【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part2【ディシディア】 [転載禁止]©2ch.net

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)
ディシディア ファイナルファンタジー

対応機種:アーケード
稼働開始日:未定
ジャンル:対戦型アクション
プレイ料金:未定
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/

■前スレ
DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part1 [転載禁止]2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1423887855/
□総合スレ
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦621人目【DDFF】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1408977196/
次スレは>>950付近で👀
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 22:00:47.39 ID:kaCYKt8A0
■概要/特徴
・FFシリーズ初のアーケードタイトル
・ディシディアFFの完全新作
・3vs3の対戦型アクション

■ゲーム内容
・これまでの2作とは異なる世界観
・バトルシステム一新、3対3のバトルに
・グラフィックが大幅に進化
・キービジュアルのWoLはプリレンダCGではなく操作可能なプレイモデル
 ・鎧が破損しているのは理由がある
・FF14からヤ・シュトラが参戦
・アーケードならではのグラフィックとサウンドが楽しめる作品に

ティザートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=lPrXNBevqFk
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 17:02:32.70 ID:6Geg58HT0
ノクト使いたい
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 17:25:21.22 ID:cCKvRQE30
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 17:38:09.43 ID:e8lpAEbY0
DFFが2008年……
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 17:39:45.24 ID:Gj0Re48/0
そんな時間経ってるわけないじゃん何言ってんだか
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 17:42:02.30 ID:jq//IbxX0
言うても12月発売だからな
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 18:02:13.29 ID:8bOx4tqj0
どんなボッタシステムなんだろうな?
1試合200円とかボるんかね?
各種装備をカードにして配布とか?

クズエニのカキンカキンカキンゲーとか今やる馬鹿居るの?w
 
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 18:10:11.85 ID:SIRnvJcY0
やってる奴が多いから今スクエニ儲かってるんやで
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 19:00:31.74 ID:2sYhI/rU0
アケゲーには100円タワーを積み上げなきゃならん人気ゲーもあるんやで
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 19:01:39.05 ID:7z6QvQpC0
>>1
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 19:09:33.85 ID:chTwn2zE0
>>9
そもそも、スクエニ限らずどこもやってるのにな
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 19:12:27.09 ID:T5w2g1+X0
FF15出す前の下地作りで丁度一年後の年度末辺りまでに発売
15を夏以降、30周年発売匂わせてるDQ11を年末以降だな
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 20:26:11.53 ID:Dc/PKlRfO
そのバカですまんな
しかし1クレ200だとちょっと考えちゃうわ…w
多分週終わりに帰りにちょい手をつけるくらいで
移植待ち組になるな

自分はあまり気にしない派だけど人気を支えた肝は間違いなくストーリーなので
そのへんもしっかりフォローしてほしいところ
WOLさんの角が折れてるのは何だろうね
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 20:31:50.66 ID:Gj0Re48/0
ディアブロスみたいなもん
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 20:48:25.22 ID:2sYhI/rU0
スクエニのアケゲーっていえばガンストかな
あれは普通の料金体系してるけど

あり得る範囲で一番料金高くなるのはGP式かな
例えばボダブレだと5クレで1500GP=秒遊べて装備もGP消費で購入って感じ
戦闘時間は最長600秒だから運が悪かったら1試合200円になる
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 20:53:39.54 ID:6nF6jKCp0
いや、ストーリーより単なる(原作からの)キャラ人気とお祭りゲーとしての小ネタの細かさだろ
キャラを1から作ったwolとタマネギ、原作じゃキャラ薄めだったフリオとバッツをうまく人気キャラに出来たのはすごい
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 21:30:27.32 ID:caNz5DIu0
これミニスカキャラ公開パンチラじゃね?
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 21:32:00.96 ID:6nF6jKCp0
前作から見せまくってるし
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 22:56:52.10 ID:Q5QepUXN0
リプレイ編集がないならなんら問題ない
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 23:08:08.83 ID:WLOgiVVl0
バッツとクラウドの絡みが無かったのが割と許せない
それに限らずもっといろんなキャラ同士の掛け合いが見たかったな
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 23:13:51.75 ID:O1GkhDsJ0
ストーリーは移植版だけで良いよ
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 23:23:07.18 ID:Qx4yoAg9O
シナリオはPS4移植時だろうね
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 00:38:20.99 ID:xD65jA1r0
ディアブロスふいたw素材なのかよ
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 01:00:32.48 ID:QqaOsizA0
ファミ通に載ってたがHP攻撃とブレイブ攻撃のシステムは踏襲なんだな
なくなると思ってた
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 01:06:03.12 ID:NTQcj4D60
>>25
それは良かった
単なるHPの削り合いになっちゃうのは味気ないし
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 01:08:16.66 ID:QqaOsizA0
あとは4月10日の発表会までおあずけかな
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 01:25:48.65 ID:6tPp00Ey0
ゲーム内容には期待も不安も多いけど、単純に新作が出てくれるというだけでとにかく嬉しい
仮にゲームバランスやシステムに問題があっても、アップデートや、次の作品で
洗練されるだろうくらいの広い気持ちでいるわw
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 04:19:21.63 ID:2o1YMXed0
これ基盤買ったら家で全国のゲーセンとネット対戦出来るの?
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 04:35:13.23 ID:/Ch1hRuR0
素直に移植版待つのがいいと思う
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 05:28:36.32 ID:SFfNfGMh0
>>19
いやアケなら公衆の面前でパンツが晒されるという意味じゃないか
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 06:39:38.77 ID:CMzQT6U80
移植するならPS4が最有力かな?
PSvitaだとしてもどっちにしろハードごと買わないといけないが
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 07:07:06.60 ID:apQBv7L50
モデリングについて、今後改修される事はあるんだろうか?
何かWOLもティナも顔に違和感が(目が細すぎと言うか何と言うか)
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 07:07:07.47 ID:v3f/o7bYO
>>32
PS4、PS3、VitaのマルチかPS4、Vitaのマルチになんじゃね?
元がPSPなのと携帯機需要からVitaで出す可能性は高いはず
最大6人マッチングならそれこそユーザーが多いに限るしPS3もあるかもな
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 07:10:25.99 ID:9yxIzmpx0
今更PS3はやめてくれ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 07:10:53.63 ID:/Ch1hRuR0
流石のPS3やVITAでも劣化移植になるんでないの
それに移植なんかアーケード出来たらから半年1年経ってからなんだろうからそんだけ待ってたらその内増えるだろ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 07:56:37.81 ID:SFfNfGMh0
マルチの話題で自然に省られる箱1に笑う
PS4で出るなら箱1にも確実に出るはずなのに
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 08:11:48.96 ID:U0kGJRPOO
ハミ痛載ってるのかな?見なきゃ(使命感)
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 08:17:06.40 ID:xD65jA1r0
ブレイブとhp攻撃まじなんか、うれひい
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 08:21:38.18 ID:dSHm5jlk0
WOLマツゲ盛り杉でオカマにしか見えねえ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 09:25:14.28 ID:96qZTMs00
クラウドの顔もなんかキツイ顔してる
ACのときはもっと女みたいな顔だった
ライトニングさんもアップになってないが遠目でも違和感
なんかFF14にゲスト出演したときに似てる
二人ともディシディアのプレリンダでは違和感なかったのになあ
wolさんは最初のどアップ顏がオカマにしかみえない
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 09:58:14.61 ID:RfPGvP+d0
ブレイブとHP分けてんのか
これってアケとしてはダラダラ戦闘が長引きそうな気がするんだけどなぁ
毎試合時間切れとか勘弁だわ
別に小パンで勝利とかでもいいのに
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 10:12:11.38 ID:a2P2dxhj0
ブレイブシステムそのままとかマジで嬉しい
無印でこの仕様が発表されたときは不安だったのに今は嬉しいとはとんだマジックだぜ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 10:23:20.03 ID:FvbGdxS+0
ブレイブ続投ってマジ?
自分はブレイブ攻撃一撃も喰らってなくても味方が喰らって溜まった分のブレイブで即死したりすんのか
チームプレイっつったらそれまでだが、確実にガンダム以上の動物園になるな
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 10:25:59.47 ID:QqaOsizA0
>>42
自分もアケだと回転の悪さに繋がるかと思って存在しないと思ってたらまさかの踏襲でびっくりした
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 10:33:31.24 ID:SVqLsKtK0
>>37
WiiU「あ、あの〜」
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 10:56:08.12 ID:/Ch1hRuR0
時間制限あるんじゃないの
HPが同じならブレイブの量で勝敗決めるとか?
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 12:14:14.27 ID:U8Tcgjsl0
きょぺやにゅるやしんじとかいうオヤジ部屋の奴らが動物園にしてしまう気がする
奴らとは関わらないのがディシディア界隈の秩序保つための秘策だな
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 12:47:22.49 ID:xD65jA1r0
動物園てよく聞くけどどんな感じのことなん
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 12:52:45.79 ID:a2P2dxhj0
ゲームセンターの秩序と混沌が神々の闘争を始めようとしている
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 12:54:54.31 ID:sBTQBOsn0
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 12:57:13.57 ID:/Ch1hRuR0
>>50
コスモスおるの?
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 13:23:48.76 ID:OH4vvgB4O
もとのDFFのキャラグラ目がでかすぎ顎細すぎで
宇宙人みたいで気持ち悪い顔になってたキャラ多かったからよくなった方だろ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 13:31:40.69 ID:TlWMNn+B0
もし今回もスクエニが武田をオファーしたとして
また前の事務所が出しゃばって武田ヴァンをダメにしたら

FFファンは黙ってないだろうな。俺を含め前事務所には抗議の電話が山ほど来るだろう
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 13:37:22.66 ID:jDkb9vox0
>>49
「下がれ!下がれよ!」
「いや無理無理!追われてるから無理!」
「ワンチャンあるでこれ!」
みたいなやり取りを大声でしてる
たまに奇声を挟む
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 13:46:47.38 ID:/nXisLPX0
俺はよく「うーん、つよいなあ」とか
「あー、やっぱりダメかあ」とか
「そこ来ちゃうかあw」
とかぼやいてるからそんな奴いるなと思ったら俺だからよろ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 14:01:59.46 ID:a2P2dxhj0
ファミ通画像はよ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 14:23:36.23 ID:6FuM8O/b0
買えよ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 14:26:56.27 ID:rjXbB/HW0
立ち読みでおけ
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 15:11:11.51 ID:U0kGJRPOO
新規画像はなかったよ
基本は前作同様ブレイブとHP制が継続で多人数協力が鍵になる新システム導入とだけ
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 15:26:31.69 ID:6FuM8O/b0
>>59
盗み見しろとか犯罪者かよ
嘘でも言っとけ
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 15:28:20.25 ID:U0kGJRPOO
>>44
当て身ブレイクが捗るな
しかも複数人巻き込みヒットすることもPVで確認済みなので
場合によっては二重・三重ブレイクもありえるw

協力対戦ならでは、と考えると
仲間にブレイブ譲渡する手段や
近接したキャラにキャラ毎の特殊効果を付与(聖剣LOMのシンクロシステム)なんかがあるかも
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 15:35:10.07 ID:xD65jA1r0
二重三重ブレイクでパリーンなるの楽しそうだな、すぐ致死量のブレイブたまりそう
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 15:36:10.53 ID:TlWMNn+B0
立ち読み禁止の場所だったら理解できるけど
盗み見とかネタでいってるんすかね・・・
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 15:36:31.66 ID:a2P2dxhj0
すまんな
本屋いくわ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 15:40:23.43 ID:aG5G36E70
エクスデスのガード技が自分だけでなく仲間もガードできたりするのかな?
まあ戦い方とか全部変更されてる可能性もあるけど。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 15:49:15.76 ID:6FuM8O/b0
>>64
情報誌ってのは情報に価値つけてるわけで
それをタダで見れば良いだろってのは憚られるんだから嘘でも買えよと言ったわけ
おk?
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 15:50:56.56 ID:xD65jA1r0
ちなみに2ページしかない
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 16:02:47.70 ID:RfPGvP+d0
3on3だしやっぱHPは共有とかかな
仲間2人死んだらできることなさそうだし
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 16:05:14.30 ID:NTQcj4D60
制限時間内は復帰とか、最終的に被ダメが多い方が負けみたいな感じじゃね
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 16:09:23.54 ID:p3JfZOjz0
>>62
ケアルとか回復魔法系統が自分のブレイブを味方に渡すとかになりそう
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 17:17:16.12 ID:a2P2dxhj0
HP共有はちょっとやだな
何で味方が受けたダメージが自分に来るのかが納得できない
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 17:28:06.06 ID:sqdxQNQY0
ガンダムvsガンダムとかは使用可能MSが100を超えてるっぽいので、
ディシディアでも50名くらいは欲しい。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 17:34:57.25 ID:96qZTMs00
増やしすぎも格が落ちるからやめてほしい
カーテンコールみたいにセーラ姫とかいらんから本当に
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 17:46:45.61 ID:6tPp00Ey0
>>66
そういえば、公開済みのティザートレーラー映像見ると、オールガードみたいなバリアを他のキャラも張ってたね
複数キャラ相手にするから、全方向にガードする方法が全キャラに追加されるのかも
サイキックフォースのサイコバリアみたいなガード方法かな
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 18:05:03.53 ID:96qZTMs00
3vs3の混戦中のところにエクスデスのオールガードで突っ込めば最強だわ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 18:16:40.47 ID:jzohVps60
>>75
通常ガードだが?
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 18:18:13.41 ID:6tPp00Ey0
>>77
つまり、通常ガードが全方向ガードに変更されるってことだよね
追加ではなく変更だけど、俺の言ってること、そんなに見当違いではなくね?
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 18:20:59.34 ID:BgJTBXSv0
3人ブレイブ共有あるかな
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 18:21:28.46 ID:p3JfZOjz0
>>76
多分ガードに対するカウンターは1人にしかできなとかそんな感じじゃないの流石に強すぎるし
皇帝の隕石反対にマップ兵器にでもしないと割あわなさそう
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 18:34:56.06 ID:vyEL/YLl0
>>80
1人にっていうかトレラー見ても基本ロックオンに準じた動きしてるよ
たまに範囲で巻き込むくらい
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 18:43:46.22 ID:a2P2dxhj0
普通にロックオンあって、隕石はロックオン対象に降る
エクスデスのカウンターはロックオン対象に飛んでいく
黒い牙はロックオン対象の足元に出る
そんな感じでしょ
ブレイブ共有はHP共有より有り得ん気がする
HP攻撃当てる直前に味方にブレイブ使われるとイラつくし、
逆に自分が攻撃を受けている最中に見方がブレイブ使うと即ブレイク
流石にバランスおかしいでしょ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 18:46:08.40 ID:U0kGJRPOO
ガンダムではそうなのか知らんが…なんとなく制限時間と復帰はないと思うなあ

3人いるから早く片がつくのか
3人いるから逆になかなか終わらないのか
試合時間が想像しにくい
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 19:09:14.73 ID:a2P2dxhj0
>>83
ガンダム以前にアーケードは制限時間は必須だよ
回転ってのがあるからね
一人で遊ぶわけじゃない
6人がいたずらで試合開始直後に席立ったらどうするのよ
それと技構成があまり変わらないなら3vs1はまず無理ゲー
2vs1でも無理ゲー
1人減ると凄まじく不利になって逆転は困難
1人になると詰み この時点で諦めて席を立つ人もでると思う
流石に>>83は考えて無さすぎでしょ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 19:17:25.25 ID:xD65jA1r0
ガンスト参考にした方がいいような、制限180秒て書いてた、時間内に倒さんとどっちも敗北とか言うルール、これ4vs4だけど
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 19:32:49.75 ID:BgJTBXSv0
さすがに情報足りなくてシステムもおおよそしか予想つかんな

キャラ考察も大体したから次は技とバースト考察してる
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 19:52:57.68 ID:p3JfZOjz0
バーストってあんのかな?
タイマンだからあれでいいけど
それともデカオみたいに他の4人とは別の異空間にでも引きずり込むのか
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 19:54:53.04 ID:/nXisLPX0
>>87
他の空間には行かずに必殺技を放つだけなんじゃないかな
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 19:57:49.69 ID:sqdxQNQY0
フリオニール=アルテマ
バッツ=ルパインアタック
ティナ=ケイオスウェイブ
クラウド=桜華狂咲
ユウナ=ヨウジンボウ、アニマ、メーガス三姉妹
ヴァン=計算尺、ホワイトアウト、アークブラスト

ここら辺を追加して欲しい
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 20:02:42.71 ID:kIV9vYdG0
アルテマはミンウのものになるんじゃね?
アニマもシーモアに取っといてあげたら?両方使うのもありだが
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 20:03:03.55 ID:hB7DOVtf0
5信者の俺としてはバッツのパクリ技オンリー仕様は廃止して下さい
あとエクスデス様はガード特化じゃなくて汎用性や積極的な攻撃性能を上げてください。
お願いします。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 20:07:50.35 ID:6tPp00Ey0
バッツが使ったのはルパインアタックではなく、ルパインアタック返しじゃね
それはそれで技にすると面白そう
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 20:25:40.23 ID:M9bcnAcU0
制限時間3分でKOされたら任意の場所から復帰、復帰回数に制限無し
時間経過後に総KO数、総ダメージ数なんかから勝敗判定
負けたら退場になると、残った人数じゃ巻き返し難しいし、遊んだ気にならないだろ
勝っても負けてもプレイ時間は同じがいい
勝った場合はプレイポイントが負けた時の2倍貰えて、ポイントでカスタマイズやコスチュームを交換
…みたいなのがよくあるアケゲーのパターンじゃないかね?
ランク付けなんかもあるのかな
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 20:29:05.56 ID:zLnC3kbz0
現時点で負けてる方が攻撃力とかが強化されるシステムとかあるんかな
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 20:39:09.88 ID:uA9zSY2O0
>>37
海外で人気がないとは決して言えないであろうストリートファイター5が箱1捨ててPS4、PC独占を宣言してたりするから
確実に箱1でも出る、なんてことはなく出ない可能性も普通にあると思ってる
まぁスト5はクロスプラットフォーム対戦がしたいっていう理由みたいけど
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 20:40:49.16 ID:a2P2dxhj0
>>93
大体そんな感じじゃないかな

>>91
俺も5好きだけどあれはあれで良いと思う
バッツのものまねはともかくエクスデスのブレスディフェンダーは未だにどこから
持って来たのかはわからんが
仮にエクスデスがガ系魔法やフレアホーリーメテオを使うキャラだと絶対に被ってつまらなかったと思う
ジャンルを変えるんだし、ジャンル以前に新しいものを作るんだからアレンジは必要でしょ
なんでもかんでもそのままコピー再現すればいいってものじゃない
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 20:41:40.67 ID:/nXisLPX0
クラウドは超究武神覇斬ver.2でもっとエフェクト凄くでいいだろ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 20:47:10.10 ID:sqdxQNQY0
ラ・シュトラ参戦確定だが、
EXモード、EXバースト、バトルコンセプトはそれぞれどんなのになるのか?
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 20:49:40.99 ID:ghs9dMBf0
>>44
仲間が何回もミスしてたせいでブレイブたまったのにHPは自分が食らうとかなったら最悪すぎるよや
大丈夫かよブレイブHP続投で…
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 20:52:54.24 ID:uA9zSY2O0
勝っても負けても時間は同じがいいっていうのはプレイヤー側の話でしかなく、アケ側はさっさと回転して欲しいわけで
しかも勝敗見えてしまった場合とか煽りプレイとか捨てゲーする奴が確実にしかも大量に出てくる
そりゃ理想はこの手のゲームを普段しないFFプレイヤーに新規になってもらうことだけど、ぶっちゃけメイン層はガンダム勢、ついでガンスト勢だろうし
ガンダム勢の民度を侮ってはいけない(戒め)
ていうかガンスト勢もガンダム勢よりマシってだけだし

とにかく試合は決まる時に決まるようにしといた方が絶対にいい
まぁここに書くまでもなくそうなってるだろうけど
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 20:53:16.83 ID:QqaOsizA0
一つ思ったのはタイマンだと派生HP攻撃が強かったけど複数戦だとHP攻撃のタイミングがバレバレかつ時間かかるからめっちゃ差し込まれそうだな
HP攻撃打った直後差されたらほぼブレイク確定だし
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 21:05:16.58 ID:M9bcnAcU0
>>100
決まる時に決まるというとHP共有にすんの?
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 21:10:50.24 ID:UgIeFpR60
バッツにものまねの技以外っても正直なところ青魔法くらいしかなくない?
ルパインアタックはなんか違う気がする
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 21:14:59.39 ID:A5++OEkn0
>>88
任天堂の某乱闘みたいになるのか・・・
なんかやだな
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 21:16:22.37 ID:q/AWbyzW0
ゲーセンには友達のプレイ見るだけで自分じゃやらないんだけど、
なーんでマナー悪い奴らに合わせなきゃならんねかねというか、だからアーケードは終わってるというか
今は家でも対戦出来るからアーケードはデメリットしか感じないんだよねぇ

味方がゲーム捨ててようが、時間いっぱいくらいは遊ばせてくれないとやだよ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 21:18:24.63 ID:BYhAYuLr0
COM同士のクソ反応合戦の中
プレイヤーはシコシコ遠距離攻撃に徹する、なんてゴミはいらんからな。
とりあえず基本的なところくらいは直せよな。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 21:19:04.45 ID:1vDRbP4p0
バーストは欲しい
でもアーケードじゃキツイかー
せめて家庭版だけでも・・・
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 21:25:32.44 ID:NTQcj4D60
バースト使うと2人だけ演出が入って、他プレイヤーからはキャラとモーションと技エフェクトのみが見えてターゲット出来ずダメージも与えられない…とか?
あるいは2人だけ異次元に行った後、定位置から戻ってくるみたいな?
バースト使えるのは1人1回、誰かがバースト中は制限時間ストップがいいかな
後、バースト当てられた時も演出中ダメージ軽減出来るシステムがあるといい
…8のおうえんが思い浮かんだが、あれはあんまりかw
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 21:35:18.13 ID:6tPp00Ey0
5好きとしては、ショートガードやミドルガードの名前がプロテスガードやシェルガードに変わったのなら
オールガードの名前もマイティガードに変えてくれたらよかった
他の作品にも登場するけど特に5で思い出深い魔法なので
原作のエクスデスは使わない魔法だけど、それはプロテスもシェルも同じだし
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 21:37:48.03 ID:a2P2dxhj0
俺もバーストは欲しい
だから色々考えてみた

発動者と対象者のみ戦闘から離脱して個別画面になる
この場合敵1人に当てた場合はいいが2人以上だと残された組が不利になる
それどころか下手したら誰もいなくなる

誰かが発動した瞬間に全員画面が切り替わる
この場合考えられる仕様は2つ
1つは発動者は従来通りコマンド入力
発動者の味方はコマンドで発動者の攻撃力アップ
対象者とその味方はコマンドで対象者の防御力アップ
この仕様だと対象者が2人以上だと防御力が上がりにくくなり、不利になってしまう
もう1つは全員画面が切り替わるがコマンド入力をするのは発動者と対象者だけで他のメンバーは見てるだけ
こちらは仕様的には問題はなさそうだが、EXモードの仕様が従来と同じだとどちらにせよ画面が切り替わるなら
テンポが最悪になる
スマブラの切り札のように発動できるチャンスが1人にしか回ってこないわけではないので、
画面が切り替わってバーストが終わった瞬間、発動者はEXモードが終わるが他の誰かがEXモードになっている
可能性もあるので、直後に誰かがHP攻撃を当ててバーストを発動しまたすぐに画面が切り替わってしまう
操作不能時間も演出も極端に長くなってしまう
EXバーストを発動したら全員のEXゲージが強制的に0になる…なども考えたが
せっかく溜めてチャンスを作っていたのに奪われた…となりかねないのでやはり駄目
そもそも画面が切り替わったら切り替わる直前の状況がわからなくなってしまい、理不尽な不意打ちを食らったり
コンボが途切れてしまったりする可能性もある

バーストを残すならかなり条件を厳しくしないと駄目そう
ていうかタイマンだから良かったけどやっぱり画面切り替えは状況がわからなくなってまずい
無理かも…
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 21:43:09.92 ID:96qZTMs00
EXバーストはスコールのをどうにかしてほしい
連続剣のあとエンドオブハートやったら長すぎってのはわかるけど
一発だけってなんだよ
あれじゃラフディバイドじゃんかよ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 21:43:38.53 ID:jDkb9vox0
バーストはvs.シリーズ方式でいいんじゃないの?
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 21:47:04.89 ID:NTQcj4D60
バースト演出入るよりその時間普通に殴った方がいいとかありそうだな
でもなんとか残してください
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 21:53:07.34 ID:o5kJGKRn0
たまたまシャントットにセフィロスっつー対戦になっただけで愚痴られたんだが
今からこうじゃゲーセン稼働したら殺人までいかなくても傷害事件起きそう
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 21:58:12.65 ID:sqdxQNQY0
>>114
某病人や某鳥みたいな扱いになるキャラとか出てくるのだろうか…?
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 21:58:58.97 ID:uA9zSY2O0
>>102
ガンダム、ガンストの流れを汲んで無難にコスト制、もしくはそれに準ずるものだろうね
1キャラにバリエーションを持たせるよりはキャラ数自体を増やすだろうことと
ガンダムは機体性能ってことでコスト差に違和感ないけど、これはキャラ毎のコスト設定とか求められてないだろうことから
単純な落ち数だけになるかもしれない

>>105
これが今の主流だからアーケードは廃れるしかないんだよね
別に>>105が悪いって意味ではなくて、むしろ正常だからこそ
ただ、時間制にしてかつ時間いっぱい遊ばせてくれっていうのは対戦ゲームに於いては誰にとっても得にならないことは理解して欲しい
これはアーケードだからという訳じゃなくてコンシューマーでも一緒
誰にとっても無駄で苦痛な時間が生じる可能性が増えるだけで得られるメリットは誰に対しても何もない
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 22:09:24.58 ID:r34ZWSia0
>>96
カウンターでしょエクスデス
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 22:10:21.19 ID:NTQcj4D60
>>116
無駄で苦痛とかいうがせいぜい1ゲーム3分くらいなら最後までやらせてくれよって思うわ
勝敗が分かって放棄するのを危惧するなら、勝敗とは別に与ダメに応じてプレイポイント的なものを与えるとかはどうなんだろう
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 22:15:49.97 ID:FvbGdxS+0
BPやPPが表示されるように…しても誰も得しないか
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 22:17:52.03 ID:r34ZWSia0
>>103
今ある召喚や黒魔法以外だとそれだな
あと、踊ったり歌ったり
ただ、そう言うのやるなら他のメンバーに残したいところ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 22:22:40.56 ID:a2P2dxhj0
BPやらPPの話になってるんでPVで気になったことを1つ
Wolはフリーエアダッシュ
ヤ・シュトラはマルチエアダッシュを使ってる
これはニュートラルと方向レバーで使い分けられるようになったというメッセージなのか
それともカスタマイズが残っているというメッセージなのか…
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 22:24:43.15 ID:qGzFle5M0
>>116
コスト制にしたとして、圧倒されたら1分で終わりますみたいなバランスはあり得ない…よね?
落ち数で決まるとしてどれくらいになるのかな
せっかくアーケードに新規呼べるチャンスだし、勝てなくてもちゃんと楽しめるようになったらいいけど
対人以外のモードもあるだろうけどさ
クズなプレイヤーがいるのはもう仕方ないとしか…
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 22:33:29.74 ID:FvbGdxS+0
1分ってそんな長いか?
むしろ圧倒してんのに1分以上かかるゲームとか冗長過ぎると思うんだけど
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 22:39:21.65 ID:CzJ5jVdA0
>>118
例として
その1ゲームが180秒固定なのか最大180秒だけど試合によっては90秒で終わることもあるのかはデカイんだよ
やってる最中の人は中身のある試合なら90秒だろうが180秒だろうが大差ない満足感を得られるけど、待ってる人と店の収入はそれで全く変わってくる

