【DQ10】コインボス総合スレ 64枚目【魔法の迷宮】 [転載禁止]©2ch.net
立ってないみたいだから立てた
3垢で棒立ちヒドラやったら
2回行動でかみつきはげおた食らいまくり死にまくりでワロスw
世界儒使いながらも3回とも勝てたけど
棒立ちなんて持ち寄りでやるもんじゃねーな
>>3 三悪魔ヒドラの棒立ちが成り立つのははげおたがターンエンドにしか無いからでありまして
ライン維持できず後衛の至近距離まで下がってきたり
慌てて変な角度に押すパラは
頼むから最初から壁際まで押してくれ
ライン維持しようとするのは上手いパラだけで十分だよ
>>7 などと意味不明な供述をしており…
ラインをどんどん下げるのはともかく、ヘンな角度だろうがなんだろうが
抜けるよりよほどマシなんだよなぁ
こいつはパラやったことないって、はっきりわかんだね
棒立ちヒドラは非怒り時の話し合いからのハゲオタと怒り時の連続噛みつきを想定していない
想定していないっていうか三悪魔ヒドラと違いが無いと思っている奴が多いってイメージだな
三悪魔ヒドラで棒立ち流行る→ヒドラとか棒立ちでいけるんだな→普通ヒドラ棒立ちくん誕生
ライト層ってボスの対処を学んで準備するとか、ボス戦を通してスキルアップしようという考えはないんだろうね
だから楽なプレイで勝てればそれでいい、負けたら事故でしょうがないって思ってそう
初心者質問ですいません。ターンエンド15歩についてなんですが
◎数えられるのは壁がいるときだけですか?
◎相撲解除って15歩の敵にもできますか?
◎怒りとか怒り解除とかマヒはさんでも15歩ですか?
わかってる僧侶が入ったら棒立ちなはずなのに警戒して距離をとろうとするから
相撲状態が発生してハゲオタ→ハゲオタで壊滅寸前になったりするよね
>>8 だから抜けられるよりマシだから
ライン調整できない下手パラは最初から壁際まで押して
壁に張り付け状態にしろって言ってるんだよ
別に陣敷くの遅れたっていいんだからさぁ…
棒立ち通常ヒドラほど意味不明なものはない
インペリアルクロスのほうがまだマシだろ
>>12 ・歩数でなく秒数
・相撲解除って4秒反撃させないやつ?あれはタゲが近付く事により相撲ゲージを溜めさせないで通常ゲージを先に溜めさせる事により相撲反撃をさせないテクニックなので相撲反撃が遅い奴には意味無いと思う
・わかりまてん!
>>14 じゃあ自分でパラするしかないな
自分がきっちりライン維持すればイライラすることもない
まあ大体こういう事言う人は自分じゃやらないんだよな…
1つ目言葉足らんかった
誰で15歩か知らんが相手に押されている=相撲ゲージが溜まっていく状態での15歩だから壁ありきの歩数(秒数)です
ごめん嘘ついたターンエンドだねだから押していなくても秒数管理だねごめん
>>8 抜けるのと角度つけて押すのがどっちがいいかを比べるのがおかしいだろ
抜けないために相手が押してくる軸に合わせて押してるんだから
後衛はボスが相撲状態でもL字抜けしようとしてるのを知らないかも
パラが変な方向に押し始めたら距離を詰めたりするなどをして敵が直進するようにすればいいかと
自分でパラやれば解決じゃん
壁まで押して離れすぎたら、余計に抜けるんだけどそれは……
それよりも開幕敵に当たる前に後衛が散開した時とか、押してると横からメラゾ飛んできた時の高揚感は、パラでないと味わえんかもなw
範囲を一切避けない前衛時の僧侶もか、めっちゃ楽しいよなぁ
安定しちゃうと、どれもこれも作業だもんなぁ
しつもんです。
三悪魔のヒドラ戦、自分僧侶で、
ヒドラのアシッドが来たら自分の行動としては何が正しいでしょう?
・即、スクルトで相殺
・自分にキラポン(まにあわないですよね?)
・逃げる?
・武の不屈まってからスクルト
初心者で済みませんがよろしくお願いします。
(初心者なら行くなという煽りはナシで)
おれは可能なら即スクルトしている…
あーこえええ怒られそう
天使、天使でいやもう
三悪魔のヒドラ戦正直武2って運ゲーじゃん
怒り噛み付きで僧侶に集中して僧侶が速攻落ちて
さらにまた連続でかみつききたらもう詰みじゃん
武2流行ってるけど戦入りでやいば入れてからの方が生存率高くない?
武武棒立ちでやってるが
ここ40戦ほど負けなし
事故死はあるが、すぐにリカバリできるし
一喝でなんとかなるし負けることはまずないな
戦士はいらない
ヒドラ倒した後は
棍持ちかえSHTコンセンサツ爪持ち替え
が最速ってことでいいいんか?
戦士の三悪魔はまだヒドラで止まってるのか
もういい加減にゾンビブロスも視野にいれようぜ
そんなんだから結局テンプレ構成から外されんだよ
一喝の範囲を理解せずに近くで引きうちするやつなんなの
ブロスさんたまらずスキップしてるじゃねーか
本当に壁抜けするのはパラのせいって思ってる魔法多いな
位置取りおかしい魔にやんわり指摘したら討伐数アピールしてきたんだけど
パラやったことない奴なんてそんなもんだ
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/21(水) 21:17:18.90 ID:/pH04zCY0
武「武2で負けしらず!@葉魔戦1
マ「また武2?葉何枚使わせんだ・・
戦「緑玉出しても誘われないんだけど・・
僧「
武2は武しか好まない
>>29 のうきんやキッズのテンプレなんて安全性とかそういうの気にしないだろ
棒立ち戦法とる以上武武は運要素が強くて
武戦のほうがより安定する
ただそれだけの話
火力の話なら
ヒドラ落としてからもずっと斧なら大して変わらんしな
戦士入りだと怒りかみつき3発まで耐えられるのが大きいと思うんだけど
今のところ戦士構成で怒りかみつきで死んだ事はないな4発集中なんて余程運悪くなければ来ないし
武2だと怒りかみつきで良くみんな転がってるよ
遅くて6分台早くて4分台で討伐タイムもあまり差がないと思うよ
たまに死ぬ程度なら分かるが普通魔戦が怒りに割り込めるようにターンためてロスアタするから怒り噛みつきでよく死ぬってのは魔戦が地雷なんじゃないか
38 :
24:2015/01/21(水) 21:28:30.61 ID:QE7DmK960
>>25 ありがとう。やっぱり判断がムズカシイところなんですねー。
守備400としてアシッド食らって守備2段階低下のとき
HP550以上あるなら通常かみつき3発は耐える感じかな
微妙なラインならスク1回はしておきたい所
>>37 武武っていってるやつらはロストしないよ
死ぬことより火力が中途半端に落ちるアシッドが嫌いだし
魔戦のロストがヒドラ行動前に入るようにタイガーのタイミング調節なんてできない
>>40 基本的に武武は魔戦がロスアタ、戦士は怒り放置じゃないのか
タイガーのタイミング調整しろなんていってないよ、魔戦がしっかり差せるように調整するべきなところだし
質問なんだけれど三悪魔で魔戦の頭と首装備は何がいいの?
魔戦のロストはFB後だろ
それまではロストしてる暇なんて無い
武2なら前半は武のどっちかがやるんだよ
>>41 前スレだけでもいいからみてきなよ
あとタイミング管理しないと
確実にヒドラ行動前にロスト被せるとか…
ロストは準備時間あるんだからな
無理をいうな
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/21(水) 22:14:39.89 ID:4lX50K6r0
魔戦で行くのやめるか
さっきパラでマジンガ行ったら4戦2敗
慣れてきたつもりの時期の全滅は痛い
メラゾーマが2方向から飛んできたから嫌な予感はしてたけど
しょぱな魔が魔法陣で怒りとってくれないのに
僧がズッシくれないからヘビチャしたら
初めて開幕怒りもらった
あと僧は押しがちに補助相撲いらない
魔に怒ってる間にパラと僧は不気味するのが仕事
タイムアタックだってわかってんのかな
最後は無言解散でしたw
パラが壁まで押すとか・・・
即陣引いて動きたくない魔法さんが壁まで押すと文句言ったり
魔法の世話も大変ですな。
パラやればわかるけど軸ズレは陣から動かない魔法が
原因だったり、魔法の為にぶきみしたりなんだけどな。
壁まで押すだけで何もせんでいいならどんだけ楽かw
>>47 だから結局軸ずれして陣から出るなら
最初から壁まで押し切ってから陣敷いたほうが安定的にも効率的にもマシだろ
上手いパラのライン維持>壁まで押し切り>下手パラのライン維持(できてない)
物理マジンガ行ってきたけどこの時間やべえな
8割インパクト食らうボンクラ爪だった
4戦で6枚も葉使ったわしね
葉っぱは死んだ奴が2万G精算にしろよ
武はやっぱステータスよくても中の人の立ち回りわからないからなぁ
僧でマジンガ魔法構成でって募集出してんのに武に誘われるとか本当に多いしで
武でいったらマセンと僧にロストするなっていわれたんだけど
武武ならやらなくて問題ないってことなのかな
押しがちのパラが貴重なのに土盛りまで求めるのはさすがに・・・
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/21(水) 23:24:11.43 ID:4lX50K6r0
ステも盛り盛りやぞ
>>54 土はないです
・開幕どっちかの魔は魔法陣で怒りとってもらう
・1ターン目で怒りとれなかったら僧にズッシしてもらう
これだけお願いしたら、今リベンジで4勝できました
お願いしておいて自分がミスしてしまって
ものすごい恥ずかしい
ちょうど聖女が切れた時に不気味しちゃってランドで死んじゃった
>>53 そいつらはPS必要なやり方より
リスク負っても単純なお祈りのほうが好きなんだろ
下手なことすると逆にリスク増すからね
武武やってる時点である程度あきらめたほうがいい
タイミング管理できる武2
FB後ターンため気味でロストできる魔戦
FBまでには少なくとも武1人にはキラポンもまける僧
これだけ野良の武武で揃えるのは至難の技
アトラスやってみたが3人とも転んでびっくり。
耐性必要派といらない派は一生理解しあえないな。
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/21(水) 23:38:09.36 ID:w3M1/S2O0
ガイアではげおた避けるためにパラが下がり
その途中に魔に怒って走ってきてパラがすり抜けたんだけど
これを回避する方法とかある?
>>60 強ガイアのはげおた、グラコスの振り回し中は攻撃するな、でOK
ノーマルガイアのはげおたやバラモスのイオは
味方の方に直線的に逃げるし敵が軽いからなんとかなる
>>47 うまい魔は軸ズレたら軸取り直すのが普通だろ。
軸放棄してパラが下手とか恥ずかしくて言えないわ。
まぁグラコス、マジンガ以外の事なら好きにしろ。
先に壁まで押していいよと言えば済む話だ。
>>57 そっか、ありがとう。初手は会心G?
怒り取る前に開幕パラタゲ痛恨とか来たらと思うと胃が痛い
他の人に土耐性を求める訳ではないけどいくつあればいいのかな?パラで
怒りスクなしで耐えたいのだけど・・・
>>63 痛恨は怒り時じゃないかと思う
苦しまぎれにパラガしたらよく使ってくる
全滅PTに教えてもらった、これは教訓だな
魔戦さんに魔方陣怒り取りお願いしたら早読みからバイキ撒いた後に超陣引かれた
開幕陣って言わなかった私が悪かったんだよね
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 00:00:51.31 ID:g/fa5juu0
>>63 開幕ヘビチャしたら即怒りの痛恨食らった事あるで
なんでヘビチャはせずに僧侶なねズッシしてもらうといい
>>64 >>66 わっ そうなんだ。ありがとう!ちょっとホッとしたw
ズッシお願いが大事なのね
後衛タゲ確認からのヘビチャ怒り即痛恨はどうしようもないからずっし貰うしか無いね
これで死ぬと全滅コースも充分あり得る
マジンガPS不明で負けたくないなら魔魔僧僧で行けって
ピラ8を超簡単にしたようなものだぞ
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 00:34:53.98 ID:rbWMGbsb0
>>69 これなんで流行らないかな。ほんとプチ夫婦と思っていけばいいのに。
パラ抜けのリスクもないしまじでこれ流行らせたい。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 00:37:46.81 ID:0oFr5Oh90
パラ要らないのバレちゃったのか…
ザオ2聖女2でそりゃ僧侶のがいいよね
>>70 早読み覚醒魔法陣
→マジンガ怒り痛恨
早読み覚醒魔法陣
冗談はおいといてコインボスで魔2は思いつかなかったがグランド食らうリスク減るからバト2よりいいのか?
でもプレート無いし2匹目に間に合うのかな?
2匹目には間に合わない
間に合わせる必要がない
痛恨は聖女まけばOK
1人ずつしか死なないので僧2なら特に問題ない
グランドで複数即死するよりずっとまし
武2(+魔戦)がグランド避けない物理構成はマジでやってられんからなぁ
グランド避けない所かダメ食らってるのにタゲ確認も下がりもしないんだぜ
僧1で聖女と回復が1ターンで出来るとでも思ってるのかね
久々に野良ヒドラいって酷い目にあった・・・
まさか武じゃなく僧があそこまでレベル落ちてる状況だとは
そこまで酷い野良にマジンガで当たったことないんだが
遅い時間にやってるからか?
僧だけど、押しガチパラPTで楽を覚えると、とてもじゃないけど物理なんて行く気しないね。
魔2僧2はいわれてみれば行けそうだけど、ピラでもたいがいめんどくさいので行きたくないw
魔法構成のクプリポステージは狭いから相撲安定する。パラやらない魔法は常にあの距離を頭に入れましょう
魔の人に聞いたら
メラゾーマの射程の方が矢を放つより長いらしい
射程の短いデドスで死ぬ人は見たことないから気を使ってるんだろうな
物理マジンガはヒドラで壁更新とターンエンド意識してのツッコミ避けとかが出来るPTに当たって
且つ「FB一発目が入れば」くっそ楽なんだけどね
前提条件が野良だと厳しすぎるw
>>64 マジンガの痛恨は怒り限定ではなく通常状態でも使ってくるぞ
ただしタゲ限定なんだよ
だから怒りでタゲ取ると痛恨が良く来る
開幕パラタゲなら痛恨来る可能性があるから会心Gで後衛タゲならズッシ貰うのが良いと思うわ
開幕パラタゲで会心Gに怒ってさらに切りかかってくる運の悪さならもう死ぬ
マジンガコイン買占め入ってんのかな〜
インパクト耐えれて押し勝ちで転ばないパラと行くのが一番楽。
ブキミ入りやすいように攻魔も盛って欲しいところだ。
パラなら回魔の方がいいだろ
つまり体下回魔、腕会心、体上土、盾土転びないパラは来るなってことだな
キラポンすら貰えないのか
パラいなくなるな
武でやってみたけどマジンガは壁の意識と自タゲの場合はうまくひっかけて逃げれるかどうかだけだとおもった
時間的には2分30秒ぐらいでパ魔魔賢とそんな変わらんとおもった
回魔攻魔まで求めるとかくっそわろた
パルったのが売れてないのかってレベル
>>84 呼んだ?
怒りインパク堪えて転び100で押せるパラ
さっき持ち寄り行ったら、「今までで一番楽だった」とのお言葉
パラにとっては後衛の「チョー余裕!」とか「暇ー」とかが最高の褒め言葉ですわ
>>89 それマジなら僧無しで行ってもいいんじゃないの?
いや僧の席が無くなるのはこまるけどw
っていうかパ魔魔賢がすでにあたりまえなのか…。
ヘビチャ怒り切りかかりあるから僧無し怖くない?
魔魔賢は、むしろインパクも矢もよけるの前提なんでは?
パラがダメージ食らわない分、回復するターンを攻撃に回せるんでしょ
僧入りはダメージソースが魔x2だから、いかに不気味2段階に出来るかが勝負
賢構成は開幕自分でヘビチャしないといけないところがこわいかね、
自分が怒りくるかもしれないから
むしろ魔魔僧は魔がハイスペックじゃないと、不気味入らないときに
2匹を相手にする時間が長くなっちゃう
パラは最低限押せて、矢の時不気味、プレートを入れればいいと思う
インパクも堪えられれば、その分不気味2段階に出来るチャンスが増えるし、
そうなれば倒す時間も短くなる
さっき持ち寄り4戦で、一番早いときは2:30ちょいくらいだったと思うけど、
魔魔僧構成ではまぁまぁ早いほうじゃないかな?そうでもない?
三悪魔で2体になってからも棒立ちの奴増えすぎ
せめて波動後ぐらいはちゃんとしてくれないと痛恨で死ぬたびに「ぐは」とか言われても聖女巻けないからそりゃそうなるわ
なるほど、生粋の奴隷・・・もとい、真のパラデイン様は魔魔僧をご所望だぞ!
魔魔賢希望で緑出してるパラw
パラディンやめて普通の人に戻るわ
三悪魔は武と魔戦で行けるようにはしてるけど、野良で魔戦はかなり嫌な感じっぽいから出したくないなw
やっぱ武の動きが悪い場合が一番きつくなるよね?
葉っぱの使用量的な意味でな
>>94 ぐはとかぬわー程イラっとくる言葉ないわ
そんな言葉を打ち込んでる暇があったら敵をよく観察しとけと文句言いたくなる
軽物理職が一番動きで差が出るのに
なにも分かって無いアホも一番多いからな
三悪魔は動きの悪い奴こそ扇持って欲しいんだけど持ってるのは大抵動ける奴という
一々コロコロされてバフかけ直しはしんどいよ
ゾンビに幻惑入るとかなり楽になるから扇あるといいよな
戦士入りだとゾンビにはやいばくだきが100%決まるからまぁいらんかもけど
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 03:22:49.47 ID:g/fa5juu0
武オンリーってバカばっか
魔戦で三悪魔いくとよくわかる
3悪魔僧侶でしばらく誘われ待ちで参加してたけど
残り3人がブレス30↑になってることの方がもう少ないんだな
一番ひどいので片手魔戦がブレスG0%なのは目を疑ったぜwさすがに一戦で抜けたがw
緑玉でブレス耐性書いてない武は怖すぎるな
装備とかいろいろな職の揃えてるのに、結局野良でパラとか僧侶ばっかしかやれない
なんかコインボスとかで上手い人のみが集まるルームみたいなのないんかな
ここで話題になるというかこんなんでもいけたよ!みたいな変わった構成もしてみたいがそういうのやってくれそうなフレがどこにも売ってない
ブレスGない武いたら即抜けした方がいいぞ!マジで!
奴ら自分は大丈夫だと思ってるから滅却すら意識ないしブレスで死んでも魔戦に葉っぱ使って貰えるからいいわ程度にしか思ってないからな
あんな奴ら介護してやる必要ないけど死にまくるからホント最悪
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 05:26:15.30 ID:qlxvKthx0
池沼僧侶が何度もネクロゴンドで転んでそのたびに雫介護させられて散々だったわ
使ってやっても礼も謝罪もなし。流石は糸目kzリポだわ。野良で三悪魔なんて行くもんじゃねぇな
三悪魔は今ほんとわけわからん奴が大量発生してストレスがやばいわ
マジンガは一匹目を倒して二匹目が出た時怒りじゃないのを意識して無いアホがいるとすぐに抜けるな
>>108 武に限らずブレス30(盾持ちは50)無い奴居たら罵倒して抜けていい
20とかの雑魚がくんなって本当思う
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 07:39:53.80 ID:u6zE06ur0
マジンガ行きどき逃しちゃったな
上がりすぎ
武2ません僧侶で三悪魔にいくと
ヒドラで誰もロストしないで怒りかみつきで誰かおちて
その結果ヒドラ落とすのがめっちゃ遅くなってめんどくさいんだが
なんで誰もロストしないんだよ
FB入るまでは武、FB後とませんがロストしてくれ
怒り放置でいいのは戦士入りの時だけだからな
?「三悪魔のヒドラは怒り放置で余裕」
落ちまくるのは武
ません「葉っぱの消費多くてつらい・・・」
そりゃませんやる人減るよな
奴隷職それが魔戦
扇持って入らない幻惑をゾンビに撃ち続けてる奴増えてるのは
このスレみたいに安定を勘違いした奴が増えてるからなのか?
