【3DS】FINAL FANTASY EXPLORERS Part60【FFEX】 [転載禁止](c)2ch.net [転載禁止]©2ch.net
>>81 付くけど使い勝手悪いだろ
ドラゴンダイブは敵貫通しちゃうから神速突きあたらなくね
神速突きに繋ぐならベネトレイト
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/23(金) 23:34:44.53 ID:mQMaJzja0
プレイヤーノート全クリやっとできた…
皆いつ頃できた感じ?2週間前とかか?
>>83 丁度敵の目の前で止まるようにダイブすれば神速突き当たるよ!
>>84 やってないジョブは全く手つかずなので全然埋まってません
武器とか20%だわw
メインだけで大変だもんねぇ…
>>85 正にその使い方したくて付けようと思ってるけど
>>83のおかげで付くのわかったから頑張るぜ
二人ともサンクス
>>82 レイズは、バタバタ即死するような状況でもなければ出番は少ないかな
オンでもリジェネで自動復活つける方が便利だと思う
離れていても、ほぼ確実に相手に使えるメリットがある
自動復活が付けば、死んでもすぐに復活するからレイズの使用頻度は少なくなる
仲間モンスターの回復にも有効、レイズでは復活できない
レイズなのに復活できないとはこれ如何に
ダイブから神速突きするなら敵貫通して背後からペネト→神速突きするかな
もうリレイズ装備しとけばって感じだなw
>>80 能力低下時間と防御も付いてくるアイアンデュークオススメ
リセマラを強いられているんだ!
>>93 ゴブパンに魔法属性付けてウィーク有効にするってのも兼ねてるから、
氷撃以外に選択肢ないんよ
>>92 リレイズのコスト60
レイズ、リジェネのコスト30
>>95 おぅふ頑張れ
こっちは今日HP吸収物理攻撃低下どっちも10のブローチ出来たぜ
>>84 一週間前くらいかな?
プレイヤーノート…オンだとライセンスカード1ページ目右下で見れる奴だよね?ALL100%の人と一緒の部屋になれたよ
正直どのページ見ても感嘆の声しか出ない実績でしたわ。いずれ俺もああなるんだ(フラグ)
ただELVも当然凄かったのでゆうたに付きまとわれたらしくフレンドいっぱいだとしきりに断ってた
もうちょっと一緒に遊びたかったけど逃げるように退出しちゃった
スレの流行りもそうだがヒーラーバッファーデバッファー野良に増えてきてPT火力低すぎヤバイ
かくいう自分もアタッカー作り終わってデバッファーやってるからなおさらヤバイ
>>96 まぁそうなんだけど、かかるかどうかも分からんもん連発してるのも邪魔臭いと思ったんで
デバッファーで組んだのとアタッカーで組んだの別々にマイセット作っておけばイインダヨー
マイセット20とかタリナインダヨー
そう言えばこの間ずーっとレイズとリジェネ連発してる白魔居たけどあれ自動復活付けようとしてたのか
黒魔からほかの作る気起きねぇ
クエで手に入る素材の数少なすぎんよ…
>>101 もちろんアタッカーは通常装備、移動装備、リヴァ装備、レイズ用マイセットと4種類組んでるが俺が今やりたいのはデバッファーなんだよおおお
OAの自動復活は付与するために連打するような使い方じゃないでしょ
あくまで戦闘中に普通に使って付与されるのを期待するもの
時魔以外…いや正直時魔でも構成によってはめっちゃ重いリレイズを省けるのは魅力的なんだけど
どの道メンバーには撒き難い、自分に付けるにしても一々足が止まる、咄嗟のかけ直しで自動復活がつけられる期待値の低さ、
結局、戦闘中に幸運にも付与されて、ケアレスミスや処理落ちでタイミングずれて直撃コースとかの保険が出来ました!程度が精神衛生上優しい気がする
時魔使う時は支援結界の効果で範囲がでかく、戦闘中の仲間もフォロー出来るリレイズを外す機会は回ってこなかったな
OA自動復活積んだ奴が無駄になった!とは決して思ってないし当然OA自動復活を否定している訳では無いので悪しからずw
そういう意味ではリキャスト15秒で常用が前提の精神統一がマジゴッド
>>105 それがあの白魔連打してたんだよ
多分使用可能になったらすぐ使ってたと思う
HP満タンなのにリジェネ飛んできたり、視認以内のにレイズっぽい輪っか出てた
白魔より時魔の方が安心感があるという現状
スレで話題になる前からデバッファーだけどちゃんとウィークとグラスラも積んでるから許してちょんまげ
今日中古680円で売ってたのを買ってきてプレイしてるんだけど
コレ、絶対に店のミスだよね?
普通にプレイできるし、パッケージも取り説(?)もちゃんとしてるし
使用済みだと思うけど、特典DLコードやクラニンの紙まで入ってたし
>>110 全員デバッファーとかのバランスの悪さは避けたいよねー的な話題であって
アビリティや装備見てデバッファーらしき御方が居れば別の好きなジョブとかアタッカーとか回るから気にしないで
寧ろ脚光浴びる前から縁の下の力持ちやっててくれて、お世話になっておりますw
黒魔だけどリジェネ以外はHP吸収しか回復手段がなく
そもそも低い精神の上にケアルの中身は加速異常回復分身短縮と積んでるので
適当にリジェネしてても許してください
白魔が輝いてる時って死屍累々の時か、敵が怒り発動した時くらいだからな
受動的すぎて中々活躍しにくい
しかもせっかくウォータが悪くない性能してるのに、頑なに攻撃積まない奴がいるし
じゃあ、ずっとウォーター連携してますね^ー^
むしろ白魔は目立たない事がひいてはメンバーに貢献しているとも言える
死屍累々になる前に的確に回復撒いて最低でも2人は立っている状態をキープしたり
怒り発動したらデスペル、寧ろ詠唱→着弾のタイミング的に厳しい変リヴァでタイダル判定出る前に決めれる腕とか
言ってしまえば瞬間火力で輝いたりバフデバフでその場の戦闘の流れを掌握するのとは違う、
華やかでは無い受動的かつ地味な戦闘に只管徹しているのがカッコイイと思う
与ダメオンリーの貢献が見たいなら
ゲーセンにそういう比べ合いのゲームあるけどね。
俺はそういうの性に合わないけど。
風水士「せやな」
デスペルだけでだいぶ助かるわ
デスペル持ち白魔さんにまだ会った事ないけど
タイダルはペネトで回避成功すると楽しい
死屍累々になってたらその時点で白魔仕事しろとどやされてると思う
わざわざそんな状況に持ち込むゆうたがいるならご愁傷様だが
死屍累々と言えば斬断の加護を使われたあの時を思い出す
加護は敵にかかっていいから倍返しは味方だけにかかってくれよ
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 00:41:11.16 ID:zEDv2Ws30
受動的か、その見方は考えてなかったな…
白魔道士以外のヒーラーは瞬間的にピンチに対応するってのが苦手だし、
居場所を作る より 居場所を待つ 方が好きな変わったジョブなんだろうな。
やっぱりヒーラーは白魔で決まりだな
デスペル積まない白とかいるのか・・・白やる意味の2割くらい意味失ってる気がするんだがな
一緒にやった賢者のケアルがかなりの回復量で助かった事があるな
>>122 面白がってかけてんのかわかんないけど、
倍返しとそれをかけられたら途端に身構えるな。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 00:49:35.88 ID:zEDv2Ws30
知りたかったんだが白魔でリジェネ積んでる人いる?
銃使い始めたんだが、通常攻撃やデスペ石火は単発500出るのに
ブレイクサイトやエナドレが1桁なのは何故なんだ
斬断と倍返しを発動待機してキャンセル
メンバーに適度な緊張感が走る
>>128 ヒント:ブレイクサイトとかは魔法攻撃依存
>>130 どおりで武器物理最大にしても駄目なわけだ
助かりました、ありがとう
ナイトで初オンした
楽しかったわ
挑発使ったりしてヘイト取るように頑張ったけど、どんな風に思われただろう
白魔は精神、魔力、集中の初期数値が高い
ヒーラーもアタッカーもバッファーもなんでもできるぜ!
赤魔より赤魔っぽいw
もう赤魔さんには赤魔法つっくてあげてほしい
ただしコスト…
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 01:06:07.56 ID:zEDv2Ws30
リインフォース入れるならコストきついよな…
>>121 武器防具を鍛えていない人達ばかりだと、いくら回復しても間に合わないよ
生き返らせて全回復しても何度も即死するようなPTにあたったことがある
闇雲に突撃して攻撃を全く回避しないとかね
変異体リヴァイアサンのダイダルで死ぬくらいの頻度なら平気だけど
比較的大変なのは変異体ドリュアスかな
PTメンバーが、とても臭い息の毒ダメージで死んだり、触手の回転で死んだり
ハザードクエイクで死んだり、死ななくてもケアルなどの回復を使いまくるので
モルボルのターゲットが全部白魔に集まってリンチされて死ぬことがある
モルボルを倒してくれる人は滅多にいない
まあ、ELvが高い人達のPTだと、召喚前にすぐ倒してしまうのだけれどね
オンで珍しく明治バトル貼ってる部屋あったから参加してみたら、ELv低い奴が倍返し発動して全滅しそうになった
笑いが止まらなかった
電光石火からの連携デスペラードって1が限界?
この連携も5までつくのかな?
倍返しされたらダメージブロックを発動させる
それが俺のジャスティス
>>140 1で限界という報告は無かったと思うし、他の連携やリセットと同じく5まで伸びるのかもしれないね
ただ…検証者にハゲろと申されるのか?ストレスで禿げ散らかってしまいますぞ!?w
イフリートに暗闇が入りますん
>>138 うん、まあ、それはご愁傷様のほうだな
タイダルで死ぬ、フェンリル分身で死ぬ、また賢者がドリブルされてる程度ならどやされないと思う
召喚モルボル地味に厄介なんだよな
強さアップすると強化以上に固くなってないかアレ
臭い息以前に通常攻撃で異常持ちってのも嫌い
あのモルさんオフでも硬いから盛ったりオンだったりすると全然死なんのよね
アタッカーなら片付けろカスと思われてそうでオプで変ドリュはしたくない
モルさん用に急襲技始動技に即死つけた奴と入れ替えて戦う変ドリュさん
変ドリュのモルさんは即死付けたレデュースで一掃するのが気持ちいい
変ドリュも移動しないからリインと相性いいし
どんな時でも多段即死だぞ
今ELv.400超えてるくらいなんだけど150〜200で固まってる部屋いくと
たまに蹴られてるっぽいんだが、イヤなもんなの??
50前後でみんなで悪戦苦闘してるとこに200の超火力マンが来たときはうざかったな
「つぼみ開花したら大変な事になります」
と定型入れたいけど長いから諦めた
オプ盛りだとかなり厄介だよなモルさん
300台だけど、100〜200台の人に詩人で歌いまくってるわ
サポートならいいけど火力自慢ドラ顔ライセンスカード見れ見れほれほれなヤツはウザいだろうな
白魔で乱入して回復しつつ眺めてるのたのしいれす
100以上の開きがあってアタッカーが居るなら完全サポートに徹しますな
そもそもそんな部屋滅多に入らないけど、
周回部屋以外で限定クエとか有料DLCで3/4とか埋まってると中々無い機会だからとホイホイ入ってしまうんだ許してw
育て段階のジョブだから火力なんかはそんな変わらないと思うんだが
新しいデータでやり直す方が楽しく出来そうだな
300越えたら卒業しろってこったな
残念
>>156 気にしすぎだと思うよ
回線の都合で落ちることもあるし
迷惑掛けてないなら気にすることないでしょ
基本すら把握してなくて迷惑をかけたくないから、大抵ある程度クリアして慣れてからオンに出たりするじゃない?
公式生とか公式番組みたいに、★2クエとかを初期に毛が生えたような装備でみんなでワイワイやりながら悪戦苦闘して…みたいな事は出来ないのよね
別に進めたデータでも素体のキャラ自体が強化されてる訳じゃないんだから、
はじまりの装備にショップ売り装備つけて、OAついてないアビリティでやりゃあいいんだけど
にっくきELVが邪魔をする訳ですなコレ
データ2に予備の作って、そこでELV90程度までオンで★1〜5遊ぶとか新鮮で楽しそうだね
嫌いなら蹴ってくれの精神で全く気にせずやってる
オンの方が報酬がいいから低ELvの人の所でも突っ込むわ
赤魔はれんぞくまパッシブにしてコンバート欲しかったな
床ペロ繋がりで白猫プロジェクトやっててしばらく放置してたけど、向こうもある程度進んだ頃に急激に冷めてまた帰ってきた
変異体まで進んだデータだけど若干忘れてる感があるから最初からやり直すかなぁ
確か装備のコンプ把握が解り難かったから装備は全部作ってから次のシナリオ進めるって感じで今度はゆっくり進めよう
それにしても電撃のアンケ答えて数日経つけどシリアルコードが全然来ねぇな
ほんとELVはジョブ毎に変動すればこんな問題は起こらないんだけどね
ELVとジョブLVが両方出るのが一番いいね
オリビアって何、誰のことってずっと思ってたんだが
オリアビだっていう事にやっと気付いた
今のあんたが一番醜いアレを思い出した
サガ2のビーナスのところの世界に居た娘かw
レゾナンス値高い使用間隔リセット発動しまくるな
シーフの爆発的火力がやべぇ
この時間はクエスト貼って放置が多いな。寝落ちか?
