FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.259 [転載禁止]©2ch.net
KHもソラ一人だけだけどな
>>221 一応KH2はフォームの導入でバトルスタイル切り替えられますし
早くAXBの醍醐味を見せてくれないとキャラチェン削除とは何だったのかって話になる
へー零式って結構難易度あるほうだったのかw
個人的に零式はpsp持ってなくてやってなかったから楽しみだわ
てかFF15の制作の現場とかどんな感じでやってるんだろうか
制作に携わる人数とかどういう部署があるとか制作の流れとか
最近のゲームのいろいろな進化を感じてふと考えてしまったわ
ずっとこれまってて体験版買わない人いる?
体験版は買うがPS4は持ってないしまだ買えない
体験版はダウンロード期間あるんでないのか
ヴェルサスのためにps3買ったのに結局ほとんど遊ばないまま売ってしまったなぁ
>>228 DL版はあるだろうけど初回版はどうなんだろ?
DLの期限はいつまでか?
意見回収の具体的な方法は?
アダマンはでるのか?
結局詳細が殆ど不明のままなんだよな
PS4のストアにもFF15のPV増やしてくれよー
E3のPVもう何百回も見て禁断症状抑えてきたが
体験版出るまでにそろそろ別のPVもほしいw
絶対買うけど3月下旬引っ越し予定だから予約してない
>>230 そういやよくわからんね
まあ初日に買って初日に落とすから全く気にしてなかったけど
その辺も次で発表かなあ
何やってんだお前ら俺は予約したぞ!
ps4持ってないけど
何やってんだお前ら俺は予約したぞ!
ps4持ってないけど
ケコーン
>>222 ノクトもファントムソードありますしそれより上の状態もありますし武器は系統多彩ですし魔法もあるし召喚獣もありますしw
アコルドは北東に伸び奥に海がある
故に大陸の北側に位置する
知ってた?
なんで主人公しか操作できないようにしたんかね?
理解に苦しむ
零式の最後エースの前に映ってるのギルガメッシュ?
体験版だからって評価は容赦しないつもりでいくよ
体験版だからこそフィードバックしなきゃだしね
ここで評価甘くして製品版も糞でした、なんて言ったら10年間待たせて
それこそふざけるな、だし
ネガキャン宣言とかいらんから
>>239 フィードバックするらしいから仲間操作させてくださいって言ってみれば?無駄だと思うけど
スクエニはメンバーズで購入者アンケート贈ってくるからそれに書きまくればいいよ
>>242 え、すげー微妙な出来でも
お前は「ああ、これでいいよ」とか言うの?
凄いなお前
>>241 ホントにこれは大事
肯定意見以外全否定の狂信者なんて
まともな意見出せないだろうしな
全キャラの武器操作出来んだからさ要らないだろキャラチェンとかwwwってかシツコ
とりあえずPV以上のクオリティは維持して欲しいね
ノクトは銃使えるといいなあとイグニスが使ってた二刀流も使えるといい
多少の劣化には目を瞑るよ
問題は動かして「楽しい」か、このままのゲームデザインで大丈夫かを確認するつもり
一番心配してるのはフィールドが広すぎてひたすら単調なゲームプレイが続くこと
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 23:32:11.40 ID:FqYG4y7uO
ここでのレスを開発者が見ていた場合、体験版出すのビビって延期にするんじゃない?
まあ、クリアするまで殆ど使わんかったわーって機能をふんだんに盛り込まれてもゲームとしてどうなのって話だし
俺はやっぱりバトルがライトユーザー向けになってないかが心配だな
楽しいなら問題ないんだけどヌルゲーは勘弁、簡単操作とかスマホだけでいいわ
ノクト単体でのかっこいい技に期待してる
納期が決まってからの開発限界っていつぐらい前までなんだろ
>>239 仲間操作できるようにしたら
自然に連携が続いていく仕様と両立させるのが技術的にも操作的にも難しいからでしょ
>>251 そんなんでビビってたらもうゲーム作るの辞めてほしいぐらいだわ
ノーティやロックスター、ベセスダなんてもっと激しいプレッシャーの中、開発してんだぞ
連携オフにも出来るようにしてほしい
うざそう
連携は任意だろ
戦闘は自動戦闘だとか何かの記事でみたな
>>261 もう少し待てばATRで説明してくれるから
待機すればおk
田畑「押しっぱ派」
大藤、その他開発陣「連打派」
田畑「犬派」
大藤、台湾「猫派」
噛み合わないディレクターwww
田畑の神プレイ早く見たい
タバティスがやるんかね?
TGSでプレイしてた人じゃ無いか?
>>253 ナンバリング化した以上ライト向けでしょ
自分で縛るかやりこみ要素に望み託しとけよ
そんなことよりプログラマーの荒牧さん元気だろうか
繁忙期だと思うが
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 23:51:21.11 ID:9q+iiwfY0
なんでドライブゲームって発想になるんだって思ってたけど
例えばTGS2014からの映像しか知らなくてここが全ての世界観のベースだと思ってたら
都会的な街並み、草原しか知らないし考えにないことになるわけで
この2つの要素って明らかにドライブゲームに当てはまるんだよね・・・
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 23:51:50.31 ID:9q+iiwfY0
明らかにではないが
次の取説でバトル担当の人にバトルの詳細について説明して欲しい。
大藤氏お願い。
アルテマウェポンとかギルガメッシュとかも出るんかな?
PVにナーガが少し映ってたけどモルボルとかあんな感じできmくしてほしいなw
FF15みたいな次世代機のクオリティーで出てきたら
それだけですごい脳汁出そう
クサイ息で周りの植物が枯れるんですねわかります
ジジイには無理だこのゲーム
>>272 操作が糞で敵が硬いだけだったら意味ないじゃん…
まあ体験版やって意見ガンガンいれるけどね
自分でカスタムできる・いじれる部分がなるべく多いといいな
武器とか仲間のバトル設定とか
このスレの奴らうぜぇから意見何に一ミリも聞いてくんないよ運営が作りたい物を作るオナニーゲー
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 00:01:27.93 ID:Yl+hree70
ガンビットあるんじゃなかったけ
次の配信で詳しく言われるんじゃね?
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 00:06:20.03 ID:yiHCxVu20
ドグマの影響受けてたら素晴らしいな
まだ体験版すら出てないからそういう時期じゃないんだろうけど早く世界観の説明とかして欲しいな
ヴェルサスのときはコンセプトについて多く語ってたりPVにも「物事に本来善悪は〜」とか書いてあったのに
今はぶつ切りカットシーン詰め合わせorウォークスルーだけ
ネタバレがそんなに怖いんだろうか
>>285 ただ単にそこは野村任せだから忙しくて出せないてきな?
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 00:10:10.72 ID:ZEWjzauT0
新しい橋本名人この前紹介されてたでしょ
コマンド形式のATBバトルも出来るようにならないかね。
このゲームダスカ地方のPVしかないけどもしかしてほか地域は作ってもいないんじゃね?w
>>289 それこそ押しっぱなしプレイじゃ無いのかな?
列車のエリアあったろ馬鹿かよw
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 00:13:31.72 ID:ZEWjzauT0
>>289 ATBは無理だけど基本的なアクション要素もスキルに近い扱いになってるから
そういうプレイは可能だろう
×おしっぱ回避(MP消費)とかそれを目指してたとしか思えない
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 00:14:33.70 ID:ZEWjzauT0
>>290 デモでアコルド出てきた(テクスチャー無し)
>>291 もう潔く原点回帰したらいいじゃん。
戦闘と言えばロボット物だがアヌビスとかうまく作られていたな。
簡単操作で色んなことが出来て演出も良かったな。
やっぱKHの戦闘って神だわ
シンプルというか面白いわ
>>296 Uのバトルは異常にできが良かった
〇押してるだけでDMC並の派手でスーパープレイだしね
でも強い敵だと魔法とかドライブ、連携、召喚を駆使しないと倒せないとかいいバランスよ
召喚魔法以外で極大魔法とか禁術魔法とかあったら面白いかもな。
詠唱時間が糞長くて消費MPも糞多くて威力は絶大で超派手なやつ。
ファイナルトレーラーのファイナルファンタジーの音源はDistant Worlds THE CELEBRATIONあたりっぽい
本編でも使われてたらいいな下村編曲ので
ソウルサクリファイスさんを呼んでこよう
KHIIのバトル良かったね
KH:CoMのカードシステムもなかなか面白かった
○連打のゲームほど糞ゲーは無い
サボテンダーモンスターとして存在してるかな?
色んな意味でくっそウザいんだろうなぁ
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 00:37:48.79 ID:ZEWjzauT0
KH2は13機関戦の攻防を繰り広げる戦いも良かった
そこに爽快感も加わってかなり考えられてることが分かるしセンスを感じる
サイトの広告とかにようやく零式でてきたな
予約してないけどお店に行けば余裕だろ
早く体験版でファントムソード使いてぇ〜
ものすごく今更だろうけど何故キャラデザ天野でリメイク野村にしないんだろう
DFFみたいにすればいい
野村は本人も言ってるようにデザイナーなんだよな
デザイナーっていうのは改善が得意なんだよ
1から創造するのに向いてない
天野はアーティストだから1から作るのに向いてる
だからDFFの6までのキャラのように、天野絵から野村がリメイクすりゃいいのよ
キャラクターデザインとかデザイナーとかアーティストとか語弊があるよなぁ
野村は作り手としてはかなり優秀だけど
皆をまとめる指揮官には向いてないって感じだな
エネルギーを感じないというかまさに職人肌な人間みたいな
逆にまとめ役は坂口や田畑とかエネルギッシュでタフな人間の方が務まり易い印象
じゃあKHシリーズはなんなのかって話になるけどね
天野はもうそこまでの体力ないでしょ
仮にその体制が出来たとしても改悪とか言って叩くの目に見えてるし
>>309 あれは半分ディズニー主体の話を絡めてるし
超大型ナンバリングFFとはまた規模やプレッシャーなど作りやすさも違うのかもな
まあ野村は人をまとめるというか描く、作る方がほんと似合ってる
KHの戦闘ほんと面白いよね
自分はやっぱりディズニーの世界観をゲームの中で遊べるのが一番好きな要素だけど
KH3ではやっぱりアナ雪は出るのかな?
FF15のスレなのに話それてすまんな
てかゲームソフトの納期って発売日から何日前までぐらいが限界とかってあるのかね?
教えてエロい人
>>311 KHはFFとは違うプレッシャーや問題があるんじゃない?
ディズニーを絡めてる分制約もあるだろうし中途半端な作品には出来ないというプレッシャーもあるだろうさ。
特に一作目の時は半端なかったと思うよ。
>>312 カプコンとかみれば最初に商品内容と大体かかりそうな予算をあらかじめ決めて
企画やプロジェクトを通すんじゃなかったっけ?
それでヴェルサスみたいに予期せぬ開発の遅れなどで
予算や期間を延ばしていくって感じじゃなかろうか
多分ヴェルサス(FF15)はスクエニ過去最大規模の期間と予算のFFだと思う
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 01:16:03.80 ID:yiHCxVu20
khはやったことないな気持ち悪いし
>>313 まあそうかもしれないけど流石に会社を左右するナンバリングFFほどではないと思う
松野も度重なる延期で病欠、退社するレベルだしね
プレッシャーといえばディズニーとの制約関係じゃなかろうかね
ドグマ持ち上げてKH気持ち悪いはないわ〜
2FMは今でも最高だけどな
ヴェルサスの初期の頃には野村は「ナンバリングのFFのディレクターはやりたくない」って言ってたからね
「あくまでヴェルサスもナンバリングじゃないからやってる」って
>>312 マスターアップの報告とかからみて大体1ヶ月前
ディスクにプレスする期間が必要だからね
>>316 チェーンソー持たせた主人公でアピールしたり全盛期の宇多田を希望したり野村は何とも思ってなかっただろうw
周りの方がハラハラしてたと思う
天下のディズニーのプレゼン途中で遮って自分の作りたいゲーム語り始めるのは
度胸があるっつーか空気が読めないっつーか
ここに居るみんなは野村氏にどんなイメージ持ってるの?
