3DS】FINAL FANTASY EXPLORERS Part62【FFEX】 [転載禁止]©2ch.net
●初回特典
初回購入特典1:「FINAL FANTASY Vオニオンナイト装備」が手に入る「オリジナルクエスト」(パッケージ版DL版両方)
初回購入特典2:ニンテンドー3DS版「FINAL FANTASY」(パッケージ版のみ)
●店舗別特典
e-STORE専売「FINAL FANTASY EPLORERS 〜ULTIMATE BOX〜」同梱特典:3DSホームテーマ「伝説の竜王」
http://store.jp.square-enix.com/special/ffex Amazon限定特典:3DSホームテーマ「冒険者の地図」
http://www.amazon.co.jp/dp/B00OLCJ3YC/ ローソン(Loppi)・HMV限定特典:「チョコボハンマー」が手に入る「オリジナルクエスト」
http://www.hmv.co.jp/news/article/1408210049/ ●雑誌
週刊ファミ通(12月18日発売):ランスオブカイン
召喚獣超撃破ガイド(12月18日発売):セフィロスの服
Vジャンプ2月特大号(12月20日発売):FF零式制服
●イベント
「召喚獣チャレンジ大会」(12月14日):
来場者(応募期間終了)→ランスオブカイン/グリココラボのカード3種
生放送(抽選)→サントラ/グリココラボのカード3種
電撃クエスト:解放者の加護(重盾:ナイトロータス)
http://dengekionline.com/elem/000/000/970/970671/ ●販売期間終了
グリココラボ:クラウドの合体剣/モーグリステッキ/白チョコボ・黒チョコボ
●通常のDLC
歴代FFキャラクター装備 各 150円
「ギルガメッシュ」討伐のクエスト 400円
「オメガ」討伐のクエスト 400円
ジョブ「青魔道士」 無料
ジョブ「侍」 無料
DLCクエスト1『大集合!ボムアイランド』 無料
DLCクエスト2『デーモンバスターズ』 無料
DLCクエスト3『ドラゴンズソウル』 無料
DLCクエスト4『アルティメットバトル』 無料
DLCクエスト5『バトル・オブ・メイジス』 無料
DLCクエスト6『豪腕!ガチンコ勝負』 無料
よくある質問
Q 仲間を回復するにはどうしたらいいの?
A 下画面で仲間をタッチしてからケアル。レイズは自分の目の前、エスナは自分の周囲のみ
Q ルームに入ってクエスト参加するにはどうしたらいいの?
A 下画面のルーム内クエストをタッチしてからプレイヤー名をタッチして受注、もう一度同じことをして準備完了
Q 倍返し使ったら敵倒せなくなったんだけど
A 仕様です。○○の加護以外のクリスタルドライブは敵にも効果があります
Q 得意アビリティのコストが減ってないんだけど、バグ?
A アビリティ装備時に緑色で表示されているものは、コスト低下後の数字です
Q このゲーム面白い?
A 無料体験版が配信中なので自分で判断
Q 製品版に何を引き継げるの?
A 50000ギル、2000CP、バトルアイテム(素材アイテムを除く)
アクセサリを除く武器防具1種類につき1個(強化分は初期値に戻る)
習得アビリティ(オリジナルアビリティを除く)
引継ぎ不可能なもの
素材アイテム、プレイヤー情報、ストーリー進行、オリジナルアビリティ、魂石/魔石
アクセサリ、仲間モンスター、ジョブ、アフィブログ、ブラックリスト、オプション
Q ○○が分からない
A 教えてディレットさん!
http://www.jp.square-enix.com/ffex/topics/diletto/ ゲーム内でもリベルタス出入口付近に居るから、まずは彼に聞こう
Q モンスターのアビリティで☆がついてるのがあるんだけど
A 画面下をタッチしてコマンダーモードを発動させると、該当のアビリティを連打してくれます
☆アビはモンスター作成時に自動的に決まり、変更することはできません
Q ☆3クエスト「アモステラ東部の探索調査」ヒバト地下空洞へ行けない
A クエスト解禁時だとヒバト山麓からは行けません。マクソン渓谷から南下する必要があり
オリアビ効果
斬断の加護: 斬属性/即死
衝打の加護: 打属性/混乱
刺突の加護: 突属性/忘却
射弾の加護: 射属性/行動停止
火炎の加護: 火属性/火傷
凍氷の加護: 氷属性/凍結
雷鳴の加護: 雷属性/麻痺
大地の加護: 土属性/移動停止
疾風の加護: 風属性/睡眠
水音の加護: 水属性/沈黙
久光の加護: 光属性/速度低下
冥闇の加護: 闇属性/暗闇
コンボブースト: コンボ補正
トンベリの怨み: 撃破数補正
針千本タイム: クリティカル威力
免疫弱体: 状態異常数補正/毒
ウィークメーカー: 属性耐性上昇/属性耐性低下
クリティカルスター: クリティカル上昇/弱点特攻
アフィリエイト: アドセンス補正/クリック上昇
支援無効: 状態回復/強化削除
巨大化: 範囲/ヘイト上昇
スーパーアーマー: 物理防御上昇/魔法防御上昇
ダメージブロック: 物理攻撃低下/魔法攻撃低下
痛覚倍増: 物理防御力低下/魔法防御力低下
物理限界突破: 物理攻撃上昇
魔法限界突破: 魔法攻撃上昇
超加速: 速度上昇/使用間隔短縮
超回復: 回復/自動回復
天使の福音: 浮遊/自動復活
夢幻の結界: 分身/連続ヒット
バックアタック: バック攻撃
メデューサアイ: フロント攻撃/石化
ドレインフィーバー: HP吸収/AP吸収
防御無視空間: 防御無視
静寂の刻: 発生時間/時間停止
全身全霊: HP比例補正/強化数補正
起死回生: HP反比例補正/AP反比例補正
倍返し: 魔法反射
ステルス: 透明/ヘイト低下
レゾナンスバースト: レゾナンス蓄積/レゾナンス補正
オーバートランス: トランス蓄積
無限連携: 使用間隔リセット/連携・○○ ※○○はアビリティ名
スーパースナイプ:射程/射程補正
>>1乙
風水の使い道は与ダメ貢献でなく、ボンクラブレインと状態異常で
敵の火力80%低下を維持することなんじゃないかと思い始めた
これにOA物理低下と毒を盛れば、攻撃力100%低下とかできるんじゃねえの?5秒しか持たないけど
>>1乙
ハイスラに連携5を2つ付けたけどもう付けるものが無い
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 02:06:38.99 ID:oxbfqprR0
>>1乙
武器に暗闇か攻撃力低下のどっちを付けるか迷うな
暗闇だとある程度は攻撃がミスになるけど攻撃力が下がらないし、攻撃力低下だと攻撃はミスにならないけど攻撃力が下がって倒れにくくなるし
どっちにするか迷うな
ハイスラは使い勝手良いメインアビなのにオリアビがアレだからなぁ
俺も何を付けるかめっちゃ悩んでるわ
どうやらお手軽無限連携は存在しないわ
全魔法と魔法職に汎用性のある格闘でやってみたけど、無限連携はかすりもしねぇ
以下試した方法と一応結果
クエストは☆10フリー
場所は敵が近いのでデビス高原
ヘイストサボテン3匹連れてって、かけら食いながらコマンダー。
んで調べたいアビリティのみ使ってCD出して、念のためオラクル3回分CD回す。
コレをアビリティ1つに付き5回やったんだけど……
攻撃アビリティは全然安定しないわ
出る傾向はあるけど、ホワイトウィンドみたいに順番変わるだけで同じCDになることがほとんど無い。
夢幻はサンダー系
バックアタックは軽い攻撃魔法なら大体出る
メデューサアイはコンフュが出やすく感じた。
全力攻撃はアルテマ
出したいCDはこんなもんかな
でも、確実にオラクル分で出るかって言ったら否なんだよ
あくまで出やすいってだけ
他の武器種はもし出ても汎用性無いからやらなかった
マジで疲れた。
DLCオデンいじめてくる
>>1乙なのだが、part61がスレ被りだったから
ここは実質Part63になるかな、次スレ立ての人partの修正頼む
わかりゃあいいんだよ
ディフ頼みから進化して斧に手を出したが、何をどうすりゃいいか全く分からんね〜(´・ω・`)
∠⌒彡 κ
Υζ/ . ,r'´ ̄ ̄ ̄ ̄ `, ,r'´ヽ'´ヽ、_j'⌒ヽ_ ,r─、 r‐、
___ ___ _ _ _ ___ ( ( .) . | = = | > l´ `i l ,! | l
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
無限連携は青いクリスタル床が一番出やすいんだよ!本当だよ!
変ドリュ専用の即死ハイスラ
まぁ隠しレア連携でも無い限り、連携2種にリセと後はお好みでレゾ蓄、即死、暗闇あたりぐらいしか無いよなぁハイスラは
何でこれだけ属性が全滅なのはともかく、状態異常のオリアビも一部だけなんだろ
>>17 槍のペネトレイトも全く同じ性格してるけどね。
しかもこっちは間隔リセットすら抜かれた状態で。
というか文にない効果がしれっと発動してたりするから
本当に不親切だわ。
アラドヴァルってよく見ると投げた後にしばらくクリ上昇続くから、
それでダイブなりペネで突っ込めってことか…
連携先とか付加異常とか、設定ミスっぽいのが多いんだよな
アルティマニア出たら、そこらへん開発者に問いただして欲しい
赤さんの調整に関わった製作者ェ…
ハイスラは月光5エッジ2リセット5レゾ、忘却、沈黙、暗闇
でハイスラ→月光→ソニック→オーラでハイスラリセット
したらオーラ→ハイスラ→エッジに繋いでる
無限なんだけど玉ねぎの開幕1分45秒〜50辺りに初段サンダー
で出るときあるんだよね、でも安定しないしかも1枠だからね
というか明らかに記述ミスのやつは修正して欲しいねぇ
使用間隔短縮とかは明らかなんだけど強化削除は状態異常系みたいにランダムなのかね?
たかが1つだけって軽視してたら残念だのぅ
おでんの犠牲によってCP不足は解決したけど強化にかかるエフェクトの時間だけはどうにかならんかねー
低ランクの趣味武器強化がしんどい
強化演出削除とか、採取のモーション短縮と同じ要領で簡単に修正できるだろうに何でここまで渋ってるんだろうな
あんなもん、まとめ強化で10分単位で連打作業確定なのがどれだけゲームとして破綻してるか誰にでも解るだろうに
デバッグ作業の内に強化作業連打でバグ無いか確認とかもやってるはずなんだが、その際に何とも思わなかったのだろうかと
気持ちはわかるが外注で納期もあるし開発費の限度もある
UIとか確かに不便だがゲームに支障があるわけじゃないし
手直しする優先度が低い
外注品の無印にそこら辺期待するのが無駄
最近のゲームは未完成品を出すのが当たり前になってるからね
プラチナとかマーベラスは本当に良い会社だと思う
さすがに数十分単位の連打作業はゲームの進行に支障があるんじゃないか……?
ゲームは1日○時間!とか時間に余裕の無いプレイヤーなら尚更キツイと思うぜ
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 10:14:25.25 ID:gL66N7290
何付けるか悩む微妙なOAには即死1個付けると、忘れたころにドリュアス戦のモルボルのときに発動して嬉しい
ソニックブレイドも悩んでるんだよなぁ、とりあえず連携オーラ、物理防御低下、魔法耐性低下、使用間隔リセの4つ積んでるけど
状態異常を追加で積むか上記4つをそれぞれ上げるかどうしようかと
一番最初に「どういう形で実装しようか」と考える際に
現状のUIや強化エフェクトの形にしようという発想が出てくること自体が信じられないレベル
>>27 問答無用で使用間隔リセは最大まで上げるべき
物理低下と魔法低下は片方でいいような
物理も魔法も両方使って攻撃してるならいいけど
タゲ外れてまた付けた時に謎の部位にタゲいくのだけは改善して欲しいな
あと自分や仲間の技と敵の技が被って見えないとか
これはオンで死にやすい原因の一つ
発掘も押しっぱでいいようにしてもう親指痛いので
新しいDLC部屋作ってみたけど誰もこねえなあ
>>29 ぶっちゃけ物理防御はともかく魔法耐性はしくじった感が半端無い
オンぐらいでしかあまり役に立たないっぽいしな
使用間隔リセはまぁ、結局確率に左右されて不発の時のイレギュラー感がヤバいから発動したらラッキー程度の認識でそこまで上げて無かったわ
状態異常は積んで無い人が多いっぽいのかな
>>32 っていうか今見直して魔法耐性じゃなくて属性耐性だった、勘違い
属性耐性って事は、斬射打とかの物理系の耐性も低下するのかなぁ
>>30 分かる、ドリュアスとかストレス溜まる
潜る度にタゲ切れて部位に合わせようとカチカチやってると弱体漬けにされるっていう・・
右押したら上半身とか右半身からスタート、左押したら・・っていう風に固定してくれんかね
ロック解除系だとギルガメッシュのジャンプとかフェニの上昇からの攻撃複数とかも地味にウザい
アレクのジャンプはまぁ、狙いやすいからいいけど他は部位狙ってると再設定がダルいんだよなぁ
アマテラスの本体から外すと鏡にロックいくのはイラっとくる
鏡にロックした瞬間にグルグル回られた時のストレス
使用間隔リセットって使用間隔短縮と違ってそのアビだけどよね?ハイスラみたいなリキャ短いアビに必要かなぁ?
>>38 連携先を複数分けてるから発動してくれれば便利っちゃ便利
特にハイスラが始点の2連携×2パターンを短時間に出したい時は
少し前まで風水士にはまってたけど、最近はすっぴんに全裸(アクセは有)で、
ジャガーノートと盾装備して持たざるものプレイにはまってしまった。
大体2発くらい殴られたら死ぬから今までいかに雑な戦いをしてたか思い知らされたけど、
立回りを覚えたら究極体でもタイマンで行けるようになって楽しくなってきた。
少しコスト余ったからファイラ持って行って火球!って投げてみたらダメージ8で笑った。
まだまだ楽しめそうだ。
マルチには絶対行けないけど、、、
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 12:48:27.01 ID:Xd2Ojd+R0
昨日オン3人でアルティメットやってて2(暗黒竜):1(機工士俺)って別れたんだが暗黒と竜の火力高すぎて笑った
俺がイフのHP4割程度削ったところでアマさんご逝去しておまけに最後は介護までされちまった
電光デスペ頑張って2にしたのに機工士のモチベ下がりまくって泣きそう
後衛で一人イフは辛くない?
フェニだったら射属性弱点だし楽だと思うよ
貴公子は開幕リレイズっていう重要な役目があるから・・・
その辺の高火力隊と比較してもしゃーない
というかその組み合わせで機工士を単騎駆けさせるんか
>>41 だが貴公子は遠距離もってれは部位破壊可能って利点があるじゃないか
近接は近接で、遠距離は遠距離でそれぞれ壊せるとこを壊せるパーティに俺は入ってみたい
機工士はサポート充分できる上であの火力は相当なもんだぞ
機工士よりコストが80も低くて火力も低い職だってあるんだ…
つうか機工士の弱点って足の遅さくらいじゃね?それ以外のステータスは平均以上だし運の高さはトップクラスだし
このゲームバランスじゃ比べるなら同業者or同武器種使いでないとなぁ
多分↑の状況は開幕いきなり暗黒と竜が同じとこにいっちゃったんだろうね…
棍棒以外色々使ってみたけど
弓や銃で200,300%をソロで立ち回るのなんて怖くて尊敬するわ
>>45 ちなみに例えばドリュアスさんの高い位置のお帽子を破壊するには最大HPの50%分必要とか聞いたことあるんですが…
攻略本には部位破壊に必要なダメージ量とか書いてるのかね
まぁゴミみたいなロックターゲット機能のせいで頭に標準合わせてる間にぱっくんちょされたりするけどな!
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 13:52:43.49 ID:gL66N7290
☆多くなると、HPはイフが50万・他が25万くらいになるから、近距離でボコボコに出来る火力と立ち回りできないならフェニの方がずっと早い@賢者
+200%ならホーリーだけ気をつければいいし
マラソン感強いからあんまり同意得られないけれど
ダメージ量ってかHPは載ってるからそれから算出だな
しかしこのゲーム部位破壊しないでも報酬でそれが手に入っちゃったりするから部位破壊の旨味があまりないという
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 14:04:51.76 ID:Xd2Ojd+R0
お前ら優しすぎて泣いた
出発地点が地下空洞だったもんで近くのイフ行っちまったんだわ
一応同レベル帯3人ptでの召喚獣極だと3体倒すときもあったしそれなりに火力には自信あったんだけどなあ
あんまり人のプレイスタイルにケチは付けたくないんだが暗黒騎士で長剣もってスピニングとディフレクトしかしない人いるけど楽しいんだろうか
楽で火力が高いのは分かるんだが
長剣はタゲとってくれる事多いし横から殴ってる俺から見ればすごい助かるよ
下手に逃げ回れる人とかにタゲ向くよりはマシ
実は暗黒騎士、魔道士系並の物防だったりするから
とてもじゃないが斧技は扱えん
無敵のディフレクトに頼るのが最適解だ、チョロ過ぎてクッソつまらんがな
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 14:56:42.49 ID:jUAW/zet0
いまさらだけど魔法剣士作った
ハイエス×2
クリティカル率、詠唱
防御は移動25、コスト5、力、魔力、AP吸収
オーパーツ力3他9
アビ魔法ウィーク→黒魔ラ系
アビ剣士ディフレク、シールドバッシュ、ショック
ケアル自動回復状態回復速度上昇
これぞ超器用貧乏
300おでん2分半の低火力で萎えた
複数討伐クエで一人ずつに分かれると
5分後くらいに諦めて退室するカスが多くて困る
4人で開始しても大抵最後には2人とかになってるしホストが真っ先に抜けるとかもザラ
魔石取るのが目的なら普通に長剣の暗黒騎士使うな。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 15:02:42.46 ID:jUAW/zet0
ハイエスじゃなくてエンハスだったごめんなさい
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 15:17:46.25 ID:zeiRUoiZ0
賢者のフレアに視界塞がれてサドンデスするシーフかっこ悪い(自虐)
>>23 強化演出の削除は本当にやって欲しい
まとめサイトさん。赤の大文字でお願いします
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 15:36:53.66 ID:gL66N7290
>>59 メテオ・フレア・ホーリー・ダーク・アルテマのOAなし
メテオ・フレアで視界殺して、アルテマで接近して自殺する、日曜日に出会った賢者。つーか愚者
モンク使って情けないことに死にまくった。
>>61 詠唱もリキャスも長いのばっかり詰め込んで何したかったんだろうな…
視界覆う系は中距離攻撃職でも突然敵が飛び出して来て怖いハズなんだが・・・
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 17:03:27.49 ID:zeiRUoiZ0
攻略本見たらドリュアスも胴体なら色々異常入るっぽいけど実際にやってみた人居る?
本には理論上かかるものしか乗ってないから付けてもほとんど出ないよとかなると辛い
すげえ・・・
太陽系の歴史始まって以来、最も糞なDLCだなこりゃ
ゴキブリのID変え忘れ
オンで、「ギルガメ&オメガ2体同時討伐」っていうDLCクエ貼った人に会った
即BL入れてキックしたけど、、
今後そのDLC出るのかな?
>>67 無知って怖いねwwww
そして愚かだよ君
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 17:40:53.84 ID:TqAG9VnP0
それギルガメとオメガのDLCを両方クリアするとでるやつだぞ
>>67 もう出てる
ギルガメッシュとオメガ購入してそれぞれの3段階目クリアすると出るクエ
別に改造でも何でもないのに勘違いされてカワイソス…
オンでギルガメオメガ貼ると
>>67みたいなキチガイにBLしてもらえるのかぁ
朗報だな
そうだったんだ!知らなかった…
教えてくれてありがとう(つд⊂)
BLから外しておきます
おいおい、釣られすぎだよおまいら^^;
釣りだよな?
池沼がBLとかキックとか言ってるの見ると不思議だな
しかしオデンサドンデス楽すぎだろコレ
200%upでも良かったが、せめてデフォで100%付いてても良かったくねーか?
復活禁止クエで自動復活発動したら
復活禁止だっつってんだろ!って怒られるの初めて知った
改造とかで新しいクエストなんて作れるもんなのかな
アンロック形式だからクエ差し込む余裕ないと無理だろうね
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 18:11:35.95 ID:gL66N7290
オデンサドンデスのゴロの良さよ
もしくは即死無効貫通とか
そんな調整できないだろうけど
>>64 状態異常入るよ
弓で凍らせて遊んでるけどイフフェニアマ程は凍らない
臭い息発動直前なんかに凍るとうれしいけどね
サドンデスにゲストで参加したら
開始位置から全く動かないゲストがいた
ELv400くらいなのに何回も寄生する神経が分からない
それを何度も許すホストは心が広すぎ
まあ、何度も続いたから抜けたけど
ガチンコの次のDLクエだから変異体オーディンも攻撃力UPされてると勘違いしてて慎重に間合いとって最初やったけど
かわいそうなくらい弱かった。
200%UPついてるとモンスター召喚のモンスターの攻撃がうざくなる感じかな。
武器種問わずにシンプルにオーディンを麻痺させようと思ったら、
両手それぞれ状態異常発生率つけて麻痺アクセ持って多段アビで叩けばいいんかね
新しいDLCクエストぬるすぎwwwと調子に乗ったゆうたが
300%復活禁止の部屋を次々と立てて即ペロるんだろうなぁ
300%のみと100%攻撃半減って
ボス戦の実質耐久って後者が少し少ないぐらいなんかな。
野良で他人のライセンスカード見てると
ELv3桁の人でも無限連携発動回数2ケタもいってない人がちょいちょいいてびびる
2chで検証して下さった情報を誰もが得てるとは限らないものなぁ
普通は連携付け作業とかめんどくさいし1や2で十分だと思うもの
私の無限連携は260回突破しましたが…
>>84 ただ、300の時に9999だったダメージが半減してオーバーしてるぶんもはいるから常に物理限界突破みたいな感じ
>>31 すまない・・・ いくら相手がオーディンでもたまにミスって死ぬことがあるんだ
死んだ後のギスギスとした空気を恐れて入る気がしないんだ(汗
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 19:25:45.45 ID:D/oab8nC0
>>79 自分でちょっと試したら全然入らなかったが凍結なら入るのか
モルボル凍らせるのにも使えるしウィークに凍結盛るかな
サドンデスCPがもりもり溜まるけどあんま面白くないな…
変異おでんがモンスター召還でほぼずっと棒立ちだし
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 19:34:56.68 ID:lm2rf0r60
あとおでん何回もやると即効で重くなる
ガチンコの時のほうが3DSに優しかった気がする
俺はサブクエ復活したら潜って3回やって抜けるとかで対処してる
電撃2回目アンケの特典コードが送られてこないんだけど、みんな届いてる?
