3DS ファイナルファンタジーエクスプローラーズ 41 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
3DSで発売中のファイナルファンタジーエクスプローラーズについて語るスレです。
よろしくお願いします
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 16:23:36.15 ID:bbPORP0N0
ユーチューブで 初心者の館 と調べると動画がたくさん観られます
よくある質問は、
・仲間を回復するにはどうしたらいいのか?
・ルームにはいってもクエスト参加するにはどうしたらいいのか?
・クリスタルドライブで混乱するようになったんだけどバグなのか?
・製品版に何を引き継げるのか?
などといった質問です
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 16:32:14.16 ID:bbPORP0N0
ありがとうございます
助かりました
コピペお願いします
よくある質問
Q仲間を回復するにはどうしたらいいの?
A下画面で仲間をタッチしてからケアル
レイズは自分の目の前、エスナは自分の周囲のみ
Qルームにはいってもクエスト参加するにはどうしたらいいの?
A下画面のルーム内クエストをタッチしてからプレイヤー名をタッチして受注、もう一度同じことをして準備完了
Qクリスタルドライブつかったら混乱するようになったんだけどバグ?
A仕様です。クリスタルドライブは敵にも効果があります
Q 製品版に何を引き継げるの?
A 50000ギル、2000CP、バトルアイテム(素材アイテムを除く)
アクセサリを除く武器防具1種類につき1個(強化分は初期値に戻る)
習得アビリティ(オリジナルアビリティを除く)
Q 何が引き継がれてしまうのん?
A 間違ってフレンド申請に「はい」を押して、どこの誰だがわからない
3DS本体に残った体験版フレンドリスト
Q 引き継げないものは?
A プレイヤー情報、ストーリー進行、オリジナルアビリティ、魂石/魔石
アクセサリ、仲間モンスター、ジョブ、アフィブログ、ブラックリスト、オプション
Q ○○が分からない
A 教えてディレットさん!
http://www.jp.square-enix.com/ffex/topics/diletto/ ゲーム内でもリベルタス出入口付近に居るから、まずは彼に聞こう
オリアビ効果暫定版
斬断の加護: 斬属性/即死
衝打の加護: 打属性/混乱
刺突の加護: 突属性/忘却
射弾の加護: 射属性/行動停止
火炎の加護: 火属性/火傷
凍氷の加護: 氷属性/凍結
雷鳴の加護: 雷属性/麻痺
大地の加護: 土属性/移動停止
疾風の加護: 風属性/睡眠
水音の加護: 水属性/沈黙
久光の加護: 光属性/速度低下
冥闇の加護: 闇属性/暗闇
コンボブースト: コンボ補正
トンベリの怨み: 撃破数補正
針千本タイム: クリティカル威力
免疫弱体: 状態異常数補正/毒
アフィリエイト: アドセンス補正/求広告クリック
ウィークメーカー: 属性耐性上昇/属性耐性低下
クリティカルスター: クリティカル上昇/弱点特攻
支援無効: 状態回復/強化削除
巨大化: 範囲/ヘイト上昇
スーパーアーマー: 物理防御上昇/魔法防御上昇
ダメージブロック: 物理攻撃低下/魔法攻撃低下
痛覚倍増: 物理防御力低下/魔法防御力低下
物理限界突破: 物理攻撃上昇
魔法限界突破: 魔法攻撃上昇
超加速: 速度上昇/使用間隔短縮
超回復: 回復/自動回復
天使の福音: 浮遊/自動復活
夢幻の結界: 分身/連続ヒット
バックアタック: バック攻撃
メデューサアイ: フロント攻撃/石化
ドレインフィーバー: HP吸収/AP吸収
防御無視空間: 防御無視
静寂の刻: 発生時間/時間停止
全身全霊: HP比例補正/強化数補正
起死回生: HP反比例補正/AP反比例補正
倍返し: 魔法反射
ステルス: 透明/ヘイト低下
レゾナンスバースト: レゾナンス蓄積/レゾナンス補正
オーバートランス: トランス蓄積
無限連携: 使用間隔リセット/連携・○○ ※○○はアビリティ名
スーパースナイプ:射程/射程補正
神獣がテンプレ書いてるの邪魔するなよ
なんか色々とお疲れw
努力は認めるwww なんかほっこりしたわww
神獣のIDあぼんすればなんとかまともなスレに見えんだろ…
次スレはスレタイ注意してくれ
吹雪に斬と氷両方つけても
片方つけたときとダメ変わらんかったわ
イマイチ仕組みがわからんな
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 16:35:16.81 ID:bbPORP0N0
携帯からスレを立ててしまったので、スレを立てられたのはいいけれど、コピペの方法が分からずあせってしまいました…
助けてくれてありがとう
近年稀に見る糞スレ
>>いちおつ
ファイナルファンタジーエクスプローラーズについて語り合おうじゃないか
結局これ使うんね
>>いち おつかれさまでした
かわいい(´・ω・`)
FFEX四天王
・テレポ君
・神獣 ←NEW!!
赤魔コストカツカツで回復はケアルだけなんだけど自動回復つけてもぜんぜん発動しないたすけて
>>20 【DQ10】♀キャラのドスケベ画像を張りまくるスレ 13抜き目 [転載禁止]c2ch.net
451 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/12/23(火) 14:40:21.41 ID:bbPORP0N0
出来ないままにする理由は無いね
あとエテーネの服も買えるようにして
これのスレタイでクソわろたwwwwwwwww
神獣ポルポーノ
>>15 効果が大きい方1つだけって説明に書いてあるジャン…
殺伐としたスレに癒しの
>>1乙
無理なら他の人を指定しなさいw
まさかアドレスとか全部自分で入力したのか・・・
ごめんなさい
次から気をつけます…
スレ立てれたの初めてだから嬉しくてつい
糞スレ
て、この
>>1って安価踏んだわけでもなく自分から立てるって言ってこのザマか…
次からこのスレタイのままにしようぜ
小学生でも見つけられるように
ドすけべ神獣スレ立て乙
盗賊アンク再起動マラソンしてるんだが時々拡張パッド認識辺りでフリーズするんだがnew3dsだけ?
小学生が携帯をもち2ちゃんをやる時代か
おじさんびっくりだよ
がんばってる姿勢が伝わるのがまたじわじわ来る
こんなゲーム小学生スレでいいんだ上等だろ
誰かFFEXのドスケベ画像を貼って差し上げろ
>>38 もうリセマラするなら拡張パッド外せもテンプレに入れた方がいいな
でもまあ 初心者の館 と検索すれば済む話だからな
っていうかソフトリセットが無いのがかなりつらい
どうしようもないのか
みんなELvいくつ?
>>41 かわいそうだから神獣のそこには触れてやるな
>>1というレアクリスタルドライブにみんな応援をせざる得ない
でもまあ ドスケベ画像 と検索すれば済む話だからな
このゲームはドスケベシーンないよなあ
あったら教えてあげるんだが
英語表記のスレタイは一覧から見つけにくいと常々思ってた
正式名称はカタカナのほうだし、もうこのスレタイでいいよ
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 16:45:24.55 ID:HqP6bTWs0
ドスケベ神獣ポルポーノってなんか語呂いいな
>>43 認識周りにバグあったのか、オプション変えてみるわ
合体剣、素材一個しか落とさないから、このクエ10回行くしかないのか。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 16:46:20.02 ID:HqP6bTWs0
>>46 126、このレベルはどういう意味があるんだ?
うざい
これだからもしもしは
>>56 ドラクエ10でアンルシアの水着でも買ってシコシコしてろよカス
>>54 人数増えると人数分もらえるんじゃないかな
俺は相方とペアしかしてないけど毎回2コもらえてる
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 16:48:40.96 ID:HqP6bTWs0
>>56 ほっておけばすぐに熱冷めるのぞ、何事もなかったかのようにレスするんだ。
ついに変異体になったか
きゃーこわーい
スレ立て直してくるけどいいかな?
このままだと次スレ立てるときに引き継がれたりしてまたgdるよ
スラマって男なん?ソースは?
やっとこさ★10含め全部終わったわ…妙な達成感とともに虚脱感があるが
1回もマルチしてない哀しさ
お前ら激おこじゃん
立て直して削除依頼かね
和んだけどこれはまずい
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 16:50:50.90 ID:bbPORP0N0
ちょっとだめかーー
以後きをつけます
すぐ消費されるだろうし、次スレの時に前回までのテンプレ貼ればいいんじゃね?
忍者の忍刀二刀流か刀装備で通常攻撃でどっちがAP多く稼げる?
みんなおっぱいいくつ?
これも貴重なスレクリスタルなのでしっかり消費しようぜ
モンスのアビリティって星ついてるやつあるけど意味は?あとモンスのアビリティって変えれるん?
これでいいだろ。これにしようぜ。
おでんの突進が避けられない
アグナ式回避術も上手くいかないし、どうすんだこれ?
なにこのすれ
ぼくのしってるFFEXのすれとちがう
>>73 アビリティのとこでつけた技に合わせてX押してみぃ
>>74 作った後は変えられないが、作るときにランダムで付くから選べる
マルチ行ってマラソンクエ立てられた時の絶望感ぱない
賢者でコスト190にするには+10をどこで稼いでるんだろ
>>78 オデンの突進はちょっと離れると補正かけて追尾してくるから
補正のかかる前、だいたいオデンから1馬身ぐらい離れたあたりで垂直に避けるといいよ
問題はFFEXでスレ検索できないことかな
それ以外は…まあたまにはこんなことがあってもいいかな
>>86 逆に略称で検索という考えが出来ないキッズが増えるかもしれんな
>>85 なるほど、近づけばいいんだな
ありがとう
マルチで人が入ってきたときに音が鳴らないの不便だな
募集してる間も気が抜けない
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 17:10:09.24 ID:bbPORP0N0
明日はいよいよ青魔法使いと新しい召喚獣が配信されるぜ
ああ、冬休みか
誰か入室したら音ぐらい鳴るだろと思って
茶沸かしに行ったら部屋埋まっててひゃああってなった
略称ないせいで間違って別の方に書き込んでたしにたい
てな訳マルチ染みたことになるけどこっちでも質問させてくれ
海王の角欲しくてリヴァイアサン狩り続けてるんだけど全く出ないんだが出るのって☆5の頭破壊であってるよね?
