FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.258 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
【FINAL FANTASY XV】(旧タイトル:FINAL FANTASY Versus XIII)
対応機種:PS4/Xbox One 発売日:未定 価格:未定 CERO:審査予定
※次スレは
>>950(流れが速い時は
>>900)が立てる
立てられない場合はレス番号で次の人を指名して下さい。指名安価を踏んだ人はスレ立て宣言してから立てるように。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。荒らしとアンチ、ゲハ民は無視すること。
※ID末尾iやO、sageてない者は極力相手にしない
※sage投稿の仕方は、E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ff15/ ■FINAL FANTASY 零式 HD/FINAL FANTASY XV Episode Duscae(体験版)
対応機種:PS4/Xbox One
発売日:2015年3月19日(FF零式HD初回限定版にDLコード付属)
価格:6,800円
前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.257 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1423210392/
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 21:38:31.56 ID:2Mzpi4x90
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 21:39:29.83 ID:2Mzpi4x90
■FINAL FANTASY XV 最新情報 wiki
http://ffx.s akura.ne.jp/ff15.htm
■田畑Dのアクティブ・タイム・レポート JF2015出張版(12/20)
https://www.youtube.com/watch?v=ehLNWIGL4Rk 『FF零式 HD』オリジナルPS4発表や『FFXV』触れるテックデモ(仮称)の配信を検討! 田畑Dのアクティブタイムリポート詳細
http://www.famitsu.com/news/201412/20068418.html ■体験版『FFXV -EPISODE DUSCAE-』は『ファイナルファンタジー零式 HD』初回限定版だけに同梱されることがアナウンス
これは、全地域同時に展開するにあたっての議論の中で決定したとのこと
ダウンロード版は期間限定でダウンロードできる。
■『FFXV』触れるテックデモが無料配信予定
「まだ企画段階ですが」と前置きしたうえで、田畑DがTGSで公開した天候やカメラをいじったり
ベヒーモスを出現させたりした触れる開発用デモの無料配信が予定されていることが発表された。
配信版はさらにクオリティがアップしたバージョンで、配信時期は体験版配後となる予定だ。
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 22:12:57.65 ID:Rks85C6T0
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 22:13:41.64 ID:Rks85C6T0
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 22:28:48.10 ID:apHsKCug0
NGワード、ゼノ、でスッキリ
※FF15スレッドはゼノブレイドクロスを応援してます
てか全部あぼーんで見えねえ
スレが立って自分の書き込みを含め10のレスのうち4つが見えない
宗教が絡むとこういうことが起こるんだな
恐いわ・・・
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 23:03:06.71 ID:KMvTkdlM0
ゲハカス死ね
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 23:04:34.66 ID:BtHcigj+0
ヨーロッパのイベントっていつなんだ?
スレ監視されてるの?前からスレたった直後に貼られてるな
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 23:07:30.01 ID:BtHcigj+0
>>13 早くやって欲しいな
どうなっても荒れそうだけど
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 23:07:39.14 ID:zgGPRWrn0
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 23:10:21.25 ID:/WicztZ20
何で此処に例のスレのテンプレ貼られてて向こうのスレにはさも当然のように突撃用とか言って此処のリンク貼ってあんの?
マジであのゲームのファンキチガイしかいないな。
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 23:13:50.69 ID:/WicztZ20
もうここまで荒らされるならテンプレに書き込み禁止って書いた方がいいんじゃないの?
したらばに避難所でも立てたら?
>>17 んなもん対立煽りに決まってるじゃん
どっちのファンでもない
>>15 絶対荒れますねー
操作方法説明なんて絶対荒れるに決まってる
対立煽りって酷いよな
あいつらがゲーム業界の寿命縮めてる
アフィはウマウマだよ
比較スレとかまとめてるし
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 23:24:16.40 ID:C6Wg+kAf0
来月忙しすぎる
ブラボもあるし
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 23:25:56.09 ID:BtHcigj+0
>>21 操作が簡単だとヌルゲー
難しいとわかりズラくて糞ゲーって言われてお終いだな
しばらく落ち着いたら今度はPSと箱一緒にすんじゃねーよって言い争い初めてスレが分断されてるよ
ゲーム業界がどうなってもいいんでしょ
強引に対立しているという風潮を作り上げて私腹を肥やしてる奴らがいるし
両方面白そうなのに
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 23:30:11.15 ID:C6Wg+kAf0
日本に箱ユーザーとかいねーよ
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 23:31:08.24 ID:BtHcigj+0
>>26 そのmgsスレみたいなの嫌だな
正直ps4だろうが箱犬だろうがいいのだが
プロンプトがどうやっても好きになれなかったが
シドニーにメッチャ手振ってんの見たら妙に良く見えてきたw
何かグラ兄とガッツポーズしてる所とか、チャラいより
単純に良い奴そうに思えてきて良かったわ
>>30 みんな仲良さそうだよね
イグニスは(^〜^)
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 23:34:36.24 ID:zgGPRWrn0
>>25 操作が簡単=ヌルゲーだったらKHクリティカルどうなんだって話よ
戦闘ってのは相手との攻防で成り立ってるんだから操作方法だけで成り立ってるわけじゃない
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 23:35:25.23 ID:BtHcigj+0
>>32 まあそうだけどどんな風にしたってそういう煽りは避けられないと思うよ
豚側としたら、FF15に延々とゼノを対抗馬で念仏のように唱えることで
自動的にゼノの格をFF15と同じレベルに高めることができるわけ
まともにストーリーも情動も揺さぶらないゲームばっか遊んでる任天堂ユーザーって
尋常じゃないほど精神性が低俗で、それでいて合理性に富んでずるがしこいよ
重要なのは、こちらはボロボロに荒れていても
ゼノブレスレはめっちゃくちゃ平和にワイワイ楽しげに語ってることね
ようするに対立煽りとか言って中和してる奴すら、工作員
すべてのケースでネットでは一方的にPS側がタコ殴りされてるだけだしね毎回
>>31 い、イグニスだって…ぅん
でも今のんところノクトが一番メンバーと距離感あるように感じる
イグニスは属性がオカンだからどうしょうもないけんど多分
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 23:39:42.89 ID:BtHcigj+0
>>36 ノクトってグラディオと幼馴染でしょ?
ついでにイグニスだってお目付役で育てられたわけだし1番距離感感じてるのプロンプトじゃ無いのか?
>>30 シドニーが手振るのやめてもプロンプト手振ってたからなw
犬みたい
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 23:43:57.10 ID:zgGPRWrn0
>>37 だねえ
イグニスの性格だろう
尊敬されてて仲もめちゃ良いけど過度にはしゃぐわけじゃなくて
外から皆を眺めてる人が友人におるからよく分かる
>>26 destinyスレはPS4とPS3でも分かれたよ
>>36 イグニスがおかんとかおもろすぎるわらったwwww
あれでしょ、キャンプで野宿して朝になったら1人だけ早起きして4人分の朝食つくってフライパンをカンカン鳴らしながら「朝だぞー、起きろみんなー」とか言いながらみんなを起こして朝食食べさせるとかいう風景が浮かんでもう最高すぎるw
>>41 あのメンツの中で料理もそうだけど、掃除とか洗濯しそうなのがイグニスしかいないからな
むしろ家事似合いすぎて草
>>37 うん、幼なじみなんだけどノクトが巫山戯るとか遊び方が下手そうに見えるんだ
だけどプロンプトは結構空気読む感じでテンション上げてそうに見えてさ
何か初めて会ったのにずっと前から遊んでたみたいな雰囲気を持ってる人っていんでろ
プロンプトがそんな感じに見えて
ノクトがちょっと構えすぎに見えたんだけど
どこまで今出てるPVからの想像だからごめんw
イグニスの中途半端なガッツポーズは一気に好感度あがる
イグニスは主夫枠
プロンプトはヤムチャ枠
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 23:53:21.18 ID:KMvTkdlM0
イグニスはぼっちで母ちゃん属性
なんやこいつ
>>41 オカンすなぁw
でもグラ兄さんは意外と潔癖ぽそうw
さらっといつも綺麗にしてそうだw
料理が友達だからな
>>47 一歩下がって見守ってるだけでボッチじゃないと思いたいです( ;∀;)
>>32 デモンズやダクソは操作自体はシンプルだしね
>>46 真実、な
もう任天堂信者勢力なんていうPSに対するいついかなる時も発動する
強大な悪意集団を業界全体で中心においてしまった時点から、彼らの行動ひとつで
すべてが振り回されるのよ
フライングUMDに何故、問題意識を向けることができなかったか
それを問いたいな、あの当時の経営者には
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 00:02:43.15 ID:1QUcfzvb0
>>52 一般層にフライングなんちゃら浸透して無いから問題無いよ
>>53 フライングUMDという確固たる現象を鵜呑みにしてないまでも、
ソニーに対する漠然とした、あいまいなきな臭い空気のような感情を
自然としみこませてしまってるよ大衆は
てかね、もう俺はこの世界は本気で終わってると思ってるからね
もうどう足掻いても悪意が必ず勝つ世界
宗教こそがステルス性を保持して堂々と悪意をばらまける装置なのよ
PV見直してたらBBQしたくなってきた
夜中に見るもんじゃないな・・・
>>52 言いたくはないけど、その考えが既に毒されているのでは?
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 00:05:25.14 ID:1QUcfzvb0
>>54 ごめんな
長いしこのスレに関係なさそうだから
ゲハ行ってくれ
もうダメだな
だから、結論はこう言わざるを得ない
加賀梅鉢&丸に橘のフェニキア・ドルイドのハイブリッドの血でなければ
天眼通は開闢できないんだろうな。大衆は、永遠に家畜だよ
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 00:06:11.07 ID:1QUcfzvb0
なんだかんだFF恒例のテント復活したんだな
ちなみにFF15も今のままなら確実にFF13と同じに潰しの世論を炎上される
言っても無駄だろうな
君らには何も見えないんだから
宗教だけが、底なしの悪意を罪の意識なく発動できる
人間が生み出した最悪のシステムだと気付けな
そのコミュニティが宗教性を保持してると気付いたら、それは潰しとけ
モグテントあるかなー
あるといいなー
ここまでの各キャラネタ要素(独断)
ノクト
はああああああ?
じゃあ、あいつら何なんだよ!
挙動不審
プロンプト
顔だ〜!
俺が話してるのにぃ!
ガン見
バイバイ
イグニス
存在が
グラディオ
兄貴にも何か下さい
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 00:11:15.22 ID:zyzGwjYi0
BBQとか言ってるけどよく考えたらリアルテントかw
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 00:14:13.45 ID:1QUcfzvb0
安全な場所でしか出来ないとかも言ってたからダンジョン内はテント張れるのセーブ地点みたいなるのか?何か楽しみだわ
俺FF派なんだけどFF15がゼノより優れてる点が一つも見当たらなくて戸惑ってる
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 00:22:24.05 ID:1QUcfzvb0
この作品結局モーグリ出てくるのか?
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 00:25:10.12 ID:vJwM+fRC0
テントって魔物寄ってこないのかな
とツッコミいれると過去のFFの否定になるか
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 00:25:30.33 ID:zyzGwjYi0
零式デザインのモグが出るってことで楽しみですわ
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 00:26:41.39 ID:1QUcfzvb0
>>68 安全な場所でしか出来ないって確か言ってたからまあ大丈夫なんじゃない?
>>68 できる限り魔物が少なそうな場所で、かつ風下なら割と安全じゃない?
極論言えば「ゲームだから大丈夫」になってしまうけどw
>>68 魔物が嫌がる匂いみたいなのがあるんじゃない?
虫除けならぬ魔物除けみたいなのが。
それを応用したのがエンカウントなしのアビリティ。
モーグリ今のところ似合いそうなロケーション出てないからモーグリの森とかが良いな
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 00:32:23.62 ID:1QUcfzvb0
てかあの景色で急にサボテンダーとか出たら笑うわ
テントとかコテージは結界かなんか貼ってるんじゃないっけ
だから安全みたいな
FF4でテラがそんなことを言ってたような
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 00:33:43.49 ID:zyzGwjYi0
そいや自分はノムテツ作の毛のないモーグリが好きなんだが
皆はどうかね
PVのテント、あれって夜中に辿り着いてそのまま野営して、あのエリアで初めて迎える朝(昼間)って感じだよな
そういう、昼夜を固定することで可能な演出とかもイベント中には当然あるんだろうな
もともとFFはテントやコテージなどの回復アイテムを利用していたが
フィールド上ではどこでも使える一方、ダンジョンではセーブポイントでないと使えない仕様だった
おそらくFF4のテラのセリフは洞窟内のセーブポイントのことを言ってるのだと思う
テントやコテージはあくまで泊まるための備品。一方セーブポイントには独特の結界のような働きがあり
そこでは魔物は寄ってこないというわけだ
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 00:49:29.84 ID:1QUcfzvb0
>>79 大事な魔法は忘れてる癖にそんな事は覚えているのか
ぶっちゃけた話、これほど広大な世界を作ったのなら
車なんてなしで指輪物語みたいにあいまいな地図一枚をたよりに
延々と歩き倒しながらルートを探索して時にはテントを張って一休みする
ゲームにして欲しかったな
>>78 一枚目むちゃくちゃ可愛いな
グラ兄の武器は鈍器っていうカテゴリで良いのかな?
>>78 昔のPV見ると少し
今のベビーモスはグラフィックが
劣る気がするけど良いクオリティー
だな部位破壊表現もあるみたいだし
アフィカスの対立煽りに反応すんなよ
WiiUもPS4も買ってさ、ゼノも15も楽しむ
それでいいんじゃないの
>>86 ゼノの宣伝を大量にぶちこんで、
そしてIDを買えてWiiUも買えばいいという仕事な
任天堂ハードなんて一生涯指さえ触れねえよ
てめえらが業界めちゃくちゃにしてんのはもうアホ以外誰でもわかるわ
また君か壊れるなぁ...
正直前のPVと比べると劣化してるように見えるけどどうなんだろ
体験版では更にクオリティが上がるって言ってた様な記憶が
E3版のほうが色合いとか好きだな今のは綺麗すぎるちょっと小汚ない感じがいい
任天堂信者だけは本気でヤバい、この当たり前の感覚さえ
理解できないのがソニー側のコミュニティだからな
つまり任天堂信者が炎上を焚き付けてもそれにすら気づかない
100%ネット工作が成功するのよ
つまり炎上するかしないかはすべて任天堂信者側の恣意次第
本気で、何百億かけた大作をそんなものに委ねるのか?
マジでFF13の二の舞にされんぞ。危機意識くらいはもっとけて
捏造のフライングUMDさえ炎上沙汰にできたんだぞ連中は
ま、どうでもいいがな
まぁどうこう言ってるけど
ゼノクロは本当にすごいからな・・・
あとはFF15がどこまでやれるかだな
ハード信者怖いです...
もう完全にこっちのコミュニティを半ばのっとってんだよなあ
つまり、FF15発売後はこいつらが一斉に「内側から暴動を仕掛ける」
回避することは不可能なんだよな。内側からの潰しって
世界は完全に死んでいる
ミトラ神は何の力もねーなこりゃ
15が出るころには据置から撤退してるだろ
追いつけるとは思ってない
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 01:07:23.77 ID:zyzGwjYi0
>>89 あえて空気を汚してる感じはした
前は空気が澄みきっててリアルすぎ言われてたし
俺は前のが好きだけど
ゲハ脳の上に厨二病も患っているのか・・・
ゼノブレイドクロス楽しみだな。パッケージ買うかDL版買うか悩むな。おまえらどっちいいと思う?
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 01:10:36.00 ID:ZuY8AT7Z0
>>99 「ゲハ脳」とか「厨二病」とかそういう固定観念を組み合わせてしか
思考できないロボットみたいな人間が世界から全員死んでくれたら
もうちょっとまともな世界になるかもな
ま、そういうロボット人間を作り出してるのが任天堂信者と通じる宗教だけどな
ウォークスルーの時に夜の山に居たモンスターで
体が蛇みたいで女の能面みたいなのトラウマになりそう
キャンプの近くにあんなん居たら眠れないし漏らしそうですw
名前なんていうんだろう
で、この何百億もかけた大作をネガキャンで炎上沙汰にされても
まだ、気づかない。このPSユーザーの家畜の性質な
フン族みたいに民族大移動しながら
完全ステルスで潰したいゲームを潰して回れるからな>PSアンチは
分かったからどこかに消えてください
ミトラ=アフラマズダはアホ神だな、今日で確定したわ
真実の神は別にいるってことだ
>>104 わかってねえよ、思考を介在させてないからなお前は
なあなあの周りの空気だけで自分の立ち振る舞いを決めている家畜だよお前は
そういう奴は、カルトの格好の餌食になる。
大衆を家畜の群れのように煽り立てて、扇動する
それが奴らの宗教
ゼノクロのリンちゃんって可愛いよな。FF15はゲイ臭いから、ゼノクロ見るとほっとしちゃうのはおれだけじゃないよな?でも、神聖なリンちゃんではしこりたくない。アンビバレンツな気持ちたわ
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 01:14:19.94 ID:zyzGwjYi0
きみペルソナスレにもいたよね・・・w
>>102 フィールド担当松浪氏がナーガって言ってたね。
ウォークスルー初見せの時見せちゃダメなやつって言ってた。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 01:15:38.62 ID:jD0ug2eJ0
ひどいなこれ・・・
ID:ZuY8AT7Z0
何百というアンチが、まるでユーザーのようにコミュ二テイ内部に侵入し、
内側から無辜の一市民として暴動を扇動する、この怖さな
防ぐことは絶対不可能だからな
業界は本気でわかってるか?
フライングUMDを扇動した勢力がどれだけ恐ろしいかってことを
わからねーから連中にますます勢いを与えたんだろが
まあ、もうどうでもいいわ
疲れたからな。ゲームは卒業ですわ、バカらしい業界にしやがってよ
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 01:15:58.29 ID:zyzGwjYi0
体験版は魔導アーマー使えるのだろうか
>>109 ああいうやばそうなのがひしめいてると思うとワクワクするような逃げ出したくなるような・・・
ゼノは大爆死して売上煽りでめちゃくちゃに荒れるの確定だから必死に宣伝してるんだよ
無関心、という無思考性は一貫した悪意を持つ連中にとっては操り人形みたいなもんだからな
マジでさ、
人間ってフェニキア人の奴隷だったと思うんだよな
奴隷を放牧するシステムってのを完全に確立させていたわけ
で、うちは加賀梅鉢だろ
フェニキアだよ、俺の調べるところな
だから俺はそういうのを感覚的に理解できるんだろうな
結局、フェニキア陣営につくのが正解ってこったろ
人間はもう死ねて
>>73 モグの里はライトニングリターンズで夜限定で出てくるんだが、アレは良かった
ゼノクロがメタスコ90点台取るの確定かな
日本の強みを生かしてる本格ゲームだよな
FF15みたいな洋ゲー丸パクリじゃ70点も無理って声もあるけど、俺は悪くても80はいくと思うね。腐ってもFF。なめてもらっては困る
>>107 リンちゃんはほんっと可愛い声も
こっちはむっさいおとこばっかなんだよなぁ。。。
100%言えるのは、FF15は確実に潰されるということ
潰されても、ユーザーは単にFF15の出来が悪いからこうなったと思うだろうね
誰一人構造を俯瞰できないのよ。俺みたいなドルイド・フェニキア血統でなければ
ようは血だけがすべて、この世界はな
大爆死してメタスコア云々ってベヨネッタ2思い出す
>>109 ナーガだったんですか、デザインおっかないですね
見せちゃ駄目だったのか
>>113 ウヒャーってなりますよねw怖いもの見たさと好奇心で盛り上がる
ノクト好き
ところでFF15って装備変えると反映されるの?
