仲間モンスター専用スレ 転生+37 [転載禁止]©2ch.net

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
仲間モンスター専用スレです
★次スレは >>950 を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう >>950 以降は出来るだけ減速して下さい。

■モンスター用スキルシミュレータ
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html

■前スレ
仲間モンスター専用スレ 転生+36 [転載禁止]??2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1421664679/

■関連スレ
【DQ10】 まもの使い専用スレ 30匹目 【仲間モンスター】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1400664735/

【DQ10】どうぐ使い専用スレ Part12
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1418163307/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 10:30:21.67 ID:diInAh0j0
【転生時に追加されるスキル一覧】

転生1回目   3P     7P      12P       18P      25P       32P             40P
 HP      HP+10  .HP+20  開始20%リベホイミ  会心+5%    HP+30      攻撃時HP小回        .HP+40
 MP        MP+15  MP+30  開始20%マホキテ  暴走率UP   MP+45       攻撃時たまにMP小回   MP+60
 ちから    力+5     力+10   開始10%バイシオン 会心+5%    力+15      時々テンションUP     力+20
 みのまもり  守+15  .守+30   開始20%スカラ    みかわし+5% 守+45      致死時たまに生き残る  守+60
 すばやさ   早+20   早+40   開始20%ピオラ   早+60      みかわし+5% 早+80            たまに2回行動
 まりょく    回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP   回魔+60    たまにMP節約         攻魔+80

転生2回目   3P   7P     12P    18P     25P     32P     40P
 メラの心得 メラ  攻魔+40 メラミ   MP+50  攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
 かいふく  ホイミ MP+30  べホイミ 回魔+60 ベホイム  MP+60    ベホマラー

転生3回目    3P    7P     12P     18P    25P     32P   40P
 ヒャドの心得 ヒャド   攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
 じゃくたい   ボミオス MP+30  .ルカナン  早+60  ヘナトス  MP+60  ディバインスペル

転生4回目    3P    7P     12P   18P    25P     32P      40P
 バギの心得 バギ   攻魔+40 バギマ MP+50  .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
 ちりょう    .キアリー MP+30  ザメハ 回魔+60 ザオ     MP+60   ザオラル

転生5回目    3P    7P    12P    18P   25P      32P     40P
 イオの心得 イオ    攻魔+40 イオラ   MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
 きょうか   ピオリム MP+30   スクルト 早+60   フバーハ  MP+60    バイキルト
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 10:31:13.59 ID:diInAh0j0
Qモンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A上がらない

Qモンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は同じ?
A同じ

Qなつき度上げのコツは?
A雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか

★なつき度と敵モンスターの関係、りっきーの回答
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/211762/

Qなつき度の上がり方についての説明が欲しいです
A強いモンスターと戦った方が 絆が強くなりやすい という感じです
 くわしく言うと
 「なつき度の上がりやすさ」については 単純に「敵の強さだけ」を参照しています
 「自分や仲間モンスターのレベル」は「まったく関係しておりません」
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 10:31:39.52 ID:diInAh0j0
※Lv50 未転生時ステータス(ステ横の+は転生時に上昇する値)
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
リザード  350+6  *45+5  140+2  155+5  *70+8  *70+8  180+16. 110+0  100+0  120+5 片手剣+大盾+鎧系
レックス  380+6  *45+5  170+4  135+5  *30+8  *30+8  *60+6  *80+0  120+0  150+0  オノ+鎧系
スラナイ. 360+6  *35+5  170+4  115+5  *80+8  *80+8  100+8  100+0  110+0  100+0  片手剣+大盾+鎧系
スライム. 340+6  *75+5  140+2  175+5  *80+8  *80+8  120+16. 110+0  110+0  *80+0  ブーメラン+服系
いたもぐ. 335+3  *85+5  150+4  175+5  *80+8  *80+8  *80+16. 130+0  *90+0  *80+0  棍+服系
キメラ.   295+3  100+10. 160+2  155+5  *90+8  *90+8  140+16. 110+0  *90+0  100+0  スティック+ローブ系
プリズニ. 360+6  *85+5  120+2  165+5  100+8  100+8  130+16. 100+0  *90+0  100+0  ツメ+ローブ系
ホイミン.. 325+3  130+10. 130+2  165+5  120+16. 120+16. *90+8  *90+0  100+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系
ねこまど. 325+3  110+4  130+2  145+5  120+16. 120+16. 150+8  *90+0  *90+0  100+0  両手杖+ローブ系
モーモン. 350+6  125+5  130+2  155+5  *60+16. *60+16. 110+8  *90+0  110+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系
ベビサタ. 315+3 120+10  140+2 135+5 180+16 180+16 *80+8  110+0  110+0  *80+0  ヤリ+ローブ系
キッズ   330+6  *95+5  160+4 145+5  *40+8  *40+8  120+8  *90+0  *80+0  100+0   ツメ+服系
ドラキー. 325+3  80+10  120+2 125+5 100+16  100+16 220+8. *90+0  *90+0  *70+0  両手杖+ローブ系
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 10:32:21.43 ID:diInAh0j0
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
たけやり  350+6  *55+5  160+2  180+10. *40+8  *40+8  *80+8  *80+0 *90+0  100+0   ヤリ+鎧系
ニードル.. 315+3  *65+5  165+4  135+5  *60+8  *60+8  180+16 150+0 .120+0  *80+0   短剣+盾+服系
フォンデ.  345+3  130+10. 120+2  195+5  100+16. 100+16. 060+8  120+0 110+0  100+0  両手杖+ローブ系
メタッピ.   345+3  *85+5  115+2  200+10. *60+8  *60+8  180+16. *90+0 *90+0  *80+0    ツメ+服系
デビル .   325+3  *85+5  160+4  190+10  *50+8  *50+8  *70+8  *80+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
おどる.   325+3  *95+5  120+2  180+10. 130+16. 130+16.. 150+8  255+0 130+0  *80+0   扇+盾+ローブ系
さまよう  340+6  *65+5  190+4  115+5  *60+8.  *60+8  *50+8  100+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
ゴーレム. 370+6  *55+5  160+4  175+5  *40+8  *40+8.  *40+8  *70+0 *90+0  150+0   両手剣+鎧系
マジカル. 315+3  270+10 120+2  *85+5  *80+16. *80+16 110+8  *90+0 110+0  *80+0  両手杖+ローブ系
エンタシ.  380+6  *55+5  150+2  160+10 *80+8. *80+8.  *40+8  100+0 110+0  150+0   扇+盾+服系
キラーマ  345+3  *25+5  170+4  190+10. *20+8  *20+8  100+8  *80+0 100+0  150+0   両手剣+鎧系
パペット   295+3  170+10 140+2  135+5  *70+8  *70+8  160+16  130+0 100+0  100+0   短剣+盾+服系
やみしば  310+6  100+4  155+6  170+4 130+16  130+8  *85+4  *90+0  *90+0  110+0  オノ+服系
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 10:32:48.43 ID:diInAh0j0
Q.魔力覚醒と○○系効果+20%と属性+%ベルト、バッジの関係は?
A.
ベルトなし→ 基本(100%) 覚醒(200%) 覚醒+○○系効果(220%) ※覚醒+○○系効果2つ(240%)
ベルト10%→ 基本(110%) 覚醒(220%) 覚醒+○○系効果(242%) ※覚醒+○○系効果2つ(264%)

Q.○○系効果+20%は重複する?
A.メラはする(+40%) イオもする(+40%) ヒャドは誰も試さない
 ※9月25日のバージョンアップでイオ系も重複するように修正済
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 10:33:18.18 ID:diInAh0j0
■ダメージ変化域
スラスパーク  攻魔100→420 ダメージ280→500 ±6
ホラーフェイス 攻魔150→500 ダメージ150→360 ±6
タマげたニャー 攻魔150→500 ダメージ280→500 ±6
魔導砲     攻100→480  ダメージ300→600 ±6
火吹き芸    攻魔40→500  ダメージ80x3→200x3 ±30
マホトラハット 攻魔150→1000 ダメージ250→540 ±6
ブラストビーム 攻150→550  ダメージ180→380 ±6
りゅうせいよび 攻魔100→600 ダメージ220→477 ±8 (仮)

メラゾーマ 攻魔288→870 ダメージ158→382 ±6
ドルモーア 攻魔340→900 ダメージ162→382 ±7
イオナズン 攻魔200→820 ダメージ100→258 ±6
マヒャド  攻魔169→710 ダメージ82→236 ±6
バギクロス 攻魔79→239 ダメージ72→192 ±15
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 12:37:20.91 ID:2jkqnSMV0
ドラキーって自分が狙われてるとタゲ下がりに専念して攻撃しなくなるよね?
りゅうせいよび特化にしてるのにこれやられると腹立つ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 16:35:13.02 ID:WutYfyvS0
もぐらは超ためがAIで使うとゴミなだけで
なぎはらいマシーンにすれば一喝のない昆布並みには強い
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 16:46:04.12 ID:1rUY3vkv0
ドルマ系持たせれば逃げながらドルマ撃ってかなり使いやすくなるのよね
タゲが外れたら流星しに戻る
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 16:48:30.77 ID:WOgDvPfM0
>>9
それって強いんですかね・・・
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 16:53:12.51 ID:Sbb3Wy9d0
サポ昆布は役に立つぞ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 17:18:17.10 ID:e0LsYOp10
同じモンスターのバッジなら持ち出し可にならないかな
レックスならレックスバッジとか
まあバッジがないモンスターがいるしバッジ格差とか生まれるからないか
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 17:46:47.54 ID:1rUY3vkv0
昆布より攻撃高くなるだろうからまあ悪くはないと思うな
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 18:13:44.95 ID:BU9UZgeP0
コスモスライム狩りには便利かもしれんがなあ>昆布
メインは全部85にしちゃったな・・・
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 18:16:35.07 ID:BU9UZgeP0
とりあえず俺の手持ちで腐ってるモンスター
さまようよろい、モーモン、パペットマン、フォンデュ、たけやりへい、キメラ、スライム
バトルロードでならともかく、外で厳しいのが多いんだよな
フォンデュやスライム、キメラ、たけやりは悪くないが
同じようなタイプでもっと便利なのがいるから腐ってる感じ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 18:31:16.24 ID:9rvvlwPi0
20匹全部埋まっててそのうち19匹カンスト
残るは1匹なんだが、こっちも中途半端に育ってしまってるから愛着わいてしまってリストラできんくなってしもた
枠追加してくれんと今後追加されるモンスター何も仲間にできなくなってしまう…
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 18:37:26.92 ID:CwBPzm9c0
パペットはAランク試験で大活躍したな
自操作でダンスとMPパサー。
ダストン持ってなかったからMP切れ対策によかった
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 18:38:17.49 ID:JILaouyn0
今後の枠追加は難しいって前もってきちんと言ってあるのに無計画に育てるから……
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 18:55:29.80 ID:WutYfyvS0
割と計画的に育てたけどやっぱさまよろとかリザードマンとか育てたいわな
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 19:00:25.40 ID:8+zDXvTK0
俺は今16匹で結構余裕あるけど
レックスピエールフォンデュの有名所育ててないからだろうな
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 19:13:01.45 ID:nngWnGdb0
見た目重視でスカウトしてたから、気付けば同じモンスターばかり育ててる
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 20:11:01.21 ID:A75J2dgF0
ひょっとしてキラマにマラーさせたら2回掛けしてくれるの?
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 20:28:45.35 ID:Vr5NnYUV0
まもの好きルーム考えてるんだけど、お前ら集まって何やりたい?

・災厄、夢現
・強ボス、コインボス
・ピラミッド
・同種で集まって記念撮影
・なつき度上げPT
とか考えたけどすぐ飽きそうで…
言っちゃうと非効率プレイだから人集まらんかなやっぱ
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 20:30:31.77 ID:ugaPw/eD0
なつき度上げPTって2人でやんのかよ
間がもたねえわ
同盟はいいんじゃね
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 20:51:27.23 ID:nngWnGdb0
「ピラミッド行きませんか?@魔&回復モンス」
・・・ちょっと面白そうw
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 21:11:15.86 ID:ZFsAxMP90
同盟ならやってみたいな
ルームで雑談してるだけでもそれなりに楽しめそう
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 22:07:07.48 ID:WOgDvPfM0
まもの好きにも色々なスタイルあるからなぁ
俺も正直あんまり普段遣いしないし
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 22:13:10.22 ID:7YrQ7acQ0
モンスター2匹ならドラキー入れてもぐもぐ、覚醒切ったフォンデュ猫魔王ベビーサタンとかでピラ試したり面白そうだw
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 22:43:13.08 ID:3dnR+Our0
2垢でそれできるから今度やってみるわ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 22:43:35.54 ID:BU9UZgeP0
モンスターはサポに性能負けしてるんだし
ガンビットみたいな制御AIを実装した上で2匹まで連れ歩けるとか
そういう方面での強化が欲しいかなあ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 00:10:45.26 ID:PhzzH4oy0
ドラキーは魔法系なためかバッチリでも杖ペチせず、攻撃はちゃんと流星かドルモーアのみだしでAIがかなり優遇されてる
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 00:52:04.44 ID:xJatoxto0
ニードルマンは弱い弱いと言われてはいるが、
昇格戦のバラモスやオロチ等、毒が入る単体にはそれなりに強いと思う
毒が入らなきゃ、まぁゴミですけどね
アサシンアタックなんて滅多に入らんし
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 01:00:19.36 ID:s2lSCEZT0
そりゃまあ毒が維持できれば強いなんて事は当然だけど
敵が耐性持ってた時点で機能停止&毒が有効な相手でもスタートが遅いってのが致命傷なわけで……
バトルロードみたいに多種多様の敵と戦うコンテンツだと余計に
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 01:27:30.64 ID:dEmvb58i0
バトルロードだとやたらと杖ペチするんだけどドラキー
性格のせいか?
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 01:35:06.63 ID:Ub3xJzDp0
後期で転生の解放来てほしい
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 02:07:30.49 ID:azW07DFl0
>>34
短剣が運用工夫しないと弱いってのもあるんだろうなぁ
複数集まると強いとはいうが、なかなかそうもいかんし
前提条件の毒が入らないことも多い
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 02:12:11.36 ID:m48GWrYx0
アサシンアタックってなんでそのままの仕様で実装したんだろうな
敵ザキレベリングのせいでザキ耐性持ってるばっかりなのに
短剣なら倍率3倍でも壊れないだろ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 03:13:23.85 ID:baYd/67l0
バトルロードの話だけど
たけやりの狼呀とさみだれを使用特技に設定していたら何故か通常攻撃が混じってしまったんだけど
狼呀のみにしたら完全狼呀しかしなくなった

複数の特技を使い分けるAIは無駄に通常攻撃も選択肢に入っちゃうのかもね
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 05:03:40.20 ID:2K029J5z0
討伐にドラキーを使ってみた
一斉に怒りを貰って一瞬で落ちてた

その点フォレスドンさんマジ菩薩
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 06:31:48.93 ID:NecmObLU0
まものの追加モンスターは悪魔神官と予想
ハンマー持った賢者タイプ

どこに需要あるかは知らん
ハンマーもどうせドラムクラッシュ シールドブレイク ランドインパクトだろうし
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 06:43:03.61 ID:NecmObLU0
きようさラインの弱体成功率アップにバステは含まれないと言ってるやつ多いけど
公式(アト&グラ本)ではラリホーとかメダパニマホトーンからクモノまで弱体化扱いなんだが
バステが含まれないってはっきりした根拠はあるのかね
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 07:46:43.78 ID:izpK+mMh0
ハンマーならブラウニーきて欲しいな。
ハンマーなのに魔神斬り覚えているとか。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 08:07:46.12 ID:baYd/67l0
>>43
含まれないんじゃなくて厳密には誤差みたいな効果しかないって感じじゃない?
発動確率は据え置きでレジスト率しか影響されないから母数が小さいと確率の揺らぎに吸収されて判別つかないと

まぁバッチで大きく盛れるバトルロードではその限りではないと俺も思うけどね
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 08:33:44.05 ID:0aALXXBT0
>>43
すでに主流が効果乗らないなのできようさライン取ってバッジデバフには乗るとはっきりした数値誰か出さない事には信用されないと思うんだ
魔道の書とフォースブレイクを同じ耐性の括りで話すやつちょいちょいいるけどデュアルブレイカーとフォースブレイクであきらかに入りやすさ違う敵がいる訳だし
今の考え方だと弱体化だとしても効果乗らない物もあるって感じなんじゃないか?

とりあえず根拠としては過去スレに試した人が数値上げてくれてるんだから
実はきようさラインで成功率上がるんだっていう試した数値出してみてくれ
デバフやみしばりか猫持ってる人が各10回ずつでも出し合えば大体わかってくるんじゃない?
俺は外でやみしばりできようさライン40取って100回撃たせたけど全く変わらなかったから乗らないと思ってる
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 08:41:03.67 ID:6f57htzq0
強ボスで連れ回す様にドラキー育ててみたけど、
多数相手だとイオ特化フォンデュも捨てたもんではないんじゃない?
サポ魔の詠唱を犠牲にしても、
流星とイオナズンて結構ダメージ差大きいし
あと、フォンデュはタフなのも結構心強い
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 09:13:42.82 ID:YSFb0NeK0
属性魔法は、効かない的にはとことん効かないが難点
ただ、何か属性周り見直して相性悪くてもそこそこダメージ入るようになるとかいう話をどこかで聞いたので
それ来たらかなり良くなるかもしれない
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 09:17:59.43 ID:uYX7v2D20
強ボス前提ならドルマ40%ドラキーが一番使いやすいと思うな
多数相手といっても体力差あるから早い段階でイッドのみとかマリーンのみになるし
そういう時にイオだけのフォンデュよりも3人で単体に早読みモーアメラゾ連発できる方が早くていい
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 10:58:38.18 ID:gwOab9og0
>>24
雑談なら
PT前提は、PTくんでワイワイしたいのに魔物入れるとワイれる人数が制限されるという致命的欠陥のあるシステムなんだよな
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 12:22:28.84 ID:azW07DFl0
>>50
ルーム作りゃいいじゃないか
というか、そういう話だろう
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 14:56:41.56 ID:RbACgtaJ0
ドラキー連れて魔法型アンルシア迷宮はどうなん?
さすがに物理よりは遅くなりそうだけど
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 15:07:09.24 ID:2mJKvDc60
MPが最後までもたないのと単体ボスだといまいちなのを除けば派手で楽しいよ
複数ボスだと超早く終わるくらいしかメリットらしいメリットはないけど
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 16:19:12.75 ID:PhzzH4oy0
消費下がったとはいえギガデイン連射の燃費がきついのは変わらんからなw
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 16:22:51.76 ID:uD0MJwiB0
おどる宝石が逆三冠かよ
宝石操作楽しいのに
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 16:30:15.54 ID:IMVAcOZ+0
宝石やっぱり人気なかったか
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 16:49:36.75 ID:PhzzH4oy0
宝石は自前のヘナが範囲ヘナだったら良いんだけどなー
あとディバインスペルをもっと別のものに変えてくれ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 16:54:59.91 ID:zAxcQ5/t0
俺の操作してるメタッピーとサポ置きしてるドラキー人気なかったのか…
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 17:01:32.96 ID:oO0ndPtQ0
ドラキーまだ日が浅いからなー
+6はまで行ってる人少ないだろう
自分操作でモーモン、スライム、リザードマンがインしてるのが意外
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 17:02:58.38 ID:1E5ITqeF0
金バッジで攻撃と器用さ盛った宝石ちゃんの、おたけびジャグリングは強いぞ!
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 17:13:02.52 ID:s2lSCEZT0
やっぱりというか、以前話題にになってた育ててる人の多いモンスターと
バトルロードでよく使われてるモンスターは割と近似になるな
バトルロード用にチームを育ててる人とかはあんまり居なさそうだ
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 17:33:41.20 ID:3UkbjYXJ0
リザードマンがランクインしてる中、スライムナイトさんの意外な不人気っぷりだな
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 17:35:46.96 ID:gwOab9og0
スラナイはピラでよく話題になってたけど、今もうドラキーさんに食われたからな。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 17:37:39.61 ID:fbXUwcV30
デビルアーマーはどれにもランクインせず(´・ω・`)
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 17:38:22.43 ID:Z6BeXphp0
さまヨロ弱すぎ笑うわw
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 17:41:51.07 ID:1E5ITqeF0
宝石は、そもそも取る人が少ないだろうなあ。
取っても今は使い道が難しいというか、ほぼ無いけれど…。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 17:42:41.48 ID:Z6BeXphp0
ドラキー強い強いといってもバッジ次第だろどうせ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 17:44:33.84 ID:6f57htzq0
>おどるほうせきファンの皆さん、彼の有効な使い方をぜひ冒険日誌などで教えてください。