採取ポイントでの素材回収してるけどシーフってこれ戦闘で役に立つのか?
ケアルとケアルガ系って付くアビリティ違うのか、面倒だな
ケアルは状態回復多めにしてエスナの代わりにするとしてケアルガ系はどうしようかね
>>64 モンスター研究所近くの気弱な人が中盤でそう言ってる
明日は青魔解禁だな
アタッカー寄りにもヒーラー寄りにもなるし楽しみ
青いいよね…
戦闘どころか素材回収でもシーフ意味なくね
違いが体感できない、盗むもしょっぱいもの一個だけだし
ちょっとした休憩時間に、採取ではなく、召喚獣をサクッと倒して素材集めができるのがいいね!
だってさっ黒騎士さんが…
正月に実家帰ったときに暇だから買おうか迷ってるけど
自分ひとりだけのプレイでもじゅうぶん楽しめる?
☆10オプション4つ部屋たのしかった
即死ゲーだったけど、アレイズが輝いてたなあ
>>103 マルチプレイ一度もやってないけど
全てのクエスト一人で行けるよ モンスターもいるし
斧のアビリティ発動遅すぎて使い物にならねえw
ようやくマジックポットの魂取れたが
手動アビはケアルラ安定かな?
頭表示しないってライセンスとかじゃ意味ないのかよ
ちょっと見ない間になんだこのスレはwww
ミクシィのトピック作成じゃねぇんだぞwww
>>105 買ってみるか
正月に実家帰っても居間でテレビ見るか
家族と話するか程度しかすることなくて帰るのめんどい
刀の秘文て変おでんでいいんだよな?
クエストはさみつつだけど昨夜からやってていっこうに落ちん
ヘイト持ちって鉄騎士/黒騎士/タートル/ギルガメ/トードだけ?
ウルフラマイター好きなのにヘイト無いの辛いわ
合成でスキル移動出来れば良かったのに
フェニックスの効果がイマイチ分からない、これ召喚させるとアレイズなんだよね?
かけて死んでも生き返らないんだが
>>114 アレイズ=広範囲全蘇生
リレイズ=死亡時自動蘇生
フェニックスの効果がどっちなのかは使ってないから知らないけどアビを勘違いしてる
斧ずっと使ってきたんだけど他の人ってどんな感じで戦ってる?
デスペルで簡単に消されちゃうから微妙だよねリレイズ
明日青なのか明後日かと思ってた
ところで攻略本買ったんだけど白チョコボのDLC持って無いとホワイトウィンド覚えられなくね?
それとも他にホワイトウィンド使うモンスいるの?
ありがとう、しかしリレイズなら死んだ後蘇るはずだよね?自分も含めて生き返らなかった
>>87 防具で上げるしかないのかー。コスト付き防具に変更しようとすると
今装備してる防具から3ランクもダウンするんよね。 火力を取るか防御を取るかか
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 17:37:32.14 ID:HqP6bTWs0
マルチって定型文だけしか打てないのか?
マルチにてフル☆10装備で☆4シヴァ行ってるとき、チャット方法探してる最中死んで恥ずかしい思いしたんだが
クエ受ける時の赤☆と青☆って青☆選択しても報酬UPするの??
>>121 ☆10でフリーのチョコボが使用したの確認したよ
防具の耐性がプラスになったりマイナスになったりするんだけどなんでかな?バッファ関係無しで。
武器書ってマスター試練からもでるじゃんそっちでもよくね
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 17:44:26.13 ID:HqP6bTWs0
>>128 武器の強化でマスター試練にはお世話になってます。
だが特定の武器書がほしいなら蛮神狩ったほうが早いぞ、たまに2個落とすし
>>120 ありがとう
斧アビ遅すぎてポットに逃げられまくったが
通常技で削って何とかなった
ブースター特化させてたんだけど8種入れるなら連携とクリ関係とフロント?他オススメとかあったら教えてくれ
長剣暗黒と忍刀忍者よく使います
ひとつだけ教えてくれ
忍者、不知火→吹雪の連携ってつくよな?
もう4時間やってるがまったく付かないんだ・・・
これは回復アイテムをかなり持ってても
持ち込める数に限りがあるのか・・・?
>>133 つく。不知火>雪>月>花>幻影無双ってコンボ使ってるよ
>>133 正眼 不知火 吹雪 月冥 桜花 幻影
俺はここまで連携で繋がるよ
称号の回復した回数2000って絶対まだそんなにやってないのに開いてるのはなぜ
味方の範囲回復にクリ威力upのオリアビとかついてたら味方にもちゃんと付いてる?バフアイコンないからわからん
桜花からの幻影がなかなか付かないんだよな
スレタイ変わってんのか
EXPで検索してたからわかんなかった
フェンリルの連続噛み付きってどうやって避けるの?
横にヘイストダッシュでも食らうんだけど
>>142 ハウリングムーンか
俺もあれ避けれないからフェンリル嫌いなんだよな・・・
>>141 オリアビの速度上昇ってバフないけど味方にもかかるっぽい言い方ばかり耳にするから実際どうなんだろうと思って
忍者でレイズが入れれない
ヘイストいらんかな
>>142 変異体とかがどうかは知らないけど
普通のフェンリルならブラインがめっちゃ入るぞ
道中も複数人でスイッチ押したら進める仕掛けとか
個々人バラバラにされるとか
謎解きをしなきゃならないとか
もうすこしなんとかならなかったのかな
オリジナルアビリティって取得するだけじゃなくてセットとかするところありますか?
連携取得してもうまくいきません、タイミングシビアなだけ?
>>147 それを実装したらしたでどうせ
めんどくさいだけって言われるんやで・・・
>>147 1回で確実に素材が手に入るならまだしも、連戦必要でそれはきついぞ
現状の長距離マラソンも十分きついが
今星7入った所だけど
星7フリーのチョコボでホワイトウィンド確認
>>147 それうざくなるだけだから
特に複数回やるゲームだと
FFCCみたいな面クリ型のアクションゲームならいいけどな
刀とか鎌とかの両手持ち武器ってちゃんと補正かかってんのかな?
てか両手で持ってくれよ
DLCは12/24か12/25かどっちやねん
公式はDLCのページ作って欲しいわ
未だにマルチプレイのページすら無いけど
>>138 範囲回復の速度上昇・クリ率UP、尋ねたいのはどちらなんだ?両方か?
少なくとも速度上昇/クリ率UPのケアル・リジェネ・ケアルラ(等、指定回復の場合)は指定した対象には付く
やべえ変体クソすぎてめっちゃ萎えてきた
これにまた更なるマラソンが加わるんだろ、この後
どうしよう('A`)
道中のマラソン大会がクソすぎて
RPGだったら中ボスや仕掛けが邪魔してんのもあるけど確かにそれを何回もやれといわれるとキツイものがある
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 18:23:47.19 ID:HqP6bTWs0
>>147 FF14と同じ過ちをFFEXでも起こそうってのか。
ラスダンに関してはただ遠回りさせるだけのマップ+マップ2とマップ3がただ左右反転させただけの手抜き使用だってことに関しては俺も不満だが。
ソロでそういったギミックを解きながらゲームしたかったらFFCCやってろ。
>>148 拠点のクリスタルでオリジナルアビリティ習得の項目あるから習得すると
ファイア1とかって名前の付いたスキルがセット出来るようになる
ページ送ってみ
変異体のクソさは許せるんだが壊しても壊しても秘文書秘文書は流石に萎えるわ
マラソンめんどくさいけど
だからと言ってボス部屋に直行できたらそれはそれで味気ない気もする
このゲームデサイン自体変えないといけない気がするな
変異体の素材必要なのに
グランドクリスタル周回は辛すぎる
>>142 ハウリングムーンしたら攻撃届かないくらいまで逃げる
一回でも当たってしまうと狙われた限りもう避けれない
って攻略本に書いてあったぞ
フェンリルのハウリングムーンとバハムートの滑空がかわしずらい
あとリヴァイアサン変異体のタイダルウェイブだったかな
あれは水耐性あげたりディフレクトしたりマップ切り替えたりする以外防げない?
ソロだとゾンビアタックでゴリおしなんだよな
ロール性うたってるわりにはロール毎の役割なんか無いに等しいしアクションが格好良かったり気持ち言い訳でも無いし単なるハクスラもどきになってるなこれ、
零式みたいんじゃないFF3のジョブ系のアクションゲームやりたかったが残念だ。
盗賊でAPHPセット出るよな?
一応片方10の取っといたけど全く被らん
水着着ればいいよ
結局、水着で星10まで来たわ
道中のギミックはいらんけどボスのギミックはもっと面白くしてもらいたいな
走り回されるのばかりで面倒なだけ
それより錬金術士で味方タゲって英雄使っても味方にバフ4種表示されないんだけどちゃんとかかってんの?
変リヴァクエにCDトランス禁止でうっかり行ったらクリアできなくてワロタ
うっかりつけちゃった俺が悪いんだけどさ…こういうのはテストプレイしとこうよ…
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 18:30:13.64 ID:HqP6bTWs0
>>142 なんか無敵になったり半減したりするアビリティたくさんあるし活用すればいいんでね。
ぶっちゃけ長剣もってディフレクト習得が一番楽。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 18:30:49.65 ID:HqP6bTWs0
>>156 ごめん、クリ率UPを聞きたかった
範囲内にいるみんなにかかるのかそうじゃないのかを教えてもらいたかった
少なくともタゲられた人には付くんだね ありがとう
アビリティって☆5入った時点で大体出揃ったと考えてよろしい?
重火器が☆6で解放って前どっかで見たけど、剣とか槍とかのアビリティもまだ増える?
