チームクエスト改善提案 Lv7 [転載禁止]©2ch.net
改善してくださいよまじで・・・まじで・・・・
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:18:31.47 ID:5nzTgLxk0
ただレベル上限解放するだけとは本当に驚いた
例えばレベル20とか30までは必要な経験値を減らすとかやってくれよ
地味コーナーで地味に扱うかな?と期待したけどそれもなかったな・・・残念
だから解放はやいって
他にやる事ないから解放しただけ
まあ、大使の配置を増やしたのはプラス面かな
あとドルボード高速化、バザー統一もチムクエやる上で便利である
ラーディス石も増えるし
LV45は6月末かな。新ユニかっこいいし楽しみだ。
バザー統一来るからチーム石は草原6よりトゥーン3、4あたりのが良さそうだな
郵便、バザー、預かり所、宿、教会一箇所にあるからコインボスとか持ち寄りで行くのにも良さそうだ
町出たらすぐ酒場だし
重要なのは40からの課題強度だよ
物質系800体とか出るとさすがに萎えるぞ
納品 30→35
依頼書 50→60
迷宮 50→60
転生 5→6
大成功 40→50
こんな所か
2.4になってからやってないんだけど転生5なんて出たっけ?
依頼書も30までしか見たことないしドロップ率低下に伴って減らされてなかったっけか
キャップに達してから平和を謳歌していたがついに崩れる時が来たか
ほんとうに束の間の平和だったな…
抜本的な改善が来るまでは40上限でよかったっつー
あれ?チームスレて無くなったの?
チムクエ緩和ないのかねー?
疲れた
まさかの解放に愕然としている
Lv35のユニすらまだなのに、もう次までの経験値に心折れそう
チムクエ開きすらしないで「@2職でカンストです〜」とかいうチムメン、そりゃそうだろうよ
Lv上げもシナリオクエも緩和緩和どころかゆとり化なのに何故このコンテンツだけマゾいのか
なにか問題やら不具合で騒ぎが起きない限り放置なんだよ
バカ斎藤は
もうチムクエがらみの揉め事は結構出てるけどね
レベル解放を聞いた瞬間のニコ生のコメが、やめてくれだの、
クエスト内容見直してばっかりだったのにガン無視だったね
小規模チームが45にするのはもはや無理ゲー
後続が35までは楽できるようにしてやれよ 45までは現状維持にとどめるでいいから 先行組は苦行でもやるからさ
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 10:15:21.16 ID:cLKuxLZQ0
様々な要素を緩和してきてるのにチムクエだけはほとんど初期のままなんだよな
探索の緩和、レア転生含めて課題強度の見直しはあったがそれだけ
このスレで散々言われてきた
・納品の緩和、もしくは廃止し成功数に変更
・探索のエリア指定廃止
・一時的な経験値ブースト要素など(いわゆるオレンジ依頼)
このあたりやるだけでも全然違うんだが・・・
とりあえず大使へのアクセス改善だけは評価するがそれ以外は話にならん
解放するなとは言わないが後続対策や全体的なきつさを見直すくらいしてもいいと思うんだが
さすがチムクエやってない開発メンバーだなと思った
椿にしてもあいつほとんどチムクエやってないからどれだけ大変か知らないんだよな
結局、開発側でチムクエの大変さ知ってるのは堀井さんだけという現実
チームクエストの問題点は課題のきつさよりも
「やらない奴が平然としてる」という部分だと思うが・・・
やる事で利益を得られるようにするのではなく
参加しないと不利益になるくらいのコンテンツにしないとダメなんだよ
カジノがいい例
ああいう修正をみんな期待してるんだろうに
緩和したからカジノ賑わってるんだが
アクセも指定なくせよ
ハトペンめざましめっちゃ時間かかったわ
アクセなんでも、ならかなり楽になるよな 欲しい耐性リングなら行くのも楽しいけど丸メガネはマジ消滅してくれ
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 11:45:36.08 ID:CWUc9g5G0
探索→どこでもOK
アクセ→なんでもOK(ブローチ、アンク、ボス報酬も含む)
征伐→どこでもOK
ボス→試練、コイン、強ボス統合(トータル討伐数)
職人→成功数へ
迷宮→廃止
依頼書→半減
カジノ、コロシアム新設(プレイ数のみ)
これでいい
これならチーム人数そこそこいる所ならいつの間にか終わってたりするだろう
お前らが思っているほど
世間一般ではチムクエを問題としていないということだろう
愚痴スレですら話題に出てこなくなったしな
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 12:20:52.94 ID:Ut9eh6nQ0
チムクエ熱心な奴は既にやらない奴に何も期待しなくなったからな
自分との戦いでしかない
運営に何言っても変わるわけでもなく
結局は自分で何とかするしかないから愚痴さえ言う気力もなくなっただけ
問題としてはもはや末期なんだよ
問題でなくなったのではなく、問題を通り越してどうでもよくなったというのが正しい
それと今後まだまだチームレベル解放と特典は続くわけだ
もっと良いものが追加されたとして後続は全くついていけなくなるわけだが
今の運営にそれを何とかする気概は見えないな
もののふ販売を堂々とやっていてもお咎め無しだし
やるだけ損なんだよ、チムクエなんて
>>24 何いってんの
愚痴がでなくなったのはもうとっくにカンストしてるからだよ
チムクエ緩和関連の提案はそう思うが多いよね これだけ長くずっと提案され続けてるのになんでチムクエは放置されてしまうんだ
クエの内容を告知無しに増やしはするが緩和は期待できないな
討伐系、アクセ系、採取系、納品なんとかせえ
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 13:35:40.92 ID:uzGIZOBE0
>>23の案でいいよもう
昔はチムクエの課題見ながらどこをどう回るか考える楽しみもあったが
いつしかそれさえ苦痛になってきたからな
メインはカンスト、チムクエ用のサブもほぼカンスト
2垢10キャラにして全職人チームに所属させてと頑張ってきたが
悠々自適にコロシアムやカジノに入り浸ってるチムメンと話するのも嫌になって
いつしかログアウトで淡々とこなすようになった
リーダーはほとんどインしなくなったが、たまにインすると理論値アクセ装備してたりと
見えない所で楽しんでる模様
チムクエ廃止とまでは言わないが
もう「何やっても達成します」くらいの大緩和が欲しい
というかそれできないならこの運営はクズの集まりで確定
チームのレベルってどのくらいの感覚で開放されたっけ?
ver2になってから多い気がするけど気のせいか
そりゃそうだろ、最初の1→30が一番長かったんだから
広場でもたまに言われてたし30止めで良かったな
運営的には小規模チームをつぶしたいのかとすら思うよ
無慈悲
バージョン3が始まってもはじめたばっかりの人に
配慮したクエストのままだったらいい加減にしろと思うわ
水遣り10回で500とか頼む
今回は実装までまだ3週間もある
諦めずに声を張り上げたほうがいい
普段チムクエやらない奴が好きな事して気づいたらクリアしてドヤ顔でやった気になってるのが気に入らん
誰もやりたがらないような地域討伐やアクセ入手やってみろってんだよ
チムクエ自由のチームでクエストやって
誰も手伝わないとか愚痴りまくるのが出るのが問題
うちのチームはチムクエ自体禁止にしようと思ってる
チムクエ緩和来ないかなあ
今、チムレベカンスト大所帯チームにいて、次のチムユニも最速くらいで着れるだろう、
おかげで仲いいフレ同士が最近立ち上げた新規チームへの移籍をためらう
似たように新規チーム立ち上げづらい、脱退しにくい、そのままずるずる在籍続けちゃうって
自分だけじゃないんじゃないかなあ
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 17:03:07.47 ID:l0g7VwEF0
チムクエ禁止にするのは自由だが
禁止にした結果レベルが上がらず
後にチームレベル依存コンテンツが来た時
禁止告げた人は責任取ってくれるん?
課題目標があって達成報酬があるコンテンツを
「やるな」というのはあまりにも思考停止しすぎじゃないだろうか
俺が思うに「チーム」という組織に所属した時点で
暗黙の了解としてチームクエストも手伝う義理があるんじゃないかと
チームレベル依存コンテンツなんて来るわけねぇだろばか
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 17:23:01.95 ID:5nzTgLxk0
>>34 前にドラクエTVで2期の初心者大使がチムクエが大変だとかレベル上がらないとか言っても
運営側は完無視してたし、小規模チームを助けてやろうなんて全く考えてないな。
lv開放マジかよほんとりきカス頭おかしいんじゃね
開発スタッフお前らプライベートでもDQしてんだろ?
チムクエやってておもろいか?ただの苦行じゃねーかええ加減にせーよこの真性バカタレども
>>41 ゴミコンテンツだった日替討伐が今や人々の日課となり
面倒だからと敬遠されていた試練の門がいつしかポピュラーなコンテンツになったように
運営がきちんと対処すればチームクエストも変わるし、変わればチームレベルに依存した何かがあってもおかしくない
今後の事なんか全くわからん
何でもかんでも緩和緩和もうウンザリ
キャラの強さも金策も関係ないコンテンツなんだから
後追いのチームも先行チームと同じだけ頑張れよ
チムレベは
メンバーが討伐してようが強ボスしてようが職人してようが
ピラしてようが王家してようが釣りしてようがカジノしてようが(ry
何しててもそれに応じるポイント入る仕様にさっさと変えろや
所属して何かするだけでチームにプラスになる仕様にさっさとしろ
チャットだけしにINするメンバーもいるから発言一回につきのポイントも忘れんじゃねーぞりきかす
景色見て回るだけの奴もしるかもしんないから歩くたびにチームポイントが増える幸せの靴みたいなのも購買部で売り出せよ無能どもが
緩和反対の意見は読むに値しないな
緩和して楽々クリアできればやらない人へのヘイトも溜まりにくいしお互いのためだよね 提案やTwitter垢にお願いするくらいしか手はないのか
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 18:48:42.47 ID:EgEIYVNF0
チムクエ。キャップ解放ペースは大規模チーム基準にしすぎだろこれ
>>44 ここで散々チムクエに対して運営が何もしないと言ってるのに
チムクエが変わって、レベルに依存したコンテンツも来ると思うの?
来るとしても、集会所の石みたくレベルに関係なく昨日出来たボッチームでも参加できますよ
って対応だろ
3.0まで長いから色々と上限解放して時間を潰させようって事だろうね。
そう考えたらチムクエ緩和の「か」の字も言わないところに納得。
日替りも試練も金と経験値のコンテンツじゃん
先行組と遊べるような緩和ならまだ理解出来るが
チムクエは金も経験値も関係ないコンテンツだろ
時間を潰させるために、レベルカンストしたやつらがツスクル平原500とか黒縁メガネとか取りに行くかと行ったら9割は行かないだろうな
そういう所がわかってないんだよ
やること少なくなった人に対して、チムクエは良いコンテンツ(改善されたら)だとは思うが、
現状あまりにも苦行過ぎるからな
2,3人で一日やっても1000P行かないときとかあるから、なお辛い
それを毎日だから、ストレスしかたまらんわ
>>44 チーム移れよ馬鹿か
「レベルが上がりやすくなるような緩和案」
じゃなくて
「クリアしやすくなるような緩和案」
ばかり出てる時点でおかしいわ
いやせめて楽にしてくれって諦めからの案なんだよ
レベルアップのスピードは今くらいでもいいんだが
何せ課題がきつくてな
人数とかそういう事じゃなくて、基本的に不毛なんだよ
はやてリング入手とか誰もやる気がしないだろ?
そこをどうにかしろよと言いたいわけ
48時間無視すりゃいいんだが、それってつまり2日分無駄にするって事で
そういうの積もり積もるといつまで経ってもレベル上がらんのよ
そこで提案になるが
1.課題そのものを楽なものに変える(上にいくつかあったようなもの)
2.ふしぎな小箱のように1日経つと今出てる課題を差し替えてくれるようなシステムの導入
3.課題の達成進行に関わらず「強制報告」的なもので24時間単位で切り捨てつつポイントだけ得る従量制の導入
4.元気玉やエンゼル帽的な後続救済策の導入
5.他のチームのクエストをお手伝いできる「助っ人機能」の導入
このあたり考えて欲しい
もう諦めろよ。首脳陣の考えるチムクエ像が「主婦にやらせとけばいつの間にか終わってる」だぜ?
自分が無理なら他人におしつけりゃいいと思ってるクズしかいねえんだよ
解放ペースが毎日全課題クリア基準
死ねばいいのに
毎日全クリしてもレベル1上げるのに一ヶ月近くかかるんだぜ
しかもマンネリで毎日意味もなくつまらない作業の繰り返し
そりゃ嫌にもなるっての
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 22:03:02.36 ID:EgEIYVNF0
斎藤自身まともにチムクエに取り組んだことないからわかんねーんだろうな
シーネ
毎日毎日代わり映えしないお題を死んだ目で繰り返すだけでさ、
基本的に楽しくないんだよな、チームクエストって
あげく報酬はチムメン全員が得られるから寧ろ自分はやらずに
誰かと言うか奴隷がやってくれるのを待っている方が基本的に得と言う
クソみたいな、そもそもの仕様自体が欠陥を抱えている糞コンテンツ過ぎる
毎日クリアペースのとこはたっぷり休憩できてそろそろチムクエが懐かしくなってきてたころだよね
チームクエが懐かしいのはカンスト後3日くらいだったよ
年末に出たムックで、Lv35以上のチームって
たった2.5%だったのに
後続が追いつくヒマも無いな
高レベルチームに追いつかなくてもいいんだよ
クエスト内容とポイントを改善しろ
何件か提案は出てるね
チームにいる全員が常時ストレスなくチームクエストに参加している状況を作る
王家でもピラでも強ボスでもコインボスでも試練でもカジノでも職人系金策でも何をしようがみんなの自由
というテーマを突き詰めてクエストのお題を考えた
結果
・ボタンの総入力回数をお題にする
何しててもボタンは押すからこれが究極形態だと思う
総ログイン時間が一定に達するのをお題にするというのも考えたが
ログインして放置してるだけで達成されてしまうのでこれはあまりよろしくないな
チームにいる全員が常時ストレスなくチームクエストに参加している状況を作る
王家でもピラでも強ボスでもコインボスでも試練でもカジノでも職人系金策でも何をしようがみんなの自由
というテーマを突き詰めてクエストのお題を考えた
結果
・ボタンの総入力回数をお題にする
何しててもボタンは押すからこれが究極形態だと思う
総ログイン時間が一定に達するのをお題にするというのも考えたが
ログインして放置してるだけで達成されてしまうのでこれはあまりよろしくないな
チムクエ改善関連の提案には全垢で同意してまわってる
単純にサブリーダー同様に『購買とユニフォームの使用権』をリーダーが付与できる、にすればみんなチムクエ参加するんじゃないかな。
リーダーがやらねー、とかだと手に負えないが
あとぼっチームの身としては継続特典が欲しい
30日で10000Pとか、360日で常時取得ポイント倍加(もしくは達成率倍加)みたいな。
大規模は特典来る頃にはどうせカンストだろうし新規は新規で続けてればいつか、ってなると思う
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 08:07:57.22 ID:XesnDSx50
1日のポイント制限止めた方がいい。
課題クリアしたら次々新しい課題出そう。
そうすれば、出来ない課題、嫌な課題は
無視すればいい。
現時点で既に格差開いてるんだから、
やる気ある後続組が上がりやすい方がいい。
「週末チムクエ集中100件クリア大会!」
とか、チムイベントにもし易いし。
レアドロ系のクエは改善しないとダメだろうね
よほど高火力高防御のメンツがいるチームじゃないと達成できない
達成できないのに無駄に高いポイント
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 08:40:39.09 ID:0sBVT/yf0
修正ばかりの後期で、話題提供のためにチムクエ上限開放しましただろ
せめて3.1からだと思ってたからほんとショックだわ
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 08:43:05.10 ID:0sBVT/yf0
次のニコ生の時に、デモの意味を込めてみんなでチムクエ改善コメで埋め尽くしたいわ
発表のときに否定的なコメントたくさん流れたのにスルーだもんなあれはガッカリしたよ 好意的なコメントはすぐ拾えるんだから見えてるのにさ
堀井さんが「チムクエつまらん改善すべき」って言ってくれれば
最優先で対応してくれるはずなんだがな
>>76 高火力、防御の基準が分からんが、
準カンスト級が揃えば、あとは忍耐と運じゃね?
準カンスト級も揃わないならチーメン増やすか、
レベル上げが先だろうな
チムクエ緩和して欲しいけど、無駄に手が掛かるようにしないと
名実ともに一人だけでやる&自分用チームの育成コンテンツになっちゃうから緩和が悩ましいんだろうなとは思う
簡単にクリア、レベルアップできるようになったらそのせいでチーム員がどんどん抜けて崩壊とかもありそうだし
今Lv25だけど、45までとなると2年以上かかるわw
やってられっか!ってなるわな・・・。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 11:24:49.91 ID:8z2Cgqvs0
継続特典のルーラと同じで、チームレベル追いつけないとしても
それは時間かけてないから仕方ないものだと割切らないといかんよ
どうしてもすぐに報酬欲しいなら空いてる高レベルチームに入るのも手だし
自力で頑張りたいなら時間かけるしかない
だから、この部分では後続対策なんて要らんと思う
そうではなく、「なんでこんな事しなきゃいかんの」と思う課題あるじゃん
とくにアクセ系
終わりが見えない課題は廃止にすべきだと思うぞ
討伐や探索なら残りが見えるから終了時間も予想できるし予定も立てやすい
手伝う人がいても声かけやすいし、終わった時に気持ちよくお疲れ様と言える
しかしアクセ系は酷い場合は2時間頑張って収穫無しだからな
手伝ってくれた人にも申し訳ないし、マジで時間泥棒以外の何者でもない
こういうのはもう要らないだろ
他のコンテンツ緩和しまくりなのにこれだけ未だにマゾ仕様だ
シナリオやクエの課題で「○○がたまに落とす○○をとってこい」みたいなのもあるが
これでさえかなり緩和されて2〜3匹倒せば落とすようになってるじゃん
それと比べても今のアクセ系の課題はきつすぎるんだよ
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 11:27:55.23 ID:8z2Cgqvs0
運営馬鹿だなと思ったのは、最初にアクセ系の課題に対してきつすぎると指摘があった時に
普通ならアクセ系を統合するか廃止したり見直すはずなのに
期限を48時間に短くするという謎対応した時だ
運営は実際にこの課題に取り組んでる幾多のチームの苦悩を全く理解してない
だから未だに放置してる
りっきーにしても開発に忙しいからこんな膨大な時間かける不毛な課題について
そのきつさを全く理解してないたんだろうな
理解してたら放置するわけないから
>>84 何で論点ずらすの?
