仲間モンスター専用スレ 転生+35 [転載禁止]©2ch.net

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
仲間モンスター専用スレです
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■モンスター用スキルシミュレータ
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html

■前スレ
仲間モンスター専用スレ 転生+34 [転載禁止]
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1419261254/

■関連スレ
【DQ10】 まもの使い専用スレ 30匹目 【仲間モンスター】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1400664735/

【DQ10】どうぐ使い専用スレ Part12
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1418163307/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 11:57:17.51 ID:LL2CWiAy0
【転生時に追加されるスキル一覧】

転生1回目   3P     7P      12P       18P      25P       32P             40P
 HP      HP+10  .HP+20  開始20%リベホイミ  会心+5%    HP+30      攻撃時HP小回        .HP+40
 MP        MP+15  MP+30  開始20%マホキテ  暴走率UP   MP+45       攻撃時たまにMP小回   MP+60
 ちから    力+5     力+10   開始10%バイシオン 会心+5%    力+15      時々テンションUP     力+20
 みのまもり  守+15  .守+30   開始20%スカラ    みかわし+5% 守+45      致死時たまに生き残る  守+60
 すばやさ   早+20   早+40   開始20%ピオラ   早+60      みかわし+5% 早+80            たまに2回行動
 まりょく    回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP   回魔+60    たまにMP節約         攻魔+80

転生2回目   3P   7P     12P    18P     25P     32P     40P
 メラの心得 メラ  攻魔+40 メラミ   MP+50  攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
 かいふく  ホイミ MP+30  べホイミ 回魔+60 ベホイム  MP+60    ベホマラー

転生3回目    3P    7P     12P     18P    25P     32P   40P
 ヒャドの心得 ヒャド   攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
 じゃくたい   ボミオス MP+30  .ルカナン  早+60  ヘナトス  MP+60  ディバインスペル

転生4回目    3P    7P     12P   18P    25P     32P      40P
 バギの心得 バギ   攻魔+40 バギマ MP+50  .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
 ちりょう    .キアリー MP+30  ザメハ 回魔+60 ザオ     MP+60   ザオラル

転生5回目    3P    7P    12P    18P   25P      32P     40P
 イオの心得 イオ    攻魔+40 イオラ   MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
 きょうか   ピオリム MP+30   スクルト 早+60   フバーハ  MP+60    バイキルト
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 11:57:45.35 ID:LL2CWiAy0
Qモンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A上がらない

Qモンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は同じ?
A同じ

Qなつき度上げのコツは?
A雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか

★なつき度と敵モンスターの関係、りっきーの回答
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/211762/

Qなつき度の上がり方についての説明が欲しいです
A強いモンスターと戦った方が 絆が強くなりやすい という感じです
 くわしく言うと
 「なつき度の上がりやすさ」については 単純に「敵の強さだけ」を参照しています
 「自分や仲間モンスターのレベル」は「まったく関係しておりません」
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 11:58:13.69 ID:LL2CWiAy0
※Lv50 未転生時ステータス(ステ横の+は転生時に上昇する値)
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
リザード  350+6  *45+5  140+2  155+5  *70+8  *70+8  180+16. 110+0  100+0  120+5 片手剣+大盾+鎧系
レックス  380+6  *45+5  170+4  135+5  *30+8  *30+8  *60+6  *80+0  120+0  150+0  オノ+鎧系
スラナイ. 360+6  *35+5  170+4  115+5  *80+8  *80+8  100+8  100+0  110+0  100+0  片手剣+大盾+鎧系
スライム. 340+6  *75+5  140+2  175+5  *80+8  *80+8  120+16. 110+0  110+0  *80+0  ブーメラン+服系
いたもぐ. 335+3  *85+5  150+4  175+5  *80+8  *80+8  *80+16. 130+0  *90+0  *80+0  棍+服系
キメラ.   295+3  100+10. 160+2  155+5  *90+8  *90+8  140+16. 110+0  *90+0  100+0  スティック+ローブ系
プリズニ. 360+6  *85+5  120+2  165+5  100+8  100+8  130+16. 100+0  *90+0  100+0  ツメ+ローブ系
ホイミン.. 325+3  130+10. 130+2  165+5  120+16. 120+16. *90+8  *90+0  100+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系
ねこまど. 325+3  110+4  130+2  145+5  120+16. 120+16. 150+8  *90+0  *90+0  100+0  両手杖+ローブ系
モーモン. 350+6  125+5  130+2  155+5  *60+16. *60+16. 110+8  *90+0  110+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系
ベビサタ. 315+3 120+10  140+2 135+5 180+16 180+16 *80+8  110+0  110+0  *80+0  ヤリ+ローブ系
キッズ   330+6  *95+5  160+4 145+5  *40+8  *40+8  120+8  *90+0  *80+0  100+0   ツメ+服系
ドラキー. 325+3  80+10  120+2 125+5 100+16  100+16 220+8. *90+0  *90+0  *70+0  両手杖+ローブ系
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 11:58:40.57 ID:LL2CWiAy0
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
たけやり  350+6  *55+5  160+2  180+10. *40+8  *40+8  *80+8  *80+0 *90+0  100+0   ヤリ+鎧系
ニードル.. 315+3  *65+5  165+4  135+5  *60+8  *60+8  180+16 150+0 .120+0  *80+0   短剣+盾+服系
フォンデ.  345+3  130+10. 120+2  195+5  100+16. 100+16. 060+8  120+0 110+0  100+0  両手杖+ローブ系
メタッピ.   345+3  *85+5  115+2  200+10. *60+8  *60+8  180+16. *90+0 *90+0  *80+0    ツメ+服系
デビル .   325+3  *85+5  160+4  190+10  *50+8  *50+8  *70+8  *80+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
おどる.   325+3  *95+5  120+2  180+10. 130+16. 130+16.. 150+8  255+0 130+0  *80+0   扇+盾+ローブ系
さまよう  340+6  *65+5  190+4  115+5  *60+8.  *60+8  *50+8  100+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
ゴーレム. 370+6  *55+5  160+4  175+5  *40+8  *40+8.  *40+8  *70+0 *90+0  150+0   両手剣+鎧系
マジカル. 315+3  270+10 120+2  *85+5  *80+16. *80+16 110+8  *90+0 110+0  *80+0  両手杖+ローブ系
エンタシ.  380+6  *55+5  150+2  160+10 *80+8. *80+8.  *40+8  100+0 110+0  150+0   扇+盾+服系
キラーマ  345+3  *25+5  170+4  190+10. *20+8  *20+8  100+8  *80+0 100+0  150+0   両手剣+鎧系
パペット   295+3  170+10 140+2  135+5  *70+8  *70+8  160+16  130+0 100+0  100+0   短剣+盾+服系
やみしば  310+6  100+4  155+6  170+4 130+16  130+8  *85+4  *90+0  *90+0  110+0  オノ+服系
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 11:59:07.18 ID:LL2CWiAy0
Q.魔力覚醒と○○系効果+20%と属性+%ベルトの関係は?
A.
ベルトなし→ 基本(100%) 覚醒(200%) 覚醒+○○系効果(220%) ※覚醒+○○系効果2つ(240%)
ベルト10%→ 基本(110%) 覚醒(220%) 覚醒+○○系効果(242%) ※覚醒+○○系効果2つ(264%)

Q.○○系効果+20%は重複する?
A.メラはする(+40%) イオもする(+40%) ヒャドは誰も試さない
 ※9月25日のバージョンアップでイオ系も重複するように修正済
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 11:59:42.71 ID:LL2CWiAy0
■ダメージ変化域
スラスパーク  攻魔100→420 ダメージ280→500 ±6
ホラーフェイス 攻魔150→500 ダメージ150→360 ±6
タマげたニャー 攻魔150→500 ダメージ280→500 ±6
魔導砲     攻100→480  ダメージ300→600 ±6
火吹き芸    攻魔40→500  ダメージ80x3→200x3 ±30
マホトラハット 攻魔150→1000 ダメージ250→540 ±6
ブラストビーム 攻150→550  ダメージ180→380 ±6
りゅうせいよび 攻魔100→600 ダメージ220→477 ±8 (仮)

メラゾーマ 攻魔288→870 ダメージ158→382 ±6
ドルモーア 攻魔340→900 ダメージ162→382 ±7
イオナズン 攻魔200→820 ダメージ100→258 ±6
マヒャド  攻魔169→710 ダメージ82→236 ±6
バギクロス 攻魔79→239 ダメージ72→192 ±15
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 12:08:00.29 ID:SnDOmxQnO
マホトラハット強すぎぃ!
上限に達するのが果てしないとはいえ、そこまでダメージ上がるのかよ…
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 12:42:52.45 ID:1prowREv0
これでMP0という素晴らしさ
ただ逆に言えば潤沢なMP量が無駄なものになりつつある気がするけどなぁ
ザオリクやらベホマラーやら重たいやつ使っててもほぼ満タンキープできるし
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 13:13:19.74 ID:8zmuT7bg0
>>9
継戦能力の高さは大きなメリットだろ
昇格試験みたいなマホトラハットする暇ない戦いでもまずMP尽きないしな
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 13:57:38.57 ID:UoHEMXmX0
やっと建ったかってか何この糞テンプレ
数値正確じゃないのにテンプレ入れるなよ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 14:06:16.83 ID:bJ6vVeJc0
うめるのけ?君オッスオッス
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 14:15:28.57 ID:UoHEMXmX0
>>12
おうお前だよ使えないテンプレ入れてんなアホ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 14:18:21.61 ID:xsbqdtiX0
しかしピラミッド本当に楽になった
ついに4連流星まで観測できたよ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 14:26:29.36 ID:UoHEMXmX0
ドラキーは強化を信じて育てといて良かった
欲を言えばまりょくのうたの範囲をスクルトやピオリム並みにして欲しかったけどね
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 14:26:51.69 ID:YUdcnIcY0
ドラキー連れてピラ行くとたまに逃げ回るのが気になる
やっぱ後衛AIのせいなのか
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 14:34:57.02 ID:rmCtqIPE0
流星の射程自体はかなり短いから普段は前線に居るのに
タゲられるとひたすら逃げていくもんな
おかげでターン溜まって連続流星になるって事がよくある
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 14:36:59.36 ID:1LknVpuK0
メインのカンストペットより 育成中のペットのほうが早くなつき200になりそうだ・・
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 14:38:58.66 ID:xsbqdtiX0
まもの道具の時は、ふよふよタイムのうちに強化しまくってる
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 14:47:13.18 ID:uhZicO750
いちおつ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 14:48:06.38 ID:WYxbNvaW0
>>18
おまおれ。
カンストしたペットなんて出す気おきないw
育成中のやつから先になつき200になっていく。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 15:08:01.76 ID:YPkkkZKv0
そしてなつき200のモンスターも育成中モンスをつれてるせいで
絆のエンブレム発動率上昇の恩恵が得られなくなる未来まで決まってます
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 15:09:57.02 ID:LL2CWiAy0
メタッピーを200にするべく連れまわしてるうちに転生2→5まで上がりました(まだ193)
結構汎用性あるから試練とかピラ6まで一緒だったからねえ
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 15:22:05.34 ID:NqOyTGA60
そろそろオワシバリの強化してもええんやで
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 15:37:00.98 ID:rmCtqIPE0
あいつの状態異常性能は今くらいでも別に良いけど
それとは別に、安定して使える攻撃技の一つでもあればだいぶ使い勝手も違うんだけどな
現状だととにかく連れていける場所が少ない上に、その限られた場所ですら信頼性に欠けるのがどうにも
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 15:44:04.08 ID:KF2xm/gg0
なんでや冥府の消費MP減ったやろ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 15:46:45.41 ID:wcdgxCeI0
既出&当たり前かもしれないが、災厄でも絆のエムブレム発動した
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 16:26:15.83 ID:kQF6YXvTO
発動率どれくらいなの?
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 17:22:02.03 ID:nnI+N4SS0
デビルアーマーのマジックブレイクって攻撃力依存?
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 17:24:34.27 ID:NqOyTGA60
やっと3匹200になったけど肉も尽きた
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 17:45:21.31 ID:Fm81KTAU0
運営「そこでジェム課金ですよ。」
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 18:05:10.45 ID:1Al7NQKO0
牧場のなつき上がり難くしたアホ誰だよ
なつきのために預けてるのに上がってないと申し訳ない気持ちになるやろが
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 18:36:41.68 ID:Xylz9eBA0
もぐらちゃん連れまわすならやっぱ超力溜めは切ったほうがいいかね
バトルロードで操作したときはよかったけどサポだと気分屋すぎる
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 18:43:43.17 ID:WYxbNvaW0
牧場のなつき度上がらないのは最悪だよな。
なんで100より上だけ上がりにくくすんのか。
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 18:45:39.96 ID:rmCtqIPE0
ゲーム外コンテンツの比重があんまり大きくても仕方ないし
「本格的に懐かせたい場合はちゃんと自分で連れ回せよ」って調整は良いと思うよ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 18:48:37.63 ID:gvVrUB0D0
本格的になつかせたいならというより「100以降は牧場込みでの調整になってます」の一文が全てだと思う
むしろ外部ツール使えってことだろ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 19:16:22.65 ID:SGxi6+9G0
今ゴーレム使ってて思ったけどこのこやけにためるを頻発するのね
レベル30前後で攻撃力HP400越えとか末恐ろしいわ…
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 22:52:25.93 ID:SNzWPrrR0
>>34
お前らが散々スマホ優遇だとか苦労して上げた俺らの気持ち考えろとか言ってたからじゃねえの
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 22:56:10.70 ID:KlkLn0Kr0
別にゆっくり上げりゃいいじゃんよ
3.0まで何ヶ月あるのか分からんし
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 22:58:52.53 ID:nOlSfXYo0
ゴーレムと一緒にラスボス倒してきたよー
命大事にすると必ずメルキド使ってくれるのと渾身もそこそこ使ってくれた
耐性重視でもメルキドでHP800超えて呪い抵抗付くから
鎧を魔法抵抗にしてダークタルト食べさせるととにかく念じボールとか色々耐えてくれる
火力はほとんど期待できないけど姫がいるし死に辛いのは結構重要だったわ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 23:56:41.78 ID:LL2CWiAy0
そろそろ次のヒーラーが欲しいなあ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 00:32:02.61 ID:a9bFQFj70
ドラゴン系の三体だけで続けて来てるからサブサポ用のドラゴンヒーラー欲しいっす
ホイミを唱えられるドラゴン系が存在するのかすら微妙だが
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 00:44:25.09 ID:Ghn9gruR0
ホイミどころかベホマ唱える奴がいるじゃないですかー
問題はあの系統はデカすぎることか
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 01:19:37.72 ID:4Ngt28ew0
すばやさ580ドラキーとすばやさ470魔法で
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 01:20:11.25 ID:4Ngt28ew0
途中送信しちまった
すばやさ580ドラキーとすばやさ470魔法
まりょくのうた発動前に覚醒でちゃうなあ
すばやさ低い魔法使いのほうが需要ある時代きた?
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 01:29:20.25 ID:2Hpbc0qd0
>>34
ほんと最悪。調整の幅大きすぎ。
あがりにくいのって100から上だけかね?
バージョンアップ近辺で100に達してないの入れたフレのモンスのなつき度まだぜんぜん100達してない。
フレ付き合いそんな多くなさそうな人でも調整前は長くても4〜5日でみんな達してたから100以下も調整されてるんだなぁと思ってた。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 01:30:29.65 ID:IJeMktRh0
>>46
これは牧場のおまかせで100以上のやつも選ばれるようになってしまったからだよ
100以下は確定で1以上あがる
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 02:12:02.91 ID:GDXnSuNk0
>>41
ヒーラーはホイミンもキメラもハットも柔らかいから固めのやつ来て欲しいなぁ
たけやりさんは回魔低過ぎるし
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 03:03:21.95 ID:Ghn9gruR0
タンスちゃんがまさかのヒーラー
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 04:51:33.48 ID:KN70FieN0
ゴーレムの神父さん<回復はまかせろー
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 04:53:18.98 ID:Q6XAeqxg0
タンスは道具使いポジションかもね
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 05:06:05.48 ID:UXE1FeI+0
ホイミスライムは別に柔らかくないだろ
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 07:18:30.45 ID:k6wfVopu0
ホイミンは遅いかわりに色々できるヒーラーだしな
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 07:22:54.48 ID:UXE1FeI+0
きょうか取ってりゃ遅くも無いけどな
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 07:33:19.91 ID:cHDBO06F0
正直ここに話題になるだけまだいいよね
話題にすらならない奴もいるんや誰等とは言わないけどさ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 07:46:29.77 ID:55WLRkxl0
緊急依頼ってスマホ牧場でやったら時間制限なくなるのな…船だしたら×4のゴルスラコイン8枚とかわろた
牧場も加速してきたしジェムばらまきもそうだしこれスマホない人可哀想な…
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 08:34:07.95 ID:0KjZnc5F0
今一番なんとかしてほしいのはベビーサタンだな
他の呪文系と比べて装備・覚醒の性能が不遇で使い勝手が悪すぎ
唯一の長所だった大人の呪文もりゅうせいドラキーのせいで火力不足に
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 08:37:46.37 ID:4Ngt28ew0
フィールド狩りしないから緊急依頼ひろえねー
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 08:44:28.95 ID:UXE1FeI+0
>>57
AIがおとなのじゅもん連発しないのとプチかくせいなのがダメだな
りゅうせいよびはガンガンで死ぬまで撃つからな
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 09:11:53.15 ID:b7HVWupD0
ベビーサタンからドラキーに乗り換えちゃった
やっぱり早読みは強すぎる
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 09:25:26.34 ID:zoinNZmU0
ドラキーはいい感じの強さだから他をここまでもってきてほしいね
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 09:32:58.49 ID:H8XOBjF40
ドラキーは、PT全体の底上げがされるってのがでかいな
歌う系のモンスターの加入が待たれるところだ
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 09:48:22.22 ID:AuCWpZ5U0
全体的にドラキーくらいの調整してほしいよね
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 10:12:28.87 ID:LqKJatZc0
スライムナイトってどうなん?
倍率だけ見てれば単体最強に見えるけど
AIだと未だにスラブレイク連発しないの?
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 10:32:23.26 ID:UXE1FeI+0
しない
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 10:49:24.57 ID:LqKJatZc0
しないのかー惜しいなぁ
ありがとう
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 10:56:36.26 ID:q/IQvymw0
覚醒早読みの歌が許されるなら
バイキ版たたかいの歌も許されるはず
まぁフィールド狩りなんてほとんどしないんだけどな
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 10:59:08.61 ID:UXE1FeI+0
まずほとんどのモンスターのガンガンで連発しない高倍率固有とくぎを使うようにAI調整してとくぎの倍率を全部もう一度見直すべき
プレイヤー達ばかりどんどん強くなってるから仲間モンスターも同じように強化してくれよ
まだ150スキルもあるんだぜ…
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 11:13:33.50 ID:b7HVWupD0
キラーパンサーは範囲ビーストモード付けてほしいなあ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 11:22:08.67 ID:UXE1FeI+0
範囲覚醒早詠みがOKなら範囲バイキスクルトあって良いよな
キラーパンサーはそれで良いなw
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 11:26:13.15 ID:H8XOBjF40
バイキじゃなくても
範囲ピオリムスクルトとか
範囲フバーハマジバリとかでも
大歓迎です
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 11:30:45.30 ID:jrQcaZGS0
範囲フバーハマジバリとか超欲しい
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 11:39:08.46 ID:cPA5lLkf0
キラパンはすてみビーストの混乱つきでいい。
のちのちでてくるアイテムで混乱を防げる
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 11:50:12.42 ID:4Ngt28ew0
>>69
キラパンは有能なことを願う
3.0で目玉扱いで実装されないかなー
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 11:52:11.83 ID:k6wfVopu0
キラパンさんは正直過去作であまり強くないけど思い入れがあるから使える性能にしてほしいよなー
ビーストモードあるなら個性として良いかもね
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 12:44:32.93 ID:mXLD9I5n0
新しい仲間がきても、すでに20匹

