FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.260 [転載禁止]©2ch.net
【FINAL FANTASY XV】(旧タイトル:FINAL FANTASY Versus XIII)
対応機種:PS4/Xbox One 発売日:未定 価格:未定 CERO:審査予定
※次スレは
>>950(流れが速い時は
>>900)が立てる
立てられない場合はレス番号で次の人を指名して下さい。指名安価を踏んだ人はスレ立て宣言してから立てるように。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。荒らしとアンチ、ゲハ民は無視すること。
※ID末尾iやO、sageてない者は極力相手にしない
※sage投稿の仕方は、E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ff15/ ■FINAL FANTASY 零式 HD/FINAL FANTASY XV Episode Duscae(体験版)
対応機種:PS4/Xbox One
発売日:2015年3月19日(FF零式HD初回限定版にDLコード付属)
価格:6,800円
前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.259 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1423462106/
■FINAL FANTASY XV 最新情報 wiki
http://ffx.s akura.ne.jp/ff15.htm
■田畑Dのアクティブ・タイム・レポート JF2015出張版(12/20)
https://www.youtube.com/watch?v=ehLNWIGL4Rk 『FF零式 HD』オリジナルPS4発表や『FFXV』触れるテックデモ(仮称)の配信を検討! 田畑Dのアクティブタイムリポート詳細
http://www.famitsu.com/news/201412/20068418.html ■体験版『FFXV -EPISODE DUSCAE-』は『ファイナルファンタジー零式 HD』初回限定版だけに同梱されることがアナウンス
これは、全地域同時に展開するにあたっての議論の中で決定したとのこと
ダウンロード版は期間限定でダウンロードできる。
■『FFXV』触れるテックデモが無料配信予定
「まだ企画段階ですが」と前置きしたうえで、田畑DがTGSで公開した天候やカメラをいじったり
ベヒーモスを出現させたりした触れる開発用デモの無料配信が予定されていることが発表された。
配信版はさらにクオリティがアップしたバージョンで、配信時期は体験版配後となる予定だ。
テンプレ以上
荒らし・対立煽り・それに反応する人はもれなくナーガに襲われます
えゃ 世界は常に変化する260番目だ
ノクトは世界一のイケメン
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 03:01:03.95 ID:dqyNk1Q60
>>8 ゲームの世界の夢のキャラだねヽ(・ω・´メ)
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 07:22:55.17 ID:X5X5pP0wO
ノクティスがイケメンナンバーワンなら、キスティス先生がファイファン美女ナンバーワンだと思うの
13はボスも召喚獣もトランスフォーマーだったからいまいち馴染めなかった
15はそうならないと良いな
前スレの話題だが、プロンプトは田畑が勝手に改悪イメチェンしたんだろ?ちがうの?
馬鹿は黙ってろ
>>15 ルーナだって髪弄ったのごく最近だろって事じゃないの?
キャラデなんで何年も前に終わってるだろうし
ルーナはいつから居たのか開発陣にしかわからないからな
プロンプトははるかに良くなったろ
前はただの韓流アイドル
採用されたから紹介されてるだけで実際は凄い数のヘアセットした中の一つだろうしな
今の方が韓流アイドルみたいじゃね?
前の方がいいって
今のプロンプトってクラウドもどきの髪型だからな
今の髪型の方が遥かに多いがな韓流アイドル
つーかただのチンピラに見えるなw
プロンプトはなんであんなごっつい感じになっちゃったんだろ、グラディオみたいだ
前のひょろっとしたのが、他の仲間と違ってよかったんだが
プロンプト以外髪型変わってないのに今の方が多いって池沼かよ
あれでかっこいいって思ってるならやばいと思うけどなー
まぁ元に戻ってたら逆に笑うがw
まだキャラに合ってればいいが
それすら合ってないからな
弄るにしてももう少しどうにかならなかったのか
あんだけ自信満々にかっこいいでしょ?とか生放送しちゃったら元に戻せないよなぁw
ホントに声と合ってないよな今のプロンプト
声あててる人も微妙に思ってそう
>>26 前のプロンプトは韓流アイドルと言った奴に向けたレス
韓流アイドルとか言ってる蛆虫マジで死なねーかなあ
>>29 まぁアレは田畑と言うより髪型のデザインした人のセンスに問題ある気するけど
元々ライティングの問題とかで髪型変えたんだし問題解消されたら戻る可能性はあるんじゃない?
このスレの末尾Oの地雷率の高さよ
戻して欲しいなぁ
体験版バトルBGM入るのかな、楽しみ
12見たくフィールドと共通は嫌だぞ
ライディング得意なルミナスで問題ってのがなぁ
ノクトのほうが目元暗くなりそうなのに何でプロンプトだけなんだろーな
シドニーだって帽子で暗くなるんだし
あのプロンプトの髪型の方がライティングで問題出るってどういうことなんだろ
グラに差は有れど
エボニーで出来てた髪型がルミナスで出来なくなる意味が分からん
ルミナスって実はショボいんか?
ルーナはやっぱり野村デザインじゃないのか
プロのデザイナーって誰?
髪型変わったからエンジンショボいニダ!
プロンプトの髪型って前のが不評だったから変えたんじゃないのか
>>39 髪型のことじゃね
リアルのカツラで髪型作ってモデリングに反映させてるんだよ
その髪型作ったのがプロ
前のに戻したら100%今の方がいいとか言うゴミが出てくるの見え見えだからな
>>41 詳しくは説明されてないけどライティングに問題があったかららしい
>>41 前の方がどちらかというとキャラに合ってたと思うわ
ライティングの問題で髪型と顔つき変えたって田畑言ってた
変わった今不評になってる
次回第7回のルミナスコラムはFF15のAIや動きの相互連携について。
2月19日発売のファミ通に掲載
>>46 じゃあしゃあないわな
>>47 去年のTGSのはずだから変わったの出てきて半年近く経ってんのになあ
その時そんなに不評だった覚え無いけども
不評って事にしたいに決まってるだろ
どうせ戻したらクズがまた喚くからこのままでいいな
ていうか当時変に持ち上げるやつ多かったからなぁ
不評は不評だぞ
>>52 お前どんだけプロンプトの髪にこだわってんの?w
センスないし黙っといた方がいいよ
どうせ戻したらクズがまた喚くからこのままでいいな
髪とかどうでも良すぎ
いやー流石に髪型どうでもよくないだろw
どうせ戻したら100%クズがまた喚くからこのままでいいな
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
体験版で鳥の高さまで上がるってどういうこと?
ルシスでビルにワープしたとき結構な高さまで上がったけどアレのことかな
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 11:34:09.21 ID:+eLh7xrG0
多分あのアーチ型の岩に登るんじゃね
髪型批判してるやつは自分がどんな髪型だと受け入れられる
っていうのが一切ないからな
プロンプトがチョコボ頭にはあまり見えないけどなあ
テイルズDLC配信
↓
本スレでアンチが早速発狂
↓
何故か昨日まで4桁あったゼノスレの勢いが3桁に
不思議だなあ...
>>65 いや前のが良いって言ってるやん?
前髪の影ならノクトも大概なのに何でなんだろな?
なんか・・・劣化してね・・?
不安だな・・・
キャラに合ってないっていうのがよくわからんわ
>>67 まったく関係ないこのスレに書くおまえの行動が不思議だ
ショタノクトもいいけどロリルーナもいいね
髪の毛だけで数万ポリゴンって凄いん?
>>75 3DSやPSPの表示能力に匹敵するポリゴン数
髪の毛だけで2〜3万ポリゴンは、PS3や360世代のキャラクター1体分のポリゴンに相当する
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 13:38:19.31 ID:N6YL6e7G0
俺は買わないな仕事で忙しいしな 学生は買うのかな
買わないゲームのスレにいる時点で暇そう
>>67 不思議でもなんでもない
もう、頭のいい業界人ですら構造はしっかり把握してるよ
海外メーカーがいち早く「ある陣営」を蚊帳の外に追い出したのと同じことが起きる
このままいけば必ずね
>>82 なんか前の方がスッとしてるって言うかフィット感があるな
てか何気に筋肉も増量してるなwww
やっぱ髪の長さじゃなくて量が問題な感じかな
長さ自体はそんなに変わらないし
またプロンプトか
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 14:06:58.88 ID:3jo9QtG/0
文句言ってる奴は、野村降板が気に食わない連中が、いろいろ難癖つけてるだけ。
まさかffのテーマ曲が下村じゃないとかいう理由で荒れるとは思わなかったわ。
改めて前の髪型見るとまんまホストだな
だって変じゃんよ
今の方がホストみたいな気がするがw
>>82 見比べると髪のボリューム足りてないように感じる・・・
もう少しモフッとしてたほうが見栄えがいいような
現場のスタッフの仕事が注目されてちゃんと評価されるようになってるのが嬉しいわ
野村時代じゃこうはならなかっただろうな
じゃーチンピラ、もしくは韓流アイドル
>>93 ホストってこんなダサい髪型してんの?
ワックス付けすぎだろwww
コレと旧プロンプトが一緒に見えるとか目ヤバいだろ
>>95 今のほうがホストみたいというレスに反証しただけだ
文盲は無理してレスしなくていいよ
次のatrまだ?
ホストも髪型の流行あるだろ
しかし確かに今の時代の髪型だっせwww
プロンプトは王族でも側近でもないんだから
チンピラっぽいほうが設定に合ってる
そもそも主人公がホストって言われまくった理由は
キャラの造形そのものよりも、ヴェルサス時代のPVが
水商売を彷彿とさせる建物の中を歩いていたからじゃないっけ?
>>100 ホストとかキャバって騒ぎ出したのはパーティーのシーンが出たとき
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 14:43:40.22 ID:dqyNk1Q60
新宿ですし
>>99 なんで王族か側近以外だとチンピラってなるんだよwww
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 14:48:42.35 ID:3xg8R3zy0
個人的には今のプロンプトの方が前よりマシ
ただ声は合ってない
今の見た目だとせめてザックス位声太くないと
>>104 それ声が合ってないんじゃなく
見た目が合ってないんですが
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 14:55:02.75 ID:3xg8R3zy0
ようはキャスティングし直せばいい
どうせまだちょっとしか録ってないんだろうし
プロンプトの設定はノクトの学生時代からの悪友と書いてある
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 15:00:37.62 ID:dqyNk1Q60
ザックスいいね
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 15:01:12.74 ID:dqyNk1Q60
でもDDFF出た時困りそう
結構人気出ると思う金髪
プロンプトはあれだ
銃使いだから実はニフル出身なんじゃね
もしかして
悪友=チンピラって勘違いが起きてる?
まさにチンパン
あく‐ゆう〔‐イウ〕【悪友】
1 交際していてためにならない友人。悪いことを共にする仲間。⇔良友。
2 特に仲のよい友人や遊び仲間を親しんでよぶ言い方。「学生時代からの―」
どっちかっつーと2の方じゃね?
