【DQ10】コインボス総合スレ 60枚目【魔法の迷宮】(c)2ch.net [転載禁止]©2ch.net
ダメ元で試しにやったら立った
そういや3悪魔武武構成でヒドラにロスアタしたら爪オンリーの武に
アシッド来るからロスアタすんなって怒られたんけど、今は武武で怒り放置してやるもんなの?
あと2体になったら葉っぱ投げなくてもいいよ、と別のもう一人の武に言われた挙句、
2体の時に葉っぱ投げたの見て投げちゃったかーって思ったと追加で言われたんだけどこれマジで怒っていいよね
僧侶の人がいうならまだわかるんだけどさぁ
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 04:48:33.96 ID:9nR8kL3K0
怒り状態のヒドラの場合かみつきが1キャラ3回でアウト
怒ってないときは3回でも耐えるけど、やっぱアシッドのリスクが高すぎるし、怒りの時と違ってかみつきと毒吐きがあるから場が混乱しやすいから、そこはその武闘家のいっていることが正しい
2個目は状況によるんじゃないかな
全員満身創痍だけど1人死亡とかだったら、僧侶ザオラル→ベホマラーでいいだろうしバイキもすぐにかけれる
でも波動で僧侶の祈りが消えているときとか聖女が切れてたりとか、僧侶が死んで天使蘇生とかなら、葉っぱかしずく使わなきゃ間に合わないしね
たぶん前者のパターンだったんじゃないかな
僧侶は意見してよくて武闘家は駄目って発想がなんだかな
脳筋は黙ってろってか
葉っぱ投げてるやつ見てなげちゃったかーって思うのは俺もそう思う
2体時なんて葉っぱ使う必要ないのにお前はなんで葉っぱ使わないのって空気になるのが面倒
>>3 正しくねえよw
武が落ちる確率があがるだけならまだしも
僧侶も落ちやすくなるんだからな
葉っぱ雫惜しまないので怒り放置で速度重視しましょうって提案するならいいが
その武は雫使いそうもないだろ
こういうのがいるから武武は嫌われてるんだよ
武武押しの中身はいつもこういう武
いかに武が気持ちよくタイガーライガー撃つだけで済ませたいかがよく分かりますね
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 09:11:44.58 ID:9nR8kL3K0
僧侶ファランクスやってるか?
あれで僧侶3発たえれるぞ
武武がどうとかこのスレいつもそうなるけど、ホントに文句いってんのは僧侶か魔戦なのか?
エアプか僧侶の仮面被った下手くそ武闘家だろ
武闘家が一番人口多いんだからこのスレでゴチャゴチャ上からいってんのどうせ下手くそ武闘家ばっかでしょ?
そもそも3発来る確率ってそんなに高く無いから
その為だけの保険でファラはどうかと思うが
同じ保険ならキラポンのがよくね?
武貶すやつは武抜きで行け
武抜きで勝てないんなら、武に寄生してるってこった、弁えろ
誰も武そのものを貶してないけどな
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 11:35:01.57 ID:wDddAPqg0
なんにしても僧参加はボランティア以外なにものでもないわな3悪魔に関しては
バ火力は失敗時僧のせいに大体するから僧で参加するな野良わ
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 11:49:06.84 ID:NjaxAU6p0
ナ ヒ ナ ヒ B W 8 6 3 - 5 2 2
エルフ ♀を演じていたがオフ 会で40 歳の ガ イ コ ツ 顔だったことがばれる
さらにオフ 会でRMT発言w
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:07:31.31 ID:2fFhJsxe0
RMTはオフ 会で自ら言ってたから事実、ただしゲーム内では証拠を残さないのはさすが年の 功
過去スレ見たけど晒している人は奥さんに逃げられた既婚 者っぽい。ただその既婚者は自分は知らない
つまりナ ヒ ナ ヒは近い時期に二度のオ フ会をしていた(片一方は個人的に既婚者と会ってただけかもしれない)ということ
185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 00:05:10.42 ID:GdUsQLAN0
>>183 このおばさん無理にテンション高いけど、でもみんな大人だからちゃんと対応してる
非通知でやってるの知ってるけどRMTに関してはなにも言わない
周りにも数人RMTっぽいやついるし別に楽しんでる分にはいいんじゃない?
⇒ラムトチーム『疾風の 獅 子団』 RMT容 認発言ありww こんなクズばっかw
190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 14:21:55.09 ID:I9kxmI/m0
オフ参加者の中には中田 有紀に似てたと言っていた奴もいる
↑
なりすまし発言をしたが、思わずオフ 会参加を認めてしまうww
今のベリアル強って魔法2構成が主流で、魔法構成でもロスアタするんですか?
パラが攻撃食らって死にまくってたんだが。
ヘナトスマホトーン早いのはいいんだが。
たいして早くもならんくせに頑なにガイアを魔2賢で行きたがる猿と同じだな
運悪くベリアルが通常攻撃だけだと回復追いつかなくなる可能性あるから賢入り推奨
開幕バイキとかでもだるいしね
>>14 適時ロスアタしてたら小難しい動きしなくても
ターンエンドまでのばせることが多いから
僧が楽になって普通はパラが死ににくくなるはずだけどな
>>17 ツッコミ待機するからロスアタなんてする余裕ないぞ
ロスアタ云々の前に陣怒り者がエンド毎に前に出て楽させるという発想が先に思いつくと思う
ヘナ入ってても後衛が近づいて反撃管理してないと怒り時だとパラ沈みやすい
パラがツッコミキャンセルとかまで使えれば良いんだけど今更強ベリ行ってるパラにそれは酷
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 13:55:43.14 ID:Jie3qUGN0
野良でやるなら戦士入れるわな、最近の野良は酷すぎる。一度僧侶で無法武奇術魔戦で耐性0のPTに誘われて全滅したわ。
固定なら武2か武バトしかない。飯2で3週もできるしね
>>18 ツッコミ待機していたとしてもベリが通常攻撃したら
後出しでロスアタにするだけだろ?
>>7 お前の視点はどう見ても爪しか持てない武にしか見えないけどな
間違って送信してしまった
つか
>>2って魔戦役の視点だろ
3悪魔はヒドラ落ちた後に葉っぱ投げるかどうかは僧侶に余裕があるかどうかだと思うんだよな
無駄に煽るつもりはないが
武「二体になったら葉っぱいらないよ」
僧「二体になったら葉っぱいらないよ」
で、響き全然違うだろ
前者は自分が使いたくないだけだし、後者は前衛が使わなくてすむように配慮があるわけで
>>18 ジゴスパは走り避けできるし怒りターンリセットせず怒り通常何度も食らう方がよっぽど危険
保険の麻痺G無いなら仕方ないけど
暴言厨はどんどんさらせ
>>25 前者のとき自分以外の前衛が使わなくてすむ配慮ってのは思いもしないものなのかね
結局3悪魔は野良だと武戦魔戦僧で身内は武ハンバト魔戦僧で行ってるわ
爪のみ武2構成は野良だと危なっかしくてやめちゃったな
>>29 つか前衛が葉っぱ使いたくないなら武武構成自体でいく事自体をやめた方がいい
だいたい投げるのは武じゃなくて魔戦だしな
野良だとネクロ食らうかどうかだから構成はもう気にしない
武2でもバトでも戦でもレンでもなんでもいいや
ヒドラで使う葉っぱなんてネクロ避けれない地雷が混ざったときに比べればかわいいもんだ
身内では同じく武ハンバト魔戦僧で行ってる
基本死ぬのは武だもんなw
結果魔戦の葉っぱが尽きかけて戦やレン探す事に
身内では魔戦役はローテしてやれるけど野良はね
まあいつもの後出し設定だよな
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 15:25:49.30 ID:5l2qhh8q0
>>30 そうなるよね、しかし身内がどんどん卒業していって辛い。リーチからが長い
電池はもうHP590とかいけるね
パスタで620、盾持ちの今の守備力だったら噛み付き3発いけるなw
その守備力HP確保するより攻魔高水準で維持したほうがよくないか
電池役の人っぽい書き込みを見ると毎回ほぼ愚痴になってるところを見ると
一番割と食ってるのは魔戦役だなと感じる
ベリ強は4秒反撃潰しが出来なくて、ヘナ維持もできない魔法の時には、
通常のたびにロスアタするのが一番だと思う
ただし、怒り放置しない場合は怒った時の行動キャンセルが面倒
ジゴスパ避けてる瞬間だけ呪文撃つの止めてくれりゃいいんだけどな
怒ってないときはジゴスパ避けないほうがいいよ
魔法撃たなくても魔法陣の影響で怒りキャンセル入ることある
武「葉っぱいらないよ」
自分「お前には使わないよ」
これで済む話
今までずっとパラか僧侶でグラコス行ってたんだけど最近魔法でも行き始めた
そこでまぁ自分と他のパラや僧侶のやり方が色々違うこともあると知ったんだけどこんな場合どう行動したらいいかな?
1.パラが拮抗で押されまくってるのに僧侶が相撲補助しない時(自分は押し勝ちパラなので相撲補助は断ってる)
2.後衛が怒られてる時にパラが死んだ時(自僧の時はとにかくパラ蘇生。魔法は振り回し巻き添え防止に逃げた方が良い?)
3.パラがパラディンガードして切れてもロスアタしない時(自分はパラガはしない)
4.キャンショ失敗しまくってタコアビスディーバ揃った時(自分も稀にありその時はグラコスを奥まで押し切ってる)
5.僧侶がパラにキラポン聖女撒かないぶきみ厨だった時(自僧の時は必ず撒く)
6.パラ魔法2賢者構成(今日初めて経験した)
自分で考えれば全部答えでるんじゃね
とりあえずグラコスで聖女はいらない
魔法は仲間呼ばれたときにデドスで即殲滅するのが仕事
魔法も覚醒早読み陣維持しつつマホトーンにヘナ維持しつつ反撃処理もするなんてそれなりに忙しいんだな
それでいてマホトーンは効果1分で
マホトーンもヘナも失敗する事があるから
ベリ強の魔はかなり忙しいほうだろうな
>>43 別に自分で何も考えてない訳じゃないぞ
ある程度こうしたら良いだろうという考えはあるけど他の人の意見も聞いてみたかっただけ
聖女は考えてみれば要らんかもしれんね
それだと祈りバフ更新にキラポン回復蘇生もしてる僧侶は雲の上の存在になるな
反撃処理がよくわからない奴はエンド攻撃見てすぐ杖で殴りに行ってそのまま下がれば勝手に成立してる
>>42 1 拮抗なら押されまくらないはず
2 怒り対象が他人なら壁に入って時間稼ぎ、自分なら壁に期待しつつお願いラリホー
3 ロスアタしてくださいって言う
4 揃う前に殲滅する
5 仲間呼ばれてからキラポンでも間に合うし聖女はいらん、ぶきみとズッシ更新してればいい
6 賢者いらないから僧侶に転職してと言う
野良で魔法で行くのはリスクを背負うってことは仕方ない
キー職のパラ僧を他人任せなんだからな
早読み・覚醒・陣・超陣・ヘナ・マホトーン・反撃処理をした上で更に攻撃もしなければならない魔
更に怒りを取ってるから軸調整でも僧以上に気を遣う必要がある
僧と比べても決して楽とは言えないな
パラがすげーシビアな職になったなあ
4秒反撃封じ動画見たけどあれ期待されるようになると辛いなw
>>50 あれは実は簡単で、タイミングもシビアじゃないし拮抗でもできる
まあアトベリ強で必ずしも必要なテクニックでもないけど、
野良でハズレPT引いた時に自力で打開できるから練習する価値はある
>>51 そうなのか
あとから高値コインで必須になってからじゃ遅いし
気ままな強カードで今のうちに練習してみっかー、サンクス
>>52 4秒反撃くる寸前にレバー下でほんの一瞬離れるだけだよ
真下を意識しないと引っかかることがあるので注意
成功したら立ち止まるから、ラインも維持できる
ツッコミキャンセルはラグがあるのでおすすめしない
それできれば強ベリが攻撃してきたタイミングで
天使かますようなフレ僧とぶっぱ賢者だろうと
ストレス最小限で消化できるようになるからな
野良グラコス乗っかってみたが
今はグラコスも僧侶なしパ魔賢賢なんだな
グラコスかヒドラの人気のなさにてこ入れするとかDQTVでいってたと思うけど何時だろ
魔賢賢より魔2僧のがいいな
野良賢者をヒーラー扱いすると痛い目みるし
その生主口が悪すぎてひいたわ
あそこまでって異常
>>48 >自分なら壁に期待しつつお願いラリホー
これはなるほどと思った!
グラコスはとても効きにくい部類ではあるけど眠り入るんだな
今度試してみるわ
まともに壁しない糞前衛がFBとか指示すんじゃねえ
>>53 すまん詳しく教えてくれ
強カード出る前に完成させたから4秒反撃とかよくわからん
相撲しつつ4秒ごとに少し下がればいいの?
まほよろ魔法戦士が三悪魔に混ざろうとするそんなグレン1はカオスだわ
下手したら爪耐えられないんじゃ
>>59 暴走すればちゃんと寝るよ
>>61 アトベリバズ強は相撲で移動を妨げられると、4秒後に反撃行動をとる
だから4秒になる前に相撲を一旦やめて、それを防ぐ戦法があるんだよ
一回反撃行動を出させなければ、そのターンは通常のターンエンドまでいける
ターンエンドまで行けばまた最初からの繰り返し
ちなみに4秒後の反撃行動ってのはギーグ凶なんかでも使ってくるね
その相撲反撃封じって失敗して早めに下がったら抜けられたりしない?
しないなら練習してみたいけど
タイミングが遅れたら4秒反撃が来る
タイミングが早すぎたらラインは下げられるけど、
真後ろに下がってれば抜けることはないよ
4秒相撲反撃練習できるボスいないのかな?
グラコスも久々にやったが実装時と比べてなんか反撃が変だった。
初めてPCで解像度720pで三悪魔と悪霊をやった
HDは3体が画面に収まるからWiiで遊ぶ場合と難易度がかなり変わることに気づいた
とくに僧侶だと後まわしの2体の位置と動きがはっきり判って助かった
もうWiiには戻れないなー
視点のオート移動のチェック外すだけでもかなり変わる
魔戦でヒドラ行くけど爪2ならもう片方は盗賊でいいよな
盗んでくれ
>>10 そんな事をいってると普通にメカニック盗賊に取って代わられたりして
>>71 それ強の4秒反撃1人封じは触れてないじゃん
>>70 最初の盗旅旅僧の構成は一瞬で消えたが、
3悪魔も余裕出来てきたら盗入りも増えるんじゃねって意見は前からあるな
やった事はないから知らんがクモノとかは残り2体に有効なんだろうかね
むしろクモノメダパニカオスエッジが有効だから盗旅の短剣PTが推奨された記憶があるが
そして消えたということは盗旅が主流になると困る勢の働きもあっただろうがまあそういうことなんだろ
短剣PTってえらい時間かかってなかったっけ?
消えるの当然だと思うが、、、
蘇生3盾4で葉っぱの消耗防ぐ構成の一つだったんだよな
今は今で2体になったら葉っぱいらんと声高に叫ぶ武が増えててワケ分からん
140スキル来たのに消耗を抑えられるはずだったのに爪オンリーの武武推しばかりで構成は退化してるし
電池役がたまに書き込むレスに不満気な内容が多いのを見ると
しわ寄せは相変わらず奴隷役にされる魔戦のままだな…
ざっとこのスレ見ても固定では武ハンバト魔戦僧が根強い人気なのは
盾3で守備にも優れてゾンビブロスまでトータルしたときの火力にも優れてるからだよね
ヒドラしか見えてない人ってなんなん
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 17:20:25.47 ID:uOSXWkSw0
もう卒業したんで椅子取りゲームとは無縁の視点から書くけど、
まともな4人が揃うなら武武電僧以外の構成を選ぶ意味がないわ
下手が混じるなら戦士入りが良いけど、戦士入れるより
まともな4人揃える努力した方がいいんじゃないの?
ものすごい今更でしょうもないレスだな
初めてコインボススレに来ましたというなら別だけど
今はライガーあるし戦士入れるか、片方は会心Gしながら入るまで扇で幻惑してもいいと思うぜ
タゲ見れない糞が混ざったら扇に持ち変えるくらいした方がいい
年の瀬三悪魔12連戦行ってきた
12連勝したがさすがに疲れたw
構成は盗戦電僧
ヒドラ落とすまでは前衛死んだら生き残った前衛が葉っぱ使う約束で行ったが
12戦して葉っぱ全員で13枚しか使わなかったぞ。爪盗賊HP470しかないのに
戦士なんか邪悪くらってもHP140くらい残ってるし
盗賊以外HP530〜580あったけど、もはやそこまでうるさく構成言うような敵じゃない気がする
>>81 おもいっきり戦士の恩恵受けまくってるじゃんそれ
140スキル前は3悪魔のハンバトも良い感じだったけどライガーと百花来て終わった感じだな
両手でヒドラ落とした後にハン盾でゾンビの痛恨防ぎつつ削れるのがバトの良さだったのに、
ライガーの超火力+ゾンビ時に扇盾で痛恨防ぎつつ百花ピンクで結構削れるようになった
さっきヒドラ行ってきたんだがヒドラが開幕一喝でスタン中になのにどんどん左にずれてく武2はなんなのw?
エルフ迷宮で魔戦と僧侶は時計でいう6‐7時ぐらいにいるのに9時当たりまで移動って…
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 19:18:52.90 ID:9HANsVTz0
>>81 その盗賊あきらかに葉っぱ使ってないだろ。てか盗賊にしてももっとましなのいるだろうにさ
単体ヒドラの野良募集で魔戦入りやめてくれ
なにも分かってないやつが片手と盾ではやぶさしてたぞ
初期: 上手な人が早い方法を見つける
中期: 普通の人が真似て早く倒す
終末期: 下手くそが真似て死ぬ
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 19:50:07.67 ID:436RuGPCO
ヒドラに魔戦で緑出して誘われて
陣敷いて怒り取ったらロスアタされて
壁更新もタゲ下がりもしないから噛み付きとかで死人が出て。バイキ更新と前衛怒りのロスアタに追われてたら
「フォースブレイクしてください」って言われて以来
野良ヒドラは魔戦では行ってないわ
グレン1の三悪魔募集ひどいな
@葉魔戦だってよw
今酷いPTにあたってきた
僧侶がマヒするわ世界樹で生き返らす端から殺してたわ
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 21:23:51.27 ID:Qxebs9wZ0
無法武「@1葉魔戦
ヒドラもそうなんだけど最近ツッコミやっても後ろ向いたままずっと動かないではげおたくらう事多いんだけどあれはどう対処すれば良いの?
エンド近くで相撲解除して自力で下がったり後ろに回り込む以外の方法で
>>90 ヒデェな
ぶっ殺すぞって暴言吐いてるかもしれない
俺は僧侶と戦士しか出せないけど
飯なし時HP520もない前衛とは三悪魔行きたくないわな
>>93 コマンド押しても
2秒ぐらい棒立ちになる事あるよね
歩数と秒数数えるしかないのか・・・
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/01(木) 10:12:40.41 ID:/XYWWGEd0
電池で緑玉よく出せるな。
誘われやすい分地雷率も高いだろうに。
選びたい放題の立場なのにもったいない。
>>96 前々からパラでツッコミ避け時に起きる現象だったから位置情報の同期問題なのか
しかし単体ヒドラ壁はエンド前に相撲解除って自動ドア紛いのことをする人が大半だから
回り込み避けはいっそ素直に吹っ飛んでくれと思う時は多々あるある
>>81 爪盗賊HP470しかないのに葉13枚ってその盗賊じゃあくの爪即死じゃないか、何回食らったんだよ。
人の葉っぱなんだと思ってるんだろうw
でも武が葉っぱ使うとそれはそれで
さっさと倒せやこのやろう!と思ってしまうので
問題は、"おれ死に放題ヒャフー"という意味で葉魔戦を求めているのではということ
もはやそこまでうるさく構成言うような敵じゃない気がする
と言っておいてしっかり戦士入れててワロタ
いつも野良で武武で行くとたまに6分くらいかかってしまうので戦入りと変わらない
魔戦のおれのせいじゃないかといつも落ち込む
>>81が盗賊なら苦笑だなw
地雷ほど疲れたとかこの構成でもいけるじゃんと言うテンプレのまんまだから
グレン1で三悪魔募集してる人だと
上ブレス30ないどころか失敗品や酷いと守備錬金とかおるよなあ
あれにイイネ!する人は猛者だわ
それ以前に竜王星2のゴミが多すぎる
よくないの実装が待たれる
グラコスのパ魔魔賢がさらに進化
デュアルブレイカーとプレートインパクトのコンボがやばすぎて
2分前後(最速1分51秒)で倒せるようになった
仲間呼びでぐだっても3分こえる事が無くなった
ブメ140もないと賢者出せない時代になってきたか
完成するまでパラ魔2僧のギリ2分台でずっと回してたけど1分台ももう出るのか
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/02(金) 02:53:23.44 ID:Kq4Cx0JJ0
問題はブメ賢が野良でどんだけいるんだって話だが。
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/02(金) 03:44:46.35 ID:woewJ5WQ0
パラディンさんはプレートインパクトを取ったほうがいいですよ
というささやかなアドバイスをしておきます
グラコス押し勝ちじゃないと入れられないっすけどね
後衛から見たときのプレートの格好よさは異常
マジンガさんもパ魔魔賢で速攻なんて言う話になるんだろうか
150来ればそんなことする必要は無さそうだけど
相撲から押し勝ちの概念無くならないかなー
今の強ガイアみたいにパラディンが装備超頑張って拮抗ぐらいがいいわ
拮抗だとプレート入れるタイミングがなぁ
スタン入れてからプレートやる人多いね
>>110 回復がしっかりできる賢者というある意味一番難しい条件付き
グラコスが魔法詠唱した時も自分のバフさえ整ってりゃ入れれるじゃん
>>110 ブレイカー持ち賢者だとブメ盾賢をまともに運用する
気の有る賢者だろうからそっちで足切りすればいい
普段賢やらない人は斧にSP食わせてるだろう
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/02(金) 11:46:17.51 ID:EmZHU6J/0
ブメはハンマーとか杖とかかぶるからきついわ
オノもとりたいし
斧と両手or片手剣切るだけで随分楽になるからな
腰掛けにわかの判別がしやすいのはいいことだ
バ覚醒とかバ覚醒とか
マジンガってパラ単体で抑えられてたっけ?
