DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part1 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
ついにFFもアーケード参入
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 13:26:53.95 ID:7f7nNb8C0
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 13:28:19.44 ID:7f7nNb8C0
Flakes Master ありか @ArikaMiz · 4分 4分前
多人数対応らしい
会場には櫻井さんおるらしい
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 13:29:14.52 ID:7f7nNb8C0
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 13:31:06.51 ID:7f7nNb8C0
Flakes Master ありか @ArikaMiz · 5秒 6秒前
キービジュアル(WOL)のグラフィックはCGではなくゲーム内で動くモデル
Flakes Master ありか @ArikaMiz · 48秒 49秒前
これまでの2作と世界観、バトルシステムが異なる
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 13:31:45.42 ID:7f7nNb8C0
Flakes Master ありか @ArikaMiz · 現在 22 秒前
これまでのWOLと違い鎧がボロボロ(詳細秘密) 4/10に発表会開催、詳細は後ほど
野村キャラ贔屓やめろよ
今時ゲーセンって
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 13:37:25.20 ID:7f7nNb8C0
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 13:37:55.18 ID:7f7nNb8C0
PS4あたりに移植してくれるんだよね?
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 13:40:06.12 ID:hY2ijfRm0
3vs3だからvitaは厳しそう
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 13:41:19.16 ID:fjNYDjJv0
いつくらいになるんだろう
>>10 この手のゲームの移植って普通どれくらいかかるのかね
PSPのは楽しんだけどゲーセンに行く気は無い
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 13:45:42.04 ID:/ErlrLIy0
>>11 まあするだろうな
でも久々にゲーセン行こうかな
PS4に出るなら買うわ
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 13:49:46.04 ID:fjNYDjJv0
ps4買わなきゃ
今どきゲーセンとかジジババとカップルしかいねーってのに
PS4に出るだろうからVitaでもリモプ出来るかも
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 13:52:00.41 ID:7f7nNb8C0
aibo @aibo_ac7 11分11分前
「DISSIDIA FINAL FANTASY ARCADE」まとめ、FF14ヤシュトラ参戦、15キャラ未確認、4/10に発表会開催、3対3対戦?、これまでの2作と世界観、
バトルシステムが異なるグラフィックはCGではなくゲーム内で動くモデル
で、アーロンは?
アーケードで出して皆の反応待ってからコンシューマーに出すん?
しょーみFF14のキャラはいらん
太鼓みたいに思わず人が立ち止まってプレイに見入る
そういうのを目指すのかね
それはそれで楽しそうだけど
だったらPS4でオンライン化してくれた方が・・・
PS4にはオリジナルストーリーと新キャラ追加するんでしょ?
知ってるよ
3v3…新しい動物園か
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 14:04:45.49 ID:JLDccpu/0
3vs3ってことは同時に6人で戦う感じ?
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 14:04:48.53 ID:fjNYDjJv0
カオス側いないのが気になるが出るよな
カオス側はいるでしょ絶対に
LoVもチーム戦になっちゃったし
ゲーセンではチーム戦が主流なのかねぇ
ガンストもチーム戦だっけ?
なんとなくリストラはなさそう
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 14:11:35.85 ID:7f7nNb8C0
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 14:11:46.95 ID:p1CienhJ0
1対1のゲームって勝敗が完全に腕に左右されちゃうから、
開始から1ヶ月程度で母数が固定されちゃうんよ
>>31 元々複数対戦を想定して作っていたからな
デュオデシムのアシストシステムもすんなり作れたらしいし
PSPでは出来なかった最初に想定したディシディアを作るんじゃないの
ガーランド(内海賢二)とエクスデス(石田太郎)の声優が亡くなられてるわけだが・・・
グラとしては13くらいか?それとも零式HD?
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 14:15:51.95 ID:hY2ijfRm0
なんかスマブラみたいになったな
>>34 これはすげえ楽しみだな
なんかフィールドも今までと違ってデュオデシムで歩いていた世界で直接戦ってる感じだわ
>>39 キャラモデルは零式HD同様にプリレンダモデルを流用してるんだと思う
>>43 ようするにオープニングやエンディングのクオリティのモデルで使えるってこと?
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 14:20:02.54 ID:fjNYDjJv0
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 14:21:18.92 ID:O5VWfMQN0
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 14:21:29.43 ID:7f7nNb8C0
>>44 そう
FF15の開発で得た技術
15のキャラクターもプリレンダの技術を応用して作られてる
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 14:21:59.50 ID:7f7nNb8C0
3vs3とかガンダム以上の動物園になりそうなんだが
>>47 はえー
技術の進歩ってすげえなあ
ぶっちゃけ13でもプリレンダとリアルタイムの違いわからなかったけど
そりゃクオリティ高い方がいいに決まってるしなあ
ps4で出せよ
>>49 もう既に俺に勝つの禁止って俺ルール出来てるからヘーキヘーキ
>>34 割と前作の技も使えるんだな
コマンドのカスタマイズは廃止するのかな
今度こそユフィを
>>54 シアトリズムとかその他スマホでプレイアブル化したキャラは候補生だろな
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 14:28:07.51 ID:7f7nNb8C0
>>50 まあでも完全にプリレンダと同じに近付けるには
プリレンダのモデルをそんまま流用しただけじゃ駄目みたいだけどね
アケゲーなのにグラしょぼいって思ったのは自分だけなのか?
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 14:31:08.74 ID:fjNYDjJv0
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 14:33:04.29 ID:7f7nNb8C0
>>58 3D空間の対戦ゲーなら良く出来てるでしょ
移植前提ならそんな高性能な筐体にはしないだろうし
PS4持ってて良かった
ドラクエヒーローズ FF零式 FF15 ディシディア全部買うで
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 14:34:38.37 ID:fjNYDjJv0
装備集めどうなるんだろ
>>53 前作の技と言えば地上専門だったシャイニングウェーブ(走れ光よのやつ)が空中から打てるようになってるな
コンシューマ版でるだろそりゃ
新作は純粋に嬉しいんだけどFF動物園になるのは確定だろうなぁ
ゲーセンでしか物理的にプレイ不可能とかじゃないとわざわざゲーセンまで行ってプレイするモチベにならないんだよなぁ
何かあんのかな?
>>67 まあ、そうなるだろうな
だいたいどれくらい待たないとだめなんだろうか
14のカオス側はガイウス、アシエンラハブレア、ネール辺りが候補だな
ガイウスが一番有力だけど、ネールがいいなぁ
ナンバリング外の作品だと零式は内定組かな
HD版も出すし 誰になるかはわからないけど
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 14:42:48.54 ID:fjNYDjJv0
ヨーゼフでるよね!
3対3の対戦になるならキャラは増えるだろうから誰が追加されるかな?
子安サイファーとアーロン希望。
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 14:44:04.23 ID:7f7nNb8C0
>>70 他の対戦ゲームで考えたら半年〜1年ぐらいだねえ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 14:44:17.64 ID:jvlCWjM+0
メーガス3姉妹
>>75 とりあえず、14のヤ・シュトラ?ってのは決定みたいだな
ガンダムみたいに動物園になるんだろうなww
シャントットか
ありがとう
ガフガリオン追加になったら起こして
>>83 13のカオス出すならまずカイアスだろうな
ブーニベルゼじゃ扱いにくいだろうし
無印に出てないけどまあ問題ないだろ
追加キャラとかは続々でる感じなんだろうか
>>88 ダイスリーのお爺ちゃんとかどうだろうか
カイアスが一番アクション向きだけど
13のカオス側にはシドとか来るんじゃない?
召喚石とかどうなんの?
ヴェインは今度こそ入れてくれよ
3v3って絶対オラついた()チーム組んでるオタクに占領されるだろ
格ゲーユーザならマナー知ってる奴はまあまあいるけどガンダム勢とかは酷いぞ
ゲーセンでガンダム勢が一番タチ悪いって言うよねw
チーム戦こわい…
あれから声優さんも何人かお亡くなりに…
13勢で可能性高そうな順は
カイアス、セラ、ノエル、ライトニング(LR版)
くらいの順だろう
レインズも出しやすそうだな
EXバーストの扱いどうなるんだろうか
タイマンなら2人だけの空間に引きずり込むだけだけど6人なら難しいだろ
13カオス側はオーファン人間バージョンだろう
そんでもってあの顔が多いやつ召喚してビーム撃ってくる
女キャラも追加して欲しいな。
9のベアトリクスとか13のファングとか欲しいわ。
>>94 オラついた(マッシュ)
機械オタク(エドガー)
絵師さん(リルム)
いけるやん!
>>100 じゃあ8のシドも入れてチームシドの完成。
8のシド後ろで見てるだけ(笑)
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 15:07:46.62 ID:7f7nNb8C0
結構ネットで盛り上がってるね!
動物園になるほどゲーセンで流行ると思えんが
ライトニングは衣装チェンジで済みそうだが10-2ユウナは別性能にならんかな
>>106 まあ、動物園だなんだ言われてるうちが結局華なんだろうな
むしろ動物園になるほど流行らないといかんのだろうな
ガンダムは格ゲーのインカムトップなんだっけ
ノクトは結構な確率で参戦すると思う。
まああとはバランスだよねえ
エクスデスしか使ってないから余計不安
オルガとか全部なくなりそう
>>93 ヴェイン欲しいね
画面映えしそうだし
あとはザンデあたりも
カオス陣営の方が特徴的で使ってて楽しかったからカオス陣営もしっかり追加してくれることを望む
むしろ最新作の主人公を出さない道理が無いだろう
零式HDに15の体験版つくから大体の性格とか性能とかはわかるし、15発売前に宣伝も込めてこっちに先に出すってことも十分考えられるしな
皇帝みたいなキャラは乱戦の方が余計に凶悪そうだな
隕石詠唱してる間も他のキャラに守って貰えるし
今度こそロック出るなら絶対通う
デュオデシムでロックの役割をヴァンがやってたのが悲しさしかなかったから
ちゃんとした役割でロック、バッツ、ジタン、ヴァンの共演をみたい
>>114 エクスデスと皇帝はタイマンと3vs3で全然違うだろうなー
>>120 エクスデスとか放置気味に立ち回られると割とどうしようもなさそうではあるな
>>115 稼働時期は15より早いだろうからバージョンアップやCS移植の時に追加するとかじゃない?
>>121 今の性能そのままなら流れ弾をオールガードするだけで地獄絵図だしなあ
>>117 DFFはあえてライトニング出さなかったらしいしどうなるやら
>>123 俺もそう思うわ
CS追加キャラでありそう
ぶっちゃけそのままモデル移植すればいいだけだから作るのは簡単そう
>>125 あえてつって間に合わなかっただけじゃね
コンシューマー版の方がキャラ多いとかだったらゲーセン側が筐体買うメリットって何!?
据え置き決定で話出てるけどそれはソースあり?
ただそう思ってる(期待値?)だけ?
ガンダムみたいに少しずつキャラ追加してくんかね
>>127 本編より先にこちらのイメージが付くのは良くないみたいなことは言っていた気がする
まあ間に合わない言い訳だったかもしれないけど
>>133 諸事情でヴァンだせなかったから巻き添え食らったんでね
>>132 そうか、そうだよな
安心していいのかがっかりすべきなのか迷うわ
3対3って事はゲーセンは筐体3台セットで買わされるんだぜ…
6から追加ならセリスは鉄板としてエドガーきて欲しいな
機械武装楽しそう
>>130 今のご時世じゃACだけじゃ採算が取れないからCS版が出るのはかなり可能性が高いと思う。
そういやシアトリズムにはロマサガやらクロノトリガーやらも参加してたけどこれにも参戦したりすんのかな
個人的にはナンバリング外の作品は来てほしいが流石にFF関係ない奴入れるくらいならFFのキャラ充実させろって感じだが
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 15:32:04.54 ID:7f7nNb8C0
>>136 3VS3で6台かな?w
タイステ限定になりそうな予感w
30周年でCS移植で
>>119 ナイフ使いで守るキャラのジタンとの差別化をどうにかせんと
ロック参戦は難しいだろうなぁ
>>139 あれは他のシアトリズム作るかどうかの調査なんだと思う
あくまでDLCだし
エクスデス声優亡くなってたっけ
>>139 キャラのモデル作るのに恐ろしく金がかかるからないでしょ
体型髪型服装似てるキャラだったらコンパチでくるかもだけどw
6だと作りやすそうなのエドガーだろうな
機械使うキャラってそこまでいないし
申し訳程度にブレイブ攻撃で槍ふりそう
>>144 エクスデスとガーランドが亡くなってる、あとナレーションも
ヤンみたいな、ジョブからして独特なキャラは差別化しやすいから可能性は高そうだな
外伝でワンチャンありそうなのはFFTと零式くらいだろうな
ザンデが登場する確率はどれくらいなのだろうか
>>145 それならザックスは安価で作れそう
>>147 そっか、ガーランドの声優けっこう好きだったんだけど残念だ
>>149 シアトリズムでワンチャンモノにしたからな
こっちでもワンチャンあるで
声優陣は豪華だったな
いなくなった人への敬意を込めてそのまま使ってほしい
ストーリーとかなく声だけってなら前作を流用すればなんとかなるんでないの?
FF6から追加あったら遊びに行くわ
ゲーセンなんて大学の帰りに行ってた以来だが
スト2シリーズやKOFシリーズはゲーセンでやりこんだからアレなんだけど
ディシディアは無印を基本身内対戦でやりこんで、デュオデシムは
お話全部みたら辞めてしまったレベルなので、自分のレベルが高いか低いかもわからん
一人プレイなら負けても練習すりゃいいんだけど
3vs3ってのがちと気になる。自分のせいで負けたらトラブルとかならんのかな
正直タイマン戦も欲しいよね
ステージも気になるな
HDになった空中要塞バハムートとか見てみたい
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 15:55:10.32 ID:gsJoQp+z0
1vs1で残り4人はCPU操作とか出来れば良し
>>158 いっそのこと12HD並行して作ってそのまま移植するとかどうだろうか
ディシディアって掛け合いとかあるの?
せっかく声つきなんだから他シリーズ同士でもガンダムみたいに付けて欲しいが
>>156 上であるように動物園ってのはそれだな
まあ、そんなアホな基地外はほっといて楽しくやりたいもんだな
>>161 一方的にならある
デュオデシムだとストーリーであるな
>>161 掛け合いと言うか、対戦相手に対するコメント的なのはあった
>>163 >>164 おお!なら楽しみだな
ディシディアやってない身としては流用でいいからデュオデシムの会話とやらも入れて欲しいな
>>165 例えばティーダ→皇帝
ウボァーってなんなんスか?
>>165 例えば無印で皇帝がティーダと戦うと
ウボアーってなんなんすか?とかいってくる
ヴェインとダイスリー出ますか?
なんでヤシュトラでてんのか
知らんだろ普通の人
家でやりたい
>>170 シアトリズムとかその他諸々で初期で使えたりシャントットみたいな扱いだぞ
アグリアスさん早く追加してください
>>170 お祭りゲーなんだからナンバリング作からは全作キャラ出すべきでしょう
14やってないけどいいキャラなら使うし14本編もやるよ
前作たくさん対戦して楽しんだから、本当に今作も楽しみ。
ただ3vs3がしっかり作られてるか凄く不安。
>>174 つってもそれ主人公じゃないんだけどな…
14の主人公も光の戦士だから仕方ないのかもだけど
>>172 シャントットと比べたらだいぶ劣るからなんともなんだよな…
原作中もただの白魔っぽい感じだし
追加キャラというか、リストラがないか気になる
主人公勢はいるだろうが、ボス勢はいてくれるかな…
DFFのキャラに追加して1以外は4キャラづつくらいいたら最高なんだが多すぎるよね…
>>176 いや、主人公な訳ないだろオンゲなんだからw
>>177 ガンダムは120機以上いるから長く続けば増えていくだろうけどね
まああっちは10年かけて増えたり減ったりを繰り返しながらだけど
>>176 原作やってないから知らんのだよ
ただ、シアトリズムとかだと他の主人公勢やシャントットと並んで初期メンバーって話
ティナの声が変わったように聞こえるのは俺の耳が悪いからか?
リディア欲しいけどユウナとモロかぶりだから無理だよなぁ
>>179 徐々にでも増えたら嬉しいなぁ
まあ自分は移植待ちになりそうだけど
>>183 もうコンパチでいいから欲しい
でも4なら立ち位置的にはヒロインのローザとか、続編主人公ってことでセオドアの方が適役な気はする
>>185 白魔導師は色々と妄想したけど思いつかなかったわ
ライトニングのヒーラー特価みたいな感じかな
サイファーは頼むわ
言われてみればナンバリングの続編や派生も外伝に比べれば可能性は高いかもな
>>183 黒魔法も使ってけばいいじゃないの
ドラゴンとかいるし
>>183 FFRKだとユウナは白寄りでリディアは黒寄りだから差別化出来るかと
ヤ・シュトラは別にゲームの中で強いという訳でも無く
そこまで印象が強いキャラという訳でも無いんだが
FF14自体NPCで印象に残る奴いないしだったら可愛いの出しとけって感じだろうな
>>185 あとはラスボスのゼムスとか
ただ現時点で登場キャラ少ない方を優先して欲しいところだが
1はちょっと厳しいかもだがそれ以外はまだ出すキャラに困る段階でもないし
>>187 サイファーは絶対出るっしょ
あんなおいしいキャラいねーよ
>>182 やられ声は以前のように聞こえるからどうしたものか
カオス側イメージかな?