よく開発者が質問に答えてるけど、これの質問が出ない事に違和感あるわ・・
気にならない?ゼノクロは勿論反映される。今時当然だからね
>>121 この手のゲームでマップの隅々まで探索するってのは凄い楽しみなんだけど
だいたいそういう奥まったところにいるのは化け物なんだよねw
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 01:24:03.99 ID:/e2ze2dY0
こりゃ当分荒らされっぱなしだな
早くATRの体験版の操作説明回やってくれねぇかなぁ
できるだけ早くしてほしい
次世代感満載のAXBを見れば流石に奴らも戦意喪失するだろうから
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 01:24:09.12 ID:vJwM+fRC0
ナーガはFF1のデザインほぼそのまま踏襲してるから
俺も好き
100%大爆死するゼノ作ってるスタッフのモチベーションってどうなってるんだろう
任天堂が金出してくれるから知ったこっちゃないって感じかね
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 01:24:42.67 ID:zyzGwjYi0
>>116 モグの里、LRのフィールドで一番好きだ
ライトニングとの絡みも凄く良い
フレームレートは30出てないように見えたが下旬を待つしかねえな
>>125 そりゃ一致団結して豚を追い出すという機運をすべて潰されてるからな
永遠に居座るし、むしろ無限に荒れるだろうな
そしてこの状態は発売後には炎上を促進する絶好の下地にもなる
何度も何度もこういう空気から発売後の炎上を体験したきたからな俺は
FF15のこのなあなあのアンチを迎合するムードは、確実に潰される空気なんだよ
しっかりと明白な反対感情でもって追い出さないとな
まあ、俺はもう何度も何度も注意したから潰されてもそら見たことかとしか思わんがな
いくら今は落ちぶれたロートル選手だからって、FFシリーズは一時代作った。誰だってバカにはできないよ。ゼノクロは発売日にプレイする。だが、FF15だって中古投げ売りが始まってから買う。長い目で見たからプレイしたことには変わりはない
あばよ、家畜
俺はウォーキングデッドのDVDを見るわ
まだ3枚ほど残ってるんでな、ゲームやるより海外ドラマや映画見る方が
何百倍も楽しいんだよなあ。こんなクッソみたいな空気でゲーム遊んで楽しいかよマジで
>>124 そうですよね、化け物いてビクってなりそうだなぁリアルだしw
奥まった所にレアモンスター居るのも楽しみなんだけど
7の忘るる都みたいな綺麗な所とかあったら良いのにな
クリスタルと森林が混ざった雰囲気を見てみたい
>>128 モーグリを全力で投げるライトさんワロタ
ホープのさすがライトさん!も酷い
やっぱ低スペック世界最下位産業廃棄物ハードのWiiUで作るって
任天堂のセカンドになって飼い犬にでもならないとどこも作りたがらないんだろうなあ
ハードが売れなさすぎて採算度外視扱いになっちゃうって
徹底的にコアユーザー切り捨ててきた任天堂の末路やね
上のべヒーモスもそうだけど序盤変わってるんだろうなあ・・・
なんとなくステラが登場しないのもようやく理解できてきた
最初はありえないと思ってたことが現実になりそう
ゲハでFF15劣化とか建てられてたけどスゲーな
ゲハは「ネガキャン板」に改名した方が良いな
野村ってやっぱり更迭されたの?ちんたら作っていたのが悪かったんだろうか?ただクリエイティブな仕事には時間がかかるのは付き物。芸術家を理解しないバカが野村を無能扱いしたんだろうな。許せないよな?おかげで野村の置き土産は黒服のホモ四人組だけ。やりきれん
どれだけステマしても超絶大爆死するゼノって
一体誰に向けて作ってるんだろう
>>138 ゲハのPSコケスレは万単位で伸びている
1日1万のID書き込みがある巨大な板なんだよゲハは
そこから1%の100人だけでもネガキャンに回ってきたら
それだけで流れはネガキャンモードになる。大衆はそれに無条件で従う
誰もが感じる悪いところひとつに照準を絞ってそこをネガり続ければ
あいまいな大衆はそれに迎合してしまう
ああああああいってもわあんあd−えーだろなあ
わかんねーんだよなあ、人間は盲目だからわかんねーんだよなあ
逆にこっちがキチガイ扱いsれんだよなあ
悪意って再考だな
世界は終わったよ明白にね
ハード信者キモいなw面白けりゃハードなんてなんでもいい
15も完成間際で面白そうならプレイするだけ。頑張って13以降の汚名を晴らして欲しいな
あ、ゼノも当然やるよ、純粋に楽しそうだからな
もしかしてゼノXってFFEXより売れないのかね
流石にそこまでWiiUユーザーが腐ってるとは思いたくないけど
>>138 うんこ見に行って臭いって言ってるようなもんだぞそれ
ウォーキングデッドよりスーパーナチュラルだろ
男パーティー15的に考えて
糞芸能人の吹き替えも楽しめる
二つNGワード登録にしてるだけなのに既に空白有りまくりw
>>144 え、FFEXよりも普通に売れないと思うけど…
俺はゼノクロを買う
FF15体験版も予約支払い済み
FF15も買う
スクエニはフロントミッションblogの広報を飼ってる会社だから、
まるで構造を見えてないどころか、アンチPS陣営の可能性すら濃厚なんだよな
笑えてくるな、マジでw
旧スクウェアロゴの赤い三角形はやっぱり悪魔なのかねー
魔法はどうなるんだろ
トードとか使いたいなPVにカエル
いたし出来るだろう
結局まともな新情報がほとんどないから
どうでもいいこととか他作品の話題ばっかで荒れるんだよなここ
最低でも体験版出るまで続きそう
ま、もうどうでもいーっす
ゲームは終わり。フライングUMDが炎上沙汰にされた時点で死んでたのよ
DVDレンタルって1枚100円なんだよなあ。もうゲームを買う必要が一切ないんだよな
電子書籍なんてクソほど安いしな。そもそも図書館なら無料
ゲームなんてマジで誰がやるんだ、これから?
完全に熱気もなんもない、悪意で炎上を簡単に起こせる業界
終わってるやん
ほな、ばいなら
2015年発売予定タイトル限定のneogaf投票をどや顔で貼っちゃうのが惨めやね
こういうみみっちい所が所詮口だけで大爆死させるんだろうなあ
バニシュとかも使えるんかな
開発陣にやさしい魔法だと思うが
ほな、ばいならでクスッときた
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 01:47:32.80 ID:YHnInncQ0
やれやれお前らが絶賛するFF15でも買うか・・・
【FINAL FANTASY XV】(旧タイトル:FINAL FANTASY Versus XIII)
対応機種:PS4/Xbox One 発売日:未定 価格:未定 CERO:審査予定
クッソワロタw
せめて年内には頑張ろうぜwwwwwww
未定wwwwwwwwwwwwwww10年近くたっても未定wwwwwwwwwwwwww
正直FFEXみたいな手抜きクソゲーより売れなかったらドン引きだよ
その程度の売上でも大爆死なのにそれ以下って
>>150 このランキングは確か2015年に期待する新作ゲームだから発売日未定の15は含まれないんじゃなかったかな?
そういやFF15は泳げるの?
当然泳げるよな?
でもあの黒服じゃ水吸いすぎてすぐ溺れそう
ゼノクロは泳ぎのスピードがモーターついてんのかってレベルで笑えたよな。早く探索して腰抜かしたいわ〜
魔法ノクトしか使えないんだっけ
回復してもらえないんかな
ケアルガしてくれないと自分すぐ死にそう
ゼノX大爆死して売上に腰抜かすやつの方が多そう
モノリスってバテンカイトスってもう作んないのかね
FFみたいにライン複数あるならやって欲しいよな
FFの場合はそれで一方が大ポカやらかしてもなんとかなるからな
最近はどっちのラインも大ポカやらかしてるけど(^^;)
>>163 マテリアみたいに装備して魔法使う感じじゃね
田畑の発言だと魔法を貸し与えるみたいなニュアンスだったかな?
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 01:53:09.23 ID:YHnInncQ0
未定タイトルで258もスレ伸ばしたってマジ?
ざんねーんまだ未定でしたwwwwwwwwwwwwwwwwww
今年も未定wwwwwwwwwwwwwww
>>163 仲間も使えるけど魔法はシステムがちょっと変わってるから公開はまだって田畑Dが言ってたような。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 01:56:44.22 ID:zyzGwjYi0
>>162 もう全部見ちゃってあとは洞窟ぐらいしかないが頑張って腰抜かしてくれw
ゼノブレがFFEXより売れてないのにゼノクロがFFEXより売れるわけないだろ
FF零式HD以下も確定だろうし
ゼノクロって開発期間三年らしいな。それって早いの遅いの?去年のゲームオブザイヤー総なめのドラゴンエイジ最新作も三年だからそんなもんか。FF15の場合、野村更迭から三年以内に出れば上出来だと思ってる。俺が生粋のFFファンだからそう思えるねかな
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 02:00:11.19 ID:O1f4/pN+0
こんだけゼノ持ち上げてるのにリマスターやFFEXより売れないって無いでしょ
わざわざこのスレで何にも生まない不毛な争いはやめてもらいたい。
てかゼノってスクウェア追い出された社員で作ってるんでしょ
和田ってほんと馬鹿だったなぁ
やはり癌は野村だったか
叩かれるのも大体服と開発期間だし
魔法のシステムは早く知りたい
困ったときのガ系魔法連発が出来なくなるかもしれないのか…
モノリスってバンナムでも爆死して任天堂でも爆死してるんだよね
あれ?発売日まだ未定なの?
( ゚д゚)
いつまでも完成されないゲームには用はない
もう4月に出るゼノを買うわ
何が体験版だよ
FF13って覚えてる?あれをクソゲーいう悪意ある連中が大量にいるけど、みんなKOTYのせいかクソゲーライン上げすぎなんだよね
ブレイクシステムもオプティマもそれしないと戦闘成り立たない時点でバランス悪いし
操作キャラもコロコロ変わってムービー多用しすぎてテンポも悪い
エンカウントをこれほど嫌になったソフトもない
ああ、やっぱクソゲーだった
おかげでゼノブレイドは真のFF13なんて迷惑な呼び方をされる始末
FF15はさすがにあの失敗から学んでると信じたい
RPG好きならゼノもFF15も逃すのは不可能だろ
どっちも歴史に残るレベルの高さになるのは確実
くだらん宗教争いなどまったくの無意味
♪
彡⌒ミ ノ
( ´・ω・),.,,. シャクシャク
/つ-o ,;'"'゙';,
 ̄ ̄ ̄ヽ、 ノ ̄\
┴
:彡⌒ミ:
:(/ヨミヽ):
─ (,ノ─ヽノ ̄\
―o ヽ、,.フ
┴
発売日まだかな…
>>183 ゼノは爆死確定してるからなあ
世間じゃだ〜れも興味持ってないの露呈するよ
ヴェルサス発表から9年だもんな
開発中止だの言われてよくここまで
来たもんだよ
ギルガメッシュ対ノクトを是非
FF15とか情報だけで飽きたわ
任天堂も大変やね
100%大赤字で世界累計100万も売れなさそうなゼノを
自分達が切り捨ててきたコアユーザー取り戻すために金注ぎ込むしかないって
もう手遅れなんだよなあ
情報小出しだなあ
気が早いけど、FF15もFF13みたいにDLCで衣装買えるのかな?それともテイルズみたいに中身も切り売りだろうか?まあ後者の可能性大か
開発はまだそれどころじゃないっぽいけど。あと三年以内に出れば俺は許せるよ。本命のゼノクロスが4月に出るからな
>>185 >ゼノは爆死確定してるからなあ
お前ゼノブレやったことないの?
正直売上がどうとかまったくどうでもいいわ
あれの続編、同じ製作スタッフというだけで問答無用で購入できる
もちろんFF15もな
FF13で衣装とか、まじで妄想やべーな
WiiUで一番金かけたゼノXがFFEXより売れないってあり得ないんだよなあ
発表から12年後の発売ってすごいな
中学生が20代後半だぜ
売上どうでもいい訳ないじゃん
だって売上は期待の結果なんだから
シドニーでシドニーしてもおk?
実を言うと、俺はまだゼノクロを予約してないんだ…。
そこで既に予約しているであろうおまえらに訊きたい。これから予約特典はどこかの店でつくことになると思うか?
どうせパッケージ版にしかつかないだろうから、DL版の踏ん切りがつかないんだよな。
あ、アマゾンの特典はしょぼいから除外な
あと3年も経ったら今のグラも古くなるだろエンドレスじゃねーか
結果的に妥協になろうともどこかで区切らないと
ゼノがどうこう言ってる奴らは何したいの?
ゼノを貶める為にこういう事やってんの?
モノリスが困るだけだよ。
>>192 悪いけど君ここに居る必要ないよね?
自分でも分かってると思うけど、ここのスレに関係ない事書いてるの分かってるよね?
人を不愉快にさせるのが楽しいのなら自分の事見直してみたほうが良いですよ
ネットでだけ嫌がらせしてるつもりでも、いつか現実でもボロだして嫌悪されるよ
実際気づかずに失敗してるそういう人います
あなたみたいな人スルーが一番良いのはわかってます
いい加減このスレからいなくなって下さい
他の住人の方にはお目汚し申し訳ありませんでした
2016年7月発売
これが現実だろうな
ゼノクロス同梱版のアートブックだけ切り売りしてほしいよな。さすがに本体買い直すくらいのマニアにはなれないんだよな
>>197 >売上どうでもいい訳ないじゃん
>だって売上は期待の結果なんだから
いやいや、ゲームをやる本人が楽しめるかどうかだけが重要だろ?
売上なんて「会社が心配しろ」と言ってる
何が言いたいかと言うとな
FF15、KH3、ペルソナ5、ゼノクロ、ゼルダ新作
このあたりはRPG好きなら逃すのは考えにくいという事
中途半端な作品はともかく
こいつらは徹底的に作りこまれてるのが確実
あっちのスレに居場所がないんだろ
こんなのあっちの住民からしても迷惑なんだから
発売されないイライラが住人を疲弊させている
>このあたりはRPG好きなら逃すのは考えにくいという事
こう言うけど実際ゼノは爆死確定じゃん
それってRPG好きは眼中にないってことなんだよね
ゼノブレにははまったけど今回はWiiUで様子見ってやついる?
俺も当初はそうだったが、動画見て決心したわ
キラータイトルってまさにこういうソフトのこと言うんだな。FF15は…まあこれからだな(^^;)
疲弊してるのは住人というか社員やろ
でも、なんか無駄にカリカリしてる感が
みんなまったりいこうぜ
無駄に攻撃的なやつはスレ追放されても仕方ないぞ
そりゃいつまで経っても出る気配ないんだもの内心はカリカリしてるだろうよ
何年でも待つから納得のいくもの作ってくれなんてのは筋金入りの信者だけだ
野村降ろして共同開発してそれでようやくゴールが見えてきた感じだし
低スペックで売れもしない産業廃棄物WiiUで何十億もかけてゲーム作るってギャグだよね
>>209 >こう言うけど実際ゼノは爆死確定じゃん
うーんw
「質の高さ」について言ってるのだけどな
例えば、ベヨネッタ2もやったけど、売上はw
でもまるで後悔はしてないぞ
金がないやつには申し訳ないけど、両ハード持ってる人は
宗教争いなんて無意味で両方買って日本のゲーム業界盛り上げた方が
希望がもてんじゃないかと思った。
それほどめったに出ないレベルの作品だからな、FF15もゼノクロもな
こういうのって通報しても良いんだよね?
さすがに今年出ると思うけどね
絶対出ない体験版今年出すからそれで我慢しろパターン
グランツーリスモみたいにプロローグ
で発売するとか駄目か
声だけでかくて売れないソフト程害悪なものはないよなあ
需要のなゴミを過剰に持ち上げてスレ荒らしてるってクズだよなあ
いまいちゼノクロのオン要素がわからない
ゆるいつながりってなんだろうな?ドグマみたいなキャラ貸し借りなら勿体つける意味ないしな。もしそんなのだったら失望たな。
想像力の欠けた俺には思いつかないんだが、おまえらはどんなのだと予想してる?
荒らしをNGIDに入れるだけでは何の制裁もないんでしたでしょうか?
って言うか野村の想定してた連作をまとめたバージョンが出るのか?それとも分割想定で今作ってるのか どっち?
流石に出るの遅過ぎで体制刷新して
恐らく実装機能をまたザックリ削ってるんじゃないの?
重量を自在に操る筈が本編では故障して終わったみたく
おいおまえら、ゼノクロには重力のパラメータがあるみたいだな。動画でジャンプの跳躍が人間離れしてたからありえねーって笑えたが、重力軽くする装備も出てきそうだからわくわくしてきたわ。
そういや重力を操るライトさんって重力操ったっけ?なんか木偶の坊のイメージしかわかないよな
ペルソナスレやらFFスレやらテイルズスレやら
どこも同じように豚がゼノ持ち上げて喧嘩売ってるけど
どうせ買いもしないのに万能感抱いてるから気持ち悪いんだよなあ
そういやゼノクロはさすがに未来視の要素ないのかな?
ゼノブレのときは未来視っていつごろ公表されたかわかるやついる?
>>230 少し時間を置いて落ち着きました。
先程は感情的になり失礼な書き込みをしてしまって申し訳ありませんでした。
いくらネットとはいえあまりにもひどい書き込みでした。
>>195 wiiUの何倍も普及してた状況のwiiで出た前作ですら20万以下なのに
25万売ってるFFEXに勝てる可能性なんて相当低いだろ
ゼノクロのマップ広いとか狭いとか言われてるけど、マップの広さってそんなに重要か?GTAみたいな箱庭ゲーならウリの一つにはなるだろうけど、むしろ大事なのは密度だろ?