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/02(金) 13:04:00.25 ID:x+1gewAM0
豚が重さ360くらいって言ってたはず
絆のエンブレムのテンションアップも魔賢が一番恩恵を受けやすいし
やっぱマジンガもパラ魔構成が一番かなー
3悪魔久しぶりにやってみたら泣いた…
雫4つ返してくれよ
なんで棒立ちでハゲオタくるんだよ、なんでサウザー2匹いるんだよ
魔戦がはやぶさ切りしか覚えてないサウザーなのとか初めてみたわ!
僧侶はかってに死にまくるし、タゲも見れてないし
武なんかで緑出すんじゃなかった…
小学生もやってるゲームです
今の野良3悪魔は実装当時より難易度上がってる不思議w
グレン1組だと下手したら半分勝てないんじゃね?
はっきり言って、3悪魔のアクセはいらない、称号だけ取ればもういいやって感じ
バトチョーの理論値持ってれば、結局誤差程度の数値しか上がらないし、その数値欲しいのはツメ使いだろうし
実際+4にしてる人が上手いかといえば、サウザーが多かったりするからね
コインは即効売るほうがよっぽど役に立つw
マジンガは拮抗パラなら土耐性つけて足転びの方が良さそうだな
押し勝ちは新装備でって感じだろう
>>132 忠誠持ってるから上手いとは限らんがバトチョなんか装備してる時点で誘わないからなw
前衛で忠誠じゃないのは論外だわ
誤差とか役に立つとかそういう問題じゃないよ
バトルチョーカーが完成していてその上位が来たから合成してるただそれだけ
無いから作るだけだな
ネックレスもパラで回して完成させたけどスキルカツカツになってから
魔法も賢者も切り捨てて倉庫の肥やしだ
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/02(金) 18:39:32.45 ID:Td0xpXtF0
わずかな数値を誤差って言い切る人ほど数値が積み重なって誤差じゃ済まなくなってるけどね。
あるあるだよね
俺も魔できないのに魔王作りにハマってたときある
進まないまま150討伐くらいして飽きてやめたけど
>>133 パラの席ないけどな
席がないからこそよーすぴはパラで行ったんだし
魔賢切ったのに手伝いで行ってるだけの魔王と現物だけで合成してるセルケトがリーチだわ
両方装備すらしてない
尚アヌビスは
>>132 アクセそのものより
それだけ3悪魔を倒したという経験の証としての価値がある
マジンガ倒したのは魔入りの時って言ってたからパラ魔構成だと普通に倒せちゃうんだろ
だからあえて物理編成で行った
忠誠合成でHP付くのやめてくれよ
新年初合成でHPHP攻撃+1のトリプルパンチだわ
リーネ緩和どころか全然だわ、ほんと勘弁
魔入りだっただけで単純な魔法構成だったわけでもないかもしれないし
ヘナが入れば全部耐えるかよけれて安定したんじゃないか
どうしても欲しくなったら、安くなってからコイン買えばいいさ
フレも理論値出来たやついるし、十分やった気はするしな
緑で3悪魔はカード売でしかやったことがないけど、8割は地雷いるからなw
三悪魔コインは少し前に値下がってたのにまた戻してるな
マジンガきてたときに大勢ふくびきすると一時また下がりそうだがまた戻るだろうなあ
そういや忠誠理論値の人が持ち寄り募集してたけどあれなんでだろ
まさかペット用?
暇つぶしかHPも作るんじゃね
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/02(金) 19:57:04.50 ID:moGlGUcV0
ゴルスラ持ち寄り行きたいけど人がいない・・・
時間帯が悪い?
だれかきて〜〜
>>146 マジンガ実装時には確実に安くなるしな
後、マジンガは暫く安くならないと思う
>>150 多分間違いなくそうなると思うんだよね
マジンガ狙いで3悪魔のコインも結構出ると思うし、マジンガばっかやるだろうから3悪魔自体人気なくなるだろうし
だからマジンガのためにふくびきけん集めてるが、3キャラで1200枚くらいしか無い・・・
100枚で1枚程度で、30〜40万くらいだったら
シコシコ貯めるより、買ったほうが
ってのがここにいる層
金ロザ女神がすぐ来ると思われてたのに来なかったから
HPチョーカーは作る意味ましたな
HP忠誠にHPチョーカー伝承させる猛者おったりして
普通にいるだろ
3悪魔の構成って相変わらず武武魔戦僧?
>>156 緑玉でハンバトと戦士がほとんどいないから武2になるんじゃね?
ただ全員がきちんと動けないと安定しないから身内で行くのが一般的だし
野良はサウザー率が高いこともあってお勧めしない構成だけどね
>>156 野良の武武魔戦僧は行ったことないけど
野良の戦士入りで平均6分だったから
5分前後で終わるはず=安定 って感じで好まれてるんじゃないか?
野良は戦士入り以外アホだろ。
武2じゃ魔戦の葉っぱ狙いの武しかいないし、無駄に全滅増えるぞ。
野良の武は葉っぱ使わねえからな。
まあ、まともな戦士じゃないと逆効果だが。
ベリアル強に僧で行ったら押しッパラに当たったので、ベリアルが止まってる時は押さないようにお願いしたら
「指が痛いのでオートで」ってな予想の斜め上をいく返事が来た。
あきらめてそれ以上は何も言わなかったんだが、どうすればよかったのさ?
オートだと受けるダメージが痛いので手動で
マジンガーのアクセだが
あれが役立つの素早い武闘家くらいだよな
>>163 逆だろ
次ターンまでの待ち時間が無くなる(魔物の必殺と同等の効果)から、
素早さの遅い僧侶や、ピラ以外での戦士とかにこそ重宝する
つまり、元々ターン待ちの短い武闘は恩恵は薄い
パラにも一見恩恵がありそうだが、パラはターン貯めが基本なので、実際は恩恵は少ない
>>164 そうなのか
戦士で斧使ってると蒼天やってる間に次のターンがくる感じなので
あまり期待できないんだよなあ
>>165 それは技モーションの問題だから素早さとは別の問題
無関係ではないが
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 03:06:11.55 ID:l2vXUfFS0
>>156 ガチの武捕まえるとまじで楽だからね。
ヒドラは1分以内確定だしラストのブロスも魔戦が杖でFB入れてくれればSHTコンセンサツ×2、SHTライガー×2で落ちるからめんどいのがゾンビ時の時だけ。
ゾンビも武の140スキルとこんの水流でカウンター上がるからガンガンいこうぜでもブロス動き出す前に黄色以上になるから楽。
野良でも3〜4分で回せるから楽、ただ武がリーダーの時は危険。魔戦がリーダーになって武を厳選するならできるけどね
ヒドラ単体でも武がリーダーだと警戒してしまう
なんで武が開幕滅却するかわかる?
普通ヒドラ初手滅却なんて禁止だよ
でも悪魔では滅却なの
ヒドラを怒らせたいからなんだよ
魔戦も開幕なにするかわかる?
フォースなの
バフと怒り誘発を兼ねた理にかなったやり方なの
アシッドがとにかく嫌だからこそなの
なのにロストされたらどんなに嫌かもうわかるよね
本スレにはこんなのが潜んでるからな
武2でもロストするな死んだほうがマシとか
そりゃ野良じゃ戦士入りしかやりたくねーわ
怒りかみつきの死亡リスク上昇とバイキかけ直しの手間を天秤に掛けるのって凄く違和感
死人出た時の方が討伐速度明らかに落ちて危険度上昇するしさ
武死ねばバイキだけじゃなくフォースもそいつの為に欠け直し、
フォースバイキFBまでに魔戦死ぬ、僧が速攻で死んだら尚更危ない空気が漂う
3悪魔武2で怒り放置するメリットよりデメリットとリスクの方がデカくね?
アシッド食らうと確かに魔戦は大変だけど全員行動は出来るしね
誰か死んだ方が立て直しまで余程ターンが無駄になると思うんだが
まあロストするなら最初から戦士いれとけって感じになるかと
訳の分からん奴が居るのが本スレだしな
特にこの時期は理解できん発言の方が多いし、真面目に考えなくても変な話じゃないか
本スレ=グレン1みたいなもんでしょ
滅却とフォースすること自体まではいいのに理由が意味不明すぎる
アシッドの影響を受けないための初手フォースなのにバフと怒り誘発を兼ねてって
三悪魔の武の最低スペックってどんな感じ?最近の攻撃力がわからん。
本スレとか地雷しかいないし地雷擁護しかしてないぞ
わかったら地雷に構うのは無意味だしやめとけ
>>169 本スレで闘争してこっちにお伺いワロタ
ロストマン哀れだな
ヒドラにロストとか笑かすわ
お前らはヒドラ倒すのに何ターンかかってるんだ?
キラポン?
お前らのキラポンは全員に初手から撒けるのか?
ヒドラを倒すターンと僧侶が祈りから全域キラポンするターンで回復一切ないんか?
それだけのターンあってまだヒドラ落ちてないんか?
笑かすわ
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 04:33:00.05 ID:vtJGs0ej0
針がでかいなw
ロストしないとか正気なの?
構成によるんだろうけどまず構成かいて語ってくれよ
ロストはしない!しかし戦士いれてるとかいそうだしw
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 04:36:36.08 ID:vtJGs0ej0
>>177 読む限り敗北してるからwwwwwwwwwww
どんまいw
野良で武2構成にしたがるのなんて武だけ
戦入り希望で緑玉出してる武を優先的に拾ってるけど外れ引いたことないわ
だからもっと戦は胸張って緑玉出してくれ
一昨日3悪魔初野良してみたけどカオスだな
まずは僧侶で緑出して、5持ち寄りほどやってきた
誘ってくるのは全部武だし、半分近くのやつのベルトがハイドラだし、5持ち寄り全部が怒り放置だったし、怒り噛みつきで俺が落ちても葉っぱは投げるけど雫投げるやつ1人もいなかった
怒り放置してるのに、死人出なくても魔戦が無駄行動多すぎてゾンビまでに全然倒せなかったりするし、死人いてもFBするし
ヒドラ落とした後もタゲ下がりできる奴も少しはいたけど、壁できる奴がいないせいで逃げ切れることが1度もなかったし、ネクロも柱後ろで見えないとかではなく、普通にくらってるし
飯はだいたいはもつけどタイムも平均7分くらいかな
そのあと自分で2持ち寄りほど、良さそうなの誘ってみたけど少しタイム早くなったくらいで、大変さはさほど変わらんかった
輝石装備してても攻撃とかhpの人もいたし
てか3悪魔希望検索しても武以外待たないと出てこないくらいいないのね
>>181 緑は出さないから少し関係ないかもしれないが、前はいつも戦やってたんだけど2.4入ってから野良で誘った僧侶がよく死ぬんだよね
hpを満タンにしてなかったり、会心g切らしてたり、前衛いるのに前衛が壁になる位置で行動しようとしなかったりしてゾンビやブロスに殴り殺される
だから最近は僧侶しかしてない
雫もったいないし
自分も似たような感じだわ
僧と魔戦やってたけどまともな僧拾うのが難しすぎて結局8割方僧侶やってる
三悪魔に当たる時
みんな、ヒドラが落ちて来るであろう場所に陣取るんだけど
その位置から直接あたる人もななめにあたる人がいる
ヒドラがさらに90度まわった位置に落ちてくる
これって何の意味があんの?
ヒドラ当たるのは誰がいいんだろうな
僧侶がいいって人いたけどどうなんだろ
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 08:12:37.84 ID:uZmsjVS10
3悪魔の武闘家って扇ないと許されないレベル?
シミュってみたけど全職85なら今のスキル構成に扇たせるみたい。
>>188 しっかりタゲみれればどちらでもいいです
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 08:28:51.72 ID:uZmsjVS10
>>189 そっか、ありがとう!
実装直後しかやってなくてVジャンのやつそろそろ使いたいんだけど
バトの席は無くなっていたでござる。
>>190 野良で回すとかじゃなければハンバトは普通にアリだよ
ブレスも服についてりゃそれでいいし
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 08:33:37.64 ID:uZmsjVS10
>>191 実装時に作ったフレもう卒業しちゃったし、あとはエアフレしかいないだよなw
耐性?wwwキラポンあるし余裕余裕って武闘家がフレにいたが
グレン1で集めて三悪魔戦ってるから他の人大変だな思った
黄龍で装備を揃えようともしてなかったな4戦2勝で余裕だそうだ
俺はそっとフレ切った
誰かがキラポンかけて回ってる人がいるとか都市伝説だろ
神様とかサンタさんとかが自然にかけてくれてるんだぜ
神から授かりしキラポンあるし余裕余裕www
3悪魔4戦2勝ならなだマシなんじゃね
最近アトラス強誘われ待ちしたが
リーダーが武でバト賢者僧侶という構成
賢者を入れるってことは余程PSに余裕があるのかと思ったら
前衛が大地被弾率8割越え
当然ながら壁更新も出来ないし
一喝使う場面でも距離の取り方甘い為に追い付かれるし
>>183 もうお前が地雷だよ
誘われ待ちの癖に
まずステータスや装備確認して駄目なら断れ
回してるくせに長々と愚痴愚痴うるせーよハゲ
野良武は雫なんて使わないんだから怒り放置なんてやっちゃダメだよなあ
あとは野良僧もぜんぜんダメだ怒りかみつきにベホマラー1回しかしないから
2連続でかみつきされるとあっさり死者2人でる
あとはなんでかしらんがゾンビが動いてるのに頑なに怒り放置するやつ
怒りかみつきとゾンビの通常でぼろぼろやんけ、全滅パターンは大体これ
紙切れみたいにカードばらまかれてきたらHP忠誠作るわ
怒り放置棒立ち武2は流石にないだろ
意味が、意味がわからない
葉っぱ前提だとしても意味がわからない
なぜならば効率が悪い
作り話だろう いるはずがない ありえない
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 10:33:18.50 ID:y0XvSWxy0
いつも放置だなそれでも死人出ることはめったにないよアシッドくらうほうがよっぽどグダるからね
ちなみに自分は魔戦でいってます。
3悪魔、魔戦の最適解を教えてください。
アシッドとか武が死んだら変わるだろうけど、順調にいったとして。
フォース→早読み→バイキ→バイキ→FB→持ち替え→自己バイキ→超はやぶさ
早読みはいらない?
早詠みいらない
最初から盾持っててくれ
あとは大体そんな感じ
最初から盾持つこと考えれば早読み要る要らないとか考えるまでもなくね
仮に要るなら開幕みんな杖だよ
バラモスゾンビにFB撃ち込むときはどうしてる?
杖に持ち替えか片手剣のままか
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 11:54:46.85 ID:y0XvSWxy0
今なら武2だとゾンビには打たないでブロスに最速で入れるかな
マジンガは火力で忠誠23以上ないやつはお断りになるんかな
火力に席あるかどうか知らんけど
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 12:33:45.99 ID:2WfabIr/0
>>205 ブロスにFB入れるときは杖だね、以前攻撃魔力がちふりにしたら16回中16回成功したよ。
3悪魔たけーな まあアトラスの値段見てきたから
攻撃力が上がるアクセにはみんなが執着するのはわかってたけどさw
210 :
201:2015/01/03(土) 13:13:29.80 ID:bgYGsLR90
なるほど、最初から盾持ちがいいのね。
FBって4ターン目ぐらいで打てる?
ならば
フォース→バイキ→バイキ→FB→自己バイキ→超はやぶさ→・・・・・
5ターン目ならばFBの前に自己バイキって感じかな。
野良でマジンガ行くなら必須だからな
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 13:23:02.62 ID:2WfabIr/0
マジンガ結構柔いみたいだから最初は物理でいきそうだねー範囲も土属性なら軽減できそうだしね。
まあ魔法でも勝てるって運営が言っちゃってるから分かれそうだけどね。
魔構成で行ける場合必ず物理は廃れる
三悪魔と同じで速攻撃破しないと複数相手しなきゃならんくなってぐだる系なんだし
物理魔戦入り以外ないんじゃね
二匹目出てくんだろ?
土耐性はマジで買っとけ
余裕あるなら闇もな
土属性装備買占めしてしまったのか?
土はピラ7で最初のほうに買った人多いから売れないと思うぞ
強アトラスに好んで物理で行ってた奴こそ土買ってると思う
>>206 なるほどゾンビはFBスルーもよさそうね
ただ入ったときはやっぱり楽なので迷うわ
>>208 ブロスは片手剣でも確率高いちゃ高いけど
外すのも結構目立つし敵一匹になって余裕も生まれるから
杖切替のほうが確実だね
>>217 実装前にチョーカー完成してた奴は強アトラス行ってないからなぁ
マジンガの主役は恐らくハンバト
もしくはパラだからな
ピラ7実装の時点で俺も土大麻買ったが黄竜や大盾までは持ってないわw
マジンガは開発が魔法で倒したと言ってたから魔法構成が流行るだろうな
多分戦士(パラ)も混ぜての魔法入り
あー今はもう黄龍が出ちゃったから黄龍で買わなきゃダメか
強アトラス実装時はクロガネとかその辺のやっすい奴に土ついてればよかったしな
パラがおさえても範囲遠距離攻撃があるからどうなるかね
原始獣じゃないの?
あー武は装備できないか
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 14:23:49.30 ID:Pr9O6SkR0
>>220 > マジンガは開発が魔法で倒したと言ってたから魔法構成が流行るだろうな
> 多分戦士(パラ)も混ぜての魔法入り
開発の構成なんてあてになった試しがない
魔法か物理かはまだ全くわからないと思う
少なくとも物理で範囲攻撃にビビリながらちまちま攻撃するより
パラで押さえて遠隔でガンガン削る方が理にかなってる
グランドインパクトだっけ?あれのダメ800なら
黄竜上14皮盾10タルト星2で耐えれるな
そういえば、3悪魔でちゃんと魔力あげる装備をした魔戦の真似事をして、にわか魔戦が最初片手で滅却してバイバイバイフォース杖に持ち替えてブレイクってパターンに2回ほど当たったことある
なんのために開幕片手なのか考えてないご様子
別の魔戦だけど味方が竜と風ベルトだったのにダークフォースしてて、ストームくださいと言われて、ヒドラは闇弱点ですよとかいってる人もいた
ここで片手で魔力あげて最速ブレイクとか、ヒドラの弱点が闇風ってのがいつの間にか部分的にだけ伝わってる
誰がそんな間違った情報教えてるんだよとか思ってたが、フレにやり方1から教えて魔戦やらせたら上と同じことしてた
一度にいくつも言われてこんがらがって間違った知識として定着していくっぽいな
魔2賢僧侶で賢者が陣とり他が壁しながら攻撃ってのが1番いいと思うけど、あくまでちゃんとみんな動ける前提の話になるからなぁ
きっと3悪魔の陣下がりのように流行らない
陣とりじゃなくて、陣で怒りをとりの間違い
そして魔じゃなくバトでいいな
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 15:12:56.40 ID:pcu7swqT0
>>229 遠距離攻撃持ってるからかなり距離稼げないと魔法はきつい気するけどね。押されてる間に射程内に入りそう
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 15:13:53.62 ID:pcu7swqT0
>>230 同感、バレットハンマーが生きる気がするね。
グラコスの魔法みたいなもんでしょ
なんか赤いビーム飛ばす単体の波動だよね?
