仲間モンスター専用スレ 転生+38 [転載禁止]©2ch.net

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
仲間モンスター専用スレです
★次スレは >>950 を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう >>950 以降は出来るだけ減速して下さい。

■モンスター用スキルシミュレータ
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html

■関連スレ
【DQ10】 まもの使い専用スレ 30匹目 【仲間モンスター】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1400664735/

【DQ10】どうぐ使い専用スレ Part12
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1418163307/


前スレ
仲間モンスター専用スレ 転生+37 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1422752006/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 22:42:52.98 ID:jbvjJzg00
【転生時に追加されるスキル一覧】

転生1回目   3P     7P      12P       18P      25P       32P             40P
 HP      HP+10  .HP+20  開始20%リベホイミ  会心+5%    HP+30      攻撃時HP小回        .HP+40
 MP        MP+15  MP+30  開始20%マホキテ  暴走率UP   MP+45       攻撃時たまにMP小回   MP+60
 ちから    力+5     力+10   開始10%バイシオン 会心+5%    力+15      時々テンションUP     力+20
 みのまもり  守+15  .守+30   開始20%スカラ    みかわし+5% 守+45      致死時たまに生き残る  守+60
 すばやさ   早+20   早+40   開始20%ピオラ   早+60      みかわし+5% 早+80            たまに2回行動
 まりょく    回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP   回魔+60    たまにMP節約         攻魔+80

転生2回目   3P   7P     12P    18P     25P     32P     40P
 メラの心得 メラ  攻魔+40 メラミ   MP+50  攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
 かいふく  ホイミ MP+30  べホイミ 回魔+60 ベホイム  MP+60    ベホマラー

転生3回目    3P    7P     12P     18P    25P     32P   40P
 ヒャドの心得 ヒャド   攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
 じゃくたい   ボミオス MP+30  .ルカナン  早+60  ヘナトス  MP+60  ディバインスペル

転生4回目    3P    7P     12P   18P    25P     32P      40P
 バギの心得 バギ   攻魔+40 バギマ MP+50  .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
 ちりょう    .キアリー MP+30  ザメハ 回魔+60 ザオ     MP+60   ザオラル

転生5回目    3P    7P    12P    18P   25P      32P     40P
 イオの心得 イオ    攻魔+40 イオラ   MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
 きょうか   ピオリム MP+30   スクルト 早+60   フバーハ  MP+60    バイキルト
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 22:43:24.99 ID:jbvjJzg00
Qモンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A上がらない

Qモンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は同じ?
A同じ

Qなつき度上げのコツは?
A雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか

★なつき度と敵モンスターの関係、りっきーの回答
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/211762/

Qなつき度の上がり方についての説明が欲しいです
A強いモンスターと戦った方が 絆が強くなりやすい という感じです
 くわしく言うと
 「なつき度の上がりやすさ」については 単純に「敵の強さだけ」を参照しています
 「自分や仲間モンスターのレベル」は「まったく関係しておりません」
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 22:43:54.79 ID:jbvjJzg00
※Lv50 未転生時ステータス(ステ横の+は転生時に上昇する値)
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
リザード  350+6  *45+5  140+2  155+5  *70+8  *70+8  180+16. 110+0  100+0  120+5 片手剣+大盾+鎧系
レックス  380+6  *45+5  170+4  135+5  *30+8  *30+8  *60+6  *80+0  120+0  150+0  オノ+鎧系
スラナイ. 360+6  *35+5  170+4  115+5  *80+8  *80+8  100+8  100+0  110+0  100+0  片手剣+大盾+鎧系
スライム. 340+6  *75+5  140+2  175+5  *80+8  *80+8  120+16. 110+0  110+0  *80+0  ブーメラン+服系
いたもぐ. 335+3  *85+5  150+4  175+5  *80+8  *80+8  *80+16. 130+0  *90+0  *80+0  棍+服系
キメラ.   295+3  100+10. 160+2  155+5  *90+8  *90+8  140+16. 110+0  *90+0  100+0  スティック+ローブ系
プリズニ. 360+6  *85+5  120+2  165+5  100+8  100+8  130+16. 100+0  *90+0  100+0  ツメ+ローブ系
ホイミン.. 325+3  130+10. 130+2  165+5  120+16. 120+16. *90+8  *90+0  100+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系
ねこまど. 325+3  110+4  130+2  145+5  120+16. 120+16. 150+8  *90+0  *90+0  100+0  両手杖+ローブ系
モーモン. 350+6  125+5  130+2  155+5  *60+16. *60+16. 110+8  *90+0  110+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系
ベビサタ. 315+3 120+10  140+2 135+5 180+16 180+16 *80+8  110+0  110+0  *80+0  ヤリ+ローブ系
キッズ   330+6  *95+5  160+4 145+5  *40+8  *40+8  120+8  *90+0  *80+0  100+0   ツメ+服系
ドラキー. 325+3  80+10  120+2 125+5 100+16  100+16 220+8. *90+0  *90+0  *70+0  両手杖+ローブ系
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 22:44:50.77 ID:jbvjJzg00
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
たけやり  350+6  *55+5  160+2  180+10. *40+8  *40+8  *80+8  *80+0 *90+0  100+0   ヤリ+鎧系
ニードル.. 315+3  *65+5  165+4  135+5  *60+8  *60+8  180+16 150+0 .120+0  *80+0   短剣+盾+服系
フォンデ.  345+3  130+10. 120+2  195+5  100+16. 100+16. 060+8  120+0 110+0  100+0  両手杖+ローブ系
メタッピ.   345+3  *85+5  115+2  200+10. *60+8  *60+8  180+16. *90+0 *90+0  *80+0    ツメ+服系
デビル .   325+3  *85+5  160+4  190+10  *50+8  *50+8  *70+8  *80+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
おどる.   325+3  *95+5  120+2  180+10. 130+16. 130+16.. 150+8  255+0 130+0  *80+0   扇+盾+ローブ系
さまよう  340+6  *65+5  190+4  115+5  *60+8.  *60+8  *50+8  100+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
ゴーレム. 370+6  *55+5  160+4  175+5  *40+8  *40+8.  *40+8  *70+0 *90+0  150+0   両手剣+鎧系
マジカル. 315+3  270+10 120+2  *85+5  *80+16. *80+16 110+8  *90+0 110+0  *80+0  両手杖+ローブ系
エンタシ.  380+6  *55+5  150+2  160+10 *80+8. *80+8.  *40+8  100+0 110+0  150+0   扇+盾+服系
キラーマ  345+3  *25+5  170+4  190+10. *20+8  *20+8  100+8  *80+0 100+0  150+0   両手剣+鎧系
パペット   295+3  170+10 140+2  135+5  *70+8  *70+8  160+16  130+0 100+0  100+0   短剣+盾+服系
やみしば  310+6  100+4  155+6  170+4 130+16  130+8  *85+4  *90+0  *90+0  110+0  オノ+服系
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 22:45:45.74 ID:jbvjJzg00
Q.魔力覚醒と○○系効果+20%と属性+%ベルト、バッジの関係は?
A.
ベルトなし→ 基本(100%) 覚醒(200%) 覚醒+○○系効果(220%) ※覚醒+○○系効果2つ(240%)
ベルト10%→ 基本(110%) 覚醒(220%) 覚醒+○○系効果(242%) ※覚醒+○○系効果2つ(264%)

Q.○○系効果+20%は重複する?
A.メラはする(+40%) イオもする(+40%) ヒャドは誰も試さない
 ※9月25日のバージョンアップでイオ系も重複するように修正済
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 22:46:20.32 ID:jbvjJzg00
■ダメージ変化域
スラスパーク  攻魔100→420 ダメージ280→500 ±6
ホラーフェイス 攻魔150→500 ダメージ150→360 ±6
タマげたニャー 攻魔150→500 ダメージ280→500 ±6
魔導砲     攻100→480  ダメージ300→600 ±6
火吹き芸    攻魔40→500  ダメージ80x3→200x3 ±30
マホトラハット 攻魔150→1000 ダメージ250→540 ±6
ブラストビーム 攻150→550  ダメージ180→380 ±6
りゅうせいよび 攻魔100→600 ダメージ220→477 ±8 (仮)

メラゾーマ 攻魔288→870 ダメージ158→382 ±6
ドルモーア 攻魔340→900 ダメージ162→382 ±7
イオナズン 攻魔200→820 ダメージ100→258 ±6
マヒャド  攻魔169→710 ダメージ82→236 ±6
バギクロス 攻魔79→239 ダメージ72→192 ±15
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 19:07:46.62 ID:2QAqKAxP0
イチモツw
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 23:16:54.43 ID:zvAIklWt0
       器用さ
リザード  110+6
レックス  *80+3 
スラナイ. 100+5 
スライム. 110+3 
いたもぐ. 130+5 
キメラ.  110+4 
プリズニ. 100+5 
ホイミン. *90+3 
ねこまど. *90+3 
モーモン. *90+4 
ベビサタ. 110+7 
キッズ   *90+5  
ドラキー. *90+7 
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 23:18:00.86 ID:zvAIklWt0
たけやり  *80+5
ニードル. 150+5
フォンデ. 120+2 
メタッピ. *90+6 
デビル .  *80+5 
おどる.   255+12 
さまよう  100+5
ゴーレム. *70+4 
マジカル. *90+7 
エンタシ. 100+4 
キラーマ  *80+5 
パペット  130+8 
やみしば  *90+5
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 23:20:14.38 ID:zvAIklWt0
>>9
>>10
テンプレのきようさステータスが修正まだなので三悪魔本を参考に修正しました
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 23:41:04.02 ID:HbMclHuu0
>>1-11
ありがとう!

ほうせきだけ別格過ぎてワロタ
きようさは割と基本値と上昇値がモンスによってバラバラなんだな
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 00:09:53.59 ID:Ewxc8vpB0
宝石の基礎ステ別格だよね。
スキルの振り方で物理火力以外は何にでも出来る。
武器だけが不遇。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 00:33:50.88 ID:GVXOl5Qk0
宝石の器用さって、結局サポ盗賊と変わらないくらいじゃない?
証とひっさつに目を瞑れるくらい、明確に差があればよかったんだけど。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 00:33:54.43 ID:8fS1Vh1w0
スキル構成も不遇だろう
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 00:40:18.83 ID:aHldPcEa0
転生だと証の有無は意外とでかいからな
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 00:43:50.63 ID:mByGrQRF0
なんか可哀想になってきたから前スレで暴れてた人に一応突っ込んどくけど雄叫びとかスラブレみたいな固有40特技はガンガンでも確定行動にはならないって無茶苦茶前から言われてるよ
マジブレはやぶさバイキ取ったデビルってなんか完全に特徴死んでたりするしスライムナイトでいいと思うけどなんでそんな構成にしたんだ?
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 00:46:28.25 ID:Z4rWrDj10
>>17
前スレよく読んでみ
話の流れ逆だから
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 00:59:46.37 ID:ZCMSoFZ70
ブレス特化のモンスター用意するなら
攻撃魔力低いキッズレックスより
攻撃魔力高いベビーサタンの方がいい?

