FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.246©2ch.net
【FINAL FANTASY XV】(旧タイトル:FINAL FANTASY Versus XIII)
対応機種:PS4/Xbox One 発売日:未定 価格:未定 CERO:審査予定
※次スレは
>>900 、それ以降は気付いた人が立てる。
※不愉快だと思ったレスはNG指定、荒らしとアンチ、ゲハ民は無視すること。
※ID末尾iやOは極力相手にしない
※sage投稿の仕方は、E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ff15/ ■FINAL FANTASY 零式 HD/FINAL FANTASY XV Episode Duscae(体験版)
対応機種:PS4/Xbox One
発売日:2015年3月19日(FF零式HD初回限定版にDLコード付属)
価格:6,800円
■前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.246(245)
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1420190420/
■田畑Dのアクティブ・タイム・レポート JF2015出張版(12/20)
https://www.youtube.com/watch?v=ehLNWIGL4Rk 『FF零式 HD』オリジナルPS4発表や『FFXV』触れるテックデモ(仮称)の配信を検討! 田畑Dのアクティブタイムリポート詳細
http://www.famitsu.com/news/201412/20068418.html ■体験版『FFXV -EPISODE DUSCAE-』は『ファイナルファンタジー零式 HD』初回限定版だけに同梱されることがアナウンス
これは、全地域同時に展開するにあたっての議論の中で決定したとのこと
ダウンロード版は期間限定でダウンロードできる。
■『FFXV』触れるテックデモが無料配信予定
「まだ企画段階ですが」と前置きしたうえで、田畑DがTGSで公開した天候やカメラをいじったり
ベヒーモスを出現させたりした触れる開発用デモの無料配信が予定されていることが発表された。
配信版はさらにクオリティがアップしたバージョンで、配信時期は体験版配後となる予定だ。
■FINAL FANTASY XV wiki h t t p://f fx.s a k u ra. n e.j p/ f f1 5.h tm
このスレは実質No.247なので 次スレはNo.248にしてください。
>>5 ベイカバーだけ色変える意味が分からん
そんな世界観嫌や
>>5 相変わらず海外のファンアートはクオリティ高杉てビックリする
>>5 なぜFF15までもツートンなのか・・・
一色でいいよ
15同梱版は普通に黒一色になるんじゃないかね
>>5 このFF15同梱版なら買うわ俺
ツートン好きだし
零式はデカデカと描かれた「零式」って文字がダサすぎてヤバイ
月がテーマなので黄金色にします
ここが247か ベイカバーのやつは誰かが作ったコラ?
あんまり話題になってないけど 召喚獣が星の力がどうとかって奴ってやっぱ星座に関係してるんかな タイタンなら・・・・オリオン座・・・とか?
kh3は今年だってグーフィーの声優が言ったとか何とか…胡散臭いが
伝統的な召還獸と違うのがあるって言ってたけど 男シヴァと女イフリートかな
テーマは眠りだろ
シヴァもイフリートもより精霊的・獣的デザインになって人型ではなさそう そしてリヴァイアサン・鉄巨人・ベヒーモス・アダマンタイタイ・タイタンから察するに間違いなく想像よりゴツい
タイタンとかゴツくなるどころか痩せてるじゃん
タイタンってもっとディシディアのゴルベーザのサードフォームみたいなゴリマッチョのイメージだったわ俺
今回はシヴァでないだろ多分 氷召喚獣はフェンリルで代打だと思う
シヴァが出ない理由あるか?
タイタンが既に確定してるし イフリートも多分でるだろう でシヴァなんだが個人的に巨大化も違和感あるし これ以上人型増やすとガチで進撃の巨人になってしまう オオカミものどっかの国の紋章みたいだしリヴァイアサンの件から考えてもフェンリルはほぼ確定 フェンリルなら氷でも違和感ないし9では地属性だったけどタイタンとかぶる からシヴァ抜けてフェンリルなんじゃないかと考えた
進撃の巨人って言うかゴッドオブウォー
ラムウはよくハブられる
ヒロイン変更になるかもと聞いて若干萎えてる もう何年もステラがヒロインだと思って過ごしてきたのに
>>31 いまファミ通で何回かに分けて、ルミナスの特集してるんで
そこかと。この前のポロりはルミナスで作ってるゲームが15のほかにあるらしい。
>>16 11にはシヴァ座とかあって、実際空にもあるみたい
星の力って7思い浮かべた
2ちゃん復旧したのか
>>21 胸板厚いな!おまえらワンパンで沈められるで
コル兄貴のエロコス忘れないで^____^v
ファミ通買ってきた。 前回に続いて今回もミナス特集の内容をちょっとだけ書き込みます。 次回の特集は1月22日発売のファミ通。 原文まま↓ =「FFXV」では、おもにディファードレンダリングを採用= ルミナス・スタジオは「FFXV」専用のゲームエンジンではなく、 あらゆるゲームジャンルのゲーム開発に対応すべく、現状で実用化されている技術は積極的に実装し、 ゲーム開発プロジェクト側で、そのゲームに適合する技術を選択できるような、万能性の高い設計を採用している。 グラフィクス描画エンジンに関しても、ルミナス・スタジオでは長きにわたって活用されてきた フォワードレンダリングと、近年実用化が進んでいるディファードレンダリングの双方に対応している。 ドリアンクール:「FFXV」ではメインにディファードレンダリングを活用し、 半透明など一部の例外オブジェクトはフォワードレンダリングで描画しています。 〜略〜 「FFXV」のような「超多ポリゴンで表現された複雑なシーン構造で、なおかつ材質表現がリッチ」な ゲームグラフィクスであればあるほど、ディファードレンダリングの効果が大きいのである。 =「FFXV」でも物理ベースレンダリングを採用= 〜略〜 岩田:「FFXV」の開発に合わせて、設計自由度がかなり高いシェーダーエディターを新たに開発しました。 〜略〜 岩田:合成材質は、基礎材質の組み合わせとして出力されるのではなく、ひとつの新材質シェーダーとして出力されます。 〜略〜 荒牧:ただ、物理ベースレンダリングを実装して描画すると、「妙に綺麗にみえすぎてしまう」ことに困ることもあるんです。 実際にプレイヤーが見ている「FFXV」の映像は、「いかに汚すか」という、日と手間を加えた後のものなのです。 その人手間の内容は企業秘密とのこと 〜略〜
コスタデルソルみたいなリゾート地で水着の姉ちゃん達と海パン姿のノクト御一行出せばみんなしあわせ
ルミナスはどんなジャンルでも使える万能エンジン(キリッ 野村グラフィック面調整の手間考えてもUE4のが良いわwww
なんでKH3はUE4なんだろうな
>>41 >野村グラフィック面調整の手間考えてもUE4のが良いわwww
そんなこと言ってないけどな
ホント迷惑なやつだよな 野村って
で、出〜対立煽奴〜
キチガイ野村アンチはどこにでも沸くな
つってもUE4にしたいって言い始めたのはスタッフだろうけどな 野村はE3とかでもルミナスで開発するって言ってた訳だし ただ開発が遅かったからか単に使いにくいからか知らんが KH3の開発からルミナス切られたのはルミナス側に原因が有るのは間違いない
>>44 全然迷惑じゃないし、
対立煽り止めろ。うざい
カプコンだってパンタレイエンジン開発してるけど、スト5はUE4で開発してるぞ
>>39 誤字すまん
ミナス特集→ルミナス特集
日と手間→ひと手間
>>51 PS4のディープダウンはパンタレイで開発してる
Deep Downも遅れまくってるけど大丈夫か
そもそもdeep down ってF2Pだろ
F2Pだからなんなんだよ
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/08(木) 21:20:16.09 ID:rnsdAFe80
開発期間すごい長いけど開発費回収できるのかな
ナンバリングだから多分ギリギリ黒に…なるかな…?
PS4結構売れてきてるし、あんまり心配いらないんじゃないのかな 大型RPGはPS4でこれぐらいしかないし 零式の予約の勢いみてるとやっぱりFFつぇーなっておもう
ルミナス・スタジオはあらゆるゲームジャンルのゲーム開発に対応するけれども、 PS4特化・箱1特化が進みすぎており、同じ画質・fpsでゲームを出す用途には 向いていないとかかなw
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/08(木) 21:56:06.75 ID:d4Yv5qmr0
日本100万 北米100万 欧州100万で300万 8000円だとして240億 8年だと年30億 毎年出してる龍が如くは50万で40億 開発期間が延びればほんと儲けがしょぼくなる
本格的なエンジンを使ってこれまでのFFとは全然毛色も違うし期待もされてる 全世界1000万本は売れるよ、ステラブーツの人の命かけてもいい
62 :
山下清 :2015/01/08(木) 22:08:31.45 ID:vwc2BBgcO
ぼ、ぼくは え、FFが す、すきなんだな う、うん。すきなんだな で、でも せっ、せっくすも だ、だいすきなんだな う、うん。
未来への投資と思え これが駄目ならFFブランドの売り上げ更に落ちる
PS4持ってる人の25%は買いそう 箱はしらん
目的は開発費の可能な限りの回収とFFブランドの再生だからな
>>64 FF13は400万売れてるPS3で190万とかなりの装着率を誇ったからな
今そんだけ売れるか知らんけど
>>68 開発費回収や納期を優先すれば妥協繰り返す事になりFF13のようなものが出来る
ブランド復活を優先すれば開発期間は更に延び開発費の回収は難しくなる
今の状況は前者(ストーリーの切捨て又は圧縮、操作キャラ切り替えなど)
>>69 開発側はそれを隠そうと(騒がれなければしれっと流そうと)してる節があるからなあ
売れちゃいけないって感じ
豚「(任天堂の未来のために)売れちゃいけないって感じ」
開発費は最後の1年くらいが急にはね上がる。 それより前の年まではその半分も年に掛からないよ。
よし じゃああと4、5年はいけるな
KH3が2015なのか、野村が意地で本気だしてきたな てかヴェルサスの時もこれくらいの気合で開発してくれればよかったのに しかしやっぱ降ろされたんじゃなくて15が野村の構想そのままで 後は田畑が引き継ぐ事にになったんだろうな
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/08(木) 23:40:58.82 ID:IlPWUise0
夏までにでる?
いちいち交代劇の話題を書き込むなよ また荒れるだけだろが
いつも新型に合わせて出すね FF10hdもそうだったけど初めから発売時期きめてるのかよ
開発費の大半って人件費?だよね?
そりゃそうだ 人件費が一番多くかかってる
一人あたりの工数どんなもんなんだろうなー
>>81 毎度同じ流れになるのに気にしない方がおかしいと思うけどな
人件費一人あたり700万として700万×300人×四年で84億ってところかな
>>84 荒れたら書き込めよ、お前の方が火をつけたいだけじゃねーか
>>86 ごめん、君の言ってる意味が分からん
下ろされたんじゃないとか想像でしょ
そんなんで荒れたらめんどうだから止めとけって言っただけじゃん
いちいち噛みつくことかね
>>85 マジレスすると派遣多いからそんなに多くない
>>87 いやいや、先に噛み付いてきたのどっちだよ
普通に書き込んで荒れてもしないのに荒れるからとか言われても知るかよ
お前一人の場所じゃないんだよここは
どっちも痛いのでどこか他所でやれ
>>89 どっちかというと君の発言の方が独りよがりと思うんだけどね
めんどいからもうレスしないでいいよ
噛みついてごめんね
普通は1人月100マンで計算する
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/09(金) 00:01:20.71 ID:eup6DkWE0
ステラのブーツの匂い嗅ぎたい
>>90 すまん、これで最後にするわ
>>91 じゃあ初めから俺に突っ込んでくるなよ
w
>>93 Roenの時も同じ感じじゃなかったか?
ここではお漏らしあって公式がヴェルサスから変更ないって言って
その流れで題名変わらないって言ってた人多かったよ
実際変わったけどな
>>97 今年やっとチョロチョロ見せてくかって段階なのに2015年は無理に決まってるだろ……
FF15が発売後の2016年後半以降から開発も大規模化してプロモーションは本格化していくと考えている
>>98 決まってるとか誰にも分からんだろうしその辺は今後の情報次第じゃね?
海外ではもうステージやクオリティが高いって情報もあるし
実際どこまで進んでるか開発や関わった人しか知れないからな
KH3の前に3DのリメイクかHDでしょ 15が今年出ればええなぁ
体験版出して半年経過しても発売しそうにないというのか? 有り得そうだけど・・・
>>101 MGSVももう1年経つんじゃなかろうか
まあこれは体験版というよりプロローグ的なもんだろうけど
15は2015で語呂もいいしなんとかギリギリ間に合って欲しいけど
田畑がチョコボ入れられなかったら次の機会に、って言ってたのも気になる 前にここで言われてたけど体験版2的なのもあるのかな
無理じゃね? 最低でもPS4が国内200万台いかないと発売日発表しないだろ
>>99 まさか本当に開発はある程度いってるのかKH3……
ノムリッシュのことだから内容自体は煮詰まってたのかも
来年の3月までには発売すると思うが分からんなー
まあKH2からでも10年?KH3Dからでも2年… ストーリー自体は既に大筋は決まってる感じだし、考えるだけなら時間は十分すぎるほどあった。それをスムーズに実行に移せてるかどうかかな
去年9月〜12月末1.4 3月1.5予定? 製品版2.0 ルミナスだけ見ても今年は無理じゃね?
>>103 エピソード・ダスカ
エピソード・アコルド
エピソード・・・
野村がバラ売りする計画してたみたいにどんどん地域ごとの体験版出したりして・・・
しかしバラ売りって章ごとって書いてたけど章刻みの進行なのかな今回も
>>85 計算間違ってる上に
人月で700は多すぎ、年月だったら少なすぎ
てか考えたらもうあと2ヶ月ちょっとで15が遊べるんだな もう何年も待ってたせいかもう体験できるとかなんだかまだ実感がわかないな しかしクオリティとか大体のシステム、ストーリーの流れは把握できるよな 体験版オリジナル展開って言ってもストーリーはさすがに弄らないと思うし
ちなみにスクエニの派遣プログラマーの給料は月35万くらいだぞ
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/09(金) 00:35:01.85 ID:3BFHGBsYO
ちょっと前に田畑が言ってただろ! 「発売は皆さんが思ってるよりも遅くなる」って どんだけ早くても来年の末だな
>>104 の考えぶっ飛び過ぎワロタ
SONYだってとっと本体とソフト両買いしてくれる国産タイトル出してほしくてしゃーないんだろうし
小さい小売り店だと本体ストックする時期見計らいたいんだけどなぁ
決まってからだと大手にごっそりもってかれるし
年内出るとは考えられないな 来年3月か7月が濃厚だろ あまりにも国内PS4普及率が悪すぎるし
もうSONYは日本なんてどうでもいいんじゃないか? 売れるに越したことはないけど。
>>115 いや何もぶっ飛んでないけど
FF13もPS3が国内200万いってからようやく発売日とか出し始めただろ
>>103 触れるテックデモ無料配信が体験版第二弾みたいなもんでしょ
>>117 SONYが一番そう思われるのが怖いみたいだけどな
PS3の時はカスタマーの対応が酷くて問題になったから、PS4からこっち最近なんかは大分ましになってきたみたいだ
日本は一人が1台持つところを海外のライト層は寮とかで1台をつかいまわし多くなってきてるそうな
日本みたいに個人持ちが減ってきてるのはSONYも辛いべな
まあ国内だけで200万本近く売れるタイトルだから 本体200万台以上は正直欲しいだろうなあ ただ今回は国内での本体販売台数を牽引するのが目的で 現在の販売台数はあまり関係ないのかも、その前にKH3が出たりするかもしれないし 15が出る頃は値下げがあったり新型PS4とか出たりしてもっと販売台数伸びてるだろうし
和ゲー出てくるこれから一気に普及しないかな
>>118 言い方悪かったごめん
でも営業の態度みるてるFF15で200突破狙ってる人がいるみたいだったんだ
営業つっても下っ端だからSONY全体がそう狙ってるかは分からないけど
とりあえず国内需要は今のところ大分重要視はしてんじゃないか
>>124 ソニーとゲーム関係で取引してる人なの?
