【DQ10】コインボス総合スレ 68枚目【魔法の迷宮】 [転載禁止](c)2ch.net [転載禁止]©2ch.net
なんか聖女とかバフを優先させすぎて回復が疎かになってる僧侶によく当たる
なので最近は自分僧侶でコインボスに行くことが多くなった
>>3 タゲ見て自分喰らわないとの判断でまとめて後で回復しようとかならともかく、そのまま死ぬよね
何のために食事してんだろうな回復しない僧
ヒドラでターンエンド考えずにずっと壁してはげおた毎回喰らう僧侶ワロタ
ナメプもいいとこだわ
馬鹿の1つ覚えみたいにHP黄色になろうがキラポン最優先する奴居るな
HP盛った意味もなくカミツキで死人続出
ヒドラは大分前から動物園
まともな奴を見かけると感動するレベル
前スレの続きだけど僧侶的には隔離前の魔戦にキラポンいれるから
隔離成功しなければうまいことサンドイッチ状態つくるか
柱に引っ掛けるかしてくれって思ってるわ
あとゾンビが魔戦タゲのときは自分が隔離行くから
相撲はずしてまでブロスの前行くなw
まあ隔離なんて気休め程度の効果しかないけどね
ヒドラあるある
開幕2人があたって祈り即ベホイミ
バトが開幕捨て身をしない
バトがいつでも両手剣
下手なのに限って棒立ち提案
棒立ちなのに僧と魔戦はタゲ下がり
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 15:02:14.59 ID:eBh32Pix0
>>6 最近は魔戦怒りになると棍持ち出す僧侶が多い
避けれるなら構わんが3人被弾して追いつかれかみつき死亡のパターンばっかでイライラ
壁更新できない武もだが、FBする前にさっさとライガーするヤツも腹立つ
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 15:08:01.54 ID:eBh32Pix0
ヒドラで僧侶やっても今度は剣盾魔戦で陣怒りしない
もう詰んだわ・・・
>>9 俺魔戦で2キャラ合わせて400戦以上やったけど
こっちがゾンビとブロスでサンドイッチしてる時にキラポン
いれてくれたり、自分がゾンビたげでさがってて代わりに
隔離にいってくれる僧侶なんて一回も会わなかったから
そもそも期待してない
>>11 もはや期待するのやめて自分で何とかする方向で考えるんだ
3人被弾したら近寄って立ち上がる時間稼いでひっかけろ
13のつづき
まぁ武の動きもからむから、一概にはいえないんだろうけど。
ヒドラ時に天使とかする僧侶が5割だから、お互いに期待してない
動きするんだろうな。
通常ヒドラに棒立ち提案するやつはマジで頭おかしいんじゃねぇか?
HPが約36000(約三悪魔ヒドラは24000)もある←FB一回じゃ倒しきれない
いてつくはどうをする(三悪魔はしてこない)←前方にいるから全員食らうな
話し合いからはげしいおたけびをする(三悪魔は押したときだけ)←いうまでもなくアカン技
ヘナトスが入りにくい(三悪魔のは普通に入る)←連続噛みつきが恐いのでロスアタ必須
怒りの時間が長い(三悪魔のは2,3ターンで静まる)←連続噛みつきが恐いのでロスアタ必須
無理に早く倒す意味がない←後にゾンビやブロスが続くわけでもない
メリットってなに?
なにも考えずに武がタイガーできるってだけ?
>>16 脳筋武にとってはそれが最大のメリットなんですよ
タゲ見れない・壁できないのに参加できるのが最大のメリットだろw
てか、いくらなんでも話し合いはげおたは食らわないだろ?
ちょっと下がってGF準備すればいいだけじゃん
そもそも脳筋はヒドラくるなよ
脳筋は輝石のベルトのがいいだろ?
脳筋はパラなんてできないだろ?
脳筋は僧侶もできないだろ?
ハイドラベルトいらねーじゃん
輝石あるからハイドラなんてイラネって言ってた奴らが
カジノ大緩和でHPしんぴできた途端
HP厨になった例を何人か見た
ヒドラ単体で棒立ちでもしたいなら
道具いれて磁界シールドの上でやれ。
何も考えずにやるから無理があるんだよ。
2回行動の時点で論外
ヒドラで棒立ち提案されても僧と魔戦はタゲ下がりする事がほとんどだから
棒立ちでやる事自体ほとんどないかもね
完璧な棒立ちやったら勝率は半々くらいになるかも
>>24 俺は僧で誘われ待ちだけど、今は魔戦が一番理解してないパターン多いと思う
むしろ全員分かってないだろ
FB魔戦募集じゃねぇよ、杖魔戦を募集しろ
>>11 ヒドラ爪で行く→はげおた喰らう僧侶、距離や詠唱時間考えて下がれず追い付かれる魔戦
怒りタゲの魔戦もはげおた喰らた時は吹いた
お陰様で全滅
野良は魔戦で行くのがいいね
もし爪2人の壁が下手だったりエンドまで壁する僧侶PTに当たったら僧侶に怒り取らせて自ら壁すればいいし
自分で魔戦やるのが一番いいのは間違いない
僧侶は分かって無くても後ろに下がるの多いし、
はげおたは食らわないようにってのくらいは分かるはず
インしたらカードが残り数時間でフレやチムメンも丁度他のことやってたみたいだから
初めて野良ヒドラいってみたけどすごいね
僧侶や魔戦がタゲとって下がってるのにロスアタ入れて大惨事になってるし
かといってタゲとりますっていっても無視してロスアタ
ステータスもそれなりに仕上がってるのを誘ったのに
〜野良ヒドラ攻略〜
・まず武武僧僧の募集に乗りましょう
・または魔戦で(募集)入って駄目そうなら僧になるのもアリです
・とりあえず「怒られた人は下がってね」と言うと円満に何とかなる場合が多いです
・最悪はインペリアルクロス法で倒しましょう
欲しいのは陣置き逃げませんだな
普段みかける前衛はロストなんかしないのにヒドラだけはやたらロストする奴いるよな
魔戦入りヒドラは地雷2人いると詰むのがきつい。
バラモスとかグラコス等他は2人までなら許容範囲。
魔戦は下手に片手とか弓持ち出さなくても怒り取ってちゃんと逃げつつ常時杖でバイキとピオ2するだけでもすぐ終わる
ライガー実装と同時に廃れた賢者入り構成で行けばいいじゃん
アホ爪の席が1つになるし
今の魔戦入りヒドラってそんなに酷いのか
壁抜けるなら大参事にならないけど
壁維持したままターンエンド間近に追いつかれて
攻撃直後にターンエンドハゲオタの連続行動をさせる奴がいるとさすがにきつい
>>36 酷いかは分からないが全身結晶で陣持ってない魔戦とタゲ見ず壁更新出来ない武、棍ふりまわしておたけびされかみつかれて蒸発する僧侶がいる。
自分で僧侶と魔戦できないときついかな。
>>36 自分にバイキしながらはやぶさするレベルといえば分かるか
緑玉で誘った杖魔戦がFBもってないレベル
振り忘れとかそんなちゃちなもんじゃないガチでただとってない
お前何しに来たの?が口から出掛かった
ヒェッ…
魔戦がさみだれしてるとツッコんでもはげおた範囲外まで行けないんだよなあ
それどころか範囲ギリギリからさみだれしても壁が完璧じゃない場合普通に追い付かれるからな
もうヒドラでは弓封印して壁が壊れた時ように片手盾をセットしてる
それはさすがに魔法戦士入れた構成の意味がないので精算させてくださいって申し出るわ
他職で例えるなら魔法使いが覚醒持ってないレベルの話だし
マジンガのインパクトをツッコミ避けするパラがいたけどひどかった
避け終わって元の位置に戻ろうとするんだけどもうマジンガが動き出してんのよ
いい武いたら三悪魔いこうかなと緑眺めているが
耐性+属性ベルト+棍有。この条件満たす奴が全然おらんw
今日は無理そうだわ。あ、人間男ははなから除外してますので
武ってバトチョじゃ3悪魔入れてくれないの?(´・ω・`)
逆に棍有り君は除外するわ
どこでも構わず溜められたらかならん
なにいってんだ範囲ギリギリでエンド以外でさみだれしたら追いつかれるぞ
やったことないのに語らないほうがいい
棍で6000ぐらいのダメ見たな
やっぱり強いとおもうけど、そいつタゲ下がりできてなかったから
なかなか難しいものだねw
棍よりは扇140ある人の方が嬉しい
棍持ちでスムーズに攻撃出来てる人と組めたことがないってのもあるけど
バトチョも出来れば入れたくない
高いときからやっててまだ完成していないってのでも忠誠は+4になってるでしょ?
今バトチョであること自体がすでにお金大事ですアイテムケチりますと同義で警戒しちゃうねえ
>>52 そか〜(´・ω・`)
アクセ運(+合成運)はなくて、忠誠も持ってるけどバトチョの方がまだ強いんだ…
メダルはいっぱいあるから葉っぱも雫も惜しむつもりはないけど、
3悪魔はおとなしく僧でいっとくか〜…
他全部理論値とかだが三悪魔一度もやったことないわ
6万になったらやってやってもええで
棍ありってことは竜王から蒼炎にする気も扇持つ気もないってことだから判別しやすくていいわ
コメントの棍140は花吹雪○といっしょだよね
ヒドラで杖持ち魔戦が開幕陣しいて逃げたからラッキーと思ったけど、壁更新が下手とかじゃなく普通に追い付かれる
そうすると火球連弾から反撃のはげおたが連続で来たりしてかなりヤバくなることがあった
前衛を信用出来ない時は僧侶が壁入ってもいいけど、魔戦を信用出来ない時は僧侶は壁入らないほうがいいな
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 23:21:12.34 ID:1pJHCjxa0
なんで単体ヒドラで魔戦僧は火力参加したがるのか分からん
セオリー通りにやればあっさり終わるのに、わざわざ難易度上げてるのが意味不明
>>36 武が竜王持っているだけで当たりレベル、ベルトもあれば神だわw
3悪魔の僧侶ってマホトラの衣はるの??
>>59 ヒドラ倒し終わったらはるけど
ゾンビタゲは最後まで引っ張るし
ブロスは隔離でなかなかこない
急に寄ってきて邪悪でMP回復だ!と思ったら
いてつくはどうでばしゅーん!!
祈りと会心Gかけ直しでMP奪われるってことが割りとある
ブロス隔離いまいち上手くいかないこと多いけど
やったほうがいいの???
>>59 張る暇あるPTだとMP切れる前に終わる
MP切れるようなPTだと張る暇がない、そういうことだ
>>61 できたらラッキー程度だから出来なくても気にする必要なし
最近のブロスは隔離しようとしてもほとんどゾンビの方に行ってしまうな
ここまで上手くいかないとはじめからゾンビの攻撃に参加してたほうがいいのかと迷う
毎回隔離試して無理だった場合スルーしてゾンビに参戦するしかない
3〜4ターン無駄にできることもあれば1回も隔離出来なかったなんて事も普通にある
隔離は成功すれば、波動来なくてネクロよけなくて済む分早いし安全
失敗したらしたで特にデメリットはないからしたらいいと思うよ
もちろん前スレかなんかであった魅了誘発するとかいうのと補助切らしまくるのは勘弁だけど
3悪魔は武希望が多すぎる
しかもこいつらほぼ葉っぱやしずく使わないし
仕方ないから魔戦やってるけど葉っぱの消費がすさまじい
ブロスだけになったらインペリアルクロスでいいの?
今日持ち寄った武がケツタイガーしてた
波動対策?
当たりの武2>>>>戦武構成>>>>>>(超えられない大量葉っぱ消費の壁)>>>>>ゴミ武2
葉っぱ消費きついなら自分で厳選するか戦士入りでいくんだな
しれんでも王家でも稼いできた葉っぱがピラ8と3悪魔で無くなりそうだわ。
きつすぎる。
隔離成功で波動を回避できるだけでも相当大きなメリットだよな
失敗しても気にせず続けるか
うまい武2より戦武の当たりのがいいです
上手い武が陣下がりさしてるなら陣下がりの武2のがいいけど
上手い武なんか真っ先に抜けていくから今居ないだろう
三悪魔はやくもっと安くなってほしいわ
三悪魔でて一週間たたずに533できて
そっからぼちぼちいってるけど変化なし…辛い
廃人フレは卒業してしまったし
そろそろチームの金はないが気のいいやつらと行きたい
3等になっても安くならなそうだし王家に出すしかないかな。
この時期に完成してなければ店売りまで待ってもいいかも。
6万になったら金は無いけど上手い奴も参加し始めるよ
大半は無法だろうけど耐性完備なら正直問題は無いしね
昨日オルカンしたんで扇取って三悪魔扇デビューしたけど、心なしか誘われるペースも早くなった
ブロス動く前に会心GしてからSHT百花、SHPピンク撃つまでがほぼルーチンワークだけど、
なんかいろいろやってる感がして楽しい
花ふぶきなんていらんなこれ
6万のなるころは
3.1くらいだから
無法でも問題ないかもしれんが
その時期に無法はという気も
>>75 まぁ正直もう店売り待ちでもいいな
攻撃4の価値が無さすぎる
物理はFB前提のせいでステでどうのじゃなくなってしまったもんな
魔の攻魔と炎氷攻魔複合ベルトのほうが火力差でるし
マジンガとか火力差が結果に結構大きく影響するから
ステあげてドヤれるのは魔になってしまった
しかし必死にステあげても結局パラ僧をよくやっているっていう…
3悪魔に関してはネクロ避けれるかどうかっていう最低限あるからなぁ
基礎スペック上がって無法でもおkとかそういう問題じゃない・・・
ほんとネクロはクソ技オブクソ技だわ
討伐400越えたけどまだリーチにすらならねぇ
一気に10持ち寄りとかできるフレ欲しい
野良で一回一回集めんのめんどくさいし、フレと行こうとするといろいろ都合あるから野良より集めるの時間かかる
>>81 それができる資金と腕がある層はもう完成させちゃってるんだよな。
俺も10枚持ち寄るフレ欲しいわ。
>>82 資金力と腕があるフレ少しはいるんだけど、長時間4人の予定なくて合わせるってことがまずできないから…
三悪魔とかマトモな装備と動きしてたらフレ申請結構くるだろ。来ないて事はお前が地雷と思われてる可能性あり
俺はめちゃ上手いけどコインボス後フレ申請なんて来たことそんな多くないし、3悪魔では一回もないな
コインボス互助会スレ作って集めりゃよくね?
俺も参加したいわ
下手糞が来ないぐらいのスペックで募集かけりゃ問題ないだろうし
腕の錬金や棍の有無、ロスアタの有無、戦士の有無は喧嘩にならんようにせないかんけど・・・
とりあえず全員HP530(僧は飯込み)と耐性必須(毒以外)
武は魅了100竜王+属性ベルト
魔戦はレイブン攻魔280
僧侶は大麻か聖賢者
これで下手糞は来ないだろう
案は出したから後はよろしくな!
フレのフレと行くならまだ分かるけど、野良でフレ依頼とかよっぽどじゃね
ほとんとが定型文の奴ばっかで緑の吹き出しとか滅多に見ない
下手すりゃリーダーですら定型文
投入順の「2」「3」「4」くらいしか手で打とうとしてるとこ見ないな
おつかれさまでした→ありがとう!の定型はほんとよくみる
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 02:02:38.09 ID:o2iMvI7l0
互助会じゃないけど、パラできる人4人でコインボス行ってみたい
一度だけでいいからパラの取り合いしてみたいわw
いつも誘う側でリーダーしかしないけど、よろおつと3悪魔持ち寄りです
準備OKならいきますねの定型文しか言わねーわ
後はたまーにイイね!されるくらい
3悪魔実装直後、いい動きで葉っぱ消耗ほぼなしの野良面子になった時はフレ申請し合うことが2度あったなー
昔の野良強ボスでいい感じだったパーティでフレになった時を連想したわ
最近はそういうのなかなかないんだよね
そういう意味ではマジンガの報酬期待してたんだけどなぁ
ネクロもだけど波動で崩れることもあるからブロスは離しておきたいよね
やってみても損はないんだからとりあえず隔離はやってみるでしょ
>>90 ようゴミリーダー
そして
>>90に誘われた側はご愁傷様
ベルトとフォースの打ち合わせくらいはしようね
俺はもう魔戦でしか行かないから誘う時既にベルト選んでるよ
一応詐欺してないか迷宮で見てるけどね
ピクミンじゃないならそれくらいできるだろうよ
てかそもそも装備詳細みればわかるだろ
というかまともなやつはみんなリーダーやって武を厳選してるはずだしな
なるべく戦士入りで行きたいってのもあるし誘われ待ちとかグレン1並みにこえーわ
一応自己申告しておく方がいいだろう
魔戦の手間省いてやれよ
戦士がいるとGF被らなくて楽なんだよなぁ
まぁ俺は武しかできないから贅沢言えないけど
戦士入り希望とか書いたら絶対誘ってもらえないと思うし
誘われる率はたしかに悪くなるけど誘われた時は超快適PTが多いぞ
最初に戦士誘ってその後断らずに来てくれた武と僧侶でハズレを見たこと無い
ツッコミのコマンド入力したのに走りだすのが何故か遅くて大地くらいまくったわ…
今まではもたもた歩いてても処理の関係でそう見えるだけだと思ってた
普段僧侶だけど、戦士入り希望なんて書いといてくれたら嬉しくて戦士で誘うよ
稼働2週間目で卒業した俺からのアドバイス、戦士は最初斧でゾンビ動き出す近くで片手に持ち替えて武の壁になるよう意識してはやぶさね。
その後ゾンビを怒り放置で会心Gね。ライガーあるから討伐速度もあがっているし頑張るんだぞ。
あと三悪魔のヒドラはエンドおたけびだから棒立ちするときは僧侶も一緒に4人全員だぞ。あと魔戦は最初から片手だぞ。自身のバイキ後回しでいいからね
卒業したのが早いだけあって情報が古すぎるしなんの役にも立たんな
なんかたまにいる嘘くさい俺はもう卒業した君には醸し出せない古臭さがあるね
本当に2週間で完成してそう
もう古臭い戦術だったか・・・ マジンガ卒業したからサブの三悪魔を作り始めて久々に反応したんだけど今の最新の戦術あるなら教えてくれw
開幕斧って初期からバカにされてたやり方やん
せっかく戦士入りで噛みつきを耐えるようにしてるのに、焼け死ぬとか何がしたいんだって
あと戦士の蒼天ちょっとダメージに限界がきてるね
鉄鋼斬で守備下げてベルトの数値がちょいちょい有れば簡単にFB最中1999いっちゃう
次の斧で竜特攻とかきても買い換える意味ないな
昨夜遅くにマジンガ持ちに参加した
自分魔戦でリーダー僧侶のHP546に廃装備だったが見ると忠誠HPだった
嫌な予感はしたんだが…
開幕ギリギリに棍に持ち換えて案の定祈って氷結し出した
バフは一切蒔かず聖女すらしない インパク喰らいまくりその度武が葉っぱ雫投げてた10枚は投げてたはず
魔戦で怒り下がりしてて今までで一番嬉しい4戦でした
昨夜の3悪魔で
ゾンビがまだ残ってる時に
味方にひっかけてブロスから逃げ回る武が
魔戦と僧を魅了させて全滅しちゃった
最悪の手だろー
武と比較して戦士は硬いだと思ってました・・・
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 08:44:41.43 ID:Pxbst73Y0
ハトペン相当で546は雑魚だろww
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 08:49:03.23 ID:GvchsxWx0
キッズいない時間でそれかよ、どの時間帯でやれば地雷が少ないんだ?
というか愚痴スレと書き込む場所間違えてないかと言いたい
そういう面白おかしくした創作話したいならあっちでやって欲しい
廃スペックがちゃんと動けるなんて保証なんてどこにもないけど
低レベル装備でもちゃんと動ける人を見分けることが不可能
だから廃装備誘うしかない
討伐数で称号とかなんでとれないんだろう
>>110 それ僧侶が武に転職するの忘れてただけじゃね?
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 09:35:10.61 ID:mH6v3CpP0
ませんのこうまって最低基準300位だと思ってたけど違うのか
HPは飯食わないと40越えないからもう少し龍玉頑張らないとなぁ・・・
ヒドラの魔戦って杖のみだときつい?
