【DQ10】齋藤力ディレクター解任要求スレ Part28【無能】 [転載禁止]©2ch.net
■Ver.1では一気にできたメインストーリーを小出しにして、アプデ内容の水増しと引退抑止に利用
・「しっかりと磨き上げた状態で皆さんの元へ」との理由から10週だったアプデの間隔を12週に
・その後さらに甘えたことをぬかし14週にするが、作られた物は雑で不具合だらけ
※それでも時間が足りず、すべての層が待っているメインストーリーまで遅延させる大失態で広場大炎上
☆公式放送では、いい歳した大の男が泣きべそをかいて言い訳をし、世間の笑いものになる
■とにかく信念が無くブレまくる
・節操のないバランス調整()で上げたり下げたりプレイヤーを振り回す
・コロシアム本オープンまで閉鎖発表⇒バッシング⇒3日後「継続して開催できる目処が立ちました」
・参加者十数名のニコ生クソイベントのために130スキル開放が遅延
その130スキルはわずか2週間で修正が発表され、また広場が大炎上する
・改悪したものは何故かブレないで「倉庫が非常に使いにくくなった」と言う声は完全スルー
・レベル上げは緩和を続けるのに対し、
チムレベに関する緩和はいまのところナシ(そのことについての言及すらナシ)。
チムレベ33開放のわずか一ヶ月で40まで開放。
・レベルキャップが80になってからしばらくの間そのままだったが
14年夏祭り「今後"しばらく"レベル上限解放する予定はない」と発言
⇒同年10/10生放送で2.4でレベル85へ解放
・「変身を解除できるスキルの実装予定はない」
⇒舌の根も乾かない内にEOSで解除できるようになる
■Ver.2から実装されたコンテンツが悉く爆死
・カジノはG回収が露骨で大過疎、釣りはスマホ無料ゲームのような陳腐な内容。
・調理職人は高額なトマトを買わされ大赤字で死亡 。赤字で作った料理も需要なし
・仲間モンスはなつき100にすることが最終目的になり、その後はずっとリザーブでカンスト。
大事なまものどうぐスキルになつき上げを入れて貴重なスキル枠を潰す
・唯一好評でスタートしたピラも、斧を強化しすぎて自らの手で1〜6層をただの作業コンテンツに
やってくれる人が少なかったからか7層から「大きな黄金の秘宝」追加でさらに週課負担を増やす
・だれも感じていない「深刻なイケメン不足」で導入したホモ臭いキャラが大不評
・配信クエのスケジュールがずさんで、長期間カンダタやリンジャの塔が完結しないまま
・PVで目玉として扱ったミステリー()の第1弾は2時間で終了。リピート要素皆無
・王家は神ベルト発掘のためソロプレイで長時間の拘束を余儀なくされる。
・バトルロードは地獄のプレイ制限&ランク制限で、まさかの「遊ばない方が得する」コンテンツ化。
・リッキーのお気に入り勇者姫に課金エロ装備を追加する悪臭ぶり
この無能ディレクターを追い出す方法などを語り合うスレッドです。
過去の人や別ゲームの人と比較するスレではありません。
特にver1を叩いたり蔑称で藤澤氏を叩く書き込みは通称ホモヤンなので注意。
989 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2014/12/12(金) 12:15:07.18 ID:A4pBwzy40
「藤澤はゲームを作れない りきは新しい仕組みを作れる 」の真実
http://hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/131220_1.jpg http://hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/549_005.jpg 12週に1回の大型アップデートを予定
嘘でした。14週です。前期にメインコンテンツ、後期に細かい調整します。嘘です後期にメインコンテンツです。
ピラミッド 2.0メインコンテンツ
2.0では大成功、2.1でバランス崩壊
カケラが出るようになって現物率低下して作業感増量
ブローチ現物砕けるようになる=不人気ブローチの性能調整を放棄
ブローチ現物砕けるようになり更に現物率低下
アンクの追加で合成マラソンに終わりが見えなくなる(New!)
ソロプレイヤー向け大型コンテンツ
ストーリーを巻き込んで 延 期
×ソロプレイヤー向け ○ソロ専用コンテンツ 嘘つき
白線待機するだけの作業コンテンツ
リキのオナニードール着せ替え課金ゲーム
モンスターバトルロード
延 期 (後期に回しただけではなく、その後期も1週間遅らせる)
まさかの1日1回制限で自由に遊べない。
負けても権利消費するので趣味構成やお試し構成がそうそうできない。
BPカンスト後は解放されるまで一切遊ばずにサポコインと権利を溜め続けるゲームに
まさかの本編キャラを強化する報酬の登場で、いきなり必須化&合成ゲー化(New!)
合成にコインを吸われるのでパックを引いてバッジを集める楽しみまで封印される(New!)
カジノ
BOT専用コンテンツ
しんぴのカード保護のため札枠アクセサリーを未だに追加できない
うまくやれば増えるのかも知れないが、少なくともドラクエユーザーの多くは阿鼻叫喚地獄、二度と行かなくなってしまった
必ず増えるビンゴをばらまいたのに未だVIPが6万人
カード交換屋をカジノロビーに設置して2ndディスク未購入プレイヤーを締め出す
料理
実装前の運営予想「プレイヤーが常に使ってるレベル」→即死
バトルグランプリやコインボス追加時には廃人がたくさん食べるので、使い道次第で蘇る可能性は高め
釣り
ユーザーは緩く遊べるものを期待していたのに、職人に絡めて竿ルアー代が高く即死
釣り老師の石でテコ入れして一瞬盛況するものの再度死亡
プライベートコンシェルジュ
実装して即あけましておめでとうございます
住宅村で最も要求されている転職サービスなし
毎週毎週脅迫じみた日数カウント報告が怖い(せめてもう少し言い回しどうにかならなかったのか)
家具カタログ
なんとバージョン3.0まで延期
【信者ちゃんの言い訳まとめ】
おしゃれ装備課金→おしゃれしたい人以外いらないからおk
ドルボート課金→ゲーム内でも手に入るやつあるからおk
追加倉庫課金→整理できる人ならいらないからおk
牧場課金→普通の人は2,3匹100になってるからおk
7クジ課金→普通の人はソサリくらいもってるからおk
水やり課金→フレンドがいればいらないからおk
~今後の予定~
元気玉課金→元気玉なんて余るのが普通だからおk
ボスコイン課金→王家いけばばらまいてるからおk
レベルアップ課金→いまならソロでも15万いくからおk
装備課金→必要なのは金策が下手なやつだけだからおk
その他困った時1→アプデしっかりやってるから追加課金もおk
その他困った時2→嫌なら買わなきゃいいだけ
その他困った時3→MMOなら当たり前
その他困った時4→他MMOに比べれば良心的
擁護のしようがない時1→課金できない貧乏人www乞食www
擁護のしようがない時2→本スレでは評価高い(new!)
バトルバランスは安西が悪い
強化ガジェットやフォースブレイクは運営の想定外の使い方「普通に攻撃」をしたユーザーが悪い
課金はプロデューサが悪い
雑誌でよく出していたプレゼントの呪文がほぼルーム専用になったのは自遊空間と献上金出さない出版社が悪い
不具合は下っ端の開発スタッフが悪い
リベリオダンス出すと言ったら予定になかったのはモーションスタッフが悪い
言ってしまったからには出すというのもせず土下座でお茶濁すのはモーションスタッフが悪い
わかりやすさ最悪使い勝手最悪のブローチアンク復元UIは、わかりやすさ第一のドラクエらしさ優先だから堀井が悪い
ホモストーリーはストーリースタッフが悪い
アンルシアは俺の嫁って言っちゃうのはバラした椿姫彩菜が悪い
みんなこういうの好きでしょってニタニタしながらアンルシア課金服追加し続けるのはユーザーの好みが悪い
同接更新できないのはプレイしないユーザーが悪い
ブレブレなのはバラバラの要望出すユーザーが悪い
嘘をつくのは隠された本音を汲み取らず表面上の言葉尻だけを読む馬鹿なユーザーが悪い
2ndで出した生活系コンテンツが爆死続きなのはユーザーの好みが悪い
SP福引でボスカード並の入手が2nd買わないと不可能に改悪されたのは2nd買わないユーザーが悪い
提案広場でピックアップ掲示板が使われなくなったのは取るに足らない提案しかしないユーザーか悪い
提案広場で回答しなくなったのは取るに足らない提案しかしないユーザーが悪い
提案広場で「ふぉぉぉぉおお!」と言い出すのは隠された本音を汲み取る読解力がないユーザーが悪い
りっきーは悪くない
りっきーアンチが同接17万であたふたしとる
もっと頑張れ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 01:49:04.65 ID:doLBued80
>>6 3ds版で増えてるはずなのに、v2.0開始時とあまり変わってない
つまり、減ってるんだよ!
出たがり&堀井「増え続けてる」
引退した身分だから同時接続とかは素直にスゲーと思うが
コンシェルジュ課金とかマジかよ…
別の意味でスゲーと思ったわ
これに金出してる奴正気か?
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 01:53:10.27 ID:zenXfiW/0
アンチの言い訳が苦しすぎワロタw
>>6-7 これが本当なら凄いけど、今までのやり方を見てると何か裏があると思う
詐欺やミスリード得意だし
なので、ちゃんと嘘偽りなく話してくれたらその部分はしっかり褒めてやるで
次の開発便り決まったな
まあ同接なんて業者や複アカも入ってるだろうし
本当のところアクティブユーザーどれくらい残ってるのかは分からんね
でもまあアンチ乙!DQX安泰!ってのならそれでいいんじゃないの
復帰する気がますます無くなったけど
このスレが伸びてる原因って同接じゃなくて別のところな気がするんだけど・・・
同接なら引退スレじゃないのか
>>10 >7の書き込みには捏造がある
増え続けているは青山さんと一緒のコーナーでの発言
堀井さんのコーナーでの発言ではない
ま、3.0のパッケージの売上見れば結果は一目瞭然だろう
果たして2.0発売時より増えるかそれとも減るかで
どれだけの人がDQXをプレイし続けているかの目安になるはず
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 02:11:59.01 ID:zenXfiW/0
アンチ「同接が重要(きりっ
発表できないのは減っているから」
↓
同接17〜18万と判明。増加傾向であることも知らされる
↓
アンチ「複垢、業者がいるから同接はなんの意味もない指標。」
ワロタwww
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 02:21:29.56 ID:doLBued80
>>13 エア視聴者か?
青山のコーナーで出たがりが言って
堀井のコーナーでも堀井が言ってるんだが
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 02:29:27.71 ID:zenXfiW/0
パッケージ販売数が本当のプレイヤー数とかwww
最前線の人数は推測できるが、新規や復帰組はしばらく買わないよなwまったくw
同接18万ってアクティブ30万くらいいるってことか
鯖を動かしとくだけで月3億円ってすげえじゃん
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 02:30:57.22 ID:t6jevj/Q0
なぜ国内最大級の同接をわざわざ隠す必要があったのかw
増え続けてるんだったら大々的に宣伝すんだろ
隠すって事には理由があるんだよ
リキカス信者は本当に頭悪いなw
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 02:32:20.36 ID:XQ+c7VIU0
あーここにもみっともないスレがあったなー
りっきー骨身を削って頑張ってきた甲斐があったな
ドラクエ10大成功や
>>13>>15 ほー、まぁ6宛てだけにして貰っていいんだけどさ
しっかり開発便りとかで日時や期間込みで発表して欲しいね
藤沢時代と比べてもいいけど騙す様なのは論外、疑われない様にちゃんとした場と形で
青山でてる時に嘘はつかないだろうが、今までが今までだけに何かしらの裏があると思っちゃうんだよね
ゲームがつまらん事とは別問題、りっきー政策とも別問題
そこら辺は割り切ったうえで、ちゃんとした話ならその部分は褒めてやれる
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 02:44:48.64 ID:zenXfiW/0
いい情報はなんでも公開すると思ってるなんてガキもいいとこだなw
アンチのレベルは知れてるなw
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 02:47:58.07 ID:r6gduIWX0
信者=朝鮮思考のゴミ
>>21 ホントねー
俺ら的には普段しれない情報だから面白いけど
同接なんて出して良い事なんてないわな
このスレで文句言ってる人の多くは、ドラクエ10できれば続けたいけどりっきーに不満があるって人だろ
俺は2.4でエンディング見たらやめるけど、人が多いのはいいことだと思うよ
馬鹿は何でアンチになっちゃったのー?
アンチ死亡記念日
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 03:34:57.60 ID:G9lJRBi40
人が多いのはありがたいよ、凋落は見たくないしやってる身としては何より打ち切りは辛いからな
リキアンチとしても当分安泰だという情報は吉報だよ
とはいえ
・ドヤ顔で発表できる情報をなんで出し惜しんでたのか
・それに裏がないのなら儲かってるだろうに、なんで課金アイテムラッシュに路線変更したのか
この2点は気になるところ
勝てる時にシェア増やして同業他社潰すのはセオリーだからな
隠してたとか意味わかんねえ
ナンバーワン情報隠すとしたら、他業種大手に乗り込まれるのを恐れてとか…そんなニッチな業界じゃないしなあ
オンラインだからって二の足踏んでたドラクエファンに参加促すにしても、おいしいエサなはずだし
マジ謎だわ
なんか裏ありそうと勘ぐっちまうw
14への配慮なのではw
配慮とかないわw
会社として14とタッグ組ましてPSO潰すキャンペーン打つだろ
別に同接17万ってとこには疑問はない
最大はもっと多いぐらいだと思ってたし
それより増加傾向ってのは本当か?
単に総垢数ってオチじゃないよな・・・
なんで同接出してなかったのとかいう人はもうちょい株価について勉強しましょう〜
>>24 同じく期待して2.0購入したんで、一応2.0バージョンの最後まではやるつもり
とはいっても、いつ終わるのかまだまだ先が見えない状態なんで
(発売日に購入したのに、カジノ釣り料理等の新規コンテンツ群のつまらなさに
2.0すら終えていない状況…ピラも後から参戦したら思っていたほど面白くなかった)
3.0の情報(アストルティア学園etc)を横目に見ながらのんびり2.0を終わらせるわw
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 05:07:52.10 ID:SJYAPBes0
VIPはそろそろ10万いきそうだよ
アンチするなら情報は新しくしておかないとね
初めから過疎だとかは思ってなかったし同接自体は凄いけど、どうでもいい。
ドラクエがやりたいのであって、どれだけ人気があろうと「ただのMMO」はいらん。
この状態のリキクエストで同接のそれすごいとは思うんだけど
平日の夜なんだし全員課金してる垢だから儲けは十分に出てるはずだよな?
他にもその日インできない社会人とか課金してる垢いっぱいいるはずなんだから
運営が苦しいから課金アイテムださないとやっていけないっていう説はあり得ないってことでいいんだよね?
スーパーライトなんかと比べると儲かっていないのは確かなんじゃない?
スクエニの11月の決算短信ではDQXは堅調扱いだったけど…
まあ、その辺を考えるのはPの仕事であって、Dではないと思うけどね
>>28 そりゃないだろ
フェスで吉田が生き吹き返しかけたところに冷水ぶっかけに行っただけだ
>>39 こうして見ると初期コンセプトから随分離れたところに着地したなあ‥
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 08:21:24.26 ID:IGHCSdwg0
同時接続数が多い。だから何?
今のパシり合成オンラインが嫌だから
齋藤辞めろって主張して何が悪い?
まあ、単にこいつが無能なだけなのか、結局MMOはこういうスタイルから逃げられないのか、その辺は気にならなくもない。
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 08:26:02.33 ID:HoHN0Z6m0
パシリ合成オンラインを作ったのは藤澤&安西だろ
そういやver.1では「パシれ!バトルマスター」なんてクエもあったな
りっきーはパシリ(移動時間)短縮、合成も緩和してるから優しくなってるんだが
その結果付いていける人が増えて同接も増えた、おまえらは少数派の基地外、それだけの事
齋藤辞めろはお門違い
課金まみれにしてる豚Pの方の齋藤辞めろなら理解できるけどな
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 08:33:23.50 ID:IGHCSdwg0
>>44 着せ替え勇者のパシリしたり承継アクセのおかげで
理論値アクセを強制されるのも藤澤安西のせいなんですねw
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 08:34:41.87 ID:G9lJRBi40
少数派だからお門違い()
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 08:37:35.94 ID:HoHN0Z6m0
ストーリー強すぎて進めないって言ってた人達はどうなったんですかね
対策がされるのは2.4後期からみたいですけど
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 09:09:39.14 ID:t6jevj/Q0
>>44 リキにとって都合の悪い事は全て
フジサワガーアンザイガーブタピーガーw
現Dって役職は飾りなのかねw
とうけいかのえらいせんせー
こういうときに良いかいせきをおしえてー
久しぶりに運営だよりみたら、ま〜た丸投げしてたな糞D
やる気ないならヤメれ
やる気出されても困るからヤメれ
あと とても馬鹿っぽいので 適宜読点を 使っていただけたらと思います
よく考えてみたらPの「人は増えてます」発言
これって言葉のマジックで
毎月課金して今でも実際に遊んでいるユーザー、ではなく
現在は課金を止めて休止中のユーザー、も含んだ数なんじゃね?
なんせ、やたらカムバックキャンペーンだのいつでも戻れますwを掲げている運営だし
これなら、キャラデリしてまで完全に辞めてしまったユーザー以外のトータル数ならば
「増えている」発言は体感としても一応納得できる
昨日の見たけど、なんでいつも半分キレてるの?
部下の方が落ち着いてるし
貫禄ゼロだな
ああいう芸風なんだよ
パラッパ見た時だって、ダメダメ(怒)じゃなくて、
もっとなんかあるだろ…
部下が自分を飛ばしてPに直接話をつけていたのが
気に食わなかったんじゃないの?
何故ディレクターチェック通していないものが
勝手に実装されているんだよ!
には笑った。部下もDよりPの方が話しやすいのかもね
ver2初期から運営内で連携取れてないじゃって発言多かったからね
ペラペラの奴はステータス異常として
いろいろ使えそうだったのにね
いくら聞いてないからって「面白そうだからこれでなんかやりたいね〜」ぐらい言うのが普通だろ
完全否定で和田さんションボリしてるし
放送してんのに空気悪いわ
りっきーの頭の固さはディレクター向きじゃないなと感じた一面だったね
あれでは部下から面白いアイディアが上がりにくい環境になるだけ
>>57 普通現場にPは来ないと思うぞ…
来ても差し入れとか経営側からの打診とかんなもんじゃね
基本経営側と現場の中間管理職だから嫌われるポジションだぞ
最近のゲーム業界見てるとPがすごい立場の人間に見えるけどおかしいからなあれ
>>61 現実にディレクター通さずに面白いと思った要素が通ってるってことは
むしろ現場的にはそういう開発者が面白そうと思った小ネタを
仕込みやすい環境にあるんじゃないの。
>>62 昨日の放送では、Pは把握していたけど
Dが知らなかった事が幾つかあったんだよ
りっきー
「何故俺が知らなかったのに、よーすぴがそれを把握しているの?」
とか言っていた
>>63 現場が管理者を信頼していないというパターンもあるんやで…
監督が話聞いてくれないから一個上の立場に直訴ってやつ
自分だってアクセドロップ率を藤澤Dに無断で変更しといて
自分がDになったら今の部下には一切ダメっていうのもどうかと思うわ
>>63 少なくともりっきーは
ディレクターチェックが通っていないものが実装されているのは、おかしい
と不満そうだったよ
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 12:52:36.14 ID:32Y3wzGL0
PがOKって言ったらOK
何の問題もない
酒飲んでダラダラやるのが趣旨ではあるけど、食べながらしゃべるのは汚いなとは思った
メギの複垢見てたら同時接続がなぜ増えてるかは馬鹿でもわかる
俺たちはりっきー叩けりゃなんでもいいんだよ
討伐売りすると複垢の多さにびびるからなぁ
>>67 なお、現場担当がチェックしていないものを
勝手に実装するとユーザーに約束したディレクター
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 17:00:43.43 ID:DZvCG5GE0
むしろ討伐売りの並びですら多くても100人程度なのに本当に10万人もいるのかねと思います
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 17:03:41.59 ID:JSaiofr70
「同接更新がない!藤澤は最高の形でバトンタッチしたのにりっきーのせいで右肩下がりの過っ疎過疎www」
とか散々バカにしてくれてありがとう
「あんなインチキくさい同接なんてあてにならない」って言ってるのに
「公式の発言なんですが」といつも言い返してくれたよね
無能力さんの風貌が炊き出しにならんでる人レベルになってきたな
ゲーム業界は緩いんだな。昔はロン毛(死語)のやつもいたし
エアプのバイトの人はメギの炊き出し見た事ないんだろうな
もう2人なんてのは当たり前で最近は3人すら多い
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 17:20:30.37 ID:phkmhADW0
アンチのこれまでの主張を根本から破壊したよなw
フレがやめていく、体感的に減ってるのはあきらか(きりっ
↓
プレイヤーは全体をみても減っている
↓
原因はリッキーのDとしての能力が低く、つまらなくなったからだ
こんなロジックが前スレまで延々と蔓延ってたよなw
俺はソースがないことをもとにそんな恥ずかしい主張はやめたほうがいいっていったんだけどなw
まあ物事を論理的に考えられない奴が多いってことだな
仲間モンス整理してて気付いたんだが、
なつき度解放と牧場ってシステムが噛み合ってなくね?
当初のなつき度上げるメリットは連れ回せることだけだったから、
上がってない奴は牧場にぶち込んでおいて何の問題もなかったが、
解放後は主力級のモンスを牧場に優先してぶち込む必要があるから、
200になるまでは逆に連れ回すことができなくなるんだよな・・・
しかもクリスマステーブルとやらは経験値大量だからカンストモンスには勿体ないと来た
何なんだろうこの異様な噛み合わなさは・・・
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 18:03:04.03 ID:t6jevj/Q0
またロンリマン来たぞー
論理の意味も知らないカスだから相手にするなよw
2.1にて同時接続数更新(それ以降更新情報なし)
プレイヤー数は右肩上がり(プレイヤーアカウント総数の話し?)
どちらも公式情報だが何が論理的でないというのだろう
378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/12/24(水) 15:53:49.53 ID:dHjd9M//O
広場を解析したけど、デイリーアクティブが約22万3000しかいない
同接17万もあるわけないと思ったら、ゲーム自体の同接が約5万8000で
残りの11万2000は上の約5万8000も含むアプリログイン(大体はログインしっぱなし)だったorz
その辺のMMOでも同接17万とかあたりまえなんじゃね?
千葉県浦安市の人口と同じくらいの同接とか少なすぎ。わろたは。
千葉と同じくらいの過疎ゲー
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 18:24:49.59 ID:nCocz4m80
マッチポンプはもっと上手くやろうね
>>82 動画見れてないんだけど、
同接が右肩上がりって言ったわけではないの?
そんなら色々つじつまが合うけど
>>83 さすがにこれはないやろ
嘘だったら風説の流布になりかねんぞw
はいはい過疎過疎人は減ってる減ってる、よかったでちゅねー
アンチ息しとるか?w
ところで同接というのはもちろん業者やBOTなんかは抜かしての数字だよな?
な?
>>93 24h以上の連続接続してるBOT系は2500
手動の業者とかは不明だな
公式の数字をもし信用するなら2.1から同接更新ないこと、プレイヤーは増えていると言う点から
やめていっている人も増えた人以上にいるってことだよな
新規プレイヤー>やめた人口なら同接更新ないのはおかしすぎるからね
増え続けてるってんなら業者抜きでの数字だろうねちょっと前に激減したし
次のパッケージの売上でわかるでしょ!