それだけなら全然問題ないと思う
頻度も高くなさそうだし
アトラス強の物理が廃れたように
キラーマジンガの物理もすぐに廃れる気がする
野良じゃ壁スイッチとか期待できないから
最低でも棒立ちで辛勝できるぐらいの強さの相手じゃないと物理は厳しい
>>234 俺もそう思う
最新コンテンツにいるやつでもそんなにタゲ下がりできるやつ多くないし、大荒れになるだけだと思う
タゲ下がりってもしかして俺が知らないすごい技術のことなんじゃ…
タゲられたら下がるって事だとしたら簡単すぎるもんな
タゲ下がりってなんだ
コマンドしか見てない人ばかりだからしょうがない
後衛怒りで安定した火力を出せるバトバト賢(or魔)僧かパラ魔賢僧になりそう
1体だけならパラ魔構成でいいが2体目来たらどうすんだよって話
盾持てない魔法なら即死するような攻撃連発する上にいてつく魔弾でバフも剥がされる
1分半で落とすのも現実的じゃないしな
最初はバトバト僧僧でじっくりやるのが賢いんじゃないか?
僧2なら簡単には崩れんだろうしバレット持ったハンバトなら火力も十分だしな
バト2僧2だったら俺は戦魔戦僧2のがいいでしょ
最初から2匹出てもいいように戦うなら戦士のが絶対にいい
アト強物理とかまじで簡単なのにな
仲間よばれる前に倒せるなら別にどっちでもいいけど
魔法じゃ仲間よばれます 物理じゃ仲間よばれるまえに倒せますならさすがに物理流行ってほしいわ
>>240 んなこと言い出すと、おまえは
盗戦電僧でゾンビ動いても問題ないPTとかできんのか?!って話になるぞ
おまえがどうとかじゃねえんだ
心が不安になる大勢のおともだちの心を気遣えるかどうかなんだって
>>241 呼ばれる前に落とす前提ならバトバト電僧だろうな
そろそろ三悪魔カード期限だから挑もうかなと思ってたんすが
あ、ちなみに武で行こうかと思ってたんすがPT募集スレ見ると、
HP510以上攻360以上って結構な高さすよね?
自分のステ見てみたら攻350のHP470くらいでした
HP装備に変えたところで500くらいまでしか伸びないし攻撃力下がるし
むしろどうやって達成すんの?って思ってしまったですが
やっぱLv85前提だったりアクセ理論値だったりするんすか?
全滅前提のお試しで若干値段安めの割り勘をグレン1で叫んでみたらどう?
運が良かったら強い人に拾われて勝てるよ
負けてもどんな流れか把握出来るし若干の金も入ってくる
後HPは料理☆3が前提で考えられてる、前衛ならバトルステーキ☆3で今10万位かw
グレン1で同じようなスペックのやつにいいねして潜り込むしかないな
緑玉じゃまず相手にされない
まじすかぁ
やっぱガチ装備の理論値達成してるくらいじゃないと三悪魔倒せないんですなぁ・・・
ミネアからカードなんて貰わなきゃまだまだ行くことなかったんすがねぇ・・・厳しいなぁ
倒すのは倒せるけど
コインが高いので周回してる人はアクセくらいは理論値前提のスペックが求められる
とりあえずレベル85と竜玉4 4 4くらいは作って挑戦したらいいんじゃない
HP500くらいにはさすがになるでしょ
別に戦力にならないってレベルでも無いから一人頭5〜6万で募集すればいいのよ
ただ来る奴に文句も言い難いから全滅して良い覚悟で行く必要があるけど
>>248 とりあえずあと2日で切れるんでそれまでレベル上げたりなんとかしてみます
まだレベル81なので。竜玉はもう543なんで上げられるとしてもあと3しか・・・
>>242 俺はってのはミスだ
書き直した時の俺はってのが残っただけ
そして下の例えが理解できん
なんの話だ
>>251 す、すまん…
三悪魔で最初に動いたヒドラにタイムアタックよす?より
常に会心ガードとヘナができる構成を選ぶ
って選択は淘汰されたので恐らく今後も
タンク敵な職を入れることはできないだろうってこと
よす?より→をするより
パラ魔構成はあきたからやめていただきたい
氷炎闇吸収つけてもいいよ
なんとなくわかる
結局はできる人が多い職をいれた構成が主流になるてことだろうね
この構成がこれだけこの構成よりここが優れててこれにするじゃなくて、俺はこれできるからこの構成やる
そして数の多い方に流れてそれが主流構成へとなる
だから最初に綺麗な動画挙げた構成主流になるという意味では勝ちだ
>>247 持寄りたいならさ、
自分が35万Gでコインを買って持ち寄りに行くとして
自分の様なスペックの人間と一緒に行きたがるだろうか?
っていうのを考えないとダメだよ
特に武闘家は有り余ってるから要求スペックは高くなりがち
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 17:41:18.49 ID:sIVJsI850
>だから最初に綺麗な動画挙げた構成主流になるという意味では勝ちだ
あゆにゃむだな
迷惑な奴だよ
>>256 まだ一度もやったことないんでカード期限切れる前にいこうかな程度にしか
考えてなかったんですよねぇ。思った以上に必要スペック高くて、え?まじで?w
って思ってさらに行きにくくなりましたwまあ勝てないなら最悪カード捨ててもいいのかなとw
>>255 だから今後もハンマーバトマスではコインボス無理なんだよね…
悲しい
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 17:59:12.42 ID:y0XvSWxy0
>>258 販売するなら十分なスペックだとおもう
あ、ブレス30上と踊らされG100は用意したほうがいいよ。
販売する場合もどの職でもブレスと踊らされGはチェックしたほうがいい
>>259 まだわからんよ
初動が大事だからハンバトやべぇ!すげぇ!てなればハンマーバカ売れしてむしろハンバト以外ありえない流れになる
>>260 なるほど了解です
踊りはまだ持ってなかったので買っておきます
さすがに今更原始獣とか黄龍土とかいらないから盾とタルトでいけそうならやるかな〜
あと魔戦の攻魔はみないとまずい。
万が一ブレイク入らなければ負け決定なくらい重要。
なのでマスターとかヴイパーとか要注意
ブレイク入らなくて全滅するのはPTに問題があるぞw
攻魔いくつなら確定でFB入るんだっけ?
240?
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 18:22:05.99 ID:uZmsjVS10
3悪魔ですっかり席のなくなったハンバトにワンチャンあるんか。
どうなるか楽しみだ。
バトマスっていつもコインボスの実装直前期になるとアップを始めるよな
ハンバトが輝くならやりたいけど毎度バカがこぞってアタッカーに群がるし結局自僧でいいやとなる
寧ろなんでバトがハンマーもってるのか分からない
バトがハンマー持つ状況は他の職のほうが有利な場面のほうが多いと思うけどね
パレットハンマーは80装備でマシン特攻10%があるし
マジンガは痛恨もしてくるから
今回のハンバトは有りかもしれないけどね
プレートインパクトで守備2段階ダウン効果もあるし
スタンショットで危険なスキルも潰せて安定感もあると思うしね
三悪魔でのマセン魔力はできれば片手剣持って300以上、最低限290はほしいな
これなら安全と言うわけではないが280位の人が外してるから
会心ガードとスタンで安定するならバト3もありえる
>>268 まものも新ボスでるたびに似たような感じになるな
ヴァイパーでも下の魔力を34、麻痺40
魔王を理論、セルケト装備して魔力290保ってる俺みたいなのもいます!
ブレスも80越えてるしhp頭とかも理論に近いし、むしろ並よりスペックは高いはず
つっても魔戦やらんけどね
ゾンビ出てきてから痛恨で死ぬバカにバイキかけるだけなのが面白くない
葉っぱよりも介護が面白くないってのがでかい
高スペ戦士が緑玉に居る時は進んで魔戦出して誘うな
ロストもしないようなゴミ爪2だった場合葉なんか使いたくもない
みんなの固定やフレは結構完成してるんだなぁ
そんな文句言いつつ野良るしかないほどとは
出さないのなら持ってないのと同じだわな
今残ってる野良の武に期待するほうがおかしいと思うんだが
なぜ貴重な魔戦が野良にこだわるのだろう
普通にやってるだけでフレ誘われまくるだろうに
フレやチーメンがタゲ見て行動予測して壁更新できるならだれも緑玉なんて出さないから
結局はカネと性格の話になるんだが、今の値段だと勿体ない層が多いんだよ。
普通に職人で荒稼ぎできる層と、日銭を全部コインに費やしても気にしない層なら
迷いなく通い詰めるんだが、装備もアクセも立ち回りも問題ない廃スペック層なのに
周りがまだやらないと言ってるから俺もまだやめておこう層多いぞ、マジで。
>>281 でも野良にも文句言うんだよな
フレにタゲ見える奴いないってのは素直に驚きだわ
>>221 魅了いらないんだからセット効果崩したら?
なんで?
フレは三悪魔回せるだけの財力がありかつ、いま忠誠欲しいってやつがいない。
金持ちはいっぱいいるが。
チムメンにはいるけど、開幕ブロスを何度もやるバガ武と踊る羽衣僧侶だから組みたくない。
だから野良になる。
>>284 野良で行くなら常に高スペが求められるから
ましてアタッカーなんて溢れかえるでしょ
死体ジャンプ煽り雑魚固定
ジャンプしまくって野良相手にようやく僅差勝ち
アルト XD128-361
ミサナ BV416-997
はーくん IU439-532
アワだま SW296-273
とくにバトのアルトとはーくんが脳死チンパンジーです
てかそもそもいくら高い時にいくくらいgがありあまってても、理論できるまで短時間で通い続けるかどうかっていうと飽きてくるだろ
ゆっくり3日に一度とか行ってる人だとまず完成してないだろうし
固定っていってもみんながみんな毎日何回も行きたいわじゃないから、固定に入ってても普通に野良にいく人もいるはず
それに固定が野良とレベルかわらないなんてこともあるだろうし
上手い人が集まったルームやチームに所属してれば別に野良はいらなさそうと思うけどね
>>285 もうちょっと自分と目的あったフレも作ったほうがいいんじゃね
三悪魔野良でフレになった人もいるけど、やってることが似てるから
2.4のレベル上げとか試練回しとかやって楽しんでるわ
まあ余計なお世話だが
動きもそうだけど三悪魔最大の壁は同じだけ通える人なんて先ずいないってこと
魔戦入りはFBが入るかどうかだから
マジンガがFB弱点かどうかで決まる
FBが弱点なら仮に魔法構成が安定しようとも物理のほうが圧倒的に早くなるから物理が流行る
ヒドラより確率が落ちるなら魔法構成になる
そもそも魔法構成で重ね陣維持すれば時間に間に合いそうだしな
遠距離攻撃が云々は
遠距離攻撃の魔潰しだけじゃなくてタゲ下がり潰しでもあるし
僧1でカバー仕切れるならどうでもいいし
できないなら僧2か僧賢になるからバトか魔になるな
>>228 中身老人じゃねーの?
チャットとか若い感じしてても年取ってる人結構いる
3悪魔、戦士入りおすすめってたまに見るけど魅了きたらどうするの?
僧侶忙しいからキラポン期待できないし
今ならツッコミで終わりじゃん
爪が魅了されるんじゃないんだから大した事なんてない
今更だけどバズズ強でツインクロー防ぐにはターンエンドまで引っ張るしかないよね?
自分僧で怒りもらってよっしゃと思っても壁スイッチできない3人とやると結局死ぬのは回避できる方法があるのでしょうか?
それと賢者がドルモ>洗礼だったらグダるんだけど洗礼に専念してって言っていいところなのでしょうか?
そもそもブロスでキラポンまけないほどドタバタしてるほうがあかんやろ…
そういやブロスだけになってマセンで弓星してるのも見たことないな
まあ要らんが
フレが魅了からのネクロで全滅したらしくこの構成のどこがおすすめなのかと思った次第
レスから察するに武が戦犯ってことか…
>>299 ブロスだけになって弓持つくらいなら杖を持ってFBしろって言われそう
戦士魅了からのネクロで全滅の流れが意味不明
ただネクロ避けれないボンクラが4人揃っただけじゃないのそれ
どう考えてもPT全員地雷なだけだよな
4人揃って魅了されたとしてもそれはそれで間違ってる
武以外3人魅了な
後だしすまん
戦士を貶めたいステマでしょ
ブロスの魅了とヒドラのはげおたは
明らかに地雷pt
実装初日に僧侶で緑誘われ待ちで行ったときに4人魅了されて全滅したなぁw
まだ攻略方も確立してなかったし、自分以外HP450とかだったw
なんとかヒドラは倒したんだけど、くやしかったの思い出した
ブロスは相撲するな徹底すればいいだけやん
ゾンビと混じったら嫌々キラポンすりゃいいんだよ
戦士入りでブロス単体で壁する意味がない。囲めよ。
まあ、何故かヘナ入ってても逃げ回るアホ僧とそれに反応して壁する武と魔戦は何度も見たが。
バガじゃねーのと思いながら、相撲拒否して背中から攻撃した。
ヘナ入っててるからしなねぇっつの。
ゾンビ存命の場合ならブロスに相撲地雷は論外。
ヘナ入ってるならほっとけ。
入ってなきゃ逃げろ。
逃げるのはネクロだけだな
あとは囲みで
レアボス持ち寄りって皆どうしてるんだろう
必殺出るまで待つと盗3でも
アホみたいに時間かかることあるから
一定時間待って来なければ倒すでもいいのかな
本当は必殺待ちなしでやりたいところなんだけど
他の参加者の事も考えるとそうもいかないし
>>311 必殺待ちしませんと一言添えて自分で募集すりゃいいだろ
久しぶりにカードきれそうなんでガイア行ったが。
今はパラ魔2賢者なんですか?
パラがおたけび一戦で5−6回喰らうし、魔は勝てたから問題無しとかいうし釈然としなかった。
魔「僧侶いらん」武「戦士なんかいらんわ」
脳筋とはそういうもんよ
怒りロスしろっていってんのにロスしないバカはなんなの?
リーダーでしかも僧侶してる人から言われてもやらないとか意味わからん
三悪魔の戦士って片手と斧いります?
片手は会心と攻撃どちらがいいですか?
斧はデュークでOK?
アポロンしかないから必要ならかわなきゃ
>>315 脳筋というか、性格地雷だな…
怒り噛みつきって確率低いから軽視されてるけど、盾や回避コミで30回に一回くらい2人死ぬんだよね
普通に1人死人出ただけでもだいぶ遅くなるのに、2人同時に死んだらまじできつい
>>316 片手は攻撃のが誤差レベルだけど少し火力高い、そして安い
斧はデュークしかダメ
片手はできるだけ使わないように立ち回れるのがベスト
ただ、3悪魔やったことなくて戦士でデビューするってんだったらヒドラ落としたらすぐに片手もっといた方がいい
武とかで慣れてるとかならタゲ下がりしとけば僧侶の上手さと味方の様子みてずっと斧でいいよ
余計な事しないでターン計算してそうなパラがはげおたくらったら多分バグ?で固まってる
ふきだしと同時にツッコミしてるのにその場から動けない経験無い?
歩数なり秒数なり数えてるパラディンならツッコミしなくても普通ガイアのはげおた避けれるけど
押し勝ち余裕完封いける時代な上に迷宮はここずっとラグいし
押してなくてもなぜか引っかかる時は引っかかる
ガイアにプレート入れようとすると打撃ガートとのタイミングが被るよね
パ魔魔賢だと1分切るくらいだから入れても効果薄そう
三悪魔、魔戦もやろうと思って今物色してるんだけど
輝石のベルトってどんなの付ければいいの?これだけよくわからん
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 03:57:19.25 ID:eN2xrC/I0
てか3悪魔なんでねあがってんだ
在庫切れて追加しようと思ったら37万とかたかすぎだろ
今福引き溜め時だろ
マジンガ前に何で引くのや
マジンガより今高い3悪魔当てる方がよくないか?
マジンガはグラコスほどじゃないだろうが高値維持できるとは思えん
そこら辺の判断は人によるが
前このスレではマジンガは高値維持する派が多かった
>>324 属性か種族特攻
てかそれが、わからないということはかけるフォースもわからないのでは?
魔戦ならわりかし攻魔ベルトでもいいと思う
魔王セルケトで攻魔300行けるのに攻魔輝石とかいらなくは
>>313 賢者視点からもないな
下手なパラが僧侶抜きとか千年早い
>>325 中旬にマジンガあるのにふくびきするわけ無いだろ
持ち寄り4戦で20回以上ふっとんだって事なの?
アクセルギアがしょっぱい性能でも1ヶ月くらいは業者が頑張って高値維持してくれるからな
1位が30万前後2位が35万前後になるなら今福引引く奴はいない
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 07:15:57.36 ID:DuxeSofv0
>>257 あゆにゃむさん、攻略活動する前に就職活動した方がいいんじゃないですか
>>318 三悪魔ってフォースが常時かかってるの前提だから、斧はヴァランガでいいぞ。
その方が火力出る。
魔戦に予め指示しとくだけだ。
デュークしかありえない
マシン7%雷特技8%のベルトひいたけど
マジンガがもし物理ならこれ神ベルトの可能性あるなw
マシン6氷10のベルトあるから俺は氷弱点希望だわ
ロボは雷と氷弱点だからワンチャンありそうだ
>>335 さすがに2等35万ってことはないでしょ
あと今までのコインで新しいコインが出る寸前に、初期のほうの一番高い時と同じくらいの値段になったのは初でしょ
もうすぐ下がるからと、そのコインボスへの参加者が減って安くなる傾向にあったし
攻撃アクセだからある程度人気出ると思ったけど根強いねぇ
昨日、パラで緑玉出して待ってたら
バラモスにパ魔2僧で行くことになったでござる
誰だこの構成流行らせたの
討伐速度は早かったけどパラのプレッシャーハンパないじゃないか
え?別に普通じゃね?
魔2賢でプレッシャー感じたなら判るけど
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 11:14:36.93 ID:PWepmBsJ0
マジンガのために福引貯めてるって初日のマジンガより今の3悪魔のが高いんじゃねえの。
>>341 魔「バラモス持ち寄りパラ僧魔2構成@パラ!」
ってのはよく見るな
>>343 マジンガ入ると一等は下がるかもしれないけど二等は確実に上がるし
>>341 パラは賢者入り要望していいと思う
つーか「パラさんがよければ魔2構成で」でパラがOKしたのに、明らかに下手なパラもいるよ
賢者的にはパ魔魔賢になるとテンション上がるけど
同時に提案する募集主勇気あるなとも思うw
くらうつもりはないけど、自分が大防御一瞬遅れてしまったり、ジャンプしそこなったり、保険がない状態を考えたら俺は魔2はやりたくないな
自分がもしパラじゃなくても、魔でも僧侶でも魔2で行きたいと思わんなぁ
葉っぱ使うなら全然いいけどね
確証がない
バラモスは自分でパラやるけど、僧魔魔か賢魔魔でPT組むな
キラポンも聖女も別にいらないんだけど、回復意識の低い賢者だと困るから僧侶を先に探す
僧侶いなかったら賢者にするけど、回復お願いしますって釘刺しておくわ
マジンガが物理になるか魔法になるかは分からないが
今物理推ししてる奴は、自分か身内でパラ出来る奴がいないと見てる
自分が魔法できないから物理じゃないと困るだけだろ
物理でも魔法でもいいけど、面白いボスにしてほしいな
ワンパターンって言われた魔法構成でもガイア強みたいにできるんだし
FBで90秒以内に倒せちゃうってのはつまんないからやめてほしい
物理でも魔法でもどっちでもいいが
両方で行けるなら物理かな
パラが超楽しい魔法構成ならそれでもいい
>>352 このスレ住人なら僧侶やれるだろ流石に
やれるよな?