ここで発狂している羽衣キッズは頭理論値とか買ってて
退魔にするなら同程度のやつが欲しいと思ってる無駄なプライドが高いアホだと思うわw
その無駄な羽衣理論値って退魔失敗混じりと同程度なのにねwww
三悪魔本の罪はデカイな
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 09:57:09.32 ID:GvchsxWx0
>>119 むしろ杖だけで来てほしい、ツメ2ですぐ終わるから
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 10:03:48.49 ID:mH6v3CpP0
開幕ブレスとかの関係で盾にしてたけど杖の方が良いのか・・・フレ連は特に何も言わなかったからこれで正解かと考えてたわ
開幕は陣だろ…
三悪魔行きたいっていうライトフレへの説明がめんどい
いつもは装備整えさせて、動画見させて、そして細々説明してるんだが
もっと簡単なレクチャーないんかな
杖のみでいいのねサンクス
試練ツアーだけでレベルだけ育った温室育ちの魔戦だからコインボスでの立ち回りがよく分からん…
バイキピオリムフォースFBの優先順位や早読みの有無とか細かい部分が曖昧だ
あとアヌビスやロザハイドラで生存能力を上げるべきかFBのために魔王のネックレスやセルケト攻魔ベルトを持たせるかどちらがいいですかね
単体ヒドラなら杖もってりゃ攻魔300超え余裕だろうからロザアヌのがいいんじゃね
開幕陣からのフォースバイキバイキ、タイミング見てFB入れたら逃げ回りつつお好きにどうぞ
>>125 やることシンプルでどの職も説明しやすいような…
その反動が通常ヒドラに出るわけだが…
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 10:37:06.27 ID:GvchsxWx0
>>126 杖持ちだから攻魔盛りは顔マジカルだけでいいよ
野良だと壁成立しないこと多いから絶望することになるだろうけどね
3悪魔は脚色してネタ話してる奴も多いけど、今の野良単体ヒドラの質はネタ抜きにガチでヤバいよな・・・
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 11:05:45.79 ID:v8JRbyTd0
ヒドラのFBノルマは一発だから怒りとったらゆっくりフォース早読みバイキ入れたら話し合いするまでまって(逃げて)ゆっくりあてればいい。最初はピオフォース更新で被弾し易いからこれも話し合い中推奨。ピオは必須じゃないけどね
とにかく手は空いてるのでじっくり歩数みてTEを見てると後後武やる時捗る。
野良だとどうせ抜けてくるからFB打ったら盾もってバイシ更新しながらビックシしてはげおた全員被弾見てからファランクスしてやいばして火球miss噛みつき3発耐えるから運が良ければ生存するのを楽しむゲームと化した。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 11:09:32.72 ID:GvchsxWx0
他3人がハッピーブレスで踊る、アシッドされても不屈を(頭に)覚えてない武、僧が棍持ち出す
魔戦が剣盾スタートでFBも持ってない、武が竜王無くて蒼炎☆2ベルトは常備ハイドラ
冗談のようで全部実体験・・・
単体ヒドラの魔戦って開幕いい位置に陣張って怒りとる
追いつかれないように(確実なのはターンエンドに)FBとバフするだけだ
楽だしスペック要求も少ないけど、問題はそれすら理解してないのが野良に多い
地雷魔戦といえば杖装備してるけど魔法陣とってないってのにあたったこともあるぞw
開幕から滅却タイガー連打の武も多いから野良なんてそんなもんだ
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 11:21:12.25 ID:GvchsxWx0
>>131 野良はこれが分かってないから困る
FB撃つタイミングは限られてる上にライガーはCT早いから
使用可になったらヒドラと自分のバフ状態も見ずにさっさと放つアホばっか
俺なんか3人とも踊りだすんだから2戦目から弓持って弓聖やってたぞw
ベリ強とかアトラス強に補助壁くるゴミ僧侶なんなん
反撃潰し解除かよ
初めての野良キングヒドラ行ってみるわ まあグダついても勝てるだろ・・・勝てるよな?
野良マジンガでグランドや矢に当たりまくる僧侶がいた
避けられないなら武への聖女とかいいから後ろで回復してろや…
マジンガの矢って後ろに避ければいいの?
yes
いやいや横だよ回り込み
はげおた避けと一緒、むしろはげおたより範囲狭いから避けやすい
マジンガの矢→はげおた
グラパク→大地の怒り
って覚えとけば間違いないかな、間合いとか違うのだろうか
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 11:47:49.65 ID:mH6v3CpP0
僧侶で矢を食らうのはまぁ百歩譲って分かるけど矢に当たる僧侶って意味わかんないw
ヒドラ単体は杖で行ってるけど三悪魔も杖?それならこうま500は越えるからそっちが良いなら十分そっちで逝きたいけど
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 11:54:03.49 ID:GvchsxWx0
>>144 また火種が起きそうなネタをw
三悪魔のヒドラは押さない限りはげおた来ないから棒立ちが主流
火球やかみつきは4人でダメ分散させるから杖よりブレス盾で生存率を上げるのが重要
単体は2回行動だし怒ってもエンドにはげおたしてくるから棒立ちはNGだし
TAする必要もないから杖スタートでいい
武闘家がわざと矢に当たって必殺をチャージしとくのはあり?
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 12:00:13.86 ID:mH6v3CpP0
>>144で自分でも意味わかんないこと書いてた、矢じゃなくてグランド食らうのが意味わかんないだった
>>145あぁ、じゃあ自分こないだ行った盾三悪魔は間違ってなかったのか、良かったw
>>145 杖スタートでいいってより、終始杖じゃなきゃダメだよね
壁抜けた時に盾に持ち替えることはあるかもしれないけど
今の僧侶なら矢食らっても死なないしいいけどなw
話し合い中に弓ぶち込んでやろうかと思ったが、持ち替えめんどくてやめた
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 12:08:19.08 ID:GvchsxWx0
単体ヒドラは3人はげおた喰らって抜かれたらお祈りファランクスしてるわw
かみつきじゃない限り耐え切れるからね
それと僧侶怒りの時は弓持ち替えて戦ってるなぁ、あくまで壁優先だが
>>151 3人はげおたはヒドラに近づいてヒドラを動かさない
ヒドラの次の行動の直前に転んでる味方に引っ掛けるように離脱だよ
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 12:15:30.75 ID:GvchsxWx0
>>152 なるほど、今度からそうやってみる
まあそんな状況にならないのが一番いいんだけど
>>143 どっちも避けやすい
特にグラパクは範囲狭いから余裕
野良ヒドラの1戦目が始まるまでにメンツの実力を測る方法を教えます
開幕ヒドラに当たる直前の武2人の立ち位置を見る事
・2人で当たりに行く → 残念ですが苦戦するでしょう。最悪全滅もあります。常に葉っぱの準備をしておきましょう
・1人は距離を置いて待って、もう1人は何も考えずに突っ込んでいく → 待ってる方の武は壁スイッチしてくれるはずです
・2人の武がヒドラから距離を置いて接触役を譲り合っている → 楽勝です。葉の心配はいらないでしょう
>>153 その状況に100%なるからなぁ今も昔も
タゲとかスイッチとか知らないできない人ばかりだし
誰かがスイッチの為に動いたらそれを確認してから動く奴もいるし
多分はげおたくるからあの人逃げたんだとか思ってるんだろうな
なのでバンバン抜ける危険もある
>>155 その判別逆すぎる
開幕当たった奴タゲなら逃げれないやん
一人で当たらせにいくメンツでまともなの一人も見たことないわ
は?
当たった奴タゲなら後ろの武が前に行ってタゲの武が逃げるだろ・・
どういう環境で育ってきたらそんな間抜けなレスできるんだ?
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 12:32:45.38 ID:GvchsxWx0
僧侶がはげおた喰らうのもアレだが
前衛が壁更新機能してないのに補助壁もしてくれない人多くて困る
結局横に逃げれず、ちゃんと逃げてって文句も言われたしな
だからといって討伐タイム考えると武武僧僧には戻れないし
他人に魔戦は任せられんから魔戦やるけどね
僧侶やった時は武に今時羽衣ですかwって笑われたことあったな
腕退魔だからヒドラ用なんだけどなぁ
タゲ把握すらまともにできない奴がドヤ顔でレスしてるのかここは
開幕2人で当たりに行って開幕のハゲおたでふっとばされてるアホな武道家だらけだけど
こんなことすらわからないゴミがドヤ顔で他人に指示してるとか呆れるわ
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 12:36:19.76 ID:CYm41+eg0
リッキーのおかげでタゲ把握出来ない奴ふえたよな〜
棒立ちが早いよ→痛恨くらって死ぬ
とか強ボスでも正直多いよ
普通のヒドラ棒立ち出来るようになるには
どのくらいHP必要なんだろう
ここでいいのか質問
下手くそを3悪魔、マジンガ連れていく場合職業何がベスト?
そいつタゲ壁わからないヒドラでは壁外れるまでタイガー、外れて後ろから
追いかけてきてタイガーがデフォ
金はなんでかあるから装備やアクセはコロ廃クラスだから装備は問題ない
3悪魔ならやっぱり武が無難か?それかタゲわからんから盾もてる魔戦のがマシか?
マジンガもどうするか頭痛い…
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 12:38:30.17 ID:CYm41+eg0
>>159 三悪魔用のブレス装備あれば羽衣要らないからじゃない?
三悪魔で羽衣はさすがに着ていかないし
初の野良ヒドラ1周だけ行ってきた
誰も一度も死なずに済んだよ
俺はともかく、周りのみんな上手かったんだろうな
>>163 悪魔なら武かなぁ
マジンガならパラ魔構成で魔でもやらしとけば?
>>156 むしろその状況になるなら相当マシだよ
はげおた回避より壁を優先してるってことだから
ターンエンドよりかなり前に
はげおた食らいたくないからと避けて自動ドアしてくれる方がやばいわ
>>163 バカには武か魔をやらせとけ考える余地など無い
野良単体ヒドラは賢入り希望してるけど断られたり「うーん仕方ないなぁ」的な反応される
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 12:55:31.27 ID:mH6v3CpP0
壁分かんない人には強ボスツアーを練習させてからコイン系は投入するほうが良いと思う
やってる時間がもったいない?負ける確率高い状況で三悪魔とか一緒に行きたくないからいっそ係わり合いになりたくないなそれ
武2が外に弾き出されて、僧1でどうにか壁が機能してるのに
エンドまで壁してはげおた避けられないのはどうすればいいのよ?
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 13:00:08.19 ID:mH6v3CpP0
武2「(うわ、この僧侶死んでら、地雷引いたわぁ)」
>>171 エンド前に離脱
魔戦が死んだとしても立て直せるので
はじきだされたとしてエンドまで復帰できない武2人ってすごいな
僧侶は致死ロザ食事なしでHP520以上ないゴミが多すぎる
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 13:19:22.64 ID:y7khxMK/0
野良悪霊って今どんな構成が主流なの?
>>177 僧で玉出してるとババスパに誘われることが多いね
悪霊は、ババ・バ武・バ旅+スパ・道具+僧が多いね
スパ入りが安定だと思う
ギリギリまで壁してツッコミが間に合わないことがあったけど
対象が近かっただけなのかな?
まーどうせ死ぬのは魔戦だけだし離脱でもいいかw
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 13:33:04.83 ID:GvchsxWx0
>>177 ブメ道入れてブレイカーしてからベリアル眠らすってのもあるみたいね
ブメ振っている人は大抵上手い人多いし
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 13:35:40.14 ID:mH6v3CpP0
悪霊でスパやるの楽しい、敵が見とれてくれるw
バト2魔僧もいいよ
暴走ラリホーですぐ寝る
>>183 これだわ
魔入りは前から推してるんだけどどうも評判悪い
バズズに対しては魔は火力にならないと思われてるからじゃ
バトバト魔僧はむしろ強悪霊向けだわ、割とおすすめ
通常悪霊ならもはや寝かす必要もねえわ
まもまも道僧で脳死オノ無双が一番簡単で早い、まあ野良じゃ人いねえから無理だけど
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 13:49:29.21 ID:GvchsxWx0
魔は打たれ弱いからじゃない?
死なないのがスパの人気の理由だしね
>>186 まもは別に行動短縮いるわけでもなくバトできる人が斧振ってればできるわけだし
自分が道具ならそんなに手間でも無いと思うが
悪霊は戦戦でやってたけどまもまものがええの?
強悪霊は魔で参加したけど眠らないと崩壊しかけるから難しい
魔の責任が重いからなかなかやる人いないとおもうな
寝かさないのはとりあえず1〜2回ヤイバ試して戦2で斧無双ぶっぱしかしたことないな
2/5に心頭滅却のあとブロスにタイガーしている武闘家と当たったが2/9今日はヒドラにゴールドフィンガーしない武闘家に当たった
今の野良三悪魔やべぇわwwwww
冗談抜きで行かないほうがいい
悪霊乱戦行きたいけどまもも戦もいないんだよな
道具実装直後くらいの道具構成は中々寝なかったりで安定しないこともあったけど
今はブレイカーと全体的な火力&ステ向上でかなり余裕あるな
>>188 まもで緑玉出してる奴が皆無、だから野良は無理って話な
まさかバトで出してる奴に「まもに転職いいすか?」とは言えないだろうよ
>>189 戦戦でもいいが装備とHPリンクを考慮してまもまも
まあどっちでもいいんじゃね
>>190 その通り、だからこそ魔法が面白い
攻撃したい魔法使いならイラネ
まもはかけられたHPリンクを活用できない奴がいると悲惨な事になるから
野良では一生無理だろ
こんなスキルだけが個性の職業とか一生討伐してろよ
物理マジンガに武レン魔戦僧って普通にアリじゃね?!w
必ずFB入ってるような気がするんだが
やっぱ、武2の方が安定なのかな
悪霊の武道魔僧がなかなかよかった
>>186 まも-道と、まも-僧でリンクして、斧無双
磁界シールドバイシスクルトマジバリピオリムみたいな感じ?
フレや分かってる連中と行くなら魔入りどころか何でもいけるだろう
野良の魔と武に3つ以上の行動を求める構成は、その時点で破綻してる
マジンガにブレイカー使うならむしろ武闘家が要らない
戦士ともう一人で完封しちゃえば魔戦が怒り取ってもFBとさみだれ、シャイニング撃てるからそっちの方がいい
>>200 武は入れとかないといろんな意味で大変そうだし一応…
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 14:56:09.78 ID:mH6v3CpP0
脳死タイガーばっかり多いならいよいよ俺の武が輝く時代になったか?!
よし、求道者セット買い換えるか
昨日の3悪魔 自分僧侶で武に誘われる
魔法戦士が開幕ピオをかます なぜか開幕杖を装備
2戦目開幕から盾をもってくれるよう頼む事により解決するもブレス盾でないため良く燃える 心頭滅却なし 会心Gもなし
バイキを切らしても自己マンの超はやぶさ
これはただのグチで、こっから質問なんだけどブロスのエンドで魅了の踊りがあると思うんだけど
これって囲みで誰かがずっとブロス押してても発生する?
いろいろ試したいが募集スレが機能停止してるのが切ねえ
せめて職スレで募集できないのかマニアック職は
マジンガにブレイカーいれるなら、武2電賢でいいよ
グランドとか避けれない池沼がいたらアレだけど
募集スレは自分で募集できないピクミン達によって潰されたな
>>206 聖女なしで武2の面倒見るほど悟れてない
ヘビチャでマジンガが怒る限り僧抜きはありえん
>>210 たぶんだれもパラ入りの話してないと思うぞ
最近12時くらいから武の奪い合いが激しい
なかなかまともな武は捕まえられん
他の職も余ってるってわけではないからリーダー増えすぎて緑玉出してる人数が足りてない気がする
>>203 する
フレと行く時は魔戦僧侶にキラポン入れてわざと誘発させてる
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 15:50:52.46 ID:CYm41+eg0
>>206 その構成ならブメできるレンのがいいだろ
僧侶いないと絶対にぐだるよ
>>206 >マジンガにブレイカーいれるなら、武2電賢でいいよ
>グランドとか避けれない池沼がいたらアレだけど
グランド避けられない武がいたら"アレ"を使う=試合放棄
って意味にも取れるなw
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 16:01:00.97 ID:mH6v3CpP0
キラポンなんで武に巻かんのだろって思ったらそうか、黄竜に魅Gあるもんね、ぐるぐるつけりゃ必要ないかw
そうなるとブロスのみになれば後は大体消化に出来るのか
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 16:09:01.43 ID:hMIsquGDO
三悪と魔神画でマセンが足りないからやれってボスに言われてるんだが、必要なものが分からない
葉っぱ
葉っぱと雫をケチらないで使える事
武にイラつかない穏やかな心
>>198 遅レスすまん、大体その通り
開幕だけ軽く寝かしに行くとより安定するがまあお好みで
武にイラつかない穏やかな心は無理だ…
タゲ下がりできないだけなら火力上がってゾンビブロスの時間短くなったし許せるんだけど、GF打たないやつ、不屈しないやつ、ネクロくらうやつ、とにかく溜めるやつ、ここら辺は死んで欲しい
ネクロくらうやつは文字通り死んでるだろ(棒
3悪魔のゾンビブロスに対してサウザーよりはるかにひどいのいるよね
中途半端に下がってしびれ切らして戻ってゾンビの攻撃2回発生させたり、ゾンビ囲んだり
タイガー入力以外の行動知らないのかブロスに引っかかって魅了発生させて壊滅させようとする4悪魔目もいる
無茶苦茶に動くから壁にすることもできんし、行動の予測もつかない
正面に立ってタイガーとライガーをしてくれればもうそれ以上は要求しませんからそれだけでいいからこなしてくれ
常に正面真っ向勝負でタイガーをうってください
正面からうつと一番ダメージが入りますので(嘘だけど)
常に移動しながら俊敏にカッコ良くタイガーを決めてください
もし敵が自分の方を睨んで止まったら囮になって華麗に逃げながらため2してください
素早くカッコいい武道家のみせどころですよっ
おk!
壁更新と行動予測ができない人は、参加資格ないよ
画面見てないんじゃねえかってレベルの奴もたくさんいるのがドラクエだからな
1戦目に「SHT棍閃殺つえーw」言ってる奴が2戦目にヒドラのSHTにGFしないのを見た時にはどういう思考回路してるのか頭開けて覗きたかったわ
まあ野良で誘われ待ちしておきながら文句言うのはお門違いだわな、どんな奴が来るのか選べないのにな
フレやチムメンならしょうがないから我慢はするが一回きりで終わりにする
>>177 昨日は武武道僧だった
爪シャオシャオから、デーモン棍に持ち変えてコンセンサツでバイシ維持みたいな感じ
>>225 正面から攻撃するとダメージ増えるとか普通に騙せそう
自分が出したダメージが見えてないやついるからね
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 16:54:40.51 ID:mH6v3CpP0
>>217 何がどう足りてて足りないかが分からんから取り合えず俺が必要と思ったのだけ載せるわ
装備:片手剣と杖、ブレス盾、レイブン装備orだいまどう装備、こうま、HPが上がるアクセ
スキル:フォースブレイク(FB)必須、他パッシブと盾スキルファランクスくらいまであれば良いと思う
杖の復活はせかいじゅの葉撒ければあってもなくても
錬金:踊りG必須で転びはグランドとネクロ避けれるなら無くても良いし食らってもどうせ死ぬ、麻痺Gと毒は出来るなら、
個人的には上攻魔で下耐性って感じだけど好みでいいと思う。
頭は耐性よりHP、腕?インテリか速度で良いんじゃない?
フォース:三は味方のベルト次第だけど基本は闇→ストーム→闇でマジンガはストーム
大体こんな感じじゃないかな、いやちょっと待てって言うのあったら聞きたい
マジンガは僧で参加してるけど武武魔戦僧で壁更新出来る人たちだとくっそ楽だわ
この辺ヒドラと一緒だね
グランドに2名以上が巻き込まれるともう色々投げ出したくなる
マジンガの僧侶は物理も魔法もあんまり見せ場ないよね
並以上なら誰がやっても同じような動きになってくる
もちろん下手と並の間には大きな隔たりがあるけど
>>230 いやちょっとまて
ストーム→ストーム→ダークのが楽じゃね?
>>230 3悪魔はストーム→ストーム維持→ダークだね
三悪魔でヒドラを押してるとはげおたが来るってどういう理屈?
攻撃パターンって、怒りか非怒りか、ターンエンドか通常の攻撃かだけじゃないの?
ターンエンドまで引っ張れなくても押してるだけで違うパターンの攻撃があるの?
マジンガの6秒でしてくる反撃ってなんとかできないのかな
けど風ベルト持ってる武少ないよな
だから大抵闇ライト闇になる
ターンエンド=押し合い反撃
>>238 ターンエンド攻撃は敵が一定時間ターゲットまで辿りつけなかった場合に発生する攻撃だよな
棒立ちでヒドラを多少押しただけではその状況にはならないから疑問なんだ
>>240 闇消すだけだからライトでもファイアでもいいよ
>>242 ヒドラに闇www地雷乙www
闇ベルトとかなら知らんけど
いまだにいるよなゾンビにライト
>>241 ターンエンド攻撃と、相撲反撃は別
押しっパラが2回攻撃受けるのはターンエンド攻撃後に相撲反撃食らってる
>>241 ガイアで押しっはなしのパラが通常攻撃の反撃を誘発してただろ?