白魔法にもホーリーとかスロウガとかリレイズとか格ゲー向きなのがあるやん
ってわけでエアリス出しちくり〜
6以降は必殺技持ちがけっこういるからネタには困らないだろうしたくさんきてほしい
>>191 単にミコッテだから選ばれたとしか思えません
サイファーよりリノアがいいな
サイファーはスコールと被るし、リノアはヴァリーってEXネタもあるし
EXのシステムが続投かは知らんが
ラグナが居なけりゃサイファーも欲しいんだが…
>>183 リディアの黒召喚なんて味方側ではほぼオンリーワンじゃないか
真にユウナと被るのはダガーとエーコや…
3vs3なので〜〜よりは○○っていうよりかなり沢山追加されるのではと思われる
アーケードなんだから最初に使えるキャラは多くないかと
徐々に解禁されてってその度にバランスガーって話になると思われる
>>79の画像に居るDDFF未参戦キャラを誰かまとめてくれ・・・にわかの俺には無理だ
ドット時代のキャラの捏造技とか結構楽しみなんだがな
この手の業務用の基板って目玉が飛び出るほどの値段らしいな
>>78 の画像はプレイアブルキャラの候補になった奴一覧みたいなもんだろ
そっから実際に動かせるようになってるのが最後の画像かと
>>191 14から印象的なキャラで出演選んだらヒルディブランド一択なんだけど
作るの難しそうだし知らない人にはまず使われないだろうなw
ガンダムなんか初期から大量にキャラいるぞ
これはそもそもPSPのDFFのカスタマイズ要素オミットして、キャラ数でバリエーション出すんじゃねえかな
カオス側もいるからそんなに増やせないのかね
仲間側には各シリーズ3人ずつくらい欲しいわ
>>202 ローザ、ヤン、リルム、ガラフ、カイエン、ウーマロかな
これは出る(確信)
アプデでキャラ増やすサービスをしてやれば良いのに
>>209 テキトーにドットあるキャラ並べただけだな
1とか3のキャラが少ないのはもう仕方ない
7、13だけ露骨に多くしなければいいんだが
格ゲーに必要なキャラは
オッサン、イロモノ、重量級キャラ
やな
>>215 FFRKスレで大人気のヨーゼフ、カイエン、ワッカの出番だな
ウーマロとかどないせいというレベルだな
マッシュ辺りはありそうだがヨーゼフはねえなw
シャドウ、ユフィ、エッジ
の3人を出してくれたら忍者チームを結成出来るのに
コスモス側はいくらでも追加候補いるけどカオス側どうすんだろうな
7以降はいいだろうが1〜6なんて一発屋のボスしかおらんだろうに
>>222 アストス
ボーゲン
ザンデ
ゼムス
エンキドゥ
レオ将軍
パッと思いついたのこんなんだな
まあなんだそのうんザンデとレオ将軍が出たら凄く嬉しい
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 16:59:00.66 ID:7f7nNb8C0
>>203 ガンダムは1セット1000万とかだった気がする
真面目に、ローザはヒロインとして好きだから出たら嬉しい、弓キャラもいないし
中華拳法キャラも欲しいよな。よしアーシュラを出そう(提案)
ガラフもかっこいい爺キャラいないから確定…と言いたいけどレナが出てないからなぁ。5は男ばっかだ
リルムのお絵描きも他にない個性だから欲しい。カイエンも侍キャラまだだよな
だだ6はセリスの魔封剣に機械装備エドガーにと面白そうなやつが多すぎて激戦区
ウーマロは…モグと2人で1キャラとかにしたら…
>>224 高すぎやな
ゲーセンがどんどん消えていく理由が分かった様な気がする
>>225 モーグリの相棒はチョコボだろうなあ(遠い目)
シアトリズムCCはDLC含めると7だらけだったな
>>216 大不人気キャラやないか
ハゲ、ござる、ホモとか散々な言われようですぞ
6キャラって個性豊かだから誰が使えても楽しそうだな
エドガー、マッシュ、カイエンなんかは技の宝庫だし
>>226 一回100円として10万回で元がとれるのか
流行るかどうかはギャンブルだし
ユーザーサイドからしたら数十回やるの考えたらCS買えば安上がりだしなあ
>>230 アクションゲー的に溜めキャラってどういう扱いなんだろ
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 17:07:01.06 ID:7f7nNb8C0
そのための3VS3だろ
回転率がガンダムより良い
>>228 そうそう
あのキャラこのキャラ出ないかな〜って夢見てただけにダメージデカかった
>>228 ディシディアは衣装ごとでキャラ変わらんからな
1以外1作4キャラにするとして俺の理想追加キャラ
2 レオンハルト ミンウ
3 ルーネス ザンデ
4 ローザかセオドア
5 レナ
6 ロックかエドガーかセリスから2人
7 エアリス
8 リノア
9 ビビ スタイナー
10 シーモア
11 ミスラとガルカの誰か1人づつ
12 アーシェ ヴェイン
13 ダイスリーと続編からあと2人
14 ごめんわかんね
15 主人公1人
あとラムザとか外伝系キャラ
アーケードのマシンスペックってPS4と比べてもかなり高いのか?
移植できても結構劣化しちゃうのかな。
キロス出そうぜキロス
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 17:15:22.05 ID:7f7nNb8C0
エアリスが戦うのに違和感
>>240 邪気封印すっぞ
大いなる福音で無敵になっぞ
ホーリーぶつけっぞ
>>238 最近は互換基盤とかなんじゃないか、良くしらんけど
>>243 そんじゃアーケードを元にちょっと足したらCS版出来上がるのか
あーやっぱりレナよりガラフが欲しい気もする
5はキャラの戦闘の個性ってないし、逆にキャラの性格の個性は結構あるから決めきらん
>>242 >>195もそうだが味方を癒すって本来の役割とは反対にすげー嫌なキャラになりそう
皇帝とか13で言うジャマーみたいな感じ
バレット、キロス、サッズの3人を出してくれたら
黒人チームを結成出来るのに
トレーラーの最初に出てくる騎士はなんてキャラなの?
>>248 FF1のパッケージが元ネタのウォーリアオブライトようするに光の戦士
バッツは髪型ドット、衣装は天野絵だったけど他に追加キャラきたらどうなるのかな
金髪アップのレナ好きなんだが…やっぱりピンクのイメージ強いのかな
>>250 シアトリズムのファリスも金髪から紫に変えたしな
>>251 金髪ファリスもいいんだけどな
まあ2カラーで天野絵カラーかな
>>252 どうすんだろうなあ
まあ、ディシディアの場合衣装が選べるからな
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 17:39:13.79 ID:fnmYaRWgO
ゲーセンとか行かないだろ
PS4に頼むわ
>>249 一瞬パラディンセシルかと思ったけどやっぱ違ったんだね
まぁいきなりセシルでてくるのもおかしいよな
レスありがとうございました
FF動物園かw
そういや3on3ならカラーって6Pまで必要だったりするのかな…
そんな衣装持ちはティナしかいないがw
>>257 バッツとかユウナとかライトニングとかジョブチェンジのおかげで衣装豊富なキャラはそれでも足りないんだよなあ
FF11のLsメンバーとFF11のチャットでやりとりして
アドパで対戦しまくったもんだ あの頃がスゲー楽しかったな
キャラバランス云々言う奴とかいなくて純粋に対戦を楽しんでた
ゲームシステムが過去の二作品と違う時点で嫌な予感がする
9は十中八九ビビだろうなぁ
それか人気のベアトリクス(とパートナーのスタイナー)か
個人的には青魔道士枠でクイナ欲しいところだが
>>258 ジョブコスは衣装とはちょっと違うし戦闘スタイルと合わなくなるから
…と思ったけどすでにガンナーユウナと踊り子バッツはいたんだったな
もうネタ切れなのはティーダとヴァン?
グラはトゥーンがよかったなぁ
>>264 シアトリズムみたいな感じでポカポカやってる感じ?
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 17:55:08.73 ID:ukzcGwby0
>>263 コスモスはそこら辺だな
カオス勢はもっとヤバい
暗闇の雲とかクジャはオリジナルとか足してたし
>>265 いや、そこまでじゃなくて前作までのKH系の
ティナは素でパターンあるからな、天野の愛だわ
ドットのハイレグレオタードもまだだし、レースのマント付けたような絵もあるし、幻の64版の紐パンもある
まぁカスタマイズ要素は廃止だろうな
それでキャラの絶対数が増えるのなら全然構わんが
>>260 アーケードになる=ゲームとして作りこむ、だと捉えて良いと思う
少なくともボタンを押せばなんとかなるみたいな大味さは無くなる
ただスクエニって対戦格闘ゲームを作ってる印象がないからなぁ
それこそブシドーブレードぐらいまで遡るんだが…
見た目ZENKAIっぽい雰囲気を感じたがどうなるんだろう
で、いつPS4に移植してくれんの?
装備はアーケードモードみたいに固定なんだろうか
零式勢はどのくらい出るかな
アーケードとかないわー
まあ、アーケード版は有料βということで、さっさと切り上げて据え置き移植よろ
俺の皇帝陛下がさいつよならいいよ(´・ω・`)
>>254 一部の人に流行ればいいって感じなんでは?
そのうち家庭用にも移植される気がするけど
「そのうち移植されるだろ」で誰もやらないゲーセンも筐体買わない
…という展開になるのでは…
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 18:47:09.29 ID:+9bumxkN0
そもそもゲーセンの数自体が年々減少してる。
最近はもう中小が絶滅して下げ止まってるのかもしれんが
ネット環境の充実でゲーセンに対戦しに行こうなんて層も
減り続けてるだろうから
店舗間オンラインくらいはないと生まれつき死亡確定だろうな。
そりゃ家庭用前提だろ
ただこの手の対戦ゲーはバランス調整がキモな上に
複数vs複数ならキャラの個性化がさらに激しくなって調整も難しくなる
アーケードを踏めば、少なくとも家庭用が開幕クソゲーになる確率は減る
死角から飛んでくるストレートアロー怖すぎ
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 19:03:40.50 ID:xU6GJehA0
つまんなそう
ティナの声がちょっとたくましい
新録かな
3vs3には不安があるな
ディシディアの技性能だったら2vs2くらいでもいいと思うが
だいぶゲーム内容も変わって来そうだな
>>284 1vs1ならともかく3vs3で人数必要だしさすがに店舗間はあるんじゃないか?
いくら何でもなしは現状が見えてない
そもそも普通の筐体であれば3vs3なんて台数必要になるものは余程の大型店舗とかで無ければ置いて貰えない
だからネットを介した対戦になるんでないの
いずれ家庭用に持って行くんだろう事を考えても
>>291 最近の事情はそんなに詳しくないが
鉄拳ですら初なんだろ?
対戦ゲーのノウハウなんてあって無いようなスクエニに
そんな最新機能を盛り込めるのか心配になるな。
ストーリーとかカスタマイズ機能は端折ってもいいにせよ、
カードとかオンラインとかランクとかマッチングレートとか
やる事は山積みだろ。
ダクソは相手を倒した後は煽りまくるのが当たり前の殺伐としたゲームだったが
このゲームは業務用だから相手の顔が見えるのでそこまで酷くならんだろうな
>>237 ほぼ同! リノアとかセオドアとか
4枠はリディアになりそうな予感と新作枠でエースはでるな
ミンウはプロテス張って体当りするとかして戦っとけばいい あとアルテマ
ところで5枠クルル期待してる同士はいませんか
>>293 そこら辺はLoVとかあるじゃん
やったことないけど
ゲーセン行くやつって子供?ニート?
>>295 今回味方いるからバフ系技追加はあるかもね
ミンウはあの腹筋だから杖で殴ってきても驚かない
リディアは普段子供⇔EX大人とか面白そうだけど、流石に何者だよってなるかなw
セシルも暗黒⇔パラディン行き来してるしなー
どっちか一方なら大人リディアでお願いします
クルルかー、5はスタイル的にはみんな同じだから誰が来てもいいが
王女、女海賊、かっこいい爺の前には苦しいものがあるよな……
でもティナより幼い幼女枠は欲しい、クルルにリルムにエーコ
14のキャラは子供なのかな?
子供は戦わせちゃマズイんじゃないの
家庭用に移植する事を考えると海外も視野に入れんとイカンけど
欧米じゃそういうのにうるさいらしいし
>>293 店舗間オンラインならzenkaiが4年近く前からやってるし
そこまで新しいわけでもない
ただスクエニに作れるか不安なのは同意
対戦格闘ゲーとアクションゲーって似て非なるものだからなぁ
>>300 オニオンはいいのかオニオンは
ポロムとまでは言わないから…www
幼女って言ったけど、クルルは14だからギリセーフじゃだめ?
バッツとクルルの二人旅の印象が強くてな...
アビリティ駆使する戦い方なら結構映えると思うんだけど
>>300 こどもが戦うゲームってそれなりに多くないか?
任天堂の某緑帽子くんとか、今日発売のやつ終始こどもだぞ
そうだヴェインは当確ですよね……?
ポッと出じゃないラスボスなのにタイミング的に出れてなかったし
やけにガタイは良かったが、いきなり殴りかかってきたときはビビった記憶
13からレインズも欲しいが、続編が多いからそっちのキャラから出るのかな
3vs3っていう中途半端な人数も心配だわ。
2対2より盛り上がるしインカム稼げるんじゃねくらいの軽い気持ちでやってないか?
複数対複数だとタゲ合わせで攻めるのが強くなるから
初代みたいなガン待ちゲーにはならないだろうけど
その分、近接と魔法の扱いは今まで以上に難しくなるし、
格ゲーと同じ精度でシビアな判定を要求されるゲーム性には
3vs3は向かない可能性が高いがその辺もちゃんと考えているのか?
システムによっちゃコスト制とかロール分けとかも必要になってくるが
その場合、3vs3だと大味になって、
2vs2の方が逆に奥深くなったりもするけど大丈夫なのか?
不安は尽きない。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 20:35:37.50 ID:MTP5AOPT0
カスタマイズ要素は残すんだろうか
残すとしたらモバイル?
世界観は一新だからコスモスとカオスの概念はなくなるんじゃ?
とりあえずタイマンゲーから多人数になるにあたり廃止になりそうなシステムは
アシスト
召喚石
追撃
ってところか?
EXバーストは残してほしいけどなー 発動したら味方も画面切り替わってコマンド入力みたいな
でもテンポ最悪だしコマンド入力しないで台パンとかありそうだから流石にないか
CPU戦はVSシリーズみたいに大型ボスだしてほしい ネタは腐るほどありそうだし
あ、新キャラはエドガーでお願いします
チャロンとかも2vs2だったっけか
確かに少ない方が調整はやりやすいよな
まぁ発表しちゃったからにはもう規定なのだろうが、ちゃんと考えてやってりゃ良いのだがな
こう言っちゃなんだが、クルルはドットが可愛かったって印象しかない…
でもレナも他作のヒロインより個性薄めだし、かといってレナ差し置いてファリスってのも複雑だから
ここはボコを出そう
もうゲーセン行くのめんどくせえから早くPS4に移植しろやks
vitaなんてゴミ機にクオリティー落として出すなよ?
PSPの時みたいな秩序固定とか俺ルール押し付けはやめろ
アケコンで操作って考えると慣れるまで大変そう
おそらくアケで出すのは、ユーザーの新機種移行待ちの意味が大きいんだろう
このクオリティじゃPS3では無理だし
CSで出るなら今アケコン買っといても損はなさそうだな
DOAでアケコン買うか迷ってた
>>310 妙な押し付けルールはともかく、
ステージについてはゲームバランスがカスだったせいでやむなしだろ。
やたら狭いステージやら地上がほとんど無いステージやら
奈落だらけのステージやら、
ステージの時点で勝敗決まったりクソゲー確定したりするんじゃ話にならない。
勝つにしても有利なステージで一方的にボコって倒しても面白くねえよ。
不利なステージは言うまでもないだろ。
押し付けは良くないがステージに関してはほぼ対戦者同士の合意だったと思うがな。
アケゲーじゃそんなバランスにはしないと信じたいが。
ガチ対戦なんかやんないから、あのいろんな形のあるステージが良かったんだけどなー
>>312 スクエニのアーケード部門が黒字だからだよ!
DFF界のウメハラが誕生するのか
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 20:55:03.60 ID:7f7nNb8C0
ガンストでも実現できてるし
普通にネット対戦はあるな
あとはコントローラーがどういうものかだなあ
パッドなら良いんだが
>>315 同意
まあ今回は対人になるからそうは言ってられないだろうけど
4の月とか綺麗でよくスクショ撮ってた
前衛中衛後衛なんていう役割分担が機能するゲームなら最高
3vs3で三次元のスマブラチーム戦をやれというゲームなら
まぁやらんではないがハマりはせんだろうなぁ
でもそれならアケで出すような判断はせんだろ、多分…
ヴァンの声は期待してもいいかな?