それまでに進めなかったら買わないけど
仮に増えた人とやめた人が大体イコールと考えると
まぁここの人間が周りの人は減ってるって体感も不思議じゃない
新規プレイヤーとフレンドになる機会はほぼ無い訳だからね
>>90 俺も動画は見れていない
同時接続更新し続けているなら株主相手にもっと大々的な宣伝をすればいいのに
このタイミングで言うのは不可解で理解しがたい
実際動画見た人に聞きたいんだが
斉藤Pは「人が増えている」と曖昧な表現をしたのか
それとも「同時接続数が増えている」ときっちり言ったのかどっちなんだ?
夕方11万で夜17万とか少なすぎワロタw
100万人くらい普通に遊んでないとな。過疎過疎。
業者のBOTは繋ぎっぱなしフィルター回避のために定期的にログアウトする
軽く付きまとってドルボで敵の横取りとかしたらわかるけど、ログアウトして逃げる機能もある
全体で2000〜2500って1サーバー50〜60人だぞ
この「全体」にカジノが含まれてるか不明だけど、含むなら更に半分
BOTがそれだけしかいないわけがないのは、流石に誰でもわかるよな
同接17万のうち10万は業者なんじゃね?
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 19:25:01.79 ID:phkmhADW0
業者説好きだねw
そんなに買い手が多いとは思えないんだがねw
これは推測だけどな
ここはアンチすれじゃねーよ
ドラクエ好きだが
斎藤ディレクターの無責任に
愚痴いったり批判するとこだろ
いちいち批判しにくるな
あほ信者
>>99 昨日見てたけど、Pの発言は「人は増え続けている」で「同接が増えている」ではない
フリップも何月何日の分とはっきり言っていない(最近のものかどうか分からない)
個人的には
>>82の「プレイヤー数は右肩上がり(プレイヤーアカウント総数の話し?)」
の意味での発言だと思っている
キャラデリしてアカウントを消した状態を「プレイヤーが減った」と捉えるならば
取りあえずキャラは消さずアカウントも残して休止常態(ほぼ引退同然)でも
プレイヤーに含めば、現状は増え続けていると発言しても問題はないって状況では?
>>108 サンクス、やっぱりそうなのか
結局2.1が最大同接のままならこのスレの認識とも何の矛盾もない
まあ現実は
2.0になってから人が増え続けてるわけだからな
りっきー大勝利てわけだ
酒の席とはいえPとTDの発言と、ねらーの妄想を比べて一人納得している姿は滑稽だなw
ドラクエブランドをこんだけ宣伝しまくって、
3DS版まで出たんだから新規が増えるのは当たり前なんだよなぁ
それをりっきーの功績かのように言うのはちょっと・・・
2.0になって人が増え続けてるんだから
同接も増えてるにきまってるだろw
大半の人はりっきーの緩和に賛成なんだからな
締め付けと緩和で普通の人は緩和が好きに決まってる
じゃあとっととモンバトも緩和しろよ
あんな締め付け聞いたことねぇぞ
ぶっちゃけ、絆のエンブレムの効果どうするか決まってなかったからB止めにしただけの気がする
開発ギリギリで後期1週間延長したんだしさ
システム作りで精一杯でエンブレムの効果決定できなかったんだろ
つまり無能
大勝利だからそろそろユーザーに還元されるんだろうなあ
もちろん課金アイテムなんかも必要なくなるはず
>>108 ありがと。やっぱそうなのか
ユーザーアカウント総数はそりゃあサービス続ければ続けるほど増えるに決まってるわな
>>114 それはマジで糞だな
それと王家を含めてリキカスは解任に値するわ
ピラと王家のアイデアを出したことは認めるからプランナーレベルなら残っていいけどな
>>116 「月額だけで遊べる」という約束を破ってまで課金地獄にしたんだから、
こんだけ儲かってたらさぞ巨大な還元があるに違いないな
リッキーのアンチどもは まさか、FF14の吉田より下だと思っているのかな
俺は吉田とりきは完全に同格のカスだと思ってるよ
現状の世間的評価の差は、それこそ土台の差()じゃないかな
>>121 リキカスレベルの藤澤に全否定されたディレクターがどうかしたん?
「ドラクエ」を求めるとドラクエアンチになるらしい。
同接17万のスカスカゲーって相当歪んでるで
アプデ来たらストーリーはやるけどさ、それ終わったら日課かコロシアムしか無いし、
さすがにどっちもやってられないわ
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 21:40:10.75 ID:lAEflfuY0
なんか同接の人数でてからやたらに信者ちゃんが暴れてるのはなんなんだ?
本来なら逆なんじゃないの?
同接の数字よりも、Pの「人は増えてます」発言に触発されての勝利宣言だと思う>信者
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 22:38:19.81 ID:DmNW+/yS0
Dの言葉を否定したい人間の反論が痛々しいwwwwww
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 22:50:03.59 ID:prGFq99j0
アンチの狼狽ぶりが心地いい
今回のクリスマスイベント難易度をやや低めに(難易度選べる)は評価できるが
リプレイが一度きりなのは残念
報酬無しでもリプレイは出来るようにしてほしかった
合成効果を消すの1回5000Gから2000Gへ値下げするんだな
値下げすること自体、苦痛だった理論値作りを楽しめるコンテンツへと生まれ変わらせる
すごい決断だと思うけど、そのこと以上にすごいと思うのは
そもそも合成消しは、アストルティア経済のインフレ化対策という機能があって
これまでその役割を十分果たしてきたと思うけど
それを緩和するということは、インフレ化問題自体を解消したということでもあるから
まぁインフレ化なんてのはどのMMOでも必ずある問題だけど
それすらも克服したということであるなら、それは本当にすばらしいことだと思うわ
>>131 すごいかー?
できれば取り消し料10000Gでもいいからアクセ返してほしいw
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 23:57:56.20 ID:GSOk+1/T0
別に同接がどうとか、緩和や締め付けがどうとかは関係ない。
俺は個人的にコイツの管理責任者としてあるまじき言動が
気に食わないからとっとと辞めろって思っているだけだ。
作ったゲームが云々以前の問題だ。
このスレにいる人って別にドラクエ10が嫌なんじゃなくて
リキの調整方向が嫌なだけで、ドラクエ10は続けたいからこそやめて欲しいわけで
同時接続が国内ぶっちぎりというのはどちらかというと朗報
あとは2.1以降同接更新できないリキが辞めてくれたら完璧
とりあえずこのスレ的の要注目ポイントは
なつきどの調整具合と
50〜80装備の素材減の割合だな
ただなつきどはどっかの詐欺スレみたいに
体感で決めつけるような
低脳なことしてスレにレベルを
下げるようなことをしないように
前提となるなつき度自体が既に駄目なんだよ
いや金なんざ10倍くれてやるから
代わりに確率なんとかしてくれた方がよっぽどありがたがられるわ
合成代への不満なんぞ合成そのものへの不満のオマケでしかないんだからさぁ
引退スレじゃないんだから
つまんない工作員に触れるのはやめてくれ
住宅村の閉鎖ゲート全解放ワロタw
新地区作らないのかよ!
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 00:11:49.16 ID:Xjt0T0bb0
2.4で辞めるわ
2.4で辞めるわ
2.4で辞めるわ
2.4で辞めるわ
2.4で辞めるわ
2.4で辞めるわ
2.4で辞めるわ
2.4で辞めるわ
2.4で辞めるわ
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 00:27:13.47 ID:FtgqXMgH0
「同接更新の情報がない」というだけで
ここまでコケにしてくれたおバカさんたちを
じわじわとなぶり殺しにしたいですねヽ(・∀・)ノ
444 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/10/20(月) 19:31:42.86 ID:a2lUTsv10
>>433 1.1で離脱者が出るのは想定してたみたいだからな。
そこから地道に仕上げて、その結果としての1.5、2.0の同接更新なんだよね。
その後2.0の出来はよかったから2.1でも同接を更新したけど、それを自ら
ぶち壊してプレイヤーの離脱に歯止めが利かなくなってるのが現状。
頼みの綱だった3DS版はとんだ不良品だしどうしようもないなw
322 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/11/11(火) 01:45:02.62 ID:eIiViyJ/0
>>318 一応、公式発表を信用するなら1.5で売上100万突破&同接更新を果たしたんだけどね
で、その成功を受けての2.0からの連続同接更新記録があるわけだが
そんな貯金を全部使い果たした挙句、さらに減らし続けているのが現無能Dなんだわ
256 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/11/23(日) 02:06:38.64 ID:SqgBOOhE0
バカ「ほとんどの人は気付いてた(どやっ)」
現実は2.0と2.1で最大更新、
りきがやらかしてからは3DSの新規でも埋まらないほど人が逃げました
294 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/11/23(日) 11:35:02.68 ID:SqgBOOhE0
誰がなんと言おうと、
藤澤時代は結果的に当初より同接を増やしてそのままセカンドに繋いだ
そしてセカンドでは2.1以降、様々な好条件があったのに一度も同接更新できてない
これが嘘偽りのない現実
同接発表が捏造だと主張するなら知らん
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 00:37:16.44 ID:RaGTg/fS0
フジサワガーアンザイガーブタピーガー
NEWドウセツガー
全てどうでもいいぐらいリキカスの言動全てがイラっとするわ
休んでない忙しいアピール
行き当たりばったりの糞調整に糞つまらん便り
色んなコンテンツでのこっそり下方修正とかマジ終わってるw
ついに殺害予告来たか
そして同接更新のソースまだー?
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 01:10:41.82 ID:nYbJ79BP0
>>144 藤澤含め「同接なんてどうでもいい」って言ってるのに
「同接ガー」ってずっと喚いてたのお前らじゃん
うん同接が多いから日課ゲーでも神ゲーだよね
ここで同接の話なんて殆どされてなかったけど、引退スレと間違えてるんじゃないか
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 01:15:42.65 ID:nYbJ79BP0
>>147 日課増やしたのは藤澤だよ
りっきーは週課
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 01:20:45.38 ID:nYbJ79BP0
>>148 「藤澤時代に大量に人がいなくなっただろ」
→「1.5で同接更新して最高の形でバトンタッチしたのにりっきーから減りまくり!同接更新ないだろ!」
ずっとこの繰り返しだったんだけど
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 01:21:43.05 ID:RaGTg/fS0
だな
リキカスのやり方が気にいらないだけで
ドウセツガー何てこのスレではほとんど話題になってないんだがw
リキ信者は色んなスレで呪文のようにドウセツガーほざいてるけどなw
新地区とL土地どうなったんだよ...
住宅はまだしも通常エリアにも意味ありげに封鎖されてる場所たくさんあるのに...
人が増えてるけどL土地が用意できない
アクセで差が出ないようにしたいとか言ってた次のアクセが相当差が出るアクセを出すとかびっくりしたわ
先の事を考えてなさ過ぎる
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 01:32:53.69 ID:nYbJ79BP0
「りっきーになってから人減りまくり!過疎過疎!
同接更新がないのが何よりの証拠!」
→P「りっきーになってから右肩上がり」
→「同接の話なんてこのスレで話題になってない!」
なんというか、ダサすぎる
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 01:35:55.85 ID:8A4sE8D00
アンチは頭悪いから都合の悪いことはすぐ忘れちゃうんだねw
前のスレでも「同接」で大量に引っかかるんだけどw
同接に拘ってたのはアンチのほうだよ
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 01:35:58.39 ID:+atRinasO
りっきー擁護したい奴が同接の話題を持ってきてるからな
後殆どって意味がわからないらしい
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 01:45:37.74 ID:emUKMxO+0
日課ばら撒き緩和おじさん
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 01:46:19.43 ID:v0qZYmG60
社内にDQXとは真逆で絶賛落ちぶれ中の某MO風MMOの事を考慮したら
同接なんて言えないだろうなあ上からも口止めされてるだろうし
MO風MMOってナントカ10のことかい
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 01:52:43.97 ID:v0qZYmG60
ナントカ14とかいうタイトルだった気がする
住宅と迷宮を行き来するアレね
コイツほんとバランス感覚ないよな
あと開発トップなのに全体が見えてない
>>154 それも緩和まで待てば差はなくなりますよ
俺ツエーするフレンドいなけりゃそんなのおまえが装備してても誰も見ないから安心しな
擁護するのは別に構わんが、(スレ違いやアホ理論はさすがに勘弁)
そもそも擁護してる奴等はゲームで何やってんのよ?
緩和されるアクセ合成?金策?コロシアム?
小出しストーリーに物凄い時間かけてやってるの?
暇な時に該当スレで賢い話するなら、同意は出来ないが理解はしてやれる
楽しんでる奴等の邪魔する気もない
今のDQが好きなんだろうし気にせず楽しめばよいさ
だけど、俺は本当につまらないゲームになったと思う
元々ぶっとんで面白いとは思ってないが、それなりに楽しくやれてた
2.4はプレイするし休止もしてたけど、プレイするのは今まで続けてきた意地だけ
何が楽しくて擁護してるのかが本当にわからない
またホモヤンが来てるのかw
散々Pの「移行率」の話を無視しといて
都合の良い時だけPの発言を信用すんなよバカw
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 03:07:33.49 ID:emUKMxO+0
2.0以降追加されたエンドコンテンツ全部クソゲーすぎる
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 06:18:31.07 ID:g8RYnB0V0
>>166 逆でしょ
自分が信用してるしてないは関係ない
さんざん「移行率」だの怪しい「同接」だの信用して「公式発表だ!」と言ってたくせに
今回のPの発言だけ「裏がある」だの「実際は減っている」だの言ってるのがあまりに滑稽すぎる
その怪しいって印象は君の主観でしかないし
ついでに言うと斉藤Pは「同時接続数を更新した」とは明言してない
スルーする癖つけようね
Pは同接増えたとは言ってないからアクティブの人数の事だろうな
3DS版が10万以上出てるしね
でも人数増えてんならDはもっとしっかりしてほしいもんだわ
>>168 17万の同接と「減っている」というのは矛盾しない
減って17万しかいないんだろ
ドラクエのネームバリューなめんなよ
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 07:43:10.52 ID:BX3HFbtc0
藤澤「同接なんてどうでもいい」
斎藤P「2.0から右肩上がり」
自分「同接更新は怪しいから信用してない」
アンチりっきー「同接更新がない!過疎!過疎!」
同接更新の情報がないだけで
同接更新してないかもしれないし
3DSの層はピークとずれてるのかもしれない
そもそも「同接更新」にこだわってるのは
「りっきーになってから人が減った」と信じたい人だけ
「同接の話なんてこのスレでしてたっけ?」
とか何すっとぼけてるんだ
このスレの頼みの綱だろう
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 07:47:03.94 ID:BX3HFbtc0
>>172 17万の同接の話なんてしていない
今回初めて出た、比較対象がない数字に意味はない
「2.0から右肩上がり」
これがこのスレの話を根底から覆した
だからその右肩上がりしてる数値は何なんだよ
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 08:01:14.33 ID:BX3HFbtc0
>>175 さあね
アクティブな課金者数かなんかじゃないの
なんじゃそりゃ
何が増えたか分からんが良かった良かったわっしょいわっしょい言ってたのか
いつからこのスレは引退ラッシュスレとごっちゃになってんだよw
クリスマスの一番星
・ソサ
・ロザ
・チョカ
・仮面
・幸運のおまもり
が出るってマジかい?
おれ4キャラやって幸運のおまもりでなかったからチカラはクビでいいわ〜
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 09:59:23.28 ID:CfTzu+Gx0
複垢使用者が右肩上がりなんだろ
何度か上でも書かれていたが
総アカウント数が「右肩上がり」ってことを指しての発言だと思う
これだとキャラデリ&アカウント削除以外の未課金休止プレイヤー数も含むから
インして遊んでいるプレイヤーが減っていても「右肩上がり」の発言は嘘にはならない
悪霊アクセ2つ+竜玉かよ今年のばらまきは
イベントできなかった人涙目だな
ま、俺のことなんだけど。年末忙しくて入れなかったわりっきーふざけんな
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 10:59:38.55 ID:nYbJ79BP0
>>181 それはないわ
減ることのない(右肩上がりしかあり得ない)総アカウント数に対して
わざわざそんな表現は使わない
いくらなんでも苦しすぎる
つうか完全新規組みがたくさん入ってもver1とver2入りたて
くらいまでは楽しめるというのは大よそこのスレの総意なわけで
ピーク時の17万人は全員エンドコンテンツやってると思ってんの?
ストーリー途中だけど、未練みたいなものを見事に断ち切ってくれるりっきー神だわ
同接数が右肩上がりは間違いなくないよ
同接数のピークは2.0〜2.1
3DSで入った新規を考えたら引退者もそれなりの数いるって考えないとつじつま合わないね
>>183 こでまで頑なに同接数やアカウント数を隠し続けてきた運営だぞ?
どうしてないと言い切れる?
しかもPの発言は「人は増え続けています」のみ
同接数とも新規加入者とも言っていない、どうとでもとれる発言だ
さらにver1.0時代にPは「利用者は手ごたえとしては30万人ぐらい」と言っていた
今回の発表の同接17万じゃ半減近いぞ?増え続けているの意味はどうなるんだ?
安定して右肩上がりって意味でも十分すごいと思うけどね
普通はじょじょに売り上げは下がってくるのもだから
新規大事にするのは分かるけど
今までコツコツ頑張ってきた既存プレイヤーないがしろにしすぎ
今更バトチョ 銀ロザ ソサリ 竜玉貰っても嬉しくない
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 12:29:08.08 ID:mAJXpFBu0
まあ月額で潤ってるとは思えない課金押しでお察し
ユーザの声に基づくにしても、予算分配おかしくね?って感じ
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 12:49:49.38 ID:oKMWYwkO0
未だに事実を認められず
>>186のような妄言をはく奴がいることが驚きだわw
23日の放送をみてみw
見てなおそんなことを言ってるなら頭の正常性を疑ったほうがいい
FF14の件もあるからスクエニの数字は信用できんよ
基本ネトゲ運営の発表って悪いこと言わないから鵜呑みにしないほうが良い
>>191 予算はスクエニのゲーム部門全体で決められ、更にそこから割り振られると思うから
普通に考えればDQXが景気のいい数字出してても他の成績が悪ければ
使える予算が限られてくるんじゃないのかしら?(まあ予算内でやりくりするのもお仕事だけど)
いくら稼いでもスクエニ全体に分配されるわけで
売り切りで終わり!新しいの作って!っていうオフゲと違うわけだか
会社内で立場良くしようと思ったら課金ジャンキー増やして搾り取らないといけないんじゃね
今のDQXは豚と客の選別作業に入ってるってことだよ
>>155 リキスレで関係ないことを主張
お前がださいわ
朝令暮改
最悪
>193
dqxに閉じた話だろ普通
てのと、ffに使い込んだのでヘボBAしか出来ませんなんて見えたらますます客飛ぶだろうよ
ストーリークリアしたぞ、鯖落ち喰らいまくって3時間くらいか
小出しにしなきゃ良かったのに
サポでクリアしたけどライトにゃまず無理だろう、後期までオアヅケ
あとはやる事ないわ、2年後ぐらいまでたまにスレオンで過ごすわ
>>192 アホはお前だよwじゃあなんで同接更新の発表ないのか説明してくれw
最後に同接更新された2.1より今の方が同接が多い理由もよろしくw
アイテム課金来るまで決算で名前すら挙げてもらえなかったゲームだけどね
同接17万のすごさというのは、ゲーム内で特になにもない
前後1〜2週間も含めてこれといった大きなイベントもない
いたって普通の状態において記録した数値というところだと思う
たしかに2.1直後の同接記録更新というのはそれはそれですごいと思うけど
そんなものは瞬間最大風速みたいなものであまり意味のないものなんだよ
本当に意味があるのは、特にイベントも企画も何もない状態で
一体どれほどの人が普通に遊んでいるのかということであって
その数値が他のタイトルに比べて、ぶっちぎりで高くしかも増加傾向にあるということは
ドラクエをMMO化するにあたって運営側が目指してきたモノが
一般的なプレイヤーに評価されたということだから、これは本当にすばらしいことなんだと思う
今、アンチがやっていることは、瞬間最大風速と日常的な巡航風速を比べて
どちらが高いかといったナンセンスなことであり、その愚かさについては説明するまでもないと思う
アンチに対しては『質が違う数値を比較しても、得るものは何もない』というのが最も正しい解答だろう
普通は出るハズのない数値を出され、りっきー解任論の前提が崩れ去ってショックを受けるのは分かるけど
それ以降の反論(?)があまりに無様過ぎるのではなかろうか?
その17万という絶対値はすごいね。まだまだドラクエは安泰だろう
だが同時接続数の更新がないという以上、前は17万以上の数値が出ていた事、それが減っているという事に変わりはない
そしてそれが意味していることは斉藤体制が支持されていない事に他ならないからと思いますよ
この同時接続肯定と否定の争いはマッチポンプか何かか?
ドラクエのネームバリューがあれば興味持つ人が多いのは当然
その上でいろんなハードで出せば手にする人も増えて
引退>新規にはなるだろう。数字だけを取れば客が増えてるように見える
ただこれ、ネズミ講と一緒で、国内のゲームユーザーが無限にいなきゃ成り立たない図式
国内最大シェアの3DSとネトゲユーザー御用達のPCはもう食い終わったから
残ってるのはPS系とXboxか?
ネトゲ民はいろんなゲーム食い荒らすイナゴとか言うけど、
DQは国内のゲームユーザー貪り食ってる逆イナゴと化してる
既存客の満足度を上げないと一気に落ちる
>>203 PS4を考えるとこれが来年〜にもう一発残ってるだろうね
現時点でもうクソゲーに成り果ててはいるけど緩和につぐ緩和で
数ヶ月間はver2までプレイする人が多数出てくる
来年の展望としてはさらなる緩和とver3がプラスされたボリュームで
同じく数ヶ月間プレイする人が多数出てくるだろう
つまり、短期〜中期の同接やアクティブアカウントの盛り込みって事ね
長期とはならんだろうな
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 19:40:15.09 ID:oKMWYwkO0
なんで
>>201のように同接更新がなかったって曲解する奴がでてくるんだろうねw
同接更新についてなにも言ってないのにw
そうやって妄想で話をするからアンチは馬鹿だって言われるんだよ
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 19:43:13.35 ID:VNUJu2Rg0
ゲーム内見てたら昔より明らかに人減ってるの分かるだろ・・・
それすらも分からねーのか?
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 19:47:55.01 ID:fL02n6qC0
>>206 分かってるけど認めたくないんじゃないの?
見て見ぬふりするのなんて日本人得意だよねw
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 19:48:15.18 ID:Bf0ISJgu0
数字を発表する→捏造だ
発表しない→減ったから出せないんだろw
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 20:19:17.68 ID:lUDhU7du0
DQX好きだから人増えてるってPの発言は嬉しかったんだが
りっきーというゴミカスはやはり解任が相応しいと
2.4前期のアプデをプレイしながら思いましたまる
ただのpcの出来損ないのps4が救世主な訳ねーだろw
>>202 なんで相手するんだろうね
引退スレではスルーして楽しんでるのに
>>211 だからマッチポンプってヤツだろう
どうでもいい事に噛み付いて、どうでもいい事を語りだす
ホモヤンの転生モンスター
なあたしか忠誠でたときって基礎効果抑えて伝承つきになったのは
下位互換に行く人を減らさないためみたいなことだったよな?
緩和で完成しやすくなったらそのアクセいかない人増えるんだからダブスタにならんのこれ?
俺の場合溜まってたもの合成したら竜玉が455の準理論、致死ロザ完成、ソサリ完成まで来たんだが
ベリアルとバズズは自殺カードで使うようなことない限りは暇じゃない限り多分カード捨てるぞ
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 23:58:14.06 ID:yYln8Is70
限り限りって条件多すぎ
インしててやたらとキーマが「鯖が大変混雑しております」と言って来るんだが
鯖1以外は問題なくね?