>>82 多段で攻めんならアクセ麻痺が10なら状態upもイランで
>>85 2chの情報くらいで粋がってる奴のほうがびびる
CP余裕杉になったので無限連携でレア付けしてたが
これひょっとして運関係あるんじゃね?
電光デスペとか3日やって2がやっとだったが思い付きから運+40してやってみたら2hで5までいったわ
レゾナンスはたぶん平均して600くらい、関係ないだろうけど場所はヒバト山麗
普通にヘイストサボテン×3とケアルラエスナ短縮16で棒立ち回ししてただけ
次ちょっとブレイクデスペでもやってみようか これも出にくかったはずだし
+40して貴公子並みの運の職はどうすれば…
攻略本にラムウはエアロラ15までって書いてあったからずっとやってたのに16以上しか使わないのかよorz
ラーニングの為に3時間もラムウのエアロラ待ってた時間かえせよ・・・
うぉおおお!
連携デスペラート
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ELv.500超えてオンがやりずらくなってきたので別データで
最初からしはじめたけど楽しすぎる
後衛職で他人にケアル系いいね
気づかない内に分身ついててびびったわ
水着かティーダの服か・・・どれを装備するか悩む
いまさらなんだが、攻略本って買う価値ある?
あの豚ディレクターのインタビューとかあるなら是非とも欲しいんだが
ELV300以上の人は積極的に部屋作って下さい!!
>>95 お前さんはまた
俺の竜さんに犬に噛まれながら魔石を剥ぎ取ってこいと言うのか
>>103 部屋を作っても、マイナーなクエストだと誰も入ってこないです
例えば、討伐対象が召喚獣ではなく、ドラゴンなどの中ボスクラスのクエストなど
>>102 豚の勘違い発言が載ってるなら絶対に買わない
…それはそれとして、アルティマニアみたいな開発者のインタビューとかは無いよ
キュービスト製作らしい古き良き昔の攻略本。裏方が顔写真付きで出しゃばって自画自賛とかムカつく発言も載ってない
ただ監修したスクエニとラクジンのデータがおかしいのか
細かい上昇率やスレで検証されているような数値のデータは極一部しか載ってない、
(例・レゾナンスによるブースター付与確率は掲載、OAの上昇率や地形上昇率等は全て不掲載)
各アビリティに何のOAが付くのかは事細かに載っている、連携表も別枠に分けて載っているが
一部の連携、ここでいうレア連携みたいなものの抜けが複数有るので「コンプリートガイド」では無い
気になるのは武器・盾・防具・アクセサリ・素材(魂石、魔石含む)がプレイヤーノート順では無く、あいうえお順
『素材96%まで来たけどどれが抜けてるか分かんないな。本を見よう』って人は紙とペンを用意するようにw
あとのクエストやオーダークエスト、称号なんかの情報も箇条書きでまとめてあるだけでちょっと見辛い
代わりにオーダークエストはELVが高くなると難易度の高いクエストばかり出てくるとか、攻略本らしいトリビアも豊富
それ以外の細かい情報は割かしカバーしてくれてるから、
今のwikiとにらめっこしたり本の情報を編集→営利目的で転載されるのいたちごっこするよりはいい
時間が経ってFFEXの情報が金づるにならなくなった頃にでも埋めればいいんだろうけどさ
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 00:57:07.65 ID:62AedeHh0
なんか今更って感じだろうけどさオーダークエストって派遣する人のElvが高ければ高いほど支払う金額が増えるんだな、Elv約300魔防約2000の人とElv約100魔防約2500の人とだと後者の方が金がかからなかったし
素材ってどれも何かしらの装備の生成に必要だったはずだし武器防具アクセサリの抜けを埋めていけば自然に100%になるんじゃないのか
過去スレに素材100%にならんって書き込みがあったから一応書いてみたが、蛇足だったかな。失礼
部屋主になることが多いんだけど、オプションなにを付けるべきか悩む。
今はほとんど+300%に制限時間ダウンとアビブーストアップいれてるんだけども。
一緒にやったことのある人、また来てくれてるから、この条件で満足してくれてんのかな
移動速度とかロック禁止とかアホみたいなOPじゃなきゃ特に問題ないんでない
あと攻略本を信じるなら、アビ率UP設定による報酬発生率の低下はたったの0.5%(★1つにつき0.5%の増減)、
マルチの報酬率増加からすれば誤差のようなレベルなので、
アビUPやレゾ増加を敬遠する必要は全くない
レゾは増加率が2割なので、どのみち効果が薄いのだが
なお、俺のマイティ搭載青魔は防御ダウン設定されるとコストの2割が無駄になる模様
先行するシーフと忍者、どうにかならんかな
敵がアクティブになって攻撃するから、迂回が必要になって後の人が余計遅れる
全員がボスに辿り着くまでに倒すぐらいのことをしてくれるなら文句も言わないが
ストレス溜まるから先行するならソロでやってくれ
オン回ったけど槍パラっていないな
体験版では流行ってた針千本クリティカルスターのコンボはほぼ見ないな
結構強い組合わせだと思うけど針千本自体が産廃化してるから誰も使わないね
このゲーム、武器はともかくキャラは無強化状態でもそこそこ戦闘に耐えうるスペックしてるから、
1000ダメなんて序盤であっさり超えるしね
FFEXの速度低下はPSZのスローを思い出す
無意味すぎ
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 04:09:12.77 ID:7LyEXnSI0
支援特化の吟遊詩人やりたいんだけど何のアビ積めば良いかすごい悩む
お前らの支援職に求めるもの教えてくれ
マラソン時と戦闘時の後衛へのヘイスト
ウィークの維持と怒りデスペル解除 保険のレイズがあるといいかなぁ
歓喜の歌は強いけど分身なしで近接と敵に掛かる範囲まで近づくと
チャージしきる前に被弾して中断するか死ぬのでうちは分身16ケアル積んでる
楽器は通常攻撃による攻撃力上昇が如何ほどのものか良く分かってないけど
暇つぶしに演奏してる
>>117 支援職に求む物 アタッカーに負けないDPS
タンクに求む物 アタッカーに負けないDPS
アタッカーに求む物 支援、タンクに負けないDPS
槍パラ凄くやりたいけどコストが重たくて
それにタンクが動き回っていいものかどうか
ユグドラシルに重盾かっこいいれす
ダイブペネ神速トリニって組んでもそれだけで135持ってかれるから…
と言っても俺はもうトリニあんまり使わないから外すけど。
>>121 そもそもそんなに効率が悪い連携入れないでしょ
ここに自分の連携書き込む人ってCT考えないで組む人多いよね
ペネの次に神速入れて神速のCT溜まるの待つの?
>>122 何で噛み付かれてんのか知らんけど、
竜だとその後に連携組み込んでるじゃん。
軽い技ならフォーストゥルーとかあるぐらい知ってるけど?
まぁ支援職に必要なものは何かって聞かれてDPSって答える脳筋さんだからねぇ
ただのゲームに対する皮肉かと思ったけど122のドヤ顔コメントでマジなんだと把握
槍ってCT長い技からでも連携の始動ができて楽しいね
逆に得意武器じゃないと単発のフォーストゥルー使う事になるからどうしても火力がねぇ
119 は冗談だったんだけど
122 は本気でいってたわ
竜でもペネ次に神速はありえないでしょそっちのが脳筋だと
思うけど、連携組む時ってCT短いの前半で後半にCT長いの
で、1周目の連携で後半まで使って、2周目の連携は、CT短い
連携だけって組むもんじゃないのかな?
パラでわざわざコストが高くリキャ待つ連携ドヤ顔で言われてもね
聖竜騎士っぽい何かをロールプレイしたい場合ってそこも難しい問題だよね
3連携×2くらいで絶え間なく攻撃する手数を得るのも得意武器じゃないと頭使うという
>>125 有り得ないっていうお前の考え方自体がおかしいわ。
それイコール正しいと決め付けんなよ。
確かに絶対でないと思うよ。でもパラでペネの後に神速いれ
てCT待ってる間うろうろしてるの?かばうだってCTあるし
普通に考えてペネの後に他の連携入れた方がいいでしょ?
何気にペネの後に神速入れる人多いってことか?
>>92 そうなのか
以前状態異常発生率が強いって書き込みを見たからつい
なら力でも盛っておくか
ありがとう
エアプではないけど初心者っぽいな
都合の良い連携なんて多くないし、魔法3連携を全否定する事にもなる
うろうろしてでも再度連携した方がクリアタイムは短縮出来るよ
ていうかこの文体、あいつでしょ。NGNG
まぁ具体的な例を挙げてみたら良いのさね
ちなみに竜の髭の見た目を使いたさに作った槍侍だと
覚醒(自動蘇生枠)⇒ドミナ⇒神速⇒ペトネ⇒フォース⇒スプラッシュってしてるかなー
防御アビがアレだから頼れないしずっと張り付きたくないのよね
その点ユニークが防御スキルのパラならもちっと安定するんかな
エスナ君か
触ってスマン
みんなすごいなー文面で特定しちゃうとか
やっぱみんな面白いわ
ちなみに自演もう一人いるからね!
またテレポ君の称号が増えてしまうのか
>>114 ハリセンもクリティカルスターも敵にも効果付くじゃろ?
つまり被ダメ10000になる可能性あるわけさ
だれが使うんじゃボケ
バハムート吸収時に針千本は使うなよ!絶対だぞ!!
運でレア連携付きやすいと言うのなら
穴みだれはすぐ付いてもおかしくはないはずである…
は、針千本とククククリティカルスターは避けてえっとえっとこれだ!!
(A)メデューサアイ
ガチンコやってたら針千本やダメージブロックを見た
いまだに仕様理解してないのか、CDで防御だ!みたいな考えなのか…
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 11:25:53.89 ID:SQwF0wcV0
重火器マンとギターマン、白魔作ったけどイマイチ
重火器はちょっと楽しいけど、銃の下位互換って考えがチラつく
詩人やっててもバフなんて高レベル勢は自己完結してるし、低レベルはガン無視で突っ込んでくし
システムぶっ壊してる、と言いつつ手放せないけど、AP吸収が憎い
消費APとか通常攻撃の性能とか考えて組んでる人いるのか?
AP吸収1赤魔最強説
>>117 吟遊詩人は、ギターを持って通常攻撃でぎゅいんぎゅいんして
サポート効果を重ねがけしてくれるだけで十分ですよ
○○の加護などの、ダメージ9999の制限を99999までにしてくれる
CDを使ってくれると助かります
アビリティは、歌う、ケアル、レイズ、アレイズ、ウイーク、ヘイスト、リレイズ
くらいなもので、積めるものだけで良いですよ
敵の攻撃に巻き込まれて死なないでくださいね
>>143 ギターは通常攻撃のバフが重ねがけできるから凄いよ?
白魔道士は、祈り、デスペル、ケアル、ケアルラ、レイズ、アレイズ、エスナ
などを搭載すると、回復、復活、怒り時のバフを消したりで活躍できます
ケアルガ、フルケアなどは、詠唱時間短縮や範囲を広げておかないと
範囲外に出られることが多く回復できずコストも重くて使い物にならないです
まあ、HP/AP吸収を持っていたり、ディフレクトなどで攻撃を食らわないPTだと出番なしです
魔法で攻撃するなら、素直に黒魔道士や賢者や時魔道士をやった方が良いです
スリプル→ブレイク→ブライン→ポイズン の連携できたけど
最初のスリプルで眠らせてもブレイクの弾を当てた時点で起きてしまっている気がする
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 13:09:16.86 ID:i6hxF1YS0
ディフレクトは重盾装備時専用アビに早く修正しろ!!
これだけでもいいから早くしろ!!
ラグナロク二刀流はウィークの恩恵が無いから微妙か
攻撃属性って100スタートで%アップよね
防御側って違うのかな、例えばエスカッションとか斬-30だけど
これ持ってオデンに斬られたらかえって痛くなるって事?防具にマイナス多いのがよく分からない
ディフレクトが重盾装備時専用にするならスピニングエッジは二刀流専用にスレ
>>150 防御側も多分一緒
100にしても少しはダメージ食らうっぽい
ん・あぁそっか プラスマイナス勘違いしてたか
1000くらう斬攻撃があるとしてエスカッションだと700に出来るってことか
で火15とかだと+って事で1000食らう火攻撃を1150食らっちゃいますよ、と・・
属性決まってる敵以外盾持たない方がいいんじゃないのかこれ・・
>>153 +はダメージ軽減だよ
-でダメージが増える
属性と耐性、ごっちゃにしてないか?
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 14:09:10.12 ID:lXSJNlNC0
ガードブレイクが全然ボスに入らなくて泣きそう
これ入ったらアイコンで出るタイプだよね?コスト重いし辛い
何でも二刀流に飽きて重盾育て始めたんだが、
もしかして物理盾回避ってもしかして10%で頭打ち?
一気にあげてから確認しようとイフリートぶちこみまくったんだが、
欲望に負けてチラ見してみたら10%。
嫌な予感がする。
エスカッションが斬-30だとかこの前のエスナマンとかなんか違うゲームやってる人多いな
俺の知ってるエスカッションは打斬射突+7なんだが…
斬-30ってのはどこから出てきたんだ?
>>157 血盾使ってようやく20が限界だった気がする
さあ20%のくじ運を引き続けてみんなを守るんだ
エスカッションって二つあったと思うけど-30だったかどうかは知らん
というかそれ、他の装備との合計で表示されてるパターンじゃないか?
疾風かデウスで身を固めてらっしゃる可能性
大通連は魔法攻撃160
そして正眼に物魔防属性低下つけてそっから雪月まで繋げたらめちゃくちゃ魔法強くなる
つまり刀でも魔法剣士ができるのでは?って思ったけどすっぴん魔力低すぎ笑えない
でも、これは何かに使える予感
スレ汚しすまん 誤爆
電撃コード今来たわ 良かった良かった
>>160 申し訳ない・・それでした
盾を見れば盾の性能が見えると思い込んでました
ご指摘通りフルデウスで なるほど裸で盾だけ持ったら性能値に納得
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 15:33:02.10 ID:7LyEXnSI0
>>117だが意見サンクス
とりあえず8つアビ選んだら
ウィーク デスペル うたう サンダー(仮) ケアル ケアルラ ヘイスト レイズ
ってなったんだが流石にケアルラいらないよな 他何入れると良い?
重火器のブラホからのラピッドの連携(通称ブラピ)が全然つかん
過去スレでは何人かいたみたいだけど最近ついた人いる?
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 16:04:11.16 ID:SQwF0wcV0
確実に発動できるように透明とかを16にしたケアルラなら有効じゃない?
ケアルからの連携つけても、付けなくても出は早いしリキャスト短いし
ケアルラは詩人だとコスト15だっけ
残りコストと相談でラ系とかマイティ、ア系もう一個くらいしか選択肢ないよね
>>165 来てた
このたびは、電撃オンライン記事
『ファイナルファンタジーエクスプローラーズ』
ジョブ人気投票にご応募いただきまして、
まことにありがとうございました。
下記のコードが
コラボクエスト“電撃クエスト:解放者の加護”の
ゲーム内コードになります。
EXPJ9GHKL6FYUHH84RSS
コードの入力方法は以下の手順をご確認ください。
>>167 支援特化をやりたいのはわかるが求められているかどうかは別問題なので注意必要かもね
俺ならこんな戦力外構成で準備完了言われたら蹴る可能性濃厚
>>167 ヒーラーよりにするのならケアルラは使える
うたうでも回復できるけど、相手を指定して回復できるのは大きなメリット
サンダー入れるくらいなら、エスナの方が良いんじゃない?
マイティガードも使えるかもしれない
コスト+5装備が1つ必要だけどね
自己防衛にバニッシュも良いんじゃない?
防御の手薄な魔法職と一緒に透明になれば良いと思います
タンクには絶対にかけないように注意
私の場合は、ウィークを維持してくれるなら
通常攻撃で発生するバフを重ねがけしてくれるならとても助かります
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 16:41:31.37 ID:vcJKulji0
>>170 んーそれもありか
ちょっと試行錯誤してみるわ
>>172 吟遊は基本身内でしかやるつもりないから大丈夫
それより蹴られない吟遊の構成を教えてくれよ
昨日3時間で連携デスペラートがついて歓喜したものだが、
今30分で連携デスペラートがまたついたww
最高!
>174
ケアルかケアルラ ウィークかデスペル で2つ抜いて代わりに攻撃魔法入れる
HP回復手段なら普通は自前で積んでるし
正直補助系は誰かがヘイスト持ってれば嬉しいくらいで
他の支援は「あれば便利だろうけど無くても別に困らない」程度のものだから特化されてもなぁという感じ
人数増えると敵が強くなるゲームだからサボテンで代用しても大差ないようなメンバは極論不要
回復魔法一切積んでない白魔とか本当にいるんだなぁ〜ご丁寧に紹介文も攻撃のみですと書いてあった
素直に黒か賢者やれよ
FF11しか知らんけど回復職であえて殴るって嗜好はあるみたいだしな
あの白い猫耳フードで撲殺、とか精霊ってのがいいんだろう
一応ウォータ系って当てやすいし出が早めと優秀な魔法だし、いいんじゃない
まぁ普通はその上でケアルケアルガ入れとくけどなwww
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 18:15:58.37 ID:SESFiF3H0
風水士というか棍棒初めて使ってみたけど
状態異常がかかりやすい雑魚には滅法強いけど
召喚獣とか耐性が高い敵には微妙だね
状態異常じゃなくて防御力低下とか属性耐性低下に全振りして自己強化系で殴った方が強いか?
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 18:22:19.06 ID:SQwF0wcV0
最適解だけ突き詰めてけば最終的にはアタッカー4人ってなっちゃうから、、
自己満&いつもよりやりやすいなって感じてもらうだけでいいかなって思う
タイムアタックしてるわけでもないし。
単純に三割以上みんなの火力引き上げないと足引っ張ってる扱いだよね、
攻撃力上げるにも5秒しか持たないしカンストしてるし
瞬間火力に限らず、攻撃機会の面にしても
防御力上げても攻撃食らわないし
回復するにもみんな自家発電してるし
全部効果時間短いし
魔職的にはウィーク投げるだけでも三割以上ダメージ上がるから、大助かりだけれども
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 18:26:03.13 ID:lXSJNlNC0
回復は誰かがしてくれるだろって捨てきってたら誰も回復してくれないでよく死んでる
そもそも一発も耐えないのもしばしばだし回復してもらえればHP比例補正活きるってだけなんだが
猫耳フード被った包丁二刀流怖いです
辛辣だなぁ うちは色んな職で遊んでる人は歓迎よ
歌やヘイストかけにきてくれれば嬉しいしマルチで遊ぶ醍醐味よね
あ しくった 被弾した って時にブースト付きのケアルとか飛んでくるといいな
サボテンの方がマシなんていう人は3人部屋アタッカーだけでやるといいのです
詩人まだやった事ないけど楽器の通常攻撃の移動速度上がるのすごい好き
みんなでずんずん進む感じ
別にタイムアタックとかじゃないというのはわかるし過度に効率を求めろとは言わないが
いつもよりやたらと時間がかかるんですが…ってなる側の事も少しは考えてほしいというだけ
攻撃手段?サンダーだけは一応積んでますがwとか言うのはちょっと行き過ぎてる
部屋主の時ならOPで調整するからへーきへーき
特化型でもいいから寄っといで
火力は他から搾り出すなり、真綿で首を絞めるようにやればええんや
いや特化型が複数だと困るけど
色んな人が来るから面白いんじゃん
効率を相手に押し付けるなんて問題外
友達とやるか一人でやってれば?と思う
効率良くて全員強くてあっさり倒しちゃう部屋なんて逆に全然楽しくない
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 19:15:08.01 ID:SQwF0wcV0
いつもより時間かかるってのはバッファー・ヒーラーの所為じゃないでしょ
動きの拙さを責めるならまだしも、きちんとロールを果たしてれば文句を言うのは筋違い
4人制のロープレでフルアタ脳筋にするのも自由だけど、大抵の場合は回復役いれるでしょう
つまりそれを不要にした開発側が悪い()
効率プレイしたいわけじゃなくても限度があると言ってるだけ
限度は人それぞれで実際受け入れ可能が人が多いようだしいいんじゃない?
俺が部屋立ててるなら俺の基準で地雷を警戒して蹴るというだけのこと
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 19:22:27.83 ID:651aRbfj0
191 :
sage:2015/02/06(金) 19:26:50.61 ID:SESFiF3H0
とりあえずボスのとこまで来ても動かない奴とか
部屋に入ってきていきなりクエ手伝えとかいう輩はリストに載せた後蹴ってる
本の製造密文の出し方を教えていただきたいです。武器装備可能ジョブとはなんでしょうか?
>>192 武器装備可能ジョブの意味を知りたかったら
武器
装備
可能
ジョブ
全部を広辞苑でひきなさい
wiki見たけどよくわかんない
>>196 そのレベルのことが調べれないなら今後もっとわからないことが出たときに困るから今のうちに自分で調べて解決する能力をつけとき
>>196 こんなスレ見てる暇あったら小学校で出された宿題終わらせようねクソガキ
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 19:49:36.76 ID:7LyEXnSI0
なんか荒れさせてすまん
とりあえず立ち回り上手くなって刺激が欲しくなったら身内以外でもオンするつもりだからその時はよろしくな
俺も効率より楽しみたい派だから嫌な奴はどんどん蹴ってくれ
新しいDLクエストが配信されたけど、公式HPとtwitterの更新がされてない。
FFのナンバリングじゃないからこんな扱いなんですか?
公式もやる気もうないんだろうな
今だに公式ページのオメガ、侍の配信日が2014年になってるし。
電撃のアンケートに、今後の更新要素あるのかって記入したけど、回答あるかなー。
まぁDLCはアンロック分で終了だろうけど、パッチは期待したいよな
もう強化エフェクト修正だけでいいから
公式やる気ないのかぁ…アプデも望めないかねぇ
せめて装備強化・作成時のシャキーン短縮を…ホントそれだけで良いんで…
回答、というか電撃アンケ自体もやる気ないと思うよ
その「開発者に聞きたい事はありますか?」の項目に
説明不足で不親切、ユーザーに苦痛を強いる仕様が多すぎて
聞きたいことだからけです開発者に全部問い詰めたいよバカタレが
みたいな暴言を文字限界まで書いてやっても丁寧にコードくれたし、流れ作業で適当にやってるでしょこれ
本気であのアンケートをラクジンに見せるつもりなら逆に電撃凄いと思うが、意見はともかく暴言は対象外にするだろうにw
FFEX for the sequelとか出すんなら、それ出たらまたその時やるかなって思うけど、
今のままだとやりこむだけ時間の無駄っていう気分が強いなぁ。
どうせなら、FFEXみたいなのを3DSでドラクエで出してほしいな。
もう装備強化は6職分くらい強化し終わって満足してるからマイセット数を少なくとも50は用意してくれ
単純に考えても各職3セット×21で60セットは必要なんだ
何回でも言わせてもらうが21職で20セットは本気で頭沸いてる
>>207 でもDQもヒーローズだしてまだ短いからまた何本かナンバリンクだしてからに成るんだよなぁ・・・
槍でアラドヴァルから連携でダイブとかペネ繋いでる人いる?