>>294 なんでダクソが出て来るんだよ
アスペか
DFFヴァンの人、あの時はハリーの人って感じだったがいろいろ出るようになったね
出来たら武田に戻って欲しい気持ちもあるが…
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 21:09:31.14 ID:7f7nNb8C0
>>320 そんな複雑にしなくていいよ
普通に乱戦のための3VS3で良い
>>306 大型ボスいいなそれならディシディアじゃ絶対無理と思われたゼロムスとかオーファンにも活路が見出せる
ついでにデカオみたいにこちらも動かせたら言うことなし
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 21:24:20.02 ID:MTP5AOPT0
>>325 だよな
協力して大きなボスに立ち向かうパーティをアクションで体感できる
3人チーム組めるし 対戦にこれも合わさればFFのお祭りとしてはいいんじゃないか
オメガや神竜も期待
攻撃でひるまず、範囲攻撃を使うイレギュラーな感じがいいな
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 21:25:59.82 ID:6Gvcn5Yt0
文太さん(シド)のナレーションの代わりは誰になるんだろう?
ディシディアの時から願ってたけど、今度こそミンウとマッシュ出るよね?
ルミナスで作ってるって言ってたのはこれかね?
ミンウは2の中なら有力だがマッシュは厳しいんじゃないかなぁ、兄貴の方が出そう
対戦ゲームで3vs3となったら組み合わせ的にも
かなりのキャラ出さないとボリューム不足になりそうだけど
リブートな感じでゲーム性も変わりそうだから、
デュオデシムのキャラが全員出れるかもアヤシイなあ。
バランス失敗でコスト制も無い場合、
ティーダ3vsティーダ3なんて寒い戦いも見られるわけだが大丈夫だろうか。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 21:34:21.51 ID:MTP5AOPT0
PVを目を凝らして見てみたが、攻撃をガードされても攻撃側がひるまなくなってる?
ガードが全方位になってる?
ガードカウンターは廃止かな
これって多人数対戦で弊害ある仕様だったかな?
迂闊に攻撃振れなくて待ちゲーになるってのは多人数ならなさそうだし
でもWolのカウンター技に弾かれたクラウドはひるんでるし
これだけじゃわからんな
回避モーションは見つけられなかった
コストなくて強キャラいたらそればっかになりそうだから勘弁だな
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 21:40:30.51 ID:hF+0znue0
アーケードだと対戦とか全国通信とかできないと3vs3とかできなそうだよな
ガフガリオンやアグリアス欲しいけど
アグリアスの声沢城みゆきだったら微妙だな
嫌いってわけじゃないけど
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 21:43:04.16 ID:MTP5AOPT0
ミンウはDFF無印の時からカインと並んでインタビューに筆頭に上がってたな
出る確率はかなり高そう
アルテマをどう使うかとか書いてたし
究極魔法を華麗に扱う皮肉なキャラになりそうw
3vs3のゲームってやったことないがどうなのかな?
タイマンだと実力差があれば絶対に勝てない
2vs2だと同チーム内での実力差があるとガンダムみたいに動物園になる
3vs3なら実力差あっても勝てそうだし1人下手がいてもカバーしやすいし悪くなさそうな気がするが
それはそれで大味なゲームになりそうだな
>>331 通常ガードは1段弱い全方位のバリア
ガードはガードとしてちゃんと残ってるんでしょ
SoLで取ってるのはクラウドのダッシュ
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 22:00:52.93 ID:MTP5AOPT0
連投な感じで悪いが興奮が冷めん内にシステムを考察してみる
今までのシステムからは一新すると言ってるが、それだと想像しにくいので前作ベースで考えてみる
ブレイブシステムはテンポが悪そう それに9999ブレイブが溜まった状態で敵3体に同時にHP攻撃を当ててしまうと一瞬でゲームが終わったりしてしまう
廃止の可能性大
激突はどうなるのか
激突コンボはアシストが無いなら味方が一度拾える程度ならありそう
派生技はどうなるだろう
廃止でないとしたら味方の攻撃ヒットからでは派生できないのは当然か アシストでもそうだったし 派生先の技は大抵必中なので
しかしブレイブ廃止ならそもそも派生技はいらない気もする
完全にタイマン向けな技達はどうなるのか
できれば残してほしいが、例えばエクスデスのグランドクロスは発生位置が敵の位置に依存しているので
味方が攻撃で拘束している間に当てるとほぼ必中 やはりタイマン向け
それにタイマン前提でほとんどの技の性能が高めだから3人にガン追いされるとほぼ詰み
HPは共有かVSシリーズの戦力ゲージに似たシステム?
前述のとおり、HPが0になった者から離脱だと一発逆転はかなり厳しい
隕石 黒い牙 心無い天使などはタイマン向けと見せかけて新しい駆け引きもできて面白そうな気もする
味方に守ってもらうという選択肢ができる
でも3人が同時に隕石発動…などしたら3vs3ならまだしも3vs1などの状況なら詰みだなw
まずその状況が起こるかわからんが
システム楽しみ
>>329 シアトリズムも兄貴だったしな
今更情報知って飛んできた
14はヤシュトラなんだな、猫キャラと貴重なコスモス側の女性キャラってのが大きいのかな
ミンフィリアさんとか出ても戦えないだろうし
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 22:06:03.94 ID:7f7nNb8C0
ディシディアは高クオリティで作るべきタイトルだろ〜
FFのもう一つの柱にできるだろってずっと思ってたから嬉しいぜ
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 22:07:29.41 ID:MTP5AOPT0
エドガー好きだから出てほしい
広範囲にオートボウガンぶっ放したい
ゲーセンが軒並み潰れた
ド田舎の人間はどうすればいいんですかね...
お布施したくてもする場所が無いぇ...
>>338 11や14はやったことないから知らないがカオス陣営キャラが出てほしいな
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 22:10:39.47 ID:MTP5AOPT0
それとDFF、DDFFでは技は無限に出したが、今回はMP制だったりして制限かかるだろうか
それだと爽快感減るし出したい技出せなくて窮屈だからやめてほしいな
技はなくなるの多そう 無くならないならカスタマイズ必須だし
モバイルでカスタマイズできたりするのかね?VSシリーズみたいに
それだとレベルもあるかな?
レベルとか対戦だと使いづらいシステムも入れたのはFFのお祭りだからってことだし
今回もFF愛にあふれた細かい仕様や演出を使ってもらいたいな
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 22:11:32.73 ID:7f7nNb8C0
FFファンと色々交流したいなあ
カードもあるだろうし
専用の掲示板とか作って盛り上げていってほしい
>>341 休日に街に出るとこか・・・
>>343 レベルはなかろうよ
アーツはアケ使用ならボタン同時押し込みでバリエーション多いからなくす必要はあんまないと思う
選択制ではなく全搭載に近くなるんじゃないかな
コスモスカオスって線引きもないかもな。
あるとしたら最初のPVではコスモスvsカオスって感じしそうだし。
カオスがチーム組むってのもちょっと違和感あるし
そもそもカオスキャラは人気的にもあまり・・・
都市部のゲーセンじゃないと入荷すら無さそう
主人公の人気とボスの人気は別物だから一緒に考えたらダメだ
ガーランドや皇帝がいなかったら寂しい
まあ削られたとしても仕方ないとは思うけど、全員続投がベスト
このフィールドだと大型モンスターとかいてもいいのに
ガチ勢が集まるゲーセンって薄暗くて雰囲気が嫌だから
イオンにあるライト向けのゲーセンにも置いてくれるといいんだが
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 22:18:39.52 ID:MTP5AOPT0
>>345 なるほど
それならかなり嬉しい 択増えるし
>>346 技のモーションは多少変わってるが基本的に同じだし敵側なくなることはなかろう
3vs3だとキャラ数はどうしても必要だし
PVは敵陣営側メインのを出す戦略も取れるし特に判断材料にはならんべ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 22:25:59.77 ID:7f7nNb8C0
世界観が異なる、ってことでカオス側出てこないんじゃないか
どうあってもセフィロスはねじ込むだろうけど
楽しみだ―
追撃だけは撤廃してくれよ
ポータルで見て映像見てきたけどえー…って感じ普通の続編欲しかったなぁ
てかグラフィックのっぺりしてね?WoLとかクラウドとか劣化して別人みたいになってたやん
比較画像はよ
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 22:38:15.84 ID:MTP5AOPT0
まあまんまの続編欲しかったってのもわかる
あのグラフィックとシステムで4人対戦を1回でいいからやってみたかった
でも新しい挑戦にもワクワクしてる
まだ断片しか分からんから期待して待とう
失望には早いだろう
廃止していい→追撃、アシスト、exバースト
残せ→キャラ全員、カスタム要素、フィールド
今度は英雄時代(CC)のセフィロスを連れてきてほしい
いつもの掛け合いは飽き飽きだ
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 22:40:20.53 ID:7f7nNb8C0
ディシディアは前からオリジナルと全然違う
もしカオス側でてこなかったらショックすぎる
ガーランド、ゴルベーザ、エクスデス、ケフカを操作したいんだ
PS4に出せよおー
グラフィックは前作のOPそのまま動いてるように感じるよ
wolは前作OPだと酷い顔だったがかっこよくなった
もう5年も前なんだなー、流石にあのポリゴンのままはもう無理でしょ
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 22:44:40.53 ID:7f7nNb8C0
・アーケードならではのグラフィックとサウンドが楽しめる作品に
ゲーセンだがサウンド楽しめるのかな・・・
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 22:44:48.33 ID:MTP5AOPT0
>>359 フィールドは簡易的だったしおまけ程度じゃない?
PV何度も見てるけど、理不尽な引き寄せ技もあり、エアダッシュまんまなモーションの移動があったり、
フリーエアダッシュのように敵に近付くダッシュやマルチエアダッシュのように地面に平行に動くダッシュもあった
モーションが使いまわせるのかは知らんが他にもティナのホーリーのモーションも以前と似てるし
別物と見せかけて結構似てる?
それに加えてVSシリーズみたいに攻撃のカットもできるみたいだ
色々重要な部分見せててよくできてるPVだ 映像が適当じゃない
案外正統進化かも?
一新とはいってるがどうなるだろう
最初に見たときは首を傾げた所もあったが今見ると楽しみになってくる
正統進化な美麗グラフィックのDISSIDIAが楽しめるかも
まあDISSIDIAってタイトルつけちゃってるしなあ
世界観は違うからコスモスカオスもなくて神々の戦いではないかもしれないが
>>358 あのじゃんけんみたいな追撃合戦とかつまんなかったから
変えないとやる気起きないな
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 22:46:42.07 ID:MTP5AOPT0
>>362 カオス側の面子こないは有り得ないでしょ
パーティキャラばかりで乱闘しても何と戦ってるんだよwってなるし
悪役は必要でしょ いいキャラ多かったし
多人数となると皇帝が更に面白いキャラになってそう
元々よく使ってたし楽しみだ
エクスデスは大幅にテコ入れされそうだがそれはそれで楽しみ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 22:47:11.70 ID:7f7nNb8C0
DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)
ディシディア ファイナルファンタジー
対応機種:アーケード
稼働開始日:未定
ジャンル:対戦型アクション
プレイ料金:未定
■概要/特徴
・FFシリーズ初のアーケードタイトル
・ディシディアFFの完全新作
・3vs3の対戦型アクション
■ゲーム内容
・これまでの2作とは異なる世界観
・バトルシステム一新、3対3のバトルに
・グラフィックが大幅に進化
・キービジュアルのWoLはプリレンダCGではなく操作可能なプレイモデル
・鎧が破損しているのは理由がある
・FF14からヤ・シュトラが参戦
・アーケードならではのグラフィックとサウンドが楽しめる作品に
>>344 県内に稼働店舗が無い場合だってあるんだぞ
>>366 最近のアケゲーはヘッドホン付いてたりする
>>353 スクエニ次第じゃなくてゲーセンが置くかどうかだろ
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 22:49:20.46 ID:7f7nNb8C0
>>369 なんと戦ってるんだってのは世界観次第でしょ
減って欲しくはないが、ボス勢削ってパーティキャラ増やすなら納得するな
3VS3だと弱キャラ使ったら白い目で見られそうで怖いな
強キャラ使わないから負けた的な事言われそう
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 22:50:23.77 ID:7f7nNb8C0
>>373 スクエニの営業にもよるじゃん?
どこまで展開しようとしてるのかっていうのも関係すると思うけどなあ
公式サイトのwol格好いいな
システムも世界観も変えるのに何でディシディアて付けたんだろうな?
零式HDもだけどキャラグラの作り方?見せ方?が下手になったのかいまいち良く見えないな
個人的な好みだけどイラスト寄りのが良かったなぁ
続報が4月10日だってんだからこれ以上は妄想の域を出ないな
2か月間行儀よく待つしかない
ぶっちゃけ30周年でPS4vita移植でしょ?って感じではある
自分もど田舎で稼働しそうなゲーセンまで車で2時間だけど1度はお布施しに行く
>>379 ライティングと影の付け方でマネキンみたいなのは否めない
美麗グラフィックとは言うけど前作の時点でエフェクトとか相当綺麗だし
>>337 3人にHP攻撃当てたら3分の1とかになるんでないの
アーケードの事情的にさっさと終わらせてくれた方が良いだろうし
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 22:54:40.97 ID:7f7nNb8C0
クラウド顔はイケメンだが前髪長い気がする
主人公たち以外もどんどん出して欲しいな
シアトリズムキャラあたりが有力か?
回転のこぎりでブイブイ言わせたい
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 22:59:06.17 ID:7f7nNb8C0
>>387 カオス側と対立してるって事で揃えてるんじゃないの?
>>384 この絵好きなんだよなー
Wolとフリオ格好いいわ
カオスとコスモスで対面になってるんだよ
>>379 フリエアの動きとかディシディアそのものじゃないか
前のアニメ調もいいけど、8以降のキャラは最初からリアルよりCGで動いてたキャラ達だからなぁ
前より原作に近い感じになるんじゃないの
ティナがさらに天野っぽくなって好き
>>388 プリレンダのモデルはどれも爬虫類系だからなぁw
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 23:03:18.37 ID:7f7nNb8C0
天野絵リスペクトした野村絵でしょ
でも4/10まで続報ないんだろ…
スマホゲーで近作のキャラもドットになってたようだし、
今度はドットキャラ達をリアル調CGにしてもらおうぜ
(PSPリメイクOPなんかですでにされてるキャラ多数だが)
グラフィックはゲーセンのゲームってこんなもんじゃないか?
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 23:10:00.47 ID:MTP5AOPT0
PVでオニオンに注目してみたら回避あった
回避はまんまっぽい
攻撃モーションも連続ヒットとほぼ同じものが見えた
こりゃ案外操作感変わらないかも
でもやっぱりガードは全方位っぽいし仕様も大きく違うみたいだな
システム変わっちゃうとどうなんだろうね
単に体力削るだけじゃないからスマブラほどじゃないけど画期的だったと思う
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 23:18:40.60 ID:6Gvcn5Yt0
ゲーセンに出てから大体どれくらいで家庭版に移植するものなの?
最近のゲーム事情に詳しい人教えてー!
エクスデスは格ゲーでいう、ギースやザンギエフみたいなポジだから上級者向けなんだよなー。
ゲームによって違う
ガンダムは1年半くらい
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 23:22:06.71 ID:7f7nNb8C0
>>399 半年〜1年半って感じで
1年超えたら出ないかもしれない・・・って考えなくてはいけないな
>>396 たしかにアーケードゲームってグラフィックはわりとちゃちいのも多いよね、特に多人数対戦系は
他の部分にリソース割くからだろうけど
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 23:36:40.14 ID:tSD3MUlO0
音楽うるせえ
ひでえもんだな
3VS3ならエクスデスとかだいぶ性能が変わりそうね
ガ系魔法やフレアやホーリーを使うエクスデスとかも見てみたい気もする
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 23:44:53.49 ID:MTP5AOPT0
なんか派手目な技あったり不自然な多段ヒットだったりブレイブある気がしてきた
>>404 ガード主体は面白いし変わらないのでは
でもホーリーフレアメテオのコンボは当時びびったし確かに見てみたい気もする
グラが14とか零式HDっぽい
ヴァンの声オイオイヨにしてくれたのむ
何であんなステージなんだ?
PVならFFらしい幻想的なステージにしてほしかった
コーネリア見えてるからFF1じゃないの
>>409 DFFやってない?DFFのEDでありFF1オープニングというこれ以上ない選択
Yahooニュースで知ったw
スクエニ金ないんか?今時ゲーセン需要ないでしょ。
金ないならパチンコメーカーにキャラクター貸せばいいんじゃねwww
店側は嫌でも買うだろ。ギャンブルするのはジジババがいっぱい使うだろう。
>>411 ティナが凛々しいな声もそうだが少し変えたのかな
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 23:58:05.88 ID:7f7nNb8C0
>>413 大きく黒字ですよ
スクエニはゲーセンも経営してるから
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 23:58:37.47 ID:MTP5AOPT0
>>409 何を言ってるんだ
あそこがステージになるのかと感動したぞ
FFの原点の場所だ FFらしいどころじゃない
ステージはダンジョン縛りなくなったから町とかもおもしろそう
コーネリアの町とか正統派もいいが個人的にはナルシェを飛び回ってみたい
フィガロもいいな あかん何故か6に偏った
オブジェクトの破壊も残ってるみたいだし
正統進化だな
>>418 まさかバトルフィールドになるとは思わなかったわ
この手のお祭りゲーはシリーズをやり通していない人も混じるから仕方ない
>>414 前は目が大きかったからね、リアルに近いバランスになったせいだと思う
今回はみんな記憶喪失じゃなくナンバリング本編の記憶持った状態での参戦なのかな
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 00:12:53.81 ID:g7r5LR8M0
>>422 いいなそれ
そもそも前回は全員本人ではなく偽者だったし今回は本物かな?