百花一発だけならともかく、いつまで花ふぶきしてるんだよ
三悪魔のヒドラ撃破後の俺武
扇に持ち替え会心G夢想ブロス近かったら花吹雪ゾンビに入るまでもしくは三回外すまで爪に持ち替え後装備から棍に持ち替え水流ためるためるコンセン爪持ち替えタイガーライガー幻惑入っていなかったらタゲ下がりためる余裕なさそうなら痛恨に備えて扇に持ち替え
相方武
タイガータイガーライガータイガータイガータゲでも下がらないタイガータイガー
ごちゃごちゃ考えずタイガーしてればええねん!
>>118 ブロス動く前はごちゃごちゃ考えずにタイガーしてろよマジで
ブロスが動くまでは、武は聖女かかってたらひたすらタイガー
聖女なかったらタゲ下がり、魔戦僧侶もタゲ下がりしとけば
半分は削れて補助ばっちりでブロス迎えられるはず・・・
なんだけど現実は厳しいようだね
>>119 ブロス動いていなくて会心G入れた時のゾンビ戦が一番楽な時間だから体制作るもんだと認識していたんだけどそうでもないの?
世の中進んでいたわ
>>120 ほんとその通りだわ
聖女かかるまで待てない武がほぼ0でつらいわ
痛恨くらう→さがる→回復してもらう→すぐに攻撃にいく→痛恨くらう
っていうアホしかいねえ
>>121 ゾンビが幻惑で完全無効化されるならともかく
幻惑入ったところで強い行動あるんだから
ブロスと同時に動いてる時間を出来るだけ減らしたほうが余程安定するわ
聖女入ってたら、ひたすら正面から殴ってろ(ケツはNG)
ゾンビブロス同時に動いた時に百花ぶち込むと
どっちかにはだいたい幻惑入るから結構楽になるけどな
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 09:17:03.35 ID:4pCThQwe0
自分も僧侶でよくいくんだが、武武電僧構成でホント怒り放置多いね。
結構なステのやつでもタイガーライガーのみ。まぁGFはするが。
自分は祈り後はいかに武にキラポンまくか考えてるんだけど、攻撃くらったり
ブレス食らう事がなければまず武にキラポン。
武2人にキラポンかかればロスアタしてほしいよ。
アシッドきても食らうのは魔戦と僧侶やんか。毒とかくらってもリカバリできるやん、2人なら。
その事をとある武にいったら「テンションはげおたくるでしょ」と。
怒り話し合いははげおた無し、通常話しあいははげおたもある?
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 09:19:13.35 ID:Y+L4XQ9TO
三悪魔のフォースは
ストーム→ストーム→ダークでいいの?
単体と3悪魔のどっちのヒドラやねん
それぐらいちゃんと書けや、答えようがないだろが
単体は通常話し合い禿げオタあり、3悪魔はしてこない
ただターンエンドか相撲反撃ではどっちも禿げオタしてくる
怒り話し合い禿げオタはどっちもしてこない
ウルベア盾の転び土か体上に28%いるのか…キツイな
三悪魔は押さなければはげおたは無い、けれど団子状態だとヒドラがキャラに引っかかって相撲状態になってることがあるね
実際ここ数日で2回あった
反撃チャージまでは短いので(4秒ぐらい?)、そういうときにはげおたが飛んできて勘違いするのかも
さすがに3悪魔のヒドラで禿げオタ誘発はかなりご愁傷様な面子だと思うぞ
よっぽど迷宮が重くて回線安定しないってなら仕方ないけど
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 09:41:44.36 ID:qlxvKthx0
魔戦がある程度奴隷なのは仕方ない、一番敷居が低いからな
素のステが高いからマスターセットで料理無しでも邪悪耐え余裕だろ
無法武や竜王ない寄生はマスター魔戦の足元にも及ばない立場だから葉っぱ使わせるなんて論外だが
邪悪云々の前に攻魔を頭に入れてるならマスターなんて文字出てこない
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 09:50:53.40 ID:qlxvKthx0
アクセで攻魔盛ればヒドラ相手にはミスらんから最低限の装備としては問題ないよ
その程度の資産のやつが他の職やろうとすると悲惨なことになるからな、魔戦は貧乏枠
故に多少のアイテム消費は仕方ない。僧侶も羽衣じゃ守備低すぎてスクなし邪悪ワンパンの寄生だからな
一番害悪なのが貧乏人のくせに無法で武になりたがるやつ
そういう寄生がいたら魅了で全滅したらコイン持てと約束させてから行くわ
それならせめてヴァイパーで来いってなるだけ
魔戦が奴隷になるのは敷居じゃなく僧1に対して馬鹿みたいに前衛がボコボコ死ぬから
葉っぱを使わざるを得ない
ライガーのせいで武の敷居もかなり下がってしまった
3体同時になることなくヒドラまでは簡単に落ちるようになったがそれ以降がな・・・
最初の山越えただけで落ちてからが本番
ヒドラ落ちたら余裕って話は落とすのが今ほど楽じゃなかったから言われてただけだし
単体との挙動違いや戦法が明確化されてなくて不安定だった時期の感覚だ
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 09:58:04.21 ID:5gpQtw4o0
>>84 怒りインパク押し勝ちパラはまだ1度しか合ったことないな
最初気づかず聖女まいてたら「キラポンだけよろしく」っていわれた
さすがに転びは無かったけどすごく楽だった
そんなわたしは食事なし土もり50%以上の僧侶です
>>90 2匹目出たあとなめてると悲惨なので僧侶いる
あとアホウ使いが後ろにいるとスペシャルパラでも壁機能しないから
仲間とだけ行くのをすすめる
こないだ3悪魔行ったとき
集めた野良メンバーがあまりにも強くて楽だった
暇だったのでうっかりホーリーライトしちゃって残り2匹も起きちゃった
3人ともビックリ!!してた
悪いとおもいながらもなにか面白かった・・・ゴメンさい
さすがに負けたら1枚ださないとなと思ったけど
葉っぱも使ったのかどおかもわからないくらい死なずあっさり勝てた
3悪魔はステータスに比例してうまい人多いけど
今のマジンガはぜんぜんステータスと操作スキルが合ってないのが
野良誘ううえでやっかいだなと思う
>>133 お前の周りレベル低いなぁ。ませんは貧乏じゃ無理。3悪魔の為だけにレイブンブレスいるし。あふ武は自分中心に語るから困る。しね
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 10:07:00.94 ID:qlxvKthx0
ヴァイパーなんていらねーよ。マスターで余裕で武僧の守備越えてんだから
魔戦選ぶ=貧乏なんだから仕方ない
魔戦アレルギーの病気の方でしたか
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 10:10:04.83 ID:qlxvKthx0
>>137 いらんいらんw
魔戦とかいう寄生枠にプライド持っちゃってるみたいだが
一体誰視点でレイブンブレスが必要なんだよw
僧侶視点でも別にマスターだろうがブレス60でヒドラにブレイク決まる、邪悪耐えるなら何の文句もないからw
魔戦は素敵前衛と組んだ時は流れ作業みたいで楽しいんだが、
糞前衛と組んだ時のストレスが半端ないポジション
やりがいはパーティの面子次第で一番大きく左右される
魔戦が酷いのもきっついけどな
マジンガで陣引かないマジンガ横に待機する魔戦がいた時は敵が増えたのかと思ったわw
ヴァイパーレイブンすら買えない奴は三悪魔来てる場合じゃないだろ
今の緑玉見ると黄竜でかなり廃スペックな武がたくさん居て魔戦0−1だからな。
迷惑だけどマスターでFBあるだけでも需要あるレベル。
魔戦の敷居上げるならますます減るから他も上げないと。
あんまりマジンガのパラの敷居あげるなw
武が魔戦やればええんや
でも前スレにあったけど現実はこうだよな
484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/01/19(月) 02:58:58.87 ID:HFMMzGv00 [2/3]
毎度思うんだが、武の人がさ
「魔戦の攻魔高いから俺が魔戦やるね」とか絶対に切り出さないよなぁ
攻魔で因縁つけてる武がゲーム内で「こっちが武やるんでそっちが魔戦頼む」って言ったら
まず黙るか出来ないっていうだろ
攻魔高いのがFB依存してて出来るだけ高いに越したことないのは正しいけど、
現実問題として魔戦役の敷居大きく上げる程数いないやん
火力しかできないは確実にゴミだから余計葉を撒くことになるな
>>145 押せて矢で死なないHPとグラパク避けれればいいよ
つまり重さをちょっと頑張れば良い
それ以上(土盛りとか)は自己満足の世界
野良魔戦そんなにレベル低いのか
ブレス80カット耐性完備ギガブレあり
で緑出すと5分で誘われるし同時に2,3件入ってくるから
数が少ないのは間違いないが
杖魔戦はともかくとして、片手剣振ってないから魔戦できないパターンも多そうだけどね。
自分はSPなんとか工面出来たけど兼ね合いが出来ない人はまともな人ほどやらなくなるんだろうと思う
三悪魔は僧侶で行くことが殆どだけど
緑玉で魔戦リダに誘われた時は割と安泰な感じだね
武を厳選できるのが大きいんかな
魔戦できるならリーダーやるからわざわざ緑出さんもん
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 10:42:16.51 ID:PVrosAGS0
魔戦の略称
昔・・・電
今・・・葉
三悪魔は武闘家できるけどすぐPT組めるから魔戦でいってたわ
しかも装備もコロ用レイブンにちょっと買い足しただけ
体上ブレス20%+ルフ盾ブレス30%で十分滅却いらんし
体下も奇術師で攻魔300オーバー
廃スペ武よかお手軽だぞ
あと葉っぱは基本武に出させてるわ
さすがにヒドラで落ちた時は出すけど、ゾンビ中はブロス隔離で高みの見物だしな
マヒGない魔戦とか地雷扱いされてたのに今は攻魔盛れの時代に
昨日マジンガでごちゃごちゃ五月蝿い魔戦が死にまくってた
魔戦<武が葉っぱ使え
キラーマジンガ攻略法
魔法PT編
怒りグラパク耐え転び100押し勝ちパラを捕まえてきてください
話はそれからです
物理PT編
怒りグラパク耐え転び100マシン特効&雷特技ベルトバレットハンバトを
2匹捕まえてきてください
話はそれからです
てか麻痺あっても攻魔300余裕だろ
ハンバトはいらんわ
わざわざマジンガ来る前にバレット25買ったが3持ち寄りしか使ってない
半額でいいから返品したい
マジンガはパラはグランドはともかく矢避けないで不気味するの主流になってほしいわ
>>160 > ハンバトはいらんわ
> わざわざマジンガ来る前にバレット25買ったが3持ち寄りしか使ってない
> 半額でいいから返品したい
確かに、中途半端なハンバトに居場所はない
怒りグラパク耐えられるようになってからどうぞ
>>159 魔力上昇無しのヴァイパーですら麻痺と魔力300の両立はけっこう余裕でいける
セルケトにhpが3つついてる俺でも300あるし敷居は低いよ
>>162 ハンバトは怒りのグランド耐えてようやく少し火力が低く、攻撃よけないで僧侶に負担かける武ぐらいになれるね
>>93 そもそもマジンガで魔法構成って良い手じゃないよ
1体瞬殺できる高スペックの魔の人なら
爪やマセンの装備もそれなりにできてるでしょ
物理で行った方が安定する
マジンガはパラで行きたいんだけど押し勝ちでHP610くらい(飯無)で参加してもいい?
マジンガは矢もグラパクも相撲状態から
歩いて避けられるのが悲しいよなぁ。
初期の三悪魔のような阿鼻叫喚が全く聞こえてこなくて寂しいわw
>>140 お前が雑魚武ということは分かったwそれともマスターませんかなwwww
ブロスとにらめっこ行ってるのに葉投げない武の多いこと
一番近いのは相方前衛のはずだからそいつが投げるべき
3人死んでるのにため2タイガーしてた武思い出すからやめろ
>>161 やらないと間に合わないよ
しっかりしてるパラなら
僧はズッシ→祈り→パラの回復もしくは
矢も避けるパラならマジンガの攻撃直後に不気味
これだけでいい
>>170 ブロスでにらめっこしてくれる魔戦がいるのに僧侶がザオできないほど余裕ないって時点で
かなり酷い前衛だと思う…
>>140 こういう奴って竜王380風8ないからな〜ww最近黄竜買って喜んでる口だけ武wwお前みたいな奴は緑で溢れてるんじゃないのぉぉ〜www寄生武www
寄生かどうか決める事でどこにメリットが出るの?
葉っぱ?
お金もらえるとかならライトは喜びそうだけど…
今どんな状態?で(寄生です)ってのがあれば平和になりそう
>>173 魔戦がにらめっこしてくれても武がタゲ下がりしてくれないから、骨が魔戦に攻撃しに行った後ブロスと骨を引き離せないことってよくあるよ
そしてネクロでペロッて葉っぱちょーだいー!てしてる
武で僧侶可とか魔戦可とか書いてる人いないんだが。怖くて武が誘えねーよ。
僧侶や魔戦で武可と書いてる人誘うしかないのか。
お前ら人を馬鹿にする前に日本語勉強して敷居の使い方覚えてこいや!
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 13:18:54.87 ID:7xmrP4Th0
魔戦の三悪魔は座敷が高い
>>178 ネタなんやで…
中にはガチもおると思うが
>>165 >
>>162 > ハンバトは怒りのグランド耐えてようやく少し火力が低く、攻撃よけないで僧侶に負担かける武ぐらいになれるね
ネタで書いたのを余り引きずってもあれだけど
>>158のハンバトなら無双一発で1000ダメ超えるから
その辺の武より遥かに火力上だよ
>>178 すくつとか敷居とか
もはや突っ込む方がヤボでしょ
にらめっこって魔戦がブロス隔離するってこと?
敷居が高いをネタで言ってる人はいないでしょ
本当の意味は知ってるけど…まぁいいかって感じなんじゃないの?
「敷居が高い」の意味は文化庁が発表しとる
誤用で広まって既に定着って判断だよ。
ググれば一発
話題としてはスレッド違い
三悪魔希望でHP500程度のマスター装備魔戦でも次に見た時は居なくなっているんだよな
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 14:38:42.53 ID:VR063RWL0
>>186 自分のでやってみたが体上ブレスヴァイパーでフル攻魔アクセで285ってとこだな
マジカル付けてようやく300行く感じ
>>187 FBは入るから、ブレス軽減ついてて葉っぱ撒けるかの方が重要
>>163 まともなませんなら攻魔300余裕とか言わないww250余裕なら分かるけどなwwここの奴らって頑張って達成で余裕とか見栄張るなwww
>>168 マジンガの技の発動の遅さは、2体いる事
を前提とした難易度調整だからかなと思ってる。
開発側からすると、90秒以内に1体落とす
ようなptは例外扱いなのでは。
昨日重さ312のパラつれていったが技よけと、弓のときだけプレートぶきみ徹底してもらったら問題なくいけたぞ俺僧侶であいてるときにぶきみとかしてた。
魔戦入りで無駄に怒らせ放置とか辞めた方良いな
さっさとロストしてバフ回して1匹目倒した方安定するわ
杖持ってマスターで攻魔300〜!とか言ってる奴はさっさと杖捨ててハヤブサしとけ
え?魔戦に怒ったら前衛2と僧で壁回してボーナスタイムだろ?
ヒドラと一緒だぞ
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 15:52:10.50 ID:ONKL5jlT0
>>194 魔戦がバフ前に死にまくってすげーめんどくさかったわ
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 15:53:53.09 ID:XwZa9mnG0
コインボス僧侶でしか行かない結果
手持ちの葉っぱ300枚に
>>195 なんで追いつかれてんだよwww
そのマセン下手すぎ
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 15:57:05.04 ID:3u2n7m8Z0
>>195 流石に1撃で死ぬようなhp少ないカス魔戦だろそいつ
>>191 >
>>168 > マジンガの技の発動の遅さは、2体いる事
> を前提とした難易度調整だからかなと思ってる。
> 開発側からすると、90秒以内に1体落とす
> ようなptは例外扱いなのでは。
矢を放つとかでも2体がほぼ同時に使ってくると
わりとスリルあるからな
今までの複数体ボスって山場が序盤にあって、
一体落とせば勝ったなって雰囲気になりがちだったけど
マジンガは割と終盤まで気が抜けない
いろんな構成で行けるのも含めて、運営考えてるなと思うわ
単体ヒドラ棒立ちとかの謎文化が広まってたせいでえらい質落ちてるなw
マジンガはボス慣れた人4人なら楽勝だが2体同時だと寝ないし蘇生もあるから事故率高いかもな。
>>126 ゾンビにはストームいらん
ヒドラのストーム切れたらそのままにしとけ
ただ、ゾンビにFB入れようとするつもりならストーム上書きでいいけど
>>202 風ベルトつけたいからゾンビもストームで
風もってないやつはアタッカーやらなくていい
>>203 ああ、確かに風特技ベルトならストーム継続だな、スマン
ヒドラ先生から立ち回りを学ばないで
いつ勉強するんだろうね
めんどくさいから棒立ちで、って人は
ちゃんと基本が出来てるんだろうか
出来ない奴だからこそ棒立ちをする
初心者です質問宜しくお願い致します
蒼炎のツメ18を所持しているのですが、3佐久間に武道家でいく場合、竜王のツメを
新規に購入しないとダメでしょうか?
竜王のツメのドラゴン系に+20パーセントというのは、単純に武器攻撃力に20パーセント上乗せなのでしょうか?
だとしたら、蒼炎のツメの攻撃力が59として、竜王のツメが46とした場合(両方とも錬金なしと仮定)
竜王に20パーセント加算すると55.2になって、今持っている蒼炎のツメのが優れているので竜王を買い直す必要がないんですが
今更な質問で申し訳ありません
お願いします
単体ヒドラを1分30〜40で落とせるレベルなら三悪魔も陣怒りでやったほうがいいと思うんだけどどう?
いまどきのヒドラぐらい、僧1で野良でも楽勝、とか思ってたら
あやうく全滅しかけたでござる・・・
ヒドラ先生棒立ちでやる奴が増えたから
本当に壁更新やタゲ下がりできない奴ばっかになった
昔は強ボスでその辺は嫌でも学べたけど
今はヒドラ先生くらいしかいないんだからちゃんとやれや
>>207 攻撃力+20%でなくダメ+20%なので、ヒドラ相手なら圧倒的に竜王の爪に軍配
単体ヒドラで棒立ちは立ってられないから正確には棒倒し
三悪魔ヒドラは棒立ち
単体ヒドラは棒倒しと区別しよう
>>210 前はオーブ取れるか否かだったから必死に覚えたんだろうな。
なんで今の人はやらないんだろう?
win版やら何やらでゲーム上手い人増えてるんじゃないのか?
なんで下手になって耐性装備しない人も増えてるんだよ。
今は適当な装備と戦い方で勝てる敵しかいないから
装備整えよう勉強しようという考えがそもそもない
初期の強ボスとかやってた層はとっくにコインボスとかこのゲーム自体から卒業したんだろう
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 17:28:55.94 ID:XwZa9mnG0
>>209 フレのお手伝い頼まれてヒドラ自僧で行った時
みんな自由勝手に動き回る
ませんにタゲいったら時計回りで逃げて!ってお願いしたら
「OK!」と心強い発言の後、ヒドラの周りを走り始めた
ちゃんと時計回りでね
ベルムドの周りグルグル回る奴もいるよなw
武(俺)武マセン僧で三悪魔行く
→全員自動ドア、ブロス隔離する気ゼロ、聖女撒かない会心G滅却切らす
→どうしようもないので盾持ってブロス隔離しつつアゲハと百花飛ばす
→俺以外ネクロ避けられずに死ぬ、葉っぱと雫ばら撒き勝利
→終了後僧侶「早めに一匹にしないときついですね^^;」と遠回しに扇を持った俺をdisる。俺、清算して抜ける
やっぱり武2ってクソだわ
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 17:40:36.23 ID:SF4nLHuU0
今から仲間募集する奴はヒドラの前に必ず陣って付けろよ
地雷ガード90%ぐらいの効果があるぞ
まじオススメ
俺は陣or僧2でいいや
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 17:56:38.88 ID:GrpnmJWY0
ヒドラは陣轢かない魔戦も来るぞ
極限で
「爪だけ使う普通の武闘家」を募集してた僧侶居たけど
なるほどな
>>220 自分以外全員地雷と判断したら
扇盾で生存高めるようにするわ
隔離と扇が地雷とか
臨機応変に動けないお前みたいなのを地雷っつーんだよ
強ボス先生がいなくなってしまった今ヒドラまで棒立ちとかほんまキチガイの所業やで
ヒドラは僧2がいいよ。
やるほうが当初の僧2より下手になってるのにリスクある僧1にしてやってるんだもん。
アタッカーの数増やしたりおすすめとか言われてリスクとリターン考えなかったり
わけわからんわ。
竜王380風10って書いてて緑玉待ちにして魔戦から誘われた結果
魔戦「ダークフォース!」
バカなの?