俺は連携ダイブつけてみたがもっさりすぎて連携してる気がしないわ、ペネはそうでもなかったりすんのかな
槍は次の攻撃にいくのがワンテンポ遅いというか、キャンセル可能時間になるまでが長い気がする
ベル風水、連携複数つけて大分攻撃し続けられるようになったけど、
やはり属性耐性低下アビなし&武器攻撃力のなさが響いてるというか、
アナライズとみだれうちのない弓やってる気分
刀技使うやつは頼むから連携つけてくれ
不知火使って即死食らうやつ多すぎる
あれ硬直あるんだから斬鉄剣使ってるとこに飛び込むなよ
使ってる人は葉隠れに繋いでるんだよ・・・
全召喚獣討伐やってみようと思ってグランドクリスタル制覇クエ受けてやってみたけど
残り2体を残して時間切れ失敗した
いちいち魔石化しなかったら行けたっぽいけど全部魔石化狙うと難しいな
不知火を葉隠に連携させてる人なんているの?
葉隠使った時点で連携がクソになるから雪月花につなぐもんだと思ってたけど
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 21:00:50.00 ID:62AedeHh0
前までは不知火から葉隠に繋いでたけどそれはそれで使い勝手良かったなヒット&アウェイが苦手な人にとっては結構簡単に退避まで出来るし
>>210 見た目連携が突進技に繋がるから勘違いしやすい技。
どっちも、な。
実際は連携付けても期待するような「投げた後すぐ走る」
というのはしてくれないのよ。
スプラッシュならペネのみの接続だが
オーラ→ハイスラの槍版みたいに走ってくれる。
>>214 俺は不知火雪月花葉隠不知火でつないでる
んで、最初を正眼にしたりもする
侍はCT長いから技増やしてそのなかに無敵挟むと結構いいかんじだと感じてる
サドンデスで俺とは違うもう一人の全く構成の違う侍が使っててそれを見たキッズ賢者が突然忍者にかえてそれをしたって感じ
アビリティによる上昇も加味して一番移動が高くなる組み合わせってなにかな
すっぴんにチョコボハンマーかシーフにドラグーンランスかな
まあ変異ODN相手だと、いつでも連携抜けられるルート作っておかないとキツいかもな
俺は普通に不知火雪月花燕返しで、敵が連携中に動く場合は雪で切って移動力UP中に逃げ、
花で敵が動きそうなら葉隠、動かなそうなら燕に繋ぐ感じ
月が普通に近寄って殴れる性能だから、リキャスト無駄にならないのが刀の良いところだな
燕の硬直はゴミだけど
>>218 狩人にヘルメース
エルメスの靴とヘイストとヴォルテクス使うのが一番じゃない?
ゆうた3人と6匹討伐部屋ヤベェなwww
2匹目に向かって走ってたら他3人一匹も倒さずに気づいたら時間だけがのこり5分を切ってた
>>221 お前も1体倒して残り5分とか時間掛けすぎやろ
ヒント
全員散って時間復活連打
55分間イフとイチャつくの想像したらむしろ凄いと思った
>>218 もしかしたら薬学錬金術師でエルメスの靴
>>223 最初からそうわかるように書けカス
お前は頭で考えてることを筋道立てずにそのまま発言しちゃって
人に話が通じるのに時間掛かるタイプだろ
社会で苦労するからそういう癖は治しとけよ
[悲報]2chでしかあおれないやつにしゃかいを語られる
>>226 ちょっと厳しすぎるわww
確かに最初からいってたらもっとわかりやすかっただろうけどもww
おう過疎ってるしもっと喧嘩していいぞ
| |
\ / ____ , -‐……‐--. . . 、 \ | | /
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \
/ | | \ | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | | \
∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
n ⊂TT⊃◎`ヽ. |  ̄ ̄ `ーr-、__ノ  ̄フ / | n
| | ⊂井⊃ n ∩ _ n ∩ _ L_ / / | | L_ r 、
し (⊂ト、) LUイ⌒)) LUイ⌒)) ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
 ̄ ∪〃 ∪ 〃 ∪L二ノ
>>229 じゃあちょっと盛り上がる話するわ
実はこのゲームスカートの中は真っ暗なんだけど実は1個だけしっかり下着見れるやつあったんだよww
今日見つけちゃったわww
袴とかじゃなくてマジでスカートな
攻撃したら見えるのww
久々に起動したらすげぇレベル高い奴とかいたけどいったい何をやってるのやら
>>231 まじかよ片っ端からスカート作って見てくるわ
今日も槍パラ探す
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 22:13:06.97 ID:62AedeHh0
丸見えwww
ラムウの
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 22:15:17.94 ID:62AedeHh0
爺専とはたまげたなぁ・・・
とりあえずほとんどの武器種試してみたけど、棍棒と弓の連携ルートには悪意を感じざるを得ない
今回のラムウは爺というかケモナー歓喜じゃないのか…
属性とは複雑な道よのお
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 22:23:31.53 ID:62AedeHh0
>>237 雷撃の他にも色々見れる技あったけど限界までズームしてカメラの向きを下にしたら普通に見えたよwwww
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 22:24:59.29 ID:62AedeHh0
安価ミスった238だった
ラムちゃんのおぱんつが見られるっちゃ!
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 22:30:35.36 ID:wD2uqDk+0
棍棒はヘイト稼ぐ技持っておきながら回避防御が無いよな
喰らう前提でバフデバフ打ちまくるんだろうけど
さすがにそれでも無理があるっつーの…
穴乱れみたいにレア連携あんのかな
朝方に書かれてたのと同じ方法で
貴公子に槍もたせてダイブしてるけど
神速付く気配がねぇな…これがレア連携か。
機公士79、狩人80の初期運ですら辛いレア連携が他でもあるとしたら苦行ってレベルじゃない
運が絡んでるのかはまだ確定では無いけれど
>>246 逆に考えるとレア連携は全部のジョブにあるけどその2つの運が高いから見つかってるだけって可能性もある
それがビンゴだったらあかんて、眠れない日々がまだ続くというのか
アルティマニアまだー!!!!!
さ、ボンクラブレインを見つける作業に移行するんだ
ヘイトアップガチ積みナイト作ってオンに行ったら暗黒騎士に速攻タゲ移って萎えた
ボンクラブレインができれば!できれば・・・
いや、現状インパクトからボンクラグランドルートいった後、
グランドが回復するまでにインパクトブレインできるからあまりいらないかなって
どちらかというと、多段も大してないのに状態異常をメインにされてるのがわけわからんというか、
何で防御低下効果の攻撃がないんだというか、属性耐性低下が短剣の方に行ってるんだというか
>>244 振り逃げは離脱技でヘイト、移動速度上昇だから
そっから設置系に繋げる技だと思ってるんだが、
トラップ系に繋げるもよし、リイン・レデュの範囲内に誘うのもよし
思ってるだけで使ったことは全く無いが
リィンとレデュースで強化した味方に頼れって事じゃね?
獣使いならぬ味方使いというか
…ルンストって白とか赤想定の技にしか思えないんだよなぁ
降り逃げ→スウァンプ→ハイドロ→降り逃げ
周回が出来る棍棒連携ってこんなもんじゃね?
CTまったく考えてないけど
new専用だけどゼノブレが3DSで出来るんだ!次回作は頑張れよ!・・と思ったけど開発は外注だったね
とりあえず開発改造のシャキーンを無くして。アレだけでプレイ時間30分くらい使ってると思うよ
>>245 マジでキツいよな
ここ一週間ずーっとダイブで突っ込みまくってるけど一向に付く気配無し
運絡んでるかどうかわからんけど藁にもすがる思いで機工ダイブやってみるわ
ギルがカンストしそうだ
強化合成なんてギルでよかったのに
気が付いたらギル900万突破してた…
このゲーム何処で金使うんだろう
>>259 武器屋の隣にある一つコースを上げるだけで50倍の値段になる怪しい店
連携デスペラート3キタ━(゚∀゚)━!
>>262 うんwww
連携デスペラート4なかなか付かないな\(^o^)/
嫌な例えだが、旅団ポイントとか発掘武器に悩む某ゲームファンと同じ臭いを感じる
電光デスペ、穴乱れ、警戒乱れ、どれをとっても3以降の4.5が相当の山場のようだな
過去スレでも殆ど…ていうかこの壁突破したのひとりふたりしか居ないんじゃないの?w
自動復活ケアルみたいな無謀な希望よりは温情だとは思うけど
強化合成の造りが悪くて他のジョブをする気にならない
金余ってるから占いするか→獲得ギルアップ(大)
>>267 あるあるww
電光デスペはやっと1ついたけど3時間くらいかかった
もう嫌になりかけてる
心無しか頭が寒い
獲得ギルアップ(笑)に見えたwww
占いでアビリティブーストを5連続で引いた時は犯してやろうかと思った
ヒィーヒッヒ
回復手段をアイテムに絞るとまぁまぁギルの使い道ができる
ニコちゃんな口元につぶらな瞳、ガリガリではなくそこそこの肉付きに愛嬌のある丸顔だもんな(錯乱)
ポーションください
エリクサーちょうだい
うーん、グランドスラム抜いたらなんか物足りないし
パンデミじゃ代わりにならんし
なんだこの棍棒ってやつは!
ソロで魂石を効率良く集める為に斧を鍛える為の素材と取りあえずの強化素材が集まった
よく見たら魔獣使いって割と実用に耐えるステしてるのなアドセンスクリックお願いします
欲が出て来たからついでに斧で遊ぼうと思うけど斧使いづらいなぁ
武器は、魔神か巨人かヘルメスのどれにしようかとニヤニヤ悩んで何度も強化とリセット繰り返してるけど
スキルが定まらない、全体的に弱い、最大強化したジェノサイドの弱さに泣いた
これマジでどうしろって言うんだよ・・・
白魔なんだが祈りとリインフォースになにをつけたらいい?
ケアルも回復特化か速度上昇とか使用間隔短縮を入れたバフ系かで悩んでるし
銃の製造秘文を簡単に出す方法はないものか。
誰か知っていたら教えてください。
フェンリルとバハムートだなんてどうしてこれだけめんどくさいんだよ。
倒しても他のもんばかり出るし。
>>278 自分は風水だけど、自衛手段がないからリインには分身と反射入れる
まぁ、確率発動だからキツいけど
白魔なら特化しなくてもケアル3k見えてくるから回復は1で良いっしょ
短縮1に状態回復と分身積みで
リインは30秒に1度しか使えんから、かかってる時間長い速度と自動蘇生中心に
間隔と透明をお祈り程度に1。でも正直杖より本持ってウィーク積んだ方が戦力になるっていう
祈りは何でリキャスト30秒で自動蘇生が付かないのか、コレガワカラナイ
>>280 >>281 分身反射を入れたほうがいいのか、回復が死んだら元も子もないしなありがとう
自動復活は入れるべきかちょっと悩んでみるよ発動確率低しいCPたかいし
前にここで後衛職の立ち回りを相談したら、
被弾しない立ち回りをして、アビに速度上昇や分身積むといいってアドバイス
貰って、
色々試しながら3パターン作ってみたけど、
速度8、分身2、反射2、透明4
速度5、分身4、反射3、透明3、状態回復1
速度1、分身7、反射7、状態回復1
オレの場合は3番目が一番使いやすいわ
戦闘中ならほぼどっちかの効果でるし、同時に分身反射も比較的出やすいから
速度上昇で逃げるよりは、そのまま攻撃し続けられるから便利
魔法攻撃だと思ってたら、反射できなくて死んだりするけど…
白魔なら必要なくても回復特化するべき
アタッカーが力を求めるように白魔は回復に命をかけるのが本望じゃないか
回復ダウンにされても満開できるくらいじゃなきゃダメ
魔回1700は最低限必要
たとえ誰にも必要とされてなくても
それが美学ってヤツさ
./`':、.
/i:::: ヽ
_、-‐‐‐'´ i;;:::: ヽ.
_、-''"~ :: i;;;;:::::: ヽ
_,,,/ : ヽ.:;;;;;;:::::: ヽ、
_、‐":: -'''_,,,,,,,"''ー- "~^''''''''"...i
_、‐" : _、‐''":;:、:iヽ;、:''ー-、,,_ ''''''' ヽ
,、;' :,i _/";::;:;:i、;、:i、iヽー-、-、;;`ー、,_ ヽ
"_、-'''"~^i' i'/l:f __ ・ _,.、 `!:::ヽ、 :::i
'''":::::::::::::::ノ ノi }l 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ |:::::j :::::i
''''ー---,,,/-''i {| 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' |:::::! ::::i
i i ゙l `ー 'ノ !、`ー ' |::i ::::i
i i:::l . ,イ 'ヽ }'i :::i
i i::'、 ゚ ´...:^ー^:':... ゚ 卞i、 :i
i i:iヽ r ζ竺=ァ‐、 !i i
i i::丶 `二´ 丶 ,l" i
i "i丶、 ,. /" .i..
_i \ ` ̄´ /" ::::.i.,
確かにチョコボの腕輪厳選すればたとえ回復力ダウンの部屋だろうと
戦闘開始直後のまだ100前後のレゾナンスパワーで3500〜4000相当の十分な回復量を持つケアルを唱えられる訳だしな
回復力ダウン無しで限界突破の機会が巡ってくれば、レゾナンス次第ではあるが10000回復ケアルだってかけてあげよう
…過剰回復で死にそう?アイテムパイル+薬学の極意錬金術士とか巨人二刀流斧使いが居た場合はこうでもしないとカバーできないじゃないか!
…そんなに回復いらない?それが白魔の生きる道なんよ!ちゃんと祈りもデスペルもウォータ連携もいれますんでご容赦を!
デスペルのリキャストは何なんだろうな
一回でいいから全員何かしら特化した感じでやってみたいわ
攻略本にあるみたいにタンク、アタッカー、ヒーラー、バッファーで
タンクがしっかりかばう使ったりバッファーがこっちの能力上げて相手のやつ下げたり前衛がヘイトしっかりもてたり・・・
FF14の金を払うのがめんどくさくなって始めたけど何か、というか何もかも違う
FFEXもロールちゃんとやってるだろ!
rollだけどな!
>>289 一度はやってみたいね
たまにタゲがっちりなタンクがいるけど、タンクがいると、戦いやすさ全然違うよね
ただし、頻繁に動き回らない奴に限る
正直、6割ぐらいタゲ取ってくれてればもう充分だわ
あとは後衛もヘイト取り過ぎないようにすれば安定するだろうし
それでも突如タゲ飛んで来たりもするけど
あ、そういえば
どっかで出たかも知れないけど
正眼眼に
ステータス低下つけてゴブリン切ってきた
んだけど
すっかり状態異常と同じ仕様だと思ってたらゴブリンには低下エフェクトかからなかった
つまり状態異常発生率つけてもステータス低下が出やすくなる訳ではない
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 12:07:40.76 ID:YvxuMyu60
よし、精神統一に自動復活16つけるか
>>277 効率よく魂石集めたいなら
チュートリアルクエのトランス発動に行きなされ
ある程度の武器なら1パンやで
もっと召喚獣倒す理由が欲しかったよね
ドロップもヌルいし、連戦するのはオデ、あまさん、
すこーしフェニさんシヴさんが魔石狙い
もっとガッツリ構成で戦いたかった
まぁDSで子供多いしPCゲーみたいにはいかないか
倒すだけじゃなくて連れまわしたかったがな。
いろんな職やったら素材全然足りないよ
アクセサリのリセマラするのに素材もいるし
FF12にアクション要素とマルチ付けた感じで作ってほしかった
エフェクトも抑えてシンプルに
まぁ底は浅いわな
レア連携つかねーじゃなくて武器防具でねー言いたかったわ
もういい…!もう…休めっ…!
さっき正眼に属性耐性低下絶対じゃないって書いたけど
そのあとオーディンで試したら色々つけたらファイア10回の平均が2000から2400に上がったからやっぱ効果あるかも
多分だけど、オリアビの攻撃、魔攻、防御、魔防、属性耐性は、攻撃がヒットしたら、確実に発動してんじゃないかな
効果5秒間だけど。
>>302 を見たのはこれが最期だった、、、。
召喚獣連れ回るより、ドグマのポーンシステムのような
装備やアビと得意アビ(星みたいな)の登録したカード作れて
他のプレイヤー連れ回したかった
他の人が自分のキャラ連れてクエストクリアしてたら
オンで同期するとアイテム貰えるような感じで
>>305 なるほど
OAの属性耐性低下はウィークに比べたら全然ちっさいし短いのな・・・
体験版から製品版にかけてのバッチ対応で、ドロップアイテムを拾う速度を速くしたときに、
ドロップアイテムを拾うモーションをしいかり作っていたから、その辺を見てもらいたいような理由があったみたいだけど、
武具強化の一回一回のシャキーンには何の意味があるのだろうか。
強力なアビリティの前に低下系がつくアビリティを連携で繋ぐ事ができれば効果時間短くても大丈夫
まぁ効果は微々たるものだけど
剣の舞のブースターも悩ましい
機工士でヘイスト、フルケア、状態異常回復4付きのエイミング
アクセはHP吸収8&AP吸収9、昔は白魔のいる部屋を選んで入っていたが今は…
そんなだからか白魔の人ほんと見なくなったな…
>>311 HP吸収ついてるのにフルケア入れるの勿体無くない?
元白魔だけどヘイストデスペルウィーク乗せヒーラーの吟遊詩人にジョブチェンジしたから回復は任せてくれていいんやで…
>>312 まあ他メンバーを回復する用に一応、厳しそうな戦闘の場合はリレイズかアレイズ入れてる
主要アビ入れてヘイスト・フルケア・レイズ入れてコスト足りるって冷静に考えたら異常だよな機工士
その癖アタッカーとしての火力も申し分ないとかもうね
ウィークに属性耐性低下16までつけおわったけど、前に検証した結果通り、
基本ダメージの30%が属性追加ダメージだとしたら
ウィークで+15%の45.0%
ウィーク属性耐性低下01で+15%+1.5%の46.5%
ウィーク属性耐性低下16で+15%+6.0%の51.0%
01で1.5%
02で1.8%
03で2.1%
16で6.0%となり、予想通りの上がり方でした
元ネタであろう某機工士は親友の命令で鉄巨人に撲殺されたり、PSP版ではいらない子になったり、人気某騎士との追加イベは回避もしくは入手後解雇と散々なのに
ドラゴンナイトって名前の奴が竜騎士じゃなくてわろた
ドラゲナイ
>>317 黄金の鉄の塊でもナイトでも無いブロントさんなら飽きるほど遭遇してるぜ、時には忍者スタイルとも遭遇する
>>314 すっぴんとのコスト差が10だから、得意武器使ってる限りすっぴんより高コストなジョブだからね
実質コスト250〜260クラス
その上で力はアタッカーでは低い方だけど、タンクのナイトやパラ、忍者よりはしっかり高い値にされてて、
銃使いの中では唯一の力50超え
銃自体も、弓や重火器と比較したら後者がネタにしかならない程度には格差付けてるし、
あからさまな公式優遇職よ
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 16:50:39.75 ID:AHJTu5kT0
メインで機工士やってるけど自衛アビがないから遠距離攻撃で狙われたり欲張りすぎると死ぬ時はコロッと死ぬわ
ヘイト維持してくれるタンクさんは本当に惚れる
オンでも出会う確率は10人に2,3人だけど
ナイトにデュランダル二本持って各武器防具にヘイトアップ積みまくったけど
超火力の前にヘイト維持は無理だった
アタッカーは適当に床を舐めればタンクにタゲを渡せる
仰向けで死ぬのに床舐めっておかしいよな
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 18:03:41.37 ID:+/VggdgZ0
バランス的には別にいいんだが二刀流パワーバッシュはどうなんだ
盾を構えた状態で突進…?
ホストのみクエ立て部屋でホストが落ちて、スライドで初のホストに
クエ張ったら参加資格ありません、
道中で雑魚戦始める子が現れて先行してたシーフが雑魚全部排除してボス前で待ってる異例の事態、
イン即フレンド飛ばし、イン即抜け、ボス戦中抜けと濃い1時間だった・・・休日ってすげー
この1時間でフェニ尾撒きの腕がえらい上達した気がするぞ、おい
逆に分かってる人は保護者やってくれる付き合い良いのもいて和みはするが
ホスト役はホスト向けのチャットMSG設定が必要だなこれ
短剣のミラージュダイブは強すぎだと思った
使用間隔リセット発動で、一瞬で9999 x 3Hit x 6回 ≒ 18万ダメージが出た
分身もついて攻撃中の隙があまりできない
>>326 パワーバッシュ使ってるプレイヤーって殆ど見ないな
火力とディレイのバランスが結構良いしヘイトも貯まるしディフレからのカウンター気味に使って気絶入ると結構な時間ボコりタイムだしめっちゃ使うんだけど
まぁでも気絶入る確率が不安定過ぎるのがなぁ
せめて蓄積値形式でディフレ後に当てると必ずスタン蓄積されていってくれれば良かったんだけど
盾は肩に付けてるのに両手持ちできないっておかしいよな
ライセンスカードでアビ見えなくしてる奴は何なんだ
参加メンバーのアビ見てセット内容変えたりしてるのに…
見られて何が困るってんだ?
お客様、気絶は確率型じゃなく蓄積型です。さらに言えば発動するほど必要蓄積値が上がるタイプ
当てて気絶させた場合10秒に伸びるタイプのアビは、気絶蓄積値が高く設定されてるんだろうね
>>332 マジで?