だろうな
よく俺もDS顔面に落として目が覚める
待てど来ぬ
来れど去る
待ち続け
登る朝日は
眩しきかな
待てぬから
殺してしまおう
最上川
>>89 バタバタ死ぬ状況って、クエ出発してからバタバタ
死ぬ状況でリジェネとか持っててもしかたないだろ
だったら最初からレイズ積んでたほうがましだし
バタバタ死ぬ状況でも、死なない状況でもリジェネなんか
いらないから
ウイークが強すぎるな
物理以外の属性有ならダメージ倍くらいになるぞこれ
ヒーラーいらんからウイーク持って来いよ
やる人がいないなら自分がやったら?
>>174 リジェネ自動復活16を使っている
それなりに自動復活がかかるから、自動復活を全員に付けるようにしている
バタバタ死ぬ状況でも自動復活がかかっていると便利
あまり死なない状況なら万が一の保険にもなる
レイズと違ってターゲットできるからミスの心配が無い
白魔なら両方、もしくはレイズをアレイズにしている人が居るから
アイテム禁止でなければ、白魔だけ生き返らせて任せれば良い
アタッカーならレイズを搭載しなくても良いよ
メイジスでCP稼いだので精神統一に自動復活10付けてそのままだったのを16まで増やした
CPが吹き飛んでわろた
メイジスって2万しかもらえないんだね
羽根ケチらなくてよくなるし3万もらえるガチンコ以外ありえないな
>>177 自動復活が付くのはレイズも同じ
バタバタ死んでリジェネで復活させれるのか?
自動復活付いてるレイズとリジェネの話してるんだぞ?
それにレイズあれば、自動復活付いてなくても復活できるだろ?
タゲなんてレイズのCT毎に連携終わったあと仲間がいる方に
使えば大体自動復活付いてるから、リジェネの利点はタゲが
とれるだけだろ?それなら普通に復活もできて、自動復活も付く
レイズのがいいだろ?
コストが足りなくて仕方なくリジェネならいいんじゃないの
ヒーラー以外でね
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 09:07:05.15 ID:zEDv2Ws30
保険としての付けやすさ重視リジェネか、
回復が間に合わないならレイズ乱発するからそれにつけるか…って考えかな。
うーん、僕はバタバタ死ぬ時用のレイズに一票かな
死ぬ部屋は死ぬ、リジェネも確率なんだし粘っても付かない時はある
300%よくやるんだけどフェニ尾足らなくなる事があったからレイズ推奨。
空蝉も自動復活付くのかい…
0コス間隔17秒で付くのはありがたいけど
本当に職差でるな
ユニークに自動復活がつくジョブは賢者、時魔、忍者、機工師かな
強い職はみんな自分だけ生きようとするんだ!
だから強い
>>182 オンで確実に復活させるレイズと保険で自動復活が
付くリジェネを比べることが笑える話だからね
リジェネ、レイズ自動復活両方持ってるが、リジェネは
ソロ以外使わないし、ソロでも入れ替えるのめんどうで
持ってかないからね
>>183 忍者は装備にAPHP吸収無しで、空弾以外
攻撃アビでいける職だよね、残念なのは強い多段ヒット
アビがないってとこくらい
フェニックスさんも真っ青な転生っぷりだな
侍も瞑想で自動復活つくけど40秒じゃな
居合いの廃残っぷりがやばい
みんなおはよう
電光→デスペがつくのは分かったが
ブラックホール→ラピッドはついた人はいるのか?
つかラピッドへの連携が全然つかん
トリックスターって無敵付きなのか
さりげに無敵付きのアビ多いがゲーム内の説明じゃ分かんねぇ
侍の居合いはお得意な刀アビに他のアビと連携可能な
解放があるのにあの性能だからね・・・
居合いは今の性能プラス攻撃アビのモーションキャンセル
できるCT確定カウンターなら使い道があったと思う
障壁さんをもっと活用して
オンやってる時、ギルガメの究極幻想を幻影無双で避けてる人を見た時はなるほど!と思った
そのジョブに不慣れな時は上手い人達の動きを見て学べるからオンは楽しい
変態リヴァさんのダイタンウェーブはメガフレアで飛び越えると空からみんなバタバタ死んでく姿が見られるよ
耐性装備で無効にする側からすると
倒れた他人の居場所やリヴァの行動が見えなくて邪魔
というか他人のエフェクトオフにさせてほしい
そんなことしたら魔法職がサボってるみたいになるじゃん
どうせトランスできるなら転生の炎のほうがいいよね
メガフレア使う奴は100%ゆうた
たまねぎ装備ってかなり強くね?
属性最強物理最強しかもコスト増える
色々装備考えたけど一周回ってこれに落ち着いたわ
たまねぎは髪型固定なのが糞
そう思って全身たまねぎで固めていくとなぜかキックされるんだよなぁ…
納得いかんわー
リィーンてクリ威力も上がってる?
白ダメ2000強のボンクラが赤カンストになる
武器はサポ無し無強化ティンカーベル
バハ魔石はトランスの性能良いからなあ
でもメガフレアは重くなるからやめちくり〜
石はスラマさん
移動と魔力に技使っても悪くないと言う
バハはつい撃ちたくなってしまうだろうな。
名前だけで。
怒涛の光槍にメガフレア合わせるゆうたの鑑
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 13:46:05.82 ID:nZe6XHe80
ここの名人様ってフレいなそう(小声)
そこそこくらいだけどフレンドなんて居ないよ
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 14:07:08.79 ID:nZe6XHe80
きも
>>180,186
お前さん、メインは近接アタッカーでしょ?
白魔以外は範囲1を付けることで自分に効果が出るが
基本的にレイズの範囲は大きくは無い
近接アタッカーやタンクが密集していれば同時に他人にもかけられるが
移動されると、レイズの範囲外に出て相手にかけられないことがある
リジェネは、それ自体では他人を生き返えらせることはできないが
自動復活を付ける事だけならレイズよりも使いやすい
ターゲットロックできれば、レイズのように範囲外でかからないという事が無い
死ぬことが多いなら確実に生き返るレイズの方が役に立つが
自動復活を相手にも付けるならリジェネが優秀
まあ、確実に自動復活をばらまくのならリレイズ
バタバタ死んでいくような状況ならマップ全域にかけられるアレイズ使えば良いんだけど
クエスト中に絶望的な強さのセフィロスとか乱入してきて欲しいな
専用BGM付きで
究極オメガさんにはマシンヘッド呼び出すくらいやって欲しかった
もしくは神竜と同時討伐
究極オメガというか普通に変異扱いでオメガ改入れれば良かったのに
オメガとギルガメッシュの同時討伐と聞き、ちょっと期待してギルも買ってみたが
森→大滝のマラソンだったことにやっぱりというか、がっかりした
グラビデ系って複数ヒット&部位破壊狙える?
人質が殺される瀬戸際には悪ノリして遊び呆けるのに近くにコンビニがあるかとか地理を尋ねられると警察沙汰とかもう危機管理の基準が解らんよな
すまん誤爆った
レア2素材が欲しいときに限ってレア3ばかり出るのぅ
>>212 なぜそうなるかな?自動復活が確定で付けばいいが
確定じゃないだろ?自動復活付けやすい付けにくいじゃない
死んだ時に復活させたいんだろ?リジェネ入れといて自動復活
付かないでメンバーが死んだらどうするの?リジェネで
復活させれるの?レイズなら自動付けにくくても、メンバー
死んだら復活させれるんだぞ?ちなみにレイズでも自分に
自動復活は簡単に付けれるからね
自動復活付けるためにリジェネ持ってく意味ないだろ
そしてこの話にアレイズ、リレイズ持ってくるの?
そんなのわかってることだろ
両方持っていこう(提案)
OA自動復活はオマケ。当てにしてたらつかなかったときに痛い目見る
生き返らすのが目的なら素直にレイズかリレイズ積もう
使用間隔リセ、移動速度上昇、自動復活は発動した時としなかった時とで立ち回りが大きく変わる割に不安定だから全然つけてないや
っていうか確率発動系はディフレにクリ上昇とかディレイがめっちゃ早いやつにしかつけてねぇ……
リキャ15秒・コスト10で自動復活が付くマジックカームは風水ちゃんの希望の星(キュピーン)
もうリレイズなしでも耐えられる、錬金術士を使えばいいんじゃね
>>221 どれに重点を置くかで変わるだけだよ
レイズもリジェネも持っていかない人もたくさんいるしね
自分だけに効果のあるアビリティがあるので、自分だけ助かれば良いという人もいるだろう
時魔 → リレイズかけておけば良いよね
白魔 → リジェネもレイズ(アレイズ)も余裕で入れられる → リジェネで自動復活を的確につけていこう
アタッカー、タンク → リジェネもレイズもコストがきつい → 死んだ時用にレイズを持っていこうかな?
アイテム禁止 → 死んだ時用に復活させるアビリティを持っていこう
がまん・バーサク・ヴォルテクスに自動復活載せられる斧ちゃん再評価の時!?
>>221 追記
レイズで自動復活を付けようと使いまくると
誰か死んだときに、即座に生き返させることができない
30秒待てば良いだけだけど意外と長い
アタッカーなら、自動復活を付けるためにレイズを使うよりも
その時間を攻撃にまわして、死んだときにレイズを使った方が良い
ガチンコでレイズ積んでない奴はブラックリスト入れて蹴ってる
>>230 は、すごいなきっと
>>230のアビにはCTとかなくて
ずっと攻撃できるんだろうな、それとも通常攻撃してろって
ことかな?それならなおさらレイズのCT終わるまでずーーと
攻撃してればいいんじゃないかな?
オレが白なら、自動復活をつけるため、レイズを撒いてる最中に、
戦闘不能者が出てレイズがリキャスト待ちで使えなかったらこまるから、
レイズ以外で自分に自動復活がつく、リジェネや、リインフォース、マジックカームあたりをコストを考えて保険で入れる。
白やってるときは、自分が蘇生役だと思ってるから、仲間の自動復活よりも自分が生き延びられることを大事にする。
レイズかリジェネどっちかしか持っていけないのなら、レイズだが。
というか、レイズは移動中や蘇生時におまけで自動復活付いたらラッキーって程度じゃ。
結論
死ぬ前から死んだ時のこと考えてないで
死んだらレイズで生き返らせればいいじゃない
まぁ俺もレイズ入れてるけど本当に死んだ時に蘇生させる為だけだわ、範囲だけ付けてる程度
元々の用途がピンポイントなアビにそこまで求められても困るって感じで
逆に誰かにレイズかけて貰うとしても高望みなんかしないしな、確実に範囲内に入れてくれるなら素レイズで充分だわ
アイテムでもアビリティでも
蘇生してくれるだけでありがたいです
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 16:13:03.05 ID:jGnxsaSj0
フェンリルの分身中ってみんなどうしてる?
逃げ回ってるけど働けよと思われてないか心配で
長剣以外の人回答頼む
>>237 ワイ侍、分身中は吹雪ヘイストでガン逃げ
>>237 長剣ならソニック→オーラ連携で多少ダメ与えながら一気に戦線離脱してディレイ埋まるまでガン逃げ、充電完了したらまた同じ繰り返し
ガンナーならデスペ、電光、乱れ撃ちのような硬直長いのは抑えて単発攻撃系のアビでチマチマ逃げ撃ち
魔法職はフェンリルではやらないからわかんね
>>237 2体ならともかく3体の時は逃げ回る
1発貰っただけでで済めば御の字
自分が狙われてない時やハウリングしてない時はたまに殴る
逃げ回りゃ、死にはしない(しにます)
>>237 分身しそうと思ったらCD回してダメージブロックを用意
分身したら使うのがカッコいいかと
そんな上手くいかないけど
「逃げるんだよォォォーーーーーッ」と同じで立派な戦略じゃないか、心配になる事じゃない
終始逃げ回ってるのと、ここぞという部分で全身全霊を賭して逃げに徹するのとは別
装備の組み合わせで停止耐性を高くして、デバッファーが怒り解除・特殊必殺は(物攻+魔攻)÷2なのでどちらかの低下入ってる、とか
分身いなしつつ攻撃の手を緩めないのってそれくらいの時じゃない?
>>232 アビリティは8枠あるよね?