それと野村氏に会った事ある?
イベントとかサイン会とかで。
>>318 そうそう俺も思ったけど
「最初はナンバリングFFにできない事をヴェルサスでしたい」って言ってたし
初期のヴェルサスの頃は広くウケないといけないナンバリング縛りもなくて作りやすかったと思う
それがナンバリングにならざるを得ない状況になって色々折れる所もあったのかなって
>>319 KHの初期は勿論大きなタイトルにしたいと思ってのもあるだろうし
ディズニー使って自分の財布で勝負できる時期でもあったしなあ
>>320 それかディズニーのプレゼンが酷すぎたか。
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 01:28:47.30 ID:ZEWjzauT0
>>314 予算どれくらいなんだろうなー
ファミコンの時代とは全然違うんだろうなw
>>319 ほえーやっぱり1か月前ぐらいまでには完成させなあかんか
てかみんな詳しいなw
(まとめ役)
坂口、北瀬、吉田、田畑、河津
(根っからの職人さん)
野村、松野
(面白い人)
大藤さん
(他)
鳥山
新旧入れてこんなイメージだな
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 01:35:51.22 ID:ZEWjzauT0
FFのストーリーは壊さないって言ってたんだけどな鳥山さん
>>325 目安になるかは分からないけど
「4年半のFF12で約43億」「3年のFF13で約36億円」って言われてるよ
開発規模も最初から大所帯じゃない事も考慮しても
6年かけたヴェルサスで30億以上はかかってそうって感じかな
FFナンバリングなら1年で10億って所じゃないかな
大藤さんはテンション低い冷静な代弁者
>>310 DFFの6までのキャラめっちゃいいやん
これ見た時、このやり方でいいじゃんって思ったわ
イメージボード天野、描き起こし野村で
野村の人間デザインは飽きた
シアトリズムのような更にデフォルメしたキャラのデザイナーは名前そんなに知られてないし
7の時からたかがキャラクターデザイナーの名前など伏せておくべきだったんよ、天野の後任だから目立っただけで
まぁ天野も天野で癖あるけどな…
レイシキ買ったその日に体験版できるよね?
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 01:47:56.05 ID:ZEWjzauT0
PVにできるって書いてるでそ
まぁ野村デザインに限界が見えたから今回は実際のブランドのクリエイター呼んだのかもな
7の時みたいにローエンが矢面に立つわけか
連投すまそ
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 01:48:56.48 ID:ZEWjzauT0
7叩かれてたの?
ヴェルサスの損失って終わってる話じゃないの?
これだけ待ってるんだと主張したいだけなら知らんけど
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 01:49:38.09 ID:wq/mVuID0
×押しっぱ回避もあってもいいけど
それがメインになるような作りはやめてほしい
どう考えても任意回避は必要
>>328 ひえええええ
ゲーム開発ってそんなに金かかるんか
野村の描いたシャントットは天使
ちょいぶさヒロインのリリゼットも描いてほしかったな
>>335 というか元々損出が〜っていう話じゃなくてただどれだけお金がかかるかって話だから
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 02:00:17.06 ID:ZEWjzauT0
>>318 でもヴェルサスも13だとも言ってたけどね
>>343 コンセプトを変えないのを条件にヴェルサスを15に変更するのを了承したって言ってたね。
>>339 そら掛ってると言えば掛かってるだろうけども
ヴェルサスはナンバリング化した時点で区切りついてるだろうし
何時からどれだけ掛かったなんて話は、どこを起点とするかで幾らでも変わるもんだと思うが
>>345 というか会話の流れ見てないよね?
何も突っかかる所なんてないと思うけど
それ以前に損出の話とか一切してないんだけど勘違いしてるんだろうかね
推定30億以上の制作費もすごいけどその10倍以上の制作費を掛けてるGTA5ってすごいな!!
まぁ金掛けりゃ良いってもんでもないけど。
早く釣りしてーわ
釣りできんの?
釣った魚でバーベキューとか最高やな
>>347 GTAは制作費とんでもねえけど売り上げもとんでもねえからなw
昔YOUTUBEでEAかどっかの会社でゲーム作ってる様子が動画になってたけど
会社の建物もくそでかいし、中は映画に出てくるようなオフィスだったわw
海外の有名どころな会社はいろいろと規模がぶっ飛んでるわなw
>>349 イグニスに魚渡したらBBQでも
魚に合う洒落たわけわからんソースを作るぐらいこだわりそう
GTA5はコピペ一切使ってないらしいからな
それであの物量とか頭おかしいわあれ(褒め言葉)
>>351 ブールブランソースとかさらっと作りそうで怖いなw
でもモンスターが食材にならないかなぁ
モルボルステーキ
アダマンタインリゾット(スッポン雑炊的な)
FF15も目指してるところは海外トップクラスのオープンワールドゲームだろうから頑張って欲しいわ。
一番ジャンルが似てるウィッチャー3も気になるところだけど。
あんまり期待しないほうがいいぞ
所詮キャラとムービーで違いを作るだけだよ
すばせかやP5みたいなシステムちら見せ動画見たいなぁ
まだ調整不足だから地味な中途半端な動画になっちゃうのかな
>>333 衣装の生地の指定やサンプルの調達やらが大変で本職に任せる事になったとか初期に見たような?
赤毛の衣装の生地とか凄い綺麗だし、ゲームキャラの衣装って生地自体に柄物少ないイメージだったから、これが欲しかったんだなと思った
>>354 期待は分かるが、開発はこれまで洋ゲーのオープンワールドを目指すとは一度も言ったことがない
最近の傾向としてそういうゲームが求められているのは十分理解してるだろうが、そこは一線ひくべきところ
どうしても俺たちは色んなオープンワールドRPGに慣れて、それ目線で物事を語りがちだけど
そういう過度な期待と安易な発想がスクエニに必要以上のプレッシャーと注文を付けてるのだと思う
実際、次世代ハードに優れたゲームエンジンと、これまで以上に色んな可能性がみえる開発が実現してる
しかし、スクエニは今も昔もスクエニとしての良さがあり、海外のゲームメーカーやそのゲームを真似する必要はない
あくまで「オリジナル」なものを作って、ユーザーのみなさんに楽しんでもらえればそれで十分なんだ
だから「クオリティ」や「流行りのモノ」はそこまで追求しなくていい。大事なのは、「ゲーム性」と「ユーザー満足度」
PS4はまだ始まったばかり、エンジンの性能もこれからまた進化するだろう。FF15で究極を追求する必要はなく
FF16へとつなげていけばいいだけ。一番最悪なのが、中途半端に洋ゲー真似して、「らしい」ソフトを作ること
そうじゃなくシンプルにFF15をプレイしたとき、プレイヤーのみなさんが「お、これこそFFじゃん」と思うような作品にする
それが一番大切なことな
長文きも
長すぎ
>>318 無能に選ぶ権利何てねぇから適当抜かしてんじゃねーよソースだせ馬鹿
08年には15にしないか?って会社から言われててありがたい話だから15に10年にしたって言ってただろ
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 07:18:40.55 ID:biV6SZwlO
殺伐スレだなあ全てファイファン15を完成させないスクエニの責任だが
今のスクエニにはそんなに期待してないから、さっさと出してほしいね
こんなの序の口TGS前のE3から1年するーしてた頃に比べたら皆殺意の波動に目覚めてない平和
>>349 釣りできるよ
体験版ではできるか知らんけど
>>353 モンスター食べれるって言ってたよな?金欠時の救済策で
たぶん街で食材買う金ない時に、外で狩ったの料理して凌ぐみたいに理解してるが
モンスター料理はむしろ序盤の節約術なんじゃねぇかって気もする
>>275 どうして「名人」て呼ばれるのか
あまりに下手すぎてネタにされてるのかと思ってたけどほんとうに名人だったんだな
にしても若いな
ほんとうに橋本Pと同一人物
わろす
Wan Hazmer Mod Login ?
< Due to certain misinterpretations caused by my unclear answer, I am deleting this comment. >
< 2月8日のコメントは適切ではなかったため削除します。
>>367 これ内容が適切じゃなかったってわけじゃなくて会社内のことをベラベラ喋ったからうえから消せと言われたんだと思うわ
不明瞭な回答で一部で誤解が起きた為、だな
KH3の発売が早いかもと思われた部分だろう
2006年E3の田畑見たが別人だな
野村がどうの言ってたやつ?
釣りは魚だけではなく、外道も釣れたら面白そう
きっとFF15開発チームにとって野村の話題はタブーなんだよ
田畑も大藤も一切触れてないしね
>>365 料理と言えばアニメで
モルボルの触手をブリ虫オイルで和えたホットサラダ
ってのがあったよな
フィードバックするならなぜ無料のダウンロード形式にしないのか?
色々な声を聞きたいんなら付属じゃなくて単体の無料ダウンロードにすべきだろ!
矛盾しまくりだな
2013PVにあった壁戦闘の仕様はどうなってんだろ
>>376 それは零式売る為って結論出てるじゃん
まぁテックデモの方でも意見集めるんじゃね
>>377 田畑曰く仲間操作以外は残ってるらしいけど
体験版ではあのシチュエーションは再現できないだろうから確認不可だな
テックデモを待つしかない
>>379 誤解を生む言い方するなよ
今回の体験版とテックデモは全然別のもなんだから
体験版から半年後くらいかな本編出るのは
>>380 てか同じものなら
零式買った奴wwwwwwってなるしな
テックデモって都庁前だけだし
まぁ利点は魔法使えるくらい?
いくらなんでもテックデモでは魔法使えるよな?
>>381 んな訳ね―じゃんwww
テックデモがそれくらいだろ
今年製品出んなら無料体験版何て出す意味無いじゃん今年絶対でねぇよ
>>384 まぁ体験版→フィードバック→テックデモ→フィードバック→製品版
って感じだしな
てか体験版もテックデモも車チョコボないし
あと一回体験版ある気もする
ちゃんと一通りの要素入れたやつ
体験版からそんなに寝かせるのか?
腐っちまうぜ!
消されたメッセージは何言ってたか教えてくれ
みんな気になってる
1年以内に出せないんじゃ意味ねーな
>>387 むしろ体験版が早すぎ
魔法すら入れられない状態だし
>>390 まあテックデモ当たりで実装するんじゃない?
>>386 バトルの要素はテックデモで揃うとして
チョコボと車の操作感のフィードバックはあった方が良いよな
今回の体験版の続きのエリア少し出すくらいはするんじゃないか流石に
じゃー3月のは体験版(仮)で中途半端だし見送るかな
買う人贔屓目で見ずにキツメに審査よろしく
そんな事言っちゃうと飛空挺のフィードバックは?とか電車は?とか収集付かなくなるからね
体験版のアップデートか・・・
ff13の体験版の評価ってどうだったん?
なんか一本道ってのはわかったとかなんとか
>>394 いや車は序盤から使い続ける要素じゃん
飛空艇とかは仕方ないけどさ
>>394 いや車はメインの移動方法だし
フィードバック要るでしょ
昔みたいにテスター募集でもしたらいいんじゃないの
FF13も打ち上げ?だっけ?あれがない状態で、まだ本当の序盤だけしか
触れなかったからゲームシステムはわからんって感じだったよな
ただしPS3での初FFだし、グラ綺麗だから不安や批判もそんなになかったと思う
>>397>>398 それはわかるけど車は特にフィードバックさせるつもり無かったんじゃないか?
もともとの体験版だって操作できなかったっぽいし
>>396 一本道かどうかは最序盤だったし判断できなかった線路の上だしな
バトルは正直微妙に感じたガッカリ感は凄かったけど本編に期待した
あと閃光がバトルBGMなのは無いなと思った曲が盛り上がる前に戦闘終わるから
てかその前に終わらせないと戦闘評価が下がるしシステムと噛み合ってない
>>401 え元々も操作は出来たんじゃね?