どうやら、強化される可能性もほぼゼロですね、これは
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 17:45:29.25 ID:azW07DFl0
>>57
わざわいのダイヤラインがほとんどじゃくたいラインと被ってるからなぁ
武器も扇だし・・・
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 17:46:52.90 ID:azW07DFl0
さまようよろいはスキルがパッシブばっかりで
まさかのAペチ特化とか面白そうなんだが
まぁいなずまと王国剣ぐらいはあってもいいが
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 17:47:51.05 ID:1E5ITqeF0
むしろドラキーはアタッカーではバッジ依存度が1番低いと思うぞ。
外でも活躍できるくらいだしな。

もちろんバッジでHPなり素速さなり、魔法なりを強化すればさらに大活躍するけど。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 17:50:18.28 ID:Z6BeXphp0
さまヨロよりキラマのほうが役にたつもんな
バトルロードだけじゃなく他も
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 17:50:26.40 ID:azW07DFl0
やっぱバトルロードより外使いを基本にしたいよなあ
AIさえまともなら、というのが多いし、そろそろ簡単なプログラミングをさせてほしいわ
昔ガンビットっていうよく出来たのがあったらしいが
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 17:51:00.01 ID:SVS2wxVi0
宝石ワーストで流石に草
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 17:53:17.85 ID:Z6BeXphp0
AIおかしいの基本だもんなw
自分は一匹しか操作できないのが歯痒いわな
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 17:56:34.75 ID:6f57htzq0
ドラクエのAIに期待してはいけないという事だ
http://dengekionline.com/elem/000/000/996/996435/dqh_11_cs1w1_400x.jpg
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 18:01:43.15 ID:SVS2wxVi0
宝石をアタッカーだと言い張っていた宝石キチガイ君は今回のグラフでどう思うのか
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 18:02:54.46 ID:aKeBXHWS0
>>73
あれは強すぎるレベルだから・・・
導入されると人間の足切りされるだけじゃないのこのゲームだと
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 18:06:29.06 ID:gwOab9og0
宝石は外で必須のスキルがバトロだとゴミだからな。
振り直し必須になるから流石に使わんわ。
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 18:08:32.40 ID:baYd/67l0
リザードマンの意外な健闘と比較して話題が全くないのはライトな人がバイキ使えるからと惰性で使ってるっぽいな
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 18:19:20.81 ID:gUYUduwr0
ほうせきは書の敷居が高いのも不人気の理由に繋がってるよなぁ
リザードマンは仲間にし易い&初期値が高く最初は強いからな
あくまでランクインしたのは一部門だけのしかも崖っぷちという辺りがリザードマンらしいというか、ギリ最後尾で合格できた受験生感が漂ってて涙を誘う
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 18:22:09.23 ID:3UkbjYXJ0
>>81
ギリギリとはいえ片手剣4兄弟で唯一のランクインなんだがね
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 18:22:15.74 ID:3K7LV0gD0
踊る宝石はバトルロード向けのモンスターじゃないだろそもそも
弱体ならダメージ与えながら同じ効果を与えられるモンスターがいっぱいいるし
そうでなければ複数のデバフを同時に与えたりするからな
しかも武器は扇で防具は術士系で攻撃魔力も回復魔力も悪くないが自前の攻撃呪文が無い
これで単純な戦闘力まで持っていたら他のモンスターを要らない子にするからこれで良いんだよ
週刊少年ジャンプで言うところの「王様はロバ」や「アウターゾーン」や「ピューと吹くジャガー」ポジだ
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 18:39:17.32 ID:azW07DFl0
>>82
そういやデビルアーマーって外じゃどうなのよ
マジックブレイク連発してくれりゃそれなりかもしれんが・・・
まぁそもそもサポでパラなんか使わないから
デビアマも出番ないのは自明ではあるんだけども
マジックブレイク強くなったとはいえ、それだけならもっと上がいるしな
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 18:42:11.02 ID:PhzzH4oy0
アーマーは主人と二人でベルムド強倒してる動画があったじゃないかw
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 18:42:42.09 ID:azW07DFl0
しかし、デビルアーマーはぶきみ付与&ろうが超える倍率の範囲攻撃(片手武器だが)に
ズッシ+スカラの特技、おまけにMP回復攻撃と
世のパラが泣いて羨む技が揃ってるな
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 18:47:34.02 ID:aDF5lBc/0
このスレで話題になると仲間にしたくなるが、
仲間枠が足りねえ。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 18:51:50.08 ID:PS92s54/0
デビルアーマーの特技を一番羨んでるのは恐らく戦士
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 18:58:19.73 ID:3UkbjYXJ0
>>86
そのかわりキャンセルスタンが無いし
もし外でも自操作で使えたらかなり有用なのは確かだが
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 19:02:43.63 ID:gwOab9og0
>>83
流石にそれは言い過ぎ。
バトロで痛恨の次に怖い呪文とブレス封じれて基礎ステータスは妙に高いから
ちゃんとスキル振りすれば十分強い。そのスキル振りに金がかかるのがダメなだけ。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 19:05:24.15 ID:PhzzH4oy0
口封じ踊りに追加即死もつけるか
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 19:12:30.77 ID:gwOab9og0
てか花吹雪で痛恨対策も出来るな
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 19:28:23.26 ID:1E5ITqeF0
宝石ちゃんはスキルの発動が早くなればフィールドでもバトルロードでももう少し活躍できるのになあ。

高倍率でCT無しのジャグリングは、DPS計算ではそこそこだけど、4.8倍だからバッジで盛れば1000弱のダメージが出るから、デバッファーとしてはまあ悪くないダメージを与えてくれるし、混乱は結構入ってくれる。

決して強いモンスターじゃないけど、いろいろできて楽しいぞ。
いまならカジノのコインも余っているだろうし。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 20:25:25.33 ID:9goDBhjx0
うん・・・コインは余ってるけど仲間に出来る枠がね・・・
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 20:29:51.66 ID:uD0MJwiB0
ちなみに器用さは転生1回で+12
器用さラインとると487まで伸びる
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 20:32:08.41 ID:QhOVuyok0
リザードマンランクインで盛り上がってるかと思ったらそうでもなかったか

宝石の扇スキルを盾スキルに変えてもらって唯一の盾スキル持ちにすれば… 使わねぇか
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 21:07:16.32 ID:T2EFptN+0
リザードマンは、ほぼ全ての人が持ってるであろうメギ石からすぐのところに居るのがポイント。
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 21:31:59.13 ID:PhzzH4oy0
前情報なしで店のスカウト書ラインナップみたら、まあリザードマンが一番強そうに見えるしな・・・
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 21:45:16.74 ID:oO0ndPtQ0
早い段階でバイキ持てるから自分の最高レベルまでしか雇えない昔のサポシステム上使えたしね
自分はストーリーも一緒にまわったから愛着もある。
ランクアップでシルバーデビル金貰えたから雷ベルトと合わせて実用レベルで使えてる
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 22:00:31.92 ID:y0NzUHvr0
まあストーリーくらいならサポでも楽勝だしバトルロードはバッジでどうとでもなるからな
もぐらとリザードマンは2.4後期の属性見直し来たら人気出そうだな
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 22:16:20.19 ID:eOgECztg0
ほうせきはひたすら盗むだけしてくれればいいのに
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 22:23:57.29 ID:3UkbjYXJ0
AIだとバイキ配っちゃうのも自操作なら問題ないしな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 22:26:11.57 ID:QSl1uATp0
スキルオンオフあるのにモンスターによって固有スキル連発してくれないからなぁ
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 23:36:46.39 ID:xJatoxto0
ドラキー転生6回カンスト
エンラージャで強ボスデビューしたら、
いきなり討伐タイム歴代ランキング入りとか、マジ早すぎてびっくりしたわ
装備もご主人様があまり真面目に魔法使いやらないから、月セットとかなのに
まぁ、いてつくはどうとか、ムッチ化があんまり飛んでこなかったってのもあるんだけど
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 00:18:00.77 ID:v0M0I7Bw0
ttp://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?ZMmoHAooBFAAAAAAAQ;44OJ44Op44Kt44O8
こんな感じなんだけど錬金を何にしたらいいのか迷って…
りゅうせい特化の場合でも攻魔を盛った装備のほうがいいのかな?
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 00:24:41.32 ID:213WgiEC0
むしろその構成こそ真っ先に装備で攻魔盛らないといけない感じだと思う
それの素早さをドルマに変えたような型なんかは耐性錬金もドルマ撃つ時用の攻魔盛りもどちらでもいけるけど
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 00:26:22.51 ID:n5WKFXX/0
各モンスターにスキルラインもう一本追加してくれねえかなあ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 00:32:05.19 ID:v0M0I7Bw0
>>106
ありがとう、はごろも上下攻魔あたりで様子見てみる
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 01:00:03.20 ID:GNlEJ4Hs0
ドラキーは
討伐・ピラ用
マホ40 HP40 素早40 ドルマ7

ストーリー攻略用
マホ40 ドルマ40 HP40 強化7
マホ40 強化40 HP40 ドルマ7
(強化HP取りにして自構成の物理/魔法で張り替え)


これでいい気がしてきた
2体目欲しいわ・・・
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 01:26:22.31 ID:LnQpB1c10
ドラキーはマホドラキーさえ取ればスキルがわりと自由に出来るからな
ただ強ボスのタイムアタックとか見てるまりょくのうたは弱体きそうだけども
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 01:47:50.82 ID:e++Io7uY0
強ボスのタイムなんか半年以上見た事ない
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 02:41:04.98 ID:Bs52TZ1H0
ドラキーに流星のみって微妙じゃない?
俺はドルマ2つとも40にしてるけど、
ベルト付けてダメージ1000オーバー連発してるの見てると楽しい
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 02:48:46.07 ID:FpBR+5Zv0
ドラキーなんでそんな強くしてあるんだろうな
おかしいわ狂ってるわ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 02:49:15.44 ID:GNlEJ4Hs0
>>112
そこは用途の差だな
討伐とかで使うなら単体攻撃は不要だし
単体が多いボス戦で使うなら流星が不要でドルマが欲しくなる
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 02:49:17.22 ID:d1x6KrX10
弱かったら誰も使わねーからだよ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 02:55:19.01 ID:y/vcRPm80
ドラキー一族はドラクエ]を支配していると言っても過言じゃないからな・・・
この調子で他の不遇モンス達にもサポには無い長所とか与えてほしいものだが
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 02:59:14.08 ID:/na8bEgF0
やみしばりのソウルイーター
通常攻撃 大木 晴天しか乗らんのなんとかしてくれ
せめておのむそうに乗るように
狼牙は乗るんだからいいだろうに
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 03:05:13.01 ID:213WgiEC0
やみしばりはステだけ見るとすごい優秀そうなのにそれを活用する気がなさ過ぎる
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 03:13:05.10 ID:sSYI9Lmd0
やみしばりも通常挟まず霧→光ってやってくれるようになるだけで強キャラになるんだが・・・
結局はAIなんだよな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 03:40:26.51 ID:213WgiEC0
今よりはマシになるだろうけど、強キャラになるかっていうとだいぶ怪しいと思う
とにかく使いにくい上に仕事こなせる場面が狭すぎるというか
光の火力も、余程相性が良くて状況も整ってるとかでなければ正直大したことにならないし
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 03:46:42.68 ID:6Ufw4MZz0
まあカウンターで回復するのは悪くないけどね
やみしばりのステの高さはHPとか力とらずに治療とか強化とか器用さとっても問題ないから助かってる
治療だと古代王族で余裕のザオラインだし強化だと腐りにくくなっていいぞ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 03:52:56.57 ID:PD/ad13N0
やみしばりはカウンターに回復乗らなくないか
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 04:03:32.57 ID:6Ufw4MZz0
確かに前はカウンターに乗らなかった気がするけど俺の見間違いでなければ今は回復してたぞ
やみしばりに関しては何故か修正されても一切告知がないから直されたのかも知れない
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 04:50:09.65 ID:xY0ABaXf0
Aランク試験のカレヴァンさんのPT、戦争で犠牲になった仲間達なのかな
セラフィの代わりにキメラがいると思ったらフェザーストームで惨殺されたわ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 05:19:05.64 ID:213WgiEC0
カレヴァンさん、外見に似合わず仲間モンスター名の元ネタが全員天使なんだよな……
バトルロードやってると「こいつらを魔王軍にぶつけるのって妥当な策だよなぁ」って感じになるわ
とりあえずうちの猫にもメラガイアーとメラゾストームください
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 07:08:01.05 ID:fPOpGD+D0
>>123
告知がない=りっきーにナイショで修正してる
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 08:06:45.43 ID:m0lq0C6i0
やみしばり=オノレン
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 08:18:23.57 ID:sw4HKNp80
耐性がつかない範囲幻惑の連打は強いよな
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 08:35:40.65 ID:sf/SvLeF0
>>124
とてもオーソドックスなパーティーなのに、
なぜかヒーラーがハゲだったのは、セラフィがいないからか
納得したわ
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 08:57:15.17 ID:QxSA9owh0
セラフィいなくなって一番喜んでるのはあのハゲだろうな
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 09:16:26.66 ID:5APpCzfIO
あのハゲも女の子かもしれんぞ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 10:43:51.87 ID:ABv1MEkz0
逆だったらをシミュレートしてみたら絶望しかなかった
いいコなんだけどハゲちょっと…って感想が続出。もちろんぬいぐるみ化なんてされない。
一方バトルロードではミラクルスピンで殴殺される奴続出。ランクアップ戦の鬼門となる。
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 11:22:25.74 ID:mCWsCAkH0
ドルマ型の堅実な火力にするか
すばやさ流星の2回行動型のロマンを求めるかは好みだろうな

自分は後者
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 11:31:02.83 ID:2ffzE/Jx0
両方とって紙装甲ドラキーでいいよ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 11:32:27.18 ID:O0cOGjv10
バトロはポイント高い強敵を選ぶとどうしてもガチなの借りるだろ
1日1回しかできないんだから、選択もシビアになる
もっと個性的なモンスとビルドで預けている人ので遊んでみたいんだけどね

何が言いたいかっていうともっとバトロやらせてちゃぶだい!
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 11:39:27.41 ID:Stj1XQKJ0
選択シビアになるのにゴミみたいなサポ、自分でPTいれてる種類しか出てこなくて
Aの黄色5倍とかだるいわ
酒場みたいに種類だけでも検索できないと今A貯めてる効率厨から絶対文句くるぞ

コイン数倍しかでない今やらないは後々後悔すると思うがなwバッジ稼ぎ時なのにな
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 11:39:35.45 ID:QxSA9owh0
治療とってザオあるといざというとき頼りになるドラキー
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 12:01:48.90 ID:2ffzE/Jx0
おどるほうせきの使い方なんだけど、見惚れにかけるのがいいんじゃないかな
扇の見惚れとヴァイパー装備のメイクアップとベルトとナスビナーラバッジで
ナスビ金取れたから試そうと思ったけど、ほうせき育ててないわ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 12:08:23.70 ID:Sq5iD/Mm0
宝石はローブ装備だったような
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 12:11:04.56 ID:2ffzE/Jx0
>>139
そうだったw つまりエンタシスマンにしとけというとだな
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 12:19:12.96 ID:TGgTnBNx0
おどる宝石の一番の長所はゲルバトロスに刺さるってところだな
魔鳥の旅団がカモになる
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 13:07:54.49 ID:SQSy/VB50
宝石ちゃんは、きょだいまじん達のバイキ カンタを封印できるのも良いよね。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 13:41:46.17 ID:2+RZ/0ZN0
スライムで、バッジと装備を状態異常特化にしてバトルロードやってる人いますか?

使用感を聞きたいのですが。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 14:01:51.79 ID:xY0ABaXf0
サブヒーラー+ツッコミ波動要員として柱を預けてるが、需要あるのだろうか
自分で預けといてなんだがブタちゃんの方がありがたい気がする
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 14:06:38.40 ID:sw4HKNp80
柱の雇われ順位はなかなかだった気が
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 15:15:21.97 ID:eKd60tR30
なんでりっきーとあおやまにだけザオあるんだよズルいわ
あんざいにもザオよこせよ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 16:52:32.64 ID:/6AwM9FR0
宝石って特技盗むだけにして使うもんじゃないの?
そのためだけに育てようと思うんだけど微妙?
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 16:57:41.76 ID:Sq5iD/Mm0
普通はスマイルもいれさせるよ
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 17:51:42.25 ID:sSYI9Lmd0
スマイルもいまさらなーって感じが強いな
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 18:01:10.30 ID:92MoHbiJ0
討伐で自ヒーラーの時は魔魔宝石でラッキーダンス専門に使ってるわ
おしやれハルジオンが欲しいがサブで使うには高い
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 18:04:04.85 ID:VbKsRV/A0
今の宝石は盗むロストライン特化で、特技盗むだけさせ、MPタンクとして使う人が多いんじゃないかな
モンバトでどう使おう、デバフの専門家だけど、猫やパペットと違ってそれ以外やれる事なさげ
バッチでザオリク、強化でもまくか
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 18:05:38.95 ID:SpNN+nOq0
スラナイに攻魔凱歌とゼレスタイト買ってしまった やっとこさMP200超え…
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 18:08:43.52 ID:wUD5Q6Lx0
こうまMPなんか装備で盛らなくてええやん…
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 18:14:35.63 ID:QxSA9owh0
スラスパークのキャップなんかそんな装備なしでも十分いけるだろ……
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 18:27:39.37 ID:LnQpB1c10
スパーク型のピエールなんかメガネとかブローチにネックレス装備して
心得とMPかちりょうのスキル取れば装備に攻撃魔力とかなくてもいいと思うが
HP520、MP269、攻撃魔力421でザオありにしてるわ
ザオをザオリクにするもHP470とかになっちゃうが
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 20:02:13.35 ID:qnOYo+DR0
攻魔錬金装備で心得1つ切れるから出来ればそうしたいんじゃないのか
そっちのほうが何かと便利だしな
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 20:36:12.25 ID:LnQpB1c10
どのみちスライムナイトはMP的に心得のがいいと思うが
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 20:37:44.31 ID:sSYI9Lmd0
装備を使って芸を増やすか、SPを使って耐性を増やすか
これはまあ好みなところだろうな
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 20:40:15.64 ID:y/vcRPm80
110スキル取った上で30分真レンダで戦い続けた結果2しか上がってなくてつらい
せめて2回に一回くらい上がるモンスターくらい用意してくれよー
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 20:49:10.36 ID:GPy2vsvO0
>>159
え?2回に1回ぐらい上がるだろ?
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 20:50:05.79 ID:TfKFsFAf0
むしろ何を狩ってたんだフォンデュとホークマンで転生狙いながら
1ターン狩りしても3時間以内には終わってたぞ
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 20:54:48.43 ID:sLlw6pK40
真レンダだといっかくウサギとかいるからそういうの狙えば実現可能かな?
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 20:58:08.67 ID:y/vcRPm80
ごめんなつき度100以降って言い忘れてたわ
真ナシームでリビングデッドと戯れてたんだけど全然上がってなかったorz
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 21:06:36.06 ID:sSYI9Lmd0
それは単に戦闘に時間かかり気味だったからじゃないか
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 21:42:10.53 ID:kpFxr1yp0
バトや魔だとどんなに頑張ってもサポ2ターン、プレイヤー3ターンかかるからな
大分言われてるが戦士レンジャー雇って自分合わせてサポ1ターンでサクサク倒し続けるのが一番上がる
MP切れないメンバーで500討伐しながら上げたら時間はかかるがメダルで美味しかったりはする
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 23:48:55.11 ID:WqaJ7Y6P0
ドラキーのりゅうせいよびに聖王の杖の悪魔10%って適応される?
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 00:14:43.90 ID:RVj2441n0
>>136
今がバッジの稼ぎ時?
回数消化しちゃった負け惜しみか早漏君w
今後 どうなるかわからないからこそ貯めるのが最善策な
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 00:58:12.60 ID:pq6x5OwS0
ピエールさんはMP消費なし片手剣腕ベルトつけてMPライン特化のスパーク連打が最つよ?
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 01:02:40.41 ID:5G+RCncR0
ナシームのリビングデッドって3湧きぐらいあった気がするんだが
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 02:50:28.92 ID:7Iis71Du0
スラナイはバトルロードならはやぶさ斬りとスラッシュとブレイクだけだな
外では使わない
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 03:25:04.46 ID:3ILhuKam0
一日一回でいいから対戦相手入れ替えて欲しいわ
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 03:29:55.20 ID:DnfWWCfv0
ウチのナイトはバトルロード用で、スパーク、スラッシュ、心得25、ザオラルだな。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 05:37:19.29 ID:0USwKeIH0
挑戦券を貯め続けるだけのバトルロードなんて

