
誰も望んでないよ
強いて言うならフィールド狩りが面倒で災厄リプも嫌でぬるい王家ぐらいしか行きたくないのに小さなメダルが欲しいっていう人ぐらいかな
今回対応を行ったのは 「バージョン1」時代の配信クエストになります。
バージョン2をクリアした後で まだ対象のクエストをクリアしていない皆さんに遊んでいただくのは
バージョン2のクエストのテンポ感からすると ツライ感じになっているなと感じましたので
短時間でお話のキモの部分を楽しんでいただけるよう 可能な限り遊びやすくしました。
今回ドルボードの移動速度もアップしておりますので ぜひ未クリアの方は 挑戦していただければと思います。
それよりこの文章の方が気になった
あたかも自分の方が優れてるみたいな書き方にイラっとくるわあ
>>257 放送のときの開発画面のキャラ名もそうだがちょっとふざけすぎではないかね
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 13:48:46.74 ID:RM1zFXu+0
エンゼルスライム帽ハーツ1個交換に緩和ワロタ
バランスブレイカーりっきーを象徴するような極端さですわ
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 13:50:54.95 ID:/e8LgtQj0
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 13:54:01.84 ID:RM1zFXu+0
今朝エンゼルスライム帽 手に入れたってばよ... orz
せいすい率が下がってブローチとメダルが出るようになったのかと思ったら…
ピラの週一回制限と最低保証が無いリーネシステムとの相性が最悪な中での
ブローチ救済の一種かと思ってたんだがなぁ
「王家の迷宮でブローチが出るのはなぜだ」みたいな意見が色んなところであったけど
それに応える形を取りつつの下方修正かよ
>>259 熟慮の末に調整した感じが全くなくてすごいよな
「常にキャンペーンをやれ」って提案が沢山あったことに対しての
「じゃあ楽に手に入れば良いんだろ!(マジギレ」としか思えない
・「おひねり!」をしてもらった記事の投稿者は、記事の掲載終了後に、おひねりしてもらったゴールドから手数料5%を引かれた額を郵便で送ってもらえます。
※ ゴールド集めが目的と考えられる投稿はトラブルの要因となりかねませんので、掲載対象外とさせていただきます。
じゃあ最初からやるなよクソD
掲示板作ったけど使われてないから次は無理やり使わせようってことかよ
こんなクソどうでもいいことにゲームリソース割くんじゃねーよ
潔く失策を認めて掲示板ごと撤廃しろ
書き忘れたわ
こんなもんおひねり狙いの乞食のネタ投稿で埋め尽くされるに決まってんだろ
259をみて確認したら本当だった。中身を見たらこいつの緩和っぷりには呆れかえる
それに拳闘士の盾って対象が分かりやすすぎだろ。こんなものより皮の盾のレシピを裁縫か防具で出せば良いだけの話
あとメタルのドロシーは今でも確認がうざいのにさらにうざくなるのか。面倒くさいって提案が出そう
あとバザーの値段変更でバザーに貼りついている連中の最安値更新のためのアクセス過多でサーバーダウンになりそう
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 15:21:59.93 ID:QSC4XFwo0
王家の箱からメダルとかいらねえ。しかもブローチの破片をなくすとかアホすぎる。なんでよりによって王家でメダルなんだよ。そこまでストーリー進められる人間がメダルに困ってると思ってるのかな?
堀井さんちゃんと監修しておねがい。マジで3rd売れなくなるぞ。
りっきーは無能だけど
3は特典があるから2よりも売れる可能性が高いんだよな、それで勘違いしそうなのが一番嫌だ
王家からブローチの破片無くすとかさすがにサブ垢の広場戦士使うわ
期待するどころかがっかりさせるアプデ情報とか終わってる
王家の墓でブローチ出るなら王家の迷宮でその破片出たっていいじゃない
そんな俺の無理矢理なフォローが無駄になってしまった
コインボスアクセの売り値5万とかアホかこいつ
これでグレン1の導きアトラスやガイアの相場は跳ね上がるし、
カジノで交換出来るカードやスペシャル福引きの価値が急騰する
要するに、こいつが放置したカジノで荒稼ぎした奴が、またまた大勝利w
売値5000だよ
王家まで進んでてもメダルが全然足りてないキャラが居るので
メダルが出るのはありがたい
でも、ブローチの破片と入れ替えってのが余りにアホ過ぎる
Q.王家の迷宮でブローチの破片が出るのはなんで?
求められた対応:それにまつわる面白いストーリーを作る
バカがやる対応:ブローチの破片を出なくする
こいつのやることは世界観も糞もないからな
正直うつしよ箱の中身で一番違和感があるのはふくびきけんだわ
その券いつの時代のだよ
こいつ難易度選択のコメントでドラクエ10の戦闘でアクション性が求められる部分があると書いてあるけど、そこまでアクションを求められる部分ってあった?
もしかしてバラモスのネクロ等のジャンプ避けやマダンテ等の範囲魔法から逃げることを指しているんだったらこいつ本気でユーザーなめている大馬鹿だろ
ボスにライトが勝てそうにないので入れましたみたいなある意味本当のことを書いた方がまだ可愛げがあったと思うぞ
破片の下方修正は課金のためだろな
単純に3買わせるためなんだろうね
2で復帰したけど敵強いいうて辞めた人知ってるわ
ボスの難易度選択なんてタネを見せられながら手品をみるようなもんなのに
その感覚が分からないんだろうな。
こいつが3も続投する時点で3の予約はやめた。
エンゼルスライム帽は5個とかにするべきだったな
1個だと何の達成感も無い。5個なら少しはがんばったという実感がもてるだろ
それに小さなメダルは酷いwピラのブローチ率あげたから、代わりに下げたんだろうけど
多少上がったからって出ないやつはとことん出ないのがこのドラクエ10
ピラアクセ関連はもっといろんなコンテンツで破片巻きまくって緩和しまくっても全然いいくらいだ
ボスの緩和についても、
・吹き飛ばしや変身等の防げず、治せない状態異常の連発
・多頭バトルによる運ゲー
・露骨にサポAIの弱点をついてくる仕様
これらが批判されてたのに、これらは一切直さずに
「弱くできるようにします」だからなぁ
こんなにも他人との意思疎通が出来ない人間が
なんでDQなんてビッグタイトルの開発指揮をしてるんだ?
藤澤時代の調整
1→1.3→1.5
りっきーの調整
1→10→5
こんな感じだな
藤澤は自分の中で信念を持ってやってたな
そこが良いとこでもあったし悪いとこでもあったが
りっきーはとりあえずやっとけみたいな所が多いな
どっちか言うと今の時代の人の考え方、やりすぎたら後で調整すればどうにでもなるだろっていう考え
会社で出世するのはりっきータイプだろう、藤澤は融通が効かなすぎるから扱いづらい
でもご機嫌取りばかりしてると後でしっぺ返し食らうからそこだけ注意だな
そういえばver2のサントラにはシドーのテーマが入っていたと思うんだが、それが使われるコンテンツって残ってないような…
まさかドレアムで使うような真似はしないと思うけど
ミイラにされてなにも出来ずに逃げ回ったり、波動でバフ剥がされたところに痛恨ぶちこまれて死ぬのは、
アクションゲーム得意な人なら回避出来るの?
ピラのブローチ率って前にも上げたよな
それでも1〜6に限って言えば4週ブローチ出てないだが
今回もほとんど変わらないんだろう
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 18:34:20.95 ID:tDNv7TUB0
バージョンアップ実質やることピラミッド9層しか増えてないじゃん
タンスミミックですら3月11日とかバカなの
タンスが歩いてるって2.0発売前に言ってたのにやっとだもんな
PVといい詐欺に近いもんがある
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 18:56:51.54 ID:tDNv7TUB0
ももんじゃドルボに至ってはバージョン3だしクズ過ぎる
自分の作ったカスUI変更がメインのバージョンアップとか
カジノやりたくない、しんぴ他でも出して
これを採用してピラやりたくないから王家で→ピラやらせたいから破片なくします
頭おかしい
依頼書からしぐさ書が出なくなるってことは課金にするからか?
限定のしぐさ書を追加するならともかく消すのかよ
誰がこんなこと望んでるのさ?
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 19:09:54.70 ID:Mwm6/oMO0
> チャージタイムが溜まった際に、システムログに「ピンク色の文字」で表示するようにしました。
アホかと
誰が戦闘中にいちいちログ出してCT確認するんだよ
いい加減プラットフォーム毎にUIいじれるようにしてくれや
PC版なんて画面に情報なくてスッカスカなんだから
いつまでも糞Wii基準の情報量に合わせてんじゃねーよと
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 19:19:24.26 ID:/e8LgtQj0
>>292 これな
ログ開くとコマンド再起動になるのにどうしろというのか
おい こっそり王家の箱から破片なくしてんじゃねえぞゴミクズの無能ちから
>>261 バカな!まだ自分がどうしようもないほど無能だという自覚がないのかッッ!(絶望)
>>295 こっそりとじゃなく堂々と出なくしたんだぞw
でも広場でクレーム多いからひよる可能性もありそうだけどな
斎藤力今すぐ死ね
>>298 このことはニコニコ生放送で情報公開しなかったから、やっぱり「こっそり」の印象だよ
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 19:55:42.91 ID:0WOYkT7i0
チームクエストの中でも特に面倒でやりたくない○○系討伐の延長がはぐレモン
>>291 依頼書から無くなるしぐさはメダル王にある
メダルの使い道がないって事の対処じゃね?
知らんけどw
大型アプデ情報見たけど、今までのリッキーの
手口から予想できるもの
カジノ・個人のレイド報酬上げます→いいね!
でも実際は、レイドの出る確率ダウン
王家の迷宮・金箱から三悪魔出ます→いいね!
でも実際は金箱の出る確率ダウン
バザー・出品していればいつでも価格変更可能→いいね!
でも実際は今でも1G下げや壁を作られてるのに
実装後は出品したらすぐにかぶせられて
大多数のユーザーは物が売れない事態に
張り付き厨の大勝利
実際この中で、一番ユーザーに影響が大きいのはバザーだと
思ってるよ
今回のカジノ問題より大問題に発展するかもね
そうなるとりっきーアレルギーがドラクエユーザーに蔓延することに
なるだろね
ニート職人以外は引退しろってことさ
魔女やセレドアラハギのクエは誰が考えたんだろうな
人間のエゴ丸出しでクリアしてもスカッとしないスケールも小さいし
プレイヤーに選択肢がないなら行動に疑問持たせるような展開はダメだわ
魔物側の言い分が正しくね?とか思った瞬間終わる
正直なところセラフィは平和主義者過ぎてバカに見える
大人になればベルムドの方が理にかなった行動をしている
魔物使いの心得を忘れて私憤で裏切り&虐殺に走ったベルムドが理にかなってるとか笑わせるなよ
大人ってのはカレヴァンみたいな奴のことを言うんだよ
>>302 あーそういう可能性もあるか
どうせ課金だろって思っちゃうんだよなあ
>>256 いかにもバージョン2のクエストはテンポもよくて好評って書き方だな
調子乗ってる感じがムカつくし、普通こんな言い方しないよなあ。性格悪いんだろうなこいつ
魔女やアルゴングレートに理不尽な負け方してすごくテンポ悪かったわ俺は
バージョン2.1 三町クリア後
ルジェンダ→電車→ゴールドオーク12匹→電車→ルジェンダ(クリア!)
ユリア妃→防具屋→サンダーシャウト10匹→防具屋→ユリア妃→王家の墓→ユリア妃(クリア!)
ルジェンダ→デフェル・ローヌ・ワルド→ルジェンダ→海風(ストーリーだけ進めたら地下牢のハシゴ未開封)→ヘルバトラー→ルジェンダ(クリア!)
〜2.1後期→2.2前期→2.2後期の21週間待ち〜
2.2ストーリー始動!
3日でクリアしないと輝石15個分損するぞ!
受注報告だけでなく中間報告で同じところへ三度行ったり、21週間待たせてからの3日でクリアしなきゃ損
テンポいいなぁ〜流石はりっきーだぜ
メルン風車→ココラタアイテム拾い→コニウェアビッグスロース討伐→温泉のはるか奥地の小屋→メルン風車(クリア!)
無駄に遠いメルン風車から異常に遠い温泉まで行かされるのはテンポいいなぁ楽しいぜ
ココラタ→コニウェアガニラス→木工刀購入→ココラタ(クリア!)
クリア報告直後にもう一度話しかけて受注→ベヒードス討伐→がまのあぶら購入→ココラタ(クリア!)
クエスト形式のせいでクリア報告と同時にまた話しかけて「久しぶり!また来たね!」感のある話から始まるストーリー。世界観サイコー!
猫クエに比べりゃ一億万倍マシ
ブローチの破片でなくするとか、しかもそれはニコ生はで言わないとか
さすが後続つぶしのくそD
にしても、
>>256の文章とか、客に見せてるってわかってんのかね
まともな社会人なら書かないというか、書けない
病んでるんだろうから、さっさと他の担当者に変えろよな
ブローチ率上げるとも言っているのに
それを言わずに批判とかフェアじゃないな
※「強モードボス」を3回連続で倒すと、「紫の宝箱」を必ず落とすようにしました。
運ゲーですので2回連続で勝っても3回目は総攻撃を受け全滅することがあります。(また初めから3回連続で倒す必要があります)
従って10回以上連続で挑戦しても宝箱が出現しないことも考えられます。
イージーモードもクエすっとばしも複垢勢の為のもんだろ
糞だけど理には叶ってるよ
そこにゴマすれば2倍3倍4倍で返ってくるんだから
1垢ライトの事なんか考えてないよ、ダシに使って見事な言い訳の完成
何一つ面白くならない辺りが無能力スらしいね
あえて「少し」アップしたとか言ってるんだぞ。予防線引いてる時点でお察しだろ
王家に関しては確実に出なくなるのに
ヤツに言わせるとV2のクエがまるでテンポがよいかのごとくだが、
まもの使いクエはV1のクエと比べても指折りの酷さなんだよな
道具使いだって、なんだかんだで拠点から遠い場所にばっかり行かされたし
ほんと嘘吐き
あと、前回のピラ修正に関しては、「鑑定結果がブローチになる確率をアップさせた」とは
どこにも書いてないんだよな
なので、破片の数が増えただけでも一応嘘にはなっていない
だが、誤解を招き易すぎる文章なので、とてもプロの仕事とは…
ランダムで出るから達成感が生まれるのに3回で確定するから作業になる!
って叩かないの?欠片とかそう言ってたじゃん
>>313 王家からは100%破片なくなる
ピラミッドの秘宝のブローチ率が少し上がる
少し=0.001%とかだぞ
>>318 強ボスに関して、宝箱は勝利すれば確定で出るようにしていいくらいだ。
日課なんて作業なんだから、作業に見合った報酬が得られなければ、
フラストレーションがたまるだけ。
たかがオーブ2個程度の報酬でくだらない運ゲー要素は要らない。
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 23:56:31.80 ID:sKNKdHwg0
なんかもはやカスというより下衆だな、コイツ。
>>311 ただの配信クエストで「やらなくてもいい」ジュレット配信より、メインストーリーで走らされる方が1億万倍マシかw
じゃあ俺がジュレット配信クリアするまでの時間で1億万回ストーリークリアしてみてくれよ
もしもできたら俺の全財産3億Gあげてもいいぞ
そもそもジュレット"より"かどうかなんて比較はどうでもよくて、リキストーリーがどうかって話なんだがなコレ
結局、見せかけだけの緩和で人気取ろうと必死だが、
結果の予測能力が著しく乏しいので、状況が改善されることはない。
しかもユーザーの殆どがそのことに気付いているという状況。
>>259 これは驚いたね。
ハーツ30個や10個はあるかと思ってたが。
交換数よりまものつかいとか道具使いにも装備できるようにしろよ
強ボスは1ボス1勝利/日制限で勝利時のオーブドロップ50%の方がよくね
これなら大体決まった所要時間で済むし今日は沢山出たラッキー、2個しか出なかったクソ〜!で日々運試し出来るじゃん
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 00:33:48.71 ID:lv3pt1W+0
てかハーツ1個ってもうレベル50なるまで経験値3倍で良いじゃん
りっきーの少し上がるに何回騙されてきたのよw
今更信じてる方が少ないわ
このハーツ緩和は
酒場でのエンゼル優先無くす下準備か?