初期継続組には継続特典がちゃんとあるだろ
チムクエにその論理を持ってくるのは
ズラしとしか思えん
>>84 リアルマネーにモノを言わせれば最大3倍速?に短縮できる継続ルーラの方がまだマシかも知れない
レベ高チームに入っておきながらチムクエと
チム員のゴタゴタで
サブ作って黙ってゆとりチームと二股で〜
面倒クエ過ぎたらメインでまた高レベチーム戻って〜
とかやられて迷惑するのは後続チーム。
今のトップチームは修正前の糞みたいな状態の頃から毎日欠かさずフルコンプ続けてきて今がある
後から来たチームも同じだけ苦労する必要はあるだろ
どうせ大したもん得られないんだからw
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 11:41:16.42 ID:0sBVT/yf0
ほんとレアみたいないつでるかわからん課題だけでも無くしてほしい。
それ以外だったら単垢一人でもなんとかがんばれる
転生も最近香水使っても出にくく率落としてる気がするわ。
アモデウスなんて去年秋くらいは1時間に3、4体でたのに、今年3回やったら全部1時間に1体しか出なかったし。
>>89 別にそれはそれでいいけど、全員が苦労してるかあ?
少数の初期組を、全員苦労したんだ!的に言うのどうよ
購買部で購入する類いの報酬については見直した方がいいよな
これが出来るせいで即抜けとか売りとか問題行動が垣間見られるから
普段のチームクエストとは独立した個人向けの課題をいくつかクリアすると
購買部のアイテムを入手できるくらいの方がいい
キャップとキャンドルだけは今のままでいいが
>>90 業者対策で転生出にくくしてるらしい
同様に業者対策でダンジョンにドラゴンゾンビ配置してるせいで
初心者連れてレベル上げがてらに討伐というのもしにくくなってる
てかチムクエやってる人達が通報してたりしたはずなのに
この仕打ちは酷いよな
課題見て現地行くと業者だらけ→通報
こういうのが過去に何度もあったし
チムクエの課題だけは相変わらずで、むしろ難易度引き上げて
業者通報だけよろしくとか都合良すぎる
せっかく経験値やお金に関わらないコンテンツなんだから、数年見据えてじっくりやればいい
特典が欲しいなら一時的にでも高レベルチームに入れば済む話
先陣のチームも文句言いながらも頑張ったんだ、自分らだけ楽しようと何て甘いわ
これについては運営評価するよ
>>95 あんたが苦労したのは分かったよ
でもそうじゃない奴も多いだろ
そして初期発売時に、そもそも買えなかったプレイヤーもいる
そういうのを無視して
苦労苦労苦労苦労言う奴がうさんくせえんだよ
チムクエ修正の履歴
・アクセ課題の期限を10日→48時間に短縮
・探索の地域指定→大陸指定に拡大
・探索の必要個数を最大250→100に減少
・ボス系の討伐数を最大24→4に減少
これ以上ヌルくする必要あるか?
アクセなんてチムメン同士声かけあってみんなで行けばすぐ出るだろ
一人でやろうとするから苦労するんだよ、バーカ
チムクエ擁護がどれもリアリティ無いですね
感情的にな言葉ぶつけられても、言いたい事分からないよ
もっと落ち着いて書き込んでくれ
>>96 それ言い出したらキリないだろ
初期組しか手に入れられてないアイテムなら他にもたくさんあるぞ
それ手に入れられるようにしろってのも無茶な話
どんなゲームでも先行して遊んでる人達は優遇されるべきなんだよ
先行して購入してる人がいるから後続も遊びやすくなってるんだし
先行優先しなければまずゲームとして商売が成り立たない
>>97 アクセは改悪たろ
地域指定はそもそも初期は2.0が無かったんだから当然
むしろ緩くない
半分は緩くないな
>>101 ( ゚Д゚)ハァ?
アクセ無理にとらなくても48時間無視すれば更新されるようになったのにどこが改悪?
全体的に数減らしてボスなんかチムメン同士で1回行けば十分な数になってる
最悪一人で回るにしても4戦で済むから持ち寄りコインでも達成できるようにしてるだろ
これ以上ぬるくしたらボス1体でOKみたいなソロコンテンツと変わらんぞ
馬鹿なの?
緩和するって決まったら物凄く緩和されそうだけどねりっきー的に考えて
声は届いてると思いたいが、どうしても開発の優先度は低いよな
それと初期の探索は
・ミューズ海岸250個
こんなのがあって、何人でまわろうが一発じゃ無理ゲーなのもあっただろ
ほとんど不具合みたいな課題
それが今は
・ウェナ80個
ここまで極端に減ってるのに緩和されてないとかいい加減にしろよ
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 12:05:09.66 ID:EWDKPdwX0
お前のチムクエにはボスとアクセしかねーのか
>>95 やらないチームが上がらないのはどうでもいいんだが、いくらやる気があっても
1日に稼げるポイントが限られるのが問題だと思う。
例えばPC組ではじめてリアフレとチームを結成した。毎日全部クリアしたとして
レベ35のユニなんていつになったら着れるのか。
じゃあ無駄だからやめよう。ドラクエもやめよう。絶対こうなると思う。
クエ内容緩和とかじゃなくて、難易度高いものは経験値を大幅に上げるとか、
もっとお題を3倍に増やすとか、レベ40までは経験値2倍にするとか、その辺の
緩和というか速度アップは付けるべきだと思う。
>>100 別に優遇すんなとは言って無い。
購買買いの即抜け糞新規もいるかもしれんが、
初期組の中で苦労毛嫌いして
ツーラー業者化して老害化した奴だっているかもよー?
>>102 ボスの方はコメントしてねえから論点ズラし
48時間無視せず、10日のままポイント数を上げるという方法もあるよな。
>>106 獲得ポイントを弄った所で先行組は更に先に進み
やらない所は永遠に停滞してると思うが
それともし一日に獲得できるポイント上限撤廃して、報告→即更新
という具合にすると、朝から深夜までずっとチムクエやって延々とレベル上げの苦行が始まるだろう
そっちの方がチムメン逃げ出すと思うが
>>108 単純にポイント上げるだけだとマンパワーあるチームは1日で高い強度の課題をどんどんクリアして先に進んでいくだろうな
先行してるのはほとんどそういうチームばかりだから、キャップ解放のスパンも短くなっていく
現状がまさにそれ
課題を緩和した事で先行組が増えて頭の方からスタックしてる
だから短期間で解放が必要になってきてる
底辺組とはプレイ時間もマンパワーも違い過ぎるんだよ
>>97 はやてを取って店売りする作業はもう嫌なだけなんだ がんばってドロップしたものがゴミなんてさ せめて実用的なものにしてほしい
>>110 そこまで絆プレイするチームあるのか懐疑的だわ
先行チームは全部クリアするまで眠れなかった そして解放発表前から既に黄色のはぐメタなどの高ポイント依頼を達成してスタートダッシュのスタンバイ済みだよ
4垢で一人でやってるけど経験値もっと上げてほしいな
メタル系もっとだして
トップチームは規模、パワー、チームワークが揃ってるんだから、
どんな仕組にしても最高速度で駆け抜けてく。追い着けっこ無い
んだから、そんなの無視した方がいい。
1日キャップ制は、後続が自分のペースでレベル上げるのを妨げてるから、
キャップ無くすべき。今の仕組は悪平等だよ。
大規模チーム・中規模チーム・小規模チーム
どこに所属してるかでチムクエに対する考え方が全然ちがうからなあ
小規模チームで頑張ってる人がつらいってのはよくわかるわ
そもそもチームレベル1の人とチームレベル40の人が出されるクエストが
全く一緒なのがわけわかんないんだよね
チームレベルが10・20・30・40のタイミングで出されるお題に変化があってもいいと思うし
その分ポイントも増やしてくれればいいと思う
30から上のチームにはセカンドディスクサードディスクの敵の討伐も出していいと思うんだよね
>>117 十分、共感得てるように見えるけど、何コメントあればいいんだろう?
チームに所属してないプレーヤーには関係無い話だしな。
そもそも、チーム所属率ってどの程度のものなのか...
データ出たことあったかな?
どれも共感されてるね自分も押してあるやつだった 運営からなんらかのコメントがつくことを期待する
チームレベル30以上の人には
レンダーシアの強ボスを倒す課題や
マジンガや3悪魔や強コインボスを倒す課題があったほうが
やりがいもあるししんどさがだいぶ軽減されるんだけどなあとも思う
ガイアでも600近くポイントはいるんだから悪霊強なんて2000くらいポイントくれてもいいと思うし
クリア出来ない人もいるかもしれないから期限は1日にすればいい
嫌な課題は無理してしなくてもいいんだよ?っていうのが今のスタンスなんだから
期限1日ならそういう課題がでてもいいと思う
クリアできない課題はやらなくていい、ならともかく
そもそもやりたくない課題が山のようにあってそっちは168時間とかなんだけど
「やりたくないなら、やらなくてもイイよ。
ポイント減るし、リカバル方法も無いけどな。
それでもいいなら止めな。」
って制度だからなあ。
チムクエなんて考慮しないで依頼書ドロップ絞ったときは、まずいと思ったのか緩和したん
だから、チムクエも色々緩和すべき
せめて、やる人が損するキラキラ指定だけはどうにかしてくれ
マデュや綿花拾ってる奴ばかりだよ
そう思う1000件でピックアップとかだと勘違いしてたけど
運営のさじ加減みたいね
>>115 これ。
開放→即日カンストでもいいじゃん。レベル上げと一緒。
上げたい人がどんなに頑張っても上げれない仕組みが悪。
えあの提案けされたん?
信じられん…
>>125 アップデート直後はストーリー遊んで、
暇できたらチムクエがっつりやるとか、
メリハリ作れれば、ギスギスも減ると思うんだよね。
このスレが賑わって、わしゃ嬉しいぞ
上限レベル-10までは一瞬で上がっていいだろ、もう
で、上限レベル-5まではポイント2倍
その先は今までどおり
今のペースで解放するならこれでいいじゃん
>>129 ニコ生でも全力でツッコミの声が挙がってたからなぁ
俺たちは少数派じゃなかった。俺たちはもっと自信をもっていいんだ
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 16:09:13.96 ID:EWDKPdwX0
誇張するな
出張大使は前から望んでいた改善だったから嬉しいぞ
どうせならレンドアかダーマ神殿に出張して欲しかったけどね!
>>131 ニコ生のコメなんか極一部だろ
そんなの拠り所にするのはやめとけ
ちなみに私はチームクエスト改善は望むが、改悪につながる緩和は望んでないぞ
ちなみに三大クソ改善提案だと思ってるのは
1日の制限なくせ
サポもカウントしろ
ギルド納品報告数を成功数に変えろ
チームクエストを変えるよりチームを変える事を考えた方が前向きだろうに
読むに値しない
>>136 貴方の意見はトップチーム目線のものでしょ?
今ある意見は
・1日の内容をもっと簡単に緩和派(トップ組・ぼっちやライト組)
・全部クリアしても追いつけないから経験値取得を緩和派(遅れチーム組)
が混在してあるのに、どっちにも上の内容で話すから何かズレてるんだよ。
1年の差がついてはじめたチームがいくら頑張っても、今の仕様では現在のトップの
経験値に追いつくのは1年後しかない。最新のユニやしぐさを声高に宣伝するならば、
その差を詰める仕様を用意すべきではないか。今のクエですらキツくてクリアできない
ところはある意味仕方がない。でも最新に追いつくためにさらなる努力も厭わない
チームに対しては、お題を増やすなり経験値を増やすなり緩和があってもいいのでは?
って皆言ってるのよ。
頭悪い人はほっとこうぜ
読むに値しないさんホント屑だな
相手してるとこっちまで頭悪くなるからな
> サポもカウントしろ
マジこれな
何でチームクエストの改善スレなのに
それを放棄してチーム自体を変えろなんて説教されなきゃいけないんだ
全てのクエの制限時間を6時リセットの24時間でいいよ
何日もかけてやるようなもんじゃねえよこんなもん
むしろ週更新でいい
トップチームでも45まで4ヶ月くらいは毎日全クリア
こんなん解放するにせよアプデ毎に1だけでいいって
最新ユニフォームを着てると奴隷候補の連中がどんどん入ってくる。
トップチームが増えるとレベル上げ要員の奴隷確保が難しくなるから緩和は困る。
こんなような事を前にいた大規模チームのリーダーが裏で言ってたな。
結成当時は「みんなでがんばろう!」っていう人だったけど。
ひみつのこばこみたいに、毎日午前6時になったら、
やりたくないチークエはチームリーダーが変更できる
仕組みにすればいい。
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 18:10:45.97 ID:0sBVT/yf0
>>146 ほんとそう
なんで2.4後期、すぐに3.0という中途半端も中途半端なとこで開放するのか理解に苦しむ
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 18:48:39.66 ID:MkKY7buu0
>>149 新チムユニだって、課金装備に
した方が儲かりそうな出来なのに。
全く不思議。
何やってもチームにポイント入るようにしたらいいんでないか
例えば日替わり討伐達成で10ポイント
納品したら一品で5ポイント
迷宮の紫箱回収で10ポイントとか
一気に稼げるんじゃなくて、優先度が高いものにポイントをオマケ程度につけて
もっと稼ぎたかったらチームクエストもどうぞ、って形
非通知時カウントされないようにしないとだなw
チームレベルに関しては後続が追いつく必要は無い
後からでもレベル高いチームに入れるし、
職業レベルと違って、遊べるコンテンツの敷居にもなってないからな
よって後続が追いつく為の緩和はクソ改善提案だと思ってる
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 20:41:26.38 ID:0sBVT/yf0
後続が追いつくまで上限開放しなきゃいいんだって。
そのためには1年くらい開放しないでもよかったのに。
レベル解放は予想よりめちゃ早い
ver3.2くらいだと踏んでた
誰が喜ぶの?運営からの挑戦状みたいで腹が立つわ
>>157 高いところ移れいうたそばから支離滅裂だな君
追いつくも糞もないわ
現状、チムレベカンストまで数年単位ってのが問題なんだよ
そんなに追いつかれるのが嫌なんか?
他チーム見てる(妬んでる)奴なんてそんなに居ないって・・・
追いつかれるのは嫌よ、そりゃあね
でも、逆に聞きたいけど
どうしてそんなに追いつきたいの?
ってかカンストしたいの?
そこがわからん
あかんわこの人
>>138 クエストの内容はもうやれる所まで緩和しはてるだろ
だから運営も半年くらい弄ってない
これ以上課題の難易度を落とすとチーム全体で達成するという意義が消失するんだよ
ぼっチームの事情なんか知らない
大変だと思うなら頑張って勧誘して人増やして楽する術でも考えた方が前向きだろ
そもそもチームって何なのか少しくらい頭使って考えればわかりそうなもの
何で底辺に基準合わせなきゃならないのか理解不能
なぜここにいるのか理解不能
クエストがきついなら負荷分散のために人を増やすか手伝ってくれるように声かければいいだけの話だろうに
現状人がいるのにきついというならその幽霊部員みたいなの一斉に除籍してやる気ある人だけのチームに作り替えればいいだけ
それが嫌なら一人で死にものぐるいでレベル上げるしかないし、その行為に対して不満があるなら精神病院にでも行って診てもらった方がいいレベル
結局さ改善だ緩和だ言ってる連中は自分に甘えてるんだよ
トップチームはアプデが来ようが何があろうがチムクエ優先で進めて今のレベルを維持してる
そういう覇気がない奴らがもっと楽したいからとわがまま言ってるようにしか見えないんだよ
だから運営は改善も緩和もしない
少しは自分の足下見てから意見出せ
もうちょい難易度あげればいいんだよ
アクセも1は出ないで2個以上とかね
これが実は緩和に繋がるんだけどね
まさに読むに値しない駄文
>>164 口は悪いけど丁寧なアドバイスだな、ツンデレか!
ゲーム出来る時間は人によって全然違うから緩和してくれていいよw
誘いにくいこと多過ぎなんだよ!チムクエ元気玉はよ!
