【総合】ドラゴンクエストX オンライン part4692【DQ10】 [転載禁止]©2ch.net
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http://hiroba.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ ※前スレ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part4691【DQ10】 [転載禁止]?2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1423580489/ 【総合】ドラゴンクエストX オンライン part4690【DQ10】 [転載禁止]?2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1423576095/
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:01:53.41 ID:3mGqGjlt0
芸能人やスポーツ選手でもないのに年中坊主にしてる奴を見たら
1,低所得者
2,ゲイ
3,醜い天パor気持ち悪いハゲ遺伝子の持ち主
のどれかに当てはまると思って間違いないわけです
つまり結婚相手には坊主は選ばないのが吉ということです
結晶1200台のうちに2000ぐらい雑に買っといたわ
もうダメ猫のゲーム(´・ω・`)
ももんじゃドルボード、実装詐欺確定へ
ももんじゃを忘れるな!
>>966 > 流石に色々と便利にし過ぎじゃね?
> あまり便利にすると飽きるのも早くなるぞ
便利=飽きるってのは廃人思考だよ。
こんだけ緩和しても全部やるのに何ヶ月もかかるのにw
竹若とか芸歴の長い芸人の話って聞いてられるんだよなぁ。
もう買い占めたから晒すけど、エルフの飲み薬買い占めとけ
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:02:58.52 ID:j7tARnFV0
髪が増えてきた・・・
雪原暗すぎて鬱になる(´・ω・`)
ももんじゃドルボは※画像は開発中のため
頭MP錬金のりこめー^^
___
| |
| 草 |
| |
| 原 |
,,,. | | ,'"';,
、''゙゙;、). | | 、''゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
| :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :|
| :|::::::|┌─┐|::::| :|
./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
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| |::: |: : : : |:: | |
/_|::: |: : : :.|:: :|_ヽ
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l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
武器防具の追加はないから、結晶価格もVer3までは戻らないだろうね
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:03:35.32 ID:RSFbGz8m0
まだだ、緑玉修正されたら終戦
VU情報の後は辞める辞めると声高に叫ぶやつがぞろぞろ出てくるのはもう風物詩ね
高い金払って草原買ったやつ息してる?
エルフ薬たけえよ・・・マダンテしてえ
>>11若竹さんこんばんわ! 放送室のカプリチョーザ杯優勝おめでとうございます
ギルド移籍許可証ただで一個くれないの?(´・ω・`)
>>9 普通の人ならこのゲーム以外にやることあるからむしろ多いぐらいだよホントに
バージョンアップも早く感じる
マッシュの3、5話題にならんな
きのこ嫌いなんか
まあゴミみたいな140職スキルとらされるんだし、
他職の150も壊れ性能になるんじゃないの?
こんな緩和するて事はサードディスクは悲鳴をあげるぐらい
新コンテンツ満載なの?
魔戦だけMP理論値作り直しかよ
>>14 オーロラプラネタリウムおすすめ
雪原の暗い空に映える
サブの町配信クエはそれまでやらなくていいな
そういやももんじゃなんてのもあったな…
魔物使いやどうぐ使いの装備も解放されねーしどんだけ出し惜しみしてんだこのゲーム
ふと思ったんだが、統一バザーは「アストルティア旅人バザー」だよな?
これって「○○○旅人バザー」が別に作られるってことじゃね?
武器防具追加は無いけど職人上げるために大量生産されるからむしろ買いやすくなるな
3月までドラクエ無双やろうな
特訓12P→13Pって何P必要なの?
草原の命は緑玉修正までのカウントダウン
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:04:43.02 ID:XxR2CauY0
ももんじゃドルボード
2.0宣伝のカレヴァン装備
もう充分儲けたから晒すけど
退魔頭にMP上級つけるとバカみたいに儲かるよ
ピラ8でgdる時って僧侶のMPが枯渇する時だから今MP頭が熱い
どうせ竜玉やしんぴは理論値だから今は頭装備の合成はMPの時代
1日1〜2時間がせいぜいの大多数のユーザーが
今あるコンテンツ全部消化するのにドンだけかかると思ってんだ
緩和されてもそう簡単には終わらんよ
>>15 てかももんじゃってそんなにもったいぶる程のものか?
ムービーに登場するって事は形は既にできてるんだろ
ももんじゃ自体がDQ10に登場してないってんならワルキュウリとかだってそうだし
必死にメンテ明け待ちして
草原買って
バザーに郵便で最強wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
楽しかった(´・ω・`)?
草原が今までヘイトを高める言動をしていたところにこの緩和はマジで笑えたわ
サブに郵便でもの送るカラーだのどうとかぬかしてましたね?w
もうハウジングとかそういうの推すしかなくなりましたねw
でもそれももうバザー統一で景観でいえば比較にならない他住宅がありますよねw
道具のひかりのはどうとか産廃臭がするけど
MP頭は売れそうだな
一流の道具使いは今度からラブチョコと飲み薬も完備しておくのかな
>>35 奈落の門の先はアストルティアじゃないんだよな
シンイも「主人公はアストルティアに置いてきた」って言ってたし
バザーあんのかな
魔法使いてっきりメラガイアーが来ると思ってたがマダンテなのか
まぁ今までミラクルゾーンの存在意義が皆無だったからな
オガ子のドルボはモンスター関係ないし出せるだろ
マッシュ3、5が市場の出ればいいんだけどさ
また緩和緩和で3年目真面目おじが怒ってるのかね
グレン雪原が最強だろ、オルフェアとか買ってる情弱いるの?
林道に引っ越そうと思ったら
全部S土地だった
景観良いのにもったいねえな
M土地に慣れた今、S土地に住むとか無理
特訓5000とかどうやって貯めるんだよ
戦士とバトマス以外全然たまってないわ
スタンプおっさんのやつもやってないからホモポイントもないし
毎日あたまから光の波動
>>45 スライムドルボが売れなかったから人気ないやつは後回しになっただけだろ
魔戦にマダンテはアホすぎて絶句したわ
魔法使いだろ普通…ドラクエやったことない奴らがドラクエ作ってんのかよ
>>9 サブ垢育ててるとホントにそう思う
普通の人が追いつくの無理
>>61 温泉バングル行って敵に当たる作業してればすぐ終わる
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:06:48.67 ID:XxR2CauY0
魔戦始まった(´・ω・`)
>>61 王家のボスで特訓玉使ったら100入るじゃん
あとコインボス、災厄、強ボスだな
金あるならメタスラでもしたら
>>65 せめて賢者ぐらいにしてほしかったわ
ませんって世界観が・・・
今メタスラコイン1000Gくらいだろ?
特訓なんかあれでさくっとあげればええ
85になってからバングルめっちゃ楽だからな
ピキーンされないから不意ついて終わり
TV実ながらやればすぐ特訓終わるで
>>57 さっき600番台にあったからがらがらだと思ってたわ
>>61 > 特訓5000とかどうやって貯めるんだよ
> 戦士とバトマス以外全然たまってないわ
モンセロ温泉郷でバンクル3匹出現で12ポイント
王家の迷宮ボスが45ポイント(だったかな)
>>64 まぁ確かにももんじゃ出たから買うか? って言われれば多分買わないわな
スマホ福引に1等にでもぶち込んでおくのが手っ取り早そう
やっぱ俺の買った雪原1が最強だよな
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:08:01.79 ID:K/qZLMdT0
魔戦始まったとか言う奴!
剣魔戦は何も始まってねえ!
>>65 魔法使いの呪文だったナンバリング言ってみて?
今回150スキルで紹介されてない職業結構ない?
賢者のクエストで敵の魔賢者?がマダンテ使ってたよな
賢者の150がマダンテならまだ理解できたなw
性能はともかくイメージ的には魔戦も魔法使いの枠の範疇でしょう…一応
過去作の話するならマダンテって魔法使いや賢者と無関係だっただろ?
>>48これ、よくみたらHP300しかねぇじゃん
こいつのMP400とか500とかあるわけねぇし200くらいじゃねえの?
マダンテはロト紋のイメージが強いから賢者じゃないとやだやだ
お前らが魔戦に攻撃魔法よこせ、魔力ある意味出せって散々暴れたからじゃねーか
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:08:28.08 ID:rFCrnhCG0
魔戦は弓も杖も強化されてうらやま
3/2の予定
メンテ終了!
↓
ピラ9攻略!
↓
……あれ?
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:08:42.77 ID:j7nxdUzV0
確かにマッシュは相当便利だね
次の一等地候補か
ガタラには負けるが・・・
そういえば俺先週末天命剣買ったわ・・・20万くらいした
>>86 杖振ってない癖に片手振ってるませんなんかいねーだろ
>>78 全職500稼ぐだけなら討伐してるだけでいいぐらいだよ
魔戦の立ち回りに幅が出来た
剣も弓も杖も全部使えてこそ魔戦さ!
って、画像見直したら魔戦じゃねーかどうなってんだ
Aポチサポでクリア余裕のドラクエをお楽しみくださいw
そういえばさあ王家のカード絞りってこっそり緩和されてね?
昨日5枚ほど出て嬉しかったわ
後期3月2日かカジノ騒ぎなかったら
2月下旬だったろうな
なんでまとめてないの?使えないなぁ
もう寝るからまとめておいて
じやあおやすみ
売れてるのは
ピラ8用の呪い+おびえ盾だろ
転売で400万弱儲かった
もう面倒だから晒すわ
メタスラ特訓早く回したいなら自殺コインかカードが必要だがしんぴ合成に使う奴も増えそうだから集まりづらくなるな
モーグリサボテンダーイベントを常時開催しろ
コイン目当てで行く奴もいるだろ
マダンテはスパのGSと一緒だよ
エルフ薬(金)を惜しみ無く使えば最強になれますよっていう
>>98 やること自体は増えないよな
まあ3.0までは冬の時代ですわ
素材屋が目の前の職人向けMサイズ土地
グレン 雪原2
ジュレット うるわし3,4 ジャングル1
素材屋が目の前な職人向けSサイズ土地
グレン 雪原 1,3,4
ジュレット うるわし 1,2
アズラン おごそか 3.4
ガタラ 採掘 2,3
オルフェア マッシュルーム 3,5
タネ屋が目の前のMサイズ土地
ガタラ 水没6
オルフェア フラワー4,5
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:10:03.69 ID:YLbGpOt60
魔戦クエスト剣を捧げてたりしたけど
電池なのか爆弾なのか
最強の弓使いなのか
片手剣魔戦とはいったい……
しかしこの150解放でスキル全て出揃った感じになるのかな?
これからは特技の調整はあると思うけど、150と今あるスキルで戦っていかなきゃだね
なんとなく寂しいね
>>83 自、魔(ガンガン)、魔(ガンガン)、賢(バッチリ)
やべーーー俺のサブエル子ちゃんのストーリーで取ったアトラスベリアルバズズカード明日で切れるわ
お前らもちよりいかない?
グレンが募集の中心なのってベータのころの名残なんだっけ
ベータなんて開始30分で飽きて止めたからよく知らんけど
複数武器前提にするならあのくっそトロい武器持ち替えなんとかしろや
なにがターン消費しませんだ
破片5個で、しんぴ交換は
王家行って、ボスカード貰ってくるみたいなもの
アクセ理論値、しんぴ理論沢山持ってる
廃人さんには無駄な行為をどんどんして貰って時間稼ぎ
今後もこんな感じなのが、どんどん増えるだろうな
魔戦ってイメージ的にメラ系使いそうだったけど全ての魔力を解き放つとは思わなかったわ
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:10:44.44 ID:LYAcqK8c0
拡張までやることない?
そんなあなたにオススメ、FF14!