一応余計な負荷掛かってそうだし
LV50になった途端に、LVあげのモチベが激減する問題からは
何時まで目をそむけ続けるんだろう、こいつは
俺ら先行からしたら、「50まで3倍とか楽ちん!」ってなるけど、
後続からしたら、「50から1/3とかどうすれば良いの…」ってなるんよね
正直、こんな糞アイテムを実装するより、経験値テーブル全般を見直した方が
よっぽど良かったと思うんだが
初期の頃、ナベアツとか言われてた3の倍数LVの時のスキルポイント無しを
1でもいいから配ればいいのに。
全プレイヤーが対象となってしまうがな。
>>326 そんな糞みたいな運試しなら強ボスはパスする
>>303 王家に関してはすでに目に見えてる部分が大きいぞ
理論値アクセ多ければ多いほどカードゴミ率高い眠い作業なのに唯一すくわれてたのがピラ行かずにピラより多く手に入るときがある破片
こいつ潰されただけで7以降無駄に消耗してまで行く必要の無かった霊廟に「行かなればなら無くなった」
行かない奴と行く奴の差は3が月で1年分以上開くかな?いやもっとか
新コンテンツ無いからってこんなところを薄めて引き伸ばしにかかってくるとか想定外だったわ
いまの銅箱でガイアですら100%出ないのに銀で3悪魔はありえんな
少なくとも金以上、貴重なゴミベルト抽選を割り込んで出てくるわけで、そんな中理論値の奴はもちろんゴミなわけで
どんな理論値ガチ廃人野郎だろうがいろんな立場の誰かが何かしらの延命薄め引き伸ばしの影響が出るのは確実
十分睡眠取っても通常迷宮と王家だけは5分以内に眠くなるがこれから先ますます眠くなるまでの時間が早くなりそうだ
>>277 たかがそれしきのアクションもまともにできない層が厚いんだから仕方あるまい
アクション性を排除しいた結果、
数値調整だけで難易度を設定するような(たとえば数、即死、スピード、コンビネーション)
薄っぺらいバトルデザインになってしまった。
そして致命的な運ゲー要素。
PSは無関係
>>335 ネクロも範囲避けも相撲も出来ないわけじゃないんだよ、少なくとも本当に出来ないのがいても極々少数
教えりゃ100%出来る
だけど、大半の地雷はバトルが出来てない、何故かって言うとわかりづらいから
「ちゃんと」教えるとなると時間や手間もかかる、半端に聞いて勘違いも生まれる
そんな奴らでもレベル上げて経験積めば何とでもなってたのが、
2nd以降わかりづらい部分でのPS()も必要になって脱落者もでたり運ゲー化した
今じゃ緩和緩和でバトル撤廃レベル、学ぶ機会すら無くなって☆1失敗80装備とか買っちゃうまでになった
難易度実装をアクション性のせいにしたら、
わかりやすさ重視でアクション組みこむ事に四苦八苦した藤沢に呪い殺される
基本的に一つのコマンド(文字)をセコセコと選択して技を出すようなバトルシステムだから、
フィールドの認識性もコマンド選択の認識性も悪い。
運ゲー要素というのは全てのコンテンツに言えることだが、
バトルに関しても難易度は演出に過ぎず、バトル開始時から勝利も敗北もほぼ決められている。
特に、サポを雇ってのソロプレイ。
ユーザーはバトルをしている気になっているが、PSは関係なく全ては演出に過ぎない。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 02:25:36.50 ID:EpSBmcij0
多少のミスも許容して勝てる良錬金と
ミスしないか運が良ければ勝てるぐらいの糞錬金
ドロップアクセの合成をエンドコンテンツにしてると自然と上一択だが
下の錬金でも装備レベルが適正ならミスが許容できる程度になってほしい
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 03:12:20.88 ID:5I1cj8X30
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 03:19:12.70 ID:xG6k7yWq0
ツバキスキとかネタで入れたのかも知らんがサムイんだよカス
12週もかけてクソみたいなVUしか出来ないんだから
3.0のDは辞退して首吊って死ね
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 03:57:12.36 ID:xG6k7yWq0
バザー統一したら張り付き廃人しか稼げないじゃん
廃人ニートには金稼がせて
ライトは経験値緩和と討伐の小遣いで我慢しとけってことか?
提案にあってもう一度アプデ情報みてきたら
ニコニコ大百科ですらネタバレ防止のために透明にしてるジュレット強ボスの名前晒しちゃってるのな
こんな初歩的なチェックミスしやがって・・・
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 05:37:45.01 ID:982l42iE0
ニコニコ大百科()とかいう糞みたいなwikiの話はどうでもいいです
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 06:47:06.77 ID:LFYVN0yh0
日テレwwww
3.0はアイドルの声入りwwwwwwwwww
>>340 ゲームを良くするためにはなってないからもちろん削除するよな?リキ?
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 07:15:52.95 ID:ukYSBuhg0
しぐさは
>>302の言う通りメダルの価値を高めようっていう作戦でしょ
本当にクソなのは花火を消したこと
花火はゲーム内だと依頼書からのみ入手可能だったのに、それをつぶした
花火を課金ガチャ専用にしておいて、
同時に花火屋の交換家具を追加しました!とアナウンス
花火屋がついに課金専用コンテンツに成り下がった
本当にゴミだと思うわ
去年の夏はプレイヤーイベントであちこちで花火大会が開かれていたけど、
今年は課金ガチャ回した奴のみ参加可能だからなw
バザーで入手?現金を落としていない奴が来るなwwwというありがたい運営からのご通達です
今回は間接的だから気づいていない奴が多いようだが、
今後も既存のコンテンツを取り上げて課金に回す路線は変わらないだろうな
広場だの日記だのではネタバレすんなよーするならするって書けよーと言ってる癖に
誰もが見るであろうアプデ情報や限定クエストで平然とネタバレしていくスタイル
いやドラクエはライト多いから
見てない奴相当多いぞ
ピラミッド ブローチの破片 はずれ
このカスはこの認識だけで
王家 ブローチの破片 そこそこうれしい ことを知らなかった? このカスはプレイしてないから当然だが
破片ははずれだからメダルにしたらまた俺の評価上がるかも!!とか思ってたら死んでくれ
王家買えるようになるから、
「アンク無限に作れてしまう、マズい!!」
ってことじゃね
どっちにしろ糞だが
ブローチ破片なしとかしねよ
何をどう思って、どういう理由で破片無しにしてメダルにしたかの言い訳が聞きたいな
聞いた上で言い訳すんなって言ってその上で屁理屈言うなって言いたい
破片は正直外れ枠だと思ったが
でもその破片の確率がそのままメダルに以降するなら
劣化と言わざるを得ないが
まあ災厄リプレイしてない俺には割りとマシかな
一応アイテムの管理的にはメダルのが楽という利点もあるが
昨日久しぶりにオフラインしたら
(PCに移行したのでデータが無くなった)
すごい楽しかった
やっぱドラクエはオフラインのほうが楽しいなぁ
無くすならオーブだわ
あぁそうか、そもそも災厄リプでメダルばらまいて価値落としたから今叩かれてんだな
やっぱ自業自得じゃねーか
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 08:59:06.25 ID:kPw1Bi1h0
そういや全身全霊斬りが弱体化するようだが
斧をまた強化でもするつもりなのかね
王家からはまほうのせいすい
を排除して欲しいわ
制限ありのくせにまほうのせいすいとかありえねぇ
全霊はコロだけの話ね
ついでにコロで真オノ無双も弱体されるよ
全然コロやってないから、それでどういう変化産むのかわかんないけどw
コロ限定で弱体化は良いと思う
PvPで強すぎるからって全面的に弱体化するようなゲームと比べれば
難易度設定だけはマジでクソ
育成するのがバカらしくなる
MMOで育成する意味をうしなったらなにものこらない
コロ限定調整は良いんだが、変更点ちゃんとまとめて記載しろよ
いざスキルと装備整えて行ってみたら産廃orそもそも使用不可とか洒落にならん
それ調べるために過去アプデ情報全部漁れとでも言うのか・・・
ストーリーの難易度が選択できるようになっただけで育成の意味がなくなるのかよ
正直ストーリーなんか1回やれば終わりだからどうでもいいな
それより王家の箱からメダルだ?アタマおかしいのか。ブローチの破片のほうが10倍マシだわ
あと藤澤クエストを擁護するわけじゃないが、コイツのクエストもたいしてかわんねえくせに
さも自分のはテンポが良くていい出来だみたいなコメントが不快なんだが
百歩ゆずってツイッターでつぶやくとかならまだしも、これを公式ページに書く神経が理解不能
>>256のやつな
1stより僕が作った2ndのほうが出来がいいみたいな書き方してるからな
頭おかしい池沼なんだろ気持ち悪い、今すぐ死ねリキカス
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 10:54:20.61 ID:phU3v4CJ0
難易度設定も問題なんだがな。
例えば高い難易度がクリアできなくて簡単な難易度に下げてクリアできても
そのプレイヤーは自信を失いやる気もなくしていくからな。
ライト層は特にそう。
このゲーム、ライト層も意外に課金してるのに、そういう層を逃したらどうなるか
DもPも考えてないのか…
弱い選べると萎えるのはわかるが、まず今のままじゃクリアできなくて辞めていってるライトが多いからな
バージョン3売るためには仕方ないんだろう。タイミングもやり方もお粗末すぎると言わざるを得ないが
ここでも何回も言われてたように、メインコンテンツとやりこみコンテンツの区別ができてなかったことのツケだな
弱いとか選択させるくらいならカットでええやん。
弱いで負けたらどうすんだw
確か弱いでダメ半減だっけ?
1000近いダメージ出してくることもあるから、
弱いでも全滅ぐらい普通にありえるな
そういや結局難易度選択はメインクエだけなのかね
必須のメギクエなんかは倒せない奴結構居そうな気がするけど
運ゲー路線やめれば済む話なのに
アホらし
ピラ上位層も弱モード出してください
もちろん欠片は少なくていいです
どれぐらい弱くするんだろうな。変身させられるクソ特技使わせなくして無駄に多いHPを75%にするぐらいで十分だと思うが
コイツさじ加減知らないからぐっと下げてきそうだな。2段階も下の難易度あるんだし
全滅したら次からはアンルシア呼べるぐらいでちょうどいいと個人的には思ってるんだがな
王家以外じゃほとんど引きこもってるんだしよあの勇者
あとダブルすれ違いの景品やらイベントとか田舎完全無視すんのやめろや
グレン1でチーム入隊→すぐ側の購買員からしぐさとアジト買って離脱
住宅村入り口付近に設置するのは大使だけで良かったんじゃないの?
>>374 確かに。その入隊離脱される可能性はあるし、購買員なんてめったに使わんし、
入り口もゴチャゴチャしてきたからなー。
ただ「便利にしましたー」なだけで、後先まるで考えてないというか
何も柯にもがテキトーすぎるわ。
それはユーザー側のモラルの問題であって
運営に責任はないだろう
弱い選べたら大半が弱い選ぶわ
アイテムや葉っぱ 仲間集めとか煩わしいからな
そもそも2.いくつだか以降のボス自体がカンスト前提みたいなもんじゃん
っていうかカンストしてても勝てないっていう自体だし
そこに強い選ぶと経験値倍ですよーとか頭に蛆虫沸いているとしか思えない
じゃあ経験値欲しいからカンストしてない職でいくかーと思ってもそもそも勝てない勝たせない
そして皆弱を選ぶことになって
今度はそれ前提でボスを作って弱でも勝てない事態を発生させんだろ?
便利にするのと世界観を壊すのは違う
本スレより
DQXVer2次試験 合格者発表
P よーすぴ ガチャ全盛の今時特典商法レベルで持ちこたえてるのは評価 合格
D りっきー プレイヤー利便性と後続優遇の緩和策、緩やかなインフレ経済政策は見事 合格
CP スクルト 誰得コロ推しでの大失態、相変わらずのバ覚醒優遇・物理不遇 30点不合格
ST なりた 泣かせる王道ストーリーもあり全体として納得出来る仕上がり 合格
TD あおやま DQ10繁栄の屋台骨 カレーの食い過ぎ注意 合格
Ver3進学可能な役職者は以上4名
はぐレモンなんだかんだいって達成しそうでつまんねーの
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 14:36:48.86 ID:982l42iE0
そろそろシスターじゃなくてルーラの石柱とかにしたら良いんじゃね
難易度選択はそのうちどういう理由で設けられたか忘れられるんだろうな
強を選ばないと手に入らないものが出てきたり
弱が基準になっていつの間にか倒せない人用じゃなくなったり
ドラクエ10のボス戦で負けると何故か時間の無駄って感じちゃうわ
ボスに思い入れもないし、何より職を変えたりボスのとこまで戻ってくるマラソンが嫌すぎてAポチでかてるくらいでもいいわ
ドラクエを通じて、りっきーの駄目っぷり糞ゲーっぷりを仲良くなったフレと語り合うゲームになってるわ
ゲーム部分で楽しい事なんて本当になくなった
10連福引1回200円ワロタ
>>385 俺の記憶にあるボス戦が楽しいゲームって、例外なく再戦が楽なんだよな
目の前でセーブが出来たり
目の前まで直通のショートカットができたり
DQ10でもいくつかショートカットが開通するけど、
あんな「無いよりはマシ」なんてレベルじゃない
そして何より、戦闘自体が楽しいからボス戦だけ何度も繰り返しちゃう
V2になってからのDQ10は、ボス戦があるってだけでもうテンションが落ちちゃうんだよな
吹き飛ばしや変身や数の暴力やサポAIの弱点をつく仕様ばっかりでストレスしかたまらないもんなぁ
ボスに完勝しても溜息が出るゲームなんてそうそう無い
一言で言えば薄っぺらいんだよな。
昔のドラクエはストーリーにしても、究極の選択とかがあって考えさせられるものがあった。
DQ10(とくにV2.0以降)のストーリーはどっかの映画からパクってきたようなストーリーや演出を
焼直して継ぎはぎしてって感じで既視感満載で新鮮味がなく、考えさせられる要素もない。
稚拙な展開の連続で子供向けの絵本以下。
幻とか夢とか、作ってる本人たちもワケが分からずに作ってるから全く意味不明なストーリーが展開している。
キャラクターに関しても以前のドラクエはモンスターにも愛着が感じられた。
DQ10(とくにV2.0以降)のモンスターには全く愛着が感じられず、存在感も乏しい。
例えば、コンブだかフラワーだか・・・ ニードル?針のぬいぐるみ・・・ アラジンのランプから出てくるような魔人・・・
そしてムッチーノ・・・
すでにもうドラクエではない。
プリズニャンが「もう駄目ネコのゲーム(´・ω・`)」と言って泣いていた。
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 18:26:36.59 ID:gULoMEiu0
糞ちからは無能
1. 道中楽な構成(燃費がいいとか)で行くとボスで返り討ち
2. 事前情報無しで行くと返り討ち
3. 仕方なく職構成変えて再戦しに行こうとすると雑魚戦がうざい上にボスと味方NPCから煽られる
ストーリーボスとコインボスを同じ感覚で実装してるんじゃないかね
敵の機嫌次第で手も足も出ず全滅とかそこでやるかってのが多すぎる
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 19:09:41.83 ID:982l42iE0
藤澤は信念があった
斎藤は信念がない、ユーザーの意見でふらふらする。
でも藤澤がそういう作り方でやったドラクエはどうなるのかな?と思って託したのが糞力なんだから
少しは見守ったらいいんじゃない?もうバージョンU終わるけどよさ
10連ふくびきってもしかしてスマホだけなの?
そうだよ
ウソつくな。コンシェルジュからでも出来るわ
しかし王家のメダルだけはまじで思いとどまってくれよ。メダル景品追加するならまだしも何考えてんだよ
王家行く頃ならもうメダルなんかあまってるだろ。メダルがいるのは序盤なのにバカすぎる
リキカスはゴミカスだが捏造で叩くのはやめろ
ホモヤンに付け入る隙を与えるな
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/68053af2923e00204c3ca7c6a3150cf7/ 旅のコンシェルジュにて行える「ふくびき」にて、「10連ふくびき」ができるようになりました。
・「10連ふくびき」を行うには、「ふくびき券」が10枚必要です。
「ふくびき補助券」を5枚以上持っている場合は、「ふくびき補助券」を優先して使用します。
・選択制の賞品も、当選後に選択することができます。
・賞品が持ちきれない場合は、「旅のコンシェルジュ」に一時的に預かってもらえます。
預かってもらっている間は、「ふくびき」「10連ふくびき」「スペシャルふくびき」はできません。
ご要望の多かった 「ふくびき」をまとめて引く機能を なんとか公開できるようになりました!
「冒険者のおでかけ超便利ツール」でも対応予定となりますので あわせてご利用いただけたらと思います。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 19:47:55.59 ID:MQhP65XEO
王家の報酬は実装時とは別物になったな
>>390 それは・・あなたが年をとっただけだと思うよ。いわゆる老害じゃないのか?そういう意見はさ
それにランプの魔神が変なら、コウモリがドラキーってのも変じゃないかね
圧倒的な悪と主人公側の対立じゃなくなって人間側の事情が絡む話が多すぎ
人間の都合に起因する話は意見が分かれるから主人公が語らないDQでやるべきじゃないと思う
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 21:55:49.64 ID:xG6k7yWq0
ニート廃人の意見取り入れて王家からカードを無くしたのは許さない
毎週気軽にフレと勝敗気にせずいけたのに今じゃ誘いたくてもカードないから誘えないよ
買ってまで行きたくないしな
ニート廃人じゃないけどカードは嫌だったなぁ・・・
期限があるからプレイを強制されてる感じでボコボコ出されると消化が大変で嫌だった
コインボスもアクセ合成もつまらんからやりたくないんだよ
つまらんから引退気味
カードじゃなくてコイン出せよ
カードは倉庫かさばるし 面倒だけどやらないといけないみたいになってダルい
カードは確かに強制感はあるけど
コインにするとそれはそれで別な問題が発覚しそうだしな
根本の土台の合成システムを
弄るべきだったな
りきは藤澤さんの土台を叩き壊す度胸があまりないからな
>>378 Ver2は全て実装日にカンストして無い職でサポクリアした口なんだけど
特にカンスト・耐性100%装備でなくても行けるんだけどね
個人的には耐性装備(HP+その他含む)=弱者救済装備であると思ってるんだが
このゲームの一番の問題は属性耐性への依存度が高いわりに
弱者救済であるはずの耐性装備がライト勢にとって高額・入手困難すぎること
新装備出る度に高額の錬金成功装備揃えられる人なんて限られてるのにね
下手に世界観壊す仕様にするより
その辺の仕様変更しないから糞リキはアホなんだよ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 00:23:13.65 ID:GGajyJLT0
提案広場でブローチの破片関連の提案が片っ端から消されてるな
そんなんだから「提案門」とか言われるんだ
>>397 「メダルは余ってるから要らない」とか言ってるのヤツの何人が
全ての景品を把握してるのか気になるわ
俺は出るようになって喜んでるぞ
ブローチの破片が出なくなることには激怒したが
メダルが出るようになるのが嫌なんじゃなくて
ブローチの破片が出なくなるのが嫌なんだろ?