3悪魔のヒドラも立ち止まってる時にあえて押すと
ハゲオタって反撃パターンがあるんじゃないかな
棒立ち以外で3悪魔やったことないし、検証はしたくない
攻撃10竜特8のハイブリベルトと風10ならハイブリの方でも許される?風着けてもいいんだけど武はライバル多すぎてどうしても希望出すときハイブリの方装備してまう
後から風装備すると攻撃10減るから詐欺に思われそうで怖い
かぶった
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 17:22:37.83 ID:mH6v3CpP0
よく上げられてる弱点属性見ると大体こんな感じになりそうね
ヒドラ:闇、風1.1倍 他耐性0.5倍
ゾンビ:炎、光、風1.0倍 他0.9倍
ブロス:闇1.0倍 他耐性持ちの為除外
調べた限りだから本当は〜倍の弱点、耐性だぜ!
っての知ってる人いたら教えてくださいお願いします何でもげふんげふん
>>246 あるよ
オートランする糞武に全滅させられたことある
ゲージは違えど押し合い反撃とターンエンドの行動パターンは同じだよ
棒立ちで押しても相撲ゲージは溜まるからハゲオタがくる
なんか動画あったからあれみたほうがわかりやすいと思う
>>241 通常ゲージ ターンエンドゲージ 相撲ゲージという三本のゲージがある
相撲ゲージは接触しているとたまる
•ターンエンドゲージが溜まった時発動する
•通常ゲージが溜まる前に相撲ゲージ溜まった時が反撃の条件
ターンエンド行動のあと相撲ゲージは2秒以上押すのをやめることでしか解除できない
ターンエンド通常なんかが起きた直後誰かが押している状態だと
相撲ゲージがリセットされない 通常ゲージがたまっていない という発動条件を容易に満たしてしまう
三悪魔で今さっき持ち寄りしたらやたらとタメ口な平仮名しか打てない僧侶
ローマ字のまま変換しない踊る武が1人だった
武の1人はまともだったが母ちゃんが帰って来る前に終わらせたいとの武でお察し
即抜けようとしたがすんげーお願いされたんでミネアカードで出してやった
4戦中2戦はヒドラすら落とせず2戦はネクロ飛ばず全滅でほっこりしたわ
>>243 お前は話の流れを落ち着いてちゃんと読めw
>>244 上でも言ってくれてる人いるけど、俺が言ってるのは武が闇ベルトだった時に闇消すためのライトだからもちろんストームでもファイアでもいいんだよ
ここのスレでさえフォースの意味をわかってない人がちらほらいるってことは
野良だとお察しだよな…
>>251 じゃあ、たとえば
・マジンガBがわいた
・マジンガA倒してる
・マジンガB怒ってない
この場合は即Bを押して矢かグランド選択させたら
オートリペア来なくてラッキー?
237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 17:07:17.91 ID:f1r4vDTl0
けど風ベルト持ってる武少ないよな
だから大抵闇ライト闇になる
急に闇ベルトを持っている前提で話し出すからややこしくなるんだろうがw
>>241 棒立ちの時はタゲが必ず目の前にいるため敵の行動後押し始めた場合、通常ゲージが先にたまり通常行動がおこる
しかしさらにら継続して押すと相撲反撃が起こるはず
仮に僧侶がうしろにいてそちらにタゲがむいた場合
押し始めてしばらくすると歩き出すが
敵の前回の行動終了前から継続して押し続けていればあるいは相撲ゲージが通常ゲージより先にたまり反撃がおこるかもしれない
なぜ闇を選択してるかわからない
なんでもストームとか普通にいるよな
しかし3悪魔で武がうんこで死にまくるとバイキフォース掛け直しに追われて何も出来なくなるな
その中僧侶に「MP」とか言われると禿げ上がる
無念無想しないでMP枯れてるチンパン武にはパサーしなくていいよ
>>252 >>258 おしっパラで発生するっていうターンエンド攻撃後に続けて相撲反撃くるってやつだよな、それ
実際に見たことはないけど
三悪魔のヒドラで相撲反撃はげおたが来るってのはかなりのレアケースってことでいいのかな
攻撃もしないでずーっと押してる奴なんているわけないし
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 17:40:01.71 ID:mH6v3CpP0
掛けなおしして葉っぱも投げてMP管理もするとかねw
せめて葉っぱだけでも任せられる武の人がいればバフ、MP管理でいくらかマシになるんだけど
最近三悪魔より単体ヒドラのが強く感じる不思議
いや、武のベルトなんて風か闇のどっちかしかないだろ…
もしかしてそれ以外のベルトつけてんの?
>>264 風が無い場合、闇つけるなら竜のほうがマシって話があった気がする
>>262 うんうんあまりないね
なんかこう、柱との兼ね合いでひっかかって…とかならありうるかもw
>>266 ありがとう、うっかり開幕の位置取りでちょっと押しただけでも来るのかなと不安だった
チームの赤本買った人達と三悪魔持ち寄り行った時に事前に耐性と弱点のフォースを説明した
けどなかなか覚えてもらえなかった
…今気付いたけどお前らの手元にある赤本にも耐性と弱点書いてるだろ!w
上にも書いたけど、4秒押さなきゃならんから普通にしてれば無理だよね
なぜか全力で押しに行くやつに2回当たったことあるけど
この子は頭が悪い子なのかな
「風ベルト持っている武が少ない=闇ベルト持っている」は成り立たないからwww
竜特攻とか攻撃とかルカニとかハイドラ()とか野良にはそういうのが溢れてるわエアーかよ
ガイアの相撲反撃ってターンエンド後即食らってたから
押したら数秒レベルで来るんじゃないの?
>>269 ヒドラの相撲ゲージ4秒なのか
それはそれで怖いなって、陣下がりやってた人もいるしも少し長くね?
通常ゲージ4秒以下だっけか速いな
でも言われてみればそんなもんかも…
>>271 それはターンエンド後一度相撲を解除しないから
いわゆる OSHI PPARA
ああ、すまんその前からおかしな言動とってる奴だったんだな
知らずに絡んでしまった
>>265 フォース+風8よりフォース+竜8の方がFBの時に若干だけダメ多かったね
蒼天で1880くらいが1900台にのる程度の微妙な差
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 18:00:53.86 ID:mH6v3CpP0
つまりお腰に付けたアクセサリー、一つ私に教えてちょって聞けば良いんだな?
地雷のプロともなると
通常攻撃、ターンエンド攻撃、相撲反撃の3回連続攻撃食らうのは当たり前
時には4回連続攻撃も食らう
まあ竜8より風8のが入手確率高いから考えんでよかろ
>>280 イチローのコピペとかっぽいネタだと思う
>>272 向こうが行動決める前に押したらなんか短いケージが溜まるだけ
正確に4秒かは知らない
エンドがこない棒立ちでもおしっパラときと同じ行動をあいてはしてくる
たまにある最後ブロス囲んで押すのもこれを利用してる
>>281 竜8あるけど風と闇は6しかないんです…
>>276 それはたんなる乱数の上下だね
竜特効がない斧だと竜も風も闇もダメは完全に同じ
単純に1番いい風に合わせられる竜のほうが闇よりもいいって話では?
弱点補正もあるから属性の方がダメージが上なんじゃね?
悪霊バトバト道僧で2分30出た
3悪魔は竜と風ついてるベルト装備しなさいよ?
いまどき闇ベルト?ありえないわよーやだーもう
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 19:37:55.60 ID:CYm41+eg0
竜か風は片方ずつしかないです、すいませんw
属性ベルトを着けてる場合、普段は108%のダメージになるけどフォースブレイク中は200%固定なんだよ
ただこの倍率は属性ダメージだけの話なんで種族特攻の場合は別個に加算される
だからフォースブレイク中は種族ベルトのがダメージが出るよ。トータルで考えると属性のが強いけど
闇ベルトつけるんだったら
ゾンビベルトつけたほうがよくね?
ゲージ関係はわかりやすい動画あったよな確か
強悪霊の4秒反撃もちゃんと解説されてたやつ
三悪魔は
ヒドラには竜王370↑竜ベルト6↑
ゾンビから炎蒼390↑風ベルト6↑
野良で前衛やるなら最低ラインはクリアだよな
>>291 まじかー!自身なかったんだがまじかー!そうかー!
>>291 たまにそれいうやついるがFBの200とベルトは別個計算だろ?
だからFB中に8パーの風つけてれば216パーのダメでしょ
そして竜王ならさらに1.2倍で259.2パー
これが竜の8だと200に1.28かけて256パー
あとはスタンショットしてスタン中におしっぱして通常引いた場合
敵はスタン中なのにノーモーションでダメージだけ受ける
特技引いた場合、特技が封印されているって吹き出しが出る
災厄でおしっパラが居るとたまに見れる現象
そもそも竜はヒドラにしか効かないが、風はヒドラとゾンビにも有効だから優劣は明らか
パラで強アトラスの反撃封じ
後ろにちょっと下がるだけでもいいってマジ?
今まで横に移動してたけどアトラスがたまにナナメって焦る
>>301 最初に見たネカマおが子のサイトが横だったから
横つっても一歩だよ
前に風呪文10パーつけてる武いた
それ以外の効果に攻撃10とかあるわけじゃなく単に風特技10パーと見た目が似てるだけのベルト
魔戦がもう1人の闇つけた武に竜か風ないか聞いて、呪文つけた武が私の呪文ベルトですよwとちゃんと申告してた
わかってるのにつけてたんかい!ってネタみたいなことが前あった
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 20:38:33.16 ID:0thd2bMe0
>>299 ダメージ総量でみた時にやっぱ風に軍配があがるだろうな
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 20:44:03.77 ID:sJfZOA2Z0
アトラス強でツッコミ避けとかやっても普通に下がっても当たるし
うまくいっても戻る時に抜ける可能性あるから
土耐性盛って大防御でガードしてんだがいいよな・・
事前に言って了解を得てるし・・・
俺が持ってるドラゴン8%風8%ベルトはこのスレ的にはかなりの良ベルトだったんだな
ツッコミ避けでも食らうのは一度相撲解除せず押したままツッコミ選択してんだろ
一旦ニュートラルにしてからツッコミ選択した方がいいよ
>>306 俺のマシン8雷6と交換しよう
マジンガ物理の前衛とか一回しかやったことねぇ
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 20:56:13.24 ID:sJfZOA2Z0
>>307 それもやってるんだけど当たるんだよ
上手く行く時もあるけど何より怒りの時の大地キャンセルでズレたりするからそれなら大防御の方が
楽かなと
僧侶に負担かかるけど・・・
ただ単に距離が足りてないのかラグで引っかかって当たるのかどっちなんだ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 21:44:31.98 ID:XT0jILdX0
葉っぱ一切使おうとしないチンパンタイガー(魔戦もだが)に三悪魔の席はない
明らかに他の奴が使うの待ってるって分かるくらい葉っぱ使うときだけ行動遅い奴多くて草生える
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 21:51:55.71 ID:0thd2bMe0
>>306 なんだそれめっちゃ羨ましいな
もう忠誠はできたけど
>>309 1…2…ニュートラル
くるか きた 下がろう スッ よし
って感じで徒歩で避けれないか?
ジゴスパもそんな感じで避けてるが
攻撃8+竜6と攻撃8+闇8ベルトならどっち担いで三悪魔行くべき?
攻撃+wwwwwww
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 22:42:10.17 ID:sJfZOA2Z0
来る前から操作せずに押されるってことか?
それは盲点だった
今度ためしてみる!
攻撃+は割とどうでもよくて、風>闇>竜だと覚えとけばいいよ
>>316 そうそう直前で少し腰が引ける姿勢になっていると 何事もなかったようにスーーっと下がれる!
大地やハゲオタで離れる時は下がりとツッコミの併用がおすすめ
下がる時にスムーズに下がれたのならそのまま下がればいいし
引っかかるようなら離れてからツッコミ入力する
>>309 怒り大地耐えられるならパ魔魔賢がお勧め
1分40秒台で回せたりするのだけど
反撃封じを高確率できれば賢1分30秒台が見えてくるかも
難点はヘビチャ更新だけだけど黄色になるか手前くらいに大地にスタン→ヘビチャの1回だけでいい
レアボスの必殺ってもしかして無意味?
戦士で三悪魔は実に良い
というか戦士に席があるのが良い
まあ試練門とかでもあるけどさ
>>321 無意味か無意味ではないかで言えば無意味ではない
ただし意味は薄い
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 00:07:03.89 ID:swwXXvFh0
マジンガ物理は全員ちゃんとしてないと途端に難易度ハードになるよな。
範囲避けるのはいいが相撲に戻るのが遅かったり、壁更新しない武とか、追いつかれる魔戦やら相撲しにきてグランド喰らう僧とか、笑っちゃうよホント。
棒立ち三悪魔の噛み付きで僧侶があの世逝ったら葉っぱ+滴のコンボは絶対と言っていいのかな?
三悪魔の武は扇140持ちを最優先で誘いたいけど言うほどいないな
ツメだけ武と棍140持ち武だと、ツメとベルトが全く同じとして比較したらどっち誘えばいいんだろう
爪だけ
強ボスですら棍持ってSHTオナニーコンセンサツばっかするアホが増殖してるから
棍持ち武はどこ行っても誘わないことにしてるわ
棍はなにも考えずにためてネクロやはどうもらう馬鹿多いから極力避けるべき
>>324 戦士とブレイカーFB組み合わせれば壁更新無し+必中FBで楽々完封できるので
ツメ武入れてる欠陥構成だけを指して物理というのはやめてくれないか
3悪魔もそうだけど、戦士流行ってるのって2chの中だけだよねw
ブレイカー強い強いって宣伝してるアホいるけど
ピラ8は結局魔法だし、3悪魔は爪マセンなのだ
三悪魔での「棍あります」は「私は地雷です」とほぼ同義
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 00:38:04.89 ID:O6HwM/fO0
棍も扇もいらんわな
最低フレ1誘う、そして僧侶と魔戦をやる残り雑魚武で安定。
募集文にこれ書けば誘いやすいとか、これあったら地雷とかあんま書くなよ
広まったら困るだろ
2chの中だけというかグレン1は論外として緑玉でも経験浅い脳筋が
半分以上を占めてて武バト魔の3職大好き君ばっか
そういう奴は戦士入り嫌うだろうから中々流行らない
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 00:41:25.96 ID:O6HwM/fO0
ステ優秀で3悪魔希望だけしか書いてないやつは大体上手そう
三悪魔やキラーマシンガー戦で、僧侶はHP450でも勝てる。
負ける原因は前衛がはっぱまかないから
とか他人のせいにしてるい地雷僧侶がミーバースにいるな。
みんなに袋叩きされたけど
ここの人らはどう思う?
闇何%とか書いてる奴は地雷ね
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 00:47:12.28 ID:JXkZKvAh0
>>330 これが真実なんだよな
エアープレイと身内プレイが多いのかもしれない
三悪魔は金がかかってるから多少時間かかっても戦士入りで行くぜ
三悪魔では魔戦でステーキ3食ってるんだけど
最近武でバランスパスタ食うやつが多すぎる
三悪魔は爪棍扇140の武で行くけど
もう一人の武が扇使うの一回しか見たことない
ほぼ竜王装備しっぱなしでタイガーばかり
僧侶や魔戦的にはゾンビブロスに幻惑いれた方がいいんですかね
>>337 ”勝てる”ってのは正しいだろうけど
残念ながら求めてるのは勝率なんだよね
勝率を少しでも上げるためにHPを少しでも上げる
これがまともなプレイヤーの思考
できるだけ良い装備を揃えるのも同じ理由
戦士入りはわかってる奴だけやればいいよ。言うほど野良で組めないわけじゃないし
昔並悪霊単体も野良は武武僧僧ばっかだったしな
マジンガの戦士入りはブメ持ちが必要なのが足枷になって野良はしばらく厳しそうだけどね
>>342 できればsht百花を武2人で2匹巻き込むように打って欲しい
たいてい両方、最悪片方には幻惑入ってる
討伐速度も全く落ちないし正直持たない理由がない
どの職業も武すら全然緑いねぇぞ
いないというかまともなやつが瞬間で消えてく
お前らリーダーばっかしてないでピクミンしろよ
>>313 鯖が重いと?ラグ?敵がスライドして進んでくるのあるじゃん、あれが起きると避けれない
棍を使いこなせてる武は今まで一人しけ見たことないわ
そいつは装備も完璧だったしかなり上手かったわ
後はコンセンサスオナニーのゴミばかりだわ
上手い昆布ってガイア強拮抗パラより少ないだろw
マジで武は爪だけでいい
下手糞は余計な事するな
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 02:17:42.06 ID:0P35O8Rp0
>>345 SHTだと幻惑入りやすいとかなんかな?だったら極力SHTします。
いや百花自体、花吹雪と比べ物にならないほど幻惑入る
幻惑入れないとダメなのが三悪魔来るなよ
て思うんだが難しいなw
百花はヒドラでぐだったり、相方武の火力が残念なときとかにブロス動くタイミングで使うのがやっぱベスト
2人とも蒼炎高火力で一喝がタイミングよく来ればタイガーライガー連打でゾンビもあっという間に落ちるのが
百花の幻惑はあくまでおまけだろ
シコシコ花吹雪してんのとは訳が違う
>>332 タゲみれない下手な武なら扇140あった方がいいけどな
会心G使う事前提なんだし
次回のコインボスが「ドン・モグーラ」らしいな。
土攻撃がありそう。後ランドインパクトが驚異になりそうだな。
ソースはモシャスDEバトル。
ヘルバオム 植物系
にじくじゃく 鳥系
スライムジェネラル スライム系
とかはどうしたんだよ!
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 03:27:02.58 ID:ir9c0vjF0
スライム系のコインボスとか、イヤー(ノД`)・゜・。
百花はブロス動くまで使えないからモヤモヤする
離れれば使えるんだが
ブロスに誤爆の武 縦横無尽に逃げ回るでもネクロは食らう魔戦 いくらいってもヒドラ時はなれる僧
この時間安定だったのに今日やばいわ…厄日かな
>>359 さすがに時間遅すぎね?
1時くらいだと質いい感じはしたが、ここまで遅いと選べないせいで上手いやつ全然見たことない
ああもう3時か
そうだねこんな遅い時間ははじめてかもだ
この時間になると逆にやばくなるのね
人が多い時間に自分リーダーで選ぶのが一番よ
変な時間にやると人がいなくてどうしてもクソなのを混ぜざるをえない
でも三悪魔とかは土日にやらない方がいいけどな
スペック高いのに変なのが居たりするから
魔戦で三悪魔野良うんざりするパターンが多すぎる
武2でベルト属性噛み合ってない、攻撃ベルト、ハイドラ、顔に黒パッチ
不屈の存在を知らないFB入ってからためため
MP0になるまでタイガータイガーもちろん葉っぱ使わない
ブロス釣ってるのゾンビにロスアタしない・・・ロスアタしに戻れってか!
あああもう400超えたのに完成しない自分の運の無さを恨むぜ
不撓不屈なんて怒り誘発する上に体力回復しない損な行動3悪魔やヒドラでするか?
上どくけしじゃないの
壁更新も行動予測もできない穴タイガーが何か言ってるぞ
>>351 動きだし会心ガードしつつ開幕でさくっと入るかブロス動いての繚乱なら
痛恨聖女巻き直しへっていいんじゃないの
自分だけの力で勝ってるわけじゃあるまいしどのメンバーでも常にリスクは減らすべきだろう
>>365 三悪魔のヒドラで怒り誘発気にするって、Aペチで攻撃してるのか?
あ、毒ならアイテムでいいけど
サポでマジンガ討伐成功してる動画見たら、サポの方が自分より何倍も矢やグランド避けるのが上手くて泣いた
コインがもっと安けりゃサポで練習しにいけるのになー
>368
ヒドラで魔戦構成なら魔戦が怒りもらわなきゃいけないのに邪魔すぎるだろ
魔戦視点で思うわ
3悪魔でもわざわざ怒り誘発する行動を取るメリットがない
上どくけしって手段があるのに
>>365 悪いことは言わんからアシッドブレスについて調べておくといいよ
なに?上どくけし君誕生なの?