貯められる上限は14枚まで、とかでよかった
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 12:22:30.52 ID:HCBtTIxg0
あっさり天井いっちまうしな
もうちょっと上限あげてればもっとやれるのにここの運営は意味がわからん
だったらSも解放しとけや
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 14:03:10.62 ID:XswfHKwk0
Sの景品決まってないからしょうがない
大方モンスターカラチェン券だろうけど
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 17:08:20.28 ID:aWoCinrxO
運営が報酬取り放題とかを危惧してんならさぁ
換金できる報酬の出現率減、昇格ポイントとバトルコイン半減でいいから戦闘回数1日2回に増やしてくれよなぁ
カジノもそうだけど報酬目当てじゃなくて楽しくて時間を浪費しちゃう設計にしてほしいよ
俺なら報酬10分の1、バトル1日10回でもまったく構わないのにさ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 17:22:01.14 ID:bwUtl/zx0
こうやって次が待ち遠しい感じなのが一番良いとも言える
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 20:22:42.30 ID:7Iis71Du0
よくねえだろ…
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 20:55:32.54 ID:kP9jWbVU0
週に2〜3回くらいのログイン頻度だと今くらいのチケット制が気軽で良い。
日課じゃないし、まとめて消化するのも苦じゃないし。

ただ、バトル報酬無しで経験値となつき度が上がる、制限なしの育成モードとかは欲しいな。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 21:11:32.83 ID:McH5ny5h0
最終的な調整として
バッジ持ち出しはあるがまだ次期早々か
追加ディスクでしばらくしたら出来るかも
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 21:17:46.13 ID:rRUxg1d00
そういや今年のバレンタインボスもモンスターのなつき上げ捗るの?
去年のボスは中々捗ったよな
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 21:20:52.63 ID:bwUtl/zx0
前回みたいに自分が低レベルで行けば敵も弱いとかなら捗るかもしれないけど
もうそんなレベルの職ないんだよな・・・
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 21:22:42.11 ID:p9tP2NzV0
自賢者で全員出てくるヤツと戦ったら5回やって1上がった
クリーム集めのついでには良いかもしれない
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 21:38:19.44 ID:jGtqw1hg0
今年のボスもなつき度モリモリ上がるよ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 23:15:06.64 ID:DecYA0vH0
まじか?
どうせサブ用のクリーム集めるからなつき度上げながらやるとするか
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 02:12:28.33 ID:0fG0JohB0
サブ含めほぼすべてのモンスターカンストしてしまい
モンスター連れずに戦うのは経験値の無駄だと思い、
新モンスター待ちきれずさまよろなんて産廃スカウトしてる始末
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 03:25:29.17 ID:fWmu9P9l0
イベントでなつき上げとかマジで言ってんのかよ…
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 04:47:34.90 ID:D/g7MXNY0
やみしばりの常識にとらわれない運用方法を考えてみたい
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 09:19:08.19 ID:7/EF88h80
>>187
騙されたと思ってなつき上げしてみ
騙されたと思うから
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 09:24:11.84 ID:7nznaxNB0
えっ まさか信じたの?
ごめんよネタのつもりだったのに
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 10:12:37.09 ID:K4bZW1ow0
えっ こんなにつまんないことがネタなの?
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 11:24:15.47 ID:tfELg8oA0
Aランクに上がったんだけど、これ以降やるとバトルロードポイント無駄になるの?
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 11:47:17.85 ID:garzxfR90
無駄になるが、少なくとも、Sなんて半年以上先だろ。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 11:54:32.08 ID:dzPJGf160
あやしいひかりと嘆きの霧の幻惑効果は連続耐性つかないとさ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 12:12:07.72 ID:fuWye00+0
ドラキーさんが何度も歌いまくるんだけど。
PT全員、魔力の歌にかかっているのに
フォンデュがモグモグし出して、ドラキーが歌う
また、モグモグして、歌うの繰り返し。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 12:24:36.53 ID:kzgOUgqt0
フォンデュと一緒にしてはいないけど普通はそんな挙動しないから
本当なら不具合報告しときなさい
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 12:35:54.73 ID:7nznaxNB0
同じことがサタンでも起きそうな気がする
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 15:16:13.86 ID:fWmu9P9l0
提案に何件かあるから修正されるだろ
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 18:47:32.52 ID:DsO23gfe0
とりなお草もっと安くしてほしいわー
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 20:33:39.88 ID:yjygZoUP0
ドラキーちゃんが有能すぎて2匹追加で捕まえてきてしまった
HPバイキ
HPドルマ
HPすばやさで3匹作るんだ・・・
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 20:36:09.91 ID:x0uCLMMd0
とりなお草はバトルロードのバトル報酬とかで欲しいな
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 20:48:37.95 ID:eUFU8ghc0
>>195
そうなんだよ
なんで何度も歌うのかな?
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 20:51:23.94 ID:rsF2bBe70
モグモグとまりょくのうたの早詠みの効果が別のバフとして扱われてるんじゃないの
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 20:53:34.40 ID:S9TmHlUz0
モグモグと魔力の唄がお互い上書きできて別効果の扱いだからでしょう
ドラキーはもぐもぐで魔力の唄が消されたと判定して、フォンデュは魔力の唄でもぐもぐが消されたと判定して
互いにかけ直してホモ達の輪舞曲のように終わらない円環を紡ぎ出す。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 21:00:47.75 ID:ZT2RBOq70
まるでウィルスソフト同士の競合のようだ
ウィルスソフトAがウィルスを見つけて隔離、ソフトBが隔離フォルダのウィルスを見つけて更にかくり、ソフトAがその隔離されたウィルスを…
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 21:03:37.28 ID:KJGzEUUb0
ゲロのもぐもぐをオフにしておけばいいな
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 21:19:46.73 ID:61119LvN0
俺の歌を聴けぇ!
ハムッ、ハフハフ、ハフッ!!
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 21:45:01.44 ID:7t8eKf4q0
性格で一応特技使用率が決まるって話を聞いたが100回ずつ検証してみるとどうも変わらない
誤差レベルではあるらしいけど本当に変わるのかね?
複数特技選択すると更にノイズ混じるだろうし性格は本当に戦闘に影響してんのかな
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 21:46:17.05 ID:fWmu9P9l0
せいかくなんか関係ねえよバーカ
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 21:46:51.91 ID:x0uCLMMd0
>>208
どこで聞いた?
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 21:49:25.59 ID:7t8eKf4q0
>>210
個人ブログ。気になったから検証した
でも意味なかった
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 22:37:28.70 ID:NTYMxXCQ0
性格によって選ぶターゲットが変わるのは事実みたいよ
そこから確率のバラツキが生じるというのも頷ける
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 23:33:55.39 ID:swdVAxFr0
>>212
煽りでもなんでもなく、事実ならソースが知りたいな
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 23:56:09.98 ID:1+Yd28FY0
ひきよせのすずと、まよけのすずってアイテムが存在する以上
敵のタゲ選択に偏りをもたせるパラメータは存在するんだろうけど
性格によるものがあるかはわからないんだよな
職業とかポジション、前衛後衛のAIの影響かもしれない
回復役やHP低いやつを優先してくる気もするし、じゃあ魔物に回復スキルをとらせると影響がでてくるのだろうかとか
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 23:57:57.82 ID:NTYMxXCQ0
いっぴきおおかみがタゲ選択がランダムで
きれものがHP低いの優先だったかな
他の性格も調べたけど確かにそういうAIの違いがいくつか確認できた
スレでも同じ報告が複数あがってるはずだよ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 23:59:24.16 ID:KJGzEUUb0
何回戦闘して統計取ったの
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 00:00:28.48 ID:IIBPuOH30
そんな統計あったのか
テンプレにいれた方がよくない?
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 00:03:14.46 ID:E9zkbtj/0
ソースはよ
1000回は試行したんだろうな?
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 00:07:44.49 ID:fVLyV36+0
今更性格の違い云々言われても育て直す気にはなれない
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 00:18:12.83 ID:tH6k6npk0
>>215
煽りでもなんでもなく、調べたのなら回数示したソースが欲しいな
自分も育て直す気は起きないけど
今後のタンスやらの為にも性格うんぬんがあるのなら知りたいわ
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 00:21:19.54 ID:rkMscxMa0
転生+15の600から800あたりの話かな
ブログの話は竹やり兵の性格9種類×1000回戦闘させてるやつ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 01:06:01.15 ID:6xmnTWX70
またロザリーかよ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 01:16:17.57 ID:zwSsQJ5Z0
俺のドラキーがドルモーアあるのに単体相手にも流星使うことがあるのは
性格がロマンチストだったからか…
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 01:30:14.09 ID:eT6Yf0QB0
タゲが完全ランダムな性格がいるのは前にスレでも報告されてたな
細かい所はもっと違ってるのかも知れん
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 02:27:23.46 ID:3SHHET8F0
冥府の光計算式
1.2倍+状態異常一つにつき「79+攻魔の11.1%」
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 02:43:04.31 ID:zvsK3tw+0
>>225
スキルとってまで無理してあげるほどでもないが
攻魔が基礎についてる装備の方がよさそうだな
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 02:46:58.59 ID:vahFfyiL0
状態異常1つにつき81+攻魔の10%っていうどこぞ攻略サイトの検証はかなり正解に近かったんだな
どのみち今の調整じゃ頼りにできるような技じゃないからどうでもいいが
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 03:46:43.59 ID:mgYHRolq0
デバフ撒いたあとにヒマになるのを防ぐ技としてはまあ満足できるダメかもしれないが、まあ色々安定しないのがね・・・
やみしばり技のデバフ命中率って攻魔依存でいいんだろうか?
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 03:48:59.82 ID:R69Sd68G0
やっぱバラモス糞だわ
柱使っても押せないしはらわた耐えられんし
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 03:50:15.15 ID:3SHHET8F0
あやしいひかりだけ高い方の魔力
他は固定
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 03:52:40.42 ID:Lgn5Wbz00
マジでか、ちからライン取っちゃったよ
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 04:26:03.75 ID:JXIKypj00
79+攻魔の11.1%ってまた何でそんな半端な倍率にしたんだろ?
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 04:26:49.30 ID:SE5l7ZXn0
その性格で違いが云々ってこのスレで報告上がったけど
ブログを支持したのが極少人数で大多数は間違いだって結論出てた奴だろ

どう見ても確率が偏ったようにしか見えない奴を性格によって違いがある!って断言してボコボコに叩かれてたの覚えてるわ
新たな新情報出てタゲ変わるとか確定したならソース出せ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 04:31:03.94 ID:5I6EprSS0
冥府の光が攻魔ならやみしばりはローブ着れないから何着せればいいんだよ
FB専用の攻魔レイブンとかマニアックなもん持ってないぞ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 04:44:27.93 ID:SE5l7ZXn0
>>234
普通に王族着せとけばいいんじゃ?
セットで増えるわけじゃないから頭と体上だけあればいいし魔力いらんなら黄龍
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 05:02:16.57 ID:C0CnlQj70
そのブログ見てないし見る気もないが
勿論全モンス全性格で調べたんだろう凄いな
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 05:08:24.26 ID:5I6EprSS0
>>235
回魔の王族は今着せてるんだけどな
頭と上だけでレイブンと攻魔10違うからやみしばりの装備は王族がベストなのかな
まあそこまで冥府の光の最高火力に拘る必要もあまりないとは思うが
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 05:22:56.09 ID:SE5l7ZXn0
10や20じゃ余り変わらないからな
ちなみにみとれでも状態異常にカウントされるから今の防具だとヴァイパー辺りも威力上がるぞ
現状だとヴァイパーに異常系バッジ各種付けて霧と斧祭りでばらまいたあと光連打ってのが一番高火力
ばっちりスライムに別の異常系バッジ付けてペチペチしてもらえば更に上がる
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 07:09:50.77 ID:GUgcLPd60
>>233
4コママンガ劇場3巻36ページ
「モンスターバトルロードでは性格が行動に影響するようだ」

これ確定情報なんだけど
なんでそんなにムキになって否定してるんだ?
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 07:11:25.10 ID:gCBkF6vF0
ガセでも何でも人集められたら勝ちって場所だからねブログは
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 07:17:39.16 ID:C0CnlQj70
>>239
>モンスターバトルロードでは
ブログのはフィールドモンスターだろ
フィールドとかでも影響するならバトルロードでは書かないんじゃね

俺のむっつりスケベホイミンが特にエロイ事してる様子もないし性格はあんま影響ないと思うがな
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 08:02:14.11 ID:rkMscxMa0
>>239
うちべんけいなんて性格あったっけ?
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 09:29:02.88 ID:6xmnTWX70
>>239
クソつまらん作者の妄言だよおバカさん
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 09:51:18.57 ID:3SHHET8F0
監修してるのに妄言ね
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 10:27:21.66 ID:GUgcLPd60
スクエニ直系の出版社が公式認可している出版物を否定する意味が分からん
枠外コメントを作者が考えてるとでも思ってるのか?
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 10:31:38.42 ID:zSPZaodw0
ほんとに性格が行動に影響するなら
りっきーがわざわざ「墓まで持ってく」って言う必要なかったような…
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 10:39:33.22 ID:vRo4kz4X0
バトルロードでの検証面倒だな…
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 10:44:51.94 ID:xTHS+9zw0
回数制限がある以上検証不可だしなー
普通に考えて飾りだろう
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 10:54:44.03 ID:rkMscxMa0
>>245
だからうちべんけいっていう性格があるかどうか教えてくれ
俺は見たことないんだけどあるなら漫画も信用できる
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 10:59:47.24 ID:E9zkbtj/0
ID:GUgcLPd60
おいでてこいよ
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 11:02:05.78 ID:b7zAf1ZR0
>>246
何かに影響するから墓場まで持っていくって言ったんだろう
無いなら無いで何の問題も無いが、
行動に影響するとなれば性格厳選の廃仕様への批判と既に育てた連中からの批判は必至だからな
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 12:20:33.79 ID:y31KXV4g0
絆のエンブレムの効果って重複すんのか
MP20回復が2つついてるけど、20、20って連続で回復してるとこみたことないぞ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 12:30:49.26 ID:b7zAf1ZR0
性格の流れ
お宝ハンターはレアドロアップ効果はないと言い切ってた奴らに似てるなw
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 12:51:53.31 ID:bYgaF0wu0
今後もし性格に意味を持たせるなら変更の手段も用意するんじゃないの
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 13:08:16.40 ID:DMj5qibN0
性格か行動に影響するとしても、その前に作戦ってもんがあるからな
いろいろやろうぜのみ行動選択に影響とかいったら意味わからんしな
というより、数%の行動選択に影響があったとして攻撃はガンガンでほぼ範囲攻撃なドラクエででかい影響あるわけないから
もし確実にゲームに影響あるなら性格変更アイテムでもだすだろう
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 13:10:36.16 ID:b7zAf1ZR0
いやこうだろう
性格は何かに影響あるが、それがわかれば騒ぎが起きて対処(本などの性格変更アイテムを実装)しなければならない=手間
だから公言しない
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 13:13:59.47 ID:DMj5qibN0
現状殆ど誰も性格に言及してないし、差異の証明ができないくらい空気なのでそんなことありえないだろう
成長パラメータでも違えば誰でもわかったのにな
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 13:18:31.97 ID:mgYHRolq0
誰も気づかない誤差レベルで違いがあるかも程度な話題じゃあ無いのと同じかなw
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 13:21:10.71 ID:fVLyV36+0
まものとどうぐのステを全く一緒にするような開発だし、どうせたいしたことないだろうとは思ってる
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 13:21:58.72 ID:b7zAf1ZR0
今騒ぎが大きくないからといって今後大きくならないとは限らない
カジノの逆天井もそうだろう
昔からあったのに誰も知らなかったから騒ぎにならなかった

モンスターの性格による行動パターンの差異が仮にあったとしても経済には影響しないので逆天井ほどの騒ぎの大きさにはならないだろうが、運営は広場戦士に暴れられて無駄な労力を割かなければならない状況になる可能性を1%でも排除したいはずだろうし
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 13:23:37.51 ID:DMj5qibN0
まぁ将来的にはわからんよね。モンスターの色替えも当初は難しいっていってたんだから
キャラに種使うくらいな地味なパラメータボーナスとか、あるいは戦闘と違うところで意味をもたせる予定かもしれない
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 13:33:38.83 ID:SE5l7ZXn0
ねっけつかんやらんぼうものなホイミンがいのちだいじにでもばくれつするとかならまあ影響あると言っていいがまず聞いたこと無いからなw
もしねこまどうやフォンデュがホイミンくらい回復も優先してくれたりとか柱が回復用にターン貯めてくれるなら誰か報告上げてくれー
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 13:42:15.02 ID:JzLV7k6Z0
俺も>>256かと思ってる
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 14:24:48.75 ID:4rJDT7/k0
将来的にチケットで人間にできるんだよ
で、性格の違いで話しかけた時の台詞が変わるんだ
きっとそうだ
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 14:31:27.99 ID:rF8/x4A40
拾ってくるものが性格で変化する予定だったけどいろいろ調整して今は全然関係ない
あたりが真相
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 14:41:45.69 ID:G8+GIrps0
効果がはっきりしてない時の色々と妄想してる間が一番楽しい
傷名のエンブレム然り
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 17:24:31.97 ID:b7zAf1ZR0
話題のロザリーのブログ見てきたけど有意と認められる差異のある確率出してるやん

逆に差異ないって言ってるやつの根拠が知りたいわ
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 17:28:11.69 ID:zyK1ezn60
りっきーは意味ないものを意味ありげに言うのが好きなだけ
失敗しないミーネをさも失敗することがあるかのように言ったりね
とにかく情報を隠したがる
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 17:50:07.69 ID:DMj5qibN0
>>267
単純な確率で決まるのではなく、敵の位置や残りHPなど、
戦闘の状況によって行動が決定されると言ったほうが正しいでしょう。

ってわざわざ太字にして書いてるじゃん、そのプログ主

この程度で、じゃあ性格厳選しましょうってならないから取るに足らない差異だっていってんのよ
第一に特技って、スキルで選べてさらに使用をオンオフできるんだからさ
アタッカーの性格でも回復ラインとったら、僧侶と同じAIになりますとかなら一考の余地はあるから試してみてよ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 18:06:06.33 ID:WOBwTNWe0
DQXの(というか8,9,10あたりの)呪文系や固定ダメージ系のダメージ倍率は有理数なわけ
>>7にもあるように変化域が決まっていて
変化量/変化域量を小数に落としこむわけだからいびつに見えるかもね
だから冥府の11.1%ってのは1/9だと思うよ
それが100/900なのか50/450なのかは知らないが
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 18:07:20.54 ID:YXnNssUN0
ごめんバトルロードスレに誤爆してた

性格は何らかの違いはあるとしで体感ではよくわからん
同種性格違いスカウトしないと信用できる検証にはならんと思うので手間かかってやる人いないだろう
VUでサポの行動パターン変わるし厳選する意味があんまり無いと思ってる
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 18:27:47.42 ID:M4f6nZiu0
このスレの猛者たちは絆エンブレム+3まで合成してるんですか?
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 18:29:09.57 ID:1hGmm2iS0
>>269
そんなこと百も承知だよ
まああんたはとるに足らない差異とか言ってるけど
他の連中は差異は認められないとか統計上のソース出せとか言ってるやん

それに今回最低67%と最高83%がキラマのマヒャド・渾身のマヒャド率だとしても差異はないと言うのかな?

