【DQ10】強ボス攻略スレ★116【強戦士、オーブ】©2ch.net
■レンダ5ラズ(盗賊)
ラズバーンは呪いとマヒ耐性は必要(できれば即死も)
簡単な耐性振り分け例
・体上→呪い100
・体下→マヒ100
悪夢の右手/左手はズッシードがかかった状態で押せる重さが必要
人間Lv85で押せる簡単な装備組み合わせ例
・武器→高Lvのツメなら何でも
・頭 →何でも
・体上→まほうのよろい上
・体下→まほうのよろい下
・腕 →何でも
・足 →まほうのグリーブ重さ30〜
・腰 →ハイドラベルト
上記以外にも自分が今持ってる装備にまほうのグリーブ重さ45とハイドラベルトを加えるだけで押せる場合もあるので
重さをチェックできるサイト「重さチェッカー」でシミュレーションして参考にできれば便利。
ヘルバトラーは魔蝕などの耐性(幻惑、呪い、混乱、転び)が必要
簡単な耐性振り分け例
・体上→呪い100
・体下→混乱100
・足 →転び100
・顔 →ダンディサングラス
・指 →破幻のリング
※破幻のリングを持ってるモンスター→エビルホークとダークプラネット
戦闘中は、呼ばれたあくま神官を速やかにウィングブロウ2発で倒すこと、タイガークローは発動が遅く基本的にはNG。
金策目的ならカジノに行ってAポチしたほうが強ボス倒すより儲かるんじゃね?
広場だって王家で拾ったオーブを高く売りたいから強ボスからのオーブ金策は
緩和するなっていう提案が「そう思う」で黄色く染まってるし
運営もマネーゲーマーも誰もが強ボスなんかどうでもいいと思ってる
いまさら強ボス以外の金策やってこなかったんなら引退するいいタイミングじゃね?
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 16:56:21.33 ID:OH7UJz0U0
>>3 楽しみ方は人それぞれですから
あなたの主観を押し付けないように
金策じゃなくて単に強ボスと闘うのが好きって人もいるかもしれん
>>5 俺もどちらかと言えばそのタイプ
だから今の弱い強ボスなんか行く気しない
何も得るものがない。何も。
王家とおたから花からのオーブ供給なくせばいいだけなんだけどね
あと、レアボスコインな
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 18:15:46.82 ID:OH7UJz0U0
そのうちレアボスコインのドロップは変わるだろうな
コイン溜め込んでてもやらなきゃオーブでないから
昔の強天魔は良かったよなw
正直最初はまったく安定して勝てなかったけど
だんだん上手くなって勝てるようになってく感じが楽しかった
今の強ボスはとりあえず勝てちゃうからなあ
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 22:24:19.57 ID:OH7UJz0U0
天魔の話題が声でかいけど
実装当初の猫プスラズあたりも楽しめたよ
タゲ下がり重要なボスをまたやりたいな
提案広場に
「なぜ1回で確実に出る、という事を渋っているのかが理解できません。
バザーでも買える物だし、別に貴重でもなんでもない物かと。」
こんなのあったけど、それでも強ボス行ってオーブ欲しがってる時点で貴重だと思ってるわけでw
わざと書いてるのかな。
もう旧は全部まとめて相手して勝ったらオーブ一個ずつ確定でいいんじゃないかな
グレン1鯖とかでよく聞く新旧10ってどれくらい稼げるかな?
討伐だけじゃ金策追いつかなくて強ボスやろうかなって思って
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 00:31:40.30 ID:jdX45V0l0
新旧10なんて叫んでるやついるの?
それこそサポでやる強さなのに
割に合わないと思うけどなー
>>14 6〜7万
カンストサポ借りれるならサポで全部いける
>>15 一人でやると2回出なかったらやる気失せて続かないから
人と組むのが好きな人だっているでしょう
これオンラインゲームなんすよ
レンダは金策って思ったことない
楽しいわ
ラズバーン、エンラージャ、右手をサポでサクッと倒して
マリーン、イッド、蜘蛛、バサグランデ、ザイガスはサポ放置
こんな感じに落ち着いた
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 05:35:26.11 ID:97GIV2Vr0
天安門みてた。
オーブ確定案とかバラマキ問題対処希望とかあるんだね。
たしかに死にコンテンツの未来しかないよね。
ベジークベジセルク前、待ち合わせてオーブ取りに行ってた楽しかった思い出もあって強ボスは死にコンテンツにしてほしくないな。
他で入手一切なくして強ボス確定すればいいのに
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 05:42:50.85 ID:97GIV2Vr0
>>14 出なくてイライラしてストレスがすごいから金策だけなら別のことしたほうがいいね。
昔はぎりぎりの戦いだったから面白かったんだよね
ラズに行って死体が入り口前に大量に転がりすぎて誰もザオ出来なかったのが懐かしいw
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 09:35:27.49 ID:lNWMyrli0
確定で出ないとこんな糞コンテンツ終わりだろ
レンダラズで40分、新旧で1時間
これで10万弱のゴールド
職人できないやつにはちょうどいいだろ
気分によって新旧10とラズレンダのどちらか行ってるな。たまに冥王行くと楽しいよ〜
オーブ下がッてから暫く行ってないな
確定もしくは回数保証にしてと提案したら真っ青になったし
例えばあと一時間遊べるとして
ストレートに終わる場合とハマる場合では
時間が2倍3倍になり途中で中断しないといけなくなる
終わり時間が運によって不明確になるコンテンツはドラクエ10の思想として逆だと思うんだけどね
きょう初めて新旧10戦、それぞれ1回で終わった。
毎日こうでありますように。。。
>>28 だよな
他のコンテンツは、クリアで報酬が確定なだけに余計気になるわ
しかし、ドロップ確定は昔から真っ青にされるよな
提案者のページは、相場が下がると乗り込まれている事が多いし
なんだかなって感じ…
レアボスと王家からオーブでないようにしてほしいわ
緑で武闘家増えすぎ
重さもない無駄に溜めるばかりのゴミ量産するなよ
めっちゃ強い強ボス搭載して報酬は虹色オーブでいいじゃん
それこそタゲ下がりなど基本を徹底しないと勝てないようなボスを
報酬が素材じゃ永久に職人の奴隷
>>32 最近は布爪を魔戦が相撲補助してくれない人多いから困ってしまったので
もう僧侶でまほよろ着てある程度補助撒いたら自分一人で片方隔離して
全員で反対倒してきてっていうようになったわ
レベル上がれば上がるほど前衛の介護することが多くなるゲームだ
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 06:05:55.35 ID:YuUxprD70
昨日は疲れてやり忘れちまったわ
ほとんど儲からないけど野良で遊べる唯一の楽しみ
コインボスはやる気になったらだし
むしろ強ボスからオーブなくしてほかのもんにすればいいんではないか
最近チームかわって最近始めたライトのチーム入ってカードの手助けよく頼まれるんだけど
タゲはもちろん壁もまわるのもロスアタすらろくろくできないんだよ だから後発は永遠に上達しない
昔は強ボスっていう練習の機会があったのに今の強ボスじゃそんなことしなくても勝てるから何の練習にもならない
んでカード終ると他に集まってやれることがないから「やれることないよねー」とか1時間くらい言って解散
もちろんコロとか絶対行かないから今の新規ってレベ上げ終わったらつまんねーだろーなと思う
もうかなり強ボスをテコ入れして欲しいね 強ボスだったらオーブじゃなくちゃ駄目だという決まりは無いんだし
ノンパッシブモード追加だな
久しぶりに新旧10行ったら討伐速すぎてビックリしたわ
月初ってこともあるだろうが二桁ランキングボンボン出るし一桁もあったわ
5〜6回はまったとこもあったが1時間かからず終了
こういうPTだと気持ちいいわ
提案門広場の7ページ目にもっと強いモード追加と
報酬オーブは止めろゴルァ提案があるな
当然そう思わないが多数w
さてと・・・そろそろカジノ行くか・・w
オーブの価値をもう少し上げて欲しいってのはあるね。ホント以前みたく強ボスのみにすればいいのにオーブは
地雷とまではいかないけど4人の内いちばんヘタな人じゃないかって人が指示厨でまいった
手とかでいつまでもそいつがズッシしないから苦戦してるだけだってのに・・・一応黙ってたら
他の3人動きまともだったのにそのあとのボスでなんかいいはじめてやだった
まあ僧侶自身が何回か死んで杖とか葉っぱに頼ってる時点でお察しだったんだけど
本人は気がつかないもんなのんかな〜ちょいイラっときたわ
ズッシに慣れすぎの定型攻略しかできない、いわゆる全員下手だったんでしょ。
手なんてズッシしなくても、叩き潰しをよけて
アクアカイザーを体当たりで潰すかやいばで耐えればそこまでグダらないと思うなー
いや〜戦士さんもこっち側の手まで体当たり来てくれて(押し込まれて近いから)
魔戦も補助しつつずるずる押されてる感じだった
てか回復が全体的に遅い感じしたね
あとこっちにアクア来てるのに聖女も間に合ってないからやいばして止まったらこっちに近づいてくるし・・・
その割りにラズヘルで壁だけはきっちりしてたから前衛よりの人だったんかもね・・・死んでたけど・・・
手も隔離しないやり方だったら全体見渡せてやいばできるけど
隔離戦法を中途半端にとるとやいばの防御ができない
手とラズはやっぱり苦手だな
ヘルバトさ、やいばくだきいれた方がいいの?
ベルムドとエンラジャはいれてるけどさ
ヘルバトラーじゃなく従者にシコシコヤイバするゴミ戦士多すぎやろ
はよ倒せよボンクラ
従者にやいば入れたらジリ貧にならない?
確かにいれる人いるよね
そこまで介護しなくても勝てるとおもうんだけど
エンラジャもやいばいらないと思いつつ
パフォーマンスとしていれてる
まぁやいばはいりやすいし構わないけど
従者にやいばのくだきはロスアタしないませんと組んだときだけ入れてる
新旧10のサポはドラキー入れるとホント時間短縮で楽になるね
>>43 強ボスごときで指示しだす奴のほとんどは下手くそだよw
上手い奴は他人の動き見てそれに合わせるから自分以外3人とも下手でどうしようもないってときぐらいしか指示しない
他人の動きなんて見ようともしないアホが「俺に合わせて動けよ!」って逆ギレするんだ
初期ラズで死にまくるやつにはさすがに支持したよ
スパでいきましょう!
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 16:32:58.04 ID:OXpvBuWw0
しょうき〜 TW595-772 ヘルバトラーにて耐性一切なし壁しないイオグランデ喰らいまくりの糞地雷、途中で片手剣に持ち替えるゴミ
かずやま DH038ー846 ヘルバトラーにて耐性一切なし壁しないイオグランデ喰らいまくりの糞地雷
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 16:33:44.49 ID:OXpvBuWw0
ああ、従者に延々刃砕きも抜けてたわ
CTというものが出てきたせいで、使わないと気が済まない人たまにいるよね
斧で攻撃して、片手に持ち替えてギガブレ超隼、両手剣のあれやって斧に戻る
蒼天で攻撃してた方が明らかにダメージ効率高い
提案門でもっと強いボスとオーブ確定って新規で提案されてたけど
絶対に否定されるみたいだね
1.1時代に強ボスやってたフレの多くが引退してるんだけどなんで俺もお前らも
引退しないのか不思議でしょうがない
手
賢僧 手 俺死
ーーーーーーーーーーーーーーー
このときにサポが永久にぐるぐる回るのマジやめて
悪霊強でも行けよ
必殺と重さ作ってこい
カジノのコインでおみくじ引いて福の神でsp貰い放題だ
強いボスがいいんだろ
行ってこい
刃の入ったエンラージャや白ベルムドから
ひたすら逃げ回る奴って防具やパッシブないの?
重要なのはボスの強さではなくオーブ確定の方でしょ
単に強い敵と戦いたいとして、最適なテンプレ構成でしか戦わないのであればアホの極みだが
オーブ確定にして
その他からオーブでないようにしたらいいのに
おそらくそこまで下落はしないだろうし
だって行かないやつは行かないだろうから
今のレアボスとか福の神の方がよっぽどひどいとおもう
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 17:26:46.99 ID:DguUvX6j0
>>61 何言ってんすか?先輩
強悪霊とかバトマスでしか遊べないじゃないですかやだー
>>64 新しいコンテンツ遊ばせたいからってオーブばらまきすぎたわ
もう強ボスはオワコン
さっき天魔で5回ハマって何でこんなんやってんだろ俺って気持ちになった
さすがに新旧はどれだけ暇でもやる気すらせん
誰でもどうなるか想像できることを運営が想像できてないからな
転生オーブ然りレアボス然り王家オーブ然りお宝の花然り
初期村クエスト報酬のオーブですら当時2000~3000平気で下がったのに
黒箱にも相変わらず入れるし
黄金の花びらみたいな換金アイテムにしたらいいのに
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 22:27:33.61 ID:fxF6NPTN0
ここの兄貴達は貯めたオーブ、3.0の前後どっちに売る?
何もなければ値上がりするし、内容次第じゃ価格破壊も起きるだろうし非常に迷っている。
80装備出た時はオーブ価格落ちたんだよね
わけわけした小出しに売るつもり
ブルーオーブだけ貯めこんでる
さすがにこれ以上の値下がりはないだろう
後期は新装備来ないかね
オーブ捌きたいけど最近装備買った手前来て欲しくないジレンマ
てか後期とドラクエ無双被りそうだな
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 08:44:45.30 ID:pJ+GbQwz0
今までなら後期に防具とかこねーよ!
とか言ってたけど今回はわからんな。
3.0控えてるし実装ありそうだな
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 08:47:29.55 ID:pJ+GbQwz0
>>62 刃入れないパーティとは当たった事がある
気を抜かなければ死なないけど回復に追われて面倒だった
棍で遊びたいのに
>>74後期に防具出して3.0で85の武器防具追加かな。じゃないと防具職人とか死亡してまう
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 09:19:03.68 ID:pJ+GbQwz0
後期に出すならしばらく装備でないんじゃない?
さすがに期間が短すぎる
後期はでないとおもうね
3.0で85武器防具でいいよ。
2.4武器はイマイチな出来だったので、性能があきらかにいいのが出て欲しい。
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 09:35:29.51 ID:pJ+GbQwz0
2.4武器出しちゃったから防具も必ず出るよ
時期が微妙なだけで。
もちろんまだ80装備だろうけど
2.0:武器&防具
2.1:武器&防具
2.2:武器のみ
2.3:防具のみ
2.4:武器のみ
防具もう1回追加されてもおかしくない気はするんだがな
とは言えピラ9とバトグラ需要くらいか
3.0まで買い控えは続きそうだな
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 15:12:56.91 ID:kFfq+M630
そろそろバトマスにスパイクの上位みたいな
かなり使える軽鎧出さないと絶滅するんじゃないの?
もはや強ボスだと死滅してるけどさw
LV80装備で出されても強ボス金策勢()には買えない件
凱歌みたいに☆1の50%耐性で指輪を補完すればいける
後期で80装備追加きても全く売れないだろうなぁ
それこそ2.4で85装備くるのわかってるし
旅芸人が装備できる魅了耐性付きの防具が出たら欲しいな
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 18:09:49.23 ID:RIYg9zub0
真面目な話、単垢で金策として強ボスなんか毎日やってるやつなんていんのかよ
都市伝説では?
ラズとレンダ行けば 凡そ1時間弱で オーブ12個
時給換算で6から7万ってとこか
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 18:58:26.31 ID:kFfq+M630
一時間かからなくね?
レンダラズだけ行ってるわ楽しいし
ラズレンダはすぐ出るし金策なるよね
新旧は行く気しない。w
俺のドラクエライフの唯一の楽しみがこれだ
コインツマランだろ
何度も同じ敵倒すのって新旧みたいで飽きる
コイン糞すぎ
リーネもあほだしうんざり
このボスは一日一回だから飽きない
フレと行ったりチムメンと行ったり
野良で行ったりして楽しい
最近はわざとへぼい野良誘うのが楽しみ
前のバージョンアップあたりからレンダラズは出やすくなった感じだね
4はまりとかはなくなった・・・
明らかに出やすいね
前は数回やるの前提だったけど今は一発で出る方が多い
もうオーブなんていろんなコンテンツで大量生産されてんだから
強ボスも一発確定か全部ラズ並の確率でええやん
ベルムドとジャーミィだけは安定しないなぁ
せめてベルムドだけでも安定して勝ちたいがサポだと難しいのかな
ラズレンダが全部1発で出て回りはじめから30分で終わった
やっぱヘルバトで爪武は勘弁
2回目は溜め武だった
ちょこまか動いて場の流れが読めん
ジャーミーでは真ん中で死んでるし、こっちの方がマジ勘弁
まとめ
壁にすらなれない武なら賢者の方がよくね
新旧ネルは武
レンダラズはそれ以外と住み分けができてる
朝から強ボスしてる奴ってうまい奴とは限らないんだな、行って後悔したわ
大学生休みになってたりするからなあ
朝だろうが夜だろうが野良は似た者同士組むものだからな
神秘HP、攻魔、きようさ、攻撃終わったんだけど、次は何が一番いいかな?
もういらないんだけど、おみくじで出るから、、、
ごめん、誤爆した
魔戦はフォースバイキ2orバイキ2フォースでFBを徹底しろよ
いらんことして遅いやつ多すぎ
>>104 ほんとそう 杖魔戦のがいらんことしないしフォースブレイク入りやすいから
最近は杖魔戦誘ってる
サポ3ベルムドってどんな構成で行くのがいいんだろ?
ラズは剣で会心ガードしてもいいよね
>>106 サポは僧2魔で自分バトか、僧魔魔で自分賢者とかかな
自分タゲの時にオープンスペースに引っ張っていければ勝率上がる
>>108 ありがとう。いつも自僧のサポ僧魔魔でやってたけどなかなか上手くいかなくて。
自タゲで引っ張るの練習してみます
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 02:42:20.96 ID:oabcTrSg0
バトマスってどこいったん?
バト3とかでやっているのか?
新旧で辛うじて息してる
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 08:45:42.29 ID:oabcTrSg0
レンダ5 手→魔人→ベル→兎
盗戦マ僧
ヘル→ラズ
戦戦マ僧
ネルゲル
武バ道僧
新旧10ツアー
バト3僧
戦盗マ僧
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 09:02:51.65 ID:QmYQWynK0
>>106 クリアだけならサポに魔法2僧侶が楽。聖女しても固まって白の追撃受ける傾向のあるサポは死なせて蘇生のが楽。
蘇生はサポ僧侶に任せて回復重視でok。
タイム縮めたいなら、自分はサポバト3で自分賢者に行き着いた。
運ゲーに近いところはあるけど、はや読みザオリクとグランデかドルで自分に怒り向けられると楽。
一応、これでサポとのランキングは歴代10近くには入ってる。
回復側がキッチリ動けば2人討伐とかも出来るので面白いよ。
ロストするませんと出会ったことがない
早く俺と出逢え
バイキとロストどちらにするか迷って
どうせ勝てるなら早いほうがいいやと思ってバイキすることはあるがな
開幕早読みする魔戦は100%ゴミだな
いらねーからさっさとフォースかバイキしろ
緑玉(20時〜2時) > 緑玉(6時〜15時) > 緑玉(15時〜19時) > グレン1
装備や技術の信頼度は大雑把に言うとこんな状態だから
地雷しかいないと嘆いてるのはグレン1勢かキッズタイム勢では?
速度38だけど早読みしないと突撃かわしながら強化したり
キノコ爆弾よける自信ない
キノコの色が完全にステージの保護色なんだよな
あんな感じばっかりの戦闘になったら某マスゲームより批判きそう
バイキ×2、ピオまで考えてるなら開幕早詠みなんじゃないの?
間にフォースFBいれても早詠みしたほうが早い気がするが。
火力は自分に真っ先にバイキフォースして欲しいんだろうけど。
最初はフォースバイキ2FBかバイキ2フォースFBでいい
僧侶で行ってもそんなすぐピオリムなんかいらん
FB外したら早読みはしたい奴はしてピオ2
FB入ったら自己バイキの後CT技叩き込んでくれればいいよ
最近はヘルバトでダークが流行ってんの?
アポ戦士2だけどライトで魔戦にも従者攻撃してもらって早く1体落としてほしい
野良は僧侶でしかいかんけど魔戦は早読みするんじゃねーの?
もっさり感は好きじゃないわ
爪かデュークがいたらダークだね
ライトはアポロン2の時だけだ
え、アポ2ならむしろライトいらなくね?
FBすぐかけられる
開幕バイキ2だけだとFBのCTまだ溜まってないよ
バイキ2フォースならちょうどFBのCT溜まってきてる
で、魔戦もCT技だけ従者に叩き込んで後はバフに専念しとけばいいし
アポ2でダークなんてかけたら怒られるで
え?
斧2の時点でライトでいいよ
デュークヴァランガ担いでる奴はキックしてサポ入れた方がまし
ヘルバト戦のフォースは魔戦自身の為
最近は最初からアポロン装備してる戦士しか誘わんな
デュークとアポロン使い分ける奴はまず居ない
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 01:10:00.92 ID:8byfpT8N0
使い分けてるけどエンラージャと手くらいしか使わんよ
デューク斧はね
光10ベルトあるから基本アポにしてる
何故かベルムドでアイスかけたりする魔戦がいるし
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 01:11:49.03 ID:8byfpT8N0
>>132 本気でわかってないのかな?