3悪魔でアシッドきてるのに不屈使わなきゃバイキルト何回入れなきゃいけねんだよwww
単体ヒドラで猛毒の霧なら上どくけしが正しいと思う
三悪魔は怒りを気にする必要がない
アシッドブレスは不撓不屈
その通りだな
>>377 しれっと手のひら返ししてんじゃねーよwww
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 08:16:15.18 ID:TDUNVHJU0
体下に毒40の指輪60つけてるから毒とかハッピー来るとラッキー思い、
周りを見るとみんな顔色青くしてたりラリッて踊りだしてるやつらばかり
せめて足くらいユニクロとか特売製品で良いから買ってきて欲しい
黄竜で踊りG100とか金策してない人にはハードル高い?野良地雷のお財布事情とかちょっと興味あるw
踊りGだけならどの80装備も高くて30万いかないくらい
大体25万前後だな
コインと同じような値段なんだしそれくらいは頑張ってほしいわ
凱歌なら踊りG10万くらいだからみんな戦士乗り込めー
ランパーにとったら、踊り100転び100を作る過程の失敗品だからな
ネクロで3人死んだから怒濤の葉っぱラッシュと雫で持ち直して勝てたのに、誰一人としてごめんなさいの一言もなく破片かよ現物見たいとか言うからもう即精算したった
ネクロくらいよけろやほんとクソ
避ける自信ないならわたあめ食え
僧侶蘇生させたらさせたでザオラルか祈りから始まるからワンパン死するし
途中にダメ元で撃った素の百花の幻惑が入ってなかったら多分負けてただろうけど、なんでたった1戦で葉っぱ2桁雫2個使わねばならんのよ
ブレスガード等で多少ケチるのは分かるが、踊り100を買わない奴の気持ちはよく分からんな
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 08:42:51.83 ID:TDUNVHJU0
こないだフレとフレのフレとかで集まって三と魔神持ち寄りしたとき悪魔で1、魔神で2全滅したわ
でも現物が忠誠3のアクセル1、葉っぱ消費したかいがあったけどなんか腑に落ちず取り合えず
素直に喜んでおいたw(なお合成は1,2だったもよう)
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 08:46:35.01 ID:TDUNVHJU0
30万でも金策してない組にはやっぱりお高いお値段なのだろうか
へぇ〜イイネ!買っちゃおう(ry
マジンガでパ魔2賢で誘われたらパラがぶきみ入れるのに夢中で死にまくり抜けまくりで
もう自棄になって葉っぱ使いまくったから負けは無かったけど、そのうえ欠片1ばかりで泣きそう
この構成ならぶきみにこだわらずパラが避ける事に専念していた方が安定するとではと首を傾げたよ
最近三悪で、ためるためるして、ライガーする武を見るんだけど
これって意味あるの? スーパーテンションにしても
ライガーに乗るの1発目だけだよね?
2ターン貯めるに使う間に、2回タイガーで削った方がダメージ上じゃないのかな?
>>387 FB前に溜め→FB後にライガーなら意味あり
タゲ下がり中に溜めるなら意味あり
波動くらってバイキ待ちの時に溜めるなら多分意味あり
そうじゃなきゃ意味無し
上と盾合わせてブレス60にしてる奴たまに見るが
大抵そこまで見ずに上30ない時点で地雷と判断されて切るよな
誘わないし乗らないわ
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 09:15:02.29 ID:TDUNVHJU0
SHTだけだとあまり意味無いけどそこにFBが掛かってるかどうかで意味合いが変わるって話
バフ→タイガー連打、GF、不屈etc→ため2×2→FB→ライガー、ゾンビのみコンセンサツ
流れにすると大体こんな感じかな、逆にFB掛かってない、ませんが使う前にライガーとかは確かにタイガー連打と大差はでないね
FBに合わせたSHTライガーなら意味大有り
これ二人が決めたらヒドラ白ネームから一気に赤ネームまで行くからな
ブレスは盾40上20が安上がりでいい
>>349 SHT百花はその方がダメージ効率が良いから
素で百花撃つとたいして強くないけどSHT百花だと2000〜3000くらい削れる
2体巻き込めばダメージ総量は4000〜6000程度になり普通に削りつつ幻惑が入る
FBにSFTライガー2発決められると超はやぶさすら打たせてもらえなくてしょぼーん
>>386 不気味入れないとPTに怒られるんじゃないか敵より何よりそっちの方が恐ろしいんだよ
>>389 武ならわかるが盾持てる職の、盾のブレスガードの数字見ないとか無いわw
体上よりよっぽど数字盛れるところだろう
FB後ロスト待機できるからその方がいいだろ
もう魔戦が自己バイキして自己満斬りするのは終わった
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 09:57:45.97 ID:TDUNVHJU0
ませんで盾買うならブレス全振りの竜盾で良い様な気もしてくる場合がある
ゾンビ相手にオノ戦士とツメ武闘はどっちが火力でるの?
確か、ゾンビは守備力は388だっけな?
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 10:22:54.33 ID:eDhaGgao0
>>387 棍にかえるよりダメージでるよ
普通ライガー→タイガーよりもダメ出てる
タイガークロー=1.3倍+1.2倍+1.1倍ダメージ
ライガークラッシュ=2.5倍+2.0倍+2.0倍+1.5倍+1.5倍
スーパーテンション=3.5倍+4〜40ダメージ
ためる2→ためる2→ライガークラッシュ
=3ターンで15.25倍+4〜40ダメージ
タイガー→タイガー→ライガークラッシュ
=16.7倍ダメージ
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 10:36:36.15 ID:zv0kW4Rm0
フォースとFB分ものせろよ
フォースの限られた時間内で
ターン貯めて叩き込めるメリットも
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 10:44:22.55 ID:TDUNVHJU0
ませんは武2が溜める2を使いだしてからのタイミングはかってFBぶっこむところに真骨頂がある
タイミングミスるとライガー焦って使っちゃう人が中にはいるのが困るし使っても運悪くガブガブされてるときあるし
あらやだ死んでる
さっきヒドラでPT組んだニワカ武が棒立ち()で!とか言い出したから
単体ヒドラで棒立ちするデメリットをずっと教えてやってたら怒って抜けていったわ
意味も分からず棒立ちとか言ってんじゃねーぞ池沼野郎が
ティンクルバトンもタイミング見て、ライガーや棍殺の前にうまく入ると気持ちいい
まぁだいたい素タイガー前になるんだけど
>>385 30万たまった!!→コイン購入 とかしてそう
3000円貰った→本購入 だな
武がライガー使えるのってざっと6ターン目くらい?
心頭→タイガー→タイガー→ため2→ため2→ライガーとした場合、
魔戦の4ターン目ブレイクと丁度合うかな?
アシッドなどの余計なもんこないとして
2回目のバイキに合わせてため2だろ
滅却したらアシッドにも備えてターン溜めとけばいい
FBライガー決まれば十分間に合うし
>>405 たまにいるから簡潔にカドが立たない感じで説明する
にはどんな文面がいいんだろ?
>>411 「怒り噛みつき2連続で全滅したことあるんで棒立ちはやりたくないです」
カド立てておいていいんじゃないかな
お互い二度と組みたくないだろうからBL入れてもらうほうがありがたい
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 11:07:44.01 ID:TDUNVHJU0
武:心頭→タイガー、不屈、GF×2回→ため2×2→ライガーって流れで行ってるかないつも
ただ誰か死んだらため2中断してでも葉っぱ撒いてるかな
ません:闇風フォース→バイキ×2→余裕あったら自分にもバイキ→FB→超斬り
概ねこの流れでやってるな、余裕無いと思ったら自バイキと超斬り後にして葉っぱやビッグ盾、心頭とか臨機応変に回すけど
最短でFB打ち込みたいから普通武が合わせろ
あと自己バイキとかねーわ
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 11:15:30.39 ID:McQEdE8G0
ヒドラ単体を賢者で行きたい人は
賢賢賢僧とか、賢4で行くと面白いよ。
ガチ物理が揃えにくい人とか
爪のお守りをしたく無い人におすすめ。
一応闇弱点だからね
僧侶や魔法戦士で3悪魔やマジンガ希望の緑玉出してる人みると尊敬するわ
もちろん、羽衣やきじゅつしやバイパーの仔馬200とかのは残ってるが
みんなリーダー側に回ったら緑玉検索が機能しなくなるけども・・・
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 11:26:11.61 ID:TDUNVHJU0
攻魔上げてのドルモーア爆撃か、面白そうだけど纏まったらガブガブ一発で終わりそうだから壁把握できる同士じゃないと駄目そうねw
Aに怒ってる時にBが陣敷いたりしても
ズーボーはんみたいに怒りを奪い取ったりは無理かな
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 11:30:26.65 ID:AKY37HCvO
単体ヒドラは複数回行動だから棒立ちに付き合うと怒り噛み付き2連が普通にあるよ
そういえばヒドラだけダンダンダンダンって音のしゃくねつしてこない?w
武電賢僧でいいのに頑なに爪2にしたがるからな
賢者が怒り取れば早読みドルモーアで追いつかれず攻撃もできる
まー逃げ切れない 陣怒りってなんですか 壁一切しないの野良だとあんま変わらんか
そんなときは
????「よいかジェラール!」
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 11:55:21.20 ID:c/cMbfJS0
怒り取る賢者は自分でやるとして、魔戦は剣盾でいいのかな
ただ俺ツエーの火力君しかいなさそうでバフも壁も無視しそうだけどな
結局賢者無しでやること単純な武でシャオシャオやっててもらおうかってなっちゃうな
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 12:00:43.26 ID:McQEdE8G0
>>419 全員ザオラル、キアリー使えるから、
壁把握なしでも気楽に出来るよ。
闇ベルトぶきみ2暴走無しで900超えるから
グダッてもそんなに時間はかからない。
運が良ければ4分切る。
>>414 こういうふうに自バイキの隙を与えないように準備整ったら速攻ため弍してるわ
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 12:12:41.94 ID:eDhaGgao0
>>414 こういうの考えられない人は武やらんほうがいい
割とマジで
僧侶で緑玉出すけど誘った人にステ確認してもらう用かな
緑玉出してる高スペに誘われたら受けるけどね
三悪魔は上手い奴ほどわたあめ食べる。食べない奴はカスPSと思っていい
ねーよ
回してたらわたあめすぐなくなるわ
TA狙いならまだしも、食ってるやつは慎重な初心者
そろそろ三悪魔本勢いなくなった?
いなくなったねらぼちぼち再開する
わたあめって手売りなら需要あるんかね?
自分じゃ使わないし、100個以上残ってるわ
1つ1000Gとかなら速攻買ってた
もう完成したがな
爪に比べて手数が減る戦士で行く時だけわたあめ食ってるわ
俺は戦士と魔戦やる時はわたあめ食べてる
ネクロを1ジャンプした後にピオできたり、みんなが後ろに逃げ去ってくなか戦士でゾンビを押さえこむことができたり、モーションの長い戦士にとっては攻撃回数が増える
武と僧侶やる時はもったいないから食わずにとっといてる
誘発係りやるときは食べる
ほか食べない
綿飴食ってればどのネクロでも吹き出し見てから一回ジャンプで避けれるの?
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 12:58:58.91 ID:c/cMbfJS0
俺も僧2構成の頃のバラモス用に貯めていたわたあめが倉庫に眠っているわ
Vジャンプ仮面付けてるフレもいるし、切らすまで使おうかな
ネクロでジャンプしながら逃げてる奴まぬけばっかwww
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 13:06:13.80 ID:TDUNVHJU0
みんなは三と単体両方のヒドラのFBとかため2のタイミングどうしてる?
ませんFB→ため2×2→ライガー
ため2×1→ませんFB→ため2→ライガー
個人的にはスキル溜まったら順次ぶっこむよりSHT後の演出が終了するくらいには
こっちのFBが当たるように調整してるんやけど、順次FB光ったら打ってたりするとタイミング合わなくて結局タイガーのみとか
FB入ってるのにためしてる時間がもったいないとかいう状況が嫌でこうやってるけど
三悪魔で盾もちはブレス70%以上盛れよ
滅却しないのに盾無し30%滅却より下とかあかんやろ
上30のルフとかならそんなにかからんしな
FB中にためる位ならならためないで叩けよ
あれはFB間での間にためてDPS稼ぐものだから
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 13:12:41.57 ID:eDhaGgao0
需要あるん?ブイジャン仮面のバトとかで預けるかw
魔戦はFBした後に自己バイキしろよ
マセンの自バイキはFBの後でいい
ませんでヒドラ行ったら武にツッコミされた
びびった
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 13:20:14.62 ID:TDUNVHJU0
普通そうなんだけどねぇ・・・
前ませんで野良三を武戦電僧でやったときにためる2まだしないのかなって思いながら
自バイキ、ビッグ盾、心頭まで終わったときあってその途中で「FBないんですか?」
とか言われたから溜めないのかよと思いつつFB打ったらそっから溜めだしやがんのw
お前そこで溜めたらFBもったいねぇじゃんかそれなら溜めないで爪ぶっぱせいよと思いつつ
取り合えず勝ったし良いかと思いながら終了していった
てかヒドラで自バイキは地雷だろ
FBは武がためなかろうがフォースバイキ整えば最短で打ち込む
逆に武の時はタイミング見計らいながらSHTでFB待ち
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 13:29:51.00 ID:eDhaGgao0
自バイキなんてFBのあとでいいな
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 13:32:22.44 ID:c/cMbfJS0
>>445 預けるなら魔法とか範囲ある職がいいな
スレア海岸で当たるだけでサクサク倒せるし
>>451 FBのあともねーよ
やるならヒドラ落として会心Gしてピオピオしてから
>>453 これに同意
戦士入りじゃない限りロスアタ待機してたら武が倒しきる
とりあえずFB入ったら魔戦はロストしてくれればいいよ
ここから噛み付きで死人が出ると絶対にぐだる
>>443 ブレス30(+基礎6)のルフとブレス34の80装備よりは、ルフをもうちょい盛った方が安く済むと思う
>>449 お前がフォースくれるの待ってんじゃねえのか?w
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 13:48:18.15 ID:c/cMbfJS0
三悪魔デビューしたいんだが、参加するなら僧侶と魔戦どっちやれば安定するかな?
武も一応準備しておくけど勝率上げたいから他の人に任す
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 13:48:37.23 ID:TDUNVHJU0
あぁ・・・そこロスアタが仕事になるのか、ロスアタは良いから死んだときのバフと攻撃に優先してって言われてたから
ロスアタいらないものだと思ってたわ、となるとこうか
ません:闇風フォース→バイキorロスアタ→FB→心頭orビッグ盾orロスアタ→ロスアタorバフ掛けなおし
これくらいで三悪魔ヒドラは落ちてるだろうから・・・ホンマに自バイキの必要性なかったんか、猛省するわ
>>439 そうだよ
ジャンプした直後どころかジャンプ中に攻撃し始めてもミスになる
>>456 上30とルフ(基礎込み40)で合計70って同じこと言ってるぞ
>>456 上30のルフ40あたりだな
まああまり装備けちる奴とは組みたくないというのはある
70に意味なんて無いけどな
4発耐えは65〜66
5発耐えは72〜73
>>459 FB前のロスアタはねーわ
しかもFB後の心頭ビグシしてたらロスアタできんだろ
さらに武が糞なら超はやぶさやはやぶさも打つし
>>460 逆にふわふわジャンプ中にコマンド入れればその動作中はずっと空中判定
ジャンプ天下無双とかジャンプ聖者の詩とかなんでもできる
でもたぶん動作後の硬直はノーカンな
>>466 武が上30の大ではない成功品のときが滅却込み70ということだろう
まあ74%くらいあれば言うことないが
>>468 二回ジャンプよりジャンプ中行動の方がジャンプ効果時間は長くなるからいいってことか
>>469 そもそも成功品しかもってない武にあわせて
僧魔戦が大成功揃えろってのがおかしな話し
成功品は成功品同士、大成功は大成功同士で組めばいいよね
出来るだけ早く下地作ってFB入れるのが重要だから
FB前に魔戦がロストとか余計な事せんでいい、あれは武の仕事だ
アシッド嫌って怒り放置もあるけど、
葉っぱ増えること多いし俺は怒り放置は戦士入りじゃないと嫌だなぁ
即死ガードで来る人はどうしたらいいんですかね…
キッズ「痛恨で即死するのを防げます!」
>>472 そういう意味でもFB前に死者でたら武が葉っぱ使うべきなんだよなあ
何故かませんが使うものと思ってる奴おるけど
>>475 葉っぱの一手を掛け直しに使いたいんだよな
でもここで葉っぱ投げる武はマジで少ない
フォースから掛け直しになるから時間掛かるっつーのに
そういう場合フォースだけしてバイキ後回しでFBでいいよ
一人だけ死亡でアッシドきてなかったらゾンビまでに何とかなる
fbを入れる理想はちょうど武がsht&2ターンたまった状態なので、武にバイキ入れ終わった後にちょうどためる2をやり始めた所なら自己バイキが理想である
それ以外なら自己バイキはやらないでよし
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 14:23:01.50 ID:TDUNVHJU0
むむむ・・・ませんやってるから分かるけどやっぱりテンプレ作るのが難しいな
概ねの動きが上みたいな感じで後は武に合わせて臨機応変な対応ってことで
プレイヤーに投げるぐらいがちょうど良い気がしてきた。
後知り合い同士で行くこと多いんだけど
大体が怒り放置にして武もロスしなかったから放置が基本なのかと思ってたわ
こういう感じでやること模索するのも結構楽しいw
今はライガーがあるからFB後自己バイキと超隼斬りする必要無いのに
一回根付いたルーチンを延々とやる奴は思考停止しすぎ
>>399 亀さんだけど一応
アクセ、連金同じ ピオあり ベルト10% アクセル証 ためるなし
コマンド入力時間を考慮せずタイガーライガーと蒼天連打+真オノしたと仮定したとき、60秒きっかり時点でのダメージ量の例
立ち回り含め、こんな数字は現実に出る訳ではないですが、同じ基準でそろえて比較した例です
ルカピオがどこから入るかの前提や、もう一人のアタッカーへの影響などわりと現実はもっと複雑だと思います。
デューク 560 すばやさ310
ルカあり8250
ルカなし7699
蒼炎 390 すばやさ570
ルカあり10171
ルカなし9061
竜王376
ルカあり9606
ルカなし8496
竜王+竜王 ルカなし 16992
蒼炎+蒼炎 ルカなし 18122
蒼炎+デューク ルカあり 18421
蒼炎+蒼炎 ルカあり 20342
こうしてみるとルカなし竜王以外わりと強く見える…
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 14:31:21.94 ID:eDhaGgao0
ここ見てたけどそりゃ魔戦する奴減るわなw
俺も楽しい武闘家しよっと
基準がバラバラでなんのあてにもならん数値出すなよ無能
補助がメインで魔戦の攻撃なんかFB後CT技入れるくらいのおまけだからな
ただ単に攻撃ぶっぱしたいならアタッカーやるしかない
俺も攻撃したい精神の奴は魔戦向かないわ
>>481 ため厨ってどういうことだ?
できるマセンはSHTなってワンテンポ(半ターンから1ターン)おいてからFB打つものだぞ
ターンはたまるし無駄にはならない、SHT状態中は状態異常にかからない、FB中にすぐターンがまわってくる
いいことずくしだ
>>484 一応アクセと武器錬金レベルは完全に同じ、足は素早さなし
で計算してみた
あんまり得意じゃないのでやってもらえると助かりますすみません
>>486 そもそもためるやらターンためなくても余裕でヒドラ落とせるし、
ためてる間に怒りかアッシド来たらどうすんの?
最速FB入れときゃ問題ない
かみつき落ちとかGF考慮してFBは速攻入れてたわ
ただSHTのアシッド回避はいいな
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 14:45:58.94 ID:TDUNVHJU0
ヒドラは良いけどゾンビやブロスのとき少しで良いからライガーぶっぱをまって欲しいときある
もっちょいでFBぶつけられるってときにライガーのが先行されるとあああぁぁ・・・って感じるからw
>>488 コイツ何言ってんの?アホなんじゃないのw
SHTって毒は無効だがルカヘナは通るよな?
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 14:53:33.28 ID:TDUNVHJU0
溜めないFB中ライガータイガーするとして利点は怒りに対処できるくらいじゃない?
それだって溜めFBライガーのダメと比べたら片手落ちな気がするんだけど
・・・葉っぱ撒いたってSHTなくならないしSHT中はアシッド無効(ついでにハッピーも)ガブガブされて死ぬのは
溜め関係なく起こり得ることだから正直溜めないメリットが溜めるメリットより上とはどうしても思えないなぁ
>>488 SHTからのFBライガーがダメ効率一番いいでしょ
つまりヒドラ討伐時間がはやいんじゃないん?
タイガー×2→FB→ライガー=3.6×2+9.5×2=26.2倍
ためる2×2→FB→ライガー=(2.5×3.5+7)×2=31.5倍
SHT中(ダメージ30%減)に怒りかみつききても3発耐えれるし、SHT中は毒にかからない
いいことばっかじゃね?