チムクエする為にドラクエやってんだな
キッズでもなんでも入れてくっさいチームになってるのが容易に想像できる
仲いいフレだけで作ったチームで暇だしチムクエやろうぜって時に
やる気出なさ過ぎなお題があるのが問題なんだが
後続追い付かせるのにレベリングやアクセ緩和しまくってるのにチムクエは緩和しない理由もないだろ
>>163 お前の思ってる改善案=みんなの思ってる改善案ではないからな
本格的に広場の提案はっていこう
>>170 後続追いつかせる様々な緩和はver3パッケージを購入してもらうという営業目的があるからやってるんだよ
レベルが満たないからシナリオクリアできない奴らがいるとVer3作っても売れないだろうに
ドラクエみたいなシナリオ重視のゲームでシナリオが先に進まないのは本末転倒
しかしチームクエストは違う
チームレベルが1だろうが40だろうがシナリオの進行には全く影響しない
だから人的リソース割いてまで後続対策など考える必要もない
ランダムミッション出せば勝手にプレイヤーが進めていく
目の前にニンジンぶらさげて走らせればあとは何もしなくて良いんだからこんな楽なコンテンツはない
チーム機能も月額課金の継続狙ってるとこあるんだけどな
パッケ代だけで商売してるとでも思ってるのか
大規模な変更はできないだろうし、する気もないだろうから
最低限やってほしいのは
・キラキラ全大陸統一
・レアドロップアクセ廃止orアクセならなんでもOK
・地域討伐は廃止にして、○○系討伐のみにする
・指定モンスターを倒すお題はチームレベルに応じたものにしてもっとポイントあげる
>>174 パッケージ代だけとは思ってないだろ
もうちょっと落ち着け
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 21:32:33.91 ID:EWDKPdwX0
キラキラ全大陸統一して、面白いのそれ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 21:37:01.73 ID:EWDKPdwX0
キラキラは今のままでいいだろーがwwwww
キラキラはレンダーシアも出るようになるといいかな
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 21:40:09.44 ID:EWDKPdwX0
もうツスクル平野征伐○○○匹とかの低pを、レンダ○○征伐に変更しろ
そしてポイントも大幅Up
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 22:54:54.05 ID:0sBVT/yf0
キラキラに関しては初期のケラコーナ等少数エリアオンリーを経験していれば今の仕様でも全然楽勝だよなw
出来る課題だけやるような小規模チームで、
いまようやく34になったばかりのうちのチームが
45になるのは今年はおろか来年も無理そうなレベルだし
仮になった頃にはレベル60とかへたすりゃもっと開放されてそうで
なんだかなあと思ったりもする
念仏のように大規模チームに入るかチーム員ふやせとか言われそうだけどw
キラキラはレンダを追加したうえで今のままでもいいとおもうけど
地域指定討伐と一番上の弱いモンスター討伐はいらないなあ
やってて面白さが一番ないとこだし
クエストリストの下のほうあまってるんだから
強カード討伐とかレンダ強ボス討伐とかピラ7〜9の討伐とか
高難度の敵の討伐を追加してほしいわ
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 23:12:11.63 ID:EWDKPdwX0
つーかいつまでVer1仕様なんだよ
>>185 小規模チームって自覚してるんだから
それ相応のレベルでいいじゃん
>>188 別に大規模チームに同じ速度で追いつかせろっていうわけではなくて
上に書いたみたいな高難度の敵の討伐で多少かせぎやすくしてほしい
今もクエストはポイント高いの優先で、少ないのはスルーしてるし
そういうお題を追加してくれたらそれだけやればよくなるから
限られた時間でやりやすくなる
今は1日全部クリアしても1000いかなかったりすることもあるけど
例えば強カードが1000だとしたらそれだけ頑張ってやろう!って思えるし
ケラコーナとキュララナは辛かったよね 4ユニ着たきゃ入れてもらえっていうけどメンバーあってのチームだろ 人増やしても開いた差を埋めるのは果てしないんだよ解放するならせめて35までは必要経験値減らすとかしてあげられないもんかなぁ
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 00:04:22.82 ID:+AktWMQ80
それにしても伸びすぎだろ
圧倒的に緩和希望が多いね
広場みると
まあ当たり前か
うちももうすぐ36くらいの後発チームだからやっぱ緩和してほしいなぁ
毎日できるかぎり消化はしてるけどねえ
45解放なら、40までは経験値倍とかがいいなあ
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 00:37:25.50 ID:+AktWMQ80
倍は甘え
やるとしても30か35までだろ
マジで週更新にしてくんねえかな
俺土曜忙しいんだよ
ひまな火曜にまとめてやらしてくれ
>>184 キラキラは初期の方が好き。
チーメンが協力しないと絶対無理な課題だったから、
みんな積極的に参加して、チームクエスト感があったな。
緩和するより難度上げた方がいいケースもあるのかもな。
提案してきたらw
後続の緩和策は、LV35未満は1日の課題が増えて20個になる。
とかでいいんじゃないか。やる気のあるチームは差を詰め易くなる。
一方、レベル上げの難易度、労力の総量は変わらないから、
先行組も納得しやすくね?
それも提案してきたら?
なまじ一人で出来る程度の難易度だから発狂するやつが出てくるんじゃねえのとは確かに思う
思うなら提案してきたら?
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 01:45:57.75 ID:SP5ij0Bg0
>>198 初期の頃はチムクエの真新しさもあってやる人はそこそこいた。
今は日課の多様化で忙しいことや、クソさでやらない人が増えた。うちのチームの話だけどね。
りっきー自身が他の緩和の説明のときに今はやれることが多くなったからと説明してるように
チムクエが初期に比べればかなり緩和されたとはいえ、今のアストルティアの状況と比べると
お題とかかる時間と得られるものを考えると、バランスがとれてないんだよね
上でも言われてるとおり、なまじ1人でもできないレベルじゃない上に
ポイントがまずかろうがクリアしないと次の日に新しいのがすぐできないシステムだから
やらざるを得ないという状況になってると思う
他の緩和にあわせたものにするか、チムクエやる人間が30人はいないと毎日クリアなんて到底無理なくらい
難易度をあげてしまうしかないんじゃないかな
あと、毎回一気に上限あげすぎ
難易度上げるって面白いなあ
提案してきてよ
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 03:22:32.83 ID:TXwASuMr0
おもしろくねえよ池沼
毎回先行組に合わせて上限あげまくってしまうのは、開発がチムクエをエンドコンテンツの一つだと考えてるからだろう
そこをあちらが曲げない限りは俺ら緩和派と開発チームが交わることはない
開発チームの考えに最大限の理解を示しつつ緩和の方向に動いてもらうとしたら、
俺ははやてのリングの上方修正要求や100匹討伐の新ボーナス検討などが近道だと思うよ
こんなクソみたいな内容で2年もろくに調整せず放置しておいて何がエンドコンテンツだよと吐き捨てたくなるのが本音だけど
まず開発の方針を理解しないと通る提案も通らない
例えばキラキラを全大陸にしろとかそういう類の「普通に冒険してれば経験値入ってラッキー」な提案は、
コンテンツとしての希薄化を生み出すからあいつら開発は死ぬほど嫌がるだろう。大討伐系イベントとも被るしな
こういう前提を考えていけばいつかの地域→大陸への緩和も、
結局ケラコーナみたいな欠陥クソマップへの対策を思いつけなかったから渋々緩和したのだと推測できる
ダブルアップ成功10回
コロシアム5勝 (練習試合でも可)
ピラミッド20霊廟分クリア (日曜限定、第5霊廟は5霊廟分のカウント的な感じ)
みたいなお題も欲しい。
時間ない奴がチームレベル上げたいと言ってる時点で矛盾してる
これは暇人用のコンテンツなのだから
暇人用というか大所帯に有利になるようなシステムになってるのが問題
結局、大勢いるところはどんどんレベル上がってますますメンバー集め有利になって
少人数チームの取り残され感が加速される
以前長期スケジュールで発表してたチーム同士の連合みたいなシステムも
いつのまにか有耶無耶になってるし、ほんと開発チームは考えを改めてほしいと思う
今のチムクエ内容で少人数チームのレベルが上がりにくいことを問題だと思ってるのなら
さっさと大人数チームへ移籍すればいいじゃん
と開発チームは考えてるのかもしれないが
初心者大使たちのチームもチムクエ辛い状態って聞いたけど、それも今のチームは折を見て捨てて大規模チームに移れって方針なの?
それとも小規模チームが辛いことを知ってていじめてるの?
チームレベルが上がっても何のメリットもないのに上げることに拘ってる方がおかしいんだけどな本来
上の難易度上げろってのは逆にアリ
ただ今のお題はそのままで難しいお題を赤文字で時々出るようにして
ポイントを大量に稼げるようにすればいい
ここでも度々出てるけどさ
これ提案してる奴いるのかな
なんのメリットもないなら上がりやすくていいのでは
提案はあなたがすればいい
大規模チーム以外はチームレベルあきらめろっていう方針なんだったら
一人でも無理すればどうにかなるクエスト難易度が問題なんだよやっぱり
100人以上いないととうていクリアできない難易度にして
全てのクエストを制限時間一日にすれば
小規模チームでやるやらないのもめごとになることもないし
チームクエストをやりたい人は大規模チームにいくことになり平和になる
運営がそういう考えなんだったらね
はい提案してきてください
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 10:55:30.35 ID:SP5ij0Bg0
実際のとこ
4〜5名がまじめにチムクエすればレア以外はさほど苦労せずおわる
メタブラはやや面倒か。
メタブラも4人で香水つかってトロルやればわりとすぐ終わるよ
チムクエやる派が4人同じ時間帯にインするなら毎日クリアも夢じゃない難易度
他のしたいことを出来る時間が残るかどうかは置いておいてね
メタブラもやりやすくなって
転生も出やすくなって
レアドロップも落ちやすくなって
コインボスも増えたな
なにがいいたい
>>214 初心者大使は楽しそうにチームクエストしてると思うけどね
少なくとも、やらない奴がいる!ムカつく!ムキーー!ってなってる人はいない
今までチムクエ興味なく楽しく仲良しな少人数チームの中の誰かが45の制服に惚れ込んだ時が悲劇なんだよ 仲良し捨てて移籍するか毎日数時間それを年単位やるしかないって気の毒すぎるだろ じゃなかったらショップで大金で売ってあげてほしい
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 12:18:37.68 ID:XY5xe65t0
どうせ変わらないんだから
・チーム移籍必勝法
・チーメンをその気にさせるマネジメント
・チムクエで燃え尽きないメンタルトレーニング
・チムクエ コミュニケーション改善テク
とか考えた方が有益かもな。
それも提案してきたら
チムクエ衣装を大金でショップ売りするのはまずいよ
それこそチムクエに参加しなかった人間が乞食だなんだと罵られることになる
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 12:21:04.97 ID:XY5xe65t0
でたよ移籍で解決発言
移籍するほどの報酬じゃないだろ
びっくりするわ
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 12:32:24.41 ID:SP5ij0Bg0
報酬どうこうじゃなくチムクエを熱心にやってて
周りがチムクエやってない状況に耐えられなくて移籍ってパターンでしょ
仲間モンスターの経験値の様な
意識せずともクエ以外でチーム経験値入る仕組みがあればいいんだけど
>>233 チムクエの問題というより、コミュニケーションの問題だな。
チームクエスト一覧画面に黄文字で注意書き入れるか。
「チームクエストを始める前にチームでよく話し合いましょう」
その報酬が良いか悪いかは人それぞれので感じ方だよ 伝説の大商人欲しくて頑張る人もいるのと一緒 その時に過酷すぎるのはダメなんじゃないかと思うのよ
チームクエのお題は討伐依頼みたいに対象がカウントされたら、あと何匹とか出ればいいのにな
いちいち確認するのめんどいねん
集団移籍がいかにトラブルを生むかを知らないんだろうなぁ
だからこそシステムでの同盟のようなものが期待されてたのに
>>236 そうだな、俺が間違ってたよ
欲しい人はいるんだよな
欲しいと思うけどチムクエはしたくない人がいるのか
>>239 トラブル起きてるから集団移籍なんじゃないの?
移籍自体は悪いことじゃないよ
この頭の悪さ本物です
個人的にはLV解放の1〜2年後くらいならそこまでの経験値2倍とか緩和していいんじゃね?と思う
フルオーバーやアジトはカンストチームにはもう時代遅れな感じだけど
新規チームやチムクエあまりやってない少人数チームにはまだまだ憧れの特典だろうしね
時代遅れの特典を後続が軽々ゲットしてもよかったねとしか思わないわ
提案してこいBOTさん、提案用の捨てキャラを用意してもらえんかのう
チムクエのせいでチームが崩壊しそうですとか、チーム所属してるキャラじゃ提案できないんですよ
緩和派多数の中
ずれた発言してる人は提案して賛同とってきなさい
そうしないと煽りかただのバカです
緩和派がそんな多数いるならチムクエ実装から2年近くほとんどこのままって状態はどう説明するんだ?
プレイヤー「緩和してください」
運営「・・・・、レベル解放します」
こんなギャップ見た事ない
だから普通に考えて大多数のチームは現状に納得しているという事
声だけデカいマイノリティが2chで騒いだ所で何もかわらない
提案広場で「そう思う」がいくら増えようが運営からのコメント未だにないし
つまり諦めろって事だよ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 15:38:09.71 ID:+AktWMQ80
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 15:38:49.84 ID:+AktWMQ80
○真性
>>247 カジノは騒ぎが起きて運営は動いたけど
一年間大多数満足だったか?
頭の悪さ移るから発言するのやめてくれ
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 15:51:54.83 ID:+AktWMQ80
>緩和派がそんな多数いるならチムクエ実装から2年近くほとんどこのままって状態はどう説明するんだ?
どう説明するんだ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チーム複数所属可能にしてよ
不正や不具合はないんだから運営そんな迅速な対応しないでしょ 地道にニコ生中のコメントや提案くらいしか発言の機会ないし だけど、改善希望なんだよ!頼むよ!35まででいいから上げやすくして!
キッズタイムなので提案BOT君は書き込めません
あしからず
運営的には少人数チームは潰して大型チームに移籍してくれたほうが
オンゲとしては理想的な形になるんだからそれ狙ってるんだよ
その理論はよくわからん
うろ覚えだけどチーム推奨してた時期無かったっけ?チーム設立費用返します措置とか 小規模チームは合併なりして大規模になるべきと考えてるとは思ってる
なぜ大規模になるべきなのかがわからん
>>258 同意 いろんな考えの人がいていいんだし、運営に押し付けられたくない チムクエを「嫌なら大規模チームに入ればいいじゃない」ってスタンスなら納得いかない
運営が大規模チーム推奨なんてしてない
チームクエストも大規模チームに合わせてる訳じゃない
マスゴミみたいな情報操作するなよ
だよね
何かってな解釈してるのか謎
チームクエやってる人の中では緩和派大多数だが
チームクエやってる人がそもそも少数というオチ
チームレベルっていうのはチームを推し量る数値として信頼できるものだから
無駄に緩和するとどこも一緒になってしまうだろうな
少人数チーム不利とは言われているが10人未満のLv40チームも多数存在するわけで
人数というよりもチームクエストに取り組める人がどれだけいるか
またはチームのために献身的に取り組む人がどれだけいてどれだけの時間を割けるか
それで決まると思う
そんなの暇人やニート主婦有利だろうと思うかもしれないが
これまた社会人主体のチームでもLv40チームは多数存在する
夜メインの人達でさえ少ない時間をシェアしながら頑張ってきたって事
それを後続が緩和緩和と声高に叫んでるのを見ると違和感を覚えるんだよ
Lv40のチームの人達が今までどんな思いしてどれだけ頑張ってその地位を獲得したか
それ考えたら安易に緩和とは言えないんじゃないだろうか
きついからこそLvに重みが出てくる
改善否定するスレではないんだが
移籍すれば今すぐにでも低くも高くもなるLvに重みがあるとは思えんが…
俺は少人数チームで3/4くらいは独りでがんばって経験値稼いできたからできたら緩和して欲しいよ
後続とかどうでもいい、俺のために緩和してくれたら有難いw
なんつうか、今は労力と報酬が見合ってない
緩和されても別に怒らないと思います
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 20:35:50.62 ID:+AktWMQ80
>>263 お前の多数っていくつだよ
具体的に数あげろや
現40のチームは偉大、それはわかるわ
で、今後も先行者がカンストするたびに開発はエンドコンテンツを守るためにレベル開放していくけど、
先行者は今のチムクエの内容をあと何年続ける気なのだろうか?
とりあえず2年はこなしたから往復ってことで4年は余裕か。じゃあ6年はどうだろう。7年は、8年は?
この問題は、先行者こそ声を上げなきゃいけないことだと思うよ
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 23:33:29.42 ID:t3VguYHi0
少人数のチームが圧倒的多数なんだよなあ
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 23:36:57.77 ID:BMb6L05AO
クエストってゆーか報酬を考えなおしてもらいたいわ
>>271 そうだね。美味しい報酬があれば今のように苦しみながらやってるような人も大分減ると思う
実際強ボス討伐に文句言ってる人はこのスレですら見かけないからな
メタル系もメタブラ以外はほぼボーナス扱いだし、そのメタブラも香水の入手簡易化によって苦情は減少傾向になると思う
依頼書や職人依頼もスマホアプリのほうで大分緩和が進んだといえるかな。課金コンテンツなのが玉に瑕だが、この際贅沢は言ってられない
じゃあどうしようかって話になってくるのが雑魚討伐やキラキラ拾い、そしてアクセ取得なんだよな
ここの報酬底上げが出来れば、今ほど苦情が続出するような事態にはならなくなるだろう
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 23:49:59.07 ID:+AktWMQ80
いつまでも5大陸しばりじゃなくチムクエもレンダ進出すべき
討伐みたいに週1限定でドカンと入るのレンダ対象で追加してもいいな
チームクエストに対する運営側の今の考えを発表してほしいと思うことはある
他にやらなければならないことが山積してるから考えてる時間もない
と発表されるかもしれんがw
>>270 運営はチーム数じゃなくてプレーヤー数で見てるんだろうな。
人数なら ぼっチーム×100 = 100人チーム×1 だ。
一方、チムクエの総労力は ぼっチーム×100の合計 >>>> 100人チーム×1 。
ここら辺りが運営とプレーヤーの認識の差かもしれん。
美味い報酬で釣る案はここでよくいうやついるけどそれこそ反対多いと思うぞ
というか具体的な例がいる
個人報酬なのか?どう割り振る?
チーム報酬としてもますます小規模ないがしろにするのか?