何か速攻で気絶する時と倒すまで一度もしない時があるから確率かと思ってたわ
もしくはディフレ成功時に気絶させやすくなるって付与効果が確率で付くとかかと
>>332 ハメを嫌う仕様なのかどうかは知らんが、
酷いシステムだなそれ…
ほぼ全ての攻撃アビに気絶値が付いてて、一定量溜まると〜って奴(by攻略本)
ガード中は気絶させやくなるってのは、ガード成功状態の際はパワーバッシュの気絶値がアップするってことじゃないかと
>>335 うん、きっとガード成功後は気絶値がさらに上乗せされるって説明だと思ってたんだけど
それでも同じ召喚獣に同じペースで攻撃してもめっちゃ気絶タイミングにムラがありすぎるから
その付与効果もディフレ成功しても100%上乗せされるんじゃなくて確率で上乗せなのかなって疑ってた
たまに戦闘開始時開幕ガードしてカウンターでバッシュ入れたらその1撃だけで気絶した事もあったし
ちなみにガード成功状態はディフレクトしてからの10秒
気絶値ものせてくれりゃ良かったのに
>>331 育成中や全く育成してないアビが恥ずかしくて隠してるんだろうな
>>315 返信遅くて申し訳ない
ありがとう
てことは正眼は連携5麻痺凍結暗黒火傷魔防物防を1と属性耐性低下5でよさそうやね
魔防は仲間支援てことで
移動特化のネタセット作ってるけどフェンリル狩るのめんどい
デバフ赤魔作ってるけど、、、正直このキャラで行くなら
暗黒や竜さんや貴公子のが役に立てそうな気がするぜ
やることなくなってきたからジョブ防具で色々作ってきたが
ソロソロ限界が、、、、
>>315 乙乙
これ、OAの低下系や上昇系も同じ数値なのかねぇ…
だとしたら1振りする意味が薄すぎるような
>>331 このゲーム、取説にも書いてあるけど
マルチで一緒の部屋になる・すれ違い通信で交換する これだけでライセンスカードの情報がすれちがい受信BOXに保存されてしまうからね
問題なのがすれちがい通信は本体通信禁止にするorすれちがい通信開始に「いいえ」を選ぶ等、要するに通信しなければ問題無いが
マルチに関しては防ぐ手立てが無い。部屋に入室した時点で受信BOXにライセンスカード情報が残る
すれちがい通信禁止や本体制限ですれちがいに鍵をかけていても、言い方は悪いが部屋に入った時点でカード情報が盗まれる
ミーバースとかでELV999の人のカードが本人の意思とは無関係に画像付きで晒されたりしているのはこのせい
俺も最初は何か隠したい事情でもあるのか?とか思ってたけどELV高い人は自衛もあるんじゃないのかな
ただキャラ名とELVが隠せない以上晒されたらゆうたのストーキングや無言申請の対象として狙われるのは同じだろうけど
というか検証するなら、ウィークじゃなく属性耐性低下のないアビに乗せて、
効果が加算か乗算かまで計測しないと意味がないのでは
攻撃もOA属性分じゃなくて、属性値100の通常アビにしないと倍率について誤解を招きそうだし
>>343 何百回とマルチプレイしていてもすれ違いが0なのは
ゲーム内のすれちがい設定が「いいえ」になっていたからか…
「いいえ」でも、相手にはライセンスカードは届いているのかな?
以前に、サイレスに属性低下つけて3まで調べた時も、
今回ウィークにつけたやつも、ウィーク分の上昇量を抜くと、同じ上昇量だった。
そして例えば、サイレスとコンフュに属性低下を1つけて、両方とも敵にかけると、
1.5%+1.5%=3.0%属性ダメージがあがったことから、重ねがけ有効。
3種のアビを使った後だと、2個分しか効果が反映されてなかったので、効果時間は個別に5秒。
検証にはボンクラを使ったので、属性値100だから、ダメージの30%で合ってる。
敵は耐性のないゴブリン。
あ、ごめん。
倍率についてはオリアビの属性追加ダメージじゃなくて、ファイアとかで属性値100のアビってことか。
その調べ方だと乱数があるから、正確な数値がだせないため、基本ダメージに対して、数値が固定の追加ダメで調べたから、
耐性がいくつ下がったかはわからないわ。
あくまでも、基本攻撃属性値が100の攻撃アビリティに属性1を付けた時の、追加ダメージが、
なにもしなければ基本ダメージの30%のところ、
ウィークをかけたら、45%になって、
ウィークに属性耐性低下16つけたら、51%
になったってことで。
そこまで調べてあったか、いらん突っ込みすまん
フェイント同様重ねは有効、ゴブ相手だから基本耐性0で純粋にダメ上昇量=耐性低下率
属性OAダメは基本ダメの30%だから、実際の属性耐性低下率は
01で5%
02で6%
03で7%
16で20%
基本効果5%にOAレベルで1%ずつ増加って感じだね
OA枠1つで5%だとあんまり効果ないように見えるけど、5秒間に当てた全アビリティに有効だから、
連携の最初の方なんかに付ける場合は、複数重ねても無駄にならんかな
むしろ枠余ってるんなら、一番効率のいい1振りを複数につけるのもありなんじゃね?
重ねがけ有効なら全員ウィーク持ち限界突破で凄いことになりそうだな
スリプル→ブライン→ポイズン→ブレイク→デス の無火力5連携できた
今のところ蹴られていない
しかしこいつら連携してもモーションが早まるだけとか…成功率上がるくらいしてほしい
詳しい補足ありがとう
めっちゃ、参考になるわ!
どーも単純に耐性値マイナス何パーセントになってるっぽいから
少しでも耐性ある連中に対しては実質
>>348以上の効果あるんだろうし
複数人でウィークかけて耐性マイナス限界値にできりゃ、それこそ全召喚獣サンダー連携でOK!になるんだろうか
威力の上がらない連携は、連携先のリキャストも早くなればよかったのに
威力のないアビリティって連携1と連携5で何が違うんだろう
バフデバフの効果や時間が上がったり付加ブーストの発動率が上がったりするのかしら
連携先のアビリティに威力補正が蓄積されたりとか・・・しないよね
魔法侍が完成
ケアルラ短縮15状態回復1
ア系連携
正眼
雪
月
花
300おでん2分30
ロマンにしては良いものができた
被ることもないし
これ作ってて思ったけど正眼の属性耐性低下と月の魔力上昇とブーストを使えばア系で忍者でも6000いく
攻撃なしアビへの連携レベルとか、状態異常魔法への連携とか、
其処ら辺は仕様として残ってるだけでほとんど無駄なデータだろうね
つーかデスとかトルネドとか最後に連携させて何がしたいんだろうか、この連携ルート
ドレイン→デスはまだ意図わかるけど
>>353 そそ、召喚獣は基本耐性20だから、耐性低下OAも効果は2割上昇して、
基本ダメージ増加6%と考えれば良い
>>357 そんなレベルの仕様不備が製品版に残ってるなんてことありえるのだろうか?
…と思ったけどこのゲームならありえる気もする
>>359 ニャー!ステキ!会社違うけど
さてアナライズみだれうち(警戒みだれうち)5はまだかなー
こちとら3以降がテコでも動かんw
>>359 お疲れ様。
とりあえず食って寝とけ。
つ おでん
偉大なるデスペラ神
>>359が降臨したと聞いて
>>358 このゲーム全体的に、コストカットのために共通部品はできる限り
独自要素入れずに作ってる感じがあるから、
ダメのない連携だけ特殊効果を・・・みたいな気配りは求めたらいかんと思う
「ダメなしアビに連携?OA説明に複数付けたら威力が上がるって明記してんのに、何でそんな意味ない馬鹿なことしてんの?」
って考えるタイプ
ニャーステキってネコマタだっけか
ダメ無し連携の連携値を上げると・・・
なんとレゾナンスの蓄積値が最大10パーセントアップ!
とかだったら暴動起こすわ
ちゃんと斧魔獣作ろうとしたが斧のアビリティの出の遅さ、威力等々のネタっぷりに嫌気がさして実は赤魔より高い精神を活かしてヒーラー斧とかいう更なるネタ職作った
出会っても蹴らないでね
高い攻撃力、そこそこの精神でリインをまきつつしっかり殴れてヒーラーもできるイケメン魔獣棍棒マンも考えたが棍棒技コスト重すぎて無理無理
そこそこの回復じゃ役割ないとかそういうのは無しな
>>366 ウェルカムネタ職
むしろネタ職やってる人みたらその構成真似したくなる
当然のことながらウィーク連携は純物理にのらない訳で
現状物理属性の多段技をダメージソースに持ってくる人が多いって考えると、防御低下OA1振りの技を
複数用意しとくのもありなのかな
多分属性と同じで1振り5%低下なんだろうし、斬耐性40を35にすりゃ長剣短剣の9%近いダメージの増加が見込めるのか?
いや、防御低下=物理耐性低下じゃないな忘れてくれ
計算式どうだったっけ…
みんな、ありがとう!(´▽`)
もう無限連携はやりたくないwww
残念ながら、物理防御はこちらの物理攻撃とは減算計算なんで言うほどの効果がない
大雑把に書くと。以下のような感じ
(プレイヤー物攻−敵物防)×属性×種族×OAブースト×レゾ×クリ×魔石相性
んで、敵の物理防御は☆10でも1000ちょっとしかないので、OA1で低下する防御力は50程度と推測される
これにOAと属性相性を乗算した値が最終的な増加ダメになるので、
序盤はともかく後半は中々厳しい
状態異常:物理防御低下みたいに50%くらい持って行ってくれれば結構強いけどね
ふと思ったんだが
運上げたらアクセサリー良いの出来たりしないよね?
ネタとロマンを愛せる人は、このゲームが本当に楽しめる人だと思う今日この頃です
>>373 そういうのも攻略本に書いてほしかった・・・
>>373 運を39上げた状態でレア連携作業して
3時間かすりもしなかったし、
ミラクルシューズ作ってみてもHPAPの両刀は
3桁作っても一向にヒットしなかった。
俺のリアルラックがカスなのかもしれんけど。
>>376 それはリアルラックだと思う
ミラクルシューズ三つ目で両方8でた
まあ、その前にオーパーツ二時間やってたからすぐに自分の運のよさに気がついたけど
>>372 OH…ボンクラブレインにつけた低下系OAが…
詩人の先輩方、歌うになにつけてる?
範囲があればなぁ…
攻撃低下と耐性低下は普通に強いんだけどね
防御だけ減算扱いなのと、プレイヤー側の攻撃力がかなりインフレするんで、どうしても価値が下がる
とはいえ状態異常:防御低下は50%も下げるので、スピニン、みだれうち使った場合とか、
武器攻撃力がカスピンで与ダメが2000〜4000くらいをうろうろしてるレベルなら普通に強い
ベル風水とか普通に強化したくらいだと物攻1100もなくてなぁ・・・
刀技について
雪月花にHPAP吸収つけてオーパーツか
つけないで盗賊かミラクルかで
悩んでるんだけど
ほんとはもっと細かく聞きたいけど多分書ききれそうにない
大雑把ですまん
誰かヘルプ
電撃クエスト来たからシリアル登録しようとしたらエラー出る
シリアルコードを登録できる上限に達してて登録できないってエラー
今まで出てるコードは全部登録してる、、まさか積み?
ああ、ごめん
電撃アンケート二回応募しててもう登録済みだった
ほんとごめん
>>381 武器による
正宗ならクリティカル狙うためにオーパーツで防具に吸収
それ以外なら吸収かオーパーツで防具に吸収
刀は離脱も状態異常確定カウンターもあるからHP吸収は基本いらないよ
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l
>>383 l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
>>381 でも刀は大通連でレゾナンス500いったらどの攻撃用技でも9999でるからクリティカルがいらないのも事実
つまり侍はオーパーツでもアンクでもない何かがいいとおもう
狩人やってみたけど、とりあえずいつでも連携:警戒で攻撃止められるようにしておかないと
普通に死ぬ気がする
警戒に無敵ついてないから、連携しても死ぬといえば死ぬ
久々に後衛のなんたるかを教えてくれそうなジョブだぜ・・・
タンクで目的地まで我先にと道中移動速度上がるアビガチャガチャしてまで突っ走って行くのに
いざ目的地直前になったら誰か先に召喚獣のところに行くまでずっと動かないヤツを見掛ける
そんなに最初にヘイト向くの嫌ならタンク止めればいいのに
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 00:09:39.89 ID:lZ61Y1SP0
サドンデスで時間減少付けない奴は15分以上おでんと戦いたいのか?
そんなクソ火力な地雷パで15分持つほうがすごいと思うんだが
>>390 先行した挙句寝てると滅茶苦茶格好悪い以上の理由はないのです、はい
オプション部屋で道中自分は死ぬくせに、他人には蘇生しない999部屋主w
先行して我先にと召喚獣ボコってても白い目で見られ
先行して雑魚の視界に入らないよう気を使っても白い目で見られ
先行して敵ボッコにしてればテンポが悪くなる、遅れてきた後衛が巻き込まれると怒られ
先行して皆が集まるまで入り口前で祈りやマイティ待機してても小言を言われる
要はマラソンをなくせばいいんだよラクジンさんw
>>387 サンクス、参考にしてみます
まずそもそも被弾しない方向で考えなきゃいけない感じなのか
侍むらくもオーパーツでやるつもりです
大事なこと忘れてた、回復はエリクサーとかでいいのか
でもアイテム禁止されると終わる
ホスト側のミスでもなきゃアイテム禁止はそうそうないっしょ
侍は雪月花コンボでHP回復できるが、逆に言えばリキャスト中に食らえる攻撃は1回だけって感じ
次にコンボできるようになるまで防御スキル上手く使っていかないと死ぬ
遠慮なくアクセを火力特化にできる、キャラメイクは楽なジョブだよ
体験版がけっこう遊べたから買おうと思ったものの年末年始のバタバタであえなくスルー
んで最近ようやく落ち着いてきたからどんなもんかとAmazon見たら、中古2500円まで値崩れしてんのな
オンとかもう人あんまりいないのか?初心者お断りムード?
>>397 さすがに発売当初よりは人減ったと思うけど、部屋たてればすぐ埋まるからまだ大丈夫だと思う
高難易度の部屋しか最近いかないから、低、中難易度はどうなのかわからないが
ELV2桁の部屋が山のようにあるから大丈夫じゃねえかな
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 01:48:49.18 ID:HLZZwzYc0
最近はこれ本当にインターネットかよって位部屋数が少ない…
普通は20とか30とかあるイメージなんだがな
FFEXは面白いぞ、モン○ンやってる人一回やってみw
>>400 検索結果の表示は最大12件
何度も検索するとわかると思うけど結構部屋はあるよ
基本は4人集まると検索結果に出ないから実際はもっとあるはず
★6〜10は以前よりも少なくなったけれどね
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 01:56:55.30 ID:HLZZwzYc0
刀技のリキャスト長いけどどうやって誤魔化してる?
一応瞑想で短縮してるけど物足りないんだ
高威力を連発できたら強いだろうけど
30万売れたし、特典のFF1の引き換え期限も終わってるしで中古も大分溢れてるだろうから
ご新規さん(…高ELVに嫌気が差してサブデータでやってる可能性もあるがw)も遊んでくれてる筈だけど
どうもこの検索機能がダメダメなのが足引っ張ってるよなー
でも確かにELV二桁の部屋とかは安定して多いよね。相手にも迷惑だから入ったりはしないけど
検索にひっかかると「ああこのクエスト大変だったなぁ。俺もマルチで力合わせればよかったかな」とかほっこりする
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 02:00:12.28 ID:HLZZwzYc0
>>401 4人部屋はフィルタされるんだな、ド忘れしてた
でも少ない時間は本当に無いんだ…
どの時間帯か忘れたけど10チームしか
ヒットしなかった事がある
ああ、Lightの頃が懐かしい
お蔭で最近クエ参加できませんチャットをちらほら見かけるように
今日見たホストは上手く引き止めてクエ変更してたけど、このチャットシステムでよくぞここまで
会話成り立たせてるなと感心したわ
趣味ジョブプレイの人も増えた感じあるし、マルチらしい楽しさは依然堪能してるけど、
ひたすらサドンデスやってるようなCP用部屋がみつからなくて困るっちゃ困る
復活禁止オプションつけて緊張感出そうとしてるんだが、バタバタ死んでくやつの多いこと多いこと
3人床舐めたまま俺が1人で倒しちゃうこともしばしば
普段死んでも生き返れる環境でやってる奴らはここまでPS落ちるんだな
長剣ディフレクトマン「普段死んでも生き返れる環境でやってる奴らはここまでPS落ちるんだな」
賢者、狩人とやってきて、飽きてきた。
次は何がお勧め?
長剣とかやってみようかしら
>>406が棍棒マンのセリフだったらおしっこちびる
全裸棍棒マンを想像してしまった
ヒット&アウェイするのが好きなら槍とか格闘とか
ディフレクトすげえするなら長剣だけど、あくまで敵に張り付いたまま倒せる武器って扱いだから、
使ってて面白いというよりはマルチで貢献しやすいって感じかな
強さアップのない復活禁止ならいいけど、300%で復活禁止は、勘弁して欲しい
300%なら、復活禁止じゃなく、せめてアイテム禁止にしてほすぃ
復活禁止はゴメンの一言でゆうたプレイ出来る優良オプション
>>406 回避技ないジョブなら立ち回り教えてほしい
シーフモンク暗黒竜騎士機工士賢者のローテだな
長剣暗黒はぬるすぎて緊張感ないからローテから外すのを検討してる
オプションは300% 復活禁止 防御ダウンだな
ワンミスすら許されない環境に置かれるとどんどん上手くなるからまじおすすめ
やっぱ自衛できるビルドばっかじゃねーか
こんなんが他人の事故責めてて笑うわ
残念、風水も狩人も詩人も使ってなかったでござる
公式でデフォ復活禁止とか配信しちゃうもんだから予想通りこういうのが出てきちゃったなぁ
ソロでやる分にはそれでいいけど他人を巻き込んだ上にその条件で参加してくれた人を責めるとはどういう神経なんだろ
300%の復活禁止で召喚獣4体討伐貼って別行動
雑魚にやられて速攻クエストどころか部屋からも出ていったヤツちょっと来なさい
おれすげーしたいんだろうね
優越感感じて楽しんでるのもゲームの醍醐味でいいけどね
わざわざ言う必要はないわな
なにがイヤかって、戦闘不能になったら、ひたすら終わるのを待つか抜けるしかないこと
強さアップ無しなら、比較的すぐ終わるけど、300%の4人マルチだと、仮に戦闘序盤で3人倒れたら、バハとかすごい時間かかりそう
巻き込むも何も
参加者はクエの内容を見て納得した上で参加してるんですがそれは
参加したからにはその条件でクリアできる自信があるという意思の現れだし、俺も期待して出発するんだよ
数分後にはその期待も打ち砕かれることがほとんどだが
とりあえずシーフの武器を弓に、暗黒の武器を斧に変えて同じことやって、
慣れてきたらベル詩人で同じことやって、達成できたら報告よろしく
期待してるよ
>>422 俺だったらそんなキツいOP付ける人の
動き見たくてつい参加してしまいそうだわ
インターネットマルチやったことないけど
サブデータで低レベル帯の人々とのんびりプレイ けっこう楽しい
思ったよりマナーいい人が多くてびっくり
高レベルでやってると変な人が寄ってきやすいんだろうな
誰しもミスあんだしオンで期待しちゃダメでしょ
「こんなの初めてだけど貼られたしやってみるか」ってのもいるかもだし
まーストレスになるなら過度なオプはソロでド-ゾってなるのが総意見だと思うけども
>>422 顔も知らない他人に期待するとか効率厨じゃあるまいし
それに参加したからにはその条件でクリアできる自信があるって考えも危ないぞ?
ごくごく自然な流れで
>>413する人間を呼ぶだけじゃないかw
クエスト始まってしまったらキック出来ないんだから後は寝ているだけで
300%復活禁止クリアの証拠と(Miiバースとかで自慢できるように写真も撮れる)基本報酬まるまるゲット、
おまけにクリアすれば床ペロしていた奴は復活する=部位破壊素材もゲットと寄生万歳仕様じゃないか
クエオプションみて参加すること滅多にないわ
気付かず参加して復活禁止だったってこと1回だけあったけど
定型文で300%の復活禁止やりますって一言言ってくれると助かる
やるかやられるかの状況だと、ミス出来ないっていう緊張感があって、面白そうだとは思うし、上達するってのも理解はできるけど
ただ、参加する人は復活禁止に気付いてないだけじゃないかなー
カスすぎわろた
死なないだけならクッソ簡単なのに、それをPSと勘違いしてるのか
自衛アビ無くても手数ひとつ減らしてボスの回りぐるぐるすればいいだけやろ
そんなのはただ戦闘時間引き伸ばしてるだけでPSでも何でもないんだよなぁ
>>425 高レベル帯は晒しが増えてきちゃってるからねぇ
本当任天堂もスクエニも見知らぬ人とフレコ交換しちゃダメ、ってHPで再三注意呼びかけてるのに
ワンタッチ&対象が作業中にスナイプして「はい」押させればフレンド合意と意味の分からない仕様に加えて
マルチで同部屋になるだけですれちがい受信BOXに部屋内に居るメンバーのライセンスカード自動保存と自衛手段が無いから
Miiバースでどんどん晒される。ELV999の人は逃げられないよ
そんなことより前はELv.2桁でオリアビ0だった奴らが今200代でも0のままな奴らのこのゲームを続けられるモチベが知りたい
結構いるんだよなー
それは珍しいな
ジョブ&武器使用回数と照らし合わせて「ああジョブ育成中なんだね」って察せられる訳でも無くずっとゼロ?
>>432 全部が0で普通はオンにこないじゃん?
クエ進行しててもオリアビ買ってる風になってないしね
知らないんかな〜ってのが可能性が一番高いと思う
それか本当に遊びでノーマルでオンに来てるのかは謎だけど
>>433 自分は全部0って数える程しか見た事無いからなんとも言えないけど…
説明されてそういう事かと分かった。うん。謎だなw
発売当初と比べると今は無料DLクエストのお陰でそこそこの難易度でも高CPがザクザク稼げるから
オリアビのルールや仕様を知らないまんまELVだけ加速度的に伸びてしまったのかな
ELv400台でオリアビ0なら見たっつか、連携とか作りこんで準備万端でマルチに来る人と、
普段は別ジョブやってて、マルチで気まぐれにジョブ変更→適当なアビ乗せて参加って人でかなり分かれる
意外なことに後者は中々多い
ジョブ使用数300回超えてるジョブがちらほらあるのに、今使ってる奴は
マスタークエだけ終了させたジョブだったりとか
中堅マルチ道中
サボテンダー2匹がお互いヘイスト掛け合っているところに
ダイブで突っ込んで倒しにかかったら通信エラー
本当にすいませんこれから無視します
>>435 俺は連携こそある程度作りこんでから来るタイプだけど、
メインでも16まではまだ成長してないな。
「主要な連携だけ5にしてあと全部1(連続ヒットだけ2とか)」
で止まっちまうこと多くてね。
参加してる部屋でガチンコ勝負クエ貼られたら
格闘素アビにて挑むことはどうかお許し下さい
オレはへたれなのでサドンデスクエの時には即死耐性ある防具に変えるけど
皆さんはそうでもないみたいで、意外と斬鉄の餌食になってる
光槍弾幕連発からの斬鉄とか恐ろしくてしょうがない
マジポクエが負けるとは思わなんだ>サドンデス
最初に魔職やってた頃は、「アルラウネ、まさに救世主!」とかいって即死無効プロテスシールド作ったわけだが、
近接だと無敵スキルで普通に回避できちゃう上に二刀流で盾使わんのでね・・・
たまに防御が間に合わなかったり、風水に盾装備させ忘れたりして、ずんばらされることがあるわ
流石にマルチでは忘れないけど
ガチクエは、ジェネシスライトに連続ヒットだけでも付けておいたら?