操作してる所映してなかっただけで
>>403 いや
確かインタビューでは体験版では操作出来ないって言ってた様な気がしたけど
車のフィ―ドバックとか要らなwww走らせるだけじゃんwwww何か自分の思い通りに行かないとゴネる糞餓鬼しな居ないのかこのスレわ
>>404 いやそれは無い
そんなインタあったらその時荒れてるしアフィカスも騒ぐでしょ
車が無くなった時のインタと勘違いしてない?
えー車のフィードバック欲しいだろ
車操作のフィードバックさせる気がなかったらちょっと危ないな
オート操作とかいわねーよなw
つーか体験版に車操作ねぇからwwwww死ね
自動と任意あるっつてんだろボケカス走らせるだけに何がフィードバック居るんだよ言ってみろや
今この流れみたいにバトルとかよりも車操作に口出してくるのが目に見えてたから体験版の場所変えたんだろうな
マジで何ゲーよ?
>>406 調べたらどうやらドライビングゲームって思われたくないから操作出来ない様にしたらしいな
ごめんな
>>409 先延ばしにして意味あるのかそれ?
むしろ本編出てから叩かれる方が問題な気がするが
ただ走らせるだけに改善も糞もねぇだろマジで頭がセカイのオワリな脳みそした連中多いな
サスペンション変えさせろとかホイールはクラッチ・ブレーキは?ってか?グランツでもやってろよ 移動するだけの歩くより疾いだけの用途に改善の余地無しだろ阿呆か
>>410 操作できないと言うより
車自体が使えないエリアに変わったんだけどな
>>411 梧平だからそれ日本語を無理やり英語に例えてソースも無い動画も無い物を勝手に信憑性の低いサイトの文章信じるなよ
そもそもお前らがバトル云々言うから変えたんだぞ情弱ってうぜぇな
>>413 いや調べて流れを見ると
自動操作にする→そもそも車使わないエリアにしたって流れだよインタビュー追うと
先延ばしつか車操作に関して意見求める気ないと思うけど
マジで何ゲー?
あくまでもFFだからね?
何かオープンワールドなら〜、て感じの人ちょいちょい居るけどさ
自分で運転できるって言ったとしても決まったレールの上をノクトが運転席に座って
分岐とかで道を選択するかしないかの操作だけでも
運転できるって言う意味になったら困るわ
だからこそ実際どうなのか知りたかったんだが
それ自分で操作って言わないから阿呆かy
いや、今のスクエニの信頼度は低すぎるからありえない話でもないかもよw
体験版の主なフィードバックはバトルの操作性だろ
MGSVGZはマジ糞だったからなMGS1-2-3-4って段階を得て進化したのにいきなり違う操作性になって糞になったからな
いくらお前らの要望があってもこのスレを毎日見てるスクエニ社員はここを見て直してやろう何て思わないけどな
言うのは勝手だけど人の気持ってそう簡単じゃ無いよ
初めはフィールドと世界観を中心に見て貰いたかったけどドライビングゲームって思われたくないから車削除その代わりにバトルシステムレベルシステム探索要素等を中心に実装って感じでしょ?
>>422 その魔法無いって確定した訳じゃ無いじゃん?どーせ海外の信憑性低いサイトのメディアの報道全部鵜呑みにする馬鹿が騒いでるだけでしょ?
今月末の取説で魔法が無いなら確定だけどまだ分からないよ
あれ?魔法は体験版でグラ完成度かまだだから実装しないって確定してたよな?
魔法はテックデモでしょてかせめてテックデモで実装しろ
>>424 おまえ車無くなった時も同じこと言ってたの?
普通にインタ記事見てこいよ
馬鹿じゃねーのwwwwwwwwwwwお前らwwwwwwww
田端の魔法は完成してない=魔法種類全部の事言ってんだろ実際TGSでファイァは完成してたじゃんwwwwww体験版にもファイァの魔法はありますwwww
>>428 公式でもない何でも信じちゃうお前の言う記事のURL貼れよwww
なんで煽ってくる奴って自分が知らないことがあると相手にソース要求すんだろうなw
自分で探して来いよメンドクセwつか知らんなら書き込むなっつーのw
メデイアの報道全部信じる馬鹿しか居ないってウケルwwwwwwwwwwwまた気に食わない事あれば署名でもしてろ馬鹿共
はー面倒くさい人だったねはいスルー
早く次のバトル情報公開の配信日決まらないかなー
あ、ごめん頭悪そうだけど読める?
>>433 やっさしい!と思ったらwwwワロタwww
こう言う自分で情報集めないやつって何なんだろうな
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 11:30:12.16 ID:biV6SZwlO
体験版さえろくでもなさそうだからファイファンファン同士がいがみあってる……末期だなあ。
まぁなんでもかんでもスゲー!これこそ最高!って言う奴と
ゲームとしてはどうよって冷静にツッコミ入れれる奴と
情報知らずにやたら煽ってくる奴とかいるからなこのスレ
ファイファン呼びって旧FF時代の世代かw
ID:cArYDCx30
お前より頭良いからニート^^
こんな日本語無理やり英語で勝手にアレンジした記事何か信用できねぇわwwwwwwwxpecの社長がメイドイン台湾で全部あの列車台湾が作ったと勘違いしちゃった風情でしょ?お前w
オレ的はちまの海外版アフィブログの書いてる事全て信じるお前らウケルw
テックデモっていうぐらいだから魔法ってよりファイアの炎の流体シミュとか、天候・時間変化でのライティングの具合とか、そういうのに焦点当てるんじゃね?
なお読めなかった模様
テックデモで魔法も使えるようになるとといいね。
とりあえず体験版はファントムソードと召喚かぁ
>>440 一応天候自由に変えられるから
天候による魔法のダメージ変化とか確認出来るんちゃう?
はずかちーw
しかし同日DL可能になってよかったよなー
まぁそれが当たり前なんだろうがなw
>>444 もっと言えば初回盤はディスクで体験版付けろよとも思うけどな
公式で言ってないのにあるかもしれないよ?って言っただけあのにどんだけ決めつけんだよwwwww
お前らってネガティブな発想しかねぇよなwwww
だからニートなんだよはずかちーw
フィ―ドバックも自分意見通ら無かったら署名でもすんだろ?餓鬼ニートw
車はマニュアル操作でも運転席はイグニスで固定だと思う
いちいち乗り換えとか面倒なるしな
>>445 確かにwwwだよなwww
期間長くないとかよくわからんこと言ってたし、初回限定で
零式の初週を爆死させないための苦肉の策だろうなぁとは思うw
車の有難みが分かってない人多いから、体験版で徒歩オンリーの大変さを味合わせるんだろうな
特典はコードで対応出来るものはそうして中古対策するのが最近の流れだからねぇ
E3で発売時期は発表して欲しい。
無かったらさすがに熱が冷めちゃうよ
車操作の実態知りたかったのはあるがないならしょうがないね
バトルは魔法以外触れるだろうし、進化させた連携とやらもお手並み拝見させてもらうよ
>>450 でも特典って大抵後から有料配信もされるし
まあ体験版と発売日けっこう空きそうな予感するし
こちらの意見も指摘が多い部分とかはフィードバックしてくれると嬉しいね
TGSでもTechDEMO Vol.1でもファイァは完成してたのにあれ見ても体験版には魔法入らないって信じる馬鹿ウケルwww手のひら返しすんなよニート^^
俺はDL版で買うわ
零式も久しぶりにやりたいし
VITAみたいにゲームを消したらセーブも消えるとか無いよね?
Vitaのあの仕様は罠すぎるな…
まあフリープレイが豪華すぎてPS+加入がデフォルト状態みたいなもんだし
セーブはアップするのが基本なんだが
うちのフレ(空気含む)20人のうち17人が+マークつきw
バイオリベが500円で遊べるだけで入るわな
またこいつかよ
>>455 記事読めてないの丸分かりなレスな訳だが
そんなレスで大丈夫か?
何か新情報あった?
]Xはリモプできるんかね
探索とか大画面でやりたいけどレベル上げがあるんだったらリモプあると楽だよなー
>>453 そりゃ初動で売るために特典があるんだし当然
15にモーグリの影が全く見えてこない
13のモーグリの扱いは酷かったな
モーグリはカイジの班長に似ている気がする
なんだ体験版は車に乗れないのかよ
ガソリンスタンドでシドニーに見送ってもらったあと
突然車が消えてアスファルトにほり出されるのか
買う気なくすわそれ
その発送は無かったwww
普通はシドニーの所で車回収して終わりって思うと思うんだが
宝箱は13みたいなかんじかな
>>470 あのクソみたいなデザインなら昔ながらの宝箱で良いわ
てかあのセンスないトレジャーデザインしたの誰なん?
車でモンスター轢いてみたかったな
ダメージくらうんやろか
単純に連打するだけなら押しっぱのほうがいいと思うけどな
回避も押しっぱで問題なし
色んなゲームのジャストガードが成功したためしがないし
キングダムズアマラーはジャスガは割りと簡単にだせるからするならアレくらいがいいな
ディスク体験版はBlu-rayだからコストが高いっていうのもあるかも
>>472 そういえば車って障害物に当たると自動にキキッて止まるのか
ヌルヌルって避けるのか、ガツンと当たって一応止まるのかどうなんだろうね
>>474 ディスクにするメリットの方が少ないからな
じゃー零式のディスクに一緒に入れればいい
多分容量余りまくると思うわ
>>476 ネット環境整ってない家もあるだろうし
ディスクのがユーザーにとっては良いんじゃね?
てかその手の勘違いで出来ないってクレーム入りそうな悪寒
零式発売日までにギリギリまで最適化するからディスクに入れられないんでしょ
まだ体験版にするには早すぎたんだな・・・
体験版として同じディスクに入れるには大きな容量って大丈夫か?
零式だけじゃ容量余りまくるだろうし、体験版そのまま一緒に入れれば?って話だよな?
>>478 そんなクレームユーザーには関係ないですし
PS4買う前に回線通そうとしか言いようがない
今時ネット環境ガーなんて原始人は放置でいいよ
ネット環境前提でゲーム売るとかPS1の時代なら考えれなかったな。PS2以降は多少あったけど
ゲームのパッケージは一ヶ月前までに完成させないとヤバいからディスクに体験版入れたら もう最適化は出来なくなる
DLならギリギリまで最適化ができるから体験版はDLにしたんだろう
ネット環境がない少数意見なんて考慮しないでしょ
いちいち気にしてたらゲームなんて開発できないし
今日PSストアにJFのトレーラーが上がってたね。
>>486 だよなオンゲーならまだしも
ゲームの為にネット引くと考えると結構な出費だしな
DLCくらいならテザリングで出来るだろうけど
>>475 車の挙動はいろいろ気になるよな
例えば車を横にして止めて道路を塞いだとき、NPCの反応とかどうなるんだろう
>>487 結局体験版には早すぎたコレに尽きるな
てか魔法も実装出来てなかったりるすし
当初の計画より開発遅れてる?
>>478 ネット環境はもう大体の人の家があるからなぁ
体験版なんてどのゲームもDLだろ
今時ディスクで配信とか聞いたことないわ
PS4持ってるけどネット環境ないってあんま想像できないな
>>491 気になるよね、敵との接触とかも気になるなあ
シドニーがいるからカスタムや修理関連のシステムはあるというか
カスタムは確定なんだよね
体験版を出すには3年早かった
>>494 それ言い出したら今時別タイトルに体験版付ける方がおかしくね?
せめて有料配信だろ
販売方法まで気に入らなければもう買いなさんな
15に亜人は出てこないのかな
モーグリの里ぐらいはあって欲しい
>>458 オンラインやらないし、一本で何ヶ月も遊ぶからなぁ
plusだと次々フリーになるから、次のゲーム遊べって急かされてる感じがしそうで
FF15は本当に楽しみ
早く発売する事も大事だろうけど、しっかり作り込んで欲しいな
>>500 ドワーフくらい出るんじゃね?
ラリホッ!