>>117 今回のPS4も海外が先行発売だし比重は昔と比べて変わってきただろうな
だってPS4発売した時期って移植か国内タイトルほとんど全滅だったたしな
>>122 ノクトはヴェルサスの戦闘服が一番しっくりくるというかRoenより正直好き
てか初回得点でヴェルサスのコスを同封して欲しいわ
プリレンダは違和感あるだろうけどあの戦闘服で暴れたい
全角度から見てイケてる人間なんてそういないし別にいいんちゃう
旧衣装はメンバーズで要望出すつもり
>>125 いや、ちょっと親戚に土地貸してて
そこがゲームとか家電諸々で商売してる
暇だから営業の人と話す事あるだけ、家でボーッとしてんのも暇だし入り浸ってるわ
オーナーが俺にヘコヘコするんで営業が勘違いして色々喋っちゃっただけ
俺はPS4売れて良いですねーつっただけなんだけど
まさかこのスレに貴族がいたとは……
>>129 できれば衣装は欲しいよなあ
今のプロンプトなら昔の服装もリファインされたりしてカッコいいかもしれないし
何よりボリュームが膨大なオープンゲーでは衣装ってモチべ持続に一役買うのよね
正直あの戦闘服はダサい
旧コスチューム着せたらRoenとの契約違反になるんじゃね? まあDLCとかでくるかもしれんけど
DLCでも全然いいw
ライトニングさんは予約特典でクラウド衣装だったけw 15今から楽しみだわ、武器かな
独占契約じゃなければ違反にはならない
>>133 その辺は個人のシュミだから人それぞれだと思うよ
俺にはあのヴェルサスの戦闘服の方がいかにも戦闘向きって感じで好き
Roenの服はなんか高そうなイメージで戦闘する時とか汚れが気になるレベルで綺麗過ぎるって感じ
皆そういう意味ではヴェルサスの頃から硬くなったイメージ、昔は私服感が出てた気がする
武器が変わると愛着沸くよなぁ ドックカムはクリア特典で欲しい、あの視点最高だったw
店舗によって特典かわるんだろうな やべー全部ほしい まだ何も決まってないのに予想で汗るわ
そういや武器はやっぱ種類があって見た目も変わりそうだよな グラディオの剣もジャンプでは違う大剣持ってたし ノクトの大剣とTGSのグラディオの大剣も量産なのか一緒っぽいしその辺も楽しみ 最初は武器の種類とんでもない事になりそうだから武器鍛えるシステムとか思ってた とにかく初回特典はノクトの戦闘服でお願いしたい(嫌な人は強制的に着なくてもOKな感じで)
>>117 どうでもいいってことはないと思うがワールドワイドで見ると1/18の市場なんだよな現状
でもまあ一応100万には載せたしこれからだろう
はやくだせよ いつまで作ってんだ
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/09(金) 01:37:42.53 ID:3Lt4gYNE0
>>138 それは分かる
上国料さんが最近ヴェルサス時代のノクト描いてたのが気になる
>>138 よく見ろ、戦闘には向いてないと思うぞ?
まあ今のも戦闘には向いてないが
でもRoenの定番のヒョウ柄出てこなかっただけでも安心したわーw Roen…ヒョウ柄ヤバいって思ったもんw 初期デザのコスチュームはちょっと欲しいな 武器のカスタムパーツと車のカスタムパーツとかほしいなぁ 今回はポーション売り出すんかな、またあの変な味のポーション飲みたいな
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/09(金) 01:39:44.99 ID:3Lt4gYNE0
スタイリッシュな今のデザインも好きだけどね ホスト言われてるが戦闘時このスタイリッシュ感がめっちゃ映えてると思う
自分はどっちのノクトも好きだけど初期ノクトの上着の丈の長さはどうも魔法使いを連想してしまう 今のほうが少しは運動的というか戦士っぽい
>>146 そうかな、俺には初期の方が戦闘向きに見えるけどなあ
まあ初期PVの効果もあるんだろうけど
今の服は高価そうなイメージでなんかもったいない感じ
昔は全員今よりはラフな感じって気がするな
走ったり攻撃するたびに上着とかがヒラヒラするのがいい 視覚的に風を受けてて爽快な感じする
まあノクトの戦闘服はヴェルサスの頃から期待してずっと待ってた人には 嬉しいサプライズにもなるだろうしデザインが嫌なら着ないで済むし とにかく初期戦闘服はオマケか初回特典かで入れて欲しい要素かな俺は
地面と足裏の密着感出すためのシステムあるんだっけか? 対軸なんて言われなきゃ気づかないくらい自然だよな イグニスがノクト立たせる所あったけど 自然過ぎて感動したわ
>>150 まあ王族なんだし高級感が出るのはいいことだろ
昔のは上着が長すぎて戦闘の邪魔になる
今回視線誘導や髪の毛や服の揺らぎとかの動きがめちゃくちゃ自然で感動する 何気ない行動も自然で見てるだけで楽しい てかやれる事多そうでプレイ時間が1年スパンとかで1000時間とか無駄に行きそう
>>154 個人の趣向の違いだからまず意見が交わる事ないから仕方ないと思う
互いの意見を押し付けられても「そうかな?」ってしかお互いならんしね
7で四年遊び倒した俺は戦々恐々ですわぁ 1ヶ月籠りそうで怖い 観光するだけでも楽しそうだよな、FFのメカニックな所とファンタジーな感じが混在してるのは胸踊る 密かに楽しみにしてるのは食材集めです サボテンダーのステーキとかねーかな
モブハント絶対に欲しい! メンバーズの要望みんなも書いてくれーーー
体験版やった後にね
>>157 食事、食材集めは気になるな
クアールのひげのスープ煮込みとか飲んだら
一定時間武器に一定の確立で即死の効果とか、モルボルの触手揚げは毒の効果とか
色んな事想像してるわ
>>155 本当そう
ここでよく戦闘してる場面のスクショ貼られるけどあんな早いバトル中も顔とか崩れてなくて驚く
敵の甲冑のネジや小さい溝まで綺麗に表示されてる
小さなアクセサリーや服の細かいところまで物理演算で揺れ動き、常に顔の細部までリアルなキャラクター4人+AIで動く敵多数があんな広いところでスピードのあるアクションしてあのグラを保ってられるってのが考えられない
どうなってるんだ
処理落ちしないPS4の能力も凄いしスクエニのスタッフもすごい
でも一つ気になるとすれば2013E3のプレイアブルでも2014JFトレーラーでも当たり判定が緩い場面が見受けられること ベヒーモスが頭突きして見た目にはノクトには触れてないのにノクト吹っ飛んだり
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/09(金) 02:16:19.26 ID:3Lt4gYNE0
TGS2014のPVでわざと敵にぶつかって攻撃してたけどあっれて技術アピなんかね まあなんにしても部分的に総合的に見ても業界トップなのは間違いない
逆に変な食材ぶっ混みまくってメンバーがゲローってなってる最中 グラ兄だけ平然と食っててくれ と思ったがイグニスが飯作るんじゃ、ちょいと無理があるかの やべぇ、楽しみ過ぎで小学生みたい俺(´・ω・`)
>>165 10回に1回はプロンプトがでしゃばって飯を作ります
>>167 ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
BBQでこっそりピーマンをのけるノクティス王子に お野菜もちゃんと食べなさい!と叱りつけるイグニスお母さん
>>138 サスケ服のやつ?
たしかに今のは動きにくそうなんだけど
前エンドオブエタニティやった時ビジネスライクのカッチリ服で空中で銃ぶちまけるのもなかなか良くて
本来こんな服で戦闘はあり得ないって格好での戦闘もやってみたら結構楽しいかもよ
ほんとは衣装替えできたら一番いいんだけどね
自分もこれぞ戦闘服!って感じの服でも戦ってみたいし
そういえばPVの緑スープってなんだったんだろ
レギスパパ舌緑色なってるほどの青物…
>>169 そして隙をみて食べてくれるグラ兄やん
…悲しいストーリーどいったよwただの家族旅行じゃねーかwww
処理落ちってか草が禿げまくるのとポップアップもうちょっと何とかせい あとルシスアコルド以外のもう3か国のうち、そろそろ1国くらい見せてくれ……
旧コスは雪ステで解禁される新コスとして出してくれ!
アキネーターに田畑なかったから追加してやったわ 最初正解くるかと思ったら吉田が出てワロタよ
FINAL FANTASY XV 最新情報 wiki
http://ffx.s akura.ne.jp/ff15.htm
テンプレが長くなるので次スレからこれを
>>1 に入れよう
いつ発売すんだよっ!
>>147 クソ今更だけどイグニスのシャツ豹柄じゃね
基本潰れててよく見えないから違うかもだが
少なくとも今までの見る限りヒョウ柄だな ダサいしガキっぽいからやめて欲しいけど まあRoenとコラボしたからしょうがないわ
脇役でありながらノクトと同等以上の存在感を放つ男イグニス
やっとPS4が100万いったか 普及200万台で発売して3人に1人が買っても70万も行かない やっぱ発売は延期かね
粗着率50%はいくんじゃね
FF13が初週150万本、同じ週のps3販売台数が24万台、国内累計販売台数が426万台 体験版がついたFF7ACが出たとき6万台売ってる うーん薄型、値下げ次第? DQ11の話がでたら一気に増えるかもねw
今年出るんじゃなかったのかよ 出なかったらもう買ってあげないから
順当に考えて薄型と同時発売とかだろう あと一年は待たされるな
PS4って今でも十分小さいのに更に小さく出来んのか?
>>186 普及待ちで海外先行とか流石にないでしょ
>>187 FF13発売時薄型出たもんね
ソニーとしては売り時だから薄型同時発売は狙いたいだろうね
出せなくても値下げはあるだろう
FF15が本当に面白くて、長く遊べる要素があれば
今までのFFと違ってその後のジワ売れもあるんじゃないかなぁ
>>188 シュリンクすれば小型化出来るのは当然だろ
20nmがいつになるか分からんが
>>189 でもPS4は海外で爆発的に売れてるのに国内じゃ全然売れてないぞ
PS4自体も海外先行だったしあり得る話だと思うが
海外先行も日本先行も無いよ おそらく同発
薄型って故障多いイメージあるがどうなん? PSもPS2もPS3も初期型だったから分らんのだが
>>192 同発って結構難しいぞ
ローカライズ、レーティング審査、祝日の調整
14もそれで予定より遅めになったしな
LRも同発じゃなかったし
無理に同発にする理由もないだろ
>>194 無理に同発にしてでも出す価値と期待度がヴェルサスにはあると思うけどね
面白くても売れない時代だからな
同発は頑張るんじゃないかな? てかタバティスがその方向っぽいこと言ってなかったっけ? 今時ゲームってすぐ実況とか配信されるものだから RPGなら同発じゃないと…ってのもありそう シェアボタンだってPS4が推奨する機能だしそういう時代
>>197 別にイベント発生したら配信止められるけど
ていうかそれが主流だが
売れなそうだな・・・ 不安でたまらない・・・
海外は発売日守らないからな 向こうは一か月遅れくらいがちょうどいい
FF13でも660万本売れてるんだぞ 世界なんて思ったよりもチョロいもんだぜ? 必死にネガキャンしてる奴がいるせいで まるでFFが世界で相手にされてないなんて勘違いしてる奴がいそうだ
そらPS3最初のFFは売れるでしょ
国内はなんとか100万超えてくれ 世界では1000万くらいいってほしい 海外は基本ジワ売れ型だから後者のほうが現実的で前者の方が厳しいかもわからん
国内には捏造してでもネガキャンしまくる勢力がいるからね・・・
やっぱり主人公みたいな奴サスケェにしかみえん
まあアンチにはサスケにしか見えないんだろうな
心待ちにしてるのに勝手にアンチにされたわー怖いわー
心待ちにしてるのに主人公の名前わからないとかワロタ
さすがアンチ
普及の話をすると叩く奴が多かったのに最近はそうでもなくなってきたのね
心待ちにはしてるけど信者じゃないんだから プレイもしてないゲームのキャラ名なんか知らんがな
主人公の名前も知らないような奴がよくこのスレ来ようと思ったな
PV見れば自然とキャラの名前なんて分かると思うんだけどね どうせPVを見もせずにどこかで見た画像でサスケだサスケだって馬鹿みたいに騒いでるだけだろう
昨日ルミナス特集書いた後にファミ通見たら PS3国内1000万台特集もあったのでこれもちょっとだけ書き込みます。 ファミ通記事を見るとFF13効果で5週に渡ってPS3が「73万4973台」売れてる。 国内100万台の時の海外のPS3とPS4の販売台数を比べると4倍近く売れてるし スクエニは今の国内普及台数気にしないで頑張って12月にFF15を発売して欲しいな 9月頃にPS4の新型or値下げきたらブーストかかって最高なんだけど・・・ ◎PS3 国内発売2006年11月11日→2007年7月100万台突破 (2007年第3四半期の世界売上が490万台) PS4 国内発売2014年2月22日→2015年1月100万台突破 (2015年1月4日時点で全世界の実売が累計で1,850万台を達成) ◎2014年12月14日まで国内累計販売本数ランキング 1位 FF13 2009年12月17日発売 190万5979本 2位 FF13-2 2011年12月15日発売 91万7412本 ◎PS3国内週刊販売台数ランキング 1位 24万5406台(2009年12月3週:FF13発売週) 2位 15万832台(2009年9月1週:新型発売&値下げ) 3位 13万7607台(2010年1月1週:年始商戦) 4位 12万5438台(2009年12月4週:FF13発売次週) 8位 7万5693台(2009年12月2週:FF13発売前週) --------- 73万4973台
サスケと言いたかっただけのニワカちゃん
名前調べたけどこんな長いの覚えられんわ
>>215 間違えた
2位の2009年9月1週はFF13効果じゃなく新型&値下げ効果だから
FF13効果で4週に渡って58万4144台です。
記憶力の悪さを自己紹介
>>217 PV観てれば「ノクト」で覚えられるだろ
主人公の名前ぐらい覚えてからこのスレこいよ ゲームの内容知らない以前の問題だわ
やっぱりテンプレみたいなキチガイアンチだったな
PS3の頃はMGS4が先陣を切って普及に貢献してくれたから 今回もその線で行った方が良いよな
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/09(金) 13:49:27.72 ID:3Lt4gYNE0
>>176 このサイトまじで凄い
情報量が尋常じゃない
なんでそんな攻撃的なん? みんなテンパみたいで怖いわ
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/09(金) 13:58:13.36 ID:3Lt4gYNE0
気にするな
売れてもお前らに金入る訳じゃ無いだから関係無いじゃん何と戦ってんのwwww
体験版出す余裕っぷりなのに本製品1年以内に出せよって感じだけどな PS4普及進んでないから延期するねーとか言われたらお笑いw
でも俺も2006年に初めて見たときサスケに似てるとは思ったぞ? 主に髪型 ココの信者は過敏に反応し過ぎじゃね?
>>225 心待ちにしてるならPVは当然見てるのではと疑問に思っただけで
気を悪くしたならごめん。
それとサスケとノクトの髪型・服装(ヴェルサス時代基準)が似てると言う人に・・・
FF15と同じ位NARUTOが大好きな自分に言わせてもらうと
サスケが前髪を下ろした今の髪型とファスナー付きの今の服装になったのは
サスケvsイタチが終わった後の2008年6月からだから
2006年5月に発表されたヴェルサスのノクトの方が先。
服に関しても髪型に関しても「ノクトがサスケに似てる」と言うのは間違ってる。
2006年からFF15を待ってる自分からしたら
途中からサスケがノクトに似てきたって感じ。
スレチなのでサスケの話はここまでにします。
>>229 嘘つくな
2006年当時から2008年5月までサスケの髪型はNARUTO1部と同じ髪型だ。
まあ体験版のDL数見て発売日決定するんじゃないか
やっぱりそうだよな? サスケが段々似てきたのはある NARUTOの作者はよくゲームに影響されてるし
正直サスケに似てるとか言うヤツの認識力が可哀想
>>233 そうそう
黒とか青っぽい「色」のイメージでサスケを思い出した人がいたならまだ分からなくもないけど
髪型だの服装だのを取り出して「2006年ヴェルサス発表時から似てる」と言うのは間違ってる。
NARUTOとヴェルサスのどちらかを2008年以降に知った人たちが勘違いして言ってるだけ。
似てもいないものを「似てる!」と言い張るやつに違うよという事が信者になるなんて やっぱキチガイアンチの言うことは意味不明だな
ステラと対峙してるシーン見返したけど彼女はステラじゃないな
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/09(金) 16:28:45.79 ID:kdvMlL4K0
名前覚えられんわ
似てる似てないの話してるやつに言いたいんだが、仮に似てたとしてイメージをサスケから得たとして、全くそんなことはないとして、 だから何なんだ?ゲームに関係あるのか? どうでもいいと思うんだが
不安になる
ただ髪型にてるねっだけだろ 別にパクリ扱いしてる訳でもないのに
狂信者ちょっとこわいね
まぁ声もサスケだしな
毎回信者怖いとか言うためにこのスレにくるアンチ怖い熱狂的すぎて怖い
サスケがエモに影響与えてノクティスがエモをモチーフにしたから似てるように感じるだけじゃ
ここFF15のスレだし、NARUTOとか興味ないから野球の話でもしようぜ!
いや釣の話の方がいいかもな
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/09(金) 17:16:49.88 ID:HiWvj/9r0
発売日はまだ?
>>227 このスレの住人のほとんどはスクエニ株主だから
確信突かれたら話逸らすカスwww
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/09(金) 17:29:53.57 ID:GMYPIv4q0
>>239 WJの方だと2005年1月に第2部連載開始で、髪型は2008年5月まで第1部と一緒。
>>246 は?エモに影響を与えたとか、モチーフにしたとかなに言ってんだ
適当に言う前にエモがなんなのかちゃんと調べろ
なんかダサそうなのに絡まれた
早く出て欲しいけどドラクエみたいな課金ゲーにならないことを祈る
去年2月頃に株式市場でちょっとした噂があったが、結局2010年発行・2015年2月 満期の転換社債350億円は転換されることなくまるまる満期を迎えるみたい。 手元現預金に余裕はあるが、スクエニにとっては大きい現金の流出にはなる。 ところが、この転換社債を償還する資金としての新規転換社債発行の噂がない。 松田社長は経理上がりなので、転換社債による会社の価値の毀損が大きい事が 分っている可能性が高く、新規転換社債発行せず、売上の現金で賄う考えかも。 KH3・FF15共に早期に発売して(利益より)現金収入を目指すかもしれないな。 両ソフトとも2015年内発売の可能性は大いにあるw
あっそ
経理上がりでゲームあんまり興味なさそう
両方はありえん 理想はDQ8HDからのFF15
>>178 うぁー、本当だヒョウ柄いれやがったw
Roenの店員ですら嫌がるのに…orz
株買うとか考えた事なかったけど、仲介人みたいなのいれれば
スクエニの株って買えるの?