>>234 そりゃそうよ
でも密度なんて実際プレイしてみないと分からんからね
広さはこのくらいありますって話にしやすいからよく出るっつうだけ
荒らされるのはいつもPSゲーム
マジで任天堂は業者やとってんだなぁ
>>76 天野さんじゃないっけ白豚って
自分は胸毛があるのが好きだわ
ゼノが凄いのはあの世界が実際にプレイできる形になってること
しかもシステムが物凄くしっかりしてるから面白さも保障されてる
15は未だに例の平原を走ってるだけの映像しか提示できてない
フィールド、ストーリー、ゲームシステム、車の仕様だって何一つ固まってるとは思えない
別になんの情報も出てないから好きなだけ荒れればいいと思うが
どうせ情報出たらこの前みたいに一瞬でスレ終わるわけだし
でも荒らしはめちゃめちゃ気持ち悪い
平原走ってるだけの映像は体験版の宣伝動画だからだよ
バカ?
別にゼノがスゴいのは認めるから
発売日が一年違うのが見込まれるRPGなんてほっといてくれよ…
>>238 差し支えなければあなた様はこのスレに何をしにいらっしゃったのかお教え頂けませんでしょう?
最初から最後までほぼ会話が噛み合ってないやついるけど友達いないからここに来るぐらいしかやることないのかな
どうせ暇なら自分を省みる時間作った方が良いと思うよ
ゼノクロは現時点の理想を完成させた器
FF15は永遠に完成されない夢を追い求める非ゲームってわけか
15についてはゼノクロやりこんでから考えるか…
>>244 宜しけれこのスレを訪れた理由をお教え頂けないでしょうか?
>>240 車に乗れるなら車で荒地を疾走したりモンスターにクラッシュしたり
バトルでも召喚獣呼んだり、魔法ぶっ放したり、ド派手な戦闘シーンも入れられるだろう?
そういうものが何一つ提示できず原っぱの画面だけ映して
体験版では色々実装してませんとか、上っ面だけ整えて
ゲームとしての基礎が出来てないと言ってるのと同じだろ
ゼノクロは見返すと初報からほとんどの要素を詰め込んでる
PVひとつとっても10年経っても完成しない理由が分かるわ
体験版でやれること少なそうなのは不安だな。
なんでいちいち構うのか
まあそりゃ体験版ですし
あれもこれもできたら製品版の新鮮さが失われる
>>246 貴殿様がこのゲームについて調べもせず書き込んでいらっしゃるのは
とても良くわかりました
そして先の方が何ゆえに此処に居座るのでろうかお聞きしているにも関わらず
返答できていられないようですね
ここはFF15のスレであり、他のゲームのスレではございません
どうぞスレタイをきちんとお読みになり、ご自分が居るべき場所を他にお探し下さい
このスレに関係ないわたくしの書き込みでこのスレの方々に迷惑をお掛けしました事にお詫びを申し上げます。
本当に申し訳ありませんでした。
次からはこのスレに関係ない事は書き込みませんのでご容赦頂きたく思います。
夜分遅くに失礼しました。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 03:53:00.66 ID:/e2ze2dY0
そういや今度のATRでやる実機で操作説明って実質初の仮完成形バトル公開なんだよな
キャラ切り替えなくして突き詰めたAXBがどんなものなのか
不安と期待が入り交じった変な気分だ
ステラ死んでるんじゃね?
満月の夜は世界中で色んな伝承があるけど、日本もお盆という行事がある
死者を迎える行事
満月がロゴになってエトロが寝てる事で月の光が見える的な考察があったが、それがあの世とこの世が繋がった状態なんじゃないかと思った
満月の夜にのみ現れるステラ
テネブラエはニフルハイムとの戦争時に既に壊滅(初期PVで海?に沈んでた場所)
死んだのは子供の頃でE3のシーンはヴァルハラに来たノクトを現世に返す為走ってた
あるいはステラだけ間に合わなかった
ルーナの身体を寄り代にしてるから似てる上に月に星があるんじゃ…
キャラ、グラ以外の要素はすべて揃ってるのがゼノ
キャラ、グラしかないのがFF15
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 03:56:42.02 ID:/e2ze2dY0
>>235 たぶん実質エリアチェンジ制みたいなマップだから言われてるのもあると思う
実際プレーしてみないと本当にそうかどうかは断言できないけど
ID:sKMbPgXI0 こいつすげーな
このスレ来たらまずNG作業するってのが悲しい
楽しみ楽しみ
荒らしがほぼ同時に何人か来てほぼ同時に全員が消えるとかワロタ
荒らしや対立煽りにわざわざアンカーまでつけてレスするのは止めましょう
スルーだけが有効です
>>263 息巻いてしまってお恥ずかしい限りです、今後気を付けて参ります
申し訳ありませんでした
>>254 ありそうや。Xの死人的な。
秘密にする理由もわかる。
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 05:21:03.98 ID:VDWC4aKs0
アンチャみた後だと グラしょぼ
洞窟とか いかにも急いで作りました
木も生えているというより置いてある
草も取って付け足したような
感じがしたのでもっとちゃんとしたデザイナー雇って頑張ってください
>>254 合理性は無視して最近みた考察で一番面白いって思ったわ
2008年のPVで悲しい表情をしたステラがノクトに駆け寄り対偶するシーンがあったけど、当時ルーナは発表されてなかったからステラだと思っていたが実はルーナで、紋章が現れた瞬間顔付きが変わったのは、ステラがルーナに憑依したって考えると面白くなるね。
Le relazioni sangue(血縁関係)
Il torment dell legame(絆による苦しみ)
Un patto tradito(裏切られた協定)
Coperto dal cielo notturno(夜空に覆われる)
La distruzione dell'ordine(命令による破壊)
I guardiani(守護者)
I fuggitivi(逃亡者)
Le regno in rovina(破滅の王国)
I invocatore(祈願者)
Il nuovo mondo(新世界)
La separazione(別れ)
stella incomparable(無二の星)
Ilcammino ilperenne(永遠に続く道のり)
Il re morte(死んでいる王)
La memoria del morto(死者の記憶)
Le morte del dea(女神の死)
Il cammino per i cieli(天国への道のり)
La morte e la dea(死と女神)
La stella incontrata di notte(夜に出会う星)
Le memorie de morte(死の記憶 )
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 05:51:25.70 ID:/e2ze2dY0
大藤さーーーーん!!
実機の操作説明はどうか2月中に、どうかお願いします
超絶スピーディーで次世代感満載のAXB戦闘を見せつけてくださいいいいいい
このスレに平和が訪れる時は来るのでしょうか
帰国が3月って言ってたから行くのも2月後半確定だからなー 別に動画でうpしてくれてもいいよ
ヨーロッパ行く前でもええんやで(ニッコリ
この前の新トレーラーを高解像度で配信頼む
twitterのモーグリにでも言えば出してくれそうだけどな
公式twitterはよ作れ
まあ絶対にゼノはもう買わないけどね
ただでさえWiiUにコアゲーを買う顧客がいないのに、こう色んなところで暴れて敵を作るんじゃ
誰がWiiUをわざわざ買ってゼノを買うのかねえ
これがゼノ嫌いの安置によるものだとしたら、作戦は上手くいったねって感じだが
ま、ゼノは別にどうでもいいタイトルだから「どんまい」の一言ですわ
アンチの作戦だって想像できるなら、なんでそいつらが喜ぶようなこと書くかね
狙い通りの効果あったから、もっとやってやろうと思わせるだけだよ
>>133 なんかショボくね?
今のベヒーモスの方がリアルだし恐くていいと思う
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 09:43:45.08 ID:XrcVvZdt0
>>139 ナンバリングFFのディレクターは無理だと判断されたんだろ
実際15規模の開発を監督するのは尋常じゃなく難しいと思うわ
野村自身は納得してないようだけど、KHに専念という会社判断は、ユーザー的にも納得できる
すまんヴェルサスのベヒーモスかw
>>276 タバティスはずっとアクティブタイムレポートがいいな
Twitterは宣伝用ならあってもいいが
魔法って結局8とか零式みたいに仲間全員が全て同じもの使える方式かね
それかノクトだけ全部使えて他の奴はそれぞれ違いあるとか?
個人的には全員覚える魔法違った方が何となく好きだが
>>279 アフィカスでゲハカスやろなあ
FF15開発者も「ゼノクロはクールだな!プレイしてえよ!」っつってんのにゲハカスは対立煽ることしか考えられないとか恥ずかしくないの?(嘲笑)
魔法はノクトだけの力だけど、ノクトがいるので
みんな使えるけど、それぞれで違うような。
あと晴れの時はファイアが味方にも利いちゃうみたいな。
ID:aA4nhMwg0
ID:ZuY8AT7Z0
このへんもわかりやすい
>>286 雷雨の時にサンダー系やると
誘雷起こして威力アップとか面白そう
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 10:26:18.67 ID:3GtSdCyy0
>>269 これ、2011年のトレーラーに流れてたやつか。だいたいストーリーがわかるな
天候てどれくらい種類あんのかな
メタルギアソリッド5が砂嵐とかあって超リアルでスゲェ思ったけど
メテオ使ったら軍用車両とかパトカーが吹き飛んで
中から兵士が転げ落ちるんだろうな
楽しみ
>>291 そんな情報ないだろ
無駄にハードルを上げるな
ゼノクロス考察。あの星は重力が低いからジャンプが異常なのだろう。では常軌を逸した泳ぐスピードには重力は関係あるのだろうか?また、天候は多種多様の種類が用意されているらしい。謎の多い星である。発売後はみなに俺の考察を披露したい
天候概念あったFF12で既に砂嵐あったけどね
FF12で快晴、曇り、雨、大雨、霧、濃霧、雪、吹雪、砂嵐、雷雨、あとこれに無風・強風の概念もあったから
15でもこのくらいはあるんじゃないだろうか
12だと天候ごとに属性魔法の威力に影響あったり特定の天候でしか出ない敵がいて
エリアチェンジ等で天候操作が可能だったけどシームレスな15だとその辺どうなるかな
>>294 時間とか天候の概念があるゲームなら宿とかホテルとかで一泊とかで変わるのが多くないか
そこらへんでキャンプする場合と金払って宿に泊まるのも差別化できそうだし
ゲハのカス共がいくらなんでもウザすぎる
なぜバカはこんなにも声がデカいのか
シベリアに避難所建てても良いですかね?
とりあえず次のアクティブタイムレポートで
ちゃんと劣化したかどうかについては答えてほしい
シベリアならIDがIPアドレスで表示されるから、同一IPからの書き込みは日を跨いでもNGできるし、基本自演も出来ない
荒らし対策には一番だと思う
移住ではなくあくまで避難所って形で、向こうに試しに立ててみるのはどうだろう
理由じゃなくてしたかどうかが聞きたいのかよw
>>295 こんだけ天候あると、目当ての天候にするのに宿泊繰り返す必要に迫られるが
たぶんそういうのは対策もあるんじゃないかなぁとは思うんだよね
既に行ったことある場所は各地の天候予報とかがスマホ?でチェックできるとかはありそうだけど
そういや雨降ってるときにキャンプとかできるんだろうか
まぁある程度できる場所は決められているんだろうけど
(そうじゃなきゃ道路の真ん中でキャンプをしだすやつが・・・)
>>298 そのほうがいいと思われ
移住が成功するかは別だけど
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 11:16:40.81 ID:JbTom/Xz0
ID:qIuCBe5o0
ID:aA4nhMwg0
ID:ZuY8AT7Z0
取り敢えずこいつらはNGぶっこんどけ
天気予報みたいなのあるとええな
Ff14にはあるんだっけか
>>302 移住する必要はないと思う
安心してFFXVの話が出来る場所があるって安心感が得られるだけでも心に余裕が出来るわけだから
>>300 天候予報いいな
たまに外れていきなり天気変わったりしたら面白そうだけど実際にプレイしてたらウザいかな
FF15ストーリー
■ストーリー序盤
・ニフルハイムとルシスの式典が開催されるが式典の途中でニフル軍が侵略・戦争が開始されインソムニア市街が戦場に
・式典開催中にパーティ会場でノクトとステラが出会う
・しばらくしてパーティ会場にニフル軍の飛空艇が突撃
・飛空艇へ飛び移るノクト、兵士たちと飛空艇でバトル
・女竜騎士が飛空艇へ降り立ちバトルするが女竜騎士は途中で離脱。ノクトは市街へ仲間とも合流
・パーティ襲撃中にルシス王率いる精鋭陣とエルダーキャプト率いる軍が激突
・市街でニフル軍に改造されたベヒーモスと対峙しバトルし王城へ
・王城外でニフル軍とバトルしその後ルシス王城のクリスタルの間へ向かう
・途中ステラと対峙しステラとバトル(イベント戦闘)ステラと会話しステラと別れる
・玉座の間の封印を解いてクリスタルの間へ向かう白フードの男(ルシスの人間?)
・ノクティスと白フードの男が対峙しバトルするが特殊な能力でノクトを圧倒クリスタルを強奪し消える
・ニフル軍はクリスタルを強奪してルシスを制圧し軍施設へクリスタルを移送
・エルダーキャプトが逃亡するレギスの息子を殺せとの指令が降り世界各地に軍を配置する
・クリスタルを奪われ玉座の間でイグニスと会話するノクト
「策はあるか?」「100倍返しで考えてやる」
・クリスタルを取り戻す旅に出るという案を見出し一旦ここから脱出するという結論に
・ストーリー進行上ルシス王は死ぬ
(戦乱に乗じて逃げてるが兵に捕まり殺される、もしくはニフル軍に操られ主人公と戦い死ぬ)
・ステラとノクトは敵対する
(テネブラエがニフルハイムの属国になっておりノクティス暗殺の為にパーティ会場に潜入していた)
■荒野〜ダスカ地方
・王城地下の駐車場からルシスを脱出し荒野へ
・ルーナから会って渡したいものがあると言われアコルドのオルティシエへ向かうことに
・荒野から高速道路でアコルドへ向かおうとしていたが高速道路はニフル軍に破壊されていた
・別ルートを模索する中、荒野とダスカ地方を結ぶ渓谷にある街レスタルムへ立ち寄るノクトたち
・レスタルムでは星の力の象徴であるタイタンを信仰しておりシンボルになっていた
・街で情報収集する中主人公はタイタンの力を求めるためにタイタンの試練を受ける
・レスタルムへ出て車でダスカ地方へ。隕石が落ちた場所へ向かうノクティスたち
・タイタンの試練へ挑みタイタンを倒し召喚獣タイタンを手に入れる
・ダスカ地方を抜けてアコルド地方へ向かうのノクティスたち
・オルティシエでルーナと対面しある物(星の力の象徴リヴァイアサンの封印を解くアイテム)
・リヴァイアサンが祀られる遺跡で召喚獣リヴァイアサンの封印を解くノクト
・突如ニフル軍の飛空艇がタイミングよく来襲する
・ニフル軍が星の力の象徴を奪うためにオルティシエへ侵攻する
・リヴァイアサンを拘束しようとするもリヴァイアサンが暴走し街が洪水に呑み込まれる
■ストーリー後半
・ストーリー後半に駅が登場。列車でニフルハイムに行くために旅をする
こういう感じ
>>306 たしかにシームレスだから移動してたら急に天候変わるのも醍醐味だよな
特に予定外の砂嵐とか吹雪とかはワクワクだわ
ほう、FF14には天気予報なんかあるのか
FF15もケータイで調べられそうだな
>>309乙
天候限定イベントとかあると考えると、天候を操る方法がほしくなるね
その場で待ち続けるのも暇だし
車のラジオで天気予報聞けそうな気がする
いやあの車はラジオどころか空中浮遊時間移動破壊兵器何でもござれだろう
きっとシドニーが機能拡張してくれるんや
天候変化はFF11の頃からあるし、天気予報もあった
しかし天候によって出現する敵が存在して
季節によっては、望んでいる天候にならないことがあるから
天候待ちはガチで辛かった
あと雨上がりのあと晴天になると虹が出るのはすごく良かった
>>309乙
昨日みたいにキチガイ集結したらこっち使うか
天候操作は召還獣の能力で、レベルが上がると使えるようにしたら良いと思う
こんだけ広いと1つのエリアに常に複数の天気が並存してても違和感なさそうだし
もし天気予報があるなら待つと言うより目的の天気の地域に赴く形になるんじゃね
やっぱ12みたいなモブハント要素ほしいかなあ
雰囲気的にあんまり合わないかもしれんが
>>320 俺もそんな気がする
あと舞台の広大さを考えると、天気予報はテレビの全国天気図みたいな感じでグラフィカルに表示された方が分かりやすそう
豪雨の中でベヒーモスと死闘とか絵になるだろうなぁ
>>321 15のシステムには合うと思う
いろんなロケーションあるから僻地とかにヤバイ敵出ると色々捗るし
スマホでFF15連動アプリ出そうだな
FF15は夜の星空を頑張って欲しい
暗くなって満天の星たちが輝き始めたら素敵
あと、オーロラも欲しいです
オーロラいいね
極地に行けば見られるようになってほしいな
ファブラノヴァ神話の神々の星座とか有ったりしたら世界観の確立に一役買いそう
>>326 先日出たPVのキャンプのとこ、星空綺麗だったよ
12の名前は忘れましたけど雨期と乾期があるところみたいな場所があったら楽しそうですね。
レスタルムの道路にある看板に、飛砂注意ってのがあるから
あの辺りは砂嵐とかがありそうだな
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 13:39:24.68 ID:QKcFeaHu0
体験版で画質ははっきりするから正座してまとう
劣化っていっても草と影だけだし、今は1080P目指すために調整してるんだろ
正直草とか陰とか言われないと気が付かないレベルだし
体験版で水準が分かるから騒がずまとうぜ
ノムティスが手を引いたゲームに良ゲー無し
>>339 野村に限っては引かされたんだよ
ソースはインタビューで「会社の決定です、今はこれ以上言えません」って言う位だから
円満に辞退したんじゃないと思う
色々心配したけど独立や他社に移籍してもいいように自分個人で仕事請けてるから安心した
レッカマンがでたぞ〜
体験版は零式HDに間に合わせる必要があったからある程度で妥協してるだろ
そのために手っ取り早かったのが影の省略
製品版ではもっと手間かけて最適化するだろうよ
ガラケーマンがでたぞ〜
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs&x-yt-cl=84503534&feature=player_detailpage&x-yt-ts=1421914688#t=2743 大藤
飛空艇は未定と言う言い方をしていて 未定とは実装しないって意味なのか?したい!と言う意味なのか
田畑
未定は未定です。やらないっと言う意味じゃ無くてやる意思は当然持ってます。
何とかしたいと思ってます。ユーザーの期待も分かってます。
ただ飛空艇はXVで作っていかなきゃいけない物の中でも最も最難関の技術的なハードルの高いチャレンジ要素なんです。
そのため確実に入れられるというのはなかなかお約束しにくい要素なので未定と言いました
大藤
技術的な課題があるって言ってましたが前に世界をシームレスにしたいけど完全にシームレスになるかは
挑戦中と言ってたましたが地上がシームレスで繋がってないところまで飛空艇で飛んだらどうなるんだ?