アタッカーなら攻撃アビリティだけで繋げられるよ
繋げられなくなるのは標的が移動した時か
AP回復の時の通常攻撃くらい
繋げられないのなら、構成を見直した方が良いよ
自動復活を付けるためにレイズを合間に挟むのはテンポが悪くなる
ヒーラーやバッファーならまだしもね
ガチンコでELvカンストの人と一緒になったけどありゃやべーな
重戦車みたいでわろた
>>245 は、やっぱすごいよ
AP回復に通常攻撃、さすがだよ
8枠攻撃アビで、8連携してすぐに攻撃アビ
どんな組み合わせかアタッカー武器全部のお願いしますよ
そしてさらにAP回復で通常攻撃・・・次元が違いすぎてまいりました
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 16:36:53.19 ID:jGnxsaSj0
やっぱみんな逃げてるのか
貴公子の時はみんな死んだ時アレイズするため…って言い訳してたけどシーフ始めてから気になり始めた
いくら受け流しでも3体相手にしたら無理ゲー
というかむしろハウリングムーンにつっこんで行っていざ死んだらそっちの方が地雷と思われそうなんだよな
フェンリルには暗闇だな
究極体でも雑魚並みに効く
難易度は劇的に変わると思うんだが、オンで暗闇付与してるっぽい人は殆ど見ないな
召喚獣相手の自衛を考えると即死とかよりも優先しないか?暗闇
変ドリュはモルさん処理があるので即死を優先するけどさ
結構複数の多段アビに入れてるし、どうにかブチ込んでるよ
…殆ど見ないらしいから見かけたらどうぞよしなにw
暗闇は信用出来ねえ
>>247 むきになりすぎで、あまり深く考えていないんじゃないか?
頭を冷やして落ち着くと良い
8枠あるから8連携というわけでもなければ
AP吸収は、防具にフェニックスやアクセサリに盗賊でもミラクルでも付ければ良いんだよ?
参考として、斧の構成だと、()内はバーサクの追加効果
バーサク、ジェノサイド(攻撃回数増加)、カタストロフィ(チャージ2段階)
これだけでも10秒くらいは軽く消費する
星天爆撃打もチャージがある
回復用に聖光爆裂破や、ヴァンパイアを入れても良い
使用間隔が5秒と短いスマッシュ等を組み込めば
バーサクの使用間隔である30秒まで繋げられる
各召喚獣ごとに適した装備に変えれたらいいんだろうけどさすがに禿げるな
ミラージュダイブに連携ミラージュダイブ付けたい
>>254 まぁ手間が半端無いからなぁ、本当に要注意モンスターぐらいしか用意しないわな
不可避要素が強いリヴァや即死攻撃おでんとか
まぁ汎用装備にオニオンアーマーはマジ優秀だわ、単体でマヒ100付いて他も平均的に高くて漏れが無いのが嬉しい
装備揃って無い頃は魔法職でも装着してたわ
>>254 マイセットを使えば良い
20枠あるから、各召喚獣に対応できる
が、マイセットが20に対してジョブ21
ジョブごとに対応を変える場合は圧倒的に足りないよね
個人的にマイセット枠を増やしてほしい
痒い所は絶対にかかせないUIなら任せろ!でおなじみのラクジンさん流石ですわ
>>253 さすがだね!!すごいよ!!
もう一度自分で書き込んだの見てみようか!
繋げられなくなるのは標的が移動した時か
AP回復の時の通常攻撃くらい
繋げられないのなら、構成を見直した方が良いよ
攻撃アビ続けるのにAP回復で通常攻撃!やっぱ
すごいなー!
さらに連携でチャージ2まで入れちゃう!さすがたよ!
しかも攻撃が遅い斧で来たもんだ!さすが!
あ!チャージ2入れないと9999でないんだね!
なるほどね!
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
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{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
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>>259 なんていうかね、みっともない・・・
いい加減にしな
「さすがたよ」とかなってるし
というかもはや何の話なんだこれ、読んでる限り最初はリジェネの自動復活かレイズ積むかって話じゃなかったのかw
あれ?このAA…
どうやらNGのお陰でよっきゅん召喚のタイミングを逃したらしい(消沈)
まぁ最初は気にせず流してたけどさすがに見苦しいわな
売り言葉に買い言葉やもしれんけど、無駄に煽るのはやめようぜ
エアプ同士だからな
そうでなくともオフ専としか思えない主張
二刀流斧の通常攻撃は斧の数少ない強みだもん(´・ω・`)
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 17:16:21.34 ID:jGnxsaSj0
そんなことより白魔道士のマスタークエを福音発動に変えてほしいと思いました
ヒーラーで回復スキル積むとき、リジェネは選択肢に入らないなぁ
アタッカーでも入れないんだけどさ
でも実際自動復活用のリジェネとかするやつおったらなんやこいつ?他につむもんあるやろって思いそう。
誰が何つけてるかわかんねぇようにライセンスカードで「アビ名16」とか程度の表示になってんじゃねぇの
そうやって最適解がほしいならオフゲーすればいいんじゃね
コストはジョブごとに違うんだし、立ち回りはプレイヤーごとに違うんだし、価値観は個人ごとに違うんだし、さ
その上クエ出発前ですら定型でしか話せないからな
このゲームのオンで自分にとっての最適解を他人に求めるのはやるだけ無駄だと思う
え?でもお前らも、AP回復で通常攻撃って言って奴が
AP吸収出してきて、おまけに連携が斧でチャージ2だぞ?
面白いでしょ?
いいから宿題やってろ
まったくもって面白くない、っていうか無駄に煽ってる言い回しが凄い不愉快
もう正しいとか間違ってるとか正否の問題じゃなくて、性根の問題
まぁただ純粋にこれはこう思う、いやそれはどうなんだろって話す程度ならこうもならんかったろうさ
確かにID:FZbAaa+20はおかしなこと言ってるよ
まぁそれとは別にリジェネの選択肢自体がありえないんだけどね
>>259 顔真っ赤で必死杉
だから落ち着けって
>AP回復の時の通常攻撃くらい
これは、自分の構成ではなく万人向けだから
「AP吸収は、防具にフェニックスやアクセサリに盗賊でもミラクルでも付ければ良いんだよ?」
AP回復はエーテル使っても良いよ
レイズを使う時間よりも短い
>しかも攻撃が遅い斧で来たもんだ!さすが!
どんな構成か出せと言ったから出したのにこれかよ
ただ気に入らないから批判したいだけだろ
斧が気に入らないなら、使用間隔リセット付けた短剣技でも良いよ
>あ!チャージ2入れないと9999でないんだね!
>なるほどね!
限界突破するCDがたくさんあることを知らないの?
上限ダメージは99999まで上がる
斧で99999ダメージを出した事は無いが
いくらコミュ障アスペが断然有利(フリチャが無いのは勿論メリットもたくさんあるけど)なゲームだからって
前スレのライセンスカードに表示されるアビリティ実験してくれた人に意味不明な絡みしてきたアスペとか
流石にマジモンが多くないか?まだ見えない書き込みが増えてるんだが
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 17:33:59.30 ID:zEDv2Ws30
そういやケアルの自動復活の発動率知りたい。
やっぱりリキャスト短いから連打しても早々付かないもんなのかな?
電光デスペならまだしも、ケアル自動復活つけた人どんだけ居るの?
いや、流石に居ないとか疑いの目で決め付けるのは早計だと思うけど、本当に付けれるのかな
…単純な疑問で付いてる人ディスってる訳じゃないよ
俺シーフ大好きマンだけど自動復活も回復も積んでないぜ(積むスペースがないんです)
ウォールからの無敵の4秒間で一気にぶちこみアクセラとトリックスターで華麗に避ける
敢えて受け流しは入れないことで考えて動くようになるからまず死ななくなるんだぜ(タイダルで砂を舐めながら)
わざわざ噛み付く意図がわからん
申し訳ないけど、どっちも「へぇ」くらい
それが「自分としての選択」ってのをわかってないってのが面白く感じる程度
このスレの最初の方でちょっと話題になってたけど
結局アビリティによって自動復活発生率って違うのか?
なんか検証してそういう結果になったのん?
お互い頭に血が昇って退くに退けない感じか
>>282 気にはなるけど、そこまでやりはじめたら禿げるどころじゃなくね?
そもそも、アビリティっていくつあんだよ…
どーでもいいけど今から麻婆豆腐作るんだ
>>282 レゾナンス値高けりゃ20秒前後のアビでもバンバン付くよ
>>285 山椒多めで頼む。四川のあの辛さが好きなんだ
アクセラとドミナシオンにも自動復活下さい
>>285 どうでもいいけど俺はスーパーで買ったお好み焼きと赤飯おにぎりで済ませるんだ
>>276 お前もタコになるなよ
これだけでも10秒くらいは軽く消費する
とか、なら逆にレイズ使ってても、30秒なんてすぐだよね?
レイズを使ってる暇が当たったら攻撃とか、
アイテム使うなら別にレイズ使ってもいいだろ?
なんで攻撃合間にレイズ使うのがダメでアイテムならいいんだ?
>>276 の考えならアイテム使うなら攻撃しろってことだろ?
それにAP回復にアイテム使うなら吸収付けて来いって言うはずだろ?
言ってることが矛盾だらけなんだよ
>>283 言いがかりをつけてくるしょーもない奴だなくらいだよ
話しが通じないもの
もう相手しない
そんなことより聞いてくれ
最初のほうに手に入れたバックラー以来見てないんだけど「逃げ足」ってなんだ?
バックラーはショップで購入できるんだし、装備してステータス見てみるといいよ
要は条件揃うと移動速度が変わるって事
>>293 HP25%以下のときとき移動速度がアップする
同系統で底力があるが、これはHP25%以下のとき攻撃力がアップする
暴言を定型文に入れてるやつの名前晒してーわ
ブラックリスト入れても候補に出きて糞うぜえ
攻略本には20%って書いてあるけど<底力 逃げ足
>>284 あーいや
>>278の書き込みがアビリティによって違う事前提っぽい書き方だったんで結論出たのかなと気になったって話
アビリティによって違うかどうかだけわかればいいから検証自体は2,3くらいでいいんじゃないかな
>>286 レゾナンスによって発動率アップは体感でわかるくらい違うよな、これは検証せずともわかるねw
覚えるだけ覚えて放置してた青魔道士をマスター試験まで育てたけど長剣使えるからアビ構成悩むな・・・
ディフレクト使えるのは嬉しいけど攻撃魔力下げたくない、けど生存率上げるには長剣あると便利だし
青魔は反撃の狼煙あるしよくばらなけりゃそう死なないんじゃ?
張り付いてリーフ磁気嵐ぶつけたいからやっぱり狼煙だけじゃ不安
まぁリキャスト10秒だからバリアなんかより100倍マシ
俺も今育成中だけど、
青魔なら狼煙で出来るだけどうにかしたいところだな。
赤魔さんは泣いても良いけど
青魔はユニークが単発完全無敵+攻撃力と回復力を同時に上昇とイイモノもっているから
剣戟と魔法をミックスした攻め方を考えてないorそういうのは赤でやりたいのなら
長剣切って杖青魔でも、他の魔職と比べても中距離戦なら十分いけるよ
攻撃魔力下げたくないって事らしいから魔力重視のままリーフや磁気嵐の連携や多段を利用してデバフ撒くのも悪くない
あぁぁぁぁ
追加:物理攻撃低下+10 HP吸収+10がやっとできたと思ったら、甥っ子(4歳)に「4こじゃないから」ってリセットなんですが…
なんて厳しい採点基準なんだ(´;ω;`)
「天津飯よりも悟空の方が強いだろ?つまりはそういうことさ」って言ってやればいいさ
レイズとリジェネの話出てたけど
レイズの自動復活って蘇生してる人にも付くのか?自分だけだよな??
青魔はパッシブが死んでるラーニング士()
>>310 ユニークが死んでるジョブだってあるんですよ!いい加減にしろ!
>>305 逆に魔力なんて完全物理型前衛なら不要だろそれ…
取っておくという選択肢もあるでしょうに…ご愁傷様
>>307 腕が2本でも4本より強いだろって事だ
天下一武道会でやってたろ
>>314 さむらい「ちょっと通るぞ」
まじゅうつかい「ボス戦でなだめるwwwむりwww」
アビ名もアクセサリ名も読めないだろ
バリアはリキャストが長すぎて自己バフ積みまくりの素敵仕様にしても役に立たない
>>315 あーごめんなさい
かわいいは正義やから、魔獣さんはええけど侍さんは完全に忘却してました
ま、魔獣使いは暗黒騎士よりコスト10大きいお蔭でレイズ積めるから…
>>312 自分の中で完全にktkrしてたら
その前のリセマラんときに共に5ができたときに「3コやしなぁ」とか呟いた自分が馬鹿だった
このくらいの歳って、普通に操作覚えるからこわいわー、流れるように電源ボタン→ホームボタンでしたわ
>>320 バット持ってモンスを魂に帰すだけのお仕事役だよ…
初期武器どうしろって言うんだ
(役立たずとは言わん、魂石サポートは本当に助かる)
>>321 妥協点が出来たら付け替えで試す、っていうのもちゃんとした選択肢なんだぜ?