目つき悪いとFF15の出来も悪くなるんか?
ヒゲが社長だったらなあ ああいう自分自身ゲーム作る側の人間に社長やらせたい なんであんな映画作ったんだよあのヒゲ
求人募集要項の中にFinal Fantasy XVは2015年夏発売と記載という記事があった…
Cyberland then reported that the job applicant post by Square Enix mention that the post mentions that
the Final Fantasy XV tie in project is to be developed 2 months after the release of Final Fantasy XV on Summer 2015.
Final Fantasy XV Release Date UPDATE: Square Enix Unintentionally Leaks FFXV Launch Date For The PS4, Xbox One And PC?
http://www.kdramastars.com/articles/66386/20150106/final-fantasy-xv-release-date.htm
この開発状況で年内に出るかなぁ
2015年夏(〜12月29日) 2015年秋(12月30日) 2015年冬(2016年3月末まで)
復旧したか? 15スレの避難所作った方が良いと思うんだが
なんかすごい落ちてるな まぁ今情報ないから話すこともあんま無いけど
>>265 求人内容よりも、発売時期に対してあーだこーだいう輩が出てくる内容だな
今年出るわけがない
今年でるなら嬉しい
今年出るなら未完成品
>>268 結構前にも避難所を作る話があって、要らない派が暴れてたのを思い出した
>>270 なんなんだろうなそいつら?
とりあえずしたらばに避難所作るのがいいと思うんだが
>>270 本当に今年夏出るんだったらそれは未完成品だと思う
年末でいいから作りこんでくれ
来年でしょ
15年度だろ つまり16年三月
15年15月か
俺達の夏は終わらない
2015年12月 2016年3月 2016年6月 2016年9月 2016年12月 さあどれだ
正直発表されてる情報見てると今年発売も怪しい感じだしな 長年待ってたのに無理に早めて未完成品掴まされるぐらいなら来年以降でいいよ
これ出たらゲーム復帰するんだ… 今でもたまに携帯機でポチポチやったりはするけど
皆さんが考えるより遅いっつー事は 2017年かな 今年発売されたら歓喜するわー
だからその「皆さん」ってのがもう間違えてるわけで
スクエニは体験版を出してから発売までの期間が早い!そこからが本当に早い!
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/10(土) 08:58:31.85 ID:Q4HKRoO+0
来年夏が妥当じゃないの
あのフランスのインタビュー動画で見ると、開発状況を聞かれた流れで アナタの希望よりはもうちょっとかかるかも・・・って自分から言ってるように見える 記者がこれくらいの時期って言ってるわけじゃない。だからあんま考えても多分意味ない
体験版はもう1回くらい何かにつけて配信あると思う 何かのHDか
FF12HDは難しいらしいがまあこれだけマシンパワーが違えばあるかもね
>>282 冗談だよ、流石に2017年に出すとか考えないでしょw
…そうだよな?
くそったれ生きてる楽しみ今のところ、このゲームが出て籠りまくるだけだ
朝から最悪だ、良いテレビとスピーカー買って椅子かって籠る準備しよ
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/10(土) 09:43:20.14 ID:BL0lbMvj0
FF15見てると今後のFFも15のようにアクションRPGに何のかな・・・・
>>290 海外で売ってくためにはコマンド戦闘よりアクションの方がいいだろ
個人的にアクションだとレベル上げとかのだらだらやりたいとき面倒なんよな 完全オート操作もつけといてくれんか
流石に2015夏発売はないわ〜… 確かに未完成言われるだろな PC版(完全版)を1〜2年後とかに考えてそう そこそこ作り込んだモノを早くて今年年末〜来年ってかんじだと思うんだけど 時間かけておいて未完成です完全版とか追加エピソードDLCじゃんじゃん買ってねは止めてほしい…
ARPG キャラの立ちまくってる主人公と仲間 仲間との協力・連携 広くて作り込まれたにぎやかな街 多種多様な武器・魔法・生物・収集要素・ミニゲーム・ダンジョン・召喚獣 ルミナスエンジンによる超絶グラフィック 超広大なオープンワールドと様々なロケーション 自分で操作できる圧倒的なイベントシーン 既視感を感じさせない壮大な世界観 飛空艇を初めとする様々な乗り物 日中夜の自然な変化 ↑今後のFFナンバリングのハードル
つかどこまで出来上がってるか分からねぇのに 未完成とか遅いだの早いだの…
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/10(土) 10:20:48.88 ID:Q4HKRoO+0
すでに遅すぎるんだが
やー体験版出す余裕あるんだし出来てなきゃおかしいだろw
過去作は体験版の何ヶ月後に発売してるのよ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/10(土) 10:42:20.80 ID:Q4HKRoO+0
自分で調べろ
FF15に欲しい要素 ・ゴールドソーサー ※息抜きで遊園地で遊ぶ ・カジノリゾートホテル ※スロット、ルーレット、カードゲームなどのゲームを遊ぶ ・オークションハウス ※武器や装飾品、FFキャラフィギュアを競り落とす ・オペラ劇場 ※マリア&ドラクゥなどの寸劇の上映、主人公たちも寸劇に参加可能 ・シアター劇場 ※ムービーや音楽を上映、楽器の演奏もできる ・バトルコロシアム ※モンスターと戦いレアアイテムをゲット。歴代FFのボスも登場 ・魔物クリエイト ※モンスターを捕獲して育成、バトルメンバーとして参加 ・モブハント ※特定のモンスターを狩ってレアアイテムをゲット ・チョコボレース ※チョコボ育成してレース出場 ・ここ掘れチョコボ ※チョコボ育成して広大なオープンワールドで宝探し ・チョコボの森 ※デブチョコボが生息、チョコボ関連イベント ・自動車レース ※シドニーに車を改造してもらってレース出場 ・飛空艇の改造 ※改造して高度を上げたりスピードを上げたり中を改装して泊まれるように ・潜水艦 ※飛空艇を改造すると潜水艦に変形、海底探索ができる ・浮遊大陸 ※飛空艇改造して高度を上げると行ける。浮遊大陸は寄り道要素 ・南国リゾート ※海で泳いだりホテルでくつろいでバカンスを楽しむ ・地図にない島 ※地図に載ってない島に超レアなモンスターやダンジョンがある
>>286 PS4向けFF7は今年じゃないんけ?
体験版は零式HDのと触れる無料体験版だけだと思うけどね
体験版ってそもそもこんなちゃんとしてるのも稀だし有料でも
歴代FFキャラ云々は不要
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/10(土) 10:47:59.40 ID:Q4HKRoO+0
>>301 いや、零式HDのを何かにつけてもう1回売るとか
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/10(土) 10:48:50.73 ID:Q4HKRoO+0
ボスと自由に戦えるコロシアムはほしい
>>305 しばらく経ってから単体で安く有料DL配信はあると思うんだが
発売前に体験版無料配信
要は歴代FFにあった要素をFF15にリファインして詰め込むだけで神ゲーになる 今のオープンワールドの要素にエッセンスとして歴代FFのシステムを組み込む これだけでもだいぶ違う
>>304-305 零式HDを体験版のために買った人怒りそうだな
まぁ最速で体験版遊べる権利を得るには零式HD買うしかないわけだけど
体験版できない人の為に後から触れるテックデモを無料で配信するのに、体験版を無料で配信するわけないだろ
零式HD買う人少なすぎたらやると思うけどな 実際自分も体験版はパスするし
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/10(土) 11:24:00.76 ID:Q4HKRoO+0
おそらく零式HDは全然売れないだろう・・・
海外はわからんが国内はやばいだろうね
ここのスレ民で体験版パスする人がそこそこいることに驚きを隠せない 体験版出たらこのスレについていけないだろうに
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/10(土) 12:08:29.32 ID:Q4HKRoO+0
動画見てプレイしたふりするんでしょどうせ
動画勢()だろ 動画で見ただけで全てを知った気になれる幸せな人達
触れるテックデモは無料ってちゃんと言ってるんだよなぁ
トレーラー見れば見るほどグラフィックの凄さに驚くはやく体験版やりてえ
ルーナに早く逢いたい てかあの2013年のPVからこんなにかわいくなるもんだな
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/10(土) 16:30:34.56 ID:dmsUvxCO0
予約特典に 別バージョン FF10HD に 体験版付属 ?
モブハントにギルガメッシュまたたの
む
む
ガチで避難所作った方が良いと思うんだが
あらゆる板の中でここは生きてるんだな
体験版商法を続けるぐらいなら… 竜が如くやアトリエみたいに毎年定期的に出せ。それなら切り売りストーリーでも可w
北チョンとシナゴキブリのサイバー攻撃しつこすぎだろ(笑) おめーらみてーな不潔で求心力のないゴミクズどもが覇権国なんて誰も望んでないんだよカス 当の中国人すらチャンスあれば外国へ逃げるような連中がどうやって超大国なんかになるんだよバカが
体験版パスなだけで驚かれてもw
定価7000円弱だからな 実売はもうちょい安くなるとは言え新作ですらない上に追加要素もないし 日本に取っては完全に体験版に金払うようなもんだから仕方ないけどさ
定価7000円弱だからな 実売はもうちょい安くなるとは言え新作ですらない上に追加要素もないし 日本に取っては完全に体験版に金払うようなもんだから仕方ないけどさ
おぉ…書き込めてないと思った失礼
まだ体験版に文句言う奴がいるのか 無料の方やれよ
ゲオで5500円だったけどな
ある意味無料版の方が遊べるかもしれんな 色んなシチュエーションでルシス(インソムニア)の都庁前を楽しむ事ができるし ルシスも占領後はゆっくり寄れるかまだ不明だしな
/⌒ヽ / .i! ヽ ( .|| ) ) .|| ( ( .|| ) ) .|| ( ∧ ∧ みんなお疲れ様 握り飯どうぞ ヽ || ノ ( ´・ω・) < 飲み物も自由にお飲みください ヽ||/ ( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.||、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,□) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) 紀州梅 カリ梅 おかか ゆかり こんぶ トロロこんぶ 高菜 野沢菜 広島菜 柴漬 わさび漬 赤飯おこわ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) 筋子 いくら 明太子 焼たらこ 生たらこ カズノコ チリメンジャコ 天むす タコ天 ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ ほたてマヨ うずらマヨ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) 発芽玄米 栗ごはん 赤飯 茸おこわ 五目ひじき 鶏五目 鶏ごぼう バター醤油 沖縄油味噌 浅利佃煮 ザンむす ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) 牛肉しぐれ 牛すき 牛すじ味噌和え 牛タン 炭火焼鳥 照焼ハンバーグ 粗挽ソーセージ 唐揚 黒豚角煮 コーチンしぐれ煮 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,◆) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) 鮭ごま 鮭ハラス 炙りトラウト トロ鮪 ヅケ鮪 〆鯖 銀鱈西京焼 鰻 穴子 伊勢海老 桜海老 焼ずわい蟹 海胆
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野村 ( ´・ω・) < オニギリウムどうぞ ( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) ウメヴォシ タケィナ ヲカーカ コンヴ アイアム鬼スラッシュ 輪・サヴィズK ファイアド=タラエッグ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) ティキン零式 メン=太子 ティリメン邪光 Youカリ シヴァ・ズ・K ソルトハッツ ビーフ・シGray ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) サルマン ティキン五bow NoザワN 天ms トゥナマヨニエーゼ evilマヨニエーゼ サルマンマヨニエーゼ ルーズドッグ鬼スラッシュ __ ジャー ____ ∧__,,∧ 旦 /⌒ヽ |;;lヽ::/ コポコポ ∧_∧ /__ o、 |、 ( ´・ω・) 旦旦 ( ^ω^)∫. |;;|:::|~ ( ´・ω・)ノ .ii | ・ \ノ. /ヽ○==○旦旦旦 ( つc□ i===i=i c□c□c□~~ 旦旦旦( o ) .旦| ・ | / ||_ | 旦旦旦旦 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) | クォー・緋の方はこちらへ | | グリニウム・テュィーの方はこちらへ.| 悪ゥーアです
でも無料版だとチョコボ、召喚獣とかは入ってないんじゃないか 狭い範囲だから車に乗るシチュエーションもないはず それにシドニーに一足早く会えるのはエピソードダスカの方w ま、オレも零式プレイ済みで体験版のためだけに買うからあの値段は高く感じるけど カトブレ、アダマンとどんな風に戦うのかも気になるし 15のクオリティアップのためにスクエニに色々意見送りたいから 体験版と一緒に本体買ってダスカとテックデモ体験版どっちも遊ぶ予定。 で15同梱版が出たら本体売って同梱版買う
>>339 チョコボはエピソードダスカでも入ってないぞ
まあ無料体験版は都庁前だから召喚獣は使えないだろうけど
去年のトレーラーでネタバレあるけどインソムニアは鉄巨人に壊されるっぽいよね ニフルの召喚士が召喚したのかな?
ヴェルサス時のPVでは飛空挺から投下されたコンテナにモンスターが入ってたぽい 当時のベヒーモスに機械兵器付いてたのもニフルのマキナー技術だろうしニフルやば過ぎ
これをチョイスするぜ ,.-、 (,,■) ツナマヨ
なあガチで避難所作ったほうがよくないか?
>>345 作ってもいいんじゃない
別にここの住民の許可を得る必要はないでしょ
避難所があれば、必要とする奴らが利用するだろうし
それにここと違って、したらばなら荒らしがPOPしても駆除できるし
避難所立ててもキチガイゲハ共に荒らされる未来しか見えない
あれ、エピソードダスカってチョコボ乗れるよね?
乗れない
>>348 体験版でチョコボは乗れないよ
田畑が明言してる
チョコボ体験版に入れようと思ってたけど無理だったらしい
あらら、残念。なんか勘違いしてたわ
チョコボはなし確定やね それよりヒロインのルーナに逢えるか逢えないかってもどかしい所で終わりそう とにかくあのかわいい振り向きシーンがノクト達であって欲しい 星の方は忘れそう
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/11(日) 00:50:21.81 ID:tSHWYY3uO
>>282 何も間違ってねえよ!何言ってんだこのバカは
てか本編の流れって延々にルーナと行き違いになりそうな予感 そういやシナリオは変更ないとはいえ体験版は体験版用に編集してるんだよな シナリオは色々カットしたり本編のネタバレになりそうな所はバッサリ切ってそうやね
うおおおおお早くルーナに逢いたいいいいいいいいいい あと2ヶ月も待てねえええええええええええええええ
体験版でルーナに逢えるの?
>>357 逢えるかもしれないだけでいいのよ
それに新PVではルーナの決意するシーンからあとのシーンに繋がりそうな
振り向くシーンがあるからあの先にノクト達がいる事も予想できるし
ルーナと逢うって所で体験版は終わる可能性はあると思う、勿論その逆もあるだろうけど
TGSの曲の曲名がGRATIA MUNDIってどこかで公表されたっけ?
とりあえずFF15はハッピーエンドで終わって欲しい 誰かが犠牲になって終わりは嫌だ
>>354 「皆さん」じゃなく「あなた」
動画もう一回見るといい
>>360 一週間は引きずるようなEDじゃなかったっけ
体験版はどういう感じで終わるのかな ニフル軍の魔道アーマーと戦うイベントあるらしいけど
>>258 ジャンプフェスタの最後の方を見てみろ
体験版が出たらやってないアンチが騒ぐんだろうな
暫くはスレを見ない方がいいかもね
落ち着いたら報告するぐらいで
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/11(日) 01:32:22.20 ID:6whVc+9/0
バッドエンドでもノクトリターンズ出すといいよ 続編ほしい
>>362 754名前が無い@ただの名無しのようだ [sage]:2014/12/28(日) 11:49:24.10 ID:cCdWfQYs0
>>741 野村 そうですね。ただ、現状のままだと悲惨とも言える話になりそうで悩んでいます。
最初に考えたプロットを北瀬に話したところ、もっと悲しい方向にと言われ……。
北瀬 悲しい涙がしばらく止まらなくて、1週間くらい引きずるぐらいのものを(笑)。
野村 ひどいでしょう?(笑) ですが、何十時間も遊んで嫌な気分で終わるのは
問題なので、いまは着地点を考えています。
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/14/668,1150295306,54922,0,0.html 774名前が無い@ただの名無しのようだ [sage]:2014/12/28(日) 13:18:14.09 ID:MIOmkVuj0
>>760 >>754 のインタビュー読んでみたけど
初期プロット話したら1週間くらい引きずる感じにしろと言ったのは北瀬で
北瀬:『ヴェルサスXIII』単独だったら難しいでしょうね。
『FFXIII』が『FF』として安心して楽しめるものになっているので、
『ヴェルサスXIII』は冒険的なことをしてもいいと思っているんです。
だからもう少し悲しい話にしてもいいんじゃないかな?(笑)
↑こんな事も言ってるな
2006年のこの記事で野村は悲惨とも言える話になりそうだけど
1週間くらい引きずる感じは嫌だから着地点を考えてると言ってるし
救いのある結末にしてると思う。
え・・・マジか
バッドエンドの方が好みだけどなあ 少なくとも10くらいの展開は欲しい
>>366 う〜ん・・・救いがあるって言っても結局後味の悪さは残りそうだよなあ
>>366 まあ13が大ゴケしたから方針転換してる可能性はある
大コケって言っても売り上げだけならシリーズ3番目の売り上げでしょ? 海外でストーリーがどう評価されてるのか知らないけど
次のトレーラーでパーティーシーン見せてよタバティス 普通にステラ出そう
最近のFF系列はバッドエンドばっかだよな
俺はハッピーエンドがいいな 色々悲しい事があっても最後はみんな幸せになってほしい。
13てあれハッピーエンドなのかね?
