【DQ10】齋藤力ディレクター解任要求スレ Part30【無能】 [転載禁止]©2ch.net
■Ver.1では一気にできたメインストーリーを小出しにして、アプデ内容の水増しと引退抑止に利用
・「しっかりと磨き上げた状態で皆さんの元へ」との理由から10週だったアプデの間隔を12週に。
・その後さらに甘えたことをぬかし14週にするが、作られた物は雑で不具合だらけ。
・それでも時間が足りず、すべての層が待っているメインストーリーまで遅延させる大失態で広場大炎上。
■公式生放送でのディレクターらしからぬ言動
・いい歳した大の男が泣きべそをかいて言い訳。
・ネタ化している「不具合じゃねーよ!」以外は笑えない逆ギレの数々。
・カジノ騒動後の生放送ではゲッソリした顔で出演。
視聴者コメントや広場では「ちゃんと寝て」「休んで><」とたくさんの激励を受ける。
■とにかく信念が無くブレまくる
・節操のないバランス調整()で上げたり下げたりプレイヤーを振り回す。
・コロシアム本オープンまで閉鎖発表⇒バッシング⇒3日後「継続して開催できる目処が立ちました」
・参加者十数名のニコ生クソイベントのために130スキル開放が遅延。
その130スキルはわずか2週間で修正が発表され、また広場が大炎上する。
・改悪したものは何故かブレないで「倉庫が非常に使いにくくなった」と言う声は完全スルー。
・レベル上げは緩和を続けるのに対し、
チムレベに関する緩和はいまのところナシ(そのことについての言及すらナシ)。
チムレベ33開放のわずか一ヶ月で40まで開放。
・レベルキャップが80になってからしばらくの間そのままだったが
14年夏祭り「今後"しばらく"レベル上限解放する予定はない」と発言。
→同年10/10生放送で2.4でレベル85へ解放。
・「変身を解除できるスキルの実装予定はない」
→舌の根も乾かない内にEOSで解除できるようになる。
■Ver.2から実装されたコンテンツが悉く爆死
・カジノはG回収が露骨。Ver2から1年間大過疎だった(騒動については後述)。
・釣りはスマホ無料ゲームのような陳腐な内容。
・調理職人は高額なトマトを買わされ大赤字でライト層死亡。赤字で作った料理も需要なし。
・新職のまもの使い、どうぐ使いは共にステータスが同じという手抜き仕様。
・仲間モンスはなつき100にすることが最終目的になり、その後はずっとリザーブでカンスト。
大事なまものどうぐスキルになつき上げを入れて貴重なスキル枠を潰す。
・唯一好評でスタートしたピラも、斧を強化しすぎて自らの手で1〜6層をただの作業コンテンツに、
やってくれる人が少なかったという理由で7層から「大きな黄金の秘宝」追加。さらに週課負担を増やす。
・だれも感じていない「深刻なイケメン不足」で導入したホモ臭いキャラが大不評。
・職業140スキルが実質コロシアム専用な謎仕様(現在コロでは各職業の証が効果無効)。
・配信クエのスケジュールがずさんで、カンダタやリンジャの塔がありえないほど間延び。
・PVで目玉として扱ったミステリー()の第1弾は2時間で終了。リピート要素皆無
・王家はソロプレイで長時間の拘束を余儀なくされる。
・バトルロードはプレイ制限&ランク制限。
負けると貴重な参加権を失うだけなので常にガチ構成にせざるを得ない。
絆のエンブレムがまさかのバフアクセ(合成可)でAランク必須コンテンツへ。
・リッキーのお気に入り勇者姫に課金エロ装備を追加する悪臭ぶり
・年が明けてカジノ逆天井が発覚し、大騒動に発展する。
→
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/b618c3210e934362ac261db280128c22/ →処罰対象者は無限レイドを行った者のみ。
→荒稼ぎした先行者と後続のカジノコインに大きな差ができる。
→先行者は全ての景品ゲット&カジノ景品からの金策で経済一部破壊。
→緊急で修正も、稼ぎやすくなったポーカーが満席に。レア感のあった景品が一気に無価値に。
→一度決めた修正予定日を"僕の判断"クオリティ向上を理由に再度延期。
→「事前に告知する」と宣言しておきながら、こっそり1/29の修正アプデに追加。
この無能ディレクターを追い出す方法などを語り合うスレッドです。
過去の人や別ゲームの人と比較するスレではありません。
989 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2014/12/12(金) 12:15:07.18 ID:A4pBwzy40
「藤澤はゲームを作れない りきは新しい仕組みを作れる 」の真実
http://hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/131220_1.jpg http://hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/549_005.jpg 12週に1回の大型アップデートを予定
嘘でした。14週です。前期にメインコンテンツ、後期に細かい調整します。嘘です後期にメインコンテンツです。
ピラミッド 2.0メインコンテンツ
2.0では大成功、2.1でバランス崩壊
カケラが出るようになって現物率低下して作業感増量
ブローチ現物砕けるようになる=不人気ブローチの性能調整を放棄
ブローチ現物砕けるようになり更に現物率低下
アンクの追加で合成マラソンに終わりが見えなくなる(New!)
ソロプレイヤー向け大型コンテンツ
ストーリーを巻き込んで 延 期
×ソロプレイヤー向け ○ソロ専用コンテンツ 嘘つき
白線待機するだけの作業コンテンツ
リキのオナニードール着せ替え課金ゲーム
モンスターバトルロード
延 期 (後期に回しただけではなく、その後期も1週間遅らせる)
まさかの1日1回制限で自由に遊べない。
負けても権利消費するので趣味構成やお試し構成がそうそうできない。
BPカンスト後は解放されるまで一切遊ばずにサポコインと権利を溜め続けるゲームに
まさかの本編キャラを強化する報酬の登場で、いきなり必須化&合成ゲー化(New!)
合成にコインを吸われるのでパックを引いてバッジを集める楽しみまで封印される(New!)
カジノ
BOT専用コンテンツ
しんぴのカード保護のため札枠アクセサリーを未だに追加できない
うまくやれば増えるのかも知れないが、少なくともドラクエユーザーの多くは阿鼻叫喚地獄、二度と行かなくなってしまった
必ず増えるビンゴをばらまいたのに未だVIPが6万人
カード交換屋をカジノロビーに設置して2ndディスク未購入プレイヤーを締め出す
料理
実装前の運営予想「プレイヤーが常に使ってるレベル」→即死
バトルグランプリやコインボス追加時には廃人がたくさん食べるので、使い道次第で蘇る可能性は高め
釣り
ユーザーは緩く遊べるものを期待していたのに、職人に絡めて竿ルアー代が高く即死
釣り老師の石でテコ入れして一瞬盛況するものの再度死亡
プライベートコンシェルジュ
実装して即あけましておめでとうございます
住宅村で最も要求されている転職サービスなし
毎週毎週脅迫じみた日数カウント報告が怖い(せめてもう少し言い回しどうにかならなかったのか)
家具カタログ
なんとバージョン3.0まで延期
【信者ちゃんの言い訳まとめ】
おしゃれ装備課金→おしゃれしたい人以外いらないからおk
ドルボート課金→ゲーム内でも手に入るやつあるからおk
追加倉庫課金→整理できる人ならいらないからおk
牧場課金→普通の人は2,3匹100になってるからおk
7クジ課金→普通の人はソサリくらいもってるからおk
水やり課金→フレンドがいればいらないからおk
~今後の予定~
元気玉課金→元気玉なんて余るのが普通だからおk
ボスコイン課金→王家いけばばらまいてるからおk
レベルアップ課金→いまならソロでも15万いくからおk
装備課金→必要なのは金策が下手なやつだけだからおk
その他困った時1→アプデしっかりやってるから追加課金もおk
その他困った時2→嫌なら買わなきゃいいだけ
その他困った時3→MMOなら当たり前
その他困った時4→他MMOに比べれば良心的
擁護のしようがない時1→課金できない貧乏人www乞食www
擁護のしようがない時2→本スレでは評価高い(new!)
バトルバランスは安西が悪い
強化ガジェットやフォースブレイクは運営の想定外の使い方「普通に攻撃」をしたユーザーが悪い
課金はプロデューサが悪い
雑誌でよく出していたプレゼントの呪文がほぼルーム専用になったのは自遊空間と献上金出さない出版社が悪い
不具合は下っ端の開発スタッフが悪い
リベリオダンス出すと言ったら予定になかったのはモーションスタッフが悪い
言ってしまったからには出すというのもせず土下座でお茶濁すのはモーションスタッフが悪い
わかりやすさ最悪使い勝手最悪のブローチアンク復元UIは、わかりやすさ第一のドラクエらしさ優先だから堀井が悪い
カジノの逆天井仕様を把握してないのはカジノスタッフが悪い(←New!!)
ホモストーリーはストーリースタッフが悪い
アンルシアは俺の嫁って言っちゃうのはバラした椿姫彩菜が悪い
みんなこういうの好きでしょってニタニタしながらアンルシア課金服追加し続けるのはユーザーの好みが悪い
同接更新できないのはプレイしないユーザーが悪い
ブレブレなのはバラバラの要望出すユーザーが悪い
嘘をつくのは隠された本音を汲み取らず表面上の言葉尻だけを読む馬鹿なユーザーが悪い
2ndで出した生活系コンテンツが爆死続きなのはユーザーの好みが悪い
SP福引でボスカード並の入手が2nd買わないと不可能に改悪されたのは2nd買わないユーザーが悪い
提案広場でピックアップ掲示板が使われなくなったのは取るに足らない提案しかしないユーザーか悪い
提案広場で回答しなくなったのは取るに足らない提案しかしないユーザーが悪い
提案広場で「ふぉぉぉぉおお!」と言い出すのは隠された本音を汲み取る読解力がないユーザーが悪い
りっきーは悪くない
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/28(水) 21:17:54.46 ID:TfKxGMV50
1おつ
バトルバランスは、外部にはわからない何らかの理由でりっきーは悪くない
強化ガジェットやフォースブレイクは、外部にはわからない何らかの理由でりっきーは悪くない
課金は、外部にはわからない何らかの理由でりっきーは悪くない
雑誌でよく出していたプレゼントの呪文がほぼルーム専用になったのは、外部にはわからない何らかの理由でりっきーは悪くない
不具合は、外部にはわからない何らかの理由でりっきーは悪くない
リベリオダンス出すと言ったら予定になかったのは、外部にはわからない何らかの理由でりっきーは悪くない
言ってしまったからには出すというのもせず土下座でお茶濁すのは、外部にはわからない何らかの理由でりっきーは悪くない
わかりやすさ最悪使い勝手最悪のブローチアンク復元UIは、外部にはわからない何らかの理由でりっきーは悪くない
ホモストーリーは、外部にはわからない何らかの理由でりっきーは悪くない
アンルシアは俺の嫁って言っちゃうのは、外部にはわからない何らかの理由でりっきーは悪くない
みんなこういうの好きでしょってニタニタしながらアンルシア課金服追加し続けるのは、外部にはわからない何らかの理由でりっきーは悪くない
同接更新できないのは、外部にはわからない何らかの理由でりっきーは悪くない
ブレブレなのは、外部にはわからない何らかの理由でりっきーは悪くない
嘘をつくのは、外部にはわからない何らかの理由でりっきーは悪くない
2ndで出した生活系コンテンツが爆死続きなのは、外部にはわからない何らかの理由でりっきーは悪くない
SP福引でボスカード並の入手が2nd買わないと不可能に改悪されたのは、外部にはわからない何らかの理由でりっきーは悪くない
提案広場でピックアップ掲示板が使われなくなったのは、外部にはわからない何らかの理由でりっきーは悪くない
提案広場で回答しなくなったのは、外部にはわからない何らかの理由でりっきーは悪くない
提案広場で「ふぉぉぉぉおお!」と言い出すのは、外部にはわからない何らかの理由でりっきーは悪くない
外部にはわからない何らかの理由で藤澤は悪い
おつ
早いもんで30か
神秘合成は本当に糞だな
HP絞ってんじゃねえよゴミが!
きようさとかおしゃれみたいなゴミステならとっくに理論値完成してるわ!
運営はサポでやらせたくないんだな。今さらだけど。でもそれならPT推奨クエストって表記しておいて。
ようやく85フルパでアクセも結構出来てきたんで配信色々やってみたが
夢幻編の第2話なんだあれ。サポが固まってるとこにジバルンバ連発で何も出来ず負けた
メルサンディ外伝の魔女もひどすぎて笑うしかなかったし
報酬をタネやスキルブックにするのやめてくれよ。やりたくもないのに報酬のために仕方なくやったらこれだ
>>11 ちゃーんと考えればいける
初見で勝とうなんて方が甘いんじゃないか
>>12 そうかもな。でも負けたことより一番言いたいのは最後の一行なんだ
バージョン2になってからだろ、こうなったの。ステに関係するアイテムを報酬にしだしたの
途中送信しちまったけど、配信クエなんてやりたい奴だけやればいいんじゃないのか
バージョン1の頃は話が気になる配信クエだけやってたわ
今でもそうすればいいのかもしれんが、スキルブックとタネはやっぱデカいんだよな。塵も積もればなんとやらで
>>14 まあその通りなんだけど
ディレクターが変わったんだから方針が変わるのも仕方のない事
普通のMMOっぽくなってしまったのは残念だね
家具カタログってなんなんだっけ
4と6が面白かったよ。
継続課金のモンスターおめかしカラー券てどうせ課金で売るんだろこれ
情報出てすぐに天安門で使いきりなのかとかいろいろ書かれてる中にショップで売るのかどうかも出ていたのに追記で完全にスルーだしな
素直にモンスターつながりで格闘場の景品にすりゃよかったのによ
普通のMMO化したらアラだらけになるのにな
ただの力クエ
運営には「どうせ課金だろう」と思われてる時点でDQXとして恥なのを理解して欲しい
課金か放置の歪んだ2択
BRが普通かつ自然な流れ・考えだったりするんだが、その線は大穴っていう悲しいゲーム
スロットとか他のカジノも変わるんだから
アップデート後にやった方がいいよ、なんて人は殆どいなかった。
みんな口々に「今しかない。下方修正される前にやっとけー。」って。
信用してないやつこんなに多いのかと、笑ってしまったよ。
福引きもそう。
みんなサイレント下方修正に嫌気さしてんだよ。
>>11 スキルブックはまだしも、種はほとんど1話のお使いクエだからわりと簡単に手に入るよ
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/29(木) 06:45:15.13 ID:EVrnYs9k0
延期までして出来上がったリキクソのベストバランスを堪能しろよ
今更チマチマやってられんし、イカサマゲームなのも変わらない
新景品も無ければ、コインも余ってる
むか〜しから言われてた明らかにオカシイ所の変更だけで、何がベストなのかリキカスに聞きたいね
それ面白いの?の追撃も入れたいね
かけた時間が無駄にならないから強化アイテムがスキル報酬なのはまだいいかな
合成だけは本当にクソ
今度はポーカーが稼げないからスロの椅子取りwwww
先のことを全く予想できないのかこいつは
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/29(木) 07:49:41.66 ID:RDqsM4080
カジノ終了
リキカス無能過ぎだろw
>>22 本当に下方修正したんだから、ユーザーは賢いね
そんだけリキカスがこの一年信用を壊してきたんだが
BOT大勝利のスロットを大緩和って頭おかしいんじゃないのか
一週間延期した末のベストバランスがこれかい
121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/29(木) 07:22:07.00 ID:uaVRqk+00
> 【ディレクターコメント】
> カジノのバランス調整についてお知らせした当初の予定(1月22日)から1日延期させていただき
> 1月23日(金)予定で準備を進めてきました。
> しかしながら 本日の段階で『みなさんに楽しく遊んでいただけるバランス調整』という目的に対して
> ディレクターである僕自身が
> 皆さまに公開できるクオリティであると納得してお届けできる状態では無いと判断いたしました。
>
>『みなさんに楽しく遊んでいただけるバランス調整』
↓↓↓
> ・レイド時の役の倍率が以前の6分の1に激減
> ・レイド撃破時の報酬は約25%アップ(宝石2500、トーテム3800)
どこが楽しめるんだ?
相変わらずDUはクソみたいに勝てないし
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/29(木) 08:27:22.49 ID:T55wHxPE0
まぁあの短期間で満足な調整ができるわけないわな。
本来なら逆天井の仕組みが多くの人に明るみになった時点でカジノを閉鎖して、
じっくり検証してから再オープンすべきだったんだよな。
まぁ行き当たりばったりの調整で、結局信用を失うのがカスクオリティw
口ではりっきーりっきーと声でかいやつも多いけど
下方修正に恐れてカジノでやったもん勝ちになろうとしてた奴の多さが全て
誰ももう信用してないよこのゴミを
VIPで儲かりすぎるとまずいから調整しないってのは分かる
だがそれについて何もコメントないってのはどういうことだ
怒られるの怖いから言いたくありませんってか
そりゃ怒られるのわかってんのにコメントしないだろ
そういうのが通じる会社なんだろ、きっと
レイド頼りの絆ポーカーで、レイドで稼げなくなるってんなら誰もやらんわな
結局出血大放出を短期間やるから俺の無能さを許してって事だったんだろうな
そりゃ多少なりとも注意力を必要とするポーカーよりも
ボタン連打だけのスロットの方が同等以上に稼げる設定にしたらこうなるわなw
普通逆にすんだろwりっきーさんは頭悪いのかな?
延期しまくって「僕の納得がいく調整」とやらでこれですわ
なになにまたやらかしたの?ww
さっそく提案広場批判だらけで
全然増えないとか最初にやったもん勝ちみたいな書き込みばっかりだけど
社員が出勤したら全部消されるんだろうな
みんなで倒す喜びとやらが25%うpは頭わいてるやろ
5倍ぐらい増やすもんと思ってたわ、レイド率も下げてるし
レイド中のコインも6分の1なのに
この仕様ならレイド率今までの倍にすれば納得だが
それでも元よりは稼げないし
スロットも大幅言うほどスピン突入率あがってないじゃん
みんなで倒す喜びって言われたら普通5倍とかそこらへん想像するし
それならせっかくだして即倒されてもダメージは少なかったろうに
それがレイド中のレート死亡させたうえでたったの25%とか
期待させるだけ期待させといての裏切りは著しく信用を失墜させるってわからないんでしたねごめんなさい
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/29(木) 11:06:36.21 ID:I4p/HMti0
下ww方wwww修wwwww正wwwwwwwww
ポーカー:タイガークロー
スロット:斧無双
頼むからベストバカンスでもたのしんでくれ
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/29(木) 11:25:20.58 ID:+PSdIrnM0
逆天井認識しております、対応を協議中です → おとがめなし
役が作りやすくします!ルレの宝箱出やすくします! → 言ってなかったけどポーカーのレイド率下げたから
先にやったもん勝ちオンラインw
もうね・・わざとやってるだろこのクズ
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/29(木) 11:27:27.83 ID:IdSjc0SC0
ここの奴らどんだけネトゲ温室育ちだよw ゆとりすぎて呆れますね
リッキーは神^^
やったもん勝ちでどうせ下方するって
この間のバージョンアップ時にみんな信じてたからな
下方修正ないと思ってたお花畑おらんやろw
自分がよく見られることしか言わないリキカスだよ?
一年間ずっとそれだよ? っていう
リキカス死ね
りきかすは可哀そうなくらい無能だな
いまさらだが、問題が発覚した時点でカジノは一端閉鎖すべきだった。
連休中ってことで閉鎖しずらい事情があったのかもしれんけど。
ずるずると引っ張って傷口を広げて
初期対応としては最悪だった。
延期延期延期で僕が満足のいくクオリティがこれかよ
リキカスはマジで自殺しろや、見てるだけでイライラするわあの嘘つき無能ゴミカス
課金服続々追加してくるあたりでPSO2でも目指してんのかクソ運営と思ったもんだが
まさか修正のやり方まで真似てくるとは思わんかったw
本格的に腐ったなDOX
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/29(木) 14:02:42.70 ID:RDqsM4080
リキ信者はいい加減目を覚ませよw
今に始まった事じゃないが
これがリキカスクオリティw
レイド中の倍率がカスになり討伐報酬が25%UP?
ホント頭おかしいなリキw
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/29(木) 14:11:56.67 ID:EVrnYs9k0
どうでもいいから先ず体調管理をちゃんとしろ
客に向かって休めない寝られない自慢とか使えない学生バイトくらいしかしない
それなりのポジションの奴が毎度毎度何考えて無能自慢してるんだよ
こっそり追記でごまかしてたけど、今回のアプデ内容ほとんどカジノじゃん
>客に向かって休めない寝られない自慢とか使えない学生バイトくらいしかしない
>それなりのポジションの奴が毎度毎度何考えて無能自慢してるんだよ
だからそれはよーすぴの方だっつーの。いい加減学習しろ
りっきーは自分から睡眠不足自慢なんて一切してない。単に聞かれたから答えただけ
それとも何か?顔色ゲッソリで嘘つけとでも?どんだけブラックだよ
逆によーすぴさんは誰にも聞かれてないし顔色や振る舞いから体調不良なんて誰も思ってないのに
自分からニコ生で「正月から風邪ひいちゃいました」。ツイッターでも
意味もないのにしつこく自分は風邪と主張してたがね。体調不良自慢、アピールというのはこういう事を言うんだよ
どんだけバカなんだ
りきかす信者って本当に存在するんだな
きもちわる
「俺だって寝てーよ!」
60
根拠ない悪口垂れ流してるだけのお前のキモさには負けるよ
61
寝てってコメントで大量に言われたからだろ。無視しろとでも?
誰にも聞かれてない体調不良アピールをツイッターでしてただろうが
ディレクターが嘘つきなら信者まで嘘つきかよ
カジノに関しては本当に無能だと思うわ
逆天井が話題になって炎上してから修正するくらいなら
さっさとお得意のサイレント修正でもしとけば良かったんだよ
それを炎上したからってあわててクソ調整して
さらにクソ調整し直すとかどんな頭してんだよ
>>62 安価もまともに打てないって2ch始めたての業者かアフィカス読者()かな?
どちらにせよ無知を晒してるだけだからROMってた方が良いよ
63
あれは体調不良アピールというより知ってる人に聞きたかったんだろう
ディレクターで激務で医者行く時間もなかなか取れないので自分の症状が何なのか
ツイッターで分かる人に確認したんだよ
で、必要と理解して時間作って医者行った後は当然情報を教えてくれた人や心配かけた人への報告は必須な
社会人なら当たり前の事だよ。それをアピールアピールとか言ってる方が常識知らず
よーすぴは風邪と結果が自分で分かってて対策は風邪薬でも飲んで寝ると答えが出てる
話す意味もないような事を聞かれてもいないのに3回に渡って自分は風邪と発言したが
アピールってのはこういう事な
65
お前らが業者だったら安価で給料が入るらしいからそれ対策だよ
りっきーのせいでもうメチャクチャだね、ドラクエ10 ( ^ ∀ ^)
基本的に寝ないのは本人の意思だからしらんがなと言うしかない
眠らせない拷問されてるとかなら別だが
場外(ゲーム外)に関して事細かに擁護されても
あっはい、としか
ユーザ相手への丁寧な報告が社会人として当たり前といわれても
すさまじいブーメランだし
逆天井でガバガバ
↓
「逆天井潰します。その代わりポーカーガバガバにします!」
↓
「ポーカーがガバガバすぎたので絞ります。その代わりスロットガバガバにします!」
↓
(予定)「スロットがガバガバすぎたので絞ります。その代わりルーレットガバガバにします!」
↓
(予定)「ルーレットがガバガバすぎたので絞ります。その代わりビンゴガバガバにします!」
↓
(予定)「ビンゴがガバガバすぎたので絞ります。その代わりすごろくガバガバにします!」
↓
…
こうですかわかりません
リキカスの頭の中身はもっとわかりません
ver3になっても王家とかピラを今までのペースでやらされるのは本当勘弁だわ
廃人がすぐ食い尽くさない為の制限なのかもしれんが
実際はライト層を縛ることにも繋がってるんだよなぁ
嘘つきディレクター責られるのが嫌で逃げ回る
対応したものは全部僕のおかげだよ。今日も寝ないで頑張りました
下方修正は担当者のしわざだよ。僕はみんなの味方です
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/29(木) 18:36:52.08 ID:ZjgjianW0
レイド報酬25%アップwwwwwwwwwwwwwww
少なすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
糞力無能すぎるだろwwwwwwwwwwwwwwww
いずれにしても斧の修正のあの遅さみたらどういう人間かはよく分かるよ
真摯に自分の間違い認めるタイプじゃないね
>>74 カジノ実装初日に幸運のお守りをとられていった言葉が
くやしいwww
ニコ生で3悪魔倒されて、修正して強くします
藤澤時代のコインアクセドロップ率私が確率あげました^^
とか本当ゴミ人間だからな性格がくさってる
家具の値段間違えた時も部下の責任にしたんだっけか
俺がこんな雑な仕事するわけねーだろとか言って
絶対それ以外の部分でも似たような事例あるよね
リッキー自身も間違い認めないまま部下の責任で終わっちゃったりね
部下は部下同士でまた始まったよみたいな流れでさw
そういう上司たまにいるわw
王家っていつまでやるの?
アンちゃんがもうやる気ないって言ってるけど?
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/29(木) 19:25:06.76 ID:RDqsM4080
ID:G7EXgEmF0は新人工作員ですかw
安価で給料貰えるのはお前だろ
牡蠣豚Pも大概だが現Dリキカスはそれを遥かに越える無能w
今回のカジノのやらかしがいい例だろ
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/29(木) 19:35:44.84 ID:ItvhBVXo0
>・スロットでの宝箱の確率を大きくアップしました
→大きくってほどアップしてないと思います。
>・通常プレイ時に儲かりやすくなるように、「メタルスピン」「フリースピン」の発生確率をアップしました。
→キッズの台は良く出てるみたいですね。チャットがウザいくらいです。俺の台はそんなに出ませんけど。
>・メタルスピン中 テンションアップ時に 当たる確率をアップしました。
確かに当たりますね。特にスライムとスライムタワーとスライムナイトがね。
りっきーさすがだわー、神だわ〜と思うのはここの一文ね。
>どうしても「運の要素が絡む」遊びではありますので 結果を完全に保証することはできませんが 今までよりも全体的に稼ぎやすくなっていると思います
→そうだよね。全部、俺の運が悪いからだよねwwwwww
なんで月額で金払って苦痛を買わなければいけないの?俺はドMじゃないよ。どちらかといえばSだよ。コインは増えてるとは思うけど本当少しだな。
たいした調整ですね^^クソりき
もうみんな神秘完成させてるのに
今稼げないとか何やってもダメな人ですね
bot大勝利www無能すぎる
すげーなここまでゲームぶっこわせるって
×運の要素
○運営のさじ加減
今度はスロ満席ポーカー閑古鳥
どうして同じ過ちをするのかね
藤沢は俺のドラクエって考えが頭にあってそこから大きく変えようとはしない
クソ力はあっちこっちフラフラし過ぎ
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/29(木) 22:45:03.51 ID:+PSdIrnM0
おみくじの中身しぼるとか頭おかしい
おまえの無能のせいでコイン増やしといて
しわ寄せはユーザーかよww
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/29(木) 23:04:43.13 ID:U4CO1DOI0
もう糞運営にプレイヤー馬鹿にされすぎ
>>83 1週間延期してなんでこれで納得したのかマジで聞いてみたい
どうしてもしたくなかったって言ってる下方修正をポーカーに下した経緯とか特に
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/29(木) 23:12:27.12 ID:HHmx0mQc0
カネカネクエストからパチンカスクエストへ
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/29(木) 23:12:27.53 ID:ZjgjianW0
こいつマジ無能だなw
1週間延期しておいてこのザマw
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/29(木) 23:16:31.61 ID:p0/dG0bt0
このスレの気持ち悪さは群を抜いてるね
DQXのスレ自体どれも頭が悪そうなんだけど、
ここはひたすら陰湿でしかも叩き方が驚くほど幼稚で
底辺の知能ってこういうことなのかと悲しくなる
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/29(木) 23:19:08.38 ID:HHmx0mQc0
昔PC版やアイテム課金の予定はありませんとか言ってた運営の方が陰湿だよ
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/29(木) 23:21:26.56 ID:p0/dG0bt0
>>91 ほら捏造
アイテム課金はありませんとは言ってないな
またホモヤンかよ
カジノ盛り上がってるな
りっきー神過ぎ
ポーカー台撤去してスロットにしろって提案まで出てるわ
問題のあったポーカー民をスロットに大移動させただけのイストルディア
>>85 福引の絞り方も物凄いし(500枚引いても1〜3等が出ないことも)
これもふくびき券をばら撒きすぎた反動だよな
ほんと緩和するにしても加減と言うものを知らないでなんでも撒きゃいいと
思っているのがリキのバランス感覚皆無の表れだよ
>>90 このスレは数あるドラクエ10アンチスレの中でも一番の基地外難癖スレだからね
たまに出る擁護意見がキチガイっぽすぎてどっちもどっちって感じが…
スレに乗り込んで来る時点でどっちもどっちは通じん
まぁカジノスレや本スレでフルボッコな現実はさぞ辛かろうがな
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 00:35:17.85 ID:Wtug7ED10
糞力はおそるべき無能
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 00:42:38.52 ID:okxR6FmZ0
無能を放し飼いにするクズエニ
本スレでも無能とかクソとか言われてたまらず特攻しにきたのかホモヤン
2階マジ笑える。スロットは全部埋まっててポーカーとルーレット0人w
こうなるのバカでも予想出来ただろうけど、これがベストバランス?