12のシーク族も好き
体はムチッとして少々トゲのある顔だけど憎めない愛らしさ
僕のお気に入りはナルビナ城塞のジョヴィちゃんと薬売りの子
>>502 アダマンタイマイのアダマンタイトで
エクスカリバー作って貰うんんですね分ります
>>504 身体を削り取って逃走、素材を渡すって感じで
じゃないと強い武器を作っても戦う相手が居なくなる
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 16:33:15.63 ID:yiHCxVu20
ff13の粒子加速機面白い
>>505 いやオメガくらいは居るでしょ
セットで神龍もほしいっす
ネット環境無い人とか普通にいると思うけど、DLのみでもいいけどそれなら早くから告知しないと駄目だよね
ネット環境無いヤツへの告知って難しいよなあ
CMやら雑誌に乗せてもらうのも金が掛かるし
>>508 少数派では有るんだがな
一応インターネット普及率は80%越えてるけど
スマホとかもカウントされてるから
世帯毎の固定回線に絞ったら70%くらいにはなりそう
3割と考えたら結構ある気もする
普通にネットで配信すればいいのに
零式の売り上げのために余計な心配が増えるな
FFはとくにライトユーザーが多いから尚更
テックデモやればいいじゃん
ライトユーザーは動画で済ますと思われる
最早客ですらないと思うんだがそれ
>>510 ゲーム機買う世帯、で言ったらもっと普及率高くなりそうではある
ライトユーザーが体験版の為にPS4買うと思います?
ADSLだっているんですよ!
俺も15出たらPS4は買うなあと思ってる
まあ、その前にやりたいゲームあるから出る前に買うんだけどな
体験版の為にPS4買いますよ
製品版が出るまで何か出ないかな
12HDがいいな
>>507 神龍からアルティマウエポンの鬼畜連戦 ですね
分かります
>>502 ミシディアのウサギ村とかあってもいいじゃない
現実に基づいた幻想なら
近代的な都市で、ウサギ頭の獣人がスーツ着て歩いててもいいと思います
てか裏ボスでパルスとリンゼと戦いたい
そろそろまともな扱いしてあげて欲しい
>>522 スターウォーズのジャージャーピンクスを想像してしまった
>>523 LRじゃラスボスの武器化してたからな
しかもドロップアイテムでこっちも使える
FF15とっとと出してくれないとPS4が盛り上がらないからSONYが困る
>>526 正確にはSCEJが困るだなw
世界規模では現在進行形で大売れ状態だから
>>525 ブーニベルゼ出してもーたんやし手駒が武器化するのはしゃーない
体験版クリアしたら最後に本編PV流れねぇかなぁ
MGSV GZみたいな感じで
LRはブーちゃん満を持して出たのに
小物臭がな…良い悪役にすらなれてない感じ
GZのクリアしたら流れる動画あれGZ出る1年前糞昔から出てた奴だぞ
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 17:54:46.78 ID:uUpvDlTG0
体験版 普通にプレイして2時間になったし セーブ機能入れてくれ
忙しい社会人とかのためにも
体験版やりたいけど、やったら続きが気になってヤキモキしそう
零式はつまんなさそうだし、安くなってからでいいかな
初日、みんなDLするだらうし
重たそう
ダウンロードは期間限定らしいから、安くなった頃にはダウンロード期間が終わってたりして
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 18:12:29.56 ID:ZEWjzauT0
つうか初回限定w
ヤフオクに流れるだろうねー
LRのブーさんは確か小物臭かったな
「至高神」がただの痛い勘違いヤロー、みたいなギャップが狙いだったかな
ボス戦自体はよくできた、FFのラスボスで苦戦したのが本当に久しぶりだった
隠しボスでも良いから、15にもブー+ぐらいの難易度高い敵ほしいな
>>534 次の日にはかなり安くなってるだろうけど
DLコード付いてないぞ?
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 18:14:52.76 ID:ZEWjzauT0
中古対策
ダウンロードが期間限定なのはいいけどプレイ可能期間が決まってるのはやめてほしいな
たまーにそういうゲームがあるんだよね
そういや3DSのゲーム体験版が起動回数制限式で驚いたことあるな
もしプレイ可能期限あるなら先にいってほしい
いくらなんでもフルプライスで起動制限とかはないだろ
>>415 それ違うから
海外インタビューの誤訳
12月のファミ通の段階で体験版に入れる場所を変えたと言ってて
海外インタビューはその後だからわかりやすい
ファークライ買ってきたけどこれ面白いね
濃いキャラが目立ってて話にも入り込めそう
Falloutと比較しちゃう人がいるのもわかる感じだけど、これはこれで一つの形だと思った
勧めてくれた人ありがとう
誤爆したごめん
>>545 そのクソブログ貼るなって何回もこのスレでいわれてんだろ、クソゴミ
またスクエニゴタゴタしとるんか
そもそも何で体験版を零式HDに付属したんだろう
零式HD買うような層は黙っててもFF15買う連中なのに
俺がスクエニの社長ならDQヒーローズに付属させるね
>>549 え?そうなの?とか言って見てるお前どんだけクソゴミw
マジレスすると海外ではまだ霊式は発売していなくて
元々DQよりは多く売れる見込みがあるから
体験版がDQHにつかないのはスクとエニが別れるかららしいね
野末
「(2015年は)人生の中でも重要な年になるであろうと感じています」
台湾で公開された猫の駅映像はいまいちでしたな
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 19:59:21.60 ID:Yx5Ax0Le0
スクエニの動画って何とかならんのか
レポートだと音がやたら小さいしPVだとやたらでかいし
安定させろよ
>>555 マジレスするとDLの時点で何かに付ける必要ない
>>552 というかお前のブログなんだろ?
糞ブログ宣伝しないでくんない?
FFXV待ち続けてるだのなんだの情報まとめだの何だの書いて本スレ荒らしてるクソアフィブロガー
>>562 違うけど?証拠あんの?
糞ブログ見てから言わないでくんない?クソゴミw
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 20:26:38.81 ID:wq/mVuID0
>>561 それぐらいじゃ足りんなぁ DMC4位の超速コンボを期待したい
>>565 DMC4ってそこまでコンボ繋がったけ?昔過ぎて忘れたw
>>565 個人的にはDMC3のコンボが見てて好き
FF15はイマイチ武器は多くてモーションは多彩ぽいけどコンボがそこまで繋がって無いんだよね
これからに期待か
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 20:30:43.36 ID:wq/mVuID0
>>564 ブログどうこう以前に語尾にクソゴミとか付けるような奴はこのスレにいらん
帰れ
>>568 糞ウケルwww糞とか言って見ちゃってんのかよウンコの国の王子様w
お前すげぇダセェな!
またアフィカスがこのスレで暴れてるのか
DMC並みのコンボゲーとか求めてないわ
>>572 ですなーファントムソードの上の状態もあるって言ってたしそれは更にスピーディ攻撃入ってコンボ続くのかね?ー
>>571 おうおうダサくて結構だけどお前のブログなんだろ???
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 20:35:29.39 ID:wq/mVuID0
>>566 DMC4はボス無着地撃破とか出来るくらいにはコンボ繋がる
DmCはコンボ以前にモーションがダサい
ってこれスレチかな
アフィとかどうでもいいけど毎回血眼になって叩いてる人もいい加減うざいね
ゼノ(対立両者)、アフィ、アンチ(〜ガー)
ほんと消えて欲しい
>>576 違うけど?糞とか邪険にしてるくせに見てるって凄い矛盾だね君なんなん阿呆?最初から噛み付いてくんのよw
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 20:38:34.77 ID:wq/mVuID0
KH2のファイナルモードを超える爽快感を期待したい
ボスもリミカ13機関ぐらい怒涛の連続攻撃してきてほしい
>>579 俺が矛盾してダサいのは分かったからそんなに隠さなくていいよww
というかコンボゲーとか野村が複雑な操作が苦手だから難しくシビアなのは絶対ないでしょ
それにナンバリングタイトルだし色んな人がそれなりに簡単に操作できて
カッコいいアクションや派手なアクション目指してると思うけど
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 20:44:54.93 ID:wq/mVuID0
見たけどホントに糞ブログだなw カルト教団にいるオタクみたいな
>>583 確かにそうだなこのへんにしとこう
FFXVファンと称してFFXV本スレ荒らしてるブロガーがいるという事がわかったことだし
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 20:49:03.62 ID:wq/mVuID0
>>582 何もコンボ前提な作りにしろってんじゃなくて
それぐらいの自由度が欲しいってこと
DMC4だってコンボしなくても十分爽快にクリアできるしね
操作が難化した、ある意味多少尖った方向性のFFがやりたいなら続編に期待した方がいい
当然だけど尖ってるっていうのは合わない人には極端に合わなくなるが
合う人には奇抜性から満足感は高くなる
FFは続編では結構思いきってぶっ飛んだ要素入れたりするから
正規ナンバリングはどうしても色んな層を視野に入れないといけないから尖った要素は難しいんだよね
ID:MTL2qwoe0荒らしとか言ってお前が単にアフィ嫌いなのにその嫌いなブログ見て一人で騒いで噛み付いてきただけなんだが
必死で顔真っ赤?すげぇウケルwww
でもなー、いくら何でもライトユーザーに合わせすぎたら嫌なんだよな
零式ですらクリアできんとか言ってる奴いるし
アフィブログ糞とか言って毎日見てるのに何言ってるんだろこの人
何より零式みたいにレベル補正バリバリなゲームになるのが一番嫌だなあ
キッズばっかだからこんなに反応して弄られるんだろなぁ
ふぁいふぁんきっず
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 21:00:22.38 ID:wq/mVuID0
>>588 でも野村は海外記者にノクトの滞空時間についてツッコマれて
落下速度をリアルにし過ぎると敵を空中に打ち上げて空中コンボってのが出来なくなるとか言ってたから
ある程度のコンボ要素はあると思うで
>>590 基本はクリアだけはライト層も難なくできて、やりこみ派やコアにはダンジョンとかのコンテンツがあり、
戦闘も基本操作は簡単だけどパリィとか連携の難しい操作を極めて戦うこともできて
ダンジョンとかやりこみではむしろ必須になる、というような調整だと思われる
さすがに下手なのにレベル上げもしない、装備も買わない、それで負けると騒ぐ人らを救済する必要はないししないでしょ
>>491 車に乗れるゲームってだいたいはダメージ表現との兼ね合いで乗り捨てOKにならざるをえないもんな
代えの効かないロイヤルカーを使うXVがどうなるのかは俺も非常に気になるところだわ
>>588 ヴェルサス〜FF15になって少し明るい雰囲気になったのも
ナンバリングタイトルになった影響もあるかも
最初の深いダークなイメージだとライト層にはちょっと辛いのかもしれないし
その兼ね合いも難しそうだよね、手動キャラチェンジもその問題があったのあも
>>594 あれ、俺コンボの話したか?
個人的にコンボ=尖った要素って認識も全くないんだけど…
E3のPVで連携が繋がってたり、田畑もATRで連携は連鎖発展すると言ってたから
コンボ含め連続した攻撃式は醍醐味だと思ってるよ
長文は辞めた方がいい
しっかり3行にまとめてきなさい
いい加減PS4でPVをDL出来るようにしてほしいわ。いつまでもPS3片付けらんねー
>>597 それは大きいよね
ヴェルサス時代はダークな世界観と流血骨折するとかも結構押し出してたんだけど
正規ナンバリングになるともうその辺薄くなりつつあるし
実際骨折設定なくなってるかは不明なんだけどさ
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 21:08:50.39 ID:wq/mVuID0
>>598 ゴメン
ボタン連打で繋がるコンボ以外のコンボは尖った要素かなと思って
>>599 4行すら読めないんじゃここ見ない方が・・・
>>602 連打や長押し以外に戦い方はあると言ってたからね
むしろ攻撃・回避どちらも長押しだけでは勝てなくなるって言ってた
パリィ、連携、ガンピットの要素もあるようだから、新世代のFFとして新しいことや
今までの要素を昇華させることには挑戦してるように感じるね
コア向けにも作るってもスクエニのことだからステータスアップさせた敵配置するだけっしょ
>>599 突っ込み待ちだよな?