で、やってる奴に関しても、それこそ味方で捨てゲーするようなクズが出てくるような状況なら彼我の戦力差が相当ある訳で
レバガチャしようがボタン押そうが操作キャラに反映されることもなく、ひたすら自キャラが蹂躙されるのをただ座って眺めるだけの時間を過ごすことになる
1vs1のゲームならともかく、3vs2、最悪の3vs1とか捨てゲーしてるつもりなくても一切操作してないのと変わらないくらいにサンドバッグ状態になるのは目に見えてる
自分だけでも時間いっぱい遊ぶぞ!って言うのはいいけど、何もやることやれることもなく画面の前に座ってるだけの時間をわざわざ180秒固定にする意味があるのか?ってそういうこと

そもそもそんな格差マッチが発生しないのが一番だけど、ノーカード、サブカ、初心者狩りをする輩はどうしたっているから

勝敗とは関係のないポイントを設けると、そればっか稼げるけど勝利にはあんまり結びつかない動きをするプレイヤーが出てくる
で、そいつらが勘違いして試合終了後のランキングは上位だから俺は上手いんだ!なのに勝てない!周りが下手くそなのが悪い!とか言い出して面倒なことになる
チーム戦のゲームデザインな以上もはやどうしようもないことだけど
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 22:39:55.66 ID:UgIeFpR60
少なくともガンダムは初心者ボコしてるわけでもない限り1分で終わることはそうそうないな
普通の格ゲーとかならあるかも
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 22:46:45.48 ID:FvbGdxS+0
初心者狩りとまで行かなくとも、ちょっと実力差あってペース掴まれて高コス後落ちでもすりゃ1分で終わらね?
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 22:49:42.60 ID:UgIeFpR60
その場合高コスは覚醒とドライブ抱えて落ちてくるからさすがに1分は骨だよ
低コスに攻め継決めて溶かすって話するにも受け覚あるし
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 22:56:23.37 ID:EfVBiLjs0
日本語でおk
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 22:58:35.63 ID:UgIeFpR60
その場合耐久が3分の1、ないし6分の1で戻ってくるキャラはEXゲージ抱えて来るからさすがに1分は骨だよ
先に落ちた耐久満タンの方を集中的に狙って溶かすにもEX抜けあるし
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 23:03:48.88 ID:a2P2dxhj0
>>127
>>129
クソワロタ
君とは少なくとも同じゲームを2種もプレイしているようだ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 23:07:51.57 ID:U0kGJRPOO
どうやら仮にガンストの3分を制限時間の目安とした場合
今までと同じゲーム性では攻防の満足感が得られなさそうなことがわかった

勝敗条件が敵の全滅以外にもないと大勢が決した際の投了のタイミングで揉めたりもするだろうし…
ラウンド制でやるゲームでもないし
俺は多少プレイ料金上がっても密度の高い試合がしたいな…
EXモードやバーストもあってほしい
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 23:09:51.76 ID:a2P2dxhj0
まあ180秒固定だとCPU戦も苦痛だろうし
なにかしら時間内に決着を付けるルールはあるだろう
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 23:16:58.68 ID:CzJ5jVdA0
いやほんとに普通のFFファンで面白そうだなーって興味持ってる人達は色々と折れそうになるだろうけど頑張れよって今のうちから言っとくわ
マナーの悪さもさることなから、圧倒的なスキル差がスタートからあるだろうから
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 23:20:23.00 ID:UgIeFpR60
他ゲーからの流入とかシステムの激変とかで案外稼働初期は初心者でもなんとかなるもんだべ
中期以降から入るのは辛いけど
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 23:26:51.87 ID:7ooOx09p0
すでに名人面とかすげーなw
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 23:27:31.24 ID:CzJ5jVdA0
いや、むしろその他ゲーからの流入とシステムの激変でPSPでやってたユーザーすら駆逐されることを危惧してるわけだが…
どう考えてみてもガンダム勢超有利としか思えない
dissidia好きとかFF好きはしばらくはボッコボコにされるだろうけど頑張って定着してねっていうエールというかはげますというか
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 23:37:10.26 ID:a2P2dxhj0
それは流石に無くないか
PV見た?
動きまんまだからシステムにさえ慣れればPSP組はそうでもないと思うぞ
むしろ今回VSシリーズのほうが近い点って多人数になった故のルールが付くであろう事くらいで
操作感はDISSIDIAじゃん
そもそも多人数になったからといってVSシリーズとは当然全くルールも違って別ゲーだろうしな
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 23:38:16.43 ID:UgIeFpR60
ガンダム勢は射撃が強めに設計されてかつエアダッシュで行動がキャンセルできないと死ぬ病気にかかってるからへーきへーき
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 23:42:52.40 ID:z04rlWbW0
こう言っちゃなんだが自分はやっぱゲーセンでコイン積んでる奴らとは相容れないわ
最後まで遊べずに1〜2分で100円取られるとか無理だし
でもこれでもゲーセンは利益薄いんだよなー
悪いけど移植待ってるから頑張ってねって感じ

店にも客にもネガティブな話しか出ないし、アーケードゲームって詰んでんだな…
家庭用じゃできない操作性とかゲーセン特有の魅力はあるんだろうけど
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 23:49:36.04 ID:6tPp00Ey0
>>137
操作デバイスはどうなるんだろうね
コントローラタイプなのか、ディシディアの操作性を前提にしたスティックタイプなのか
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 23:51:09.20 ID:CzJ5jVdA0
1vs1が3vs3になったっていうのだけで操作感とかルールとかの旧作勢とガンダム勢(ガンスト勢でもいい)との差をひっくり返して更に差がつくのに十分な変更点だと思うんだけど
味方との連携に対する理解の差ってものすごく大きいと思う
ガンスト稼働時もガンダム勢の方が明らかに強かったし

>>139
ゲーセンの価値はもう大型筐体にしかないからね
コミュニティでも作らない限り格ゲーとかああいうのは本当に価値がない
あと最後まで遊べないの意味がわからない
HPとかコスト制のゲームで時間切れで終わらないのを最後まで遊べないと言うのなら対戦ゲーム自体向いてないと思う
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 23:55:46.76 ID:m+vE5AiP0
100円×60回=6000円
3分の戦闘だと仮定すると3分×60回=3時間
DdFF1000時間余裕なんですがそれはっていう気分になるよね
いやアーケード馬鹿にするわけじゃないけど
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 23:56:32.60 ID:a2P2dxhj0
味方との連携って一言に言っても連携の方法はシステムによって全く違ってくるだろう
VSシリーズでは先に死ぬことも連携の1つだがDISSIDIAもそうとは限らん
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 23:58:30.59 ID:hOR1l8Nt0
今後のキャラ追加次第だなあ
好きなキャラの追加来たら、たとえPSP版との変更点それしかなくても毎週行くわ
ディシディアでは起こらないとは思うが、露骨な作品贔屓とかやらかしたら絶対行かない
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 00:00:07.83 ID:UQz95qCP0
>>142
それでも100円を入れようって気にさせるゲームと運営になるかが問題なんだよな
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 00:02:56.05 ID:kuHLY27c0
>>144
でも人気は差があるからねえ…どうなるんだろ
今から要望とかメール出していいのかな
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 00:03:36.81 ID:3I8fTxzC0
アケ版は移植版までの繋ぎ
糞だったところどんどん指摘して移植版がマシな出来になるのを目的にやるわ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 00:05:37.19 ID:E0G/Is6n0
>>143
や、そんな難しい話じゃなくて単純にカットとかタゲとかのレベルの話だよ
1vs1のゲームしかやってない人ならダウン取ってもそいつガン見とか、味方がコンボ受けてても他見ててカットしない、出来ない位置にいるとかザラにあるでしょ
これはチーム戦ならどんなゲームでも共通して大事なことだし、基本ゆえにその理解の差は大きいんじゃないかという
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 00:07:55.02 ID:SHSYQ1kq0
難しい話じゃないならすぐに理解できると思います
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 00:09:16.62 ID:gfuK3sx/O
多分>>137の通りPSP版の経験がそのままAC版にも活かせるとは思うんだけど…
ガンダム勢は特に対戦の意識高いからそんなの無視して余裕でぶっちぎってくるってことかしら?

そもそもディシディアガチ勢という人たちは他の対戦ゲーも掛け持ちしてる人が多いような

…もはやゲームの出来より揉め対策に力を注いでほしいです
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 00:11:54.80 ID:gIMZAqeX0
そういや相手が3人いるとなるとターゲット切り替え面倒だな
A追ってる時にBが突っ込んできたのが視界の端に見えたんでタゲ切り替えたらCにタゲ移ったとかなったらハゲそう
>>147
指摘されたとこを頻繁に調整してった結果、みんな研究する気無くして廃れたゲームもあってですね
エクバはあんだけバランスやバグ叩かれて何度も調整入ったのに人が離れなかったのが不思議 ガンダム効果か
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 00:12:28.09 ID:3Rs8FL0x0
ガンダム勢だけど、jスターズにあまりガンダムのタッグ戦のノウハウを生かせなかったからこれも大して差はないと思う
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 00:13:32.32 ID:3Rs8FL0x0
>>151
何度も調整されて良調整になっていったからこそじゃないの
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 00:14:51.18 ID:kuHLY27c0
4月になったら何年後には移植予定とかそんな情報も……来るわけないですよね
大きいゲーセンまで車で1時間以上はかかるので待つしかないから辛い
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 00:15:00.95 ID:A4JFfCMe0
ガンダム勢とやらは全然関連性のない作品に対してもガンダムのノウハウとか言い出すのか
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 00:15:10.98 ID:UQz95qCP0
ガンダムあれゲーム性自体の中毒性が高いんだよ
だからチンパンジーを量産してる
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 00:16:22.25 ID:6V1ib6c30
俺も友達とガンダムCS版対戦したことがあるけど面白かった
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 00:17:57.08 ID:Rochsd/C0
ターゲット切り替えはレバー入力しながらボタン入力で…
いや面倒か
VSシリーズの経験から行くと敵が4人以上いるイレギュラーな状況もCPU戦限定でもしかしたらあるかもしれないし
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 00:18:29.01 ID:gIMZAqeX0
>>153
調整入ることで今まで研究してきたことが役立たなくなって、それが数ヶ月おきに起こるもんだからそんならやる意味ねーやって人が離れてったゲームをいくつか見てな
まあそれは格ゲーの話だけど、考えたらエクバの場合やめて流れるゲームがないってのもあんのかね
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 00:26:03.58 ID:3Rs8FL0x0
>>155
いやjスターズに関しては明らかに土台はvs.シリーズのシステムを参考に作られてた
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 01:06:10.14 ID:PSTAnOXY0
青魔道士キャラ出してくれ
ストラゴスでもキスティスでもクイナでもキマリでも仕様変更したバッツでもいいから頼む
挙げてて思ったが優先度低そうな連中ばっかだわ無理そ
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 01:08:20.95 ID:lSCBr/5M0
エクスデスに不満があるのはプレスディフェンダーを
否定しているというよりは
通常出しの攻撃が遅すぎてゴミだという事
あれじゃ磁場転換でちまちまあてる以外相手が自分を攻撃してくれる
という前提の受動的な戦い型しかできないという事

現に先生と先生とか先生と皇帝、先生と魔女みたいな受動的な
キャラ同士だと戦闘が破綻するということ。

たとえば皇帝VS皇帝だったら積極技と言えるものも持っている為
戦闘が成り立つ

あとクジャのリモートフレアみたいなその場に発生する魔法にたいして
カウンターが無力だという事。
こうゆうタイプには剣で斬り込むようなまともな性能の技が必要なんだよ。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 01:09:00.89 ID:1XU1hezv0
こうゆう
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 01:10:58.83 ID:kuHLY27c0
ジョブがある5のレナあたりに頑張ってもらうしか…
青魔+ムチ装備レナはみんなやったでしょ?
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 01:13:31.07 ID:gIMZAqeX0
青魔導士って基本的に色物だからなあ
しかしその中だと逆にキスティス先生が色物に見える不思議

モンスターが(多分)出てこないゲームで青魔法に価値があるのかという問題も
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 01:30:16.65 ID:N6yjFsVp0
他ナンバリングじゃあまりなかったり出しづらい青魔、魔獣使い、薬師あたりをレナにぶち込んだらいい
5でも青魔とこの2つは組み合わせ良かったりするし
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 01:35:25.90 ID:+ViTqFjt0
天高く空を舞いながら鞭を振り回しながら溶解液とくさい息を吐き散らすキスティス先生ならちょっと見てみたいかも
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 01:40:09.46 ID:vkdYe1R40
あのグラで臭い息吐いたり目からビーム出したりおっぱいからミサイル飛ばす先生はみたくないよう
今気づいたがキスティスは青魔+ムチ装備キャラなのか……ゴクリ
5キャラはアビリティの組み合わせで変化出してくるのがよさそうだよね
バッツはものまね士の魔法剣二刀流みだれうちだったし
しかしレナのイメージってみんな白魔や踊り子なのかなぁ…
俺もレナは青魔+ムチ固定だったんだが…
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 02:29:11.13 ID:QIWfeR1U0
ブレイブ攻撃って言うのは「自分を勝利と導く」ための攻撃ではあるが必ずしも
「戦いを終わらせる」為の攻撃じゃないんだよなどっちかは回復するわけだから

あと折角色んな技があるのに3つしか登録出来ないのが今回も踏襲してるならアー
ケードゲーとしては粗末なものになるだろう、もっというと同じ技で弱中強など
のバリエーションがあったりするのが最近の対戦ゲーでは必須だし投げや上中下
段など読み合い要素の完成度が作り込まれてなきゃ普及は厳しいぞ?

前作までは対戦動画見てても、殆んどのプレイヤーが同じ技で同じ戦法を勝負が
つくまで実行しあうだけのバリエーションも駆け引きもない退屈な試合ばかりで
所詮はキャラゲーて感じだったな。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 02:56:47.31 ID:kuHLY27c0
キャラ動かして楽しければそれでいいんだけどなー
得意な人ならいろいろ不都合もあるかもしれないけどさ
他シリーズでもお祭りゲーといえば対戦ゲーみたいなとこあるけど、なんでだろ
DFFは楽しいしACになったのも否定したりはしないけど、めんどくさいことしかない気がするんだが
RPGにして欲しくは無いんだけど、なんか他のジャンルないんかね
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 03:01:50.47 ID:hdk7yxzI0
まあ自分もDISSIDIAっていうアクションゲームがやりたいってよりは、FFのキャラが出るステージが出るお祭りゲーだからやるって感じで
操作性とか得意不得意とかそこまで気にしないから逆にACでも通う人は通っちゃうというか

かといってFFすごろくゲーとか出ても絶対買わないけどww
・・・いや、買うかもしれん
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 03:19:31.17 ID:kuHLY27c0
イラストや三頭身デフォルメのキャラでミニゲームするよりは(それはそれでやりたいが)3Dモデルでアクションやりたいけども…
クロスオーバーで無理ないシナリオも作れないと思うからRPGも微妙だし…
キャラがたくさん出てワイワイやれるとなるとあとは狩ゲーか無双ゲーしか無いのかね
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 07:23:21.54 ID:9I48Ykpj0
>>169
技の強中弱ってどうやって入力するんだ?
格ゲーやらないから全くわからん
スマブラみたいに弾くのか?
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 08:11:27.47 ID:gIMZAqeX0
何ボタン制かもわからんしなあ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 10:05:07.38 ID:MNiQHKca0
ブレイブHPジャンプにガードとロックオン、ムーブアクションにEX
4ボタンとかじゃ辛いしポッ拳みたくコントローラな気がせんでもない
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 10:59:34.63 ID:BZg11BBW0
弱中強までは分かるけど上中下は2D格闘だろw
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 11:04:49.47 ID:BZg11BBW0
>>175
スクールオブラグナロクに合わせてくる可能性
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 11:15:58.45 ID:MNiQHKca0
>>177
なんだこの一般人を殺しに来てる配置…
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 11:23:24.61 ID:BZg11BBW0
使い方によってはそうでもないと思うけどね
手を置いたらボタンの位置に指が置かれるんだし
ただ操作と配置によっては死ぬけど
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 12:46:38.84 ID:Rochsd/C0
>>169
2D格闘ゲームしかやったことないでしょ
弱中強お 上中下に頼らずとも深い駆け引きは多人数ならできるよ
2D格闘はほとんどタイマンだから分からないかもしれないが
あの防御の駆け引きはタイマンだからこそ成り立つんだ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 13:34:47.52 ID:duSxfrNc0
新規プレイヤー獲得の為にも
操作性はシンプルなのがいいな
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 14:34:53.55 ID:Rochsd/C0
>>173
亀だけどボタンで使い分けるよ
有名なストリートファイターだと
弱パンチ中パンチ強パンチ弱キック中キック強キックの6ボタンがある
昇竜拳という技を出したいときはコマンドを入力するわけだけれども、
昇竜拳のコマンドは→↓↘+パンチなんだけども、このパンチを弱中強どれを
押すかによって性能が変わる
もちろんボタン単品でコマンドなしの通常技を出すときも弱中強で性能は違う

でもこれがDISSIDIAで採用されることは100%有り得ないから安心していい
これは格ゲーの常識だからDISSIDIAには関係ない
スマブラにも関係ない
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 14:49:45.45 ID:gIMZAqeX0
ストリートファイター(初代)では感圧式2ボタンでボタン押す強さで強中弱切り替えてて
強攻撃は何回もやったらボタン壊れやしないかって勢いで叩かなきゃ出なかったのも有名な話
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 15:21:06.74 ID:BZg11BBW0
スクールオブラグナロクのボタン配置と操作形態を参考にするとこうなる
回避の部分がダッシュになるのかどうなのか
どっちにしてもどちらかはレバー2回入れでいけるだろうし

http://iup.2ch-library.com/i/i1388519-1424412933.jpg
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 15:35:16.61 ID:MNiQHKca0
やめてくだち!
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 15:40:06.62 ID:Rochsd/C0
回避はガード+ジャンプ同時押し
ダッシュはガード+ムーブアクション同時押し
召喚はガード+ブレイブ攻撃同時押し
EXモードはガード+HP攻撃同時押し
これで結構ボタン数減らせるでしょ
PSP版に準じてるし
同時押し多くてVSシリーズみたいになりそうだけど
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 15:52:17.74 ID:BZg11BBW0
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 16:09:47.93 ID:MNiQHKca0
>>187
やめてっていってるでしょうが!!!
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 16:11:08.73 ID:gIMZAqeX0
死兆星が見えた
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 16:31:22.14 ID:+7nT/hERO
前作までの対戦アクションだとブレイブ攻撃とHP攻撃にボタン分けて
方向キーとボタンの組み合わせ入力で出す技が決まる
技は各自モーションや強弱判定は固定で互いに相手の動きを読み合いながら
駆け引きする感じだったが3on3制となると択が増えるからなぁ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 17:34:48.73 ID:AbaRsvXi0
とりあえず地上も空中攻撃の仕様に合わせて上下キーで技を決定させてほしい
敵が真上にいるときとかどこにキー入力すればいいんだよ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 18:05:52.44 ID:5vx1QKdx0
牽制にならない牽制技も
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 19:09:46.89 ID:UQz95qCP0
まぁ産廃に近い飛び道具でもカット用途にはなるだろう
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 19:11:39.61 ID:Rochsd/C0
既存のブレイブ攻撃とHP攻撃ってカット耐性皆無なの多いな
究武Ver5とかは高いけど
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 19:16:19.56 ID:UQz95qCP0
究武5あれ技後硬直割と長いからむしろカットでブレイク確定するのでは
そう考えるとラフディバイドとか闇討ちにもなるし中々イケてる
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 20:15:41.46 ID:6n9954VF0
死角からストレートアロー怖すぎ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 20:26:31.99 ID:wURZE/2J0
もっと地上戦の優位性を上げて欲しい。
現状では空中戦主体の傾向が強いので…
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 20:59:36.92 ID:O2Ico1Is0
むしろ、地上など捨てて空で戦えばいい
ただ、ムービー見た感じだとあんまり高く飛ばなさそう
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 21:21:34.95 ID:Rochsd/C0
地上戦を多くするために空中回避廃止とかだったら泣く
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 22:08:01.92 ID:wCyFhgdb0
流石に回避に何らかの制限はつくだろうね
あとまず無くなりそうなのは追撃からの択かな
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 22:13:03.26 ID:Rochsd/C0
しかし回避に制限つけたら2、3人に追いかけられたときどうしようもなくなる気がする
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 22:14:59.64 ID:wCyFhgdb0
>>201
2機はまだしも3機に狙われてどうにか出来たらそれこそマズイでしょ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 22:20:00.84 ID:Rochsd/C0
それもそうか
VSシリーズも2機に片追いされただけでどうしようもないしな
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 22:21:55.74 ID:QB0A3drp0
人のことを2機3機とか数えんなよw
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 22:22:09.89 ID:wURZE/2J0
ヤ・シュトラのバトルコンセプトはどんなんだろうか?
原作知らんのだけど、白魔道士の上位バージョンの職業らしいけど・・・
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 22:41:39.26 ID:O2Ico1Is0
>>205
ブリザガかなんか知らんが思いっきり黒魔法使っとる
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 23:08:07.93 ID:5vx1QKdx0
>>198
DDFFの時もPVでそんな事を言われてたけど現実は違ったよ
というかPVでそんなフワフワ飛んでるシーン使うわけないし
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 23:25:36.83 ID:VLvLSkeB0
DDFFの時は回避でジャンプの回数がリセットされない情報をもとに地上主体が囁かれたけど
回避どダッシュさえあれば問題無かったからね
今回もダッシュは既に公開されてるし
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 23:46:34.61 ID:Rochsd/C0
DFF、DFFUT、DDFFを経たせいで空中戦が出来ないDISSIDIAはDISSIDIAじゃないとか言われそう
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 23:55:36.87 ID:3I8fTxzC0
攻撃後の硬直阿保みたいに長くて
回避で硬直キャンセルが基本みたいなのは馬鹿っぽいからやめてほしいな
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 23:56:20.03 ID:W7NeYjg70
>>206
14原作だとアディショナル枠っていう別クラスの技いくつかセットできるシステムがあるんだけど
ヤシュトラの就いてる幻術師の選択肢にブリザラがある
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 00:12:46.96 ID:VoqaCh4I0
>>210
三すくみに含まれてないアクションで
前までは回避の性能異常だつたからなぁ
もうちょい性能抑えれは無闇に振り回してる奴は回避狩りされるってことで良いかな
まぁ硬直自体は全体的に見直されるとおもうけど
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 00:27:33.40 ID:QL9bFuj9O
DDFFに白魔キャラはいなかったからやっぱジョブが被りにくいキャラ優先かな
鞭&青魔のキスティスワンチャンあるかも
あとは忍者とか侍とか?
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 00:31:14.78 ID:VoqaCh4I0
カイエンはHP技が一種類で溜めだけで使い分けとかでも良いぞw
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 00:31:26.78 ID:xx1whJwR0
空中戦云々はエアダッシュ空中ジャンプ空中回避空中ガードに共通の回数制限でもつけりゃいいんじゃね
そのかしエアダッシュはグラウンドダッシュより瞬間速度出るようにして、奇襲かけるには空中のほうがいいけど防御面でハイリスクってバランスだといい
>>210
回避でキャンセルするんじゃなく単純に攻撃の硬直減らすんじゃいけないんだろうかね
>>213
話変わるけどFFXの白魔導士枠って誰だっけ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 00:32:04.92 ID:U4Rpaa640
エッジ、シャドウ、ユフィの3人全員を出してくれたら
忍者チームを結成出来るのに
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 00:35:56.77 ID:MUrnajpf0
あれ…?
ナンバリングで正統純粋な白魔導師ってローザしかいない…?
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 00:37:24.02 ID:U4Rpaa640
FF2のミンウも白魔導師じゃないの
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 00:37:52.05 ID:nF2R7q1V0
パ、ポロム…
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 00:38:20.63 ID:MUrnajpf0
あ、エアリスがいた
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 00:39:30.18 ID:MUrnajpf0
ミンウもポロムも忘れてた…不覚
そういえば2のアルテマは白魔法だったな
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 01:18:00.48 ID:aE2Jbpvv0
ミンウとシャドウは兎も角、
ポロム、ローザ、エッジ、ユフィはDDFFの時点で既に原作から3名選出されてるからな〜
未だ2名以下な作品を差し置いて出るのは流石にどうかと…
カイン、ゴルベーザ、ティファをリストラという手もあるが、それはそれで反感喰らうだろうしな。
(主人公のセシル、ラスボスのセフィロスは流石に残留するだろうし)
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 01:25:38.64 ID:U4Rpaa640
特定のナンバリングに偏ってもいいから
格ゲー系のゲームに必要なキャラを出してくれ
忍者とイロモノがいない格ゲーはわさび抜きの寿司みたいなものだわ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 01:30:24.57 ID:rwThwIkz0
忍者はオニオンいるし
イロモノってどこからイロモノなのか?
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 01:34:42.57 ID:dNe16mOi0
だーかーらー
どうせ妄想なんだからすでに数がいるから出るなとか言わず、
どのナンバリングからも新キャラだして数を揃える方向で考えたらいいでしょうが
アップデートで追加も出来るんだし
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 01:36:04.17 ID:xx1whJwR0
ギルガメッシュは色物っちゃ色物じゃね
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 01:36:51.84 ID:IHFn2KBo0
トラップ皇帝、ガードのエクスデス、ボス的判定のデカオ
十分イロモノバッツも技コピー系って意味では見た目だけイロモノ
地味だけど
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 01:41:40.26 ID:VzAgj5ED0
これ格ゲーじゃないですし
忍者3人は欲しいけど、4も6も7も層が厚いのでだいぶ後まで無理くさい…オニオンで我慢しようぜ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 01:47:48.58 ID:nF2R7q1V0
基本的に無難性能のコスモス、癖の強いカオスって位置づけだったろう
一部と012組は当てはまらんが
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 01:48:08.49 ID:U4Rpaa640
サッズ出して欲しいな
野村もディシディアに出したいって言ってたので
出してくれるかもと期待してる
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 02:18:25.55 ID:dUSek0N30
サッズはキャラが洋画テンプレ黒人すぎてつまらん…
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 02:39:56.10 ID:OGAuJK+30
見方変えたら王道だよ