やはり普及台数の問題で高く売らないと開発費回収できない ディスク版12,000円 DL版 6,000円 これでどうだ
13だけなら救いのあるバッドエンドで 13ー2はただのバッドエンドで ライトニングリターンズはハッピーエンド って感じじゃないか
ハッピーとかバッドとか どうやってオープンワールドでストーリー型のゲーム作るの? 開発は妄想と現実の区別がついてないだろ
せっかく2ちゃん元に戻ったんだからキチガイアンチもう少し大人しくしてろや
380 :
376 :2015/01/11(日) 01:53:06.89 ID:Ed1vEOMC0
>>376 発売日にディスク版の半額で売ってるDL版て見た事ないんだが・・・
9800円までならおk
ちなみに13は9240円だった。
モブハントありますか大藤さん
382 :
376 :2015/01/11(日) 01:56:51.56 ID:Ed1vEOMC0
>>378 意味わからん。
現にストーリーがちゃんとあるのに妄想って?
>>359 されてない
曲名は公式じゃないと書いてある
>>383 サンクス、公式じゃなかったのか
当たり前かのように曲名が書いてあったから、どっかで発表されたかと思ってた
>>372 正直ステラ、ルーナに関しては引っ張りすぎなんだよね
ヴェルサス時代は一番見せてたシーンを今更一切見せないようになるとかなんだかなあ
夕方に運転手に起されて夜に始まるステラ登場〜ニフルの裏切りがばっさり抜けてるよな
まあ俺はフルーレ家の令嬢のステラより個人(多分)が狙われるほど
重要な位置づけでまだ不明なルーナの方が気になるけど、ほとんど外見一緒だし
とにかく何でもええからわしはただルーナに逢いたいんや
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/11(日) 02:19:51.25 ID:sWMWPgpi0
ステラとルーナのブーツの匂いを嗅ぎ比べしたい
ゲストに女いそうな気する タバティス女キャラ好きだし
ていうか女キャラを使えるようにゲストシステム採用したんじゃないかね
野村「なんだと?」
http://onehazblog.tumblr.com/post/107661033490/recess-is-over-time-to-work-on-ffxv-episode この前マレーシアのイベントに橋本さんと一緒にいた15スタッフHazmerさんのブログ。
You guessed it, it’s the rush towards finishing the trial of FFXV, Episode Duscae.
Days of delicious roti canai and teh tarik are now like a distant memory as I realize that we have a game to finish!
My boss Tabata-san mentioned in an interview that we are at the 80% production mark,
but anyone who has worked in any creative production knows that
the last 20% is crucial. Optimization, polishing and debugging.
To put it in simple terms,HELL ON EARTH.
俺のボス田畑さんがインタビューで80%完成したと言ったが
創作に関わる誰もが知ってる
最適化し磨きあげデバッグする残り20%が極めて重要だと。
簡単に言えば生き地獄だ。
スタッフ頑張れ
KHは30%ぐらいかな……
何気にコルがサポートゲストになっちまった事も大きな変更点だと思う まずゲストパーティなら「コルは最後に仲間になるキャラ」という言い回しはしないだろうし キャラチェンジ採用してる頃は4人+コルで入れ替えするタイプだったのか それともFF4みたいに5人で戦うタイプだったのかとかそういう裏話はアルティマニアで是非掲載して欲しい というかディレクター降板の本当の理由とかFF15は知りたい裏話が多すぎる
正しくは【5人の中では】最後に合流する、操作キャラクターのひとり 伝言ゲーム並みに意図が変わっていってるな
正直恋愛要素を少しでも入れるなら主人公とちゃんと結ばれて欲しいなぁ 最悪くっつかないで両思いからのどっちかの死でもいいから
>>397 確かに俺のは野村の言葉そのものではなかったけど大体はあってるでしょ
「操作キャラクター」って事は操作できた正式に動かせる仲間なんだろうし
それに車も5人乗りでバイクも人数で採用しなかったくらいだし
>>398 なま恋愛ってライト層やオタには受けるし案牌だから必ずあると思うけど
10とかネトネトしたのはもうさすがに勘弁して欲しいかな俺は
13の冒頭のスノーと妹の結婚がどうとかもちょっと寒かった
>>400 なんかこう爽やかな恋愛がいいよね
理由とかもしっかりして欲しい
後叩かれるかもしれないけど
個人的に物凄い純粋な恋愛がいいな
ゲームの中ぐらい初恋どうしの恋愛を見たい
>>401 そうそう基本は爽やかだったり付かず離れずあたりの感じがいいかな
CMとかで最初で最後の最高の切ないキスとか紹介されたりするとかはだけは勘弁して欲しいかな
てかFF15って男の熱い友情メインそうで今までの恋愛恋愛テーマにしたFFとかと違う雰囲気あるし
今までにないFFっぽさがあって物凄く好きだな、今回に関しては野村の発言みるに安易は恋愛ではないと思うしね
スノウとセラは親子か兄妹にしか見えんわ だから気持ち悪い
てかヴェルサス時代のノクトとステラの会話みるにベタベタ恋愛にはなりそうにないけど けどルーナに関しては憂いげに月眺めて「待たせたな、もうすぐだ」って ステラとは違うというかルーナとは元々知り合いで好意(恋でなさそうかも)を抱いてるなような関系を思わせる台詞だし
>>402 強調されすぎたりくっつき過ぎたりするのは
ギャルゲとかエロゲとかやってるから間に合ってるよな
CMでやるならキスとかそう言うんじゃなくて
敵同士で戦う時の表情で表すとかそういうの
せっかく綺麗でいろんな表情できるんだからさ
友情メインだから友情:恋愛は8:2か7:3ぐらいがいいかな
ルーナに関してはどうなんだろう…
どんな関係か確定できないから予測というか妄想すらできない
FFやる層が皆ギャルゲ、エロゲやってる訳じゃないだろうに… だからこそ一般層的には10位の恋愛要素が良かったんだと思うし
>>405 あくまで恋愛は二の次の要素でいいと思う
てか安い恋愛劇で釣るほど中身が薄そうに感じないしね15は
シナリオは勿論期待だけど「観る」じゃなくて中身が詰った「遊べる」FFが久しぶりに出る感じ
あと「月」がキーワードなルーナに関してはまだまだ不明でまだ慎重になった方がいいかな
てかルーナの関係はどうみても昔から知ってる幼馴染感感じるの俺だけかな
あの冒頭でステラに対してもあんな態度取るノクトがあそこまで短時間(冒頭〜ニフル進行)でルーナに信頼関係築くかな
恋愛要素とか出来れば入れないで欲しいなあ 緊張感が無くなってマイナスにしか働かない
>>407 遊べるゲームって最近ないからな…
とりあえず今一番楽しみなゲームはFF15だな
ルーナとノクトが同じ学校だったって事はないよね…
同じ学校だったら親しくなるのもありえるんじゃないかな
>>371 シリーズで9番目くらいだろ
何言ってんの
FFの売り上げって 11>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他だろ 14はどうなのか知らないが
恋愛描写の薄いFF7が評価されたとこを見るとあれくらいでいいと思うわ 誰が誰を好きとか、だから何かとかばってくるとか、そういうのはあっても ねっとり描写は今のグラフィックでやられるとちょっと
>>409 同じ学校ってありえるかもね、けどルーナと似てるだけにその後の式典で逢うステラみて
ノクトが何も触れてないヴェルサスのシーン見てると同級生や幼馴染ではないのかもとも思うし
似た二人のヒロインのせいで二人の序盤の出会うタイミングが全然見えてこないのよね
鈍感なノクトでも気が付かないとおかしいレベルで類似点があるキャラだし
まあヴェルサスの頃には前面に公開してたステラの出会い〜夜のルシス脱出を全く見せないのは
この辺を変更したり追加したり微妙に変えた可能性もあるかもしれないな
>>412 電車とか乗ってる時に隣の人がいちゃいちゃしてるのと似たような気持ちを抱くな
…なにこれ
みたいな
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/11(日) 04:16:46.51 ID:+5nHjPeH0
>>413 同じ学校説いい線いってると思ったんだけど
二人がかなり似てるのをど忘れしてたわ
ちくせう
狙ってるのか知らないがうまくストーリーを予測出来なくさせられてるな
てかほんと未だにツイッターやらでルーナがステラって勘違いしてる人多いし この辺は何かしら匂わせる体験版以外の新しいシーンを最低E3辺りで公開してほしいな だって今年のE3でステラ登場しなくてはや2年だしヒロイン2年も放置したら可哀想過ぎる まあ今回はヒロインがそれ程重要な役割でないとも受け取れるけど
>>415 海外の掲示板でハリウッドスターとかも偶に降臨してやる何か質問ある?つーやつ
>>416 なまじ二人は類似点があるだけにヴェルサスからのシーンとつなぎ合わせても予測しにくかったり
情報も上手い事ガンガンにロックしてるからね
まあこの辺は体験版でも少しルーナの事が公開されて少しでも明らかになればいいな
体験版用にネタバレ回避や色々編集されてるとはいえストーリーの大筋は変えないだろうし
>>412 7はティファ派とエアリス派が未だに憎しみあってるぐらい
恋愛要素自体は濃かった印象があるが
物語的に、エアリスとの関係もティファとの関係も
単純に恋愛だけとはいかずにクラウド自身の成長物語と密接に絡み合ってたから
イベント的にはゴールドソーサーでデートしたとか
好感度高い状態だと最終決戦直前に「思いを伝えるのは言葉だけじゃうんたら」イベントがあるとか
それぐらいではあるが
10は、CMで使われたインパクトもあって
世界一ピュアなキスの印象自体は濃いが
物語としては父子関係とかシンを倒す旅だったっていう印象が強いな
年末には普及台数200万いってるだろ
>>421 ならいいんだけどね
週二万台は売る必要があるけど
7の決戦前にティファとクラウドが飛空挺の下で待ってる姿が いつも某痔のCMに見える俺だが、 15のステラはKH2のロクサスとおんなじでストーリーに関わるから あんまり出したくない感じだと思う。 あくまでも希望や憶測でしかないけど。
>>420 勘違いしてほしくないんだが恋愛要素が薄いんじゃなく「恋愛描写」ね
誰が誰を好きの設定はFF7の場合結構あって一方通行で報われないのも多い
設定はあるけど描写はさっぱりしてた、グラフィックのせいもあって
今のグラフィックだと描写できすぎちゃうからいれるにしても軽くで調度いいんじゃねって思う
10で思い出したが10HDのCMのあの酷いネタバレは何なんだよ よりによってエンディングのあそこから映像もってくるとかプレイ済みから見てもオイってなったわ 今後リメイクとかリマスターとか色々出すだろうけどああいう糞構成だけはやめてくれ レコードキーパーのCMはいいけど
イケメン クールな髪型 高身長 キレのある頭脳 華麗な側転を行う身体能力 運転免許持ち 高い料理スキル 化け物かコイツ……
正確な投げナイフの技術も追加で
>>426 でもそういう一見スペック高そうなキャラほどプレイ後にネタキャラになったりするよな
奴も発売後は紙防御とか参謀()とか呼ばれるかもしれない
>>410 国内の売り上げじゃなくて
海外も含めた売り上げ
はやくステラ出せよタバティス
ストーリーと関係ないダンジョンとかも色々あれば良いけど 序盤だと敵強くて無理みたいな感じで
>>432 なんというか普通にヴェルサスの時はノクトと同じくらいステラ公開してたのに
15になって2年近くも公開されないとかルーナが後付け設定と生まれて
物語に修正加えられたかそういう可能性もなきにしろあらずかな
というか最初にステラ公開しててそのあとルーナ紹介した方が混乱せずに
謎の少女ままの流れになっただろうしこっちの方がよかったんじゃなかろうか
だってステラ登場したら一気にネタバレになるから隠してても意味ないのよね
しかしそっくりヒロインネタは混乱するね
どうでもいいが、イグニスだけちょっとグラフィック微妙じゃね? 服のせいなのかもしれんが なんとなく生え際がぎっちりしてるし、服は服でなんかつんつるてんというか 顔もメガネのせいかもしれんが彫りがあんまり目立たない上に、テクスチャも微妙に見える 全体的にヴェルサス初期みたいな雰囲気が残ってるような 逆にプロンプトは相当男前になったよなあ ヴェルサスの頃からは軽薄さが抜けて、バカで気の良いあんちゃん的な男前になった
自分的にはプロンプトは前の方がキャラがたってて好きだったけどな イグニスの変化の無さは逆に笑える
流石に運転免許くらいは全員持ってるやろw
ぶっちゃけ9年目の作品なんだ いろいろ変更があると考えた方が自然だろ もしかすると本来はステラを隠しておいてルーナを出した方が良かったのに 野村がいきなりキモ中のキモになるステラを出しすぎてたって可能性もあるし 野村は気に入ったキャラを推すクセがあるからなあ 発売されるものが面白かったらなんでも良いよ
>>439 まあルーナの件に関してはそうだとは思う
ヴェルサスの頃はステラ紹介してるからルーナ出した時点でネタバレなんだし
必要以上に隠す必要ないんだよね、しかも一般の人は勘違いするほど似てるし
これだけルーナ出せばヒロインだと思う人は少なくないというか勘違いしてる人多いしね
しかし9年って軽く言えるけどよく考えたらFF新作3本は出る期間だし
時代その物が進む長さでもあるよね
ステラはそのうち情報出るでしょ
キャラがどうのこうのの議論はホントしょうもない ステラが出ないから削除されてルーナに変更されたとか言い出す奴もいるから余計鬱陶しい
情報与えまくったら関心がなくなるからな
>>441 俺も勿論ステラ出ると思うけど隠す必要もないの情報出さすぎって事ね
それに何より今は正直ルーナの方が興味があるんよね
身分とか、なぜ序盤(ルシス占領後)からルーナと仲がいいのか
あのルーナの周りに飛んでるキラキラしてるオーラっぽいのとか
顔というか雰囲気は一般の人でも間違うくらい似てるしその辺謎なだけに色々知りたいね
あと序盤は多少の変更ありそう
基本、ユーザーが心配になってる案件で公開できる情報は出してくれてるから問題ない それでも出てないってことは 現ディレクターのタバティスが『時期ではない』と考えてるんだからそれでいいと思うんだがな
>>442 てか「俺の嫌いな話題はするなよ」ってにしか見えないよそれ
飛空艇が、キャラチェンジが、色んな話題がループしてる訳だし
発売されてない間はキャラに関して色んな可能性や考察するのも仕方ないんじゃないの?
そもそもルーナに関しては情報の出し方が悪いから誤解招いてると思うし
最初からステラ出して後で謎の少女ルーナとして登場させても
一緒の事でなおかつ混乱しなかったと思うし
情報を出し過ぎるのも問題だわな あんまり情報を出し過ぎると作品の面白さが半減してしまう マーケティングの人はそこも考えて情報を出す必要がある ライトニングリターンズとかラスボスまで情報を出しちゃうしこういうのはやっちゃだめよ 昔は情報をほどほど出してあとはゲーム遊んで楽しんでというスタイルだったのが今は出し過ぎる FF15とかもう十分なぐらいに情報出したし体験版出した後は飛空艇とか召喚獣とか 街とかいくつかのダンジョン出して発売日まで静観してほしいってのもある
ゲームの体験版にヒロインが出ない時点で察しろ さよならステラ、はじめましてルーナ
ステラを最初に出しとけば「同一」とか変な話題も出る事なかったろうしね
そもそもあえて隠す必要がない主人公に次ぐ重要なヒロインキャラなんだし
それを情報2年近くもステラ出さないって事はこうなる事を予測した情報の出し方か
序盤や物語の展開に少し修正加えたかもしれないとか色々考えられる
>>447 情報を出せというか情報の出し方だと思うステラ、ルーナに関しては
そんなにネタバレが欲しいのか… 俺はストーリーに深く関わってきそうな情報はあまり出してほしくない
物語のメタ読みをさせたくない ひょっとしてストーリー変わったのか?レベルで ステラとルーナの同一人物か否かを疑って欲しいっていう意図なのかもしれないし
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/11(日) 13:39:04.18 ID:6whVc+9/0
俺はモブハントがあるのか知りたいよ それさえあればもういい
そこらへん、普通に(ディレクター変更とかなく予定通り同年のE3→TGSで)続報発表の流れで 謎の少女ルーナとか登場されたら そっくりって事は同一人物か双子的な関係者なんだろで終了の話だっただろうわけだし
新しい動画とかきた?