たしか、しばらく仲間上限は技術上 増やせない・・って
いってたよね。

誰かとさよならしなきゃ仲間にできないってどうなの・・・
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 12:46:05.87 ID:bnHyco1jO
DQ10の中だけで言ってもキッズ(ドラゴンキッズ)、セラフィ(ホイミスライム)はストーリー補正かかったかのような強さだったから
チョメ(キラーパンサー)、タンス(たんすミミック)もストーリー補正かかるんじゃないかなーと期待
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 12:47:50.86 ID:UXE1FeI+0
2.4後期にタンスとキラーパンサーで3.0で枠少し拡張でグレイトドラゴンまもとメタルドラゴンマシンだな
竜テーマだし
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 13:16:52.86 ID:ChmmQWGV0
まったく使われてない子は開放してやったほうがその子のためだよ
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 13:28:39.80 ID:YDZ1U2Y10
ドラキーの超強化見るとベンチウォーマーも逃がすに逃がせない
けどさまよろに関しては強いですよとか公式で言っちゃったからタンス来たら即解雇する
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 13:37:37.29 ID:UXE1FeI+0
安西のアホはなんも分かってないだろ
転生6LV50まで試練回し無い頃から苦労して育ててるし余程の事がなければ解雇は無いな
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 13:53:23.06 ID:xD4vjhKk0
おまいら何体カンストしてる?

カンストしてると経験値無駄になってる気がして
結局カンストモンスターが使えないジレンマ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 14:09:53.06 ID:0KjZnc5F0
カンストがなつき度200も含めるならまだ1匹もいないわ
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 14:17:07.89 ID:RP4TZsdi0
>>82
牧場にも行くから、それで我慢しよう
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 14:26:10.31 ID:+JtpZ90W0
>>82
レベル50+6なら18匹中9匹終わってる
なつき200はまだ0
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 16:11:28.49 ID:GDXnSuNk0
酒場いっぱいになっちゃったし装備の無い片手剣組みは涙を呑んでリリースかなぁ・・・
枠が足りないししゃーない
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 16:54:56.88 ID:r8BXnw5J0
ドラゴンキッズが転生6の50レベになったぞ!
次は回復系のやつ育てたいんだけど
回復はホイミスライムが一番強いの?
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 16:58:38.29 ID:k6wfVopu0
バイキスクピオフバーハのできる回復役ならホイミン
というかホイミン流回復術が優秀すぎ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 17:08:39.44 ID:83tYAuUB0
モーモンもふわふわダンスが即発動で範囲120〜150回復しかもMP消費たったの5で結構優秀だったり
豚も変身以外どんな状態以上でも解除できるハットイリュージョンがあるし一概にホイミンが一番良いとも言えない
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 17:10:55.16 ID:tGqm8gE30
純ヒーラー性能は一番上だけどバトルロードだと他に一芸持ってないと厳しいので使う場所次第
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 17:11:13.89 ID:r8BXnw5J0
じゃあマジカルハットにする
かわいいし
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 17:25:56.29 ID:kwCyuHi80
「強い」っても何がどう強いのかって事だしな

ホイミンは、蘇生と範囲回復が固有スキル1つで取れるってのが強み
・転生重ねなくてもそれなりに使える
・選択スキルの幅が広がる
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 17:31:30.54 ID:GDXnSuNk0
モーモンは蘇生が無い、豚はベホマラ無い上にSPカッツカツだからなぁ
やっぱヒーラーとしてだとホイミンキメラが頭一つ抜けてるよね
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 17:40:33.55 ID:Zjo3UBGy0
外で使うならホイミンが安定だけど
バトルロードでやるなら豚も強い
ホイミンはバイキが取りやすいってだけで
バイキなくてもいい編成にすれば必須じゃなくなる
バッジで性能差も覆せるから何でも治せてMP無尽蔵な豚は便利

豚はヒール3でザオとれるからマジックHP回復40ヒール3がいいね
バサラーナ金とれれば一気に強くなれる
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 17:42:26.34 ID:k6wfVopu0
ただ問題はバトロなんて1日10分位で終わるんだ…
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 17:45:09.42 ID:r8BXnw5J0
ごろつき仲間にしたいな
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 17:48:55.23 ID:GDXnSuNk0
>>94
ブヒブヒール取らないと回魔と防御低過ぎてやってられないぞ豚は
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 17:50:35.57 ID:1ra9B2LN0
回復ならベビーサタンがいいよ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 17:53:07.11 ID:guWgmbQw0
バトルロード用帽子なら自分はマジック40ヒール40回復40あとHPだな
回復、蘇生、異常治療が揃っててMPも尽きないのでB昇格戦では実に頼もしかった
外でこんな構成にすると耐久ゴミすぎてやってられないけど
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 17:58:21.43 ID:k6wfVopu0
今更だが>>5の豚の守備85におどろく
サイモンさん笑ってられんな…
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 18:09:48.76 ID:8kPUZlIX0
>>95
しかもその内9分くらい受付時間っていうwwww
王家と違って即終るから、いつまでもやり足りない。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 18:13:09.80 ID:DpzlOKur0
正直バトロはなんか肩透かし感否めないよなー
いっそ半年位記憶を失って一気に150回位やりたい気分だ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 18:13:41.39 ID:v98zyIU30
バトルロードやろうと思ってたけどデイリー制限なのか…
ガツガツやろうと思ってたから残念だ
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 18:18:34.02 ID:6u9rH4tX0
Sランクになったら好きなだけ遊べる代わりに負け続けるとランクが下がりますみたいにならねーかな
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 18:24:14.44 ID:Zjo3UBGy0
>>97
豚の話は外で使うんじゃなくバトルロードでの話
回魔の低さはいくらでもバッジで覆せるし重要でもない
豚入れるときは他にもう1体ヒーラー枠がいるから
こっちの回魔はザオミスしなければいいだけ
防御の低さをHP40振ってさらにバッジつければ600ぐらい行けるし
柱と同じようにあくまでサブとして使うんだよ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 18:24:27.18 ID:aOfvxId70
Sランクで景品追加があるかもしれないと思うとパックすら開けられない
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 18:25:40.37 ID:GDXnSuNk0
>>100
守備50のパッシブ取っても勝てるのはサイモンピエールドラきちの3体しかいないっていうね
片手剣組みは固有パッシブに守備あるからどのみち追いつけんし
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 18:29:03.45 ID:QlJxh7Gu0
ランク上がってくると1戦1戦結構死闘で今では1日1回でいいやと思い始めている
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 18:36:06.03 ID:GDXnSuNk0
>>105
HP70と守備50回魔100ザオリク
バッジで取り返すならどっちが楽?って話よ
HP90と比較でもいい

ベホマラ回すなら回魔はいくらあっても足りないし、蘇生もザオでいいやと思ったことは俺は無いな
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 18:45:55.79 ID:sCSHsxpo0
本体は帽子だからな。守備が紙なのも致し方なし
だがハットイリュージョンとマホトラハットは優秀
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 18:50:18.35 ID:Zjo3UBGy0
>>109
回復で回魔60上がるのになんで100差の比較なの?
守備50と回魔40でしょ
守備50の差はHP70アップでいいし
回魔40とか銅バッジでも余裕
ザオ+ベホマラーかザオリク取るかの違いでしかない
どっちがいいとかは好みじゃないの?
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 18:50:37.22 ID:sCSHsxpo0
ID:GDXnSuNk0がここまで豚を否定する動機は不明だが
貴重な魅了解除持ちというだけでもサブヒーラー価値あるよ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 18:52:02.69 ID:5T9IzfLw0
長文すぎて怖いわ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 18:55:44.86 ID:3rctZUSM0
>>111
なんでブヒブヒールとかいふくの比較なんだよ
ヒールとHPの比較を言ってるんだろ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 19:06:31.25 ID:cGHE/1Ch0
そりゃかいふく40ヒール40は無駄があり過ぎるからだろ。
ヒール3→40でステアップ少々とザオリクしか覚えない上
3でザオはある。
HPもほぼビリ(パペットマンがビリだが固有スキル込みなら同値)
であることも考慮に入れたらありな考え方じゃないか?
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 19:15:49.32 ID:LVmRwjfp0
ホイミスライムはホイミン流回復術の中にHPorみのまもりのパッシブスキルが無いのが弱点
モーモンはひかりモーモンの中に両方あるから意外とタフなんだよ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 19:17:43.10 ID:8PzCRIai0
ドラキー1ツリー取るだけですげえな
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 19:20:48.35 ID:bOpeny0L0
っつっても1つのラインでホイミベホイムマラーザオラル天使取れるからな
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 19:22:15.08 ID:8PzCRIai0
ベビーサタンはプチ覚醒の必要ポイントの少なさで
色々できそうなんだが
取得ツリー3つとかになったら化けるのかも
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 19:22:44.55 ID:3rctZUSM0
>>115
だからなんでヒールとかいふくの比較してんだよ
ID:GDXnSuNk0が言ってるのはヒールとHPのラインで取れる差を
バッジ込みで比べた場合ヒールの方がHPより有用なんじゃないのって話だろ
ヒールとかいふくでベホイム被ったり
ザオが3で取れるから40使ってザオリク取るかどうかなんてのはわかってるよ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 19:34:23.40 ID:k6wfVopu0
>>118
だよな
他のモンスターと違っていくらでも自由に出来るのがいいんだよなホイミン
ホイミン流回復術とってあと自由だしバイキできる回復役って時点で唯一無二だしなーSPもあまるし
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 19:34:44.73 ID:LVmRwjfp0
>>118
天使はともかく他のはバッジでも取れるからなー
ホイミンにホイミンバッジ装備させるとベホイムが重複してもったいなくてさ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 19:35:02.34 ID:t4Wd6OGK0
ホイミンはベホイムがあるのが大きいな
特に祈りなしの時はベホイムありなしで段違いの回復性能
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 19:37:22.91 ID:oSwew/m20
つか回復スキル>>118にしてほしいくらい優秀すぎだよなぁ
他の回復役なんか2ラインとってまでなのに…
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 19:44:38.55 ID:GDXnSuNk0
>>112
別に否定しとらんよ。むしろメインで使ってるし
ただ優秀な固有パッシブ捨ててHP取る意味が分からんだけよ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 21:01:46.52 ID:CysH2GUd0
つまり豚はバサラーナ金があれば解決するんだな
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 21:37:50.96 ID:GDXnSuNk0
>>126
さらにデスプリ金まであれば最高だね、HPに25振りつつ魔力ライン取りに行けるし
まぁ机上の空論だけど
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 23:17:37.85 ID:CysH2GUd0
いや、デスプリ金よりは耐久が上がる金バッジのほうが欲しい
キングス、イエティか回魔も欲しかったらキメラあたり
スキルポイントは特技習得に回してステータスはバッジで上げたほうがいいと思う
もちろん金バッジがそろってる前提の話だけど
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 23:53:08.96 ID:ChmmQWGV0
きようさラインをああいう形で実装するくらいなら他のステラインも見なおしてほしいよね
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 00:15:18.62 ID:SHCfmq5o0
ガンガンバッチリいろいろのいずれを選んでも半分程度の確率で通常攻撃しだすAペチ大好きなAIも・・・
まつりレックス並にまともに動いてほしい
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 05:41:50.05 ID:EXQNUjR50
ホイミスライム操作でメインアタッカーさせてるのは俺だけで良い
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 06:07:45.60 ID:Jw23dfZf0
ドラキーって
マホドラ40
ドルマの心得32
HP25
すばやさ32
これでええのかな?
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 06:45:07.10 ID:EXQNUjR50
自分はマホドラ40ドルマ40HP40だな
残りはMP
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 06:55:29.01 ID:GSQHH0ip0
ドラキーはマホドラ40の時点で完成と言えるレベルのキャラだから後は好みでいいと思う
ちなみに俺はドルマ40%派
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 06:55:46.76 ID:k3fgmSJ50
自分はドルマ型にしてるからマホドラ40ドルマ40ドルマ40HP7にしてる
流星型ならマホドラ40素早さ40HP40ドルマ7で攻魔装備で流星キャップにいい感じって前スレでみた
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 09:54:27.47 ID:EXQNUjR50
すばやさ40はもったいない
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 10:00:40.46 ID:z7Fs4L8v0
>>135
俺これの後者だわ
アクセルギア流星ドラキー超楽しみ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 10:03:18.93 ID:K0npN7OK0
流星の火力アップのためにすばやさ40はあり
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 10:03:45.58 ID:gO0E2rQx0
すばやさ盛っておかないとサポ魔より早く歌えないしな
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 10:10:14.01 ID:NJqZ/wbH0
何よりロマンが有る
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 10:17:22.82 ID:EXQNUjR50
アクセルギアは海魔みたいに基礎25%で合成40%なら神アクセだけど悪霊仮面程度だとゴミだからなあ
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 10:18:01.11 ID:p+H9BdkT0
Aランク試練やったけどおいかぜ強かったなー
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 10:23:20.54 ID:9Haq2F3j0
おいかぜは判断力が低い敵には強いけど
判断力が高い敵だとブレス使わなくなるのがな
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 10:26:27.78 ID:Vs6NuHff0
100以上のなつき度上げって
まもの使いでどうぐ系モンスター連れても110スキル適応される?
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 10:27:39.12 ID:AFaW0WlX0
>>143
ヒドラにBクラッシュするみたいなもんか
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 10:31:21.23 ID:p+H9BdkT0
おいかぜでブレス封印状態になってくれるほうが助かることもわりと多いよ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 10:34:57.75 ID:682iIpKs0
アクセルギアは会心通常型のキラマに是非装備させたいわ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 10:44:26.68 ID:9Haq2F3j0
10%でも動けたら神アクセだな
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 10:48:43.00 ID:NJqZ/wbH0
2回行動を活用している系のモンスターは純粋に性能向上だからね
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 10:57:17.41 ID:htzNhaztO
装備枠100クエで豚さん連れてったら平安京エイリアンされた俺をトランプばらまいて助けてくれたり
トラップ強奪ミスった俺をザオしてくれたりしてくれてなんか愛しくなってきたから育てはじめようと思った
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 10:58:07.72 ID:9Haq2F3j0
アクセルギアの行動後即時行動はモンスターの2回行動とは別物だよ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 11:08:05.06 ID:EXQNUjR50
そもそも2回行動するわけじゃなくてターン消費無しって効果だからなアクセルギア
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 11:10:11.82 ID:VFdCEwhK0
ギアの二回行動は戦士や魔の二連発と違ってターン消費なし=いろんな行動ができるかわりにMP消費もきっちり二回分なんだろうな
むしろビーストモードに近いのか
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 11:11:43.15 ID:9Haq2F3j0
加えて攻撃以外の行動後でも発動する
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 11:15:09.73 ID:Hc++kSY/0
>>153
そう
一定確立で1回だけビーストモードと思えばよい
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 11:29:22.51 ID:EXQNUjR50
旅とか魔戦とか武が恩恵デカイな
てかバフ使う職全部か
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 11:30:05.28 ID:k3fgmSJ50
アクセルギア素早さ40ドラキーの無限パンチならぬ無限流星がみれる(理論上)のか胸熱
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 11:32:21.03 ID:HgkVWVIm0
ウチの流星型ドラキーちゃん
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?ZMmoSAoZFBAAAAAAAQ;44OJ44Op44Kt44O8
装備入れるとHP470攻魔650