ためはじめるのが遅い武は問題だけどね
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 14:54:12.14 ID:TDUNVHJU0
あれ、アシッド通るんか?
SHT時にアシッドのルカヘナどうなるかは家に戻って本見てみないと分からんな
受け付けなかった気がするが記憶違いしてるかもしれん
一番まずくて多いのがためる弐してるからロストしませんって脳筋
あとためなしライガーでもFBで4000出せるから全く問題ない
>>494 SHT武が怒り噛みつきたえられても僧魔戦が落ちます
アシッドは通る
SHTだろうがくらうよ
上本見たらこうなってる
ダメージ3.5倍、被ダメ30%オフ、ザキ無効化、状態異常も無効化&回復
効果は30秒
はあ?今ってませんロストするの?カードませんで販売するつもりなんやけどロストしないよ?いいやろ?
>>497 これ怖いんだよね
僧侶よくやるんだけど溜めるとちゃんとロスしてた武までロスしなくなる
FB打つ寸前に魔戦落ちてピンクい人棒立ちみたいなのたまに見かける
>>497 怒りをロスする前提なら確かに問題だな
今のマセンって怒りかみつきを乱数で3発耐えたり、武器G盾Gみかわしで33%、致死ロザで25%あるのでほとんどの場合3発耐える、僧侶もマセンほど耐えないが半分以上は3発耐える
だからもう最近はロスはやってないな
どっちがいいかも私もはっきりは言えない
>>482 最も多いであろう竜王つけっぱとデュークの組み合わせが抜けてる
竜王+デューク ルカなし 16195
竜王+デューク ルカあり 17856
爪の方が回転速くて腕錬金のルカニ入るチャンス多いことも考えると戦士はやっぱいらんね
そもそも同条件だとデュークは攻撃550だろ?
だとすると戦士の数字はもっと落ちる
戦士は現状受け入れて150スキルに期待したらいいよ
gf用溜めない武と溜め武役割分ければいいのに
イレギュラー抜きにすると強さの順て
4 ためためライガー
3 タイガータイガーライガー
2 タイガータイガーFBライガー
1 ためためFBライガー
の順番でいいんだよね?
ヒドラを怒り放置できる最大のメリットとゾンビにヘナ2で通常貰っても聖女ライン割らない
安定性が売りなんだから馬鹿の1つ覚えみたいに討伐タイムしか見てない奴は爪2で行けばいいよ
ためてるからGFしませんバカもたまにいるからな
ためるなんぞいらん
その33パーてどこから来てんの…?
そしてお前の半分は耐えるって俺のやってるドラクエと違うな
レベル95くらいありそうだ
スクルト2の時の平均ダメージは605ですよ
>>503 560でよくない?150来ても戦士の一般的な席は無理だと思うなあw
個人的にはずっと竜王は微妙…
最近は野良でも怒り放置いなくなったのに
このスレはまだ怒り放置推奨のやつがいるんだな
雫を投げる前提でも怒り放置は嫌だな
武のみSHTの一瞬耐えても他の人達死んでるんだよ
アシッドでぐだったことはないが、怒り噛みつき2連とかで壊滅仕掛けるのは見るしな
>>511 野良も高スペ誘うとちゃんとロスしてくれるよね
ためる厨以外はなw
FB前に片方の武だけためてるのやタゲ下がり中にためるのはまだわかるが
攻撃できるタイミングでためてたりFB入ってからため始めるのは何したいんだほんとに
FB後キラポン確認して魔戦がロストしてくれると一番いいかな
武はロストしたくないだす
3悪魔で魔法戦士がロスする条件をおしえろください!
僧侶が武2にキラポンして、魔法戦士がFB決めたあと。
これでFAでしょうか?
>>516 それでいいよ
基本的に僧侶が全ての決定権を握ってる
僧侶がキラポンしてるならロスしろってことだし、しないで聖女スクビッグなどなど優先してたら怒り放置前提で動いてる
>>516 個人的にはそうあってほしい
その前は武がロスト
僧侶の時はFB後自分でロストすることもあるすげーこぇえ…魔戦にしてもらいたい
FBまでは武がロスト
FB後はませんがロスト
基本これだけでじゅうぶん
キラポンの有無に関係なくFB後ロスト待機でいい
武1人だけにでもキラポンかかってると嬉しいが
何が何でも怒り放置したい奴は魔戦に金払って葉使ってもらえ
キラポンしない僧侶も多いから困る
>>509 盾G13%武器G7.4%みかわし9%
すまん約30%やった
んで、これらと致死ロザが発生しない確率は25%な
スクなしでマセン(守備490)なら平均平均ダメージ605だよ
僧侶の場合盾G9%みかわし4%、証&致死&140スキル37%
これらが一度も発生しない確率41%な
武2で怒り放置のメリットがんばって考えてもあんまり浮かばない
誰かが葉っぱ使う姿はあまり見たくない
それが討伐速度や安定につながる理屈があまりわからない…
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 15:33:48.27 ID:TDUNVHJU0
武は武2でくくるよりも武1は〜武2は〜みたいに役割分けるのか、良い発想だ、ジュースを奢ってやろう
でも野良だと段取り組んでも理解してくれないのいるから困るw
ヒドラの行動次第でキラポンの余裕がない場合も普通にあるから何ともいえん
後最近やたら横から当たる奴多いんだがなにあれ
そっからあたったら集合してる意味なくね
>>524 特に何もしてないけど俺にもジュースくれ
ゾンビブロスヒドラが一直線になるような位置取りがベスト
グダってゾンビが動き出しそうなときは、僧侶かませんがゾンビとブロスの間に入って、サンドイッチ状態で時間稼げる
>>526 一番近い敵の名前がタゲ選択の上に表示されるからそれじゃね?
注意して見てればしなくて良い行動ではあるが
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 15:38:26.19 ID:TDUNVHJU0
あれ、変な味だったな…
数字を高めに設定してあるけど
>>522の計算でやると
怒り噛みつき3発で魔戦が死ぬ確率30パー
僧侶は43パー
ついでに僧侶と魔戦のどちらかに噛みつき3発以上当たる確率は34パー
もちろん武もshtの一瞬しか耐えないからほかは死ぬ
キラポン入れれるし怒りを放置するメリットないけど何がしたいの?
怒り放置したい馬鹿は声を揃えてアシッドガーしか言わないよ
死ぬよりアシッドのほうがグダるという新しい発想の持ち主
それが怒り放置くん
むしろ新しくなくて古いのでは
>>525 FBまでに片方にも入れられないとしたら僧侶の動きがおかしいよ
最悪の状況でも片方には入ってるんだからロスしたほうがいい
>>532 強制はしてねぇよ、やりたいやりかたでやれよ
sht終わってからヒドラが攻撃してくるのって1回程度だしな
危険になったら雫も葉っぱも使うつもりだしな
>>526 確かに右側に集合してそのまま当たる奴いるよなー経験少ないのか馬鹿なのか
一種のテストなのかもしれん
>>529 いや横から当たったらブロスを中心にヒドラ奥に行っちゃうから横に集合してる意味ないよね?
その誤爆避けの為にヒドラ前に集合してたはずなんだが
どっから当たっても配置同じだと思ってるんだろ
それだけだろ…
何も考えてないのか…
いやここで話題に出せばちょっとは減ってくれるかなと思い書いてみた
なんせ今朝がた盛大に誤爆されたばっかしなもので
>>540 この前武が最近ヒドラがよく奥に行っちゃうんだよねwていいながら横から当たってた
まあなんでかは教えてあげなかったけど
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 16:03:25.85 ID:TDUNVHJU0
僧侶はこっちくんなと言いたいねそれ、お前が正面から当たるんやって
実際野良でロスアタどうするか確認してもほとんどの僧侶と魔戦は怒り放置でいいって言うんだよなぁ
正面から当たるのは僧がいいのかな?
まー何の職でいっても俺が当たるんだけどw
火力一番弱い奴が当たればいい
>>546 あるぇ!?
>>545 クソスペックと行ってない?
おれハイスペしか誘わないんだけど、ほぼ全員ロストしましょうって言ってくるよ
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 16:11:02.56 ID:hPJ2sMvI0
周りのステ見てからだな
平均以上ならロスト放置
平均以下ならロスト
これならほぼ事故らない
>>545 緑玉出してるのそうなるんかね
俺は野良で適当な高スペを集めて足りない職か僧侶を自分でやってるけど、武はだいたいロスアタしてくれるし、僧侶はキラポンから入るよ
魔戦はロスサボる奴が多いけど
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 16:16:18.65 ID:TDUNVHJU0
ロストの頻度ってどんな感じ?全部?適度?ゾンビ来る前に落ちる?
ゾンビ来る前に倒せる気しないから全部はロストして欲しくないって思っちゃうんだけど
>>549 で、出たー
ステ高いと怒り噛みつき3発耐え信者奴ー
>>548 逆だわ
ハイスペ誘ってるよ
魔戦からしたらアシッド面倒だし
僧侶は葉っぱ使わんからどっちでもいい
怒り噛み付きで死人出ることって持ち寄り4戦で1回あるかどうかぐらいだし気にすることじゃないだろ
僧侶か魔戦が死んでも討伐に影響はないし武が一人死んでも少し討伐が遅くなるだけ
どっちにしろ全滅はないんだしまともなPTなら葉っぱ0で持ち寄り終わることも多い
>>551 余裕で間に合うから全部
ロスアタ係はヒドラの攻撃の直前にロスト打てばいい
>>553 経験少なすぎるな
怒り放置したら2回に一回は死人出てるレベルだし、1発目で死人出なくても2連で噛みつかれるとまず2人以上死ぬ
それに僧侶と魔戦落ちたら大幅にヒドラ落とす時間遅れる
超廃スペでHP700あるんだろ
死なれたら葉も使ってそいつのためにフォースも掛け直し
アシッド面倒言う割にはこの手間が毎回出てこない
それに僧侶が死んだ場合雫使わない奴が居たらゾッとするわ
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 16:26:50.71 ID:TDUNVHJU0
キャラ低スペの中身高スペの人とやるのが尻に火がついて一番楽しい、まずいないけどw
なるほど、今度知り合いに怒り放置しないやり方で行こうぜって誘ってみるよ
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 16:28:40.33 ID:TDUNVHJU0
金払っても良いから武には葉っぱ使って欲しいわ、バフしなおすの疲れるしw
ごめん、雫を手に入れたことが先ず無いわ
>>558 怒りロストのタイミングだけど、たまにヒドラの怒りの瞬間にロスする人いるけど、タイミング測ってヒドラの攻撃する前に打つといいよ
ロスしてすぐにタイガーに怒りくると嫌だから
慣れてないなら即ロストで徐々にタイミングを測ってけばいいけど
武のためるいらねーよw
やっても一人でいいわ
まあ一人でいいとおもうよ
相方がためるやったら自分はゴールドフィンガー要員として控える
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 16:43:42.32 ID:TDUNVHJU0
ためる2を二人→何も無ければもっかいため、話し合いや怒りで片方ロス、GF
これかな?
怒りは放置したい!だが戦士は入れたくない
そんな時
全 員 み か わ し 錬 金 で F A だ!
レッツパーリー!
さんあくまやマジンガーにませんでいく場合の必要スペックを教えてくれ
>>555 怒り放置で2回に1回ってそんなに死ぬかよw
大体ヒドラの行動回数は5回
怒り放置してもヒドラ3回行動で怒り解除だから
1戦あたりのヒドラの怒り行動回数は2〜3回だけ
マセか僧に怒ったら最後はタゲ下げでひっぱってもいいしな
それにヒドラは基本優しい
>>565 魔法戦士スレの冒頭に書かれているのでは?と自分でクリックや検索をする能力
三悪魔ヒドラはアシッドの割合はかなり多いね、特に開幕アシッドが多いような?
猛毒は200戦以上してまだ数回しか見たこと無い
キラポンを武に一人でもかければロスト優先で間違いない、怒り噛み付きからの壊滅はほんと多い
あとやっぱタイガーのタイミング、敵の攻撃直前やハッピーブレスや火球などが見えたらほんの少し遅らせるのが重要かな
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 17:03:39.08 ID:JXkZKvAh0
基準満たしてるかわからんけど
レイブン一式+魔王首+杖装備で攻魔420くらいだっけな
ハイドラ無し食事無しでHP550+盾で10くらいだった
上はブレス34、ウルベア盾34、下は麻痺、足は踊転
速度はイーリスと腕合わせて42か
剣は斬鉄でも天命でもいいと思う
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 17:04:11.91 ID:TDUNVHJU0
開幕アシッドってぶっちゃけごほうびだよな
バイキキャンセルにならないで不屈使えるしませんも初手フォースだからバフローテに影響ゼロ
ご褒美(僧侶魔戦の防御↓↓)
>>555 そんなに死なねーよw
討伐400ぐらいだが少ないってこたねぇだろw
>>566 怒り最中は噛みつき確率上がるし、3回に1度噛みつくとして2回に1回死人出るのだからそんなもんだろ
アタッカー気取りの魔戦にあったわ
3悪魔でヒドラfb入れる前に必ずバイキ自分にやってから入れるし、開幕アシッドに至っては自分に2回ばいきるとだったwww
ただの一度でも戦闘中に踊りだしたら恥ずかしすぎて死にたいのに
踊り耐性揃えずにガンガン野良に参加できるやつらの神経はどうなってるんだ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 17:15:28.04 ID:hNh2l04U0
アクセルギアhpリーチから消費1.5きちゃったんだけど、消費残すべきかなぁ
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 17:20:46.33 ID:nmm4VNL70
消費残しといたほうがいいよ、緩和対象外だからマジで付かない
70戦くらいしたけど現物も出ないし合成すばやさばっかだし疲れる・・・
>>577 残して2個目を作成
2個目の様子でどうするか決めるのが一番いい
>>579 そして2個目にいきなり消費1.5来てなくんですね
普通にhp消せばいいと思う
hpならすぐできるけど、1.5は結構大変
>>579 それ二個目にHP2や1.5付いたらまったく無駄だから一個目にどっちか来るまで合成してくべきじゃね?
HP2が来たら消費1.5消すかどうかは好きにすればいい
個人的には今HPにはそこまで魅力感じないけどさ
おれは絶対ロストしない!!
>>570 剣は聖王一択だろ
もちろん攻撃錬金な
100万もしないだろたぶん
片手剣なんかヒドラでしか使わないんだから聖王でいい
三悪魔1分もたず全滅した
魔戦がシャイニングボウでブロスを起こしやがった
魔戦は攻撃に参加しないでくれ
>>583 マセンが剣で攻撃する相手はブロスゾンビが多いから聖王選ぶ必要はない
3悪魔の怒り議論は退魔と羽衣の如くほんと終わりが見えないな
正直どっちにもメリットデメリットがあるからリーダーがなにも言わないなら僧侶の行動で判断したらいいわな
キラポンならロスアタでスクルトなら放置って
武2の怒り放置でスクってなんの意味もないよ
野良もだんだんと怒りロス増えてきてるんだよね
やってれば自ずとどっちがいいかはわかるはず
まあ僧侶に合わせればいいのは同意
ヘナ1がたまたま入ってスク2なら意味あるかな
そんな運試しするくらいならポンするけど
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 18:06:17.20 ID:hNh2l04U0
80の時は夢物語だったけど、ヘナ1スク2で噛みつき耐えが現実的な数値になってきたね
平均525ダメだからhp550くらいある僧侶ならやってもまあありかもね
俺もそんな運ゲーしたくないけど
そろそろおまけの3悪魔の消費は終わった感じだと思う?
チムメンの中堅どころも最近3悪魔やりはじめてるから
ちょくちょく手伝ってるけど最初だけは戦入りしたほうが確実にいい
1周やって慣れたら武2にするか決めたほうがいい
ヒドラはどうでもいいけど骨の痛恨祭りが楽になる
戦士かマセンに怒り放置で聖女は武だけってのが楽だな
武2がいいなら僧侶かマセンやれよと言いたいところだが
任せられないからな
初参戦者が高額装備買って平然と緑玉出すのやめてほしいな
実装初期はともかく、初参戦ってフレとかチームといくもんじゃないの?
>>593 すぐ行くのは戦闘経験あったりある程度自信がある人と、生粋の地雷だけで
これからしばらく減って期限切れ周辺がいちばんやばいんじゃ?
初参戦でもちゃんと初めてですって言って他人の意見聞こうとできる人ならいいよ
変にプライド高くて初めてなのに経験者の振りして混ざって
わけわかわらないことやられるのが一番困る
最近ブレス×経験○って書いてるオガコよく見かけるけどちょくちょく消えるんだよね
誰だよ誘ってるのw
オガコ大好きだから誘ってる感じなんかね?
>>599 魔戦は席が確実だから装備持ってる人いるけど、戦士はなかなか装備持ってる人いなくない?
確かに間違った知識で変に自信持っちゃった君はヤバイな。言っても聞きやしない
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 18:43:45.93 ID:JXkZKvAh0
>>601 わりとパラ戦士用凱歌とか持ってるかな
ブレス完璧とはいかないが足が安くあがるし
なによりフォースきちんとふってる人がうちにはなかなかいない…
いる人はすでに三悪魔できてる
脳筋多すぎて切ない
フレの悪霊手伝いでグレンで募集したらすごい戦士が来たわ
耐性あるか聞いたらあるっていうから迷宮入ったらなんと凱歌セットではあるけど体上は呪耐全失敗、体下と足は眠り転び錬金ついてるけど全失敗のゴミだった
問い詰めたらいつもその装備で持ち寄り、手伝いしてるんだと
僧侶その他に負担掛けてるの気づいてないんだろうな、リアルネームの人間男でもうね
お手伝いってカード出して寄ってくる雑魚をお手伝いしますよって意味だろ?
仕方ない
安定感もあるしヒドラがスムーズにいけば三分台討伐も普通にあるんだからやっぱ戦士でしょ!
グレン1の手伝い募集は金がないだけの乞食しかこないから絶対やらん方がいいよ
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 19:10:44.50 ID:JXkZKvAh0
ブレス34上の足は踊りだけ、会心腕なら凱歌あるな
でも戦士で行った事はない
戦士の装備とスキルあるのに武でしか行かないとかは勿体無い感じがする
個人的にはね。好きずきだと思いますが
>>606 わりと戦士入りは好きなのでそういうゴリ押し的なネガキャンはやめてくれないか…
>>597 マセン様にやってもらってる
普段マセンやってる人が戦士なら
マセンが素人でも余裕なのよ
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 19:22:04.16 ID:nmm4VNL70
>>605 俺は3人討伐無料@道具で行った事あるが
バト2人大地避けない上に転び無し、内一人は片手二刀流
僧侶は即死G無くてザラキーマで落ちたから範囲葉っぱを駆使して勝利
戦闘後まだカードあるんで行きましょうとか言って続ける押してたから
俺はそっとやめるして逃げてきたわw
並ガイアでパラがインパク持ちの場合は
賢者は打撃Gに洗礼する?
理論値完成して久しく行ってなく今日久々パラでカード消費に行った
開幕ヘビチャして先にスタンが光るけどエンドの禿げ警戒
2回目のエンド付近でプレパク光るもエンド警戒
打撃G無しで歩きだしたの確認後やっとプレパク
この時点でオレンジに変わっていてさ
使っても使わなくても10秒変わるか変わらないかで
場合によっては1分超えることも
打撃G入ってる時はもちろん無しなんだよね
賢者やるときに知っときたいんだ
個人的に洗礼するよりとっとと攻撃しろと思うんだけど
世間の流れでパ魔魔賢PTの時とか今どうなってるの?
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 19:31:30.23 ID:nmm4VNL70
バラモスやグラコスみたいにしぶとくて不気味有無でタイムが大きく変わるならともかく
ガイア相手にプレートとかしなくていいんじゃない?
打撃Gのまま放っておけば怒っても呪文Gしないからそのまま倒せるしね
抜けるのが怖いなら洗礼してもらえればいいけど
パラ魔賢賢でも1分ちょいで沈むんだし、
打撃Gならそのままドルモーア連打でいいよ
>>614 俺はスタンショット使えるようになったら
ガイアのターンエンド直後にスタンさせてプレート使ってる
1分ちょっとで倒せるからスタン温存する必要ないしね
マジンガ初で僧侶で来るなよ
期限あるから捨てる位ならと思ったけど
負けまくりだ><
グレン1の募集なんて9割地雷やん
あそこはネタでやる以外近寄ったらアカンで
グレン1行くくらいなら緑玉の方が数段マシだよなあ
>>619 「捨てるくらいなら」の気持ちで人のパーティーに参加したやつが
人に文句言う権利ねえよ
自分のパーティーなら選んだ自分とやってみて清算なりしなかった自分に責任
いずれにせよ文句言う権利一切なし
期限ギリまでカード消化出来ないのは自分になにかしらの問題があるのではないでしょうか
HPも消費も理論値あるんならまた別だけどさ
負けるようなPTだったらカードだろうが1戦割り勘解散した方がいいよ
時間の無駄だしイライラしないですむ
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 20:15:04.62 ID:s41+2Zvc0
パラか武が全くダメなら忙しく立ち回ることになるだろうが
マジンガの僧侶なんて難しいところあった?