そういや10-2版ユウナとかLR版ライトさんとかそのうち出たりするのかな
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 02:59:59.00 ID:VzAgj5ED0
戦闘スタイル的な意味ならどうだろうね
13-2は未プレイだからわかんないけど、ユウナは銃キャラは他にもいるし
ドレス変えながら戦うのはちょっと難しいかもね
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 07:38:39.34 ID:bDM+tyvY0
13-2はセラが弓と剣のデュアルウェポン
ノエルが双剣と槍のデュアルウェポンやで
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 08:09:46.40 ID:QL9bFuj9O
FF4はカインリディア人気が高いからローザは厳しい気がする
他のFFキャラ総出演系でもカインリディアより後回しにされてるし
2のミンウと6のセリスはあるかもなぁ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 10:46:39.79 ID:DVBwuL2I0
今回リストラの憂き目に遭うのは何キャラになるかな
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 11:12:51.87 ID:GOzrRCSl0
ナンバリング主人公リストラされたら荒れそう
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 11:45:21.20 ID:dUSek0N30
ちょっと前にも出てたけどヴァンoutバルフレアinはネタ的にとてもおいしい
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 11:47:18.60 ID:z2Tlaoy/0
>>209
間違いなく批判されるだろうね
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 11:50:19.06 ID:z2Tlaoy/0
>>217
エーコとガーネットとユウナは白魔法枠なんじゃね
召喚士とモロ被りなのは知らんが
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 11:52:06.90 ID:Wl6zMgA10
なんでヴァンって空気読めないアホなのに空気なんだろうな
デュオデシムでもいなくてもいいじゃんって感じだったし
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 12:15:24.94 ID:dUSek0N30
ウェミダーの場面とかすごいよね
滑舌が悪いとかどうとかよりも、主人公とお姫様が大事な話してるのに会話に参加せず海で遊んでるとか
完全に脇役
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 12:22:48.96 ID:p1+La0fy0
>>238
そんなことになったら俺が一人で暴動を起こす
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 12:35:36.94 ID:cKcc+yq00
そんなことにはならないから大丈夫
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 12:40:10.37 ID:+jiyZoq90
ヴァンに「替えの効かない特別存在」感が無いからではないかな
別に特殊な素質や個性みたいなものを持っているわけでもないその辺の空賊に憧れる青年ってだけだし
癖が無さすぎてFFの主人公としてはあまりにも地味
まあ周りに個性の強すぎる面子が揃いすぎているせいもあるけど
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 12:48:09.69 ID:cKcc+yq00
フリオだってただの戦争遺児だよ、ロックも特別な能力や地位なんてない
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 12:50:20.99 ID:xx1whJwR0
別段個性があるほうでもないだろうけどヴァン以上に個性ないキャラもいるんじゃね
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 13:00:10.62 ID:uCLpjMk80
何か特別な生まれだったんじゃなく、何かに選ばれたわけでもなく、
自分から国を憂いて動いた結果、大きな歯車とかみ合って世界を変えていったってのも実に主人公的だと思うが
純朴な少年であることこそ個性だろ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 13:01:47.93 ID:hnZeI1f60
いろんな武器のライセンスを持っているってことで
戦闘面では個性をいかんなく発揮できたからいいです
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 13:05:08.42 ID:IrKfNoOo0
リルムのスケッチって絵的に映えそう
あとリディアの召喚とか見てみたい
PSPのユウナと違って容量カツカツじゃないから全身召喚出来そうだし
なにより幼女がデカイもん引き連れて戦うってええやん
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 13:07:57.65 ID:uCLpjMk80
バッツはDFFで肉付けされた部分も多いから原作だともっと個性薄かったと思う

あとリディアは普通に大人バージョンだと思う
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 13:18:31.33 ID:UswWFQUT0
確かに幼児キャラの参戦は時勢的に難しいかもな。
ガラフ参戦して欲しいけど老人虐待とか言われそうで怖いな。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 13:23:01.95 ID:JUanJ3z50
幼児キャラがダメならトット様も引退ですね(ニッコリ)
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 13:24:49.21 ID:VzAgj5ED0
大人姿になってからの方が長いしEDも大人で迎えてるんだからその方が自然だと思う
幼女召喚士ならエーコがいるし
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 15:17:17.99 ID:MUrnajpf0
通常時が幼女でEXモードで大人になったらカオスだな
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 16:15:56.83 ID:aO2cp+Cf0
多人数vs多人数でようやくFFらしくなるな
大型ボスva多人数も再現してほしい
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 16:33:56.99 ID:XM4m5Vlh0
大型ボスなんていらんからその手間を1キャラでも多くするのとバランス調整に当てて欲しいと思うのは
異端なのか
デカオもいらんかったわ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 16:58:18.29 ID:SFBfxYsk0
俺もどっちかというと>>257だな。
カオスみたいにラスボスはいてもいいと思うけどデカオはいらん。
まあイフリートとか大型ボス期待する気持ちもわかるけど仲間キャラ多いんだからそっちに回してほしいわ。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 17:18:11.36 ID:xx1whJwR0
大型ボス増やすのとプレイアブルキャラ増やすのじゃわけが違うでしょ
仲間キャラ多いからこそ増やしても増やしても、じゃあアイツもコイツもって要望は際限無いし、
むしろ参戦キャラ増えるにつれてなんでアイツ出てねーんだよって文句は大きくなるし、プレイアブルはバランス調整もいる
ボスはベヒーモスみたいなメジャーでインパクトあるの出すだけで「おお!」ってなるしそこまで細かい調整はいらない
費用対効果で言えばある程度ボス出したほうがウケはとれる
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 18:02:57.66 ID:VzAgj5ED0
対戦ゲーより狩りゲーの方がやりたいって事じゃ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 18:10:30.79 ID:JOHYGHYi0
3DSであるだろ
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 18:42:05.15 ID:9sHBwq0z0
ディシディアでやりたいってことだろ
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 19:11:01.69 ID:MUrnajpf0
俺もディシディアでボス戦はずっとやりたいと思ってた
FFのお祭りだしな
スタッフもディシディアでやりたいって言ってたし
それにボスを増やす手間はプレイアブルとは別物だからプレイアブルを作る手間が削がれるってことはないよ
てかラスボスもいない対戦ゲームや格ゲーは好きじゃない
イレギュラー感欲しいじゃん
スト2だって4人もCPU専用キャラいるんだぞ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 19:12:57.81 ID:9sHBwq0z0
デカオもボスキャラがプレイアブルって感じだろうしな
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 19:19:18.40 ID:zIFFiMZXO
ディシディアは基本カオスとコスモスの数が同等だからストーリーが成り立ってた
世界観違うとはいえヒーロー側が増えすぎると戦うための理由がつけづらくなるなあ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 19:23:14.06 ID:XEKLW+jX0
格ゲーだったら敵キャラはボスキャラやボスチームぐらいやろ
それ以外は基本的にこっち側みたいな感じだし
なのでコスモス側が多くてもいいやん
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 19:43:29.85 ID:MUrnajpf0
いやいやその作品単発のオリジナルストーリーならそれでいいけどこれは
オールスターなんだから歴代悪役も多めに出さんと駄目だろ
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 19:49:49.88 ID:cd+RabRv0
そういやコスモスおばさんって使えるのかなあ
悪のお姉さんはそこそこいるけどおっとり系お姉さんって地味に少ない気がする
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 19:50:58.14 ID:xx1whJwR0
そもそもコスモスカオスいるの?
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 19:52:36.73 ID:VzAgj5ED0
>>267
ださんとって言われてもラスボスやそれに準じるところは1人づつ出てるし
パーティキャラの方が多いんだから悪役だされても困る
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 19:53:02.68 ID:YJUldkx+0
いや対戦ゲームにボス戦とかそういうのはもういらないくらいでしょ
対人戦をウリにしたゲームでネット対戦もあって対戦相手にも困らない(はず)時代にCPU戦に力入れる意味ある?
ストーリーとかにも力入れて欲しいっていうのも分かるけど少なくともアケオンリーの間は必要ない
CPU専用キャラは人型でも大型でも何でもいいけど一体いれば十分だよ
そしてそこにクオリティを求めるのは間違いであくまでもオマケみたいなものと覚悟しておかないと
繰り返すけど少なくともアケオンリーの間はね
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 19:59:15.18 ID:xx1whJwR0
いつからアケゲーで対戦相手に困らないと錯覚した…?
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 20:08:48.45 ID:rDY40nwr0
>>267
いやいや、オールスターなら悪役の前にスターをオール出してからだな…
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 20:50:58.88 ID:OGAuJK+30
別にストーリーとか淡白でいいから面白いキャラ多く出してほしいな
ストーリーに縛られて出せないキャラ発生するってのが一番嫌
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 20:53:08.25 ID:IE/4BI8i0
>>273
オールスターって大概悪役含めてじゃないか
対戦ゲームは特に
味方だけとかあんま聴かん
まあそれ以前にPVでのモーション流用見る限り利用できるもんはしてくるってのもあるが
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 20:56:55.04 ID:rDY40nwr0
>>275
だから悪役のスターはすでにでてしまっただろ?
ラスボス以外はパーティキャラの後にして欲しいよ
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 21:01:37.79 ID:w6jlVish0
巨大化した歴代ボスと戦いたいな
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 21:05:50.35 ID:OGAuJK+30
4つのカオスくらいならフットワーク軽そうだし出てくるかも
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 21:09:00.79 ID:MUrnajpf0
CPU専用の巨大ボス解禁したらゼロムスや永遠の闇やオメガや神竜が参戦できるじゃん
そもそもFFのお祭りゲーなのにモンスターが出てこないのが無印から唯一の不満だったんだよ
対戦ゲームだから対戦にでしゃばられても困るがCPU戦でそういうのが充実してても誰も困らんだろ
そもそもストーリーに力入れるってコンパチのイミテーションやいつもの対戦となんらかわらないCPUキャラとの連戦の合間に紙芝居されるほうがいいのかよ
どうせなら幅持たせようぜ
大型機体が多く登場するガンダムのVSシリーズもこの手法とってるぞ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 21:16:05.83 ID:rDY40nwr0
それは別ゲー作ってやれとしか
キャラは流用でいいから
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 21:17:27.89 ID:JBxU04Cs0
>>276
ああ上の大型モンスとかの話か
アケの対戦ゲーって時点でCPU戦でしか出番ないし除外してたわ
少しは出るだろうが基本は家庭用でのストーリーモード待ちだろう
アケのCPU戦なんて集客力たかが知れてるし
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 21:28:37.81 ID:MUrnajpf0
対戦ゲームにおまけ要素が+α程度に入っていて何が困るのかわからん
別ゲーにしろとは言っていないのに
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 21:31:30.21 ID:VzAgj5ED0
おまけ作る前に今の形で増やして欲しい事の方が多いからだろ、主にキャラ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 21:34:51.09 ID:5UY6IHeV0
>>279
対戦アクションがやりたいんだから雑魚もイミテーションのコンパチでいいんだよ
今作はまだどうなるかわかってないし、前作までについては雑魚に力なんか入れるくらいならキャラ増やせって話だし
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 21:38:53.37 ID:tOeS7VKC0
>>282
+α程度なら上の方で出てるCPU戦の中ボスやラスボス程度で十分じゃないか?
制作的にもアケの対戦ゲーなんて初挑戦なんだし3vs3で操作キャラ数も必要だしそっちに力入れるべきかと
+α部分の拡充は移植時でも遅くない
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 21:49:03.35 ID:MUrnajpf0
まあそうか
すまんな
EXVSも初期はボス2体だけだったしな
でもラスボスもコンパチかプレイアブルキャラは流石に嫌だな
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 21:54:49.74 ID:UswWFQUT0
何十体ものゴブリンをバッタバッタとなぎ倒す
無双系アクションもやってみたいな
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 22:18:27.73 ID:2uAMCltx0
零式あるで
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 22:27:57.48 ID:e0cwBeoQ0
ボス系操作キャラはEXモードで巨大化とか
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 22:31:40.05 ID:2uAMCltx0
カオスはそんな感じだったな
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 22:44:53.15 ID:QL9bFuj9O
ユウナはシナリオ的にも性能的にも白魔じゃなくて召喚士
せいぜいサポ白
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 22:53:16.19 ID:OGAuJK+30
チョコダン2からシロマ参戦とか無いっすかね
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 22:58:49.03 ID:2uAMCltx0
先にチョコボだな
あと、モーグリ
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 22:59:50.22 ID:IE8+0ZwE0
シアトリズムCCにも出てないからなぁ、望み薄すじゃね
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 23:22:17.59 ID:cd+RabRv0
>>292
個人的にシロマはメニュー画面とかでチョコボと一緒にナビゲーター役とかでキャッキャウフフしててほしい
あんないい子をしばき倒したくないよぉ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 23:23:40.28 ID:OGAuJK+30
それがいいんだろ
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 23:56:15.05 ID:DppSVhed0
オルトロスをしばきたいよぉ
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 23:56:52.14 ID:xx1whJwR0
吸うたるでー
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 00:01:22.27 ID:sYnqNn3W0
一番有名であろうオールスター対戦ゲームのスマブラで考えると
多人数対戦あり
タイマンあり
チーム戦あり
ボス戦あり
雑魚敵に無双あり
横スクロールあり
ミニゲームあり
同じ操作感、操作法で色んなことができるようになってるな
対戦だけに拘るのもあれかもね
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 00:26:54.82 ID:jG3doW4O0
アケ主体とCS主体を比べるのも何だかな
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 00:52:25.03 ID:5Y7z85SP0
>>299
もう何年も継続してるタイトルと比べられましても…
スマブラややないからよく知らんが
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 01:02:41.53 ID:Ticmn21Q0
正直スマブラって対戦以外楽しくないんだけど
マスターハンド戦はシリーズ通して作業感が強い
スマブラの操作性で横スクロールアクションはないわ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 01:03:27.63 ID:jZcbQbcr0
アケゲーで言うならガンダムVS.なんかは原作の印象が強いのもあるだろうけど、巨大ボス戦は好意的に受け取られてたと思うよ
ガンネクの時にMA出す余裕あるならジOやプロビを出せって声が無かったわけじゃないけど、
プロビは例えるならFF7枠からの参戦がクラウドとレノでルードの3人で何故かセフィロスがスルーされてたようなもんで当然の要求だったし、ジOも同様
主人公とラスボスあるいはライバル参戦すりゃ、要はディシディア無印キャラ揃ってれば大ボス出してもいいと思うけどな
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 01:04:58.71 ID:EAGhmCCt0
ガンダムとかどうでもいいくぽ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 01:09:06.22 ID:sYnqNn3W0
スマブラ比較はちょいあれだったかすまん
2Dゲーだしコンシューマだからな
でもVS.シリーズは3Dで多人数対戦ゲーでアケだから似通ってる部分もあって比較しやすいから
ガンダムはどうでも良くても予想はしやすくなる
NEXTPLUSは確かにボスを大量に増やしつつプレイアブルも多く増やして好評だったな
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 01:14:14.36 ID:ny/pEqup0
NEXTは続編だから
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 01:27:43.45 ID:5Y7z85SP0
とにかくDFFに求められてんのはFFキャラがたくさん出る対戦アクションだよ
巨大ボスだのミニゲームだのはそこがある程度完成するか、別のタイトルでだ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 03:02:35.49 ID:GZe3TsZe0
ただ、バトルコンセプトはそれぞれ特徴付けて、
似通った性能のキャラってのは無くして欲しいな。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 03:20:27.22 ID:2zbFkQ9C0
プレイアブルキャラが増えるほどそれは難しい相談
スコールとサイファーは似てていいと思う
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 03:24:44.75 ID:5Y7z85SP0
>>308
それは無理と思う
原作からして同じようなスタイルのキャラは多いから
無理矢理個別化しようとして原作の雰囲気が無くなったら意味がない
バッツも賛否あるし
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 03:44:51.95 ID:oHJpBkbI0
基本対戦ゲーだけど、
イミテーションなんかには雑魚モンスターとかでいいよな

ドゥドゥフェドゥ、キキキアチョをしばきたいよぉ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 03:49:53.55 ID:SwnUQY9U0
個人的にはエフェクトやモーションで差をつけて技自体はほぼ同じとかそんなんで増やして欲しいと思う
ブレイブはティナの黒魔法、HPはユウナの召喚を元にして鞭のモーションをつけたリディアとか
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 06:07:28.28 ID:P2DcrFjr0
>>246
6の主人公はロックじゃなくてティナな
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 06:31:53.81 ID:BJyes9Xv0
>>313
6は全員主人公ね
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 07:28:50.15 ID:sYnqNn3W0
>>312
それじゃいくらなんでもダメだろ
適当にキャラ増やした感しかしないわ
VSシリーズはプレイアブル100機以上、ボスや雑魚機体のCPU専用も合わせたら200にてが届きそうだけどかぶってるのはほとんどいないから安心しろ
新しくキャラを作るならちゃんと作ってくれる
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 07:38:44.82 ID:91YGp4Jm0
>ほとんどいない
ダウト
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 07:50:21.19 ID:DUMkPfIw0
>>312
ディシディアだと同じファイアでも違ってたからなバッツ以外
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 07:52:27.62 ID:sYnqNn3W0
>>316
被ってるといえばパイロットを増やしたかったのかパイロットを変えて性能も少し調整したおまけ機体(アケなら一定日数以上プレイで使える 家庭版はDLC)くらいだぞ
ダウトじゃない

>>311
あんなラスボス集団がモンスターじゃなくて人形を従えてたのが違和感あったんだよな
スタッフが無印でもモンスターを出そうとしたのはそういった理由もあったのかも?
対戦ゲーだから練習台になる人形はいいんだけどさ、初めは良くてもずっと初心者な人はいないんだから流石に長時間やるとマンネリ感がでてくる
対人は同じキャラと戦っててもマンネリ感出ないからいいけどさ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 07:59:24.43 ID:GZe3TsZe0
>>315
VSシリーズには確かコストという概念があったよね?
ディシディアにも搭載されるのか?

コスト高

|ラスボス(皇帝、ゼムス、セフィロス、ヴェイン、etc…)
|主人公(WOL、バッツ、ティナ、スコール、etc…)
|大ボス(ザンデ、クジャ、ジェクト、ダイスリー、etc…)
|準主人公(マリア、ロック、ビビ、アーシェ、etc…)
|中ボス(ゴルベーザ、ギルガメッシュ、サイファー、シーモア、etc…)
|その他仲間キャラ(エッジ、ヴィンセント、シャントット、ヤ・シュトラ、etc…)

コスト安

こんな感じで、3キャラ分のコスト合計値が規定数以下でないと駄目というシステムだよね?
vsガンダムシリーズって…
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 08:05:00.07 ID:91YGp4Jm0
>>319
合計値以下である必要はない
キャラが撃破されたらキャラ毎のコスト分自軍コストゲージが減って、
んで自軍ゲージが0になったら負けってシステム


つってもDFFでキャラ毎のコスト差はさすがにないと思う
あっちは機械だけどこっちは人間だし…
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 08:06:23.63 ID:DUMkPfIw0
それって強さを基準にしてないの?
そうなるとステーテスで調整するかもしれんが
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 08:08:10.07 ID:jZcbQbcr0
>>319
それはガンダムVS.じゃなくてカプエス1だなあ
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 08:12:45.70 ID:tYZ029Gu0
カプエス1懐かしいw
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 08:14:20.69 ID:ttVtOz3Y0
スクエニ製の3人協力ゲーってキンハBbSと零式が思い浮かんだけど
どちらも一過性ですぐにアドパから姿を消したんだが…。
おまけ追加されたってボスの魅力だけじゃ同じ道を辿る過疎コンテンツな未来しか見えない

ディシディアは対戦するのがメインだし、どうせ大衆の期待値は
PTキャラ>大型敵キャラだし、おまけ充実させるのは二の次三の次で積極的に推す程のコンテンツでもない
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 09:19:57.59 ID:hU3FaWXp0
何でもそうだが一人でも攻略できる難易度のステージを協力プレイで遊んでもそんなに盛り上がらないんやな
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 10:34:11.47 ID:jv5jx8rC0
アクセと召喚石は絶対に廃止しろよ
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 11:03:23.89 ID:V104IiOCO
3on3は対戦でストーリーモードはプレイヤーキャラ一人とストライカー制になるんじゃね?
操作してない2人はプレイヤー任意で支援攻撃支援防御(発動位置やモーションは自動)に入りながら
任意で操作キャラ交代できるみたいな
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 11:20:48.29 ID:sYnqNn3W0
>>327
流石に操作感を別ゲーにはしないんじゃないか
何でこのシステムが対人では使えないんだとか言う奴出て来そうだし
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 11:21:43.01 ID:O8acwQHT0
結局大型ボス入れてもやるのはストーリー攻略のときだけで
あとは一切やらなくなるしいらんわ
コストを他に費やすなり、発売日早めてくれた方が良い
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 11:26:30.08 ID:jZcbQbcr0
STありなしじゃ別ゲーになるしなあ
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 12:00:17.19 ID:sYnqNn3W0
>>329
個人的にはなんでパーティキャラが参戦したら喜ぶのにボスが登場したら萎えるのか疑問
どっちも歴代FFのキャラじゃないか
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 12:05:35.95 ID:FvE2frUI0
萎えるなんて誰か言ったっけ?
ボスに時間と容量使ってないで使用できるキャラを増やした方が嬉しいって言ってるんだけど
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 12:22:35.66 ID:bsxgsj5h0
ボスモンスターとパーティキャラじゃ全く違うだろwww
同じに扱える方が疑問だわw
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 13:02:03.84 ID:qGX5F2yE0
いくら重要人物だからといって
宝条とか出されてもと思う人の方が多いんじゃないの
ボス側の○○を出すならプレイヤー側の○○を出してくれと思われる様な気がする

なのでこっち側のキャラを優先して出してほしいわ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 13:03:49.19 ID:jZcbQbcr0
宝条参戦して批判が出るとしても、それはボス側だとかそういう括りじゃないと思う(名推理)
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 13:06:51.95 ID:qfiwO4V10
>>334
誰だしてもそれ言われるだろ
こいついらんとかなんとか
まあ、そう言う奴がいらんのだけどな
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 13:24:50.72 ID:bsxgsj5h0
割合の問題だ
誰だしても1〜2割はいらねえって意見は出るだろうけど
宝条は9割いらねえって思うと思う
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 13:35:46.90 ID:sYnqNn3W0
宝条…
プレイアブルで仮に参戦したらどんな性能になるんだ…
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 13:41:23.20 ID:qfiwO4V10
ドーピングでパワーアップ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 13:45:38.13 ID:4I1xkCpC0
家庭用版に移植された時でいいんだけど
相手3人を易々と圧倒できる若本カオスを実装してくれ。
デカオじゃなくて、カオスがいい。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 13:55:09.25 ID:sYnqNn3W0
>>340
3vs1で負ける可能性があるっていうのは燃えるよね
そのくらいなら正統ラスボスだしアケのCPU戦ラスボスでありそう
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 14:26:51.59 ID:ODsIb9ff0
武田ヴァン厨がウザい・・・
もうヴァンでなくていいよってくらいウザい
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 14:53:35.67 ID:qfiwO4V10
声豚自体ウザい
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 15:03:44.47 ID:jZcbQbcr0
ヴァンの声優の話題って前スレ含めて片手で数えられる程度しか話題に上ってなければ、
今話題になってたわけでもないのにいきなりウザいとか言い出す方がどうかしてる
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 15:36:10.61 ID:O8acwQHT0
小野ヴァンは魔法使い卒業してデュエリストやってるな
武田ヴァンに戻せってのもわかるし、戻ってきたら嬉しいけど、
デュオデシムで違和感なかったし正直どうでもいい
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 15:44:45.52 ID:GZe3TsZe0
巨大ボスはカオス、永遠の闇、オーファンといったラスボスならいいけど、
キングベヒーモスとか鉄巨人とかは勘弁して欲しい。
オメガ、神竜、アルテマウエポン辺りは何とも言えない。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 16:12:36.88 ID:V104IiOCO
前作までと世界観共有してるなら是非とも神竜はフルボッコにしてやりたいが
シナリオリセットなんだろ?
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 16:16:08.71 ID:sYnqNn3W0
>>346
プロトバブイル(IV)
オメガ、神竜(V)
アルテマウェポン(VI)
ルビーウェポン、エメラルドウェポン(VII)
あたりはラスボスじゃないけどボスとして映えそうだし来たら嬉しいわ
特にオメガ神竜は知名度もあるし
プロトバブイルはリメイク限定だから厳しいかな
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 16:30:41.71 ID:tin28pvk0
はいはい
もう自分の日記とかでやれ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 17:14:55.15 ID:Ticmn21Q0
NPC専用ボスは一体いれば十分ですー
プレイアブルキャラを増やせ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 17:16:03.76 ID:qGX5F2yE0
カオス側は少なくてもいいやん
格ゲーでも敵組織のキャラの方が少ないやろ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 17:37:16.99 ID:2ZrdUPlD0
自分で動かせないキャラに力入れられてもなぁ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 17:45:15.02 ID:717Syz500
あんまり喧嘩すんなよ
俺は出たら嬉しいよ
お互い自分の考えが絶対正しいと思うのはNG

それにプレイアブルを作る方に手が回らなくなるとかは少し気にしすぎだと思う
そんなに変わらんでしょ

>>352
アクションRPGdisかな?
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 17:59:45.94 ID:BJyes9Xv0
>>353
回らなくなるじゃなくて一人でもプレイアブルを増やして欲しいんだよ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 18:13:42.81 ID:Z1hecYer0
大型ボスはいらないけど自分で動かせる人間サイズの敵キャラとなると話が違って来るなぁ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 18:23:50.00 ID:qfiwO4V10
プレイアブルでないキャラなんかガワ以外じゃそんなに手間でないだろ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 20:28:25.65 ID:jZcbQbcr0
ボス減らせばプレイアブル増やせるという思い込み
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 20:48:06.22 ID:4I1xkCpC0
>>347
フルボッコに出来ればな…
開幕タイダルウェイブでまとめて散らされて
お互いにパートナーを罵るガキンチョ3匹な絵が見える
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 21:05:19.32 ID:LOM3+SGb0
>>357の言う通り、ボスを減らせばプレイアブルが増えると言うのは風邪が電話で感染するとかそういうレベルで古い思い込みだな
初めの企画から登場するキャラはプレイアブルもボスも全部決まる
そこから全部つくって、全部完成した後順次発表していく
全体をまとめるために企画ってもんがあるんだよ
気まぐれで作るわけ無い
アップデートでプレイアブルが増えていくexvsシリーズも、DLCでプレイアブルが増えていくCSゲームも、全部作品を発表or発売したときには完成してるんだ
完成した直後に嬉々として発表するわけないだろ
それじゃ無邪気な子供の作品発表会だ
ニートみたいな社会知らずの思考はやめようぜ
だから妄想も自由だろ
いがみ合う必要はない
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 21:10:25.91 ID:GZe3TsZe0
1、3、5辺りはプレイアブルで出せるキャラが他シリーズより少ないので、
替わりに作品内の巨大モンスターを出すかもしれんな。