流星キャップが攻魔600みたいだからHPを40にして装備もHP特化にするとHP520攻魔600でいけるけどMP+50削れないでいるわ
ドラキー自身でマホトラするしマホトラベルトでもいいんだけどね
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 11:41:34.42 ID:k3fgmSJ50
>>158
俺どうせ道具やってるしMPなんて関係ないって思いでHP40にしてるわ
ふと思ったが流星てダメージ判定かなり早いよな、流星降ってくる前にドラキーがMP回復してるもんね
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 11:43:00.08 ID:Hc++kSY/0
>>156
元々素早い武は恩恵薄いだろ。140スキルとったまもとかも
元々素早さが遅い・かつ忙しい職に恩恵が大きい
僧・魔戦・道・賢辺りか
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 11:50:07.30 ID:EXQNUjR50
ピラ武はためるするから恩恵デカイだろ
って思ったけど海魔つけた方が良いだろって事に気づいたってか仲間モンスタースレだからもうここらでやめとこう
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 11:52:08.34 ID:Hc++kSY/0
>>161
いや、廃武ならピオ2回貰ったら常時ビーストモードかってくらい速いので…
まあ俺もスレチだな、済まなかった
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 11:53:22.03 ID:k3fgmSJ50
ピラで思ったがドラキー顔に眼甲あったんだ…眼甲かアクセルギアか…
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 11:53:33.75 ID:clUqxlnO0
素早さが低めでかつモーションの短い技を頻繁に使うのと相性いいよね
はやぶさレックスとか楽しそう
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 12:16:25.28 ID:EryA0B8w0
素早さが低いっていうとゴーレム、エンタ、さまよろ、レックスあたりだな
特にゴーレムがダントツに遅い
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 12:17:56.91 ID:b2xF2yBf0
ファイナルブローからのアクセル発動か
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 12:18:52.13 ID:k3fgmSJ50
ファイナルおやすみアクセルか…
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 12:23:18.18 ID:NJqZ/wbH0
話がすごい進んでるけど、単純にアクセルギアでりゅうせいをいっぱい降らせたいだけなんよ…
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 12:53:53.87 ID:4GFFAYOB0
ピラ1〜6用はスライムナイトとドラキーどっちがいいのかな
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 12:57:39.69 ID:p+H9BdkT0
ドラキーは今でもすごい速さででメテオできるからアクセル発動しても気づかないかもなー
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 13:04:31.31 ID:2FFWmpQy0
盗むラッキーダンスという唯一無二の特技を持ち
宝石ジャグリングという火力もあり
デバフも得意で
それなりに魔力もあるから呪文型にもいけるジュエルはカスタムしがいがあるいいモンスターだと思う
ただ明確なコンセプトを持たせないと産廃になりがちという欠点があるが
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 13:06:05.70 ID:P+Dd/I020
(ここに以前宝石キチガイ荒しがいたから極力会話に出さないだけやで…)
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 13:07:01.34 ID:mi3Mdji30
勘違いだったら申し訳ないけどやみしばりのソウルイーターって回復量6%って言われてなかったっけ?
今動かして見てる感じ切り上げ10%に見えるんだけど
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 13:12:14.29 ID:FDWK3ITj0
>>131
バッジで攻撃420まで上げたらおにこんぼうに
爆裂で800、ミラクルスピンで1200出て吹いたわ
サブアタッカーとしても優秀よな
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 13:12:48.32 ID:9Haq2F3j0
もしかしてライフスティール4%とソウルイーター6%も不具合で重複しなかったとか?
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 13:13:49.03 ID:k3fgmSJ50
>>173
なんかそこらのブログやらサイトやらなんやらだと6%だとか10%だとか1/16だとかバラバラだな
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 13:15:32.29 ID:FDWK3ITj0
>>173
hpスキルの32取ってるんじゃない?
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 13:17:36.27 ID:mi3Mdji30
>>176
王家グルグルしてて敵コロッコロ変わってて申し訳ないけど

204→21
124→13
233→24
175→18

こんなんだし切り上げ10っぽい気がするんだよね
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 13:25:02.16 ID:LkxsITyA0
>>176
装備で盛った分は入ってないとか?
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 13:33:37.90 ID:LkxsITyA0
>>161
ピラは海眼一択だよ
バトロも敵の数が多いし海眼。
レベル上げも連続流星呼びできてもMP消費二倍だしパーティメガネ以下。
実質コインボス専用アクセになるんじゃないかな。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 13:37:03.18 ID:EXQNUjR50
アクセルギアは王家でレックスとかに付けると良さそうだな
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 14:07:14.52 ID:p+H9BdkT0
俺もちょっとライフスティールとソウルイーター殴り比べてみたけど、ライフで切り上げ5%回復、ソウルで10%回復だったわ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 14:27:44.46 ID:EXQNUjR50
>>174
普通にメインアタッカー兼バッファー兼ヒーラーいけるよなホイミスライムさん
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 14:47:32.09 ID:C5mZBIiZ0
>>59
>>57
>AIがおとなのじゅもん連発しないのとプチかくせいなのがダメだな
>りゅうせいよびはガンガンで死ぬまで撃つからな
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 14:47:47.25 ID:E6fOnyLD0
やみしばりの吸収スキルは回復量よりもまず適用技をどうにかして欲しい
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 15:21:32.67 ID:lrdaKY1Q0
BRだとりゅうせいはCTついてるからドラキーはドルマ40%型にしてる
何よりヒーラーに早読み付与するのが強すぎる
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 15:45:59.20 ID:lrAozDaR0
やみしばりの単体攻撃なんか死んでるのに範囲には乗らないとかひどすぎ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 16:09:28.16 ID:gO0E2rQx0
>>183
さすがにそこまでやらせると中途半端感出てくるから攻撃はキノコ爆弾にしてるわ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 16:12:37.78 ID:b2xF2yBf0
攻撃型ホイミスライム用に麻痺錬金のラリクマを買ったぜ。
失敗品扱いだから安くて助かる。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 16:29:14.71 ID:EXQNUjR50
>>188
いややってみりゃ分かるけど普通に強いぞ?
自分操作な
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 16:32:03.74 ID:VFdCEwhK0
むしろキノコ爆弾て強いのか?
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 16:47:16.61 ID:WY/Po2fh0
宝石は、どうしたもんかね
ソロ試練で大活躍!とか言われても、ソロでも試練はモンスター育てる場だし
魔PT入れるには、ドラキーと競合するし、物理PTだと復活使えるようになった魔戦と競合する。
HP無いけど、魔戦より守備硬いのが強みだから、生存重視で、良燃費の武道家PTならワンチャンあるか?
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?TMmggAoZPJAAAAAAAQ;44GK44Gp44KL44G744GG44Gb
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 16:59:55.97 ID:fGkF8Xob0
アクセ狩りは、自分魔物使いで回復ライン宝石とサポ盗賊2で行くことが多い。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 17:09:28.26 ID:IvyeoP8g0
>>191
何気に追加効果のマヒが頼もしい
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 18:00:43.44 ID:vJCTgb680
ソロで指輪アクセハントするのには便利なんだが、それだけなんだよなあ
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 18:08:47.03 ID:fGkF8Xob0
>>195
まあ、それだけでも席があるだけ良いとしようぜ。

バトルロードでも宝石操作で使っているけど、異常が効かない相手だと、なかなか役に立たないんだよね…。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 18:13:42.16 ID:k3fgmSJ50
ふとバトルロードのサポみてたら会心40%近いサイモンさんがいてわろた
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 18:23:56.08 ID:EKKB2tyS0
自分まも、サポレア2.3僧侶、サポ魔戦、盗む宝石

これでいい
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 18:41:06.49 ID:kaAx5UhZ0
アクセ狩りいまだにいったことねぇ…宝石あると楽なのか
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 18:43:54.46 ID:fGkF8Xob0
>>199
最近は盗賊がMP0にしなくても盗んでくれるから、
わざわざ育てる必要は無いと思うよ。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 18:44:02.75 ID:gO0E2rQx0
>>190
もちろんやったことあるが中途半端さのほうが目立ったから諦めた
金バッジ揃えられるようになったらまたやってみるわ
>>191
複数ヒットならなかなかの威力だし麻痺とノックバック付きだしCTも短い
牽制に出しておくとなかなかいい仕事してくれる
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 18:44:28.58 ID:vL64gKZl0
>>199
盗むしか使わないように宝石を設定して、自分がえも係するのは基本
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 19:01:35.00 ID:SHCfmq5o0
早詠み無いモンスに早詠み詠唱させたいから唄ドラキー連れ歩きたいけどドラキー連れたら他のモンス連れていけなくなるジレンマ
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 19:03:42.66 ID:k3fgmSJ50
>>203
知り合いが自分にドラキーサブ垢に猫つれてメンバー組ませてて凄い羨ましかったわ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 19:05:13.43 ID:kaAx5UhZ0
>>200>>202
あーそっか盗賊MP0じゃなくてもたまたま?使うようになったけど
とくぎ設定で設定できるぶん宝石有利ってことかね
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 19:05:20.06 ID:VFdCEwhK0
ドラキーは僧侶に加え魔法使うような職がもう1〜2職いたらわりとどこでも席ありそうな気がする
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 19:06:15.64 ID:Jw23dfZf0
ドラキーにドルマの心得取らないで攻魔力600にするには
上下装備の錬金を攻魔+45とかにするの?

耐性がなくなるのが気になるんだよなぁ
最近始めてほうせき懐100まで育てたはいいがこいつどう運用すればいいのかねえ
メラ魔力取って完全攻撃型にしても火力そこまで伸びないし
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 19:14:19.15 ID:SHCfmq5o0
>>204
いいなぁそれ
モンスター2体パーティってサブでも利用しない限りはよほどの酔狂が揃わなければできなさそうな印象
サポ枠をモンスターでも埋められたらなー・・・って、ここでは散々言われてそうだけど
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 19:16:04.16 ID:VFdCEwhK0
サポ枠三体と言わず二体でいいから同時に仲間モンスター出したいよなあ
そうしたら色々シナジー組めそうなのに
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 19:17:21.95 ID:armaATf00
実際2体出せるようになったら装備欄が死ぬな。
そろそろバトロみたいに装備登録仕様にすりゃいいのに。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 19:17:26.34 ID:kaAx5UhZ0
酒場利用者減りそうだからやらないのかなあ
二体はほんとおもしろそう
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 19:19:24.03 ID:k3fgmSJ50
>>211
装備欄4枠目追加きたしいけそうだが
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 19:22:09.82 ID:fGkF8Xob0
>>208
定番は盗めるヒーラー型だと思う。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 19:47:17.82 ID:LkxsITyA0
俺は強化取って盗めるバイピオ係にしてる
盗みに行く奴が強敵かザコかでも変わってくるよな
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 19:47:38.23 ID:kaAx5UhZ0
よくよく考えたら宝石って証も必殺もないな
やっぱ盗賊サポでいいや
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 19:54:05.04 ID:k3fgmSJ50
そりゃそうだ
それに今はおたから140もあるしライガーもあるし…
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 19:55:58.18 ID:p+H9BdkT0
宝石は転生1で盗み役としては完成するしまあね
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 20:06:24.63 ID:vL64gKZl0
きようさに特化した踊る宝石のステを見て震えろ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 20:31:44.51 ID:u4zX4iap0
スキル140と今はMP0じゃなくてもいろいろでサポ盗が盗んでくれるから
宝石は余計使い道がなくなった
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 20:32:44.47 ID:LkxsITyA0
盗賊の代わりに入れるんじゃなくて
盗める回復や魔戦代わりに入れるのが一番正解。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 21:05:02.16 ID:TEvJ/WDC0
運営としてはスマイルで差別化してるつもりなんだろ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 21:08:41.56 ID:kaAx5UhZ0
>>221
なるほど
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 21:11:19.38 ID:fGkF8Xob0
いちおう宝石さんは、デドックスでディバインスペルとスマイルする僧侶とかもできるんだぞ。
今回のレベル解放では結局デドックス自体やらなかったが。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 21:18:45.95 ID:Jw23dfZf0
たまに2回行動って8%くらいの発動率だっけ
10回に1回かぁ
切ってもいいかなぁ
すごい迷う…
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 21:19:48.20 ID:TEvJ/WDC0
8パーならキラマのも実は切ってもいいのかな
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 21:24:43.00 ID:Jw23dfZf0
キラマのはたしか50%くらいなかったっけ?
自分が迷ってるのはすばやさスキルの40の方ね
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 21:25:07.56 ID:EE7UFUkx0
キラマのアームズガジェット40の時々2回行動の話ならあれは発動率50%だぞ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 21:28:05.26 ID:Z3geV8+C0
キラマの時々2回行動って強化された当初は発動率高すぎて25%位まで弱体されそうだなーと警戒してたけど結局弱体なかったね
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 21:34:56.27 ID:G3ckOtxo0
強すぎるわけではないからな
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 21:36:00.97 ID:EE7UFUkx0
後期で追加されるモンスター道具使いはタンスミミックで確定してるけど魔物使いのは何になるんだろうね
人気で言ったらキラーパンサーはありそうだけどイメージ的に爪だし高い攻撃力+バイキルト持ちの爪はキッズが実現してるから
すばやさが85武闘家並とかキラマ並の時々2回行動とかないと差別化できないよね
個人的にはゴロツキかエリミネーターが来て欲しいんだが
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 21:41:45.80 ID:EKKB2tyS0
キッズ登場でプリズニャンオワコンになったのと同様に
キラパンはライガー持ちでキッズオワコンの流れだろ
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 21:42:07.11 ID:pxqxkZVO0
ばくだんいわ仲間ならないかな
メガンテでいろいろはかどりそうだ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 21:46:42.20 ID:Z3geV8+C0
メガンテはザキとかアサシンアタックと同じ即死攻撃扱いだから
自分が使えても雑魚にすら効かないことが多いって昔にパラスレで見た記憶が
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 21:53:35.44 ID:pxqxkZVO0
ゲームバランス崩す仕様で修正入って地味な呪文になりそう・・・かあ。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 22:03:04.98 ID:VyxLXNmi0
>>155
>>153
>そう
>一定確立で1回だけビーストモードと思えばよい
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 22:04:43.21 ID:E6fOnyLD0
メガンテは即死orダメージの効果だけど、即死耐性でどちらの効果も防がれる&使用者死亡だよな
何かしらの修正を加えるまでもなくゴミ未満になるような……
過去作では基本的にメガンテで倒すと経験値も金も貰えないし
同じ種の別モンスターは仲間にできるようにならないのかねえ……転生するか振ったスキルによって姿変わる仕様になったら自分だけのモンスター作れるのになあ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 23:14:30.58 ID:WY/Po2fh0
モンスターの見た目変えたいはちょくちょく提案されてるが
運営からの回答はなかったと思うな。
俺も、しびれくらげ先生のが好きなんだけど。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 23:18:17.09 ID:vL64gKZl0
ホイミンとしびれくらげ先生は全然別の生き物なのでは・・・
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 23:33:34.60 ID:ace8MRUY0
一番はとうろうへいだろうが
他はピラーとかシュプとかミニモンとかかな
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 23:39:58.30 ID:D0imBM9e0
なつかしのピンモーだろう
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 23:47:20.74 ID:l5/vRu/g0
クイーンモーモンに見た目変えたい
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 00:00:24.25 ID:FPTue0VF0
ゴーレムてあんま使い道ないね・・・
たけやり捨てずにこっち捨てればよかった
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 00:08:10.24 ID:umEqn4Ms0
>>239
色変えは検討したけど別のモンスターになってしまうから却下したとか以前の放送で言ってた
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 00:09:57.58 ID:ERlgn1hl0
マジカルハットが緑色になったら種族かわっちゃうしな
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 01:15:15.23 ID:2SUjPbsE0
盗んでベススマもできるって 試練で優秀っぽいが、そう上手く動いてはくれないかなw
バトローみたいに操作できれば・・
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 01:45:35.05 ID:98DnFaD70
>>247
試練でも優秀だよ
ただ売った方がうまいからモンスターを入れること自体が…
宝石以外育たないのも痛い
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 02:06:27.18 ID:RF7f+aQQ0
試練はペット育てるのがメインになってるしなー
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 02:48:13.18 ID:J/Axv97M0
宝石連れて門行くのは普通の玉で自己消化する時だけだな
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 07:43:23.06 ID:rLR34d960
そしてそんなことをする意味はないから結局は使わないのよね…
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 07:50:00.73 ID:WEH0G9Ia0
>>244
メルキドを擬似ベホマみたく使えて超便利やで
バラモス戦とかなら自操作でメガトンズッシしながらメルキド+渾身で超安定する
要は火力の出せる遅いパラみたいなもんだ、ただ問題はサポだとAIがアホだから…
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 07:50:19.19 ID:U6vBWwXa0
試練は超付きで売れば20万Gくらい入るからなあ
まあメンバー集めるのだるくて育てるモンスターも居ないって時は良いのかもね
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 07:53:23.20 ID:U6vBWwXa0
メルキドはかくせいや祈りみたいに効果2分にしてくれないかなあ
短過ぎて回復にしか使えないわ
あと渾身斬りの倍率もっと上げてくれりっきー
下限の1.8倍無くして2.2倍固定にくれるだけで良いから
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 07:56:50.42 ID:rLR34d960
>>254
ぷち覚醒とメルキドは1分は短いよなぁすぐ終わって困る
サイモンのスーパーアーマー30秒とか最早意味不明だしな…
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 08:09:16.88 ID:7fgQxdgi0
ベビーサタンどうがんばってもSPがあと1足りなくて超歯痒い…ぐぬぬ…
そいやベビーサタンにもバイキまくのこれどうにかならんもんなんかなぁ
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 08:26:03.44 ID:J6FJ5kDE0
ベビーサタンとおどるほうせきはもうちょっとだけてこ入れしてもいい
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 08:39:01.22 ID:RF7f+aQQ0
プチ覚醒を一分覚醒+バイキにすればいいな!
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 09:30:32.40 ID:/Ts5m5G30
宝石は特技のモーションを短くしてくれるだけでも助かる
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 09:56:10.54 ID:awqmD9cr0
バトルロードは簡単に回魔もれるから僧侶ゴーレムにしたらまず負けないけど
ためるベホマラーするだけ
あとは痛恨や範囲攻撃してくるやっかいなやつを相撲で隔離しとけばいい
外に持ちだすとダメダメだけどな!
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 10:00:52.54 ID:Y0Xiv1N00
ためるマラーとか賢いな
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 10:02:56.69 ID:jaTYWsZo0
>>258
それなら槍持たせたほうがいいなw
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 10:06:21.49 ID:U6vBWwXa0
いや普通に祈り覚えさせた方がええやん
ターンもったいないわそんなん
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 10:15:45.14 ID:SKcSbOW00
ベビーサタンはおとなのじゅもんにディバインスペル効果付ければいい感じになると思う
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 10:33:38.63 ID:RF7f+aQQ0
おとなが自分中心じゃなく対象中心になればなあ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 11:05:45.15 ID:SRo8+bN+0
>>263
祈り覚えさせられるかどうかって運じゃん
回魔盛るのはだいたい誰でもできるけど
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 11:09:05.76 ID:LgFW4vv40
ホイミンとキメラがそろそろカンストしちゅあんですが
それに代わる回復系のモンスターって何になります?
マジカルハットあたりを考えてるんですが
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 11:11:00.33 ID:Y0Xiv1N00
>>266
触れちゃだめ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 11:13:48.56 ID:nPL72Ocd0
>>267
回復役としては劣るけどMP切れはないし異常も回復できるしバトロではいいんじゃないかな
ただ外では笑えないほど豆腐でストレスたまるけど
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 11:15:29.79 ID:LgFW4vv40
>>269
なるほどありがとうです
実は王家の迷宮の回復役にしようかと思ってたんですが
王家くらいならだいじょぶですかね
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 11:17:19.75 ID:rLR34d960
ベビーサタンはドラキーみたいに今一つなんか足りないんよね…
一応覚醒おとなのじゅもんでロマン砲台ってコンセプトなんかもしれんけど問題は武器が槍ってことと覚醒がプチなこと…
おとなのじゅもん自体の魔力キャップは届くし威力も1000越えで申し分無いんだがなぁ
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 11:20:09.77 ID:RF7f+aQQ0
A試練の奴らがメラガイアーとか撃ってくるし、仲間のスキル拡張も期待しちゃうよね
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 11:21:58.55 ID:Vel7K2ZY0
>>270
ホイミンと違って盾が持てないのと守備がモンスターの中で唯一2桁、HPも低いしなによりホイミン流回復術みたいに1ラインで完成する訳じゃないからね
そこを踏まえてほんとに王家で使えるか考えた方がいいと思う
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 11:24:20.20 ID:LgFW4vv40
>>273
うーんまじすかぁ
流石にカンストしちゃってるモンスターを王家で連れ歩くのも
勿体無いなと思って何かいないかいろいろ試行錯誤してるんですけどねー
難しいなぁ
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 11:28:18.90 ID:RF7f+aQQ0
姫を回復スタイルにしてもいいんだぜ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 11:29:10.59 ID:LgFW4vv40
>>275
貴重な火力なんでw
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 11:33:47.48 ID:/Ts5m5G30
2.4ボス向けに正義から忍耐に振り直して、そのまま王家も行っているけど火力は十分だぞ。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 11:35:34.83 ID:vi1pXWG00
>>276
ゴールドならまだしも、経験値がもったいないからとお金や時間色々使っちゃう方がもったいないと思うよ
もう十分な回復系が育ってるならそれ使ってサクッと素直に攻略した方が効率よい
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 11:37:05.32 ID:JhS+8NJX0
別に姫にマラー振ったら攻撃できなくなるわけじゃなし、旧作の勇者っぽく戦ってくれるよ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 11:45:17.07 ID:rLR34d960
つか別にモンスターか姫に回復させんでも自分が僧旅賢とかやればいいんじゃねーの?
そうすれば攻撃用モンスターも育てられんじゃん
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 11:45:18.82 ID:jaTYWsZo0
だが姫はびゅんびゅん走り回ってくれないと物足りないわw
モンスターが特技使おうとして使う前に姫が倒してしまったときの
「え、ちょっと…」って感じが好きだw
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 12:12:52.24 ID:umEqn4Ms0
王家連れまわすならスラリンでいいんじゃね
スラフォースあれば仕事出来るし、追加で回復ライン取ればさらに磐石
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 12:30:03.26 ID:U6vBWwXa0
>>266
Bランクまでやっててバッジ交換ちゃんとしてたら1つくらいは出来そうなもんだけどなあ
自分は2つ分はあるけど運がデカイのかねすまんな
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 12:38:58.78 ID:awqmD9cr0
>>283
そもそも重い奴をわざわざいれるのは、敵の攻撃頻度を少なくして被ダメを少なくするのが目的だから、ターンがもったいないなんてことはないよ
パラディンがターンもったいないから毎回攻撃しちゃうとか逆に危険なのと同じ
ベホマズン的にここぞの回復に使うんだよ
勿論ただの範囲回復で間に合うなら、わざわざ構成にいれることもないしね
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 13:09:58.73 ID:U6vBWwXa0
なるほど
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 14:37:34.00 ID:mOBgWA/F0
姫はいつでもスキル振り直しできるんだから都度変えていけよw
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 15:01:20.97 ID:ANar0nyS0
正直セラフィ銀よりホイミン金の方が使いやすいよね
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 15:04:22.14 ID:jaTYWsZo0
ホイミンまだ銅しかないわ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 16:34:01.89 ID:HHdijr/n0
キラマのスキルなににしたらいいか迷うからオススメ教えて
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 16:53:41.67 ID:JUxhml2q0
早くおおきづち仲間にならないかな。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 17:29:21.10 ID:J6FJ5kDE0
さすがに今度来るのはたんすミミックだけってことはないよね
ベホズンよろしくお願いします
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 17:47:18.03 ID:TLWlWElO0
正直もう似たようなのはいらんのだよなぁ。
ツメとか多すぎでしょ。
たんすとか誰が使うのよ。最初に言っちゃったから仕方なく追加されるだろうけど
誰も望んでないよね。まだ普通のミミックの方が連れ歩きたいわ。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 17:48:12.17 ID:vWW8Ct660
流石に魔物と道具は並行で実装するでしょ
キラパンかプリーストナイト系列な気がするんだよなぁ