他は無強化のカウンターとフェイズシフトとタイガーと森羅だけでどうとでもなるっちゃなるしね
連続拳対策にタイガー(タイガー無い構成ならカウンター⇒フェイズ連携とか)
死にやすい人はリセット積みタイガー
攻撃機会を増やしたい人は森羅or攻撃スキルorカウンター⇒ジェネシス連携
あとはレイズがありゃ大体いけるよ、オンでのガチンコ勝負は
たまに9999行くからそれ以上攻撃とかクリ上げる意味ないみたいなレス見かけるけどまったく理解できない
刀は限界突破前提の最たるものだしモンクシーフも限界突破前提の高火力アビリティ持ち
いやソロ専での話をしてるなら悪かった…
ガチンコ部屋でCDうまい具合に重ねてみんなでジェネシス99999連発してイフが一瞬で溶けた時が一番脳汁出るんだ俺は
>>441 それもそうだけど俺は力侍、クリティカル侍はソロで使ってオンでは厳選ランタン使ってる
正直使わなくてもヘイトほとんど他に向かないけど
ガチンコ部屋もガチなガチンコ部屋とぬるいチンコ部屋とあるよね
ガチンコ勝負は格闘使ってない人が格闘の楽しさを見つけるのにうってつけだと思う
個人的には真空波は避けながら攻撃できて、張り付きやすくなるからオススメ
\ , '´  ̄ ̄ ` 、 /───-、
ゝヽ───-- \ i i /__,, ヽ
ノ〃 __ヽ\. |、 ,,_ _,|、 ./ ソ ヽ
. ∠ノi/|/|/|/|/ノ_.;;;;;;;;;ヽ _\ , N| "゚'` {"゚`lリ'、 / ソ lヽ
ノ|__ r=_ニニ`ヽノ ̄ ̄ハ::\\l ト.i ,-''-、 ! lヽ ..//、‐- ニヽ \ /ヽ l:lヽ
 ̄ヾ|! ┴’ ノ彡 ハノ;/ .\|i .l\"" ``イ|、.ノ |./ / ´゙{)ヽ l_//ヽ l l:l
∠|! ,,_  ̄ハノ |´ \∧∧∧∧∧/ / '"´ 〉ノ/ ノ:l
. ノ「´r__ァ ノ_ ノ、 < > 〈 _, u l-',ィヽ‐'´」
ノヽ ‐' /ハノハノ'ヽ < 予 モ > `''i_,、-、 /´ / ̄
 ̄ ヽ__,.. ' / ヽ < ン > ['~ / /;;;;;;;;;;;;;
─────────────-< 感 ク >─────────────
ミ 彡 `'、 < > _,,,,.、、、、、,ヽ,ヽ/ ,´,´
.彡 rr-、 ,‐yf, ミ i < !!! の > / ヾ / l
゙l'´゙ ,ソ__,,,ゝ .r、 l < > / /
ト=r;、 ゙"rィァ‐`メ } } /∨∨∨∨∨\ | ,ヘ{ツ
. ゙i`"l  ̄ ソ ヽ / fii! f!!、 \ l ,ィゥ ノ j
゙i. ゝ^ ヽ、 / ヽ ./ r'´,,, ,,,`ヽ f!, \ ;彡ミ'、 ( |.! ;{
ヽソ'´`゙丶 / ノ/ソソゝ/ 」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij f!! \ ヽ´ .rリ`l,〉 j}゙
メヽ、 /ソソソソ/ iぃ '''``` ソ f!!! \ハ ノ゙ l /
`゙ク'゙´ / ゙1、.:州;.,イ `! \'゙'` '、 /
/ / __ノ ', jL,,. ,,, .\ -- 、」゙'′
ウホッ! いいモンク…
やらないか(ガチンコを)
モンクかーずっと魔法職だったし、やってみるかなー
まあモンクなんかより、重火器の楽しさを本当は知ってほしいのだけど
重火器はブラックホール→ラピットファイアの通称ブラピのブームの片鱗が見えそうで見えないじゃないか
名前からして絶対イケメンだぞこの連携。電光デスペ、穴&警戒乱れに続くんだ
ブラックホールは多段ヒットでデバフ付くからすごい便利なんよね
でも魔法攻撃判定になるのか変異アマにいきなりぶっ放したら自分が即死した
重火器はそのうちやりたいけど、得意ジョブの貴公子がゆとり性能すぎて気に入らない
錬金はAFのデザインが気に入らない。こうなったらもう重火器青魔か・・・
そうそう 重火器楽しいけど貴公子使うのは抵抗あるんだよね…
まあ、どうせたくさん攻撃アビ積んでも使うヒマなんてないから低コストでも運用できるよ!
>>449 穴乱れなんて名前がいやらしくて発射するとすごく気持ちいいくらいで、たいして強くはない
そんなことより重火器しようぜ
狩人の運にアルテミス、連携3程度でも赤字6000前後交じりのダメージが45HITするから
連携5まで付けれたなら穴みだれ(3泊4日レンタル)結構いけそうな気がしなくはないが
そもそもフルコンボだドン!出来る状況があんまり無いのとオンだと45回分の掛け声が響くから結局ちまちま撃つ方が安t…
話を戻すけどガシャコンと構える重火器のもっさりモーション、好きだぜ?
斧技と同じでなんだかこう…じゃじゃ馬を乗りこなしていくみたいな、一歩一歩自分のモノにしていくような快感が確かにある
重火器一度触ったんだが、どう立ち回ればいいのか分からないままイフに焼き殺されてそれ以来使ってない
上手い訳でもない奴がソロでどうにかなる武器なんだろうか?
エイミングかアーマードを起点にして、
モーション大きい技は全部エイミングでキャンセルできるように連携組めばどうにかなる
まあモーションが小さい技なんてないけど
重火器は技っつーか補助アクションみたいなのがもっと欲しかった
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 09:41:06.88 ID:HLZZwzYc0
重火器は少なからず逃げ腰になるな…
防具にヘイトダウンの追加効果が付いたら
今頃喜んでやってると思う
そうだね 万人受けはしないけど
ドMの変態野郎にとっては最高だと思うよ 重火器
ディフレクトに飽きた人は試してみよう、別のゲームになるから
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 09:59:09.26 ID:lZ61Y1SP0
ディフレクトは人をダメにするな
たまにシーフに戻ったら短剣なのにガードミスって死ぬ
昔貴公子やってたの信じられないし棍棒やってる人は本当に尊敬する
棍棒重火器斧限定のDLクエ来ねえかな
豪腕!ガチンコ勝負→真剣!サドンデス勝負と来たから、
床舐!もっさり勝負 とかで
>>460 遠距離物理と剣士はあるっぽいけど、そっちはないなw
連続魔に短縮16付けてみたけど、これディフォで付いてて
やっと使える感じだね
赤魔コスト少ないから開いたところに連続魔入れたけど
ユニークはもっと使えるものにしてくれよ
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 10:32:58.74 ID:HLZZwzYc0
床舐!もっさり勝負ww
棍棒はやってて楽しいな。自分がバフで一杯になる充実感が好きだw
防御回避技が特定職に偏るからねぇ
全職固定アクションだったらかなり立ち回りに幅出るけど
覚えてる別ゲーでは魔法使いが敵の攻撃を
前転回避してたりするもんだったがね…
>>454 ディフと同じ要領だと思ってクロスガードして、
イフリートさんの怒りをあったかい火傷付きで貰ってから
俺はそっとスキル欄からはずした…
モーションキャンセルスキルとかやってらんねぇ
もっさり限定で部屋立てたら誰か来るかな?
クエスト受注は交代制とかで
槍の半減ガードは技の隙消して出せるけど、ノックバックして2段目から普通にくらうわは状態異常丸ごと通る
斧の半減ガードは自己強化技でノックバック無効にできて状態異常耐性もつけられるけど、技キャンセルで出せないんだっけ?
うーむ、せちがらい
300%でも防御半減なければヘビーガードで案外耐えることに気付く
連続薙ぎ払いは勘弁してください
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 11:14:37.31 ID:HLZZwzYc0
昔のスレで、クロスガードで発動中のアビをキャンセルして
無敵技(ドラゴンダイブだっけ)に繋いで回避するって人が居た気がする
使いこなしたら格好ええなw
>>468 ダイブを回避運用したいとかいう場合にはその型になるな。
ただ、リキャスト8秒でちょっと間があるから
リザーブしつつというなら
隣接技なりペネなりから入ることになるな。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 11:30:50.38 ID:HLZZwzYc0
>>469 クロスガードも敵の技によっては有効だし、
相手の技読みで使い分けるのが良さげかな
これは流石竜騎士w
賢者やっててあまりにも即死が多いから即死無効つけてみたんだけど
普通に即死してしまう
即死を防ぐ条件があるのかな
このゲーム面白いから完全版出してくれ
今の苦労無駄にしたくないからデータ引き継ぎで
>>471 ちゃんと即死の意味理解してないだろ…
被ダメが大きい場合の「即死」ならアビじゃ無意味
即死攻撃ってのはオーディンの斬鉄剣とかそのへんだぞ
・超過ダメージ受けてもHP1残るよ的なものと勘違い
・即死攻撃のダメージ分で死亡(包丁なんかはこれ)
・その他
>>471 とてつもない勘違いしてそう
まさかダメージで死ぬのを即死と思ってないだろうな
471は高度な釣り針
即死ってHP満タンからいきなり死ぬことだよね?
一回も防げたことないだけど・・・
即死攻撃を食らうと画面が赤く光る
そうでなきゃただのダメージ死
ちなみに賢者は防御力が物図極低いので当たったら死ぬくらいに考えとけ
>>477 それはただ単に防御力が低過ぎて大ダメージで死んでるだけ
>>465 ろくに育ってないのでも良ければいきたいな
即死攻撃は決まってて普通にダメージで死ぬのは対象外ってこと?
だとしたらいらなすぎる・・・
あとオプションで敵強化すると
敵の攻撃が即死攻撃になるって聞いたけど、これは無効化できたりする?
でもまぁこの不親切な説明&マスクデータだらけだとそういう勘違いしてしまっても酌量の余地有りなのが哀しいw
それはそれでアルラウネがお手軽かつチートすぎるし、300%防御ダウン部屋は
低下も強化解除もいれずに下着一丁で9999ダメ喰らって即死ダメージを無効にする勝ちゲーになってしまうが
だめだこいつ
クロスガードは状態回復つけたら1個だけは無効にできるぞ
ダメージ大きいとガードすらできないけど単発攻撃だけならダメ半減できる
全身たまねぎシリーズで固めた上に即死無効載せると
本来無効化できていたはずの斬鉄剣がダメージ通るようになるって既出だっけ?
>>483 >あとオプションで敵強化すると
>敵の攻撃が即死攻撃になるって聞いたけど、これは無効化できたりする?
その即死の意味も敵のダメージが大きくなるから死ぬって意味なんだけど、日本語不自由な人?
>>482 大丈夫 自分もえらそうなこと言ってる割に全然大したことないから
もっさりストの社交の場みたいな、気軽な感じで遊んだら楽しいかなと思って
棍棒重火器斧以外の人は、クエストに参加した時点でホストがキックするとかそういうルールで
即死属性とでも言えばいいのかねぇ。
「即死属性」技はアウラウネのデスサークル、
ボスで言えば斬鉄剣が代表格か。
ありていに言えばこれを防ぐために即死無効を入れる。
トンベリ系の包丁は「9999固定攻撃」
ジャボテンダーの針万本は「10000固定攻撃」
これが直撃すると即死無効でも防げない。
あと言うようにOP絡みで強化された敵の攻撃で
HP以上のダメージを受けたら即死とは別扱い。
雑魚のウォタガで5000ダメージ受けてぽしゅーなんていうのは、
それこそ大ダメージによる一撃死。
中ボス格だとキングベヒーモスのミールストームで
一撃で倒れた人も見たことあるけど、どうなんかな…
>>488 色んなところで300%は即死って聞くし
即死効果が付加されるのかと思って・・・
ダメージ増えて実質即死ってだけなのね 残念だ
>>487 たまねぎシリーズの即死「耐性」が優先されて即死「無効」が効かないんだろうね
AP吸収10アクセとAP吸収5防具だと同時に効果は出ずに、
言い換えれば防具側のサポート効果が効かなくなるのと似たようなイメージ?
グランドトラインに防御無視付けると防御無視効果が低くなるみたいなもんかな
>>493 横からいきなりで申し訳無いが、
さらっと言ったけど、それマジか?
>>494 防御無視1乗せたら、ダメージ激落ちした記憶がある
青魔使わなくなってしばらく経つから、記憶違いだったらごめん
>>494 大分前から言われてたよ
防御力無視が最初からついてるアビに付けると弱体化する
だからアルマニ早く!
過去スレで話題になってたね
CDの効果かOAの効果か、議論が錯綜というか混み合ってて詳細は覚えていないけど
フェニックスの尾で他の人生き返らそうとまごまごしてたら自分が死んでしまったでござる
そしたら自分のフェニックスの尾で復活したでござる
>>495-496 防御無視とクリ威力が罠っぽい話は前から聞いてて、
その時にクーデのOA構成を慌てて組み直ししたんだが
そういうことかい…酷い話だな。
フェニ尾って自分対象に使えたっけ?
レイズも自分がサークルに入ってると発動中床ペロすると復活するよね
狙って発動できるもんじゃねーが
ロックせずにA押したらいけたっぽい
連続魔も逆境もゴミすぎだろデブ
まさかと思ったが、
即死耐性90+がまん+即死無効と
即死耐性90+パラディン+即死無効はちゃんと斬鉄剣無効化するな
即死耐性100の時のみの仕様なのだろうか
黒騎士先生が斬鉄剣(旋)では死なないけど大ダメージ負うのと同じなのかな
よくわからん
ケアル作り直し中、回復1は上昇したけど2にしたらほんの僅かに回復量上がっただけでゴミだったんだが…
これはステ回復を1じゃなくて5にした方が良さそうだ
(これ、アルティマニア出すにしても開発側も全ての仕様把握できていないんじゃ…?)
アルティマニアもどんどん適当になっていくよなぁ
昔はスタッフで縛りプレイやらタイムアタックまでやってたのに
防御無視の話題は確か、オリアビの防御無視と、CDの防御無視空間を一緒に考えてたってオチだったはず
ってことでちょっと試してみた。
グランドトラインで敵はゴブリン50
レゾナンスは0
オリアビなし
5800,5978,6101,6246,6114,5799
防御無視1
6303,6162,5906,5930,5881,6005
防御無視空間発動のオリアビなし、レゾ250くらい
3308
簡単にだけど、防御無視ついてるアビに防御無視つけても、弱くなるってことはないと思う
>>510 乙 仕事が早いね
オリアビなしで平均6006、防御無視で平均6031か・・・
弱くなるわけではないけど効果があるのかもよくわからんなー
少なくともグランドトラインはいろんな強化補正がつくから、
防御無視の優先順位は低そうだね
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 13:23:13.51 ID:1YaGLe0t0
>>506 即死無効は即死効果のある攻撃を全て無効果
即死耐性は即死攻撃の即死効果だけを無効果
説明雑だけど分かりやすく言うとこんな感じかな
オンで部屋立てたら、変な人が入ってきた
クエ貼って相手の準備完了を確認して出発したら、いない
退出のログも流れてないし部屋に2人しかいなかったので、
うっかり置いていったのかと思って一旦街に帰還
またクエ貼ると参加→準備完了ってするんだけど、
こっちが出発しようとする瞬間にキャンセル
これを数回繰り返した後に退出
現代版のピンポンダッシュみたいなもんか?
>>513 それたまになるから決してわざとやってる訳ではないと思う
何故かクエスト出発したら俺だけ別の部屋にいたりクエストから戻ったら同じ部屋だったり
ってことが過去にあった
wiiU持ってる人とかにDSの狩りゲー?みたいな募集が
必要なゲームにはUでゲーム専用チャットルーム作って
各ゲームで部屋に自動で番号付けて、
なになに募集!部屋番号
とか出来たらいいのにね
>>514 ふーんそういうこともあるのか
ただ、こっちがキャンセルに気づいて桟橋から離れるとすかさず準備完了
桟橋に近づくとタイミングを見計らってキャンセルってしてたんだよね
そしてプレイヤーが地雷の代名詞的なネットスラングだったので、多分わざとだと思う
グリコクエストの白黒チョコボ
全然魔石ならないんだが
みんな苦労した?
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 15:49:47.68 ID:HLZZwzYc0
あるクエストに子で参加したままで
同じクエスト貼ってた別のグループに行ったら
自分ステータスがクエスト参加中のままで、
その後安心してホストと一緒に出発したのに
自分一人でクエスト行ったことにされて
マップに一人ぼっちにされた事があるw
クエストに管理番号でも付いてて、
街ではそれを参照せずにクエスト名で振り分けてるけど
クエスト出発時に参照されてはねられるっぽい?
もしそうなら謎の仕様だな… それとも勘違いなだけだったのか?
>>521 クエストに参加したまま別の部屋に移動してみ?
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 18:09:36.81 ID:lVkEP66g0
やっと規制解除だwww
☆9まで来たがぶっちゃけ究極体って☆7の変異体よりも弱くね?w
ただ硬いだけの印象があるわ
ってか究極体はノーマルと全く同じとかクソエニ手抜きし過ぎだろ
せめてモデルを反転させるとか
究極体って言ってるけど、ようはレベル最上級のドノーマル召喚獣だろ設定的に
見た目が同じなのはむしろ正しい
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 18:20:16.48 ID:D9zjQYPl0
ヘイストに自動復活付けれるん?
体験版で魔石ライトニング使っててカッコいいと思ったから
製品版でライトニングの有料コンテンツ買ったら防具が装備できなかった。
性別が女性って、驚いた。
運命をたつとかいうボイスもカッコよかったのに。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
つ、釣られちゃダメだ
+ ,. - .─ ─ ─- 、
。 /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', ゜
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i +
+ /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
+ レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
。 レレ.i " ,___, " l::/ + 運命を断つ
+ _ヽ ヽ _ン /)))_ 。
_ヽ >,、 ______ , イ(((( /
| |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
ライトニングさんは正直どうでもいいが、閃光が大好きなので
補正も近接系ならぴったりだし
チャットに反応する為に準備完了解除して置いていかれちゃうライトニングさん
うせろ ここは効率部屋 じゃねーんだよ
lllorz サブキャラ作ろう
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 19:16:59.41 ID:HLZZwzYc0
>>523 本当だ、いとも簡単に起こせるバグだなおいw
ルーム出たらステータス再計算とか
予防策はあるのにどうして放って置いたかな…
自分のフェニ尾で生き返る技試したらできた
でも変リヴァのダイタンウェーブで試したら復活するけど直後にまた死んだ
あれ多段技なのかな
でも他に使える場面あるかもしれないね
一応成功したやり方はダメ喰らって自分が倒れるであろう方向に向いてフェニ尾使ったら成功した
タイミングは適当にやってみて下さい
自分のレイズやアレイズでも復活できるよね
やばい…棍棒の連携がわけわかんなくなってきた
〆はグランドスラムとして、その前をブレインシェイクにしたんだけど
ブレインシェイクの前に悩んでる…
ブレインの理由は、ブレイン→グラスラでぴょーんぴょーんってなるから
そんなに悩むかね棍棒の連携、悩むほど自由度ないはずだけど
始動:スウァンプ、ファイアマイン、インパクトの3択だけど、罠の発動速度がクソなので実質1択
2発目:ベノム、インパルス、ハイドロの状態異常系3択。速度か多段かの趣味
3発目:パンデミック、ボンクラ、ブレインの3択。ぶっちゃけパンデミックは窓から投げ捨てろ
4発目:ルーンストライクかグランドスラム。実質1択
振り逃げやリインからスウァンプに連携して発生早くすることもできるが、ソロじゃないと意味ないから忘れろ
あと棍棒の魅力の7割はボンクラグランドの優秀さなので、グランドのリキャスト中にボンクラ連携できるような構成にしとけってくらい
残り3割はリインな
ぶっちゃけインパ→ボンクラorブレイン→グラスラからハイドロ→ボンクラorブレイン止めのループでいいような気も
>>439 カメでスマンが
まとめの方に魔職にプロテス盾無意味とかあったがマジか?
年末からずっと規制っ喰らってまとめの方しか見て無かったんだわ
プロテスは防御を1.8倍するアビリティだから、
元から防御がカスな後衛やローブ装備で使っても意味ねえよ!
最低限装備に防具+15盛って鎧着てから出直してきな!って話
他に被ダメやプロテスの検証結果について質問があればできる範囲で受け付ける
>>538 >>539 やっぱそうなるか…
重火や斧からみたらいいんだけど、そこまで出の早い技がないぽくてな
3連携2本ってとこっすな、サンクス
またフェニ尾復活の話で申し訳ないけど
技が完成したので書いておきます
変リヴが怒ったら部屋の隅まで逃げる
事前にフェニ尾の位置を合わせておいてダイタンウェーブが広がると同時くらいにリヴァに背を向けて使う
これで生き返るし追撃も受けない
僕はこれでもう変リヴァで死ななくなりました
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 20:21:42.28 ID:HLZZwzYc0
>>543 ついにゴリ押しできる時代が来たな
デスペルの存在は今後どうなるのだろうか…
日輪の力を借りてそうな攻撃だな
>>543 いや、そもそも部屋隅は大タル1回しかあたらないし
1回なら普通の装備でも耐えれるでしょ、、、
OPなし☆10変リヴァのタイダル
防御1、無耐性、怒り未解除で食らうと大体8000ダメ。中央に近いと2回被弾
変リヴは攻撃力半減とか100%とかついてなければ
テンポよく部位破壊すればタイダル撃たれないよ
miiバース晒しで質問なんだが晒した本人も自分晒しになってないのか?
素直に自動復活付けようぜ
変リヴァのウェーブは耐性付けとけば一桁で済むだろ
しかも外周まで行けば一発しか当たらないし、そんな面倒なフェニ尾用意するだけ無意味
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 20:55:15.60 ID:D9zjQYPl0
だな
うん、まあ
耐性装備勢はそれでいいんじゃね、まっとうな攻略法だし
逆に耐性も防御する気もなく変リヴァに突っ込んで行く奴って何がしたいの?
迷惑だから竜巻から出てろよ
自動復活つけてくから許して
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 21:03:06.27 ID:1YaGLe0t0
そもそも尾を使ったごり押しって5回だけ倒れる事を想定した戦法だから5回以上倒れたらどうすんだろうか
自分もそうだけど耐性装備用意してる人ばかりじゃないしね
喰らったら死んじゃう人やみんな逃げてリヴァの怒りが収まらない場合なんかの緊急対策としてはありかも
他にもディアボロで吸われて死ぬなこりゃって時とかにも使えるかもしれない
自動復活ついてるのにレイズかけられる悲しみ
いや、まあ自動復活も時間かかるからそんなカスみたいなOAで自衛してるつもりになってんじゃねえぞっていう怒りのレイズだと受け止めてますすみません
>>557 自衛手段あるなら頑張ってくれ
この間一緒になった賢者がゾンビかと思うくらい復活してたな
>>558 羽根にするんじゃねww
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 21:06:50.51 ID:1YaGLe0t0
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 21:09:59.38 ID:HLZZwzYc0
+100%とか+200%だと思って話してたすまん
一応オプ無しダイタルは普通に耐えるんで
もしやることがあったらそうする。
そういえば300%防御ダウンオプでも
水耐性100付けとけばダイタル耐えるのかな?
そもそもオプ無しならテンポよく部位破壊すればタイダルなんて撃たれなくね?