ぼっちーむがLV25になってフルオーバーにしようとしたけど
ダサすぎて泣ける
次のユニフォームはLV35か
必要ポイントは…ハハハ……
2回LV25にするより多いのかよ…
>>278 ポイント増えてるとは思ったが計算したのか…
俺はがっかりするのが嫌で計算しなかったが、まぁそりゃそうだよな
俺もぼっチームだぜ気長にがんばろー…
Lv.15、Lv.20、Lv.30にもチームユニフォームくれよん
ロイヤル装備とかアドミラル装備とか
絶対もともとチームユニフォームだったのを課金装備にしたんだろ
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 13:09:54.69 ID:bw8DTpTl0
メタブラ15匹、2垢トロル香水で30分でぎりぎりおわったわ
特訓おわってるとくそだりぃな・・
出張大使が配置されると言うことで1つ思いついた
日替わり討伐の選択肢にチムクエ討伐を追加しよう
大使から受注、内容はチムクエ対象モンスターを20匹討伐、報酬は30000P
並ぶ必要がなくなり時間短縮できるし、ターゲットがチーム内で同じなのでメンバーを誘いやすい
チムクエに興味が無かった人も自然にチェックすることになる
メギの負荷も軽くなるし運営にとっても悪い話ではないはず
大使へのルーラ石追加とか妄言かましてた奴は息してんの?w
>>282 そういうの面白いね レベルあがると少しポイント増えるとかね 意識してなかった層が見てくれるようになるだけでも嬉しい
ルーラ石なんて来たらヴェリ一強になってしまってたな
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 22:47:46.25 ID:bw8DTpTl0
Lv50はアジト2弾と予想
LV50はカジノ専用の部屋。多分
>>289 一応黄色に入れたけど、この手の提案は過去何回も出ては黙殺されているので
開発チームが目指すコンセプトと酷く乖離していることを受け入れるべきだと思う
俺たちが目指すべき提案はチムクエの空気化ではなく、チムクエの充実化なんだ
>>280 アドミラルはノーブルやスターコートとかの既存装備の色違いだよ
>>290 別に受け入れる必要なんかないよ
求めているのは緩和
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 03:28:32.22 ID:clsN2NpS0
しかしもう末期だな。
以前はチームクエストを手伝わない人達がいる事に文句言ってて
どうすればみんながやりたくなるようなクエストになるのか論議してたはず。
そのうちにチームクエストやらない人をやらせるように仕向ける事は諦め
自力で複垢駆使したりして何とか進めようという方向に転換。
しかし現状の課題は一人でやるには荷が重い。
だから緩和を求めている。
この流れの致命的な問題点は、プレイヤー側がどんどん妥協しているという部分。
そうじゃないだろ。
おまえらゲーム楽しみたいだろ。
苦痛の課題を和らげるのではなく本来のチームクエストの姿、
チームメンバーが仲良く取り組めるものに改善して欲しいんじゃなかったかのかよ!
ばっかじゃねーの!!
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 03:35:17.48 ID:clsN2NpS0
ぼっちはぼっちで望んで群れてないんだからそいつらの事なんか考える必要は微塵もないんだよ。
だからチームレベルが上がるほどに利益を得られるようにすればいい。
具体的にはコンシェルジュから貰えるものをどんどん豪華にしていく。
レベルが上がるごとに獲得ゴールドが増え、ふくびきが追加で支給され、様々なチケットもランダムで配布されるようにする。
また、しぐさ、ポーズは今後はチームに所属している場合のみ使用できるように変更。
チームにいもしないのにけいれいなんて要らん。
アジトも同様でチームから離脱した時点で土地は更地にする。
広場の文句なんて糞食らえだ。
チームクエストやるのにどんだけ苦労してるのか言い返してやればいい。
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 03:37:30.67 ID:clsN2NpS0
次にチームクエストの内容ではなく課程を見直す。
具体的には征伐系、系統討伐の獲得経験値、ゴールドを目標達成までの間100倍にする。
それでは昼間の廃人が美味しい思いするだろって?
いいじゃないか、こんな面倒な討伐好んでやってくれるならありがたい話じゃないか。
今や試練やメタル迷宮などレベルや金策手段なんていくらでもある。
好んでやってくれるとは思えないけどな。
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 03:39:27.80 ID:clsN2NpS0
続いてアクセ狩り。
課題として出されているアクセサリーのドロップ率を100倍にする。
いけばほぼ確実に出るレベルでいい。
これも目標達成するまでの間のみ。
何?昼間の主婦ニートがアクセ取りまくるじゃないかって?
いいじゃないか。
面倒なアクセ狩りやってくれるならありがたい話だ。
今更黒縁丸やはやてリングなんて取りにいってくれるとは思えないけどな。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 03:41:09.89 ID:clsN2NpS0
そして探索。
これもランダムドロップになっているアイテムを最もレア率の高いものしか出ないようにする。
具体的にはグレン東走ればオグリしか拾えないくらいでいい。
何?素材が暴落するじゃないか?
レンダーシアの探索の方が旨いのに誰が回ってくれるんだ?
もっとポジティブに考えろよ。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 03:42:55.98 ID:clsN2NpS0
ボス討伐。
これは言うまでもなくドロップ100%にする。
アトラス行けば必ずチョーカー。
強ボス行けば必ずオーブ2個。(レンダーシアは3個)
ぼっちから文句言われる?
知るか。
おいしい思いしたいならチーム作るか入ればいいだけ。
昼間の連中が取ってしまう?
別にいいじゃないか。
面倒な課題こなしてくれるんだ。
その分自分は他のボスでも行けばいい。
時間は有限だぞ。
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 03:44:31.45 ID:clsN2NpS0
職人。
大成功挑戦の時は必殺率を100%にする。
要するに毎回必殺だ。
バザーが崩壊する?
良い品が安く買えて誰が困るんだ?
今まで旨い思いしてきた職人が困るだけだろ。
文句あるならチームに入るかチーム作れと大声で怒鳴りつけていい。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 03:45:44.26 ID:clsN2NpS0
正直な所、ここまで大規模な改革をしたとしてもやらん奴はやらん。
でも今までよりやる奴は確実に増える。
しかも美味しい思いも出来る。
チームメンバー同士声かけあって、この課題は後でやるとか相談すればいいんだよ。
勝手にやってしまうようなモラル守れない奴は遠慮なく蹴ればいい。
ID:clsN2NpS0の慟哭で胸が痛いよ俺は
ほんとさー、複垢でやったほうがマシとかさ、とりあえず一人でやれりゃOKとかさ、サポでカウントさせろとかさ、
結局チムクエが糞つまんねえから他人を巻き込みたくないっていう大前提がそこにあるからなんだよね
クソを緩和してもちょっとゆるいクソだよ。下痢便だよクソが
開発は嫌がるだろうが、数値の改善ではなくシステムの改善を要求しなければいけない
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 03:46:59.94 ID:clsN2NpS0
課題を緩和しろ?
違うね。
チームレベルの高さが有利になるように作り替え、
チームクエストをしている時にあり得ないくらいの美味しい思いができるようになればいい。
それこそが皆が求めてる事だろう。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 03:47:55.82 ID:2hK2j9dP0
ぼっチームだった自分にはチークエが大不評とは意外だな
みんなで努力して数か月、数年単位で少しずつ大きくしていくものだと思っていた
しかし現実はどうも違うらしい
チークエやりたい人がある意味チーム内でぼっちになっていると
大変興味深い
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 03:50:36.87 ID:clsN2NpS0
カジノ緩和で皆が感じたのはそれじゃないのか?
「やりたい」と思える内容に作り替えれば苦痛は逆に喜びに変わるんだよ。
苦痛を和らげた所でやりたくないもの無理にやっていれば、
また緩和してれとキリがない。
そのうちにモンスター10匹討伐で達成にしてくれとまで極論が出てくるに違いない。
だから俺は言いたい。
チームというシステムそのものを見直せと。
それが出来て初めて「改善」だろ?
みんながみんながっていう奴はもれなく頭が悪い
こんだけ不興買ってても運営が緩和だけで一向に改善しないしなー
そのうち文句も言わなくなってやらなくなるんじゃね
少人数チームなどのクエスト達成度をシステム側で統合加算すれば
チームの中で頑張っている人々の努力が少しは報われるのではないだろうか
やってる人間をいい思いさせろじゃなくてあまりにもマゾいのがどうにかならんのかって話
1日分全部やってもカスみたいな経験値にしかならないときもあるし
あまりにも的外れな長文でビックリするわ
本気で聞きたいがちゃんと学校いったのか
ID:clsN2NpS0はw
難易度が高いというのならチーム同士で提携し課題をこなすように
すれば多少楽になるのではないか
提携にはチームレベルや規模人数で制限をかける
多国籍軍の要領だ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 05:17:43.18 ID:clsN2NpS0
>>309 罵倒や中傷は要らんよ。
反論あるなら具体的にどこがどう良くないのか個別に指摘し
客観的に論理的検証してから反論してくれよ。
君こそ学校いったのか?
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 05:19:36.12 ID:clsN2NpS0
俺の意見は要約すると緩和よりチーム機能そのものの改善。
そしてチームクエストをする事が「楽しく」思えるような改善。
無理だとか無茶だとか下らん泣き言は要らん。
提案すれば?も不要。
どうせ求めるならデカく行こうぜ。
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 05:23:22.14 ID:clsN2NpS0
例えば日替わり討伐って作業ゲーの極みだよな?
あんなもののために並んで金払ってまで討伐やりたがる理由は何か?
至極簡単、単純明快で「報酬が貰えるから」だよな?
本質的にやっている事はチームクエストの討伐征伐と変わらない。
でもあっちは人気、こっちは不人気だ。
じゃあどうすればいいか?
これも至極簡単、単純明快。
チームクエストやっても報酬が貰えればいい。
そこで目的達成までの間の獲得経験値とゴールドを100倍にしようぜと言ってる。
ブースト案結構だけど、
職人必殺率100%だけはうまいことやれば数百万くらいはさっと稼げそうだからないな
利益を莫大にして話し合う環境を作れって発想はいいんだけど、独立したほうが旨くなっちゃったら元も子もない
いやだから作業ゲー増やすなっていってんだよ
楽しくやのなんやのいっておいて支離滅裂じゃないか
馬鹿は無駄に長文書きたがるよな
とにかく今はチームクエストをやるヤツにうま味がない
だから、チームクエストも日替討伐と同じように、各個人で受注できて
経験値やゴールドの貰えるクエスト形式にすればいい、それだけ
なんか今は全てが試練買いですむようになってるけど、それでいいのかと
チームクエスト自体に面白味が無くても問題ない
チーム内で協力することが面白いからな
チーム内で協力できないなら、面白くなくて当然
ひとりでやっても面白いってのを求めてるのが、ズレてる
>>301が書いてくれてるが協力もクソもないよ今のクエ
各々がクエを消化していくって意味の協力ならできてるかもしれんがな
チーム内で協力なんてあらゆるコンテンツで普段から散々やってますし
その普段から散々やってることに比べて圧倒的につまらない上に実入りがないのがチームクエスト
>>318 みんなで遊べば面白いからにコンテンツはつまらなくてOKて
アホかw
チムクエ、チムレベル等チーム系の改善をVer.4で考えてるんじゃないかな。
Ver3はストーリークライマックスでお話は一旦終わるよな。
その後のDQX延命にはユーザのつながり(しがらみ)が重要なので、
コミュニケーション改善が必要になる。
そのためにもVer3期間内で現在のチムクエ、チムレベル制度をキリの
いいところで終わらせたい。だから今、45解放を発表し、
おそらく8月頃に50解放を発表。
そしてVer4(来年春か夏)に現行制度終了、新システムへ
だから、あと1年は現行制度に大きな手は入れないかもなあ。
緩和でなく改善か 緩和希望する事で既に諦めてたんだな 小規模で早期カンストだから無理してた 旨味でかくて取り合いになるようなチムクエだったら違うトラブルおきるけど、チームに入るメリットもあるね
報酬を良くして欲しいって案は以前から何度も出てるし、
その都度、昼組が横取りしてトラブルの元になるという反論も何度も見てる
>>324 昼組が横取りって
横取り全然OKって流れだろ?
チムクエやってくれるなら喜んで譲るわ
取り合い起こるほどの報酬つけたら6時からプレイする人間だけもうかるわけだ
そんなもん実装したらカジノ以上に炎上するわ
>>303 みんなで努力しようが一人で全部やろうが、取れるポイントは有限なんだよ
俺もぼっちーむで32にしたけど全然大きくなってる気がしないわ
ゴールがどんどん逃げていくのに走り続けて楽しいわけ無いだろ
個別報酬なんか付ける必要ないわな
やる気ある奴にだけユニフォーム変更権限与えるようにリーダーがしっかり管理すればいい
新ユニフォーム開放されて真っ先に非協力的な奴がユニフォーム弄るのが一番萎える訳で
ぼくのかんがえたチムクエの香水
カジノで300コインと交換
1時間2倍で加算される
1人が使うとPT全員に効果があり1人なら2倍、4人なら8倍の時短になる
時間的拘束を軽減することはできるけどやっぱりやらない人はやらないか
>>326 報酬の程度によるが上に出てるような獲得G100倍が実装されたとしても
朝6時にログインする奴の日課は変わらんだろw
チムクエ無視して日替、迷宮、コロシアム
チムクエ自体つまらないのに報酬が良くなった所でこういう輩はやらない
それともし夜組が「チムクエやりたいから残しておいてくれ」と言うなら残しておいてあげればいいし
そういう事を周知徹底させるだけ
ただね、それでなくとも時間の無い夜組もやはり日課、週課に追われてチムクエどころじゃないから
獲得Gが1000倍にでもならない限り奪い合いなんかには絶対にならない
これだけは断言できるw
レベル50で報酬永久打ち止めにして、後は無限にレベルだけ上げられる
これでおk
獲得G100倍にすると怪人系でバサラ、エレでイーソー乱獲うますぎるな
怪人系500→バサラの場合 24*500*100=120万G
日替わりなんてやってる場合じゃないw
落としどころとしてはせいぜい10倍じゃないだろうか
この場合、もっとも低い4Gモンスターでも500体で2万
そんなに悪くない
バサライーソーで12万だが多人数でシェアされるだろうから
一人あたり4〜5万くらいじゃないだろうか
複垢有利だが面倒なクエやってくれるなら別にこれくらいの報酬はどうでもいい
報酬案は
日課金策化するレベルか
鼻くそみたいなレベルか
の二択
課題がクソなのとチームレベル上がりにくいって問題がなに一つ解決しないぞ
お前らなんでそこまでしてチムクエやりたいの?
チムクエなんてやりたくないよ
衣装やしぐさを使いたいだけ
そもそもチームレベルって
実情に全くあってない不自然なプレイをして無理やり上げるもの、でいいのか?
上げようとして上げるんじゃなくて
チームの活動が盛んなら自然と上がっていって
高レベルのチームなら活発そうだから加入したくなる、という指標として扱われるべきだろ
わざと上げることができないようにクエストもポイントも全部不可視にして
大使への報告もなしで勝手にレベルアップするようにして
報酬は一切なし
チーム衣装とかはチームレベルとは全く関係のない別のクエストで得られるようにする
くらいの大修正が必要だ
指定数を下げてポイントを上げてくれればそれでいい
余計なことなんてしなくていいよ、改悪にしかならんし
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 17:55:34.39 ID:zyIldqI10
大討伐みたいに、翌朝お題が変わるまでにクリアしていて、
そのお題に関係した奴にポイント進呈すればいいんじゃない?
そうすれば500匹の内1匹は協力してくれるだろう。
1匹でもいいじゃないか。知らんぷりしてたやつが協力
するようになったんだから。
全キャラ全クエストカウントするのか?
物理的に不可能だろ
>>338 全然わかってないな
カウント可能不可能は置いておくとしても
やらない奴はチムクエをチェックさえしない
ポイントが入るとしてもそんなのは多分どうでもいい
やらない奴をやらそうとするのがそもそも間違いだし不可能
衣装やしぐさが欲しいってチームメンバーに言ったか?
それで手伝ってくれないなら、入るチーム間違ってるってことだ
チームクエストがクソだから誘えない?
そんな相談もできないようなチームで報酬ほしがるなよ
若いな
そんな綺麗事が言ってられるのは精々レベル30くらいまでだw
他の人がやらないとか、自分だけ損するとか、そんなの通り越して不満が爆発してるんだよ
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 20:08:51.51 ID:vwc0/61b0
>>344 ゲームやって精神の健康を害してるのなら、ゲーム止めた方がいいぞ。
チムクエとかじゃなく、DQXから離れたほうがいい。
報酬うまくすると朝組が云々って意見を見て思ったんだけどさ
だったら全員がボッチームでやればいいんじゃね
それなら報酬やクエやユニフォームデザインで揉めることもない
そんな些細な事でケンカになるくらいならみんなで別々にチームやればいいんじゃないですかね
そうすることによってチムクエの問題も周知されるやろ
暴論だけど別にフレンドだとか仲がいいからってみんな同じチームにいないとダメってもんでもないだろ
>>331 ユニフォームのエンブレムの下にレベルを表記してやるとプライドも保たれていいだろう
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 21:57:47.86 ID:vwc0/61b0
アホすぎ
報酬案無理ありすぎて言ってることめちゃくちゃになってるぞw
>>347 仰るとおり、報酬うまくしたら、ボッチームの方が合理的になる可能性がある。だからこそ、運営は絶対にそれをやらないのさ。「チーム」なんだから集合方向に誘導することはあっても逆はあり得ない。
ボッチームがチムクエに手を出さないように、
クエ内容を人数依存性が高いものに変えた方がいいな。
最初から無理とわかっていれば心が壊れることもなかろう。
いつになったら開発チームはグレン1鯖酒場から「チムクエ強制ありません」の文言を消し去ってくれるんだろうな
キッズにすら疎まれるコンテンツを2年も放置って恥ずかしくないのかな
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 00:33:43.82 ID:wGPcGkZL0
アクティブ8人のチームだが完全に俺しかクエやってないわ
ボス系は誘うが、他はサブ動員で二垢獲物やってるがクソだるい
チムクエやってないサブリが勝手にユニフォームの色ださいのに変えるとキレそうになるわ
>>354 こういう不満がつらいし多いよね うちのチーム来て欲しい あなただけにやらせるなんてこと絶対しない
クエスト内容を確認するのが面倒
コマンド階層深いんだよ
お題だけで良いからサクッと出して欲しい
>>351 それならば、チームPTのみ報酬が発生するようにすればいい
基本の報酬レートを1とした場合、チームメンバー同士2人なら報酬は一人あたり2倍に
3人なら一人あたり3倍に、4人なら4倍
たとえば水系討伐で一人あたりの獲得Gが20Gの場合
チームメンバー同士4人で討伐すると経験値もゴールドもそれぞれ4倍、2000exp+80G
これに元気玉、エンゼル、料理などが更に加算されスマイル、旅証なんかも付加されれば悪くない
チムメン同士で雑魚狩りしてても玉50万くらいにはなるんじゃないだろうか
そんなことより指定なくしてチーム経験値ブーストしろ
それがいいな、もしくは前から言われてるように達成→報告&更新で何度もクエやる形式
これならさっさとみんなカンストして呪縛から解き放たれる
もしくはやる気のあるやつだけガンガン上がっていく→そしてカンストして以下略
少なくとも期限切れのやつは報告行くまで残ってるんじゃなくて
自動更新してほしいわ
一人でもくもくとやってたらたまに手伝ってくれるようになったぞw
時間かかるから強制は一切してない
自分の日替わり討伐はかわりにやらなくなりました
更新できるなら強ボスとコインボスの依頼をずっとまわしてやりたいわ
誰かに期待するよりアカウント追加して一人の効率上げた方が精神衛生上良いな
4垢にしたらチムメンの行動何も気にならなくなった
全部自分でやれば解決するし
強ネルゲルだけは詰み気味になるけどな
これも戦士の書から行けるなら一人で4回やってもいい
それに1年以上前に気付いた俺は
冥王強もちょっと遠出して1回倒せば終わるようになった
一番めんどくさいのが職人納品で
二番目にめんどくさいのが釣り
納品はローコストで一発納品の旨みがそこそこある道具鍛冶を8人作れば解決する
まぁ、錬金以外ならどれでもいいと思うが材料をシェアしやすい方が何かと都合がいい
釣りはA連打で釣れるレンドアや住宅村で十分
いずれにせよ4垢はそれぞれのキャラが育つまでは大変だが
全員使えるレベルまで育つと全てが捗る
月額4000円はちょっと痛いけどな
プラス3000円で要らんストレスから解放されるなら安いもんだ
一番めんどくさいのが迷宮50
二番目にめんどくさいのがレア3
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 12:08:59.39 ID:39a4WxRD0
釣りはポイントそこそこだしそこまでひどくもない
精神衛生上迷宮、納品は完全スルー
地域征伐はせめてキラキラみたいに大陸征伐にして欲しいな
それだとドワオガ大陸あたりは日替わり討伐でかってに終わりそうだし
今のチムクエって、ver1パッケージのみで参加できるものしか入ってないよな
俺はここが問題だと思うな
上で書いてる人がいるようにチームレベルはそのチームの活発さ、現役でどれくらいプレイしてるかを示す指標であるべきと思う
でも今のアストルティアで言えば、王家やピラミッドなんかを毎週こなしてるところとかが活発とも言える
そういうコンテンツをチムクエに入れて欲しい
そんなことより指定なくして経験値ブーストしろ
クエスト以外に経験値入る仕組み導入するかクエストを1000個位用意すれば意識しなくてもよくなる
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 15:04:30.52 ID:VAD/q1HA0
>>338 ポイントというか、高額報酬分配でいいんじゃない?