個人的理想はナスビナーラなんだけど今まで植物系が実装されてないんだよね
流石にこれ以上系統分けてペット職実装するようなことは無いと思うんだけど
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 17:54:22.10 ID:bBD1Y78D0
ごろつき仲間にしたい
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 18:00:26.91 ID:6V+7OXN20
りっきーがあんなの選ぶわけない
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 18:02:57.59 ID:rLR34d960
植物、エレメント、ゾンビ、怪人、水がいないな
まあそもそも道具使いが魔物を道具として使うってのもあれなんだが…
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 18:04:07.33 ID:bbcqBQVi0
次のモンスははぐりんだろjk
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 18:04:17.98 ID:6V+7OXN20
NPCならゾンビ以外全部いるよね
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 18:04:53.74 ID:bbcqBQVi0
>>296
じんめんじゅありえそうでこわい
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 18:07:29.57 ID:CDg2IJSg0
まあリンジャの本読むとまたなんか職がありそうなんだよなぁ…
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 18:33:11.73 ID:TLWlWElO0
ペット職で死霊使いと園芸師が来るのか?w
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 18:46:59.59 ID:w5h66cZr0
ぼうれい剣士系は是非仲間にしたい
劣化魔法戦士みたいになりそうだけど
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 18:56:11.32 ID:E+YLou6R0
魔物枠はプリーストナイトだったらいいなあ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 18:59:53.14 ID:1+ce5+ee0
もう仲間に出来る枠がきつくてなかなか増やせないとか言ってるのに
新職に仲間を従える職が来るのだろうか
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 19:02:06.96 ID:6V+7OXN20
>>301
どっちもまものつかいでいい
第一植物系はナスビナーラいるし
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 19:02:25.99 ID:nl3dKqqw0
ぼうれい戦士系は全種フォースと範囲化使えて単体2.5位の攻撃持ってたらオンリーワンになれると思う
仲間モンスターは強化スキルでスクピオバイキ覚えられるし
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 19:07:58.67 ID:1K1NF4RE0
>>283
@2000でAランクで石とドラキー以外全部銅パック空けてるが
ホイミスライム銅まだ出ねーぞ
ホイミスライム銀は何故かあるけど銅無いとバッチ交換できん
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 19:56:52.81 ID:a0o5OtAn0
プリナイ系だとしたら防具なんだろうな
あいつあんまり重鎧感ないし
ももんじゃだったらいいなと思ったけどこのゲームももんじゃいないのね
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 20:18:27.30 ID:WxpsMfR/0
サードでももんじゃ出てきたら攻撃力400とかあったりしてな
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 20:37:02.20 ID:ERlgn1hl0
おむつっこり系は仲間になると思ってたんだがなー
10からの新モンスターだし、開発者の誰かがアイコンに使ってたし
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 20:52:03.06 ID:UI9qPDq70
年末年始からやり始めてようやくねこまどうのなつき度100になったけどここで名前が出なくて悲しい
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 20:54:50.85 ID:ERlgn1hl0
ねこまは初期から完成されてるからもう話すこともないのよ
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 21:12:22.17 ID:umEqn4Ms0
せいぜい+6でメラ強化が2つ取れるようになった程度だよな
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 21:15:43.85 ID:AmREofLF0
アイコンといえばスマイルリザード来ないかな
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 21:27:44.33 ID:0FXH1Z4K0
ねこまどうはいつかバトルロードで
メラ強化2、メラゴースト金、炎10%ベルト使ってみたいな
早読みバッジorドラキーと組めば楽に廃キッズに並べそう
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 21:37:26.50 ID:rLR34d960
個人的にはそろそろハンマームチ弓あたりのモンスターが来て欲しいんだよなぁ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 21:57:59.69 ID:bBD1Y78D0
弓はリリパットだな
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 22:02:46.72 ID:JTP0kS3z0
齧歯類きてほしい
武器は……格闘?
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 22:05:09.20 ID:Dt5HvrV80
もう生き物っぽいのが魔物使いで無機質なのが道具使いでいいわ
ペット職は強制的にスカウト成功率アップと110に懐きやすくなるがスキルに組み込まれるからこれ以上ペット職増やして欲しくないわ
きづちとリリパットはそのうち来そうだよね
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 22:55:27.75 ID:eP74moUP0
鞭モンスなんかきてもし双竜できたらバトロで1300×2とか平気でだせちゃう
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 22:58:31.47 ID:SRo8+bN+0
バイキルトやジゴデインといった上級呪文を使いこなし
ムキムキな見た目で力も申し分ない鞭使いがいると聞きました
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 23:08:00.82 ID:aW/irrrWO
>>323
俺はバイキルトとテンプテーション使うムチムチの鞭使いの方を貰いますわ。ハンマー持ってるのもセットでな!
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 23:10:39.75 ID:6DWz0pLT0
バリクナジャ「いやぁそんなそこまで凄くないですよ」
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 23:14:27.28 ID:SRo8+bN+0
>>325
猛毒の霧しときますね
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 00:01:57.98 ID:DvNt9LXb0
じゃあ俺はピラにいる嫁で頼む
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 00:11:23.57 ID:eb2993ff0
ハンマーはおおきづちがいるし弓はリリパッドがいるが、ムチは…
いや縄跳びおじさん来られても困るんだが
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 00:14:51.90 ID:qV/XLuzB0
やみしばりの斧なんていう全くイメージない組み合わせもあるくらいだし、ある程度なんとでもできそう
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 00:19:32.75 ID:DvNt9LXb0
やみしばりは最初なんで斧?と思ってたんだが鎌持たせられると思ったら全然有りになった
でもさみだれうちとかあるし弓でよかった気はする
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 00:36:50.47 ID:meuAZyhk0
やみしばりはどうせ自前の技しか使わないことを考えると、武器スキルがゴミだけど素の攻撃力が高い斧は相性が良かったのかもしれない
あと粉砕の大鉈もかなり似合っていいよ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 00:56:59.85 ID:bLH/YNvS0
パペットロープがアップを始めました
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 00:59:22.21 ID:ssnSngs30
自前の技が優秀だから武器特技が必要ないとかじゃなく
単に武器特技が使い物にならなくて自前の技を使ってるだけだから……
見た目上の攻撃力だけなら優秀なのに全然それを活用できてないキャラだ
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 03:24:08.45 ID:9uSXaP3V0
ドラキーちゃん連れてマデサ行ったけどトドメはドラキーちゃんでした
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 04:01:28.38 ID:JvoZCJ4v0
やみしばりの冥府のひかりがMP10なんだけど前16じゃなかったっけ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 05:57:33.00 ID:FX5v7ot40
>>307
スライム系があるときやるこったな
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 07:37:22.40 ID:DvNt9LXb0
ふとモンスターの性能みてたらバイシピオあって超力ためもちで2.4単体技と1.9範囲技もあって守備と力が高いし今ならアポカリもあるもぐらってカタログスペックだけみたらかなり強そうに見えるんだがどうなんかね…
でも会話に出ない率ナンバー1モンスターだと思う位影薄いしなんかアレな要素があるんだろうか、例えば技がクソダサイとか…
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 07:41:38.13 ID:FX5v7ot40
バトルロード自操作なら強い
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 09:39:52.81 ID:qV/XLuzB0
超ためからの薙ぎ払いかいたずラッシュかベホマラーが強い
ただしAIはそんな器用なことしてくれない。
もぐらタタキといたずラッシュ単品でみても中々強いから良いけどな。

バトロ自操作だとマジ強い
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 09:52:04.33 ID:jYDZ9WLR0
テンション竜のおたけびとか超ためなぎ払いとか強いんだけど
バトルロードだとそれで敵が一気に激おこになるだろ
やっぱロスアタ標準装備のキラマがいいって
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 09:54:28.30 ID:/L5ZoH1t0
根本的にAIの問題で駄目なモンスターが多いんだよな
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 09:55:48.10 ID:FX5v7ot40
ロスアタ役はサポ入れときゃ良い
コマンド選ぶ時間無いから即入れてくれるしな
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 09:55:58.94 ID:ZeuxwJ1f0
キラーマシンにアルミラージ金つけたら溜めてばっかのポンコツになった
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 10:02:23.70 ID:3nI5gdPY0
モンスターのロスアタはサポと違って必ずやってくれるような気がする
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 10:10:40.19 ID:tkBIJ1D40
スナイムナイトもガンガンでも必ずスラッシュロスアタ入れてくれるな。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 10:54:42.97 ID:Y5zF3c7o0
シンプルな奴ほど強い
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 10:55:22.70 ID:7PN49iHS0
キラマもガンガンでコードゼロ入れてくれるな