風ベルトだの闇ベルトだの書いてたやつ誘ったら攻撃ベルトつけてたり
致死ロザ書いてるのにHPロザつけてたり
緑玉コメは詐欺だらけや
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 18:34:16.66 ID:dZyE8aQt0
>>224 隔離しようとしてぬけて、僧侶と魔戦が魅了くらったあとネクロって絵が見えるけどな
まあいんじゃねそれを臨機応変ととるなら
僧2で野良に行ったが、開幕で僧がいきなり時計回りと反時計回りに逃げ出して、どうしていいか悩んでしまった・・・
ズッシはいらないというと、少しでも遅くしたいからとか言い出すし、
怒りとりならビグシでも衣でもいいですからと言ったら、怒りとった後もビグシしまくって追いつかれてたりとか・・・
たまたまカードの起源が切れかけてたから久々に行ったが、ある意味今のほうがカオスすぎて難易度アップw
1バトルで無念無想3回も使うことになるとは思わなかった
武は、もう一人のアタッカーのベルトを確認して、
どのフォースが有効かを判断した後、
魔戦に「○フォースお願いします」と丁寧に言うべき
ゾンビブロス動いた時に百花入れるとやっぱ楽よ
花吹雪で延々とパタパタやる奴は地雷だけど
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 18:56:44.04 ID:GrpnmJWY0
>>234 ブロス一体になったあと、他の人達壁にして逃げて、ブロスのターンたまったあと追い付かれて追加で魅了くらってるシーン見たことない?俺はそれを言ってるんだけど?
やってみると意外とブロス隔離ってうまくいかないけどな
ゾンビさんのおかげでタゲの軸が常に動くし
押せるならお手手みたいにいけるんだけど
隔離は地雷!って言ってる奴が隔離のやり方わかってないとかギャグかよ
>>235 隔離わかってないやつが入れ食い状態w
これじゃ野良3悪魔のレベル下がるわな
おーい!誰か隔離が分かってる人ー!
完璧な説明してくれー!
ヒドラ落とした後
ブロスの間に体入れて壁やるが
隔離とかしたことはないな
僧侶がフリーになればそれでいいんじゃね
さすがにレス乞食のネタだろ
3悪魔マジンガスレとかしてるここで、ブロス隔離知らずに偉そうに語るなんてないだろ
今の前衛って攻撃あげてどれだけ見栄えよくするかしか考えてなくて、コメントにベルトの記述ないやつは7〜8割方攻撃ベルト
ヒドラの弱点は闇だよwとか語ってくる攻撃ベルトの武とかもいらっしゃる
タゲ下がり出来ます!(攻撃をくらったら下がる
を思い出すな。理屈じゃなく言葉だけ丸暗記するからこうなる
隔離したところで武がゾンビの壁しないとすぐ合流するから
もうゾンビ殴りに参加してるわ
いい片手用意すればそれなりの火力になるしな
>>239 隔離っていってるけど
実際はただの範囲誘発
ブロスは自己中心範囲攻撃の選択率がかなり高いから
魔戦あるいは僧侶だけがブロスの範囲に入って範囲攻撃を誘発する
そうすることで前衛は範囲をかわす動作を取らずによくなり
ゾンビ壁を維持して敵の手数を減らし攻撃ターンを多くすることができる
確率なので誘発にいってても他の人にタゲがいくことは当然ある
その際壁はしない
その後タゲがゾンビを誘導し
また前衛がブロスの範囲外になるように調節する
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 19:33:29.56 ID:oHKIcHQh0
隔離って書くからわからんやつが出るんじゃない?
ようは魔戦でブロスのそばによってネクログランデを誘発することだろ?
その辺解ってないやつ多いみたいね
上手い人ならピオリム、バイキ維持しながら隔離しつつ超はやぶさ叩き込めるだろ
隔離しない方が早いってのは絶対にない
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 19:36:04.44 ID:GrpnmJWY0
>>244 隔離ってそっちねw囮って言ってたw
俺が普段言葉として使ってる隔離は魔戦が壁になって、僧侶にタゲ向いたときずっとブロスの前にいるって意味だった
ごめんちゃいw
隔離はやってことなかったな
今後やってみるわ
と言いたいが一昨日三悪魔卒業した
サブでやるか
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 19:37:05.80 ID:qCnNes4S0
Z´ ̄ ̄^^ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/, /| ヽ
/ / / | |
| .|_/|_/V〃\__,ノ| l /
ヽ/_(・)〉 ノ (・)_\_ |_/_/ 逆天井?四天絆?席の取り合いにレイド乞食?
/:::::: ∠ ' /
|:::::::::r〜ー^ __/ 俺は嫌な思いしてないから
|:::::::::))ニゝ/ 〉 / それにお前らが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ
|:::::::(_,, / / だって全員どうでもいい人間だし
!::::: "" / / 大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん
\_ __/ | それはリアルでの繋がりがないから
. 〕;;;;;;;;::::::=''"_/| つまりお前らに対しての情などない
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こちらにメッセください。
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/953872308672/ 23日までに乗り込めクズども
>>248 ピラ8のGS誘発とか使い道はいくらでもあるぞ
というかタゲを指定しない行動時の敵の動き把握してないとバイキルト、話し合いみたいな自己強化技も見切れないから大分困ると思うんだが・・・
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 20:01:26.76 ID:0oFr5Oh90
俺も隔離とかやる前に完成しちまったなー
普通に強い武二人集めりゃ楽勝だった
後半は自分で武やってたが、
竜王理論値とか買っちゃって正直勿体無かったな
とりあえず攻ベルトで攻撃盛ってる奴は注意だな
ならドラゴンのがまし風特技は当たり
廃の連中が通ってた時でも範囲技誘発する戦術は浸透せんかった事を考えれば
結局は不安定なやり方なんだろうよ
ネクロ誘発させないPTとか見たことないぞ
誰もやらない時は俺がやってたってのはあるが
ブロスの隔離は波動をなんとかして減らしてもらうため
武に波動くる分には討伐遅くなるだけで葉っぱ使うのは僧侶の俺以外だし構わないんだが、波動が僧侶にくると結構やばい
特に今は武が壁にすらならないから、武を壁にして祈りと会心gの時間を稼ぐってことが難しい
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 20:17:20.38 ID:4Rd1iHa3O
やけに煽るのが居たから、もっと画期的な戦法かとおもったが
ただの分断やん
でいじぃってほんと気持ち悪いな
○○安イノ買ゥって・・・いっつも出してるな
こいつと組んだ人いる?どうなのこいつ
ああ、「ここはおれがいやいや俺が、じゃあおれが、どうぞどうぞ作戦」の事な
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 20:33:08.97 ID:qlxvKthx0
8%ならマスターでいいから席譲って魔戦やってくださいな
ま、そんなにいらんがな。でも無意味にマスター×とか言うくらいなら自分も10%くらい用意しろよと
174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 12:25:05.78 ID:eQASDmdz0
>>140 こういう奴って竜王380風8ないからな〜ww最近黄竜買って喜んでる口だけ武wwお前みたいな奴は緑で溢れてるんじゃないのぉぉ〜www寄生武www
>>256 あらら触れちゃいけないよそこは
日本語おかしいでしょ?後はお察し
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 20:42:00.81 ID:YiEHZchl0
コイン高いうちは皆ピリピリしてるから行きたくねーな
5〜6万まで落ちてから行こ
もしサポがコイン出してくれるなら
武はサポのほうがいいくらいだよな
そう思ってるのは俺だけじゃないはず
>>261 サポ武は範囲避けたり相撲してくれるからな。
コイン捧げられないのが難点。
開幕ブロスを殴るサポ武選手の姿が!
単体ヒドラの魔戦の開幕行動って陣引くより先に心頭優先じゃ駄目なの?
初っ端から壁抜けてからの火炎弾事故怖いんだけど
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/22(木) 21:17:41.69 ID:zJfCPVJ1O
わたあめ食べればネクロはボーナスタイムにはやがわり!
だからわたあめだす装備下さい…
>>265 単体なら急ぐことないからそれでもいいんじゃない?
わたあめ300個以上あって邪魔だから
V仮面も倉庫にしまいこんでるな
バザーにも出せないしモーモンでも売れないしほんとどうしようもないわw
野良の三悪魔やべーな
三悪魔で怒り噛み付きが3・3僧(俺)と魔戦に入って二人死んだんだよ
武1は葉使ってくれたがもう武2はタイガー続行でヒドラ再度怒り
武1が動かないから「雫使ってくれんのかな」と魔戦にザオラルしたら武は両方ともライガー(FBなし)
怒り噛み付きで今度は武1と俺が落ちて魔戦が葉っぱをばら撒くもゾンビが動いてブレイクブレスからの火球連弾でグダグダになり全滅
武2「天使しないと」
武武は噛み付きで運悪いと2人死ぬんだから武は葉雫使えや
そもそも天使で復活しててもそこから僧だけで立て直すのは運ゲーだし怒りもロストしろよ
清算して解散したけど弁償だろこれ
爪2で行ったお前も悪い
野良は戦士入りしかおすすめしないよ
こういうと戦士入りは討伐タイムガーって言い出す奴沸くけど
野良だと戦士がいたら抜けるバカ武いるからなぁ…
>>272 戦士やレンって魔戦以上にいなくないか?
>>273 それはそれで助かるやん
理解ないやつとやってもお互い損する
>>272 野良緑玉で戦士なかなか居なくてパーティー組めないんだわ
戦士入りが安定するのはわかってるが数が少なすぎて成立しないのが難点
つーか武は棒立ち戦法自体が若干のリスクを伴うんだから葉っぱ使う気がない奴はやるなって話
戦士出来る奴はレンも出来るというか基本レンメインが多くて
少しでもレンで行ける可能性があるならそっちで行ききたがるからレンで出してる事の方が多いねw
さすがにもうレンはいらんなぁ・・・
ガチガチに装備用意して行きたい奴には申し訳ないが戦で緑出してください><
戦士がいれば誘うが、野良で僧侶以外したくない
武は9割下手で酷すぎるから話題にならんが僧侶もマジでひどいの多い
ベホマラー使わない縛りプレイするやつ多すぎ
レンよりも戦士は僧侶との兼業が多いと思う
レンと戦士の両立させると他職のスキルが厳しい
>>280 僧侶で緑玉出してる奴でブレス書いてないのとかも最近増えてきたからな
レベル開放でHP増えたおかげで募集上のHPラインは緩くなったが飯食わないやつもいる
流石に僧は自分でやらないと怖いわ
>>280 いや戦士は魔戦もできるやつ多いよ
というかそういう職をやるやつは複数職できるやつが多い
緑玉みていない職を自分でやって集める
そしてできれば魔戦をやりたくない
くそみたいな武武引きかねないし
その尻拭いは魔戦である自分がアイテムばらまきでカバーすることになるから
魔戦耐性スキル完備の誘われ待ちで
年末から100戦ほどやった結果だが
戦士は1回も当たらなかった
バトは何回かあったが、正直武のがマシ
勝率は98% 2回負けた
1回は武が踊りやがった、その後毒やらアシッドで大惨事
2回は噛みつきで2人落ちて蘇生中にハゲヲタ全滅
戦士入りは1回体験してみたかったが、絶滅してたな
>>256 こいつに戦闘終了後自分だけいいねされたわ
こいつ目線でうまかったんだろうな、とちょっとうれしかった
>>285 高い理由の1つが僧侶はうまいのが多かった
あと俺が葉っぱ投げまくった
野良武は上限と下限の差が恐ろしく激しい
踊った武見たときは殺したくなった
>>282 俺もそれだわ
武戦魔戦僧できて基本的に足りない職をやる
でも武が多いから武はもちろん、場所がかぶる戦をやることはまずない
たまーに自分で募集するのがめんどくさい時に戦で緑出すくらい
でも前よりもだいぶ戦士で緑出しても誘われるの遅いんだよね
多分もう希少すぎてみんな検索すらしてないだろ
戦入りで刃×2入れても噛みつきで死ぬ時は死ぬ
経験数が8戦と少ないけど4発食らって戦士死亡と僧侶致死発動の2回がある
8戦中に2回は結構な確率かと
あとヒドラが暴れすぎて死ぬまでに連続噛みつき4回てのもあったな
だれも死ななかったけど生きた心地がしなかった
そういえば野良でロスアタすると
いちいちキレて突っかかって来るのが何人かいたな
怒り放置は絶対らしい
それで死んでたから笑ったが、俺が葉っぱで起こすから不味かった
>>288 それ戦入りかどうかなんて関係なくない?
武武なら致死ロザ発動した僧侶も追撃受けて死んでるぞ
勝率98パーて全然高くなくね?と書こうとして棒立ちなのにハゲオタからの噛みつきで全滅したの思い出した
フレ同士でいったから解散とかなかったけど、押すなと説明しても2回目からも押してて持ち寄りで3〜4回ハゲオタされた…
>>288 290の言う通り武2だったら全滅してるパターンじゃん
戦入りでよかったな
聞くんだけどさ、
>>58とか
>>125 とか、武にキラポンって言うけど、三悪でヒドラ倒してる最中に
キラポンってそんなに優先度高いの?
アシッドはたしかにうざいけど武は不屈すればいいから、仮にキラポンするにしても自分(僧)
に一番にかけるし、俺はキラポンよりも先に聖女まいて余ったらスクルトかけて、
ヒドラ後に備えたほうがいい気がするんだけど、っていうか俺自信はそういうふうに
してるんだけど。
運がいいだけかもしれんがそこそこ安定して勝ててるつもりだし誰かに文句言われたりも
しないんだけど、ひょっとして俺地雷とおもわれてんのかな???
教えてエロイ人
>>293 自分のステと相談しなさい
もしアシッドきてもスクルト一回すれば余裕で噛みつき3発耐えるなら武に優先してキラポンすればいい
魔戦には基本的にいらない
魔戦はアシッドされたところで噛みつき3発耐えるのが普通
それにバフ巻き終わってたら魔戦は死んでも自己バフがあんまりないからそこまで困らない
FB語は超はやぶさと会心gロスしかしないし
ヒドラにキラボンいらないと思うが
それ以前に聖女いらないだろう
ゾンビ動いてからだろ
>>293 不屈はヘナを消せるので2ターン目くらいまではありがたいけど
バイキ入ってからはバイキを消されるわけだから不屈ではダメ
武1人にキラポン入ってたら
ヒドラの1行動(アシッド)に対して
魔戦はキラポン入ってない前衛にバイキ1で火力復帰
僧はスクルト1で全員ルカ1(85だとルカ1でも耐えライン届く)にできる
>>295 ありがとう。
まだまだ経験不足でどれくらいのスペならカミツキ耐えれるかわかってないわ。
勉強するわ。
>>296 ヒドラに聖女いらないのはわかってるけどゾンビ動いてから巻いてたらまにあわなくない?
まぁともかくFB前はキラポン優先したほうがいいのか。
ありがとう。
>>298 まあヒドラ倒す速度による
ヒドラ倒してもゾンビまだ動いてないし
動いてくるようなら聖女いるかな
基本ベホマラー連打してくれたほうが
俺はやりやすかった
バイキルトは早読み1回やって盾に持ち替えて
連打できるし
3悪魔もマジンガもだけど武闘家で緑出す奴は腕の錬金を書けよ
毎回会心つけてる馬鹿しか居ない
かかかwwwかいしんwwwwww
>>300 >ヒドラ倒してもゾンビまだ動いてないし
まままマジ?
そうなると普通にバフタイムあるの??
それは経験ないな。
最近になって野良で行くようになって野良の人たちの強さにびっくりしてるとこだよ。
フレと行くと魔戦が踊ってたり僧侶ミズハゴとかあたりまえだからなぁ。
>>303 ここの連中ならゾンビ動く前に落とせると思う
魔戦の視点で流れを紹介すると
早読み→武器持ち替え→バイキバイキフォース、アシッド来ればかけ直し→FB→自分にバイキ→超ハヤブサ→ハヤブサ
この辺でだいたいヒドラ死んでる
後は会心ガードしてゾンビを迎え撃つ感じ
早読みの効果が残ってるのでピオリム2回打つ余裕もある
僧侶にキラキラ求める魔戦もいるから、相談したほうがいいな
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/23(金) 00:07:23.66 ID:6LRPzAEz0
ブレイク入れるターン打ち合わせしとけば
SHTライガーすれば初段4000前後でるよな
メンバーの攻撃力やベルトにもよるけど
ゾンビ動く前にヒドラが死ぬ
306 :
293:2015/01/23(金) 00:15:14.58 ID:m3kM6G0i0
マジすか。
俺の考えは並ガイアにヘナトス入れる並の時代遅れやったんやな多分
早読みとか、バイキから入るとか地雷かよ
地雷認定されても
これで勝ってんだしなあ
卒業したし
自分と魔戦にキラポン撒いたらブロスで囲まず壁しだしたから誘発してくれてるーと思ったら魅了の舞にて武2人「み」
確認しなかった自分も悪いけどそれなら壁放棄かキラポン頼んでくれたらいいのにw
野良で隔離できるか?隔離ませんタゲですぐ突破させるしその後タゲの奴ブロスからゾンビを引き離さないし、つかすぐ死ぬからバイキ行かなあかんし。野良なら普通にしてませんがゾンビ怒り貰うチャンス得るかロスアタ係した方がいい
さすがに開幕杖持ってたら注意するわ
これで他人にアドバイスするんだから怖い
へー
注意されたことないな
自分が理由で負けたこともないしな
注意する奴いたら抜けるようにするわ
サブで行くとき
>>304 エアプ丸出しだろ。卒業するまで誰からも注意されないとか考えられないわ
魔戦で全員にバイキかかるまでFBしない人いるけどあれ勘弁してほしい
特に自分へのバイキとかいらんし、アシッドが多ければ武1にバイキした後FBとかでいいよ
アシッド2発打たれたりしたときに全員がバイキ2かかってからFB入れたりするけど、打つの遅すぎて明らかにFBの時間余ってるんだよね
魔戦の1番の仕事がヒドラへのFBなんだから最大最速で活かせるタイミングで打ってほしい
エアプだと思うならそれでいいよ
マジで負けなかったし^^
自分から抜けてくれるならまだいいよ
これで勝ててます!なんて言われてゲーム内で口論したくないしな
勝てますなんか言わんよ
意見の相違なんで抜けますね
で終わり
まあ注意なんざされたことないがね
こういうこれで今まで勝ててきました、負けるのは全部周りが悪いみたいなやつって1番きついな
組んだ時に唯一BL入れるタイプ
稼働すぐに乗り込んで卒業出来ないと悲惨なことになる。サブキャラなんて稼働して暫くたってから野良で行くとテンション下がるしメインのフレは卒業してるから誘えないってのもざら
上にレスしている通りの理由で負けたのが2回
98回勝利これが最近の戦績なだけ
>>315 負けないのは当たり前。他の3人にストレス与えるなよ
>>317 確かにテンプレの掛け方とは違うがよく見る掛け方だし、理論上遅くなるわけでもないし
目くじら立てるほどじゃないよ
どちらにしろ完成したならおめでとうでおわり
よくあること
ストレスなのかw
すまんね、緑出して即誘われて
申し訳なかった
こういう地雷がアドバイスと称して変なこと教えて野良に地雷が増えていくのかな
>>322 ありがとうありがとう
まあスレ違いだし
この辺で終わっとくわ
頼むから三悪魔もヒドラもフォースから入れよ
2chの常識、現場の非常識だったりするからね
質問に来ておいてなんだけどw
自身のある人は魔戦をやりましょう
人材も技術も不足しています
HPや攻撃力が高い武や僧侶はいくらでも転がっています
いやフォース先もそうだけど何故最初から盾を持つのか考えればわかる
開幕火球炎弾で死ぬリスク減らすこと考えれば杖なんて持てない
わざわざ盾持つのにも意味があるからやってるだけだしな
>>328 ヒドラ単体なら装備的に別に問題ないんだけどな
ただし俺は葉っぱ使わないけど
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/23(金) 00:50:42.01 ID:vvg4EQ5U0
特訓P稼ぎたいからそろそろ電池やろうかと思ってるとこだけど
ここの推奨装備は何?
電池じゃないよ、葉っぱだよ
>>331 三悪魔ならブレスレイブン
盾と合わせて60%で良いらしいけど
他なら適当でいいよ
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/23(金) 00:56:33.14 ID:vvg4EQ5U0
>>329 焼け死んだら事故
バイキした後アシッドされて武闘家の不屈分ターン無駄にしても、FB遅くてゾンビに殴られたら事故もしくは攻撃のは低い武が悪い
自分が原因になったことはありましぇーん!