結局カジノはじわじわ下方修正されていくんだろうか
間違った ジャングル1はタネ屋の方だ
なんで魔戦にレインボーサイクロン追加しなかったんだ(´・ω・`)
すべての属性を放つ最強技だぞ(´・ω・`)
こりゃ時期にピラのアンクも緩和されるな
初買いするほど気合入れなくてもいいか…
>>105 確かに武器3種にスキル振る価値は出てきたか。
現状3種類振る意味があるのって武くらいだもんな・・・。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:11:18.43 ID:ELCtqKOr0
あああ
>>117 なんか魔戦がだんだんゼル伝のリンクに似てきたな
魔戦大勝利
棍棒大勝利
MPパサー、マジックルーレット、マダンテ
MPの扱いに長けるのが魔戦なんだろう
デドスガイアーで完璧な魔でいいよもうマダンテとかいらんから賢者になってカンタはがせ
僧「そろそろ使えるスキルを実装してもらえないでしょうか^^;」
実際草原住みの俺は土地云々よりバザー共通化で
職人が活気づきそうなのに危惧を抱いてるわ
バザーが遠くてやる気なかった層も多いだろ、多分
つか福引でエルフの飲み薬いくらでも手に入るのにマダンテ実装するってどんな頭してんだ
飲み薬の効果を最大MPの三分の一回復くらいにしないとバランスとれんだろ
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:11:52.80 ID:hoveZ9nW0
修正するなら
魔法の追加とかしてもいいと思うんですがねぇ
賢者にマジックバリアぐらいくれよ
武器のスペシャリストまもの使い
アンルシアのレベル開放は、ゆめみの化身対策だろう
>>118 竜族の長に主人公の潜在能力引き出してもらって200まで開放されるよ・・・多分。
週の真ん中に休みあるってすごい楽だわ
魔戦がマダンテ使えるのを見て盗賊が本当にテラボンバー使えるような気がしてきた
テラボンバー:相手は死ぬ
棍棒は氷結にフォースや属性武器の属性も乗れば神なのに
■「スロット」の変更内容
メタルスピン中のみ フリースピンが発生する確率を下げました。
(メタルスピン中に メタルスピンが発生する確率は 現在のまま変更していません)
■「ポーカー」の変更内容
通常のプレイ中に 役がそろいやすい手札をさらに出やすくして 稼ぎやすくしました。
ポーカーはレイド死んでるしスロは修正でメタループ無くなるからこれでカジノはオワコンでおk?
もうこのゲーム、キャラ育成皆無だなwwww
難易度設定みたいなものがでるせいで
ピラとか毎週通って装備てにいれて強化して、難易度優しいでボスを瞬殺するゲーム
完全にオワコンwwww
杖マダンテした後は魔力回復の追加効果と140スキルの効果で攻撃して地味に増えていくのかね
武器スキルが弓だけなのは本当残念だった
片手魔戦は今でも普通に強いだろ
杖が底上げされるだけだ
>>116 まさか採掘が草原を超えることになるとはな
りっきー有能すぎて怖くなるわ
特訓は他のゲームやりながら
片手間でバングル狩るくらいでちょうどいい
1本RPGクリアするころには2職くらいはカンストしてる
1本で2職しかしないのか・・・・
そういえばタンスは弓だけど、ブラウニーの武器ってアナウンスされたっけ?
もともとMPをダメージにかえるのがマダンテだからMP管理する魔戦というのもわからなくない
盗賊はスタン技だよ
魔戦がこんだけフィーバーするならもうどうぐ旅にバイキやってもいいんじゃなかろうか
草原6住みなんだけど
5に住んでる気持ち悪い廃人が引っ越すのを待つか
自分が先に他に引っ越すかで悩んでる
槍も大勝利なのにこの空気ぶり
所詮タコだけ殺す武器
>>137 お前らは初期から全てを貰ったから無理だろう
便利さならガタラ土地ね
はやく探さないと
ヤバイ
>>137 ザキをCT長めでいいから使えるようにして欲しいな
勇者職は戦士だろ?
タフ、火力ある、剣と盾、戦場の主役だ
>>162 ハンマーか、テンションランドインパクトいいね!
キッズと廃
完全にキッズ勝利
>>154 そんなにかかるのか・・・バングルやってても1食10時間くらいか
無理だな
ディレクター交代の発表は無かった?
槍は補助寄りの職業しか装備できないからな
でもアタッカーが持ってもサブ武器にしかならないだろうけど
そもそもマダンテなんてCT技なんだからそんな影響しねーって
ドルゴール10万かぁ
もう18万しかねーからまたスロ逝かねーとな
難易度選択とかもうこのゴミゲー心底呆れた
>>148 フリー&メタループは消化しきれずに結局
自分から止める羽目になってからちょうどいいわ。
今もフリー&メタルスピンにはまって一向に減らんw
>>149 本来はキャラ育成とか一切要らない
毎週クエストを配信してくれ
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:14:19.96 ID:ELCtqKOr0
あああ
>>139 頭も何もCTありで連発できないだろ、ネタ呪文だよ
何かの戦法として確立されれば、限定条件でワンチャンあるかもしれないが
さすがに汎用化はない
僧侶にはメガザルでもくれてやれ
仲間モンスター枠は増えるとかは言ってなかったよな?
もう20匹レベルもなつき度もMAXなんだけどリストラせにゃいかんのか
郵便が自宅でもとか関係なしで
トゥーンってバザーと同じカウンターで郵便があったよな?
高回転をバンバン売る身としてはそこが一番うらやましい
草原も徒歩8歩ぐらいだけどさ
採掘2買う奴は業者と間違えられる可能性大だから注意しろよ
もうグレン01をスラムにする必要はないな、他の町か大国01に移ってもいいくらいだ
新スラムになった石は登録しとくだろうしルーラ地点から各施設が近い町がいいよな
そう考えるとラッカランが最適だな
>>164 NPCが3人共ドワ子なのもポイント高くてマジオススメ
>>155 写真でメガトンハンマーみたいの持ってたよ
廃ばかりになったMMOは腐る一方だからライト優遇は間違っていない
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:15:00.65 ID:JZi5Ddtt0
>>160 いくらCT技強化されても実際には通常特技を使用する事が主だからねえ
となるとやはりタコを殺すだけの武器になっちゃうよね
マジでリキカスは交代してくれ
まぁ日替わり討伐してる人なら
G+経験値が来る際に多分G+特訓もあるんじゃないか
マラーブラウニーつれた自武ならブラウニー行動前に必ずテンション2維持みたいなことできるから僧の代わりにできそうじゃね?
結構テクいけど
ここ見てればどう腐るのか一目瞭然だしな
現状トルミネで郵便局使うくらいだから、後れるようになったところで結局変わらないわ
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:15:30.52 ID:unFd40RB0
いきなりマダンテ使えるなら
敵の魔戦みたいにバギクロスぐらい使えよw
てか14ちゃんじゃねえのに
この程度のゲームで難易度に文句とか
クリアできねえやつがやべえよ(´・ω・`)
ホーリーライトとかどんな状況を想定して実装したんだろうね…
極限で今さっき草原6が500万〜600万で売れてんだけど
まだ価値があります自演なのかな
レンダの討伐1週イチじゃなくて毎日にして欲しいよな
魔法のスペシャリストの魔法使いそっちのけで魔戦にマダンテ
魔法使いは相変わらずたいした強化なし、むしろ相対的にはどんどん弱体
マジでもう引退すっかな…
>>188 チョンゲ見ればいかにライトを取り入れるのが大事か分かるね
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:16:07.65 ID:F4iLudsS0
今のライトに2.1試練とヘルバトラーは突破出来ないだろうな
初心者大使のピラ4見て感じた
このゲームキャラの強さにしか興味のない廃は収益面で特別貢献してるわけじゃないからね
インテリアやおしゃれを楽しんでるライト層のほうがそら優遇される
ギガスラに魔力のるから魔戦はじまるとかいってた時と同じだろ
>>185 この緩和はつまり、業者大勝利とも言えるな
あいつらはガタラ根城にしてるの多いから
地味にバザー統一であいつらの勢いが増すかもな
>>160 さみだれ突きの威力上がってもCT付きなのにかわりないし
普通の技で威力が高いのが狼牙突きしかないから全く勝利になってないんだよ
ここまで継続INするのが損なゲームもないんだからリアルを頑張るべき
あったけぇリアリティーからの配慮だろ
>>201 > レンダの討伐1週イチじゃなくて毎日にして欲しいよな
1日3回にしてくれ。
マダンテでLAとったらカッコイイよな
ブラウニーのあれ、棍棒
ハンマー違う。でも棍とも違う
マダンテってカンタ貫通の防御無視とかかね
ジュレットの未開1が凄いことになったな
Mサイズの上、銀行・バザー・入り口がルーラ地点の目の前(家のドアと距離変わらないぐらい)
白亜の素材屋は入り口そばなんで下手すると白亜の住人より近いし、住宅地の出口は駅前
しかも駅の中には裁縫ギルドそばの出口へワープあり
りっきー、自動ムービースキップはよ
>>204 やっぱドラクエってすげえよな。
MMOの常識を覆す。
14ちゃんのように移動が便利になり
14ちゃんのように装備が横並びになり
14ちゃんのように難易度が選べるようになり
14ちゃんの先行してもすぐに緩和処置でバカバカしくなる
(´・ω・`)?
CT技が単発効果だけで終わらない棍がやばい
氷結強化されたらやばい
というか、氷結しないようにしてくれ
氷属性いらんw
>>209 さみだれ突きってCTなくてもいいレベルだよな
あったとしてもタライと同じぐらいでいいと思う
ヘルバトラーは耐性つけてるかつけてないかだけです
つけてなくても運次第で突破できる程度の強さ
難易度選択の画面がなんか情けないなw
>>199 コロシアムでハイエナ戦法。
ピラで海魔テンション発動時に。
ブラウニーってオナニー的な感覚だろ
>>203 ダーマのメガネ君のセリフから察するに150が最後のスキル追加っぽいしね
極大消極呪文すら跳ね返すマホカンタが貫通されたら怒るで
討伐報酬が、経験値+ゴールドってことは、事前に転職せにゃならんのか。。。面倒が増えたな
トゥーンを買うべしと言ってたおてうさんは正しかった
採掘2はもう埋まってるな
全部埋まったの先週だったけどw
神秘なんて先月全種類集めたしもう要らんわ
ブローチ破片と交換させてくれ
そういや150解放ってまた新しいホモがくるのか??
りーりなが仲間モンスターに一切触れてないんだが。
召喚士て言えば召喚してドバーって感じじゃない?
いや召喚はDOTです
マダンテといえば賢者じゃない?
マダンテは魔戦です
これに通じる何かを感じた(´・ω・`)
422から28万コインでやっとHP神秘完成
もういやや
>>203 現状にミラクル強化とガイアーでは不足と申すか。
まじめおじざまあwww
最近はじめた人勝ち組すぎるわ
バザー統一できません→
まとめて水やりは技術的に難しいです→
まとめて福引きやると負荷がー→
しばらく特訓解放しません→
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
魔戦は片手だけで良くなると思うよ
どうぐかレンがブレイカーダークネス入れてFBマダンテ
多分マダンテの与ダメはMP依存だしスキが大きいから盾持った方がいいだろう
採掘なんてどこも埋まってるのだが
最後はスキルマスターがお相手だ
>>222 2.1ボスのヘルバトラーって要は「災厄の王」と攻略一緒だよな。
呪いと混乱ガードありゃいいわけだ。
>>215 ジャングル1もかなりの優良Mサイズ物件になったよな
売り切れてなかったら買ってたわ
魔法がマダンテで魔戦がメガンテくるのか
発売日組のだらだらおじも緩和で助かってますw
メラガイアーではやく今のはメラではないメラゾーマだごっこやりたい
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:19:17.63 ID:unFd40RB0
>>226 ダーマとしては最後だな3.0の世界でさらに上があるかもしれん
>>226 でもこの先ずっと何もないってのはゲームとしてありえないんで
ダーマホモ経由じゃない違う手段で新技とか追加されるんだろ
というかこれ以上スキルを追加されると、特技の並べ替えが面倒過ぎる
取捨選択でコマンドから弾くことが出来てもいいんじゃないかな
まもの使いとか特技のページ数がえらいことになってる
オルフェア西の駅の近さに慣れるとラッカランですら遠く感じるよ
とはいっても、魔法や賢者にマダンテ実装されてもいらんやろ
魔力枯らして、聖水でも飲めってか
設定的にどうってのはおいといて
実用的にって考えると魔戦が持つのがベストだろうな
マダンテって何に使うんだよ
ギガブレイク以上にロマン技じゃねーか
マダンテってダメージ計算はどうなるんだろう今まではMPのn倍だったけど画像見る感じちがうぽいし
マダンテがあるから席ができることはないと思うけど
既に席があるマセンがマダンテを手に入れるってのはデカイな
道具使いに呪文
魔法戦士にマダンテ
タンスミミックに弓
クソリキの脳みその腐りっぷりが半端ねえ
ブラウニーはしっとりとしていて、それでいてベタつかないスッキリした強さだろう
>>239 あおやまが有能すぎたのでは(´・ω・`)?
ていうかタンスミミック追加されるがフィールド上でこいつがいる場所少なすぎじゃね?
人の限界を超えて200までスキルを伸ばすことができるようになりました
とかあのメガネがそのうち言い出すよ
もう採掘埋まるとか不動産屋すげえな
ドラクエほどあからさまにキッズとライト支援してるMMOは他にないだろ
>>220 覚醒早読みとか最初から自力で使えるんですが
ここにきての時間稼ぎコンテンツの緩和は3rdで日課や週課増えるフラグだな
よかったな
これでやっとグレンの石消せるわ
おてうシネ(´・ω・`)
光と闇が合わさるから弓と光攻撃で超強いぞ
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:20:42.19 ID:kxMLi+v60
もう魔戦にギラ追加せーよ
他に依存しないから調整しやすいだろ
いきなり、マダンテなんてきつすぎる
バザーなんかどうでもいい
緑玉のグレンだし
>>253 色々便利になるのにそんなところは直らないよな
盾や格闘なんて、削りたい職はまっさらにしたいだろ
ガイアーの消費MPマホキテから20前後って判明してるんだっけ?