そこを履き違えてどーすんのかと
いや俺はメダル出るのが嫌だな。ブローチの破片でなくなるのは厳しいが
選択肢が減ればベルトやカード、オーブ率が少しでもあがってた
それが破片のかわりにメダルになるんじゃ最悪だわ個人的には
メダルの入手手段は多いじゃないか。それに引き換えブローチの破片は…
ピラだけとなるとますますアンク完成が遠くなる
てか景品把握してるからこそいらないんじゃないのか?
少なくとも俺は欲しい景品もうとっくにない
つまり、景品を把握してないってことだ
俺はメダルが出るよりかはベルトやカードが欲しいからメダルに選択肢1枠取られたくない
破片なくしてかわりにメダルなんてまっぴら。それだけ
お前ら無駄に喧嘩するの好きだな
力の思うつぼだぞ
別にメダルでも破片でもいいよ
必要性は人それぞれだから全員に合わせるのは難しい
ただこれだけは皆の総意だと思う
まず、まほうのせいすいをなくせ!
喧嘩してるつもりはないんだがw
景品うんぬん言われても、王家にはベルトとカード、破片目当てで行ってたから
メダルはないわーって言ってるだけよ。俺個人の意見としてね
人によって欲しいもの違うからね
>>411 文体を見る限りだと反発してるっぽいのに、
発言内容そのものは俺の指摘を全肯定している…
>>412 無駄じゃないよ
メダルを出なくしろなんて意見がまかり通ったら、俺はすげー困るから
なので、メダルでなくしろ派が気付いていない彼ら自身の本心を
指摘して周ってるんだよ
>>413 完全同意!
俺もメダルふざけんな派(災厄なりメダル王で何時でも取れる、余ってる)だけど、
ライトな奴にはそれこそ破片なんかよりメダルのがいいとは思う
合成なんて数こなさなきゃゴミなんだから、中途半端に無駄な事させないで葉っぱでも取らせた方がマシだろう
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:17:40.32 ID:ir9/4KGS0
んでメダルで何欲しいの?
ライトが職人変更の100枚欲しいのか?
マスカレイドマスク一択
408で先に言ってるけど、念のために
俺は、ブローチの破片が出なくなることを肯定しているわけではございませんので
俺としては、メダルとブローチの破片が両方出て、
メダルが追加された分はまほうのせいすいが出なくなることで解決されるのが理想
メダルが数枚あれば、その何倍もの数のせいすいを買えるからね
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:33:56.33 ID:QI2vyw3B0
処理できない行きたくないコインボスカードなんて出なくていいよ。
オルフェアでコイン売られてるコインボスカードは別のボスに
ダウングレード可能にすればいい。
例えば
強バズズカード→ベリアルカード→プチアトラスカード みたいに
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:42:53.23 ID:ir9/4KGS0
行きたくないなら捨てれば良いじゃん
そうするとカード出た場合うつしよの箱の中身がなかったも同然になるんだから他のもん入ってたほうが良かったってことになるだろ
コインボスやりたくもない人にとってカード出されるのは邪魔なんだよ
捨てればいいって話じゃない
クリアする楽しみなんてもう無いんだから
報酬がやる気に直結する
クエストやイベントでそのあたりはもうわかってるだろ
報酬が良くないとやらない奴が多いって
>>400 感覚麻痺でセンスの悪いサルがドラクエの世界観をめちゃくちゃにしているという話だよ。
若い人間はドラキーよりもムッチーノが好きなのか?
若くて新しい感覚でドラクエつくったらランプの魔人にいきついたの?
笑わせるなw サル
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 03:08:25.16 ID:ir9/4KGS0
だったらアンクに興味ない人のために欠片でなくしても文句言うなよ
三馬鹿のアクセとアンクとどっちが欲しがる奴が多いかわかるだろw
それだけ文句を言う奴が多い
そんなのもわからないなんて馬鹿じゃないのwww
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 03:15:52.42 ID:ir9/4KGS0
そもそも
フレとカードボスで遊ぶために迷宮行ってた奴もいるんだよ
自分がいらないからカードは出なくていいけど
欠片は欲しいから出ないのは嫌って我儘なだけじゃん
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 03:18:21.86 ID:ir9/4KGS0
アンク欲しいなら初買いしてろよアホか
だからカードじゃなくてコイン出せよって言われてんだろ
引っかき回すためにわざとすっとぼけてるのか?
それはわかるけど
その為のスレに来て何言ってんだか
りっきーに文句のある奴が入れ替わり立ち代りきて不満を書いてるだけ
嫌なら来なきゃいいし賞賛したいなら賞賛スレでも立てろ
りっきーもお前みたいに空気の読めない無能なんだろうw
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 03:21:49.67 ID:ir9/4KGS0
お前が我儘なお子ちゃまなのはわかったwww
あぁやっぱり工作員の新しい芸風だったか
お前はスレタイも読めないアホ
日本語が良く理解できないか?w
たとえば銀ロザ完成したらベリアルカードなんて不用じゃん?
そのためにロザ破片から神秘カード合成可にしたんだろうけど
現物出たらどうしようもない
たぶんそのうちに現物を破片に砕くアクセサリー破壊屋がヴェリに
登場するんだろうね。
結局、全部その場しのぎなんだよ。
出る確率が10分の1でも100分の1でもいいからカードでなく取引可能な
コインにすればいいのに。
あるいはカード交換屋で実勢価値に応じたレートで他札と交換できるとか
いっそ取引不可の特別仕様コインが出るんでもいい
それだけでも問題はかなり改善される
ボスコイン的な何かを落とすようにして、交換屋で好きなのに変えればいいだけ
メダルと趣向は変わらんけどな
要するにセンスがねえ
提案じゃないから消すって言ったって
そもそも「良くしたいからこんなのどう?」だって要望だし現状に不満持ってるってことじゃねえかな
まず肯定や賛成しないとダメとかどこぞのP/Dと同じでめんどくさい人種だな…キーボードに細工してMMOやってた人間はみんなこうなのかね
ハイドラベルトテコ入れ
迷宮にイケメン
仲間検索新システム
不満広場
自分で言い出したこれがまさか3rd以降の話だったとはなぁ・・・
三悪魔とか強カードの二の舞いになりそうなんだが
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 08:24:02.54 ID:nDvkMRT30
王家の問題は箱の中身云々よりも
コンテンツ自体がつまらないことだと思うの
破片で神秘が欲しいのに現物が出たら…あっ
こりゃ現物確率相当引き下げられるんじゃねーの?
破片の方が神秘に変えられて嬉しいでしょ?でしょ?みたいに
>>416 ライトなんてそれこそ葉っぱ余らせてるんだけど
色々やってる人は試練行く時間ないけど、ライト層はそれこそ試練の門がメインコンテンツ状態だし
密林で少しずつ増えながら、消費することがないから溜まるよな
3悪魔回すようになれば足りなくなるよ
ライトって試練回すような層のことだったのか
>>401 その辺はオンラインでNPCを動かせないという制約があるのも大きいのかもな
だからクエの主要キャラがポッと現れて、ラストは旅立つか消える話が多い
>>389 後半の部分に関しては特にそう思う。
2ndになってからボス戦がつまらない。
勝てても自力で倒した感がまるで無い。
相手が最善の行動を取ってきたら勝てないのが分かりきってるからな
手加減してもらって勝たせて頂いた感が異常
>>417 ほしい
ライトだけどクエストは全部やりたい
ヒストリカフィギュアワロタ
「バレンタインイベでヒストリカ出て欲しかった」言われてたのは
「ヒストリカのフィギュアが欲しかった」ってことじゃないだろw
フィギュア(結果)が欲しかったというよりはむしろ過程の方が大事で
ヒストリカがバレンタインイベント登場時にどんな反応するか、とか
選んだ時にどんな反応するか、とか
1回目、2回目、3回目選んだ時にどんな反応するか、とか
結果が出た後の反応とか、
そういうのが見たかったから「出てほしかった」言われてたんだろう
「アイツ人気あるからフィギュア出してスマホ福引でジェム搾り取ろう」とか
ほんと「わかってない」感がすごいよ、りっきー
>>446 俺の知ってるライトはコインボスに興味なく、ピラミッドとか王家とかバトルロードは回数が限られてるから、
やることなくなるとグレン1行ってチャット眺めて試練の門に行ってる
金にもなるしレベルも上がるし
ストーリーに関しては町単位だからあまり大きな話にできないのもあるかも
でも真セレドのストーリは人間の事情があるからこそ良かったと思う
ボスはこの無能さんがダメージをインフレさせたのと状態異常に頼りすぎたのが問題
おかげで現在の高火力で状態異常連発のボスが当たり前になった
あと無能が強さの基準にしているのがおそらくカンスト組なのが一番の問題かもしれない
>>453 ライトほど自由に遊ぶから
何やってても不思議じゃないな
そしてバランスを調整するために全員完ストさせようと経験値バラマキとか、ゲームを面白くなくすの天才だと思う
なんでリキカスってこっちが予想する以上に無能なん?
小さなメダル要望があるなら聖水と変えろや
なんで破片と変えるんだよ
どうでもいいこにはDコメント記載してんのにこれに関しては完全無視
こんなことしたら広場で不満爆発するのなんて火を見るよりあきらかなのになんの説明もなし
こいつには先を見る目もまったくない 思いつきで行動する猿だな
ストーリーはVer2になってからキャラクターが臭くなったイメージはある
個性が薄くなり記号化が進んで、主要キャラありきで話が進むからラノベ読んでる感じ
決してつまらないわけではないが、ドラクエのシナリオとしては物足りない
>>453 やることなくなるライトわろた
それどう見てもヘビープレイヤーや
強ボス3回連続でオーブって、またそんなシステマチックなことして…
この人は本当に「これがドラクエだ」ということを分かってないな
意図的にそうさせてると思う。聖水をやめてメダルにしたらただの緩和
破片も出ますメダルも出しますなんてゲームの寿命が縮まるような事はしない
残留組をニヤニヤするゲーム
叩かれるの分かってるからいつも絞りはこっそり
王家課金始まってピラ行かなくなったら困るって判断だろう
王家とかいう糞コンテンツを制限付きで無理矢理やらせようって時点でな
本来ソロコンテンツってパーティプレイの合間とか気が向いた時にサクッと出来るものが求められてたんじゃないの
>>465 しかもそのソロ専用の報酬で、
絆必須アイテム(時間制限付き)を押し付けるという意味不明さ
むしろ週末プレイヤーの俺からするとソロコンテンツがメインになってきてるわw
マジで何のためのオンラインなんだか
ソロコンテンツこそ牧場でモンスターに消化させるようにして欲しいなw
ボス倒した時の達成感みたいな漠然なものは説明が難しいね
ひとつあると思うことは職業が増えすぎたってことだろうな
バランスとるのがそれだけ難しくなっていって結果大味になる
プレイヤー自身にも大きく差が出来ていて
もう以前みたいな達成感の演出ってのはそれだけ容易では無いものになってると思う
倒すのが宿命だったみたいなボスがいない
急に出てきて邪魔だし倒そうかみたいなノリがほとんど
>>468 そのつまらん姫寄生プレイを必須にした糞ディレクターがいるらしい
○<パシリを盟友と言い換えよう!
>>458 ミシュア登場まではまだ良かった。
キャラが立ってたし、多くのユーザー(おじ)がヒロインとして展開を期待したことだろうと思う。
でももったいないことにアンルシア以降、とってつけたようなキャラと化して台無しのゴミになった。
ストーリーもコンテンツも全てにおいて、とっ散らかってる状況がバージョン2以降の現状。
おそらく部屋もとっ散らかってるようなガサツな奴が作ってるんだろうと想像できる。
プレイヤーと最も長く深く関わり、
戦闘にも唯一参加するVIP待遇であり、
メインシナリオ以外にも専用の共闘コンテンツが用意され、
時期的にも大活躍でノリに乗ってる時期
なのに施設NPCに大敗してんだもんなぁ
勝利が約束されてたはずのキャラの人気をこれだけ落とすとは、
もはや神業の域
ヤフーのトップ見て、
リッキーってパズドラにも関わってたの?
ってジョーク思いついちゃったよw
メインストーリークリアしてるのに何故に3.0で過去の配信クエをクリア条件にしてんの?
計画性無いのかな?だったら最初からメインに組み込んどけよ。
ver1のDに言えよ
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 16:19:11.08 ID:fTTWzzg40
>>458 そうなんだよなぁ
シナリオひとつひとつを振り返るとつまらないわけで決してないのに
自分で冒険してるという感じがせずにやらされるという感じが上回ってる
これはドラクエ7とかなり通じる部分がある
無駄にひとつの町のシナリオが長いし、オーガ賢者とほくろ姫のぱしりだし
なんだろうな
同じく集めろと言われたキーエンブレムとのモチベーションの違いは
自分が蚊帳の外か否かの差かな
>>474 そのネタは筋違いすぎるから止めろよいい加減
ユーザーにも公式にもネタにされまくってるリーネが一位獲るのなんてある意味必然だったんだから
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 16:22:21.20 ID:fTTWzzg40
>>477 え?
Ver.3で配信クエ必須にしたのは藤澤だと?
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 17:01:41.61 ID:09HfnhFC0
>>480 先々のために伏線入れといてくれた有能だろ
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 17:09:20.13 ID:fTTWzzg40
配信クエはあくまで次の配信クエをするための条件にとどめときゃいい
何もメインに持ってくる必要性あるサブストーリーなんてあったか?
メインに絡ませなきゃならんほどの重大なストーリーがあった記憶がない
2.0の時点でりきがシナリオリリースのスケジュールを大幅に変えたって言ってただろ
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 17:12:00.68 ID:09HfnhFC0
>>482 過去クエの小ネタを拾ってメインの話を膨らませるって
ストーリーテリングの基本だと思うんだが
何故そんなに否定するのか理解できないぞ
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 17:13:23.38 ID:iDcCNO0p0
>>340 今は見れないけど、テーマで笑ってしまう
>>479 勝手に筋違いにすんな
実質三名までの複数投票が前提な以上、
意図してアンルシアを貰わなかった奴が多数居たってことなんだよ
大多数のプレイヤーの義理枠にすら入れなかったんだこの勇者さんは
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 17:17:33.68 ID:fTTWzzg40
>>484 サブクエはあくまでサブだったからよかったんだよ
アストルティアの世界をもっと楽しみたい人はサブクエをどうぞってところを
Ver.3のメインストーリーするならクリア必須になりますってのに否定でるのは当然
過去ネタ膨らましたいなら新しいサブストーリー追加すりゃいいだけでしょ
ところがりっきーはコンテンツは全てやるのが普通って考えなのでサブクエストというものの良さがわかってないだけで
>>482 ・ピュージュとあのお方
・三本目の世界樹 世界樹の花
メインストーリーに絡みそうなのはこれくらいかね?
まぁ振り子に力を注ぐ形式なら、ラグアス王子の王位継承とか
魚王子とセーリアの恋愛みたいな話の膨らませ方はあるかもね
>>486 微妙な順位ならともかく魔勇者いっしょにと2,3位
1位はニコ生でコンテスト登場発表までして推してたリーネ
運営側としては理想に近い順位なんだがそれを運営叩きの材料に使うとかほんと頭おかしい
>>488 ピュージュのガトランクエも世界樹のカミハルクエも
必須リストには入ってないぞ
>>486 お前がそう思うならそうなんだろう
以下略
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いで、開発便り読む
とイライラするようになってしまった。
特に「ご理解頂ければと思います」の文章。
くどいというか何というか、弱腰な姿勢が
みてとれて、もっとしっかりしろよと!
カンスト前提の強さの癖に普通以上の難易度ボーナスが経験値のみっていうギャグ
サブクエ必須じゃなくて
やってたらより楽しめますよじゃ何故ダメなのか?
りきはももちろんだけどシナリオライターもヤバくね?