悪いことって言っても一緒に犯罪やっちゃう仲間じゃないだろうし
チンピラじゃ流石に王子と学生時代にお近づきになれないだろ
そーれー野村ーにー聞いてみよー
>>114 1の方だとしても公務中のノクトを連れ出して遊びに行くくらいじゃね?
>>82 今の方が遥かにカッコいいよ
まあヴェルサス時代に比べたら破格にモデリング良くなった
E3は中性的過ぎるし今のプロンプトが断トツでカッコいい
ノクトも2011年やE3からかなりモデリング良くなったと思う
>>117 カッコイイかどうか論点はソコじゃ無いんだよなぁ・・・
プロンプトは中学以上辺りからの友達っぽいよね
イグ、グラに比べて幼馴染じゃないことにコンプレックス持ってるんだよね確か
しかしE3の顔グラプリレンダ見てたら似てる人多いよね
「ステラ、ルーナ」「コル、コル似の男」「レギス、グラディオパパ」
この辺はかなり似てる気がする、今回血筋や兄弟姉妹の話が多いのかな、12みたいに
>>118 いや、俺からすればそこが重要な論点だから別にこれでいいよ
個人的に一番いいモデルだし今更ヴェルサスモデルやE3モデルに戻しますとか言われても困るしね
金属感とやらと同じで主観の問題
スタッフはここのノイジーマイノリティなど気にせずにやって欲しい
レギス
参謀:イグニス父
護衛:グラジオラス父
ノクト
参謀:イグニス
護衛:グラジオラス
って感じなんかね
イグニスとグラジオは家柄から繋がりがあるみたいだし
レギスパーティはベテランでめちゃくちゃ強いとかだったら面白い
多分開発の人がここ見てるからここでゴネてたら
聞き入れてくれてモデリング戻るか知れないって思ってる人もいるのかな
署名がどうのこうの時も俺たちが署名したお陰でシステム変わったとか言ってた人いるし
まあこればかりは個人の趣向もあるし不毛な論議にしかならないと思うしね
本当に不評なのをアンチ意見だと思い込んで的外れになるのはやばいと思うがな
何言っても煩いだけなんだから放置で
プロンプト髪型2度変わってないか?
>>125 イグニス父とか、グラディオ父とかまだ確定もしてないキャラより、
コルを入れてやれよw
>>124 すげー今の髪形不評買ってるってどこソース?ちゃんと統計出したの?
>>125 ルシスには3強と呼ばれる部下がいるらしいから
側近グラディオパパ、親衛隊長コル、??コル似の人、とかもあるかも
コル似の人は敵国のイメージもあるけどどうなんだろうか
>>130 じゃあレギスパーティのもう一人はコルで
>>125 ひととおりゲームし終えてから今度はそのパパパーティーで旅できたら嬉しい
あら、イグニスのパパって名門出だっけ?
>>131 流石に統計まで出してないが、Twitterで検索してみ?
プロンプト 髪型って
思いっきり不評だから。前の方がいいって意見ばっか。
女性向けFFだホモだ何だって言われる原因になったのは、
前モデルのプロンプトが声も含めて中性的すぎたからだと思うぞw
声優の演技も今のモデルに合わせたものになってると良いんだが
イグニスのパパの詳細は愚かあのおじさんがグラディオのパパとも確定してないよね
けど幼馴染だし何らかの関係はあるんだろうけど
ネタバレしない程度のキャラ相関図や勢力図なんかは速く見たいね
>>135 なるほど、ここでいう不評の統計はツイッターなのねw
ま髪形云々どうでもいいけど俺は今の方が遥かにカッコいいし似合ってるから問題ないんだよね
ツイッターで不評とか言い出したらもうこのソフト自体不評じゃん
髪型どうでもいいなら前のでいいじゃんw
前のがキャラにあってたし
>>136 ホモとか言ってるのはいつの時代もアンチだけだろ
おい開発の人!
ここを参考にしてたら余計混乱して発売先送りになるからからやめたほうがいいぞ!
まぁここよりはよっぽどツイッターの方が多種意見見れると思うんだが
見事に不評買ってんのなw
じゃあ自分は前の方が格好いいと言い続けるよ!
今日から今のプロンプトかっこいい!ってなったらただのサクラで身バレするけど大丈夫?
池沼しかいない
怖い
>>136 E3のはホモやカマっぽいというか中性的寄り過ぎた感じかな
なよってるというか
今はなんというかヘッドショット連発で決めそうなイメージになった(小並感)
>>139 最後まで読もうよw
もう今のモデルになったんだからここで髪形云々言っててもどうでもいいって事
そこまで嫌ならまた署名とかすればいいんじゃないかな
恥ずかしいけど
PV見てなーんとなくだが
プロンプトはシドニー好きなんだろ
髪型戻してくれるといいねぇ
プロンプトは女好きだからね
シドニーはマッチョがタイプな気する
>>147 雰囲気もなんか逆である意味似合ってる気がする
凸凹コンビっぽい感じになりそう
前の髪型のほうが好きだけど
動きや仕草が頭と育ちが悪いヤンキー風だから
今の髪型であってる気がする
髪型て髪型なんのゲームやねん
>>135 プロンプト 髪型で検索したら
髪型戻してって声マジで多いなwww
あの髪の量はポリゴン足りなかったのかな?
>>153 そりゃ戻してほしいやつしかそういう声は出さないからな
フラゲきたな
ノクトはシドニーに興味ないぞ
シドニーがバイバイしてるのにシカトしてるからな
ノクト人見知りなんでしょ
髪型は今のでもいいけど4人の服は初期のヴェルサスのPVの頃のがよかったなと思う
最新のPVで初期のと同じように4人で並ぶシーンあったけどなんかバランス悪く感じた
個人的な感覚だから今の方が好きな人も一杯いると思うけどね
俺は好きだよ...今のプロンプトも
>>155 気に入ってる人が多いなら
褒める声も多いはずじゃないんですかねぇ
>>155 他の単語検索してもひっかからんのよ
かっこよくなった、前より、イメチェン、雰囲気、
1人だけかっこいいって言ってる人いたけど
他サッカー関連で引っかかる
前のプロンプトは犯罪者みたいな顔で嫌いだわ
>>161 このスレにいるなら
アンチの声がでかいことは身をもって知ってるはずだが
ゲハにフラゲが来てる
キャンプで作る料理がちゃんとグラフィックで表現されてるらしい
その人の例えだと、カツ丼を作ったらちゃんとカツ丼のグラフィック
E3のプロンプト気持ち悪くね?
顔すげー汚ねえし 目つきも悪いし不潔
今のプロンプトは大分マシになった気がするわ
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 16:36:22.12 ID:GjyAJgyP0
>>164 Twitter見てきたら分るけど髪型に触れてるのはアンチどころか長年のファンだぞ?
いい加減自分と違う意見=アンチって扱いすんのやめーや
ホントにこのスレの極一部の信者はキモイな
髪型でこうしつこく次スレに跨いでまで暴れられたらそう言いたくもなるのはわかるわ
しかも1度や2度じゃない
プロンプトスレでも立ててそっちでやってろ
髪形不評のソースはツイッターってところで吹いてしまうw
いや馬鹿にしてるんじゃないんだけどね、ツイッターね
>>168 ごめんアンチって荒らしって意味じゃなくて
今のプロンプトのアンチって意味ね
少なくともツイート履歴でファンか否か分かる分2chよりはまだマシだと思う
盲目信者って自分たちの意見以外全部アンチ扱いなのなー
>>165 ゲハのフラゲで気になるのは
HPバーに新しいバーが増えてる、
新しい施設はなんだろう
>>167 ブーニベルゼに整形してもらうしかないな
Twitterソースって…んなもん自分に意見が近しいのが目についてるだけだろ
現行のプロンプト気に入ってるなんて呟きなんていちいちするか?
今のプロンプトだって良いって言ってる奴なんてザラに居るだろうが
マイナスな発言が目立つってだけの事ソースにされても何の意味も感じられない
ツイッターの人は置いといて
ここで反対意見の人が信者だのサクラだの言ってる時点でお察しでしょ
ソースはツイッター、ツイッターは世界の基準(笑)
ルーナがPVに出てる!とかJフェスフライングで騒いでたのもツイッター民
凄いよねツイッターって
>>165 おぉ、ちゃんと食べ物の姿あるんだ
食べてる雰囲気だけで進むのかなと一抹の不安があったがこれは嬉しいな
それにしてもカツ丼でてくるのか?w
豚系のモンスターって居たっけ?、それとも町で食材買うんかな
>>180 ごめん、ルーナじゃなくてステラね
Jフェスの時ここで騒いでたよねツイッターでファンがステラがPVに出てたって
>>181 カツ丼はフラゲが例えで言ってるだけで、実際カツ丼出してるわけじゃなさそう
本人も違うけどって断り入れてたし
>>177 >現行のプロンプト気に入ってるなんて呟きなんていちいちするか?
するだろ
チョコボの卵丼とかベヒーモスのステーキとか食べたい
>>177 ていうか、心理として変わってて不満なのは声に出すけど、不満に思ってないならわざわざ口に出さないんだよね
>>187 そうなんだよ、Twitterの多くが不満とか気にくわない事の発言が多い
わぁーって盛り上がってる事をわざわざ単発で呟く人間あんま居ないんだよな
ちょっと冷静になって今のプロンプトの髪形に反対してる人のレス見てみようか
ID:HnCLd+Kg0
>今日から今のプロンプトかっこいい!ってなったらただの「サクラ」で身バレするけど大丈夫?
ID:nq0RhK+R0
>ホントにこのスレの極一部の「信者」はキモイな
もうどう見ても偏った人でお察しレベルです
しかし個人の趣向はわかれどしつこい人って大抵はこういう人なんだよね
FFのアーケード出るっぽいけどノクト出るんかね?
てかディシディアかな?