攻魔700で威力1000暴走でさらにアップとかだったらやばそう
>>242 一万以上は埋まってる
前半の方だったらまだ残ってるかもしれん頑張れ
チーム集会所は草原6のままにしといてね
ドラクエ8なんて何故か格闘ラインにマダンテあったしな
あれ?
必殺チャージ確認後マダンテ!
>>253 職業によってはまったく使わない特技あるし(職不問でもあるが)表示なしとかさせてもらいたいねえ
160スキル以降は3rdのNPCが教えてくれます!
追加ディスク買ってね!
っつーことだろ間違いなく
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:21:22.86 ID:zYutnlJ/0
マジで難易度選択は過去最悪の改悪だわ
ドラクエにとってストーリーのボスがどれだけ重要か分かって無いのか
これはネトゲである前にドラクエなんだぞ
マジでスキルシステム廃止から
バトルデザインは1から見直して(´・ω・`)
あれだけ微妙な関係だった魔戦と道具が組むとはな
>>268 ソシャゲ感覚でやってくんじゃないかこれからは
廃人優位はどんどん失われそう
dq8は鎌からジゴスパーク放ったり色々謎
>>266 ゲーム内で最終レッスンっていってるから150で終わりだろ
3からは新システムらしいし
>>269 サポが開幕チャージで使ってくれると便利ですね。
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:22:12.88 ID:p7LZGgeB0
魔戦の魔法ってベタンとベタトロンでいいじゃん
敵が使えるのにズルい
エルフ薬と料理売れそう?
>>257 必殺チャージがきた!
でも割とみんなMP一杯でパサーするまでもないぞ
どっかーん
魔力回復
なコンボだろう。
無駄なタイミングでの必殺が減ると考えれば悪くない
マセンに求められるもの
・せかいじゅの葉
・エルフの飲み薬 New!!
ギラはアサギリが再登場して習得するだろ
3悪魔でチャジ完了即マダンテぶっぱで起こす魔戦がどれくらい出現するだろうか
>>284 戦闘中も左右両方向へ、ページ捲って特技探したりするから
ページ数が多いだけでワケワカメ状態になってくる
いっそのことマダンテは味方も巻き込む形にしようぜ
闇レンジャーと光の魔戦が合わさることで最強になる
魔戦とどうぐ一緒にいれてなにやるんだよ
あとは緑玉検索がコイン別ボス別に全エリアでできるようになったらグレン死亡やん
電池サポ魔戦が勝手にマダンテする未来が見えます
>>298 マダンテ中に袋叩きにされて死亡、必殺消滅という不幸な事故が増えそう
マサコさん「また来たのか・・・何度やっても同じこと、グハハハハ」
キッズ「弱いでお願いします」
マサコさん「え?弱い・・・分かったじゃあ優しく攻撃するね(´・ω・`)」
マサコさん「そうだ、どうせ僕はやられなきゃらならないんだ(´・ω・`)」
禿澤が死にスキルを減らしていきますと宣言してからもう2年経つのか
まさか死にスキルが減るどころか新たな死にスキルが山盛り追加されるなんて思わなかった
まぁ、便利になろうが草原の相場はそのまんまなんだろ?
高級住宅街は利便性良くてもみんな家建てたいだろ?
電車で新宿にも秋葉にも一本で行ける赤羽と高級住宅街の白金のどっちに住みたいかって言ったら白金だろうし
>>299 あれ?こいつこそがどうぐつかいだった?
呪文使いのどうぐつかいといいこれもうわかんねえな
>>277 適当に見た7000番台で3番地空いてたわ
2番地欲しかったけど仕方ない
ポーカーは役揃いやすくしても人が増えるかわからん
ガンはダブルアップが糞すぎる事
レイド倍率下げましたandダブルアップ締め付けましたで役揃っても殺しに来るから増えない
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:24:08.01 ID:U1b+MIxQ0
チーム石がグレン6だからチームに入ってたから
アプデ来たら抜けるわ
>>300 アサギリには古代課金呪文「ルーラ」を復活する役目が・・・。
これネビュラスなら
マダンテ⇒抜ける⇒がぶ飲み⇒再戦⇒マダンテ
ができるんじゃね
いやいまさらそれやるかっていわれても困る
ドラクエである前に商売だからな。
多くのユーザーに3.0を買ってもらわんと。
マジンガって自分僧侶、サポ僧侶2バト1で倒せるかな?
マダンテは肉なら判断して使えばいいだけだし
心配なのはサポの挙動だけだ
VER3までドラクエもたす気ないだろww
>>307 グレン以外も出してるのが数人ずついたりするから
50件位に表示数増やしてからじゃないとダメだわそれ
今すぐ投票したまえ!
↓
h t t p : / /
enq-maker . c o m /chOE2uc
仲間検索はあれ根幹から見直さないと無理でしょ
藤澤クエスト最後の負の遺産をりっきーはどうするんだろ
マジで現状の戦闘フィールド移動しながらコマンド選択は
14ちゃんのスキルパレット方式と比べるまでもなく
使いづらいだけでメリットなし
あるのはドラクエらしさだけ(´・ω・`)
そうらしさだけのゲーム(´・ω・`)
まーみんなにクリアーしてもらって
3.0のパッケ購入してもらわないといけないからな
その辺は勘弁してやれよw
あれ、もしかしてグレン草原一強の時代おわた?
ぶっちゃけもうルーラ実装してもあんま変わらんレベルに移動緩和されてる
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:25:30.56 ID:ujIk8jrL0
バザー統合は、あれだけ無理だと豪語してたものがバージョン2の終了間際で実現させてきたからなあ
最終適にアクセに変わる物を出してきて
そう遠くない未来にリーネ緩和やるだろうな
その時どれくらい人が残ってるかだげどな
来年DQ30周年の年だから何か大きな発表あるだろうし
その作品迄繋げないといけないから
恐らくリーネ緩和は次回作発売間際位まで引きずる可能性もあるかもな
グレン草原6のブランドはずっと続くだろうなぁ
だって今でも雪原のほうが便利なのに一等地なんだぜ
>>307 現状利便性1の雪原住まいだけどそれやってくれるなら土地の値段なんてタダになってもええわ
みんなが幸せになる
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:25:38.38 ID:oRSACjZZ0
絆のエンブレムのまもりのきり効果も範囲化されててすぐ修正されるんだろうな
>>299 魔戦x3「範囲エルフはよ」
どうぐ「」
>>330 バザーと預かり所離れてる土地なんていらない
弱いコインボスの消化も魔戦4とかになるな
大変なことに気付いたんだが
魔戦のマダンテが凄く強いとしても、
これ使う場面なんてあるのか…?(´・ω・`)
MP使い切った魔戦なんてゴミでは?
マサコさんは追加パッケの犠牲になったんだ(´・ω・`)
>>310 盟友と戦い始めたら勝っても現場保存して待機しなきゃいけなくなるからどのみち詰んでんだよ
アヌビスアンクのMPは放置でOK?
>>326 目的は細分化すればいいけど
20件しか表示されないのは本気で終わってる
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:26:14.46 ID:U1b+MIxQ0
>>330 雪原が現状最強
利便性はオルフェアガタラ
草原は緑玉しか価値無くなった
バザー統一したんだから早くレンダーシアに住宅村設置してくれよなー
セレドに住みたいです
>>310 もう やだああああああ
ゆとり いやああああああああああああああああああ
てかさ、特訓開放はしばらくないんじゃなかったの?りっきー?
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:26:37.51 ID:R+/Ae14V0
ピラにもイージーモード入れてよ経験値とかいらないからA連打で全部終われるように
今ガタラ買ってもなー
追加待った方がいい気もするし
運営は火炎切りとかドラゴンスラッシュみたいな技はどう思ってるんだろうか
>>347 それな(´・ω・`)
そんなこと言ってた気がした(´・ω・`)
嘘つきはりっきーの始まりだね(´・ω・`)
吉田の仲間いりー(´・ω・`)
魔戦の150スキルなんてMPパサー強化程度で充分だろ
マジありえねーわ
既に廃人がMP理論値作り始めてるわ
エルフ薬買い占めはじめてるわ
>>307 グレンから人が減ると10が過疎ったように見えてマイナスでしかないから運営はやらんよ
あと一歩のところで残念だったな(´・ω・`)
>スロットについては 上記の変更のみ行ったの形となるので 現在よりも稼ぎにくくはなる形ではありますが
>それでも以前よりは かなり稼ぎやすい状態です。
行ったの形
>>348 そんなんしたら全てがポチで終わるソシャゲだろw
あとは課金アイテム充実させて完成だ
グレン草原1強時代なんてとうの昔にオワットル。
雪原買占め+ガタラ5がこれからもずっと最強
MP空にして1発マダンテうつぐらいならメラゾ連発でええわ
ボスと戦う前に難易度をどれにしますか?とか1番やっちゃあかんやろ…
>>336 どうぐ「OK! エル子の聖水は割り勘で!(バザー3万)」
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:28:30.42 ID:R+/Ae14V0
>>357 これ
検索なんぞ不便なくらいであとは現地で活気ある募集あったほうがネトゲらしい
仲間検索以前にもっとチャットどうにかしてほしいんだが
MHFのチャットみたいなのが理想的だわ
文字数の枠が少ないんだよ
レイブン値上がりしてるけど職人キャップ外れたらまた下がるよな
マダンテ使うとMP回復の効果付くから(ポルカのと同じ?)
MP少なくなった時にマダンテで回復できちゃう可能性すらある
>>276 メラ系は盾がードされるから
コロシアムや盾武器ガードする系の敵には大事なところでミスる事があるのがな
mp盛り盛りのマセンが流行るのかこれからは
>>352 めっちゃ強化しろ!とは言わないけどもう少しね、もうちょっとだけ強くしてあげてもいいよね
募集@1エルフ葉魔戦
誤解を生みそう
日替わりの特訓って500pで特訓1相当だっけ
レンダ討伐並みの1000p特訓1になったとしても
3万の日替わりで特訓30を好きな職でもらえるのか
あとレンダ討伐と試練、王家でカンストできそう
リーネにイージーモードくれよ
>>363 魔戦x3「別のどうぐ探しますね」
どうぐ「」
>>286 これから組が言ってるならわかるが
終わった組が言ってたら笑い話にしかならんぞ
マダンテが強すぎて即修正のザキ的ゴミ魔法になる姿が見える
>>328 だったらマデサまででいいだろ
バージョン3のストーリーでいきなり難易度選択してきたらやる気失うわ
本職魔戦の人が望んでた150スキルってこれなのか?という疑問
廃人のMP理論値マダンテ動画まってますよ
日替わり討伐だけで特訓は終わるよ
難易度選択じゃなくて敵のHPが全滅しても前回与えた分はそのままってやつでよかったかもな
グレン最後の勝ちが緑玉
これが改善されたらアズラン以下になるな
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:30:52.83 ID:PXwUFSzV0
トゥーンの大勝利なんです?
マダンテばっかり言われてるけど
ダークネス来たらマジで魔戦2人PT始まるんじゃないか
デュアルブレイカーの後だと相手によっちゃFB必中みたいなもんだし
CT90秒の効果30秒だとしたら常にブレイク状態で戦えることになるぞ!
>>379 レンダ討伐並みの1000p特訓1になったとしても
>>343 サーバー負荷があるからだろうけど、現状のエリアごと20件は本当に糞仕様だね
100とは言わないが、本当に50件はほしい
テコ入れあれば検索使う人が増えて、緑玉人口も増えるかもしれない
>>381 俺は正直9みたいにフォースで属性耐性付与がくると思ってたわ
>>377 ショボい既得権に執着したいチンカスって感じがするよね
マダンテで5000とかでるならいいけど
2000とかならそのMPをアタッカーに分けたほうがいいよな マジクソ
電「ひっさつきた」
「マダンテいく?」
電「うn」
「おk」
電「うはwwつよwwww」
電「あ」
「ちょ・・」
電「ごめ」
「ドンマイ」
こうなる未来
MPリンクマダンテという可能性
りっきー特訓5000で終わりって言ったやん(´;ω;`)
もうすぐ全職特訓終わるってのにまた解放するんか(´;ω;`)
フォースシールド:味方の属性耐性アップ
とかこういうのくると思ってたわ
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:31:46.08 ID:R+/Ae14V0
>>352 特効技で弱点狙うより単純な高倍率の特技使ったほうが断然ダメージ出るからなー
敵によってスキルを使い分けるみたいなのが武器スキルは特に薄い
>>381 俺も魔戦やる口だけど選択増えたのは素直に嬉しい
まぁ斜め上すぎたがw
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:32:02.02 ID:XHDh0GBS0
マデサゴーラ強はアンルシア無しにするだけでいけそう
草原もトゥーンも林道あるけどメインどれにするか悩む
ver3のストーリー全然ワクワクしなくなったわ
だってボスが全部Aペチで余裕なんだもんwwwww
優しいってなんだよ
せめて普通と強の2択だろ?