鯖1の連中だけ他鯖に分散させれば良いだけの話のような気もするんだが…
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/26(金) 00:50:06.98 ID:KEBiNB9f0
移動を省かれすぎると味気ない冒険になるなぁ
アプデ初日だがインする気にもならない
リキカスが
レモンスライムあかんやろこれ・・・
制限付き運ゲーなのはいつものこととしても、
全員間違えた時に損をするのがリーダーだけってのがヤバすぎるわ
ただでさえPT協力&連戦必須なのに、
その中で一人だけ運悪くイレモン貰えなかった時の空気が寒すぎる
何考えてこんな仕様にしたんだよ・・・
ライト向けなのかと思ったら全然違ったな
こういうコンテンツの投げ槍っぷりはDが代わってから本当に酷い
ストーリーリーダーにならないと受けれないのに中では変更できない
外に出ると突然パーティから外れる、で制限&運ゲー
アイテムで釣るのは諦めてるけど、正解するまではやらせてやれよ
2.4で復帰した奴がソロで行って即終了
初の奴集めて絆やろうと思ってたけど可哀想だからタダ奢りしてやったよ
季節イベントなんだろうけど、毎度の事ながらお粗末としか言いようがない
ついでに2.4の新コンテンツみたいな紹介すんなや・・・
これ、正月跨いで実施されるって事は、今年は正月らしいコンテンツは用意しないのかね
地味に振袖とか羽織袴とか、新作出るの楽しみにしてたんだが
正月イベントがあるって事は明言されてるよ
去年の着物がショップ販売になってるから
今年何か衣装もらえるのかは不明だけどw
ストーリーのあるイベントはないだろね
また新春福引きでしょ
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/26(金) 09:58:55.24 ID:GSgzeyk90
ストーリーラスボスも完全に運ゲーだったなw
ネタバレになっちゃうから言わないがライト層には無理だろ
ライト層は黙って2.4まで待ってろということ
後期が抜けてた…
>>223 まだやってるフレがブチキレて現地で呼びかけたって言ってたな
恒例のサポだと運ゲーのようで
むしろ今くらいでちょうど良いと思うんだけどな
最終バトルの形式は面白かった(頭おかしいダメージとかあるけど)
ちょっと負けたくらいで無理ゲー運ゲーと騒ぐな
正月福引きは去年の反動かゴミしか当たらん
無駄な作業感半端ないよりっきー
プレイヤー側のとくぎ(特に僧侶)が強すぎるとはいえ即死技の連発はどうかと思う
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/26(金) 16:13:40.14 ID:rr65i0zX0
俺のフレはサポのみでクリアしてたぞ
俺はまだ未クリアだけどな
ちなみにスタッフロール流れてストーリー原案はやはり藤澤だったらしい
ストーリー以外の新コンテンツに面白いのがないのが今のこのゲームの問題点だな
あれサポでいけんのか・・・
ネタバレになるから詳しくはいえんがサポで最終形態まで行ってみたことない演出があって
「うお・・・すげえ」ってあとで状態異常のバーゲンセールで負けた
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/26(金) 17:44:05.43 ID:lUJguvjs0
2.0追加全部コンテンツクソゲーすぎ
レモンとか全く面白くない…しかも貰えるのが小さな星の贈りものと同程度ってどういうこと?
これ、毎日やる必要あるのか?って思ったが、クリスマスのようにやっておかないと損するとか
ありそうで怖いわ…
>>230 実はあれはプレイヤーのターンなんだ
しっかり考えていけばやりたい放題できるぞ
あとレモンの初級は実質2択だ。何回かやればわかる
ただその2択が運ゲーなことが多い
めんどくさくなって人と組んで倒したわ
さりげなく暗示する終わりかたでファーストのラストみたいな何も解決せずに
「つづきみたいならセカンド買えよ?つづきみれないよ?」みたいな煽りなくてよかった
マデサはサポで行くと変身前の方が辛い
毎度の事ながら大型アップデートと言われ2日目にはやる事がないっていう
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 07:44:59.98 ID:YTbw0EZs0
ストーリーさえ小出しにしなきゃそれなりの体裁を保ててた気がするな
王家や飛竜の意味なかったし、
せめて2.2ぐらいで後半ストーリーやらせてれば圧迫感や積み重ねられる不満も少なかった気がする
しょうがないとは言えクリアして引退するフレが出てきてるんだが、
日課や制限とかからくる解放感が大きいみたいで復帰しそうに無いよ
今までの引退する奴は限界感や敗北感があったけど、今回は何かを悟った様に爽やかに消えていく
ストーリーもバトルだけだし、2.3から無理やり切り離した感が・・・
2.3から2.4を2.3前期中期後期に分けると2.3初日にストーリークリアして課金離れ生みそうだしやむをえないのもあるが
バトルだけって、無理やり引き伸ばすための結界破りお使いみたいのもないのか?
普通ならあのタイミングで乗り込んでラスボスのところをぶった切ってたから、引き延ばしは確実に入れてくると思ってたんだが。
レモンはデータ集めまくれば
運ゲーは高確率で減らせると思うぞ
実装期間が終わったら方法書くね
本当は2.3の後に3.0の予定だったけど
3.0が遅れそうだから、2.4を追加したんじゃないの?
開発側に騙す気は無かったとしたら、
当初の2.3は8/14予定だった(2.0発売直前に話した事)
それが2.1直前のDQTVでの発言により9/11に伸びた、後期は開発遅れで10/30予定だったのが11/6になった
3.0の大体の発売予定は2.0付近でも決まってたろうから、
当初の予定や発言を信じるなら、11〜12月ぐらいに3.0発売でVU自体は2.3で終了だったと思う
初めから騙す気だったのなら、3.0も来年3月くらいで2.4実施も織り込み済みかつ予定通り
問題発生して12月→3月の延期だった場合に2.4追加って選択肢になるね←こういう想定自体はしておくものだけど・・・
3.0はもっと遅くなるだろきっと。半年ぐらい先と見てる
広場でモンスターの討伐数が見れるようになってるんだけど、ちょっとおまいらも見てみ。
タコバザが上位なのは仕方ないとしても、メタスラ、はぐメタがかなり上位いってね?
糞リキになってからほんとレアシンボルの価値ってなくなったよな。
2.4ボスは、ちょっとうまいプレイヤーならサポでクリアいけるよ。
そうじゃなければ、プレイヤー4でいけばほとんど負けないんじゃない?
それでもどうしても勝てないなら、後期まで待てばいいだけだし。
運営はいたせりつくれりだな。
39 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/12/12(金) 16:40:14.84 ID:+pkbelns0
ボスはそのバージョン中はサポ殺しや足止め。
バージョンアップや旬が過ぎれば緩和。
こういう方針なんでしょ。リキーは。
単なるレベル上げならともかく、
MMOなんだから、旬のボス戦、
効率のいいレベル上げはパーティーで。という姿勢は貫いてもらいたい。
上段の部分はそういう感じになっている。
ドラクエなんだから装備とレベルで敵を圧倒できた方がいいと思うぞ
ピラ1に85歳アポ斧140くらいがちょうどいいドラクエ感
11 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2014/12/27(土) 16:32:25.80 ID:xCDPoH+D0
現実
PS4 1600台
ネット有料で爆死ワロタwww
さらっとアナウンスしてるけどさ
Aランクのバトルロード、試合しないで下さいって…
どういう事なのさwwwww
Ver2最期の武器だというのに全部ゴミとか無能過ぎじゃね?
80が3つになるのを避けるために75に格下げしたのもどうかと思うよ
>>244 サブは2人いるが、迷宮中心に回しているため、
2人ともメタルスライムがベスト10入りしていてワロタ。
このペースだと、そのうち1位になるかも。
王家を普通に周回しようと思ったら
大臣のせいで余計に時間がかかるんだけど
この無能バカなにしてくれとんねん
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 03:36:07.12 ID:KAW3ftqB0
ナ ヒ ナ ヒ B W 8 6 3 - 5 2 2
エルフ ♀を演じていたがオフ 会で40 歳の ガ イ コ ツ 顔だったことがばれる
さらにオフ 会でRMT発言w
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:07:31.31 ID:2fFhJsxe0
RMTはオフ 会で自ら言ってたから事実、ただしゲーム内では証拠を残さないのはさすが年の 功
過去スレ見たけど晒している人は奥さんに逃げられた既婚 者っぽい。ただその既婚者は自分は知らない
つまりナ ヒ ナ ヒは近い時期に二度のオ フ会をしていた(片一方は個人的に既婚者と会ってただけかもしれない)ということ
185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 00:05:10.42 ID:GdUsQLAN0
>>183 このおばさん無理にテンション高いけど、でもみんな大人だからちゃんと対応してる
非通知でやってるの知ってるけどRMTに関してはなにも言わない
周りにも数人RMTっぽいやついるし別に楽しんでる分にはいいんじゃない?
⇒ラムトチーム『疾風の 獅 子団』 RMT容 認発言ありww こんなクズばっかw
190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 14:21:55.09 ID:I9kxmI/m0
オフ参加者の中には中田 有紀に似てたと言っていた奴もいる
↑
なりすまし発言をしたが、思わずオフ 会参加を認めてしまうww
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 05:10:35.64 ID:YX0ioWXS0
だるまストーブについてるマークって
放射能マーク(の逆=パロディー)で不謹慎じゃね
上に乗ってるスライムが溶けてるのもそういうことだろ?
政治思想とかイデオロギー的なもんを混ぜ込んで欲しくなかったわりっきー
おまえは美味しんぼの雁屋哲か
王家の迷宮に輝石を一気に消化できる機能が追加されたわけだが…
王家の迷宮がつまらないからこそみんな消化がだるくなって
「一気に消化できる機能を追加してくれ」って要望が出たわけだから
単純に一度に大量に消費できる機能をつけても無意味じゃないけど問題は解決しないんだよな…
リーネだって、一番の問題は「合成で糞効果がついたら失うだけで何も残らないこと」なのに、
「確率を(体感できないレベルで)あげました!」「合成費用を減らしました!」って、
嬉しいけどそれじゃないんだよって言う
根本の問題に気がつけずに、言われたことを言われたとおりに直すだけって
如何にも無能がやる仕事って感じだわ
4亀のドワンゴ社長と任天堂社長の対談に出てきたリーダーシップの話が
実にタイムリーだと思った
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 08:19:02.16 ID:cAwSZL460
カスは責任感もなけりゃバランス感覚もないし
物事の本質を見極める能力もない。
部下を引っ張るリーダーシップもないし
つくづく管理者としての資質がないよな。
だってこいつは髭豚に都合のいいただの置物だからな
あと、本編のカジノも気に入らない
レイド出まくり、当たりまくりを味わったせいで
ますますカジノをやりたくなくなるぜ
へいへいまたいつもの日常だぜ
制限されてるし、なーんも遊べねーじゃん
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 11:55:41.40 ID:ci/GbSw+0
※255
というか2.1以降そういう小手先緩和ばかりだからな
王家のMAPを変えたり新要素をつけたりってのがいっさいなしなのは呆れた
本当に輝石ブーストと+4枠だけなのな
魔法の迷宮にも通ずるけど、モンスターの内容くらい更新できるだろうに
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 12:12:20.93 ID:9YuuEP5f0
そいやサポ旅とかの証の効果が出るようになるのとかカジノのキラキラって結局いつやるんだろ
だれかあやめてきてよ
>>261 コメント〜番って意味だろうからアフィカスブログ産なんだろうな
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 18:54:39.12 ID:2sPWiRSN0
根本的につまらないモノを報酬のためとはいえ
やらなければいけないのはかなり辛い…
ボス直前で移動速度や箱の確率アップが出る不具合直せよ
大臣でゴールド5倍だったのに道中3倍が出てきて薄々分かりつつ選んだら案の定上書きされたわ
テストプレイしてないの丸分かり
テストプレイどころか、仕様を読んだ時点で気づくよな…
実装した奴がアホなんだろ、多分カキ氷とか焼きそばの時と同じ奴だw
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/28(日) 23:25:34.14 ID:acmc9sDY0
15倍になると思った強欲奴〜w
レモン、難しいとかそういう問題じゃなくコンテンツとして滅茶苦茶つまらんな
日課にするには面倒なだけでやる気が全く起きないんだが…
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 02:05:03.74 ID:wEWxyRND0
レモンそのものはフレに好評だし俺も好きだけどAペチしかせず終わるのはキチガイじみてる
最低でも1つ2つ特徴ある技使うように設定しておけと
ここと金玉スレと力に対する見方が正反対で面白い
例の同接数発表を境に一気にここの住人が減ってしまった気がするんだけどなんでだろうね。
もともとりっきーアンチスレなんだから同接数が多かろうが少なかろうが関係ないと思うんだけど。
続投発表を聞いて捨てたんだろ。
コインボスって一応エンドコンテンツだろ?スタッフの説明では
で、エンドコンテンツはサポオンリーじゃなく、なるべく肉入りで楽しんでくださいね、ネトゲなんだから、てのが開発運営のスタンスだよな?
で、そのコインボスのバラモス(+ホロゴースト2)に、
なんでレベル上限と装備が限られたモンスターで、しかもサポで挑まされるんだ?
しかも3連戦の最後に
一応勝ったけどさ、バカじゃないの運営
やってることチグハグすぎんだよ
しかもこれアップデート前にはサポの必殺は発動しなかったろ
バージョンアップ後にサポモンスターの必殺出まくってて笑ったわ
例えば1日に何回でもバトルロードにエントリー出来れば交換で強いバッジを獲得できて、それがレベル上げの代替になるから
あの仕様でも理解できる
あるいは普通のバトルと同じようにマッチングするなどして肉入り4人で挑めるなら今まで通りだから方針としては理解できる
または普通のサポと同じように酒場から雇う仕様ならこれも同じ理由で理解できる
そうなってないのは要は単なる足止めだろ
さっさとクリアされるとその先にはまだ何もないから足止めしているだけ
早くクリアされると困るから
バトルロードはライト向けコンテンツでもあると思ってたんだが
こいつらは一体このゲームをどうしたいんだよ...
今時バラモスがエンドコンテンツな訳がない
バラモスが実装されたのは、どれだけ前だと思っているんだよ
エンドコンテンツとして実装されたものが半年後もエンドコンテンツとは限らない
アップデート毎に変化していくものだよ
今、エンドコンテンツと呼べるのはピラ8と三悪魔ぐらいじゃないかな?
その二つすらレベル85解放と140スキルでエンドコンテンツと
呼んでいいのか怪しくなってきたけど…
王家の迷宮にいる輝き大臣からゴールドエリア出現効果を買いました。
(アナザー11階)
ゴールデントーテム×2霊玉2個
ゴールデンスライム×1 霊玉3個
次の階に5×30=150秒で挑めっていうのは酷じゃないですか?
箱は取れないしバトマス無双でギリギリでした,,,
その時は間に合ったからよかったものの輝石3個多く払っての自爆行為はもうやりたくありません。
ゴールドエリアに出現するモンスターの数をもっと増やして霊玉の数を拾えるようになりませんか?
わろちww
1つの事象を追加して起こる弊害について何も考えてないんだなあw
>>281 これは酷い
全てのモンスターを倒して10未満だと
イライラする事が多かったけど
やはりそのへんのバランス調整は
していなかったんだねえ
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 11:10:03.27 ID:iMF/PV3/0
>>280 難易度調整がクソであることに変わりない
>>280 エンドコンテンツ=ゲーム内最強の難易度
っていう誤解はそろそろ終わっていいころだと思いますが
エンドコンテンツ=その時点での最終目標
対人に興味がある人はコロシアムがエンドコンテンツになるだろうし
対人に興味がない人はピラ8か三悪魔になるんじゃないかな?
流石に適当な装備のパラディンでも押し勝ちできるようになってしまった
バラモスはもはやエンドコンテンツとは言わないよ。バラモスはもはや通過点
金策とコロシアムだよ、アクセなんて過程
3悪魔なんて終わりが見えてるしガチなのは終わってるし、ピラアンクも王家ベルトも制限あるから
福引きや絆ポーカー辺りを無理やり入れても、もう1個ぐらい欲しいね
DQ層と本当に合わないからストーリー終わって消えてくのが多い
糞リキ運営の最終的なエンドコンテンツは引退スレだと悟った…
973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 13:20:43.23 ID:uselI4s10運の悪いやつ=
初買い駆使して数千万でようやく一年経って理論値で伝承するも同然アンクに最高値は付かずまた一年かけて数千万採取される
運の良いやつ=
初買いなんてしたこともなくアヌビス432も伝承で同然のように4が付きアンクも早速422これら全て無料
運のいい人と悪い人では時間にして数百時間、ゴールドに換算して数億、同じものを目指すにもこれくらいの差が出ます。
オンゲーでは普通?
貼っとこう。緩和されても合成自体もうダメだ
伝承とアンクさえなければまだ緩和だけでよかったかもしれんが
この人が、両方同時に入れたのでもう手遅れになってる
アクセ合成自体、今までのMMOでもありえんほどの
超高難度コンテンツ(必須)になりつつつある
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 18:29:36.91 ID:nvpXdWr30
ストーリーの動画見てきたけど酷いな散々小出しにして引っ張って最後が一番薄っぺらいってどうなんだよw
2.4びっくりするほどぺらっぺらだったな
ストーリーも半日かからないし…
レベル上げもメタキンやら試練やら討伐やらで頑張らなくてもそのうち終わってるだろう
あと、また王家の銅箱の確率いじったよね
100個開けてカード1枚だったぞ
合成緩和しておいて馬鹿じゃねーの
合成緩和したからこそカード出さないようにして合成させにくくしたんだろうね
「新規との格差が」
と言ってレベル解放を一年放棄してメタキンばらまいた結果がこれだよ
レベル上げ終わってる層はメタキン配っても溜め込むだけで、レベル解放即カンスト
新規はレベル80にするのに使い切って、85までの道のりはまだまだ長い
で、チカラはどうするの?またメタキンばらまく?そして一般層以上の全員にまた溜め込まさせちゃう?
新規には新規でも遊べる要素増やすのが大切で
レベル上げさせて無理矢理エンドコンテンツに参加させようと問題の先延ばししても意味ねえよ
むしろ今回みたいに、更に大きな問題となって後からのし掛かってくるんだよ
自分で実装して自分で緩和して自分で引き締め
Ver2になってから何回目だ?w
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 22:29:32.07 ID:TOEM7etZ0
ドラクエを利用してドラクエじゃないものを作るのは簡単
こいつにはドラクエは作れない
レベル解放されたから、もう引退した
ストーリークリアしたしね
何職あると思ってんだよ・・
紹介キャンペーンやってるけど、
カンストまで途方もなく、カンストしても強くなれず、アクセ合成の蟻地獄ゲー誰に紹介すんだよw
かと言って先行組が何千万もつぎ込んだ努力は
いとも簡単に緩和で無に帰すw
現状廃人ライト、どっちにも媚びてどっちにも相手にされなくなってる
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 00:33:13.38 ID:AkwtcFgV0
ストーリーも薄く延ばしまくってこれで終わりとか酷すぎ
ぶっちゃけこれ作るのに数ヶ月とかかかるんか?
ver2のストーリークリアしたけど五大陸からに比べて尻すぼみ感が尋常じゃないなw
今までやってきたことの集大成がこれかよって感じで残念すぎる
新規でも80まで上げれたなら問題無いと思うよ
日課と週課だけで週に100万行くから
14週でカンスト出来る
さしあたっての問題は次のコインボスとパーティー同盟だけど
引き伸ばしたのはしょうがないとしても
3.0以降はストーリーの原案さえも藤澤が全く関わってない10では初めての事態になります。
1stはもちろんだが、好評だった2.0〜のストーリーも藤澤原案
大魔王を倒した先のストーリーというのもドラクエでは珍しいことなんで
そんな中で取捨選択、決定権持ってるのがコイツってのは不安しかない
1st、2ndのストーリーは部分単位では酷いの結構あるし、お使い感はどうしようもないし、
最後に尻すぼみ感もあったけど、これぐらいなら全然許せる
ただ、小出し引き延ばしは本当にカスだったと思う
時間が出来た分だけ練れたのかもしれんが、薄めた弊害や無駄が多かった
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 04:19:26.16 ID:ZMcJKVQ80
引き延ばしはそんなにいけないのかな?
2ndストーリーを2.0でいきなり最初に出しきってしまったら、それこそ半年ぐらいやることないとか言う奴が増えて不満がでそうだが
ver2の大きな話の流れとしては特に問題ないけど見せ方がすごい下手だと思った
2.0がどう見ても最高潮じゃん・・・2.4tとかとりあえず職人作業の合間に
最初の方だけやろうと思ったらあっという間にボス戦突入してエンディングだったぞ
どやろな
2.1以降のメインシナリオに回した分のリソースがあくし
そうなるとサブシナリオが充実しそうではあるが
開発に限度があるのはわかってる
だけど、やる事ない・・・の解決策が小出し引き延ばしにしましたじゃ、制限オンラインの糞っぷりが強調されただけですわ
2.1でヘルバトラー倒して3ヵ月
2.2でしょうもない偽ネルゲル倒して3ヵ月
2.3でゼルドラド倒して3ヵ月
2.4で1本道の1ダンジョンで大魔王
2.0で辞めてた奴が26日には大魔王倒したよ
魔勇者までは普通にやってたフルパの金持ちの奴で長時間プレイもしたんだろうけどさ、なんか違うんじゃないかね
名無しの中ボスがバージョン締めくくる様なストーリーに、面白さや価値はあるのかっていう
ここアンチスレだよな?
もっとやりたいって言ってるようにしか聞こえん
3.0に人員取られてるんだからしゃーないわな
ここから半年以上は空くからもっとりっきー叩きなさい
3.0とか売れるかね
ストーリーは区切りよく終わったし、アストルティ学園()
塔使ったコンテンツはこいつがDだと爆死するだろう
ストーリーが糞になったのも怪しくなってきたバランスが完全崩壊したのも開発遅延が明らかに顕著になったのも
全部どっかの誰かが着替え入れたい!とかって妄言実現しようとしたバージョンからですよね
言い訳はしません?まずくたばって下さいお願いします
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 09:47:00.41 ID:7oRyblmb0
バランス感覚がなくて取捨選択も出来ないりっきー
つまらないビンゴにも魔人を配置してくれ!
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 11:49:53.18 ID:NjaxAU6p0
ナ ヒ ナ ヒ B W 8 6 3 - 5 2 2
エルフ ♀を演じていたがオフ 会で40 歳の ガ イ コ ツ 顔だったことがばれる
さらにオフ 会でRMT発言w
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:07:31.31 ID:2fFhJsxe0
RMTはオフ 会で自ら言ってたから事実、ただしゲーム内では証拠を残さないのはさすが年の 功
過去スレ見たけど晒している人は奥さんに逃げられた既婚 者っぽい。ただその既婚者は自分は知らない
つまりナ ヒ ナ ヒは近い時期に二度のオ フ会をしていた(片一方は個人的に既婚者と会ってただけかもしれない)ということ
185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 00:05:10.42 ID:GdUsQLAN0
>>183 このおばさん無理にテンション高いけど、でもみんな大人だからちゃんと対応してる
非通知でやってるの知ってるけどRMTに関してはなにも言わない
周りにも数人RMTっぽいやついるし別に楽しんでる分にはいいんじゃない?