>>184 早とちりごめん
でも丼ものは和食文化だから一個ぐらい欲しいなw
あと外人大好きオムライス、チョコボの玉子丼は親子丼ってならないでほしいな…無意味な罪悪感がw
料理のレシピ集めも大変そうだなあ
めちゃくちゃ性能いいけど取得条件の難しい究極の逸品レシピが世界の何処かにありそう
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 17:01:28.01 ID:PKjSxACuO
お〜、グラフィックありか料理
朧村正もうまそうだったなぁ
とりあえず料理全部コンプして動画か日記にあげようかな
ノクト前の衣装のがいいってのと何が違うんだよ
ここでその話題になっても一々反論来ないのにプロンプトの髪型は絶対噛みついてくるよな
前の方がいいねて思う人同士で会話してるのは一緒なのに
>>189 そりゃ自分と反対の意見の人間なんだから片寄りあるわなwww
自分も片寄ってる事には気づかないらしい
ショタノクトの「美味しくないよ」はグルメゲーの伏線だったか…
社員の逆鱗に触れたんじゃないの
つかイグニスの仕事量の降り幅が他のメンバーと幅が有りすぎて
裏切りで死ぬより過労死しそうで怖いわ
料理人
ドライバー
オカン
参謀
車運転しながら、飯の献立考えて、飯つくって
メンバーの挙動見つつ参謀役として頭を回転させるこれは疲れるぞ
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 17:07:03.32 ID:PKjSxACuO
至高のモルボルスープ対最高のサボテンダー冷製スープ
>>195 草生やしすぎw
そこまで我慢できないならまた署名したらいいんだよ
俺は個人の趣向は分かるけど今の髪形が不評は総意っていう意見は分からない
しかもソースがツイッター(笑)
プロンプト今の方が個人的には好きだけど
前は影があっていかにも裏切る風だったのに今は普通にイケメンになってて
ひょっとしてストーリー変更あるんじゃ…と思ってしまう
レシピは8の格闘本みたいに手に入れたら1つ覚えるようになるのかね
料理数多いなら1冊で何個か覚える方が現実的か
>>198 ストレスたまっときのサンドバッグってのも追加されそう
>>165 ひょああああきちゃあああああ
料理くっそ楽しみ見た目あって良かった
料理あっても見た目出てこないゲーム多いからなー
>>203 胃潰瘍待ったなしwwwwww
胃薬持ってそうだなw
>>196 あのスープ作ると回想イベントが始まるわけだ
これで素材(モルボルの触手とか)集めが捗るな
イグニス「意外に毒を抜けばビタミンが豊富な食材だ、食え」
ノクト「はああああああ!?」
とか素材特殊会話とかあったら嬉しい
>>210 なんか誤解してそうだけど、雑誌のフラゲだよ
>>211 ああ、雑誌の話か
すまぬ、勘違いしたわ
フラゲって電撃PS? ファミ通?
曜日的にジャンプじゃないかね
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 17:38:50.30 ID:X5X5pP0wO
カツ丼とかそんなとこに労力をさける→つまり開発に余裕がある→いよいよ佳境か?→来年には発売?
体験版自体のフラゲ来てたらこんな勢いじゃ収まらないだろw
DLだから体験版のフラゲは無理だな
DL専用にしたのはそのためかも
プロンプトのガンカタアクションに期待
あるか分からないけど
ディスク収録なら海外フラゲは有り得る時期だがDLCだから配信日は変わらないので安心
問題は本編も海外同発な点
フラゲでネタバレ横行する
上手に焼けました〜
ふわとろ卵のせトースト
ジギィハム
エピオルニスの卵
アクティブタイムレポートの日程まだか?
モーグリの姿焼き
ID:HnCLd+Kg0がどういうやつなのかがこのレスに詰まってる
94 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2015/02/12(木) 14:17:32.21 ID:HnCLd+Kg0
じゃーチンピラ、もしくは韓流アイドル のかが
サボテンダーのポタージュ
チョコボのロースト モーグリのジュを添えて
でも俺も前のプロンプトの方がよかったなー
ツイッター見たけどホントに不評なんだね
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 18:22:37.03 ID:dqyNk1Q60
ロンドンのイベントの日程調べれば分かりそう
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 18:24:26.18 ID:dqyNk1Q60
別に今のも嫌いじゃないぞ
サボテンは普通に食えそうなのでサボテンダーも普通に食えそう
見たくないな
FFモンスター陣はリアルだから旨そうじゃないな
チョコボが一番旨そう
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 18:34:16.13 ID:dqyNk1Q60
にわとりとかだろ普通に考えて
FF10の料理はクッソ不味そうで吹いた
犬の餌だったわありゃ
しかもティーダ、グローブつけたまま食っちゃう
使えないキャラの見た目とか糞どうでもいいわ一生言ってろ
モルボルの触手をブリ虫オイルで和えたホットサラダ
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 18:48:42.35 ID:dqyNk1Q60
モンスターは食わない
クイナ「美味しいのに...」
モンスター食わない縛りとか逆に売ってる食材縛り、〜系縛りとか色々出来そうやね
てか不眠縛りとかテント縛りとか魔法縛りとか色々出来そうだよな
キャンプ縛りで低レベルプレイ出来ると既に言ってるからな
逆に言えばキャンプしないとレベル上げ出来ないことになるな敵を倒してレベルアップじゃあダメだったのかな
「眠り」がこのゲームの鍵だからな
寝てる時間=ゲームを再開するまでって感じか?
時間によって入る経験値が違うとか?
寝ることでリザルト入って、経験値貰えるんじゃね
リザルト画面を昔のffぽくしてドット絵のノクトたちを出しだりして欲しい
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 19:27:46.92 ID:dqyNk1Q60
LRの時間制限は否定されてたけど同じに見られないかね?
>>249 そうそう
なんかデフォルメキャラみたいで落ち着く
ちょうど上のセーブポイントを焚き火にしたらいいと思った
>>244 「眠り」と「月」だっけ15のキーワードって
二つとも夜というかダークっぽい感じのキーワードやね
ここまで来ると散髪イベントも欲しくないか?
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 20:00:47.65 ID:zsQvCB900
今来た
なにか新しい情報かリークはきた?
きたよ
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 20:20:32.92 ID:DoS9RhYm0
カジノヴァあるで
料理を食べてスキルを覚える
>>257 うおおおおおおお!
サンクス
3月は龍が如く、BFH、FF零式HD、FF15体験版、ブラボと忙しすぎる・・・
15はラーニングあるんだろうか?
アビリティ付け替えでならこのスレの9割はイグニスさんに付けるな
ff15でてきのわざやったら違和感しかなさそうだな
>>268 お〜キャンプ画面いい雰囲気じゃん、好きよ
>>268 キャンプのメニューUIしっかりしてるな
>>268 装備の調整ってのが気になるなキャンプしないと武器変更できないのか
クエスト発生って神ゲーの予感がするな
一般人が襲われてたりするのか
昼夜で会わせて40時間だとしたら最悪20時間ぐらいで終わる可能性があるのか
続編もでるのかなあ・・・
接地感チームだっけ?そのへんが本当すごいわ
目的は移動・探索か
なんか凄いスカスカな予感がしてきた
最高だ
>>279 こういう広いフィールド動くゲームって寄り道多めになるだろうから
スカスカってのはないんじゃないか?
ね?単発でしょ?
>>281 TOZがTOXと比べたらほんとすかすかだった
まあFF15がどうなるかはでるまでわからんが
スカイリムみたいに あちこちダンジョンやモンスターがいるなら別に移動長くても気にならないかな
もう少しでこの神ゲーをプレイできるのかと思うと震えが止まらないな
バトルUIは(仮)のままか…ちゃんと製品版では変更されるんだよね…
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 21:58:48.60 ID:Y/VXm3yg0
>>276 だからさ、馬鹿じゃないの?
寄り道とか一切なくてストーリーだけを進めた場合が40時間な。
だから昼夜とか関係ないから
いよいよって感じだ
>>268 キャンプの画面、ノクトがギター弾いてると思ったら飯食ってんのか
装備の調整って武器改造とか?
ちゃんと仕上がってるのが実感できるね
てか画質は雑誌レベルだけどこのあとどっかのゲームサイトで綺麗なスクショ上げて欲しいね
しかし森の木漏れ日や夜とかグラにもかなり期待できそう
>>285 正確には神ゲーかもしれないゲームの片鱗をさわれることができるだな
2時間くらいで終わるらしいけど10回はプレイするだろうな
>>288 売り手側のコメントを鵜呑みにするやつまだいるのか
マップ探索
寄り道ダンジョン
クエスト発生
体験版でこれだけ体験出来れば文句無いな
楽しみすぎるうう
体験版セーブできたらいいな
>>295 クエストあんのかな?
ダンジョンはゴブリンが出てくる洞窟みたいなところいけそうだけど
>>290 4人の中で誰か楽器弾き始めそうな雰囲気あるよな
というか夜がほんと真っ暗でいい感じ、実際これくらい暗いよね夜は
>>293 2時間くらいってオープンゲーの遊び方は個人で全然違うし
遊ぼうと思えばダスカだけでも10時間以上は楽勝だと思う
てかオープンゲーなんだからもっと遊び方覚えないと勿体無いよ
ダスカ限定だけど何処でも行けるんだし下手すりゃ13より遊べるかもしれない
クエストまで体験版にあるのか楽しみだな
>>268の画像にクエスト発生って書いてんじゃん
車以外での移動も苦にならないようにちゃんと飽きさせないようにそういうポイント抑えてる
>>300 それくらい遊べそうだからセーブほしいよな
そんで本編出た時に体験版データ特典でノクト旧戦闘服とか欲しいな
体験版のためにかうやつはヴェルサスから待機組多いだろうし
セーブ普通にオートじゃないの
てか魔法やっぱファイアはあるっぽいな!イグニスの手が燃えてる。
クエストって14のFATEみたいな感じかね?
もうちょっと解像度の高い画像が欲しいな
>>300 俺も10時間余裕そうだわ
こないだあるゲームの体験版が出たんだが普通に15時間超えたし
>>303 ノクトの旧コスチュームは欲しいね
あの戦闘服で15を遊んでみたい、というかRoenより戦闘は見栄え良さそう
逆にイベントはRoenの方が見栄えいいと思うけど
7、8と退廃感のあるSFファンタジーな感じがぁあ
ヤバい位楽しみだ
ガソスタの灯りの感じが凄い好きだ、深夜ガソスタ行くとこんなんよな
てかゲージ一つ増えてないか?
本当に歩き回るだけで楽しそうな感じがすごい良い
体験版早く触りたいな
>>308 15時間ていうとオープン系の体験版かな
しかしオープン系のいい所は自分で遊び方発見できる事だよね
色んな人に合ったプレイは勿論できるし、まさに探索など自由だしね
GTAW初めてやったと時もミッション進めずに
最初の小さな島をドライブするだけで1日終わってたよ
画質悪くってよく見えんな
あと1ヶ月で15プレイ出来るとは実感が沸かないな
結局アクション触ってみるまでどんなゲームか分からないし期待
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 22:21:47.73 ID:TTQSanCC0
雰囲気いいな
体験版できる奴が羨ましい
体験版ってレベルアップするのかな?
しないとキャンプの意味薄そうだけど
>>311 HPの数字と点が4つくらいのMPゲージと謎ゲージの3つだろ?