つか王家ホイミンいらなくなったわ
アンルシア命を大事ににしとけば余裕で
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 12:36:10.37 ID:/L5ZoH1t0
>>346
これだな
ただ自己強化できで攻撃が強い奴が強いモンスター
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 12:45:00.41 ID:DvNt9LXb0
うーんもぐら悩むなぁ…AIの都合上そこまで強くないのか…
でももうサイモンとたけやり逃がしたしなぁ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 13:00:07.18 ID:xfFVS2zo0
バトルロードは範囲ぶっぱするより単体攻撃で一匹ずつ倒してくほうが楽じゃね
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 13:03:46.84 ID:3nI5gdPY0
そうでもないかな
デビルのマジックブレイクでサクサク
怒りも全然こわくないから
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 16:46:09.54 ID:FX5v7ot40
デビルアーマーのマジックブレイクは倍率2.5倍でしかもCT無しのぶっ壊れ性能なんだよな
レックスの竜のおたけびもせめて2倍でCT無しにしてくれよりっきー
あとキングダムソードとらいめい斬りも!
デビルアーマーだけずるいわ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 18:14:26.35 ID:cBjMNbGd0
さすがソルディ兵士長や
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 18:27:16.43 ID:DvNt9LXb0
デビルアーマーは圧倒的な堅さがありながらもマジックブレイクで普通に範囲600〜位を連続で出せるのがいいよな
ズッシールドも他の片手組にくれよって性能だし(ただし痛恨はやめてくれ!)
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 18:34:30.81 ID:YUF3Q9Ab0
痛恨はデビアマに限らず喰らうと即死するケース多いし、固有スキルにみかわしアップある分だけモンスターの中では痛恨に対しても強いような気もする
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 18:50:47.96 ID:dm2B3l1T0
痛恨対策はヘナトスできるさまよろ、パペット、幻惑できるやみしばり、エンタ
あとはバッジで同じことできるのが痛恨に強いと言えるかな
その上でHPめちゃ高いエンタがかなり痛恨に強いね
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 18:55:34.49 ID:09Ft/FNxO
HPの暴力で耐えるゴーレムさんもおるで
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 18:58:03.08 ID:dm2B3l1T0
ゴーレムもメルキドで耐えてお化けトマト+腕剣ヘナトスぶんまわしでかなり痛恨に強いね
あと幻惑にスライム忘れてた
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 19:05:47.44 ID:iQXNoSes0
ヘナトスしても痛恨ダメは変わらんかったと思うが…
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 19:09:26.24 ID:KhjzLHeE0
バイキでも会心痛恨の威力変わらないかわりにヘナトスでも変わらないよな
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 19:15:06.64 ID:dm2B3l1T0
えそうなの
ヘナトスは下がるってどっかで見たけどまた騙されてしまったようだな暇な時に確認しておこう
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 19:26:05.55 ID:DvNt9LXb0
>>358
HPおばけのゴーレムと鉄塊おばけのデビルアーマーで相撲役は熱いな
どちらも自己重さ変動特技あるのもいいね
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 19:29:04.25 ID:FX5v7ot40
>>356
幻惑最強はスライム様
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 19:30:12.85 ID:JvoZCJ4v0
>>352
りっきーが強すぎる技にはCTつけたと言ってた
なのでマジックブレイクはCTつけ忘れで不具合ではないから放置されてると思われ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 19:52:41.33 ID:q02lKkOA0
ゴーレムは盛ればHP1300位で痛恨?なにそれ?状態だけど
火力もないし相撲以外ほんとにできる事が少ないんだよなぁ…
デスプリ金でもあれば絶対に落ちないザオ要因として輝けそうなんだが
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 19:57:27.73 ID:K+Fjnqgk0
火力ない言うても500600だせたら十分やと思うの
でもファイナルは眠G100あれば眠らないとかあればな…
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 20:01:15.69 ID:1xMrPiXU0
スライムナイトってやっぱり装備調えないと
バザックスとかで使えないかな
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 20:03:07.68 ID:FX5v7ot40
本当テストプレイ不足なんだよ開発
キングダムソードは倍率2倍でCT有りだぜ?マジックブレイクは2.5倍でCT無し
これだけでおかしいって思わないのがおかしい
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 20:06:51.75 ID:u9LFhgEb0
さまよう豆腐さんは運営的には強いらしいからね、強化なんてないよちかたないね
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 20:07:55.36 ID:Y8x8rcO/0
さまよろ糞強いだろ井戸にいるやつは
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 20:11:20.12 ID:9+RP96EE0
サイモンさんを愛だけで使ってきたがそろそろ辛い
Aランクまでもたないかも
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 20:12:05.18 ID:DvNt9LXb0
V2入って初めてレンダーシア行って井戸内入ったら当時は超火力のキングダムに襲ってくるタンスに見えない幽霊に恐怖したんだがな…
でも運営はほんとにダンボールアーマーさんを強いと思ってるのかも一度聞きたい
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 20:22:29.82 ID:YUF3Q9Ab0
>>368
提案でマジブレのCT修正しろってのがあったが、これでもかって勢いで青一色だった
自分もおかしいと思っていたが、これが一般民の総意なのかね・・
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 20:28:28.79 ID:q02lKkOA0
豆腐は外での出番の無さは言うまでもなく
バトルロードでも初期はやいば要因として使えはしたが
金バッジ持ちが増えてきた今となっては…
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 20:30:32.70 ID:4keTXhzc0
うちのデビルアーマー唯一の範囲火力技のマジブレCT化はやめてー
むしろキングダムソードのCT無しで良いよ、下方修正は勘弁
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 20:32:58.63 ID:NxK6EYWf0
単属性CT範囲技持ちのリザードマンが泣いている
こいつ何とかしてやれよ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 20:34:15.89 ID:rBp6jK+d0
>>373
でた〜悪い方を良い方ではなく
良いほうを悪い方に合わせようとするとジャップ的思考
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 20:35:01.06 ID:ssnSngs30
さまよろさんは今までそれなりに贔屓して使ってきたつもりだけど
なつき200にする気力が湧かなくて困る……5Pじゃなく6Pだったら喜んでやるんだけど
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 21:00:25.44 ID:QbDwM2dt0
さまよろのテコ入れとしてまずキングダムを3倍にしてヘナトスの効果と一度に二段階下がるようにして成功率を刃砕き並にする所からだな
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 21:04:31.74 ID:YUF3Q9Ab0
リザードは先にいなずま斬りをなんとかした方がいいと思う
18P取って覚えるものが雷属性になっただけのしんくう斬りって、らいめいと属性被ってるし微妙すぎる
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 21:07:25.11 ID:QbDwM2dt0
片手勢は物理ならデビアマ以外片手剣スキルが必須なのが問題なんだよね
さまよろのキングダム筆頭にリザードマンのしんくういなずまとか根本から見直して欲しい
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 21:09:46.95 ID:k3I+zux40
よろいさんは2番目のラインにあるゴミアクティブスキル軍を全部パッシブ化するだけでそれなりに強くなる
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 21:10:05.56 ID:DvNt9LXb0
雷鳴はシルバーデビルバッジと雷ベルト+ドラビで火力が恐ろしいことになる
ただ他の属性技が…ね…
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 21:24:31.50 ID:JvoZCJ4v0
デビルは他にもロスト、マホトラ斬り、スクルト、ズッシールドと有用スキルが多いんだよねえ
シールドカウンターもとりやすいし
会心マホトラ斬りでMP30以上吸ったのはたまげたよ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 21:25:02.94 ID:btAgBhVn0
>>382
ゴミスキルのどこかに会心ガード入れてくれればオンリーワンになれるのにな
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 22:00:11.70 ID:DTIqqJzs0
>>382
冷静に考えたら豆腐なのをカバーするためのスーパーアーマーがたった30秒できれてその都度使うとか意味不明にも程があるな…
しかも片手勢の範囲技皆2.5になったのに王家の力借りてるはずが2倍だし…リッキー?
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 22:12:29.79 ID:b7Nm/3Vs0
別に王家の力は借りてないぞ
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 22:35:13.75 ID:DvNt9LXb0
借りてるのは王国の力やな
いや王国の力ショボすぎだろ!つか王国ってどこだ!
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 22:35:45.24 ID:rBp6jK+d0
さまよろは会心率すごいことにできるから盾持ちの中じゃ多分単体DPS一番だよ
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 22:53:56.59 ID:QbDwM2dt0
レックスの完全劣化になるけどな
しかも向こうはドラゴンビートにオノ祭りか雄叫び持てる
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 22:57:53.29 ID:EzSJX7o30
さまよろだってキングダムややいばくだきできるじゃん
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 22:59:13.39 ID:4keTXhzc0
盾持ちは盾スキルの優秀な技貰えないのはなんとかならんのか
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 23:14:01.91 ID:GIpkWK/X0
たんすミミック 武器ハンマー
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 23:34:02.79 ID:b7Nm/3Vs0
>>388
別に王国の力も借りてないからね!?
あのガセネタ浸透しすぎだろ
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 01:52:21.02 ID:dULnzp410
巨大化してひっかくだけの竜の子供がこんなに強いだなんて…!
dq5では火炎の息で中盤に輝くくらいだったのに…!
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 03:10:51.53 ID:xaqcuMnu0
>>394
ネタだろ・・・
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 03:14:12.30 ID:yj1oDOL90
ロマリアかサマンオサあたりだろ(適当)
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 06:10:17.28 ID:rj3Z/0wa0
さまよろはホイミンを呼ぶ回復スキルがあると面白い
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 07:57:27.90 ID:e+rOEMf+0
豆腐さんはキングダムの倍率とヌーパーアーマーの時間を上げるだけでかなりマシになると思うんだがなぁ…
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 08:10:20.83 ID:MmQzltnO0
お前らキング駄目ソードだのダンボールアーマーだのさまよう豆腐だの言ってるがホントはサイモンさん好きなんだろ?ほら、駄目な子程可愛いっていう…


えっ違うの?
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 09:25:10.78 ID:0rCIuPZ/0
シールドカウンターは結構強いけどね
ビッグシールド+カウンターだし
キングダムソードは倍率2.5倍化とCT無しに修正はよりっきー
あとレックスの竜のおたけびも2倍にしてくれよ…1.5倍はもうアカンわ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 09:32:16.33 ID:uGnxBd1v0
>>401
竜おたは斧の武器攻撃力・ドラビ・ノックバックがあるので…
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 09:39:35.93 ID:cygrfqMl0
シールドカウンターは盾ガードとは別物でカウンター20%だよ
片手剣勢は武器ガード+盾ガード+シルカンで回避性能高くできる
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 09:48:55.56 ID:g/TPYJAQ0
もぐらに水流が欲しくなる
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 09:50:52.08 ID:IQNiketY0
レックスは雄叫び強化じゃなくてオノ祭り強化でいいと思うけどな
こっちならやみしばりも強化になるし
普通にオノスキルをプレイヤー同じにすればいいだけなんだけど流石にぶっ壊れ過ぎるかな
片手勢+キラマはガンガンで最強技連打するようになって3倍以上の技持たせれば弱くは無くなるんだけどなぁ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 10:00:45.86 ID:g/TPYJAQ0
斧無双にすると火力がとんでも無いことになるからあえて昔の仕様のままのこしたっていってたじゃん
むしろ晴天魔斬をどうにかしてほしいわ
はやぶさ斬りのおかげで使う要素が全くない
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 10:02:13.63 ID:cygrfqMl0
晴天はやみしばにとっては重要な単体攻撃だから
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 10:03:49.32 ID:uGnxBd1v0
>>406
まあ死にスキル自体はプレイヤー側でも少なくは無い…
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 10:04:16.20 ID:IQNiketY0
レックスのステはオノ強化された頃はプレイヤーより高かったけど今は逆転してるしプレイヤーはロストや刃ツッコミとかレックスが使えない技が使えて真オノで大差付けられてる
今となってはただ仲間モンスター強化したくない言い訳にしか聞こえないよ
普通に晴天魔斬を2.5倍位にするか祭りを1.8位にする所から初めて欲しいね
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 10:08:03.16 ID:MmQzltnO0
まあバトロでバッジも盛れるしそんな強化できないんやろ(適当
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 10:08:37.34 ID:uGnxBd1v0
モンスター技はバトルロード実装時に強化されてるんですがそれは
次修正されるとしたら、150スキル実装されて、PCの戦闘性能が一段落着いてからと予想してる
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 10:24:31.40 ID:0rCIuPZ/0
BR実装時のアプデではレックスは何も強化されてないからな
竜のおたけび倍率2倍、晴天から蒼天、まつりをむそうに戻してくれよ
オノ戦士に全てが劣ってるから納得できないんだよ今の性能に
バトルレックスらしい強さにしてくれよりっきー
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 10:27:27.47 ID:cygrfqMl0
青い戦士「バトルレックスが戦士より強いはずないだろう」
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 10:28:28.27 ID:qsvRaD/00
まあ戦士と比べたらドランゴは弱いかも知らんが下にはまだ沢山それ以下いるんだ、
それでもドランゴか弱すぎると思うならここで騒いでもしょうがないんだがらドランゴ弱すぎる強化しろやって提案してきなさいな
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 10:29:49.11 ID:MmQzltnO0
>>413
引換券!引換券じゃあないか!
どうでもいいけどなんかDQ無双のテリーの声似合ってないと思った
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 10:37:55.01 ID:HuW2fbw60
キラーマシンの転生が5回目となった
6回目の転生のスキルラインは何をとるのがオススメです?
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 10:40:05.91 ID:uGnxBd1v0
>>416
HP、ちから
といってもキラマは固有スキルで112から120は消化してしまうけど
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 10:43:36.44 ID:g/TPYJAQ0
ドランゴは今のままでいいだろ
斧とドラビによる安定した火力と隼とまつりの低コスト攻撃が魅力なんだから
仲間モンスターの中では上位の強さなのにさらに強化しろとか強欲すぎ
それやるならまずサイモンさんからだろどう考えたって
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 10:47:48.21 ID:zbEb6PaCO
バトルロードはデビルアーマー、豚、ホイミンでやってるけど隙がなく、連携取れててかなり強いわ。
まぁぶっちゃけキラマでいいけど、使ってて楽しいのは圧倒的にデビルアーマーだな。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 10:52:32.46 ID:HuW2fbw60
>>417
サンクス
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 11:02:14.04 ID:Z5O3ZLPc0
キラマがスキル的にラクにロスアタ、自己バイキ取れて
二回攻撃のおかげで範囲に呪いとかまけるからなぁ
自己バイキあるキラマ、キッズにすると他のモンスターできょうかいらんしで
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 11:02:28.89 ID:mFTDIzFf0
>>419
デビルアーマー超楽しいよな俺も好きだ
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 11:37:53.81 ID:0rCIuPZ/0
>>418
さまよろの強化先に訴えてるやん
提案門で提案したところであそこは数値とか仕様分かってないバカばかりだからどうせ上方修正提案は真っ青にしかならねえんだよ
ここ見てる仲間モンスター調整してる開発に伝わればそれで良い
やみしばりの消費MPとドラキーなんかここで皆が声上げたから今があるんだし
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 11:43:26.05 ID:VqFTT8o/0
こういう書き込みはネタなのか本気で言ってるのか判断に困る
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 11:45:08.33 ID:MmQzltnO0
ネタに決まってるだろいい加減にしろ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 11:51:19.41 ID:IQNiketY0
まぁバトルロード限定の話をするならバッジ含めて会心率40%位にしたさまよろさんの火力はバカに出来ない位に強いよ
ただその会心率のせいで耐久犠牲にしてるから刃があっても脆い
だからと言って耐久上がるバッジ就けてもレックスの劣化になるだけ
リザードマンとよろいはちょっと調整し直して欲しい
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 12:00:35.02 ID:0rCIuPZ/0
キングダムソードとらいめい斬りはせめてCT無しにしろよ
デビルアーマーだけ優遇され過ぎ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 12:03:33.15 ID:fwFo7y/I0
仲間モンスターの調整なんか後回しの後回しだから気長に待つべし
バトルロードの対人来る頃に調整されたらまだ良い方ですよ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 12:10:54.75 ID:SMx7eNdX0
HP+回復ドラキーの話しない?
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 12:13:39.92 ID:0rCIuPZ/0
コロシアムもなんもアプデされないままステージ1つでルールも1つでショボ過ぎるのにバトルロードの対人なんか実装出来るのかねえ
バージョン4くらいになりそうだなw
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 12:14:21.13 ID:yj1oDOL90
対人はもともと実装予定ないだろ
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 12:16:30.87 ID:mr1FUGrn0
対人は本当に無くていい…(コロスレを見ながら)
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 12:17:40.43 ID:RGKkhNU20
>>429
おまえが話せよ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 12:18:52.81 ID:QksuDAukO
どらきちさんは素早さ盛らないとサポ魔に覚醒されちゃうし…
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 12:22:08.58 ID:h5bhkqHh0
>>432
コロスレと迷宮スレ、本スレだけはいくなっておばあちゃんが行ってた
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 12:24:27.83 ID:7Y/pcGa40
ドラキー、バトロじゃ魔法アタッカーいないと歌維持し続けてくれないみたいだ
回復ラインとったアタッカーに速読みつけるの便利だったのに
ドルマ型にしないと使えないわ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 12:24:35.17 ID:yj1oDOL90
歌と強化のドラキーはありかなって思う
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 12:30:01.10 ID:h5bhkqHh0
>>437
バフ高速でまけるし良いかもな
ただドルマ型に入れないと歌わないと思うの
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 12:31:20.64 ID:SMx7eNdX0
回復ドラキー強いんだけど作戦変更しないとチキンレース始めるから辛い
バッチリのままだとスカラベですら死にかけることも稀にあるし
でもピラだと強いんだよなーサポピラだと
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 12:32:10.08 ID:QksuDAukO
>>438
ちゃんと歌うよ
上に上がってる通り維持はしないけど
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 12:32:28.81 ID:MmQzltnO0
回復ドラキーいいかもしれないがやっぱり個性の速さと流星を生かしたいってのはある
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 12:43:12.44 ID:mn2tUjxv0
治療ドラキーにしてるなー
早読みザオラルが強敵に重宝してる
自分僧侶 魔 賢者 ドラ
ストーリー進める時いつもこれだ
賢者にも歌ってくれるからね
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 13:23:07.73 ID:QBvbmVan0
強化+ちりょうドラキー使ってるけど、バッチリで開幕バイキした後、
歌ってくれて、その後りゅうせい連打で、だれか死んだら早読みで蘇生に走るから、なかなかいい感じですね。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 13:28:57.67 ID:0rCIuPZ/0
ドラキーは本当強くなったからな
どのモンスターもこれくらい使える子になれば嬉しいんだが
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 13:31:54.56 ID:EORhM2qG0
つまりどうやっても活躍してしまうドラキーちゃんかわいすぎるってことか
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 13:36:22.16 ID:h5bhkqHh0
ドラキーちゃんは有能だし可愛いしいろんな型があって強いしほんといい子やで
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 13:37:59.93 ID:rB9ntWZm0
ドラキーちゃんが強いのは早読みを配れることだもんな
流星型でアタッカーにして歌でサポ僧の強化でもいいし
ドラキー自体にザオとバフやらせてもいいしね
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 14:07:49.87 ID:LwqSiRjG0
>>380
名前のイメージ的には稲妻斬り=雷はいいんだけど
雷鳴斬り=雷が気になる
雷が鳴るってことは音じゃん?空気じゃん?
風属性の範囲攻撃でいいじゃんか
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 14:13:39.96 ID:1ZoeGpYl0
何その屁理屈
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 14:20:14.68 ID:a54xiidg0
オワードマンとさまようボンクラはもう忘れろ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 14:38:42.23 ID:5egZIs8J0
>>448
病院いってこい
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 15:47:14.88 ID:LwqSiRjG0
今時の子は衝撃波もしらんのか
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 15:54:46.53 ID:WYtkS15M0
単に他属性の技が欲しいとか言っときゃ良いのになぜ恥の上塗りをしてしまうのか
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 15:58:51.87 ID:QJ5wcZ/20
さまよろやリザードにはずっと強化求めてたんだけど、最近その不遇さが段々癖になってきて愛用している自分がいる
奴ら一緒でもサポでクリアできるところは一通り戦えるから・・・役に立ってるかは知らんが