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/11(日) 13:51:17.57 ID:tXcvblnz0
この過疎スレに今日だけで22とか・・・
これで過疎スレとか冗談だろ
てか名前以外情報出せないようなルーナを出してきたのが問題だろ PVに出すならある程度情報出せるキャラにしとけよ 既にシドニーとかタイタンのが情報多いぞ
てか未だにレス数を気にしたりする人いるのね・・・
>>458 そうそう、だからルーナは後で紹介しても全然よかったっていう話してたのよ
何も情報少ないとか言うんじゃなしにただ情報の出し方の順番が少し悪いと思う
あとで謎のルーナって紹介しても今の形は崩れないわけだし
ルーナみてステラだと思う人もいなかったと思うけどこの辺は
こういう混乱目的を見越してのわざとなのかもしれないけど
ルーナって名前が微妙なんだよな
ディレクターの変更と一緒にゲームのシステム、キャラの見た目やらが大きく変わってるタイミングに急に出なくなったキャラがいる上に、似たキャラが急に出てきたらそら不安にならだろ 詳しく話さんでも「ステラ」は居ますよって言うだけで良いんだけどな
>>461 それなら正直ステラも特別いいという名前でもないと思う
一歩間違えるとカステラになるし、まあルーナも安直だけど
まあ名前はなんでもいいと思う、それにお互い星と月の意味がある名前だしね
そもそもルーナはこの星と月の両方のネックレスしてるから混乱したんじゃなかろうか
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/11(日) 14:32:23.22 ID:tXcvblnz0
別にステラのルーナが別人でも、逆に同じ人物だったとしてもなんも困らんけどな
いくら話したって結論出ないしな
ノクトの能力で無限に投げナイフ出せるからイグニス最強だなずっとナイフ投げられるよ
>>466 そんな事したら腕がプルプルなって料理に支障出るじゃん
ほぼ毎日ステラとルーナの考察で長文を何レスも投下してるやつって同一人物なんだよね いつも同じようなこと一人で言ってるしこんな少ない情報で妄想は出来るが考察なんて無理だ、どうとでも取れる しかも考察と言いつつ個人的な欲望を普通に織り交ぜる お前の主張はもう十二分に分かったからブログにでも書いとけよ
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/11(日) 14:57:43.81 ID:cT7GfoBL0
>>468 ワロタ。そうですね。ま、海外でも毎日ステラに関する同じ話を繰り返し聞いてしまうんですよ。
>>468 同じに見えるなら同じ人物でいいんじゃないの?
それにステラ出てくるまでこの話題尽きないと思う
はやくステラと黒髪ぱっつん出せって話なんだよ
>>470 大体いつも自分から話題出してる癖に話題尽きないと思うとか白々しいにも程がある
お前が悪い奴じゃないのは分かってるからせめて似たような内容の長文何投もするのやめろよ
言ったってどうしようもないのにしつこく言い続けるキャラチェン厨とかと同じで無自覚な荒らしになってるぞ
2月まで長いな 2月のいつやるんだろ
>>472 同じだと思ってる時点で話できないじゃない
本当にいつもしてないんだけどね、ちょんと過剰に反応してるだけじゃないの?
そもそもステラ、ルーナ以外の話題なんかも個人の欲望ばかりなのに
自分が嫌いな話題がでたら同一認定して嵐にするのはどうかと思う
ステラも出ないけど、初見で一番印象的だった「完全に首都高じゃねえかこれ!」レベルの現実味の強いフィールドがしばらく見れてなくてヤキモキする 一応E3.2013の「私のことなど気にせず〜」のところでムービーが出てるから、無くなった訳じゃないだろうが
てかこのステラ、ルーナの話題が嫌なら自分で流れかえれば言いだけの話なのに まあこれ以上いうのもなんだしこれでこの話題はやめとくけどね ただルーナ、ステラの話題が尽きないのはぶっちゃけ仕方ないと思う
自分から必死になって話題を振りまいてるようにしか思えんのだが
同じ奴って俺も思ってたわ 違うのか
>>475 前スレでも誰か言ってた人いたけど、E3トレイラーの
「ノクティス様も光が見えるんですね」はステラのセリフで、
「私は行かなくてはなりません」「私の事など気にせず自由に生きて下さい」はルーナのセリフじゃね?
>>475 現実味がある場所ってやっぱルシス近辺になるのかな
ヴェルサスの頃は荒廃したガソスタとかあったけどその辺もただ公開してないだけど思うし
早くフィールドは色んなロケーションみたいよね
やっぱりワールドマップの模型を見る限りだと四つの大国のうち二つは削られたように 思えるんだよなぁ・・・
>>481 あれ一部じゃね?
全体を見せるのは普通もっと後じゃないの
>>481 流石の田畑でもそこまでクソにしないだろ
いくらT3Bのディレクターだった田畑でもさ
>>482 子供時代に一緒に逃げてるのはルーナって考察もあってだな
田端によると、わしの作ったワールドマップ載ってへんやんって言われたらしいから あのマップは全体じゃないだろうね
>>434 夜のやばいのはダンジョンからでてくるらしいし
かなりあるのでは?
>>485 じゃステラと声優一緒なん?
単純にあれって子供の頃死にかけたノクトとステラの話だと思ってたんだが
>>488 それだとパーティで初対面ってのに矛盾出るじゃん?
つかあのステラの台詞の声優まだわからんの?ユウナ役の人とか色々言われてたけど 声オタが聞いても特定できないってどういうことだ まさか無名声優使うわけないし
進撃のミカサの人とか聞いたけど
今でこそユウナの声優として知られてるけど 当時は誰も知らなかったろう 無名声優もあり得るんじゃね
単純に2人とも覚えてないけど実はってやつだろ
>>488 ノクトとステラは2人一緒に死にかけて、その時のステラの事をノクトはルーナだと思ってると予想
ノクトの台詞で 「忘れる事なんかできないさ・・・」 「俺が何を知ってるか俺自身にも分からないんだ」 辺りの台詞はかなり気になるな あと声で気になったのが昔の大人っぽいステラにはあってた声してるけど 今の幼くなったモデリングのステラとルーナには微妙にちょっとあわない気もする
ステラとルーナは何か関係ありそうだな。 ストーリーに女神エトロが絡んできてる時点で、その使者とか生まれ変わりって線は ありえると思う。 最終的には白フードがセフィロス化すると予想。 パルス、リンゼ、エトロ、ブーニベルゼ、神の始祖ムインといった神々が総動員されるとは思えない。 一話完結にするなら神のどれかから意思を授かった人間が反乱を起こすってのが一番しっくりくる 続編あれば、神々との決着つけますみたいな。 6で3闘神出しちゃってるから別に神が前面に出てきてもおかしくないが、 車移動とかそういうスケール感を聞くと到底神々と戦うレベルには至らないよな…と予想できる。 ムインが消えたという「不可視世界」なんてのもストーリーに入れてくるかすら危うい。
>>492 FF10はティーダ声優も当時声優ですらなかったしFF12のヴァンやパンネロとか
無名、素人使ってたりしたけどもう今はそういうのFFではほとんどやめたじゃん
FF15で今のとこ無名声優なんて出てないしもうこれからも下手なのは出ないだろ懲りたから
零式で露骨に声豚に媚びたしな
あの下手なのも味があっていいんだが
零式なんか有名声優のオンパレードだったね 声優ゲーとして価値があるレベル
ティーダ、ユウナは 声優だけじゃなくてキャラのモーションアクターもやってたからなあ しかも10以前に8でも
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/11(日) 17:27:09.45 ID:1ypSPDP40
KHだとKHだけでしか声優やってない人もいるよね ナミネとかカイリとか
ステラは清水理沙じゃねぇの? 青木さんはわからんが、小清水は絶対違うわ
一昨年から清水理沙だって言ってるだろ
イグニス役の宮野とか、今でこそ有名だがKHのリクの時ってデビューしたての頃だろ? 割とすごいキャスティングだったと今になると思うな
ルーナはノクト側にいる。つまりクリスタルの中で眠りを保とうとするブーニベルゼに 何か期待している、守らなきゃならない理由がある ステラはクリスタルを奪う、破壊しようとする?側の人間。 世界を切り拓く、不可視世界への扉をみつけるという2つの目的がパルスとリンゼ神の使命。 ノクト達のいるルシス国とは異なる。 ここで気になるのは、女神エトロはどちらに加担しているか?という事だ。 本来なんの役割も与えられなかったエトロが、どちらについて何をしようとしているか。それが話の根幹のはず。 ノクトに死者を見る力を与えるのが誰なのか。そこが分かればストーリーはおぼろげに見えてくる
>>505 その動画のだとよくわからんが
本人のボイスサンプル聞いたらたしかに似てるなー
>>455 ありがとう!
最近にちゃんねる調子悪すぎ...
>>507 リクとロクサスの声優は
あの子も立派になって・・・ってつい親戚の人目線になってしまう
攻撃受けてるのかな?
>>507 そういえばノクトの声優も当時は無名に近かったよな。
2011年の声付きPVでこのスレでも声優ソムリエによって鈴木達央って予想されて
名前聞いたことなくてどんな演技するのかわかるために
その前の年にやってたバカテスとか探して観たりしたわ
そう言えばバンドラの塔ってゲームにトレスされたりしてたよな あれから四年も経ったのか…
パンドラだった
空から射す光で人の死を予見 アコルド辺り?どこかの国が消滅で多数の死者予見し夜なのに日中のような明るさになってるのをノクト(プレイヤー)が視認してる、うわあああああああな描写期待 常にどこかの誰かさんは死んでるだろうからフィールドや街ウロウロしてたら(イベント関係無しに)偶に光射してたりとかすんのかな
公式サイトに2013年のPVがあがっていうという事はステラは削除されて ないという事なんちゃうかな?
もういい加減ステラの事は忘れろよ なんかあんたらのレス見てると元カノを忘れられなくていつまでもウジウジ引きずってるソレと似てるんだよね 早く新しいヒロインを受け入れて楽になれよルーナたんチュッチュッ
ステラと中村は出番ねえな
は?ステラ削除とかありえないだろ、はやく出してくれりゃいいんだよ 別にルーナひっこめとか言ってねーんだよ
ステラでもルーナでもシドニーでも黒髪でもなく竜騎士姐さん推しの俺に死角はなかった めちゃめちゃドS高飛車キャラの予感がしてゾクゾクする。ノクト踏んで欲しい
そうだな コルがいるかとかステラがいるかとかで アクティブタイムレポートの貴重な時間使って欲しくない
LRFF13のアイロネートみたいなの出てこないかな
でもルーナはマジで可愛いな ルーナはステラをもっと明るく尚且つ自分はあまり前に出ない感じがする 逆にステラは自分から前に出てガンガン話しかけて意思も頑なな強いイメージ なんか真逆みたいな
>>523 アイロネートってFF7で最初に出たモンスターなんだよな
15は今の所5以前のモンスターが多いけどどうかな
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/11(日) 22:34:40.51 ID:6whVc+9/0
ノクトは世界一の男
ステラをおまえらにぃ!ステラをおまえらにぃ!唯一!唯一!唯一! 披露するならばぁ!! それはぁ!それはぁ!それはぁ! 今年のE3じぁああああ!! 澤ぁ!澤ぁ!お前はぁ! FF15のぉ!澤ぁ!お前はFF15のぉ! 新生ステラが見たいかぁ!!! はい!私は、FF15の、PS4で神リメイクされた、新生ステラちゃんが見たいです!! そうかぁ!その言葉ぁ!よぉーくぞ受け取ったぁ!!!
俺もE3のトレーラーで普通にステラ出ると思ってる
ティーダの声優は当時無名だったけど、あの青さが素晴らしくマッチしてたよな 素人と言っても感情込める演技は当時から上手かった シンの正体をルカで聞かされる時の演技とか本当スゴいわ リアルタイムのモデルでの表情の表現はX当時からかなり凄いよな さすがにモーションは古いが、表情は本当半端じゃない
ティーダの声優は当時無名だったけど、あの青さが素晴らしくマッチしてたよな 素人と言っても感情込める演技は当時から上手かった シンの正体をルカで聞かされる時の演技とか本当スゴいわ リアルタイムのモデルでの表情の表現はX当時からかなり凄いよな さすがにモーションは古いが、表情は本当半端じゃない
いや別に…
>>529 わかるティーダいいよな感情移入してしまうわ
森田は声優としては無名だったけど 舞台俳優としては、わりと有名だったんだけどね
ステラの話題いつまで続けてんだよ まだ出てもいないしちゃんと存在確定してないキャラでつまらん争いするなよお前ら
後2ヶ月
PV久しぶりに見たけどステラの声ってちょっと年いってる感じするな ユウナに似てる感じで声が落ちてる分20〜25歳くらいな感じ
ノクトの服のデザインは前の分厚い襟のやつの方が漫画的で好きかも 顔のモデリングは初期プリ≧後期リアル・プリ>>初期リアルくらいの順序で好き よくよく考えたらプリレンダとリアルタイムレンダのモデリングの印象が大差ないってヤバイな PS辺りからずっと求めてきたモデリングの技術が遂に実を結んだという感じだ
ルーナの声出さないってことはそういうことだよ
シドニーの乳首解禁してくれんならなんでもええわ
グラディオの乳首解禁はあるかもな
お前らがFF15外伝作品のディレクターをしてほしい絵師は誰?
ノムティス
絶対的にノムティスだな
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/12(月) 02:04:49.92 ID:O/GwpFTu0
野村ああああああああああ 描いてくれええええええええ 待ってるぞおおおおおお
むしろ野村以外に描けるやついるの?
15になって野村が描いたノクト見てないから心配だわ アルティマニアとか説明書のキャラ紹介とか野村絵がいい
FFに関して言えば、最近野村は自分の絵をあんまり外に公開する気は無いとか言ってた気がするぞ 7や8の頃と違って今はもうCGの表現力もかなり上がったから、わざわざ絵を公開する必要はないってことなんだろうけど
FF15 女が新物質を発見と一躍時の人になるが、数日で疑惑の嵐、終われる身に 女の「ありまぁす」を信じてサファファリパークにツチノコを探しにいくノクト しかし見つからず、変わりに女の数々の捏造が発覚 ノクトは自殺 最後に女は逃亡しノクト家が滅ぶ話
ササティス・リケン・チェラム
資料集に野村の資料ないとかつまらんだろ… ちゃんとそこはサービスすべき
黒髪パッツンはコルの元カノじゃね
>>533 そもそも声優じゃなかったんじゃないの?
FF10きっかけで声優本格的に目指したと聞いたけど
今は普通に声優してるけどレコードキーパーのCMで小慣れすぎてもうティーダ感無い
>>550 能無し野村の不貞腐れてたイラストなんていらんよ
まずユーザーに一言謝れよカスと思ってるし
絵なら天野がいい 金掛かるんだろうけど
>>540 シドニーでシドニーがしたいんだ
グラディオ兄貴が抜けねえ・・・
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/12(月) 08:23:12.90 ID:TV9/LNmz0
野村とはなんだったのか
ライトさんのコラボ楽しみ グランパルスの入り口にルシスの遺跡があったし過去の話かな?
お前それ冗談で言ってるよな?