物はまた溜められるけど消えたらもう帰ってこないんだぞ…
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い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
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ヽ/l l ニ|ニ ,.、-''"..;:;:;:;:;:;:;:... `'ヽ、
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``''--イ ,),、,! ''''' \ ;;;;;;;;;_| が 復 :
ヾー'゙ |ヒニニュ ャニ,ニニ、> 〉;; / _| あ 活
ノ l ハ l ヾ トイ `!゙l)_j ' iリ__, ` }ii l f'ト〉 る
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 | l ` " ''' }ii リノ | の に |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ .l! .{ 、 ィ!ii;}' ノ| か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ {! ゙ー<⌒' ,ミi;i;}ー'゙ | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ. }i、 -===-' リiii;ツ | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ノ}lli, -r=‐ ,i;llilili| > _____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // '}llli, ,;i|i;, ,,ii;ilililll'゙リ /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | ゙ト!llllllllllliillllllllヅ_、-゙ /,l l /
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,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 19:15:18.64 ID:EnawCDIl0
友達が忍者
俺が侍で育ててたんだけど
忍者強すぎ
さすが忍者汚い
そこはナイトを使いながら言わないとな
FFEXに限ってはナイトがあもりにも卑怯
下段ガードで固めた俺に隙は無かった(ディフレクト)
>>318 ありがとう
範囲の中に居る人に付くのは分かるんだけど死んでた人にも付くの?
以前死んでる人には付かないって言われた気がするんだけど
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 19:43:57.94 ID:zEDv2Ws30
空騨に自動復活とか…w
バリアって自動復活付くっけ?
何度ぶち壊しても変リルが尻尾落としてくれない
もうハウリングムーンで切り刻まれる作業は飽きたお…
まだ自動復活談義を長文でやってたのを見てワロタww
>>331 部位破壊で落ちたら良いな〜程度に回し、サブクエストで厳選が確実
>>331 地雷がペロりまくる危険性はあるがマルチでやるとちょっと報酬増えて気が楽よ
素材は3回倒してサブクエで1個だと割り切ってる
土曜の夜だし、人も多いだろうから周回部屋覗いてみて稼ぎに行ってみるのが気分転換にもなっていいかもね
土曜の夜だからこそ嫌な予感するとかならホストで周回部屋作れば多少は融通も利くし
パッシブ、ユニークはシステムに見放され基本ステータスも最悪な赤魔さん
連続魔はリキャスト倍でもいいからせめて使用間隔短縮効果ついて欲しい
ズデック骨委縮
誤爆申し訳ない
ミラージュダイブに連続ヒットつけてもヒット数変わってないしダメージも変わってないっぽいんだけど
連続ヒットってどういう効果?
サンダーみたいな多段ヒットアビのヒット数が増えるスキルだっけ?
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 21:03:02.36 ID:zEDv2Ws30
>>337 詠唱短縮だったらアビリティ連携で足りてるから
デフォルトで使用間隔短縮の効果ならもっと活きてたな
魔法で部位破壊狙う場合ってファイア系一択なのかな?他に射角調整してくれる攻撃アビってある?
過去に、本体時間とアクセにつく効果がどうこい言ってた人いなかったっけ?
リセマラしてて、ふと思い出しただけなんだが
PTで侍やるならヒーラーいないと駄目かね
回復魔力が無いし攻撃力あっても回復手段が
無さ過ぎてすぐ死ぬ正眼で避けるにも限界あるし
殴って吸収しよう!(バーサーカー的発想)
たまねぎ頭はブスには似合わない見本だな
ふしぎ発見みてて誤爆したw
まだ途中なんだがレゾナンス補正について検証したのって需要あるかい?
突っ込みどころ満載なのはいつも通りなんだけど・・・
★5のフェンリルで攻撃半減したら
10分以上も時間食っちまった…
トランス技3回も撃たされるのは攻撃力足りてねぇ証拠だな
>>350 お願いします
補正2までしか付けたないけど効果あるのかな…
相変わらず見にくいけどどぞん
すっぴん 使用武器 スノーホワイト(未強化) 零式魔装銃(スノーホワイトとまったく同じ数値まで強化)
@零式×2
Aスノー×1 零式×1
Bスノー×2
レゾ150(攻撃直前にクリスタルのかけら×3使用)
魔道レーザー(レゾナンス補正)タメなしゼロ距離のダメージ検証
対象 フリー☆10 ゴブリン50
なし
@ A B
1779 1778 1794
1750 1701 1797
1773 1661 1863
1665 1750 1808
1695 1703 1791
1
@ A B
1766 1803 1799
1744 1857 1771
1693 1777 1861
1775 1831 1821
1795 1769 1892
16
@ A B
1801 1870 1950
1763 1776 1801
1855 1800 1893
1841 1774 1907
1739 1843 1969
銃で検証した理由は、DLC以外の二刀流できるやつで武器にレゾ補正がついてるからですん
これからレゾ900以上(999にできるだけ近い数値)で検証するから待っててね
>>351 トランス技なんかより10000以上ダメージ与えられるようにするCD使おうぜ
>>353 おお乙です
サポート効果まで検証してくれるとは有り難い
攻略本によると元々のレゾ補正は150時点で1.075倍だから大して変わってくれないね
999で約1.5倍になる
モンククエ、すっぴんで参加できるんかい!
ってよく見たら、モンクじゃなくて格闘武器限定なのか
忍者とか
>>34 亀でごめん、11です。検証ありがとう!
発売日から始めたけど、今更レゾナンスの大事さを知ったよ…。
レゾナンス蓄積と補正をそれぞれどのくらいつけるか悩んでたから、
>>353さんの検証超タイムリー!続き楽しみにしてる。
>>357 曖昧な検証で全く参考にならないと思うがレゾナンス蓄積は1で単発技は約1.4倍だったぞ、多段ヒット技はこれより少し少なめ、どの技も上昇値がバラバラだったんで正確な法則性はよくわからん
一部の格闘技でしか調べてないんで他職のは違うかも
2にしても数値変わらなかったから多分2以上は小数点レベルで増えてる
3以上も検証したいところだかすまん気力がないぜw
少し少なめってなんだw
訂正 少なめ で
HP反比例補正検証したけどまぁ特筆すべき点もなかったのでやり方と結果だけ。
クエスト開始後に暗黒でHP1にしてLv50ゴブリンにオーラカッターを当てる。オーラカッターにHP反比例補正1〜16まで付けて確認。
1で1.1倍、16で1.35倍程度で他と変わりませんでした…HP1とか瀕死のリスク背負ってても何もメリットないみたいだぜチキショーめ
ナイトでブロントさんプレイが捗りすぎてぴょんぴょんするんじゃ〜
少し追記。最大HPと現HPとの差分がダメージ倍率に寄与している可能性も考慮し巨人の薬飲んで最大HP上げてみたりもしたけど
まぁ何も変わらなかったぜ
アルティメットバトルで俺1人と他3人にバラけたんだが
俺のほうが先に倒せて増援まで間に合っちゃったよ
3人掛かりで俺1人以下の働きとか情けなくないのかな
おにーちゃんすごーい
>>364 残念ながら短剣なんだよなぁ
あんなヌルゲー脳死職と一緒にしないでくれ
てか3人のほうにナイトと暗黒がいてこの体たらくだぜ
>>362 検証乙です
HP30%以下で1.3倍ぐらいあって欲しかったけど残念
>>366 シーフも壊れ職なのに何言ってんだこいつ
短剣も十分ぶっ壊れ脳死じゃね?
>>368 シーフじゃなくてすっぴんなんだよなぁ
粗探ししたいみたいだけど悉く外してるしもう黙れよお前
はいはい、強いねー凄いねー
短剣は攻撃面強いけど自衛に不安があるから脳死では扱えないよ
問題なのはどちらが早く倒したかではなく何分で倒せたかじゃねーの?
短剣長剣なら200%アルティメットなら3分台は当たり前だよな
ところでたまに現れる寄生宿主ってどんな反応して欲しくて書き込んでるんだろう?
3人より早く倒せて嬉しかったんだろうなぁ
プリンに殺されまくって遅くなりました、ごめんなさい
すっぴん 使用武器 スノーホワイト(未強化) 零式魔装銃(スノーホワイトとまったく同じ数値まで強化)
@零式×2
Aスノー×1 零式×1
Bスノー×2
レゾ900以上(できるだけ999に近い状態) 協力者あり(レゾナンス維持しやすいよう鉄騎士3体)
魔道レーザー(レゾナンス補正)タメなしゼロ距離のダメージ検証
対象 ☆6 コカトリス3体(26−30?) OP攻撃半減、敵の強さ(300%)
なし
@ A B
2228 2492 2806
2290 2440 2756
2203 2439 2850
2177 2573 2732
2343 2567 2925
1
@ A B
2487 2873 3202
2528 2840 3132
2633 2853 2979
2510 2813 3045
2568 2724 3042
16
@ A B
2944 3256 3739
2993 3456 3753
3005 3283 3560
2963 3363 3610
3102 3375 3507
例によって極氷の鏡をつけてサンダー連携とリーフストームで固めてレゾ貯め、APはスリースターズでカバー
レゾ補正のサポ効果は重複するね!正直これを確かめたかった
結構ダメがアレだけど1で約1.1倍、16は約1.35倍になるのかな
週末はキッズ多すぎ
クエスト手伝ってるのに端で石像やってるしそのくせ魔石化しないと文句言うし
もうイライラ通り越して日本の将来が心配になってくるわー
とりあえず名前が本名系はマジトラウマ
3人相手に競り勝ったなら凄くね?素直に
>>377 ついでにアニメや漫画、別ゲーのキャラもだな
キリトやメリオダス、東方あたりの名前は見ただけで退出してもいいと思えてくる
手伝うのはやめて、目的のクエスト貼ってある部屋だけ入るのでもいいんじゃないのか
>>376 乙!
レゾナンス補正は気になってたから助かるぜ
6体クエで4体一人で倒してからが本番
相手チームにはイフとオデンをプレゼント
こんな条件を勝手に想像してやると案外楽しめる
>>378 色んな人がいるからな大人から子供まで
小中学生3人と大人1人の可能性もある
>>378 別に。
それを価値にするゲームじゃねぇし。
どうしてもっていうんだったら、
ゲーセンに丁度そういうゲームあるだろ。
>>378 ああいうのはジョブや人数じゃなくて中身のスキルが大事
賢者とパラディンだから任せていいか、と思ってたら
5体討伐で4体倒した後、名指しでテレポストーン使ってくれと言われて
急行したら残り4分の1だったことがある
竜騎士や暗黒騎士の当たりはずれが激しいのと同じ
>>378 勝ったところで何なの?自己満おめ?って話なんだけど
こういうのに、他人をすぐ見下すゆとり世代のガキんちょが多いんだよなぁ
ID:bRPlRRXX0なんかワロリングな程その典型じゃん、オレツエーならソロでやってろって思う
みなさんトランス蓄積って入れてますか?
フロントバック・レゾトラ蓄積って惰性で組み込んでたけど
トランスってボス戦中に1回使うかどうかだし必要ないかなと
>>387 一応攻撃アビには入れてるけどレゾナンス蓄積に比べると恩恵がほとんどない気がしてきたから要らないと思う
どんな強い人でも一人で4匹殺す時間+移動の時間なら
一人でも一匹は殺せる時間あると思うんだが
殺せない奴らって何してんの?
採取
トイレ
>>389 お前はオンに何求めてやってんの?効率プレイだけ?ならソロの方がいいんじゃね?
採取と言えばみんな道中にあるアイテム拾わないけど要らないの?
奥まった場所にあるならまだしも通り道なら拾ったほうがいいとは思うが…そんなタイムロスじゃないし
物理回避1700ぐらいまで上げたけど期待したほど避けなかった。やっぱ移動して避けないとだめか。
攻撃力1000以下のアタッカー(?)がうようよいるしなぁ
システム自体理解してないのか、アビ見ても素のやつしかつけてなかったりするし
そういうのがたまたま3人揃った部屋に当たると無双できるね
>>393 ホストの時は拾う
ゲストでは最後尾にならなければ拾う
先行して待機してまでヘイストや祈りなどを使ってくれる人に申し訳ないかなと
>>393 ヘイスト配る側から言わせてもらうと、採取は人によって回数まちまちで
隊列が乱れて面倒になるから自重して欲しいと思ってる
足速い人が採取で足並み揃えてくれるのは嬉しいんだけど、
何故か最後尾が真似して拾いだすからやっぱり自重して欲しいと思ってる
ヘイスト切れそうな時に採取オブジェクトに集まるのはありがたい
鈍足黒魔だからヘイスト嬉しいけど足並みそろえてもらうのは罪悪感ある
リューサンになってビュンビュン移動したい
物理盾回避とかだったら避けまくるだろうか・・・わりと盾構えてるとガード表記でるし・・・
>>396 >>397 なるほどーみんな色々考えてるんだな
俺はホストが拾う場合だけ拾ってたけど様子見て合わせた方が良さげかな
移動も大体ホストに合わせてるけどどう思われてんのかなぁ
採取抜きにしても足並みなんて絶対に揃わないんだから
ヘイスト役は最後尾の人を押し上げればいい
先頭グループに付いてると最後尾がどんどん離されるだけだし
ヘイスト役が被った場合は最後尾の押し上げに回るかな
先頭グループとどこまで距離詰められるかもマラソンのタルさを和らげるひとつの遊びになるから
わざわざすいませんとか謝らなくてもいいのよ
ミラージュダイブに連続ヒットの件自己解決しました
1じゃ変わらないけど2付けたらヒット数増えた
死にまくる無言のアタッカーうぜえ
他人が死んでも攻撃に夢中で放置だし
死にまくりでも他人気にかけてるならかわいいからいいけど
お前もフェニックスの尾ぐらい使えや1個5000円すんだぞって感じ
暇なら誰かアルティメットバトルやろうぜ
DLCのガチンコなんたらって、相当報酬うまいな
3分程で10万ギル、6万CP、フェニ羽4個はありがたい
>>404 最初は5000ギル…とか思ってたけど気が付いたら金が700万に迫ってた
このゲームはギル使わないな
フェニ尾くらい振りまいてやるぜ!