あとそもそもブレス特化のモンスターって使えるのかどうかも含めて
経験者の方教えて!
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 01:02:17.47 ID:mByGrQRF0
994とか見た感じガンガンならブレイク連打するって思ってたんじゃないの?
はやぶさ連打じゃなくブレイク連打がどうのと言ってるけど

MP吸収攻撃が火力に優先するかは明日豚にドルマ特化させてドラキー入れて見てみるが途中からどう見ても最大火力優先ならブレイクが〜って仕様知らないとしか見えない発言してるよこの人
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 01:05:08.31 ID:SZ1Ir+RO0
読解力が無いのは分かったから前スレの話までわざわざ蒸し返すなよ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 01:07:48.31 ID:aHldPcEa0
頭悪いって大変だな
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 01:25:09.06 ID:0W2rwfl20
悔しいのうw
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 01:28:03.63 ID:Ei+msxT80
とりあえず煽ってない前スレ999に噛みつかないでくれ
純粋な質問だっただろ
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 01:35:43.86 ID:mByGrQRF0
武器スキルと固有スキルの優先順位知らないだけなんじゃないか?って思ったら違うん?
レックスの雄叫びとかナイトのスパークとかはやぶさより優先される事があるけど強くはないって場合を知らない人かとスレ見て思った

なんせさまようよろいもリザードマンもスライムナイトも持っててゴーレムキラマレックスとかもいるからこれ以上片手勢いらんしなあ
次のモンスター来たらリザードマンは野生に返すけどな!
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 01:39:23.62 ID:aHldPcEa0
この人怖い
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 01:43:06.57 ID:Z4rWrDj10
っていうかマホトラ斬りも固有スキルだったよな確か
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 01:48:22.12 ID:mByGrQRF0
ああ、なんかやたら絡まれると思ったら本人認定されてたんか

>>27
そそ
固有だからたまにMP満タン近くても減ってればはやぶさより優先されたはず
レックスはやぶさは普通のはやぶさと同じく武器スキル扱いだった気がする
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 01:55:47.36 ID:Z4rWrDj10
マホトラ斬りはMP満タンでも使うんだよなぁ
俺もアーマー使ったことあるが、ガンガンなのに開幕マホトラ斬りしたの見てそれ以来アーマー使ってない
今でもそうなのかは知らんが

不人気物理が不人気のままなのはAIがバカなせいなのも大きな原因だわ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 02:36:53.53 ID:Y380Z8xi0
ところでみんなのエンタスシマンは扇装備してますん?
自分が扇スキルないんでまだ買ってないんすですが
火噴いて回復してくれればいいかなって感じなんですが扇捗ります?
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 03:38:32.19 ID:tP3Qi2ce0
>>30
ヒント
扇はすばやさもあがる
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 03:39:45.50 ID:/No6HT2L0
柱は役割上どうしてもAペチが多くなるし、素早さを補強する意味でも持たせて損はないと思う
普段使わないなら星なし42装備あたりで十分
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 06:35:59.61 ID:j8GBf3DM0
逆にハルジオン以外の選択肢あるの
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 07:15:45.55 ID:HN+bXd3B0
https://www.youtube.com/watch?v=ul0QpHc7jAo
やみしばりとピラ8
たぶんいろいろやろうぜだと思うけど
ちゃんと冥府はデバフかかってる時に使うんだな
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 07:16:45.44 ID:ugeOEzzG0
柱は古代以外つけてないな
枠に余裕無いし
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 07:31:33.63 ID:tE4xSZ7s0
さすがにシスマンしか使わない扇にハルシオンは買ってあげられないから
たいようのおうぎのおされ上級+46ので妥協した
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 08:32:55.75 ID:1d4IHxBw0
>>34
昔はできなかったけど
今はバッチリでもできたと思う

ピラにやみしばりはマジ強い
複数に幻惑とボミオス入れてカンタ反射されない範囲ダメだからな
魔戦必須だが
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 08:34:11.55 ID:1d4IHxBw0
うちの柱は扇なしだわ

ごめんな柱、ビンボーがわるいんや
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 08:37:25.11 ID:Y380Z8xi0
なるほど参考になります
安い扇とか買って装備させとこうかな
そういやエンタスシマンって作戦ばっちりにしとくと
HP1/4以下にならんと回復してくれないのは仕様ですかね
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 09:00:06.22 ID:psEOAiEV0
みんなサブヒーラーって柱か豚なのか?
まあ回復ラインとれば誰でもできそうだけど
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 09:02:26.68 ID:A9OMa/8g0
柱はハッスルだけで十分
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 10:04:02.73 ID:CZiJQH3d0
>>40
モーモンやスライムもなかなか良い。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 11:26:13.46 ID:dIgofJ9B0
ドラキーってスカウトアタックしたら死んじゃうんだけどどうすればいいの?
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 11:42:15.20 ID:8S5huvFD0
タンスミミックの武器がなぜ弓なのか
ハンガーを弓に見たててるんだろうな…
エンタシスマンの盾のように弓をタンスの中から取り出す仕草が手に取るように見える
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 11:42:55.98 ID:8S5huvFD0
>>43
それで大丈夫なはず
みんな殴り殺してる
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 11:44:37.62 ID:A9OMa/8g0
どうやって弓を引くんだろうな
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 11:56:00.25 ID:8S5huvFD0
>>14
この表が正しければ

盗賊85が204でパッシブ180で384
宝石転生6の50で322のスキルきようさで160で482

なので100ぐらい変わる
人間だと620ぐらいだけど宝石なら720行くのでは?
人間はこの前の国勢調査できようさ最高が602
宝石きようさ700の人はYouTubeにいた

ただし装備共用できないよ
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 12:02:18.18 ID:GVXOl5Qk0
>>44
取り出すんじゃなくて
パカっと開いて、罠みたいに発射するんじゃね?
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 12:06:50.48 ID:rSXzbRsH0
宝石はきようさ腕をどう調達するか?
それを超えても盗む発動の遅さが意味わからんね
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 12:09:35.22 ID:JpAlxKx00
>>47
確かドワ盗賊でも今のきようさ理論値は600超えてないはず
600超えてた人はレンジャーだろうね
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 12:18:02.31 ID:FTJwjXlr0
>>50
盗賊600はきようさ肉まん込みの数字ってことか

>>47
何回転生してもきようさ最高値は255だってさ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 12:38:18.91 ID:2rGk5MYO0
宝石が軽裝備だったらまだマシだったのにな
ローブ系に設定したアホは死ね
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 12:56:51.14 ID:yVgWfedW0
退魔のきよう45たけえんだよなw
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 13:47:01.48 ID:FzmpV+gh0
タンスとブラウニーは防具どうなるんだろうなー
軽装備枠だとありがたいんだが
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 13:50:40.19 ID:+R5sfg6x0
宝石+使い回し退魔+仮面で570だから
肉まんで600は宝石でも十分現実的なラインだね
バイキと盗みの共用って人にできないことができるからだらだら盗む分にはやっぱり便利
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 16:04:56.16 ID:Y380Z8xi0
そういや前スレにもあったけどずっと捕獲だけしといて放置しといた
スライム育てはじめてるけどスラフォースでザオとベホイミとバイキルト覚えられるから
1ラインで簡単な回復支援職になれるのがいいね。だけどスラップラーは18止まりで
ミラクルフラッシュとかキングスタンプは取ってないみたいなのよね
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 16:38:04.31 ID:Z5OHjjAJO
当たり前のように練り込まれるミラクルフラッシュさん
スラフラッシュは取っておいた方が良いよ、スライム唯一のまともに使える攻撃技だからね
キングスタンプ取るとスキルポイントの犠牲すごいし…
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 19:48:35.02 ID:9ys69lNY0
ミラクルスピンとスラフラッシュが合体してる!
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 20:04:01.87 ID:Ei+msxT80
戦犯吉田

スライムは火力に期待できないからバッジ付けて異常をばらまくとかしたいな
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 20:31:56.14 ID:9L0Qm4yP0
吉田は大枠を作っただけ
そこを藤澤が大部分を作り直した
Ver1がつまらん面倒なのは大体この二人
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 21:02:23.49 ID:1d4IHxBw0
ミラクルフラッシュが決まったああああ
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 21:02:58.73 ID:1d4IHxBw0
スライムは杖かスティックならなあ
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 21:03:43.57 ID:Ei+msxT80
>>60
ミラクルフラッシュの話なんだけど…


おどる宝石ってスカウト数22位なのにカンスト率だと9位なんだよな
少数に愛されるおどる宝石かわいい
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 21:10:44.30 ID:3S8YqhPE0
またハゲの話してる(´・ω・`)
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 21:11:33.43 ID:1d4IHxBw0
>>63
まぁ、マジレスすると
試練の門に連れ回されてるんだと思うw

バイキできる盗めるスパだぜ
唯一無二
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 21:13:19.75 ID:1d4IHxBw0
ベストスマイル
盗める
バイキルト可能

まさに試練の門のために生まれてきたモンスター
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 21:52:26.39 ID:aHldPcEa0
試練はモンスターのレベル上げもしたいから育ったお前を入れるスペースはねえ!
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 22:10:13.28 ID:OG0RFyvQ0
試練をサポで「ソロ」でまわす人用のモンスターが踊る宝石
ソロサポやってる人なら基本的にはまだ育ってない自分の職業あげたいだろうし宝石を使うのも自然
宝石ちゃんは弱体成功率が器用さ依存になるかヘナ踊りとかになればまだ使えるんだけどねえ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 22:33:10.82 ID:b5e1DC0w0
いいえソロサポ試練ですがモンスターも育てたいので宝石は使いません
ソロでこそ活躍する各種モンスターを育てるための経験値を無駄にするなど自然とはいえない
育てたい職で超元気か育みの上香水+元気が基本
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 22:37:04.51 ID:OG0RFyvQ0
余ってるなら感覚違うのかもしれないけどソロで超元気はもったいないわ
超つきなら売って強い人連れて行って10門磐石でかつ金もとれるという
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 23:08:32.05 ID:kHIwTTPV0
売るとかしないからソロプレイヤーなんだろ何言ってんだ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 23:08:39.96 ID:GVXOl5Qk0
>>71
そういは言うても、今時乱獲で上げるなんてしない訳で。
元気チャージも持て余す。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 23:16:16.55 ID:+R5sfg6x0
超元気なんて毎月のじゅもんで1個はいるし十分黒字じゃないか?
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 01:21:29.62 ID:1bvIHdsG0
ぬすみベススマバイキも出来る上にザオ入れときゃ余計な行動しないしもしもの時にも安心
あとレベル上げも兼ねて討伐やってるなら僅かなもんだけど経験値も増える

このスレの人からすりゃカンストしてるモンスター使うなんてアホらしいとは思うが
モンスターに興味無い人だとこういう人もいると思う
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 01:28:52.95 ID:H2JQNrfD0
試練買いまくってる人はどんなテンポで仲魔のレベル上げてるの?
レベル1から試練だと30くらいで一旦止まるよね
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 01:33:23.78 ID:UBaFfNU/0
買いは1回もやったことないけど13匹カンストだなぁ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 01:35:05.15 ID:IkfkKHK80
超玉使えば1→42、42→50の二回で終わるよ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 01:51:02.41 ID:GSSqZYvX0
>>66
マジかよw袋育てるわw
ところでサポのスパってベススマやってくれるる?
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 02:05:57.40 ID:AHI6bL2q0
試練のよくあるテンプレ構成ならまず2回で50なるからね
他の職混ぜると何か足りなくなって結局おいしくないからある程度おしゃれ高めのスパいるとこテンプレ職で混ざったらモンスターなんかカンスト余裕
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 06:45:18.15 ID:cKg8Cmzm0
試練なんかモンスター育てるのに仕方なく行く場所だろ
何が悲しくてカンストモンスター連れてくんだよ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 09:36:18.65 ID:u/nY7u7s0
昨日魔物使いでゴーレム連れて強アトラス行って来た
HPリンクしつつオノとツメの二重攻撃でやってみたけどなかなか良さげだったよ
ゴーレムのおかげで大地の怒りや怒り状態の連続攻撃食らっても中々死なない
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 09:46:17.74 ID:/VD9RW0/0
>>81
5回目の転生のレベル10以降ならバイキ+盗むはできるよ
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 10:20:25.81 ID:/yNi5jW60
バトルロード用に三体いればいいやって人もいるでしょうに
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 10:22:58.49 ID:9dsuhWAR0
俺はもうLv上げたい職ないから
スパの特訓兼ねて、超試練買ってモンスター育ててるわ。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 12:04:04.37 ID:bRfeugp/0
ゴーレムはきょうか取らしてHPリンクするとめっちゃ楽しい
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 15:23:00.17 ID:tu9DPz4U0
キングダムソードねたにされてんじゃんw
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 15:45:59.15 ID:S1JTVvVO0
豚のスキル降りどんな感じにしてますか?
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 15:48:23.50 ID:YyhRPdO20
トンカツと生姜焼きに全振り
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 15:53:31.04 ID:MAQKcWgf0
あいつバトルロード用か外用かでスキル構成かなり変わってくるしなあ……
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 16:23:48.83 ID:S1JTVvVO0
バトルロードようで!
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 16:31:47.15 ID:qTjf3fHN0
>>88
HP盛らないと話しにならんのでハットマジック40、HP40、回復40、ヒール3
マラーやザオ系金バッジが取れたらヒールとかいふくの数字を変える
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 16:35:10.65 ID:MM4kXVVV0
>>81
これ。
何が悲しくて、試練にカンスト宝石なんて連れて行かねばならないのか。
そもそも、盗む用途でも必殺と証と盗むアップがある盗賊には全然敵わない。
宝石が不人気なのは性能上必然。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 16:56:57.91 ID:UBaFfNU/0
状況にもよるでしょ
目的が本体のレベル上げならなおさら好きな職で行くから
ガチガチの稼ぎ構成にはできないしサポート盗賊だと盗むまでが大変
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 16:59:28.72 ID:/zhROEN80
わざわいのダイヤ
3  ルカナン
7  MP+30
12 メダパニーマ
18 みかわし+5%
25 くちふうじ踊り
32 攻魔+100
40 暗黒の霧