>>448
エフェクト的には剣に雷纏ってるから、前方に雷攻撃2.5倍はそのままで、前方〜さらに前方へ風属性攻撃の追加効果が加わることに期待するわ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 16:23:48.85 ID:KS93mdsC0
アタッカーの、しかもそのうち1枠が弱いだけなら、辛くはなっても致命的とまではいかないもんな
一定時間経過で後続が動き出すような戦闘だと難があるだろうけど
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 16:47:44.30 ID:qsvRaD/00
豆腐、リザードマン、ベビーサタン、ニードルマンあたりはもうちょい何とかしてほしくはあるね
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 16:58:49.74 ID:0rCIuPZ/0
そのへんのテコ入れは2.4後期アプデに期待だな
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 17:24:32.34 ID:D+JVgdcQ0
サブヒーラーかつ補助メインのモンスターを育てたいんだけど
ドラキー以外ならなにがお勧めですか?
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 17:32:05.44 ID:lG59h2v70
ツッコミ洗練ハッスルが使える柱が無難
あとはブタ、キメラ、モーモン、スライムあたりから選ぶのが良いんじゃない?
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 17:37:21.89 ID:dULnzp410
ホイミンやキメラいなくても豚と柱組ませりゃ案外なんとでもなるな
どうぐ使い縛りパーティ楽しいです
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 19:27:12.55 ID:Igh+ymDt0
デビルアーマー育ててたけど、ズッシ覚えたキラーマシンで
十分だという事に気づいた・・ショックで立ち直れそうにない・・

そうだ、京都へいこう
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 21:45:21.62 ID:HZOlZRap0
マジブレCT無しだからかなり強いけどねー
まあアタッカーとしてならキラマで十分だとは思うが
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 21:50:01.30 ID:uFBzfHVe0
ザオリク持ちデビルアーマーかっちかちで強いわ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 08:12:12.18 ID:eNBHW/M10
これ転生のシステムと仲間モンスターの育成の億劫さが中々アレな所もあるよな…
結局超試練回しかメタル迷宮位しかないし…レンダ討伐の経験値を仲間モンスターにもあげられればいいのになぁ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 08:13:18.12 ID:PtKxSM+w0
育み入れて王家やってたら割と上がる
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 08:17:49.16 ID:0JyyJmDb0
超+育み+試練で1転生すぐなんだから全然楽だろう
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 08:18:04.05 ID:xi5rLgZk0
>>456
他はまだしもニードルはほぼタナトスがメインだから調整難しいだろうね
ザキ狩り繰り返さないためにもアサシンの成功率上げるってのは無いだろうし

個人的には晴天とかおのまつりみたいに武器ラインを独自調整するのはやめて欲しいんだけどなぁ
バトルロードだとMP問題解決できるレックスがオノ無双覚えたらそれはそれでヤバイんだろうけど
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 08:42:43.55 ID:tvZRojbT0
>>466
>>464は超試練とか迷宮回し以外になんかレベリング方法がほしいってこったろ
まあ確かにレベルも特訓もカンストして尚試練行く虚しさはわかる
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 08:50:35.79 ID:kckHPQP/0
カンストしちゃってるから週討伐はモンスターにあげたいわな
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 11:40:40.72 ID:hrkA5I2P0
王家で経験値4倍が来た時は必ず取ってるわ。
あれは仲間モンスターも4倍だから価値が大きい。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 19:11:03.21 ID:AjUlSzKB0
当然の仕様だけど一応はっとこうか

http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/284654/
>まもの使いと、どうぐ使いの「なつきやすくする(専)」スキルは、
>つれている仲間モンスターの系統に制限されることなく適用されます。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 20:03:43.26 ID:AjUlSzKB0
デビル固すぎわろた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25234308
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 20:37:40.46 ID:bRLEzDFn0
ドMだなあ…ハゲそうだわ
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 23:41:52.06 ID:61S+vM8J0
守備極めるとここまで硬いんだな
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 01:17:36.27 ID:rQW0N4bo0
これ作戦いろいろかな?
全力で攻撃しながらズッシでスカラ更新までするのか
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 02:03:50.63 ID:/rE3gtU/0
突撃に素で耐えてんのかw
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 05:20:51.46 ID:8ZpIk8Q90
バトルロードは自分デビルアーマーでねこまどうホイミンでやってるが、一部の昇格戦以外全部この構成でクリアできてる
バイキマジックブレイクとイオナズンの殲滅力がヤバすぎてあっという間に戦闘が終わってしまう
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 05:22:16.53 ID:fb9g72kN0
氏名 ひさ○ともひろ (ヒさ○ ともひろ)
銀行口座 ジャパンネット銀行
本店営業部 普通預金口座 店番 001 口座番号 45787**
口座名義 ひさ○ ともひろ
絶対安心のG販売しています。
三悪魔400円
どちらかににメッセください。
http://hiroba.dqx.jp/sc/diary/953872308672/view/2596413/
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/953872308672/
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 06:15:36.84 ID:QdAatTdS0
アルミラージ金をキッズに装備させたらガンガンでもためる連打するゴミになってしまった
バッジ特技呪文もオンオフできるようにしろや
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 07:17:54.90 ID:aYqYeW880
バッジで覚えるとくぎ呪文が出てこないのめちゃくちゃ不便だよな
修正はよりっきー
さくせんのいろいろやろうぜはその名の通りチェック入ってるとくぎ呪文をデタラメにいろいろやるだけだからな
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 11:06:46.98 ID:8hk3PB1V0
>>480
使う必要のないのは使わないんだぜ

色々で思い通りに行かないのは詰め込み過ぎだ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 12:19:51.89 ID:aYqYeW880
そりゃチェック外して少なくすれば使う頻度高くはなるが考えてちゃんと動いてるわけでは無いからな?いろいろやろうぜは
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 12:22:13.12 ID:io+CfyB60
色々やろうぜ以外じゃな使わないんだっけ?
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 12:26:48.71 ID:AIwNoC9g0
キャラとスキルにもよるだろうけど、チェック外すと通常攻撃頻発するようになるからなぁ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 12:30:46.73 ID:aYqYeW880
いつだかの提案返答でAペチ無くすのは技術的に無理とか言ってたからなりきかす
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 12:34:03.67 ID:Z2a9kw+g0
ガンガンいこうぜにしてもマヒャド斬り連発とか出来ないのはやっぱおかしいわ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 12:35:17.35 ID:io+CfyB60
ガンガンはAペチ自体AIから消していいよな
バランス的にわざと残してるならともかく技術的に無理ってことはないと思うんだけど。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 12:36:12.10 ID:oVGav8Hz0
今のいろいろやろうぜはそこまでランダムではないな
バッチリの行動では使わないものを混ぜて使うようになる感じ
回復>補助>その他って行動の優先順位は変わらん
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 13:00:11.62 ID:U0GzJxKv0
キラマ「マヒャド斬りは相手におびえを与える補助技だし連発したら怒るんでしょ?知ってる」
キラマ「氷属性もあるし無属性の渾身する」
キラマ「会心率上がった2回行動通常攻撃のが強い(錯乱)」
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 13:38:34.34 ID:W9KeNV2f0
エンタシスマンの最後のスキルどうしようかなー
固有2つ40と治療でほとんど取れないだろうけど
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 13:42:17.32 ID:W9KeNV2f0
あ、花ふぶきもいるから何も取れないか…
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 13:50:59.88 ID:BV59uxfL0
>>490
ホイミを取っておけば普段使う場合にまんたんができるぞ
回復役として連れていくことがあるかというと疑問だが
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 13:53:25.02 ID:W9KeNV2f0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?PMmooSDZGJAAAAAAAQ;44Ko44Oz44K_44K344K544Oe

考えてみたけどハッスルダンスの底上げぐらいしかポイント余らなかった
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 13:54:21.36 ID:aYqYeW880
柱はバトルロード以外だと微妙だな
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 13:57:06.35 ID:hPOGHnnc0
素早さ低すぎるしな
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 13:58:53.12 ID:M+9V3mC10
花ふぶきは相手に耐性がすこしでもあると使わないっぽいな
こっちとしては何回かミスっても使って欲しいんだけど
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 14:00:00.62 ID:epl7JrZE0
花吹雪とか産廃すぎるから回魔活かしてバッジでマヌーサ覚えた方がいい
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 14:01:55.79 ID:W9KeNV2f0
花ふぶき取らない選択もありなのか
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 14:03:42.07 ID:tYOTfMXA0
エンタはバトロでbuff剥がしとザオ持ちで結構役に立ってるんだけど

これだったらブタちゃんの方がいいよな…
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 14:08:38.71 ID:+Ed+xzxu0
自分の柱は花道ステップ治療40残りhpだな
マヌーサも覚えさせてない
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 14:12:00.17 ID:c+5zI98g0
まあ柱はバトロ専用みたいなもんやし
そしてAまであと112Pになってしまった、明日にはついにエンブレムゲットか…
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 14:50:37.95 ID:yNn5MPKS0
>>485
あの提案の主旨は「呪文・特技だけで戦って欲しいのに通常攻撃が混ざるのを修正して」なのに、
文面通りに受け取っちゃうのがバカ過ぎると思った
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 15:31:39.61 ID:rQW0N4bo0
自操作アタッカー+豚柱+サポホイミンで構成する俺に隙はなかった
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 15:32:42.76 ID:epl7JrZE0
アタッカー2でよくね
豚に柱にホイミンは過剰すぎる
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 15:38:17.03 ID:rQW0N4bo0
知らんがなw
これでバイキ1回切れるまでに殲滅してるんだから
逆に回復力もっとほしいぐらいだ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 15:39:44.93 ID:cI0unvRX0
ほんとに強いやつはそのぐらいでも過剰じゃない
それに柱と豚はバッチリにすればサブアタッカーやれるからね
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 15:41:46.11 ID:aYqYeW880
そんなん戦うPTによるしこれが正解!なんてのは無いから好きにすりゃ良い
ホイミスライムアタッカー楽しいで?
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 16:06:38.56 ID:tYOTfMXA0
爆裂スピンホイミン
回復ホイミン
強化ロスアタホイミン
メライオホイミン

バランス良いPTできるわ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 16:32:37.18 ID:eyl/qV+Q0
>>503
やるなら自柱のがよくねえ?
サポアタッカーのがバッジ盛り盛りで強い
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 16:42:42.35 ID:aeDvlzbO0
柱はサポ任せでいいよ
自分で操作してもハッスルしかやることないし
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 16:46:21.66 ID:aeDvlzbO0
あと柱のスキル振りだけど花道40ステップ40ちりょう40で
残りはきょうかでピオリム取っとくといいよ
バッチリだと最初にピオリムしてくれて無駄がない
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 18:04:35.65 ID:rQW0N4bo0
ドラキーは試練でも一通り使えるねえ
ちょっと強すぎる気がしないでもない
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 18:05:53.99 ID:rQW0N4bo0
まあカンストしたら試練は別のまもの連れてくけど
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 18:20:52.73 ID:epl7JrZE0
討伐要員に最適だね
スカラベも瞬殺で気持ちええ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 18:43:52.39 ID:io+CfyB60
>>506
不意に強い奴混ざってたりするし
攻撃力高い編成より生存力高い編成の方が安定するんだよなバトロは。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 01:43:16.50 ID:nHEcjPvP0
疾風のレギオンって何故か猫だけやたら狂ってるよな。何であんなメラ系極めてんの
キメラの補助呪文の豊富っぷりも大概だけど、スキル解放とかでプレイヤー手持ちの子たちもああなるのかね
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 02:37:51.48 ID:/HQ7cOzX0
盗む用宝石ってきようさの他に何とるといいんかな?
回復か強化かで悩んでるんだけど
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 02:39:57.83 ID:TpCewZEm0
>>515
あそこは象が意外に厄介だから困る
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 02:54:38.27 ID:6YmGfBnB0
>>517
魔戦盗賊か僧侶盗賊どっちがいいか
魔戦はマジックルーレットがない僧侶は祈りがない
多分回復宝石のが多いと思う
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 03:50:30.48 ID:7z5JqThO0
盗むついでにバイキは便利だけど作戦変えるのめんどくさい
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 03:56:14.26 ID:KwCoGWdd0
いや、すばやさだろう
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 04:24:31.71 ID:I2Q5HYI00
>>520
宝石ならバッチリでバイキも盗むもするけど?
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 05:45:57.69 ID:LyAGRDaU0
ドラキーつええなw
+1だがサポ魔魔ドラでピラやったら肉入りより早いっていうねwww
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 05:58:56.03 ID:dbAF2pLd0
プリズニャンってタマげたニャー連発してくれる?
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 06:00:03.09 ID:6w5GeJcj0
早詠み付与してくれるからなあ
問題はサポ七層
お前らなら楽勝なんだろうけどミイラ化しねよ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 06:03:44.08 ID:/HQ7cOzX0
ファンキーやしにがみのきしくらいの相手だとバイキピオほしいかなと思ってなぁ
下手すると死人出るし治療もほしくなってくるね
>>524
特技仕様設定弄ってガンガンにしとけば使うんじゃないの
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 08:06:18.59 ID:pH1ksiny0
無理
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 08:31:14.71 ID:b7CjfFMJ0
>>527
マヒャド斬りとかと一緒で無理
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 08:38:33.73 ID:pH1ksiny0
りき?いいかげんにガンガンいこうぜで強固有スキル連発するAI調整して?
これだけで救われるモンスターたくさんいるんだよ?
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 09:24:36.38 ID:sPowM37x0
7は左手速攻潰せばわりかし行ける
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 09:59:14.54 ID:O+EA9Qid0
バブスラ金つけたニードル
やみしばり パペットマン
この三体が揃えばさいつよ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 10:15:47.42 ID:59Y5MuMlO
スラナイぐらいだろ強特技連発してくれるのって
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 10:31:54.74 ID:sPowM37x0
そこで流星型ドラキーですよ
バトロ?デビルアーマーだな
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 10:36:29.84 ID:b7CjfFMJ0
>>533
まぁ連発はスラスパークだけだから魔法みたいな扱いなのかね
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 10:56:58.82 ID:sPowM37x0
A昇格のメラゾストームは猫にそのうち来るっていうフラグなんかな…
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 10:59:32.70 ID:O+EA9Qid0
メラミストームはいらん
エフェクトショボすぎ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 11:16:39.39 ID:lx630zga0
>>536
あのメラゾストーム500×3とかマジキチだよなww
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 13:32:18.95 ID:pH1ksiny0
2.4後期はスキル40以降の超強力なとくぎや呪文に期待だな
転生追加よりもレベルキャップ解放もそろそろ欲しいな
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 13:35:26.26 ID:SJR4bG900
Aランクに上がってもやり続けてる人いるけどもったいなくないの?
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 14:22:29.07 ID:nHEcjPvP0
エンブレムが+2にしかなってないからとりあえずあと1個は取りに行くな
Aランクだとコイン1倍でも600くらいだったりするから割とすぐ取れそうだし
自分はやらないけど、いつ実装されるのかわからんSなんて待たず聖女×3目指すぜ!って人も居るんでないか
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 14:23:53.89 ID:sPowM37x0
エンブレムほしいしAでも普通にいくわ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 14:41:50.19 ID:gQ4vki0E0
Sランクに上げる理由が今のとこコインしかないからな
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 14:47:23.57 ID:rmFpk8f20
まあ俺もエンブレム目当てに即Aあがってエンブレム揃えると思う
エンブレム合成中々辛いみたいだしな
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 15:31:50.49 ID:2ek/vune0
+3まであと少しだからそれまでやって休止かな
絆は予想よりも発動するわ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 15:33:34.49 ID:pH1ksiny0
エンブレムゴミ過ぎて全然惹かれないわ
仲間モンスターにもっと恩恵あるものと期待したんだがな
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 16:01:02.43 ID:T/Lv1y430
もうすぐ2万枚なのにAまであと800
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 16:50:57.12 ID:pruyjQD20
デビルアーマーの立ち姿がかっこよすぎて育成中
カチカチのアタッカーでねこまと組ませたいんだけど
AIでもキッチリ働いてくれますか?
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 16:52:46.97 ID:ZYe04l9R0
AIだとガンガンでマジックブレイク連発しないしロストスラッシュも使わないから自分で使おう
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 16:54:02.77 ID:fIRbMWFW0
AIは期待しないほうがいい
自操作じゃないと役に立たないよ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 17:00:52.68 ID:pruyjQD20
やっぱりAIダメなんだね…
操作して活躍させます!ありがとう!
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 17:20:31.97 ID:ZgSUjTGS0
普通Aに上がる頃にはコイン2万枚で即証+3で終了だろ
お前らパック開け過ぎ、俺によこせください
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 17:39:42.90 ID:pH1ksiny0
証ゴミやん
バッジ揃えてく方が遊びとして面白いからな
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 18:15:09.36 ID:6YmGfBnB0
>>553
お前さんの考えを押しつけんなよ
エンブレム+3で自キャラを少しでも強くしたいやつも多いんだが
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 18:20:02.79 ID:sPowM37x0
そもそも狙ったエンブレム効果が合成で付かないんだなこれが…
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 18:20:11.13 ID:CJxRM6b10
バッジ優先だとサポの稼ぎがでかいのもいい、金1枚つけたら1日300枚近く稼いできてくれるようになった
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 18:21:55.67 ID:CJxRM6b10
間違えた金4バッジ枚
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 18:22:45.85 ID:T/Lv1y430
また間違えとるやないか
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 18:24:03.84 ID:CJxRM6b10
ほんまや
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 18:29:23.82 ID:pH1ksiny0
祈りマラードラキー預けてるんだけどサポでちゃんと祈り使ってるのかねえ
スライムはちゃんと使うの確認したんだが
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 18:46:24.06 ID:ISYPUx9t0
エンブレムは個人的に満足いくのが一発でできたから今は参加権貯めてる状態だわ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 19:05:10.78 ID:x1rRqMAJ0
ヒーラー系のドラキーにしようと思ったけど
いのちだいじにだとまりょくのうた使ってくれないな
ばっちりといのちだいじにの作戦変えるのが面倒だなw
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 19:24:09.97 ID:UOe8EvA00
エンブレムって、モンスター連れてたら絆感じやすいとかないん?
一緒にテンション上がったらいいんだが、それはないのだろうけど。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 20:01:08.58 ID:STtl6STG0
>>562
個人的にモンスターの作戦一々替えて上手く動いてくれるようにする行程結構好きだな
自分なりに育てたモンスの力を引き出してる感がして
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 20:41:09.14 ID:pH1ksiny0
エンブレムはひっさつとほぼ同じ仕組みで
なつき200でも発動率ほぼ変わらない
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 20:59:20.55 ID:KzwQDY8C0
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 21:06:40.15 ID:ili9S6Te0
ピラ6は敵の出てくる順番というか構成次第で
勝ち負け左右される部分があって苦手なんだけど
ドラキー入りならどんな順番だろうが一発クリアできるの?
そんなに強いの?
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 21:49:43.80 ID:3X5aZvAS0
>>567
強い。
中衛後衛で動かすなら楽しいぞ。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 21:54:03.20 ID:pH1ksiny0
ドラキー入れると最強だけど事故はままあるんじゃないか
開幕りゅう3骨出て猛毒と攻撃連発でもらうときついだろう
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 00:21:56.50 ID:Z42LiaYB0
ドラキーならド僧僧僧だって平気なんだから
自キャラの性能と相談して最適な編成を導き出せばいい
個人的にはドラキー賢僧がお勧め
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 00:43:35.34 ID:NvOu3NgQ0
それは流石に殲滅遅くて積むだろw
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 00:48:17.66 ID:Z42LiaYB0
ドラキーさんなら淡々とダメージ積んで倒してくれるから大丈夫
7だって雑魚を処理し、ファラオを3体同時にひゅんひゅんして倒してくれる
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 05:42:28.34 ID:WBsgBJwj0
書き込み少ないのはなんで?
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 06:43:10.77 ID:CnIdjxNI0
それはね
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 06:44:11.58 ID:at2Kap1W0
君の後ろにいるよ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 07:51:29.58 ID:a5YzFGLG0
マジンガがもうすぐでついにアクセル流星ドラキーさんが加速するのか
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 08:23:34.89 ID:ijyfuJfj0
流星はモーション長いから恩恵少ない
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 09:23:38.35 ID:/KMJ5Mu30
アクセルはやぶさレックス作るぞー
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 09:30:45.78 ID:acim6Ws90
タンスミミック
シンボル増やすんかな?