PVでは開発中すぎてよく付いたり消えたりだが
体験版って本編より丁寧に探索しちゃって長くプレイしちゃうな
今回は升の目着けて歩けば散策だけでも2ヶ月は遊べそう
>>313 残念不正解
狩ゲーかな
ps4とvitaで出る奴
素材の選別してたら結構経ってた
オープンゲーは次は何しようって思えるのが凄く楽しいよ
GTAはやったことないけど
スカイリムやった時はストーリーそっちのけで巨人倒したり雪山で遭難してたらなんか知らんが一番高いとこに着いたり
天候変化は実装されなさそうだな
>>321 オープンワールドは寄り道が醍醐味だよね
探検したり、目的持たずにブラブラしたり
ふわふわトーストとなんとかハムは読めた
あえて夜中行動でレベル上げするのも一つの手なのか
>>321 なるほど、狩ゲーなのか
レイジバーストとかその辺かな
しかし確かにスカイリムもかなり遊べたなあ
初めの村から遠出して知らず知らずに死にそうになりながらソリチュード辿り着いたり
やっぱりオープン系はメインそっちのけで遊べるのは魅力的だよね
>>322 えっ・・・!?
>>324 さっきのより若干画質良いね文字が読みやすくなった
ドラゴンズドグマみたいに、夜になると街の近くまで強モンスター出てくるんだろうね
>>326 夜間はやばそうだけど下手するとゲームオーバーと隣りあわせでかなり緊迫して面白そう
初めはどんなもんか挑戦したいね
しかし車は製品版だろうけど進め方や敵との遭遇関係も気になるね
車で行けない所もあるけれど車手に入れるとある程度は楽に進めれそう
その辺はちゃんと調整してると思うけど
>>329 そういやドラゴンズドグマも夜めっちゃ怖かったな
FF15はオープンワールドではあるけどオープンワールド風と言ってたように
旅という形でロケーションを移しながら物語が進むのだろう
ひとつのロケーションでの探索はある程度制限されるか、あるいは隅々まで行こうとすると非常に手間がかかるかになると思う
最終的には世界中を探索できるとは思うけどね
>>327 正解
寄り道してダンジョン見つけるとか最高かな
グラフィックの凄さばかりアピッてくるのが心配なんだが
>>332 ストーリー進めていける範囲も開放されるって言ってたし
オープンワールド風なのは知ってるけど
それでもダスカなど各地は相当広いことが予想される訳だし
ちゃんとMAPを探索できるのは大きいよ
13とか広大なフィールドMAPはなく探索すら味気ないものだったし来た道を戻れないわ
街はあるけどゆっくりできない素通りMAPだわでそれ考えると遥かにできる事は多いと思う
製品版には遊びを沢山詰め込んでほしいね
ノクティスの旧コスチューム出してくれ
あれ旅人感もちゃんとあって凄い好きなんだ
社長だっけ?も言ってたよね
細かい遊びを入れて欲しいって
イグニスの料理ゲームとか?
うおおノクトとイグニスかっけえええ
早くやりたいな、めちゃくちゃ楽しみだ
>>338 ジャンフェスのATRの最後で社長が言ってたね
>>337 ここだと旧コスの方が人気だけど自分は正直ロエンの方が好きだわ
ダスカを端から端まで歩いたら1時間かかるらしいね。これだけの広さでも世界の10分の1って言ってたから、かなり広い。
>>344 ノクト最終日にこんな強くなるのかな。
今のままでもスッゲー面白そうなバトルだけど、
超高低さのバトンもしてみたい。
移動中に発生するクエストはモブハント系だけじゃなくNPC救出でアイテム貰えるのも入れてほしい
ダスカ地方全体が世界の10分の1であって体験版の範囲はさらにその一部だろ
>>344 今見てもめっちゃカッコいいよねこれ
ノクトだけちゃんと現実の中の幻想にいるみたいでギャップいいし
何より今の技術で上着のヒラヒラする動きとかみてみたい
というかこのコスでこのPVみたいにファントム出しながら1度暴れてみたい
>>343 俺もRoenの服は嫌いじゃないよ
普段はRoenの方が合うと思うし、けどコスは何着かあって欲しいけどね
スーツも着るし、PVのような寒冷場所とかあるっぽいし
2/1からきてないから新情報まったく追いつけてねえ!
後はRPGとしての武器や敵の種類の多さくらいしか不安要素ないな
今までナンバリングで自由にコスチェンでにたタイトルあった?
まぁ接地感ってのを重視してるならあった方が良いけど
>>353 LRはバトル中にコスチェンてしたぞ大体ダサかったけど
ハイハーイ!鎌使いたいですううう!鎌!
ルシスの紋章(髑髏)的に鎌は必須だと思います!
クエストあるのはいいが、ちゃんとストーリー作って欲しいね
何々とってこいとか、何々倒してみたいな
洋ゲーもどきのクエストは止めて欲しい
>>353 まぁ基本続編だけかな
10-2はバトル中にドレスチェンジがあったし
13-2はDLCで衣装替え可能、
LRはウェア80着以上、普段から自由に変更・染色可能
FF8は自室で制服と私服着替えたりできたけど限られたタイミングだし自由ではないな
というか服装チェンジはなさそうだわ
大藤さん当りは恐らくこのスレ見てるんだろうが
散々語られる服装に関しては全く触れる気配がない
ステータスやアビリティ関係は武器が担ってる感じだからコス作る位なら一つでも多くの武器、クエストやらミニゲームやらの密度に力入れて欲しい
服装なんかはもうちょっと進んでからじゃないと決められないんじゃない?
まずは本編をきっちり作ってからとか
キャンプでレベルアップってタバティスの
筋トレで培った発想だろう
服装チェンジはムービーに反映できないから無理
プリレンダがちょくちょく入るからな
>>364 適当言うなリアルタイムムービーなら反映できるわ
ダクソみたいなステータス振りとか出きるんかな?
食事担当だけにストーリー的にイグニスはパーティーに常にいるってことかな
今は体験版の情報が多いし例え衣装替えがあるとしても体験版に無関係だから今言わないだろ
今ある公式だって体験版のサイトであって製品版のではないし
最近のPVもダスカのプロモがほとんど、ごっちゃにしてる人多いけど
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 02:46:57.60 ID:05gXonbP0
バトルがTGSからどれだけ改善されてるかが一番気になる
発売日が一番気になる。飛空挺乗れるようにするかどうか考えるみたいこと言ってる時点で、今年発売できるのかね……
ふわふわトーストとかあの一行に似合わなすぎて噴くわ
発売日は体験版内でサプライズもありえると思ったけど
零式が世界同時発売じゃないからないだろうな
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 03:02:41.96 ID:05gXonbP0
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 03:07:12.77 ID:05gXonbP0
正直飛空挺の実装はどうでもいい
その分の労力をマップのバリエーションとかバトルの作り込みに使って欲しい
飛空艇?そんなの要らねぇよ 超早いワープする車でも実装しときゃ良いじゃん それより武器系統事のモーション数超増やしてコンボめちゃ繋がるようにして欲しいわ
飛空艇に労力割く所では無い
直火でふわふわにトーストを焼き上げるイグニス
飛空艇を操作できたら昔のFFが蘇った感がやばい
発売に2年はかかるだろうね
レポ見てると予想以上に出来てなかったし、まあそこを汲んでくれってメッセージなんだろうけどねw
ダスカも完成してた部分をプレイしてもらうと言うよりは
体験版を出すという期限を先に設けることで
スタッフにムチ入れて、なんとかそこだけ遊べる形にした感じ。
まだまだやること山積み
田畑Dはあと3年くらい欲しいはずw
自由操作の飛空艇はFF9が最後だし15で操作なくても別にいいやって思ってるけど
衣装はあったら楽しみは広がるかな、あるにしても少なくていいけど
せめて旧コスはせっかく作ったんなら着たいわ
15では「食べる」が実装されたから
16は…分かるな?
出すのか
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 04:19:47.32 ID:mas/KzlZ0
ポーションや飲料水飲んだあとに定期的にトイレタイム
トイレの出来が良いゲームは良ゲーって都市伝説が
トイレに入れるFFあったっけ
洋ゲーならBioshockシリーズとHeavy Rainかな
>>383 FF6はアルテマバスターだったかがトイレにいる
7にもあったな
今のグラじゃ扉開けるのはアウトだろうな〜
ノック連打とか小ネタ入れて欲しいね
トイレあればだけど
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 04:49:16.71 ID:MdIzIEwW0
>>384 6やったのに記憶にないなぁ、と思って調べてみたら納得した
トイレが目立つ牢屋だなw
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 05:18:50.15 ID:hvexfW8O0
どっちも知らんモンスターだけど過去に出てきてたんだな
料理のバリエションどんぐらいあるだろ
スタッフ遊び心全開で楽しそう
は!キャンプでレベルあがるなら、上がった時にファンファーレなるかな!w
シームレスなアクションゲーだとファンファーレ無いだろうなぁとちょっと残念だったんだが!
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 05:51:35.40 ID:hvexfW8O0
体験版とは言え9月発表されてから半年長かったなー
ワクワクしてきた!
プロンプトが鼻歌でファンファレとか
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 05:53:43.26 ID:SNCpmiQZ0
料理のグラに凝るくらいだからクッキングコンプ要素ありそうだな
キャンプ道具どこから出すんや
>>399 収納スペースある?(多分4人用)テント、調理キット、スペアタイヤ、発煙筒
16年か17年に発売するだろうな
>>401 今年は無理だけど、今のペースで情報出しつづけるなら17年まで持たなくないか
>>404 だと良いけどね、ていうか体験版出たあとが心配だ体験版出したら情報途絶えなきゃ良いけど
けどよかった、LRは料理は大量にあるのにグラが無かったのが悲しかったから
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 06:36:17.29 ID:hvexfW8O0
月一ペースでARTやるって言ってるし忙しくてタバティス不在でもやるかは大藤さんにかかってる!!
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 06:42:02.99 ID:05gXonbP0
大藤ニキ
次のATRは2月中にオナシャス!
こういうの文字だけだったら寂しいよなぁ
ちゃんと調理も出てて良かった
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 06:55:07.72 ID:SNCpmiQZ0
クッキング大会イベントとかゲーム内でありそう
すげえ夜間のガソスタまるで実写じゃねえかw
オープンワールドで空飛べないと窮屈に感じるから田畑は飛空艇入れろよな
鳥の高さでもスピードは車並でも別にいいからさ
てかゲージ増えたとか言ってたが
E3に戻っただけじゃね?