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 01:44:55.57 ID:/nNisNUL0
リキ信者すげぇな
カジノの現状みてから物言えよ
それともこの糞カジノがベストバランスなの?w
1週間かけてこのザマ
ポーカーやってた奴スロット流れただけとか
どんだけ無能なんだよリキカスw
前回の修正は妥当だったし実際かなり沈静化してたのに
何でここであんな極端な調整入れるかな…
スロだけ今の状態に出来れば完全に騒ぎ収束したろうに
>>103 リキ信者じゃないよ、バイトだよバイト アンカレスもらえると10円ボーナスもらえるんだよ(マジ話
でもこのスレはアンチスレだから沈静化すらできないバイトどもwwwわろりんこ
絞りっきー しね
>>103 >カジノの現状みてから物言えよ
スロットを回すだけでコインが増えていく、ドラクエらしさ100%のカジノになったと思うよ
そういうのもういいよ
とにかく面白いコンテンツが作れないな
カジノはコインの価値さえ保ってれば、なんとかなる可能性はあったのに
まあギャンブルなのに、テンションだのなんだのハナから間違ってたけど
Aぽちで増えていくとかBOT推奨か?
まぁ、ストーリー終わってレベル上げも終わったような奴らはあと3ヶ月やること無いに等しいからね
ダラダラ回せば、ジワジワ増える調整にしとけば、そういった奴の引き止めにはなるしな
そんで、神秘合成終わったような奴には、バージョン3情報としさりげなくエックスくんの札アクセが
きせきのカード+4になってる装備画面を見せてやればいい
あとは週限定一個のみ交換可能な超おみくじボックスが新たに景品に追加でカジノは必須コンテンツ化されるんだろうな
メンテナンス後のカジノ行ってきたけど
これ、出る台がポーカーからスロットに
変わっただけでしょ
他にも言ってる人がいるけど
ポーカーはそのままにして
スロットを今の調整にしておけば
ポーカーとスロットで住み分けが
できたから、良かったんじゃないの?
王家の迷宮でも輝石のベルトが欲しいから
福引率を下げてベルト率を上げて欲しいと
言うと
福引が出る確率を下げないで
福引の出る枚数を下げてくる
という、訳の分からない調整してくるしな
この人はユーザーの要望が何なのか
理解する能力が無いとしか思えない
今頃、部下に笑われてるだろ
まあ、本人は気づいてないだろうけどw
糞力が初めに出したカジノはドラクエらしくない絞ったカジノ
調整不足が原因で修正したカジノはやればやるだけ勝ち続け(本来調整予定ではなかった)
これが理想のドラクエらしいカジノなら最初に出したあの金食いマシーンはなんだったんだよ
ディレクターとして何故方向転換したのかを説明するべきだろ
>>112 細かい話すれば、初めは出してたんだよ
1週間ぐらいで一気に絞ってそこからチョイチョイ下方の繰り返し、3〜4日ぐらいだったかも?
最初期はテンション役も良く出るから、
絆のやり方も8人揃えてテンション狙いっていう遊び方としては至極真っ当な物だったな
ブレブレ運営と客を馬鹿にした様なシステムが根本的に駄目なだけで、絞りやバラ撒きに関しては只のその場凌ぎ
本人ですら「問題と認識したから」ぐらいしか説明できないと思うわ
あーお得意のサイレント修正来たかも知れんわ
りきかすはver3.0に関わるな
アクセ緩和じゃなくてアクセ合成ゲーからの脱却くらいのことをしろ不細工無能野郎
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 09:39:55.16 ID:uNOSJHyK0
王家の迷宮の箱は
ふくびきの枚数を減らしてごまかしてるよな
カードは以前より出にくくはなったったっけ?
一番邪魔なのは
まほうのせいすいだがw
以前はアクセ合成は廃人がやるものだったのに
何を思ったのかほぼ全てのコンテンツにアクセ合成を盛っちゃったんだよねぇ
この時点でユーザーは気づくべきだったと思うよ
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 10:52:14.73 ID:Phz63fyN0
修正前
ポーカー満員・スロットもチラホラ
修正後
スロット満員・ポーカー0w
ベストバランスwwディレクターの満足できる出来
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 11:33:21.86 ID:gYoy0gx80
このカジノじゃないクリックゲーなんとかしろよ
すぐもうかるカジノのどこが面白いんだこれ
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 11:43:42.80 ID:j4YOsub4O
あのレイドの調整で、レイドで倒した喜びとか頭の中がお花畑だわ
ディレクターである僕自身が 皆さまに公開できるクオリティであると納得してお届けできる状態であると判断いたしました。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 11:50:18.85 ID:Phz63fyN0
逆天井いきなり無くしたら荒れるから
徐々に絞っていってるだけ
なんの解決にもなってない
スロット混雑してて満員なのに殺到するのは
今やっておかないとまた絞ってくるのみんな分かってるから
りっきー信頼されてるねえ、逆の意味で
そりゃ誰だって稼げるうちに稼ぐでしょ、Gもカジノも
ポカス卒業してAぺちスロ最高だわ
死んでたカジノがここまで息を吹き返すとは思わなかった
色々問題もあるけど結果オーライかなあ
スロットもどうせサイレント下方修正するだろ
だから今のうちにと皆遊んでる
もう信用なんてひとかけらも無い、如何に運営が動く前に自分の利益を確保するかがゲームになってる
どこのPSUだよこれ
>>110 ははっw その通りだな
今度はポーカーレイドで儲けた奴との差を埋めるために
スロットをぶっ壊れ調整にしましたとかw
カジノにしろ、コインボスにしろ、緩和がクソ過ぎて今まで真面目に大金ぶち込んで来た層どう思ってんだろ・・
何ヶ月も金策して、コインボスに参加出来る装備買って、何回も何回も合成失敗して、一生懸命理論値目指してた層
大金はたいて買ったり、福引きまわして挑戦してたコインボスが
今やカードバラまきでイヤイヤ消化される物に
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 13:00:44.85 ID:AX84DOl90
休みがほしいですか?
簡単なことですよ。
仕事を辞めればいいのです。
たぶんカジノ一通りやらせたいんじゃないの?
俺もスロとか今まで一回もやったことないし
ポーカーも今回の騒動で始めてやった
それまではルレでルラ石とか必要なものをちょいちょい取っただけ
まさか神秘完成できるとは思ってなかったからありがたい
>カジノにしろ、コインボスにしろ、緩和がクソ過ぎて今まで真面目に大金ぶち込んで来た層どう思ってんだろ・・
ネトゲはドラクエが初体験って人なんだろうけど
どのMMOでも先行していい思いして周りより上に立ちたい奴が
他の人より多くのコストを支払うのは当然だよ
ましてドラクエ10の場合職人で他MMOでも類を見ない程の格差が出来てるから
それを埋める為にも有効だし必要な事
それこそいやならやめろ、としか
ゲーム自体は単調なものだけど絆とか言うのに初めて参加したけど
おもしろかったよ
フレもだいぶ増えたし
ただカジノ行かなくなったら接点ないけどねw
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 13:26:10.58 ID:Phz63fyN0
>>133 ハイコストからコスト0の緩和とか他でもないけどなw
まあ緩和前に苦労してためてた人はかわいそうだね
なんか称号でもあげたらいいのに
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 13:32:54.19 ID:wUKbQQUE0
昨日さんざん馬鹿にしたけどリキクソのおかげで4垢でももりもりコイン増えていくわ
もう皆飽きてるのか昼とはいえ席もあいてるし
ありがとうリキクソ、これからも緩和だけがんばれ
そうでもない
出た時は超高額な装備が新しいのが出たらゴミ価格とかよくある
ましてもう一年近く経つしな
>>136 苦労してた人ならそうなんだけど
提案広場やこのスレで騒いでるのは単に後続潰しや既得権益を守る為に緩和反対って騒いでる奴ばっかだからね
本当に金策に苦労するような人でしんぴ合成なんかに手を出す人はかなり少数派だと思う
お前の周りはそうなんだろうな
お前らまだりっきーさんに粘着しとるんか
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 13:45:46.78 ID:0lUUI0VC0
今晩も席がないで大荒れだろな
俺なら今すぐカジノ閉めるが運営アホすぎw
また1階の奥を開放するんでね?
がらーんとしてるよりにぎわってるほうがいいじゃん
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 14:02:36.07 ID:Phz63fyN0
>>138 新しい装備が出るとかそんなの緩和でもなんでもない
当たり前のこと
装備で例えるなら
いままでレアドロップだったのがドロップ率100%になるレベル
ボスも誰でも倒せるように弱体化されるんだし
儲かるだけのカジノでいいよ
短時間でできるから課金せずにキッズタイムだけやるのが正解
>>116 こういうぐうの音も出ない証拠突き付けられると、
次は発狂(したフリで)荒らし工作始めるよ
ソースは課金スレ
その時は考えてなかっただけだろw
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 16:22:05.99 ID:AX84DOl90
まあ行き当たりばったりだしなw
今はそればっかり考えてますドヤッ
コピペでは省略されてるが、
>齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
「基本的な姿勢です(キリッ)」とまで言い切っちゃってるんだよね
これはどう言い繕ってもただの変節
詐欺呼ばわりされるのも仕方のない事例
いつまでもくだらないw
フラれた女に付きまとうストーカー男みたいだw
ほらな
擁護のしようが無くなると発狂して人格攻撃
課金スレと同じパターン過ぎて、
課金絡み突っつかれるのが都合悪いの見え見えですよ
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 16:55:55.39 ID:okxR6FmZ0
今日はスロットしぼりっきーみたいよ
課金プラン考えてんのよーすぴじゃないの
DQTVで最後のほうでDQショップに新ラインナップ!とかいうコーナーになるとあいつがいつも解説するし
>>151 まぁ人格攻撃かもしれんけどw
大の大人が過去のインタビューを引っ張り出して
思考停止していつまでも2chで叩き続けるのって
空しくないのかな〜と思ってw
多数の人が、まぁ仕方ないかくらいで
やめるか納得して続けるかだよね
あ、生活切り詰めて遊んでる人?
趣味にお金ケチるくらいなら生活レベル上げた方がいいですよw
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 17:04:52.12 ID:D7qAjNdC0
>>150 ナヒナ◯ヒコピペの人みたいなねw
リキカスは課金関係なくリキカスだよw
>擁護のしようがない時1→課金できない貧乏人www乞食www
マジでテンプレそのまんまで困る
そういうマニュアルがあるんだろうな
パターン入ったw
――プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です。
「その時は考えていなかった」という擁護がかろうじて使えるのは、考えていないと言っていたガチャのような課金ふくびきだけで
真っ向から否定していたアイテムの有料販売が、トータル月額料の数倍という出しまくりになったこととか
1000円を支払っても隅々まで楽しめないようになったこととか
どう言い訳・擁護するんだ
またインタビューw
ロボットみたいですねw
いい年して2chでルーチンワークで批判って恥ずかしいっすよw
署名集めるとか効果のある方法にした方がいいすよw
女々しいストーカー男と言ったり
ケチな貧乏人と言ったり
ロボットみたいと言ったり
擁護という結論ありきの仕事は
言うことがブレブレになって大変ですねぇ
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 17:42:45.08 ID:LLMxiYml0
発売当初の余裕が消えるほどに人が減ったんじゃないの
あまりにバージョン1がひどくてね
レベルあげ
魔法の迷宮
転生探し
チームクエ
依頼書
全部形を変えた雑魚狩りでゲーム性0
完全に脳死クエストだった
「報酬が大したことないからやりたい人だけやればよかった」
では通用しないことがカジノの件でもよくわかったじゃん
このゲームは報酬がよくないと遊ばれない
「面白いゲームがしたいんだ!」っていくら面白いの作っても
「面倒で不味いからやらね」とかいうヤツばっかりでしょ
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 17:44:02.19 ID:N6xPrO9H0
2ndで脳死パチンカスゲーに進化したよな
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 17:49:20.94 ID:LLMxiYml0
>>163 辛うじてゲームに昇格してよかったじゃん
ver.1なんて敵に当たってA連打するだけだったろ
「遊ばれない」どころか「遊べない」コンテンツを生み出し続けてるVer.2が何だって?
DQで敵にあたってA押すことを否定したら何も残らんと思うがw
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 17:53:44.46 ID:LLMxiYml0
>>166 「(何も考えず)Aを押すだけだったろ」
スロットや釣りって考えてA押してるんだ、ふうん
ところでそんなA連打狩りをなつき上げで強要したリキカスってのが居るんだけど、どう思う?
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 18:00:33.03 ID:LLMxiYml0
>>168 スロットはもともとそういうものだけど
ドラクエは本来何も考えずAを押すだけのゲームじゃなかったね
過去のドラクエでゲーム性第一に考えてプレイしてたことないわ
俺の中じゃキャラとシナリオと舞台があって他はオマケのパワーレベリングゲーがいつものドラクエだけど
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 18:03:39.44 ID:N6xPrO9H0
ミステリークエストとは一体何だったのか?
あと2.1(まで)は同接更新してたんだからちゃんとユーザー増えてたはずだよな
その後はぱったり更新しなくなったみたいだけどw
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 18:06:49.32 ID:LLMxiYml0
>>169 釣りって一応駆け引きあるじゃん
>>172 頭の悪い遊び方だわ
>>171 よーすぴの発言信じるなら
ver.2になってから右肩あがりって話も受け止めなきゃね
あれあれー、A連打狩り強要のなつき上げのことは何で無視するの?
そんなに都合が悪かったのかな?
>>175 別に俺はよーすぴの発言を否定した覚えはないがw
で、お前的には王家はどういう評価か教えてくれよw
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 18:16:59.32 ID:LLMxiYml0
>>176 なつき度あげが脳死要素であることは否定しないけど
「ごく一部」を例に出して勝ち誇られても困るわ
ここの連中っていつもそうだけど
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 18:18:32.04 ID:LLMxiYml0
>>177 全部カンストしてるような奴には退屈かもしれないけど
そうじゃない人がやるとそこそこドキドキして面白いよ
>>172 おまえがドラクエを脳死プレイするのは勝手だけどさ
人生を脳死プレイするのだけはやめてくれよ
おまえの書き込むスレここじゃないから^^;
ID:LLMxiYml0のレスは価値観の違いで笑ってスルーできるけど
ID:LPSUMq6w0のレスは何かが飛躍しすぎててキチガイに感じる
あ、しまった
こいつホモヤンかw
・なつき上げ
・スロット
・釣り
・王家
・SP
・牧場
・みなと
・メタキン
ぱっと浮かんだだけでもこんなに脳死A連打要素出てきたけど
ごく一部・・・?
ID:FsfBrSwo0
あ、それが最近の手口っすか?
第三者ヅラしてスレ住人にキチガイのレッテル貼るっていう
昨日もやってましたよねそれ
>>184 なんか勘違いしてね?
俺は面白いドラクエなら何でもいいから過去ドラクエや10のver1が好きだけど
(俺には感じられない)ver2のゲーム性を重視するID:LLMxiYml0にないわーってレスしたら
ID:LPSUMq6w0が人生とかいいだしてびびってるだけだよ
蛇足だと思うけど念のため
ゲーム性と面白さはイコールではない前提で発言してるぞ?
さらにいえばID:LLMxiYml0の言うゲーム性とは、
過去のレスから察するにリスクとリターンだという前提だ
あって悪いもんじゃないが、そんなもんなくても面白いゲームは五万とあるからね
スレ違いなVer.1叩きとVer.2擁護を粘着して続けてる様を
本人の「脳死プレイ」という言葉を借りて「脳死人生」と皮肉ってるだけだろう
これにキチガイ呼ばわりするほど過剰反応するほうが不気味なんだが・・・
そもそもVer.2の方が遊べる要素多いのは当たり前
それなのにVer.1の方が面白かったという層がいるのが問題と何故わからない
理由は面白くもないソロ要素を必須コンテンツにさせてフレンドとまったり触れ合う時間を削ってるからだと思うな
全てが効率良く動かなきゃ行けない世界になっちまった
>>187 OK理解した
ID:LPSUMq6w0のアンカを確認してないだけだな
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 18:48:28.62 ID:LLMxiYml0
>>183 さらっとスマホまで混ぜて水増しする必死さ
「スロット」「牧場」「みなと」
あたりはもともとがそういうゲームだし
王家はもともと脳死ゲーではなく
最適解を知ってしまっただけだと思う
釣りはゲームっぽく作ってあるよ
細かいところだと夏イベントの釣りポイントのやつ、
あれは良かったね。ゲームらしかったよ
>>188 あと後続不利要素の大幅増加な
到達時点でカウント開始する制限コンテンツ群はもちろん、
持ち寄り等の絆ブームに乗り遅れると厳しいetc...
番外としてカジノみたいに下方修正が怖いから急がなくちゃというのもある
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 19:12:11.21 ID:MABSFnhY0
ディレクターの交代を提案致します。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/289771/?type=0 厳しいことを言いますが今回のカジノ騒動でりっきーに先読み能力が足りないのはみなさまよくわかったかと思います。
(提案に振り回される後手に回った対応ばかりが見立ちます。)
スタッフのみなさまの中にも、今回の流れは予想できていたのに止めれる立場になく、
歯がゆい思いをしている方もいらっしゃるのではないかとお察しします。
そういう人こそディレクターに向いているのではないでしょうか。
スクエニ内の深刻な人材不足ならこれ以上は私も何も言いませんし期待もしませんが、
気軽にディレクターが交代できる環境をスクエニ内で作ってほしい。
りっきー以上のディレクターが来れば、プレイヤーが場当たり的な調整に振り回されることもなくなりますし、
りっきー未満だった場合はまた交代すればいいだけの話なんですから。
交代の際にはりっきーによる後任の指名ではなく、
プレイヤーが候補者を選ぶような制度も合わせて提案致します。
賛成w
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 19:13:03.18 ID:MABSFnhY0
数分で消された模様w
脳死連発してるリッキー信者はここで脳死と言われたことが余程お気に入りみたいだねw
前から自分が罵られると同じワード使いだすんだよな
まぁアホだから仕方ないけど
仕事早い
サブた
まぁ今の後先考えない緩和緩和で物価だけがインフレしてるゲームの後任Dなんて誰も引き受けたくないというのが本音だろ
これをもう一度面白くするならいらない緩和は一度取っ払うしかない
しかしそれは多くのユーザーから「下方修正」と叩かれるだろうからできないだろうしな
そうなると今の異常な緩和は残さなきゃならないからやりづらい
ネトゲの運営なんて嫌われて叩かれるのが仕事みたいなもんだろうに
運営擁護と応援なら提案じゃなくても消さないのに
運営批判あり提案を消すのが早きこと風のごとく
>>22 一度プレイヤー側とのディスカッションの場を設けたほうがいいね
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 19:48:48.66 ID:LLMxiYml0
>>200 いらなさすぎる
プレイヤーは運営の言う通りに遊んでればいいんだ
たかだか月1000円の課金で権力持った気になるな
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 19:53:14.15 ID:vopbdDVA0
>>201 そりゃ藤澤みたいにちゃんと考え持って強気にいくなら付いてくる奴は付いてくるけど
りっきーみたいにあやふやな考えの奴の言いなりになんかなれないだろ
言う通りにしろというならきちんと意思表示しないとな
今のりっきーは、仕事では尊敬できないけど一緒にいると飯奢ってくれるからと後輩よってきて
俺、慕われてるわと勝手に勘違いしてるダメな職場の先輩みたいだわ
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 20:05:02.71 ID:PF9HyYu70
↑↑↑↑
と、無職の人がおっしゃってますwwwww
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 20:14:12.85 ID:Phz63fyN0
>>197 だよなー
りっきーって自分の代で破綻しなければいいとでも思ってるのかな・・
ばら撒きばら撒きで次のディレクターが大変だわ
その点フジサワは10年でドラクエ考えてた
プレイヤー「ポーカー満席で座れないよ!」
↓
無能力「ポーカーの席増やしたよ!」
無能力「ポーカー下方修正!スロット当たりやすくしたよ!」
↓
今現在 スロット満席、ポーカーガラガラ
>>206 その場しのぎの場当たり的な対応しかできない典型的な例だよなこれ
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 20:36:58.33 ID:Iz+WEEaX0
もう無能とかそういうことじゃないと思うんだよな
単純に頭が悪いリキクソは
まぁ無能で仕事が処理仕切れなくて休めない寝れない健康管理も出来てない状態でどんどん泥沼なのかもしれないけど
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 20:38:37.67 ID:Iz+WEEaX0
>>207 ただのその場しのぎであるならいちいちポーカーを殺さずにスロットもポーカーも
バランスはちゃんと取れないにしてもすみわけが出来るようにはなってるだろ
自分は仕事が出来る!と思い込んでわざわざポーカーに余計な事して殺してる無能
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 20:55:16.84 ID:AX84DOl90
>>197 正直、どこかで大鉈を振るわなければならない状態になってる。
だが、今のスクエニにそれができる人間がいるとも思えない。
次のD、ついでに言うとPも外部から連れてくるべきだ。
もしもいつかD交替するのなら、りっきーが責任持って異常な緩和と極端なインフレを修正してから交替してほしいな
そうでなきゃ次のDは最初から嫌われものでスタートするはめになる
MMOのDは嫌われ覚悟でやるべきっていうのは確かにそうだし藤澤はそれをやった
しかしりっきーが自分嫌われたくないが為だけに次のDが嫌われてのスタートは可哀想過ぎる
スロット座れねーけど
この馬鹿2回も延期して僕の満足するクオリティでこれか?
ポーカーガラガラだけど
みんなで討伐する喜び→討伐報酬25%UP
レイド中払出6倍→1倍()
脳が陥没してんのかなあの無能力
さっさとやめてほしいわ、ドラクエに関わるなよゴミは
bot対策できないのにbot天国を作った無能りきかす
>200
締めくくりは
ここは議論する場ではない
安心のクオリティ
>211
やめなよ
余計悪化するよ
>>206 いくら無能なリキカスでも、これはわざとやっているはず
一度で完璧な調整をしても結局プレイヤーが飽きるまでの時間は変わらないからね
生半可な調整を小出しで何度も行うことで3.0までの時間を稼いでいるのだろう
確かにりきにやらせるのはマズいな
りき名義で次期Dが処理すれば解決
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 23:13:00.14 ID:/nNisNUL0
>>206 ホントこの流れ笑えるよな
リキカス無能だわ
がこの件叩くと工作員共が
従来のドラクエのように容易にスロットで稼げるようになった!!
とかほざくんだぜw
リキカスのその場凌ぎ調整は本当に糞だよw
というかリッキー眠らせてやれよ
自分で入力したデータすら忘れちゃうんだからちゃんと休ませないとまともに仕事出来ないと思う
しかし同接17万もいるのに開発の人員は全く足りてないとかおかしな話だわ
普通そんな大成功してるゲームなら人雇って上層部は楽々回せるだろうに
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 23:39:48.68 ID:MABSFnhY0
ロールバックしなかったツケがこれ
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/289809/?type=0 もうVER3に今のカジノ要らないっすよ いくら仕様を変えても無理です
ポカ天で手に入れたコインは、それぞれ良いように使われてますし
これ以上 今のカジノのままだと新規プレイヤーが苦しくなるだけです
運営さんは、いったい何がしたいんでしょうか?
デフレになったからユーザー全員にコインを持たせたいんでしょうか?
糸が見えてきません・・・
とりあえず今のカジノはバージョン3には持ち越しちゃだめです。
どこかでリセットするべきです。
※リッキーになってから色々と滅茶苦茶すぎます
カジノA連打脳死ゲーちゃうで
VIPポーカーやってみそ
逆の考え方だと裏技突貫したクズ野郎どもに何の制裁もせずに仏様のような温情で接したと言えるんだがな
数が多すぎてVer3.0までに永久BANするには影響大きすぎるから処罰したくても出来なかったんだろうけどな
どっちにしても深刻な影響及ぼすほどの穴突いたゴミクズども無罪の前例で今後は回線さえ落とさなければ
1秒でも早く力の限り穴埋められるまでやったモン勝ちやり逃げ大勝利であるという事実が残ったわけで
緩和するならするで今の中途半端な時間泥棒仕様でってのもな
結局裏技のせいで”しなくてもよかった”コンテンツ(しんぴ理論値合成)がみんな持ってて当たり前の”しなければならない”
ただでさえチープなカジノなんかやりたくもないであろう人々の中には激しく苦痛を感じてる人も多いだろう
ドラクエのMMOとして「持ってる人すげー!」を「えっ持ってないの?」にしたのは最悪としか言えないわな
サブ垢でやるとかチキン過ぎる
これメインキャラでしか
発言出来ないほぼ仕様意味ないよな
カジノは無法頭みたいに時間をかけて
相対的に価値を低下させるつもりなんだろ
あと本当に今カジノ「出しすぎてる問題」としてそれだけを焦点として考えてるのなら完全に頭のネジ取れてると思う
やったモン勝ち先行逃げ切りで多くの人に有無言わさずやらなければならなくなったノルマ残して延命放置で下方修正とか
たとえ運営が白と言えば真っ黒も白で良いとしても人として正直者がバカを見る世界もはなはだおかしいわけで
とりあえずりきDも考慮して
開発の体制が問題ありと言うのは
全員同意だよな
一番の汚点のPが動かせないなら
りきに降りて貰うしかないよな
後任はPよりワンランク以上立場が上の人間必須だな
カジノはもう調整とかいらんだろ緩和されたとは言えスロットで何時間もやらなきゃ増えないのはダルイ
もう景品のレート下げてしんぴ1コインとかでいいよ
もう無理なんだよ斉藤さん
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 00:21:05.09 ID:Lfj0hvcb0
もう忙しくてカジノにいけない俺はもうおまい達に追いつける気がしないわ
カジノ問題が発生するまでは楽しく遊べていたけどね
やったもの勝ちで、置いてきぼりや新規プレイヤーのなんてどうでもいいのね
この糞リキはもう睡眠もとれなくて身体を壊して不幸になってもらいたいわ
いや、まだ今回の件は、あまりにもグレーすぎて何のアナウンスもなかったので乗り込むのためらってた人は多いと思う
そんな真面目バカ正直勢にたいしておまえらだけは最低これくらいの時間かけてカジノをやりなさいよって時間泥棒延命措置を架してるところが
非常に問題なわけで
チートで莫大なコイン放出を止めるなら止めるで即カジノを止めるかやってもいいのならどうぞってアナンスさえ早めにやっとけば
やりたいやつが時間の都合つけてやれたのに、良いこと悪いこと見境分別なくやり逃げた奴ばかりが得だらけという結末で
短時間で数百万コイン稼げる逆天井が仕様の範囲内の遊びで合法とするならそこは修正せずにそのままにしとけよって話
椅子取りクエスト10
無能リキカスなんとかしろよ
本当は高額なコインボス挑戦を王家から取れるようにして誰もが気軽に楽しめるようにしたり
コインアクセの破片登場させて誰もが強力なアクセの恩恵を必ず受けられるようにしたり
ライトだろうがプレイヤーみんなが平等に笑顔になれる改革を行える人としての評価
リッキーには左でも右といわれれば右向くほど絶大な支持を寄せてたんだけどな
今日のDQXTVでカジノ大盛況で椅子が足りません問題(笑)とか「まだ出しすぎて困ってます」問題とか
やったらさすがに永遠にあら探し揚げ足取りしかしなくなると思うわ
バカ正直者がほんとにバカを見るのだけは許せん
運営の調整にいちいち振り回されたくないから敢えてカジノは避けてたんだけど、
どんなものかと思ってちょっと行ってみた
2階10スロ、空いてる席を探すだけでも40分(これだけで嫌になった)
やっと空いてる席を見つけて1時間回して増えたコインは7000
ガバガバというからもっと増えるのかと思ったらそうでもないのね
初期にルーラストーンだけ取りに行ってた時よりは明らかに楽になったと感じたけど
時間をかければ増えると分かってるカジノなんて作業でしかなく退屈だと思うんだけど、
時間が有り余ってるプレイヤーには楽しいのかねぇ
悪いとは言わないけど、これにしんぴのアクセ合成も加わると、ため息しか出ないw
こんな無能でも一流企業の管理職になれるんだな
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 01:00:17.85 ID:/fe4vK5R0
この無能力が
>66
自分の症状がわからない。ってもうそれだけで頭が重症なんだが。
それを聞くためツイッターで、確認? 誰に?
しかも激務で医者行けないって、会社が行かせなかった?
もしそうならそれは会社の健康管理に問題あり。
具合悪いから医者行かせてください。
これだけですむだろ。
んで会社内部で報告するだけ。
社会人はツイッターで全世界に報告なんてしねーよ。
お仕事したことあるの?
それともゲームクリエイターは報告するのが常識なのか?
>>220 黄色優勢さすが。今回の件ではりっきー神言ってたやつらも擁護できねーわな
りっきー絶賛してたチムメンですら愚痴はきまくってるし
時間がなかったなんて言い訳して中間報告もせず待機してた連中にバカ見させたんだから当然か
おいホモヤンもっと青入れて擁護してやれよw
ドラクエは本当にMMO初心者多いんだな
りっきー叩いてるやつは他のMMOやってみたらどうだ
ドラクエだからやってるんだが?はいいからさ
それならずっとオフゲーやってりゃいいんだから
どうやら今のドラクエはMMOマイスターでありながらレベル上げに時間が取れないようなライト層がターゲットらしいぞ
そこはリキ叩きスレで擁護すんなスレ違い!だろ?
>>5とか他ゲーなら当然のように入ってる要素だし
なんで他ゲーと比較しないのさ
なんで比較しなきゃならんの?他ゲーなんかどうでもいい
そもそもおみくじなんてなんでカジノ景品にしたの?
いや、別にしてもいいけどせめて週1個までとか、1キャラ認定10個までとか制限かけようよ?