⇒ラムトチーム『疾風の 獅 子団』 RMT容 認発言ありww こんなクズばっかw
190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 14:21:55.09 ID:I9kxmI/m0
オフ参加者の中には中田 有紀に似てたと言っていた奴もいる
↑
なりすまし発言をしたが、思わずオフ 会参加を認めてしまうww
もはやレベル上げの過程を楽しめるゲームではないのだから
エンゼルもっと緩和してやれよ。70まで5倍とかでいいわ
雑魚でレベル上げPTなんてもうないしな。昔、肉入りエンゼル同士が組んだらさらに経験値アップってどうよ?って提案真っ青だったな
新規や復帰者には助かると思うんだがな
先行組はメタキンコインだけでなく、メタル迷宮チケットも溜め込めるからな。なんでスタックアイテムにしたのか理解に苦しむ
3.0で新職来てもメタル迷宮で過去最速カンスト記録樹立確定だなw1時間もかからないんじゃねーの?ww
>>308 3.0に人員とられるっていうかver2の始まりとver3の開発は大体同時進行らしいからそこは当然予定してないとおかしい
開放する度メタキンで上限にするだけのゲームになったからな
新職業が出ようが即カンスト。コンテンツ消化のスピードは急激に早まったのにエンドコンテンツはアクセ合成ぐらいしかない
今後サービ終了までこの問題は付いてまわる。斉藤の残した負の遺産になるわけだ
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 17:09:35.75 ID:UIdJl22s0
今後は新成長システムがあるみたいだから、今のレベリングは緩和しまくるんだろうな
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 18:44:35.94 ID:I975dVTw0
新成長システムでDQとはかけ離れたものが出来て行くのです。
お楽しみに!
解放されるとされるだけ経験値吸われて50以降のレベル上げがキツいわ
かといって同じレベル帯の野良サポなんてめんどくさい上に金もかかるから借りる気にもならんし
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 00:43:45.13 ID:2JJ4vNxd0
とにかくエンドコンテンツがクソ仕様過ぎ。
三悪魔なんか高過ぎて大半はそうそう通えないし、アンクは初買いでもしないとよくて月2回しか合成チャンスないとか誰が楽しめんだって話だわ
今はレベルカンストしたってやることなさすぎ。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 01:51:35.97 ID:t0Nx0NUz0
2.4ってもともと無かったけど、強引に2.3を分割したのか?
課金者数に応じて開発期間の延長とかやるんだね。
2.4がある時点で失敗だろ。2.4のエンディングに出てきた開発者の数に対して
コンテンツが薄っぺらいけど、このプロジェクトって人柱か?
中国の会社や外国人開発者があるけど、グローバル展開でもするのか?
船こいだり、種族の地図の範囲外のマップに行けたり、過去のドラクエシリーズに
いけたり、ガンガン提供してくれよ。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 01:58:52.13 ID:6cW112x00
開発者多いか?
むしろこんな少ない人数で大丈夫か?って驚いたぐらいなんだが
過去のドラクエシリーズに行きたきゃ過去作やってろよ
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 08:41:58.73 ID:Mr92TYyZ0
さっさと打ち切ってDQ11作らせてくれ
もちろん社外開発で
社外開発なら10と平行させりゃいいだけだろ。
それともりっきーやよーすぴに11作らせたいのか?
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 08:59:32.38 ID:TPbnTVWF0
勘弁してくれ
関係ないがスタッフロールに上村あもの名前あって、やっぱホモはあもとりっきーの仕業だったかと腑に落ちた
開発者数が多いのか少ないのか
どっちだよ
とりあえず多いと批判する奴は他ゲームから
データ取ってこい
しかもあのホモ安易過ぎて腐女子にも人気ないというまさに誰得だからな
ところで2.4以降王家のボス前で魔人の移動速度アップが異様に出るんだが気のせいか?
そもそもボス前では移動アップなくせと
ショップに全力な印象だから、数は居るもバランス悪いだな
あーあと、質も
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 14:47:53.22 ID:t0Nx0NUz0
2.4以降王家のボス前で魔人の移動速度アップって完全に仕様バグだろ。
修正した奴もなんも考えずにテストしてOK出したんだろうなこれ。
主力メンバーがごっそりヒーローズとイレブンにいってそう。
残る新人と外国人で作ってるのかよ。リッキーに同情するわw
ファミ通のリキの2015年抱負を読むと、アストルティア学園やる気満々でワロタ
かんべんしてくれ
何でドラクエで学園とかやる必要があるんだろうね
誰に望まれてるのか、そんな馬鹿げたこと広場戦士ですら提案してなかったと思うけど
課金姫の着せ替えといい、キモオタは自分の趣味をユーザーに押し付けるのほんと止めろ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 18:16:12.67 ID:tCJQ+Ibk0
3.0でどれだけ人が減るか楽しみだ
通常攻撃しかしないレモンスライム 超一流(笑)
ほんとにテストプレイしてんの?
そもそもレモンスライムってなんだよっていう
なんであやしいかげじゃないんだろうね?あるまじき失態だと思うが
動物園状態のレンドアでもさすがにあやしいかげは絵的に問題あるだろw
レモンて屑の意味があってな
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 20:41:24.69 ID:SSh1AnMt0
>>336 種族重さHP与受ダメで判断しろや素人が
>>337 これは本当にそう思う
あやしいかげやマネマネじゃないのは疑問
りきが過去作にリスペクト持ってないからこうなるんだろう
欲望の魔人の仕様はあれでもいいと思うよ
裏を返せば休憩所で
経験値やゴールドが来る確率が上がっているんだろ
わざわざ小細工する必要ないと思う
ちょっと何言ってるかよく分からないですね
王家の最初の大臣のいる場所でつくづく思うのがキャラの移動速度が遅すぎる
あいつらが異様にでかいから感じる錯覚かもしれんが
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/01(木) 07:07:27.95 ID:v5GFKT9T0
>>333 東京魔人学園という、彼にとっての成功体験が忘れられないからだろう
ドラクエを作るのは不得意で向いてないから批判されまくるが、
学園ものなら俺の得意分野だから評価上がるだろう!学園ものさえやれば汚名返上、名誉挽回できる!とかそんな感じ
そんなもん望まれてないのに
東京魔人学園ってやたらフリーズが多かったな
リキがプログラムしてたわけじゃないけどw
東京魔神学園がどんなゲームかしらないけど
アストルティア学園に設定とか似せてこないか心配
種とスキルブックをクエストの報酬にするのやめろ!
やりたくないからやらないんじゃなくて、出来ないからやってねえんだよ!クソが
なつき度下方修正されたせいだと思うが
牧場においてあるなつき100以下のモンスターが全然上がらなくなってる
放置しておいても1日合計10近くはあげてもらえてたのに
新しいモンスター仲間にする気がなくなるわ
藤澤の時は新年とか一周年とかで
あいさつ状が来てた気がするんだが
りきになってからないな
そういうところがアカンねん
>>349 レベル上げ以外の要素は悉く後続潰ししてくるからな
レベルだけ上げてもダメなのになこのゲーム
それをわかってないりっきー
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/02(金) 12:00:52.49 ID:fEGCCdGm0
>>350 コミュ障のカスにそんな細かい配慮ができるわけない。
コミュニケーション以外ですら細かい配慮とかないのに。
ソニー叩きスレってソニーをストレートに叩くかソニーハードファンの発言の痛いコピペでスレ立てするパターンばかりで
誤爆
花の値段がありえないっすわ。自分で栽培してもなかなか超レアはできねーし
アクアマリンなんて1こ16500Gだぜ。カラーリング1箇所に16万5000Gってもうめちゃくちゃ
釣りにしろカジノにしろ、ドレスアップやカラーリングまで金持ちしか楽しめない
レベル上げばっかり緩和されても他の遊びがことごとくこんな有様じゃおもしろくねーよ
アクアマリン、使い勝手悪いから不人気でさ
でも蛍光色でアクセントとして使えて好きだったんだよな俺
この価格じゃ、もう一生アクアマリンで染めることはないわ・・・
ほんと花交換屋なんて何考えて実装したんだよ
レアより超レアの方が不人気だから? スマホ課金させるため?
経済の相場なんてユーザーの需要供給で生まれるもので、気に食わんからって無理矢理弄るなよクソリキ
ブラック ホワイト コーラル さくら、人気色がレアに多くあるせいで、元々不人気だった超レアが高すぎる
せめてSPふくびきの景品でカラーリング無料券出せよ
超レアのゴールド アクアマリン パール キャラメル ワインだけ対象でいいからさ
超レアの花の現物はもう売るか交換用でいいだろ。染色で16万とか馬鹿かよ
花は廃人から搾りとる為
廃→ライトへの資産の移動に一役買ってる
ライトはドレスアップなんかやらんでストーリーやってればええねん
お金ないけどドレスアップしたい?
ドレスアップゲーやれ
実際には複垢で大農園作ってる廃人が、リアルマネーと引き換えにゴールドを毟り取ってるんだが・・・
「誰でも楽しめる」要素としてドレスアップって追加されてたと思うんだが、それも選民するのが当たり前になったのか。
「畑の作物が安かったらわざわざジェム水撒く人いなくなるじゃないですか^^」
これが本音
現状は「リアルマネーを惜しみなく払えば」誰でも楽しめるコンテンツだな
生活系こそ本当の意味で誰でも楽しめるようにするべきだと思うんだけどね
複垢で業者みたいな金策して大金稼いでるのを公式に呼んで褒めそやすあたり、
結局重課金者優遇なんだろうよ
アストルティア学園は歓迎
学園なんて世界観が…とか言ってるアホは9プレイしてないんだろうなあ
クリスマスイベでバトルフィールドになって部屋は
学園に流用されそうね
9やったけど学園要素とか全く覚えてない
それ本スレで書く内容だよ?
新年そうそう残念な人だな
過去作に似たのがありさえすればOKだと思っちゃってるのがもうね
栽培できる花はもう金銀銅にして、各25、5、1個の花と交換できるでいいだろ
そもそも色の好みなんて人それぞれだし、レアリティを運営が設定することが間違ってる
課金や花の値段・価値の前に、枯れることを皆が受け入れてる事が怖いよ、俺は
そこらの糞MMOじゃん
>>363 そら学園が出てきただけで学園物要素なんかなかったからな。
従順な奴隷ですら福引きの確率操作に憤慨しててワロタw
こいつは確率ならわかんねえから公表しなくても弄っても平気と、
客を舐めきってるのが透けて見えるからクソなんだよ
確率調整してない所なんてないんだから確率調整に文句言ってるやつはゲーム辞めた方が良い
透けて見えるかそうでないかの違いっすわ
だから調整するのはいいからちゃんと言えよ
調整した理由と一緒にさ。そういうとこだろ叩かれるのは
いや、言わなくていいでしょ
そんなのに振り回されたくないし
言えよって気持ちはわかるが、言った所で信用出来ないしな
Dが言った事に何回騙されて、振りまわされて、ガッカリさせられたよ?
こんなスレがこんだけ伸びたのには理由があって、テンプレにまとめられてる様になった時点でそこら辺はもう手遅れ
言えよってのは至極真っ当な正論
だけど今のDQにもDにも下手すりゃ他のプレイヤーにも、それは残念ながら通じない
なら運営だよりも辞めろ
公開しないというポリシーも公開するというポリシーもないだろこいつ
今までやってるからなんとなくやってるだけ。こいつ自身言ってるがガキが宿題やってるのと同じ感覚でいる
ディレクターに圧倒的に向いてない人種だわ
調整が極端から極端に飛ぶよな、こいつ
何かしらのポリシーだの考えがあればこうはならない
そんなものないから説明もできない
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 01:03:11.59 ID:3jKwjSee0
>>374 というかコイツ社会不適合者なんだよな。
ゲーム業界っていう特殊な業界だからなんとかなってるだけで。
そういう観点ではコイツ運だけはいいんだろうな。
新参者が混じってるのか
残念ながら見えないとこを
弄るのは今のDの方針というより
会社の方針ぽいから
プロデューサーを叩いた方がまだ意味はあると思うよ
そういえばりき渾身のプチカードほぼ息してないよな
これテコ入れいるんじゃね?
大元の土台が悪いのは確かだけど
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 02:20:38.69 ID:t9SA1xx10
大晦日のよーすぴとジャラの対談見て
やはりというか、そうだとは思っていたが、りっきーも相当コアなネトゲゲーマーであることを再確認した
それこそジャラ吉田レベルの
よーすぴ、吉田、りっきー、この3人ともな
10が「ドラクエ」であり続けることの生命線はやはり賛否はあれどドラクエ畑純粋培養であり
ネトゲ初心者目線だった「ヘイトって何」の
藤澤だったんだなーと改めて思った。
今や決定権持ってるスタッフにはよーすぴやりっきーのようなネトゲ廃人しかいない
花の栽培なんて元手なしでもできるのにレア花が廃人専用だのもう無理だの笑わせる
金がないなら金がないなりの遊び方をしろよ
超レアがクソ安くてただのハズレ枠だった時期のほうが異常だわ
おっとここはりっきー叩きスレだったな
何が最大値の確率も上がりますだよ
わざわざつまらんリップサービスで期待持たせんな
毎回自分がいい顔したいだけじゃねーかクソが
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 03:43:19.00 ID:k6F+zHxr0
自分が作ったものだから頑なになってるんだろうが職人システムなんとかしてよ
リッキー?
花が元手なしって
暇と時間無駄に消費してますがな
そもそも染色程度で手間暇や金かかるのがおかしい
UOなんか染色はゲーム内通貨でも基本タダみたいなもんだったわけだが
長期褒賞の黒タブでさえ家に設置しておけば誰でも使えたし
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 07:24:05.35 ID:I/mbhiLeO
リッキーはRM推奨してるから、金策しないで楽しめてペナルティも無いし良いわ
プチは初心者には助かるけど
レア花のてこ入れは、課金水がなければ評価出来たんだと思うな
カラーリング程度も気軽にできないってほんとバカとしか言いようがない
初心者大使がドレアクエやってたとき花の値段みて仰天してたっけな
家よりはるかに高い!と言ってな
大体、髪や目の色変更は数千ゴールドじゃねーか
なんで服はこんな高くしたんだよ?
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 11:21:04.56 ID:YcEvXsXA0
>>378 そりゃベテラン冒険者には必要ないんだろうけど
イン時間が短めのプレイヤーにはありがたい
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 11:40:35.89 ID:mFjkQ9BH0
花水やり面倒だから高い
ドレアくらい気軽にやりたいわ
俺たちはデバッカーじゃねえよ
調理に畑使うようになって花の栽培数が減ったのと交換屋のせいだな、花の異常高騰原因は
釣りも職人からめたせいでルーラ取ったらもういいや状態だし、カラーリングはこの惨状
齋藤ってネトゲはレベル上げてボス倒せばプレイヤーは喜んでると思ってるんだろ
ぶつ森みたいな生活ゲームが何故人気あるのかわからないんだろうな
ネトゲはアバターいじったり家いじったり、生活を楽しみたい人間もいっぱいいると思うんだが
強いボスには勝てないけど、ハウジングしようとか、ドレスアップしようとか、釣りしようとか
それらも全部金が異常にかかるからな
自分の趣味全開で勇者にエロコス着せたりしてる暇あったらライトプレイヤーの抱えてる問題に少しでも目向けろや
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 11:52:50.03 ID:mFjkQ9BH0
たしか提案門で花高杉みたいなの見たが半分くらい青だった気がするんだがなんなんだよ
畑は思いっきり公式RMTだから・・・
水まき改善しない所からもお察し
これはリキより斎藤Pの考えが変わらんとどうしようもないだろう
ライトプレイヤー引き合いに出す奴はライトじゃねーんだよな
花なんてちょっと手間かけりゃ誰でも作れんだろが
時間を消費ってのも詭弁だわな
ほんのちょっと触る以外は放置で時間が「経過」してるだけで自分の時間を消費するわけじゃない
花が高いと思うなら自分でシコシコ栽培して貯めるなり売るなりしろよ誰でもできるんだから
少なくとも金をかけずに済む方法があるのに金がかかると言い張って
あげく面倒とか言ってやろうとしない
金策が面倒だ?それなら競争社会のMMOで何も得られないのは当然だわな
ただし畑に調理レア素材ぶち込んだりっきーは糞
りっきーも糞だが変化に適応する頭もやる気もなく後ろ向きでグチグチ言うだけの前らもクソだ
そもそも、防具だけなんで花がいるの? 同じコンセプトにある染髪は金だけだから素材高騰もクソもないのに。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 13:42:49.17 ID:+gtqy+GO0
課金コンテンツに繋がるものには需要をもたせないと
ホモヤンまた手口かえてきたのか。前半で言いたいこと(住人叩き)しておいて
最後にりっきーは糞って付けてごまかしてるがバレバレだし
面倒だとか以前にたかだが染色程度が大変すぎるって言ってんだがね
もっと誰でも手軽に出来ていいんじゃねえの
いまだにプレビューの保存もできないから何度も染め直したりってのもよくある
>>394 畑の調理素材にに文句つけるなら花も同じ事じゃねえか
お前も自分で栽培してためればいいじゃん。時間なんて消費してないんだろ?ならできるまで栽培しろ。文句いう必要ないわな
人を糞呼ばわりしておいて自分の言うことも矛盾してんだよな
無理やりりっきーは糞って心にもないこと付け足してるだけなのがよくわかる
手口変えたとか無理やりホモヤン扱いでわろた
レッテル貼らんと反論もできないの?
じゃあホモヤンじゃなくてもいいよ。言ってること矛盾してますよあなた
採掘とか花摘みとか陶芸ギルドどうなったん?
りっきー続投は個人的には歓迎だわ
3.0でドラクエブランドを終わらせた戦犯として永遠に語り継がれるといい
まず調理なんてやってねえしトマト買うこともないが
トマト実装当初はバカじゃねえのと思ったよ
武器防具にピラの飾り素材ぶちこんできたのと同じで暴騰の要因になる
トマトが糞ってのはそういうこと
だが生産と染色は全然次元の違う話
自分の装備染めるくらい自家栽培でどうとでもなる
しかも今畑で超レア2個できればだいたいの色に染色できるだろ
超レア花が高くなったなんて、今までのおいしい抜け道潰された程度の話
レアなものに価値が出るのは至極妥当
やる気も金もないやつは安い花で染めてろ カラーリングの惨状とか言っても1本100Gからでライト層でもできるからな
なんだエアプか。バザーぐらい見てから言おうな
料理もカラーリングもやったことないんだろ?推測で物言うのやめようよ
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 18:02:25.13 ID:Wnrh/fs50
ゲーム制作の現場も知らないし
りっきーの人柄も仕事ぶりも知らない
推測でボロクソ叩いてるくせによく言うわ
トマト畑とお花畑分ければいいだけの話なんだよなあ
料理職人(トマト)を畑に絡めてきたせいで花に影響が出てるだけ
ゲームの悪いと思う部分叩くのに、現場やDの人柄を知る必要がどこにあるの?
いい人ががんばって作ってるからゲームがつまんなくなっても我慢しろって?
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 18:14:41.17 ID:Wnrh/fs50
>>407 このスレ見てて「ゲームの悪い部分を叩くだけ」しかしてないように見えるってすごいね
そりゃあ
>>265見れば嫌悪感抱く人間もいるだろうよ
これも現場の状況の一つだぜ
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 18:41:25.76 ID:Wnrh/fs50
>>409 そんな話だけでさも現場の状況を見たかのように語るのが痛すぎる
そもそもプレイヤーがゲーム製作現場を知る必要なんかないつってんのにお前が言うから示してやっただけだろw
信者はよそで賞賛してろよ。いちいちスレチ特攻してくんな
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 18:58:32.36 ID:Wnrh/fs50
>>411 このスレ製作のプロセスについて散々叩いてるじゃん
リソースがどうだのスケジュールがどうだの
誰がなんの仕事してるかもよくわかってない
「有能な人間はヒーローズに取られてる」とか爆笑もんだろ
現場を知らない人間に現場の話を叩く資格はない
見てもいない知りもしないのに叩くなよ
まさにお前の「推測で語るのやめろ」をそのまま返すわ
だからスレチだつってんのに顔真っ赤すぎんだってば。いいかげんきもいわ
全員が全員現場叩きしてんのか?
知りもせずに叩くなっていうんなら知りもしないのに擁護もすんなよ
お前はどんな現場か知ってるんだな?スタッフ?力本人?
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 19:04:04.72 ID:YR8h2PpX0
ID:Wnrh/fs50
裏で色んな確率変えてる
2.0新コンテンツALL糞w
これだけでもリキの仕事ぶりが糞だとわかる
後、Twitterで体調悪いアピールも痛いw
信者は過疎って即落ちる称賛スレを新しく建てて
そこで思う存分カスを褒め称えてやれよw
ピラにせよ王家にせよBRにせよ
コンテンツ自体はいいものだと思うぜ
リリースするにあたって制限付けたリッキーがゴミカスなだけで
プランナーとしてのこいつは評価してるわ
こいつが1stのディレクターやってれば職人にも制限付いて
ある意味良かったのかもしれんがなw
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 19:08:55.92 ID:Wnrh/fs50
>>413 「知りもしないのに叩く」のは間違ってるけど
「知りもしないなら叩くな」ってのは間違ってないし
そもそも擁護でもなんでもないよ
このスレにわざわざ来てそういう発言すること自体が擁護なんですよw
信者スレでやってください。ここじゃ分かり合えないんだし、同士に語る方が楽しいでしょ
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 19:12:56.59 ID:YR8h2PpX0
ID:Wnrh/fs50がいい加減うぜえな
まずお前はスレタイ100万回読もうぜw
日本語通じませんか?
リキカスの雇った業者ですか?
それとも実は本当にホモヤンですか?w
ここではなるたまおじさんに意見したり、なるたまおじさんを馬鹿にする行為は禁止されています。
違反者は漏れなくリキ信者です。
お察しください。
誰か知らないけどその名前出してるのあなただけですよ
>
>>402 それでもDQ8,9,10と立て続けにDQブランドを潰し続けてたらきた藤澤さんより格下なんだよなぁ
まああっちは二度とDQに関わらないだろうから安心だけど
このスレの書き込みの大半は「なるせ」なんだっけ?w
なら、リッキー擁護は「みとち」ってか?w
リッキーの人柄云々言うくせに藤澤を散々ヤンキー呼ばわりしていたホモヤンはついでに死んどけ
>>404 ホモヤンの次はエアプ扱いw
つくづくレッテル貼ることしかできない無能だなお前は
まあロクに花の相場見てなかった俺も悪いが
金がないなら自家栽培でどうとでもなるって部分は変わらんわ
お前も毎回それしか言えないなwレッテルレッテルうるせーしマイブームか?
貼られてそんなに悔しいんか。スレチはどっかいけよ
次はスレチスレチでひたすら追い出す作戦か
でも残念俺はりっきーも叩いてるからスレチじゃないんだなあ
多分、ここを引退スレ同様に信者を相手してくれる場所だと勘違いして
特攻してきているようだが、ここはスレチは徹底的に排除するスレなんでw
あんま絡んできても総スルーされるだけ、ここに張り付いても意味無いよ>信者
そりゃあ花が100Gからなんて言われちゃエアプ扱いされても無理ないですわ
自家栽培だけでどうとでもなるって言うならやってみてよ。上から下まで染めようと思ったら大変だぞ
あんたの理論でいったらトマトだって自家栽培でどうとでもなると言えてしまうじゃないか
色変えるぐらい気分によってコロロロ変えてみたり、もっと気軽に出来てもいいんじゃないかって言ってるだけなのにここまで噛み付かれる理由がわからんな
学園構想であれだけ死ね言われたのに本当に実装しようとするカス。
髪を染めるときの薬剤を誤って飲んで再起不能になればいい
作ってるコンテンツを今更中止に出来ないだろ
まあどんなコンテンツになるか知らんけど
予定では3rd発売後の3.1以降だろ
早くて半年、普通に1年後とかの話じゃねーの?