という素朴な疑問が湧いちゃうんですがそういう所で問題が繋がってると思っていいんですか?
田畑
今はほぼ見通しがたって大きくハードルを越えれたのが横に向かって世界のシームレスが繋がっていく所
エピソードダスカのように自然地形が続いていく景観に関してはシームレスが実現していて
大きな街をシームレスに出来るかどうかはまだまだ課題が残っている。ただし今トライしてる最中。
それが今まで取り組んでいたシームレスの方向性です。
飛空艇に乗ることになると地上から上に飛び立っていくんですね上にぐーっと
この間に1回ローディングを挟むんだったら1回暗転して読み込んで
凄く上から見たMAPに切り替えられるんですけど・・これは嫌ですよね?
やっぱりだんだん上がっていって地上が遠ざかっていて凄く高度があがった後に
飛んでいくのが飛空艇の醍醐味だし技術的にも挑戦する価値があるものですけど
横方向のシームレスが確立して更に次なる挑戦としてとしてやらなきゃいけない事なので
なかなか今個人ではなくてXVの開発チームとしてはなかなか言いにくい
大藤
出張前に開発のところに行って映像を見せてもらったんですけどその中に結構カメラがぐわっと上に引いて結構上から下を見下ろして
ちゃんと敵とかもポツポツ下にいてという絵を見たんですよ
アレを見たら出来るんじゃないかと思ったんですけどそういうことじゃないんですかね?
田畑
鳥が飛んでる高さであれば地上をのMAPを読み替える事無くそのまま表示し続けられます
ただそれで遠くをどこまで表示しきれるのか?高速で移動した時読み込みと整合性が取れるのか課題はありますけど
恐らく鳥の高さなら実現すると思います。でも鳥の高さで飛空艇作りましたと言うんだと
僕的に足りない気がするしユーザーの人達も喜んではくれないんじゃないのかな?っと一方で思うのでその検証はした事あるけど
それだとまだまだ体験としては価値が持てないと思う。
田畑
これが出来てるゲームは1個だけだね。他は知らないだけかもしれない「ジャストコーズ」
田畑
ただ技術的にはどこかでちゃんと挑戦して乗り越えなければ行けないものなので
本編に入れられるというのは今の時点で約束は出来ないですけど
どんな形であれ挑戦は絶対にすると思うのでやっぱりあの世界を飛空艇で飛びたいですよね
それはよく分かるので。
とりあえず今回期待するのはX並みの素晴らしいシナリオだな
Xの「知らなかったの、俺だけかよ!」辺りからの一連の流れは熱すぎますわ。何回見ても泣ける
今回野島なんだろ?期待大だわ
元が13の仲間だからな
意味不明な用語ばっかり並べるようなシナリオだけはやめてほしい
10くらいのシナリオが一番バランスとれてる
>>346 確かにシナリオも期待するけどそれ以上に期待なのはやっぱシステムだわ
FF久しぶりの広大なオープン型フィールドマップ
飽きなさそうなパリィや魔法、召喚、物理駆使したアクション
リミッター解除する素早い戦闘が展開できるファントムソード、この辺が今までのFFとは一味違う所
勿論シナリオもくさい恋愛重視じゃなさそうだし悲劇もあり友情ありで期待できる
ゼノブレの400平方キロメートル詐欺が何の荒れにもなってないのがなかなか凄いね
こっちは草一本が劣化劣化と騒がれるのにな
>>345 それなんか見ようとしたらログインしろとかパスワード聞いてこられたんだけど
大丈夫なの?
一応ニコニコにも動画はあがってるよ
>>349 ゼノブレなんて興味あるやつすつ少ないからだろ
恋愛よりノ仲間の友情や大切さ、王家の苦悩やそこら辺重視して欲しい
レギスの「私は最後の王として歴史に名を残す」台詞がやばい
とにかくノクトが辛い事を乗り越えて王家の継承者として相応しい男に成長する過程がみたい
レギスパパは中盤辺りで死んでしまうんやろか?
あのレギスに王座を迫ってる奴は側近ぽいグラディオパパなんか物凄く気になる
結局ゲームなんて面白けりゃ勝ちやねん
FFの場合重視されやすいのはグラとシナリオだと思う
特にシナリオは最近のナンバリングが割りと賛否両論ってか、万人向けでないものを出してきたから、ここらで一発王道で展開してほしいかも
主観視点が欲しいなぁ停止時だけでいいから
隅々まで見て回りたい
ベヒモスのところ・・
PS3レベルのグラに見えてしまった俺は目がおかしいのかな・・・
なんかアニメチックだった
2013E3のベヒモスみたいにリアル路線の方が怖いのに・・
>>348 どんなにシステムが良くてもシナリオがクソなら一発で微妙ゲーになっちまうよ
特に一般向けなシリーズのFFなら尚更
とにかくシナリオは絶対に練りこんでくれよ...頼むぜ
>>354 そこは個人差だと思うわ
FF12(無印、ジョブ版)やFO3とかシナリオ糞みたいなもんだけどどちらも戦闘や中身が面白いから
4、500時間以上は遊んだし、どちらが大切なんて統制はとれないと思う
面白いってやつぱ操作したり見たり感じる事だからそこは千差万別だと思う
シナリオがクソだと勢力を持っている任天堂信者勢が暴動を焚き付けるからな
これだけで潰されるといって過言じゃない
また始まったか
ヴェルサスの初期PVのノクトが高いレベルの状態っていってたし、
仲間はみんな死んでノクトが一人でクリスタル守り続けるエンドという妄想
>>309 乙
FF15は荒らしが酷すぎるから避難所は有効活用したい
シナリオだけなら1本道でもいいって事だし、飛空艇も要らない訳だし
俺がFF15(ヴェルサス)に期待したのはあくまで今までのナンバリングFFとは違うからこそ
ッそこら辺のRPGやFFと同じなら9年も待てなかったわ俺は
昔のFFの要素も入りつつ新しい試みだからこそ魅かれたタイトル
とにかく早く来月が楽しみで仕方ない
パリィの練習しまくりたい
>>360 これから始まるんだよ
FF13の発売後の異様な伸びとか、メーカー幹部が目撃してないわけがない
MGS4の時の2ちゃんだけで2000スレも乱立された流れとか
それなのに、任天堂信者の勢力がより勢いづくような戦略ばかり取り続けたんだから、
恐らくだが、ミトラ神は任天堂側の神なんだと俺は思ってるよもう
>>358 FF12はシナリオ糞っていうより
終盤超絶薄味化っていう感じだと思う
それを差して糞っていう人もいるとは思うんだけども
「バルフレアー」「主人公」がネタになってるとはいえ
それで某ぬえこや某真の仲間みたいに反感買うストーリーになってるわけでもなかったから
(物語としてキャラの行動に納得がいかないとか発言が許せないとか無かったわけだから)
ゲーム部分が面白いor自分に合うタイプだったら
まあ続けてプレイできる範囲だったと思う
>>358 いやまあたしかにそうだけどね。もちろん俺も12はめちゃくちゃ遊んだし、早くリマスターでも出せや!とは思ってる
ただ、再評価の流れがあるとはいえやはり批判はシナリオに集まりがちだったからなと思って
>>344 なんか言ってること矛盾してないか
全体の1/10がダスカ地方の一部なのかダスカ地方の全部か、どっちも「そうですね」って答えてるがな
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 14:43:29.13 ID:zyzGwjYi0
>>347 まだ序盤しか公開されてないがこの時点からストーリーの展開が素晴らしい
>>366 正直序盤の入れ替わり謀殺の辺りだけだわ物語り惹かれてたのって
後半すでにストーリー忘れて戦闘に明け暮れて気が付けば何百時間としてたタイトル
戦闘は回りは地味で見てるだけでFFらしくないって言ってたけど俺にはガンビットはドンピシャだった
FF10-2もそうで戦闘がATBの最終進化とも言えるスピーディでテンポのいい戦闘
周回できる丁度いい長さ(10〜20時間)のシナリオで何週やったかわからんレベル
逆に10と13はシナリオはよかったけど1週しかしなかったタイトル
>>367 所詮は評価と曖昧だし俺は別に流されないわ
ゲームとして面白ければ俺にとって名作以外なにものでもないし
他人が面白くないって言おうが俺の評価は変わらんしね
しかも世間の総評とかそもそも怪しいもの
>>368 大藤
体験版のダスカ地方は本編のごく一部なんですよね?
松浪
そうですね。ざっくり見積もって1/10以下ぐらいです←これはダスカ全体に対しての受け答え
ここの部分のごく一部に対してそうですねと受け答えしてるが
ざっくり見積もって1/10以下ぐらいですの言葉とは切り離した方が良い
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 14:46:04.82 ID:zyzGwjYi0
こうしたらお前ら面白く感じるんだろ?って考えながら書いてると思える
ほんと野島さんはストーリーの構成が神
グチグチしゃべって複雑化してるだけの13とは格が違う(15のが良いという意味で)
>>370 すまん、シナリオがよかったのは10のみね
13はどちらも俺には合わなかった
やっぱり野村もそのまま続けて田畑と一緒に完成させて欲しかったな
無理か
しょうがないね
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 14:57:41.35 ID:zyzGwjYi0
ほむ
>>375 変更するなら野村に相談するだろうし
完成しても野村に目を通してもらうだろうし
野村は完全に手を引かされたわけでもなくて
創始者としてアドバイザー的で関わるんじゃなかろうか
田畑は何も自分流で開発してるだけであって基礎はヴェルサスの時ですでにできるみたいだし
大きな変更はないと思う・・・と言いつつルーナとかいつ考えたキャラなんだよって思ってしまう
>>378 本当にそうで有って欲しい
野村がディレクションするFF1回は見たかった
スタッフクレジットにベースストーリとかで載ってたらストーリ変更は基本無いだろうし期待したい
>>373 「こうすれば面白く感じるんだろ?」ってドヤ顔で言ってそうなのが目に浮かぶ位ネットリした話書くけど
実際それで「悔しいけど面白い...びくんびくん」しちゃう程上手いのがすごい
システムが凄いとすぐ何周もしたくなるけど、シナリオが凄いと一周で凄い満足感があって、しばらくするとまたもう一周ってのをやるんだよな
Xとか数年に一回はやる程好き
>>379 やっぱり慈善事業じゃない限り開発期間も無限ではないし
色々複雑な事情もあるだろうけど野村にはヴェルサスを完成させて欲しかったな
ただ今のFF15もちゃんと野村から引き継いではいると思うし
野村がまだ着任してたFF15になった時点でヴェルサスから少しすでに雰囲気変わった印象
この辺は多分野村も言ってた通りナンバリングFFとして意識したんじゃないと思う
でも9年って思えば中小企業のゲーム会社からすると無限に近い年月だよな
>>381 確かにE3の時点でダーク感凄く薄れたよな
ヴェルサスの頃は完全に復讐って感じが有ったしな
ヴェルサスの頃から道中は明るいって野村は言ってたような
野村がいなくなったから開発すすんで無事体験版ができるんだろ
目を覚ませ
口だけのやつは信用ならん
開発費は人件費ってよく聞くけど
年収五百万×100人×9年って感じ?
元々ヴェルサスの頃から誰かが殺されたから、復讐とかそういう話じゃないって野村は言ってたな
仲の良い仲間と旅をするロードムービー的なストーリーにしたいと
>>383 うん、ナンバリングとして発表したE3から全体的に少し明るさが入った感じ
>>384 少なくともヴェルサスの頃から独特な物凄くダークな雰囲気は少し感じなくなったかな
まあ場面も公開されてないのもあるかもしれないけど今の所は暗い雰囲気はないし
そこら辺は野村自信もいってた万人に受けてもらえるナンバリングFFとして意識してるんじゃないかと思ったかな
>>387 そうなのかごめんな
よく調べて無かったわ
やっぱり飛空艇はシームレスで雲くらいの高さまでいけると思うよ
タバティスが発売前に飛空艇シームレス実装できなかったなんて言ったらそれこそ期待してたファンを裏切ることになるしそこにアンチも入り込んで騒ぎになるじゃん
今回のFFチームはネットの意見をすごく気にしているからね
つまり、もう飛空艇シームレスは実装できる段階にあるとみた
>>390 そこら辺期待されてるのはわかってたから最初車についてしか話さなかったんだろうしな
「白が13」で「黒がヴェルサス」だったよな確か
今はちょうど灰色って感じがするかな、和気藹々とした場面が多かったりシドニー登場などがもあるだろうけど
ヴェルサスの頃はほんと寂れたというか荒廃的で重いイメージが多かった
勿論ヴェルサスそこがよかったってのもあるけど
タバティス
車で移動するのがメイン→車のカスタマイズやラジオも検討中
シームレスは難しいから一部エリアはロード挟むかも→技術的にクリアしました
オープンワールドで飛空艇で飛ばすのは技術的に難しいから未定→現在チャレンジ中
たぶんタバティスは期待値下げて後から上げるタイプだよ
グラフィックのレベルが違うから
ゼノみたいに720pも出てない上にnoAAって妥協をしていないから
てか思ったんだが飛空挺の件もそうだけどハイスペPCなら実現可能そうな事だから既に実機での落とし込みで起きてる問題なんだよな?
ゼノクロのドールレベルの移動速度だったらFF15でも余裕でしょ
もっと飛空挺を高速に飛ばしたりするのが技術的に難しいんじゃないの
あのゲームも結構高く飛んでたけどポップアップ酷かったから
>>393 ってことは
体験版でグラが上がるって言ってるから
実際には更にキチガイレベルなグラフィックになってるわけか
>>393 あんま適当な事言ってんじゃねえぞゴミ
余計な事言うからアンチに突っ込まれるんだよ
制限の中で工夫するって
日本が得意としてた分野なんだけどな
>>394 もともとマップの構成が違うからね
あっちのはどっちかというと縦に探索の遊びを作る構造だけど、こっちのは横の広さが基本だし
それにしても最近は和ゲーのオープンワールドが出てきて嬉しいな
FFXV、MGSV、ゼノブレ、ゼルダと楽しみすぎますわ
体験版は配信日が確定したわけだしそんなに変化しないでしょ
でもチョコボは無いんだな
ほぼ底なしになって海外とのスケールのデカさが明確になったんだろうな
FF15にはそんなことないぜってのを示してほしいものだ
>>401 だからもっと不自由だったps2位までがピークだったって思っちゃうけどな
体験版頼むぞ!!田畑!!
どうでもいいけどなんでこのスレこんなにゼノブレ毛嫌いしてる人多いんだ? 正直中々キモいぞ
ゼノブレは微妙にブラックボックスなところがあるからな、警戒してるんでしょ
>>407 なんかやたらと敵視してる人多いよね
少しは冷静に見れないんかな
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 15:46:14.73 ID:h5CQJ5Ho0
飛空艇ぐらい出すだろ。車なんて序盤の移動手段だけにしとけ。
なかったら、また一本道に毛が生えたようなFF13の続編をやらされるのか?って感じになる。
いい加減古き良き日本のFFに戻せ。
別に完全オープンワールドとか面倒くさい事しなくていいんだよ。
シンプルに街、家、城、ダンジョン等飛び回って冒険できる仕様にすりゃ勝手に売れるんだよ。
>>407 このスレにいれば何が原因をつくってるのか一目瞭然だと思う
>>407 全く関係ないこのスレに
「こんなゲームがあるんだぞ
FF15なんかこのゲームと比べたら大したことないぞ」
こんなやつらが定期的に現れたらそりゃ嫌いになるだろ
ニンテンポーキーがFF15叩きのダシに使ってくるからな
嫌いになるやろ
>>407 本当な
ゴミ戦闘システムな時点で眼中にないし無視しとけばいいのにな
>>410 今のところ飛空挺以外そんな感じだけどな
ゼノとか言うゴミを持ち上げる馬鹿は消えろ
Hazmerさんのブログのコメント欄で今日答えた内容。
http://i.imgur.com/9E1V0ao.png ファンの質問:
FF15の開発から野村さんがなぜ消えた/追い出されたのか真実が知りたい。
Hazmerさん:
おいおい、我らは相変わらず世界観、キャラ、その他などについて野村さんの指示に従ってる。
それに彼のビジョンはFFXVで非常に大きな役割を果たしている。
彼は断じて追い出されたわけじゃない。それは真実とはかけ離れてる。
彼は発売を緊急に必要としてる別のゲーム、KH3に細心の注意を払う必要がありました。
それで会社はFF15の製作の残りを田端Dに任せたのです。
まーたこの流れか
何が正直キモいだ
お前みたいに唐突にゼノの話始める奴が呼び寄せてるんだろ死ね
>>412 えっ
本気で言ってるのかそれ
普通に考えてそんなのゲハからいらっしゃった対立煽りに決まってるじゃないか...
>>410 今のところそうなりそうだから安心しとけ
飛空艇は専用マップでドラクエ8方式でもいいぞ田端
>>417 良かったそんなものが有ったのか不安要素が一つ減ったわありがと
はっきり言ってこのスレはやばいよね
ほとんどが被害者面した脳内がお花畑な奴だもんな
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 15:51:57.90 ID:zyzGwjYi0
>>420 お前新規か?
あいつらやり過ぎなんだから叩いて追い返そうとする奴がいてもおかしくない
スルーするのが一番だと思うが
>>420 普通に考えればコレだわ
というかんなこと言ったら向こうにだってFFXV信者が出没してることになるぞ
向こうに沸いてるのはゲハ民で、こっちに沸いてるのは本物の信者だって本気で思ってんのか
口が裂けてもネガティブなことを言うわけがない
被害者面とかじゃなくて向こうからふっかけて来てるんだよなあ
ゼノクロのドールは見た時おーってなったわ
あれぐらい自由に飛び回れたら楽しそう
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 15:54:21.10 ID:zyzGwjYi0
>>425 こっちは荒らされてんの
分かる???
ただ対立煽りしてるだけじゃない
>>429 だからゼノの話ししてんじゃねえよ
消えろよ、カス
北端と南端が繋がってんじゃなくて
世界が球体で表現されているRPGがあってもいいのではと思ってる
某ゲームを叩くにしても褒めるにしても
最初に話題に出す奴が一番の害悪
今もいるだろ?
流れをぶった切って話題出してるやつ
ゼノのネガキャンスレいくつ建ててるんだよ
これもどうせ後から信者がスレ建てまくったことになるんだろ?
頭おかしいんじゃねーの
FF8の球体マップは
>>350 公式がアップしてるものだし、ただ年齢制限してるだけでしょ
球体で表現する気がないのなら
ゲームの舞台は惑星の一部分のみという設定にしてほしいところ
>>437 球体マップ使いにくくて普通のマップ使ってたわ
>>434 FF/DQ板を検索してもヒット数0なんだけど
もしかして別の板のことを話してない?