しんぴだって合成効果削除不可にでもしとけば、ガチ廃以外は+3で満足で済んだのにね
ver1と比べてver2はクソになった
ある意味他ゲーと比べた結果がこのスレ
>>241 >そこはリキ叩きスレで擁護すんなスレ違い!だろ?
うん。だから
>>5のその他困った時3や4あたりを見ろって意味だったんだけどね
まあがんばって擁護してください。おやすみ
カジノガバガバ路線で行くなら
おみくじはなんとかしろ
福引とかオーブまで一緒に殺すな
いつの間にかテンプレから外れてたんだなこれ
自称MMOマイスターにはこっちのがふさわしかろう
4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 20:27:34.63 ID:3gxqaOXG0
Q:MMOなんだから当然の仕様だ、何も知らない癖に文句を言うなMMO素人!
A:DQ10は既存のMMOの常識から脱却することを目指し、そして評価されました。
DQ10がゲームデザイン賞を受賞した理由
http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/awards/nominate/GD.html >既存のMMORPGが常識として採用しているシステムをことごとく否定
>仕様自体もユーザーからのフィードバックに対応して逐次改変
>長く遊べるサービスとして成長させているゲームデザイン
>>220 こいつの気持ちはわかるがロールバックは無理だったろう。
カジノだけのゲームじゃないんだから。
新規・後続プレイヤーとの差を配慮するなら今のカジノのリセットこそ逆効果。
なんたって悪いのはこの仕様にした運営、リキクソの自爆。
ゲームの進行に影響する神秘、間接的に換金できるボスカード各種、
おみくじに福の神・レアボスコイン投入してきたせいで修正困難。
今のカジノは永久に超ヌルのままにして、
もうVersion3で真カジノ作るか、新しいカジノは作らないか、しかないんだよ。
ただし、福の神コインをトルネコに移動、レアボスコインの報酬をオーブ→金塊×2
に変更するとか、早く別途対処しないとやばいと思うがな。
リキクソが何を死守しようとしてるのか知らんが、カジノ外にも影響が出て
しまってる。んで当選確率絞りとか最悪だよ。
既存には現物も撒いてるんだから今更絞ったら総スカン
カジノ放置して、カジノ以外に楽しい場所作って客飛ばせばよかったのかもな
ふくびきはカジノ問題以前からかなりの規模で盛大にばら撒いていて
その対策で思い切り確率しぼってるから、多分そういう対応になるんだろうけど
オーブについてはなんとなく違う対応をしてくるような気がする
イメージとしては王家の迷宮の輝石が余る問題の解決の仕方が
毎週毎の輝石の補充を9個に減らすとかじゃなくて
わざわざ手間をかけて別の用途を新設してきたということ
余ってるから減らすという後ろ向きなものではなく
新しい用途を設けるという前向きな対応をしたのはちょっと意外だった
カジノを緩和すればおみくじ経由で様々な影響を与えることは
プレイヤーに言われるまでもなく運営側も当然承知していることだと思うし
緩和に反対したスタッフの一番の理由もそこにあったのだと思う
にも関わらず緩和に踏み切ったということはナニか別の対処のしかたあるということ
まぁ現状、オーブの暴落は起こっていないし騒ぐほどでもないのかなと思うけど
仮に暴落が起こってもどうとでもできるほどの力はあるから問題ないだろう
リキクソが「思ってたよりG回収できてない」とかドン引き発言して
カジノ初期にコッソリ激絞りして過疎らせたのが問題の発端なんだろうな。
というか、プレイヤーの不満の元はカジノだけに対するものじゃない。
狡猾なサイレント下方修正全般に対するものだ。
でなければ日頃運営に対する愚痴とかこぼさんようなヤツまで
「修正される前にやってしまえ」みたいな事言わない。
1年近くも過疎のまま放置、逆天井問題がなかったらV3、V4・・・とずっと
この仕様のまま放置だった可能性。
>イメージとしては王家の迷宮の輝石が余る問題の解決の仕方が
>毎週毎の輝石の補充を9個に減らすとかじゃなくて
>わざわざ手間をかけて別の用途を新設してきたということ
>余ってるから減らすという後ろ向きなものではなく
>新しい用途を設けるという前向きな対応をしたのはちょっと意外だった
正確には、余ってるんじゃなくて、時間が足りなくて消化できないんだよ
補充数減なんて意見より、MAXを上げてって意見が大半と思う。
用途を増やすのは別にかまわん。
カジノは何だかわからないゴミにしたからな
G回収施設ならそれでいい、だけど楽しめなければ過疎るだけ←こうなった
バラ撒きコンテンツならしっかりバラ撒く、運ゲーなら運ゲーとして成立させる
ふらふらブレブレで何がしたかったのか・・・
何のために作ったのかすら不明なゴミコンテンツ
>>250>>252 好きな奴は良いけど、あんなもんマトモにやってられないからな
複数個同時使用自体はいいけど、それでも0の状態から4週間でMAXなのは締めすぎ
こういう所が『やらなきゃ』感に繋がるんだよ、カジノノリコメーと一緒
>>219 あくまで仮の話をするよ。
国内だけで同時接続数17万というのはかなりの数字だが、
これが実はピークの時にはもっと人がいたが、
2.1後期以降離脱する人が止まらず、それを少しでも食い止めるために
酔った勢いのフリをして、これだけの人が遊んでますよという
アピールだとしたら、みなさんどうおかんがえになりますか…?
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 05:45:05.70 ID:B1MSyhz60
>>220 間違いなく消されるから誰か残してもらいたいなw
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 05:47:49.76 ID:5mKC8R/U0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/289840/ カジノを再調整するのであれば
すでに1度別の提案はしましたが、今までカジノを楽しんでいたのに今回のコイン排出マシーン調整で個人的には面白くなりました。
また、コインが欲しい人から見てもこの前まではポーカー、今はスロットの席が足りない状況が発生しています。
落とし所はきっと難しいでしょう。私もじゃあどうすれば解決するのかと言われても答えることはできません。
このままの状態にするのであればそれもそれで運営の方針と受け止めます。
ただもしまた変更をするのであれば今の疲れきったディレクターは調整メンバーに入れないでください。
内部のことなど何もわかっていないただの客がなに言っているんだと思われるかもしれませんが、それだけ本当にお願いしたいです。
これも消されるな
この人にとってのバランス調整っていうのは
何かを上げたら、何かを下げなければいけない
という認識らしいね
今回のカジノの件でもそれが如実に現れてるよね
王家の迷宮の石の消化がきついと言うと
ユーザーは石を貯めれる数を60から
増やして欲しいと思っているのに
一度に消費できる数を増やす調整をするし
ピラミッドでアンクが実装された時も
カケラを集めるのが大変なので
週1の制限をなくして1日1回できるように
して欲しいのに
いらないブローチを砕けるようにしました
という調整にしてくるしね
一事が万事、的外れな調整しかしてこないよねw
クッパの操作性よくしました(キノピオ涙目)
↓
バランスとれなくなったのでキノピオの最高速あげました(よっしーが嫉妬)
↓
バランスとれなくなったのでよっしーの加速が良くした結果光が当たりました
ポーカーそのまま、スロットは今回の修正に
これで綺麗に住みわけ出来ただろうに
本当に今回のレイド報酬1/6は意味がわからないし
だったら討伐報酬6倍にしろってんのにたったの25%
何がレイドを倒す喜びだよ
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 08:50:13.71 ID:hAdieAXV0
リアリティ
ベストバランス
なんだろうね、この既視感
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 09:24:36.24 ID:mVINjmzr0
それより酷い
ストーリーの後付緩和も
結果的には各ボス通常、強に加え計3バージョンも無駄につくることになるわけだし
そのぶん他の開発進捗圧迫することになるよね
ホンマ使えんわ
ボスもボスでどいつもこいつもキラポン必須は勿論超大ダメージで聖女も必須みたいなことして
ソロだと自僧確定みたいなものばかり
しかもその上でサポAI殺しの仲間呼びとかそんなんばっか
まぁこれは僧侶が万能すぎてそれ前提にしないと難易度低すぎとかいうレベルじゃなくなるから
しょうがないといえばしょうがないんだろうけど
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 09:41:41.48 ID:xpuIMAik0
逆にリッキー以外だと誰がなるかね?
フジゲル再降臨とかだとまた人減って運営的に美味しくないんでない?ニーズより利益を考えての交代だと結構難しそう
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 09:47:34.49 ID:o8LQGHDt0
>>258 全然的外れじゃないだろw頭悪いんか?
王家の迷宮の消化がきつい → 一度に消費できる数を増やす
オマエが言ってる貯めれる石を60から増やしたって消化がきついの解決策にならないだろ
ピラミッドもかけらを集めるのがたいへん → いらないブローチを砕けるようにしました
全然的外れてないよなw
しかもお前が言うピラミッドを周制限なくして1日1回にしろっていう案は
時間有り余ってるニート君ぐらいしか喜ばれんわ
アクセや装備全般にいえるが
装備性能に対して合成効果が強すぎるのがよくない
これのせいでアクセ合成が廃人の趣味を逸脱して
やらなきゃいけないことになってるわけだし
生産担当だったことを考えるとリキカスの罪は根深い
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 10:20:36.17 ID:5IV7g3qg0
>>239 ここのテンプレすげえwww
擁護してる奴がテンプレに当てはまってるwwwwww
>>266 ここは藤澤時代が良かったとか言い出すマゾヒストのニートばかりだから
ゲームすら作れない藤澤のアメとムチのバランスだけが奴らには丁度いい塩梅だったらしい
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 11:54:26.11 ID:mque/EPC0
「自分はわかってる!」って勘違いしてりっきーを無能扱いしてるけど
藤澤時代を持ち上げてるような素人が何をわかってるんだと
「雑魚モンスターを倒す」というただの単純作業に
「○匹倒せ」とノルマ課しただけでゲームになってると思ってるのが藤澤
>>265 またって何だよ
1.5も2.0も人増えてるって散々言われてんだろ
まぁ藤澤は別プロジェクト入ったらしいから当分復帰は無いから安心しろ
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 11:58:37.42 ID:u1JZi4QN0
課金水あげたのに全部ノーマル花だった
ジェム配るけど課金水の効果薄めますね^^ってやってそう
まじくそだわ
レンダ討伐や新春依頼書で「○匹倒せ」とノルマ課したりっきーは
満場一致で無能ということだな
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 12:07:25.47 ID:Soxn66VoO
初期のりっきーならやらないって持ち上げは殆どブーメランになってるな
最近は本スレですら擁護が少ないんだからそっち行けば良いのに
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 12:10:18.20 ID:mque/EPC0
>>274 レンダ討伐が10〜20に抑えられてる意図も読み取れない残念な頭をどうにかしろ
藤澤なら同じ経験値で
「こんな大放出するんだから1週間かけて200匹倒してね」
とか平気でやるだろう
無意味に美味しくない雑魚を大討伐させるのが藤澤
大討伐をやらなくてもやったらやったぶんだけ美味しくなる目標を課すのがりっきー
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 12:10:52.23 ID:B1MSyhz60
藤澤が有能だろうが無能だろうが
カスが無能なのには変わりないだろ
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 12:16:20.08 ID:F9bZIzHc0
藤澤はゲームを作れないんじゃなくて、限られた制約の中でしかコンテンツを作らせて貰えなかったのが原因だろ
勿論あのみんなで一緒にゴールインな討伐イベントに不満なかったわけでもないけどな
でも一応限られた中で定期的に盛り上げようって意識はあったんじゃないかな
今はなんだろ
やれるコンテンツは増えた筈なのに住みにくいアストルティアになっちまった
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 12:18:23.54 ID:Soxn66VoO
藤澤叩きたいだけなら専用スレでやれば良いのにな
その調子でゴルスラ会長イベで大量に討伐ノルマ課した意図も説明してくださいな
大討伐はお祭りみたいでよかったけどな
地中ゴーグルなかったのに海坊主達成したのはスゲーってなったし
閉鎖空間だけで終る今のイベントの方が寂しいわ
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 12:21:44.15 ID:W6jEtuBj0
魔人を完結させろ
うむ。あれはいい
やらなくてももらえるしな
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 12:22:35.34 ID:o8LQGHDt0
不満があっても人を叩いてるのが
>>258みたいな馬鹿だからなーw
そりゃ叩かれる方も可哀想だわw
そもそもそこまで不満もちながら遊び続けてるのがお笑いですけど
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 12:23:30.66 ID:mque/EPC0
>>280 「やらなくてもやったぶんだけ美味しくなる目標を課すのがりっきー」
って言ったんだけど伝わらなくてごめんね
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 12:25:41.07 ID:F9bZIzHc0
まず討伐数自体藤澤一人で決めてるわけじゃないだろうし
コンテンツそのものの種類が増えたVer. 2でひとつ辺りのコンテンツの負担減らすのは当然
しかしやり方が微妙なんでないかな
討伐数軽減と獲得G増加両方をしちまった為に逆にスルーしてた奴等までしなきゃって思うようになってしまった
コンテンツが増えてるんだから切り捨てれるくらいでちょうどいい
今回のバレンタイン最初のときみたいに好きなモンスターにチョコわたしにいけないかな、トップ3のモンスターを仲間モンスターとして追加しますとか盛り上がりそうだけど
うん藤澤の討伐との違いが全く伝わらないから反省してやり直し
「やったぶんだけ美味しくなる」ならVer.1の討伐でも同じだったし
あ、なつき上げは確かに制限解除するだけで美味しくも何ともなかったね
納得納得
そんなのやったら前のコンテストだったかのように組織票だらけになるでしょ
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 12:30:38.59 ID:F9bZIzHc0
組織票が問題なんでなくて手間かかるのが問題
こっちはやることありすぎていっぱいいっぱいなんだよ
イベントとか暇をもてあましてる廃人がクリアして
その恩恵をみんなで受けるぐらいでいいわ
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 12:34:42.83 ID:mque/EPC0
>>288 転生にしても強ボスにしても
やった人はアクセやらオーブやらそれ自体が報酬になるでしょ
討伐にかける時間を無駄にさせないようにチョイスしてる
藤澤の大討伐は
「巳年だからみのつくモンスター!」
ってだけでそれ以上何もない
わざと不味いもの選んでる節さえあった
「そんなの倒す時間があったらほかごとやるんだけど、何が面白いの?」
ってのが藤澤時代の大討伐
クリスマスみたいに三種類のアイテムを3つずつの方がめんどい上につまらない気がするけどな
バレンタインは10種類から3つとかだっけマジ無能や
魔人完結はよ
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 12:39:04.45 ID:G87lsxvS0
もうこの無能リキカスを擁護しようがなくなって今はなき禿ksを必死に叩いて
相対的にマシだって主張したいのかな
>>292 何が言いたいのかわかんねえな
ハイリターンがないとやる気が起きないって事がいいたいのかな
それゲームじゃねえよ?
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 12:40:54.76 ID:F9bZIzHc0
>>292 いやだからそのMMOである事を感じれたのが面白かったわけだが?
今のりきクエとかチャット機能がついたオフゲじゃね?
りき支持してるのは俺のフレでもお前みたいに全てに旨み感じないと何もしないやつだけだわ
でもその一週間、会社のように毎日同じことしてると気付け
安定のなつき上げスルーw
「やっても美味しくも何ともない上、ほぼ必須」
というユーザーに苦痛しか与えてない糞仕様を実装して
未だに撤廃しない無能りっきー
ホモヤン発狂w
こいつはドラクエをダシに自分を売り込んでる
見ていて不愉快だな
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 12:41:49.79 ID:G87lsxvS0
信者たちは大討伐凄く楽しかったっていつも言うんだけどな
リキクソを庇う時はそうじゃなくなるんだなw
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 12:44:25.84 ID:Soxn66VoO
なつき上げは牧場で搾る為に実装されたようなもんだな
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 12:44:53.54 ID:G87lsxvS0
つまり課金コンテンツのために200もまで上げちゃったんだろうなw
リキカスが吉田となかいいって聞いた時点で嫌な予感はしてたよね
週制限日制限コンテンツしか増えてねーし
FF11みたいにトリガーNMでも追加してフィールドに意味持たせろや
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 12:46:03.04 ID:G87lsxvS0
リキクソはビンゴやるのにどうしてビンゴ券が必要なのかとか考えないんだろうなw
ちなみに巳年討伐もマイナーモンスターのメダル討伐っていう副利益がちゃんとあったよ
今ではリキカスによってメダル無価値にされたけどさ
一方、何の利益もないなつき上げ
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 12:46:36.03 ID:mque/EPC0
>>297 ほんと頭わるいな
まず大討伐には「参加してもしなくてももらえる」というのが大きな欠陥としてあった
かといってそれを直すだけのシステムを作る余裕もない
であれば「参加して頑張ったらそれだけその人が得するには」を考えなければならない
りっきーはそこをちゃんと理解しているので
ノルマに「頑張った人はそれだけ得するもの」を選んだ
藤澤は「み」のつくモンスターってだけ
藤澤が「リスクとリターン」の考え方が理解できてないってのはそういう部分
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 12:51:38.34 ID:F9bZIzHc0
まぁなつき上げは一旦置いとこう
それ抜きにしてもつまらないのが現状だからな
試練なんか作ったばかりにフレとのレベル上げはどちらかが試練やってないと言う状況じゃないと誘いづらくなってしまった
ピラは逆、両方がまだやってない場合でないと誘いづらい
レンダ討伐も各自バラバラだからこれまた誘いづらい
これが現状なんだよ折角のわいわいオンラインだったのに一気に閉鎖的にしやがって
>まず大討伐には「参加してもしなくてももらえる」というのが大きな欠陥としてあった
お前の主観以外の理由で何故これが欠陥なのかが意味不明すぎて何もいえない
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 12:55:31.55 ID:mque/EPC0
>>310 これが欠陥と思えないのか
りっきーのあら探しはいくらでもできるのに
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 12:57:46.74 ID:u1JZi4QN0
欠点とは思えないな
ID:mque/EPC0やリキカスみたいな痩せた考えのやつだけだろ欠点と思うのは
擁護はスレ違いだし消えろ
>>311 ? 思うとか思わないって主観じゃん
で、理由は?
皆二日続けてホモヤンの相手とか優しすぎるな
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 12:59:25.29 ID:F9bZIzHc0
>>311 確かに全く不参加の奴いたのは当時不満ではあった
だがな、それ以上にあのドラキーのチリンチリンは参加してるみんなを高揚させ、オンラインの良さを感じさせてくれたのも事実
頼むからりきくえもフレンドと楽しく参加できるゲームにしてくれ
回復できない某職限定で、足手まといを連れた状態で500戦闘こなさないと解除できない制限を付けたDがいるらしい
更にその解除を早めにしないと他職で経験値が入らない仕様にしたDがいるらしい
どうしてもここが都合悪いらしいなw
リキカスのなつき上げに比べれば藤澤討伐なんて天国じゃん
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 13:00:44.51 ID:mque/EPC0
>>313 「何もしないでも頑張った人と同じ報酬がもらえる」
欠陥すぎるだろ
リキカス本人だろこれ
参加してなくてももらえるってのは忙しい人も報酬もらえていいことなんだし
全員に報酬ぶら下げて無理やりやらせたいってのがいかにも本人らしい
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 13:02:31.80 ID:F9bZIzHc0
>>317 じゃあ、りっきーは何かそこを改善したのか?
定期イベ面倒だから、開催自体なくしましたってか
>>296 ホモヤンはリキ擁護が主目的じゃない
フジサワガー言いたいだけ
ホモヤンがここに現れたときからずっとこの部分にブレはない
>>317 「俺は頑張ってるのに不参加のやつがもらえるなんてずるい!」
っていうガキの主観だろそれ
あんまり幼稚なこと言ってはぐらかすなよ?
初心者の多いMMOの全員参加型イベントのシステムとして
欠陥なのかどうなのか、まともに答えろよ
お前はそれくらい真面目に「商品」としてのコンテンツを語ってるんじゃないのか?
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 13:13:36.94 ID:F9bZIzHc0
りっきーって根っからのめんどくさがりなんだろうな
だからコンテンツを面白く改良するのでなく報酬だけ上げて信者いわく旨みあるコンテンツにする
めんどくさがりだから、自分より働いてる青山以上に体に負担がかかってる
本来さっさと定時に帰って寝たい人なんだろう
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 13:14:04.25 ID:xpuIMAik0
なんか聞きたかった次のディレはやるなら誰が良いかなよりフジゲルの話ばかり盛り上がっててワロタ
>>323 まぁリキカスじゃなきゃ誰になっても今よりはマシだろうし
あ、吉田だけは勘弁な
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 13:27:03.05 ID:G87lsxvS0
信者は皆大討伐の最後盛り上がって楽しかったって言ってるのに欠陥?
みんな嘘を言っているの?
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 13:30:29.02 ID:u1JZi4QN0
ジャツクポットとか完全に運っていうか、操作もありえる個人がどうしようもないの入れちゃう時点で頭いってるよな
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 13:32:09.41 ID:xpuIMAik0
仕事してるように見せて全く仕事しないで給料泥棒のリキより誰がやってもマシって言うのは分かるw
今のとこ個人名出してやってもらいたいって人はいないのか・・・どこも人材不足なのね
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 13:35:36.81 ID:G87lsxvS0
仕事はしてるだろ
無能が頑張るとより酷くなるのはよくあること
レベリング緩和にはいろいろ賛否あるだろうけど
今回の一連のカジノの調整は酷すぎる
話にならない
2.3の目玉で導入したビンゴを2.4で自らの手で潰しててワロタ
カジノにしか人がいない
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 13:59:53.53 ID:fMMuBpYw0
>>266 >
>>258 >全然的外れじゃないだろw頭悪いんか?
>
>王家の迷宮の消化がきつい → 一度に消費できる数を増やす
>
>オマエが言ってる貯めれる石を60から増やしたって消化がきついの解決策にならないだろ
消化がきつい
なぜきついと感じるのか
それは王家が楽しくないのに、参加権型でやらなきゃ損でやらされるから
だから権利の消化がきつい
この根本的に「楽しくない」という問題から目を背け続ける限り、リキクエストが良くなることはない
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 14:03:38.72 ID:xpuIMAik0
王家はもうちょっとアンルシアを上手く使えれば成功になりそうなのにちょっともったいない気はする
7以降導入した仲間との会話機能をここでどうにか使用できないかな・・・あかん、導入しても余計に駄目になる未来しか見えないw
次のディレクターは妥当に考えれば原田じゃないかな
生放送で空気詠み人知らず過ぎて早速職人抹殺しちゃったけど
>>333 仲間との会話機能はDQ最大の失敗だろ
あれでリメ4がゴミになった
案の定ポーカー下方したせいでスロットも下方されると思うのが普通だからな
りきかすの無能っぷりは異常
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 14:14:13.71 ID:G87lsxvS0
目の前で緩和されたものやらおいしくても不具合じゃないとしたものが倒壊させられれいくんだもん
普通は今緩和されてるスロで出来るだけ搾り取りたいと思うのが人間だわな
はっきり言うと大半がリキクソをもう信用してないんだよ
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 14:37:56.97 ID:o8LQGHDt0
>>332 >王家が楽しくないのに、参加権型でやらなきゃ損でやらされるから
やるかやらないかを決めることができるのは自分です
決してやらされているわけではありませんw
「楽しくないのにやらされている」とか病気の方ですか?依存症?w
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 14:40:35.60 ID:Soxn66VoO
やりたくないのにやらないと損すると思ってしまう
これは典型的なMMO依存症
りっきーとかじゃなくてMMOに依存してるだけで攻撃先を探しているだけなんだよな
目ー覚ませよ
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 14:56:04.82 ID:2hfa33EO0
お前らが叩くからりっきー激痩せしたぞ
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 14:57:35.21 ID:G87lsxvS0
まだ痩せてる段階なんだ?早く成仏したらいいのに
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 14:59:42.05 ID:o8LQGHDt0
>>341 依存症みたいな奴多いよねw
損する、おいてかれる、ついていけない、ゴミになる
こんなこと言ってる奴大杉w
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 15:01:54.80 ID:G87lsxvS0
そりゃ逆転上死亡→絆ポーカー死亡→現在スロット
搾り取れるうちに取っとこうと思うのが普通の考えだ罠
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 15:03:18.36 ID:U+xddlHG0
まだ死んでないのか
死ぬ死ぬ詐欺のメンヘラか
土曜日なのに
サーバー01 ふつう
カジノ こんでる
もうカジノゲームじゃん
>>340 やりたくないと思わせる仕様は擁護しないのか・・・
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 15:11:42.42 ID:U+xddlHG0
脳死タコメットを批判してたら脳死パチンカスゲームになってたでござるの巻
>>341 自己責任
だれも痩せろと強要はしていない
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 15:47:48.11 ID:si2He5om0
>>340 極端にそういう作りになったせいで周りが皆報酬なしじゃ動かなくなってきてるんです
流れに逆らうとなると最早ソロゲーですね
ぼかぁソロゲーがやりたくてドラクエ10やってるんじゃないのですよ
だからVer.1よりつまらないと言ってるわけで
1の頃のほうがまだサポ連れソロと肉入りの差は少なかったと思うが・・・
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 16:08:46.54 ID:si2He5om0
そうそう
Ver. 1の頃はみんなで遊びたい時はみんなで遊べる
1人で遊びたい時は一人でも遊べる
こんなかんじだったな
今はどうだ
みんなで遊ぶにはある程度報酬よくなきゃいけない
一人でも遊べるじゃなく、一人でしか遊べない要素が多い
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 16:13:30.65 ID:5IV7g3qg0
>>340 だって今カジノをやらないとりっきーのことだからサイレント修正するでしょ?それが怖いんだよ。
ビンゴのクズコインでしか稼げない生活に戻ることになるから今やらないといけないと思うんだ。
そもそもりっきーが明文化するなりニコ生で発表するなりして修正するような人間だったら、こんなことになってないと思うけど。こそこそ修正するから叩かれてるんじゃない?
でもおまえの言うとおり依存症にはなってると思う。
藤澤の時はまぁ賛否両論はあるだろうけど
報酬もゴミでやりたい人だけやればいい
っていう感じでいつやっても損はなかった
リッキーはやらないと損
いいアイテムいれまくりで、制限つけて週課コンテンツ
あとはまぁもう狩場がIDばっかりで外で狩する事がほぼなくなったね
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 16:32:39.30 ID:xpuIMAik0
外で狩りって言うと昔はザキマリンとかピンモー、竜おま以外だと何やったかな・・・
今なら獲物やバザックス、スカラベ、アクセや高額素材狩りかな?
>338
日1回で蓄積ないなら見なかったことにできるけど
ご丁寧に蓄積するし
うざい演出見たくなくて貯まる福引もあれだが、あれはまだ
所持枠とのバランスで自己管理できるしな
>>352 試練誘っても倒した後の箱開けで○○安いんだよなーとか言われると
盗賊ptなんか誘えないわな
試練ドロップでダメなら幻獣くらいしかねーじゃんと
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 16:52:10.54 ID:u1JZi4QN0
今更だけどレベルで魔法覚えさせろよ
魔法まで全部スキルとかなめてんのか
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 17:03:09.73 ID:o8LQGHDt0
>>358 魔法っていうかCT使う必殺技扱いみたいな枠でしょ
他の魔法はレベルで覚えるだろーにw
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 17:10:26.20 ID:xpuIMAik0
光でも炎でもウォール式でもなんでも良いからそろそろギラ復活はよ
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 17:11:06.13 ID:YHBGWWQe0
何でその枠に魔法入れたんだよ
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 17:27:52.22 ID:o8LQGHDt0
>>361 じゃあ魔法使いは、魔法じゃなくてどんなCT必殺技だったらよかったの?
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 17:40:30.44 ID:G87lsxvS0
そこはリキカスがいい感じのを考えないと行けなかったけど放棄しちゃったんだろうな
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 17:46:04.25 ID:o8LQGHDt0
>>363 まともな対案も出せないくせに批判だけするようなクズは、いつまでたっても何をやっても批判しかできないんだよw
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 17:56:01.92 ID:B1MSyhz60
>>364 で、俺らがクズだとしてだ、
何でCT枠に魔法を入れたのか答えろや。
まさか思いつきませんでしたなんて事はないよな。
俺らが満足する答え言えや。
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 17:58:06.78 ID:o8LQGHDt0
>>365 オマエ馬鹿か?w
そんなの運営に聞けよクズw
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 18:01:28.51 ID:B1MSyhz60
>>366 何だ? 自分で答えられなかったら
人格攻撃かw
とんだクズ野郎だなwwwまで
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 18:03:34.20 ID:o8LQGHDt0
>>367 ほんと馬鹿だなw
なんでCT枠に魔法入れたかなんて運営じゃなきゃ答えようがないだろw
馬鹿でクズw救えないね^^
ナ ヒナ ヒ B W 8 6 3 - 5 2 2
エ ル フ ♀を一 生 懸 命 演じていたが、オフ 会で4 0 歳のガ イ コ ツ 顔、独 身 ラ ム タ ーだったことがばれ る
258 :名 前が無い@ただの名 無しのようだ:2014/07/1 5(火) 23:43:43.71 ID:kPG NNZHT0
毎 回コ ピペのガ イ コツ女だかなんだか知らんけどオフ会ってことは参 加者限られてんじゃね?
なのに逆 晒しないのは何 故なのか
⇒出てくるとRMT発言がばれるから気がつかないふりするしかない
263 :名 前が無い@ただの名 無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cD HfnK+j0
ナ ヒ ナ ヒって奴はただの40 歳のブスだ気にするな どこにでもいる
別に変なやつではなかったがRMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろ
⇒リアルでRMTを自慢
69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/29(金) 18:45:05.30 ID:JKwrOh3Gi
ナ ヒ ナ ヒ 本人も知ってるぞこのスレww
やっぱサ ブ リとの一件なのかなって噂はたってる
⇒ラ ムトチーム疾 風 の獅 子 団
サ ブ リもラ ムター共犯でありオ フ会でバ バ アに告白して振られた経緯を持つ
89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 03:17:21.65 ID:/qDZ7DgB0
本当に告白されたならなんで本人が逆晒ししないの?