あんたの取るに足らない差異なんてのはあんたの主観でありどうでもいい

俺は差異があるのかないのかのイエスかノーかが知りたかっただけ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 18:30:48.99 ID:zONYgiAm0
コインだけなら黄色やればすぐ貯まるからエンブレム+3にしたあと三回ぐらい合成したな
HP100、HP100、聖女とかでとりあえず満足はしてる
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 18:36:35.02 ID:vahFfyiL0
Aランク到達してるプレイヤーなら絆エンブレム+3なんかすぐだけど
問題は合成内容だよな……聖女埋め尽くしとかやってる人どれくらい居るんだろ。自分は狙う気すらないけど
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 19:07:29.14 ID:DMj5qibN0
>>273
自分で差があると結論付けてるなら、イエスで蒸し返す話でもないだろう
そのマヒャド斬りで戦闘が左右されると思うなら厳選してればいい
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 21:53:07.64 ID:rUoq/IWX0
マヒャド渾身両立出来るように育てた性格がちがうキラマを複数用意して何千回もの検証したの?
嘘くさいってレベルじゃないんだがw
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 22:03:00.64 ID:E9zkbtj/0
>>273
偉そうに語るなら自分で検証しろよ
どうせ無理だろうけどw
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 22:08:44.69 ID:R8WPl3dm0
ポケモンの性格みたいに明確に性能差がでるわけじゃないし、結局フレーバーの域を出ない
なのでひき続きむっつりスケベ泥人形を使います
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 22:14:23.13 ID:LlbPKFd60
ロザリーのブログの破竹1000本ノック×9について
計9000回の破竹率は75%

これを正しい破竹率と仮定すると確率分母は1.333
533回の試行で75±10%になる確率が95%
1000回の試行だと75±約7.8%になる確率が95%
9000回だとおそらく75%±約2.5%(を大きく下回るだろう、テキトーw)確率が95%以上

つまり差異がほぼ確実に存在するという有意な結果が導き出されたわけだぞw
差異が存在しないとか言うやつらは逆に自分が差異が存在しないというデータを
出さなければならない側にまわったわけだw

これは困ったなw

>>278
待ってるぞ!逃げんなよw
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 22:14:31.09 ID:C0CnlQj70
俺のむっつりスケベホイミンとお嬢様闇縛りのドキドキ秘密の体験PTに勝てるかな
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 22:27:14.48 ID:A8ktCvOX0
どの性格だとどの特技を使いやすいかを検証する果てしない作業が始まるな
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 22:31:10.46 ID:gCBkF6vF0
命知らずでもHP減ったら普通に回復してくれるしなあ
最高倍率特技連発してくれる性格でも無い限りはどうでもいいレベル
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 22:51:35.14 ID:E9zkbtj/0
>>280
悪魔の証明ってしってる?あ、キッズかw
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 22:53:54.86 ID:1v6JkY6Q0
こう言う検証しにくい情報こそ、公式の攻略本で扱ってほしい
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 22:54:13.06 ID:LlbPKFd60
否定派はやっぱりというか
思慮の足らないやつが多いのな

数字は全くのテキトーで計算すらしていない例えの話だが
その最高倍率技の使用率が上限と下限で16%違うとしよう
その16%はDPS数%の差になる
そのDPS数%が例えば力換算で20という値になったとしたらどうだ?

これは力のスキルラインを8あるいは15も節約できるというほどの差だ
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 22:56:58.80 ID:LlbPKFd60
>>284

悪魔の証明wwwww言うと思ったぜ!

悪魔の証明とはある事象がないことを証明するのが困難だというもの
つまり自分で差異は無いので証明できませんと宣言したも同然w

どっちがキッズかわかったな?^^
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 22:58:39.02 ID:LlbPKFd60
連レス失礼

差異は無い→差異がないということことはない
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 23:18:52.52 ID:jRPQulGy0
極端な話1回でも通常攻撃した時点でアタッカーサポより劣っちまうのがな
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 23:27:00.30 ID:V+A+NkGZ0
結局性格よりAI次第だと思うわw
絶対Aペチしない性格とかあるのけ?
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 23:30:29.14 ID:1v6JkY6Q0
>>290
おれにまかせろ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 23:39:16.56 ID:GqVSxKk60
意味は無いと思いつつも物理ペットはねっけつかんにしたい
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 00:03:11.78 ID:xwPrCTvY0
熱血漢な正確で、その上プレイヤーにもとても懐いてるはずなのに
相変わらず戦闘で手を抜いて戦うこいつらほんと何なんだよ…とちょくちょく思う
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 00:18:18.11 ID:4G+XMsTLO
>>291
屁理屈みたいだがおれにまかせろはプレイヤーが死ぬと任せる相手がいないのでAペチはじめるんやでw
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 00:34:20.73 ID:UuE1sycv0
>>294
まじか、知らなかったw
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 00:36:23.96 ID:v30xI1LX0
パペットのショータイムもニャルプンテ並に強いと思うけど、こっちはあまり話題に挙がらないよな
やはり猫と比べて火力がない+武器が使いにくいからだろうか
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 00:42:54.31 ID:8btUC+DG0
単体攻撃ならメラライン2とってメラ金バッジと輝石ベルト10盛れる猫魔王と
短剣じゃくらべるのもアホらしいレベル
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 00:48:45.63 ID:MS/1wGXF0
>>296
ショータイムも強いけどな
ぶきみの効果があるから呪文とも相性よくて幻惑で被ダメも減る
バトルロードならバギとらせてドラキーと組ませるか
やみしばりかニードルマンと組ませるのがよいアフィ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 00:58:27.64 ID:90rFMPe20
>>280
たけやりについては破竹を連打させたいなららんぼうものにすればいいね
じゃスラナイでスラブレ連打させたい時は性格何がいいの
キラマでマヒャド連打させたい時は何がいいの
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 01:03:49.89 ID:jPPvxu/x0
>>299
らんぼうものでえんちゃうか(すっとぼけ
そんなに知りたいなら自分で調べるのが一番やで^^
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 01:42:27.14 ID:oNSTbJsi0
性格何種類あると思ってんのよ
性格になんかあるとしたら、裏パラで攻撃的な性格にはかいしん率2%上乗せとかそういうのならまだあるかもしれない
特技の行動選択なんていちいち設定するかよ
誰もが試したんじゃないの?
しんせつなゴーレムに回復ラインとって攻撃封印していのちだいじにしたって
前線で壁してAペチ繰り返すんだよ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 01:56:20.55 ID:WMZDxnEX0
>>284
今回の件は、280が引用したのと全く同じ検証をすれば良い
その結果、性格による差異が認められなかったら、
それが差異が存在しないことを証明するデータになる
※「その検証の手段においては」だけど
つまり、悪魔の証明でもなんでもない、ただの追試の話
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 02:02:51.98 ID:WFevBflZ0
俺も違いなんてない派だから>>280自身の検証で改めて調べてもらわないと納得できないな〜
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 02:05:02.61 ID:E3TsyMus0
行動選択に差がないとか言ってるやつはロザリーのブログの検証にどう反論するの?

1つ教えてあげるがこのデータから導き出されるのは
ある特定の状況の中で行動選択の確率が多少変動するというもので
それ以外のことはこのデータからは読み取れない
つまり劇的に行動が変わるとか普段はしない行動を取るようになるというものではない
しんせつゴーレムAペチがどうなんて例は全くのお門違い

というか性格による行動選択は過去作DQMで性格値とやる気によってAIが変化していたから、今作ももしや?
というところが発端だろう
つまり過去作においては性格によって行動選択の確率がいちいち設定されていたということ
故に今作において特技の行動選択に性格が関係ないなんてことは簡単に断言していいもんじゃない
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 02:08:51.21 ID:jPPvxu/x0
違いなんて無い派はもうボールはお前らに投げられたんだよw
違いがあるという統計学上疑いようのない明確なデータが存在するんだから証明するのはお前らの番だw
それでもやっぱり根拠もなく否定するのか?
既に存在するデータを無視して持論を展開
まさに韓国人だなw
ソースは絶対認めない、根拠は無いけど自分は絶対正しいニダってか?w
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 02:56:43.04 ID:0/eQdRCb0
へー
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 02:57:55.96 ID:WMZDxnEX0
>>303
例えば、俺が調べて「280と同じ結果になった」と言ったら信じるの?
信じないでしょ
つまり、君自身がやるしかない
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 03:14:15.70 ID:90rFMPe20
>>305
たけやりに関しては違いはあったんだろうけど他は?
はよ明確なデータ示してや
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 04:07:19.98 ID:5NWuZT+K0
お前らしょーもないな本当
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 04:15:01.47 ID:WFevBflZ0
どうでもいいしなw
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 05:05:53.33 ID:WMZDxnEX0
どうでも良いけど噛み付かずには居られない!

>>308
知りたいなら自分で調べれば?
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 05:09:25.31 ID:1qmJLs+M0
結論のでねえ話するなよアホども
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 05:32:06.43 ID:ONtrQymy0
仕様の詳細語りたがらないうえに明かさないディレクターりっきーが全部悪い
意味の無いものなら最初からせいかくなんか実装するなって話だし行動やその他に影響あるのならちゃんと提案門やらDQTVやら公式ガイドブックなりで説明しないとあかんよ
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 05:35:40.08 ID:BawGlVyG0
意味のある物しか実装しなかったらRPGじゃない
村人の大半はいなくなってしまう
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 06:15:24.57 ID:ef6mBFgX0
リザードマンが通常なしの雷鳴切りしかつかなくなる性格わかったら教えて
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 06:27:28.83 ID:OgxE9a7b0
つまり俺のおじょうさまなホイミンが一番かわいいってことだな
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 06:31:33.99 ID:1qmJLs+M0
おじょうさまなキメラいるのか・・・
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 06:45:35.08 ID:jPCxkfr80
うちはキラーマシンがおじょうさまだわ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 08:16:29.34 ID:ldMhqaUm0
これがもしFF11だったら統計に明るい検証人が多数いただろうから議論もスムーズにいったんだろうけどね
良くも悪くも国民的RPGだったってことか
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 08:39:16.29 ID:jPPvxu/x0
統計を信じない、データの見方がわからない
データから導き出される結論がわからない
導き出された結論から次の展開を予想できない
論理のすりかえでかみつく

これじゃあ議論にすらならんわなw
学がある人たちならこれから

モンスター○○を△△型に育てて基本作戦ガンガンいこうぜで運用する場合はどの性格にするのがいいか?

という風に議論が先に進むはずなのだが
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 08:47:07.91 ID:drlb+J4Z0
お花畑なこのスレじゃ無理もないよな
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 08:49:59.52 ID:yBtEvY3K0
ブログスレ見てくるといい
批判してた人達は要するに情報発信者が気に入らないだけ
いっぴきおおかみのタゲがバラつくとかちょっと試せばすぐ分かるのにね
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 09:28:15.68 ID:CpfkQj+p0
そんなことはどうでもいいので
バトルロードのオススメ編成教えて下さいまし
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 09:58:23.03 ID:S4EawSI90
唱ありかいふくちりょう持ちドラキーの万能感は異常
唱でバフ+バッファーやヒーラーの手助けもできるし、流星で削り役もマラーでサブヒーラーもザオで立て直しもできる。どれも並以上に機能している(と思う)
万が一MP切らされてもマホトラで勝手に回復してるし、AIもモンスターの中では比較的優秀。いい子すぎる

そのAIの賢さと優秀な特技。何か一つでもいいから、SHTからのAペチで主人を驚かせる不器用貧乏なあの子に分けてやってくれ
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 10:07:00.44 ID:Ca/LXzQh0
かいふくちりょうどっちもとるとHPなさすぎて紙屑になるぞ
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 10:23:28.10 ID:+6K6gf8J0
おどるほうせきを使ってる人はあんまりいないと思うけど、それでも使ってるというマニアな人
扇の錬金は何がお勧めか教えてください

柱用のはおしゃれにしたんだけど、サブキャラの宝石用もおしゃれがいいかそれとも攻撃や会心か迷ってる
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 10:28:42.98 ID:8rJyvliu0
バトルロードではCT付きの技でもフィールドじゃ2回行動適用されるみたいだしAIさえまともならサポを軽く超越するのに
今だとバトルロードもアタッカーは自操作、フィールドも攻撃モンス入れる気になれない
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 10:37:40.68 ID:GUHIVNN80
魔法系のアタッカーはサポより便利なの多いでしょドラキー、ピエールなんかとくに
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 12:38:41.39 ID:oNSTbJsi0
サポドラキーは不動というか、モンスターはドラキーさえいればいい状態になってる
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 12:42:38.63 ID:5jprKfii0
サポドラキー強すぎて致死ロザHP神秘竜玉だけでも
理論値もう一個作ろうと思ってるくらいだ
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 12:47:11.02 ID:oNSTbJsi0
新職の踊り子?それか150スキルでまりょくのうたレベルの技が他の職にこないと、ちょっと目立ちすぎな気がするよなドラキー
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 13:01:30.20 ID:GUHIVNN80
りゅうせいよび強化されてるし、まりょくのうたの早詠みはなくすとかな
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 13:33:21.33 ID:UuE1sycv0
>>326
このスレだと宝石は意外と人気というか、話題には上がる。

俺は腕と一緒に会心錬金にしている。ジャグリングすると器用さの高さとガニラスバッジのおかげで結構な確率で会心を出してくれるから気に入っている。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 13:35:03.17 ID:UuE1sycv0
サポドラキーは歌のおかげで、今後火力インフレしても席はあるのが良いよな。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 14:39:55.69 ID:Syoab7wR0
弱体化の方向じゃなくて他の底上げをしてほしいな
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 14:49:08.50 ID:Z5/vsbAk0
ドラキーはライン一本で型が完成するのがいいな
まぁ心得持ちの魔法型は武器ラインが不要&固有ライン1つしかないから必然そうなるんだが
猫とかフォンデュとか・・・
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 14:50:06.22 ID:Z5/vsbAk0
悪魔ばらいとかドラゴンスラッシュとか
ああいう特効系マジいらんから武器スキルライン全体を見直してくれんかなぁ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 14:53:01.97 ID:BawGlVyG0
特攻技あってもいいんだけど、種族特攻なんだからその種族相手にはもっと倍率あげてほしいわ
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 14:56:43.72 ID:FeczCBdH0
歌呼び特化ドラキー
マホ40 HP40 すばやさ40