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 21:14:38.93 ID:1YaGLe0t0
耐えられるんじゃないかな耐性100で一桁らしいし
フェニ尾でこんなに盛り上がると思わんかったわ
切れる程カス揃いなら放置すればおkってなアイテムなんだから気にする必要ないのにね
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 21:25:23.38 ID:HLZZwzYc0
>565
そうだな素直に水着着るわ
こういうことできるよーって程度の話なのに耐性装備云々のマジレス
マルチで変異フェンリルやったらずっとぴょんぴょんして辛すぎたわ
ウォダガは移動速度遅いと赤サークル見てからだと避けられないし
しかもそれで無意味とか言ってのけるからな
無意味なのはお前のズレたレスだろうと
>>560 反射的にレイズしに行っちゃうから、かけながら気付く時あるな
☆7ピンクウナギは先手必勝でタイダル来る前に倒したわ
オプ縛りなしだと喰らう前に倒せるだろうよっぽどPSヘボくなきゃ・・・
オンの3000%盛り部屋とかは知らん
ウィークかけて加護も貰ってクーデ1HIT辺り1万強…
足りてねぇ、全然ミラダに足りてねぇ(´;ω;)
はいはいそこで槍パラだね
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 22:19:54.39 ID:nEPu+B8K0
キッズに人気のメガフレアとはどんなものなのかとソロでやってみたら
自分の視界塞がれて自滅しかけた
みだれうちしてたら、かばいにパラディンが来てくれたから
パラディンをタゲってエーテル使ったんだけど、ちゃんと回復できてんのかな
3000%とかクリアさせる気ねーだろ
かばうの中でAP回復してあげたくて歌っても
途中で途切れてしまうの何でだろう
3000%でも当たらなきゃ死なないだろうけど
火力特化したメンツじゃないと時間切れになるな
バハの吸収で全滅しそう
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 22:44:56.09 ID:HLZZwzYc0
パラディンって良いなw 知らない人同士でも
自然と助け合いできるなんて楽しそうだ
バハムート戦の機巧士を無能にする…そう、「カメラロック禁止」ならね
てかオフで常にアイテム禁止にしてるせいか、オンでアイテム使えるの忘れてた
>>577 パラディンさんをタゲってたらちゃんと回復できてるよ
エーテル使ってくれるの地味にうれしいんだよね
かばうはラグって消えたり思わずボタン放しちゃったりで効果消えたりするから、
乱戦で信用できねぇって書き込みもあったし、使う方もドキドキする
>>582 かばう発動 → 魔道士系などの紙装甲が集まる → かばう解除 → 死屍累々
通常だと15秒間は再使用できないから
ミスって解除したら大変なことになる事があるよ
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 22:58:35.37 ID:1YaGLe0t0
パラは当たり外れあるのが辛いな
それとラグ
サドンデス部屋で死んだ人が部屋をそのまま出てしまうんだけど…
まあ危なくなってから使うものじゃなくて、敵が大技かます時に張っておく
簡易シェルター構築アビだしな
アクションゲーみたいに咄嗟にかばうような使い方は想定してないんだろ>15秒
>>588 今日は不調です…2回も死んでしまいましたよ。
自分も死んだら退室しますね。
連レス申し訳ない
もしかして
>>588って先程の方かな?自分Lv400代の竜騎士ですが・・・
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 23:08:27.18 ID:1YaGLe0t0
>>588 自分はサドンデスで倒れたらクエスト諦めて拠点で待機してるな
かばうで味方を集めるだけ集めてから
いきなり解除して殺すパラ怖い
急に振り向いて斬鉄やってくるの怖いよね
2回連続で槍降らす技されるのも辛い
ボコボコにできればモンスター召還ずっとしてるイメージあるけど
>>592 いや、出て行ってしまったのは500代の貴公子さんだけど寂しいぞ
死体でも良いからいてくれw
棍棒重火器斧縛りのもっさり部屋立てるわー
気になる人はPT募集スレへ
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 23:16:02.86 ID:HLZZwzYc0
ネタなんだけど
かばう+ホワイトウィンドってどう?
地味とか言われそう
パラでかばう積まないでタゲひたすら取る様立ち回るのあかんかな?
>>596 そうでしたか(笑) わざわざ返事していただきありがとうございます。
○○14やってたから寄生と思われるのが嫌なもんで(笑)
それどちらかっつとナイト向けの立ち回りなんだが、
実際にそれができるナイトがどれくらいいるかと考えると・・・
腕の問題じゃなくてシステム的に可能か怪しいところあるしね
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 23:32:23.77 ID:+eqFmwxx0
昨日から初めて魔職に触れてるんだけどウィークやら下位黒魔のオリアビでこれだけはつけないと地雷ってのある?
>>602 コストやリキャス考えずアルテマホーリーダーク満載とかじゃなければいいんじゃない?
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 23:37:27.69 ID:nEPu+B8K0
>>603 その3つはまだぬるい メテオとフレア入れて仲間ごと自滅してこそプロだ
付けてたら地雷ってのは微妙にありそうだけど、
付けなきゃ地雷ってのはどうなんだろうな
白魔にデスペル、時魔にウィークあたりは詰んでないと勿体なく感じることはあるが
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 23:45:16.03 ID:1YaGLe0t0
効率を求めてるんじゃないなら自由に付けて良いと思う他人には何のブースター付けてるかは見えないし
___ コキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
あえて言うなら相反する属性を1は付けた方がいいと思う
元の属性が光なら闇みたいな感じで
攻撃が通らなくなる相手がいなくなるから
剣と魔法どっちも積んでる人いるかな?装備エンハンスソードじゃなくても魔法ダメ結構出るもんなの?
防具に魔力全振りしてもジョブによっては厳しいんじゃない?
ぶっちゃけエンハでも厳しいレベル
魔法の実用は魔攻1500くらいからなんだが、エンハクラスで力と魔力両立させると、1000〜1200しかいかない
このくらいだと剣アビのリキャスト中にお茶を濁す程度の火力
他の長剣の魔攻はエンハの半分以下だから、4桁ダメージすら出るか怪しくなる
ポン酢の骨さんの部屋入ったけどまた蹴られた・・・条件よくわからんな
>>615 体験版でBL入れられたっぽくて製品版では見た事ないってことはBLも引き継いでるのかな
まあどうでもいいけど
でもあの部屋、ELv100台連れて出発してたりするんだよな
なのに俺のガチ構成シーフも蹴られたりするところを見ると
強いメンバーを蹴って、自分より弱い面子で固めて俺TUEEしたいだけなのかもしれない
その○○さんがELV800台の時代にELV900超えで入っても蹴られなかったけどなぁ
ていうか昨日は検索に出てきただけでもELV999を2人連れてたような。ゆうたに部屋晒されてたのは可哀想だったが
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 02:23:23.10 ID:drRi+4yO0
そういや昨日ミバでぽん○つさん晒されてたんだよな
たんか晒されて可哀想だなとは思う
自動復活レイズって範囲1じゃ自分に付かない?
もー自分で試せよ
なんつーか、蹴られた側に問題があるとしか思えない流れ
つかお前ら結構Miiverse見てるのね、俺起動したことすらロクにないけど
初めて起動してみたけど、自分が晒されてるかどうかって過去ログ追ってくしかないのん?
全オリアビ16、装備全強化済みで攻撃力2000超えでも蹴られたし
自分より活躍しそうな奴は排除してるのはあると思うよ
300%に攻撃ダウンのオナニーしてるくらいだから、自分が気持ちよくなれないと気がすまないんだろう
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 02:49:27.20 ID:hun+kb6A0
さっきからそのPさんとやっててよく蹴る人だなあと思ってたが割と有名なんだね
ウィークデスペルガーブレでサポート優先で動いてたから蹴られなかったのかな
自発的にはミバは見ないかなぁ
土日やゴールデンタイムでも無いのに妙に無言申請や手伝えと五月蝿い輩が多かったりした時に
もしかして、と思って覗くと案の定数時間前に俺のライセンスカード晒されててビンゴって感じ
マルチで同部屋になると自動的にすれちがい受信BOXにライセンスカード保存とかイカれてるわ
同部屋内でお互いの進行度やアビリティを見せ合う程度の規模じゃなくなるのは目に見えてるだろ
部屋晒しは検索に出させなければいいから
部屋は立てずに野良で「4番目」に入って欠員が出たら即抜ければどうにかなるが、正直自分でクエ回す方が楽だし面倒くせぇ
有名なのかどんな奴なのかも知らんが某狩りゲーでいう勇者様プレイしたいかガチ効率構成を嫌ってるか色モノ構成で楽しみたいかその辺じゃないかと勝手に推測
Miiverseってやってないんだけど、晒されるとどんな厄介事が降りかかるの?
ガチ構成嫌いってのは正直共感できる部分あるが、
部屋入った後でキャラセットで変更されたらどうするんだと思わなくもない
自分はシーフ使っておいてガチ構成嫌いは通らんわな
自分だけ何でもありならさぞ気持ちいい勇者プレイができそうですねぽんこつさん
そいや300%に攻撃ダウンとか試したことすらないが、
召喚獣1匹にどんだけかかるんだ、これ
あの人は訳わからない
自分の基準があってそれにちょっとでも外れると蹴られるっぽい
そしてその基準がさっぱり分からない
ライセンスカードの画像はよ
これはMiiverseでの晒しと一体どう違うというんだ
名前出すのは非常識だわな
よくある「(こういうELVでこういうジョブで)こんな奴と同じ部屋になったけどPS低かったわー」とかは
誇張も無く事実だったし慣れないジョブだったとかベタな言い訳もしたくないし特定厨以外ならお好きにどうぞって感じだが
>>574 クーデにウィークって意味あるのか?
クーデで白ダメで10000なら良い方でしょ
俺の龍さん白ダメで8000〜9000で赤で25000くらいだし
強化合成中にパッドの左右を押すとキャラが回ることに今気づいた
Power UP!!待ちの間にぐるぐる回してると、少しだけ退屈しのぎになる
>>636 書いた後に書き足らずでまだ伸び代はあるだろ、とは思った。
俺が悪い。
赤ダメの単撃ちで連携も入れてないから
素の白ダメはそこまで足りてない。
白でそこまで行くのは…やっぱり力足りないのかなぁ
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 07:53:06.48 ID:fYSMdhsm0
つまり、「弱くても勝てます」を見せ付ければ良いんだな?
ウィークは武器かアビに魔法属性があれば有効じゃ
うむ
武器のサポート効果とかで魔法属性つけてれば、
どのジョブでもウィークでかなりダメージ上がる
それはわかってるんだけど、クーデは魔法属性付いてないから効果あるのかな?ってね
槍の属性付き使ってる人あんま見ないし
書いてなかったからね
火力どうやって上げるのか考えるのも楽しいけど300%でも召喚獣すぐ溶けちゃってつまんないから
逆に火力下げて長時間バトル楽しむようにしようか考え中
そうなるとE.LEVEL制が邪魔だよなあ、そのレベルでその火力かよとか思われそう
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 09:45:58.54 ID:gDq4u9Yn0
今日日ガチ廃人はとっくに他のゲームしてるだろうよ?w
お山の大将テレポクンぐらいだろう300%オナニスト
モンハンやゴットイターの方がj人居るぜ
だろうね
300時間超えたとたんほぼ、やらなくなったわ
Lv.999の人とか何時間やってんだか
(煽りで噛んでる…)浮気性な自分はのんびり楽しめてるな
棍棒始めたけどタゲがこなければ連携ルート多くてもっさり攻撃続けられて楽しいね
タゲが来なければ。 なんで近接武器なのにガード技ないねん…
ボスに効かないデス撃ち込み続けるのにも飽きてきたな
どうせこれ100%効かんことになってるんだろ…つまんね
見かけないアビばっか使ってきたけどそろそろやることなくなってきたな
○トラップ系三種:突進系の技に合わせて置く等も一応は可能(相打ちになるけど) 威力弱いが絶望的なゴミというわけではない
○グラビデ系:攻撃手段としてまだ救えるレベル 視界塞ぎ具合がヤバイが
△トルネド:接近して使わんとならん上にグラビデ系よりも耐性保持者に対してダメ少ない感じでややゴミな雰囲気
△バイオ:範囲が見た目さっぱり判断つかない 吸収が付与できるのでそこそこ素敵だが 他の黒魔法を押しのけて入れるかと言われると…
×ドレインアスピル:再使用間隔長すぎて運用困難
×スリプルポイズンブラインブレイク:ダメージ出る技に付与すれば事足りるというか…
×デス:正真正銘の産廃かと思われ
他に何かおすすめある?
ずっとウルフマライターだと思ってた(´・ω・`)
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 12:58:47.59 ID:gDq4u9Yn0
>>647 ドレインアスピルは2大吸収アクセのせいで産廃と化したからな
体験版の時点でこりゃやばいんじゃねと思ってたが・・・
あと魔法に関してはりキャストタイムき加えて詠唱タイムもあるのがクソだわ
どっちかにまとめろと・・・
ドレインアスピルに関しては単品で完成された産廃な性能
他に吸収手段が一切無かったとしても全く使われなかったと思う
ラムウが放つアスピルの威力が常に1ケタとかどうかしてるぜ
他にこれはというアビは無いのか?
コンフュサイレスあたりじゃ黒の無火力産廃と同じ結果だろうしなぁ…
産廃とはちょっと違うけど、ビット吸収系のスキルってビット無くても撃てるんだな
攻撃力ダウンオプションを流行らせよう
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 13:29:02.47 ID:fYSMdhsm0
ボスに無効なデバフは充分だから、
もっと火力増強バフが欲しかったという個人的な意見
ウィークみたいなのがもっとあれば
バッファー大活躍できて良かったと思うんだけどな…
個人的には300%は必死過ぎるから200%攻撃力ダウンあたりが程々に楽しめる
魔職にしても鈍臭い最上位系よりも初段やラ系連携でブン回した方がDPS稼げるとか
オンで良く見るが詠唱中にワンパンされて乙る紙賢者とか気の毒でならんワイw
ホント詰めが甘すぎるこのゲーム
まぁサガっぽいと言えばそれまでだがね
フラタニティはブレイクブレイドの上位互換なのに全く見掛けないな
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 13:44:21.76 ID:drRi+4yO0
>>657 有料DLCだからじゃね?
150円で武器1つと全身装備買うより400円で武器数種類と防具3つ買う方が得だって言うような考えで
ヴォルテクスに自動復活付いた
個人的に斧始まった
がまんやバーサクにもついたはず
奇跡のゾンビアタック開幕だ
>>656 最強とは言わんが赤結構いいと思う(小声
ブリザド>サンダー>サンダラ>サンダガ
でサンダガ以外はコスト減って、ウィークデスペル積める 後はケアルかな
でコスト5防具着るなら15余る、連続魔切って何か入れてもいい
サンダガやめてブリザラ等に繋ぐなら更に浮く、オンならレイズ入れられる
少なくとも★10まで普通にやる分には赤魔で普通に楽々戦える内容なのだから
赤がダメだということはなく他職が無駄に強すぎるだけだ
せやな、俺の魔獣使い強すぎだな
そういや時魔法にも産廃っぽい無火力アビが連なってるんだな
仮にドンアクとか召喚獣に入れ続けられるならノーダメ大勝利だな
召喚獣って呼び方が気になるな
アレどこの誰が召喚してるんだ
いっそ蛮神でよかったような
幻獣ってシリーズ通してもあまり使われてねえな
コードってなんで共通にしないんだろうか…
限定感を出したいとかなんだろうけど、DLCとしてなら、有料100円とかで出してほしかったなぁー…
まだ電撃のアンケに答えてというが良心的に感じる…
>>661 そりゃそんだけ積めればいいけどそれコスト160だよね?
コスト5つけて15あまるどころか15たりないぜ
なぁCD発動の話だが氷属性/凍結の2つが乗るアビって
凍結がレア扱いなのか?
さっきからCD氷結の加護ブン回して凍結狙ってるのだが小売属性ばかり発動しやがる
すでにコスト5防具着てた・・すまんかったorz
うーんやっぱ〆はブリザラかファイラになるか、それかデスペルだけか
そうだ、ファイア>ブリザド>サンダー>サンダラなら!(錯乱
常時それで行こうと思ったらウィークがセットになるのがサンダーの痛いとこよね
氷結の加護ってなんかおいしそう
ブリザドハイとか?
シヴァ姐さんが作ってくれるんスか?
ちょっとティンズ湖行ってくるっス
やたらウィークとデスペル必須みたいな話を見かけるけど
いったいどんな世界で戦ってると必要になるの?
必須、なくてはならない・欠かすことができない
「何に」必須か、だよね
火力のために、ウィークが必須
怒り解除のために、デスペルが必須
必須というか、必要、でいいな
>>660 ヴォルテクスとバーサクには自動復活付けてて、それだけでも相当ゾンビ状態なんだけど
がまんにも付くのか?そんなんもう不死身のバーサーカー作れてしまうじゃん
斧始まったな
ってかディスペルで怒り解除がまだ一度たりとも成功して無いのだが
必ずMISS表示になるし白魔法だから精神依存か?
前々から言われてる事だが、デスペルにデバフOA付けてるとMISS出るが
召喚獣のバフアイコンは消えるので効果はある
ただ、召喚獣によってはデスペルでも消せない奴もいる。バハとアマだっけ?
怒り分のバフが乗ってると一撃死に至る攻撃が増えるので
それを防ぎたいからデスペル、って事かと
バハムートには効かんし、勾玉発動中のアマテラスも同様
更に言えばMISSと出るのはOAやアクセなんかの状態異常系の追加効果が外れてるだけで
当の解除効果はちゃんと出てる
完全に外れたときはヒットエフェクトすら出ない
天照は勾玉を破壊することで解除できるよね
スマン
敵のゲージ下に状態アイコン出るの忘れてたわw
誰か知ってたら教えてちょ
アビリティブーストで付加した回復って回復魔力に回復量依存する?
それだけのために武器の魔法回復力鍛えるべきか・・・
レスなければ自分で検証するけど
wikiだとOA回復は回復魔力依存って書いてあったよ
>>682 精神や回復魔力に影響する
白魔で4000くらい回復できても
同じものをシーフで使うと1000くらいしか回復しない
そうなんだ じゃあちょっくらPower Up!!でもするかの
2刀流だと2本目は影響しないんだっけか
魔法はウイィークのみ積んでるジョブとかで、魔法影響とか上げるべきか迷うんだけど
たぶん上げなくても関係ないよね
>>685 物理攻撃力は10%くらい加算されたはずなので
回復魔力も同じかもしれない
レゾナンスゼロの状態で回復1のOAを5回使用
武器強化前(魔法回復力50、回復魔力185) 平均486回復
武器強化後(魔法回復力70、回復魔力259) 平均517回復
精神や武器の強化上限低いと雀の涙だね・・・
でも効果は確かにある、ありがとう
「ウイィークのみ積んでる」という文面がじわじわきてる
687の続きで、1本目の武器を強化した状態でさらに
2本目の武器の魔法回復力を50→70に強化
回復魔力は259で変化なし でも一応同じことをしてみた
すると5回やって平均が635だった
あれ?とおもってもう5回やったら634
もしかしてステータスの見た目は変化してないけど回復量に影響があるのか?
それとも検証方法がまずかったのか
回復魔力の高い二刀流可能武器…
思い当たらねぇ
回復魔力って左手装備は考慮されないんじゃなかったっけ?
なんで1本目を強化したときより2本目強化したときの方が
上昇幅がでたのか謎だなー
あっもしかして左利きだったのか?
仕事はえーよw
乙乙、いや待て二つ目どうなってんだそれ
サポの武器を強化した方が伸びる不思議ちゃんに・・
破壊の右手、癒しの左手
ということか
神の左手悪魔の右手ってゆうマンガあるしな・・・
きっと製作スタッフが楳図かずおのファンなんだろう
変異体アマテラスで、倒したと同時に死んだらしく
死んだまま動けずアイテムを拾えなかったことがあった
クリアしたら復活しないか?
ヴォルテクスとバーサクに自動復活ガン積み(がまんも付くらしいけど未確認)、
ヘビーガードに回復ガン積み
分身と魔法反射、自動回復も少々
武器は巨人の斧に回復移動、防具は防御ガン積み
これで不死身の魔獣使い作れるな 作る気はないけど
ゾンビw
魔法関係は単純加算だったりしてなwwww
まさかな・・・
メタルシリーズ着た錬金術師でフルメタルアルケミスト部屋興味ある?
錬金術師一回も使ったことないけど
詳しい数字は忘れたが、エクスカリバー+フェアリーシールドより
エクスカリバー*2のほうがディフレクトで回復できる量多かったはず
1本目を強化した時点で、右手と左手に持ち替えて検証とかしてみればよかったかな
よかったらだれか試してみてくれ
>>702 そう言えば斧二刀流でやたらと回復するな
即死しなかったらHP吸収ですっきり回復だからなあ
回復って必要ないよね実際
>>697 通常は復活するが、復活しなかったので書き込んだ
つか複数討伐で勝手に一人で挑んで勝手に死んで退室していくやつマジでなんなんだよw
>>707 誰かついてきてくれるって信じてたのに(´;ω;`)
>>705 ヘビーガードに回復積んでがまん+ヘビーガードとかすると
少々のダメージは即回復できて便利よ
自己再生能力がすごい化け物になったみたいで気持ちいい
まあ300%防御低下とかだと意味ないし、役立つ場面は限られるね
バハムルナイトってなんだよ・・・晒された上に変な題名付けられてる・・
>>710 見た目がバハムート意識している防具って多いよね。
とくにクリア直前開放の防具辺りから。
ミーバースってそんなに酷いのか?
俺も何か気になってきた
狩人は斧も装備できるんやで?(ゲス顔)
晒し対策として自己紹介に、
キッズが読んだらヤバイ内容の文章とか入れとけばいいんじゃない
サンタクロースはいない、とか
重たい斧も狙って必中やね
イィッック!やめて!くるなぁー!イィーック!
ここで見てからミーバース覗いてみたけど、同盟とかギルドとかなんのこっちゃ
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 19:54:43.64 ID:drRi+4yO0
自分はPさんを晒した奴に合いたくなかったから自己紹介に晒すな的なこと書いてライカ全部非公開で部屋に入ってBLに入れてパタンしたな
Pさんとやると楽しいけど、睡眠時間がガリガリ削れてく
ライセンスカード全部非表示にしようかな・・・これじゃ安心して旅ができない
>>719 んー…アビ構成ぐらいは公開しとけばいいんでない?
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 20:09:32.03 ID:drRi+4yO0
>>719 入るときは全部非公開で入った後に公開するという手もある
>>720 さすがにアビは公開してないとまずいか 見て判断する人もいるし
>>721 なるほど、検討してみます。
オンライン中にカード弄れたっけ?