それだったらこのスレとは無関係だから関係がありそうなところで文句言ってくれよ
>>430 対立煽りの意味わかってないだろ
「片方の信者がもう片方のスレを荒らしてるとなりすまし、反感を植え付ける」のも立派な対立煽りなんですけど
見事に踊らされてんじゃねえか
>>432 7とか8とか球体みたいなもんじゃね?
世界一周できるし
>>437 あれは右下に表示されてるミニマップをそれっぽく見せてるだけで
世界そのものは実際に球体じゃないし
googleアカウント取得しておくと捗るよ
最近のオープン系のゲームやったこと無いけど端まで一時間ってどんなもんなの?
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 15:59:05.23 ID:zyzGwjYi0
お前まさかFF15ユーザーがゼノに嫉妬してるとか思ってたりするの?
100%ないからな?
>>417 これマジか!
元々15の期待値高かったけど、これ見て更にぶち上がった
最後のATRは大藤さんとタバティスノムティスの三闘神揃ってくれることを願う
対立煽りにのせられる馬鹿が大半だから仕方ないね
ネット全体見てても馬鹿が多い
あんまり言いたく無いけどアクションRPGとRPG比べる時点で何か変だと思えよ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 16:00:57.57 ID:zyzGwjYi0
ゴリ押ししたりスレ乱立、テンプレ荒らしてくるから嫌われてんだろうに
ペルソナ5にも出張してたけどお仲間に自制するように言っといてくれよ
ここまで出張してきてるのゼノしかない
未だに野村の話をする奴も大馬鹿だな
>>451 ゼノもスレ乱立されてるんだが?
これもどうせ信者のせいにされるんだろうけど
>>451 そりゃこのスレで一番反応が帰ってくる単語がゼノだからね
>>455 ここで文句を言うのは筋違いだから帰ってくださいね〜
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 16:04:13.40 ID:cOcojxgc0
実際に球体になったとして
メルカトルもモルワイデも使いにくくてしょうがないと思うが
>>451 なんで一方的に被害者面してるの?
向こうは向こうで沢山ネガキャンスレ立ってるじゃない
>>452 DQ8方式でも別に問題ないな
乗り降りで長いロードがはいるのだけはかんべん
とりあえず箱信者が大人しくなったのはかなり空気良くなったけどな
あいつら100人いたら97人はアンチソニーだし
アンチソニーだから、箱を買うという構造
箱に関しちゃ日本のハードですらないから消えてもらっても構わんわホント
任天堂は2年後くらいにまともな性能でそこそこの値段の次世代3DSを出してそれを独占すりゃいい
で、据え置きと携帯でハッキリと境界線引こうや
一番ダメなのが拙速に中途半端な次世代3DSだすことな、ちゃんと10年持つハード作れ
他人の好きなのを見下す事で自分の好きなのを上げるしか能のない奴等は滅べばいいわ。
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 16:07:05.37 ID:zyzGwjYi0
>>455 ん???ゼノスレは至って平和じゃん
ここにくる煽り野郎がそっちでもなんかしてるみたいだが
>>463 ゲハは任天堂のキチガイ凶信者しかいねえよ
あんなところで何をどう語れってんだ
ゲハカスいい加減にしろよ
デバッグや仕上げの関係でどう頑張っても発売まで一定期間の時間はかかるから
その間ギリギリまで理想とする飛空艇を調整する って算段でしょ
>>464 いやいや、向こうだって「狭い」だのなんだのってネガキャン出没してるわ
流れが速いから流れてるだけ
>>467 それを任天堂信者にも言ってやろうな
あいつらに対しては警戒心0の無抵抗っておかしくねえか?
ゲハ外で「ゲハに行け」という言葉使う奴って必ず任天堂側の宗教なんだよな
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 16:11:06.00 ID:zyzGwjYi0
まあ正直言うが客観的に見てFF15より凄くないもんを15より凄いって言ってくるから
余計にイラッとすんのよ
ゼノファンには悪いけどまじで周りに嫌われてるから
FF15ユーザーだけじゃないお前が言うゲハの叩きばっかなのがその証拠じゃないのか?
まず言うべきは俺らじゃなくてお前らの仲間達だろ
色んなゲームに喧嘩売ってるぞあいつら
どっちにしろどれだけ偉大な作品を作っても
国内に任天堂信者が勢力を持ちすぎてるから必ず潰されるよ
田畑〜、俺らのことはいいから絶対に海外先行発売にしとけ
海外で確かな評価を確立してから日本に輸入しないと、
価値観が0の状態でネガキャンの先鞭をつけられたらそれが海外にまで波及するぞ
スレ更新ボタンをピッ!
新着7レス、表示2レス
荒らされすぎぃ
>>472 ff13のメタスコアもユーザースコアも低く無いから気にしなくて良いよ
>>472 メタスコア先に出て微妙な点数だったら余計叩かれると思う
>>473 だから、荒らしに対する予防線、徹底抗戦のスタンスを
スレ全体に規範として叩き込んでおかないと
発売後が内部からネガキャンされるんだって
FF15のためにやってんのよ
発売は1年以上先だからな?
発売近い状態でこれをやったら迷惑千万だろうが、今ならそれができるんだよ
>>469 その荒らしはFF15だけじゃなくて色々なスレ
RPGはもちろんGTAとかのスレでも出没しているわけだけど
なんでこのスレに君は来てるの?
色々なスレと対立構造作られてるけど荒らしてるのはFF15スレの住民だ!
みたいな感じで言われているみたいで不快なんだけど
にんてんどうとぜのをNGにするだけで空白だらけ
もう避難所を本スレにしてもいいレベルだな
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 16:16:01.08 ID:zyzGwjYi0
FF14の新しいスレ作ってそこでDQ10の話して
ゼノの話して
マジで信者がきもいですわ
言わんとしてることは分かるな
コミュニティに入って内部から壊されるから
今のうちに叩き出せって事か
テンプレに他のゲームの話題は基本的に無視
とか入れとくか〜?
>>393 かなり保守的に発言してるな
体験版が発売と同時に出来ないかもとか、かなり慎重になってる
>>476 そんなことやらんでもちゃんとしたゲームはちゃんとユーザーがつく
発売後の荒らしなんて一週間でいなくなるし
その一週間はネタバレ回避でこない人が多いよ
わざわざアンカーつけて荒らしにレスするのを止めましょう
シカトされるのが彼らには一番の屈辱です
向こうが荒らしてるんならこっちも徹底抗戦だよ
戦う覚悟は出来てる
どんな批判も跳ね返してやるよ
>>481 そう、君は頭がいい
彼らは巧妙に自分たちがコミュニティ内部に居座れる環境作りにいそしむのよ
今ゼノゼノ言ってる奴らは、ゲーム発売後は一斉にネガキャン勢力に反転するからな?
発売時までにはゲハ戦争を終わらせるのがてっとり早いと思うけど
>>483 まあチョコボも実装出来なかったぽいしこれ位で良いけどね
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 16:18:48.15 ID:zyzGwjYi0
FF15スレの妬みが凄いってスレここで貼られてたが
多分そこからきたんだろ
あれの発端はゼノ厨が暴れまくったからなのに
反論したら「言った〜言った〜」ってどこの韓国人だよ
なんか・・なんか・・
不安・・だな・・
>>417 なんだ、こういう回答を早く見たかった
あとPV作りも野村主導でいいよ
ここで叩き潰さないとまた体験版発売の時に荒らされる
やられたままでいられるかよ
はあ、もうあきれて何も言えないね
お前らみたいな奴のせいでただのファンがキチガイに仕立て上げられる
本当に悲しい
よそのゲームのスレにだって、FFをもちあげてそのゲームを貶す
対立煽りがわくことなんてしょっちゅうだけど、
たいていスルーされてるし、本当にFFファンがやってるなんて思わない。
なんでここの人は、煽りの誘導を簡単に信じちゃうかな。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 16:23:21.01 ID:zyzGwjYi0
>>497 俺はゼノきちがいが嫌いなだけで別にファンまで言及してねえだろ
ゼノ厨って言ってるだろ
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 16:25:34.71 ID:zyzGwjYi0
>>497 そもそも仕立て上げられるってここで話してるだけんだから
関係なくね?
ゼノを叩いてるのはFF15ユーザーだって言いたいの?
つうかそれ言うならやはりまずはお前の仲間を叱るべきだろ
なんで俺らのせいにされなきゃならんのだ
>>495 むしろPV作りとかは
マーケティング部に任せて
仕事に専念しててくれていいと思う
E3のPVはたしかに一番ワクワクしたが
あれはFF15に変わる一番大事なところだからっていうのも大きいと思うし
このスレに常駐してる人は本当に耐性無いなとは思う
本当に簡単に反応するし
期待してるゲームの本スレで荒らしに対抗して、無駄なレスばかりにさせるのは
荒らしの思惑どおり、不毛です
スルーだけが有効です
田端の声が好きです
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 16:27:47.49 ID:zyzGwjYi0
こいつの問いに対して答えてるだけなんだが?
ゼノとか無視してるし
だからゼノ厨とかいう仮想の敵作ってんじゃないよ
そもそもゼノ厨がことの発端とか何の根拠あるんだよ
>>503 いろんなネガキャンとか来てもタバティスが嬉しそうな声でバッサバッサ切るから好きにならざる負えないなw
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 16:32:50.14 ID:zyzGwjYi0
>>505 何年前から荒らしきてんだーって言いたいけど
今俺が話してるのは最近の話なんだが?
過去スレみりゃ分かるでしょう
>>505 もう手遅れだから反応しないほうがいいよ
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 16:35:59.80 ID:zyzGwjYi0
んじゃお前らはなんでここにきてんだよ
マジでうぜえ絶対買わねえはゼノ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 16:37:36.27 ID:zyzGwjYi0
ゼノゼノ
↓
うざい
で終わってたのに最近は
ゼノゼノ
↓
うざい
↓
うざいってなんでそんなこというの?酷くない
だからほんとウザい
>>507 それは分かる
「体験版を当日に出来ないとか、全然出来てないんだろなー」→当日配信
「駅全然出来てないし、10年かけてこれとか終わってるな」→台湾側の配慮でした
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 16:43:40.23 ID:zyzGwjYi0
ゼノスレ見たが全く荒らされてなかったんだが
むしろ唐突にFF下げする奴いてイラッときたわ
>>511 一言だけ
お前最初は普通にゲームの話をしてたじゃん
お前みたいのが我慢してスルーしてくれてれば、
荒らし煽りとゲームの話をする奴とがはっきり別れて、まだスレは機能するよ
即あぼーんを覚えて、こっちに帰ってこい
ガソスタの更衣室にワープさせろ
>>513 あっちはスルー耐性がついちゃってるんだよ
昨日のFFスレみたいに、煽りが二役で一晩中ケンカのふりしてることや
1スレに100以上もFF上げのコピペ張られることあったけど、ほとんどスルーでやりすごした
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ FFシリーズ以外の話題は厳禁! ┃
┃ どうしても話したいのなら本スレにいきましょう! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .
( フノ三ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ,
´ ´
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 16:49:49.07 ID:zyzGwjYi0
>>515 スルーしたらいなくなると
FF叩きする奴はいなくならないけど
>>517 いなくならないよ。一日に数回は必ず出る
ただ、反応する奴がいないと目立たないから、荒れた雰囲気にはならない
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 16:52:18.17 ID:zyzGwjYi0
すべての元凶は期待させるだけさせておいて叩き落とすスクエニ
FFってキラキラ美麗ってグラフィックを売りにしてるからね
光源に力入れて表面的な美しさに限ればトップクラスに仕上げてくるはず
物理演算的なのは苦手だろうし、元々その分野の強化はユーザーも望んでないだろう
この分野は国内じゃカプコン、セガあたりだろうね
PS4持ちでGTA、アサクリ、インファマス遊んだが
GTAは物理演算、街の住人の反応、水の表現等は素晴らしい
逆に光源の感動は無かった
インファマスは光源処理は素晴らしい、モデリングの質感も力入れてる
その代わり、住民の反応とかイマイチ、水溜りは無いもので服が濡れるとか物理演算的なのは全然ダメ
アサクリは建物の作り込みは汚物とか汚い所まで作り込んでる
人の造形はノッペリで旧ハード並み
物理演算や住人の反応はGTAのようにしたかったようだが願い叶わずバグまみれ
たぶん、マップの広さを除けばインファマスのグラフィックに一番近い形になると思う
>>520 8年前とは期待以上の物を持ってきているんですがそれは
>>520 例えば最近FF15の関連でどんなことで叩き落された?
ATRとかで上手に対応しているように思うけど
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 17:03:42.51 ID:zyzGwjYi0
>>512 インファマスはプレイしたけど15と全然違うよ
そんなんいっぱいあるだろ
飛空艇で野を越え山を越え→飛空艇自体未定
主人公だけしか操作とか
FF13もPVだけよくみえて中身あれだし
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 17:08:08.82 ID:zyzGwjYi0
あと物理演算って当たり判定のことだと思うけど
TGS2014のムービーでわざと敵兵に当たって技術アピしてたじゃん
ワープの速度がE3のより遅いんだよなあ
四人での戦略を考えながらのアクションバトルが目標だろうから、それにするためにはもっとスローでも良いくらいだと俺は思うな
早すぎるとただの多キャラ入り乱れのゴリ推しバトルになりそうだし、ワープ早すぎたらそれが顕著になりそう
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 17:16:03.12 ID:zyzGwjYi0
遅いからなんなんだよw
>>527 ワープの速度はE3TGSジャンプフェスタで変わってるから調整中だろ
微妙にエフェクト違うし
KH3って今年なの?
>>532 無理だと思うけど、
今まで毎年KH新作かFM、HD出してるからいきなり何もないのも寂しい
毎年なんか出したい言ってたなー。
昔はバースバイスリープやヴェルの寝てるエトロで
野村さんどんなけ寝てるんや!って思ったけど。
ノクトがいつも寝てるのは、なんか設定あるんだろうか。
ただのキャラ付けでも面白いけど。野村さん=ノクトなんだろうか。
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 17:35:52.36 ID:/SbK5ZOG0
290 名無しオンライン[sage] 2015/02/08(日) 17:24:16.00 ID:T9hBt6bi
(´・ω・`)WiiU買えないって貧乏だから?
(´・ω・`)それとも宗教的タブー?
(´・ω・`)どちらにせよかわいそう
346 名無しオンライン[sage] 2015/02/08(日) 17:28:33.95 ID:T9hBt6bi
>>304 (´・ω・`)飽きたら親戚の子にでもあげなよ
(´・ω・`)やっぱり貧乏なだけじゃない
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 17:37:12.83 ID:zyzGwjYi0
寝てるノクトの後ろで変声機つかってイグニスが推理して事件解決してくれるんだよ
ファブラ神話の中の眠りをキーとしてピックアップしてるんだよ
>>536 まだ世界観の一部しか分からないからなあ。
ジャケットだとエトロ、神話だとブーニベルゼが寝てるんか。
>>528 元がゴリ押し出来ないような難易度なら、テンヤワンヤのゴリ押しも悪くないと思う
アサクリユニティのマルチで4人全員で頭空っぽに俺杖してた時は結構面白かった
昔、野村が朝に弱いから朝のうちに出社するのが滅多にないとどっかのインタで読んだ
いつも睡眠不足だろうな
なんかベヒーモスのグラ劣化してない?
体験版PVグラが劣化したようにみえるのは映像に白みがかかってるPV演出の
せいじゃないのかな?
E3はエボニー、今はルミナス
>>545 グラじゃねーのかよww
ベヒーモスは軍用の拘束具つきから自然の大きいのまで色々な種類がいるってヴェルサス
時代に雑誌で答えてたよ
体験版のは小さいし怪我してるみたいだし弱い部類のでしょ
>>545 色んな種類のベヒーモスがいるってことだろ
はやくルシスの町をみせてくれ首都インソムニアだっけ?
今のグラで魔導アーマーのってたところとか歩道橋の辺りとか見たいわまだあるのか知らないけど
てかあるだろ何で映ってないだけで無いって言うんだ
思ったんだけど2013E3のでも十分クオリティ高いんだから
無理に全部ルミナスにするんじゃなくてエボニーと組み合わせて使えばいいのに
仮環境とか言ってたけどエボニーじゃ駄目なのかよ
2013E3を見ると、今の方が明らかにクオリティ上がってるよ
以前のは黒い部分が潰れて見えたけど、今はかなり自然に感じる
今のルミナス版の映像に見慣れたら、去年のエボニー版は色々とショボいわ
特にキャラクター
>>551 ウォークスルーを初めて見せたATRでウォークスルーが終わったところでフィールド担当の松浪氏が「このあと魔導アーマーが...」って言って周りに止められてましたから魔導アーマーは残っているんでしょうね。
松浪氏はポロッと新情報をこぼしたりする方なので次のATRにも出て欲しいですね。
次のATRでは操作取説を行うのなら是非ともバトル担当の開発の方や開発の中で一番バトルがうまい方を呼んで解説をして頂きたいですね。
>>555 一番分かりやすいキャラがPS3レベルだったな
今はムービーのキャラって感じ
PVでステルスアクションは実装されてることがわかったけどフリーランはどうなったのかな?
ジャンフェスPVで戦闘開始でダッシュしてるけどあれフリーランのアクションかな
>>552 >>556 言い方がわるかったあの辺りのシーンがまだあるのかなってこと
無くなってないとおもうけどさ
>>559 今見ると上やべえなこれ
ほんとに一目瞭然だ
>>559 エボニーってルミナス移行前の仮環境であって
一番上のはヴェルサス時代だからエボニーでもないでしょ
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 18:44:59.68 ID:9o428RZB0
カイジが主人公?
>>561 あのシーンはどうなっているんでしょうね?
魔導アーマー搭乗に関しては先程のATRで魔導アーマーについて必死に隠そうとしていたところを見ると搭乗出来る可能性は高いのではないでしょうか?
>>566 そういえば魔導アーマーっぽいのe3のリヴァイアサン暴れてるところにもあった気がする
>>567 ありましたね!
リヴァイアサンが起こした水の渦に呑み込まれそうになってるところでノクトが魔導アーマーに乗っかってましたね。
>>417が事実なら
とりあえずルーナとステラは別キャラ確定?
>>569 野村がステラ=ルーナとしていた可能性もある
自分は別人派だけど
>>569 ステラの偽名とか別名とか前世かもしれんしなんとも
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 19:47:19.92 ID:9o428RZB0
前世代から次世代に移行した時に大幅に作り直しと主に少し変えたんじゃないの?テコ入れ的な
ルーナって髪ほどいたらステラと同じくらいでしたよね?
そうだとするとステラ=ルーナが可能性としては高いのかも。
ステラとルーナの関係は壮大な仕掛けがあってなかなか言えないじゃないか?