ドルマ特化ドラキー
マホ40 ドルマ心得40 ドルマ心得40

サポ特化ドラキー
マホ40 かいふく40 ちりょう40

どれがいいのか決められない
というかこれ以外のスキル振りパンテーンでお勧めなのなんかある?
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 14:59:36.86 ID:BawGlVyG0
ドラキーに回復スキル設けてもそこまで回復する?
柱のハッスルダンスくらいは回復量確保できるのかな
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 15:09:15.75 ID:8Ju6QXJ+0
宝石は5の耐性の半分でもあれば化けるとおもうの
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 15:13:15.06 ID:V/YkaKSu0
素で回魔そこそこある上に早読みするから下手なヒーラーよりは役に立つけど勿体ない気も
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 15:31:52.45 ID:M+IkAr4U0
ドラキーちゃんもうすぐ転生6回目
俺はドルマ型にするわ
死んでも1ターンでトップギアに入れられるとこが良いね
つってももうAランクだから活躍する場がないんだけど…
日課のラズレンダにでも連れてくか
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 15:39:57.02 ID:BsaOLxq+0
>>339
今使ってるのがみかわし特化の
マホ40 ドルマ25 身の守り32 素早さ32
ドルマと素早さ入れ替えてドルモーア取ってもいいかも
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 15:46:05.36 ID:V/YkaKSu0
強化も案外悪くないよMPと素早さ伸ばしつつバイキで潰しが利くようになる
というかマホドラが優秀すぎて追加ラインで何でもありだなw
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 15:46:29.76 ID:ykktecXv0
おどるほうせき用にきよう退魔腕買おうとしたけど
45だといい値段するね
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 15:48:13.93 ID:Ca/LXzQh0
さまよろさん攻撃力めっちゃ高いのに産廃扱いされててかわいそう(´・ω・`)
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 15:49:50.21 ID:BawGlVyG0
攻撃力高くてもそれを活かす特技がなあ…
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 15:59:27.61 ID:3wMIsUiT0
強化は余りの3だけでピオリム取れるのが優秀だしバイキ欲しくなっても振り直し楽なのがいい
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 16:08:48.63 ID:Jn53MvxL0
スクルトとピオリム両方使ってもらうの難しいよなあ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 16:11:11.36 ID:dHxbc3ic0
さまよろさんあの見た目でやわらかすぎだろ…
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 16:24:51.70 ID:xwPrCTvY0
さまよろは力特化なステータスだけど火力高くないし、じゃあ防御面がしっかりしてるかと言うとそんな事はなく
それでいて自己バイキとかロスアタとかの補助が充実してるわけでもなく、せいぜい刃砕き使えるくらいだけど
運営から見ると強キャラらしいから強化はありません
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 16:25:16.34 ID:90rFMPe20
もっと耐性は尖っててもいいよな
スラナイは火炎ブレス2/3とか宝石は状態異常ほぼ効かないとか
コドランは火炎吹雪ブレス2/3とか
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 16:43:04.02 ID:g9FiuwyL0
過去シリーズ基準にするとキラマの性能がやばいからなあ
確かにもうちょい耐性くれても良いとは思わなくもないが
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 16:45:24.19 ID:Ca/LXzQh0
そろそろ野外で使えるひっさつが欲しいもんだな
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 17:02:50.30 ID:H+9dhKLo0
そういえばブレスの心得の20%とルバンガ金30%とキッズ金30%にキングリザードの金でヘルファイアつけた猛者おる?
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 17:04:22.53 ID:H+9dhKLo0
心得は10+20の30%だな
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 17:39:27.98 ID:tZix3jCn0
ヘルファイアよりかがやくいきのが強かった
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 17:39:36.46 ID:WFevBflZ0
なんだかんだでドラキーは特化よりバランスが使いやすい
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 17:41:45.72 ID:H+9dhKLo0
そうなんか がっかりだよ
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 17:48:24.72 ID:EOzyTXX30
スライムのブーメラン枠にブレイカー入れてくれ
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 18:11:29.14 ID:u9Y3+ne40
ドラキーやっと転生6回
ちょっと不安だけど回復治療ドラキーにしてみよう…
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 18:12:33.36 ID:+sVLDpzP0
ドラキーは色々出来て良いね
40振れば最低限動けるのはでかい
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 18:38:58.24 ID:Z5/vsbAk0
スライムはフラッシュがフォースのほうにあればフォース一本で完結できたんだがな
優秀なことは優秀なんだけどね、スライム・・・どう使うのが上手いんだろう
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 18:53:21.11 ID:PMjyfOf80
スライムはヒーラータイプにするのが妥当だがそれだとホイミンとかぶる上に
どうやっても火力出せないのがきつい
デュアルもないブメとか産廃もいいとこ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 18:56:09.48 ID:90rFMPe20
デュアルがないのってスライム実装時デュアル全盛だったからなんだよね
今ゴミなんだからデュアルくらい欲しい
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 19:12:29.75 ID:Z5/vsbAk0
フラッシュ連発しながら合間に回復とバイキピオで立ち回るのが一番いいんだろうけどなー
自分にバイキ入れたりして今ひとつうまくいかん
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 19:13:09.31 ID:Z5/vsbAk0
>>366
だからといって今ブメ40にデュアル入ったところで何の役に立つのか
という話ではある
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 19:21:43.71 ID:/vHcEV4X0
スライムは王家用にいいと思うよ
バイキとかいふくラインもかんたんに取れるし
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 19:21:45.47 ID:PMjyfOf80
ほかの特技も修正はいったんだしフラッシュが300ダメくらい出ればなんとか・・
MP消費とかあげてもいいし・・あとはスキルツリーの後半に持ってくるとかかな
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 19:46:42.54 ID:u9Y3+ne40
しかし育て終わったら次のモンスター行くしちょっと虚しい
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 20:42:34.18 ID:c3dPtPEiO
スライムにデュアルがくればプレイヤーより攻撃盛れるはずだから超剛腕デュアル+腕錬金やベルトで使い甲斐は有るはず
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 21:13:08.74 ID:IvmoIJWV0
>>7のりゅうせいよびの攻魔キャップ?が600になってるけど400ぐらいじゃなかったっけ?
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 21:37:16.70 ID:5YBUcDWe0
>>373
おまえはいつの話をしてるんだ?
強化されたあとにキャップを調べてくれた人がいたよ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 21:40:49.04 ID:7kFvfEF10
ピラ1-6にサポ3で行く場合自分僧侶魔2で仲間モンスターを入れるとしたらドラキー、猫魔道、フォンデュのうちのどれがいいですか?
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 21:53:00.89 ID:OgxE9a7b0
ドラキー
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 21:56:39.42 ID:GUHIVNN80
>>375
宿戻りするか知らんがその三匹ならドラキーしかないだろ
毎週、自分道具で戦士、ピエール、僧侶でやってるな封印だけあればラクにいけるし
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 22:25:25.58 ID:113wlYJJ0
ピラ用のドラキーってどう振ってる?
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 22:50:41.69 ID:xwPrCTvY0
スキルで魔力確保して耐性や耐久力重視する感じでマホ40/ドルマ40/HP40/みのまもり7にしてるけど
ピラ専用ってわけじゃなくただの汎用構成だな
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 23:14:24.30 ID:7kFvfEF10
>>376-377
ありがとうございます。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 02:35:09.76 ID:DEzQ8xa/0
ピラミッドでのドラキーは流星・攻魔600・海魔さえあれば無双するし好きな型で行けるさ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 03:02:20.66 ID:9MQebifm0
最近ドラキー育て始めた人多いな
モンスター牧場でそう思いました
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 03:27:01.18 ID:DEzQ8xa/0
ソロ活動が多い人ほどドラキーの恩恵が大きいからなあ
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 03:53:19.15 ID:dwZv2tQd0
フォンデュって弱いの?
イオライン二つ取れるからねこまどうと使い分けできると思ってたんだが
ねこまどうと比べると評価低いのはなんで?
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 03:56:35.63 ID:UHs6dBms0
純粋な火力ならサポの方が高いからねえ。
猫は火力と にゃるぷんての組み合わせで評価されている。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 04:00:07.33 ID:T+KuPl9q0
メラとイオだけなら好みや相性の問題だが、ネコにはニャルプンテという優秀なCC技があるんだよな
バトルロードだとニャルプンテの存在はかなり大きい
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 04:02:46.26 ID:xpGAuiSO0
連れて歩くかバトルロードか知らないけど
フォンデュはサポでも早詠みしてくれるだけだからなぁ
サポ魔のがデドスあるから結局火力あるし、猫はニャルプンテあるしで
イオ系だけやるフォンデュならスラナイのが便利だわ
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 04:25:08.17 ID:gWe9J/Rv0
フォンデュさんは魔法系ではHP高くてみのまもりも高くそこそこ使えるやつ
だったけど魔力の歌の修正によって一気に弱モンスターへと成り下がってしまった
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 04:35:58.48 ID:f5bqicAq0
>>387
チーズの出番が無いのは割と同意だけど
特化チーズはデドスありのサポ魔より範囲火力は上回ったような
そのサポ魔の隣でドラキーさんが歌ってたりするとアレだけど
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 05:19:20.35 ID:suInh/pW0
強ボスやら討伐やら何するにしてもドラキー+サポ僧魔がセットになってるな最近は
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 05:19:27.55 ID:I0kT0LZe0
そもそも範囲火力期待した場合バザックスやマミーみたいな光弱点ならサポ魔より圧倒的に火力高かったりするし全てが劣ってる訳じゃないからな
最近攻魔高い魔が借りれる事多いからデドス前に終わってしまう

レベル上げは試練しかしないとか言うならそもそも範囲火力で魔なんか雇わないで戦士とか魔よりよほど使えるドラキーになるからなあ
上下に攻魔じゃないといけない分どうしても耐性が積めない魔よりドラキーやスライムナイトみたいな耐性ガチな上で火力出せる範囲型が優秀ってのはしょうがない

もう少しで150スキルくるしモンスターにもそろそろテコ入れ欲しいよなあ
レックス達のブレススキルみたいに絶対使わないスキル排除してなんか足してくれんものか
具体的には開幕ピオラやバイシ系っていらんくね?
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 05:26:00.71 ID:tUi/QxjK0
>>389
特価チーズいれるならドラキーいれちゃうしってだけだな
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 06:56:36.70 ID:UDPruzRL0
フォンデュの評価は140スキル以前は比較的死にやすいねこまどうと比べると
高いHPと身の守りで生存能力が高く、早読み効果もあり評価する人も多かった

しかし、140スキル解禁後は仲間モンスよりサポ魔のほうが効率がよいということで
次第に仲間をつれていく機会が減っていき、満を持してのバトルロードではHPと
身の守りなんてバッジでいくらでも盛れるし、早読みはドラキーで他の魔法職も
恩恵を受けられるので、相対的に評価が下がった、という感じかな

転生追加となつき200による恩恵も特にないし、不遇だということがわかるな
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 07:49:20.33 ID:VV1voi0M0
ずっとHP素早さの流星ドラキーにしてたけど打たれ弱さが目立ってきたわ
素早さを身の守りに振り替えてみようかな
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 10:18:58.95 ID:Gdxx/sUm0
メカバーン金と竜王合わせると竜特攻50とかお化けやな
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 11:09:02.89 ID:DEzQ8xa/0
フォンデュの真髄はイオ40%じゃなくて速射メラゾーマだっただろう
単体性能で見れば並のサポ魔よりは火力はあるけど・・・まあドラキーのPT全体を回す力には勝てないわな
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 11:16:34.43 ID:JwBILuGq0
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http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1423202424/
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 11:21:55.92 ID:FQrc7+Ti0
ピラドラキーならHPと強化おすすめ
自分道具で戦僧で、開幕だけスクなりピオなり補助入れてあげれば6〜1までタコメット並みに脳死プレイ出来るよ
デュアルしながらMP回復してれば終わってる
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 11:31:46.60 ID:xpGAuiSO0
基本的に日課の討伐と強ボスを魔魔賢を雇っておいて
自分僧侶でサポ魔魔(賢)ドラキーでやっちゃうからドラキーはちりょうとHPだわ
高速ザオリクしてくれるだけで本当にラク
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 12:12:24.89 ID:F5T2YGAi0
ピラ6~1なら、俺のHP素早さ40目指す途中の、4転生ドラキーでも行けたぞ。
5は、痛恨くらって結構死んでたけど。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 12:26:04.48 ID:8ikYJZNf0
王家用とBR用のホイミン終わったら
ドラキーも2種類作りたかったけど枠がもうないっていう
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 12:59:41.10 ID:24wn02a90
>>395
その状態でダッシュランスカルゴン金と氷ベルト装備して
鬼棍棒にタイガーしたらどうなってしまうのか…
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 13:07:38.59 ID:IaRT+SV40
ドラキーのりゅうせいって攻魔でダメ上がるんだっけ?
キャップっていくつなの?
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 13:29:18.10 ID:DEzQ8xa/0
テンプレ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 13:56:59.23 ID:VjGhmHlx0
エンタシスマンのスキル悩むな…
回魔低いし、きようさとちりょう取ってロスアタザオ花吹雪いてつく一発芸で補助特化がいいかな?
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 14:12:27.93 ID:Gdxx/sUm0
デスプリースト金でザオリクあるからエンタに40 40 器用さ40余った残りHPだな
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 15:10:41.29 ID:IaRT+SV40
ドラキーが攻魔で上がるのはわかったけど、キャップは不明なの?
それとも600でキャップなのかな?
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 15:13:20.94 ID:Jx+DSyIB0
テンプレ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 15:26:50.04 ID:R+P8ELoS0
>>407
600でキャップ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 15:49:27.53 ID:9WKNOSSq0
ダメージ変化「域」って表記と各特技で数値が異なることから、
何か思うところが無かったのか
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 18:24:36.95 ID:pFk8e9p10
ちな変更点
火吹き芸    攻魔70→500  ダメージ90x3→200x3 ±30
りゅうせいよび 攻魔100→600 ダメージ220→480 ±10
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 18:40:52.89 ID:iAOCkII/0
上級者のみなさんに質問です。なつき度はどうやって上げていますか?
今日はじめてモンスター育ててるんですが遅すぎてビックリしました
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 18:43:45.95 ID:EqIRQ1Wo0
110スキルを取ってなるだけ強くかつ1ターンで倒せるモンスターを延々狩る
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 18:47:45.61 ID:Ouv32o7c0
>>412
スマホあるなら牧場で肉与える
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 19:11:01.12 ID:hIuIoR+t0
上がりやすいことで有名なターゲットはトロルだけど、自キャラのレベルが低い間はサポも弱く倒すのに時間かかるだろうし
110スキル解放&習得できるようになるまではなつき度は後回しにしてストーリー進行に専念した方がいいかも知れん
あとは決して上がりやすくはないが、レべ上げのついでに狼牙パラ2雇ってタコマリンとか
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 19:19:53.18 ID:IaRT+SV40
>>409
あり〜
なら装備は攻魔よりも耐性整えたほうがいいかな
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 19:23:54.42 ID:K4Rue37f0
せっかくストーリーボスの経験値が増えたんだから一匹はなつき100にして控えに入れたほうがいい
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 20:48:16.49 ID:8/Qd9yOe0
倒した時の経験も増えたんか
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 20:49:26.89 ID:EqIRQ1Wo0
そんなに沢山貰えるのか
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 21:11:54.05 ID:ZpikobL+0
オルフェアボスクリアした時は2万くらいもらえたなあ
元気なしで
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 21:17:57.56 ID:DEzQ8xa/0
ストーリーをまもので進めるという手
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 21:43:05.65 ID:SyEXsTaq0
そろそろおにこんぼうとか仲間にさせちくり
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 21:50:16.30 ID:Jx+DSyIB0
格闘場の奥行くとタマネギマンとかスイーツトロルとかいるよね
スイーツトロル仲間にしたい
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 22:03:42.59 ID:VZDbj7pA0
火曜日は追加モンスター発表されるといいなあ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 22:30:50.61 ID:xpGAuiSO0
>>422
デカいモンスターはこないんじゃね
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 22:47:24.44 ID:xZ0u8HUs0
キラーパンサー来たら復帰するわ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 22:47:55.92 ID:xwL++8DZ0
あんま時間裂けないサブで育てるとしたら何がいいかね
とりあえずでホイミンは育てきったがその次で迷ってる
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 23:10:22.10 ID:DEzQ8xa/0
おすすめはと聞かれればもちろんドラキー
1転生して退魔着るだけでもう十分働けるし
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 23:19:49.92 ID:F5T2YGAi0
エンブレム+3にして、金バッジ10枚くらい集まった。
今までずっとヒーラー型のスライムを操作してきたが
ひょっとしたら、こいつPTに入れてもいいところが無いかもしれん。
強敵ほど幻惑入りにくいし、今時ザオだし、ピオリムとかしてる暇ないし…
禿か豚でも捕まえるか。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 00:18:00.37 ID:sEm06jzb0
ようやくデビルアーマー育ちきったんでバトルロードで使ってあげてるが、自分で操作するとかなり強いな
やっぱり相撲できるとかなり楽になるし、物理防御高いのはバトルロードじゃかなり有利だし
バイキ入ればゴミ装備でもブレイクで範囲600ほど入るから一応サブ火力になるし

ただサポで動かすと、ばっちりじゃブレイク全然しないんだよなあ
かといってガンガンだと自己バイキせずにブレイクor通常攻撃とかわけわからんAIになるし
どうせAIに相撲はできないんだし、こんななんちゃってパラAIじゃなくてもうちょい攻撃寄りのAIにしてほしいわ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 01:08:58.57 ID:+e4BipGc0
ピラでドラキーを使ってみたけどびっくりするほどの紙だな
まさか退魔で羽衣僧侶より防御が低いとは思わなかった
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 01:41:59.30 ID:kmXrLt/u0
>>428
サブキャラにドラキー進めるの?
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 01:42:27.35 ID:ifzzdwWk0
みかわし錬金の足とかつけたら結構避けていいよ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 01:47:21.29 ID:MvJzx+Y/0
初期オススメはマジカルハット、ホイミスライム、ねこまどう 次点でドラゴンキッズキラマ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 02:13:33.47 ID:+Dg4ZGO50
>>432
ホイミン育てきったってレベルならドラキーもすぐ取りにいけるだろたぶん
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 02:18:19.68 ID:l5tFebJ70
ヒント:バトルロードの景品
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 02:29:30.54 ID:f07R+pjy0
バトルロードのスライムは王族セットがあるか、デスプリ金があるか、バサラーナ金があるかでかなり変わってくるからなあ
ホイミンと違うのは強化無しでバイキピオがあるのと誰か魅了や眠りされても通常攻撃するだけで起こせる
逆に盾が無く天使も無いので耐久力ではちょっと負ける
HP的にはあまり変わらんがバイキ取るとスライムのが高いってくらいで
外でもスライムはHP600くらいいけちゃうってくらい実は堅いよ
ヒーラーとして運用するならデスプリ金バサラーナ金にホイミン金付けるかキメラ金付けるかって感じで運用中
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 02:36:06.54 ID:uYn3EKuR0
>>427
レンダーに行けるならチーズかな
とりあえず居ないなら猫先生は育てておけ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 03:17:44.76 ID:MvJzx+Y/0
フォンデュ?使い道がわかんねえ
スラナイ育てた方がまだ有益
レンダおっけーなら柱
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 03:32:16.21 ID:uYn3EKuR0
ヒャド系取ればピラ6までは行けるからドラキーまでの繋ぎにはなるよ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 04:22:34.79 ID:dKHZAiuK0
>>437
使ったことないだろ・・・
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 04:30:39.84 ID:Ofj4Z+fJ0
これほど見事なエアプ久々にみた
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 06:10:53.00 ID:kmXrLt/u0
>>435
真レンダまでいくのに?
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 07:36:15.72 ID:aP/RSJSx0
次のモンス確率


実は追加なし ・・ 60%
キラパン・・5%

このくらいかな
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 07:39:08.78 ID:MPOOFPFh0
いよいよ明日のtvで仲間入りモンスターが明らかに。。。??
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 08:34:42.04 ID:cRRsYRG80
タンスだけかも知れないけどな
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 09:27:22.51 ID:4d5CdOgL0
今回の魔物は1匹だけですが
魔物使いと道具使いの両職でスカウト出来るんです!
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 10:37:44.86 ID:mVP0B7dK0
へーいいね
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 10:38:09.48 ID:R5aC2iz10
同じモンスターを二匹雇う利点って何ですか?
モンバトは重複不可ですし、
+6のモンスでスキルが違う2タイプつくってふりなおし2万Gの節約ですか?
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 11:20:31.85 ID:+e4BipGc0
>>449
2万じゃなくて往復4万でその都度振り直しな
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 14:25:33.81 ID:pX145xsd0
育てるモンスがいないってのもある
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 18:05:51.36 ID:cWXwlRm50
ピラ7専用ドラキーならどんな感じに振ってる?
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 18:06:00.48 ID:4d5CdOgL0
ドラキーに範囲覚醒の特技が来たから
タンスに範囲バイキの特技がくると予想。
新職の踊り子には、その2つがチャージスキルとしてきたり。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 18:10:18.00 ID:9qEdmnxZ0
>>452
HPと治療にしてるなあ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 18:14:15.83 ID:HkXRfQlq0
ドラキーが範囲覚醒+早詠みだから対になる特技はバイキ+会心上昇とかにしてくれないかな
楽しいはやぶさ斬り生活がはじまる
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 18:19:59.00 ID:cWXwlRm50
>>454
ドルモーア取るかHP取るかって感じか
試してみるわ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 18:23:06.50 ID:Nwg1laEd0
範囲バイシバイキとか旅芸人ちゃんの息の根が完全に止まっちゃうな
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 18:32:35.03 ID:+Dg4ZGO50
ついでにフォースブレイクも持たせよう
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 18:37:12.55 ID:mQ2MjwXO0
しかしなんだな。このスレでこんなにドラキードラキーいってるのに世間の反応は鈍いんだな
逆にそれがドラキーにとってはラッキーなのかな
今更強化されて弱体されたんじゃ堪らないけども
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 18:41:26.19 ID:KEMrL8bJ0
>>459
これが本当のドラッキー ってやかましいわ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 19:12:57.89 ID:MphLhuBb0
支部長はモリナラに帰れ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 19:13:16.94 ID:T48LGWhy0
>>460
吹いた
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 19:32:49.13 ID:vy/bIZd10
ドラキーHP500超えるしそんなにもろさを感じないな
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 20:08:07.03 ID:RF4vHTUC0
冥府の光って、デバフ乗るかな?
BRでデバフガン積みが強いから、これで呪いやらマヒやらついでに撒けるなら
闇縛り育てて、サポに出してみようと思うんだけど。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 20:29:02.71 ID:db2dskz30
ドラキー優秀だけど、考えてみりゃストーリーのかなり後、
普通のRPGなら後半戦からの加入なんだよなあ
優遇もむべなるかな
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 20:30:19.14 ID:db2dskz30
そういやメタッピーってどうなんだ、あんま話題出ないけど
たけやりやリザードみたいに「強いよ、もっと強いのいるけどね」ってポジなのか?
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 20:39:37.72 ID:qaCpmy5Y0
メタッピーは使えないレベルで弱いということはないし強みもあるけど今の所それが活かせる場所がないよ
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 20:44:42.92 ID:NM2zFydF0
>>465
俺たちからすると後半戦ですむが、新規からしてみたらクリア後のおまけ要素であるバトルロード入手である
しかも自軍強化のバッチ放棄してようやく手に入るようなレアキャラや
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 20:45:20.79 ID:y5mqC68I0
メタッピーは器用貧乏なんだよなー
素のステータスが高くて補助技多く覚えるけどそれだけって感じで
なので俺は王家とか強ボスでアタッカー寄り魔戦として使ってる
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 20:46:28.90 ID:sEm06jzb0
>>468
まあでも500枚ってDランクでもプラチナ来れば一発でたまる枚数だし
Bランク以上なら下手すりゃただの3倍とかでもたまる枚数だからなあ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 20:56:05.41 ID:kmXrLt/u0
>>470
新規にとってはだいぶ先ってかストーリー的には2.1とかだからなぁ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 21:00:04.62 ID:WjIqAz/p0
明日の新モンス情報をさまよろ&リザードマンが震えて待ってる
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 21:00:08.64 ID:NM2zFydF0
>>470
俺たちは苦労なく倒したけど、ストーリー進めただけの新規の魔物だとCのアトラスどころかDすらきつかったりするんじゃないか?
バトルロード解禁タイミングだとようやく試練の門全部開いたぐらいだろうし魔物が育ってる姿がぜんぜん想像できない
そういう新規の救世主として考えると今のドラキーの性能も納得できる気がする
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 21:03:44.66 ID:N3FWFC+Y0
さまマン「タンスくん、君はこっちだよー」
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 21:11:21.87 ID:Rd/tezxO0
ハットイリュージョンで解除できないのは小さくなる効果と魔物になる効果だけって書いてあるな
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 21:16:40.50 ID:P2n480tZ0
モーモンたんの強化はよ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 21:21:59.26 ID:mRfzHhwX0
モーモンは加入率が異常に高いしデータ上は大人気モンスターだから修正の必要無しだよ
実際サブキャラでバトルロードとかやるなら全く育ってなくてもとりあえずフワフワとって死ぬまで躍らせておけば役に立つという神ペットだし
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 21:23:04.22 ID:N3FWFC+Y0
加入率の高さはクエストに要求されるからだしなあ…
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 22:07:40.97 ID:DqmLF53Z0
やらされてる感が嫌でモーモンはクエ終わってとっとと放流したけど
多くの人はそのまま育てるのかね
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 22:13:51.14 ID:HkXRfQlq0
去年末の段階で、仲間にしているモンスターのトップがモーモンだけど
カンストしているモンスターの数だとモーモンはワースト2位っていう話だった
つまりみんなが仲間にしたけどほとんど誰も育ててくれずに酒場から出てこないのがモーモンさん
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 22:24:45.32 ID:P16LzK1h0
強くても可愛くないと育てる気がしない
その点でもドラキーは最高
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 22:31:34.55 ID:N3FWFC+Y0
カッコ良くても強くないと使われない