>>297 3人で壁するならバズズ強の場合そう簡単に抜けてこないと思うけどな
二人がケツ天下でもしない限り…
自分は賢者ならブレス盾装備して一切攻撃せず押すことと洗礼に専念しつつ
ビグシとファランクスを欠かさない感じでやってる
100%死なないわけじゃないけど死ぬ回数は大幅に減らせる
僧侶で抜けが怖いなら同じ様にビグシファランクス多用でいいんじゃないかな
あとズッシかけて前三人に押し返すことを促すのもあり
魔戦でマジカルとぐるぐるどっちつけよう
一応魔力280後半あるけど、ヴァイパーなんだよね
魔力300目指すか、もしかして誰かが誘発するかもしれない魅了のためにたいして防がんけどぐるぐるのがいいのか
一応ぐるぐるは80ね
魔戦あんまやらんから魔力下がるとブレイク落ちるとか、外したのみたことなくてようわからん
魔戦入りは消費アイテムがシャレになってないからFBで速攻しろ!って構成はやめて欲しいわ
武「@葉魔戦!」とかもう見るのも嫌だ
>>357 同じくヴァイパー魔戦だから攻魔の捻出に苦労してる
マジカルなら片手剣でも300越えるから魅了されるリスクとFB入らないリスクを天秤にかけてマジカルで行ってる
後半手が余った僧侶にキラポンもらえる事も期待しつつ…
あと魔法戦士は毒100にしたら楽に感じた
コマンドと状況把握が忙しすぎて
毒消し草探すのいつもオタオタしてたので…w
>>359 3悪魔来る前に装備買ったから、魔力でFB率上がるなんて知らなかったんだよねぇ…
どうにか奇術の魔力つきの下である程度の魔力確保したけど、俺もマジカルにしとこうかな
今日あたり緑出すから拾ってな
3悪魔の魔戦枠はよっぽどの糞装備や弓持ってるんでもなければ
基本的に入れ食い状態なんで心配しなくてもだれか拾うだろう
「俺攻魔○○あるんで魔戦やるね」とか絶対に誰も言いださないからな…
魔戦スレで
ヴァイパー実装前に散々言われてた筈だが
ノーブル売りたい防具様に火消しされてたけどな
毒消しは使うと一番上の人だかになるから焦るな
連打してると自分じゃなくて他人に撒いてる
>>362 レイブンは旅かスパ向けと言う感じだったな
ヴァイパーはどっちかと言うと盗賊用だろうしな
魔戦にこれって感じの防具着てない気がする
ヴァイパーのメイクアップ強いんだがな
20%ではアテにはならん
レイブンはみかわしあるしこれが連続噛み付きに
生きてくるから例え数%でも馬鹿にできん
ヴァイパーは道具と魔戦が同時装備できてかつ上下一体というすばらしい性能なんだが
攻魔付いてないのが厳しいな
文句言ってるのはここの連中だけだから
別にヴァイパーで来てもええで
貴重な葉っぱ枠でただでさえやりたがる奴いないからな
キッズとキッズのフレはすげーな
普通にインテリだったりガイア相手にイオグラ距離で陣置いたり
単体ヒドラ相手に滅却しない。いきなり特技全開。壁なんて概念なし
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 18:13:57.38 ID:hMJ6Qu8Z0
単体ヒドラに開幕特技はやめろよw
キッズじゃなくてただの地雷だぞw
ヴイパーとか魔戦的にはウンコだろ
FB外したらあ〜、やっぱり、、
って感じ。
FB外しのリスク考えたらどう考えても魔力重視でヴァイパーなんて選択肢にならんな
チャラい姿が好きなだけだろう
パラ魔魔賢はブレイカーとプレート無いともうやらんな
プレート取ってるけど使いどころ難しいわ
バラモスの魅了の舞やグラコスの呪文に合わせるくらいしか使えん
>>375 振り回し、ネクロに正面から撃ち合って昇天するパラならたまに見る
うちあって死ぬとかなんかパラディンて感じでかっこいいな…字面は
378 :
244:2015/01/04(日) 20:47:53.32 ID:b9j4B9at0
結局、武で行くのは諦めて魔戦で行きました
いつもお世話になってるチムメンにおごりってことで手伝ってもらいました
とんでもねー地獄のような世紀末バトルが繰り広げられるのかと思いきや
バイキやったりフォースやったりFBやったりわちゃわちゃしてる間に
10分ほどで三悪魔倒せちゃいました。いやぁ、もつべきものはやっぱりチムメンですなぁ
DPSの高さって
棒立ち物理>魔法構成>壁スイッチありの物理だよね?
マジンガが棒立ちで勝てない相手だったらやっぱ魔法が一番かなー
どんなボスでも実装前はハンバトが最強なのよ
実装後は・・・だがw
でもマジンガこそハンバトなんだよなぁ
バレットの特攻に会心ガード
土耐性も盛れて転びも簡単に用意できる
自己バイキで最高火力に困った時のスタンショット
それにプレートインパクトまで
ハンバト最強だろ
ところで捨て身のルカニ状態でグランドインパクトのダメ増えるのか?
いてつくあるからルカ2の状態だと土耐性いくついるんだろうか
ハンバトできない人が多いから無理でしょ
ハンバト良いらしいね
↓
ツメでもいけたよ 魔法でもいいですかね
↓
xx僧僧 xx電僧 安定だね!バトはくんな
いつもの
今のバラモスってパラが自前キラポンするもんなの?
2.3期間休止してて王軍師神兵だからハンマーじゃないと押し勝ちにならないのよ…
>>381 ストーリーラスボスはマジでハンバト最強だったw
スティパラはオナニーみたいなもんだからハンマーでいいよ
最悪ツッコミでなんとでも避けれるしやることやれれば充分
あれだけ避ける攻撃あるの分かっててぶつりなんかで行かねぇよ
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 23:02:55.18 ID:PWepmBsJ0
今度こそハンバト頼むでw
3悪魔は一瞬でも輝けて楽しかったぜ。
集まりの悪いハンバトに期待するより素直にパラ魔構成の方が楽でいいだろうに
決めるのは俺たちじゃないからな…
魔か武が2人ずつ入っているという条件を満たすなら
他の職もいれてあげなくもないですよ^^
僧侶と魔戦は入れるのでその邪魔にならないようにお願いね
大切なのは魔が2or武が2入っていることです
祈りなさい信じなさい
本気のハンバトさんは嫌いではないんだけどな
緑玉で探すのが難しすぎる
今 3悪魔はヒドラ棒立ちが主流なの??
ハンバトの話になるとVロンの話になるからやめよう
皮盾が作成できたらハンバトももっと流行るんだけどね
今回はブレスじゃないし皮に土でいいじゃん
流石にブイロン土耐性まで求めるのは鬼だわw
火力職は大変だな
俺はいつもの一張羅僧侶で参加させてもらうわ
絶対に土耐性なんか買わん
いつものって言うけど物理でバトがハブられたというか魔戦入りになったのってヒドラ(三悪魔)だけじゃないですかね
FB100%入らない限り魔戦要らないしバト以外の物理も要らないよ
魔法構成じゃ絶対に2体目来るまでに落とせないから乱戦は確実
バフ剥がしもある相手に乱戦なんかしたらいつまで経っても攻撃できんわなw
乱戦こそ魔法の得意分野じゃないか
>>384 バラモススティック押し勝ちだと賢者が回復さえしてくれれば問題ないから下手な僧侶引く恐れがないので自分的には凄い楽
ちなみにHP3万のバラモスを1分40秒程度で落とせるからな
3悪魔持ちより経験者募集で3回全滅くらったわwww
魔戦はフォースすら間違い、手順もブレイク後にフォースしたり周りからもいわれてたわ。
しかもマスター装備のくせにバトチョセト着けている始末。
ネックレスセルケト装備を促しても??と返しそのまま戦いブレイク入らずダラダラの中全滅
片方の武はブレイクにあわせてためるもする気配ない。
その二人は葉使うタイミングも遅め。
戦績は勝負負負
2戦目の魔戦の糞さが出たとこで割り勘にするべきだったか
3全滅はさすがに初だしやりきれんわぁ〜
葉だけがえらい減ってたわ。
かこの糞仕様ボスや野良どうにかしてほしいわ
作り話じゃないならそんなヤバイ魔戦を誘った時点で抜けるべき
リダが誘ったときはHPしかみえんし520くらいあったんよね
迷宮入ってみたらマスターだしバトチョだし魔力200程度だし、
団子でと話したあとに僧がかみつくはバラけてとか意味不明な事言ってくるし
ななんかちぐはぐな噛み合わないメンツだったわ。
いろいろ時間、アイテム無駄にしたことが一番やりきれん
この間持ち寄りしたグラコスはパラ魔賢賢だったわ
ガイアに続いてグラコスも僧侶の席なくなったんだな
ガイアって並みなんかいってる人なんかいないでしょ
普通に強は僧侶いないと駄目だ
グラコスはキラポンするから僧侶入れてるわ
ガイアの僧抜き以上のオナニーだわそんなの
他3がまとめてネクロ喰らってたりよくしてたからな。
それで自分まで地雷扱いかよwww
かこれの直前に無法バト主の安い割り勘のときはヒドラ中にブロス起こされたが普通に勝てたわ。
僧侶なんてカンストと特訓が最速で終わるから
僧侶使いたくない→僧侶無し構成を考えての結果だろ
武はFBに相性のいい超高火力のct技があるのと、タゲ下がりに相性のいい溜め2が強み
頼りたくはないが一喝も反則レベルに強い
だけどFB確実に入るボスにしてくると思えないし、特技で怒るからタゲ下がりしてためてる間にタゲそっこう変わりそうだし、マジンガとは相性悪そうだね
そもそも武入れるなら魔戦か僧侶の怒り放置だろうし
もしFB入るのならhp的にshtからの棍閃殺と持ち替えライガーでFB入ってすぐに倒せちゃうから陣下がりの今のヒドラのような構成になるだろうね
単体ヒドラならともかく3悪魔ヒドラでマスターだから2度3度目もFB外れるとか
まず起こらないはずだがなぁ
面白おかしく脚色してるのと全滅に関しては自分の地雷行動隠してる面も結構ありそう
しかし武視点のレスで自分が魔戦でいくべきだったみたいな話を
3悪魔実装から数ヶ月経過しても誰も一切言いださないな
やれないのかやりたくないのか……
ま、後者だろうけど
416 :
357:2015/01/05(月) 03:14:21.36 ID:POz+HxQs0
今日ヴァイパーのメイクアップで2持ち寄りで2回ほどヒドラ見とれさせてやったぜ!
そのうち一回は名前の横にハート出てたから魅了してたっぽい
一瞬でタイガーで消されちゃったけど…
そしてもう絶対に緑玉なんて出さん
ヒドラ魅了は面白いね
放置しておけばゾンビやブロスに噛み付いたり、こっちのテンションをあげたりしてくれるのかな?
そしてまた1人魔戦が消えたのか
ヴァイパーとレイブン両方攻撃魔力285出せるんだがどっち出せばええんや
レイブンの方がHP高いがヴァイパーもそれなりなんやが
レイブンで攻魔300↑
ヒドラでFB外れた事ある人いる?
片手FB攻魔いくつあれば良いんだろ
280弱で外したと言ってた人いたな
自分は怖いから300確保してやってる
外れる事あるのか参考になった
攻魔盛っといた方が良さげやね、となると輝石も欲しくなる
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 06:58:10.74 ID:pIkZSbpB0
>>417 こういうのみると身内か自電か僧でリダやって人選しないとだめだなあ。
誘われ待ちで文句言うのはなんかなあって思う。
魔力300でも今まで二回はずしたことあるわ
武武マセン僧のときに、マセンがタゲられたら
僧侶って壁しますか?
はげおた避けられないことあるので
壁したくないのです。
マセン入りヒドラ回ししたことある方、一般的には僧は壁しますか?
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 07:50:09.31 ID:oSPOVj6S0
>>409 こういうバカいるから野良の質わるくなるんだろうな
並カード拾ったら普通にいくだろお前は強以外捨てるのか?
>>425 そもそも前衛2人だけで壁は回せるんだから
万一2人ともはげおたで吹っ飛んだ時だけ
2人が壁復帰するまで僧は補助壁に入ればおk
…という人同士だけで行くものです魔戦入りは
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 08:46:19.41 ID:fUI7tNG80
>>425 理想は
>>427だが、野良でそれを期待しても仕方ないからなあ
基本はマップ中央付近で回復バフ撒き、ませんがきちんと逃げられる奴で抜けそうな時は壁に入り、前衛が壁を更新したら定位置に戻る
ませんが逃げられずに噛みつかれる様なら見捨てる。最悪なのは僧侶が壁に入ってませんが追いつかれて噛みつきで後衛が二人死ぬこと
怒り時話し合いや一喝に合わせて天使して死亡リスク軽減、16秒カウントしてはげおたを回避、怒り時以外は話し合いからの噛みつきやはげおたがあるので無理に壁しなくてもいい
壁しない時はませんへの噛みつきに巻き込まれない位置を維持すること
とここまで書いたが、ません構成の理想は僧侶怒りでませんも攻撃参加だから開幕は死なせない程度に特技連発して怒り取れ
スクフバなんか怒り取ってからラピッドして逃げながらやればいい
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 09:27:55.87 ID:fUI7tNG80
ヒドラで壁に入るか入らないか迷ってる僧侶って強ガイアどうしてるの?
ヒドラと同様の時計回りでやる場合、パラが壁更新するときに僧侶が壁に入る必要があるし、ずっと壁してるのはリスクが大きすぎる
自然とタイミング見て補助壁に入り必要が無くなったら安全な場所にさがるってスタイルに落ち着くと思うんだが
壁更新のたびに大惨事になるのが当たり前と考えていると予想
そういう神僧侶はとりあえずパラのせいにして「^^」
でも僧侶やって補助壁入っても、自分タゲならの時すごい困るけどね
魔と賢て補助壁する人いないから確実に抜けて殴られる
強ガイアは野良で行くもんじゃない
ありがとうございます。武二人で壁できなさそうな場合だげけ多少リスクあっても補助します。
私も100%はげおたを避けられるわけではないので怖いですが、練習してみます。
>>430 さすがに強ガイアは補助壁をしますよ。パラひとりと、武ふたりでは状況違うので。
ただガイア強もどれだけ壁するべきか迷います。
ズルズルさがるのを見つつ、パラがスイッチするときだけ補助壁しているのですが
ライン下げないように補助壁すべきなのだろうかと悩ましいです。
これもどうしてます?強ほとんどやらないのでよくわからないです。
>>434 自己ズッシで押しがちして、エンド前に離れる
パラのズッシ、スカラは何が何でも切らしちゃいけなく、基本回復も自分でやらなきゃいけないから忙しい
僧侶もスク2ヘナ2あれば通常は耐えるからヘナ2入ってるとだいぶ楽になる
ヘナがどれくらいできれるかとかもみとかないとヘナ切れて瞬間エンドくらって死ぬとかありえるから注意
今時拮抗すら出来ないパラがガイア強に来てる時点で
自分なら補助壁いたらエンド前におうだちでかばうし、
そもそも重さ700くらいあれば補助壁無しでもターンエンドまでは行ける
自分はガイア強はパラでしか行かないから野良パラがどんなのかはわからんけど、
補助壁するのは円形ステージで抜けそうな時だけでいいと思う
タゲが自分で抜けてきそうでヘナも入ってないなら、ファランクスで凌ぐしかないね
ガイア強なんか押されるパラが大半だろうし重なって一緒に壁になって
エンド前に僧侶が離脱すれば済む話
離脱するのがいいとおもうけど、ある野良僧侶は聖女自分にかけて離脱しないで押しっぱなしの人がいた
補助壁しない糞僧侶と怒り中なのに打撃G消しに来ない糞賢者はガイア強に来るな
僧侶は補助壁しろって言うとタゲられてる時に補助壁しにくるやつもいるからなあ
あれは補助してくれないのより遥かに迷惑
なまじっか真面目な人で、こことかで見て「やらなきゃ!」って思うんだろうけどさ
3悪魔ヒドラで武闘家は滅却してからFBまではタイガーでいいですか?
溜める2したほうがいいっていうフレがいたのですが話し合いきたらGFしなきゃいけないし噛みつきが集中して落ちる可能性もあるからタイガーしてたほうがいいと思ってたんだけど。
あとFBまでひたすらタイガーと溜めるしてからライガーではどちらも総合ダメはかわらないと聞いたので個人的にはタイガーがいいと思うのですが・・
ここの人達の意見を聞きたいです
強ガイアの野良はヒドラよはるかにきつい
賢者と魔は僧侶タゲでも一緒に逃げるか常に棒立ちの人ばかりだしよく燃やされてるし、パラがおしっパラだとまず勝てんし死んだ時に味方がちゃんと動いてくれないと壊滅するし、僧侶もタゲ見れずかってに死ぬ人とか壁すらしない人もいる
まだヒドラのが壁をしなければいけないっていう意識がある人多い分マシ
無駄行動が多いのはヒドラとそう変わらないから、時間かかるけどなんやかんやで勝てちゃったりするけどね
>>442 武武の固定なら火力あがるよ
それ以外はやめとけ
デメリットのほうが大きい
タイガー2ライガーとためためライガーのダメは大して変わらんけど
後者はライガーからFBの時間始まるから総合ダメがタイガー2発弱あがるんじゃないか?
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 15:10:17.89 ID:WYmLi27q0
サウザーとか面白かったのは最初のレスだけだから
いつまでも使うなよw寒いぞ
マジンガに飯込み土47マシン17雷8ヘナ14ハンバトを出す準備は完了したが
フレにパラ出してと頼まれる未来が想像できてしょうがない
ためためやってたら間違いなくロスアタしないだろうから
火力は上がるけど非常に危険
FBするまでに魔戦にロスアタさせるわけにはいかないし
>>447 これかー
496 2014/11/23(日) 23:49:51.74 ID:mT/VS5eC0
三悪魔いまだと武2だと危険だなw
武がサウザーだとかなり忙しすぎる退かぬ(タゲ見れない)媚びぬ(聖女くれ)
省みぬ(自分が上手いと思ってるので反省しない)こんなんばっかでキツイわw
あとネクロあたりすぎだろw
>>448 >>445 ありがとう。やっぱりメリットよりデメリットの方が大きいですよね。
スッキリしました!
火力上がるっていっても、完璧なタイミングでやってもFBなしのタイガー1発分くらいの火力上がるだけだし、怒り噛みつきやアシッドとかいつタイミングずれて火力落ちてもおかしくないからね
そして勘違いしてるやつでFBだけじゃなく、タゲ下がりしてるわけでもないのにライガーたまるたびにshtライガーてのがたまにいるんだよね
むしろ火力落ちてるのに気づけないんだろうか
あとはヒドラのFB入れたタイミングでSHT間に合わなくてそっからためるやつ
テンション20でいいからライガー打てよっていうね
3悪魔やヒドラで次々武器変更して大ダメージだして
まったく終わってみれば糞タイムのオナニー武闘家はどうにかならないの?w
滅却タイガーためためライガーって戦士入り時限定の動きだったはずなんだがなんで武2でやってるの
怒り放置できるから安心してためられるわけで
というかなんで武2で三悪魔行ってるの?マゾなの?
武2は武しか好んで行かない
毎度決まり文句は「早いから」「怒りロストなし、アシッドが一番ウザイカラー」
単純に緑玉で武しかいないからじゃね
戦士は片手剣スキルが取りにくい
レンジャーは装備揃えるハードルが高い
武闘家が一番楽にスペック満たせるからね
あとやっぱり動画の影響がでかい
終始安定してる動画なんて大した参考にならんのにな
>>454 戦士入りでためとか勘弁
GFしなきゃいけないんだからタイガーしとけばいい
武2でロストGF役と分かれてやるもんだ
それでもリスクあるからいらんけど
ようつべにあった様なオナ武が野良にホントにいるの?
内容はPS0で壁放棄で武器持ち変えタメ2とかでとりあえすやばかった
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 16:36:09.82 ID:EwoYt0Af0
武に文句ある奴は自分でやって戦士誘えばいいよ
それだけで地雷踏まずに済むんだから
自分でできないくせに文句言うなよ
いるよ
壁しないどころか1人遠くに離れていって、ためて戻ってきてct技してまた離れていってみたいなやつたまにいる
武でコロssだとか聞いてもいないのに語ってた
攻撃力低いほうがGF担当すりゃいいのに
武の敵は武
>>459 武できるやつてめちゃ多いと思うけどな
武をメインでしてて緑出してる奴らだけじゃなく、武から他職に移ったやつもいるだろうし、何より2職以上できる奴のほとんどは武できるだろ?
武がリーダーとか一番警戒されて断られるから装備整ってても自分ではまずやらんよ
誘う側なら戦電僧
野良だと戦士を毛嫌う武僧も居るけど魔戦なら逆に歓迎ってやつが多い
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 16:51:32.56 ID:D1ld3l+N0
>>456 片手剣取りにくいって何をもってそう言ってるの?