自分今、チャットが表示されないんだけどみんなは?
まぁビッグプロジェクトのディレクションを2つも並行して進めるって普通無理だからな
どっちかがおろそかになってしまうもんなんだろうし
ルーナって範囲変更になった体験版でも出るのかな?
出るんだったらしゃべったりしないかな。
そしたら声で分かるのに。
2013E3のPVが一番かっこいいな
最近のPVクオリティ低すぎだろ
ステラとルーナって名前からして何かありそうだもんな
>>579 魔法が本仕様完成して無いから見せられないしファントムソードの映像出さないしな
野村氏が今も関わってるとちゃんと分かって良かった。
まあ関わってない人が開発者の中に名前は載らないか。
ルーナなんて12のラスラぐらいの出番しかないよ
トレーラーはセンス絡むから何とかしろって言ってもどうしようもないだろうが
情報提供始めてからのPVはどれも微妙だよなあ…w
ロックスターとかDICE見習って欲しいわ
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 19:59:36.03 ID:9o428RZB0
ファイァであの威力ならファイガとかどうなるのw
>>580 偽名だとしたら星と月って安易過ぎる気もするしね。
ほらみろ
ベヒモス完全に劣化してる
あの猫みたいなのが逆にリアリティーあって怖いんだよ
>>589 じゃあなんでTGSのトレーラーでルーナ出したんだろ
あえてルーナを見せて逆にステラに興味を持たせるっていうがマーケティング部の策なら大成功だね。
大藤氏やるな。
最近のPVは同じ場所ばかりで飽きたわ
内容もただ走ってるだけだし
戦闘は見せない、ジャンプも一回も見せない
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 20:09:17.62 ID:9o428RZB0
別に取説で今月タップリバトル映像見られるから良くね?
体験版用の動画だからな〜
もっと情報量が多いのが見たいわ
体験版どのくらい遊べるのだろうか
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 20:10:04.09 ID:9o428RZB0
E3まで待て!@4月
>>595 普通に進めて大体2時間、探索なんかを入れたら4時間以上だって。
今まで情報出さなかったからって見せすぎなんだよな
体験版の売りであるダスカ地方のウォークスルーなんか完全に不要で長々とやってすげー馬鹿っぽかったし
田畑って海外出張してその都度何かしら見せようとするが
名前売りたくて必死な感じが透けて見えるわ
体験版のダスカはフィールドの端から端まで1時間以上かかるんだよな?
それで普通に進めて2時間、探索入れたら4時間か
ゼノが売れない売れない言ってるやつが多いから調べてみたら
ゼノブレが89万本で
FF最新作のライトニングが124万だった
あんまり変わらねーぞw
>>600 それってVG占いの売上だからあてにならないよ
>ゼノブレが89万本
そんなに売れてるわけ無いじゃん…。誰が買うんだよ。
てかベヒーモス見るに部位破壊は残ってるのかな
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 20:24:12.08 ID:9o428RZB0
野村は無能
E3以降の動画、PSストアで配信してくれ
鉄巨人は体験版で出ないかな
E3の時みたいな事をしたいのだが
不人気作の続編のLRより売れてないってマジでゴミだなゼノって
今2010年のPV見たら糞グラすぎてびびるな
あれで出なくて良かった
>>610 あのタイミングで出してくれるなら問題なかったでしょ
人気出れば続編出ただろうし
対立煽りご苦労さま^_^;
馬鹿には触れるなよ
めんどくさい事になるから
結局アダマンは体験版に入らなさそうだな
あぁー 早く操作説明みてー
>>598 確かに田端は「俺のFF15」っていう感じにしようとしてる気がする
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 20:38:41.18 ID:9o428RZB0
鳥の高さまで上がる=アダマンの背中とかじゃ?
アダマン倒したらゾーンイーターみたいに体の中のダンジョン行けるとかあったら面白そうだな
体験版ではそこまで入れなくていいいが
アダマンどうなったの?
大藤氏、田畑Dに訊いといて。
>>615 アダマンは体験版では出ないってATRでいってなかったけ?
田畑さんのFF15楽しみ
>>623 記憶違いだったらスマンが出るとも出ないとも明言はしてなかったはず
野村が生み出して田畑が完成させたFF15が楽しみ。
>>621 いやだってTGSののエピソードダスカのPVでアダマンタイマイ出してるのに
体験版にアダマン出すって話してたっけ?
野村が生み出して田端が完成間近にして鳥山が完成させるFF15が楽しみ
アダマンとも実際に戦えますって言ってたろ
最近その話めっきり聞かなくなった気がするけど
新しいPVが出るたびに閲覧数が徐々に減っていってる
>>625 すまん
確認したら出る出ないの話じゃなかったわ
カトブレパスとどっちが強いかの話だったわ
FF15の技術でバットマンAAをリメイクして欲しい
TGSpvってダスカ付近が形になったからpvに使ったってことじゃなくてそもそも体験版のpvだったの?
それならアダマン出ないとおかしいけど
でもそれだとあの空が赤いフィールドも体験版で行けるってことになるけど・・・マジか?
>>632 零式と一緒のだと見るのめんどいのもある
http://www.famitsu.com/news/201409/22062014.html ─やり込み要素としては、トレーラーに出ていたアダマンタイマイとも戦えるとか。これと戦ったら、相当時間が経ちそうですね。
田畑
ゲーム内時間で、30日くらいかかるんじゃないですかね(笑)。
頭から尾までキロ単位という巨大な相手で、どこを殴ってもダメージを与えられはしますが、足踏みだけでやられてしまうかも……
という具合に、リアルに戦うことを想定しつつゲームに落とし込むと思います。
え、アダマン出るっしょ?
ググれば体験版でアダマン出るって記事いくらでもも見つかるじゃん
>>598 それは会社側の狙いだと思う
>>417がほんとならD野村CoD田畑のままで問題ないはずだしな
野村の名前を消す事で田畑をアピールするのが目的なんだろう
世界に知名度が有るのが野村でけでは厳しいし
田畑の名前売って野村、田畑の二柱でやってくつもりなんじゃね
>>638 体験版やる場所少し変わったって話有ったから気になる
>>639 体験版のPVってわけじゃないんだからよく考えようね
>>643 この記事は体験版のやり込みについて話してる
>>598 でもやらなかったらネガティブな情報のままだろ
次のATRまたどうでもいいこと答えなきゃいけなくなったな
>>646 もしアダマンと戦えなくなってたら質問に出さないんじゃね
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 21:17:33.23 ID:9o428RZB0
体験版は車が使えなくなる場所
アダマンは車で大陸移動中に出現←つまり体験版には出ない車使えないから出ない
体験版は車直してもらって最後シドニーに合ってEND
体験版PVでタイタン以外の巨人系のモンスター出てたが巨人の村とか小人の村とかもありそうだな
アダマンは文脈的に戦えるという解釈ができるが田畑のこれまでの発言を聞く限りないと思う
緊急トークショウの大藤さんはあくまでtgspvの内容に則した質問をしただけで体験版で戦えるかどうかはまた別じゃね?
>>638もこれだけ読むと戦えるとも取れるけどファミ通の記者が大藤さんがした質問を踏襲しただけのような気がするんだが
体験版でできる内容はもう出てたっけ?
誰もまとめてないの?
>>652 それこそ次のアクティブタイムレポートで解説されるんじゃないの
>>653 まだ明確には分かってないのか。
なら期待はしても議論するのは場違いだな。
>>641 でも野村がゲームの根幹部分に関わるのってヴェルサスが最後で、あとはキャラデザに専念する、とか前に言ってた気がする
今の時点では体験版でどこまでできるかちゃんとした情報は不明
噂ではタイタン不在、車が使えないらしいけど
ギリギリのタイミングで何が発表されるか分からない
しかし体験版終了したら流石にキャラに触れていって欲しい
準主役のステラはおろか、E3から藤原赤毛、黒髪ぱっつん紹介されたはいいが
2年近く経つ今まで登場(赤毛は再度PVで生存確認)、紹介すらされてないもんなあ
敵国さんの情報そろそろ解禁しようぜ・・・
てかアダマンとかあとの楽しみで十分だわ
あんな敵を最初に紹介する方がある意味おかしい、そんなレベルの敵クラスだろう
あまりインパクトありすぎてもその後の製品版にアダマンを越える大型モンスターが
でてこないと驚かないように慣れてしまう恐れがある
つーかホイホイ体験版の場所変えたりしてるし
イマイチ正確性に欠ける宣伝だな
田畑もしっかりしてほしいわ
>>657 そういうのは体験版配信した後だろうね
ここで言われているような情報を全部開放したら
芋づる式に公式ネタバレになっちまうw
>>661 いやステラはもうルーナ登場でネタバレだから隠しても意味がないんだよな
紹介も全部ヴェルサス時代にあらまし情報流してるし、変更あったなら隠すだろうけど
それより藤原赤毛や敵国の勢力関係や竜騎士生存が気なって仕方ないんよね
キャラ紹介とかはネタバレ回避はいくらでもできるからね
出し惜しみしすぎ感はもちろんあるが、発売まで一年半とか二年かかるかもしれない、と考えるとキャラとかストーリーを出し始めるのはまだ早い気がする
でも体験版ATRは早めに欲しいな
まあ予定って明言してたっぽいし詐欺とはいわないけどさあ…
なんかしっくりこないわ
いや、つーか何処からアダマンいないなんて情報出てきた
さっぱり訳がわからないし俺は出ると思ってるが
>>663 でもヴェルサスの頃は情報少なかったけど
キャラ紹介はちゃんとしてたような気がするな
というかキャラ紹介や世界の情勢あたりはネタバレでもなんでもないと思うけどな
あと一番肝心なシステムは体験版で把握できるからいいんだけども
>>662 体験版に出るかわからないんだから
今出す意味なくね?
>>658が貼られた途端俺は戦えると思ってる(キリッってwww
>>665 アダマンが出るのは車で通るエリア
今回の体験版車が使えないエリア
>>667 その「意味がない」という意味があまり分からない
作品自体のキャラ紹介くらいしてもおかしくないし
ヒロインを2年も放置してる事自体も普通に言えばおかしいとも言えると思う
まあ俺も体験版後には徐々に解禁していくとは思うけど
55パーセント(今は半年経って70近いかも)の開発進行状況で
ちょっと主役級のキャラや世界観を無駄に引き伸ばしすぎ感は否めないな
だって半分以上できるんだし発売も奇跡的に進めば今年か来年ってとこだろうし
このインタビューで体験版でアダマンと戦える予定だったとは確定できないだろ
何の為の体験版かっていうとやっぱりここまでは見せるし触らせるよ、けどしばらくはこれ以上の情報はあまり出せないけど我慢してね、て事だと思うな
俺はざっくりした設定以外のストーリーとか極力プレイするまで知りたくないし、これでいいわ
でも体験版で、製品版のバトルにあるであろう要素の半分も味わえないようだと、ちょっと田端を見損なう
魔法無しは確定なんだっけ?
体験版のボリュームって本編の何パーくらいなんだ?
>>670 キャラ紹介はもうしてるじゃん
これ以上何の情報が欲しいの?
TGSの直後に体験版ではアダマン倒すのに15時間かかるとか結構話題になってたのに
今になってやっぱりなくなりましたとか言ったらまた叩かれそう
>>662 >いやステラはもうルーナ登場でネタバレだから隠しても意味がないんだよな
こうやって今ステラのことで話題になってる時点で広報的には意味があるな
>>677 ステラ、赤髪、黒髪、この辺まだだよね、特に主役級のステラの紹介は
普通にその紹介って書いてると思うんだけど
アダマン倒すのに15時間てどういうことよ、そんなに大きいのかな
>>679 広告になって何か効果あるんだったらいいけどね
何か特別影響したって事はないと思うなあ
そもそもヴェルサス時代にステラの情報は出してるんだから際限なく出すに決まってる!ってのが意味不明なんだよな
広報的にはどうせ情報公開するなら大きなイベントで公開したいもんだろう
例えばE3とかでね
際限なく出せとは言わないが
ステラは新しい服になってまだ顔しか出てねーからだろ
>>683 その辺の理解はヴェルサスから楽しみしてる人間とそうでない人間に分かれるんじゃないかな
俺はヴェルサスから楽しみにしてるから早くステラの情報は欲しいだけで
ルーナっていういきなりヴェルサスにはいなかったステラそっくりさん出されたら
そりゃ全然気にならないって方が逆に意味不明かな俺は
というか考えたら名前変更という可能性もあるんだよなステラに関しては
そういう意味では確かに広告になるかもしれんよね
俺は敵キャラの情報が知りたい
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 22:28:29.63 ID:RKL1ckm+0
世界は常に変化する
体験版がFF15で
本編がFF16だ
>>685 そうそう際限なしとか誰も言ってないし
ちょっと急に飛躍する人多い気がするわ
>>686 煽ってるのかもしれないけど不通にFF15としてのキャラ紹介
てか何回も書いてるよね・・・?
体験版にアダマンは出ない
TGSpvは製品版が基本で
記者の質問も製品版で「アダマンと戦えますか?」と聞いている
その後に体験版について聞いている
時系列を見ると
体験版にアダマンが出る話はしていない
>>691 体験版に出るかわからないキャラの紹介を体験版が出てない状態ですると思ってんの?
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 22:36:24.60 ID:9o428RZB0
そもそもTGSの時想定してた物と今の体験版の中身違うから!
>>693 もうこれ以上話も合わないしやめとくね
しかし体験版終わって早くキャラ紹介して欲しいもんやね
>>688 >そりゃ全然気にならないって方が逆に意味不明かな俺は
いや、気になるよ?
気になるんならそれは広報的に効果あるってことだよねって言ってるんだが
ここで下手にステラの情報出したら
体験版に出るもんだと勘違いされるし
そもそもキャラクターの情報が色々出てくるのは
いつも製品版の発売数ヶ月前だ
ていうか体験版出す時期なんだから発売近いはずなのにな
やっぱ単純に零式の売り上げアップのために付ける程度なのかね
まあアダマンは置いといて心配なのは移動速度なんだよなあ
PV見ると走るのすごい遅い感じがするんだけど剣ワープってやっぱ特定の場所にしか使えないんだよな?
>>696 いや利益になるなら広告の意味もあるけど
不安も勿論あるわけで広告の意味がないんじゃないのって話
気になるなら紹介して欲しいって事も分かるよね
>>697 >ここで下手にステラの情報出したら
>体験版に出るもんだと勘違いされるし
>そもそもキャラクターの情報が色々出てくるのは
>いつも製品版の発売数ヶ月前だ
その理屈ならPVにも出せないって事になるでしょうに
ヴェルサスの頃には発売未定でもキャラ紹介は2008年のファミ痛には公開してたの知ってるよね
体験版って言うか
反応見て修正したりしてるんだから
軽いテスト版配布だよなFFの場合は8ぐらいの頃から
体験版もあと1ヶ月かあ
早いもんだ
>>701 >ヴェルサスの頃には発売未定でもキャラ紹介は2008年のファミ痛には公開してたの知ってるよね
そんなのはあくまで最低限の情報でしょ
それ以上の情報が広報にとって過度な情報なら制限するのは当たり前だろ
少しの情報公開でも物語の中核に触れてしまうようなデリケートなものである可能性だって十二分にある
社会人になってから1ヶ月が早く感じるから
3月19日まですぐだな
体験版自体は買うが
PS4をどうやって手に入れようか
今から1ヶ月以内に1万円を4倍ぐらいに増やせる手段は無いかと
>>705 まあ、体験版でアダマンと戦えるか戦えないかだけでも
詐欺だ何だという人もいるわけだから
下手に触れないほうが安全ではあるなとは思う
>>703 うん、だからそれ以上の情報は今はいらないでしょって話
楽しみにするのはいいけど焦りすぎだよ
>>701 興味を持続させるのも広報の役割だろ
それ自体で利益を生むわけないでしょ
最終的に買って貰えば利益が出る
そのために興味を持たせるための広報だろうに
>>709 いや何度も書いてるけど最初からそれ以上の事を求めてるんじゃないのよ
FF15でステラが紹介されてないからサイド普通に紹介してほしいってだけなのに
皆話しを大きくし過ぎてるのね
とにかくただ早く紹介して欲しいっていう気持ちも分かって欲しいのよ
でもこのゲーム特殊だしなー
宣伝の仕方もデリケートなのはわかるんだが下手くそ
何でもいいけどステラ=ル−ナで紹介されたらまた荒れそう
ステラとルーナの関係性に凄く良いストーリーがあって
紹介を焦らしたのが後々判明するとかね
>>712 最初の頃もそうだけど下手でもなと思うけど上手くもない感じ
ヴェルサスの頃は情報少なくてもいい情報の出し方してたし上手かったと思う
けど情報が継続的にあるってのは贅沢な事なんだけどね
俺はステラとルーナはどちらかが偽名の同一人物って説派かな
個人的な希望としては別人であって欲しいけど
まぁ体験版出した後ぐらいに、ワンカットでいいからステラ出してくれるといいな
とにかく俺は早くステラに関しては安心したいってのと
敵国の情報が早く知りたいって感じだね
敵国の紹介は想像できるしここでも色んな人と推測できそうだし
というか結構ステラ楽しみにしてる人もいてホッとしたw
なんか上では俺だけステラ楽しみにしてるんだって別世界に飛び込んだ気がしてた
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 23:16:15.20 ID:7ZmlKt0J0
ステラに関しては俺もずっとまってるぞ
早く登場してほしい
ステラってPVで声が付いてなかったから、よく動画でアフレコやってみたとか
色々出てるもんな。
PVでもロミジュリっぽくて当時はかなり話題になったし
普通に楽しみにしてる奴多いぞ。自分もだけどw
女っ気少ないから黒髪ぱっつんとかルーナとかシドニーが出てきて割とありがたい
ルーナは髪ほどいたらステラと同じくらいになるよね?
だからルーナ=ステラと思ったけど偽名が星と月だとひねりが無さすぎるしやっぱり別人かな?
2013E3のPVが評価高いのって
高レベルのバトル、GOW並の巨大ボスリヴァイアサン、水の竜巻に巻き込まれてる建築物や石像によじ登るアクション性と演出、マップのスケール感、BGMに合わせて主要キャラの顔を公開、ヴェルサス→FF15の変更インパクト
見所満載だしな
今は出す情報も大してねーのにダスカ中心で情報のバーゲンセールで安っぽすぎる
半年に一回くらいでいいものを馬鹿みたいにやりすぎてマンネリ化
その上情報出しすぎて劣化騒ぎ、それ否定の悪循環
ウォークスルーなんて1分見せればワクワク感は維持されるものを見せすぎてただ広いだけとかまた餌与える始末
マジで田畑になってからすっげー宣伝下手くそだわ
広報がクソなだけ
ヴェルサスの頃は役立たずで今になって仕事しだしてその内容がしょぼいだけだから
田畑も宣伝下手だけど野村は野村で隠しすぎてイライラしたわ
ただ野村コンテのpvはみたい
>>716 偽名はないだろ
パーティーでステラって自己紹介して
ルシス脱出までに実はルーナですってなるわけない
仮にそうだとしてもTGSでルーナって名前出した広報無能の極みじゃ
>>723 リヴァイアサンに襲われて鉄骨に捕まってるところとか柱渡ってるところとかは、どちらかというと操作し続けるQTE的な演出なんじゃね?