>>175 アビ一覧と条件載ってるからプレイヤーノート見るといい
歴代キャラのボイスってディシディアのを流用してるの?なんかえらく音質悪くて気になって仕方ない
アイテム屋の声もなんかフィルタかかってるみたいに不自然だし、なんで声関連こんな変なのばっかなんだろ
>>161 なんだかチケマラソンを彷彿しちゃうよな
モーグリの声もやばい
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 18:36:49.71 ID:LBJIqwSb0
マルチの星10敵強すぎだろ
一撃受けると即死じゃないか
いきなり強くなりすぎてびびる
マラソンがダメだったことFF12でわかってインターナショナル版は4倍速とか実装されたのにもうスクエニ忘れてしまったの?
>>175 森羅万象とか夢幻闘舞みたいな過去作で最強クラスだった技が既に出揃ってる事からお察し
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 18:40:46.60 ID:kk5tnGbH0
>>159 14っていうかPSO形式だな
俺がやってた頃は14にはそういうもの無かったけど新しく実装されたのかな
刀アビリティ解放条件にある特定のジョブ解放ってなんだろね
アクセに吸収つく確率5%だっけ?
HPとAP被らせるだけで0.25%
そっから更に数値の厳選まで入るとこれもうわかんねえな
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 18:45:45.34 ID:JieHfXNw0
オーパーツ厳選してる人に聞きたいんだが
オーパーツの追加能力の妥協点ってどんな感じかな?
二刀流のメリットって何だろう?
攻撃力2倍?
AP10だけでもとりあえず引くと捗るが・・・
妥協ラインはAP6以上かな?
妥協なんかしていいのかい
1〜10の振れ幅があるから一個だけでも10を出せる確率は単純計算で0.5%か
2,3リロでHP10来たのは幸運だったのか
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 18:48:28.98 ID:JieHfXNw0
妥協しないとやってられん
とりあえずAP6以上目指すか…
>>188 アビリティは右手武器依存だから存在意義が感じられない
恩恵を受けるのって龍剣がある竜騎士くらいだろ
ちゃんと40回分用意しなよ
数回リロすれば出るはずだから
hpのみの時点でゴミだと思う
ケアルガ入れるならコスト的に賢者のほうがいいのはわかるが
黒魔法の方が使い勝手がいいんだよなぁ
ヘイトきたらバリアでかわすのも楽しいし
ケアルラで最後まで頑張れるもん?
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 18:53:33.71 ID:kk5tnGbH0
でもHPAPって5%しか意味ないじゃん?
>>174 ケアルラ系の範囲内複数人への付加効果についてはまだ検証出来てないので確かな事は言えん
ちなみに知ってるかもしれんが、祈り・エスナ等の自分中心範囲は自己のみ
レイズは範囲内全体
チョコボの腕輪に精神すら付かなくなってワロタ・・・
次回作では是非ともマラソンとリセマラを何とかしてほしい
二刀流は合算とも右手依存とも聞いてよーわからんのだよな
Elv220とかいうキチガイがいたけど寝てんのこいつ
MMOの二刀流って大抵が片方火力特化・もう片方は状態異常などの補助なんだよね
FFEXも左手はサポート効果載せる為だけにある
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 19:00:04.33 ID:LBJIqwSb0
オンいくと2刀流ばかりだけど
効果なんてほとんどないぞ
盾つけてる方が全然まし
>>187 力+10付いた時点でやめちゃったなぁ
履行回数少なくて弱体効果延長ってのしか付いたこと無いけど
他にもなんかいいの付くのかな?
二刀から一刀にしてみたらスキルダメージ大分減ったからいつも二刀にしてる
消費コストって緑文字だと[-20]とかの方が選択されるんだよな?
全然コスト軽減されないんだが何でだろ
賢者でコス195あって
フルケア レイズ フレア ダーク アルテマでコス190になって全然積めないんだが
[]内の数値って意味がないんだがどうなってんのこれ?
他職でも全く同じなんだが・・・
魔力って16以上は抑制されるだけで効果がないわけじゃないんだよな
防御とか精神伸ばしても焼け石に水だし黒魔は魔力特化でいいかね
oi
岩の上で部位破壊報酬が光ってんだけど
今日からプレイするぜー
モンクやるけど
部位破壊狙うなら飛び道具ある狩か魔法系持ちじゃないとあかんっぽいのかな?
忍者は元々の忍刀が刀に比べて攻撃力低いから多分同レベル帯の攻撃力なら刀>忍刀になると思う。
忍刀最大の利点は左手影縫いによる正眼反射の時間停止 だと思う。
もう正宗に時間停止つけてそっち使ってるけどね。
>>206 クリ率ついたことあったけど
話によると力、クリ力、クリ率とか同時につくらしいぞ
ヘイトアップ系で何か良いアクセないの?
>>208 俺もそれ疑問だったんだけど多分カッコ内が適応されてカッコの左側の数値って意味なんだと思う
>>208 フルケア・フレア・ダーク・アルテマは60コストの魔法。
20コスト軽減で40コスト。
4つつんで160コストにレイズ(30コスト)で190コスト。なにもおかしくないとおもうけど。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 19:06:51.51 ID:LBJIqwSb0
>>208 空きがある時点でそれだけ火力減ってるよ
最大火力出すにはどのジョブでも8枠埋めないと出ない
マルチで「出発後〜分」ってなってる部屋に入ると町をうろつく事しかできないんだけど、クエから帰ってくるのを待つしかないの?途中からでも参加できればいいのに。
>>208 アビリティを積めるかどうかは半減前の数値で判定されるから、
160/180みたいな状況でケアルガ30[15]を積もうとすると超過扱いになり積めない
仕様の可能性もなくはないがまぁバグだろうな
>>215 ああ、ようやく理解した
赤でフルケアのコスト60なのか
ありがとう
>>200 エスナとかじゃ効果ないけどレイズのときは効果があるんだね、全然知らなかったよ 本当にありがとう
あと、ちょっとだけやってみたんだけどケアルラ 速度上昇1 を味方モンスターに5分間ずっと投げ続けたら
選択されたモンスターには速度上昇バフついてたけど自分と周りにいた味方モンスターにはまったく付かなかった
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 19:11:27.86 ID:HqP6bTWs0
いちばんDPS高いのってどのジョブなん?
これがFF15でよかった気がするw
>>160 なるほど!こういうことだったんですね!
ありがとうございました!
これ物理ダメ強化はオリハルコン拾うのが一番はやいな
星10のクエスト終わったら何かクエストが追加されますか?
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 19:14:47.80 ID:LBJIqwSb0
>>223 瞬間火力はモンクや賢者
マルチになると常時攻撃できる機工士辺りがトップになる
>>225 今でさえ叩かれてるのに
更に叩かれるだろうな
二刀流、忍者で吹雪と不知火をリザードに使ってダメージ見たけど
合算というほどではないがなんらかの倍率はかかってるくせえ
クナイのみ→吹雪250、不知火430
クナイと影縫→吹雪340、不知火550
実質代わり映えしない変異体で☆10終わりなんだよなあ
アビリティを拘ろうと思えばいくらでも拘れるけど
アプデ次第だなー
>>232 星10で終わりなんですね。あともう少しで終わりかと思うと寂しくもあるけど、FF1に取りかかれる。
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 19:26:27.32 ID:LBJIqwSb0
シーフの短剣はオブリージュで鉄板だな
剣の舞に状態異常1つずつつけとけば
ほとんどの敵完封できる
オンでも10以外の敵ならほぼ完封
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 19:26:31.43 ID:HqP6bTWs0
>>230 このゲームも発売前はいったいどんな退化を成すのか心配だった、
結果面白くもつまらなくもない叩くポイントの少ない微妙なゲームに仕上がっててなんかワロタ、FF14が糞過ぎたからそのあとにどんなクソゲー出しても叩く奴は少なかったと思う。
逆にFF14を超越するクソゲーを出したらスクエニは伝説になってた。
>>231 結局、忍刀2刀と刀どっちが良いんだろうな
アマテラス変異種がしんどい
マラソンきつい天照の上羽衣欲しい
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 19:29:52.91 ID:sjw0Gud70
オリアビの使用間隔短縮についてなんだが、複数付けると間隔が短くなるって書いてあるのに
実際は発動率で1と16で発動した時の効果変わんないんだな
体感では1で2、30%で16だと7、80%くらいなんだけど、ここまで育てて100%じゃないのかよ
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 19:32:31.63 ID:85cMa2xq0
味方にフェニックスの尾使えません
レイズみたいに前方に使えばいいですか?
変異オーディン部屋行ってたんだけど
斬鉄剣の範囲にいて攻撃しているのに全然当たらない人いたんだけど
何かの技の無敵時間かなんかでかわしてるの? ジャンプしか避け方知らんわ
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 19:33:58.03 ID:kk5tnGbH0
>>240 下画面で味方をタッチすると味方をロックできる
ロックした状態でアイテム使用
>>242 絶対そうだなw
別にあれが好きってわけじゃないが
MMOとアクションゲームの中途半端なとこよせあつめただけで
確実にこっちのが糞ゲーだw
いや、糞ゲーは糞ゲーなりにバランスブッ壊れてるのを
楽しめてはいるけど
>>241 即死無効のモンクじゃね?
モンク
使った事ないけど
変異リヴァ勝てねぇw
タイダル避けられんのか?外に出て戻ってもまた確実にタイダルしてくるし
超必殺的に稀にしか使わないならまだしも頻繁に使うし実はギミックかなんかで回避できたりすんの?
>>241 即死無効ついてて即死しないんだと思う
ただ吹っ飛んだり転んだりはする
アダマンタイマイって高難易度でどっか湧いたりする?
アダマンタイト欲しくてとりあえず★6のやつぐるぐるやってるけど中々落ちないぜ・・・
サブクエは入れ替え式だからいちいちめんどくさいしな
弱点特効ってつけてる?