サブクエ必須なものはサブクエでやりゃ良いのにな
メインクエのためにサブクエ必須ってちょっと意味が分からんね
キーエンブレム10個と2.4クリアが必要まではわかるが
配信クエまで必須ってほんと何考えてんだか
複垢推奨でサブ作ってる人もいっぱいいるのになんでこんなことさせるのか
バージョン1はキーエンブレム6個でクリアできたのにな
俺も6個でクリアしたからEDで知らないキャラ出てきたけど、別にそれでよかった
あとでやるか、ぐらいの気持ちだったしお手軽でよかったなバージョン1は
やる事ないって意見に答えたんだろう
それでもやる事ないのは変わらないし、やってない奴にも不評な辺りがりっきーらしい
たぶん3rd本編始まっても必須クエとの絡みみたいのはあんまり無いと思う
>>473 それは多分ディレクターじゃなくてライターの力量不足やで
切り分けると
1stメインシナリオ&真偽レンダ設定:フジゲル
神話篇&2ndメインシナリオ:成田さん
チマチマした印象ってのはクエ形式にしたDの責任だな
クエ形式だからクエを受注→解決→報告
とどうやってもお使い感でるわな
ライターの力量不足以上に、それをチェックするディレクターのが小学生みたいな文章力のせいで全く改善されることなく素通りなんだろうなぁ
>>497 ところがどっこい、
リキカスが王家ねじ込むために完成してたプロット作り直させたんだよねぇ
それで練り直す時間が無くなって2.1以降のシナリオがgdgdになってしまったのだろう
知的障がい者レベルの空白区切り文書くよな、りっき
あぁあとプラコンの台詞書きでライターに負担を強いたってエピソードもあったねぇ
どんな有能な人材でもこいつの下では持ち腐れだわ
神話篇が神シナリオってならその理屈は分かるが
神話篇このゲームで一番ひどいぞアレ
矛盾しまくるシナリオ、投げ捨てられる複線
昔のラノベやらゲームで聞いたような話の継ぎ接ぎ
確かにセカンドのお使い感はDのせいだが
シナリオ自体がイマイチなのはシナリオライターの責任だろう
書き直してなくたってどっかで聞いたような話で
お使いシナリオってのは変わらんと思う
何でそこで神話編が出てくるんだ?
2.1以降と直接繋がってて評価も高い2.0と比べろよ
同じライターなのに途中からあからさまにおかしくなってるのは
どう見ても無理難題でスケジュール管理失敗したDのせいです、本当に(ry
20 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2015/02/26(木) 18:47:43.72 ID:T7Q/ClNy0
これFF11みたいに追加ディスク発売日から新規の奴もそのストーリー始めれるようにしろよ
前のストーリークリアを開始条件にすると追加ディスクから始めた新規ユーザーとか祭りも楽しめないし完全なボッチじゃん
並行して遊べる柱を追加ディスクで新たに加えるってゲームデザインにしないとMMOとしては失格
これじゃ追加ディスクじゃなくて有料アップデートだよ
根本的に頭が悪い、日本語が不自由、嘘をつく、こそこそ隠れて改悪する、意思疎通ができない
こんなゴミ虫以下のポンコツが責任者やってるゲームをヤメられないのが、本当に腹立たしい
くそうくそう…
5大陸→偽レンダーシア→真レンダーシア
ここまでは良かった
真と偽を往復させて偽を利用するようにさせたのがまずかった
偽世界の価値を認めたら大魔王倒す根拠が薄くなるんだよな
あれはやっておいたほうがいいですよってだけで
1つでもやってないとVer3のストーリーが始まらないということではないでしょ
>>505 同じ気持ちの人いた(^-^;)
ゲームとはいえ、せっかく仲良くなったフレさんともっと一緒に何かしたいんだけど、最近カードコインピラ試練やって破片集めるだけの繰返しで、流石にもう会話もなくなってきたわ。
>>481 時期Dのためにとか自分が続き書くからとかじゃなく、フレキシブルに対応できるようにいろいろ伏線仕込んどいてあるんだってのは見て取れたな
その伏線を全く利用しようとも回収しようともしない後継者は・・・・プレイしてないから見なかったんだろうなと思わざるを得ない。
100以降の職スキルなんてホモで一括なんかしないで、職クエの続きをそれぞれのギルド・組合でシナリオ出せば職業の数だけ週稼げたのになあw
>>507 始まりません。ランガーオ、ヴェリナード、ツスクル、アズラン、メギストリス、ガタラ、ドルワームの外伝はバージョン3始めるための必須クエスト
2.4クリアはまあ当然として、地味にキーエンブレム10個も必須のようだ
>>509 レンダの地形変更って結局なんだったんだろうね・・・
レンダも最初は盛り上がってたのにこの尻切れトンボっぷりはなんなんだろうな
2.4前期は一本道ラスボスダンジョンだけで後期はなんも無いっていうね
小出しにされるから没入感みたいなの得られないんだよね
2.0は勇者姫覚醒〜魔勇者討伐までがーっと山場まで行けたから楽しかった
そのあとは小出し小出しにしていくから後になればなるほど内容も小さくなっていく
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 00:08:25.34 ID:bGggzNUd0
だいぼうぎょで吹き飛ばし向こうはよ
2.1以降のメインストーリーや配信クエを鑑みるとたとえ配信クエをクリアしてても
「なんでこれクリアしてる必要があったの?」ってなる未来しか見えない
メギ → フォステイル絡みの伏線
ツスクル → ヒメア絡みの伏線
アズラン → ジグルドかプスゴン再登場
ガタラ → ビャン再登場
ドルワーム → ドゥラ絡みの伏線
ヴェリ → オーディスの歌絡みの伏線
こんなとこじゃね?
ランガーオだけは謎だけど
各種族の転生元のストーリー出す気あるのか?
2,1以降のストーリーをクエスト化する必要あったのかね
スタンプおじさん()のスタンプ数であとストーリーがどれだけ残ってるかわかって冷めたんだが
ないんじゃね?
そこに力を入れるなら別なとこに力入れろと思うし
それより問題は夢幻編は長編と言いながら
この配信ペースだと後期が修羅場にならんか?
開発が修羅場という意味でなく
ユーザーの8人パーティー成立が修羅場になると言う意味な
災厄の時も結構修羅場で専用スレ立ててウオッチしてたレベルだったし
ごく最近になってほんの少しクエワープを始めただけのくせに
あたかもバージョン1のクエストだけが冗長かのように言ってるのはなんなんだろうな
2.0以降も全く同じ怒涛のお使いラッシュで、ワープ実装の影響ありまくりなんだが
いや種族エピに力入れないでどこに入れるんだよ・・・
兄弟ネタと並ぶシナリオの根幹だろう
いやあれ単なるオマケだろ
だいたい5種族だから
5分の1しか楽しめないし
復垢推奨にならんか?
外伝クエクリア必須とかアホかまったく
なんで必須なんだよ。話わかんなくてもかまわんわ
バージョン1でもドルワームやカミハルムイやらずに先ネルゲル倒したけど問題なかった
外伝なんかメインストーリーの補足だろなんで必須にすんのアタマおかしいの
サブキャラはバージョン3遊べないわ。こんな量の外伝なんか複数キャラでとてもやる気にならん
てかなんで外伝が必須なのかちょっと考えてみたけど
バージョン3のストーリーは最初からクエスト方式なのかもな
先に必須のクエストクリアしてないと新しいクエストが紹介されないんじゃないのか
あの配信クエは計画を立てて
複数同時進行で行けば
そんなに時間掛からないよ
俺はサブはそうやってクリアした
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 02:21:38.15 ID:1pw9t0Hw0
妖精の姿見もどうせ課金装備優先表示なんだろ
リキカス死ね
本スレで言われてた、ばらまっきー、ゆとりっきー、しぼりっきーがしっくりきてて笑ったわ
上にも同じような事書いてた人いたけど、
ウチのチームもメンバーたちとりっきーネタで盛り上がったわ。
他は何もせず一日が終わった。
特にエンゼルハーツ1個は良いネタになったね。今までのは何だったの?と。
ドルボードの見た目増やしたり速度上げても走る機会無いってね。
今すぐ向かいますか、ってシナリオ中にショートカット、さすがにこれはねーわって。
プログラム担当やグラフィックデザイナー等の開発系の人たちには同情の声が多かった。
こうやって細かい部分で不満が積もって行くとあるタイミングで急に人がいなくなるんだよな
MHFGがそうだったみたいに
ばらまっきーだと語呂が悪いからくばりっきーなのかね
おれはチカラよりデブが嫌いだわ
それは同意
藤澤が前に出てた時は比較的大人しくて気にならなかったけど、りっきーが全くストッパーになっていない
1stの頃はまさかドラクエ10がこんな課金ズブズブのくそげーになるとは思ってなかったよ・・・
藤澤がブレーキになってたのかもなあ
堀井とデブ二人に頑固と言われてた藤澤だからブレーキにはなっていたんだろう
夢幻編はあとPT同盟の戦闘残すのみなのか?
それだと内容ペラペラで期待はずれなんだがw
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 03:55:27.12 ID:DkJg56uf0
>>526 だからそれがやらされてる感満載なんだよ
やりたい奴だけがやるのと必須は全然違う
そもそも未だにやってない奴はサブクエクリアにそこまで興味ない奴らだろうし
それを他のみんなと一緒に3.0したいならクリアしろってのは作業にしかならない
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 04:18:20.07 ID:Vr/fWE/10
ストーリーのみとは言えプレイヤー側でボスの強さ選べるようにしちゃって
今後、武器防具ボスコイン(アクセ)などは今までと同じように売れるの?
自キャラを強くしなくてもつぎつぎ進めるのなら
少なくともライトは長々と金策作業してまで装備なんぞ買わんよね
これこの先どうなっちまうんだろ。。
3.0で来るのが学園だからな
金を落とすSNS目的のが残れば良いんだろう
>>506 真世界で壊れた鏡を偽世界から持って来られたり
勇者と盟友はマデサゴーラに何度も助けられてる
闇の根源の方角へ足向けて寝らんないな
>>538 廃人は迷宮やピラやコロするから ずっとグレードアップしていく
ストーリー中心のライトは 羽衣や無法で一生すむ
一見 めでたしめでたし
お互いが交わる機会さえなければ
>>540 ガキ一人の命助ける為に偽の世界行ってのんびり寝てる魔物さんぬっころす非道
そもそも真の世界にいないのは人間が乱獲したからじゃないのかって話だし
そこまでするならアラハギーロで魔物化した人間をなぜ救えなかったっていうね
物語によって命の重さが変わりすぎて萎えるわ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 09:04:15.14 ID:UepILXma0
全身全霊斬りの威力低下
オノむそうの発動速度低下
上記の弱体化はコロシアムの提案からきたものだが
コロシアムのときだけ弱体化すればいいのにそれ以外の時も弱体化とかアホとしかいいようがない
だったら
なぜピンクタイフーンを弱体化しようと考えないのかと
本当にクズりっきーだな
余計な弱体化をする前に他に色々と改善すべきなのがあるだろうが「かげのきしが常に襲いかかるなど」
ストーリーにサブクエをクリアさせるとかも違和感あった
アンルシアに
ぺったんこじゃないもん
を言わせたりするところがきもかったし
何となく豚Pアンチスレ覗いてみたらりき信者のたまり場になっててワロタ
マジで
>>6のテンプレを地で行ってるわ
実際豚Pがそれなりに有能だから持ってるようなものなのにな
人格は誉められたものではないが
ちょっとリアリティなさすぎだろ、それは
有能と書くと語弊があるかもしれんが
最低限Pの仕事はこなしてるじゃん
「ゲーム内容には基本的に口出さない」って明言してんのに、
リキカスのやらかしをPのせいにするのは無理ありすぎんよ〜
あのデブなんかしたか?
信頼より人材より、その場限りのカネさえ集めれば有能Pだってんならそれでもいいが
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 09:32:54.53 ID:WP3XYgT9O
海外出張をそれなりに行ってるのに、全く海外展開が進まないのは有能とは思えない
二枚舌のクソ野郎だとは思うが
課金装備やPC版DS版で収益は上げてるんだよなあ
豚をageて反論させることによって
一時的にりきから目を反らさせる巧妙な工作やで
課金に関してはスクエニの方針でしょ
FF11の頃から怪しい雰囲気出してたし最近はソシャゲで味を占めちゃってるし
FF14でもやってるし
>>541 いやそんなわけ(交わらない)にはいかないだろ
なぜならレベルキャップ止められて成長止まるとピラコインボスアクセでしか成長させられなくなる=カジノですら野良との交流を無理やりさせられる仕様
どうしても野良と交流させられる仕組みを織り込んで作られるので図太い奴がポンコツ装備で参加して他(の真面目に金策してちゃんとした装備整えてきてる者)
との衝突を避けられない
ポンコツ装備しか買えないがために参加をためらっている連中ももちろん出てくる
3悪魔、7霊廟以降が出るまではそれも特に気にはしなかったがそれまで本スレでいた僧侶HP500無い奴は〜ってキチガイ基準が最低ライン(ほんとにワンパンで落ちる)
になってしまっての満を持しての今回の9霊廟投下
あつかましい厚顔無恥な図太い寄生精神の強い奴ならこれまで通り参加してくるんだろうけど他人に負担掛けてまでやりたくないので自分はそろそろ脱落だわ
あと、カジノチート乱用者を制裁できなくて寿命縮めたくせに王家からピラ破片廃止してピラ延命とかないわ
変わりにメダル落として何に使うんだよ?
特別なメダルアクセの追加も無いのに
葉っぱ余ってて、メガネ完成してるなら、せいじゃのはい転売とか?
はぐレモンスレ見てると、
ピラ5やラズ強どころかバルサさえ狩るのが難しいという層が意外に多くて驚く
2ch内ですらそうなんだからアストルティア全体では相当に多いと思われる
かく言う俺も僧侶450しか無い雑魚だけど
もう廃人基準にはついていけないって層は結構な数いると思うね
バルサはえも呼び前提だからじゃないの?
あんなんLまできたらキツい
バルサじゃなくてバザだった当日即達成だったのに
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 11:06:10.19 ID:6K3AOC230
>>549 の意味では間違いなく有能だな。会社にとって。
プレイヤーから見ればガンでしかないが
発売当初、ここまで現金がものをいうゲームになるとは誰も思わなかったろ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 11:23:49.43 ID:1pw9t0Hw0
学園がメインコンテンツなんてドラクエじゃねーよ!
タイトル詐欺やめろリキカス!死ね!
はぐレモン失敗しろよ!
ほんとスクールガールストライカーズに行けばいいのにw
着せ替え萌えなら絶対こっちの方が本領発揮できるだろ
ついでに嫁のアンルシアも連れて行ってやれ
超おたから花とかもう絞られて糞化してんのなw
本当にこいつは後先考えずに誰も求めてないこと始めては、自分でぶっ壊す事ばっか
りっきー「メインストーリーをクエスト形式にしよう
開発「え?MMOでのクエストは本来メインストーリーと関係ない外伝シナリオでは?
りっきー「ドラゴンクエストなんだからメインがクエストでタイトルに偽りなし
さすがりっきーやね
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 12:41:06.99 ID:MQtP65LE0
もうなにもしなくていい
最早仕事なくなるからなんかしようって感じになってる
もうグチャグチャ
ユーザのことはもうほっといてくれ
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 12:50:10.15 ID:SNGPVDW20
討伐は失敗しません。
学園ストーリー実装で
セーラー服からブレザー、はたまたスク水から体操着までショップに追加しました!!
みんなよければ買ってね
まで理解した
>>543 それ少し前にも間違えてた奴いたが、
コロ限定って書いてあるぞ。
>>553 課金開始が会社の方針だとしても
ノリノリで課金着せ替えのために王家作ったり、プラコン作ったりするかどうかはディレクターの判断
こいつは「ドラゴンクエストを作る」より「利益を追求して昇進」を第一に考えている
会社側からすれば有能かも知れないが、客からしたら無能以下のゴミクズ
最初から基本無料で始めていれば良かったのにな
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 13:46:44.99 ID:yNvb1/9Y0
おい無能ちから おまえはこれ以上なにもするな 邪魔なだけだ
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 13:52:49.77 ID:kjT5kvYL0
糞リキ!!
合成緩和したと思ったら
元のドロップ率を絞るとか馬鹿か
ちから指輪4時間でゼロとかなめとんのか
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 13:55:35.81 ID:7SOdxZiq0
ツボ錬金ギルドに行くと、どの鯖にも「必ず」業者BOTがいて目障りなことこの上ない
奴等全員同じ動きで同じ場所に止まるし、気味悪いんだよ
毎日通報しまくってるけど、まっっっっっったく減らないし、運営本当に仕事してるのかよとしか思えない
ていうかほぼ放置してるんだろうな
運営にとって業者はバンバンソフト増やしてくれる上客だもんな
そもそも同じモンスターなのに勝手にクイズの題材にされ
虐殺されまくるとかはぐれレモンとか一族根絶やしにされても可笑しくないし
ピラの怪人とかあれ職務に忠実なだけなのに
とんだ被害者だわ
秘宝ももってかれた挙句に何度も殺されるとか
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 14:46:07.45 ID:zQE2aiSU0
後期で難易度変更くるからやっとサブでも追いつけそうだと思ったら
外伝やキークエ必須にしてくるとはさすが…
サブアカはバージョン3買わねえわ…外伝までやる気力ねえよ
討伐の増え方おかしすぎてワロタ
操作するにしてももっと自然にやれよホント何するのもヘタクソだなこいつは
>>579 なんだこの無能
りきを叩きたいのはわかるが陰謀論者とかしょうもなさすぎるわ
お前みたいなのがいるとここが低脳の集会所と思われるから
消えてくれないか
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 17:42:57.67 ID:yNvb1/9Y0
ちからは無能 消えろ
あんな明らかであからさまな操作見せつけられて陰謀論と言われても…
せめて論争になるくらいの自然さにしろよ
極端すぎんだよ、りっきーは
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 17:56:43.15 ID:1pw9t0Hw0
信者がアンチの振りしてアンチを叩くという擁護のしかたw
まだ間に合うから
フレ動員して40サバ分監視してこいよ
討伐でゴールドと経験値両方貰えるようにとかワロタ。
サクッとレベル上げてカンストさせて下さいね(^^)
みたいな事言ってるけれど、そもそも討伐を日課にしていない、
毎日なんてログインしない層と、益々レベルも所持ゴールドも差が付くじゃん…。
毎日ログインして並んで討伐買って…そういうのが出来ない層をライト層というんじゃないのって話だよね
週末プレイヤーとはますます格差がついていく一方だな
何もわかってないこの無能D
おしりペンペン
コロシアムが荒れるな
そうやって使うのか
なるほど
俺も大討伐怪しいと思うわ、証拠なんてもちろんないけど
運営への信頼がまったくないからな
嘘とデタラメで客をコケにする体質のこいつらなら出来レースくらい余裕でやりかねん
集計すらしてないんじゃねーの?って思っちゃうわわりとマジデ
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 22:15:38.71 ID:19F2V7uO0
実は俺も大討伐怪しいと思ってるw
あんなに早く達成できるものなのか?w
最後の伸びも怪しいが全体的にグラフ怪しいな
でも報酬はしっかり受け取るんでしょ?w
報酬ってそんな魅力的だっけ?