隠してたんじゃなく正式なナンバリングじゃなくFF13にスタッフ取られて後回しにされたりハード移行とかで出せなかっただけだろ
移行した今は無駄に出しすぎる馬鹿っぷりセンスの無さ
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 23:35:55.99 ID:9o428RZB0
で何でルーナはアコルドに居るの?
前に開発の皆がPVの素材を田畑Dに自分のを使ってって持ってきたけど使えないからカットしたって言ってたけどその使えなかった素材を使ったPVを観てみたいな。
体験版が出たあとでも良いから出来ないのかな。
情報でないときは早く出せって言われて
出したら出したで今度は出しすぎって
もう批判したいだけなんだな
実際野村さんのPVの方が遥かに出来いいからな
田畑糞すぎ
QTEは無いと言ってた気がするがそういう問題じゃなくPVの魅せ方の話だからな
あのシーンはアンチャくらいにはユーザーが介入出来ると思ってるが
マレーシアで現地の食い物出したりNPCのモーション見せてたが
ああいうのは全然いいんだよな
所詮モブでマップ探索要素見せすぎてる訳でもないんだから
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 23:47:22.39 ID:9o428RZB0
野村何かPV作ってねーよバーカ宣伝がスタジオで作ってんの無能信者は死ね
>>720 だよなあ、紹介というか早くPVでもなんでもいいから登場させて欲しいな
>>722 ネックレスが月だけなら分かりやすかったんだけど
なまじ星もついてるから焦ったよマジで、星だけならステラはよステラはよって思わなかったと思う
まあこの辺は今後の情報待ちやね、どうなるか楽しみでもあるけど不安もある
>>735 >星だけならステラはよステラはよって思わなかったと思う
ごめん、ルーナのネックレスが月だけならの間違い
流石に月と星の両方つけてるのは意味があると思うな
情報は小出しでもPVが微妙でも全然構わない
情報全然無くてPVが良かったFF13の前例があるからかな
PVなんかより遊べるものを出した田畑のがずっとマシだろ…
>>737 まあ確かに、あのPV見て「FFはとうとう究極進化したッッ!!!」
・・・って思った俺の純な気持ちを返して欲しい
予定は未定
自分の気に入ったタイミングに自分の欲しい情報出してほしいなんてのは無理だから
出すのも出さないのも理由があってしてるのでここで偉そうに宣伝が下手だのなんだの言っても滑稽だわ
使える素材が少ないんだからPVが微妙になるのはしょうがなくないか
良いPVって映えるシーンをいっぱい使ってるから良く見えるんだとおもうけど
シドニーとプロンプトいい関係になりそうだが
プロンプト死にそう
15になってからは上に止められてるから出せない情報があるという擁護はちょこちょこあるのにヴェルサス時代は野村が仕事してなかっただけ扱いは何故なのか
宣伝がうまかったら動画の再生数落ちるはずないしな
去年のTGSまではマシだったが明らかに同じネタこすりすぎて下手すぎるわ
つまりプロンプトはヤムチャ枠という可能性・・・
>>742 おっぱい使ってるに見えた
シドニーのせいだ
>>739 ちょっと単調だけど戦闘は面白かったよ
グラフィックも綺麗だったよ
あとはまあ、うん、君の気持ちを踏みにじっただけだね
>>742 ヴェルサスの頃って正直これ使っちゃ駄目じゃね?って思うところも使ってたような気がする
レギスの王座のシーンや森でレギスの面影みたいなのが出てくるシーンとか
魔導アーマーに竜騎士とか物凄く色々な情報が1つのPVに入ってて興奮したもんだよ
なんというか出し惜しみしてないというか
野村時代のヴェルサスと旧FF14は通じるものがある
>>748 いや戦闘楽しかった以前にもう戦闘詐欺PV過ぎる
>>750 まあ後任も吉Pと同じ匂いがするしなタバティス
>>742 だから出せるシーン多く使えるようにATRやるんなら間隔空けろって言ってるんだよ
>>753 情報欲しいって思う層も多くいるから月一でやってるはずなんだよ
君の為に広報してるんじゃないからそんなこと言っても通るかよ
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 00:06:17.97 ID:oL2SkEzL0
新宿とダスカしか全然できてないって言ってたしE3以外のイベントでPV何て基本見せないだろMGSもそうだしwww
FF13は一方通行、自由に街歩けない、中盤の最後までPT固定などの制限あり過ぎてな
箱に合わせて相当削ったらしいけど、PS4で完全版13でないかと密かに期待してる
情報ほしいんなら動画再生数が極端に落ちる訳ないじゃん
同じ場所を小出しにする情報なんかやる楽しみ減るだけで望まれてないんだよ
>>757 世界はお前中心じゃねーんだよそこまで何も知りたく無いなら発売日まで大人しく何も見ず待ってろや
>>757 だから君の為にしてるんじゃないから楽しみが減るとか知るかよ
見ない自由もあるんだから見るなよ
ステラルーナは自ずと遅かれ早かれどんな結果であろうとE3辺りには何か情報あるだろうな
あとはもし何かあった場合に一部のファンが暴発が心配だわ
>>756 仮に削られた所を入れたってどうにかなるもんでもないと思うわあれは
以前のように一年音沙汰なしになったら文句言うくせになんなんだ
需要が少ない情報小出しにするより一気に色々見せた方が期待感高まるのになあ
また対立厨に操られてんのかw
>>782 それはあなたの考えで広報は総合的な判断で情報公開してるんでしょうよ
こんな情報集まる本スレまで来て情報出し過ぎて楽しみが減るとか知恵おくれかよ
13はその代わりLRがこれでもかってくらい自由だったんだから許してやれよ
ストーリーとキャラ個性の見せ方はもうどうしようもないけど
期待感を持っているやつ以上に
不信感を植え付けようとしてるやつがいるから
そいつらをぶっ潰すためにATRをやってるんだろ
ATRがなけりゃ今でもFF15はジャンプもできないし、押しっぱなしでしか攻撃できないし、自動回避だし
ってな感じでネガティブな情報ばかりが残ってた
SkyrimyやFO3やで有名なベセスダのトッドハワードはこう言ってるな
この次回作の内容にスタジオ全体が大きな興奮に包まれていると語った氏は、
情報のアウトプットを行わない理由として、期待感を繋ぎ止めるような情報の小出しを望んでいないと語り、
むしろ十分な準備を終えた上で“ぶっとぶようなサプライズが今ここにある”と紹介したいと説明。
http://doope.jp/2014/0634319.html 情報を小出しにするのとぶっとぶようなサプライズを提供するのどっちがいいのかね
新参かよE3で大きなイベントのタイミングで出すって言ってTGSが糞編集版で1年過ぎてE3GC出なくてどんだけ殺伐としてたか知らねぇな
前座にもならなさそうなP5
誰も一年空けろなんて極端な事言ってないよね
E3→6月新PV、TGS→9月E3の追加版または新PV
10〜12月、年明け1〜5月にATR1、2回入れれば
いいペースで密度がある情報提供出来そうなのに
来月に体験版があるから情報出してるのよ
>>765 リターンズは良かった
あの短い期間でもよく作れたなって感じ
ストーリーは13シリーズで一番薄いけどED良かったから許した
E3のPVは何回見たか分からんあのときの興奮はすごかったな
ファントムソードより↑あるって言ってるしE3あたりでそれ見せてくれるんじゃない?
また実は野村が関わってましたかよ
>>766 それは自分で巻いた種を摘んでるだけやん?
ATRって基本火消し作業だし
体験版が待ちまちどおC!
2013年末にLRスレで何の根拠もなく15開発はあと2年掛かると書き込んだが、
まさかそれ以上掛かるとは
ファントムソード以上ってキャラ召喚とか召喚獣複数召喚とかじゃないの
>>767 どっちもやればいい
つまり小出しな定期情報公開もしつつドカンとインパクトのある情報解禁も仕込んでればいい
それに、15で今公開してるのは「体験版」関連の情報だということも大きい
製品版のインパクトある情報は体験版配信後だろう
>>772 何気マップも全部新規だったしね
早く体験版やりてえ
海外先出るからなー3日くらい早いし体験版も向こうの国の方が早いのか・・・
体験版の最後に発売時期が出るのを期待してる。
>>734 野村の数々のムービーの絵コンテ見てみ
社会不適合者だけど才能はある
体験版のUIが直っていないじゃん
ATR1.0でβ段階に引き上げる予定だって言ってたのに
正直田畑が表に出る機会は極力減らしてほしいな
吉田直樹の例を見てるから
開発がxepecでアンチャー作ってたなら、モーフィアスにも対応してくれないかな?
アンチャー3の立体視も良かったし、おまけ機能で交差法出力とか付けて欲しい。
FFの世界を3Dで見てみたい。
>>776 自分で撒いた種って・・・
基本的にPV流してただけやん
>>780 13-2も何気に全部新規だからな、アレも開発期間も短いし
今のスクエニは開発力ないとか言われてるけど、まだまだあるはず
どちらかと言うと面白いストーリー書ける人が足りないと思う
スクエニだけの問題じゃなく日本エンタメ全般の問題だけどね
そういやPC版も出すならオキュラスリフトでも見ることできるのかな?
PC版もPS4と同時販売くらいでだして欲しいもんだ。
>>789 そのPVの内容とその後のインタビューが不安感を覚える内容だったからアレだけ荒れたんだろ?
ディレクターの交代の発表ってタイミングと被さったのも作用してさ
>>791 サブすぎるストーリーも勘弁だがRPGならストーリーを作るんではなくて、イベントを作るべきなんだよな。
ストーリーだけの一本道ならアニメと大差ないし、RPGの面白味もない。
ボスを倒さず攻略できるとか、プレイヤーの行動次第でストーリーが変わるとかないとつまらん。
ゲーム的なシナリオ作りって大事だよな
ナンバリングFFにそんなマルチシナリオ的クエストゲーなんて求められてないんだよなあ
そうか?
たとえばFF6のシャドウやシドの生存フラグはよかったぞ
FF6のそれは別にシナリオが変わるような大袈裟なものじゃないじゃん
寄り道要素はあってもいいが
マルチエンドはイランわ
数十時間かけてようやくクリアしてバットエンドとかやっとられんやろ
その辺って別にストーリーに関係ないサブイベントみたいなもんじゃん
7だったらエアリスとデートするかティファとデートするかみたいな
クエストゲーなら生存フラグとかの分岐との相性はむしろ悪いだろ
周回させる前提のシナリオなのに周回しにくいシステム ってなるじゃん
クエストってレベル上げとか以上にやることそのものにすごく労力がかかるから
FFではないけどクロノトリガーとかも面白かったな。
過去のFFって結構サブイベント多かったように思うけど。
召還獣探しとか面白かったな。
FF13-2は序盤で放置したままなんだが
やる気をなくした理由の1つにイベント中にイチイチ選択肢を強要させるというクソ要素をぶち込んだ事が入ってるわ
しかもコレ、DQのはいいいえと違って選択肢を選び直せないしエンディングに関わるらしいやん
マジでクソだな
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 01:13:14.53 ID:of0mKbJ50
フォールアウトやボーダーランズの
10分の1くらいの出来でこれまで名前だけで金稼いで
次がPS4って目玉飛び出すような出来なのか?
進化したQTEとか
視点が自由になったとか
そんな感じかなwww
>>792 pc版とかマジでいらね
ましてや同時発売とか糞
>>803 13-2のパラドクスエンドに関わる選択肢はやり直す前提だから
もっと気楽に遊んで良いよ
真のEDはDLCだけどね
そういやヴェルサスのPVでもベヒーモス無視しようとしたら歩道橋ぶっこわすイベント見れるみたいに
ああいう二週目、三週目用に別の展開見れるってのはありだが
シナリオに影響するくらいのものはいらんな
>>806 steamで出したとして
セールス乞食の餌食なるだけだからな
あそこで売れるゲームはセールスになってるやつばかりだ
しかもソフトメーカーの許可なしに値下げするらしいし
バットエンドってなんやねん
バッドエンドだった
エンディングの分岐はデモンズやダクソみたいにラスボス倒した後どうするかで分岐する
とかだったらまだ我慢できるが
途中経過をどうするかで決まるとなると選択肢によっては取り返しがつかんからクソ
選択肢のないゲームなんてアニメや映画をみてるのと大差ないし、
映画で次のチャプター見るためにレベル上げとかあるなら、それは単なる苦痛でしかないだろ。
洋ゲーのシナリオ分岐って基本的にどうでもいいキャラが生きてるか
とかだけだからな
フォールアウト3とかは楽しんだけど
マルチEDがすごいって聞いてて拍子抜けだった記憶があるわ
第〜章で○○を生存させないとラスボスの暗躍が成功してバッドエンドになる
とかそういうのはない
それをFFのスレで言うのか
別ゲーやったほうがいいんじゃないのか
話を進めるたびにイチイチ選択肢を強要される事が苦痛なんだよ
マルチエンドならニーアみたいのが良いかも
寄り道要素に関してはFF15は大丈夫だろ
だからアダマンみたいにスルーしていい強敵や
やり込み向けに強い雑魚出るダンジョンあるんだし
召喚獣もシナリオに関わらないやつも当然寄り道で収集出来るだろうし
マルチエンディングとか誰得だよ
>>811 レベル上げの作業を極力少なくしてるのがFFなんだけどね
ヒゲは街から街の間での平均的なエンカウントをこなしたら
適正レベルになっている っていうバランスを心がけていたそうな
そういう点はわりと受け継がれていると思う
FFでレベル上げって確かにあんましたことないなと思ったもの
マルチエンディングいいな
シナリオ分岐とか周回できるから楽しい
FF4はラスボス前に糞レベル上げした記憶が
考え方は人それぞれであり、その人にあった考え方を選択できないなら、それはつまらないゲームだろ。
セーブなんて今では無尽蔵に出来るしやり直しなんていくらでも出来るだろう。
俺はマルチエンディング好きじゃない派かな
分岐するにしてもラスボス手前くらいでやってくれと思っちゃう
オープンワールドなの?
なんで13と零式に使わなかったんだろ
デモンズやダクソは話を進めるたびに選択肢をイチイチ強要されんからな
NPCキルしてしまったとかで取り返しが付かなくなったりするが
周回要素のおかげでキャラメイク以外はなんとかなるし
FF13-2みたいなのは拒絶反応が出て生理的に無理
でもマルチエンディングって基本的にはやり込み要素のあるゲームには向いていないんだけどね
ミニゲームのスコアリセットされたり、アイテム消えてたり、クエストやりなおしだったり
>>811 でも映画の主人公のバトル部分を自分が操作して敵を倒せたら楽しいと思わない?
映画の舞台の町や森やらを自分で歩きまわれたら楽しいと思わない?
そういう事だと思うけどな、シナリオ重視のRPGでプレイヤーがする事の部分って
FFってそもそもそんな周回まわすゲームじゃねーだろ
一つのデータで何百時間もやって裏ボス倒して終わり
>>821 ゲームの主人公は自分自身じゃないもん
お前の考えるつまらないゲームの基準を押し付けるな
自分にあった選択を出来るからこそ、感情移入ってもんが出来るんじゃないの?
シナリオを作るのが大変なら、選択肢によって内容が少し変わるくらいでもいいもんだと思うよ。
FF6ではシドが死んだり、シャドウが助かったりとかあったし、そういうイベントがあってもいいんじゃないかと思う。
FF13は選択肢とか全くなかったけど、FF10とか結構選択肢あったよね
FF10は選択肢でサブキャラのその後が変化するイベントが多い
ルッツとガッタの生死やクラスコやドナとバルテロ関連
ストーリーの分岐なんてガチで絶対いらんわw
やり直しとかRPGで一番苦痛。テンション下がりまくる
分岐が楽しいのは作り手だけなんだよな
FF15では絶対やめてくれよ
話の展開は一本道で良いよ
FF13-2みたいなのやられたらやる気が削がれるから
LR13も序盤ですぐに投げたな
理由は時間の経過を強制されるから
いくら撒き戻せるシステムがあると言われても時間に追われた感じがして落ち着いてやれん
そういうシステムがあること自体がクソ
>>829 それストーリーの本筋には影響しない
サブイベントレベルじゃんって話をさっきから
シドシャドウぐらいならあってもいいと思うけどね
>>829 それは6がわりとやり込み要素が薄いゲームだから成り立ってた話だ
例えばFF10で雷避けやチョコボレースのやりなおしは考えるだけでゾッとするし
頑張って育てたブリッツボールのデータが消えたりするのも嫌だ
周回前提のシステムにするってことはプレイヤーのやりこんだことがパーになる前提 ってこと
強くてニューゲーム入れてください
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 01:33:59.89 ID:+GqsZRFe0
ストーリー分岐はいらんわな
どうせ正史以外無かったことになるからな
FF6はシャドウを助けることができると知って糞萎えたわ
あんな糞要素いらね
特に取り返しがつかない系は糞要素
雷避けはマジでもう勘弁してくれ
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 01:35:47.37 ID:kqlcguVe0
FFにシナリオ分岐なんて絶対いらんわ
なんでこんな話になってんだ
時間制限は本当きらい
キャラ心情に影響するエアリス生存ルートやティーダ生存ルート入れてぶち壊すレベルのもの以外の
サブキャラの生死分岐ならあってもなくてもどうでもいいな
10-2はあくまで続編物だから無かった事に出来るし
>>839 俺が選択肢のないゲームなんてつまらんって話題を振ったため。
>>842 選択肢を殺すことで
プレイヤーが安心してやりこみをできる
っていう見方もできるんだよ
分岐は要らんなー
かなりの容量使うだろアレ
個人的に時間制限とか分岐とか大好きだからどんどん導入してほしい
野村ゲーは時間制限は結構入れてくるからそこは安心しているが
選択肢によって選択した者が求めるストーリー展開が出来たらいい。
そもそもバッドエンディングなんて要らないんだよ。
自らが選んだ選択で、それぞれのハッピーエンディングが見られるようにすればいい。
例えばメインのストーリーは変えなくとも、
サブストーリーのエンディングを見れるようにするとか、そういうのでも構わないと思う。
野村ゲーで時間制限ってあったっけ?
元は野村ゲーだし、キンハみたいにやり込み具合に寄ってEDプラス隠しエンディングみたい感じでみんな救われそうじゃね?