1はカオス、デスマシーン
5はオメガと神竜

3は…何だ?
闇雲はプレイアブルで出てた訳だし…
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 21:12:59.93 ID:hN7O+wth0
5が入ってるとか意味不明だな
2抜いたのは固有キャラだからだろ?
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 21:50:26.57 ID:oHJpBkbI0
シンとかバブイルとか中に入って戦う
ってシンはもうあるか。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 21:55:22.18 ID:CjCgI/560
2ヘッドドラゴン…
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 22:15:43.29 ID:kq2Pq4Jy0
>>359
ボス減らすことがプレイアブル増えることに繋がらないことの理由としてその話を提示出来る意味がわっかんねー
その企画段階でボスに関する作業減らせばプレイアブルを増やすやらゲームバランスの改善やらに少しでもリソースを回せるんじゃねーの
最初から全部決まってるからボス減らしてもキャラ増えることはない!って話全然噛み合ってないでしょ
だから妄想は自由だっていうよりだから妄想はするだけ無駄だって言ってるように見えるわ
そりゃ便所の落書きが無駄なことは百も承知だよ


格ゲーとかガンダムとかみたいな対戦ゲームの新作として認識してる人と単なるDFFの新作として認識してる人がいるから話が拗れるんだよね
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 22:44:25.29 ID:PKf2zXlp0
実際そうやってケチつける奴がおるから言われてんだろ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 23:15:45.59 ID:2ZrdUPlD0
毎回ガンダムで例えるやつなんなん?
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 23:31:00.10 ID:tin28pvk0
大型ボス討伐なんて前回の要素には全くなかった、せいぜいフタッフがちょろっと口にした妄想程度なんだから
それをここで延々膨らまされても困るし、なんで否定されるかわかんないみたいにゴネないでくれ
3on3のDFF新作の話するスレだから
大型ボス実装が発表されてからどうぞ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 23:33:50.69 ID:UiKygA1Z0
>>366
今じゃガンダムVSシリーズは
チーム戦形式の3D対戦アクションゲームの第一人者って感じだからね
同じ土俵であるアーケードってこともあるしどうしても名前は上がるかと
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 23:41:02.78 ID:/EcG3Vls0
まあ>>359は流石にあまりに的外れすぎて最初コピペかなんかかと思った
長文だったし
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 23:57:24.29 ID:kq2Pq4Jy0
DFFAC自体がガンスリンガーストラトスの成功を受けての企画だろうし
そのガンストはガンダム作ってるところにスクエニが外注してるものだし
同じ流れの上にあると考えてもおかしくはないはず
まぁガンストはもういつ死んでもおかしくない程度には迷走し続けてるけど
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 00:29:52.63 ID:HcpTFcUf0
とりあえずキャラのリストラだけは勘弁してほしい
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 00:39:20.82 ID:CvKCR+7Z0
>>359はおかしいけど、>>357はわかる
プレイアブル1人作る労力>ボス1人作る労力
ってことだろ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 01:16:37.33 ID:ITu7vvmm0
ボスいらない派もそれくらいは分かってるでしょ
ボスキャラ1体=プレイアブルキャラの10%だとしてそれでもプレイアブルキャラ調整作業を10%進めるのを優先してほしいってことじゃん?多分
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 03:21:50.08 ID:H2beOGQxO
リストラは止めてほしいが先行キャラと個性被りそうな奴は出にくそうだよな
スコール→サイファーとかクラウド→ザックスとかユウナ→ガーネットとか
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 04:49:53.69 ID:md04QjQ2O
まあザックスみたいなオマケキャラ出すなら
メインキャラが充実してからにしてほしい
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 04:56:57.07 ID:sCZuogwR0
稼働時期的に15からの参戦はありうるだろうか
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 05:03:54.33 ID:Xao8uRYY0
AC→15→AC移植って流れなら
移植の時の目玉なんだろな
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 05:15:45.20 ID:ITu7vvmm0
あーそういえばガンストのFFコラボで衣装、頭部作ってもらったやつは他より一歩リードしてるんじゃね?
サイファー、エーコ、ルールー、アーロン、エッジ、ヴィンセント、バルフレア、リノア
ケットシーとモーグリはまぁ…うん
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 05:35:12.26 ID:kGN7PHFh0
ガンストの衣装は
ディシディアACのための素材作りの一環
という可能性はあるのだろうか
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 06:30:56.96 ID:G/2nyVsb0
そもそも今回開発はどこなんだ?
ラグナロクはスト4のとこだしこっちも3Dアクションに強いメーカーに頼んでるのかそれとも内製なのか。
ガンスリのとこは強いけどガンダムもあるし違いそうな気がする。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 09:02:28.08 ID:L/icNe780
>>378
ケットシー参戦ワンチャンあるだろいい加減にしろ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 09:05:31.78 ID:n/f/N8zf0
アグアグ参戦決定はよ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 10:05:31.30 ID:H2beOGQxO
>>381
CCFF7みたいな主人公には一切会ったことないのにマスコットキャラ扱いで出る可能性

ヴィンセントは銃キャラ第二段候補か
ラグナがあんま強くなかったがヴィンセントはEXモードでキマリ化するだろうしなぁ
通常とEXモードで技性能から何から別キャラ化するってのも個性かもな
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 10:23:18.50 ID:VRXFF6Sl0
ガンストコラボされてはいるけどアドバンテージにはなってないって意味で
ケットシー参戦自体を否定してるわけじゃないっしょ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 10:41:32.07 ID:hx9j/9uk0
>>383
デュオデシムでモーグリが登場した感じでマスコット的な役割はあったりしそう
そして、ティーダにぶん投げられそう
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 10:53:45.80 ID:lTYJLCqV0
モーグリ投げと聞いて13-2勢がアップを
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 11:47:40.77 ID:QULmBvT60
>>377
でも15、10年作ってて今だ60%らしいじゃん
おそらくディシディアCS版のほうが先だろな
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 11:54:03.39 ID:PZ8ZgoK80
家庭用はガンスリみたいにPC版だけか?
出来れば、PS4でも出してほしいな〜。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 12:05:27.42 ID:iA5G5Bg10
もとがPSPだし、移植があるならvitaかPS4には来ると思う
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 12:17:08.25 ID:DXgPWv1u0
キャラも増えて欲しいが、一体辺りよ技も増えて欲しい
最低、空中地上共にふBR.HPフルに装備できるぐらい

てか発売前に技カスタムの仕様聞いたときは
技を選択したうえでフル装備できるものだと思ってたよ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 12:47:57.95 ID:Rj/Bc7JL0
>>383
負け犬さんェ……
まあアレはEX化してようやく他キャラと同性能だから求めてるのとは違うか
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 12:52:32.29 ID:hx9j/9uk0
嫌々かなり強化されるじゃないか
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 13:15:52.70 ID:uTyKQcNo0
世界観一新かぁ
コスモスとカオスがいなかったら戦う理由がわからんな
なにか悪役は持ってくるんだろうか
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 13:43:41.75 ID:lTYJLCqV0
戦う理由なんてそこに強敵が居たからで良くね?
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 13:45:06.56 ID:iA5G5Bg10
FFキャラ最強を目指せ!!で十分
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 13:47:14.52 ID:fxiTvm5Y0
ぜんかいまでだって理由自体は希薄だしw
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 14:03:32.01 ID:TYz/a0XtO
>>383
DC参考にEXモードはデスペナルティ装備のカオスにすれば銃技残したままパワーアップ出来るのでは?
通常ブレイブは3種の銃を使った技で変身形態はHP技にエッセンス盛り込むとか
個人的にはライフル系で長距離コンボとかしたい

ヴィンセントは削らなきゃならないほど要素が多くて作りやすそうな上人気もあって独自性も高いのがいいね
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 14:38:43.14 ID:H2beOGQxO
>>397
EXモードでガリアンビースト変身
EXバーストでカオスに変身
バースト成功→カオスセイバー
バースト失敗→サタンインパクトとか

ナンバリング外の外伝作品からも出るといいんだけどな
セラとカイアスとか
あとヴェイン欲しい
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 15:13:12.01 ID:md04QjQ2O
コスモスは普通にセーラ姫として参戦
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 15:18:04.54 ID:z5glt5qc0
セーラ姫を戦わすなwww
1からはwol、ガーランド、カオスで終わりでいいやん
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 15:27:50.63 ID:+OzzUFHT0
>>394
強敵と書いて「とも」だな
とはいってもなんだかんだでストーリー上のラスボスとしてカオスでそう
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 16:52:44.86 ID:+QjmLJFF0
大会優勝者にはなんでも願いが叶うクリスタルが与えられるという…
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 17:07:14.30 ID:z5glt5qc0
訓練だよ訓練
パーティアタックなんてよくあることさ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 19:06:21.95 ID:HIIqp0Dn0
ヴィンセント厨でもないんだけどどうせ7を優遇するのであれば
ヴィンセントの方が需要があると個人的に思う。

まぁそれは考え方の問題だが
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 19:10:57.10 ID:iA5G5Bg10
7未プレイからすると、エアリスやザックスやシドは人気聞くけど、ヴィンセントってそんなに人気あったの?って感じ
銃は他にもいるが、怪物化するのは面白そう
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 19:12:43.89 ID:JEUZ89YZ0
>>402
優勝者は家でもやりたいと願った
↓発売日と機種が明かされた
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 19:13:56.98 ID:hx9j/9uk0
>>402
DFFACはトバルシリーズ最新作だった…?
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 19:23:57.33 ID:skmrkEzm0
7つのクリスタル揃えると神竜が現れて全てを水に流すと言う
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 19:27:20.24 ID:LjDiEv980
謎の差出人「R」から3人1組のチームバトルの格闘大会の招待状が届くと予想しとくか
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 19:46:48.14 ID:L/icNe780
データ化されたFFの物語から人類進化の鍵を探す旅に以下略
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 19:48:35.60 ID:uTyKQcNo0
>>409
なるほど3人だしなw
それだとどんなチーム分けになるだろw
歴代FFキャラがジェノサイドカタッで即死していくのか…
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 20:00:13.64 ID:k9enr/Pc0
差出人はオメガロック
「VIの主人公は俺だ」
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 21:12:14.67 ID:ZKwGtwNO0
エクスデス「ん?バッツのパチモンか?」
ケフカ「違うよ、ティナのオトモ。」
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 21:12:41.68 ID:W6sFzhaW0
>>308
亀レスだがむしろ多少キャラかぶってでも人気キャラには出て欲しいと思うのは自分だけだろうか
DDFFの時もティナとかぶるからだとかでビビいなかったし

あとセーラ姫はCS版にイベント限定キャラとかで出る感じでいいと思う
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:07:21.99 ID:H3QV0lNy0
>>414
或いはデュオデシムでのエアリスみたくアシスト限定とか
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:22:46.44 ID:uTyKQcNo0
アシストは流石に廃止では
6人同時に使ったら12人入り乱れるぞ
てかあのシステムは多人数と相性最悪
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:26:53.80 ID:+QjmLJFF0
対戦形式は3対3。ただし今大会はアシストマッチを採用する・・・
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:45:33.48 ID:6LSV2WJX0
セーラ姫武器リュート
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:10:32.78 ID:shcDB/9/0
本当にセーラ姫とか望んでる奴いんの?
1からはもう十分だろ
正直1〜3までは増やす必要ないと思う
4以降に枠譲るべき
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:17:06.91 ID:yAw+VLqg0
2はいるだろ…
個人的には3も増やして欲しいけど
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:18:29.70 ID:C5sPfHoS0
>>419
譲るってのは先に枠数が提示された場合に使う言葉だろ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:20:31.85 ID:g0ozJ6J50
ファミコン時代の面子の中ではミンウが一番需要ある気がする
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:20:52.36 ID:kaBxerKn0
>>414
別に被るから〜とかは関係ないだろう
単にスタッフが出さなくていいと判断したから出さなかっただけだ
出そうと思えばいくらでもアクションに個性付けして出してたよ
ロックとかもそう
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:21:13.16 ID:uTyKQcNo0
1と3は仕方ないが2は欲しいな
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:37:49.94 ID:y2SXVgvX0
2ってあとはダークナイトくらいしか思い出せない
3は味方はみんなモブだから、出るとしたらザンデあたりか?

今回はカオス側も大量に追加してほしいわ、ギルガメッシュやルビカンテあたりも結構人気あるっしょ
14からはカオス側はガイウスが有力だろうけど、ネールさんもお願いします
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:40:27.56 ID:uTyKQcNo0
>>425
2はミンウとか需要あるでしょ スタッフが候補に上げてたし
ギルガメッシュはもう出てる
突っ込み所ありすぎぃ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:16:21.75 ID:CheTkz6c0
バッツみたいな無理矢理な個性付けはなるべくしないでほしいけどね
出るキャラが増えてくれば被りとか気にしてられないし、緩くなるとは思うけど
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:21:18.79 ID:btiXkoJt0
>>427
バッツ無理矢理か?
妥当だろ
使用感の被りはガンダム見る感じ大丈夫そう
意図的に似せたりコンパチにしない限りは
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:22:20.00 ID:Q8Cy93010
3はザンデしかいない
ウネやドーガはまだしも、デッシュやアルスじゃ影が薄いし
グツコーやハインやガルーダやゴールドルが出ても…
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:23:35.14 ID:NZewRNaW0
ルビカンテなんかだしてどうすんだよ
敵側ならラスボスで出てないヴェインとダイスリーがいるし、
原作ストーリーでの重要度ならザンテや何度も戦うことになったシーモア辺りもいる
回復してやろうくらいのネタしかないし、4ならパーティキャラ沢山いるからそっちから出してもらわないと
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:26:58.01 ID:CheTkz6c0
>>428
バッツ=ものまねしとか、FF5=ものまねしみたいな図式は特になかっただろ
キャラとしてもバトルシステムとしてもスタンダードで個性に乏しいから、
他にはあまりないものまねしをピックアップしたのは分からんでもないけど
結果として使うのは他キャラの技がほとんどだから違和感
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:41:11.86 ID:Nw4/nxanO
すっぴんで出られてもなぁ
ビビがバトルアクション的に被るのはティナではなくシャントットではなかろうか
9からなら投げ槍竜騎士フライヤ姐さんが出たら嬉しい
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:47:21.82 ID:NZewRNaW0
正直、すっぴんでいろんなジョブのアビリティを付けてるってていのほうがよかったと思う
アビリティの組み合わせこそ5のキモだし
アビリティ3つまでだろとかは置いといて
5の再現っぽさはバーストくらいしか無かったからなぁ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:48:46.70 ID:btiXkoJt0
>>431
隠しジョブで当時一番話題になったジョブ、すっぴんに一番近い、あの特性を活かしやすく、FF5パーティではなく歴代キャラの真似をオールスター対戦という環境
最適な選択だろう スタッフよく考えてるだろ
黒魔導師やナイトは全然間に合ってるし
他に何があるんだ
よく考えてるスタッフに対してよくそんな浅はかな考えの批判できるな
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:49:32.44 ID:btiXkoJt0
真似をできる だすまん
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:50:23.83 ID:lH/s4E4Q0
>>425
出れてもアシエン・ラハブレアが一番個性的やろ。
ネールさんは根性版のラスボスだし、龍神フォ−ムはまだ現役コンテンツだからネタバレになるし。

14ちゃんは旧作のオマージュが多いけどガイウスも例によって
ガブラスをモデルにしたせいか、格好や声、立場とダダ被りすぎてもうね…
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:59:54.59 ID:CheTkz6c0
>>434
なんでそこまで盲信的なんかわからん
ものまねしをピックアップした理由は分かるし、全く駄目とかは思ってないけど
違和感はあるんだよ、5ではものまねだけが取り柄だったわけじゃないんだから
ジョブマスターならもっといろんなジョブのアビリティを見せてくれたってよかったろ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:14:35.56 ID:xJEbObbD0
>>434
他のキャラは原作にネタがないならかっこいい技もらえたやん
バッツは他キャラのものまねばっかりなんだぜ
いくら5のシステム的な理由つけたって、見た目には他作品の技なんだから5っぽさもある訳じゃないし
個性としてはアリだったけど、原作再現度は低いよ
そこを残念がる声はチラホラ上がってたし、AC情報出てからもあった
元から個性薄かったから、他と被らず5のネタを拾うってとこでは考えてあるとは思うけど
キャラがこれから増えていくと考えれば被りも増えてくるし、
被りを気にするあまり1点だけを尖らせて原作らしさが薄くなるのは悲しいと俺も思う
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:17:04.06 ID:L6U3bgsv0
技アビリティに付加効果付きなのがジョブマスターらしいなと思いました
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:17:55.05 ID:B7dhBwyM0
すっぴんをベースにして原作の色んなジョブの技使うってほうがまだバッツっぽかったかも
似たような境遇のオニオンが実際それに近いコンセプトなんだろうけど、あんまり奇抜な技は使わないし
5は3以上に多彩なジョブが特長なんだから、特に個性的な技ピックアップすれば原作活かせただろうな

逆にものまねしベースなら相手が直前に使った技をオウム返しに出来て欲しかったわ
魔法系はともかく物理系は難しいかも知れんが、エフェクトで誤魔化せばやって出来ないことはなかろう
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:20:45.68 ID:9Y813S9U0
他のFC SFCメンバーが原作には無いかっこいいオリジナル技を作ってもらってる中
他キャラのものまね技しかもらえなかったのは5好きとして寂しかったな
すっぴんで、5にある色んなアビリティを組み合わせて戦うとかが良かった
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:28:35.02 ID:BXx87NPR0
まぁオールスターだからものまねのネタがたくさんあるし、ものまねしが一番使いやすかったんだろ
しかも他作品のキャラを真似するお得感付き
でも銭を撒き散らしたり薬調合したりってのもまぁありだね
今作はどうなるかね
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 02:29:38.62 ID:8jcDXSeXO
バッツのデフォ衣装は天野服より町民服のほうが良いな
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 03:09:55.89 ID:yFVOc+1y0
何かの偶然でビビが出るならティナとかシャントみたいに魔力を制御できてる感じじゃなくて
力に振り回されてる感じの動きがいいな
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 03:37:31.23 ID:2TBWr+Sw0
追加は012で追加参戦がなかった、もしくは
012で初参戦したナンバリング優先で
2→ミンウ
6→セリスかエドガーかセッツァー
9→ビビ
12→アーシェかバルフレア
13→スノウ、13-2もありならセラとカイアス

でいいよ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 03:51:27.76 ID:lBBZtJ+F0
さらっといないことにされてるけど12は追加されただろ
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 04:14:58.88 ID:0zx0DDKD0
主人公のバルフレアどこ?
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 04:26:28.34 ID:zcIDblSfO
猿主人公ネタつまんね
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 04:31:01.60 ID:CheTkz6c0
>>446
ないことじゃなくて、無印ではあくまでゲスト参戦
012でようやく本参戦で主人公が出られたとこでしょ
開発時期が被ってたり無印時点では一応まだナンバリング最新作だったりでラスボスのヴェインも出られてないし
最初っからラスボス臭しかしないラスボスだったのにな
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 04:40:11.95 ID:xJEbObbD0
12はとりあえずヴェインだな、次があるとしたらアーシェ
個人的にバルフレアはバッシュより優先度下だわ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 05:14:31.96 ID:76W526sM0
>>432
トランス、W魔法(連続魔)でしょ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:01:19.33 ID:lBBZtJ+F0
>>449
その条件だと11も当てはまるけど445になかったから
12がいないことにされてる、存在の薄さ的なネタかと思ったわ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:13:48.37 ID:ovHXRGYw0
バッツはものまねが最善だったよ
オールスターキャラゲーで味方の技使うとかこれ以上ない良ネタだし
実際バスターソードとガンブレード持ってたりセシルの技使ったり自分は興奮した

原作が反映されてないって言うけどそれは新規参戦キャラで使われるだろうよ
Vキャラ自体一人で十分原作ネタ使い尽くしちゃうだろうから、どうあがいてもものまねみたいなアレンジは必要だった
むしろ続編キャラでアビリティ使われるだろうって妄想膨らんで楽しかった
それに少ないオリジナル技の中でゴブリンパンチを入れてきたあたり、分かってるなあって思ったけどなあ

どんな形でも批判は出るだろうし少ない声を気にしてたらキリがない
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:19:23.99 ID:aOs47PuD0
12のプレイヤーキャラ勢はやれることを全部ヴァンでやっちゃったし追加するにも差別化が難しそう
原作での各キャラの違いってミストナックと召喚獣関連のライセンスとステータス差くらいしかないし
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:28:22.37 ID:UtlqwNd+0
12RWで差別化されてるよ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:29:12.22 ID:KSaDcSPR0
ミンウ出してっての多いけど、なんでそんなに出して欲しいのかわからん
ゲストパーティで序盤お助けキャラとアルテマ封印解除の生贄ってイメージなんだけど
あくまで、2から追加って言ったら挙がるけど全体の優先度は低いと思うんだ
マリア、ガイ、レオンハルトはもっとありえないけど
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:35:03.13 ID:btiXkoJt0
マリア ガイ レオンハルト ミンウがダメなら何出せってんだよ…ボーゲンとか言うなよ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:50:24.37 ID:ovHXRGYw0
単に256がそこまで2好きじゃないだけだろ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:08:51.56 ID:3xu626Hn0
原作反映されてないとは言ってもホーリーとかイフリートは原作でも使ってただろ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:10:08.56 ID:3xu626Hn0
>>456
2で性能面でキャラ立ってるのがミンウしかいないんだよ
後リメイクの裏ダンジョンで主人公やってて善皇帝倒してる
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:16:46.69 ID:lH/s4E4Q0
まあミンウはソウルオブリバースを作って貰って主役抜擢されてますし
いまだに昔の白魔導士の偉人みたいな扱いで名前だけ出てくる作品もある
2をやってなくても耳にする機会のある珍しいお人やな
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:28:10.98 ID:3xu626Hn0
FC勢が追加で出せるキャラと言ったらミンウとザンデぐらいしかいないからなあ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:28:43.11 ID:pQR4kuSK0
ドラクエ2にもなんかアイテムで出てたしな
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:44:10.45 ID:UtlqwNd+0
というかお前ら
これが駄目あれは駄目じゃなくてもうちょいポジティブに話せよw
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 10:58:33.29 ID:Nw4/nxanO
SoR主人公枠でミンウ
4TA枠でセオドア
7コンピシリーズからCCザックスDCヴィンセントBC手裏剣女
10ー2からシューイン
12RWから爆弾アーシェ(12にヴェイン追加)
13-2からセラとカイアス

絶対荒れるだろうな…
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:12:31.22 ID:0jfbuzDq0
その中だとヴィンセント、セラ、カイアス以外はコンセプトがいまいちパッとしなかったり既存のキャラと被っていたりしてディシディア向きじゃないと思う
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:15:28.24 ID:sEfWDMpC0
10-2からユウナ欲しいし13-2はノエル欲しいしLRからもLR版ライトさん欲しいです!
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:17:01.73 ID:B7dhBwyM0
ミンウセオドアザックスあたりは来てもおかしくないんじゃないかな
シューインはさすがにないな、12以降はよく知らん
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:24:27.56 ID:UtlqwNd+0
既存キャラとの被りって良く出てくるが
操作がそれほど特殊じゃなくてコンセプトで明確に動かし方が分かれてるほうが珍しいんだけどなぁ
コスモス勢は基本的にスタンダードな操作性なんだし
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:26:33.30 ID:jMOyhVA70
コンセプト被りはもうどうしようもないってば
別に特殊な技じゃなくて同じファイアでも差別化してたくらいの違いでいいよ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:29:00.03 ID:UtlqwNd+0
>>470
既存キャラでもそれくらいの違いなのにね
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:37:37.21 ID:jMOyhVA70
被りとかいってたら剣士、黒魔系のキャラはもう出られないくらいだからな
スタンダードなキャラはスタンダードに
原作からして他にない武器や能力のキャラは際立ったものにすればいいでしょ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:40:56.89 ID:aOs47PuD0
DCのDGソルジャーの色付き達の参戦を密かに望んでいるけど何より認知度がとてつもなく低そう
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:59:24.08 ID:UtlqwNd+0
12RWかなりやったからなぁ
リュド・カイツ・フィロなんてマイナー来たら嬉しいけどw
リュドは翼を持ってるところで特徴
カイツはRWのガンビット仕様的に固定砲台化してたからそこら辺で味付け
フィロはスカイシーフって特徴がある

なんでも探せば何かしら特徴あるわ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:03:22.65 ID:ovHXRGYw0
>>460
そう無理やりだすようなことするなら2以外で出せよって言ってるんだろう
FC組は1は除いてミンウとルーネスで事足りると思うがな
自分は密かに2からデュミオンの参戦を望んでたりするがな...