しょーもない仕草なんていらんし、イレモンもどうせ福引券とかだろ
でもでもしっかり受け取るんでしょ?って煽られてもなぁ…悪いけどまじで要らんぞ
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 00:00:54.45 ID:GHBxrKoE0
>>587 緩和で一番恩恵受けるのが廃人だということに
いつになったら気づくのかな、このゲスは。
本当のライトは討伐売買なんてしてないからなw
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 00:13:28.08 ID:hRyQhH3C0
さっさと職人素材数緩和しろ無能
あまりに無能すぎて「無能!」という罵倒が空しいわ
小学生に「ガキ!」って言ってるみたいな感覚
ホント無能だわ。チームでも王家でメダル何考えてんの?とか
サブキャラで外伝クリアめんどくさすぎとか愚痴ばっかだったよ今日
2.4クリアだけでいいだろうが
バージョン3マジで売れないんじゃねえのw
複垢やコードで1人に何本も買わせるんだろ
そういうの本当に良く見る様になったわ
好きでやってる奴等に文句は無いが、金策の為に複垢する奴が多すぎだよ
ドラクエの旧作をやってた子供の頃はまさかこんなことになるとは思ってもみなかったな
あれ?ひょっとして斉藤力って・・・頭おかしいんじゃね?
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 03:14:02.40 ID:hRyQhH3C0
ゲームまでAKB商法かよw
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 04:54:05.24 ID:Ds1e10yE0
>>593 むしろこれヘルボックル=BOT狩りってことじゃんな
他は必ず毎日人のいる時間帯といない時間帯ではっきりしたシワできてるのに
俺が気になるのは討伐で
15%が経験値を貰ってたということだな
これはゴールドの価値が分からないライト層が相当数居るってことだよな
レベル50付近で通常迷宮入って見れば分かるが
レベル解放の存在すら知らない層とか結構居そうだしな
こないだいきなりメタキン投入されたし
メガザルロックも含めてそこら変のテコ入れも要るんじゃね?
リキカスの気持ち悪さは異常
1日も早く苦しんで死ね、ドラクエから消えろ
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 06:15:55.79 ID:KoLUYy6j0
美容院の新色クエをグランゼドーラでしか受けられないところがせこい
>>601 竜族プッシュしてるからそこそこ売れるんじゃね
しかし竜族にはなれませんとはっきり書いとけや
万が一後々なれるとしてもすぐにはなれませんと書いとけや誤解生んでますぜ
3のウリがない…
いやお前らさすがに
3.0はもう少し情報が出てからにしとこうぜ
どっかのスレみたいに妄想で叩くとか
低レベルなことは
3.0のPVに登場する物で4.0の特典になりそうなもん当てようぜ
2015/02/03 「今年も美女たちの聖戦」をクリアした!
2015/02/03 スイーツゾーンにはじめて入った!
2月の冒険日誌がたった2行
過去最高のスカスカっぷりだった
妄想てなんだ?竜族にはなれないていったの運営じゃなかったか?ドラクエなんとかどさんこTVあたり
ああ違った雑誌かジャンプあたりか
2ではカジノ出来るんだぜ2に期待→呆然怒号呆気脳死
ももんじゃやべえ→呆然コレジャナイほうきでよくね
この過去を見てもまだ先に期待ができるって結構なもんだぞ
>>576 そう言うこと考えるの好きだわー
リキ以降、もうドラクエらしさが全くなくてただの集金システムにしか見えてこない
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 09:16:06.29 ID:oYytoVzZ0
アイテム盗みをしたときに頻繁にゴールドを盗んでいたになりやがる
こっそりいじっただろゴミクズりっきー
ゴールド盗みの確率を高くしてんじゃぇよ
本当にゴミだな
>>616 3rdも情報自体は結構でてるんだよね
どれもつまらなそうなだけ
内容が判明してない物もリキカス補正で期待も出来ない
カジノなんて2nd発売前に最悪を想定する人も居たけど、それを超える糞っぷり
2.0発売時のピラだけは良かったと思うけど偶然の産物なだけだった
何でも制限&課金で2nd発売前より環境も悪いから、楽しみ〜ってのが一切無い
3.0じゃストーリーも半端で終わるとしか予想できないのも大きい
ストーリーに期待できないからなあ
2.0は良かったけど2.1以降はちょっと出来がよろしくない
クエスト方式も不満だけど主人公が使いっぱしりでしかなくて
物語の傍観者に成り下がってしまって楽しくない
特にルシェンダやルシアから主人公へのリスペクトを感じないのがだめだわ
取って付けたかのように盟友盟友って
勇者=桃太郎
盟友=お供、従者
投票しなかっただけで裏切られたとか被害妄想しだすアンルシア
依頼を断ると立場を自覚しろとキレるルシェンダ
(他の依頼者は例え火急の用件でも主人公の都合を尊重する)
上から目線で依存しまくりのこいつらは真剣にキモい
男キャラは殺されるか旅に出る
女キャラばかり残るストーリー
バージョン2はそんなイメージ
王家の迷宮ぶっ込みで開発進行狂ったんだろうなー
もっと言うと、当初の予定通り2ndが魔ンルシア倒すところまでだったなら内容の密度ももっとマシだったんだろうなー
無茶振りで全部ぶっ壊れたな
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 12:28:51.45 ID:xePu+DFt0
? 僕の大好きな姫や可愛いキャラ達とフレンドになりたい!
? じゃあそういうコンテンツ作ってください
? クラスメイト…学園とかどうかな?
? いいね!そしたら課金制服や水着もバリエーション増やせるし
? 購買チケットをウチの本のコードにしていい?
? 決まりだねw後は月〜金とかで制限つけるかなあ
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 13:06:17.53 ID:+27w59Cw0
>>618 ホントこれな
器用高くするのばからしいレベルだ
エモノ呼びでLまで出して全員盗んだし
宝箱にどれだけ入ってるかなぁ?
からの宝箱無しとか普通にあるな
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 13:46:31.28 ID:hRyQhH3C0
ライトよりにするなら徹底してライトよりにすればいいのに
職人とアクセ合成だけは絶対廃人業者優遇を崩さないリキカスは
死ね
アンクだけは許されない
今さらだけど耐性も狂ってるよな。ぐるぐる+3で80%でも魅了貫通しまくりでイライラする
結局キラポンなんだよな
明日アプデなのにまったく期待感がない
便利になるだけで、あとはピラ9くらいしかないからな
後期っていつもスカスカ
ピラ7〜行かないからアプデほとんど関係ないわ
3悪魔のカードとりにいって 王家で3悪魔のカード狙って カジノの調子見て終了だな
月曜アプデでピラ9開放は固定フレのいない社畜にはキツいわ
木曜なら木曜中に先行廃人が戦法探して、金曜に野良で行けるけど
月曜からだと、金曜の野良なんて売れ残りばかりだろうし・・・
※王家の箱について
「箱を開けるか 判断していただければと思います」
判断してやるから、判断材料を出せよ無能
まぁ何を言ったところで信用できんわけだが
>「王家の迷宮」に出現するモンスターや出現位置を一部変更しました。 2nd
>・見逃しやすいモンスターや、出口前の逃げやすいモンスターを減らしています。
見逃しやすいじゃなくて見落としやすいだな
細かいことだけど
>>634 ほんとこれ
なんで今回に限って月曜なの
いやがらせ?
新コンテンツとか大型クエとか目に見えて分かりやすいアプデではないけど
いろいろなモノが気軽にできるようになるからな
取り立ててやらなければならないことはないけどなんとなくやることはある
まぁVer3まで時間があるし良い方向に作用すれば
ドラクエのゲーム内文化みたいのが一段深まって華開くような予感がする
リキ「日課週課 コンテンツ 増やしました」
ニー「よーし全部やるぜ!」
ライト「時間の制約でこなせる数は前と同じだな・・・」
かくしてティアの貧富の差はますます拡大して行くのであった
おい糞ちから
全然アプデが楽しみじゃねえぞ 無能が
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 20:19:05.74 ID:4+UKS01p0
ver2.0は期待感で続けてた人が多いと思う
カジノどんな感じなんだろう、レンダーシアってどうなるんだろうって
こういうってかなり大事だけど次の追加ディスクの目玉は何だろうかね
スライムレースでも持ってくるのかな?学園じゃ厳しそうだ
ストーリーも落ち着いてもういいかなって思う人が増えるとちょっと危ないね
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 20:42:36.34 ID:xePu+DFt0
>>634カジノのあれで非公式に延期したからでしょ
当初の予定はアプデ日発表したDQTVの翌週だったろうね
おしゃれカタログも延期になったしね
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 22:02:30.89 ID:uw4ssQte0
ここで影からコソコソりっきーに文句言ってるやつはFF14やれって
あれはマジでクソゲーだから考え変わるぞ
>>646 そう言ってFFからDQにやってきた連中は、
最初こそ褒めてたけど今は飽きて14戻ったみたいだが?
あと正面から堂々と提案したら即消される件について
スクエニは行ったり来たりさせたら儲かるからな
比較対象に14しか持ってこないのがわかりやすいね
クソエニにとってはどっちかやらせれば勝ちだからね
>>647 ネ実の金玉スレ見ろよ
まだまだ多くのユーザーが楽しんでるだろ
ここは現実見れない奴多いんだな
陰湿な奴が多すぎるわ
誰も答えてないのに一人言吐き続けるために居座るような奴とかかなり陰湿だよな
私はテストで20点でした
でも0点取ったやつがいます
だから私は問題ないです
とでも言いたいのかこの阿呆は
スクエニどうこう言うならFF14やらなくてもいい
だけどマジであれはクソだから
あれやるとりっきーがホントに良い人に見えるぞ
金玉だかなんだか知らんがネトゲ渡り歩くとかゴミだろ
さっさと死ねよ
>>655 どっちも糞でいいし、別に14の方は神でも良ゲーでもいいよ
ただし、りっきーがホントに良い人に見えるのなら、お前の居場所はここじゃない
金玉スレでもいいし、りっきー最高スレみたいな所で現実でも見てくれ
>>654 その20点が国内最高点であることも付け加えないと正確性を欠くと思うが
金玉民は数カ月後には見事に手のひら返すの目に見えてるから生暖かい目で見守ってあげるといいよ
大嫌いな14ちゃんにDQXが近づいて行ってるしね
クズエニ製MMORPGだけが娯楽じゃないんで・・・
酔ったおっさんの忘れてくれと言われた数字に正確性なんてあるのかw
あとアンルシアも金玉スレだと人気あるからな
このスレが全部だと思わんようにな
金玉民の盟主が詐欺BANされたばっかなのによく吼えていられるもんだな
ご丁寧に「ドラクエつまんねぇから詐欺して遊んでた」とまで白状したのに
>>666 あいつはあいつ
金玉民は金玉民でマナーいいわ死ね
おいおい金玉民の旗振り手だったアンチマン氏を全否定かよ
もし他の金玉民がやらかしてもなりすまし認定で切り捨てるんだろうな、おーこわ
ネトゲ移民してるやつらなんて私生活含めておかしいやつばかりだろうからな
テンパどころか14触ったこともない一DQ民でっせ
てかやりもしない14を俺が半端に詳しくなったのは
それこそ金玉民が大騒ぎしたのがキッカケなんだぜ
どうでもいい
りっきーは糞
はよD降りろ
分不相応なんだよ無能
3.0でストーリーに一区切りつくんだろうから
4.0から外注にすればいい
ろくな人材も居ないのに内製にしたのがそもそもの間違い
>>673 りき以外の誰がやっても今よりは確実によってマシ
>>675 実績的に安西しかおらんのよね〜
スクエニって絶対外から入ってきた優秀なやつが1年目とかでDになれるような会社じゃない
まあ安西にやらせてみよ?っていうふんわりした感じだとちょっとね
うん安西でいいよ
全てにおいてりきより遥かにマシ
>>677 だからー
すべてにおいてりきよりマシって事を説明できないとダメでしょ
安西に変わったら今堅調なドラクエ10の売り上げはさらに伸びるの?
どっちもどっちにしか思えないわけで
>>678 Dとして失格と未経験の違いはあるからな
「やらせて駄目だった」と「やらせても駄目だろう」「やらせないとわからない」じゃ違う
まぁ、安西は言うほど馬鹿でも無さそうだし、コロシアムや斧を考えるとイージーモード実装する様な奴よりマシだよ
ただ誰にしてもDは変えた方が良いけど、それとは別にいろーんなモノをリセットしないと、
Dを変えたくらいじゃどうしようもないゲームにしかならんよ
色んなモノを変えるのにD変更は必要だけど、
(ビジネスとしては・・・)そこまで作り変える程にコケては居ないし、
複垢勢や課金勢に廃人勢からの反発もある、今のメイン客層を敵に回す事になる
極端な話、Ver.3で今の主人公が死んだり封印されたりで退場して、
兄弟が主人公になって、ほぼ1からスタートに納得できるプレイヤーも居ないだろう
レベル格差問題なんてこのゲームの仕様的に大した事ないのに、そのレベル格差すら問題になるゲーム
色んなモノぶっ壊してインフレ解決で問題先送りにした後に、Dやれって言われてもやる奴いないよ
ビジネス()としては成功してるから会社としてはD変える必要はない
とニートが言ってみる
まあ囲いに入るだろうねぇ
いまから始める人なんてそんないないよ
>>653 お前のレス見てても思うけど、
擁護してる奴より批判してる奴の方が全然説得力がある
いつも思うけど、これDQっていうブランド無かったら
お寺とかB&Sみたいに基本無料に即転落してただろうな
結局ver2はDQブランドでコミュニティ稼いで絆課金させてるだけだもの
敵の思考ルーチンや戦術変わらないし、マネーゲームのやり方も変わらん
ver1からゲームとして何も面白くなっちゃいない
それどころかポリシー捻じ曲げてて劣化してるっていうな
グレン1が高速チャット過ぎてわろた
安西の広場コメントがまともとかギャグで言ってるのかw
ほとんど返事しなくて
都合の良いとこでしか出ない誰かより遥かにマシ
普通ここはDが出てきてコメントするべきじゃ?ってところでかわりにコメしてるな
ぶたPはカマとか接待大使といちゃつくのが仕事なん?
クロスゲート2のタイトルだったら今の1/10だろうな
MMOの常識を打ち破るなんて理念はとっくにどこかに行ってしまって
今やりっきーの元、キモオタ臭の強いMMOになって来た
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 15:58:45.17 ID:vEzNpWdN0
ただ安西は不具合指摘されて修正するって返事の時でも
しばらくお待ちくださいだのご迷惑お掛けしますって言わないのが気になる
・そうですよね私も思ってました
・そんなことわかってたと言わんばかりの仕様書ドヤァ
安西はこんなふざけた対応ばっかりだな
たぶんリキカス以上の地雷だよこいつ
ん?はじめから駅が使える街は小国だったの?
>>693 それの何がふざけた対応なのか分からんな
少なくともええかっこしいの嘘吐っきーより酷いとは到底思えん
ともあれここはリキカススレなんで、
これ以上やりたいなら安西スレ行ってくれ
安西もアレだけどワロタwとかふぉおおおおおおとか見るとね・・・
誰か、アプデの時期と実装内容まとめたもの作ってくれよ…
2.0になってから、これはいつだったな!みたいな印象が残っていないのは俺が年寄りに近づいたからだよな…
ホウキの音www不愉快すぎて1分持たず元のドルボードに戻した
これ採用するって耳イカれてんだろまじで
てか課金アイテムの仕様勝手に変えんなクソすぎんぞ
今回改悪だらけだな
ここまで酷いのは初めてかな
>>698 りっきー「箒を劣化させたらみんなカムシカに買い換える。売り上げ上がって俺天才」
こう考えてるから
>>700 本当腐ってるな
客を楽しませるかよりも客から搾り取るしか考えてないわ
難易度選択はメインストーリーだけじゃなかった
外伝クエやなんとスキル上限解放クエですら選べる
ここまでやる必要あるのかよアタマおかしいわ
糞ボスのオンパレードのピラミッドこそ難易度選択させろや
このBAで
リキカスが暴漢に襲われて
首の骨がおれる姿を想像した
目が痛くなる色を選ぶとかりっきーは色覚異常者なのか
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 21:37:14.21 ID:+80F6XFI0
ちからは無能な異常者
ポストで送れるようになりました!