例えばこの裏ボスを倒してると、仲良し4人組のちょっとした後日談ムービーが見れるとか、この召喚獣を手に入れるとエンディングにコルも入ってくるとか
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 01:50:15.83 ID:kqlcguVe0
時限イベントはいらないです はい
分岐はDODみたいな特殊なゲームにしか合わない
そんなん作る労力が無駄
野村ゲーとか手垢つけるのやめろこれは田畑ゲーだ
KHは続編の為にシークレットEDがあるだけで
FF15みたいに単体で完結するものはそういうの無いと思うけどな
野村の15シリーズ想定も無くなったみたいだし
分岐とかマジでいらねー
エロゲでもやってろ
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 01:52:23.43 ID:kqlcguVe0
企画・ベースストーリー野村なのにそれはないだろ
FF15も時限イベントは少なからずあるだろうが
それより時間帯や天候によるイベントの方に力入れてそうだな
>>851 はいはいわかったよ
でも野村がいなきゃこのゲーム自体ないし、田畑も野村も応援してるぞ俺は
零式の隠しムービーは二周目で見れるんだっけ
LRのは条件付きだけど一周目でも見れるから隠しムービーだと気づかなかった人も結構いた
hazmerに野村の事粘着してるのここの奴なの?言ってることが同じすぎるんだが。マジキチすぎる
発表当時中1のワイ「卒業までには発売するやろ」
↓
高1「流石に卒業までには出るやろ(震え声)」
↓
来期から大学4年「卒業までにはry」
9年分のハードルは高いで田畑
>>852 まぁ確かにそれもそうか
別ゲーだけど、龍が如くのサブストーリーみたいな感じで一つのサブストーリーに起承転結あって、サブストーリーの中でも時々気合入った演出とかサブEDあれば分岐派の人も嬉しいかんじかな?
>>859 おw仲間だな俺も中1から待ってんのに気づいたら働いてるんだけど何これw
続編本当になくなったかな
海外で15シリーズを匂わせるドメイン名とってなかったっけ
まあ壱式とかも取っといてるから出す予定なくてもとりあえず押さえてこうって感じだろ
FFのナンバリングの続編にはろくなものがないからなぁ…
長い年月がどうこうを言うなら基本的に前社長をのせいだから
横断歩道渡ったパターンではベヒーモスがどうのこうのって
昔野村が分岐イベントみたいなのがあるって言ってた気がするなぁ
だからそういうベヒーモス程度の分岐はありだからな
メインシナリオに影響する訳でもないんだから
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 02:17:58.96 ID:of0mKbJ50
時限と戦闘QTE
こまめで長いムービーはさんだロード
ロマン溢れるキュンとくるセリフ
無駄を省いた洗練されたマップ
ゲーム性を重視した2次元視点
↑↑
これがないFFはFFちゃうで〜
www
オレは色んなゲームやった結果
プレイヤー=主人公になるゲームはマルチエンド
プレイヤー=主人公でないゲームは一種エンド
これがベスト。
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 02:24:47.94 ID:+GqsZRFe0
>>852 KHも単体で完結してたけどな
それに15も続編出ないとは限らんし
大勢に指示されるようなシナリオ作りが出来ればいいが、大抵は賛否両論が出る。
その賛否が出るようなところで選択肢を入れて、賛否を回避できるようなシナリオ展開が出来れば感情移入もしやすくなる。
また、一般に糞ゲーと言われるゲームは、
ブランド(期待)、シナリオ、戦闘、ビジュアルにおいてのバランスが悪いとクソゲーと言われる。
FF13のシナリオが悪いと言われた理由は、シナリオ以外の品質が高すぎたせい。
シナリオに不満を持たせないようにするためにも、選択肢は沢山あった方がいいと思うよ。
それって甘えじゃない?
>>871 ブランドが大きくなりすぎたせいでもある。
一本道のシナリオ作りにプロを雇うのも一つの解決方法かもしれないがそれなら映画でもみた方がいい。
いろんな選択が出来て、それによってストーリーが展開していくからRPGは面白いんだと思うよ。
アコルド「リヴァイアサン回避できるんですか!やったー!」
選択肢強要は苦痛だと言ってるだろうが
ドアホ
>>874 あんたは自分が選んだ選択肢でバッドエンディングが嫌なだけだろ?
選択肢や多様性のないゲームなんてつまらんし、一本道のゲームやるくらいならアニメや映画でもみたほうがましだろ。
バッドだろうがなんだろうが
そういうシステムを組み込まれる事自体がイヤ
苦痛でしかない
話しの展開は一本道でいい
選択肢強要(13-2)と時間制限(LR13)は2大クソ要素
人のやる気を大きく削ぐ
まだその話してたのか・・・と思ったら1人だけだった
>>877 FF13を途中でやめたんで、FF13-2とかどんだけ糞かは知らないが、
選択肢のないゲームなんてつまらんし、一本道の面白いゲームなんてあんの?
>>879 選択肢違いや
イベントの最中に選択肢が出る
それがまああまり面白くない
面白い云々はどうでもいい
イチイチ選択肢を強要されるシロモノは虫唾が走るほど反吐が出るほど嫌いなんだよ
シナリオ分岐あると1つ1つのシナリオがおなざりになるから
あるとしてもほんと軽〜い分岐でいいわ
メガテン3や初代ペルソナとかさ
ああいうのは本当にウンコ
選択肢を間違うとラスボスと戦うこと自体が出来なくなるのでウンコ
正史ルートだけでいい
選択肢間違えるのが嫌という気持ちは分かるけど、13-2の選択肢は軽いノリでやってても全然オッケーだぜ
LRも最初は時間制限で焦るかもしれないが普通にやれば時間が余る
まぁ13無印を含め13シリーズ全部楽しめた自分が異端だな
13シリーズはシナリオ含めてED以外は別に嫌いじゃない
ただ三部作全てEDが糞
>>877 LRやってないだろ?
やった人なら実は時間は余りまくることを知ってるからな
むしろ最終的には自分で時間の流れ早めて周回するし
>>870 選択肢ではないが
メインストーリーに影響しない、しかしやってるのとやってないのとではストーリー、世界観の深みが段違いになるサブイベントが大量にあった8と9はユーザー任せにしたが為に賛否の落差がやたら激しいけどな
>>879 皆選択肢があってもクソだったゲームを知ってるから
選択肢があれば万事解決って考えは甘すぎるということだと思うよ
結局入れ方間違えたら選択肢あろうがなかろうがつまらなくなる可能性があるってこと
選択肢でも形式的なものじゃなくて、例えばLRFF13で身を隠しながら敵を追い暗号入力して穏便に敵アジトに潜入するシナリオで
暗号全無視して正面から敵全部薙ぎ倒して突撃することができたりとプレイヤーが選べるんだが
そういうのなら自由度とも言えそうだけど、13-2みたいな選択肢ならテンポ削ぐだけなんだよね
選択した選択肢によってプレイヤーが不利益被るのも嫌がられるし
LRみたいな周回前提ならともかく15みたいなボリュームでは違う選択肢を選んだらどうなるか?を試しづらい
新たな批判が生まれる可能性もあるから一概に沢山あればいいってものでもない
LRは時間制限が糞
その制限が緩いから気にしなくていいならそもそもそんな制限いらないわけで
時間制限があるってだけでゆったりとした気持ちでプレイできず糞
ムジュラとかやったら発狂しそうだな
ゲームで選択肢が無いとアニメや映画と一緒って人はよっぽどゲームのプレイ部分を蔑ろにしてるんだな
自分で操作して戦ったり、道中のあれこれ楽しむのが良いんじゃん、メインストーリーの選択肢なんて無くても楽しいぞ
選択肢なんてイランイラン
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 08:08:08.37 ID:FqYG4y7uO
ファイファンに必要な要素はクリスタル、ジョブ(アビリティ)、召喚獣、飛行機、戦闘後ファンファーレだけど、それ以外は自由に作ればいい。上から目線ですまないが。
そのかわり、変えちゃダメなとこは引き継がないとね
分岐なんかいらねーよぼけ
FF16では是非ジョブシステム入れて欲しい
FFTみたいなデザインで
FFX−2みたいなのはいらね
16はまず野村を切れ
話はそれからだ
伝統継承はDQに任せればいいよ
実際ドラクエは堀井がいるからドラクエらしさがぶれてない感じはある
FFはもうヒゲがいないことは仕方ないし、もう「面白いこと」がFFらしさだと思うわ
最先端の技術とグラフィックで面白いことやるRPGがFF
FFとは革新である
そういうのは洋ゲーにやらせとけばいい
>>417 こいつ何様なんだ?
とまでフカイカンはないけど有名人気取りを感じて嫌だなぁ
外国人だからシカタナイのか
少なくともFFには分岐なんていらない
そんなに分岐したいなら他ゲーやれ
サガが出るんだからそっちやればいいのに
年内にプレイできるなら情報少なくてもいいや
体験版作ってるせいで多分本製品遅れそうだな
取説見たいいいいいいい
>>906 FF13は体験版を作ったことで本製品の開発速度が劇的に上がったとか言ってたような
>>909 鳥山か北瀬のインタだったかな
期限の決まってる体験版を作ることでゲームとしてのコンセプトが固まっていったとか
本編に期限が無いみたいに言うなw納期は守れよ
13の体験版は評判良かったんだよ
あの時点では、街もろくに無く1本道が延々続くなんて誰も思わなかったからな
でも女が主人公でなんか違うって言われてなかった?
ほんとだサンクス
でも13じゃなぁ・・・
体験版なんて本製品序盤そのまま切り取っただけだし
その時点で方向性決まったってのもアレだし
>>913 13の体験版はた、体験版だから…って無理やり本編に期待した記憶しかない…
しかも本編もアレだった
15の体験版は辛口評価で行こうと思います
みんなも体験版だからって甘やかすなよ
コピペレベルのレスばっかでワロタ
13の体験版ってシステムの主軸のオプティマすらないやつじゃなかったっけ
9年待った喜びで体験版の評価が甘くなりそうではある
>>915 改めて読むとFF13の抱えてた事情からであってFF15もそうだとは限らんっぽいね
や、むしろ13より状態酷いんじゃね?
>>919 それは15の為にならない
9年間成長を見てきて親戚の子供みたいな
感覚になるのは分かる
でも今は厳しくする時期だ
>>921 バトルシステムの大まかな内容は既に固まってるぞ
>>922 そうだな。15のために心を鬼にして厳しく評価すべきだな。より大きな喜びのためにな
いや、むしろ体験版微妙だったら炎上するだろ
9年待った奴とか息を潜めてる野村信者が爆発すると思う
>>926 多分同じロケーションだよ
草がウォークスルーの遠くのランク低いのと同じだから
てかこの前のPV零式部分も含めて全体的になんか白身がかってるよな
体験版やって自分の思ったものじゃないからってネットでグチグチ言うのは止めてくれよ
文句があるなら会社に直接言えって
某ゲームの評価が荒らしだらけで胸くそ悪くてしょうがない
FFはもっと荒らされるだろうし
ゲーム業界って可哀想だわ…
やった上であーだこーだ言うのぐらい許せよ
今こそアクティブタイムレポート3.5を放送して白飛びしていないPVを流すとき・・・!
>>929 それはみんなわかってるんじゃない?
書いてる奴もファンぽいし、田畑もどんどん言ってくれって言ってくれてるしね。
俺も評価甘くなりそうだが、もし思うことがあれば会社に意見送るさ
体験版やるのはそのためでもあるし
零式も体験版の不満をすぐ解消してたから気になった所はガンガン言うべきだな
大藤さんはROM専
零式は容量の問題で削除されたって言ってたギルガメッシュの操作を追加してくれれば良いな
>>926 これさ、オブジェクトの調整もしてるんじゃねーか?
新しいバージョンは木とか増やして逆に草はレベル下げて動作確認したり
1080P目指してどの量や陰が快適に動くか試作段階って感じに見えるけどな
だって田畑もTGSよりさらに体験版はクオリティ上がりますよって名言してるしな
それは体験版やってから判断するしかないんじゃね
>>938 いやルミナスがver1.5になるからPVよりよくなってないとおかしいよ
>>938 明るさ云々より
先ず武器のプラスチック感なんとかしてほしい
正直2013のE3のが質感だけなら上だと思う
>>939 いやだからまだ判断できないだろうって事な
調整途中だろうしPVからは判断しにくい
>>940 プラスチック感?今の方がファンタジーでメタリック感あると思うが
それにE3よりか武器の形状がカッコよくなってるし
プロンプトの銃とかE3のバージョンはかなり形がダサかった
youtubeじゃ画質の判断が難しいからさっさとPSストアで配信してくれ
あーあ
小出しの新PV見ながら待ち焦がれ
こんな書き込みをダラダラと1年以上も続けなきゃならんのか
>>940 どこがプラスチックに見えるんだよ
大丈夫か?
そういや体験版に対する意見はスクエニメンバーズで意見収集出来るようにするって言ってたから登録してない人は今の内に済ませといた方が良いかも。
明るさはエンコ設定のミスよたぶん
ゲーム映像だけじゃなくてロゴのバックも真っ黒になってなくてちょっと明るい
19日になったらどっかからエアプレビュアー()がわんさか湧いてくるんだろうなあ
俺は最低3周してからここ来る予定だけど
>>948 やっぱりそうだよな、しかしこんな細かい所まで突っつかれるとか開発も大変だわな
まあとにかく来月は色々見れるし実際体験できるし楽しみだわ
FF15が劣化したんじゃなくてアップロードミスだろう
2月下旬のATRで言及があるだろうし騒いでも無駄だな
仮に劣化したとしてルミナスの最終版で修正されるわけだし
プロトタイプでぎゃーぎゃー騒ぐより製品版が出て遊んで批評した方が良い
>>952 武器に関しては俺も前のがいいな
今のは良く出来たフィギュアの付属品っぽい
>>952 そうかな?
特に有機物が有機物っぽくてルミナスの方が良く無いか?
>>947 体験版で問題点が見つかったら登録するつもり
>>956 そもそもE3とTGS以降同じ武器つかってなくね?
それに質感だけだし別に良いかと
気になるなら別の比較画像用意してくれて良いやで?
今も最適化調整してるから指摘するのは野暮か
TGSよりグラフィックのクオリティは上がるって言ってるし
問題無いか
>>958 いやいや同じ武器使ってないのは知ってるよ
違う武器なんだから同じ質感な訳ないじゃん
>>952 そうかな?
オレはE3の方が鉄っぽくてあんまりかな。
新しい方が鉄っぽくなくてミスリルとかこんな感じかなと思えるけど。
>>953 それそれ
分かってくれる人が居て良かったわ
>>961 いや金属の質感見るくらいなら出来るでしょ
>>962 だから金属感がないって言ってるのよ
>>960 そのシーンで気になったのは武器が足に当たったときの接地感が軽すぎてリアリティがないところ
>>965 ヴェルサスの頃からなんか軽めだよな
重くしようとするともっさりとか言われるかもだけど
主観で金属感がないと言われてもそりゃお前のイメージであって勝手に押し付けるなよと言いたい
しかし今の武器が「プラスチック」に見える人もいるもんなんだな
そんな人がグラどうこうケチつけてるとか思うとね
>>964 オレ達が見たことのない素材で出来てるんだよ。
ミスリルとかオリハルコンとか。
>>968 なんか見れないんだが
みんな見れるの?
これは磨いて綺麗になり過ぎてる感じは有るけどね
>>974 やっぱ何かのっぺりしてね?
エンジン部分との差も激しすぎな気も
あとコレ刀身回転するようになってる?ドリルみたく
>>977 お前は光のこと考えてないだろ
影になってたら大体の物はのっぺりするんだよ
>>973 いやそういう素材で出来てるって事じゃなくて武器が何で出来るなんて開発にしか分からないんだから「これは見た目は金属っぽくないけど15の世界にはこういう金属があるんだ」って受け入れた方がゲームを十分に楽しめるって事。
>>978 まだ言ってる奴はこれの2枚目見てみ?
これはプロモーションの用のリアルモデルのハイモデルだろうけど
ノクトの持ってる居間の大剣とは違って普通サイズの剣は鈍い黒に近い剣だから
ってそれ以前に今の大剣もメタリック感バリバリだが
おお、俺か
立ててくるから減速で頼むわな
すまん、エラー出ちゃった
すまんが誰かお願い
FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.259
【FINAL FANTASY XV】(旧タイトル:FINAL FANTASY Versus XIII)
対応機種:PS4/Xbox One 発売日:未定 価格:未定 CERO:審査予定
※次スレは
>>950(流れが速い時は
>>900)が立てる
立てられない場合はレス番号で次の人を指名して下さい。指名安価を踏んだ人はスレ立て宣言してから立てるように。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。荒らしとアンチ、ゲハ民は無視すること。
※ID末尾iやO、sageてない者は極力相手にしない
※sage投稿の仕方は、E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ff15/ ■FINAL FANTASY 零式 HD/FINAL FANTASY XV Episode Duscae(体験版)
対応機種:PS4/Xbox One
発売日:2015年3月19日(FF零式HD初回限定版にDLコード付属)
価格:6,800円
前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.258 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1423312664/
>>978 1枚目はどう見ても質感ゴミ
>>974と見比べると改善されてるのが良くわかる
2枚目のはかなり良い特にノクトの武器がTGSから明らかに良くなってる
てかTGSの武器はやっぱ制作途中だったんだな
じゃなんで実機のスクショじゃあんな質感なんだ?
1.制作途中
2.PCと実機の差
1であってくれ
3. お前の目がおかしいだけ
>>980 その理屈だと今度はエンジン部分がおかしい事になる
質感で不安煽るとかアンチも末期だな
ID:5hMuL6bc0
なんだ、コイツ結局ケチやイチャモンつけたっただけか
2枚目も見てないし、「プラスチック君」でいいや
感覚がおかしいとか言ってるやついるけど今の奴がちゃちく見えてる人が一定数いるんだからそういう部分があるのは事実だろ…
質感がおかしいってルミナスって物理ベース使ってるんですけど
>>990 いや2枚目見たうえで褒めてるやん
字も読めないのかよ
>>986 ライティングの質感がpcから落とされてるのはキャラクターの肌の表現とかだよ
光があたってる所と影になってる所では質感は異なって見えるってことわかってないやつが騒いでるだけなんだよなぁ
なんでそんなすぐにアンチ認定したがるのか
排他的すぎる
何年もここにいるからいつも感じるけど
狂信者が常駐してるよね
>>991 こう言う肯定的な意見しか認めない奴がなぁ
体験版も絶賛して意見とか全否定するんだろな
プラスチックみたいに見えるって意見はわかる
作り物感が半端ない
でも多分直るだろ
開発者が細かい事を気にするの良いけどユーザーはあんまり細かい事を気にしすぎる本来楽しめるはずのゲームも粗ばかり目立って楽しくなくなるよ?
昔オレがそうだったから分かる。
社員だろ
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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