食器を洗うためにウォータが必須ですねぇ
まあ実際移動目的ならファストトラベル使う人が大半だろうし
飛空艇は空飛んで上から探索する程度の物でいいんじゃねえかなと思うわ
わざわざ雲の上まで行ったり 高速で移動する必要はない
重要な事に気付いた
名前の表記がグラディオラスになっとる
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 07:39:22.91 ID:iSQHxlby0
いつものムービー詐欺画像だな
いつもの商売www
本日の献立wwww
早くやりてえええ
やっぱこの赤い光魔法では無いな
何の光かは分からないけど
○があるからPS4だな
イグニス本日の献立読み上げてくれんかなw
失敗とか大成功とかは有るのかな?ステの変動関わるから運要素はうざいかな
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 07:50:17.10 ID:m1+JXcyyO
キャンプやら料理やら最初だけ夢中になって中盤〜終盤はめんどくさくならないよう、しっかりアイデア練って実装してくれたらいいね
キャンプとかイベントとか、めんどくさくなってスキップしまくりだろうな
魚のグラも凝ってそうだなぁ
釣り楽しみ
>>389 キャンプメニューのUIとかこう具体的なゲーム画面が出てくると一気にwktkしてくるな
まれにキャンプで、『昔、髪の毛のツンツンの男が、世界を救う話があって〜』
グラディオ兄貴が唐突に語り出す、とかないかな。
「ブルモの標」はランドマークかな?
こういうランドマークがキャンプ地点になるんだろうな
食ってる時ファンファーレながれるんかな
ブラッディ装備一式でファントムしたいっす
あ、ファントムソードって武器のアビリティなんだっけ?
料理要素面白そう
幻の食材を求めて僻地行ったら強力なモンスターにブチ殺されるとか素敵やん
>>429 食ったあとに美味かったらファンファーレかもな
料理つまんなそう
ファンファーレなんかもどんな風にアレンジされるんだろうな。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 08:46:59.16 ID:5G5FT/9+0
下村アレンジのメインテーマとファンファーレは入れてほしい
>>389 料理完成でファンファーレなりそうなイメージが加速したなw
これ記事で「装備の調整」もキャンプで行うって書いてあるけど
装備の強化とか合成?とかもできるのかな、そういうのキャンプみたいなとこでやるのは楽しそう
装備変更キャンプでしか出来ないとかだったら嫌だな
>>437 戦闘中にメニュー開いて切り替えるって言ってなかったか?
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 08:58:52.00 ID:05gXonbP0
装備のセットをいくつか保存できて
戦闘中にパッと切り替えられる感じなんかな
敵に合わせて装備変更ってのが出来なくなるからキャンプでだけってのはないでしょ
もし体験版の仕様がそうだったら、要望出した方がいいわ
キャンプメニューって言い回しのせいで誤認されただけでキャンプでしか変更できないって言われたことないでしょ
キャンプメニュー=メニュー
キャンプメニューはキャンプのメニューって意味じゃない
>>430 ブラッディ一式はありそうだな
ファントムソードじゃなく暗黒状態になって無双しそう
自分のHP犠牲にしながら
ファントムソードは武器の種類じゃないっけ?
>>442 そっかファントムソード以外もあるだよな
暗黒とか中二心くすぐりますな
あると良いなぁ
>>443 特殊な武器って言い方してるから
普通の装備とは別枠かも?
次のATRで説明あるんじゃない?
ファンファーレはレベルアップじゃなくてバトル終了時がいいな。
たしかにプロンプトの鼻歌はいいかも
瀕死状態での勝利はノクトが絶叫するとかいくつかバージョン用意してほしい
>>447 体験版のベヒーモスみたいなイベントバトルは流れるんじゃない?
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 09:40:23.83 ID:SNCpmiQZ0
シームレスアクションでバトル終了時にファンファーレ流すって難しそうだしな
しかもモンスター集まってくる場合もあるんならどの時点でバトル終了認識させるかも面倒そうだし
>>448 体験版楽しみすぎていろいろ手につかないから困るw
ファンファーレ流れる勝ち方(大差余裕勝ち)とかイグニスがぶつぶつ言う勝ち方、とか
バトルリザルトにもなんか工夫してあったらいいな
LRがコスチュームに合わせて音楽変わる(クラウドコスのときは7の。ユウナコスだと10の、みたいに)
あれだけでも楽しかったからな
ファンファーレはキャンプ(経験値清算)するときだと勝手に思ってた
>>447 FF12やるとわかるがシームレスだと通常バトルの戦闘終了に切れ目がないから難しい
12はボス戦勝利でファンファーレ流れたがあの謎空間は好評とは言えないような…
>>446 関係ないけどなんかの記事でファントムソードはフィールドで入手したりもするとか書いてあった気がする
ファントムソードが複数あるんだろうな
>>454 その武器使ってるとこ見た事ねえな
俺は右のエンジン剣だと思ってる
>>454 動画見るとそいつだけ回転に加わるのも少し遅いな
ただ初期PVだからなんとも言えんな
武器じゃなくて能力の名前だろ・・・
ファントムソードはエンジン付いてる剣なんじゃないか
ヴェルサスの公式サイトもノクトはエンジン剣持ってたし
ゼノブレイドの新作はマップの広さ前作の5倍
300時間でも遊びつくせないらしいな
なぜここまで差がついた
スルー検定はっじっまるよー
マジかよ FF15終わったな おままごとやってる場合じゃなかった…
>>463 こう見るとエンジン剣重量感減ったな
そう言えばTGS以降って出てきたっけ?
>>464 多分エンジン部分が若干小さくなってる所為かな
ファントムソード=くるくる、って思ってた
みんなの推察力すげーな
>>459 見て思った
体験版いらない
早く本編出して!
ジャンフェスのタイタン時のは違う武器だっけ?
>>467 アレはE3の鉄巨人の攻撃パリィしてる時とかに使ってる奴
公式サイトとかで持ってたのとは違うよ
>>469 多分ワープ用武器、パリィ用武器くらいのカテゴリー分けはしてあるでしょ
ナイフでタイタンの踏みつけパリィとかなったら
流石に田畑の言ってる接地感無くなるだろうし
そいやTGS以降このエンジンソード見てないね
ワープ用武器というのはないだろう
主人公の特殊能力であって武器のスキルじゃない
ファントムソードは特殊武器だがワープは違う
ワープ用武器あったら煩雑になりすぎないか?とっさにワープできなくて面倒そう
パリィは武器によってパリィした時の挙動が変わるんじゃないか?
大剣なら受け止めからの反撃、短剣なら回避からの反撃とか
料理とかマジでどうでもいいわ
それよりゲームとしてちゃんと面白いか
劣化してないかが心配
>>472 でも投げる事前提だし片手剣以下のサイズとか制限はあるでしょ
まぁその辺りもATRで確認かね
早くしてくれないかな…
>>471 一応ATRのファントムソード動画に写ってた気がする
画質が悪いから わかりにくいけど
>>473 いやアクションに合わせて自動で武器変わるから面倒とかないよ
>>473 てかパリィ用とか事前にセットするから
>>478 ?
だからパリィ用に短剣とかもセットできるんじゃない?
パリィって言っても受け止めるだけじゃなくてバリエあって
そこから連携にも繋がるようだし
てかなんでもかんでもATRで…って言うけど次のATR体験版の操作説明だからね
ファントムソードが体験版に出るんなら説明あるかもしれないけど
海外のインタビューで体験版にファントムソードはあるって田畑言ってたよ
>>479 そんなモーション無駄に作る必要のある作業するかな
>>477 ワープにしか使わない武器ってことだよね?
せっかくグラ作ったのに勿体無い気するわ
別にデカイ武器も投げたっていいじゃないかゲームだもの
ファントムソードは体験版に出るって言ってなかったっけ?
>>473 接地感を大切にしてるって言ってるじゃん?田畑
てかワープにしか使わないじゃなくてワープ用にも設定出来るで事でしょ多分
日本向けではまだ言ってないんだっけ?そしたらATRで言う感じ?
体験版までATR多くてあと2回だけど次回のは操作説明以外にもなんかやってくれんのかな
田畑に聞いてこいよのコーナーはもうやめたそうだったけど
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 11:27:35.22 ID:uJjpisi90
糞1死にました
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150210022/ 今週
PS4 18,758
Wii U 6,517
PS3 6,426
Xbox One 238
先週
PS4 17,392
PS3 7,211
WiiU 6,807
XboxOne 222
先々週
PS4 13,793
PS3 8,600
Wii U 7,088
Xbox One 259
3週間前
PS4 15,480
Wii U 8,894
PS3 7,036
Xbox One 300
――個性の異なる武器を集めていくことになると。おもしろそうです。
田畑 それが、プレイヤーにとっての冒険の目的のひとつになります。ダンジョンの奥やフィールドの怪しいところなど、隅々まで探索してほしいですね。
街で変わった武器の情報が得られたりすることもありますよ。
道中では、ファントムソードという、これまでのトレーラーなどでノクトが空中に展開していた特殊な武器も手に入ったりします。
――あれはファントムソードという名前だったんですね。
田畑 ファントムソードは特殊な武器で、ノクトが力を解放することによって、ビットのように剣がノクトの周囲を飛び回り、ダメージを遮断してくれます。
この状態のときは、攻撃力が大きく上がり、自動で敵の攻撃を防いでくれるうえ、超高速で移動できたりもします。
さらに、その上の状態もありますよ。
この話から、ファントムソードは武器、または武器のカテゴリーだと認識してるけど違うの?
少なくともアビリティやアクション名って言い方じゃないと思うけど。特殊な武器って言ってるから
メニュー画面で武器複数選択してボタン押しっぱor連打でセットした武器の基本コンボ
それとは別に設定したメインウェポンのアビリティとか特殊攻撃みたいなのがボタン+スティック入力とかで出せるっていう認識だけど間違ってる?
ワープ、パリィ辺りは別のボタンだけどそれが武器固有のアビリティかどの武器選択してても出せるノクト自身の技かって明言されてる?
パリィって小型の敵だと見た目良いけど、大型の敵にやるにはちょっと不自然な気がする
タイタンの踏みつけをパリィするよりワープでかわしてカウンターの方がクール
>>491 パリィは攻撃ボタンと同じ(タイミングを合わせる押しっぱでは出ない?)
ワープとメイン武器と回避(防御)はワンボタン
スティック入れながら攻撃でアクション変化
メイン武器と作戦の変更はメニューから(戦闘中でも可能)
攻撃で出るコンボは基本セットした武器の順番
こんな感じじゃなかった?
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 11:54:21.63 ID:m1+JXcyyO
で、ファイファン15の体験版いつだ?ガルラの肉を食えるのはいつだ?
パリィのモーションが防御ぽいから
防御ボタンがあってタイミングよく押すとパリィだったりしないだろうか
そもそもパリィって受け流しじゃないの?
基本が受け流しで特定武器や特定タイミングでだけ受け止めたり変化すんだと思ってたけど
@FF25TH_JP: 【緊急告知】FF15体験版を詳細に解説する『アクティブタイムレポート取説SP』が2月20日(金)20時から放送決定クポ!今回はニコ生様とSEPで同時放送クポ!
もしキャンプでしか装備変更出来ない仕様だったら
体験版のときに要望送るわ
>>497 確かロング版の時にだがメイン武器をひとつ選んでって言ってる
タバティス大藤さん マジありがとう
>>499 ってことは国内での放送ってことになったのかな?