3万ほどもらえればやってくれるとおもうよ。
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 15:34:15.24 ID:VAD/q1HA0
依頼書をツールでこなすと、チームクエストの依頼書に反映される?
ちゃんと反映されるよ
>>373 チムメン三人モンスター指定したら四人分になるからあと一回で達成のところでキープしといて依頼書きたときにクリアすると捗るぞ
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 18:29:58.79 ID:VAD/q1HA0
>>374 375
ありがとう! そんな技あるんだね。
依頼書と納品はツールから出来るようになったのがありがたいね
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 19:09:06.91 ID:VAD/q1HA0
>>377 でも、リアルにガラケーの人っていますよね。最初けちで仲間モンスター
のパーティ誘ってくれないのかと思ってたけど、課金アイテムガンガン
買ってる人だし、ガラケーなんだと実感。
お礼に誘ってれないけど、いつも遊んでるから義理でパーティ入れてる。
ふくびきとか、スマホ持ってるのと持ってないので全然違うよね。
やっすい中華タブみたいなのでも便利ツール入れられそうな気はするんだけどね
俺は古いスマホが便利ツール専用機だけど、SIM抜いてWiFiだけの運用で使えてるわ
1万くらいのタブレットでも問題なくツール使えてるよ
wifiオンリーだけどディザリングやモバイルルータあるなら関係ないし
今はフリースポットも増えてるからスマホである必要性なんか全くないよ
普段はガラケー
ネット環境ある場所ではタブレット(7インチ程度)がベスト
というか3DSでもツール使えるしスマホかガラケーかさえ関係ない
3DSでも牧場できるようになったの?
キラキラ5大陸対策
オグリ ギル丼ついで、プラスグレン東西でサボテンオグリドホーン狙い
プク メギから風車へサフラン枝集め
ウェナ ジュレからシェルとヤシの実、王島でしなやか
エルトナ 木陰から南下してスイセンチャンス、街道まで行ってしなやかプラチナも
レンダ 綿花マデュ樹木祭り、誰かが勝手に終わらせてくれる
これで完璧
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 12:46:14.98 ID:qlL/LtBT0
>>17 うちのチームは実質2人しかやってないけど毎日完了してとっくに40よ
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 12:48:40.49 ID:OPdjCt0s0
廃人乙
実質2人(垢が2つとは言ってない)
>>384 うちのチームも実質2人だけどLV32だわ
40はすごいね
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 14:23:53.69 ID:UtxgZg8V0
ヒポ討伐兼ねてエゼソルマラソン(2垢)してるわ
とりあえず6時になったらクリアしてないやつでも更新できるようにしてほしいわ
そうしたら今みたいに毎日全部クリアしないとっていうのからは大分解放されると思う
カスクエがいすわって余計に蹴落としにかかってる
かなり緩和が多いのにチムクエは無いな。
ハイレベルチームに所属したければ先人たちのチームに入れって事か。
リキカス早くしろ。
>>384 うちも同じだ 不満は無い
でもチムクエがキツイといつ他チームのフレの愚痴はよく聞くから緩和はして欲しい。
昨年12月あたりは依頼書30、40が何週間も連続で来て
依頼書クソ高いから未達成で悔しい思いをした
で、新春依頼書をメイン、サブの倉庫いっぱいに
溜め込んでからというもの全然こなくなったんだが…(#^ω^)
全く誰もやってない
いいチームだ
新しいチーム衣装も欲しいがまだ35だからほぼ1人でがんばってチームクエストこなしてたけど
一日中カジノにいるドワ男みてたら頑張ってる自分がアホらしくなって最近やらなくなったわ
>>395 うちはLv45の新ユニフォーム発表された次の日から
昼休みに会社でチムクエ確認すると、ほぼ終わっていて 夕方帰宅してインすると全部終わってる状態
今Lv38で次のLvまで1万Pくらいだからアプデまでカンストは無理だけど
何人かが頑張ってくれていて、とてもうれしい
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 18:16:48.39 ID:JQHpYCXn0
カンストしてるので3月2日報告用の
チムクエ達成完了。
軽く話し振っただけで、阿吽の呼吸で
動いてくれるからありがたい。
自慢はいいから緩和の話してよ
LV40以降の必要経験値が39201固定なのか上がるのか気になる。
固定で今までと同じペースなら 1LV/24.3日で
41 3/26
42 4/19
43 5/13
44 6/7
45 7/1
の見込みかな。
とにかく広場で声を上げろよ
チームメンバーの手前いいにくいかも知れないが
現状のチムクエはプレイヤーからノーを突きつけられていることをはっきりわかってもらわないと
botに混ざって狩りするの疲れた
このスレ見ていてもわかるけど全員が納得いく改善は難しそう
結局公式がチームに関してどんな見解しているかによるよな
現状公式は新規プレイヤーが追いつきやすいよう優遇しているけど
そんな新規の立場から考えて
・新規がチーム立てるのを応援→25のフルオーバーくらいまでは経験値緩和
・新規が既存と一緒に遊ぶよう既存チーム優遇→新規も参加できるような内容への変更緩和はあり。経験値は現状維持
こんな感じかなぁ
運営の立場を考えたら、チームを通して仲良くなって継続プレイしてもらうことを狙っているのは間違いないでしょう
少人数チームが乱立することを望んでいるとは思えない
新規プレイヤーは大きいチームに入って友達いっぱい作って欲しい
少人数チームはメンバー増やすか、解体して大きいチームに移って欲しい、位に思ってるんじゃないか?
そんな極端なことは思ってないだろうねえ
何も考えてないんじゃないの?
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 12:06:45.41 ID:Vlqvu1n10
今行われてる緩和策はver3を
売るためだしな。2のストーリー
終わらないと3買わないから。
将来、友達、チームのしがらみが
収益上重要になる時期が来たら、
コミュニケーション機能改善の
一環で何かするだろ。
そんな時期は来ないかも知れないが。
根拠のない妄想
チムクエ導入した時、このコンテンツは一人で楽しむのは厳しいからやるなら人と、ぼっチーム解散する人のためにチーム結成の時のお金は返しますってしたんじゃないっけ 運営はぼっチームより人と絡めってしたいのかと思ってた
>>409 ググったらバージョン1.4の時か。よく覚えてるなあ。
そりゃあそのときからスレ民の悪夢は始まったからな
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 16:48:03.39 ID:DYDgIDWG0
チムレベ40になったのが11月末だった。
けっして遅い方ではないはず。
それで3ヶ月ちょいで開放か。
チム内でも主力でやってきたけど開放されてもやらんし、
ドラクエからゼノブレイドクロスに移るわ。
>>409 厳しいからっていう部分が妄想はいってるよね
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 17:59:17.18 ID:n9yPu9si0
Lv20超えるとお題の討伐数とかふえたりするが、30超えたらさらにふえんの?
増えるよ
40からのレベル上げも更に一段階強度が上がるだろうね
討伐max700
探索max150
迷宮max60
納品max40
多分これくらいにはなる
緩和してくれという声とは真逆の対応にまたスレが荒れそうだなw
だろう話はもう結構
今まで10毎に上がってるから40から上がらないと考える方が不自然じゃね?
探索は120、納品は35だと思うが
>>414 ただかなり大変なので、チーム要素で遊びたい方は複数人チームに入ることをオススメはします。
と公式に書いてある
複数人て何人以上よ?
何人以下はチームレベル諦めるべきなのよ?
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 19:25:57.50 ID:DYDgIDWG0
1PT、つまり4人がんばる人がいればさほど苦労せずレベル上げはできる。
その4人が現状辛いと主張する権利はあるよね
なんかここでいわれているような緩和というかみんなで少しでも楽しめるようにする要素は
全部アストルティア学園にいきそうな気がするわ
自分のチームは副垢一人でほぼクリアしてた だけど緩和はしてほしい 新規が同じ時間あの苦労する必要はないと思う
青いですね
>>383 亀だがドワチャッカはデマトードのプラチナ(オアシススタートでサンド拾えば少し時間短縮可能)か数狙いなら最大50以上拾えるモガリム。但しアイテムショボい
ウェナはキュラナナ〜海溶けやミューズ〜ジュレ下も(リレミト後王島でもレーナムでも)良いが、数稼ぐならジュレ上かもしれない。確か46〜48稼げる
>>425 今回の大討伐、報酬をもらうためには
最低1回、自分で倒す必要があるって条件をつけたことを評価したい
条件が8だけでOKとかすごい甘いけど
これってチムクエと同じ種類ものだから
運営もさすがに何か手を打たないとまずい、って
ところまで来てるんじゃないかと思うんだよね
今日虫系があったから、大討伐のお陰で誰かやるかなと思ったけど駄目だ
チムクエの討伐系やらない人が、大討伐なんてやるわけないよな
>>428 大討伐のラズバンも後続組の先行追い付き策の一つだろ。
緩和した所に、強くなるための餌ぶら下げて動機付けしてる。
チムクエの事なんか考えてないから、あっさり45解放よ。
30超えるとさらにきつくなるとか書いてる人いるけど
20で一番きつくなってそれ以降変わりませんので
ついでに言うと10ごとじゃなくて5ごと
小国強ボス120Pとか黄色のくせに全然嬉しくないよな
なんだよ120Pってナメてんのか
弱いから少ないのはわかるんだが、黄色でいかにもお得感出してるが全然お得じゃないっていう…
出ても嬉しくない系のレアかよ
4番目のチームクエスト案件を
キラキラ拾いとアクセ狩りのランダム(?)にするのやめてくれ
キラキラ拾いとアクセ狩りでは全く難易度が違いすぎる
アクセ狩りは時間が計算できない、時間の無駄無駄無駄
今見たら黒パッチ4白パッチ4が同時にきてたわ
香水で時間測るしかないな
早くて1時間、ハマりまくったら…終わらないな
帰ってからやる課題がこれとかちょっと勘弁して欲しい
職人大成功40回。これ楽なのどの職人なんだろう
自分が慣れたやつ、一般的には数値合わせやすい裁縫がいいと思う
考えるのが面倒なら錬金のツボランプのどっちか
俺は裁縫でやって☆2になったら錬金回してる
一つの職人でやるならツボランプ
木工さいほうは時間かかるのでオススメしない
うたは木工と裁縫がライン工やってクリアしてる サブで錬金つけながらね
ガチの木工裁縫だと最新装備でも7割いくやつとかあるからそれで
クイックケーキ一択
そろそろチーム合併機能など追加したらどうかね
チーム経験値は全て加算、メンバー全員移籍、って感じで
ボッチームや少人数チームとか、
もう破たんしてるけど そこそこチムレベ上げたから 解散するのはもったいない・・ってチームもあるだろうし
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 12:25:10.56 ID:tSe/BlRt0
初めてラズでたんだが、サポだとどんな構成がおすすめ?
なにをもって破綻というのか
全チーム上がりやすくしたら済む話なんだが
チムクエに赤お題で大量に経験値をだな…
頑張ってきた人達が騒ぐから無理かw
頑張ってきた人たちほどそれを望んでるよ
今後も頑張るはめになるのは嫌だと心底思ってるだろうからな
レベル30↓だけ必要経験値下げますとかだったら騒ぐと思う
頑張ってる人ほど早く改善してほしいと心から望んでるんだよ
2けたの経験値のクエストとかバカじゃねえのと思うわ
赤が出ないとかテームレベルが低いと赤が出やすいとかここにやらせたら結局愚図愚図なんじゃね
追いつかれた追い越されたとかそんなレベルの話でしか無い気もするしな
やることなさそうだからこのままキャップだけ外してなんかオマケつけときゃいいだろみたいな
舐められてるんだよね多分
白アイパッチ1
127とか死ねと思うわ
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 14:11:48.51 ID:08KV36v+0
んなもの放置だろ
>>436 うちのチームは昨日とおとといと2日連続で大成功40回来てた
いつもチムクエやってくれる人が裁縫で終わらせたらしい
頑張ってきた先行が騒ぐというけとアクセと一緒よ
アクセが完成したのに後発どうこう言うくらいなら見栄なんか張らずにマイペースでやってろと
調整はいずれくるのわかってんじゃん
チムクエは調整くる気配ないな
気に食わないチムクエ一つをメタスラ100匹ポイント2000Pで上書きできるチムクエメタルチケットくれ
>>436 どれだけ大成功出せるかじゃなくどれだけ捌けるかだからなぁ
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 18:56:25.32 ID:FcSW19Mj0
>>436 稼ぎ度外視で数こなすなら、
裁縫でみかわし。
俺も大成功の時はみかわしとはやてでやってるけど
40とか時間かかってダルイんだよなぁ
チームクエストだからって複数人基準でノルマが課されるのが問題だよな
ノルマをソロ基準にして「一人でもできる」「PT組んだらすぐ終わる」でいいんじゃねーかと思う
>>460 運営にとってのそれが今なんだろ。納品依頼とか一部不可能なクエストもあるけど、だいたい一人で出来なくはない難易度
そして、なまじ一人で出来る高負荷クエストが2年続いたことで精神を病んだものどもがこのスレに集ったわけだ
最初から一人でやるとか考えられない内容になってればここまでスレが病むこともなかった
わけわからん理論きました
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 23:36:34.88 ID:ejGQ4MxJ0
レアアクセは一人じゃほぼ無理
結局大成功40はケーキでやりました。できたものを売るところまで考えないといかんね
フライパンとか卵ミルクを貰ったので1,000で売っても良かったんだけど最安-100ぐらいで捌いた
とにかく面倒だね…次は裁縫に任せよう
指定アクセのクエを指定なしにして個数を据え置きにするんじゃなくて
指定あってもいいから1つにして4つ分のポイントにすればええ
一人で大成功はきっついよなw
これくらい手伝ってほしいわー
チムクエ大好きというドMな俺でもアクセだけは徒労感ハンパない
必須系のアクセなら誘いやすいが、黒縁とか、はやてとか誘うのも申し訳ないようなゴミアクセもあるからなぁ
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 01:03:30.03 ID:z9DloOr90
ゴミアクセ
一位.黒縁丸・・・ 出にくい、業者多し、売っても10Gと存在自体ゴミ、合成でおしゃれが付く?(ファントムマスクあるからいりませんw)
二位 黒縁角・・・ bot多し、これもゴミ、転生狙えば比較的出やすいからまだ救いがある
三位 はやてリング… 落とすモンスター自体がレア、無駄に強くエモノ呼びしてると普通に全滅する事も、アクセの効果もゴミ
四位 ハートペンダント… まずアクセに価値がない、盗りに行くのに微妙に遠い
五位 スライムピアス… レベル上げ終了してると作業でしかない、むしろ通常ドロップの方がうまいくらい
六位 うさぎのおまもり… スレアで盗りやすくはなったが、相変わらずどうでもいいアクセ
七位 ピンクパールリング… おしゃれ理論値でも目指さない限り不要、業者botとの戦い、通常ドロップがそこそこうまいのが救い
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 01:04:53.08 ID:FdnyMyie0
しかも業者やBOT対策で、レアドロ落ちにくく調整されてるみたいだしね
今日1時間お題のレアドロやったけど結局でなくてやめたわ。レア1.6もってやってみたけど。
>>469 俺的には3、4位が1、2位だわ
メガネピアスはまだドレアに使える
はやては一個すらいらん
あとピンクパールは地下道よりオアシス周辺でやるのがいいぞ
>>471 オアシスか!ありがとう!