バイキはアシッドされて不屈したときに無駄になるけどフォースは無駄にならないからフォース先
何戦か試行錯誤したら分かるはずだけど、わからないどころか、否定されたら理由も聞かずに、いつもこれで勝ってます、指摘されたら抜けます ってPSも性格も地雷すぎる
こんな魔戦がバトが微妙とか武がどうとか組んだ奴のこと語ってんだから笑えるな
まともな武バト僧が本当に可哀想だわ
どうでもいいけど
お前らさっさとチョーカー完成させろよw
そのゴミに追い抜かれてんぞw
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/23(金) 01:23:02.10 ID:6LRPzAEz0
なんで喧嘩してるのか知らないけど
耐性とかしっかり揃えてきて魔戦やってくれるんだから
それだけでありがたいと思うけどなー
ま、無駄に世界樹つかうの嫌だから俺はやらないけど
>>283 >2回は噛みつきで2人落ちて蘇生中にハゲヲタ全滅
ハゲヲタ…?
>>338 既に2つ目の理論値なんですがw
100戦98勝でドヤッってたが
俺はその3倍はキャリアあるんで
ID:p4QGMvlu0みたいなプライドだけ高くて人の話をまったく聞こうとしない奴とかいるもんなんだな
決めぜりふはこれでいつも勝ってます
600勝してもまだ533ですが何か
忠誠完成してるのに地雷ってただの地雷より数倍恥ずかしいと思うんだけど
というか魔戦が杖持った時点で耐性完備ではないよね
滅却するわけでもないんだし
勝率98%ドヤァ(笑)
俺は100%です
俺も100%です
俺は300戦無敗
俺は600戦全勝
98%<ぐぬぬ…
こ れ が 現 実
三悪魔議論か…
安全性で言うなら 僧僧レ武 だな。
なんせ実装当日にこれで挑んで、他のメンバーが結構頻繁に
ネクロゴンド食らっていてもトータルで葉っぱを1,2枚使っただけで四連勝できたから。
短所は時間がかかる点だな。
12〜15分ぐらいかかった。
今ならスキルやレベルが違うから10分弱ぐらいか。
さすがに全勝はないわ笑
初日に負けたし
三悪魔に10分とかw
普通4分で終わるのにどんな苦行だよ
実装当初に4分で倒してたとかすげーな(棒
文盲か?w
文字読めないならもう書き込むなや
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/23(金) 01:56:29.93 ID:r7jY0Edr0
時間かかるってことは最早安全ではない、3悪魔みたいに複数いる敵なら尚更ね
ああいうボスは早さが安定に繋がる
そもそもレン入りが主流になれなかったのってヒドラの不安定さと倒すまでの時間の長さが問題だったもんな
安定度では戦に負け速度では武に負ける
慣れてないメンバーで乱戦になった時には輝くけどそれもう泥仕合だしなw
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/23(金) 02:14:24.01 ID:omPZK/Th0
武2でも怒り放置するのが常識になった今腕はヘナトスのが良い事が良くわかった
武の腕はへナトス12↑にして
ルカ二はまだ良いけど会心だけはやめて
会心腕の武>(越えられない壁)>耐性完備・大成功装備の戦士
2chの外ではこんなもん
緑玉でもすぐ声がかかるし、自分で誘うときも断られない
戦士やってた頃と比べて同じ時間で三倍回せてる
だからもうこれでいいや片手剣も今日切った
ヘナ12武なんざいねえよ
3とか6とかならいるがな
戦士入れといたほうがいい
3悪魔関係の話が酷いレベルまで落ちてるな・・・
エアプや煽り関係でもここまで質が悪くなかったのに
>>355 ないよ
漫画でネタにされてたじゃないか
怒り放置は論外としてライガー来てからルカニなくてもすぐ倒せるしヘナのが恩恵有る
ただヘナ12はまじで居ない、8割ゴミ会心
戦士もいないがな
龍6しかないがヘナ18の武出せるぞ
ヒドラは死ぬまでにヘナ2になることあんまない
最近三悪魔乗り出して自慢してるバカが多いんだろw
昔からあんま変わってないが
別に会心腕でも悪いことないでしょ
そんなにルカヘナ欲しけりゃ戦士いれておけばいい
戦士入れるほど欲しくないって事は、あれば嬉しい程度
別に無くても問題ない
戦士が入れたルカヘナを更新させたいという理由なら、まぁ納得
ゾンビはルカニの方が明らかにはやいよ
会心ってそもそもどこで有効なんだよwコロシアムぐらいか
ゾンビは少し硬いしヘナルカに耐性0だしねぇ
最近の三悪魔はここでいうほど葉の出番無いし、
魔戦で行っても4戦で1〜2枚程度だな
動きが地雷でも、底上げされたステータスとライガーで誤魔化されてるからそれ程葉っぱ減らないわ
ルカニ手なんかもっと希少w
戦士いれとけ
>>363 ルカヘナが必要ならそもそも戦士入れるっつーのww→消去法で会心腕
三悪魔で迷宮に行く前にゾンビだけはタゲ下がりをお願いしたのに戦いが開始したらゾンビも棒立ちタイガーをする人が多いは何故なのか・・・
聞いてみても皆が口を揃えて「討伐が遅くなるから」と言うばかり
痛恨をくらってザオ→バイキ→フォースの時間とかはスッポリ記憶から無くなってるのだろうか?この事を聞いても無言になるだけ
タゲ下がりの間に溜めをすれば十分早く終わると思うのは俺だけか?ヒドラもブロスも好きにしていいからゾンビだけは下がって欲しい
長文+愚痴スレ失礼しました・・・
何故なのかって
んなもんタゲ下がり出来ないからに決まってんじゃん
扇持つならアリだ
ないならナシだ
野良にタゲ下がり求めるだけ無駄だがなw
タゲみれないんだったら扇140取ってくればいいのにな
それも怠るから困る
俺は魔除けのすずつけてるからたぶんタゲじゃない
棒立ちで大丈夫
野良3悪魔は武を介護するゲームだなw
4悪魔までなら大丈夫だが5悪魔は清算したほうが良い
未だにバトチョでブレス大成功2失敗1を着てる経験者気取りの武に要注意
なんで武闘家さんあんなにネクロ当たるの(^ω^)?
棒立ちの痛恨だけならともかく葉っぱ無しじゃ介護しきれないよ(^ω^)?
>>376 ハイドラもやばいな
挙げたらキリがないけど
三悪魔で討伐時間を短くするには
いかに死者を出さないかがカギなのにわかってない人おおすぎる
聖女かかってない状況で痛恨くらうアホ武多すぎだろ
棒立ちするのはいいよ、もう諦めた
ためるためにどっかいくやつよりマシだ
だがネクロくらいまくる意味がわからん
ゾンビのタゲ見てなくてブロスも見てなくてどこを見てんだよ!
三悪魔前からルカヘナ両方14の黄竜腕持ってたし
一見凄そうにも見えるが裏を返せばバト武特化プレイ宣言じゃないですか
>>370 野良にタゲ下がり求めて毎回他人を問い詰めるくらいなら、タゲ下がりできるフレなりチムメンと組んでいけよ
どう考えたってそっちのが楽だろ
ぼっちニートに無理言うなよw
最近は棍、扇、SHTお断り募集増えてきたな
いい傾向だ
武武でヘナ腕とかほとんど効果でないだろ
ヘナ2入らないと確数変わらないんだぞ
ルカで速攻狙ったほうがいい
中途半端に安全性ほしがっても効果でない
安全性求めるなら戦士いれろよ
ヘナ腕買えない奴ほどムキになるから分かりやすいwそしてランパーのステマと言い出すまでがテンプレ
踊る武って今まで会ったことないけど
そういうのに遭遇するのはやっぱりキッズタイムとかなの?
もしくは一戦おごりとかで持寄りできない人のヘルプで行ったときに
その主が踊ったのを言ってるとか?
盛ってるのかなあ、という気もするけど
なんとしても避けたいw
足装備を間違えただけなどの可能性もあるだろう
たまに転び100踊らされ98の一足しかもってないバカもいるからなw
>>386 > 武武でヘナ腕とかほとんど効果でないだろ
> ヘナ2入らないと確数変わらないんだぞ
> ルカで速攻狙ったほうがいい
>
> 中途半端に安全性ほしがっても効果でない
> 安全性求めるなら戦士いれろよ
それ言うなら、ルカニ入れなくてもゾンビ前にヒドラ落ちるから
ルカニの方が意味ない
ヘナの方がちょびっとだけ意味がある
ルカニ、腕と武器、ベルトまで盛って23%にしてたけど
140スキル来てからは意味なくなったので装備してないわ
マジンガ実装前に忠誠完成させといてよかったわ
やっぱりにわか武わいてきてカオスってるな
バラモスなんだが
僧侶は転び100がいる
ネク波動喰らって、せっかくロザリオなどで1残っても
転んでしまったら意味がない
ネクロくらうことがすでにおかしい
地雷だといってるようなもんだなw
野良三悪魔は武2で怒り放置らしいけど噛みつきどうしてんの?
みんな気前よくはっぱばらまいてくれるの?
なぜ放置が流行ってるのか不思議
アッシドなんかよりも死亡が一番のタイムロスじゃん
>>397 最近の事情は知らないけど俺がやってた時は
棒立ち前提で、運悪く葉っぱ消費が嵩んだら
試練で魔戦(と言うか葉っぱ消費が多かった人)
接待だったな
実際のところ、葉っぱ消費が増えるのは棒立ちヒドラ時より
ブロスゾンビでなんかぐだった時とかの方が多いんだけどね
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/23(金) 11:23:10.24 ID:IwrYmt+g0
三悪魔の三人討伐は厳しいかね?
当たったけど自分なんも装備がなくて困ってる
>>397 85解放きてからは怒り放置だな
ロストしてる暇あるならガンガンヒドラ削ってゾンビ動く前に落とせって感じ
かみつきで落ちるのも4周して1回あるかないかだし
ステータス心許なければ戦士入りにすればいいだけ
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/23(金) 11:47:11.26 ID:6LRPzAEz0
>>386 俺もルカニだわ、三悪魔もマジンガもルカニ
マジンガにルカニ腕って殆ど入らないじゃん
ヘナ腕がないだけやろそれ
プレートの守備低下は割りと入るけど
マジンガみたいな速攻で倒せる奴にヘナ腕とか必要あるの?
と偉そうなこといって土ペロするアホ多すぎwwww
それ言ったら全く入らんルカニ腕も必要あるのってなるだけ
マジンガは全然ルカニ入らないが
ヘナはサクサク入るのでルカニ装備してる
実のところ非消費でいいよなと思ってる…
池沼すぎてイミフw
マジンガにヘナ腕が必要とかどういう構成だよ
エアーくせえわ
FB外して2匹沸いた時はヘナの恩恵あるよ
魔法でマジンガ持ち寄り緑を出してたら廃の3人組に拾われ
『万が一全滅したら保障するんでパラ魔法3でいきませんか?』とか言われたわw
なんの冗談だよと思ったら本気で、なんか保障あるし承諾したら4戦とも危なげなく勝ってわろたw
もちろん普通の人がやるべきことじゃないだろうけど、廃人ってもうなんか俺らと遊び方違うんだなって思ったw
何このスレwwレベル低wwww
え?回復なしなんて今だと当たり前でしょ?
三悪魔も武武武マセンだよな
現在の流行は
ヘナはさくさく入るのでルカニ装備とか面白すぎるw
物理はFB外したら2匹同時確定なのがきつい部分だよね
150スキル後はパラ魔構成の方が主流になりそう
でもヒドラでタゲ下がり壁更新出来る奴らなら物理も楽ではあるんだよなぁ、乱戦でも問題ないし
エアプで妄想書いてるキギガイばっかだな
>>417 結論:どっちでもおk
オレは物理がいいけどね
>>413 すげえなw
雫を随時まいてくれた感じ?
>>420 4戦中3戦は誰もノーダメージで1分30秒くらいで討伐したよ
1戦はパラがちょっとダメージくらったけど、自分でベホイミで回復してたw
もうなんか怖かったw
実装初期にパ魔3構成のみで緑玉出してる魔法がいたな
俺はパラだけど当然スルーしたし持ち寄り終わって2周目探した時にもまだいた
矢とグランドを完璧にかわせるとしても
ズッシがないから開幕ヘビチャのリスク、もしくは制限があるし
まあ遊びかタイムアタックくらいしか意味はないんじゃないか
>>421 不気味無理して入れなくていいし確実に避けて耐えてリベホイムとかスカラ維持しとくと良さそうだなw
面白そう
開幕ズッシしないで先に下がりながら陣に怒らせればいいんちゃう
魔3なら少しぐらい開幕遅れても余裕で時間足りそうだし
怒りさせそこなって弓キャン怒りになったらどうするのだろ?
開幕だとスタショも溜まってない可能性もあるし
開幕魔3人が下がって陣。怒り確認からヘビチャであとは避けるだけでは。
ただ開幕パラタゲのみ事故ることあるな
つか怒り中の行動が弱すぎるから魔4でもいい気がするけど。
陣恩恵なくてもこっちのが火力でるんじゃね。
物理でFB外したら2体確定って…
本当にエアプなんだな
野良三悪魔そんなに荒れるかな?
貧乏だからたまにしか持ち寄りしないけど
武とか廃スペックじゃなくても全滅した事ないなあ
ライガータイガー強いし
魔戦さんだけは低スペは誘わないけどね
武の低スペはおkで魔戦はNGとか釣りレス疑うレベル
ケツタイガーするやつって本当にいるんだな もちろんグランドと矢もほぼ被弾
マジンガで出会うとは思わなかったが、都市伝説に近いもんだと思ってたわ
緑玉で誘う時はコメントもちゃんとしてたし、若干攻撃力がこころもとないかなと思ったけど風8と
書いてたから・・・ 他の野良の二人すまんかった
マジンガで風8って書いてあったなら回避できる地雷じゃん
>>430 武はHP510↑竜王360↑黄龍ブレス20↑竜風闇6
位なら普通に誘う
魔戦はHP560盾時攻魔300以下なら絶対誘わない
武は低スペでいいとは一言も言ってないがバカなのお前は?
そりゃあ風8って書いてたらゴミだろ
当たり前だな
武低スペすぎるだろ
レベル80でも低い
>>433 はぁ…
そら圧倒的魔戦不足にもなりますわな
レス乞食の釣りレスだよなぁ
後釣り宣言でもいいからそう言ってくれと願うレベル
武が成功品なしでも良くて
低スペでないと?ww
マジンガで風ベルトって書いてる奴かなりいるよなw
せめて竜7か風8かな
闇は10でもなきゃいらん
選別できるくらい爪は溢れてるから
マジンガで風付けてる馬鹿はストームに雷も付与されてるのしらないのか
知ってるけど弱点の雷優先で風は無意味ってことを知らないのか
武のスペックに関してはあくまでも他に居ない時の僕の中での基準だよ
勿論これ以上の武が居れば誘うのはお察し
ちなみに少ない中の経験上だけど
ツメに金かけまくってる廃武よりそこそこの人の方が惜しみ無く葉っぱ投げるんだよね
違うだろw
雷弱点
↓
ストーム
↓
風でもおk^^
3悪魔もいける構成だからそのまんま付け忘れちゃったんじゃないの
連続でいくときでベルト変えるの忘れる時があるのかも
ああ、これは廃スペの奴はPSなくてそこそこの奴はPSある君や
いや緑のコメントにしっかりマジンガ持ち寄り「風○%」ってアピってるから付替えを忘れたとかじゃない
>>444 必死だなおじさん
PSあるなら誘ってあげてもいいよ
マジンガで風って書くのって3悪魔で土10パー!とか雷10パー!て書くようなもんだよね
まあFB入れば倍率同じだから3悪魔の土や雷のがマシか
携帯はキチガイしかいないという典型的な例だな
ゴミ武がゴミ装備を許容させようと自分の席作りで必死過ぎるわ
魔戦は普通だけど、武のHPがやたら低いのが気になる
もしかしてパワチャか…そのわりには攻撃アクセが平凡すぎるが
>>433 普通逆だろwwwなんだよその武の低スペックwwwww武なんざ溢れてるのですがwwwwお前が低スペ武だからって勝手に決めるなあwww
>>433 これは三悪魔用魔戦の装備理解してねーわw
パラ魔魔魔は開幕にパラが怒られない限り現実的かもしれない
そんな捨て身の作戦を4回やるのはつらいけどw
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/23(金) 15:32:52.84 ID:iJCwBVtn0
攻魔700↑&炎ベルト6%↑の魔法使いってなかなか見つからないもんね
しかも募集はツメ構成ばっかでパラ出来なくて寂しいわ・・・
ブレス20とかありえんだろ
PSあればブレスや噛みつき喰らわない教の人?
マジンガ野良怖すぎんだろ
全く壁しない奴が武とか…
こっちが合わすからせめて棒立ちでいてくれた方がまだマシだw
間にだれもいないから暴れまくりで大変だったわ
グレン1の募集は二度といかねー
ブレス20は論外として、HP510↑竜王360↑
そもそもこれレベル80時代にセト付けた状態の武でしょ
葉を惜しまず使うのはHP560の魔戦さんになります
>>431 > ケツタイガーするやつって本当にいるんだな もちろんグランドと矢もほぼ被弾
ケツタイガーなら矢は食らわんだろw盛りすぎ
ケツタイガーとはわざわざケツにタイガー入れる人ではなく
壁を考えずコマンドだけするので結果的に後ろ側に立ってしまう場合のある人のことなので
間違ってない
というか、そういう人いるので(それが悪いとは言ってない)
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/23(金) 16:04:21.10 ID:Op2pchaf0
野良の武闘家なんてバカしかいないだろ
武やりたかったけど他の職もできますよっていうアピールで、魔戦僧侶可って書いて武で緑出したら2連続魔戦お願いしますって言われた…
俺はちゃんと揃えてたけど装備も魔力もわからないのによく誘えるよな
耐性書いて無い奴はどんなハイスペだろうが絶対に誘わないな
魔戦なんて死んだって生き返らせりゃいいんだから攻魔盛ってブロスに100%FB命中させるべき
ブロスにFB入ると3分30秒くらいで終わる
入らんと4分30秒くらいかかる
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/23(金) 16:51:10.69 ID:b7yUz9+P0
今日も元気にきじゅつ魔戦で三悪魔行ってきたぜ!
やっぱみんなきじゅつ魔戦に誘われると不安?
耐性も毒以外あるしHPも飯で560あるぞ
魔戦やりたがる人いないから、それでも行ける
のか。まあ誰だって葉っぱ撒きや武の介護
なんてしたくないしなぁ。
いつかコインが店売りされたら、今以上に
カオスになって、愚痴でスレが埋まりそうだ。笑
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/23(金) 16:58:20.40 ID:CiojW1NR0
よく何分でいけたとか何分かかったとか書いてるのいるけど
はっきり言って野良で時間がかかっちゃうなんて愚痴は
贅沢言い過ぎだと思います!
勝てるんなら何分かかったっていいじゃない!
全滅してる子だっているんですよ!?
出張から帰って来たらどらきちが
「カードの期限が切れました^^」
って言ってくるんだろうなぁ
期限切れカードは闇に葬ってほしいわ
チームの機能にいらんカードをスタックして共有できる機能が欲しいね
誘うのもいよいよ面倒になってきた
だいたいタイムを気にするのは脳筋職
エアプの自慢合戦まだやってんのか
カードの期限もうすぐ切れますって通知のとき
なんのカードが切れるか教えてほしいわ
切れたときには何が切れたか教えてくれるのによ
提案門にでも書いておけ池沼w
>>469 それいいね
集まったカード使えるのはリーダーかサブリーダーのみで
チームの後続層は恩恵あってよさそう
>>476 ブレスや耐性が疎かになってる時点で参考にもならない
これ基準で集まるのは本当にこれ基準でしか手を上げられない奴だけだよ
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/23(金) 18:27:29.82 ID:6LRPzAEz0
>>436 同意。何故ませんだけスペック高いんだよ
失礼します、三悪魔で武でやる場合は話し合いはGFで怒りは前衛に来た場合はロスアタでよろしいでしょうか?