グランド喰らうとかなら初だろうが何だろうがコインボス行けるレベルじゃない
初マジンガ初僧でグランド当たりまくる前衛と組まされたら悲惨な結果になるなw
>>626 あたるほうがおかしい
あたったら全額賠償でいい
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 20:34:28.39 ID:JXkZKvAh0
緑玉は検索かければだいたいスペックわかるしな
グレン1とかで募集したら変なの来ても断りにくいし
>>617 スタン→プレートでドヤりたいけど
プレートが確率だしチャージ溜まる頃には終盤だし
プレート入ってもタイムに変化ないしでそっと押すだけになった
正直ゼロやるよりドルモーアの方がいいと思う
パラもタイム早くするならヤリがいいと思う
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 20:42:42.94 ID:4OSHu8og0
>>626 開幕にいきなり死ぬ武がいると
マジで荒れるからな
開幕いきなり死ぬパラは以外と居ないけど武はいるから恐ろしい
野良では魔法以外行きたくない
魔人やるときはインパクトは避けるけど、弓は避けないな
避けてる時間が無駄だし
武なら攻撃したほうがいい
バトと違って武なら背中殴って戻れるだろ
さすがによけれないからってくらっていいはない
弓よけてくれないと、スクルトやもしもの時の聖女撒きが苦しくなることあるから
なるべく避けたほうがいいよ
ただでさえマジンガの野良物理はなるべく避けたい僧侶が多いんだし
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 21:04:46.55 ID:s41+2Zvc0
緑玉見てるけど僧侶は物理希望ばっかりよ
魔法構成希望なら魔もできる僧侶がいると有難いな
魔法は福の神とバラモスで30埋め尽くされてるからマジンガ希望居ないんだわ・・・
>>629 確かにプレートやる意味はほとんどないねw
ヤリ持ってチクチクするのが正解だと思う
ヤリスキル0だからできないけど
マジンガで武やりたかったから緑だしてたら結構すぐに誘われた
魔戦が片手もってたから開幕杖では?と聞いたらマジンガ痛恨あるよ初めてなの?て言われちゃったので一戦で抜けました
でも案外勝てるもんだね
>>629 スタン→プレートは時間短いからプレート中にはげおた来ると恥ずかしいぞ
1回やっちゃた☆(ゝω・)vキャピ
>>637 ガイアのターンエンド直後なら恐らく大丈夫だと思う
たぶん!きっと!
脳筋爪武「なんで短剣なんですか?」>短剣盗
短剣盗「変えますか?」>脳筋爪武
募集主僧侶「職なんでもいーです」
脳筋爪武「短剣よわいから魔か賢できる?」>短剣盗
紳士扇旅「私はべつにかまいませんが・・・」
募集主僧侶「カード処分なんで適当でおk」
脳筋爪武「とりあえず盗みとピオよろね」
戦闘終了後…
紳士扇旅「ダメ700も出るんですねー」
短剣盗「バラモスは簡単に毒はいるので」
脳筋爪武「ライガーのほうが上じゃん」
募集主僧侶「でもチャージ技でしょ」
短剣盗「ツメばかりやってると盲目になるし」
脳筋爪武「なにそれ、あおってんすか?」
紳士扇旅「まーまーやめましょうよ^^」
短剣盗「ネクロじゃんぷしてくださいね」>脳筋爪武
草原死んだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お
本スレとまちがえとった
身バレかわいそうだからぼかすけど
もちろんその僧はグランド当たってたぞw
最初に死ぬのがその僧だw
HPだけはちゃんと有ったんだよな・・・
実験も含めてるから清算しないで続行してみたw
3悪魔で武にエルフの飲み薬要求する魔戦が増えるな
武「おいエルフの飲み薬使えよ糞魔戦」
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 23:02:17.62 ID:jZpKz5Xn0
まとめるとこうか?
片方の武はSHTライガー
もう片方はGFとFBまではロスアタ(僧侶はこちらにキラポン優先)
魔法戦士はFBの後はロスアタ
SHT時にアシッド無効なら開幕滅却よりSHTから滅却が良いような?
というかさ
まもりのきりってアシッド防げる?防げるならもうレンでいいんじゃねって気が…
また3悪魔カード撒かれるじゃん
ピラミッドに三悪魔カード箱追加か
3悪魔は3月2日から2週間ほどちょっと注意か
野良はまたカオスになるのか
今のヒドラはひどい!!自ませんなら安心かと思ったら武が二人ともはげおたくらう。そこまでは想定内。僧侶が壁に行かず一緒に逃げようする。おれに近付くなあぁぁ!!
僧侶は一切壁入らなくていいと思っている奴は実に多い
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 23:38:41.05 ID:s41+2Zvc0
棍僧なら壁してくれるぞ、はげおたは一緒に喰らうがな
>>646 ブレスならダメージ無いものだろうと1回無効化だぞ
んじゃレン武魔戦僧で安定じゃね?
アシッド防げるならヒドラでぐだることなくなりそうだし
ブレイカ―で残り2体もFB入れやすくなるからそこまで討伐速度も落ちない
ああでもあいつブレス多いから消されまくるかな?
ヒドラはブレス攻撃ばっかだからなあ
ヒドラにFB→マダンテで全員起こす魔戦が出てくるなw
魔戦、賢者、レン、僧侶のブレイカー2、FB1、ダークネス3でずっと2倍ダメージだし
ある程度時間かかってブレイカーでFB100%入る敵ならこれ安定だと思うけど
ベリアル強のたのしい物理構成おしえて
マダンテ→ブロスヒドラ起こす
魔戦「エルフください」
武「葉っぱはよ」
僧「・・・」
>>659 ババ魔僧で魔が怒り取って反撃封じ&マホトン
パラ魔構成よりは速くなるし魔は楽しいが野良でやると僧侶が多分楽しくない
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:18:06.89 ID:AMS4QbHG0
>>659 まもの入れるのはどう?ブレスクラッシュ結構入るし
魔にリンクすれば乱戦上等でも早々死なないし
でもやっぱ僧侶は介護で楽しくないだろうな
僧侶が一番楽できる構成しか許されんからな
物理提案者が自分で僧やるならいいと思うよ
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:24:57.12 ID:AMS4QbHG0
まあね、極限でも楽しく出来る方とか言っておいて
魔武バトとか楽な職選んじゃってるし、自分だけを楽しませろってことかよw
楽しくできる方=文句言わない人って意味だと思ってるわ
誰も喋らねーんだから楽しいもクソもねーよ
>>665 楽しくできる方指定ってのは
こう言って置かないと
指摘されることが多過ぎて自分が楽しくできないですってこと
つまり動きに問題があると言ってるのと同じだからな
通常マダンテ1,500
魔力の歌で3,000
FBから入れて6,000
強化ガジェットで12,000
テンション全開で42,000
9,999カンストな気もするけど同盟ボスもだいたい落ちそうだな。
>>667 ガジェットはプラス100%じゃないか?
覚醒でプラス100%だから
非覚醒から覚醒ガジェで300%だぞ
知らんうちに仕様変わってたんならすまんが
マダンテに夢見すぎじゃないですかね・・・
もともとアシッドには前衛にポンで対策できてたし、ハッピーブレスでも消える守りの霧じゃ結局レンは変わらずか…
そういやそうか。
まぁ、ガジェットなしでも海魔のテンション3段維持から魔力の歌マダンテでピラくらいは終わりそうだな。
魔戦2どうぐでエルフの飲み薬範囲飲みで良いな
ラブチョコ範囲でも良いぞ
完全にGSの上位版ですわ
まもりのきりって発動ゼロじゃないっけか?アシッドみてから出せば間に合うんじゃね?
>>673 間に合うよ
でもそれができるやつどんだけいるのって問題と
PS的にそれができるやつらの中で
さらにレン装備揃えてるやつってなると…
固定じゃないと無理
ブレイカー→ダークネスなんちゃらで光耐性弱→シャイニング
レンジャーもなんちゃってFBができるな
からの〜アポロン
そもそも間に合ったところでってのがなぁ
アタッカーだしFB後に守りの霧待機させるわけにもいかないから結局キラポン打つことに
そうなると今の状況となんら変わりない
開幕アシッドに少し強くなるくらい
まぁ普通にMP依存の固定ダメージでしょうね
マジックバリアでダメ減るぽいのでぶきみは有効だと思うけど、覚醒やガジェットやFBみたいなバフ系は効果なさそう
FBデバフじゃん・・・
固定ダメのウイングやサイクロンも2倍になるなら2倍になるだろ
マダンテも敵の見る限りダメに乱数あるし
開幕アシッドに強くなるだけで十分だろ
攻撃力は武で足りるんだから最悪鉄甲やFB発動まで守りの霧連打でもいんでね?
その後は蒼天連打でヒドラ後もDBからの暗黒の霧で打撃対策や再度守りの霧でブレイクも防げるし防御的な戦い方出来る
DBで魔戦のFBも入りやすくなるしね
問題はただの妄想で終わる可能性も高い所w
マダンテって過去作のイメージ的に無属性か光属性だと思うけど敵が使ってくるのは光属性だよね
ここまで露骨に光を押してくるのか
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 07:53:35.46 ID:QDBmtzfV0
これはマジンガもレン入り確定ですね〜
ブメ&弓の二刀流
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 08:03:38.93 ID:QDBmtzfV0
まもりのきり>>>>ブレスクラッシュw
初マジンガだったが、パラ魔魔賢で2分台とかw
なんなのこのヘボい鉄の塊・・・
それ開幕ヘビチャで怒り痛恨貰ってたらそうはいかなかったろ
運がよかったな
200回くらいマジンガ行ったが開幕痛恨で2回負けたことあるな
やっぱパ魔魔僧がいい
ガイアー確定で後期からは更に鉄の塊感が増すな
メラガイアーきたら子馬や炎ベルトしょっぱい奴でもマジンガ魔法行けるようになりそう
まあパラがなかなか居ないんだが
レンジャーが増えるかどうかだよなぁ
単体ヒドラで魔戦入り棒立ち無しだからまともかなって思ったら
怒り取った魔戦が弓持って攻撃しに近づいて連続かみつき誘発させてたわ
何も意味ねぇ
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 11:46:56.10 ID:r7HZmIEW0
魔戦や杖、僧侶はスティックだけ持ってればいい
片手だの棍だのアタッカー気取りするから苦戦する
強バズズもちより流行りそうだな
1回持ち寄るとしんぴ2枚手に入るのか
俺の身近な奴の場合、武器持ち替えたがる後衛は一部はガチな後衛専門もいるが、
本当はアタッカーやりたいけど後衛しかやれないか、やらされててストレスためがちな奴が多いな。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 11:58:56.17 ID:r7HZmIEW0
2.4後期で要らないコインボスの破片を神秘カードと交換できるのか
重さ神秘頑張ろっかな
>>690 むしろ僧魔魔で安定して90秒以内にマジンガ倒せるようになれば
パラで行きやすいんだよね
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 12:12:15.16 ID:r7HZmIEW0
マジンガのツメ構成で片手魔戦で来るの多くない?
痛恨対策とか言ってきたけど、斬りかかるどうすんだ?そもそも逃げてろよ
攻撃するにしても弓だろ
>>698 武が壁できない地雷だと片手してるけどな
まともな武だと弓に変えて攻撃しようとしたらすでにマジンガ落としてるという
さみだれ射程短くて追いつかれそうで怖いし弓いらないと思えてきたんだが
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 12:27:26.92 ID:Yg54Wu1A0
>>698 まず魔戦が攻撃くらう前提なのが論外だよねそれ、野良こわ
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 12:34:55.64 ID:r7HZmIEW0
>>699 そういう臨機応変に対処できる人なら分かるんだけど
三悪魔仕様なのかハナから片手で来る人いるんだよね、杖スタートですらない
弓にせよTEに合わせんと追いつかれやすいし
攻撃したいにしても弓だろうが片手剣だろうが大差ない
シャイニングやバードシュートなら追いつかれないはず
たいしたダメージは出せんけどないよりはまし
マジンガならさみだれうち反撃くらわずできるぞ
まあ普通の僧侶は聖女まきおわったらちゃんと
前衛にズッシするけどな
それもう戦士入れて押した方がいいよね
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 14:11:25.12 ID:JBsaue350
三悪魔は雫もいるのか?
やっと耐性やらブレスGやら揃えて行けそうなんだ
葉っぱは40程度しかないけどいけるかな
>>706 葉っぱの事考えてるから僧以外で行くんだろうけど
募集主して高スペ拾っていけば そこまで葉っぱ使う機会はないよ
ちゃんと耐性あるかも確認するんやで
>>705 個人的には戦士2、戦武もありだとは思うわ
爪でもインパクト避けれない野良だと
戦士は悲惨なことにはなりそだけどね
>>708 戦士は蒼天のせいで動きにくいからインパクトくらいそうなのがな…
戦士出さんでも押し勝ちパラだせるから
別に戦士主流ならなくても困らないし
物理でいくなら立ち回り完璧なフレと爪でサクサク回すときだけでいい
野良は物理いやだ
葉雫程度が惜しいなら割り勘で行けばいい
持ち寄りってのは、人が出したコインも絶対勝つつもりで行くんだよ
蒼天はキャンセル可能な準備時間が長いから敵の動き見ずに特技連打してる奴らの場合
タイガーより避けやすくなる気がせんでもない
まー手で蒼天打ち過ぎやらかしても、叩き潰されることはないもんなー
鉄甲斬のボミエがエンドゲージにも効果あるらしいから多少余裕できるかもね
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 14:53:59.38 ID:JBsaue350
いや俺の奢りでいくのよ
完璧な立ち回りしてドヤァてしたいんだけど
ブロスとかゾンビの隔離とか未だにわからん
後期で3悪魔ばら蒔きがあるから
1回やってみるかな
さっき緑玉で三悪魔手伝いますって無法武がいたな
×持寄割り勘、討伐78
バラモスって初心者魔法使いでもいけます?
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 15:02:40.91 ID:r7HZmIEW0
>>717 緑待ちはスペック次第だが、グレン1なら初でも混ざれるよ
@パラでずっと待たされることになるだろうけど
封印積んでおかないと特技封印されたときに変な目で見られるけど、それ以外は近づかなければいける
デドスはいらんむしろするな
>>717 パラ僧どっちかがまともなら余裕
どっちもカスなら賢次第w
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 15:05:10.91 ID:r7HZmIEW0
バラモスで聖賢者ソサリの魔賢は何がしたいのか分からん
暗黒避けれるような人はそもそも封印100にしてるし
>>716 じゃあコイン出すとこから手伝ってもらおう
暗黒はやばいくらい範囲広いからよけれるならそれはそれで遠すぎて迷惑だぞ
暗黒の舞っていてつくの完全上位だよな
祝日だからって3悪魔希望の緑玉質低すぎるだろ
ほとんど武ばっかりだし、その武もひどいのばかり
僧侶魔戦はたまに出たと思ったら低スペだし、それもすぐに消えてくし
マジンガで久々に葉っぱ大量に使ったわ
地雷が二人いても全滅しないで4戦なんとでもなるもんだ
実装初日のマジンガは理論値で固めた僧侶がビックリするほど下手で持ち寄りなのに二回全滅したなあ
ターンエンドこようがぶきみに必死で被弾しまくってるしグランドも当たる始末
聖女もしないし天使で保険も入れないから素で死にやがるし今思い出しただけでもイライラする
HP上げるより頭使うこと覚えろよセンスねーわ
>>718 別にパラいなくても構わないだろ
バト魔僧旅で耐性なしでもいけたぞ
初心者相手にテンプレじゃない構成をすすめるのはやめてさしあげろ
野良で盾転び土耐性パラとマジンガ行ったわ
フレ70行かない俺でもフレ申請せざるを得なかった
3悪魔で棍ってそんなにダメなんかね??
ブロスにFBSHTコンセンサツはアリだと思うんだが
骨倒して、即ため始めれば時間のロスもそんなにないよね??マセンはダークフォースして、FBしなきゃならんし
ダメージ6000オーバーよりタイガー連発のが強いん??
ブロスはそこそこみかわし高いからFBに合わせたとしても微妙
外れたら目も当てられん
それならライガータイガーでよくねってなる
かわされなきゃアリだろうけど
どんだけコンセンかわされてる武を見た事か
武二人が棍ありだと3分台
ツメオンリーだと5分切るかどうかくらい違う
>>731 ブロス単体でならまぁ外しても期待値としては上だと思うけど、ブロス単体になったならどうでもいいと思うわ
マジンガって6秒ごとに反撃来ることもう少し広めてほしい
マジンガ持ち寄りで魔戦が杖持ちなのに魔法陣敷かず、バイキフォースでFBせずにピオと自己バイキ優先
さらにもう一人の武もグラパクと矢食らいまくり
これでも楽々倒せるからおれもざっくり操作でいい気がしてきた
マジンガで消費アクセル作る人けっこういるけどいまいちじゃね?
4.5%消費なしつけたとこで約22ターンに1回消費なしだしHPアクセルの方が使えそう
じゃあアクセルじゃなくてもいいんじゃね?
なんで追加分だけで考えるんだよw
基礎値に1.5*3なら合計計算でも個別計算でも10%程度は期待できるようになるだろ
マジンガは魔構成で行けばいいじゃん
多少攻魔低くてもまあ何とかなる
あまりに低いのは論外だがw
hp厨てみんなこんな考えなん?
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 18:28:41.88 ID:QDBmtzfV0
>>731 6000とか言ってるけどブロスにFB入るとは限らないんだな〜
しかもゾンビにはほぼ入らないし持ち替えの隙もある
まさかヒドラに棍持つわけじゃないだろ?
やるなら百花繚乱でええよ
まあ、わりと武がブロスで何してるかなんてそれほど気にならないかな…
ヒドラ倒した後動き出すまで2ターンは楽にあるだろうし
そこでため2ため2動いたらコンセンサツで良いと思うけど
ゾンビでのバイシ更新いらなくなるから魔戦がロスアタしやすいし
なんで三悪魔の無法者武は僧侶と魔戦の装備に注文つけるのかね
しかもネクロ回避失敗するし
ブロス残り一体ってもう完全に消化試合だしね・・・
好きにやっとけ
そっから無法武に魅了誘発させられて全滅させられたことある
もう絶対に緑玉出さないと誓った事件
2体いる時に僧侶がブロスにタゲられた時は自動ドアしてもいいの?
今日の野良ひどいな
ベルト書いてる武誘ったら、2〜3人に1人くらいはタゲ下がりできてたのに今日は皆無だ
棒立ちで痛恨喰らうだけならまだしも、痛恨くらってさらに追加行動まで発生させて聖女あっても死んでく
ブロスも魅了打ちまくりだし、言っても理解しないから割勘解散に
割勘解散を自分から切り出すのは始めてだ
>>749 状況による
ブロスだけ送れるなら送ったほうがいい
無理なら最後まで壁しきって魔戦にツッコミ準備
魔戦と僧侶が魅了理解してるぽかったらそのまま攻撃
マジンガなら余裕と思って野良混ぜて遊んでたらやばいの引いて全滅したわ
開幕離れすぎて抜けるし時計回りのためにわざとずれてるとか意味不明なこと言ってあわせる気ゼロ
流れ的に半時計になっても時計回りに固執しわざわざチャットで要求
久々に脳みそ足りてないやつ見たわ。スペック足りてても実名系はもう二度と誘わん、死ね
物理だとなんだかんだで立て直せるけど、魔法構成だと一度崩れると立て直すの難しい気がする
>>749 魅了の舞に戦士でかっこ良くブロスにチャージタックルを決めよう
回避されて魅了されることがちょくちょくある
>>753 物理って味方がパーでもなんやかんやで全滅はしにくいよね
葉っぱ投げてればそのうち倒せる感じ
魔構成でも全滅したことないけどね
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 19:52:14.94 ID:5B7ScKPG0
ドワ♂無法武「3悪魔@レイブン魔戦1僧1耐性◎の熟練PTのみ」
さっきグレン1でみた
どわ男は地雷少ないとは一体
物理でもきついぞ
バイキした瞬間に溶けるような武がいてな
決まって壁もろくに作れないから乱戦、そうこうしてるうちにB登場
FBも入らなかったら絶望しかないわ
初期の物理天魔を思い出した
武ではげおた避けられないんだけど野良ヒドラ行っていいすか?