85キャップのいま余裕で取れるだろ
スキルブックも20Pもあるんだぞ
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 16:54:20.56 ID:HYzLZdPcO
ガイア強は最初の方に野良で100戦以上やったけど負けなし
自分パラ、特訓完了してからは魔法と賢者だったけど問題なかった
三悪魔も最初期に野良しまくって、初日にスパ入りで2回負けただけだったな
忠誠もうちょっとでカンストするけど、
今は野良の質が悪そうだし、マジンガで値段下がるまで待つわ
お前らも野良やるなら初期にとっととやるのがいいぜ
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 16:56:01.28 ID:HYzLZdPcO
あと印象的なのは、いつ見ても三悪魔乞食魔戦の「でぃじぃ」がいること
こいつ何なん
>>425 はげおた食らって寝てるのが最悪なので
曲がりやすいように補助壁に入ってターンエンド前に早めに離脱かな
あと追いつかれるポイントは大体決まってるので魔戦が追いつかれそうなら離脱
僧侶が噛み付きくらいうだけは避けねばならない
ちなみに野良ヒドラは魔窟なので
今のところ50%くらいの確率で魔法陣すら張らない魔戦に当たる
残りは余計なことして何回か追いつかれてたな
片手盾魔戦が武と一緒に棒立ちはやぶさしてても
はげおたさえ食らわなければザオマラー祭りで何とかなるよ
怒られた人は下がってね、と一言言うとだいぶ楽になる
高いけど初期が1番上手い人とステ高い人集まりやすいだろうしね
ただ、お金の問題だけじゃなくて毎日何回も3悪魔持ち寄りたくない
さすがに短時間に完成させようとしたら飽きるだろ
>>463 俺も武からの誘いはあまり気乗りしないな
元から警戒してたけど特に最近ハイドラ武多いし、とてもじゃないが武は装備とステみてからじゃないと怖い
だいたいが誘われなくて仕方なくリーダーやってるんだろうて感じするし
アトラス強やベリアル強で反撃封じに敵の前に立ったはいいものの
パラが押しっパラだった場合はどうすりゃいいんだ?
>>464 片手剣の使い道が極めて限られてるんだから、いろんな職やる人ほど取りにくいだろ
俺はバトと魔戦切って両手も捨てて工面したけど
前はどの職をメインでやっててもサブにバトはできるって人が多かったけど、今は武にシフトしてるからねぇ
その点からいってもスキル的に爪よりもはるかに片手のが敷居は高いな
そして85なったからスキル振り直してさぁ戦士の3悪魔装備買うぞ!なんてならんだろ普通
実質片手剣は3悪魔専用だしな
>>466 あの乞食いつもいるよなw
安いの買いますからボランティアしますになっててワロタ
あれってどのくらい一日で誘われるんだろ?
全然誘われないとかならやらんだろうし、一定の誘ってるやつがいるってことだよな
アトラス強とかに勝てないコッペパンよりマシか
でもネットとはいえよくあんなに堂々と乞食できるよな、ある意味感心する
最近ヒドラに魔戦で通ってるけど、あんまり酷いのと会ってないな
ヒドラ単体棒立ち君って死滅した?
魔戦は不足してるしVジャンカードばらまかれたこの一ヶ月は結構誘われてそう
まあごみの介護しながら勝てるか見極めてハッパ使うかきめてるのかね
それとも葉っぱ一切使わないんだろうか
緑玉コイン乞食って糞ステばっかりだけどあんなん誘われるのか?w
>>473 ボランティアってコイン負担してくれるのかな?w
ヒドラで開幕からずっとケツに爆裂してた武がいたんだが
壁も一切せず爪も持ってないし怒りだけは即ロストするしお前はどっちの味方かと
実質3人討伐だったがこんなんでも勝てちゃうヒドラさんの優しさには泣けるわ
そろそろ棒立ち+ゴミスペでも勝てる最適構成と必勝法考えてくれよ
俺には無理だ
乞食と言えばフォッ○ーが、鯖1レモンスライムで手伝います連呼してたわ
乞食はどこまで行っても乞食だなあ
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 17:45:11.71 ID:uoRsKfzj0
>>463 じゃあ戦士入り希望って書いて緑玉出せばいいんじゃね
まともなスペックならすぐ誘われるだろ
他のコインボスなら、他人に僧侶任せるの怖いって自分で僧侶やるだろ?
三悪魔の場合キーは武だから、野良では自分が武をやるべき
LV85ならHP510爪370くらい余裕だしな
>>479 3人討伐じゃないならどういう経緯でそんなのと組んだのかが気になる
三悪魔のキーは魔戦だろ
あと僧侶も最低限は動けないと怖い
武なんか適当な高スペのやつ誘えばよっぽどじゃない限りは困らない
武で緑玉出してるやつは基本武しかできないやつら
>>479 もちろん一戦目で割り勘解散したんだよな?
>>466 昨日力の指輪で組んだわ
かなり感じが悪かったから印象に残ってるわ
と思ったら今も力の指輪で緑玉だしてるぞwwwwwwwwwww
でいじぃRL921-444
武は扇130、戦入り希望とか書いてるの誘えば大体当たりだった(過去形
百花繚乱が下手に強かったせいで扇140って書いてる奴でも地雷なパターンあるからもうどうしょうもない。戦入り希望の奴は卒業したのか絶滅してるし
>>486 乞食してアクセだけは完成させてるが装備がクソすぎて持ち寄りでも誘わんわ
こいつを唯一褒められるところはフリコメが面白いところか、見ると吹き出してしまう
でいじぃはいつも出てるがステまで詳しく見たことないな
力の指輪だけでも笑えるけど他はどんな感じのステなんだ?w
でぃじぃってアクセ完成してるの?
ゴミステの印象しかないけど完成してるなら装備がゴミってことか
どっちかっていうと、武で相手にされないのが魔戦に化けてるのが多いだろ
僧侶はほんとに誰でもできるから何とも言えんが
【コイン乞食晒し】
でいじぃ(魔戦) RL921-444
コメント「3悪魔は既に理論値 ボランティアでレン僧可」
やる気がないチーム
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2875900191/top/ 乞食の上、コミュ障のぼっち
723 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2015/01/04(日) 20:27:20.51 ID:D9+KCnNf0
>>718-719 そいつ前にゴミみたいな装備のレンでピラ8に誘ってきたわ
よほど自信があるんだろうなと思ったら
大地の怒り 破壊の波動 はげおた ジバルンバ バギムーチョ全て避ける気ゼロで直撃
決めゼリフは「ザオ確です」
ボス出ると同時にニビスへデュアルブレイカー! もちろんヘルマに当たらない
特にヘナトス必要なヘルマに当てずに何がしたいんだろうな
目の前の敵に攻撃することしかできない典型的な脳筋馬鹿
魔象が一緒に出てきたのだが「なんで?」と、魔象セットのパターンの存在すら知らない
魔法使いになんでレン道具なのかと聞かれると、
「楽と聞いたので」
どこから聞いたのか知らんが、上手い人が上手く使えば楽というだけだろ
そんなものに緑募集の他人を巻き込むな
デュアルブレイカー使うと敵が消えるとでも思ってんのか?
緑募集なので上手い人下手な人様々、高望みする気はないが
こいつだけは初めて用事を思い出して抜けたわ
750 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2015/01/05(月) 15:15:03.61 ID:wsPHFIqW0
>>718 こいつと三悪魔行ったことあるが、ひどいもんだったぞ
露骨に葉っぱをケチってたわネクロゴンドが必中拳状態だったわで大変だった
こいつとだけは二度と行きたくないと思った
僧侶はスキルだけなら確かにみんなあるだろうね
スキルとかは全員とって当たり前の雰囲気だし
でも3悪魔の装備あるかって言われたらないやつは多いし、そもそも1番PSの影響でかいからうまい下手がすごいよく出る
タゲ見れればうまいと思われる武とは違って、そこから選択肢がいくつもあるし
僧侶なんて誰でもできるっていうやつはできるんじゃなく、装備とスキルポイント振ってあるだけって感じがするわ
無法武て退魔魔法と同等以下の防御しかないのに
三悪魔希望してるの結構おるんだよなあ
だから売れ残って見かけるんだろうけど
無法セット:守備103
黄竜セット:守備112+無法下18
別に誤差っちゃ誤差だけど黄竜も買えないやつと三悪魔行く気にはならんな
三悪魔も実装されてもうすぐ三ヶ月か
そう思えば未だに野良やってるやつが
上手いわけないわな、職業関係なく
黄竜の道着+3全失敗とかいるから見た目だけじゃわからないんだよなぁw
でも固定だから上手いというわけでもないんだよな
>>496 いや守備の差よりも黄竜の利点は魅了を食らったら危険な爪でぐるぐるが完成してたら100パーセント無力化出来る事だろう
緑出した時の魔戦の愚痴がすごいから俺も緑出してみたけど、ひどすぎて笑えねぇ!!
ここで出た愚痴の全てが嘘じゃないとわかったわ
今までここに書き込まれた愚痴の全てを併せ持ったようなパーティに参加してしまった
はじまる前にフォース聞いたら前衛2人とも無言
僧侶には下装備見て、下眠りですよ?履き替えた方がいいのでは?といったら、?と返された…
麻痺ないっていい始めるし、もう一戦やって割り勘解散しようと決めて挑んだ、多すぎるから詳しいことは置いといて葉っぱ10枚以上消費した…
これは愚痴りたくなるのは仕方ないと思うわ
どんな感じかなぁと怖いものみたさにやったのに途中から普通にイラついてきちゃった笑
今ってHP500ちょいくらいの僧侶が1番地雷率が高い気がする
守備の差バカにできんだろ
武なんて僧より守備低いんだから黄竜で邪悪スクなしHP580くらい必要だし
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 20:24:45.84 ID:fUI7tNG80
80装備買った方がいいのはわかってるんだけど、ユニクロで各種大成功品でがっつり揃えちゃうとなかなか買い替えにくいんだよなぁ
失敗品や半端な成功品買うくらいならユニクロでいいって思ってしまう。
三悪魔魔戦用にレイブン+盾でブレス60踊り100、パラ真災厄用に耐性凱歌は揃えたけど、普段やる事の多い僧侶は未だに羽衣だわ。
保有数が多すぎて全て置き換えようと思うと2〜3000万ぐらいかかりそうなんだが、皆こういうの全部買い替えてんの?
魅了されて会心出しまくる魔戦に全滅させられた事あるなぁ
退魔なんて一年前の装備じゃねーか
あるに決まってるだろ
>>505 退魔凱歌黄竜レイブンヴァイパーと一通り揃えてるよ
退魔 王軍師 レイブン 黄龍だな 盗賊はお下がりグレートのままだ
>>503 HP500ちょいってレベル80時代で言ったら490弱だもん
アクセ合成の緩和考えたらもっと低くてもおかしくない
と考えるとステ的には並もいいとこだし、三悪魔にまともに通えてたレベルじゃないな
王軍師(笑)
>>494 スキルすらまともに振って無いのがたまに来るから野良はwktkが止まらない
王軍師でしっかり揃えてる奴なら別に凱歌買う必要ないと思うが
なら僧侶は退魔()じゃなくセイケンジャーじゃないとあかんのか
退魔=呪文耐性 封印30
聖賢者=光耐性 回魔↑ 守備↑ HP2↑
王軍師=必殺チャージ() パラディン不可
凱歌=バイキ おびえ10 《重さ↑》 守備↑ HP4↑
戦パラの守備と重さを軽視できるなら王軍死でどうぞ^q^
ってか王軍死は拮抗しか出来ないから、パラ出来ないのと同じだけどな
今日3悪魔でずっとラピッドとキラポン繰り返すくそうりょに当たったわ
回復のあまりの遅さにこいつの代わりに旅のがマシなんじゃないかと思うレベルだった
波動来るたびに祈りも会心gもせず自分にキラポンしてるから、装備見てみたら体下眠り混乱つけてやがる
3悪魔でまさか耐性無しがいるとは思わんかった
耐性あるとかないとか以前にあまりの下手さ唖然とするレベルだけど
hpは520越えてるし、ちゃんとロザしてたから騙された
聖賢者でHP2上がるっけ?
>>515 しまった、さっきも書いたな
フレにも愚痴ったからわからんくなってた
流れ的に3悪魔に限っての話じゃないのか
何に対して拮抗の事を言ってんのかわからないけど
どのみち凱歌でも体上に重さ錬金、重さアクセほぼ全部完成させなきゃ
強コイン押し勝ち、ガイア強拮抗は無理だよ
そこまで目指すなら凱歌だろうな
>>516 上がらない
回魔、攻魔が5↑と守備が8↑
暴走2%はあるけどまさかこれをHP2と勘違いなんてことはないだろうし
いくら職人が必死になっても王軍師で良いの揃えた奴が今凱歌買ったりしないだろうなw
>>519 正しいのは上で本当は戦う前から耐性ないの知ってました
ちょっと盛っててごめんなさい
ヒドラ単体で壁更新できないやつ多いなぁ
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 22:47:54.25 ID:QlJxh7Gu0
Twitterとかでdqハッシュ付けて愚痴り続けろ
ここよりよっぽどライトに訴求効果あるぞ
普通鎧は毎回いいの買うもんだからな
王軍師でいいの買って凱歌でもいいのを買う
毎回買い替えるのが当たり前だから
凱歌ない奴はゴミだわ
そして新しい鎧が出てから凱歌来てる奴もゴミ
常に最新の装備を着るのが鎧職だろ
なんで鎧限定?
それはバラモス押し勝ちすらキツイ時代の思考だな
いつまで化石なんだよ
今ならバラモス落ち勝ちラインあれば充分
とことん重さに拘る奴なら1でも重さが増える度に買い替え必須だろう
必要が無いのに買い換えてるのは一部の押すのが生き甲斐の変態だけだわ
>>525 わりと間違ってないので煽りになっていないのでは
今でも神兵や王軍師なんか当然のように見かけるだろ
別に珍しくもないし、目的に合わせた重さや耐性を満たしてる分には何の問題もない
グラコス拮抗の奴〜w
それが王軍死だよ
ピラも凱歌で余裕の押し勝ちなんだけど王軍死はry
>>530 それゴミだろw
神兵なんてありえんわw
凱歌の心の拠り所はグラコスなんだよな
でもあれ人気無いし押し勝ちの方が抜け率上がるしで微妙だよな、ギア実装後は更になw
バラモスのスティ押し勝ちは王軍師でもアkセ次第で普通に出来るしなw
パラを検索すると今でも2〜3割は神兵を装備してるのがいる
残りが王軍師と凱歌で半々くらいだろ
別に珍しくもない
結局凱歌最大のセールスポイントは安い失敗混じり品でもバラモスを押し易くなるって所とセット効果のHPなんだよ
そういう点ではライト向けの本当に良い装備だ
怯え必須な敵が出てきたらまた話は違ってくるだろうけどね
神兵はかなり減ってる気が
ピラだと結構見かけるけど
神兵→僧侶で言うところの羽衣みたいな感じだね
怯え必須の時に盾怯え90ですむのはいいね
ただ次の装備までにそんな敵でこないで結局コロ以外で活かされることないだろうが
凱歌はコロ用に揃えたな
そこに3悪魔用にHP頭ブレス上麻痺下足も買い足した
戦士の3悪魔用追加費用は300万弱だわ
計算してみたら結構使ってんなw
武戦電僧全部揃えてるから1000万は軽く越えてる
冷静になると…金使い荒いな俺w
>>536 それは聞き捨てならんなw
俺は凱歌そろえてるけど、羽衣=プラチナだろw
コロシアムに限れば凱歌1択だね
頭HP14に怯え90で済むし守備の差もコロシアム内じゃでかいし
王軍師でグラコス押してたフレがいたが、あれは変態だったのか
王軍師の2部位を良いもにするくらいなら凱歌を一式そろえた方が安上がりだったしなー
俺は凱歌あるが王軍師でもグラコス押せるなw 変態だったのかwww
王軍師でグラコス押せなかった奴じゃどのみちガイア強拮抗できないんじゃない?
まあ野良で緑玉出すのでも、バラモス押し勝ちグラコス拮抗あれば十分だよ
グラコス押し勝ちってなると急に重さのハードル上がるしな
ただ、もちろん重さはあればあるほどいいし、
アトベリ強押せたりガイア強拮抗まで行けるとめっちゃ楽
あとグラコスが押し勝ちだと抜け率上がるとか言っちゃうのはイミフ
それお前が下手なだけじゃねえかw
もちろん凱歌に変えたい気持ちもあるけど
押せるようになるのがグラコス、アトベリ強って微妙なラインナップすぎるのが問題
王軍師時代までに装備揃えてコインボス頑張ってたパラはまず悪霊アクセとか竜玉なんて完成してるから強なんて行かないもんなぁ
それこそパラでコインボス行くのが趣味の奴位しか
行く必要も無いのに買えってのはそら無茶だ、そして今の段階で必要ある奴は装備揃っててもとても不安だ
>>533ではないが
押し勝ちだとスティック入れない時間が多くなるよな
その時に後衛が離れすぎてたり軸がずれてるとかなりぬけやすくなる
逆に入れてる間はよっぽどじゃないと抜けないから相対的に抜けやすいといえるんじゃないかな
うちのサブは凱歌星2で強ガイアいってるな
今さら竜玉合成してるようなキャラにメインキャラレベルの重さを求めるなよ
押されるけど補助壁してくれる僧へのエンドは仁王立ちで受けきるから安心してくれ
物理G洗礼しない賢者はまじ勘弁
単体ヒドラが魔境過ぎて魔戦で行くのが楽しい
葉っぱが減るのが辛いけどね
グラコス押し勝ちになっても怒りの通常2発で死ぬようだと回復の負担になるし
壁まで押すようだと討伐時間はそのぶん伸びると
今のグラコスはパよりも賢しだい
>>547 位置調整でレバー抜くときは密着して押されるんだからL字抜けなんてしない
距離が離れてL字抜けするのは開幕やターンエンド後に様子見してる時だから重さ関係ない
そもそも位置調整するために押したりやめたりしてるのに、
なんで後衛が離れすぎる前提があるんだよ
グラコスは拮抗で全然問題無いと思うけどなー
>>551 距離離れすぎたり軸ずれてるとおされてる時に
一旦立ち止まって迂回みたいな感じで迂回されて抜けるから
>>523 ほんとこれ
すげーいい装備なのに壁しない、更新しないのは、ガチンコ装備なら単体ヒドラ棒立ちでいけるからなの?
自分の装備じゃとても無理だから壁更新してくれないのが何故かわからない
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 00:42:24.10 ID:Mshxp1620
プクリポのステージだと本当にほっとする
後衛が下がる事が出来ないから抜けない
本当に本当にほっとする
>>541 グラコスはHPハイドラとオシリスだけで押すものだよ
王軍師でグラコス押し勝ちドヤってされてもお前のHPいくつなんだよ・・って話
必殺チャージ(笑)に何の価値もないし、王軍師(下フリー)ってのは結局貧乏人専用の防具
で、神兵は歩く産廃粗大ごみ(タンク職としての自覚がない)
ほんとわかり易くていいじゃない
お前も ID:dglpwsx40ってものすごくわかり易いな
ツボおじさんが久々の降臨か
悪霊強って今はどの構成がいいの?
カードが絞られたから強を並に戻すのもったいないから行きたいんだけど
>>554 ケツタイガー、ケツ無双は
職レベルが上がって装備が変わっても
中の人が何も進歩しないだけ
パラ用装備は最新装備じゃないと介護出来ないからな
装備新しく出るたびに旧は馬鹿にされる
いつもの事だ
コロシアムで戦パラが弱体されてるから
次の鎧を買うやつは凱歌より少なくなりそう
もちろん性能次第だけど武器から察するにそんなに性能差つけなさそうだし
魔法使いとか封印使ってこない敵でも今後も一張羅退魔から変えないんだろうな
逆に魔法使いって封印が必要なとこでも攻魔のばすためにセット崩してる印象
金持ってる側は頭と体上聖賢者にしてて、金持ってない側は体下は羽衣とかにしてたり
セット崩すとHP減るよな
グラコス拮抗でいいとか言うのは間違いなくグラコス押せない雑魚だわ
王軍師「グラコス拮抗で十分」
ドラクエスレの様式美
エアプ
退魔=呪文耐性 封印30
聖賢者=光耐性 回魔↑ 守備↑ HP2↑
それは置いといて風特技10%がやっときた
無耐性前衛「耐性なくても大丈夫!いつもこれで勝ってます!キラポンはよ!」
HP450僧侶「HPは450あれば十分!HP500以上は逆に地雷が多い!」
キッコーマン「グラコスは拮抗で十分!相撲補助はよ!」
グラコス押し勝ちパラ壁まで押すカスばかりだよな
押せるくらいならぶきみでもやってくれよ
片割れのバトや武がなめプ紛いの戦闘してるときに
魔戦、僧の行動が自分に集中してくれると
ほらな!お前異端だからな
と嬉しくなる
>>571 一緒に押しきって振り回しでパラ殺してる僧がいた
暇な僧の雇用創出にはいいんかな、と思った
グラコスって僧侶無し構成多くない?