初なのでてんぱってます・・・
>>454 攻魔700↑&炎ベルト6%↑程度の魔ならそれなりに居るだろうが、
ハイスペックの魔ほどパラも出せて自分でやるからな
俺も腕ベルト無しで攻魔750炎8%程度の魔なら出せるけどほぼパラで行くわ
ちょうどいいから以前計算した値を更新してみる
人間基準
177(80時167)・・・素のちから
+4・・・ちからの種
+60・・・ちからパッシブ
+51・・・竜王のツメ☆3
+18・・・上級攻撃錬金成功
+15・・・攻撃力パッシブ
+22・・・チョーカー555
+11・・・ちからのゆびわ333
+11・・・セトのブローチ222
-------------------------
合計369
303(80時286)・・・素のHP
+8・・・いのちのきのみ
+140・・・HPパッシブ
+5・・・黄龍セット
+21・・・上級HP錬金成功
+40・・・竜玉
+12・・・神秘のカード
-------------------------
合計529
アンクの存在や忠誠の合成の進み具合とかも考慮すると
HP530、攻撃370で足切りが妥当なんじゃない
前に緑出して誘われたパーティの武2人ともセトで攻撃340代しかなく、アクセもハイドラと攻撃ベルトみたいな感じだったんだよね
片方については無法だったし
でもリーダーの僧侶のステは致死ロザでhp530ちかくあったりして結構な高スペ
そしてリーダーの人間男の僧侶以外3人ともオガコだったんだよね
こいつメンバーはオガコかそれ以外かのみで決めてるだろ!て思わず吹いた
ロスアタする奴は地雷
リーダー男キャラでメンバー3人エル子ってのも稀によくある
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/23(金) 19:00:52.67 ID:CIRwKyN00
パラディンにとって味方を守れることこそが一番の至福だってのは分かる
それが理由で70くらいのときはパラでよく野良迷宮籠って介護してたしw
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/23(金) 19:01:37.03 ID:iJCwBVtn0
>>482 ほんとコレだわ
魔法で緑出してるヤツは他職出来ないくせに炎何%書かずに
ごまかしてる人多くて困るわ
パラ4人で集まってから職相談とかできないかなぁ?
700↑炎10だけど目立つようにパラで緑出して転職可って書いてると
そのままパラで行く事になんだよな…パラの方がスペック低いのに
>>433 HP510でブレス20に心頭滅却して60%軽減
火玉連弾1発を390と仮定すると
390×(60÷100)=234
390-234=156
2発受けると×2=312
3発受けると×3=468
4発受けると×4=624なので3発までは耐える
HP510でブレス30に心頭滅却して70%軽減
390×(70÷100)=273
390-273=117
2発受けると×2=234
3発受けると×3=351
4発受けると×4=468
5発受けると×5=585
なので4発までは耐えられる
この1発の差をどう思うかは君次第
>>481 話し合いテンションうpやバーンはGF
FB入るまではロスアタは武の仕事、入ったら魔戦がやる
あと一喝は保存しなくていい、さっさと打て
ID:8nQFqGxWO に構うな
末尾Oは明らかに炎上しそうなこと書いてレス貰いたいだけの寂しいレス乞食だからNG推奨
三悪魔で相方の武と4戦連続で全く同時に一喝打ってワロタw
一喝発動用のよく使うセリフ設定でもしとけ
一喝で一括ショック!
うーっくっくっく
とかな
マジンガ持ち寄りの風8とか10とかギャグ?
>>483 以前も誉めた覚えあるがグッジョブだな
野良3悪魔の武ラインはこれでいいだろ
>>469 期限切れしたカードが自動でチーム共有箱に入るとかいいね
バズズ強が溜まっていきそうだけどw
>>493 昨年組んだ武で一喝打つ時に必ず
イ、イキマスー!はうううっ・・・
てのが居て組んでた女子キャラどん引きだったの思い出した
1戦中に2回も3回もな
>>498 HP神秘が必須になるのか…
武は大変だなー(棒)
多少しょぼくても需要ありそうな魔法戦士で参加しますわ
HP550超えててレイブンで踊りと麻痺とブレス60あって、攻魔295ありゃえぇやろ?ん?
一番大事な葉が抜けてますよ
>>501 バトチョと比べて攻撃力8、HP3しか上がらんもの作るなんて他のアクセ作り終わって
金も時間も有り余ってしょうがなくなってからで良くないですかね(正論
>>491 ありがとうございます
一括のセリフも含めてやってみます
>>501 忠誠はすぐ終わってしまったから今の野良主流わからんが
もっと攻魔盛ってもいいとは思うがな
盾持ちで攻魔300で万が一FB外れても諦められるのでは
3悪魔を格安で自信のある人募集したらウンコが来た
これ自分で僧やるより前衛やるようが安定する気がするわ…
タゲ下がりしてくれ…
自分が僧侶なら聖女でまだカバーできるじゃん
自分が前衛やってたらもう一人の前衛しにまくるかもよ
このゲーム前衛がうまいほど楽できる
しかし僧侶をお任せすると余りにもひどいケース多数
HP510程度で火球連弾全段耐えるには最大乱数前提でブレス34プラス滅却だよ
今はHP550くらいいけるからブレス30でいけるやろ
三悪魔のカード期限が残り僅かだけど
いつ緑玉見てもブレスとか耐性とか一切書いてない奴ばっかで怖くて拾えないから
いつまでたっても消化できん
まともな人は地雷恐れて自分で集めるから緑玉とか出さないんだろうな
ぶっちゃけお前が地雷に見える
マジンガの怒りタゲの魔法がもう一人の魔に重なるの嫌で軸ずらしされるとたまらんね
そういう奴に限ってぎりぎりまで離れて最悪
メラゾも二方向から打たれるわグランドで合わせてもまたずれるし最悪
負けられない戦いなら僧侶より前衛やるわ
自分前衛なら僧侶がゴミでも葉っぱ雫でカバーできる
自分僧侶で他ゴミで更に葉っぱ雫ケチる奴が来たら終わるからな
>>513 俺オガ男だけど男キャラが重なってくると俺までホモだと思われそうだから逃げるわ
すまんな
そこは譲れないんだよ
そう言った事を考える時点でちょっと^^;
三悪魔持寄。ブレス30耐性○飯2食風特8
こんなんでいいから書いてほしいよな
マヒ踊り書いてない時点でアウト
それが野良
>>517 3悪魔 ブレス30マヒ踊100風10メシ2転職○
こんなんでいいよ
>>519 持ち寄りの文言入れないと割り勘と勘違いされるんだよなぁ
>>520 断ればいい
割り勘なんて少数派のこと気にしてたら文字数足らん
忠誠は周回前提のアクセやぞ
お前らエアプじゃなくて三悪魔本当にやってるの?
緑玉なんてしっかりアピールしてるのばかりだし
10人中2人程度が耐性不備だったとしても除外すればいいだけじゃん
0時すぎると魔戦もかなり余ってるよ
腕錬金こそ書いてよ
会心奴はクソ多いから
割り勘とか非効率なことやってるのは
初見か地雷以外にねえからスルーでいい
参加する奴ももれなく地雷確定
割り勘=金が無い=装備に金かけないかな
魔戦以外の職は特訓カンストしちゃったから魔戦で3悪魔行きたいんだけど
最初だけ杖装備でヒドラにFB入れてから片手剣持ち替えじゃダメなんかい?
ヒドラ怒り放置はいいとしてSHTまで放置するのがトレンドなん?
FB入る前にライガー撃つのトレンドなん?
なんで開幕わざわざ片手、盾なのかちょっとは考えろよwww
たまに杖持ったままFBする前に燃え尽きたり噛み殺されてる魔戦さん・・・
地雷行為したがるアホ多すぎだろw
負けたらお前の責任だからコイン弁償しとけよw
二度と野良で参加すんな
>>522 魔戦が余ってるねぇ…
杖持ってたり、ヴァイパー着てるのは適切な魔戦じゃないよ
そんなのはただの賑やかし
バトチョ超えなきゃ意味が無いアクセ取りに割り勘で行く時点で脳を検査するべき
かなりの確率でケツタイガーだろうなああいうのは
俺のフレのフレが驕りで出してくれたけどケツギガスラという新しい奴だったからお返しはしなかった
魔戦数が少ない=敷居が低い=簡単
って勘違いしているバカが多すぎだろ
マスターとか奇術とかヴァイパーとか着てるのは
もれなくカスだっての
ノーブル「やったぜ。」
自分魔戦リダでメンバーを厳選すればぬるげー
魔戦で緑玉出すとたまに伝説の六悪魔になる
僧侶検索すると素早さは耐性退魔で430羽衣400ちょいくらいなはずなのに
380以下とか結構いるよね
盗賊のパッシブ全部捨てたりすると0.3秒遅くなるのにさ
>>534 一昨日だったか
ドダなんとかみたいに一周三悪魔22万とか言ってた馬鹿キッズが居て、通りすがりの人にダメ出しされてたのを思い出した
耐性も何もなかったらしい
魔戦が杖がダメな理由がわからんのだよなあ
噛み付きで死ぬっつーけど盾持ってるだけで劇的に変わるわけでもないべ
つーわけで今からヴァウパー杖魔戦で緑玉出すから皆よろしくな!
葉っぱはしっかり使ってやるからさ!
・テンションバーン消さない
・SHT消さない
・FB前にライガー撃つ
・無念無想無い
・死にすぎて必殺チャージできない
たまたま?
>>513 そういう人いるw軸ずらしてボス飛ばすんだよなー意識しすぎ
無念無想いらんやろ
杖魔戦って開幕心頭滅却するの?
それともそのまま焼かれて死ぬ?
そもそも三悪魔に杖魔戦なんか誘わないだろ
ヒドラなら余裕だから問題ないけど
開幕盾持つ=噛み付き耐えるためだと思ってる奴とかホントたまにすごいの沸くな
フェイ ヴァイパー
バレンタイン マスター
くまこう マスター
この辺だな
マスター魔戦おかまだいるの?w
魔戦までアホがやりだしたら終わりだな
世の中は広いもので
三悪魔にわざわざ早読み魔戦要求してくる僧侶様がつい先ほどもいましてな
キラボン面倒なんだろ
地雷僧侶って言ってやれ
開幕杖魔戦くんめっちゃ増えてるぞ
ゾンビ生きてるのに剣から杖に持ち替えて早読みピリオムしてたぞ
ゾンビで盾持たないとかもうウンコだから
杖持ち以前の問題自殺志願者
杖スタートは十分ありだと思うけどね
滅却、早読みから剣持ち替えてバイキ、ピオすれば
詠唱速度全然違うし
地雷がいるんで抜けま〜
でOK
杖スタート!
魔戦さん魔法はええええ!
ヒドラ怒り火炎噛みつき
魔戦死亡
魔戦さん死ぬのはえええ!
せっかくヴァイパーブレス40持ってるから使ってみたかったんや
今まで200戦はやっとるが杖魔戦で不自由したことなんて無いがなあ・・
滅却 早読 持ち替えの無駄なターン
ヒドラを早く倒すのが目的なのにどんな矛盾だよ
>>559 他のメンバーにストレス与えんなボケ
みんな裏でお前を地雷認定してるわ
棒立ち戦法は魔戦も火力と考えて最速で倒すのと耐えてなんぼの戦法だからな
杖で行きたいなら自分で募集して怒りタゲもらう戦法やっとけ
野良魔戦なら俺を誘えば安心させてやるから地雷じゃないとこが拾ってくれ頼む
自分でリーダーして集めろハゲ
黄龍の会心腕って何の為に買ってるんだろう
3分弱で倒してる動画も杖スタートだけどね
早読みからバイキ×3、ピオ×2しつつゾンビ動き出すと
同じぐらいにヒドラ倒してるけど
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/23(金) 23:21:12.23 ID:b7yUz9+P0
開幕杖とか論外だろ
ブロスのみになった時にFB入れるために変えてもいいかなってくらい
余計なことせずにバイキバイキストームFBピオピオしてたらゾンビ動く前にヒドラ落ちてる
>>566 そりゃあ噛み付きも連弾も来なけりゃ杖でいいよ
連戦で数こなしてれば連弾くらうし上と盾で80%あれば滅却しなしで普通に耐えるからね
なんで持ってるか理解できないなら杖で行けばいいよ
そんな最高に上手くいったパターンを言われても……
アシッドからの復旧が早いとかそっち方面で語れよ
開幕杖で連弾だったら持ち替え、それ以外だったら早詠み→持ち替えってどうよ?
って思ったけど、早詠みしてもバイキ2で4秒ちょっとしか早くならんから剣盾スタートでいいか
>>566 死にやすいリスク負ってヒドラ倒すの遅くなってるんじゃねえかw
それはヒドラ時にリスク負ってでも
フルバフ整えてゾンビ以降の火力を増してるんだ
何回ぐだろうと1回最高のタイムがでればいいタイムアタックがやりたいなら身内でやれ
棒立ちが主流になってから散々議論されて魔戦は開幕剣盾って結論出てたのに
なんだって今になってまた蒸し返してんだ
魔力足りないヴァイパーマンが暴れてるんだろうけど、余計なことしないでほしい
俺もヴァイパーだけど魔力320越えてるし、その気になればヴァイパーでもちゃんと魔力確保できる
ヴァイパーマンの印象悪くなるだろ
池沼が多すぎるからさ
>>572 ヴァイパーで320いけるなら
レイブンだと致死ロザに変えて320いけるのにな
なんでヴァイパーで揃えてしまったんや
致死ロザとみかわし3%で噛みつきに対する生存力がまるで違うのにもったいない
ヒドラをここ2日ほどで5回持ち寄りにいってるけど
棒立ち提案は0回だったよ
王家で出にくくなったバザーで45000てのが影響してるのかな?
単体ヒドラで怒りを陣で取る為の杖スタートが3悪魔に輸入されて3悪魔用の棒立ちが単体ヒドラに輸入されるというw
野良の情報どうなってんだw
ストームが一番先やぞ
あ、ストームだけじゃなくてストームorダークね
>>574 ヴァイパー魔戦と道具の兼用かよ、強くはないけど装備職いいな
よし、ヴァイパーセット買ったった
3悪魔面白そう、ブレス上がる前に34と踊り足全職分かっとこう
今に至る
魔戦と道具の兼用ならノーブルでも着てろよ
ヴァイパーで攻魔320ってどうやるん?
体下マヒ指輪ハイブリ攻魔30つけても足りなくない?
セルケトのアンクを+4までやれば行くのかな?
攻魔ベルト
>>581 ベルトに魔力ついてるだけだよ
セルケトしょぼい
体下は麻痺40と魔力大成功
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 00:28:29.46 ID:R1Jzt6C/0
フォース先って言ってるやつは何考えてるの
85でHPが過剰だしハイドラで無駄にHP盛ってる魔戦は攻魔ベルト付けた方がいいね
大抵こういうのに限って攻魔250しかなかったりする
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 00:32:10.64 ID:6HGW0J6L0
>>579 おい、やめろw
手遅れになってもしらんぞw
きじゅつで良い所をマスターベーションしてるような奴と一緒じゃん
野良って構成ばかり2ch風のテンプレに意地でもこだわるくせに立ち回りはからっきしなの?
きじゅつ以下のヴァイパー
これほどわかりやすい防具ステマは無かったな
>>584 ・前衛二人を同時に強化できる
・アシッドブレスの影響を受けない
・フォースは特技なのでヒドラがより怒りやすくなる
上記3つの理由から俺はフォースを先に使ってもらいたいな
アクセに子馬がなかったらガバガバなヒドラさんでもFB10%くらいの確率で外れるからそれがトラウマになったやつが
開幕杖魔戦説を唱えてるんではないだろうか
>>540 ブレスG下がる
火力にならん
ってことで論外だよ^^
魔戦も開幕滅却の方がいい?
いつもはフォース→バイキ×2→FBでやってる
まともな魔戦ならブレス60%以上あるだろうからせんでいいわ
ブレイクされてから使えばいい
マジンガで緑出してる魔戦が陣敷かない人ばかり
ヒドラ先生の授業受けてないのかしら
酷い人はバイキフォースしたらアタッカーよろしくな隼斬りしてたわよ
壁理解PTと書いてない人は怒り取る事すら知らないのね…
明日からは自分で魔戦しますわ
自分で魔戦して陣怒りやっても壁放棄されてぶん殴られるまでがテンプレ
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 02:29:10.15 ID:R1Jzt6C/0
>>590 後ろ2つアシッド対策を考えるとフォース先の方がいいな
アシッド来るのは嫌だけど怒りかみつきも嫌だし無理に怒らせる必要はなくない?
バイキ先の方がDPS上がるはずだし、FB前に武が死ぬパターンの場合もFB直前にフォースの方が
いいと思うんだけど
野良マジンガで陣怒り取ったらロスアタされたぞ
もうあいつら誰に怒ったかとかすらみてねーよ
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 02:38:37.74 ID:x1OhdtcW0
マジンガ魔法構成って、魔法使いは開幕捨て陣するものじゃないの?
パラタゲの痛恨で死なせたら、立て直すのにかなりのタイムロスになる
それとパラは基本走りまわるから定位置に戻ろうとしても少しずつズレる
怒りタゲもらってる魔法はパラの軸に合わせてよ・・・
怒り噛みつきやアシッド、火球の存在諸々
を考慮して出来たのが、上にもある魔戦の
動きなんだよね。
開幕剣盾からのフォース、そしてバイキ、fb。
アシッド対策にヒドラを怒らせると、噛みつきが怖い。
だから、戦士を入れる。戦入は討伐時間が〜
とか、そもそも緑に戦士がいないとか言われ
るけど、三悪魔の戦武電僧構成は実に理に
かなってると思う。
>>600 目的と手段が間違ってると思うが…
それじゃ安全に勝つことを目的としているみたいじゃないか
野良のPT編成の目的は武を2入れることだから
>>597 バイキ先だと開幕アシッドが来た場合1ターン無駄になるし
例えバイキ先の方がDPS高くてもフォース先の方がいいと思うんだけどなぁ
あと1ターン目にヒドラの怒りかみつきはさすがに来ないと思うから
開幕戦士にやいばくだきさせておけば死人はでないはず
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 03:02:19.67 ID:9mM/fwUN0
>>597 DPSっていうけど、ヒドラって最後自分が倒そうとしたら他の人が倒して行動がキャンセルって時がほとんどだと思うから
数百の差はぶっちゃけ気にしないでいいんじゃないかな
上の人がいったけどフォース先の方がヒドラ怒るし、割と初ターンにアシッド少なくないと思う
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 03:07:56.17 ID:R1Jzt6C/0
あと魔戦が怒りかみつきで死ぬパターンもまれにあるからバイキしておきたいんだよな
しばらくフォース先でやってみるかな
初ターンだけではなく2ターン目のアシッドも影響受けるぞ
開幕フォースなら2ターン目のアシッドに1人バイキ状態
開幕バイキなら2人バイキ状態
バイキ消される人数が違う
魔戦が噛みつきで死んでもフォースの掛け直しなどいらん
ロスアタ待機しとけばいい
ドラクエ10はいかに二人分の武バト魔を入れて棒立ちするかのゲームだから
運営がどーやっても今残ってるユーザーの大半はそれが望み
戦士は理に叶ってようが諦めな
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 03:20:21.51 ID:4senEQdE0
3悪魔で議論できる人らはいいな
今の緑でバズズ強まともにこなせるやつが全然いなくて詰んでるは・・
タゲ下がりと壁更新必須のある意味基本がつまってるボスだけど
まじでまともなやつがいねえw
耐性ないのすらデフォだし棒立ちと隔離戦法はまじで害悪だ・・
棒立ちでピラ8通用しないじゃない
>>608 そもそもバズズ強なんか行きたくないわ
報酬がソサリなんだぜ?
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 03:22:01.51 ID:9mM/fwUN0
僧侶って1、2ターン目ってほぼ祈り回復だからキラポン二人にうつことって割と厳しい
おまけに聖女を武闘家二人と自分会心完全gをゾンビ前にやろうとするといつもギリギリだから、やっぱ早めに怒らせるためにフォース先の方がいい!と思う
三悪魔のヒドラに棒立ちはまあいいとしても
ブロス動いた状態のゾンビとかマジンガ相手にも棒立ちするのはなんでなの
あいつらゲームやってて楽しいのかなw
このまえサブで並アトラスいったら
装備しょぼめのバト3がタゲ下がり時計回りすごいうまかったわ
いやまあアトラスにタゲ下がりとか余計なんだけど妙に感心してしまった
FFからきてる新規勢なのかな
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 03:24:18.42 ID:km5k8Urm0
バズズ強やってる時点で同じレベルなんだって自分じゃわからない?
>>611 A連打時代から進歩が止まってるんだろう
ホンのちょっと立ち回りかえれば楽になるのに本当に馬鹿だわ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 03:28:58.23 ID:km5k8Urm0
>>611 サブとか2アカ目の方とかじゃない?