魂石集めPT、募集スレで募集してます
興味ある方きてくださいな
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 20:39:35.62 ID:drRi+4yO0
自己紹介だけいじれなかった覚えがあるから
もし、いじれなかったらスマン
自己紹介は弄れんね。
表示を変えることは可能。
廃レベルは晒しだか何だか色々ありそうだしライセンスカード情報非公開は解らんでも無いけど
100代後半とか200そこそことかで非公開にしてるプレイヤーはすっごい信用出来ない
っていうかあの辺りで非公開してるプレイヤーの寄生率半端無いわ
ステータスは全部非表示でも見えるんだっけ?
まだそういう人に会ったことすらないから分からんが…
ってことで、完全版はLV削除
DC、アイテム、禁止オプション削除
時間復活禁止に変えてってことで
フレンド登録禁止って出来ないのかな、、、
>>729 上限まで登録すればそれ以上登録出来なくなる
つまりいきなりくる申請を常に許可し続ければ毛根へのストレスも減るんやで
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 21:27:09.48 ID:gslmbWg90
アビリティ作成手伝ってくれるイケメンいないかな〜
LVはジョブ毎に表示でいいかな
雑魚と思ってた人がジョブ変えたら凄いレベルだったとかそっちの方が面白い
今の仕様だと999いったらモチベ続かなそうだし
禁止オプションは別にいいな
復活禁止とか緊張感あって楽しい
Lv999が入ってきたらプレッシャー半端ない
今日も自主退室するよう言ってしまった・・
むしろ青星の難易度低下のオプションがもっと種類が欲しかったな
アイテム持ち込み数増加とか時間復活ペナルティ軽減とか
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 21:38:33.08 ID:azNjCDBw0
消費AP10倍(ディフレクト中のみ)が欲しい
武器防具100%にしようと、とりあえず武器を作ってみたら
長剣の製造秘文が圧倒的に足りないという
現在、武器94%、防具86%
武器数のバランスは酷すぎだよね
DLCとかでも長剣多いもんな優遇されてる
>>733 Elv999の部屋に入るのは場違い感が怖いけど
自分がホストのところに来た以上は臆する事は無いんやで
堂々とOP無しクエでも何でも貼り出すんや
上手く合わせてくれる人かもしれん
ねんがんの あなみだれを てにいれたぞ!
楽しいけどあんま強くないっすね、これ
>>733 別に普通に構えてりゃいいやんそれ…。
暴言吐くなりガチ先行されたなり嫌な思いすれば
BLなりキックしてやりゃいいだけの話じゃんか。
>>736 比較的お手軽に稼げるだけまだマシだな…
>>736 オデン乱獲しながらナイトクエやったら集まるんじゃない?
>>740 あなみだれは、名前が卑猥で出すと気持ちがいい でもそれだけです
>>731 やりますぞ〜
ってかヘイストって範囲と浮遊しか付かないのかな\(^o^)/
OPはダメージ検証用にレゾナンス増加なしが欲しかった
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 22:28:44.38 ID:gDq4u9Yn0
魔法の言葉
300%防御低下とかだと意味ない。
これでスレの9割は否定できるなwww
300%ならボンクラブレインの価値も相対的に上がるぞ!
やったね風水ちゃん!
連携はどれにでも繋げられても良かった気がするけど何で絞ったんだろ
もしそうなったら特定のアビリティ狙うのに手間かかるようになってしまうけど
セット中の8種のどれかに繋がるようになれば
ユニークも連携に入れられてオリジナリティも出て良かったのにね
単体では使えないけど繋ぎには優秀なアビとか、差別化が図れるからじゃないのか
でもそんなアビあったっけ
>>753 トリニティとかエイミングはそんな感じじゃね?
低威力技は連携先多くてリキャスト短かったりするけど、
連携全体でリキャスト合わせようとすると結局使いどころに困ったりする
連携を2つ作って順繰りに回す手もあるけど、大体枠かコストのどちらかが厳しい
むしろユニークはフリー連携で即キャンセル可ぐらいでもよかった
かばうがアップを始めるな
しかし最近の部屋はなんかひどいなぁ
皆クエ選ばないで他人任せでどうぞどうぞ、ってそんなんばっか
それで結局誰も動かないから解散状態
8割くらいはこんな感じの部屋だわ
まあそもそも部屋主からして丸投げしてくるし何がしたいんだコイツら
せっかくの部屋立てる際のフリーコメントが全然活用されてないのな
某狩りゲーとかそれが無いから野良おっかねぇって感じだったのに
ユニーク連携は欲しかったな
盗む→不意打ち→だまし討ちの追い剥ぎコンボなんてどうすか
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 23:24:18.46 ID:gslmbWg90
アビリティ作成部屋つくっております!
連携の威力は、直前のアビリティについている
連携1〜5の威力のみで良いのかな?
連携を繋げていくと、連携の威力が加算されていき
最終的に白ダメ99999まで上がるなら
ずっと繋げられる連携を探しても良いかなと思った
確かに最近ホスト専部屋じゃなくて、自由部屋にクエ順貼りが多い気がする
というかホストがさっさと落ちて、残ったメンツで継続することが多い
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 23:29:04.88 ID:gslmbWg90
興味のある方は是非きてくださいな!
>>755 長剣はその点でも優秀なんだよね〜
ハイスラ、スピニング、ソニックとバッシュ、ショックで連携回してる。
チャンスがあったらバッシュ>ショック>スピン>ソニック>ハイスラって行けるし
ハイスラ>スピン>ソニックでハイスラが再使用できるのでもう一発とかできる。
常に攻撃出来てどこでもディフでガードできるとか強すぎでしょw
槍はペネの微妙な硬直で連携しててもなんか気持ち悪いのを何とかしてくれw
ジャンプも中々生きそうだね←ユニーク連携
>>753 差別化というよりスキルに付いている固有性能差で
ダメ差が付いてしまうのが良くないのがな。
分けるなら回転系と一撃系の区別は付けてほしかった感じ。
ミラージュダイブは1回使っただけで使う気無くした。
何あの気持ち悪い反則性能。
物理属性110威力3桁、移動威力上昇にマルチヒットリセット有って。
>>764 お前はここをなんだと思っているんだ?
どうやったらあんただとわかると思っているんだ?
募集スレいってこい
>>764 何処でどうやってやってるのかも分からずに無茶な奴だな
>>765 ペネは接続前が広いけど
火力OAが死んでいて連携前提、威力もしょっぱいからね。
その微妙な硬直は無敵性能でごまかしているんだろうけど。
さらにテンポが悪いと思ったのがトリニだけど。
穴乱れも作ったし、次は槍やろうかと思ってるんだが、ドミナと覚醒両方積むと案外コスト足りないのね
クーデグレイズって無理に積み込む価値ある?
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 23:45:59.23 ID:azNjCDBw0
ふとラグナロクとアルテマウェポンどっちがいいのかなと思いLv49のゴブリン殴ってきた
ラグナロク(攻撃200)938&#12316;1050
アルテマ(攻撃190)951&#12316;1051
アロンダイト(攻撃190)846&#12316;923
通常攻撃の初段でゴブの防御を考慮すると微妙だが結局ラグナロクでよくね?ってなった
>>766 コスト重い上にリキャストも長い大技が弱くて堪るか
連携先多いからリセット5付けるのも簡単じゃないんだぞ
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 23:50:12.51 ID:azNjCDBw0
&のくだりは無視して最後の4桁が最大値
調査とも呼べない代物なので信憑性皆無だが
>>759 需要に合ってないんだよね。
「魔石化します」の部屋欲しかったし、「素材集めで周回」と「効率重視」は分けて欲しかった。
>>772 それ差し引いても凶悪 受け流しも強いし、他の武器とのバランスが・・・
まあプレースタイルは人それぞれだし別にいいんだけど
>>772 他の60コスト技と見比べてみようぜ!
リセット5が簡単じゃないとかいうジョークはつまらんぞ
高原でサバイバルするゲーにうつつを抜かしてたらいつの間にかODNのDLCが来てたのね
でもな、そんなDLCよりパッチの方が嬉しいんだよ
部屋にホスト入れて3人
ゲストは準備完了してるけど4人来るまで頑に出発しないのはなんでだろう…
パッチはもう無いんじゃね?
もし細々と修正やるつもりであったなら散々言われてる強化エフェぐらいとっくに削除か簡略化してるだろ
ただ消すだけならそれほど手間じゃないんだし
バグの類じゃないんだし、修正しようと思ったら別に金用意しないといかんだろうしね
ラクジンがどう考えてようが、委託元のスクエニが金払わないんじゃ、予定してるDLC以外のアクションは取れんでしょ
まったり遊びつつ魔石を集める部屋を立てました
公式動画でボタンのカスタマイズの要望多かったけどできませんって言ってた時点で
その手の改善パッチはあまり期待できないなぁと
あ、クーデグレイズさん60コス技なのに連携元がルージュしかないのか
わかりやすい産廃・・・
>>772 大技系でのリセットがどれだけ凶悪か分かってねぇだろ…。
リキャが長くてもリセットが利かない技の方が多いっつーの。
>>783 ルージュの連携元もトゥルーしか無いんだぜ。
泣くだろ。
でも火力OAが割と込まれていて連続ヒットがかかるのはその技だけだ。
トゥルールージュ限定っつと産廃なんじゃなくて、クーデ使いたかったら単発攻撃の渋い連携組め、
なぜならその方が恰好良いからだ!って意図の技なのかもしれんな・・・
サガ好きとしてはトリニティ〆も捨て難いから悩みどころだ
>>785 俺もサガ繋がりでトータルエクリプス使いに憧れたなぁ、憧れただけだけど
ムーランいいぞ
限界突破時なら神速やトリニティ使うよりよっぽど火力出る
部屋立てて募集スレに書いたけど人こないや
このまま閉めるのはせつないから、ヒマな人いたら軽く遊んでくれるとうれしいな
しかし全体的に隙少なくて挙動が軽いね、棍棒と弓の後だからそう感じるのかもしれないが
ところでクロスガードって使えるん?
敵の攻撃はジャンプで回避しようと思ってたんだけど、なんか降り際に無敵判定ないとかいう、
突進系にあるまじき挙動に見えるんだけどこれ
>>785 産廃というわけでもなく、ちゃんと場合分けできるぞ。
クーデの終わり際はペネか神速でキャンセルできるから
潜り込んで押し込んで行くときには生かせる。
トリニは俺も見てくれはいいけど勿体無いなぁと思う。
通常がもっさり気味3連でリキャ10秒はちょっと痛い。
>>787 敵の動きが止まって隣接コンボのチャンスが巡ってきた時に、
潜ってムーランクーデと繋げるのはたまらんからねぇ。
トマホークジェノサイド、タイミングがシビアだけど決まるとジェノサイドの速度がすげー上がってワロタ
単発でもその速度で出してくれよ・・・
>>791 トマホークを出し終わり通常の構えに戻るまでの間、やね
それとがまん→バーサク→ジェノサイドの高速めった斬り二段構えでやらんと斧は手数が圧倒的に足りん
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 01:51:00.90 ID:sAzqOa7g0
はじまり装備のすっぴんでちまちま潜ってるけど長剣なのによく死んでしまう
PSも無いのにこんなネタに走るなよと思われたくないからソロでノーミスでやる練習やったがやはり死んでしまう
チョコボの腕輪厳選は結構マゾいな
リセマラ1回で49個も作れるのに
風水でオプションに300%の防御ダウンつけてマルチやってみたけど、
ボンクラと攻撃ダウン入れると、攻撃によっては即死しないで耐えることもあるな
受け流しからの連携もシビア
300%部屋のベルや斧はそうでもしないと生き残れないしな
攻撃低下&ボンクラ、攻撃低下&割合ダメージカットは大事
チャージ時間短縮アビがあれば選択肢広がるんだけどなー
それかヘビーガード起点の連携があれば…
結局スマッシュ→カラミティ→トマホーク→ジェノサイドと
がまん→バーサク→ジェノサイドしか使ってないわ
>>794 3日くらい徹夜して精神10精神9出たよ!
>>796 受け流し→剣の舞がむずかった
受け流し中に目を閉じて、音が鳴った瞬間に剣の舞押すと結構成功した記憶がある
>>796 敵の技によってタイミングが違うし連打も効かないんだよね
ミスることのほうが多い
チャージ短縮アビか、弓にそんなのがあるけど使ったことないな・・・
弓はチャージ無くても連携組めるから・・・
重火器なんてただでさえもっさりなのにチャージ技だらけ
ヘビーガードに状態回復付けて状態異常技受けたら、
状態異常付いた瞬間に治った
これで怒りとかいちいちダッシュで逃げなくてすむなー
ガード系は最低限の回復と攻撃とクリ上昇積んで避けられる攻撃でも程度が低いのならガンガン当たりに行くスタンスだわ
>>799 17以上で良しと考えてるけどこれでもきつそうだな
斧の製造秘文ってどいつが落とすんだ?
wikiにも対象召喚獣かいてねーし、もしかしてマスタークエのみ?
>>808 ドリュアスとイフ
なお、確率は泣きたくなる模様
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 03:58:54.52 ID:u8t88d//0
斧は普通に落とすけど長剣は出にくいなあ
長剣こそ普通に落とすと思うぜ
っていうか強化用の本集めにおでんやってりゃ気づけば貯まってる
斧の秘文はガチンコ勝負でCP稼いでたらいつの間にかたまってたよ
ただ格闘の方が出やすくて、斧は確率低かった
クーデは無理して入れる価値がある位の威力はあるよね
ドラゴン、ペネ、フォース、トゥルー、ムーラン、クーデ
で組んで、クーデのリキャしてないときは、
ペネかドラゴンから連携でムーラン止め
竜はこれで回してる
完全版でユニークの上位アビがでるなら
ジャンプに他のアビのモーションキャンセルと
ボタン長押しで空中待機延ばせるようにしてください
そしたらジャンプが今よりいかせます
部屋作ってさぁてクエ張って待つかーの数秒で入ってきて
即クエ張る奴は何なんだ、お前のクエ進行手伝えってか?
てのが続いて嫌になったんでホストのみとか条件つけようと思うけど
どれくらいまでいじったら素検索かからなくなるんだろ
ホストのみ、スタイル(CP稼ぎとかの)、コメントまでは影響ないかな
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 09:44:37.45 ID:/zWonz4j0
ホストのみとコメントだけなら影響無かったはず
碑文は竜騎士マスタークエを回してるな
思考停止で楽々
新たな産廃を求めて時魔法を触ってみたが…
ストップは雑魚にやたら入るがボスには…という感じでやはり産廃感だな
ドンムブドンアクは雑魚にすら効く率低すぎてどうにもならん
スロウに至ってはたとえ効いたとしてそれが何?という疑問すら
あとこいつら互いに連携繋がらないのかよダメすぎる
ブリンクとリフレク撃てば数秒間無敵……?
ストップは時魔じゃないけど、獣で鞭使う前に
使ってる、なくてもいいけどあれば便利程度で、、、
たまに動きまくって鞭あたらないんだよなー
何でもかんでも産廃産廃言ってるけど使い道がある時点で産廃とは言えないだろ
どの程度役に立たなければ産廃と呼ぶのかとかいう点で突っ込まれるとは思わなかった
じゃあスロウの使い道とか教えてもらえると助かるんだけど
クーデは超必殺扱いで入れてるけどな
槍クルクル回すモーション最高
寧ろスロウはお手軽デバフとして有用
火傷毒低下系を積んで撃ちまくれガキ
変アレクさんのしょっぱな減速技とかはウザいですな
まぁかかってもすぐヘイストすりゃいいんだけど
>823
そんなのは最初から毒なポイズンとか使えばよくね?
なんでわざわざその用途にスロウ選ぶの?
そもそも素の効果に関する話題だってことくらいも読み取れないの?
召喚獣相手だと、バハ奥義歩きが遅くなってくれれば助かるんだけどな
あとは変イフがスタスタ移動してくるのも遅くなれば狙いやすくやる
効くのかどうかはわからんけど
イフさんは全部位に速度低下は入るな
ハバさんは翼と尻尾に速度低下は入らないが結果的に歩きを封じられる時間停止が入る
こういう所は攻略本さまさまやね。どの程度入るのかはイマイチ分からないとか言っちゃダメだけど
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 11:39:14.98 ID:sAzqOa7g0
攻撃低下って極めれば結構凄いぞ
300%部屋でも攻撃低下付けまくったガーブレと風水で行ったらドリュの潜り込みで1000ちょいしか食らわない
油断してたらいきなり5000とか来て死ぬが
バフ系もっと効果長いといいのにな
特に強化系は酷い、4秒だの6秒でどうしろっつーんだ
クリアップの薬も高いのに15秒とか・・避けながら戦ってたら2セット撃てるかどうか
攻撃低下に防御魔防盛りで回復積んだガードあれば300%も即死あんま無くなるのかな?
弱体魔法は、ウィーク、デスペルくらいしかまともなのないからなぁ
他の弱体魔法はオリアビの状態異常で代用できちゃうし
アビ枠が余ったら、コスト15の弱体魔法に、状態異常つけまくって運用するくらいしか…
攻撃ダウンって、どこまでが重複するんだろ
アイコンつくやつも使用者が違うと重複するのか、アイコンつかないやつだけ重複してるのか
??9の300%防御ダウンで、ドリュアスの潜るやつが1桁って時もあったんだよね
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 12:25:05.02 ID:5jhBpKBJ0
そんなに攻撃低下効果あるのか…
でもそのOA分俺なら防御低下付けて火力増強するけど…
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 12:30:39.30 ID:/zWonz4j0
武器に攻撃低下10も乗せてる自分は異端だろうか
さ、血玉石のブローチ作成に取り掛かるんだ
ごめん、OAの攻撃ダウンとかは一切つけてないわ。他の人はわからないけど。
ボンクラと、ブレイン、武器に追加:攻撃ダウン、アクセに追加:魔法攻撃ダウンだけつける
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 12:34:31.50 ID:PKrnaaGn0
松崎しげるアレクは開幕連携コンボで前脚破壊出来れば飛んで移動しなくなるんだな
30秒で終わるか3分掛るかの瀬戸際戦マジ燃えるわw
魔力を求めなければわりと攻撃低下10HP吸収10は出るぞ
>>836 斧なら飛んでもヴォルテクスですぐ追いつく
しげるアレクさんは
審判だと小麦色に焼ける前に昇天しちゃうしスチームだと焼けるというか蒸し焼きになるしで
自分だけ黒々としてる癖にちょっと焼き方が強引ですわよ、女性エクスプローラー達のお肌に悪いわ
レア連携の前にまず無限連携が全然出なくて禿げた
今更だがスピニングエッジなかなか強いな
回転してる姿がだせえから敢えて使わずにいたけど
フロントバックリつけたら後はコンボに全振りとかで良いかな
反比例は微妙だよね
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 13:32:02.33 ID:sAzqOa7g0
>>831 昨日(というか今日)やった人かな?本当に一桁なってて何かの間違いかと思った
>>843 あ、多分一緒にやってた!
自分もなんかの間違いかと思ったけど、アイコンのでる攻撃と
ボンクラリキャ7秒、攻撃ダウン10秒持続だから、3秒間だけアイコンのでない攻撃ダウンが重複した結果なのかな
>>842 枠空いてるのが苦手で、他に付けるのないんで付けてるけど微妙だな
長剣でAP減り過ぎることない、スピンでだいたい全快になってるし・・
吸収パーツなしならアリかもしれんけど・・それじゃ枯渇するしな
以前グランドクリスタルは無限連携が出やすいと言ってたものですが
絶対的自信と確信があったので検証してみた
クエはグランドクリスタル制覇
白魔で仲間にゴブリン三姉妹
30分間エスナやケアルガなどでCDを回し続けて無限連携が出る回数を計測した
結果
グランドクリスタル内 14回
門から出てすぐの場所 14回
お疲れさまでした
>>846 乙
無限連携出したい時いつも殴ってるけどエスナやケアル系の方が出やすいんかな
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 15:09:05.05 ID:sAzqOa7g0
>>844 すっぴんが居た部屋ならそれが俺です
召喚獣ごとにマイセットと登録魔石こっそり変えてたんだけど気づいてくれた人居たのだろうか
風水の攻撃低下の恐ろしさを知ったよ……
そういや偶然だろうけども
スリプルポイズンブラインブレイクデス装備のプレイ時は無限連携もりもり出たけど
ドンアクドンムブストップに変えたら全然出ない感じだな
より複数種のアビを用いた方が出やすいとか何かあるのかね
>>847 たぶんそういうのも関係ないんじゃないかな
完全ランダムにしては同じ回数出たってのが気になるけど
まあたまたまでランダムなんだろうね
ランダムなんだろうけど
レゾナンスの高さで出やすくなる気がしてる(と時間経過?)
いつもクエやってボス戦終わる頃レゾ500〜600くらいになったあたりで見るのが多い
初心者でごめんなさい
魔石化って召喚獣が弱ったら絶対出るっていうわけじゃないんですか?
>>852 CDに魔石化がポップしたらボスに密着してCD発動でおK
ただし途中でボコられて怯んだらやり直し
更に言えば逃げられたらCD発動からやり直し
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 15:43:33.65 ID:/zWonz4j0
魔石化は幻獣が弱った状態でCDを更新すると出る
無限連携は殴ってるほうが明らかに出やすいよ
サボテン3匹かけら3つ飲んでゴブリンにサンダー3発目が最短だけどケアルラエスナ等棒立ち連打だと最短でも4分か5分かかるでしょ
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 15:57:16.45 ID:MPQNmCat0
さっき久しぶりに300%アルティメット行ったけどやっぱり高レベルのタンクさんは便りになるわ
あと吟遊の攻撃バフってかかるタイミングいつなんだろ 範囲が消える時に範囲内にいればかかるのかな
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 15:57:36.87 ID:5jhBpKBJ0
一桁まで減るとか半端ねぇw
ちょっと風水士やってこようかな
即レスありがたいです。FFは7までしかやってなくてこれ買ったんですけどオリアビとか連携とかのシステムが難しいですね。まだオンに行くのすら躊躇うレベルですが今から頑張ります。
スピニングはコンボ1クリ8バック1フロント1連携5だな
帝国のメンバーはストーリーを進めると途中でいなくなる人物が複数いるな
いなくなった彼らはどうなったのだろうか
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 17:15:04.10 ID:GQnex1Ak0
パラディン使ってるんだけど何割くらいタゲとれればおけ?