>>499 コメの受け答えするならニコニコで見るかな
>>493 >>494 なるほどthx
パリィやワープは武器アビリティとは関係なさそうか それなら武器選択ダガー、小剣、小太刀とかにした場合大型エネミーとのバトルはどうなるか疑問だな
複数選択といっても大型武器枠、ポール型武器枠、小武器枠とか別れてるのかも
>>499 よっしゃあ来たぜ
出張あるから海外からとか言ってたもんな
ついに来たか
>>502 ん?メイン武器はひとつ選ぶってのは初期状態(戦闘開始時)にすぐアビリティを使いたいメイン武器のことで
それ以外は戦闘中にそのまま切り替えて技をつかいわけできるってことじゃないの?
記事では複数使い分けられるって書いてあるしね、ATRの時もそのニュアンスで取ったけど
意外と早いいいいいい
メイン武器もここでゴチャゴチャ言わないで、20日待てよ
>>510 う〜ん装備している武器の中から一つって言い方してるから
装備中の武器からどれでも選べる可能性はあるのかなぁ
予想以上に早かったw
ニコ生やるならゲリラにしとけよ
あそこはFFを叩けりゃなんでもいいようなやつらがうじゃうじゃいるんだから
厄介なことにそいつらは少数でもなぜか目立つんだよ
体験版の内容見てしまうのもったいないような気がするようなしないような
とりあえずこれの回答は頼む
・草の影無くした?
・グラフィック劣化した?
・最近のPVの出来、しょぼくない?
・武器の質感プラスチックすぎない?
レッドデッドリデンプションやスカイリム以上に突発に起こるランダムイベントが豊富でお願いしたい
でないといくら広いオープンフィールドでも退屈なだけだからね
つか一週間後じゃんw月末覚悟してたわ
/二二ヽ
||・ω・|| < オマエんち、なんか階段急じゃない?
. ノ/ / > オマエんち、なんか階段急じゃない?
ノ ̄ゝ
>>516 どっちにしろメイン武器を複数セットするって事ではないでしょ
リアルタイムに装備中の武器からメイン武器を選びなおせるって事かな?
とりあえず俺は『モルボルは食材にできますか?』ってコメするわ
ダンジョン飯とコラボしよう(提案)
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 12:30:37.41 ID:MdIzIEwW0
だいぶスレ伸びてますな
>>523 セット群の中からメイン武器にするものをリアルタイムに切り替えできるってことかと
自由に選べるかは不明。リングメニューみたいに回すのかもしれないが
使い分けできるって言ってるからある程度自由になるのかも
ボタン長押しで オートでセットした武器の攻撃が発動します
ボタン連打でも同じ技は出るし 連打だと ステックの方向で発行するモーションが変わります
連打をし続けなくても確実に攻撃が出ると言うサポート的な要素
連携技は近くに居る仲間とボタンを押すと発動
特定のボタンを押すと 武器に付いているアビリティ能力が発動できます
バトル中にメイン武器を変える事で色々バリエーションが楽しめます
装備自体はバトル中は変更できません
コンボは装備してる武器から自動で攻撃が次々と繰り出されます
武器に付いてるアビリティは剣と槍と言ったカテゴリー事で決まってる物ではありません 一つ一つにあります
アビリティが無い武器とある武器がある
攻撃力が低いけどアビリティがあったり攻撃力は高いけどアビリティが無いパターンがあります
武器に個性があるので集めて次はどう構成すれば強いか?向いてるか?など戦略を考える事になります
まとめはこれだった
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 12:32:29.52 ID:2cKhUDIL0
キャンプ飯がアルトニアで食えるかも
>>390 こんなのの卵嫌だwwwと思ったけど
実在したの調べたらダチョウかこれ
月末にロンドンからじゃなかったんかい
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 12:36:04.00 ID:QYn1MHLz0
武器変更できるように急遽へんこうしたのか?
武器変えれるUI完全にきえてたよな?
それかもしかして戦闘中にポーズみたいなのするとかか?
召喚獣は食べれますか?
ジャンプと戦闘の詳細初公開か
荒れそうだなあ
マジでヨーロッパ行く前になったのか
サプライズすぎる
>>538 このUIが消えたから騒がれてたんだけどね
UIは暫定だから後でどうにでもなるけど
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 12:45:12.97 ID:QYn1MHLz0
>>538 それは田畑がだした映像じゃないだろ
いくつか出してたがそんなUIなかったぞ
>>541 結局このUIになるんじゃないかな
HPの方も結局E3の感じに戻ってるし
少なくとも現在のメイン武器が把握できるものは必要でしょ
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 12:54:57.59 ID:QYn1MHLz0
戻すなら最初からそういうべきじゃないか
なんで今まで武器変更にかんしてだまってたんだ
急遽変更したからか?
今までの戦闘を語る内容はキャラ変更削除以外もかえまくってる印象しかない
>>543 UIどうなるかわからないけど
>>538の時はメイン武器とかの概念なかったんじゃない?
仲間操作以外の大きな変更はないにしても多少は変更あると思うよ
少なくとも体験版で戦闘の一通りは体験できるはずだけど
今出てるPVではそのUIじゃないしどうするんだろなとは思うけどね
>>544 えっとこのメイン武器変更の記事は昨年にはもう出てた情報だよ
急遽って謎だ…前からあった話なのに
まぁ細かい変更しまくってるのは間違いないと思うけど現場で調整してんだから当然じゃないかな
今日の献立
チョコボの丸焼き
ああアクティブタイムレポートの日程決まったのか
>>545 あくまで田畑が言った通り仲間操作以外変わって無い言う過程の話ね
俺も当時のはメイン武器の概念なかったと思う
次ぎに使う武器(選択中)のアビリティがワンボタンで出せる仕様だったんじゃないかな
>>459 これノクトの皿どうなってんの?浮いてる?
左手で持ってるのか?手クロスか、よく見えない
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 13:01:48.06 ID:QYn1MHLz0
>>552 だよな
てかこんな映像あったっけ?タイか何かの時の?
>>551 コンボとメイン武器の技発動ごっちゃにしてない?
コンボは武器自動選択で出るんだよ
てか今回武器は店で買うのか武器を鍛えるシステムかどっちなんだろうな
確か種類はあるとか言ってたっけ?
全装備できるノクトと仲間の武器も個々に買い揃えたらいいけどな
あのグラとノクトが持ってるエンジン大剣も両方持てそうだしな
>>553 え、嘘?右足?なんかすごいバランスだな
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 13:09:28.13 ID:QYn1MHLz0
昨年のいつの話かしらんが
今新年なって大して時間たってないからその言い分はよくわからんな
今年から変えないと急遽変更にはならない理論がよくわからんね
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 13:11:12.49 ID:QYn1MHLz0
>>555 この映像は勝手にかわっているのしか無い
武器変更にまったく触れられていないといいたいわけだが
理解してくれたか?
てかノクト以外も武器召喚できたりしたっけ?
プロンプトはTGSでは自分の武器ちゃんと自分で持っるよな
なんというかまだ武器周りのシステムがはっきり分からんね
武器、魔法、召喚、全部ノクトが担ってるって感じになるのかね
何言ってんだこいつ
まずメイン武器って概念から理解できてないだろ
>>561 武器召喚は全員出来るノクトが居る事前提だろうけど
TGSトレーラーでプロンプトも銃召喚してる
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 13:15:14.35 ID:MdIzIEwW0
組み合わせによって攻撃方法が変化するってかなり面白い仕様だと思う
遊びやすくて奥が深い
田畑さんが言いたかったカジュアルってのはやはり操作しやすくしたって意味だったみたいだな
プレイをライトにしたわけじゃない
アクティブタイムレポート取説20日に決まったの既出?
初出だよ
>>563 おおサンクス、やっぱりノクト介してなのか
しかし武器周りのシステム早く公開して欲しいな
セットやら種類やら、体験版でいろいろシステム周りは明らかになるだろうけど
初経です
長押しとかはあくまで補助であって、実際のところコアな設計だと思うわ
武器集めがまず醍醐味でもあるのと武器ごとに相性あるしそのあたりの試行錯誤もな
出てたねごめんなさい
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 13:18:25.20 ID:QYn1MHLz0
まずメイン武器という概念から説明してみなよ
でオレがいってる批判された後だした映像でも武器任意変更のUIどころか
自動変更でなぐってる映像しかなく説明でもジャンプはまだ出来てないとかしょうもない説明しかなかった
まともな説明をあの時ほとんどしなかったといってるのが間違ってるのかどうか
去年変えたことは急遽変更にならないのかどうかも考えてくれ
そう言えばTGSトレーラーでノクト庇ってグラディオラスがガルラ切る演出あるけど
ああ言うの結構多いのかな
タバティス大藤マジありがとう
こんな早いと思わんかった
零式は10分くらいやるんかな
SPだから長めにお願い
キャラチェンもそうだけどやっぱりノクトという重要な媒体となるから
システム上も色々難しかったんだろうか
ノクトがいわば親機で中間達はいわば子機役な状態だから
その辺で色々譲れなかったり試行錯誤してたのもあったのかなって思う
昔からノクトが死んだらゲームオーバーと考えられてきたし
それだけノクトが重要な役割するのならノクトに操作絞って正解だと思う
いつも短いからもっと長くやってほしい
>>573 とりあえず技名のON/OFFは出来るように要望出しとかないとな
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 13:24:52.50 ID:QYn1MHLz0
この映像をなぜオレが持ってきたのかも考えてくれ
批判されて映像出した以降全く戦闘の映像をださずいぬだか猫だかを走らせたり
車ではしったりの映像しか基本だしてない
田畑が出張ってきた最初の時しか戦闘はほぼ出してないのが現状
>>578 別に邪魔にならないしいいんでない?
どう見ても戦闘に支障きたすレベルの表示じゃないと思うが・・・
>>576 親機子機は上手い例えだなと思た(小並感)
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 13:27:06.95 ID:MdIzIEwW0
>>574 うむ
プレイの障害にならない範囲で戦闘時にイベント演出があるみたいだな
左下の謎の「こうげき」「ぼうぎょ」とかのUIは結局どうなったのかね
技名よりあれをON/OFFしたいんだが…
>>579 だって戦闘見せるなって言われるらしいい
それが田畑からかもっと上からか知らんが
>>583 あれは結局E3の形に落ち着くと思うよ
アレはデバック用に仲間の行動確認しやすしただけの物って感じかと
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 13:34:34.95 ID:QYn1MHLz0
現状クソジャンプで批判を抑えようとした映像がさいごのジョギングゲームの宣伝になったからよ
戦闘をだすなといわれるのは当然だな
しょっぱな戦闘をだして批判されまくったんだからな
それに対してきちんとした返事ができないなら当然映像は出さない
あれから少しは反省して変えてきたのなら良いけどな
脳内ソースはややこしいからやめようぜ
ソースないのに確定みたいに書くのは
UIなんてどうなるか一切わからない
来週までにスルースキル磨いとけよお前ら
まあまだ仮の状態のUIらしいしUI周りは体験版後も最終調整や変更はあるんじゃないか?