その設定をバトルに絡ませたりしてるかもなんて
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 00:13:21.61 ID:g7r5LR8M0
Wolは本物だった
「キービジュアルのwolの鎧破損には意味がある」ってのも気になる
これグラはまだ良くなるんだよな
テクスチャ結構ショボイ
>>422 アーケード版なのにストーリーとかあるんだろうか?
凄い個人的な要望
キャラの記憶設定とかKHみたいに性格は同じって程度に
あとキャラデザは変えて欲しかったな 天野絵を無理やり立体に落とすんじゃなくて
DS4のセシルみたいにイメージを崩さず鎧として成立するデザインに
>>411 クラウド髪型ダサすぎ前髪キモいキモい
ティナは割といいね
KHとか性格もがっつり違ったじゃないですかー
デザイン無理矢理か?かっこいいじゃん
>>413 むしろ金ありすぎでアケでさらに儲けようとしてる
なんかグラが微妙になってるな
つか顔の作りか
ラストバトルのステージが多くて不思議空間が多かったから砂漠、雪山、浜辺、市街地とか定番どころもないよね
個人的にみたいのは東ダルマスカ砂漠とサンレス水郷とバラムガーデン内
セリス
ベアトリクス
アグアグ
この3人は必須なんでよろしくね開発
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 00:29:43.94 ID:Z3kYAm7V0
前髪に対して過剰に反応する人ってどういう人種なんだw
>>434 せっかく、フィールド破壊ができるんだから壊しがいのあるステージ欲しいな
ギミックのあるステージとかなんかも大好きなんだがガチ対戦の人には不評みたいだけ
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
ストーリーとかどうなるんだろうな
和田が消えてから全て上手くいってるなスクエニ
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 00:38:19.95 ID:g7r5LR8M0
町とか草原とかFFには魅力的なデザインのマップが多いからステージも
ラスダン縛りやめてどんどん入れてほしいな
個人的に欲しいステージ
5 ビックブリッヂ
6 天野絵の街
http://i.imgur.com/mqfh5ot.jpg 7 ウータイ
8 バラムガーデン内
9 アレクサンドリア市街
10 ブリッツボール場(中心が水中ステージ)
12 東ダルマスカ砂漠
13 エデン市街
2〜4と11、14で印象的な場所ってどこだろう
14で今までにない景色だとクルザスの雪原かモードゥナの結晶かな
ラストダンジョン縛りならどっちも入れられないけど
ディシディア界の最強を目指せ??
くらいのシンプルなストーリーになりそうだな
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 00:54:21.99 ID:Z3kYAm7V0
ガンダムみたいになりそうってガンダムのことよく知らんけど
何かしらのルールとか決めて広めていった方が良さそうか
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 00:59:06.22 ID:g7r5LR8M0
>>442 ビッグブリッジいいなあ
縦長のステージで戦いたい
できればバッツとギルガメッシュが戦った室内にも入りたい
コーネリア前は林にまで入れるみたいだしその辺は凝ってくれるかな
バラムガーデンもいいな
大人数だと狭いステージは無理だからな
前作ので特に狭い魔列車とかは無くなるだろうな
8の城も螺旋階段のとこじゃなくてエントランスホールにしてくれたら嬉しい
PV見るにコーネリアステージはかなり広そうだから、ホールでもまだ狭いかな
追撃はシングルならではのシステムだから3vs3じゃ自動的になくなるだろうな
6は魔大陸入れてくれ
キャラクター数どうするんだろう
2on2のオールスターガンダム一作目ですら30以上いるんだけど
これ3on3なんだろ
もう被るのは最初から覚悟の上なんだろうか
キャラのモデリングは今後変わるんだろうけど、すでにHDで出てるクラウドとライトニングさんは違和感がすごい
そう考えると3on3でキャラ24人なのにわざわざチーム完全固定したKOF94ってすごい
>>450 リストラがなければすでに30はいるし、人気の差もあるだろうから被りは仕方なくね
>>450 ガンダムの現行のだって機体数アホみたいにあっても余裕でダダ被るし被りは覚悟のうえでしょ
とりあえず012のキャラ出すだけで30はいくからスタートラインとしてはそう悪くないし
ノムリッシュかかわってんのかな?
ヒロインまたは特徴のある人気キャラとシーモアみたいにラスボスじゃないけど印象的な敵キャラは入るだろうな
確実そうなのはロックセリス、サイファー、シーモア、バルフレアかな
外伝ありならT、10-2、零式、13関連、7関連の主人公とライバル入ってすごい数になる
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 01:28:10.73 ID:Z3kYAm7V0
どんどん追加されいってCS版って感じか
>>456 サイファーとバルフレアはそれぞれヒロインより優先度高くないと思う
サイファーはスコールと被るし、ぎにゃあだけのネタ扱いになりそうだからやだな
バルフレアもアーシェの方がストーリーへの関わりも深いし、
だいたい12はラスボスのヴェインがまだ来てないから
リノアはブラスターエッジ飛ばすのも他にないが、何よりヴァリーとアンジェロのインパクトがあるからなwww
アンジェロキャノンやって欲しいんだが、動物愛護的にセーフですか?
視聴回数10万回近いな
それにしても、低評価付けてる30人はなんの病気なんだろ
ロックとか原作じゃ盗むしかコマンドないし、ナイフ使いのコソ泥じゃジタンと被る
魔法でも使わせるか?ストーリー進行上ラムウ、フェニックスと絡みがあったしサンダー系やファイガとか中心に
前作は格ゲー(?)としての完成度はどうなの?
ただのお祭アクションゲー?それともちゃんと格ゲーしてる?
お祭りアクションゲー
ロックはセリスかエドガーかシャドウ辺りに枠取られそうな気が
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 01:45:08.53 ID:g7r5LR8M0
>>449 魔大陸よさげだけどダンジョン系はさんざん出たからなぁ
無印のときはステージ物足りなく感じたから同じ作品枠からいくつでもバンバン出してほしい
6といえばナルシェ
ティナの声野太くないか?
ティナって可愛らしい声のイメージなんだが
それかキレイ系の声にしてくれよ
今の声だけはないわ
零式から出るならccシリーズ、タクティクスシリーズからも最低2キャラは欲しいなあ
もう遅いし寝るよ 黒き風参戦確定したら起こしてね
Tシリーズの主人公だとラムザ、マーシュ、ルッソだっけ?
マーシュはロウカードで戦わせるかw
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 01:51:57.45 ID:g7r5LR8M0
ガンダムみたいに1〜2年掛けてキャラを追加して家庭用に移植しそう
>>465 アーケードで3対3なら
皮だけ使ってゲーム性はほぼ別物になってる可能性大だけどね
オニオンナイト、ティナ、ヤシュトラが第一弾PVで出て
3はルーネスじゃなくて今回もオニオン路線継続
6からは引き続きティナが一番手、14からはヤシュトラ、ってのが一発でわかったから、良い人選だったと思う
ルーネスもせっかくキャラ付けたし、オニオンと共演させたいけどな
>>469 CCであの頭身って大コケしたアイツしかいないような…
さすがにアーケード化して出すならバランス面にも考慮してほしい…けどディシディアは大味だからなぁ
オロカナ連発でガン逃げとかくねファイ撒き散らしまくってガン逃げとか近づいたところをナイトグロウするだけとかそういうクソプレイを相手にするのは疲れたし
多人数なら狙われてるところを他プレイヤーが潰しそうなもんだけど
>>477 そこはオニオンと同じ位の背にしてチビキャラってことにすりゃあいいんじゃない?
希望としてはナンバリングだけじゃなくて外伝のccシリーズ、Tシリーズとかから最低2キャラずつ出して
尚且つ○○ー2とか7ccとかジ・アフターとかの続編も蔑ろにしないで出して欲しいと思ってる
FFTはボイスつけるのを嫌がってたんじゃなかったっけ?
外伝系は出て欲しいけど、ナンバリング派生続編系はそのナンバリングの枠内でお願いしたいかな
派生続編でめぼしいのはザックスとセオドアとセラくらいかなと思うけど
12RWからはなんかいないの
>>480 ラムザとアグリアスはもうロードオブヴァーミリオンに出演した際にCV付いてるぞ
ラムザ 立花慎之介
アグリアス 沢城みゆき
まだ早い気もするが次スレのスレタイに【DFF】は入れた方がよくないか
>>478 PVの炎魔法連発の魔法速度連写速度からしてバランス放棄してそうだから笑う
家庭用は買うけど
ポッ拳の操作十字キーやん
これもパッドで操作かもな
>>485 あれメテオっぽいけど、ホリコンは健在なのかもね
最近のアーケード事情がよくわからないんだけど、パッドとかヘッドホンあるんか
無印とUTはkaiで500時間くらいやってたわ
家庭版楽しみや
てかほんまアケ版何故出すし
カプみたいにアケ稼働一ヶ月後に家庭用でもええんやで
てか外人キレてしまうよ
FF:Uから参戦とかあったら感動で泣く
ディシディアは(FFとして見たら)海外ではあんま売れてないからね
格ゲーガチ勢が求めてるゲーム性でもなかったし
>>492 そもそも海外じゃPSPの時点で不利だもん
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 06:29:55.49 ID:Bl1YFQIP0
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 06:37:56.82 ID:Z3kYAm7V0
>>493 うむ
KH外伝も日本の売り上げが海外合計の売上に勝ってるんだもんw
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 06:43:01.70 ID:Z3kYAm7V0
>>494 ディシディア飛び抜けすぎだろ・・・w
でもファンをいっぱい獲得できたとも言えるな汗
無料DLでどこまでやってるか知らんけど
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 07:14:52.55 ID:Pmy3R+5Y0
大体一年後にPS4移植→FF15発売だろうな
そんでDLCでのくてぃすだろうな
これ以上FF15の発売を遅らせるのはやめてくれ・・・
15より移植の方が先なのは勘弁して…
ガーランドとエクスデスの声優変更確定らしい。
知り合いから聞いた話なんだがガーランドはアニポケでのロケット団サカキの声をやってる人で
エクスデスはドギー・クルーガーの声やってた人が担当するらしい
>>469 FFCCからキアランとユーリィ(チェリンカと二人組でも可)を期待しています!淡夢
正直CGモデリングの落とし所としてはPSP版くらいが丁度良かったのではと思ってる
世代が違うからまたモデルがちょっと変わってるけど、あまりリアリスティックな方向に行くと
特に古い作品のドットで描いてたようなキャラは合わなくなってくるように思う
アケに出してどういう反応されるかはちょっと賭けだな、これは
コントローラーどんな感じになるんだろう
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 08:06:55.28 ID:Pmy3R+5Y0
それは最後に残ったキャラがヒントという演出だから最後に残ったキャラ以外はフェイントだよ
>>503 すでにほとんどのキャラがCGで描かれたことあるからすごく今更
>>487 フレアかな?
ティナのファイアってあんなんじゃなかったし
エクバみたいにオンラインアプデ対応、新キャラを時限解除する形になるのかな
FF1から黒魔導士も出られる可能性あるな、でもビビとかぶるのえ出すならビビだろうが
1はWoLで一纏めにするんじゃないの
1からはマトーヤ来てほしいな〜
5の薬士みたいな役割で。
ルミナスエンジンで作ったのか
1は…色々特殊なので割愛
2からマリア
3からザンデ
4から月の地下渓谷
5からムーアの大森林
6からロック
7からミッドガル壱番魔晄炉
8はどっか適当な場所
9からビビ
10からビサイド島
11からラスボスの誰かと戦った場所
12からヴェインとガラムサイズ水路
13からダイスリーと適当な場所
14からカオス側から1名とラスボスと戦った場所
…は優先的に追加して貰いたい
異論は多少は認める
異論も何もお前の好みの話じゃねーか
俺だったら10のマップは雷平原がいいけどな、キャラは不毛すぎるから言っても仕方ない
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 10:20:04.01 ID:Pmy3R+5Y0
前作に出てたキャラは全員出るだろうが
移植する頃には50人くらいはほしいな
外伝とかナンバリング外はどうなるんだろ
なんとなくザックスは出る気がしてならない
エクバ見てると使い回しの追加キャラアプデが目立つ
MSの数とかは豊富なんだけど、差別化とバランス調整が難しい
3v3で今回アシストキャラは見込み薄いから、PSPで参戦出来なかったサブ勢には
思い切ってプレイアブルで出てほしい。
確かにガワだけ揃えた方がウケは良さそうなんだよなあ
アーロンは?
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 11:06:43.96 ID:693xr7F20
剣キャラ拳キャラ魔法キャラは飽和状態だから、
弓キャラ鞭キャラハンマーキャラ辺りを出すべきではないだろうか?
マリアとか、キスティス先生とか、ガイとか…
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 11:10:35.29 ID:B/5cC09F0
ORE2D23R0Ru6uU
ヘカトンです☆
お願いします( ・∇・)
ガイって斧じゃなくてハンマーなのか
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 11:13:58.14 ID:693xr7F20
>>524 御免、2にはハンマー無かったな。
でも、他にハンマーキャラは4のシドしか思い浮かばなんだ。
で、シドは他作品のシドとの兼ね合いもあるので除外。
他にハンマー…つーか鈍器攻撃キャラっていたっけ?
青魔法士はいないんだけど、流石にリノアとサイファー差し置いて先生だったら…
あのグラで臭い息は嫌だwww
鞭ならやっぱリディア有力なんじゃないかな
弓 マリア ローザ セラ
鞭 リディキスティス
斧 ガイ 4シド
意外といないもんだな
>>411 1枚目のクラウド、15のホストに似てる
>>526 ストラゴス、キスティス、クイナ、キマリは厳しそうだな
バッツやギルガメッシュみたいに5や7のキャラが青魔法使うならありそう
前作キャラは全部続投なのかな?
もう作ってるんだしわざわざ外す理由が思いつかんわ
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 11:29:23.27 ID:693xr7F20
>>526 リノアは兎も角、サイファーは別に差し置いても問題ないんじゃね?
剣キャラはもう飽和状態だし…
リディアはユウナと召喚で被ってしまわないか?
個人的には4からもう一名選出するなら、ゼムス出して欲しい。
4も他作品みたくラスボス出して欲しい。
(9のペプシはサイズ的に厳しいのでしゃーねーけど)
あと、8からリノアは結構いいかも知れん。
武器は飛び道具系で他キャラと被って無いし、
アンジェロと組み合わせたトリッキーな戦術もできたりと特色を出せる。
あと、中の人は桑島法子を希望。
(本当はティナ役をやって欲しかったが…)
リディアだとして武器はどうすんだ?アルティミシアの武器がリディアの武器になってるし
サイファーにしても必殺技って雑魚散らしと斬鉄剣返ししかない
もうこれは技も豊富なキスティス先生に来て頂くしかあるめぇ
ゼルでもいいな、セルフィでもOK
セルフィならちゃんとパンツ見せろよな
リディア・・・
あ、すまんこ、リノアだった
何故か俺の頭の中ではヒロインがリディアになってた・・・
>>533 んなもん、返却していただけば済むこと
名前だけでミシアの戦闘は魔法だし
リノアはブラスターエッジもアンジェロもヴァリーも個性あって美味しいよな
サイファーは個人的にはどうでもいいが、希望は多いからなー
ラスボス予想
EASY〜NORMAL カオス
HARD カオス
EX 神龍
全ての元凶神龍倒したら世界崩壊するかもしれないがまぁいいか
世界観は変わるから問題ない
そもそも家庭用勢しか存在しないこのゲームをアーケードに出すって相当な冒険だわ
実際このスレもキャラ予想する人が多くてシステムがどうなるのかを考える人は少ないし
大丈夫かスクエニ、家庭用とアーケードって実際以上に違うぞ
そりゃまだ3on3だってことしか分かんないし
見る限り前作とそんなに変わらない印象だけどね
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 11:51:49.35 ID:693xr7F20
まぁ何にしても2〜14までの登場人物は揃えて欲しいので、
2、3、6、9、11、12は1名、13は2名、14はあと2名出るまでは、
4、5、7、8、10からの追加キャラは遠慮して貰いたい。
その代わりに追加マップは欲しい。
今からシステム妄想してどうすんの
攻撃手段はコンボ入力可能になってて通常ガードはバリアになってるとか
動画から分かることは多いけど
>>533 PVに影も形もナレーションもないし、世界観が違うらしいし
今回、敵側キャラ(+コスモス&カオス)はでてこない可能性も
ロゴデザインもいままでみたいな天野絵のコスモスvsカオスって構図じゃないしさ
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 12:00:29.81 ID:693xr7F20
>>543 旧来のディシディアはむしろカオス側の方が特色ある性能キャラが多かったから、
今回も出して欲しいな。
ヴェーネスというスタンド攻撃もできるヴェインとか、
広域破壊魔法攻撃を得意とするダイスリーとか、
ゼムスマインドとゼムスブレスが独自の攻撃を仕掛けるゼムスとか見てみたい。
カオス側がいないディシディアなんて、
ザンギエフやダルシムがいないスト2みたいなもんだ。
ファンには申し訳ないけどキャラ増やすのは4以降で11、14は控えめにしてほしい
あと13の敵ポジいらんわ
どうしても出すなら本編じゃないけどダイスリーとかシドよりカイアスの方が良い
カイアスの技とか全部ディシディアにそのまんまいけそうだし
せっかく新キャラ来てもアーケードじゃなぁ。あとボイスを野村哲也に決めさせるの止めろ
あいつ色んなナンバリングの声優を使い回すしセンスもない。各ナンバリングのディレクターに決めさせろ
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 12:20:07.25 ID:UOwlhdA40
みた感じ超つまんなそう…
ドラゴンボールのアーケードゲームに似たようなものあったけど、それと同じハメになりそうだ
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 12:20:21.74 ID:7MaOSVzt0
ストーリーモードとノクト王子の追加を手土産にCS移植やろ
アケだけじゃ外人も怒る
>>542 この時点でシステム予想してくるのがアケ勢
で、実際にゲーセンに行って金を落とすのはあいつらなんだよ
俺はそこまで詳しいわけじゃないが、少なくとも3on3がマズいことはわかる
素直に家庭用新作で出しといたほうが良かったんじゃないかなぁ
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 12:26:35.78 ID:Z3kYAm7V0
>>528 そもそも同じ系統なんだけどクラウドとノクトって
まぁ3VS3になった以上そのルールで楽しまないとな
俺はそれなりに期待してるよ
ガンダムほど対人の土台が出来てるわけじゃないからこれからに期待だな
>>548 正式発表が4月なら稼働は夏終わりから秋くらいか?