と、思うんだけどいつも失敗するんだ
これどうやったらちゃんと使える?
>>407 ロックするか相手の間近くで使えばOKだよ
白魔って何だか部屋に入りづらいなぁ
寄生雑魚の擁護わきすぎだろ
3人で1人に負けるとかどんな職でも見直せよ、努力しろよ
長剣だからとか短剣だからとか関係ねえ、それを言い訳にするなら同じ武器を取ってやれよ
どんだけ火力ないんだよ
効率プレイしたいならソロやれば?ってのも頭がおかしい
昨日やったガチンコなんて1周3分もかからなかった、4人でな
ソロでやるより断然うめーのに、効率プレイはソロでやれって何排他的になってんだか
>>408 来てくれよ。白魔が後方から支えてくれるとまず崩れないから助かる
もちろん前衛で狂乱してくれてもいいのよ
しかし白魔は頭おかしい奴に蹴られたりするのが悩みどころ
召喚獣複数討伐で途中抜けするやつとかクソかよ
時間足りなくなったならわかるが、ホスト抜けたら芋ずる式にみんな抜けやがった
すれ違い通信確認でブラリ入れさせてくれ
白魔は2人以上いなければ全然おっけーよ
アルティメットバトル部屋建てても全然人来ねーぜ…
片方が攻撃特化アビ編成にすればいいじゃない!
逆に白魔4人揃ったらどれだけやれるか試してもみたい
もしかして、自分の方が落ちたとないよね……
白魔4人固まってリインとプロテスと祈りを回しながらウォーター連携回せばあるいは
アタッカー白魔、タンカー白魔、ヒーラー白魔、バッファー白魔
なんだろう、なんとかなりそうな気がしてきた(困惑
>>410 そう言ってもらえると助かる
最近始めたばかりのにわか白魔なんだけどね
とりあえず攻撃、回復、デスペルとウィークで支援もと、一通りできるようにはしたつもり
器用貧乏に陥っている可能性が高いけど
召喚獣6体討伐クエで、全員別れて向かったときのこと。
タンク用のパラディンでなんとなく参加して、バハに向かったら、こっちの攻撃が弱くてHP全然減らないし、飛んで攻撃当たりにくいしで、ほかのメンバーにものすごく申し訳なくなった。
ほんとすまんかった
色んな人が居るしあんまり気にしないで心持は真面目に、求めるものはテキトーに、で楽しめばいいんじゃないかな?
ただそれでも討伐作戦・極やるのに使用回数0の斧に切り替えて目標1お願いしますと相談してきたのはビックリした
クエスト開始前に街で工房とセントラルクリスタル行き来してストリップしてたから妙だと思ってカード見てたら案の定
斧嫌いなんじゃなくて初斧で突然召喚獣6戦、しかもPT分割させるとか羽根も時間もマッハ確定だから嫌だったの
フィールド降りる前で助かったわ…
クソの火力にもならないオリアビ0のメテオやらフレアやらぶっぱするゆうたを倍返しで寝かしつけるの愉し過ぎワロタ
ダメージってカンストしてないと駄目なんだろうか
☆9だけど黒魔でガ系使って6000がいいところなんだが
それとダークは許されるよな?
んなわけない
そりゃ黒魔はアタッカーだから火力あればあるほどいいし、よっぽど変な奴じゃなきゃ蹴られもしない
ファイアでもOA盛ればカンスト出せることは出せるが、しなきゃいけない決まりはない
でもクエスト放置とかは勘弁な
計算式のせいで多段マンセー仕様だから
黒魔はサンダー系とアルテマしか使っちゃ駄目よ
マルチで駄目というもんはないよ
でも☆10まではソロでやった方が早いし楽だよ
白魔だってサンダー使いたいんですぅ!!
ありがとう
じゃあオン行くわ
くんなカス
サンダーって属性盛れないんじゃなかったっけ?
メイジスクエ用にブリザド系作ってた
メイジはウィークがあればフルボッコできる
>>358 情報ありがとう!1で1.4倍はおいしいな。
明日元気があったら、魔法で一度データ取ってみます。
>>376 検証乙です!レゾナンスが貯まってれば、1付与でも効果が出るんだね。
逆にいうと、よっぽどレゾ溜まらないと意味ないんだね。
余裕があるだけレゾ蓄積に全振り安定かなぁ
メイジは時魔にウィークとクエイク3種でふるぼっこ
みんなのジョブ別の苦手な敵ってある?
まだまだ下手なだけなんだけど、
モンクだと、オーディンが苦手
パラディンだと、バハ、フェニ(攻撃当てづらい)
魔道士系はフェンリルが移動しまくりで嫌いだ。
白魔で部屋作ったら人が来てくれたよ
ここの人だろうか。ありがとう
下手くそで申し訳なかった
白魔だけどアルティメットのリヴァのウォタガが凶悪過ぎてかわせない
完璧にタイミング合わせればかわせるけど無理
あれどうすんだよ
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 01:46:24.42 ID:H/qT/B060
自演で会話キモティカ?
>>438 テンプスシリーズ+アクアシールドで耐えられないかな?
>>436 出現までとか称号のためとか以外ではひたすら機工士使ってるけど
狙ったところに当てにくいと言う意味でフェンリルおでん、次いで違う意味で狙い辛いデブ
なんか発売直前並みに単発煽り多いな
エアプっぽいのもいるしなんなんだろうね
侍はじめたのはいいけど
雪月花連携でオススメのOAってなにがあるんだろうか
コレが結構いい具合ってのあったら知りたい
レジェンドオブレガシーのネガキャンに失敗したからじゃないの?
ぼく魔石アレクサンなんだけど少数派なのか?
みんなクリテカル率アップいらんのか?
床舐めちゃうから転生にしてる
オフの時はバハにしてる、オン行くならフェニかな
そういえば、アレクサンダーはビーム撃った直後に
通常攻撃が100程度のか弱い魔道士の攻撃だとしても
股間に当たる部分に攻撃すると9999ダメージ出るんだよね
限界突破CD使っていたら99999ダメージが出るかもしれないな
>>445 見た目重視でシヴァにしてることが多い
オーロラエクスキューションかっこいい
蟹座出てこいや
シザーとかアサルトシザーとかいるじゃない
また黄泉平坂に落とされたいのか!?
スラマさんってあんま聞かんな
魔にピッタリの補正で技効果も連撃サイクルの高速化で悪くないのに
フリーチャット追加パッチ来たな
まじかよ
おやすみ
なんか3DSLLからnew3DSLLにしたらモンスター討伐記録の白黒チョコボが討伐数0なのに作成6と4になってたわなんだこれ
完全にチーター扱いされるな
前の3DSLLだと普通に討伐数表示されてるけどnew3DSLLで起動すると0になってるわ
引っ越ししなきゃダメなパターンか
ああ、そりゃNEWの方にグリコクエスト導入しましたよって履歴がなきゃダメだね
クッソ面倒なのは分かるけどこうしないとDLCとかの紐付けもユルユルになってしまうから
…引越ししちゃいましょうw
1週間くらいまえからnew3DSLLでやってたけどずっと気付かなかったわ…
こないだBLされたのもチートだと思われてたのかな
いちいちIDとかアドレスとかめんどくさすぎだろこれ
>>400 〜妄想〜
時魔ちゃん「シーフくん、今採取したでしょー?、私も採取しよw」
シーフくん「日記ウマーw」
ナイトくん「ぐぬぬぬ…」
前を行く奴の9割くらいは後ろの事は(まったく)気にしてない
なお劇中の登場人物は実在の人物や団体等とは無関k
〜ボス部屋〜
リューサン「床うめぇ…^q^」
一度引越し経験ある人なら察する事も出来るんだけどね
限定コスチューム着てるのに入手出来る限定クエストのクリア履歴や称号が無いとか別ゲーでもあるからね
ただやっとかないと限定や有料モノの再DLとかも困った事になる場合が殆どだから、いい機会だと思ってさ
>>453 そもそも、安定求めてフェニ入れるか
火力ならダメ限するCD即発動で良いわけですし
フェニックスは力も魔力もあがらないからまじでおすすめしない。
森羅万象に自動復活16つける作業がやっと終わったぜ
ゾンビモンクの完成だ
魔石トランスのステ上昇で思い出した、魔石登録時にトランス時にどのステが上がるかって見れないのは不親切だよね
いちいち登録して確認してこれじゃなかったら登録しなおししないといけないとか
>>465 まぁ技は使うならって話だけどあの補正は中々魅力だろ
今ウォーキングデッドシリーズ観てるから自動復活ゾンビの作成はめちゃタイムリー
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 07:29:11.03 ID:+RuKupDG0
3時くらいから延々マルチで延々ガチンコやってたけどギルって1000万越えるんだな
ちなみにベストタイムは1分38秒だった
おれ移動だけで1分かかっちゃう
みんなサンダー16にするのにオリアビなににしてる?
連携5の範囲1でバックフロント、コンボ、レゾ補正で、上げる
なら、バックフロントを3づつか、レゾに残り全部か、
単体にならどれがいいのやら、サンダラやガはHP比例で
いいかなって思ってるんだけどどうかな?
連続ヒット付けないの?
連続ヒット書き忘れた・・・
連続ヒットいれて12でバックフロントに3か
レゾ補正に5か、単体で考えるととコンボは1でいいと
思ったんだけど、一応7枠だから他にいいオリアビって
付くかな?
>>409 ブーメラン刺さりすぎワロタwwwwwwwwwwww
連続ヒット系にも属性つけたい
追加ダメージがあるから無理なんだろうけど
凄い見辛い表示になりそう
範囲って地味にどこまで上げるべきか目処が立たないんだよなぁ
ラ系ガ系とか元の範囲が広いのだとそれほどでも無いんだけど、元々の範囲が狭い下位魔法系だと余分に盛っておくべきかとか
>>482 ファイア系とかならロックで当たるから範囲はそんな無くていい
というかあんまり範囲がでかくなると無駄にヘイト集めちゃうからデメリットもでてくるんだよな
銃技みたいに射程がついて遠くの位置からでも当たるとかならいいんだけど
ランクより単純に技で見た方が良いな
サンダー系は近くでスカるのを防ぐとか
詩人使ってるんだけど、ケアルとケアルラを連携でつないで、状態回復6と
ヘイト低下、透明、速度、短縮、分身、反射を1ずつ積んでリキャ待ちに乱用してる
変フェンとかでちょいちょい助けられてる
なるほど範囲2か、1より広がるのかな?
ちょっと試してみます
賢者の精神統一はオリアビの範囲でいうとどれくらいになるんだろ
16よりもさらに大きいのかな
森羅万象に自動復活つくのかぁー
また一から育てないとダメか
今まで魔法織しかやってこなかったんだけど、物理もやろうかなと取りあえず長剣持ってみました
火力上げるのにどんなアビ付けたらいいのかさっぱりわからない…
物理の人って属性とかどういうの付けてるのかな?
とりあえずフロントバック付けたけどレゾ補正つかないし
攻略本ってどのアビにどんな追加つくかとかあるなら買ってしまおうか
物理は刀技がシンプルで解りやすいぞ
どのアビが付くか、どの連携ができるか
(ただし、電工→デスペラ等一部は抜けてる)は本に載ってるよ
>>490 刀か
物理慣れてないからディフレクトある長剣でやってみようかと思ったんだけど、ちょっと刀も使ってみる
>>491 ありがとう
付けたいなと思ってCD発動してからつかない事を知るから効率悪いんだよね
>>360 あくまで想像なんだけどさ、HP比例・反比例補正ってHP○%以上or以下で一律に倍率かかるんじゃね?
HP比例Lv1だとHP75%以上なら1.1倍みたいな感じで
だったら両方1づつ振るんだが
俊足で敵バコバコ殴っていく人いるけどさ
あれ300%部屋とかでやるのやめてくれよな
特にボムが沸いてる場合
攻撃体制のボムに囲まれて走るの超怖いんですけど
おい!CD禁止オプション!!
天変地異と魔石化くらい出来るようにしとけや!!
クリアできないクエ出てくんだろ!!