というか個人一人一人の意見聞いてたら10年経っても完成しないから
戦闘の邪魔にならないレベルならなんでもいいけどな俺は
ごちゃごちゃしてなければいいよ
戦闘関係は体験版の醍醐味でもあるし体験版前の今なんでもかんでも情報出すわけないよ
20日のATRで一ヶ月切るタイミングか
いよいよだな
ATR、ATRって最近良く見るけどなんの略?変動率?
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 13:54:12.79 ID:mTtvHVxA0
セーブ セーブ出来るか 教えて下さい何でもしますから
20日のATRで一ヶ月切るタイミングか
いよいよだな
ごめん
書き込み失敗したかと思ってもう一回送信しちゃった
アクティブタイムレポートの略だよ
>>595 アクティブタイムレポートだったのかサンクス
ATRってなんだかスタイリッシュやね
てかこれ系の略し方ってはまらない時は全然出てこないわ
俺はアクレポでいいや・・・
ATR来るのか!!
2時間くらいしてくれてもいいのよ
アクティブタバタレポート
>>596 わからんが、これLRの酒場でギター持ったNPCが歌うやつだよね
これ結構聴いてたなー
てか次のATRでDL期限とか
プレイ期限はっきりして貰わんとな
20日まで何してればいいの?(´・ω・`)
>>603 確かにwまあプレイ時間はあくまで目安で進めるだけで2時間だし
探索風景をぼーっと流してるだけでも十分だけどね
説明や雑談もあるだろうし2時間くらいやって欲しいね
ダスカ地方だけでもめちゃくちゃ広いからなぁ。まじ楽しみだ
10年開発して体験版の解説w
そろそろ、製品版の解説したほうがいいんじゃない?w
そういや情報が錯綜してて分かりにくいけど
ダスカ地方の1部を遊べるのか、ダスカ地方全域を遊べるのか
その辺はどうなんだろう
確か今のダスカが広すぎるから縮小したとかなんとかだっけ?
>>606 自分が疑問に思う事まとめておけば?
今回ニコニコあるから直接質問拾って貰えるかも知れないし
零式チームもそろそろ手が空いて
15に合流かな
加速度的に製品に仕上がるといいな
まだ年内発売を諦めてないぞ!
よく我慢できるよ
10年待たされて体験版の解説(笑)されたら普通の人は激怒するよ
>>612 ありがとう、やっぱりダスカの一部で確定なのか
しかしそれでも結構広いんだろうな、はやく歩き回りたい
零式のヘキサドライブも15手伝うんかな
別に錯綜してないけど一部が根強く勘違いしている気がする
縮小したとかも誤訳信じちゃってんのか自己解釈でズレちゃってるのか
>>617 そなん?
じゃあもう既に全力注入してたんか
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 14:32:22.66 ID:pTKoayfs0
遅くても、2015年12月24日 発売しますように・・・・祈
ダスカ地方の一部なのか。まあストーリーに深く関わるところもあるだろうしね。でも一つの地方だけで端から端まで歩くと現実の時間で一時間ってやばいよな
結局ダスカの広さも良くわからんよな
徒歩1時間で横断って言ったり車で横断って言い足り
一部って言ったり
>>618 仕様変更になったんだしその辺は普通に勘違いしても仕方ないでしょ
てかそこまで捻くれた皮肉言わなくてもいいんでない?
>>625 むしろニコ生のが良いわ即反応伝わるし
アンチは多いだろうが
>>624 ダスカ地方の一部ってのは初めから変わってないんだけどな
縮小とかも仕様変更も何も田畑本人が言ったことすらない
ちゃんと内容は確認した方が良いんじゃない?
ダスカ地方全域って思ってると体験版にレスタスムも入ることになってしまう
ホントに徒歩で1時間かかるのかね?
縮小って、ダスカ地方が全体の20分の1とかトンでもないこと書いてた記事でしょ?
何であれ信じてんだ
ごめん、レスタルムね
>>627 確かに確認不足なのは俺が悪いし
勘に触らせたのは悪かったとは思うけど
あそこまで皮肉言わなくてもいいんじゃないって思うよ
>>629 いや10分の1でしょ、そこは勘違いしてないから
まあアクレポで今度体験版の説明ある時にちゃんとした最終仕様が確認できるだろうし
その辺のきちんとした詳細は20日なんだろうなあ
とにかくあと1週間楽しみで仕方ない
ここに限った話ではないがクレーマーみたいな奴増えたな
もう少しなんだから、このワクワクを楽しもう
こんなに楽しみなのは久しぶり
>>631 20分の1がおかしいってわかるのに同じ記事の内容信じちゃうのか?
英語の原文記事すら読んでなくて
ここに荒らしが適当な訳載せてたの見たんだろうけど
40時間ガー縮小ガーシナリオカットガーとかいい加減にしろって思うわ
次ATRニコ生でもやるんだ
PVが有害動画扱いされるようなサイトでよくやるなあ
タイムシフトできるから便利やな
>>636 その経緯も良く分からないし
上で俺の確認不足で悪いって言ってるんだしちょっとしつこいんじゃなかろうか
別に信じてもなかったしどういう仕様かはっきり掴めてなかっただけで
文句すら言ってないんだししつこくキリキリするほどのもんでもないよ
来週か!
早いな〜
ニコ生は荒らされそう
制作チームは相手にせずに自信もってやって貰いたいわ
ほんとテロリストと同じで触れ無いのが一番
クレーマーってか切れやすい人多くなったかな
みんながみんな総ての情報を追っかけてるわけでもないんだし
そりゃ知ってる人には当然て情報について改めて聞かされると鬱陶しいのもわかるけど
それぐらい楽しみにしてるんだから
大藤さん早く出して!
>>641 俺も思った
俺のレスちゃんと呼んでくれたら絡まれる事は一切書いてないんだけどね
ちょっと体験版前だから敏感になってるだけなのかもしれないけど
まあ来週になればちゃんとした最終仕様でるしそこまで待つのがいいな
とにかく俺が勘違いしてたことはすまんかったね
TGSの時はニコ生やってたけど、コメの民度高かったな
実機出してみんなマンセーしてたし
その後すぐに炎上したけど
>>635 こうしてみるとアコルドらしき都市が一番デカいな
ルシスとテネブラエはどの辺りだろう……
気になって仕方がない
>>641 切れやすい人が増えたというか…
昔から一定数いたと思うけど
それを発端にゲハの人が乗っかって大はしゃぎするから増長して見える気がする
ネットでもリアルと同じように感情にまかせて書き込む前に少し考えてもらいたいわ
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 15:57:47.59 ID:qL24c7w/0
ルシスは右上にあるじゃんか。魔法陣のとこ
>>646 ああ、これってルシスなのか
やっぱデカいな
広さと物量ハンパなさそうなんだが実現できるのかな
楽しみだ
レスタルムは広いと言ってるけどルシスに比べたら道の駅程度にしかならないんじゃないか
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 17:08:47.38 ID:cBdlp+HG0
デザティス!
レスタルムそこまで広そうじゃなかったよな
5大国家の首都以外は小さい街でも構わんけどね
デザート田畑
このMAPを男らしく歩き(走りも含めて)で制覇したい
んで各ロケーションをバックにイグニスに焦点当ててスクショを撮るんだ俺
途中で心折れそうな広さに気がつきそうだけど
20日のATRで田畑Dに訊いて欲しい事
体験版にセーブはあるの?
体験版でレベルは上がるの?
大藤氏これお願いっ!!
>>655 セーブ無かったら糞すぎじゃね?
やりこめば4時間やれるって言ってるのに
レベルキャップが幾つかなら分かるが
レベルなんて上がるに決まってるじゃん
何のためのキャンプだよ
仕様は多分、大藤さんが聞かなくても
20日には大まかに分かりやすく説明あるんじゃなかろうか
あとやり込みやプレイ時間は気にするだけ無駄だとは思うし
セーブやレベルは流石にあると思うけど
初期レベルはスクショや初期のままならそこそこ高そうだけど
今までのFFで言えばHP2000〜3000って大体LV40くらいかな
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 17:22:57.77 ID:mTtvHVxA0
セーブはすごい気になる
スクエニのスタッフの目に止まってればいいけど
>>640 15でニコ生が荒れたことなんてないよ
E3もTGSも見てたけど
なかったら電源つけっぱにしとくからいいや
けど時間進むんだよな
てかちょっとスクエニがここで書いたことに答えたからって
一部ちょっと調子乗りすぎw
あれも教えろこれも答えろあれはどうなんだとか
ガキが一度おもちゃ買ってもらったら調子のってあれも買ってこれも買って
と言ってるようなもんだわ
まさにモンスターユーザーw
ジャンフェスをニコ生で見てたがタバティス弾幕が邪魔だったくらいしか印象ないな
結局モニター反射してて田畑はコメント全然見えてなかったみたいだし
>>660 レスタルムの街のコンセプト初めて見たわw
どこをモチーフにした街なんだろう
個人的に水の都アコルドはイタリアな雰囲気
レスタルムは建造的におフランス的な感じ
>>667 新宿、ベネチア、ハバナ
あとはどんな感じの街が出るんだろうな
個人的に一番楽しみなのはやっぱりルシスだな
ニフルハイムにも行けるのかな?
モデル都市どこなんだろ
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 17:47:39.27 ID:m1+JXcyyO
絵にかいた餅にならなきゃいいがね。設定だけに限ればファイファンチームは他の追随を許さないから、製品版を見るまでは話し半分に聞いとくほうがいいよね
アコルドは崩壊するらしいのが残念だな、綺麗なのに
ニフルハイムはド中世なフランスとかかな
近代的な建物がなくて、豪華な宮殿があるイメージ
」gfんj:んtg・mkty「j」m「ghjkr「 jー「^「
今のところ現実にある街をモチーフにした場所が多いけど
今までのFFのような現実にはないようなマップもあるのかな
野村を連れてこい
無能はいらない
>>670 軍事国家で、寒冷地ぽいしロシアとか?
赤の広場とかあればあげ!
ダスカが全体の10分の1っていうならこのワールドマップみたいなのは全体じゃないのかもね。
普通に考えて全体を公開するわけないよね。
ソルハイム、テネブラエ、ニフルハイムは別の大陸にあるんか?