誰か教えてやれよ
アポロン蒼天で神官1確できない戦士のためとか超絶レアケース持ちだしそう
そういう理屈で言うんだったら
そもそもアポロン2ならフォース自体いらんだろ
魔戦の火力アップためにライトフォースするのはさすがに馬鹿らしいわ
じゃあ何に対して「え?」と疑問を持ったの
>>139 アポロン2にライトフォースなんてばかばかしい話に対してさ
蒼天魔斬や真オノむそうでは神官確1だが
オノむそうでは神官を一撃で倒せないだろ?
・ライトフォースで魔戦の火力をちょっとアップ、ただし神官にカスダメしか出なくなる
・オノむそうで神官を倒しやすく、魔戦が神官を処理しやすくする
どっちが安定だと思う?
アポロン2でライトフォース
メリット→魔戦の本体と従者へのダメージアップ
デメリット→魔戦があくま神官を倒しづらくなる
アポロン2でダークフォース
メリット→オノむそうと魔戦があくま神官を倒しやすくなる
デメリット→特になし
どっちがいい?
アポロン2なんだから2人で蒼天すれば2匹倒せるけど
オノむそうをする必要がどこにあるのでしょうか
魔戦が神官を攻撃こそ俺からしたらバカバカしい
アポロンにダークを入れることによって神官倒す確数変わる?
変わらないんであればライト入れておいて従者、ヘルバトを倒す時間を短縮した方がいいんじゃね?ってことか
タダでさえヘルバトでは暇をもてあます魔戦を甘やかすな
後魔戦が神官に攻撃するくらいなら普通おたけびだろ
脳筋かよ
>>141 > アポロン2でダークフォース
>
> メリット→オノむそうと魔戦があくま神官を倒しやすくなる
> デメリット→特になし
デメリット→魔戦の従者、ヘルバトへの与ダメ減少(ライトに比べ)が抜けてるな
ヘルバトが一番MP枯渇しやすいのに攻撃でわざわざMP減らす方がアホ
>>142 アポロン2が蒼天魔斬を使って即処理する
という前提が都合よすぎないかい?
オノ戦士は死ぬ可能性が高いし、敵が多い=斧無双しかしないタイプも山ほどいる
>>143 アポロン斧無双で神官に対しておおよそ700〜800のダメージになる
神官のHPは800なので
アポロン斧無双ではほぼ倒しきれない→ダーク斧無双で確1が出てくる
魔戦のMP足りなくなるまで倒せないならPTにもんだいあり
>>146 そうだね
でも、フォースブレイク中以外は魔戦が隼斬りで殴ることは少ないし
フォースブレイク中はライトでもダークでも同じダメージになるから影響は小さい
>>148 でもそれだったら魔戦がギガスラでカバーすればいいじゃん?
あきらかに魔戦も従者、ヘルバトを攻撃する機会多いのにライトかかってないのはもったいにってことじゃ?
>>148 >敵が多い=斧無双しかしないタイプも山ほどいる
それを言うならこの決め付けも都合がいいとしか読み取れない
蒼天1確で沈めるやつだって山ほど居る
ギガスラとかいらんからw
本当野良マセンは地雷多いな
勘弁してくれ
実装直後じゃあるまいし神官に無双とかやめてくれ
そもそも魔戦がライトかけるのは神官用じゃなくて従者1をさっさと倒す為だろ
しかもダークしたとこでオノ無双1確が「出てくる」だからな
これで倒しきれなくてイオグラでもされたらただのアホ
蒼天なら確実なんだよ
せっかくアポロン2なのに魔戦がシコシコ神官に攻撃とかわけのわかんことも言い出すしな
魔戦に限らず地雷だらけだけどなw
ウンコ武と補助疎かにして攻撃する魔戦は糞
>>154 従者1の処理はFB→ギガブレイクで
それ以上は魔戦が無理に殴る必要はないんじゃないかな
自分用にバイキやライトする時間でギガスラするか、補助に専念したほうがいいだろう
結論 ませんは馬鹿
ポーカーでレイド乞食っていたけど
魔法戦士はオーブ乞食
バイキ、フォース、FBしたら死んどけ、目障り
正直サポでええわ
>>158 ダークかけてギガスラぶっぱでもしてろバカ
武スレで魔戦は葉っぱとか奴隷呼ばわりされてるしな
武闘家「三悪持ち寄り@武、葉、僧」
なんてのも見た事ある
なんだかなぁ
アポロン2にライトフォースは効果薄すぎるよねって言ってるだけなのに
コレだよ
まともな反論できなくなると
>>159-161だからな
アポ2のダークにメリットがないのに効果が薄いもなにもないのでは?
アポ蒼天1確て攻撃いくつ要るの?なんか俺一度だけ漏らした記憶あるんだけど
炎8か悪魔8ベルトあれば500でいいんじゃね
ゴミ共が騒いでるな
ヘルバトの討伐タイム言うてみ
ここのバカ戦士共絶対遅いわ
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 07:25:01.33 ID:8byfpT8N0
魔戦が神官殴る事はない、従者とヘルバトを早く倒したい
戦士二人がアポロンである
これだけでライトフォースしか選択肢ないのわかると思うんだけどな
上手い魔戦ならギガスラとかしないで
耐性ない地雷用に弓ポンとかまいてる人すらいる
で、結局魔戦は開幕早詠みNGなの?
戦士目線でいうと自分にソッコーバイキクレクレがいいってことなの?
僧侶目線ではどうなの?
>>169 僧侶「激怒バトラーをこっちによこすな」
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 08:52:18.15 ID:JhH2WxNXO
ロスアタもできないオナニー寄生魔戦きめぇ
中身頭弱い女だろ
ついでに言うとすぐロスアタするアタッカーもうぜぇ
さっさと倒せ(補助目線)
初期天魔の何が面白かったかってDPSチェッカーがあったことだな
時間内に倒さないと2匹になって無理ゲーになるから緊張感があった
ゲームが下手な身内をはじき出すという人間の醜さが出ちゃうからもう無理かもしれんな
>>172 グラコス、三悪魔、マジンガはそんな感じで攻撃力がないと厳しいんだが、
強ボスではそういうの少ないな
>>169 早読みするだろ
後先考えない奴の言うこと聞いても仕方ない
悪魔神官に蒼天とか言ってるアホいるけど
真に受ける奴いるからやめろよ
斧の場合基本はほとんどの奴が確実に倒せる蒼天で1体ずつ、斧無双は個人の攻撃力やベルト、位置や相方の職や攻撃タイミング等によって倒しきれない
斧無双とか言ってる奴はためるマンや弓オナ君と同じ臭いがする
地雷製造するだけだからやめてくれ
オーブ暴落しちゃうから最速武構成はまだ晒せないな
打ち漏らしても魔力爆発避ければ良いだけだぞ
お供倒した後は無双で良い
最速でヘルバトラーにFBして従者巻き込んで2人でSHTアゲハ ピンク 百花すりゃ早いよ
FBが入ればの話なのと普通に従者とっとと倒してほしいからTAオナニーにすぎん
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 14:33:10.18 ID:zeUy19x+0
アポロンにライトて、、、
何故アポロン持ってるの教えて!
何故レス読まないのか教えて
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 14:54:42.52 ID:zeUy19x+0
アポロンの光属性にライトフォースでダメージあがるの?
認識違いなら申し訳ないけど武器属性と同じフォースで特技ダメージは増えないと思ってましたが
増えないよ
アポロンならダークなんかしなくても蒼天1確で神官倒せるしライト入れればFB後魔戦も
従者にCT技入れれるねって話をしてるんであってお前は論点が違う
蒼天くんまた現れたのか
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 15:41:14.18 ID:zeUy19x+0
あ、理解 そういうことか超はやぶさいっかいダメージ上げるのに盛り上がってたのね熱いね
戦士2人構成だから2人で無双した方が
従者のHPも減らせるんだがな
従者そっちのけで神官呼ばれる度に蒼天蒼天な戦士を生むからな
しかもそういう奴に限って消費する率90%↑
斧はただでさえ燃費悪いからね
ピラでも道具の仕事無駄に増やすし
神官放置が一番グダる原因何だから最優先でいいよ
オノ無双して倒しきれず怒りグランデ引いて2人目の斧無双も間に合わず
ついでに大地も食らって2人も昇天
腐るほど見てきた光景だな
魔法戦士って今頃フォースの話するくらい低脳
>>188 むしろピラでの道具の存在価値はMP維持だろ
神官に蒼天するかどうかは、真オノ無双のチャージ具合や、フォースと武器にもよるからな。
それを考えず、蒼天するやつは地雷とか決めつけるやつが地雷だわ。
神官優先は基本なんだから、その倒しかたが従者とまとめて攻撃するか、単体攻撃するか。
それは状況によって違うってことよ。
蒼天するな斧無双!って言ってるのはレス乞食じゃないの
ガチで言ってたら失笑もんでしょ
正直どっちでもいいから、僧侶としては
テンションメラゾーマ打たれる前に倒してくれってのと、
3人で自爆に巻き込まれるのはやめてくれって事です
>>192 状況によって使い分けられるだけでいい話なんだよな
無双も蒼天も地雷だと決め付けるはホンマ地雷
>>悪魔神官に蒼天とか言ってるアホいるけど
>>真に受ける奴いるからやめろよ
ブーメランスキルMAXだな
>>188 は?なにこいつ
道具なんて聖水まくのがお仕事だろw
魔法戦士=地雷
実際野良やってて一番地雷多いって感じるのは魔戦だな
最悪バイキピオリムFBだけしてればいいからわかりにくいが酷いのが多い
魔戦はラズに盾使う以外は杖だけでいい
自己バイキはちゃっかり入れてバイシで更新、ロスト、パサー疎かになりラズヘルで雑魚散らすような位置取りしたりどうしようもない
魔戦に片手や弓要求するリーダーもNG
うっかり僧侶が死ぬと「やれやれ」って感じで
復活の杖使って指示し出して空気が悪くなる
道具と魔戦はやることが多岐だし
自分のテンプレに合わない動きすると地雷って思われる
レンダ強ボスは戦士が一番楽だから空いてれば戦士で行くわ
災厄でいうとこの魔法ポジションだからな
緑で魔戦を探す時に、首に忠誠チョカ等でこうげきをアピールしてるのは誘う優先順位は低いね
首の装備と攻魔の高さを一番最初にチェックしてるわ。
以前誘って動きがよかったらその限りじゃないけど。
魔戦は下手したら敵に回るからな
位置取りで敵をバラけさせたり、戦士や僧侶の位置を見ずに余計な往復させたり
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 09:36:20.63 ID:RK2QCKLTO
火力になろうとするゴミ魔戦は緑玉出す資格なし。
魔戦むずいんだわ
杖持ってサポートしてれば「うわ今時杖持ってる地雷だわ」と思われるし
剣盾持てば「いいからサポートだけしてろよ地雷が」と思われるし
まほよろ着て相撲やれば「今時まほよろwwww」とかなるし
レイブン着てくれば「相撲するきないのかこの地雷」と思われるし
何やっても冷たい視線で見られる正解のない職業
魔戦なんて空気だろ
地雷でも普通のでもそんなに変わらん
だが動ける魔戦だと気持ちいい
>>207 開幕杖持ってFBしたら武器に持ち替え
レイヴンにまほよろの下と足45で手は押せる
頭悪すぎだわお前
>>209 すまんがそういうレベルの話をしてるわけじゃないし
上を読んでもそういう流れはないだろw
あとな今重さ15のまほよろ上着ればズッシなしで1人で互角になるんだよ
手はな?
もちろん知ってるよな?
ああこりゃ勘違いするな
もちろん重さアクセ盛り盛りでだぞ
アクセあんまいいのなければ重さ30のまほよろ上でもいい たまに売っててせいぜい20万くらい
詳しくは重さチェッカーで調べてくれ
おれは僧侶でいくけど、魔戦に重さは求めてないな。
ほんと最低限の仕事だけしてくれればいいし、最低限の仕事に余裕ある時に武器に持ち替えて攻撃してくれたらいい。
手やうさぎに別に武器は剣でもいいとは思っている。
いままで一番最悪だったのは杖だから誘ったのに、ボスになったら剣弓装備にしてるクソ。
レンダ5ラズでFB入ったの1度だけだった時だな。
魔戦が手を押すのって前衛が地雷だった時くらいだもんな
地雷のミスを上手くカバーしたとしても誰も気づいちゃくれない
相変わらず性格地雷の底辺層がいがみ合うスレで草
今時野良僧侶なんか初手ズッシとかできない人多いから
ませんがズッシなしで押せれば相当勝率上がるよ
あと盗賊よりませんのが重いから
元々強ボスではませんは壁担当で猫も天魔もませんがズッシもらって押してたのだよ
手も実装当初はませんが押してたんだが今はめんどい操作を嫌がる布派が残って
昔の強ボスやってたようなまほよろ派は飽きていなくなった
てか魔法陣で怒ってもらった方ができる魔戦だわ
ぐだぐだ乱戦で怒ってもらっても壊滅するだけでしょ
つかレベル低いな もう強ボスはオワコンなんだな・・・好きにやってくれ
さすが平日の昼間はnntが多いからレベル高いですね^^
魔戦もだけど戦士でクソも多すぎ
うさぎがど真ん中に居るのに毎回1人特攻して死ぬ馬鹿が決まって戦士だわ
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 13:26:39.44 ID:CYm41+eg0
ヘルで構成や味方の武器でフォースを変えられる
当たり前だがHPが多い方の従者にブレイクできる
手で弓を使って怒りを引きつけてくれる
他前衛が地雷だった時にまほよろで押せる
兎で弓ポンを使って地雷を介護できる
耐性はもちろん毒以外完備である
ベルムドで終始ライトをかけてくれる
思いついたの書いたけどこの辺出来れば
なかなかだと思うんだけど
ラズで開幕剣盾を持ち氷フォースをかけられる
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 13:30:16.07 ID:CYm41+eg0
>>220 書き忘れた
杖でフォースブレイク出来る
なんでベルムドでライトなんだ?
ベルトに光特技が付いてるんじゃねーの
220は自分用にってことかよw
武器何使ってるかわからんし、勝手にめちゃくちゃな内容をテンプレにしようとするなよな。
ヘルバトはヘルバトにブレイクだろ
従者なんて範囲で勝手に死ぬし
適宜ロスト、おたけび、ボケ
僧侶にバイキ
杖、弓、片手140
武器持ち耐性完備でも攻魔300
あたりもついでに付け加えといて
従者にFBってサポかと思った
もう重魔戦とか時代遅れだろう
ってかごめん着替えるの面倒だw
>>215 天魔は重僧侶でB押して遊んだりもしたな
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 15:33:47.87 ID:CYm41+eg0
え、マジで言ってるの?
従者早く倒した方が安定するじゃん
ザイガスとかイッドとは違うんだぜ
従者のHP多い方にFBだろw
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 15:42:06.06 ID:CYm41+eg0
ちょ、ちょっと待て。
まさかヘルバトにFBするとか言ってる奴は
エンラージャでムッチにFBしないのか?
いやまさかな…
そこまでいくと地雷どうこうじゃなくて
何も考えずに斧ぶん回してるだけの奴だと疑われるぞ
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 15:46:18.12 ID:CYm41+eg0
>>220 ベルムドにライトっていうのは
影に光特技のベルトあわせてフォースした時に
たまに白い方になった途端にフォース属性かえる馬鹿魔戦いるじゃん
あれやめてほしいだけ。
途中で属性変えたりするから結局アポ背負うハメになるから
>>233 知ってるとは思うけど、ベルムドは白黒どっちも弱点ないぞ。
ベルトつけてるんら、そのことを魔戦に伝えてお願いすればいいだけのこと。
お願いもせずにライトだとか言ってるやつが地雷だろw
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 15:55:32.74 ID:CYm41+eg0
いやいや、だからこそだろw
なんで白でフォース変える必要あるんだよ
イメージかなんか知らないけど影ではライトするのに
白本体でアイスとかする奴いるじゃんあれ迷惑だろ
戦闘中にいくつもある輝石のベルト変えろっての?
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 15:57:45.11 ID:CYm41+eg0
言うなれば風ベルト付けて三悪魔参加してるのに
ヒドラ倒した後に何故かゾンビでライトかけられてるみたいな感じな
する必要ないのに火力わざわざ下げてる
別に光ベルトに限定しなくてもいい話だけど
普通に考えたら、フォースはなんでもいいんだから、イメージとかあいまいなことでライトになんかすることはないよな。
山勘で考えると二属性のストームかダークをいれるのが一番確率がいい。
ベルトつけてるなら、お願いしろよ。
そんな奴おらんやろぉ
というかフォース切れる前に終わるしな
影→なんとなく光弱点のような気がする→実際は弱点ではない→光ベルトつけよう→ライトフォースしないのは地雷
ってのは無理がありすぎる。ヘタしたら被害妄想レベル。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 16:07:31.29 ID:CYm41+eg0
ころころ無駄にフォース変えるアホがいるから
アポ斧固定になっちゃってるけどね
フォースはFBの触媒にしか思ってないから好きにすればいい
それより変な場所に逃げるくせに魔蝕食らうとかやめてくれ
というか特技じゃなくて種族特攻にしとけよ
俺は悪魔 怪人 獣 の3種ベルト付け替えてるわ
これもめんどいなら攻撃()ベルトかハイドラにしとけ
ラズ右手エンラージャはサポでも余裕だから
ベルムド、ジャーミィ、ヘルバトだけ行きたいけどそんなピンポイントな募集ないか
アポロン以外持ってくるんじゃねーよ
一回ヘルバトラーで神官でたらダークしてくれって言われて
ずっとライト→ダーク→ライト→ダークと繰り返したことがあった
アポロンオンリーでいいんだよな
手もどうせフォース使うんだし
>>235 弱点無いからこそ、気分なんだよな
個人的にストームが気に入ってるから使ってる
もちろん、光お願いと言われりゃライト使う
アポしか持ってなくて恐縮しながら戦士やってたけど昨夜は魔戦が見つからなかったから
不慣れでよければやりますと申し出てみた
ほんとヘルバト面倒くさいからアポだけでいいなと思ったw
ヘルバト戦では従者早く倒したいからFBするが、エンラージャでムッチにFBは正直意味わからんな
ムッチ2体倒したらダーク→エンラージャにFBだな
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 16:54:27.81 ID:TVxo/hBgO
ベルムドのフォースなんて一回切れて掛けなおすんだから
なんだっていいじゃねーかよ
魔戦の密かな楽しみかもしれねーし文句あるならお前がやれやカス
レンダは悪魔何匹もいるのにアポロンだけでいいとかひどいな最近のルーキーは
ベルムドも影にFBしないで白に最速で入れたほうがタイム自体は早いな
野良で行く分影にFBしてとっとと落とすに限るけど
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 17:05:13.31 ID:CYm41+eg0
>>250 はいー?
エンラージャと手くらいしかデューク使うのいないだろうがw
さすがに持ち替えるわ
野良のレベル低い理由わかるな
このスレですら、理解しないでやってる奴多すぎ
お前だよお前
>>250 使い分けるに越したことは無いが
タイムアタックする訳でなければ
大声出すまでもない
あほか。ルーキーはアポロンとか古い武器もってないんだよ。
最新のしかもってないわw
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 17:35:33.70 ID:TVxo/hBgO
>250
赤くしとこう
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 17:53:58.69 ID:mH6v3CpP0
レンダ+ラズ位ならもうサポで十分いけるしな、それ以上を手軽く行きたい場合のみ
知り合いと組んで行くくらいだからもう野良強ボスとか暇で今時の地雷探しに行く位なんだけどw
サポっていうか4垢で余裕ですわ
>>255 あー、確かに現実的にはそれはあるな
まぁ竜王の爪みたいにアポロンも息長くなるだろうが
もう十分長いか
アポロン持ってない奴ってピラミッドとか何で行くのかね
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 18:16:12.21 ID:CYm41+eg0
道具とかじゃね?
緑出してれば普通は誘われ放題なのに何故かピラ前で叫んでる道具
>>255 アポロンしか持ってない奴とデュークしかない奴なら
アポロンしかない奴のが多いぞ
キッズ憧れの双属性だからな
強ボスで戦士するくせに片方しかない時点で地雷だがな
耐性あり募集にいいねしてPTに加入
↓
戦闘が始まると耐性がない
誘われ待ちピクミン
↓
加入した途端に集合場所や職構成を変えようとする
>>262 それはアポロンでた頃に買った古参だろう。
いまのキッズはヴァランガしかもってない。
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 00:25:43.04 ID:uw5NckO1O
武の溜めオナ君マジ勘弁
Ver2前に休止して最近復帰したけど金ない中斧はアポロンを選んだ
緑玉で棍◎君を避けるしか無い
波動を避けれない奴おおすぎ
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 00:50:48.11 ID:JXkZKvAh0
>>262 いまのキッズとか初心者はデューク一本かヴァランガだよ
★1とか★2の失敗作しょってくる
凱歌なのに何故かHPが480とかなんだよ
入ってみていつもビビる
ピラ行くのにサポ戦士雇おうとしてもHPが異様に低いのや
耐性皆無ばかりだわ
>>250 そんな中途半端なこと言うとヘルバトラーにデュークかついで来る奴いるからやめろ。
フォースあることを思えばむしろアポロン1本の方がまだマシ。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 08:21:23.06 ID:eDhaGgao0
両方持ってる→ベスト
アポしかない→まぁ許せる
デュークしかない→アウト
ヴァランガしかない→えっ、キッズ?