いろんな男につきまとわれやすい とか、チームだったらこいつだろう とか
回りくどい言い方しないで、犯人こいつですでいいじゃん
91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 20:41:05.59 ID:SuH8e0YKi
>>89 察しろよw
メ ンヘ ラ バ バ アはみんな脳内だぞ
⇒40 歳メンヘラとのこと
162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:07:31.31 ID:2fFhJsxe0
RMTをオフ会で自ら言っても、ゲーム内では証拠を残さないのはさすが
過去スレ見たけど晒 している人は奥さんに逃げられた既 婚 者
ナ ヒ ナ ヒは近い時期に二度のオフ会をしていた
⇒直結厨は嫁に逃げられる
185 :名 前が無い@た だの名 無しのようだ:2014/ 10/18(土) 00:05:10.42 ID:GdUsQ LAN0
>>183 このおばさん無理にテンション高いけど、でもみんな大人だからちゃんと対応してる
非通知でやってるの知ってるけどRMTに関してはなにも言わない
周りにも数人RMTっぽいやついるし別に楽しんでる分にはいいんじゃない?
⇒ラムトチーム『疾 風 の 獅 子 団 』構成員 RM T容 認発言あり
190 :名 前が無い@ただの名 無しのようだ:2014/1 0/18(土) 14:21:55.09 ID:I9 kxmI/m0
オフ 参 加 者の中には中 田 有 紀に似てたと言っていた奴もいる
↑
なりすまし発言をしたが、オフ会参加を認めてしまう
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 18:04:41.64 ID:G87lsxvS0
いつまでたっても文句言ってるのはおまえもなんじゃw
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 18:14:15.42 ID:KelihX6y0
人格で思ったが、齋藤の何が問題ってその人間性だよな。
都合の悪いことは説明せずに逃げる。リーダーシップはない。
悪い意味で八方美人で信念みたいなのもないなどなど…
よくこんなのがディレクターとかしてるな。
>368
力を差し置いて他人をクズ呼ばわりとか失礼にもほどがある
あいつの左に出る者はそう居ない
ver2が出た頃はすごい期待してたのになー
みるみるうちに雲行きが怪しくなってきてもうRPGとして本当につまらなくなった
こんな状態になるなんて本当に残念
ver3は正直続けられるかどうか微妙
ナ ヒナ ヒ B W 8 6 3 - 5 2 2
エ ル フ ♀を一 生 懸 命 演じていたが、オフ 会で4 0 歳のガ イ コ ツ 顔、独 身 ラ ム タ ーだったことがばれ る
258 :名 前が無い@ただの名 無しのようだ:2014/07/1 5(火) 23:43:43.71 ID:kPG NNZHT0
毎 回コ ピペのガ イ コツ女だかなんだか知らんけどオフ会ってことは参 加者限られてんじゃね?
なのに逆 晒しないのは何 故なのか
⇒出てくるとRMT発言がばれるから気がつかないふりするしかない
263 :名 前が無い@ただの名 無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cD HfnK+j0
ナ ヒ ナ ヒって奴はただの40 歳のブスだ気にするな どこにでもいる
別に変なやつではなかったがRMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろ
⇒リアルでRMTを自慢
69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/29(金) 18:45:05.30 ID:JKwrOh3Gi
ナ ヒ ナ ヒ 本人も知ってるぞこのスレww
やっぱサ ブ リとの一件なのかなって噂はたってる
⇒ラ ムトチーム疾 風 の獅 子 団
サ ブ リもラ ムター共犯でありオ フ会でバ バ アに告白して振られた経緯を持つ
89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 03:17:21.65 ID:/qDZ7DgB0
本当に告白されたならなんで本人が逆晒ししないの?
いろんな男につきまとわれやすい とか、チームだったらこいつだろう とか
回りくどい言い方しないで、犯人こいつですでいいじゃん
91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 20:41:05.59 ID:SuH8e0YKi
>>89 察しろよw
メ ンヘ ラ バ バ アはみんな脳内だぞ
⇒40 歳メンヘラとのこと
162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:07:31.31 ID:2fFhJsxe0
RMTをオフ会で自ら言っても、ゲーム内では証拠を残さないのはさすが
過去スレ見たけど晒 している人は奥さんに逃げられた既 婚 者
ナ ヒ ナ ヒは近い時期に二度のオフ会をしていた
⇒直結厨は嫁に逃げられる
185 :名 前が無い@た だの名 無しのようだ:2014/ 10/18(土) 00:05:10.42 ID:GdUsQ LAN0
>>183 このおばさん無理にテンション高いけど、でもみんな大人だからちゃんと対応してる
非通知でやってるの知ってるけどRMTに関してはなにも言わない
周りにも数人RMTっぽいやついるし別に楽しんでる分にはいいんじゃない?
⇒ラムトチーム『疾 風 の 獅 子 団 』構成員 RM T容 認発言あり
190 :名 前が無い@ただの名 無しのようだ:2014/1 0/18(土) 14:21:55.09 ID:I9 kxmI/m0
オフ 参 加 者の中には中 田 有 紀に似てたと言っていた奴もいる
↑
なりすまし発言をしたが、オフ会参加を認めてしまう
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 19:09:41.57 ID:lXFG3qcf0
ID:o8LQGHDt0の発言が全てテンプレ通りで笑える
リキカス擁護は糞しかいねぇなw
おれは夢幻編おわったらやめるよ
りきが糞なのもあるがネトゲ時代時間の無駄だということに気付いた
2chはいまだにやめれんが
時代→自体
肝心の戦闘が全然進化しないからな
ゴミみたいなCT技が増えただけ
敵はどっかで見たようなのが見たことある技使うだけ
ver3でプッシュしてくるのは竜族とか学園とかしょうもないものばかり
>>374 自分はゼノブレがあるからそっちに行くな
で、万が一3.0が面白そうだったら後からまた戻るかも…ってぐらいだな
2週前から週末キッズタイムに移行したけど
インするのもめんどくさくなってきたわ
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 19:26:18.03 ID:7y7FR+AD0
>>321 「参加してもしなくても報酬が同じ」ってシステムは欠陥ではない!
ってすごいな
それ主観とか関係なくゲームとして成立してないでしょ……
そんな基本的なことも理解できてない奴が
なんで偉そうに他人の批判ができるんだよ
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 19:32:37.38 ID:J3g/Yqrg0
>>382 お前は次にこう言うのかな
参加したけど貢献度低い人と、凄く貢献した人の報酬が同じはおかしい
で、ランキングにでもして競わせてニート王決定戦にするのかな?
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 19:35:58.29 ID:U+xddlHG0
ゼノクロみたらドラクエ10がいかにしょぼいか思い知らされた
同じWiiUなのに差があり過ぎて噴いたわ
りっきーを叩いてる代表者といえば、なるせとガガ
りっきーを叩く人たちは彼らに仲間意識持ってるの?
誰だよ お前の常識を押し付けんな
すっげぇどうでもいい話題で盛り上がってるな
テンプレ読んで、もう少し中身のある話しようぜ
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 21:16:03.61 ID:3gXo6cYn0
それぞれがそれぞれの理由で力批判してるんで同族意識とか全くないんですが
擁護してる方は同族意識があるんですか?
>>382 言葉の意味を調べて考えてみましょうね
ちょっと難しいかな?
調べるべき言葉のヒントは、大討伐はクエストじゃなくてイベントだよ
その先で考える事は、そもそもこの場合の報酬の必要性かな?
>>388 人の悪口が書かれているようなスレに常駐する人って、不良みたいなものでしょ
不良や反社会的な人って仲間意識が強いよね
りっきーを叩くという共通の意思をもったアンチスレに常駐しているのに、まわりの人間の声には同調も共感もないってのは不自然
自分はなるせやガガと違うと思いたいだけで、現実見れなくなってるんじゃないの?
今日の放送で特に新しい情報とか出なかったらしいけど何でこいつきたの?
寝ろとか休めとか心配されてんだから出てくんなよ
このスレで力批判をする奴は不良
不良は仲間意識が強い
したがってこのスレにいる奴は仲間意識が強いはず
何の根拠もない三段論法。そしてびっくりするほど幼稚
学生時代は不良に苛められ
入社してからは藤澤に苛められた
可愛そうな人なんです
わざわざアンチスレに居座ってアンチのアンチをするのもいるくらいだからな
みんなスロットやりながら暇つぶしに書いてるだけでしょ
スロットうめえと思いながら
これでいいのかよリキとも思うわ
無能力
不良てwww
ホモヤン、小学生説
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 00:52:45.61 ID:domy1Rcv0
>>389 ドラクエ10界隈ってなんでこんなにアホなんだろう……
イベントだろうがクエストだろうが
「それを頑張った人とまったくやってない人で同じ報酬がもらえる」
ってルールとしておかしい。
それさえ理解できないやつが
「りっきー無能!センスないから辞めろ」
とか言ってるんだから滑稽だわ
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 01:01:03.15 ID:73PEp1NZ0
アンチスレで擁護してる奴も相当滑稽だと思うんだがw
同じ報酬だからこそやりたい人達はわいわい楽しんでやれるんだろ
これをランキング形式にしたら途端にギスギスオンラインですよ
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 01:08:34.77 ID:domy1Rcv0
・戦闘に勝利条件をつけるだけ
・戦闘の回数を数えるだけ
・単純作業の中にランダムでレアを混ぜるだけ
・フロアの敵を全滅させるだけ
・長々と移動させるだけ
それだけで「ゲームになってる」と本気で思ってるのが藤澤
それを「楽しかった」とありがたがるのがこのスレ
そんなのゲームでもなんでもない
アンチスレにわざわざ反論しに来るやつは何がしたいんだろう
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 01:11:22.79 ID:domy1Rcv0
>>401 つちわらし2222222匹倒すの楽しいの?
・戦闘に勝利条件をつけるだけ
・戦闘の回数を数えるだけ
・単純作業の中にランダムでレアを混ぜるだけ
・フロアの敵を全滅させるだけ
・長々と移動させるだけ
ドラクエって昔からそういういもんじゃね?
新しいシステムや利便性を追求するなら別なゲームやるし
あと長々移動は前Dが続けていてもいつかは改善されていたと思う
走るからドルボールに移行したようにね
フジサワガーは専スレ立ててそっちでやれよ
こっちに出張してくんなゴミ
>>404 楽しんでた人は楽しんでただろ
辛いやりたくないって人がやってたとでも思ってんのか?
ランキング形式にしたらそうなるってことくらいわかれよって言ってもアンチスレで発狂してる脳ぶっとんでる奴に言っても理解出来るわけねーなごめんよ
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 01:21:18.78 ID:domy1Rcv0
>>405 ドラクエを何も理解してないんだな……残念だわ
・戦闘に勝利条件をつけるだけ
・戦闘の回数を数えるだけ
・単純作業の中にランダムでレアを混ぜるだけ
・フロアの敵を全滅させるだけ
・長々と移動させるだけ
こんな要素昔のドラクエにはないぞ
せいぜい熟練度あげで回数数えたくらい
9から出てきた
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 01:26:55.33 ID:domy1Rcv0
>>407 ソースは自分の周りで申し訳ないけど
80人くらいのフレ誰一人としてやってなかったから
あんなスーパー糞イベントを楽しんでる人って存在が都市伝説に思える
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 01:28:19.42 ID:domy1Rcv0
>>407 だいたい誰も「ランキング形式にしろ」なんて言ってないし
>>408 7の転職なんてモンスター職も入れたら大変な事になったんですが
さらにモンスター牧場だのなんだのととにかく延々移動+戦闘を続けましたが何か?
お前ら見事に話題逸らされてるのな
キチガイの相手するなよ
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 01:35:35.53 ID:domy1Rcv0
>>411 だから「せいぜい熟練度あげくらい」って言ってるじゃん
しかもモンスター職やモンスター牧場なんて完全なオマケ要素でしょ
移動がどうとか関係ないし
まあ自分の場合、それらの要素は
つまらないから全然手を出さなかったんだけど
熟練度は9どころか6からあったけど
他に昔のドラクエにはどんなゲームらしい要素があったん?
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 01:41:05.07 ID:domy1Rcv0
>>414 ドラクエはリソース管理とその采配が優秀なゲームなんだよ
アホみたいに雑魚倒すゲームではない
>>415 数ある要素の中の一つはそれだけど
他にはどんな要素があったん?
それが全てだと思ってるならただの馬鹿だぞ?
個人的に5から作業げーだな
5 仲間モンスターシステム
6 鬼の熟練度あげと仲間モンスターシステム
7 鬼の熟練度あげとモンスターパーク
8 作業感は特になし
9 メタキンダンジョン前提の糞転職システム、藤沢イズムの糞クエスト
つか、ドラクエって昔からレベル上げ=雑魚倒しだろ?
レベル上げたきゃ敵を倒す、それだけの話
シナリオクリアだけならそう手間は掛からないが
例えば転職等がある場合、それら全てを99にしたければひたすら雑魚倒し
個人的に2.0以降やりたくないのが特訓だな
1.0時代はレベルカンストしてやる事なくなった時に取りあえずやっとけで済んだが
2.0で110スキル以上が発生してからは必須作業になってしまった
これほどつまらん単純糞作業は無いと思っている
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 01:54:17.31 ID:domy1Rcv0
>>416 細かく言えばたくさんあるけど
「ゲームらしい要素」という面で言えば
だいたい「リソース管理とその采配」に集約される
面倒だから説明はしない
あとオンゲになって金策も加わった。
レベルはキャップがあるから追い付くのは難しくはないが
金策は追い付くのは難しい
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 02:02:29.60 ID:Da9jI7qa0
Z´ ̄ ̄^^ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/, /| ヽ
/ / / | |
| .|_/|_/V〃\__,ノ| l /
ヽ/_(・)〉 ノ (・)_\_ |_/_/ 逆天井?四天絆?席の取り合いにレイド乞食?
/:::::: ∠ ' /
|:::::::::r〜ー^ __/ 俺は嫌な思いしてないから
|:::::::::))ニゝ/ 〉 / それにお前らが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ
|:::::::(_,, / / だって全員どうでもいい人間だし
!::::: "" / / 大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん
\_ __/ | それはリアルでの繋がりがないから
. 〕;;;;;;;;::::::=''"_/| つまりお前らに対しての情などない
,〜ヽ
不具合じゃねーよ 〜 ノ ̄\
俺の仕事のできなさは仕様だからな
公式公認レイド席販売いたします。
\2k
こちらにメッセください。
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/953872308672/
>>418 特訓なんだからつらいのは当たり前だろ。
>>422 必須じゃなければ無視できたんだけどな…
と言いつつ特訓ほぼやってないんで110以上のスキル取ってないわw
>・戦闘に勝利条件をつけるだけ
>・戦闘の回数を数えるだけ
>・単純作業の中にランダムでレアを混ぜるだけ
>・フロアの敵を全滅させるだけ
>・長々と移動させるだけ
おっ、リキカスの作った王家批判だな!
いいぞもっとやれ!
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 02:23:11.12 ID:domy1Rcv0
>>424 バカが絶対言うと思ったわ
「敵を全滅させるだけ」は「時間内に」が入るだけで
行動ひとつひとつにリスクが生まれる
ちゃんとゲームになるんだよ
>422
経験値が無駄になるからおまけを付けた←分かる
おまけを行使すると少し楽になる←分かる
おまけを行使できる場が必要←?
おまけが前提で無いと困る←帰れ
はい、では次はなつき上げのゲーム性について解説してね
よろしくどーぞ
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 02:25:30.34 ID:+Hj0+JT80
>>424 ID:domy1Rcv0涙目w
僕のりっきーがこんな糞な要素をw
ホモヤンは安価しまくりでフジサワガーしたいだけだから
王家の存在忘れちゃったのかな?
ブーメランされて気分どうよw
>>419 俺の書き方がちょっと悪かったわ
ゲームらしい要素については俺も同意、つまり「せいぜいその一点」しかないのに
そこだけを声高に主張する
>>419は木を見て森を見ずなんだよ
もちろん重要な部分だからver1の時点ですでにその要素はあったし
同じくらい重要な冒険要素もver1の時点では追加もされて続いていた
ver2では開発リソースの無駄遣いのせいか、両方追加がないな
>419
力本人が全く出来てない要素が重要とは
早くD辞めた方がいい
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 02:28:11.45 ID:domy1Rcv0
>>427 なつき度あげはつまらないが
必要性は理解できるし、スマホを含めてのシステムだと考えるとキレイにできてると思う
あ、メインシナリオ分(新大陸分)+αは追加されていたな
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 02:31:44.34 ID:+Hj0+JT80
キレイにできてる!!
頭大丈夫か?
王家に戦略性か・・・
安定のいつものホモヤンだなw
白線待機ゲーにリスクも何もねぇよw
白線待機のどこがゲームだって?w
語れば語る程にクソである事の証明になってるのがヤバイ、笑える
おっ、リキカスがつまらない狩りコンテンツを作ったとお墨付きが出たぞ!
さぁゲームになってないゴミ作業を強要する糞Dの解任待ったなし!
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 02:35:38.25 ID:domy1Rcv0
>>429 ほぼ全部の敵で逃げられるバカ仕様に加え
小ビンがほぼ無限に使えるようになって
ドラクエから「移動」のゲーム性が消えた
逃げられるバカ仕様が問題だと理解しているので
ver.2では逃げられない仕組みが追加されている
マップが見える迷路はただのだるい一本道だったけど
これもマップに複雑な仕組みを加えることでゲーム性を高めた
(個人的には面倒だからイライラするけど、問題解決しようとしたのがよくわかる)
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 02:37:25.51 ID:domy1Rcv0
>>433 ごめん、自分のキャラ弱いからよく失敗するんだわw
クリアできるかできないかの王家は面白いぞ
ところで死体蹴りするようで何ですが
>・戦闘に勝利条件をつけるだけ
>・戦闘の回数を数えるだけ
>・単純作業の中にランダムでレアを混ぜるだけ
>・フロアの敵を全滅させるだけ
>・長々と移動させるだけ
これって釣りにも大体当てはまりますけどあれはどうなんですか?
時間制限()も無いのでもしかしてゲーム性皆無の糞コンテンツなのでは!?
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 02:42:02.58 ID:domy1Rcv0
>>439 釣りそれ自体はゲームになってるよ
「どこで引くかゆるめるか全力でいくか」で結果が変わる
個人的には釣りはもっとボーッと遊べる
脳死ゲーでよかったと思うけど
>>437 せっかく木を見て森を見ずって書いたんだから意味くらい汲み取ろう
数ある要素の中の一つであるリソース管理だけに立脚してて話にならんよ
百歩譲って、リソース管理というゲーム上大きな問題だったとしても
上記理由により解決策が解決といえるアイデアまで昇華されてない
(リソース管理以外のゲーム内要素を殺している)から
実際に文句が出ているという結果にも目を向けた方が良い
どこで緩めようが最終的に運ですけど?
そもそも通常戦闘だってどういう行動とるかで結果変わりますけど?
あぁっ、この矛盾は一体!?
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 02:53:35.04 ID:domy1Rcv0
>>441 だから土台が腐ってるんだって
本来「全部の敵から逃げられる」とか「マップが一本道」とかって
最初からわかってるのにそのまま出したのは藤澤が悪い
「逃げる」に関して悩み抜いたらしいけど
悩み抜いた末の答があれかよと
そしてその問題点を解決するひとつの方法として
どや顔で出したのが「魔法の迷宮」というんだから
そのバカさ加減には恐れ入る
「逃げられないことの必要性」を全く理解していなかった
ver.2ではこれらのあからさまな問題点を解決しようとあの手この手で四苦八苦してるのがわかる
腐った土台を少しでも楽しい方向に持っていきたいと思ってるのが伝わってくるぞ
楽しくしようと四苦八苦した結果が、
万人が糞と認めるなつき上げなんですから、
とっとと降ろすべきですよねこのディレクター
あいつがニコ生で売れないタレントや芸人と馴れ合う姿みると虫唾が走るな
ドラクエの看板だけの殿様商売しかできない無能のくせに偉そうにゴミが
どうも想像力が欠如しているようだな
そういうのはりき本人だけでいいぞ
>>446 代わりに妄想力は長けてらっしゃるじゃないですかー
四苦八苦した結果藤澤時代より酷くなって笑えない
まさに「無能な働き者」
りっきーにはもう何も期待してない
カジノの件で完全に見限った
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 03:13:04.13 ID:domy1Rcv0
りっきーはゲームを「面白くしようとした」
これが誤算だった
ver.2で残ってるユーザーはすでに脳死状態で
「面白い」なんて求めていなかった
時間の要素を入れれば「時間制限なくせ」と言われ
ただアホみたいに呪文連発するのを防ぐために入れたCTも理解されず
強い敵と戦うのが面白いと思って強くしたら非難ごうごう
腐った土台に慣れたユーザーはすでに脳も腐っていたんだ
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 03:20:43.75 ID:domy1Rcv0
何も考えず日替わり討伐の行列に並び
何も考えずフォレスドンを50匹を倒し
何も考えず「み」のつくモンスターを2014000匹倒し
何も考えずキラキラを拾い
何も考えず迷宮にいって福引券をもらい
何も考えず神父まで走ってマイタケのとこに戻る
時間内にクリアしようとか、
駆け引きを楽しみたいとか、
強い敵と戦いたいとか、
そんな刺激、脳死状態で平和だったアストルティアには必要なかったんだ
ユーザーの方向いてないわけですな
>時間内にクリアしようとか、
>駆け引きを楽しみたいとか、
>強い敵と戦いたいとか、
>そんな刺激、脳死状態で平和だったアストルティアには必要なかったんだ
災厄が大好評だった事実一つで大嘘だと確定するわけですがそれは・・・
カジノ問題からのタゲ逸らしなんだから
ホモヤンにエサやるなよ
力が用意した
時間内にクリアしよう→白線、港専用
駆け引き→何かあったっけ?
強い敵→即死と魅了と変身
刺激→何かあったっけ?
無法はごろもきじゅつでなんとかなる戦闘バランスをどうにかしろ
>>450 そうだね
domy1Rcv0はそもそもドラクエに向いてないと思うよ
だから他のネトゲ探して移動した方がいいんじゃないかな
457
馬鹿。
ドラクエを全く理解してないアホがドラクエを語るな。
上でも書かれただろうが。
ドラクエに向いてないのはお前。
お前に向いてるのはドラクエではなく藤澤作の何も考えなくていい脳死ゲーだ。
このスレの連中ほぼ全員にも言える事だが。
ドラクエ3からリアルタイムでやってた世代だがver1はハッキリとドラクエだと感じた
今は出来の悪いMMOの典型だね
スキルインフレしすぎたせいでフィールドの敵が弱すぎる
旨味もないから倒さないし全く冒険感がない
ver2.0になってからフィールドの敵ほとんど倒してないな
幻獣の骨とか皮、しもふりにくのようにフィールド上のモンスターから取れるレア泥を素材にしたのはよかった
試練の門のせいですべて台無しになったがな
v1はあまりにもやることが無くて、インしてからアウトまでずっと住宅村でチャットしてた
v2は日課が増えたので集まることは無くなった
特にどっちが良かったとも思わないが、コインボスが行きやすくなった点はv2の方がいいな
v1で高級品すぎて、負けたときのプレッシャーが半端じゃなかった
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 07:04:12.70 ID:jU5t/68r0
同じく345126と遊んだ者だが、Ver1は旅の目的がハッキリあり、自分で旅先を選ぶ自由もあった
だがVer2はストリーやマップは作りこまれていたが、そのせいで自由度が減り、さらに主人公の
存在感も薄れてしまった
Ver2最後のシンイの「残してきた」発言の通り、主人公がないがしろにされすぎてしまった
システム的にも便利になったが、まぁ同じことの繰り返しで1か月もすれば馬鹿馬鹿しくて
やっていられない
このゲームはプレイヤーに何を贈りたいのか、分からなくなってしまった
そして丁度その折カジノのごたごたがあって、そのまま辞めてしまったよ
DQ10てなんのゲームなんだ?
斉藤Dさん
別にやめろとは言わないが
カジノクエスト化は何とかして欲しいわな
カジノのせいで冷めてる人多いと思う
かきおきメモで「神秘完成しましたー」とい書いてる人は、完成してない人に配慮してないことが分かってない
プレッシャーかけてどうする
やりたい人がやってた神秘合成を必須にさせた
スタンプ石釣り石ヒスイ石も全員に強要させてると同じ
無能とまでは言わないよ
ただ、ドラクエというゲームのDにふさわしくはない
やめてほしい
ver.1がドラクエだとかドラクエに対する誹謗中傷にも程があるな
ver.1の間ドラクエ10がどれだけ内外から叩かれ残念な評価を下されていたか
藤澤はそれに対して「やってもない人間からのバッシング」とか現実逃避したあげくドラクエから縁を切られたが
結局このスレはフィールドのタコメットとバザックスをえんえん一万匹も倒していれば
冒険感とやらを味わえる藤澤から調教済みの脳死人間の巣という事か
言ってる事が現実と違ってトンチンカンなわけだ
強制表示の書き置きメモに自慢を書いてるような奴は
他人がどう思うかっていう思考が欠如してるガキかコミュ障のどっちかでしょ
そういうのとは距離を取るのが正解
>>460 でもあれは遅れてストーリーを進めてる人にとっては
異様な光景だったと思うから今のほうがいいな
今からストーリーボスを倒すぞ!って意気込んでいったら
周りはその更に強い強ボスのために扉前にたむろしてるとか
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 08:46:29.50 ID:domy1Rcv0
・戦闘に勝利条件をつけるだけ
→「〜でとどめをさせ!」
・戦闘の回数を数えるだけ
→「〜を50匹倒してこい」
・単純作業の中にランダムでレアを混ぜるだけ
→1000匹倒しても出てこない転生
・フロアの敵を全滅させるだけ
→入り組んでる地形に何の意味もない迷宮
・長々と移動させるだけ
→ 嫌がらせのような街でワープゾーンだらけ
ドルボードもない時代に3度も行かされる聖地パサラン団子山
冷静になって考えてみてよ
アホでも考えつく内容だろう
こんなのゲームじゃないよ
>>465 全D時代のタコバザ効率偏重に対し
それ専用狩場まで作って作業化加速させたリキカスがなんだって?
>>452 人気が出たのは後からメダルで釣るようになってからでしょ
災厄なんてリプ報酬が金貨一個とかだったら多分誰もやってなくて新規とか絶望的だったろうな
>>465 全員タコバザやってたら狩れないくらい混んでるわw
別にタコバザじゃなくても似たような経験値でるしやり方によっちゃそれ以上出る
というか結晶作れないレベルでタコやってるアホとかの意見聞く奴いるのか
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 09:10:12.75 ID:domy1Rcv0
頑張ってゲームを作ろうとした結果……
・「券ください!」と物乞いさせる水着イベント(しかも福引き制)
・水着を着て海に入るとなぜか怒られる
・奪い合いの末30秒でなくなる、10分おきに流れてきたお宝(実装後すぐ修正される)
・誰も正解がわからないトレンドカラー(後にりっきーが修正)
・答を聞いても釈然としないキヨクサ
・報酬として装備を用意したものの邪魔すぎて「捨てていいです」と言わされる王者装備
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 09:14:50.67 ID:domy1Rcv0
>>472 「言ってることがトンチンカンだ」と言ってるレスに
まったくもってトンチンカンなレスを返す芸術性に感服した
しかしリッキー擁護もここまでくると頭心配になってくるな
おおざっぱな調整してたらこのゲームやるだけ時間の無駄ってなるのは目に見えてるのに
調整失敗したから大幅に緩めてこれでみんな満足!ってならないからw
ゲームってのは過程も大切だが見返りの部分も大切なんだよ
その見返りの部分を軽視してるからどうひっくり返っても面白くはなっていかないね
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 09:27:15.59 ID:domy1Rcv0
>>475 「このスレはタコバザ10000匹狩ってる脳死人間の巣」と言われて
「他にもうまい敵いるわ!」と返すお前に言われたらおしまいだわ
>>477 悪いけど俺タコメットとかバザックスって討伐ランキング10位前後だったからw
あれって頭悪い奴が行く狩場って印象しかなかったけどw
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 09:34:33.54 ID:domy1Rcv0
>>478 こんな脳死人間が他人のこと「無能だ」とか言ってるんだね
>>455-456 よくない
カネトルティアだから許されてる部分があるだけで、感覚がマヒしてると思う
縛りプレイや上級者が低レベル装備でクリア出来たりするのはいい
それなりに続けてる80とか85レベルの初心者ライト(貧乏)が装備を買えなくて、
そこらの装備を未だに使い続けてるのは憐みに似た感情も生まれる、歪なゲームと本当に思う
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 09:38:56.18 ID:Da9jI7qa0
Z´ ̄ ̄^^ ̄ ̄ ̄ ̄\
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/, /| ヽ
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482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 09:40:46.57 ID:domy1Rcv0
なぜそこで
「無法はごろもきじゅつしの壊れ性能が悪い」ではなく「戦闘バランスが悪い」になるのか
ver.1のとき散々おかしい言われてたでしょ
もうさ、しかたないから
このゲームのゲームらしい
一番マトモなとこ挙げようぜ。
ほんと微塵も無さそうだが、色々思い起こして考えよう。
その位クソなことが多すぎるからな
喧嘩するな!