どうかドラクエ学園が構想だけで終わりますように
仕様より何より
弱体にしろ強化にしろ、なぜそうしたか、その対応が必要だったかに対する
説明が無い時点で俺はリッキーが気に食わない
なんか伸びてるとおもったらまた信者が特攻してきてたのかw新年そうそうよくがんばるよなあ
染
色が自分で栽培したら余裕って言ってる奴バカかよ。どれだけ花必用だとおもってんだ
1こ1万超えの花も結構な数になってきてんのに。完全に改悪だわクソ齋藤が
バージョン3も齋藤続投とかマジ悪夢だな。学園ねえ…すでに制服はレンタルやショップで出てるが
みんなあんなのになるのかね。もうドラクエじゃねえな
その場に味方しかいない放送時ですら「何言ってんの…?」って空気になったから相当だよな
ドラクエ9に学園あったじゃん
シリーズのはokなのに10ではダメだって?
チョンゲーか何かの工作員かよw
ナ ヒ ナ ヒ B W 8 6 3 - 5 2 2
エルフ ♀を演 じていたがオ フ 会で40 歳の ガ イ コ ツ 顔だったことがばれる
さらにオフ 会でRM T発言w
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:07:31.31 ID:2fFhJsxe0
RM Tはオフ 会で自ら言ってたから事実、ただしゲーム内では証拠を残さないのはさすが年の 功
過去スレ見たけど晒している人は奥さんに逃げられた既婚 者っぽい。ただその既 婚者は自分は知らない
つまりナ ヒ ナ ヒは近い時期に二 度のオ フ会をしていた(片一方は個人的に既 婚者と会ってただけかもしれない)ということ
185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 00:05:10.42 ID:GdUsQLAN0
>>183 このおば さん 無理にテンション高いけど、でもみんな大人だからちゃんと対応してる
非通知でやってるの知ってるけどR MTに関してはなにも言わない
周りにも数人RM Tっぽいやついるし別に楽しんでる分にはいいんじゃない?
⇒ラムトチーム『疾風の 獅 子団』 RMT容 認発言ありww こんなクズばっかw
190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 14:21:55.09 ID:I9kxmI/m0
オフ参加 者の中には中 田 有紀に似てたと言っていた奴もいる
↑
なりす まし発 言をしたが、思わずオフ 会参 加を認めてしまうww
花が高いのはライト用の金策になるようにしてるからだろうけど
ライトほどドレスアップに力いれるから結局花が高いと苦しいのはライトなんだよなー
染色の仕様は単純に不便だし、「あまりにも辛い」よ、りっきー
なんでUOみたいなのじゃダメなのさ?
おまえネトゲ廃人だからUOくらい知ってるだろ
それでなんであんなクソ仕様にした?
嫌がらせかよ
花が高いのは運営の金策のためだから
運営の誰かが転売で稼いでるんだっけ?w
>>436 お前さん、このスレ初めてか?
何度も論破されているがDQ9の学園は物語の設定の一部でしかなく、そこで
学園生活を送ったわけじゃない
今度のアストルティア学園wは学園を舞台にそこで生活させようとしているんだぞ
全く別もんだろうが
萌えゲー作る気なのかな
学園ネトゲといえばときめきメモリアルオンラインとかあったなあ
9の学園なんてストーリーで立ち寄るだけだな。校舎がダンジョンになっててボス倒して終わりだし
10のアストルティア学園のコンセプトとはどう見ても違うのにな
アンルシアの着せ替えさせたくて王家作らせたような奴が作る学園か。嫌な予感しかしないな
ヒスイと石のために仕方無くやってるけど、釣り超つまんねえよ
アンルシア「大魔王を倒して勇者の役割は終わったわ!これからは子供たちを育てるの!」
アンルシア先生を着せ替え(課金)するアストルティア学園をお楽しみ下さい
プレゼント(課金)をたくさん送ると親密度アップ!様々なイベントが発生します
どうせこんな感じだろ
りっきーと、かまっておじさんが考えそうなアストルティア学園
・とりあえず普通に学園生活(これはまだいい)
・学園で着るイベント服装やきわどい制服(過剰な太もも見せや絶対領域)をDQXショップで販売
↓ここから先を導入したらドラクエから逸脱したキモオタゲー確定↓
・学園内キャラへの恋愛が可能に(すでに2.4で呼び掛けに応じれる仕組みが作られた)
・異性キャラ攻略()で報酬に黄金の花びら(意味深)やいのちのきのみ(意味深)
・りっきーの趣味で男子キャラでも女子制服が装備可能に
おいおいいつアルトルティア学園の仕様が公開されたんだ
このスレ関係者しかいねえのかよ
第二ボタンが重要アイテムか否かを会議したって言うてたやん
つまりそういう内容ってことだろ
まあ最初は授業とか部活ぐらいじゃねーのさすがに。依頼書クエストみたいな形式で
ただアンルシア先生は冗談抜きでありそう…齋藤がごり押しするだろ。先生じゃなくとも制服着せたいから絶対入学はさせてくるとみてる
まあおれは引退するからやらんけどな
ここ見てニヤニヤするわ
>>451 体操服とブルマ
スクール水着
ブレザーとセーラー服
ミニスカの教員とかアイテム課金にありそうだなw
保健室と体育館倉庫は外さないで欲しいね
ちょうど直結漫画も気持ち悪い展開になってきたしな
まだストーリー進めてないんだけどさ
前から提案で出てた試練の門がなんで存在するのかってのは今回ストーリーに入ってんだよね?
あれ言及されずに投げっぱなしとかではないよねさすがに
余裕の放置ですしおすし
150スキル解放で触れるんじゃない?
・・・たぶん
PTのレベル上げが試練の門とメタルばっかでほんとつまんなくなったな
1鯖と緑玉みててもエモカバがかろうじて息してるぐらいでなんもない
メタル回しも昔は金持ちぐらいだったのにメタキンばらまきのせいで大半の人が行けるようになったし
今後レベル解放や新職きてももうかわらんよなこれ
その答えはアストルティア学園のアンルシア先生が優しく教えてくれるよ(笑)
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 01:05:50.76 ID:Vx+gjVQ20
合成緩和後王家の箱からカード出ねえぞリキカスw
お得意のこっそり修正かw
593 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2014/12/19(金) 20:55:35.46 ID:DrjJyjbY0
何もかもシステムチックでどんどん冒険してる感や世界へ没入感がなくなってるんだよな
なんのために存在するのか意味不明だった試練の門
隠された秘密あるのかなって思ったら、平気で強戦士に移動されたから、そういう設定も特にないみたいだし
ピラミッドはまだ「時間が経てばまた秘宝取れる」っていう、理由はないけど説明だけあったから納得するとしても
王家の迷宮はなぜ週ごとに勝手に輝石増えるのか理由もなければ説明もない
メインストーリーすらも、冒険からただのパシリになったし
これで3rdに期待しろっていうのか
そもそもウェディの両親とかエルフの失われた秘術だとか
それが本来のレンダーシアの冒険の目的で、それが楽しみたいなら2nd買えって話だったろ
なんでそれを楽しみたいなら3rd買えってなってんだよ。詐欺に近いレベルの嘘だぞこれ
なんで勝手に目的変わってニート姫のパシリになってんだよ
594 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2014/12/19(金) 21:09:27.59 ID:1Sysnkcr0
さすがに魔王倒す前に試練の門は何かしらの説明っぽいのは入るでしょきっと
強戦士いったけどそれでも1回は突破しないとダメなんだし
試練の門は何なのか
結局不明のままでしたね
たぶん女神関連だから、語る暇も作る暇も無かったんだろうな
さすがに只の嫌がらせで入れたわけじゃない無いだろうし、
失態誤魔化す為に経験値とかをバラ撒いたわけでも無いだろう
現状は嫌がらせとバラ撒きで終わってるけど、3rdまで引っ張るつもりなんかね
レベル上げがバカみたいに楽になっちゃったし試練でもなんでもないな
リキカスの生み出したゴミカスコンテンツの全てがユーザーを舐め腐ったようなストレスばかり
職人、カジノ、アクセ、王家、ホモ、全部気持ち悪い
早く苦しんで死ねカス
リキカスカードと現物こっそり絞ってじゃんねーよw
この程度の糞運営で愚痴る奴って
他のネトゲやったことないんだろうな〜と思う
前やってたゲームは運営が嬉々として
ドラクエでいう理論値装備に身を包んで
イベントに参加したりしてきたからな
もちろん叩かれてたがw
あと学園は9でもあったじゃん
あれは許せて10のはダメとかそこの感覚がよく分からん
>>467がクソネトゲのテンプレ擁護すぎて笑うしかない
あと9の学園のお話は結論出てるのに何回ループさせるつもりだ
今のDQXはある意味ムーブメントになってる部分があって
大多数がやってるから(話題に乗り遅れないために)私もやってなくちゃ!という側面がある
それを3.0以降も続けていけるか、空席が続いてる国産ネトゲのスタンダードとして確立出来るかどうかが肝
パズドラは上手く乗り切ったけど、ディスクを買わせなきゃ行けないDQXはどう出るか
ムーブメント…?
>>467 MMO素人だけど、
月額+パケ代(一年半毎)取った上で、
課金アイテムで搾り取りまくるMMOが他にあるなら教えて
>>470 このスレ的には面白くないだろうけど、そういう流れがあるのは確かだよ
でも多分それは1.0で築いてきた評価の上での話だから
2.0の路線が受け入れられるかどうかはこの先の話になるよってこと
MMOに興味なかった人達を多く囲んだのが成功の元だしな<ムーブメント
だから1.0は評価しているし、そういうゲームだと割り切ってドラクエを楽しんでたのに
2.0以降はこのザマだよ
1.0はチャットの骨組みや
後からストーリーやるひとを手伝う仕組みなど様々な要素が
他のMMOにはなかったからこそ評価された
それが2.0になってからはなんだ
長続きしないコンテンツ、1.0にあった良要素を改悪、
ゲーム内では解決できないジェムやらリアルマネーおしゃれ装備品追加、
(別にジェムはあってもいいけど外部ででしかできないのはヨソと同じ)
俺がいままで嫌っていたMMOと一緒だよ今のdqx
積極的に遊ぶゲームから消極的にやらされる(やらないと損する)ゲームになっちゃった
時代の流れについていけないロートルはネトゲなんてやめたら?
ロートルってまた懐かしい言葉だな
時代の流れに付いていけないっていうのがそのままブーメランになってて面白い
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 17:42:45.95 ID:ihnxDt/z0
>>474 チャットの骨組み?
後からストーリーを手伝う仕組み?
それが評価されたってなんの話?
チャットの仕様は最高にひどいし
やることない奴が「お手伝い」と称して低レベルプレイヤーの遊びを散々邪魔してたでしょ
そうだな、リキカスが手伝い乞食要素をどんどん追加してるよな
DQXのチャットは相当工夫された良い骨組みだと思う
情報量が多ければ多いほど知らない人は敬遠しやすいんだよ。自分がやれるゲームじゃないってね
既存MMOでは当たり前だったあえてシンプルにログを画面に映さないって中々出来る判断じゃない
ネトゲ・・・とくにMMORPGはかなり特殊なジャンルなんで
ネトゲ慣れしてる人にとってみればDQXはヌルゲーの極みだし あったけえとか言い出すのも分かる気がする
ネトゲ慣れしてないというかMMORPG初体験の人なんかは 今の仕様はありないと感じるんだろうなあ
前Dはずっとドラクエ作ってるだけだった人だし 自分なりのドラクエをMMORPGで表現しようとしてたと思う
それが良いかどうかは別問題として ドラクエを作ってるって思いがあったと思う
現DはDQXで初めてドラクエに関わったわけだし そもそもドラクエが好きでも何でもなかっただろう
だからドラクエ愛があるわけでもないし 自分なりのコダワリもないわけで・・・
まあVer2以降はこういう方向性にチェンジしたって事なんだろうね
私もそうだけど ついていけない人は辞めるしかないのかな・・・と思ってます
確かにリッキーからはDQ愛感じられないな
運営便りひとつとっても、フジゲルからは想いが溢れてた
それに対してリッキーは「こんなに頑張っているんです、貶さないで下さい」しか伝わってこない
いや、だから嫌なやめればいいのに…
今の状況が分かるってことは結局遊び続けてるんでしょ?
解任してもらいたいならさ、署名とか集めたら?
それすらしてないでしょ?
シニアの皆さんはまさかここの便所の落書きで
何かが変わるとか本気で思ってないよね?ね?
嫌ならやめろからの不満が聞こえないから問題ない、か。
自分が部下の頃
りき「アクセ合成良数値の確率辛かったから藤澤に黙って勝手に変えた」
りき「おい誰だよハロウィン家具の金額こんな安くした奴!あ、俺だった」←自分でやったこと覚えてない池沼?
自分が上司の頃
プロデューサ&モデル担当「クリスマス帽子入れたわw」
りき「おいワークフロー通せよ!ワークフロー!ワークフロー!!!」←生放送の場でキレるの?
放送中ってのはあれだが
上司になってはじめて「決裁」の重要性がわかったんじゃないの?
下はリキ抜きでPには話通してたみたいだけど
上はリキが本当に勝手にやったことじゃなかったっけ?
>>484 勝手に変えたのアクセドロップ率な
チョーカーの話
おかげでコイン高騰するわ、当選確率絞られるわ、金金オンライン加速するわで良い事なかったな
運営が考えてた当初のコイン価値は、お好きなオーブ1個より下だったんだぜ
ここも人減ってきたけど
3,0で続投がきまって、見切りをつけてやめたてった人が多数なのかね
>>486 そのゲームは「ガチャ課金しません」「月額のみで隅々まで楽しめます」ってドヤ顔でプレスリリース出してる?
りきがドロップ確率上げたせいでコイン高騰で確率絞られたとか妄想の極みだな
上司に黙ってゲームバランスに直接関わるアクセサリー率を弄る
ゲームバランスに直接関わらないモンスターのオシャレ装備を黙って実装されてキレる
どういう神経してんだw
あれか、オシャレ装備だからDQXショップで販売できるって考えてたのかwwwwそりゃ無料配布されたらキレるわな
>>490 豚さんはアイテム課金の予定はありませんとも言っていた
予定はないがやらないとは言っていないというのがミソ
>>490 このゲームがアイテム課金しまくりだと思っているのならそれは間違い
パッケ込みはあんまりないけど月額+アイテム課金のハイブリゲーは腐るほどあるし
場合によっちゃアイテム課金ゲーのが歯止めないし
他MMOと比べちゃ他ゲーがかわいそう
アイテム課金もガチャ課金も今の時代当たり前だし、すること自体は問題じゃないんだよ
プレスリリースでガチャ課金しない、月額のみで隅々までと宣伝して
プロデューサーは口頭でアイテム課金の予定はないと言っていたドラクエ10が
リキクエストになった途端に、アイテム課金しまくってるところがクズ
アイテム課金する方針に切り替えたなら、そう発表しろ
“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。
あの話は、内部で議論があったんですか?
というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、
「これは、意志の表明だな」と。
所信表明が書いてあると思ったんです。
※15
“ガチャ課金はしません宣言”=スクウェア・エニックスが『ドラゴンクエストX 目覚めし
五つの種族 オンライン』の商品説明会を行った際の→プレスリリースで、発表した。
「『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』はご購入後に別途、オンライン
サービス利用料金が必要となりますが、一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を
隅から隅までお楽しみいただけます。※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ
課金”)の予定はありません。」
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html こんなこと言いながらアイテム課金まくってるゲームなんて他にねーよw
最初から騙す気満々だったんだよね
いやらしいんだよなこういうの
政治家の言葉遊びみたいな感じがものすごいする
この文字だけ見るとガチャ課金以外はすると読み取れなくもないから信者がギャーギャー言い
「一定の料金で」の部分ですべてのアイテム課金自体しないように見えるから俺みたいに騙された側は文句を言う
>>496 まーねー
確かにこれはひどい
ただこれについてはリキというよりPやもっと上の方針だと思うんだよなあ
入場料1000円で遊園地のアトラクションは全て楽しめますだったはずが
ドレスアップは別料金、ドルボカスタムも別料金、
アンルシアコスも別料金、コンシェルジュ口調も別料金と
「例外」がどんどん増えていくな。
大魔王倒して引退した
ドラクエ好きだし続けたかったけど2.0以降のリキ体制はもう無理
ここで文句言うことが不満のささやかな捌け口になってたけどそれも終わりだ
なんだよグランゼドーラの母って
オリジナリティのかけらもねえな
>>500 その入場料が値上がりするよりかはいいんでない?
どれあもどるぼもゲーム進行にかかわる事じゃないし
その都合のいい「ゲーム進行」ってなんなのよ
普通に考えたらゲーム内で行われるものは全て含むだろ
スマホでふくびき引ける程度の話にどんだけ潔癖なんだよ
あれふくびき券使ってるんだからな
>>503 その「二重課金辞めると入場料が値上がりする」って言う人よく居るけど妄言だよね
平日17万も同接居るのに月額だけで運営出来ないの?となる訳で
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 01:23:21.11 ID:O5zbQikF0
>>503 消費税5%で1000円は税抜952円です
952円の8%税込は1028円です
・毎月28円値上げ
・毎月総額5000円を超える課金要素出して28円割引
後者の方がいいんだ。へぇー
どうせなら毎月28円をキリ良い数字として100円や500円や1000円や2000円にして考えてもいいぞ
それでも課金要素の方が数倍高いからな
嫌なら買わなければいい理論は通用しないぞ
課金のために、本来月額のみで遊べるはずだったものが制限されるのは、まほよろ2やしぐさ販売などから明らかだからな
17万もいるのに儲けが出せない無能集団か
5000円払わなかったら30円値上げするぞ!いいのか!
いいよ
してくれ
なぜか消費税分の徴収みたいな話にすり替わってて笑える
余剰に開発してるぶん月額1200円1300円になてもいいんですかって話だろ
そしていいか悪いか決めるのはお前じゃない
その余剰に開発してるって謎の前提はどこから来たんだよ?
アプデ間隔はどんどん延びてる上に新装備や配信クエは不定期になり、
挙げ句の果てにVer.2で実装予定だったものがVer.3に回される有り様なんだが
いきなり増税分の28円が出てきたのは意味不明だけど仮に200円や300円も値上げしなきゃいけない労力を課金装備()に使ってるなら全力で叩くわ
そんなもん作らずにまともなアプデしろと
カラーリングやドレアのために金策して画像upしてた友人が
差金はまずWebmoney買ってきた報告から始まるようになるんだから
そりゃ課金路線が強まるわなとは思う
もっと短めのスパンにしたり、期間限定アイテム作ったらいいのに^^
課金は課金でいいよ
欲しけりゃ金だせってのも正論
始めと言ってる事が違うってのは問題だけど、とりあえずは別問題
だけど、それで作られた世界がスカスカVU日課オンラインじゃプレイする価値がないんだわさ、楽しくないから
課金ドレアとかして、回りを勝手に貧乏人扱いして、悦にでも入ってるんか?
楽しそうで良いですね^^としか言えないし、プレイするのも辞めちゃったよ俺
りっきーってどういう人なのか良く分からんかったけど
アンルシアと着せ替えが大好きなんだな。ストーリーより力はいってるし。
個人的にはでこっぱちの服なんかどうでもいいし、その服、自分にくれと思う
アンルシアに恋愛シミュレーションゲームみたいに
好感度とかのパラメーターとか無かっただけマシと思おう
そこでアストルティア学園ですよ
本当に嫌な予感しかしない
本気でディレクター変えて欲しい
まぁ予定だから仕方が無いとしても
今までの世界観だけは壊さないで欲しいよね
多分当たる予想置いておきますね
「アストルティア学園も一日一枚チケット配布の繰り返しやらせるクエ」
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 13:16:25.00 ID:v+EHUMSX0
りきカス、デブ、すくると、3人とも害だけど
一番の害はこんな10を放置しているすだれはげ
SLを放置してる時点であのハゲもな
>>516 実は既に好感度実装されているみたいだぜ・・・
MAXだとデモシーン追加されるらしい
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 13:43:25.69 ID:xlXsoi260
アストルティア学園でkャラ新強化するって言ってたよね?
だとするとこれも制限付きだろうな〜
特訓の代わりがアストルティア学園て認識でいいのかな?
各大陸からエンブレムもらうほどの功績があるのに今更何を学ぶんだか
しかも子供とエルフ以外は学生って年齢じゃなさそう
そこでヒューザ投入ですよ
魚の主人公と同年齢なので入園可能なわけで…主婦層濡れ濡れで群がりますよ
>>516 好感度システムは自宅コンシェルジュに実装されてるぞ
口調やら仕草やらを貢ぐほど好感度上がってアイテム貰える仕組み
コンシェルジュからのお返し専用装備まで用意されてる
狂気の沙汰
依存させないゲームデザインとはなんだったのか
好感度=リアルマネー
一緒にいた時間など関係ありません
どれだけの貢ぎを出来るかが重要です
タンスや屋根裏糞おもい死ね
何か2.4でストーリー完結したしVer.3続投言うしで
このスレ人減ったよね
ここロムっててストレス解消してたけどもう限界っぽい
フレも全然だし悲しいけどVer.3にまったく期待できないからとりあえず課金停止した
DQX好きだったよ
以上日記でした。
無能ディレクターを追い出す方法などを語り合うスレッドです。
過去の人や別ゲームの人と比較するスレではありません。
特にver1を叩いたり蔑称で藤澤氏を叩く書き込みは通称ホモヤンなので注意。
アクセ緩和とか言って全然緩和されてねえし
あれでこのゲーム見限った奴多いんじゃない
かけた時間も努力も関係ないただの糞運ゲーはもううんざり
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 07:34:52.84 ID:HnUCLR4x0
アクセ合成は
今までが理論値が平均200匹だとすると
平均160匹になったという認識くらいか?
どっちかと言えば
このスレで度々重視されるライト向けの調整かな?
俺の回りでは・・・に過ぎないが、緩和で辞めてった方が多いな
アクセ合成ってシステム自体が糞なのに、バランスやコロコロ変わる調整も糞だから、
不満持ってる奴向けの調整なんだろう
作ってる方も楽しませる気なんかないよ
緩和もライト向けとかそういうんじゃなく
忠誠とアンクの伝承が評判悪いから
慌ててご機嫌取ろうとしたようにしか見えんけどw
でもって
アクセは貯めた方がいい→皆ためる→リストにアンク載ってない
アンク貯めてた人合成する→リスト漏れでした
これやらかした時点で計画的な物じゃなく突発的な物って余計に感じるよ
で、リスト漏れに関しても、あの魚の子の名前なんだっけか
あの子に渡したリストが古かったとか
誠意のかけらもない言い訳しやがったしなw
アクセ合成の評判の悪さを見る限りでは
武器、防具をドロップ制にしないで
経済ゲーにした事は正しかったんだな
時間さえかければ確実に入手できるからね
まあ、アクセ合成で躓くような中途半端な連中は引退してもらって正解じゃないか。
そういう準廃くずれが一番口うるさくて雰囲気悪くする害悪の塊だしさ。
むしろそういう連中に媚びるとどんどんゲーム自体が先鋭化して新規が入りにくくなるし。
使わないアクセも砕くか何かアイテムと交換して欲しい
竜おまとか倉庫にいっぱいたまってて
もう使うこともないし
>>539 今って言うかずーっとだけど、躓く様な連中に合わせて変更されてね?
