【DQ10】戦士専用スレ HP+76【会心必中】 [転載禁止]©2ch.net
乙あけおめ
アガペましておめでとうございまくだき
賀正
サポ3でクリアしたわ
気が向いて自バトで行ったら倒してしまった…すまぬ…すまぬ…
動画みたけど案外あっけないラストバトルだったな
ゆえにネタバレ公開してた奴らが許せん
どう考えても衝撃のラストと衝撃の戦闘展開
少なくともあっけなくはないな
とんでもなく長いし手伝いでやるのもめんどいレベル
>>7 だろ
だからネタバレした奴が許せないんだよ
衝撃でもなんでもなく他の強ボスと変わらんよ
>>8 実装直後のピラ8を経験してたらそれほどでもないでしょ
あえて濁してくれてるのに黙らないか
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 04:35:24.18 ID:2qxEca0k0
無法マンのアポカリプスのコンセンサツ1檄で即死
もう上級成功品買うのが馬鹿らしくなる
どんだけ棍とか爪を強くしたいのよ
マジでチョンでもバックについてるんじゃないの?
メイスだったらいいけど
何であんな中華くせー棍棒で殴られて即死なんだよ
許せねーよマジで
しかも真斧無双とかギガブレイクは弱体済みでライガーコンセンサツはそのままとか
ふざけるなああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
5 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2015/01/02(金) 10:26:07.77 ID:CLad7hRp0
戦士とか見てHP540 攻撃520とか見ると お 高いじゃんって一瞬思うけど
冷静に考えたら自分の方が圧倒的に高いってのに慣れない
HP600 攻撃540
10 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2015/01/02(金) 10:33:43.47 ID:CLad7hRp0
>>8 自慢はしてないけど低スペには自慢に聞こえるだろうな
俺もスペック低かったとき廃スペに嫉妬したし
まぁLv85戦士でHP550無い奴はゴミだが
こいつのゴミ具合はスルーしていただいて、
実際今ってどれくらいのものなの?
>>12 600と540はパない
頭装備理論値アヌビスアンクが理論値
で人間以上のHPで届くすげえ
HPか攻撃ついたベルト込みならまた違うが
無しだろうからこれは凄い
うんまあ世界一の運動能力の奴がこんなこと言ってたら総スカンだろうなw
あまり無茶言わず、竜玉としんぴ理論値
デューク成功あたりから基準にすると
顔腰なしでHP560 こうげき540が
安心できる中継ラインだと考えている
あくまで個人的に
600、540とかいくのかなー
とか思って計算してみたら人間でもいくんだな。すげえ
一生達成できないと思うわ。特にアヌビス
アヌビスアンクは緩和されても初買い無しで運悪いと3年後でも完成してない可能性は十分ある
ぶっちゃけ
•すべてのピラ初買いを回せる財力
•アヌビス理論値を簡単に手にする運
このどちらかが無いと、どんだけ何を頑張っても
何の価値も無いという真理に絶望している
2015年1月3日です
竜玉も簡単にHP4つくようになったし理論値なんて目指さなくていいってことなんだろうな
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 14:40:41.13 ID:ZL2fcy1bO
新武器がイマイチで金使わずに済んだから、今さらながら、凱歌買おうか迷ってる
今が王軍師の+2で錬金は頭HP15体呪い100腕消費11足重さ30で体下は神兵眠り100封印40
この妥協軍師からなら買っても損ないよね?
ちなみに全て+3成功品で考えてます
今まで凱歌揃えられなかった財力なら次の鎧まで貯めておいたほうがいいんじゃない?
次は85装備だから凱歌とは隔世の感あると思うぞ
俺なら買わないかな
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 15:24:59.04 ID:ZL2fcy1bO
ありがとう
次の後期なければ新防具は当分ないし、モチベ的にと思って(´・ω・`)
王軍師あるからいいやと黄竜やバイパーや退魔買ったりして他職の装備を80に優先してましたが、凱歌にすればHP600狙えそうで欲が・・・
3.0まで新防具の追加はない
半年は安泰
>>24 3.0ってそんなに遅いのか?
人いなくなりそうだぞ
3.0まで新防具来ないってソースあるの?
ないので常にお金は貯めておこう
買う買わないは別の話
おらは新たに土耐性を買い直したw
装備してないけど一応
>>26 さすがに後期で追加は無いだろ
今回で85キャップになったから次の装備は85に上がるはず
それが半年後だと長すぎるな
半年も空けば途中で買い換えの回りが悪くなって
嫌でも安くなるだろうしその時に買えばいいんじゃない
85になれば性能も上がるだろうし、金ある人以外で
半年で改めて貯めれる自信がなければ待てばいいよ
後期防具ないよ派
・今まで前期の追加しかないよ
後期防具あるよ派
・次は3.0だから防具だけ追加はありえないよ
・武器防具追加だと武器と防具の数が合わなくなるよ
しかしセット効果で何が来るんだろうな
武器の方はおしいい追加効果をつけるのが無理になったのか
一部を除いて残念な効果ばっかりだったけどw
セット効果、ときどきズッシードが来て喜ぶのっておれくらい?w
いいねえ遊びとしては面白いかも
遊び以外なんの役にも立たん追加効果だが
ソースもないのに、のミス
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 05:11:40.37 ID:NYsZUeJSO
後期に防具を実装した所で産廃にしかならないじゃん
そこまで開発陣は馬鹿じゃないし、普通に考えたら無いってわかるだろ
武器3種防具2種?買い替え難い防具は2種で十二分だよ
で、3.0でlv85武器防具同時実装
3.0まで最低でも後4ヶ月、長ければ半年近い
それまで凱歌パラが押し勝ちする中、王軍師で拮抗(笑)してればいいよ
ここ戦士スレなんですけど・・・
片手両手斧140にしたらハンマー取れなくてパラディン出来なくなったよ
どのみち今から凱歌成功品購入、は無いなw
既に揃えてる奴が足りない耐性装備を追加するならともかく
さぽでラスボスきついです
僧侶1はむりかなー?
>>40 やってみ
やる前から聞いても楽しくないだろ
>>40 まあ回復蘇生2は絶対だな
実装直後はどのボスも肉4を想定して調整されてる
僧1なら賢者+旅とか葉っぱ集めて自分で道具とかかな
僧侶って天使があるから1.5人いるのと変わらんのな僧侶を外すということは0.5人減るのと同義
>>37 おれ片手両手斧140だけどハンマーも取れてるよ
>>40 僧1というか回復役が1はキツイでしょ
回復とキラポン役がほしいから2枚は必要
それがあって自分が無闇に近づかなければ
アンさんが勝手に倒してくれるヌルゲーですよ
戦士はオノでもいける?呪耐盛った盾ないと無理かな
斧で行けたらおしえて動画でとってたらさらにいい
>>45 まいどおなじみの戦士対策(ふっとび耐性、攻撃力低下耐性)があるから
斧戦士の長所を生かして勝つってのは厳しいと思う
刃砕きは入る場面もあるけど、それはそれでアンルシアが勝手に下げてくれたり…
>>45 爪武で行って一発クリアできたし斧でも行けると思うよ
ただ攻撃するアンさんにはよくよく考えたら呪Gの盾装備させてたわ
戦士を入れるメリットって特にはないかな
強いて言えばアンルシアが勇者光溜めしてるときにかばうくらい
え?暴走をかばえるじゃん
片手剣戦士は割りといけるほうだよラスボス
アポロン安く済ませてデューク良いの買うのってあり?
おまえの装備だしダメとはいえん;;
アポロンて使い道ないよね?
試練で装備変えてて元気タイムロスする奴は地雷だし
装備変えてタイムロスって何よ?
それはモッタモタしすぎだろw
>>50 それなら聖女撒いてもらって攻撃したほうがよくね
アンルシアかばうのは勇者技が必要だからでしょ
まあアタッカーポジが他にいるなら斧より片手盾のほうが使えるな
めんどくさいから戦士でラスボスいくやつは地雷でいいよもお
効率優先、PTの利の為です。我慢しましょうね^^
攻略法方がわかれば最適解が求められるからしゃーないわな
実装すぐに行くかフレチムに頼むしかない
>>50 戦士も活かせるけど結局地味すぎて不満もたれそうだがなw
片手盾戦士で闇の衣を見たらファランクスかけてかばうをしてたけど
ファランクス+かばうの心得でも戦士自身は結構な確率で死ぬのが残念
耐え切って勇者の光を発動させて超はやぶさ斬りで攻撃したら盟友っぽいんだがな
闇の衣で念じ来たらまずきついからな
スタンに比べてチャージタックルがゴミすぎる
チャージタックルがもうちょい機能してれば戦士の席もあったんじゃないかね
>>59 それでも戦士でいくやつはこのスレの鏡だ。
ぜひくじけぬ心でがんばってほしい。
おれは21回全滅して道具使いで妥協したヘタレだ。
道具使いで行ったらいっぱいやった。
サパ構成で自分アタッカーはつらいぜ。
戦士で行くメリットなし!ハンバトでいけハンバト!
と免罪符をかかげておく
戦士で行ったwフレの僧侶あとはお互いのモンスター連れて
2.0ラスボスは自分斧戦でいったけど
残念ながらサポ3じゃなくてフレ1サポ2アンルシア構成
やいばくだきが入らない
鉄甲斬は守備下げが入りづらく行動下げだけが入ったりしてたな
闇の衣かかってたら念じボール1発300以上とか普通に行くから運次第でアンルシアと僧侶2人即死して軽く詰む時あるよな
ここの人たちには怒られるかもしれんが念じボールけっこうたいあたりで止めれた
まぐれですすみません
キャンショでさえ半々ぐらいだったんだけど体当たりそんなに入る?
入るわけない、打つだけ無駄 打ってはいけない!
でもつい戯れに何度か放ったら何度か止めてしまったので
ここで謝罪の意を表明w
>>68 体当たりは試したが耐性あったから使わないほうがいいな
状態異常が入りやすいステージ(不浄の世界?)では刃砕きも入ったから研究していけば一線目壁、二戦目はアンルシアかばって3戦目は鉄鋼斬と刃砕き+体当たりも効くのかもな
>>64 サポで倒した奴結構いるのにどうやったら21回も全滅できるんだよw
俺は戦士で倒したが他職でいくなら戦士は誘わない
事前経験値とプレイヤースキルが必要すぎるし
もしもう一回戦士で行くとしてもサポで行く
他メンのリスクが高すぎるw
>>63 チャジタは結構入ったがたまたまだったか
たぶんこのボス戦士がいたから負けるとかそういう次元の敵じゃ無いよな
耐性あるかどうか あればなんでもいい
もう最適構成でてるから難しいかもしれんがこれから戦士で行く奴のためにまとめると・・・
装備は片手盾
アタッカー枠で行くならむろん斧だが不撓不屈のある武のほうが断然有利
バトマスとは比べるまでもない
戦い方
トマ ビッシ、ファラン→ズッシもらって壁(350位で拮抗)ロスアタ待機
阿修羅マン ビッシ→闇衣待機→闇衣きたらファラン→かばう 勇者光時は超隼→ギガブレ→チャジタ
想像心 1st ビッシしたら攻撃 斧でもよい
2st 会心Gビッシ 攻撃
3st 刃砕き、鉄鋼斬
4st 会心Gビッシ
全戦基本的に戦士がロスアタ。余裕があればツッコミ
装備耐性 毒、呪い、呪文
もちもの 毒消し
こんなもんかね
ああ!聖水とはっぱはたんまりと
賢者の聖水じゃないときついかも
あと常に攻撃よりも「ぼうぎょ」を意識して死なないことに努めるべし
死なずに壁して、ロスアタして、かばって、ツッコんで、聖水はっぱ撒くなど戦士がやることはいっぱいある
大事なのは死なないこと
そういうのいいですから!!思考停止転職!それが答えです!
遊び感覚でゲームをしないでください!
他人やサポに迷惑かけんな!それがこの3年間戦士スレで学んだ答えです!!
最適解以外のことをするな!ぼけなすが!
一回しか行ってねえラスボス、戦士で行って一発クリアしてしまって自分の罪の重さがわからねえよ!
ごめんなさい!!!フレンドごめんなさい!!
手伝いで戦士出すとかありえねえんだからもういいだろ?
これから戦士で挑むなどと口にするやつがいたら全力で潰す
これがせめてもの罪滅ぼしだよ!
>>75 おまえあれだろ ビックシールドでバズズ強とか、ぬかしてたキチガイだろ
まじ許せねえ戦士を最適解以外の使い方するとか
ぼうぎょwwwしねよ
大事なのは死なないことwwじゃねえよ
戦士そのものが死体なんだよw
戦士スレの趣旨をうまくまとめたな…
サポ3でも戦士で行けるし肉入りなら余裕で席あると思うよ
野良なんかで行こうとするから構成とか悩むんだよ
悩むならサポ3で倒せる構成考えようぜ
>>76-79 お前こそまだいたのかw
おまえあれだろ?戦士は火力君だろw
いまのバト武魔みたら戦士がメインアタッカーじゃないのは明らかだろサブアタだよサブアタ
戦士は昔からサブアタでありディフェンダーさ
いい加減あきらめろよw
>>81 サポでも戦士で勝てるぞ
聖水と葉っぱと毒消し草をケチらなければな
バト僧僧で撃破寸前までいたが魔僧僧のほうが無難かも
>>78 てかまだバズズ強に勝てないのかよw
もうlv85だから何とかなんだろ
もう一回、戦士でバズズ強の倒し方 を教えてやろうか?w
書いておいて何だが書き杉だから少し控えるw
>>83 自分の場合初見は旅魔僧だったけど最後まではいった
その後僧3構成とかも試したけど武僧2が一番安定した
サポ魔ってすぐ死ぬんだけど使えるのか
>>85 魔は試してないからわからんけどマホカン使ってくれないかな
マホカン、キラポン、聖女があれば戦士も攻撃できるかと思ったんだがダメかね
サポでも勝てそうだったけど聖水はっぱの消費が半端なかったから野良でいったw
悔しいのは後から情報集めて、戦士でできることがいっぱいあったんだなって
戦士も回復しないとしぬ
だから戦士じゃだめ
オナニーはやめろよサポに迷惑かけんな
シャレで戦士で三悪魔緑玉出してたら誘われた
戦士入りとか地雷かよしねよって伝え損ねた
おまえらに何と言って詫びれば良いか
サポ僧僧電でマデゴ倒しましたよ
まさか杖電の復活の杖のお世話になるとは思わんかったけど
ラストは会心Gとついでにスペルガードもして
ランインとか来ない時見て会心はやぶさAペチでいいわ
おめでとう!
呪文盾はゼレスタイトとウルベアのどっちがいいですか?
呪文で死ぬことは少なかったけど他の攻撃でギリギリ耐えたことが多かったからウルベア推奨
マッチポンプオナニー君はなんでコロシアムの話題には触れないの?
以前触れただろ
1日だけだが当時最強凶悪の武を片手盾で封殺してクソ堅ったい槍パラを魔神斬りで真っ二つにし捲ってやったわw
最終戦は相手が斧戦士でこっちが両手剣
当時の斧は最弱だったから渾身斬りで沈めてやったよ
こっちの渾身に体当たりを合わせてきたがキャンセルできず沈んで逝ったよ
コロシアムは熟成待ちだな
ルール変わりすぎて萎える
あんな別ゲーよくやってるよな
おいコラ、おまえはたいあたりの人だろうがw
マッチポンパーはおれだってば
わりいそうだったかwじゃあ答えてやれよ
コロシアムで片手剣のみで戦うのは厳しい…けどよく見る
実装当時のコロは防御使って武のため3必中orなぎはらいが首の皮一枚
槍パラはHP2倍直前の2.1前期以外は微妙職
体当たりの書き込みは毎回盛りまくられてて草生える
>>75 戦士の攻略は戦士のスキル以外使うなじゃなかった?
おたけびはダメだけどツッコミならいいんだね
>>98 >戦士の攻略は戦士のスキル以外使うなじゃなかった?
何言ってんだおまえ?
あいかわらずマッチポンプやってるオナニー君は三悪魔に続いてキラーマジンガでも戦士に席が出たらどうするの?
また数ヶ月大人しくなるの?
そもそもオナニー君はオナニーする奴ではなく
オナニー連呼に嫌気がさして、自分から過剰に言ってる奴だw
マッチポンプはコインボススレ等で
戦士スレが戦士に席が無い事を徹底し、戦士使用を制限している
との誤った噂を流布する迷惑行為者w
たいあたりは戦士を楽しむ、挑戦する、オノ連打以外の活用を探すなど
効率最適解以外認めない戦士を無視するため
戦士スレに馴染めるわけがないw
共通するところは戦士を遊びか何かと勘違いしゲーム感覚でいる甘さ
そもそも戦士で三悪魔無理だろ
ん?
武2のほうがリスキーだが
現実問題、武2は何とかなる事前提
戦士入りは無駄であること前提
武は誰もが熟練前提で組まれるから…
理屈はさておき人気職でしかPTは組めないだろ現実アストルティア
この所ラスボスの影響?か甘い考えの奴は多いよな
マジレス少なすぎて賢者スレと見間違うわw
遊びじゃねえんだから
こういう単発もマッチポンプの自演だからな
何人か演じてる
そこまで疑い始めたら流石に厳しいだろ
三悪魔に戦士で行っても良いってのかw
三悪魔で戦士入りは葉っぱ使わないで回せる超安定構成だろ。
俺は野良のみ戦士のみで200体以上倒して、忠誠完成させたぞ。
ただし野良にでるなら、最低限耐性と片手剣と斧と特攻ベルトと死なないHPがいるぞ。
武2なんて言ってるのは武と経験の足らない奴だけだ。
最低限耐性って何が必要?
>>112 全部凱歌で
頭HP21
体上ブレス30
体下麻痺100
腕かいしん4.2
足踊り100
ぐるぐる80
ウルベア盾ブレス30
動画みてきちんと戦士の動きは覚えろ。
ヒドラ、ゾンビ、ブロスの各場面でやることが異なる。
ネクロ避けるブロス相撲しない等職共通注意さえすれば
ヒドラの順序もシンプル
やいば→やいば→(持替)蒼天→裂鉱→蒼天→蒼天
裂鉱を合図にFB入る
大抵ゾンビが動くか動かないかという所
できればここでタゲ見ながらゾンビにかぶと入れて、聖女なければ盾、あるいはそのままで
>>113 腕会心は無くてもよさげだな
ブレスも50%あればよさそう
ぐるぐる75%でいけっしょ
斧を使うということはウルベアでなくても良いってことだな
ブレスと踊りと麻痺があれば凱歌でなくてもよさそうだ
>>114 もしかして魔戦+僧2+αなら勝てるパターンかえ?w
>>115 クソ装備の戦士なんて野良じゃ誘われねぇよ。
武だってクソ装備で余りまくってるだろ。
>>115 じゃなくて、PTの力量状況見て使い分ける感じ
僧2だとかえってキツイかも
慣れてるPTだとガンガンオノのみだし
不慣れな人とかだだと盾片手でいろんなフォローできて楽しいよ
ピラ1〜6と試練の門しか行かないんだけど王軍師と凱歌どっち買ったらいいのでしょうか?