FF10は二人ともそもそもモーションアクター担当じゃなかったっけ
15の世界観を考えたのは殆ど野村だぞ
ファブラ神話考えたの野島だけど
ファブラ神話 野島 世界観構築 野村 シナリオ 野島 ディレクション 野村+田畑 野村が世界観やベースを作り田畑がそれを引き継いだ
ファブラ神話自体は面白いのに、13はなぜああなったんだ やはりキャラクターの見せ方かなあ
序盤のつかみが悪すぎる チュートリアルの時間が長すぎるし、ひとつひとつの場面が長いし もっとテンポよく場面を切り替えてキャラの背景を見せていった方が良かったと思う あと全体的に目的なく逃げる場面多いからな
>>553 天野の描いたノクトとか見たくないんだがwwww
え、普通に野村のイラスト見たいけどな
ここ最近出てた、野村の空気読めない構ってちゃん発言でドン引きしたからもういいわ (怒りをパワーに変えるとか、ひどく悲しいことがあったから猫を飼い始めたとかな) ユーザーがゲームを取り巻く状況に対して騒ついてる最中だってわかる頃合いに わざわざユーザーに本意が伝わらない 且つ素直に受け取れば現チームへの不満と取れるような意味深な言葉 普通、いい歳したディレクタークラスの人間なら言わないだろ こんなこと言うけど、FF25周年イベントでお前、ユーザーの目の前で田畑に謝らせてたじゃん お前は前日には声優たちと一緒に楽屋入りしてしてたのに 裏で楽しんでるだけで表に出てこなかったじゃん、直接ユーザーに謝らなかったじゃん それなのにまたユーザーに見えないところから 今更グダグダ意味不明なことをわざわざユーザーに言うのかよ って気持ちしかもう無いわ 構ってちゃん発言が無かったら今でも野村が恋しかったかもしれんが、ほんともういいわ
>>557 野村要らないとか言ってるのはただのFF15アンチだから無視していいよ
長い
野村信者の言論統制酷いね
Dの話が出るのは仕方ないが、名指しで過度のsage表現とかは絶対荒れる上に 内部の情報ここの一般人が知ってるわけもなくただの脳内ソースの妄想垂れ流しされても このスレ的に有意義なことひとつもないしただ荒らしたいだけなんじゃ
ファミ通レビュー ファイナルファンタジーXV 10 9 9 9 待ってましたとつい叫んでしまうほど古き良きRPG。しかしPS4とXBOX Oneの性能を最大限に生かしており 非常に新鮮。フルオーケストラが重厚な物語に更なる厚みを加えているため没入感が凄い、これはハマる。 プレイ感は非常に良好。戦闘は非常にシンプルだがかけひきの妙は失われていない。 初心者でも直ぐに理解し楽しむことが出来る点は◎。ただ少しロードが長いのが残念。 野村氏が暖めていた物語を田畑ワールドで再現したFF。温かみのある3Dグラフィックがプレイヤーと 世界の距離を縮めてくれる。この世界を冒険出来ることは本当に幸せ。XBOX One購入のきっかけとなる作品です。 欠点が見つからないRPG。広大な世界、緻密なストーリーそして明かされる真実。これほど極上の エンターテイメントはどのメディアを探しても見つからない。キャラ一人一人が生きている。RPG好きなら絶対に買い。
ここで邪推ばかりされるから 一回野村と和田で緊急トークショウやればいい
妄想をいつの間にか事実として語りだすから怖いわ
田畑が野村キャラを全部殺す話なら買う 殺すのはオープニングムービー内でよろ
辛い事があった、癒やしに猫飼った発言は事実だけどね まあユーザーに弱音吐く、愚痴る事は殆どして来なかっただけにそれだけ打ち拉がれたんだろう偶には構わないじゃん 野村ゲーにはそれ以上の楽しい経験、感情を貰って来たしギブアンドテイクよ 会社の誰かにもっとファンと交流した方がいいと言われたのもファンからパワー貰え、て意味もあるだろうしな
野村会が優先なのでファンとの交流してる暇など無いのだ
芸能人でもないのにファンと交流しろってのもなあ
お前ら野村に親でも殺されたの?
青木さんって結局どうなったの?セブン以来なんかやってる?復帰したわけじゃないのかな 青二はやめてたっけ?
ノムレウレス・ディア・オルーテツ FF16の主人公の名前らしい
>>581 >>391 初めてって・・・
マレーシアのイベントに橋本さんと一緒に出てFF15紹介してたじゃん
12月28日のcomic fiesta 2014でも新情報結構出てるから過去ログ見てくるといいよ
たぶん実質No.244のNo.243
体験版って製品版を編集するだけっていっても手間かかるんだろうな てかもともと体験版出す頃にはブラッシュアップするって言ってたからこんなもんでしょ やっぱ今年はちょっと厳しいかもな
体験版製作って製品版用の素材切って貼ってでできるわけじゃないから ロープライスゲー一本作るくらいの労力よ
>>585 レコードキーパーのCM出てるじゃん。それ以降ってこと?
体験版は物語の序盤を体験版オリジナル展開にするみたいらしいけど やっぱニフル強襲辺りは端折るんやろか、体験版のみのシーンだけ作ったらややこしいだろうし
青木さんはもうスクエニの仕事だけ受ける半分引退状態なのか
野村さんの功績は計り知れない
悟空の声優によると、ゲームの仕事が一番オイシイらしいな 人気声優なら1時間の収録で20万とかいく場合もあるらしい FF15なんか人気声優ばっかだと思うけど
アニメみたいに映像見ながら演じて貰うのと違ってリップシンクを変えてキャラの方が音に合わせるから拘束時間はめちゃくちゃ短そうだけどね
ゲームの収録は台本めちゃくちゃ厚いって聞くけどな
体験版は最適化調整中だからどれぐらいデモから劣化するのかなって感じか
>>597 アニメのリップシンクなんかゲームと違って適当に口あいてるだけだけどな
ゲームのセリフって結構膨大だよ、イベントとか会話セリフとか最近は全部ボイスだし
戦闘中の掛け声や被弾リアクションとか何種類も録るからなぁ
LRやったときクエストの受注会話から普通の会話から何から何までライトニングどんだけしゃべるんだよって思ったわ
拘束時間の認識が違ったようだな アニメは毎週、映像が出来上がらないと撮れないというスタジオの都合にスケジュール合わせる点も考えたらて事
>>599 デモから更にクオリティ上がるって言ってたろ
またネガスレ立ってる 何とかならねーかなアイツら
>>602 スクエニの言う事なんて信頼出来る訳無いじゃん
これまでどれだけトレーラーやプレイデモで詐欺してきたんだよ
体験版だから劣化は少しで済むかもしれないな パーツを組み上げて最適化を行うと技術的に可能な部分と不可能な部分が浮き彫りになるから 劣化をどこまで抑えるか
そういやなにげにポップアップしてた背景はJフェスのPVではちゃんと直ってたよな
>>605 単に劣化って騒ぎたいだけだろお前
>>606 事実言ってるだけじゃん
デモからクオリティ上がるってリップサービス本気で信じてるなら馬鹿だよ
>>581 最適化って言葉で抽象的にしちゃってるけど具体的にはPS4のハード性能との戦いだね。
今の時点でこの発言てことは1080pでこれまでのPVのような画質保つのは難しいんじゃないかな?
上手く誤魔化してそれっぽく見せる
今はそこに苦戦してるように見えるけど、完成品は体験版より映像的な部分は劣化する可能性はあるなあ
>>608 結局理想と現実との兼ね合いだからね
田畑がそれに対して何処を落とし所にするか
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/12(月) 14:43:19.06 ID:oQvDRo6EO
>>583 親じゃなく俺自身の人生が殺された!!
俺はガキの頃、イケメンで且つ神童と呼ばれた。
23の頃、15の発表を受けた俺は歓喜した。
天才であるがゆえに何をしても完璧にこなしてきた俺の心は凍てついていた。
が、ヴェルサスの発表により俺の心は魂を宿した。
それからはヴェルサスに魅了された俺は発売されるのを待った。
そう!天才の俺は就職はいつでもどの企業も喉から手がでるほどほしいからな
だが、俺はヴェルサスのためだけに就職はしなかった!!
なぜなら働くことによってヴェルサスをする時間がなくなるからと天才の頭脳が詠んでしまったからだ!
それから俺は待った。ひたすら待ち続けた。
しかし情報すら全くでてこず早10年。
天才だった俺も33の齢だ。
ほんとならエリート公務員になって会社も起こし大会社の社長になってたはずなのに野村のせいで無職だ
この年ではどこの企業も採用しない。バカどもが!
天才だぞ!天才が入ってやるっつってんのに断ってんじゃねえよ!!!
スベテ ハ ノ セイ ダ
キモすぎ
>>607 事実になるかどうかは体験版発売してみるまではわからんな
>>607 知的障害者の脳内では体験版はもう発売されてるんだねぇ
どうせどんな出来でも叩く奴は叩くから
ホスト、髪型、見えない壁、棒立ち もうネタないから妄想で劣化とかしか言う事なくなったのな
体験版がデモなんだが
13の時も劣化したしねぇ 実際劣化はすると思うぞ
13は初報のはプリレンダの詐欺だったが、それから開発進んで本格的に画面出始めてからは劣化してないよ
出る前から劣化劣化とか馬鹿みたいだな 出てから文句言えよ まあ、どうせやらないで動画や配信を見て文句言うんだろうけどな 零式も体験版も楽しみだ 製品版はじっくり作り込んで欲しい
動画すら見ないでまとめとか見て単語だけ拾って荒らすんだろうけどね 中身知らずホストが魔法の言葉みたいに連呼して、 全員ホストと大げさに言いだしてグラディオとコルも?と聞かれて黙るパターンにはわろた
野村のせいで無職www ワロタ
野村のせいで無職かw さすが末尾Oだなw
ネタでしょ?糞つまんないから死んだ方がいいけど
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/12(月) 16:10:32.09 ID:7JK72bqQ0
>>572 ロード時間が長い
ロード時間が長い
ロード時間が長い
アンチのみなさん!今です!
>>581 体験版は一応作りこんでデバック段階か。
デバック段階で、最適化、ブラッシュアップ及びデバッグをするのでどんな
ゲームもデスマーチと言われているから、大変だな。発売即日のパッチはやめてw
>>572 良く出来ているが、ここが惜しい!
>ただ少しロードが長いのが残念。
主人公きもいね
ノクトは世界一
シドニーエロすぎ
いつ発売するの?いい加減PS4買っちゃうゾ
劣化劣化うるせぇな プロジェクトGかっつーの
PS4をこのタイミングで買うオレは勝ち組と思いたい
PS4発売日に買ったわ
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/12(月) 19:00:15.32 ID:TV9/LNmz0
PS4なんて今持ってる奴は総じて馬鹿だろ
>>635 じゃあなんで歴代最速で1850万台突破してるのよ?
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/12(月) 19:12:24.92 ID:PBlbHOwD0
ステラのブーツの匂い嗅ぎたい
なんで毎回同じようなことで喧嘩するんだよw
体験版は零式発売日に配信?
いやこれ結構真面目に言うんだけど シドニーって歴代FFでも最高のキャラクターじゃないか?
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/12(月) 19:26:23.48 ID:frse1y9m0
海外ファンの考察動画ばっか観てるわ。 レスタルムの市場に他の町の名前(読み方は分からんらしい)が書かれているとか、 本当に細かいとこまで分析してるな。
歴代FF最高のキャラクターはノクトだろ かつてこれほど感情表現豊かなキャラクターがいただろうか
ジタンやティーダは豊かだと思うが
タイタン戦の ノクト「でやああああ!!・・・うわあああああああああ!!」でお茶の間に衝撃と笑いを同時に生み出すノクトこそ主人公にふさわしい
豊かっていうか挙動不審で面白い
Xのシナリオが良かったからかもしれんが、感情豊かなキャラと言われたらティーダだわ バカにしやがって!好きにしろとかいってさ!選ぶのは俺だとか言ってさ!とかいいわやっぱ
感情豊かなのはティーダだな 精神最弱はクラウド 見ててなんか笑えたのはシコールさん 6以前はハードの性能上キャラ付けが少ないのは仕方ない
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/12(月) 21:06:35.92 ID:F7DfzK050
10の表情は当時豊かだったけどリアルタイムモデルは正直酷かったなあ CGとの格差というかまるで別人なのが如実として現れてた プリレンダCGのティーダとユウナ見るたびこのモデリングで動かせたらって思ってたけど ようやく15でプリレンダとあまり格差がないレベルでリアルタイムモデルがかなり進化して嬉しいわ
>>651 そうか? Xでもハイポリのグラフィックはそれこそ今でも通用するレベルだろ
逆にプリレンダの顔は誰だお前感が強すぎて好きじゃなかったなあ
プリレンダは藤原竜也ぽくてティーダだけはハイポリモデルの方が好きだった ティーダ以外はどっちも好き藤原竜也が嫌いな訳ではないけど タッキーには見えないんだよなぁ…
俺もティーダがタッキーには見えなかった まあその時のCG技術だったりあくまでも似せてって感じだったのかもしれんが
>>642 なんかやけにシドニー持ち上げられてるけど、そんな魅力あるとは思えないんだけど
人それぞれ好みはあれど、歴代最高はない
ユウナやティファの足元にも及ばない
男臭いFF15に巨乳金髪の新キャラが出てきたから過大評価されてる印象
あれだけ男ばっかって言われてたしな、女が出たらそりゃあもりあがるわ。
>>655 ティファとか底辺キャラどうでもいい
なんでこんなときに名前だしてんだか
>>655 ステラにルーナに黒髪パッツンもいるだろ
底辺キャラってことにしたいエアリス厨w
いるだろっつうか パーティに女いないからより女率を上げたいという感が高まってる
その判断自体はいいんじゃないかなと思う
やっぱティファとユウナは凄いね ゲームとしても7と10は凄い もう正直FFは13シリーズでドン引きして大して期待してない
俺も10の方が好きだけど13の方が海外では売れてるんだよな 何が海外を引きつけたのか
15ってどんくらい売れるのかなあ 日本でダブルミリオンは厳しそうだ
中古で投売りされたらやってみるかな 押しっぱなしゲーで広大なフィールドって聞いただけであくび出そうだけど
あれ?そうだっけ 10って500万本くらいだったはずだけど
おしっぱ信者ってまだいたの
ずっと押しっぱでゲームが進むと思っているのかな?
>>667 そうだよ
で、13は500万も売れてない
気になってwikiで調べたんだけど13が660万本 10が800万本と500万本って二つの売り上げがあったんだけど どっちが正しいんだろうなこれ 300万本って差がありすぎ
あ、じゃあ500万は国外だけの売り上げで 800万は国内も合わせての売り上げか
>>671 ウィキペディアはみた感じ、10も13も
日本込みの合計が800万と660万になりそうな感じだが・・・・
ああ来年かよ発売 また今年も憂鬱な年だな
いちいち外来種に触るなよ
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/13(火) 04:35:51.53 ID:5faRymxC0
過疎
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/13(火) 07:58:52.73 ID:zGlzkaJcO
おれ、15が発売されたら婚活するんだ…
やっぱり野村降りた影響は大きいのかも かなりの人が野村FFならって思って期待してたわけだから、今さら田畑FF?いらねってのも仕方ない 別物FF15より未完の野村ヴェルサスをそのまま出してくれる方がいい
はやくやりてーな 体験版まだまだ先か
あと二ヶ月くらいだろ
ノクトの国の役員っぽい人たち剣召還してるけど それがクリスタルの力?
次のタバティスレポートっていつなんんだろ
あれっててっきり王族の血筋だから出来る技なんだと思ってたんだけど 最近の田畑の説明だと武器毎のアビリティっぽくね?
>>685 武器召喚は王族だかクリスタルだかの力だと思うよ
田端の話は、その召喚する武器ごとに突進攻撃だとかのアビがついてるって話でしょ
武器召喚できるのはクリスタルの力 クリスタルの力が使えるのは王族とその眷属
王族の力ってやっぱルシの力なのかね? 一応クリスタルを守護するって使命的な感じはあるけど
ルシは出ないって田畑言ってるけどな
ノクティスのプロフィールに書いてあるよ
これからシドニーします
>>689 そんな事いってたか?
ファブラ神話でルシが出ないって有り得ないと思うけど
もし出ないなら原型ないくらいシナリオ変わってると思うぞ
田畑はネットでヨウゴガーヨウゴガーって喚いてた知的障害者集団の工作に踊らされてそう
>>693 だろうね
武器召喚士ももっとちゃんとした用語野村が考えてそうだし
田畑がクソゲークリエイターってのが一番の問題なんだよなあ まあ詐欺であれ前に進んでる姿勢を公開する事は評価出来るが
>>695 まぁいきなりナンバリング任せるのは疑問だよなモバイルと携帯機しか経験ないし
田畑が参加したって聞いたときは15で経験積ませて16か17させるもんだと思ってたし
クライシスコアやT3B、零式は楽しめたけどな 不満な点は確かにあるけど、新しい物を作ってる点は評価してる
バトルに関して言えばバトル仕様作ってるの兼森だから野村とか田畑とか関係なくね 野村ディレクションにしても実際はかなりの部分スタッフに委ねてるし そもそもメインスタッフは一緒なんだし心配しすぎじゃね
>>698 問題はストーリー
馬鹿みたいな思考停止で「これはヨウゴダカラー」でカットしまくって
原型留めてないゴミになってる可能性がある
>>698 方向性とかの支持は出すだろうし
ディレクター違ったらだいぶ違うだろ
文句言うのは体験版やってからが良いと思うよ
意見は一部取り入れてくれるみたいだし
>>699 可能性だけで叩くなよw
変わってて、おかしかったら叩けばいいこと
>>698 てか既に操作キャラ切り替えとかディレクターによる違いが出てきてるじゃん
8年も9年も出てないと脳内が腐って妄想で叩き始めるから困ったもんです
>>702 バトルは兼森に任せてるんだからスタッフ側は当初からそうしたかったんだろ
売れてはいけないって感じ
>>704 やたら兼森単独で評価する奴いるけど13の召喚獣担当した人間だぞ
KHでの働き評価するなら野村とセット前提だろ
ここでもゲーマーには見透かされてる
ほとんど野村さんのアイデアなのにな
署名じゃもうどうにもならんのかなあ 上手く騙されてる感じ
>>709 それは体験版触ってみないと何とも言えんな
まぁ意見はフィードバックするらしいし
海外勢の意見に期待かな
国内はかなり甘い評価になるだろうし
まあヤバそうだってことか
>>710 2chの中ではFF15に対して一番甘いのはこのスレだけどTwitterとかリユニオンのコメント見るともっと甘い盲目信者山ほどいるもんな
FFってついてたらとりあえず賞賛するような頭の弱いやつらが
出ればそれでいいってやつが一杯いるからな もし体験版が劣化してたら即報告するわ
リユニオンとかの狂信者は一番たちが悪いね ちょっとしたことにキレて反論してくる
この流れを見る限り野村信者の方がタチ悪いんですけど
>>712 まぁ8年まってた俺も以前はそんな感じだったかも知れないけどね
何か今は一歩引いた感じで見れる
逆に発売が現実的になって来たことでより信者的になってしまってる人も居るんだろう
なんでも野村信者認定しないで世間の評判みてきたほうがいい
まだ発売もされてないソフトの評判? 世間じゃなくて信者の評判だろ
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/13(火) 12:50:56.80 ID:f9FuObfw0
みんな不安になりすぎワロタw そんな大幅な変更とかそういうの一切ないから安心して発売までお待ちください
15開発の方向転換をさせることになった元凶は野村な
>>706 実際兼森が手掛けてなかったらKHの戦闘は相当微妙だった思うが
スクエニでまともなアクションとかほとんどないし
兼森はカプコン時代にストゼロ1やロックマンDASHで仕様設計してて
DASHみたいな3Dゲーを作ってたのがKHの出来にもかなり影響してる
KHもFF15もアクション部分は兼森なしでは組めないレベルで持ち上げすぎということはないぞ
それとアクションパートについてはセット前提ということはない
>>719 既に仲間操作不可やコルのゲスト化など行われてる件
お前ら一体何と闘ってるんだ?