喰らってもちゃんと壁に戻りさえすれば野良の中じゃマシな方って聞いたんだが
マジンガの物理が怖いのは武が地雷確率高いだけじゃなく、魔戦の地雷率もかなり高いのがね
どの職やっても安心できない
>>758 壁にならない場所で引っかかってハゲオタだけはくらいに来るプロとかもいるからなんとも言えない
壁になりながら100%避けるっていうのは無理だからね
避ける位置にいればよけれるけど
>>756 BL行きだな
少ないから余計に目立つ
普段人間で誘われないからドワに擬態したんだろうか
土耐性盛った僧でマジンガやるとグランドをあまり気にせずに蘇生
にいけてすごく気が楽、アトラス強やピラ7用に買った奴が大活躍
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 20:25:43.12 ID:QDBmtzfV0
マジで忠誠完成して良かったわ
カードばら撒かれたら地雷だらけになるな
3悪魔のヒドラ時に棍持ち替えるアホ武しねよ
余計なオナニーすんなよ自己虫が。お前はGF要員でもあるんだよ
棍許してやるのはゾンビ開幕とタゲ下がり時、ブロスにFB入れる前くらいだ他で使うなバカタレ
ヒドラがこれだけ酷いと3悪魔も半年後にはすごいことになりそう
>>766 三悪魔のヒドラに棍ってどのタイミングで出すんだ?w
3悪魔討伐500記念パピコ
会社の仲間の新曲、『わがままな自動狩り大学』 を教えてもらってアフリカの恵まれない人も変わった
>>768 野良3悪魔にヒドラFB時にSHTコンセンサツ→SHTライガーするバカ武がいる
開幕棍装備で当たったときは ふぁ!? ってなったわ
ヒドラで棍は見たことないがFB当てたあとにため弐しだすヴァカはとても多いね
弱いやつほどためたがる、そして火力の高いこっちがGFせざるをえないと・・・
やっぱ武リーダーだと地雷多いんだよなー、断るべきかな
そういう面もあるから自分武では誘いづらい
さっきグラコスやったら
開幕なかまよび'(キャンショレジスト)
↓
なかまよび(レジスト)
↓
なかまよび(レジスト)
↓
なかまよび(レジスト)
出てきたのはディーバ2とアビス1とタコ1(三匹)なんだが
ディーバに中身がいるだろうという動きと、グラコスに応援+海魔神で強制全滅させられたわ
俺なんかしたんだろうか
無法だろうが黄竜だろうが同じ
ブレスと踊りありゃどうでもいいし
いまどき装備にこだわってるようなやつが地雷w
僧侶は味方が死んでるときに、蘇生優先するやつがだいたい地雷だなw
仲間のHPオレンジになってるのにさ
蘇生してる間に他のやつがしぬ
地雷はだいたいこのパターンw
回復タイミングでスクルトしてるようなやつw
無法の地雷がいるから抜けます> <
とか言われたのかな
マスターと羽衣誘えばきっと断られないよ
がんばって、お兄さん応援してるよ
>>774 装備にこだわらないやつが
攻撃力がちょっとだけ上がる忠誠にこだわるのか
そもそもブロスって魅了なんてほとんど使ってるのみたことねーぞ
1っぴきになったらインペリアルクロスにすりゃいいし
僧侶がキラポン撒くくらいできんだろw
かなり優先度低いわ魅了はw
黄竜のクソブレス耐性装備なんかより無法のブレス38誘ったほうがよっぽどいい
野良で無法はきついっすわ
まともな思考なら空気読んである程度装備整えてくるからな
3悪魔で無法武とかそういう能力が欠如してると言ってるのと同じだから嫌われる、耐性ちゃんとしててもね
まぁ武余りのこの状況で無法武だから、黄竜でも耐性揃ってないから抜けますって言えい奴もダメなんだが
まぁ体下は使いまわしてくれて良いよw
無法バトチョ武と黄竜忠誠完成間近のとくんだけど
後者はネクロくらってしにまくってたなw
装備なんかより人間性能のほうが重要だな
妄想まで始めちゃった
ブレス38の無法を結晶にすれば少しは装備代の足しになるよ
>>762 100%避けられるよ
ターンエンド計算にいれてれば普通に
基本的にタイガー2回いれてツッコミ待機してれば全部避けられるだろ
装備だけ強くてゴミっていっぱいいるからなんともいえない
装備だけで勘違いしてるアホは死んでいい
ただニートで暇で時間があるだけなやつなんだしw
ただ無法でブレス30以上の人はめったに見ないけどね
大体即死か呪い、しかも失敗まじりで100じゃない場合も
そもそも羽衣無法信者ってこれでも勝てるって縛りプレイを楽しんでるんじゃなかったっけ?
忠誠なくても勝てない奴なんていないから別にいらなくね?
魅了は状況によっては致命傷になるからなあ
100%にできるのが武の利点の1つなんだしやらない理由がない
魅了が飛んでくる状況って限られてるだろ
特定のコインボス強ボス以外は王家くらいか
無法さんっていっつも無法さんは常に上級者で高級装備の人は常に下手糞って理屈だよねw
持ちよりで無法や羽衣、マスターってあんまりみないな
カード売りだとかならず着てるけどw
金だけ欲しくて、忠誠興味ない連中なんだから仕方ないと思うけどな
無法で3悪魔奴wは野良で3悪魔行く前ににやることあるんじゃないのっていう
別スレにきじゅつ魔戦を黄龍成功品一式と同格に扱ってもいい的な奴いたけどユニクロを正当化しすぎやろwwww
まぁ無法ディスるのはかまわんが、俺黄竜だしw
だけどぐるぐる理論値もってないやつが黄竜セット着てるとか意味分かんないんだがw
3悪魔お手伝いしてくれる無法鎖あみごての人間男のステマかな
名前思い出せん
今までヒドラで100%避けれた奴はみたことないな
そもそも野良だと壁2人で周りながらっていう時もあるし
そもそも魔戦の協力がいるから壁しながら100パーは無理だよ
無法で充分は本人しか思ってないからな
他3人は戦闘前からゴミってわかるようなのをPTに入れたいわけがない
これで勝てます(勝たせてもらってます)を履き違えてる奴も多数
魅了100だとブロスで押すことできるからあったほうがいいとおもうな
ヒドラはツッコミ避けしても後衛が近くて
結局はげおた食らう事が稀によくある
>>783 タイガー2回はチキンすぎるだろw
3回打っても余計あるわw,
ツッコミ避け練習してきたわ
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 22:04:40.97 ID:m8ubsztm0
戦士「踊マヒ100転び90 風8闇8 武転職○
魔戦「忠誠+4武 戦士入のみ
人間男バトチョ無法武「耐性◎ ブロス討伐100 ↑ 初入り× 理解者のみ
昨日みた緑玉
黄竜でぐるぐるじゃないやつはおかしい
てかぐるぐるつけないならクリムゾン着ろよ
退魔のセットの封印30%は役に立たない
一応ブレイクブレス+イオグランデもあるからセットで光20%減少ついてる聖賢者の方がいい
退魔もぐるなし黄竜も羽衣と無法者と同じな気がしてしてきたわ
ブロスは魅了100以外にキラポン入れたら押しっぱなしにするんだから無法じゃ手間が増えるだけだわな
セット効果云々の前にいい加減守備と素早さ軽視をやめた方がいい
緑玉の無法者は履歴書に中卒と書いているのと同じ
>>799 タイガー3はギリギリだぞ
場合によっては、はげおたと被るからな
100%避けたいなら2回までだ
慣れたら3回いれてもいい
間をとってタイガー2回通常1回 ツッコミ待機
これが安全かもしれない
そんなに無法いるの?
いつも魔戦僧侶で行ってるが全然いないぞ
例の三悪魔本ばら撒き以降に増えたのなら知らない
無法「自魅了全滅時コイン負担します」
これくらい書かないと中卒は採用されないだろうな
魅了されるだけで誰かが葉っぱやしずくを使うハメになるかもしれんし
金ないなら大人しく魔戦やれ
武器と盾の事考えたら魔戦の方が金かからないか?
剣は残念以上、盾はウルベアで
武しかないんだがサポでグラコスやると1戦8分前後かかる
そこで持寄り行ってみようかと思うんだが武だと入りにくいか?
無法羽衣でも80失敗でもそういう奴らが三悪魔に来るのはほんと理解できないな
なくてもいい、なくてもいける理論で通すならブレずにこれもスルーしてほしい
>>812 そうか需要ないしサポとなぎ払うしかないんだなあ
>>774 無法で頑張ってる人がもしもの時にしずく使ってくれるか怪しいもん
下手したら葉っぱさえも使わないのもいるよ
ひどいオーガ男いたわ
しんぴの影響かなあ
やたらHP高くてクソみたいなの増えすぎじゃね?
ヒドラ開幕から特技ぶっぱ魔戦入りなのに早漏ライガー
僧2棒立ちの方がマシに思えるほど酷かったわ
>>806 全然ギリギリじゃねぇよw
タイガー3回打ってもそのあと通常挟めるかどうかぐらい余裕あるからな
モンハン持ちしてたら壁更新しながらキッチリタイガー3回は打てる
少なくともベルムド影の2連の間にタイガー挟むより余裕はあるから
装備ケチる奴が葉っぱはケチらないとかいう謎理論
頑張ってるのは無法じゃなくて他の3人なんだよなぁ
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 23:11:34.44 ID:ai+/8WTa0
>>816 僧侶においてはもう分からんな
85解放からHPでの基準とかうやむやになった感じ
野良コインボス酷いなw
昨日のマジンガは良かったのに
今日は押せないわ転ぶパラやら聖女しない僧侶・・・
波が激しすぎるだろ・・・
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 23:14:22.22 ID:JBsaue350
やっと三悪魔行ける最低ラインまでいけたから
フレンド誘っていこうと思ったけど今忙しいらしい
募集スレとかないんかね
一回やってアドバイスとか欲しい
わざわざ祝日にコインボスいって酷い酷い言ってるのもどうなのよ
コインボスに魔や賢者でいく人は
ゴミパラや僧侶に当たって
負けても些細な金額という思考だと思ったが
休日は踊るやつらを見て楽しむもんだ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 23:40:47.79 ID:JBsaue350
まじかー
誰か割り勘1万ぐらいで来てくれんかね
>>822 三悪魔の募集はハードル低くても高くても荒れるから多分無理
>>827 無料ならいくよ(ゲス顔)
まぁ2ch見てる人ならある程度情報収集できてるだろうし
ぶっつけ本番でも大丈夫だと思う
どうしてもわからない事があるならここで聞けば
誰か教えてくれるよ
>>827 自信ないなら初戦はグレン1の募集にしれっと入ってどんなもんか見てきたらいいんじゃないか
周りもクソだからそれなりの覚悟はしないとあかんけども
フレ待てばいいのに
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 23:52:46.91 ID:JBsaue350
後日行くことにするよ
何回も質問してすまんがヒドラ倒した後具体的にどうすればいいか教えてくれませんか
痛恨用に片手持てばいいのかゴリ押しで蒼天なのか
ブロス動いた時どうするのかとか
ブロスは押したら魅了でNGでネクロゴンド気を付けるのはわかってるんだけどそれ以外がわからない
という感じです
でいじぃが緑出してて
×持○買→悪霊、マジンガ押しがちパラ、だってさ
買うつってもタダ同然を提示してきそうだが
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 00:05:46.35 ID:BWlZqP0J0
悪霊なんてSP福引でもらえればいいじゃん
あ、そっかフレンド無しのぼっチームだったか・・・
>>832 戦士で行くのかな
ヒドラ後聖女貰ってたら斧のままゾンビにヤイバ2後は鉄甲斬とブロス動くまで蒼天
聖女なしでタゲ下がりしても誰も壁しないとかなら剣盾に変えて会心Gヤイバ2鉄甲斬打つ時だけ斧に持ち替え
終始斧でもいいけど慣れてない最初はブロス動いたら剣盾に変えて会心G隼した方がいいね
あと前にここで言われてたヒドラに鉄甲斬せずゾンビに即打つのは試したけどボミエ2の恩恵が中々よかったから
これを試すのも有りっちゃありだな
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 00:19:36.68 ID:TN2DwMpl0
なるほどありがとう
ブロスの魅了は100%じゃないと防げないから
海魔でもいいのかな
久々にバズズ強に僧侶で参加してみたが
相変わらずバカマスは壁更新忘れて天下無双に夢中なんだな
100にはできないけど80でも一応防げる時あるから保険でグルグル80つけとこう
後はブロス1匹になったら囲んで蒼天連打しとけばいい
80ぐるぐるもってないなら無理につくらなくていいと思うけど
海魔よりはぐるぐるのほうが心象はいいよねぇ。
緑玉で誘われて迷宮に入ったら呪耐失敗クリムゾンとか…
何度もブレスでお亡くなりになってた
まぁなんとか6分ほどで負けなかったけど色々いるんだなぁ
地雷で困ってるやつらは広場に
「カード廃止してください」って
提案しろよ。
売れないから仕方なく行くんだよ。
1万Gでも売れるんならバザー出す。
地雷を引くのは基本的にピクミンやってるやつ
そんなやつが広場に投稿なんて能動的なことやるわけないだろ
お前がカードを得る行動をしなければいい
ステあげて動きの基本身につけてからカードとれ
人に頼らず自分でできる対策とりな
さっき三悪餅のメンバーが「すげぇこのPT全員耐性ある!」って言って感動してたなぁw
今野良そんなやばいの?
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 01:04:31.98 ID:BWlZqP0J0
三悪魔ならしばらくコインのみカード不可にすればいいんじゃない?
>>844 昨日のDDQTV見なかったのか。ピラ内に新宝箱。中身は三悪魔カードw
マジンガに戦士入れて戦武魔戦僧でやってみたが脳死蒼天タイガー出来るから爪2よりは確かに楽だ
問題は戦士で誘っても結構断られるってことなんでもう少しメジャーになってくれ
3悪魔募集するなら全滅の引き金引いたら弁償ってのを盛り込んだらいいんじゃないかな
最初にブロス叩いて起こしたりとかで
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 01:15:30.36 ID:BWlZqP0J0
>>845 知ってるよ、だからカードの人はお断りにすれば少しは地雷回避なるんじゃないかな
>>847 しちゃいけないことの説明だけで長時間かかりそうだ。
しかも言わずもがなの失敗したとき「それは言われなかった」
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 01:17:25.14 ID:fJhsk4bb0
で、出たー!!コンセンサツ3周連続かわされ奴wwwきれるよ?
久しぶりに3悪魔で魔戦で緑だしたら
5枚持ち寄って葉っぱほとんど使う場面ないくらい安定してて気持ちええ
教えて置くが野良ではブロス武にもキラポン巻くまで押すなよ!
ぐるぐる80じゃ無い雑魚いるからな
忠誠理論値で3悪魔に参加してる戦士は何なの?イヤミか?
自慢
ペット用
カードでちゃった
野良観察
チムクエでヒドラってのもあるぞ
HP理論値
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 02:51:00.49 ID:Idx5erVG0
インパクトと矢を避けれない奴って脳に障害でもおってんの?
たまにならわかるよ?インパクトのたびに誰かしら死んでるってどういうことよ。
頭おかしいでしょ。
開幕死ぬパラとか武道家2人まとめて死亡とかわらえねーよ。
こういう奴等って今までのコンテンツも録に避けようとせずに棒立ちで
僧侶に負担を押し付けてここまで来たんだろうな
自分でパラやればいいんじゃねw
パラ装備あるのに野良で魔で行ってパラにめちゃ指示してたやつがいたな
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 03:37:20.85 ID:Idx5erVG0
つーかさ、避けれない奴って絶対行動キャンセルしないよね?
それキャンセル間に合うだろってタイミングでも平気で気持ちよーくタイガーぱなして
即死範囲くらって火力大幅ロス。
普段から範囲避ける習慣ないよねこいつら。
当たっても今のは仕方ないとか思ってそう
日曜の夜にマジンガにやってたらあまりのラグにグランド半分くらいくらっちまった
引っかかるというか、スティック後ろに倒すと2歩くらい下がってまた押しに戻るような意味のわからん動きをし始めてくらう
仕方ないから最後のほうはツッコミよけしてた
700ギリギリの魔がヤバいわ、マジンガ
ベルトが攻魔で盛ってて軸あわせできない
もう一人の物理でも魔法でも、って魔が上手くて助かった
>>848 そういうの見かけたとき2持ちよりで2周目カード使っていいか悩む
魔構成は魔もパラもあまりに少なすぎて泣ける
物理より楽なのに装備とか敷居高いんかね?
タイマの上下45ですら顔無し火ベルト装備で700いくのに、マジカル装備ですら700↑火ベルトって条件ですら人が見つからん
ベルト書いてないのは99パー攻魔ベルトだし
150きたら魔構成もちょっとは増えるんじゃないか
今は最初ぐだったら綱渡りなとこもあるからなあ
150きたら魔構成もちょっとは増えるんじゃないか
今は最初ぐだったら綱渡りなとこもあるからなあ
>>866 耐性不要な魔法使いが敷居高いわけ無いだろ
火ベルトは4パーとかでも気にしないけど、10もってない奴は恥ずかしくてつけれない的な感じなんかね?
単純にこの魔がまともかどうかの判断で俺は火ベルト基準にしてるけど
3悪魔の武もそうだが、ベルト書いてない奴の地雷率は本当に高い
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 05:32:26.61 ID:63GsYNmx0
4でもいいから付けたらいいのにな
攻魔+20よりは意味ありそうだがw
割と早めに10でて良かったわ。
ただ氷とか一緒になってる神ベルト羨ましい
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 05:37:36.46 ID:xT96ttka0
メラガイアーきたらますます差がつくのにな
炎10はあるけど他がどうしようもないベルトだけどな
この間、別キャラで炎のベルトに石使って光呪文きた時は神の存在を感じたけど5と6なんだよな
神ベルトあるなら見てみたいわ
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 06:11:43.82 ID:XQ/F09TH0
攻魔650+6%ベルトと攻魔700ベルト無しが
だいたい同じ位のダメかなー
メラガイアー来ても火ベルトない奴は誘いたくないな
火ベルトなくてもきちんと動けば勝てるけど、まともじゃないやつが動けるわけないし
マジンガの魔法なら攻魔700の炎+8%位で足切りしたい
まあ700は掃いて捨てるほと居るけど
攻魔750で炎10と氷8が一緒についてるベルト持ちだけど
いつも緑出して30秒以内に誘い来るわ
お前らの席取っちゃってごめんな
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 07:19:16.27 ID:63GsYNmx0
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 07:21:04.56 ID:63GsYNmx0
陣した奴が怒り取るたびにマジンガ抜けてって最悪
全員軸合ってないのに開幕陣引くアホ魔も多いよな・・・
自分も含めて今度ピラに三悪魔カード落ちてるの拾って野良でいくやつ増えるから皆んな助けてな
パラ構成で陣から動かない奴
多分なんにも考えてない
質問なんだけど三悪魔で前衛やる時にプクとか背の低い人って人間大人とかに変えてる?
初期設定から何もいじってない状態で
ゾンビ相手時に結構こまめに視点変えないと何してるのかわからなくて面倒なんだけど
キャラ変更以外に設定とかでなにかいい方法ある?
それ言ったら人間子供はどうすればいいんだよ
スキル上限開放来たらもう3悪魔は余裕になるんじゃね?
あとCT技一つあればゾンビ動く前にヒドラ倒すのほぼ確定になっちゃうし。
エルフだけど視点低くて怒りとかが誰に対してなのかたまにわからない
ヌンチャク使用してるとコマンド出てるとき視点変えれないし
エルフで分からなければ7割以上の奴が分かっていないから気にすんな
ヒドラはじめて野良行ってみたら
魔戦が「この構成(武武魔戦)って棒立ち構成ですよねって言ったんだけどそういう認識になってるの?
逆に杖魔戦で参加したら怒りはロストされるし、かみつきで死んだ僧侶にはもうちょっと前に出て欲しかったっていわれるし
仕方ないから途中から棒立ち
葉っぱいくらあってもたりないでしょこれw
三悪魔行ったことないんだけど質問させて ちなみに武
@ヒドラ削ってる時に味方が死んだら葉っぱ使っていい?
それとも蘇生は他に任せて一発でも多く攻撃入れろやって感じ?
武、魔戦、僧の誰が死ぬかによっても対応変わるなら教えてほしい
Aヒドラへのロスアタは武が入れる?
Bゾンビでタゲ貰ったらターンエンドまで下がりっぱなしでいいの?