>>242 おれもようやく怪人8出てベルムドでモヤモヤせずに済む
最近は手でもダークじゃない魔戦が妙に多いから、闇10から悪魔7にしようか悩んでるわ
8欲しいとこなんだが
よくつかうセリフにでも登録しといたらいいのに
僧侶に耐性ありますっていうのと似たようなもの
ベルムドではオノならアポかヴァランガ、ツメなら特攻のがいいとおもうけどな
FBはいらないことも波動くらうこともあるわけだし
HP真っ赤と黄色が居るのに回復そっちのけでキラポン撒くやつが多すぎるから
耐性ありますは言うようになったな
手は申告ない限りアイスだな
理由は好みでしかない
稀に「闇が弱点ですよ」って言われるけどな
魔蝕フルで喰らうくらいなら死んでもらったほうがマシだからな
ライトのスペックが低いくらいでグダグダ言うなよ性格地雷のゴミどもが
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 11:31:44.92 ID:eDhaGgao0
>>273 ベルムドで怪人?
ラズと間違えてない?
勘違いしてるのはお前だろ
ベルムドは怪人系だよ
本にすら書いてある
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 11:46:37.17 ID:eDhaGgao0
まじ?獣王っぽいのに
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 11:48:39.69 ID:TDUNVHJU0
獣か悪魔だと思ってたw
灰燼だったのか
ベルムドは怪人系だよ
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 12:06:24.70 ID:eDhaGgao0
じゃあ盗賊で参加した時に鞭で攻撃するのも
ありって事やな
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 12:23:14.24 ID:p+5u/6Mv0
ぬすむ出来るから盗賊誘ったのに途中で戦士とかになる盗賊なんなの
だったら最初から戦士で緑玉だせよ!
ありっちゃありだが
硬直長いからオススメしない
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 13:10:14.49 ID:eDhaGgao0
まあ、影やるときは爪安定だもんな
怒り来ててもタイガーライガーなら避けながら攻撃しやすいし
聖水とかもういらねーし
在庫大量で使う場面もないから盗賊いらないけど
緑待ちピクミンが勝手に転職したらリーダーは言ってもいいと思うよ
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 13:32:20.12 ID:eDhaGgao0
聖水っつうか宝石ほしいんじゃないかな
俺は別に戦2でも戦盗でもいいと思うけど
たまには武とかバトとかも入れたい
レンでもいいな。テンプレ飽きてきたわ
ここで書くと絶対叩かれるけどw
戦2を拾ったのに「盗賊なりますね」のがウザい
爪はうさぎだけでいいんだよ
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 14:28:32.41 ID:eDhaGgao0
戦2にする理由ってなんだ?
手とヘルはまぁわかるけどさ
武入れるなら自分でやるしかない
野良武とか論外だから自分が爪以外で誘う時は必ず盗賊にするわ
武誘ったとこで溜めオナニーされてタイムも一切早くならない
まともなステのやついねーな
グダりたくないから戦士2でいいか
自分から盗賊名乗るくらいなら動けるだろ
グダるの流れだな
>>291 ラズとムッチは範囲火力
ベルムドであえて武である必要は全くないね
溜めるばっかで攻撃しないから戦士で良い
余計な選択肢を持たさない方が良い
盗賊で行くときいつもベルトとブローチは
攻撃上げた方がいいのかHPのがいいのか器用上げた方がいいのか迷う
グササンorかいとうの仮面も迷う
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 15:50:36.33 ID:eDhaGgao0
何もないところは重さ装備か器用さにしてる
けど耐性必要なところはグラサンとかのがいいだろ
ヘルバトでアポ戦だしちゃうから俺は兎くらいだけど
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 15:54:14.27 ID:eDhaGgao0
怪盗仮面でHP520くらいだからセトにしてるよ
ベルトは基本器用さだけど気分で属性か種族にしちゃってる
手でハイドラ付けるくらいか
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 16:55:02.40 ID:ir9c0vjF0
魔戦は攻魔を見れば魔戦をやりこんでる奴かわかるが
盗賊なら手を押せて、後はきようさを見れば盗賊をやりこんでる奴かわかる。
きようさが最低でも500以上はある奴のが良い。
戦盗構成あきたからバト2賢構成も流行らせようぜ
ツメも斧も魔戦も飽きた
新旧行けよ
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 18:48:27.59 ID:JXkZKvAh0
器用さはね〜いまはヴァイパー腕買うだけで
500いっちゃうからあんまり判断基準にはならんかも
賢者入りはちょっと怖いな
あいつら攻魔盛りで無耐性なくせに陣張ってイオったりするから
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 19:00:29.63 ID:JXkZKvAh0
斧ホント飽きたよな。動きも単調だしさ
野良だと戦2がデフォで嫌になる
ただの日課な人も多いだろうし、できる限り単調作業の方がいいんだろ
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/10(火) 20:48:32.76 ID:Bl7Ak2lb0
ウサギだけ賢者入れて他はバト3僧でもいいんじゃね
僧侶がピンポイントで回復できる状態なのに賢者余計なところで回復するからな。僧侶の調子狂う
もしヴァイパー45を買ってもきようさパッシブを1つでも切ってたら、かいとう+きようさベルトもつけないとドワーフとかじゃない限り500は無理
きようさパッシブの大半は需要がほとんどない旅芸人の曲芸とレンジャーのサバイバルにあるし斧、弓、棍、扇、盾とか他の職をやるのに真っ先に切られる
盗賊を意識してる奴じゃないときようさベルトも他にほぼ使いようがなく即石になる
きようさ500とそれ以下はステから見る1つの判断材料になると思うよ。
魔戦に追加のアレでさらに強ボス環境が荒れそうな予感
魔戦にマダンテ?
盗賊専門で
短剣持ち出してチマチマされるよりかは
鞭、爪でさくっとやっちまうほうがいいや
付随で宝石や聖水もついてくるし
盗賊専門、は短剣持ちが多くて逆にぐだるイメージ
戦士ってHPとしゅびが高いだろ
あとは
通常攻撃が1000弱で
FBで1500~1999で
範囲攻撃も強くて
敵の行動キャンセルできて
たまに二回行動できて
しかも二回目の攻撃はどんなに距離あっても当たって
たまにマヒできて
たまにショック与えれて、
敵の攻撃力と守備力下げれて
装備は安くてもなかなか強くて 斧に属性が付いてて
重くて、ズッしもらえば大体押せて
ひっさつは会心範囲攻撃
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 00:17:37.19 ID:QDBmtzfV0
弓魔戦が増えそうだな→あとマダンテで大荒れ
バフを波動で消されるのに、マダンテブッパうぜー
チンタラ杖で叩いて回復してんじゃねーよ糞が…
こうですね
教えてください
魔法戦士の動きですが
FBする際には弓や剣から杖にもちかえるんですか?
僧侶してるとエンラジャにFBしてはやく終わらせたいとおもうのですがダメですか
ヘルバト、結局どっちのフォースが正解ですか
ラズ以外開幕杖だし1発目は杖で打てるだろ
2発目を一々杖に変えるくらいなら剣弓で攻魔300↑にしときゃいいよ
その辺のクソヴァイパーマンの杖時と同じくらいだから
エンラージャはムッチーノに入れず最速で魔神に入れてもいいしどっちでも
ヘルバトラーはアポロン2じゃない限りダークでいい
アポロンx爪で爪がウィングで神官倒す奴だったらライト入れてもいいな
サンクス
攻撃魔力300で問題ないのか
レイブンにセルケトつけたら剣でも届くのかな
一発目は杖で二発目は剣でokだな
エンラジャにFBいれようかな
オノムソウしてんだからエンラジャにいれたらいいのにってよくおもうんだよね
ヘルバトは揉めそうで嫌よね
アポ2の時だけライト、それ以外はダークでいこうかな
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 00:21:58.50 ID:63GsYNmx0
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 05:38:39.99 ID:63GsYNmx0
ムッチに斧無双するのは実は外れ行動なんだけどね
二匹に怒り貰ってダブル痛恨食らって死ぬ戦士よく見るし
一匹赤まで削って、HP多い方にFBするのが正解なんだけど
野良は斧無双多いんだよな
エンラージャは闇氷弱点だから光かかってるのに魔人にFBいれると
ちょっと勿体無い気もしないでもない
マダンテ追加でMPアクセ奴頭MP錬金奴が溢れるかもね
まともな戦士なら開幕アポロン→デュークで持ち替えるから
エンラージャ巻き込んでも炎優先になって勿体無いってことはない
後、闇氷は手とラズでエンラージャは闇のみな
盗賊で新旧10光ベルトありで緑玉出してたら魔戦に拾われた
その魔戦がマリーンにダークをし始めた
なんのために俺拾ったんだよ疑問に思ってたら戦士のかたも光ベルト持ってたらしく
戦士「光ベルト10%ありますよ」
俺「同じく持ってます」
魔戦(無言)
戦士「ライトお願いできますか?!」
魔戦「こいつの弱点ダークですよ」
俺「ライトも弱点ですよね!」
魔戦(無言)
まあ一発で出たしいいかと思ったら次は蜘蛛にファイアを入れだす
戦士「あのー・・・ライトを」
魔戦「ファイアも効きますよ?知らないんですか?」
戦士「ダメだこいつ理解してねえ」
〜蜘蛛終了〜
戦士「ごめん、ぬけるわ」
魔戦「勝手に抜けろしね」
と暴言を吐いて解散
理解できてない人も野良に多くなってきたみたいね
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 11:19:26.91 ID:63GsYNmx0
>>325 いるいる
なんでライト以外かけるのかそもそも疑問
ね。ネコ、ロボ、水竜以外はライトで統一してほしい
そういや強じゃないマリーンとジュリアンテは光弱点じゃないんだっけ
紛らわしいよなマジで
今頃、新旧行ってる自分を呪え
たしかにw
ただ、戦士に関して言えばアポロンだろうからフォースはなんでもいいんだけどね。
この場合盗賊も光ベルトだったらしいのでライトにするのは当然だけど。
フォースで属性が追加されるのに属性武器の属性を上書きすると思ってる奴たまに居るからな
アポロンにダークしたら光炎闇の3属性になるのに闇オンリーになると思ってる奴
天魔でいてつく波動モーション中にメガボンバーがちょうどヒットしたら波動はキャンセルされる?
されるんであればBを壁しながらAがイオナズン発動あたりで設置すればうまくキャンセルできないかな?
新旧長らく行ってないけどバト3構成じゃなくて魔戦入りなんだ
FB耐性と波動もあるけどバト3より早いの?
>>333 そんなの以前からやってた連中なら普通にやってるw
タゲの追いつかれにもよるけど、イオナズンと通常攻撃の間くらいにおけばうまく爆発する。
でも、もはや天魔なんてはどう喰らってもゴリ押しでいいかと。
うまく爆発すると気持ちいいけどね。
ボンバーで羽根付き天魔の波動キャンセルの置くタイミングはイオナズン喰らい終わったくらいに置く
いてつく波動の避け方知らないの?
最近始めた人?
>>335-336 ありがとう
たしかにイオナズン後の通常でタゲに到達する時間が延びてしまうとズレそうだ
自己満程度にやってみるよ
今は羽天魔の波動ルーチン知らない奴のが多そう
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 15:23:30.50 ID:63GsYNmx0
というかアポが神武器すぎるから
戦士入れるならライトのとこは統一すべき
光特技10のベルトいま持ってる奴増えてきたでしょう
別に炎弱点の相手に炎フォースかけるのは普通だと思うけどな
光ベルトつけるからネコ、ロボ、水竜以外はライトでお願いしますって言うだけだろ
ピオリムしないで自己バイキルト、ハヤブサ打つ魔戦とかも最近はよくいる
行動短縮約1秒は小さくないんだけどな
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 16:22:38.79 ID:63GsYNmx0
姉妹は別に炎でいいと思うけど
光でいいとこを違うのにされると面倒くさい
>>325は「光ベルトあり」って緑だしてて魔戦が誘ってきたにもかかわらずライト以外のフォースをしてるっていうのがおかしいんだろ
弱点フォースなら何でもいいがせっかくベルトあって
アピールしてるんだったら魔戦があわせてあげればいいじゃんか
ギルギッシュにライトとか論外だが、
オーレンに光じゃないとやだーって拗ねる戦士も仲間にしたくねーわ
ベルトオナニーめんどくせーな
アポロンもってるんだから光と炎は入れなくていいよね。
それともライト二重かけするといいことあるの?
魔戦が自分のベルトに合わせてフォース選択する可能性もあるからな。
戦士ならアポロンくらい持ってった方がええで。
349 :
345:2015/02/12(木) 17:07:16.83 ID:N65gQqYm0
×オーレン
○マリーン
>>343 ストームで風雷がつくようにダークにも土つくけど土弱点が居ないから省いた
>>350 まぁ、属性追加の話なので、あえて省く必要性もないけどな。
まーそう言われたらそうだなとしか言えない
後出しジャンケンしてるのは俺の方だしね
FB持っててもフォース知識のない魔法戦士おおいよなー。
こればかりは緑玉コメントみても判別できないからどうにもならん…。
>>353 戦士はオノ3種持ってれば魔戦がアホでもなんとかなるね。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 17:47:29.18 ID:63GsYNmx0
姉妹 火
蜘蛛 光
イッド 光
犬 光
天魔 光
オーレン 光
ギルギッシュ 闇
プス 光
ザイガス 光
猫 闇
ウルベア 氷雷
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 17:51:59.05 ID:63GsYNmx0
ラズバーン手下 光
ラズバーン 氷
(戦士がアポなら氷、氷斧なら光でもいいかも)
おてて 闇
ムッチーノ 光
エンラージャ 闇
ベルムド影 なんでもありだが光とか
ベルムド 同上
黄兎 炎
赤兎 氷
神官 闇風
従者 光
ヘルバトラー 光
姉妹は光のがいい
蜘蛛は氷でもいい
プスは闇でもいい
手は氷でもいい
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 18:02:06.28 ID:63GsYNmx0
>>328 ここみて書いたけど強の話じゃなかったw
失礼した。どこ調べても光がでるからおかしいと思ったわ
姉妹も光でいいな
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 18:04:58.53 ID:63GsYNmx0
光が弱点に含まれてるなら光優先でいいと思う
あとはご自由に
>>325で思ったけど
蜘蛛は炎弱点だがカラクリが炎耐性だから
蜘蛛で炎はあんま良くないんだよな
カラクリなんてHP低すぎてなんでも瞬殺やん
からくりの耐性気にする人見たことないっすw
カラクリで耐性w
もしかしてカラクリにも刃砕きとかしてるんじゃ
今までは光以外のを覚えておけばよかったけど、これからはベルトに応じてフォースも変わってくるから複数の弱点覚えておいたほうがいいわな。
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 00:49:12.57 ID:NBqJjMtp0
最近ドラクエ始めてそろそろ新旧強ボスツアーに参加してみようと思うんだが
お前らの納得する立ち回りを教えてくれ
魔戦で行くつもり
>>365 バイキルトを切らさない
フォースを間違えない
あとは頑張れ
今の新旧なんか立ち回りもクソもないゴリ押しだよ
魔戦ならフォースバイキ2FBでいいけど、どうせFB入らんから
その後ピオリム2 運良くFB入ったら自己バイキ超はやぶさorシャイニング→ピオリム2
後バフ更新しながらロストして終わり
プスは陣怒りやってもいいけど壁放棄されたら死ぬから
大人しく盾持って会心Gした方がいいかもしれん
>>364 そんなにベルトフォースいれてほしければ申告しろでおk
各々のオナニーになんて付き合ってられん
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 09:33:12.68 ID:Nly747N80
まだ光ベルトないんですか?雑魚っすねw
>>365 攻撃魔力400以上(正確には300以上でも可)
バイキきらすな、フォースを敵によって正確にかけろ
フォースブレイクは杖状態のほうが相手に入りやすい(攻撃魔力が高い方が命中率高い)
ロストアタックは魔法戦士がする
弓140・片手剣140・杖140にしろ
ラズや手、ベルムドでたまに事故で僧侶がしぬ場合があるから復活の杖が求められる場合がある
フォースブレイク後は攻撃参加してもいい(剣や弓のCT技で)
ピオリムは喜ばれる
耐性装備くらい用意しとけ(毒はいらないけど)
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 13:06:09.04 ID:w0/+MVpk0
FBって攻魔あげても元々入りにくい敵には全然入らないよな
ヒドラみたいに低いとたまに外れる敵が必中になるくらいちゃうの
300だろうと500だろうと耐性有るやつには成功率全然変わらんよ
毎日交互に試してもこれと言った変化ないし、ある程度魔力上げたら後は耐性に左右されてるな
まあ最低300はほしいね
野良でほぼ毎日5+ラズ通ってるけど
このところ続けざまに手かベルムドで復活の杖使ってるな。
僧侶の人って天使したら恥っていうイメージあるみたいだけど
途中暇あったらやってもいいのにな。
>>374 手やベルムドは知らんが、ラズやヘルバトなら
魔戦がつっかえ棒しないから死ぬこともある
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 15:11:10.79 ID:Nly747N80
天使もそうだけど
復活の杖使わなきゃいけない状況があることがいけない気がする
杖くる前なら全滅してたわけだろ?
使うとしてもベルムドくらいか…?
僧侶が操作ミスで開幕突進くらっちゃって死んでいてかつ、
影が2回休みのときに使った記憶がある。
あとは僧侶落ちたらどうしようもないパターンが多そう
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 16:38:10.85 ID:8PlSltsj0
兎で死んでるのもよくみるな
僧侶の死に魔戦がやれやれはちょっと立場が違うとは思うけどね
>>379 それは確かにね
でもどの職にもいえるけど前に比べて下手なやつ多いんだよね今…
ま、そこが面白い部分でもあるんだけどね
野良は
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 17:09:43.38 ID:8PlSltsj0
まあ他のコンテンツはしらんけど
強ボスでは間違いなく僧侶が一番大変だからな
前衛が上手ければ楽させてやれる場面も多々あるけども
僧侶って初心者が手だしやすい職でもある
このスレだと、強ボスは慣れてて流れ作業みたいなものなのかな
俺はまだまだ下手だから、僧侶で行ったり戦士で行ったり、練習になってるわ
次は武とか魔戦を練習したくて、レベル上げ頑張ってる
野良だと迷惑かかるから、親しいフレとだけ行く感じ
ウサギが一番苦手で、当たり引いたら問題ないけど、爆弾まかれまくってキックで動き阻害されたらバンバン死ぬわ
何回も負けたり、一緒に行く人に申し訳ない限り
ピラ6ソロ楽勝になってきたから強ボスも行けるだろうと思ったけど、全然ダメすぎて笑う
ここの人ら凄いな
ウサギは隔離しないでみんなで固まって集まって外周沿いに時計回りして爆弾散らさないようにする
GFしに真ん中とかもいかないで端でまってる
爆弾みたら即後退して逃げ、特にキノコはキャンセルして逃げ(イチゴは早くないけどへたならこまかいこと考えない)
これ徹底したらそう死なないと思うよ
僧侶なら開幕天使でいい、あとファランクスやら暇見てスクルトしたらそう死なない、おたけびも活用
野良でいろんな人間の動きを見てこないと上達せんよ
ウサギは外周に沿って回って逃げながら、来たのを迎え撃つようにすればいいな
時計で 時計で 時計知ってますか?
ってうわごとのように言う五月蝿いのもいるんで気をつけろ
>>383 なるほど、詳細にありがとう
僧侶の時は開幕スクルトしてたわ
確かに天使もありだね、また試してみる
ウサギからタゲ下がりしてばらけるより、爆弾回避を重視して固まってみる
もうちょっと相手の動き覚えたら、フレ以外とも行ってみるよ
その時はよろしくな!
>>386 どうすれば上手く行くだろうかって考えてる時点で上達の見込みはかなりあると思うし頑張ってほしい!