って感じにしてくれないかな
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 17:00:17.01 ID:MAQKcWgf0
バトルロードなら耐久の確保をある程度バッジに頼れるからマジックヒールかいふく40HP7の回復重視とかも便利
強化取りたいからマジックかいふくきょうか40取ってバッジでザオラル覚えるのとか
安全性重視で耐久振りをしたりとか、最終的には個々の好みだよな
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 17:16:51.12 ID:DGgqlO1J0
ニャルプンテ、ショータイムの混乱版くらいは欲しいな 踊る宝石
あとマホトラ踊り強化とマダンテでいいや
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 17:21:21.94 ID:tiv52oiH0
サポで潜る時は一人で超使うのもったいないから宝石連れで行ってるわ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 17:24:28.25 ID:zOsDOViH0
マホトラ踊りはもう強化されたけどな
口封じの成功率を上げてくれれば良いんだけど
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 23:48:40.27 ID:9dsuhWAR0
>>94
以前は大変だったけど
今は作戦いろいろにするだけで、結構盗んでくれるんやで。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 00:02:41.64 ID:dNAubW+k0
コロシアムだけの特技調整もしてるし、
バトルロードだけの特技調整もやって欲しいなー
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 00:09:43.88 ID:5MrhekWy0
真っ先にリザードマンの属性斬りが強化されそうだな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 00:23:53.11 ID:78AmFbll0
>>93
残念だけど、宝石の盗むは盗賊より断然盗むよ
ステータスの比じゃない
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 00:52:39.96 ID:CCI6uuwK0
大討伐結構楽しいな
なつきMAX100時に育成完了してたモンス連れ回してなつき度上げてる
集中して上げるのに比べれば効率悪いけど周りに人いて応援しあうだけで飽きにくいわ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 01:08:10.02 ID:deBcxpSv0
盗賊の証が無い時点で盗む要員にはならないからなぁ 
スキルに盗賊の証と同等の効果が盛り込まれればバイキザオもできるから連れていく機会かなり増えそうだが
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 01:48:12.83 ID:LxQnLeNJ0
宝石の話してる奴らは試練と金策とどっちの話してるんだよ
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 02:34:13.66 ID:j+eS2pnO0
宝石を連れてく利点はやっぱり盗み型サポ盗をわざわざ探さなくていいってところだろう
ついでにレアドロ役にもできるし
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 02:52:01.64 ID:mgpJ3/BD0
ここで颯爽と鉱石さがし持ちのいたずらもぐらが登場
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 04:01:58.88 ID:msdjSx3X0
鉱石探しでクエリザルトで物質系が出やすくなる!?
とか実は実装されてるなら…
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 06:44:16.12 ID:23Ju/1sA0
来週あたりにアプデ詳細くると思うから要チェックやで
多分リザードマンともぐらが歓喜する
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 09:20:48.58 ID:f9HbtAeO0
ゴングロ2日連続
昨日は勝てたけど今日はボロ負けわろた
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 12:54:16.26 ID:ErzDPetf0
もぐらは氷結乱撃が強くなるけど他は関係ねえ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 14:02:06.58 ID:23Ju/1sA0
氷結強くなるのでけえだろ
もぐらは現状でも強いわけだし
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 14:43:49.39 ID:oBKWrSSJ0
氷結って、せっかくアポカリプスみたいな武器が来たのにいまいち使い勝手の良くない氷属性固定なのが嫌すぎるけど
その辺を除外して考えるとDPS的には現時点でもかなり強い技なんだよな。特にすばやいキャラが使った場合。
テンションとの相性は最悪だけど
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 16:14:50.13 ID:j+eS2pnO0
今の氷結はそんな・・・
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 16:18:46.87 ID:34LEYuDm0
もぐらタタキ  MP3 50%混乱 2.3倍攻撃 準備時間3.5秒
氷結らんげき  MP5 敵1体に氷属性の0.45倍+5の4回攻撃 準備時間0秒

これがどうなるか
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 16:19:03.35 ID:RQGU2FHA0
もぐらは超タメの失敗なくてもいいと思うがなぁ
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 16:33:05.62 ID:p/hv6fqZ0
もぐら叩き遅すぎるから氷結のが既に強いと思うけどもぐらちゃん脆すぎよな
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 16:38:47.20 ID:POS1GSbI0
もぐら叩きって混乱付いてるのか
BRだと呪いが強いから、氷結型にするかな。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 16:46:37.19 ID:sjKdwpFJ0
もぐらはなぎ払いだけさせてたほうがいいと思う。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 17:00:20.08 ID:oBKWrSSJ0
もぐらタタキの準備時間ってそこまで悲惨だったのか
2.3倍だと会心の関係でダメージ自体の期待値もはやぶさ斬りより低いし散々だな
テンション上がった時に使う技って事なのかもしれないけど超ため自体が頼れないし
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 17:21:56.25 ID:agtzXDyr0
もぐらのバイシオンは何なんだあれ
旅芸コンセプトだろうけど使い道なさすぎて
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 17:35:34.64 ID:CMfXpWuh0
>>122
旅芸人で開幕相互バイシオンとかするとなんとなく楽しいよ!
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 19:03:13.33 ID:LM0WELOoO
俺、後期の色変えがきたらキラースコップカラーにしてモンスターズ+のキーラみたいに活躍させるんだ!
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 20:18:11.44 ID:rlQ4jH1L0
実際色替え1番人気って誰なんだろうね
キラーアーマーとかかっこよさそうだけど元が元だし

パンドラチェスト行けんのかなぁ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 20:40:11.66 ID:7a6OdnIo0
キラーアーマーってどこがかっこいいんだ
いや煽りじゃなくてマジで。赤黒いならかっこよかった気がしたけど、ピンクって。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 20:41:02.99 ID:2lEgUY7F0
なんでや、シュバルツさんカッコええやろ!
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 20:42:10.43 ID:7a6OdnIo0
ごめん、DQ10のは割と赤黒いほうだったな。DQMSLのイメージでしゃべっちゃったわ
まだ黒味が足りないけど
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 20:43:31.30 ID:oF1nU+mM0
ライアンディスってんじゃねーぞ!
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 20:46:16.98 ID:Ym7isuUZ0
色変来たらリザードマンをシュプリンガーにしたい
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 20:46:46.97 ID:gUH0U1iW0
俺はりゅうきへいの方が好きかな
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 20:49:25.66 ID:7a6OdnIo0
色変えはやっぱスペースホイミンが一番楽しみだなあ
マタメンテも楽しみだけど
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 21:04:30.47 ID:dNAubW+k0
即 アサシンブラッドに変える予定
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 21:58:48.60 ID:POS1GSbI0
ここまでアイアンゴーレム無し
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 22:07:06.47 ID:gUH0U1iW0
そんなのいたっけ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 22:55:55.81 ID:Od1lUUuh0
リザードマンをシュプリンガーにして野に放ったら、周りの同族に馬鹿にされるんだろうな
「お前フォースも使えないのかよw」って
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 23:01:53.66 ID:RhtbIty60
何か最近ホイミンって使えない部類のモンスだと思えてきた・・・
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 23:30:31.52 ID:iuntTiwn0
それはない
リザードマンは範囲化フォース来たら使えるかもなあ
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 00:12:26.41 ID:jDZAcyT30
リザは、真空と雷鳴3.0にするだけで使えるって。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 00:18:30.19 ID:mYM/nklb0
キラーアーマーは格闘場にもいるように中身女の子設定で行けるからさ・・・
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 01:46:45.99 ID:36PkvD0p0
リザードマンは魔法戦士テイストを出す為だけに存在するしんくうといなずまをストームフォースにまとめてついでに新しい特技くれ
それと耐性をシュプリンガークラスによろ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 02:51:09.14 ID:AtMq/ddm0
>>141
俺は闇縛りちゃんを性格お嬢様にして女の子設定で楽しんでるわ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 03:19:31.98 ID:pkbWJzTR0
リザードマンは力が低すぎる割に壁としての性能も大したことないからなあ
一から作り直さないとずっと使われないと思う
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 04:06:23.10 ID:3pHbMgsM0
別に完璧にすべてのバランスが取れた状態である必要もないしな
実現する能力があるかどうかとはかかわりなく
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 04:35:58.56 ID:Mh7oDWMc0
たまにはホイミン以外の回復職を連れて行きたいけど、結局ホイミソになっちゃうっていうジレンマ

張り合えそうなのモーモンくらい?
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 04:43:41.79 ID:TetlJD0t0
自分回復職でペットを攻撃職にすると楽な階層なんかだと
自分戦闘せずに枠のギリギリで待機してるだけで簡単だし
時間の節約にもなるんやで。宝箱出たときは戻るけどね
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 04:46:58.43 ID:AtMq/ddm0
>>146
討伐にふわふわホラー器用ザオラルモーモン愛用してるが良いぞ

可愛いしホラーで大抵がひるむし何気にピラ8ボスもブレイカー入れてひるませれる
タゲられると逃げようとする魔法AIだけど逃げる途中でホラー撃ち戻ってくる賢い子
HPとってないけど魔法系トップのHP(リザと同じ)で割と沈まない
あと可愛い
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 04:53:17.59 ID:AtMq/ddm0
>>148
あ悪い夫婦じゃなくって7の方だったわ
可愛い顔しておびえハメハメ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 07:21:47.85 ID:Mh7oDWMc0
>>148
ありがとう
使ってみよう

スキル振りどんな感じにしてるか教えてもらえたら助かる
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 08:14:05.78 ID:QNFuAd7Y0
ドラキーはサウルスロード狩りに使えるか?
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 08:18:20.11 ID:8HYezWki0
やみしばニードルパペットでBRに挑戦してきたけどキツイなーやっぱ
やみしばにかいふくちりょう取らせて嘆き&サブヒーラーにして短剣勢が殴る方針で行ったんだが
ニードルはまだしもパペットの火力が低いのと、バイキの優先度が低いらしく
なかなかバイキ貰えず、ショータイムくらいしかできなかった
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 09:09:46.48 ID:WeV9SKnl0
そのやみしばりの使い方だったらおどる宝石のほうがいい
ルビー32ダイヤ25回復40ちりょう25ぐらいで

やみしばりはメイン火力にしたほうがいいんじゃないか?
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 10:29:13.07 ID:ex0t7Kfv0
>>151
いけると思う
フォレスドンだけどドラキーいれるとデドス入る前に落ちる
サウルスでもいけるんじゃないかなあ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 10:29:40.72 ID:BK/GjoPC0
>>151
過剰なくらい。サウルスならリザードマンでもいける。
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 12:02:26.66 ID:jDZAcyT30
サウルスは呼び討伐だろうから、ドラキー入れると呼ぶ前に倒されるんじゃないかな。
俺がサウルスやってたときは、ニャルプンテのお世話になってたけど。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 12:07:01.50 ID:8HYezWki0
>>153
うーんやっぱやみしばには冥府させたいよね
ヒーラーは別に入れるとして、ニードル残して毒時の火力上乗せか、
パペット残してショータイムで冥府の火力上乗せを試してみようかな
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 12:14:09.85 ID:ZMiVnVHu0
ニャルプンテはどうなんやろな
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 12:33:41.13 ID:jDZAcyT30
HPと守備取って、ニャルと毛づくろいだけ許可の猫がいたら、討伐でかなり背伸びできるようになるから
俺は初心者にまものと猫最初に育てるの勧めてるな。
睡眠入るのがとても大きい。
今なら、器用さ取ったほうがいいのかもしれないけど。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 12:49:46.86 ID:bedbIkSw0
転生なしでもつかえるスライムちゃんがやっぱり初心者向けよ
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 13:06:48.97 ID:UO0Zz4Je0
討伐なんてサウルスなら火力的にはサポ魔法1人いれば十分でそれ以上は過剰なぐらいだからな
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 14:36:38.02 ID:jDZAcyT30
>>160
アンルシアにバイキさえすればいい王家には、いいんだけどな。
復活まで使えるようになったサポ魔戦と比べて、はっきり言って利点がない。
控えの全滅保険要員としては、優秀だけど。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 15:35:17.51 ID:BtBWDbm20
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 15:38:09.01 ID:BtBWDbm20
パペットマンにちりょう、回復、ショータイムで時々きのこ爆弾してやみしばりに嘆き、冥府、ザオラルもたせたらすごく安定した。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 16:31:07.71 ID:eLHcEeKt0
ザオラルやみしばりはデバフ活動の邪魔にならないしすごくいいよな
ザオラインも確保しやすいしMPも補強できるから治療とってる
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 16:39:43.49 ID:Mh7oDWMc0
スライムはヒーラーになれるのか
やはりサブヒーラーどまりなのか
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 16:53:53.91 ID:mYM/nklb0
古代王族セットを買ってやればホイミン並の回復力を手に入れることはできるけど
ブメ装備なせいで自分にもバイキかけてターン無駄にしてしまうのが問題だな
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 18:09:52.04 ID:BIKFf1Qy0
スライムはヒーラーになれるけど、他のヒーラーを使うみたいな
そろそろバザックス辺りを仲間にできるようにして固有スキルにで騎乗できるようにしてほしいっす
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 20:13:56.42 ID:mYM/nklb0
尻に刺さるぞ!
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 20:31:11.20 ID:qYG1EzHL0
ドルボの速度アップは1.3倍速くらいで騎乗モンスター出すための
布石じゃない?
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 20:33:59.49 ID:QNFuAd7Y0
そんなん出されても今のドルボードより遅い乗り物なんか誰も乗らんわ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 20:55:50.84 ID:UO0Zz4Je0
洞くつで乗られるならあり
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 21:15:45.78 ID:aJ4XAZ4S0
>>146
豚は?柔らかすぎる?
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 21:41:56.69 ID:0w6xrgcQ0
>>146
フォンデュ最高だぜ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 00:03:43.13 ID:9H9cJJYe0
スライムは奇術着てザオバイキマラーフラッシュしてるだけで十分
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 00:51:47.83 ID:9yMXWSWs0
カンストしたモンスター