バザー統一しました!
そりゃ便利だし使うと思うけれど、
どんどん町に出る必要がなくなるし、MMOとしてはどーなのコレ。
移動回りはショートカットやルーラポイント等で、
フィールドの意味が無くなりつつあるし、
りっきーはMMOをMO化したいのだろうか。
インしてピラ9誘われた
1回全滅、次でクリアっていう難易度だけでみたら楽しめそうな感じだったのに、
面白くなかったのがヤバイ
なんかこういうボスばっかだな、すぐに作業化する
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 00:25:10.22 ID:4oWYvgGB0
作業化、効率化がコイツになってから酷すぎるんだよな。
3悪魔なんかは他が動くまでにどれだけ速く沈めるかの
作業化、効率化の典型例だもんな。
いろいろなPTで遊べるボスやコンテンツ作れよ。
あ、無能だから作れないのかw
>>709 そういうのは初期だけだから
力が無能だからというのは関係ない
いろいろなPTで行けるならその中でも最高効率のPTで行くのが一番いいってことになる
三悪魔も実装当初はレン入りとかスパ入りとか色んな構成が出てただろ
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 02:57:15.22 ID:4CwPmn5q0
>>711 > 最高効率のPTで行くのが一番いいってことになる
ならないよ
効率、効率言ってつまらなくして自ら首を締めてるのは自分らユーザーだと気付け
パッシブの表記が「常時○○」→「全職業で○○」になってて気持ち悪い
何の意味があってこういう所変えるんだろう
常時でだめな理由って何?分かり難いって意見見たことない
こいつの中で何かが気に食わなかったんだろうけど、それで無言で変えちゃうっていうのが本気で気持ち悪い
何回でも挑戦できるんだったらお遊び構成でもかまわんけどね
普通に遊んでる奴は三悪魔なんかお遊び構成で何回も行けるような財力はないわけで
まさに独裁者だな
708だけど、その後4回行って全滅無し
サポ2や魔物連れも行けるけど、楽しくないんだよ
一応言っておくけどピラ9雑魚ww弱すぎwwwって話じゃねーからな、普通に強いよ
で、野良だとガチガチになるだろうし、チムやフレでも○○出来る?みたいに絶対なる
効率、効率〜〜ってのは正論でもあるけど、ピラ9なんて効率重視で行くのが一番楽しいプレイになるよ
なので、そこをユーザーのせいにするのは間違い
野良の地雷魔でもちゃんと誘って、葉っぱとかも惜しみなく使って、全滅ばっかの1時間楽しかった!
って言える奴なら、過剰な効率重視の奴ぐらいは叩いてもいいけどさ
2nd以降は特にだけど、効率悪いプレイになんて付き合ってられないよ楽しくないもん
>>713 頭悪いのをりっきーのせいにするなよ
110以降「こうげき魔力+20(専)」みたいな
職業専用パッシブスキルができた
@「常時こうげき魔力+10」
A「こうげき魔力+20(専)」
「常時」って何を指す「常時」かわかりづらい
それが「通常バトルのときもコロシアムのときも」という意味に取れなくもないし
そもそも「常時じゃない」ってなんだよ、
フィールドと戦闘時で変わるようにも見える
@「全職業でこうげき魔力+10」
A「こうげき魔力+20(専)」
こうすれば@は全職業でAはその職業のときだけ、と区別しやすい
てかそれくらい普通に理解できるだろ…
力説してくれて何だけど割とどうでも良い
錬金の色マジで見難いな
何を思って慣れ親しんだものを告知無しで変更するんだ
頭おかしい
色覚異常のある人は前から見づらいと言ってたから
2年半かかってようやく修正されたとも言える
今の色が色覚異常の人に本当に見やすいかどうかはしらんw
無能力さんが色覚以上の人間を考慮できるわけがない
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 06:21:15.54 ID:mv9+L5MZ0
擁護まで基地外かよw
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 06:35:16.18 ID:IoEp4MK80
このゲーム、アクション性対して無いわりに目が疲れる
色が原色すぎるのとロードのたびに画面が真っ白になるとかそんな理由だと思うけど
変えるなら変えるって告知しとけよ
錬金といい箒といいバランスとかをいじってるわけじゃないから告知しなくてもいいとか思ってるわけ?
特に箒なんてあれ課金アイテムだぞ?
あんな音がするとわかっていたらそもそも買っていなかった層にはなんて説明するのか
色覚障害に対応したってアナウンスはどこで確認できますか
難易度変更実装されたけど、ただ受けるダメージを減らしただけというものなので
根本は何も変わってない。相変わらずドロヌーバ連続変身ハメ食らうし、範囲魅了連発で壊滅するしで運ゲー&キラポンゲーは変わってない
難易度以前にこういうのがボスがつまらない原因なんだがなあ
難易度が高い=敵の攻撃の威力が高い
っていう風潮はカプコンを筆頭に色んなゲームで蔓延してるな
難易度が高いんじゃない、難しいわけでもない、ただただ理不尽なだけっていう
どこがブローチ出現率上がったのよ?
サポで6までやって破片15個だったけど
リキカスのすこしは小数点以下程度の数値というのはあまりにも有名な話である
色弱だけど今まで青と紫がほとんど同じで、パルで光った時なんか全部同じに見えるからつらかったよ
ただ・・・今のはヤリスギ。コントラストが強すぎて気持ち悪い
錬金中は使えないマップボタンとかで従来の色調と切り替えられるようにすればいいと思うよ
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 11:36:52.97 ID:xByl4M7W0
>>724 目が疲れるっていうのすごいわかる。たまに偏頭痛っぽい感じで目が痛くなる。
世の中全部が色弱用の配色になったら、90%の人が発狂する
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 12:23:17.01 ID:U8nCe+co0
げりっきー「色弱たけじゃなく全員見づらくしました^^」
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/294733 今回のダウングレードにより、錬金時の配色が色弱者でも見やすいものに変更されたようですが、
そういった色弱者用のカラーは、健常者には見辛い(チカチカする)です。
他のゲームでは設定で変えることが出来るのが一般的で、本作のように一括強制変更など聞いたこともありません。
障害者への配慮をするのは良いことですが、そのために健常者に不便を強いるのもどうかと思います。
こういった部分は設定によってオンオフを変えられるようにし、一括変更しないで欲しいという提案です。
正論なのにまだ消されてないな
いつクソ運営に削除されるかな^^?
さっさと責任者更迭しろ
コンテンツになんでも制限やら期限つけて無理矢理やらせようって時点で面白いゲーム作ろうとしてないよ
そんな異常な状態をあたかもそれがMMOだと印象付けた点は本当にドラクエ上手かったと思うね
ドラクエあったかいとか何の根拠もない印象操作とか手口が怪しい宗教と変わらないんだがw
カラーユニバーサルデザインとかあるから仕事で数年前から参照してるけど、健常者に強く負担強いるもんじゃなかったけどな
そんなんじゃ適用できないし
どんな人でも識別出来るよう、色空間を少しずつ譲り合おうよて感じだったのに
どんな実装かけたんだ?
提案に書いたほうがいいかな。
軽い色弱なんだけど、前の方がはっきり分かった。
昨日インして、やや混乱ぎみ。
パルと成功が逆になってるように見えてよくわからないや…成功はクッキリ青でしょ?失敗が黒、大成功が黄色で、パルが紫。
なんでいじった?
もうインすらしてないが預かり所以上の糞改変か
>>740 書くべきと思う
こういうのは流石に無視できんはず
戦闘の度に画面がフラッシュするような時点でプレイヤーのこと考えて無いよ
マジで作ってる人の思考が旧世代すぎる
とりあえずいい加減に祈り覚醒の仕様見なおせ
まともなバランスを考えるのはそれからだ
今のままじゃどんなボス出そうがワンパン変身魅了&キラポン聖女火力ゴリ押しゲーにしかならん
色弱一口に言っても分類が3つ程あるんじゃなかったか
あの糞紫でそれらを全てカバー出来てるとは到底思えないからやっぱり運営はアホだわ
何考えてこういう事してるんだろうな
何も考えてないのか
バランス調整なんて無理だから諦めた方がいい
そもそもバランス調整出来ないから、ストーリーボズの強さを選択制にしたワケで。
ほぼニート状態だったからわかるが、いかにもニートやってますって顔
見た目とか気にならなくなるし髪はきらなくなるし、しゃべらないから表情が無くなる
スマン誤爆した
またなるせか
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 16:58:31.48 ID:j9UG0qJ30
りっきーはドラクエをオタ・腐・色覚異常者向けのゲームにしたいようだな
らくらくジョウロの効果が判明
全部に振り撒いた、ように見えるだけ
他の箇所に撒くにはエリチェン必須
通常じょうろと切り替え出来ない罠アイテムを
カラーユニバーサルデザインとか マトモな企業ならデザイン系じゃなくても ちゃんとしているモンなんだけど
スクエニのような二流企業だと 周知徹底はされてないんでしょうね
色弱のユーザーにも配慮しろって言われたから 言われた事をやっただけって感じだね
そこにはゲームを良くしようとか楽しく遊んでもらおうという信念のようなものは一切感じられない
ゲームに限らないけど こういう仕事のやり方をするようになると もう終わりだね
>>753 他の箇所に撒く必要あるの?無いよね?馬鹿なの?りっきーレベルなの?
>>755 撒いてないとこだけ枯れたって報告が既にあるんだよなぁ…
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 17:39:28.21 ID:vHEwy5n90
バグって一か所しかまけてないことになってる人がいる
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 17:42:29.38 ID:vHEwy5n90
ランプ錬金とツボ錬金にて、とくぎを使って増えた「成功エリア」が「パルプンテエリア」に変わった後、さらにとくぎを使って「成功エリア」を増やす行動を繰り返すと操作不能になる。
公式に出てるのだとこれが一番ひどい不具合
>>761 らくらくジョウロで水を撒くと全箇所が湿るけど
実際にはそこと両隣ぐらいにしか撒けてないって事
それ以外の箇所は水を貰ってないってことになって時間と共に枯れる
だからそうならないようにわざわざ今までのじょうろと同じように水を撒かなきゃならない
テストすりゃわかるだろうに
どんだけ無能なんだよw
バ開発
こんなスレでじょうろ不具合隠蔽工作とか草生えるわwwwww
わかんねとかいってるリキカスレベルの低脳は本スレ見てこい
火消しもそっちの方消さないとどうにもならんぞ
とりあえ
>>755は現状を見た上で他の箇所に巻く必要がないことの説明を頼みたい
俺としてはそっちのほうが気になる
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 18:06:46.68 ID:b+6VIZeX0
鯖のメンテしてるみたいだけど
めっちゃクソ
ログインしてピラで戦ってすぐぐらいに鯖メンテ告知w
鯖再起動するのが2分後www
どうやって回避すんだよアホか運営
一度の操作で8マス全部に水やりできるようにしました!
↓
見た目上だけで、実際にはできてませんでした
なんというか…正気を疑うレベルだわ
>>759 これは完全にアウトだわ知らなかったすまん
どこまで無能なんだこの運営
わかってくれる人がいて助かった
なんか俺の文章が致命的におかしいのかと思ってた
>>767 実際に水をまいたことにするのは技術的に難しかったから、見た目だけ変更したんだろ
エリアチェンジ面倒なら課金水まけよ
・「らくらくジョウロ」の入手後は、住宅村の畑に一度で8マスすべてに「水やり」ができるようになります。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 18:40:17.59 ID:zq40+DwL0
この糞無能はやく消えねえかな
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 18:50:05.30 ID:ouurUVEJ0
このゴミカスはテストどころか内容のチェックすらしてないんじゃないの?
色々酷すぎだろ
不具合じゃねーよ!
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 18:54:13.48 ID:/6LicEvw0
畑で金策してる人もいるし
それなりに補填するんじゃないかな
力の弱ってきた
髪の毛をむしりとってやりたい
どこまで無能なんだか
>769
致命的におかしいのは力だから問題ない
多分部下のせいにするな
やっぱりテストプレイしてなかったなw
無能は逆ギレしてたけど
昔あったポケモンの一年経たないと分からないバグなら兎も角
二日置くだけで分かるバグ放置とか恐れ入るわw
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 19:07:51.08 ID:b+6VIZeX0
あわせてアップデートをしましたwww
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 19:09:03.48 ID:b+6VIZeX0
なんかあわてて追加アップデートしてんぞw
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 19:10:26.11 ID:U8nCe+co0
今日DQTVあるからな
頑張ってるアピールしとかないとw
DQXTVっていらねえよな
むしろあれのせいで無能力の挙動言動がおかしくなるんじゃねえの
出演に割く時間を睡眠に充てるだけでも違うと思うぞ
ジョウロとったー、って喜んでたフレの家いったら
見事に萎れてたわ
もうここまで来ると乾いた笑いしか出なくなるなw
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 19:36:06.06 ID:b+6VIZeX0
なぜホワイトデーの衣装がチアリーダーなんだ?w
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 19:37:39.83 ID:U8nCe+co0
ドラクエ学園とか言っちゃう奴の趣味だろ
A「ふつうに遊べる」
B「見づらいなんとかして」
↓
A「見づらいなんとかして」
B「ふつうに遊べる」
開発<Bさんに配慮しました
どちらもふつうに遊べるにしなきゃダメだろ
開発はAとBを争わせたいのか?
■一般的な色盲者への対応
設定で変えられるようにする
■理由
色盲者用の色は健常者には逆に見辛くなるから
■りっきーの場合
全員強制色盲者用カラーへ一括変更(説明なし)
他のスレで見たけどこれだから酷いわ
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 20:22:40.04 ID:j9UG0qJ30
設定で変えられるようにの提案は賛同が多くても削除
本当は削除したくないんです(笑)
実は色盲対応したワケじゃなく、
単にりっきーの好みの色に変えただけ!
だから説明もなく変えたし、騒がれてもスルー。
それかりっきー自身が色盲なんじゃね?
色盲者に配慮って信者が言い出しただけだからね
>>762 たぶん両隣りはフレとか近所さんが撒いてるからだと思われる。
俺の場合、両隣りも撒けてない。有効なのは1箇所のみ。
昨日は帰宅が遅かったから実質48時間以上経過してて7つ枯れていた。
近所さんは引退してる。
別サブはいつも水くれる近所さんがらくらくジョウロ取る前に8箇所撒いてくれたのか
すべて無事。
シキモウじゃなくて色弱って言うんだよ
てゆーかWindowsの辞書からシキモウは削られてるのに
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 22:55:45.08 ID:Fl9e/CpD0
どっちでもいいよ池沼とかキチガイだって一般的には使われなくなったけどネットでは普通に使われてるだろ
俺のスマホのIMEはPOBoxだけど、
色盲って普通に変換されるよw
■■ なぜ「色弱」という表現を使わないか? ■■
現在では学問的に「色弱」という定義は無くなりました。
バリアフリーを考えるにあたっては、より程度の重い「いわゆる色盲」を念頭におくべきであ り、
それに対してバリアフリーを実現すれば「いわゆる色弱」の人が抱える問題も全て解決できます。
このような目的を考えますと、
「色盲の人は色が見えないが、色弱の人はかなり色が見える」「色盲と違い色弱は矯正できる」
などの迷信に近いものを抱える「色弱」という表現は、むしろ誤解を生じやすいと言えます。
同じ症状を抱えた社会的弱者という点では、色弱と色盲に何ら差はないわけです。
歴史的に、色弱という言葉は「色盲」という言葉のかかえる差別的ニュアンスと表裏一体で使われてきた言葉であり、
「自分は色弱だが色盲ではない」というふうに考えること自体、色盲への差別意識を含んでしまっていると言えます。
まだたんすミミックって実装されてないんだっけ?