>>494 ごめんなさい。AP回復ついでにタイガーで轢いてるわ
>>494 あれ中途半端に殴るなら片付けて行って欲しいよな
極氷の鏡付けてるから道中で攻撃してきそうな奴は凍らすかストップさせてる
感知した雑魚で全滅したことあるわ
数の暴力やべー
さすがに雑魚に殺されたのを先頭のせいにするのは地雷すぎるぞ
雑魚起動なんて殴らずに見つかるだけでもするんだし
巻き込まれるのが嫌なら移動モリモリにして自分が先頭走ればいいじゃん
ブレイクサイト→デスペラードの連携って、本当に付くの?
電光石火→デスペラードが一向に出ないから、諦めてこっちに乗り換えたというのに…
死んでもどうせ羽根一つと考えれば吹っ切れた走りで意外と死なない
>>494 邪魔だよな
蟹とか広範囲攻撃持ってる奴やボム、クァールなど攻撃の出が早い奴はやるなら倒していってほしい
先頭が荒らした道中に2、3番手が巻き込まれ倒れる
そこへ最後方の賢者がやってきて生き返らせる作業
ここまでがテンプレ
がちんこは血玉石のブローチでHP吸収と物理攻撃低下の両立とデスペルすれば四人部屋でも死ななくなるね。
さすが日曜日
グラクリの長い道中をキッズがさっさと抜けてホストも抜ける
やる気ねーならクエ受けるなよ
>>504 そしてわざとらしく遅れて羽根を誘う賢者
>>506 日曜だから回線込んでて落ちてんじゃね?
時魔で参加した6体討伐クエで
クエ開始後に全員バラバラのところに走り出したんだが
時魔でソロ討伐なんて時間掛かるから誰かについて行こうとしたら
「散開しよう」の定型で突き放されて、ソロ討伐に向かわされた
結局他の3人が5体討伐しても俺はまだ最初の1体と戦ってて泣きたくなった
補助職がいるのに散開作戦を取るとかちょっとおかしくないか・・・?
今気づいたんだがすっぴんって右手短剣左手重盾とか出来るんだな
キッズにさっき言われたけどELv380代でチーター扱いか・・・
ならほとんどがチーターだな
>>509 じゃあ一人で倒せる職に変えればよかったじゃん
指針もわからないうちに時魔で6体クエなんかに参加したお前が悪い
昨日、720レベルがいたぞ!
変態やな!
チーターだ!っていうより変態だ!って言う方が何となく優しく感じる
>>512 仕事分担しつつ協力するゲームだと思ってたけどどうやら違うみたいだね
全員が一人で完結するPTってそれもうオンやる意味無い気がするけど
もう999いるんですが
おかしいけど
どっちかというとおかしいのは開発だと思う
体験版が一番ロールしてたっていうね
>>515 せやで
突き詰めるとアタッカー4人で討伐時間競うゲームになる
バッファーやヒーラーは不純物でしかない
それもこれも人数増えたときにやたらと増えるHPが悪い
単騎で自己回復バフデバフまでできるからマジでロールなんていらなくなってる
オンなんてお披露目会なんだから気楽にやれよ
>>515 よくあるMMOでも日本って最適解・最短時間を全員に求める人多いからね
時間消費使ったところでクエが失敗するわけでもないのに勝手に使うなとかギスギスギスギス
まぁこういうのは言い出したらきりがないそれにキッズ達と遊ぶの楽しいじゃん
オンはマスタークエやって素材集めると便利
底力って結構ダメージ跳ね上がるんだな
オニオンソード+天石盾+サボテンピアスで底力+40か
どこまで上がるか試したいけどサボテンピアスの底力+20出すだけで心が折れそう
6体討伐は四人バラバラになるよりペア組んで二手に別れたほうが楽しいし効率いい気がする
ダメージ半減と回復力半減つけてあげればヒーラーとバッファーに泣いて感謝するようになるよ
そこらへんはホストの裁量だろうな。
バッファー・ヒーラー・火力不安な人がいたら分かれるにしてもコンビで行かせる人もいるし
つべこべ言わんと狩って来いって人もいるし
まぁ寄ると次も遠くなるから最初から散れってのも分からんではないな
何が悲しくて体力多いサンドバッグとタイマンせにゃならんのかとは思う
道中長すぎるんだもの
固まって一体一体撃破するより
散開していくほうが手短でいい
一人では無理と思うんだったら、他の人についていくか別の召喚獣を当たればいい
ロール無意味はまだいいとして分散して戦うってのがなあ
6体クエとかは闘技場形式ならよかったんだが
闘技場は星の最果てだな!
黒で杖にクリティカル率付けるのって意味ある?
>>531 サンダー系で赤ダメ気持ちいいしたいなら付ければ良いと思うよ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 13:51:55.70 ID:j/goVQYX0
プリンプリンセスの魂石を、☆6プリンの姫君で
魔獣使いでなだめて集めてるんだが
敵がアルラウネの時は、緑地部分
ボムの時はクリスタル部分に、姫が沸くのが15回くらい続いてるんだが法則かな
開幕、クリスタルのかけら3個使用→敵殴る→姫沸き
で、1分かからず結構いい感じに狩れてる
やっとHP吸収+8、AP吸収+8のアンクレットできた!
10じゃないけどこれで充分だろ‥
ところでみんな防具はコスト+5の装備で固めてるんかな?
見た目気に入る装備がどれもコストついてなくて悩む
正直盗賊あんく厳選は時代遅れ。弱い訳じゃないけど厳選するほどの価値はもうない。低い値で妥協しておけ。
魔には最終でも割りと重宝する
近接は要らんだろうけど
斧だと死活問題なんですが…
魔法職は吸収あれば気にせず連発出来るから需要あると思う
槍だけどまだシューズだわ
オーパーツ厳選をちょこちょこやってるけど良いのが出ない
だから弱いわけでなくて。8とか厳選してる時間で魔か力15するだけの素材集めて火力あげればそれこそ300じゃない限りはクリアに不都合ないよ。両方4前後でも十分足りる。
斧とかのことは考えてなかったわ。すまん。斧使うなら魔法剣活かすために属性アクセ厳選したほうが結果的には良いと思うが。
魔獣使いのこと忘れてませんか?
ペットにリジェネをかけるだけの簡単な仕事だと聞いてきました。
アクセはプレイ目的によって結構変えたりしてるな
高い数値の色々厳選しておけば効果もそれなりに期待できるし
先輩諸兄にお聞きします。
武器、防具に付ける効果として、今は何がベターなんでしょうか。
>>545 ベリアルの魂石を大量に付けることを推奨します
>>534 星1のゴブリンクエにサボテン3匹連れてって
開幕ヘイスト、雑魚にサンダー→召喚→倒して帰還
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 16:18:26.98 ID:xZz1mP2z0
物理職なら防具 力+15 AP吸収+5 全属性+5 武器にクリ率+8
魔法職なら力が魔力に変わるだけ
っていうパターンにしてるかなぁうちは
ぶっちゃけ力or魔力+15を3部位につけて武器にクリ盛るのが一番火力出るけど
防具作るたびにおでんorプリン姫45匹倒すとか想像しただけで禿げる
>>548 鞭ゴソゴソしてる間にプリプリがサボテンに蹴り殺されてハゲる
防具に魔力+15を2つと即死無効or全属性、武器に詠唱短縮+30
ウィークの詠唱時間での行動不能が割とバカにならないから入れてる
吸収はミラクルシューズにお任せ
長剣卒業して忍者始めたんだけどみんなアビリティどう組んでる?
不知火→吹雪→月冥→桜花→剣閃
不知火→幻影無双
の2通りで不知火にはリセット、連携2つ各5の属性1付けて起点にしてる
装備2箇所でコスト増やして残枠に空蝉と正眼入れてるんだがもっと良い組み方あったら教えて欲しい
たくさんの返信ありがとうございます!
参考にさせていただきます。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 16:43:48.52 ID:+RuKupDG0
ガチンコで稼ぐために作ったモンクが9万越え連打し始めて本来の近接ジョブやる気失せた
モンクチートすぎるだろ…
>>550 召喚して普通にダッシュで鞭ゴソゴソしても
サボテンに殺されることないぞ
気分転換に時魔始めてみたけど
アビリティをクエイク系で固めてたらAPゴリゴリ減っていくのな
多段攻撃欲しいお……メテオ?知らんな
しかも連携付きまくるのは良いがリキャスト待ちが暇すぎる
>>549 アマさん16匹石にできるなら、プリンもおでんも
できるだろ・・・アマさん石にするのにストップさせないと
大変だしストップさせるのも大変、氷にしようとしたら死んじゃうし
メテオとか使うと視界遮るから使わないわ。キッズ達は喜んで使ってるが
使うとするならばモンスター討伐とかくらい
ギリギリ見えるフレアは許された
おでんさんはナイトor賢者で行って物理攻防、魔法攻防の
強化素材集めのついでに医師にすると考えれば楽
プリンが退屈でハゲる
魔力は45×2セットでおなかいっぱい
アマテラスの七剣乱舞は壁を背にして密着状態で受ければ当たらないから魔石化チャンスになる
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 17:01:17.85 ID:xZz1mP2z0
うんまぁプリンも1分で捕獲できるしおでんも賢者マスタークエと兼ねて魔石化するけど
+15まで強化するのにCPゴリゴリ使うし
折角色々オプションやアクセ着けれるなら 吸収と属性は武器に任せてアクセ色々付け替えるのも楽しいよ
アマテラスなんてだるいから魔石だけと割りきって☆1で行ってるわ。
>>560 グラビデ系といいクエイク系といい時魔になんの恨みが…
ウィザードロッド持ってウィークサンダーや!
薬学の知識「+15じゃダメだよCPもっとよこせ」
詠唱時間と違ってちょっと付けるだけではまるで意味が無いのに、必要なCP倍率はどんどん上がる上がるw
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 17:09:47.96 ID:xZz1mP2z0
クリ威力+30まで上げてるのを見たのはたまげたなぁw
変異体ロボが平原でスクラップに…
アマテラスマラソンしてるときも
毎回最初のムービーみちゃう
あの服装備させて欲しいな
ウィークヘイストリレイズ積んでもなお魔法3連携が可能な時魔さんは時めきカワイイ
全属性攻撃って、OAに闇属性1とか積んでたら
どういう参照の仕方するの?
リヴァイアさんの石が溜まってきたから付けようかと思うんだけど。
やっとキングダムシリーズの強化終わったー
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 17:30:29.98 ID:xZz1mP2z0
OAの説明見た感じ 不意打ちとかなら斬110火110に闇100が追加された上で闇属性のオマケダメージが付くんかな
んで全属性攻撃+5でそれぞれ+5される んで敵に一番有効な属性値で攻撃判定 って感じなのかしら
全属性100の武器の攻撃力が他のより低めに設定されてるとこ見ると複数属性持ちの技・武器は弱点付き易いんだろね
>>572 ごめんよガ連からファイガ→フレアが一番綺麗に入るんだ
突破火力は保証するごめんよ
キングダムシリーズよく使えるって言われるが、良い点を教えてくれ
なんというか、確かに万能的な耐性ではあるが、耐性値が微妙で赤魔やモブ兵士っぽい感じがする
>>576 自分の場合だけど単純にシンプルな見た目
あとマラソンがダルいので移動特化の中では耐性がマシ
ただそれだけ
俺もキングダム愛用してるが移動+10以外性能なんて気にしてない
☆10の鎧も5だけど移動ついてるが、見た目が無理
なんで羽生えてるの…
キングダムやサバイバルは愛用してるわ
あと黒装束も状態異常耐性高いから作ってある
(イージスパラに持たせれば異常ほぼ無効っぽい?)
でもやっぱり近接はオニオンが好き
外見だけなら個人的に好きなのは大地セット
>>579 そこでカーディナルですよ
ミラージュは…うん、カボパンいいですね…
僕は女ナイトのAFが大好きです
ソウルとか疾風にしたいけどコスト足りなくて結局職装備に戻る
頭だけ移動+10で体と脚はオニオンだわ
だから何でこのスレは突然アナルファックの話題になるんだよ!
気持ちいいからに決まってるだろう!?
BLの話題も定期的に出るしほんとひどい
この前TSUTAYAで10%買取アップのクーポン使ったら4400円で買い取ってもらったわ
やったぜ
移動+5や+10の魅力に惹かれるものの、やはり猫耳白魔や秀才錬金術士を崩せずに鈍足なままで走る昨今
気流とか詩人とか忍びとか移動と可愛さorかっこよさを兼ね備えた専用装備だと嬉しいんだけどね
男詩人の服?昔はああいうの着てコンサートやる人居たんだよ…とーきおがそらをとぶー
赤魔で剣持ちつつ魔法で攻撃ってスタイルが火力的な理由で出来ないのが惜しまれる…
エンハンスソードは見た目が嫌いです
赤魔は開発陣に嫌われすぎ
高密度の魔力を込めるためにルーン文字を刻んだ段平だからなぁ
段平でも刀とかならいいんだけど、長剣に文字彫ると日本の感覚だと卒塔婆に近い見た目だもんな
赤さんは意外とコスト低下アビの幅広いから
リキャスト5、6秒の小粒アビ使うの好きな俺の性に合ってる
問題は火力
連続魔…?そんなのありましたっけ…?