プチストーリーボスかよ しかも経験値の差でしかないって?
アホかよwwww
ボス難易度変更ってサポ用だよね
>>393 下手したら2000いかないかもしれんな
魔戦魔戦魔戦僧侶がギャグじゃなくなってきたな
頑丈な上にFBとマダンテ3連発はヤバイ
ついにあのコピペが現実になる日が来てしまうのか
太郎さんなんでマダンテのCT溜まってるのに超はやぶさとかしてんの?
魔戦はライガーに合わせてダークネスとFB100%入れて世界樹と飲み薬マダンテ係、常識でしょ?
難易度設定はせめてオールサポ限定にしろw
難易度選択の易しい方ばっかの話してるけど全ボスの強もあるんだろ
公式の画像だとマダンテのダメージ1500くらいなんだよなあ
やっと水遣り地獄が緩和されたぁぁぁぁ!別キャラ邸に畑増設すんぜぇぇぇぇぇ!!
…と思ったら職人開放か、痛し痒しだ
レベル1上げるのに3ヶ月を要したりしません様に…(´-人-`)割とマジで
>>346 ワレ、経験値2倍の強いモード見て言ったらんかい
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:33:02.27 ID:QDBmtzfV0
マダンテより弓のが楽しみだな〜
弓レンや弓道具と組んでもいいかもしれん
難易度設定は3.0の新ボスにまであるかまだわかんなくね
結晶値上がりしてるって1300台かよ。暴落してたんだな
まだまだ売れんわ
MPリンクからのマダンテの可能性なら、まもの使いもMP理論値必要です
>>376 緑玉検索
エルコ Lv85 どう 「魔戦PT以外で♪」
エルミ Lv84 どう 「持ち寄り 負担割り勘」
>>30 今回の後期だけでもえらい盛り込んできてるからな
こりゃ3.0はディスク提供となるとすさまじいものが期待できるで
Ver1.x時代のホントにスカスカだったころ少しでも早くやってればなって思う便利な修正ばかりだけどな
フォース関連の便利技こいと思ってたけど
正直ロマン砲は悪い気はしない
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:33:39.76 ID:R+/Ae14V0
シナリオは全部イージーモード入るの?
MPリンクでまもまでMP理論値を要求される未来か(´・ω・`)
雪原2がチームアジトで助かる
>>412 マダンテでいきなり5000とかの画像見せたら荒れるだけだろw
エル子の聖水
魔法戦士なのに、片手剣取り出したら文句言われる時代が来るのか…
>>408 あれは太郎以外がエルフ飲んでるのに太郎だけ聖水使ってたって感じの内容だよ
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:34:22.36 ID:emM69p8V0
マジンガで2体になった時のマダンテはアリかな
もうストーリーはムービー垂れ流してるだけでいいな
いやーしかし全くわくわくしねーぜー
さすがに手抜きすぎだろ
>>423 クエストも入るでしょ
3.0のシナリオに必須のクエストあるんだから
>>411 今のボスの強さがすでに「強」なんだ
「普通」は「弱」
「弱」は「最弱」
にしたほうが本当
ってか日替わり討伐で経験値+Gて
おれの意見パクっただろ(´・ω・`)
>>386 緑玉オルフェでいじゃん
グレンみたいに舗装すらされてないの嫌だったんだよね
エル子のゴールドシャワー
魔戦「必殺きたマダンテやる」
他「おk」
魔戦「うおおおおマダンテええええ!」
他「おおおおおお」
魔戦「つええええwwww」
魔戦「じゃあ必殺つかうでー」
直後、魔戦死亡
他「あのさぁ…」
魔戦「なんかごめん・・・」
ここまで見えた
マダンテにMPリンクは乗らないと予想
地震の魔力の解放だからな
>>405 いきなり全部表示せずに何度か負けたら弱い表示されるとか配慮はして欲しいと思う
戦闘前のイベントシーンやムービーカットも段階的に適用される場合があるから可能なはず
あかん(´・ω・`)
前ここに魔戦150マジキルトとか書いてたやつ居たの思い出したわ
あいつのがよっぽど有能だったな
つーて難易度下げても受けるダメージ減るだけだから低レベルじゃ話にならん
レベル上げまくればフルボッコにできるいつものドラクエというだけじゃないの
弓150はプチFB的な感じで使えるな
ドルボのスピードあげろって
おれの意見パクった(´・ω・`)
パクリキ(´・ω・`)
>>426 弱いとかどんだけ弱くなんだて話だよな
今より二ランクしたとか
ダークネスは最初画像見たときついにインドラの矢きたのかと思ったわ
>>409 いやオールサポだからこそ難易度選択は無しだわ
これはオンラインゲームの前にドラクエだぞ
ドラクエたるもの一人で強敵に勝ってこそ達成感あるのに
難易度選択とかドラクエじゃねえっての
ストーリーの戦闘はただの戦闘じゃねえんだよ
いろいろな熱い思いがぶつかる戦闘なんだよそれで難易度選択ってなあ
3が選択制だろうがサポで強選ぶだけじゃん
まさかこのスレで弱選ぶライトはいないよな
ドラクエは育成ゲームなんだよ
そのメインのストーリーを裸攻略可能にしてどうすんだよ
なんのためにキャラ強化してんだよw
マダンテってマホステできるよな
>>396 特訓なんてLvキャップ解放に比べればゴミのようなもんじゃん
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:36:11.02 ID:R+/Ae14V0
多分アカウントの数の割りに複垢が多くてストーリー進めてない奴が多いんだろ
サードも買ってもらうための緩和だと思うよ
お前らの妄想:魔戦つえええええ
現実:バトか魔にかえてこいよ
インドラの矢はレンジャーさんでしょ
クエスト報酬の経験値が減らされると思ってたから安心したよ
ボスから得られる経験値を求めてる奴なんていないだろうし
>>457 メインカンスト勢にサブ育成してもらうための緩和だな
なんだかんだで弓も優遇されてるよな
弓ポンといい(´・ω・`)
マダンテが使えるならレンジャーと組むのもアリだな
ブレイカーあるし相性はいい
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:36:59.49 ID:QDBmtzfV0
ダークネスショットは闇特技だけど補助技だとして
光特技ベルト10ある俺は勝ち組って事でいいんだな?
マダンテとか言ってる奴は見かけのダメージに騙されてるだけ
どうせCT長いだろうし、MP全消費に釣り合うダメージは出ない
本当に強いのはダークネスショットのほうだから
もうメタル迷宮券を一枚500円とかで売ってしまえ
シナリオ全部クリア券も5000円で売れ
旧約聖書のソドムとゴモラがウンタラカンタラ
脳筋魔戦が増えてカオスになる光景が
さすがにMPリンクでダメupとか無いだろw
あってもいいけどどう考えてもまもの代わりに魔戦入れた方がダメでかくなるし
弱モードいれるのはいいけど
そんな状態で2.Xクリアーしたとして3.0のストーリーまともに進められるのかっていう…
>>420 ピラ8やコインボスの現状で考えると
鐘やアイテムはスパやどうぐ持ちでないと蹴られたり人集まらないと思うけどな
マダンテは早読み中ならカンタで反射できるからマホステもきくやろ(´・ω・`)
アポカリコンセンサスが強くなるじゃん
元々よかった武と魔戦の相性がさらにやばくなる
弓のおかげでレンがさらに闇堕ちしたな
魅了連打とか変身連打とか
クソみたいな調整のボスぶち込んでおいて勝てない人が居るから緩和です
馬鹿じゃねーのって思いました
メインの家は装備倉庫 サブのタンスを共通倉庫にしてると
ルーラポイントの距離がほとんどかわらない草原12が便利なままだし
宿と預かり所も近いのもメリット
ダークドレアム(よわい)
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:37:39.18 ID:SK/rqWDz0
インドラの矢じゃなくて良かったと思うw
あれは敵が使うから強いってパターンの技だ
>>454 ボス勝てねえ…レベル上げるか、耐性揃えるか、構成変えるか、対策練るか
こういう楽しみがなかったことになるからな、緩和しすぎもよくないと思うわ
結局このゲームの寿命は最後の砦でラスボスの
リーネさんの手にほぼ全てが委ねられているわけだ
そして彼女を倒した時、理論値に飾られた盟友は
やることを失っていたと
>>459 レンジャーの150候補にはすでに魔触が入ってるんで
>>453 そういう問題じゃない
ボスの前で難易度選択が出るのが問題
強烈なハリボテ感が出てしまう
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:38:11.50 ID:R+/Ae14V0
まぁ俺は4垢あるけど日課をプラコンが全部やってくれるようにデモしてくれない限りメインもサードは買わないけどな
まぁいまさら難易度設定をやめるってのは無理だろうな
ただ経験値ってのはなんとかしろよ
強や普通やるメリットがなさすぎるだろwww
必殺きた!これでかつる!ティンクルくれ!
↓
うおおおおおおおおマダンテぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
↓
9999!!
↓
よし必殺でたてなおs ボスがませんに激怒! ませんにつうこんの一撃!
ここまで見えたわ
マダンテみたいな大技を備えつつ、ダークネスみたく普通に戦える強技まで備えてるのが大きい
片手剣はそもそもはやぶさの消費が2で高会心200%だから、運悪くマダンテでMP空にしても聖水1本で普通に戦える
つまり、どう転んでもどうにでもなる。
回復ができない程度の弱点しかないな
>>470 イージーで適当にクリアした奴と
ピラミッドとかコインボスやるの恐ろしいわ
アポロンとアポカリならライトフォースする必要もない
>>452 自僧+サポ戦賢魔のレガシー構成では大魔王に勝てなかったよ…
大魔王はそれっぽい構成で勝ちたかったから今回の緩和は嬉しい
効率厨は特訓もカンストしてるから躊躇なく弱を選ぶと予想
現行の強さで強だからなぁ、弱は本当に弱いだろう
85サポ借りたら放置出来るLvで
これじゃドレアムの強さも期待できないな
弱モード全然いいけど、経験値以外にも何か差をつけて欲しい
強で倒した称号とかだけでもいいから
>>478 あ、真災厄も弱くなるのかな
サブのルラ石楽になりそう
強に勝ったらメダル30枚
普通に勝ったらメダル10枚
経験値なんてゴミわたされても困る
もうダメ猫のゲーム(´・ω・`)
光呪文10%光特技10%のちぐはぐベルトが
まさか魔戦用として輝く日が来るとは思わなかったぜ
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:40:04.89 ID:QDBmtzfV0
弓レンでダークネス→シャイニング&アポ斧も強いんとちゃう?
守りの霧範囲ならかなり使えるぞ。
発動早いし火球連弾くらいなら見てから間に合う
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:40:05.97 ID:R+/Ae14V0
もしかしてボスとか倒すの誰かと競ってるの?
いいじゃん別に人がイージーで倒しても
魔王のネックレスがMP寄りにできちゃってるから、いい機会だし魔法やめて魔戦用にMPつくっとくかw
>>471 つまり緑玉でエル子聖水がぶ飲み自費負担の道具であふれるってこと?
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:40:10.37 ID:emM69p8V0
サポ魔戦はマダンテするんだろうか
1回でも弱でやった奴のキャラのおでこに”弱”って入れるのはどう?
オラ超大成功で錬金+4になるとか理論値が高くなるとか言った奴でてこいよ。散々大成功の最大値が必ずつくが常識の範囲だろって言ってるのに無視しやがって。
だいたい今まで作った装備品が無駄になるようなことするわけないだろが!
ストーリーで詰まってる人のためって言ってたから災厄含むエンドコンテンツの緩和はないでしょ
前スレでびっくりするアレ張った人あやまって?(´・ω・`)
すでに経験値なんて迷宮や試練で稼ぐもんだから、わざわざ「強い」を選ぶ人はいないでしょ。
ご褒美がない限り。
ません用のコンボマクロ作らなきゃ
弱モードはVersion2のメインのみでしょ
弱モード追加の時にメインのみって力言ってたし
>>495 マジでつえーよ!?って言ってたけどどうなるんだろうね
楽なのと楽しいのとは違うもんだからな
緩和しまくりで喜ぶ人もいるだろうが、不満に思う人も少なからずいるだろうな
真災厄も難易度選べてなおかつリプレイでも弱い選べたらある程度美味しいな
まぁ後半の飛ばせない道中があるか
FF4じゃねんだから
イージータイプなんて
ましてドラクエでイージーとか恥ずかし(´・ω・`)
やっぱり賢者なんだよなあ
夢幻編はイージーやらないて言ってなかった
神話編はしらね
もうメインストーリーは戦闘するんじゃなくて
消化するだけのゲームになりそうだな
まじつまんね
難易度変更は、せめてコンシェルジュか教会でするようにしろよ
ボス戦前に選択は萎えるだろ、新規は特に
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:41:42.79 ID:oRSACjZZ0
片手剣ちゃんはこの先どうすればいいの?