コンセプトっていうけど
エアマスター:空中戦において右に出るものはいない ドッジアタッカー:素早い動きで相手を手玉に取る
だとか具体性はほぼないようなもんなのなw
言いたいことはまぁわかるんだけどさ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:08:59.26 ID:CheTkz6c0
アーシェはもちろんボムも使っていいけど、やっぱり基本剣がいいなぁ
契約の剣+暁の断片で魔力を吸い尽くしながら…
って、破魔石は捨てるんじゃなかったんかい!てなるかなwww
契約の剣は武器としちゃ弱いし、MP0になる破魔石は魔力高いアーシェには装備させるもんじゃないけど
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:19:42.33 ID:UtlqwNd+0
>>475
そだよ
ドッジは発生前に回避性能を持つ技を持ってるのが特徴だけど
クラウドもスコールもコンセプトと操作感なんてそんな特徴無いし
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:38:14.95 ID:8oSHK4Du0
バッツもバッツが勝手に仲間の技をアレンジしてるだけで俺らが自由にできるわけじゃないしな
その上ティーダのドッジ、ティファのフェイント、カインのエアダッシュとか他いろいろコピーしてこないし
ただモーション使いまわしなだけで自由度なんか一切ないアレンジプレイヤー(笑)だもんなぁ
5を再現するならせめてヴァン並にアビリティを増やすべきだと思った
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:42:25.07 ID:btiXkoJt0
後に作られたキャラの方が面白いのはしゃーない
>>475の言う通り無印組のコンセプトは曖昧なの多いけど012組は分かりやすいし
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:31:17.72 ID:UtlqwNd+0
フェイントにドッジ付いてるティファの方がドッジアタッカーだからね
そこら辺も無印組みに対して面白い操作感加わってると良いな
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:43:56.66 ID:tsjNExMh0
DS版のオリキャラは出さんでいい
タマネギ剣士で十分
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:47:10.46 ID:CheTkz6c0
タマネギだってDFFオリキャラじゃないか
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:48:48.85 ID:UtlqwNd+0
原作での性格付けなんて殆どないしね
冒頭は悪がき、後半は成長してるんだっけかな
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:50:55.89 ID:DZnq7aL+0
ddFFで数少ないのだとこんな感じだわ
1〜3は無理に増やす必要はない。2はまだしも1、3はありえない
6はロック、セリスのどちらかまたは両方
9はビビ、ガーネット、スタイナーのなかから1人って感じか
12でヴェインってのもよく聞くけどラスボスなだけで印象的だったか?
弟のポーション王子のほうが目立ってたと思うほど薄い気がする
バルフレアは確実そう
13はダイスリーとかいう人間体で戦ってない不快なクソジジイより続編だけど
カイアスの方が良い
味方サイドで出すのも本編キャラでスノウ出すより続編からノエル、セラのどっちかのほうがいい
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:52:51.27 ID:tsjNExMh0
タマネギは1の光の戦士と同じ
原作の無個性キャラの延長、解釈の一つで済んでるが
DSのオリキャラはそういうシロモノじゃないし
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:00:32.70 ID:t7Nfh9n30
>>484
ヴェインについてあんだけ描写があって薄いとかいってたら雲やミシアなんかどうなるんだよ
12ストーリー的にもアーシェの方が格上だしバルフレアはいらん
ダイスリーも悪人だから欲しいし、他のラスボスだって巨大化してないんだから人型のままアレンジして出したらいいだろ
続編は無印の方のキャラが揃ってからにしてくれ

>>485
いや、DSFF3も解釈の一つだろ
他のアルクゥレフィアイングスならまだしもルーネスは元に一番近いし
FF3自体が古いゲームになってDS版で触れた新しいプレイヤーも多いんだから
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:05:49.97 ID:btiXkoJt0
6はセリスかロックってのはよく分かるんだがエドガーやセッツァーとか
面白そうな出て欲しいキャラが他にもかなりいるから惜しい
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:48:08.71 ID:IJSctjiE0
ヴェインはバトル回数ことラストバトルだけだが、最序盤から登場していかにもな雰囲気出してるし
アルケイディア帝国の支配に抗うことが12のストーリーの本道だし
何よりガブラス共々レックスの仇だ
ヴァンは途中で復讐とか意味ないって悟っちゃうけども。
ヴェイン自身は2の皇帝みたいな絶対悪じゃなく、為政者としての非道さって感じだったり
神から人の手に歴史を取り戻すって主人公の目的でもおかしくない様な目的持ってたりするし
確かにいかにもファンタジーらしいラスボスではないかもしれないけどな
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:48:31.40 ID:Nw4/nxanO
主人公はスタンダードタイプでサブキャラに個性的な能力持ちパターンが多いから

敵サイドだと2SoRが善皇帝(参戦済)4TAはマイナス(召喚サブ黒)クリエイターは出ない
7CCがジェネシス(赤魔?)7DCがヴァイス(銃付き二刀流だっけ?)BCはフヒト?だっけ
13-2とライトニングリターンはどっちもカイアス兼任でよさそうな気がする
ヴェインには是非スタンド付き格闘皇帝としてキャラ立てていただきたいのだが
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:50:19.52 ID:ovHXRGYw0
似たような俺が考えたいい感じのキャラ考察があと何度出るんだ・・・
しかも大体なんかズレてるし

バルフレア、エアリス、アーロンあたりでるなら声優ってどうなるのかね
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:57:27.94 ID:CheTkz6c0
>>490
そら、4月まで情報でないからキャラ予想くらいしかすることないし
声も変えなくていいだろう、変えるならスコールとラグナ変えて欲しいけど
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:59:21.05 ID:a/aheUz10
カイアスでもいいけどカオスのメンツからして若すぎるんだよなぁ・・・
それを言っちゃヴェインもなんだけど

カオス軍だからカイアスも出してもいいけどダイスリーとヴェインは出してほしい
ただ問題はダイスリーのバルトアンデルスの姿をどういう風に戦わせるかだけどw
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 15:00:25.72 ID:aOs47PuD0
>>488
神から人の手に歴史を取り戻そうと考えていたのはバルフレアの親父じゃなかったっけ

そういえばディシディアにシドいないな
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 15:03:08.07 ID:CheTkz6c0
>>493
ヴェインも賛同者…というか、三男坊に夢を託そうとしたら逃げられたんで
仲良くなったヴェインに託してる感じ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 15:05:15.21 ID:io2OqNOE0
まんまWikipediaやん
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 15:05:38.49 ID:HvxPvHBp0
>>492
セフィロスもクジャも若いだろ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 15:07:09.04 ID:Nw4/nxanO
菅原文太がディシディアのシド
ラムザとディリータにも参戦していただいて王様パーティー組もうぜ
凄くギスギスした殺るか殺られるかな雰囲気になりそう
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 15:07:27.93 ID:FB/XREia0
3人共エクスデスを選択して開幕堂々と歩いていく様
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 15:11:03.98 ID:Nw4/nxanO
カイアスが若いとかいったらカオス勢2/3くらいはカイアスより年下……
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 15:15:59.25 ID:a/aheUz10
若いっていうのは外見的な意味だからな?
カイアスもいいけどダイスリーのような爺さんキャラがほしいって事だよ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 15:19:00.03 ID:n/Yc2op50
別に特に好きなキャラじゃにけど
エドガーセッツァーはキャラ性能のオリジナリティ高いから使ってみたい

零式とか販促的にもありえそうだけど
1人だけなら性能のオリジナリティ・認知度でエースかな
好きなのはサイスちゃんだが

タク勢とか5姉妹とか好きだけどオリジナリティ低そうな連中はつらいw
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 15:21:49.78 ID:uCTdTQq30
きも
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 15:30:14.14 ID:uVsWlNVy0
>>484
そかはバルトアンデルスの形態上手いこと弄ってさ
ライトニングみたいにL+Rでチェンジして
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 15:36:22.49 ID:UtlqwNd+0
ファリスは海賊・レナは飛竜とのからみで掘り下げられるかなぁ
とりあえず駄目な理由を探す意味が無い
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 15:37:59.97 ID:sEfWDMpC0
FC版からオニオンナイト、DS版からルーネス参戦とかそういう感じのないすかね
性能差別化なんてなんとでもなるし
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 15:41:40.99 ID:YG8f9WGs0
まさかのドーガ&ウネ参戦!!
とかなったら楽しそう
あと子供キャラが足りないから幼女リディア、パロポロ、リルム、ビビ、エーコ、ホープ&ヴァニラ
のどれか欲しい
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 15:45:39.37 ID:sEfWDMpC0
ヴァニラとホープのタッグ?
ヴァニラとファングのタッグなら分かるけど
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 15:48:21.19 ID:UtlqwNd+0
>>505
追加のすっぴんと隠しのたまねぎで構成すると面白いかもね
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 16:35:10.79 ID:lH/s4E4Q0
仕様が似てるならEX中の専用コマンドで構え中は遠隔弱攻撃をブレイブ変換だかEXゲージ変換するまふうけんだとか
天野絵にドット絵、オペラのドレスと衣装も豊富なセリス将軍をお願いしますん

ロックでもエドガーでもセッツァーでもござるでも6から来てくれるならウェルカムだけどね!
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 17:13:00.77 ID:btiXkoJt0
廃止されそうなシステム

S 追撃 アシスト EXリベンジ
A EXバースト
B EXモード 激突コンボ
C 激突 ムーブアクション

EXバーストは仕様変更で残る可能性は高い
激突コンボはアシストではなく仲間間であるかも
追撃はもしかしたらチーム戦ならではのものに置き換えるかも
多人数用のシステムを導入するらしいし
吹き飛ばした後味方がお手軽に追撃できるシステムとか
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 17:29:14.93 ID:XUgClftz0
ロリコンは一匹残らず消滅すべき
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 17:32:15.94 ID:gyFiXsGf0
ダウンしてるライトをWoLがシャイニングウェーブで拾ってるよ
EXモードみたいなやつは対戦では結構あるよね
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 17:47:35.28 ID:8jcDXSeXO
ルーネスの方が原作イメージかな
タマネギのほうはちょいとキモイキャラ付けだったし
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 17:51:45.28 ID:XUgClftz0
オニオンの方がいいわ

野村は天候ノムリッシュネームを与えるような事をしなかったので好印象
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 17:58:12.40 ID:kg9coB0d0
よく性能が被るからロックじゃなくてエドガーとかセッツァーの方が面白くなるというが
被らないように開発が作ればいいわけだよね。コンパチにならないように
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 17:59:49.30 ID:bZF78P0M0
3主人公は悪ガキっていうイメージだったからルーネスの方がイメージ近かったな
オニオンはなんか優等生っぽさがなんか違った
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 18:07:46.10 ID:7XEH8wup0
>>490
エアリスは012のアシストで出たとき坂本だったし、そのまんまだろ多分
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 18:08:20.65 ID:btiXkoJt0
>>515
全くその通り
RPGで似通った性能でもアクションならいくらでも差別化できる
本当に些細な調整でバランスがひっくりかえるゲームだからな
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 18:12:07.56 ID:XUgClftz0
似たような戦闘スタイルで性能が差別化されてると聞くと
リュウ、ケン、ゴウキが思い浮かぶわ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 18:15:08.63 ID:7XEH8wup0
そういえば今回も
WOL→DFF世界で生まれた存在で名前は無かった、プリッシュに付けられたこともあるけど秩序の敗北に伴い再び失われた
オニオンナイト→あえてオニオンナイト名乗ってるということにしてるけど、実は本名を思い出せずにいる
みたいな設定は続投なんだろうか
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 18:16:14.16 ID:gyFiXsGf0
いわゆる胴着組なんていっぱいいるしな
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 18:16:28.48 ID:XUgClftz0
チームバトルという事は
1人倒した後も動けると言う事か
死体蹴りが捗るな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 18:20:08.29 ID:8jcDXSeXO
キャラだけで世界観はリセットと思ってた
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 18:28:43.99 ID:CheTkz6c0
>>515
そうなんだけど、単純に回転ノコギリをぶん回す王様とかの方がみんな見たいって話じゃないかな
よくジタンと被ると言われるが、ジタンは二刀流で女好きの盗賊だが
ロックは女好きというわけじゃないし、どろ…トレジャーハンターだから
二刀流も出来るが、バリアントナイフ1本で戦えば差別化出来るよ
ナイフのみのキャラ今んとこいないし
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 18:32:40.40 ID:btiXkoJt0
>>519
その3人は初登場がドット絵だったからモーションはそのままに性能を差別化する必要があったけど
今は多様なモーションで動きも別物に出来る
てかその3人は1からの差別化ではなくコンパチだろ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 18:33:52.97 ID:btiXkoJt0
>>521
格ゲーと3Dアクションじゃコンパチの重み違うぞ
格ゲーではコンパチはよくあることだが3Dじゃほぼ見ない
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 18:37:12.91 ID:btiXkoJt0
>>522
トレーラーの0:46と1:04でライトニングが復帰してるからやられたら一時離脱→復帰でしょ
死体蹴りはできないと思う
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 19:42:02.17 ID:3mQcMnWG0
>>514
WoLやオニオンナイトでもノムリッシュ扱いだからへーきへーき
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 20:36:40.42 ID:B7dhBwyM0
>>522
きょうびのチーム戦で死んでそのまんまってことはないんじゃないの
残機共有とかそんなんじゃねえの
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 20:45:55.10 ID:jMOyhVA70
FFT参戦するとしてカオス側を誰にするかが問題だ
ディリータかウィーグラフかガフか
まぁ性大天使ハイレグさんしかあり得ないんだけど
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 20:52:33.31 ID:CheTkz6c0
ラムザのライバルとしてはディリータ出して欲しいけどな。でもカオスっぽくはない
やっぱハイレグか
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 20:56:42.96 ID:XUgClftz0
対戦ゲーで倒されてから
こっちの画面が切り替わるまでの間に
死体蹴り、死体撃ち、挑発ジェスチャー連発
とかやってくるヤツがいるやん
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 20:58:12.50 ID:fNjStlrW0
ディリータはギリギリコスモス側じゃね
ウィーグラフ期待
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 20:59:02.91 ID:G71TRi2o0
ラムザ、アグアス、アルテマさん
でおけ
ムスタディオ死ね
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 20:59:24.25 ID:PufoGphI0
>>506
あのグロい肉車みたいなドーガ参戦だと!?
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 21:03:00.86 ID:btiXkoJt0
>>532
え?
今作FPSなの?
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 21:05:51.77 ID:XUgClftz0
残機が複数あるヤツでも死体蹴りとか出来るよなと言いたかっただけ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 21:06:24.83 ID:xUGrqREa0
アーシェ=ダルマスカ

バトルコンセプト:ガンビットサマナー
基本技はヴァンと同じく武器の種類がそのまま技となってるが、スイッチ技は使用できない。
その代わり、ルカヴィを召喚する事で、アーシェの行動と連動して自動的に攻撃してくれる。
※使用できるルカヴィはベリアス、ザルエラ、ハシュマリム、アルテマ、
 キュクレイン、シュミハザ、アドラメレクのみで、EXモードでゾディアーク召喚可能。

・・・ってのを見てみたい。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 21:19:41.70 ID:btiXkoJt0
>>537
すまんな冗談だ
いやぁできるんかな?荒れそうだし対策してそうだけど
死んだ瞬間判定消えて光に包まれて消えるみたいな
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 22:00:43.36 ID:+40sqZOI0
個人的にザックス大好きだから参戦したりしないかな
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 22:07:09.62 ID:7XEH8wup0
シアトCCみたいに、外伝・続編系主人公枠が存在するならザックスもあり得るんだろうけど
まだどういう基準で参戦キャラが決ってるのか不明だからな(カオス側がでてくるかどうかも)

1〜13の主人公勢は続投なんだろうな、と推察できるぐらい
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 22:16:13.01 ID:iJ6j9gAG0
ザックスはクラウドの別コスで出せばいいよ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 22:16:42.91 ID:B7dhBwyM0
エアガイツかよ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 22:27:14.59 ID:+IRVIEMG0
>>530
EXモードで絶望しそう
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 22:32:34.93 ID:xUGrqREa0
ガーランドとセフィロスのEXモード時の姿形は変えて欲しいな。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 22:36:26.07 ID:B7dhBwyM0
イカロスは熾天使モチーフのはずが当時の3D技術じゃイカにしかならなかったのが馬鹿にされただけで、
フィギュアのセーファセフィロスは普通にカッコよかったからあれベースにアレンジして欲しいな
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 22:49:19.86 ID:zmG7mPg10
ガーランドのEXは今度こそカオスっぽくなるかもね
ガーランド=カオスも周知の事実だし
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 22:52:43.42 ID:tZy2dBQg0
ガーランドのEXはカオスが別に居たのもあったからね
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 22:59:08.74 ID:tUuNzDXf0
セフィロスとガーランドは変身後の姿で武器振るとシュールすぎるのがな
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 22:59:42.24 ID:Nw4/nxanO
>>546
動きがイカだからどうあがいてもイカ呼ばわりだよ
あの腰の下の羽がついてる限り動かしたらイカにしかならん
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 23:04:50.95 ID:+IRVIEMG0
あの状態だと今の攻撃どれもできなさそう
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 23:15:33.85 ID:xUGrqREa0
普通に腰から下は脚を生やしていいだろ。
皇帝や雲やエクスデスやジェクトだってEXモードは普通に脚あるし。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 23:26:13.86 ID:CheTkz6c0
http://i.imgur.com/PShAbLn.jpg
え、これに足生やすって?
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 23:33:40.48 ID:tUuNzDXf0
EXになっても人型ってのは、
確かPSPのスペック上の制限でもあったよな
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 23:39:09.26 ID:btiXkoJt0
人型じゃないとよろけたり吹き飛んだりが不自然だからじゃないの
安直にアーマー持たせるわけにもいかんし
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 23:41:28.83 ID:tZy2dBQg0
>>555
デカオとかも連続でよろけるとビクんビクんなるけど
そこはしゃーねーわ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 23:50:46.63 ID:xUGrqREa0
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 00:00:33.68 ID:CUTDQJn40
>>557
あれ…?
ブラスカの究極召喚ってひょっとして脚あったのこれ 腰巻きのせいで下半身が棒にしか見えなかったんだけど
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 00:21:25.42 ID:W9GrtP7t0
シーモア出してください
体力がほかのキャラの1/4しかなくて、最初は性能が低い
死ぬと体力が全回復して異体化、さらに死ぬと終異体→最終異体と
どんどん強化される。
EXで幻光祈機召喚、
またアニマを呼び出すこともできる。


あと優先度低いだろうけど個人的なお気に入りとしてヴィンセントも
発砲アクションが固定でフレームやバレルを切り替えると異なるタイプの
発砲を行う、銃弾はリロードアクションで装填する
リーフを装備して魔法弾を撃ったりもできる。最低限の格闘もできる
そして驚異の4タイプのEXモード、強い変身はゲージの減りが早いが
その分超強い。弱い変身は変身時間が長い

あとスコールもガンブレードのリロードが可能で薬莢装填でダメ―ジUP
とかガンブレード要素入れてほしい。あとFF8勢は特定の攻撃hit後に
ドローで魔力を吸いとることが可能で一定時間ステータスアップとか面白いかも

競合が激しいFF6からは操作感が面白そうなエドガーを押したい
まあロックやセリスを差し置いて参戦したら荒れそうだけどな
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 00:46:48.22 ID:Jx4FKuuU0
>>559
PS〜PS2世代なのね
それはともかくヴィンセントはいいがシーモアはその仕様じゃプレイアブルというよりボスだな
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 01:10:45.32 ID:BvCZwXXq0
はやくザッシュとフェイをつかいたいぜ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 01:30:26.81 ID:7ItQ/+Av0
>>537
ガンダム動物園ですら、倒した直後の煽り行為はほぼないからないと思われ
煽り行為する暇あったら残りのやつ倒しにいくだろうし
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 01:37:05.36 ID:941zktxd0
ディシディアにはオヤジ部屋動物園という気持ち悪いカルト宗教みたいな奴らがいるからな
きょぺやにゅるはじめとしたアホどもは徹底的に無視に限る
関わったら人生狂わされる
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 01:46:03.75 ID:W9GrtP7t0
お前もう狂ってるよ・・・
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 02:17:08.17 ID:xqbovkcA0
てかディシディアで公式発表されてた時前作の野村の立ち絵はどうなるんだろう
個人的にあの立ち絵が楽しみなんだが廃止しないでほしいなぁ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 04:02:27.00 ID:xqbovkcA0
ところで武田がJAEPOに行ってたと言うのは既出?
http://ameblo.jp/takeda-kouhei/entry-11992172262.html

んーやはり今回のヴァンも別声優さんかな?
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 04:18:33.89 ID:dInmYY9+0
いちいちそんな報告いらんから
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 05:59:56.28 ID:GSFpOZdA0
あの絵好きだから残して欲しいな
あの絵1枚描くのにどのくらい時間かかるんだろ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 06:44:45.30 ID:Oit/kCZU0
プロなんだから新しいの描けばいいのに、あれ何回使い回してるんだ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 07:15:44.91 ID:WHjqZgWl0
>>564
新作発表前の過疎本スレでも定期的に湧いてたキチガイだしね
似たようなキーワード使うからNG推奨
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 09:14:54.74 ID:CUTDQJn40
>>559
3回復活するからHP1/4って安直過ぎるわ
3回死んで復活するってことは9999ダメ3回当ててもまだ倒せないってことだぞクソゲー過ぎるわ
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 09:28:31.60 ID:7m7YRMWD0
>>570
オヤジ部屋の張本人乙
他人の悪口やデマは言いふらすのに自分の擁護には必死過ぎるのまさにオヤジ部屋の気持ち悪いカルト宗教染みた奴らまんまだね
君たちの存在をNG出来たら世の中どんなに平和だろ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 10:36:24.61 ID:7xBYseVY0
どこも大変だな
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 12:27:08.15 ID:trTERW8n0
まあ、こういう奴がおるから世の中良くならんのだよな
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 12:32:09.10 ID:9DcRi8Gu0
俺には見えないレスらしい
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 13:25:00.66 ID:vY+Zj3ht0
ファミ通見て来たが、本当にブレイブ攻撃とHP攻撃残ってるんだな
今まで疑心暗鬼だったわ
仲間と声を掛け合おうとも書いてたからやっぱりちゃんとした6人対戦みたいね
ストライカーとかNPCじゃなく
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 13:57:36.79 ID:JGgEuyMNO
一作品から何人も出すより幅広く色んな作品から出した方が
オールスターゲーとしては宣伝になると思うんだよな
スパロボ新作出たら新規参戦作品がレンタルショップから消えるみたいな
ナンバリング外からもばんばん出したらいい
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 15:28:42.23 ID:c7mPV3sW0
じゃあ稼働したときにFFのアーカイブスを値下げするとけっこう売れるんじゃないか
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 15:46:31.92 ID:D89WF+ER0
でもFFの基本はナンバリング作だからなぁ
スパロボとはちょっと違うと思うけど
外伝から出るのは歓迎だが、ナンバリング派生、続編はナンバリングの枠内に留めて欲しい
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 16:32:26.62 ID:trTERW8n0
>>577
そうなるとシアトリズムみたいにロマサガとか他のゲームから引っ張ってきそう
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 16:34:26.39 ID:9DcRi8Gu0
>>580
それはとりあえずキャラ数稼ぐためなんじゃ・・・
外伝で言えばFFだけでもまぁまぁあるぞ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 17:33:36.75 ID:vY+Zj3ht0
FFのお祭りに違うもん持ってこられても…
KHのキャラ出してとか言ってた奴は
FFはKHでしか知らないけど操作はKHに近いしレオンやクラウドが出るからやってみようって始めた奴が10割
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 18:21:52.63 ID:fydREKHI0
>>574,575
そうだね、君たちみたいな自分をわかってないのがいるからね
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 18:57:24.52 ID:MHs29ZVL0
元からのネズミーキャラだけでなく
KHオリジナルキャラの版権もネズミーが持ってるという話をどこかで見たな
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 19:13:22.15 ID:7eSUGmeZ0
ティナのグラビデ、地上即出しの空中多段ヒットに変わったな
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 19:57:20.09 ID:IpAuWFUt0
流石にあの発生速度のみじゃ使い物にならないw
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 20:05:46.48 ID:hLlGvsc90
ティナのグラビデはアシストで輝く
動画見て感動した
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 20:07:52.47 ID:IpAuWFUt0
ちなみにグラビガな…
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 20:38:52.24 ID:y51OWfPT0
発生が10f以下の攻撃増やしてほしい
あとガードされてものけぞらないで後隙晒すだけにしてほしい
待ちゲーはもう嫌だな
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 20:50:25.91 ID:IpAuWFUt0
動画くらい見ろ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 21:23:17.63 ID:hLlGvsc90
>>588
おおう間違えた
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 22:18:33.53 ID:9WGai4Sj0
正直攻撃にリキャストあるやつとかあってもいい気がする
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 01:25:50.26 ID:FPxtZ7Mf0
リキャストあやつるに見えた
疲れてんだな
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 05:44:36.13 ID:x+lWdfFz0
リキャストってなんだと思って調べたんだが
要するに連発出来ないように一回使えばしばらく待たないといけないってことか
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 07:20:06.92 ID:fsvi7RzA0
それって良性能の技を主に使って立ち回りが構成されてたからだろ
結局開発の調整しだいだしそれでバランス取れる気がしないわ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 08:28:00.06 ID:ZNCluaIX0
いんせき、黒い牙、心ない天使系の技は3on3だと調整難しそうだし
(発動できなくても半強制的にターゲット集められるだけで戦況を支配しかねない)
削除されるか、続投なら再使用不能時間は必要でしょ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 09:23:31.75 ID:fc9HEf8X0
連携的な意味で熱いと思うわ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 10:35:46.29 ID:H727tyhf0
ああいう攻め強要技が3on3でいつでも再使用出来たら熱いどころかクソ寒いと思うけど
1PTに皇帝1人必須になるべ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 10:48:44.77 ID:fc9HEf8X0
確かに
デュオデシムそのまま持っていくと
皇帝、エクスデス、アルティミシアのトリオが一番凶悪そう
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 10:50:29.76 ID:594SQTdl0
それならエクスデスエクスデスエクスデスのが良くない?
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 10:52:43.49 ID:fc9HEf8X0
それだとつまらんw
ミールストーム中なら魔女の槍とか罠ばら撒いときゃいい
隕石中なら魔女の槍とオールガードで
時の呪縛中なら罠ばら撒きとオールガード
ってな感じ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 11:00:39.50 ID:uYdNt2vQ0
黒い牙、心ない天使はそもそもEX限定アクションだしなぁ
キャンセル不可にするのが手っ取り早くね
元はそうだったけどタイマンだと使い勝手が悪すぎて修正された部分だし

リプレイ編集は要らんけど対戦がランダムで配信されるとかあると動画勢も救われる
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 11:46:37.53 ID:RIgwutTO0
HP技にもカット耐性とかが求められるようになるのか・・・
ジェクト君は相手のHP削れるのかな?
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 11:58:17.52 ID:uYdNt2vQ0
コンボで相手を大きく動かすし
後隙見直されれば優秀じゃねーの
割り込みの仕様も不明なのにガンダム勢h早漏だなぁ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 12:04:06.46 ID:RIgwutTO0
確かに早漏だったなwついさっきアケの発表しったから嬉しくなってたわ
楽しみやなぁ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 12:16:34.29 ID:As1FMKIH0
前も言われてた気がするが隕石とかは3人全員に発動するのか現在のターゲットにのみ発動するのかで別技になるよな
せっかくDISSIDIA名物の詠唱長いけど強い技が色々あるんだから全部残してほしいな
タイマンじゃなくて多人数なら潰したり詠唱中の味方を守ったりと新しい駆け引きが生まれて更に光りそうだし
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 15:52:43.87 ID:+q8mFcyp0
俺の予想はウーマロ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 20:00:17.77 ID:2oInxp+G0
>>603
瞬きすんなよ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 21:20:51.90 ID:/WVccduv0
スクエニは対人戦用メインのアクションなんて本当に作れんのかな?
稼動初期で適当なハメ発覚とかやめてくれよな。
企画は神レベルなんだから、システムはきっちり作りこんでくれ。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 21:23:17.24 ID:ZNCluaIX0
ロケテで永久連携見つけてもこっそり隠しとく人もいるからどうだろうね
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 21:29:00.66 ID:+jAnqvaR0
DFFAでは、某世紀末格ゲーにおける病人ポジションとなるキャラは誰になるだろうか?
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 21:31:43.68 ID:/WVccduv0
ケフカならゲーセンは千葉繁一色に…
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 22:00:36.90 ID:XsQbhXeU0
格ゲーのロケテとかで
自分の持ちキャラを強く調整してもらおうと
ワザと負けまくるヤツがいる様な気がしてる
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 22:04:24.53 ID:NvjzTQZo0
スクエアは旧鉄拳メンバー含んだところとチーム組んで格ゲー出したこともあるんや
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 22:10:06.33 ID:XsQbhXeU0
旧スクウェアは一時期引き抜きしまくって
業界内で評判が悪かったらしいな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 22:11:59.39 ID:+jAnqvaR0
今現在の外国企業じゃ当たり前のようにやってるのにな。
グーグル、アップル、MS、サムスン、etc…
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 22:34:02.29 ID:ZNCluaIX0
巨人が叩かれるのと一緒よ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 00:23:01.85 ID:Ju850f910
とりあえずは、