逃げてないで攻撃しろって言われないよね?
長文すまん
>>889 単体と三悪魔でヒドラの行動パターン違うの知らない人が結構多いな
行動パターン把握してないってことは状況への対応力も低い可能性が高いし
単体で棒立ち提案された時点で素直に抜けるのが良いと思うわ
>>891 棒立ち提案するならまだしも、棒立ちを当たり前だと思ってるから提案すらされずに普通に迷宮入ってくんだけどな
グレン1でも堂々と「ヒドラ持ち寄り、棒立ち@僧」が白チャ
されたりしてるしな
>>890 そんなもんケースバイケースだ
@魔戦が葉っぱ
AFB前は武、FB後は魔戦
B下がれ
基本はこうだが言ったことしかできない奴は地雷以下だと思ってる
1.FB前は使え。FBの弱体中、弱体切れた後なら攻撃しろ。
2.構成とメンバーによって様々。組んだ時に聞け
3.下がれ。距離に余裕あるならテンションためろ
俺は怒りロスするように最初に言っとくんだけど、たまに魔戦につっかかられる
じゃあ死人出るようなことあったら葉っぱと雫お願いしますって言うと黙るんだけど、結局ロスはしやがらねぇ
よくここでこれだからバカ武はみたいなこと言われてるけど、野良やってると魔戦のが脳筋多いんじゃないかと思える
棒立ちヒドラで事故るのは、棒立ちに納得してない奴や、チキン野郎(僧に多い)が一人だけ勝手に下がったりするから。
棒立ちしたくないなら始まる前に抜けろ。同意したなら、命は捨てた覚悟でちゃんと棒立ちしろ!
中途半端な奴が一番ダメなんだよ。
棒立ちヒドラで壊滅するのは事故ではなく必然です
>>897 中身は誘われないから仕方なくやってる脳筋君なんじゃないの
ヒドラ単体で棒立ち()
そら僧侶も逃げるわ
通常ガイアのはげおたって
強ガイアと同じタイミングで後ろに回って回避できる?
今でも通常はツッコミが定番になってるけど
何か理由があるのかな
グラコスってスタンショットの耐性上がってないか?
躱されたわけじゃなくダメージ入ってるのに麻痺しないことが最近多い
VU前はほぼ必中だったのに
>>898 なんだこの超絶地雷wwwwwwww
棒立ちヒドラは事故じゃねーよ自殺だよ
今はこんな認識のやつが単体ヒドラやってんのかよ
魔戦にツッコミ決めてドヤりたいから棒立ちはNG
この前僧に突っ込んだらその人尾に回り込んで
ヒドラの右前足つーか半身すり抜けて回避できたわ
新しかった
>>904 麻痺ではないけど前からけっこう耐性あった認識
このスレ見てると三悪魔みんな何度も行ってて当たり前みたいな感じにみえるけど
実際はライト層に関してはまだ戦ったことないor勝ったことない人が大多数だわ
(PC版以降の社会人なんてのはホントそんな感じ)
挑んだことのないフレさんと組んで、事前にしっかりと戦い方を説明して、
それで勝つと、勝って当たり前のガチメンバーで行くよりもうれしいよね
>>600 遅レスだがよくみるなそいつ
誰か誘うやついるのだろうか
>>900 5パーでいいからつけて緑出せばいいやん
それよりも数値高いのいたらさすがにそっち誘うけど、今はベルト書いてるやつ2人も同時に緑出してることのが少ないから5でも十分圏内
>>908 ライトとやると骨のタゲ下がりが出来なくてそこでグダるね
まぁ多分野良で行ってもそんな感じなんだろうけど
>>909 結構頻繁に見かけるよね
なかなかいい武いないなあって検索し直すといつの間にか消えてる
でこっちが持ち寄り終わった検索するとまたいる
ちゃんと誘われてるように思えるな
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 12:08:07.28 ID:qHTZD5XI0
最近、グラコス押し勝ちパラ増えてきてるけど
押しながら不気味する人多いんだけど後衛が近くでもズレるよね?
やるならちょっと遠くに押してから、押されながら不気味だと思うんだけどどうなの?
そういう人って陣との距離維持とか関係なくどんどん奥に押していくんだよね
だったら自分でパラやればいいじゃん
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 12:15:17.95 ID:qHTZD5XI0
いや、やってるよ、ただパラやりたがる人増えてるから他お願いって言われる
あと軸調整しない後衛ばっかだから自分で陣敷いて他2人を誘導するのが良いような気がする
>>912 グレンからフラフラ移動してるだけだろw
仲間検索機能いいかげん強化してくれねーかな
もうボス増えすぎで探すの大変だわ
>>912 頻繁に行くほどコインは買うのにブレス装備は買わないのか…
別にグラコスなんて地雷混ざってても楽勝だからパラが下手だろうが気にせんわ
大して出番もないのに押し勝ち装備買ってるだけで十分だわ
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 12:23:46.03 ID:yXE+Ufta0
むしろ陣は動きが安定するまで掛けないか掛けなおししながら付いていくものだと思ってた
>>870 なんか攻魔700炎10%ってのがよく言われるラインになってて、8%でも出す勇気ないわ…
倒せるのかもしれんけど万一削りきれなかったときに戦犯にされそうで
毎週王家行ってるんだけどなぁ
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 12:32:37.21 ID:yXE+Ufta0
自分も光闇なら別々で10持ってるのに炎呪文は5%くらいしかでないんだよなぁ
こうま18ってのなら出てそれで火力モリモリはしてるけどやっぱり炎10欲しいわ
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 12:35:43.38 ID:KvOTBAyj0
氷10光8闇8で炎6なんだよなあ
ピラミッドでは席あるからいいけど
氷光闇は8%あるけど炎は6%しかないなー
マジンガなんて実際は炎ベルトの有無よりも
魔二人が交互に陣ひいて毎回暴走させられるかが全て
勿論最低限の攻魔はいるし、抜けられないように軸あわせできるの前提だが
3悪魔の武も風8 10or竜7 8でいいし炎8でもいいでしょ
5%は流石にしょぼすぎるわ
3悪魔のヒドラにロスアタってするのが主流なの?
通常時のほうがやっかいに思えるんだけど
アシッドと毒ブレスあるし
魔法戦士って三悪魔マジンガー以外に席あるんかな
金かけてまで出来るようにする職じゃないような気がしてきた
マセンは足以外レイブンの失敗品で、固めてもすぐ誘われるからいいぞ
超暴走置かれたら4〜5発撃ってから超陣置くだけなのにできないやつ多いからなぁ
グラコスなら最初の覚醒切れる前に黄色にする
マジンガなら最初の覚醒切れる前にB呼んでBを怒り状態にするだけ
あとはもうゆっくりバフ更新できるし倒すだけ
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 12:53:46.54 ID:yXE+Ufta0
つっても王家は毎週全部使い切るくらいは行ってるからなぁ、俺だってショボいと思ってるわw
まーそれでも攻魔20つけてる奴と炎5%付けてる奴なら後者のがいいな
攻魔ベルトを魔戦がつけるのはわかるけど魔法がつけるとかインテリマンと
同じ臭いがするから怖いわ
攻撃ベルトを常時装備してる前衛も数値しかみてない脳筋ばっか
野良強ガイア行った。パラディンHP583ほど ブレス耐性0 何故か博愛の指輪装備
これで4戦4勝した僧侶の俺はなかなかだと思う。自画自賛 えっへん!
キラポンが武に1人でも入ればロスト大安定
怒り噛み付きで誰か死ぬのが一番痛いから
ゾンビやってるときはブロス動くまでは武は棒立ちタイガー連打しまくれ(聖女の有無は確認)
ゾンビは輝く息、ブレイクブレス、通常、痛恨とあって痛恨率はそれほどでもない(怒り時の痛恨率は高い)
通常を食らうことで必殺チャージも期待できる
あとタイマーをちゃんと使おう
自分はフリーソフトのKTimerってのを使ってる、文字が大きくて見やすいね
武2で行くなら聖女があろうと僧侶もバフ撒きと更新があるんだからそこ見ながら下がれよ
戦士入りのヤイバ2なら通常1発貰っても聖女ライン割らないしボミエ2もあるからいいけど
武2で常に棒立ちなんかされたら回復に追われちゃうわ
それに下がってもブロス動く前にはゾンビ黄色ネームまでいけるから
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 13:38:25.14 ID:63GsYNmx0
>>920 8パーで戦犯にされることはないだら
攻魔ベルトはあるかもな
ガイアー来れば90秒2000点、2人で4000点上乗せな訳で
足切りラインはかなり下がるんじゃないかな
もちろん条件のいい魔から拾われることには変わり無いけど
>>935 戦士入りについてのその考え方は気づかず実際にそう意識してみたらメチャクチャオノが持ちやすくなった
スレチかも知れんけど、カジノ絞られたら福の神一つの値段ってやっぱり上がると思いますか?
グラコス押し勝ちパラなら、開幕以外は押しながら不気味しよが斜めむきながら不気味しようが
後ろと距離があろうが軸はズレないよ
嘘みたいだけどこれマジ
この前ニコ生で検証してた配信見たけど間違いない
動画評論家の方はまず自分で押しパラやってみなさい
現実がどんなものか分かるから
>>941 押しながら不気味試した事ある?
ナナメに押しながら不気味した事は?
後衛と距離を近づけたり遠ざけたりして検証したことあるの?
ネットでみんなが言ってるからって書き込みだけ見て知った気にならない方がいいよ
この前までの俺もそうだったし
もう一回言うけど
グラコス押し勝ちなら押しながら不気味しても軸はズレない
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 14:33:34.82 ID:Ts5dK3d90
後ろと距離あるのはダメなんじゃない?
相手がL字移動しようとしてるから軸ズレていくでしょ
押しながら特技するのがズレるのかがよく分からないなぁ
ヘビチャ更新するときもちょっと長めに前押してからやってるから試してないし
スペックの低いアタッカーは装備も操作も楽したい真性の寄生なんだからどんどん足切りしていけ
スペックが低いなら魔戦、僧侶やって装備で楽したぶん戦闘中はガンガン働け
装備も操作もいるパラには誰も逆らえない
まともなパラ
超えられない壁(↑に寄生)
高スペック並PSアタッカー、並スペック高PS僧侶
超えられない壁(↑に寄生、以下地雷)
並スペック並PSアタッカー、並スペック並PS僧侶、ポンコツ+1装備ヘタクソパラ
高スペック高PS僧侶はオナニーなので未評価
引っ込みつかなくなってるのか真昼のレス乞食なのか判断に困る
>>945 エアプが何を言っても無駄
だったら軸ズレと抜けの条件をすべて言ってみろよ
言えないんだろ?
知ったかぶってドヤ顔してる事がどれだけ恥ずかしい事かもわからないのか?
>軸ズレと抜けの条件
これ当然全部言えるんだろうな?
言えずに逃げ出すのは目に見えてるけどなw
低スペ魔がパラに不気味させようと工作してるな
寄生は死ね
無駄な長文垂れ流す結論ありきの人間と議論しても仕方ない
勝利宣言して後は頑張ってくれ
煽りレスで刈った気になってるアホしかいないのかな?
このスレで軸ズレと抜けの条件をすべてあげれる奴いるか?
いないだろ
知ったかぶって「後衛が離れすぎてるからズレる、抜ける」の一点張り
確かにそのケースもあるけどね
>軸ズレと抜けの条件
これちゃんと言える奴じゃないと俺以下の知識って事だから相手にもならんよ
>>948 言えないんだろ?
な、お前その程度なんだよ
>>この前ニコ生で検証してた配信見たけど間違いない
他人の見ただけじゃなく何でも自分で何度も試して検証した上で言わないかな
だからこの手のレスはすぐ突っ込まれるんだろ
ID:7UKNDwWp0.
逃げるなよ
逃げるなら二度と知ったかぶって能書きこくなよ
グラコスちゃんはポルカ強化でレン2いれば楽勝になっちゃったよ
俺がパラで行動したときずれたり抜けたことは何度もある
だからもうやってない。お前はエアー確定。もしくは試行回数不足
>>954 だから抜けたときとずれたときの具体的な条件をあげてみろよ
何が原因でそうなったかお前はっきり知らないんだろ?
後衛の位置なのか後衛との距離なのか移動干渉なのか相撲状態解除中なのか
それらの関係性を全て考慮してどうなった場合に抜けるのか?どうなった場合に軸がずれるのか?
これはっきり言えないだろ?
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 14:48:19.81 ID:yXE+Ufta0
取り合えず押し勝ちパラは最強ってことでいいの?
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 14:51:19.72 ID:IH7xEqm60
>この前ニコ生で検証してた配信見たけど間違いない
馬鹿アピールわろたw
宣伝でもいいからその動画のURLをまず持って来い
水掛け論にしかならんわ
な、お前らそうやって叩きやすいところを叩くだけで勝った気になるんだよな
まぁそれがお前の2ちゃんの楽しみ方なんだろうから別にいいけどなw
>>955 >
>>954 > だから抜けたときとずれたときの具体的な条件をあげてみろよ
> 何が原因でそうなったかお前はっきり知らないんだろ?
横レスだけど、これお前が全部説明してくれ
そしたらお前の勝ちに異論あるやつはいないと思う
逆に書けないならお前の勝ちはないけど(良くて引き分け
行動がきっかけで抜けてる事実がわかってるならそれ以上知る必要はない
苦し紛れの言い訳並べて逃げるなよ低スペ魔
グラコスってマヌーサはいるんだよなw
レン入りは結構おもしろいぞ
ID:j7AHPPSv0 大先生の講義が始まるからよく聞いとけ〜
因みにこの大先生の参考文献はニコニコだからな
ちゃんと予習しとくように
タコとかディーバとか魅了入るしブレイカーしててなづけて遊べたり
>>937 2000上乗せじゃないな
ソラゾーマとの差分が上乗せになるだけだ
上乗せは一人辺り300程度か?
ぶきみは僧侶が手の空いた時にやるだけでいいんだよ
なんでパラがやるのが当たり前みたいになってんだ?
ID:j7AHPPSv0なにいってんのw
パラ素人かw
押し勝ちとか関係ねーよw
押されてるときにこっちも押しながらスキルなんてかましたら移動干渉おこして
すり抜け発生するってのw
押されてるときに押さないでスキルすれば抜けないがw
押されてるときにやると抜けにくいけど、どっちにしろ滑る時は滑るよね
火力がない寄生魔が必死なんだろ
魔なんて軸合わせたら後はライン作業なんだからスペック低くてどうすんだ
軸あわせなんていう猿でもできる最低限のPSしか求められてないんだぞ
お前の中身なんてどうでもいいってこと、魔はステが全て
ゴミならフレと行け、野良に寄生して迷惑かけるな
後、賢者でいらん耐性つけてる奴も死ね
洗礼あれば許されるってもんじゃねーから、お前もほぼ火力だアホ
グラコス物理は何度かやったが
怒り放置できずに雑魚増えまくって面倒なイメージだな
レン2(斧、弓、ブメ) 魔戦(弓、片手)
とかで怒りもらったやつが距離保ちながら
攻撃する結局魔構成と変わんないじゃないか…
みたいなやつに落ち着くんだわ…
FB入りにくいしな魔構成でいいなって感じになる
ID:j7AHPPSv0
がいかに素人なのかわかるなwwww
だいたいパラいつもやってればわかることだろうが
押しながらウェイトブレイクなんてしたら絶対すり抜けんだろ
だから普通のパラは敵に当たらせてニュートラルにしてからヘビチャとかいれて押し始める
押しながらヘビチャかますなんてアホはいないw
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 15:17:31.58 ID:63GsYNmx0
最低限のPSでいいからこそ、火力が求められるよな
やっぱ攻魔700↑炎8はほしいわ
ちなみに俺は732の炎10くらいだけど。
やっぱ緑玉だしてるとそれ以上の奴は腐るほどいるし
魔はコインさえ入れてくれれば後は軸合わせて思考停止攻撃するだけで問題ないからな
パラ、僧侶は魔のことはそもそも人としてみてない
解散するときもパラと僧侶がお疲れを名指しで言い合ってそれで解散でいいんだよな
だから魔が誘ってきても無視するだけ「なんでサポから仲間誘いがきてるんだ?」ってな
押しながら技使うとズレたり抜けたりしやすいなんてパラやったことがあれば分かるのに
やったこともないくせにニコ生でやってたから間違いない!お前らが間違ってる!ファビョーン!って本当ニコカス死なねーかな
逆にどうしたら押しながら技使っても抜けなくなるのか知ってるようだからぜひ教えて欲しいもんだわw
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 15:20:43.17 ID:Ts5dK3d90
>>974 いや炎ベルト書いてるやついないぞ
殆どが攻魔ベルトでようやく700とかのヤツばっか
攻魔20て自身の魔力によるが呪文ダメでいうと1〜2%くらいだろ、まじイランわ
ヒドラ棒立ち理解者のみとか1鯖でさけんでそうw
魔戦と物理2で範囲に巻き込んでたら勝手に死ぬような雑魚がそんなに増えまくるわけ無いんだが
まあLV80で140特技も無い時にいったときのイメージだけで語ってるんだろうが
バラモスとかガイアとかグラコスとか何か初期のイメージで頭の中でしか戦ってない人がいるよね
盛り上がるのはいいんだが950踏んだら次たてるかたてられないか言わんと
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 15:25:49.92 ID:Ts5dK3d90
>>975 俺も魔はカード出してくれるサポだと見限って軸調整とか期待してないが
ガチ魔はそもそもコインボスで魔法で来ないからな
魔で希望出してるのは単職しかできないってことだろ
荒らすだけ荒らして950踏んで消えるんだもんなぁ
とりあえず一応立ててみる
はい、結局具体的な事かけたやつゼロな
パラやったことが無いとか低スぺ魔法使いだとか自分に都合のいい妄想だけして自分を守る事に必死
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 15:26:22.66 ID:63GsYNmx0
>>977 あーいまやってる奴って下手くそ多いのかな
マジンガ出始めはやっぱ強い人多かったけど
ID:j7AHPPSv0ってキッズかなにか?
このスレくるの10年はやいよw
今日の名言 神パラは押しながらヘビチャする
>>987 ウェイトブレイクって何かのギャグのつもり?
ハエがたかってきてるみたいで気持ち悪いんだけどw
>>988 乙、三悪魔持ち寄りに無耐性羽衣無法マスターが来る呪いをかけよう
>>990 このスレの連中だれもお前に同意してないだろ
ド素人はだまってろ
口だけは一人前だがw
横からですまんが、こっちから見て相手の右側から左奥方向に押しながら特技使うと絶対ずれないよ
ガイアとかバラモスとかでぶきみする時の基本
まぁ野良でそれできる奴は過去2〜3人しか見なかったけどね
今日の名言 神パラは押しながらヘビチャする
たしかに止まってるボスに押しながらヘビチャしても抜けないw
動画みてお勉強できてよかったなw
>>988 乙彼、ズーボーの穴に入れる権利をやろう
昨日単体ヒドラに陣して怒りを取らない魔戦いたんだが
だからさぁ・・・押しながら特技なんてつかったらズレる前に抜け発生する危険あるだろ
そんなやつにPSも糞もねーよ
特技つかうときはニュートラルにしてから使う
これ基本だから覚えとけよ下手糞どもがw
>>988 乙
数日前にも押しながら不気味しても抜けないズレないと言ってた奴いたなw
不気味抜けは全て後衛のせいと言っていた
Q. 重さ300なんですが?
A. ヘビチャ込みの数値でないと何もわかりません。計算方法は
>>2 のサイト参照。
Q. 拮抗(互角)とか押し勝ちって何ですか?
A. 敵を押したときの状況です。拮抗は押したり押されたりでラインが下がらない状態、押し勝ちは一度も押されずに楽に端まで押せる状態を指します。
Q. スキルを使うタイミングがわかりません。
A. バージョン1.4からスキルを使っている間は押されてしまいます。敵が行動する(立ち止まる)タイミングに合わせて使うのが基本です。
Q. 追加攻撃って何ですか?
A. 敵が行動しているときに押し続けていると来る攻撃のことです。敵が行動しているときはレバーを離してからスキルを使いましょう。敵が歩き出したらまた押すのを再開します。
Q. 開幕で正面から抜けてしまいます。
A. 開幕押しながらスキルを使うとたまに敵がすり抜けることがあります。開幕からすぐに押さずに、少し手前で待って敵が当たってくるのを確認してからヘビチャをすれば、ある程度防止できます。
Q. 押してるだけだとサボってるように見えませんか?
A. ターンをためるのも大事な仕事です。特にキャンショ待機のときは秒数か敵の歩数を数え、落ち着いてタイミングを合わせましょう
パラディンスレみて勉強してこいゴミども
1001 :
1001:
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