俺もキングダムを見た目と移動だけで愛用してるけど
これに限らずRPGとかの装備って、後半になるほどデザイナーのセンスが問われるよな
ただ派手だったり装飾過多だったりするとダサくなるし
そういう意味で最強クラスの剣がアイスソードっていうロマサガの変化球は凄いけど
小粒でぴりりと辛味効かせるのが赤さんの醍醐味
暗黒と黒魔のいいとこどりの火力なんて逆立ちしても出来ないんだから
物理か魔法の片方は手数とアビ一発の攻撃回数のみを重視してデバフ叩きこむ方がいいよね
>>595 基本的に小技だけで構成しておきつつ、一つだけ必殺技を用意したい心情
トランス技がそれだと思えば十分なんだけどな
>>596 それそれ
大技を上位魔法とかにしても剣だと全然火力無くて組み込めないっていうね
悪魔のリドル 14番目の標的
電撃コラボクエストのコード、使わないで余ったのあるから、誰か使っていいよ。
もうそろそろで二回目の配信されるけど…。
電撃コラボクエスト
“電撃クエスト:解放者の加護”
EXPGCBJKJDUWE8ARMYHW
EXPGG4GG9ZKF9UM42C3U
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 18:54:18.59 ID:GoLZsY+u0
女のカウボーイ胴が好き。耐性はしらね
>>599 何故か一回目アンケでコード届かなかったから助かった
>>599 こういうクエスト後々再配布されたりするのかなー
スーパー戦隊とか仮面ライダーのゲームは1年後コード全部公式サイトで掲載したりはするね
>>571 俺もそれで迷ってる
どっちか死にオプションになりそうで
槍使い始めたんだけどペネトレイト→神速の次に何付けるか悩んでる
申し訳ないけど誰かいいの教えてくださいお願いします
そういや電撃コラボ、結構前にアンケ答えたけどコードのメールが来ないわ
不安になってきた
>>604 APは欲しいし力も欲しいからね。
属性関連が本当に厄介でな…
>>605 ダイブとトリニティ両方付けてる。
属性も付けばいいんだけどその連携は両方とも付かんのよ…
上からミラージュ、疾風、ミラージュ
結構かわいくてオススメ
疾風がはみパンしてるみたいで良いよ
>>603 メーカー次第ってところなんだろうけどねー
アルティマニア出してそこに今までのコード付録とかしてきたりしてw
>>606 応募の締め切りは2月1日24時で、入力されたメールアドレスにシリアルコードが届きます。
そりゃまだこないでしょ
>>610 あぁ締切日以降に届くのか
前のアンケは実地中に回答後翌日届いたとかそんな話だったから同じかと思ったわ
間違えた翌々日
発売日前に締切りだったよ
wikiにも書いたけどトランス蓄積がまったく機能してない
それとも何か思い違いをしてるんだろうか
>>613 マジか何を勘違いしてたんだろうな俺は、まぁいいか
それはそうと、最近しばらくFFEX放置してたから久々にやると現状の把握が訳解らんくなってた
最初からやり直すかなぁ、コンプ状況とか何を作ってないかとか確認が面倒過ぎる
使わなくなった装備やらも売らずに置いておくべきだったか
>>614 俺も思った
レゾナンス蓄積は明らかに効果あるけどトランス蓄積意味ないんじゃね
元々の上昇率が微々たるもんだから、
1.35倍とかの法則を利用しても大した効果は無いんだろうなぁ
と睨んでる。
トランス蓄積外してまた作り直す作業が始まるのか……
なんで外せないんだ
元々確実に効果があって確定で入れられるスキルは、
先に優先的に付けて行く方がいいな。
んで名称とか付けてミスった時のバックアップ用に取って置くと。
入れ替えが利かないとすごい面倒だからな…。
>>607 ありがとうございます
とりあえずトリニティつけてみよう
>>618 CP使ってアビにOAつけたり外したりのシステムだったらねぇ
OA入手は厳しいけど入手したらカスタムは所持CP次第とかアビカスタムの幅広がりそうなのに
今更だけど、レインボウみたいな複数属性付きの弱点特効って実際どれぐらい有効なんだろ
攻撃アビに共通して属性乗るならオリアビの属性攻撃はあくまで追加ダメ用に1で抑えるだけで済ませられるし汎用的に大半のモンス相手に弱点属性乗せられるし弱点特効もさらに上乗せされるならかなり有効そうだけど
セーブデータ消してから凄い気になってしまった、こんな事なら一番進んでるデータは残しておくべきだったか
吸収を考慮しない場合、みんなはアクセで素敵なのってどれだと思う?
単純に気になったから聞いてみたいんだ、理由もあれば
>>622 ダメージ計算式では、攻撃属性と防御属性の差がもっともマイナス(効果的)な属性の攻撃として計算されるんじゃなかったっけか属性については
弱点特効については、まったくわからないごめん
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 20:29:24.49 ID:Q0TCV5FE0
>>623 使うジョブによるけど刀を使うんなら個人的にはタリスマンがおすすめだな
理由としてはタリスマンに時間停止と光属性のエンチャが付くから相手によっては正眼でハメれるし風林火山に闇属性付けて弱点特効で大ダメージを狙えるから
>>625 Wiki見たらLv1でも25%上昇ってあるから複数属性の武器だったら大半の敵に最も有効な属性値適用のダメージにさらに25%の上乗せもあるって考えると相当火力上がるんじゃないかって思ってな
今までメインで使ってたクリダメ補正とか防御無視とか付いた武器みたいな確率に作用されるのよりも随分安定して高火力維持できそうだし
オメガの武器が中々優秀そうだったから買おうを思ったけどフとレインボウ思い出して思いとどまってしまった
とりあえず魔法系属性が全部乗った弓か銃か出る所まで進め直すかぁ
移動だるすぎ
今後修正パッチで装備以外で移動楽になるのでないかな
乗れるチョコボとかでもいい
400円位なら出してもいい
こういうのってやっぱり技術的に難しいものなの?
>>623 極氷の鏡かスレイプニール
理由は単純にサポート効果が優秀だから
ようやく不意打ち→サーペンタイン→トリックスター連携出来たぜ!
>>628 技術的っていうより全てボス直行だとエリアマップ作る意味が無くなるからなぁ
俺は他の狩りゲーで追いかっけっこも慣れてるし総合的にかかる時間も向こうよりは短いからそれほど気にならないけど
グランドクリスタル以外は
>>623 竜の紋章
名前がかっこいいし付加効果も無駄が無くて痺れる
>>628 予算と開発する時間が無いと思う
3D表示に対応せず、風水師の地形がなんたらかんたら
テレポストーンの効果を変更する事くらいはすぐにできそう
ボス直行っていうかテレポストーンが普通に飛空艇と同じ感じでよかったと思う
移動速度アップ系盛るとまぁ走るのも早くて楽しいけど
移動速度なしは拷問だね
>>616 トランス蓄積は倒したときの増加量だけ増えてるような気がする
元々HP削ってるときよりも倒したときのほうが大きく増加するけど
トランス蓄積つけると倒したときの伸びは多いように見えなくもない
★1ゴブリンでゲージ半分針をどれくらいで達成できるか試したところ
クイックドローとデスペラと電光石火にトランス蓄積1をつけて、
通常攻撃やそれ以外のスキルは一切使わないと半分針まで12〜14回
蓄積なしで同じ条件で戦って15〜17回
正直8連射してるときの上昇量に目立った変化なし
双方5回ずつしか試してないからデータとしては不足だけど効果は薄っすらとはある
先にも書いたけど倒したときの上昇量だけが真っ当に影響受けてるのかと
だからボスしか相手にしないと意味ないかも
皆、竜騎士のスキルとOAなにつけてる?
やっぱり移動は大事か
見た目は確かに召喚獣鎧を魔導士や詩人が着るのは違和感あるな
能力無しの代わりにコスト10鎧・服・ローブがあれば採用検討するんだが
>>635 つまり、撃破数補正と併用するならアリだが
直行するならほとんど効果がないと?
>>637 使うアビの順番はクイック→デスペラ→電光石火の順番で固定してたから
たまに電光石火→クイックで済む場合と、電光石火→クイック→デスペラまで要する場合があって
それによって倒す速度に差があるとは思うんだけど
後者のデスペラまで使った場合、空撃ちが生じるから蓄積機能しなかったのかもしれない
今度は単発スキルだけで試そうと思う
撃破数補正はモンスター召還にも適用されるのかね
火力だけならどのジョブが一番強い?
竜騎士辺り?
みんなやっぱアクセは特徴でるのなぁ
風水ばっかやってるから、いいアクセないかなーと
いろんなアクセあって、確率でつく効果次第なのもあるけど色々ありすぎてわかんなくなってきたー
>>636 ペネトや神速に暗闇や混乱つけるとレゾが高い状態だと一部ボスが楽
スプラッシュにリセット5つけて毒や火傷や状態異常盛ると楽しいよ
属性武器結構いいな
セブンフェアリー使ってるけど、ウィークとブレイクサイトで火力上げられて便利
>>635 検証乙!
道中の雑魚散らしながら行くなら即死付きと相性良さげかな
そういや攻略本見てて思ったけど侍のステータスって設定ミスか何かかな?ギャグだろこれ…
コストや9999の敷居が低くて、高コスト高火力のアビが
使われないよね、CD中の為だけに高コストのアビ入れに
くいし、そこらの調整とオリアビのソート、武具生産の
時に持ってる武具分かるようにしてほしいよね
クソなUIにはクソな編集が重なるもので、攻略本もプレイヤーノート順、所有時自動整理順ではなくあいうえお順で武具掲載というね
残り数%が埋まらずに困った人とかが本買っても、どの道困る仕様
別にノート100%にしないよって人でもこれは不便に不便のコンボ補正16付けてるよね
はじめてセブンフェアリー見たときは「どこが7属性だよ…」と感じたが
射属性と6属性の7属性と気付いたのが最近
セブンフェアリーで魔導レーザー使ったら魔法系の属性値200で攻撃になるのかな
とりあえずグランドクリスタル制覇クリアして今エンディング見てるけどオンはどのタイミングで行けばいいのかね
ここまではソロで余裕だったけどキツくなったら募集するモンハン形式でいいのかなアフィリエイトクリックお願いします
>>650 モンハンと大きく違う点として、ソロできつかったらオンはもっときついと言うのがあります
オンの利点は報酬の出が若干良くなるくらいしか思いつかない
>>651 ありがとう、完全ソロで問題なさそうだね
スレでオンの愚直見てるとソロでコツコツやってるほうがストレス少なさそうだ…
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 22:40:32.58 ID:s4vumPEO0
9999を出せる一発入魂の単発ジョブよりも
4000とかを連発できる手数ジョブの方が
多分強いんだよな?となると
最終的にはモンクより機工士の方が強いとかあるのかな?
「若干」じゃなくて「相当」な
「愚直」じゃなくて「愚痴」な
愚直な奴め
>>653 モンクにはジェネシスライトというキチガイ技があってだな…
とはいっても機工士はバフデバフもできる職の中では火力は相当なもんじゃないか
視界キラーとは言われてるがガンマレイで数万ダメージ連発できるし
個人的な感想だけど火力で言えば暗黒騎士>モンク≧シーフ=竜騎士>機工士みたいな感じじゃないかな
全部極めた訳じゃないから全然違ってたらごめん
それとケルベロス持ってないからそれあったらもっと火力上がるのかね
>>652 完全ソロクリアしてからオンに行ってみたんだけどもっと早くオンに行けば良かったと思ってる
倒すだけならオフオンどちらでも構わんがオンの方が楽しかった!
変な人に出くわす事も有るかもしれんが一度覗いてみてはどうか
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 22:55:24.20 ID:s4vumPEO0
限界突破考えるとやっぱりモンクか…w
限界突破の限界を4hit叩き出すとか他では考えられないしな…
純粋アタッカーとして最強クラスはモンク、という捉え方でいいのかな
ちょっとナックル買ってくる
みんないろんな職を使っている印象だけど
自分なんかはナイト→長剣暗黒騎士にしたくらいで
全然他の職をやる余裕が無い(時間+CPなど)
どういう折り合いをつけて他職に移行するんだろう?
やっと弓完成したぜ…
ヴァルキリーで状態異常発生率盛りまくってたけどいくらなんでも弓物攻160は低すぎたので結局アルテミス(状態異常+5)に落ち着いたわ
連携で出す高速乱れ打ちで召喚獣攻撃モーション中に凍結か時間停止入ったときは気持ちいい
あ、すまん物理アタッカーの話で魔法職は触ってないから黒魔とかも火力あるかもしれない
モンクは森羅万象とジェネシスさえ入れてりゃ簡単に火力出るからお手軽ではある
シーフとかはフェイント不意討ちミラージュなんかに使用間隔リセット積みまくると化ける
これって蹴られたとしても本人には分からないのかね
クエストから戻ってきて通信エラーで落とされたんだけどタイミング的に気になってさ
普段殆どエラー落ちすることないしエラーコードも出なかったから尚の事
ただ心当たりが全く無いのがなんとも…
土日はプレイ人数が多いのか通信エラーが稀によくある
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 23:09:06.82 ID:xZz1mP2z0
>>663 ちょっとまってください 乱れ打ちって連携つながるんですか…!?