メインはもうすることなくなって〜みたいな連中のサブは装備はあれでも大事な耐性だけはあったりしてて
動きもしっかりしてるのが多い。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 03:35:45.43 ID:km5k8Urm0
>>610 三悪魔もうおわってんだけど85になったから怒りかみつきたえれるの?
フォースで怒らして噛み付きで1人おちそうだけどw
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 03:40:06.42 ID:km5k8Urm0
以前にも話題になったけど三悪魔怒り放置ってのがいたw
あれは当時140スキルとかなくて火力足りないからやってただけなのにw
なぜか140出た後も怒り放置するアホがスレにいたんだよなw
アシッドが怖いとか正気かってそのとき思ったわw
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 03:40:58.31 ID:9mM/fwUN0
怒りかみつき三回くらったら死ぬ
それは前と同じだね
でも結局アシッドやらロスアタやら毒で攻撃回数減って、ゾンビ+ヒドラならどっちにしろ同じじゃない?
怒りならヒドラの行動パターン減らせるしさ
怒りかみつき批判してる人達はゾンビが来たときのことを考えてない人が多い気がする
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 03:41:20.51 ID:a3f85Dk1O
忠誠完成して基本僧侶で後武の俺の意見。バイキだろうがフォースだろうが好きにして
武にフォースバイキしたらさっさとFB打ってくれ
アシッドされる=キラポン武2に撒けるから1ターンくらい問題なかです。
後聖女切れてタゲ来てるのに下がらない武は勘弁
死人でなけりゃアシッド一発くらい喰らったところで
ゾンビ後ちょっとでヒドラ落ちるだろうに
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 03:47:52.10 ID:km5k8Urm0
>>619 それただのアホでしょwフォースから先だからw
>>620 まともなステ、PSならこういう意見になるだろw
当時動画が怒り放置だったらしくそれの影響らしいけど
マジで動画につられすぎだからw
キラポンまけない?wおまえら2タゲでおちんの?w
そんな風に言われても仕方ないと思う
もういかないけど燃料おいてこw
死人が出たらゾンビ攻撃してから2〜3ターン、FB最中に死んだら目も当てれないことになります
そういうことを怒り放置の人は考えてんのかな
お?また怒り議論か?
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 03:53:08.89 ID:km5k8Urm0
議論にならないレベルだけどなぜか怒り放置推しがいるw
ただこの時間だとさすがにやりこんでるのおおいから怒り放置推す奴はいないだろうw
てか実際怒り放置勧める奴がいたらみてみたいw
もう戦士入れとけよ
居ないなら自分でやれ
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 03:58:09.91 ID:9mM/fwUN0
俺ももう完成したけど野良で行ったら10回中10回は怒り放置だったんだけど
ここで怒り放置はアホ!って言ってる人達は一体誰とやってるんだ?
それだけがマジで謎
戦士できる奴は僧侶か魔戦してるので野良のレベルが下がれば下がるほど戦士は減る一方です
アシッドもだけど、怒り放置なのは武が毒消し使えないからなんじゃないのって思うわ?
ライガー強いんだからお祈り最速目指さなくても良いだろうに
戦士で緑出しても5分くらい待たないと呼ばれない(´・ω・`)
FB入れる前の怒り放置って武が脳死状態で気持ちよくブッパしたいってだけだし…
そもそも忠誠なり終わってる奴ならもう議論に混ざる必要性ないだろ
もういかないんだから頭の中古い戦術のまま更新されることもないし荒れる要因にしかならん
上手いフレで行くなら武2、ちょいと心配なフレor野良なら戦士入り
これが安定だと思うけどなー
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 04:11:06.21 ID:km5k8Urm0
>>626 アホはアホ同士でいくと迷惑かからないからいいよなw
お前にはフレもいないのかw
ふとうふくつ知らないメイン武って結構いるよね
>>627 凱歌安いのにな
上手くないんだったら戦士やればいいと思うんだけどな・・・
>>630の言うとおりライガーでトリップしてる奴ばっかりなんだろうが
不撓不屈を使わないでタイガーしてるバカおるね
ザイガス強実装されたときに「幻惑」って言われたから
「不屈して」って言ったら逆ギレされたのを思い出すわ
単体ヒドラも初期は不屈・滅却できる人っていうのが募集テンプレに入ってたからな
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 04:21:07.76 ID:9mM/fwUN0
俺ももう完成したけど野良で行ったら10回中10回は怒り放置だったんだけど
ここで怒り放置はアホ!って言ってる人達は一体誰とやってるんだ?
それだけがマジで謎
それ今になってよくよく考えると無茶苦茶アホな注文だよな
武とバトの大半がタイガーと無双しかコマンド知らんのかってレベルだし
初期ヒドラの頃はコインも高かったのになぁ
それだけ信用されてないんだろう
ためライガーの後ためコンセンサツする奴妙に多いんだが
タイガーライガーしてるよりコン技混ぜたほうがDPS上なのか?
みかわし高いブロスと竜王強いヒドラはわざわざもちかえてまでするもんじゃないと思うんだけどゾンビには有効なのかな
前衛あんまりやらない俺に教えてくれ
これな(2014/02頃)
> 共通 Lv75↑ 踊らされG100 タゲ下がり タゲ把握 世界樹4↑
> 爪:HP450↑ 竜王爪320↑ ルカニ9↑ ブレス30↑ GF 不撓不屈 心頭滅却をちゃんと使う
> 僧:HP420↑ 速度30↑ ブレス30↑ キラポン
ちゃんと使うシリーズにGFも入ってたわ
久しぶりに怒り放置しない、タゲ下がりする、壁更新してターンエンドまで持ってける武に当たった
やっぱ3悪魔他のボスより楽しいな
欲をいえば陣下がりやりたいけど
完成したやつはおめでとう
ここは何百とやっても完成しない奴が
効率のいい最善のテンプレ以外を一切認めないスレなんだ
だから帰ってくれないか
>>640 棍閃殺したいだけの奴もいるが
基本タゲ下げりしながらためるからの棍閃殺、
怒り貰ったら天地もあるし、何より魔戦が隔離してる間の
バイシ更新はかなり助かるみたいよ。
戦犯に自主的に弁償させる方法教えてください!
壁はいっさいしてないのに相撲反撃のみはちゃんと引き出すって本物の4悪魔だった
むしろいない方が勝てただろ…
ブロス叩き起こしておいてだんまり決め込んでるやつなんなの?
その後の勝ち負けに関わらず弁償するのが当然だろ
いいね!じゃねーぞこら
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 09:44:41.51 ID:cqgYJtxh0
強ベリ行ったら武バト魔僧で
自分以外麻痺すらない
今の緑ってこんなのばっか
HP560、ブレスG80、攻魔300↑、麻痺踊り転びG100の魔戦だけど需要あるかなあ?
まほよろだけど…
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 09:53:33.38 ID:/dwA03x0O
まほよろはない
今倉庫整理してたら昔散々お世話になったまほよろ見つけてなあ…
まほよろだけで何故か20個くらい持ってたからせっかくなら使いたかったがやっぱアカンかw
重さまほよろならともかくな
踊って良いなら足も体上も重さあるで…
攻魔300あるんだし、まほよろでもいいだろ
プラチナ戦士or無法武 羽衣僧侶と組めばなんの問題もない
ヴァイパーに魔王のネックレスとか恥ずかしいから
レイブン買ったわ
強ボスならまだまほよろでもいいと思う
自分もたまーに魔戦やろっかな、ってまほよろで緑出すとすぐに誘われるし
フォースブレイク外した時に、まほよろが原因だろうなあって毎回思うけどな
コインボスはなあ・・・・ 三悪魔やキラーマジンガでまほよろ魔戦はさすがにまずい
FBの話ならヴァイパーだっていっしょやん
いいからノーブルでも着てろや
ぶっちゃけ問題ない
が野良で誘われることはまずないしリーダーするのもやめてくれ
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 11:12:20.52 ID:6HGW0J6L0
強ボスならなんでもいい
奇術でもマスターでもノーブルでも
ただコインボスの魔戦はやめとけ
検索した瞬間に地雷だとバレる
悪魔ヒドラのFB確定ラインって功魔300?
300でいいなら致死ロザつけれるんだけど
確定ラインなんかないと思うぞ
俺は240くらいで外したことないけど、300で外したって報告もあるし
悪魔ヒドラは必中だと思い込んでやってたら外した
あれはちょっときまずいわ
85にあがったおかげでスク2+ヘナ1で怒りかみつき耐えられないかな?
耐えられるならヘナ腕つけてほしいんだがな
怒りみてから即スク2入れても大体間に合うしさ
非怒り時はksgのアシッドと猛毒をケアしたい
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 11:49:46.85 ID:puPr2Lix0
最速動画に釣られ過ぎなのは昔からずっと
それが嫌なら自分で動画をあげる事
初日にね
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 11:53:41.34 ID:6HGW0J6L0
そんなにヘナ入れたいなら戦士したらいいんじゃないかな
俺はヒドラよりもゾンビブロスの方が野良は事故多いと思ってるから
ヒドラで安定しないのは論外だわ
そもそも攻撃力足りてないとか魔戦の優先順位が滅茶苦茶とな
不屈使わずにライガーしてるとかそんなとこ
バラモスは1周1万で売れるのは分かってたけど
ヒドラも1周8000で売れるんだな、さすがにまだコイン安いからキリのいい1万には出来なかったけどw
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 11:56:05.22 ID:6HGW0J6L0
ゾンビ動く前にヒドラ倒せると
お、これはまともなPTかなと思える
もちろんヒドラの機嫌もあるだろうけど
ヒドラは運もあるけどPT全員の動きが試されるね
昨日グレン1の募集に入ったけど僧侶がひどかったわ
開幕一人だけ遥か後ろにいるし毎回祈りの後即天使だった
魔戦が少ないならさ、ここらで魔戦に最低限必要なスペック教えておくれよ
HP550↑、ブレスG60↑、攻魔300↑、踊り麻痺G100
これに加えてレイブン装備で致死ロザも欲しいって感じでおk?
レイブン致死ロザで300は理想だな
ヴァイパー魔王で300あるならそれでいいよ
なんでヴァイパーなんか買ったんだって話だけど
攻魔460でもブロスにFB結構外れるな
攻魔盛って500以上にしてもたいして変わらないだろうな
ヒドラは僧で行くと100%前衛2人があたって祈り即回復なんだよね
1人であたって自タゲなら即入れ替わりとかしないのだろうか?
最初期て某動画もあってそれが当たり前だったよね?
攻魔300のレイブンがFBはずす
→そんな日もあるさ、しょうがない
攻魔300のヴァイパーがFBはずす
→これだからヴァイパーは・・・
こんなもんでしょ
昔の単体ヒドラは前衛1で当たってタゲ確認した後タゲ以外が壁に入ってたよ
僧2なら一人は回復待機で一人は祈りぶっぱで良かった
そもそも壁2枚で壁更新成立してたしな、初期でもごく一部だけだがw
ヴァイパーのほうが攻魔盛りがんばってるのにな
致死ロザで攻魔300とかハードルどんどん上がって行くな
体下攻魔30装備しないと行かないわ
もりもりオンラインだからね
盛る奴は攻魔とブロスに対する成功率のデータを出してくれ
ヴァイパーで魔力盛ってるやつって2割くらいで、マスター奇術は0だな
レイブンも魔力250以下のやつは5割以上いる
緑玉見ての独断と偏見による個人の感想です
致死ロザなしで良ければ
HP550↑、ブレスG60↑、攻魔300↑、踊り麻痺G100
なんてレイブン☆2+適当な体下でも届きそうだけど、本当にこんなゆるい条件でええの?
サブを魔戦で3悪魔行かせたいけど、これくらいなら100万あれば揃えられそうな気がするが…
多分ブロスと同じFB成功率だと思われる敵
こいつらで調べてきてもいいよ
バズ強 ベリアル プチベリ 狩人 テンタコ どでか ゼドラ バラモス 暴君 オーレン バズズ(冥王) 手 ベルムド
腕詠唱18が抜けとるな
>>627 今朝戦士に誘われてパーティ組んで、俺の後に武2を誘ったから何この構成!とか思ってたら戦士が魔戦に変身した
魔戦が戦士してるとしたらそりゃあ見ないわなぁ
ブロスには300だろうが500だろうが成功率ほぼ変わらんよ
ヒドラに極力外さないようにすればいいだけ
300でヒドラFBはずすことあるのかw
なら功魔さげて致死にするの怖いな
600戦以上3悪魔やってるが、魔力300こえてるやつが外したのは見たことない
フレのヴァイパーはちょくちょく外してたから魔王セルケトマジカル攻魔ベルトに変えてもらった
ちなみに魔戦の武器は当然片手だけど、錬金は何がええの?
パルで詠唱速度ついてれば理想だけど、そうじゃなければ天命のつるぎヘナトス12%?
まともな戦士少ないっていうけど実際
プレイングにしても装備にしても
"まともな武"に求められる事よりハードル低い気がする
俺っち魔戦。
棍○の武がぜんぜんいないんだけどー
居ない方がいいじゃん
タゲ下がりもロクに出来ないのが多い中棍とかやめろよ
というか棍なんかいらんわ
マジンガなら別に棍あってもいいんじゃね
なんの敵の話かは知らないけど
マジンガなんて余計に棍いらんわw
ツメで安定してんのにオナニーで棍持ち出すなよ
ためるでグランパ食らうアホ
範囲は避けるが壁放棄してために下がるアホ
このどっちかしかいない
マジンガに棍ほしいとかこのスレ地雷多すぎだろ
地雷というかエアプが多い
ためるでグランドインパクトくらうのはそいつが悪いだけだろ
ためためでFB入ったときにこんせんさつうってからライガータイガーのほうがDPS上なんじゃないの
わざわざもちかえ挟むけどさ
別に欲しいってわけでもなくあってもいいってだけな
マジンガのみかわし率知ってていってんのそれ
そもそもFB 入る前提なのもエアプくさい
FB入ったときにって書いてるだろ
お前はちゃんと文章の意味を読み取るようがんばってくれな
みかわし率高いからためため自体がいまいちだよ
一喝合わせるならともかく
三悪魔行ったら武にドラゴンボール的な名前と髪型のオーガいてこいつはしくじったかと思ったら☆3料理食べるしロスアタ判断しっかりだしタゲ下がりためるするしブロス動いたら百花繚乱使うし葉っぱも使う理想の武でした
見た目と名前で地雷扱いしてすいませんでした
完全にエアプがマジンガ数戦のみの雑魚武だった
武は壁してためずのタイガーライガー範囲しっかり避けてんのが一番安定するって
マジンガ何十戦もしてりゃわかんだろーが
>>702こういう馬鹿の一つ覚えDPS連呼しちゃうアホ武が武の株下げまくってるんだよな嘆かわしい
サブ用の魔戦装備これで行こうと思うんだが、診断してくれ
右手 天命のつるぎ☆2 改心2.8% 35万
左手 ルフ盾☆3ブレス34 20万
頭 レイブン☆2 HP17 40万
体上 レイブン☆2 ブレス20 26万
体下 きじゅつ☆3 麻痺100攻魔10 バザーになし(自作で10-20万?
腕 レイブン☆2 詠唱12% 28万
足 レイブン☆2 踊り100 25万
これ+アクセもろもろで
HP550、攻魔300(魔王装備)、踊り麻痺100、ブレス60は達成できそう
HP540で良ければもっと安上がりに出来るんだが…
あとライトニングだかの詠唱6%ついたの持ってるけど
どっち装備した方がいいかなあ?
サブサブうるさいけどさとちゃんか?
体上プラス2はなるべく避ける
いなければ誘うけど
三悪魔はこっちからまともな順に誘うから前衛はリーダーせんでくれw
コメント欄にブレスと属性、腕錬金も書いといてな
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 14:10:35.00 ID:/91ewLKG0
>>706 魔戦の攻撃何ておまけなので速度剣の方がいいよ
お前腕12しかないし
最近の魔戦装備装備装備の話ばっかりを見るに
職人の人が営業にきてるんちゃうんか
まほよろとか上にあったけど、個人的にもさすがにないが
現実問題として人がいなかったら普通に拾われると思うわ・・・
魔戦HP550は厳しいわ、ハイドラアヌビス前提で考えるなよ
功魔ベルト、属性ベルト、セルケト魔王で魔力300確保してHP530〜40ありゃいい
そんでパスタ☆3食えばいい
溢れまくってる武じゃねーんだからこれくらいありゃ十分すぎる
本気出すなら大魔道以外有り得ない
それなら属性ベルトじゃなくてハイドラでHP盛ったらええんちゃう
魔戦が攻撃するターンはそんなにないし
タゲ下がりは理解してるんだろうけど
タゲ下がりして壁になってるのにエンド前に追いつかれて攻撃される奴が多いよね
うまくひっかけて周る技術がないとしかいいようがない
>>714 学ぶ機会がないもの…。正確には人と組む
機会か。出来る人は出来る人通しで組んで
さっさとアクセ完成させて抜けるしね。
強ボスが適度な強さを保っていて、現地に
直接赴いていた時は、上手な人に教わる事
も出来たけど。好きな時に強戦士の書で戦え
て舐めプしても余裕で勝てる現状では、タゲ
下がり出来ない人が増えるのも無理はない。
四角とか六角とか出来ない奴は多いな
更新の手間増やすしまくったあげく追いつかれてしかも本人は多分地雷の自覚ないだろうからたちが悪い
ID変わってるかもだけど
>>706です
セット効果のHP捨てて、いっそ腕も足もきじゅつしで良いんじゃないかと思ってきた…
ついでにHP530目標にすれば新しく買うのはレイブン頭と体上だけで済みそうだわw
>>711魔戦装備の話出てたから便乗しちゃったw不快に思ったならすまん
剣持ちで攻魔300に足りてないなら麻痺より攻魔積むべきだと思う
ブロス動いてる時に魔戦が麻痺ったのが原因で全滅は無いだろうけどヒドラにFB外すと少し危ない
>>715 距離をとらないで呪文詠唱して追いつかれるやつもいるけど、スイッチしらないヤツの方が多いのもな。
大魔導で魔力380くらいあるやついたな
錬金はあまり見てないが多分頭麻痺だろうな
85でhp500ちょうどくらいしかなかった
ネクロが必中拳のど下手くそだった
おかげさまで攻魔30マヒ40のレイブン下ボチボチ売れます
レイブン下?
>>645 なるほどバイシ更新はありがたいね
適切な状況下でのためコンセンサツは有効なんだな
野良武でためためもちかえネクロ被弾とかしょっちゅうみるからイメージ悪かった
レイブン下に目を付けるとはやるな
俺様は黄竜下に乗り込むは
大きな声じゃ言えないが・・・
今週だいまどう下マヒ100攻魔17が100万で売れた
みんなにはナイショだよ?
ブレス30で100万超えるというのに大魔道て原価安いんだな
まぁレイブン下は冗談、レイブンの下に履くことを想定したゴシックとかマスターとか。
需要すくないけどうれるときゃうれる
>>718 壁更新が下手な場合も多いからなんとも・・・
思いっきり内側に食い込んで更新してくれりゃ角度大きく変えて逃げれるのに
ほんのちょっとしか位置ずらさんから円に近い逃げ方せな抜ける
魔戦のくせにヴァイパー()とかいうゴミしかいねぇな
あと武で未だ竜王1本とかトチ狂ってるぞ
竜王はヒドラまでで倒したら蒼炎に持ち替えやで
具体的にいくつ攻魔が必要なのか明言してくれないと ねw 忠誠は稼働2週間で卒業したけどその時片手ヴァイパーで余裕でしたよ?
300でもごくまれに外す
だから少しでも上げることは安定勝利に貢献できる
"上げる意思を持っていること"が選ばれやすい理由になっていて
それを判断しやすいって意味での300であって
ヴァイパーでは入らないとかダメって意味じゃないよ
少しでも高いほうが万が一の外す事が少ない
FB外した時に言い訳できるように攻魔盛ってる
>>735 結局これが正解なのかも
自分を守るという意味で
いくら250とかでも失敗したことないって言ってても、
300程度で失敗したっていうやつがいる以上は
300以上盛っておいたほうがいい
まぁ俺は295しかないんだけど…
HPは560以上あるし、から揚げでも食うかね
FBはずしたらレアだと思え!!そこからはアタッカーの見せ場だろ!笑ってなんなくヒドラ倒せば男前。ぐちゃぐちゃ言う奴は雑魚
俺僧も言い訳のためのHPロザつけてる
なんだ今日のPT
すげー楽だったw
昨日の地獄が嘘のようだww
ちなみに攻魔300でFBブロスに5の5、全て入った
マジンガもちより 風特技10()謎
いつのまに魔力300↑になったんや
こないだまで290いうてたやん
体下に麻痺毒買ってもうたがな
290でいいよな?