ねこまどう
ホイミスライム
キラーマシン

バトルロードでAランク突破には、あとどのモンスターを鍛えればいいと思いますか??
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 00:58:53.86 ID:0Kxv5kZR0
豚か柱と物理系もう一匹いると相手によって変えれるよ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 02:58:18.23 ID:3G9sxqiD0
>>177
おいかぜが使えるモンスターも欲しい
ヒドラ ヤマタノオロチ バラモスゾンビ辺りがブレス使わなくなって便利
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 03:10:13.26 ID:Zc9awnM00
プリズニャン、コドラゴラムよりバイキが速い
すばやさ高いから速い
自己MP回復できる
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 03:14:24.40 ID:dmm6VBi30
>>179
おいかぜ一回だけとか微妙だと思ったけどAIが賢い奴にはそんな使い方あったのか
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 06:20:11.80 ID:3m6Qu8uN0
>>177
やみしばり
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 06:23:17.12 ID:GYk900eI0
こうやってみるといおいかぜも自己バイキもあるドラゴンキッズが優秀に思えるんだけど実際使ってみると微妙なんだよな・・・
やっぱりライガーの無い爪のせいか
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 06:38:58.80 ID:rolLYw2l0
キッズは属性バッジ&属性威力+バッジをつけてやるとアホみたいな火力出るよ
ただ敵を狙う順番に文句いいたくなることがあるから、自分で使うといいかも
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 07:28:36.48 ID:/d/80ceJ0
プリズニャンのいいところは
装備で魔力高められるところ

でもそれなら俺は豚かドラキー使うけどな
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 07:30:36.60 ID:wbkinMRV0
バトルロードなら守備簡単に高められるし羽衣装備で炎60%カットできるのが単純にメリットじゃないかな
炎にそんな困った覚えないが
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 11:25:24.55 ID:3r4KzdGq0
A試験の火球ぐらいだな
耐性低下からだとかなり痛かった
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 12:12:55.87 ID:ga66MkEV0
それより柔らかさの方がデメリットだよやっぱり

無法系なら羽衣で付ける守備バッジの代わりに攻撃もれるんだし
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 13:03:29.43 ID:5IxBAFjc0
金バッジが増えてくると呪文特技が取れるからなんか専用スキル振りできないかと模索中
みんなどんな感じなん?
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 13:11:48.11 ID:ga66MkEV0
ザオリク、ベホマラーの金バッジあたりはかなり便利かな
豚にマラーできる金もたせて回復切ってる
あとドラキーにも。セラフィと、合わせてね
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 13:18:57.53 ID:aBW8LgXK0
>>177
A突破ならその面子でも大丈夫でしょ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 13:46:53.30 ID:fs3Fnn210
>>184
バトルロード外の話だろ
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 15:53:45.10 ID:PUXG5H3I0
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 17:13:15.56 ID:gU7sR0xE0
さまよろって普段マスク被ってて戦闘時になったら外すけど、逆だと思うのは俺だけ?
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 17:41:29.79 ID:ezURjy220
>>193
ブラウニーのはプレートインパクトっぽい技なんかな?
タンスのはなんだろう・・・ちっさいタンス出して4回攻撃か?
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 17:49:40.14 ID:01iBddlv0
>>177
全く同じ構成で猫操作して余裕でいけたよ。
サポは柱借りた。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 17:55:04.88 ID:UKDW7GCY0
ブラウニー、テンション系特技が豊富なキャラなのは良いけどためる弐くらいは持ってるんだろうか
もしくはブラックチャックの超ため……あ、もぐらの奴は要らないです
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 18:38:10.88 ID:YgGe7CdT0
俺の土属性10%ベルトが火を噴く時が来たか
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 20:00:30.05 ID:utuTq9Wt0
性格おちょうしもの のなつき度が全く上がらないんだが仕様ですか?
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 20:50:59.18 ID:RNfXmLZM0
>>199
かんけいないな。うちのは特に問題なく200になった
敵が弱い?
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 23:03:36.73 ID:zUMcfWa+0
フラウニー楽しみだけど、俺土10パーセントのベルト石にしちゃった・・・
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 23:22:28.24 ID:JBaZVsms0
>>196
私も同じ構成。
キラマ操作。
サポは豚。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 00:20:21.65 ID:JRv22W8P0
>>195
回転たたき
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 00:52:00.44 ID:L1UqFA500
柱ってどういうスキル構成で預けとくのが喜ばれるのかな
基本ライン2つが40必須だから思ったより幅が無い
回復40まで取ればハッスルはあんまり必要ないけど・・・
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 01:10:42.29 ID:p3zvFhOM0
柱は古代王族とハルジオン装備な
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 01:23:50.04 ID:cFa736UL0
スキル構成と言っているのに・・
まぁザオあると安心だよね
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 01:56:01.38 ID:STHh2uOw0
例えばドラキーの追加スキルでドルマの心得を取らせて、
ドラ系効果+20%をダブルで取ったら、
+40%になるんだろうか?
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 02:06:46.40 ID:iUvN6Dwi0
柱なんてスキルバッジ構成テンプレ以外の選択肢あるの?
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 02:20:48.52 ID:xaE87g0G0
>>207
テンプレ
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 02:57:39.62 ID:STHh2uOw0
>>209
ありがとう。
見落としてました( ´∀`)
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 03:54:51.61 ID:L1UqFA500
>>208
それが何かは知らんがそんなにいいバッジ揃えてないわ
柱は自分で操作してこそって感じだし預けてもあまりモテはしなさそうね
ベホマラー取らせた豚が手堅いかなー
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 04:06:04.39 ID:1JM/r5hU0
>>211
一発の解除とツッコミでの魅了解除&耐性装備は十分使えるけど相手を選ぶのだけネック
B試験が一つの山場なのでそこで借りてもらえるような構成にするといいんじゃなかろうか
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 04:06:23.82 ID:iggw1u3I0
>>197
もぐらのアレじゃない超ため欲しいね。
テンションバーンもあればいいな。
ただの、ためるは枠の無駄だからいらない。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 05:42:04.14 ID:L1UqFA500
>>212
そーいや試験ってコイン入らないけど
そこで借りられた分の計算どうなってんだろ
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 07:20:28.27 ID:Rq6sSdFR0
上位ランク解放されて報酬コイン増えてるはずなのに
サポが稼ぐコインあんまり変わらないから
報酬コインの量は計算に入ってないんじゃない
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 08:12:00.91 ID:C5rwB2PK0
おはようおまえら
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 08:59:47.88 ID:Rq6sSdFR0
ブラウニー入れてPT全員が海魔装備したら
敵1引き倒しただけでSHTになったりするのかね
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 09:20:36.21 ID:4Tp8uDta0
ドラキーどうせ二発で死ぬからHP取らなくていい気がしてきた
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 09:25:52.91 ID:izeJ5weK0
暇だから回復型ゴーレムでも作ってみようかな
誰か王軍師か凱歌の回魔即死ハイブリ錬金バザーに出して安く買います
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 09:39:07.93 ID:C5rwB2PK0
>>218
うん。高速ザオリクで早起きしようぜ
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 10:22:05.62 ID:17zuXkz70
そこは高く買いますだろ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 11:22:06.15 ID:aO0uNlIC0
>>220
すると歌い出すからなあHP取って死なないようにして早読みマラ―で維持が一番
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 11:47:57.18 ID:4Tp8uDta0
二発攻撃重なるとどうしようが死ぬ
一発くらった後マラー間に合うならHP取らなくてもしなないからこっちでええって話やで
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 12:16:07.86 ID:hV7D2vSf0
Vジャン画像よく見ろよ
普通のためるだ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 13:19:43.20 ID:KjqRHOCJ0
HP外してまでドラキーに積むものってつってもなー
ドルマ2つとかは無駄なところも多いし
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 13:22:38.70 ID:RuP02hck0
ブラウニー2匹入れておけば相互にテンション高め合って最強
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 13:46:09.64 ID:hV7D2vSf0
SHTになってもAペチするんですね分かります
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 14:07:38.16 ID:C5rwB2PK0
ドラキーの流星呼びって魔戦のフォース乗るよね?
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 14:14:55.42 ID:CaFn1FKm0
>>228
乗るが魔戦とドラキーって組むイメージないな
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 14:21:57.90 ID:JFndRsRP0
>>229
か、覚醒早読みマホ虎…とか
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 14:22:46.39 ID:JFndRsRP0
タンスが弓だよね
ブラウニーは何?
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 14:24:00.15 ID:KjqRHOCJ0
剣弓魔戦ならドラキーと組んでも楽しいかもしれない
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 14:27:16.81 ID:ay5X814j0
ブラウニーにハンマー以外の選択肢があるのか
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 14:40:43.17 ID:1WQ0P7oS0
ブラウニーのハンマーは見た目両手武器だからオノになる可能性ありますよ(適当)
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 15:01:42.31 ID:U/IogaIN0
キャラのイメージでいったらハンマー両手持ち以外無いだろって感じだけど
それならそれで、力を大幅に高くして両手武器並みの攻撃力に仕上げて欲しいよな
もしくは高倍率技持ってるとか
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 15:04:01.56 ID:tdKNOsqh0
きようさスキルの弱体アップの恩恵を受ける(特技を持つ)モンスターは何ですか?
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 15:10:21.84 ID:ay5X814j0
弱体アップって状態異常系には意味ないうえに2個とっても5%くらいしか確率上昇しないんじゃないっけ
正直取る価値無いような…
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 15:14:31.00 ID:tdKNOsqh0
弱体目的で取るようなスキルではない
ということですね
ありがとうございました
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 15:20:08.02 ID:s7EEdn9f0
宝石使えばわかるけど弱体呪文ならかなり入るぞよ
てかハッキリ宝石用だよな
同時追加だったし
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 17:11:02.00 ID:4h3DjehW0
え?
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 17:18:01.58 ID:iggw1u3I0
ええ?
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 17:22:09.17 ID:izeJ5weK0
いいああ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 17:31:08.38 ID:+c0vOe/j0
ver2攻略のためにキラーマシンを前衛に使おうと思っているんだけど
おすすめのスキル振りおせーて ネルゲル倒したばっかりで武器くらいしか買ってあげられません
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 17:45:00.69 ID:4Tp8uDta0
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 17:45:36.59 ID:L1UqFA500
攻略なら素直にサポ使え
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 17:59:55.10 ID:e+WxZZPx0
器用さアップって最初6転生目から解放だったのに、いつの間にか1転生目から選べるようになってる?
2転生で選べるのは確認した
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 18:02:06.64 ID:+c0vOe/j0
即レスありがとう
やっぱり仲間モンスは愛着わくしバトルロードも見据えてるので>>244参考にさせてもらいます
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 18:04:52.45 ID:cr0mcqgi0
>>243
まだ転生あまりしていないならフェンサーとアームズを40まで振って作戦バッチリがいいかと
一部でも失敗凱歌かってやれるといいんだけどな
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 18:05:19.96 ID:U/IogaIN0
バトルロードならともかく外、ましてやストーリー攻略用で会心特化真マヒャドは正直やめとけと思う
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 18:26:16.74 ID:kGJ+Dxhq0
バッチリで運用するなら十分ありだよ
HPの会心とればロックオン込みで最低20%の会心率で殴るし
真マヒャドも会心そこそこ出る
常に最大火力じゃないとクソってやつはキッズを育てればいいだけ