そっから移植までの期間も考えると移植版出る頃には15も出てるかな
アーケードならちゃんとアプデに対応して欲しい
ガンダムでもエクバ以降はアプデを繰り返してバランス調整され尽くして、ようやくまともな出来になったのが家庭用に出たわけだし
どうせ専用筐体で大きな設備が必要な所にしか入らないんだろうから、キャラ人気に甘えるだけじゃなくてその辺徹底したゲームで勝負して欲しい
でもこういうのって6人分セットとかまるごと入れたら500万以上はかかるんじゃ…
何かを使い回すならまだしも今の時世で入れられる所はかなり限られるんだろうなあ
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 12:59:29.86 ID:bWzJ94Dy0
>>551 ちゃんと作りこんでくれるなら俺もやりたいよ
大味で派手なアクションゲーよりかは地味でもやりこみがいのあるほうが好きだし
何がダメって中途半端なのが一番ダメだからそこはなんとか
そもそもアケ用と家庭用ではゲームデザインからして異なる
家庭用なら格闘パート以外のミニゲームとかメニュー操作とか色んなものを詰め込んで誤魔化せるが、
アケではそれが出来ない
完全に格闘ゲーだけで遊べなきゃいけない
家庭用のディシディアは格ゲーとして売れてた訳じゃ無いと思うぞ
正直これは本来Vitaとかに出る筈だったのだろうが、市場的に出せないんだろうなぁ
アケよりむしろスマホ行った方が勝算あるんじゃねーのか?
スクエニゲーのイメージとして、アケよりはまだスマホの方が受け入れられやすい気がするぞ
3on3はなあ ゲーム性についても言いたいことはあるがそれを抜きにしても、
実力がある程度拮抗した奴6人以上いないとマトモなゲームにならないってことだし、対戦台スペースもとるし
小規模店舗や地方勢を完全に切り捨ててきてるな
>>553 頻繁に調整やった結果却って人が離れたり、アプデで改善されても初期版の劣悪なゲームバランスでイメージが固定されたケースもあってだな
稼働までにある程度以上のモノは作って貰わんと
>>548 実際に動画のコメントみたら外人キレてるなw
>>557 だから、その手の連中は家庭用待ちだろう
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 13:20:31.50 ID:7MaOSVzt0
>>558 CS版の嘆願は外人にまかせておけば良さそうだ
>>532 趣味が合うようだ(桑島ティナ)
もちろん福井ティナも好きだがね
30周年に合わせて作ってるものを前出しって感じがするけど
アーケードも不況っぽいし大型タイトルを呼び込みたかったんじゃねーの
アーケードはプレイヤーは殺伐とするし店舗はうるさいし臭いから、ゲームに魅力感じても手を出す気にならんが
ディシディアならちょっと触ってみようかなって気にはなる
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 13:25:48.69 ID:LMOn4+K10
13カオスポジはLRのスノウがいいな
CS版、日本から要望少なかったら日本だけハブられそう
声優はキャラの年齢を考慮して決めてほしい
若いキャラは若い声優にやってほしいわ
んなこと言ったら新人祭りになってしまう
ベテランが安パイ
一作品に3キャラは確定とみていいのか
例外はあるだろ、シアトリズムみたいにセーラ(1)ぶっこまれても困るし
FFTのキャラは期待ほとんどしてないけど
12もあるから召喚だけでも出てほしい
セーラ姫、武器リュート
キャラの持ってるイメージもあるから難しいよな。
優しくて非力な設定のキャラが敵相手とはいえ
ガンガン攻撃してたらファンからブーイングだろうし。
他キャラと被らないって意味ではエドガーとか面白そうなんだけどなあ
他に機械使って戦うキャラいなかったと思うし
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 14:26:16.28 ID:bWzJ94Dy0
>>571 同意
現実的に見ればセリスかロックだが操作感としてはエドガー面白そう
キャラとしても好きだし来てほしい
DISSIDIAにエドガー…いい
ゲームシステムは野良ユーザー以外は普通に電子カードで育成要素有かな
>>573 アケの対戦アクションで育成しろってどんだけ搾取するつもりだよ・・・
>>575 搾取しないと繰り返し遊んで貰えそうにないし
普通にあるんじゃね?
育成要素を餌にしなきゃ繰り返し遊んでもらえないようなゲームなんてアケでやる気にならんし、
対戦ゲーで只でさえ熟練者有利の宿命があるのに成長要素なんか作ったら余計に廃れんの早まるでしょ
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 15:14:07.84 ID:LMOn4+K10
装備やエフェクトみたいな見た目だけの遊びはほしいね
ただネタ装備は世界観崩壊するし元キャラ判別不能の鉄拳状態になるのでいらんけど
デモンズのウンコターバンや
ダクソの親子仮面みたいな
見た目を犠牲にして性能を得る装備があってもいいやん
付ける人の必死感が伝わっていい感じ
釘バット装備のクラウドとかあるんでないの
育成と聞いてLv1と100の対戦みたいなのを想像してるのかもしれんが
カスタマイズ要素は普通に来るでしょ
カラーリングとかそのキャラのイメージにあってるカスタマイズぐらいはありそうよね
アビリティ組み換えとかもあるかもだし
カラーリングで6P揃えるのかな?
個人的にあの凝った衣装好きだったからこだわって欲しい
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 16:23:13.55 ID:9xJ894c40
育成要素はあったとしてもCPU戦のみ適用とかで
対人戦ではコスチュームとかの設定ができるくらいじゃないか
育成はいらんから素直に対戦させてくれ
あと空中8割 地上2割っていうふざけたバランスだけはやめてくれ
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 16:26:34.08 ID:693xr7F20
俺はエドガーは出して欲しくないな。
正確に言えばエドガー自体は嫌いじゃないし出てもいいんだが、
弟のマッシュも一緒にエントリーという条件が付く。
二人一緒に参戦なら特に問題は無いが、
他作品との兼ね合いも考えたら、それは厳しいかもしれん。
エドガー出すならマッシュも出して欲しいし、
マッシュが出ないならエドガーもお預けであって欲しい。
無論、逆も然り。
片方だけってのは何かしっくりこないというか、残尿感があるというか…
上手く言えないが、そういうのって俺だけか?
コンビやカップルは片方だけじゃなくて両方とも出してほしいと思う気持ちは分かるわ
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 16:31:24.99 ID:bWzJ94Dy0
>>584 とりあえず個人的にはティナの緑髪とバッツのすっぴんとWolのサードあたりが残ってると嬉しい
クラウドのAC再現とかもいいがドットをポリゴンで表現ってのが凄くワクワクする
それにあの見た目のほうが愛着あるし
レナやファリスが出るならピンク髪と紫髪コス出して欲しい
>>587 わかるが流石に二人は厳しいかなぁ…
俺も二人でてくれたら万々歳だけどエドガーだけでも普通に嬉しい
好きキャラが主人公達以外だとこう言う時辛いな、全員出してあげてくれ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 16:39:26.33 ID:693xr7F20
永遠の闇とオーファンはサイズ的に参戦するのはシュールだからしょうがないとして、
ゼムスとヴェインは優先的に出して欲しい。
特に後者は枠自体が7や10より少ないんだし…
あと次点でダイスリーも見たい。
一人くらいジジィキャラがいてもいいだろ。
ババァキャラは既にいるんだし…
スターウォーズのパルパティーン皇帝みたいに暴れ回るのを見てみたい。
ボスキャラはあまり増やす必要ないやろ
その枠を歴代仲間キャラを増やす事に使うべき
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 16:45:15.03 ID:LMOn4+K10
やっぱ希少な斧キャラって観点からLRのスノウは出してほしい
それか主人公ではないがFF14PVキャラの主人公ポジの男ヒュラ戦士もアリかな
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 16:45:23.68 ID:693xr7F20
>>592 ラスボスや大ボスは出すべきだろ。人型サイズなら…
何もバッガモナンやベイガンまでも出せとは言わん。
あと、召喚石システムが継続されるなら、クレイクロウを希望。
>>593 14戦士は稼働する頃には竜騎士になってるけどなw
仲間よりライバルキャラ出して欲しい
サイファー ベクトリアス シーモアあたり
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 17:03:41.82 ID:693xr7F20
単に人気キャラだから出すよりも、
トラップメイカーとかプレスディフェンダーみたいに、
戦い方に個性があるようにして欲しい。
マリアやバルフレアなら使用する矢や弾丸を切り替える事で、
同じ技でも性能が変化するとか・・・
>>593 LRのスノウが斧?
普通に拳だったじゃん
13は続編ありなら敵ポジはカイアスだろ
出てもスノウは味方じゃないの?
ノエルセラに枠取られそうだけど
13シリーズでありそうってならブーニベルゼどうだろうか
あいつも人間形態だし
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 17:16:13.83 ID:Z3kYAm7V0
ザックス、ユフィ、スコール、ジダン、セフィロス、ノクティス、レッドXIII希望
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 17:18:44.63 ID:Z3kYAm7V0
若者取り込みたいならザックスや零式キャラは入れておいた方が良いと思ふ
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 17:23:07.38 ID:693xr7F20
ザックス…クラウドと被るので×
ユフィ…7は出演キャラ多いので優先順位下がる
ノクティス…本編すら出て無いので×
ナナキ…四足歩行獣キャラは特色あるので、7のパイの範囲内なら見てみたい
スコール、ジタン、セフィロス…ほっといても出るだろ
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 17:25:11.93 ID:bWzJ94Dy0
>>591 >>594 VSシリーズみたいにCPU専用の大型ボスとしてCPU戦のお楽しみとして出てくれれば嬉しい
ゼロムスとかオメガとか神竜とかオーファンとか
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 17:25:20.91 ID:LMOn4+K10
格ゲにコンパチキャラは必要じゃね
ザックスはクラウドのコンパチでいいよ
EXバーストは裏超究武神覇斬で
>>603 それできるなら零式みたいな雑魚ワラワラってのもできるんだろうか
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 17:29:27.12 ID:bWzJ94Dy0
>>600 >>601 貴方が出てほしいと思ってるだけでは
チョイスから7以降しかプレイしてないのバレバレですぜ
別にいいけど
>>602 7の優先順位下がるのは考えにくいかな
まあ7と10はパーティキャラ全員出して1から6は追加キャラなしとか極端なことしたら反感買うだろうが
>>604 仕方ないは分かるが必要はわからん
それにこのゲーム格ゲーじゃないし、3D対戦で露骨なコンパチはあまりみない
ダメージモーションが全キャラ共通だったりはするが
>>599 ブーニは設定的に無理だろ、他のラスボスと訳が違うし
カイアスのが設定的に出しやすい
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 17:31:18.68 ID:bWzJ94Dy0
>>606 開発もDISSIDIAでそれやりたいって言ってたしあるかもね
モンスターを協力して狩るのをアクションでやるのはFFのお祭りとしては面白い
まああるとしても家庭版の専用モードとかかな
>>608 設定言うた他のカオス勢も大概なんだよなあ雲とか
ただ、ブーちゃんはカオスと喧嘩しそう
ボスキャラを操作できるのは魅力的だからカオス側にも新しいキャラ欲しいなぁ
個人的にザンデ希望
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 17:51:28.05 ID:LMOn4+K10
13は最終的にブーニ以外全てイイモノになっちまうからな
ホント意味での悪役ならオーファンかブーニしかいなくなる
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 18:01:10.90 ID:693xr7F20
2…マリア
戦闘スタイル…使用する矢の種類を切り替える事で、同じ技でも性能を変化できる
EXモード…弓レベル16(技の性能アップ)
EXバースト…適当な弓技
3…ザンデ
戦闘スタイル…広域範囲の攻撃が得意。反面、技によって命中精度や発動時間に難がある
EXモード…?(上記の欠点が多少改善される)
EXバースト…地震や洪水といった作中でやらかした行為
6…ロック
戦闘スタイル…AC北斗のトキのナギッみたいなの
EXモード…バリアントナイフ装備
EXバースト…皆伝二刀流乱れ打ち→ミラージュダイブ
9…ビビ
戦闘スタイル…ボタンを押し続ける事で基本魔法→ラ系→ガ系と性能上昇
EXモード…トランス(始めからラ系使用可能で、最大でジャ系使用可能)
EXバースト…メロディオブライフ(どこからともなくビビの息子達が現れて魔法を叩き込んでいく)
12…ヴェイン
戦闘スタイル…ヴェーネスとの連携攻撃(格ゲージョジョのスタンドバトルみたいな感じ)
EXモード…人造破魔石(ヴェインはアミバ化、ヴェーネスは体からミスト放出。それぞれ技の性能アップ)
EXバースト…不滅なるもの(失敗でギガフレアソード、成功でテラフレア)
…ってな感じのを見てみたい
まぁ、EXモードやEXバーストは無くなるかもしれんが…
レイブラとZENKAIぐらいは違うと思ってたほうがいい
ヴェーネスって12でも特に何もしなかったくね?
ヴェインは格闘+セフィラでいい気が
スタンドっぽいというのでイメージが進みすぎてる気はするな
出来るだけ原作のスタイルを尊重して欲しい
EXバーストなくなるか
謎空間には引き込まれない強力な攻撃って感じになり雨
12はドクターシドでいいじゃん
12は差別され続けて冷遇されてたのだから。歴代シドは12から採用
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 18:51:00.08 ID:693xr7F20
12は単純に人気ないだけ
話も練り込み不足だしイベントから次のイベントまでが長くて途中で飽きるユーザー多かったし
オフラインゲーなのにやたら走り回らないといけないゲーム性といいクリア前に投げたFFはあれが初めてだわ
好きな人には悪いが冷遇も納得
そう言うのはええから
12はさすがにヴェインでいい気が
ヴェインノウスの要素取り入れればかなり個性出せるし、必要なら不滅なる者の要素もぶち込める
無印しかやってなかったけどジタンとクジャが最強だったよな
FF9好きとしては良かった
ヴェインと枠あればアーシェも欲しいな
まだ開発途中だよねこれ、もっと良くなるだろうし楽しみ
あの2人はUTや012でも優遇されてたな
特にクジャとかアシストにクジャが使えないのが欠点って言われるぐらいアシストで優遇されてた
アシストはただのバランス崩壊でしかなかった気がする
クジャセフィロスで全て賄えた
開発アホすぎる
12は主人公とラスボス両方出れてないからなー
シアトリズムみたいに外伝系キャラも出そう
カーテンコールでエドガーが出てたからアケの新作でもFF6勢の有力参戦候補かな
個人的に声優は神奈延年がいい
ただロックとセリスもカーテンコールにはいたからな
セリスは欲しい
3対3だからいかに包囲するかが重要よね
ミンウ来たら是非テレポで攻撃してほしい
1vs1のモードもあっていいと思うんだけどなあ...
エクスデスの磁場転換がそう言うのなりそう
あと、原作でダイスリーのお爺ちゃんとかやってたな
ユウナの声優の人ってまだやってくれるのかな
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 19:46:39.34 ID:693xr7F20
11と14のオンラインゲーは未プレイなんだが、
カオス側に相応しいラスボスはそれぞれ誰?