そもそもグラコス自体もうそんなにやってる奴がいないんじゃね
単独ヒドラに来る連中が酷いという話はよく聞くが、グラコスも弱いから勝ててるだけで
来てる連中の実態は多分ヒドラと大差ないだろ
終わってないけど忙しくてそれどころじゃないし面倒だから後回しだな
今のうちに行っておいた方がいいんだろうが
コイン3万台に突入した時に買いまくってHPと溜める両方完成させたな
人気ないから全部自パラで他誘わないと時間かかってしゃーない
グラコスはやる気しないよな
あんなに%の数字けちってるのに加算じゃないんだろ
HPさえつくればいいわ
HP海魔って産廃の象徴じゃん
顔は新アクセの1強で、ためる海魔はピラで必須
HP海魔は緑で使えるよな
新アクセくるまでは海魔とぐるぐる以外産廃が正解
海魔HPつけてるサポ僧侶ありがたいけどなぁ
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 05:06:02.69 ID:Mshxp1620
グラコス押し勝ちで抜けやすくなる事も知らないんだ
抜けないならそれは後衛がちゃんと前に来ててくれたから
後衛に感謝しな
なんで初期よりもステもpsも低い人が残されていくにつれて僧侶なしが流行るのか僕にはわかりませんえん
80→85である程度ステは上がったとはいえ、その前から僧侶なしちょくちょく流行り始めてたし
僧侶抜いても結局回復に専念するんだから攻撃回数誤差みたいなもんだろ
>>584 超暴走陣を3人で回せる
グラコスとガイアはもう僧無ししか考えられない
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 07:04:51.10 ID:HVPNQXqj0
まだガイアやってるのに上から目線って笑える
前も言われてたけど未だに竜玉理論値できてない奴が
ガイアのタイム競う意味なんかねーだろ死んどけ
竜玉完成してないのに忠誠やってるやつは先竜玉やれよw
グラコスもガイアも自分パラでやると
僧侶の質がマジでヤバい
ガイアなんて暇ならボケッと
立ってればいいのに余計なことするし
グラコスでも壁まで押そうと補助してくるし
まあ両方ともHP理論値出来たんで
カードこない限りはもうやらないけど
>>583 >>584 こういう金だけで完成させた雑魚も見苦しいな
んなこともわからんのか
怒り状態早くなる方が楽だからに決まってる
それにグラコス実装なんか最初から魔魔賢だろ
回復に専念てw 攻撃しまくるに決まってんだろ
ターン余らせてどうすんの
後はチキンは必ず僧侶2流行らせるから
僧侶が暇になり過ぎるとむしろ邪魔になることしだすから
僧侶なしの方が楽になるのはよくあること
提案広場で見たんだが、今の普通ガイアってはげしいおたけびの当たり判定後ろにもあんの?
ぽまえら教えて
グラコス用に拮抗王軍師から押し勝ち凱歌にしようと思ったけどその金でコイン使ったらアクセが完成しそうで乗り換えがバカらしいからキッコーマンで良いわ
590みたいなやつが早く倒せば安定とかいって、3悪魔で棒立ちタイガーして魔戦を減らしていくん?
理論値1個で満足してる奴ばかりなの?w
凱歌パラで強アトベリ押し勝ち+強ガイア拮抗だけど
バトルロードで3匹に装備させてるから、合成用の竜玉はいくらでも欲しいんだけど
神パラで楽に勝たせてやってるので、魔賢僧から参加費取りたいくらい
あと2つ目のチョーカーも作ってる
仲間モンスター用の忠誠に伝承用
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 08:48:53.38 ID:bvGJNUv/0
>>592 ないよ
避けるの遅いと食らう
あと重い時ラグって即発動に見える時がある
>>590 そもそもグラコスはパラ魔PTである必要なんて無い
パラ魔がダントツで早いし、そして楽なのに物理でいく必要があるかい?
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 09:12:41.85 ID:KFrWE+FQ0
>>595 装備枠あれだけしかないのにバカじゃない?
HP攻撃力はバッジで補うんだよ
これだから雑魚は…
>>598 扇武2にストームかけてアゲハとピンクと百花してるだけだし
キャンショの機嫌次第で変わる構成とかさあ
グラコスはさっさと魔法が怒らせるのが楽だろ
パラ魔魔賢でいいんだよ
というかグラコス希望してる一定スペックの扇武2捕まえる方が至難過ぎるだろ
身内になると驕りでも微妙な顔されるボスなのに
グラコスは戦戦魔戦僧が楽でいいわ
遊びじゃ無いんだから、人気構成以外でいくのはダメだな
心が不安になるお友達のことをもう少し気遣うべき
テンプレ以外は話題にしない方がいいと思う
タイムアタック タイムアタック!
>>560 ケツじゃなくても壁位置更新しない人が本当に多いんだよね
一発打ってずれるだけでいいのに
グラコスヒドラバラモスは行く気しないな
カード貰っても外れだよ
>>604 実装の頃はバト構成も含めて魔戦枠が道具で結構あったな
>>582 後衛が抜けないようにするのは当たり前のことだろアホw
アホな後衛なら指示を出せばいいだけ
拮抗とか押し勝ちは関係ないからな
>>611 おまえそれただの、正しい認識じゃねえか
煽りになってねえよ!w
グラコスはためる理論値だからもういらねえんで店に売ってるけど
眼甲って20Gにしかならんのなw
HP眼甲はめちゃ役にたったけど
まだ持ってない人はHPアクセルギアがくるなら今から時間と金を投資して作る必要はないのかな
アクセルギアにHPつかないかもしれないし
アクセルギアも決め手に欠けるアクセだとは思う
グラコスはパ魔魔賢で賢が杖/ブメなら2分前後で倒せる
速い=流行るかもしれないけど賢の敷居が高すぎる
プレートで重さ軽減まで入ると棒立ちで止まるからかなり抜けやすくなるのが欠点
三悪魔コインまだまだ上がり続けてるな
マジンガくるまで下がらんだろうし40近くになったりして
キラーマジンガはパラ魔賢僧とかなのかなー?
システムと相性のいいパラ魔賢僧を崩そうと思ったら
補助ありでも拮抗できない重さにする(ヒドラ)
属性耐性つけまくる(バズズ)
複数敵で時間内に倒せずに3体以上同時に動くようにする(悪霊、3悪魔)
(↑2匹までなら1匹隔離の賢僧2枚回復でいけてしまうから)
これらなしで物理でってなると
もうFB必中しか希望はないな
3悪魔ピラ8とマンネリ解消の良い方向にパターン変えてきたのに
ここでまたパラ魔賢僧になったら運営アホすぎるだろ
パラはパラでもなんかしら方向変えていかないと飽きられるだけだぞ
いい加減魔は潰すだろ
ぶっちゃけどんな構成でももうマンネリじゃねw
それこそ旅とかレンが必須レベルの敵でもない限り
カード全部割り勘で処分しようと思ったけどガイア バラモス アトラス強くらいしか売れねーな
それも捨て値みたいなもんだしこれならサブにあげたいくらいだ
武武魔戦僧もマンネリやないか
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 14:55:03.46 ID:XiIXz6ua0
90秒間に倒し切れるならパラ構成で無理なら物理って感じかな
バト僧僧僧でいこうぜ
>>618 でも来たら下がるだろ
今行ってる奴はマゾじゃないかと思うわ
>>599 合成竜玉3個付けてるってことは俺は雑魚だけど
昨日も星5で死者0で勝利だった
ライトが控えてる今は野良で行くには良い環境だよ
緩和されると変なの増えるからな
>>589 かといって僧なしでやると酷い賢者ばかり
レンジャーの席があったとしてもマヌーサを使うとかそんなんやろな
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 15:39:41.05 ID:dZ/wgctY0
>>629 >
>>599 > 合成竜玉3個付けてるってことは俺は雑魚だけど
> 昨日も星5で死者0で勝利だった
合成終わってない竜玉装備させてるんですか
合成意味ないって事すね
>>632 旅レンやハンバトが必須なんてボスはプレイヤーが絶対的に許さず、いつもの2択ないし3択以外、システム的に持って行きようがない
FB必中にすれば歪ながらも魔戦に席が出来て戦武も選択肢に入るってのをヒドラが証明してくれたし
毒混乱クモノ必中+痛恨+属性耐性とかにすれば旅盗に席は出来ると思うんだがな
>>635 それなりにこなすプレイヤーなら他職で済ませてしまうからね
解放しても逆にひどいのが増えるだけかも
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 16:54:01.08 ID:zJCMwbJe0
>>616 と言うかもうHPありゃ良いって時代でもないだろ
今首は致死が当たり前だし
アクセルはHPじゃなく速度でつけた方が良いかもな
顔HP地雷と言われる日も近いかも
>>635 ブレイカーと合わせれば大半は必中になるんだけどなあ
HPは1キル1耐久2耐久のラインわかってるかだろ
アクセルはまあ強いけど安定向けじゃないのは言う必要ないだろ…
ブレイカーFB入る敵は大体毒も100%入るようになるので
短剣2魔戦賢者とか全員盾持ちで火力も出せて安定しつつ素早く倒しつつ盗みも可能とかになるんだけれども
皆大好き火力職が1職も無い編成なので流行る事はねえな
>>640 まあマシン系は基本的に毒耐性100%なんですがね…
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 17:12:52.73 ID:IKi1D7Sh0
>>640 こういう構成で行ける方が色んな職でも行けるようになって面白いと思うんだが
バラモスに重さ298のパラと誰かが死なないと回復しない賢者きたww
俺は魔法でptに入った寄生だから何も言えないが僧侶がうまかったので物凄く助けられたな
まぁこのパラと賢者がそれに気づいたかは分からんが野良なんてそんなもんだよな
短剣ヒドラとか戦士入り三悪魔とかブメ賢みたいな、今の主流じゃないけど、
分かってるやつならそっちの方が楽って位置付けも悪くないけどな
旅レン入りが主流になるボスが来たとして、
今まで脳筋やってた人が旅やらレンやら戦士やら始められても怖いわ
>>643 バラモスで回復してたら僧侶に回復いいですってよく言われる
速度ザオリクで充分じゃないの?
>>644 最初から3悪魔に斧で蒼天打ってこっちのが早いって言いきったバカならみたことあるよ
怒りロスももちろん無しね
ブロスと、ゾンビには永遠にやいばしてた
2段階入ってようが構わずずっとやいば、片手スキルないのかと思ったらギガブレイク打ってた
>>645 状況に合わせよう
普通の状況で賢者に回復はしていらない
味方がやばい時はザオリクよりも死ぬ前に回復して殺さないようにするのが吉
>>645 スティパラじゃないんなら、開幕は賢者が回復待機で僧侶がキラポン聖女が安定だと思う
それさえ入ってしまえば僧侶に任せていい
>>645 開幕で僧侶が祈りキラポンしたい時にパラ開幕タゲで被弾しても回復しなかったりとか
今回は重さ298パラだったので僧侶の補助壁が必須って状況だったので
押し勝ちの時と同じ動きされると困るなーっ感じ
>>650 パラはらわたで死ぬ→僧侶ザオいく→賢者タゲ
みたいな状況の時はちゃんと補助壁してたかな
マジンガは2体出るから単純なパラ魔構成にはならないんじゃないの?
戦旅魔僧とかで行けたりしてwwwwむりかwww毒入らなそうだし
古代王族とヴァイパー職が行けるといいな
マジンガは混乱と幻惑は入りそう
攻撃しても混乱解けないパッシブとか欲しいね
ブメと幻惑と土耐性装備あるあの職は本気で良さそうなんだけれど
武やバト、魔法ばかりの戦闘ばかりだよなあ
武バト「魔法は飽きた潰せ」
魔法「魔法のが安定」
両方潰して混成必須なのとかむりなんか、特に武バト無理な物理とか
それなら魔法使いお断りの魔法構成のほうが見たいかな
ジバルンバ以外通らないとか
>>652 2体目のトリガー次第だなぁ
経過時間だけじゃなく残りHP半分とかで出てくると対策が要る
>>650 魔は基本的には怒りタゲ取るから補助壁するのは無理な事が多いだろ
守備3000ぐらいあるモンスターと属性完全耐性あるモンスターをお供として呼ぶボス作ったら混成になるんじゃね?
そこまでやったら一閃とまじん斬り構成か隼会心構成になるんじゃね?
物理反射と魔法反射のモードチェンジ有りな敵だな
吸収でもいい
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 19:38:20.18 ID:OUiC5vHG0
今って3悪魔の魔戦はブロス隔離に行かない感じなの?
最近隔離に行く魔戦全然当たらないんだけど
>>644 最近の魔戦は味方にバフなくてもはやぶさ連打するやつ多いからね
敷居が低いから乗り込め勢増えたんじゃない?
硬いのと魔法耐性あるのを同時に仲間呼びすれば混成になる
魔法耐性あっても即死級範囲連発だと魔法構成になる
物理はヒドラ→三悪魔の流れでチュートリアルの発展系で勝負してほしい
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 19:57:52.11 ID:OUiC5vHG0
>>665 そっか
別にブロスの動きが変わったわけじゃないのね
自分で魔戦やるときは隔離行くようにするわ
ありがとー
>>664 隔離するより壁更新に参加してさっさとゾンビ落とす方がいいよ
よほど特別な調整してこないかぎり
3体以上の強敵がでるボスが物理
2体以下のボスは魔法だろうなぁ
まさかのパラパラ魔僧になったら面白そうだわ
3悪魔誘発は僧の方が良いよ
誘発ったって成功率半分半分くらいだし魔戦もゾンビ攻撃に加われ
僧侶が隔離しにいくと2タゲをずらせないから、魔戦でいいです
どこが
パラ魔僧とかお腹いっぱい
>>673 俺が魔戦なら魔戦が隔離やる
俺が僧侶なら僧侶が隔離やる
ほんとはどっちやるのがいいとかは理論上でしかなくて
自分でやるのが結局は一番効率がいいんだなぁ
魔法100%吸収と同一組み合わせ出来ないようにするとか
僧侶は自分の死をできる限り抑えるのが重要だから、隔離しなくていいと思う
ゾンビとブロスが両方僧侶タゲで通常かじゃあく使うことは少ないだろうけど、それでも僧侶が死んだ時に雫使ってくれる保証がない
僧侶がゾンビの近くにいれば前衛を壁にして先にブロスから受けて、ゾンビは後から攻撃を受けるもしくは逃げ切れるなら逃げ切るってのができるし
僧侶は他の職としんだときのリスクが違いすぎる
>>670 いつも隔離しに行ってたわ
今度から壁にまわるか
俺がマジンガ最速構成当てるわ
結構自信ある
バトバト魔戦僧
ハンバト2片手魔戦な
バト2と魔戦組み合わせるぐらいなら武武の方が早いんじゃなかろうか…
また武武構成になるのもうんざりだけどさ
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 23:06:36.85 ID:UMmPtyG90
バレットにマシン特攻か属性ベルト持ちのハンバトならメインアタッカーになると期待している。
だってライガー入れてもドラゴン以外には微妙火力やし盾持てんし
FBがよっぽど入りにくいとかじゃない限りバト魔戦だと思うんだけどなー
技とか様子見で1回スパスパ賢者僧侶で行く奴はいそう
武2は痛恨きつくね?
バレットでも攻撃力400余裕でマシン特攻付きだし
ライガー素早さ加味した計算は出来ないけどさ
今日本スレに書き込みあったけど、バレットと両手でウルベアに無双したところ
両手の方が1〜2割火力が高かったみたいだぞ
ハンバトで1分半以内に沈められるなら、それがベストだと思う
痛恨で落ちてしまうのを考えるとハンバトのが火力高くないだろうか
3悪魔の時もPSある連中は両手バトだったからなー
一般的にはハンバトの方がいいかもね
どうせ一般人は武2で葉っぱ使いまくりだよ
ババにするなら賢者入れるわ。葉っぱ前提なんて馬鹿らしい
後竜王がなけりゃ両手無双+全身全霊>タイガーライガーなのに武入れるとかいう縛りプレイはカンベン
葉っぱ使ってくれる武とか希少種
痛恨で死ぬたびにバイキ+フォースが必要になる武
いてつく魔弾をくらうたびにバイキ+フォースが必要になる武
90秒以内の撃破を目指すなら
魔弾以外でバフが剥がれないバトのほうが有利でしょう
プレートインパクトで守備2段階下げれるのも大きいし
ピンチになったらいつでも撃てるスタンショットもある
武バトはもういいよ
また物理なら他のでやりたい
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 00:20:33.24 ID:X6OdcrKJ0
やればいいじゃん
片手剣使いたいから戦士と魔戦の席があってほしい
また物理って言うけど最近のコインボスヒドラ以外全部魔法じゃないですかね
もっと言うと武とかいうヒドラ退治専門家は滅茶苦茶久しぶりの出番だったと思います
だから今の野良ヒドラの惨状から運営も察したんだろ
物理はだめだって
ハンバトなら腕はヘナトスのが良いかね?
ルカニはプレートで簡単に入りそうだし
ヒドラと三悪魔でわかることは無理やり魔戦(と武戦)に席作っても皆損するだけってことだ
物理ならババ僧僧かババ賢僧、それが無理なら魔法。これが一番
魔魔僧僧が葉っぱ減らないから楽だよなぁ
ババ道僧もありなのかなー
90秒以内に必殺がくれば勝ち確的なw
それでなくてもスクルト磁界あるし安定するかも
ほんとに90秒以内で倒せる調整すると思う?
いくらなんでも最新のコインボスが並ガイアや並バズズと変わらんタイムで
倒せるようにするとは思えんが……
三悪魔だって最初の動画と実装時は別物だったし、調整してくるだろ
マジンガだし必ずBは出ると思う
B出現の条件が複数あって、AのHPが瀕死時か死亡時または戦闘開始から90秒後とかね
ガイアって今何秒?
HP的には50秒でガイア落とせてれば90秒で倒せそうだけど
もち耐性無いとして
だからパラ魔構成でHP3万のバラモスを1分40〜50秒で倒せるんだから
仮にマジンガのHPが2万だとしても90秒でお釣りがくる
>>706 魔多めで速くて58秒前後じゃないかな
僧侶入りで90秒だろうが現実には100秒前後?
野良キャッツを9秒で落としたわ
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 07:16:01.66 ID:4O+Ap+Ki0
マホカンタあるの忘れてない?
魔魔僧僧なんて無理だよ
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 08:51:00.16 ID:vLbGz6Ru0
ヒドラカードの消化はツメ魔戦揃えるのダルかったけど、
賢者パーティーでも行けるんだな。
暴走無くても、むげんドルモーアで700、ぶきみ2で900超える。
チムフレだったらテンプレ構成じゃなくても十分行けるわ。
賢バトはテンプレ構成みたいなもんだと思うけど
野良賢者というと魔方陣で怒りを取ったのにそこから根を生やしたように動かなくなったり
ドルモーアに夢中で追いつかれて壁ごと噛み付かれたり
変なタイミングで洗礼に近づいてはげおたでふっとばされたりと嫌な思い出しかない
自分だけか?
そりゃ同じ事してればいいだけの職と違って変なのは多いさ
でも嫌な思い出しかないのはお前だけじゃね?
フレと行くヒドラとか最近雑になってきた
グラコスいったついでにヒドラ行くかーってパラ魔賢僧でいったり悪霊ついでにいくかーって戦武道僧でいったり
勝てるからいいんですけどね
ヒドラはぶきみくっそ入り易いし、闇が弱点だからドルモーアでダメ出る
問題はヒドラの緑玉少ない、まずブレスG0なんで火炎弾で焼け死ぬ、野良賢は99%中身覚醒魔でヤバイの3点かね
この辺が今一つ浸透しきらなかった要因だと思う
怒りもらう役なのに洗礼で前に出てこなきゃいけないからな
変なのが来るとタイミング遅れてきて噛みつかれるから
おとなしく逃げれる魔戦の方がいいね
ドルマドン来れば賢4が一番お気楽になると思う
ヒドラって盾持ち賢者入れてブレ耐100が4人な構成だとまともにダメージ受けないし
最初から旅2魔戦1盾賢で囲んで特に危険も無く簡単に死ぬが
理論上は確かにそうなんだろうが、PT集めるだけで3〜4回余裕で持ち寄りいけそうだな…
テンプレが出来上がっている構成で組めば時間もかからんし第一負けることもないしな
>>698 ほんとこれ
優遇職不遇職と差がありすきて萎える
それも魔法使いなんて耐性無しの装備一張羅で良いんだぜ
魔「3悪魔も実は俺の時代だったのか」
まあ三悪魔という一番の見せ場は物理だし、三馬鹿の強はどれも物理でも十分にいけるし
いいんじゃないかと
ただ、物理PT望んでおいて毎ターン死ぬ前衛はちょっと自分を見直しては欲しい
ヒドラは自分が賢者ならいいがそうでないなら断る
ノラなんて電池ですらタイミングみないでFBして噛みつきくらうのばっかだぞ
それでも勝てるから問題にならんけど
賢者だと柔い分よけいに危ないし
そもそも電池より遅い時点で論外だが
>>710 両手剣と杖のこの期に及んでのマホ系解除はそのあたり見据えてるのかなあ
>>727 洗礼かゴルフィンでいいよなw
杖でどついてもミスるんじゃね
>>728 いや叩いて消せるなら魔魔僧僧もいけるって話
それ以前にマホトーンか暴走マホトーンが入るかどうかもあるな
マホ系パル杖の暴騰待ったなし
すでにコロ用で2つ以上付いた奴とかくっそ高いが
そもそもマジンガさんがマホカンタ唱えた現場はまだないです…
hp3万のバラモスが2分以内に倒せるっていう人いるけど、不気味をすぐに2段階いれて高スペ集めてればギリそのくらいになるね
はたしてマジンガに不気味はいるんかね
いてつく魔弾とかいうのもあるし、さすがにパラ構成で1分半は無茶があると思う
そもそもバカモスみたいに踊ってボーナスターンみたいなのがないし
大人しく相撲させてくれるかもわからん
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 11:19:49.60 ID:+9ZRuJoM0
>>731 > そもそもマジンガさんがマホカンタ唱えた現場はまだないです…
過去作のデータ無視して、マホカンタ警戒せずに魔魔僧僧で突っ込むのはだめでしょ
魔法構成ならパラ魔賢僧でスタートが堅そう
FB入るならババ電僧も良さそう
三悪魔より強いとは考えにくいから、
お好きな構成でやれそうだと思ってる
ハンマーの140でバイぶきみ2匹同時に入ってた
1体の時は結構押さえてたんじゃないか
ぐだったのは2体になってからでしょ
怒りもあるし魔法に怒ってくれたら楽だと思うけど
ブロスが呪い使わなくなった例もあるし、
最初からマホカンタかかってる仕様になってても不思議じゃないな
マジンガ用に聖王ツメとバレット買うか悩むわ〜
さすがに盾のない爪には席がないんじゃないかな
盾のないのが壁するのは僧侶の負担が大きそう
パラ構成で1分半無理なら物理はもっと無理じゃね?