軍国で拡張主義つったらロシアだね
ニフルハイムはモスクワとかサンクトペテルブルク辺りだなモチーフ
あと、気になっているのが、
ルシスやアコルドに街としての機能があるかどうか。
今までの映像では両国ともバトルシーンの映像しかないから、FF13みたいに戦場状態?
ホテルとか買い物とかできるんだろうか。あと、後で戻って観光とか。たぶん無理だろうな・。。・
ニューヨークをさらにメカメカしくした街があったりして
あとは映画マトリックスに出てきたような感じの
アコルドは街が崩壊しても寄れるんじゃないかね
ギルを寄付して復興イベントとかありそうだし
アコルドはともかくルシスまで機能利用できなかったら騒ぎになるぞw
なあルーナってノクトの妻じゃね?
ルーナちゃんってテネブラエ出身だっけ?どう考えてもヒロイン枠
20日生ってマジか
田畑 有能
ステラがテネブラエ
新参ルーナは不明そもそも何者だよ!スクエニさん!
>>683 いやルシスのが無理じゃね
侵略されてる最中なんだから
二十日まで全裸待機
ニフルハイムは悪者だからロシアかな
氷の国だし
あんなでかい都市に街機能つけるのは無理だと思うんだよ。
ダルマスカですら広すぎてだるいのに。
ビルの中も95パーセントは入れないだろうね
ルーナちゃんのPS4のテーマ配信お願いしますなんでもしますから
小さかったらショボい言われて
広かったらダルい言われて
街の探索範囲絞ったら批判されて
建物入れなかったらハリボテ言われて
建物全部入れたらダルい言われて
大変だな
ちょうどいい着地点はどこだろね
街ガーまで出現したかorz
メキシコの田舎みたいな街も似合いそうだな
田舎の方行くと結構メキシコってファンタジックだしモンスター出そう
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 19:38:55.33 ID:LVn5gUKG0
広さは大国やら大都市やらが複数存在する世界に
違和感感じさせないために必要なんだよな
そこは前提だからそのうえで上手くゲームとしてのバランスとらないといけない
普通は広ければ広いほどいいと思うけどねえオープン系は
広すぎてだるいとか言えるのは贅沢すぎるよ流石に
ダルマスカが広いからダルいというより掲示板でクエストを受注して細い裏路地とかまで依頼者を訪ねていくのがダルかったような
アクション性皆無だから移動がつまらんし
FF12は移動速度に問題があったんじゃないかと思う
>>668 おお、ちゃんとモチーフが公式あったのね
>>669 そういやヴェルサスの頃には広い村もあるって言ってたような
その辺楽しみよね
もう1地域の話しは嫌だわ
世界を冒険したいねん
1つの惑星全体を舞台にしたいのなら
FF9以前の縮小マップを復活させるしかないと思う
ヴェルサス時代の開発初期ではそうだったんだけど
途中で縮小マップを使うのを止めたらしい
>>705 今回惑星全体でしょ?
ワールドマップがあるんだし
9以前のをリアルスケールにしたんじゃないの?
ワールドマップ?
1つの惑星をリアルスケールでなんて物理的に無理やろ
リアルスケールでシームレスだと大陸の極一部分とか1つの島を舞台にするとか
そういうので限界だと思う
>>697 ほんとに面白いゲームで終わりに近くなるとこのゲームをもっと満喫したいと思う
事が最近は少なくなったけどあるから、ボリュームは多い方がいいな!
>>698 よくボリュームあってだるいって言う人いるけどそこは自分には理解しにくい、
ボリュームあっても面白いゲームならゆっくり時間かけてやれば良いと思うから
フルシームレスじゃなくても、ワールドマップみたいなので全然良い。広さは今わかってる情報でいえばかなり広いみたいだし十分。あと、街もそれなりにあれば。あとは、シナリオさえ最高なら。野島さんが書いてるなら期待してる。
>>709 自動生成とか
コピペ連発とかそういうので水増ししてそう
来週金曜夜8時か
最高のタイミングだな
平日昼間とかでなく良かった
有能だな
>>708 ワールドマップがあって飛空艇実装で悩んでるってことは一応世界一周できる仕様なんでしょ?
それって狭かったとしても惑星全体ってことじゃないの?
>>712 当然自動生成だけど
ランダムシードからプロシージャルに生成されてるから全く同じな星は一つとしてないぞ
>>710 すげぇ分かる、ラスダン近くなると最初の街とかダンジョン周りなおしちゃうわ
どんだけプレイ時間長くても最後を惜しめるゲームって良いよな
最近のはなんか終わらせるのが目的
って感じで急かされる気分になって淋しいkんじやわ
自分が考えてるのとなんか違うわ
地球クラスの惑星をそのまま持って来る
という意味で言ったわけ
>>710 そう思うな俺も、あるに越した事はないし広いに越した事はないしね
>>711 そこはFFってライト層も多いから分かれる所だと思うけど
個人的にはやっぱりゲームは観るより遊べてなんぼかなって思うから
中身は充実してた方がいいしもう10や13みたいなレールMAPには戻れないかなあ
人生大半を自分の周囲数mで過ごし
遠くて数キロの生活範囲で活動し
年に何回かの旅行で人生終わらせるヒューマンのために
リアルスケールの地球一周とか用意したって無駄でしかない
しかもこのグラフィックでカツカツな性能の時代に
というかなんか惑星云々から話がこじれすぎてる気がするな
地球規模じゃなくてもゲームの中では一日が45分で経過するとして
それにあわせたくらいのサイズにしたらかなり小さくできそう
>>716 本当っ!そう!!
自分の中でRPGで最近もっと満喫したいと思ったのは、デモンズソウルとダークソウルだけ。
>>718 そう!オープンワールドなんだし本筋にそれて、とことん行きたければ行けばいいし
行きたくなければ行かなくてもよいし
大国・街・村が複数あってダンジョンもあって山あり谷ありなら
別に惑星一個だろうが一地方だろうがどっちでもいいんじゃないの
飛空艇操作実装となると世界を飛ぶことになるわけだから
ジャストコーズ2ぐらいの規模で世界一周というのはやるんじゃないか
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 20:52:47.61 ID:K+RtlI2m0
朝夕夜の時間経過のエンジンも現時点で作れないし
視点も不自由で
海も入れないし潜れない
塀も飛びこえられない
移動のたびに長いロードをはさむ
しつこくクドイ恥ずかしい台詞
ここからどうやって10年の遅れを挽回すんだよ
ゲームによって求めるものは変わってくるわ
海に入れるとかそういうのは求めてないな特に
>>726 さあ
知的障害者向けのFF15なるものでもあるんじゃないか
FF13を猿のように亀を狩り、クエストにはまって
プラチナまでやった自分ならどんな出来でも楽しめる自信があるぞ!
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 21:01:09.33 ID:K+RtlI2m0
飛空艇キモおたコスプレゲームwwwwww
・・みんなポニョなの?
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 21:28:37.94 ID:KtiDiMPN0
本格アクションRPG
ぶらっどぼーん
>>733 このワールドマップのダスカ地方はどの辺にあるか考察してたね
つかなんで召喚獣ラムウなんだ?
地味じゃね?
地味じゃねぇな
じいちゃん大暴れとかかっこいいわ
ラムウカッコイイやんか
>>733 16万km2のオープンワールドって何?
体験版の召喚獣ラムウってまじ?
検証班が特定したん?w
>>738 一応発表されてから8年以上経ってるし...
自由に移動できるマップを四国くらいの大きさとしてその他にサブイベントとかで行くようなストーリーとはあまり関係ない諸外国の町とか行けるみたいなのあっても面白いと思った。
一応王子なんだし外交のための公務みたいなのあってもいいんじゃない?サブイベントとかで
>>743 コピペしまくりでいいならできるかもだが
そうじゃないなら10年でも無理そう。30年くらいあれば出来るんじゃないか(白目
数年間見ていた幻想遂に触れることが出来る...
>>741 やったことないけど
The Elder Scrolls II: Daggerfall
ってやつ
>>744 30...流石に生き残ってる自信がないな
>>744 自動生成も進歩してるしコピペにならんでしょ
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 22:19:05.63 ID:aXDkMWye0
インソムニアの街はハリボテでいいからすべてのエリア行けて欲しいなぁ
つかハリボテじゃないと絶対に無理か
>>748 自動生成だけでどうにかなるなら苦労しないと思うよ
ジャスコ2レベルでかなり広いって言われるし
スカスカで面白味無いけど
>>751 おーさんくす
ほんと外人の考察力はキモイな(褒め言葉)
でっかい爺さんと戦うのも楽しそう
タイムレポート早まったけどゼノブレイドクロスの出来が凄すぎて焦ったのかな
>>754 いや流石にそれはないだろ
むしろFF15の仮想敵はMGS5だと思うんだがな
>>754 何故かゼノの話すると荒れるけど実際それも関係してると思うよ
意識してない訳がないだろうし和ゲーでゼノに対抗できるのもFF15ぐらいしかないと思うし
まぁどっちも買うんですけどね
>>751 なんかラムウもデカいとシヴァとかイフリートもでかいだろうし巨人多そうだな…
タイタンのアイデンティティーが…
あとオーディンも居るな
外人の考察動画を見て改めて感心するわ
分析が細かいしなるほどと思わせる説得力がある
どこぞのアホも見習ってほしいものだ
>>758 あっちは好きになったらとことん追求するからねぇ
しかしリヴァイアサンに壊される
アコルドは実機でどこまでクオリティ維持できるんだろうな
復興イベントあるといいね
>>759 アコルドいいよねぇ
壊されるのが残念でならない
ゼノブレイドの新作はマップの広さ前作の5倍
300時間でも遊びつくせないらしいな
なぜここまで差がついた
ゼノの300時間てクエストで水増しされたプレイ時間とか言われてんじゃん
そもそもゼノクロってストーリーなくてクエストクリアしてくだけのゲームみたいだしな
まーた誉め殺しが始まった
PSストアのPV見てたんだけど
コルが映った後、空が真っ赤になって何かが飛んでるシーンあるじゃん
あの飛んでるのザリガニに見えるの俺だけ?
流石にザリガニには見えないな
あれはデスゲイズとかだろうか
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 00:13:35.90 ID:Z6QLZ4I90
ゼノとff13やったがffのほうが難しいし深みある音楽も綺麗
ゼノもロック系
>>770 そっかぁ、弟は甘エビに見えるって言ってたんだが
ウチの兄弟の目がおかしいだけかな
>>660 ルシスから見れば体験版のエリアよりレスタルムの方が近いって不自然だな
どんだけ迂回してるんや
それにあの湖はそんなにデカく無かったぞ
>>774 レスタルムは荒野とダスカ地方の玄関地点にある街だと思う
なんで迂回するかというと荒野の先の高速道路が水没してるからでしょう
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 00:42:55.90 ID:m3/wgD2z0
PSストアに繋がらないな
う〜ん
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
てらばとる面白いらしいな