>>743 装備とアクセ何にしてる?
ベルトとセルケトでもればそれくらいなるな
片手魔力300越えHP500越えの魔戦が検索で見つけるのが無理
武はめちゃくちゃ余ってるのに、もっと魔戦やれって
ぶっちゃけ魔戦ならマスターでも誘われる
レイブンセット(攻魔錬金0)
魔王のネックレス+3(理論値)
セルケトのブローチ+3(理論値)
これで片手剣なら攻魔310、イーリスの杖なら攻魔450
セルケトを外せば-25で攻魔285、ネックレスを外せば-40で攻魔235
三悪魔なら魔王のネックレス(未完成)の攻魔270が募集条件としては現実的なライン
魔戦やらないけど魔戦の攻魔を語りたいマンは参考にしろよー
あ、すまん
マジカルメガネのこと忘れてたわ
これは別にいいよな?
魔戦を増やしたきゃ質のいい武で溢れかえればいいだけ
ゴミ溜めにわざわざ出向く奴なんかおらんやろ
魔戦がいないから魔戦やってるだけなんだが
自分より動けないステも低い武は勘弁してっていうのが真理
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 18:49:24.58 ID:uD3sa58D0
>>745 いや普通にいるだろ
すぐ売れるから消えるの早いが
片手剣で募集だしてる奴は300くらいみんなある
雑魚ぽいのは杖でごまかしてるけどなw
魔戦でやってるけど下手くそ多すぎてめんどくさい
痛恨食らうとかありえないしネクロくらうとか論外
ためるばっかで攻撃しない奴多いしキレそう
グレンでたまに三悪魔持ち寄り募集してる戦士見るけど装備ひどいよ
ピラ用かコロ用だもん
攻魔つけてないレイブンに、理論値でも何でもない魔王ネックレスとセルケトブローチだけで片手剣攻魔300いくが
行かない奴って一体何装備してるんだ・・・?
ソウエンで思ったんだけど
ボスにボミエかかったらターンエンドまでが伸びるの?
相撲なしの攻撃間隔だけ?
>>732のレス見て蒼炎買いました
これはステマではありません
>>758 まあ、普段ドラゴン以外に竜王なの?wって考えるとそれがふつうw
三悪魔行ったら棒立ちって言ってるのに僧侶がずっと後ろにいて下がるんだもんな
前衛が棒立ちで壁して僧侶は後ろで回復って思ってるんだろうな
初めて三悪魔に武で行くのですが
動き的に注意する所などありますか?
蒼炎で緑出してる奴は蒼炎もありますアピールなのかな
高スペでも竜王に変えず蒼炎のまま来そうで誘うのに躊躇する
マジンガは武で爪せいおうとベルトマシン6ぱーつけてるけど蒼炎にしました
爪は素性の良いのが出たら買い換えたいんだけどなあ
通常ドロップ産廃だし
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 20:00:14.84 ID:a3f85Dk1O
初期野良悪魔は怒りロストと怒り放置は半々
ライガー実装されて放置しかいなくなった。
誰も話題に出さないからいつでるか見てたけどヒドラ倒したらヒドラタゲになった武は棍もちかえて水流使ってからまた爪がベスト
水流の性能あれば棒立ちゾンビ出来るわ
コンセンサツもしたけりゃどぞ
武闘家が賢いとほんと楽
死ぬ回数が圧倒的に少ない
賢い武闘家なんて10ターン逃げないはぐメタくらい希少
魔戦で行く時は構わずロストするけどな
ロスなしと言われたらいいけど葉使わないよの一言でこっちに従うから
今日は持ち寄り計12週で葉っぱ9枚で済んだ
葉使うの嫌なら僧侶すればいいだけっていう
武「わかりました!ゾンビに触りません!」(ブロスにシャオシャオ)
葉を使うのが嫌じゃなく極力減らすだけだろ脳筋
毎回都合よく戦士が緑に居るわけじゃないし
葉よりも雫だよ嫌なの
戦士とかロストとか一体何と戦ってんだか
さんまなんて4分切らないと回してらんねーよだるくて
昨日は持ち寄り4週で葉っぱ11枚w
地獄だった・・・
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 20:34:06.92 ID:R1Jzt6C/0
ヒドラ時に葉使うのは納得できるんだけど
ブロスのみの時に僧侶が死んで使うのはげんなりする
3悪魔で僧侶やって
魔戦時に武が死ぬのが相当ストレス感じてたのが分かった
魔戦でアシッド連打されたらどのタイミングで会心Gしたらいいの…
バイキ張り直してターン貯めて怒りロストしてるとゾンビ動き出しにギリギリだったり間に合わなかったりで怖い
んで的確に痛恨狙ってくるゾンビちゃん恐ろしや
>>780 FB後だしヒドラ落ちてないならバイキ優先でいいんじゃないか
自分だけ会心Gして自分に会心来たときの保険かけるよりもヒドラ落とすの優先した方がいいと思う
三悪魔希望してる武は蒼炎で緑出しとけよ
もし棍使いなら棍140って書いとけ
もはや@2体をどれだけ早く倒すかのゲームなんだから竜王爪なんて星2でも十分だし
竜王で延々シャオシャオとかギャグにしか思えんし
野良には攻撃ベルト(笑)の竜王マンとか普通に居るから笑えない
あいつは何と戦ってるんだろうな笑()
アシッド連発されるとロストしたやつうぜー!なるし
カミツキで死ぬとロストしろよハゲ!ってなるし
武闘家に誘われたら断るだけで快適に回れます
緑玉出してない武からの誘いは受けたら駄目
誘われない低スペがオートリーダー発動してるだけだし、チーム3人組(確実に地雷)の確率も高い
当然コメントも読んでないから、こっちが何を書いてようが意味無い
棍140とか書いてる奴は絶対に誘わんわw
棍使う奴はもれなく地雷
まともな奴を見たことがないわ
持ちかえ→ため弐→ため弐→コンセンサス→持ちかえ
タイガー→タイガー→タイガー→ライガー→タイガー
波動もみかわしもあるんだし後者以外あり得ないわ
酷いのだとためてる時にネクロくらうしな
おとなしくシャオシャオしてろ
>>786 武は緑出しながら誘う奴は基本的に当たりだわ
僧侶はなぜか低スペなのに緑出して誘ってくるw
もちろんお断りだがw
棍はあからさまに木工のステマよ
自分僧侶でマジンガ餅パラ入りで緑だしてたら速攻武からチリンチリンされる
お断りしてしばらく、同じ人から再びチリンチリンしたので職相談したいのかと
思ったら、何故かマセンとふたり組になっている。
まれによくある。
極限()見たら募集主の9割が武専(笑)で竜王所持アピールしててドン引きした
周りが知りたいのはそこじゃねーよ。蒼炎と棍を持ってこい
馬鹿がつくづく馬鹿だなって思いました
特に魔戦なんていたら棍なんて必要ないと思うが
2回持ち替えしてたら時間食われるし事故防ぐためにもとっとと倒すべき
野良アトラス強で1分58秒がでた
耐性低下入らなかったのに2分切れるくらいになったんだな
武の緑誘われ待ちで誘ってもらえるのって、HP540↑竜390↑風8↑ぐらいじゃないと無理だよな
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 21:52:38.21 ID:xDsFkNF80
無法武「三悪 @魔戦1僧1 耐性◎の経験者のみ
耐性書いてて黄竜で属性ベルトを書いてて食事すると書いてて忠誠+4持ち
緑玉武はこのくらいじゃないと誘わないなぁ
正直武に関しては緑玉のの方がスペック高い
グレン1で募集してやってくる武はまず違う職で装備隠してるからたちが悪い
「耐性あります!料理も食べます!(キリッ」いった武が無法マンでスタミナライス☆1食ったときもう脱力した
緑玉で「素人お断り」ってのがいたな
>>798 攻魔200ぐらいのごみ電池の癖にそういう事書いてる奴もいるよな,w
いや 棍は優秀だよ
ヒドラ倒してから骨動くまでに暇があるからその間にSHTにしてコンセイサツ&バイ更新
後はずっと爪でライガータイガーで骨撃破
後はブロスFBに合わせて再度SHTコンセイサツ
2分後半〜3分前半で安定した野良PTはこれだった
安定討伐しても5分以上(笑)かかる武はキャラデリしましょう
グレン1で「3悪魔@マセン フォース有」って最近ちょいちょい見るんだけど
マセン敷居ひくくね?
ってかグレン1の募集はフォースないマセンにイイネされることあるんだろうか。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 22:25:01.22 ID:LEsVkaTVO
ブァイパー魔戦は地雷しかいない…
今どきハンマーでバラモス押し勝ちじゃないパラがおった
それで参加しようとするパラも酷いけど誘った魔法もアホだわ
棍も扇も有用
バカに持たせたくないそれだけ
悪魔の魔戦が盾剣スタートがテンプレにされてんだなw
lv85以降は杖+攻魔装備のブレス36でやってるけどヒドラで死んだ事無いわ
バイキ掛けが早いし、アシッド食らった際の立て直しも早いから杖にするべきだよ
それとアシッド食らったら自己バイキ放棄して早読みからのバイバイピオピオな
これでアシッド食らっても骨始動と同時くらいに倒せる
3悪魔に棍いらねーからマジでやめろ
>>800そこで棍使うならまだしもさっきのPT
武2人ともヒドラでSHTこんせんさつからのライガー狙いで
どっちも話し合いにゴールドフィンガーせずに死人だしてたマジふぁっく
片方GF待機の武がいればまだしも2人してアホだとマジぶちころがしたくなる
ここで棍棍言うとこういうオナニー武ばかり生み出されるから勘弁して
早読みとピオをやめろ
>>805 おまえのドラクエはたったレベル5で耐え数かわったりするんだな
レベルアップ分で変わったのは
ステ足りてなかったやつらか
戦士入りで怒り固定までにアシッド入ってスク重ねルカ1にしたときの
武僧が高乱数耐えれなかったのが耐えれるようになったくらいだぞ
>>807 文盲かよw
アシッド消しで武が1ターン消費するから、魔戦は即早読みが正解
バイバイの後はピオ2つを0.1秒でも早く入れる事がアシッドの影響からのリカバリーに繋がる
ヒドラ死んだら後の自己バイ→バイも早読みで楽になる
コンも扇も有効だと思うけどね。うまい人が使うとゾンビが一瞬で落ちるのはホント楽でいい。
でもゾンビにSHT速攻できるのってヒドラを速攻で落とせてることが前提なんだよなぁ。
結局爪時の火力なんだよね...。爪がゴミならすべて宝の持ち腐れ。
>>809 だから余計なことすんな
盾持ってバイキだけやれ
自分で僧侶か魔戦をやって武を自分で選ぶだけだよ
3悪魔はまだまだ準廃が残ってるから安心(初期頃の装備一人前の職人勢のほうが危険だった)
ベルトの詳細を書いてない奴は絶対に誘わないのがコツ
あと竜王マンは容赦なく抜けてもらうだけ
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 22:49:54.17 ID:OBdAfmkD0
魔戦で開幕杖とか地雷すぎるw
速攻でバフ撒いて超隼までもってかなあかんのに早読みだの持ちかえだのチンタラすんなよ
おまけにブレス低いから開幕滅却してんの?www
しないと事故るからなw
ツメ、棍、扇140でいちいちコマンドから着替えて
武器探すの手間取ってんのか数ターン動かなくなったり範囲食らう野良武ならよく見かける
余計なことしなくていいからタゲ下がりでタイガーライガーだけしてりゃいいよそれでも4分かかんないだろ
>>813 文盲は声に出して3回読みましょう
早読み使うのはアシッド食らった時だけ
杖→片手に持ち替えたら超隼撃てなくなるか?w
確かに杖のデメリットもあるけど、少なくとも俺は攻魔装備のブレス36HP580で死んだ事はない
それよりもバイキ配りが早くなる&FBがより確実になる&アシッドからのリカバリーが早くなる
このメリットのほうが上回るって話
反論できるならどうぞ
開幕アシッドだろうが剣盾電で余裕でゾンビ前にヒドラ落ちるし
この人は毎回キラポンまかない僧と一緒に行ってるのかね
追伸
俺みたいに大成功ブレス+高HPが無理だと言うなら攻魔アクセ外してHPアクセにすればいい
HPアクセ&杖>攻魔アクセ&片手
攻魔は勿論おそらく生存率も前者は後者に並ぶはず
加えて杖なら詠唱の速さのメリットも加わる
アシッド事故からの片手剣バイキとか地雷にしか思えない
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 23:03:24.98 ID:OBdAfmkD0
事故った事無いって滅却してんだろ?
剣盾はもちかえと滅却と早読みしなくていいんだよ
フォース、バイキバイキFB自分にバイキで超隼でヒドラ速攻で危険無しで落とせるだろw
最速でFB撃て
アシッド喰らったら早読みしてバイキバイキバイキピオピオなんてやってたらFBどんだけ遅れると思ってるんだ
それと自己バイキもやめろ
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 23:08:53.72 ID:OBdAfmkD0
あと盾持ってれば盾守備力上がるし盾ガード発動する時もあるから噛みつき防止になる
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 23:09:06.30 ID:zu9bsjsW0
ふう、やはり俺が魔法戦士やるしかないようだな。
85装備待ってるからそれからな!
>>819 滅却なんてしてないしてない
というか滅却自体が最後まで必要無い
「骨動く前にヒドラ撃破する為の開幕杖」と書いてるのに
「早読みでターン無駄するな」とか「滅却でターンの無駄になるだろ」とかお前ら頭悪すぎるだろ
グレン住宅村にルーラしてすぐチリンチリンとかどんだけ魔戦いないんだよw
魔戦で誘われ待ちとか経験多なら絶対しないからな
魔戦で希望出してる奴はまず間違いなくあまり経験なくて他職できない奴だけ
>>820 文盲は来るなてw
バイを早く済ませてFBを早く入れる為の杖開始なんだよ
少なくとも俺は攻魔装備のブレス36HP575で死んだ事がない
このスペックが無理ならHPアクセにして杖を持てば良い
必要が無いのに最初から片手でくっそ遅いバイキ×3とかギャクだは
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 23:15:29.02 ID:zu9bsjsW0
選び放題の立場なのに緑玉なんてとんでもない。
骨動く前にヒドラ撃破したいなら
余計なことしないでバイキとFBに集中しろ
やってる事が棍・扇の持ち替えと溜めるばっかりやる武闘家レベルだ
>>825 普通の魔戦だとすぐ誘われるから変なのが余ってるだけ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 23:16:11.48 ID:OBdAfmkD0
滅却しないで連弾どうしてんの?w
武ですらするのにww
>>823 こういうゴミが棍を推してるんだからなぁw
これ昨日も居た杖押し携帯君だろ
マジンガのパ魔魔賢、すんなりいくと2分台で終わるけど
グダると速攻で全滅コース
>>820 おお!これわかる!自分はノーカンでとにかく早くライガー打ち込んでもらう準備って考えてフォースバイバイ
他の魔戦が自分にバイキかけてからFBするから自分ダメなんかなと思ってた
その1ターンがゾンビの起動か否か分ける事もある気がして
こいつの片手バイキ2回は杖早読みバイキ2回より遅いみたいだなw
自慢のブレス36HP575も火炎連弾3発当たれば死ぬ
ブレス60あれば3発当たっても死なん
今まで死んだことないのはたまたま3発当たったことないだけ
分かったら盾持つか滅却しろ
俺に連弾が集中するわけがない
毎週土曜 25時スタート!
ゾンビの起動か否か分ける要素はほとんどヒドラの行動だろうが
ゾンビ動いても余裕を持ってブロス動き出すまでにヒドラ倒せないようなのが今時いるのかね。
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 23:22:40.65 ID:OBdAfmkD0
盾もってて滅却しないならわかるけど杖でしないとか焦げちゃうよ?
念力でまげてんの?w
バイキピオまでするとしても速度36あれば早詠みしない方が良いのになんで早詠みするの?w
わざわざ杖持ってるのに早詠み?www
まさか上級成功すら持ってないとか言うなよw
FBが早く入れば入るほど高威力のタイガーを素早い武によってたくさん入れてもらえる
2人の武が1回ずつタイガーを撃ち込むのと
ません1人がはやぶさ切りを1回撃つのが遅れるのどちらがダメージ大きいだろうかと考えてしまう
残念ながらくっそ遅いのはバイキの詠唱だけであって
剣バイキ2と早詠み杖バイキ2じゃあ1ターン多い分剣のが早いのよね
ピオとかヒドラ中にしてる暇あったら超隼しとれ
剣盾フォースバイバイFBバイ超隼 隼でよくね?
「早読みなし杖」って書いてるのにお前らときたら・・・
知的障害者は2chではなく病院へ
普通に行けば剣盾フォースバイバイFBバイ超隼 隼このルーチンでヒドラ落ちるからな
ターン気にするくせに毒100じゃないのはどうなんだろうと思う
他人が一気に回復できないからターンが最も無駄になるのに
アシッド喰らったときだけは早読みするけど
それ以外は素でバイキしますよって言いたいんだろ?
アシッド喰らったら早読みでバイキ回そうという考えは分かる
分かるがな
まず盾か滅却を入れろ、早読み云々の前にまずそこが問題だ
それとピオと自己バイキも後回しにしろ
リスクを出来るだけ少なく且つ効率良くする為の盾と体上でブレス60確保してのフォースからの流れなんだよな
開幕杖の時点でもう論外
そもそもさ
ブレス大成功+攻魔装備HP580の廃スペック魔戦と
ブレス30でHP500前半のユニクロ勢とでは話が噛み合うわけがない
後者は盾剣が無いと生き残れない
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 23:43:19.89 ID:OBdAfmkD0
早読み+バイシ2なら剣で普通にバイシ2すんのと変わらん気がするがw
そのあとのピオに生きるかも知れんがピオ前にヒドラ速攻で落ちてるからな
>>845 お前がいってこい
アシッド食らったら早読みしてからバイバイピオピオ
ってこいつは書いてるだろ
開幕早読みせずにバイバイしても
アシッド食らったとき早読みバイバイしてたら
FB中あるいはFB打つ直前のタイミングなのに
大事なところでバイかけるのが遅くなってんじゃねえか
バカだなぁお前ら
上級武の祈りがヒドラに通じて怒り噛みつきこないのと同じで上級魔戦も噛みつき3発こないし連弾もこないんだよ
そういうことだ、話を終わろう
他の人も書いてるがフォースバイキバイキFB自分バイキ超はやぶさがええで
これでだいたい超はやぶさ入れたくらいでヒドラ倒せる
初めて戦士入りでしたけどいいな
ヒドラもゾンビ動く前に倒せたし武2よりいいと思うんだが
棍は使う武次第。
3悪魔で最初は一人棍の方がいい。
一人がGF要員で棍が
滅却→ためる2→ためる2→棍閃殺
アシッド無ければちょうどブレイクが入るぐらいの
タイミングで棍閃殺打てる。
ダメも6500〜7000そこからライガーで4000弱、後はタイガー連打。
何も無ければこれで骨動く前にヒドラ落ちるんだがね・・・
自己バイキなんかせずにロスアタ待機
超はやぶさはバイキ無しでぶち込む
最近のバラモスってどういう構成が流行ってるの?
パラはスティで押し勝ちじゃないとダメなの?すんげーめんどくさい
>>856 エアプ^_^
ターンを貯めるにしても1ターン無駄になるくらいそれだとターン余るんですけど
何も無ければこれで骨動く前にヒドラ落ちるんだがねって言うけど
竜王x2ライガータイガーで落ちるのに棍持つ意味あんのそれ
動きがおかしいのがいる時は戦士入りのがいいけどね
>>855 開幕アシッド、全く怒らないまま3ターン目にもアシッドくらってやっぱり戦士だとヒドラ倒すの遅れますねぇと武に今日言われました
アシッドは僕のせいではありません
逆に何があればヒドラ落とせないのが棍
何もなくて棒立ちならそりゃためる2使ってFBを最大限活かせる棍は強い
でも武に棍持たせる=武武だからな
いつだれが落ちるかわからん
FBぶちこんだときにSHTの棍武がコンセンサツ打てずに運悪く落ちたらどうすんのってこと
事故で落ちる可能性考えたら一発でかいの入れるよりこまめに削って行ってた方がリカバリーはしやすいわな
>>864 それを分かってないアタッカーが多いんだよね
>>863 そんな低い確率のこと言わなくても、単純にアシッドでFBずれたり、噛みつきで誰か死んだりしてFBのタイミングが最速じゃなくなった時に氷結しかできない
最速狙いにはいいかもしれないけど、リスクが高いので問題外
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 00:03:40.49 ID:NoY3LClM0
>>858 パラ魔魔僧が増えてきているな
スティパラで押せる人は僧→賢にしてもらって
戦闘は自分にキラポン撒いてからスキをみてハンマーに持ち替えてプレート
>>859 確かにターン微妙だけど、
ターン無駄にするんでなくてターン貯めるのと
魔戦の動き見てからちゃんと合わせるんだよ。
1ターン通常タイガー打つよりはダメ出るだろうに。
棍は気持ちいいのだ
>>866 まぁそれは分かる。
野良ではやはり難しいかね。
難しい云々の前に爪でゾンビ前に落とせる以上棍を持つメリットが何1つない
ヒドラ落とした後に蒼炎に持ち替えるの忘れないように!