さまよろさん…
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 22:42:47.88 ID:+Dg4ZGO50
>>473
ドラキー自体はEの景品だぞ
適当なアタッカー借りれば余裕だろう
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 22:53:28.37 ID:HkXRfQlq0
さまよろは「いつか強くなるかもしれないし……」と思いながらカンスト&なつき200にするも出番が来ない枠
同じ枠に居たスライムナイトはそこそこ活躍するようになったというのに
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 22:56:18.73 ID:mRfzHhwX0
ナマポコインで1週間あれば交換できるな
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 22:56:49.61 ID:4aTlwZlu0
やみしばりが嘆きの霧と呪縛だけONにしとくとガンガンで呪縛ばっか使うが
ガンガンだと嘆きの霧使わないのか?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 23:02:34.24 ID:y5mqC68I0
属性特技にテコ入れあってワンチャンあるリザードマンと違って
さまようダンボールはもう何の伸びしろもないでしょ…
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 23:08:02.61 ID:dKHZAiuK0
>>466
メタッピはーSPが40くらい追加されたら最強になると思う
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 23:10:59.30 ID:NM2zFydF0
キングダムソードにロスト、テンション下げ、魔道の書、ヘナトス追加して倍率を2.5にすればいいと思うよ(適当
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 23:17:52.11 ID:XiJrP+iQO
さまよろはスーパーアーマーに完全会心ガード効果つけとけ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 23:36:43.68 ID:sEm06jzb0
正直デビルアーマーは回診完全ガード取得できても文句なかったと思う
その場合さまよろがかわいそうなことになってただろうけど
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 23:41:47.30 ID:nBZHsT/L0
さまよろ会心完全ガード案は良いな、オンリーワンだけど普通のプレーヤーはわざわざ育てたいとは思わない感じが良い。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 23:45:38.80 ID:zkJgrFx50
ドラキーっつーか相変わらず魔法職モンスター強すぎだわ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 00:53:02.17 ID:KQjEKHZB0
ドラキー連れて道具使いも楽しいよ
あれほど慌ただしかったバフかけがサクサク進む
アクセルギアつけると更に速い
強化ガジェットからのチューンナップテンションりゅうせいとかも強いよ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 01:31:49.33 ID:7uBZCbgR0
タンスって何装備するんだろうな
無理やり武器装備させんのやめてほしいんだがな
タイガークローするドラゴンキッズとかすげえダサいし
斉藤力は色々センスが酷すぎるわ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 01:41:22.86 ID:Hn1z9Z2x0
木工系物理だろうから、扇か棍か弓だろう。
安易なダジャレが許されるドラクエだから棍の可能性が高そうだ。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 01:42:07.31 ID:jcQnk+M00
DQ5でドラゴンキッズが装備できた武器

・いしのキバ、はがねのキバ
・こおりのやいば
・とがったホネ
・ほのおのツメ

こんだけ
まぁビジュアル化したらしょうがないんじゃないかな・・・
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 01:44:13.63 ID:QCeZPTdt0
タンスの扉が開いたら矢とかナイフが飛び出すのがいいな
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 01:49:38.30 ID:BDIENzAa0
最低限、通常時は武器が見えないように振る舞って欲しいよな
タンスからギミックとして飛び出してくる分にはそんなに違和感なさそうだし
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 01:58:12.43 ID:Hn1z9Z2x0
モーション的には扇の相性は良さそうだけど宝石と被るよな。
そろそろ弓に期待
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 02:36:27.71 ID:0OsxCpVe0
>>498
絵の悪夢が思い出された
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 02:37:40.24 ID:GajxtNal0
ヒーラーメタッピーなかなかいいな
ザオラルかベホマラーはバッジで覚えてカッチカチ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 03:06:31.42 ID:eXd0mDX50
鞭や弓を頑なに出さないのは何故なんだろう?
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 03:20:10.51 ID:bjQIrmgM0
タンスに棍ってかwwwwww
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 03:33:17.47 ID:ux0XScmu0
そ、それはさすがに…
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 03:41:09.08 ID:xL1LuIrx0
>>503
どうしても怪人型になるからじゃね?
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 04:06:11.52 ID:HPGjWN000
弓はリリパットとかでいるけど鞭はいないな
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 04:06:32.91 ID:lNzXNHRR0
今となってはキラマに弓じゃなかったのが悔やまれるな
アルテミスに状態異常2つも付いてるからキラマにとってはかなり使えたのに
固有てマヒャド切り、武器スキルで天使の矢とさみだれとか火力的にもいい感じ

3.0で魔物も武器数種類使えるようにならんかな?
ゴーレムに格闘でばくれつとかさまよろに槍持たせて狼牙とかモグラにハンマーでキャンショランドとかさ
ニードルマンは何持ってもちっちゃくてカワイイ気がするが敢えてばくれつ使いたい
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 04:23:38.23 ID:ebkhzE4g0
ね、ネクロバルサ…
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 05:20:39.81 ID:ixuElQPg0
新仲間タンスだけだろどうせ…
キラーパンサー来たら復帰するわ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 06:07:33.64 ID:xL1LuIrx0
実装タイミングの違いはあれど、ちゃんと魔物使いの方も実装するでしょ
前回もやみしばりの後にドラキー来たし。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 06:12:51.04 ID:ENahXhI30
あと…?
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 09:17:01.87 ID:NRrOyy410
ティンクルと同じ効果のおうえんを3pで取れる
緑を皆さん忘れてはいないだろうか
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 10:42:29.24 ID:eXd0mDX50
おおきづちちゃんが来る確率はいくつですか。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 11:26:14.71 ID:72lTie/M0
>>513
チケットが来たら念願のとうろうにするぜ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 11:27:22.87 ID:rPuKxiCn0
怪人系モンスターなのでゼロです
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 11:59:19.49 ID:7uBZCbgR0
キラーパンサーはいらんな
タイガークローするキラパンは見たくねえ
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 11:59:38.04 ID:ce8RllHd0
踊り子のスカウトアタックでおおきづちやリリパットやドワーフが仲間にできるんじゃね
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 12:07:43.05 ID:ZATe5fFE0
キラパンは敵ででてくるままの固有の痛恨モーションとか攻撃がカッコいいからあれの流用でいいんだけどな
それなら爪ラインあったとしても、スキルそこには振らないでダサい二足立ちタイガー見ないことにするのに
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 12:16:16.45 ID:p0fkAAqv0
固有モーションといえばサイコマスター系ですよ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 12:26:20.20 ID:ZMjLeJA80
キラパン固有スキルライン40Pで天狼抜刀牙
あの痛恨モーションがそう見える
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 14:18:41.90 ID:jcQnk+M00
>>519
ゴーレムもそうだが、モンスターにも素手ライン欲しいよね
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 14:43:05.28 ID:3dzraj3V0
モンス専用のキバが実装されたとしても、不遇時代のムチみたいにボッタ値でしか出品されないんだよなあ
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 15:43:59.82 ID:2DYo2hir0
ボッタとか安易に言う奴は、是非自分で乗り込んでほしいわ
本当にボッタなら大儲けできるんだし

閑話休題
いくら装備させるのがPCの武器だからって、PCと同じように使うことは無いんだよな
弓矢の鏃でキバを補強して噛み付いたって良いんだし、
キッズが両手剣を背中に縛り付けて体当たりしたって良いんだし
プリズニャンに猫足立ちさせるくらいなんだから、このくらいぶっ飛んでも良かろう
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 16:18:44.06 ID:6TG9MAP60
モンスのバッジで魅了とか呪いの確立を上げるのは
スキルのきようさで弱体成功率アップでいいのかな?
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 16:25:39.04 ID:e/0YHhaE0
弱体アップ=ルカニとかヘナトスみたいなステータス変動系のみ有効(呪いとかには影響なし)って検証されてたはず
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 17:11:54.96 ID:ENahXhI30
ダストン金でもつければいいんじゃね
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 18:02:01.50 ID:s6i/nPru0
今日の見どころ
・タンスの武器
・もう一体の仲間モンスター
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 18:15:08.45 ID:ixuElQPg0
居ないかも知れないからあんまり期待すんな
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 18:22:49.30 ID:aJVSVvVc0
タンスの防具も注目じゃね?
個人的には軽鎧系だと予想するが
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 18:35:09.76 ID:BDIENzAa0
モンスターは今のところ鎧・服・ローブくらいの分け方だから軽鎧系って線は薄い気もする
このゲームまず軽鎧のラインナップも寂しいし
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 18:45:52.35 ID:IE8DGCps0
>>513
亀だがティンクルバトンはテンション3からでも確実に1上げられるけど応援は1段目からでも失敗するから同じ特技とは言い難いぞ…
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 18:47:39.00 ID:IE8DGCps0
>>532
ミス
1段目以上から
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 18:48:18.91 ID:dsUFPIHJ0
タンスは布だろ
鎧とか中に入らん
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 18:49:12.65 ID:zj6Q7PphO
1段目からと1段目以上からって同じやん
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 18:53:22.81 ID:HPGjWN000
とりあえずは150スキルの情報こないかな
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 18:56:37.16 ID:e/0YHhaE0
モンスター50スキルに期待

来ないだろうけど
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 19:11:36.26 ID:0OsxCpVe0
ドラキー連れてサポ賢者魔法でガイア行ってきた
すごい速さでガイア落ちるね
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 19:17:54.03 ID:iISC1M530
ホイミンが聖なる祈りで大正義になる未来しか見えない
魔法使い共は最上位呪文が心得に来るか固有スキルに来るかで180度変わるね。ニャーツ50にデドスが来ればプリズニャン大勝利や!
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 19:20:15.46 ID:0OsxCpVe0
猫魔王にはガイアーじゃなくてデドス打って欲しいな無理ですかね
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 19:39:32.32 ID:JuO6TfP00
キラパンはVUのめだまにするだろうね
それくらいこれから注目コンテンツがないもの

ベビパンから育成していくくらいの特別待遇なんじゃないかな
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 19:40:17.06 ID:BDIENzAa0
デドスはいつかスキル上限解放されたらヒャドライン50にでも来るんじゃないか
ねこまほう50はメラゾストームでお願いします
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 20:17:37.16 ID:lNzXNHRR0
プレイヤーの150はガイアーでいいけどねこまどうなら実際使ってたんだしメラゾストーム覚えて欲しいよな
簡単にメラゾのキャップいくからこそ単体ならサポ魔抜いていいと思う

>>534
吹いちゃっただろ!w
着るんじゃなくしまうのかよw
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 20:33:44.25 ID:Rm9WBZBb0
+20%とか40%の最上級魔法はさすがに半端なさそうだしなぁ・・・w
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 20:43:36.79 ID:/npOt3MR0
50スキルの前に追加スキルラインを増やしてほしい
ブレスラインとか回魔ラインとか攻魔ラインとか
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 20:45:20.13 ID:P/UQL+OX0
魔力ラインはもうあるだろ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 20:47:42.25 ID:FsBLcvOs0
盾ラインください、まじで
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 21:02:36.49 ID:fEY26n1m0
リザードマンとダンボールの救済は来るのだろうか
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 21:23:57.80 ID:e5frk38f0
ブラウニーやが
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 21:24:00.94 ID:/npOt3MR0
ブラウニー来た!
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 21:24:15.66 ID:yfdswWOW0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 21:24:16.14 ID:P/UQL+OX0
怪人系きちゃった
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 21:24:50.06 ID:z+/ut7tY0
ハンマー来たか
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 21:24:54.99 ID:FsBLcvOs0
ブラウニーきたぁあああああ
たんすはどうでもいい
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 21:25:16.20 ID:ALWl3kf+0
弓きたじゃん
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 21:25:22.58 ID:Mwcm+Nme0
タンス弓wwwwwww
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 21:28:13.01 ID:7uBZCbgR0
なんで弓なのにリリパット出さないのか・・・
頭悪すぎだろクソリキ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 21:28:22.60 ID:UUd/FVKU0
弓(マグナム)
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 21:29:55.47 ID:juQynvvv0
ブラウニー テンションリンク(パーティーの誰かがテンション上がったらつられて上がる)
たんすミミック 服を飛ばす攻撃(敵に絡まる) 武器は弓
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 21:52:52.54 ID:qGgl58np0
ブラウニーかわいいから楽しみ
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 22:11:52.12 ID:Rm9WBZBb0
ハンマーも弓の40スキル捨てても平気そうだしなかなか良いかもな
もちろん固有次第になるけど
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 22:14:04.97 ID:xL1LuIrx0
ブラウニーもいいけど…
キラパン…(´;ω;`)
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 22:14:40.68 ID:XQH8w+Zb0
武武ブラウニーのテンションPT強そうだな
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 22:28:21.67 ID:CpQZtL+x0
ブラウンパッシブで通常攻撃強化こないかな
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 22:37:02.31 ID:QFBbH0F30
ブラウニースタンショット
タンス弓ポン辺り来たらつえーな
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 22:40:30.66 ID:vI0jJoa30
会心率アップ
命中率ダウン
というロマン
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 22:42:16.63 ID:IoDjjDlN0
ブラウニーちゃん来てくれて嬉しい!
テンションリンクであがっても
微妙な攻撃系特技なんじゃって思ってしまう
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 22:42:31.15 ID:Rm9WBZBb0
通常が会心orミスになる強化技とかあるかもなw
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 22:57:36.79 ID:jcQnk+M00
どーせ固有ラインにまじん斬りあるだけだろ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 23:02:46.01 ID:HPGjWN000
バトルロード解放ないのねw
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 23:20:47.76 ID:X0/6plye0
ブラウニーってハンマーは片手用だから盾装備できるようになるんかね?
それともキメラみたいに枠余り?
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 23:21:18.73 ID:qr3L7wsm0
そうだろ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 23:22:50.49 ID:Rm9WBZBb0
見た感じハンマーが妙にでかく見えてたし両手で持ってるんだろうな
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 23:25:33.52 ID:IoDjjDlN0
3もぐらタタキ
7常時ちから+10
12バイシオン
18常時みのまのり+50
25まじん斬り
32常時さいだいHP+30
40テンションリンク


こんな感じだったり
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 23:27:02.46 ID:GHyyBu0W0
5ではサラボナあたりで捨てちゃったんだよなあブラウン
今度は連れていきたい
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 23:47:37.97 ID:jcQnk+M00
DQ10じゃハンマー持ちであるかぎりアタッカーとしては振る舞えんから
基礎ステか固有ラインでちからマシマシにすんのかね
それとも盾なしパラディンみたいな微妙な支援役にされるんだろうか
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 23:50:13.68 ID:xL1LuIrx0
ハンマーって攻撃力は高いのに支援向けな効果ばかりで、プレイヤー側だと中々ダメージ出せなかったよな
ブラウン自身が高倍率な特技覚えてれば火力枠として期待できるかもしれん
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 23:51:33.02 ID:BDIENzAa0
モンスターの場合は武器がどうあれ優秀な固有技さえあればどうにでもなるから
ステや特技をアタッカー向けに調整してくれればそれで……無論AIがちゃんと使ってくれる奴な
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 23:51:47.12 ID:IoDjjDlN0
キャンセルショットやウェイトブレイクなど
AIじゃ使いこなせないものがきて
微支援役になるんじゃないかね。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:02:08.51 ID:vQOEfxxC0
ドラビ持ちと組ませるとテンションアゲアゲでやばそう
もしくは操作モグラとのタッグもありか
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:02:22.78 ID:2qIgXWjL0
バトルロードで自操作ならつよい、はあるな
ハンマーラインはそういうのだろう
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:04:42.14 ID:jICenPWe0
固有1
3 ちからため 7 常時力+10
12 マインドブレイク 18 まじん殴り
25 バイシオン 32 常時HP+20
40 テンションブレイク
固有2
3 闘魂殴り 7 常時会心率+5%
12 テンションリンク 18 常時力+15
25 回転殴り 32 テンションアップ成功率上昇
40 超ちからため
こんなん希望
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:05:59.47 ID:oRgzMZJt0
物理系モンスターはAIがしょぼいからなぁ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:06:57.76 ID:MvBWcaDM0
150スキル実装で一部の仲間モンスターの産廃化がどんどん進行していく
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:12:01.21 ID:eOF+ajHE0
デドスとガイアーのダブルチャージだと普通の魔法型じゃ勝ち目0になったな
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:12:28.64 ID:vQOEfxxC0
弓はバードシュート、サンダーボルト、さみだれうち
ハンマーはドラムクラッシュ、シールドブレイク、ランドインパクト
あたりがまぁ妥当だろうなぁ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:24:49.82 ID:1iwMw+He0
キラーパンサーが来なかったのは残念だけどタンスミミックの武器が扇じゃなくて弓でちょっと安心したわ
たぶんさみだれうちはあるだろうから約2倍攻撃は保証されてるようなもんだし
タンスマグナム使えたら両手武器で3倍攻撃持ちになるし
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:28:39.76 ID:M8xNSR5V0
おめかしカラー券がショップでも買えるようで安心した