電光石火デスペ系のレア連携って使ってる人少ない武器だと報告ないとわからんよね
>>662 自分もパラデインやってたんだけど、アタッカー職はどんな感じかな?と思って竜騎士触ったら・・・・・
すぐパラに戻ろうと考えてたけど 攻撃力が高い・クリ率の高い連撃・敵の技を回避できるジャンプ等々
竜騎士の魅力に取りつかれてすっかり竜騎士一筋になってしまった。
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 23:09:48.55 ID:s4vumPEO0
>>664 ウィークサンダーか…
今ちょっと触ってみてるけど
サンダー サンダラ サンダガ そして リーフカッターもいい威力出てるな
連打はそこまでできないだろうけど
物理で限界突破するより安定して高火力でるかもしれない
うーん…迷うな PTによって使い分けるべきなのだろうか
>>668 ドラゴンダイブとペネトレイトは攻撃中無敵なのでこれを活用すれば他職とは違った戦い方ができて楽しいぞ
>>668 発動中のスキルをクロスガードでキャンセル出来るから
攻撃受けそうになったらキャンセルして直ぐに無敵技を発動するんだ!
>>669 自分の性に合ってるものを使えばいいと思うぜ
俺はモンクやシーフのヒットアンドアウェイのトリッキーな戦い方が飽きないからよく使うだけで時間あったら魔法職も触るつもりだ
>>626 正眼にOA時間停止1つ付けりゃ済む話なんですが、それは
>>663 俺も昨日あたりから弓使い始めたけど、攻撃力低いってレベルじゃないな
アロービット前提な火力なら、全弓技対応しろと言いたい
あとセブンフェアリーの魔法属性&状態異常+ってどう考えても両手武器である弓につけるもので、
二刀可能な銃に付けるものじゃないと思うんだ・・・・
ちょっと機工士と狩人って差がありすぎるよね
どうしてこうなった
俺はリューサンをマスターさせた後は槍も長剣も触ってる感じだな。
どっちも使っておでんを魔石に還しまくって力上げ中。
でも今気になっているのは青魔なんだけどね。
専用装備に氷竜素材が要るからリューサンで稼いでいる途中。
スタイル変わるのがこのゲームの面白いところだろうね。
貴公子ってたしか14にも新ジョブで追加?されたから
強職にしたんじゃないかな?
ビット系は時間延長と自分に着いてくる仕様にすれば
かなり使えるのにね
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 23:36:07.12 ID:JPb26FPu0
今日仲間とオフでcp稼ぎやったんだが
3人だと半分くらいになるっぽい
コカトリス3匹氷漬けサンダーサンダラで
5分9万くらいなんだけど、3人だと5万いかない
アルティメットバトルとかのボーナスはなぜか4万になってたり
どういう仕様なのか情報ないかしら?
メイジズ部屋に入ってホストの出発待ちしてたら999の人が入ってきた
リアルで「はぁ!?」って言ってしまったじゃないか
青魔は火力出そうとすると普通にエアロ連携した方が楽な上に、
ロッドと本が使えないから火力が低いという、悲しみを背負った職になるぞ
杖以外の武器を使おうとすると、高めのコストとすっぴんの上位互換みたいなステのおかげで
色々と楽しい。しかもユニークアビが無敵防御だから最低限の回避能力がある
ELvにも意味はあったんだな・・・
>>667 みだれうち連携って話題に出ないよね、弓少ないから当然なんだけど俺はアナライズから繋げてるよ
状態異常つけるお仕事と合わせて連携で繰り出す速度は弓やるなら必須と言ってもいいと思う
攻略本とかに乗ってないけど一発で付いたから簡単につくんじゃないかな
>>673 アロービット軸も考えたがアロービットのもっさりモーションの間に他の連携つなげたほうがいいんじゃないかと思った
ビットが一瞬で出るアプデがあればまた考えるわ
魂石で付けられないサポ効果の「物理耐性」に興味が湧いてきた
俺様カティンコティン!!とかできるのかな
なんとなく違うジョブやってみると、立ち回り考えたり、
アビ構成考えたりで、やればやるほど面白いな。
ほんと面白いゲームだと思うから、バランス調整のパッチ来ないかな…
>>682 それ物理攻撃による状態異常の耐性が高まるだけの残念オプションだぞ
魔法耐性も同様
>>679 コスト160でその変化球が楽しそうだからね。
一方の赤魔さんェ…
>>682 リヴァイアさんを宿してトランス発動させてみよう。
>>676 そうなんだ
ざっと調べたけど弓と銃の似たような技でも差があって悲しい
弓 スターダスト コスト45 威力100 消費AP220
銃 ガンマレイ コスト30 威力110 消費AP170
弓 コンセントレート コスト15 消費AP90 効果時間15秒 チャージが短くなる
銃 カモフラージュ コスト15 消費AP80 効果時間10秒 チャージが短くなる ヘイト低下 回避力アップ
開発は疑問に思わなかったのか
代わりに弓には警戒という優秀なアビがあるにはあるが…
それと上でも出てるけど弓は両手持ちだし技の出は遅いものばかりだし
武器の攻撃力はあと30くらい上げてもいいんじゃないか
>>682 物理攻撃で喰らう状態異常の耐性だから注意。
知らずにリセマラ繰り返して、装備してダメージくらったときの衝撃は計り知れない
改めて連携表見てみたら、リキャスト長いファストブーストがアロービット対応連携の真ん中に入る、
アロービット始動の連携にアロービット対応技がほぼない、
アナライズ始動の連携先がほとんど補助技、
控えめに言ってスタッフ頭おかしいんじゃないですかね(半ギレ
警戒のバクステ中が無敵だったらまだ許せたんだが、無敵ない上に透明2秒とヘイト低下以上の効果は皆無だし
フェイズシフトみたいな使い方を期待したんですがね
>>678 色んな意味でびっくりしたな…1分30秒で40000CPのループとか初めての経験だったw
あっぶね
めっちゃキングベヒーモス狩ってた、教えてくれてサンコス
乱れ打ちで自分にヘイト来て乱れ打ち中断警戒する悲しみを背負う弓嫌いじゃないよ…
劣化機工士にならないようにビルド考えてる時がこのゲームで一番楽しい
機工士でも重火器の俺は連携最初と最後をエイミングにしてぴょんぴょんする
>>691 そしてビルド完成して結局劣化機工士になる時が一番悲しい
ヘイト管理気をつけて乱れ撃ちを最後まで撃ち切ったときの快感は銃じゃ得られないよ
弓はなんかコスト低い技ばっかだな
取りあえず物理始めました
途切れる事なく切り刻みたかったからシーフにしてみたけど、両手に武器持って切り刻むの楽しいなww
そりゃモンスも死角からぽんぽん撃たれたら、
そっちの方にタゲを向かせたくもなるだろうなぁ
と二転三転するタゲを勝手に解釈する俺
シーフ四人部屋面白すぎワロタ
200%アルティメットが2分台で回せる日が来るとは
シーフはフェイントを二連続で入れられると凄まじくダメージが上がるな
強職に慣れちゃうと後々大変だろうから不遇な職からやってるけど
赤魔さんやれるやないか!ちゃんと劣化賢者もしくは超劣化パラディンとしてやれるで!
後々っていうか、好きなジョブを極めるものじゃないの…?
長剣持ってりゃ劣化タンクには誰でもなれるさ
それ以外の部分をアビリティで工夫するところがこのゲームなんだが、
赤魔はそのためのコストが完全に死んでるところが問題
パッシブがAP反比例なんてものじゃなく、もっと独自性の強いアビだったら、もうちょい色が出せたかもしれない
強いか弱いかで言えば、無理にでもウィークさえ積めばウィザードロッド連続魔サンダー連携は結構鬼畜だけどね
>>702 >無理にでもウィークさえ積めば〜
それだったら、魔力高い黒魔かそれよりほんの少し下がるけどコスト多い賢者にしようかってなってしまうんだよな…
赤魔らしく魔法剣士として戦いたいと思ってもコストが少ないので結局どっち付かず
まぁ器用貧乏なのが赤魔らしいと言えばそうなんだけどw
コストの概念無くして8枠好きなものを入れれたらよかったんだけどな
得意アビは威力や効果が上がるようにしてさ
とりあえず全職ウィークは入れることになると思うが、今のコストの格差に比べたらマシ
アクセサリで
最大AP99
最大AP92
AP吸収+9
これはゴールでいいかな?
AP吸収があれば最大APはほぼ無関係になる
そんなことよりHP吸収が欲しい
全然ダメ
やり直し
>>705 AP吸収8
HP吸収8
までは欲しいね
そも魔法剣士だと、魔力もコストも勝ってて防御アビ持ちの青魔というジョブがあるからな
本来連続魔でやるべき近距離詠唱の隙消しを、ディフレクトの強制キャンセルが台無しにしてる感
赤魔のパッシブは、物理⇔魔法で相互キャンセル可能とかにすりゃよかったと思うよ
>>705 ゴールっつか、ゲーム序盤のAP不足解消したいならそれでいいよ
最後まで使うならHP+8&AP+5くらい欲しい
>>699 フェイント入れてないんだけど攻撃力上がるの?
>>704 クールタイムがある意味コストの役割果たしてるのに
更に持てるアビまで制限されるのが意味わからないよね
あと職クエクリアして開放される武器とか意味わからないなジョブにそぐわない武器多すぎだし
こんなことするならコスト活かしてFF5みたいな○○装備可能的なアビでもよかった気がする
>>681 アナライズからみだれうち連携つながるのか…
頑張って出してみるわ
弓はコンセの溜め短縮も
重火器のアーマードほど短くなってないのがおかしいと思う
悲しいときー
マスター試験で全員ジョブが違う部屋を見たときー
クリ率と運のテコ入れでどうにか小粒な低コスト剣技でもダメージソースにはなるし
右手はエンハンスで固定になってしまうが物理攻撃も攻撃魔力もギリギリ4桁台の数値には乗せれる
左手剣を状態異常入るように盛ればサンダー連携でデバフは通るし
魔法の火力はこの際欲張らなければ武器+アクセに○○低下付けて物理&魔法両方を常時低下させられる手数はあるし
さらに赤さんはデスペルが得意だから怒りも解除可能
300%部屋で軽く回してきた感じだと、開発側からのイジメがあったとしても赤さんは決して悪く無い
…ここまで器用貧乏なのかよとは思ったけど
攻撃魔力が左手の分も加算されればよかったのにな
>>712 得意武器補正みたいな差別化はあっても良かったかもしれん。
その前に斧とかの不遇ぶりをきちんと直した上で、だがな。
リインフォースの効果時間短すぎじゃね
効果時間伸ばせ
自動復活アビリティの文句は受け付けません
赤魔は器用貧乏なんて高尚なものじゃない
コストかつかつすぎて器用にすらなれないただの貧乏
PSZの殴りFoくらいは欲しかった
赤魔はこれだけ逆境に立たされてるのに全然強くなる気配がしないな
ほんと糞パッシブだわ
まあ魔獣と青魔よりは発動してるだけマシかもしれない
魔獣…職専用装備、力+1コスト+5かよ
ただでさえ足遅いほうなのに…
でもかわいい
AF(…尻穴じゃねーぞと先制)の可愛さや“専用コスチューム”って魅力はたまらないものだ
使い回しが利かない、ベースのサポート能力はそれじゃあねーだろ、って思う事はしょっちゅうだけど
それでも、それでも俺は
男にヒュプノクラウン被せるとデザイン的にチャットに「やるよ」って入れたくなる
追加召喚獣タイタンとシルドラ来るっぽい
移動スピードはシーフと一緒だし、意外と時魔ステいいのな
黒魔使うなら時魔使えばいいレベル
レゾナンス上がるとオリアビの効果発生率が上昇するみたいだけど
ホントどんだけマスク仕様なんだこのゲーム
訳判らんレベル
>>704 コスト制オミットで得意アビは消費APが半分とかのほうがまだ良かったよ
命中高いと状態異常に相手させやすいんだな。初めて知ったわ
装備だけのリュックの魔石はいつ配信されるのだろうか
貴公子だが昨日のオンラインのクエでタンクが上手い人がいて一度もこっちにヘイトがつかなかった
いつもはすぐにヘイトついて逃げ回るのに攻撃に専念できてよかった
回避技ない以上タンクもしくは前衛はもうちょっとヘイト集める努力して欲しい
カモフラ+ヘイト低下にも限度があるんですよ…
前衛は火力出てたら許してやれよ
取れないタンクは…別に良いや