資金は200万程度で、今は神兵の+2(足だけ+3の高い)の使ってます
片手剣スタート、やいば2段階入れる、すんなり入ったら滅却、斧に持ち替え、鉄甲、この辺りでFBが入るから、超斧無双をヒドラだけに当てる。
絶対にブロスには当てるなよ、超地雷行為だぞ。
やいば2段階入れるのに時間かかったら、滅却はとばしてもいいが、体上にブレス30以上は必須だし、火炎連弾で落ちるリスクがあるから注意しろ。
あとは蒼天連打。
自分と相方武がまともな特攻ベルト持ってれば、ゾンビが動くあたりでヒドラが落ちる。
次はゾンビはやいば2段階入れる。
ブロス動くまで基本は蒼天連打、もしここで自分に聖女かかってなかったら片手剣に持ち替えてかいしんガード。
ブロス動く頃には鉄甲が入れられるから、斧持ってたら鉄甲して片手剣持ち替えでかいしんガード。
あとはブロスに最低やいば1段階は維持しながらゾンビに超はやぶさ、ギガブレイク、はやぶさで攻撃する。
もし魔戦士か僧侶がブロス隔離してくれるようならゾンビに集中してよし。
ここでPTが崩れたら、ブロスのタゲ取って隔離するなり、チャジタでゾンビ落とすなり臨機応変に動く。
ここが一番難しい。
ゾンビの怒りタゲ取ったら、ロストしないで攻撃。
痛恨じゃなくて通常攻撃くらったら死なないように下がれよ。
かいしんガードは切らすな。
ゾンビが落ちたら、斧持ち替えて鉄甲、あとは囲んで適当に攻撃。
もし僧侶がキラポンかけまわったら、わざと押して魅力誘発しろ。
三悪魔の手順はこんな感じ。
おおー
素晴らしい
イ、イケメンすぎるそれでいて優れた内容
しかも真斧混ぜるとか俺には勇気が無かったがwリーチ完全に理解してれば可能か、イカす
聖女もらって斧については
>>119の中にも含まれていると思う
"もし聖女がかかっていなければ剣に持ち替えて"との記述がまずかったんだね
チャットで必ずその旨伝える必要が有るとの指摘を頂いたので
皆さんも気をつけよう
コインボススレでは"片手剣スキルを所持ししている"というだけで
抜けた僧侶の話も聞いたことがある
戦士入りだからといって聖女を怠る僧侶がいたら
しっかりと糾弾しよう
あらゆる無駄を省く戦略以外、誤解を生む発言すべて含めて地雷行為だ
マジレスの前ではオノ運用以外の一切、自己満足行為と心得るべき
>>119は内容には特に問題ないだけに「魅力」とかいうキッズがよくやる間違いが目につく
渾身斬りの倍率上げてくれりっきー!
>>123 二年も前のだから探すのに時間かかったんだよ。
体当たりは昔からホラ吹きなのな。
>>129 誰がほら吹きやねん
だからご苦労さんって労ってんだろうがw
>>119 サンキュー
コインボスはなかなか行けないから助かるわ
今から練習するわけにもいかんしlv100まで待つとこだった
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 11:06:43.28 ID:R9qMtYzX0
戦死wwwwwwwwwwww
僧侶旅以下の範囲火力wwwwww燃費wwwwwwww
自慢の防御も武のバイキライガーやコンセンサツで即死wwwwwwww
席も無し
mさにゴミ職wwwwwwwwよわあああああああwwwwwww
なんで今更悪魔に戦入りの話してんの?
140スキル前までならあったが今は武さまのステ上がって
ライガーまである武さまに勝てる訳ないだろ
席ねーよ
守るってゆう役割がなかったら戦士の出番はないよな
今が本来のバランスなんだろ
防御も高くて攻撃もそこそここんな面倒なバランスの職は他にはないw
今でも三悪魔に戦の席が無いとか、俺がやってるのと違うDQXがあるんだな
席がない×
席は作る○
固定で回すなら、武2でいいだろうけど
野良なら戦入り悪くないでしょ。
戦士は席がないと受け身の姿勢で諦めるの
ではなく、むしろ戦士で積極的に参加する
事でその良さをアピールした方がいいと思うなぁ。立ち回りは上のレスでok!
>>133 俺もその理論で埋め尽くされて消えるんだろうなと思ったらどっこい
緑出すと誘われるんだよな何だこれ
>>137 三悪魔においてもっとも貴重な魔法戦士様が
多少遅くても葉の消費を抑えられる戦士の方がいいって言ってくれるんだろう
身内で高速回しするならバト武だし魔境の野良じゃ戦武安定だし武2とか情弱専用構成すぎるわ
チムメンが、武2が安定ですね。戦士入りは危険だと思いますよって言ってたけどなw
>>140 そのチムメンが魔戦様ならそれに合わせろ
でも武闘家の発言なら価値ゼロだ
お察しどおり
おれは身内だと結局魔戦やらされるんでアレだうん
>>122 俺もゾンビ単体の時は聖女入ってれば斧推奨するが、ゾンビブロスの時は片手剣だぞ。
30万以上するコインの野良でタイムアタックは必要ない。
それなら武の方が優れている。
ゾンビブロスで片手剣でも早くて4分台、ぐだって7分ぐらいだ。
そもそも戦士入りは安定性重視だから、僧侶の手数が増える斧は動いてるのが1体の時だけだ。
ゾンビブロスでぐだらないようにするには、僧侶の負担を減らして手数を増やしてやり、尚且つ自分の手数を増やすために死なないようにする必要がある。
よってゾンビのつうこん防げる会心ガード3人体制と確実なネクロ避けが重要で、戦士の仕事は適度なやいばばらまきと壁だ。
純粋なDPSではない。
腕が会心錬金ならはやぶさ会心もガツガツ入るから、思ったほど火力は落ちない。
あと斧はモーション遅いからタゲの見づらい2体の時はネクロ避けづらくなる。
野良だと分かってる奴4人揃っても、ゾンビブロスでぐだる時はぐだる。
いきなりは連携取れないからな。
まあ、ここまで書いてあれだが、僧侶がずっと斧でも葉っぱなしで回復回せると言えば斧でいいよ。
そんな僧侶は野良三悪魔じゃ2人ぐらいしか会ったことないが。
>>127 誤字ごめんなさい。
>>144 言いたいことは解るが、やめとけ
大半の人はそのへんのさじ加減と意図は解るよ
>>137 もうはっきりいって、野良の三悪魔には雑魚が群がり出してる。
好き嫌いではなくそもそも戦士入りの存在を知らない奴、
ネクロもロクに避けられねえ奴、
アシッドと立て直しが出来ない僧侶、ヒドラでいきなり後ろへ後ろへ下がる僧侶。
杖もって早読みパサールーレットしたがる魔戦など…
チムメンのひどい奴とかHP470台、滅却込みブレス100未満、足+1で踊90という
壮絶スペック僧で緑玉出してるぞ
(PSはヒドラで魔戦で来て、怒りとってるのに何度もパサーしにきてPT壊滅させそうにする程度)
しかも嘘か誠か、それでも拾われて持ち寄り行ってきたらしいからな。
ギガブレぶっぱで開幕3匹起こす池沼魔戦もいたな。
さらに同じ回で僧侶が回線落ちしたから無事に弁償解散になったがw
こんなレベルの奴らは戦士がいようがいまいが勝てるものも勝てんが、
これからどんどんニューカマーが増えて行く現実を考えたら戦士入りが廃れることは無いだろ。
まともな戦士の数が少なくて組みにくい点は足かせになるかもしれんがな。
>>146 魔戦に関しては通常ヒドラにまで乗り出してやりたい放題って話も聞くしね
>>146 雑魚が群がりだしたってことは
廃としてお前が抜け遅れたってことだろ
三悪魔って実装されてどんだけ経つんだよw
>>149 廃としてとか、流石に勘弁してくださいすみません。
この時期になって雑魚とかいうくらいだからそういうことだろ
お前アスペなのか?
アスペルガー症候群ではないだろう
あと、廃人でないなら雑魚とかいう認識をもつ必要もないと思う
仲良くしたほうが楽しい
>>149 そんな高い要求の話と違うよね?
当たり前のことを当たり前にやってくれというだけだが。
お前の中では廃と雑魚の二極しか存在しないのか?
せめて普通に取り組めと言っている。
>>152 踊り90僧とかとは仲良くできんわw
ヒドラ落ちるまで余分なターンなんかないのに踊りうるわけだよね?
普段まともに僧侶やってるやつなら+1装備とか買わないし。+2の耐性100足なんて大した値段じゃないが、それすらケチるってことはお察しだろ。
>>153 フォローしたのに噛みつかれた
"忠誠理論値になっていないから雑魚"などと言わず
今からでも三悪魔の話題で盛り上がった方が
楽しいと言いたかった
あんたじゃなくて、
>>149>>151な
耐性無いとか論外だから
>>154 いや噛んだつもりはなかったよ
この話は一旦やめよう
マジンガの話でもしようか
一応土耐性は何かと揃えてみたw
夢幻3話目、片手戦士でやいば入れたら楽しかった
魔法使いにカンタはってもらってから、ベタンにあわせてかばうするだけのヌルゲーだったわ
あいつら光弱点なのかな?
アポロン蒼天で4ケタ確定みたいなダメージで楽しかったわ
AI魔戦がライトフォース使ってたから光弱点は間違いない
あかん、どうも三悪魔が6分以上かかってしまう事が多い何とかならんもんか
ちゃんとゾンビでも極力オノ持ってるんだが…
安定してんならいいじゃん
野良だと武2でもヒドラで惨事になったこと無い
フレだとそれ以前の問題&自分が魔戦しか選択肢ない
野良戦士入りは楽しいが、どちらにしろヒドラはすぐ終わるので
イマイチ安定感がよく分からないのが悔しい
特に脳筋ライトや慣れてる人には伝わらなそう
どの職やってもおれ自身が僧侶にザオ使わせる気がないせいかも
おまえら新武器買った?
一応三種類買ったけど片手剣しか新しいの使ってないな…
斬鉄の会心4.2を買っちゃってたから片手剣だけ買わなかった。
ドレスアップ用には買ったw
オノは買ったけどNのままだ。
両手はバトマス用に買ったけど、戦士目線で言うと凱歌とのシナジー的にケイオスもありだね
とはいえバイキなし構成で戦士やるなんてコロぐらいだけどね。
もともと戦士の両手剣はコロシアムで持ち替え全身全霊する以外に使い道が無い
それが出来るようになっただけありがたい
ソロで遊ぶにしてもケイオスの方が有難くてあまり購入した意味無かった…
マジンガに席があること、致死ダメージ技
が土属性であることを願い、凱歌の土14%
とウルベアの土14%を買った。
凶と出るか吉と出るか…。まだ装備はして
ないから最悪売ればいいんだけど、役に
たつといいな〜。
みてからかわせなかったっけ
通常攻撃で受けるダメージから推測される攻撃力は950前後
仮にグランドインパクトが範囲2倍の土属性で、固定でないなら
ヘナ2とダークタルトで耐える事ができる
土耐性装備必須というボスは考えづらいので
もしかすると飯とヘナ前提で用意された行動なら戦士ワンチャン
妄想
攻撃力950にヘナ2入れば760
凱歌盾戦士なら軽く二倍を耐える
黄龍武は結構強くないと即死
戦士でマシン系特攻が活かせる武器は、デストロイヤーくらいか
見た目から雷か水が弱点っぽいから、ヴァランガアックスにワンチャンあるのか
片手剣ならライトニングソード必須になるんだろうか
斧のダメージ1.5倍ぐらいにしてくれねーかな
それか攻撃モーションと消費MP半分でもいい
せめてやいばくだき100%入るようにしてひかりのはどう無くしてよ
ネットのモンスター図鑑を見る限りでは
マシン系は基本雷弱点みたいだね。一部
は闇弱点持ち。氷はなかったな。
ライトニングソードは持ってる人はあると
便利かもね。戦士でマジンガに行けるなら
魔戦もセットだろうから、必須にはならない
かと。
FB入れば魔戦だけど入らなければ旅でいいでしょ
葉っぱはもう勘弁してくれやw
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 23:27:25.19 ID:i7hfa73N0
>>174 ふんさいのおおなた、もあるけど45以上差があるね。
転びガードがいるのはやめて欲しい…相撲がしたい
パラやれとかいう次元の話ではなくね
転び盾なぞ出品すら稀だし…
理想 会心ガードと刃砕きでパーティの柱、いてつく魔弾も体当たりでキャンセルして火力に貢献
現実 武武ませ僧でタゲ下がりしてればOK、ふっとび耐性?あるに決まってるだろ
たまたま検索にひっかかった昔のどっかのブログを見て怖気がはしる何かを思い出した
・オノむそう 消費MP10⇒8 威力上昇
オノスキル100にして、唯一の範囲攻撃スキル。
修正前は「100スキルにしては威力が無い」「消費MPが割に合わない」といった文句もありました。
まぁ、同じく範囲攻撃のぶんまわしがMP3でしたしね・・。
今回の修正でMPは4/5、威力は1.1倍程に強化されました。
それでもまだまだ割に合わないとの声はありますが、使いやすくはなりましたね。
次回のアップデートには最大攻撃力の持ち味を活かす修正を希望したいものです。
マジンガやいば入るらしいけど、戦士は行けるんか?
速攻優先だから無理でしょ
とか思ったけど
パラ構成見てたらこれ戦士でよくねwとか思った
キャンショいらなそうだし刃はいるなら戦士いけるな
しかも重さ689で確定っぽいし身体上なしの戦士でも押せる
問題は火力増強にも繋がらないとパラから戦にする意味がない
刃で計算通りにグランドのダメージ減らせれば物理に入れるかもだが
現実見る限り厳しそう
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/16(金) 06:01:11.72 ID:vIA0OTNC0
グランドは簡単に避けれるからやいばの意味ねーだろ
魔法構成が楽過ぎて一度やればFB頼みの物理とかやる気なくすレベル
??? 「当たらなければどうという事はない」
でも、確かにその通りだしなぁ。範囲技
の発動の遅さを見るに、マジンガ2体に
なっても避けられるような調整だよね。
今になって考えると
サイキョーVロンはVロン強が2体でもよかったよね
なぜ今思ったのか気になるw1回しか行かなかったし行きたいわ
バラモス軍団で
バラモス バラモスブロス バラモスエビル バラモスゾンビ だして欲しいな
三体がネクロ使ってくると思うと震える
>>188 物理で2体になるとグダる
タゲの他に動きも意識しないと攻撃できなくなるからね
魔法だと避ける心配せずに全力で攻撃できちゃうのがね
戦士も斧ぶん投げれれば
>>193 てかヤンガスの元祖オノ無双は投げてたよなw
蒼天もなんか死神飛ばしてたし
ヤンガスのオノ無双は投げるってよりオノをぐるぐるぶんまわしてなぎ払ってる感じだね
さっきまでスマホで8やってた俺が言ってるんだ信じろ
オノぶんなげるフイタw
Diabroにもハンマー投げつける鎧職いるしな
もっとこう編成の幅のひろがるようなビルドっつうか
組み合わせであれこれ悩みたいわ
投げるのは死神の鎌と冥王の鎌だろ
超レア花13,000Gを買う
↓
レア花3,500G×5に交換する
↓
ノーマル花950G×25に交換する
↓
10本単位でバザーで売る
超レア1本あたり9,562Gの利益
一日に6,000本くらいは捌けてたよ
>>200 野良最適解ではないけどライトぎみのフレと行ってはなからA撃破は無理だと諦めてたんだが…
土耐性もないのに刃入れて500ちょいしかない戦士がよけ損ねたグランド耐えてて笑ったw
2匹いても普通に回復しきれてしまった
最適解ではないが無難ではある
マジンガは物理の時点で行く気なくなる
ボス考えてるやつアホ過ぎる
マジンガが物理お断りの魔法オンリーだったら
それはそれで違和感大きいけどねw
ワイルドピッチ!って叫びながら斧を投げるんですねわかります
戦士スレの皆はどんなキャラ使ってるんだろう
おらはイケメンドワお
おらはイケメン凱歌デュークプクお
おらはイケメンマッチョオガお
思ったより戦士くさいんだなw
えるこ戦士おが子戦士で可愛くドレスアップしてるかと思った
>>208 えるこ戦士だけど出るに出れなくなってしまったじゃないかどうしてくれる
なお個人的な感想としておが子戦士はどうやっても可愛くならない
える子戦士もオガ子戦士も可愛いぜ(イケメン
以前あった、雷特攻ベルトとライトニングの様に、氷特攻ベルトとヴァランガって良いんでしょうか?
>>211 戦道+α、戦旅+αで氷弱点の強敵に挑む場合なら有効だろう
そんな敵がいるかって?知らん
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/21(水) 06:32:39.55 ID:CiVrK/6h0
範囲火力
武>僧旅>戦死wwwwwww
単体
武>バト>戦死wwwwwwwwwwwww
燃費
武>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>戦死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なついwww
守備があって攻撃もそこそこって職が好きだから
今の戦士は個人的に最高だよw
さらにデバフで席とれることもあって擬似キャンセルも可能
まさにイメージ通りのちょうど良い強さの戦士
重装備と盾まで装備できて高い耐久力
最高の武器である斧まで装備できてしまう
さらに高確率で入るヘナトスにメタル討伐に最適なひっさつまで完備かよ
戦士強すぎ修正されるね!
ひっさつが故意に出せるならなwww
ピラのゴルスラに関しちゃメタルトラップが最強だと思うよ
戦士150は一体何なのか気になってたまらないぜ
かぶとわりとの上位とたいあたりの上位風来たことだしここは
ヘナ2段&ウエイトブレイク&魔道の書のやいばくだき上位
アレクサンダーブレイクだぜ
ナナメ上を予想しての〜
マ キ 割 り ダ イ ナ ミ ッ ク
敵一体に会心の一撃をたたきこむスキル
ゆうかんパンチ!
勇敢に外れが多すぎて150にも全く期待出来ないのは俺だけ?
むしろ他職150で攻撃力低下がまた増えそう
150は必殺強化で使ったら他のメンバーの会心ブーストとかあるんじゃないか
もしくはパッシブでパラはhp+50なところを戦士はみのまもり50とか来そう
スキルじゃないか?スキルクラッシュ並の微妙な奴がくると予想…
かばうのこころえなんてコロシアムでしか使えないスキルがコロシアムで禁止されたぐらいだからな
過度な期待はダメだ
おまえコロ以外ではかばう使わないの?