色んなサイトで評判悪いのに。。。 まあ体験版で少しはボロがみえてくるんじゃないか
そんなに売れてほしくないのかw
そりゃ劣悪品なら売れてはいけないでしょ
>>721 おれも兼森は評価してるし必要不可欠だとは思う
ただ任せっぱなしではく方向性の指示が重要なのは間違いない
そして田畑と野村ではそれが大きく違う
兼森だからいって安心って訳ではないと思う
もう変わっちゃった現実からは逃れられないもんなあ 安心することはないっていう
お前らの評価ほどどうでもいいものはないけどな
おれも兼森は評価してる(キリッ
ID:x8h8W7P00 いつものアレか
>>731 ポジティブな評価してるのここくらいだし重要じゃね?
やたらネガキャン多いし
それだけ注目タイトルって事かもしれないけど
ここでも冷静にみてる人はかなり不安視してるみたいだし 前評判が影響しなきゃいいな
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/13(火) 13:18:13.57 ID:lunhSyES0
719がマジの社員なら安心して待てるわ。 どうせ違うだろうけどさ。
しかしかれこれ2年も登場しないヒロインや開発状況が気になるな ステラはあれかい、スクエニ的にはユーザーにやきもきさせて最大の目玉にしようとしてんのか?
やっべIDが和田社長だわ
>>737 ステラは貧乳だからスタッフのやる気出ないんじゃね
>>740 そんなんあるのかwまあ開発の中でもキャラに好き嫌いありそうだけどな
てかある意味ここまで隠すほど薄いヒロインって事なんかな
エアリス、ティファ、ユウナとかに比べてインパクトないってか普通のお嬢様な感じか
あと2か月の辛抱
717 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/01/13(火) 12:49:01.74 ID:x8h8W7P00 なんでも野村信者認定しないで世間の評判みてきたほうがいい 724 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/01/13(火) 12:54:00.33 ID:x8h8W7P00 色んなサイトで評判悪いのに。。。 まあ体験版で少しはボロがみえてくるんじゃないか 知的障碍者の中では色んなサイト=世間だった
>>742 その前に2月の情報
日程って決まったっけ?
てか零式HDまであと二か月なのに未だに体験版の配信日決まってないんだな
不安項目 ・飛空挺操作 「大きなエリアではロードを挟むかも」発言から、飛空挺で世界中を飛べないのではないかという懸念 ・コスチュームチェンジ JFトレイラーにプリレンダがあったことからコスチュームを変更できない仕様なのではないかという懸念
コスチュームチェンジとか頼むからやめろ
飛空艇は無理だろ マップが広すぎるよ
狂信者とか使ってる時点でくっせえんだよなあ 714 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/01/13(火) 12:43:39.34 ID:x8h8W7P00 リユニオンとかの狂信者は一番たちが悪いね ちょっとしたことにキレて反論してくる
零式のバトルシステム担当したのって誰?
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/13(火) 14:51:53.46 ID:RbRf/MUq0
飛空艇、無理じゃないんだなーこれが腰抜かすでぇ
飛空船何てあっても無くてどっちでもいいや
じゃあ入れてくれよ あった方がお得
>>746 オープン系の長い事遊ぶゲームにはコスチェンは新鮮な気分になれるから俺は欲しいわ
FF10や13みたいなCG見るための1本道RPGじゃないんだし
俺も飛空艇よりもコスチェンが欲しいな
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/13(火) 15:34:53.13 ID:4z7YUlDH0
社員さんFF15本当に楽しみにしてるんで頑張ってください。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/13(火) 15:46:00.61 ID:vnPKwANF0
飛空艇はいらんな
飛空挺はあった方が楽しい
飛空艇もコスチェンも欲しいです
飛空艇操作はあるでしょう
面白ければあってもなくてもいいや
飛空艇もなんか操作にギミック仕込まれてたら面白いかもな ただ○か×で加速でアナログで上下左右とかならすぐ飽きちゃうのよな GTAシリーズとかジャスコとか飛行機より面白い乗り物あるし
飛空挺運転できるかどうかよりもせっかくグラがいいんだから飛空挺内を歩けるようにしてほしい
何でもある方が良いって言って お前ら出なかったら叩く気だろ
飛空挺無かったら本当に叩く 13がクソだったのは飛空挺が無かったのも一因だと思うし
>>762 サイズ的に大きいのは厳しくね?停泊させた時の表示も気になるし
停泊させて裏側回れなかったりするとか馬鹿でかいと視覚的にもイライラしそう
飛空挺とかどうでもいいわff12も操作できなかったけど面白かったし
>>762 車と同じでオートとマニュアル選べて、オートの時は飛空挺内を歩けたら理想的
>>764 13が叩かれたのは飛空艇が一因どころじゃないだろ、飛空艇とかミリ単位の問題
つか据え置きでいえば10からずっと飛空艇操作できなかったろ
>>768 だからこそ、飛空挺を操作出来ると言っていたヴェルサスに期待されてたわけで
そこをなくされたらかなりガックリくるよ
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/13(火) 16:32:31.32 ID:zGlzkaJcO
飛行挺ないだろ 苦労して作った車と道路とガソスタが無駄になる
>>769 気持ちは分かるし飛空艇は確定じゃないけど多分あると思う
それにゲームの面白さを決めるのは飛空艇じゃないからな
てか10や12とか飛空艇でボロ糞叩かれてないとこ見ると一般のライト層は
シナリオ、美麗なCG、戦闘さえ面白ければ満足するんだと思う
>>770 一通り車で世界を回った後に、ルシスに戻るとき車なら面倒だし、
ファストトラベルだと味気ないしロードが入るから没入感がなくなる。
やはり飛空挺で移動したい。
アコルドからルシスは飛空挺だとすぐだからw
>>772 でもどのオープンゲーゲームでも乗り物って1通り操作すると
ファストトラベルの方を多様するようになるんだよな俺は
ジャスコ2のパラセーリングは滅茶苦茶楽しくてファストトラベルあまり仕様しなかったけど
野村がヴェルサスから飛空艇変更はないと言ってるし田畑も飛空艇はあると言ってるからな コンセプトは変わってないんで飛空艇は重要な存在になるでしょう
何でもかんでも全てを野村の手柄にしたいやつがいて萎えるわ KHだって専門知識がある兼森やらがいたからどうにかなったんだろ あの見栄えの良さもエフェクトDの佐藤がいたから実現できたんだし 正直、今15に残ってくれてるスタッフたちがコンテンツ立ち上げ時にいなかったら KHだってあれだけのものになってたかわかんねーよ 野村アゲのために15で頑張ってるスタッフを無能扱いできる奴の気が知れん
>>774 「コンセプトが変わってない」これが確定したものがあれば皆安心すると思う
ただ戦闘システムが変わったり、ステラ出てこなかったり、飛空艇が明確じゃなかったり
その辺見てたら変更あったんじゃないかって不安がる人もいるからな、てか飛空艇あるって田畑名言してたっけ?
何らかの形で空は飛びたいと思ふ そして夜景を眺めたい
>>775 720 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2015/01/13(火) 12:51:48.80 ID:raDGQddn0
15開発の方向転換をさせることになった元凶は野村な
お前も何でもかんでも野村のせいにしたがってるクズじゃん
ここまでやって出さなかったら完全なる劣化だな
>>776 飛空挺についてはネタバレになるから今は言えないとか
言っていた
様々な部分でもう劣化してるのはしょうがない 俺も我慢するよ ただし飛空挺は出せよ、約束守れよ
飛空挺あると飛空挺操作できるは全く別物だからな 飛空挺だけなら10でもあった
>>780 なるほど、確定じゃないけど濃厚って事なのな
まあ俺もあるとは思うけど「確定」って言うのはまだ先でいいんでないかな
>>775 現に仲間お供のKHに逆戻りしてるしなぁ
>>780 別にネタバレとか関係なく
ん?飛空艇?操作できますよ?そこは変わってません
で済む話なんだがなぁ
>>786 そうだよな
野村が既に言ってることを、今さら隠す意味が分からん
>>785 存在は明らかだけど「乗って操作できますよ」とは語られてないから
今はまだ確定じゃないよなこれ、ちゃんと説明あってから安心したいわ飛空艇は
竜騎士とかももう4年も続報ないし、色々わかるのはまだまだもうちょっと先だな
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/13(火) 17:32:21.36 ID:zGlzkaJcO
まあ発売までに変更はある、と思ってたほうがダメージ少ないよ よく言うだろ、「約束は破るためにある」ってな。
>>787 野村も正式な情報公開では言ってないし、そこは目玉になるから
勝手に言ったら広報に怒られるだろ
ステラのことも飛空艇のことも田畑は勿体ぶってる節がかなりあるな お上が情報公開の体制を見直したのか田畑主導の計画なのか どっちにしても嬉しくない変更点はさっさと言ってくれた方が良いが コルはゲストキャラってことも仲間操作不可も随分さらっと言ってくれたからなあ 田畑にとっちゃほぼ新規のゲーム、というか新生ヴェルサスこと全く新しいFF15、って感覚なんだろうか
コルがゲストに降格去れたのが一番ショックだ...結局メインキャラは4人か
逆にゲストがほかにもいそうで嬉しい
勿体ぶるも何ももう何も言わなくていいから早く発売しやがれ!って話だな
コルは発表時からゲストキャラ臭がしたけどな
中年枠 コル 女性枠 女竜騎士 黒人枠 獣人枠 仲間は8人パーティがちょうどいい
コルとか15からでてきただけで ヴェルサスのときいなかったしな
竜騎士は敵だって言われたでしょ
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/13(火) 18:37:15.63 ID:DXhrjvvs0
竜騎士よりは黒髪ぱっつんのが可能性ありそう 黒だし
つーかステラはE3で顏出してるし、存在自体秘密じゃねーだろ、渋る必要なくね? 飛空艇もあるけど自由に操作出来ない系だろうな 逆に車は改造しまくれるぜ!とかやりそうだけどなw
同じ話ばかりするのも飽きた ・体験版の話 ・髪型・服装の話 ・召喚獣・飛空艇の話 ・キャラクター設定の話 ・マップデザインの話 ・攻撃システムの話 ・神話の設定の話 ・シナリオ希望の話 ・田畑と野村の話 ・コルの話 ・ルーナ&ステラの話 ・竜騎士・ぱっつんの話 ・発売日の話 ・敵兵の話 せめてこれ以外の話をしてくれ
じゃあ声優の話しよう
いつまで待たせるんだよもう大学生になっちまうよ
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/13(火) 19:34:54.31 ID:DXhrjvvs0
モブハント期待
アンチは本質を見てないんだよなぁ スクエニだからクソゲー FFだからクソゲー ホストだからクソゲー 頭おかしい
体験版楽しみっすなー
発表から10年かかったソフトって最近ある?
声優と言えば運転手の情報ください大藤殿 ただの運転手な訳がない
デュークフォーエバーてゲームが発表から発売まで10年かかったな
シドニーの声優は誰なんだ
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/13(火) 21:26:31.61 ID:WbPwYSkW0
1歳だった子供がもう小学生の後半か。 感慨深いものがあるな。
普通は0歳だけどね
>>813 新規がええがクソエニだから使い回しだろうな
すでに神BGMが約束されてるゲームだよな
プリレンダ使ってるからコスチェン出来ない→ルミナスとは何だったのか 飛空挺操作できない→オープンワールド風とは何だったのか
ポエーの曲は10年経った今も色褪せない下村さん良い仕事するわ
早くシドニーの周りでカメラぐりぐり動かしたい 砂漠とか海とか行けば露出増えるかな? リアルだしそんくらいやるよね? もちろん雪山いけばふわふわファーのコートとか帽子とかつけて うおおおお結婚させてくれ
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/13(火) 22:58:11.27 ID:lunhSyES0
ラスボスだけでいいから熱いバトルができるように上手く調整してくれー。 今の所一番燃えるストーリー戦がライト過剰配慮の超絶ヌルゲー確定で最高級の魚をダシだけとって味噌汁で出されるような気分なんじゃー!
まとめサイトの効果でてきたな
PS4を春以降に買う予定なんだが、PS4のDLソフト(体験版含む)は、本体なくてもスマホとかPCでDLだけしておく事ってできる? できるなら零式HD予約しにいくんだが
買う必要ない感じ
ストーリーイベント後の中ボス、ラスボス戦で負けてイベントから見直しになると悲惨だから温めでいいよ エアリス死亡とかジェクト戦みたいなシーンは特に それに夜間やダンジョンで強敵用意してくれてるんだし
そういや衣装をどっかのファッションブランドにデザインしてもらってことは キャラゲーに15のキャラ出すときいちいち承諾とるんだろうか
>>828 多分できるけど自信無いな
PSNスレで聞いてくれば?
・最新情報「ドラゴンクエストヒーローズ」「龍が如く0」「ファイナルファンタジーXV」 ということで1/29発売の電撃でFF15の情報が公開される模様
あんなにいっぱい飛空挺とんでいるんだから飛空挺くらいあると思いました (小並感
飛空挺はありまあす(誤用)
>>828 DLってか購入ならスマホやPCからPSストアいって購入するだけ
>>840 サンキュー
PS4スレでも教えてくれたよ
お前ら装備グラ反映してほしい?してほしくない?
武器はもう反映されてるだろ
服は反映しなくてよろしい
>>791 思ったけどぶっちゃけステラって隠す必要ないよな
ヴェルサスの頃はノクト、ステラ、同じレベルで紹介してたメインキャラだし
今更もったいぶって隠されてもって感じで、やっぱ多少シナリオに変更ありか
>>842 それより反映とか気にしなくていいようにプリレンダが必要なくなる時代になって欲しい
もうそれに近いレベルまで来てるけど、実際15でプリレンダとリアル見分けつないシーンが多くなった
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/14(水) 02:17:42.62 ID:RnhHBU0P0
そこで15の新情報も出すんかね?
>>847 に書いてあるとおり2月1日にFFXVの新情報来るのかね?(´・ω・`)
なんかFFのナンバリングは完全に海外優先になったよね
今は国内でイベントないし世界各国ゲムショ回ってる最中なんだからそりゃそう見える(海外優先)のは当たり前 E3でもGCでもなくTGSを皮切りにJFでも情報出したし順次イベント回ってるだけじゃん
海外優先なら主人公はおっさんだろ
プリレンダは最初と最後だけでいいから衣装替えしたいよなぁ 衣装替えできたら最後をプリレンダにするのも難しいけど 別に実際の格好とプリレンダの格好が違っても気にしないがスクエニはそこ拘ってるし 違ったら違ったでアンチがうるさそうだから仕方ないか
E3でなくTGSを皮切りにしたのは野村降板という爆弾があったからだろうな 炎上するのはわかりきってるからまず日本で発表したと
単純に出来てないって言ってたろ
>>851 そこはタバティスのせいだな
応援はしてるが、海外優先は納得いかね
だって海外の方が売れるじゃん
国内は某N天堂の信者と工作員をのさばらせたのが悪い
海外とか先日のマレーシアのイベントとかみるとあんだけ盛り上がるならやってる方も楽しいだろうな 日本のジャンフェスとか盛り上がりが糞すぎて見てて盛り下がるレベル 熱意もって応援してくれて好意的に情報広めてくれるファンって優遇したくもなるわ
そんなの開発の勘違いを助長するだけだろw 実際海外ではそんなに売れるシリーズじゃないのに イベントに来るのは日本も海外も一部の信者だけだからな
誤爆
>>862 ?
零式HDなら予約済み。15早く出してくれ買うから
飛空艇って操作できない気がするなぁ 操作できるかどうかがネタバレになるとか意味不明だし 操作できないのがバレたら零式の売り上げに影響するっと思って伏せてるだけな気がする 体験版配信が終わったら「クオリティを維持する為に(ry」みたいな言い訳しそう DLにも関わらず初回限定にしたのもそう言う狙いが有ったからじゃね?