ラスボスだとしてもぽっと出のラスボスはいらんわ
ゴルベーザ、クジャは良い判断だった
ミジンコとかペプシマンとか出てきても困る
11ならかずや
14ならシャアおじさんか変態糞親父
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 19:53:54.80 ID:693xr7F20
皇帝…爆撃(大戦艦的な意味で)
ゴルベーザ…ロケットパンチ(ドワーフ城でのクリスタル奪取的な意味で)
エクスデス…ホワイトホール、ディメンションゼロ(エヌオーの代理として)
ケフカ…10れんだ(イメージ的にはvsピクルで見せた烈海王のグルグルパンチ)
セフィロス…スティグマ
ミシア…メイルシュトローム
クジャ…ニュートンリング(永遠の闇が出るのは期待できそうにないので、代理として)
ジェクト…ジェクトボマー
この辺の原作にあった技や描写を追加して欲しい
エクスデスは何としてもホワイトホールに戻して欲しい
なんでブラックにしたし
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 19:57:12.81 ID:693xr7F20
>>640 ゼムスはぽっと出じゃないだろ。
フースーヤ登場時に語られてたし…
ドラクエでいう竜王やゾーマみたいなもんだ。
それを言うならアルティミシアよりもイデアの方が相応しいって事になる。
兄さんとママ先生、双方共に物語の元凶に操られてた存在だし…
>>644 アルティミシアは実はOPにでてたりする
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 20:03:00.34 ID:693xr7F20
>>645 それ本当?
リノア=アルティミシアとかいうトンデモ説じゃなくて?
ある程度続くなら
アプデでFF6からはセッツァーくると思う
使うのも見るのも楽しそう
ロックも人気キャラだし差別化できるなら開発も出したいところだろう
河童と人間を行き来して戦うキャラにすれば絶対かぶんないんじゃないの
ゼムスって名前が出てただけで実物が出てきたのは最後の最後だし
顔も真っ青なのっぺらぼうだし…
パーティキャラ出さずにゼムス出すくらいなら他のナンバリングに譲ったほうがいいわ
イデアは物語の中盤で元に戻るじゃん
それ以降はアルティミシアって名前がずっと出てきて、姿はなくても戦う相手として見られてた
あと姿が見えるのが最後の最後だけでも、印象的なセリフがあったのがでかい
ゼムスが出たのは終盤だし、何よりゴルベーザが四天王とか従えていかにもな悪のボスだったからかなり印象薄いな
暗闇の雲もぽっと出なんだけど……女性型なのが決め手だなww
雲自体は善悪とかじゃなく、光と闇のバランスが崩れたら無にリセットしにくる存在って設定も他になくて良かったのかも
3on3って実際に三人で操作すんのかー
面白そう
世界観は変わるみたいだが、あの世界でヴェインとダイスリーがどう振る舞ったかは見たかったな
3人揃わなかったらCPU何だろうけどどのくらいのAIかは不明
>>639 11やったけどカオス側入れるくらいならヒロイン一人追加でいいかな
踊り子のリリゼットがいいわ、ジュノ、擾乱でのアクションとかフェイスのモーションも頑張ってるし
>>648 ゼムスはセシル達と戦わない上
ゴルベーザとの戦いでも無抵抗だったしなあ
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 20:36:20.16 ID:693xr7F20
敵側の原作における重要度は…
高い
↑
|ヴェイン
|ゼムス、ザンデ、ダイスリー
|宝条、イデア、シーモア
|ボーゲン、サイファー、ベアトリクス、ユウナレスカ
|黒のワルツ3号、ガブラス以外のジャッジマスター
↓
低い
…ってとこか?
なお、9ガーランド、12シド、13シドは重要だがその名前故に無理ぽ
ディシディアもアケに来るってことは月一キャラ解禁で最終的に3年で140人くらい参戦するのかな
11やったことないけど、いまのとこ女の子ばっかりだしせっかくいろんな種族いるんだからガルカとか見たいよ
いつかケルガーとかキマリとかバッガモナンが出る日が来ないかな……
セリスやガラフ、ベアトリクスにナナキ、サイファー、アーヴァイン、アーロン
この辺から出してくれたら泣いて喜びます
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 20:39:35.57 ID:693xr7F20
>>654 それを言うならジェクトだって同じだろ。
ゼロムスとブラスカの究極召喚が同じようなもんで。
そういや、正宗手にしたセフィロスもセーファ倒した後のイベントバトルでしか戦ってないな。
>>655 ダイスリーとシーモアはもう一段づつ高くていいような?
いっそシド全員出して戦わせようぜ!
チョコボの不思議なダンジョンからプーレ参戦
あると思います
>>657 ガルカでいいNPCっていないんだよな〜
ネタキャラはいるけど暗黒騎士だし…人気ない
アクション的に派手だったり面白そうなのがやっぱり踊り子かなって
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 20:45:06.03 ID:693xr7F20
>>662 未プレイなんでネット知識でしかないんだが、
FF11のラスボス?である闇の王ってのはガルカ族のラオグリムという奴じゃないの?
そいつじゃあかんのか?
通常時がガルカ族で、EXモードで闇の王の姿になるとか…
闇王はデカいから縮めないといけないからな
カオスと見た目も似てるし
11は最新の冥王ハデスで良いだろ
人間形態もあるし
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 20:54:31.95 ID:693xr7F20
>>664 そこはジェクトみたく融通利かせてもええだろ。
でも実際-2とかの外伝とかから出たりするのかな?
競合の動物園は外伝からもガンガン出してるけど
リアルラムザとか想像付かない
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 21:01:32.44 ID:693xr7F20
まぁある程度本編キャラが出尽くすまでは、
外伝系は控えて欲しいってのはある。
FFTの食い込み天使を美麗画像で見たい気持ちはあるが…
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 21:08:20.54 ID:bWzJ94Dy0
>>656 012があったのに未だにDISSIDIAは各作品から主人公とラスボス(宿敵)が1人ずつ
っていう印象が強いからもしいずれVSシリーズみたいに1作品から8人参戦とかなったら夢のようだな
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 21:09:18.52 ID:bWzJ94Dy0
そういえば今回はDISSIDIAに参戦してほしい投票やらなかったのか
これで7,8,10偏りはなくなるかな
くらやみのくもが出てるからゼムスや永遠の闇も期待しちゃうんだよ
私的に9と6が好きなんでビビとセリスとセッツァーは
マジで来てほしい
012は9・6好きには色々物足りなかったわ
きわどいお姉さんと筋肉のっぺらぼうでは……差が出て当然である
>>671 中にはいわゆる人気あるやつでもないのに一作品11キャラとか参戦してるのあるぜあれ
アケは人呼び込むのが命題だしキャラ育成要素が薄いなら解禁に力入れると思う
逆にキャラ育成要素が強かったらそんなに解禁とかはないかもしれない
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 21:20:06.98 ID:693xr7F20
1.AマリアvsBガイ
2.AミンウvsBヨーゼフ
3.AリディアvsBローザ
4.AレナvsBファリス
5.AロックvsBセリス
6.AリノアvsBキスティス
7.AビビvsBガーネット
8.AアーロンvsBリュック
9.AシーモアvsBユウナレスカ
10.AバルフレアvsBアーシェ
11.AスノウvsBセラ
それぞれどちらを優先的に出すべきだと思う?
原作での存在意義とか、ファンの人気とか、キャラ設定からの特色付けとかから考えて。
>>639 14のカオス側の候補は
ガイウス
新生当初のメインストーリーでは一番目立つ敵、だがガブラスと色々とモロ被りなのが難点
アシエン・ラハブレア
新生当初のラスボス、だが一時撃退したに過ぎず微妙に本気出してないっぽいのが難点
ネール
旧14ラスボス、技も豊富でたぶん一番ディシディア向きだが
新生版ではメインストーリー関係ないチャレンジダンジョンのボスなのが難点
FF2からデュミオンさんを参戦させてくださいお願いします
>>659 回想で一緒に戦うじゃないか
と言ってもディシディアでは全く参考にされてないが
汎用キャラとして黒魔道士とか召喚士とか戦士とか出して
ストーリーではそれを雑魚敵にすると雰囲気でると思う
名前や髪の色をキャラエディットしてプレイヤーキャラとして操作もできる
主役、ラスボス級だけのオールスターはなんか狭い世界でごちゃごちゃやってる感じになる
>>681 FFのモンスターって同名でも統一感ないのをどうするかだな
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 21:49:34.71 ID:bWzJ94Dy0
>>681 雰囲気作りにVSシリーズではよく家庭用ミッションでCPU専用機体が一役買ってるね
あれかなりいいアイデアだと思うからモブ雑魚は対戦以外の要素でほしいなあ
FFのお祭りなんだし
無理に使える仕様にしなくてもいいから
>>677 1マリア
2ミンウ
3人気でどちらかといえばリディアだけど、ヒロインはローザだし……セオドアでよくね?
4正統派ヒロインゆえに個性薄いレナと個性強いファリス……選べないからガラフで
5人気も個性もセリスが上と思うけど、登場が先のロックの方が主人公なイメージはある
6リノア
7ビビ。ガーネットは白魔+召喚でユウナとの被りが強い
8ティーダとユウナの保護者的立ち位置だしアーロン。でもアイテム士はすごく欲しい
9シーモア。ユウナレスカは1度きりのただのボスだし
10アーシェ。12のストーリーの核はアーシェだし、ガブラス(出るならヴェイン)との確執も深い
11弓キャラ少ないし、姉妹参戦は面白そうだからセラで
>>639 11はジラート兄弟かリリゼットも出す形で
レディ・リリスとかどう?
>>678 ガイウスとガブラスって同じ声だもんな
まあ元々14の敵対勢力が12意識して描いてるせいなんだろうが
ネシカとかAimeみたいな使えるカードはまだわからないの?
とある動画で魔列車戦の再現やってたがクソワロタのでネタでやってみてほしい
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 23:10:43.07 ID:693xr7F20
同じ要領で、どっちの方をバトルフィールドとして採用して欲しいか
2:A雪原の洞窟(FFシリーズ初のプレイヤーキャラ死亡の場所)vsB大戦艦(前半最大の山場)
3:Aオーエンの塔(作中の重要地点)vsBハインの城(前半最大の山場)
4:Aバブイルの巨人(作中最大の山場)vsB月の地下渓谷(4だけラストダンジョンマップじゃないので)
5:Aムーアの大森林(ガラフが散った場所&エンディングの場所)vsBラストフロア(ラスダン最深部)
6:Aナルシェ(物語の始まりの地)vsB魔大陸(中盤最大の山場)
7:Aミッドガル壱番魔晄炉(物語の始まりの地)vsB忘らるる都(エアリスが散った地)
8:Aバラムガーデン(物語の始まりの地)vsBラグナロク(EyesOnMe)
9:Aイーファの樹(作中における重要地点)vsBテラ(同じく作中における重要地点)
10:Aビサイド島(旅の出発地点)vsBザナルカンド遺跡(旅のの目的地)
12:Aガラムサイズ水路(ヴァンとアーシェの出会った場所)vsBリドルアナ大瀑布(ヤズマット)
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 23:25:53.72 ID:Z3kYAm7V0
アシエン(Ascian)
CV:池田秀一(アシエン・ラハブレア)
新生エオルゼアにおいては次のように紹介されている。
漆黒のローブと、禍々しい仮面に身を包んだ邪なる者たち。
エオルゼア各地に出没し、争いの種を巻いて回っているようだが、
その真の目的は謎に包まれている。
別名「天使い」
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 23:27:14.26 ID:Z3kYAm7V0
まーた仮面か
対戦系苦手・・・
ディシディア無双作ってくんないかなあ
ただのシャアやないか
>>689 わかるのだけだけど
大戦艦
バブイル
ミットガル
バラムガーデンというかDISC2の終盤のガルバディアガーデンvsバラムガーデンのシーンがいいかな
イーファ
ザナルカンドの夢の国の都市の方がいいかな
リドルアナというか大灯台の中がいい
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 23:33:16.22 ID:Z3kYAm7V0
14のほんとのボスってアシエンじゃなくてアシエン達まとめてるやつでしょ
まだストーリー終わってないから出てくるのアシエンっぽいけど
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 00:07:20.27 ID:UKm83K080
なんで家庭用にしないんだよクソ・・・
わざわざアケとか行きたくねえ
そのうち移植されるって
デフォルトだと弱キャラだけど、ためる、エール、はげますで強化出来ると強キャラ化みたいなキャラどうっすか
ただ固有技が無いに等しいからEXバーストがさけぶとかいう何とも締まらないことになりかねないんだが
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 00:14:39.68 ID:Aaaa8xCs0
ガン逃げでひたすら仲間をはげますラムザ
>>689 12はせっかく広いフィールドいっぱいあるんだから、狭くて暗いとこは止めようぜ
東ダルマスカ砂漠がいいな、12のフィールドのイメージはあそこが一番強い
人数も多いから狭い室内はパス
前作のフィールドが続投するかもわからないが、星空とか亜空間も多かったからパス
広くて明るい場所増やそうぜ、コーネリア前の草原はすごく良かった
雪原、砂漠、砂浜、市街地、水中とか定番のフィールド抑えていこう
FF11とFF14のキャラはイランわ
他のキャラに枠を使ってほしかったな
ヤシュトラちゃんがブリザド使えるとは知らなかった
自分がやってないから欠番扱いか
カオスいないんだしいいんでは
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 00:29:56.29 ID:7XzpgwxZ0
FF無双も面白そうね
いっそ家庭版でおまけモードとして搭載したら手っ取り早いかも
ところでPVでライトニングがWolの攻撃をガードする仕様変更お披露目シーンがあるけど
そこよく見たら直前にライトニングがエフェクトまとって降ってきてる?
撃墜された後の復帰かな だとしたらダブルミーニング
モーションも結構前作と同じで雰囲気残ってて嬉しい
単純にロケーションがいいところから選んでほしい
前作は主人公対ラスボスの構図が強くて、フィールドもそれに習ったけどボス戦は暗い場所多かったから…
あと7と8みたいな縦長筒状ステージは勘弁して
13はほとんど綺麗な場所だよ
1本道だけど
FF無双とか出ても30万ぐらいかな
ディオデシムで40万だっけ、これもCSで出てもそれぐらいかな
>>710 ビルジ湖とかいいよね
13特有となると未来的なエデン市街地とかかな、ヲルバ郷も捨てがたい
新規無双の1作目は出し惜しみするのが糞だな
戦国初代無印で秀吉と家康をプレイヤーキャラとして出さなかったのを見て
これはないわーと思ったし
デュオデシムの時よりは追加キャラ少なそうだよな
あん時は追加だけ作れば良かったけど今回は全キャラモデル作り直しだし
場合によっちゃリストラも有り得ると思ってる
5からはロンカ遺跡来てほしいな。
廃墟とか古代文明ってロマンじゃん。
ビジュアルワークスが作ったCGムービーの素材を使いまわせんのかな
>>714 流石に主人公勢は続投だろうけど
ガブラスOUTヴェインINとかは普通にありえるんじゃないかと思う
戦う場所は以前のDDFFと同じかより広いといいなと思うし追加でステージ作ってほしいとは思う
ただやっぱりアケだと対戦が重要になってくるからゲームバランスがどうなってるかだな。
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 01:03:40.72 ID:2gbBbZyA0
FFのキャラをここまで綺麗に仕上げれる会社って国内で中々ないと思うから
内製だとは思う
アップデートで徐々に増やすことも可能だし、最初は既存キャラ+αくらいでいいんじゃね
>>718 逆パターンで
ヴァンOUTバルフレアIN
一発で荒れるw
アケは過疎の危機と隣り合わせだからリストラはしないと思うけどなぁ
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 02:14:45.42 ID:fFNjCkQj0
かなり上のレスで、1000万とか言ってる奴いたけど
アーケードのゲーム基盤は30〜50万で、筐体が100万前後やで。
(ガンダムEXVS等)
UFOキャッチャーが100万前後だし。
ディシディアが大型専用筐体なら確かに1000万くらいは掛かるな
複数セットで買わされるとかじゃないの
男性客メインかな
スクエニはパンツまで作りこんでそうだから、ね…
国内でのFFブランドの異常なまでの衰退を打破したいんだろうか
アケがオワコン言われていてもガンダムはかなりやってる人いるし
せめてアケから半年後くらいに出して欲しい
ウル4みたいに
数年とか無理だろ
ゲーセンになんか今更通えないしよぉ
すぐに移植したらゲーセンの経営者が泣く事になるな
ゲーセンとコンシューマのクロスプラットフォームなのかな?
いいえ
ガンスリンガーは好調なんだよね
乱戦はたっちに任せればいいのに
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 09:01:06.55 ID:7XzpgwxZ0
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 10:23:59.92 ID:Ek0K/0Je0
>>34 ドラゴンボール風ファイナルファンタジーって感じだな
いまいち
星の体内なんかよりミッドガルや忘らるる都の方が印象残ってるしそっち出して
ミットガルでFF7ACのクラウドvsセフィロスとかCCFF7のセフィロスvsジェネシスみたいなバトルしたい
>>735 ディシディアやったらもっと文句言いそうだな
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 12:46:39.81 ID:AMEvw4TS0
綺麗な背景で7のキャラが戦うのは散々見たから今度は他のシリーズのキャラみたい
スクエニってアーケード初参戦?
てかただでさえFF乱発してるのにアーケードまで出すとかスクエニ相当ヤバイ?
全く逆らしい
儲かってるから風前の灯火のアーケード業界に塩を送ってる
毛色はちょっと違うが一応ガンストがある
1作目もう1歩って感じだったから
もうちょい奥深くして欲しいもんではあるが果たして
和田が消えてから最近は絶好調なんだよなぁ
>>740 前からアーケード結構作ってるよ
ドラクエモンスターズバトルロードとか最近だとパズドラとか
LOVとかガンスリンガーとか
オンライン・パーティ対戦型ACT?