こういうチムクエ情報交換や雑談はどこでやればいいんだろ前チーム総合ってのがあったんだっけ
チムクエのレア泥は中身はともかく入れるのはまぁ許せるけど
数を1個にしてくれないかな
2〜4個とか複数要求されるとクリアしにくくなる
開いた時間に一人で挑戦、要求数に満たない今いるメンバーで挑戦とかしにくい
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 08:15:50.08 ID:hMm0M/JE0
>>473 1個なんてポイント低いの要らんわ。
必ず4個以上、4の倍数にして
ポイント稼がせてくれよ。
ポイント多い方がチムメン誘い易いし。
俺は逆に2個以上じゃないとやらんわ
1個じゃ誰もヘルプに来ないし、呼べないからな
黒縁メガネはもうやらないけど、はやてはむしろやりたいね
チムクエじゃないとやらないからな
>>471 その手があったか
おれ呪いの大地でやってたわ
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 09:23:08.05 ID:FdnyMyie0
ハートのペンダントは銀ロザよりもHPの底上げできるから
HPにこだわる人には悪くないアクセだよ
無理やりハートのペンダント取りに行く理由として自分を納得させるにはもうそれしかないよな…
使わんけど合成してしまう+3でNがつきっぱなしだぜ
スライムピアスも似たような感じ
>>474 そりゃ当然 1個のポイントを 4個と同じくらいに増やすでしょ。そんな修正するならね
>>465にもあるように1つで4つ分のPでいいじゃん
結局4人で集まったら1つずつで終わるんだし一緒だろ
無駄にノルマ増やされてもダルいだけだし勘弁
チームクエスト自由のチームで勝手にクエストやって
手伝わない奴は屑とか言う奴なんなの?
手伝わない奴が悪い
ずっと手伝ってなかったくせに
ラスト数日だけ手伝ったふりして
みんなで頑張りました的な顔してチーム衣装着たりしてないのなら
勝手にやってる奴のほうが悪い
チーム内政治が出来ない奴が悪い
チーム内政治
チムクエ関連のお知らせは「チームレベル解放」だけ
チムクエのシステムの改善は何一つなし
もうチムクエするのやめるわって奴ますます増えるな
ビーナスのなみだ
レビ北は虫が混ざる。きのこ山は無駄に広い
どっちが楽なんだろうか
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 13:18:01.04 ID:FdnyMyie0
ドラクエ止めますレベル
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 13:19:15.55 ID:FdnyMyie0
>>487 キノコのアゴは出現ポイントに固まってるから
香水登場前に転生の取り合いでもしない限り、B4付近だったかの
出現ポイントの岩の周囲をクルクルしているだけで充分なはず。
チムメン4人でレアドロや転生やってると無言になる
あと大成功はツボかランプじゃないと時間かかって大変
錬金ならコスパのいい☆2買って初級やっていれば赤字にはならないしね
場所指定の討伐は普段行かない場所を指定されることがあるので名声が稼げたりするね
黒パッチと角、ピンクはほんま楽やな
ほしくず何回かしたが中々おとさねえ・・・
もうひとつパーティ来たらダメだなこれ…
毛玉が来てひたすらおうえんしてきやがった
あそこは先にやってても後から来た奴が居座るんだよな
香水マークが付いてようが応援キャラつけてやってようがお構いなし
後から来る奴って大抵複数人だから取り負けるしストレス溜まって仕方ない
まあ狩場独占はみとめられてないから
そのへんは仕方ない部分もあるな
何度も応援してくるから任せろでひたすら盗むやってるんだけど通報されるかなw
ビーナスのなみだ終わりそうにないなあこれ…
頑張ってるみたいだから言わなかったけど、ビーナスの難易度は個人的には最上位クラス
似た種類のロイヤルは転生が居るし、竜は割とすんなりでるしシンボルも多いんだけどね
最初3時間位粘って出ず、2回めに題が出た時は香水でモノクルも狙いながらやって結局2時間してもでなかった
3回め以降はビーナスが出たら無視という暗黙の了解が出来上がるまでになった
こいつの討伐数1000近いのにドロップで取ったビーナスは一つもないわ…
まじでドラテン自体やめようかな
急激に飽きた
はいはい何処井戸何処井戸
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 09:21:35.86 ID:FeSL2p2j0
チムクエに縛られるのが苦痛なんだよな
>>500 わかるわ
自分でクエやるのは苦痛だし、誰かがやってくれるのも申し訳ない気持ちになる
みんなでやったらすぐ終わるぞ
チムクエやる時間をスロットでボタン連打してたほうが
よっぽど得られるものが多いから、前よりもやる人は少なくなってるだろうな
他と得られるものを比較してチームクエ選んでる奴なんてそもそもいないよ
だなw
そもそもスロットでチムレベ上がらんしな
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 14:19:32.60 ID:xiH3vz+E0
メタブラ9とか初めて出たんだが、どこでやるのがおすすめ?
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 14:55:16.32 ID:xiH3vz+E0
thx
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 07:26:08.23 ID:BtDtENHO0
>>505 チムクエ課題に、カジノコイン10万枚!が来れば晴れてチムクエ貢献者になれるな。
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 08:03:53.20 ID:FbmXRCFD0
ひさしぶりにチムクエみたら転生モンスター討伐ってのがあったんだけど去年からあったっけ?
>>497 以前は結構出てたんだけど、突然でなくなった感じ
後期でも全く変わらないのかな内容。ツスクルとかまだ出るんだろうか。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 08:27:27.49 ID:0QoWMaSt0
>>514 ver3の拡販につながるんだから、ver2系の課題入れて欲しいね。ピラ、王家、カジノ、コロ、ロード、レンダ素材、討伐
レンダ素材以外と討伐以外は困るわ
王家なんて日曜に全部消化して水曜くらいに出たらだるいし、
いずれ出ると思っていかずにいたらって逆パターンだってある
一番クソなのはストーリーもある程度進めないといけないってところだな
てかそうなると討伐来たとしてもエテーネ関連が行けないんだよな
チムクエ対象のモンスターやキラキラや転生は
目標達成するまでレアドロップ率とか出現率とか大幅アップしてほしい
チーム入ってない人との格差云々と言うけど
レアドロ装備買ったり証や香水手に入れたりと同じように
恩恵受けたきゃチーム入れで済むことだと思うんだわ
目標達成で終了ならレアドロ狙いする人の間でギスギスが加速するなw
ちからのゆびわクエスト有り、チーム加入料1万ゴールドです
レア箱出たらチームを抜けて下さい
それはそれでいいかもww
もうやめるからどうでもいい
ほんとキラキラ拾いはみんな頑ななまでにやらねーよな
大討伐イベなのに平常運転してるチムメン見ると
やっぱこの人達は集団に課せられるような課題は基本的にスルーなんだなと感じた
「他の誰かがやってくれるだろう」
この一点だと思う
ここを崩すために今回は大討伐にも個人報酬つけたが、結果的にラズ強一回やれば良いというヌル仕様なため
ラズ倒してあとは週課のピラ5やって「俺も貢献してるしw」とドヤ顔にさせるだけになった
必死になってマッコイやバルサ倒してる人達も大勢いるというのに
その自慢の理論値装備は結局自分のためにしか使わないんだよなぁ、こういう人達って
あたりまえやん
だいたいみんなやれとは思わんわ
時間ある人がやればいい
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 13:36:52.42 ID:8Z9WKV7J0
※チームクエストの内容とポイントを調整しました
↑
次のアプデ情報ではよ
>>524 実際にはさほど時間に融通利かない人ほどチムクエや大討伐に積極的で
明らかに暇だろおまえって連中ほど協力しない
今の時間、カジノやコロシアムに常駐してるおまえらの事だよw
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 13:42:50.14 ID:FbmXRCFD0
うちのチームでは昼間、夜インする人は最終的にはやってくれるけど、
夜の7時台から12時過ぎまでインしてる人はやらんね。
チムクエの討伐で手一杯なのに大討伐イベなんかやってられっかよ
>>523-526 チムクエの糞っぷりに毒されてついに周囲に毒を撒き散らす存在になったか
まったく許せねえなチムクエ
やれる人がやればいいやん
鬼畜チムクエやるなんて時間の融通きいてる証拠
大討伐だと、物質系、エレメント系、けもの系、あくま系、怪人系、虫系あたりは兼ねられるんじゃないだろうか
自分のチームだけが恩恵を受けるチームクエと
全員が同じ報酬をもらう大討伐ではまた違うだろう
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 13:51:54.07 ID:nWwWuXbw0
こういう時にあくま系とか怪人系500体がくると一石二鳥な気分になるんだけど、
よりによって植物系www
時間は自分で作るものだろ
一人で100討伐するより100人で1体討伐する方が早い
幼稚園児でもわかる事がわからない奴がチームクエに参加しない
大討伐も同じ
アストルティアに50万人いるなら一人2〜3体倒せばイベントはさっさと終わる
しかし現実は終わらない
いかに他力本願が多いかって事だよ
人として終わってるんだよね
リアル社会でもゴミが落ちてても誰かが拾うだろうとスルー
結局躾けの問題
チムクエをゴミあつかいすなw
ある程度まとめられる課題の時は得した気分になるね
それを探すのも楽しみだったり
一日の課題見ながらどういう順番で回るかとか
スレア海岸みたいな場所をもっと作ってくれればいいんだよ
一度に8匹沸く狩り場が必要だ
モンスターは雑魚でいい
けものと鳥、あくまは日替わりや迷宮でわりと狩られるから意識してないが
物質とかドラゴンが鬼門だったりする
つーかドラゴンクエストなのにドラゴン狩らないとかw
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 14:07:16.65 ID:FbmXRCFD0
ほんとそうだな
アストルティア初期村マップに出てくる雑魚をレンダのどこかで大量出没エリアつくってほしい
>>534 他力本願って「願い」なんだろ?
やらない人にとっては願いでもなんでもないんだよ
水系400とタコメット100がきてんのにスレアで水系だけ終わらせ奴wwwww
>>517-519 そのレアドロ率アップは是非実現して欲しい
日替わり討伐と一緒でクリアしていても朝6時までなら効果持続
ちからの指輪をひいたチームは、その日のチムクエちからの指輪しか終わらなそうだけど
竜おま
ファンキー→クソ絞られて盗めない
アックス→はいはい痛恨痛恨
なにこのクソゲー
盗賊サポはカスすぎるし
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 14:31:24.29 ID:FbmXRCFD0
レアドロ絞るって、業者対策らしいけどさ、レアドロでたところでたいして金にならんだろ
昔みたいにレアドロがオーブってわけでもないのに。レアアクセの敵まで絞る必要ないとおもうわ
おい広場の提案少ないぞ
声出せ声
>>541 チムメン「フレのチームが指輪引いたんで、チーム抜けますねw」
で、ここからチームに入って数日はチムクエ参加出来ないという要望が出てくるのであった…
そういや力の指輪のお題今まで見た記憶ないな
今年に入ってチムクエさんのヘビーローテーションは何故か破毒
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 14:59:38.27 ID:8Z9WKV7J0
ゾンビ系500だるいぜ・・・
なにが比較的楽なんだこれ・・・
>>546 けがれの谷でゴーストとボーンバット
かなり密集してる
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 15:10:15.28 ID:FbmXRCFD0
ゾンビ系は賢者の隠れ家でダークナイト倒してたな
3体でるから
スレア海岸に全種類用意してくれればいいんだけどね
もはや目的を見失ってる感あるけど
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 15:56:32.65 ID:nWwWuXbw0
ゾンビ系はグールで特訓もらえるし、
まんげつ・破呪・聖印もあるので楽な方だと思う。
チムクエやらない層も指輪目的で誘いやすいし。
いまさら指輪ほしいやついんの?
スキル振り直そうと思ったがチムクエのザコ複数狩り用にブーメラン持っときたいな
とか思ってたら結局振り直しできなかった
棍でもいいんだがこれから買わんといかんし、さらにいうとなぎ払いで止めてもポイント足らんかったわ
他のスキル削ると別のチムクエ(コインボス)や日課系に支障が出るしなぁ
そこでサブキャラですよ
ゾンビ系は清き水の洞くつのマドハンドやってる
かなりの頻度でメラゴーストの方が多い場合とかもあるけど3匹まで沸くしブーメラン投げりゃいいから楽かも
>>543 レアドロの確率なんて別に絞らなくてもな、
そのかわりレアアクセ店に売って1つ10Gだったとしても普通の奴は文句言わんだろうにな
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 18:57:06.15 ID:FbmXRCFD0
清き水の洞くつ知らんかったわ
マドハンドやメラゴーストは討伐全然だし500討伐目指していってこようかな
こうやってうわさ話が事実みたいに広まるんだろうな
>>543 一時期スマリザにはビッシリたかってたんだぜ
>>555 に全面的に賛成だな
スキル振って140まで伸ばしたのにようやく以前と同じくらい、っておかしいだろ
ゾンビはジュレリア廃抗で棍武雇ってどれいへいしかメトロゴーストやってた
最高3体出るから、自分は何にもしなくていいし、他の事しながら敵に当たるだけ
乱獲に慣れると獲物呼び必要な地域討伐や指定討伐はダルイよね
メタブラ
プチ香水2つ使ってキュララナで狩った結果
5/6
マジで死ねよ
時間稼ぐ為にコイン未実装とか藤沢並の腐敗臭しかしねえよ
メインキャラが所属してるところはPT組んだりLv上げ目的の一時的なチームなのでチムクエはスルーして良しって方針だからいいんだ
同垢サブキャラのチームはメンバー同士仲良いがチムクエは気が向いたときか都合の良いボス系・アクセ系しかやらない人ばかり(キラキラは皆レンダランナーだから勿論無理)
全部1人で片付けたりしてたけど周りは全カンストも増えてきてる中両キャラのLv上げやクエ進行が滞るのに焦り、でもチムクエも気になり…で何からすりゃいいか分かんなくなって嫌んなってきた
サブでも職人だけとかじゃなくメイン並に育てたいし
皆自身のこと優先にしてるのに、奴隷根性なのかも自分orz
チムクエ関係なく
サブをまじめに育てようとするのはほんとにやめとけ
元々時間を湯水のように使うネトゲでさらに時間を2倍3倍消費するのを
許容できるほど人生ヒマなのか?多分違うだろ。
どうしてもっていうなら複垢にしてメインと同時に。それ以外はマジでおすすめできない
しかもサブのチームでチムクエとか論外
奴隷根性なんじゃなくて、目の前にあるものは食わないと気が済まない節操なしってだけだぞ
めざましリングのサンダーフロッグ
何でコイツ絞られてんのよ
転生も他のモンスもいねえのに盗みにくくする必要あんの?
あ、延命ですかそうですか
完全に使い道なくて運営にも見捨てられて取得難易度激高のアクセをチムクエで取ってこいとかどうかしてる
>>560 チームクエストって藤澤時代からレベル開放くらいしか触れられてないだろ
りっきーは基本的に全員が楽しめるコンテンツ優先して充実させて行くって言ってたからな
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 14:22:09.94 ID:Tu0BEyFG0
全員が楽しめるもいいけどさ、ギスギス最大要因であるチムクエに手を加えないってアホとしかおもえんね
りっきーは他のコンテンツに関しても緩和はする、するがやり方が下手って印象しかない
こいつがいる間は期待できそうにない
>>566 そのギスギス問題が一部のチーム内だけの問題だしね
何も考えずに人数ばっか増やしてるチーム入る自業自得の面がでかい
チームクエスト緩和したら大規模チームはデメリットの方がでかくなる
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 17:11:30.29 ID:fI5y8do/0
二垢で二人ともまもの使い
サポはスライムと杖持った魔法戦士で適当な雑魚を獲物呼びしてるわ
>>568 大規模チームのデメリットって何だ?
全然思いつかないんだが
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 21:12:36.52 ID:sg9AxIav0
>>568 まともな文章かけないならROMっとけな
チームレベルだけが売りの大規模チームならチムクエ緩和されて後続にチームレベル追いつかれたとき人が抜けたり集まりにくくなって緩和がデメリットと感じるかもね
大規模って言っても、常時人が出入りしてるところと、
1年以上前に募集締切の安定したチームじゃ全く違うんだろうな。
俺は後者しか知らないから、前者の状況は分からんけど。
ぼっちに近いチームなんだけどこんな感じにしてくれるだけでも助かる
・ほしくずのピアスとか有用性に乏しいアクセのチムクエ廃止
・達成していないチムクエの期限延長(ただし同時で2種類以上の延長は×とか)
・スレア海岸みたいな超雑魚大量発生地帯を他の系統にもつくる
・コインボスのチムクエをプチや強でもOKにする
俺は
白色のお題は達成数半分にする(ポイントそのまま)
黄色のお題は白色のお題を邪魔せずに下の場所に(例 探索は必ずある)
黄色のポイントを少し増やす
時間切れで途中の場合でもポイントが割合で入る
とかが良いな〜
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 11:17:22.94 ID:cEmFgeel0
おれは欲言わないから、レアドロとメタル系なくしてくれたらいいや
メタル系はポイント多いけど、メタル香水とかはぐメタコインとかゲットするのがだるい。
レアドロとメタル無くされたら痛いなあ
強ボスがいらね
枠は増やさないで欲しい
強ボスは楽でそれなりの点数入るから好きだけどね(冥王以外)
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 12:54:36.80 ID:p9V0Tc/H0
結局クエスト緩和なし?!
緩和とかぬるいこと要求しないからせめて600匹討伐解放してくれ
なんなら一気に1000匹でもいいぞ
それでポイントがっつり入って目標到達が早くなるんなら緩和と言えなくもない
しかし本当に何もないのか…
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 13:23:16.25 ID:CiADmjP20
チムクエに一行コメントすら無し。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 14:35:13.37 ID:LQqZ2Qbc0
メタル香水なんて楽にとれんだろ・・・
つか、メタブラコインの実装しろ
あんだけ緩和するのにチムクエだけはひたすらそのままだな
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 14:59:08.27 ID:2evQOOvI0
藤澤から
ワシがいなくなって後、3年間は変更するな!