開幕は時間あるから天使でいいけど
あとは回復と祈りとキラポンに集中しな
スクルトはそれすら終わって暇なとき
374で手かベルムドでと話してるのに
何故かラズやヘルバトになって
>>379のようなレスがつくとは。
ウサギならスクルトより先にビッグシールドした方がいいよ
これやらない奴多すぎ
今の強ボスは練習にならん
下手くそが多すぎて全く連携取れないからな
僧侶だけはターン管理とか個人スキルの伸びしろはあるけどそれはサポでやるのも同じ
今から上手くなりたいなら古参のフレやギルメンとヒドラ消化行くしかないと思うわ
おれも僧侶メインでいくけど、ウサギの行動手順がまたちがうな。
まあテンプレみたいのよりも自分のやりやすいようでいいとはおもうけどね。
俺は祈り→ビッグシールド→回復orスクルトだな
キラポンはアホみたいに缶食らう奴が居たらそいつにだけ撒くって感じ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 21:37:01.60 ID:Nly747N80
兎やヘルバトはスクルト大事なんだけど
全くしない奴いるよな〜
まあ、前衛のHP低すぎて無意味な事もあるけど
黄色の爆裂が厄介だからな
ウサギでビックシールド優先っていうのがいまいちわからない
おれはスクルト派だけど
もし本気爆裂食らっても盾G発動で生き残れるしね
弱戦士の書
最強戦士の書実装はよ
本当に強ボスを楽しみたい人とだけでやりたいから報酬は一切無しで
おれの場合、祈りしてうさぎ2体が近寄ってくるの遅そうだなとおもったらスクルト。
じゃなければビックシールド。たいていビックシールドになる。
スクルトはラピットしてから2連続ですることがおおいかな。
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 00:43:02.89 ID:N/x2mA+Z0
ビクシは運だからな〜
まあ爆裂みたいな多段特技には発動しやすいか
今日も安定のサポ3放置で勝手に倒してくれるからスロで連打より楽でいい
ベルムド兎が安定しないから野良PT参加しようと思って色々調べたら
手とかにズッシだの相撲だのめんどくさいことやってるんだな
レンダなら僧賢魔魔とか安定して殲滅速度もありそうだけどだめなんかね
すぐ集まるかどうかはわからないけどその構成を自分で集めりゃいいじゃん
ズッシして相撲すらめんどくせーならサポでシコシコやるしかない
もしサポでやるなら賢者抜いてドラキー入れたほうがはえーよ
それすら面倒臭いなら一生ボッチプレイしててくれ
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 01:59:51.47 ID:N/x2mA+Z0
>>403 ドラクエ独特の相撲が戦術に絡んでくる珍しい強ボスなのに
それをめんどくさいとはw
センスないんじゃないかな
魔戦ガー戦士ガーっていちいち野良の動きに愚痴るくらいなら動きが単純で耐性も必要ない魔法PTの方が良いって意味ね
そういう人ほどサポでやればいいじゃんって思うけど。
そう思うなら自分で集めろと言われればそれまでだけどね
>>手とかにズッシだの相撲だのめんどくさいことやってるんだな
お前さんもやる前からバッチリ文句言うてるがな
ウサギ、ヘルバトラー魔構成は一時期あったけどね
ラズ、手、ヘルバトラーは炎に耐性を持っている
ベルムド、ウサギは機動力が大切なボスだからこちらもやや相性が悪い
魔法陣の上に立って戦うことも難しいので、パラに守られて戦うのと違って火力も伸び悩む
レンダ5ラズでは賢者は洗礼・グランデ・サブヒーラーとして役立つけど、魔はかなり活躍しにくくなってるんだ
>>408 めんどくさいって書き方が悪かったな
こんなことやってるんだって思った
>>406 いつもドラキー入りのサポ魔法構成でやってたから
そもそも物理で挑んだことすらなかったんだ
野良はもう物理でレンダ5ラズを回るのが定着しちゃってるから
PT組んで行くならそれに合わせるしかないね
物理でさえ緑玉全然居ない時あるから魔構成なんていつ集まるかわからん
>>410 ドラキー入り3人で二人募集すれば早く集まるんでね?
そもそも野良の賢者っていうのがありえないかな
回復おせえと思ったら・・・
レンダーに速度5で僧侶こないで欲しい
ほんと野良は楽しいわ
>>414 きみ僧侶やってないでしょ?
速度が36だろうと勝敗にほとんど関係ないよ。
いやそいつ抜けたあと俺が僧侶やったぞ
といか僧侶出来ない奴なんていないだろ
ラピッド スクルト ビグシ ファランクス 天使
しない 耐性なしは別によかったが
速度5 回復遅いダメだろ
回復5は遅いわ…
その違いがわからないやつこそ
僧侶したことないやろ
速度5、やな
魔法戦士やってても早読みいれるくらいなのに…
つか、ピオってほしい?
ピオいれなかったら早読み抜くけど
>>418 しょぼい攻撃するくらいなら入れたほうが絶対にいい
早読みは頼むから開幕バイキ2フォースした後にやってくれ
魔戦は補助かけたらその辺でピヨピヨしてようが床ペロしてようが問題ない
むしろアタッカー気取りでウロチョロされるとウザイ
むしろ司令塔気取りで人様に意見しようとするのがうざい
こんな奴に注意
オノの使い分けできない戦士・・・・100%地雷だから即BL行き 攻撃役の資格なし、攻略本熟読してこい
短剣やムチで攻撃する盗賊・・・・100%地雷だから即BL行き 旅芸人と一緒にトロルでオナニーしてろ
剣や弓で攻撃する魔戦・・・・100%地雷だから即BL行き バイキしたら最後まで死んでろ
棍や槍で攻撃する僧侶・・・・100%地雷だから即BL行き ホーリーライトも同罪
手すら一人で押せない奴・・・・重さが足りないのは耐性用意してない奴と同レベルです
魔人のわざわい、いてつく波動巻き込む奴・・・・敵も味方も見えてません 新旧からやり直しましょう
死の突撃、爆弾当たる奴・・・・敵も味方も見えてません 新旧からやり直しましょう
テンションイオグランデ当たる奴・・・・敵も味方も見えてません 新旧からやり直しましょう
開幕バイキいれても
エンラジャだったら盗賊おたけび、戦士やいばだから
あんま意味なくね?
だったら早読みいれたほうがいいと思うんだけどな
ベルムドも開幕やいばだし、手は特技つかえないし
バイキ入れていただいてるんだから文句いうなサポでやれ
>>428 まさか自分にバイキ入れてからFB撃つタイプの魔戦?
フォースバイキバイキでFBが撃てるようになるから、最速でFB入れてくれってことだと思うよ
>>棍や槍で攻撃する僧侶・・・・100%地雷だから即BL行き ホーリーライトも同罪
逆だな
消化試合になってもずっとスティック握り締めてる僧侶が地雷&寄生
FB前に自己バイキマンは大抵バフ切らす脳筋が多いな
自分で魔戦やって戦士2(うさぎで転職)か戦盗誘うのが一番安定
タメオナ武だけは阻止しないとストレスしか溜まらん
>>430 いや、1回目杖なら自己バイキはない
ピオもいれたいからとおもって
早読み、ピオ、フォース、バイキ、バイキ、FB、自己バイキ、
ここから片手、超はやぶさ、ギガブレイク
もちろんこの中にはロストも含まれるけど
ピオを使うことで攻撃のスピードがあがるかを知りたいかな
ピオは行動間隔を7%短縮するだけ
こんな底辺コンテンツによくそんなに必死になれるなw
お前らじらいって言いたいだけだろ?w
ラズ兎は武でやってるわ
うさぎはFB前にSHTで盗賊より格段早い
ラズは会心Gして扇で雑魚殲滅(戦士が途中で死んだらSHT攻撃)
うさぎはもとよりラズは戦士2より安定するし、討伐も早い
>>433 長い目で見るとピオは火力面でもそれなりに有効だけど
強ボスくらいなら僧侶のターンは余裕あるし、戦闘時間も短いから必須ではない
少なくとも優先順位はバイキ>ピオ
ラズバーンの手下は光弱点だから戦士なら片手ギガスラ&ギガブレでも安定する、バイキもいらんしな
あとはヘナまきブメレンジャーもラズ楽勝パターン
痛恨と呪い攻撃連打されて死ぬよか楽、呪い盾くらい誰でもあるだろ
片手戦士もブメレンも扇武も、斧ツメあってこそだけどな
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 07:26:54.68 ID:cTW83FXC0
棍武がラズにいいのはみんな知ってると思うけど
ヘルバトも意外といいんだよな
本体が光弱点で神官が闇弱点だしアポカリが活きる
足踏みしたらため弐すりゃいいわけだし
たまに扇する奴もいるけどCTありきなのがな
ラズでは盾もあるし優秀だと思うけど
なお俺はいつもアポ戦士でいっている模様
確かに棍武は火力面では申し分ないけど、火力だけって感じがするんで俺も戦士だな
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 07:46:38.91 ID:rO/ZU/UG0
なぎ払い範囲広いし使いやすいけどね
ヘルバト想定してアポカリ作った気がするんだけど
ユーザーは全然やってなきてわろたw
なお
>>439は俺です
武とか玉からは絶対に拾わないし、武から誘われても大抵の奴はお断りだろ
グレンの白チャ()でたまに武を募集してるのがいるけどそれに乗ってやってるんだろうな
グレンの白チャPT()で
さすがにグレン募集ではやらんな
武で誘うと確かに他職で誘うより反応は悪いけど、
乗ってくる奴も普通にいるから自分で集められないというほどでもない
普通に動いてくれるなら武でも全然いいわ
手すら押せない補助してもらう気満々のクソ布と溜めオナが居すぎて
警戒せざるを得ない
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 14:25:03.34 ID:cTW83FXC0
つうかココラタとかアラハで着替え放題なんだから
戦士必要な時だけ替えたらいいのに
装備枠増えて楽勝だろ
>>435 よくこんな底辺コンテンツのスレッドに書き込むな
すんませんネルゲル強って倒した後の出口の出方ってなんかコツがあったような気がしたんですけど
教えてください
一回行った時聞いた気がするんだけど忘れてしまった
オーブ取ったらルーラ
どうでもいい小ネタだが、サポ連れの場合もオーブ取ったら即戦士の書使った方が早く出られるな
1時間王家やったらオーブ12個でた
そりゃ暴落しますわ
グレン1で魔法構成でラズレンダ叫んだら
あっさり集まった。みんな普通になれてたご様子
緑では全く見かけないけどやりたい人結構いるんだな
うさぎがくるまで待ってることができな子多すぎるね
すぐに目の前のオブジェクトに吸われるチンパンばっかり
GFしに行くときはなんとなく気持わかるんだけどタイガーしにいくカスは死ねばいいのに
ちょっと気に入らないだけですぐ死ねとか地雷とか言っちゃう子も
チンパンにみえるわ
>>427 おまえってエアプなん?
いまどき、攻撃に参加しない魔法戦士なんて晒されるレベルだし
僧侶だって攻撃に参加しないと討伐時間遅れるぜ?
新旧10もレンダ5も攻撃参加余裕だよ?
俺とおまえは違うゲームしているのか?
>>454 気に入らないだけならいいですけどねー迷惑かけてんですよねー俺以外にも、とくに僧侶な
見ててかわいそうでかわいそうで、たいてい迷惑かけられた奴が「ごめんね」とかあやまってんだよね
もちろん本人には馬鹿とか死ねとかいわないっすよ、相手の気分を害さないように細心の注意を払ってますよ
でもそもそも待つっていう行為が難しいんだってわかったから諦めるわ
>>455 僧侶が攻撃して速まる討伐速度数秒はそれほど大事じゃない
討伐速度3分以上はマジンガ世ばれるとかじゃないし
もう野良強ボスも末期だな
このスレ見てると性格地雷のバカばっかりがやってるように感じる
そしてオーブ確定はそう思わないを押すことになるww
そりゃ今どき必死こいて強ボスやってるやつなんてお察しレベルでしょ
このスレにいるのはほとんどエアかそれに毛が生えた程度の煽りアフィカスだろ
実際に玉出してる連中とは人種が違うから気にしなくていい
今度はうさぎさんをわざわざ真ん中まで押してく戦士みたぞw
ちょっと可愛くなってきた、それはそれで運がよけりゃ勝てるしもうどうでもいいや
それはそうとヘルバトラーで転びガードすらもってこない前衛多すぎないか?
もしかして重さかな?それとも踊り100の転び90でこけちゃったのかな?ってみたら☆1踊り60
即退場してくれるラズ手下のマヒと違ってヘルバトラーなんてずっといるし
転び攻撃ガンガンやってくるじゃん
強ボスが金策だとしたら金使いたくない気持ちはわかるけどヘルバトで転びくらいは付けないか?って思う
他の耐性も完璧にしてこいよとまでは言わないけど
別に凱歌とかでそろえなくてもいいんだぜ
煽りじゃなくてあれコケまくって申し訳なく思わない精神が本当にすごいと思う
戦士は酒場見てもパラディン想定した重さ足しか持ってない奴が多すぎ
だから最初に戦士にキラポンする
凱歌でも転びなんか8万とかだからな
それすら買わないんだから申し訳ないと思ってるわけがない
実はさ、魔戦も踊りしか持ってなくてコケる奴がかなり多い
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/16(月) 16:38:38.37 ID:qRi0uK/I0
>>455 マセンのはやぶさとか要らないからw
mp管理だけしてろ馬鹿
バイキ切らしたり戦士に聖水食わす野良マセン
>>465 どうやったらmp切れるんすか
ネルゲル以外で切れる要素ないんだがネルゲルの話ですよね?
魔法戦士はバイキ配ったら死んでろって、バージョン1時代の人なんじゃないの?
そのころは本当に電池だったからなぁ・・・
杖以外持ったら地雷っていう
バフロストパサーAペチひっさつ以外本当に選択肢無かった
魔戦はまず仕事である補助に集中しシャイニングボウとか援護程度
攻撃していいかはまず補助の出来次第の補助第一職。
ヘルバトラーで仲間呼ばれまくった時はパサー必要な事もあるが攻撃に夢中で忘れてる魔戦もいるな
ませんは杖握りしめてても剣弓持っても誰かに地雷と叩かれる奴隷職
魔戦は前衛にバイキフォースしたらとっととFBうてや
なんでFBの前にピオ2自己バイキしてんのかわからん
FB後の攻撃に参加したいんだったらFBの後に自己バイキしてろ
こういう勝敗に何の影響も出ないレベルの話で
他人の行動をいちいち自分の枠にはめたがってピリピリしてる効率豚って
どんだけメンタルに余裕ないんだろうな
自電に戦士2(片方がうさぎで爪に転職)僧が一番マシ
>>470 魔戦なんて設置突進避けて耐性装備してバフとFBするだけで良プレイヤーだわ
地雷言われる奴は設置被弾は当たり前で
会心ガード未実装とか耐性ガバガバ自己バイキ最優先、そんなあからさまな地雷が多すぎるからだろ
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 07:00:05.75 ID:2ZYELG700
あんま魔戦いじめるよな。
ただでさえ魔戦不足なんだからよ
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 07:01:31.68 ID:F6AHeKsW0
俺は出来る時毎回天使してるなー
ヘルバド極まれに天使してて良かったって場面もあるからな。
あとヘルバドですみません耐性ないですって申し訳なさそうに言ってくる人いるけど全員耐性無いものと考えてやってるから耐性なんかどっちでもいいんだよな。
むしろ耐性ガチガチだと僧侶やることなさすぎてつまらん
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 08:29:30.68 ID:XCEWGKiU0
ヘルバトラーは開幕後の耐性埋まってますって人でも前衛優先にキラポンはしているよ
呪文耐性は下げられるのからな
魔戦はピオ巻いたら暇そうにしてるんだから自分で魔結界してほしい
書は出来たのはありがたいけどウサギとヘルバトは各々の舞台でやりたいとは思う。天魔のフィールドは流石に飽きた
呪文耐性でキラポンして回復遅れて死なせちゃったごめんってケースのがありそうなんだが。
それありすぎ
それが嫌だから耐性ありますって言ってんのに回復優先しないでキラポンするアホ
耐性揃えてイオグラ避けてるんだから余計な事せんで楽してくれていいのにと思う
なんで武闘家って嫌われてんの
呪文耐性2段階下げられたままくるくるしてて、
テンションアップイオグラで溶ける奴もいるからな
ヘルバトは竜おまのがいいんかな?
>>484 ちょろちょろ動くから位置取りが難しい
ラズと手下とか激怒バトラーに僧侶が狙われてるのに壁に入らなかったりする
正しくはこうだな
×壁に入らない
○壁として使えない
>>484 うんこを限界まで踏ん張ってからじゃないと攻撃しちゃいけない縛りがあるらしく、
無駄に戦闘時間がのびるから。
>>486 HP40下げてまで竜おまするならラッキーペンダントでいいかと。ていうか魔結界でええやん。
兎以外にも武でくるやつっているの?
無属性で悪魔神官確殺できるっけ?
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 14:18:40.70 ID:F6AHeKsW0
前衛が死んでしまおうが回復より自分の聖女や天使や祈り優先させたほうがいい場面あるよ
変に前衛死んでしまうの怖れて回復最優先させるのは間違ってるな
俺が言ってんのは僧侶自身じゃなくて前衛に回復よりキラポン最優先する奴のことな
だから前衛で行くときはキラポンいらんから回復してくれの意味を込めて耐性ありますと申告してる
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 14:48:15.58 ID:Vm5xY4Tt0
HP減っててもタゲが来てなくて死ぬことがなさそうなときは回復よりキラポン優先するだろ
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 14:53:13.39 ID:2ZYELG700
いや最初の混戦時は回復してくれよ
特に従者居て神官も呼ばれた時
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 14:57:20.73 ID:Vm5xY4Tt0
じゃあお前が僧侶で回復優先でやってればいいだろw
一瞬間があくターン把握して回復するよりキラポンなど優先することあるけどそんなことわからんで回復回復文句たれるこんな地雷前衛ばっかなのかw
神官が厄介なんだよな。イオグラとガイアー飛んでくるし
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 14:59:34.91 ID:F6AHeKsW0
呪文耐性下げられててもイオグラ避けないでバンバン喰らって死ぬ前衛いるからな
回復優先させても追いつかないときある
野良だとどんなプレイされるかわからないからよってキラポン優先で安定
強ボスなんか緑から誘って最後に余ったの自分でやるだろ
強ボスで○○しかできませんなんて滅多に見ん
>呪文耐性下げられててもイオグラ避けないでバンバン喰らって死ぬ前衛いるからな
まあこれはたしかにあるあるだね
神官にオノ無双ぶっぱからの怒りグランデで即死も
さすがにヘルバト開幕混戦時はマラーぶっぱだわ
死なれると魔戦のバフかけ直しもかわいそうだしな
隙見てキラポンもするが、耐性ないやつ晒すのも好きだから適度にし忘れてる
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 15:11:17.91 ID:Vm5xY4Tt0
まらーぶっぱなんて相手のターン間があく一瞬読めないPSのないやつのやることよ 笑
PSある僧侶だと一瞬敵の攻撃がこない間にキラポン巻くんだよな
昔ならまだしも今の強ボスに僧侶のPSとか関係ねーからな
装備も並でいいしMP余るからマラーぶっぱのが安定
神僧侶の時代はもうとっくに終わってるんだよな
たしかに昔は自分僧侶の火力サポ3で強ボスとかいってたけど
今は適当なサポ僧侶借りて自分が火力職やったほうが効率いいもんな。
僧侶の腕前がどうのこうのという時代はとっくに終わってるね。
強ボスでスピード重視の要は魔法戦士だと実感した
私は片手と杖しかないが
杖しかいなかったら総ダメ量は最低2000以上は変わるもんな
でも、ダメにこだわる奴がいると
はやぶさ200ぺちぺちしてパサー、バイキをきらす
やることが多いだけに差がでやすいとおもう
強ボスは突き詰めたら僧侶要らないからな
昨日の魔戦は最初弓もってたから地雷かと警戒したが
弓ポンしつつFBの時にはちゃんと杖持って叩き込んでたな
手とベルムドで祈り入れるのがハズレにすら見えてきた
もちろん落ち着いてからならいいけどね
ラズもそんなにいらんな
前衛がまともならいらんけど野良でそんなのに当たることが稀だからなぁ
ベルムドはタゲ見てから祈りだな
突進あたらないことが基本の私からみると聖女なんて
その人の行動をみてからいれたいわ
もちろん手数があったらするけど
手の開幕祈りは完璧な地雷だろ
ラズは祈りいれて、マラーぶっぱが楽といえば楽
>>512 偉そうに講釈垂れてるが
タゲ見てから祈りな時点で1ターン損してる
ベルムドの初手は実名系に聖女なんで…
ベルムドとの距離は昔ほど近くないから、何も考えず初手祈りでもまあ間に合うね。
ここで自分語ったってイヤな思いするだけだろ^^
底辺が時間をドブに捨てて安売りしてる
オーブを買う立場になったほうが楽だぞw
> タゲ見てから祈りな時点で1ターン損してる
パラとか僧とかしたことない人かな
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 18:18:54.51 ID:Vm5xY4Tt0
バト3僧侶でレンダー5とラズ行きたいんだがグレン1で募集したら集まるかな
自分僧侶で
>>509 杖なしで攻魔300以上なら別に常時弓でも片手でも問題ない
プチ金策にサポで兎とベルムド除いたレンダラズやってるんだけど、ヘルバトだけ明らか出にくいな
他は大体一発だし、出なくても二回目には出る
ヘルバトは一回で出ることの方が稀で、4回やっても出ねえとかザラ
ヘルバトは一回で出なきゃやめる事にした
>>521 サポヘルバトの構成教えてくれ
サポが魔蝕くらったり神官の爆発での事故があって安定しない
耐性持ちとか揃えてる?