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 09:52:32.50 ID:N8lkcTqA0
討伐ランキング10位前後だからwwwwwww
くっそわろたw
お前のランキングなんかしらんわw
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 09:55:13.61 ID:Eb239UPT0
カジノ強制とか大概にしろよな
で、福の神コインでスペシャルを手に入れて
スペシャル福引きをすると
無駄に小ビンばかり
やっていることはばらまきと変わらない
>>466 自慢目的で書いている奴は無視するに限るな
入手できない人の気持ちを理解してないからな
合成は同じものが2〜3回連続で付くことがあるな
おしゃれさを未だに付かないようにしないのは理由でもあるのかね?
去年の国勢でタコ1位だったけど
いつ10位まで落ちたんだ?
>>483 釣りのゲーム性
経済面、景品面、運営のサポート面で終わってて死にコンテンツだがな
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 10:12:04.24 ID:+Hj0+JT80
脳死脳死w
同じようなレス連呼してるID:domy1Rcv0のが脳死だわ
メタキンやはぐメタ使って一気レベル上げられる現状の方が異常じゃね
これも有能なリキカスのばら撒きのおかげだがw
まーた一晩中ホモヤンが暴れてたのか
今やもうフジサワガー言いたいだけの荒しなの確定しちゃってんだから相手してやんなよ
お前らほんとお人好しだな
ホモヤンキー知らないってことは最近このスレ来たんだろ?
よくもまあ今の今までリキクエストに文句も言わず付き合えてただけあるわマジお人好し
俺なんざ2.1でぶち切れたけどなあ
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 10:14:34.41 ID:domy1Rcv0
>>488 やりたくもない職を何十時間もあげさせられるほうがよっぽど異常
>>490 やりたくもない職を上げなきゃ生きていけないバランスに「2ndから」なったからな
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 11:05:07.43 ID:domy1Rcv0
>>491 1年以上やりたくもない職をあげるしかなくて
そればっかりやってた人しか残ってないなら
それに合わせた作りをするのは当然だよね
つーか、じゃあお前の思うドラクエらしいゲームとは何か?
>>491 必死にやりたくもない職を上げてもクソ高い装備買えなくて死ぬしなw
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 11:31:47.59 ID:domy1Rcv0
「アクセ以外の装備品はドロップしない」というコンセプトがある以上、
手間かお金か運でしか「価値のある装備」を演出できないと思うけど
どれでも文句言うんでしょ?
>>493 本編よりもトルネコの大冒険が好きな人だと思う
アクセ合成程度で運ゲーと騒ぐんだから、装備ドロップ制にしたら
やはり運ゲーと騒ぐんだろうね。
アクセ合成が運ゲーじゃなかったらなんなのか
あれに戦略性あるのか?
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 11:57:49.43 ID:domy1Rcv0
装備ドロップゲー批判する人ってやったこと無いんだと思っちゃうな
アクセしか出ないのと色んな装備がドロップするじゃ全然違うから
狙ったレアは出なくても不意打ち的に良いレアが出たりする
そういう所がプレイヤー個人個人の差になっていったりするんだよ
しかし脳死って言葉ほんとお気に入りだよなコイツw
しかも自分が言われたことをお気に入りしちゃうってどういう脳の構造してんだろ
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 12:19:55.21 ID:domy1Rcv0
>>500 あなたはいちいちずれてる
誰もドロップゲーの批判なんてしてないでしょ
>>498といいマジでこのスレの読解力どうなってるんだ
ホモヤンって去年からずーっと「俺は弱いから王家楽しんでるわw」とか言い続けてるけど
未だに苦戦してるのなw
楽しいりっきークエストのはずなのに何故レベル上げすらしていないのかw
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 12:37:35.57 ID:mfGYzx350
で、カスの行き当たりばったりな修正癖が治る日は来るのか?
カスに振り回された挙げ句、これを引き継がなきゃならない
次のディレクターが気の毒でならない。
脳死って言葉が大好きらしいから今度から脳死ホモヤンって呼ぶわw
というか人に言われてその言葉使い始める辺りがよっぽど効いてるんだろうなって思っちゃうけどw
ホモヤンもホモヤン相手にするやつもどっちも脳死だろ?w
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 12:45:48.38 ID:domy1Rcv0
>>505 誰に脳死って言われたのか覚えがないんだけど
「効いてる」って何の話だ
すでに28回も書き込みしてる奴の相手なんてするなよw
絶対変な人だわ
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 12:46:55.45 ID:rh3HHdK60
どう見ても
>>498は
>>497に対してのものにしか見えないのに
自分に対してのレスのつもりで反応してるホモの読解力はどうなってるんだろ?
齋藤にチンポ舐めてもらって興奮し過ぎてるのか?
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 12:50:24.87 ID:domy1Rcv0
既に書き込み30回とか頭おかしいレベル
こんなことせずにりっきークエストを堪能してこいよw
ホモヤンはリッキークエストも糞って認識だからなw
そのリッキークエストが糞なことを肯定する為に悪いのは藤澤って言い分だ
ver1もver2も糞と言いながらもプレイし続ける奇特な人だよ
まさに脳死w
このスレ見てても藤澤時代のコンテンツは評価してる人も批判してる人もいるが、
リキカスのコンテンツはホモヤン含めてみんなつまらないと思っているんだから、
客観的に見てどっちが糞ディレクターかは明白だよな
431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 02:28:11.45 ID:domy1Rcv0
>>427 なつき度あげはつまらないが、
>なつき度あげはつまらないが
>なつき度あげはつまらないが
>なつき度あげはつまらないが
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 13:12:41.13 ID:rh3HHdK60
>>511 アクセ合成程度で運ゲー言うなというのに対して
運ゲーだろと返しているのがおかしく見えるような
読解力しかないのか? 疲れてるならとっとと休め。
>>402 >・戦闘に勝利条件をつけるだけ
大魔王を倒すための勇者の必殺技習得で変な勝利条件出されてたなあ
ちなみに習得した勇者の必殺技は大魔王戦で使わない
>・戦闘の回数を数えるだけ
今何回目か数えて次がボスかどうか準備するピラミッドがあるなあ
ねじれたる大地でも、〜を〜匹倒せを無駄にさせられたなあ
>・単純作業の中にランダムでレアを混ぜるだけ
破片集めの中にランダムでレア枠があって
レア枠の中にランダムで有用アクセがあって
集めて合成して、ランダムでレアな有用効果つけるピラミッドがあるなあ
更に伝承合成までねじ込んできて手間暇二倍になってるなあ
>・フロアの敵を全滅させるだけ
フロアの敵を全滅させるだけのピラミッドか・・・
>・長々と移動させるだけ
クソ移動に時間のかかる温泉 ドラゴンの山脈 ソーラリアン
りっきーのネガキャンかな?
王家やモンバトはアクセ合成どころじゃない運ゲーだって言いたいんじゃね(適当)
>>516 りっきーのネガキャンをする一方、
藤澤の作った災厄を褒めたおすホモヤンさん
スレ違いだって言ってるのに困った人だねー
>時間内にクリアしようとか、
>駆け引きを楽しみたいとか、
>強い敵と戦いたいとか、
>そんな刺激、脳死状態で平和だったアストルティアには必要なかったんだ
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 13:21:45.28 ID:domy1Rcv0
>>515 「アクセ合成は運ゲー。
でもその運要素が装備に占める割合は他のゲームに比べに突出して高いわけではない。
この程度でドラクエ10のことを運ゲー呼ばわりするんだから
装備ドロップを実装しても運ゲーと騒ぐんだろう。」
ちょっと待て
>>473 >・答を聞いても釈然としないキヨクサ
えっあれが釈然としないって?
ひょっとしてハカなの?
バージョン1.xのマラソンの最たる例は
ジュレットの"配信クエスト"と、
今は亡き災厄予兆編のダンゴ山3往復の"配信クエスト"だよな
あえて言うならグレン"配信クエスト"でもけっこう走ったかな
"メインストーリー"にマラソン入れてきたバージョン2
途中でマップに道が書かれるほど複雑奇っ怪な魔女の森(2回)
ソーラリアン〜古き神(2回目は古き神のみショートカット可)
モンセロ温泉(2回)
真ピラミッド(2回)
ねじれたる大地(2回目はショートカット可)
ドラクロン山脈
ジュレット配信クエストとダンゴ山3往復より確実にマラソン長いぞこれ
しかもメインストーリーで強制だし
更に、ジュレットやグレンの配信クエストをスタンプカードにより事実上の必須にして強制してるのもリキだぞ
マラソン批判するなら、過去の事をグチグチ言う前に、まずは現在進行形でマラソン追加し続けているリキから批判しないと
輝石のベルトの種族特効、属性アップはアクセの理論値を凌ぐ性能であり
組み合わせが完全に運
さらにベルト強化は付く効果が多岐に渡り
光呪文・炎呪文共に10%ある神ベルトに攻撃時猛毒3%とか付くことがある反面
氷呪文10%が付いたりもする
今の所、効果を消せないマゾ仕様
既にアクセ合成以上の運ゲー
エルフは和風コンセプト → 見ればわかる
昔の日本語は濁音「゛」や半濁音「゜」を文字として表さず静音表記している
促音「っ」や拗音「ゃ ゅ ょ」も同じ
濁音や半濁音、促音、拗音を表記するようになったのがいつの時代からか
そういう知識はなくても、学生の頃に習った古文漢文とかで、それが使われていないのを見ていたら「感覚でわかる」よなあ
昔の文字は濁音とかがないんだなって
だから「ギョクザを古語にしたらキヨクサになりそう」とは誰でもわかると思うんだけど
これが釈然としないのは日本人じゃないのか、中卒か、余程の馬鹿か・・・
謎解きならミステリークエストのテーブルマナー無視した利き腕認定の方が
よっぽど釈然としなかったわ
ID:domy1Rcv0
こいつ気持ち悪いなw
症状が激しい時と静かな時があって、今は激しい時
最近ではカジノ問題で『完全論破』されたからな
以前誰かがDQTVのある日にホモヤンは暴れるって言ってたがまさに昨日今日とニコニコ闘会議中なんだよな
業務でやってるんだろうがそれに触れる奴もレス稼ぎの業者かただのアホなんだから片っ端からNG推奨するのテンプレにした方が良いんじゃね
491 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2015/02/01(日) 10:42:38.84 8ATMzX8y0
>>490 やりたくもない職を上げなきゃ生きていけないバランスに「2ndから」なったからな
お前痴呆か?
HPパッシブの為のやりたくもない職のレベリングは勿論
配信クエでもver.1後半は既にパッシブ前提の調整になってるぞ
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 16:26:33.35 ID:FMXS67v+0
蛆とか豚みたいに人でさえなくならないし
どっかのゴミゲーの2人みたいに人質コラ作られないし
りっきーは愛されてるから安心して!
>>527 捏造偏向工作にはキッチリ反証しないと、
一方的に印象操作されたい放題になるだけ
スルーは有効な場面もあるが、何でも脳死スルーするのは間違い
>>528 全職カンストしないとSP足りなくなったのは2ndからだぜ
1stはメイン以外は40代で十分だったろ
パッシブ前提とフルカン+特訓ある程度前提が同じに思えるのかリキ信者は・・・
>>530 レベリングはやりやすくなってるんだから40台前提はおかしい
前のエンゼルなし全職40前提と今の全職60台は変わらん
ひとつにしぼれば140も余裕で取れるし全職やりたいなら前からフルカン必須だし
レベリングでリキを叩くのは間違い
>>530 阿呆
誰がSPの話をしている
>やりたくもない職を上げなきゃ生きていけないバランスに「2ndから」なったからな
職を上げなきゃがいつのまにか全職カンストにすりかわってるぞ
お前の脳内では40までのレベリングはレベル上げに含まれないのか?
捏造偏向工作で印象操作してるのはお前だ
頭が悪すぎて逆効果だがな
え、パッシブってSPの話だろ??
まぁ1stからカンストじゃないにしても他職上げる必要は確かにあったが、
さっきも言ったように40代止まりで十分だった
ところがリキカス時代になってALL80↑が必須になるほど厳しくなったんだよね
パッシブ叩いてる奴がこっちは叩かないなんておかしいよねぇ?
ID変わってるけど、ホモヤンだろ?
無意味なコピペと鏡を見て付けたレッテルからの完全ブーメランで敗北
たぶん今になって俺のレスがコピペされた辺り、
2nd難度問題とカジノ問題と完全論破された辺りに粘着要素があるんだろ
まぁイージーモード搭載するリキカスが答え出してるだろ、メインストーリーだけ適用らしいな
>>532 サブ職60LVじゃSP足りねーよ
60LVだとSPは126だからパッシブ90抜いて余りは36SP
サブ職3つで全部同じ武器に振ったとしても108で、140にはまるで足らん
現実的にはサブ2職でしか振れない武器が多いから実際はもっと必要だろうな
>>536 全職40でもサブ武器なんか振る余裕ないじゃん
対してバランスは変わってねーぞ
あれ、全職60で140余裕で取れるとか言ってたの嘘だったの?w
撤回早すぎね?w
>>538 メイン武器一つの話やと思ってたからなそこはスマンな
いやメイン武器一つ取れてないやん
本職80↑だとして、職140取ったら残りは30〜40
さっき言ったサブ職3つの手伝いがあればギリギリ取れるけど、
そんなことが出来るのは鞭と弓だけ
大抵の武器は36×2+40=112で、あと28SPも足りませんなぁ
>>540 はーだから前提が俺とお前で違うってんだよ
スパとかまもとかレンとかのパッシブ必要か?
全職40の時もそいつらのパッシブ切らんとメイン職取れんかったやろうが
>スパとかまもとかレンとかのパッシブ必要か?
え゙。
>48 常時ちから+5 - -
>70 常時最大HP+10 - -
>90 常時最大MP+10 -
エアプの方でしたか、こいつは失礼しました
てかパッシブ切りなんて裏技使うの前提なら、
それこそALL40代で余裕で140取れるんだけどな
全職60()とはどこから来た数字だったのか・・・
>>542 スパとレンの説明よろしくー
まもはセカンドですしね、入れたのはダメだったね
このゲームHPパッシブ以外は必須の難易度じゃないんだけどどっちがエアプなんだか
60はエンゼルなし全職40とエンゼルあり全職60が同じ程度の難易度かなーと個人的に思っただけよ
スパとレン?
攻魔回魔がいっぱい盛れるね(どちらも職によっては非常に重要なステ)
ついでに魅力も大幅に上がるからみとれ期待値も大幅に上がってかなり有利になるね
まぁこれらのパッシブどころか力とHPパッシブのまもが必要ないとか思っちゃうアホとは、
それこそ前提から噛み合いませんわw
これ以降はスルーするからよろしく(正しい使い方)
本当脳内変換が得意なんだよなあ
だれも必要ないとか言ってないっての
メイン職をやる上で削っても多少は問題ないって言ってるだけなのに
ただ脊髄反射しちゃってるだけじゃない
そんで話の流れって1stは全職40メイン80で行けた→2ndでも余裕で行けるって話なわけで
その辺りの反論はないのかな?
スパとかまもとかレンとかのパッシブ必要か?
ver2のラスボスみただろ?
パッシブだの理論値装備だのでどうにかなるような調整になってないよ
ボスは決まってキラポンと聖女でゴリ押し、まれにマホカンタ
これだけのくそげー
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 18:33:27.40 ID:gzJLWuXn0
最近はばくれつもなきゃレベル上げもままならないと思い、今までとってなかったかくとうまで100振ってるわ。
パーティ組むのに迷惑にならないラインは今の価値観だとかなり上がってるわな
おかげでバージョン2は数えるほどしかパーティ組んでねえ
パッシブの話するならばくれつとらずレベル上げなんて、あり得ない前提で話すなよ
魔勇者を強くしすぎたのが一番のミスだと思う
魔勇者はたいして強くないだろう
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 18:56:49.45 ID:8ZKd3syQ0
偽りエリアのモンスターの配置とかはすごく良くできてたように思ったな
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 19:10:24.19 ID:8ZKd3syQ0
ただストーリーを追っていくと、レベルが本当に追い付かないペースで敵が強くなっていくから、
モンスターの経験値をもっと増やすとかしてもよかったかもしれんね。
正直な話エンゼルやクエスト経験値よりそっちのほう優先して欲しかったな
パッケージ売りとか、ジェム課金は、どっちかというとよーすぴ主導だろうからりっきーとは関係ないけど
よーすぴ主導のリアルカネトルティアがゲーム内のバランス調整に影響及ぼすんだから、
それに対等な立場で物言いをつけられるりっきーに、その時点でもっと頑張って欲しかった
>>523 んなもん分かるかボケがクソチョンが死ねやゴミクズ蛆虫クソオオオオオオオオ
死ねや屑
リキカス叩きたいだけでフジゲルというゴミを評価
死ねやお前
氏次信者のキチガイ低学歴のキチガイ田舎屑のドン引きの書き込み
これを他スレにコピペしたらめちゃくちゃ叩かれるだろうな
>昔の日本語は濁音「゛」や半濁音「゜」を文字として表さず静音表記している
促音「っ」や拗音「ゃ ゅ ょ」も同じ
濁音や半濁音、促音、拗音を表記するようになったのがいつの時代からか
そういう知識はなくても、学生の頃に習った古文漢文とかで、それが使われていないのを見ていたら「感覚でわかる」よなあ
昔の文字は濁音とかがないんだなって
だから「ギョクザを古語にしたらキヨクサになりそう」とは誰でもわかると思うんだけど
これが釈然としないのは日本人じゃないのか、中卒か、余程の馬鹿か・・・
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 20:05:41.29 ID:dvFdov2r0
>>551 2.0の時は齋藤に不安を感じることはあったが
ゲームとしてまだ楽しめてた。
2.1以降の所行は…同人ゲームじゃないんだぞドラクエは…
なんだこれ
自演か?
ID:QJZKcBFv0
死ね
ホモヤン死ね
>>516 死ね藤澤信者死ね
屑が
てめえみたいな思い出補正マンは死ね
リキカスもカスだがウジサワは人間のゴミクズだ
あいつだけは許さない
タイガーオンラインのまま戦士を雑魚のままにして逃亡したあいつだけは
ぶん殴ってやりたい
>>516 死ね
リキ叩くために蛆を相対的にアゲヨウトすんな
死ね屑野郎
外道のゴミが殺してやりたいわこの蛆虫ケラチョのゴミが
死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 20:18:05.93 ID:sGAndfUw0
なんでこんな人間が生きてるの
死ねゴミ虫
>>516 死ね
リキ叩くために蛆を相対的にアゲヨウトすんな
死ね屑野郎
外道のゴミが殺してやりたいわこの蛆虫ケラチョのゴミが
死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!
斎藤力ってまだ生きてたの?
ついにホモヤン壊れちゃった?
>>563 焦土作戦に入ったんじゃね?
真っ当な(?)印象操作工作を諦めて、
発狂(したふり)コピペ荒らしでスレを潰して有耶無耶にする最終手段
サポで1〜6やったけど今日も破片金塊祭りだよ!糞が
しかも12個ぽっちとかなめてんの?
中卒の学歴コンプにでも触れちゃったのかな
こんな奴がリキ崇めてるのか
カジノも楽しいのは最初だけだなぁ
時間をかければコインが増えると分かってしまうと脳死プレイでレベル上げしてるのと変わらん
こんなんだったらもう転生モンスターのレアでしんぴのカードをドロップでいいじゃん
今となってはその程度の価値しかないんだし、何度もアクセ合成しなきゃいけないんだから、
まだ人とパーティを組む機会も転生香水使う機会もできるそっちの方がマシだよ
さすがに静観出来なくなってきたぞ
長期間インしてなかったフレが、ここ最近復帰して先週ずっと件のカジノにこもってたんだけど、
この週末で稼いだコイン全部おみくじボックスに変えて福の神持ち寄りしまくってそれで大量にメタキンゲットしてレベルカンストしたんだと
更にその時の副産物でしんぴ、ボスカードも山ほど
もちろんふくびき券も大量に手に入ってるからそれでふくびき上位当てて資金もそこそこ潤ってるらしい
1週間で忠誠やらの廃人コンテンツ以外全て追いつかれるんじゃ毎月課金してコツコツやってた層は萎えてやめるわ
実際昔からのフレはイン率ほんと低くなった
カジノでレベリング、アクセ収集、金策全部出来るとかどんなRPGだよ
これ以上緩和緩和でめちゃくちゃにしないでくれ
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 22:28:42.89 ID:PVfNHCWi0
今回のカジノは緩和というか問題が発生して無能が何とかしようとしたけどむちゃくちゃになった状態だからな
さっきチラっとインしたけど
フレのイン率がかつてない高さだな
まあ俺のフレはほとんど準廃以下だからかもしれんが
別に先行に追いつくことは問題じゃなかろ
同じこと出来んだし
過程が糞つまらない作業の方がよほど問題
焦土作成も何も藤澤を持ち上げるなって
言ってるだけでは
お前ら正直おかしいと思うぞ
りきを叩くのは結構だが全部をりきの責任にする必要はどこにもない
まあ豚Pが紛れ込んで
全責任をりきに押し付けようと工作してるようだが
そんなもんに騙されるよな
改行が変
立て読みかと思った
タコバザに文句言うなら、今の試練迷宮も同じくらい脳死プレイ
それに職人してない人は金策するのに討伐買い必須みたいなもんで結局ギルドンばっかり
それでストーリー進めるよりも名声付くのアホだし
結局糞リキになってから何でも効率重視になってしまって、何でもゴミ化する低能ぶり
メタル系モンスター、名声、小さなメダル、転生、カジノ、フィールドetc.
あと、批判は即消される広場や、アンチスレに低能バイト雇う運営もクズ
りっきーになってからバランス調整のオンパレードで
付き合わされるこっちが疲れる
堅そうなゲームに詳しい奴はドトールで『走れ!自動狩り大学』を歌った後、愛の形が変わったと言った。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 23:38:46.07 ID:dvFdov2r0
バランス感覚がないから調整のオンパレードになるんだよな
「テストはしています!」
最近チームでまじでリッキーの愚痴が多い
聞いててにやにやしてしまうw
金玉蛙レベルとかいわれてるからなうちのチームだとw
そんなチームいやや
金玉蛙とか普通出てこない単語やろ
>>580 無論チームだと金玉蛙とは言われてなくってヨシダと言われてる
ここで俺が金玉蛙とかいてしまったのは、14やってたせいやすまん
緩和されたとはいえライトでもしんぴ完成させなきゃいけない雰囲気作ったのは失敗だと思う
何時間もカジノに籠らなきゃいけないのはきついだろ
もうカジノカウンターにしんぴ置いてご自由にお取りくださいってするべき
テストっていったって、業者やRMTとの兼ね合いでリアルマネー絡んでるから
穴が開いてても報告してもらえないからな
普通に考えりゃ情報売るか行使して稼ぐでしょ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 00:45:23.45 ID:Sd0dAHmz0
>>583 ちゃんと働いたことあるやつなら
小銭稼ぐためにバレたら即クビになるリスク背負うわけないじゃんって想像できそうなもんだけど
スクエニに常識とか求めるなよw
小銭稼ぐために無許可でアニメ化して刑事訴訟まで行ったハイスコア見ちゃったらねぇ・・・
大騒ぎになってる時にツイッターに牡蠣鍋の写真あげたり
夜勤してる社会人煽ったり詐欺まがいの商売平気でするプロデューサーと
差をつけないから無理せずにできるところまでと自分で言っておいてピラ7以降別報酬に変えたり
強カードは物足りない人だけだったはずなのにHP減らして報酬強化したり
自分の趣味で勇者をコスプレラブドールにするディレクターが上にいるんだぜ
今のスクエニに常識なんてあるはずないよ
おみくじなんだから、1日1回の交換制限はかけるべきだったな
Aペチだけのスロをここまで緩和するこいつの頭はやばい
一番恐ろしいのは延期してこのザマだということ
無能とかいうレベルじゃない
自分も今回の件でスクエニには完全に失望したよ
なぜ止めなかったのか
カジノを即閉鎖してある程度時間をかけて調整(緩和)
これができないリッキーに誰も何も言わないなんて
牡蠣Pもそのうえの人たちも何を考えているのかわからなくなった
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 06:24:53.26 ID:IJ+Xix7/0
Z´ ̄ ̄^^ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/, /| ヽ
/ / / | |
| .|_/|_/V〃\__,ノ| l /
ヽ/_(・)〉 ノ (・)_\_ |_/_/ 逆天井?四天絆?席の取り合いにレイド乞食?
/:::::: ∠ ' /
|:::::::::r〜ー^ __/ 俺は嫌な思いしてないから
|:::::::::))ニゝ/ 〉 / それにお前らが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ
|:::::::(_,, / / だって全員どうでもいい人間だし
!::::: "" / / 大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん
\_ __/ | それはリアルでの繋がりがないから
. 〕;;;;;;;;::::::=''"_/| つまりお前らに対しての情などない
,〜ヽ
不具合じゃねーよ 〜 ノ ̄\
俺の仕事のできなさは仕様だからな
公式公認レイド席販売いたします。
\2k
こちらにメッセください。
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/953872308672/ 5日までに乗り込めクズども
現在広場RMT装備公開中
プレゼントのじゅもん
きちがいともひろ
元気玉80個
「何も考えてない」でFAだろ
何も考えてないからすぐ閉鎖せず、
何も考えてないから曖昧なコメントで被害を拡大し、
何も考えてないからポーカーゆるゆるにして、
何も考えてないからすぐ撤回してポーカー潰して、
何も考えてないから適当なこと言って延期して、
何も考えてないからスロット緩和でbot天国にした
そんだけ
そんだけといえばそうだけど、牡蠣PがOKしたのがどうしても解せない
Ver2のいつかのバージョンアップで強制終了祭りが起きた時は
きちんと前に出て来たのに
今回は何もなし
さらにテクニカルディレクターが出て来て障害についてコメントすることもあったけど、
今回はそれすらない
DQX組織内で何が起きていたのか…
いや、ちゃんと考えてるぞ
どうやったら有能なディレクターっぽく見えるか
どうしたら批難されないで済むか
こいつの行動原理は大体これ
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 08:18:20.82 ID:vZdobLgP0
ぶっちゃけ全クリができない時点でRPGって全部未完成な気がする
つまりアップデート、バージョンアップが完全に終了した時にこそRPGゲームは評価されるべき
良い評価悪い評価含めてね
カジノは・・・取りあえずスゴロクはよせぇな
>>596 その時、その時で判断するのが正しい
DQXはプレイ時間の95%が糞ゲーだった、本当に面白かったのは最初の1ヶ月とかだけ
期待感と惰性で続けてたまに面白いけど、続けてこれたのは期待感と惰性
リキカスは色んな物を破壊しただけで糞評価を下すには充分だった
BA終わるまでなんて、とてもじゃないが付き合ってられない(当初はやるつもりだったけどなwwww)
カジノはもう設計自体がオカシイから、どうしようもない
りっきーのこだわりの調整はVer.3を待たずに(サイレント含めて)変えられる気すらするし、
今のままなら今のままであーそうですか
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 08:43:02.21 ID:8ExUM12c0
カジノを緩和して結果
席の取り合いなどに••••
レアボスや福の神持ち寄りで金策している連中が増えて
ゴールドを大量にという話は聞く
ツボ錬金をやっているのがあほらしく感じることもある
この無能力は生かしておけないな
スゴロクは未だにプレイできないな
•おしゃれは付かないように
•カジノ清掃員を復活
上記の2つ以外にも色々と嘘をついているわけだが
結局実装されずw
こそこそと調整しているだけの無能は邪魔になるだけだな
お前らがこうやって発狂してる間も齋藤はお前らを養分にして
接待費で銀座で遊びまわったり出張費で海外旅行してるんだぜ
Ver3になったらこの人のことだから偽メルサンディの井戸みたいなことをやってくるだろうなぁ。
それでファッツさんも裸足で逃げ出すような雑魚がウヨウヨしてる中を走らさせそう。
ニンテンハードなんかで出すからこんな事になるんだよ
健康器具ハードでドラクエ出すなとかあれだけ批判されてたのにな
悪い意味で無知なファンが丸め込まれてしまった
PSハードならコアゲーマーも多いから批判されまくって
こんな惨状にはならなかっただろうに
個人情報抜かれて好評につき終了するハードが何だって?
任豚いきなり発狂してきたなw
ドラクエはユーザーが一番多いハードで出すって決まりだったらしいが
wiiは健康器具ブームで水増ししてただけだ
あれに飽きた連中はwiiUなんて間違いなく買ってないしな
知育ゲーにしろ、ニンテンはそういう一過性のものしか作れないんだよ
糞ハードで出すと糞ゲーになる、これ真理な
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 12:24:21.96 ID:PweiunhQ0
なつき度あげが苦痛なのが理解できない
藤澤時代は他人とフィールドでわいわいやるのが楽しかったんでしょ?
それで目標に向かって数を積み上げていくことで達成感を感じられたと
2人PTとはいえそれが可能なコンテンツじゃないか
なんで苦痛なの?