「お前が言うな」
>>601 最初のヴェルサスの頃はほんとイメージカラーの黒がパッと出てくる程ダークな印象あったよね
まあ今の明るいイメージも嫌いじゃないけど
なんというか最初のヴェルサスの頃は野村も好きに作ってた感じはあったよね
まさにナンバリングじゃできないFFの要素と旧FFの要素を上手い事融合したみたいな
あとヴェルサすの頃にはよく荒廃した場所が多かったけど15にもあるのかな
新しいか?ていうかそれまんまKHだよな?
>>597 ヴェルサスもナンバリングタイトルだって言ってたけどね
そうだよワープが追加されたKHだよ
さすがに15の仲間AIがドナグーレベルなわけはない
そういう点を昇華って表現したけど
Versusヴェルサス毎日うるせぇよ女々しくてかよwwwこれはFF15でつ
>>609 いや派生とは言ってないし13が付いてるナンバリングタイトルだけど
野村自身が「今までのナンバリングにはできない事をやりたい」っていうくらいだから
そこは流石にまたナンバリングとは違った捉え方してたと思うよ
実際サブタイトルなしの正式なナンバリングタイトルになったんだし
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 21:22:21.50 ID:wq/mVuID0
もともとこのゲームに惹かれた理由ってアクション戦闘の斬新性と自由度だったから
いよいよそれの一完成形が御披露目になるわけだから
6年近く待った分期待するアクション性も大きくなる
今じゃGGXrdやりこむ位にはゲームのプレイスキルも上がっちゃったからなぁ
AIについては正直今の段階じゃ比べられねーだろ
>>613 無印と見分けるためにヴェルサスってつけてただけなんだから
15になったらヴェルサスなんてつける必要なくなるのは当たり前じゃね?
新しい要素かつ評判取りたいならマルチプレイ要素いれれば確実
まあもう無理だろうけど協力プレイ侵入プレイいれれば田畑のし上がれるで
>>616 なんというかちゃんと人のレス読んで欲しいんだけどね・・・
何も今更ヴェルサス付けろとかどこにも書いてないんだよね
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 21:28:48.46 ID:wq/mVuID0
>>617 なんでもかんでもデモンズダクソの真似すりゃいいってもんじゃない
FFに侵入プレイなんてどう考えてもいらん
侵入なんか入れたら、ライト層が投げ出すだろうがw
あれはソウルであって、コア層向けだ
本作は外伝のような位置づけではなく、従来のFFシリーズ作品における
「インターナショナル版」や、『ファイナルファンタジーX』における
『FFX-2』などのような続編の関係でもない。
『FFXIII』や『FF零式』と同様に、それぞれが補完・独立した
『FFXIII』とされていた
『FFXIII』と区別をつけるため悲しく切ない物語にしてほしいと
依頼されているが、数十時間に及ぶプレイ時間の末にプレイヤーを
嫌な気分にさせたくないため工夫しているという。
対をなす幻想っつーぐらいだったしね
海外のRPGのフォールアウトやオブリなんかもマルチいらないって言われてるし
マルチとかもう11や14とかオンライン専用があるんだし必要ないと思う
というかFFやドラクエなんかは一人でじっくりやるようなRPGだと思うけどなあ
オンあるとしてもマルチプレイじゃない別の方向性で作ってほしいところ
ヴェルサス時代の雰囲気は最高だったな
14のチョコボレースみたいなのでいいじゃんオンは
零式買って体験版だけ抜いて即売りだよなやっぱり
体験版が間近に迫ってきたんだが
すごく不安になってきた
>>621 対になるからイメージカラーも分けてて無印が白でヴェルサスが黒なんだよね
ほんと今までのFFにはないダークさと、いい意味での惹かれる暗さがあったなあ
>>624 今の雰囲気も好きだけどヴェルサスの頃は独特だったよね
ちょっと暗い雰囲気が駄目という人もいれば好きな人はとことん好きというか
まあダークな雰囲気は良かったけど
当時のままでも外に出たら同じような感じだったんじゃないかと
ヴェルサス時代から背負ってるものは重いけど道中は明るいみたいなこと言ってたから
そこはなんら変わってないと思うけど
PVの見せ方が変わっただけでは?
>>612 頼むからコテつけて
いちいちNGするのかったるい
毎日ループするのは荒らしが来てる証拠
――ネクたちと、ソラ・リクとの会話は、シキがリクをからかったりと
コミカル路線で楽しそうですね。
野村 島育ちのソラたちと、都会育ちの現代っ子であるネクたちとの
対比もありますが、並行して『FF ヴェルサスXIII』のシナリオも
書いているので、その影響が出てしまっていますね。
――現代の若者っぽい会話ですよね。
野村 『FF ヴェルサスXIII』では、キャラクターの性格上、
シリアスな場面に耐えられず、始終あんな感じの会話を交わしています(笑)
道中は割と明るいって確かに前も別のとこで見た気がするわ
・・・ヴェルサス時代だけどなw
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 21:58:26.89 ID:wq/mVuID0
今でてる草原もいいけど
ヴェルサスの頃の荒野とか
寂れたガソリンスタンドもあってほしい
草の量的に作りやすいでしょ
>>631 ヴェルサス時代もノクトとプロンプトとグラディオラスがじゃれてて、イグニスが眼鏡クイッってしてるの有ったしな
ただ見せる割合がTGS(外から見たD変更時)から、いきなり明るい部分ばかりになったから違和感有るんだろう
ノクトがしゃべり出してから雰囲気は少しずつ変わってはいたけどな
2014年9月に55%の出来なら、本当に今年出るんだろうか。出るとしても年末商戦か……
そのシナリオも変わってなければいいけどなあ
実際どうなってるかわかんないしな
KHのその時の会話は割とボケとツッコミが面白かったわ
ヴェルサスのリアルタイムの色合いが暗いのはPS3のスペックの問題もあったかもね
よくホラーゲーは昔のぼやけた感じの方が怖かったと言われることがあるけど
それと似た感じで
結末はバッドエンドでも別にいいよ
13-2みたいなふざけた内容じゃなければ
ダークな雰囲気は今もあるけど
ライト層むけに明るめなイメージをつけてるんだろうと思う
まあE3から雰囲気変わったように感じるのは
まだ色んな場面が紹介されてないからもあるかもだけど
この辺はちゃんと正式なナンバリングFFとして明るい部分を前面に出してるかもしれんしね
とにかくヴェルサスの頃よりは明るくなった印象だね今は
まぁ死神信仰してる特殊な国だったからなぁ
ダークに見えるし、少し不思議な感じには思えてたんだろうが
お前らゼノクロ買う?
>>642 俺も上でも書いたけどほんとそう思う、ダークな雰囲気は残ってるけど
暗い部分より明るい部分を前面にプロモーションしてる感じ
夜より日が出てる部分も多いしね
>>644 ああ確かに
TGS2014の夜のアコルド?のシーンがやたら評判良かったけど
夜の方が雰囲気出しやすいのかな
というか糞コラ公式が作って皆が弄って遊ぶほどだし
ノクトの「じゃあ、あいつらなんなんだよ!」のシーンもここで少しネタ化してたし
イグニスはかなり評判で弄られまくってるしそういうのもあるかもね
昔のはシリアスなシーンが多くてネタにするネタがなかったほど
ヴェルサス時代の青と黒の雰囲気も滅茶苦茶魅力的だったし今のグラで早く見たいわ
残ってるならだけどw
ダークなFF7系統は大ウケしたのになんでライト層向け=明るい感じになっちゃうんだろう
悲劇でもダークでも十分メジャー路線走れると思うんだけど
646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/02/10(火) 22:05:58.92 ID:H1xGkvTU0 [2/2]
お前らゼノクロ買う?
935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/02/10(火) 22:06:44.22 ID:krPEHheo0 [2/2]
お前らFF15買う?
2月8日417翻訳した人です。追加分翻訳載せますね。
流れ的には
>>140→ファンがまた質問→今回の翻訳→ファンがまた質問→
>>367 今日消される。
宣伝部から注意を受けて削除したっぽい。
417と一緒に消えたコメント↓
https://pbs.twimg.com/media/B9Uen-wCcAAY7MP.png 前後にあるファンの質問は長すぎるので一つにまとめます。
ファンの質問:(417の質問をしたファンと同じ人)
ヴェルサスはダークな雰囲気のゲームだったんだけど?キャラ切り替えや流血表現も無いし明らかにFF15と完全に違うじゃん!
野村の要素は田畑さんが全部破棄してほぼ消えたんじゃないの?
野村さんのコメントとかどう考えても消えた/追い出されたのが真実みたいなんだけど?質問の答えになってないよ!
オリジナルのヴェルサスからどれくらい変わったのか分からないまま・・・。
Hazmerさん:
私は彼が以前ディレクターだった(旧ヴェルサスXIIIとして知られている)FF15チームで2010年から野村さんと一緒に働いた。
(注記:彼は驚異的な想像力を持ってる、彼と一緒に仕事が出来光栄です)
明らかに彼は「全て」のビジョンを世界に発表していなかったし、実際ほんの一部しか発表してない。
それにあらゆる創造的なビジョンは出来るだけ目標のビジョンに近づけるためディテールを変える。
例えば、あなたがとある核心的なディテール実装しようとしてそれが動作しないなら、
たぶん違う方法等でやった方がもっといいだろう。
もちろん私たちは時間、技術、人手が限られていて、
そのうちゲームを発売しなくちゃならない。そうだろ?
変わったのはこんな簡単な理由でだ。
巨大な陰謀説と、すべてをがっかりさせて申し訳ない。
もっと言いたいけどあまり言えない。私がさらに話を続けると宣伝部が私を殺すかもしれない(笑)
(ありがたいことに、宣伝部は今までの私の記事をチェックしていないにも関わらず、これまで私の投稿とコメントを許可してくれた)
昔は昔でネタあったろ
ポエエエとか、振り返りの4人の姿でコラ画像とか
急に歩き出すとか
ちょっと前だとオレ強いとか、はぁぁぁ?!とか。策はあるか?100倍返し!とか
やっぱりゼノスレ監視してたか
見事にひっかかったなw
イグニス1人でイメージカラーを黒から灰色にできるくらいの影響力があると思う
勿論いい意味で
>>651 例で上げると操作とかにも言えることで癖がなく皆が遊べるのは重要な事で
内容も暗い話より明るい話の方が多くの人は好きなんじゃないかな
映画でもそうで記録的な興行収入をたたき出すのは単純で明るい映画が多いし
>>655 今の糞コラやイグニスレベルじゃなかったと思うけどね
100倍返しなんて特に茶化す人いたけどネタにならずに
この会話は未熟なノクトらしいってネタにしてた人と言い争いになってた位だし
単に野村がちんたら9年もノムリッシュオナニーしてたから更迭されただけだろ。なーにが想像力だ笑わせるw
>>655 100倍返しの頃のイグニスさんの裏切り臭、今は..
>>655 懐かしいねw結構ネタになってたよなw
>>658 そうか?割とネタになってたと思うが?
今のコラとかTGSからのご新規さんが多いからそう思うだけじゃない?
あと半沢のせいでもあったな
そういや裏切りといえばプロンプトが気になるよね
コンプレックス持ちでそれについてのイベントとか用意されてそう
幼馴染じゃない劣等感を秘めてるのがどこかで爆発したるするんだろうか
>>661 100倍返しは何度も言い争いになってたから覚えてるよ
というか実際しつこい人もいたしね、界王拳みたいとか、子供の喧嘩かよとか、寒い台詞とか
まあ会社も色々あるみたいだしはやく出そうぜ
体験版のケツに製品の発売日が告知されることを期待してる
発売時期出すとしたらE3じゃねーかなぁ
KH3のPVもE3で出してくると思う
>>654 >ヴェルサスはダークな雰囲気のゲームだったんだけど?