俺もぶった切った方がいいと思うが、そういう連中に媚びてる調整にしか感じないで
理論値作るまで他人のカード買ってまで毎日やりこむガチ勢 1割
手持ちのカードを消化して今日もダメだったねと嘆く一般層 8割
合成はある時だけやるライト 1割
サブ抜いたらそんなイメージ。もっと緩和してもイイと思うんだけどな。
今付いてるものより悪いものは付かない、ただしカードは入手しにくい、方が気持ちが楽だわ
そもそも理論値とか興味がないようなライト層でも
気軽にボスに挑めるようにする為に
カードのばら撒きをやっているのに
カードを入手しにくくしたら意味がないような…
緩和は寿命に関係あるしいずれしなくてはいけないことだけど
DQXの場合やるところが間違ってるしやり方が古い上に極端すぎる
しかもアクセに関してはカンワカンワって喜んでるけど、何にも変わってないんからなw
挑戦権であるカードなどの入手「方法」は増えたが
作る「工程」や「結果」は何も変化してない
(むしろ伝承や上位で遠くなった)
だからぐるぐる回せる廃人がより優位になっただけで
ほしいほしいと強請っていた層はストレスが増加してる
みんな緩和って言ってるけど、コンテンツに参加させたい運営の単なる理由作りだからな
>>544 まだぐるぐる回してるようなやつは廃人じゃないから。
>>545 だから「そういう廃人は金と時間に物言わせてさっさと終わらせて他の事をやりだす」
という以前からの流れが全く変わらないのに
伝承やら上位実装で反対に苦しくなってないかっていう話で
ぶっちゃけ手間増やしただけで緩和なんてされてないし、むしろ運営に誘導されてるだけなのではって話
合成って例えるなら
一般層「レベル高くして遊びたい!(真意:カンストまでを夢見てレベリング)」
運営「レベル99まで上げやすくしました!そして上限を199にしました!」
一般層「そうじゃねーよ」
そりゃ緩和じゃねーよな
この例だと、例えばレベル99から参加できる新要素がある場合に初めて緩和と呼べるが
「既存要素から派生するコンテンツ」を何も用意せずただレールを延ばしてるだけだし
正直、伝承合成だけは擁護できない。
大晦日の吉田Pの話だとりっきーも
それなりにネトゲをやり込んでいたみたいだから
思考が廃人よりなのかねえ
アクセ合成自体はわるくないとは思うけど
伝承入れた時点で大きな失敗をひとつしていると思う
つまり、いつ上位の新伝承アクセ実装されるかが分からないので
現時点のアクセもすべて強制的に理論値目指さないといけない雰囲気なっているということだ
伝承さえなければ10年かけて理論値作ろうが、3日で終わらせようが
結果的には差異は誤差でしか無くて
>>539みたいな廃を鼻で笑いながら
マイペースに遊べたんだが、そういう雰囲気をぶちこわしたのが伝承の実装だよ
×運営便り
○新年の挨拶
運営だよりって何のためにできたんでしたっけ
もう書かなくていいよ。必要ない
バージョン3売り逃げしたいですって言えばいいのに
ささやかな抵抗としておれは買わないけど
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 19:29:06.50 ID:Zsa072Wy0
そんなに触れて欲しくないなら書かなきゃいいのに
都合悪い事認めるの怖いから客の不満相手にしませんって宣言しちゃいなよ
それも出来ないから目的の見失った仕事だらだら続けちゃうんでしょ?
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 20:08:33.87 ID:H1Ets/2u0
>>550 そうだよね
伝承出すの早すぎた
理論値できる前に伝承してるフレが結構いて頭おかしいのかなて本気で思うw
ワンチャン狙ってるのか伝承のとこに攻撃+2とかの忠誠みると笑ってしまうわ
>>556 なるたまおじさんがまた即削除されたんだろw
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 22:05:13.89 ID:JOSW9fgA0
運営便りがどう見ても新年の挨拶にしか見えないんだけど
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 22:30:42.12 ID:v43UG/uc0
何語っても文句言われるなら語らないほうがいい
中途半端にゲームの話してバカたちに突っ込まれるとやりにくくなるだけだし
適当に無難な挨拶だけにしとくのが得策だわ
特訓とかさ、元々はカンストした暇人がその職を遊べる為に実装したはずだったのに
今じゃやらなきゃいけない要素になってるよな
1職最大12Pだぜ?やるとやらないとじゃ大違い
今後更に増やすだろうしどんどん依存性が増してくな
もう今は特訓ポイントって言うよりも業ポイントみたいな感じだしね
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 10:24:56.60 ID:2SAM+lw80
提案門でカジノ関係みてたらガンガン消えていったんだがw
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 10:35:11.15 ID:7iAEDZ+C0
運営便り、それこそ嫌ならやめろよりっきー
現時点では特訓Pは5000Pで終わりの予定
その為に3.0で新成長システムを実装する
まあ、今はマスタースキルが20Pもあるし
そこまで必死にやる必要はないと思うけど…
よく使う職なら、王家や討伐でカンストしちゃうしねえ
新成長システムが学園がらみor熟練度(武器種や職種)の延長上以外なら面白いかもな
ハイドライドみたいにボクシング?で戦ってスキルアップみたいなのがいいなぁ
2とかまたマニアックなところを…
特訓モードは以前の仕様にもう戻すべきだろ。
今の仕様はぬるすぎる。
特訓スタンプでもらえるスキルポイントは前借りって形にすべきだった。
もしくはマスターポイント化。
つまりフリーに振れるポイント。
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 21:57:44.98 ID:qGj91R8v0
そんな廃人目線で語られても困る
ドラクロンとソーラリアが解放された時になぜ試練追加しなかったんだ。
今の仕様にに変えたらなら追加してもなんら問題も無いし、
試練は玉1つでどこまで行けるかに挑戦するコンテンツにすればよかったのに。
クエストってのは後日談や伏線の回収。あるいはチュートリアル的なもの。
で、やりたい人がやればいい物であるべきなのに。
スタンプおじさんとかで強制すべきものではない。
だから報酬とかはご当地便箋。名産品。
今なら、けんじゃのせいすい。エルフのみ薬。ドレスアップ無料券のようなものでいい。
ルーラストーンとか、スキルブックとかで釣るべものではない。
それはお前の勝手な決めつけだろ
そんな糞みたいな報酬じゃ誰もやらないし
そんなものに開発のリソースを使って欲しくない
面白ければ報酬関係なしにやるんだよ
報酬が豪華でつまらないゲームより
報酬がしょぼくても楽しめるゲームがしたい
まさにそれ
餌がもらえりゃ何でもいいって思考してるからどんどんクソゲーになっていってんだよ
開発が報酬なきゃやる価値ない糞コンテンツしか作れないと決め付けてるおまえの方が酷いw
まぁ多分事実だろうけど・・・w
クエストやらせるのが駄目なんじゃなくて、クエスト内容が移動9割なのが駄目
それでいて、このゲームで必要なのは金
何をすべきかって部分も金策
だから、報酬は豪華にしないと日替わり討伐しかやらない
そこら辺はこういう不満が出てる事も含めて証明実証済みだろ?討伐なんざ本当につまらないのに
他のmmoでもそうだけど、余裕(と諦め)が出来てから報酬関係無いから〜ってのが成り立つ
コロシアムみたいな物にハマってる奴もハマれる奴も結構な金持ちだけだよ
直接の報酬なしにそこそこやれるコンテンツなんてストーリーくらい、だけど開発費の限界
報酬無くても〜ってのは本当に良く聞く理想論だけど、
本当にそういう面白いゲームしたいだけならmmoなんてやってないし、続けてないよ
ちなみに俺もDQ半引退です
カジノで酷い事になってるな
なんかあったの?
攻略法が表に出て一気に広まった・・・けど、もう嵐は過ぎ去ったよ
今までが本当に酷くて、これからはもっと酷くなるけど、皆が求めてた本来のカジノがそこにあった
前から散々言われてたのに放置したツケが一気にでてカジノが終わった
カジノは無駄に
複雑に作り過ぎな気がするな
なんというか9の時にカジノ実装しなくて
その時のゴキちゃんの煽りを真に受けて
カジノが大人気コンテンツと勘違いして
時間を掛けて作り過ぎた気が
過去作程度の労力で十分と思うけどな
カジノ入口でセーブリセットできるようにすりゃいいんだよ
旧作だって、交換するものなくなっても増やすことだけを
楽しみにして遊んでたプレイヤーもいるんだけどな
もっと言うとカジノ景品から金策要素排除して
BRみたく、それ単体で完結するようにしろよ
カジノはあえてこのままでいったらいいんじゃないかな
下手に修正すると引退者増やしそう時期が時期だけに
まあ換金アイテムの修正は必要か
難しいところだな
まだ手を出していない後続にとっては、ここで修正掛けてつり橋落とすよりはその方がいいのだろうが
福の神からゴールドにロンダリング出来る現状のままでそうすると、経済が破綻しかねない
かといってそこを修正して換金出来なくしたらしたで、稼げなかった層が騒ぐ
どの層も納得の行く運営の取りうる完璧な対応はあるだろうかと、考えを巡らせてみたが・・・アカンわ
もうどうしようもない
>>584 フレンドリストでこいつめずらしくカジノにいるなって思ってたらそういうことか
富裕層と貧民僧の格差が益々広がるな
武器装備買えなくなったときが止め時のゲーム
絨毯は別にいいけど神秘カードとおみくじは1000枚にしてもらわんと納得いかんわな
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 10:14:19.38 ID:fwxLf+5W0
夢現3話の敵、ペタンって呪文使うんだけど、
これがHPの約75%のダメージを与えるんだわ。
これをマホカンタで返すとどうなるか…
相変わらずカスとアホな仲間たちは
考えなしでゲーム作ってるなw
まぁ今のドラクエ10がゲームと呼べる代物かどうかは知らないが
バトルプランナーは前からアホ揃いだろw
その手のミスは昔のRPGからあるし
まだ中ボスだから可愛いものだよ
グランマーズとダークドレアムの名前をそのまま出してくるとは思わなかった。
こういうのはシリーズ愛好者がニヤリとするような知ってる人はわかる風にぼかすと思ってたから
りっきーになってからほんと無粋だわ
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 11:13:47.80 ID:CJL8tiuW0
お前が作ってるのは遊びやすい世界ではなく緩和緩和で楽になっただけの使い捨ての世界だよ
過程を楽しませることは考えず、結果(報酬、アイテム)で釣ることしか考えてない感じはする
ほんと無粋
バトルロードは正に過程を楽しめるコンテンツ・・・
だったのに味覚障害りきにウンコ盛られましたよ
はぁまじはぁ
ていうか、ベタンって重力増加なんだから当てはめるなら移動速度低下とかになるんじゃないのか? なんで割合ダメージ。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 11:53:51.07 ID:CJL8tiuW0
ストーリーもアレだけ出し渋って小出しにして引っ張った挙句に最後がアレ
無能なんてレベルでは語れないだろ
ベタンて見た時は、さすがにおお!と思ったが、
エフェクトがどっかで見たようなのまんまだし、
フツーにダメージ食らうだけの呪文だから
おお?って思わずシステムログ見直したわ
読み間違えたかと思って
ベタンはエフェクト流用ならズッシードのが適切だし、効果は素早さ低下とか、移動速度低下とか、
ダメージ+一定時間動けない、とかであるべき呪文だろ、元ネタ的に考えて
>>600 元から用意されてたのが2.0までだったんだろうね
2.4の狙いすぎて気持ち悪い
>>601 割合ダメージなのもそうだけと、カンタ効くってことは対象選択タイプだよな。よくよく考えるとそれも違和感ある。
ゲーム的にも、100%以下の割合ダメージなんて今更怖くも何ともないのが皮肉だな
>>602 2.1以降から露骨におかしくなったもんなぁ
キャラの言動や世界観が不自然すぎて、
真なのに偽よりも偽っぽいっていう・・・
>>603 ノンタゲのイオ系は普通に跳ね返せるけど、そういうことじゃなくて?
カジノレイド関連の提案をすると即消される模様
>>606 なんつうか、対象が場なんじゃないかと。イオはターゲットしてないだけで対象は敵じゃん。
>>607 不具合とかじゃなく運営が仲良しのプレイヤーの為に用意した金策だと思ってる
でも実際は対応を検討中
結局先にやったもん勝ち
994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 16:46:40.85 ID:ZebXhJKU0
>>985 カジノ自体を緩和すべきって意見はスルーで
レイド発生条件を変更すべきって意見に返答かよ
ほんまこいつクソだな
さっさとディレクター変われよ
995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 16:47:32.34 ID:6a4Bj3Gp0
今後は自前監視よりハイエナ監視が主流になるな。
996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 16:47:39.45 ID:3L/HGJ21O
>>990 後から没収とか言い出さない可能性は無いとは言えないけどな
しかし無能力と呼ばれても仕方ないわ
997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 16:48:39.42 ID:Mo7K6+DP0
カジノ自体を緩和はしないだろうな
998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 16:48:46.69 ID:IEtNvjDn0
原点に帰ってユーザーを楽しませるゲームを作りましょうよ
誰もシビアな設定で何の面白みもない時間を無駄にするだけのゲームなんてやりたくないんですよ
ハゲを持ち上げるつもりはないが、こういう時はもうカジノ一時閉鎖なりの対応はしていただろうな
リキはホント決断力ねーわ
無能
そりゃ客の顔をうかがうことしかできないもん
カジノはもう終わりだな、どうやっても埋められない格差が出来てしまった
巻戻しやるにしても(まあ、こいつにはそんな事やれねーだろうけどw)
さっさとカジノ止めるなりなんなりしないと、時間が経てば経つ程対応が難しくなるのに、
放置してるあたり無能と言わざるを得ない
提案削除させてる場合かよ…
コイン回収もしない、条件だけきつくするとかいうふざけた対応をするなら、
少なくともしんぴやモンスターの書当たりは全部金で買えるようにしてもらわないと割に合わないわ
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 20:46:25.99 ID:ScuaMs5b0
過去最大級の問題発生だなw
何よりGに直結できるのがやばい
無能力更迭でお願いします
つか対応遅過ぎ
おーい3連休堪能してる場合じゃねーぞリキw
あんな適当な回答しといて3連休突入とかあいつ何考えてんの
ほんと糞だわ
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 07:57:51.55 ID:YSvxbhIf0
そもそもカジノに絆wを持ち込んだのが大失敗なんだよな。
まぁカスはちっぽけなプライドを守るために
それを廃止することはないだろうけどな。
カスはユーザーのためみたいに言われてるが、
自分が誉められるのか好きなだけの矮小な人間だから。
こっそり()修正先行逃げ切り→さよなら10
修正&極少数の人間のみ処分→さよなら10
一律カジノコイン大量配布→経済死亡→さよなら10
修正も処分もなし→様子見連中も稼げる機会が残って多少は沈火するだろうが福引&経済死亡
結論:どう転んでも俺の財布が助かる可能性大
というかこの騒動放ってのんきに連休取ってる時点でもうあの醜悪な間抜け面を直視出来ない
脳みそ湧いてますわ
カジノ一旦閉鎖したら閉鎖したで今度はボスカードの交換ができなくなるから
カジノでプレイしない無関係のユーザーにも期限切れで被害が及ぶ
ディスク買ってないユーザー追い出す様な事せずに外にカード交換屋置いとけば
カジノ一時閉鎖しても関係ないユーザーに対する影響が少しは少なかっただろうに
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 09:12:23.85 ID:WhVpz1Gb0
無能ほどプライドが高いからな
煽られてるうちは不具合じゃねーよ!って逆切れし続けるだろ
超VIPに対人ポーカーはいつ来るのか。
バージョン3からが藤澤抜きのシナリオ構想?
いまカジノ行く人は閉鎖になるまえにビンゴ券を消化しておこうって感じ
閉鎖するにしても
エントランスとビンゴ会場は開けれるだろ
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 11:16:10.11 ID:uJqV5FPs0
魚屋やれよりっきー・・・
今でこそアホ扱いしてるけど、1年以上攻略が表に出なかったのはある意味すげーよ
何を考えてこんな仕様で実装したんだろうな
運営は当然仕様は知ってるからインサイダー転売みたいにカジノでも荒稼ぎしてたんだろうな
>>627 多分開発の奴等がプライベートで使ってるキャラで短期間に楽で大儲けするためだろうな。
と冗談ではなくマジレスしてみる。
ニート王チンネンがかなり前にキングスライムハウス手に入れてたがこれだろ
>>628-629 やっぱ、そうとしか思えないよな
救済とか保障って言われてけるけど、それだとレイドでるまでやらないと全くの無意味なわけで、
長時間プレイ必須で島移動否定、数字バランスがちょっとおかしいしね
>>630 うん、だから表に出るまでに1年以上
これ仮に2nd発売の12月にでも広まってたら普通に修正して終わってた問題とも思う
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 15:26:40.46 ID:JIN/ZTUq0
何このゆとり用の教科書みたいなサイトwww
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 15:32:51.86 ID:JIN/ZTUq0
>>633 転生モンスターのくだりで、逆天井システム提案しててフイタwww
またまこなこか
638 :
スクエ二さん:2015/01/11(日) 16:07:10.22 ID:IKt29ZhW0
スクエ二さん見てますか?ドラクエ10をオフラインで出して下さい
すごろく楽しみですね()
りっきーの迅速()かつ柔軟()な対応に期待
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 17:00:24.07 ID:1ypSPDP40
>>629 あのメンテ後に庭具が止まる仕様はカジノへGo!の合図だと思ってる
これ実際問題どう対応するんだろな?
後期とかで一旦持ちコイン上限100万枚とかにして、過剰分は闇に消して、
キンスラも後期で値下げて、徳政令状態にしつつ、逆天井は仕様です(こっそり弱体)
っていう誰も得しない様な方法も使えないべ
全員に500万枚くばって、キンスラベスハウスでも追加するみたいのも無理だべ
変更無しもありえないし、BANや巻き戻しもありえない
りっきー()に期待()
まあ皆さん
齋藤力さんのお手並み拝見しようではありませんか()
彼ならうまく収集つけてくれますよ()
各種カジノ、ビンゴ、3.0のすごろく
運営自らぶっ壊してしまうとは
カジノなんて過去作にちょっと毛が生えた程度で良かったのにな
貧乏くじをりきに引かせた感じの藤澤さんはマジで世渡り上手だね
9の時に手を抜いてカジノ実装しなかった日野のアホのせいでもある
ピンチの時こそ真価が問われるというから
りきの腕の見せどころだけど
正直りきの主張が100%通るわけでも無いから
プロデューサーの動向も合わせて要チェックだな
ゲハでさえ馬鹿にされてるまこなこ()のサイトを貼るのは決まって本人
URLNG余裕でした^^
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 00:01:09.00 ID:dWspdFJH0
プレイヤーより運営に都合のよい解決策をもってくると思います
逆天井の件については関わった奴ら全員アカBANで良いよ
ニコ生のカスですらまともに取り締まれてないヌル運営がそんな大胆な事出来るかよ
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 01:33:11.77 ID:G/dU/wmr0
これはゲームが崩壊するレベル
リキカスに収集は無理だね。
ロビービンゴ以外カジノ一時閉鎖してコイン凍結・・・
とかコントロールするの無理でしょ
マサデゴーラ倒して引退勢に弾みがつくし
今更処分なんか無理だわな
なぜか今頃騒がれてるけど前からある仕様だし
いちいち遡ってデータ調べるなんて面倒なことするわけがない
最終的に処分しようがしまいが叩かれるのは間違いないしな
報酬で釣るしかできないこいつの自業自得ではある
広場のコメントは完全な失態だったなw
無視してた方がまだ可能性があった
実際そこまで儲からないにしても、やったもん勝ちである以上もうお終いだよ
対応次第で冷めた奴からやめていく
今までと違い大魔王倒して一応ストーリー完結してるんだよな今回
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 01:42:36.04 ID:P/z9UiyE0
藤澤だったらうまく収拾できたかもしれない
コミュ障のちからクンじゃどう足掻こうが無理
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 01:57:21.04 ID:TK6PmAjM0
こういうとき頼りないんだよなあ
藤沢はなんだかんだいってリーダーシップあるからな
リキカスはリーダーの器じゃないよ
今回のことではっきりしたね
課金切れました
大魔王倒してるし、いい機会なのでこのゲーム無期限で休止します
バージョン3がものすごく面白そうだったら戻ってきます
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 03:01:27.95 ID:xh6S43+H0
どうせやったもん勝ちの下方修正でしょ
巻き戻しもありえなそうだしな
もうカジノに新アイテム追加もこれでほぼなくなった
リキカスはリキカスでしかなかったなw
つーかカジノの抜け道見つかるの何回目だよ
なんで特定の条件トリガーにしちまうんだよ
いつか看破されて問題になるのわかりきってるだろうが
カジノ作った奴無能すぎんだろ
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 03:07:59.84 ID:/LuXpH/i0
やったもん勝ち
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 03:15:43.06 ID:TK6PmAjM0
>りっきーD
>状況としては開発内でも認識しております。
>具体的な対応については 現在検討中ですので
>今しばらくお待ちいただければとおもいます。
お待ちくださいって
待っている間に、やっている人とやっていない人にコインの差がどんどんついてるんだが
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 03:31:46.55 ID:P/z9UiyE0
>りっきーD
>状況としては開発内でも認識しております。
>具体的な対応については 現在検討中ですので
>今しばらくお待ちいただければとおもいます。
お待ちください
↓
3連休
もうね
処分求めてる人の意見も間違いではないし、
やって大儲けした人も悪くない
これは完全に運営がアフォすぎるだろ
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 03:38:42.76 ID:P/z9UiyE0
つかしばらくお待ちくださいじゃねーよ
今更にしても一刻を争う早急な対応が必要なことだろ
本当にバカなのかな
このタイミングでのこの騒ぎ
これはリキカスの更迭を狙った開発内からのリークだったのではないかとすら思えてきた
エイズみたいな顔してるからなあいつ
体調悪いんだろ
カジノの件は24時間停止〜BANまでの処罰と対象者のデータ撒き戻しが妥当だろうな
ただデータ量が膨大なのと作業するのはSageSundiの部下だからザルなんだろうなぁ
別に仕様に則ったやり方だから
BANもアカ停止も無いだろ
もし救済として嬉しいのは
神秘・おみくじ1500枚に変更かなぁ
仕様っつっても仕様の穴突いた稼ぎを繰り返してたらゲームによっちゃBANもある
まあどうせここの運営は垢停すらせずまたいつものカジノ下方修正で終わりなんだろうがな
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 06:52:59.36 ID:jrsR1wWX0
討伐売りが問題視されてた時、藤澤は自分の口で説明して賛否はあろうがちゃんと乗り切ったな
藤澤でさえそれくらいはできたな
果たしてこいつにそれができるかな
また泣くんじゃねw
>>666 元々分かってはいたがこれでハッキリした
あいつDとしてこのゲームの運営に真摯に取り組む気全く無いわ
ほんの少しでもやる気があるならあんなクソの役にも立たない中途半端コメント出さんて
どの面下げて次のクソ生に出てくんのかが楽しみ
認識したって言うなら、荒れたままの現場を放っておかないで
早急に対処の方向性くらい示さないとね
ほんとこいつ無能だわ
処分については
藤澤よりりきのが厳しいんじゃなかったけ?
なるせとかはりき時代に処分されたんだろ
それとカジノのプログラムしたアホは誰だよ
ここの会社は技術が売りじゃなかったか?