任豚は我慢が足りないからなw
>>604 こういう擁護ってよく見るけど、書き込む前に少しは自分の頭で考えないんだろうか?
ver1と2では浪費する時間に対する見返りが違いすぎるからだよ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 12:42:15.35 ID:ufeXi5gX0
>>606 v2の方が圧倒的に見返り大きいから相対的に懐きは苦行だな
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 12:42:49.94 ID:PweiunhQ0
>>606 それ自体が苦痛だってことは認めるんだね
やりたくもない職のレベルあげがどれだけ苦痛かは理解できるわけだ
HP+20のためだけに40まであげるのは苦しかったわ
>>608 なんでレベルの話になるんだw
しかも結果だけ言われても良く分からぬ
方法と浪費した時間とそれに対する不満点を上げてくれ
ちなみに自分は溜まったアニメ見ながらサポタコしつつ結晶作ってたから苦じゃ無かった
なつきはカンストしてたから出来るだけMP使わず、すぐ倒せてドロップうまいの狙ってやった
2.2でサヨナラしたからバトルロードとかある今の価値は分からんが、
当時ですら一体でいいやってなってた
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 12:58:53.09 ID:PweiunhQ0
>>609 なんでレベルあげの話になるのかわからないとはさすが脳死人間だわ
レベルあげとなつき度あげ、やってる作業に何も差がないだろ
事あるごとに
なつき度あげがーなつき度あげがーって言うから
レベルあげが苦痛じゃなくフィールドでわいわいやるのが楽しかったと
それが本当ならなつき度あげだって楽しいはずじゃないか
なつき度に関しては糞以外の感想は無いな
レベル上げは苦あり楽ありで他にも色々思い出とかもあるけどさ、
なつき度は糞ってだけで良い事なんて一つも無かった、何も楽しくなかった
一緒に思えるならソレはソレで幸せなんだろう、不幸なのかもしれない
それ以上は理解できないから、本気で言ってるならそれぞれ平行線でありホモヤン
スマホ買え
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 13:31:52.75 ID:FugB1Jud0
仲間モンスターと言えば、2.1以降の火力インフレで
存在価値をほとんどなくしたのが驚きだったわ。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 13:53:06.20 ID:g9UM3gar0
100になってないと職業限定されるからな
叩きたい人があつまるせいか、住人同士でもよくたたき合う。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 14:41:59.44 ID:FugB1Jud0
バトルロードは新職実装から半年以上待たされ、王家でさんざんレベル上げたモンスターに合わせたバランスだから、
新規は試練勝ち上がれなくて辛いだろうな
しかも後発組は格闘場解放は王家より先になるからね
スマホアプリがあるならまだしも、持ってない奴には悲惨過ぎるコンテンツになると思うよ
>>610 お前さんの中ではレベル上げ=なつき上げなんだろうけど
自分の中ではまた違うんだよ
まあ人の価値観に理解を示せるならこんなアホみたいなレス帰ってこないか
あと重要なこと忘れてるみたいだから言うけど
なつき度が上がるのは(一応収束はするけど)ランダムなので
少なくとも自分がやってたverでは他人とやれるもんじゃなかったぞw
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 15:11:31.88 ID:KFDVYyfc0
金玉蛙、牡蠣豚、無能力。
みんないい俗称作ってもらえて。
このゲーム最終的にはいろんな意味でパチンコだよね
>>604 二人PTでなつき上げ??
エアプも大概にしろよ
まもの使い×2(回復手段なし、実装直後は低レベルで足手まとい)
仲間モンスター×2(一部しか回復手段なし、ほぼワンパンで死亡)
これでどうやって狩れっつーんだ?
ちなみに強い敵狩らないとほとんどなつき度上がらない仕様な
パチンカス脳は何でもパチンコに結びつけたがるらしい
>>602 ソニーねw
ありえない選択だ
くそにー
>>610 なついてないモンスターはどうぐかまものじゃないと連れていけないだろう
りきカス、王家のボス前で魔人が
速く走れる提示してくる不具合
早く直せや。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 19:33:59.09 ID:AD4mrPP00
飛竜で迷子になる奴大杉
操作とマップ改良しろや
もう走れば言われるわ
飛竜は操作説明まで投げやりだからな
「普段の操作とだいたい一緒だ」
→同じなのはオートランぐらいのもので、
ラジコン操作、上下で着地場所調整など、共通点ほぼなし
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/02(月) 20:20:05.71 ID:IJ+Xix7/0
Z´ ̄ ̄^^ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
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| .|_/|_/V〃\__,ノ| l /
ヽ/_(・)〉 ノ (・)_\_ |_/_/ 逆天井?四天絆?席の取り合いにレイド乞食?
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|:::::::::r〜ー^ __/ 俺は嫌な思いしてないから
|:::::::::))ニゝ/ 〉 / それにお前らが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ
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!::::: "" / / 大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん
\_ __/ | それはリアルでの繋がりがないから
. 〕;;;;;;;;::::::=''"_/| つまりお前らに対しての情などない
,〜ヽ
不具合じゃねーよ 〜 ノ ̄\
俺の仕事のできなさは仕様だからな
公式公認レイド席販売いたします。
\2k
こちらにメッセください。
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/953872308672/ 5日までに乗り込めクズども
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プレゼントのじゅもん
きちがいともひろ
元気玉80個
またプレイヤーの平均所持ゴールド出さなかったのかよ
プレイヤーが一番気になってるのカジノよりこれだろ
いつまで逃げてんだよ
金ゲーで叩かれるの嫌なら改善すりゃいいだけなのによ
職人とか種族を見ればわかるけど
国勢調査はキャラクターごとの調査だから
所持ゴールドとかあんまり意味ない気がする
国勢調査で大体の業者のBOT数がわかるねこれ
上位5位までが結晶用のBOTモンスターだから、これを合計すると約1,600万
その他20位までのBOTモンスターを加えると約2,200万
結晶装備の変更、バザー購入出品の手間なんかを考えて1分間に1.5匹程度
狩れるとすると1日で約2,200匹狩れる
とすると、1万アカウントのBOTがフィールドにいるってことか
その他に裁縫BOTやツボランプBOTなんかもいるし、実働はすごい数だな
運営は実態把握してるが、BANするつもりねーんだろうな、今回も処罰するみたいな文言なかったし
クソゲーだわ
どうでもいいですが、引退スレがとうとう運営の力に屈してしまったか…
広場もすぐ消されるし、スレも荒らされて…ホモヤン糞リキになってから、心底クズエニ大っ嫌いになった
運営の力じゃないけど
次はこっちだね
嫌いなら去れ
リキカスちゃんとして
リューザとかどーでもいいからちゃんとして
>>631 無茶を言うな
あまりBANの頻度を短くしすぎると撤退させる恐れも出てくるからこれ以上の神速BANは無理だろ
業者が撤退したら運営の収益が大幅に減ってサービスの存続が危うくなる
BANされるたび何度もレジコを買って復活してくれる業者様は複垢プレイヤー以上の上客だということを忘れるな
俺たちは業者様に支えられてDQXを遊ばせてもらっている
そのことを肝に銘じておけ
>>633 ゲーム内で言えない愚痴というか本音を吐き出すスレがゲスな工作員の手に落ちて哀しいってコトなんだが…
あーなんだお前あいつらの仲間か
とりあえずここ引退スレじゃねーから
何があったのか知らんが余所でやれよ
× ゲームはもうやめるorすでにやめていてドラクエ10はクソクソ何もかも全て悪い →引退スレ
○ ドラクエ10は好きだしこれからも続けるがディレクターの言動が気に入らない →このスレ
こうだろ
あのスレはたまにしか見ないが
屈する屈しないとか、意味わかんねーよ
一時的に工作員が殺到しただけならまた次スレ立つだろ
つーか、あのスレ監視しなきゃならないほど余裕ないんか
信者だか工作員だか知らんが
リキのまんまだからな
3.0の予約が芳しくないのかもしれん
リキのまんまじゃ悪化の一途だからなあ
どうせ悪化なんだから安西でもなんでも交代させりゃいいのに
安西の前評判芳しくないとはいえ、リキのままじゃ低空飛行で飛び続けることすら儘成らないこと明白なんだからいっそ替えてみりゃいいんだよ
リキはドラクエ愛がないから、ドラクエの未来のために自ら身を引くなんてこたあ思いもつかないんだろなあ
スロットやってじわじわ増えてるけど本当つまんねーな
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 03:10:20.77 ID:EsaihPGG0
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 03:37:44.52 ID:WEFlLJVe0
>>625 ホントこういう修正遅いよな
王家の輝きの大臣もボス前竜箱以外ほぼ意味なし
箱消費半減になっても銅か銀のみで道中輝きあまりまくり
G倍増は微々たるものだし
経験値倍増もボスでは多少貰えるが道中敵がほぼ1の時点で意味がない
戦略性の欠片もない白線待機のベルト運ゲーw
>>610 レベル上げはレベル上がるとスキルポイント貰ったり、新しい呪文特技覚えたり、
レベルに合った装備を装備できるようになったり、見返りとしてちゃんと強くなる
なつき度は上げても強くならない
200まで上げて=カンストしてやっとスキルポイントが5だけ貰えるだけ
二つは全然違うよw
そして、りっきー体制になってからレベル上げは超短時間で終わる軽作業になったんで
なつき度上げは余計重荷だわ
バカだなりっきー
なつき度が10上がる毎にステータスボーナスとかあればやる気も出るんだけどなあ
100までは論外として、
それ以降も転生システムと絶妙に噛み合わせが悪い
まともに戦力になる時期が短すぎるのに、戦闘に出せとか言われても・・・
控えにいても戦闘に出しても取得経験値が同じとか
せめて戦闘に出せば人と同じ経験値を貰えるとかにしてくれないと
あんまり表にでない方がいいんでない?
藤澤の真似をしようとして滑りまくってるのが痛すぎる
あどさっさと前髪切れようざいしみっともない
容姿に特徴無さすぎなんだよ
てっぺん剃ってハゲにするとかおもいっきり肥え太るとか
痩せるにしてももっと不健康的にガリッガリに痩せ細れ
それかもっと特徴的なアクセサリを身に付けるとか無個性はいかんよ
あだ名っていうか蔑称付けるのに困るだろ
ムッチーノからどれいへいしになったけど、容姿なんてどうでもいいよ
やってる事が何より酷い
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 09:33:05.70 ID:LrEpj4TQ0
なつき度に関しては戦闘に出せというのがおかしいよな
まだ仲間にしたばかりなのにそういう無茶を強制させるりっきーはあまりにも••••
強制することしか頭にないよなこの馬鹿は
引退してるようなもんだからキッズタイム使ってコインボスやら20連戦したけど
現物ひとつも出なかったからもうりっきーには何も期待しないよ。
強ボスツアーを潰したら、業者がオルセコのりゅうきへい狩りまくってるって事かね?
まぁプクレットやブーナーにもいるけどさ
制限と運だけのつまらないストレスコンテンツしか作れないのなあのゴミ
なつき度とか誰も求めてないものをドヤ顔で200まで追加とか自分でろくにプレイもしないからどれほど無駄でつまらないかわかってないんだろなこの作業が
寝たいとか体調悪いとかウザいアピールいらねえからDやめて死ぬか家で一生寝てろ無能カス
バレンタインイベ終わった後、ミローレに話しかけてみろww
あったま悪いりっきーの口調が聞けるぞw
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 16:27:10.51 ID:lGpPza4AO
FF14が一番だよな
何で不人気アルウェが残ってそれより上のクラハマリーンが消されてんだよ
種族枠だってんなら大差なかったポイックリンも何故消した?
候補選出が恣意的すぎんだろアホか
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/e1e32e235eee1f970470a3a6658dfdd5/ 1 位ミシュア444874 票
2 位セラフィ421940 票
3 位マイユ307786 票
4 位クラハ288393 票 ←上位なのに何故か削除
5 位リゼロッタ261172 票
6 位フウラ251016 票
7 位賢者マリーン223204 票 ←アルウェより上なのに削除
8 位アルウェ王妃211397 票 ←下位なのに何故かしれっと残留
9 位怪盗ポイックリン188380 票 ←ドワ子枠削除で代役もなし
10 位ソーミャ174927 票
クラハはまぁ、2.0デビュー職のクエの主役だったしもうオワコンだから外すのはわかるw
だけど魔勇者とかレイとか何?いらねーだろ。ミステリーだってオワコンだし
てかレイの指をしれっとメインキャラと同じように開けるようにしてんじゃねーよカスリキ
マリーン消しはありえん
需要多いだろか
クラハってまものつかいの受付か?
今年もセーリアが入らなかったか…
黒髪清楚系で個人的には女子キャラでも1、2を争う良キャラだと思うんだが
初回はネタバレの関係からかと入れられないのかと思っていた
今じゃ単にリキの趣味からは外れているキャラってことなんだろうな
魔ンとかねじ込んだ時点でリキ趣味丸出しだな
レイもゴリ押し
りっきー肝いりのミステリークエストのキャラだからなー
ほんと誰得だよ
バレンタインのイベントって、ついさっき作りあげましたというわけでもなかろう
ミステリーの時には選定も終わり形は作られていたと思う
ここまで新規に配慮しないイベントも珍しい
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 22:55:57.44 ID:Dx+waLT00
バレンタインのキャラ云々以前に昨年とまったく同じじゃねぇか。
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 22:56:22.20 ID:xko3y0QD0
宣伝や盛り盛りcmいっぱいやれば新規は確実に増える
満足度は......
ちょっとドラクエらしからぬマニアック路線で疲れるよなこいつのドラクエ
不満は最悪の対処の黙殺でアンチも増やしてるし
まあドラクエなんざブランドも最早客寄せだけってことだな
>>665 それ言うと、ミステリークエも一朝一夕じゃ出来ないから企画やレイのキャラが作成されたのは、ユーザーが認知するより遥かに前だ
つまり、その段階からりっきーのお気に入りであり、第二弾やることも規定路線だったので、
当然のようにバレンタインのようなイベントでもそのキャラをごり押しする
最近始めた初心者可哀想
黄文字でネタバレ有りって書かれても
みんながやってるイベント我慢出来るだろうか?
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 00:37:44.98 ID:2wBdG8RM0
急に2.0ストーリークリア推奨っていわれてもなすぐクリアできないよな
自分の趣味優先だ!初心者なんてどうでもいーよ!
しかも実は2.0以降のネタバレもちらほら入ってるという
セラフィ指導者とか、真アラハと配信クリアしてやっと出てくる話
キャラとネタバレ云々の配慮もそうだけど
去年と同じで何でクリーム複数種類出すんだよ
一種類だけだしてお気に入りのキャラに渡すでいいのに目当てのものでるまで敵倒し続けるとかなんなん
どうせ最大で3個要求されるようになるんだろうが
無理やりにでも人とアイテム交換させたいのかこいつは
>>674 ほんとこれ
ただただ無駄、なつき度と同じやな
死ねリキカス
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 03:43:35.75 ID:uqVudVwy0
まあ全てがユーザーを楽しませる気が無い時間稼ぎでしかないクソゲーだと気付いたからやる気無くなったよ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 05:31:23.67 ID:wHqReJW60
らめらー[IO387-618]
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/656224597506/ テーマ:ドラゴンクエストX おうえん
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/290463/ 平素よりお世話になっております。
RMT業者と思われる挙動をするキャラクターの動向
これは!と目を引くものがあったためご報告をさせていただきます。
さて、件のRMT業者と思わしきキャラクターたちについてですが、
バージョン2.0以降のマップでも活動を行っています。
同一マップの別の場所で、シンボル数が多く弱めのモンスターを対象にする傾向が強いようです。
特筆すべきはフリーコメントにそれらしい日本語の文章が書いてあり、
応援に対しても定型文で返答をするようになっていたことでした。
(RMT業者と判断した決定的な理由は別にあるのですが、
それはここでは伏せさせていただきます)
そのときは微妙な違和感しかなかったため通報しませんでしたが、
後で考えたところやはりおかしい!と思い、
こちらでご報告をさせていただきました。
RMTの撲滅のため今後も微力ながら頑張ります。
それでは、どうぞ皆様ご自愛ください。
おうえんカテ
通報しませんでしたの
へたれやろう
ネトゲでネタバレとか目くじら立てる奴がおかしいんだよ
オンラインなんだから上から横から情報が流れてくるのは当たり前
んなことよりこの使い古されたイベントいつまで続ける気だ?
バトルの形式もこないだのクリスマスと何も変わらんぞ?
新しいもの作る頭はないんか?
んで今年もこの後ホワイトデーで花見で七夕で海水浴でハロウィンかよ
マンネリってレベルじゃねーぞ
だね、せっかくの空白期間なんだからなにか新規イベ欲しい
りっきーは死なない程度に頑張って
スクエニも見栄捨てて鯖数減らして浮いたお金で人雇え!
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 08:04:58.31 ID:UglnxYKR0
「バージョン2.0までのネタバレを含む」とバレンタインイベント会場に行く前にメッセージが出ましたが・・・
イベント内でセラフィが「指導者」と紹介されていますよね。
セラフィが偽アラハの指導者になるのは、バージョン2.1でカレヴァンさんが真の世界へ戻り、更にその後日談となる配信クエストの途中だったかと記憶しています。
少なくとも、2.0クリアまで進めても、セラフィはまだ偽の世界でカレヴァンさんと一緒にふわふわしてるだけの人です。
細かい部分ですが、メッセージを「2.0」ではなく「2.1以降」などにした方が良いのではないでしょうか?
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/290473
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 08:07:23.13 ID:ou9Kzshd0
>>678 ネタバレは気にしないと割り切る
ネタバレに配慮する
どっちでもいいんだけどさ
リキの場合は「ネタバレに配慮しているが配慮出来ていない」という無能
もうどのVerがどんなシナリオでどんな配信クエストだったのか覚えてないんだろ
クエスト冒頭「ネタバレ嫌ならやらないでね」
↓↓↓
報酬=ゴールドストーン×3 福引き×3 など
↓↓。
クエスト終盤「3日同じ人に貢げば良いことあるかもよ?
後編もプレゼントあるから来てね」
ネタバレ回避して見送った人がかわいそう
せめてイベントムービーを初見でもスキップ可能にして、
ネタバレ嫌ならスキップ推奨。あとで映写機で見ろで良かったんじゃないの?
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 09:46:35.55 ID:sZnOma0I0
てかフィールドでチマチマ敵倒してる人がもはや業者にしか見えなくて、十中八九そうだってのがなんとも...
レベル上げるならメタキンはぐメタコインとかメタル迷宮、試練の門、他があるし、
金稼ぎもフィールド出るなら儲かるのマラソンくらいだろう
カジノでスロもやってた方がマシだ
もはやドラクエとは呼べないわこんなの
こうなったのはりっきー体制になって「緩和」したから
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 09:48:25.34 ID:Ynsf+JqB0
ネタバレ云々は賛否両論あると思うが
この毎回変わり映えしない糞イベントどうにかしろよw
各キャラ毎にチョコ分ける必要もないし
同じ敵何回も倒す意味わかんねぇよ
ホモヤンの言う大討伐と何が違うの??
あっちのがしぐさくれたりしてまだマシだったけどw
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/04(水) 10:16:04.07 ID:4VmvGUis0
「敵にチョコぶつけて投票ってすれば節分ぽくてよくね?」
→スライムよりどくろあらいのほうが人気の糞ランキング
藤澤なんてこんなもん
藤沢の話題なんか全然出てないのにいきなりフジサワガー
タゲそらししたいならもう少しうまくやれよw
それでも好きなヤーンと何回も戦って投票したり、好きな奴に投げに行く人結構いて
あれはあれで(ゲーム外でだけど)盛り上がったイメージがあるなぁ
2.0以降一気に萌え豚歓喜のキャラクターが増えたのに、
それに対応しない投票スタイルだから無理があるんだよ
ハブられたキャラのほうが好みだってぶつくさ言ってる人結構見るぞw
バレンタインのあのバカみたいに長い説明
リプレイ時には全く不要
無駄な工数をユーザーに強いる
そういう配慮の全くできないバカな管理者
バレンタインだけじゃないよな
一度聞けばわかる事をリプレイの度に延々と聞かされ続ける
この人が関わって調整が入るとかなりの偏りがあるよね
今回のバレンタインのアイテムでは自分が欲しいアイテムが出にくいという報告がチラホラと出てるし
牧場のメタキンや王家のカードの件も出すぎと言われたからほぼ0って極端すぎ
あとこの人、自分が関わったバザーや職人の修正しないところはナルシーっぷりが酷すぎて無能すぎる
王家の箱から全くカードが出なくなった
つか、物価どうすんだよw
ばら撒きすぎで月16%上昇、藤澤の倍以上。(討伐緩和されたからもっと上か?)
箱開けたらゴールドストーンとか・・・・
ばら撒きの量考えたら緩い上がりだからトリガー引いたら一気に逝くぞ。
G回収しろよ・・・・・・Ver3新システムで崩壊させる気かな?w
>>693 金策しないライトが想定外に多いんだろうな
バラマキせざるを得ないけどバラまくと物価が上がるっていうね
職人システムが癌なのはわかりきってるだろうに、超大成功ときたら救いようがない
なつき上げは80以下なら110スキル振って結晶作りながら真セレドトロル
85なら結晶作りながらエリミネーター
パーティー構成は2刀バト(orソサリ理論値両手バト)杖賢者モンス自分なら長時間こもれる
MP切れたら賢者にMPリンクしたらいい
フレが多いなら牧場にぶっこんどけばエアフレが勝手にあげてくれる
お返しはたまにの転生と使いやすい自サポ作って酒場に出しとけばいい程度
そんなことより超大成功とか入れてもいいが
上級最大値以上つくとかは絶対やめてくれ
中級成功が上級成功並みになる(&表示を速度4(+2)とかダサくすればいい。金持ちはかわらず上級買う)
とかならデフレ促進になるからいいが…
110スキルって今回ネタバレ範囲外とされた部分まで進めないと取れないんだぜ・・・
今回のバレンタインイベントでリッキーはもう限界を超えてる感じだから
後期中しばらく安静にしてもらって、お試しでほかのディレクター据えたら
良いと思う
次はライブプランナーチーフ原田さんでしょう?
バスケットボール大会も主催してるし
かなりリーダーの素質あるし期待
がんばってない事はないんだろうけど
傍から見てると私物化が甚だしい
どうしてこうなっちゃんだろうね
ホワイトデーは2.1までのネタバレ範囲→誰得ホーモ神官全員選出!
とかになりそうだなw
たいした抵抗にはなら無いと判っているが…
バレンタインイベにはアンルシアだけには票を入れない
ホワイトデーイベにはホモ神官全員に一票たりとも入れない
を徹底してメインサブ5キャラで頑張ってみるわ
アンルシアゴリ押しはうんざりだわ
口調も性格も好きになれん
アンルシアは別に嫌いじゃないけどホモ神官は生理的に無理だ
あとレイちゃんは館で寝てたほうがいいと思います
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 07:20:21.47 ID:nmdTXH1o0
>>699 会社からサラリーもらって仕事してるんだから頑張って当たり前。
だが無能が頑張ると事態が悪化する、という典型的な例。
ラスダンで4人揃えたのは
そもそもあのイベントの為に4人用意したから
全員登場したんだが
ホワイトデーはバランスを考えて全員出すとはさすがに思えない
まあ全員出したらお前らと一緒い叩くよ
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 07:45:30.66 ID:97kwuRy7O
金策の効率に差がありすぎるから運営が調整する。なんてのも不思議な話だな
このゲームはプレイヤー層が他のネトゲと比べて異常にライト寄りだから
異常に旨い金策があっても、効率なんて誰も気にしてない&情報収集が不十分だから乗り込まれない。だから異常に旨い金策が異常に旨いまま放置される
職人が他の金策と比べて5倍以上稼げるのに
プレイヤーが全然職人しようとしない
だから職人の時給が下がらないって状況
数値表示とバザーの仕様改善(張り付き作業を無くす)で多少改善されるのかな
レイだけはホントに謎
他にいなかったんならそれこそドワ枠でポイックリン続投でいいのに
マジで自分のお気にを選んでるって思われても仕方ない人選
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 07:48:58.82 ID:AncbzWar0
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 09:11:46.64 ID:AncbzWar0
職人に乗り込めば稼げるとは言うが
なー…
職人で稼ぎ出すように遊ぼうと思うと
それ中心にしなきゃならんのでどうしても他の部分がおざなりになる
DQらしい遊び方に一番遠いのが職人なんだよ
だからライトが寄り付かない
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 09:39:16.91 ID:JceD+AnM0
>>661 その通り
クラハはまものつかいの受付
バレンタインイベントにリーネを用意したのは何の意味があるのだろうか
レイも何のために用意されたのかさっぱりだ
リーネはネタ枠でまだわからなくもないが、レイはネタにさえならない完全モブだよな
しかもリーネのように定期的に会うわけでもなく、ミステリークエストの内容ももうみんな忘れてるだろう
本当にユーザーの意識と乖離してるわ
だがレイというぶっちぎりのハズレがいるおかげで、1垢3キャラ勢は今回像を貰わないキャラで悩む必要がなくなったw
俺は職人好き(っていうか稼げる対人PVPは好き)だけど、
こんなんライトにやらせる物じゃねーって
初心者鯖とか初期に居た奴等を思い出してみれば分かるが、
あいつ等すっげー軽い気持ちでやろうとしてるから
職人に興味もってても
Gの奪い合いに参戦するつもりなんてゼロで、いつかは○○ちゃんに○○作ってあげるんだーぐらいの温度
武器作ってあげるから錬金お願い〜、協力してこ?みたいなファンタジー世界の住人
職人ゲーム自体にライトも楽しめる何かがあれば良かったんだろうが、
知らなきゃ大損、出来なきゃ大損の世界だからどうしようもない、おまけにドロップ無しの保護世界
国勢調査ではG項目の公開すらなくなった
職人やるとバザーにも張り付かなきゃならなくなるし
短期間ならともかく長期的にそんな事してると
何のためにゲームしてるのかわからなくなってきて職人は長続きしないわ
まずレベルあげの辛さで挫折するだろうな
今の相場はカンスト前提だし
神様仏様りっきー様
エンゼル帽レベル80まで経験値3倍の修正はまだですか?
レベル上げ早くやりたいです
レイに関して言えば、汽車に乗れる奴なら誰でも出来るクエがミステリーだからかな?
完全新規への対応かね?
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 12:31:40.77 ID:sqJFByZ40
毎回恒例になりつつある糞イベントどうにかしろよ
目当てのチョコをとる為につまらん戦闘を繰り返させる
それがリキカスクオリティ
今日目当てのチョコ出なくて20回以上もあの糞つまらん戦闘したわw
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 12:53:29.11 ID:Lg/shIwI0
バトルロードで手に入るバッジがバトルロードでしか使えないのも考えてみたらもったいない
外でも使いたいなあ
レイに関してはミステリーをバージョンアップの目玉にしたからじゃない?
馬鹿力ってゴリラもそうだけど、自分が押したものを優遇する傾向にあるから
あとクラハを削って毛玉いれたのは流石に人間ばっかりになるからだと思う
話は変わるけど2.0以降マップでフィールドの起伏は判り難いし
レビュール北等の通路の入り方や他のマップで崖の中腹にある宝箱を取ろうとするとき
モンハン並に視点を動かすのはどうかと思うぞ
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 13:02:48.01 ID:Lg/shIwI0
りっきーは悪くない
りっきーは精いっぱいやってるよ
りっきー毎日一生懸命頑張ってるの お母さん知ってるよ
悪いのは丸投げして逃げ出した藤澤だもんね りっきーは悪くないよ
うん
うん
だから泣かないで(デス顔)
レイはクソゲーすぎて完全に忘れ去られてるから存在アピールの意味もあるんだろ
放置して最近やった人もいるかもしれんし、これを機にやる人がいるかもしれん
とっくに終わらせた人以外にとってはそこまで否定するものでもなかろうよ
プレシアンナの方がよほど必要ある?だったよ
現実は2.4まで進んでるのに、無理に1.0の人と合わせなくてもいいとは思う
全員参加させないとダメなもんかね
獲得経験値の上限って必要あるの?
レベル上げの緩和したいような発言してるなら上限無しでよかったんじゃねーかと思った
なんかゲハにこんなスレ立ってたけどまさにドラクエと重なるんだよね
1 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2015/02/04(水) 20:59:56.04 ID:fdbc/1dL0 [1/15]
ソシャゲを一ヶ月以上遊んだことがある人間ならみんな知ってることですね
売り手側は壊れたラジオのように
【お手軽】【短時間】を強調しますがまったく事実は異なる
CSゲームと違って
【特定の時間にしか発生しない】
【○○日まで期間ゲーム】
こういったイベントが非常に多くしかもスタミナ形式のため、
ユーザーは時間を拘束された状態になり歩きスマホや運転スマホの人間を大量に発生させてるわけです
また壊れたラジオのように
【CSは時間がかかる】など意味不明なことを言いますがセーブ出来るのだから、一日一時間プレイすればいい話です
ソシャゲは一日一時間しかプレイしなければ期間限定イベントでは常に参加賞しか貰えないでしょう
オンラインゲーム
ソシャゲ
これらはCSゲームよりも莫大な時間泥棒なのは常識中の常識です
政治家の選挙活動時並の宣言文句には騙されないようにしましょう
他にもこの意見とか完全に今のドラクエだわ
45 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/02/04(水) 21:40:57.87 ID:Zn2AzUPw0
MMOのゲーム部分を簡略化し人間を中毒にさせる仕組みだけ肥大化させたのがソシャゲ
溜まったスタミナを消費しなきゃって使命感だけでなんとなくやり続けてる奴はかなり多い
これソシャゲの部分とドラクエ入れ換えても完全に成り立つよね
元はといえば元気玉からだけど、
日替わり、ピラ、王家と段々あからさまにやってきてるからなw
強戦士の書もなかなかえげつない
金と経験値を稼ぎ続ける生き残りサバイバルレースとしてはバランス良いんだよ、このゲーム
バカ正直に続ける奴が「毎日やらないのが悪い」とか擁護して
それ基準にゲームが積上げられていくんだよな
日本人はゲームすら遊びにするのを拒否する
面白いゲームを作ることより止めさせないゲームにどんどん傾倒してんのがな
まぁ今に始まったことじゃないけど
>>729 どんなMMOにも裏ロードマップ的なもんはあると思うよ
1.まず間口を広げて人を呼び込む
2.適応できた一部を徐々に中毒性で締め上げていく
3.日課や金策で縛り上げた廃人で安定した搾取体制を確立する
4.さらにライトを循環させて稼ぐ
いまこのゲームは2と3の間ぐらいじゃないかな
課金ゲーに良作なし
>>727 バトルロードも同様なんだよね
あれ行かないとすぐにサポートで貰えるコインが上限に達するから
一週間よりも早いスパンでバトルロードの受け付け自体には行かないと行けない
ID:3URIqd/b0はソシャゲやったうえで言ってんの?