野村野村言ってるのに野村の発言を把握してないのか
野村の想像力てやたらに褒められてるよね
以前もFF13の開発スタッフが野村の想像力は
驚異的みたいなこと言ってたし
また野村とかダークファ〜んタジーとか阿呆見たいな会話してんの?お前ら飽きないのな
>>667 安江も先見性があるって言ってたな
クリエイティブな面では本当に凄いんだろう
そのかわり実作業にはあまり関わらないから安江とか田畑みたいな共同監督立てるのかも
中二心をくすぐるものを作る才能は認めるしキャラクターデザインも好きだけど
野村にシナリオやシステムを一から作らせたり監修させてはダメだと思うのよアタシは
外からちょっと口出し刺せるぐらいが安定してる気がする
キャラも大不評ゴミだった13は無かったことになってるのか、野村の中でも信者の中でも
FFRKやったことないけど、あれの初期案が酷すぎて野村が「これ俺の仕事じゃないだろ」的な文句を言いつつ、
一からコンセプトを修正したんだっけ
更迭された野村はどうでも良いな
プライド高い奴がガチ切れしてるのは笑える
>>672 キャラデザ自体はそうでもないやろ
ただ、感情移入とか性格の面では浅すぎたりしたりダメだったんだ
俳優はいいけど演じるシナリオがダメだとね
13のキャラデザは結構印象に残る
13のキャラが嫌われたのはビジュアルの問題なのか?
脚本が無茶苦茶すぎるんやろ
別にライトニングのお陰で流行ったとかじゃ無いし、リアル系でピンク髪とかどうなんだ?とか思ってたけど、ピンクブロンドとか脚に巻くタイプの鞄とかライトニングの後からリアルでも良く見かけるようになったな
笑われてただけ。在庫さんって
13は音楽は良かった
浜鍋の曲は良かった
性格は気に食わんけど
アコルドの夜ってとんでもなく美しそうな予感
13は駄目な所ばっかり目立ってたけど
逆に考えるとそこ以外はかなり優秀だったってことなんだよな
トリプルトライアドみたいなカードゲームを実装してほしい
>>686 当時はプリレンダとかわかるレベルじゃなかったろ
コマンドも出ててこれが基本の形でそのまま動かせると思うだろうに
「だってそれプリレンダじゃん」
とか今らなら誰でも言えるっての
坂下るモーションに力入れてるようじゃあなww
どうでもいい
まあ13の話題自体どうでもいいな
ほんと糞だったよな13って
FFじゃなければ面白かったんだが
FFとしてはクソすぎた
綺麗なゲームにターンは合わない
廃れる前にアクションにしたんだろうな
だいたい毎日0:50前後から変な奴が湧くんだよな
そろそろじゃね
ハゲ用語使う人は問答無用で透明
不自然に他のゲームを持ち出す人も問答無用で
ヴェルサス
リアップ
暗い雰囲気をキャラ(の台詞)で明るくしてたって意味合いならやっぱヴェルサスは雰囲気は暗かったんじゃない
グラや技術も大事だがセンスの方が貴重、某ゲームを見てたら
>>698 ヴェルサスもフィールドは明るかっただろうに何を言ってるの
正直、ルミナスエンジンは世界でもトップクラスだと思う
というかフィールド以外の雰囲気の話だとしても
ヴェルサス(だった頃)の映像はダークな雰囲気を想像させるためか夜とか多かったからな
FFXVは明るいも何もまだまだわからん
>>699 2011年の草原はそうだが・・・
個人的には初期PVか2010年のPVの空気感が最高だったな、血も結構出てたし
流血とかはあったほうがいいけどもうナンバリングだからしょうがないね
違う場所だから空気感もかわるでしょ
同じ場所同士を比べないと意味がない
ストーリーはとことん暗くして欲しいね
ハッピーエンドとか白けすぎて誰得
PS4でPVみれるけどめちゃくちゃ綺麗なんだな
Youtubeでばっかみてたから驚いた
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 02:12:22.17 ID:jjK3PHpA0
金属の質感だけはエボニー環境下のほうが良かったな
武器もうちょっと黒くテカらせてほしい
まーだ武器の事言ってんのか
だからあれは違う武器だろ?
エフェクトも違うし
結局製品になってみなきゃわからない
だもんな
ルーナの振り向く場面とかムービー?
>>711 リアルタイムムービーだね実機のゲームを使って再現してるムービー
予めCGで作ったムービーを再生してる超綺麗なプリレンダムービーでは無い
開発初期の構想から変わるなんて良くあることじゃん
15だって実現してないものしなさそうなものあるだろ?
>>714 PS4すげええええええw
ゲーム機の進化ってほんとすごいな
PS2時代にFFXでグラすげええこれ以上綺麗にならんやろとか
思ってた自分が懐かしいw
そう、ルーナのシーンとかをプリレンダと思い込んでる人が多くて
しかもそういう人に限ってまたFFはプリレンダばっかりなのかとか言い出すから
死ねばいいのにと思ったことがある
そういう人はプリレンダ、リアルタイムの違い云々でなくイベントがムービーで進んでるという認識が前提にある
だからリアルタイムであろうがイベントがムービーに見える人形劇で見せられる以上認識は変わらない
寧ろ差が殆ど無くなったことで勘違いする人はもっと増えるはず
>>700 最近のCGは海外の大学院とか研究機関から出てるCGの論文が元になってるから、
元たどってくと、実はどこの会社も同じ技術使ってたりする
>>718 けど15はイベントもプレイヤーが見るだけになるようなのは極力無しなんでしょ?
E3トレーラーのみたいにイベントもプレイヤーがキャラを動かしながら同時に進む感じが基本じゃないかね
吹き出しで会話しないとRPGとして認識できない哀れな層か
洋ゲーに慣れちゃうと会話が自動進行品とイラっとくる
そう言えばヴェルサス時代に野村が言ってた、
プレイヤーが操作できないカットシーンを全て無くした。
イベントシーンは、プリレンダムービーとプレイヤーが操作可能なリアルタイムの2種類だけになる。
操作できないイベントはハイクオリティープリレンダ
これって連携システムのこと?
当時はリアルタイムシーンは全て操作が出来て、ステラと出会うパーティーシーンがプリレンダになったのは操作する必要ないから、と思ってたけど。
>>709 いや同じ武器比べても明らかに違うんだが
前スレで比較出てたじゃん
>>723 同じ場面じゃないから比較できないってのが結論だったんだが
>>723 君が嫌いなのはわかったけど変わらないと思うよ
ホントここの信者盲目だよな
TGSの色分けしただけの武器でも質感すげーとか言ってたし
否定されたら信者って言って逃げるのやめなよ
また自分と意見合わないと狂信者、普段ゲームやらない人とかレッテル貼るのか
ID:dlibPZRY0
わかりやすいのが沸いてんな
もう、武器が草が光が、ぐらいしか批判出来ないのか
普通にFF15楽しみしてるけど
信者の肯定以外認めない姿勢は正直キモいし一緒にされたくない
俺も武器の質感はE3のが好き
>>728 下の画像はプリレンダじゃないのか?
そうでないなら下の画像のが最新だしクオリティあがってるじゃん
武器変に光沢してるのが嫌いなんでしょ?
>>735 好みの問題か
武器なんかより草が暗くなって安っぽくなった方が気になるな
こういうFF15であって欲しいって言う奴は多いけどな
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 11:13:50.64 ID:oNBBBlOd0
エロい下着で歩けるように頼むステラとか
おれも赤字で転載しろよ
ブロガーいたんだなここw
うわあ本当にここ転載されてたんだ
>>734 下はプリレンダだしスタッフの理想だろうけど
リアルタイムが追いついてない
信者は金属感が出てないのも未知の物質だからこれで良いとか言うしまつ
>>737 かなり居るんだが上見て来いよ
自分の考えと違う=ALL肯定の信者とかどんな飛躍だよw
ID変えたのか
脱北は重罪
>>742 それじゃあプリレンダと比べてる時点で頭おかしいな
俺も15はめちゃ楽しみだし、信者だとは思うけど、金属感なくなったって人の意見を全否定してる盲目信者はヤバイと思う。
でも、敵の鎧とか金属感出てるものもあるし、武器に関してはスタッフの好みの配色や質感もあるんじゃないか?
すべての武器がああいう訳ではないだろうし、今のところそこまで気にならない
質感とか人の好みで意見が分かれるんだから どうでもいいよ
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 11:46:54.59 ID:TY+BzsGPO
武器とか草とかもうどうでもいいからさっさと出せよ
15が発売されないと次のファイファン16も発売されないですし
自分の主観に合わないからって信者だ盲目だのレッテル貼って他の考え認めない方が余程狂信的だと思うけどねけど
細かい事は体験版プレイ後に頼むわ
今の宣伝用に用意したごく一部の映像で分かる訳ないだろう
武器なんかはゲーム内の時間帯によってテカリ具合が違うだけかもしれないし
>>749 やっぱこの剣シンプルでカッコいいは多分この武器にアビリティとしてファントムソード付いてるんだろうな
このスレの信者は盲目的なの多いと思うわw
そうと見せかけて実は社員だったりしそうだけど
アンチの方が盲目的なんだが
まだ質感で揉めてんの?
いつまでやってんのここの人たち
暴れてるのは質感君と自演ID
どうでもいい理由で叩きまくる→俺は楽しみにしてるんだよ!
信用しろってのが無理
あんまり批判に神経質になる事もないと思うけどな
>>728の下の画像ってルミナス・スタジオで制作したリアルタイムのスクリーンショットでしょ
光源やエフェクトは水増ししてると思うけど、影生成や地面・服・肌の質感見ればプリレンダでないことはわかるよ
まぁ宣伝用の一枚絵だから実際にこのクオリティで動かすのは難しいだろうけど
エボニーのが質感良かったから良くして欲しい
↓
違う武器だろ!
↓
同じ武器でも明らかに違うんですが
叩いたアンチ!
そういや、緑の顔の敵兵ってJFトレーラーが初出だと思うけど
それよりずっと前にこのスレで敵兵の顔緑って言ってる人がいた気がする
あれってリークだったのかな
昨日から今までまだ質感言ってたのか
働けよニート
>>767 なんにかも褒めないとアンチだからなこのスレは
批判に乗らないと狂信者扱いだからな
剣にガスボンベみたいなのついてるしマテリア的なのを脱着可能なんじゃないかな?
そんで装備に応じてスキルとか耐性や効果付与の数が違ってくる
そんな感じだったらデフォルトの装備だけでも終盤まで使えるように出きるんじゃないかな。
てか最初に質感の話ししてた人は明らかに15楽しみにしてるファンだったぞ
それをアンチ認定は酷いだろ
まぁその後はアンチの奴らも質感言い始めてるけど
俺も15の信者レベルだとは思うが盲目信者は自分とスクエニ疑うこと覚えた方がいい
気持ち悪いなあ
どんなレスしたのかしらんが質感なんて曖昧な話ふっかける時点で対立起こるのは目に見えてるだろ
同意だけ求めてレスしたのならアホだなあとしか言い様がない
もうすこしテクスチャ解像度とか反射率分布関数がとか
RLRの方式がどうとか具体的に話してくれない?
ただそれを言っちゃうとほとんどのことが曖昧な話ってことになるのでどうかと思う
結局面白いか面白くないか自体が人によって曖昧だもん
いや批判にしろ肯定にしろ1度相手の言ってることも考えて答えてればいいけどね
15が楽しみなのはいいけど、前の方が良くないか?程度の発言をアンチって流れだったからな
まぁ俺は武器に関しては前のがいいけど、そこまで気にならないし、スタッフのセンスに任せればいいと思ってる
色なんて製作者の自由だしな
本来ユーザーが言うべき部分でもないとも思う
ファントムソードの話はそうでも無かったぞ
>>779 そう思ってるんだったら何も言わない方がいいぞ
アンチも信者も釣られて流れが加速するだけだ
えっ何?またプラスチック君きてるのかっ!?