>>507 毎日魔戦でやってる俺としては
誰か死ぬ、壁が成立してない、耐性ない、爆弾当たる、GF遅い、まとめて波動喰らう
などなど他3人の腕前で討伐スピードは変わりまくる
上手い奴3人と組めると本当に早くて楽に終わるんだが、地雷軍団だとFBすら満足に打てない
自分ヘナブメ斧レン、サポ戦士魔戦僧だと、割とグダっても勝てる
ヘナで序盤の事故が減るし、序盤に壊滅してなければ、高確率でFBが片割れに入るからね
>>523 そうだね
一人死ぬとバイキ、フォースかけなおさなきゃならないし
フォースブレイクのチャージタイム考えると
一回目は早くうちたいよね
しにまくる前衛とかマジで勘弁だわ
でも今の強ボス弱いから滅多にしにまくる人と出会わない
ベルムド祈りの話だが
タゲ見てってよりかは
自分が左右に動いてから祈りするかな
どっちにしてもタゲみることになるんだが
タゲられてたら祈りはしないし
別にこの一ターンを焦ろうとはおもわないな
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 01:06:32.19 ID:iGasiJO60
>>525 ぐだる奴と毎日やりたくないなぁ
しかもそれ身内でしょ
>>527 俺も左右にぶれて自分かそうじゃないか見てから行動するな
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 03:05:16.11 ID:JoF088ee0
>>526 突進やウサギ缶を食らいまくる素人まだいるんじゃね?
ラズの痛恨だけは事故かな
盾持たないと凱歌でも700こえるし あれだけは僧侶さん聖女まく余裕あるか次第と思う
>>522 全部自分僧侶のサポバト魔魔で行ってるから、特にヘルバトで戦いやすい構成かどうかは分からない
もちろんサポは耐性もないが、開幕バトにだけキラポンしてるかな
魔蝕食らうし爆発もくらったりするけどゴリ押してる
まあそんなんだから負けることもある
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 03:24:58.10 ID:UI5G5hiY0
>>512 開幕自分聖女で左右に動いてタゲ見て祈りでおk
昨日、レンダの強ボスやったことないらしいチーメンを連れてサポ2でやったんだが、
ワンポイントアドバイスしたらすぐにマスターして
突撃よけまくってキノコすら食らわない、神官をデドスで狙い撃ちしたりして
安定する立ち回りを見て、久々に強ボスで気持ちよい気分にさせてもらいました
ベルムド距離あるから開幕祈り、タゲ確認でも問題ないわ
自分魔法戦士で戦士1人捕まえてもう1人戦士と僧侶さがそうとしてたら
戦士経由で武僧二人組から申請来たけど蹴ってやったわ。
武はほんとうんこ踏ん張るマンしかいなくて困る。
まともな武も緑玉やステだけじゃ判別できないし。
踏ん張るマン入れるくらいなら爪盗賊いれるからなあ。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 11:23:46.85 ID:tyDTlM/P0
レンダ5ラズを野良で通い始めた者ですが、
問題点や追加点有ったら教えてください。
基本はアポ斧+耐性魔法鎧+光ベルトの戦士
エンラと牛は攻撃UPするデューク
手は重さ足
兎は耐性無法の武爪(爪入れば戦士のまま)
ベルムド強に刃
神官(1確)>従者>ヘルバトに蒼天
ムッチも1匹ずつ蒼天
よろしくお願い致します。
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 11:28:31.16 ID:iGasiJO60
エンラにもやいば砕き入れとくと丁寧だよ
HP低い奴とかがいると危ないし
かまいたちのダメージ下がって僧侶が攻撃参加しやすくなる
結構人によると思うけど牛はアポにしちゃってるな
光べルトあるなら特に
突撃食らった時に…まあ食らっちゃダメなんだけど
混み具合とか白ベルムドに邪魔されて食らう時もあるから
アポならフォースかけないでそのまま攻撃参加できるし
ブレイクかかってる時とかはやっぱいい
同じ理由で黄兎はアポにしてるかな
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 11:31:00.16 ID:iGasiJO60
>>531 タゲになったやつにしか痛恨こない
耐性ないメンバー3人だと聖女まくヒマがない
悪魔の両手だけデューク、他はアポロンでいけるだろ。
ヴァランガ一本しかもってない奴とかさすがにいないよね…?
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 11:52:15.15 ID:iGasiJO60
3本持ってるよ
アポロンあればだいたい行けるのは同意
>>541 信じられないんだけどアポロン溶かしてる奴も居る
新しい武器=いい武器だと思ってる奴
ムッチはオノ無双でよくね?
今や会心で死ななくなったし
ムッチはほぼ100ぱーFBはいる
オノ無双2人もしくはタイガーによってすぐ沈む
そんなんどっちでもいいわ
好きにやれ
ダークかけてやってんのに神官放置する奴は従者しか見えてないのか
2タゲガイアーで僧侶が死ぬとめんどくさいわ
最近ライトしかかけてないわ
神官もウイングと無双、蒼天ですぐ死ぬし
盗賊入りで3、4分だからいいだろと思ってる
ヘルバトにやいばは分かるが
従者にやいばはいらんとおもう
そんなことするんならはよ倒せっておもう
>>522 サポだとアポ棍武2旅僧が楽チンかな
なぎ払ってるだけで連中はしぬ
ベルムド、エンラージャにやいばの砕きはいならいな
たまにベルムド影にやいばの砕き入れてる人も居るけどあれは何を考えてんだか
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 17:23:34.26 ID:iGasiJO60
サポ武ってため弐しないからなー
まあアポカリが一番利くのはだいたい合ってる
>>549 影に入れるのはわかんないけど白には一段階いれたいと考えてる。
あまり固執するのも討伐時間延びるから2回やって入らなかったらあきらめて影に蒼天してるわ
>>551 白影ともヘナ耐性は低めですぐ入るだから白にはきっちり2段入れとけ
ルカニは耐性持ちだから鉄甲はあまり期待しない方がいい
鉄甲のルカニそんな入らないか?
外すことの方が少ないイメージあるわ
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 19:43:34.67 ID:tyDTlM/P0
538です
皆様大変参考になりました〜
ベルムド強とエンラージャに刃入れて、手だけ斧持ち替えでやってみます!
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/18(水) 21:05:39.43 ID:EVMz9f7r0
>>554 ムッチでアポはいいけど
エンラは悪魔だからデュークのがいいよー
>>538 光ベルトあるなら手以外はアポロンでいいのでは
ベルムド実装初期は突撃くらう人が多かったからベルムド影にもやいば砕きしてた
やいば+スクルトが入ってると突撃くらっても即死効果発動しなきゃ守備高い戦士と盗賊、魔戦は耐える
今はあんまり必要ないけど
初期はベルムド影をみんなで壁してタゲを含めて全滅ってのはあるあるだったな。
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 01:30:18.08 ID:gFhg7eNg0
>>556 武器の出来が同じ攻18だとしたら
光ベルト10のアポロンと悪魔10のデューク
エンラージャに対して使うならどっちが強い?
やっぱ後者だよね?
エンラージャの弱点は闇な
光はムッチ
ムッチーノなんて無双してりゃ勝手に死ぬ
エンラージャにFB入れて集中攻撃で1分台で終わる
PT構成やメンバーの武器にもよるけど
たぶんスピードならアポ2戦士+ギガスラ魔戦でムッチ処理して
デューク持ち替え+ダーク+棍僧侶でエンラージャにFBが速攻パターンじゃないかな
エンラージャは光弱点ではないので、光ベルトアポロンだと単にベルト分の10%アップだけ。
悪魔ベルト10%とデュークだと悪魔特効20%。
エンラージャに限って言うと後者の方だ強い。
つか、ベルムドでやいばいるか?
あそこで全滅する原因って95割突進なんども食らうからだろ
肉入りの話題しかないけどみんな毎日野良でPT組んで行ってるの?サポで行ってるのは少数派なのか
>>559の悪魔10デュークって素の効果の話だろ
ベルトだと悪魔は8までだから、単に光10アポとなんでもないデュークってことかと
それなら攻撃力分の差しかないから誤差レベルだね
>>564 昔は、無法着てる盗賊とかが白にちょっと叩かれただけで瀕死だったよなw 2度行動で特に
今は凱歌戦士だとやいば入れてダメ30とかになる
実質無視できる
あと95割って950%の事だから!
突進で死ぬからこそ僧侶が聖女に集中出来るよう、白くらいはやいば入れとけばいいんでない?
まあ別にやらんでもいいが、やることを否定するもんでもないわな
エンジャーラ、ベルムド、ヘルバトにやいば砕きやんなくても勝てるから俺は別にいいんだがやんない奴見ると「こいつ場違いのTA勢か地雷か何かか」と観察しちゃうわw
ヘルバトは数回やって入らなかったら諦めていいけど他は基本的にはやっといた方が多くの状況でやりやすいわな
どうせなら手に刃砕きしてほしいね
特にたたきつぶし当たる奴や壁下手な奴は特に優先して入れたほうがいいんだが…
壁完璧ならノーダメ勝利狙えるしどうでもいいんだけどね
手にやいばくだきいれて、怒られて、たたきつぶされて死ぬ戦士さんですね。
>>563 それなら光ベルト10のアポロン光炎10とか書くんじゃね?
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 06:00:47.22 ID:gFhg7eNg0
質問してた人は光ベルトとしか書いてないから
アポ+光10ベルトと、デュークのみを比べた時の話だね
デュークの素の効果で悪魔+10のみだから
やっぱ武器性能の差くらいしかないか
ベルムドは影の僧侶タゲが長ければ回復できないから、その間白に削れるのを少しでも減らすように白にやいばくだき入れとくってのがあるな。
魔戦タゲの時なんかはバイキもすぐに入るわけじゃないし。
突進くらって複数死んだときとか、ザオいかないといけないときに僧侶タゲだったとしても、ヘナのおかげで持ちこたえることできるしな。
>>562のケースって最初からダークでもいいんだよね?
ベルムドのやいばは僧侶さんへの優しさでしょー
陰倒したあとはスクもいれれて回復さぼって棍とかやってるヒマが出るけど
ヘルバトツメ入りの時ってやいばいらない気がするけど
入れてる人覆いね
それより消化試合はいったベルムドでいちいちロスアタしてる戦士が気になる
お前は攻撃してろよと思う
あと兎で弓マセン怒りにロスアタ奴とか
ヘルバトは従者の殲滅優先だから、長々とひたすらやいばくだきいれてる戦士いるとよけい大変。
ウサギにも言えるけどな。
バイキ、バイシ持ちにやいばくだきはすぐ上書きされるから、あんまり意味ない。
ヘルバト本体へのやいばは有効だろ
従者にやいば入れてる奴が頭悪いのはわかる
>>565 ここは他人が自分の思った通りに動かないと我慢できない
自己中が集まるスレだから
まともな人は野良ボスなんてもうやらないだろ常識でか
>>575 間違いじゃないけど波動か痛恨死で消える可能性あるし
エンラージャ殴ってる途中でフォース効果切れる可能性もあるから
ムッチ処理後ダークで安定
ムッチーノには有効だけどエンラージャの弱点は闇で一番効く属性が優先されるんだから
アポロン持って光10なんかつけてても何の意味もないぞ
マジンガでもストームかけるからって風ベルトアピールするチンパン居るな
アポロン持ちx2なら開幕からダークでいいとおもふ
たいていどっちかがデュークorヴァランガ背負ってるから
ライト→ダークだなあ>魔人
>>エンラージャは光弱点ではないので、光ベルトアポロンだと単にベルト分の10%アップだけ
上でこう言ってる奴居たからさ
アポロンにダークかけたら光炎闇土の4属性なってエンラージャには闇が適応されるから
光ベルトは無効意味なし
ギガスラブレイク、シャイニングなら光ベルトの意味あるけどね
ムッチにギガスラしてる魔戦て多いんですか?
あとツメいりだとムッチに最速FBか2体倒すの待ってからかどっちがいいのか
魔戦はFB入った時にちょびっと攻撃してくれればいいよ
誰かが死んでるとかはどう後とかエンラージャにGFしなきゃいけない時以外は
最速でFBしてくれたまえ
黄色くない方に
自分にバイキかけるのはFB後にしろよ!
いてつくはどう →キャンショ成功
闇のいなづま →キャンショ成功
ひかりのはどう →キャンショ間に合わない
バサグランデ、マジクソ
>>585 まぁFB中に波動でフォース消されても光炎はのこるんだから、別に意味ないってことはないだろうけどな。
仮にそれでアポロン持ってた場合、炎が優先されるから光ベルトは意味ない
お前弱点とフォースの仕組みわかってなさすぎだろ
>>590 誰か他に肉がいるわけでもないなら
闇のいなづまは普通に後ろに後退して避けられるで
ツッコミもいらん
肉がいると通信環境の差なのかなんなのか
サポ3だと避けられるいなづま避けられなくなる
バサグランデの怒り通常一発くらいなら今の普通の85魔法使いなら耐えられるし、
いなづまよりもひかりのはどうキャンセル優先だなあ。
魔獣砲も食らっても死なないから自分は避けて放置してる。
ってか、バザでサポはやたら近づくから
ツッコミ避けしても結局いなずま食らうイメージしかないなw
アップデートで挙動変更されてたら知らんが
>>593-595 そうさな…
ひかりのはどう最優先に潰していくとします
自分どう ドラ魔僧で特訓稼ぎPTなんで、一応放置してもオッケーだし
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 11:49:21.94 ID:gFhg7eNg0
なんか色々言われてるけど
ムッチ&エンラージャでアポ2人なら
開幕からダークして斧無双が早いって認識でおk?
光ベルトもムッチには意味あるだろうし
個人的にはデュークに持ち替えたくなるけども
>>597 魔法戦士ならあってる。
ライトフォースかける手間が省ける
>>595 デドス撃とうとする射程だと食らうけど、
メラゾーマはいなづま範囲外から撃つように変わったよ。
これだけでずいぶんストレス減ったわ
>>597 タイムアタックをするわけじゃないなら全員集まって3匹まとめて斧無双は
覚醒マヒャデドスや魔人のわざわいを全員で喰らいやすいのでよくない
あと怒りムッチーノ×2に痛恨されて死にやすい
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 15:55:20.07 ID:gFhg7eNg0
俺も個人的には単発蒼天なんだよね
ヘルバトラーもそうしてるし
片方蒼天で削ってるともう片方のムッチにブレイクしてくれるしさ
あと構成的に戦士2で両方ともアポってあんまりない
たいてい盗賊入ってたりする
うさぎをサポでいく場合って
サポは罠よけてくれたりします?
たまに避けてくれる
たまにかw サンクス
ラズバーンの手下をはぐれもんに入れないで欲しかったよ
またオーブが下がるう
虹も大分下がったもんなあ
まあ新装備くるまで貯めようぜ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 20:35:42.74 ID:6KLhgfvY0
まあそれを理由に緑でも厳選すりゃいいんじゃなかろうか
どうでもいいけどクモノのエフェクトって変わったの?
真っ黒い穴があくのはバグ
他職でPTに入って途中で武に転職する奴はブラックリストに入れる事にする
自己マンオナニーの武は求めてないんだよ
盗賊で来てヘルラズは武でっていう池沼が一番理解できん
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 23:59:20.60 ID:rvP1fqByO
グレードセットを着てる盗賊は中身オナニー武闘家だから注意
グレードは盗賊と共用できる
あときようさ500ない奴も。武闘家の棍と扇の為にきようさパッシブ切ってる可能性高い
おうお前ら
お勉強の時間だ
エンラージャとベルムド白は怒り状態だといてつくはどうしないから
大した意味もなくロスアタしなくていいんだぞ
>>612 グレートなら武でも手を押せるんだが?
盗賊もな
まぁ盗賊はまほよろでいいけどw
魔神は怒り状態だとムッチーノ化頻度が多くなるからロストでもいいな
ベルムド白はほとんどの場合刃とスク入ってるしインパクトしなくなるからロスとせんでいい
特に戦士怒りなんかラッキーパターン
ダメージ的に問題はないがはげおたが増える
蒼天はまずキャンセルされるからロスアタしたほうがいいよ
キメている入ったヘルバトにロスアタしないやつも多いな
殴られたら死ぬ確率高いのに
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 00:49:16.10 ID:GppMh9o70
エンラージャとベルムド白に刃入れるのは
怒り放置するためって理由もあるよな
個人的には魔人は怒りタゲでも災い来るからロストしてるけど
どっちも共通してるのは囲いでいいって事
いてつく波動で味方巻き込むのはやめよう
ベルムドのいてつくは簡単に避けられるんやで
エンラージャはムッチ化もあるから囲み一択
>>616 はげおたが増えても問題ない、他3人が背中に回りこむことで被害は最小限
通常時のほうがウィングインパクトしてきて厄介になる
>>612 すいませんw
私のことだw
盗賊以外のもので入って思った
きようさって大切ということをw
>>618 あれ避けられるか?むちゃくちゃ技の出が早い気がするんだが
ベルムドの波動は見てから避けるんじゃない
ネットワーク回線越しに波動の気配を感じろ
んな無茶なw
>>612 えー
すばやさがダンチだから重さ50足含むグレートセット買っただけですよ
他に金の使い道ないし
>>592 FBで全体性下がってるのに炎が優先されるんだw
ラズ+レンダを武で行きたいなら身内で行くか最初から武で緑玉だすか武で白チャ募集したまえ
ベルムドも魔人も単品になったら語るほどのこともあるまい…
>>626 武バトが入ってきたときのガッカリ感と、盗戦が入ってきたときの安心感の差って大きいよね。
動き次第では盗戦でもガッカリするけどな
>>583 ムッチでアポロン持ってダークするのって闇属性で無双しながらエンラージャにもFB入れるためじゃないの?
>>592 あとこれ炎が優先なの?マジで?
戦士盗賊を隠れ蓑にして武をもとめてる訳でもないPTで不意に武になる
そうやってコソコソとセコい手使って無理矢理に武で入ってくるのも嫌われる原因なんだろうな
そんな奴いるのかw
武闘家の特訓目的?
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 09:28:45.62 ID:GppMh9o70
エンラージャで刃砕きしない戦士できつかった
戦いの歌でバイシバイキかかってるって言っても
必要ないの一点張り。ここの奴かな?
・悪夢の右手
やいば砕きをするな→叩き潰し当たる前提の行動なので自分が下手くそなのを言って回るようなもの
ピオリムは絶対しろ→蒼天3回いれられない
・エンラージャ
いちいちバラけるな→オノむそうが当たらない、3体巻き込めれば倍率6倍以上。
フォースブレイクはムッチにするな→意味が無い。最速でフォースブレイクすればエンラージャに二回できる。
ムッチ同時怒りに対応し僧侶は回復はさみをしろ→同時に攻撃はまずありえない、ムッチA攻撃→回復→ムッチB攻撃 これで死なない。
・ベルムド
いちいち遠くに逃げるな→オノむそうが当たらない、2体巻き込みで倍率4倍以上。
影に怒られたら巻き込まないように小回りで回避しつつ攻撃も全力で入れろ
→攻撃しないとかありえない、
爪なら、突進(速)→回避→タイガー2回→突進(遅)→回避→タイガー1回→ループ
斧なら、突進(速)→回避→オノむそう1回→突進(遅)→回避→体当たり(チャージタックル)→ループ(確実に行くなら証は外す)
・やる気のジャーミィ
いちいち遠くに逃げるな→オノむそうが当たらない、2体巻き込みで倍率4倍以上。
戦士はかばうを意識する→バイキかかった状態で、ツメや僧にタゲなら死ぬ可能性があるため。
・ヘルバトラー
いちいち遠くに逃げるな→オノむそうが当たらない、3体巻き込みで倍率6倍以上。
激怒をもらった人は、一発攻撃を受けたら下がる→ヘルバトラーは2回攻撃。やいばくだきがあれば攻撃+大地or魔蝕は耐えるが攻撃+グランデは耐えない。
神官にノーリスクでオノむそうを当てる→呼ばれた直後に怒り判定はない、そのタイミングに合わせてオノむそうを入れれば怒らせず神官を削ることができる。(新無双がある場合はそちらを使う)
スクルトするな→そんな余裕はないと思え。
弓ポンするな→大地の怒りや不気味なコウモリでも剥がされる。はっきり言って意味が無い。
・ラズバーン
開幕手下の方に向かっていくな
→オノむそうが当たらない、4体巻き込みで倍率8倍以上。
→そもそもラズバーンの壁を放棄することがNG。壁をしつつオノむそうをしていれば勝手に手下は集まってくる。
バイキされたらやいば砕きをしろ→どうせ、壁も出来ない人しかないないから。(バイキ状態ならワンパンで即死する)
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 09:42:35.37 ID:GppMh9o70
>>630 多属性の場合ダメージがより出る属性が優先されるだけ
FB中全属性下がる仕様か忘れたけどそこは同じでしょ
付け足し
・ラズバーン
僧侶がいてつく波動を受けたら戦士はかばうを意識する(壁ができるPTなら不要)
→行動パターンによっては詰みになる場合があるから
ウサギだけ爪っていうPT多いんだけど、最近その爪が全員武になるんだわ。
武は無駄なためる弐(その2ターンダメージ0)、SHTの技を当てることを優先して
バイキルトかかったウサギにGFしないオナニープレイする奴ばっかで嫌なんだよね。
バイキルトばくれつけんor爆弾ですぐ床ペロしてるし。
ウサギHP赤を見てSHTになる→棍持ちかえ→戦士が蒼天でトドメ
とかで終わったりしてアイツら恥ずかしくないのかなって思う
自分が盗賊できるようにするしかないかね…
エンラージャの耐性は闇1.1 炎1.0 光0.75
FB中はダメージ+100% 最大200%
これでFB中ダークフォースなしのアポロン持ってたら
炎1.0x100+100(FB)=200% 光なら175%
で、炎優先
FB=敵の耐性を全部同じにするじゃないぞ
仮に闇だと210%だけど最大200だから炎と同じ
属性ベルト分は200%に乗ったはず
>>634 エンラージャで地雷確定してもう読むのやめたw
うまくいかなかった時のこと何も考えてない脳筋の介護めんどくさい
エンラージャとベルムドはさすがにバラけるわ
ムッチ化うぜーし、わざと巻き込むやついるからな
オノ無双オノ無双うるさいってのだけはわかった
THE Mr.オノむそう
FBとフォースすらわかんないのが居るしな
ここにもグレン1と同じ様な奴が混じってる
エンラージャとベルムド白に刃とか別にいらない
ただベルムド白だけになったときに波動、おたけび除けで四方囲みするってのは同意
壁とかしはじめる戦士やめて!