牧場のラッキースクラッチでたんすミミックが出てきたんだけどどうやんだよこれ
ミミックは11日からだけど
スクラッチは前も実装前の紛れ込ませたからな
配慮するつもりもないんだろう馬鹿だから
>>800 かなり邪推が入るが
ツールはおそらく外注→
スクラッチで実装前のものが出てくる→
仲間モンスターの実装時期がズレまくってる
そんな事情を勝手に推測しているぜ
>>800 やみしばりの時も全く同じことになってたよ
そもそもタンスのデータはもう入ってるだろw
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 00:48:47.04 ID:XoZ0F1bx0
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 01:15:12.59 ID:IrDV6LTA0
データに入ってたって同じ日からスクラッチに出せば良いだけじゃん
技術的に難しいの?w
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 01:16:27.93 ID:kRtULs1d0
前回の放送でクジ景品少し遅らせる理由言ってた気がする
まぁ予想通り混雑でどうのこうのだったけど
auのキャンペーン価格やばい
もうだめだこのゲーム
早く不具合直せやヘッポコディレクター
畑はどう対応するのか見物だな
現状はジェム水への誘導と思われても仕方がない
スクラッチはPT参加モンスター全部入ったうえで残りがハズレ枠なんだから
そのハズレ枠がタンスだろうと他のハズレモンスだろうと何も変わらんわ
こんな的外れなことを鬼の首取ったように叩いてるからこのスレはダメなんだよ
それが事実だとして、見せ方が悪いのだから叩かれて当然
ポーカーの必ず当たりが含まれてる演出も叩かれて修正されたろ
ダブルアップは約50%のパチンコのチャンスボタン程度の役割なのに
終わった後いちいち見せてくるところとか、カードが配られてから50%の処理になっているのか知らんが
ローカードが出たときの負けが強く印象に残る演出が腹立つんだよw
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 07:09:46.41 ID:kRtULs1d0
こいつ無理に全てのコンテンツやらせようとしすぎ
報酬にルーラストーンやら種とかねじ込むなカス
徹底した職人保護も何なの
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 07:09:58.14 ID:1ma8QNGp0
コンテンツがつまらなくて誰もやらないんだったら報酬を必須アイテムにする畜生発想
何の解決にも至ってないんだよ
りきといい課金豚といい金玉蛙といいパズドラに曲芸士出したせいでオワドラにしたハタといいスクエニは無能ばかりだなと今回の曲芸士騒動で確信しました()
そのうち、全クエ(職人クエ含む)コンプリートで、
報酬に重要アイテムとかあると思います。
ちいさなメダルを増やしたのはそのためかも?
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 07:24:27.94 ID:3BXyzwwn0
他スレより
473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 02:10:13.00 ID:ftMetUxS0
>>468 >>469 ネトゲはドラクエ10しか知らないけど、オフゲに戻れるようになるまで結構時間かかったな
これは人にもよるんだろうけど、依存しやすい性格の人はネトゲは危険だなと思った
ドラクエは大人も子供も遊ぶし、堀井雄二は一歩引いたところで物事を見ることができる人だから、
そういうゲームデザインにはしないだろうと期待していたんだけどね
現に1stのディレクターの藤澤も「依存化しないゲームデザイン」を開発コンセプトにしていて、
これなら安心だと思えた(
http://www.famitsu.com/news/201308/22038720.html)
ところが今は日課週課ばかりで、日替わり討伐で経験値とゴールドが両方貰えるようにしたりとか、
「やらなきゃ損」っていう意図的に依存しやすいゲームデザインにしてきていて、
他にもアイテム課金まみれだったり、悪いネトゲの見本みたいになってきている
どうしてこんなゲームになってしまったんだかねぇ
人に勧めたいと思うどころか、もし家族や友人がドラクエ10に興味を持って始めようとしていたら、
自分なら間違いなく止めると思う
ゲームはドラクエしか遊ばないライトな人も皆複垢廃人になってしまったのも見てきているから
ゼノクロの「ゆるくつながる」オンライン要素がどんなものかまだ分からないけど、
今のドラクエ10みたいにはならないでほしいと強く願うよ
474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 02:12:40.98 ID:VS+HZMRf0
>>473 はっきり言おう。
君は正しいよ。むしろ正常と言うべきか。
ゼノクロで会うことがあればよろしくな。
475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 06:44:31.80 ID:wqKJXKtw0
ストーリーが2のような小出し形式なら嫌だなぁ
どうせ最後のバージョンまでは結界ガーで終わるんだろうし
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2chブラウザ使えよ
もともとドラクエってそういう物じゃね?
プレイヤーが損得勘定で数字を計算して動くゲーム
現状の問題は藤澤時代のG依存の離脱の弊害のような物
その返を上手く裁けてないのは問題だけど
選ぶのではなくてやるやらないだからね
ほぼ必須クエストはMMOを求めているユーザーなんて少数だから
構わないだろ
藤澤時代に散々MMOなんかやりたくないけど
ドラクエだから買ったとかやってるとか言われてたし
>>817 フィールドの宝箱コンプは絶対にやると思う
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 08:30:12.91 ID:Mlul6nep0
>>820 もともとドラクエは損得勘定で動く物じゃなかったぞ
ゴールド依存を解消するためにゴールド稼ぎやすくしましたは何の解決にもなってない件
ゴールド稼ぎやすくなったってそれを前提に値段が上がるだけなんだよなぁ
なんでそこらへんがわからないんだろ
経済担当()なんだから、あれより上が居ないんだろう
自分もver1の頃は何かにつけてリアフレやフォロワー誘ってたけど
ver2になってからは誘うどころか興味持ったら止めに入ってる
基本無料のソシャゲと変わらんしな
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 10:10:07.86 ID:tGpwl4Pn0
今度はジョウロ詐欺やらかしたかりっきー
これカジノレベルの大事だろ
何回やらかすんだよ無能
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 10:11:26.68 ID:H4tvAf920
Q、テストプレイしてるの?
A、しております。
じゃあなんで花がしおれてるの?www
A、しています(していますとは言っていない)
A.(今)しています
しぐさの表示も改悪してるらしいぞ
自分の見える範囲内で仕草始めたキャラ以外は
表示領域に入っても棒立ちだそうな
なんなん? こういうの楽しんでるライトを締め出したいん?
リキ「日課週課 コンテンツ 増やしました」
ニー「よーし全部やるぜ!」
ライト「時間の制約でこなせる数は前と同じだな・・・」
かくしてティアの貧富の差はますます拡大して行くのであった
毎週コールドと経験値
20万配れば解決
リキカス無能
特技のモーション終わっても吹き出し残るのなんとかしろや
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 12:10:38.50 ID:qZD3mDe+0
問 らくらくジョウロで楽になったものを答えなさい
摘み取られることなく生涯を終えられる花
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 13:20:30.02 ID:Vk1ZUfqX0
>>832 音の出るしぐさが嫌いな俺にとっては改善
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 14:32:23.40 ID:D0ykGYvl0
221:�名前が無い@ただの名無しのようだ�2015/03/03(火) 19:39:59.78 ID:CCWHnI/V0
今サブのクエ消化してるんですよ�
アズランの3話なんだけど桃色の城の地下がどうのとか言われて�
どこなんだろうなーとか考えてたんですが�
今すぐメギストリスに行きますか?�
アホかーーー!!!なぞなぞちゃうんかーーー!!!�
いやまあ楽でいいんだけどもさ�
いいのか?これでw
作ってる人たちはアホなんですか?
NPCに話しかけてもなかなか顔がこっち向かない時がある
特に店員
ヤマダ電機の店員みたいに返事しないよりはいい
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 14:53:07.35 ID:pMaYk7mt0
G依存が酷くなったのはリキカスがDになってからじゃん
>>832 それやるならついでに立ち姿も棒立ちにしろと言いたい
いつまで経っても魅了の錬金や指輪が出ないのはそこがリキカス難易度の最後の心の拠り所だからかな
どいつもこいつも魅了魅了、おまけにぐるぐる80すら貫通容易とか
>>845 ヤマダ電機の店員は、実はメーカーからの応援だったりするから
担当外の商品の事を聞かれても分からないから
聞こえないフリをしているらしい
やっぱ堀井に正当なる後継者として認めてもらった藤澤さんじゃないとダメだなー
藤澤さんとりっきーでは器量が違いすぎる
ピラ9見てて思ったけど魅了と変身ゲーの次は召喚地獄にでもすんのかねこいつ
召喚や仲間呼びはお手軽に難易度あげられるしな
サポはそういうの狙わないから決壊確実だし聖女もキラポンも通じない
またホモヤンが発狂して出てきそうだが、
どれだけバトル関連で叩かれても決して安西らの名前出さなかった藤澤と、
カジノ問題で「こいつが犯人です」とばかりに突然開発スタッフを番組に出してきた
齋藤小力では比較にならんよねw
バージョン1の頃は、低スペックのWiiベースである事ぐらいが不安要素だったけど、
バージョン2では力が色々ぶっこわしすぎてワクワク感とか皆無だよ
力はゲームを台無しにしたね。
雰囲気とか遊びとか壊滅
今更だが、レベル上限85なのに
バザー装備のレベル上限指定、でふぉだと80なんだな
チーム内の連携大丈夫か…
80以上の装備品はまだないんだから問題ないでしょ
馬鹿力って色々と内部数値を弄っているけど大抵ロクな事にならないよね
もう弄りすぎて何をどうすれば良いのか解らなくなっているんじゃないかな
それにピラや合成なんて良くなりましたと発表しているけど、殆どの人間が体感できなければ意味ないよ
ぜんぶ詭弁
現物配る→こっそり率下げる の繰り返し
結局糞リキがイイカッコしたいだけ
ボス戦の難易度設定、ほんとにムービー後に暗転して選択画面になるのな
盛り上がりもクソもねーじゃん、ここまでアホだとは思ってなかったよ
難易度選べること自体はまあ仕方ないなと思ってるんだが、やり方があるだろ
設定で選ぶようにすれば済む話だし、せめて全滅繰り返したらお助けアイテムが出てくるとかでもいいよ
ゲームで一番盛り上がるところで冷水ぶっかけられてるみたいだわ
ドラクエっていうか、ゲーム自体好きじゃないんだろうなってすげえ感じたよ
ホワイトデーイベントでは選べないようだな。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 18:31:45.68 ID:pMaYk7mt0
リキカスのせいでドラクエ10がクソゲになった
今となってはもうこういう方法取るしかないんだろ。やり方がヘタすぎるのは同意だが
全滅したら次から弱く出来るって方法だったとしても、聖水やこびんもったいないからわざと負けるかってなるだけ
難易度選択入れちゃった時点でどうにもならんよ
ネルゲルの適正レベルの続きとしてストーリーの難易度設定しなかったのが全ての失敗
バージョン2時点でのレベル上限が75だったからといって75で苦戦するようなの入れちゃ後々こうなるのは目に見えてた
このゲームはメインがストーリーで、前のバージョンクリアしないと次遊べないんだから
ストーリーだけは他のコンテンツと別で適正レベル設定するべきだった
先を全く見ない調整ばかりしてるから後からいろいろと問題が起きるんだよ
作り方がFF11とかと同じだからでしょ。
LVキャップに到達してる・装備が整ってるプレイヤー前提の難易度調整。
DQ10の場合、FF11みたいに拡張ディスクがそれぞれ独立してるのではないみたいだから
仕方なく難易度設定入れたんだろうなw
DQをやってる層や10の各拡張の繋がりを分かってる筈なのにねえ・・・
そういう意味でバ開発と言える。
きついバトルなんてコロシアムだけでいいのにな
どうしてもやらせたいなら強ボス強コインでさ
ホント今更だけどストーリー関係で強いのはギリ許すとしても、理不尽なバトルじゃ何も楽しくないだろうに
運ゲーで一気に壊滅したり、高レベサポで瞬殺したり、挙句の果てにイージーモード
弱くして通してもらうのって屈辱だからな。そりゃ萎えるわ
逆なら全然OKだったのにな
ネルゲルがまあ適正レベル50としてバージョン2は平均55ぐらいからいけるぐらいの難易度にしておいて
でも、バージョン1で75にしてた連中からしたらヌルすぎるって言われるだろうから
強いバージョンも用意しておくとか。自信のあるプレイヤーは挑戦してみてくださいってな
同じ難易度選択でもこれなら文句も少なかったと思うんだが
ま、もはや後の祭り。これからはもうずっと弱体化方向の難易度選択はついてまわる
最悪だな
基本的にクレームきたから「仕方なく」調整してるだけだからなぁ。
早くクリアされて解約されるの防ぐための高難易度化だし。
過去の課金ネトゲが辿ってきた道そのものだね
ストーリークリア後に何して遊ぶかっていうと運100%のアクセ合成だからな
ハウジングもお洒落も金金金に課金装備でこれが「月額で隅々まで遊べるMMO」なのか?
一人で全部クリア出来るとかこっそり削除するような会社だしなあ。
まあスーパーライトのガチャとか関連製品のアイテムコード商法もあるし
もうDQ自体守銭奴コンテンツなんじゃ?w
金儲けはしてくれていいんだが、産地偽装して水を売る様なやり方なのがなぁ
もう月額払う事にすら心理的な嫌悪感がでちゃってるよ
出張大使。
道端に二人で突っ立っているのなんなの…。
利便性最優先なんだろうが、やっつけ仕事すぎて呆れた。
街中で目に付くからか、住宅街の棒立ちバザーNPCとかより酷く感じる。
>>872 FF11や14も同じようなNPC突っ立ってる。多分スクエニ社内で共通してるんだろうw
ストーリーに力入れるとか言ってるけど、設定や雰囲気全く無視な調整ばかりしてるから口だけなんだろうな
>>858 sp福引き4等は体感出来ますがw
クジの確率かえんなや
カジノのつけを一般ユーザにまわすな
コレで奇跡や導きの確率下げてたら
マジくそなんだが
シスターにしても大使にしても野ざらしの棒立ち
新しい家具を作るパワーを少し分けてあげればと思うね
表示負荷的にオブジェクトを増やしたくないのかもだけど
それなら壁にドアでも付けたり井戸にしてマップ切り替えでもええんや
そもそもルーラの着地点にシスターがいるのは追加分だけだし
バトルコロシアム景品に拳闘士の盾か
確か装備品は入れないっていってたよね?
うそっきーの歴史がまた一ページか
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 20:52:06.00 ID:XoZ0F1bx0
その質問に答えてしまっただけに、コロのみの目玉景品にしたくなかった!
だから先にトルネコ商品に追加した!これで矛先回避完璧!
もちろん、トルネコ追加初日にはトルネコ率大放出(当社比)
だがすぐにトルネコ率サイレントダウン!!
どやあ
なんだろw
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 21:49:54.80 ID:Tvlfl/S80
>>842 例えばサイクロンダンスの列が出来てたりダンスしながら集まって楽しそうにしてる連中がいるとする
しかし後からきたひとにとっては棒立ち集団にしかみえないとか、なんかアストルティアのライブ感が薄れちまうね
他人のしぐさ程度で苛つく奴はソロ推奨の鯖いくべきだし
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 22:03:12.54 ID:bUUyBi5E0
2.4ラスボスまだなんだが
書き置きにラスボス弱いで即負けってのを見た
サポで構成考えずに突っ込んだのだろうか?はたまた強いのか?
結局のところマホカンタとキラポン撒かないと即死みたいよ
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 22:05:36.49 ID:bUUyBi5E0
>>882 やっぱりですか
おすすめ構成ありますか?
肉2で行こうかと
ドヤ顔でジョウロ導入して見た目だけで効果ないとか失笑しか出んわ
こういうアホみたいなやらかしは大きく評価落とすから愉快だわw
リキカスは自分のチェック漏れ棚に上げて担当スタッフにブチギレてそうだなw
不具合はまあしょうがないというのはある。
問題は「そこ一番大事だろが」というポイントが見事に不具合になってるとこな。
吉田→超える力
リッキー→強さ選択
旧14を批判して新生作った吉田と似たような雰囲気を感じるな
藤澤クエストがどうこう言うけど、むしろ痛恨祭りのレンダーシアの方がつれーわ
さまようよろいで痛恨434とかフルパッシブどころかアクセ有り前提の調整も緩和したんだよな?
ウソッキーなんで直ぐウソついてしまうん?
コッソリッキー
ウソリツキー
シボリッキー
追加
ゲッソリッキー
あんなポンコツをウソッキーと言われるとポケモン方面で悲しむ人が居るからウソツッキーにしよう
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 23:53:52.54 ID:ka/yvF7G0
しかし、りっきーがDQには場違いであるにも拘わらず「イケメン不足」との事で用意したダーマの連中、
ナイト投票で票集まりやすいように二人一組扱いにしてるってのが汚ない
まぁ、こいつらの票が高ければ、りっきーの考えが正しかったとなるからな
>>886 レベル解放のメガザルロックやダクパン
特訓クエのバルサ
天魔も含めて天使聖女ゲーは昔からだ
リキは回避不能の変身攻撃がより糞なんだろ
考えと言っても
ドラクエは伝統的に美男より美女のが数が多いからな
そこで藤澤さんが考えたと思われるハーレムイベント
ダストンとか出してウケ狙いもまあ面白いかもしれんけど
りきにそういう事する度胸もないから
無難が美形を用意したんだろけど
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 00:15:58.32 ID:9NmFlejt0
いやイケメンが悪いとはいわん
あんなFFみたいなキャラ出したのが問題なだけ
ザンクローネとか出してドラクエらしくないとか思うやついないだろ
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 00:42:59.98 ID:Y71rKDw60
PCのウェディやら人間大人が6頭身の世界で
奴らだけ8頭身だからな
マジでキモい
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 02:46:51.34 ID:gN/UAQUI0
魅了、変身の次は召喚か
今思えばリンジャクエは前兆だったんだな
サポで行ったらマデサゴーラ弱に負けたわ
召喚もサポ殺しなんだよなぁ
難易度導入はまぁいいとしてその本来の目的を忘れないようにしてほしいな
リキカスはすぐ自分の導入したものの目的を忘れたり感覚が麻痺したりするから
そのうち弱でやる前提、強で2000ダメージぐらいにして弱でも1000食らって死にますとかそういういらない事をするなよ
150クエなんか平然とそういう事をしてきそう
アクション苦手な人でも勝てるように難易度選択出来るようにしました
こいつの言うアクション要素とは素早いコマンド入力が必要とか、範囲避けって事だろうけど、
敵のターン間隔とか詠唱時間とかは別に難易度によって調整されてないじゃんw
糞狭いバトルフィールドでマダンテ撃たれてサポと姫が死んだけど
>>900 弱でもプレイヤーに難しいと言われて
とか喜びそうだな
V龍・V龍強・最強V龍みたいな感じがよかったんだがな
難易度選択させるくらいなら
サポやモンスターの行動調整でもすればいいのにね
開幕1ターン目サポが行動せずに入り口付近で固まって一機に壊滅とか
アホ過ぎるわ
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 08:08:56.26 ID:AkH4dCAj0
マサゴデーラとか初日にカンスト職6つくらいしかないキャラでたいしてサポ厳選せずになんの予習もなく王家仕様の姫連れて完全初見で勝てたわ
ライトでも勝てんのにお前らなにやってんの?