>>485 勝てなくて文句言ってるライトがいるんだからしょうがないだろ。ライトはボスよりストーリーが進行することのほうが遥かに大事だからな
まとめ
後期は7週ごとなら2/12、本スレ民の予想は2/19→後期は3月2日ね^^
特訓はしばらくしない→やっぱりやるよ
スロットでも稼ぎやすくします→あと2日で絞るけどね
3.0の前に防具でるだろw→でません
バトルロードSランク開放くるー→しません
チラ見せした超大成功の効果→ガッカリ感パネェ
りっきーを信じた結果がこれだよ
>>513 同じ事を言っていたネビュラスさんと大魔王さんは初見突破されまくりですが
ダークスターをもち
あんこくのきりを吐き
ダークショットする
厨2やわ
>>510 ボスの経験値なんてそこまで魅力的でもないしなw
バージョン2までのメインストーリーだけって雑誌に載ってただろハゲ共
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:42:21.97 ID:R+/Ae14V0
ピラとかにもイージーモード入れてさすがに9は可哀想だから8まではイージーで
サポでA連打で消化できるようにしてくれたらサード買ってやらなくもないわ
現時点ではもうセカンドまでのノルマだけで時間足りないから
なんか弓age片手sageが見えるけど
魔戦唯一の盾持ち武器である片手が廃れるわけないんだよなぁ
そもそもノーマル以下選ぶ人はレベル上げもやりたがらないから最新コンテンツにはこないし行けもしないだろう
MPで埋まったアヌビスアンク魔戦用にとっとくわ
追加された仲間モンスターでどこいけばいいのか
マダンテがフォーススキル150じゃなくて、武器スキルの可能性は?
>>508 そっか職人サブのギルド移籍許可証も安易に取れるなと夢が広がってた
イージーでホイミ2とかメラ2とかの表記に
サブ未開に引っ越そうと思ったが1空いてねえな
魔戦にマダンテがきたことで、
密かに期待してた新職はぐれメタルの希望がなくなった(´・ω・`)
ネビュラスさんは配置する場所がまずかった
障害物のないマップだったら今でも脅威の存在だったはずだ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:43:23.51 ID:R+/Ae14V0
え?イージーに文句言ってる人は別に強でやればいいだけだろ?何を怒っているの?
まぁ今回の本命はバト150だから
マダンテで騒がれてるうちが魔戦の華でしたってことになると予想
このスレって難易度選べるゲームは全部イージーでクリアして満足する人しかいないのか
勝手に期待してそのとおりにならなくて発狂てこどもかよ
俺氏3/2にやること
髪の毛の色とシュミレーターを取るドルボードの速さを体感するピラ9やる
おしまい
>>529 メインストーリーやクエストで登場するボスモンスターの難易度を「強い」「ふつう」「弱い」の3つから選べるように
て書いてるよ速報のとこに
サポート役だから剣盾が安定装備なのは今後も変わらん
というか今までは弓が弱すぎた
マダンテが輝いてるのって初代モンスターズかバーバラぐらいだからな
>>516 イージータイプならまだいいわ全体が弱いからな
とにかくボスの前に選択が出るのが最悪
真剣勝負の前に強さ選択とか有り得ねえよ
これだけ魔戦が話題になるのはFB弱体化以来かね。
旅ちゃんにも光が当たりますように。
>>525 今見たらクエも追加だった、すまん
変更したんだな
>>543 ヒント:単純に即日追いつかれるから足引っ張りたいだけ
なんだかんだ言ってるが3/2に休み取るんだろお前らwww
使わなければいいってのはちょっと違うんだよ
その選択が出来るようになってしまうってことが大きいんだよね
>>523 超大成功は完全に本スレ民が夢見すぎてただけ
アホか
>>550 強いに挑戦できるとしたら面白そうやな
ラスボス強とか
よくよく考えたら3/2まで3週間もあるんだな
なんか明日明後日に来るみたいな感覚になってるが
それまでどうしよう
ボス戦で全く出番ない武器が多々あるのに
陣で怒りとった後に後ろから殴るという用途に最適な弓が雑魚武器扱いされてるのって何なんだろうな
棒立ちしかしてないのか
敵と激闘したいなら14いきゃあいいんだよ(´・ω・`)
あ〜はよ〜コインボスにマダンテぶちかましてぇ〜
破壊力って、残存MP量と仔馬で決まるん?
今まではFBの成功率が仔馬依存だったけど、
これで魔の時同様、仔馬上げが楽しみになってきた。
マジンガ瞬殺用に活躍したバーバラマダンテ
>>523 勝手な妄想して外れたからゴネてるだけやんけw
ゲーム初心者もゲーマーも共通体験として楽しめるのが歴代ドラクエの優れた所だったのに
難易度はプレイヤーのほうで調整しろとかついにバランス放棄しちゃったかって感じ
堀井雄二も草葉の陰で泣いてるよ
3週間あればいろいろ準備できる
が準備するようなものが何もないんだよな
何を選ぶとかじゃなく、さぁ戦いだという場面でいちいち難易度選択出されると萎える
というのはまぁわかる ◯回負けたら出るとかにしてくれたらいいのに
いままでのデフォの強さが「強い」らしいよ
あれ、難易度変えられるボスってストーリーのボスだけ?
強戦士の書の試練ボスも強いモードで経験値2倍になったらええのにな
初期電池しか能無かった魔戦の進化が凄まじいな
てか3.0直前の後期に防具が出るって本気で思ってた奴なんているの?
今回のは冗談抜きで数時間で終わらせれる量だしなぁ
弓はCTスキル以外終わってる
主力のさみだれなんてこのご時世に倍率0.5×4だぞ
>>552 10でもマホカンタ張ってた時のマデサのマダンテは輝いてたゾ☆
どーでもいいクイズコンテンツいい加減にしろ
マジでいらねーしね
>>559 ほんとそう
結局ボスがただの作り物感が出てしまう
そりゃ作り物だよでもその作り物感を出さないのが重要なのに
>>547 経験値なんてメリットねぇし
みんな優しい選ぶだろそりゃ
人間そういうもんだよw
>>516 FF4って困ったとこデモンズウォールしかなかったがな
DQMJだかJ2のマダンテ戦法は酷かった
ボスと戦う時は既に最高レベルになってる事も多いと思います
経験値2倍ではなく特訓ポイントを2倍にしてください!
って提案は出ると予想する
そういえば盗賊150については誰も何も言わないな
待望のスタン技ですよ
誰の待望なのか知らんがw
武に対抗意識燃やしてた人の意見でも聞いたのだろうか
マデサとかクッソ面倒なだけだったから今後は全部弱で倒すわ
まあまあ新生も一応イージーモードあるんだから気にするなよ
>>563 それやる場面が少なすぎてな
下手にヒドラにさみだれとか撃ってると追いつかれて逆に面倒にもなり得る
今回のアプデは3.0までにさっさと2.0でやること終わらせとけよみたいなもんだな
廃人はやることないじゃん
>>536 ちいメダ価値はしばらく維持できそうだね
みんな新規ギルド創設に備えて往復で2枚はストックしておきたいだろうし
入手方法が出来た事でこれから新職人追加されても移籍証が交付されない恐れも出てきたし…
もしかして3.0までやる必要ないんじゃ…
マダンテって属性あんの?
いわゆる無属性魔法みたいな感じだと思ってたわ
>>579 ダークネス自体の倍率がそこそこあればいいんだけどね
弓スレで長らく望まれてた一撃技っぽいエフェクトだから
つか弓は基本スキルの性能が低すぎて話にならんかったからな
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:47:51.18 ID:R+/Ae14V0
別にお前らの見下す弱いライトプレイヤーが楽にクリアできるようになるだけだろう?
何が気に入らないの?
>>585 むしろその後にカインにディフェンダー持ち逃げされたのが一番困ったわ
帰ってきたときは違う弱い武器になってるし
盗賊のスタンは黄金像さんで使えるね
よかったよかった
>>559 あまりにもシステマチックでゲームの世界に入り込むのを阻害してるからな
ボス前で難易度変更の表示とか
廃人は全職人を50レベルに上げとけばいいよ
>>591 別にいいんだけど上手い人の真似をしようとして、バフ切らしてたり追いつかれたり
それって本末転倒だよねってケースが多発しそう
>>563 今のドラクエだとそれを行う役は魔法なんですよねぇ
よくわからんのは、弓は遠くから攻撃出来るから有利って割には、
魔法の威力とは段違いだし、どういう方向性にしたい武器なのかわからんわw
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:48:37.40 ID:RSFbGz8m0
まもりのたて、シールドアタック、せいけんづき、石つぶて
これマジで邪魔
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:48:47.48 ID:R+/Ae14V0
え?まさかイージーに怒ってる上級者がイージーモードでやるわけないだろwww馬鹿にしすぎwww
>>592 知り合いの廃人たちは今サブのアクセとかやってるわ
ギルド移籍許可証の入手手段ってなんぞ?
なんでメラゾストームじゃねえんだ
>>597 ボス戦の前に表示するのはやめろといってるだけだよ
教会なりコンシェルジュで変更できるようにするべき
弓はいい加減ロスアタを遠距離からできるようにすべき
ボスラッシュ毎週は面倒臭いな一回すればいいか
いつものりこめーと遊んてきたが今回は俺もないな
普通にリーマンタイムにインするわ
3.0ラスボス戦にて
栄光の本スレ民「ラスボス強すぎ!サポじゃ勝てないわ、りっきー氏ね」
キッズ「普通にしたら楽勝wおじさん達まだ倒してないの^^;」
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:49:49.23 ID:R+/Ae14V0
メインストーリーって今でも肉入りだと消化するだけの難易度だったと思ったけど
もしかして自分が上手いとおもってたのかな?
まあゲームの中でメタ的なの目につくと萎えるっていうのは分かる
>>570 亡くなってないだろ
スキルや職業を選べる時点で難易度調整権がある
更にサポ選びでも大きく変わる
あとさみだれ撃ちって微妙に距離短くて、遠距離ってより中距離射程なんだよな
じゃあ俺もメダル100枚
難易度変更はグッジョブだぜ
俺は戦うのが好きなんじゃない
勝つのが好きなんだよ
ライトにしてみればストーリーボスが強すぎたからしゃーない
サポが馬鹿ってのもあるけど
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:51:01.48 ID:RSFbGz8m0
強モードボスがあるんだから
ふつう・よわい・スライムでよかっただろ
MP量=破壊力だから
魔戦用の頭にMP+つけたらバカ売れじゃな〜
いい商材きたんじゃね?
ドルゴールは今持ってるオルゴールの範囲でBGMセレクトできるようにして欲しいな
神殿の曲やセレドクエでもらった曲はフィールドではちょっと合わないかもだけど
ラブソング探してなら合いそう
ラブソング探してを聞きながらキラキラや青宝箱探したいw
がんばってクリアしたのに
新規はAペチよゆうクリアwww
ざまあwwww
とりあえず、復活の杖の修正が斜め下すぎだったわ
さみだれうちはだいぶ前に射程距離強化されたから今はそこそこ遠くからも撃てるよ
マサコさん「難易度はどうします?」
キッズ「弱いで」
マサコさん「弱いですねわかりました」
今ある敵技能のマダンテは
・詠唱時間10秒弱
・MP×2のダメージ(こうまの影響がありそうなボスは使ってこないのでこうま依存かは不明)
・マホカンタ可、マホステ可。範囲・判定はイオグランデと同じの模様
このままだと産廃だから流石にいじるだろう
いやサードディスクのシナリオにイージーモード無しだろ?