あとこっちが離れても近づいてくる奴とかなぜかズッシかけてくる僧侶とか…
はるレモンこんな条件があるんだな
>また、Target8を期間中に一体でも倒したプレイヤーには追加報酬あり
ふしぎなイレモン目当てでサブでラズやる奴が増えるじゃないの!
>>645 運営は余程オーブの値段下げたいみたいだなw
>>644 エンラとベル白にやいば入れないやつ嫌いだわ
武器持ち僧侶ならマナーとしてやいば入れるわ
なんなら魔戦の時はバイキまでするわ
武器持ち僧侶ってヤバない?
ところで、ヘルバトラー3回倒してもオーブでない
めんどいなこれ
エンラやベルで最後までスティック持ちの方がタラタラしやがってと思うがな
サポとペットでいけや 野良なんか緑含め糞雑魚しかおらんわ
僧侶やってたらわかるけどベルムド白やらエンラ本体にやいば入れてもらえると
かなり手があいて何をするにしてもすごく楽になるんだよね、戦士やるときはそれ意識してやっぱ砕きいれてる
こいつらはかなり入りやすいし
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 12:36:53.37 ID:GppMh9o70
消化試合でスティックのままの僧侶のが叩かれるよ
刃砕きすら出来ない戦士ならマジでバトでいいじゃん
重さなんてどうとでもなるんだし
僧侶は常に冷静でいなきゃいけないんで、武器持ち帰る必要はない
ベルムドとエンラージャくれー休んでてもいいわ
文句言う奴は僧侶しろがDQ10の鉄則
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 12:43:52.31 ID:GppMh9o70
やってるから言ってんだろうがw
戦士にやいば強要させるのは、武器僧侶がコンセンサツオナニーするためっすかね
まぁスティックのままだと叩かれるっていう言い方がちょっとキツイわな
スティックのままでも十分、武器に切り替えて攻撃に参加してくれたら尚良しって言い方じゃないと
自分は余裕ができたら棍でボカスカ叩きたいからやっぱやいば入れてくれるとありがたい
>>656 別にそれだけが目的じゃないけど
実際お供がいるときのエンラやベルムドでしょっぱなにくだき2入れてくれると
聖女まく余裕やら色々大分とれるしそのあとエンラが物理やってきても
3分の1も減らないから冷静にターンためれるし
僧侶「バイキはよ」
魔戦「はいっ!」
本音言うと、何度も同じ敵と戦ってるときに刃とか武器持ち替えとか面倒なんだよね
よしんばやったとしても、ベルムドとかでオーブハマリすると集中力途切れて事故りやすくなる
だから僧侶は武器持ち替えなくていいって事
なるべく単純な作業で死んだ目でも安定できるようにした方がいいって事
逆だわ
気分転換にボコスカしたいわ
>>660 やっぱこういうマナーないやつ嫌いだわー
オーブが出なくてカッカして僧侶まで気分転換に回復見逃して攻撃して壊滅
余計に雰囲気悪くなる
しまいにゃ魔戦が僧侶に口を出し始める
こんなPT何度も見てるから、自分のできることだけをやれって事
マナーとかいきなり何言ってんのって感じ
穴兄弟つよしまだかなあ
>>663 すぐキレてまさに脳筋じゃん
だから嫌いだわー
棍140ないから野良僧侶できなくてすまんこ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 13:37:50.93 ID:jbbzglow0
卯だけ武はまだ許せるが全部武の奴はマジで勘弁してくれ
手で片方押さえてるのに後ろからぶっ叩かれて荒れまくる
マセンも壁意識無いから武だけじゃ押さえられないんだよ
武いりPTは今度断る
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 13:48:27.54 ID:KK5VC1jFO
片手の魔戦より棍のが火力でない?
クリアできないならまだしもクリアできてるのに愚痴愚痴文句言う奴ってなんでサポでやんねーのかな
あ、お前らのことじゃないよ
ゲーム内で言う奴ね
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 14:33:26.29 ID:GppMh9o70
>>660 お前さんがちんたら削ってるから
僧侶がイライラしてんだよw
さっさと刃でもしとけ
誰が誰と争ってるんだよw
もう既に、オーブ集めなんて金策ではなく趣味の領域だろ
楽しくやりなはれ
凱歌でラズヘルバト耐性作った奴は調子のって「キラポンいりません><」参加するし
溜め溜め武は「俺のダメージ見てぇ!」の自己満
バイキくれくれ僧侶は「俺様の僧は量産型とは一味違う」
マセンに至っては片手剣振り回すだけでドーパミン
まじで、そんな感じ
でもそれでいい
耐性揃えたり耐性ありって言われると調子に乗ってるとか思うのか
耐性ありが自慢にきこえちゃうタイプとか…
耐性ありますは最近はもう言ってない
ただ、僧侶不慣れとかぽろっと口に出す人がいれば言ってる
自慢に聞こえるってのもまた歪んでるな
自分僧侶なら言って欲しいわw
ラズでマヒ耐性ないなら言って欲しいかな
>>656 戦士がヤイバにとられるターン(更新含)
魔法戦士がバイキするターン
-
僧侶の攻撃力で浮くターン
更に敵2匹時は早く倒さないと、最大火力出せない時間が長引く
これだけ書いてどっちが効率的か分からない奴はセンスないわ
>>678 僧侶が攻撃に回る必要はない
攻撃するならターン溜めろ
タイムアタックなら身内でやれ
以上
オーブ土方やってる時点で効率()もセンス()もないんじゃないですかね
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 18:36:16.61 ID:GppMh9o70
耐性ありが自慢に聞こえるって…
どんだけ貧乏で歪んでるのよ。救いがないな
オーブ工でも書実装されてから強ボスだけで2、3職分の80耐性装備揃えるだけの貯え余裕であるでしょw
持ってない奴は何かしら問題あるとしか思えないなー
と思ったけどあれだ
オーブ工って収入源のほとんどがオーブだから売り時にすごい拘るんだったなww
まだゴールド化してないオーブ工多そうだなすまんすまんwwww
君らよほど暇なのね・・・
暇だから毎日レンダ5ラズやってるけど
俺はオーブ工なのか?
自覚ないっしゅ
貯めて貯めて虹にするのが趣味です
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 00:55:38.73 ID:Vm8HhDnR0
レンダ5ラズくらいが楽で短時間だし楽しめるよ
金策は二の次だろう
他人と毎日遊べて金かからないアトラクションみたいなもん
既出ならすまん。
兎、試しにドラキー入れて自分賢者のサポ魔僧で行ったら
3分ちょいで一発クリアだった。
たまたまかもしれないのでまた明日、同じ構成でやってみる。
レンダは兎以外はサポ余裕なんで、兔のサポ安定構成を探したい。
勝てはするけどサポで安定は無理だな
スムーズに行く日もあればそうじゃない日もあるし
どうしてもムラはでるよ
>>689 そうかー、やっぱりサポだときついんだね。
どうでも良いけど「兔」って字も正しいんだね。
誤字したかと思って調べたら、この字も「ウサギ」の
読みで意味も通るみたい(笑)。
そもそもオーブ工って儲かるのだろうか?
ゴルスラ持ち寄り1〜2周程度?だよね〜
サポは爆弾の機嫌次第だからな
ブルーだけ4000前後、他が6000前後
レンダーシア5で各色が二個ずつもらえるから
4000x2+6000x8=56000
これにラズバーンでさらに+8000or12000
旅人バザーで全部売れた場合の手数料引いて
手取り60000〜64000
野良だと大体1時間もあればレンダ5+ラズまわれる。
これが旨い金策だと思うか思わないかは人それぞれやね
>>639 は?どこが地雷なの?
これも対応できない君の僧侶のほうが俺は地雷だと思うわ
安全に^^とか各個撃破とか甘えたこと抜かすなよ。こっちはタイムアタックやってんだよ。
そもそも戦士入れる意味わかってんの?オノむそうをしない戦士は戦士じゃない。
蒼天使うだけなら武闘家でも鞭盗賊でも同等の火力出るんですよ?
つまり、戦士である意味は、オノむそうにある。
出直してこいや
タイムアタック勢はタイムアタック勢とだけ組めばいんじゃね
まとめてムッチ化して僧侶をエンラージャとムッチ5匹で袋だたきにしたり、ムッチ化した仲間をオノ無双で昇天させる別ゲーやってるやついるなw
>>694 ここはタイムアタックやってる奴だけのスレじゃないだろ
もうそこからズレてる
自分Haeeeeしたいならそう言えよな
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 08:37:00.13 ID:FeFsi8F+0
オワコンスレなんだから仲良くやれよ…
>>698 だったらオメーがオノむそうクンと仲良くしてやれよ
オワコンっって言いたいだけだろ?
ガチのタイムアタック勢用のスレッドとかないんだっけ
てか、秒間ホイミは僧侶の腕の見せどころなんですが。
メイン僧侶ならこういう機会を作ってもらってむしろ楽しいはずだが。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 10:07:30.44 ID:JHNz0yyY0
>>694 エンラージャでFB2回って、、、
2回目のFBですでに2分かかってんじゃねーか
広場見てこい
オノむそう君くらい弾けてないとレスがつかないから仕方ない
>>盗賊で来てヘルラズは武でっていう池沼が一番理解できん
なんでだよw
扇盾で会心Gからの範囲攻撃できるから武>>>>盗じゃん
痛恨死しないってことも重要だけど、何より武でも怒りタゲ取れるのが大きい
まぁヘル武は無意味だな。アポ戦士になって来い
盗賊から武になるやつは100%SHTが使いたくてしょうがないタメオナだからいらん
武闘家でレンダ行ってみたが、確かにこりゃ楽しいわ
勝手に介護してくれるしこっちは壁意識せず溜めて暴れるだけでいい
爽快感、他の職と雲泥の差だな
そら嫌われるわ
ぶっちゃけオナ武は死滅してほしいと思っている…
PTに入れたいかどうか
戦士>>>>>超えられない壁>>>>>武闘家
盗賊>>>>>超えられない壁>>>>>武闘家
オナ武は無理
武闘家見えた時点でPT抜けた方がいい
はぐレモンのせいでオーブ暴落しすぎ
完全にオワコンやわ
>>688 自賢者の魔2僧侶サポでうさぎは負けたことないからその構成も安定じゃないかな?
サポ変えるの面倒だし魔2僧侶固定でラズレンダ5まわってる
負けたことないはさすがに盛りすぎだろ
魔2なら魔1にしてドラキー入れたほうがいいよ
やってないのバレバレ
不確定要素の多いウサギをサポで100戦100勝確実に勝てるなら相当凄いよ
ウサギは慣れたら高確率でかてるよ
負けたことない(勝率7割)
>>719 毎日って程ではないが気が向いた時に行く程度で色々構成試して自分僧侶の賢者魔法2ではたまに全滅もあったけど自分賢者にしてみてからうさぎは全勝してる
俺はベルムド安定の方が知りたいよ
開幕サポ3が影の突撃巻き込みで同時に死んだ時程笑えるものはない
>>721 ベルムドは自分賢者でサポバトバト僧とか魔バト僧とかがいいよ
開幕は影に相撲して杖で一回殴っておく
サポは突進避けれたらラッキーくらいに思っておいて基本ザオリク待機
これで9割は勝ててる
慣れればサポ3人突撃で死んでも立て直せるようになるよ
>>721 同じだな
ベルムド安定がしない…
サポ借りたい放題だったら
僧賢賢バトで
自分バトでもいいかも
怒りくるまでみんないのちだいじにで
怒り来てから賢者をガンガンとばっちしに変える
とりあえず自分に怒りが来たら勝ちゲーだし
今週の王家オーブ6個
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 14:35:22.74 ID:8P0y3BXW0
お前らサブとメインで態度違いすぎ
メインのガチ戦士でいくとみんなニコニコしてんのに
サブの魔戦でいくと上から目線で指図されるわ
アクセの出来で人を判断しすぎだろw
それメインサブ関係なくただ単に魔戦での動きに問題があるだけじゃないの
魔戦での地雷行為ってなんだろ
デュークオノ戦士だけしかいないのにバトラーでライトだけぐらいしか思いつかないな
すぐ思いつくのは単純にバフ切らしたまま攻撃に夢中とか
光と闇のフォースを逆に使う奴
>>727 これ僧侶やってるときにされたらかなりきついもんあるわ
そういう奴に限ってダークやってくれっていってもきかねーし
・範囲で巻き込みたいのに後方待機するからバラける
・僧侶が狙われてるのにフリーダムに駆け巡ってる
・誰かが死んでる時にフォースブレイク
・状態異常になったりすっころんだりしてる
フォース以前の問題で、こんな魔戦いると地雷だなって思う
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 18:08:49.08 ID:wyP7nOJk0
耐性完備でフォースも割と最速でいれてる
ラズ 光→氷
お手手 闇
ベルムド 光
エンラージャ 光→闇
うさぎ 火→氷
ヘルバト アポ持ち二人なら光 構成武器によっては闇風
神秘HPは完成してるけど他アクセはひどい
アクセで人をけなし過ぎ
フォースしないでFBする魔戦さいきん多いな
試練の一部では先FB後フォースが必然として要求されるが、強ボスなんか別にどっちからでもいい
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 19:03:04.22 ID:DPmbEFi80
バイキ切らさないとか、フォース覚えてるなんて基礎中の基礎で
指示されたり文句言われるのは立ち回りだと思うよ
ロスアタしないので戦士僧侶がするはめになったりとか
僧侶狙われてるのに壁しないとかその辺
自分は文句言わないけど「こいつ、使えねぇなあ…」とは内心思う
左上から下へ順にエンラージャ(腕は無理でした)までサポドラキーで放置狩り出来るな
ヘルバトでアポ2ならフォース入れないでFBできるんじゃないn
>>721 バト賢僧自僧侶 開幕バトmp使うなおすすめ
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 23:01:30.10 ID:wyP7nOJk0
後出しで悪いんだけどメインは三悪魔魔戦で行ったりもするから
強ボスも魔戦出したりするのよ
そっちは何にも言われないんだけどさ
サブだとあからさまに態度違うんだよね野良の奴ら
ステが強い=上から目線でいいみたいなのがホント腹立つ
俺のメインに比べたら糞みたいな装備してるのにさ
アクセは平均以上だけど
人の装備見てどうのとかはないけど
グレンや緑、やっぱり休日はカオスが混じる
土、日、主魔法戦士
ラズ→耐性なし、聖女ないのにタゲ下がりせず痛恨死
手→隔離手法すら知らない、叩き潰しあいまくる
ムッチはなぜか事故らず2分台w
ベルムド→死の突撃食らう、ターン待つこと知らない、天使
兎→安定の爆弾死、10分とか実装以来だったよ
ヘルバト→戦士、僧侶、盗賊耐性なし、神官を先にヤルことは分かってる
しかしいかなる時も下がらず良く死ぬ
ウサギやベルムドは本気で前衛変わってくれっておもう
>>741 おそらく偉そうに見えるんじゃない?
ステ高い時はみんなしぶしぶ聞いてるのかも
言い方とかで聞く、聞かないは全然違うよ
正論言っても言い方悪かったら無視る野良はたくさんいる
あと、1回目かは指摘はかなり嫌われる
その人のためを思っても…
指摘された方が本来はいいんだけどね
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 00:11:37.79 ID:0M7j1g3l0
偉そうに見えるってどういう事?
こっちから何にも言ったりしないんだぜ
サブですとかわざわざ言わないし
舐められてると思う態度ってどんなの?
私もサブで言ったら嫌味言われたことあるよ
僧侶のHpが低いのが悪いとかうんたら
抜けたわ
HP470しか無いサブ僧侶でもレンダ5ラズ毎日行ってるけど
そんなの言われたことねーわ
下手くそほど自分が悪いとは思ってないよ
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 00:26:34.30 ID:0M7j1g3l0
例えば最近あったのは
ヘルバトでデューク使ってる戦士に
俺は必死に神官わく度にダークに切り替えてたのに
キレ気味に従者とヘルバトは光弱点だからライト固定でいい
とか言われたり。
耐性ない前衛に弓140を強制されたりかな
自分はサブだけど毒以外は用意してる
メインの高ステだと口出しされたことはない
そりゃ運悪くサブで行く時ガイキチと当たってんじゃね
サブ育ててる奴ってキモいな
職人と討伐はわかるんだが
育てて装備まで与えてるやつって
あまり大っぴらに言わない方がいいぞ
匿名2chのどこがおおっぴらなんだ
まあレベル上げはめんどくさいけど装備1職分なんか
200万も出せばそこそこのが揃うだろ
それすら高いと思うなら無理に買う必要はないな
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 00:37:00.68 ID:0M7j1g3l0
いや、だから野良でサブですけど。
とかいちいち言わないからw
結局アクセ見て人を判断してヘコヘコしてる奴が多いんだなって話
無職っぽいじゃん
サブ育ててるって
複垢全員ニート認定したらえらい数になるな
ニートにとってドラクエは退屈だもんな
制限が多いからやることなくなりそう
他のmmoは制限内の多いから
ニートがかなり先に進むけど。
そりゃ複垢にするしかないわな
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 00:59:17.31 ID:0M7j1g3l0
2キャラ育ててるだけでニート扱いかよ
ホントここのスレって糞だよなぁ
初期からやってる奴からしたら1キャラじゃ物足りないくらいだろ
ただでさえ週1とか制限あるコンテンツあるのに
十分だろ
リアルでゲームの他にすることあるよね
あと、アクセ見てへこへことかあるの?
人のアクセ、装備とか見ないわ
ベルトくらいみてやりゃいいのかなって思うけどそれすら見てない
よく死ぬ人の装備と盗賊の重さくらいかな
あとは目に見えるHpと攻撃力
うまい人、下手な人いるけど高ステで下手くそは目立つね
低ステで下手くそは不慣れかキッズだと思ってる
あとダークとライトをコロコロ変えてたら文句言う人出てくると思うよ
前にも出てたけど、それはサブとか本垢とかでなく
文句言う人自身の性格だわ
下手くそだなって思うPT、よく死ぬPTは乱戦時だけダークとライト使い分ける
うまそうな人の時はライト固定だわ
組む人によってやること変えるかな…
>>757 発売日からやってるニートだが1キャラしか育ててないわ
サブの職人キャラはネルネルすら倒してないぞ?w
オフゲも一回やったら満足なタイプだから同じストーリー二回もやりたくないわwめんどくさすぎるw
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 01:03:32.80 ID:0M7j1g3l0
だってデュークとタイガー撃つようなパーティだぞ
ライト固定とかアホじゃん
アポロンしっかり用意出来てるならいいけどさ
2nd完結を機会にサブ育ててるけど今はサブ育てた方が明らかに美味いな
メインキャラのサポ使ってストーリー進めるだけでワルドバザやれるサポ自由に使えるようになるし
ステ低かったら舐められるのは仕方ないよ
(>人<;)不慣れですいません!
って言ってたらいいんだよ
ミスしても、不慣れだからな、で終わるし
組んでる自称うまい人の自尊心も保たれる
土日組んだ地雷野良さんのような目に見える地雷さんの場合は
一応対等に態度とって、自分は極力生き残って
全滅2回したらアドバイスをだす
大抵エンジョイ勢だからキレもしないしある意味楽だよ
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 01:08:07.72 ID:0M7j1g3l0
イーター応援とかよくやってたよ
バザックス獲物呼び応援ありとかな。
二垢でレンダ行けるなんて今時珍しくもなんともない
サブ使って試練とかもいけるんだし
>>761 ダークしないと神官落とせなかったらダークかければいいけど
自分がギガスラしてライトデュークおのむそうで大抵神官落ちない?
どんな下手くそなパーティーでも自分の場合は落ちてるんだけど…
サブ使って試練とか、、、、
さぶ育てんかったらカンストしてるじゃん
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 01:11:24.94 ID:0M7j1g3l0
>>765 それって戦士二人いないと無理だろ?