なに言ってんだこいつ
>>905 AM8時に2ch覗いてる人が自称ライトとか片腹痛いが
「運が良かったんだな」としか思わない
俺の初見は不浄なるせ界と開幕に状態異常食らって、そのまま全滅するまで状態異常更新され続けて何もせずに終わった
もう限界だと思う
このゲーム自体
ズーボーとかザンクローネはDQらしい良いイケメンだったね
魚は死ね
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 09:10:12.29 ID:j0d/Bxlq0
今は修正されたけど初日のマデサはいきなりマダンテ打って来て
サポがマデサの真下で全員重なって死んでたり
世界チェンジで動けない時間にランドン打ってきたりでサポだとかなりきつかったぞw
多分殆どのやつはストレスで諦めたと思う
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 11:07:36.71 ID:RoAvbQaz0
>>905 普段からピラやコインボス一緒にやってるフレが
サポ攻略派だったんだが
どうしても勝てないっていうから手伝い要請がきたレベルだったけどな
付き合い長いが初めてだった
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 11:18:41.50 ID:uN4DaxZk0
>>907 全員が土日休みと思うなよ
そりゃあ運は良かったかもな
適当につけた耐性が当たったしな
でもお前は運悪すぎ
>>905 カンストしてない職でサポ厳選も予習も無しで初日クリアしてますが何か?
この時期になってクリア報告とか・・・
それだけで察知できるだろw
弱モードでやっとクリアできたんだなw
カンダタや150スキルクエのボスはどれくらい悪逆非道の敵が来るのだろう
無能さんのことだから範囲即死ダメージでデバフ撒きや複数回大ダメージは入れてくるだろう
>>913 休みの日だろうと朝から2ch見るような人がライトかよwwww
>>918 難易度変更あった場合
弱でも即死する
難易度変更なかった場合
即死する
こんなんじゃね
安価だけはっつけて何か言った気になってる奴って絶滅していたと聞いていたのに…
まぁマデサ強がサポで倒せるかどうかって話じゃなくて、
手抜き難易度調整が叩かれてるんだろ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 12:53:10.97 ID:AkH4dCAj0
かわいそうに
実装当初クリアできなかったんだな
お疲れ様です
なんか全然検討違いの事言いながら勝利宣言してるやつがいて草
火力は元々即死級なんだから、
それがイージーで半減されたところで結局ハメられたら死ぬしな
全然関係ないけど、ホワイトデーイベントも弱選ばせてくれませんかね
敵のHPが少なくなるバージョンで
案件を個別(主に主観)で判断してる内は人生幸せだろうな
他人や全体の事を慮る必要が今までなかったんだろうし
そのまま成長するとりきみたいになるんだろう
強弱はコンフィグで事前に選ばせてほしいわ
戦闘開始直前に選択とか、興ざめもいいところ
新しく増えた店は店員棒立ち
シスターをルーラポイント代わりに配置
マップいじらずのお手軽やっつけ仕事見るたび萎える
手編みのてぶくろ要らんわ。
またそうびぶくろ圧迫するし。
暫く箱のままで貰わないという選択肢はないのか?
リキカス氏ね。
捨てろよw
下手にオブジェクト置いてそれがたまたま変な空間に捩じ込めたりするのを警戒してるのかしらんが
野晒しは冷める
だって捨てたら二度と手に入らないかもしれないし、
仮に手に入ったとしても、アイテムの歴史が変わるからな。
早く無料倉庫追加しろ。
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 15:16:54.41 ID:ZIh/ccksO
あったけえオンラインてのもウソだしな
10年続いたら日本の恥だ
このゲーム以外の会社全てなくなるんじゃね
世界には進出するなよ
日本の恥晒すだけだからな
>>931 どれだけ必死なんだよ
恥晒すだけだからID変わるまでROMってろ
>>854 V1の頃は、将来やりたいことが山積みで、
日々のプレイも楽しかったけど、
V2になったら、なんでもお手軽に出来るようになって、
V1の頃のガチプレイ勢と一緒に出来るようになったw
ただ、V1の頃は厳しすぎてゲームをやめてたような
超ヌルプレイヤーがV2になって戻ってきたのもあるよ。
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 16:51:44.27 ID:+tptHTem0
糞リキ
ボストロの泥率どんだけ
搾ってんだよ
たまにレア箱出たらメダルばっかだしやってらんね
>>939 おれの場合それと全く逆。
ガチはどんどん廃人化して効率プレイ。
v1の頃は良く手伝ってもらったのが、今じゃもう頼めない。
俺も同じだな
職人ばっかやってた金持ってる廃人フレは同じような人同士で固定組んじまってる
チームはいってるわけでもないのにピラやコインボスなんかもほとんどその固定でいっててもうPT組んでないわ
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 17:49:54.26 ID:FtcWLPo/0
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 18:14:05.63 ID:afqziut10
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>>943 大使なんて言う、それなりに高い地位なり役職のNPCなのに、
野外の目に付く場所に棒立ちしてるからね。
ジュレットなんて駅側桟橋に突っ立っていて、ルーラで飛ぶと
嫌でも目の前に居て嫌がらせレベルw
せめて、あまり通らない通行量が少ない場所に配置すれば、
違和感はあっても気になる事も少ないのにな。
課金服やしぐさに力入れるなら他人と同期無くすとかダメだろ
DQやって最初に感動したのがキャラが生き生きしてることだったのに
なんなの?仕様知りませんでした不具合じゃねーよとか吉田リスペクトでもしてんの?
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 19:52:16.99 ID:wpV29/5d0
>>947 藤澤居ない間に吉田と一緒に作ってた野郎だぞ。
それで出来が良けりゃ良いが藤澤のディレクター権限で作り直しになってるんだしお察しだろ。
2.4後期大型アップデート詳細には さみだれ突きの威力アップ修正はコロシアム内には適用されないと書いてありますが コロシアム内にも威力アップの修正が適用されてしまっているようです。 不具合だと思うので正しい方のアナウンスお願いします。
運営からのコメント
あんざいCP2015/03/05 19:33
現状、さみだれ突きのダメージアップが、コロシアム内でも適用されてしまう不具合を確認しています。
最短で修正すると、『第3回バトルグランプリ・個人戦』の期間中に反映されてしまうため、さらなる混乱を招くおそれがあります。
もろもろ検討のうえ、バトルグランプリ終了以降のタイミングに修正することにします。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/295036/ はい糞
どうせリキカスが決めたんだろうな
>>948 吉田と一緒にって文字通り同じチームなんだっけ?
吉田クエストが藤澤によって否定されたと噂されているけどそれってりっきーにも言えるような…
もしかして過去の「自分にはD無理です」発言って相当根が深いんじゃね?
DQ10開発中に藤澤が9の為に離脱
その間、吉田がD・りっきーがチーフプランナーで10を作っていた
藤澤が10に復帰した時、二人が作ってた10が気に入らなくて
大々的に作り直したって話だろ
その後、吉田はFFへ異動した
噂レベルの話じゃなくて
ドラクエTVだったか忘れたが公の場で藤澤が話してたんじゃなかったか
バージョン1が終わる時の運営頼りでかいてあったな
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 21:39:17.83 ID:gN/UAQUI0
吉田の作ったFF14見てるとドラクエ10はギミック満載にしてたんだろうと想像がつくな
リキは最初に大幅な調整をしてから後で調節する非常に現代的な考えを持ってる
たぶん吉田とリキの意見はけっこう合うだろうな
それに対して藤澤は全く逆の考えを持ってたと思う、藤澤が作り直させた今のドラクエは複雑な操作もギミックもない
アプデに対してもかなり慎重で微調整ぐらいしかしてなかった
よく言えば保守的、悪く言えば頑固だな
特に藤澤みたいな人は頑固者は自分の信念を曲げないから孤立しやすい、リキみたいな常に周りの顔を伺う人のほうが評価は上がりやすい
D交代はそういう意味もあったろうな
で、結果的にはそれが裏目に出た
りっきーは調整が極端過ぎるんだよ
だからやったもん勝ちになったり、逆に先行者が馬鹿をみたりする
初MMOだから仕方ない部分もあるが自分の考えや方針を言わないから不信感が募る
現代的な考えwwwww信者ってすごいな。そんな捉え方できるのか
ま、いつものことだがスレタイ見ろよホモヤン
プレイヤーをデバッガー扱いするのが現代的というなら旧時代の方がいいわ
後からパッチあてればいいやって考えでまともなもんができるとは思えん
旧14を忘れたのかよ
一言でいえば短絡的
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 23:22:15.68 ID:EJrydqi20
後から調整とか今更過ぎるからこの際どうでもいいが調整の仕方が適当過ぎる
何年後か知らんがD交代になる時には次のD可哀想だから交代前に難易度選択や無駄なインフレの原因を削除しとけよ
文句いいながらこんな糞ゲー続けるとか洗脳されてるんじゃねーのかね
初めて半年ほどのチムメンにアヌビス竜玉HP眼光理論値作られてHP抜かれた
追いつくどころか追い抜かされるとかもうアクセ合成なんて嫌だ
頼むからドレアムだして早く終わらせてくれ
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 23:58:55.41 ID:48Y49F9Q0
やってもいない糞ゲーのDを
擁護するだけに来るホモヤンに比べればかわいいもんだw
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 00:12:36.38 ID:Q68XwHdd0
あのー。住宅村で放し飼いにしてるモンスターが瞬間移動するんですけどー
こんだけいろいろ緩和させたんなら、縛りで自爆した藤澤にもう一度指揮取らせてみろよ
最近NPC手紙の一部がフレ枠で送られてくるんだが・・・
何の嫌がらせだよ
現代的ってのは悪い意味でその通りだろう
先を考えず対症療法みたいな修正ばかり
殆どの会社が拝金主義に走ってるからそういうクソみたいな対処をする
人間が生まれるし上の地位に上っていく事になる
会社で評価されちゃうからユーザにも評価されてると勘違いもするだろうな
>>963 俺なんか同じような状況で、知り合いのハゲデブのおっさんから
「そうかあ…」「いつの間にか追い抜いちゃったんだあ…」
と、ねっとりした嫌味な自慢が飛んできたんだぞ!w
本気で引退の二文字が頭をよぎったわ…
ホワイトデーイベントのnpcは何で子供キャラに変える必要があったの?
ただのリッキーの好みとかやめてほしい
あとバシルーラ屋の台詞も動きも気持ち悪いです
子供♀使用者のDQXショップ売り上げが良いとかそういうデータから来てるのかもしれん
バシッコは素直にキメラでよかったのに。
例の日替わり討伐報告の件、選択の余地がないのに1回だけでなく2回も可否を聞いてくることは擁護できるのかな
俺は全プレイヤーの中でこれをおかしいと感じる側の割合は100%だと思ってるし聞いてみたいよ
あとこの件ですごいのは直さなかったって事だよ
バカの上塗りとしか言いようがない
バシッコは釣石取る様に仕向けてるのもな
メインは良いけどサブまで釣石取るの面倒
釣りの事すっかり忘れてたわ
>>936 昨日カンダタクエやったがどんな強いボスかとワクワクしながらボタンポチポチしてると難易度選択が表示。
なんか一気に冷めた
提案広場でも大不評だね
ゲームの没入感を台無しにするスゴい演出だと思う
これに普通のユーザーが不満を覚えると想像出来なかったのも含めて
コンフィグにストーリーボスの難易度を新設
「ストーリーボスの難易度を下げますか?」
1.最初から下げる
2.2回負けたら下げる
3.5回負けたら下げる
4.下げない
「ストーリーボスの難易度を上げますか?」
1.3連勝したら上げる
2.2回勝ったら上げる
3.1回でも勝ったら上げる
4.最初から上げる
廃は両方4、ライトは両方1か2で
PTで設定が異なる場合はリーダーの設定を適用
大魔王マデサ強をやっつけた!
今のは特訓にならなかった!
>>979 コンフィグに設定もつのは賛成だけど、この仕様はリキカス級だろ。矛盾するやんけ。
元気チャージで光の玉(33時間)と交換
所持した状態でボス戦に行くと、使用して難易度下げるか選択肢が出る
玉がピカーっ!と光る簡易なムービー付きw
素人な俺が起き抜けで考えた仕様の方が世界観も壊さないし、
既存の難易度でいいプレイヤーも萎えさせないと思うw
どっちもクソ、光の玉を9以降のオーブ並の価値に落とされたらたまらんわw
去年の夏ぐらいにはディレクターリアル夜話で難易度落とす気ないってはっきり言ってたんだぜ
それがここへきて急遽こんなやっつけ仕様で導入だ。これはおそらく上からの命令だろ
このままじゃバージョン3売れねーだろなんとかしろって事じゃねーの
まあもともとの原因はコイツがメインストーリーをレベル上限にあわせた難易度にしたことだが
カンストで苦戦するようなのメインにもってくるアタマの悪さと先の見えなさが招いた結果がコレ
今のままじゃこの先ずっとついてまわる問題だろこれ。D交代したところで解決しないんじゃないの
カジノの件もたいがいだが、今回のは最大級の失策だと思うんだが
バージョン3で徐々に難易度下げていって適度な強さになったところで選択制なくす方法取るしかないな
たぶんコイツはやらないだろうけど。ユーザーが萎えるとかどうでもよさそうだし
リキカスの話は9割嘘と虚飾にまみれてるから……
レベル解放は当分有りませんから半年経たずに解放とか
レベル解放するから特訓は当分解放しませんの次の後期で解放とか
守れない公約なら言わない方がましなのよ?
現状のは想像以上に酷いからな
もの凄い糞ゲーに出会った感がある
ピラミッドのコンセプトも変わったしな
>>983 別に光の玉じゃなくてもいいよw
聖使者の宝玉とか適当な名前つけときゃーいいじゃん
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 10:27:33.63 ID:7eOJdPpB0
>>984 りっきーはプライド高いからな、基本的に自分の間違いを認めない
だからバトルバランスを調整するのではなく、「弱い人の為に特別にイージーモード作りました」って形式をとってるだろ
ちょっとの配慮すらしないんだか、出来ないんだか、で、問題増やしてるわな
ここまで酷い難易度選択なんて過去に存在しないんじゃないか
なんのための設定なんだか
こいつ世界観とかまるで考えないんだな
それなりに楽しんでたフレが本当に可哀想になる
リッキーも吉田も外部のメーカーから入ってきたやつらだろ?
DQもFFもろくに思い入れないからファンがどう思うか分からなくて
行き当たりばったりの調整しか出来ないんじゃない?要は無能って事だがw
強さ選択はそのバージョン中のボスには適用しない。
バージョンアップで旬が過ぎてから適用。
弱体化は、ひかりの玉を戦闘中にアイテムで使用。
ひかりの玉はコンシェルで元気チャージで交換。
こうすればよかったのに。
りっきーって、擁護派にはプレイヤー目線とか言われるけれど、それは無いわ。
世界観や景観を軽視した、便利NPCの配置場所やら棒立ち。
ボス戦直前の空気読めない難易度選択肢の割り込み。
こんなの長くプレイしているプレイヤーなら、違和感出るだろうに。
ちょっとプレイして、表面上しか見ていないよコイツ。
リッキーはゲームを作るセンスもドラクエ愛もない
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 12:27:46.78 ID:QOyylkk/0
頑張って頑張ってこのボリューム
3は買うだけ無駄だろ
もうこれ以上は今の運営のレベルではつくれない
DQ10って他のネトゲの拡張と違ってストーリー3分割したようなもんだよねえ?
8でいえばドルマゲスまでが1.0、ラプソーンまでが2.0、神竜王が3.0みたいな。
だから無理矢理2.0までクリアさせなきゃ3.0に繋げられないという
難易度選択させる方法は色々ある
・戦闘に負け続けると敵が弱くなる(もしくは選択させる)
・とあるアイテムを使って(所持して)戦闘に入ると敵が弱くなる(もしくは強くなる)
・イベントでフラグを立てておくと敵が弱体、もしくは強化される
・クリア後に繰り返し挑む場合、敵が強化される。いわゆる二周目
・ボスに有効打を与えられるアイテムや装備を入手させておき、使用するかどうかは委ねる
設定やオプションで選ばせろ、というのはオンゲでは難しいと思うので除外
ストーリー始まったときに選択させろも、現在の仕様だとクエスト形式なので難しいかと
その中でボス直前に難易度選択を持ってくるという、今のクソ運営は本当にアレ
普通もうちょっと仕様練るだろ
>>994 それじゃ全然よかないだろ
旬という概念自体もうおかしいのと
弱体化させるためにコストを払うのがおかしい
今の実装とは違う方向から同じくらい叩かれる程度の悪手
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