画像だとスライムベス色の次がしびれくらげ色になってホイミスライム系が続いてるから
メタルスライムは無理そうだな
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:34:54.89 ID:df/Doz1a0
ハンマーはMPブレイクシールドブレイクランドインパクトかな
キャンショ来たら神だけどまず来ないよな
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:38:13.72 ID:rbmGMGRe0
ランドインパクトはまず入ってくるだろうけど
本体の技とかぶりそうだなー
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:39:27.53 ID:rbmGMGRe0
>>589
来たところで100%使いこなしてくれんだろ
いのちだいじににしたらターン溜めて使うようになるAIなら
相手次第で少しは役立ちそうだが、まずそれもないだろうな
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:45:55.88 ID:XHDh0GBS0
タンスだけかと思ったらブラウニーまで来るとは…
20匹全部カンストしてるからどれか2匹を泣く泣く解雇しないといけない…
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:51:47.96 ID:6ISIJktW0
>>592
さまよろ「当日サプライズ強化がある可能性もあるから、いま判断する必要はない」
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:54:16.54 ID:vQOEfxxC0
20体だからさまよろは既に解雇されてる可能性が
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:55:26.03 ID:MvBWcaDM0
マジで直前に強化情報来てほしいわ
そろそろ愛だけじゃどうやっても活用出来ないモンスが続出する
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:55:37.31 ID:knCvMgvk0
おおきづちじゃなくてブラウニーって所が嬉しいよね
愛着あるし可愛いから弱くても絶対育てるわ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:56:40.35 ID:6ISIJktW0
運営はモンスター酒場拡張課金をするべきでヤンス
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:57:55.39 ID:7kXibm+Z0
>>587
弓は両手武器にしては武器威力低め、さみだれは2倍で準備時間長い、
と武器特技だけだとあんまり頼れないからマグナムはほんと期待してるけど
たんすじゃなくてパンドラチェストの技だからどうなんだろうな
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:00:32.21 ID:lK5TtrSS0
怪人操るテイマー職の夢は消えたか
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:03:34.87 ID:ovuDLFRF0
遣り手ババアですね。わかります。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:04:50.58 ID:XHDh0GBS0
>>594
さまよろどころかリザードマンもニードルマンもいるぜ
しかし役立たずと言われてるこいつらでもカンストまで育てると何だかんだで愛着が湧くから解雇したくてもできんのよ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:08:45.20 ID:vQOEfxxC0
>>598
なんか服ふぁっさーする技が紹介されてたしな
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:09:31.17 ID:f+ZoY87q0
ブラウニーはピラミッドで
自分海魔つけてブラウニーにも海魔つけてテンション上がりまくりからのランドインパクトとか固有技で使う感じになりそうだな
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:20:19.59 ID:rbmGMGRe0
ランドはテンション乗ってもクッソ弱いぞ
ソースはよく道具でピラ行く俺
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:28:15.57 ID:XHDh0GBS0
ブラウニーは舞踏家と組めばかなりの壊れ性能になりそう
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:36:19.56 ID:jlZnil1n0
ブラウニーってどこに生息してたかな…
あとタンスのエンカウントシンボル少なすぎ問題がほうちされてる
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:36:59.84 ID:HZyyY8jh0
何年か前のドラクエ展で、会場に巨大フィギュアが飾られてたモンスター
・ドラキー
・スラナイ
・さまよろ
・ゴーレム
・おおきづち(あれ?)
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:42:11.60 ID:rbmGMGRe0
>>606
獅子門の北側にうじゃうじゃいる
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 01:55:03.46 ID:HG5WKAf20
ブラウニー期待してるけど、物理系はよほどスキルで優遇されてないと
全く使えないさまよろ級が爆誕しそうな気がする。
少なくとも、範囲攻撃で流星呼びクラスが無いと、じゃあドラキー使うわってなっちまう。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 02:22:35.35 ID:KR5Y5wqh0
新モンスターが強かったためしはないので生まれる前から強化待ちだろうな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 02:23:22.15 ID:MywZJbZU0
流星が強すぎてなあとドルマライン2とったドルモーアの単体火力
タンスとブラウニーじゃ火力面では勝負ならんだろうな
普段連れて歩くにはよほどのなにかないとなテンションリンクだけじゃ無理

ブラウニーが重さあってハンマーでキャンショあるならバトルロードでパラ的なことできれば
自分操作ならありといえばありかもしれん
まぁ凱歌着せたデビアマかメルキドベホマもちのゴーレム使うとおもうけどw
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 02:23:31.96 ID:oRSACjZZ0
エンブレムのまもりのきりも範囲化するのかな
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 02:31:48.51 ID:U7n1D3tb0
HPと力に特化するかわりに特技なしでMPが一切成長しないぐらい尖った性能でもいいんだよ?
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 02:33:45.22 ID:pLwuOBf2O
たけやり「主人のさみだれ突きが強化されるようですが僕のさみだれは…?」
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 03:03:29.85 ID:rbmGMGRe0
>>614
お前のはCTねーし別物だろ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 03:13:49.83 ID:it1sqUPK0
>>609
回復魔法覚えさせてもいいしイオ系覚えさせてもいい
バトロでいたもぐと組み合わせたらすげー楽しそうだわ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 03:22:56.33 ID:f+ZoY87q0
もぐら ドラゴンビート ブラウニー
夢のテンションアゲアゲ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 03:59:33.66 ID:aO7w2fZQ0
>>614
なんか卑猥だからやめろ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 04:00:20.35 ID:kADdm3EK0
二匹とも新武器なだけで育てるの確定っすわ
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 04:01:11.01 ID:kADdm3EK0
4人ptでブラウニー2体いたらテンションリンクどうなるの?っと
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 04:03:05.60 ID:rbmGMGRe0
ブラウニーは、ハンマーの火力のなさをテンションで補っていくスタイルなのかな
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 04:08:33.10 ID:eOF+ajHE0
まあテンションリンクもドラビと一緒でミスありだろうさ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 04:18:50.04 ID:RpU++mTK0
たけやり「ご主人おうえん」ピッピッピッ
ブラウニー「うおおおお」

こうなるのか
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 05:27:58.22 ID:MqAgKxC90
>>575
最初に5やった時にPT入れてたなあ
糞の役にも立たなかった記憶があるが…
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 05:36:59.49 ID:it1sqUPK0
>>623
よく分からんが飼い主が女とハッスルしてるのを
眺めてる雌犬を見ていた雄犬が発情していく様を想像した。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 06:36:05.21 ID:Dyp4/EdZ0
○○は絆を感じた!→○○はテンションが上がった!→ブラウンはテンションが上がった!

これはいい自給自足
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 07:31:21.63 ID:ovuDLFRF0
ブラウン : なんで太郎さん超パーティ仮面つけてるの?パーティメガネ理論値で開幕SHT常識だから
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 07:48:36.59 ID:KXmK/oJW0
敵のおおきづち系のモンスターはテンションためや範囲攻撃をやってくるよな
もぐらと同じタイプなんかね
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 08:06:40.52 ID:2qIgXWjL0
ウエイトブレイク系のダメ通常技持ってたらおもしろいんだけどな
バトルロードでも新しい魔物コンビができそうなのが楽しみだわ
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 08:35:28.57 ID:jlZnil1n0
まさかのジバルンバ系
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 09:25:13.51 ID:vQOEfxxC0
回転アタックは使ってくれそうだけど低Pのクソ技な予感もする
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 09:29:25.04 ID:i8mDh9pk0
ハンマーってのが不安だな
専用スキルに高火力のがあればいいけど
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 09:50:26.31 ID:ZSLlo7yq0
ボス戦に連れていくとキャンセル待機してくれる…無いかw
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 09:51:02.46 ID:df/Doz1a0
ドラキー用の退魔が欲しくなってきた・・・
魔法系と相性いいのに退魔取られて両立できないのが辛い
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 09:56:22.02 ID:6Kx6E/Ja0
リーチローがむりやりブラウニー魔法型に育ててドラキーと組ませてみたいとか言ってた
ドラキーは本当万能だな
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 09:59:44.69 ID:oRgzMZJt0
ドラキーは安いときにかったさとり着てるわ
上下セットが地味に便利
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 10:06:00.16 ID:hCL019Fu0
やっぱタンスは誰も興味ないんだなw俺もだがw
嫌がらせとかとしか思えないタンスミミックなんぞぶち込んでくるクソリキは死ね
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 10:21:13.37 ID:6Kx6E/Ja0
ミミックは何ができるかだな
タンスから色々取り出してデバフやバスかけるサポート職ならそこそこ面白そう
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 10:43:36.70 ID:ZSLlo7yq0
>>638
やみしばり( )
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 10:53:06.26 ID:ZeYlAPMo0
ブラウニースレの住民大歓喜
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 10:56:01.46 ID:eOF+ajHE0
期待度はタンスのほうが高いんじゃね?
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 11:28:16.26 ID:+BtrVw3w0
ブラウニーか
仲間モンスターの会心率の高さとまじんのかなづち会心錬金考えると超強そう
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 11:28:49.12 ID:MqAgKxC90
月末のアプデ詳細に期待だわ
スキル調整とか何か追加が有るかはそこで分かるからな
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 11:46:47.42 ID:y63CeUcW0
弓モンスって初だったか
天使の弓来ればパサー役いける
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 11:47:10.84 ID:YByy+JvV0
おめかしカラー券とか新仲間モンスが登場する度にリアルマネーで買わなくちゃいかんのかよ死ね
と思ってたがどうやら違うっぽいな。安心した
スライムをスライムベス色にしたら他の仲間モンス全員もベス色にできるっぽいな
もう全部メタル系でいいんじゃないか
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 11:49:10.66 ID:jICenPWe0
>>644
今更65装備に何の用が
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 11:50:01.15 ID:MqAgKxC90
何言ってんだか…
>>646
ばーかwwwwwwwww
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 11:57:23.01 ID:lWhq/0700
>>645
おめかしシステム流用だから一覧で表示されてるだけでスライムベス色にできるのはスライムのみ
スライムを沢山捕まえて全部ベスとかは1枚でてきるけど
スライムナイトをスライムベス色とかはできないぞ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 11:59:41.19 ID:jICenPWe0
なにこの怒涛のマジレス
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 12:01:39.53 ID:vYdjU84W0
武武バイキブラウニーで攻撃寄りな道具使いくらいの立ち回りになる運命なんだろうな
海魔が有効なピラならレックスが引退に追い込まれかねん気がする
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 12:03:14.85 ID:YByy+JvV0
>>649
サンクス。どうすっかな・・どうせ右下のアイコンは変わらないだろうし
それと違和感無い奴を選ぶかな
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 12:04:00.71 ID:oRgzMZJt0
>>651
もうピラミッドはドラキーやピエールのがレックスよりいいだろ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 12:05:20.15 ID:jICenPWe0
ピラミッドはマヒ耐性軒並み低いからやみしばりの呪縛が面白いほど入る
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 12:09:00.99 ID:KR5Y5wqh0
おのまつり()使うより普通のサポ入れたほうがよっぽど強いんだよなぁ
もう元に戻してもいいんじゃないの
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 12:12:07.59 ID:eKsq8eMA0
武器スキル7のドラムクラッシュとバードシュートは内定してるようなもん
あと2つは激戦区
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 12:13:27.19 ID:MqAgKxC90
会心はやぶさレックスは王家で1番使えるモンスターと思ってるけどそろそろ範囲の強化もして欲しいな
竜のおたけび倍率2倍にしてください
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 12:13:36.50 ID:iNzSq23m0
優秀な固有技持ちから繰り出される無慈悲なAペチ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 12:50:53.61 ID:5DiKGytJ0
タンスが弓なのってハンガー的なあれなんかね…
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 13:01:51.55 ID:lCSKsfVG0
弓をハンガーにみたてていつなら、そういうギャグは運営には要らないよ。

弓持ち出せるなら、やみしばりに弓で、タンスに斧で良かったと思う。
タンスって高火力ってイメージだったから。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 13:03:54.41 ID:jICenPWe0
タンスは口からブーメランだして欲しかった
プッて
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 13:21:33.24 ID:eOF+ajHE0
弓って別にそこまで攻撃力低いってわけでもないぞ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 13:35:16.27 ID:rcXayFu10
地味にもぐらがまた強化されるのか
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 13:44:08.48 ID:fS2NUCOY0
もぐらとたけやり育ててるからブラウニー楽しみだよ
たけやりはサブヒーラーにもなれるから輝きそうだ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 13:45:18.38 ID:7kXibm+Z0
弓は片手剣と両手剣のちょうど中間くらいの攻撃力だけど
盾技もないのに片手武器渡されるよりはマシって感じか

弓はむしろ特技の方が問題だけど、そっちは固有技さえあればどうにか
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 13:51:09.06 ID:jICenPWe0
弓は普通倍率2倍止まりで遅いのが悪い
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 13:53:20.13 ID:Bv4JTJHI0
>>648
さすがにボケだろ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 14:01:05.49 ID:rcXayFu10
弓は魔物ならバトルロードで遠距離から状態異常や会心攻撃狙える武器として使える

タイガーのせいでさみだれでの状態異常狙い消されたのが悪い
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 14:11:29.61 ID:EOShIski0
会心率とか武器ガード率の代わりに射程距離入るだけだろうし、武器は何だろうと大して変わらんわなー
モンスターの武器スキルで使い物になるのツメくらいだもん。次点で槍と片手剣か
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 14:13:58.20 ID:OokbWrpx0
タンスなんか角を敵の足の小指にぶつける攻撃で会心確定ですやん
ブラウニーはドラゴンキッズに竹槍と組んでバトルロード最強になる未来が見えた
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 14:16:50.56 ID:ZZJkGFGI0
自操作モグラが一番相性いいんじゃね
竹槍のおうえんなんて単発じゃターンの損になることのが多いし
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 14:16:52.18 ID:vQOEfxxC0
>>656
弓のサンダーさみだれ、ハンマーのランパクはほぼ内定だろ
後はハンマーあと一個にどれが来るか
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 14:20:31.04 ID:vQOEfxxC0
>>672
多段溜めとか多人数が同時に上がった場合とかにどういう処理になるのかにもよる気がする
全部乗せならそりゃ強いけど
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 14:28:31.81 ID:KR5Y5wqh0
バトルロードの範囲攻撃なんかどうでもいいし単体特化の爪だけでいいやってなる
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 14:30:24.32 ID:MMtqxO0G0
ブラウニーのテンションリンクって、成功率100%なんだろうか?
武闘家のためる弐によるSHTなぎ払いとSHT回転たたきで大活躍させてくれ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 14:32:54.84 ID:YJmFKG2L0
>>647>>648
天使の弓は武器
天使の矢はスキル
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 14:40:44.17 ID:EOShIski0
>>676
ためる2や超ためで一気に上げても一段階しか上がらないとかそんなんだと思う
超ためモグラで2体SHTとかは無いかと
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 14:40:46.57 ID:MywZJbZU0
眼甲を自分用とブラウニー用で2個いるなPT全員眼甲つけたピラとか楽しそうだ
毎ターンSHT回転叩きできそうだなw

タンスは…連れて歩いてる時装備持ち歩き量+25とかアイテム+10とかあれば私は常時つれてあるくぞw
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 14:42:22.01 ID:rcXayFu10
タンスはキメラの翼みたいにどこでも家のタンスが使える機能覚えられるんじゃね?
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 14:42:48.51 ID:x6bHARb+0
ブラウンはテンション上げてなにすんだってなる予感しかしない
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 14:45:40.95 ID:7kXibm+Z0
ブラウニーのキャラ的に、たぶん単発高威力特技くらいは持ってるんじゃないかな……
ランドインパクトしかすることなかったら酒場常連コース
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 14:50:14.93 ID:5N/xRir/0
魔人切り系の覚えてくれれば
当たればデカイギャンブルモンスターとして楽しめそう
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 14:50:43.87 ID:rcXayFu10
超力ためあるだろうしあまり高倍率な技は無いんじゃないか?
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 14:59:05.55 ID:jlZnil1n0
魔神斬りはテンション乗らないからブラウンの特徴とシナジーしない…
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 14:59:52.37 ID:knCvMgvk0
ハートブレイクを真マヒャドの無属性バージョンとして覚えててくれ…
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 15:35:08.90 ID:knCvMgvk0
せやな
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 15:36:35.41 ID:knCvMgvk0
すまん…上げたうえに思いっきり誤爆してた
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 16:04:11.58 ID:aO7w2fZQ0
>>678
そうじゃなくておうえん自体ほぼ無駄行動でしょう
ブラウニーのテンション上げるために無駄行動してちゃ本末転倒
ドラゴンビートもまず厄介な一匹を落とす必要がある場面が多いバトルロードではスロースタート過ぎる
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 16:32:00.32 ID:VqgZYqGL0
タンスって収納できるんかな。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 16:32:30.19 ID:it1sqUPK0
そもそもテンションリンクってどういう使い方なんだろうな
アクティブだと魔物使いすらリンク系スキル使わないけど
パッシブスキルなら他3人分のテンションアップとリンクか?
めちゃくちゃ強い気がするな。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 16:37:08.26 ID:Oq07NqRT0
ブラウニーきたしそろそろオークキングもきてくれ〜
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 16:39:37.93 ID:Oq07NqRT0
>>691
テンション補給役という新たな役割と共に踊り子にもテンションリンクがついてて実験も兼ねているかもしれない
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 16:55:03.89 ID:UaY/3G7a0
>>689
ティンクルバトン馬鹿にしてんの?
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 17:01:22.04 ID:7kXibm+Z0
まあ2人がかりで1.5倍ちょいのダメージにしかならないからどうしてもなあ。MP節約にはなるけど
マダンテ実装されたら輝くだろうか
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 17:04:00.21 ID:aO7w2fZQ0
ティンクルは僧やスパが使えるから価値がある
魔が使えて自前でデドス前に使ったってマヒャド+デドスとほとんど変わらんよ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 18:17:29.31 ID:iNzSq23m0
収納機能あったら皆タンスしかつれ歩かないようになってしまう
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 18:32:24.67 ID:RpU++mTK0
>>697
そんなにアイテム使うのか?
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 18:41:14.14 ID:3vKpDv4P0
キメラの翼があるから、みんなキメラ使うと言っていた奴らと同じ匂いがする
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 18:45:47.46 ID:eOF+ajHE0
じゃあタンスにはアイテムリンクで勝手に道具を使ってもらうことにしよう
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 18:49:47.34 ID:PMVLNtXY0
御主人サマの為に三悪魔のコインを売ってきてあげたでヤンス
3万ゴールドで売れたでヤンスよ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 18:49:48.91 ID:jGHL8sgF0
マグナムして全アイテム消滅
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 19:17:25.43 ID:+pzRDzLj0
収納ねえ
ドラキーの時に郵便機能と言ってた人いたね
>>701
わろた。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 20:32:44.00 ID:eOF+ajHE0
カジノで入手なら特殊なキャラにされて、バトルロードで入手なら強キャラって感じかね
敵ドロップならなんともいえない
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 20:35:05.91 ID:aO7w2fZQ0
ふ、ふくびき…
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 20:45:49.11 ID:wgniMiVA0
強モンスターの出自もバラバラだしわからんな。
エンタシスマン、ねこまどう、フォンデュとかは店売りだしなあ。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 20:53:04.69 ID:hECEUZEL0
ブラウニーは店売りで
タンスはバトロか福引かどっちかかとおもったが
やみしばりが福引だし2回連続道具使いのほう更新もあれだしバトロが妥当かね
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 21:03:35.45 ID:FiQt+5qb0
エンタシスはバトルロード来るまではただの柱だったからな
火吹き芸でちょっといいダメージ出る程度の柱
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 21:26:16.16 ID:MbqY9bbi0
タンスミミックは体の中にハンガーみたいな感じで弓が収納されてるのかな?
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 21:45:38.14 ID:jlZnil1n0
みんながハイテンションになる中自分も無理にテンションあげて盛り上がるブラウン
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 21:47:10.48 ID:ZZJkGFGI0
キョロ充だったか…
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 22:02:25.11 ID:jICenPWe0
破竹の一撃の劣化臭がやばい
スラスパ流星に大きく劣るどころか
ブラストにも劣るだろあれ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 22:04:26.81 ID:+toe9w/40
リア充「ウェーイwww」
ブラウニー「ウ、ウェーイ・・・」
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 22:18:57.40 ID:Yf+C1Ijc0
おっとファイナルブローしたら寝てしまうゴーレムさんの悪口はそこまでだ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 22:21:01.32 ID:XHDh0GBS0
どうせブラウニーとタンスは福引き行きでやみしばりとの三択だろ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 22:23:46.15 ID:MqAgKxC90
ブラウニーは自己バイキ系、ロスアタ系、高倍率とくぎが有るかだな
有ればバトロなら自操作で活躍出来るが無きゃ酒場常駐警備員入り
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 22:23:48.46 ID:Dyp4/EdZ0
エンタシスマンはAIが改善されたのもでかい
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 23:15:59.95 ID:Sa4stVdi0
タンスで持てる道具枠が増えたりするかね?
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 23:46:31.05 ID:lCSKsfVG0
キメラのルーラの様に特殊で、タンスは預かり所に預けたアイテムをどこからでも出せる。どこでもヤンス。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 23:51:19.48 ID:MywZJbZU0
>>720
それは便利すぎるw持ち歩く数増やすより実装できそうだな(町中限定でとかなら
預かり所まで走らなくてよくなるから手間がはぶけるのはいいね