ネタバレになるってのは要は広報戦略上まだ出していい情報に入ってないってことだろ
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/14(水) 11:21:13.50 ID:BsOEQZZZ0
ラグナロクが斧のゲームに用はありません
>>867 確か後のストーリーで明らかになるとか言ってたんじゃなかったか?
少なくとも広報戦略上とかではなかった
あんまり序盤から情報出しても戦略的には駄目なのくらいわかれよ... 明らかに発表されたら超盛り上がる要素なんだから、そういう要素はPVで大々的に出した方がいいに決まってる
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/14(水) 11:26:43.25 ID:K+G6pThk0
勘違い助長とか言ってるけど実際今の国内の雰囲気はちょっと異常だと思うけどな。 自分の好きなゲームやゲームハードを応援する声はネットでも小さいしイベントでも日本は全然盛り上がらない。 対して自分が好きではないゲームやゲームハードは無関心ではなく何故か必要異常に叩く意味不明な集団がいてそういう奴に限ってネットに 沢山のコメントを残す。結果取り敢えず叩いて金稼ぐ様な糞ブログまで沢山出てきてネガキャンがゲーム業界に万延。 大作シリーズで失敗するとネットで半端なく叩かれるから自分は遠慮したいというクリエイターも 居る時代になってしまった。優秀な人材を発掘、育成してかなきゃいけないのにネットがクリエイターの 可能性を潰してると思う。
>>870 ネタバレになるってのはそういうことだろ
>>872 不思議なことに任天堂のハードで出るソフトはその標的にならないんだわ
何故だろうね
タイタンと同じで飛空艇もシナリオに深く関わるからって言い方だったな 飛空艇は出るし乗ってる画像もあるからそこは間違いないとして操作はできないと思った方がいいかもな 後々どうなるにしろ
>>872 意味不明な集団っていうか任天堂ファンボーイじゃん
>>871 別に飛空艇が操作できるかどうかは野村が既に操作できるって言ってるんだから隠す事でもないだろ
それとも情報伏せてユーザーの不安感煽るのが戦略なのか?
>>877 野村のはあくまで非公式の発言だろ
T3Bのツイッターが公式だと思ってるのかね
船を操作出来て、海底にも潜れて、飛空挺も操作出来る。 飛空挺にはシューティング要素があって、敵の飛空挺やモンスターを攻撃できる また飛行中に自由に飛び降りることが出来、飛び降りないと行けない場所がある 俺のハードルはこのぐらいまで高くなっている
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/14(水) 12:16:44.13 ID:mYUntLgl0
>>829 お?これ見たことない絵だな
この車って屋根ある?
ヴェルサスの頃のCG?それとも新しいやつ?
なんでもかんでもFFって付けるのやめろよ(切実)
野村が言ったから今もそれが実現されて当然とか思ってる奴まだいたのかよ もう既に骨折要素とか色々破棄されてんだから野村が言ったどうこう関係ない
いやまだ骨折ないかどうか分からんだろ
何で無いって決めつけるんだよw
骨折があって何か面白いの? ストレス要素にしかならんよ
でもなー、いくら会社側の事情があったとはいえ 今まで野村が「出す」と言っていた情報は一切出てくる様子が無かったし 発表からもう9年も経とうというようなゲームだし 2年前に田畑が投入された時点で 野村の発言は全てリセットされてるとしてもおかしくないんじゃないか 田畑がバカ正直に「できてなかったから出せなかった」って言ってるし いろいろ無くても仕方ない、いろいろあったら最高 それ位に思った方がいいかもという気はする とりあえずガチで作った据え置きのFFをじっくり遊びたいので 野村が口に出したいろいろが実装されてなくても 発売されるものが面白かったらまあそれでいいやと思うようになった
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/14(水) 12:58:33.00 ID:+T8HkgO+0
>>892 もう言ったじゃん。元々の構想で実現できるのとできないのがあるって
無いなら無いではっきり言えというが、なくすかどうかも調整中だとしたら?
実装できるか調整中ですって項目も全部言ってもらわないと気が済まないのか?
今全部言う必要ないと思うわ、ステラや飛空艇関係で焦れるのはわかるけど
(任天堂信者がーとか本気で話してるならまず自分の知能を疑った方がいい)
タバティス2/1くるのか
次の情報が出るまでこんな何の意味もない議論でスレを消費させていくのか
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/14(水) 13:58:02.19 ID:+T8HkgO+0
>>893 だからその調整中ってのが妄想じゃん
現に田畑は「まぁ飛空艇とか、敵の飛空艇とかもそうなんだけど
あのあたりはどちらかというともうちょっと先で
ストーリーとして明かされていく部分にかなり入ってくるので
今回はちょっと回答しないでおこうかなと思います」って言ってる
>>897 つまり何が望みなんだよw
無いなら無いではっきり言ってほしいの?何でもかんでも言うわけないだろ
手に入ります 協力者が貸してくれます お金を払って目的地まで運んでもらいます とか情報があったらゲームやっててネタバレになるから要らんわ
>>898 だから既に明らかになってた部分の変更点を明確にしろって言ってんの
任天堂信者はいるよ ネ実にも11、14やめて●●●●(あのRPG)やろうぜとか 戦闘が面白い●●●●とかうざくなってきたわ 誰もレスしないけどな
んなこと言ったらゼノブレスレにFFXV信者が出没してることになっちゃうんだけど ただの対立煽りとか荒らしだろわざわざそういうこといいに来るのは まともに楽しんでるやつは他のゲームのスレに出張しねえよ まさかこのスレからわざわざ向こうに出張してる奴がいると思ってるの?
PVに出てきたニフルハイムの揚陸艇ぐらいの規模なら動かせるかもね。 飛空艇だとマップに対して大きすぎるし乗り込む動作や時間を考えると・・・。 昔は乗り物に乗るときはワンボタンで瞬時に乗れて移動できたけど リアルにすればするほど難しくなってる。
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/14(水) 16:28:55.79 ID:kAepxOB10
飛空艇は諦めたわw
何で技術的に飛空艇が難しいって言ってるのか理解できない 出るかわからないって言ってるのはまだ理解出来るけど
>>905 マップに対して大きすぎる?
あの広大なフィールドを見ただろうが!
普通に実現できそうだけど、いったい何を不安に思ってるのかわからんわいつも思うが 不確定要素をあげつらって無駄に不安煽ってるのはなんなん? 操作キャラ一人とか長押しとかだって野村と相談の上で決定したんだろうし、なぜ面白くない要素のように挙げるんだ そもそも操作キャラ一人にすることで協力アクションを増やせるだろうし、 長押しもライトユーザー「でも」楽しめる作りであって、コアゲーマーが楽しめない作りにするわけねーだろ
>>907 >>908 技術的には問題ないと思うよ。
俺が言ってるのは快適に乗り物による移動ができるのかなってこと。
チョコボだったり車だったら乗るまでのモーションも少なくて済むし動作も軽快にできる。
ただ飛空艇クラスになると乗るまでにも時間がかかるし離陸や着陸にもかなりの時間を要することになる。
マップは確かに広いけど障害物があったり地面の高低差があったら離着陸できる場所が限られてくる。
だからニフルハイム揚陸艇ぐらいの大きさならこれらの問題を解決できると思っただけだよ。
もちろん快適に動かせるんだったら飛空艇に乗れたほうがいいにきまってる。
別にそこら辺は乗り込むときの演出によるだろ...なぜ時間かかる演出に拘る 飛空挺の下で乗り込むボタン→カメラが遠くに引き飛空挺の後ろに回りながら離陸って感じでいいじゃん 高速でカメラを引きながらノクトたちが消えれば不自然ではない
別にそこら辺は乗り込むときの演出によるだろ...なぜ時間かかる演出に拘る 飛空挺の下で乗り込むボタン→カメラが遠くに引き飛空挺の後ろに回りながら離陸って感じでいいじゃん 高速でカメラを引きながらノクトたちが消えれば不自然ではない
今までのFFに出てきた 飛空挺そのものをユーザーが俯瞰で見てるような飛空挺演出は難しい気がする 何をやっても安っぽくなりそうだ ポイントごとの移動になって操縦できなくても 今までの飛空挺みたくちゃんと船内ダンジョンがあって楽しめればそれでいいや
そもそも、パーティーメンバーに女入れるのは簡単だけどそれやめてまで描きたい男同士の絆っていうか ブロマンスとかいってたけど、そういうのをロードムービー風に描きたいと拘りがあるのに 飛空艇操作いれたらその描きたい部分が薄くならんの?車だと運転中に会話とか拘ってるみたいだし
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/14(水) 18:34:15.68 ID:GAvNmK3a0
で、次の新動画いつ?
>>914 空中都市ニフルハイムに突撃するために飛空艇が必要→ルシスに飛空艇や飛行機の文化はない→他の国を回って職人の頑固ジジイを見つけ飛空艇作ってもらう(終盤)
という妄想
ロードムービー推してるし 車がメインだろうな
>>916 まぁ自由に乗るなら終盤かなって思うよね
でも、序盤は車でよく会話してたけど終盤は車使わなかったからあんま会話なかったな〜となる危険もありそう
ファストトラベルはあるだろうからどっちにしろその危険あるけど
だからこそのキャンプかな?なんかキャンプで会話っぽいシーンあったし
そもそも飛空挺の着陸に制限があるのは昔からだよ 別に万能性は求めていない 降りられる広い場所のみでも全然ありだよ
艇
まぁあった方がいいよね 要らないって言う人は使わなければいい話 自由に操作できる飛空艇復活!ってなれば当然楽しみにするやつ増えるんだし
ニフルから新型飛空艇奪っちゃおうぜ
とりあえずファストトリップは必須な オープンワールドは移動がめんどくさいから
一番ありそうなのが移動ポイント指定→移動中飛空挺内で会話&観光的な
ノクトは剣を刺している場所にワープできます
>>904 この世界観すっごいワクワクするんじゃ^〜
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/14(水) 21:19:54.21 ID:GAvNmK3a0
ワープとか厨二くっさw
厨二万歳
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/14(水) 21:44:21.85 ID:Y2PeHOcX0
ゲームに対して廚二だめっていよいよ落ちるとこまで落ちたなFFアンチは
そもそも中2成分を毛嫌いするようでは、まだ中2の影響下から脱せていない 中2成分を中2だと分かった上で楽しめるか、完全に興味が無くなって初めて卒業だ
ワープじゃなくてテレポートだと思うんだが
いや、ワープだろ
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/14(水) 22:25:26.10 ID:kAepxOB10
いやいやテレポートだろ
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/14(水) 22:35:50.68 ID:ndZUjY8L0
ワープかテレポートかはストーリー中の台詞や設定で明らかになります どうぞご発売までお待ちください
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/14(水) 23:08:30.28 ID:XfQgrBZRO
テレポーテーション 心の翼が テレポーテーション 今、時を飛ぶ わたしだけが わたしの恋を ああ〜 未確認
ノクトが裸で絵のモデルになるのか
もう少ししたらゼノクロ厨が来ると思うから各員スルー推奨
GTAは飛行機操作出来るし、飛空挺操作は技術的に不可能ではないはず
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/14(水) 23:43:39.88 ID:RnhHBU0P0
a
8で飛空挺操作できたじゃん PSで出来てPS4で出来ないことはないだろう
>>939 だってFf15はGTAの10倍くらいの広さあるんでしょ?
>>942 広さは関係ないだろ
どれだけ描画距離を取れるかで
広くなったから無理!ってのはどういう超理論だよ
ゲームやってて厨ニ嫌いとは珍しいな
>>944 上昇したら全部のマップ描画しないといけないじゃん
GTA5は確か島全部見渡せたぞ
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/15(木) 00:03:15.48 ID:9Bi+TCj20
>>946 あれのせいでフィールドが狭く感じてしまうんだよなあ
あ
>>942 そんなにあるわけない
3倍あったらいい方
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/15(木) 00:13:09.19 ID:J/oXEsy/0
WiiUはゼノクロスの発売日も決まっちゃったし、いよいよもってPS4はヤバイぞ・・・
正直そこまでフィールド広い必要はない気はする
なんかダスカ地方だけでGTA5並の広さはありそうだし ふかしてるとしてもGTA5の3倍程度では収まらん気がする
マジで広いと言ってたのが本当なのか否か メーカーとして近年の作品を見ても広いと言えるんだと踏んでる と思いたい
>>950 ゼノクロスのグラしょぼいし、PS4は2月からゲームでまくりなので問題ない
>>946 それってps4版?
ps3じゃ無理だった
さっきのニンダイでゼノブレxのpv見てきたけど 自然地形は結構良かったわ 人工物は酷かったけど
なんでわざわざいがみあってんだよ ゼノブレもこれもどっちも面白そうでいいだろ
テスト
オープンワールドって作業量との戦いだから広いとスカスカになるんだよなぁ
FFってキモいモンスターはいるけど キモい植物とか無いよな
昔桃太郎電鉄のアメリカ版や世界版の話が出た時実際に地図を調べると何もない所が多過ぎてゲームにならない、と聞いた事がある その後九州地域をピックアップしたバージョンを作ったが
今までのFFのフィールドは全てスカスカだったから15がスカスカでも個人的にはかまわない
何もないところは何もないところで好きだけどな 広大な海とか、砂漠とか、ウユニ湖みたいなとことか
FF11みたいに景色見てるだけで楽しいフィールドなら あとは適当にモンスターが徘徊してるていどでもいいな
生息地とか限定させて図鑑コンプみたいな要素あっても良いかもな
>>963 そういうロケーションはたくさん作ってほしいわ
そういやFF13LRはオープンワールドとか言われてるけどどれぐらい広いの?FF12でいうとレイスウオール王墓から帝都アルケイディスまで区切りなしで歩いて行けるよう名感じか
LRはオープンワールドと思ってやっちゃうと微妙かもしれないが 13シリーズ三作目にして一番まともだ 前二作みたいな興醒めな封鎖パネルとか置いてないし 全部新規マップだしまともな街もあって店も多数あって最低限RPGにちゃんとなってる 13の、買い物は全部電子端末でとかすごい嫌だったわ。便利かもしれないけどさぁ
>>970 あれは広々としてるんじゃなくて面倒なだけ
回り道させる設計の必要性がわからんかった
早く室外機を伝って宝箱探したりビルの屋上を立体的に移動してえ
というか毎度ホストって叩きが出るたびに思うけど、ホストってこんなかっこよくないよな 初期プロンプトとかは分からんでもないが、今の高クオリティのグラじゃホスト感皆無だわ そういやポエエエエエの歌詞って何語なんだ? 歌詞が分かれば相当考察材料になりそうだが
次スレは248だから注意な
>>973 tellus dormit
et liberi in iam faciunt
numquam extiit
nec experti si posit
王国は眠る
その国に生まれた子供たちは
決してそこを出て行くことはなく
たとえそれができたとしても望まない
omnia dividit tragedia
quarum amandum quae
悲劇は愛し合うものたちを全て引き裂く
et nocte perpetua
in esperansiorem
aloram liber et muntes
manens tempus expergiscendi
そして永遠の夜は
希望の子供たちを留め続ける
時が目覚めるそのときまで
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/15(木) 03:11:16.54 ID:FCZCoU7v0
ラテン語じゃなかったか てか歌詞分かってるよ
てか次スレはよ
>>962 11はスカスカじゃない
つか8や9、12あたりもスカスカとは感じなかったが
FF11みたいに、フィールドの穴にアイテム突っ込んで Goblin ArchaeologistがPOPするような要素があったらいいなー
>>973 正直プロンプトは今の方がホストっぽいと思うぞwww
2015に入ってRPG出過ぎ! テイルズに始まって、ドラクエ、FFもナンバリングじゃないけど据え置きで出すし そこにゼノブレがきて 金も時間も足りない
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/15(木) 09:43:49.72 ID:LSi2D5VF0
ノクトもステラも世界一すぎて
まあプロンプトは前の髪型の方が良かったと思うわ
黒人キャラ入れようぜ
>>985 声優とっくに決まってのに作り替えてるんだから
問題なのはモデリングだろ
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/15(木) 09:57:42.94 ID:J/oXEsy/0
>>987 てか既にグッズとか売り始めてるのに
あのタイミングで髪型弄るのが何て言うか無神経だよな
>>993 田畑がどっかで言ってたけどライティングの問題で髪型変えたらしいぞ
デザイン変えたかったみたいな理由じゃないらしい
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/15(木) 10:06:30.68 ID:/yLMyRQC0
>>994 多分それ言ってたのはTGSだな
つってもなぁ髪型程度で問題でるレベルなのかルミナスのライティング
昔ルミナスのライティングは凄いみたいな事言ってたのにさ
あと弄るにしてもイグニスと若干被ってるじゃん
一応野村デザイン何かなアレ
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/15(木) 10:08:21.68 ID:/yLMyRQC0
>>995 なるほど・・・ただのイメチェンじゃなかったのな
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/01/15(木) 10:09:20.21 ID:uQbveWc50
>>995 これって製品版で髪型戻す可能性もあるって事?
まぁルミナスもまだ未完成だし肝心の橋本がいなくなって手探りの部分もあるんだろう
1001 :
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