とか厳命されてるんだよ、きっと
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 15:06:33.51 ID:1vNByQB60
アップデートまでにカンストしそうにないチームは解散した方がいいよ。
運営様は小規模チームを潰して少数の巨大チームだけにしようとしている。
そして絆を深める(課金をやめられなくする)チームコンテンツ導入を画策している。
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 15:08:37.64 ID:LQqZ2Qbc0
いつもの絆キチガイだw
メタル香水はもう迷宮でも使えていいよね
>>588 最先端にいるためかな。
最新のユニフォームにカラーを身に纏い新追加のボスなどに素早く乗り込んで制覇するため。
だからカンストできてないような奴らは解散してうちみたいなチームに入った方が得策だよと。
無視無視相手したら図に乗る
チムクエ上限開放だけで緩和無いのかね
また地獄の日々が始まるのか
もううちは毎日全部無理して埋めないことになった
少人数だし時間きついわで
>>593 出張大使が追加されたよ(震え声
まぁ楽になることは確かだ
楽になるビジョンが見えない
大使の置かれる場所によっては無意味に等しい状態になりそうなんだよな
チームシステムと連動させるためには集会所のある住宅村から出てすぐの所にいてくれんと意味ないが
そんな気の利いた場所に置かれるとは思えん
グレンのは、まさに住宅村を出てすぐの場所じゃなかったっけ
鍛冶錬金設備のすぐ側に居た気がする
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 18:44:45.45 ID:LQqZ2Qbc0
>各町の「住宅村」出入口付近にいます。 「チーム大使」や「チーム購買員」と同じようにご利用いただけます。
ちゃんと読め馬鹿
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 18:50:48.06 ID:QA6scdZ00
チムクエに時間取られてクエスト全然やってなかたわ
俺追加パッケージで遊べないな
チムクエは1だけで完結できるから3はいらないよな
香水便利だから2は追加しといたほうがいいけど
新ユニがレベル45で41〜44はまた色追加だったりすんのかな
こんだけ大変な思いしてやってんのに色が増えるだけとかナメすぎ
もっと仕草とかユニとかいっぱい追加しろよ
色が増えるだけなんだから大変な思いするなよ…
だけなんだから大変な思いさせるな
弱小チームは遠ざかるゴールに震えろ
大変な思いをせねば取れんのが現状
チムクエ自由チームでチムクエやらない人に文句言う人って
はぐレモンやらない人にも文句言ってそう
今更チムクエ緩和来て欲しくないわ、チームレベル上げるのどれだけ苦労してきたか
無視無視相手したら図に乗る
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 01:12:15.24 ID:FhidC39+0
ふるえろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 06:33:20.75 ID:CtCmwMTC0
はぐレモンとかやる意味ないだろ
強制する奴は大体「やらない奴は誰かがやってくれると思ってる」と思い込んでるんだけど
違うんだよ、誰もあてになんかしてないし報酬も別にいらないんだわ
つけられた報酬にチームレベル足りなくても「仕方ないな」で受け入れるよ
欲しくもない報酬振りかざして暴れられてチームがギスるのがたまらなく嫌
強制できるのって最初からそれ前提で集まってるチームだけだろうに
やはり存在自体が害悪だな
廃止すべき
あれも要らない、これも要らないと言うなら生きてる価値ないよ、君
自分だけ楽しければいい、ゲームだし他人がどうなろうが知った事じゃない
こういう考えしてる奴はいずれ犯罪に走るタイプ
サイコパスというのかな
あらゆる意味で覇気がない
誰かのために何かしようと考えない
親の躾けが悪いというかどういう道徳教育受けたのか疑問に思うね
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 08:12:50.82 ID:mdLHCY4v0
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 08:14:59.17 ID:mdLHCY4v0
さっさと上限解放に備えて準備終わらせて、大討伐やろうぜ
チムクエさっさとカンストさせてる人が大討伐支えてる気がする お前らやってんだろ?
>>612 強制って何なの
物質系やってきてとかダイレクトに言われてるなら同意もできるが…
チームに全く貢献してなくて、勝手にプレッシャー感じてますとかなら知らん
言わんとしてることくらいはわかるだろ
ちょっと落ち着けよ
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 09:19:27.55 ID:8kFrWYQ20
チムクエもはぐレモンも報酬がしょぼいからやらないって言う人は
報酬がなんであってもやらない
頼むからレンダ地方全域でOKのキラキラとか
レンダの敵を狩らせてくれよ!もう同じとこばっかで飽きたぞ
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 09:49:17.27 ID:mdLHCY4v0
>>621 仕事なら報酬無いからヤラネ。って分かるんだけど、ゲームなんだから、そこにクエストがあるから、そこにレベルと名の付くものがあるから、全クリ、カンストを目指す!ってノリで遊ぶのが面白いんだよなあ。うちのチームは幸いそんな馬鹿バッカの集まりなので助かる。
>>622 一年以上同じようなのばっかりやってるからマジで飽きたよな
しかも偏りが酷くて同じお題が頻発するクソ仕様
>>622 同意
1000匹以上狩ったモンスターの種類数えたら56種類もあったわ……
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 11:18:20.46 ID:QuBHgSCa0
1000匹以上どれだけだろってみたら77種だった
ちなみにメダル上限の500匹以上だと207種だった
チムクエやってる人は500討伐到達したモンスターの種類けっこう多そうだな
コープスフライを5000も狩ってるの俺たちくらいだよな
俺600だった
ボーンプリズナーが2000だった
コープスフライは1400だった
・レベル上げや特訓スタンプ稼ぎ
・ドはまり転生元(香水実装前)
・魅力的なレアドロップ
・日替わり討伐で人気
のいずれにも該当しないモンスターで1500前後かそれ以上は
コープスフライ、しりょうのきし、きせいじゅ、たまねぎマン、ひとくいサーベル、ダーティラビッツとかだった
ベホマスライム2300
ベルフェゴル1400
はやてが3日連続で来たからな
ふと思ったんだがチムクエを弄るよりも、メダル隊側を弄る調整ならいいんじゃないだろうか
もしくは、日替わりクエをグレン、アズラン、オルフェア、ガタラ、ジュレット以外にレンドア南あたりにも作って
「モンスター○○○を500匹倒した人を連れてきてくれ」みたいなのを出すだけでもいいと思う
係数的には100単位でmax1000体
これならチムクエの無駄な雑魚乱獲にも意味が出てくる
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 19:33:22.37 ID:D1DyjeUn0
はやてなんて普通スルーするだろ
>>633 俺はそれ賛成だけど
他メン「お題コープスフライだって!◯◯さん来て!」
お前ら「いやチムクエで忙しいし(何でチムクエしない奴に協力しないといけないんだよ)」
他メン「…」
他メン「メンバーの呼び掛けにも応じず一人でチムクエばっかしてる奴がいるんですけど」
リーダー「チムクエ厨マジ最低だな」
みたいになってますます孤立するお前らが見える
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 20:44:02.11 ID:D1DyjeUn0
お前のチーム糞すぎだろ・・・
類は友を呼ぶだよな
>>612 チムクエやらない奴に限って
チーム服を勝手に変更したりするんだが
しかもセンスが最悪だから始末に負えない
チムクエやらなかった奴に限って
「みんなでがんばってレベル35になりました!」
とか日誌に書く
そんなやついるのかw
と思ったが、そういう自分も やりたいチムクエだけやってる方だったから、
積極的にチムクエやってた人から見たら 自分もそう思われてるかもしれん・・
>>637 そういう奴はサブリーダー外せばいいだけ
結局はリーダーがちゃんとしてるかどうか
>>640 俺がリーダーなら速攻サブリーダーから外すけどな
そいつがわりとチャットするタイプで
リーダーがそういう要素も重要だと思ってるんだよ
一回サブリーダーにしてしまうと、外すと角が立つし実際難しい
自分ではやらないくせにチムクエに言及したりとキックしたいくらいなんだが
ちょっと脱線したが、チムクエやらない奴=報酬に見向きもしない
とはいえないってこと
チームレベル上がる寸前になると、一人で全部クリアする勢いでやり始めて
「頑張りました!」みたい奴がいてすごい萎えるわ
んでドヤ顔でツイッターにSSアップまでがセット
チムクエやってくれるならそれでもかまわん
これからも仕上げ係として頑張ってもらえ
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 11:10:40.49 ID:V/sXqK7i0
>>642 そういう奴はおだてて、持ち上げて、上手く使え
背景がどうあれ、少しでもチムクエ貢献してるのに萎えるって…
ただ単純にその人の事が嫌いなだけに思える
最後ちょっとやっただけででかい顔したら嫌われて当然
いや、ドヤ顔とかでかい顔とか書いてるけど、嫌いだからそう思ったんじゃないの?ってこと
嫌いな奴だから、そいつがチームクエストやってるかどうか日々チェックしてるんじゃないのかな
チムクエやる前に今日のチムクエ何かなーってチェックは絶対するし
そんときに妙に進んでたらすぐわかるし
その後で「チムクエがんばりました!」って言ってたら、ああまたこの野郎かってなる
でまたすぐいつもどおり誰もやらない日常に戻る
なんで特定の奴の行動を日々チェックしてるなんて発想になるんだよ
気持ち悪い
チムクエに疲れてしばらく休業してたが
案の定チームレベルが全く上がってなったな
にも関わらず「レベル45の衣装いいね」と言ってる奴がいた
間接的に俺に頑張れと言ってるんだろうと理解したが知らんわ
>>647 それは深読みしすぎ
好きでも嫌いでもないやつだったがそれがきっかけで嫌いになったって感じだろ
あと、チェックも何もチムクエやる人はクエリストとにらめっこしながらゲームしてるので、
メンバーリストを一瞥しただけで誰がやってくれてるかはすぐに判るんだよ
なのでそういう都合の良い時だけ出てくるタイプは目につきやすいってだけ
チムメンに限らずフレの現在地見ただけでもチムクエやってるとかわかるよな
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 12:42:13.37 ID:X7AQIriT0
フレが普段からチムクエやってる人だったら、あらかた想像はできるね。
あと討伐日課してるかどうかはまずわかるねw
チムクエ慣れしてる人はなるべく無駄なく回るからな
慣れてない奴はどこで何をどういう職構成で行くのかもわからないから効率も悪く時間もかかる
課題5つくらいをひとまとめに考えられるようになるとチムクエはさほど負担でもなくなるよ
あとはアカウント増やすだけの作業になる
あと業者いれると楽になる
>>654 その通り
以前知らずに業者がメンバーに入ったらしく
ドラゴン系やけもの系がいつの間にか達成される事が多くなってた
業者とは知らず、ほぼ一日中プクレットあたりにいるので様子を見に行ったらりゅうき兵をひたすら狩ってた
チムメンサポと一緒にw
その後リーダーに報告したら「業者チームとかイメージ悪くなるから除名する」という事になりチームからいなくなったが
いてくれた方が助かったのは言うまでも無い
緩和しないならそれくらいしないとやってられん
>>651 わかるわな
たとえばいまどき最果ての地下遺跡なんてところチムクエでもない限り行かないもんな
一日おきにネクロバルサ先生がチムクエにw
この1週間の間に三回きてる
チムクエやる人の心を弄ぶ運営汚い!
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 14:53:31.35 ID:QMlecb/60
チムクエやらない人はチムクエ自体に興味なくて何があるのか確認もしないのかと思いきや、
コインボスとか転生の募集かけるとチムクエだねとか言ってくるから、
何があるのかちゃんとチェックはしてるんだよな、ついでに次のチムレベの報酬が何かもちゃんと調べてる。
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 15:16:11.45 ID:pH9P0wea0
うちのずっと非表示でプレイしてた廃人がLv30到達と同時に抜けててワロタw
幽霊野郎のくせに毎回チムメン一覧上位にでててうざかったから消えてうれしいが、
アジト狙いでいたのかとおもうとにくたらしくなってきたわ
>>660 アジト狙いなら普通に30以上のチームに入ると思うけどな
チムメンが特典利用できるようになるまで全員一律で一定の在籍日数を条件にして
その日数をリーダーのみがその権限において設定できるとかしてもよかろうに(0日でもいいし50日でも100日でも300日でもいいし)
技術的に難しいんかね
正直入ったばっかの人が特典を利用しようがしまいがどうでもいい
ただただ、変わらぬチムクエに変化を求めるのみ・・・
10年同じことさせる気か!
あからさまな報酬目当てなら多人数しばり無しチームに入って即抜けしてればいいんだよ
実際にそういうチームはたくさんあるし
そうでなく普通のチームに入って、「よろしくおねがいします」と普通に挨拶かわし
そのまま大使の所でチーム離脱する奴が一番印象が悪い
チームって仲間だろ
仲間騙してまで報酬貰おうというその魂胆が不快感でしかない
という愚痴は愚痴スレで言う事なんだろうけどな
仲間の前に他人ですよ
>>658 うちもメインとサブそれぞれのチムクエでネクロバルサがきてたw
偶然なのかもしれないけど大討伐に合わせて確率いじってるのかもと思ってしまうw
ネクロバルサ自体はポイント高めだから嬉しいんだけどね
>>666 ネクロバルサは特訓終わってないならそう悪くはないかもな
500討伐もまずしてないだろうし
アラハギーロの砂漠地帯だと2匹組もあるし
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 19:49:47.37 ID:pH9P0wea0
特訓おわっててもネクロはうまい
当たり前の事だがチムクエやらん奴らは大討伐もやってないな
大討伐で盛り上がってる連中は普段からチムクエも熱心
決して暇というわけではないが、こういうイベントで盛り上がれるっていうのがMMOの醍醐味だと思うが
日課、日課、理論値、理論値、これしか頭にない奴らってMMOじゃなくオフゲーでもやってればいいと心底思う
まあ俺ら毎日大討伐やってるようなもんだからな
エレメント系500きたからついでにヘルビーストもと思ってブリザード行ったらいつ行ってもいる業者さんしかいなかった
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 02:17:12.01 ID:8dNZo6h60
お前ら1日平均何pくらい経験値ためてんの?
おれは約1200だった
どこもだいたいそんなもんだよ
少ない時は800
ていうかよっぽど不毛な課題出ない限りは全部やるから1000P前後
活動記録みて計算してみればよい
うちは一日平均1400くらいだった
仮に1000Pだと今ちょうど40になるかどうかってくらい
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 09:20:55.34 ID:zdZ0rgdN0
今回の大討伐のおかげで、マッコイ、さまよろ、ヘルビーストが500討伐でした。わーい
次はネクロやろう
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 09:22:28.32 ID:zdZ0rgdN0
500討伐できたのミス
完全ボッチームで迷宮と職人以外はやる
それで大体1100~1200が平均かな多分
今日はポイント高いのが多いから1800
いつもチームクエスト手伝ってくれる女性メンバー達は楽しそうに大討伐できゃっきゃしてる一方
普段からチームクエ無関心な連中は相も変わらずカジノに籠もってる
こいつら本当にこのゲーム楽しめてるのか不安になるよ
人それぞれ
楽しみは人それぞれ カジノが楽しい人はそれが幸せなんだし、人の事考えるとイライラするならやめた方がいいよ
明日からチムクエ地獄再び
またチムクエ完全無視で他のことやる奴多いんだろうなぁ
>>680 日々カンスト組は増えているんだから
新規組がそれ以上増えなければやる奴も減る一方だな
500匹討伐を目的にすることもできないでもないが今さらメダル増やしたところでってのもある
(メダルの景品にテコ入れでもしたらどうだろね
○○○○枚でルーラ石とか速度2.0倍ドルボプリズムとか)
メダルの景品のテコ入れは要らないと思うが人それぞれだよな
ぐるぐるメガネ完成してるキャラはもうちょっと景品増やしてくれって思うんだが
完成してないキャラはメダル足りねーよって状態なんだよね…
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 16:37:16.56 ID:kblj6FSd0
メダル1000枚で交換できるレアかつ強力なアクセ追加しようぜ
結局声を上げた成果は何もなかったが諦めてはいけない
継続的に改善を要求し続けよう
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 17:06:51.66 ID:UjH3LO6n0
トラクエTVの時に、継続的に「チムクエ改善希望」と各自が打つ
課金させるためだから緩和しないんだろうな
複垢前提の作りでパッケージ買わせる特典つけるし
金かかわるととことんせこいクズエニ
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 18:47:06.14 ID:oq0oWsK60
ではなぜレンダエリアの依頼が1つもないのか
それは露骨だから
あいつらバカにはわからないようにせこいからな
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 19:01:34.91 ID:UjH3LO6n0
チムクエが課金継続するようなコンテンツってありえん。
むしろいやけさして止めようか迷うレベル
>>687 1,サブキャラがレンダにいけない人が多い
2,2ndディスクが必要な為
さすがに2ndディスクを入れてない人はいないだろうけど・・・
でもある意味、レンダーシアの方が楽なチムクエもある
ロイヤルチャームを普通に狙うと難しいが、さまようよろいの転生が出すのでそっちで狙うとくっそ楽に…
他にはオーガキングなんかもレンダーシアいかんとめんどくさい
まもの使いのExpを他職業に還元したい・・・
課金継続じゃなくてこのゲーム全体的に複垢推奨な作りなんだよ
アカウント減少に繋がる緩和はしない
緩和に限らずアカウント減少に繋がる措置を態々するネトゲがあったら運営の顔を拝んでみたいわ
課金アイテムとかで散々金思慕取ってんのに、
チムクエに2ndエリア導入しないのは「露骨だから」とかアホだろwww
どーせ調整めんどいから手つけてねーだけだよバカ
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/01(日) 20:33:50.20 ID:C1c6DbZX0
>>695 偽○○、真○○の記載はネタバレにもなるから難しいんだろうな
>>694 だからそう言ってる
運営はチムクエの内容のまえに複垢にさせるのが目的
ここまでなにもしないのは意図があるんだよ
>>696 それはレンダーシアで一括りの大陸なんだから問題じゃないな
は?