アレってモンハンと同じように有効な肉質を狙ったらダメ上昇するのか弱点の属性で攻撃したらダメ上昇するのかどっちなんだろ
前者なら部位毎の肉質とか解らんぞ
バリアってレゾナンス蓄積は付くのにトランス蓄積は付かないのか
この二つって基本何にでも付くはずなのに何故だ
即死無効でもダメージくらいはずなのに
まずダメージを受けてないんだよな
マルチだからラグで攻撃中に見えてたのかもな
じっくり何度もクルクル斬鉄剣の範囲でコンボ決めてたから驚いた
>>247 巨人の薬使っておいて端っこにいればギリギリ耐えるぞ
>>245 俺は14の方がクソゲーだと思うけどな
14はソロでどうにもならないのが多すぎる。
11はソロでもかなり何とかなった。
更には14は誰かがワンミスしただけで全滅余裕とか大縄跳びすぎて楽しめないわ
どんなに自分がミスしなくても他人のミスで今までの努力が潰れるとかきつい
>>253 即死無効だと斬鉄シリーズのダメージ受けないよ
通常攻撃とかはしらんカウンターとかじゃないのか
次スレここかよw
アンチスレかと間違えちまったw
>>249 3匹同時に戦闘するタイマイクエ回してればいいと思うよ
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 19:45:18.78 ID:LBJIqwSb0
>>255 逆だろw14はソロに特化させすぎた
俺は序盤しかやってないけど完全なヒーラーゲーだったから
白でどうにでもなった
速効レリックとってやめたけど
>>253 カウンターか装備の物理回避あげておいて画面右上に「斬鉄剣」って出たダッシュで右か左に行けばくらわず「miss」表示。
>>256 変異の斬鉄剣はディフレクト貫通
カウンターかな
次スレここかよ!すげえ探したわw
くっそ腹いてえw
1つのOAで数字いくつくらいまでつけてる?
10まで着けたのはいいんだけれど、全然効果増えなくてさ・・・
バハムートクソゲー過ぎて3DS投げたくなったわ
降りてこないで時間切れとかマジ切れそう
降りてきたと思ったら次の行動が飛び上がるとか苛立ちマックスだわ
>>260 それなら俺の言ってる意味がわかんないと思うわw
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 19:47:28.38 ID:b+2OPAd/0
属性をオリアビに付加するのは弱点を突く以外にメリットは有るの?まだ連携ぐらいしか手を出してないから良く分からない
>>267 ファイアに氷属性つけるとイフリートにもファイアが効くようになる
竜騎士使ってる人ってトリニティにどんなブースト入れてる?
属性はオリアビの中でトップクラスにお手軽な威力強化手段
>>254 巨人の薬か・・・勿体無くて使えないわ
錬金術士でもやるかな
>>231 左手の武器攻撃力はどんなもん?
もしかしたら左手の10%程度のってそうだと今思った
これ左手低火力武器鍛える必要ありそうだわ
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 19:53:24.47 ID:sjw0Gud70
>>267 追加ダメが入る、通常1000ダメが1000+100みたいな感じで
適当に一つ入れておくのをオススメ
忍者のオリアビ何付けてる?
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 19:54:35.64 ID:b+2OPAd/0
>>268 ほむほむ…属性技に反属性付けて複合に出来るのねー、ありがとう
>>265 昔のモンハンのリオレウスに比べりゃマシ
属性は剣や斧は斬属性、槍は突、棍棒は打と
武器のイメージに合わせて付けていると追加ダメージが特化されるのでいい
ジャンプに斬を付けれるが何かモヤモヤするので突にしたのがはじまり
>>255 FF11は知らんけどそもそもFF14はオンラインゲームなんだし
それにオンラインゲームのIDがPT必須バランスなのはFF14に限らずよくあること
むしろID以外でFF14にソロでどうにもならない部分なんてあったっけ?
ファイアに全属性を乗せて全属性で同時にダメージを与える技が作れると思ってた時代が俺にもありました
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 19:57:18.83 ID:b+2OPAd/0
たくさんレス来てる…
じゃあ3種ぐらいつけたら1000+100+100+100みたいなロマンも…?
生産の耐性値って同じ物でも良いやつと悪いやつとかあるの?
ブラッドヘルムの耐性は参考値はマイナスないけど、生産した奴はマイナスだらけでワケワカラン。
そういや大分前のスレで別属性つけたら追加ダメの他に元のダメージ判定の方も本来無効属性だった相手に対してダメ通るようになったとかあったけど
実際のところどうなんだろうな、物理職一辺倒だから属性系は全然解らんわ
>>271 錬金でやってるけど楽だよ
死なないし、apもあんまし気にならない
>>280 複数の属性つけたら一番高いやつだけ発動って説明文に書いてあるだろ
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 20:00:26.59 ID:b+2OPAd/0
火・水もしくは氷とか、反属性を2つぐらいつけておくのが妥当なところなのかな
物理だと打、斬、突の中から武器属性以外の2種とか
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 20:03:17.66 ID:kk5tnGbH0
FF11がソロでなんとかなったとか冗談やめろw
でも11も14もEXもそれぞれいいところがあって良いと思うわ
俺は同属性のやつだけつけてるファイアになら炎ダークには闇みたいな
トンベリ仲間にしたいんだが、乱獲出きるいいクエか場所ある?
>>288 特定モンスター相手にマラソン用としては今後作るかもしれん
しかしWikiが殆ど放置状態だな
>>286 最終的に特化するならファイアに火属性16が弱点ついた時に一番総ダメ出るから
複合はあんまり魅力感じないな
相性悪かったら相性いい特化した攻撃方法に変えるだけだからな
やばいw魔獣つかいたのしすぎるうう
魂抜き取りまくりで脳汁出ちゃううううぅうぅぅl
>>287 俺もそう思う
オンラインゲームなのに1人で出来ないからクソゲーとかいうのがわけわからんわ
FFEXのマラソンはなんとかしてもらいたいがw
体験版のラミア狩り経験してると尚更な
錬金術士って意外と強い・・・?w
無限連携が出てきやすいクエストとかエリアってありますか?(;_;)
>>290 検索するといくつか出てくるけど
割りと更新されてるところを利用してるなあ
アフィあるからここに貼られないのだろう
吸収装備してスターダスト
何これ楽しい・・・
>>291 雑魚駆除に特化だとキツそうでな
クエ中にアビ編集もできんし色んな属性の雑魚出てくるから
まぁ特化型作るならあくまでボス単体一直線マラソン用かなぁ
アプデでアイテムの並び替え出来るように頼むマジで
アイテムというかオリアビ並べさせてくれ
テレポストーン使えって公式で言っている割には、全然販売されないんだよなぁ・・・
>>265 機工士使えば楽らしいが、自分はモンクでメガフレア以外は逃げずに張り付いて戦ってた。オーラキャノンあるから飛んでも尻尾や足に当たるし、吸収してきても接近したまま攻撃。
モンスターはマジックポットとサボテン。
初めてリヴァイアサン行ってみた
君らがクソゲーという理由がわかったよ
魔石化CDがあるのに高台で呆然としつつ水の中で仲間モンスターが倒すのを見ていることしかできなかった
>>287 今はソロでなんとでもなるぞ
昔は・・・。
テレポストーン使えって言うことは
移動の面倒くささは把握してるのか
長剣のスカイブレイバーからスピニングエッジって連携する?
全クリしたら現地便使えるようになるとかあればよかったな
3人で充分レア出るから3人+サボテンで★10まわしてるわ
テレポストーンが飛行船の場所ぐらい選べたらなぁ
他の移動速度アップの技ってヘイストに比べると微妙だよね
つーか移動+30装備よりヘイストの方効果高いし
>>290 分かる範囲では更新してるけど全職やってるわけじゃないから一気に全部は無理だわ
>>304 自分もモンクなんだけどなぁ
アルテマも逃げなくて平気?
近接職でもモンクだったら飛んでる真下でジェネシスライト使っておけばフェニックスやバハムート余裕だろ
攻撃も単発多くてカウンターとりやすいし
テレポストーン内と不便、あっても不便
どうしてテレポ先指定させないのか
モンクはタイガーブレイクや真空波でどうとでもなるし、ジェネシスは若干浮いてるやつなら当たるしで
かなり楽だと思う
テレポストーンじゃなくて普通に時空魔法にテレポが欲しい
アプデで実装してくれ
もう何時間盗賊でリセマラしてんだろ
HP8AP8って高い目標ではないはず
テレポ:エリア内ランダム移動
フェニックスとラムウの討伐とか悪意しか見えない
>>313 モンクはカウンタ・真空破・フェイズという無敵回避多いから貼り付けるよ
吸収装備でジェネシスすりゃ大抵HP&AP全快するし
変異だろうと1分とかで倒せるよ、飛ばれる前に倒したりする
テレポストーン販売してくれって謙虚だな
クエ中に飛行艇呼べてボスまで直行させて欲しいわ
明後日ギルガメッシュきたらみんな発狂すんのかな・・・
すげー遠くに逃げられたりしてさ・・・
HPAP吸収アクセあるってまじっすか!?
どれよ
プレイヤーが「こうだったら便利なのにな」って所を変に勘違いして実装しないよね、変にプライドが高いというかさ・・・
>>307 つまみつまみじゃなくて、きちんと最初からやっているみたいだしな
だったら、移動糞なの分かったろうから移動先指定可能のテレポ実装しろよって話になるけど
>>318 片方10でいいかもなあ
他で補った時に最上値以外は無効とか誰か書いてなかったっけ
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 20:34:54.35 ID:HqP6bTWs0
>>242 やったことあるわ、ララフェルは死ぬほどかわいくて好きだったが、ゲームとしては極ガルからは予習必須の覚えゲーだっただろ?
極タコならまだ初見でも何とかなるけど邂逅5層とかもはや募集掲示板で初見お断りムードでまくり、人口微妙な練習パーティの少ない
鯖だったからろくに練習もできずに手も足もでないまま侵攻編が出て速攻引退したわ、ZWにかぎってはアートマは余裕でもアニムスからもうだるすぎる作業の連続で
やってられんし侵攻に限っては一回もいってないが一層から初見厳禁予習必死パーティのみの募集なんだろ?