>>744 ほんこれ
あからさまに証券マンのせいってわかる結果になってるんだよなぁ
>>740 タイトーが傘下にあるぐらいアケにどっぷりだが
そういや新しい形のディシディアってデュオデシムの時のアルティマニアでも言ってたけどこれがそうなるのかな
てっきりシアトリズムや他のスマホゲーとかだと思ってたわ
4月まで情報来ないのが辛いな
DDFFはDL版買ってたからvitaに落とそうかな…
一応、ストーリーあるんだな
>>750 まあ3対3になったのは新しい形と言っていいんでは
俺はUMDだからパスポート使うかな
ガンダムみたくアケはオープンβみたいなもんで家庭用視野って感じなのかな
それともアケのみで通すのかな
30周年目前だしアーケードだけじゃ終わらないと思うよ
vitaしかないけどディシディアで遊べる?
>>757 PSPのDL版はvitaでもプレイ出来るはず
>>748 アイツのせいでFF(笑)みたいな扱いになったのは絶対許さない
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 15:48:44.61 ID:2gbBbZyA0
本作のジャンル“オンライン・パーティ対戦型ACT”
>>755 ドラゴンボールみたいにACだけの可能性もあるな
>>763 それ関係なくFF新作の出来酷かっただろ
13、14と
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 16:18:14.31 ID:2gbBbZyA0
>>764 まあでもFF自体を馬鹿にしてくる奴もおるからな
13をダシにして
バトルシステムは最高だと思う13
14は仕様の未完成だった部分を除けば新生前の方がずっと良かった
13はロールやアビが充実してない序盤の戦闘のつまらなさが一番痛い
終盤の戦闘はめちゃくちゃ面白いけどね
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 17:06:25.57 ID:sxsUY2bn0
そして序盤のオーディン戦で詰んでアンチ化
そういうのでなく13はゲーム一本分の要素削られたとか14はβでユーザーの意見無視して強行発売させたとかある
ゲハ関係なく和田は許さないってだけ
13がマルチになって切れてる訳じゃないし
13の序盤がつまらんって1時間ちょっとくらいでロールくるじゃん
その時点で他のFF戦闘より準備とか他のこと考えず戦闘だけを考えたらはるかに面白い
ガンピッド好きだったからオプティマ+ロールごとのガンピッドにできたら至高だった
あと戦闘用アイテムが少ないのが残念
ゲーセンとか行けねーよ
はよ移植してくれ
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 17:45:19.66 ID:AMEvw4TS0
>>770 でも12以前をプレイしていない人にそんなこと言われましても…
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 17:46:50.08 ID:2gbBbZyA0
いけよ
全部の作品で新キャラでるとしたら13はファングがいいなぁ
スノウとか人気ないだろ
>>677 6はセリスかエドガー
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 18:03:30.15 ID:2gbBbZyA0
13はライト>ホープ>スノウ>セラ>サッズ
じゃない?
人気よりも性能面での個性を考慮しチェ出場キャラを決めてほしいのと
キャラはこまめなアプデでどんどん増やしていってほしいな
なんでてがチェになってるんだろ
まあいいや
こういうのってテコ入れでアプデしつつキャラ続々と追加するものなのか?
13はまずラスボスから、次点でセラじゃないの
11と14除いた整数ナンバー全部の味方メンバーが参戦したら合計何人になるんだろ
50人くらい?
>>777 ライトニングさんが一番人気なのは確実として
サッズ人気はもうちょい上のはず
スノウはウザいって意見よく見るけど実際はどうだろう
ホープとセラはライトニングさんとセットのとき多いし個人としての人気がわからん
少なくともセラは続編主人公だしもうちょい人気はありそう
ファングとヴァニラはスルーですか?
ってか13の主人公ってこの2人のほうがしっくりくる感じだったけどな
人気を優先してキャラ選ぶとなると
ファングよりホープやサッズの方が出る確率が高くなるな
ファミ通と電撃の人気投票ではどっちの雑誌も3位までは同じで
1位ライトニング、2位ホープ、3位サッズ
らしいし
人気だけじゃなく男女比とかもあんじゃね
>>782 味方メンバーってのがどこまでかわからん
期間限定のゲストキャラも含むのか
とりあえず50よりは多いと思うけど
>>787 いや50人くらいだったら月一解禁で2年あれば大体揃いそうだなーって思っただけだからそこまで考えてない
4以降から敵味方合わせて4人ずつ入ればだいたい出るとこ出る
無印副主人公スノウか13-2主人公はセラだしどっちかじゃね
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 19:31:20.98 ID:AMEvw4TS0
あのグラは13以降のイメージあるから12以前のキャラがあのグラで表現されるのは面白いね
これは楽しみ
ゲーセンなんぞ田舎方面にゃもはや一軒もないがなー・・・
PS4移植を心待ちにしてますわノ
pspの奴って今更やる価値ある?
お祭りキャラゲーとしては良く出来てるよ
FF好きならやるといい
最新のデュオデシムなら新作効果でアドパも賑わうかもな
>>772 いやつまらんだろ
戦闘→ムービー→移動→戦闘→移動…
これの繰り返しだからRPGやりたかった人からは大不評なんだが…
うぜえな叩きたければよそでやってろよカス
システムの話をしている!
RPGやりたかった人とかどこ情報だよ
これ移植されるのかな
どうせなら筐体買ってがっつりやりたいけどいくらくらいするのか
この手のものは基板だけでも20万〜30万ぐらいするんじゃないの
筐体込みだと100万いくかも知れない
RPGやりたかった人(俺)
筐体買いは修羅の道すぎるぞ
PSP版DDFFだとボタン配置も違うだろうしアケの練習したことにはならんだろうな
ゲーセンでなんかディシディア出したら正統なディシディア勢だとほざいてる
格ゲーヲタどもが暴れて民度低くなるだけだよ
関東オフ潰した総元締めの老害しんじ一味がしゃしゃり出て気に入らない奴らの嘘の悪口言いふらして
お気に入りだけ集めて馴れ合いして界隈の空気悪くするのがオチ
>>796 最近のFFというかRPGは13に限らずほとんどそうだろ?
移動ムービー戦闘なんて買う前からわかってるだろうしそこをとやかく言うのは変
そもそも戦闘だけのシステムの話してるのに
どうしても叩かないと気がすまないのかな?
>>805 もう既にお前みたいなのが動物園結成するのは初めから分かってるんだよ
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 20:39:08.87 ID:2gbBbZyA0
アケコンで操作とか敷居高いし格ゲー好きだけどアケコンはいやだ
アケコンしらない人が見たときの衝撃半端ないぞあの形w
俺がソースだけど
なんでそうなんだよ
どうせ、荒れるってわかってるって事だぞ
任天堂信者がPS方面に出る大作ブランドとあれば潰しにかかるからね
浮動層を煽って、ネガキャン方向に衆目を向かわせるということをずっとやってる
頭のいい経営者なら任天堂信者はパージしていく必要性を感じてるよ
筐体100万かぁ
買うのよりもいつまでサービス続くかも問題だしな
いい年してゲーセンにはいけないし……
大丈夫大丈夫爺さんとかよくゲーセンに来てメダルゲームガチ勢やってるから
ネット対戦型なら顔覚えられることもないと思うし
>>813 今はそういうゲーセンしか生き残ってないんだよなぁ・・・
背後からのかつあげの恐怖に怯えながらさびれた路地裏に細々とあった
ゲーセンはすべて消滅した
パチンコ屋と牛丼屋ばっかですわもう
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 21:08:14.87 ID:6P+hWYn10
◆剣キャラ枠
レオンハルトvsセリスvsレオvsサイファーvsスタイナーvsベアトリクスvsアーロン
◆拳キャラ枠
ヨーゼフvsヤンvsマッシュvsゼルvsサラマンダーvsリュックvsヴェインvsスノウ
◆銃キャラ枠
エドガーvsバレットvsヴィンセントvsアーヴァインvsバルフレアvsサッズ
◆魔法キャラ枠
ミンウvsザンデvsリディアvsゼムスvsビビvsシーモアvsダイスリー
見事エントリーされるのは誰か?
>>814 昔と比べると今のゲーセンかなり平和やね
悪名高き某動物園でも奇声は上がってもリアルファイトなんてごく稀だし
FF6はいっそ味方側全キャラだしてよくね?
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 21:12:59.61 ID:2gbBbZyA0
バッティングセンターで稼いでるのか新作のビデオゲームをよく置いてくれる
個人経営っぽいゲーセンがまだ近くにある
そこに託すしかない
>>817 よくはない、どの作品もバランスよく
最終的にパーティキャラ全員出られるのが理想ではあるが
>>817 ガイ、ヤン、ウーマロ、バレット、サラマンダー、キマリが戦うシーンを見たいのか?
7からはバレットにしよう
バレットとサッズの共演見たいです
>>817 ないない
ゴゴに全てを集約でもさせるならまだしも
野村がディシディアにサッズを出したいとか言ってたらしいが
今でもそう思ってるんかな
>>820 見たいか見たくないかだったら見たくね?
デュオデシムで追加キャラがいなかった2、3、5、6、9からが最優先じゃろ
ギルガメッシュはノーカンってことっすかね
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 21:43:27.06 ID:sxsUY2bn0
>>783 サッズ使ってたプレイヤーが多かったのはヘイストの習得の早さと
エリアブラスト性能によるところが大きいな
スノウはカンストまで育て上げればファングに次ぐ強キャラだよ
2で追加キャラいれてくれるならミンウ絶対に連れてきてほしいわ。大穴でラミアクイーンあたり。
>>826 012で追加された奴が今回も続投と、まだ決ってないんだぜ
>>828 あんだけだだっ広いならいっそのことEXバーストでブリュンヒルデに乗って駆け回って欲しいわ
>>829 シアトリズム考えたらミンウだろうなあ
アルテマホーリー以外の有効な攻撃手段が思いつかんが
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 21:52:25.64 ID:6P+hWYn10
>826
11、12はあと1名。13、14はあと2名で1を除く全シリーズの数が揃う。
2は…誰が一番人気なんだ?
3は正直ザンデ以外誰も出せない。
6は候補が多過ぎる。
9はどう考えたってビビ。
11はそろそろカオス側出して欲しい。
12は一番人気のバルフレア、ヒロインのアーシェ、ラスボスのヴェイン辺り。
13は野村はサッズ推しらしいが…まずはカオス側出すべき。
14は知らん。
この辺を差し置いてリディアだのヴィンセントだのサイファーだのシーモアだのは出さないで欲しい。
その枠は前作で3キャラ分無かった作品を優先して欲しい。
大丈夫だってそんな細かく考えなくてもそのうち4人とか5人とか出るって多分
カーテンコール参考にするとミンウは可能性高いんじゃないかな
ティナ:魔法、トランス
ロック:ナイフ使い?ジタンと被る予感
エドガー:類を見ないマシーナリー 8つの機械
マッシュ:モンクキャラ 8つの必殺技
シャドウ:典型的なFF忍者 原作での技のレパートリーはエッジより少ない
カイエン:サムライ、8つの必殺剣
セリス:魔法、魔封剣によるアンチ魔法キャラ?
セッツァー:技は多様だけどアクションで表現しづらいか
ストラゴス:青魔法 青魔道士キャラとしてはキスティスのほうがネタ的には美味しいかも
リルム:相手によって技が変わるキャラとか?
ガウ:モードチェンジキャラとか?外見には合わないけど原作ネタ的にショックは欲しい
モグ:モーグリというだけで美味しい
ウーマロ:力まかせの打撃や投げと吹雪
ゴゴ:ものまねキャラだとバッツと被るが今回バッツのコンセプトが変わってるかも?
ウーマロなんかビジュアル的には特徴あるし、却って出しやすい方かも知れない
>>832 あの人、物理も魔法も超強いのに賢者でも黒魔でもなく白魔導師なんだぜ。
出るとすればウォール(後のバニシュ)、ブリンク、デジョン絡めて攻撃みたいなスタイルになるんじゃないかと思ってる。
>>805 格ゲーよりかはガンダム寄りなんだよなぁ
>>837 >ウォール(後のバニシュ)
それはよくない
>>833 そこらへんのバランスはシビアなんでないの
きさまら はんらんぐんだな!
6で有名なあの技は2が初出だと、どれだけの人が気づいただろうか。
>>837 序盤のお助けキャラだからな
とは言え白魔導師であること前面に出したキャラ付けだろうな
攻撃手段と言えばテレポもあるな
瞬間移動にも使える
>>833 2はミンウでね?
でもレオンハルトも捨てがたいし、完全弓キャラとして
マリアを出すって手もあるし迷うとこだなぁ
2のシステム的に弓キャラとは言い難いのが問題なんだよなあ
初期装備は弓だけど
1以外全作4人に揃えたらどの作品からも新キャラ出せるでしょ
あの作品からはいらないとかみみっちいこと言ってんなよ
フリオニールがウエポンマスターのままだとすると同じFF2から武器を特徴とするキャラ出してもな
レオンハルトをダークナイトとして出すのならアリかも知れないけど・・・原作でロクな活躍ないし
やっぱり2からの大本命はミンウだろうな
レオンハルト好きな人いるの?
カインと違ってガチクズじゃないの?
加入しても弱いし
特に技が決まってない人達はそのシリーズの体現みたいな感じだったから
2、3、5、12はキツくないか?
バルフレアはゴリ押しされて出てきそうだけどな
>>837 タイマン戦だと芽はあまりなかったけどチーム戦なら割とありそうだよね
あとやっぱミンウは追加シナリオで主人公やったのが大きい
>>847 12はヴェインなら余裕でしょ
戦闘スタイルも独自だし紛れもなくラスボスだし
>>836 モグ&ウーマロで2人1組参戦とかどうだろう
ペア参戦なら新しい試みでいけるだろ
ならパロポロ先じゃねとか言うなよ!
>>847 何がしたかったか特に説明なかったからなんとも言えんが彼なりに考えがあって行動したんだろ
>>847 むしろまだまだ使ってないジョブや武器もいっぱいあるし、どうにでもなる
ジョブ固定で被っちゃってるキャラの方が辛いかも、ロックやガーネットあたり
12はヴェインとアーシェが先じゃないかな
アーシェは契約の剣+破魔石とか…セリスっぽいけど
エフェクトなんかで差をつけたコンパチでいいからキャラ増やして欲しいけどな
バルフレアはTに出ただけなのに未だにごり押しとか言われるのか
ミンウで一風変わった魔法を使いまくりたいわ
>>854 まあ、DFFにも出したがって野村にたしなめられたんですがね
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 22:37:52.80 ID:AMEvw4TS0
確かにバッツはアップデートの事とか考えるとコンセプトというか変わってるかもな
ジョブを使い分けるキャラとか?
ブレイブブレイドとチキンナイフネタとかもあるか
でもゴブリンパンチはどちらにせよ残る可能性高いな
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 22:41:27.20 ID:sxsUY2bn0
>>851 コンビ有りなら14はアルフィノアルゼーでもいいな
空賊キャラはセッツァーを先に…ってのもあるけど
12はまずラスボスのヴェイン出して欲しいし、ヴェインとガブラスと対峙させるならアーシェだ
ヴァンとアーシェにとって、ヴェインとガブラスは肉親を殺した仇になるわけだし
バルフレアの因縁は父親だから
パロポロ出るならジアフターの歳な気がするな
さすがに5歳は物言いがつきそう…
>>854 出たらゴリ押しって叩くのがネットの文化だからな
>>861 PS方面に対しては、どうだろうな
あらゆる言葉が杭を叩くハンマーとして用意されてるからな
どうだろうな→そうだろうな
ステマって言葉もPS潰しのためだけに作られて、実際そのためだけに使われたからな
ゼノ連呼してる奴には一人も言わない。注意したら今度は対立煽りとか言い出す
もうな、全部コントロールされてるのよな
>>836 やっぱまふうけんセリスが一番おもしろそう
>>854 FFTのあれはぶっ壊れ性能なのが問題だと思うわ
クラウドは育てれば強くなるキャラだったし同じくリメイクで出たルッソはあまり文句言われてないし…
>>858 あの二人戦えるのかな?w
DQHみたいにナンバリングごとに平等選抜をやめにするなら、
多彩にかつ自由にメンバーを選出できるけどね
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 23:07:57.75 ID:AMEvw4TS0
>>865 エドガーとセッツァーもなかなかじゃない?