そうじゃなきゃ
>>725>>726の元レスも真の意味で理解できないはずだが
>>720 自分は2の途中でアウトかなぁ
短いストーリーをさらに細切れで配信されて
自分自身でストーリーを進める感覚が全くなかったから
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 21:08:47.96 ID:6LsV3dKU0
28 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/05(木) 11:14:18.12 ID:Bk2Sq//c0
家庭用ゲーム機向けタイトルにおいては、「キングダムハーツ-HD 2.5リミックス-」など
新作タイトルの販売が増加したことに加え、昨年度発売したタイトルのリピート販売が好調でした。
さらに、多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム「ファイナルファンタジーXIV」及び「ドラゴンクエストX」の運営が好調に推移しました。
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/15q3releaseJPN.pdf 「堅調」から「好調」の表記になったぞ
ver.2以降右肩上がりって言うだけあるわ
ますますジャブジャブ追加課金させるゲームになっていくね
そりゃ課金コンテンツで月額使用料程度を簡単に超えるくらい信者からの搾取も始めたからな
1パーツ大体300円
あの悪名高きアイマス並の価格設定です
さすがにバンナムに比べればまだまだ可愛いほう
堅調厨いたよな確か
どんまいっす
バンナムを神格化しすぎ
スクエニもとっくに並んだ、下手したら抜いたわ
>738
箱升ですら、衣装はキャラ間付け替え何度でもおkだったから
これ半端なく高いぞ
別にDQXのアンチスレじゃないんだから利益好調と言われて困るこたないがな
・最上位の合成効果がつきやすくなりました。
ディレクターコメント
今回の変更に伴って 「バトルチョーカーにおける こうげき力+5」など
最上位の効果値が付く確率も上がっておりますので
ぜひともアクセサリー合成にチャレンジしてみてください。
なんで嘘つくの?
もし本当につきやすくしたのなら今まで一体どれだけ確率を低く設定してたの?
何が「ぜひともアクセサリー合成にチャレンジしてみてください」だよ
つきやすくなったという実感がまるでないのにどこまでプレイヤーを馬鹿にすれば気が済むんだ
バージョン3はスルーするわ
好調なら大丈夫だろうよ
バージョン4はディレクターが変わってることを祈るわ
>>744 費用を千円に下げたのでつきやすくなりました
>>739 昔はいざ知らず今はあくどい課金ソシャゲーにも手を出してるし
出版部は糞みたいな著作権違反してるし
ファミコン時代に取った杵柄で商売してるだけのぶっちぎりの屑メーカーだろ
今はスーパーライトもあるからな
最低メーカーですわ
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 01:58:25.16 ID:Ly8lKk6c0
>>709 現実世界とアストルティアの区別がつかなくなってしまった可哀そうな人の悪い例
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 02:46:50.48 ID:OJiUma2N0
>>748 こういうのが心底痛いリキカス信者なんだろうな
普通にふいたわw
>>744 DQXは運が全てを支配する単なるガチャゲーだ
そんな運ゲーで合成の緩和なんてしたらすぐにやることがなくなってしまうのに
本当に緩和するわけがないだろ
スクエニ叩いてる奴はスレタイ見て消えろ
ゲハくさくてかなわんわ
28 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/05(木) 11:14:18.12 ID:Bk2Sq//c0
家庭用ゲーム機向けタイトルにおいては、「キングダムハーツ-HD 2.5リミックス-」など
新作タイトルの販売が増加したことに加え、昨年度発売したタイトルのリピート販売が好調でした。
さらに、多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム「ファイナルファンタジーXIV」及び「ドラゴンクエストX」の運営が好調に推移しました。
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/15q3releaseJPN.pdf 「堅調」から「好調」の表記になったぞ
ver.2以降右肩上がりって言うだけあるわ
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 05:45:52.82 ID:2te0kTOt0
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 07:21:50.42 ID:A407raiV0
>>752 でもVer3終わっちゃったら間違いなく人居なくなるよね
2年「堅調」で1年「好調」だとスクエニ的には
やっぱり失敗臭いんだけど…
スクエニ製MMOはもう出ないだろうな
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 07:22:25.48 ID:A407raiV0
>>752 でもVer3終わっちゃったら間違いなく人居なくなるよね
2年「堅調」で1年「好調」だとスクエニ的には
やっぱり失敗臭いんだけど…
スクエニ製MMOはもう出ないだろうな
何か2重カキコになっちゃった
スマソ
スクエニ製というか国産MMO自体がもう出ないかもね。
MMORPGよりスーパーライトみたいなゲームの方が儲かるだろうし
課金ガチャが規制させるまでは、この流れが続くんだろうなあ。
3DS/VITA(PSP)とスマホの時代だもんね
Ver3はリッキーは今以上にやりたいようにすればいいと思うよ
とりあえず学園の大まかな内容を10日に見せて欲しい
>>744 どうせ守備が付かんだけで、攻撃1や2ばっかで
攻撃333からはこれまで通りに進まないに決まってると言われてたしな
>>757 あと最近ソニーがSOE売却したね
ネットゲーム専売?メーカーらしいけど赤字が続いて切られた模様
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 10:01:40.75 ID:+g2pF8F80
バトルロードで装備したバッジがバトルロード以外でも効果あるようにして欲しいというのはある
勿体無い
アクセ合成で最上位が付きやすくなりましたも嘘だな
おしゃれを付かないようにしましたと同じ嘘だ
これまで通り
余計なものが付くことが多い「HP+1、おしゃれ+1」とかな
>>760 エバークエストの新作、期待していたんだけどSOE売却か…
もうパッケージ代+月額料金という課金システムは限界なのかもね
アイディアマンとしてのりっきーは買ってるけど、プロジェクトリーダーとかディレクター向きじゃないんだよなー...
りっきー続投なら3rdも今以上に週課が増えていくだけなんだろうなー
>>762 ソニーが金に困って売っただけで他で続くでしょ
>>763 何か良いアイディアとか出した?コイツ
俺自身は職人のおかげでGあるけど、職人回りはDQの癌としか思えないし、
結晶は職人奴隷作っただけ
ピラも面白いのは集団戦や連続バトルで他のゲームでやってる事、ブローチ()アンク()()
CTにイケメンホーモ神殿
王家なんて何にも面白くない
ミステリークエストやエリア制限の飛竜
バトルロードは貯めてて(ってか休止中に貯まった)から、まあまあ楽しくやれてるけど問題もあるような
CT表示はいつ改善すんだよマジで
まさかあれで納得いくクオリティなんだろうか
こいつってなんかスクエニにコネでもあったの?
人をまとめる能力もなく、なにか面白いものを作れるわけでもなく、息をするように嘘つく、挙動不審
全てにおいてゴミなんだけど、なんで東京魔人学園とかいう誰も知らないようなマイナーゲーに関わってただけの低学歴のゴミがいきなりドラクエ制作に関わってDになれるのか
学歴うんぬんはどうでもいいが
まったくクリエイティブないのがなあ
写真コンテストとかイラストコンテストとか
堀井やよーすぴは流石にクリエイターだなと思わせるものを選んでくるのに
りきの選ぶのは単にポーズ決めただけの集合写真とかだもん
それだけでもりきの能力がわかるわ
なんかリーチローがTiwtterで一生懸命もちあげてるけど、何かあったんだろうか
確かに、いくつかの緩和には感謝してるし
結晶システムは本当に素晴らしい発明だとは思うのだが…
ギャンブルが嫌いなユーザにも無理矢理ギャンブルを強いるゲームシステム&報酬とか
モンスAIについての「通常攻撃をオフにさせろ」と言う要望に
要望の本質の部分を無視して「技術的に無理」と答えたこととか
預かり所等の改悪とかカジノの対応とか
問題の本質の部分を無視した緩和の数々とか
リアルラック格差をどんどん広げてるところとかは
そう言った功績を帳消しにして余りあるんだよな…
ペットのAペチオフは技術的にどうのじゃなくて特定のペットで起きてる不具合なのが問題なのにアホの運営はそれが理解出来てないんだよな
いい加減キラマ直せよ
装備の結晶化は別にりっきーが最初じゃないだろうに
手綱を握る上司がいればこいつの緩和芸はそこまで悪くもないと思う
楽になったものもそれなりにあるし
でもよりにもよってこいつが開発トップだから、加減も知らず影響を考えず緩和緩和→やりすぎて絞るで既存コンテンツが糞化する
開発スタッフの末端にいればきっと痩せ衰えながら相応の働きしただろう
あ、リキ発のコンテンツについてはお察し
リキカスのことを緩和バカだと思ってる奴が多いが、
職人という最もマゾいコンテンツ作ったのもリキカスだからな
こいつは緩和が得意とかじゃなくてただ支離滅裂なだけ
>>772 一応現Dが発案と言うことになってるらしい
他のゲームに先例があるなら教えてほしいな
もし先例があったのなら、「まぐれ当たりを一発かませた人」から
「『この人だからこそ』な良いことを何一つできなかった人」に
晴れて格下げされてしまうからw
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 17:59:57.05 ID:T67dryBW0
で、あのガバマンスロットは結局修正しないのか…?
>>770 公式放送の職人ではハイリスクハイリターンの高レベル商材ばかり扱ったり、
それで資産数億Gとか発言してるのを見ると呆れるわな
ガチャで直接課金させているわけでもないのに、そんなにプレイヤーの射幸心を煽ってどうするのかと
もはや子供には遊ばせてはいけないゲーム
>>778 リーチローのツイッターにリキカス発案のソースがある
ただまぁとりあえず、結晶システムは悪だよ
得するのは職人だけ、得した気になるのは職人奴隷
職人を守る為だけに作られた歪み
結晶が作れるから最低価格も上がって、作られた結晶で職人が他からGを奪う
カネトルティアで職人ゲーを不動の物にした
つーかリーチローの見てきたんだけど、リーチロー感覚がマヒしてるんじゃないか
言わされてるのか?何かおかしいね
魚♀の課金装備の見た目を修正するだけでなんで7分もダウンロードかかるの?
カジノとかも弄ったんじゃないの?
>>779 職人ゲーじゃなくて市場ゲーだろ。
経済が全てを支配するのは資本主義として当然のこと。
まあ、姫は俺らの苦労はなんも知らんけどな。
現実の世界でもメジャーっていう買い占め転売屋が経済を操ってるし
それと似たようなことが起きるのは当然なんだよ。
職人も廃プレイしないとたいして儲からないし
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 20:05:20.26 ID:Q0MRwA8h0
俺はドラクエがやりたいのであって
現実世界の経済シミュレーションゲームがやりたいわけじゃないんだが
堀井も藤澤もつまるところファンを
自分が生み出した世界の勇者の奴隷にするのが夢だったわけだし
MMO作ってる奴なんてろくでもない奴ばかりだよ
リーチローさん提案でもしたら?
ver2の間ずっと誰かの指示で動く主人公
謎の男のいう通りに動く、ルシェンダの指示で動く、勇者のお供、そして竜族より格下扱い
何とも言えないね
従来のmmoだと武器防具に耐久度付いてて使い続けるとぶっ壊れる
そうしないとゲーム内経済が破綻するから
ドラクエ10は結晶システムのおかげで耐久度システムがないまま経済が(良くも悪くも)回ってる。
りっきーは取捨選択出来る上司の下でならいい仕事する時もあるんだろうな
コイツ自身がトップだと取捨選択出来ない上に
豆腐メンタルだから何か言われるたびにどんどんコイツの中での基準もぶっ壊れて行って
それがゲームに反映されてぶっ壊れているのが現状
トップにすべきじゃない
結晶は当時の広場キッズ達が職人で稼げないから何とかしろという提案出しまくってて、それに対しての対応だろ
職人がないとボスが装備を落とすようなシステムになるだろうし
当然野良では勝てないような強いボスほどいい装備を落とすようなゲームになる
そうなると絆PT有利になってぼっちほど不利になる
誰にでも儲けるチャンスがある今の職人システムのほうがまだマシだわ
リッキーは大なたを振るえないのは分かったな
まともな開発者なら カジノに不具合が出て荒れれば一時閉鎖するはずなのに
スタッフが作り直したスロットを却下し(バランスに納得できない)一週間後に出したスロットは信じられないような糞バランスとBOT推奨仕様
最近ニコ生のドラクエ放送どれもつまらないけどドラクエ10が急激につまらなくなってんじゃないか
合成で差がつくから結果は同じですね
経済ゲーやりたくないならMMOに手を出すべきじゃないよなあ
ドラクエがやりたかったとしてもね
ストーリークリアして消えるお客さんならいいけどさ
量産型MMOなら何の意味もないことを全く理解してないな
海外からも評価されてからドヤ顔して下さい。
>>795 MMOの話が出るとやけにこれ張られるけど
既存MMOの問題点は初期ドラクエ10でも解決していないんだけど
職人導入したのだってどうしても経済が絡んできてしまうMMOの性質上
装備やアイテムの価値を一定に保つ為の手段だし
そら全て解決出来るわきゃないわな
それでも既存MMOのアンチテーゼ的な部分は随所に見られた
りき時代になってから全力で逆行してるが
ソシャゲ化してる
>798
だからさ、別に経済維持する必要ないんだけど
変に資産価値持たせるからRMTとかになるし
全部店で売ればいいんだよね
それこそ無駄に各地にある武器防具屋で最新装備売ればいいし、結晶も店で買い取ればいい
ドラクエに経済なんかいらないんだよ
それはそれで極端だけど、今よりはマシじゃねーかな
店売りやドロップが有って職人もってのが理想だが、それは高望みなんだろうな
何一つ期待してはいけないディレクター
職人自体は悪くなくてシステムが悪い
出来のよさとかいらん、あれがあるから作る奴が限られる
錬金も失敗はいらん、失敗と成功の明暗が違いすぎる
その程度のセンスもねえ奴がD任されるんだからスクエニも先がない
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 08:04:35.76 ID:bbdarfqC0
>>804 りっきーを庇うわけじゃないがそれはお前の方がセンス0だわ、何のための錬金だよ
失敗というものがあるから職人が作った装備にゲーム性と価値が出るんだろ
必要ないのは道具鍛冶以外の生産職の方
装備はドロップにして錬金で最終的な性能が決まるってくらいでよかった
全てが職人任せなせいでLv50~70装備辺りの出品数がとんでもない事になってる
初期はもっと失敗を極端にする気だったというのが恐ろしい
あそこで潰れておいて本当に良かった
そのすきあらばクソ仕様を通そうという生産担当がいまのDらしいが・・・
>>785 お前は勇者じゃなくて一般人だろ。
勇者様は経済シミュレーションなんかやってないぞ。
仮定の話する時は前提条件や環境も変わるから注意な
現状に問題があっても、解決策は別に1個じゃないんだから
失敗なしなら失敗なしで良い感じに出来るだろうし、装備が全ドロになったらなったで改善する部分も改悪部分もある
そういう中から1個を選ぶのがリキカス
それで出来たのがカネトルティア、エンダーシア
だけど個人的には職人ミニゲーム好きだよ
受けや評判は悪いけど、ちょっとだけ他より抜ければそこまでGに困らない、オフよりG稼ぎ楽だもん、
そのぶん他のプレイヤーが苦労するから大変そうとは思うけど
>>805 馬鹿だなお前、何がゲーム性だよ価値だよ
カジノのスロット見ればゲーム性より効率が重視されるの分かるだろ
それにおまえ錬金した事ないだろ
したとしても最近だろ
結晶が出来るまで売れない失敗品がバザー占拠してたんだぜ
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 09:14:43.56 ID:O1RuYF5NO
お前らは、永遠に運だけの合成楽しめばいいwお前らは永遠に同じアクセ集め続けるだけwサービス終了の日までなw
やった〜
次のDQTV竹若出るんじゃん!
楽しみすぎる
運に頼らないコンテンツったらスタンプカードみたいなのになるんじゃないの?
スタンプカード自体は別に悪くないと思うんだけどね
問題はルーラストーン・スキルブックという超重要アイテムを景品に入れて全員やるように強制してるところ
ああいうのは粗品とスタンプに付く★を景品にやりたい人だけやるようにするもんなのに
8枚コンプが称号とはした金になったのは開発内からも苦言噴出したからじゃないのかね
アクセ合成もない初期の頃何してた?
プレイヤー同士でダベったり(カミハ酒場とか特にな)
意味もなく秘境探検したりする人がたくさんいたよな
この世界での生活そのものがコンテンツだった
リキになってからどんどん日課 週課が増えて、それの消化に追われる毎日だよ
藤澤時代と比べると、ピラミッド 王家 バトルロードと新規コンテンツを多く作るけど
中身が薄いのをごまかすために合成とかベルトとかのランダム要素入れつつ、延命のための参加権消化型
全部義務としてのしかかってきて、逆に世界が狭くなっていくんだよ
レベル制である限り、職人システムが、歪になるのは過去のMMORPGで分かりきっている事なんだから
最初から職人システムなんて採用しなければ、良かったんだよねえ
ただDQXを市場経済ゲーとして楽しんでいるユーザーもそれなりにいるから
今更いじるのは無理だと思うよ
昔、SWGというスキル制MMORPGがあったんだけど
ライトユーザー獲得の為にスキル制からジョブ制に変更したら、既存ユーザーが逃げちゃった…
サービス開始から、もう2年半も経っているんだから
変更したくても、変更したら駄目な要素ってあると思う
職人だけは絶対に保護しなきゃだめだろ
経済だけじゃなくいろいろなコンテンツが死ぬ
経済に関してはどうあるのがベストか正直分からんけど、
このカスの根本的な問題点はそこじゃないと思う
職人を一切保護せず皆が全てをやれるようにするどころか
職人の作れるものを下位互換にした結果
経済が完全に死亡したゲームがあったな
>>814 ダベるとか秘境探索とか
そんなことで楽しめるのはサービス開始当初だけだわ
夢見てんじゃねーよ
経済経済言うけど、顔も合わせたことがないどっかの職人がバザーに出してる物から最安値のを買うのと
システムの武器屋から買うのと、買う側からしたら何が違うの?と思う
もちろん経済の視点から見れば、金が職人廃人に流れるかシステムに回収されるかで大違いなんだけど
それにしてもシステムでコントロールした方が絶対にいいよなぁ
今は間接コントロールしかできないから素材の資料量がバカみたいになってるし、結局金持ち廃人をさらに太らせるだけ
ドラクエなんだから多数の搾取される側に立場に立てや
経済なんかいらないんだよ
そもそもプレイヤーに余裕が無くなったのは
アクセ合成以前の強ボス実装からだよ
それまでは1職50あれば
割と色んなとこ行けたけど
廃人に合わせた強ボス実装で一気にハードル上げたからな
装備は職人システムのほうがいいよ
職人ならステやプレイ暦を問わず
センスさえあれば新規でも職人で一気に追いつく事ができるしね
逆にボスのレアドロとかにすると後続が先行に追いつく事は不可能になるし
それこそボトラーとか誕生するぐらいやばいゲームになる
そして下手をするとそのボスが落とす装備持ってないやつは来んなってなる
経済経済言ってご高説垂れ流してるけど、国勢調査で平均所持Gの項目が無くなった時点でお察し
それがDQXの問題点
レベルやアクセにパッシブ、小さなメダルやカジノコインなんて論外レベルの格差がソコにある
武器防具職人はあっていいんだわ
いらんのは錬金職人
釜で誰でも錬金できるようにしろよ
合成があるから追いつきませんよっと
アストルティア内金持ちの娯楽なんだから
それを庶民にも降ろしてくればいいだけのこと
新装備良品を、実装後3ヶ月くらいで店売り開始すりゃいいんよ
コインボスアクセが追加されるほどハードルが上がっていく仕組み
強ボス実装時なんて比較にならないほど参加ハードルが上がりました
>>826 金さえあれば何とでもなる
金があればピラだって初買いできるし
少なくとも職人してない先行プレイヤーには余裕で追いつけるよ
伝承合成がトドメとなったのであった
>>820 経済システムがあるから業者がレギュコードたくさん買って
運営に現金回してくれてるからお前みたいなキッズが無料で遊べちまうんだぜ!
>>826 カジノ緩和でかなりの人数が廃人に追い付いただろw
処分できたRMT業者だけで6万垢のゲームだからね
運営の旨味を考えたらやめられませんね
>>820 システムから買うのと人から買うの違いは一人でやるか複数でやるか
それやっちゃうと結局オフゲと一緒だからな
ドラクエ9みたいにすべての素材は自分で集めてくる方式
オフゲ作れやゴミスクエニって話なら分かるけど
ドラクエ10がオンゲとして出た時点で経済ゲーになってしまう所は諦めろん
ネトゲなんだから後続も取り込まないといけないので緩和していくのは普通
リキクソが糞なのは自分の保身、人気取りのために現行コンテンツすら馬鹿緩和して
頑張ってきた人をコケにするところ
カジノなんてビンゴに何でチケットがいるのかすら考えないんだろう
職人の何が悪いかと言えば一部の奴等がチートでもしてるかのような大儲けをしている事とドラクエらしくない事だわな。
武具は今ほぼ役に立っていない武具で売ってリーネみたいにNPCの所に素材を持っていって錬金してもらえるようにればよかった。
カジノ緩和で自殺コインやふくびきも価値が小さくなったな
こびん せいすい いろんなものが安くなってる
イベントリプレイで自殺コインやふくびき券もうとりにいかないな
リーネで武具錬金とかガチクソすぎんだろ
真性の馬鹿かよ
アクセ合成でユーザーがどんだけストレス貯めてると思ってんだ
職人壊すアイテムドロップにするなら雑魚キャラからランダムドロップ
取引不可
敵が強いエリアでいいアイテムが落ちる
裁縫なんてアプリあるし
武器や防具も数値取れば全然いけるんだが
脳死状態で討伐なんて並んでる馬鹿には無理なんだろうw
>>836 それだと結局カネトルティアなのは変わらないけどね
PSO2のように武具強化に金がかかるシステムになるだけ
カネトルティアを辞めたいなら、FF14のように
エンドコンテンツの難易度を高くするしかないよ
なんやかんや言って、DQXのエンドコンテンツの難易度は低いから
その代わりの時間稼ぎが金策やリーネだったりする
あんまり文句言ってると
ゴールドトルティアが
エントルティアになるぞ。
何がチョーカーに最高値が付きやすくなっただよ?グズが
攻撃333に10個合成したけど3万失っただけだわ!糞が
職人必殺で装備品が安くなります(笑)
アクセ合成で最高値が付きやすくなります(笑)
アクセ合成でハズレが付かなくなります(笑)→おしゃれぐるぐるは当たりですかそうですか
最高値が付きやすくなりました(前回と比べると0.01%アップ)
こういう誤差程度の変更を
アプデの目玉みたいに大げさに宣伝するところが一番むかつくわ
すべてのプレイヤーで最高値が付きやすくなるとは言っていない
合成が緩和されたのは普段あまりログインしないライトプレイヤー限定だろう
結局合成は運だからもともと最高値が付かなくてイライラしてた人が緩和後も付かなくて
さらにライトに追い抜かれるというかわいそうなことになったな
運なのは良いんだけどドラクエとしてはそれまでの努力に対する見返りもちゃんと設定するべきだよな
アクセの種類数を考えると10回合成で好きな効果1つぐらい付けられてもバチは当たらんだろうに
>>848 1か月〜2カ月でライトプレイヤーでもやる事なくなっちゃうやん
合成システムって他ゲーだとあれこれ考えて自分なりに楽しめる面白いものが多いんだけどね
ドラクエ10の場合は単なる時間稼ぎ
こんなものはゲームとは言えないよ
錬金みたいにルーレットの演出があるわけでもなくただ持っていって金払うだけで勝手に付けられる
これを考えた奴は本当に無能だと思う
時間稼ぎが目的なのに、合成を複雑にしちやったら
コアユーザーとライトユーザーの差が益々開くようになるだけ
伝承合成でさえ、辞めて欲しいユーザーが多いのに更に複雑化は…
PSO2のアビリティ合成とかユーザーの何割が理解しているんだろうか…
>>849 それだけでライトプレイヤーですらやる事なくなるのだとしたら、
あれ?って思わんか?
そんなにコンテンツ無いのか、アクセ合成しか無いのかこのゲームは、って事。
さすがに
>>848氏の10回はさすがに少なくて緩過ぎる気はするが。
つまり、レベル上げとか転生モンス探しとか、回数制限無く遊べる要素を
アホみたいに緩和しすぎたんだよ、Ver2で。
せっかくレベルキャップあるのに
先行プレイヤーとライトの差とか気にしすぎなんだわ
野良の募集基準とか2ch情報に振り回されすぎ。
無理に追いつかせるのではなく、途中の過程を楽しませればいい話。
ストーリーボスの強さとかは、先行プレイヤー基準で調整しちゃうのに、
アホみたいにあれこれ緩和してその先行プレイヤーの達成感とかやり甲斐は
つぶしちゃってる始末。
>849
倒すだけで楽しいコンテンツなら倒すだろ
合成はその過程の一部
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 21:45:14.85 ID:6ZlF61NJ0
カジノにこもって合成繰り返して冒険しないのは
おおよそドラクエっぽいとはいわないだろうな…
職人で儲けて、その金ではぐめたでレベル上げって、本末転倒な気が。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 22:45:16.28 ID:3XfIpQQv0
職人も生産、錬金共に張り付き前提だしな
最安値で出してもすぐに被せられる
ニート大勝利の糞システムだよ
>>838 リーネはアクセのみ担当で他にも錬金NPC作ったりとかすればいい。
それに金策でストレス貯めてる人が減る。
>>840 職人に必須の強ボスからしか取れないオーブとか結晶とかその馬鹿たちが取ってきてるんだが…
誰もが職人をやろうとすると経済が成り立たなくなるし馬鹿たちのおかげで楽に大儲けできるんだぞ。
>>841 けど廃職人の大儲けやドラクエらしくないと叩かれるのは防げるよな。
>>858 ほんまもんのアホかよ
リーネがストレスなんじゃなくNPCが運ゲーしてくるからストレスなんですけど
それに錬金とか武器とかNPCで買えるようになったらそれ相応のゴールドで買う事になるからな
今みたいにオーブを他人に売って〜とかじゃなくてモンスター100体倒して1万Gゲットとかになるんだぞ
そっちのがお前さんは良いかもしれないけどもう現状でスタートしてしまったから
大本を変更するのは無理っすわ
>859
BOTで自動化の可否は置いておいて
経路が違うだけで過程はなんも変わらんだろう
BOTと業者を過度に意識して、気が付いたら職人と業者を保護してたのが現状だろ
まあ業者は良客だからな
好きなコンテンツ選んでやればいいとか言いつつ
種やルーラが報酬とか舐めすぎ
種・ルーラ・スキルブックはメインストーリーの報酬であるべきだった
外伝だろうと必須な報酬が置かれたらもうそれはメインなんだよ義務なんだよ
ヒスイを通じて釣りやカジノまで義務にされてるのはもうアホかとバカかと
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 05:08:30.89 ID:CBkO9QSu0
Z´ ̄ ̄^^ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/, /| ヽ
/ / / | |
| .|_/|_/V〃\__,ノ| l /
ヽ/_(・)〉 ノ (・)_\_ |_/_/ 逆天井?四天絆?席の取り合いにレイド乞食?