ストーリーも謎展開糞展開大すぎの何の役にもたたないナナモ様と角生えた女とサメみたいな顔した女がウーンウーンていってるだけやったし
あんなクソゲーのどこがクソゲーじゃないんだよ………あぁごめん、ハウジングだけは神仕様だったわ。
そういや強化ではHP付けられないんだよな
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 20:40:25.11 ID:HqP6bTWs0
天の叢雲強化した人いませんか?
上限値知りたいです。
シーフって結局どの程度レア泥とかの確率上がるの?
体感で恩恵を感じないんだけど...
何時間くらい遊べる?
>>214 ヘイトアップならデーモンの魂石で防具強化が手っ取り早いよ
オンでも効果実感出来るかはまだ検証中
変異リヴァやってみたけどなるほどね
タイダルウェイブは怒り→タイダルの間に外に逃げるしかないのね^^;
>>332 クリアまでは早い人で15時間くらいでいけそう、もっとか?
やりこみゲーではあるからクリア後が本番だけど
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 20:44:44.09 ID:HqP6bTWs0
>>332 まだ遊んでるけど感覚的に80時間ぐらいやったらもういいやってなりそう。
☆9からは今までよりちょこっと強くなった召喚獣と戦うだけだしな。
収集が好きな人なら200とかそれより遊べるんじゃない?
4200円で売れたから売ってきた
☆10まで全部やって最終装備作って、
アビリティも超強化して遊ぶだけ遊んだわ
多分これ以上やる事ないからなー
まだやる皆さんは良いFFEXライフを。
大海嘯はたまに来るくらいならいいけど頻繁に来るのが糞すぎるわ
>>334 ソロだと逃げても戻ったらまた怒り→タイダルの繰り返しにならない?
オンなら誰か犠牲にできるかもだけどソロだと食らう以外に手がないような
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 20:46:54.43 ID:HqP6bTWs0
>>334 怒りはダイダルの予兆なのか、参考になった。
>>338 あれいっぺん食らうと死ぬまでやってる時ないか
黒騎士さんがボコって終わるけど
>>337 中古屋バイト君乙
すぐくる青魔、侍DLC待たずに売る情弱なんていないよ
買おうか迷ってるんだが、このゲームってFF14みたいに盾がヘイト完全に維持しないとPT壊滅するタイプ?
それとも狩りゲー的に自分のことは自分でやっていくタイプ?
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 20:48:01.54 ID:HqP6bTWs0
>>338 大海嘯は一回くらったらすぐにマップ移動するといいで
>>339 なったw
ていうか止める方法あるのかな・・・
>>327 それってオリアビの+値もアクセがそれ以上だと無効になっちまうのかな
合計値が反映されると思ってた
激水のバングルってアクセが水耐性+10×2まで付くみたいだから
これ付ければタイダル耐えれるかもなw
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 20:51:50.27 ID:HqP6bTWs0
>>343 たしかにタンクがヘイト取ってくれればアタッカーはヒャッハーできるけど
別にヘイトガバガバでも余裕でなんとかなるから安心しろ
>>347 へー、ってことは行動覚えて操作を頑張れば何とかなるタイプか。
ありがとう。
>>343 振り幅広いからそのどちらも試せる
ガチロール要求されたい→オプションで好きなように難易度調節
自分の事は自分で管理して狩る→難易度爆上げしないクエ消化など
>>343 盾やヒーラーいたらいたで安定するけど必須でもないってレベル
>>351 ありがとう、ヘイトシステムとはいえかなりカジュアルなんだなw
やりこめばやりこむほど他ジョブに手出せなくなるな
せっかく育ててきたアビと武器が勿体ない
1ジョブしかやらない人多そう
>>337 長文&改行キモイからとっとと消えてねバイト君
タイダルにはそれこそギミックが欲しかったわ
怒りからタイダルするまでの間に何かすればダメージ大幅に軽減できるとか
変異リヴァはリレイズ&フェニックスでゴリ押した
まあ無茶なオプションつけなきゃ時間復活でも倒せるが
黒魔から転職する気が起きない
思考停止でレゾナンストランスフロントバック属性付けてるわ
狩人のみだれうちが途中で止まってしまいます
できればAPを使いきるまでうちこみたいのですが
何か対策がありましたら教えてください
1つジョブで手一杯で
ほかのジョブやりたくてもできないっていうwww
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 20:56:10.02 ID:HqP6bTWs0
>>358 それいいな、イフでもドリュアスでもシヴァでもそういうの作ってほしかった
たとえばドリュアスのハザードクエイクは触手壊さないと確実にヒットとか。
シーフを状態異常特化にして剣の舞で高レベルのボスも状態異常になるのかな
忍者でコストが155で幻影入らないけどみんなどうしてるの?
>>363 ただでさえモルボルうざいのに触手破壊必須とか泣けるわ
>>356 ゲーム性浅いくせに育成要素だけは鬼仕様だからなぁ
俺も長剣アビが流用できるナイトと暗黒しか使ってない
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 20:57:57.48 ID:HqP6bTWs0
黒→賢者だけど他はいじってもマスまでで良い気がするな
色々作る気までは起きない
オンラインでオリアビ交換とか出来たらいいのにね
変異フェンリルとかリヴァとかもう後半全部ディフレクトしかないっす・・・
まだ発売して一週間も経ってないんだ
じっくり全職の装備やアビ作って末永く遊べるのはいい事
素材集め用にシーフ、魔石集め用に魔獣使いと便利なのもあるしな
wikiの格闘技いじったからモンクやる方は参考にどうぞ
俺ジェネシスライト使ってないから分かるなら追加してくれると嬉しいなぁ(チラッ
近接:暗黒
遠距離物理:機工士
魔法職:黒魔
これ以外手付かずだわ、せいぜい魂石集めに魔獣使いやる程度
そういや暗黒って溜めてたらHPだけモリモリ減るけど威力や効果増幅とかあるのかな、あんま変化が解らんのよな
まぁコスト0の攻撃スキルとしても愛用してるけど
質問なんだけど連携・○○が既についてるスキルに他の連携先って付けれる?
>>362 マスター試練ついでに他ジョブに手をだしたら★が進めなくなった俺も居るんだぜ
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 21:03:26.15 ID:HqP6bTWs0
>>366 ハザードクエイクって当たるわけないただの時間延長技じゃない?
どうせならその暇な数秒に仕事をさせてほしかったんだけど逆にいらないか。
忍者から竜騎士に転職しようとしてるけど
連携全然でねぇよ、、、
触手壊せばハザードクエイクしないらしいけど毎回復活するしハザードクエイクの回避も容易だしね
ギミックのつもりなんだろうけどわざわざ触手壊すほどのメリットがない
FF14なら
>>363の言うような確実ヒットにしてそうだけどね
>>376 付けられる、ディレイの少なくて頻繁に使うアビリティで複数の連携先作ってるわ
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 21:06:21.01 ID:HqP6bTWs0
>>375 暗黒は与えたダメージに依存して攻撃力が上昇するらしいから、ある程度攻撃力あればダメージがカンストする程度までチャージすればアビリティの与ダメが単発6000とかになってきもちええで。
マルチプレイしているときすごく重くない?
どうにかならないものか。
ジョブ変えようにもあのただでさえ出にくい連携粘りやらなきゃいけないと思うとだるすぎる
>>382 あぁ、ちゃんとチャージでダメージ増加してるのか
あと増強効果は与ダメ依存なのね、パワーブラストみたいに溜め段階でエフェクトでもあればわかり易いんだけどな
連携は威力UPにとどめて、キャンセル自体はデフォでよかったかもなあ
なんていうかあるのが前提すぎてそれを応用の部分に持ってくのはどうなんだ
>>383 上位魔法が思ったより大迷惑だったから非魔法職に落ち着いたわ
>>384 せめて登録してるアビ、もしくは習得済みのアビ限定で連携先を抽選してくれたら厳選も楽なんだけどなぁ
未修得アビ、特に魔法だとまだ☆3なのにガ系とかバンバン出てくるから困る
暗黒騎士で星7解放で鎌でたけど斧でルーンなんたらってのが魔法と物理両刀武器なんだが
暗黒騎士に魔法攻撃必要なアビリティあった?
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 21:14:22.67 ID:HqP6bTWs0
>>390 暗黒騎士やってるけど魔法すきだなーって人が黒魔法気軽に入れられるようにって意味で魔法攻撃力たかくしたって開発が言ってなかったけどそうだと思う。
>>390 暗黒騎士だけど魔法も使いたい!って人用の装備でしょ
タイダルはレビテトで防げる
そんな風に考えた時期が僕にもありました
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 21:16:23.60 ID:HqP6bTWs0
銃とかだと魔法攻撃依存と物理依存のアビあるけどな
しかし両用方だと武器強化の手間が半端無ぇ
>>390 暗黒騎士は原作通り黒魔法使う騎士だから黒魔コストも低めだったような
FFやる層を考えたら「制約ゆるゆるの何でも出来ちゃう壊れバランス」くらいな方が
誰でも気楽に遊べて良かったと思うんだけどな
このゲームはアビで色々出来そうで実際は大した事出来ないからどうかと思う
すっぴんとかあかまとかすっぴんとかあかまとか
刀技の瞑想って使用間隔短縮ついてる人いる?
速度上昇しか付かないんだけど
やっぱり付かないのかな?
連携はデフォ乃至付ければどのアビリティにでも派生可能にした方が絶対テンポ良くなっていいよなぁ
あとできれば自職のアビリティくらい好きにつけさせてほしい
つまんないところで制限かけてゲームを小さくまとめちゃってる
鳳凰の羽根ってフェニックスだよな?