預かり所にアクセスしなくなってG大量にもったまま死ぬ人が続出するまで見えた
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 23:54:20.35 ID:ZZJkGFGI0
今は葉っぱ貴重でもなんでもないし死んでもたいしたことないぜ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 00:06:22.41 ID:mNNSIy9T0
寝落ち勢が困るだろ!
トルネコさん鉄の金庫うってください!
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 00:13:51.83 ID:9XLsDxlo0
タンスは預けたアイテムを自動で使ってくれるんだよきっと
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 00:20:08.37 ID:TBXQJJvQ0
服をぶつけて「服がからまった」って画像がでてたけど
タンスが付けてる装備で技の性能が変わるなら面白いな
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 00:37:21.33 ID:oTsmQs+40
タンスはどうでもいいんで
次はメカドラゴン来てくれんかなぁ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 00:56:56.80 ID:DWDMPoTX0
3.0はキラパンと何かだろう
絶対目玉要素にしてくるはず
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 01:46:40.41 ID:gL55vbEf0
ブラウン・・・はぁ、かわいいよブラウン・・・
もふもふもふもふ・・・
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 02:04:54.02 ID:CB0CVNrI0
ブラウニーちゃんの頭をなでくりまわしたい
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 03:05:40.55 ID:GPombQtH0
お前ら、やみしばりさんの実装前もそんなだったろ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 03:07:35.10 ID:nCJF5L3h0
(´・ω・`)私はキラパンをあきらめない
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 06:38:29.11 ID:Z077Qjv40
弱かったとしてもボコボコには愛玩動物という道が
しぐさ期待してまっせ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 06:40:56.16 ID:RnzLPTNA0
>>732
ついに、あのフードの下の姿が公開されるのか
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 08:17:27.92 ID:dP19N/r90
ブラウニーは即ブラックチャックカラーにして愛でたい。
もちろん今いるもぐらもブランマトックに。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 08:21:17.55 ID:MJAKpCm/0
シンプルにおおきづちにするわ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 08:22:12.53 ID:Z6L+GfCD0
タンスは4の鉄の金庫と同じ効果のスキルと予想
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 08:22:47.39 ID:ka/dWb4w0
>>730
やみしばりさんは敵のときの技があやしいひかりくらいしか残ってないからな
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 08:27:55.20 ID:N7awEh7Q0
転生カラーは色替えだけじゃないのもあるから難しいかねぇ
シュバルツとかタイプGとかファイアボールにしたいわな
シュバルツなんて色替えだえでさまよろの人気あがりそう
ゴーレムはゴールドマンにできんのかのう
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 08:47:57.93 ID:CB0CVNrI0
>>735
同志
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 11:54:24.78 ID:X91Qao0g0
>>738
転生やクエストボスカラーは無いと確定済み
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 12:14:22.60 ID:I/L1Nh/I0
情弱とは悲しいな
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 12:16:07.49 ID:DWDMPoTX0
モーモンはピンモ、スノー、マポレーナあったがスライムはベスのみだったな
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 12:27:59.61 ID:6ZolSFPe0
せめてキラーアーマーあればいいけど
バトルロード専用はどうなのか
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 12:29:49.84 ID:I/L1Nh/I0
キラーアーマーもなんか蛍光色で格好悪い
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 13:05:05.52 ID:CB0CVNrI0
白い目ホイミンに変更したい。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 13:05:06.28 ID:N7awEh7Q0
>>742
メタルカラーがないってことは、ゴーレムもストーンしかないかもな
タンスはパンドラにできるのかはたして
特別色は課金な匂いも漂ってきたな
新しいカジノとかモンバトの景品て線もあるか
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 13:11:05.75 ID:3qFYn+lk0
モーモンにしましまキャットカラーとかあったし
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 13:15:51.89 ID:3qFYn+lk0
色変えというかコスプレ的な要素にしたいみたいだな
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 13:21:57.18 ID:I/L1Nh/I0
>>747
あれは全表示にしてるだけだろ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 14:24:07.44 ID:r9Xkl3Q70
特典のカラー変更は迷わずやみしばりに使うからよ!
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 14:53:02.91 ID:9XLsDxlo0
ヘルバトラーのお供が使ってくる範囲テンション上げ技ほしいよぉ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 15:50:07.92 ID:yhO+EOwN0
簡単なことですよ
っ [つよしスペシャル]
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 16:46:00.74 ID:r9Xkl3Q70
範囲ラブチョコをキメようぜ!
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 17:42:23.82 ID:SuxMbW3N0
ブラウニーのハンマー特技はドラムクラッシュ・シールドブレイク ・ランドインパクトかなあ
ウェイトブレイクがきてほしいんだが
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 17:57:10.55 ID:jDqwf1ia0
ブラウニースレから来ました

  /、.,\ みなさん、是非ぼくを
 ミ *・ω・ ミ 仲間にしてくださいね
 ミ つ ⊂ミ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 18:09:29.71 ID:WAjkYQBT0
猫魔王を使ってる人は杖を速度と消費軽減のどっちにしてるの?
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 18:10:44.21 ID:cL37WK1L0
プレイヤーと同じく場所によるでしょう
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 18:19:48.39 ID:I/L1Nh/I0
>>755
餅の論
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 18:19:59.24 ID:WAjkYQBT0
すまん、格闘場の話です
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 18:21:07.75 ID:cL37WK1L0
自分は速度
ねこでMP切れるくらいなら他全員空っぽですよ
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 18:29:04.79 ID:WAjkYQBT0
そっかー
そういわれるとイオ系モンスほど消費が激しくもないだろうし速度買うことにするわ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 18:51:45.80 ID:zTwQnphT0
家像庭像(フィギュア)になってるのが仲間になると推測されてたけど
像はブラウニーだったっけ?
いずれバラモスも仲間にできると思っていたんだけどなぁ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 18:57:57.27 ID:vUGsMxKC0
仲間モンスの像が欲しい
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 20:35:59.42 ID:b37rO3dj0
バトルレックスをリストラするか迷ってる
元々見た目があんまり好きじゃないし、もう使う機会なさそうだしなあ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 20:42:59.33 ID:jaxNbpMm0
ちゃんと偽セレドで放すんだぞ
外来種は生態系を破壊するからな
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 20:43:13.08 ID:r9Xkl3Q70
好きにせい
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 20:54:45.67 ID:RnzLPTNA0
>>762
バザー覗いてみれば分かると思うけれど、
まったく関係ないよ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 21:00:12.87 ID:lrZ6pEmd0
レックスは迷うね
脳筋すぎて脳筋運用しか手がないけど
斧ではやぶさ斬りが出来るというオンリーワンな物理にもなってるんだよなぁ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 23:22:40.24 ID:WMsYMvqF0
全然仲間にならなくてすげーイライラする
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 23:23:23.74 ID:HX+hP6tA0
レックス見た目が結構怖い
相撲状態だと口開けてるから更に怖い
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 00:20:41.69 ID:7TnzGjfl0
むしろ仲間モンスの中で一番可愛いと思ってる俺がここに
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 00:39:03.51 ID:QWOnvDMW0
目がいやらしいよね
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 00:47:50.81 ID:f3Uv9eIX0
結局見た目が気に入らないと愛着も湧かないし使う気にもならんね
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 00:50:23.45 ID:xUhv/S6z0
フォレストドラゴン系来て欲しいわ
木の実食いでHPの半分回復とかオナシャッス
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 00:51:29.71 ID:QA5CHZ7f0
レックスは1番好きだわ相撲姿もかわいい
ただそろそろ範囲の強化もしてください辛い
竜のおたけび倍率2倍にしてりっきー
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 01:18:57.01 ID:aODBIuls0
ブレス関係もうちょいなんとかしてくれんかなあ
全く使えないゴミなんですが
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 01:26:24.86 ID:QA5CHZ7f0
ブレスは10%UP、20%UPをそれぞれ40と60に変えたら初めて使おうかと思うレベルでダメージ出ないしな
ライン途中にブレスかくせいでも良いけど
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 01:31:38.38 ID:s8q0Js6s0
ブレスって何かしらのパラメータに依存せずに固定ダメージなの?
攻魔とかきようさとかでダメージ変わればいいのに
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 01:40:38.51 ID:6NlGhjej0
Wizみたいに現在のHP依存でも面白そうだブレス
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 01:50:20.21 ID:p1AAip380
レックスは、そろそろ晴天と祭りを蒼天と無双に変えてもバチ当たらんだろ。
それでも会心あるから、はやぶさ斬りの方が強そうだが。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 01:56:32.42 ID:aEwf0Duz0
一応、会心込みで考えても蒼天の方がはやぶさ斬りよりちょっとだけDPSが高くなると思った
でもちょっと程度の火力差のためにMP5倍もつぎ込む気にはなれないよな……
その辺の技を必要としてるのはやみしばりの方だと思う
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 02:08:23.86 ID:s8q0Js6s0
テンション消費用として蒼天はほしいな
まつりはあの燃費の良さがレックスの低いMPに会ってるからそのままでいい
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 02:11:18.09 ID:MNCy5rAr0
まつりは範囲の広さも以前のままなんだよな
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 03:09:04.44 ID:QWOnvDMW0
晴天とまつりと竜おたを全部2倍撃にでもしてくれたらいい
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 03:32:15.23 ID:IL87ZOgu0
つーかモンスターのオノスキルはなんなんあれ、ギャグなん?
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 03:45:43.32 ID:60xLlNwu0
ブラウニーちゃん待ち切れないので
ガタラの酒場まで会いに行って、モフモフしてきた。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 03:47:15.17 ID:60xLlNwu0
ガタラじゃなくドルワームだった
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 03:59:21.59 ID:QHOO838l0
バトルロードだと斧まつりですらテンションなしで500以上ダメージ出るからなあ
蒼天斧無双はさすがに強すぎるというのはわかるがどうせ別の技なんだからモンスター用にちょうどいい倍率にできないものか
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 05:39:49.44 ID:Lg9aTym70
どうせ1999以上出ないんだし蒼天3倍無双2倍とかでいいのにね
モンスターの50スキルでプレイヤーの120〜スキル相当の技として上限9999の棍閃殺とか真斧とかライガー出してくれれば火力は充分上がっていい感じ

ブレスについてはテンションが全体に乗ればヘルファイアや灼熱でまあまあになるのにな
レンジャーの100スキルであるオオカミアタックがダメージキャップ120くらいだったりゴーレムのファイナルが寝てから発動のせいでテンション乗らなかったりとなんか変な技多いよね
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 05:50:55.24 ID:aODBIuls0
まぁ今は3.0の作業で大わらわだろうし、現状安泰なら後回しにしたいんだろうな
カジノの入り口や、バトルロードで装備いじってると
度々エラー落ちすんのはいつ直すのやら
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 08:06:57.11 ID:6/nTubBa0
ブラウニーか・・・初怪人系なわけだけど、今まで実装しなかったのは
他に○○使い職を出す予定が変更されたとかだろうか
それは置いといて早いとこスミス仲間にさせてくだちぃ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 08:38:16.64 ID:GHqV16Kp0
まぁ精霊使いやネクロマンサーがくるかこないか知らないが
スミスとかはそっちで仲間にするとかだろうね
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 08:49:11.94 ID:tyPTqiWj0
まものつかい実装のPVでじゃんぼりいちゃんが召喚してたからまもの使いだよ
つーかそういう仲間モンスターの職増やすと
一度に追加するモンスターの種類が増えるだけでメリットないから
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 09:02:54.65 ID:SZKQ25wc0
そもそも魔物使いと道具使いでスカウトわけたのがおかしい
道具使いってスカウトなくても個性的でPTの席もあるやん
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 09:15:23.67 ID:TXtjsOd70
転生石の使い道増やしてくれないかなあ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 10:25:10.00 ID:A1Cz+iOS0
いい加減そろそろ、仲間にできる数>モンスの種類にしろ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 10:37:25.40 ID:QWOZSdID0
>>796
「もうこれ以上枠増やせません。ゴメンね!」
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 11:03:30.02 ID:eFuVB4JF0
全種類集めたい病の人はちゃんと全員育てきってるんだろうか
それはそれで急ぎすぎだけど
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 11:04:42.65 ID:7TnzGjfl0
レベル上限も特訓もしばらくやらないと言ってすぐに解放した運営を信じるんだ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 11:29:00.89 ID:QA5CHZ7f0
言うてもあれからかなり期間経ったしVer3中に4枠くらいしれっと増やすだろ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 11:40:40.02 ID:uZV8igXb0
>>798
一応全種図鑑埋めたけど逃がす奴選ぶの毎回心苦しいわ
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 12:25:20.03 ID:lZQQuYWK0
リストラ候補のデビルアーマーともぐらは育てるのをやめた
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 12:32:35.33 ID:pJitYMgb0
スライムナイトを育ててみようと思うんだけど、
使ってる人の使用感ってどう?
テンプレみるとスラスパークが素敵なダメージが出るようでワクワクしてる
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 12:47:59.10 ID:o7+K2NQy0
気が早いけど3.0もペット追加して欲しい
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 13:03:11.44 ID:/fT+eeh80
>>803
ドラキーに押されて気味だが、光特技ベルトを装備すれば硬さと相まって最強候補の一匹。
バトルロードだと連発してくれないけど、ロスアタもあるしスキルの自由度も高いから色々と試すのが良いと思う。

俺は治療ラインでザオラル持たせて命綱にしている。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 13:13:31.69 ID:/WQUzPEw0
スラナイはドラキーっていうかデビアマと役割が被ってる印象
盾、相撲、ロスアタ、サブ回復に範囲攻撃
どっちか育てておきたいけど両方は入れないな、って感じ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 13:56:18.82 ID:xUhv/S6z0
>>803
俺はMPとメラ取って、強ボスで懐き上げしてる。
光耐性あるととたんにしょぼくなるが、属性で何か考えてるって話に期待。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 14:02:06.11 ID:SZKQ25wc0
仲間モンスター追加は新バージョンでもあるでしょう
じゃないと俺のキラパンが…
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 15:42:49.73 ID:pJitYMgb0
みんなありがと
人によって育て方が色々あるんだね
無事スカウトできたので、転生させつつ書いてもらったの試してみるよ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 16:55:34.40 ID:IL87ZOgu0
スラナイは重装備&盾できるのも大きいよな、あの固さでスラスパークの範囲ダメ出せるのはかなりいいとおもう
スラブレイク型はバトルロードじゃないと真価を発揮できんけど
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 17:00:07.10 ID:0BrMnOsv0
ブラウニーは盾持てるんかねえ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 17:42:15.50 ID:qYFUMACS0
持てねえだろ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 18:18:57.53 ID:qo5H4GUk0
両手はんまーなら力パッシブもりもり上がりそうだな
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 18:33:47.09 ID:Of1foWCL0
守備は実はフォンデュと大差なかったりする
MPも少ないので外運用だとガス欠がおきやすいのがなー
盾スキル追加してくれれば文句ナシなんだが
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 19:42:14.09 ID:85EuKanpO
みんなモンス101〜のなつき上げ何でやってる?
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 19:45:44.65 ID:Nq/h14wZ0
>>815
まとめサイトの運営お疲れ様です!
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 19:52:39.57 ID:NpS6MXKT0
ドラキー育成終わっちゃったよ
他を連れ回しても全然楽しくない
恋かな?
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 19:57:25.47 ID:85EuKanpO
>>816
オイオイまとめサイトなんて、し知らねーぞw
俺はただトロル以外の選択肢を聞きたいだけだんだ!お勧めはよ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 19:58:40.07 ID:QWOnvDMW0
王家と牧場
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 19:58:52.60 ID:ISvU3rqm0
ファッツオススメ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 19:59:12.19 ID:0eUf3OK30
ドラゴンゾンビ。いや嘘じゃないよ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 20:03:19.26 ID:NuhsYHxh0
副垢にして課金肉
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 20:09:07.72 ID:85EuKanpO
王家は石ないし、スマホじゃないから牧場は無理だな…
ファッツって真グランからロヴォスに向かう途中にいる青いデブ竜だったっけか
狩ってくるわ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 20:09:18.70 ID:aEwf0Duz0
適当に片手間でチーズにぶつかるだけの補給もクソもない単純作業が好きだったのに
最近変なモッツァレラチーズが混入するようになってとても邪魔臭い
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 20:09:53.38 ID:0BrMnOsv0
それベヒードスや
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 20:15:23.01 ID:/WQUzPEw0
なつきなら来週から王家11〜12繰り返すのがいい
ベルトが多めに手に入るので輝石の消費を少なくしたまま粘れる
今週はデブでもやってろ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 20:27:23.84 ID:JSuPRy3Z0
100からなら急いでなきゃピラオーブ王家でいい
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 21:24:32.07 ID:IL87ZOgu0
範囲攻撃できる奴ならコスモでもいいぞ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 21:52:40.13 ID:JSuPRy3Z0
ピラと強ボス用にドラキーを使うなら
HP40 ドルマ40 素早さ7
HP40 ちりょう40 ドルマ7

どっち使いたい?
流星だけだと単体火力に欠けるし事故防止のためにザオ欲しいしHPは外せないし悩んでる
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 22:02:14.66 ID:GHqV16Kp0
強ボス、ピラミッド用で自分も運用してるけど
HP9、ドルマ40、ちりょう40にしてるなHP466とかだけども
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 22:02:18.48 ID:QWOnvDMW0
マホ40 ドルマ32 HP25 治療32という選択肢
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 22:02:44.36 ID:IL87ZOgu0
HPちりょうを選んどいてPTに合わせて振りなおせばええやん
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 22:15:08.23 ID:JSuPRy3Z0
>>831
なるほどと思ったけど今HP530だからそれだと500を切ってしまうぐぬぬ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 22:17:08.60 ID:H9hiMcFm0
HPなんか7で十分
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 22:36:56.24 ID:NuhsYHxh0
2匹育てればおk
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 23:24:51.91 ID:KeWy6d3V0
スライムってスラフォース上げるのはいいとして
あと何上げますん?
スラップラーとか微妙すぎてブーメラン上げた方がいいんすかね
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 23:31:30.99 ID:aODBIuls0
ぶっちゃけブメは捨てていい
打撃力をスライムに求めないほうがいい
バイキピオ配って回復しながらフラッシュばらまく用途が一番個性を生かせる気がする
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 23:48:37.93 ID:IL87ZOgu0
スラップラー: 18
スラフォース: 40
ブーメラン: 0
HPアップ: 25
かいふく: 40
にしてるな俺は
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 23:52:22.78 ID:qYFUMACS0
プラ18
フォ40
弱体40
HP25
これに回復バッジつけて万能屋やってる

宝石のがいいとかいわないで
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 00:03:32.39 ID:7WD3paoP0
おお、なかなか参考になりますありがとうございます
最近、王家の回復役だったホイミンとキメラがカンストしてしまったので
新たな回復役を育てようと思ってスラリン育ててるんすが
やっぱミラクルフラッシュとかキングスタンプはいらんのですねw
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 00:05:08.65 ID:2YcVr/9L0
ミラクルフラッシュガキマッタァ!
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 00:42:25.45 ID:tyIjS7+A0
そういやマジカルハットはどう伸ばしてるよ
固有ツリーがどっちも40欲しいんだが、そうすると他がろくに取れん
それともザオリクは切っていいのかなぁ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 00:43:22.90 ID:2xGfR+vd0
サブでリザードマン捕まえられなさすぎワロエナイ
こいつってまもの使いなりたての頃は大抵ダメージ通らないから魔物使いになった時点では一番スカウトするの難しいような気がする
最終的に一番難しいのはさまよろだけど、仲間になった後の評価は・・・
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 00:44:11.82 ID:dxTVbCHK0
AIホイミンに天使の守り覚えさせると変なタイミングでばかり使って困るな…
天使が取り得みたいなもんなのに
845名前が無い@ただの名無しのようだ
ホイミンはちょいちょい作戦変えて何とかしているな