廃人は全職人の職人服集める作業で3.0まで暇つぶしをします
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:52:01.06 ID:R+/Ae14V0
あのレベルのボスを頑張ってる時点で上級者じゃないわなwww
みんなアプデ日は常にログアウト表示でやるのか
難易度選択、できるとしても
実装後しばらくしてからにしてほしいとは思う
たとえば3.0実装後、
こっちは普通に「強」でやっててたまに全滅したとして
その分「弱」でやったやつがガンガン先に進むのは微妙な気がする
いや話みたいだけなら弱でいいとはおもうが
ゲームとして楽しむ以上それはいやなんだよなぁ
でも、そのせいで遅れるってのもまた気分が悪い
8、9はストーリー難易度めっちゃ低いのに
10は恐ろしく強くてナンバリングとして考えるとギャップ凄いんだよな
2/26からヒーローズやるからこのスカスカ具合が逆に丁度良いわ
馬鹿みたいにレベルキャップ開放したのと
馬鹿の考えたスキルポイントシステムのせいで大味なゲームになっちまったな
>>635 いや、今の話だよ
メラゾーマみたいな距離で撃てるわけじゃないからね
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:52:56.85 ID:R+/Ae14V0
>>639 放置しといたらそのうちイージーモード追加するだろうからそれからやればいいじゃん
>>640 本気でみんなが乗り込むなら相場が崩れそう
イージと強の差がまったくないのが問題
これじゃみんなイージー選ぶっての
称号でもなけりゃ誰もダークネビュラスやらんだろ
あんなもんだよw
マダンテ光属性なのか
エルフの飲み薬と合わせて
ゴールドシャワーの代わりになるかと思ったが
そうでもないのか
>>644 旅芸人がおどりこの服そうびしてたように
これもまた水増し職業の装備に(´・ω・`)
ボス手伝ってくれってチャットが何度も来てたから
これで無くなると思うと助かるわ
そもそも怒る段階が違う
確かに難易度変更はドラクエらしくないしあることが好ましいシステムとは言えない
だがそれはレベルカンストが当たり前でレベルカンストしていようとちっとも楽にならないボス戦難易度のせい
怒るんならこういうゲーム性になったときに怒っとけ
いつものドラクエ感覚で遊べないゲームになってるのを苦肉の策として難易度変更つけてようやくその段階で文句言うのは遅過ぎる
難易度変更に文句言ってるのはこれから戦うぞって時に選択が出ることについてだろ
メダルで許可証取り放題って事は全ギルド掛け持ち出来るって事でいいのか?
魔戦にマダンテきてブチ切れてるのが賢じゃなくて魔ってのがね・・・
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:54:04.54 ID:R+/Ae14V0
>>652 お前が雑魚プレイヤーだったってだけの話だな
オンゲだから他人の動向完全に無視しろってのも無理な話しだしなぁ…
しかしゲームで自分が苦労してるのに他人が楽するのは許せないってのはちょっと自分勝手すぎませんかね
>>619 ポンコツのハナ垂れ小僧みたいなのが肉入りで試練10問行けて俺ツエースキルたけーみたいなもんだろな
ホントに上手かったらまよよろサポのみ縛りとかでやってるだろ
毎回初見殺しみたいなの食らってから対策練って勝つってのが嫌いだわ
しっかりレベルを上げ過ぎた状態で圧勝するのがこれまでのドラクエの俺のやり方だったからなぁ
転職人常に可能になって、クエコンプとか衣装コンプ目指す化け物も出てくるのかな
>>645 8のドルマゲスだけはドラクエ史に残ってもいい難所
あれのせいで8がヌルいイメージ全然ねえわw
>>664 デドスとは比べて見たことないからわからんw
>>640 それまじでチームの廃人達がやろうとしてるんだよなぁ
彼らの労力には尊敬する
俺は3.0ストーリーは強でやると思うよ
すぐに終わったらやること無くなるし
さみだれは範囲もだけどすっとろすぎてヒドラに追いつかれるんだよなw
シャイニングボウは普通に逃げ切れる
>>632 ドルゴール・空って書いてあるからなあ
ラブソングを探してならドルゴール・愛がいるだろうな
ドルゴール・鶏は当然課金だろうな
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:55:13.41 ID:Wp9IAftU0
彡ハヽヽミ ( ´・ω・`) ブゥーチッブゥーチッ♪
( ´・ω・`) ./ >‐ 、-ヽ ペーペケッペッペペーペーペペ♪
/ ヽ /丶ノ、_。.ノ ._。) ブゥーチッブゥーチッ♪
/ / ヽ| → 〈 、〈Y ,ーiー〈ト ペーペケッペッペペーペーペペ♪
(_二つ ) .\_ξ ~~~~~~Y
| イ |__/__|
| l⌒ヽ ヽ |、,ノ | 、_ノ
>>659 怒ったけどそれがドラクエらしさとか言って気にも留めてなかったやん
あの馬鹿前D
>>659 人と組めば簡単
サポだと難しいだろ昔から
人とならHP450程度の集まりでもマデサ勝てるぞ
>>644 実装する気ないのにそれ着てるオガ娘のビジュアルをグラコス本の裏表紙に堂々と載せてるの嫌い
イージーモードくらいでイジイジするなよ
イージーだけに・・・うーくっくっく・・・
魔法使い様にはメラガイアーが来るのに何をキレてるのか
むしろ魔にマダンテだったらそれこそ使いどころがないのでは
まあ確かにいままでのドラクエの性格を考えれば
レベルカンストにそれなりの装備していれば
ボスは簡単に倒せる強さに設定するべきだったな
カンストが前提での強さの設定だからな(´・ω・`)
>>670 わかる
ドラクエの主人公は
ストーリーで負けるなんてあっちゃいけないよな
りっきー アストルディアには強敵が少ないと思うんですよ → ネヴュラス追加
りっきー ストーリ難易度選べて誰でもAペチクリアできるようにします
もうこのひと言ってることが矛盾しすぎ
>>662 全部伝説Lv50にすること自体は可能じゃね?
移動のたびにメダル100枚いるから適宜変更してー、みたいのは辛いだろうが
8はオセアーノンとドルマゲスが強かったな
9はパッシブ強すぎて特に強敵の記憶がない
強にすると長持ちするほど苦戦する予定なのか
マダンテ魔戦てスパと同じで金持ちが使う戦法にしかなりえないんじゃないの?どうなのよ
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:56:11.07 ID:R+/Ae14V0
>>675 強でやるにしても倒せるまでどうせやるんだから時間は大してかわらなくね?
今日は諦めるから解散とかすんの?
今更ドラクエらしくないって言われてもなw
8のドルマゲス戦なみの難易度がちょうどいいけど
キャラが育ちすぎると格差も大きくて調整難しいのかな
ガタラ古代都市地区が一個も空いてないのはなんでなんだ?
>>686 いろんな層の人に楽しんで貰いたいってことちゃうの?w
ギルド移籍許可証はちょっと取得条件緩すぎだろ
メダル余ってるから渡り歩いて名声でも稼ごうかな
>>640 闇商人で職人服売るけどな
道具職人の装備買えるのはめちゃくちゃでかいわ
陸=[のキラパン
海=どれかの船
あたりは頼む
FFで数年振りに復帰したらジュノがゴーストタウンになって白門とかいうぽっと出の町が拠点になっててビビったことあったわ
ドラクエだと可能性あるのはメギだがまだ条件的には厳しいわな
>>663 もうめんどいからマダンテは杖150にでもしてやりゃよかったのにと思うわ
それでも魔法の地位が今より落ちそうだがw
お前ら廃人が
実装されてるアクセ装備全部理論値でガチガチに固めるから
それ基準で作られたボスに後続がついていけないんだよ
課金は今日で切れた
明日のキッズタイムにログインして3体目の像をもらったら、
大きなことがない限りはバージョン3まではお休みする
9はパラディンのHP40とると激ヌルになったのを覚えてる
やっぱスキルポイントシステムってクソだわ
そうなると武器スキルの150のほうも気になるよな
また武器ガードとか会心+なのかね
まあどうせCTがアホみたいに長いからすぐ空気になるよ
ver3きたら弱でやったほうが絶対にサクサク進むからな
競争みたいなもんになってるから、廃人勢もみんな弱でガンガン進んでいくだろう
でラスボスまで弱でやる
結果、空しさだけが残る
もう結論でてるわwwww
今までストーリーどころかピラでも今日は無理だからあきらめるなんて事一度もなかったしなぁ
>>703 もしかしてそれ基準でボス作るほうが悪いのでは(正論)
7のヘルクラウダーの恐ろしさ知らず?
>>672 ドルマゲスさんもちょっとレベル上げてからいくと雑魚なのよね
8.9も含めてレベルを事前にあげまくっといても全然突破できないor苦戦するのは
ロンダルギアと10全般だけ
錬金釜に大量に使うっぽいからと竜のうろこ集めてたら
ベホマラー覚えちゃってドルマゲスが雑魚になっちゃってた
>>645 後からの開放や装備追加前提だからだね
クリアできるまで待ってれば良かった
名声Pって移籍したらリセットされたっけ?
>>690 ソロでどっかのフィールドに籠るとかあったら
最初にぶっぱしてちまちまMP回復や必殺とかでリロードとか面白そう
そんな機械あるかどうか知らんが
ギルド移籍許可証がいくらでも取れるから、ツボでもやるかな
別に裸エプロンが目的じゃないけど、なんだがいろいろ出来そうだし。
別に裸エプロンが目的じゃないけど
アラハギーロに移住しようぜ
オンラインの時点でドラクエらしさなんて崩れてるだろ
>>703 そこはそれ基準で作っちゃう運営がおかしいと思う
理論値ガチガチにするような奴はTUEEEしちゃえるほうが自然だ
つーかませんでマダンテでwktkとかねーだろ
それで敵落ちなければてめーだけ(賢者の)聖水ガブ飲みで下手したら道具使いよりコストかかるぞ
逆にあとで割り勘とかだとそいつだけヒャッハーてなって無駄にマダンテ打ちまくるだろ
ドルマゲスさんはちょうどマラーレベルになるかならないかってのがニクい
それ以降のバランスはあまり覚えてない
マヒャドの射程が10m、メラゾーマの射程が15m、さみだれうちの射程が12m
ポインヨたんねーよどうすんだよまじで
>>677 普通にDQ10ショップに追加されそうだなぁ…
強さとかゲーム進行に影響しないアイテムだから批判も少ないだろうし
既存のオルゴールの曲を無視していいなら俺はこの道わが旅が欲しいぜ!
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:59:08.65 ID:R+/Ae14V0
理論値みたいなものを義務レベルにしちゃう緩和ゴミが悪い
>>708 今までだって追加ストーリーとか初日にネタバレオンパレードになるのが普通でしたやん
>>719 俺もツボとか興味ないから裸エプロンに移籍しようと思ってる
>>714 10は結局聖女ゲーだからな
僧必須ってのがつまらん
魔戦強くなりすぎじゃね?
マダンテもそうだけど、弓の150スキルだって光限定の簡易FBと解釈したら相当なぶっ壊れスキルだろあれ
>>691 ストーリーボスはいつもサポで色々構成変えて遊んでる
勝てれば良いだけなら弱でいいでしょ
本当古参はごみだなあ
はやくやめろよ
ガタラ採掘の2は何故こんなに人気なんだ?
3じゃ駄目なの?(´・ω・`)
そういえば竹若の存在感の無さについて
>>723 魔戦のくせして聖水のんでんじゃねーよ。エルフ使えやカスが!
ってなるぞ
>>708 最大の問題点は戦闘前に表示することは、こだわって強モードで攻略する人にとって
連敗してサポ調整とかしながらやってるときに、煽りにしかならないことだよ
マジでかなりイライラすると思うぞ
つーかいつ必殺くるかわからないマダンテのためにMPやらあげるのって馬鹿じゃね
しかも2ターン使って1600程度のCTを
バトルロードSランク解放ないって、
今Aランクの人は3.0までやれないってこと?
りっきーはアホなの?
自分で選んだ難易度で勝って虚しくなるとか病気かよw
>>723 ツーか誰ならマダンテでwktkすんのよ
>>719 裸エプロン衣装も1度入手したら闇商人でいくらでも取れるからなw
だから強敵と歯ごたえあるバトルがやりたい人は強を
自信がない人は弱を選んでねというどっちにも配慮した緩和ですがな
賢者もゆみ必須かよ
>>731 弱ボスはダメージ減るからヒーラーの選択肢増えるんじゃない?
魔戦と道具やるんで弓ブメ杖ハンマー片手は140にしてるんだけど斧両手レンは切ってるわ
発売日組は今何してるんだろ
やる事ないのかな
2.0開幕時みたいにある程度進めた先にレシピがある形だったら
途中なんて弱弱弱だな
あ、つーか逆か
魔戦の必殺が出たらマダンテぶっぱチャンスと考えればいいのか
それなら普通の魔戦の役割果たしつつダメにも貢献できる
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 02:01:23.18 ID:emM69p8V0
ボスのたびに毎回選ばされるのは雰囲気壊れるなあ
システムでバトルレベル設定にしてくれ
難易度選択はver.3への移行促す以外の理由しかないじゃん…なにイライラしてんの?