尾羽根は30個あるのに羽根一個も出ない
まぁ連携特有のキャンセル行動みたいな最適化されたモーションがあるのにデフォだと使えないって差別化にそこまで何か意味があるのかって思うわな
元々使えないか共通して使えるかハッキリするぐらいが丁度良かったわ
唯一満遍なく使えるのはCD発動時かトランス時って制約も面倒だし
アイテム使おうと思っても説明出ないからどれがどの効果か忘れるな
すまん、クリティカル率の上限ってあるの?
アクセラレータに付けたクリ率上昇が短剣クリ率+8使ってると機能しなくなる
クリ率+8の短剣二本用意したのに無駄になるかもしれん
今更だけどオニオンの底力とか効果全然解らんわ、名前的にHPと反比例して能力上がりそうなイメージだけど
あと青魔道士って実装されたらどんな性能なんだろうな、やっぱ青魔法ラーニングにモンスターからスキル受けに世界各地旅に出る必要があるのかな
>>403 これ俺も気になってる
正宗(クリ率10)に強化で更にクリ率上げようとしてるんだが
>>403 ステータスの説明にある+15以上は抑制きつくなるアレかな
オリアビが1種のみだったら、連携するか単発火力上げるかの選択に出来ておもしろそうだったけど現状連携必須だもんなぁ
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 21:32:33.09 ID:VnHh1hhK0
>>405 正宗に強化でクリ上げってフェニックスかフェンリルか忘れたけどどっちかの石で
結局クリ1しか付かなくね?何?リセマラしてればクリ+10とか厳選出来るの?
クリ率とクリ威力を両方上げてシナジーや!とアレクサ先輩回してるんだが
+20でもカンストしなくて当惑してる
>>408 アマテラスの魔石だぞ
クリ率って1回しか強化できないの?武器にリセマラとか無かったはずだけど
>>404 装備してステータス画面で見れるよ。
底力はHP20%以下になると攻撃力・防御力・命中力・回避力などが上昇するって解説。
無料版のころ、モンスターの能力の解説見れた気がしたけど勘違いか?
>>342 >>357 本当に脊髄反射のクズ猿なんだなお前らは
ネガキャンなら次スレなんか立てねーよ
こんな民度の低い奴らのオンだったならさっさと抜けれて良かったわ
>>410 クリ威力20でカンストしないんだ
釘バットが25だけどそれよりも高くなるのかな?
楽しみ
ODとかの強化ってまさか+99じゃないよな
……な?
+10で10%とかってあれかな
……まさかな
ID:wqURgO070
いつもの火病持ち欠陥DNA保持者か
DNAを整形しろ
ほっとけ
建てた時点で見えてた
>>412 サンクスやっぱ作って装備しないと見れないのか
オリアビみたいにX押せば見れれば良いんだけど装備系はウィンドウが開閉するだけで素材もきついし作るべきか戸惑ってたわ
強化で消費AP上昇していく仕様もAP吸収で空気だしな
超強化したけど一発でAP空になるわwwwwwwwwwwとかやりたかった
特にデメリットも無くダメージ微増させるだけでオリジナルと呼べる程の個性が出せないのが辛い
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 21:41:49.83 ID:VnHh1hhK0
>>411 すまん、アマテラスだったか
え、もしかして武器強化でサポート効果って、強化して更に上乗せ出来るのか
アマテラスだったら一回でクリ1上がって更にアマテラスで上げるとクリ2になるみたいな?
すまん・・・その仕様知らなかったんだ・・・一回ごとに上書きされる物だとばかり・・・
まぁまだ青魔とか出てないコンテンツがあるのにやる事無いとか言われても説得力無いしな
>>413 売ったのにまだクソスレに張り付いてるの?
荒しのバイト君キモ過ぎ
>>413 なに発狂してんだよw
あ、嘘じゃねーなら証拠の☆10画像うpよろ
第一、せっかく和みスレ立ってる時に流れ読まず
糞スレ立ててるんじゃねーよ
☆10到達。
エンハンスソードの開放って☆9か☆10だったのか。どれだけ赤魔をディスってるんだろうかってレベルなんだが。
あとは素材さえ集めれば赤魔で夢見た130コスト分の魔法+ディフレクトの構成ができる。
ID:rbkqjr5W0
キモすぎ粘着君か
確認したけど、クリ率2以上になったよ
上限いくつか知らないけど
>>420 そういう仕様やで。
アマ石で強化し続けると+1 +2 とクリ率があがってく
短剣やと+8が上限やけど、他はどうなんやろね
テレポ君がmixiで大活躍してる
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 21:47:00.79 ID:VnHh1hhK0
てことはフェンリルが移動だから・・・何度もフェンリル回して魔石化すれば
どんな装備も移動20や30にできると・・・ちょっとフェンリル行って来る
ちなみに防具に付けられるフェニックスのAP吸収は5で強化MAXになるから
クリティカルもそれくらいなんじゃないかな
ID:wqURgO070が袋叩きにされててワロッシュ
鏡を見る度、荒らしのチョン顔だと自覚しろm9っ
AP吸収は防具でクリ関連はアクセ厳選だが武器にも乗せたくなるのは確かw
なんだこのスレタイ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 21:50:25.15 ID:HqP6bTWs0
だれか天の叢雲か正宗の攻撃上限値をおしえてください。
10まで行ったら急激に飽きてきたオンがあれなせいでなんだか モチベ保てん
二刀流で片方クリ率8で片方クリ威力8にしてる
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 21:51:46.05 ID:HqP6bTWs0
>>433 小学生が頑張ってスレ立てたんだけどうまくいかなかったんだ。
でも新しいスレ立てるのもだるいしそのまま続いてるってわけ。
タイダルってどんな防御系アビリティでも防げないのか?
エリアは入り直しても怒り⇒タイダルのループだし
怯みでキャンセルさせるしかないんかな
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 21:53:19.19 ID:HqP6bTWs0
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 21:54:36.99 ID:sjw0Gud70
アイテム納品のサブクエやってるんだが
ラグナロクとバリアントナイフ要求ってひでえなこれ
>>437 それもええな
片方クリ+8やめて
力か移動かクリ上昇にでもするかなあ。
後気になるのはクリティカル率はステータスの運上昇でも上がるみたいだけど、
サポート効果と重複するんかねえ
アサシン一式全部運+10にしたら素に比べて
体感的に上がってる気はするけども
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 21:55:04.97 ID:VnHh1hhK0
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 21:56:34.91 ID:HqP6bTWs0
>>439 最速wikiにはかばう等無敵アビリティで回避しろと書いてあるがディフレクトで防げなかった気がする、タイミングの問題か?
アクセ厳選と強化は別物だぞ?
今日本屋でVジャンと攻略本見かけたが見送って帰って来たけど、何気に状態異常の耐性は優秀なんだな
最大値まで強化すれば全部位装備と引けをとらなくなるのかとか魂石でOP付けるのは相変わらず1個だけなのかとかそういうのは解らんが買っておくべきだったかなぁ
まだ青魔、侍、ギルガメッシュ、オメガと残ってるからやる事あるわ
そういえば初心者の館でかばうで大海嘯を防いでたな
変リヴァはパラディン必須か
>>449 どうせ配信日にちょこっとやったら飽きるんでしょ
僕知ってるよ
クリ特化装備作ったけど素直に魔力上げれば言いと思いましたまる
>>424 魔法でもラ系?
火力的に微妙な立ち位置にならないか
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 21:59:25.47 ID:atem529I0
仲間モンスターは黒騎士最強?
モンスターの説明文に
リッチ:禁断のジョブ、ネクロマンサーのなれの果て
ってあるんだが
・・・これはネクロマンサーがDLCで来るフラグかな?開発さん(チラッ
>>454 マジポ
全状態異常無効でケアルラ、フレア、グランドトライン持ち
これ以上に強いモンスターはいません
右手左手アクセにクリ率乗せても
ちゃんと効果でるなかね?
なんかどれか1個だけ採用とかどこかで読んだ気が
>>454 攻略とは趣旨がズレるけどフリーでCD回しのお供にサボテン×3でエリチェン+ケアルラ連打が地味に良い感じ
>>450 そうだねパラディン必須だね。防げるといいね(ニッコリ
>>452 クリティカル連発に浪漫を感じるからダメージ効率なんざ気にせん!
本落とす変異ってどれですか?
>>454 ☆5のスタッフロールまでの初心者は黒騎士
マラソンゲー始まったらサボテン+マジックポッドのコンビが最高効率
>>450 やってみた後でそう思ってた時期がコピペはしちゃいけないぞ
え、じゃあどんなアビリティでも防げないの?
糞ジャン
>>456 同じぐらいトンベリも強いと思うけどね
ベヒ4体同時にひたすら包丁振り回してソロで倒してた。
俺は離れて見学してただけ。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 22:05:16.31 ID:VnHh1hhK0
>>455 現状から侍来ないでネクロマンサーきたら発狂するわwww
侍最高!!!はよ来い!!
>>450 防げてねえよwww
誰だったか忘れた「大海嘯ってかばうで防げるんですか?」
橋本「どうでしょうね。やってみたらいいんじゃないですか?」
誰だったか忘れた「あーダメだ、流された。ふせげないんですね」
橋本「そうですねwww」
うろ覚えだがこんなやり取りだった
コスト300だとサボテン連れてけないじゃないですか!
タイダルはアクア盾と水耐性アクセにシェルでどうにかならないかと思って
今作ってるがアクア盾の素材がまだあつまらねぇ
>>356 何のために共有アビリティを持たせてると思ってるんだ…orz
全く違う職種でもこれは割りと融通が利くようにしてあるんだぞ
もしかしてバリア大勝利の流れ?
>>457 効果が出るモノと出ないモノがある
HP吸収とAP吸収は数値が1番高いの1点だけで吸収量の最大が10%
後はまだ検証されてないと思う・・・何するにしても作成には膨大な時間がかかるからな
>>461 ラムゥとアマテラス変異が落としたっけかな・・・
ラムゥは直行できて1分で倒せる位に弱いから試してみたらどかな?
転生の炎とかメガフレアとかの長いムービーでやりすごせなかったっけ
コスト900とモンスター上限4体まであげて欲しいな。
昨日の初心者の館はは変異バハのメガフレアを安部さんがかばうしようとしてまわりを道連れにしてたけど実際のとこあれはかばうで防げるの?