今検索したら「葉っぱ雫○」って書いてる魔戦様がwww
調教されすぎで泣けるわw
そして検索から消えてたw
わざわざそれを拾った武はゴミだなw
アシッドや死人対策でアシッドや死人出ても平気ですとかならともかく両方に弱いってなんのメリットがあるんだ
>>870 野良がどうというより棒立ちでやる以上運が絡むからリスク管理が必要って話だ
固定の陣下がりでやるならいいと思う
確実に火力あがるし運に左右されないから
それよりブロス1匹になったときの囲みがマジで浸透してない
爪は仲良く並んでるし、特に僧侶で引っ掛けて逃げるやつも多すぎ
ゾンビタゲ下がり中にSHTまであげて棍閃殺なら判るけどな
ヒドラにとかリスクあげてるだけじゃん
>>877 自分がリダの時は1戦目終わった後にブロス単体になったら囲みましょって言ってるよ
ブロスは波動がうざいからほんと囲んでほしい
一人でブロスの後ろにいる俺が壁放棄して悪いみたいな感じになってるしw
>>877 あるある笑
ゾンビにはタゲ下がりなんかできなかったくせにブロスだけにになると下がったり壁したり、ひどいと棒立ちのブロスを武が勝手に押して魅了の舞誘発させたりね笑
>>611 タゲ下がり、時計回りがすごい上手いってどんな感じ?
バトが丁寧に動いてたらすごい上手く見えそうだなw
並アトラスなんかだと特に舐めプ棒立ちが当たり前だろうに
ブロスの時に押す戦法がいいとおもうな
魅了を連発させるとネクロもつかってこないし
>>867 そうかありがとう
なんかスティじゃないと駄目な感じなこと言われたからさ…
魅了の舞!
僧「やべwwwキラポン忘れてたwwwww」
武「えっとどこだっけ・・・ツッコミ!」
電「ピオリム切れ掛かってんじゃん」
ネクロゴンドの波動!
あなたは しにました
>>885 スティパラバラモスなんて、パラ自身が募集するもんであって、野良で他人に
求めるもんじゃーないよ。
でも何も知らずにバラモスに僧侶いらないんだと思っている奴もいるから
注意が必要。
竜王マンのゴミがいるだけで討伐1分近く伸びるな
アトラス強も僧無しでいけそうなんだけど
後衛3人が大地食らうヘタレだと全滅しそうなんだよね
後衛3人がどうやって大地喰らうんだよw
そんな範囲にはいないんだぞ普通
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 01:00:56.24 ID:NoY3LClM0
バラモスグラコスマジンガとパラやっているけど
二方向からメラゾ飛んで来たり
真ん中維持してんのにめっちゃ離れた距離から陣取っててL字抜けとかあったり
最近はパラやるより魔法やったほうがいい気がしてきてる
昆布4で全員で天地してれば良いんじゃね
抜けた時に陣にいたまま食らう奴等がいる
普通はタゲを取ってない魔が壁をして僧と魔が逃げるのだろうけど…
あと大地キャンセル怒りで陣近くまでアトラスが来てるのに大地範囲内にいる奴とかさ
野良なんて大地の範囲気にしない奴が結構いるぞ
ベリアル強でベリアルの真横から洗礼飛ばす人なら見たなぁ
ちょっとビビった
>>889 エルトナ面で入り口の階段に追い込まれた時は全滅覚悟したなあw
自分が怒り対象だったから被弾覚悟で脱出して何とかなったけど
>>882 ・タゲと分かってから下がるまでの判断が早い(開幕もできる
・タゲの逃げ方が適切で変に内側によりすぎずフィールドを広く使える(カメラを敵に向けて逃げている
・壁の内側に更新する位置が適切で、外側に流れたり内側に入りすぎて抜けたりしない
・壁が内側に入ってから技の発動までが早くターンを捨てていない
(モンハン持ちなど移動しながらコマンド選択ができている
野良でやってれば分かるだろ
明らかに下手ってやつが多いんだよ
マジンガで抜けた時に蜘蛛の子を散らすみたいに逃げるやつとか
ああいうのは下手糞の極みだと思う
パラの後ろにまわればいいだけなのにどこまで逃げるんだってやつが多すぎ
タゲで死にそうならパラの近くに行って死ぬだけでいいのにね
そもそもこんな糞でもなければ抜けないか
怒りタゲ理解しないで魔2で重なるのが嫌なのか分からんが横並びになったり離れすぎる奴は即ブラックリスト行き
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 02:10:45.75 ID:jf6Ux1dG0
>>897 ほんとコレ
その上、抜けたら全部パラのせいだと思い込んでいるからな
なまじ攻魔自慢の阿呆使いだから、やんわり注意してもふてくされるし
今時マジンガに魔構成で行ってる時点で・・・
マジで1.1強ボスモード実装したほうがいいと思う
強蜘蛛にすら勝てないやつが大半だと思うわ今のドラクエ
>>899 今どき物理なんかで行く奴いるの?
風10なんて書いてるようなアホが多数な状況で行く気ないわw
パラ構成の魔なんてカード出してくれるだけのサポなのにそれに文句つけてる時点でおかしい
マジンガパラ魔とか糞つまらんやん
武僧で行くのが一番面白い
物理マジンガは強ネコ思い出すな
あほかwww
魔戦と僧侶様の負担を考えないゴミクズが多すぎる
楽しいとかいう問題じゃねーよ、僧から見ればパラの方が圧倒的に楽だわ
毎回湧くよね
物理のほうが面白いくん
面白いとか面白くないとかじゃないだろう
できるだけ楽して勝つのが野良だろうに
何が悲しくて武なんてゴミ屑多数の介護せにゃならん
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 02:46:52.77 ID:RXwZiRhw0
強ネコ物理はまじでタゲ把握と壁更新の重要性を学べるいい敵だったな
場所がせまいから余計に
>>905 そりゃあんたが雑魚僧なだけじゃないですか
パラ魔の作業はもう飽き飽き
そもそもゲーム楽しめないとか終わってる引退しろ
強ボスとかどうでもよくない?
タゲなんてコインボスまわしてりゃ身につくし
あれ行ってる層は暇すぎな馬鹿だと思う
初期の強ボスやらなかったのか
3悪魔なんか初期ラズに比べりゃヌルすぎるぞ
ゾンビの戦士への怒りはロスアタいらんな
痛恨大目だし通常で殴られたときは武壁にしてさがって回復待つだけ
戦士は料理食うとHP600超えるんだな
>>909 いやさ
全員タゲ完璧なら面白く無いのはどっちも同じですよ
それでも物理のほうが面白いならそれはあなたの主観です
おれはどっちもオモシロイと思って連戦なんかしてません
最近チームに入ってきたエル子、中身もリアル女らしい
去年の夏から始めたらしく、なる程、半分以上の職が50前後だ
アクセ合成もあまりしてない
だが僧侶とパラ、戦士だけは85迄上げてて
装備もしっかりしてるっぽい
あと、半年の奴とは思えないくらいにうまい
エル子「ガイア強カード当たったので行きませんか?パラしか出せませんが(^-^;」おかしくね?新人初心者なら逆だろ!
これ、ガチおっさんのサブだろな
>>909 じゃあ今までガイアとかバラモスとかグラコスとか物理流行ったか?
魔構成が定着してるクセにマジンガだけ魔構成は楽しくないからダメとかアホなの?
無理矢理マジンガだけ例外してる時点でお前が物理バカって分かる
>>911 初期のラズで苦戦したんですか?
実装初日以外はチムクエサポで倒すくらいですね
強ボスとコインボスなら当然だけど、コインボスの方が簡単だぞ?
ただコインボスは金がかかってるから絶対負けられないだけ。
バズズなんかりも猫の方がつよかったしな。
>>915 おいおい
そこら辺で散々行ってるから飽きたつまんねーっていってるんだろ
あほちゃうか
よく知らんが、ラズ実装時にチムクエでラズでたっけ?
もしでてないんなら、とんでもない大嘘つきだなw
>>918 つまんないから構成変えるとかバカだろwwwwww
楽したい奴までに負担かけるんじゃねーよクソ爪
身内だけでやってろやゴミカス
>>919 実装初日以外はチムクエサポで倒すくらいですね
大丈夫?
本職ツメじゃねーし
席の話してるわけでもねーよ
G出してまでつまんねーバトルなんてしたくない
馬覚醒が何を言ってるんだ
物理も魔法も面白くない人が魔法で回すんですよ
無心で
>>922 ほんっとにバカなんだな
G払って楽しくやりたいって人何人いると思ってるの?お前の意見おしつけんなゴミ
しょうもない事で喧嘩するなよ…
現状のマジンガは物理も魔法も有りでしょ
あとは好みの問題だし好きにしろや
パラか魔戦か僧侶で、って緑出してたけど半々だったな
物理が楽しいってゴミ爪かバカマスだけじゃん
人に負担押し付けてんじゃないよ
だからちげーって僧も武もバトもパラも出来るが
そもそもバトなんて緑いないし
物理は自分が前でももう一人がタゲも壁も理解してなくて結局つまらないことのほうが多い
というかこうなってくると苦行でしか無いし
マジンガ実装前に高いバレハン買った人息してるのかな?
>>928 それは地雷パラに当たったときの僧も同じやん
>>884 フレと行く時はみんなで囲んで押してる
野良じゃ流行らないやろなー
>>929 実装前にヴァランガアックスが産廃の訳ない
マジンガは氷が弱点なんだとか言ってた人はどうなったんだろう
パラやったことない武や僧とかザラにいるからな
そういう奴は押しっぱ&スキル選択ができないタイプが多いから魅了誘発もあまり上手くいかない
野良で囲んで押すのはいいけど魔戦と戦士にキラポンしないで
押す僧侶が居たからこえーわ
ブロスを囲んでやろうとしたらケツタイガー呼ばわりされた事あるんだが
囲み知らないのはにわかだよ
囲みとくいなヤツは、旧強ボスを飽きずに回しまくってたやつらな。
早々に新強ボスしかしなくなったので、囲みあんまやったことないわ。
キラポンに余裕ない人もいるから必須戦術みたいに語るのはどうかと思わないでもない
実際のところ魔戦僧に絞るにも魅了100になってる武が毎回いるわけでもないのがね
別に囲んでるのは波動を一人で受けるためだから押さなくてもいい
ああ、昔の強ボス波動対策と同じなのか
囲んでキラポンってわざわざ押すんかいと不思議に思ったら俺の方が勘違いしてた
囲みってエンラージャとかでやらない?
ベルトの詳細書かない&竜王しか無い(何があるか明記してない)
そんなゴミは検索の邪魔だから、まじで緑玉出さないでくれ
「息30ルカ12闇6風8蒼炎410」とか書けんの?
余裕でスペースあるだろ・・・
踊りとか麻痺とかアピールするようなことじゃない
TPOを理解できてない=立ち回りも不理解 と見て間違いないはず
クエストの指定みたいに緑玉でどのコインボス希望か選べればいいのにな
400超えてて完成してないってちょっとかわいそうになってくるw
竜王マンがいるだけで3分台が出なくなる
蒼炎に持ち替え=定番&安定
棍持ち=FBが入れば最速。2分台も
扇持ち=幻惑でかなり楽になる。花吹雪する奴は死ね
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 06:07:37.46 ID:g+c+ZMXW0
>>942 蒼炎410って忠誠通ってる奴では見た事ないよ
話盛り過ぎじゃね?食事込みの攻撃なんて書くなよ
野良の武の攻撃力の差が凄まじいんだけど、竜玉での今の最大値誰か教えて
竜王400もいるご時世なのに
さすがにセトは無しじゃないの
アヌビスじゃないと邪悪耐えられないしっしょ
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 08:23:36.74 ID:g+c+ZMXW0
>>949 いやそう意味でなくて
そこまで行ってたら完成してるでしょ、普通
あとその攻撃力だと属性ベルトじゃなくて攻撃力ベルトの可能性もある
両方ついてる神ベルトならいいけど
今日もダメだろうなーと思いつつ
3悪魔に緑玉出してたら、お声がかかった
他のコインボスで何度か一緒になった人だった
向こうも覚えててくれたら嬉しいけど、確認まではしなかった
強いフレ欲しいなあ
緑玉で三悪魔の武は正直忠誠+4以外お断りになってしまってるから
自分でリーダーする手もあるけど武の誘いは断られることが多い
強いフレ欲しいとか言ってる奴とフレになりたくないだろ
悪霊強楽しいけど話題にのぼらな過ぎ
現状の最難関コインボスはあいつらでしょ
野良で行く気にはなれません
悪霊強って今タイムどんくらい出るん?
あれは遊びに行くボスであってアクセ作りに行くボスじゃないよなあ
マジンガ魔法構成は流行らないよ
抜けたとき、マジンガの通常の一発で死ぬし、一喝で弱体化もできん
そんで蘇生→覚醒→早読みとかグダグダしてるあいだにさらに2発目を誰かが食らって死ぬ
マジンガ2体併存して、2体とも真っ白のまま絶望てことがなかりあったし
>>954 強いって言っても廃フレとかじゃなくて
必要な耐性とか考えて
気まぐれでナメプになるキッズとかじゃなくてってレベルだよ
ババ魔でスムーズに行けば6分くらい
そこから安定持たせるために職業入れ替えてタイムは落ちていくイメージ
なんで30万も払って脳筋の面倒見なきゃならないんだ?
面白いなんて理由で物理行くなら全額負担しろよ
コインカード出してくれるサポなら魔の方が楽
最近の野良の酷さにワロタ
アトラス強で大地避けないパラとか普通にゴロゴロおる・・・
魔で禿げかかったのは久しぶりだわ・・・
ピラ8とか行ってなかったら間違いなく4戦全滅してた・・・
>>957 賢いりならわかるけど
僧侶入りだと僧侶何してたのていうレベル
ターンエンドまで引っ張るのにボケーと見てたのかな?
弓まで回避してたら回復する必要もないし
マジンガの怒り通常で死ぬってそれ魔のHP足りてないだけじゃね
矢を放つ耐えれるHPならそうそう死なんよ
460あれば矢を放つ耐えれなかったっけ
前衛は弓グランド避けなきゃダメだけど
後衛は避けなくてもいいて考えの人もいるよな
怒り通常黄龍武でも500以上くらったりするぞ
攻魔盛るマジンガ戦で魔法が耐えようと思ったら
パスタ★3かスクルト入ってないときついんじゃね
マジンガで魔が死ぬって魔と僧の二段地雷だわw
魔が軸と距離ちゃんとしてたら抜けないし
抜けたとしてもスクもしくは聖女をかけてない僧侶の責任
>>963の言うように僧侶何してたの?ってレベル
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 11:37:29.67 ID:NjGtkFCI0
マジンガ実装日にしかやってないけどパラが相撲状態から魔法に怒って怒り抜け?みたいなことが頻繁にあったんだけどこれ何が原因なの?
パラと魔法の距離がけっこうあったからそのせいかなって思ってたんだけど。
斬りかかりはパラでも死ぬ
魔に聖女かけるよりもブキミいれるほうが僧侶は優先度たかいからしゃーない。
崩れて耐久戦覚悟したら聖女スク優先にきりかえるけど。
押し勝ちでマトモに動けるパラと行けば一回やそこら抜けた所でどぉってこと
ないけどなぁ。
そもそも斬りかかり耐えれる奴いなくね
魔構成でそれ挙げるってことは物理だと斬りかかりないの?ってことになるけど
パラ構成否定してるやつの共通点
押し勝ちパラを自分でやってないこと
ガッチリ相撲取らずに開幕L字抜け
↑
こんなんよくあるんだ
恥ずかしながら物理マジンガ一度もいってないんだけど実際どうなの?
最初にパラ入りで行って楽だったので、パラ入り意外お断りで行ってる。
ヘタレですまんとは思うけど葉っぱ投げてもらうのもわるいし、事故ったり
したらマジ気まずいからなぁ。
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 12:10:26.98 ID:g+c+ZMXW0
3悪魔勝てる奴なら楽勝
爪構成が早いよ
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 12:11:42.97 ID:g+c+ZMXW0
>>974 やってますが否定しますw
パラの腕だけじゃどうにもならん問題かかえてるから不安定
>>976 武がちゃんと動ければ楽勝
武2うまければ僧侶が暇なくらい
でも楽なのがいいなら野良はやめといた方がいいよ
一回経験して見るのはいいかもしれないけど、外れ引いたらかなりきついというか当たりのが少ないと思う
俺は逆にパラ構成で一度地獄を見たから物理の方が好き
あと魔戦がアホで追いつかれる時もあるね
魔戦への怒り放置するから魔戦が動けないと武が1人下手な場合よりもはるかにエグいことになるよ
>>969 中央維持かパラタゲで相撲解錠時に離れ過ぎてる魔法に怒り行くと抜けやすいで
L字抜けの説明しなきゃならないとか・・・・
新スレよろしく
物理マジンガは動けるなら楽ってだけで
野良は動物園みたいになってるけどなw
それでも葉っぱと一喝の力で全滅がほぼないのがすごいところ
本当の地雷は葉っぱすら使わないけど
ヒドラをまともにできる連中ならいいけど現状のヒドラを見る限り
陣怒りが機能しなさそう
パラでもリスクを天秤にかけない事を言う人もいる
正面抜けしないためには当たる直線で止まるというけど
これだとL字抜けの可能性がかなり高い
個人的には相手が動く前に密着して相撲状態にするのがベスト
それが間に合わないなら正面抜けのリスク考えずにさっさと相撲状態にする
正面抜けなんて4戦で1回見れたら運が悪い程度の低確率
武「ませんさん陣ひいても意味ないですよバイキはやく」
野良だとまじてこんなんばっか
マジンガに竜王の爪で行くバカ武はおらんよな?
そういえば、味方2人が風ベルトだろうとお構いなしにとにかくダークフォースする魔戦多いよな
ヒドラで魔戦入りが流行り出した頃に闇が弱点って広まってしまったからかな?
武も風か闇か聞いたら親切にヒドラの弱点は闇だよって教えてくれたりするし
【パラ構成】
僧魔2で不動の2分半〜3分
賢魔2で不動の1分半〜2分半
【物理構成】
お祈りFBが2回成功して2分〜2分半(死人でたら3分〜)
はっきり言って、物理のメリットは皆無だが
未だに「物理のほうが早いよ?」とか言ってる無知が居る事に驚く
【パラ構成】
僧魔2で不動の2分半〜3分
土パラ僧魔2で不動の2分前半〜2分後半
賢魔2で不動の1分半〜2分半
【物理構成】
お祈りFBが2回成功して2分〜2分半(死人でたら3分〜)
はっきり言って、物理のメリットは皆無だが
未だに「物理のほうが早いよ?」とか言ってる無知が居る事に驚く
物理のメリットは一喝タイム
物理はレン入りなら有りだと思うけどね
FB確実に入るようになるし
両方やったけど物理の方が面白よ
グランドと矢を確実に避けなきゃいけないしタゲ下がりと壁もするし
魔のほうはサポでもできるレベルでつまらん
パ魔魔賢で賢で参加も何回かしたけどパラがうまいPTは問題ないけど
下手なパラだと大変だった
早い・遅いの問題じゃない
全滅の危険性は
安定したパラ魔>>武武魔戦>>>>崩れたパラ魔
開幕L字抜けしたとしても残りのメンバーがまともなら死者は出ないよな
タゲ持ちがさがって残りが壁してパラが追いつく時間を稼ぐだけだし
野良ではこれが出来ずに棒立ちで死ぬ奴が多すぎる
相変わらず野良以上に地雷率高いスレだな
L字抜けの原因の奴が判ってない上にタゲなんで下がりすらせずに被弾することが多いけどなw
パラが接近せずに抜けたのが原因の場合はフォロー入ることもあるけど
1001 :
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