>>735 まじか、ならありぽいな
バト2僧と賢か魔戦のが確実に火力あるけど、3悪魔でもタゲ下がりしてもゾンビ逃げ切れないことが多い、壁更新すらできないやつ多いからなぁ
倒しきれなかった時にかなり厳しそうだし、壁更新できるならなるべく避けた方がいい気はするけどね
特技に怒る?ので陣怒りとれるだろうから
武武魔戦僧でよさそうだけどね
押し合い反撃の行動次第ではあるが
押し合い反撃にいてつく魔弾とか痛恨があるようなら
物理はきついだろうな、多分ないとは思うけど
だんだん野良の質落ちてきたし、そろそろくるかと思ってたがついに6悪魔と遭遇した
盛りいっさいなしで討伐13分代、葉っぱ一戦で20枚くらい?消費した
言い出しづらかったけど、さすがに後3戦するのはきつかったからはじめての割勘解散を申し出た
>>742 だったら魔法で良くねってなりそうだけどね
ヒドラだって押せたら魔法で楽々なんやで
>>742 押し合い反撃に魔弾となるとロボみたいな感じかな
あいつ追いつけないとビームうつし
そう考えると確実に物理より魔構成のがきついと思うけど
反撃に痛恨あると爪は完全に死亡するだろうけどね
てかそもそも爪いれる必要はないと思う
いま3悪魔最高に値段が上がってるのにそれでも今3悪魔行くような層が質低いなんてあるんか?
>>746 ここ最近ずっと野良でこもってるけど野良の質の低さ半端じゃないよ
どの職も地雷多いから自分がどの職やろうとも地雷が混じる
値段とか関係なく久しぶりにやってハマったから野良で行きまくってたけど、さすがに6悪魔体験すると野良は気後れする
久々に野良ヒドラ行ったけど今じゃ安定して2分半とか行けるんだな
まずバラモスをバトバト魔戦僧で2分以内に倒せるようじゃないとな
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 12:16:29.67 ID:+9ZRuJoM0
マシン系なのに爪の席がないなら残念
バラモスって相当柔らかいしブレイカーはまず入って、入ったらFBも確定になるし入れても解除しないから物理で2分以内に倒すのは別に難しい事ではないぞ
爪の特攻がマシンと言ってもAペチしか乗らないし
聖王みたいに基礎でついてなきゃ意味ない
キラーマジンガにはボミエが効くらしい
ボミエ効かない敵の方が珍しいわ
魔戦入り魔法編成とかどうだろ
魔戦魔法賢者僧侶とか僧侶外して賢者賢者とか
ブレイカーからのFB、ぶきみで速攻狙い
>>751 バラモスってその場攻撃が多く、そのうちの一つに絶対くらっちゃダメなネクロがある
タゲ下がりしないとはらわたとかいう即死技持ちだからかなり物理と相性悪いよな
なんでバラモスでマジンガに対して物理と魔法どっちがいいのか決めようとしてるんだ?
パラ魔魔魔なら2分切れると思うわ
運良く攻撃全然なくてパラ1人で不気味もポンもやって賢者は攻撃し続けてる
そんな動画出してこれよりもさらに早くなるとか思考偏りすぎててやばい
魔法構成でも物理構成でも楽な方やるだけだから結論がどっちになろうがいいけど、こういうのは勘弁
明らかに物理のが楽だろうと、魔法のいいとこだけを抜き出して語るだろうし
>>756 バラモス魔法構成は
パラ1人さえまともに動ければ残りは脳筋魔と凡僧でも勝てるけど
物理構成だと全員まともに動けないと全滅が見える
というのが大きな違いだな
こういうのは勘弁て今は野良でもこんなもんよ?
たまたま早かったわけじゃないんだが
物理魔法が現状拮抗状態だと150スキルで
魔が突き放すと思うんだけど
最初は物理優勢なんじゃないの
756も書いてるけどなんでバラモスで物理と魔法どちらがいいか決めようとしてんだろ
>>762 じゃあどのボスにいっても僧侶の変わりに賢者いれてずっとドルモーアしとけば?
ババ賢僧だと全然火力足りないな
物理なら魔戦いないと厳しすぎる
パラ構成でマジンガ90秒は無理じゃないって話に、バラモスHP3万を100秒前後で倒せるからいけるんじゃない?
って言いたかったんだ
せめて賢者にピオリムがほしい
で、物理も90秒でマジンガ倒すならバラモス2分以内で倒せないようじゃないと厳しいねって
動画探したら2分以内に終わってるのがなかったんだよね
今はネタはないから仮想タイムアタックで語られてるけど、
実装直後にこんな不毛な議論するの脳筋の集まりみたいな流れだけはないと信じたい
まずは消耗少なく安定して倒せる話をするところから始まってるといいなと思う
>>767 エンドにダメージのない魅了の舞を打つ確率が高いバラモス
かたや、いてつく魔弾で遠距離から早読み覚醒を消してくるであろうマジンガ
バラモスを例にあげる意味ないと思うんだけど
動画まで載せてるし
動画まで載せたのは勇み足だったな
マジガンとバラモス比較する意味はないかもしれないけど
コインボススレなんだからバラモスの話すること自体は別にいいじゃん
マジガンてなんだ、マジンガね
睡魔でおかしくなってるから昼寝してくる
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 14:27:53.37 ID:P+JpIr7X0
魔法構成物理構成、どっちかしかできない人が逆側を
ディスるのはウザいんでやめて貰えますか
悪霊強の募集が全然ないのはなんで?
寝る寝ないの運ゲーだしダルいうえに仮面の需要もないから
悪霊強って無法バトで大丈夫?
その場合バズズ倒すまで体上は即死でバズズ倒したらブレスGと変えるべき?
マジンガのウリは2体なんだし時間前でもHPが黄色かオレンジになったら2体目出てくるだろうな
>>777 無法でもいいけどバズズ強はブレス詰まなきゃクソ痛いしHPなんか
半端に盛ったとこで死ぬから頭即死でいいよ
悪霊強はババ魔僧がええで
僧侶じゃあるまいし即死耐性100なんていらん
聖印80で十分
>>747 3悪魔に限った話じゃないけど…しっかりしたPTメンバー集めれば
野良でも何の問題もないと思う(誘ってから断りにくいステ耐性不明のフレより良い)
最低限HP530↑踊り痺れG100ブレスG60↑(武は30↑魅100)
バトチョ装備してる武なら攻370↑か風闇竜ベルトの有無と討伐回数の質問
魔戦は片手時攻魔300↑の有無
毎回自リーダーでグレン1で白チャで募集かけてステと耐性確認して
PT組んでからログ確認お願いしてもらって
よく使うセリフで16個発言してから(立ち回りとスキル使うタイミングとか基本的な事)
やってるけどPS低い人と当たったことないよ
最後にフレ申請してるおかげで酒場が6割が化け物になった(笑)
野良で出来たフレのおかげで3悪魔3人討伐とかも出来たし
長文スマソ
賢者にバイキルトか魔戦にベホラマーとザオラル覚えさせろ
物理構成だと回復1枚になるのがしんどいわ
>>785 奢りか手伝い以外じゃ毎回してるよ
いくらでもコイン買えるような超大金持ちなら適当にPT組んでもいいだろうけど
めちゃくちゃ高いコイン使うから一回でも全滅したくないって思ってる
200↑倒してるのに未だに+5一個もこなくて超必死(笑)
募集する時もよく使うセリフ7個使って集めるおかげで
目立つからいっつも周りに人だかり出来て恥ずかしいけど…
1鯖で勧誘してんのか・・・
バイミンタイプのヒーラーは有りだと思う
緑玉じゃHPと攻以外の重要な耐性とかベルト内容がわからないし
いちいち誘ってから1対1で毎回質問するくらいなら白チャで周りに聞こえるように質問してると
質問内容クリアしてる人がすぐいいね!くれるからすんなり集まりやすい
グレン1以外じゃ人少ないから厳選したメンツ集めるのには凄い時間がかかるし
妥協は一切しないから一つでも募集項目アウトの人居たら即お断りしてる
グレン1が地雷原なのはわかってるけど自分で上手く歩めば問題は無いと思う
>>788 旅芸人の強化が許されないのにありえねえだろw
あ、新職なら許されるかもな
いいねくれる人の3倍ブラックリストに入れられてそうだ
アドバイス?くれたみたいだけど絶対にやらん
あとたまに3人討伐を一種のステータスみたいに語る人いるけど、3悪魔の3人討伐で1番大事なのは運
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 18:18:49.38 ID:UB7jJa2q0
もちろん運も必要だが、さすがに低ステ低PSじゃ
3悪魔は3人討伐は無理なんだよなぁ…
しっかりしたステの3人が集まれば問題ないけどグレン1で集まったようなのは記念受験レベルが混じるからなぁ
三人討伐でヒドラの行動が延々連続噛み付きで全滅したよ
6回ぐらいはみんな必死に耐えたがゾンビも動き出してどうにもならんかった
さすがに敵のああいう行動はCT扱いにしてくれよと思ったわw
マジンガで的外れな構成披露してるのは痴呆か?
・痛恨がある
・いてつくはどうがある
・聖女殺しの多段攻撃がある
少なくとも初見はババ僧僧
上記の技で僧侶1ってのは事故あるぞw
まともな人は緑玉でフリコメに耐性やらベルト内容は記載してる
いい人見つからない時は後にする
1鯖グレンで面接とかクソ面倒でやってられんわ
マジンガ初見はバ魔賢僧かなあ
様子探るだけならスパでもいいけど
魔賢僧で盾役いらない場合はもう一人は道具でしょ
パ魔賢僧だろうなぁ
魔構成でいけないような特技やエンド攻撃なら僧1物理はもっと無理だし
魔構成か僧2構成にしかならないだろ
FB入るなら武2魔戦僧
入らんならバト2賢僧かパ魔賢僧侶でしょ
FB入る前提ならバトよりも武のがFBと相性がいい
どうせ特技怒りだから痛恨は武にはこんし
パ魔賢僧よりもバト2賢僧侶のが火力は高いけど、グランドなんとかをバトがちゃんとよけなければならない、壁更新すら野良じゃままならん人多いという問題がある
武闘家お断り
またバカ武の面倒見ないとあかんのか
あれだけ即死範囲あるのに物理でなんかいかねぇ
グランドインパクトって、ジャンプで避け
られたりするんだろうか。
動画を見ると、マジンガの斜め後方にいても
当たってるんだよなぁ。後衛への突っ込み
避けが対策になる?
パラ入り安定なら凱歌の土耐性買っておいたほうがいいな
まあブロスの破滅の歌みたいに出た技の中に実際は使わないものがある可能性あるよね
今土耐性高くなってるから早漏はやめとけw
アトラス強の時に揃えといたら糞安かったのにな
バラモスで天使祈り聖女スク2自分キラポン全部終わってからやっとパラにキラポンの僧侶がいたわぶったまげた
やっぱパラはオーガの方が安心出来るな
ブレスを無力化出来ないのにどや顔するなよ
>>810 なにをいってるの?
ブレス無効化とオーガにはなんの関係もないぞ
まさかまだ炎耐性が20%のままだと思ってるんじゃ……
むしろどうせ炎はブレス耐性詰んで無効化させるんだから、
2%でも他の耐性持ってる種族の方がどちらかといえば有用
どのみち誤差だけどな
ブレス60%以上にすれば心頭滅却でブレス無効化出来るのを知らないとかどこのエアプだよw
>>811 2行はブレス無効化できない奴に対する怒りだと思うぞ
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 02:21:52.03 ID:P0CCdyNT0
>>809 パラのみキラポンしないやつよりマシじゃね
魅了の舞ツッコミよけしたら「w」とシロチャで言っててマジでうざかった
魔が魅了の舞でパラが魅了されないようにキラポンしてあげて教えてあげたら、「うん」って答えてようやくキラポン
うんじゃねぇよ!
単品ヒドラ募集する時ブレス30と踊り耐性聞くと結構な確率で武に滅却あれば良いとかヒドラですよね?とか言われるんだが、今はヒドラに耐性求めるほうがおかしいのかね?
自分でいえコミュ症
ヒドラですよね?
>>795 どっちが的外れなのか
バト2僧2て乱戦でするのか?特技に怒るボーナス仕様なのに
2匹来るのに火力減らすのは愚かすぎる、重さもないし
初見ならパラ魔賢賢で十分だろう物理ならバト3僧重さ足りんならズッシ
FB入るならまた色々変わるだろうけど
僧侶2なんてくそ構成流行らすなよ
悪霊から毎度毎度
ちんたらすることで最悪のパターン引く機会増えることわからんのかと
バト3は無いわ
物理でも陣で怒りとるだろ
バト2が壁しながら殴って賢者が逃げながらドルモーア打つ方がいい
FB入るなら魔戦
>>817 ブレス30踊り100無いなら抜けてって言えばいい
だいたいそういう奴は自動ドアだから
僧侶2は好きじゃないから僧賢だといいね
>>817 ヒドラの武なんか余ってるから書いてる奴から選べ
ここでいくら泣こうがわめこうが叫ぼうが初日にパ魔賢僧安定的な動画やられたらずっとパ魔賢僧だぞ?
GIで700ダメあるわけだし、一応パラにワッカかぶせたほうがよくね?
どうせあゆにゃむが「マジンガ討伐動画実装初日動画」でアップするんだろうなー
戦術の見直しもしないのに初日動画(初日だから下手でも許してね。あと初日クリアですごいでしょ)
と連呼してTwitterを汚すんだろうなー
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 06:21:31.08 ID:vGF7m0+e0
宣伝か嫉妬かしらんがどちらにしろ見苦しい
マジンガ戦はパラの初手が怖いなあ
開幕、痛恨or切りつける(3連攻撃)で即死だから大防御にカーソル合わせつつ
矢を放つ・グランドインパクト避けのツッコミにもすぐ移行できるようにしとく
特技怒りがあるみたいだからタゲが自分じゃないからって会心Gやヘビチャを選べない
最初のエンド行動or後衛怒りまで迂闊にコマンド入れられないよね
それを見越して開幕僧侶がタゲ見て聖女orズッシ、賢者がベホイム待機
ってのを徹底させないとグダるパターン普通にありそう
範囲技ツッコミに怒って再相撲に来たパラを怒り斬りつけで落とす(大防御込)可能性もあんのかなあ
その場合少なくとも後衛に怒るまでツッコミじゃなくて普通に走ってよけなアカンのか
まあそんなこと滅多におこらん・・か?
3悪魔で武1人だけは固定でフレといろいろ職を回しながら12戦ほどやってみたけど、同じメンツでもどの職やるかで討伐速度まるで違うな
てかやることなくて暇だから3悪魔はかどるけど、金とんできすぎてやばい
>>830 どうせ3悪魔と同様
PVと実際で強さ変わってるんじゃないか
伝承ありきのアクセだからこそ
あの強さだったのかもしれんが
ハンバト×3がすてみ会心Gから天下無双が大体700ダメ前後として、3人で割って10前後、これに加えてスタンショットの合計13回位の行動が2匹目でての90秒前後で作業終わらせられるなら固定でハンバト3僧1でいいよ
特技怒りあるのにバト3がなぐり続けられるわけないだろ
二刀ならまだしも
天下無双連打は6.5秒位っぽいから
90秒だと13回行動か
1ターンも無駄にしなければ行けるな
物理でも構わんけど、絶対にハンバト3はお断りだわ
そしてダメ700てしょぼすぎね?
700は最低として見積もってだからね。僧侶の聖女を会心Gで補って1人が負担するターン数を補い、耐えられるマジンガの攻撃にはHPと守備で対抗するべきだから攻撃力の最大値から際引いていく感じでしょ
はいはい武が正義、魔法が英雄!おつかれおつかれ
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 11:47:15.29 ID:oR/ULPwL0
物理だったらババ僧僧かババ電僧が可能性高いけど
バにはハンマー140と属性特攻ベルトが求められるだろうな
初日から装備揃えてくるようなバトなら安心感ある
バト2僧2は構成として明らかに無駄すぎる
別に早くもないのにマジンガ2体を耐えることも出来なさそうなどっちも半端な構成
バト3も怒り引いた瞬間切り掛かられて1人死んで終わり
賢者か魔戦いれとけ
お前ら魔戦がザオラル使えると勘違いしてないか
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 12:04:40.15 ID:oR/ULPwL0
構成無駄なのは承知の上
全滅食らわないことを重視してるだけ
FB入るなら電入れたい、賢者はどっちつかずじゃないか
賢者入れるならパラ魔賢僧でしょ
賢者は逃げながらドルモーア打てる
そしてFB入らなくてもピオや属性考えると魔戦のが賢者より火力は上になる
僧侶はバイシもなしに棍か槍でも持つんかいな
復活の杖とかいう糞長いモーションの蘇生スキルあるから…
マジンガでは土耐性無い雑魚はお断りだから
僧侶は上と盾で最低28%は用意しとけよ雑魚ども
>>843 FB入るならバトはいらないと思う
FB入ってない時間合わせても棍と爪の2スキル持ちの武のが圧倒的に火力高いし
FB入るなら火力が一番高くなるのは魔戦2火力1賢者とかになる
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 13:12:50.36 ID:uUp/F3lQ0
>>847 >
>>843 > FB入るならバトはいらないと思う
> FB入ってない時間合わせても棍と爪の2スキル持ちの武のが圧倒的に火力高いし
痛恨あるから、バトはずっとハンマー持ってる想定ね
火力重視ではない
とは言えハンバトと爪棍武で武が圧倒的に火力上とは思わないけどね
FB確定で入れたいならブレイカーも欲しい
となるとバト魔戦僧賢orレン辺りが良さげだが・・・人集まるのかなこれw
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 13:17:50.82 ID:/7csMbXX0
お前らさフォースブレイク入ると思わない方がいいよ
ヒドラだからあんだけ入りやすいんだから
あんま夢みんなよ
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 13:19:40.28 ID:uUp/F3lQ0
>>850 > FB確定で入れたいならブレイカーも欲しい
> となるとバト魔戦僧賢orレン辺りが良さげだが・・・人集まるのかなこれw
レンは席有りそうなら全力で装備揃えてくるから問題ない
パラディンの俺、パラ構成余裕で高みの見物
パラできんのすげー!
バト3だったらスタンショが3回使えるから安心だし
プレートインパクトも3人で撃てば1回は入るだろうから
守備力も低下して有利になるし
重さも下がれば押し勝ちも楽々できるようになる
まぁ、火力はバトか魔だろうね
武だけは有り得ん
今どきパラも出来ない奴なんかここにおらんやろ
仮にハンバトのが良くても
なぜかルカニ腕の武武魔戦僧がテンプレになるよ
別にバトでも武でもどっちに席出来ても装備一緒なんだから困らんだろ
ハンバト出来る奴はパラも基本出せるからパラ構成でもいいし、そういう奴は僧だって出来る
ならないならない
ドラゴン系以外で武はお呼びじゃない
FB入るなら魔戦加えてもいいし、怒り直後の攻撃がタゲ下がりとHP守備盛っても困難と判断出来るなら賢者ていう選択肢になるだけでハンバト3僧1で固定っていう考えは変わんないなぁ
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 18:21:08.26 ID:vGF7m0+e0
武アンチ、キモいです
お前ら魔戦やれよ
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 18:34:53.13 ID:RlVHHqJm0
ダークタルトと土装備で全員40%くらい土耐性積んで
道具でシールド張ればグランドインバクトなんて250くらいしか食らわんやろ
マジンガの重さがようわからんけどパラ構成だったらガイア強みたいに僧侶に補助壁してもらいながらやる事になるのかな
ハンバトならハンマーの140スキルで簡単に入れられるし腕はへナトスだろ
三悪魔だって今はルカニよりヘナトスのが良い
テンプレ構成は人気ブロガー様が決めるけど錬金や装備は俺達が決められるんだから変な錬金流行らすなよ
マジンガと似た行動を取るボスがいるとしたらレンダの手かな。
レンダの手を想定的としてパラ魔賢僧でやりたい方たちは2匹同時に慣れとけばいいんじゃない?