使わんだろ
心得がないと受け切れないような攻撃はどうせ実装しないだろうしな
50×20とかさ
何その夢のようなやつ
やいばくだきで怒連続かみつき耐えるために戦士を入れることができた
この記憶を歴史にわずかながら刻めただけでも
戦士一筋(イメージです)でやってきたかいがあったと思える
>>227 おまえの中では自分が死なないためのかばうなのか・・・
俺の中では僧侶とか魔とかを死なせないためのかばうだわ
今までの追加スキルも既存スキルの強化版みたいなの多かったし、普通にやいば砕き上位の可能性あるで
攻撃2段階+αとかだろうきっと
プレートインパクトみたいに重さダウンつかないかなー
>>229 敵に近接する必要もない僧侶や魔法使いをかばうなんてエアプっぽい
具体的にどのボスにどういう時に使うんだ?
絵画のゴシックナイフはサブの僧侶とサポ3で普通に勝てたからかばういらんしな
>>230 耐性を無視して必ず攻撃力を2段階下げる効果とかこないかな
他のヘナトスやヘナ腕との差別化でさ
>>231 ピラ8旦那に怒られた魔とか
真災厄戦で僧侶怒られて追い込まれてる時とか
周りの状況もあるかもしれんけどかばう使うだろ
使わんか・・・?
>>232 ピラ8旦那に怒られた魔 相撲しつつロスアタだろ
真災厄 そもそもパラで行くんだが…
ホラ出たよ・・・戦士で行かないとか言われると思ったわ・・・
戦士使わない奴にそのボスでの戦士の動きとかわかんのかよ・・・
旦那相撲しつつ、ってそれははげおた来て大ピンチ招く可能性高いんですが・・・
>>229 この話題はまじ荒れるからほんまオススメしない
うまい使い方みたいなのが一般化できた試しないし
いつかなんかの時、瞬きの隙間で何を思ったか本能とも言える無意識の判断力が起こした刹那の奇跡的な思い出
その程度で各々胸にとどめておきたい
>>234 4秒反撃じゃないんだからそんなすぐはげおた来ないっての
ロスアタもせずにかばった所で戦士だって相当なダメージ受けるんだからな
真災厄にパラで行くのはこのスレでは妥当な行為だろ
未だにふっとびと発動中断に耐性差があるんだし、ズッシ要求するのも悪いしな
>>235 なるほどたしかにそのようだ・・・正直すまんかった
個人的には矜持くらいは簡単には捨てたくなくてね・・・
適材適所だろ
戦士で行くのに向かないコンテンツで戦士で入り込んでこの状態ならかばう使えるよ!とか言われてもお前がいなけりゃもっと楽にクリア出来てるわってなるだけ
何を思ったのかチームメイトの立案で、旅戦僧魔で8霊廟に行くことになった
俺は散々魔魔僧僧が最適解であることや旅より道具使いの方が人気がある事を力説したが
ノリでこのまま挑む事になってしまった
おまえらには大変申し訳ないとは思っている
苦戦を強いられ、ボスまでたどり着いた
なんかいろいろあって道具と魔法は死に戦士と僧侶だけバフ無しで残ってしまった
ちょうど僧侶タゲで壁際に追い込まれ(本当に申し訳ない)
僧侶に必殺が!苦肉の策で僧侶は歌い出したが
おれは壁をしながら
必死で世界樹の雫を巻いたのだが一刀両断で僧侶は死んでしまった
歌うより刃の防御をするべきだった僧侶をおれは恨んだ!
いそいで葉っぱを使ったら僧侶は見事に復活し
華麗に二人でゴールドシャワーをよけ
見事に蘇生をし、PTは勝利をした
かばうを使わなくて良かった!!
というわけでかばうの話題は荒れるので心のかばうにとどめよう
実際うまいタイミングがあればすぐ出せる戦士はカッコいね
PT全員が最適の選択と立ち回りができるわけでもないので
>>240 いや、ちゃんと使い方を議論できれば得るものもあるだろう
ピラ8は戦武旅僧とかで行くけど、武が死んだら旅のザオラルに任せるが
旅が死んだら葉っぱ使って立て直すよ
というか途中から道具になってないかw
ハナから否定してかかってるようにしか見えなかったスけどねー(鼻ホジ
それだけ使うの難しいって事だな
>>243 難しいというより正規の使い方じゃないというべきか
昔から言われてたのは瀕死なのに下がらずに一喝を使い始める武闘家と
瀕死なのにベホイミせずに発動の遅い聖者の詩を使い始める僧侶
これらは本来ありえない行動なのでちゃんとしたパーティーならそもそも必要が無いし
逆にそいつらと組まされてちゃんとかばうしろと言われても困る
敵の攻撃が強烈で、かつ受けるダメージが1/3くらいに減るようなゲームでは身代わり系のスキルも有効だが
このゲームではそもそもかばうがなくても勝てるように設計されてる上にダメージもそんなに減らない
これで正規の使い方を考えろって方が無理があるよ
それってコロでも同じなんじゃ・・・あっ(察し)
そもそも正規の使い方なんていらん…
というかすべてを無駄なくこなした時必要がないなら
人と話すとき名前をあげないのが無難
とうこんうちみたいなもんだと思えばよかろうて
>>225 仮にかばうをコロシアム以外で使うことがあったとしてもダメ30が大きく影響することなんてほぼないわ
安価間違い
上のは>226宛て
ああ、うん、ダメ30の差は正直どうでもいいよね・・・
こんなスキル振る前からかばう使ってきてるわけだし・・・
その上で、やっぱり「自分が死なないため」なんて思ってるとは思わなんだよ
コロシアムで殺そうとした時敵戦士のかばうでそれが阻止された時
おれ自信が読みや選択を間違えたんだと反省する
かばうにやられたわけではなく俺のプレイングミス
「かばうのこころえ」がコロシアムでしか使えないという問題提起に「かばう」をコロシアム以外でも使うとか使えないとか言ってる時点で話が噛み合ってない
かばうのこころえの利点はなんといっても多段攻撃のダメージ大幅減衰(自分の生存率の上昇)なんだから生存率について語るなんて当たり前
>>249 ポイント持ってる奴を時間切れまで生存させれば勝ちのコロシアムと違って
普通の戦闘じゃかばった戦士に死なれるのも戦力ダウンだから死なない事を求めるのは当然だろ
自己満足の自己犠牲の結果PTが全滅しましたでは話にならんわ
あと、いまコロシアムで心得てないよ;;
コロでのかばうもポイント持ちをじゃなくて蘇生をでしょ
まともにプレイしてたら自分がポイント持ちになるから
CT即死ゲーで心得消えた今なんて有効に使える場面激減してる
外のかばうは敵のスキル食らうやつの立ち回りが基本的に地雷
その時点でお察し
いや、ポイント持ちをかばうこともあるが?
そもそもパラや他に戦士がいたら自分がポイント持たないこともあるだろう
他にも自分がポイント持たないパターンなんていくらでもある
だったら出来る限りポイントを持たずに最後のホルダーを守るって戦法もあると思うの
最低でも斧と片手くらいあればいろいろできる
いちおうこういう公の場でそれは言っちゃあかん
攻撃手段あるのに狩らないのは仲間が戸惑う
ってのが普通
なんかここのやつらめンどくせえな・・・
他人の目とか気にしすぎだろ
勝ちゃあいいンだよ!!
>>256 会心下げられて60秒に1度1割以下の確立でしか倒せない片手と
90秒に1度戦士とパラ以外は当たれば倒せる両手武器
片手はオワコン過ぎる
片手剣って、コンテンツだったのか初めて知ったわ
まあ、コンテンツの一つだな…
>>259 はやぶさぎり系はホント下方修正酷いな
まぁホルダーになるときに削りにはやぶさあわせれば戦パラ以外は落とせるだろうしいちおうとっとくべきだと思うな
斧なしが話にならないのは同意
コロシアムでは斧も片手剣も両手剣も必須でしょ
片手と斧あればなんていう層は来るもんじゃない
かばうはウサギで爆死した味方を
蘇生にいく僧侶に使うな
ばくれつとかには
便利だわ
>>263 もうね、ジリ貧って場面も来るわけよね
自分うんぬんじゃなく事実としてそんな時
>>262 ホルダーやるにしても開幕から片手はやめてほしい
タゲが確実に別アタッカーに行って邪魔
SSの耐性揃えてるカッコいい戦士の人もずっと片手で最後結局オノに持ち替えてるの見ると
なんか責められてる気がする…
オノ両手のおめーがしょべえから私(俺)が持ち変えるハメにksが
って
>>257 片手持ってるバカのせいで負けてるのは明らかだろう
3対4で勝てるかよ
戦士始めてみようと思うんですが予算300万ほどでピラミッド7層、コインボスに参加できる程度の防具って揃えれますか?
>>269 一般的には戦士入れる構成は難度の高いものか、難度の高い場所なので自然と要求も高くて300じゃちょっと
身内ならどちらか片方には行かせてもらえるかも?っていうレベル
とりあえず体上とウルベア盾のブレス30の値段見てきてごらん
なんで盾なんだよ
三悪魔以外で使わんだろ
>>271 戦士でコインボスと言ったら三悪魔しかないからだろ
>>269 アクセがちゃんとしてたらいけるんじゃないかな
上 ブレス30 100万台
下 麻痺100、眠り100 2つで80万くらい?
足 踊り100 10万台
頭 HP20 3成功はぼったくりなので買うなら20か22
腕 余った予算で会心か消費か好きなの買え
盾 ルフを流用
幻惑はボス前にグラサン破幻に変更する事で対応可能
兵長の封印の波動は走って逃げろ
フレと久々にバラモス遊びに行ったんだが
オノ戦士でも開幕はらわたをやいばのぼうぎょで耐えれるくらいにはなってたんだな
面白かった
このスレって別に戦士のスペシャリストがいるわけじゃないんだな・・・
なにを装備したって弱さが身に染みるから極める気にならんだろう
やればやるほど他に転職したくなる
>>269 可能性でいうならまだ3悪魔
けど300しか用意できないなら僧侶か武でもやった方がいい
ピラ7は単体で行くようなものじゃない上に物理も面倒臭がられる
>>274 公式な席自体が少ないから話題にし辛い
そうなると計算で出るだけの装備とステの話しか残らない
訂正
少ないじゃなく、公式な席は無い
こういうとこ間違えると荒れるのもわりと気を使うw
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 16:38:33.52 ID:iwdtMUrk0
コロで頭おびえGでHP800↑って高い?
ふつう!!
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 16:43:37.88 ID:iwdtMUrk0
野良やってるとHP770とかばっかだったから
ちょい高いかもと期待してたが普通か… もっと頑張らねばな…
アクセ理論値基準で頭HPなしだとそのくらいなので
アクセがんばりましたね!としか
おびえとHPついてるやつならもっと楽だと思う
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 16:52:28.06 ID:iwdtMUrk0
ありがとう 金策頑張るよ
コロの片手戦士は弱体化されて当然の性能だったから仕方ない
hp800のスク2槍パラを問答無用に45秒に1度消費mpたったの2で即死させて運しだいでは普通のはやぶさ斬りでも即死させてたからな
盾持ちで耐久ぶっちぎりでバト並の火力あってぶっ壊れってレベルじゃなかった
まぁ僧侶のが壊れてたけど
>>282 これウルベア盾込みだね
なしで800ならHP錬金も入ってると思われるしバッチリじゃないかと思う
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 17:20:15.67 ID:iwdtMUrk0
オノで800あったわ
高い?とか聞いてるけど、自分のアクセみれば相対的にどんな位置かわかるはずだからw
大方このスレのレベル見たかっただけでしょ
全身全霊が楽しいwヒドラでFB中に一発撃ってみたいけどBには剣盾入ってて意味ないのが歯がゆいw
何戦かして僧侶が確実に聖女まける人なの確認して1戦くらいBに両手仕込んでみるか
面倒いので毎回試さずじまいw
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 18:56:16.73 ID:iwdtMUrk0
いやいや普通に他の人からの意見を聞きたかったんだよw
両手武器、頭耐性で820はあるだろ
もし行かないようなら、コロの前にやるべきことがある。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 19:53:26.34 ID:iwdtMUrk0
…しんぴ合成頑張らねば
>>291 今は相当コイン稼ぎやすいから、がんばってな!
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 22:32:33.07 ID:kg4EKcE/0
>>274 以前はそうでもなかったぜ?斧が強くなる前、どこのコンテンツにも席が無かった頃。
それでも戦士を辞められない奴らが傷をなめ合うスレだった。
生粋の戦士しかいないスレだったぜ。だって他の奴には用がないからね。
今もそれほど変わらないような…
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/24(土) 23:48:33.20 ID:kg4EKcE/0
>>272 凱歌ってそんなに安いのか。王軍氏から買い替えるべきか悩む。
同じ80だしなー。パラやるわけじゃないし、今ので困ってないし・・・
でもみんな凱歌なんだよなー
外貨を王軍師にドレスアップしてる
>>295 錬金内容同じなら買い替える事も無かろう、王軍師で古参ぶるといい
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 00:37:17.73 ID:kvOkLEkm0
こないだフレから3悪魔行こうと誘われたんです。
普段はバトが多いけど、本職は戦士だと自負している自分は嬉しかったですね。
さあ、戦士の出番だと。
まだ行った事は無かったけど、いつか来るこの日のために準備はしていました。
やるべきことはわかっています。
フレに言いました。「戦士だね?」
フレは言いました。「バトでお願い」
バト好きな俺からしたらそのフレ羨ましいわ
パラ魔と武魔戦以外やだやだばっかなんだが、俺の周り
アストルティアの大半がそういう認識だよ
三悪魔、戦士で玉だすとすぐ誘われるけどな。
しかもリーダーが戦士入りが楽ってのを知ってる人に限られるから安定したPTが組める率が高い。
ちなみに自分でリーダーやっても断られたことは今のところない。
>>298 笑い話としてはおもしろいがw
三悪魔は唯一戦士が入るメリットが高いく
最近はわりと認知されてる
>>299さんが言うようにむしろバトで行けることのがわりと貴重な体験かもw
三悪魔戦士入りは定着しつつあるよな
高価な黄竜買った身としてはちょっと微妙だがオレのまわりの僧侶や魔戦は圧倒的に戦士希望だわ
結局タイムを競う連中以外は勝率高いほうに流れるんだな
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/25(日) 20:04:42.09 ID:ZlFiD1ci0
三悪魔のバラモスゾンビでは
片手持って会心完全ガードするのと、
オノ持って早めに落とすの どっちがいい?
>>304 おれはかぶと割り二発入れるまではタゲ下がりしてそのままが多い
聖女大変そうな感じなら剣盾にして攻撃
おれもぜひ他の方の意見聞いて参考にしたいところ
もち片手死んだらあかん
>>304 ヒドラ落ちる前に聖女もらって
ゾンビに刃2兜2入れて蒼天連打
ブロス動く直前にゾンビに刃更新入れて、ブロスに鉄甲
盾片手に持ち替えて会心G、ゾンビの怒りもらってゾンビ隔離な流れかな
三悪魔はまだ9戦しかしていないニワカだけど
ソンビにタゲられたら下がりながら片手剣に持ち替えて会心G
タゲじゃなければかぶと割り2やいば2入れてから蒼天(途中でタゲられたら下がる)
ブロスも動き始めたらゾンビが落ちるまでは片手剣にしている
他の人に比べたら片手剣持ってる時間が多いと思うけど
討伐時間は5分30秒前後ぐらい
荒れてない分気づきづらいが
ドラクエ10史上最も戦士が真っ当な仕事してる瞬間じゃね?今って
今ってヒドラに鉄甲斬いる?
FBオナシャス!的な感じで景気付けに一応入れる
が、そこから自己バイキしてからの魔戦もある
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/26(月) 12:43:11.62 ID:FrQiY7Lc0
今更感がやばい。
氷ベルト10+ヴァランガってコロだとどんな感じ?使用感教えてほしいです。
>>315 見方に魔がいる時、相手にロイヤル付けてる人がいたことがあった
それ以外にはバツグン
炎ベルトとアポロンもいい感じなので併用してる
バイキない時この二つは心強い
ドレスアップ忘れずに
氷10は持ってないが魔戦減ったのと武魔ばっかになったので属性付きは微妙
タルトとアクセだけで40%以上軽減されるとかリスク高すぎる
多分ないだろうが活躍したら装備見られて対策とられる
おまえらオノ無双で、来る車割ったことある?
中学生の時に重たい鞄でやったことあるわ
ゆうかん150スキル 八爆抱き(やいばくだき)
敵を強力な固め技で圧迫しちいさくしてしまう
ちょっと聞いてみるんだけど
真オノって異常の判定2回乗る?初段のみ?
しらん!なぜなら状態異常ついたオノを持っていない!腕にも状態異常をつけていない!ごめんなさい!
戦士の3悪魔戦楽しいな
戦士の持てる利点をフルに活かして戦える
もっと安くなって欲しいものだ
おうよw
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/29(木) 09:21:56.39 ID:tyctgsOtO
今から戦士用で片手買おうと思っているんだけど残鉄と天命ちょー悩むなあ
おすすめ教えてケロ
錬金は会心にしようと思っております
どちらも持ってないなら天命じゃないかな
正直どっちでもいい
8霊廟戦士で行ったことある人いる?
>>329 ノ
3回ぐらい別PTで行ったことあるけど
一度もクリアできなかったから
魔法PTに逃げました^q^
戦道賢僧でいったわ野良で
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/29(木) 22:29:24.55 ID:RNbwWJQg0
8層戦士は割と楽な方だけどな刃あるし
いいねー!
>>329 戦士しかできないので毎週戦士で行ってます
毎週と言っても実装した木金土の間にはクリアできなかったけど
個人的には戦魔道僧より戦武道僧のが好きかな
本音は戦戦道僧で行ってみたいんだけども・・・
>>331 これいいなあ
おびえガードと呪いはみんな必ずつけてる?
呪文耐性とHPからボス前で着替えるのがいいんだろうか
ギガンテスの破壊波動がショックだから
前衛なら道中でもおびえあると安心
キラポンもらえばいいっちゃいんだけどね
でもギガンテス+二人組(聖騎士も混ざる)とか
ギガンテス+アゴ・・・のパターンはあったかな?
まあ前者は普通にあるんで・・・
ライドン+聖騎士・・・はどうだったかなあったかも
ライドンとアゴは同時には出ないはず?