>>860 ビッグスとウェッジって今までのシリーズなら何かしらキャラ立ちするポジだったけど今回はホントどうでもいいポジションだった印象だわ
っていうかFFEXの登場人物って忠実なまでにジャンル毎にテンプレ的なキャラ多いな
>>861 6割…いや5割でいい
棍棒竜騎士の慣らし運転でオプションなしのELV100そこそこくらいの野良に潜ってみたら常時タゲとって一人だけELV高いのに床舐めた
5割くらいとってくれればあとはなんとか自衛するからがんばってくれ
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 17:25:56.43 ID:5jhBpKBJ0
帝国メンバーではない(?)けど、
ソルティスのセリフって何となく…
いっそ長剣の攻撃を伸ばしてダメージでタゲを取ろう
ダメですよね知ってます
次があったらディフレクトを盾スキルにしてくれ
ヘイトよく分からんな
付加じゃなくて最初から敵対心アップある技を多用してなるたけ正面に立つ、かなぁ
正面張り付きディフ脳死がベストだとつまんねーな・・11みたくダメでヘイト上がる概念あるのかね
基本殴ったらこっち振り向くもんだと考えてる。
もう諦めてそう考えて行動してる。
だから回避防御技が充実していない職がてんでダメになった。
俺の場合は。
魔道士系で天変地異で回線落ちして
徒歩ムートとタイマンになった時に痛感した。
魔職や遠距離職は透明とか速度上昇あれば避けられると思うけど
余裕があったら分身や反射
バハの徒歩は常に背後に回って攻撃してれば多分大丈夫
魔職でバハの突撃は近距離にいると厳しいから
絶対に死にたくない戦いならバハが地上にいる時は相当距離をとるか舞い上がるまで待つほうがいいよね
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 18:57:38.01 ID:5jhBpKBJ0
吟遊詩人にベル持たせて
ボンクラブレイン デスペルウィーク、
歌うヘイストリインフォースケアルと構成してみたが
凄い!常にダメージ激減させてるw
バッファーは吟遊詩人がトップじゃないかな?
やることなくなった…
>>870 300%だとダメージどれぐらいに抑えられるの?
ディフレクトで被弾ギリギリまで欲張れるのに比べると
無敵技や脱出技で逃げるのって意外と無駄が多いよね
もう長剣以外使う気しないよー
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 19:14:37.28 ID:GQnex1Ak0
長剣技優秀だよねー
長剣の製造秘文、ナイトのマスター試練を繰り返しやってるけど
10回に1個くらいしか出ない
マルチで部屋を立てるもずっと誰も来ない、来てもナイト以外が入ってきて
クエストを貼ろうとする(ホストのみで制限している)
マスター試練を貼っている所にゲストで入っても1〜2回ですぐに解散
もしくは他の職業が入ってきて別のクエを貼ったり
手伝って連呼するゲストが来たりと、長剣の製造秘文集めは
なかなか難易度が高いと思った
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 19:29:18.73 ID:5jhBpKBJ0
防具未強化だから物理防御カスカスで
800ぐらいしかなかった…w
300%防御半減オプションで
OA無しボーンクラッシュと
武器の追加スロットの物理攻撃低下掛けて
氷属性耐性3で☆9シヴァの「凍てつく世界」を喰らったら
一段が2700×3で見事に死亡w
防具もうちょっと強化しないと
実用性ないかな…でも耐性とか上手くやれば
>>828 みたいにカッチカチになれるかも
ちなみにプロテス入れるスペースはもう無いよ
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 19:33:53.90 ID:GQnex1Ak0
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 19:34:27.83 ID:5jhBpKBJ0
>>876 の訂正
武器の物理防御ダウン付いてなかったんで再計測したら
300%防御ダウン☆9シヴァの凍てつく世界
氷属性耐性3 物理防御800で受けたら
被ダメージ700×3 で見事耐えた!
デスペルも携帯してるしこれは有望では?
魔法攻撃は大体ゆっくり避ける時間があるからいいとして
思わぬ攻撃が特殊属性(物理+魔法)だったりするから
攻撃Downだけじゃ安定しないんだよなぁ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 19:40:01.12 ID:GQnex1Ak0
なかなkシヴァの足払いがディフレクト出来ないな
突然くるし
ディフレクトに攻撃上昇、クリ率上昇積んでわざと攻撃に当たりにいってディフレクトからのカウンター3連携ぐらい叩き込むの繰り返しだけでも結構えげつない火力維持できるな
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 19:41:56.74 ID:GQnex1Ak0
シヴァさんは声が一番怖いひゃあああ
>>880 足払いは下手にガードすると竜巻コンボで一気に間合い離されて面倒だから素直に避けた方が良い気がするが
すれ違うような感じで走り抜けるだけでやり過ごせるし
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 19:43:25.82 ID:zXplPup30
バハの飛び上がるが反射できるのはバグなのか攻略本の誤植なのか
特殊属性のものは基本避けやすいしドリュの潜りみたいな小技が即死級になるの防げるなら十分強いと思う
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 19:44:49.82 ID:GQnex1Ak0
>>884 見てから動いても竜巻にのみこまれるからディフレクト一択なんだよな
>>886 いや小足見てから余裕でしたとかはまず無理だろうけど、スーッとしつこく寄ってきたらほぼ確実に小足くるから
予兆で判断して即効すれ違ってやれば済む
そういやシヴァでディフレは滅多に使わんな、せいぜい怒りと凍てつく世界ぐらいだわ
折角ガキンガキンするたびにヘイト溜まるんだから、
長剣マンはガードできるときはガードしとき
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 19:56:43.96 ID:GQnex1Ak0
寄ってくるとゆうか、こっちがしつこく密着してるからわかりにくい
竜巻、避けたと思っても何故か巻き込まれる
かすっても無いのに、透明な何かに遠くへ連れて行かれる・・・
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 19:58:29.56 ID:GQnex1Ak0
離れていったら吹雪がくるのはわかるけど
ソロで星10変態イフ300%防御ダウン、防御1146、耐性は水と風が30で、殴りあってきた
武器に追加:物理攻撃低下つけて、ベル風水士
炎獄の槌(だっけ?)
なにもなし9400
追加:物理攻撃低下4600
ボンクラ6600
追加:物理攻撃低下+ボンクラ2200
ずっと正面に張り付いてるかそうでないかで決まるわな
MHで言うならランポスやゲネポスみたいな鳥竜系のボス相手の立ち回りみたいにしてりゃそうそう小足竜巻旋風脚に巻き込まれる事は無い
まぁ、もう意地でもガードするスタンスならもうそれでいいんじゃね?
俺は竜巻で吹っ飛ばされて追いかける手間まで妥協してガードするのは面倒ってだけだったし
880「密着してたら竜巻かわせない」
馬鹿「距離取ってれば当たらない」
アスペって怖いなwww
>>890 後ろからサンダー浴びせてても巻き込まれるからなあれ
一番怖いのは誤解釈して馬鹿やらアスペ呼ばわりしている
>>894というね
ライトニングのドライブ技でグルグル回りながら竜巻で遠くに運ばれる様は不覚にも笑ってしまった
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 20:35:28.14 ID:GQnex1Ak0
www
シヴァも他の召喚獣みたいに大技連打してくれたらいいのに
っていうか他が自重しないだけか、あいつら怒りモード入ったらゲージMAX超必殺技以外は忘れたってレベルで死ぬまで連打してくるからなぁ
さて話が進まないのも寂しいし立ててくるわ
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 21:15:02.38 ID:GQnex1Ak0
かばうって発生遅いのな
かばおうとしたら発生おそすぎてしんだ
長剣は初心者には優しい職だしタンクはヘイト維持難しいとはいえいてくれると楽だし火力職のモンクシーフとは火力面で差別化されてるしで理解できる
でも地獄の火炎をディフってる長剣マンてめーはダメだ
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 21:19:58.13 ID:/zWonz4j0
なんか色々と試したけど侍は力振りが一番DPS安定する
クリティカルに振ると何個かダメージカンストしないアビリティでるし、クリティカル出ても9999でとまるし
>>902 乙
最近アイテムをマルチで他の人に撒いてるけど時々ロックオンできてないのか失敗する
英雄の薬撒いても失敗したりして悲しい
ラストエリクサーはロックオンしなくてもいいから使いやすい
俺の厳選血玉石が火を噴くときがきたようだな
ずいぶん前から追加:物理攻撃&防御低下は使ってるけど、誰かに認識されてた記憶はない
OAで攻撃力上乗せしたいときって
フロント/バック
コンボ補正
HP比例補正
レゾナンス補正
各種属性
これ以外に何かおすすめってある?
ミストラルで9999連発してる人ってどんな構成してるんだ…
>>892 以前ここに書いたけど、ボンクラは30%、状態異常は50%低下で加算だよ
攻撃力80%低下
>>910 強化数補正
手前の連係を強化
肛門の辺だな
>>912 強化数補正は考えてもなかったけど、アイテム使えば達成出来そうだから入れてみる
手前の連携は今3だからもうちょっと頑張る
肛門は良く分からないけど、ありがとう
予測変換で肛門とでただけだから気にしないでくれ
>>910 それかなり条件整えた上でやっての話じゃないかな
俺も普通に武器やサポやオリアビ16まで完成してるけどそんなの全然出ないから大丈夫
普通に出ないよそんなダメ
属耐低下が重複するからな
ガチンコ部屋なんかすげえわかりやすいけど複数人森羅同時撒きしてCD適当にまわしてみんなでジェネシス打つとおもしろいことになる
>>914 逆に普段どんな変換してるのかと……
>>915-916 ありがとう
自分のOAだけじゃなくその時々での状況もあるか
オンで吸収999連発してたからビビってしまった
長剣の製造秘文、マルチでナイトマスター20回くらい行ったけど出なかったわ
短剣と槍ばかり出て物欲センサー働き過ぎだ
かばってくれたパラさんにエーテル貢ぎまくった
さんくすパラさん
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 23:08:01.13 ID:GQnex1Ak0
>>918 マルチあきらめて一人でやった記憶がある
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 23:09:34.05 ID:GQnex1Ak0
>>919 かばう中にエーテル使ってくれるのかなりありがたいんだよね〜
長剣は竜マス回しでざくざく出たけど…
ドラゴン2体ですむし、
おでんさんどいてくれてるから早回しできるし
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 23:11:55.53 ID:GQnex1Ak0
変フェン分身してる時かばう中にAPなくなって全滅したことあるw
かばうで固まってるから良い的だねw
これからもパラさんと一緒になったら貢ぐでぇ
野良で検索して入った部屋の主が貼ったクエのオプション無しだったんだが、
ボスを数分ボコし続けてもHP全く減らないからチートなのかと恐くなって電源切った
これって■eか任天堂に通報とかしたほうがいいのかな
>>925 参加したクエスト名と、あなた武器と攻撃力を晒してごらんよ
まあ、おそらく変異体アマテラスで勾玉を壊さず殴り続けただけだろうがー
ボスのデータなんざ自機依存じゃないの
わざわざホストからデータ引っ張ってくる理由がない
>>926 ★10の変異体フェンリル、【氷の刃は疾風のごとく】だよ
物理攻撃はアルポンとラグナロクの二刀流で1121と1180
強化で190と200まで上げた
>>928 分身ばかり攻撃していたのでなければ
バグかもしれないね
分身してなかったよ
誰得チート
チートよりも回線系を疑う内容だな
回線が混雑してて不安定な時って攻撃当ててるのにその処理がされなかったり瞬間移動したりわりかし何でもアリみたいになるし
あるある系だな
多分だけど、他のプレイヤーからは別の位置にフェンリルがいるように写ってて、実体が写ってるのが自分以外の誰かだったんじゃない?
ちゃんとまとめると
★10の変異体フェンリル、【氷の刃は疾風のごとく】オプション無し
物理攻撃はアルポンラグナロク二刀流の1121/1180
自分が最初に目的地に着いてボコしてたが一度も分身はしていない状態
数分間3000〜7000、ときに9999のダメージをコンスタントに与え続けたがHPゲージは全く減らず
ラグだろうね
みんな別の場所で空気と戦ってて自分だけボスとタイマンしてるときあるもんな
>>934 それは無いと思う
他のゲストも自分と同じ位置で頭狙ったりしてたし、治具博な攻撃はしてなかった
同期が取れてなかったとしか。
俺もマルチ低ランククエで一定時間中ボスの体力が減らないこともあった。
ぷそにとかのMORPGでも通信切れてからクライアントがそれを判断してクエスト中止するまでの間は
エネミーいくら殴っても死なないしオブジェクトは何回殴っても壊れないしアイテム拾えないしってのはあった
そういや他の狩りゲーでもあったな、誰かの回線が落ちるなり不安定になった途端にモンスターが足踏みだけしかしなくなってどれだけ攻撃してもノーダメになったり
>>918 ナイトクエでオデン石がカンスト下状態で長剣秘文70個くらいあるよ
チート疑うよりは回線問題でボスのHP同期がとれずって状態を疑うね
ATMのセキュリティをカスタムしたもの導入している現世代機で、
今現在、直接ROMに干渉してルールや仕様を捻じ曲げる改造は不可能な筈だしなぁ
精々ギルやアイテムの数値を差し替えるだけで(といってもこれはプログラムである以上永劫避けられない不正だから仕方ない)
リアルタイムに進行するボスのHPを固定させるなんて芸当は無理だろう
もし出来る人間が居るならばこんなゲームじゃなくて預金通帳の桁を改造してる
そういえば、フェンリルは吸収するよね
弱い時に仲間モンスターを連れて行った時に
仲間モンスターの大量のHPを吸収して、ごっそり回復されたことがある
仮に、通常防具にHP+500が上限だが、改造してHP+5000000のような感じで
防具を強化していた場合、HP吸収されて簡単に全回復される可能性が
ありそうな気がしなくもなくはない
>>934 >>936 俺も経験あるな というか一日に2〜3回はあるよ。
攻撃して相手のHPを削ったらちみちみ削った分回復してて倒せないという・・・
改造って、火力も上げられるの?
全攻撃で99999連発とか
>>941 オデン石54個、長剣秘文4個
ワロタ… orz
まあ、ラグナロクなどを作って秘文を消費していて
ナイトマスタークエでの魔石化は2〜3回に1回くらいの頻度で
それ以前に魔石化していた分もあるからだけども
頑張ってみるかー…
回線不安定論も考えたけど、そのクエ貼った主が詳細は忘れたが妙な煽りとかチャットで連呼してたからちょっとチートを疑ってしまったというのもある
フェンリルボコってる最中にまだ倒せない?早く血を見せろよ!みたいなことだったかな
>>947 オンの方が追加報酬出やすいよ
夜にナイトクエ受注して待ってると参加してくれる人いたりする
>>946 大丈夫。現行のゲームはHDDと同じデータ管理が出来るから
限界値を超えてるとデータが不正データになって破損、初期化される
zipとかが破損データになると開けなくなったりするのをイメージすれば分かりやすいかな?
これもROM割ったりすると序盤から進めなくなる的な対策と同じでチーター対策、天罰が下る仕様ね
もう何言っても後からああだったからこうだったからとか言ってチート論以外信用しないならそれでいいんじゃね
まぁでもそれならこういうところで書かずに最初から問い合わせした方が良いとも思うけど
じゃあたまに火力飛んでもない人がいるけど
何かしらの答えがあるわけか、、、、
そういう事だろうね
だって○○低下のポテンシャルだって大分前になるけど過去スレで公開してくれた御方が居たからこそ
研究が進んで「どう使うんだこれ」と言われ続けた斧や棍棒でも大ダメージを抑えられる段階まで進んだ訳だし
化け物じみた火力のカラクリも公開されなきゃその人だけの必殺の武器だしね
ストーリーをクリアして俺もとうとうアルティメット開放か…
何か★8まで味気無く進めてしまった感じだなぁ
一人でアルティメットやってみて初めて200%に触ったけど、
このクラスともなると被弾が殆ど許されないし硬いんだな。
上限下限の差が激しすぎて、認識の差がわからんのだよな
特に属性耐性低下アビとステータスの計算式知らん奴は与ダメ上昇なんでおぼつかないし、
今でもアクセがアンクの奴なんてしょっちゅう見かけるし、
ミバとか発売2か月にもなって、ついにラグナロク完成しました!とか言ってる奴とかいてほっこりするわ
キラーボウにオーディンの魔石を盛ったら重複するのかね
難易度上げると即死ゲーになる調整は失敗だよな
もっと死なないで難易度上がるようにして欲しかったな
即死しすぎだよね
もちろんジョブや耐性なんかで試行錯誤すれば耐えられるんだろうけどさ
それじゃあカスタムが限定されちゃうわけだし
そういや体験版の頃キラーボウが少しだけ話題になったな
防御アビの一部が無敵・無効系である以上、最大難易度が即死ゲーなのは妥当だと思うが
逆に、無敵アビがかばうくらいで、他は軒並み被ダメ軽減程度がせいぜいだってのなら、
耐えられるように作らないと面白くないがね
まぁFFEXみたいなホーミング性能が必中確定レベルでえげつない上にノーリスクで連打してくる攻撃も多いのに即死ゲーで職によっては諦めましょう、ってのはちょっとバランスおかしいわな
短剣のミラージュダイブをロックして使ったらもの凄く曲がってワロタw
部屋立てました
早起きな人はPT募集スレをチェックされたし
連携デスペラードがつかねぇ・・・
>>961 遠距離から近寄って攻撃するタイプはロックしたらたまに変態的な軌道で追尾するよな
普通に敵の方を向けばいいのに、敵の外周をぐるっと回って攻撃はずすハイスラさん
>>965 ハイスラはターゲッティングしないでやる方が楽だわ
走り寄る距離も敵が眼前に居ればロックしてなくても自動で斬りかかるモーションに移行してくれるし
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 08:25:02.98 ID:GAubo6Zw0
>>959 そこで俺達 吟遊詩人・風水士の出番すよ
ボンクラブレインで出番を作ってやる!
>>967 デバフが流行れば異常数補正の可能性が微レ存?
データ引き継げるwiiU板はよう
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 09:59:26.20 ID:GAubo6Zw0
>>968 でも召喚獣に入るデバフの種類って限られてるからな…
どのくらい倍率かかるのか考えると
そこまで期待できないかも
とりあえず異常積めるだけ積んどくわw
状態異常に向かうとアクセのリセマラにぶつかる
ミラージュとかは横向いたり敵に背を向けて使うと弧を描いたような動きになるよね
これ格好いいからって回避に使うと
ダイアモンドダストを弧を描いて華麗にかわしダイアモンドダストに突っ込む素敵な自爆技になったりする
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 10:40:38.99 ID:GAubo6Zw0
状態異常流行らないかな…w
とりあえずティンカーベル(異常付与率UP)を
2つ持って物攻低下と物防低下盛ってる
影で火力増強に助力しつつ事故死防ぐから
自分の性格に合ってて俺得
状態異常補正1くらいでいいから皆付けといてくれ!
モンク始めようと思うんだけどHPAPって魔導でことたりる?
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 10:51:56.76 ID:VYhC2YQJ0
>>974 自分の中では状態異常流行ってるぞハメ殺しがあまり好きじゃないから正眼に即死沈黙暗闇1毒火傷2魔攻低下物防低下異常補正3で組んで武器に事故防止のために物攻低下入れてるけど結構楽しいからね
サドンデスでおでんを無慈悲な麻痺殺ししたら大抵1戦抜けされる
デバッファの明日はどっちだ
モンク(格闘)は無敵技多いから比較的被弾少ないんで
カウンターや真空波からの魔導だけで十分っちゃ十分
ただ魔導から繋がる連携がない コストが140に対して20で地味に重いんで
マルチでは魔導の部分をレイズに、ソロんときは魔導で使い分けてますん
所でリインに付けるOAをどうしようか迷ってるんだけど
リインとか祈りとか設置型のアビのOA効果って他の人に効果あるのかな?
マルチでしか確認できないしチャット機能がアレだから確かめられなくて…
知ってる方おられたら教えてくらはい
速度上昇と自動回復、自動復活、間隔短縮でも積んどくかなぁ
>>978 あざます
つまりオンではAP吸収を防具につけたほうがいいと
リインは他の人にもこうかあるよ
自分は自動復活14回復1状態1にしてゾンビごっこしてる
OA作るの面倒くさくて他ジョブになかなか移れない
多少CP高くてもいいからリストから好きなの選択させてくれないかな
人が立ててる部屋に凸して手伝って下さいとか自分で部屋作れよな…
>>981 それはめちゃくちゃ思うけど、あいつらが立てても誰も入ってくれないんだよ
察してやれ
定型文に
他人の部屋でクエスト
貼るなよカス
ソロでやれ寄生
は絶対必要になるから作っとき
ジェノサイドつくってて、
HP比例補正 フロント バック コンボ 強化数補正 状態異常数補正 防御無視を1ずつ積んだんだけど
最後の一枠何入れたらいいかなあ レゾナンス補正?
そして、どのブースターを強化するか迷っているよ
>>982 なるほど
定型文作っとくわ
自分が部屋立てるときはホストのみ指定にするけど他人の部屋は何ともなぁ
状態異常でハメ殺しつまんないんだもん…(長剣ディフ甘えマン)
普通の部屋で普通にプレイしたい、そこまで効率求めてないから部屋抜けするだけで、300%部屋だったら凄く有難く感じると思う!実際強いし。
あ、あー 盗賊アンク(HP吸収)使って魔導外すかオーパーツ(その他)使って魔導使うかとかそういう話も含んでるつもりです ハイ
個人的に防具の1つはAP5吸収つけとかないとアクセもアビも自由度せっまくなるんだよね
そっかーリイン他PTにも有効かー自動蘇生多めにしとこうありがとう
試運転でオンしてるときはお手伝い参加するけど
参加条件満たないメンバーがいるのに頑なに張り続ける輩たまにいるんだよね
どないしろと 蹴ろと? ほんと子供ってわがままよねぇ
星光入れてないんだよね
バーサク中のジェノサイドフルコンボで入れた後、
フルチャージの星光入れるチャンス滅多にないんだもん
星光使い勝手いいかい?
>>990 たぶん勘違いしてるんだろうけどため技じゃないよ
ごめん星天と頭の中で混ざってたっぽい
ちょっと聖光ためしてみる
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 12:07:04.13 ID:TuwCSUNj0
ぶっちゃけ310部屋はジョブロール無関係即死スリルを味わる為の部屋の筈なのに
お前ら必死に防御だの回避だの考えるとかアスペ過ぎるなぁwww
こんな定型作ってみた
何度失敗しても良い
諦めずに頑張れば
必ずクリアできる :)
まずは自力でクリア
上から目線でごめんね
頑張れ!
最後に蹴って終わり。 先程この定型使ってみたよ。 ・・・相手が「おまえが○○!」と連呼しててすぐ流れちゃったけどね。
さて、カイザーナックル強化してから気がついたけど
もっと強いのあるじゃんorz
どれを使おうか悩む(-_-;)
連投申し訳ないが
森羅ジェネ使う人って魔力15防具につけてる?
暇つぶしにキッズ部屋良く入る俺みたいなのもいるから部屋立ててみろと言いたい
ジェノサイド聖光連携試してみたけど、エフェクトかっこよくて締め技にすると楽しい
ただリキャスト10秒の単発攻撃ってところがちょっとつらい
バーサクジェノサイド前提だと使う場面限られるし、他に聖光に繋がる技ヴォルテクスくらいしか入れてないし・・・
他のブースターにしようと思うよ、HP比例でも伸ばすかな
>>993 お前がそう思うならそうなんだろう お前の中ではな アスペの意味調べて来い
>>994 丁寧な大人の定型すぎ感動した
だがキッズは聞く耳持たぬ
1000
>>998 あれの本体はヒットで確定リジェネ
ちなみにリセットつくが、単体で扱うにはご存じのとおりもっさもさ
1001 :
1001:
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