吉田らしいぞ
BANなりロールバックなり、キツい処分した後に
泣いてごまかす、とかだったら許すが
そんな図太さも持って無さそうだしなこの人w
申し訳なさから泣くのではなく
自分が批判され叩かれることが悲しくて、逆切れして泣きそうだよね
泣いてどうにかなることじゃないけども
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 10:01:48.98 ID:+VvHgreV0
>>599 藤沢関わりだしてからいつの間にかドラクエはFF化してるからな。
FFの重力魔法のグラビデは割合ダメージ。他にもそのままなものが多過ぎる。
イベントムービーのワンパターンな曲の使い方もFF4などと同じ使い方。
呪文をダイから持ってきた点はいいね。
そのダイ自体FFっぽさあるけどw
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 10:17:05.81 ID:+VvHgreV0
>>633 ほんとキモオタはこういう下手くそな絵で対話形式にするの好きだよなw
逆天井設けてたアイテム集めの糞藤沢クエストも糞だけどリキカスも糞だよ。大差ない糞。
「こんだけ倒したんだからもう出るよね、あ、出た。ふーん。」みたいな感じだったからな。
上限解放だと10〜30匹で必ず落とすような設定だったしね。
どうせ作業なんだからリキカスのがマシなような気がするが
やっぱ欲しいのは刺激的なダンジョンの奥にある宝箱を開けて手に入れるとかだよ。
当然武器も高難度ダンジョンの奥にあるのが理想。
今のダンジョンは奥にボスとの戦場用意してあるだけの通常行く価値もないつまらないエリアだからな。
まこなこは原作モノかカジュアルゲーしかやらんのに
各社の株を持っているせいか
いかにもヘビーゲーマーであるかのように語るから注意
時々PV稼ぎのためにわざとスレたてたりリンク張るんで
本気で相手にしないほうがいいかも
ID:+VvHgreV0が必死にタゲ逸らししてるのが笑えるなw
さすがの信者も今回のカジノの件は言い訳不能しなw
まこなこはずっとりっきー体制批判してて、課金もやめたんじゃなかったっけな。
あくまでサブ垢の課金とめただけって話だったかもしれんが。
つーか、そこまでするならもういっそ引退してすっぱりと関わらりを絶てばいいのに
今や完全にただのアンチに成り下がってて草も生えない。
まこなこやめてたはずなのにマデサ倒しててワロタ
かっこつけて課金やめたとか言ってたのにアホだな
そのりっきー体制が糞じゃん
内容見てないからどんな批判してんだか知らないけど、りっきー体制は糞なので批判する事は正義
やめるのも自由、やるのも自由、復帰するのも自由、そして批判する事だって自由だね
りっきーのやってる事って客を馬鹿にしてんだよ、要は
カジノ問題だってそこに尽きる
未だにやってる奴は馬鹿だったり無能な事に怒ってるんじゃない、そこら辺は諦めてる
クズな事に怒ってる
>>687 批判するのも辞めるのも復帰するのも自由だが
公に「こんな糞Dの運営するゲームは課金する価値ない」的な発言してんのに
ちゃっかり続けてるのはとてもかっこわるいと思います。
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 12:31:08.58 ID:NzYALxzv0
まこなこは5垢を1垢にしたんじゃなかったっけ?
事実を見て批判や判断しないとりっきーと同じ、洗脳済みの信者と同じ
俺はまこなことかどーでもいい、興味も無い、知らない
かっこ良い悪いの話されても、知らんわボケとしか言えない
なのでそんな事くらいしか言えないし、そんな事を話すスレじゃないのも馬鹿じゃなきゃわかるだろ?
心の中でゴメンナサイしてくりゃ充分だから、テンプレ読んでくれ
アフィカスの話題はNG
なんかプログラマー叩いてる奴たまに見るけど、叩くべきは仕様責任者だからな
責任の取れない責任者
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 13:46:08.92 ID:NzYALxzv0
責任を取れないんじゃない。
取ろうとすらしないんだ。
都合の悪いことからは逃げようとばかりする。
こんな奴が自分の上司だと想像してみて下さい。
このクソ無能野郎
3日間なにもしてねぇぞ
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 14:11:35.75 ID:pA/wxIcM0
今回のカジノ騒動に対する対応でこの人ワンチャンあるよねw
毅然と対処したらほんの少しだけ見直すよ
有能ならここまで事態悪化させない
毅然とした態度ってのは事前告知も含むぞ
いきなり結果だけ出しても問題は出る
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 14:26:54.10 ID:vHbhXkvT0
拡散初日でカジノ閉鎖しなかった時点で無能確定してるからな
ロールバックや没収措置を行う可能性はその時点でなくなってる
容認するにしても回答が半端すぎてやる人やらない人が分かれた
現状はカジノコインの無価値化ぐらいしか対策ないだろ
数日前のメンテ前にニコ生で動画公開ややりかた2chで張られまくって
騒ぎになったあと、次の日のメンテでメンテ時間延長してでも、なおせば
よかったのに、でその後対応検討中(ここで不正か不正でないか断言すればよかった)
その後3日間放置無能いわれてもしかたない
カジノコイン−おみくじボックス−福の神コイン−ふくびき券−キラーマジンガコイン
−SPふくびき−超おたからの種
りっきーどうする?絶妙なタイミングで導入だぞw
対応も何も、問題認識してます。でも対応はまだ何もしません声明出してる時点で
最悪手なわけだが…
>>701 運営、タゲ逸らしというか話題変えようと必死だな。
しかし、本スレも提案門もそうはいかなかったようだな。
休暇中のリッキーが、ホームページ担当に泣きついて急遽出勤してもらって
更新したとかそんな感じか。
りっきーがD辞めてVer.3でカジノ新生
今のカジノはVer.2期間は一切の修正無しで、のちに完全廃止
グラは使い回しでいいから仕様部分から変えないと、プレイヤー側は妥協するにも妥協できないだろ
カジノ問題は内容も対応も環境も最悪だけど、唯一の救いはVer.2が終わったタイミングで広まった事
問題発覚してるの分かってて新年会とかおもしれえ豚Pだなw
単刀直入に斎藤力死ね
逆天井広まる前にやった側だけどBANしてくれたほうがあとくされなく引退できて助かる
どうせディスク買わないとドレアム倒せないようにするんだろうしな
2Fで数えるぐらいしかやってないから一部だけとかやめて対象者は全員にしてくれよ
あとこいつ関係ないけどまーたスーパーライトでやらかしたらしいな
ほんと今のドラクエどうなってんだよ
堀井はもうどこにも関わってないのかよ
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 02:34:04.85 ID:FRMrOIuI0
リキカス糞の極み
まだ結果は出てないが信者はどう擁護するのかね?
拡散初日でカジノ閉鎖しない時点でね
どうせロールバック停止及びBANなしでカジノの下方修正してはい終わりだろw
これだけ大勢の人を不愉快にしたりっきーはしんだほうがいいな
無能すぎるディレクター
りっきー
運営に物申すデモ!
【日時】13日 午後9時
【場所】グレン1鯖 教会内!
【内容】暴言にならないように 白チャで思いを叫びましょう あくまでも意思表示にとどめましょう
逆天井をやったプレイヤーも やっていないプレイヤーも集まりましょう 過去最大のデモにしましょう
15日の処罰決定の可否の前に一度デモを行います ユーザーの意思表示を示そう
何もしない事は認めるのと同義である。
やじ馬で参加希望
なぜカジノを一時的に閉鎖しなかったのか理解に苦しむ。
現状問題は把握して、対応は考え中なので閉鎖まではしません。
なんて悠長な考えでいたから、瞬く間に広まってこの有り様。
即閉鎖して、巻き戻しも検討に入れています。って通達すれば、
それで随分収まったのにな。
もう広まりすぎて、巻き戻しや垢停止や、BANなんかしたら、
炎上と解約祭になるもんな。
正直者が馬鹿を見るとは思わなかったよ。
これでBANもロールバックもないのなら、サービス終了まで「クソゲー」と言われ続けるわけだし、
実際セカンドディスク以降クソゲー化してるのは多くのユーザーも指摘している。
そのにきてユーザーをバカにしたような運営の対応。
もうこれはダメかもわからんね。
差が付くからというだけで閉鎖はない
木工や裁縫で基準値調べて大もうけしてるのと変わらん
席に限りがあるため一部が暴言吐いたり独占するなど、態度が悪いだけだろう
>>716 >席に限りがあるため一部が暴言吐いたり独占するなど、態度が悪いだけだろう
そういうクズどもが暴れるから止めるべきだったんだよ。
事実、ただ1人でポーカーしてたユーザーが暴言の猛攻撃で威嚇されて席を追い出されてるんだよ。
そういうハラスメントを受けたユーザーの心情を想像してみ?
金を払って、膨大な時間とエネルギーを費やしてキャラを育ててきたのに、
INする気になれなくなってしまったユーザーだっているんだぞ!
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 15:03:03.61 ID:064vmoyS0
>>716 木工、裁縫は基準値固定のまま仕様で通してるのに
カジノでやったもん勝ちの修正で終わったらサービス終了まで言われ続けるな
まあその前に人が居なくなるか
運営に物申すデモ!
【日時】13日 午後9時
【場所】グレン1鯖 教会内!
【内容】暴言にならないように 白チャで思いを叫びましょう あくまでも意思表示にとどめましょう
逆天井をやったプレイヤーも やっていないプレイヤーも集まりましょう 過去最大のデモにしましょう
15日の処罰決定の可否の前に一度デモを行います ユーザーの意思表示を示そう
仕様通りに遊んでたって暴言や嫌がらせ受けるんだぜ?
それなのにBANやロールバックするのもおかしいだろ、っていうかそこは関係無いだろ
ただ、まぁ100%運営が悪い
どっちかの味方に付くのも、糞ゲーにするのも、全ては有能()なりっきー神()次第だけど、
初めから最後まで問題あんだよね、カジノは
今回の件だけ見ても、なんでこんな機能実装したのか?
使いだした奴が出てきた時にどうして対策しなかったのか?
表に出始めた時に何を考えてたのか?
広場が炎上しはじめた時にスルーしだしたのか?
スルーしまくった後になんでアホなコメントを出したのか?
そっからスルーして事務的な調整案のみ発表してるのか?
で、まだまだスルーしてる
客を舐め切ってるのが本当に駄目なだけで、意見や派閥の違いはあれどプレイヤー間で争うのは只の馬鹿
こんなとこで騒いでいないで逆天井狙いしてる島に並ぶのが一番賢い
空いた席に座っただけだから不正じゃないし
弱レイドで一斉に席立つ奴らやレイド販売してる奴いるから余裕で座れる
晒されても見てるのは極々一部の奴だから屁でもないチムを一時的に抜けてもいい
さらにニコ生で配信しながらやってる奴なんていいカモでしかない
また広場の提案が軒並み消されてるぞ!
皆でamazonレビューに乗り込めー
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 16:32:12.90 ID:h5R0Zca40
やったもん勝ち
もみ消し
ガン無視
死ね
予想としては短期間で修正できるはずがないからポーカーの一時停止
悪用ではないからお咎めはないが、今後は自己満アイテムのみになると思う
今回は例えるならメタキンと自殺コインは配られたけど
魔法の迷宮に行けるのは同時に100パーティまでみたいな制限があったことだ
もし自宅にカジノ家具が置けて自由に遊べたならクレームはたつまいよ
逆天井廃止
運営からは、廃止しましたのアナウンスのみ
景品の変更、補償やらは何もしない
どうせこうなるだろうと思いつつ静観
もうゆるゆる設定にして、やればやるほどコイン増えるようにするしかないよ
インフレさせて相対的にコイン価値を無くす
それにしたっておみくじボックスのせいで福引きも死んじゃうけどな
ただ天井ポーカーできなくして、やったもん勝ちで終わる可能性も高いけど、
これだけはやってほしくないな
>>725 運営は逆天井の廃止なんて一々言わんと思うで
カジノの一部を調整しました
みたいな感じで終わり
インフレさせてコインの価値を下げるっていうのはいいかもね
今1000万枚荒稼ぎしても木曜のアプデで簡単にそれ以上稼げるようにするのは有りだと思う
勿論景品交換に必要なコイン数も同じようにインフレさせてね
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 18:01:46.60 ID:nXrUx3JD0
ちゃんと説明してほしい
修正しましたはい終わりだったらさすがにもう課金止めるよ
調整したあとのカジノはどうなるかね?
多分逆天井だけできないようにするだけだと思う
こういう問題が起きたときに運営の取る行動はいつだって最悪の方向だしな
すごろく死産確定のうえ、納得いかない裁定だして人離れ加速だろうな
どうなるって
ポーカーの島から人が消えて
あとはスロBOTが蔓延る
今までのカジノに戻るだけだろう
おい、リキカス
早く辞めろ
早く辞めろ
早く辞めろ
こんだけ騒がれて、実際カジノコンテンツを崩壊してしまったのに、
キラーマシンガ実装ついでに「調整」とやらをして、
「カジノレイド関係を調整しました」って一行で終わらせる気かね。
ロールバックや垢処罰が無理な程蔓延してしまい、
正直者が馬鹿を見る結果となってしまうにしろ、
それならそれで、お詫びアイテム寄越せとは言わないから、
きちんと見解なり謝罪を公表しろよ。
不正発生から休みを挟んで蔓延ししすぎてどうにもなりませーん
だから残念だけどやったもん勝ちですってのはネトゲの運営の十八番だからな
面倒事が起きたら日を置いてじっくり蔓延させるっていうマニュアルでもあるんだろ
お詫びも謝罪もしないだろう
期待するだけ無駄
返答をしない運営に失望しましたって提案見たが、今更かと思ってしまった
こいつが何度説明責任果たさず逃げ回ったことか
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 19:11:46.50 ID:uDTdFi9o0
近々のうちリキに大変な不幸がおこる予感がする
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 19:45:14.34 ID:jPum7BWd0
逆天井の席奪いまくってギスギスオンラインにしようぜ
これが運営に対するささやかな対抗
カジノがつまらなかったのは逆天井用に
システムにコインを吸わせるように調整してたのが原因だったのね
まぁどう考えても不自然な負け方していたし、極力近づかないようにしてたけど
一般的な確率の範囲内で普通に遊んで適度にコインが増減する
普通のカジノにしていれば、こんなことにはならなかったんだろうね
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 20:28:55.63 ID:nXrUx3JD0
今回の件もろくに説明せず終わるんだろうな
もうリッキーには何も期待できない
4んで詫びろ
このタイミングでTVやります発表www
神経逆撫でることにかけては一流やでぇwww
実際問題として
大勢のキャラクターをロールバックさせるのは
手間なのか?
技術的な視点で知りたいけど
りっきー解任したらどうでしょうって提案してくればいいのに
2Fとか中途半端な募集に入っててわざと箱開けまくって邪魔して破産させたり
他の奴が席立つタイミングフレに教えて取らせたりするの超楽しいw
こうやってどんどんゲームもプレイヤーも歪んでいく
運営開発が糞だから
生主誰でもいいから逆天井つぶし放送してくれよ
開始直前に席座ったりハイエナ狙ったり島に人集めて荒らしたり
暴言吐かれたらSSとって困ったときは?から暴言と席の占有で通報したりさー
コミュレベルあげる絶好の機会だぞ?
>>744 ロールバックって時間戻す事だよ
ここの運営はロルバなんてやったことない
やるのは前の状況と今の状況を照らし合わせておかしい部分
(詐欺で減ったコイン分だったり不正アクセスで取られたゴールドだったり)
を個別に調べて元に戻す事をやってる
ロルバするなら3連休前からがベストだろうけど
三日間も巻き戻しとかするネトゲは聞いた事ない
故にやるなら不正(今回は不正かどうかは置いておいて)
に増えたコインを減らすっていう処理を全キャラやらなくちゃいけないので
とても1週間とかでできる作業じゃない最低一月以上かかる
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 22:08:00.84 ID:pW5lEQHl0
こいつ発言権のない建前だけのDなんじゃねーの?
おい、リキカス
早く辞めろ
早く辞めろ
早く辞めろ
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 22:17:02.51 ID:3I1vseMt0
1月13日 22時〜
鯖1ラッカラン カジノ前
白チャットでカジノがどのように修正されるかみんなで予想&語ろう
※デモや抗議ではありません。楽しく雑談するだけなのでBANなりません※
例
「オレは天井レイドが逆に緩和されると思うな!」
「リッキーならみんな幸せにしてくれるんじゃね!?」
等など発言すると良いでしょう。
今回のお咎め無しなら俺もこのスレの住人になるわ
リキカスはクソ
メンテナンス作業の中に「カジノの調整」とだけ書いてダンマリ
予想の斜め下を行く不誠実さだわw
早く更迭されて
この流れで逆天井やったであろう人を晒す意味がわからん…
空いた席に座るのは自由だ!
今、アストルティアで最高に熱い椅子取りゲームが始まった!
ノーリスクハイリターンだぜ!
大っぴらに発覚した時点で(それが不正かどうかはともかく)一度閉鎖しておけばいいのに、認識してるからお待ちくださいで(不正かどうかは一切明言せず)被害は拡大格差も甚大
15日のメンテ後でしっかりと説明するならともかく、これまでのリキ的に多分ないんだろうな
牡蠣豚ナウと化したPといいとことんお花畑なやつらだよw
また自分の作ったコンテンツ自分でつぶしてやんの
たぶんもうギブアップ寸前でしょう
リッキーの創りたかった世界
ハイエナの怒声が飛び交うイストルティア
あったけぇ
この空いた席まじであったけぇ
ハイエナになってイストルティア
どうしてこうなった
バージョン2
ジェム課金&DQショップによるカネトルティア
カジノレイドの席取り横行のイストルティア
不参加連中はシラケルティア
つまんねーゲームになってしまった
ver2はカネトルティアよりエンダーシアのが好きだなw
アストルティアで統一させたほうが美しいのはわかるけど
削除するバイトがこの時間じゃいないだけでしょw
責任者がポーカ閉鎖の判断誤ってカジノがリボーンするかもしれないって本当ですか?
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 01:19:05.82 ID:joenaMMy0
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 01:28:53.96 ID:1GCkhDgu0
まさかこんな急激に反リキカスの流れが増大するとはな
D変わらないから引退するつもりだったが、もしかしてワンチャンあるのか?
この糞がニコ生で自分のうんこみたいな経歴を笑い話にしてたけど
普通あんな内容は公の場で話してはいけない事なんだよ
そんな常識もないカスだからこんな対応しかできないんだな
何をやらせてもダメだな、こいつはw
牡蠣鍋ってなんだ
twitterで画像でもあげてるのか
ふざけてんのかよ・・・
一応言っとくと牡蠣鍋の画像は豚のほうな
3人で新年会だとかであげてある
その3人にりきが含まれているのかどうかは知らん
とりあえず豚のほうは間違いなくなんの危機感も持ってない
カキトルティア
BAN仲間が増えるといいですねなるせさん
大きな災害が起こってるときにゴルフやってました、ってのと変わらないからな
そら辞任要求もされるだろうw
あとは仕様知ってる運営の連中のプライベートキャラが
これまでに逆天井利用してなかったか、きっちり調べて公表した上で処分して欲しいね
内部情報知ってる立場で転売で稼ぐとかいうインサイダーまがいの事を平然とやって
それを自慢げに公表するようなモラルのない人達だから、恐らく誰かしらやってるだろう
もうこうなったらとことん炎上すればいい
カジノ爆発炎上したのはいいザマだわ
今までもステルス修正やらバグもみ消しやらで糞っぷりが際立ってたしな
カジノも力も消えろ
今回の事件での齋藤力ディレクターの感想:
「俺の知ったことじゃねぇよ。どーでも良い!」
このまま不正容認無法地帯化でいいんじゃね
表向きの対応は、カジノでの暴言問題にすり替えて白チャ禁止
で、裏でこっそりレイド修正
どうせこの程度の対応で終了でしょ
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 09:44:59.86 ID:yRAhSZRw0
りっきーはほんと対応おそいわ
出来る人は仕事が早い、出来ないやつは先送りにするって自己啓発本だかハウツー本で見た
死んだリキカスだけがいいリキカス
という諺をこないだ耳にした
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 10:21:30.48 ID:ycMnbZXp0
そもそも仕様であって問題と思ってないんじゃなかろか
絆、絆を連呼してたのはコレの件もあってだろ
ソロには厳しいゲームですわ
どうせカジノ閉鎖も前回のコロシアムの閉鎖で叩かれたから
びびって出来なかっただけでしょ。
ほんとにめちゃくちゃ気が小さい小物
もともとたいした実績もない小物ですし
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 11:50:43.06 ID:IBLIgU7p0
>>777 こういう意見よく見るけどさ、
運営がプライベートでそんな熱心に遊んでるわけないだろ
仕事でプレイするだけでウンザリで
わざわざオフの時間に遊ぼうなんて思うわけがない
カジノスレを見る限りでは、12月に何度かこっそり下方修正しているみたいだから
もうどうやって修正したらいいのか分からないんじゃ…
>>792 公式より
りっきー「スタッフもアストルティアが大好きで遊び倒してる人ばかりなんですよ」
インサイダーで転売で儲けたゴミクズもいるしな
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 12:43:54.76 ID:wL/SN/Vg0
もう消されてるが
検閲は仕事はやいな
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 12:57:25.41 ID:Bk8dpbha0
リキカスは説明不足すぎなんだよ
あんな回答するくらいならせめて白か黒か位はっきり言えよ
今回の対応で不信感増した人多いだろ
どうしていいかもう分からないんでしょ
今頃ヒゲ、安西、青山に泣きついてるか、
部下の開発スタッフに怒鳴り散らしてる
んじゃないのw
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 13:12:51.50 ID:N0e8V0qv0
どのツラ下げて1月19日のDQXTVに出演するんだろうな
あれ大変だったんですよー休暇中に対応しなきゃいけなくなって〜
ってな感じで笑いでごまかすんじゃないかなw
やる気はあり努力もするが才能がない典型
下にいる間は黙々と仕事をこなすが、上に立った途端に無能になる典型でもある
ほんとやればやるだけ損するゲームだよねこれ
しかし見事にカジノすらぶち壊したんか
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 13:46:55.89 ID:QySud+fp0
まさにこれか
兵藤和尊】 大詰めで弱い人間は信用できぬ…!つまりそれは管理はできても勝負のできぬ男…
平常時の仕事は無難にこなしても緊急時にはクソの役にも立たぬということだ!
ロールバックやbanはなしで、やった連中の外見をキュウスケとかにすればいいんじゃね?w
努力型の人間は誠意や信頼の重要性をよく知っているよ
こいつにはそれが無い
特定分野に特化した才能を評価されて上り詰めたタイプじゃないの
>>805 どんなご褒美だよ羨ましい
そこは外見をパンに変えるべきだろ
レイド有りの島と純粋にポーカーを楽しめるレイド無しの島に分けて欲しいな
>>791 出演予定者にこんな事言われるとかあったかすぎて終わっとるティアw
まぁ放送ではNGに入れて適当に謝って終わりなんだろな
りっきーさん。アプデが済むまで見ざる聞かざる言わざるですか?
そんなんじゃ、ゲームディレクターなんて務まりませんよ!
アフィカスのURLは要らないです
だんまりき
それに比べて削除人の優秀さときたら
しっかしあれだね
ユーザーにゲーム内でデモ起こされるとかさ
ゲームクリエーターとして恥もいいとこだよな
矢面に立って毅然とした対応も出来ずにコソコソと言封殺だけしていて恥ずかしくないのかねえ
他所の連中から失笑買ってますよ?
齋藤さん?あんたもう必要とされてませんよ
ここまでチキン晒してんですからご自分でも分かっているでしょうが、大多数のユーザーがあんたのことを不要、要らない、生ゴミだと思っていますよ
辞めるか消えるか○ぬかしたらどうですかね?
ニコ生でボロクソ言われるだろうね
誹謗中傷はスルーだろうけど
りっきーの対応に不満で追加ディスク買わねえとか課金辞めるとか騒がれると
収入が減るんでさすがに社内で責任取らされる
ニコ生福島原発記者会見のときは激しく言論統制やってたからな
今回もNGコメ連発すると透明にされちゃうよ?
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/14(水) 20:44:22.94 ID:Ki3YwLqh0
なお、ニコ生出たがりおじさんは黙殺のもよう
鯖1カジノ前に早速工作員送り込んでるな
何が「りっきーを信じよう!」だ
だんまりき
逆天は必ずしも稼げるわけではない 赤字の人もいるっていう奴いるけど
これはメンバーに裏切りがいる場合と強役引かれまくって即効倒された場合のみ。
信頼できるフレ同士でやってれば100%ボロ儲けですw
20:00ぐらいからカジノの提案消されなくなったな
削除社員はもう帰っちゃったか
>>821 100%はねえよ
そこが確実にリセットされた島なのかどうかはわからんて
さあさあかつて無いほどアストルティアを揺るがした天井祭りの第二幕開始まで6時間切りましたよっと
果たして泣くのは・・・
アプデはただ修正が入るだけで、別に処罰云々を関係ないでしょ?