はどうあるからあんまりキラポンに頼れないんよね・・・
なるほどなるほど
8戦士は道具がksだと幾ら戦士が葉っぱしずく使っても無理無理
前衛ptでクリアできるかはバフ役がうんこかどうかだけ
だせえ
戦士にあるまじき軟弱な物言い
いちおう戦士使いだけど、チョーカーと力指輪が残念な出来だから、8廟は道具で行ってるお
ぶっちゃけ道中はどうにでもなるからファラオ戦頑張って
はげおたで飛ばされ、ピラ化でバフを剥がせても、心折れないでね。いくらでもバフまきしてあげるお
GS見えたら範囲世界樹待機しちゃうけど出来たら避けてね
ちなみやいば入れるとき、剣盾でやっている戦士を見ると、歴戦の勇者って感じで格好良いよお(´∀`)
>>342 おおありがとう!旅で行く時戦士で来てくれ(無茶ぶり
ゴッジャグある旅芸人なら戦士を必要としないんじゃ…
攻撃力低下が戦士の専売特許ならピラ8でも1席確保できたと思うんだが
ヘナトスとかゴッジャグとか暗黒の霧とか色々あってあんまり活躍できてる気がしないんだよな
ゴッジャグは刃ほど入らないからな、ヘルバトぐらいの奴にやると全然アテにならないから
>>344 旅使ってみるとゴッジャグはあくまでパフォーマンス的な感じで打つ側もヒヤヒヤw
物理のヘナはやいばくだきやでほんま
>>346 旅がそう思ってればいいんだが、「武2じゃないんですか」と言われた事が複数あったりする
まあ戦士と武闘家の火力や燃費の差が酷い事になってるせいもあるだろうけど
ふっとび耐性無いかチャージタックルが強化されればもうちょっと貢献できるんだがな
旅的な視点で言うと、構成にうんぬん言える立場じゃないのでwヘナ更新しやすくていい
道具と言われれば道具やるし
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/31(土) 12:57:48.11 ID:7tt8PBU30
>>347 火力の差は正直そこまでないだろ戦士と武
燃費の差はあるけど
しかも旅入りってことはピオなしだろ、ピオ抜きの武はDPSカッスだぞ
正直旅に戦士じゃなくて武で^^とか言われたらリアル蒼天かましたくなるわ
てめえがいちばん寄生だろうが
www
話変わるけど、戦士で三悪魔行く時ぐるぐふつけてる?
一応つけてるけどなくてもよさそう
ターンエンドしか魅了の舞してこないし
ウェイト入れてもらってズッシしてもらえば押し勝ちいけるからキラポン下さい!
>>349 武闘家はボス前でSHTになって棍閃殺から持ち替えライガー撃つだけでアホみたいなダメージ与える
>>353 自分でも武構成はやったことあるがSHTコンセンサスつっても2000〜2200ぐらいだったろ攻撃500程度で
ピラ8に関してはHPどちらも2万以上あるからどうしても長丁場になるし
僧侶の負担を減らせる刃持ちの&耐久高い戦士のがいいと俺は感じてる
もちろん武の火力と一喝で押し切る方が楽だという意見も否定しない
ためるも相性いいしね
>>352 踊り足から履き替えてゾンビと相撲は身内でやってみたい事の一つw
意味はそれほどないがw僧でいくと一応クセで戦士にズッシはかける
>>354 バイシ役が魔戦か道具だったら戦士を1人入れる価値は十分あるよ
ただ旅と一緒だとどうにも微妙に感じる
最近はブメレンと魔戦と一緒にやってみたいと思うが、残念ながら揃わないんだよな
ブメレンは僧も魔もできないフレに囲われてそう(私もそう
魔戦も杖あるってことは魔できるのも多いしな
レン魔戦戦士とかおもしろそうだなーFB刃はいりまくりで楽そう
超陣からのマヌとかもできそうだしw
魔法チックな大きな大きな象さんは日本一水がキレイな場所で『自動狩り大学って素晴らしい』を歌った後、好きなとんこつらーめんが変わったと言った。
ピラ9はやくこないかな
パラ魔賢僧に確定しているのでスレチだろう。
エスタの重さ2000とかかもしれないぞ
>>360 いや、あいつ真じゃなくて旧災厄じゃん
戦士が一番輝いた相手だぜ
魔旋斬キャンセルならまかせろー
HP半分切ったら真に変身してふっとび耐性▼▼とかにならないよな…
テスト
ここの人らってコロシアムは行かないのかな?
今は職性能じゃ勝てなくなってきて、面白いと思うんだけどな。
戦士4で潜ってみたいもんです。
実際三悪魔に戦士の席ってある?あるなら1000万予算で凱歌買い揃えようと思います
なくはないけどあるとは言えないけどそのくらいの装備なら買っとけとは言っとく
パラやってたから三悪魔用の戦士装備は勝手に揃ってたな、踊り以外
そのせいで無駄に高い黄龍買う気がおきない
野良で三悪魔誘われ待ちで行くけど、安定性求めてる人から誘われるね。
安定性求めてる人だから、時間はかかるけど葉っぱ使わないことが多いし、全滅はまずない。
あれ俺いつレスしたっけ
パラディンやってればブレス上くらい当然あるからな
三悪魔は前に揃えた王軍師のまま行ってるが普通に参加できるようになった
なのでコツコツ集めてきた倉庫の黄竜三部位はバザーに流した
勝った時の2〜2.3倍の相場で1400万儲かって笑ったわ
超大成功の問題でてっきり理論値装備値段下がってると思ったら黄竜だけ逆だなw
儲かりすぎわろたw
かりんとうさっそく購入だぜ!
やっぱ鞘はいいね
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 19:50:32.90 ID:Fqua8uVo0
三悪魔ヒドラへのやいばがスムーズに入らなかった時の焦りがやばい
先輩方はどう対処されてるんですか?
お、落ち着いて一服する
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 20:05:23.71 ID:MClk2FER0
入らねーもんはしょーがねーべ。
4回ぐらいやって入んなきゃ攻撃する。
そんでほとぼりが冷めた頃にまた一回やってみるけど
それでも入らなきゃまた攻撃する。
三悪魔緑で誘われるかどうかって、求める人がタイミングよくいるか次第かね
ほんま緑玉出してる戦士自体も少ないから
めぼしい武がいないとき検索してくれる人がいるかもって感じか
>>374 刃入らないと焦るよね
いままで最長4ターン入らなかったことがあるけど
胃が痛くなったわ
斧のほうが失敗すくないんだよなぁ
>>378 戦士は自分で募集する奴が大半でしょ
拾われ待ちとかリスクありすぎる
>>379 まじか…自戦士で三悪魔に限っては募集なんて怖くてしたことなかった…
「え?戦士?」
「この構成初めてです^^;」
「戦士入りは危険だと思いますよ」
どこかで聞いたこの言葉をもう聞きたくない
01グレンで 武戦マ僧 @僧侶
みたいに募集すればいいのかな
やってみよう
いやいや
仲間検索かけて厳選して集めればいいだけ
グレン1で叫ぶとか無いわw
緑玉でメンバー集めてるけど一度も断られた事ないで
戦士入り初めてですって言ってる人が何人かいたけど
この構成初めてです
って一番怖いよな
「少しでもタイム遅れたり葉っぱ消費したらTwitterやFacebookならびに2ch掲示板で酷評するわ」
って宣戦布告だといつも捉えている
戦士で三悪魔行くのはいいけど
Lv上限解放&ライガーの実装で、戦入り=最適構成 の時代は終わったんだから
思考停止の受け売り立ち回りは辞めろよ
具体的に書くと
・ヒドラにやいばくだきは1回でOK
・滅却は不要(要ブレス大成功)
・上記行動を省いて浮いたターンはヒドラへのかぶと割りに
・鉄甲斬は温存して骨に入れる
・ボミエが入ったらブロスが動くまでは棒立ち蒼天
・骨の怒りを貰ったらタゲ下がりからの会心G&ビクシ→骨隔離
これで3分台〜4分台で安定します。
戦士用テンプレにどうぞ
今まで通りでも武の攻撃力UPで
ゾンビ動く前にはヒドラ落ちるからいいよ
事故の可能性減らす方がいい
>>386 イイね!欲をいうとやいばだけは2入れておきたい(2回で入らなければヤメ)
戦士ならHP600近くてヘナ1で3噛み耐えるけど他はスクなしだと厳しい
ボミエもヒドラに入ると逆にやりにくいって僧侶で言ってる人いたし温存賛成
ヒドラ滅却はおれもしたことない
1グレンで最新コインボス募集とかキチガイレベル
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 04:50:21.84 ID:+lUfN6dh0
けど3悪魔用今から装備そろえるならどう考えても黄竜か退魔のほうがええわ
黄竜が一番ねーよ
防具のみならず攻撃力が普通スペックじゃ見向きもされない上にブレスGを流用できる戦闘もない
戦士はパラで流用できるだけマシ
その成れの果てがグレン1教会前で三悪魔募集してるよ
まあ退魔だろうな現実的に考えて
黄竜は上下一体で魅了Gつきだから有能過ぎるだろ
胴なんて着替え安いの買うだけでいいし
凱歌のブレスGこそどこへ着ていくのレベル
ガイア強?ベリ強?押せないの?
つか、キャップ解除でHP上がっちゃってるからヘナの重要性も下がってるんだよ
棍持ちの武も増えてきちゃってるし
凱歌のブレスGはピラ7でも使えるで
戦士スレで今時黄竜買うか退魔買うかとか低次元すぎる話やめて…さすがに勘弁して
×低次元
○スレチ
まあ今は武武ませ僧で多少ヒドラにてこずっても全く問題なく勝てるからな
既にあらかた持ってる人間が上ブレスを買い足す程度ならよくても
新規に凱歌一式を揃えたりするのはオススメできない状態
85装備で性能爆上げされるのに期待して金をためた方がいいかもしれん
パラディンもピラ8どころかマジンガすら魔魔僧僧でいいんんじゃないかって言われてるなw
ごめんピラ6と間違えたわ
7ならブレスでいいね
マジごめん俺が恥ずかしい奴だった
>>398 ええんやで(ニッコリ
ピラ6ではもちろん呪いG着てるよ
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/07(土) 16:17:14.65 ID:CO/kBm4n0
最近三悪魔でヒドラへのやいばの入りが悪い上に4噛みで落ちること多いわ
ここ5回ぐらい持ち寄りいって3回もやられてる
全滅はまだないけど葉っぱ飛び交いまくって申し訳ない気持ちになる
修正ニッコリ入りましたとかなら凄まじい悪意だが…4噛みって全弾かこええ
>>396 パラ用装備持ってるのでそのまま三悪魔行けるのが戦士の最大のメリットだわ
ブレス上は汎用性皆無で三悪魔専用みたいなもんだよ
なので王軍死ちゃんは優秀防具の黄龍を揃えて武になってこのスレから消えたほうがいい
けど黄龍一式買うつもりが無い凱歌持ちプレイヤーにとっては財布に優しい
凱歌戦士とニワカ戦士(王軍師)で事情が違うんだから話が噛み合うわけない
アクセルギアの使用感どうっすか?
ピラは眼甲としてそれ以外の状況で使うか悩んでるんですけど
むしろアクセル以外の何を付けるのか教えて欲しいくらい
消費アクセル>>>HP6アクセル>>>>>>>>>>HP6黒パッチ=HP6眼甲
ピラ=ためる眼甲
そんなにですか
ありがとう、僧侶で使ってる消費アクセル使います
アクセルはやたら熱い
ヒドラ片手のみで終わってる動画もやたらアクセル発動してた
ただ、ブロス押しちゃう奴がいた場合
魅了くらっての連続ネクロで壊滅寸前までいったことがあるから
ぐるぐる装備も保険としては有用なんだよな
アクセル付けてはいるんだけども
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 02:18:00.67 ID:C6IXKjgZ0
お前ら今の戦士の強さについては正直どう思ってるの??
おれは強ボスとか試練とかよく行く感じだから出す場所結構多くて満足してるしさくっとPT組めて楽しいなーって感じなんだけど
やっぱまだ弱すぎって思ってる人の方が多いのかな
丁度いいと思ってるよ、コインでほとんど席が無い事だけが物足りないけど
そこまで求めるのは贅沢なぐらいの待遇は受けてる
ベリアルガイア強用にブレス上麻痺下買ってたから三悪魔も流用で行けるし今の所不満はないな。
ピラ8物理で行けるフレが揃ってないのが残念といえば残念
あとマジンガの戦士入りは良いわ。ブメ道具さえ確保出来れば
パラ構成も武構成も馬鹿らしくなるぐらい簡単安全に倒せる
最悪な時期知ってるだけに今くらいの強さなら満足だわ
パラ含めたらヒドラ以外の全コインボスに席あるよ?
レンダ強ボスPTでは必須だし、サポ強ボスでも便利
パラディン入りのコインボス
強アトラス、強ベリアル、強ガイア、ガイア、バラモス、グラコス、マジンガ
戦士入りのコインボス
・マジンガ(実は物理構成のアタッカー役として最適職)
・三悪魔(最新のやり方を取り入れることで討伐3分台〜4分台で安定)
・普ベリ&アト&バズ
(悪魔特効で実は火力かなり高いし、やいば砕きでバズズは完全に雑魚化)
・強バズズ(押し勝ち相撲)
・グラコス(戦士入りがテンプレ)
斧は満足だけど片手の火力アップと両手のクソすぎが不満
もう渾身全身全霊よりはやぶさ超隼の方が強いんじゃね?ってかんじるレベルだもんな
特にいい会心装備で揃えてると
実際は両手の方がまだ強いんだろうけど
>>413 バズズ強とグラコスで戦士に席ありますはさすがにない
グラコスの募集なんて魔法構成以外まず見ない
バズズ強で相撲させたいならパラ構成のが必要人数1枚少ない上に火力も上がって楽だろう
僧賢戦で相撲に3枚も使うくらいならバトでタゲスイッチやるわ
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 07:22:20.24 ID:DHjU5K2k0
>>386 ブレス成功品しか持ってないんだけどこれでは厳しいですかね?
もうひとつスムーズにやいばが入ればかぶとは2回入れてます?
鉄甲ゾンビに温存はコインボススレでも少し話題になってて気になってます
マジンガって具体的にどうやるの?
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 09:17:56.54 ID:08++aCAl0
>>409 全然納得いってません。
主要ボスには昔とかわらず武が占領しているし。。。
個人的にはバトも好きなので武に席をとられるくらいならバトに
席をとってもらいたい。
>>418 斧戦ブメ道弓杖魔戦僧な。戦い方は昔の強プスに似てる
・僧侶は開幕戦士にズッシ
・魔戦は陣、道具は磁界置いて速やかに怒り取り
・怒り取れなかった方は補助壁に参加しつつ攻撃
・戦士と補助壁二人で押し勝つ。壁までおしていい
・怒り取った方は中距離から弓orブメで攻撃(近づきすぎると魔弾食らうので注意)
・戦士は怒り確認したら蒼天連打
・CTが溜まったらブレイカー→鉄甲斬→FB→シャイニングフローズン真オノ無双
途中送信しちまった。まあ試してみてくれ、すごく安定して倒せるから
うわぁ…それ安定するけど2chで書くと荒れるやつだ
おれもやったその構成道がレンだったけど
>>420 それって相手のズッシードどうやって消すの?
ごめん
強バズズと勘違いしてた
マジンガ押し勝ち戦士で行きたくて上の真似て募集してみたが集まらなかったわ
ブメレンなら自分でできるから戦士or道具orレンで募集していたのにブメ140もち少なすぎ
もしかしてやいば2いれたらグランド耐えれたりする?
マジンガは片手でもいい気がするが
>>426 土耐性盛るだけで耐えれるが避けれるから前衛構成だと避けろが基本
>>425 物理構成自体が不評なのもあるがその構成で行きたいと思う奴がいなかったんだろう
身内以外なら鉄板構成以外は行く気しない
爪は潜在人口多いから多少物理が面倒でも集まるが
>>413 そういや三悪魔の最新のやり方って何かあるの?
ヒドラに真斧無双は怖くてできんw
全身全霊からの持ち替え蒼天魔斬ってどうなんだろ…
>>420 マジンガに補助壁わろた
押し勝ち出来ない王軍師戦士が自分本位の敷居に下げて偉そうに戦術語っちゃダメでしょう
単独で押し勝てるから戦士入りが有効なだけであって、拮抗戦士じゃ入れる意味ないですわ
>>429 ・最初から斧
・ヒドラにやいばやいば滅却に拘らない
・ヒドラに真斧無双
・鉄甲斬は骨に入れる
・すぐ片手に持ち替えない
戦士入りで5分〜とか言ってるのは戦士が思考停止で既存の戦法に固執してるから
今は今のやり方があるのです
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 15:02:33.58 ID:XNvGyPtv0
マジンガや3悪魔に席あるなら今でも耐性の鉄板は
頭 HP
上 ブレスガード 試練用に即死
下 マヒ100封印40 はくあいとセットで封印100に
腕 ヘナトスかルカニ
足 踊り100と パラでのボス用に重さ。人によって30〜45位
これで凱歌そろえるのが一番あってる?
滅却はともかくヒドラに刃くらい入れてもバチはあたらんでしょう…
頭がHPだけってのは思考停止だと思いますよ
戦士だけHP600とかあっても特に意味はない
戦士にヘナルカいらんでしょ
腕は汎用性の消費か三悪魔用の会心だよ
DQTV目前でここもパラスレも凱歌に買い換えようくん沸いてるな。わかりやすいw
新情報二日前に売れ残り品が高騰した凱歌なんか買わねーよwww
後期は防具追加ないだろ
二ヶ月には新ディスクで85装備が待ってるとか死産確定じゃん
>>435 三悪魔にはHP600も有効
ブレス36ってのもあるけど、三悪魔で滅却したことない
三悪魔でも腕は消費にしてる
昔は会心付けてたけど、今は殆どの時間を斧で過ごすから消費腕がオススメ
マジンガクラスの敵になると体上重さやオシリスアンク必要になってくるのにそれすらわからず必死にステマする職人哀れだな
わかります
自分が買いたくない装備の話は全て職人のステマって事ですよね
今となりゃ重さアクセ作るのなんて簡単でしょう
それすら面倒臭がってしかも王軍師のままってもはや戦士ですらない
何にしろ今買わなくてもよかろう…
3.0で装備は間違いないが後期で防具来ないという奴の大半は3.0で武器防具が一度に来る前提なんだよな
確かにリッキーの発言見る限り現存の80クラス装備浸透を狙ってるのは分かるし俺も後期防具の線は薄いとは思うが
後期80防具、3.0で85武器盾の可能性はまだ残されているからな
明後日のDQTVで超大成功の詳細が発表される可能性がある今、買うことはないだろ
例外があるとすれば既に凱歌で揃えていて耐性で追加したいものがある場合くらいだな
さすがにあの原田発表は職人には気の毒としか言いようがないが、ステマするならもっとうまくやれwww
超大成功が大したことないとなれば凱歌と退魔は普通に売れるようになるだろ
>>431 刃2段階は最初の3回試してダメだったら無理にやらなくてもいいかなって感じ
鉄鋼斬はヒドラにFBが失敗しなかったらゾンビまで温存した方が良さそう
真斧無双は狙うべきか?発動時間考えたら全身全霊持ち替えでも大差ないような気もするが…
ゾンビ単体の時はタゲ下がりしてきっちり逃げ切るとタイムロスが酷い事になるから
下がって持ち替え会心ガードして片手剣で攻撃に切り替えてる
>>444 ヒドラに全霊打ち込むの割といいよ
そのあと盾にすぐ変えれないのが痛いが
>3.0で85武器盾の可能性はまだ残されているからな
ないない
新ディスクで85装備出さないと職人メインでやってる人が買わなくなるだろ
新装備は大抵追加ディスクの目玉よ
>>ゾンビ単体の時はタゲ下がりしてきっちり逃げ切るとタイムロスが酷い事になるから
>>下がって持ち替え会心ガードして片手剣で攻撃に切り替えてる
何の為の刃砕きか考えてみよー
骨の通常攻撃で聖女ライン超えなくなるから痛恨で消えた聖女の掛け直しが簡単になる
なので斧のまま棒立ちが正解
僧侶やってみればわかるけど、ブロス動くまでに骨のHPを削るだけ削るのが前衛に求められてる仕事
>>ゾンビ単体の時はタゲ下がりしてきっちり逃げ切るとタイムロスが酷い事になるから
>>下がって持ち替え会心ガードして片手剣で攻撃に切り替えてる
何の為の刃砕きか考えてみよー
骨の通常攻撃で聖女ライン超えなくなるから痛恨で消えた聖女の掛け直しが簡単になる
なので斧のまま棒立ちが正解
僧侶やってみればわかるけど、ブロス動くまでに骨のHPを削るだけ削るのが前衛に求められてる仕事
>>448 これは割とアリだと思う
痛恨でもないのに聖女壊すなし!