スカウトの書、カジノは止めてください
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 09:36:46.53 ID:TCCiM9Pt0
ゴレムス使ってる人、スキル振りにアドバイスください

ロスアタ目的できようさ40振ると、戦うカと守るカに32ずつ振ったら両手剣に振るPが全くないんだけど
ぶん回しとかふんどし身斬りとかってなくても問題ない?
それともロスアタ自体が不要?
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 09:40:50.93 ID:a5YzFGLG0
ふんどしでわろた
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 09:48:33.58 ID:5TYfpWAu0
男気あふれた一撃になりそうだな
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 09:50:38.45 ID:AOfGmKX30
ふんどし身斬り…なんすごく危なそうな名前だ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 09:58:25.06 ID:L0vK3jfi0
>>580
http://blogs.c.yimg.jp/res/blog-47-e7/go_wingload/folder/1536862/45/64498845/img_3?1371738904

いや冗談はさておき俺は戦う力32守る力40両手40力12HP7にしてる
いかり?メルキドベホマで耐えしのぐんだ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 09:58:41.02 ID:/KMJ5Mu30
褌一丁になり心身を引き締める事で強力な一撃を放つ技
わろた
攻撃魔法型のほうせきってダイヤ32まで振って魔+100取るのと魔力パッシブ取って40まで振るのだったらどっちがいいかね?
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 10:04:28.73 ID:a5YzFGLG0
>>584
合計131になってるぞHP3の間違いじゃね?
でもゴーレムもとからHPくそ高いしメルキドブーストできるから個人的にはMPの方がとりたい
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 10:15:57.10 ID:NvOu3NgQ0
ゴーレムはなつき200にしてたたかうチカラ32守るチカラ40両手剣40ちから7HP7だな
お前らなつき200どのくらい終わらせた?
連休使ってやっと16体中8体終わらせたわ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 10:23:42.36 ID:yuEh9kgx0
剣を掲げ「ふんどし身斬り」
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 10:35:45.35 ID:a5YzFGLG0
>>587
ああすまん力12いらんわ力7MP7かHP7だな
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 10:37:03.55 ID:CWedQ7ZP0
スライムって補助妨害特化型が一番いいのかね
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 10:45:39.57 ID:7x6nojgI0
ジェム課金なんて一切してないからまだなつき200は一匹しかおらんわ
牧場レベルもまだ17だし
ていうか王者のテーブルやなつき200のが何匹もいる奴ってどんだけ肉使ってんだよ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 10:46:37.71 ID:CWedQ7ZP0
なつきは110スキルで連れた方が早くね
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 10:51:54.81 ID:2UEPDWey0
>>592
DQMSLの課金に比べたら誤差みたいなものです。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 10:52:50.24 ID:MH0b5Pv80
>>591
俺はスライムはスラップラー18スラフォース40弱体25回復40にしてる
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 10:53:57.10 ID:yuEh9kgx0
無課金で王者6テーブルまで行ってるぞ
お年玉500ジェムとトークンのおかげで毎日ジェム貰える数増えたのがでかい
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 10:59:27.48 ID:7x6nojgI0
110スキル付けて90から100までの追い込みにトロル狩ったけど明らかに上がり方渋くなってる
レベル85で格下になってしまったからかもしれんが
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 11:02:24.17 ID:a5YzFGLG0
>>596
実質肉毎日最低2つ貰えるようなもんだしな
フレも沢山いるならもっと貰えるし
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 11:13:19.21 ID:ocMK9Uz20
3DS勢の俺、低みの見物
まぁ一匹だけ200にしたけど100のモンスとあんまり発動率変わらんからなぁ・・・
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 11:16:20.28 ID:M8GGcHmR0
まぁスキル5増えるのはでかいけどね
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 11:16:44.35 ID:CWedQ7ZP0
>>595
ふむ参考にさせてもらうわ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 11:17:27.68 ID:CnIdjxNI0
5ふえても大体3ふるだけになってしまう
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 11:18:08.55 ID:MXc+85mC0
Aランクの黄色パーティ普通に2000位コイン貰えてわろた
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 11:18:23.33 ID:ocMK9Uz20
>>600
まぁ変わるモンスもいるけど5程度じゃ変わらないのも多いからな
バトロも入れるとバッジの有無でまたビルド変わってくるわけで色々大変だわ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 11:30:02.79 ID:M8GGcHmR0
>>604
まぁモンスターによるね
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 11:33:35.25 ID:a5YzFGLG0
>>603
とかいってたらエレメンジャー+ヴォルカドラゴン+炎業の夭星とか来るから困
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 11:42:27.35 ID:EeKrLME+0
俺のゴーレムはたたかう12守る40ちりょう32回復40
でメインヒーラー張ってる
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 11:43:51.30 ID:CWedQ7ZP0
いいなそれ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 11:45:25.72 ID:acim6Ws90
転生でのスキルポイント減らしてなつき100増やしてようやく+5は不満だわ
減らさなきゃ文句なかったけど
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 12:03:57.46 ID:liDy3Yzp0
>>606
あれどうやって勝てばいいんだ?
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 12:15:04.64 ID:Qwh4qgPm0
お前らたまには俺のメタッピーちゃんをレンタルしてくれよ。
羽衣ホイミン以下の稼ぎってどういうことだ。
速いしバイキもあるし固いしMP自己回復もあるし、
何よりテンションアップから魔導砲はかっこいいし強い
そして何よりかわいいんだぞ。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 12:21:40.30 ID:75S1386k0
>>602
わかる
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 12:26:18.43 ID:NvOu3NgQ0
なつき200の5ポイント追加はHP7まで振れるようになる連中には大きい
ホイミスライムとかドラゴンキッズは1ポイント足りないのが歯がゆいけど
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 13:25:25.47 ID:2UEPDWey0
回復ドラキーとタコメット狩り良いな。
それなりになつき度上がるし、レベル60料理10%で玉給10万だった。

数が多いからやすらぎバットでのMP回復が微妙にありがたい。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 13:37:47.21 ID:xdieEo7v0
100以降のなつき度は20区切りでSPもらえるようにして欲しかったわ
全員200前提とかキツすぎる
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 13:44:56.51 ID:NvOu3NgQ0
恐ろしいのはこれから先300、400とどんどん増えて行くことだな
2.4後期で300あるで
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 13:56:30.23 ID:/WvXtukC0
メタッピーちゃん好きはメタッピーちゃん使ってるから借りられない
強いは強いけど他が圧倒的過ぎるんだ…
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 14:19:39.80 ID:wJNZOwS70
そろそろスキルポイント増加じゃなくてスキル上限解放が欲しい
もう取りたいスキルが特に無い子がちらほら出てきてる
逆にポイントまだまだ足りない子も居るけど
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 15:27:18.12 ID:3r9N5mC0O
せもて片手剣組だけでも会心完全ガードほしいな
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 15:34:51.08 ID:NvOu3NgQ0
スキル解放もして欲しいけど既存のゴミスキルを外してキラポン入れるなり会心完全ガード入れるなりのスキル見直しもして欲しいよな
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 16:24:58.59 ID:fKPz1a0l0
>>606
自分柱で楽勝
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 16:37:08.30 ID:liDy3Yzp0
メタッピーは魔導砲連発してくれればトップクラスなんだがな
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 16:41:44.76 ID:RI+csWoN0
弱モンスターをバッジで一発逆転狙うよりは香水もらってドラキーとキラーマシン育てたほうが楽になる気がしてきた
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 16:53:07.11 ID:ZTbNONNj0
バトロのドラキーは魔法型と一緒じゃないと特徴出せないのに
魔法型と装備が被るのが一番問題
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 17:17:49.38 ID:/LHcL4O30
キングリザード金バッジの特技って強い?
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 17:19:08.35 ID:CWedQ7ZP0
そうでもない
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 17:39:45.13 ID:liDy3Yzp0
スキルシミュレーターはIE10以前だと使えなくなるのこれ?
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 18:11:17.59 ID:/LHcL4O30
>>626
具体的な数字教えてくれよwww
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 18:12:05.97 ID:LuIWxzaE0
>>611
メタッピー、俺も愛してるが
俺のメタッピーがいるからお前のは雇えないんだ
すまない
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 18:23:40.15 ID:eLpUCUxyO
仮になつき300あったとして
なつき300で3体連れて行けるなら許す
それ以外はいらん
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 18:25:19.03 ID:UxnA2ow40
サポ戦僧とスパーク型スラナイ+自分道具でピラに始めて連れて行ったが強いな。
覚醒しなくていいのも地味にメリットだし。
6は光耐性で無理だから、あんま連れて行く意味ないんだけど。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 18:34:32.85 ID:62lgN4Kk0
そもそもサポート枠でメタッピーなんて見たことないぞ
あとニードルも
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 18:58:59.87 ID:a5YzFGLG0
どっちも見ないな
フレ枠でもサポ枠でも大体キラマキッズレックスホイミンだ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 19:08:44.57 ID:fUH1pvxB0
バトロって今みんな一日一回だろうけど
サポどれくらい稼いでくれば使ってもらえたってなるんだろう
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 19:22:55.50 ID:NvOu3NgQ0
最低が70だから平日に100くらい貰えたら結構使ってもらえてる方だと思う
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 19:40:21.92 ID:mL5Q2Uik0
やみしばりちゃん色々試してきた
フォースのる>冥府、呪縛
ライフ&ソウルのる>通常攻撃と晴天のみ
カウンター>わりとよく発動してる気がする(体感
冥府、呪縛、嘆き>必中ぽい(ふくのかみに全然ガードされなかった)ので幻惑耐性なくてよさげ
冥府のダメ上限1999
呪縛のマヒは効果時間長め 入れば強い

バッチリ運用で嘆き>冥府と大体交互に使ってくれる感じ。呪縛やオノまつりはほとんど使わない
ガンガンにすると嘆きを使ってくれないのでオノまつりと晴天で戦い始める
バッチリにしたほうが火力だしてくれる変な子
そもそも斧スキル外しとけって話でもある
斧まつりと晴天にもう少し調整はいればなー
というか斧まつりにもライフ&ソウル乗るもんだと思ってたら乗らなくてがっかり
りっきー仲間モンスの武器スキルも調整せいやーーーー!
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 19:50:49.04 ID:mL5Q2Uik0
すでに上にでてるけど冥府の光の消費MPが16から10に減らされてるようなので
嘆きの霧の状態異常が一つでも入る敵には冥府を「蒼天」感覚で使っていけるので大分使いやすくなったと思う
冥府のあのキョエエーー!みたいな声もいい 病みつきになる

長くなったけどやみしばり十分強いと思うよ
自己バフがないからサポートありきだけど
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 20:05:46.01 ID:ovdQGki60
ドラキーにバイキ取らせたい
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 20:09:08.18 ID:2UEPDWey0
取らせたら良い。
強化ドラキーってどんな運用するの?
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 20:27:46.00 ID:ijyfuJfj0
やみしばりにアポロン持たせてダークかストームフォースかけてFB中にカウンター出ると最大16倍になってとても強いはず
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 20:28:56.48 ID:3r9N5mC0O
通常時だと自分まもの使いの討伐の時に作戦ガンガンでバイキ→まりょくの歌→流星してくれる
バトロだと流星とキノコばくだん使った後のCT待ちに歌スクピオ積む感じかなあ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 20:39:37.47 ID:AOfGmKX30
次はデスケルトを仲間にできるようになってたたかいの歌とデスケルト化が
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 21:08:58.91 ID:X7twwVAR0
Aクラス試験でMP切れに悩んで、自分操作パペットマン試してみたんだが、
この子凄いね……
マジックダンスと短剣でアタッカー兼電池して、最終戦終わった段階でパーティ全員がMP200以上残してたよ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 21:35:38.87 ID:BAGbDgHe0
>>638
つレッドプリンバッジ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 21:38:47.08 ID:XSmy5TCC0
>>642
あの系統実は怪人系だから、来ても新職になるっぽい。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 21:43:34.61 ID:UxnA2ow40
ちょくちょく育て始めたサブキャラで一匹育てるとなったら、何がいいかね。
攻撃パッシブ取らなくて良いので、自分道具予定。
ピラ6までお供できるのが良いんだが、ドラキーはいつ取れるか分からないし
選択肢、フォンデュかレックスくらいなんだろうか。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 22:04:32.76 ID:ijyfuJfj0
>>646
マジカルハット