本人は発動が早かったと言ってたけど
防げるはず
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 22:12:00.50 ID:VnHh1hhK0
>>479 その言い回し便利だなw何?気に入ったの?w
エクスカリバー攻撃力低すぎじゃない?
最大強化で90って他の長剣の半分じゃねーか
何か隠された効果でもあんのか
>>482 ギルガメッシュさん、出番はまだ早いですよ!
いまどきの子はエクスカリパ(pa)ー知らんのかな?
>>475 ムービー後にでリヴァ死んだんだけど主人公は流されてて笑ったことがあるわ
黒魔のバリアでも確かリヴァのダイタルは防げなかったと思うで
一回試したことあったはず
間違ってたらごめんね
>>478 かばうでヒーローなろうとはチャラいね、ありがとちゃん!
ギルガメ推しは笑えるからいいけど
これに採用されないレナやファリスって人気なかったんだな
今はもうFF5やったことある人少ないのかね
バーパーでもどれでもいいわ、字が潰れて見えなかっただけだし
俺が言いたいのはどんな武器でも最終ステは似たり寄ったりになるはずなのに、これだけおかしくない?ってこと
>レナやファリスって人気なかったんだな
は?
カリパーだけ明らかに強化限界が低い
他にもそういう武器あるかもしれないけど
>>489 ヒント:最終武器には最初の方の武器の強化品がある
9の主人公さんの事も思い出してあげてください…。
トランスってそもそもお前の技じゃねぇのかよ。
黒魔法って8種類の属性全部つけたほうがいいのかな
そしたら確実に敵の弱点つけるわけだろ?
何でジャベリン2つあるんだろうなw
回転のこぎりも防御無視付いてるからか攻撃の限界が低いね
パーはただのネタだからこれだけおかしいとかマジレスすんなよ
昔からエクスカリ"パー"は偽物って設定だから・・・
FF5からのネタ武器なんだってば
黒はフロントバックトランス蓄積レゾナンス補正は付けるべきなんじゃないのかね
セリスのカードダス
トランスは元々FF6のティナが本家本元で・・・
>>495 反属性は付けとくと何かと便利だからつけとき
ブリザドなら火属性とかね
でもバッソやファルシより弱いってのもネタにしてもおかしいんだよな
こいつら攻撃200いくのに
しらんがな昔からそういう扱いのネタ武器
FF知識に自信ニキ
黒赤賢者の時はティナ使ってるけどな
魔法全般上がるし、トランス専用がめちゃくちゃ使いやすい
ホーミングでどこにでも飛んでいくから脳死で使える
でたーーーーwwww
にわか特有のそんなのしらんがな発言〜〜〜wwww
海粛の波紋と天照の羽衣と闇の雫って強化されたリヴァ、アマテラス、ディアボロスでいい?
レゾナンス950達成ってどうやるの
いい機会だからやってみたら良いんじゃないかな?
今でも十分遊べるよ、FF5は
何か唐突に煽りだした怖い
レナやファリスについて熱く語るフラグ立てたから
妙な空気になったらそれで回避
ギルガメッシュ出てくるならこいつからエクスカリパーにすりゃよかったのに
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 22:29:27.27 ID:VnHh1hhK0
>>507 FFは長く歴史あるったら大げさだけど
その言い方はおじさんを怒らせちゃったね
>>512 レゾ蓄積ついた回復系バフ系で固めて回し続ける
〆はクリスタルのかけら*3で
このゲームヘイトリセットあるよな?
芝二匹相手にフレと二人でやってたら
途中芝が何回かタゲチェンジしてワロタ
どっちが早く片付けるか勝負してたのに糞だわ
>>512 たまねぎクエで段差にドラゴン集めてしこたまサンダー系浴びせる
Elvってどうやってあがってんだろ?
ステあがってんのかね?
>>512 俺が達成したときは弓狩人で毒矢と麻痺矢とパワー矢にレゾナンス蓄積3〜5あって
モンスターにマンドラゴラと鉄騎士連れてって
DLCのたまねぎクエの海岸で、ブルードラゴン全部障害物にひっかけて溜めた
範囲スキルや貫通スキルは一匹一匹で計算されるから一気に跳ね上がるよ
それ以外だと何がいいのかわからん
いやネタ武器に突っ込んでどうすんのって言いたかったんだけど…
なんで俺に
ドットの関係でマルと点々が同じ見た目だったんだっけ
>>507は「昔からそういうネタ武器だから、(そんなこといわれても)しらんがな」
って言ってるんだと思ってた
>>496 FFTのネタだよちなみにエスカッションも二つある
FFTには弱いほうのジャベリンエスカッションと最強のジャベリンエスカッションが存在する
エンハンスソードあるのか
性能分からんけど赤魔メインだから楽しみにしとくか
でももし星10クリアでレシピ追加だとしたら手にいれた後モチベ下がりそうな気がしないでもない
>>523 そうだったの
読解力なんてごめんなさい・・・
転生の炎使ってる人に聞きたいんだが
発動前に一言言ったりしてる?
野良で近寄って使っても全然気がついてもらえなくて
範囲外に出て行かれちゃう
素直に謝れる子ちゅき
>>520 あれ上手いこと中々釣れんのよなぁ
せっかく段差にひっかけたと思ったらはぐれた一匹が突進してくる
手堅く釣ると2〜3匹ずつになっちまうし
攻略本読んでたんだけど
時魔マスターすると弓使えるようになるんだな
弓時魔ちょっと楽しそう
>>474 高いの1点とはスレで良く見かけるから間違いはないんだろうが、
AP吸収アクセつけてAP吸収スキルを使うと(銃のエナジードレイン)数字が2つ出てAP吸収2重でするよな
分かりにくい所多すぎ
>>531 言ってない
野良は基本自己回復と思ってる。
範囲ケアル使う時も出来るだけ自分が近づいて使うようにしてる。
後方から飛ばすと動くからすぐに範囲外に出るし!
>>529 盗賊アクセはあんまり厳選しない方がいい、もうそれでいい
後半は与ダメインフレで防具にAP+5付けるだけでAP減らなくなるから
厳選用の髪の毛は後に取っておいたほうがいい
>>533 海岸のブルードラゴンのほうがひっかけやすいよ
たまにコンフュ使ってくるのがレッドにはない難点だけど
>>538 あぁ、そうだ別にレッドドラゴン10匹じゃ無かったな最初のエリアの印象強すぎて忘れてたわ
案外他のエリア彷徨ってたら色々と良いスポットありそうだな
ELvCPであがるのやめてほしかったなぁ
適当につまみ食いしてたら自分と同レベル帯のやつが強いのなんのって
とっても恥ずかしいね
発売からそんなに時間たってないのに
リセマラやコンボがどうとか断言する人もする人だけど
それを鵜呑みにする人もする人だと思う
>>539 初期エリアのストーンヘンジみたいなの建ってるとこ
あそこドラゴン通れなくて柱に全部引っかかるから。
全部巻き込んであそこでいつもやってたな
>>539 砂漠で骨の中に逃げ込むのもいいんじゃないかな
HP吸収高いのあると攻撃してるだけで回復するからリジェネいらずよ
>>512 忍者で正眼に時間停止つけてキングベヒーモス3対集めてやってると自然と溜まる
ユニークを全部つけれる職最終的に欲しい
すっぴんマスターとかものまね士来てもいいんやで
ビッグブリッヂも聞けるからやってみるといい
時魔で範囲入れてるアビと全く入れてないアビで全然範囲変わってない気がするんだけど
支援結界ってもしかして範囲全く入れなくても最大になる?
だとしたら1からアビ作り直しなんだけど・・・
マジポのグランドトラインってどんな技ですか?
レッドドラゴンにひたすらサンダー撃って
無限連携探すの疲れた
これ2職目3職目やるのしんどいな
レゾ900とかOPでレゾ上昇だったかつけれるようになってからで遅くない
>>549 時魔はヘイストとかの範囲広いとか言ってたような気がする。
>>551 防御無視の無属性攻撃
あれは魔法なのかな
上空に黒っぽい三角だかそんなのがぐるぐる回ってる。
確か単発ダメじゃなく何発かヒット判定ある気がする。
マジポ狩りしてた時に何回か食らった記憶によればそんな感じ
2,3職目は3位でOA止めていいと思うよ
1職目並にやり込もうとすると、逆にだれてくる
☆4つのラムウ討伐なんだけど、ソロでクリアした人は、クリドラ3回発動をどうやったのか教えてほしいです。
2回までは何とかいくのですが、3回目がだいたい時間切れ・・・
>>554 箱みたいなデルタアタックっぽい奴か
ダメが物理依存なら攻撃も妥協しないほうがいいのかな
神獣スレでちょっと不安だったけど何だかんだ勢いあるよな
お前ら文句言いつつ楽しみやがって
笑いは楽しめ間抜けは笑えと言う優しさ
このゲーム装備品を作らせる気があるのか?
要求素材がハンパない数なんだが・・・
もう☆7なのに未だに古代の剣・・・
ゲームであんま酔わない方だけど神獣戦で3D酔いした
色もエフェクトも目に悪いし、遠近のつかみにくい気持ち悪さが戦闘中ずっと続くからこれだけは二度とやりたくないぞ…
>>556 別にラムウ戦中に3回じゃなくてもいいんだぞ?
オリアビにレゾナンス蓄積つけとけば簡単に100は超える
>>560 俺は賢者一式未強化で10まで行ったから問題ないだろう
強化するのは好きなの見付けてからで良い
>>560 俺も似たような感じで☆7まで無強化オニオンソードだったよ
これでも意外といけるもんだな
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 23:07:36.42 ID:sSQaGEYJ0
剣を振りかざしながら魔法も使うってゆー厨二的な立ち回りをしたいのに
魔法攻撃があがる剣がでてこない
>>558 逆に和みスレになった感じもある
こういうスレの流れが気に入らない神経質なのは出てったんじゃないかな
ジョブ専用装備って鍛えたら最終防具並になる?