キラマは戦士並の火力と堅さがあって自己バイキ出来るから
とりあえず置いてけば仕事する安定感がある
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 18:50:16.60 ID:C5rwB2PK0
弱体化って
やみしばりとか専用じゃないの?よくわからん
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 19:26:10.06 ID:0bEjt0bl0
盾を持てない片手ハンマーって時点で。
ブラウニーの産廃が現時点で確定的なんだよなー。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 19:30:40.99 ID:5ChCNlue0
バトルロードスレとの住み分けってなんかガイドラインある?
どっちも雰囲気いいから分けてる意味を感じないけども
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 19:41:19.95 ID:qOyW6LY50
バトルロードスレはバトルロードのことを話すスレだよ
パックがどうたら金バッジどうこうそういうの
ここはそういうのじゃない仲間モンスターのスレって感じでいいんじゃないかな
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 19:58:07.91 ID:1fjL45s00
ピラミッド用のドラキーのスキルって何がおすすめ?
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 20:16:11.85 ID:KjqRHOCJ0
きようさラインを一番上手に使えるのはさまよろではあるが
上手に使っても結局はさまよろというのがつきまとう
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 20:17:43.72 ID:LnKBWFJW0
3rdディスクの特典にバトルロード権があるのはこのスレ的にどうなの
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 20:34:21.78 ID:hV7D2vSf0
>>250
+6の50にしてもMP100くらいしかないのに真マヒャドすすめるのは無いわ
武器しか買えないって言ってるしね
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 21:16:30.59 ID:KjqRHOCJ0
振り直しだけなら安いし実際に本人が試してみないことには分からんさ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 21:18:13.08 ID:U/IogaIN0
>>257
チケット10回分を特典使ってまで手に入れようって人はここでもそんな居ないんじゃないか
Aランク到達してエンブレム取った後は趣味の領域な感じだし
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 21:39:40.69 ID:dtjSg4KP0
王家にキメラ連れてってエビルトレント×2+α戦で
魅了されるとフェザーストームの流れで魅了回復を3回もされたよ
頭の良いAIもいるもんだと感心した
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 21:59:06.34 ID:f9SyCB/w0
>>246
+6転生実装と同時に実装されただけで、一回目の転生から選べるのは変わってない。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 22:08:21.25 ID:KjqRHOCJ0
PT同盟の8人目にドラキー連れてくとか普通にアリっぽく感じる
プリズニャンって心得3つ振って魔力上げまくったらどこまで伸びるの?
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 23:45:17.53 ID:C5rwB2PK0
>>263
っていうかかなり強いだろ
7人覚醒早読みとか、立ち上がり早すぎ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 23:54:44.79 ID:vv5VmJG00
そこを一網打尽にされるわけですね、わかります
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 00:00:35.78 ID:UOMlAMOu0
パラは早読み覚醒いらないのでパラ組だけ先に言ってもらえばいいよ
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 00:14:48.05 ID:mu7JaW9A0
今の運営ならドラキー潰しに
いてつく波動ぶっぱしてくる敵作りそう。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 00:25:35.35 ID:1ukPVZaz0
ドラキー潰しとか抜きにしても凍てつく波動は撃ってきそう。ダークドレアムだし
そして道具使いが過労死
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 01:14:31.40 ID:G7r3r/hm0
ドラキーにとって凍てつく波動はむしろボーナスになるだけ
敵も1ターン使ってるのにこっちもドラキーが1ターン使うだけで攻撃再開できる
こっちはその間ターン貯めておくとか超陣おいて次に備えるとか出来る
魔法構成でラズバーンいってみれば実感出来るよ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 02:49:26.27 ID:T4zjB3co0
>>268
むしろ v1 の運営だよそれ
いまの運営は納期にいっぱいいっぱいでそこまで頭回らないでしょ
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 03:05:35.92 ID:KvfyhlMa0
波動は相対的にドラキー有利で非ドラキー構成が不利になる
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 03:11:23.59 ID:rr2tFOeo0
タンスが範囲バイスク二段の技とかを持ってればイーブンだ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 08:18:52.58 ID:miw/QU020
>>270
そうそう、歌うときは陣タイムなんだよね
あとは、歌うだろうなって予想できるときは
見切り発車でじゆもん
詠唱中に覚醒はいるから覚醒ダメージになる
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 10:15:03.60 ID:c6kE9l39O
8人目にリザードマンは駄目ですか
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 11:17:36.93 ID:1eMlDpAG0
>>258
うちのキラマはMP極振りしてる
ときどきMP回復が真マヒャドでも発動するから大安定した
ビームだと無理っぽいけど
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 11:30:41.52 ID:9EesdkhZ0
いちゃもんつける人って自分の案を絶対言わないよね(´・ω・`)
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 11:37:46.14 ID:iOO/J07L0
ベビーサタンの帯に短したすきに長し感は異常
主力として使ってる人のスキル構成を知りたいわほんと
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 11:52:14.78 ID:2ds393Te0
たけやり、キッズ、ドラキー、ゴーレム、ホイミン、フォンデュ、スライムナイトは育てた
あとこれ面白いよってモンスターいる?弱くても構わない
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 11:54:46.71 ID:2VJr+0XF0
>>276
質問者はストーリーに使うとか言ってるし転生もろくにしてないだろ多分
ロックオンコードゼロ通常か渾身だけさせといたほうが良い
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 11:56:07.99 ID:2VJr+0XF0
>>279
タンスミミックは面白そうだな
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 12:00:36.44 ID:2ds393Te0
>>281
タンスは面白そうだなー
上香水四つあるからそいつのためにとっておくか
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 12:04:01.98 ID:EfSPaWYs0
ブラウニーが待ちきれん
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 12:16:51.54 ID:jejW6HZa0
ブラウニーはいたずらもぐら並みにカワイイから、同じくらい活躍してくれそう。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 12:19:27.79 ID:ADr9PFU40
>>279
やみしばり
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 12:20:36.74 ID:ADr9PFU40
キラマはおれもマヒャド振らないな

事故バイキして二回行動通常が
長旅には一番いい

魔戦入りならお好きにどうぞ
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 13:42:41.87 ID:A+uFu+MN0
>>252
キメラにケンカ売ってる?
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 13:43:00.38 ID:0QvwUH6y0
AI操作っていう部分を前提で考えてないと
理論値最強でも実地それなりとかいっぱいるしね
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 13:48:57.21 ID:N7p69nIM0
aiだとスタンアローやりまくりなんだよなあ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 13:49:51.79 ID:l/u/g5Gk0
スタンアローは使用スキルで切ってる
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 13:50:07.92 ID:0QvwUH6y0
そこはスキルオンオフで対応しよう?
スタンアローは出番ないし
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 14:15:40.20 ID:ziNj0COW0
でも、ルックス大事だよな

ねこまどうは見た目が好きになれなくて育ててない
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 14:19:53.30 ID:NYC+0PE10
わかる
昔からドラキー嫌いだから、ドラキー育てる気になれないんだよね…
強いんだろうけど、まあ仕方ない
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 14:53:19.77 ID:1Mc4It2y0
レックスがダメだわ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 14:58:29.89 ID:j9aKpY2+0
>>294
ルックスと掛けたのではあるまいな…
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 15:24:13.59 ID:cYWAZgTb0
昨日キラーマシンの質問した者です
いろいろな意見ありがとうございます
コードゼロ2回行動と両手剣スキルがエコそうなのでパッシブ取りながらしばらくこれで育成してみようと思います
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 15:29:08.13 ID:1ukPVZaz0
ねこまどうもドラキーもかなり可愛い部類だと思うのに……
個人的に外見トップはよろいさんだけど出番がない
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 15:38:22.05 ID:2b4/fpV00
ねこまどうさんは本体はかわいいけどアイコンがかわいくない不具合
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 15:42:48.27 ID:rr2tFOeo0
ねこまどうはあとほんの少し黒目が大きかったらな〜
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 15:43:57.69 ID:UOMlAMOu0
アイコンのリザードマンのイケメンっぷりよ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 16:16:28.82 ID:2VJr+0XF0
アイコン1番良いのはスライムだな
他はなんか顔が変
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 16:25:56.92 ID:ibZ6DzOu0
パーティ人数増えれば増えるほど範囲系バフ技使えるキャラに光が当たりまくるよなぁ
おいかぜはともかく、ドラキーは壊れ性能という扱いにされて効果時間短縮とかされなければいいが

>>301
顔しか映ってないキャラが殆どじゃないかw
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 16:28:33.88 ID:TKxd6eD80
ドラキーのベストなスキルって何だろうな?
みんな何選んでるの?
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 16:41:13.19 ID:9EesdkhZ0
HPすばやさかHPちりょうかドルマドルマか好きなもの選びな(´・ω・`)
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 16:46:24.81 ID:0QvwUH6y0
個人的にはちりょうの組み合わせをお勧めする
素早さでもサポ魔に抜かれるときあるし
バトルロードや8人コンテンツの事考えると蘇生欲しい
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 16:46:50.65 ID:2VJr+0XF0
>>302
だから変って言ってんだろ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 16:53:06.07 ID:rr2tFOeo0
マホドルマHP
マホHP治療
マホHP強化
このあたりが人気かつ使いやすいだろう
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 16:54:44.51 ID:V8Qxx5w40
ドラキーはマホドラ40以外自由
おすすめ追加スキルはHP、身の守り、素早さ、ちりょう、ドルマから好きなのを2つ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 16:56:10.45 ID:ibZ6DzOu0
ちりょうは地味にザメハも有難い
のんびり天使してる僧侶をしり目に高速で起こしてくれる
どうせすぐ死ぬからいっそ回避に全てを賭けてマホドラすばやさみのまもりとかもアリかもね
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 17:00:11.03 ID:A1nCwJzP0
すばやさ取るとサポ魔は覚醒しなくなる?
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 17:04:45.37 ID:XBVvfP4B0
マホドラ40
ドルマ心得40
ドルマ心得40
素早さ7

ロマン求めてこそ。
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 17:12:45.53 ID:AeFkzanC0
俺のドラキーはマホドラ40ドルマ32みまもり25すばやさ32だわ
すばやさ580以上でみかわし15%だから強ボスの痛恨たまに避けるし直撃してもロザリオで生き延びる事もあるし結構なタフマンになるよ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 17:24:58.26 ID:1Mc4It2y0
マホドラ40意外はほんとに人それぞれ好みで
ドラキー何匹も育てたい
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 17:25:50.18 ID:1Mc4It2y0
×意外
○以外
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 17:29:19.01 ID:1ukPVZaz0
HPもドルマも欲しいから最近はHPドルマ型に落ち着いて、実際かなり優秀な型だと思うんだけど
たまに自パラ+ド魔僧で戦いたい時とかドルマ×2にしたくなるし
コレが安定のテンプレ振り!みたいな感じにはならないね
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 19:11:47.76 ID:QmDRhnbE0
自分はマホドラ40ドルマ40HP40身の守り7だわ
マホドラ40ドルマ40HP7強化40のドラキーがほしくて、現在二匹目を育成中
上を見てると治療も良さそうだなぁ
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 19:12:29.18 ID:5igIVOGQ0
魔物カンストが揃ってしまった
スキル1Pで良いから限界突破させてくれえ
転生じゃ途中使いもんにならなくなるから50レベルを限界突破する感じで
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 19:30:30.22 ID:9EesdkhZ0
ホラーフェイスっておたけびと同じ効果に300ダメージくらいついててめっちゃ強いよな、使われんけど(´・ω・`)
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 19:46:18.15 ID:V8Qxx5w40
モーモンはヒーラー型が人気だからな
回魔で強くなるラブリーフェイスのほうが使いやすい
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 19:47:26.26 ID:2ds393Te0
転成七回目は結構後だろうな
今でも強すぎるのいるし
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 20:44:50.67 ID:rr2tFOeo0
転生回数増やしてももったいない病でとっかえひっかえするだけだしなぁ
レベル上げとは別のところで強化要素がないと・・・・・なつきあげか・・・・
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 20:51:46.83 ID:SBEUiSV80
>>311
おれもこれだな。
HP7振りもありだが
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 20:52:37.67 ID:SBEUiSV80
べっていの配信見てると
モーモン使いたくなるわ