このゲームで金策等で複垢が有利なのは、馬鹿に配慮したゲームだから。
職人等の頭を使う金策は、知恵と根気に溢れた廃人に占領されるのはいつもの事で、
そういったものの無い、馬鹿で無気力なパンピーは、放置するといつまでも極貧のまま。
そうなるとそいつらは嫌気がさしてゲームを辞めてしまうので、そういうパンピーを繋ぎとめる為に、
馬鹿でもある程度美味しく稼げる金策を導入しなければならない。
が、それに制限をかけずにおくと、馬鹿がそればっかり回して不味くなるか経済が崩壊するから、
1日に1回とか、週に1回の制限をかけて引き出せる額を制限しておく、これが討伐依頼とかね。
当然、サブキャラや複垢でその制限を回避するとその分だけ他人よりも美味しい思いが出来るが、
それは運営がそうしてねと誘導している訳では無く、乞食向けの食糧配給に2回並ぶようなさもしい行為だ。
それに、運営はそういった討伐ばかりパンピーがしている事に心を痛め、最近は度々緩和を入れている。
では、そういった配給コンテンツに度々緩和が入っているにもかかわらず、何故チムクエには入らないのか。
運営はチムクエを廃人の趣味としか見ていないって事だよ。
パンピーの為のコンテンツと見ていれば、緩和は入れる。
>>696 好意的に解釈すればそうなんだけど、だったらバレンタイン・ホワイトデーイベントなんかしなきゃいいんだよな
去年のやつのネタバレ感は半端なかった
たぶん何も考えてない行き当たりばったりなのさ
緩和はきません
裏にある意図を考えればわかる
なぜここまで緩和しないのか?
理由があるんです
どんな高尚な理由があっても、チムクエを「主婦たちが勝手に片付けてくれる」と貶めたPの発言が消えるわけじゃない
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 02:13:45.52 ID:eIR331KW0
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 03:40:35.22 ID:AI6OLjTT0
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 09:00:26.72 ID:I5N3zgVo0
緩和や変更しないならしないで、理由は知りたいね。問題無いと考えてるのか、問題はあるけど優先度が低いのか、変更しようとすると実は大変で時間がかかってるのか。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 09:09:52.85 ID:L1Vu0DzX0
DQXTVでチムクエに対するコメントしてほしいよな
リキ「チムクエはこれでいいと考えてます。なぜなら○○、、、」
みたいにね
ほんとにそれは思う
一切ふれられないのが疑問でならない
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 11:31:03.67 ID:EQp0D3wz0
ディレクター夜話で説明してほしいわ
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 12:33:38.06 ID:EQp0D3wz0
ラベルアップに必要なポイント変わらないな。レベル上げペースも今までと同じかな
ポイントカスのまま
本当にありがとうございました
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 14:06:36.69 ID:L1Vu0DzX0
ためてたクエ報告したら、今日すぐまた課題が出たんだけどこんなんだっけ?
初日から面倒すぎる
黄色ポイント下方修正きてね?
メタスラ32匹で384Pって普通?
とりあえず
・課題内容は変更無し(相変わらず糞)
・黄色課題が出やすくなったがポイントは何故か減ってるw
・41報酬はアクアマリン(44までずっと色だろう)
・全体的に課題強度は緩和されてるがその結果ポイントは↓(運営無能?)
総括すると今回もチムクエの手直しなしで逆に締め付け強化じゃないかと
黄色課題出ないと1000pt下回る日もあるんじゃないだろうか
\(^o^)/オワタ
貯めてたクエ報告したら中途半端に更新されたんだけど?
全クリア済報告→半分だけ新しい依頼になった感じ?
なんでだろう
>>715 え?それはいけない修正じゃないの?半分以下になってる
な?頑なに緩和しないのは意図がある
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 16:06:52.90 ID:EQp0D3wz0
メタスラはチケットやコインで簡単にクリア出来るからポイント適正化しときますね。転生も香水で出易くなってるし、公平の観点で、昔のチムクエの大変さを再現するよう調整します。
by 運営
ってことかw
アカウント増やして毎月課金しろってことなんですわ
まずたった1日目で黄色が出やすいてまだどうかと
全体的にポイント下方修正で引き延ばしかねー
昨日まで40いってないチームが40到達するのさらに大変になる感じか?w
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 18:30:20.63 ID:L1Vu0DzX0
黄色ってどっちというと面倒くさい課題が多いんだよな
ポイント多いならまだしもポイント減ったら外れ来ちまったってなるな
できる回数に制限ついてる職人依頼とかいうクソ課題消して
今夜21時からのニコ生で
空気が悪くなるくらいチームクエストの事について書きまくれ
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 20:36:11.54 ID:L1Vu0DzX0
ニコ生は明日だな
明日だったか
まあともかく目につかない訳がないくらい書いてやれ
残り時間の存在が一番のネックだな
なんかコインボスも減らされてないか
呪ったろかホンマ
>>709-711 昔のカジノ思い出せよ。決定的な破綻を引き起こすまであいつらずっとだんまりだったんだぞ(今でもVIP周りの仕様は黙殺貫いてる)
時間稼ぎしたくて仕方ないんです、とか、複垢買わせたいのでこのままです、とか説明されておまえら納得するか?
反発されるのが分かりきってるから黙ってるんだよ
メタスラ48匹で約600p
ボッチームだと消化きつい
ドロシーにメタスラ系コイン消化機能くれ
4垢にしましょう
りきカスを呪いましょう
botが一番少ないメタルハンターかれるとこはどこだろ?
エレメンタル系500なんだけど、ギズモもロンダのドロヌーバも飽きたんだけどどこかいいのないかな。
>>736 洛陽かな?
砂岩の洞くつも奥にはそんなにbotはいなかったけど運だからなぁ。
>>733 普通に迷宮潜って一人がプチカードかキャッツ、残りがメタル投入して全員でメタルウイング投げれば10分かからなくね?
なんか変化ありました?
特に黄色が多いわけじゃないしPも普通(1300くらい)
つまらなすぎる
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 09:26:01.11 ID:sb9Gc5bp0
>>737 過去にいってレッドプリン、メギのイーソーなんてどう?
メタルハンッター居てbot少ない所だと、俺の居る鯖だと最近は海溶けが少なかった印象
砂岩はメタルライダーとか出る付近以降はともかく、メタルハンターが居る入口と
その奥の部屋はBOTだらけだ、
>>744 昔そこは多いイメージあったが減ったのかなありがと今度行ってみる
チムユニ45だとフルでやって半年後とかだもんなあ、運営は楽しませる気がないなあ
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 11:38:25.39 ID:ZU9JNoCv0
楽しくしちゃうと、
チーム入ってない人が楽しめない、ズルい。
って言われちゃうからね。
それこそボッチーム作れば解決する話
強ボス討伐とか高額日替わりの種族と同じ大量討伐とかのお題がくると
やるきスイッチが入るんだが、入ったとたんハズレwお題がきて
スイッチが切れるのは、どなんだろな?
強ボスも城のある街のやつはポイント低かったな
わざわざ黄色にする意味あんのかよ
引き伸ばしといえばカジノもだがやっぱ試練の門を思い出す
あれストーリーやNPCの話でも全然触れられない意味不明な施設
プレイヤーの足止めが目的だから毎週復活するし
んで今度はVer3買わせるためにVer2クリアしてもらわんとダメだからって現地は復活せず経験値稼ぎコンテンツ化
強ボス楽に行けるようになったんだから回数戻してポイント増し増しにしてほしいわ
なんか、2垢で同時に報告したら2重にポイント入ったんだけどこれ不具合だよね
もう一回やってみたけど今度は2重にならなかったわ・・
>>752 やっちまったなwwww
チームBANだぜ!それは
不正ですね
うん、さっきまでチムレベ1だったサブ用ぼっちーむだからいいんだけどねw
通り道に派遣大使がいて1個たまたま達成してたから報告してみたらこれだよ
以前、同時報告は不具合にあがって修正されている
今もなったなら直し漏れだと思うが、大体はユーザーの勘違いや錯覚が多い
試練の門は、運営のもくろみだとあれで業者やサブキャラはシャットアウトしつつ、
ライトのメインは先に進ませ、その先にある綿花とかの美味しい金策をさせる為のものだったんだろう。
結局、ライトのメインより廃のサブのが数段強いと言う当たり前の現実で踏み潰されたがな。
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 22:19:05.13 ID:uPzD1buo0
ちい ZC662-497
☆朝は味噌汁!!☆ 所属
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/577749102121/status/ http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2097107770/top/ 罪状) RMT アダルト要求する変態
ゼレスタイト呪文理論値、凱歌、聖賢者(退魔)、黄竜、レイブン、その他多数をコロ用に何種類も耐性、Hp、守備錬金等をラムした金で揃えてる
ログイン時はほぼコロシアム、迷宮、カジノ籠り 何年も金策してる様子皆無
職人レベルは形だけの41ss (晒されてから31A→41SSまで急いで上げた)
RMTした金でお気に入りのめそめそに古代王族、聖賢者、ファンタ(過去にはさすらい、オーディーンボウ)などの1000万上〜の大成功品を買い与えてている
手懐けされた女はゲーム内ではストーリー、クエ、イベントに付き合わされ、アダルトプレイを求められ、ちぃのおかずにされる
趣味は人だかりが多い場所(主にコロシアム前)で、エル子と白チャで卑猥な会話&キスを周りに見せつけること
最近は30万の土下座のしぐさをプレゼントし、69を楽しんでいる
援助交際でしか全く相手にされない、モテないおっさんちぃ
めそめそ「ちいちゃああああ、新しい装備買ってええええ」
VUから2日過ぎて感じた事
チームクエストの緩和は無く、むしろポイント減額とか呆れるばかりだが
直接的ではなく全体への緩和調整が地味にチームクエストにとって負担減になった事に気づいた
1.ドルボードの高速化にともなう各種討伐や探索の時間短縮化
2.バザーの統一による職人作業の効率化
3.シスターの追加による一部地域への移動時間の短縮(サーマリ、バドリー、ザグバン)
4.ラーディスへの馬車開通
5.依頼書内容の向上、見やすく修正
6.出張大使を各都市に配置
とりあえずストレスになりそうだった部分が少しは緩和されてるから今後も地道に期待する事にする
ポジティブすぎだろw
楽にはなったろうが 楽しくはないよな
せめてもっと やるメリットあればいいんだけど
プヨンターゲット50 とか、馬車やエモノ呼びですぐ終わるとはいえ やるメリットなんにもないもの
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 08:08:39.60 ID:g3l5spAA0
>>759の言うポイントであれば、1と6はまあ地味改善ではあるけど、
それ以外はどうでもいいちゃどうでもいい。
2日間でレアドロと僻地をやった
それ以外は他のメンバーがやってくれた
本当に良いチームになって良かった
ポイント減ったのがさも事実であるかのような口ぶりだが実際は前と一緒です
頭おかしい
フレがこのまえ愚痴ってた、ストーリー進めないと海賊のアジト地下行けないから弱いサブ入れなかった、と
まぁ3匹湧きするから一人でさっさと終わらせたらしいんだけど
さて、ウチは持ち越してる奴以外はみんな楽なのが来たので今日は楽だぜ
もちろんポイントは凄い少ないけどな
>>761 エモノ呼びからのメガザルダンスまでがワンセットですね?
わかります
○○系討伐400匹のポイントが237から225に減ったのは確認した
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 14:56:23.08 ID:6EhbLyWK0
メタスラ48 624
へっとるやん
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 15:03:37.11 ID:g3l5spAA0
はぐメタも減った気がするんだよな
はぐメタ20だか24が880ポイント。
3ヶ月ちょっとチムクエしてなかったけど前ってもっとなかった?
時間稼ぎに運営の都合で減るのはわかるがレベルでやってほしい
低レベルでやられたらたまらん
緩和するどころか締め付けてマジでポイント減らしてんの?
頭おかしんじゃね
俺もうやめるわ
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 15:34:46.56 ID:iZU/Fqe60
これは広場ネタでは?
俺は証拠持ってないから証拠ある人頼む。
糾弾する口調じゃなくて、ポイント今までと違うけど、障害ですか?って柔らかな感じで。
攻略サイトで確認したけどアクセ入手や○○系討伐は元々ものによって変動するっぽい?
ちなみに今日うちに来てたまんげつリング3は330P→360Pって逆に増えてた
メタルは
>>768の言う通りなら減ってるな
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 16:14:34.95 ID:0Vedzpbc0
今回のバージョンアップは嫌な不具合が多いからなあ。2ヶ月たってから、地味コーナーで、ポイント間違ってました。だったら洒落にならん。
無駄アクセまじで何とかしろや
メタスラ80で1,200出た
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 00:21:10.72 ID:nK0BUIs90
>>781 少し前だったけど、12だったかも。
自分が1匹倒して、はぐメタコイン2つ使えってPTでいけば、
クリアできるかなってその時思ったから。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 01:14:10.55 ID:9CnKlTl+0
大討伐が終わってからランドン山脈ましょうぐも、ネクロバルサのトリオがきやがったw
討伐期間中は全然対象モンスターとかぶらなかったのに。
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 03:01:17.07 ID:+ztWy9e70
広場で少しは騒がれてるのにほぼ緩和無しで解放した理由ってなんだろ?
A調整まで手回らないけど解放は簡単だからアプデに追加した
Bパーティ組ませたい、ぼっチーム非推奨(又は複垢推奨)
C時間稼ぎ
D他 (嫌がらせetc.)
複垢にしろってことでしょう
やつらが黙りなのは金に絡むことだけ
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 07:24:00.82 ID:JmRP+gjQ0
大規模、小規模、古参、新規 いろんな立場の人が違う意見がある問題なので、下手に弄ると炎上して厄介。だから何もしない。
何もしないならキャップ解放もしなくていいんですよ?
ほんと毎日が地獄
>>788 45になるまでつらいね
昨日は白アイパッチだけで2時間かかったよ
チムユニが45の報酬でなく43ならいいんだけどな
>>789 全クリで約5か月かかるしなwww
めんどくさいな。
協力これぽちもしないチムメン恨むわな
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 11:37:31.72 ID:M1kZKSTn0
白パッチはどこでやるのがベスト?
あと構成も教えてほしいです
>>791 すぐに出ると思ったのでキラキラ風車でやったよ
それなりにシンボルいるけど昼間は鳥が邪魔 でもドルボがスピードアップした恩恵は多い
盗盗マセ賢がいいかな
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 12:25:04.38 ID:nK0BUIs90
白アイきたら風車で片手剣バト2盗賊僧侶でいってる
自分盗賊
以前もここか別のスレで議論になったけど密度があるリャナを選ぶといいかも
魔魔盗僧で自分僧侶、盗賊は転生出るまではMP使うなにして放置でもしておけばいい
30分間で魔にしない率ついてても割ときついにはきついけど
それでも30分で1〜2匹は出る(運が悪いと0)
騎士は2~3匹構成だけどどうせマヒャドとデドスで倒すからあまり数が関係ない所が良い
この2つならガードマスターも実質無効
そうかドルボうpしたからキラキラもありだなー
盗賊2魔戦賢者でリャナ行ってたな
それなりのスペック要求されるけど短剣ありゃさくさく狩れる
すまん、リャナって騎士は2〜3匹で出るの?
リャナは3出るよ 魔法なら一掃してくれるからリャナ行ってる
3万切った
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 22:12:36.76 ID:+ztWy9e70
もうみんな諦めムードか
お疲れ様
あーあ
今日もメタブラ来たわ
死ねよ…
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 07:20:39.89 ID:kdjZlWW40
アクセとか誰のドロップか詳しく見るでジャンプできるようにしてくれ
もちろん討伐も○○○系だとモンスター図鑑のページの○○○系にジャンプするとか検索機能つけてくれよ
チムクエで存在を知るアイテムとかある新参なのにゲーム外で検索しないといけないとかそらやる気出んわ
今日は全部やっても1000ちょっとだわ
死ねよもっとポイント増やすように努力白や
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 07:36:35.40 ID:az4O9IerO
チームレベルに恩恵あるといいよな
応援効果UPやら経験値+3%とか氷呪文ダメ+5%とか
レアドロか通常ドロ1.1倍やら
レベル上がるごとに特典増えて全部でなくても特典5つの内3つなりにすれば
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 07:50:06.99 ID:1g+sQ3vG0
うちのチームは、難しい、面倒だけどポイント高い方がやる気になるから安心なんだね。後期は1100.1200が続いててダレてる。もっとヘビーなのよこせ
>>805 チーム寄生が捗るな
その内「アクセPT!無所属×」になるだろうね
あら。低いPのチームもあるんだな。
毎日2000クラスでるから緩和されてるのかとおもった。
今日も黄色4つで2000越えてたし
転生4 844Pだったかな?楽でいいな。香水くさるほどあるし
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 08:32:10.10 ID:nljYnuUD0
うちのチームはポイントはこれまでと変わんない印象
はぐメタ4匹で280P。こんなに低かったかな?
メタル系って600以上貰える印象だったので。
>>810 昔 20匹 1560Pってのがあった
1匹あたり78 4匹だと 312?
(単純な割り算じゃないと思うけど)
はぐメタ出てた
12匹で888p
毎日2000は流石に盛りすぎ
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 11:57:00.57 ID:ga62wJTX0
>>807 ごめん、悪気なく意味わからん。どゆこと?
>>816 チームレベルでステータスが底上げされたら
底上げステータスも含めて理論値でない奴はPT来るな
ってことじゃない?
チームレベルの報酬なんかいらない
ステータスのチーム名の横にレベルが表示されて、
カンストすると黄色になってくれるなら、それだけでいいよ
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/06(金) 12:42:52.07 ID:CvCChcLJ0
ほしくずのピアスがお題で来たので香水使ってムーンキメラ狙ってたけど、
あいつ全然ピアス落とさないな。
あいつ他の転生と比べて異常に渋いよな
ほしくずはスターキメラから取ったほうがほしのかけらの分マシなレベル
香水が勿体無い
それにくらべてアカツキショウグンは気前いいよな
チムクエは毎日苦痛だけど、チムメンとの交流ができる
まぁ、いつも絡んでるチムメンばっかだけどw
俺の所も連日2000超えで今日も黄色4つだ、いつも熱心な2垢やリーダーがチムクエやってる
>>815 まだ4日だし・・・
毎日2000きてるよ?
早いとこは昨日で3万切ってるだろ?
4日だしなw そのうち1000以下が連発するわ
>>824 うちもチムクエやってるのは2垢の人やリーダーだわ
うちも2000超えだは
>>826 うちもチムクエやってるのは2垢の人やリーダーだわ
全国の2垢リーダー可哀想すぎだろ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
二垢でも全くやんねーようちのチムリは