つか神官にギガスラって斧無双前提かよ
はぁ。ここにも地雷がいたよ
まぁライトのギガスラなんて
神官への攻撃はクソすぎて笑だけどな
それでも私もライト固定でいいんじゃね?派かな
戦士の時はアポ担ぐけど
ライトでもダークでもどっちでもいい
だってデューク、盗賊でライトだけでも4分で討伐できるしさ
それよりライトでFBしてさっさと従者落としたくない?
>>767 ?
頭固いね
オノ無双で何が悪いの?
神官倒せてんだけどw
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 01:13:03.11 ID:0M7j1g3l0
>>766 なんか勘違いしてるみたいですがメインはカンストしてるよ
80→85にするときとか便利だったよ
サブ使って試練いけるから
蒼天する戦士だったらギガスラなんてうたないし
相手によって行動変えないわけ?
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 01:15:17.23 ID:0M7j1g3l0
>>769 斧無双が二人分当たらなかったら
怒り時呪文きて死ぬ場合あるよ。
蒼天で各個撃破は基本だろ 斧無双は地雷って散々ここでも書かれてる
基本、魔法戦士なんて補助だから戦士、盗賊の行動みて次の1手を決める
戦士やるときは僧侶の腕を見て一手を決める
盗賊はかなりヤバイ時にはクモノ多用して助ける
僧侶は基本行動変わらず
レンダとラズってこんなイメージ
魔法戦士がロスアタしてるのに戦士がひつこくロスアタしたり
やいばをムッチにまでいれたり
クモノまきまくったり
間違えではないけど
でもそれやらんでも敵は倒せます、と脳筋の自分がでてくるわ
しつこくてごめん、寝るわ
>>772 自分が魔法戦士してて戦士がオノ無双したら
蒼天してください!っていうのw?
まさか…ないよね
一緒に組んだ戦士がいつでもオノ無双マンだったらどうすんの?
自分が戦士なら状況みて使い分けるわ
乱戦時は蒼天、ヘルバト一匹になってからの呼びは真無双、オノ無双、ばらけたら蒼天
テンプレ戦略でしかやらずに弱い弱い言ってるんだからせわねーよな
大抵の栄光民連中って
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 01:21:48.69 ID:0M7j1g3l0
なんでもいいけど
ムッチにやいば砕きとかしねーよ
例えが悪すぎていまいち何が言いたいのかわからない
お前らが言ってるのはヘルバトでデューク背負ってくる地雷に合わせて
ギガスラ撃てって事?
普通自分が忙しくなってもフォース切り替える方に
考えが向くだろ 自分も地雷になるじゃん
最近野良でレンダラズの強ボスを僧侶でやりはじめました
そこで疑問に思ったことを2つ質問させて下さい
お供殲滅して、後半暇になるボスが何体かいたり
偶にバイキくれる魔戦がいたりするので
僧侶も攻撃した方がいいのでしょうか?
後、ヘルバトラー戦で集中攻撃されてなすすべなく自僧侶が死んで、全滅が偶にあるのですが
どう対処すればいいですか?
それとも上手い人でも全滅あり得るという
捉え方が一般的で
仕方なしでやり直すのも普通なんでしょうか?
本当に強い人は地雷が入った時の方がむしろ楽しんでる
斧無双ってもう一人と息が合わないとやばいな
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 01:25:49.44 ID:0M7j1g3l0
>>777 一概には言えないけど被弾のタイミングに合わせて
ベホイム、マラーすれば死ななくて済む事もあるよ
あと原因があるとすれば三匹に狙われてるのに壁に入ってくれない味方のせい
ある意味仕方ないね
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 01:28:30.22 ID:0M7j1g3l0
斧無双してるやつがいたら一言は言うべきだろ
神官途中で動いたら怒ったまま一匹生き残るとかあるんだぞ
どんだけコミュ障なんだよ
ヘルバトでひたすら斧無双して死んでるのはお前らかw
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 01:30:01.32 ID:4K4fQNLM0
意外とアポロン持ってくる戦士って少ないのよね
ヘルだとほぼどっちかがデュークってのは特攻分ダメ伸びるとかそんな理由なんだろうか
迷惑だから手以外はアポロン持ってこい
野良で壁とかしてもらおうって思わん方がいい
あほしかいないと思って誰にも頼らないプレイに切り替えよう
>>778 動きが下手なのはしょうがないと思うしカバーしてやるぜって思うけど
耐性装備持ってない奴らと組むとゴミwwwとしか思わない
しかもそれでハマるとストレスマッハ
野良で耐性がーとか動きがーとかバカだろ
野良に何を期待してるんだが
■レンダ5ラズ
戦士はアポロン推奨、デュークしかない戦士よりヴァランガしかないキッズの方がはるかにマシです
ラズバーンは呪いとマヒ耐性は必要(できれば即死も)
簡単な耐性振り分け例
・頭 →即死100
・体上→呪い100
・体下→マヒ100
戦士は片手があるなら開幕の雑魚殲滅まで会心Gギガスラもあり
いてつくはどうはまとめて食らわないように気をつけましょう
ラズにバイキルトが入った場合は速やかにやいばくだき、GFで対処
悪夢の右手/左手はズッシードがかかった状態で押せる重さが必要
人間Lv85で押せる簡単な装備組み合わせ例
・武器→高Lvの武器なら何でも
・頭 →何でも
・体上→まほうのよろい上
・体下→まほうのよろい下
・腕 →何でも
・足 →まほうのグリーブ重さ30〜
・腰 →ハイドラベルト
上記以外にも自分が今持ってる装備にまほうのグリーブ重さ45とハイドラベルトを加えるだけで押せる場合もあるので
重さをチェックできるサイト「重さチェッカー」でシミュレーションして参考にできれば便利。
安定している時にタゲに聖女がかかっているなら無理してアクアガイザーを止める必要はありません
ちなみに500近くHPがあればアクアガイザーはやいばの防御やファランクスで耐えられます
ヘルバトラーは魔蝕などの耐性(幻惑、呪い、混乱、転び)が必要
簡単な耐性振り分け例
・体上→呪い100
・体下→混乱100
・足 →転び100
・顔 →ダンディサングラス
・指 →破幻のリング
※破幻のリングを持ってるモンスター→エビルホークとダークプラネット、ストーリーの箱にも入ってます
戦闘中は、呼ばれたあくま神官を速やかに蒼天魔斬、ウィングブロウ2発で倒すこと
戦士はアポロンを持ちましょう、ツメはライトフォースがかかっているときはタイガーではなくウィングブロウで(風属性)
各種耐性は防具バラバラでも構いません、耐性無しよりまほよろ、最悪皮の防具などで混乱や即死を揃える方が好ましい
防具のセット効果はおまけです、セットを崩してでも耐性がある方が好印象
テンプレの↑のやつ色々追加しといたから使ってくれ
ここ見るやつにはそんなテンプレ不用だろ
お前一人で好きにやってろ
1からベルムド、ムッチ魔人、ウサギのテンプレ作るのめんどいんで誰かやっといて
ベルムドは影の突進に気をつけてターンを溜めてタゲの様子見
ムッチは覚醒にGF、ムッチーノ化はやいばの防御で受ければ何も行動しないのでおたけび不要
ウサギはFBいれたら誰がタゲかにもよるけど魔戦は攻撃するよりおたけび連打
(本気を出すの妨害、怒り→本気を出すでFBが消える可能性もあるので)
ウサギに行動させないように戦士などにズッシして後衛に近づけさせない
FBとのこは色々意見あるだろうけど適当に考えて↑のこと書いてまとめといてよ
確かにどうせ野良の地雷はこんなスレ来ないだろうしテンプレあっても意味ない気がしてきたわ
うさぎ戦士にズッシとか
テンプレ作りとか口にすんな
>>792戦士にズッシ入れりゃ一人でも棒立ちできるだろ
ツメも一緒に突っ立てれば別に入れんでもいいけどさ、これ野良の話だしね
否定から入らずに多少頭使って色々考えようや
あほかw
爆弾ばらけて逃げ場なくなるやろw
おはよー
ヘルバトでオノ無双デュークいたらしぬの?
ライトフォースであれば
従者がいてって場合ならわかるけど
従者がいない場合も上の人はライトやのダークやの変えてるわけ?
従者がいない場合でも蒼天蒼天とうるさいわけ?
よく野良で来れるな
手にやいば入れてる戦士とか見てたらイライラしてしゃあないやろね
魔法戦士は自分で動いていい職じゃないんだよ
周りに合わせろ
それができないなら僧侶やってろ
サブだから前衛できない?甘えるな、僧侶くらいできるだろ
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 07:36:01.20 ID:0M7j1g3l0
僧侶もできるよー
お前らって地雷に合わせてライトする派なのね
よーくわかったわ
デューク戦士とかブロウしない盗賊がいてもライトなわけね
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 08:01:12.32 ID:GF4u2JVQ0
基本的にそんな地雷いてもダーク固定だよ
バフ更新し終わって余裕あったらたまにライトにしてあげるくらい
神官呼ぶ動作みたらダークに戻すけど
一緒にしないでほしい
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 08:33:09.81 ID:GPVxGSEW0
>>798 出先から失礼。俺もそうなんだよね
ここの奴らはライト固定でギガスラらしいよ
というか
ダークとライト
そんなにコロコロ変えてどう時間かわるの?
戦士で緑出したら武道に誘われて爪のみ神官タイガー魔法戦士ライトのみだったけど
それでも死なずに4分だったよ
まぁ自分はアポだが
ダークとライト変えれるんならやったらいいけど
野良でダークにしろやの、ライトにしろやの言う奴が一番うざいわ
文句言うとしたら
爪だけ持って武道で来るなということくらいだわ
無法で手も押せない、耐性ない、攻撃力低いんでは
盗賊のほうがよっぽどマシだ
グレンで武道の呼び避けて緑出したのにな
やっぱり自分がリーダーすべきだと心から思った
と、攻略スレなのにすまなかった
ダークがいい、ライトがいいは
従者とヘルバトがライト、神官がダークとフォースが分かれている限り
魔法戦士の価値観によるとおもうんだわ
ダークの方が有効である理由はわかるが
おそらく認識が統一されることはないとおもう
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 09:23:44.53 ID:GPVxGSEW0
>>800 神官への対処が遅れると事故死あるからだろ
そんな事もわからないのかよ…ホント地雷だな
神官落とせばまず全滅はないからな
>>803 頭固い君とは一生意見合わないから
この議論終わりね
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 09:47:55.04 ID:GPVxGSEW0
アポロン誰もが持ってればこんな事言わなくて済むんだがな
デュークしかない奴に限って態度がでかいこと
ヘルバトラーに運良くFB入ったらライトに切り替えるわ
入らなかったら終始ダーク
何回も切り替えとかめんどくせーわ
アポロンもってこいや!なぁみんな!
攻撃力盛ってる時はデュークで、
数値落ちるのが嫌でそもそもアポロン持って来ない人もいるのかもな
ヘル扉前でデュークのままのアホを見たときは、「アポあります?」→「ないですw」→「じゃあ神官は私が倒しますので従者とヘルだけやっててくださいw 魔戦さん、ライトでおkです。あ、あと僧侶さん私は耐性全有りです。」って言って空気和らげてる。
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 12:28:03.33 ID:jSSFiz3q0
デュークとか耐性ないだけでキレる僧侶は僧侶辞めたほうがいい
僧侶っていかに前衛を介護するかって職だから俺は僧侶でボスいくときは前衛の好きにやらせてるな
別にヘルで耐性なかろうがデュークだろうがなんでもいいな
>>810 野良でマジでそんなこと言ってるの?きもちわる・・
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 12:37:42.72 ID:GPVxGSEW0
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 12:38:46.48 ID:GPVxGSEW0
ヘルバトラーは武武でよくね
shtアゲハsht百花shtピンク×2でお供倒して
単体をツメで削るだけの仕事
4アカ棒立ちでいけるボスによくそこまで
殺伐とした空気になれるなw
>>811 は?普通キレるに決まってんだろ
こういうのはモラルの問題だしいまの環境で耐性ないとかスタートラインにすら立ててねえよw
あと一概に僧侶は前衛の介護職って決めつけたような考え古すぎw
OLはお茶くみとコピーできたらそれでいいみたいな糞まんこみたいな考えしてんじゃねえよw
僧侶としては別にどっちでもいいや
アタッカーじゃないんで多少倒すのが遅れても全くダメージないし
ライトでも蒼天一発で神官沈むから終始ライトでよくねって結論でてなかったっけ
それアポロンの場合な
デューク蒼天じゃ無理
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 13:56:48.56 ID:GPVxGSEW0
まっ、野良は今だに混乱、麻痺、呪い、幻惑、これを食らう奴がわんさかいるということだ
自分はその姿が恥ずかしすぎて無理だがOKなやつもいる
これを許容しなかったらイライラしてやっとれんだろ
正直もっと強い敵だしてくれたらいいよ
ダークミレアム8人PTで
要耐性!くらいなって欲しい。そのために物理PT希望だな。
ID:GPVxGSEW0は他人のこと地雷っていいたいだけなのかね
煽ってレスを引き出すのがお仕事ですから
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 14:20:36.31 ID:GPVxGSEW0
>>822 悪い悪いw 頭にきちゃった?
あまりにも考え無しの発言だったもんでさ
やっぱりその程度の知識でやってる奴が多いんだろうなぁ
こんなオワコンに知識()でドヤ顔されても…
あといちいちageるなよレス乞食なの?
中には廃人もいるだろうけど気軽にやるのが一番だよ。
結局最後にああ、楽しかったなって言えたらそれで充分。
プレイスタイルは人それぞれ他人がとやかく言うことじゃあないw
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 14:31:15.77 ID:GPVxGSEW0
>>825 まあまあw そう怒んなって
ちょっと恥ずかしい発言しちゃっただけじゃん?
今度から頑張ればいいよ()な?
やっぱりただのレス乞食か
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 15:43:13.78 ID:oH7FzG/I0
そもそも毎日やってるであろう強ボスで耐性やら武器持ってないとか雑魚すぎる
無いなら緑出すなよな
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 15:49:20.10 ID:0M7j1g3l0
ホントだよw
どこに金使ってんだよ
>>794とか
>>818みたいなろくに考えもしないでやってるやつばっかだからな
少し考えればわかることなのに考えない、アホばっか
野良なんて他のやつに合わせて柔軟に動けばいいだけ
ダークミレアムはちょっと面白い
ダークコンドル思い出すからやめろやw
>>833 他の奴に合わせて柔軟に動けって理屈なら
何も考えてないやつに合わせるってことにならないかね
ていうかこんな適当にやってても勝てるようなコンテンツに
いちいち他人のやり方に目くじら立てる方もやる度ストレスマッハで大変そうだな。
他人や野良に何を期待してるんだかって感じだわ
>>833 おまえがバカだろw
どうせ開幕前につっこんでウサギ一匹と相撲するクソ戦士だろうけど。
周りが迷惑なんだよ。
ちっとは周囲の状況にあわせて動けよな。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 16:28:03.75 ID:0M7j1g3l0
なんで地雷に合わせてやらなきゃいけないんだ
そういう事してると間違ってる事も正にされる
カバーしてやるのと地雷行動に合わせるのは全く違う
楽しくやればええねん!
けど、自分は完璧求めたいから100パーセントで挑むけどな
最近スポーツの演技のように思えてきたわ
今日は10点、今日は5点
減点加点の基準は
地雷行動していないか→バイキきらす、GF忘れる、爆弾あたるなど
周りの行動に準じて行動変えれているか→よく死ぬパーティとよくできるパーティでの行動変化
最高のタイミングで技を出せているか→FB、会心、真オノムソウ、ライガー
討伐時間
この3つかな
耐性うんぬんとかもはや関係ないわ
なかったらなかったなりに行動変えるだけ
結局は自分の演技がうまくいきゃいいと思ってる
4つだったな
地雷に合わせるのが嫌なら野良来るなってこと
固定PT組んだ方がいいよ
×他人に合わせろ
○PSのある俺に合わせろ
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 16:40:25.96 ID:0M7j1g3l0
楽しくやればいい(自分が)
もちろんw
当たり前だろw
だから自分はフル耐性でどや顔してアポロン担いでヘルバトいくよw
なんで他人を楽しませなきゃいけないんだよw
ただ他人を不快にさせたりしないし、討伐スピードは意識して行動するから
周りのみんなは楽しくなくても嫌ではないと思うよ
うさぎで爆弾まき散らす地雷ほど無茶苦茶な方向に逃げて最後まで生き残るから、本人の反省と学習がないんだよな。
>>836お前の方が馬鹿晒してるんだけど
俺は戦士などにズッシっていって後衛に攻撃させないようにっていっただけ
誰がパラ魔構成みたいに敵を遠くまで隔離しろなんていった?
こういうやつほど勝手にレッテル貼りして勝利宣言しだすよな
それに後ろに攻撃させないといっても距離はほとんどあけないんだぞ
これで爆弾が散らばるとかそれなら普通にやってても散らばるだろアホ
それに開幕ウサギに突っ込んでいく馬鹿なんてそうそういない
それに他人に合わせて柔軟に動けと書いてるんだが
ウサギでタゲ壁の意識なさそうなID:QgVx006k0みたいなやつは
魔戦怒りのウサギでもロストとかしてそうだな
やたら爆弾ガーって喚いてるけどウサギにすき放題行動させてる結果そうなるんだろ
魔蝕貰おうがなんだろうが棒立ちオノ無双気持ちいからな
そんだけで耐性揃える価値あるわ
二匹いっしょにおさないんだったら、一匹だけ押しても意味ないのがわからなんの?
後衛なんてズッシいれなくてもなぐなれないように下がるし、もう一匹が下がってくれば、相対的にズッシで押してるバカ戦士が隔離してることになる。
しかも、おしてても爆弾きたら壁放置して逃げないといけない。
そうやってズッシがないとダメだとか頭カチカチでやってるのがダメなんだよな。
もっと柔軟に動けよ。
>>835何も考えてないやつほどそれに合わせて行動しないと余計効率が悪くなると思う
自分も地雷行動しろってわけじゃなくて地雷が良く死ぬならそいつのバフは最低限にしとくとか
適当にやってりゃ勝てるのに野良の他人に何を期待してんだってのは同意だわ
なんで戦士にしかズッシ入ってないの?ツメもズッシあれば押されないだろ
それにズッシがないとダメなんて言ってないぞ、色々出来ることをしろってだけ
爆弾まかれたら壁放置して逃げないといけないのはそうだけど、全く壁しないよりは絶対いいんだよな
僧侶はウサギはキラポンまくよりズッシ入れといたほうがマシだと思うぞ
もっといえばズッシなんてするよりスクルト入れとくほうがいいと思うし
どの職やってても思うけどほんと周りに合わせて動いて欲しいと思うわ
固定メンバーでも作っていったほうがいいんじゃないかと思えてくるレベルだわ…
ストレスで僧侶じゃないのに禿げてそう
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 17:47:15.36 ID:0k2KJsps0
>>816 こういうダメ僧侶が全滅しちゃうと前衛が耐性揃えてなかったとか動き悪すぎとか前衛の責任にしちゃうんだろうなー
今の強ボスコンテンツは前衛が無耐性でいくら地雷だろうが僧侶が完璧に動けてりゃ全滅しないしすんなり倒せちゃうコンテンツ
今の強ボスで全滅は僧侶がうまく動けていない、天使出来るのにしていないで全滅。
全部僧侶の責任なんだよな
新米僧侶かな?