磯部はバトルロードよくやってるよね
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 20:53:38.00 ID:kEqj4gDm0
転生時に一旦ステータスもスキルポイントもガッツリ減るシステムなのが良くないよな
前線に復帰できる頃にはまたすぐカンストっていう
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 21:02:43.44 ID:xxh+XwLX0
モーモンは強いぞ
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 21:18:19.21 ID:hnMNDERR0
>>319
耐性型でも退魔着せれば攻魔高いぞ

魅了はボスに刺さらない上に雑魚でもAIの行動が変になるから嫌い
ふわふわホラーザオラル型良いぜよ
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 21:25:36.60 ID:7DhXkQlM0
>>324
最初から鍛えなおすとか、バトル漫画じゃよくあるけど
まさか本当にステータスがLv1に戻るなんてなw
気分だけLv1でいいのによ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 21:27:47.31 ID:SBEUiSV80
スキルポイント貰えるから我慢しろやー

でも、あの勢いよくレベル上がるの好きだけどなあ
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 21:33:31.58 ID:LDUYrI/j0
見た目か

見た目好き
エンタシスマン
キラーマシン
マジカルハット

見た目嫌い
バトルレックス
パペットマン
リザードマン

でもバトルレックスも強いから使っているから、
そんなに好き嫌いに差は無いわ
強いかどうかだ
見た目重視は女?
どうしても仲間にしたい、って言うほど気にいってるのはないな
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 22:14:11.14 ID:xq4kNl/x0
ねこまどう見た目は好きなんだけど
ステ画面でのパーキンソンぽい頭部の震えが気になって仕方がない
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:07:37.12 ID:N/bQCOJs0
災厄にお試しでドラキー連れていくためにすばやさ流星型のドラキーを完全ドルマ型に変えちまったぜ
暴走したらドルモーアが2000こえてたけどあんま暴走しないね〜
きようさの方で暴走補うか
モノクルで補うか
ドルモーアのキャップは900だっけ?
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 23:21:44.16 ID:AoKesxjn0
杖で4.2、腕で4.2、半端モノクルで10くらい、ベルトで2、暴走20% あれば暴走結構するだろ
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:08:52.11 ID:UuOP6toE0
装備の暴走率って実効確率は額面の半分程度なんだよな
だからその組み合わせだと+10%程度
カタログスペックの意味がねえ仕様だぜ
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:18:47.99 ID:LClKOQQK0
ピラ特化ならダブルドルマでいいけど強ボスも行くならいいとこ取りで
マホ40ちりょう25ドルマ32ドルマ25てのはどうかね。
アクセなしで魔力600行くからHPはアクセでブースト。
蘇生はドラキーに任せて起き上がりにマラー重ねる癖付けば行けそうな希ガス。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:20:52.39 ID:LClKOQQK0
ドラキーいいよね
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:23:58.62 ID:LClKOQQK0
汎用型目指すならマホ40ドルマ32ドルマ25ちりょう25。
蘇生はドラキーに任せてザオ起き上がりにマラー重ねる癖付ければサポのみ強ボス制覇楽。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:24:46.31 ID:aN39XZHy0
汎用型目指すならマホ40ドルマ32ドルマ25ちりょう25。
蘇生はドラキーに任せてザオ起き上がりにマラー重ねる癖付ければサポのみ強ボス制覇楽。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:26:04.44 ID:LClKOQQK0
汎用型目指すならマホ40ドルマ32ドルマ25ちりょう25だろ
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:49:40.06 ID:YfNy2++u0
マホ40ドルマ32HP25ちりょう25
マホ40HP40ちりょう40
マホ40ドルマ40ちりょう40
マホ40HP40すばやさ40

こんなもんしかないわ
後ザオはかなり使いずらいよ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:59:59.06 ID:/gkXYcCr0
>>338
心得二重でその振り方は正直無駄でしかない
汎用で語るならマホ40HP40は固定でドルマか治療か強化に40が使いやすい
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:00:26.79 ID:V69xvtKs0
最近流行のソロサポピラ7用ドラキーってどういうスキル構成と装備にすると安定するの?
ドルマちりょうだとさすがに紙すぎる気がするんだけど
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:13:51.15 ID:lYmHEHLG0
>>341
俺はマホドラドルマHP40、残りキアリー、装備はlv80☆1失敗品
転生5のlv45とかでも勝てたから、後は慣れと運だよ
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:24:58.04 ID:Cz1ySAoT0
>>341
自分レンジャーで、マホドラ40HP40強化40
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:36:19.44 ID:V69xvtKs0
マホドラHP40までは同じでドルマとるか強化とるかか
強化は前衛系でいくときって感じか?ちょっと試してみるかのぅ
プリズニャンをヒャド特化で使ってる人っていないのかな
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 03:34:46.85 ID:8Uhs6loM0
ピラ専用ならマホ40HP40すばやさ40
バトロだと流星にCTあるから呪文使えないと微妙ってことでマホ40HP40ドルマ40
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 06:18:09.58 ID:odm9HtLR0
フレとドラキー入りで7やってみたけどちりょうでザオ取らないときついかも
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 06:38:28.91 ID:x4oGuO8l0
>>347
ザオじゃ無理
HP1復活じゃ即マラ―入れても即死圏内ってのがザラだから



個人的なドラキーの振り方
マホ40 ドルマ40 HP40 超汎用 広くこなせる型で特に強ボスメインの人にも ピラ6までならこれで十分
マホ40 HP40 すばやさ40 最速流星の討伐特化
マホ40 ドルマ40 ドルマ40 パラの後ろ特化のロマン砲 脆すぎるのが欠点
マホ40 HP40 強化40 退魔取られて自分は物理職やりたいって人向け 自レンピラ7〜用
マホ40 HP40 ちりょう40  ザオラルで安定性重視 自分スパピラ7〜用
マホ40 ドルマ32 HP25 ちりょう32  ハイブリ型 色々中途半端で特にザオが不安

残り7はピラ意識するならみのまもり推奨
HP取ってないならHP
バトルロードでアタッカー運用するならドルマは必須
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 06:39:43.44 ID:4LmxAyjx0
俺のピラ用ドラキーは致死ロザ付けてマホ40ドルマ40ドルマ40HP7だなぁ
自分道具でドラ魔僧なんでドラキーが火力やってくれないと7はボスでグダるし
こんなんでもボス前のバフ更新やらチューンナップの準備を怠らなければ
ランドはめやら開幕ミイラみたいな運ゲーにさえならなければ大体勝てる
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 06:45:29.86 ID:HA9ebTNe0
俺はピラ7の全滅要素がミイラで終わる事ばっかだから
俺旅の魔僧ドラ(マホHP治療40ドル7)で安定

俺は主に聖水・タライ係
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 06:48:50.47 ID:ZF88W7Oz0
>>350
旅より道具の方がよくね?
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 06:53:09.25 ID:x4oGuO8l0
>>349
致死ロザが一番あってると思うけど
僧侶メインだから一々付け替えるの面倒でずっと魔王にしてるわw
退魔はドラキー用の買った
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 06:56:33.37 ID:HA9ebTNe0
>>351
お前はアホかミイラ対策だ
ミイラ解除できりゃピラ7で全滅する要素なんてほとんどないだろ
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 06:57:10.37 ID:+OCCkKXL0
7はドラキーで楽々とは聞くが8はまだ無理か?
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:03:39.40 ID:4LmxAyjx0
>>352
簡単なことですよ、もうひとつ作ればいいのです
理論値2個はさすがに面倒すぎて作ってないけど
ドラキー出番多すぎて致死55HP3とHP444の竜玉新たに用意したわ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:11:19.70 ID:x4oGuO8l0
>>355
HP理論値の方をひっぱりだしてドラキーに装備させるか・・・
龍玉はSPで5等が出たらガイア強にしてドラキー用の合成してるわw
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:11:58.40 ID:Dgkbn/lu0
防御と素早さに振って致死ロザつけてみかわし足つければ20%で攻撃を回避し25%で致死を逃れる最強ドラキーが誕生する!
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:14:22.69 ID:x4oGuO8l0
>>357
ロマンだなw
魔法とか考えると断然HPを盛った方がいいから
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:16:08.55 ID:jwjtz4UG0
ドラキー用の退魔俺も欲しいな
頭と下で眠りガード持たせるか攻魔埋めにするか迷う
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:17:21.02 ID:x4oGuO8l0
>>359
耐性の方は僧侶の流用すれば大丈夫
攻魔は高いの買う必要はないから攻魔30くらいのにしといた方がいいぞ200万くらい変わるから
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 07:18:13.14 ID:HA9ebTNe0
>>359
ドルマ撃たないなら眠りパルで安く出してる攻魔退魔と指輪で良いんじゃね
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:15:04.07 ID:Ye2wgGDc0
自スパで聖水撒きつつキラポンやりつつ覚醒バギクロムーチョラリホーマ
ドラキーはマホドラ40ドルマ40HP40残りはお好きに
治療は取らずにサポ魔→賢でスパドラ賢僧で賢者と僧侶が同時にミイラなっても勝てるよ
メリットは自分とドラキーの耐性適当でいいこと、サポ選びも楽、モンスターゾーンで建て直しが楽
デメリットは2000G↑使う、たまに葉っぱ使う、1-7通してやるなら道具>>>スパ
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 08:18:40.55 ID:DxXAxxZs0
フレペアだとドド僧僧で安定だな
負けた記憶がない
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:12:07.67 ID:pcvud0ht0
>>341
安定は知らないが転成2回でも勝ったよ
ドラキーより雇うサポの強さだな
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:15:08.68 ID:pcvud0ht0
>>354
8も安定とは聞く
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:18:42.51 ID:fyMw9kl10
※スレで安定という報告はあてになりません。
 自分が安定でなければ意味がないので注意しましょう。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:25:43.39 ID:Dgkbn/lu0
ピラ7は自道で道中ドラにチューンナップとスクルトピオ、ファラオにDBからおたけび早読みラリホーマしてるだけでらくしょっすよ(´・ω・`)
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 09:45:51.30 ID:JxTy594y0
自分道具だとMP管理が楽なのも良いよね。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 11:39:08.42 ID:9coD8BAx0
>>363
8?
ドルマ振ってる?
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 12:15:42.45 ID:RdvISz/e0
ドラキーでいろいろ考えるの楽しいよな
流星型なら600でいいしすばやさ振ったりザオや強化持たせるパターンを考えてもいいし
ドルマ型なら900まで高めるか心得2個のパターン、心得減らして他で耐久高めるパターンとか
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:34:41.99 ID:/gkXYcCr0
ピラ7は自分僧の魔魔ドでゴリ押しでもまあ勝てるよ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 13:38:10.15 ID:yGK30ZNu0
>>369
7ドルマ無し素早さHPで片方だけ歌オン
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:35:55.33 ID:OEhmfW9R0
ピラ7楽勝とか安定とか言ってる人らの勝率を知りたい
ブメハンマー140の道具+マホ40ドル40HP40身7のドラキーでサポを色々変えながら試したけど
質の悪い運ゲーにしかならんと感じたのよね
今は、バイキドラキーと暗黒レンジャーで勝率を上げられないかと
もう一匹のドラキーの育成に着手したところ