マホトラハット覚えた瞬間から戦力になるし
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 22:42:16.10 ID:z53/bdzCO
>>644
バイシなんですがそれは
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 22:43:51.66 ID:NvOu3NgQ0
>>646
その目的ならレックスオススメだな
フォンデュとナイトもピラ強いけど光だから6が微妙
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 22:45:12.34 ID:otlaQzJX0
ドラキー出る前は俺はフォンデュでピラやってたけど
後々ドラキー育てる予定ならフォンデュの出番なくなるからやめたほうがいいよ。
フォンデュの強化あるかもしれんが一応硬いって長所があるしなぁ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 22:48:04.52 ID:UxnA2ow40
なるほど、レックスがおすすめなのか。
こいつはメインの方で育ててないからちょうどいいな。
さっそくビンゴしてくるわ、ありがとう。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 23:47:31.03 ID:+AIJne900
キラマ育ててるんだけど、どうも火力出てる印象ないわりにすぐガス欠する
スキルの振り方が間違ってるんだろうか
マヒャド斬りいらんかなあ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 01:04:44.32 ID:vOlRsbLA0
使い道によるけど、外で使うならキラマの基本は渾身2回行動だと思う。低いMPを補える良燃費の火力
バトルロードで氷ダメージ増加やMP盛って使うなら真マヒャドも取得って感じで
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 01:11:40.41 ID:iYomFnP80
育てきったら活躍するから頑張れ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 01:13:25.12 ID:xFPdYeE90
バトルロードも呪いバッジ付けて自分操作でボミオス連発とかだしな
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 01:35:35.33 ID:iYomFnP80
なんかやたらデバフキラマ流行ってるよな
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 01:36:49.13 ID:vOlRsbLA0
バトルロードだと幻惑とか麻痺とかの異常を鼻で笑えるくらい呪いが人気あるよな
おどる宝石銀・くさった死体銀は持ってるけどダストン銀↑とか手に入る気がしない
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 01:37:55.44 ID:SerBTiPd0
死体とトマト金付けるだけでも数ターンで無力化できるからな
腕やらベルトやらで更に盛ればニャルプンテ(笑)状態になる
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 01:48:43.54 ID:xFPdYeE90
バッジあるなら単純に呪いが強いのとキラマは範囲攻撃あって2回行動だし
マヒャドあるから別に単体も強いしで
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 01:58:23.71 ID:3Oa4zHeL0
我慢できずAになってから5回ほど貯めといた参加権3回使ってコイン5000枚ほどゲットしてバッジパック10個と交換しちまったぜ
バッジリストがいっぱい埋まった
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 02:04:07.12 ID:L/lNpUXU0
>>658
ネコはネコでメダパニーマ手に入れて大暴れだし
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 02:23:20.48 ID:qyuCloCZ0
みんなホイミンばっかでこれはサブヒーラー狙い目だなとモーモンちゃん育成
ワクワクしつつ1日の稼ぎ確認したらニードルマンとあんまり変わらないでやんの
そういえばサブヒーラ雇うのって黄文字か昇段試験ぐらいたなぁと今更思い至ったわ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 02:29:49.44 ID:/vJpjXOoO
>>662
サブヒーラー枠は柱と豚がド安定過ぎるからなぁ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 02:54:14.34 ID:iye3ddh50
もうPCとだいぶ性能差ができてるし
バッジ持ち出し可能にしてもバチ当たらんと思うんだけどなー
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 03:04:43.66 ID:7rkyGHQB0
サブヒーラーは回復ザオ当然として
そこからさらに一芸持ってる豚と柱以外は出番無いんだよな
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 03:33:07.51 ID:SerBTiPd0
出番ないって事もないだろう
ホイミンとキメラのダブルメインヒーラーもめっちゃ安定するぞ
HPのホイミンと素早さのキメラみたいな感じで
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 03:40:44.55 ID:dWWCkIil0
モーモンとか装備もホイミンと被ってるし
固有スキルが超絶糞だからな
どうしようもねーわ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 03:43:40.71 ID:iYomFnP80
バッジは一つだけ装備可で良いから外に持ち出したいよな
ステータス面もとくぎ呪文面もプレイヤーより弱くて差がデカイからやり過ぎにはならんと思う
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 06:03:26.11 ID:YpVTXhZM0
上の方で冥府の光にフォース乗るって書いてるやついるけどそれ嘘だからな
Aランク昇格試験で氷バッジつけて、氷大弱点のおにこんぼうと氷を入れ大耐性のやまたのおろちに叩き込んで確認してるから間違いないよ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 06:18:21.42 ID:pjgEJ6KS0
やまたのおろちと言えば、キメラでおいかぜ貼るだけで通常しかしない木偶になったのはわろた
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 08:20:56.93 ID:cqi3e+Cg0
>>636
冥府、呪縛、嘆きが必中ってのはすごいな
攻撃範囲は斧まつりと同じくらい?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 08:22:52.50 ID:3PuX9kt30
呪いって強いのか。はやぶさレックスにつけてみようかな…
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 08:23:54.66 ID:cqi3e+Cg0
>>669
フォースは装備の属性付与とは別物だよ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 08:47:37.11 ID:Ej8hyn2E0
ソウルイーターが通常と晴天だけとかなにそれ
二枠も使っておいてそれかよ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 09:39:51.81 ID:kmcCbdDk0
結局のところモンスターは道楽だってことだな
無駄にモンスター使いを増やすだけのバトロなんていらんかった
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 09:52:19.54 ID:iYomFnP80
仲間モンスターとバトルロードしか楽しいコンテンツ無いんだが…
1日1回制限本当どうにかしろリキカス
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 09:58:11.57 ID:QTSbz4KH0
2.0からコンテンツ増やしたはいいけど制限増えてゲームを管理されてる感がな…
バトロなんて好きなだけやらせてくれればいいのに
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 10:00:19.19 ID:kmcCbdDk0
本当に好きな奴がモンスター使うことに楽しみを見出すのはいいんだが
今はバトロのためにとりあえずこのモンスターをスカウトしておけって状況なのがな
プレイスタイルの定型化が進むだけだった
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 10:03:51.78 ID:qrkIrCu60
バトルロードのシステムネトゲでやる必要無くね?って感じだからな
オフゲ感覚なのにオンゲの制約被せられてるからなんとも
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 10:09:58.49 ID:+bM++8CkO
たけやりとかメタッピーで遊ぶのも楽しいぞ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 10:49:09.40 ID:xFPdYeE90
なつき200に出来たから連れて歩く用にピエールのスキル振りなおしたわ
ソードライダー32、マジックライダー40、ちりょう32、心得25
これでHP500、MP260、攻撃魔力420、回復228
やっぱザオでもあると便利ね
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 10:49:25.98 ID:QiDxJfD70
でも一日一回だから課金続けちゃうんでしょ
無制限だったらせいぜい三ヶ月でしゃぶりつくすわ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 10:53:42.30 ID:iYomFnP80
いや、バトルロードだけなら課金しなくても券溜め込んでキッズタイムだけで楽しめるだろ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 11:00:26.46 ID:iYomFnP80
>>678
どのモンスターでもバッジ次第でいけるし楽しめるのにその発言は無いわ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 11:09:31.82 ID:h9fa2IDg0
追加デバフバッジを盛りまくっておのまつりするやみしばりとかあるかな・・・
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 11:11:45.87 ID:cqi3e+Cg0
やみしばりの利点はバトロ外でデバフできることだから
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 11:15:25.94 ID:qeObnCTU0
スライムナイトのバトルロードでのスキル降りどんな感じです?
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 11:18:08.06 ID:iYomFnP80
提案広場見ててバトルロードわくだけどひまおうって人の仲間モンスター調整提案かなり良いな
そのモンスターを使ってる皆が不満に思うだろうところを良く理解してる
ゴーレムパペットだけじゃなくリザードマンとかレックスのとくぎ倍率も頼みたいわ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 11:40:25.87 ID:KrQr9fVx0
モーモンはヒーラーなのにデフォで蘇生とベホイムどっちも使えないのがツライ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 11:41:42.46 ID:ES88Yqsy0
そのへんバッジで補完できるからバトロだと優秀な範囲異常あってつよいわ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 11:57:10.83 ID:EpmOawkq0
柱育てきったら古代王族欲しくなってきたわ
安く☆2で耐性装備だけ揃えるか自分でも使うような錬金な物にするか悩む
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 13:10:08.17 ID:iYomFnP80
むしろ古代王族持ってなくてエンタ育てきった事に驚き
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 13:16:55.02 ID:yw86BBHd0
別にいらんがな
レイブンで十分
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 13:17:51.27 ID:2H/yD0Fz0
ヴァイパー着せてます(小声)
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 13:20:54.48 ID:cqi3e+Cg0
きじゅつが安くていいよ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 14:13:35.97 ID:NfXtSsgy0
古代王族高いからなー
自分が欲しい錬金を調べた限りではどれもレイブンより10万以上高かった
自分は結局、悪霊スパと試練旅スパの錬金で揃えたわ

>>695
回魔だけならそれで良いけど、おしゃれと防御と回復量がね
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 15:06:52.50 ID:sH4BfYac0
俺も今育てて古代王族買いたくなってきたけどこの流れ何なん
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 15:18:15.41 ID:bS7OfGCq0
だいたい692-693の反応のせい
防具は明日以降どう値動きするかわかったもんじゃないから今は値段見るもんじゃねえぞ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 16:09:23.61 ID:iYomFnP80
○○で充分なんて言い出したらキリがない
まあ金無いなら仕方ないが
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 16:35:15.50 ID:WkvvKV0S0
モンスターの為に古代王族は無いわー
自分で着る必要なら買うけど
別に奇術でもいけるだろ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 16:42:19.86 ID:yWdqHdBx0
古代王族は高いからなー。
即死100%とかでも50万近くする。
しかも部位5箇所だし。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 17:11:27.64 ID:iNjviQ4w0
奇術師「敗北を知りたい」
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 17:46:43.52 ID:iye3ddh50
モンスターは「服」の大雑把なカテゴライズで色々使いまわせるからうらやましいわ
レンジャーがずっときじゅつのまんまなんだよなー
レイブン着させてくれよ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 18:01:29.82 ID:qHzQKsF80
柱の王族セット1.1倍とホイミンの1.2倍で
1.3倍になってんのかな
ハッスルで250〜270くらい回復する
ストーリーに連れて行きたいわ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 18:08:53.38 ID:l0gP9K+10
ニードルマン育てちゃったんだけど何とかして彼をうまく使う方法はないのか
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 18:35:23.28 ID:37PcTRHf0
短剣ときようさと強化の合わせ技で疑似芸人
きようさのお陰で毒入りやすいと信じてる
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 19:22:00.21 ID:O5FuefrF0
金で50パーセント猛毒のバッジあったよな

俺も懐き100になったら捨てる気だったが
ロマンチックなニードルマン出て躊躇してる。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 19:22:22.30 ID:StPQF8mm0
ドラキーのりゅうせいって会心率と暴走率どっち乗るか分かる人いる?
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 19:25:12.64 ID:sH4BfYac0
特技だから会心じゃないの?
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 19:27:31.33 ID:Lj1iJtnt0
>>707
冥府のひかりにのったら面白そうだな
嘆きの霧はCTついて連発できないから
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 21:21:37.19 ID:h9fa2IDg0
流星は会心
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 22:53:11.61 ID:StPQF8mm0
会心かありがとう
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 23:30:12.33 ID:+ZaTJMeB0
シミュでバッジつけてニヤニヤするの楽しい…
1個でいいから外でもつけさせてくれ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 23:34:40.08 ID:q51np/FI0
セラフィバッジ付けたホイミンがサポ僧侶超えるからダメなんじゃないの
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 23:54:09.69 ID:3PuX9kt30
スペシャルはどう考えても外でつけるのはまずい
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 00:05:58.49 ID:7zNMV5Jr0
>>705
アサシンアタック連打
ファッツの息の根止めた画像も過去にあったし、意外な相手に効くかも
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 00:16:43.89 ID:AfjTL3790
バッジは最初コレクション要素程度のおまけで
そのままバトルロードをテストしたら敵が強すぎたので
今のバッジステ盛り形態に落ち着いたという話がアンルシア本か何かに載ってた
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 00:39:28.23 ID:65BuBG140
聖女まきと会心完全ガード無いから僧侶を超える事はないからそろそろ祈りくらい覚えて良いと思う
バトルロード外でもバッジ1つだけ装備可能はマジで頼むわりっきー
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 00:51:00.43 ID:JIEgZOoK0
>>714
聖女がない会心ガードがない
状態異常を治せない
どうみても越えてない

むしろ越える可能性があるとしたら豚の方じゃないかな
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 01:55:43.07 ID:Rf8aWnXQ0
そのうちスキルラインに「盾」が追加されたりして
勿論40で会心完全ガード
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 01:57:04.79 ID:XQvviIEr0
ホイミンはバトロ用にするためにきょうかツリー切ったから
王家用にバイキ豚作ったけどまさしく万能だな、マホトラハットで攻撃もできちゃうし
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 02:01:55.49 ID:pKRFTSbe0
外でバッジ一つ付けられるなら、祈りもいいけどやっぱHP大盛りバッジが単純に強そう
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 02:05:44.22 ID:WBxVycOT0
ニードルは王家につれていってる
アサシンアタックは意外と急所つくな
ただしガンガンでも通常攻撃まぜてた気がする
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 02:41:06.85 ID:WBxVycOT0
作戦ガンガンで必ず使ってくれる特技呪文リストほしいな
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 05:25:16.73 ID:WBxVycOT0
カウンターの複合属性バグ修正による
やみしばり弱体キタ━('A`)━
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 08:00:23.52 ID:s+5Ay9+80
武のカウンターブーストだからw
カウンターならやみしばりだけでなくシールドカウンター中も発動するけど
誰も注目してなかっただろ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 08:31:01.86 ID:AfjTL3790
モンスターにアクセルギア付けて試してみてほしい
夜に手に入れば自分でやるけど…
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 09:52:20.89 ID:s+5Ay9+80
理論値で1割ちょっとらしいなアクセルギア
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 09:58:03.01 ID:244YCSab0
昨日99→100にするのに20分くらいかかったな…
50近く戦闘してたかもしれない
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 10:18:03.86 ID:WBxVycOT0
>>726
し、しってたわ

修正前にバッジで属性もりもりにして試してみたかったと後悔したが
関係なかったのな
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 10:34:45.71 ID:s+5Ay9+80
いや正確には属性耐性による倍率は本来一番弱い属性のみ適用のはずが
カウンターには全て計算(しかも乗算)されていた不具合
だからアポカリプスフォース天地カウンターブーストFB
という極々限られた状態のみで有効だった
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 10:45:06.25 ID:0F4xBYz10
俺のスパーク型ナイトは、ガンガンで100パーセント使うな。
ムッチーノ化したときは、メラミ撃つけど。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 11:04:01.12 ID:65BuBG140
スパークはガンガンで連発する
しないのはスラブレイク
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 11:06:28.93 ID:BQJp7fvr0
アクセルギアゲットしたぜ!

いや6%て…
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 11:21:41.38 ID:VceYqKew0
最近ドラキーさんが流行ってみるみたいだが、ドラキーさんの魅力を教えてくれ
まだ育て途中なのだが、HPも攻魔も全部中途半端に見える……
50+6になれば、サポで8層も行けるようだが、そんなに強くなるのか?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 11:29:22.89 ID:3pantoTh0
聞かないとわからないなら育成中止してもいいんじゃないかな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 11:31:14.67 ID:n4E+2ekh0
攻魔だけ見て素早さ見ない奴ってアホなの?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 11:31:41.29 ID:mFHl0ctP0
>>735
ドラキーはうたで速読み付与が全て
詠唱ゼロの世界がどんなかは、Ver2のラスボスでわかったでしょ
強ボスのTAでもドラキー入りで簡単に食い込めるくらい壊れだよ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 11:39:55.97 ID:3pantoTh0
極論ドラキーさんはマホドラ40さえあればどんな型にでもできるのがいいよな
素早さHP40のタフな流星連打型もよしドルマ心得×2の早読みドルマ砲台もよし
回復とって早読みマラーもできるし弱体強化でバフデバフもできる!
それを魔力とHPだけみて弱いとかいうのははぐりんHP少なwwwざっこwwっていってるようなものよ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 11:56:23.28 ID:mFHl0ctP0
ドラキーはHP低くても歌って死んでくれるので、瞬間ザオで復活、瞬間ホイミで回復
さらに自分のために歌うので更新も心配ないっていう
AIの仕様を逆についてる壊れ仲間だから、いつ弱体してもおかしくないと思ってる
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 12:04:24.43 ID:HAPzuMoW0
バトルロードでのスライムナイトのスキル降りはどんながおすすめ?
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 12:16:54.13 ID:VceYqKew0
レスさんくす

ドラキーはスキルラインすらまともに読んでないくらい全然知らない子だったんだ
最近強いと言うからやっと育て始めたレベル
レス貰って強そうなのは理解出来たわ、帰ったらスキルラインと睨めっこしてみる
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 12:21:02.54 ID:pDL9ZrUT0
自賢ドラキーサポ魔魔4層
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25331506
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 13:14:31.36 ID:p2OC1d910
物理アタッカーを外で使う場合、どれが一番いいんだろ
キラーマシンをマヒャド型で使ってたらあっという間にガス欠した
渾身にすると今度は火力がない・・・自己バイキツメのキッズのほうがいいのかな
強くなったと評判のスライムナイトって普段使いはどうなの?
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 13:18:41.91 ID:s+5Ay9+80
外で使うとキッズは頻繁に小さくなって意外とめんどくさいのよ
ガス欠が気になるならデビル、メタッピー、プリズあたりが無難じゃない
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 13:33:32.32 ID:tutjf0Kw0
キラマ会心型にスキルふって自己バイキした後は
仕様を逆手に取って特技全部オフにしてAペチしてもらうのがコスパ最強
レックス素早さ全振りではやぶさ斬りでも良いけどバイキが要る
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 13:34:25.19 ID:4j8iLzjq0
4層とかなんの参考にもならんだろ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 13:37:34.13 ID:pKRFTSbe0
外のレックスはバイキなくても「あれ?つよくね?」って思えるくらいはやぶさの威力があるで
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 13:40:55.52 ID:65BuBG140
動画出すなら7と8くらいしか参考にならんな
6までなんかとっくの昔ドラキー強化前に終わらせてるしマデサも初日にドラキーと倒しましたし
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 13:42:06.92 ID:65BuBG140
>>744
何に使うかによる
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 13:42:14.56 ID:4HFG/aDN0
7も普通の人間サポでどうにでもなるから8じゃないとなぁ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 13:43:45.45 ID:3pantoTh0
7までならドラキーさん余裕だしマデサもそんな強くなかったしな…
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 13:47:34.90 ID:JDndkTdN0
>>744
スライムナイトは物理じゃないけどスラスパーク型は連れて歩くなら凄い便利
ソードライダー32、マジックライダー40、MPアップかちりょう32、心得25とかおすすめ
AIもスラスパークは特技だけど連発してくれて1ターン目から範囲で550前後のダメージ
光耐性がある敵だと340前後になるけども光弱点だと650前後
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 13:53:25.48 ID:65BuBG140
バトルレックスにもロックオンくれりっきー
上の動画見たけどCT短くない?あんなもんなのかね
756名前が無い@ただの名無しのようだ
ドラキーさんにアクセルギア装備させてみたけど
予想通りではあるけどターン貯めからのりゅうせい
と同じ感じになったね
これで連続りゅうせい記録を伸ばしてくれることだろう