って僧侶やってると思うこと結構ある
うまい僧侶ならはいかもだが
>>448 タゲ下がりもせんのか
タイムアタックしてねーからって人には怒られそうw
タゲ下がりするのが何のためか理解してないだろう
僧侶の時間を稼いであげるためなんだよ
>>451 片手剣の場合はそもそも聖女がいらない上に2回殴られてからベホイムでいい
斧の場合は聖女が必要で2回殴られてからベホイム
痛恨後で聖女がない時にタゲられた場合のみ下がる感じかな?
僧侶にとってもブロス骨2体の時間のほうが遥かに危険で面倒
ヘナ2ボミ2状態の骨1匹にタゲ下がりするのは馬鹿だよ
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/08(日) 23:47:36.33 ID:QdDLq/tBO
タゲ下がりは2体になってからでいいよ
骨が1回行動する間に僧侶は2回行動可能
しかも敵が2回してからベホイム(ベホマラー)でも間に合う
そんなクソ温い状態でタゲ下がりだとか盾剣に持ち替えとか無駄すぎ
お前ら頭悪すぎだわ
聖女あるなら斧持って棒立ちでいいよ
聖女まける時点で僧侶には余裕できてる
武と違ってタゲ下がりすると完全に火力0なのもマイナス
>>454 これはわりと賛成かな、やいばくだきを活した理想的な状況だと思う
僧侶があまりにダメだとアレだが
タイムアタックうんぬんではなくゾンビを早目に落としつつ安全な有効的な手段だと思う
武2だとその状況に持ち込むことすら困難なわけで
タゲ下がりも出来ない下手くそと思われそうw
事前に確認しないとな
まあゾンビブロス状態が怖くて急ぐって感じじゃなくて、余裕ができて効率求める感じかな
>>458 こいつの動画はそういう見方をするもんじゃないw
動画、失礼だとは思うけど、地雷のバーゲン
セールだねw
戦士入りの意味が全くない。コインも安く
はないんだから、事前に下調べすればいいのに。
武器スキルも来るのか
お前らコロやんないかもだけど、
戦士は完全に終了したなー
残念。
全霊弱体は妥当
これくらいで終了とか本当に行ってるのかレベル
全霊が弱体、無双も遅くなって
武はさらに強化される
魔にはメラガイアーも控えてる。
これでどうやって戦士で敵倒すの?
本当にコロやってるの?
一発で倒せるスキルが消えるだけじゃん
耐久力ある職が一撃で倒せるスキル持ってる現状がおかしいんだよ
耐久力()www
武が戦士でさえほとんどの場合ワンパンで落としていくのに今更耐久力とかなんの意味があるの?
パラとちがって大防御もねーしw
武がワンキルで葬りさっていく中、戦士はガード率すらない斧で蒼天でもやってんの?
コロなんかとっくにやめたわ
ゴミ装備のブや
ゾンビバト相手に
こっちはガチ耐性装備必須
やってられるかっての
コロについては魔物使いとかレンジャーよりはましだろ…
戦士はガチ装備買えば、そこそこ勝てるけど、弱職はそうもいかないんだぞ。
>>468 それは現状の話だろ?
後期からは戦士もそっち側だよ。
武にワンパンで落とされる言ってるレベルだからV7BcOaMs0が弱いだけだろ
装備いいの買って食事くらいしろよ
やれることもやらずに弱い言われても
>>470 まともな武ならスクなしならどうやっても耐えられねーよ。
まさか自分だけ食事★3廃装備で相手をゴミ装備と試算してねーよな?
後期になったらオール150の戦士を作るつもりでいたけど、やるだけ無駄っぽいねw
140振ってもコロシアム専用の両手剣をコロシアムですら殺しにくるとは
あ、お前が+3の風光闇14凱歌上もってるなら土下座するわ〜
もしそうじゃないならどうやって耐えてるか教えてくれよ^ ^
魔スレや旅スレみたいな感じ勘弁してくれやもう…
コロはマジでどうでもいい
対人したいなら別ゲーどうぞってレベル
個人的には野良でピラ8に行けるだけでありがてぇです
HP560はないと・・・って断られたこともあったけどw
>>473 オムレツくらい食えよ
棍閃殺対策に光闇両耐性とかバカじゃねーの
体下守備で体上は風と守備のハイブリにしても
スクあれば斧で450〜480、盾持ちで360〜390程度
ファラや防御すれば300以下にまで抑えれるのに
バトとかが言うならまだわかるよ?
でも戦士で耐えられないとか言い出すのは雑魚過ぎ
>>477 スクなしっつってんだろ。アスペかな?
そもそもスクあるか盾持てば守備錬金食事一切なしでも耐えるっての
せいぜい僧侶さん来てーってマッチング時にお祈りでもしてろよwww
地雷よけの個人のラインじゃね
一刀両断にダメージ上限でもあればHPを盛る意味もあるが
そんな事は無いからアヌビスとかベルトでHPだけ上げてもあんま意味無いよね
むしろ怯えガードつけたりセトや怪人特効ベルトで火力を上げた方がいい
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 13:35:48.87 ID:pBdxbE100
本当に戦士が好きなら弱くても勝てなくても
戦士でコロに行くはず
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 14:01:49.17 ID:U3F53kC20
よくわからんけど
アポ背負って凱歌セット、忠誠竜玉神秘HP理論で560くらいだな
ブローチなしで
>>484 もういかねーよ
馬鹿馬鹿しい
ワンパンされずに堪えた所で何が出来るんだよ
ホイミ飛んでこなけりゃ終わりやん
こっちは500万の武器でも99%ワンパンできないんだから
戦士のメイン攻撃は体当たり
糞遅い蒼天して削られて死んでたら無意味
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 15:39:16.21 ID:pBdxbE100
ワンパンじゃないからといって何がいけないのかわからんな
>>487 そういう戦士はウザいだけでわりと無視出来る事がおおくて助かる
たいあたり連発したところで何ができるんだ
今時たいあたり連発で死ぬ奴なんていないし
連発の後大ダメージ食らってもなお反撃できずに攻撃されて終わり
蒼天してもガードされるわ交わされるわ
多段攻撃有利すぎなんだよ
>>490 自分で殺す事しか考えてない雑魚は黙ってろよ
バトや武との連携か?
二人がかりでないと倒せない時点で終わってるだろ
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 19:09:59.52 ID:pBdxbE100
仲間との連携もしようとしないで勝ちたいって…
味方のポイント多くする事が目的であってタイマンで勝つことが目的じゃねえんだぞ…
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 19:37:16.48 ID:pBdxbE100
タイマンしたいなら練習試合やれw
俺がポイント一番だから一番つよいとか思ってそうだなw
自動スロットがすごい「自動狩り大学」を知って、同じクラスの人はりんごをみかんと呼ぶことにした
野良の装備も揃えてない連中としかやったことないっぽいな
食事すらまともにとらないのに戦士オワリダー言ってるのまでいるとかもうね
>>499 並装備食事なしでいいんで後期から武か魔できてね
迷惑なんで
戦士強くてやばいwいい感じ
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 09:55:33.27 ID:G+mjX7u30
まず戦士で武に一撃で伸されるって根閃くらいしか無いからな
武がワンキルで葬り去ってとか言ってる時点でまともに戦士してない
デドスとかで味方数人逝く時の話ししてたらチムメンがあんなもん耐えれる訳無いとか言ってたが似たような状況だよな
金が惜しいのはわかるがコロで勝ちたかったらやり過ぎなくらい装備揃えないと安定して勝つのは無理だぞ
武に一撃でやられてる時点で金かけれてない
凱歌装備に愛情オムレツくらいは最低限用意しようよ
コロは装備と食事で金かけれないやつはただのやられ役
全身全霊が死んだら何持つか悩む
これで短期間に片手剣も両手剣も斧も勇敢も下方修正される事になるが、今の戦士ってそこまで強かったのか?
全身全霊はとばっちりくさいw
全身全霊弱体なのか?
コロだけなら許す
全身全霊弱体はコロ内のみ
真・斧むそう弱体もコロ内のみ
コロの大会出れば戦士は8割方開幕両手剣なくらい全身全霊は強かった
武器Gで開幕の打ち合いに有利でスク無し後衛なら一発
会心Gで無力化できない分超はやぶさより性質悪かった
ほんと別ゲームなのな
同じ技名叫んでるだけじゃないかw
固くて火力あるのに修正されないとでも思ってたのか?
>>509 むしろ渾身斬りが強化されるんじゃないかと思ってたくらい
>>510 じゃあ柔らかい職はもっと火力強化しなきゃだめだろw
>>511 弓の次くらいにカス性能な両手武器が弱体化されるとは普通思わん
いや全身全霊で布職ほぼ1確できてたじゃん(条件等省略
それが戦士にあるってのがバランス悪いって話しなだけだろ
布職にワンパンされるけどね(条件省く
布職にワンパンされるようなやつが参加できるコンテンツじゃねーんだよ
コロ行くよりも前に金策とリーネ行っとけ
>>513 全霊の弱体で文句言ってるのは超はやぶさを嬉々としてやってたような連中だろ
テンション二段階のコンセンサス如きでワンパンらしいし
武闘家はHP高いからそもそも全身全霊で即死しないだろ
戦士は飯あり廃装備、相手だけ飯無しカス装備って無茶な設定でもない限り
両手剣は天下無双の発射台としてしか使われてなかった所に漸く違う使い方が出来た所だろ
わずか二ヶ月でバトマス専用武器に戻されるのはさすがに酷い
おれ(マッチポンプ)と間違われるから過剰な両手剣プッシュはやめろ
仮に全身理論値+食事でも武魔一緒にいたら、盾もってなきゃどっちかでワンパンなんじゃないの
固定は武魔がテンプレだし、武単体だけで耐えれる、耐えれない語るのがエアプとしか思えない。
ゴミ装備武 ワンパンされない
神装備戦士 ワンパンされない
ゴミ装備武 ワンパンできる技が沢山ある
神装備戦士 ワンパンできる技は無い
結論
戦士イラネ武で来いや!
真斧無双もコロで弱体化されるんだっけ?
もともとコロでは二段目が弱くなってるのにな
試練に参加するまでの戦士のおすすめレベル上げって、何かあります??
両手剣でソロマリン
職lv不問の試練6万かハグメタ
>>522 小瓶腐ってるなら斧持ってタコマリン
面倒なら魔魔賢雇ってバザックススカラベ
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 19:02:03.69 ID:ttUen6Rc0
なぜワンパンにこだわるのか謎すぎる
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/13(金) 19:50:17.45 ID:6maO205p0
腕装備かいかえるんだがどの錬金がオススメ?
会心とヘナトスと消費で迷ってる
どれも使えるから決められん
最近では消費の方がいい気がする片手ガッツリ使うとこが少ない
最高のガード+回避率の棍がさらに強化されて、ガード回避ゼロのオノとの火力差がほとんどなくなっちまったな
オノは戦レンまものメインだけど、棍はほぼ武だけそれもツメと併用だから棍の使用率はそれほど上がらないので
オノいじめはまたずーっと続く気がする、ヴァランガの糞性能みて確信したw
>>519 固定で武魔なんてやってるとこは一握りだろwwwwww
固定vs固定なら相手に魔法かスパ居る場合多いから両方はいれねーよ
大会出てるようなガチ固定なら戦士はほぼ確実に入ってるしさ
野良でこそ多いのが武魔
武魔の固定相手にカンタ無しなら魔法にポイント取らせるように魔法耐性外す
のもありだしでいくらなんでもエアーが過ぎる
つうか、神装備+食事なら盾なくてもどっちみちワンパンはねーって
神なら盾あればワン、ツー、スリーまで耐えれますレベル
>>529 ただのプロモーション用強化だったよね
でもまあ今戦闘に参加できるとこはほとんどやいばが役立つ理にかなったとこだし
それはそれで良かったかな
バト専用両手剣とSHT専用扇はなんとかしてやってほしいが
オノの攻撃力を少しだけ下げて、戦士自体の力を大幅に上げた方がバランス取れるんだよなぁ
両手剣も片手剣も自己バイキできる職の方が使えるってところも納得がいかん
とれねーだろw
レンとかまものが死ぬだろw
これ以上戦士のステだけ優遇してどうすんの
バランス言い出す人って自分のことしか考えてない
>>533 まものはライガー使えるんだから斧に頼る必要無い
レンジャーもこれからは弓だな
>>532 おれもそう思うわ。
いくら戦士が固いたって1撃がでかすぎて誤差でしかないことが多々ある。
力はバトよりあっていいと思うんだよなー。
バイキ役入れなきゃならんわけだし。
バト3>バイキ戦2はいいんだが、バト2>バイキ戦2(実質3人)はおかしい。
バトマスはバトマスで微妙な位置づけになっちゃったけどな
全てライガーのせい
バージョン2一周回って火力は武魔の2強に落ち着いたという
う〜んこの
結構凄いベルト出た
1.光8炎10メイクアップ16開戦盾ガード4
2.光8HP8素早さ16マホトン3%
3.炎8悪魔4MP消費2
ってベルトあるんだけど1に集約しちゃって大丈夫・・?
開幕盾ガードが残念
2はいらない
3も悪魔4で低すぎるからいらないと思う
>>534 自分のためにもなってない…ちょっとちからあがって倍率下がったらタイヘン
2.1はむしろガス抜きだったんじゃないかとすら思う
あのタイミングでそれまで微妙だった戦バトは大躍進して逆に壊れ筆頭だった爪が落ちたけど以降戦バトはろくな強化なし
対して武と魔に対するフォローの手厚さはご覧の通り
メラガイアーが来たらもう魔法は止められんくなるだろうな
どうせこの運営ならあれもCT45秒なんだろうな
>>543 りっきーは2.1ではバランスをよくしようとしてたと思うが
藤沢時代の糞バランスの方が武魔だけでいいから楽でいいって意見も結構多かった
武魔くらいしか出来ない奴にとっては2.1は悪夢のバージョンだったらしい
いや、他職やれよって思うんだけど
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 17:13:25.70 ID:GfsgtXTz0
>>545みたいなアホな意見見ると笑えるw
本気で武魔の声がでかかったから斧が弱体されたとでも思ってるのかw
斧戦士が強すぎたから調整されただけだろ
それに今は戦死時代と違ってどこでもいけるポテンシャルあるだろ
最後の一文はおまえにこそふさわしいわ
いや、他職やれよって思うんだけどwwwwwwwwwwwwww
全身全霊斬り覚えたから早速強ボス相手に
使ってみたらバイキ、フォースブレイク入った状態で
蒼天とダメージ+200〜+300ぐらいしか変わらなくてワロタ
蒼天強すぎぃ!
>>546 昔のバランスを知ってたら戦士しかできない奴なんていないと分かりそうなもんだがな
しかし爪はあまりに狂ってたので本当に爪しかできない奴もいた
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 18:30:14.12 ID:GfsgtXTz0
>>548 いやもういいよ話にならん
そもそも548のレス内容が意味不明だし
お前が言いたいのは武魔しかできない奴が多くて声がでかかったから戦士は弱体され武魔は強化された贔屓だー!てことだろ
小学生かよ
2、1でバランス変更をおこなってそのあと色々調整が来たのは2、1のバランスが悪いと運営が判断したからだよ
もちろん今魔法が圧倒的に強くて、ダークネスショット次第では武も相対的に強くなるわけで武魔が頭一つ抜けてきてるのは事実だと思うが(特に魔法はヤバイ
戦士強化の調整は妥当、他職業強化は贔屓!とかいうのはあまりにもガキっぽいと言わざるを得ない
なんか文体がどことなくスキル修正スレで暴れてた学歴君に似てる気がする
>>550 草はやしてる人にガキ呼ばわりされてもね…
武闘家と魔法使いだけで何でもできたそれまでのバランスと
コンテンツによって色々使い分ける必要のできた2.1なら普通の人は改善されたと思うだろ
ただ武魔しかできない人にとっては面白くなかったんだろうなってだけの話で
実際に上位1職か上位2職のコンテンツ占有率を数値にしたら
2.1は一番低いくらいじゃないか?
草生やしてても言ってることは合ってるだろ
>斧戦士が強すぎたから調整されただけだろ
>武闘家と魔法使いだけで何でもできたそれまでのバランスと
これが斧戦士に置き換わっただけだったから調整が入っただけのこと
みんなおの戦士を評価してくれて感激
>>553 優遇なんてない、調整されてないものはバランスが悪くない理論だと
今の魔法使いや僧侶すらもバランスが悪くない事になっちゃうけど、誰が見ても無理があるよね
まあ経済活性化のために強職をローテさせるのなら
ピラ7が魔魔僧僧ならピラ8も魔魔僧僧、コインボスは竜王聖王でOKじゃ経済すら停滞する
訂正
まあ経済活性化のために強職をローテさせるのならまだしも
ピラ7が魔魔僧僧ならピラ8も魔魔僧僧、コインボスは竜王聖王でOKじゃ経済すら停滞する
僧はともかく、弱体させるかはおいといて、
魔法の強さに対するなにかは、されると思う
3.0かおそくても3.1には。
>>555 >優遇なんてない、調整されてないものはバランスが悪くない理論だと
誰の理論だよ
普通とか一般的とかいう言葉大好きみたいだが全部あなたの一意見にしかなってないよ
経済の停滞にしてもそう
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 21:37:02.43 ID:GfsgtXTz0
なんか書き込もうと思ったけどTzkVyjkfが戦ってくれてるから限界集落見てくるわ(*゚▽゚*)
普通は○○を言い始める人の普通は普通じゃない
普通の人は普通のことにわざわざ普通って普通つけないもんね
普通ゲシュタルト
わろたwww
バトも強化されてるなら分かるが武ばっか大幅に強化されてるから違和感がある
バトルプランナー「斧が強くなってずるいーーー私の武が弱くなった
薙ぎ払い超強化
テンションと相性のいいコンセンサツ(バイシありを
9.5倍のライガーを
さらに氷結の強化
さらにさらに水流を強化(ピオラ2
ピンポイントで強化されすぎ
どう考えてもバトプラが武厨です
そもそもドラクエといったら剣だが
その剣がヨワスギルしおかしい
氷結強化は武にはそこまで影響しないんじゃない。単体相手には爪だし。旅向けだと思うけどな。それに戦士はまだ十分に強いと思うけど。
強さうんぬんよりも風潮だからしゃーない
初期の棍閃殺と全身全霊の差とかな
問題 バイシつき3倍とバイシなし3倍、CTが長いのはどっちでしょう?