>>343
ガンガンでもバイキを撒いてくれるのかな
都度作戦変更が必須?
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:39:15.16 ID:/gkXYcCr0
ドラキーはMP切れかけでない限りバッチリでも杖ペチせず流星してくれるからな
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:59:44.42 ID:do+aG7SD0
ピラ7はどんなドラキーでも早読みさえあればボスまではいけるだろう
ボスはドラキー関係ない立ち回りがいるよ
デュアルブレイカーも暗黒も入らない事あるし、おたけびを要所で入れるのとヘッドを引きつけてサポたちをランパクに巻き込まれさせないようにするのが大事
手が片方落ちるまでの勝負で、ドラキーのスキルふりあんまり関係ないと思う
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 16:41:00.67 ID:lpFuCCzr0
なつき度200でスキルポイントが5貰えるのか
さっき知った
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 16:54:47.09 ID:zd7LbBJt0
最近はペットを十分育成した人も増えてきたし、引き連れ可能数を増やしても良い時期なのでは
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 17:17:38.54 ID:KUP6vCvF0
>>373
性格による差はわからんが、ガンガンだと普通はばらまく
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 17:45:43.59 ID:RdvISz/e0
>>373
自分魔サポドラ僧僧で
途中でドラキーにせいすい投げながらボスは初手左にメラゾでドラキー誘導するだけだな
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 17:46:22.89 ID:OEhmfW9R0
>>378
ありがとう!
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 18:37:26.62 ID:cCXPIdwX0
今ドラキー育ててるけどピラ7には転生何回目でいける?
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 18:47:45.92 ID:JxTy594y0
>>381
懐き200なら5転生のレベル50でも問題は無いと思う。
下限については縛りプレイでも無い限りやらないだろうし、本体とかサポの影響がでかいし正直分からん。
数こなせば運ゲーで勝てちゃうこともあるだろうし。
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 18:52:07.88 ID:rCVtD1BO0
最低限の耐久と火力が出せるマホドラ40HP40心得25が取れる転生4かな?
試したことがないから保証はしないけど
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 19:13:00.18 ID:Ekl1B59o0
初めてドラキーでピラに行ってきたがびろびろびろびろびろびろぴゅんぴゅんぴゅんぴゅんうるせー!
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 19:26:02.83 ID:e6HK5MV70
>>381
初めて連れて行った時はまだ転生2だったが意外にもすんなり倒せた
とりあえず気軽に行ってみるのも悪くないよ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 19:42:19.50 ID:uPRGTcDb0
ドラキー育てきって連れ回せないのが楽しくない
結晶装備なんかはやらなくても全く気にならないのに
レベル上がらない事に関してはもったいない病が出てしまうこの性格ぐぬぬ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 19:47:32.70 ID:/gkXYcCr0
ペットのレベル上げなんてもう試練オンリーでいいんじゃね?
俺はもう試練以外ではカンストペット連れてるわ
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 20:00:46.34 ID:cCXPIdwX0
>>382-383
>>385
ありがとう、今2転生してlv40くらいだからもう少し頑張ってみるよ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 21:08:39.45 ID:RdvISz/e0
追加スキルをドルマきようさにして
マホドラ40ドルマ40きようさ18ドルマ25にしてみた
PC魔並みに暴走するけど災厄専用の振り方だね

ピラやストーリーじゃドラキーが陣の上に留まるってことはないし
心得2個取った方がベルト効果込みで覚醒時のダメージが常に100くらい上
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 21:43:59.81 ID:a9z+omOz0
>>381
転成2回目でクリアしたよ
ギリギリ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 22:06:33.08 ID:73i61Iue0
魔力の歌さえあればどうにでもなるだろって覚えた瞬間ノリで突っ込んで勝った記憶があるな
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 23:34:57.27 ID:FqaUquF20
>>391
実際、その通りだと思う
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 23:40:22.24 ID:GenxDLkC0
追加スキルでHPとってない人のドラキーのHPはどのくらい?
さすがに紙すぎないかね
ブローチ部分はアヌビス?そうすると自分のがなぁ・・・
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 23:42:09.08 ID:73i61Iue0
俺のドラキーは395だな
ピラ7と強ボス全種回れるし8も安定ではないが打開できないこともないから別にどうでもいいんじゃないか?
致死ロザと基本ラインのみかわし5で数値以上に生き残るし、耐性アクセつければ固定ダメージで即死することもない
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 00:02:19.31 ID:wqR/VhcU0
447
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 00:35:11.58 ID:1mjSUa960
>>393
400無くてもクリアはできた
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 00:40:04.19 ID:OHYgd1BI0
>>393
胸はHP理論値のセルケトだよ
最初にHP埋めになったから攻魔セルケトとは別に残しておいたが
アンクに伝承させてもHPのほうはペット用に輝くんだから残して正解だった
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 02:36:39.04 ID:2qRGIUkd0
ドラキー入り魔法構成が楽しくて強ボスサポ討伐が日課になったわ
天魔以外は物理よりはるかに早く回せる
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 07:06:50.83 ID:aoqdsBdl0
フウラバッジ銀以上をつけたらアンルシアとまではいかなくても
AIモンスターが高速で動くようになるかな?
まだ手に入れてないからわからないが
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 09:36:39.55 ID:Q7ziqTZD0
素早さ超盛ればそれに近い動きはできるかもしれん
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 10:18:20.15 ID:ZviifYIy0
>>399
ロマンはあるけど
ダストンとセラフィが有能過ぎて
このどちらかを外せないよお
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 10:23:28.00 ID:pZbmpdkj0
早く外でもバッジ付けさせてくれよ。そうすれば、モンスター選びの自由度もかなり上がるはず。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 10:30:09.94 ID:tEGTY3J10
フウラ光を装備して、クックルーの開幕ピオラ辺りが最速モンスターにはいいのかな。
あとは素早さ40とキラマ金、アクセルギアあたりで行動回数増やせばアンルシアに近づけるかも。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 10:30:58.87 ID:tEGTY3J10
クックルーじゃなくてメタッピーか
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 10:42:54.67 ID:vmbKnnq60
アンルシア再現するには片手剣じゃないとな
つまり片手剣最速のあいつ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 10:51:01.92 ID:WtB16nAn0
メタッピーは素早いし主力技が準備時間0でモーションも短いし、ターンの短さで姫を超えも届くよな、
金バッジで素早さ盛りまくった上でフウラも光バッジとか使って良いなら。
どのみち、前提になるバッジが揃う時期を考えたら趣味とかロマンの部類になるだろうけど……

>>405
アンさんの強さって速度と力と会心と2回行動と追加効果の相乗効果だからリザにその辺も覚えてきてもらおう
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 10:51:58.11 ID:tEGTY3J10
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 11:05:54.67 ID:lArJXpkd0
うちのリザードマンは素早さ950で他のモンスターの2倍の行動回数ではやぶさの剣振ってるぜ
なお威力はレックスの半分以下の模様
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 11:15:32.97 ID:iRh5CKmT0
フウラバッジ行動間隔1秒短縮効果あるのかw
アンルシアは2秒短縮+素早さ400↑であれだけど
一度距離をとる後衛型のAIでロスがあるからな
距離をとらないAIなら並べるかもしれん
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 12:57:26.82 ID:iRh5CKmT0
・「ブラウニーの書」は、「モンスターバトルロード」の景品として追加されます。
・「たんすミミックの書」は、2015年3月11日(水)に更新を予定している「レンダーシアふくびき」にて、3等の景品として登場します。

またかよwww
なんで初日に実装しないんだww
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 12:58:16.20 ID:78jrZdHT0
たんすミミックは福引きかよー
アプデ当日に育てようと思ってたのに
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 13:19:37.23 ID:4Jbkecr70
アプデ当日だとサーバーがやばいとかだろ
皆十連引くし
しかし色変えはショップか・・・
足元みやがって!!
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 13:24:25.83 ID:KBNlEe/G0
ドラビ持ちともぐらにブラウニーをくっつけるとすごい勢いでSHTになってくれそうだなー楽しみだなー
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 13:25:50.39 ID:02oWnqv80
>>413
キマイラロードバッジが本気出す
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 13:59:17.92 ID:bi3RGb+K0
ドラゴンクエストVから おなじみの「ブラウニー」は パーティ内で誰かがテンションアップすると 
つられてテンションアップする「テンションリンク」という スキル効果を持ってまして うまく使ってあげると 
なかなか活躍してくれるのではないかと思います。
「たんすミミック」も 画像の服を絡みつかせるとくぎなど たんすらしい技が盛りだくさんなので ぜひ使ってみてください。
また 「たんすミミック」は出現数があまり多くなかったので 「海風の洞くつ」にも出現するようにしています。

http://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/789_004.jpg
http://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/789_005.jpg
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 14:32:54.03 ID:Dx9O0Zs30
ふくびきだと性能はあんま期待できなくなったな
ブラウニーは結構いけそうか
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 14:40:49.51 ID:ydm2Dccc0
>>413
バトルロードだと敵多くて5匹くらいだし
数減れば勝ち確だから、ドラビはそんな有益じゃないだろうな。
やっぱ組ませるなら自操作もぐらでしょ。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 14:59:59.59 ID:KBNlEe/G0
周囲テンション効果のソーミャバッチやチョコマカロン旅必殺使うと一気にSHTになるんかな
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 15:02:10.34 ID:KBNlEe/G0
テンションリンクがパッシブ効果で100%発動ならぶっこわれもいいとこだろうけど
実際は対象選んでリンクするんだろうな・・・AIに使いこなせるんだろうか
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 15:08:27.47 ID:tEGTY3J10
>>419
「パーティー内の誰かが」と言う表記だから、対象はパーティー全員で良いと思う。
ただパッシブだと強すぎるから、個人的にはコマンドで選んで効果時間60秒とかじゃないかと思っている。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 15:18:08.91 ID:WtB16nAn0
「PT内のだれかのテンションが上がると一定確率で上昇」みたいなパターンとか
「アクティブスキルで使用後1分間だけPT内の仲間のテンション上昇に同期」とか
「テンションは上がりまくるけど高倍率技を持ってない」とか心配は尽きない

でもドラキーと同じ枠だと思うとやっぱ強い子を期待しちゃうな
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 15:20:54.93 ID:KBNlEe/G0
だよね!ブラウニー大好きなんだよなー楽しみだなー
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 15:21:49.50 ID:Dx9O0Zs30
「サポート仲間」「仲間モンスター」のAIを調整しました。

問題はこれで不遇モンスターがよみがえるのか、ドラキーだけが殺されてしまうのかどうかだな
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 15:24:15.14 ID:iRh5CKmT0
固有技連発するようにならないかな
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 17:04:49.04 ID:RKgqudxz0
回復と歌のためにドラキー入れて
もぐらとブラウニーでバギクロス連発しよう
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 17:12:49.86 ID:ZviifYIy0
あー、、モンスター複数連れ歩きてえ


リキーみてる?頼むよまじで
ほんと3匹連れて歩きたいよ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 17:19:16.07 ID:RKgqudxz0
ピラだけでいいから魔物3匹連れて戦いたい
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 17:20:10.62 ID:wf2oOYe/0
装備枠もきついしバトロにサポート登録してる自分のモンスターを通常サポ枠でバッヂ無しで借りれるとうれしい
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 17:57:47.49 ID:wqR/VhcU0
というか自分を外してモンスター四匹にしたい(´・ω・`)
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 18:00:25.74 ID:Gz5Z3Rbq0
>>429
ピラ1〜6とか強ボス巡りとかめっちゃ楽になりそう
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 18:22:49.81 ID:JiZumui50
リザードマンのしんくう斬りといなずま斬りってあれ分ける必要無かっただろ
風と雷の属性ダウン効果でも与えてくれよ
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 19:18:24.55 ID:4Jbkecr70
モンスター三匹連れて行ける様になったらそれこそサポがいらない子になるからなあ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 19:21:28.12 ID:lRhvzVxv0
仲間モンスターのとくぎ調整今回も無しとか…りきかす無能過ぎ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 19:25:31.72 ID:hoK3qkWc0
宝石盗み特化させると他に何にもできねえな
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 19:45:53.54 ID:hoK3qkWc0
盗みとジャグリングでいろいろならわりといいか
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 19:59:04.48 ID:tEGTY3J10
ディバインスペルもできるし、治療持たせて蘇生係も出来るぞ。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 20:04:19.71 ID:hoK3qkWc0
>>436
すばやさ器用さ取ると全然ポイントが足らないんだよね
盗みのみだと盗んだら無力だからジャグリング混ぜたほうが良さそうだね
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 20:29:57.10 ID:Dx9O0Zs30
サポは酒場スタッフに雇われて経験増やしてるんだしもう使われなくなってもいいんじゃっていう
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 20:31:46.79 ID:hoK3qkWc0
言ってもサポのが強いから
雇われは減らないと思うんだけどな
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 20:38:02.79 ID:x6JyXh9g0
まもの3匹連れできちゃったらドラキーを軸に魔法押しPTしかいなくなる気しかしねーぞ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 20:48:57.25 ID:Ohup2pjN0
>>425
ブラウニーはバギじゃなくてもいいだろwww
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 21:10:09.74 ID:Dx9O0Zs30
でもまあドラキー軸の魔法PTつっても、ドラキー・ねこまどう・フォンデュ・ホイミンよりは普通にド魔僧賢のほうが強そうだわな
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 21:17:59.59 ID:ydm2Dccc0
>>432
んなわけないだろw
PCサポのが強くて器用で装備充実してるよ。
モンスター三匹連れ歩けるとしても、ここにカキコするようなマニアックなやつしかしないよ。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 21:25:16.33 ID:jaMufSCo0
ついにモグラの出番か!
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 21:59:10.08 ID:i5D+uLaN0
3匹連れ歩けても装備かぶるモンスターはきつい
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 22:05:38.65 ID:i4BUeEFA0
アンルシアみたいに己の体を鍛え上げ武器と盾だけの奴はおらんのか
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 22:06:48.15 ID:zdAKcmw+0
>>446
オリハルコンのまな板つけてんだろ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 22:15:35.50 ID:jaMufSCo0
アンさんはメタルおっぱいの持ち主
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 22:31:51.95 ID:av4VOTAs0
>>443
ドラキー3匹なら人間超える
スキルラインは全員治療25とマホドラとドルマ25
残り40をHPの奴と素早さの奴と治療切ってダブルドルマの3匹
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 22:42:14.89 ID:zVsaYl1u0
よく分からないけど机上の空論ですよね
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 22:48:47.04 ID:Dx9O0Zs30
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 23:18:14.06 ID:75RU2wpu0
ドラキーは型が豊富なだけで同時に使うとなると話はまた別だろう
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 23:20:36.18 ID:CTQWLWm30
ドラキーの存在意義なんて半分くらいまりょくのうたなのにそこ被らせても意味ねえだろ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 23:28:20.28 ID:aoqdsBdl0
つかドラキーだけなら流星しとけばいいからまりょくのうたいらなくね
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 00:22:41.15 ID:Ov+mwvlP0
おいかぜ持ってる禿鍛えてみたけど
回復役だからなかなかおいかぜ使うタイミングをひねり出せないなぁ
良い運用方法無いかな
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 00:25:36.76 ID:vt0njzZe0
連れていく仲間モンスターの経験値をツボみたいなアイテムにためて
あとで他の奴に振り分けできるようなシステム実装しねぇかな