後FBがヒドラのようにほぼ100発百中という事前情報があるならこの時点で戦略に加えて語り尽くすでも良いんだけど、今それ出来ないよね。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 18:54:04.71 ID:P0CCdyNT0
武アンチわきすぎやろ
アポ棍武、バレハンバトの攻撃はほぼ同じ
氷結3ため2回FB後棍閃殺の倍率29
無双4回FB後無双にマシンの1.1倍のせて20
そっから先の爪持ち替えライガータイガーも計算めんどいからしないけど無双よりも確実に火力高いだろうし
FBありきの計算なら圧倒的に武のが火力上
それに陣で怒りとるなら1体しかいないうちは会心gはいらないだろうね
試練のモーモンやゴーレムのようにエンドに痛恨ない限り
もちろんfbが確定で入らん限り武には席ないと思うが、武憎しで考えなしで否定するやつやばいだろ
三悪魔のゾンビで下がらないでつうこんで即死してる武ばっか見てると嫌になるのかもな
武がマジンガに対して有用か考えた事無いんだけどバトとの比較てバイキ役の所にバト側ももう一枚バトがいること想定?FBが前提なら良いと思う。
>>867 波動があるから、自己バイキのできるバトのほうがいいんじゃねって意見だわ
まあでも今回はパラ魔賢僧だろうな
デュアルブレイカーからのプレートインパクトを
どうぞお楽しみくださいって感じなんだろう
どんな構成でもどうしても2体目までに間に合わない場合は
お手手戦法の戦戦魔戦僧の可能性もあるが
何言ってんだ
まものの可能性
レンジャーの出番は?
レンジャーは極々一部以外高い装備買わないからだめ
古代王族に乗り込めえええええええ
防具は、3グループ位に統一してほしいものだけど
パラ戦が悲惨なことになるからなw
三悪魔戦士で行こうと思うんだけど何か気をつけないといけないことってあるかな?
あとベルトって必須な感じ?
凱歌
退魔
黄竜
古代王族
ヴァイパー
持ってるんでマジンガは下2つの構成で頼む
いつも同じ構成じゃつまらんよ
戦旅レンと回魔賢者辺りで組めると良いな
初3悪魔僧侶で行っていい?
武しかできませんという雑魚よりはぜんぜんいいよ。
負けたら僧侶の責任になるしがんばれ
武とかFB中に痛恨死したら90秒撃破がまず不可能になるんだが
よし、がんばってネクロ避けるから
戦士で緑玉出してたら拾ってくれ
ネクロもそうだけど、少なくとも2体状態になったら会心G維持
痛恨で死ぬとかもってのほか
まあ波動見えたのにゾンビの挙動とタゲ見てなくて
会心G切れる→痛恨で死ぬって僧も割と多いんだけどね…
武アンチって884みたいに頭弱い子多いな
怒り魔戦に向いててどうやって武が痛恨で死ぬんだ
バトでも武でもいいけど何も考えてないバカのくせにネガネガしてるやつはうざいよ
どうせアタッカーなんか今の3悪魔の武みたいに馬鹿チンパンで溢れかえるんだから
できるやつは僧か魔構成ならパラやるしかないだろ
野良で壁スイッチに期待しろってほうが無理だろ
しかもマジンガって細いから直線押しならまだしも壁スイッチだと抜けられる事故が多そう
野良という条件で安定撃破を考えるならバトかパラ魔しか有り得ない
Vジャンの説明では回避率高いみたいに書いてたけど
動画見た感じではそんなことなかったな
初手つうこんとかされるといきなり計画が狂いそうだね
スタンショット神話信じてるのかな
壁しなくてもハンバトなら安定するんだ
すごいなハンバト
土もり盾持ち4人で行けば少々火力低くて増えても特に問題なさそうに見えたが
少なくとも痛恨死がなくなるだけで不安分子が1つなくなる事は確かだわな
あとバト3人でプレートインパクトが1発でも入れば直線押し勝ちできるようになりそうだし
守備力が下がればそれだけDPSも上がる
プレート入りやすけりゃバト2魔戦でもいいけど
スタンショットを連続でうつと耐性つく?
連続ではまるならバト3構成が最強と思うけど、そうでなければパラ魔構成がいいと思う
複数に増えて痛恨使ってきてバフ消してくる敵にパラ魔ってどうやるつもりなんだろう
スタンは耐性ない
バトの数増やして数多ければスタンとプレート安定って…
ひどい理論だな
今ロボで試してみたけど
バトのハンマー530、バレット+マシン7%ベルトで
両手剣590ベルトなしよりちょっと強いくらいだな
天下無双一回で150*9ダメくらい
盾持ちの火力としては十分じゃないかな
バト魔僧僧とかあるかもしれんね
魔バト僧2てさすがにウケ狙いだよね?
脳筋達の席争いが実装前から始まってるなw
レン以外全職の装備か80装備のワイ、高みの見物
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 00:19:09.32 ID:NK7DnL1y0
>>901 > 魔バト僧2てさすがにウケ狙いだよね?
つっかえ棒になる会心G持ちがプレートインパクトしてくれて
火力にもなる上に波動にも強いんだからいいと思うけどな
構成上無理がない限り、
コインボスの初期構成は僧2が好まれるのも忘れちゃいけない
そういや今日よーすぴサンタを見直してたんだけど、安西TPが
「キラーマジンガはスクルトのために作ったボスだ」って言ってるんだよな
これって前衛だけじゃ抑えきれない物理攻撃がくる、痛いのは痛恨だけじゃないってことだよね
道具入りとかもありかもなー
ません ません ません 僧侶
どうもすい魔戦
バズズ強が2匹いたら強いだろうな
すごいな
ID:vGF7m0+e0の天下無双は9回なのか
そもそも構成に全く利点がないし、計算した方が説得力あるのにわざわざロボで測る意味もわからん
武武魔戦僧で昔のプス強みたいにしたらいいんじゃねーの
と思ったが初期ラズくらい行動早くて遠距離あると無理かな?
>>909 昔の強プスみたいなのがテンプレになって、実際にみんながそれやり始めたら確実にここが晒しスレへと変わる
>>909 中〜遠距離はタゲ下がり潰しだからな
魔より先に僧1構成が潰される
遠距離技 は波動弾のみじゃないの?
普通に考えて陣で怒りとるからくらうのはパラ魔構成なら魔か賢
前衛2魔戦(賢者)構成なら魔戦だから僧侶1潰しでもなんでもないよね
上の方でもそうだけどなんでなんの工夫もせずに痛恨や波動弾を好きなように打たれまくってる想定になってるんだ?
あとハンバトだろうと怒りとる人いなければ切りかかりを絶対に耐えないから、もし僧侶2バト2とか昔の武2僧2のヒドラみたいにAぺちで僧侶怒り待つ形になるんだよ?
もちろんハンバト3とかいうのもおかしい
怒りロスしながら死人出しつつやるより1人に怒り放置して2人殴らせた方が早いし、それならもっと適した構成、つまり魔戦か賢いれることになる
だから魔戦はザオラル出来ないっつってんだろ
FB必中じゃない限り物理だろうが賢僧以外嫌だ
片手より杖持ち替え→恵まれた100%蘇生スキルから放たれる糞みたいなモーション
結果アタッカーが起きる間に敵から3回ぐらい殴られてる模様
会心もそうだけど切りつける耐えるのも大防御パラしかいないんじゃないの
みんなもう薄々感じてんだろ?
結局パラ構成がサクッとテンプレになりそうだって
復活の杖のモーションはさすがに修正してほしい、糞すぎる
>>916 まあ、それが1番PSいらんもんなぁ
でもターンエンドがタゲへの波動だったりしたら面白いな
パラ魔賢構成が1番被害でかいぞ
確実に90秒突破できなくなるだろうから乱戦をある程度しのがなければならなくなる
面白いよな
3悪魔始まる前の予想の〜がいい!ていう時は本当にちゃんとできてるの?みたいな高度な技術、もしくは机上の空論でできもしないこといってたのに、マジンガはPSがいらないようにいらないように考えてる
3悪魔の野良でそれだけ懲りたってことか
>>915 エンドに切りかかりあったらたとえ大防御するだけの時間ある技だったとしても即死ぽいよ
マジンガ怒り時スカラ2ありのパラが620くらいくらう
ちなみに計算は極限に載ってるデータでしたから正しくなかったらおてうに文句いってね
HP理論値パラが639だっけ
重さ装備や中途半端合成で600だとしてもパスタで630だから余裕な方じゃないか?
ドラクエ10カジノ裏天井問題発生 一般プレイヤーが少しずつ頑張ってたカジノコイン稼ぎ 金策が崩壊の危機です
不正と噂される手法にて 短時間でとんでもない量のカジノコインとロンダリングでゴールドを手にできる様です
一般プレイヤーの皆様のプレイ時間が無駄になる恐れがあります 糾弾に立ち上がってください
不正ならば絶対許すな!(他スレにも書いてます申し訳ありません どうか知ってほしい問題です)(スレ違い申し訳ありません)
カジノコイン→カード→真面目にカードやコイン参加権買ってる人は怒っていい というか許すな!
実装から数日間はまだ鉄板構成など出来上がってないだろ
初日からいくぜ!て人たちは暫定結成した野良PTでの構成相談めんどくさそうだな
初日にフレとわいわい攻略法言い合いながら倒すのが楽しいんじゃん
テンプレ出来てからの作業はつまらんよ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 07:10:00.01 ID:nXXxUY+T0
>>912 > 遠距離技 は波動弾のみじゃないの?
> 普通に考えて陣で怒りとるからくらうのはパラ魔構成なら魔か賢
> 前衛2魔戦(賢者)構成なら魔戦だから僧侶1潰しでもなんでもないよね
> 上の方でもそうだけどなんでなんの工夫もせずに痛恨や波動弾を好きなように打たれまくってる想定になってるんだ?
> あとハンバトだろうと怒りとる人いなければ切りかかりを絶対に耐えないから、もし僧侶2バト2とか昔の武2僧2のヒドラみたいにAぺちで僧侶怒り待つ形になるんだよ?
> もちろんハンバト3とかいうのもおかしい
> 怒りロスしながら死人出しつつやるより1人に怒り放置して2人殴らせた方が早いし、それならもっと適した構成、つまり魔戦か賢いれることになる
一所懸命書いてくれてるけど
「矢を放つ」があるの判明してるから
一行目からもうダメですw
魔弾自体はあんま痛くないし、
怒っていないマジンガの攻撃はパラにとって苛烈でもないので、
パ賢賢賢で、魔弾食らった賢がヒーラーしつつバフ積みなおすってのを続ければ
さくっと倒せそうな気が
しんぴ1+ぶきみ2=1.5x1.4=2.1だから
ダメージ量的に不足はないでしょ、魔弾無しで相撲続けているターンもあったし
武とバト装備ほとんど同じなのになんでいっつも武とバトでケンカしてるの
戦士叩きの時は共闘してるけど
>>927 武・・・悟空
バト・・・ピッコロ
戦士・・・ラディッツ
みたいな感じか
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 09:58:47.19 ID:HNtfOsmM0
>>927 > 武とバト装備ほとんど同じなのになんでいっつも武とバトでケンカしてるの
> 戦士叩きの時は共闘してるけど
スキル振れないし武器持ってないんだろうね
以前なら爪と両手剣だけあれば良かったけど
今は爪棍扇両手剣ハンマーあたり140にして、
それなりの武器持っておかないと
「どっちでも行けます」って言えないから
>>929 それだと武が格上になるから武はべジータで
>>927 武器持ち替える金がない奴らがわめいてるだけで
普通や普通以上の層は文句ないから
書き込みもしない
結果、貧民層の書き込みだけが目立つ
とりあえず動画見てる感じだとパラ入れる意味なさそうだし、マジンガ稼働したら取り敢えずスパ3僧1で突撃して、余裕そうならハンバトに変えてこうかなw
グラコスで、拮抗でちょっと押されただけで補助に入ってそのまま軸ずらす僧侶がウザイ
爪売りたい人とハンマー盾売りたい人がいるんだから仕方ない
竜王の竜特効以外だと、武のDPSってバトに勝るっけ?
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 13:46:38.29 ID:3Gk6J+XD0
>>934 > グラコスで、拮抗でちょっと押されただけで補助に入ってそのまま軸ずらす僧侶がウザイ
これはマジ鬱陶しい
なんて言えばカドを立てずにやめさせられる?
>>936 両手無双≒タイガーライガーで両手無双+全身全霊>タイガーライガー
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 13:54:21.41 ID:ZXdFK1mE0
>>937 ズレたら僧侶が壁離れる前に自分が壁更新して軸整えればいいんじゃない?
>>936 相手の守備にもよるが、武はタイガーが弱くてライガー分入れてもDPSで両手無双に勝ててない
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 14:05:11.95 ID:3Gk6J+XD0
>>940 >
>>925 > 矢を放つは遠距離技じゃねぇだろ
え、なんで言い切れるの?
普通に考えて遠距離技だろ
話変わるがマジンガ弓装備してないのになあ
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 14:08:27.03 ID:3Gk6J+XD0
>>939 >
>>937 > ズレたら僧侶が壁離れる前に自分が壁更新して軸整えればいいんじゃない?
いつ壁から抜けるのかハッキリしてればそれでいいけど
実際やるにはちょっと怖いかな
>>944 動画見ていってるならもうこの時点で下手くそだし、動画見ずに言ってるなら性格地雷だな
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 14:36:49.23 ID:3Gk6J+XD0
>>946 >
>>944 > 動画見ていってるならもうこの時点で下手くそだし、動画見ずに言ってるなら性格地雷だな
マジか
あれは遠距離範囲攻撃じゃないの?
そうだなよく見直してみたら俺が地雷だったなごめんなさい
動画みて流行りのベルムドの影系の技かと思ってたが、もしかしたら犬の閃光のような技の可能性あるのか
>>937 定型文のOK!出すとだいたい離れてくれる
そしてまた補助にくる
サブでヒドラ行こうと思ったけど募集自体がなくてわろた
パラと重なって押す
2〜3秒押したらさっさと離脱
補助僧はこれで十分
パラもできる奴じゃなきゃ重なって押すってことをしないだろうな
自分が横から押されてウザい経験をまずしなきゃあかん
パラやらないと、押されてるパラを助けてあげる私僧侶偉いってなるからな
そうなった時に抜けられたら、周りからパラが余計グズに見える
それでキャンショやプレートが成功しないものなら、もうね
だから賢者でいいってなるのも分かるわ
よーし、パパ、押しながらマラーしちゃうぞー!
パラ様自身がずれてて敵の肩のあたりを押してる危なっかしい場面もあるんだよなー
矢を放つのに遠距離じゃないとかあり得んだろw
お前はブーメランや弓を持って殴りにいくのか?www
あ、ロスアタ・・・
>>955 後衛がパラにあわせてズレればいいんだが、頑なに動かないとパラだけがずれるな
矢を放つってキラーマシンのボウガン的イメージだったけど、大量の矢お腹からパシャーだからな
安西が下手だからマジンガあまりちゃんと画面に映ってないもんな
もしかしたらハゲオタのような範囲なのかもしれん
見える範囲では矢は扇状に飛ばしてたし
少なくとも遠距離技には見えんかったな
動画だと矢をはなつは比較的近距離の範囲技っぽかった
魔弾はかなり遠距離まで判定届きそうではあった
>>958 マジこれ
俺普段パラと僧メインだから、パラ構成に僧で入った時は常に軸合わせるけど
魔賢が陣から動かないせいで俺一人だけとんでもない位置にいるみたいになる
後衛が動かなくてヤバイと思ったら補助押し入ってくれると位置修正出来るんだがまあ期待するだけ無駄ですよね
エンドまで抜けないことを祈って自分で修正してるわ
パラにギリギリ引っかかってるくらいの状況だとパラが下手に動くと抜けるんだよね
いっつもハラハラするわ
>>958 野良じゃ誰もが動けるわけじゃないんだから
後衛が動かなきゃ僧侶が壁補助で斜め押しして軸を修正するのも選択肢の1つだし
必ずしも斜め押しが悪いというわけではないよ
ていうかパラ様が12時の方向に直線に押していればずれる事もないんだけどね
だってエルコパラの補助壁真後ろからそっと近づくとドキドキするじゃないですか
オガオパラの補助壁?やらんやらん
テンプレ作業よりつまらんギャグはいいから
普通に押し勝ちでも、位置調整のために押すの止めてを繰り返して前後してると、
ボスがL字抜けの要領で抜けようとしてくる場合があるが、つっかえ棒(パラ)が
あるから抜けずに斜めに動いたりしてずれるんだよな。
一応、敵の行動に合わせて位置直すけど、それまでは動けない。動いたら抜けるから。
パラがずれるって、後衛のお前らが遠いんだよボケというケース多いぞ?
押し勝ちガイアで1mmもズラさないようを気を使ってまっすぐ押してるのに
何故かすごい位置に移動してる魔法使い様がいるからな
軸ずれても僧侶だと陣から動いてこっちこいとジャンプしてもついて来ないやつ多いんだよな
魔でいくと相方の棒立ちを陣を書き直してちゃんとした位置にもってくことができる
陣がその場になくても動かない真の固定放題には定型のこっちこっち使ったけど
結局タゲが位置合わせないといけないから僧が動いても無意味なことは多いな
ジャンプしないでバ覚醒にチャットしてやればいいじゃん
キーボードないの?
横から飛んでくるメラゾーマ
>>967 その位置調整が必要になってる時点で押し方が悪いんだよ
敵の行動直後以外は直線に押しっぱでいいよ?
相撲状態を解いてつっかえ棒になったりするからL字抜けの動きをされるんだよ
これ笑うところか?
パラやったことない人は黙っててくださいって感じだね
押し方が悪い?
馬鹿じゃないの?
パラやりな
メインパラだからやってるか
普通に押してもずれてくるからねぇ
ターンエンドで微調整はできるんだがそこで僧が手伝いに来ると抜けるねw
エンドまで待ってて欲しい
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 08:47:01.54 ID:vC4lGb260
悪霊ってスパとか道具いれるなら、魔法のがいいよな
スパはムチ、道具はブメあるなら強いぞ
スパは耐久力と幻惑もあるからな
>>973が壁まで押し付けた方が安定するってことなら間違ってないとは思う
斜め後ろからメラゾ飛んできて今にも抜けそうな時は、壁まで押すことはある
グラコスの振り回しは後ろ回りで避けたいから、壁まで押すと危険かな
言いたいこと(押しっぱなしにすれば抜けない)は正しくても、
実際に運用(押しっぱなしにし続ける)して許容されるかは別の話だからな。
正論なのに何故理解されない!っていう、理論バカの類だろ。
ID:Qio9LNjg0
典型的な阿呆使いでわろた
そういえば最近悪魔叩いても起きなくなったんだな
メタキン持ち寄りいってビックリした
開幕じゃないや
CTたまりしだいか
カジノの逆天井のせいでカジノ交換品に新たにコインボスカードが追加される可能性は無くなった気がした
逆天井?
あぁ、吸い込みのことね
>>979 魔法だと良く眠るしベリアル怒り放置出来るから楽なんだけど広まらないよなー
後衛遠かったら下がるか
一言言う方が
どんな調整より簡単で確実じゃね
魔を許可しちゃうとバ覚醒が来ちゃうからじゃね
悪霊の魔はなかなかいいけど
魔の中身が酷すぎてすすめられない
HP低くて耐性無いのに滅却すらせずにブレスでちょくちょく死んでた
三悪魔の盾持ちの場合は滅却しなくて済むくらい積めばターンが浮くんだけどね
デスコッド [BR788-913]
罪状:超指示厨
自分ははげおた避けられないくせに僧侶魔戦へ注文しまくり
超上から目線
チームリーダーしてるが人間性最悪の為現在本人込2名w
BL推奨
今の野良のコインボスPTって集合場所でPTに入ると即ルーラで飛んでいくのねw
>>986 そういう嘘やめましょうよ
昨日喋りながらフレとしてたらFBをブロスに叩き込んで死闘だった…てこともなくけっこう楽勝だった