4、5、7、8、10は追加バトルフィールド一か所
2、3、6、9は追加キャラ1名
11はカオス側キャラ1名とバトルフィールド一か所
12は追加キャラ1名とバトルフィールド一か所
13は追加キャラ2名(内1名はカオス側)とバトルフィールド一か所
14はバトルフィールド一か所と、できればカオス側キャラ1名

…を追加してくれればいい。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 00:51:38.83 ID:1d41iN510
>>611
白(銀)髪ロン毛
兄貴がガチムチ
聖人扱い
セシルだな
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 01:35:33.69 ID:DO/EEwWN0
本人もガチムチ
やっぱりセシルだ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 01:37:59.50 ID:38kKv0jk0
ガチムチ(178cm/58kg)
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 01:49:24.27 ID:QmqlPWLlO
カインとエッジがセシルよりIBM低いからな…
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:35:22.56 ID:KvkDIzJl0
前作まで3つずつしか攻撃技セット出来なかったのが激しくイミフ
技全部使えたら神ゲーだったかもしれんのに
あとEXリベンジ、アシストブレイク、EXブレイク、フルチャらへんの
センスねえ糞要素は即刻廃止せよ、
勝負決まる前に詰みが確定するとか敵わんわ
ノムリッシュは戦闘システムにまで口出しするな
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:41:06.52 ID:HZxAoGIK0
PSPだったからメモリの問題とかがあったんじゃないの
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 02:59:26.21 ID:6JRwHISw0
そういや、声って変わったりしないよな?
亡くなった方は残念だが、それ以外で
アニメとかでよく見かける人は心配してないが、セシル、ゴルベーザ、ティファあたりまたやってくれるよね?
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 03:13:48.07 ID:Uv1oIREJ0
操作を容易にするためもあるだろう。FFファン向けなんだから
アクションやらない人にも優しかったから勧めやすかったし
今回も3つづつでいいよ

ティファの人はマウントレーニアのCMの女性なんだよね、可愛い
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 03:39:57.37 ID:4t1Gq7GM0
>>625
まず心配ないと思う
武田みたいに事務所と揉め事やギャラの問題がない限りはまず続役だろう。

ただ去年バトライドで武田が出たって聞いた時は武田ヴァン復活フラグだと思いたいんだよなぁ・・・
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 07:19:01.80 ID:eSr38Zt00
というか3つ以上から悩んでセットするほど技数ないし
ただの野村アンチなのバレバレだぞ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 09:58:23.38 ID:ngitBCi00
おれは前作と技がほとんど異なっていいから地空6つ以上出せるようにしてほしいな
空中メインで3つしか技出せないし
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 11:54:01.26 ID:YBZw9GFm0
その前に空中メインをどうにか
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 12:07:29.26 ID:nFGpQ1l/0
空中でシャイニングウェーブ放ってるし地中と空中の区別なくなってるんじゃないの
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 12:23:40.52 ID:lcMoykE+0
地中とかゲッター2ですか
技が多いと各キャラの性能覚えるの面倒なので地空各3つ程度で充分だなぁ
アケじゃなければいくらでも練習して勝手に覚えるんだけど
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 12:41:01.00 ID:bCw4EU4Y0
他の攻撃は地上なと空中に準じた動きしてるんだから
普通に考えたら空中シャイニングウェーブ追加だろ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 16:09:56.59 ID:NvHx9nta0
セシルとカインは続投してエッジが新規参戦したら4最終メンバーの男組で3人チーム組めるのな
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 16:25:08.92 ID:ngitBCi00
忍者は3のEXを抜きにしたらいないからあるかもね
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 16:28:20.83 ID:YBZw9GFm0
4枠追加あるならエッジよりセオドアが来る予感
TAが別枠扱いなら知らん
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 17:13:36.70 ID:cFBzx8ZY0
出るかどうか分からんが
もしもエッジを出すのなら声優を若い人に代えてほしい
キャラの年齢を考慮して声優を選んでほしいわ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 17:14:58.82 ID:NvHx9nta0
>>637
そんな事言い出したら新人オンパレードになるって言ってるだろ
時間が経てば忘れられると思ってんのかしつこいんだよ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 17:23:59.45 ID:cFBzx8ZY0
キャラの年齢についてはエッジに限らず全員に同じ事を思ってるわ

調べたら中の人だった石丸という人は現時点で74歳らしいやん
物事には限度というものがあるだろ
アニメでも長年続いたりリメイクされた時に声優を変える事があるし
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 17:35:10.52 ID:9FkSLhxT0
>>639
はいはい^^
誰も聞いてないから黙ろうね
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 17:36:11.17 ID:hiLCkwdQ0
その人でいいよもう
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 17:54:57.05 ID:cFBzx8ZY0
まだ声が付いてない昔のFFのキャラの声優を選ぶ時に
開発者達が当時イメージしていた声優をそのまま持って来るのは絶対にやめてほしい
時間が経ち過ぎてるんだから
そのまま持って来るのは無理と判断して
キャラの年齢を考慮した声優選びをしてほしい
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 17:57:59.02 ID:hiLCkwdQ0
スクエニに言えカス
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 17:59:57.53 ID:4Wm+GPmY0
声とかどうでもええわ
議論するのも面倒くさい
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 18:05:01.89 ID:Fw0xX9n70
キャラの年齢なら全員かえないといけないじゃん馬鹿じゃねーの
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 18:09:29.86 ID:vtR7UX0g0
暗闇の雲の中の人は御年76歳だな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 18:13:30.40 ID:qk6N0sYJ0
マジかよ誰か1000歳越えの声優連れてこいよ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 18:33:52.45 ID:YBZw9GFm0
FFババア三銃士を連れてきたよ!
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 18:36:06.55 ID:qk6N0sYJ0
>>642
声豚思考だなぁ
20年前に開発がキャラの声をイメージしてるわけ無いだろゴミ
時代考えろ
ゲームキャラに声が付くなんて夢にも思ってないわ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 18:40:50.33 ID:s1BsBx2N0
つかこの考えだと仮に年齢が同じ声優を全員に当てたとしても毎回声優変更しないと悪いじゃねえか
めんどくせぇ ストリートファイターかよ
感情移入も糞もねえわ
声優知らん俺はそのキャラの声として聞くんだよ
毎回変わったら誰てめえ状態になる
自分基準で考えるなクズ
声優の声として聞いて評論()して優越感に浸るからそうなるんだろ声豚
こんな思考の奴がスタッフにいるとストリートファイターみたいになるのか
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 18:47:59.95 ID:QmqlPWLlO
セオドア来たらセシルお父さんキャラ化まったなしだな
セオドアもお父さんと伯父さんと師匠いるから異世界でも安心
しかし4TAといえばバンド技だがセオドアもバーストでジャンプするんだろうか

むしろ3人パーティーで特定の組み合わせで連携バースト的な協力技が出るとか
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 20:34:51.23 ID:Cw99+Tms0
主人公で子持ちになったのはセシルだけだしな
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 20:40:35.01 ID:N89odcTm0
バッツは子孫が居るぞ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 20:42:55.41 ID:NelbfcjE0
アーケードだとカスタマイズ要素がどうなるのかわからないけど、今回もキャラカスタマイズが出来るなら
バッツは今度こそ、有り余る大量の技の中から選んで、自分なりのキャラをカスタマイズするっていう
FF5っぽさを出したキャラ付けにして欲しいな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 20:45:28.48 ID:Cw99+Tms0
>>653
そういやそうだった

>>654
もちろん他キャラの技じゃなくて5のアビリティネタでな
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 20:53:48.06 ID:s1BsBx2N0
>>655
もちろんってなんだよ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 20:54:59.05 ID:4UYCJZ290
そりゃ他キャラの技をいくら使えたって5っぽさもないし
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 20:56:22.71 ID:Cw99+Tms0
>>657
そういうこと
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 21:00:41.12 ID:w8zwlVOM0
>>651
PSPのディシディアはそれぞれバラバラの時間軸から来たらしいので、
セオドア来るとしてもセシルはセオドアが生まれる前とかだったりして

>>652-653
ティナは…実子じゃないし役割としては保母さんみたいなものだしな
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 21:03:35.16 ID:s1BsBx2N0
5っぽさは5の新キャラに任せよう
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 21:03:46.05 ID:YBZw9GFm0
そこまでは無理でしょ
WoLがジョブ選択したりフリオが完全な万能キャラになったりクラウドが召喚から敵の技、世の中金まで使いこなしたりするようにしろetcって話になる
他の参戦キャラのモノマネしますってお茶の濁し方もどうかとは思うけどな
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 21:04:11.42 ID:4UYCJZ290
>>659
普通にセシル20歳、セオドア13〜4だろうな
来るとしたらせっかくだからTAコスで壮年顔になったセシルとかも見たいけど
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 21:18:55.14 ID:W6pWRzgS0
WoLとガーランド(カオス)は設定上はチートだが
使い勝手は中の中くらいのイメージ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 21:48:25.62 ID:NelbfcjE0
>>661
いや、衣装チェンジとかまでしなければ、普通に可能でしょ
既にプリッシュがそれに近いことやってるわけだし、あれをHP攻撃含めてやってくれれば、十分FF5っぽいよ
(そうするとプリッシュと被るという問題点も出てくるが)

たまねぎに至っては、衣装チェンジも含めて似たようなアイデアが一作目の頃か出ていて
これは容量の問題から却下されたみたいだけど
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 21:55:42.84 ID:KCBBHG0m0
>>661
ジョブがものまねしなのは魔法剣二刀流乱れ打ちが出来るのがすっぴんかものまねしだからでは?
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 22:12:37.46 ID:W6pWRzgS0
【悲報】ギガスと化すバッツ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 22:16:25.06 ID:AAdcgmnN0
じゃあすっぴんにしとけよ…って感じだな
ゲーム中に装備をどんどん変えまくるのが原作でも出来るのはヴァンくらいなんだし
すっぴんでいろんなアビリティ使えますの方がよかったなー
ものまねも本来はアレンジとかせず、味方の行動を丸のまま繰り返すんだし
チーム戦の今回なら再現できるかもだけど
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 22:17:42.18 ID:84r46V8U0
技セット数3で十分とか馬鹿か
エクスデスはそのうち磁場とオルガ必須なんだぞ、
残り1じゃねーか スト2以下だな、スト2は必殺技以外に通常技と投げがあるけど
ディシディアには一切ないんだぞソードダンスかハリケーンのどちらかをひたすら出すしかないじゃん
ブラホで牽制とかしたくても枠がないのよ、分かる?この虚無感
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 22:42:44.59 ID:84r46V8U0
バッツは物まね技のチョイスが適当過ぎるのが問題

ff5のジョブ、アビリティに関連性がない
パラディン、暗黒騎士、ガンブレード、レーザーブレードライトニングの銃剣でごった煮状態
オニオンの甲高い声真似や乙女チックなティナホーリーの動作でキャライメージ崩壊も気にくわない
イフリートはまあまあいい線だががやっぱり仕草が女っぽいのがな…

もっと原作のジョブ、アビリティを意識して
ナイト→シールドオブライト
モンク→ティファの格闘技
竜騎士→カインのジャンプ
侍→セフィの剣技
バーサーカー→ガーランドの剣(斧)技
狩人→ストレートアロー
赤魔→魔法連弾
に加え、まだ出ていない忍者の手裏剣や忍術、魔法剣、青魔法、踊り(剣の舞)とか
暁の四戦士をモチーフにしたオリジナル技加えてれば雰囲気出ていた
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 22:44:25.71 ID:aVOm9Bqr0
なんか頭固いやつ多くね
650も661も極端すぎるんだが
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 22:45:21.03 ID:s1BsBx2N0
>>669
別にそういう意図じゃないだろ頭弱いのか?
ものまね師として歴代メンバーの真似をさせたかっただけだろう
今までの仕様が気に食わないという意見はいいがそれはハチャメチャすぎるだろ
それにイメージ崩壊ってなんだよものまねにノリノリじゃないほうがバッツっぽくないわ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 23:10:37.47 ID:NelbfcjE0
なんでいちいち全方向に煽ってんだ、この人
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 00:16:16.06 ID:/VMmgHnc0
パラディン暗黒騎士はFF5の都市伝説から来るファンサービスだろ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 00:50:34.16 ID:tey4kwWl0
やっぱり4月10日までは一切続報ないんかね
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 01:45:00.73 ID:V/IBX5Nl0
バッツ一人そこまで優遇するなら7810のメンバーも全員原作通りなんでもできるようにカスタマイズ可能になるな
俺も5好きだがわがまま言ってんじゃねーよと
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 03:07:11.11 ID:/nn5uzSz0
バッツが特に言われているのは、あまり原作のイメージと合っていないということが原因だろ
それにどこが優遇なんだ? 別に全てのジョブやアビリティを「原作通りなんでもで」再現しろとか言われてないだろ
既にプリッシュがやってるようなことを、バッツでもやって欲しいと言われているだけだ

それに7810がより原作イメージに近い方向にカスタマイズを改良されても、別に良いと思うぜ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 03:14:30.51 ID:CPPrTC8r0
うぜえ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 05:32:48.71 ID:BcJuYDeN0
原作通りにカスタマイズされるとそれはそれでアクション向きでなくなったりするから7以降もアレンジは必要と言えば必要だぞ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 06:47:21.72 ID:TKN8Oppy0
>>669の原作でも使いそうな技チョイスってのはなるほどと思った
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 08:48:59.58 ID:arjjo/+H0
手裏剣(たまねぎ)と青魔法(ゴブパン)と剣の舞(ギルガメッシュ)が出てないってどういう意味だ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 10:24:07.84 ID:Ms3Pycbm0
バッツはドット絵二頭身で声なしにしよう
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 12:12:16.36 ID:n4jUB549O
OVAのバッツにしよう
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 13:39:37.16 ID:nOj50+nS0
必殺技がジタンとか連打なのは変えて欲しいわ、原作もそうなら諦めるが違うし持ちキャラだからキツいんだよ連打とか毎回w
目押しのオリジナルの作れよw
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 13:57:55.57 ID:hOGiCdT70
初心者救済でしょ連打系
とは言っても連打系が一番嫌になる
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 13:59:54.97 ID:6OrxewL50
連打はQTEよりはマシだな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 14:11:00.64 ID:a2YjT2e10
QTEでも連打はあるでしょ QTEの意味わかってないんだろうけど
ボタン連打とレバガチャは筐体に負荷かかるから目押しとかコマンドのほうがいい
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 14:12:49.52 ID:EO/+XKE2O
原作やってないからライトニングのEXバーストの出し方がよくわからなかった
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 14:21:25.26 ID:h7ej+IBx0
EXバースト残ってたとしてもコマンドどうなるだろ
コントローラタイプならいいけど筐体のボタンをバチバチ連打するのは嫌だな
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 14:33:51.97 ID:nOj50+nS0
>>684
でも結構大変だぞマックスまでするの、PSPだったから余計に。
もうちょい万人に簡単に片手間なくらいで出来る連打のレベルならいいよw
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 14:59:12.57 ID:zRvZCisz0
クラウドは楽だったけどティナの連打はずっとできなかった
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 16:02:53.45 ID:hOGiCdT70
>>687
原作でも初めてやった時困ったのは原作再現だな
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 21:13:59.44 ID:4RlViQ060
どっちにしろ対人3vs3の時点でああいうコマンド入力と時間停止演出はなくなるから関係ないな
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 21:35:06.75 ID:N+nbjrPk0
NARUTOみたいにテンポいい演出で頼む
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 23:27:41.01 ID:nOj50+nS0
>>692
そういやそうか
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 23:40:37.57 ID:M9V/LKRM0
ライトニングなんかそのままオーディン召喚して暴れまわったして
多人数なら丁度いいし
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 10:28:30.55 ID:R22ctg2i0
とりあえず新キャラみんな見たいでござる
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 19:29:17.18 ID:c2d0HQU+0
FFTとかはでないんだろうな
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 19:48:08.52 ID:zFMFVZYn0
要望多いし十分ありうる
ラムザのネタ不足感は否めないが
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 20:20:55.65 ID:R22ctg2i0
まずはヒロインも一通り出そうか、キャラ分かりやすいPS以降を。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 20:27:26.27 ID:O2cMIjvS0
>>699
それお前が7以降しかプレイしてないだけだろ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 22:15:28.74 ID:cvDiIda60
とりあえずリノアが出たらリノア使いは全員ボコることに決めたわ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 22:40:07.86 ID:nBoAEJHfO
ローザより先にリディアが出る
5からはファリスが出る
6からはセリスが出る
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 22:40:26.43 ID:q9oimkKg0
おまわりさん召喚しないと
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 22:41:43.50 ID:rhICUZEj0
8はPSPキャラ続投とすれば既に3人いるし、他の作品からの追加を優先して欲しいな
とりあえずナンバリング一通りから3人ずつ出るまでは(ナンバリング以外から出るのかわからんが)

そのうえで追加されるとしたらリノアとサイファーどっちが来るか
アクションゲーとしては剣使いなんて珍しくないしリノアのほうが個性出せそうではある
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 23:24:13.57 ID:R22ctg2i0
>>700
いやしてるけど、なんて言うかポリゴンだからモーションとか作りやすいみたいな。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 00:02:48.14 ID:yClBYEtX0
ブラスターエッジの中距離とアンジェロ召喚、exでヴァリー、バーストでヴァリーメテオとネタは事欠かないし、
枠とか考えないならリノアは欲しいね
ex化するとクジャみたいに魔法自動発動とか
コスチュームは通常、ミニドレス、天野絵の金髪オレンジカラーかな?
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 00:08:12.64 ID:mOLR26Q20
イカに完全になったセフィロス使えるかな?
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 00:24:05.74 ID:RtbMWfZ80
バトル開始時におハローっていえるな
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 00:36:24.43 ID:SBFEr5iF0
本編で出なかった堕天使の翼だけ出してセーファはガン無視ってのが1番残念だったなキャラゲーとしては
とりあえず上裸、オールバック、色黒、右腕は悪魔の翼、腰から6枚の天使の翼
脚取っ払うと動きに違和感出るのだとしたら脚は残しつつ翼を縮めてバランスとるとか、アレンジのしようはあったろうにね
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 00:54:34.59 ID:mOLR26Q20
リノアはKHでも出そうな気がするけど全然出ないよなw
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 01:28:50.24 ID:gfMX93mC0
零式キャラも参戦してほしいなあ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 01:48:11.93 ID:52xTYrkN0
スクエニ側は零式キャラ出したいだろうな
するとFF派生オッケー!っていう流れになる
自然とFFTからもキャラを出さないといけなくなる
アグリアスが出る
俺が勝つ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 01:56:53.04 ID:2PihEIuD0
>>709
腰から生えた翼が腰蓑みたいになる図しか浮かばない
まだ上半身のみセーファ仕様でズボンの色を白に変えるとかの方が良さそう
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 02:01:28.18 ID:aUPMlo7D0
腕が翼になるのも、刀を使うなら可笑しいだけだと思う
今みたいに背中から生やして色をラスボス時の奴にしたらいいんじゃない?
あるいはよくある背中から羽いっぱい
熾天使なのはわかるけど3Dにしたらどう足掻いてもイカだって
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 09:15:22.22 ID:NnAohx/t0
>>712
お前の勝ちだ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 13:47:14.51 ID:lU8IuZCa0
ラムザ参戦したらなぜか暗黒剣と破壊魔剣とか使えそう
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 14:43:51.54 ID:mOLR26Q20
13は敵サイドいないけど、シドでも出すのかな?
あのファルシに変身するおっさん?だったかは魅力ないし、というか13の敵に魅力ほぼないしw
ナバートさんなら見た目的にすごい好みですけどねw
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 15:24:26.18 ID:aUPMlo7D0
13の敵魅力ありまくりだと思うけど
ラスボスまたはそれに準ずるボスならばダイスリーしかいない
カオス側も今のところ甲冑かイケメンか中年かBBAで悪どい爺キャラもまだいないことだし
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 16:18:37.91 ID:RtbMWfZ80
ダイスリーって人間状態での戦闘もないし監視ストーカークソジジイで魅力ないわ
シドのほうがマシなレベル
13の敵はファルシと神のキャラ的魅力が全くない
主人公視点で見るとムカつくだけだからな
13シリーズということでカイアスの方が良い
カイアスの技はそのまんまディシディア出せるもの多いよ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 16:34:02.72 ID:ncQEt1f80
カオス側居るのか?
皇帝とか3オン3じゃお荷物だろ
逆にこのステージだとクジャとか強すぎじゃね PSPみたいにビュンビュン空飛ぶゲーム性じゃなさそうだし
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 16:34:51.03 ID:u0oc0Yz30
クソジジイだからいいんじゃないか
ムカつかないラスボスなんかいないだろwww
本編のキャラも揃ってないのに続編派生は後回しだろ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 16:49:03.77 ID:yClBYEtX0
ぽっと出ラスボスしかいないってならまだしも、ダイスリー(というかバルトアンデルス)とは何度も戦うし
人型で戦ってないとか大した問題じゃないだろ
ほかのボス勢だって原作で戦った時の姿や技そのままじゃないんだし
要はただただカイアスに出て欲しいだけなんだろうが、
続編まで順番が回れば出るだろうからまで待ってりゃいい
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 17:02:54.82 ID:fYPUWX370
むしろ皇帝とか3on3のほうが輝きそうだが
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 17:06:22.53 ID:lU8IuZCa0
まあダイスリーよりカイアス出て欲しいのは正直分かる

でもそういうこっちじゃなくてこっち出せってより通常ナンバリング外からも出すことを要望する方が建設的じゃないかな
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 17:19:10.01 ID:Np+6i6+a0
ナンバリングが出切ってからでいいわ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 18:09:58.24 ID:UIowcziQ0
なにをもって出きったと言うのか
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 20:18:47.02 ID:RtbMWfZ80
>>722
ナンバリングからってのが重要なのはわかるけど、
DdFFでは1人だけだったし特に13は立て続けに続編が出たこともあって
ナンバリングに凝る必要ないと思うんだ
例えば、7だったらバレット、ナナキ、ケットシーよりも
外伝だけどザックスのほうが出てほしいって思うじゃん
あとカイアスに出てほしいっていうよりダイスリーに出て欲しくないってのが正しい
出る自体は構わないけど、枠とか考えると他に枠譲れよって思う
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 20:21:33.10 ID:SLFFcwVT0
ぼくのきらいなキャラがでちゃヤダヤダぁー
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 20:21:55.24 ID:mOLR26Q20
>>727
ザックスは7みたいなもんだよ、11とか使えるやつ違うんだろよく分からないが?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 20:26:16.92 ID:wy+RZ5gL0
枠というなら13はラスボス枠が埋まってないんだなー
枠とか考えると外伝キャラは他に譲れよ
アクション的にはザックスよりもナナキの方がみたいし
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 20:32:19.81 ID:yClBYEtX0
>>727
枠とか考えると他に枠譲れよ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 20:35:43.70 ID:S6+lAKc90
万人がバレットナナキケットシーよりザックス出して欲しいって考えてるって思ってるところがありえない
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 20:46:28.05 ID:LUrQW1BJ0
人気とか考えてザックスが出てもまあ順当とは思っても、別にザックスが欲しいわけじゃない
出て欲しさで言えば他とは全く異なった見た目のナナキやケットシーの方が欲しいよ
13はラスボス枠が埋まってない状態ならダイスリーが順当
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 20:52:27.85 ID:mOLR26Q20
7はもうエアリスのアシスト作ってたしあれをプレイアブルでいいよ。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 20:57:52.28 ID:peNtCD1E0
こうてい しんえいたい ウッドゴーレム
      しんえいたい

4on4か…
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 21:01:34.88 ID:PFPmJln+0
個人的だけど、ザックスだのタークスだのが人気って声聞くのは派生作品が出た後って印象があるなぁ
いわゆる後発人気って感じ
7だけだった時の野郎キャラはクラウド、ヴィンセント、セフィロスの3強だった希ガス
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 21:11:42.68 ID:Ru6NPFiT0
ザックスにはクラウドの2Pカラーという印象がある
なんとなくだけど
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 21:12:40.45 ID:xJkLFfAS0
自分が要らないキャラを減らせば自分の欲しいキャラが実装されるという考え方
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 21:34:06.26 ID:ncQEt1f80
FF7だけエアリスザックスヴィンセントユフィが追加されて色々な意味で叩かれまくると予想
逆に9はビビだけだな
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 21:39:51.30 ID:KJJMVnSf0
カオス枠廃止なのにセフィロスだけinで大荒れ、パターンじゃね
いまのところカオスの気配がない
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 21:46:09.58 ID:yClBYEtX0
世界観も変えるって言ったし、ボスいないならいなくてもまあいいけど
セフィロスだけ残った場合、荒れるのは7オタじゃないの?
その分パーティキャラ入る余地ないよ?
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 21:50:38.70 ID:Ru6NPFiT0
カオス側はボスチーム3人とラスボスだけだったりして
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 22:28:38.78 ID:9y9YaLhaO
ザックスは人気あるけどどうあがいてもクラウドのコンパチになってしまうのが無理ゲー
クラウドがザックスの真似してる状態だけどナンバリング主人公はクラウドだから
クラウドの2Pカラーがザックスとかでいいんじゃないかと
修羅・羅刹みたいに
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 22:29:57.43 ID:ncQEt1f80
ゴルベーザとジェクト辺りは残りそう
ガーランド、雲、皇帝、エクスデス、ミシア辺りはリストラじゃないかね
逆にザンデ参戦とか
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 22:31:34.74 ID:Ru6NPFiT0
暗闇の雲をザンデのスタンドやペルソナみたいなモノにすれば
枠1つで両方出せそうな気がする
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 22:39:35.17 ID:SvgVk1CmO
雲とザンデ両方出してよ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 22:44:29.95 ID:mOLR26Q20
>>743
クラウドをAC仕様にしたら被らないよ、もう無印仕様で出てるけどw
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 22:44:32.31 ID:fYPUWX370
VSシリーズの例とか見るとアプデできる環境だから
枠とか気にせずバンバン出せるとおもうけどなぁ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 22:49:00.38 ID:SvgVk1CmO
ファイナルファンタジーエクストリームバーサス
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 23:01:49.74 ID:1eWaV84E0
コンパチでもいいと思ってしまうのは自分だけなのか…スマブラもドクマリやルキナ楽しんで使ってたよ
声違えば十分そのキャラ使ってる気になれるし
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 23:04:24.49 ID:hV81pI7tO
>>743
ところがどっこい
CCがあるからザックス独自の技は豊富にあるんだよなぁ