答え バイシがない方
なぜそう設定されてるか運営からの見解を聞きたいことは沢山有る
王家とたまにピラに戦士オノでいくのですが予算100万で買うとしたらアポロン攻撃18とデューク攻撃15ならどちらが使い勝手がいいでしょうか?今まで☆2アポロンだったので…まだまだ未熟ものですがアドバイスお願いします!
そのままアポロン待機で四月三十日まで待つ
>>567 6までならアポロン☆2を使い続ければいい
7は炎光両耐性が結構いるのと悪魔だらけなのでデュークアックスが欲しい
567ですご助言ありがとうございます!
なかなか迷うところなので3rdディスク新オノ待ちで貯金待機してみます!
三悪魔でゾンビに鉄甲斬する戦法試してみたらホントに4〜5分で討伐出来るようになったわ
ゾンビ硬いからこれやるだけで1分変わっちまうもんなんだな
そうそうそれとのシナジーが活かされるのは
ゾンビのみの時はタゲさがりなしでオノ!
やいばくだきを信じて
ゾンビのターン遅くなるし通常が軽くなるから回復〜聖女〜も余裕が出る
魔戦のFBが入ったらゾンビに鉄鋼斬でいいね
入らなかった時はヒドラに打っといたほうが安全
良PTなら4〜5分どころか3〜4分になるよ
自分戦士の最速で3分15秒(風8武と風10戦)
効率出したいからずっと自分魔戦で武2厳選してやってただけに
自戦士となると野良魔戦の微妙さにストレス溜まるね
>>570 新斧がどうなろうとデュークとアポロンは必須なのは変わらないと思うよ
悪魔にはデューク>Lv85斧
光炎弱点にはアポロン>Lv85斧
この図式は暫く変わらないはず
魔戦入りPTならアポロンは必須じゃないけどね
今後はダークネスショットで魔法戦士入りでもアポロン必須になりそう
効果時間短いだろうしいちいち入るたびに
フォースかけなおしなんてしてられないだろうしね
ダークネスの効果を見ないと何とも言えないし、戦レン魔戦みたいな構成でもなければフォースかかりそうな気もする
アポロン必須と言うより、光10ベルト必須っぽいな
FB蒼天に立ちはだかるダメージ1999の壁
FBは100%だけどダークネスは50%だぞ
片手剣150 ドラゴン系ダメージ10%
両手剣150 ドラゴン系ダメージ20%
みたいなのってどうだろう!
オ ノ 1 5 0 植 物 系 に ダ メ ー ジ 2 0 %
竜王の性能にあぐらかいてる武を席から駆逐できる…かもしれないけど
武の強さはためるライガー棍閃の性能によるところもあるし
テンション消せないから結局ヒドラも三悪魔も席があるかは微妙
代わりに賢者入るとも思えないしなぁ 一応ドルマドン効きそうだけど…
ってバトスレと勘違いした
戦士はすでに三悪魔に席あるね。失礼
つい最近まで通ってたが、戦士入り初めてって言われることは今でもあった
オノもいいけど絵的には重鎧+両手剣が好きなんだよね
何とかならんものか…
両手剣は意地でも強化したくないのかねえ
鉄鋼斬から持ち替え全身全霊&渾身→次の全身全霊から持ち替え鉄鋼斬&蒼天
みたいな運用法ができればいいのに
聖水自前のターンで補充する前提でMPxx以下の時、渾身&全霊がオノに並ぶ、みたいなのなかったっけ
なんでこんなに弱いんだろうなw
ビッグバンの強化も弱すぎるものが並になる程度だろうしな
テンションがあ絡む武器は押さえられるよね。
>>587 両手剣強化に反対する人間がひねりだした言い訳を棍が全てぶち壊してる
渾身斬りは燃費がいいから強化できない→棍は?
バトマスがテンションを上げられるから→棍は?
武器ガードが強いから→棍は?
わろたw同じこと考えてる
なぜこうなのか納得のいく理由をつけて自分の中に落とし込もうとしてももう思い浮かばないっていうw
※あらかじめ脚注として
バトもやってるしオノはバンガラすらも持ってるぜ
と書いておく
申し訳ないが超ふぶきのオノはNG
確かに使い道はない…
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 21:03:08.16 ID:UnHmz1t60
ウ、ウルベア魔神兵!
ふぶきのオノって人気武器だったし「超ふぶきのオノ」って言われると逆に素晴らしいオノのように聴こえるな…
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/17(火) 22:01:21.83 ID:2ZYELG700
要らないって言われたら否定できないけど
ヴァランガは俺も持ってるな
氷10ベルトあるから
ラズ、ベルムド、赤兎、猫、ウルベアで使ってる
まあ新旧はバトのが多いけど
まあアポロンもそうだがそれしか持ってないって場合でもなけりゃあるに越したことはない
バズズとか狩人みたいな全属性耐性あるやつらには属性あるってだけでかなりのマイナス補正だからな
とりあえずデューク無い人は星1でいいから買っとくべき
丼用に使っているぜ!
あと一応攻撃力だけは高いのでピラ8のボス前でこっそりデューク→ヴァランガにしてます
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/19(木) 01:39:51.51 ID:gFhg7eNg0
強ボスいくと、
デュークだけ、ヴァランガだけしかない奴がかなりいる
なんで一番強いアポロンがないんだよ…
やいばくだいてるぅ?
ランガ斧の見た目は悪くないんだがなー
自分のはコロシアム用にあられもない姿になってしまったが
天命会心買ったから、消費と失敗会心しかないので、成功会心腕も買おうと思ってるんですが、4.2が100万、4.9が210万(モーモン)します。
この0.7の差で110万も違いますが、そんなに変わるんですかね?
アポロン強いの?
アポロン強いよ
ラズバーン ヴァランガ
悪魔の手 デューク+フォース
エンラージャ デューク+フォース
ベルムド ヴァランガ
ウサギ ヴァランガ+フォース
ヘルバトラー アポロン+フォース
こう書くとヴァランガ最強に見えるw
つ、強そうださすが超ふぶきのオノ
ヴァランガっていうと悪魔君だよな
ヴァランガは余裕があれば持ってても損はしない装備ではある
ただ無理して買うような装備じゃないのも確かだね
ヴァランゴwwwwwwwwwwwww
ヴァランガアックスに風でもなんでももう一つ属性ついてたら良かったのに
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/20(金) 12:14:23.37 ID:t55RcAsr0
このご時世単属性はちょっと扱いが微妙になっちゃうよね
まあベルトでダメ盛れるし斧カテゴリを補完する意味では悪くないよね
単属性武器なんか買うのただの自己満足だろ
オノニーってか
自慢じゃないが装備は自己満足で良いのを揃えている
ゲーム=じこまん
初心者(Lv47)で戦士の両手剣なんですが
将来的には片手剣で盾持った方がいいですか
でもそうなると両手剣振ったの無駄になりますか?
戦士で、ボスもコロシアムでもそこそこ活躍したいです
パラディンにも興味あります。。
が、ある人から、色んな事に手を出すとスキルとか足りなくなって器用貧乏になると言われ、
あれこれ手を出すのにびびってしまっています。
未だ転職一度もしたことがありません
戦士で片手剣持つのは三悪魔とコロシアムでたまにぐらい
斧が基本
コロシアムでの片手全盛期はとうに過ぎた
マデサでは片手だったわ
盾スキル使いまくれば球や神速にも結構耐えるし、混沌でのはやぶさ、超はやぶさは相当火力出た
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 10:12:50.40 ID:bvLWA57m0
オノ+片手がまあ無難な形ではあるよね
自分はパラやらないけど戦士は全スキル振ってボスもコロも楽しんでるよ
両手に利点が無さ過ぎる
>>614 アストルティアでもこのスレでも両手剣戦士は重罪
話題に上げるだけでオナニー野郎はバトでどうぞ となる
コロシアムでは使えると思います。
>>614 まずは転職して全部50ぐらいにして来ようか…
最初の職は戦士で両手剣というのはmmo初めて、かつ若人だと推測される
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 18:30:37.66 ID:aHb1x2sQ0
両手剣はパッシブ無しだとMPコスト的にいいんだけどねー
高レベルになるほどコストより威力重視になるからね・・
弓の射程距離とかもそうだが
未だに通常攻撃メインの運用から抜け出せてなかったりする要素があるからな
まず転職して全職50くらいにしないとステータス上がらないってのを知らない人なんじゃないかなと推測
他ゲーと違ってドラクエは全職レベル上げなきゃ何もできないぞー
初心者大使とかを見てると、ほんとそう思うわ
1職でもレベル一桁があると、結局全体で無理が生じる
レベルは平均的に上げた方がいろんなことを覚えやすい
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 19:24:37.72 ID:0c6u6Lns0
50かー 遠いな
>>627 いろんな職の職固有スキルに80ポイント↑あたりまで振るとメキメキ強くなって楽しいよ
その頃には次のバージョンで両手剣スキル強化されてるからb(夢見がち)
>>627 とりあえず43前後のエンゼル帽着けてるサポ借りるか自分で装備すれば50は割とすぐいく適当な500体討伐してない敵を200〜300くらいずつ倒してるだけで上がっちゃうよ
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 00:11:31.04 ID:UYVZFxp+0
>>588 バトマスが3倍撃を任意でいつでも出せるのが大きい
しかも専用技なので、この技が死なない程度の強化に拘るのだろう
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 00:39:57.57 ID:Kny8X2Jq0
>>627 ひとまず武とパラを上げる。これでHPが上がる。
次がバトマス。攻撃力が上がる。
自分はこれだけで2.0はクリアした。
全職分のパッシブを取ったのはその後だったよ。
>>630 バトマスの両手無双よりやや下程度の威力でも十分すぎるだろ
今の渾身斬りは隼斬りといい勝負をしてしまうほどの性能しかないからな
>>630 両手剣に任意に出せる3倍の技なんてあったっけ
渾身は2倍ちょっとだし、強化される前の全身全霊斬りは3倍くらいだったけど、CT90秒あるし
天下無双だろw
渾身は全霊より音がかっこいいから(震え声
そう考えると両手剣に高倍率あっても良かった気もするな
とうこんの天下無双はハンマーの時にも盾もちながらできるって突出したメリットになれただろうに
MPコストってコンセプト?が足かせになってるんだろうか
>>636 斧無双の1/4〜1/5の消費MPで同等以上のダメージ与える範囲攻撃があるくらいだから
燃費を気にして強化できないってのはないな
>>637 まじ、まじか
じゃ、じゃあ武器ガードの有無かな?w
両手剣にはブレードガードもあるしなおろおろ
武器ガードは4%+4%で8%だけど、棍にはみかわし4%あるってひどいよね
CTだけど水流もあるし
攻撃力が高いのと、無双の発射装置としての意義しかない
ビッグバンの見直し以外にも、全身全霊斬りのCT短縮くらいはして欲しい
渾身切りを使う時がないのが切ないカッコ良いのに
両手剣は
渾身斬り 2.5倍 MP5
ぶんまわし 1.5倍で割と使う場面でそうなのに
なんかこう、両手剣の証 みたいなかんじで
戦士のみ装備可能で、装備中は渾身斬りの倍率UP+消費mp増とか来ないかなw
昔みたいに単体の両手剣・範囲の斧と使い分けがしたいぜ
ぶん回し倍率1.5なんかにしたらバトが捨て身範囲持っちゃうからなあ
というか実装時は耐久もある超火力ってことで斧の消費MPも納得してたが今は魔やら武やらいるんだしMP下げるか倍率もっと上げてほしい
斧が消費20で範囲2.0〜2.3倍、両手が消費5で範囲1.5なら武器ガードとか含めていい感じなんだが
単純に職別で性能変えればいいのでは・・・
倍率と発動速度いじるくらいならできるかもな…
あらゆる武器スキルの設定いじるとなると大変なリソースかかりそうだが
1台数百〜数千万するスパコンに鯖変えなきゃいけないくらい容量キツイのにそんな無駄な修正しないと思う
全身全霊CT45
渾身2.5倍で全然良いと思う
むしろダメな理由を考えてもなかなか思いつかない
ピラのように範囲メイン→オノ
単体メイン→両手剣
ていう不遇時代みたいな使い分けで
単体ダメは出せて当たり前ってならなきゃもう今の環境には合わない
ドラクエのメインウエポンて剣なのに
剣を強くしたら剣だらけになるからとか言って誤魔化されてたが
爪だらけの状態が1年半も続いてオノだらけになったらすぐに修正して
さらに対抗馬の棍を超絶強化
薙ぎ払い強化→コンセンサツという溜めると相性のいい特技(バイシ付
さらには氷結の強化、水流にピオ2とかw
短期間で3回も強化
もう完全にバトルプランナーの趣味が出てるよね
両手剣強化してくれえええええええて1.0から叫び続けその声はかき消され
まともな強化もないまま2年半が過ぎた・・・
かたや棍や爪の優遇はいまだに終わらない
どう考えてもおかしい
リキカスが斧を強化したトキも安西が必死に反対したらしいな
そのくせ爪に9.5倍とかむちゃくちゃなの渡すし
棍は何回も強化してるし
単に嫌いなだけだろ剣や斧が
たぶんバトプラどもは軽装でごつくない武器で
ガチガチの重鎧の斧や剣を持ったいかにも強そうなやつを
華麗に瞬殺するのがイケてる思ってるんだろうな
だったら格闘最強にしようずwやっぱ生身だろ
斧や重鎧着た化け物みたいなのを、剣や斧に比べ素手に近い爪や
普段着に近い布の服で秒殺かっけーみたいな厨2病なんだろうな
MMOだからと10を避けた連中がこのノリ知ったら絶対切れるだろうなw
どうして剣が弱いんだって
女性に戦争が向いてないようにゲームとはいえ戦闘のバランスは向いてない
女性は自分の好きなものを合理性なくえこひいきするからな
そもそも世界中で探しても剣や斧を差し置いて
爪や棍が強いゲームてめったにないんじゃないの?
アッチの人間に作らせても青龍刀あたりのほうが強いんでね?
>>649 武器を買う必要がなくなるから無理だろ
爪が素手のスタイルに一番近いからね
タイガーやライガーなんてネイルしたキャバ嬢が発狂して
喧嘩してネイルで切り裂いてるようにしか見えん
ナンバリング最強格の武器
堀井の関わってない腐いリメイクを除く
1ロトの剣
2破壊の剣、隼の剣、稲妻の剣
3王者の剣、隼の剣
4はぐれメタルの剣、天空の剣、奇跡の剣、キラーピアス
5ドラゴンの杖、メタルキングの剣、吹雪の剣、破壊の鉄球
6ラミアスの剣、グリンガムの鞭、オリハルコンのキバ、メタルキングの剣
7オチュアーノの剣
8隼の剣改、覇者の斧、グリンガムの鞭、龍神王の剣、ドラゴンキラー改
9隼の剣改
10→ver1最強格の武器ドラクロ(爪)1.1古武道(爪)日輪(棍)1.2魔獣(爪)1.3ファルコン(爪)1.4冥獣(爪)
1.5竜王の(爪)()()()()()()
斧ヤンガス11999ダメージ
https://www.youtube.com/watch?v=csWw2idFPE8
>>651 女子っぽいな…
広場の両手剣関連の提案はのきなみ真っ青に染まるしプレイヤーもプレイヤーでスキルポイント足りない武器買えない
ゴミはゴミのままで!この世界を壊さないで!
って思考しかないもんな
バトプラてメスブタガ3ひきもいるんだっけ?
藤澤が指名したんだよな
今回のプランナーはこの仕事が初で新鮮だとか何とか
斧という泥臭い武器が超絶強化されてそれが気に食わなかったのかライガーの倍率
対抗馬の棍の必要以上の度重なる超絶強化
武武魔戦僧
魔魔僧僧
結局このバランスに強引に戻したからな
もうプランナーの屑女がISIL辺りに拉致られてクビチョンパされない限りは無理臭いよ
国民的RPGであるドラゴンクエストの伝統をぶち壊した屑が殺されたら皆喜んで実況するだろうな
両手剣戦士の広場での叫びがどれだけスルーされてきたか
ブキガードガルカラー
テンションガーバトガー
棍→薙ぎ払いを斧無双並に強化しました、3倍撃にバイシ付のCTを与えました
氷結を強化しました→さらにピオラ2もつけます
これだもんなあ・・・わかりやすい
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 19:25:44.13 ID:ElNhBiNR0
ロトの剣じゃなくてロトの爪だったらこんな人気出てないだろうな
武器屋に売ってる剣が使いものにならなくて爪ばかり強くて
システムで強引に爪を装備させることを強制させられたらドラクエなんて人気でなかったろ
戦士スレのタブー両手剣でここまで熱くなれる奴がいるとは…
天下無双発射台すら息してないからな雑魚狩り専用とか言われて
スチロール製の剣を高値で売ったくせにな
オノはオノでカッコいいので良い
だがそれは片手剣と両手剣が使いものにならない理由にはならないw
MMO詳しくないんでなんだが
こうも剣って弱くしなきゃならないもんなの?
剣というかイメージ的に人気の出そうな武器
両手剣はコロシアムで必須なほど強いがそれも弱体化される
なぜ戦士は強くなってもすぐに弱体化されるのか
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 20:37:18.35 ID:QHJ8zoNg0
強い職や武器をローテさせるならまだ分かるが、そういう訳でも無いからな
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/23(月) 20:42:30.17 ID:1PjkHIjK0
扇なんか使ってるやつ見たことないんだけど踊り子出たら強化くるかな
ドラクエだから剣と鎧を着ていったらいきなり爪と棍と胴着渡されて
これに着替えてって(転職よろ^^)言われたら驚くわなw
>>648 オノはメインウェポンだが
棍はどの職でもサブウェポンの域を出ないだろ
消費少なくて使い勝手だけは良いがコンセンサスだって無闇に使えるわけでもないし
薙ぎ払いの威力はオノに到底及ばない
まぁせいぜいこんなところじゃなくて広場戦士に転職して広場で吼えて来れば?