狂信者はいまは黙っていたほうがいい
実機デモの時も同じ話出たけどさ、今の段階でどうも言えないんじゃないの
あれが完成型なのかもわからんし
狂信者の塔なついw
すとらごす
>>781 確かにその通りだ
俺も15楽しみにしてるからちょっと熱くなってるようだ
エンディングでプラッチックの武器使ったお遊戯会だったことが明かされるよ
プラッチックアンチは涙目だろうな 製作者がプラッチックとして作ってるのにプラッチックじゃないって言いはってんだから
PSストアにPVきてるじゃんもっと早く教えてくれよ
俺が今まで唱えられてきた魔法をまとめてやる
・髪形ガー
・ホストガー
・名前ガー
・野村ガー
・田畑ヘラヘラしない事ガー
・武器ガー
・キャラチェンジガー
・プロンプトの顔ガー
・ジャンプガー
・見えない壁ガー
・40時間ガー
・棒立ちガー
・地面ガー(貼り遅れガー)
・光源ガー
・草ガー
・影ガー
・劣化ガー
・プラスチックガー ←NEW!
最終究極召喚「ショメイガー」で俺たちがFF15を変えたガー
もうなんでも手当たり次第ケチつけてるからな
何でもガーつければいいと思ってんじゃねーぞ
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 16:03:57.06 ID:jjK3PHpA0
ネタにマジレスしてる奴多ない?
あと流石に武器の質感の話する奴とホストホスト言ってる奴は別物だろ
ひとくくりにしてアンチ扱いは良くないぞ
>>792 クッソワロタw
もうチンピラの難癖と同じだなw
狂信者ガー
追加しといて
シナリオ分岐やマルチエンドを付けろってなことを抜かす馬鹿が前スレにいた様な気がするな
質感とか劣化したと言ってる信者がこんなにいるんだから
狂信者も冷静になるべきだと思う
楽しみにしてる信者の自分もそういう盲目的な人がいると萎えてきそう
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 16:09:47.15 ID:jjK3PHpA0
>>796 だから何なんだ
これ以上対立煽りすんの止めろ
>>794 質感ゴミとか言ってたろプラスチック君
「質感」とかかこつけて最終的に文句言いたいだけじゃねーかあれ
>>795 今月の末辺りになればまた3つほど増えてるだろうからまたその時まとめるわ
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 16:11:37.94 ID:jjK3PHpA0
クソゲーのまま発売されてもいいのかねえ…こういう人たちは
ID:jjK3PHpA0
ほんと分かりやすいな
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 16:18:58.71 ID:jjK3PHpA0
>>799 あのさぁ…じゃあ発売までずっと絶賛レスだけしとけってか?
お前みたいに下らない羅列書き込んでるよりは余程有意義なレスだと思うんだけどな
と言うかこれ以上対立煽りすんの止めてくれる?
自分が荒らし行為してる自覚ある?
狂信者も少し冷静になって批判も受け入れていこうよ
こういう排他的なところが世間に期待されなくなった原因だと思うし
あとはスタッフのセンスにまかせれば少しは改善されるかも知れないよ
>>803 お前も調子いい事言って装いながら対立煽りしてる自覚ある?
ないならもう右向いて帰れよ
お前が何もしゃべらなければ何も起きないから
あとはスタッフのセンスにまかせればって信者は最初からスタッフのセンスにすべてを委ねてるだろっていうツッコミ待ちですか
わざわざ狂信者ってレッテル貼りするのが一番排他的なんじゃないの?
質感も批判してるんじゃなくて判断材料に乏しいからとりあえず体験版待ちって人も少なくないと思うし
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 16:26:19.36 ID:jjK3PHpA0
>>804 ID:O9VSr7430
多分こいつ狂信者でもなんでもなくて
前来たアフィブロガーと同じ類いの荒らしですね
NG推奨
このスレいつも荒れてんな
体験版出たらさらに酷くなると思うけど
「絶賛レスだけ」とか言う奴はほんとろくなのいないからな
逆に言うとなんでも絶賛に見えてそれが腹立つって事なんだよな
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 16:28:51.08 ID:jjK3PHpA0
>>805 お前がいなけりゃこんな対立煽りみたいなレスしなくて済む
帰れ
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 16:31:07.40 ID:jjK3PHpA0
>>810 そう思ってんのはお前みたいな自覚のない荒らしだけ
とりあえず次のATRネタまとめとくか
・PVのメインテーマはFF8のメインテーマ?
・草の影無くした?
・グラフィック劣化した?
・最近のPVの出来、しょぼくない?
・武器の質感プラスチックすぎない?
>>808 こんな事言って良く対立ガーとか知らぬ口で言えたもんだな
>あのさぁ…じゃあ発売までずっと絶賛レスだけしとけってか?
すげえな、突っ込まれてアフィブロガーとか言い出して
NG推奨とか支離滅裂になってるじゃん
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 16:32:59.56 ID:T+pQ9/i/0
所詮便所の落書き
何書いてもいいよ
やはりフルHDTVで見るFF15は違うな
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 16:35:13.52 ID:jjK3PHpA0
>>813 PVの出来は出せる情報量によっても変わるし
とやかく言うようなもんでもないでしょ
どうせみんないなくなる
草とかプラスチックで時間とるより新情報欲しいわ
>>813 結構酷いことになってんなあ
ひとつでも改善されてくれればいいが
>>813 こういうの書いてる奴って総意コピペで荒らした奴と同一人物なんだろうなあ・・・
>>813 的確ワロタ
あのメインテーマ、コンサートのオケで流したやつみたいだけど
曲が8のやつだね
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 16:42:22.23 ID:jjK3PHpA0
武器がプラスチッキー?
どんなゴミ液晶で再生すればそう見えるんだよ
>>823 なんだよお前
よっぽど俺の書いた
>>792のアンチ魔法一覧がダメージでかかったのかw
そんなに怒るなよ、短気は損気だぞ
このスレで話題になればATRで回答してくれるって
皆学習しちゃったからな
プラスチックの件も答えるしかなさそう
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 16:48:08.32 ID:jjK3PHpA0
>>824 プラスチックってのは
テカりが少ないって意味でしょ
俺も流石にプラスチックには見えん
ID:jjK3PHpA0
てかコイツっていつもageて荒らしてる「ファイファン君」じゃね?
なんか下手な芝居で中立装ってるけど
プラスチックがゲシュタルト崩壊してきた
2ちゃん参考に作ってるって考えたら何だか複雑なキブン
劣化っていうのをわかりやすく言ってる
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 16:51:28.81 ID:jjK3PHpA0
>>828 悪いが人生で1度もファイファンなんて略し方したことないな
>>832 へえそうなんだ、けど小芝居はほんと下手だよなお前
>あのさぁ…じゃあ発売までずっと絶賛レスだけしとけってか?
>あのさぁ…じゃあ発売までずっと絶賛レスだけしとけってか?
>あのさぁ…じゃあ発売までずっと絶賛レスだけしとけってか?
>あのさぁ…じゃあ発売までずっと絶賛レスだけしとけってか?
ウケるわw
「ゼノ」をNGにした
「ゼノ」→ あぼ〜ん
「ゼ.ノ」→ 見える
後者に要注意
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 16:56:51.10 ID:jjK3PHpA0
俺がクレーム付けるとしたら体験版遊んでからだわ
今は別に不満はないわ後は自分で操作した時にどんな不満が出るかだわ
体験版やらない人はどうすんの
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 17:08:19.45 ID:jjK3PHpA0
>>836 でもまぁなんだかんだまだ1月あるからなぁ
早くATRの操作説明回やって欲しい
>>835 いやいや俺だけで構わないんだよ
「絶賛レス」とか「狂信者」とか言ってる時点でもう笑えてくる
その上に「俺はアンチの言い分も分かる中立です」って小芝居とかギャグのセンスありすぎだろ
>>836 それが凄くまともな意見だと思う
それをやってもない、実機でみない、体験もしてないのにエア体験して文句いう奴の多い事
操作説明である程度わかる部分もあるだろうね
最初は正当な批判だったとしてもすぐにそれに乗っかったアンチのほうが多くなるからねえ
プラスチックじゃなくて
前のエンジン剣と光るエフェクトがあるか聞いてほしい
あー、剣に光る部分あったんだよな
サイリウムみたいなの
そもそもTGS以降からあの武器見かけないからなぁ
てかグラディオの大剣もTGSのとは形が違うし武器はちゃんと反映されるっぽいよな
というかノクトのタイタン戦やいつも持ってる大剣って
TGSでグラディオが持ってた大剣と一緒かね、ロングソードとか量産武器系なんかな
>>843 初期からE3まである空気中に漂う光の粒子みたいなエフェクト
あ、光るエフェクトかw
その辺はまだ調整中なんじゃないの?
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 17:32:37.55 ID:jjK3PHpA0
>>845 どうやったらそれが実機の画面に見えるのか
ネタでもつまらない
そもそも誰もプラスチックには見えてない
>>844 サイリウムみたいな光る武器って何?
そんなんあったっけ
プラスチックって最初に言ってたのは、どちらかと言えばプラスチックのプラモっぽいメッキみたいなテカリ方って意味だろ
まぁ俺も武器には大して文句ないけど、批判してる人の言い分もわからなくはないよ
グラディオが使ってる大剣はノクトが召喚してるんだろ
ってか普通にプラッチック製のが危なくなくていいだろ 殺し合いしてるわけじゃあるまいし
>>853 2枚目と6枚目は同じエンジン剣だけど違う武器っぽいな
>>854 そうでしょうね
グラディオとノクトどっちに武器装備するかで悩むこともありそう
>>857 プロモーション用に加工してる時点で実機じゃないけど
モデルはプリレンダモデルなくてリアルタイムモデルだろ
それにプリレンダ、実機じゃなかろうがこの武器を実機で見てみないだろって事な
色んな種類の武器もあるし光具合によって見えようも変わるって単純な事
ホストファンタジー15
グラフィック以外に取り柄あんのかこれ
スゲーつまらなさそう
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 18:01:56.82 ID:jjK3PHpA0
>>858 いやいやいやリアルタイムではどう見てもないだろ
そもそもこれ公式サイトのトップ画と同じで新たなイメージビジュアルとして公開されたもんだし
リアルタイムと同じモデル使ってるってのはあるかもしれないけど
無理やりに擁護してるのは痛々しすぎる
>>845 プラスチックの金属光沢って言ってるのは武器だけがつやつやに光沢がありすぎるからか?
ノクトとかの肌には汚れの処理がしてるのに一番汚れそうな武器は新品同様だからリアルに感じないとか
映画でもいい意味での汚しの技術でリアルさにとって重要らしいし
それにしても大きい画像で見て気づいたんだがノクトの武器って片手剣とはいえ
柄の太さが指くらいしかないなんていくらなんでも細すぎて使いにくそうに感じる
柄の上から先が太くて装飾が多いからそうよけいに感じる
>>864 いやキャラモデル話ししてるんだけど・・・手の汚れとかみてもリアルタイムモデルの方だろ
それにこの武器はプロモーション専用武器なんだなお前の頭の中では
しかしなんとしても難癖つけたいんだなお前って
そりゃ狂信とか絶賛レスとか言うわけだわ
>>864 もともと質感言ってた人はその画像に関しては言ってなかったよ
56045
>>866 最早別物www
ん〜色すら付け終わってない段階で見せてたのか
やっぱ色々急ぎ過ぎな気がする
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 18:12:16.52 ID:jjK3PHpA0
>>868 お前には何も言ってないのになにレスして来てんの?
ストーカーみたいでキモいぞ
>>866 色全然違うじゃん
何で同じ武器だと確定してんの?
>>871とか一切の疑問も無く信じてるし
どうでもいいことばかりだな
それくらい欠点が見当たらないということか
>>873 いや、よく見てみ飾りとか完全に一致だから色違うけど
まぁデモの時のだから武器は全然出来てなかたんだろ
当時も指摘されてたじゃん
>>873 逆に別物だとしたら
形一緒で色違いで水増ししてることになるじゃん
9年待たしてそんなん出してきたらキレるぞ
>>876 別に水増しでも別デザインの武器も豊富なら問題なくね?