りっきーさん、まったくやる気ないみたいだから早々の対処に期待しても
無理みたいだし
関係者全員、早くアカBANならないかな
ゼノブレ4月だぞどうするリキ
明日がすべてだぞ
ver3ディスク売れなくなるぞ
さぁどうなるかね
放送ではまた半ベソ謝罪会見かな
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 01:02:25.59 ID:XRAFG5740
今日はレイド条件が変わるだけで何かしらの対応を求めて広場が炎上するのはこれからだ
逆天井やったほうやらなかったほう双方の言い分あるけど一番ダメなのは運営だな
リスナーがRMTした300万Gを間接的に受け取ったクズ生主のところにGMがG回収しに来た時も
クズ「RMTで得たGとはししませんでした。もう鍛冶の材料買って数十万しかありません」
GM「残ってるGだけでいいです」
クズ「買った素材で作った武器は渡さなくてもいいんですか?」
GM「残ってるGだけでいいです」
クズ「サブキャラに送ったGもあるんですがそれは返さなくていいんですか?」
GM「残ってるGだけでいいです」
ってやりとりをニコ生に垂れ流しにさせたアホだからな。しかも配信不可の住宅鯖でw
何度もやらかしてるクズ生主なんだから今配信してないか確認してから取り立てしろや
こんなの完全に運営がRMTのステマしてるだけじゃねえかw
りっきーの腕の見せ所だな
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 05:21:38.59 ID:+qrcjjQl0
【ディレクターコメント】
まずは今回の件で皆さんをお騒がせしてしまったことを お詫びしたいです。大変申し訳ありませんでした!
対応については上記に記載されているとおりですが 今回の件についてコメントをさせていただく場をいただけたので 対応に至るまでの状況を僕の気持ちの部分も含めて できる限り詳しくお伝えしたいと思います。
(みなさんの状況をみて 中間でもコメントをしたかったのですが その時間がとれず申し訳なくおもっております…)
まずスタッフから状況を知らされた時に最初に驚きました。
僕の力量不足からくる部分ですが 仕組みを十分に認知できておらず カジノがオープンしてから 一年以上が経過したタイミングで このような状況になることは 正直まったく予測できておりませんでした。
担当者に状況を調査してもらい 次にどう対応するべきかについての検討を開始しました。
緊急事態ということで関係スタッフにすぐに僕のブースに集まっていただき 対応策について話し合いを行いました。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 05:22:29.14 ID:+qrcjjQl0
そして 僕としては以下の2つの結論を出しました。
1.「全員で損をすると儲かる」という状況は ゲームデザインとして変えるべきである。
2.どんな遊び方をしていてもカジノレイドの発生については 「誰もが均等にチャンスを得られるべき」である。
これらの結論から カジノレイドの発生条件を「シンプルな抽選のみ」とし それに伴って「カジノレイドの発生確率を大幅にアップ」させることにしました。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 05:24:43.81 ID:+qrcjjQl0
正直 今回はプログラムが更新できるスケジュールから逆算して ほとんど時間が残されていなかったため
スタッフからためらう声が上がるほど いつもより検証時間が取れなかった状況なのですが
そうも言っていられない状態だと僕の方で判断したため 今回の条件と数値の変更を思い切って行うことにしました。
限られた時間内で試行錯誤をくり返しましたが 勝ちすぎたり負けすぎたりと著しくバランスを損なうようであれば また調整させていただく可能性もあるとは思います。
もちろん その場合は事前に告知させていただきますので まずは現バージョンでの「カジノ」をお楽しみ頂けたらと思います。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 05:25:25.79 ID:+qrcjjQl0
結論:やったもん勝ち
リッキー無能
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 05:25:34.06 ID:YSIAXseC0
全角空白キモい
>「カジノレイドの発生確率を大幅にアップ」
なぞの緩和(飴)
りっきーってやっぱ無能で馬鹿でどうしようもないんだな
今日の争点
・ルールが明確であるなら何故早い段階で周知しなかったのか。
(不正の可能性が指摘されていたため、控えていた層との格差が広がった)
また、どの段階で「不正行為ではない」との判断に至ったのか。
2Fでスロットやってるけど全然出ないわw
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 05:46:52.19 ID:PktYIdis0
>>(みなさんの状況をみて 中間でもコメントをしたかったのですが その時間がとれず申し訳なくおもっております…)
無能過ぎるわ
まず客に状況報告だろ
自分はがんばりましたアピールが気持ち悪すぎ
処罰対象の「無限レイド」や「永久レイド」なんてやってる奴は本当にいるの?
書きこむ場所、ちょっと間違えたからコピペ
永久レイドが実際にあった事にびっくりだわw
ネタかと思ってたよ
ってか本当に存在して、今まで(去年とか)に使ってる奴やそういう現象が出た事は無かったのか?
結論としては、発覚した時点でやはりカジノは閉じるべきだったな
そうすれば時間をかけて検証して結論を出し、再オープンという形にもなった
スケジュールが間に合わないから見切り発車てそりゃスタッフから躊躇う声も出るわ
あー、そう
コイツのこの文は「僕頑張った」アピール多すぎ
結局やったもん勝ちで今まで通りの誰もやってない過疎糞ゴミ無能以下カジノに戻しただけです
って事だよなわかってたけど
無能
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 07:35:46.03 ID:8uZiBwB/0
まじでやめてください
これにて一件落着!
こいつは解任じゃなくてしね
今回の対応マジで終わってるな
何の解決になってんだよこれ
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 07:38:41.14 ID:xCcFfjqh0
カジノの仕様を知らなかったとかwwwwwwwwwwwwwwwwww
しね
騒ぎになった時点でとりあえずカジノ封鎖しときゃ格差拡がらなかったのに
俺やったもん勝ち側の人間だけど、この対応はマジ糞だと思うよ
謝罪文も糞、みっともない
イチから作り直しますぐらいじゃないと不幸な人間が増えるだけ
>>851 これ聞いた限りではユーザーから叩かれた後に出したものらしいけど
最低限藤澤は責任者としてやってたってのはわかるな
りきは藤澤と同じく騒がれた後に出してるのにこのひどい差
個人製作の同人ゲーじゃないんだから「僕」はやめようやりっきーくん
カジノ閉鎖しろとか2chだけでなく広場にも書いてあっただろうが問答無用で消してるからだ
発売日から30か月ほど課金(途中から2垢で3000円)していたが課金停止ですありがとうございました
ノーリスクで職をとっかえひっかえしてる時点で御伽噺もくそも無えよ
スキル再振りで好きなだけ経歴を組み変えられるしな
もし名前と性別を変更出来ればストーリーの意味も無くなる
キャラを識別する個性足りえるのはIDだけ、囚人の様だ
今のところカジノ景品が必須のゲームバランスにはなってない
VIPルームに入らなければ遊べないゲームがある訳でもない
だからカジノレイドくらいで怒ってるのはおかしい
本当に怒らなきゃいけないのはドラクエ世界を壊してる設定の方だ
直訳呪文や偏り過ぎてるとくぎのバランス
ソロプレイを排斥するボス設定とサポAI
廃人を繋ぎとめるだけのアクセ&コインボス追加etc...
【ディレクターコメント】より上はそのままだから読めば内容は解るけど
【ディレクターコメント】は何を問題としてその原因に対する結論として書かれていないので
ユーザや周りのスタッフと何が問題なのか共有できているのか疑問
「正直 今回はプログラムが更新できるスケジュールから逆算して ほとんど時間が・・・
また調整させていただく可能性もあるとは思います。」
これなんてスタッフと問題が共有できていなかった最たる例なんじゃないの?
ユーザからも一旦カジノ閉鎖したほうがいいとか提案も出てたじゃん
>>851 並べること自体が失礼。
16日で課金切れるが逆にスッキリした。
今までありがとう齋藤以外のスタッフ&アストルティアのみんな。
齋藤へ一言だけ。
お前マジ死ねよクズ。
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 09:10:27.83 ID:8uZiBwB/0
新年会で盛り上がってた人間が時間無いって
まああれだよな
堀井の弟子になって、以後ドラクエに人生捧げ続けた藤澤と
カネがないから即金でカネくれる会社ならどこでも良くて、
それがたまたまスクエニで、たまたまFFや他のじゃなくてドラクエだったってりっきーとじゃ
真摯さの面でも比べ物にならなくて当たり前か
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 09:21:07.80 ID:Seb0wiZs0
責任者としては言っちゃいけない類のみっともない言い訳ばっかりしてるなこの人
今回ばかりは呆れてこのスレにはじめてきちまったよ
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 09:27:19.97 ID:+qrcjjQl0
これでDQXTVでヘラヘラ笑ってたり、自分だって頑張ってるんですよアピされたら本気でむかつくかも
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 09:33:09.84 ID:cxlg8QGh0
辞めるからいいや
買ったクリスタって返金できんの?
広場に文句書き込もうと思ったけどもういいや
それすらいらつくから無理
こうやって課金者減らせばいい
>>863 次のDQTVは最初の30分りっきーの予習になってるから、どや顔で職人語るんだろ
DQTVでの要求は前からやってるが明らかに言論統制されてる
・仕様知りませんでした(笑)
・軽く他の人のせいにするトップ
・担当ごとに他人事、連携が取れてない糞体制っぷりを露呈
・時間がないwと言いつつ新年会で大盛り上がり
・修正が必要、問題があると判断したのにカジノ停止させなかったこと
・さりげなく頑張ってるアピール
・無限レイドは処分するとスケープゴートをちゃんと用意
逆天井が問題ないのならレイド発生条件をいじる必要はねえだろ
言ってる事とやってる事が矛盾してんだよ
誰か複垢ある人やメイン垢でも広場に書きこんでもいいよって方
チキンな自分に代わって以下を広場の提案でも応援でもいいんで書き込んでください
*****************
おしらせ「「カジノ」にて発生していた諸問題への対応について」への提案です。
【提案内容】
今回の事象について以下4点のとおり整理した上で再度おしらせいただきたいことを提案します。
1.発生した事象およびその影響(または被害)
2.問題点
3.原因
4.結論(何をしたのか、あれば今後の対策)
【提案理由】
1.システムの動作および一部のユーザが行った行動は解りますがその影響度合いが分かりません。
広場や外部掲示板で今回の事象について提案や議論がなされておりますが、
影響を過大に評価されている方は的を得ない提案をされている可能性もありますし
逆の方は提案の機会を失われている可能性もあります。
2.発生した事象から何を問題と捉えられたのか分かりません。
広場や外部掲示板で今回の事象について提案や議論がなされておりますが、
結論として書かれている内容と乖離があるように感じました。
3.問題とその原因、結論が紐づけられていないため本当にその結論で良いのか分かりません。
また、どのような事象・問題が解決されるのかが分かりません。
どのような考えでどこに向かっていくのかが読み取れず逆にユーザの不安を逆に
煽ってしまっているように感じました。
以上
判断が遅すぎるんだよ。不正行為じゃないから(カジノの仕組み作った側のミス)だからお咎めなしまではわかるが
結局こんなに時間経ってから仕様変えますじゃまともにやってた人から文句出るのバカでもわかるでしょうに
閉鎖してから検討しろよ。時間ないんならなおさらこんなことになるまえに停止すべきだった
言い訳ばっかりのコメントといい、決断力やリーダーシップが全然ないんだなこの人
上がこれじゃあゲームもちぐはぐになるはずだわ
今回の件だけじゃなくおかしいところ挙げたらきりがないほど出てきてるし
この人がバージョン3も担当って、もはや不安から絶望にかわりつつある
事態は緊急性を要するので、僕の独断で、なんら問題のないレイド条件を調整しました!
なに言ってんの?こいつ
>>870 提案門は400字ぐらいが字数制限だから、それ長すぎ
しかし終始言い訳しかしてなくて笑う…笑えない
何処何処に呼び出して会議しましたとかどうでもいいわww
僕のブースだろうと便所だろうとオイスターバーだろうとわざわざ記載する理由がないつーの
前例は慣例になるから似たような事例起きた時どうすんだろなw
どうもできねぇかw
自分の回答とその曖昧で的を射てない内容のせいでここまでこじれたって認識してんのかな
本当にこの杜撰対応の結果が目に見えるのは3.0発売後だな
相当落ちるぞw
提案広場はフレから次々と辞めたメールが来たとか
何でロールバックしないんだとかりっきー辞めろとか
対応の矛盾をこと細かく書いたのとかいろいろあったのに
あっという間に全部消されたから書くだけ無駄
DQMSLみたいにまとめサイト作ってtwitterで広めたり
スクエニの会社情報のお問い合わせから
今回の対応に不満でどんどん課金者が減って
追加ディスクも買わなくなるけどいいのって
問い合わせした方がいい
でもさ、今回の件がなくてもRMTやBotで稼いだ人との格差酷いゲームだったじゃん
職人できる器用な人とも
なんか根本的にゴールドが全てのシステムがおかしいんだよね
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 11:31:29.87 ID:jeDrCiA20
説明しろ!とわめいて相手がきちんと説明したなら
「言い訳」と叩くのは人として最低の部類だわ
そういえばニンテンドーダイレクトでの告知が無かったな
1.ダイレクトの収録日までに発売日が決まらなかった
2.ダイレクトを使わなくても良いと判断した
3.集金要素が強くなりすぎてぶぶ漬けを出された
どれだろう
>>880 しかも公式じゃないところがなんだか・・・
PC版やら何やらの件で任天堂にまた迷惑掛けたから干されたんだろ
つうか、肝心の騒動は把握していたのに、
「何故カジノサーバーを閉じなかったのか」
の理由が書かれてない。
今回のメンテに間に合うか分からないって状況だったなら、
尚更閉じておくべきだっただろ。
やったもの勝ちの前例を作り、正直者が馬鹿を見る前例を作ってしまった罪は重いわ。
>>870 「的を得ない」
は頭が悪いと思われるから直そうな。
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 11:58:11.25 ID:Rf8aWnXQ0
ゼノブレイドクロスにver3被せてくるとか何考えてんだ
「仕様」なのか「バグ利用」なのかなんてユーザ側で分かる訳ないから
とりあえず通常操作の範囲内で行われる[裏ワザ」は今後すべてOKなんだな。
本当にドラクエオンラインはこれで良いの?りっきーさん
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 12:17:48.07 ID:Seb0wiZs0
開発の設計上のミスだからやってた人へのペナルティはないけど、やっぱこれじゃまずいんで修正しますね
結局この程度の誰でもすぐに思いつく結論にしか至らないのになぜすぐに閉鎖しなかった
さんざん放置した挙句これで終わらせるつもりか
もうビンゴなんてバカバカしくてやってられないんだが?いくつコンテンツ壊せば気が済むのこの人
ドレスアップ楽しんでたフレもやめちまったぞ。レア花1本が家キットより高いんだもんな。もうめちゃくちゃだ
あーーあ
死ねよ無能D
>>888 どうせインフレさせて価値なくすだろうから、ビンゴかビンゴ以外のどちらかが終わる
んでもってすごろくはコインと関係無しにプレイさせる方式にする、何にしてもリセットでもしない限りカジノは終わる
ってフレが言ってたけどそのままになったなw
>>887 ネトゲでこういう仕様の穴をつく遊びってのはよくあることだし、今までのDQXでもやってたからなぁ
(討伐は仕様だからって公言されたけど、結局逆天井と同じで穴ついただけ)
すべてOKというか、今回一番マズったのは認知していたのに後手後手の対応して開き直ったことだな
今カジノに人が多いって言うのは、斉藤体勢ならどうせこの後こっそり下方修正かましてくるだろうから
いまのうちにカジノで遊んでおかないと置いていかれるって言う危機感からだろw
このDって単純に頭が悪いよね。
早く更迭してほしい。
対応は良いのだけど、40才のリーダーたる立場の人が書く文章じゃないなぁとは思う
こいつのおかげでsp福引きがゴミしか出ないぜ!
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 13:14:19.58 ID:qPFVTN0p0
広場に回答した時いいのか悪いのかだけでも言っておけばよかったのに
今回かなり敵増やしたな
>>878 時間がないだの仕様知らなかっただの
言い訳じゃなかったら何なんだよ
Dが仕様知りませんでしたで済むかボケ
運営対処がやっぱり腹落ち出来ないので引退!
結局メンテ明けカジノはニートの見本市になっただけ・・・
辞めようと思った奴は本当に辞めよう
課金が切れたらでは無く、今日に辞めよう
結局、神様が運営では いいように食い物にされてるだけ
一ヶ月○○時間掛けてたリソースで新しい事を始めよう!
運営に不満があって辞める人はせめてなんか爪痕を残して去りましょう
例)
・アマゾンレビューで今回の経緯を書く
・酒場登録時のメモで提案門
・書置きメモで提案門
・フレンド経由で確定しているネカマ(当人バレ自覚無し)のチーム、名前、ID晒し
・身近なRMT・BOTツール利用者経験者の通報(サブアカ等情報含め)
★他に案ある方いたら意見ください
スクエニに無能Dの対応に不満で辞めるって苦情入れた方がいいよ
ドラクエ上で何をやっても削除されるだけで意味ないし
報告送れて野放しにしたもんだから
処理する人手的にも経営的にも処罰できない人数になったんだろうなw
やったもん勝ちとかw
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 14:37:03.32 ID:4Ip2yqCj0
まあ、もういいよ。止めるわ
ゴテゴテ グダグダ
無能カス
直訳
僕としては、先にやった人が有利なのは当たり前なので、
後発は緩くなったカジノで遊んでいただければと思います。
僕は頑張ったので、悪くはないかと思います。
無限にやったやつは、BANかと思います。
これからも調整していくんで、遊んでいただければと思います。(するわけねーだろ、ばぁかw)
(閉鎖しなかった、格差についてはずっとだまってりゃいいか。風化すんだろwあーあ、広場うるせーなぁ・・・消しっと・・・)
わざと野放しにして
参加者多数で影響でかいからそのままってシナリオに持っていっただけ
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 15:19:35.12 ID:ZjK49KTH0
>>873 オイスターバーは書いたらあかんwww
煽り過ぎだろwwwwww
さすがに仕事しろっていうわwww
呑気 モタモタ
違反者、格差 拡大
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 15:47:46.20 ID:tqdhM2gE0
無力は一回休んでいいから国語の勉強してこいよ
あと営業にちょっと出向して研修して来い
わざと客煽ってるんだったらしょうがないけど
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 15:49:01.96 ID:/+saCnfm0
リキカス「嫌ならやめろ。代わりはいくらでもいる(同接17万
ギャンブルキングの称号と神秘理論値を手に入れたままずっと遊べるりくやくんにとっては神だろうな
まだレアボス・福の神・大量のオーブ・大量のカジノコインも残ってるだろうししばらくは豪遊できそう
りっきーD
状況としては開発内でも認識しております。
具体的な対応については 現在検討中ですので
今しばらくお待ちいただければとおもいます。
お利口にして待ってたプレイヤーが馬鹿を見る結果になるとはねw
とりあえず3.0は買わないことに決めている
つか、2.0ver自体が面白くないんで2.1すらまだクリアしてないわw
死ねよ無能D
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 17:14:37.71 ID:jBmUJy2+0
ゲームの仕様を把握していないディレクターが運営にいるMMO
それがDQXなのです
小学生並みの文章力と中学生並みの頭の悪さだな、マジで
一回目の回答のときにカジノ閉鎖するか
不正かどうかくらい答えておけよ無能
DQXTVにアンコちゃん付けたら真っ青豚や力カスが見れて面白いんだろうなー
糞カジノレイドのせいで全鯖メンテナンスの可能性とかふざけんなよ!
サーバー閉じないんなら
「現状の問題は確認しています。
システムや仕様の不具合ではありませんが、
ゲームバランスを考え、申し訳ありませんが早期修正を行わせていただきます。」
ぐらい言えなかったのか…。
700万枚が670万枚になった
ついでにメンテ後に1階で飲ませたけど、吸い込み天井の方は無くなってた
>>901 意訳にも程があるだろわざわざ捻じ曲げた文章で直訳()なんてアフィカスみたいな事やってんじゃねーぞカス
Q 逆天井で稼いだプレイヤーはどうなるの?
A 不正行為をしていたわけでもないため、アカウント停止などのペナルティは発生しません
Q じゃあ俺たちもやっていいの?
A もうできません
Q この状況は想定内だったの?
A 仕組みを十分に認知できておらず このような状況になることは 正直まったく予測できておりませんでした.。
Q 神秘のカードなど大きな格差ができたよ?
A 仕様なのでそのままです
Q 運営の対応は?
A 緊急事態ということで関係スタッフにすぐに僕のブースに集まっていただき 対応策について話し合いを行いました
Q なんで数日間黙ってたの?
Aみなさんの状況をみて 中間でもコメントをしたかったのですが その時間がとれず申し訳なくおもっております…
まとめ
・ニコ生主と運営の対応を擁護しつつ、一般プレイヤーだけ割を食ういつもの対応
やらなかったやつm9(^Д^)プギャー
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 20:54:31.57 ID:YdZbA8Io0
リキカスの悪口はやめようぜ
これまで特にドラクエ開発に携わった経験があるわけでもなく、前任Dみたいな文章力もトーク力もあるわけではなく、ゲームの仕様もろくに把握しておらず、休みないとか言いながらしっかり三連休休んだっぽいだけじゃん
そこまで責められるいわれはないだろ
リキカスに同情するわ
>>920 > やらなかったやつm9(^Д^)プギャー
世の中に「清貧」という言葉があることすら知らないだろうね
これは正直者が馬鹿を見てるだけだろ
正直者がバカを見る、か
事情があって休止してるが復帰明けはRMTやっちゃうよもう
所詮ゲームなんだから「正直者」の役割りを演じてみるのも一趣かと・・
BAN祭り無しは白けるな
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 21:23:58.50 ID:YdZbA8Io0
仕様を活かさないことはマジメと違うんだぜ
縛りプレイや俺ルール強要してた奴が正直者とかアホかよ
システム糞だけど、ドラクエの世界では逆天井は正義だったから
それがりっきー神がお造りになられた世界ですわ
こういうやり方って本来のゲームプレイから
逸脱した物だと思うから自分はやってないけど
これってどうなの?変えた方がいいんじゃないの?て質問に
ディレクターがいま対応考えてるから待っててくれと答えた
そらマジメな人なら手出さんだろw
ディレクターコメントの最初の一行だけでもうね
これだけの騒動を起こした件について、客に真剣に謝る時の文章じゃないわ
もうこいつに求めることは辞任以外にないから、とっとと辞めろ
カジノ閉鎖せずに放置した挙句この対応じゃクソ言われても仕方ない
忙しくて中間報告も出来なかっただ?ちょろっと文章書く時間すらなかったのかよ
みっともない言い訳すんなって話だよ
コインばらまいたところで、アクセドロップ率、転生率、メタル遭遇率
トルミネ遭遇率、合成神秘に4が付く確率、福引き当選率
これらを絞れば良いとしか、コイツは考えてないだろう
やった者勝ちで
やってない者への救済もなしか
スロットなんて軒並み設定下げてやっとボーナスゲーム引いても全く増えもしない
死ねよリッキー
どうしても僕のブースに集まってで笑うわww
何を思ってこの一文入れたんだよww
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 23:17:46.72 ID:xCcFfjqh0
会社の都合いいようにしたね
この騒動を借りて修正なんて卑怯だ
DQ10部門用に会議室ないのかよw
文章は突っ込みどころがありすぎてどこから言ったらいいかわからないな
広場も批判は徹底的に削除して、自分を持ち上げるのだけは残してるから酷いわ
正直修正内容とかどうでもいいんだが
仕様を理解してなかった僕だけど限られた時間の中でリーダーシップを発揮して思い切った決断をしましたドヤァみたいなアピールが腹立つわ