>>663 え… なぎ払いはオノに及ぶよ
さらに乱撃強化されるしそもそもツメとセットっていう
斧戦士が攻撃550くらいで昆布が520くらいだったっけか
オノ無双が準備3秒で二倍 MP15 なぎはらいが準備なしの1.5倍 MP2
これだけ比べるとモーションの違いでそこそこな違いしかないのよね
CTスキルを入れるとまた変わってくるけどさ
正直ここまで剣と爪(格闘)に差のあるネトゲなんてそうそうないよ
このゲームは剣の地位が低すぎ、ドラクエのくせに
デューク550でデーモン495かな?
真オノ込みだと素早さと発動加味してもDPSはオノの方が上だ
ところがため2ため2なぎはらいだと棍のが上になる
つまり棍が強いというのは間違いで
武の棍が強い
>>667 オノのが上と言っても確か1分につき500とかの差でピオつきだとそもそも負けてたと思う
>>664 ならピラでもっと武と旅が流行ってるが実際戦とレンばかり
出が早くてあまり変わらないというが世間はそうは思っていない
迷宮でもオノヤリは持て囃されても棍は軽視される
>>669 1-6でしょ 8とか武ばっかやで
もちろん戦もあるけど
そもそもピラのレンは意味が違う
てか、上ではその弱いとおっしゃる棍より明らかに全てにおいて劣る両手剣ってなんなのって話をしてるんでそw
両手剣はバトの無双発射台って事でいいじゃないか
他の両手剣持てる職はオノ持てるんだし
今はレンは必殺の意味合いがあるかもしれんが
必殺強化前でも棍が強くてもハッスルあって回復はレンより強くても旅の席なんて無かったし
迷宮でもオノ振り回してる間に棍は2発ぶち込めるよ、それでだいたい全滅
でもスピード的にオノ無双の間に棍2発は撃てんだろって事になって扱いは悪い
強いのはごく一部の雑魚相手
使われてないから弱いってんならそもそも戦士お死枚なんだが…
全体的にライトな意見だな
ピラならPT潜り込む上で一般的に使われてるかどうかは最重要なんだが
僧は常にあるとしてあとは魔か戦レン道具魔戦
他はほぼ死んでるだろ、誘っても断られるレベル
それって棍が強いかどうかと関係ある?
数値では棍武が強い
でもオノの方が人気だからオノの方が強いです
だから棍が強化されても問題ありませんて…
じわじわオノの首絞めてるような
一番潰さなきゃいけないのはパラ魔構成と魔の席なんじゃね
棍を叩いても残りの席の潰しあいになるだけだけどな
単体技ならオノの方が絶対的に強いし
棍持ち職で単体火力出したかったらツメ持つかクッソ長いキラジャグに頼るしかないし
SHTコンセンサスぶち込んだところで毎回使えるわけでもない
強いて言えば消費と比較してめちゃくちゃ強い気もしないから
オノの消費もうちょい落としても良いと思うが
魔法に関しては同意
キラジャグそこで持ってくるのは意味不明かと…
乱撃ましてや耐性持ちにもキラジャグよりなぎはらいの方が強いレベル
そんだけ棍は優秀よ
>>651 両手剣はDQ10が初出の武器なんだけど
従来のDQがーとか言っていいのは片手剣であって両手剣は別物
過去の勇者像は剣+盾だから両手剣って超異質の存在
最強格って曖昧な括りもなんなん?
3以降は9まで最強の武器は剣じゃないのばかりだし
さすがに盾の特性があるし片手剣をツメや棍より強くしろってのならそりゃないわ
少なくとも三悪魔やヒドラで片手剣は出番がある
それならグリンガムでお馴染みのムチをもっと救済すべき
>>678 ヒドラの片手魔戦+賢者構成はライガーのせいで廃れたよ
ほんじゃ両手オノも邪道やねw
ゴミで良い理由にはならん
両手剣はROから2HQもってこようぜ
2分間通常攻撃時にターン消費なし
これで天馬のはどう効果とか異常錬金も活きる
>>673 1-6は戦士で行くのも飽きたから、最近は武で行ってるけど一度も断られたことないぞ
6以外は3分もあれば終わるし
>>681 オートアタック制じゃないからディアブロからの高速化スキルが意味ないんだよなw
てかマジなんで両手剣なんて武器追加したの?
剣のデザインも戦隊ロボのおもちゃみたいなのばっかだし
スキルは全てAポチしてた方がマシというレベルから出発してるし
素直にそのスキルラインの分爪か棍でも装備させろと
関係ないが1.2のアップデートの時に爪澤さんが
「渾身のアップデートです!」とか言ってたのを
ああ、渾身切り程度ね…ってここで反応してたのが笑った
かわりに戦士らしい武器というとヤリかハンマーかね
両手剣はスタイルかっこいいけどやたら弱いスキルばかり
なんつーかその意図を理解して納得したいw
一応戦士の武器は全部振って揃えてるって人はここにも多いだろうし
>>671 レンをポルカ用としか見てないやつってほぼいないぞ
ピラのレンはブレイカーからデバフ係とザオ用員かな?武が人気だが6のルドラは硬いから鉄鋼やかぶとわりあるし
僧侶1だとピラ6〜8はたまにキツイから蘇生回復いると安心
ピラ実装当初以外ブメ持つレンなんて見ないし
旅にもザオラルあるし一応ルカニもあるけど
>>684 9のイメージで槍がないこと
重さの見直しでハンマーがないこと
スキルの取り辛さも相まって両手剣は特に叩かれてたな
自分戦士でウサギ強に行った時、僧侶が爆弾当たる位置にいたら
マモッテミセル!って思いながらかばうしてるんだけど
なぜか発動しなくてマモレナカッタ・・・ってなるんだけど
もしかして設置技からはかばう事ができないの?
それとも入力するのが遅かっただけかな?
かばうが効かないのはけっこうあるよ。
設置型でもいろいろあって、爆弾系は無理だけどジバリア系はかばえる
クモノやバナナトラップをかばえるかは知らない
かばうした後で対象が遠ざかって射程外になってもかばえないし・・・
ピラ8の嫁の魔女のまなざしをかばってこっちが魅了されたのはちょっと驚いたな
>>686 ピラでデュアルブレイカー使いと組んだこと無いの?
耐性▼▼までなら大幅に入りやすくなるぞ
ミス
耐性▼までなら大幅に入りやすくなる
今度初悪霊強にチームで行くことになったんだが戦士で行っても大丈夫なように立ち回りと教えてくれないか?
む、無理だろう…
悪霊強戦を妄想してみた
構成は戦入りだと戦賢道僧か・・・?
からだ上と盾でブレス60以上にして開幕滅却してブレス100にして・・・
武器はヘナ斬鉄でバズズ押しながらはやぶさ斬りしてヘナが入るのを祈る?
素直にやいばくだきのほうがいいんかな・・・
バイシ欲しいけどたぶん後回しだろうし
賢に陣しいてもらって
道がそこ乗ってラリホーマして
あー賢者怒られるとマズかったっけ?
アトベリ寝てバズズにズッシ洗礼ハメできればデューク蒼天までもっていけるんだろうか・・・
でも賢者じゃベリにマホトソできねえなこれ
魔だと洗礼できんし
バイシとラリホーマ捨てて戦魔賢僧にするか・・・?
まさかのブレスクラッシュ&スキルクラッシュ狙いでの戦まも道僧・・・ゴクリ
戦を火力として見ない
盾持って庇うを上手く使え
700 :
688:2015/02/25(水) 18:11:59.71 ID:YxDyMcLj0
そういえば魔ルシア戦の創世の魔力?はかばう事できてたから
>>690の言う通り爆弾系のみかばえないのか
ダメージを受ける技は全部かばえると思ってたわ
>>694 腕と武器に眠り錬金を付けて、ラリホーマ以外でも眠らせることができると格段に楽になる
倒す順番は固定せずに、起きてる敵から攻撃する
ブレスガードと土耐性の両方を上げて、できるだけ大地の怒りに耐えられるようにする
攻撃力が下がっても構わないので、ファランクスは常時使う
ふむふむ、完全に盾か
>>700 ふっとび効果付いてるものは防げないだけでは
694ですが報告だけ、結果惨敗しました。
構成は武戦魔戦僧、開幕陣怒り放置でばずず倒す所まで持ち込んだのですが大地で呆気なく終わってしまいました。
FB入れば90秒で赤まで持っていけたので90秒で倒せなくはないかも?
頑張ったなぁ大地は悔しいね
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 04:09:25.39 ID:65IxK2Wl0
ちょっと前から三悪魔なかなかPT組めなくなってきてつらいわ
組めても「戦士入り初めてなんですけど」って不満そうに言う人がだいたい1人はいるし、安定して4戦終えても「武武ならもっと速いですよ」とか言うしね
魔戦も僧侶も出来るから参加するだけなら困らないけど寂しいもんだね
野良は効率と安定を求めるからな
遊びたいならいろんな職で挑戦できるフレンド作るしかないってのがなー
そういう募集をすればいいんだけど集まり辛いよな
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 05:52:55.72 ID:FbCnE2Eo0
この前ニコ生でフェンリルってやつが3悪魔に武戦魔戦僧でいっててさ
そいつはこいつらのコイン無駄にしてやるとかいって開幕ブロスになぎはらいしたんだけど戦士のやいばくだきや僧侶のうまさもあって普通に勝ててた
やっぱ安定させる力なら戦士だよ
8霊廟実装以来ずっと戦士で毎週クリアしてるおまいらよ
9に備えてひそかに準備していることをそろそろ教えてくれよ
変な錬金の凱歌買ったとかなんかあるでしょ
ちなみにおいらはアクセルギアが必須になりそうな気がするので
大枚はたいてコイン買った。とりあえず+3になればいいや
起用さ腕とかか?w
今までピラミッドにはなかった即死が来ると予想。
俺が武やった時まず戦士誘ってから魔戦僧誘ったらメチャクチャ断られたのに
一旦抜けて貰って魔戦僧誘ったら即OK来たのには泣いた
その後戦士になって安定討伐してやったがな
それいいな武で誘って飯食う感覚で戦士に変身w
魔戦でも3悪魔行く身としては戦士入りもっと流行って欲しいんだけどねぇ
野良じゃ流行らないだろうなぁ
ピラ4スマイルロック「メガンテ」
ゴールデンボックス「ザラキ」
>>714 野良3悪魔に魔戦でよく行ってたけど、戦士で緑出してるのが殆どいないor装備に不安あるって
パターンが多いから結局ぶぶ構成ばかりだった
最近の武はヒドラ倒した後、根もってコンセン+水流でバイシ更新してカウンター率上げる小技まで使ってくるから
前ほどやわいって印象もないんだよね
150追加で戦士にも新しい戦術が出来てほしい
ゆうかん150:背水の陣
仲間が3人死んでいる時、常にスーパーハイテンション
こんな感じなら新しい戦術が(吐血)
>>717 キャップ解除とアクセ追加で武でも沈まないんだよなあ
火力面もライガーで頭二つ以上抜けてるしわざわざ戦士を探す理由がない
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 17:23:02.67 ID:65IxK2Wl0
水流は武器持ち替えても効果持続なのがやばいよね
ここからさらに強化されるし、ゆうかん150がよっぽど壊れてないと追いつけないだろうね
万が一追いついたとしてもやりすぎたから弱体しますになりそうだけど
さまよろのスーパーアーマーとかげんじのダメージバリアとかの
既存お手軽つかい回し特技でいいからこないかなぁ
攻撃力と攻魔を二段階下げるやいばくだき強化版か、激怒とテンション全消しのロスアタ強化版の
どちらかが来るかなとは思っている。一番欲しいと思っているのが攻撃と守備、重さを一気に上げる特技だけどねw
三悪魔で戦士入りが安定しなくなったのが残念
ピラミッド8希望の緑玉出してたら僧侶に誘われて、入ってみたらバトパラ僧のPTだった
嫁って戦士とパラで押せるんだな、僧侶もたまに押しに来てたけど
うまい人と組めると楽しいな
>>720 水流なんて僧が暇つぶしにやるもので
武や旅がコンセンサス狙い以外であえて持ち替えてやる技じゃねーわ
黙ってシャオシャオしてればいい
やりすぎたから修正しますはまだいいだろ、旅なんかやる前から修正されたぞ
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/27(金) 00:31:16.80 ID:Vgs0vDEx0
確かに何かと出せる場面は増えたしそう悲観するほどでもないか
いずれにせよ150スキルで幅自体は広がるだろうしね
ちょっと前からこことパラスレでもピラ8で嫁押し報告出てるけどまじすか
どういう層がその構成で突ってるんだろう。
完全身内の3人に野良高スペのおまいらが拾われてるんか?
すごいうらやま
嫁押してもあんまり有効だと思えない俺がいる・・・
反対側で旦那も押して隔離してるならわかるけど
嫁押してる間に審判もらったら二人ピラ確定?
そこにターンエンド行動から2回目行動がGSだと目もあてられんのでは
なお旦那のターンエンドは審判とはげおたなので旦那隔離は難易度が高すぎる
>>730 だよな。仮に旦那タゲがずっと僧魔の方だったとしても
僧にピラ化→両断でもうグダりそうだけど魔が壁するのかな
魔タゲの場合僧が壁するとエンドでやばそうだし両断にやいばあわせておたけびよけれる
超PS魔前提か?w
もしお呼びがかかったらよろこんで行くけど、どう考えても勝てる気しないよね
土曜なのに8霊廟に集まってくれた戦士が上手くて感動!
ピラ8緑玉出してるのを同じ人が続けて拾ってくれる・・・ありがてえありがてえ
葉っぱも使ったし18分かかったけど全滅の危機もなく一発クリアなら十分だわ
しかしこれひどいおね(´・ω・`)
とくぎ変更点
全身全霊斬り ダメージダウン
真・オノむそう 発動までの時間を少し長く
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/02(月) 05:33:42.15 ID:2M/ZWEPE0
ヒーローズだと斧と剣が強いが
扱いに困る両手剣()とやらがないしな
>>737 オノほど火力があるわけでもなく棍ほど燃費がいいわけでもない
ツメのように芸達者なわけでもなくデバフや状態異常技もない
150スキルは攻撃力+200とかでお願いします
ヒーローズでは物理だったらアリーナよりヤンガスとかテリーの方が火力あるし
10でも普通に剣が強い方がウケルだろうドラクエだし
10だとこれだもんなあ
773:02/27(金) 04:31 8fq2QHWH0 [sage]
>>771 斧無双の出番なんてDPS知らんライトと組むときくらいだろ
一般DPS
087 / 072 / 056 ( 094 ) 武・SHTなぎ
083 / 069 / 055 ( 043 ) 戦・オノ無双+真
078 / 065 / 052 ( 040 ) 戦・オノ無双
076 / 062 / 048 ( 156 ) 武・なぎ払い
最高DPS
121 / 102 / 083 ( 110 ) 42% 武・SHTなぎ
106 / 091 / 075 ( 050 ) 30% 戦・オノ無双+真
107 / 090 / 073 ( 185 ) 45% 武・なぎ払い
100 / 085 / 070 ( 046 ) 31% 戦・オノ無双
単体相手
一般DPS
121 / 099 / 078 ( 144 ) 武・氷結+SHT棍閃殺
117 / 097 / 078 ( 082 ) 戦・蒼天魔斬
102 / 084 / 066 ( 085 ) 武・氷結乱撃
最高DPS
164 / 139 / 114 ( 172 ) 39% 武・氷結+SHT棍閃殺
151 / 128 / 106 ( 095 ) 32% 戦・蒼天魔斬
143 / 121 / 100 ( 100 ) 44% 武・氷結乱撃
数字の見方が全然わからなくてワラタwwww
これって全部バイキあり?
SHTコンセンでバイシ乗ってからの+氷結みたいな感じじゃないんだ?
>>741 1秒間にどれだけダメージを与えられるかを計算したもの
バイキは全てあり
バイシ更新はたぶん計算されてなさそうだが
考慮すると旅道魔戦が1ターン浮くから棍の性能はさらに上だな
これで氷結を強化しちゃうのがバトルプランナーが算数の苦手と言われる所以
10のバトプラがヒーローズにかかわってたらアリーナが爪装備出来て(ヒーローズではグローブ)
タイガーとかライガーとか出てきそうで怖い
11には関わらないでほしいよほんとに
ヒーロズやっててやっぱドラクエは剣で戦うのが様になるなあと思ったわ
どうせ戦士の150スキルとかワケワカランのが来るんだろうな
簡単に一秒間にって言われても・・・まったくわからんw俺アホスwwww
個人的には最小公倍数的なターンでも算出してもらって
その中で全部斧無双ならどんだけとか
間に真オノが混ざればこうなるだとか
その時に武ならこれだけのターンでこれだけ叩き込めるみたいな
でも攻撃力とかはどうなってんのコレ
斧とツメと同じ攻撃力にはできんよね
ツメで500とかそれドラゴンキッズかよって話だし
どっちも最高の武器(攻撃理論値)とかなのかね
となると素早さもどうなのかとかありそうだよなあ
特に素早さみたいなのは種族も関わるんじゃ?関わるっけ?
細けぇことはいいんだよwって言われたらあーはいはいwって感じだけども
最高の方はフルパッシブ、最新の80武器、攻撃アクセともに理論値
攻撃アクセつけられない顔はねこひげの素早さ理論値、足も素早さ理論だったかな
それにバイキピオ2段階かけた物で
棒立ちでスキル連打した時の1秒間辺りどれくらいのダメージを与えれれるかって物
3つ並んでるのは左から敵の守備力が200、400、600だね
あ、それと戦士の方は証も考慮した係数かけてあったと思う
戦死150がマジできになるわー
真・ロストアタック
白刃砕き
完全新技
さあ選べ
無刀取り・・・とかだと素手になるかw
二ヶ月前に始めた新人戦士だけど、一撃のロマンというかお遊びの為だけに全霊覚えて翠石+3成功品を買おうと思うんだ
普段は光ベルトアポロン成功品使ってる
そこで質問なんだが…いや、答えは正直薄々わかってるんだが……
ダメージだけ見て、光or火弱点の敵に撃つアポロン蒼天より翠石全霊の方がダメージ出せますか…?
DPSはもうお話にならないレベルで蒼天だしCTも全て無視で一発のダメージだけ!一発のだけで全霊は蒼天を越えられる!?
3.3倍と約4倍
光ベルト10%なら
3.63倍と約4倍
その金で棍買ってケツの穴に突っ込んで死んどけクソガキ
水流からの氷結凄いなwずっとオレノターンみたいなw
これ僧侶や旅が斧戦士の火力に並んだんじゃないか?
また旅や僧侶の火力に怯えなきゃならんのか・・・
てかDPS爪とそう差が無さそう
僧侶がこんな火力手に入れていいのかよw範囲も単体も斧戦士並ってw
耐久力が息してないし
もう戦士使う意味がほぼないような
85装備を信じろ
ピラ9に戦士の席はありますか?(小声)
両手剣はなー武器ガードあるし燃費も良いもんなー
オノは無双で範囲火力あるもんなー
アレレレレレレあばばばば
え、オノすら喰ってるってどゆこと棍
何それェー?