すてパングラビガクエイク三連サンダガあたりが印象深い
Gやアンジールの技もあるし

最終的にはバスターソード振らない技ばかりになるけどw
まぁ出ないとおもう
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 00:15:41.83 ID:JJAjG3HG0
ザックスとかサイファーとか武器被り言われるけど普通に差別化出来そうなんだよな
特にサイファーは原作から違うし
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 00:24:19.55 ID:UP9u07Ef0
サイファーは完璧に差別化できるだろ
スコールが連続攻撃系だから単発系にするだけで差別化できるし
ザックスは難しそうだけど無理やり差別化して参戦確定でしょ

あと、ステージはエアリスの教会使いたい!これはずっと願望だった
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 00:24:44.13 ID:HqKcM3y30
ロックにも言えるけど、差別化はいくらでもできるが
他パーティキャラに特殊な武器や技だったり、FF中唯一と言えそうなくらいの個性持ったキャラがいるから
そのキャラ達の戦い方が見たいんだよな
ロックは主人公の一人で最序盤から登場するから出て欲しいけど
ザックスとサイファーはパーティキャラに比べたら脇だし…
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 00:31:26.12 ID:tlp9Tn1i0
差別化して出すほどのキャラか?ってことだよ結局
ストーリー中重要であり、戦闘スタイル以外に他にない個性があるなら、多少使ってる技や武器が被ってようと誰も被りが…なんて言わない。ビビとかな
ザックスもサイファーもストーリー中重要じゃないわけじゃないし、人気もそれなりにあるが
更に重要で個性的なキャラがパーティ内にいるから
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 00:46:11.72 ID:tlp9Tn1i0
DDFF発売4周年&リノア誕生日おめでとう
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 00:47:31.60 ID:H96seerX0
そういえばひな祭りだったな
おめでとうリノア
DDFFから4年は信じたくないです…
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 03:46:47.61 ID:er9AkYYA0
まだブシなんとかやら因縁つけてが暴れてんのか
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 05:25:51.87 ID:ZOVKRxO/0
サイファー出るのは難しいんじゃね?
ガンブレード使いってのはスコールと被るし、
剣の握り方構え方戦闘スタイルが違うと言っても、
それならそれで他の作品の剣キャラと枠を争う事になる。
レオンハルト、セリス、スタイナー、ベアトリクス、etc…

投擲系武器使用、犬のアンジェロ、ヴァリーという個性があるリノア
現時点では存在しない鞭使用キャラ、青魔法使いのキスティス

この辺は逆に被って無い。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 07:11:33.10 ID:rUm1TMZs0
被りとか現状で言ってるやつバカなんじゃね
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 08:32:04.40 ID:7SZGaeul0
FFソシャゲとのコラボもあるかも……ないか
現行のFFソシャゲで完全オリジナルなのって時空ノ水晶だけ?
アギトは零式扱いだろうし

>>759
一応だがPSP版のレオンハルトの専用武器は槍だぞ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 09:06:21.55 ID:4o6k8jjd0
3対3だろ?沢山キャラ出してくれよ!
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 09:11:45.02 ID:aCTl78Fr0
今リノア何歳だ?
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 11:54:21.38 ID:0adhFn+10
>>760
確かに
決まったら決まったで発狂するんだし好きに言わしたらいいのに
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 12:13:58.09 ID:A9CkdAaO0
スタイナー出て欲しいけどリアルになったらキモいな
ジタンは少年だから行けたけど、おっさんはキツイ
KHみたいに9だけアニメ調ならいける
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 12:41:03.37 ID:73MDLs4+0
天野絵のスタイナー渋いからあんな感じで大丈夫でしょ
天野絵基準で頭身高くしたらぶつくさ言う人いそうだが
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 12:47:13.93 ID:EyzGXcqN0
アクションなんだから被りなんてスタッフの工夫でいくらでも解消できるでしょ
DFF発売前なんかはWolと玉葱被るんじゃないかと心配してた奴いたぞ
原作しか知らん時点ではそんなもん
被る被る言ってたらガンダムも100機以上出せねーよ
Ξとペーネロペーすら別機体なのに
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 13:01:40.12 ID:Q573aXhC0
>>765
スタイナーはKHでトイストーリーに出てほしいと前から思ってるw
代わりにベアトリクスくださいw
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 13:13:59.26 ID:u4nOTr+Y0
ジタンだって原作と比べると顔立ちかなり変わってるし、スタイナーもそこらへんのアレンジ次第でしょ
逆に顔立ちは原作のままジタンが参戦してるの想像したってすごいキモイぞ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 13:42:56.04 ID:0adhFn+10
スタイナー3人なら1人魔導師で魔法剣とかなるんかね
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 16:00:37.85 ID:BUaKVI1P0
魔法剣使うたびビビ召喚とか
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 16:05:13.79 ID:Q573aXhC0
ボイス無くていいから、アシスト専の沢山出して欲しいな
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 16:18:24.67 ID:H4u2U+pH0
DFF総合スレ落ちたかー
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 16:48:41.57 ID:EyzGXcqN0
>>772
アシストは廃止でしょ
どう切り詰めても各作品に3人ずつでギリギリとか考えてる人多くない?
PSPとは勝手違うんだから環境別物なのよ?
PSPのメモリ32MBって今考えると厳しすぎるな
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 17:19:25.55 ID:lIvEkboo0
>>774
メモリ32MBって情弱すぎません?
4GBとか32GBもありましたよ
俺は4GBでした
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 17:25:32.62 ID:5OZIiYL20
数値はメインメモリの事じゃないのか
その32MBの内8MBはシステム用とかに占有されていて
ゲーム用に使えるのは24MBらしいな

PSP2000以降はメインメモリは64MBと倍増してるらしい
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 17:25:46.67 ID:4o6k8jjd0
次情報来るのが4月だっけ。魔天
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 17:29:59.37 ID:u4nOTr+Y0
開発環境の話してるのにメモリと聞いてメモリーカードとかの保存容量のことだと思う男の人って情弱過ぎません?
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 17:31:22.41 ID:73MDLs4+0
あとひとつきだ、がまんがまん
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 18:44:06.30 ID:h5PT8l5e0
情弱大杉わろたん
斯く言う私もそこまで詳しくはないんだけど。

実際人数出すとこまで出すとしたらどれくらい出せるの?VitaとACと
シアトリズムぐらい可能なの?笑
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 19:05:16.77 ID:EyzGXcqN0
>>780
結局はスタッフの気力しだいと思うよ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 19:06:04.61 ID:EyzGXcqN0
ギチギチの容量に詰め込む問題はほぼ無くなるからな
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 19:14:04.61 ID:h5PT8l5e0
じゃあほとんど上限はないんだね
今後どのナンバリングが何人だとか言い合う必要もなくなったと
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 19:22:49.09 ID:nhKk4d0/0
そうは言っても金や時間は有限だからな
儲かってしゃーないとかなったらガンガンキャラ送り込めるんだろうけど
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 19:24:24.65 ID:5OZIiYL20
最初は少なくてもアプデでどんどん増やして行けるかも知れない
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 20:28:36.16 ID:Nt9+d3zK0
3対3でさらにアシストまで加わると僕の頭のメモリが足りなくなります><
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 20:47:55.60 ID:QDCVFLSg0
>>763
スコールさんは発売当時から48才ぐらいの顔つきだった
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 22:50:55.66 ID:j0Uzv81A0
1,5,6,7,Tしかまともにやってないニワカだけど
タークスっつーかレノ(&ルード)は原作の頃からギルガメッシュ的な人気があったような気がする

正規ナンバリングじゃなくてもFFと名が付くものなら何でも出してくれればいい
あ、映画のは結構です
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 22:52:19.56 ID:yP55buu80
映画もSFものとしては良いだろ!
ファントムとか出すのか?w
設定的には無敵だが
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 22:56:17.74 ID:u4nOTr+Y0
アニメはー?
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 23:01:15.52 ID:8QYNX/BwO
黒風と白雲で出るのか
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 23:07:51.59 ID:/ffTTgukO
なんかアンリミテッドの権利はゴンゾが持ってるて聞いたが
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 23:43:22.89 ID:1NpuA5WF0
FFOVA(ボソッ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 02:26:40.03 ID:q74jdO+c0
銃キャラは今のところラグナだけで、そのラグナもマシンガンだし他の武器も使うからやや亜流
ヴィンセントとかアーヴァインとかの比較的正統派のメイン張れる銃キャラは同じ作品で既に3人出てて枠的に厳しい
そういうわけで黒き風は普通にありだと思うわけですよ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 02:43:53.75 ID:hIwPW+X60
枠とか被りとかもどうとでもなるからマイナーアニメはナンバリングでネタギレするまで待ってろ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 03:52:41.92 ID:xXmRfX5s0
ネタ切れしたらしたでその時は今更こんなの出してもインパクトないとか言うんだよな
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 05:27:20.09 ID:oGHrMuIL0
ナンバリングの銃キャラって
バレットヴィンセントアーヴァインサッズぐらいか
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 07:28:57.72 ID:njD7i+eX0
被りとかアホ丸出しだから黙ってて
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 07:38:03.62 ID:OX1CZ0q20
むしろデュオデシムの時点で被らなかったのが奇跡
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 07:48:58.32 ID:XBEAUbdE0
とりあえず各作品からの参戦人数を平等にってことに拘りすぎて誰得人選になることだけは避けてくれ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 07:55:49.15 ID:kD0/WcG40
セーラ姫とかな
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 08:50:06.25 ID:vkjDy8020
シアトリズムのセーラ姫はそこまでおかしくも無いような
FF初のヒロインだしコスモスの原型だしリュートの持ち主設定がシアトリズムに合うし
ぶっちゃけ天野絵が光の戦士とガーランド&カオスとセーラ姫しか無かったのが理由だろうけど
だからといってディシディアに出て欲しくはないけど
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 09:13:17.84 ID:+UFHG28K0
>>794
容量的に枠なんてほぼ関係ないって話になったばっかりじゃねえか! 少し前ぐらい読め

セーラ姫は戦わないコスモスポジのイベントキャラでいい
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 09:38:53.82 ID:EJ2x7/zj0
対戦ゲーとはいえセーラ姫にノされるガーランドはちょっとどうかと思うしな
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 09:46:59.99 ID:Bo3rb+eL0
>>804
ピーチにのされるクッパもいるぞ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 09:58:44.91 ID:mCTRbNup0
チェーンにボコされるアムロとかな
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 10:06:50.96 ID:imWwRqBC0
ベジットを踏みつけるミスターサタンとか
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 10:09:59.72 ID:EJ2x7/zj0
ピーチだってマリオUSAで立派に戦ってたしチェーンだって軍人じゃんサタンはまあサタンだし
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 10:17:23.93 ID:Bo3rb+eL0
>>808
マリオUSAとか出されたらシアトリズムで戦ってたとかだって同じじゃねーかwww
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 10:21:18.04 ID:imWwRqBC0
スマブラのWii-fitトレーナーやダックハントみたいに明らかに戦えないのに
無理やり出すのは嫌だな
MUGENのふざけキャラみたいで
セーラ姫がリュートを扱うんならわかるがWii-fitトレーナーがジャンプで飛び回って敵を殴打するのは違和感しかない
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 10:22:30.27 ID:vkjDy8020
MUGENといえばクレイクロウ様を出そう
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 11:50:49.04 ID:Pm0U/e230
まさかセーラ姫とか本気で言ってるやついないよね?
シアトリズムでも謎だったのに、ディシディアだとコストがまるで違うんだからやめろよ
FF最初のヒロインとか言ってるけど村娘Aでも問題ないレベルじゃん
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 11:53:27.57 ID:5PIzldmG0
ここの書き込みに本気でレスするほうが・・・
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 12:15:43.01 ID:eSAf6LSn0
7シリーズから5人、10シリーズから4人、他3人、1、2,3は2人ずつくらいが妥当やろなぁ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 12:22:17.49 ID:B0N3OiHj0
1以外4人統一でも十分キャラ揃うわ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 12:26:03.68 ID:Wm5RIPU30
>>803
容量より労力に見合うだけの金だろ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 12:28:09.74 ID:Wm5RIPU30
1は名ありのキャラが少ないからな
シドやチョコボモーグリみたいな今では定番もいない
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 13:09:33.88 ID:ZB2X7t73O
セーラ姫がキャラオタ稼げるとは思えないが…
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 13:16:35.68 ID:eSAf6LSn0
人気のある順にだせばええよな
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 13:34:02.96 ID:2t5NF0Wd0
ザックスとか武器かぶりまくりのキャラとか勘弁だわ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 13:50:06.05 ID:mCTRbNup0
こういうゲームは見た目一緒でも立ち回り変わるほど技性能違えば別キャラになるからね
逆に武器やらなんやら全然違っても結局実行する立ち回りが同じだと…
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 14:08:17.15 ID:IsFD7/Xz0
多人数3D対戦をやったこと無いやつ多いんか?
被りとかいってる奴は頭悪すぎるぞ
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 14:20:49.75 ID:EJ2x7/zj0
性能だけの問題じゃないだろ
剣ぶん回してるキャラばっかだとちょっと違う得物持ってるキャラ出そうって気分にならない?
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 14:24:04.46 ID:8/z9QjCH0
やりこんだキャラが強くなるんだから強キャラだからといって勝つ訳でもないし弱いキャラだからといって負ける分けでもない
要はつかいようだ
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 14:49:38.29 ID:IsFD7/Xz0
>>823
言いたいことは分かるがそれはFFのオールスターという要素のお陰で緩和されてるんじゃないか
14作もの歴代キャラは確かに武器が被ってるものもあるが、歴代のキャラをアクションで自由に動かせる喜びはでかい
例えばセリスが参戦したとしてまた剣キャラかよ…と思う人よりは素直にセリスが参戦することに喜ぶ人の方が多いだろう
全員オリジナルキャラなら武器被りとかデザイン被りは考えなきゃいけないがオールスターならある程度はOKでしょ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 14:51:49.25 ID:Wm5RIPU30
>>823
そんなことない
てか、それならディシディア評価されんよ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 14:52:58.00 ID:Wm5RIPU30
あ、でもティナが原作の魔道戦士と言うより完全に魔導師よりなのはそういうことなんかもな
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 15:03:10.94 ID:mCTRbNup0
>>823
使用感 > 外見
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 16:53:57.75 ID:O4drKjU90
でも見た目に特殊な得物使うキャラも欲しいですし
被るから〜も、被りとか関係ないから〜も、結局自分の好きなキャラをどうでもいいキャラより先に出て欲しいだけなのを正当化してるに過ぎない

で、俺はエドガーとリノアの参戦待ってます
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 17:08:15.84 ID:8cIQgg2Q0
どれだけやりこもうが弱キャラは弱キャラのままや
なぜなら強キャラをやりこんだら強キャラがもっと強くなるから
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 17:15:19.02 ID:zkZj+s/Q0
>>825
>例えばセリスが参戦したとしてまた剣キャラかよ…と思う人よりは
俺もセリス参戦希望ではあるが、セリスの場合は魔封剣という固有アビリティもあるから性能被りも無いんじゃないかと
確かセリスと同じ魔封剣みたいな相手の魔法吸収系の技持ってる奴ってそうはいなかったよな?
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 17:17:18.83 ID:1b4MyHax0
獲物の差別化で言うなら斧で斧キャラってガイくらいしか思いつかないんだが出ないだろうなぁ
のっそり歩く巨体のガイがでっかい斧をヘイスト使ったりして高速でブン回すとか面白そうだが(当時のヒット数とヘイストの仕様のネタで)

フリオが投げるような手斧は斧感無い
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 17:18:24.10 ID:mCTRbNup0
それは十分にやりこまず強弱を判断されてる場合もあるからなんとも
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 17:27:58.93 ID:UONlJ41v0
10年以内にモグ参戦希望
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 17:29:17.57 ID:MO2PnE0H0
対策されてないからどうにか戦えてるキャラもいるけどな
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 17:44:59.35 ID:imWwRqBC0
>>831
そこじゃなくね
いやそれどころか否定したはずのことをまた引っ張り出してきてね?
大丈夫か もう少し文を読んだほうがいいのでは
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 17:45:40.27 ID:8cIQgg2Q0
CPU専用のボスキャラ並みのぶっ壊れ性能の強キャラに
最弱と判断された弱キャラで勝てるかと言えば答えはノー
よっぽど腕に差がないと勝てん

研究の結果、思わぬ戦い方が発覚して強キャラに成り上げるなんてそう簡単に起こらんわ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 17:54:35.82 ID:njD7i+eX0
>>831
そうやってどのキャラも差別化していけるんだよ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 18:09:57.81 ID:B0N3OiHj0
差別化はしていけるけど、元から際立った個性のあるなしはある
セリスには魔封剣があるけど、ロックには他では見ないような強い個性があるわけじゃない
だからと言って個性が少ないキャラは被るから出られないと言うのはよくないけど
特殊な個性を持ったキャラを期待する声も否定は出来ないよ
あんまり無理矢理に個性つけると原作とは離れたキャラになっちゃうし
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 18:21:31.68 ID:w1rChg/y0
現プレイアブルキャラ全撤廃して
新プレイアブルキャラをFF6のキャラにしてDFF6にしたら全部解決する
ウーマロとかワクワクするな
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 18:21:54.39 ID:imWwRqBC0
>>839
特殊な個性を持ったキャラを期待するってのはFFシリーズあまり知らないけどディシディアは好きってだけじゃないか?
暴論かもしれんがそう見える
FFやり込んでたらどのキャラが出ても嬉しい
あのキャラいらんとか言ってるのはその作品をプレイしていない人が大半だろう
FFのオールスターだからこそできるキャラ選かもな
そのキャラの特性をアクション的にどう解釈するかによって個性が自然と生まれるかな
既存キャラは大体上手く落とし込めてる
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 18:26:08.28 ID:XBEAUbdE0
特定の作品の贔屓を許すわけじゃないけど
例えば1からの参戦がWoLとガーランドだけで、7からの参戦が6人7人になったとしてもそれを指して不公平だ何だ言うのは違うと思うの
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 18:35:38.92 ID:B0N3OiHj0
>>842
それはあんたが7キチガイだからだな
1は2人だけしか難しいだろうが、2以降はキャラもいるしファンもいる
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 18:37:43.25 ID:O4drKjU90
>>842
こんな奴がいるから7が嫌われるわけだな
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 18:51:01.55 ID:IqTRSXKt0
アケのガンダムの掲示板と全く同じような流れやめなさい
あれと同レベルはキツイっしょ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 19:03:38.98 ID:Wm5RIPU30
得物がどうこうでいうと零式なんかアクション要素高いからそれぞれのキャラが特色あったり豊富だったな
そう言う話になると6以前のビハインドが強くなるな
シンプルだから反対に言えば好きなようにアレンジ出来るんだろうけどその分これじゃないあれじゃないと反発も強くなるし
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 19:07:31.62 ID:Wm5RIPU30
>>845
ガンダムがどんな状況か知らんが動物園と言われてる状況で大体想像がつく
そして、ディシディアやデュオデシム発売前後からしてそんな奴はこっちにもごまんといる
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 19:18:17.35 ID:8n924nZE0
>>842
そんだけ自信があるなら7のキャラだけ登場するDFF7とか作ればいいと思うんだが
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 19:21:59.14 ID:Wm5RIPU30
>>840かよ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 19:49:19.24 ID:XBEAUbdE0
わかった7を例に挙げた俺が馬鹿だった
>>842の7の部分は各々好きな数字に入れ替えてくれ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 20:14:58.46 ID:IqTRSXKt0
ガンダム勢とFF勢仲良く動物園のチンパンジーと呼ばれないことを祈っておこう
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 20:16:44.14 ID:8cIQgg2Q0
FF15みたいにプレイヤー用の女キャラをゼロにしたら
萌え豚が寄り付かなくなるんだろうか
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 20:24:34.83 ID:1b4MyHax0
>>852
声豚の男は大分減る
そして声豚の女が増える
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 20:24:44.48 ID:imWwRqBC0
代わりに腐女子が来るんじゃない?
キャラの性別でピーピー言うのも不毛でしょ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 20:37:27.39 ID:Pm0U/e230
>>842
おれは同じ考えだわ
同じ人数出てないから不公平とかアホらしい
人数合わせのために全体人気少ないやつが出てくるほうが変だと思う
作品関係なく人気キャラがでるべき
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 20:48:10.96 ID:imWwRqBC0
まあEXVSMBもSEEDが19+ボス5の24
ポケ戦は2ですし
これら均等にしたら人気のキャラははぶられ、数秒しか登場していないモブMSが参戦…みたいな事になって悲惨ではあるな
FFで例えるならリノアの代わりにゴールドル参戦!
みたいな
でも限度はあるでしょ
ネタ豊富な6が2,3人程度で7がパーティ全員参戦とかいう状況になったら叩かれると思う
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 20:52:41.00 ID:B0N3OiHj0
出せそうなキャラがもういないのが1しかない状態で危惧することじゃないわ
そんな心配はパーティキャラがいなくなったナンバリングが出てからしてね
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 20:55:47.82 ID:1b4MyHax0
FF2の人気が無いのは認めるしスクエニも明らかに軽視してるのは解ってるけど他の作品は4、5人出るのにUはミンウ出しました終わり
とかになったら嫌だ

そういう意味では人気無い作品が引き上げられるから定数を決める利点もあるにはある
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 20:58:08.18 ID:njD7i+eX0
軽視とか言ってわざとやってんだろそれ
ホントきもいな
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 21:10:15.98 ID:+UFHG28K0
なんでそう両極端なんだよ アホか
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 21:10:28.31 ID:EJ2x7/zj0
>>856
杓子定規に数字揃えろってのはおかしいけど、でも出すべきもん出さないのはね
エクバやってないけどあんだけ更新してて未だにケンプファー出てないってのは驚きだわ
パイロットはともかく機体は人気あるだろうに

そういうの踏まえても、FF2はフリオと皇帝に加えてミンウ出せばとりあえずおkじゃないの?
あとはレオンハルト(ダークナイト)あたり出してもいいし出さなくてもいいって印象
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 21:16:55.96 ID:lqaLt5hk0
動物園になる気マンマンだな
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 21:24:44.32 ID:FLv/OJPC0
>>861
せめて各ナンバリング4人は出して欲しいよ、それ以上は数揃えろとは言わんが
パーティの4人にそれぞれの個性がなかった1と3ならわかるけど、2はちゃんとキャラ付けされてるんだし…
固定パーティがフリオだけは微妙、あと1人入れてくれ
マリアやガイにだって愛着あるし、ストーリー的にレオンハルトも印象深いから
キャラクターはDFFから人気が出たっていいじゃないか
出る順番は後回しでもいいけど、6や7がどんどん増えてリルムやユフィまで出てるのに…ってなったら悲しい

3なら敵だが、ストーリー中ザンテが倒すべき相手とされてたし出来たら出て欲しい
リメイク主人公のルーネスも
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 21:24:51.54 ID:2i/iHEGU0
マリア…弓キャラ
ガイ…斧キャラ
ヨーゼフ…格闘キャラ、スキンヘッドキャラ、FFシリーズ初の死者

2でもこの辺は需要あるだろ。
3は流石にザンデで打ち止めっぽいが…

1は誰かの書き込みであったが、WOLとガーランドの2名だけにした方が、
初代の特別性を出せるのでいいという意見に同意する。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 21:28:59.64 ID:8cIQgg2Q0
3からはタマネギと敵側の誰かだけで十分
リメイク版のクソキャラは不要
他に枠を回してくれ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 21:34:34.86 ID:TyDZ5PWw0
何回か人気キャラって言葉出てきたけどまだ出てないキャラで一番人気って誰なんだろう。
リディア、セリス、セッツァー、ヴィンセント、ビビあたりの誰か?
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 21:35:33.81 ID:B0N3OiHj0
>>865
こういうアホもいるしな
ひとまずは各作品キャラ数は揃えたほうがいいと思う
1以外どの作品にも欲しいキャラはいるし、外伝だって要望はでかいんだから
平等に4人ずつくらい選んでからだよ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 21:39:08.93 ID:FLv/OJPC0
>>866
セッツァーよりエドガーの方が人気のイメージ
ヴィンセントもまだエアリスが本参戦してないし…
あとはアーロンとか?
とりあえずビビが一番な気がする。マスコット的な人気もあるし
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 21:41:10.52 ID:8cIQgg2Q0
ガキキャラは出さんでいい
KOFのパオとかウザイだけだった
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 21:44:46.14 ID:YYlGmXHL0
リルムはしっかりしてるし
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 21:46:07.39 ID:TylLxZYcO
設定一新するんならタマネギは性格も原作よりにしてほしいな
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 21:47:35.84 ID:2u2LDhK70
パロムポロムは可愛さの欠片もない気持ち悪い何かになってたなドットの可愛さは出せないね
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 21:48:50.76 ID:EJ2x7/zj0
>>869
パオみたいに露骨に狙いすぎて滑ったキャラ槍玉に上げても…
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 21:50:56.75 ID:zkZj+s/Q0
>>871
オニオンナイトって実質ディシディア発のキャラじゃなかった?
ルーネスとかとは別人扱いっぽいし
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 21:55:31.71 ID:imWwRqBC0
1は確かにPVのステージからしてもDFFと一番近い繋がりだから軽視はしないほうがいいかもね
Wolとガーランドだけにして特殊感出すのもありかも
DDFFでも既にやってるしな
1は唯一キャラもステージも追加無しだった
PVのステージは1出典なのかDFF出典なのか扱いが気になるね
境目の場所だし
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 21:56:35.67 ID:njD7i+eX0
カオスも1キャラなんだけどなw
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 22:01:14.20 ID:2i/iHEGU0
まぁリディア、ゼムス、タイクーン姉妹、ガラフ、クルル、エアリス、ユフィ、ヴィンセント、
リノア、キスティス、アーロン、リュック、シーモア。
この辺は優先順位は後にして、まずは2、3、6、9、11、12、13、14のキャラを1〜2名出してからにして欲しいな。

替わりにバトルマップは4、5、7、8、10、11、12、13、14から1〜2箇所を優先して出して欲しい。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 22:01:30.86 ID:FLv/OJPC0
>>875
いや、DFFのED自体が1のネタなんだから1に決まってるじゃん
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 22:02:39.26 ID:B0N3OiHj0
>>877
お前が5が好きなのはわかった
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 22:08:09.96 ID:pG+2Mfo5O
バッツにルパインアタック欲しい
残像残したまま全方位に動ける無敵つきの特殊移動技とかで
キャンセルして攻撃したり逆に攻撃をキャンセルして出せると尚よい