常に育成途中のモンスターつれていっても面白くねぇよ
戦力外だし
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 00:32:58.23 ID:hB8yvYI00
がくしゅうそうち実装はよ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 00:42:53.59 ID:TnffywDd0
モンパレの気合伝承が欲しい
間違って育ててしまったパペットマンの経験値をドラキーにあげたい
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 01:33:42.43 ID:48fgEI4Y0
まりょくのうたのないドラキーなんてフォンデュ以下ですよ
2〜3匹目はフォンデュとかスラナイ入れた方が強いよ試せないけど
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 01:47:06.08 ID:5r0bWSa/0
スクエニ株を万株以上1年保有したら、まりょくの歌を1垢1キャラに貰えるようになるらしいな
差が付くで
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 01:59:32.08 ID:tim3+okw0
>>455
メインヒーラーは別に用意してフェザーで攻撃にも参加するサブヒーラーにすれば使う余裕も出てくる
元々打たれ弱いからメインの命綱には向かないし
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 02:07:14.62 ID:zzDwFt4k0
キメラの追い風はかなり優先的に使わない?
開幕に張って、それで敵がブレスを使わなくなって、効果が切れたら即貼り直すイメージ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 02:12:42.90 ID:dAGbHHRV0
キッズもだけどなんかやたら神経質においかぜ張りなおす時とそうでない時があるな
なんかの条件でスイッチ入るんかね
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 02:24:52.90 ID:D/4ekMIf0
ドラキーもやたら歌う時があるな
効果も切れてないのになぜか謳い続ける
あれ絶対おかしいだろ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 02:46:45.93 ID:RcybS6WX0
ブラウニーとタンスもドラキーみたいな革命児だったらいいなあ
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 02:47:17.53 ID:dAGbHHRV0
あーそーいうんじゃなくて似たようなブレス持ち相手でもまったくおいかぜつかわない時と
開幕おいかぜして剥がされたら超反応でおいかぜみたいなパターンがあるなと
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 03:57:33.90 ID:/AjIQzGa0
テンションリンクはパッシブでも全然壊れじゃないだろう
ドラゴンビートとかいうチートスキル持ってるバトルレックスさんすら息してないのに
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 04:54:47.81 ID:h8fT/FpC0
シバニャンが活躍したことあったか?
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 05:38:02.31 ID:+zcAaaR20
仲間モンスで遊んでるんだけどやみしばりかなり性能高いね
ドラキー並みに可能性秘めてるわこいつ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 06:36:15.76 ID:3Kyfb+oe0
>>467
レックスさんはベヒードスですら瞬殺する化け物ですが何か?
あれで弱かったらキッズとドラキーと豚柱以外全部育てる意味無いな
ホイミンだって回復と天使あるだけだからHP800オーバーの豚柱のが一芸あって強いからな
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 06:38:42.49 ID:/4wCVUrg0
>>465
調整で革命児に化けたけど最初の評価は散々じゃなかったっけ
流星連発やべえうるせえ位しか見なかった気がする

最初からオンリーワンかつ性能良かった奴って考えてみたらいなくね
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 06:58:50.78 ID:OQrrW5M80
>>471
猫魔王「にゃるぷんて喰らいたいようですね」
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 07:00:00.30 ID:bQ1jYoEZ0
猫魔王様
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 07:09:48.23 ID:ql589mVp0
>>471
ドランゴの竜のおたけびは当時高火力だったし、今も隼切りが強い
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 07:27:17.36 ID:ON4ZUnMP0
当時ということは今は産廃なのかおけたびは・・・切っちゃってオノまつりの方がええんかなあ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 08:06:05.34 ID:31ub0yLb0
はやぶさ斬り以外ゴミだよ今のレックスは
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 08:11:29.59 ID:K0iGSaKQ0
単体攻撃ならキッズに負けてるしな
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 08:13:38.46 ID:uSrfsFvw0
>>475
会心型はやぶさしか有り得ない

エコマスみたいな感じになる
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 08:24:46.76 ID:D/4ekMIf0
トカゲ入れるくらいならキラーマシン入れるんだよなあ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 08:30:05.66 ID:IeQNzOzU0
ブラウニーきたし後はももんじゃさえ実装されてくれれば俺のお気に入りモンスターチームが組める
頼むぞりっきー
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 08:51:18.26 ID:LXIQS08R0
キッズは小さいのがいいのに戦闘だとでかくなるのがな
せっかくの自己バイキ切るのももったいないし
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 09:15:35.94 ID:pJQEm02z0
ところでモンスター追加されるのにモンスター枠追加ないのか?
20匹フルカンストなんだが
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 09:17:09.40 ID:LXIQS08R0
>>482
もう期待するなって言われてたような
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 09:25:53.79 ID:oBjKxWuGO
物理火力のメタッピー
魔法火力のネコ
補助火力のドラキー
回復のホイミン
サブ回復のブタ
アクセ狩りの宝石

育てるのはこれで十分かと
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 09:28:13.94 ID:/AjIQzGa0
>>470
外での運用のことね
バトロ内は正直どうでもいい
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 09:28:17.26 ID:D/4ekMIf0
メタピに火力は無いだろ
メリットは自己MP回復だがステが低過ぎてバッジでも補填しきれん
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 09:29:45.33 ID:LXIQS08R0
メタッピースキルライン見ると
半端なく強そうに見えるよね
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 09:40:58.61 ID:ql589mVp0
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
キッズ   330+6  *95+5  160+4 145+5  *40+8  *40+8  120+8  *90+5  *80+0  100+0   ツメ+服系
メタッピ   345+3  *85+5  115+2 200+10. *60+8  *60+8  180+16. *90+6  *90+0  *80+0    ツメ+服系

耐久は素晴らしいけど肝心の力がないんだよな
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 10:05:52.26 ID:pfbA8AVn0
メタッピーはマシン系なのも高評価ポイントなんだよな
高耐性でかつ転び無効
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 10:14:42.35 ID:D/4ekMIf0
バイキや充電取る過程であまり力が上がらんのもな〜
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 10:19:33.35 ID:MU6u85Db0
20枠じゃ足りない…


ゴーレム、デビルアーマー
物理枠
キッズ、レックス、キラマ
魔法枠
ドラキー、フォンデュ、ねこま、ベビサタ
回復枠
ホイミン、キメラ、豚、柱、たけやり
使ってみたい枠
やみしばり、おどる宝石、パペットマン、もぐら
なんとなく
ミャルジ、メタッピ
落選
リザードマン、紙鎧、他思い出せないの

ほら、空きなんてねーよ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 10:21:51.39 ID:LXIQS08R0
踊る宝石は盗むのだけさせるならなかなか良いよ
盗むの遅えからそこが改善されればな
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 10:26:01.15 ID:fnla2PSe0
メタッピーは、王家で姫を絶対殺すウーマンに仕立て上げる以外の運用が思いつかないな。
サポ魔戦が、どんどん優秀になっていくし。

>>484
サポ盗賊のAIが改善されたから、宝石に育てる価値はもはや無い。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 10:28:14.88 ID:LXIQS08R0
サポ盗は今盗みまくるの?
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 10:29:28.83 ID:oXpBmMOV0
宝石は本当に見た目くらいしか評価できるところがない
いや見た目も好きずきだけど
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 10:31:44.45 ID:LXIQS08R0
まあモンスターは一気に変わるから
宝石にも期待しとくか
いまはそうでもないけどコイン5000の景品だし
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 10:47:14.08 ID:QGh6ImKA0
>>484
凍てつく一発芸の柱
燃費火力のレックスorキラマ

が抜けてる
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 10:47:54.09 ID:pfbA8AVn0
>>490
外運用なら力が至上だからキッズしか選択肢がないね。
ただ、バトロ用なら力差45なんてバッジで簡単に覆せるし
メタッピーの方がHP15守り55素早さ60にマシン系に空も飛んでるってのは覆せないくらいのメリットだよ。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 10:51:50.62 ID:K0iGSaKQ0
魔導砲連発してくれればそれなりに火力になるんだけどな
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 11:00:58.35 ID:scGWsBVo0
デバフ撒きのキラマ

が正解
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 11:02:43.15 ID:QGh6ImKA0
>>500
ぶんまわしよらボミオスラッシュのがいいんだよね?
主に呪いバッジでの運用になるが
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 11:06:37.39 ID:scGWsBVo0
そう
呪いがやけに入りやすい
あとは腕装備とか輝石ベルトでデバフまみれにできる
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 11:18:22.93 ID:fnla2PSe0
BRだとデバフ型、ほんと優秀だよな。
腐った死体とダストン手放せないわ。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 11:33:26.25 ID:dYEguNnh0
デバフキラマはサポでもそこそこ働くな
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 11:33:37.08 ID:PhACFJrT0
呪いはプレイヤーが使えないからモンスター側に耐性設定してないんじゃない?って
話もスレで出てた気がするけどホント入りやすいね
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 11:50:26.55 ID:12RM50VP0
おどる宝石金と死体金装備させてボミオスラッシュするだけの簡単なお仕事やで
それに今キラマ金だけどチャーム金かトマト金きたら変えようかなって思ってる
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 11:53:30.61 ID:ROSWyFyW0
死体銀ならあるけど
やってみるかな
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 11:57:32.84 ID:VV/1+LqqO
ダストンと呪いその他デバフ積んだキラマはマジでゲーム難易度が変わるレベル
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 12:43:33.51 ID:3Kyfb+oe0
三悪魔本には呪い耐性あるモンスターは5体だか6体だかしかいないって書いてあるからな
ファラオ・ラーとバラモスゾンビには効かないって覚えておけばいい
キラマは攻撃力上げればマヒャドで1999付近連打するけどしたいとトマトとダストンの銀以上あれば仕事できる上に固くなるからバトルロードではかなり優秀なんだよなー

ちなみにゴーレムにしたいトマトイエティ金ダストン銀着けると同じデバフ撒きしながらズッシで隔離したりバラモスゾンビの痛恨耐えながらベホマもどきできたりする
あいつHP軽く1000突破するからなw
うちのゴーレムさんは外でも1000くらいあるし
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 12:51:27.49 ID:K0iGSaKQ0
ねこまどうぬいぐるみやべえなこれ
うちのリュナンとトレードしないか
511名前が無い@ただの名無しのようだ
ぬいぐるみがあざとい!ホイミスライムはよ!