つか、
>>853の2枚目と6枚目のエンジン剣も違う武器っぽいし
前に野村だかが言ってた武器のカスタマイズ要素が残ってる可能性もあるだろ
ストーリーが最高ならそれでいい。フィールドもめちゃくちゃ広いみたいで楽しそうだし
ついでに言うとJFPVのタイタンの踏み付けで使ってるのも同じ
なんかもう...残念すぎる
今日は大盛況だな。
荒らしが...。
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 18:42:52.07 ID:jjK3PHpA0
ネット巡回してる広報も呆れてるだろうな
クズばっかりのネットコミュニティに寄り添う方針のFF15スタッフに敬意を表する
炎のオレンジが反射してるだけじゃないの?
開発はここのゴミ共の意見は一切聞かなくてもいいと思うよ
荒らしが居なきゃこのスレも結構ユーザー意見を収集するのに適してるんだろうけど。
好みの違いで結論出ただろ蒸し返すなよ
俺の2ちゃんねる壊れてるのかななんかおかしい
>>881 ノクトがシドニーを見ないようにあっちゃ向いてホイ
それをイグニスが見てる
かな?
>>866 これただ単に表面か裏面でデザインが違うだけだと思うけど
>>894 正直もうわかんねーわ俺は
個人的には48秒のある時点で止めると完全に
>>845みたいに見えるし
少なくともデモプレイみたいなあんな白い刃には見えない
武器の質感にここまで熱く語り合えるのは凄いわ
田畑はATRで説明する義務があるな
>>899 いや必要ないだろ
語ったところでネガキャンに使われるのは目に見えてる
スマホで見れるような小さい画像でとやかく言っても意味ねーだろ
HP表記の部分見りゃ画像そのものごぼやけてるってまるわかり
HD画質のやつがでてから比較しろよ
そのものが
俺が言いたいのは質感自体の話じゃなくて
映像では影とか光の当たり方で武器の色や見え方が変わってるのに
限られたスクショだけで質感について断言するのはおかしいでしょってこと
その上で好みの問題はあるのでそこは人それぞれだと思うけど
スレ汚し申し訳ない
今来た今日は何の話題ですか?
>>908 この画像プリレンダじゃないの?実機じゃなくない?ノクトの腕汚れてるし 実機汚れ無くね?
質感なんてくっそどうでもいい上に好みでしかないものいじる暇があったら一日でも早く完成させてほしいね
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 19:48:33.67 ID:jjK3PHpA0
>>909 なんか勘違いしてる人いるけど
リアルタイムの素材を使って一枚絵でよく見せようとしたのがこの画像ってだけだからね
実際のゲーム機でこのクオリティで動くとは誰も言ってない
ワープ用の剣ってメイン武器かな?
作品を重ねることにだんだんファンタジー感が薄れてきてファイナル感が高まってきたな
体験版にはいい意味で期待を裏切って欲しい
それはファンタジーをどう定義するかによるくない?
俺はスクエニのスタッフが作ったらそれはファイナルファンタジーだと思うけど。
下村さんツイッターより
Yoko Shimomura|下村陽子 @midiplex
【お知らせ・その6】『FINAL FANTASY XV』EPISODE DUSCAEの映像が公開されましたー!
今回のXVのBGMは「Distant Worlds」版のFFメインテーマとのことで私のアレンジではありません〜。
【お知らせ・その6の続き】とってもいい曲なので、あんなふうに使われるとプレッシャーなんですけどぉ?(笑)。
体験版の方では今までのPVで使われた曲のアレンジや、新曲もありますので、楽しみにお待ち下さいね!ヽ(*´▽`*)ノ
>>915 スクエニが中世ヨーロッパ的ファンタジー要素もSF要素も中2要素も
その時にカッコイイと思ったものをぎゅうぎゅうに詰め込んで
その時に出来る全力投球で出してくるのが
ファイナルファンタジーっていうイメージがあるんで
7とか8よりもずっと、手堅くいわゆるファンタジーにまとまった風の9の方がFFっぽくないなって感じた当時
勿論1作品としては9も良いとは思うんだが
まあ、FF15は中古購入で確定だな
気持ち悪い黒人がゲーム作ってるからなぁ
恐らく今の時代に最も近いファイナルファンタジー像はラストストーリーだと思う
>>917 あのメインテーマは映像があまりに短いから大藤さんが適当に選んで重ねただけで、体験版でもメインテーマは流れないだろうな
メインテーマ流れなかったら文句言う人がでそう
さすがにないか
中世ファンタジーがどうたら言う人間は間違いなくドラクエとごっちゃになってる
でもメインテーマってEDとかで流れるもんじゃねーの?
体験版で流れるようなもんじゃないだろ
TGSのプレリュードアレンジはよかったけど
前回のは急に過去メインテーマで違和感だったわ
>>917 Distant Worlds版ってなあに?
>>923 アレは・・・拠点一つなとこがちょっと・・・
ヒゲが散々ハードル上げて結局ガッカリだったなぁ、糞とは言わんが
>>917 下村さんの新曲きたあああああああ
FF15のサントラだけでもいいからはよ発売せんかな
そしたら発売日まで体験版とサントラとPVで余裕でもつんだが
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 21:08:52.69 ID:/Qlpcn3l0
ラスストは正真正銘のゴミだぞ
任天堂ハードに出しときゃ豚がマンセーするからな
頭の弱い奴はそれを見て「うおおお、すげええ!」と思い込むというパターン
ようはネット上のageもsageも全部彼らが作り出してるわけよ
FF15は逆にネガキャンでsageで潰されるだろうな
下村さんの新曲たのしみだわ
はやく体験版やりてええええ
ラスストレベルすら作れそうにない現状であんまり偉そうなこと言っても...
15は体験版で少しはハッキリするだろうから信者としてはただ待つのみ
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 21:26:17.54 ID:kEslGrw/0
やっぱ下村さんっぽくないって数人言ってたけどそうだったな
ラスストは糞ゲー あれよりつまらない作品を作るのは逆に難しいだろうなw
良い所が一つもないのに悪い所は沢山あるからなw
>>933 いやーラススト以下を作るのはちょっと難しいかなw
まあ、坂口はあと一本SCEから大作RPG出したら
FFを生み出しなおかつ三大プラットフォーマーから大作RPGを
出した男としてギネス申請可能だから頑張って欲しいけどな
ただ言動みるとすげーアンチソニー臭醸し出してるよねあの人
ゲハってなまじ勢いあるから簡単に洗脳されちゃうからなぁ
ラスストそんなにアカンかったんか
STGのナントカって人も逆恨みでガッチガチのアンチソニー化してて気持ち悪いのよ
ラスストは古いFFつーか古いJRPGの悪いとこをあからさまに入れてしまった感があったなぁ
まぁそれはともかく、FF15もオープンワールド化したことで洋ゲーの悪いとこを真似しないでくれるとありがたい
ファーストトラベルとか割とまばらに点在するから、目的地までファーストトラベルポイントから結構歩かなきゃいけない事が多い
個人的に飛空挺である程度ポイントを絞って行けるってのがFFらしさだと思うから、そういうことができると嬉しいな
もちろんそういう世界をめぐるってのは後半になるだろうけど
広くても密度がないとな
グラフィック落としても良いから
充実した世界を構築して欲しい
なんたってラスストはリアルタイムで橋が崩れるほどの凄さだからな
下村さんのメインテーマないん?作ってよシモムー
お前らの評価ほどどうでもいいものはないけどな
>>927 FF12はオープニングで流れなかった?
別にどこで使うとか固定観念持たなくていいよややこしい
けど先日のトレーラーで流れたのは仮でしょ
下村さん編曲じゃないのは確か
ゼノを絶賛する奴は間違いなくあまりゲームを遊んでない
そんな奴がFF15を開発してることの不安ったら
どうでもええ
どっちも買うわ
はあ
向こうはこちらに敵意満々だがこちらは民度がよろしいこって
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 00:34:12.04 ID:po6Afv6i0
メインテーマがどこで流れなきゃいけないとかないだろ。アホかと。
次スレ
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 00:37:43.20 ID:ZX1cc1Ew0
最後に流れるくらいでいいよね場面にあわないのをゴリ押しされても困るし
まあ今日は攻め込まれてないから口にすべきではなかったか
ゲハじゃ100以上立ったゼノブレ宣伝スレ内でまるでゼノブレを持ち上げる儀式かのように
平行してFFとかテイルズを叩いてて嫌になるが
問題は、FF15の発売後に連中がどう動くか、だなあ・・・
次スレも建てない奴が民度を語るか
すまん、寝る直前でゲーム終わって今PS3から書き込んでるからスレ立ては無理だ
コピペができない
>>960よろしくお願いします
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 01:03:50.97 ID:UI5XPkK00
10年近く信者と一緒に画像詐欺やってるからなwww
とんでもないでブスを化粧して斜め上から撮ったようなもんだからな〜♪
毎回www
試してみる
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 01:27:27.22 ID:XQsirTHl0
乙age
では見届けたところで寝るか
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 01:44:09.08 ID:XQsirTHl0
>>963 よう、豚
スレ立てた人間への乙もなくオレへの敵意に歯剥いて攻撃してくるとかホント、
豚みたいな習性してんなぁ
こういう奴らをネット中にのさばらさせてしまったのが阿呆よねえ
>>961 乙ンプト
しかしとうとうテーマソングまで攻撃してきたか
テーマソングじゃないやメインテーマだわ
しかしこの手の連中は何かしら文句言いたいだけなんだろうかね・・・
だからゲハが発信基地になってんだって
ゲハで何かを叩く流れになったら、何人かが調子乗ってこっちのスレまでやってくるって流れ
FF15発売後はこれが一斉にやってくるからどうしようもない
発売は2017年くらいか?
それまでにちゃんと対策を講じようなスクエニは
じゃ、あばよ
ノクト世界一
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 02:23:58.25 ID:dqyNk1Q60
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 02:28:35.54 ID:dqyNk1Q60
零式HDはグラ強化したキャラだけ見せたら見栄えよくなるな
あと光が反射してる場所とか
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 02:37:34.13 ID:dqyNk1Q60
>>909 PSストアでDLしたPV見たけど手に汚れ付いてたぜ
その画像質感はリアルタイムっぽいけどなあ
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 05:41:58.87 ID:ypDujtNh0
そういやノクトの足裏についてたタトゥー気になるな
あれが魔法と関係あんのかな
てかグラディオラスってもうグラディオって略され続けるの?
ノクティスもノクトだし…
>>980 いやノクトは元々略称で呼ばれてたから良いけどさ
>>983 分からん……
心なしか血管が鮮明になったような、ならないような……
元からすごくね
目がへこむようになったのかね
球体にテクスチャ貼り付けられてるだけじゃなくて、瞳に立体感持たせてるってことか
最近のCGでは普通のこと
その普通のことも出来ないゼノというゲームがあるらしい
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 09:28:15.62 ID:HnCLd+Kg0
あれ、ルーナって野村デザインのキャラじゃねーんだな
プロのヘアデザイナーを起用したって書いてある
やっぱこのスレって
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 09:42:27.09 ID:XlKcdaQR0
ゼノを賞賛してる云々はよくわからないけど
田畑になってからクソつまらない走ってるだけの映像がやたら増えた
な、バトル全然映らないよな
>>991 誰がデザインしたのかは分からないが
リアルな髪型をCGで表現するためにプロ起用したんじゃないの?
女の複雑な髪型とか絵や参考写真だけより実物作ってみた方がCGにしやすいと思うし。
髪型弄っただけでキャラのデザインしたことになるらしいwww
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 09:47:59.33 ID:HnCLd+Kg0
>>995 プロのヘアデザイナーを起用してデザインされたって書いてあるから
たぶんそのヘアデザイナーがデザインしたんだと思うわ
当初の予定では15の世界を見て貰うのを中心にしてたからな体験版
正直それは失敗だったと思う
15の世界でピクニックも勿論するが、あくまでもユーザーが選び取る一つの遊び方の要素であって開発側がこうして遊んでとメインに据えるもんじゃない
顔面だけデザインなんて野村やらんだろうしね。
もしかしたら他のアシスタントデザイナーが顔とか服とかデザインしたキャラなのもな、ルーナは。
そうするとそこまで重要なキャラでもないのかも。
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