>>867 そんなことしたら7 8 10 12 13パーティになるだろう
11の各サブタイトル毎のヒロイン、ヒーロー枠とカオス枠を抜き出すと大体こんな感じ
無印…コーネリア(銃士):闇王
ジラート…ライオン:カムラ、エルド
プロマシア…プリッシュ、セルテウス:プロマシア
アトルガン…アフマウ、ルザフ(オーディン):アレキサンダー
アルタナ…リリゼット:レディリリス
アビセア…プリッシュ:神龍
アドゥリン…アシェラ、テオドール:ハデス
正直FF11やってる身からすれば、カオス枠とか拘らなくていいから
11代表で看板背負ってもらうなら人気投票に準ずるかプロマシア以降の各ヒロインを推すのが無難かねぇ
エドガーは面白そうだな。機ギルガメッシュのランダム性なくしたような感じで機械を使い分けるのかな。
セッツァー期待したいけど、どうやって戦うんだろ。
戦闘フィールドでブラックジャック号の甲板かファルコンの甲板が来そうな気はするが。
>>868 7、8、10、12、13になるのかは別として多少の贔屓はいいと思うが
例えば7でユフィとか出てきたら他に譲れって思う
人気は別としてストーリーにあまり絡まないし
個人的には4以降で11、14以外に4人ずつがいい
11からはすでに女の子2人だから男くれ
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 23:23:14.44 ID:2gbBbZyA0
13は機動力あるのライトさん、スノウ、ノエル、ファングぐらいだからな
サッズとかDFFに落とし込むの難しそう
女の子って年じゃ
カムラナートとエルドナーシュがキャラ立ってるから良いんじゃないかな、闇王も捨てがたい
>>870 続投なら既に女×2だし男の方がいいような
>>874 機動力とかあんま関係なくね?
ガーランドゴルベーザ皇帝エクスデスあたり速いイメージ全くないし実際速くもないし
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 23:32:13.22 ID:6P+hWYn10
エクスデスは原作描写的にはむしろ最速に思えるんだがな〜
カメェェェッー!のシーン。
>>878 デュオデシムの4・5は男だけで3人だから、11が女だらけってのもありえなくはない
シアトリズムccも11は女ばっかりだった気がする
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 23:36:35.50 ID:2gbBbZyA0
今度こそはザックスをー…
>>878 プロマシア以降の各タイトルってボンドガールみたいにストーリーを追っていく上で
導入から最後まで主要なパートナーポジは女性が勤めてる様になってるんだよなぁ。
だから重要キャラの中でも女性ばかりが印象に残る&人気投票で上位に食い込むのは結構致し方ない事なのかもしれない。
ジラート以前はヒロインの扱い凄く軽かったんだけどねー。
>>881 それは主人公と(ラス)ボスと印象的な一人って選考のためじゃないか?
オンラインでキャラクターも多いんだし、女性で揃えることもないだろう
>>880 亀と互角にやり合う機動力
さぁこれは速いのかどうなのか
4で追加キャラがあるとすればリディアあたりか。前半の姿か後半の姿かは置いておいて。
ユウナのおかげで召還師も参戦可能だと証明されてることだし。
エクスデスに望むのは、あの無の空間が開くときの効果音
ブーパンパン、わかるでしょ
あの記憶に残る音を再現して欲しいの
あと、ブラックホールをホワイトホールに
真面目な話、11で印象に残る男の子って誰がいるよ。黄金の鉄の塊さんは公式じゃないから参戦は絶望的だろうし。
黄金の鉄の塊は、公式がwolをそうしたいのかなてセリフから思う
>>888 闇の王でいいじゃん
ボス側もいないし、男キャラもいないし、一応ガルカだから他作にない種族だし
4は女キャラよりエッジの方が面白そうで
さすがに黄金の鉄の塊さんは参戦して欲しくない
ちょろっとネタぶっこんでくる程度なら歓迎
今までみたいなぴょんぴょん飛び回るバッタゲーは勘弁だわ
あと相変わらずブレイブ技とHP技で分かれてんのかね
あれわざわざ分けても面白さに繋がってるか微妙な気がするんだけどな
亜人獣人獣系キャラにまで枠が回るのはいつになるかな…
可能性あるのはナナキとかかなぁ
>>842 ホーリーアルテマは言うに及ばず
移動にも即死攻撃にもなるテレポ
MP攻撃のアンチ(→EXゲージ削り?)
即死扱いのミニマム、併せてバニシュデス的に使うデスペル
HPとMPを交換するチェンジ
と色々手段はある。(このへん、他のFFの白魔法とイメージが違う)
さらにスロウやブリンクといった補助ができるから皇帝並みにテクニカルなキャラになりそう。
唯一無二の男性白魔、魅惑の腹チラ褐色イケメンとコンセプト被りが居らず、シアトリズムにも出てるので期待したいキャラだよなぁ
ブレイブ技とHP技分れてんのは良いかは別としてシステムが面白いじゃん
単純にHPじゃないってのは結構魅力的
コンボが少なかったり、発生早い技とか少ないから見てから余裕でしたのガード待ちゲーになるのを直して欲しい
ガードのけぞりいらんと思うわ
>>894 ブレイブとHPはそれに加えてガードの三すくみがきっちり機能してない部分が大元にあるからね
HP技は全体的にもっと高性能じゃないと成り立たない
客呼ばないといけないアケスタートだから最初は
人気ありそうな野村キャラやFF4キャラメインになるんじゃないかな
ミンウのターバン取ったら髪が無かったとかにされそうで怖い
ブレイブとHPという概念はディシディアのゲームとしての重要なアイデンティティになってるよね
ブレイクの快感と緊張感は他では味わえない、病みつきになる原因だと思う
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 00:25:53.91 ID:YrfSKUJW0
ブレイブとHP性は面白かったな
発表時は不安だったが蓋を開けるとって感じだった
でも派生技以外はほとんどがガードからの確反でないとほぼ当たらないのがな
>>897 PVみる感じガードのけぞりはなくなってるっぽい?
でもガードのけぞりなくなったらどこの隙に差し込めばいいんだ?
味方への攻撃中?
何で削ったのかいまいちわからん
発生早い技はあったろ 対人でWol使ったら出の速いデイフラッシュか派生があるライズアップかの読みあったぞ
システムは凄い魅力的だけどバランスめちゃくちゃだったからね
HP技弱かったらキャラも弱いっていう
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 00:46:21.30 ID:0T8bumT3O
ギルガメは期待してた割には…ってな感じだったしもう少し優遇してくれねぇかなぁ。
>>903 結局派生じゃねーか!
まぁ発生速いHPもあるけど
2D格闘で言えば通常技で削りしか出来なくて投げたところでダメージ入る仕様なのに
投げの性能がダメダメって感じだからな
アシストのおかげで大分HP当てやすくなったのが良かった
そういやシャントットとかダントツの最弱キャラだったな
ラグナ…
アシスト連携でHP攻撃当てられるってのは結局対処療法でしかないよね
普通にHP攻撃当てられる(派生含めて)キャラと、アシスト使わないとまず当たらないようなキャラが混じってるのが健全なバランスだったとは思えない
まあ新作の話するとチーム戦でブレイブシステムはすげーヘイト溜まりそうだし廃止されそうな気がするけどね
インストよく読まずに遊ぶ人もいるし、直感的でないシステムは省いてくるかと
トットは火力とフォースが優秀だからまだ
ラグナ‥‥ガブ‥‥
ブレイブHPシステムは面白くて好き
でもHP技のほとんどが出し損で駄目だったな
913 :
テンプレ:2015/02/17(火) 01:15:45.58 ID:kaCYKt8A0
■概要/特徴
・FFシリーズ初のアーケードタイトル
・ディシディアFFの完全新作
・3vs3の対戦型アクション
■ゲーム内容
・これまでの2作とは異なる世界観
・バトルシステム一新、3対3のバトルに
・グラフィックが大幅に進化
・キービジュアルのWoLはプリレンダCGではなく操作可能なプレイモデル
・鎧が破損しているのは理由がある
・FF14からヤ・シュトラが参戦
・アーケードならではのグラフィックとサウンドが楽しめる作品に
ティザートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=lPrXNBevqFk
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 01:56:00.77 ID:NNufUnXl0
【DFFAC】ディシディア ファイナルファンタジー
【DFF】ディシディア ファイナルファンタジー(ARCADE)
DFFACか
ACと見ると違う何かを想像するなw
クラウドさんブサイクになったなあ
これは家庭用に移植はなさそうだけど
家庭用専用のは作らないのかな
スレタイには「DISSIDIA」と「ディシディア」両方入っていると検索時便利なんだけど長さきついかな。
>>917 移植が無いとは思えんがなぁ、FFと名が付く以上それなりの予算かかってるだろうし
エクバとかは移植に1-2年くらい待つから、これも同じかどうかは知らないがいつかは移植するだろうよ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY part2【ディシディア】
これだと入りそうかな?
アーケードは正式タイトルな訳じゃないし
キャラも早く知りたいが成長システムとかも気になる
CS版みたいな感じだと結構金かかりそうな気がする
前にも話題出てたけどPSPのと同じノリでRPGみたいな成長要素とか結構なんてレベルじゃなく金かかるし、
アーケードの対戦アクションで始めたばっかの奴と前から続けてる奴でステータスや技に差が出るとかその時点でクソゲー確定
アビリティ、技、装備の変更程度だろあるとしても それもあるかどうかわからないし
多分アビや装備は固定だと思う
家庭版ではわからんが
ボダブレくらい武器防具アクセアビのカスタマイズあったりして…
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 10:35:08.58 ID:NNufUnXl0
>>924 装備はないかもしれんがアクセサリーはどうなんだろうか
EX特化とか火力特化とか色々あったけど
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 12:05:28.43 ID:YrfSKUJW0
ブレイブとHP好きなんだけどなあ
やっぱりACとは相性悪いかな
制限時間もつくだろうし
激突効果ありのは別として攻撃当てたら相手を飛ばしすぎて仕切り直しみたいになるもをやめてほしいよね
流れがない
>>880 ディシディアで先生知った人は鈍重イメージだけど
原作のバトル的な意味ではめっちゃ素早いんだよね
まあでもプレスディフェンダーのコンセプトがすごくよかったのでアリ
ディシディアではバッツ目当てでプレイ始めたのに
ストーリーでのブレなさすぎなWOLさんがカッコ良すぎて感動したり
皇帝や先生の癖のある操作にハマってしまったり…w
興味のなかったキャラに火が着いた人って結構いないかな?
4月まで待てない情報くれよお
>>930 12未プレイだけどガブラス好きになったわ
いままでの参戦キャラとかみるにジョブ技被りとかはどうとでもなると思うよ
クジャの技とか原作の面影ないしラグナのHP攻撃もみんなオリジナルだし
ミンウに関しては雲の波動砲みたいな感じで◯◯式アルテマとかやりそう
もしCS版が出るとしたらだけど
キャラが立っててなおかつ技被ってたり補助系だったりするキャラは後回しにされそうな気がする。シナリオとかも鑑みて
ロック、サイファー、ザックス、エアリスあたり…
エアリスぐらいの人気キャラだったら先に出る気もするけどね
ラムザの声はアルドノアゼロのイナホのイメージ
コンシューマーになったらまたバグみたいな最強装備の配布が始まりそうだな
>>933 いやそんな風にしなくてもミンウは攻撃手段色々あるよって話だが…
コンセプト被らなそうなエドガー、ヴィンセント、アフマウあたりはちょっと見たい
早くアグアグ発表してください
エドガーは見た目が被らないけど戦いかた的には
武器を切り替えて行くフリオやヴァンタイプかな
ラムザとか出たらEXバースト何になるんだろ
アグリアスは聖光爆裂破だろうけどラムザとか下手したらさけぶ連打二刀流パンチじゃないのか
そういうのはバッツで十分
ドラクエのザラキとか魔法剣二刀乱れ打ちもそうだけど
開発側の意図なくプレイ中に自然に生まれた必殺技とかが公式に採用されるってなんか感動するね
プレイヤーと公式の共同制作みたいで
ヴァリーメテオとかバニシュデスとかも実現するのかな?
連投で申し訳ないけどラムザのそれはNGww
>>943 乙る者乙られる者
正直アルテマは趣味魔法だと思う
4/10までスレ保てよ?w
でもラムザは石投げて応援してたイメージしかないw
>>930 DFFからFF入った友人は9兄弟と10親子に興味持ってその2つからナンバリングやり始めてたな
シアトリズムもそうだけどこういうオールスターゲームはシリーズ入門として結構いいよね
>>944 乙からは逃れられん!
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 22:57:23.38 ID:kGIOuVOv0
究極魔法<<ブラッドソード
究極の面目躍如ってもその威力発揮するのすげー面倒だしな
クリティカルで悪皇帝一撃は爽快だけど
グラみてるとこれFF14のエンジン使ってる?
wolの顔がキモい
クラウドやライトニングさんにも違和感
>>951 まあPSP版でもマイケルとか言われてたしなWOLさん
PSPのリアルタイムのグラのままでも良かったんだけどアーケードやPS3PS4に持ち込むとなると見栄えせんか・・・
>>943 乙しなければならかった
>>947 そうだね
結構初FFがディシディアって人もいるんだよね
それに最近だといろんな機種でFFシリーズがリメイクされてるからか
若い層でも古いキャラ好きが結構いたりしてビックリするw
バッツやフリオは明らかにディシディア出演でファン層が伸びた気がする
造形はともかく、髪や眉毛の色に比べて睫毛が黒々しすぎてて違和感がある
メイク後っぽい
ヴァン役の声優はオリジナルの人に戻してくれるのだろうか?
ディシディアから初めて声がついた人は声優が変っても違和感ないけど、
オリジナルから声がついていた人は変ってしまうと違和感感じる。
あと、FF6からセリスでるなら、後の展開を考えて歌がうまい人にして欲しい。
>>956 いろいろ事情があっての変更だし難しいんじゃね?
オペラは声優にはやらせず、オペラのプロに歌わせればいい
キャラグラすごくいいと思うけどなー
前がアニメ調だったから違和感あるだけじゃね?
歌と他のシーンで別の人に頼んでもいいのよ
歌声に話し声の面影が全くない人だって少なくないしオペラ歌手なら尚更
(そもそも素人がオペラ歌う原作の時点で無理があるし多少下手糞でも)
グラの比較対象はFF15
たしか声楽科出身の声優がいたはずだけど、選択肢狭くなりすぎだからな
歌唱力の評価が高いというとライトニングさんじゃないか
マクロスFのシェリルも声優と歌は別だしあんま拘る必要ないかと
6のモグを使いたい
モルルでもモグタン将軍でもいいです
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 07:42:44.54 ID:6Geg58HT0
ノクト使いたい
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 08:32:58.30 ID:LcwFzt9b0
CPU戦優先ラインとか設けてくれると
なお嬉しい
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 09:26:26.49 ID:yj7AwqDJ0
家庭用は早くても年末とかかねえ・・
それ早すぎてゲーセン泣くよ
そもそも稼働日わかんないだろ
2017(FF30周年)じゃないかな……
デュオデシムのライトニングみたいな感じで
FF15のノクトがメイン張るストーリーモードを入れて、FF15-2以降への販促も兼ねる
2017に15が間に合うだろうか……
つうかDFFからそんなに時間たったのか
前回がシリーズ生誕20周年記念ゲーだったから
30周年記念ゲーとして出るんじゃないかな
月日の流れって怖いね
15は2017までに出ないに500ギル
>>974 来月零式HDに体験版が付くしそこまで遅くは
無いんじゃないかな
だっていまだにFF15のスタッフ募集してるんだぜ…
設計は出来たから後は大工集めれば完成するわ!
って言ってるのが現状
その設計の規模で大工の時間が大きく違うからなー
木造一軒家ならすぐだが、宮廷レベルならまだまだかかる
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 12:28:00.93 ID:r9yGN8UR0
サグラダファミリア
3VS3だと1回のバトルで最大600円取れるのかな
だとしたらゲーセンにとって美味しい
そのためには筐体6台稼働しなくてはならないんですがそれは
1on1の対戦台3組稼働するのと割合は変わんないし、6台ずつ並べて置くスペース要求されるしむしろゲーセン泣かせだと思うわ
さすがにZENKAIとかみたいに基本ネット対戦でしょ?
>>981 ネットのオンライン対戦集う形式なら別に6個買う必要なくね?
チーム戦を謳うなら必要
最低6台は必須とかよほど安価に売らなきゃ厳しいし
他のゲームに合わせてネット対戦がメインでさらに店内対戦も可能って形式じゃない?
まぁ6個はいらんな
最低3個
今のアーケードはなんでもネット対戦メインじゃない?
都市の大きなゲーセンなら店舗内対戦も出来る数あるのかもしれんが
公式のスクショ見たらライトさん斬鉄剣(ガグンラーズ)出してるしHP攻撃ありそうな気もする
技据え置きでブレイブHPのシステム無くしただけかもしれんけど
HP攻撃ありそうって・・・
それ言うならWoLなんてSoLやらシャイニングウェーブやら使ってるじゃん
技据え置きでブレイブHP技概念なくしたらHP技が産廃じゃないですか
3vs3だから混戦時にぶち込むのはできるけど、クジャのアルテマとか超ウザくなる
というか3vs3で移動しながら遠距離打てるクジャはクソキャラになるだろ
技はだいぶ変わるんじゃないかな
あとライトニングさんの攻撃が全部シーンドライブに見える
空中シャイニーやなこれ
ジェクトジェクトジェクトで誰かを集中的に狙って破壊するのが最強になったりして
ジェクトは相手を動かすから囲って殴りまくるの得意じゃないぞ
またクラウドか壊れるなぁ…って状況になるのは容易に想像出来る
むしろ6人の中にクラウドが一人もいない状況がない、まである
皇帝の隕石とか性能変わりそう
溜めちょい短縮、隕石3つ召喚、威力増大
これで良い感じのロマン技
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 16:54:15.43 ID:NZPPae860
むしろ変わらんでほしい
守られながら隕石を発動する駆け引きを楽しみたい
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 16:54:48.16 ID:NZPPae860
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