/:::::: ∠ ' /
|:::::::::r〜ー^ __/ 俺は嫌な思いしてないから
|:::::::::))ニゝ/ 〉 / それにお前らが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ
|:::::::(_,, / / だって全員どうでもいい人間だし
!::::: "" / / 大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん
\_ __/ | それはリアルでの繋がりがないから
. 〕;;;;;;;;::::::=''"_/| つまりお前らに対しての情などない
,〜ヽ
不具合じゃねーよ 〜 ノ ̄\
俺の仕事のできなさは仕様だからな
公式公認レイド席販売いたします。
\2k
こちらにメッセください。
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/953872308672/ 5日までに乗り込めクズども
現在広場RMT装備公開中
プレゼントのじゅもん
きちがいともひろ
元気玉80個
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 06:45:38.55 ID:MQhQvpSY0
>>809 俺は大分古参のツボ職人ですが
まぁ職人で稼ぐなんていう博打はしない人で基本自分用に作ってとんでもないのできた時だけバザーレベルかな
そりゃ最初期は錬金効果検索も出来ず失敗品も多くでひどかったよ
しかしそこはすでに改善されてる
いっちまえば改善は楽な部類
生産による品薄装備がどうしてもできる現象は改善が難しい
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 06:57:33.95 ID:MQhQvpSY0
そもそも錬金する側からすれば、元となる装備がドロップだろうが生産だろうがやる事同じ
しかし生産やってるプレイヤーが生産なくなったとしたらモンスターから装備盗む作業に切り替わるだろう
そうなると何が変わるって後からプレイした新規が中間装備で困らないんだよね
最悪自分でドロップ狙えばいいから
職人はセンス云々じゃなくてあの今までの人生で1番つまんねえ作業を延々毎日数時間やってバザー張り付きつかに
耐えられるかどうかの問題 普通の人には無理
だから明らかに失敗コンテンツ
後発で追いつきたいならRMTすりゃいいじゃん 買う側は野放しも同然なんだし
コロの上位ランクのってる奴らの大半はRMTやってるしそれも公言してるよ
「RMTer以外お断り」とかチームスローガンに書いてる奴もいるんだし
だいたいRPGやりにきてるのにinしてる時間の大半超単調な数値合わせパズルを録画とって必死にやらないと
負け組とかこのゲーム作った馬鹿は頭おかしい
そりゃRMTも一向になくならんわ
>>859 運ゲーなのは職人もNPCでの錬金も同じだろ…
これをやりたくなければバザーで買えばいいわけだし職人はドラクエの悪い所
>>867が言うように録画したりツール使って計算して作ったらはり付かないといけないのがおかしいな。
それならドラクエらしく戦闘のがいい。
そういうゲームじゃない、としか言えないわ
生き残りレース、課せられた物を処理しながら他からGを奪うゲーム
ドラクエガーみたいな事を気にしなければ、バランスも凄い良く出来てるよ
嫌なら辞めろが通用するゲーム、ヘイト稼ぎも一流で中毒者も多数生まれてる
りっきー神とか本気で言ってる奴が生まれるくらい、3rd続投も当然
お前らには合わなかっただけ、それは良かった事と思うけどな
イラつけばイラつく程ハマるから楽しんでるわけじゃないなら辞めちまえ、無理やり楽しむってのには限界がある
ライトは年に1回課金してソロプレイでいいんだよ
それくらいなら充分楽しめる量もあるだろ、過去作も1ヶ月やれば充分だったろ
いやカスバランスでしょ
低レベル帯の楽しみがこれほど機能してないネトゲはない
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 08:57:16.51 ID:q0fFWEjK0
>>869 ドラクエがやりたいのにドラクエっぽくないゲームにしていくから
カスはとっとと辞めろってこういうスレが立つんだがw
もう今はドラクエブランドやスタッフへの信頼が完全に消えたからから
あわなければ辞めればいいも普通と納得だが
「ドラクエだから」で始めた人はなかなかそうはいかないでしょう
MMOはこれ初めての人も多いだろうから中毒から抜けれない人も多かろう
DQXは罪深いゲームになってしまった
確かにDQXを止められない人もいるだろうが
そいつらはコミュニケーションをなくしたくないから続けてるのであって
力が作る、あるいは今後のオンラインドラクエはやりたくないって人もいるだろう
上で書いてる人と重複するけど、今のCTやら週課やらスキルマスターの風貌のどこがドラクエだよ
サイトウファンタジーXでいいだろこのゲームタイトル
その理屈は藤澤にも当てはまるなw
テンションシステム、スキルシステムの方がよっぽどファンタジーだわ
DQ8、9、10の1stこそドラクエの面をかぶったフジサワファンタジー
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 09:52:17.96 ID:zTAuZREO0
ハイ禿ksガー
ドラクエのスレでドラクエガーってのも凄いな
お前は何のゲームをやってんだ
>>873と
>>874を見て思うところは
ドラクエシリーズは新たなシステム(or日本では馴染みのないシステム)を取り入れる
先駆者的なゲームだったわけで、新しいものを取り入れる事=NGではない
既に広く認知されているシステムをそのまま持ってくるような程度の低いゲームではなかっただけ
その観点から見直したら、やっぱりXのver1はドラクエらしいし
>>874の指摘するシステムも「ドラクエらしい」に落ち着いていく形に作られてる
>>874の指摘するCTはまさにCDシステムそのままでNG
週課程度はオンゲーである以上何かしら出てきても仕方ないかなとは思うが
やはり何の捻りもないシステムとしてそのまま採用している事に問題があるのだろう
(コンテンツ自体…は置いといても、元気チャージみたいな蓄積システムがない事など)
キャラはドラクエシリーズの定石から外れすぎているので同意
イケメン(?)はゲーム内に一人しか存在しない枠だったし
マルチェロやクリフトのようにただのイケメンではないキャラがドラクエらしかったと思う
>>877 ドラクエが先駆者的なゲームというのはTの時点での話な
ファミコンにRPGがほぼなかったような時代にそのジャンルを確立したという意味のお話であって
シリーズ毎に新しいシステムをどんどん取り入れるという意味ではない
それはむしろ同じスクエニのFFの特徴だよ
むしろドラクエはT〜Vで既に完成されたシステムを大事にしてきており
定番を求めるファンからのそういう需要も高かった
新しいものを取り入れてる観点からver.1がドラクエらしいなんて
ver.1信者って本当にドラクエを知らないんだな
ドラクエ1も革新的なことはなにもないよ
従来のRPGを遊びやすくしただけ
ver1も同じようにMMOを遊びやすくしただけだから
ドラクエ1と同じだしそれがドラクエらしいスタンス
ver2は初心者にも遊びやすくするという
翻訳作業をやらずに凡百のMMOと似たようなものになってしまった
>>879 4のAI、5の仲間モンスターなんかは新しいシステムじゃないの?
3のキャラ作成&転職、7の石版あたりはドラクエより先のゲームがあるかわからないから何ともわからないが
>>879が言うのは通説そのままだから、あえて言わなくてもわかる
シリーズを追うごとに追加されるシステムも「既存システムそのまま盛り込み」じゃないのがドラクエらしい
と言っているんだけど通じないかな
>>880 言葉が上手いなあ、長々と書かずともこう表現できるわけだ
言いたい事は大体それです
>>881 AI走らないが5のモンスターを仲間にするはほかのゲームが先にやってる
>>880 ver.1は遊びやすくなんかなってないぞ
なってたらver.1.1で大量脱落して堅調とか言われんよ。ドラクエなのに
逆にver.2で好調でプレイヤーも右肩上がりなのは
まさに初心者や新規が遊びやすくなった調整の結果に他ならないだろうね
ver.1の初動で失敗したも同然、あれだけネットで悪評蔓延してたのによく持ち直したもんだよ
>>881 AIは他のRPGで既にあったし仲間モンスターも女神転生から交渉をなくしただけと言われていたね
既存システムそのまま盛り込みじゃないのはドラクエに限らずパクリ回避の為にも当然だし
それがドラクエらしさと言われても
書き方が悪かった
「やってた」からこそね
1の時点で他ゲーの丸パクリマップやら、それ以降も特定のゲームの
模倣が見られるんだよね>ドラクエ
そういう検証(?)サイトがあった
基本はパクって簡単にがドラクエ
6以降は別だけど
確か6から藤澤クエストなんだよね
で、今はリッキー
藤澤時代からの緩和だから、とんでもなく極短の緩和になった
錬金職人だけは絶対にいらなかった
あれがあるせいでバカみたいに成功品の装備品高騰して
金ない人は錬金失敗品で妥協なんてことになるんだからさ
職人は生産に限定して素材自分で用意して錬金釜でつけたい錬金100%つくにしとけば
作る側の人数とかで星3の値段もそこまで上がらないだろうし
金のない人でも☆1,2の成功品装備できただろうに
>>885 よく言われる1.1の大量離脱ってのはきちんとしたデータ(ソース)はあるのかね?
もし本当に大量離脱があったと仮定するとその内訳は
・これまでのドラクエ気分でプレイしてきた人達
1.0ないし1.1でネルゲルを倒したら一区切りついた=終わったと感じて、離脱
または課金停止した可能性が高い
・新作DQなのでプレイしてみたが、やっぱりネトゲは自分に合わないと思って
1.0の最中、または1.1を機に止めたタイプ
上記を踏まえたうえで
1.1の内容自体に不満を持って止めた奴はある程度、ネトゲに慣れてた少数なんじゃね
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 12:28:23.16 ID:q0fFWEjK0
藤澤ガーと言ってる奴は、藤澤が抜けてた間に金玉蛙と無能力が
一度ドラクエ10をむちゃくちゃにしていたことをわかって言ってるのかな…?
それとも実はFF14みたいなドラクエ10が遊びたかったのかな…?
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 12:35:25.17 ID:MQhQvpSY0
>>889 そんなんなったらみんな錬金自分でし出すわ
リスクに堪えられるやつだけが生き残る世界だからこそ錬金も職人として成り立ってるんだろ
それともみんな生産職になれってか
>>885 MMOの中じゃ格段に遊びやすいだろ
そもそもVer.2やってる奴らはVer.1で中毒になってる奴等の生き残りが殆どだから今更不満はあれど辞めないのは普通の事
その上で3DS版出たんだから右肩上がりなのは当然だろ
じゃあ3DS無料組が殆どいなくなった今、3DS組が無料だったころに比べ同接増えてるかと言われれば俺は下がってると思うね
そもそも1.0〜1.1の頃は「金払ってるのにメンテで遊べない時間があるのは詐欺」という奴等がいたほどにプレイヤー側がオンゲを理解してなかった時期だし
オンゲとはこういうものと理解してくれてる今のユーザーとは状況が全く違う
Ver. 1時代にカジノや3DS版みたいなダラダラ対応してたらもっとやばかったのは確実だわ
>>891 少なくとも齋藤力はFF14みたいなDQ10を遊びたかったんだと思うよ
Ver2はそこらのネトゲと何も変わらん
どんどんFF化して、制限コンテンツばかりでギスギス一直線
ピラみたいな制限コンテンツ作るのはまあ仕方ないとしても
そこでドロップしたアイテムでランダム合成させる仕様はマジで擁護のしようがない糞システム
延命に関しては結構理解してあげられる方だけど、ピラ関連は本当に酷いね
格差を無理やり作りだす様なやり方は不公平感しか残らない
>>889 逆だろw
錬金失敗があるから80装備でも安く買えるんだよ。
錬金無かったら☆無しが今の理論値と同じ値段になってるよw
こいつの一番嫌いな点は、こっそり下方修正だな。
いまどきこっそりでバランス調整という名の下方修正なんて据え置きゲーにもあるのに
文句言ってたら何のゲームもできませんわ
ユーザの声がでかくなりすぎた反動ね
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 14:14:28.93 ID:q0fFWEjK0
>>898 で?
他がこうだからドラクエもそれでいいと誰か言ったのか?
はっきり言って他のゲームがどうとか知ったことじゃないから。
賽の河原オンラインだもの
>>891 金玉蛙と無能力がそのまま作ってたら
シューティングゲームになってた+ダーマのホもみたいなのがさらに増加
してただろうな
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 17:11:08.21 ID:UAKTpdWc0
>>888 7から
7はシナリオアシスタント(シナリオの下級戦士)
8からが藤澤クエスト
8からDQはつまらなくなったな
>898
他と違うから支持されたのに
他と同じだからいいだろは草
>>905 他と違う部分はそこじゃない
1stからこっそり下方修正はたくさんあったけど
下方修正がユーザに嫌われてるからと、
「じゃあこっそりやればいいや」ってのが本当に下種の思考
>>898 やってないゲームの方が圧倒的多数なのに、何言ってるんだ
例外を全体化して擁護する、これぞ正しく詭弁
リキカスになってから飴まいたふりして影で下方修正ってパターンが多すぎ
リキカスは裏パッチ大好き人間だからな
緩和して皆が喜んでいるのを眺めながらでもそう上手くはいかないんだよなぁとか思いながら
裏でコソコソ小細工するのが好きそうな面構えしてる
藤沢の時も隠れ下方あったって上で見たが
何かあったっけ?下方については慎重に説明してた記憶
戦士で会心必中してる時に画面アップなのはいいけどダメージどれだけ与えたかすぐわからないから止めてくれないかな
下方修正を発表すると嫌われるからといって数字が見えない部分をこっそり変えるのは本当だめだよな
よけいにユーザーからの信頼を損なうだけ
ゲームバランスの都合上修正したい部分があるんだったら正々堂々発表してから変えろと言いたい
それでユーザーに怒られて課金者減っても身から出たサビなんだから諦めて受け入れるべき
こいつ、変更点は全て発表します的な事を最初に言ってたのにこれだからな。
ふと思ったんだが☆の数だけ錬金じゃなく
☆は基本性能の増減だけで、錬金は一律3つにしとけば
職人もここまでリスキーにならなかったんじゃね?
>>885 好調になった理由って新規が増えたからではなく、客単価の異常な底上げが理由だろ
職人が嫌なら複垢綿花しろ
職人をしていても出品枠や倉庫など必要なら複垢やら追加課金
DQXショップやジェムなどおしゃれしたかったら追加課金
しかも月額1000円の安心と言っていたとは思えない価格設定
目玉商品一セットだけで月額1000円超えてるんだぜ
客一人から取る金額が従来の数倍に跳ね上がってる
少なめに見積もっても業者除く全プレイヤー月平均3000円はとってるぞ
リキカスのおかげで海外進出はなくなったみたいだから褒めてあげるよ
そもそもこっそり弄れまくれる
要素が多すぎだよなこのゲーム
連金だって針の動きは演出なんだから
こっそり弄っても分からんしさ
そういえば今日サブでピラ1〜6やって
セトセルケトに欠片5が4回と偏りまくり
もうちょっと上手いランダムは無いのか
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 19:46:20.64 ID:HVVzlejs0
藤澤「ボスの強さは変えませんから安心して目標にしてください!
→災厄をこっそり強化
>>904 8は淡路さんが一番好きなドラクエなのに
堀井も「ドラクエ8は自信作」と言っていたのに
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 19:57:24.43 ID:HVVzlejs0
>>919 だから何なの?
堀井さんはわかるけど淡路さんなんてただのファンだろ
つまらない予兆が見られたのは
6からだと思うな
豚Pが関わり出したのってどの作品からだっけ?
よーすぴはドラクエは10からだよ
てか基礎的な知識も知らない新参が妙に増えたな
それだけDQ10がどんどん呆れられてる証左か
プロジェクトに入ってただけだからな。
よーすぴじゃなきゃ代えがきかない要職でもないし。
んでヒット作いつ作るの?w
>>920 ま、フジサワガーはこのスレじゃなく該当スレで行って下さいってことだw
文句がない訳じゃなかったけど藤沢の方が出来損ないのmmoでも、ドラクエらしさがまだあった
それをただのソシャゲ張りのmoに貶めたリキ糞が嫌いってだけ
スマホの糞ツールもアプデある度にどんどん堕ちていく
8はスキルシステム以外は悪くないね。
今回のカジノオワコンという大失態だけでも、もう藤澤だの何だの
他人はどうだとかいう段階ではないんだよ
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 09:15:07.33 ID:6zO7j60Z0
>>889 錬金は失敗したときのリスクがあることを忘れてないか?
錬金したあとのほうが赤字になる場合もある
何もリスクを負わずに作ろうというのはムシがよすぎるぞ
失敗がそもそも必要だったかって話
v1でバザー破壊した先見の無さ
職人はわざとぶっ壊れとも言えるバランスにしてると思うから改善は無いにしても、
ドラクエとして見たら、リスク無しで生産や錬金できるべきだったな
リスクなんて時間と手間暇だけでソコで楽しませるべきだった
錬金でいえば成功50、大成功で60、失敗で40みたいな上下の幅が狭ければ、
80のゴミ装備より羽衣の方が強いみたいな事にはならなかった
現状は色んな皺寄せを雑魚が負担して、ゲームに詳しい奴が思いっきり美味しい思いする
今更なくなったり変更されてもやってられないけどなw
錬金にしろ鍛冶裁縫にしろあのツマラン作業をやる奴かRMTする奴だけがいい装備着れる
というのがゲームとして終ってる
錬金の失敗批判してるヤツはアホだろ。
失敗があるから皮手なんか1Gで買えるんだぞ。
買ってどうすんだよw
そもそも錬金成功品が当たり前になる事は
最初から想定していなかったみたいだねえ。
錬金が諸々の元凶なのは確かだけど
もう今更仕様変更できる状態でもないし
こういうゲームだと思って諦めるしかないね
職人潰したらこのゲーム終わるよ
素材拾いや結晶金策もあるし
職人は絶対に保護しなきゃだめだ
>>932 仮に装備ドロップ制になったとしても王家のベルトのように
つまらない作業を続けた人だけがいい装備を入手できるのは変わらないけどね
>>937 王家って平日2時間休日4時間録画何度も見返しながらエクセルで数値打ち込む作業とかするんですかね?
そのあと午後5時から0時くらいまでずっとバザーに張り付いて100G低い値段で出すとか
そういう作業するんですかね?
つまらないのにも度合いというものがあるし エクセルに数字打ち続けるためにRPGやってるわけじゃないと思うんですけどね
何度も録画見直しとかセンスなさすぎ
リーチローは生放送で☆3作ってたぞ
裁縫か木工か知らんがそんなもん捨ててパピヨンでも打ってるほうがマシじゃね
バザーに張り付く必要もないぞ
エクセルで数値ってw
ハンマー1本打つ頃には余程のお馬鹿じゃない限り覚えれるでしょ…
それができないならセンスないよ
>>939 そりゃお前が底辺職人だからだろうw
俺のような中堅職人で日商300万以上、土日600万以上、利益はその半分とかそんなもんだが張り付きはする
テンシンハンとか名前の知れた廃や一部の道具なら日商1000万いくだろ
あとな鍛冶も録画とって数値見るんだぜ だからパピヨンなんか打ってるんだよおまえは
おまえは俺ら職人の餌 毎日必死に日課やってせいぜい10万ずつ貯めて その同じ時間で職人は200万もうけるのさ
話がかみあってないな
1か所2か所見てりゃ済むのに鍛冶で録画見直しはないわーマジでない
だからクソみたいに時間がかかるんだよ
やっぱセンスないわお前
センスなくても日商300万はでるからいいんじゃね?
鍛冶や燃え木で録画無しで余裕ですけどって職人スレいって自慢でもしてこいよw
まともに職人やったことない奴らが職人擁護していて
職人やってる俺が職人やめた方がいいと言ってるのは面白いなw
養分がカモにしてる俺に「どうか自分をもっとエサにしてカモってください」って主張してんだからなw
俺はおまえらが可哀想で言ってやってるのにw
>1か所2か所見てりゃ済むのに鍛冶で録画見直しはないわーマジでない
武器でも防具でもいいから鍛冶スレ言ってこれ主張して来いよwwwww
昔テンシンハンは録画計算なしで80装備打てるんではないかとスレで冗談で話してたけどねw
しかしなんでこうカモられる側の人間が職人擁護したくなるんだろうねw
おまえら必死に打ってるパピヨンとか日課の金は最終的にどこいってると思ってんの?
全部俺ら職人のとこきてるんだよwおまえらはエサ 早く気付けよw
りっきー糞だな、が合言葉
はい仲直り
りっきーが無能な事に変わりは無いんだから、どうでもいい事で荒らすなよ
リキカス無能ということをなんとかこうにか隠したいんだよ
いやw職人システム作ったのは誰だと思ってんだよw
そんなんでよくリッキーアンチやってるよなw
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 11:26:02.94 ID:2vzggjU70
Z´ ̄ ̄^^ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/, /| ヽ
/ / / | |
| .|_/|_/V〃\__,ノ| l /
ヽ/_(・)〉 ノ (・)_\_ |_/_/ 逆天井?四天絆?席の取り合いにレイド乞食?
/:::::: ∠ ' /
|:::::::::r〜ー^ __/ 俺は嫌な思いしてないから
|:::::::::))ニゝ/ 〉 / それにお前らが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ
|:::::::(_,, / / だって全員どうでもいい人間だし
!::::: "" / / 大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん
\_ __/ | それはリアルでの繋がりがないから
. 〕;;;;;;;;::::::=''"_/| つまりお前らに対しての情などない
,〜ヽ
不具合じゃねーよ 〜 ノ ̄\
俺の仕事のできなさは仕様だからな
公式公認レイド席販売いたします。
\2k
こちらにメッセください。
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/953872308672/ 5日までに乗り込めクズども
現在広場RMT装備公開中
プレゼントのじゅもん
きちがいともひろ
元気玉80個
いくら稼いだ金額書いて自慢したところでここに愚痴ってる時点でお察しっていうね
廃職人の真似ごとしてるけど要領悪くて生産も捗らず
さらに延々再出品強いられて辞めたくて辞めたくて仕方ないんだろ
わかるようん
>>945 お前が書いてこいよ
武器なんだろ
>>950 武器で防具で裁縫でランプでツボだ
今時当たり前だろう そうじゃなきゃ日商500万とかはでない なんでかは教えない
愚痴ってるんじゃなくりっきー批判してるわけ 職人システム作ったのはりっきーだから
なんでおまえはりっきーが作った職人システムをここで擁護してるの?
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 11:36:58.72 ID:YV/U+sQS0
>>948 「職人システムを作った」にしても
「装備ドロップしない」「壊れない」という条件を作ったのはりっきーじゃない
職人依存になってるのは職人担当が原因ではない
装備ドロップしないとか言うといや装備落とすやついんだろとか突っつかれるぞ
そんでまた引っ掻き回されるぞ
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 11:39:09.07 ID:YV/U+sQS0
>>952 なんでわかるわけ?ソースは?
あとな「職人自体が時間かかってクソつまらないし9割以上の人間がまともにやれるものではない」
と言うのが俺の主張だから他の奴と間違ってない?
まあ俺も職人なくして装備ドロップにしたほうがいいと思うけど そっちの方が喜ぶ人が圧倒的に多いだろうからね
もともと合成のうっぷん晴らしに来たつもりなんだが
アホなこと書いてる奴がいたもんでな
なんだにわかが湧いてるな
鍛治で録画見直しとか朝からめし粒吹いたわw
萌え双竜以外で録画とかほざいてるゴミは職人向いてないからレアボスでもしてなさいwww
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 11:48:59.15 ID:YV/U+sQS0
>>955 圧職人依存のゲームだからつまらないのをやってるだけで
やらなくていいなら大多数はやらないから、
つまらないとも言われることもない
ソースというか
「装備ドロップでポップ湧き待ちとか廃人をさせたくない」ってのが
ドラクエ10の根っこにあるコンセプトだろ
>>956 合成ってver.1の早くからあったんだけど
>>952 この人ってたしか職人だけでなく経済も担当だったんだよね。
なので装備の方にも店売りの値段や品目が関係あるから無関係じゃないと思う
それにドロップ率を勝手に弄ったこともあるから他にも色々なところに関与してそう・・・
なぜ職人もまともにやったことない奴が職人システムを批判する俺をアホとか思うのか理解できんね
職人まともにやってればアクセの合成とかあっつう間に終るぜ100連戦とか毎週初買いとかするから
合成失敗してイライラするのは何でかってえと職人の俺がおまえからゴールドの大半を吸い取るから
アクセの価値が高く見えるからなんだけどね
>>958 コインボスみたいなトリガー消費型ならともかく
ピラみたいに回数制限のあるコンテンツと合成の相性が最悪なんだよ
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 11:56:41.65 ID:YV/U+sQS0
>>959 だからさー、経済にしても根本的なとこで
「装備ドロップしない」「壊れない」ってのがあるわけじゃん
かといって店売りではバザーなどの王道MMO的な雰囲気もなくなる
そうなると職人依存になるし
消費を促すために「装備したものは取引不可」にもなる
>>957 だから武器スレでも言ってほざいてこいよw
もちろん平日日商1000万くらいはかせいでいるんでしょw
でもごく少数エクセル打ち込みとかやらんで1000万稼いでる武器がいるんだろうなあ
とは思ってるけどねw誰か殆ど絞り込めちゃうけどなw
次スレ無理だった
誰か頼む
うぜえ職人だな
こんなのを生んだのも力のせいだな
>>963 いやまじめに教えて、鍛治で録画しないと何が見えないの?
超4とか表示糞遅いんだから見ながら数字打ち込めるだろ?
全武器乱れうちしばりでもしてんの?
鍛治で録画見直さないと出来ないとか言ってたら木工無理だぜお前じゃ
あれ?職人スレ開いたっけって思ったわ
>>958 職人も十分廃人です
ポップ待ちも何もアクセはMO方式で出してるんだがね
職人がつまらないけど職人やらないといい装備が買えないんだから
つまらないと思いつつやらなくてはいけない所に問題があるし
コロとかやりこもうと思ったら職人以外の方策としてはRMTに手を出すしかない
のが問題なわけで昔から2ちゃんでも提案門でも山ほど不満が出てるよ
あとこのゲームはあらゆることが職人経済に組み込まれてて必然的に何をやるにもゴールドが
必要になってるから職人やってる人とそうでない人の間に格差が出来てそれがゲームをよりつまらなくしている
14の職人はそこそこ面白かったけど、
ドラクエの職人なんて全然興味ありません
>>966 おっさんだから数字覚えられない病なんだよ 裁縫とかでも未だに録画して確かめてるよ
wiiで画面が見づらくて疲れてると6なのか8なのか見間違えることもある
あと燃え木録画しないでやってるのかよwそいつはすげえw
つか昔から職人やってて2ちゃんも見てれば
新装備出すような奴は録画してエクセル打ち込む奴が多数派なのは常識なはず
何をかみついてるのかさっぱりわからないし ちょっと本当に職人やってるのか疑われる
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 12:24:40.61 ID:YV/U+sQS0
>>968 話が噛み合ってない
一体お前はなんの話をしてるのか
>>971 「職人システムを作った」にしても
「装備ドロップしない」「壊れない」という条件を作ったのはりっきーじゃない
職人依存になってるのは職人担当が原因ではない
という根拠にどれもなってないって話
職人システム放置なのもなんだかな…
なんでレベ45でずっと放置なんだ?
レベ50以上作るとその為のクエストだの必殺技だのが必要になるから
作るのが面倒臭いのか?
それともこれ以上、成功品を作りやすくする環境を避けたいのかね?
このスレは藤澤本人とよーすぴに雇われたエアプのピットクルー(バカツメも少々)が
難癖つけてりっきーをこき下ろすスレだから
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 12:33:31.12 ID:YV/U+sQS0
MMOの中で「すごい装備」を演出するにはどうすればいい?
・レアモンスターのレアドロップ
・合成のような運任せ
・自分で膨大な量の素材集め
・超高額
どれを採用してもお前ら文句言うだろ
何度も言われるように、
不公平感が出るものは文句が出やすい。
あとゲームなんだから、単純作業の連続を強いるものも文句が出やすい。
延命のための制限も文句が出やすい。
ハイブリッドすればいいんじゃね
ただ高級装備を職人に一手にゆだねるという方式で成功したMMOはドラクエ含めてないね
単に参加できる人間の間口が狭いから
他は誰でも参加できるし普通RPGやろうと思っている範囲内のコンテンツだからね
わりとガチで「すごい装備」の存在そのものが根本的にいらない
ゲームする以上は高ステータス求めたくなるから、そういうものが存在するなら自分の可能な限り限界求めるけど
そもそも存在しなければ、求める必要性もなく、クソ合成に死ねと思うことも無くなる
職人に対する不満は結局、自分じゃ作れない高くて買えないという不満
平凡な人ができる内容なら儲からないよ
そういうゲームがしたいわけじゃないんで〜みたいなイイワケしてもいいけど
MMO形式になった今作でそれは通じないよ、辞めるしかない
それはいえるGW2も最初はそれで行ってたね
装備の優劣真剣に競ってる奴なんか全体の数%もいないだろうしね
ゲームは面白いかどうかが大事だと思うよ
内容を否定できないから
「こいつらはバカである。
バカが言っていることだから、全て間違いである」
とするしかない
典型的な詭弁の手法が975や980みたいなレス
強敵()とのバトルが運ゲーなこと批判したら
「勝てないから文句を言っているんだ!」
とすぐに返ってくるが、これと全く同じ構図である
>>976 「このスタッフはまともな調整ができません」って言いたいのか
方式が悪いのではなく、調整が悪いと言いたいのか
なんか、露骨に話を逸らしてきたな
じゃ辞めようぜ
そんな面倒なことは現実の世界だけで十分だ
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 12:47:23.19 ID:DZIBWU4p0
>>973 りっきーが何故職人システムを作ったか
それはりっきーがDQXの経済担当だったからです
職人中心の世界にしたのは間違いなくりっきーです
>>978 一応DQXはハイブリッドのつもりだったんじゃないかな
武具は生産品
アクセはレアモンスターのレアアイテム
のつもりだったけど、崩壊したのが現状という感じかな
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 12:50:44.19 ID:YV/U+sQS0
>>985 「りっきーが経済と職人担当」って話だけで
よくそこまで断定して叩けるもんだわ
職人の話はもういいって
他行ってやれ
しつこい
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 12:52:10.80 ID:YV/U+sQS0
MMOである以上簡単にロトの剣は手に入らないってことだよ
ロトの剣は外見だけの課金アイテムになりそう予感
先行の反発をある程度抑えつつ
コツコツ型の人の要望に応えつつ
ギャンブル好きに楽しみも残しつつ。
アクセ合成をそんな風に改造できないかなぁ
開発としてはG回収のためにやらせたいんだろうが、
現状はギャンブル嫌いには苦痛でしかないし
運が良い奴は一瞬で卒業してG回収が出来ないしと
歪な状態になってしまっている
最初は「エンドコンテンツだからマゾくて良い」だったけど、
現ディレクター殿が全プレイヤーがやらないといけないコンテンツにしちゃったしな…
天才マンガ家でガチの経済論を語れるリーチロー先生に
「結晶システムを作ったりっきーは天才
こんな天才が作ってるゲームは面白いに決まっている」
と言わしめた現ディレクター殿なら、こんな困難なお題でも
完璧に解決するアイデアを閃いてくれる筈なんだが…
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 13:03:42.60 ID:MBPUYTgf0
>>975 そいつらがスクエニを貶めて何の得するの?
>>982 なにいってんだか。職人も運ゲーだけど要は勝てないからつまらないだけでしょ?
みんなが勝てるようにして下さいってか?それはバカだと思うよ
実際そういう要望多いようだな
数値可視化するみたいだし
>>992 リーチローが面白がるゲームが、面白いゲームとは限らない
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 13:14:34.69 ID:MBPUYTgf0
天才漫画家はもう漫画描かないの?
働きたくないでござる
まあ結晶とかクソだな
業者いなかったらシステム破綻してるわ
>>972 乙ありがとう
結晶は本当に問題
馬鹿を騙してるだけ
1001 :
1001:
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