包囲を抜けたり仲間に加勢したりと応用できる感じで
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 22:08:36.98 ID:TylLxZYcO
>>874
ああ、ならリストラで本来のFF3キャラでもいいのか
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 22:10:39.28 ID:B0N3OiHj0
>>881
オニオンはすでに確定してるから良かったね
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 22:30:55.81 ID:IqTRSXKt0
そういや地味に5って味方戦闘参加メンバーの合計が最少クラスか?
1に次ぐくらい
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 22:31:57.39 ID:IqTRSXKt0
3が抜けた
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 22:32:10.03 ID:fJG0j7ui0
>>874
ルーネスだとファミコン版の主人公と性格違いすぎるからファミコン版の主人公っぽく作ったキャラ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 22:34:48.80 ID:TylLxZYcO
見た目じゃなく、性格理由で結果がアレなのかw
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 22:35:26.50 ID:gdrb4fLL0
ファミコンっぽく作ろうとして性格を捏造したのがオニオン
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 22:38:47.44 ID:B0N3OiHj0
>>883
5人だからな
キャラクターが差別化されてない1と3は4人と数えていいかも微妙
3はゲストで援護してくれるキャラがいるけどね
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 22:42:57.47 ID:8cIQgg2Q0
原作FF3では5人目のゲストキャラは戦闘に参加せんけどな
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 22:48:34.72 ID:WzDJPFr80
>>877
まだPSP感覚の人いたのか…
今までとはスペックの桁が違うからDDFFよりもEXVSあたり参考に考えた方がいいんでね?
PSPのスペック結構きついんだぞ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 22:48:55.65 ID:lqaLt5hk0
2も3もキャラ立ちや性能ならゲストキャラの方が有利そうだな
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 22:50:52.22 ID:ZB2X7t73O
レオンハルトにカイン並みの人気があれば
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 22:52:40.30 ID:lqaLt5hk0
それこそFCのスペックがな
そんなにたくさんセリフ喋ったりする余裕がないと
ボーゲンとかゴードンもそうだが後の作品に継承されたのかもしれんな
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 22:53:31.16 ID:8cIQgg2Q0
FF2の戦闘に参加するキャラは初期ステや装備などが違うだけで
基本的に何でも出来るマンだった様な気がする
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 22:59:32.81 ID:lqaLt5hk0
システム上なんでもできるからなこれが反対にキャラ付けするとなると難しい
フリオニールは初期装備考えたら剣キャラだけど別に槍極めさせても構わないし
そう言うなんでも装備出来るって点でディシディアのフリオニールはあらゆる武器を使いこなすって設定になったんだろうな

問題は仲間キャラが増えた時にどう言うキャラ付けして行くか
そういう点だと最初から白魔導師って設定があるミンウは有利だと思う
あと、リメイクだと主人公も任されてるしな
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 23:02:31.98 ID:imWwRqBC0
白魔 アルテマ SoR 星屑のロッド+ファイア16
一番豊富だと思う
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 23:12:46.13 ID:FLv/OJPC0
>>895
それこそなんでもできるなら困らないんじゃないの
マリアは弓、短剣、杖でフリオより軽快で女っぽいアクションでいいし、ガイなら他作にも少ない斧メインでもいい
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 23:19:40.37 ID:ht7vsG9a0
パーティーアタックで成長
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 23:20:34.09 ID:fJG0j7ui0
>>896
設定画にバッチリ描かれてる盾とかね
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 23:23:39.55 ID:8n924nZE0
ID:8cIQgg2Q0
やたらとFC組に文句言ってるが何があったww
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 23:38:56.56 ID:P11Rpt1n0
ドゥドゥフェドゥ参戦希望
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 23:45:56.99 ID:8cIQgg2Q0
SFC組みの5もこれで十分
これ以上増やさんでいいと思ってるけどな
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 23:46:45.99 ID:EJ2x7/zj0
>>897
マリアが弓、ガイが斧しか使えないのに、フリオだけ全武器使えるのはおかしい剣にでも絞れよって話でしょ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 23:52:15.63 ID:FLv/OJPC0
>>903
え、マリアもガイもレオンハルトもなんでも使えるでしょ
フリオは主人公1人しか出られないDFFで、2のシステムの象徴的するように初期武器に限らずなんでも使ったんだろうし
他のパーティキャラを出す段になったら使う武器を絞ったりすれば2の中でのキャラ付けは容易だと思うといったんだけど
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 23:54:21.13 ID:imWwRqBC0
>>904
国語が点数取れなかったタイプだ…
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 00:09:12.59 ID:oj2665OL0
>>903
なんでそんな話になるんだ?
誰もフリオが全武器使えるのがおかしいなんて話してなくね?
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 00:16:44.55 ID:Cf8CTD6g0
>>903
フリオニールもせっかくああいうキャラ付けにしたんだから戻さないでしょ
それこそ他のWoLたまねぎセシルみたいな半分オリジナルの剣キャラとまた差別化しないといけなくなるしな
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 00:31:49.27 ID:zJxgkdoR0
なんで>>903なのか俺もよくわかんないんだけど、NGがなんか言ってんのか?
マリアやガイなら弓や斧に絞ったほうがキャラ立つけど、フリオを剣に絞っちゃ没個性やないか…
いろんな武器装備できるのが2の専売特許なわけでもないしね

思えば純粋な弓メインキャラって少ないんだな、ローザしか浮かばない
弓のイメージが強いのはフランとかもそうだが
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 00:33:41.97 ID:9gbyLi1M0
FFだと他には零式のトレイがいるな
でも武器差別化なら零式はエースやデュースの方が優先されそうだ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 00:34:58.19 ID:fFgFYfJx0
好きな武器を熟練度で育ててどの武器も扱えるようになる…
充分専売特許だとおもうが
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 00:38:49.56 ID:zJxgkdoR0
>>910
熟練度システムは特有だけど、どんな武器でも使えるようになって好きな武器持たせられるのは12でもそうだし、5のすっぴんだってそうだよ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 00:42:23.64 ID:yRxmLOey0
2と5と12のキャラはこれ以上増やす必要はないという事だな
他に枠を回すべき
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 00:43:19.31 ID:vD/C/drB0
マリアなら弓、ガイなら斧って具合にキャライメージに合わせて武器絞るとフリオだけ全武器使えるのがおかしくなる
元ネタ的にはウエポンマスターはフリオ自身の能力ではなくFF2のシステムを再現したものだから
ディシディアはディシディアと割り切ってウエポンマスターを「フリオの」個性としてしまうのもアリといえばアリだし、そうでもしないとキャラ増やすときやってられないだろうけど
その点ミンウは加入が短期間なだけあって、武器も魔法も偏ったプレイしない限り固定と言っていいから気にする必要なくて楽チン
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 00:46:25.07 ID:fFgFYfJx0
枠枠うるさいなあ
どんどんアプデで増えていくって
スト2じゃないんだよ?
各作品に3人ずつで打ち止めは容量的な意味では絶対に無いから
枠争いなんてここだけのものだ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 00:46:59.97 ID:zJxgkdoR0
>>913
別にフリオだけ全武器使えるのがおかしいなんて思わないと思うけど
別にマリアたちがフリオと同じく全武器提げてもいいけど、その方がスタイルの個性としては薄まると思うって話で
ただ、ミンウの方が先に出るとは思うが
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 00:51:40.02 ID:rWUw7uNm0
あくまでマリアやガイが出るときには、って話だよな
いつになるかわからんのが悲しいが
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 01:10:56.53 ID:Cf8CTD6g0
どうせ、アプデでもノムラガーノムラガー五月蝿そう
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 01:11:32.80 ID:FXEd1zHh0
>>913
>マリアなら弓、ガイなら斧って具合にキャライメージに合わせて武器絞るとフリオだけ全武器使えるのがおかしくなる

その突っ込みが予想外だわ
1つを極めるのもなんでも極めるのも好きにできるのが2なんだしおかしくないよ

…第一、すでに原作にないことやってる人もチラホラいるからシステム内でやってるならいいほうじゃないか
アレンジプレイヤーとかタクティカルガンナーとか
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 01:52:19.91 ID:4kpLYsYEO
FF11の竜騎士モーション流用したカインがかっこよかったから
FFジョブ代表的なキャラの方が見たい
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 02:17:55.85 ID:rWUw7uNm0
ジョブ設定のない作品も結構あったりするからなー
白魔黒魔はミンウとビビが出そうだけど(アルテマで戦うミンウが他作にもある白魔のイメージかは置いといて)
青魔は来て欲しいが、どうも面子的にもイロモノ多めなんだよなぁ
赤魔の剣と魔法両方使えるって特性はもはや当たり前だし
忍者はエッジ、シャドウ、ユフィ
あとはすでに出てるか、該当キャラが1人しかいない様なジョブばっかりじゃね?
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 02:48:50.11 ID:FXEd1zHh0
定番ジョブに振り分けられるキャラって意外といないもんだよな
5のキャラはみんないろんなジョブの組み合わせを試したり、このキャラにはコレってこだわりが違うと思うから
あんまり一つのジョブのイメージに固定して欲しくないし
忍者はエッジに来て欲しい…壁抜けとか再現出来ないだろうか
特殊なとこだと薬師のリュックとか面白そう
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 02:51:26.47 ID:vD/C/drB0
FFの白魔のイメージ優先ならローザあたりか?
忍者は本命エッジ、対抗シャドウ大穴ユフィ
青魔はイロモノが多いっつか、イロモノこそ青魔のジョブイメージな気がする

モンク枠がプリッシュってことなら黒魔はシャントットで既に出てる扱いじゃね?
モンクらしいモンクならヤン、マッシュの2人か

当然だけどこういう方面から想像してくと作品偏るな
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 03:00:51.56 ID:FXEd1zHh0
ティナもDFFじゃ黒魔っぽいけど、ビビはあの見た目のアドバンテージがあるな
モンクは当てはめるならばティファもそう
ローザは狩人要素もあるね
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 04:39:01.52 ID:3ll4IrSkO
>>919
スキュアー、大車輪、インパルスドライブ、ペンタスラストと
それっぽい技、連続で放つ技はモーションそのまんまだった気がする
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 07:23:18.94 ID:FpGGrpJY0
枠で語るのホントやめろよ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 08:30:53.53 ID:qZ2U47+u0
ティファとプリッシュが同時に来てた時点で枠とか言ってるの池沼だけだろ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 08:51:51.75 ID:j0EQVdnc0
まじで頭固すぎ
自分で想像の幅狭めて何が楽しいのか
アーケードなんて制作のやる気があれば人数なんて上限ないって何度も言ってんのに

もし2からマリアガイ参戦するとしてもミンウの次だろうし、どちらにしろ原作の面影なくアレンジされてくるだろうからここでの言い合いも不毛
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 08:58:44.72 ID:KN8uzYIJ0
製作のやる気も予算も有限だろうけどな
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 08:59:32.62 ID:4kpLYsYEO
ローザは同作品内で鞭使い召喚サポ黒のリディアの方が人気あるから微妙
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 09:04:46.98 ID:AgSQj+sJ0
パロポロは1キャラ扱いだけど交代しながら戦えるとか楽しそうだなー、と思ったけど
これ系のキャラって大体片方しか戦えない性能だったり交代の隙がデカすぎてキツかったりするんだよなぁ
一定時間単独で使い続けて交代技を使えば強力なバフがかかるとかならなんとかいけるか
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 09:57:41.47 ID:4kpLYsYEO
>>924
竜騎士プレイアーツ色塗り替えでカインカラー出してるし
竜騎士のイメージがそのままカインのイメージでもあるのかもしれん
個人的にはイメージにあったモーションだったから流用でもまったく構わないが
ただジャンプはFF4の頭を下にして急角度で突っ込んでくるのを再現してほしかった
FF4リメイクのプロモムービーではきっちり再現してるんだし
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 13:53:22.51 ID:/g4wIdrh0
ジャンプはちゃんと定位置に戻るのも再現して欲しかったな。
ヒットしたら戻る、しなかったら落ちた所に留まって隙ができるみたいな。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 13:56:09.50 ID:fFgFYfJx0
なんでもかんでも再現すればいいってもんじゃないだろ
RPGとアクションなんだから勝手が違うのはある程度は仕方ないぞ
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 17:03:19.73 ID:mY6oYP0n0
>>933
だな
元の場所に戻るってのはRPGだから必要なだけで
それもまたシステムの都合
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 17:28:52.87 ID:MABjsEfS0
>>928
結局それなんだよね
それがなかったら何が出てもいいけどさ
人気少ないのがが人気キャラ押しのけてナンバリング数合わせのためとか敵味方揃えるために参戦とかは本当にやめてほしい
人気あるからといって7から全員出しますとかなったらドン引きだけどね
最大一つの数字から続編含めて5〜6かな
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 17:50:16.86 ID:fFgFYfJx0
>>835
数あわせで人気ないのが優先的に出るのは絶対無いから安心しろ
でも1つのナンバリングから何人最大出るかは稼動初期はともかく
アップデートがあるしVSシリーズみたいに続編が出ればなおさら
格差は開くと思う
続編が出れば人気ナンバリングは5,6人には収まらないと思う
というか続編が出るほど儲かって時間も経ってれば収める必要も全く無い
そこまでいくとバンバン出すだろうし
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 18:15:08.44 ID:mY6oYP0n0
結局道楽ではなく商売だからな
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 18:57:09.84 ID:YBVhqNLZ0
なんか、俺はナンバリング原作キャラだけでやりたい
続編、キンハからの参戦はやめていただきたい 、続編なんて最初から筋書きがあるならともかく売れたから原作再利用しているツギハギ作品だから
あくまでパラレルワールドなのに原作にまで侵食して当然のごとくナンバリング作品キャラ面するのやめろ
12、13、FFT あたりはギリ許容できるが
11、14、ノムリッシュ15なんかも出来ればやめてほしい
ようはクソゲーからの参戦はやめろってこと
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 19:11:35.76 ID:rWUw7uNm0
そもそも継続するシリーズになるのかな、ならない気もするんだけど
長く稼働するなら、そりゃキャラが少ないナンバリングもあるから差が開いて当たり前だけど
あと2人づつくらいまでは足並み揃えて欲しい
結局7キャラばっかり増えて終わりますとかになったらFFシリーズとしてのお祭り感無いし
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 19:21:39.00 ID:l6VDhWNj0
人気なんてDFFに参戦してから作ったっていいんだよ
2や5なんてDFFでるまで触れてなかった人も多いだろうし
せっかくシリーズ全体のお祭りゲーなんだから、スポットの当たる作品が多くなるようにしてくれ

長く稼働するのが一番だが…ぶっちゃけアーケードとか終わりかけだし、期待できない
CSに移植して2年おきくらいに新作出るようなシリーズにしてくれたらいいけど…
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 19:22:17.15 ID:3ll4IrSkO
FF15が目玉扱いになるんかな
新作のわりに10年くらい前の企画だから
なんか14とかよりも古臭い印象だが
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 19:23:24.05 ID:fFgFYfJx0
>>939
流石に炎上したら売れなくなる時代だしその辺は考えてキャラ選するでしょ
いくら7が人気だからって7は全員出して他は僅かとかやったら炎上するのは見え見えだし
7以外にもファンがいるのはスタッフも分かってくれてるはず
アルティマニアのインタビューとかみると1から全部スタッフは熱心に研究して演出してくれてるのが分かる
スタッフ続投かはわからんが
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 19:34:02.51 ID:vlX4R4780
>>887
性格だけでなく見た目も捏造したのが
DSリメイクの名前が付いたゴミ4匹だけどな

それに比べればオニオンは遥かにマシ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 19:46:25.45 ID:NYCCZz3Y0
でも慈善事業じゃなくて商売だから売上見込めないとダメだろうし
1235あたりの知名度も人気もないキャラよりは7とかが優先されても仕方ない
実際012のときもこういう姿勢で追加キャラもモロに人気順だったし
まあ差ができるとしてもせいぜいナンバリングによって一人多いとかそのくらいだと思うけど
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 19:53:01.66 ID:KN8uzYIJ0
>>938
それ無意味な長文やめて最後の1行だけでよくない?
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 20:17:54.82 ID:mY6oYP0n0
>>938
お前がやらなきゃいいだけだな
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 20:21:22.82 ID:fFgFYfJx0
>>938
僕の嫌いな作品から出たらヤダヤダー
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 20:26:46.69 ID:l/k7dJuN0
>>947
このスレさっきからこんなんばっかだよな
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 20:38:24.79 ID:we9qZLOT0
まずどのキャラが出るか以前にどういうゲームになるのかを心配した方がいいと思う
家庭用新作じゃないんだぞこれ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 21:51:11.35 ID:fFgFYfJx0
FFのBGMに関する植松さんの話今やってるけど面白い
今作のBGMどうなるかな?
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 22:06:42.86 ID:rWUw7uNm0
原曲もアレンジも両方あったらいいなぁ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 22:11:39.48 ID:F5OaGf+q0
原作ありのコスモス、カオス全員続投すると仮定して、
コスモス18+ヤ・シュトラ:カオス12(デカオ除く)なので、
調和と混沌のバランスが均衡してるという設定を踏まえるなら、
カオス側あと7名追加して、後は双方からバランスよく追加という形を希望

とりあえずザンデ、闇の王、ヴェイン、ダイスリー、ネールで、
次点でゼムスとシーモア辺りかな。
後は…作中で出番が多く重要な敵キャラって誰かいたっけ?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 22:16:29.95 ID:rWUw7uNm0
>>952
世界観は変わるからその考察は無意味かも
…だいたいそんなに敵キャラいないし
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 22:16:35.20 ID:SxJE1fU40
敵側のキャラはボスチームとラスボスだけで十分
こっち側を増やしてくれ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 22:16:47.10 ID:FpGGrpJY0
魔道アーマーもアレンジで面白くなりそう
ようは味付け次第だし
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 22:18:12.85 ID:fFgFYfJx0
今回はそんな線引きせずともいい感じに人気キャラ出してくれるんじゃない?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 22:20:41.86 ID:0ZzEvrEl0
スタッフが勝手に決めて勝手に作るんだから
お前らは「こいつはこんなのできそう」ってポジティブに話せよw

バックボーンがある敵って言うとあんまいないけど
全くいないわけじゃないし
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 22:41:43.41 ID:7KAQbhd3O
ザンデ出てほしいよザンデ
たぶんFFで唯一の魔王じゃないかな
もっこりブーメランパンツでお願いします
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 22:53:44.93 ID:0ZzEvrEl0
公式サイトで魔神を魔王と誤植されたゴルベーザ
ザンデにライブラは外せない要素か
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 23:13:08.99 ID:/ROOmakg0
シアトリズムカーテンコールなんかも
1から3・・・2人
4から13・・・4人(7は5人)
と極力対等に扱っているから
如何せんいたストの悪夢はごめん被りたい
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 23:14:08.60 ID:uLFELYU60
>>
11はふつーに人気投票準拠でいいし、カオス枠が〜ガルカが〜とか色物要素を11に求められて
意味不明な理由で闇王推される位ならジラート兄弟、ルザフ、リリスとか普通の人選から操作キャラ出た方が多数の原作プレイヤーに喜ばれると思うの
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 23:16:07.75 ID:SxJE1fU40
11と14のキャラはイランわ
ネトゲは欠番でいい
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 23:16:24.55 ID:F5OaGf+q0
ザンデ=まやかしの魔王
ゼムス=うつろいの思念
シーモア=うたかたの妄想
ヴェイン=そらごとの覇王
ダイスリー=たまゆらの法王

…まぁ、今回はイミテーションは無いだろうがな。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 23:22:02.12 ID:0ZzEvrEl0
>>963
妄想はかわいそうだろw
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 23:23:12.66 ID:n/qgU4VI0
ザンデはクローンを召喚して分身攻撃を仕掛ける
分身マジシャンみたいなコンセプトはどうだい?
分身って英語でなんていうんだっけ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 23:23:54.87 ID:SxJE1fU40
シャン何とか
とか言うクソチビがメチャクチャ不快だった
見るだけで虫唾が走る
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 23:25:41.60 ID:F5OaGf+q0
>>964
他に思い付かなかった。

ちなみに個人的に三文字は気に食わないので、
ユウナは追想に変更で、10親子と同様に○想繋がり。
カインは竜槍。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 23:27:45.84 ID:hPOGHIAF0
次スレは…
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 23:33:10.92 ID:n/qgU4VI0
あとウネやドーガを召喚して戦う3身一体キャラもいいな
エクバのフォビドゥンやドムみたく
三身一体を導入すればキャラ争い問題にも対応できる
人物のカオス枠が意外と少ない7ではレノ+ルード+イリーナとか
6のプレイヤーキャラまとめて1枠にするとか
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 23:44:34.60 ID:rWUw7uNm0
>>969
大荒れしか見えない、思いつく限り最悪の対応なんだが
それやって大丈夫なのはパロポロくらいだろ
あとは人形使いもいるし、そんなとこに期待しとけ

次スレ立ててきていい?
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 23:53:22.32 ID:9jpq6tOw0
>>970
頼む
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 23:53:58.86 ID:RFADiC5X0
レノとか一生出ないと思ってるから出るなら別にそれでいい

とはいえ最近ガンダムの方は一生出ないって思ってたキャラがポコポコ出てるから5年もしたらその辺も出るのかもしれん
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 23:54:04.92 ID:rWUw7uNm0
転載禁止部分がダブっちゃった、次スレ立てるときなおしてね
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part3【ディシディア】 [転載禁止]©2ch.net・ [転載禁止]©2ch.net・
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1425567120/
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 23:55:47.38 ID:RFADiC5X0
>>973
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 23:56:11.06 ID:0ZzEvrEl0
スレタイコピペするとこうなるよな
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 23:56:29.18 ID:F5OaGf+q0
ザンデ→照準をレバーで操作して、ターゲットをロックオンしたら強力な魔法発動
ゼムス→マップ上にゼムスマインドとゼムスブレスを配備、相手に反応して自動攻撃
シーモア→ストーカー気質なので、攻撃手段も相手を誘導、追尾するような代物ばかり
ヴェイン→近接格闘のヴェインと遠隔魔法のヴェーネスの連携
ダイスリー→広範囲に渡る魔法攻撃が得意。反面、技によって発動が遅かったり命中精度が悪かったりする

こんな感じを希望

>>970
今じゃ、パワーをコメットに…
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 00:00:15.64 ID:A58fw0Dx0
6一纏めってどういう発想なのかさっぱりわからん
あれか、このスレ俺が知らないタイトルはどうでもいいよって露骨にアピールする奴が湧くけどそれか
>>972
タークスの中じゃレノ人気は突出してるし有り得るんじゃない?てか7本編の敵キャラじゃ最有力だろ
>>973
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 00:11:26.07 ID:McbsPVDg0
>>977
なんかやっぱりあの立ち位置だと味方のが優先されて結局出ないって流れになりそう
そりゃ出たら相当嬉しいけどね


出て欲しいけど出なさそうってキャラが出てくるくらい続けばいいんだけど
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 00:13:11.90 ID:kB21JtqG0
>>976
ヴェインはそんな原作でもやってないようなことせんでも原作通り複数の剣をファンネルのように飛ばせばいいような
知らん人にも人気出そうだし
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 00:22:02.38 ID:WvjVjwc80
>>962
ネットが普及しきっているこのご時世に
はるばる2ちゃんまで利用して来ておいてネトゲ嫌いですとかどんだけツンデレだよ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 00:24:25.14 ID:d0SWGXLK0
なぜかやたらとヴェーネスをスタンドだって言って攻撃させたがる奴がいるんだよな
なんで原作のネタをやらずに偽造するのか、そもそも未プレイなのか、ただのジョジョ厨か
奇抜なアクションの妄想ばっかりで原作再現を望む気もないなら自分の日記にでも書いてて欲しい
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 00:27:56.18 ID:DmYoM5wl0
ヴェインなんか原作からモーション丸っと持ってきても良さそうなくらいなのにね
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 00:31:42.32 ID:aMWd5gZ90
ダイスリーは見かけによらず俊敏で、
某シスの暗黒卿よろしく高速で縦横無尽に動き回りながら魔法攻撃を仕掛けるってのは駄目か?

>>979
それってWOLのEXモードの効果で既に使われてなかったっけ?
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 00:43:45.40 ID:kB21JtqG0
>>983
やれば分かるがヴェインの第二形態はそのファンネル自体が基本攻撃
実物の剣が周りを飛び回るのはやっぱWOLのとはニュアンスが違う
EXモードに使える第三形態も見栄えするし
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 00:45:17.93 ID:McbsPVDg0
ダイスリーは原作踊りながらルイン撃ってるか固定砲台してるかスノウ煽ってるかしかしてないからエクスデス並に原作無視してもらって構わない
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 01:00:31.92 ID:CA0YYEHH0
6は他作品と違って「全員が主人公」だが、
ロックが頭一つ飛び抜けていて時点でセリスあたりだけど
この二人は汎用的な戦闘スタイルだから他主人公と被ってしまう
参戦したら面白そうなエドガー、マッシュ、セッツァー
辺りも出てほしいけど全員出すことはできない
そこで、複数人を纏めて1ユニットにしたらおもしろそうだろ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 01:00:54.50 ID:DmYoM5wl0
全く
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 01:02:52.99 ID:p2MymsKk0
どうして参戦して欲しいって声が多いのか、どうな風に戦って欲しいと思われてるかを全く理解してないようで
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 01:04:16.11 ID:8sZ4TEV2O
どう考えてもヴェインはEXバーストでヴェーネスと融合する
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 01:06:45.91 ID:my6OEeQd0
???「初代ディシディアのエンディング曲のFF6のパートは拙者だったでござる!」
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 01:10:38.20 ID:InyRMI6k0
ヴェイン第2形態は飛び回ってる剣がめちゃくちゃ強そうでわけわからんかったけど、
気づいたら倒してた感じ
ダイスリー出すならいちからコンセプト考えないとね
おっぱいおばさん倒したのとスノウを弾いたのしか記憶にないし
13で詰まったのって結構あるけど、こいつは弱く感じたな
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 02:20:43.60 ID:wuwTefmM0
そうかな?
9章のバルトアンデルスは山場だったわ
他のカオスの傾向考えたらルインやその他魔法がブレイブ攻撃でデストルドーとかを隕石みたいな溜め攻撃にするとかだろうな
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 05:01:37.13 ID:vT3X6OTOO
12のラスボスて北斗神拳でも食らったかのように
顔が変形してなかったっけ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 10:29:07.94 ID:/d4Xn2IE0
11章のラストは寄り道せず行ったから酷い目にあった
でもそんなに詰まりはしないね
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 11:35:35.93 ID:InyRMI6k0
13で詰まったのはシド、ファルシダハーカ、プラウドクラッド、オーファンだったな
全部スノウリーダーにして耐えた
バルトアンデルスは全部雑魚だったけど、クリスタリウム封印してやったら
1戦目が頭おかしいくらい強かった
ライトニングさん強制リーダーだから紙すぎて2回くらったらアウトだったし
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 13:12:50.28 ID:+abzY1Sn0
うめ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 13:44:24.42 ID:+abzY1Sn0
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 13:48:42.39 ID:/d4Xn2IE0
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 13:55:05.73 ID:T+M4rTdD0
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 13:56:18.27 ID:T+M4rTdD0
ksk
10011001
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