頭おかしいんじゃないの
まあタイガーよりは氷結の方がDPS上になったろうな
>>756 戦士でクリアしたが、今後も席があるかと言われると…
ファラオカーメンは刃砕きも鉄甲斬もふっとびも全然入らなかった
おそらく耐性がムチャクチャ高いか完全無効
戦士のスキルで通用するのが2割ながら耐性無視のチャージタックルしか無いという
>>759 そっかー(´・ω・`)
デバフが入らないのなら
大人しく別の職で行った方が良さそうだね
>>760 一応フォローしておくと戦士が壁になって後衛が下がりながらターンエンドまで引っ張れると凄く楽なのと
魔旋斬っぽい攻撃食らっても死なないのは戦士の長所だな
ただここまで対策入れるかねってのが正直な感想
ガートラント城、スキル振り直しの像の前に虚ろな目でフラフラで辿り着く斧戦士・・・
ジウバ「やあ来たな斧戦士よ」
戦士「ジウバさん、ここは私達が初めてお会いした場所」
ジウバ「そうスキル振り直しの間だ」
戦士「1.1の戦士の墓場、地獄かと思いました」
ジウバ「ちょっと違うが似たようなものか」
ジウバ「どうだったかね?斧戦士の君たちの1年は?全力を尽くしたかね?」
戦士「はい、終わりはズタズタでしたが」
ジウバ「当たり前か・・・斧は棍に滅ぼされたのだから。。
ジウバ「あれかね?君のアポロンの斧は」
戦士(1年前アポロンの斧無双でピラミッドで活躍しているのを回想する)
ジウバ「美しいな・・・いい斧だ・・・」
戦士「武闘家に戻った者は誰一人も帰ってきませんでしたが・・・」
ジウバ「斧戦士は美しくも呪われた職だ、全て武闘家に飲み込まれてしまう」
ジウバ「君を待っていた人達がいる」
戦士「!レン、まも、旅!!!!!」
ジウバ「ここで君が来るのをずっと待っていた!」
レンまも旅「戦士生きろ!俺達の分も・・・」
ジウバ「逝ってしまったな・・・」
戦士「ありがとうありがとう」
ジウバ「君はまだ生きねばならん、その前にどうかね?スキルでもふり直していくか?」
元ネタしらんが泣けた
戦武道僧で2回クリアしてきたぞ
お前ら重くて耐性積めてスクルトでクソ硬くなって体当たりとチャージタックルで仲間呼び妨害率上げられるから
俺は物理では必須だと感じたぞ頑張れ
>>764 強気だねえ
普通の体当たりでファラオ召喚どのくらい妨害できた?
なんか真災厄の時と雰囲気が似てるなw
駄目だ、(魔法構成に)勝ち目がない…
剣さえ(まともに)つかえれば…
まあピラ9に戦士で行きたいなら俺は魔法との混成を推す、葉っぱ要るけど
もう少し詳しく頼む
魔に復活の杖がきたいま蘇生スキルない職は出る幕ないなw
葉っぱでええやろ
蘇生スキル?
葉っぱ1枚あればいい
てか魔触はないのか
眠幻即死でいけそうか?
数回しか行ってないから全部の攻撃は知らんけど
ピラミッドのナントカみたいな攻撃が即死?
それとジゴスパークがマヒ?
マヒ眠かー着替えで良いかなwんな暇ないか…
一着くらいなら着替えれなくもないぞ
外でミイラにでもぶつかって着替えるをやっておけば
次の戦闘時でも着替える時にそこにカーソルが合ってるはず
ここでマヒに着替える!とかわかってるなら
あらかじめマヒ装備にカーソルを合わせておくんだ
なあるほど
デバフ完全耐性or高耐性の敵は斧戦の存在意義を奪うよね
やいばくだきwwwwてwっwこうwっwざんwwwww
そんな事してる暇あったら氷結乱舞してくれませんか?^^
戦士棍使えないよエアプ乙
武になれってことだろ
武はためる参らしいけど、戦士はたいあたりをもう一度か、やいばくだきの強化版なんだろうか
それTwitterで勝手に広がっただけの話じゃないの?
あ…スパスタクエの文言が変わってたのか
昨日野良で戦武道僧で一発クリアしてきたよ
葉っぱはそこまででもなかったっていうか、カーメン出てからは使用無しだった
バイキ消す意味で武は欲しいが、完全物理で行くなら火力@1は武バトか戦士だろうなぁという所
上でも出てるけど戦士は魔旋斬耐えるのが果てし無くでかい。凱歌でもダメージ540くらい出てたので黄竜職では厳しいかと。
死なずに壁維持しつつ蒼天、武はタゲさがりながらためて、タゲ切れたらコンセン…という具合に中々戦法がハマッてた気がする
やっぱ壁が高耐久なのって大事
>>777 皮肉もわからねーのか、やっぱDQユーザーはガキしか居ねえな
>>782 これでやいば入ればなぁw役割を潰してくるなあ何このデジャヴw
暴走ヘナトスのとっばちりを何で戦士が受けなきゃいけんのか
魔法からヘナトス取り上げろよマジで
150スキルは超ロストアタックでもいいけど、
バフ消しか重さ関係がいいな
バフ消しいいなw怒りも一緒に解除できるタイプだと使い所に困りそうだが
ロスアタの上位となるとあり得そうだ…
>>782 ファラオ召喚に体当たりはどうだった?
67ほぼ呼ばせない戦士と道具の2人がかりでもカーメンの召喚は全然だったんだよなあ
単に慣れてないのか耐性の差で入らないのか発動時間の差で入らないのか
期待しちゃだめなレベル
ただ魔道入ってるとキャンショが効きやすいって聞いた。ガセかもわからんがw
そうだとすると魔道体当たりも効きやすくなるかも!
>>789 召喚潰せないとまじで選択肢全部潰されてる感じだな
道中の動きはだいたい分かってきたが、カーメン戦でどうやって動けばいいのやら
ブレイカー体当たりはブメ140のサポ連れて強ボスで実験できるかな?
まあ元の成功率が低すぎるとDB入ってもダメだけど
>>788 火力出しに躍起になる蒼天連打の中、我ながら完璧なタイミングで体当たり入れたけどキャンセルされなかった。
召喚はその一度だけだったため耐性によるものか運かは不明。
やいば砕きはカーメン出た開幕で初めてやったけど入らなかったんで、早々に諦めて蒼天に切り替えた。
鉄鋼斬は火力が重要なのとボミオスが嬉しいから積極的に放ってたな。
装備の参考に戦士のスペックの目安見たければ別途上げるけど、まぁそこまで要らんか…
即死上はあったほうがいい。
ピラ9自分戦武道僧で行ってきたけど
2回目であっさりクリアできてしまった
カーメンの召喚にたいあたりしてみたけど
3回中1回しか中断できなかったわ
戦士でも問題なくクリアできそうだから
即死上用意しとくかな
硬くていいってのは嬉しい意見だね
ピラ9はHP盛った方がいいと思う
幻惑G優先だけどね
チョーカーは攻撃がガクッと下がるから流石に手放せないが
頭 おびえ90+HP
上 即死100
下 麻痺100+幻惑20or40
腕 消費
足 重さ
なんだかんだで顔は海魔か?
後は破幻のリングと普通のアクセでいいと思う
カーメンは???系だが、氷が100%通るなら氷特技ベルトとヴァランガもありかも
体下は睡眠幻惑じゃね?
眠幻からのボスでマヒかな?
ガルゴルのどっちかに混乱くらったけど、なくていいか
体下はガルゴルの麻痺が地味に鬱陶しいから
麻痺がオススメ
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 21:28:00.89 ID:6HlUf6wS0
目覚めろ戦士たちよ
コロシアムで告知無しで「かばうの効果無し」になったぞ
この武闘家上げ戦士下げの流れなんなん?
真斧といい、本当に必要な弱体化だったか?
コロシアム用に教えといてやる
ためる弐からの棍閃殺は、相手が打ってきたときに同時にロストアタックすれば即死は免れる
盾で防御する方法もあるが、ロストアタックならオノのまま生き残れる
当然ながら、この方法が使えるのは戦士だけだ
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 23:05:09.86 ID:kdyJOc2p0
>>803 コロシアムでの使い方になるけども。
同じPTにA、B、C、自分がいる訳だ。
極端な話、Aが200ポイント、Bが100ポイント、Cが100ポイント、自分が0だとしよう。
敵はもちろん終盤にかけてAを倒そうとする訳だ。
そこで戦士が「かばう」ことで、Aへのダメージを(自分が死なない限り)0にするんだ。
こうすることで、ポイントを維持できるということ。
ただ、武道なりバトマスは一撃必殺があるから毎回確実に守りきれる保障はない。
似たような効果を持つパラディンの「におうだち」は対象限定ではなく周囲にいる仲間が対象になるので、
また違った戦い方をするのです。
>>802 それ本当か?
コンセンサスのモーションは長いが発動はかなり早いぞ?
最近のドラクエ10ってなんか不穏
邪悪な何かに支配されつつある気がする
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/04(水) 23:33:18.63 ID:dw21+SlH0
ロストも結構遅いような
準備時間はロスト1.3秒の棍閃殺1.4秒な
テンション20で棍持って近づいてくるんだから無理ってことはないんじゃないか
向こうからタゲって走ってくる場合迎え撃てば先に発動できるんだっけ?忘れたそのへんの仕組み
射程距離に入った時点で技が発動するから、発動が遅い技はタゲって走ると不利になる
まあ、武闘家がためた時点でこまめにロストアタックするほうが確実かもしれないな
全身全霊斬りが弱体化されたおかげで、HPがまんたんなら戦士が一撃で倒される技は棍閃殺くらいになったわけだし
光闇凱歌でコンセンサス耐えられないかな?
オムレツヴィーナス前提として頭HPとハイドラなら耐えれそうなんだけど、頭耐性にしたいしベルトも装備したいと考えると微妙なラインなんだよねぇ。
大体850ぐらい食らったと思うんだけど、光闇凱歌持ってる人いたら教えて!
たしかにアポ棍なら耐えられるけど、わかってる武はデーモンなんだよね
それに武が相手だと風耐性がないと怖いし、使いどころは難しいよ
てか、ロスアタしたあとどうするのっていう
>>812 さんすく
デーモンだとどうやっても軽減出来ないもんなぁ。
>>811 凱歌でオムレツ食うだけでテン2コンセンサスは耐えれる
武対策であれば体下守備で上は風、頭はおびえ、アクセはビーナスかロイヤル
ベルトは守備持ってなければハイドラがいいかも
スク2前提だが400ちょいには抑えれる
>>802 即死免れただけだと素早さの関係で死ぬだろ
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 09:18:45.31 ID:dbpcLHT20
問題は相手PTに、魔法と武道がいた時だよな。
盾有り・無しでどういう装備と料理の組み合わせがベターなのかいまだに分からない。
オムレツだとデドスもしくはサイクロンでワンパンされない?
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 09:34:03.95 ID:dbpcLHT20
で、おまいらは「かばう」が使用不可・可能どちらになるか分からない状況でも、
戦士でコロシアムに参加するのか?
戦士以外で出る気もまったくないから、
ただの心持ち固いアタッカーになるくらいなら出場自体を見送るかな
戦士60になったんだけどおすすめの斧はなんですか?
グレート
>>815 ☆2だけどオムレツ食って850ぐらい食らったんだけど?
☆3くって守備で固めたところで400も減らせるかな?
計算詳しい人頼む!
>>816 武魔居る時点で攻めないと勝負にならんから終盤以外で盾はないわ
ポイントの取り返しやすさ考えれば武対策に重点置くかな
>>817 体上が風・氷・呪耐でロイヤルつけてデドスが400〜500前後
上記の装備でテン2サイクが500〜600前後
ワンパンは避けれる
それと棍強化され過ぎでテン2サイクはVU以降殆ど撃たれた記憶ない
>>822 このスレだけでも2回目の話題なのだから少しくらいは自分で調べようぜ
850も食らってるのならスクも守備装備もなかったんだろ
飯は効果デカイから☆3食べないと損
かばうは心得がなしだけの誤表記だったみたいだな
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/05(木) 10:57:43.88 ID:dbpcLHT20
「ドラゴンクエストX」をご利用いただき、ありがとうございます。
プレイガイドへのご指摘をいただき、ありがとうございます。
また、ご不便・ご迷惑をおかけしたこと、お詫びいたします。
「ゆうかん」スキルの「かばう」は
「効果を発揮する」が正しい内容となります。
※「かばうの心得」は効果を発揮しません。
急ぎプレイガイドを修正させていただきますので
大変申し訳ありませんが、今しばらくお待ちいただければ幸いです。
今後とも「ドラゴンクエストX」をよろしくお願いいたします。
150スキル
・ゆうかん
クラッシュタックル
倍率2.5 確定スタン CT60 MP8
確定・・・だと?
真斧無双なんかは変換予測で事前にわかったんだっけ?
情報源は何処よ。話はそれからだ
魚の宝箱手抜きすぎじゃない?
なんで宝箱の上に座るだけなんだよ
すまん誤爆だ
>>827 チャージタックル<……。
さすがにそれはねーよ
あのなぁ、言っておくぞ
150スキルってのはな、スキルの中でも最上
トップレベルの性能をもってなければならないもんなんだよ
そんなスキルなわけがないだろうが!
ゆうかん150ならまさに!ゆうかんオブゆうかんとも言えるべき存在!
ゆうかんな者はこれしきのことで!ひるんだりしないッ!
ゆうかん150:おびえガード100%
あると思います
超やいば砕きでもいいぞ
耐性100相手でも確定なら
>>837 しかも1.3二連撃の2段な
モーションは渋く旧モーションに爆発エフェクトが入る感じの
キラーマシンが使うコードゼロにプラスして耐性無視のやいばくだき2連が入る特技とかこねえかな
威風堂々 敵全体に2.3倍のダメージを与え、テンションを0に戻し怒りを解除して攻撃力と呪文の威力を下げる
そろそろ特技欄の整理も限界だから
150は心得系にしてくれ
たいあたりの心得か…ありそうで怖すぎるな
俺としては期待し過ぎると裏切られた時怖いから超やいばくだきあたりが妥当だと思う
効果は攻撃力↓↓ 素早さ↓↓ 要は鉄甲斬の攻撃力バージョン
耐性のある敵には効果がありません^^が妥当かな…
たいあたりの心得の効果の一部
たいあたりで必ず敵が壁までふっとぶようになる
たいあたりで敵がショックをうけるようになる
たいあたりで敵のテンションや良い効果がすべて消えるようになる
たいあたりを使うとなかま全員のテンションが3段階上がるようになる
たいあたりを使うとたまにターンを消費しなくなる
などの効果
・たいあたりの射程距離2倍
こんなんだろどうせ・・・
マダンテ、ドルマドン、メラガイアー、聖騎士の堅陣、ためる参だろ
戦士といえど大技のような気がするけどなあ
>>845 射程の長いたいあたりってカッコいいなw
それはもう衝撃波じゃないか
これは獣王痛恨撃くるな
たいあたり全体化だな
>>847 体の周りに光のオーラみたいなエフェクト入れば完全にドラゴンボールだな
ぶった切って悪いが、コロシアムで武と魔いたらどうすんだこれ?
廃装備持ちならどの攻撃にも1パンされないのかも知れんが、成功品程度じゃどっちかに照準合わせるしかないなぁ。
デドス1パンだと近寄るの困難だし、サイクロン1パンだとポイント回収大変そうだしな。
どっちがまだいいんだろか
ポイント回収じゃなくポイント取り返す、か
スペルガード禁止じゃなくてダメージ何割かカットくらいの弱体化でよかったんじゃないかと思う
150スキルは自己バフか自己回復か食いしばりなんかがいいにゃあ
>>851 どっちかしか無理なら味方にカンタ役いれば風
いないなら氷にするかな
150て結局いつなんだろ
なんか敵が使うスキルで150になりそうなのとかないかねえ
おしつぶし・・・とかかな
なんだピラ9で盛り上がってるかと思ったのに皆勝てなかったんけ?
>>740 これ単体DPSは真無双いれてもこんななの?
単体も真無双のほうが蒼天より威力たかいでしょ
俺はまだ勝ってない・・・が
正直あれ運ゲーとしか思えないから語るようなことは特に何も・・・
悪魔7%ベルトつきデューク(★2の失敗品)でバイキもらってテンションなしで
かいしんの真・オノむそう一撃でファラオ・ガルが吹っ飛んでいったのはちょっと笑えた
★3で失敗なしとか大成功混じりなら会心でなくても一撃いけそうだなあれ
>>858 発動3秒で2倍の斧無双から真斧無双でもDPSは4〜6くらいしか増えないんだから
発動2.3秒で3倍の蒼天魔斬からだと殆ど増えないんじゃない?
ピラ9は俺はクリアしたし勝利報告も結構あるけど、
耐性ありすぎて戦士としてどう動くべきかという話題ができそうな調整ではないからな
せいぜいチャージタックルで2割の休みを引くように祈るくらいしかない
ハイブリ耐性持ってないからなー
開幕から7落とすまで
頭おびえ、上呪い、下幻惑
7落としたら幻惑をマヒに変えておく
8落としたら頭を即死に変える
これくらいかな俺の場合は
眠りも持ってるけどつける余裕がないっす
ヘッドはたぶん眠りよりも幻惑のほうが多く使ってくる気がする
即死も頭じゃなくてからだ上でも作るかな
姿見もあるしドレスアップ装備くらいは楽に探せそうだし
>>851 成功品でも食事さえ取ればワンパン対応はできると思うが
取り戻しやすさを考えると武対策が一番かと
人口比的にもかな
食事はオムレツ、鎧は上が氷耐性と呪耐、下が守備、アクセはロイヤル、着替えに風耐性の盾
自分はこんな感じでやってるが2種属性耐性つきのなくても何とかやれてるよ
中盤わざと無耐性でサイク食らってブラフかけたりもいい
野良大会でもできるかはわかんないけどね
ピラ9は属性10アポロンと無属性デュークどっちがいい?
もしくは持ち替えなのかな
>>863 魔法対策か知らんが殆どの敵に属性耐性があるらしい
カーメンは全部0.8倍だったかな
だからデュークアックス推奨
ありがとう!じゃあハイドラデュークにしときます
>>861 俺凱歌のドレスアップもすべて王軍にしてるから身体下考えなくていい
この先もすべてこれでいく予定
斧にぴったりな上に頭のドレスアップ考える必要もない、
かつて伝説の勇者の肉親も使ったと言われる逸品があるよお客さん
一応俺♀キャラ使ってるのであれはちょっと・・・
姿見では試してみたけど!
黒に染めてもあれはダメだわー
今日からコロシアムか
戦士でがんばるお
>>860 戦士は無双と蒼天があるから素敵じゃん
魔2僧2構成が比較的楽ってだけで戦士は全然不利じゃない
遠慮なくいけばいいよ