>>851 初手で激怒して前衛が自動ドアーだったら普通に死ぬ
書が実装されたから仕方ないよ
全滅してもリスクないし
ウサギ2匹いるときにズッシ
エンラジャズッシ
ベルムドズッシ
は
正直対応困るな
僧侶の顔立てて壁入るけど正直いらないよね笑
極論だけど開幕ラズで前衛自動ドア、タゲ全部僧侶のパターンでも僧侶の責任とかいいそうだな
秒間べホイム挟めるだろとか言い出しそう
会心Gしないとラズが痛恨なら死ぬ、通常だとボコされて回復間に合わずに死ぬけどな
みんな色々考えて動いてるんだろうし自分で考えられるやつは上手いやつが多いと思うよ
ここで言い合ってても野良の地雷行動が改善されるわけじゃないしもうロムっとくよ
とげのある言い方しててすまんかったな
ムッチベルムドでズッシはいらんわな
ラズバーンとヘルバトは前衛が地雷だと
初手で壁に使えないから、お供と本体の波状攻撃にあって死んで
どんな僧侶でも地雷の烙印を押される
そういう意味で溜め棍武はかなり危険
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 19:12:54.12 ID:0M7j1g3l0
>>851 まあ間違った事言ってないけど
天使かけてないから…のくだりは久しぶりに聞いたw
書が実装されたから仕方ないよ
全滅してもリスクないし
ウサギ2匹いるときにズッシ
エンラジャズッシ
ベルムドズッシ
は
正直対応困るな
僧侶の顔立てて壁入るけど正直いらないよね笑
大体、ラズと手で強ボスなれてるかわかるよ
手で叩き潰しにあいまくるやつは、爆弾もあたるし、装備もない
ラズで麻痺るやつはヘルバトも装備がな
ぶっちゃけ5戦して実力判断してライトがダークかをヘルバトで決めてるわw
アポとデュークなんて関係ないわ
気にしてるやつはライトで十分ー
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 20:00:19.05 ID:0M7j1g3l0
>>858 地雷に合わせるとお前も地雷に見られるよ
ズッシなんてかけられてもほっとけばいいじゃん
ベルムドとエンラなんて囲みがベストなんだし
一緒に波動食らうのかよ
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 20:02:25.64 ID:0M7j1g3l0
なんか新旧10希望の武闘家増えたなw
ウケるんだけど
たまに全員うまくてお互いのやりたいことを意識しながら行動して綺麗に終わったときの快感がはんぱない
そういうときに限って全部一発で出る
もう少しこのPTで回りたいなって余韻にひたってるわ
>>858 つーかレンダ全般に壁なんていらないよな
僧侶も棍持って攻撃したほうが速いくらい敵の攻撃ヌルイし
魔魔賢僧ならテンプレ行動も耐性も必要なく魔法ぶっぱしてるだけで終わるのになぜ物理が主流なのか
>>864 ラズで麻痺ったり手で無駄に死んだりするからじゃね
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 00:18:31.88 ID:mkwnj/df0
あー魔魔賢僧ね。前にやったわ
安定しない糞構成だから疲れるよ。
サポでも肉入りでも魔は総じて耐性ないから面倒
結局物理のがらくだよ
壁が機能、やいばのぼうぎょで対策した状態からなんでアクアゲイザーで殺されなきゃならんのか
ベホイミ連打やめーやターンの無駄
たまにゲイザー言ってる奴を見かけるが同じ奴か
飲料水みたいだな
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 01:18:15.43 ID:mkwnj/df0
ゲイザーは知らんがw
聖女出来ない僧侶は何やってんだろうな
テンパってるのか?
叩き潰しにあうやつがいる
タゲられてないのにそっちにベホイミかけてる
戦士たいあたりするも間に合わず
盗賊アクアでさよーなら
手はタゲがおもいっくそわかりやすいから
赤字になったやつを放置してても平気なんだよね
野良では地雷って言われそうでできないけどさ
>>871 毎日僧侶でやってるけどうなこと一回も言われたことないよ
カ ズ ア キ C M 8 5 1 - 7 9 3 人間♂ グレン草原10662-6 武器鍛冶
アフィリエイトブログ「Flooded With Business」管理人のメインキャラ
過去ブログ「Business As Usual」で炎上商法を行い一気に有名になる
直結を狙った女キャラがネカマだった為に全てのネカマを逆恨みするようになったキモすぎる過去を持つ
交通費出すからと強引にオフ会に誘う下心見え見えの男であり40代独身毛量は少なめ
自身を叩く者を花火関係者扱いして勝った気になるという謎の性癖がある
サブキャラ達
いとうゆうた LR484-875 オーガ♂ グレン雪原8259-1 ツボ錬金「ゆうたくん ニコ生」で検索
さしみごろし PY007-337 ウェディ♀ グレン雪原10662-1 防具鍛冶 チーム:かず盗賊団
まりあんぬ SB029-008 ドワーフ♀ ランプ錬金
ぷりま〜れ WC665-539 プクリポ♀ 木工職人 チーム:アゴひげ海賊団
マット BI701-998 ドワーフ♂ 調理職人
カズアキのフレンド達
キング DZ035-693 コロシアムでカズアキと固定組んで暴言
ヤブキ XJ053-082 コロシアムでカズアキと固定組んで暴言
びびんじゅ〜 MU805-025 コロシアムでカズアキと固定組んで暴言
みこ MD873-919
ちい PH239-779
ばくれつまる DN637-249
ばくちゃむ IU997-851
いい加減サポで行ってます君は魔2とかクソみたいなのやめて片方ドラキーにしとけよ
ドラ 魔法 魔法 自分僧侶
早そうだねー
ウサギだけ
ドラ 魔法 僧侶 自分賢者
かな
特訓たまったらそうしよー
今は特訓あるから野良野良だな
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 15:09:28.87 ID:RHGwQQmG0
>>864 アタッカーとしての魔法使いは強いが、「魔法がメインです^ ^」って人は間違いなく地雷だから。
>>876 お前の乏しい人脈の中での話だろw
俺魔法メインだけど地雷じゃねえから
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 16:05:22.75 ID:ll1NwPGX0
魔法メインです^^
とかでも、だいたいパラでコインボス通ってたような奴は上手いな
ホントに魔法とかアタッカーしかやらない奴はどこか下手
補助職と僧侶の気持ちがわからないからな
勝っても負けても1日1回限りの超強ボスモードお願いします
報酬はブローチの破片くらいで・・・
またギスギスオンラインしたいお
>>685 俺も暇だからやってる
他にやることないんだよね・・・
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 17:52:26.06 ID:7Zo1O6hT0
正直毎日サポで必死にやってる奴が不思議
数少ない他人と遊べるコンテンツで金も使わない
ピラと違って毎日できる
参加可能な職も多数出来れば意外と飽きない
せっかくだし毎日緑玉だしてやってる
たまに面白い奴もいるし
>>881 サポで必死って言われてもな・・・
サポでめんどくさくなるのはベルムド以降なんだしサポ放置が楽だろ
新旧は今はサポで1〜2分安定だし集めるより楽だと思う
盗入りはやらせた奴戦犯すぎるなこれ
手押せないとかいうゴミしか見たことねぇぞ
タダでさえ劣化武なのに宝石()聖水()なんかのために盗入りテンプレにしたアホを俺は呪うわ(´・ω・`)
武闘家も手押せないタメオナしか居ないやん
むしろ自分以外で手押せた武闘家見たことないわ
>>886 それもそうやな(´・ω・`)
やっぱ戦2構成って神だわ
>>881 サポ=必死の意味が分からんが
楽しんでるならいいけどここで野良の動きに愚痴るくらいならサポで池って思うわ
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 20:27:16.15 ID:mkwnj/df0
でもホント押せない盗賊は多いよな
ただまほよろなんか持ってる奴は昔から強ボスやってるんだろうな
最近はじめたような人らは戦士2構成の方がいいよ
周りに迷惑かける
どうせ僧侶も攻撃参加すんだから二人で押せばいいやろ
手ごときで臨機応変な対応できなくてどうすんだ
勿論一人で押せる方が良いに決まってるが
魔戦がタゲ取れるボスで魔戦と同じように逃げる僧侶多すぎるわ
ヒドラ然りマジンガ然りと
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 20:53:35.57 ID:mkwnj/df0
サポでやる=金策としてやってる
ってイメージ。
それこそ本当に作業やん…
なんか絞った? 俺だけかな
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/24(火) 21:43:20.37 ID:T92DNHC50
日課は3キャラでラズだけやるのが一番
ほとんど1発だからはまる方が珍しい
武道でマジで誘ってくるなよ
マジで萎えるわ
明日から武道ばつ表記いれるわ
装備も無想、爪の攻撃力も微妙、マジでいらない
マジで嫌なんだよ
誘われ待ちピクミンをかなり後悔する
昨日の武道は爪のみ、無法
今日の武道は爪、こん、無法
わざわざためてコンセンサスしても4000ダメだったら
持ち替え、ため2、で3ターン使ってますから!
手はグダグダになるし
聖水も宝石も盗めないし
そのぬすっとのうでわってなんだよ
お前武道だろ、舐めてんのか
はぁ、イライラしてしゃあなかった
柔らかいからすぐ死ぬし
盗めない出来損ないとか戦士でええわ
最近行ってないが酷いの多そうだな
いつもサポドラキーで攻略してて肉入りで強ボスやったことないけど、このボスはこのやり方で〜をきっちりやらないとダメですか?
テンプレ作業だぞここは
異様にHP低いなと思ったら、レベル83の盗賊からレンダ誘われたけど
動きはいいし耐性完備で比較的サクサク。たぶんサブキャラなんだろうな。
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 00:14:07.02 ID:8u3LkpQp0
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 00:16:50.92 ID:8u3LkpQp0
武道家は攻撃400↑手押せる奴しか誘わない
ちなみに俺はグレート出た時に買っちゃった重さ装備がある
まあいつも結局出すのは盗賊か戦士なんだけど
そんな武を探してる時間だけで適当な戦士拾ってレンダ5ラズ全部回れそうだな
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 00:40:03.91 ID:8u3LkpQp0
その通り。だからもう戦士2でいいんじゃね
盗賊入れたがるリーダーは外れ多いしな
重さ盗賊は外れ少ないんだけど
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 02:22:30.43 ID:oljgqfKA0
新旧はバト3が早く盗は盗むでオーブ1個分お得
レンダでは言うまでもなくぶっちゃけ新旧も武を入れるメリットは皆無
武なんか三悪ハムスターでしかない
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 04:45:12.95 ID:oljgqfKA0
武のヘイトあげあげのスレだね!
バト3でいくならサポでええわ
新旧はサポ3でしかいかなくなったなあ
自分一人なら好きなタイミングでやめられるしね。
構成だけバト3orパラ魔で雇い直さないといけないからそれだけだな手間なのは
一部きついところもあるが新旧なんてサポ僧2魔1自分AペチバトマスでネットしながらA押してるだけで勝手に終わるぞ。
日課だからいかに楽を追及するのも大切だね。
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 09:10:53.79 ID:y+N5pazn0
まあ新旧はな。野良でやってもバト3の作業だし
レンダもサポでやるっつうのはただのコミュ障としか思えん
緑玉出してりゃ1分以内に誘われるだろ
誘われないとしたら物凄い低スペか前衛しか出来ない奴かな?
新旧は一部除いて放置で倒せるからサポ
レンダで放置は無理だからPT組む
というかレンダはただ単に楽しいからってのもあるな
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 09:37:10.71 ID:NfSj8qal0
本当手を押せない武と盗賊は勘弁してくれお前らのせいで巻き沿い食らって死んで僧侶に申し訳なさすぎる
いつ後ろから刺されるかハラハラもんだぜ
あと魔戦、明らかに重さ足りて無いんだから突っ立ってねーで手伝えよwww
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 09:49:46.01 ID:QhUerfaz0
新旧10サポ3放置って平均何分くらいかかるん?
自分バト、サポドラキー魔僧で1分半から2分半くらい
ああごめん、放置は知らん、5分くらいじゃね
新旧オーブ出にくいから放置5分はきついなあ。平気で7〜8ハマるし
つーかどうせ勝てるバトルなんだから確定報酬にしてほしいわ
魔1ドラキー1僧侶に自分放置でも3分弱で終わるよ
ただボスによるけどな
天魔プスロボ猫はあかん
マホカンタのあるオーレン水竜も無理ぽいなそれ
オーレンは運だな
カンタの前に痛恨で死んでる時もある
天魔も運次第じゃ放置でも倒してるな
なんにせよ放置以外で新旧なんかやりたくねーわ
サポに僧魔バト借りてドラキーと合わせて新旧(気分次第)〜レンダまで全部回ってる
ヘルバトだけバト→魔にするときもある
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 11:32:00.29 ID:y+N5pazn0
放置五分って
さすがに時間の無駄w
さっさと終わらせて違う事した方が賢いやん
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 11:32:06.78 ID:QhUerfaz0
運で勝ったり負けたりするくらいなら自分でちゃんと操作して戦うほうがいいような
つーか放置構成って確定報酬にでもならない限り時間効率ゲロマズじゃねーか
いまって新旧10の方が昔からやってて分かってる人の方が多い印象だけど
だからすぐ終わる
レンダの方がPTという面では新旧10よりストレスたまる
放置してる間他にやる事やったりできるやん
放置してんのに画面凝視してるアホならそら操作してた方がええわ
>>923 新旧てめちゃくちゃハマるイメージしかないんだけど
他人と組んでやるとほぼ一発でオーブでるの?
最近他人と組んで新旧10いかないからその辺わからんのだけど
>>925 はまるときははまるよ
ただサポではまるよりも精神的に楽って感じ?
この辺は個人によると思う
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 11:51:30.71 ID:y+N5pazn0
うん。サポは結局効率悪いじゃんって感じ
その間サブ垢でも育ててんの?
まあ新旧はどっちでもいいけどさ。
ハマって楽に感じるのは人と一緒にやって会話出来るからだろ
ぼっちで作業は辛いぞw
最高3回か
>>928 おおー
昨日レンダはまりすぎてシボッター?かと思ったら朝やったら普通に一発が多かった
なんだったんだ・・・
>「とくぎ」や「必殺技」の効果を見直し、以下のように変更しました。
普通のはやぶさ切りの威力アップはまだですかねえ
「魔法の迷宮」にて、ボスモンスターを倒した後に「ツヅケル」が出現するようにしました。
あとこいつ強戦士の書でも欲しいな
はぐれることがまれによくある
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 13:51:54.19 ID:y+N5pazn0
あーこれでサポでやってる奴も救われるなw
延々と強ボスやるの辛いもんな
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 14:14:57.81 ID:oljgqfKA0
>>928 最高3回きたな!
…でも、これでニートによるオーブ工も終わりだなw
オーブ大暴落くるで
3月以降、青1000、残り色2000くらいか?
はぐレモンのせいで大暴落なら既に起きてる
青が安いのはレアボスで85×4だと鵺が出やすいのもあるのだよね
確定報酬になったわけじゃないからそこまでさがんねーよ
なんか強ボスオーブが確定じゃないのは経済のためで今までメスが入ってないことがその証明だ!とか提案でほざいてた奴いたよな
いまどんな気分なんだろw
バサグランデ3回でもだるいからな
おまえら大勝利おめでとうwww
最近くやってなかったけど放置刈りで毎日オーブ取ることにするわwww
2アカでなwww
以下放置刈り用のサポ構成を語るスレなwww
2垢放置ってサポ2で戦うってことになるんだけども現実的じゃないなとマジレス
オーブで金策って笑わせていただきます。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 14:55:41.48 ID:y+N5pazn0
放置狩りとかマジで言ってんの?
1垢でそれやって、もう一つの端末で他の事するならまだわかるけど
ちょっと話盛りすぎで意味がわからんぞw
4アカ強ボスは普通にうまいぞ
綿花拾うより稼げるからな
単アカはやる価値なし
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 15:00:58.38 ID:Pl9krijC0
>>942 3垢で1垢何かしながら残り2垢放置なら理解できる
2垢しかないのに2垢ボス放置で鼻くそほりながら画面見守るか あるいは
数分置きに画面チェックする警備をする日課を始めるのか?
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 15:03:54.11 ID:y+N5pazn0
このスレで数日前は複垢なんてキモイ。そんな時間ないみたいに叩かれたけど
二垢でオーブ狩り放置って…
話ぶっとびすぎw
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 15:04:46.92 ID:y+N5pazn0
>>945 いやこいつはボスをサポ放置でやるらしい
今までも平均3回で出てたしはまっても出るまでやってたわけで
最高3回だから強ボス回すかって人はあまりいないんじゃない?
3回で出るといっても
新旧はいかないかな
クァバルナ、ギルギッシュ、バサグランデ、プスゴン
運悪く全部3回ずつだったらまだまだだるい
「強モードボス」を3回連続で倒すと、「紫の宝箱」を必ず落とすようにしました。
3回目負けたら振り出しに戻させろwww
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 16:16:10.58 ID:y+N5pazn0
3回やったらって…
相当運がない奴への配慮だよな
たいてい3回もやったら出てるし
全部ラズと同じ確立にすればいいだけなのに
ラズで3回とかもかなりダルイ
昔は10回やって出ないとかちょくちょくあったしなー
最高はイッドの27回で出なかっただけど
うさぎ3回はだるい
集中力なくなってくる
毎日2垢+サポ2で新旧10+エンジャ+右左手やってる時間的には50-60分平均
時給としたら14−15万ぐらい、職人と比べたらあれだけど安定した収入としてはよい
3回確定は大歓迎だわ
オーブ工の、終わりの始まり
どーせなら一発がよかったな
オーブが半額以下にでもならない限り時給あがるのに
>>934 さすがに2000とかになると、やらない奴とか出てきて供給減るから
結局3000台は維持しそうだけどな
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 23:07:01.35 ID:6cIJNwgg0
そもそもレンダラズで3ハマりなんてほとんどないじゃん
レンダラズ一発確定、新旧2回で確定くらいにするべきだろ
職人必殺狙いでオーブ需要あがる→オーブ価格あがる
>>962 これな。レンダラズに関しては3はまりする事はたまにしかない。
現在は既にほとんど一発。
はまりやすくだるい新旧は既に行ってない人も多いしこっち一発にならないと人は増えないね。
ていうか店売り3000だぞ
売価3000になるの?
1000だっけ?
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 09:19:12.51 ID:bpNADh9p0
3回で出るようになるって殆ど変わらないと思うんだよな
新旧ではまった時の救済みたいな感じ
どこで聞けばいいか迷ってスレチかもしれんが教えて欲しい
旧強ボスやレアボスとかで盗賊ってピオリムした方がいいの?
何秒以上戦うならタイガー1回多く打てるからした方がいい、みたいな理由で知りたいです
そこまで具体的に知りたいなら自分で試せば
>>969 魔法使ってるとピオあると速いと感じる
僧侶はターン速く来たほうがいいと思うが
>>969 いてつく波動考慮で非効率
波動ないボスならあり
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 11:34:16.01 ID:bpNADh9p0
>>969 魔戦がしてくれるなら要らないかもね
滅多にしてくれないけどね。夜プレイヤーは特に
個人的には棒立ち消化試合みたいな時はピオリムいいと感じる
魔戦には最速でブレイク入れて欲しい場合もあるし無理はいえない
盗賊だしかけとくかってのはありかもね
初めて安西みたいな僧侶にあたったわ
ラズで葉を3枚も使わされてスッと抜けた
負けそうなら葉っぱ使ってくれるのか
だったらサブで乗り込むわ^^
負けそうなら使わんが、僧侶だけ落ちた場合にリーダーなら仕方なく使うわ
ウサギに本気出すさせた後、やいばくたきと鉄甲斬で無力化すればしばらく本気出すしないからFB消されないし速攻で黄色おとせるぞ
ウサギはヘナ耐性あるからGFでいいわ
というかバイキ2フォースきたら前衛も1回は雄叫びすりゃいい
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 17:01:41.82 ID:bpNADh9p0
>>974 なんかめっちゃいいアドバイスくれるイケメンかと思った
ヘルで片方の戦士がアポなのにもう片方はヴァランガって嫌がらせか?
ダーク打ったけど神官すぐ落とせない上、6匹まで増えるの久しぶりに見たわ
ヴァランガは攻撃力盛りを見せ付けるオナニー武器になりさがっとる
マジ魔戦泣かせ
サポ3ラズレンダの配信やってんの見たけど昔よく野良で見かけた人だったわ
上手い人ってほんと危なげなく倒していくのな
道理で野良は地雷しか居ない訳だわ、俺含めて
ませんしよーかと思ってるんだが
別に裸で杖だけ持ってりゃいいよな?
こうま盛るだけ無駄だしバイキとフォースしたらええんやろ
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 18:36:07.67 ID:wwXf8iUL0
強ボスサポは1.2から始めて1.4で新旧全部倒したけど1.2魔3自僧侶のイッドとか蜘蛛がかなり忙しくて楽しかったのを覚えてる
ドラクエ始めて3ヶ月の俺でも兎以外はサポで一発クリア余裕なのに
ベルムド安定1発の構成と方法おしえてくらはい
強ボスはつめ2マセン僧でまわってたころが一番たのしかった
武のHPが370前後のころだったかな
壁更新タゲスイッチが完璧だったころ・・・
あのころの野良強ボス勢といろいろ組みたいなぁ・・・
>>986 今のレンダラズのサポ3は自身のPSなんてそんな必要なく勝てるからね
負けても損害ないし快適になったもんだよ
>>987 サポ雇い直せるのであれば
賢者、賢者、僧侶、自分バトだと思う
影をひたすら攻撃して自分に怒りをむけるのが一番よさそうだけど
怒り向いたら賢者をガンガンに変更
僧侶で聖女よりも安定するような、、
どうだろう
>>981 ヴァランガはデュークよりはマシでしょ。
ライトかけとけばヘル従者には1.3倍で、神官には氷が適用されて1.0倍
素の攻撃力が高いからライトさえかかっていればアポロンより上かと。
誰だこの過疎
新旧如きで晒してサポに向かって怒鳴ってるようなもんだな
>>990 だからましとかじゃなくてアポヴァラ両方持ってるなら
片方のアポに合わせればダークかけるだけですむ話
一日26発言熱いな… もう語り尽くされて語る事ない感じ
ヘルバトラーは従者も悪魔系だけど
デュークの悪魔特攻よりもヴァランガが上なのか
>>990 >ライトかけとけば
これがまずプレッシャーじゃね
普通アポロンでライト掛けないんだから
イチゴってくず
追放されへんの?
マジでクズ度はんぱないな
しかも
こいつ下手くそだし、キッズ?
しょうがくせい は ねましょう
アポ持ってないからデュークやヴァランガなんでしょうよ。
まさかアポ持ってるのに使わないアホはいないでしょ。いないよな…いやまてよ…
呼ばれるたびにフォース掛け直しめんどくせ
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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