>>742 3.0で解放するとも言ってないからな・・・
剣振って属性操るとか魔戦ってなんだかんだ主人公感ある職業だよな
今回の弓は良かったな
140の時にぼろ糞に叩いといて良かったwww
弱にしても耐性無しなら苦戦できるから心配すんな
強で全滅して寝ころんでるガチ勢の横で
弱でクリアして死体に煽りをいれるキッズの姿が浮かぶなw
あほくさw
>>733 魔戦は120以降毎回目立つ強化されてるな
ver2から右肩上がりなのは魔戦と賢者って印象
>>742 今から始める新規は初日に登録したプレイヤーと
100回分ぐらい差があんだから
やりたければやればいいでしょ別に
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 02:02:21.51 ID:QDBmtzfV0
>>742 バトルロードや王家の大味+制限コンテンツは
ユーザーをなんとも不安にさせる
>>752 社畜なのでレベル全カンストすらしてない
>>744 流れ的にません厨はもう打ちたくてウズウズしてるでしょ
あれ良くて範囲全身全霊ギリみたいな感じじゃないかな?ぶっちゃけ
せめてAランクのBPを貯めれるようにしてくれよ
0から動かないってどういうこっちゃ
どれ買う?
2/19 デッドオアアライブ5 Last Round
2/19 ゴッドイーター2 レイジバースト
2/20 The Order: 1886
2/25 バイオハザード リベレーションズ2
2/26 ドラゴンクエストヒーローズ
3/12 龍が如く0 誓いの場所
3/19 ファイナルファンタジー零式 HD
3/26 ブラッドボーン
3/26 ワンピース海賊無双3
やっぱ自分が好きなところにすむのが一番だってはっきりわかんだね
150なのに弓だけとか追加で真ホーモあるな
従来ドラクエここまで難しくねーからな
何千時間プレイしてんだよお前ら
闇商人は今までに手に入れた装備のみだからな
>>775 やっぱ一度手に入れた職人装備限定とかなんだろうか
3.0のストーリーの難易度選択は3.1、3.1のストーリーは3.2でできるみたいにすればええんでないの?
>>629 俺らが小学生だった頃ファミコンのドラクエがこんな難易度だったら誰もクリアできんわなw
ドラクエなんて6歳のキッズもやってるゲームなんだからむしろ実装されるのが遅すぎるくらいなんだよ
何となくではあるけどここのスレの連中はFC版2の難易度絶賛してそうだな
メダルでギルド移籍権くるし揃えようと思えば全部そろえはするな
>>697 手に入れたことがある装備って書いてたよ
まあメダルで職人変更出来るから、道具ならすぐだよ
>>752 王宮と討伐日課しかしてないw
カンストとか超適当
草原6持ってる奴いる?
50万で引き取るけど
同盟が阿鼻叫喚になるのが楽しみだ
>>773 ゲームはもうしばらく買わない(´・ω・`)
ラブライブにお布施する(´・ω・`)
>>773 ブラッドボーンだけだな
ドラクエは様子見
マジかよ闇職人ケチくせーなww
ライン工解体して道具に行くしかないのか
FC版のDQ2はかなりの難易度だった覚えがあるわ。
>>764 結局広場で大声出した連中が得する構造のままか
アホくさ
>>780 9を500時間やってるやつみてこいつ馬鹿か?と思ったのが懐かしい
500時間なんて初心者卒業くらいかと感じるあたり完全に感覚破壊されたわ
お前ら極限の土地売買掲示板みてみ
今のうちに草原売りぬこうと必死なやつ結構いるぞ
草原持ちとかもう恥ずかしいな
>>796 あれは公式に調整の時間なかったって言ってるからな
道具の職人服そんな欲しいのか
>>783 そこは職業クエ装備と一緒じゃないか?
まぁこれで廃人さんは職人関係のクエもコンプできるようになった
それでもガチでやってもSS→伝説まで1週間近く掛かるから全職だと大変なのには変わりない
>>773 やっぱゲームってPS2ぐらいでほぼ頭打ちなんだな
バトルロードも当初は全然回数足りなねえって散々喚いてたのに
結局これだからなwww
なんでこんなに草原叩かれてるの(´・ω・`)
>>754 バザー統一されたら、もはやモンゴルに相撲とはおもわんよ。綺麗な所に住みたい。綺麗なジュレや個性的なガタラが人気になるかも。ジャングルもいいなwww
サブが草原だが雪原空き地あったら引っ越ししたい
やっぱお前らってドラクエ2のめちゃくちゃなゲームバランスを絶賛して調整されたSFC版を叩いてたの?
土地とかもう拘る必要ないな
バザーの位置くらいか
>>762 プチバラモスとヒドラやったことある?
あれ耐性もクソもなくネクロはらわた火球連弾ダメージ弱すぎてゴリゴリ脳筋かサポ放置でも難なく勝てるのよ
そのための3段階難易度だともわれる
>>802 道具はドレスに使えるな
自分防具なんだが悲しいぞ
>>806 王家も足りない足りない言ってたのは最初だけ
なんでもかんで最初だけっすわ
>>807 今まで草原じゃないやつを散々煽ってきたからじゃないかな
>>806 今でも足りてないって思うけど?
というかそもそもポイントもらえないから戦えないんだが
>>738 やっぱリアルなレンダリングにすると塩ビ人形みたいになるなぁ
DQXくらいのが一番だな
11以降のオフゲドラクエの戦闘システムや成長システムがどうなるのか
10に染まった奴が今更戻れるのか
いや気分転換には良いのか
9のプレイ時間確認してきたけど603時間だったな
雪原1住みのオガ子のツボ職人な
俺のサブ大勝利じゃないか
なにげに氷結強化が嬉しい
マダンテのためにアクセ作り直してる廃人さんいました
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 02:08:12.88 ID:zWgy/mz60
3もイージーモードあるとは言って無い件
スライムのカラーチェンジがスライムベス色しかなかったな
レモンもいねーんかよ
Ver3でゴリラ連れて行けないと出番も無いのにムキムキになっていく事に
氷結乱撃は無属性にするべき
しかしやっとバザー統一か・・・技術的に難しいとか言ってたが大丈夫なのか?
とりあえず土地転がし業者ざまぁ
>>810 SFC版好きだぞ
ドット絵がチープなのと音楽が安っぽいのは不満だが
コインボスの難易度設定は、報酬がかなり違うので強を選ぶ意味があるが
ストーリーは難易度を優しい以外を選ぶメリットがない
これが最大の問題
経験値なんていまいくらでも稼げるし
>>802 ドレスアップで一番使いやすいし男女ともども見た目もいいしな
上下合わせて80万でも買ってもいいレベルだわ
バトルロードのSなんて3.0でもくるかどうか
絆出来たからバッジ集めしてるわ
1stディスクはラスボス実装速すぎて引退者続出させた
2ndディスクは継続させるよう展開したがこれでは3rdディスク買う人が増えない
ゆえの緩和なのだろう。難しいとこだね
氷結乱撃は属性ついてるってだけでハンデ背負ってる
>>787 (ループ以外は)繰り返し通えばなんとかなる迷路は絶賛したいが
あの戦闘バランスは勘弁
グレンにガートのチーム大使派遣したら不味くないか?
グレン問題解決前はオーガども戦争する気満々な奴等多かったのに…
今更新規のストーリーなんてどうでもいいってことかな
>>823 氷結0.7だとしても2.8あるんやで、通常打撃がクソだった旅が化けるでこれ
プチ系はいわゆるいつものオフドラクエの気分で、レベル40前後でつっこめばかなり熱いバトルになる
敵弱い敵弱いっていってるけどお前ら85フルパッシブで突っ込んでるだろ?
オフドラクエでいうとレベル99で突っ込んでるのとおなじだからな?
バトロは黄色の罠に騙されてポイント無駄にすることもあるからな
まさかコインボスクラスがくるとか普通思わない
>>810 スーファミの頃はもう高校生とかになっててドラクエなんてガキゲーやってられるかよっていってたw
今で言うPS世代のクソガキだわな
誰もが一度は通る道だわ
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 02:10:33.11 ID:0RHY+ELb0
ボスの強さをpcが変えるってさすがにおかしい
オフゲでも一番最初、開始時にそのゲームの難易度を決めるってのはあるけど
一体これ誰の要望なんだよ
ただでさえクリア時に楽勝ーとか言うガキがいるのに
ハードモード追加ならまだしも簡単にしてどうすんだよ・・
ストーリー自体もありがちで薄っぺらでなのにボスまで軽くするのか
マダンテじゃなくてリレミトよこせ
オルフェアが高騰するなこれは
あの構造だともうオルフェア以外の選択肢はない
>>834 ネルゲルはたっぷり一年準備できたがマデサは実装間もなく次のバージョンだからな
草原の叩かれ具合を見ると、僧侶が今の地位を失ったら、ボロクソに叩かれそうだな。
まぁないだろうけど。
輝石と参加権の緩和は何故しないのか
全然足りないのにー
>>838 あの発生硬直の速さで2.8倍撃はやべえなw
棍自体の攻撃力も悪くないし
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 02:11:32.65 ID:6czwJxNd0
>>808 人が集まるグレンが結局大勝利なんだよなぁ
バトルロードはサポの稼ぎも上限10000くらいまで蓄積してくれよ
定期的に回収しに行くのが面倒臭いわ
>>848 ほんとこれ
結局エンドコンテンツは何一つ緩和してない
ダメージ減るだけだからな、難易度っつても
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 02:11:43.93 ID:R+/Ae14V0
せっかくだから職人にも雑魚用にイージーモード入れたらいいのに
ボスの難易度設定はボスの強さは変わらないけどパーティの受けるダメージが減るっていう仕組みなんだとさ。
キッズは魅了連打の絵で結局詰む予感
全職にリレミトとルーラとしのびあしとくちぶえをおねがいします
そもそも、何でストーリーボスを今の難易度にしちゃったんだろう?
そこがまず疑問なんだよねぇ…
>>849 属性固定ってデメリットもあるからなー
苦手な敵だと火力出なくて辛い
ピラは難易度かえられないの?
あれこそ初回突破したらただの義務みたいなもんだから
イージーでサクっと終わらせたいんだけど
逆にストーリーのボス戦前に難易度選択とか冷めるわ、いらんわ
キッズが脳死タイガー無双で1人でも勝てる難易度は必要だねw
草原の叩かれ具合見てると今のマックに似てるな
もう信頼回復するのは難しいだろ
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 02:14:02.08 ID:R+/Ae14V0
ピラなんてもういくだけで破片もらえるくらいでいいよ
ブローチに期待する奴だけ討伐したら
後期3日でやることなくなるな
150スキルも初日に来ないし
>>858 パッシブの有無で難易度に開きが付きすぎた
だからパッシブ前提のバランスになった
つまり最初から詰んでた
道具職人は装備の見た目のほかにも釣り老師の石がある時点で便利だよな
しかも依頼書報告する場所やらバンリィいるから結構足はこぶし
緑玉がある以上
草原の大勝利だわ
あのエリア分けがなくなった時笑えよ
ピラはコミュニケーションコンテンツですがなにか?
>>860 ピラミッドはそのうちジェムでクリアできるんじゃね
>>858 とりあえず強くして後から弱くすれば、全プレイヤーの希望に沿うと思ったから
糞スキルシステムが悪い(´・ω・`)
>>860 7,8は難易度下げて通常の秘宝にするとかはいいかもね
6までしかやらないってフレ結構いるし
むしろストーリーは弱モード追加はキッズへの配慮で
ついでに強モードも追加してほしかった
ピラもコインもカードも即破片と交換でいいよ
めんどくさいのはどんどん消してくれ
緑玉なんて修正時間の問題なのに
あんなのが草原住みの心の拠り所なのかw
>>856 あんな面倒なシステムでもみんなやってたんだよな
当時の2が絶賛されたのはゲームバランスとか難易度とかそんな次元じゃなかったなあ
糞スキルシステムで
武器バランスも特技バランスも調整がうまくいかず
パッシブによりレベル上げを強いられ
糞ゲ(´・ω・`)
8はバ覚醒の介護させられるからもうやってないな…
>>829 技術的に難しいってのが嘘だってのは多少コンピュータ関係かじってればすぐ解る事
やるのが面倒くさいってだけ
ピラミッドの黄金素材をとっとと店売りにして秘宝から排除して頂きたい
あれが出た時のイライラ半端ない
そうときに限ってブローチ一つもでないしさ
要は、レベル低かったりパッシブなくて勝てない人がいるってことなんだから
迷宮のレベル判定みたいに、挑戦時にこっちの強さ見て
自動的に妥当な難易度になったほうがいいんじゃね
選択制はカンストでも弱えらべるってのが実につまらん
>>381 マダンテとかいきなりすぎて、弓か杖の時の範囲攻撃にベギラゴンくらいでよかったわ
たいして強くないサブ僧侶でもサポ二刀バト、魔戦、僧侶でマデサ一発撃破だったから
もちろん耐性はある程度吟味必要だけどそこまで難易度高くないと思うけどな
エコ編成だから聖水すらほぼ必要なくお勧め
武器防具がダンジョンでゲットできないのが糞だよね
メガンテもあるのだろうか
輝石とチケットが足りないって言うけどさ、好きなだけ遊べちゃったら飽きて課金しなくなるじゃん?
パケ代+月額+スタミナ制で長引かせればがっぽがっぽじゃん?
長引かせ+合間に課金装備出で更にウハウハじゃん?
今の状態を持続させるのが一番儲かるんじゃね
もう初期とは別ゲーだなこれ・・・
もう大魔王倒しちゃったし、アンルシア強化してもらっても何も嬉しくない
どうせ3.0には絡んでこないだろうし、アンルシア参加可能なコンテンツ追加してくれよ
他の部分の技術的に難しいはともかく、バザー統合を
「技術的に難しいってのが嘘だってのは多少コンピュータ関係かじってればすぐ解る事」
なんて言いきれる本スレ民流石だわ
かじりかたが違う
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 02:17:34.01 ID:oRSACjZZ0
プレイ時間3000時間以上の奴は強制的にボスの難易度強いで良いと思うわ
>>859 ようやく俺の氷特技10%ベルトが日の目を見そうだ。
他が炎特技に守備というゴミだがな!
>>860 おまえ頭いいな
早速だが顔真っ赤な感じで広場で暴れてきたまえ
ってドロップ率落とされたらさすがにピラ弱はやって無駄になりかねんわ
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 02:18:29.96 ID:sDoh80IB0
1番の勝利者は魔法使い
毎回強くなるな、魔法使いだけ
>>877 持ち寄りはもうオートマッチングでいいや
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 02:18:50.02 ID:TiS8ymFZ0
緑玉がある限りグレンがやっぱ第一候補だよな、
職人がっつりやる時は他でやった方が良かったりするけど。
冬GPの情報なかったけど大丈夫なのかね
2月中に開催しないと冬じゃなくなりそうだが
今からグレンに住む理由はないけどすでに住んでるなら引っ越す理由はない
景観とか気にする奴は引っ越せばいいよ
引退するときってかきおきメモになんか書いた方がいいのかな?
すぐ戻るかもと思ってそのまま放置してたら2ヶ月たってたからもう引退でいいかなーと思ってるのだけど
井戸いく財産はないぞw
好きな土地の家+グレン東石がベスト
>>891 ドラクエをママ友(リア友)ネットワークにしてる人もいるから、
プレイ時間で線引きするのは難しい
>>890 「多少しかコンピュータ関係かじってない」のなら分からんでもないかな
DBとか大規模サーバとかをいじったことが無いんじゃね
イージーなんて実装するなら最初から変身とかクソみたいな
防御不能技(←ここがクソポイント)いれんなよ
>>850 なんで?ルーラでグレンいけばいいじゃん。まさかグレン住人は歩いて町までいくの?
>>896 誘われ待ちしかできないぼっちにはそれで良いんじゃねw
緑玉でも誘う側なら元々関係ないしな
普段なかなか集まりにくい持寄とか待つ時にグレンはやはり便利だからな
職人しながら待てると言うのはかなり大きい
>>900 そんなこといって金持ってるんだろ?
井戸指定はよ
>>858 mmoなんてマニア相手に5万本売れれば大ヒットの世界でいきなり100万本売れちゃったからな
作ってる側もライトがこんなにやってくれるとは思ってなかったんだよ
>>883 そんなのやったとしても結局おまえらわざとポンコツ装備アクセ付け直して調整しちゃうんでしょ?
「技術的に難しい」の文言を文字通り真に受けてる栄光の本スレ民様()がいてびっくりw
別にこの言葉PC業界だけで使われるもんじゃないからな?w
旅150を震えて待て
俺も引退するわ
>>900 そのまま放置でいいんじゃない
2ヶ月もたってるならみんなお前のこと覚えてないよ
マリオみたいに、何度か死んだら
イージー選べるようにする、という手もある
いやいや解るだろw
オーグリちょっとだけ大きくするだけだぞ
難易度選べるのはプレイ時間1000時間以内とかにしてくんね
さすがに1000こえてるやつらはそんな設定いらんやろ
強制的に強でいいわ
戦闘前に難易度選ぶ画面は許せないけど
再戦時に「何度やっても無駄なのだ、死ねぇ」とか
ずっとその場で待っててくれるのは良いの?
>>898 バラモス「もはや再び生き返らぬよう、そなたらのはらわたを喰らいつくしてくれるわっ!!!!!!!」
▽
敵の強さを選んでください。
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 02:22:43.45 ID:EyaiDkjq0
グレンはサブにでも1個持たせておけばいいな。
そこで職人しながら緑玉。
メインとサブは適当に便利なとこで2つ隣同士がいいかもな。
同じ丁目に変なやついたら買い占めは最悪だろし
避難所的に1個あれば充分だなグレンは
戦闘シーンに入ったら別のとこに飛ばしてリアルタイムで戦ってるように見える
という話を聞いてよくわからんけどすごい技術者がやってんだなって思った
のでバザーのことはすごい技術者が何とかものにしたのかなと思った
>914
表示上限あるから無理
>>919 それでいいよな
最初から選べるとストーリー盛り上がってるのに
難易度選択って絶対水さすわw
あー確かにかまってちゃんになるな
このまま放置でいくわ
もしかしたら数ヶ月〜数年後やりたくなるかもしれないしね
じゃあまた明日な
>>906 今回のイージーモードの仕様だと防御不能技は相変わらず防御不能やで
イージーにするにしてもダメ減るだけってやっつけすぎるだろ
ジゴデインズゴー 700!
覇道の閃撃ズバー 700!
強い弱い、勝てる勝てないの前に
調整した奴なにがしたいの?ってなるわ(´・ω・`)
次スレはよ
>>912 栄光の本スレ民様達がホスト役やってくれれば
ドラクエテーマパークの出来上がりなのにな
>>899 引っ越しめんどくさいからなあ
家の家具庭具もそのまま移せるならいいけど、いちいち再配置だし
>>916 もはや期待のたたかいのうたが来てもチャオズみたいなポジだわ
弓以外の武器150がパッシブ確定なんかね。
どんなのが来たら150にふさわしいのかねぇ
氷結やさみだれは両手武器のメイン攻撃としては弱すぎるからな
弱体ばっかじゃなくてこういう強化もっとしてほしいわ
もうダメ猫のゲーム(´・ω・`)
誘う側でもほとんどないのだと集めるのがかなり時間がかかるし面倒だからな
そこで職人しながら待てるグレンはやはり強いよ
この時期にやっておきたい耐性アクセとかも少ないしな
誘われ待ちしてるぼっちじゃなくて、希望出してるやつが少ないのを
のんびり職人しながら待てるのが最大の強みな
片手は武器Gでも会心でもいいぞ
そもそも後から強ボスだしてくスタイルだったのに
レンダボスは最初から強すぎるんだよw
ライト寄りにガチプレイヤーをまぜるってのはさすがに良くない
難易度設定できるのはエンゼルスライム帽みたいの新規だけに配って
それ被ってる状態のみ発動でいいだろ
オート戦闘はよ
>>923 ちょびっとだけ掻きだしてちょびっとだけ食べるんだろうな
俺も秘密の100人じゃなかったらとっくに引退してたかもなあ
>>930 開幕ジゴデインと覇道で何回死んだか
ピラ8みたいな難しいバトルは楽しいけど、理不尽なだけって何も楽しくないんだよね(´・ω・`)
え?1.0ボスも当時はかなり強かったが
>>915 どうせ方便だって言いたいんだろうが、難しいもんは難しいからな
>>945 14ちゃんに通じる何かを感じる(´・ω・`)
もうカスみたいな価値しかない草原でも
若い番地なら
古参気取り出来るってメリットはある
ハゲも豚もメギ王もみんなみーんな嘘吐き(´・ω・`)
技術的に難しい=工数に見合わない
>>947 パッシブとってなかったからね
やっぱパッシブてくそやわ
グレンとか言う
片田舎に住んでるやつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)
>>934 もし仮に旅芸人にたたかいのうたが実装されて戦闘力が50アップしても
他職は戦闘力が70くらいアップされるからなw 期待すんな
だからオシリスにmp合成付いてたのかマダンテのためにw
メギストリスで全部完結できるようになれば一件落着
グレンおじさんは十分うまい汁を吸ってきただろうし
キッズはたぶんいたずらジャーミィが倒せなくて進めなくて泣いたりするんだろうな
草原買いたい奴が必死すぎ
どうせ追加も同時にくるから金ためとけ
オシリスにMP・・・?(´・ω・`)
神官預かり所置きまくりで、便利なのはまあありがたいけど
わびさびは無い
>>953 キークエも順調に進んだレベルから10くらいひたすら上げないと無理だったような
30とかその辺の話ね、もちろんノーパッシブ
>>954 目の前にバザーがあればどこだって便利だよ?
草原エリアってだけで住み着いた人には辛いアップデートかもしれないけど
悪霊いらんから取ってなかったけど
取らなきゃいけない状況っぽいので
福の神使いまくってSP取って悪霊取ってきた
一極集中しても満員オンラインだから程々に分散させてくれ(´・ω・`)
でもパッシブとるごとにどんどん強くなる自分がいて楽しかったよな
あの頃は良かった
特訓で思い出したけどなんか教官みたいなのいたな
ハッター軍曹だっけ
>>961 やることなすことシステマチックすぎなんだよ
グレン雪原が最強なんだが
グレン以外にすんでる雑魚の嫉妬が酷いな
今さらだけどパッシブが糞すぎるな
てか未だに1.0の竜おまとか羽衣とかの
ツメ盗、旅、暴走ラリホー魔、天使僧が一番PTバランス良かったと思うの
これ以外の職の入る余地がないのは別にして
強化できる要素があったら
それを全部取ってることが前提になるもの
フルパッシブ前提でバランス取りだしたから
倒せなかったら伸びしろないからもう倒せないんだよな
その結果が弱ボス導入とか迷走しとるわ
>>935 片手剣は勇者姫が使ってる、たまに属性耐性低下……だと強すぎるなw
全プレイヤーの統計が見れるよーすぴがクリスマス時点で「ソロ専は王家開放くらいが限界?」
って話をしてたから、時間では区切れないくらいPS酷い奴が大多数なんだよ
ジゴデインやゼルドラドで受けるダメージが400〜450くらいだったら
レベルをしっかり上げたり、竜玉とか集めたり、がんばって鍛えれば勝てるよーってなるよね
700ダメージは無いでしょ(´・ω・`)
今となっては施設の配置がバラバラの草原は
不便なだけだもんな
正直、もう農村と変わらん
ピラミッドも弱モード頼むわw
もう全てが面倒くさい
パッシブありきの調整
>>958 あの手の見た目はアレだけど極悪みたいなボス多すぎ
ついでにオカマも多すぎ
てかボスが多すぎで、ほとんどのグラの奴がなんらかの中ボスやってる始末
ボスの強さ以外でゲームの難易度上げてくれ
不思議とDQTV前から悪霊人気だったんだよな(´・ω・`)
ジゴデインさんは最初全滅して2戦目自分に聖女して全力で通路から脱出した思い出
雪原ガタラトゥーン未開全て所持してるw
>>976 パッシブ以外の成長要素は装備とかアクセ、きせきか
きせきは制限だし合成は運ゲーだし装備は金だしライトには無理だな
フルパ前提でバランスとった奴が悪いわ
最初に調整した奴がライトのことなんて何も考えてねぇじゃねぇかw
これしばらく無理だろと思ったグレイツェルもレベル85であっさり倒せたからレベル差は大きいわな
と思ってたら緩和されてたのを後で知る
個人的には泣くほど強いストーリーボスでも良いけど
サブが辛いよね
ぼっちが
次スレは?自分は今立てられない
本当は一番旨い住宅地かくしてんやろ?
>>989 転職を繰り返して強くなるゲームがドラクエやで
転職しなくてもラスボス倒せたのは内緒な
>>989 たぶん職がもっと増えて、それでプレイヤーが強化される予定だったんだと思うよ
まものとどうぐだけとは思わなかったよ
>>986 それ以外でも雪原最大の弱点だった郵便が使えるようになるから
預かり所も素材屋もバザーも近くにある雪原は最強だぞ
難易度調整はとりあえず延期にして
マデサさんだけ弱体すればいいだろ
手伝い機能でも強化して、手伝い頼みやすくする方のが重要
弱モードなんぞいらん
次スレたててくれ
俺は立てる気がない
1001 :
1001:
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