>>560 長剣なら二刀流で2つ目をブラソにするとHP吸収要らずになるぞ
そのために出にくい素材をオンなどでマラソンする価値はある
マスター試験ってなんか出現条件あるのかな?
メインで使ってるジョブは出たんだけど、採取用の忍者&シ−フはまだ出てない
サブクエのリセマラ、本当はダメだと思うんだけれどこれやらないと本当に素材出ないわ・・・
街の人たちの扱いが微妙過ぎて、アルダーに聞いてみなっていわれても矢印出ないと全然わからんかったわ。
オプション一番高いのしか効果でないってヘイト+80にしたのに意味なかったんだろうか
確かに上げまくった割りにタゲ結構とぶとは思ってたけど
>>569 そのジョブで10回なにかをクリアだったかな。
フリーで外にでてすぐ帰れ
>>569 アビリティ全部覚えないとダメっぽい
全部かは覚えてないが
マスター試験が始まってから10回クエスト越すこと
それまでのはリセットだから注意な
ねんがんの エンハンスソードを てにいれたぞ!
…赤とか序盤の方が輝くのに開放条件にせよ武器にせよどうしてこうなった
>>570 部位破壊アイテムだけはどうしようもないのね・・・
>>560 クエのクリア速度、ドロップ数、必要素材
このあたりが全く噛み合ってないクソ設計なのが悪いw
狩りゲーにするより、聖剣伝説2,3みたいなアクションRPGにしてもよかったかもなー
>>328 うわあああ
トラウマが蘇る‥
仕事掛け持ちしてる気分な毎日だった
暇な人にはいいストレスになると思う
主婦とかニートとか
モンスの素材をキーアイテムにしておけば問題なかったのに
進行度でやっちゃった弊害でているよね
あと、どうせFFなら、水属性無効・吸収とかの特化型アクセつくらせて欲しいわ
リボンすらないよね。後でDLCでだすのかもしれないけど
序盤は盗賊のアンクレットでリセマラ
終盤はサブミ報酬でリセマラ
リセマラだらけやな
マップが単調すぎて飽きる
誰か教えてっ
セフィロス服とか0組の制服は
コード1つあれば別セーブデータでも受け取れるのかな?
雷皇の紅法衣マラソンしててぜんぜんでねええええええええ
と思ってたら盗むで取れてワロタ
水着は防御は申し分ないんだが
全身でオプションが1つしかつけられないのがきついな
>>577 エンハンスソードの攻撃魔力っていくつですか?
吸収装備ってオンいったら必須?
ないと迷惑かな?
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 23:31:40.33 ID:b+2OPAd/0
貴公子のジョブ解禁したから銃作ろうと思ったら獄炎の宝玉が出ねぇ…フリークエの☆4イフリートじゃ落ちないって事はないよね?
>562
ありがとうございます!
おかげさまでクリアできました!
トランスと勘違いしてました。
次はアマテラスだ・・・
>>590 パラでちまちま通常入れてたらあんま必要感じない
黒魔はほぼ必須レベル
オンのクエ仕様について
ホストよりいくら先に進んでいても
例えば4とかに残ってる、自分でクリアしてないクエにゲスト参加することはできない?
>>592 ファミ通によると本体の部位破壊でドロップらしい
星2の報酬でも出ると書いてある
>>591 ってか装備おかしいだろwwwww
クソ吹いたwwww
>>594 なるほど、魔系は必須か
魔系じゃないから無駄に粘らんでいいか
>>594 なるほど、魔系は必須か
魔系じゃないから無駄に粘らんでいいか
>>591 ディフレクト16含め高レベルスキル多すぎわろた
やっぱこんぐらいやってる人いるよなあ…★8で止まってたけどはやく★10行かねば
>>577 ころしてでもうばいとる
もっと序盤に欲しかったですよね。さて、問題は魔法攻撃力が改造でどこまであがるかですね。
素材マゾくて装備作りにくい割には
上位のレシピがポンポンでてくるからな
装備が作りづらいし
つい星上げてからでいいやってなってしまう
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 23:43:33.45 ID:b+2OPAd/0
クエストや装備の出方、作るための素材数や素材ドロップ率など
プレイヤーがどういう風にゲームを進行していくか全然考えずに設定してる感じ
>>591 強すぎワロタw
ダイダル中にディフレクトでもダメージ少し入ってるけど
無敵化じゃなくてダメージ軽減してるんかねえ
20匹フェンリル倒して尻尾破壊しても魔月の尾でねえ
ネトゲやってる気分になってきた
移動あげられるのって防具だけ?
アクセやら石やらでつけられるのあるん?
すっげー今更だけどディフレクトは回復つけても確実に発動する訳じゃないのな、っていうか発動したところを見た事が無い
アレは確定で発動すると思ってたんだけど
銃でゼロリロードに付けて逃げながらHPAP同時回復とかよくやってただけに切ない
魔石で一番強いのってクラウドみたいなきがするんだけど
どうなん?ティナとか一撃しか放たなかったぞ
ちょっと教えて欲しいんですけど
このゲーム素材100種以上確保しとくことできないの?
速効99個になって預ける場所もなさそうだし売るしかないん?
>>612 ティナも多段HITするだろ
しかもホーミングまでしてくれる
>>612 CDに関してはオートアーマーでゴリ押しできるけど隙になり過ぎるから逆に単発ならそれはそれで有り難い気もする
ライトニングのCDでシヴァの竜巻でエリア端まで運ばれながら自分もグルグル回ってる姿は笑ってしまった
>>614 まじかサンクス
やっぱティナちゃんだ!
>>610 アクセならダッシューズが最大+6まで移動を付けられる
防具ならフェンリル魔石とかでいくらでもあげられる
>>613 99を超えると自動的に換金されるぞ!
>>613 確保できない
100個目ゲットしたらクエスト中でも自動的に売ってくれる
>>613 金にするか強化するしか無い
特に攻防力上昇系とか持て余して換金されるとやっちまった感が凄い
体験版から思ってたけど、製品版は倉庫なり素材アイテムに限り上限開放なりして欲しかったな
>>619 序盤のアイテムとか99個デフォみたいなもんだったわ…
そういえば強化で20個単位で使うもんな
こまめに消化すべきだった
>>612 物理ジョブは物理ステータスあがるやつが有利だよ
魔法ジョブは魔法系のステね
個人的にはティナが使いやすい。
ティナは1発撃ったら刃飛ばして多段HITのホーミング機能ね
適当に撃ってもほぼ全段ヒットする。
>>617 ありがとう
フェンリルか...ダッシューズ作ってフェンリルマラソンするわ
>>623 被弾限定で発動するのかサンクス
まぁ冷静に考えてあのディレイで被弾しなくて回復できたらそれだけで回復アビ要らずになるわな
やっとスラマさんが刀の秘文くれた…
次は忍刀だ足癖の悪いおばちゃん待っててね
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 00:01:05.66 ID:loOI44oe0
青魔道士まだかよ
>>627 まぁクリスマスに配信だろうな
個人的には今日っていうか昨日か、休みの内に配信して欲しかったが
二刀の左手の攻撃力って無意味でオプションだけ付加されてるで正解?
一刀にしたら攻撃力下がったとか書いてあるけど皆何基準で左手の武器選んでるの?
>>591 オリアビなにつけてるのかよかったらおしえてくだしい
青魔きてる
やっと電光石化に連携デスペラード付いた
4時間掛かるとか確率どれだけ絞ってんだ馬鹿野郎
>>633 おめでとう
俺も狙ってるけど全然出ないから諦めモードだわw
ボスのモーション周りの設定も適当だなぁ
ディアボロス戦でブラックアウト→クリスタル割った瞬間分身がブラックアウトとか
大海嘯を連発してるのか何度も波が押し寄せてきたりとかテストプレイしてんだろうか
クエスト参加したまま部屋移るとそのまま引き継がれて
自分だけ異世界へ出発とか、準備完了して無いのに異世界に出発とか
バグ多すぎ
白魔法がレイズぐらいしか息してないし
吸収が強すぎてバランス崩壊しているしテストプレイしたのかね
モンスター生成40種の称号とれてる?全部したんだが称号でない・・・バグかこれ
細かい改善点がいっぱいあるけど
冷静に考えると実際あんまり細かくないな
なんでこんなことになったんだ
一から作り直せって要素がいくつかある
TSUNAMIは3回くらい流されたら解除されるで
ブラックアウトも、もはや解除せず影を見て攻撃してるわ
フェンリル魔石で防具に移動+つくか? 運の間違いじゃ?
>>591 ルピアさんかよw
チェンクロVのAP半減スルーして自分もFFEXやってます
何〜!妙に序盤で出たあれはエクスカリパーだったか、どうりで低いと思った
FF昔からやってるのに騙されたわ・・w
レビテトないから海上のクリスタルはノーロック弓で破壊してるわ
なんでぼくはパンツでたたかってるのに
ライトニングさんはパンツにならないんですか怒
吸収OPのあるネトゲの場合狩りだとそれで完璧に回せるようになるのは割と普通では
REDSTONEぐらいしかやったことないけど
やっぱ全武器見渡してもディフレクトの性能が異常すぎる
リチャージ6秒くらいに下方修正してもまだ頭ひとつ抜けてるレベル
水着を最大強化される日が楽しみだぜ
FFやっことないんだけどこれは長く遊べるゲーム?
長く遊べるならDL版買おうと思うんだが
違うシリーズからやった方がいいとかあるんかな
>>648 やりこみ要素がありまくりで長期的にやるといい
と思いたいけどマルチ人口がどれだけキープされるかだろうな
ぶっちゃけマルチ行くよりソロでシコシコ強化してた方が楽しい
ところで二刀流を愛用してる人ってさ
左右同じ武器と左右別の武器、どっちにしてる?
性能的な意味でも、もっと個人的なこだわりでもいいんだけど
>>634 銃使うなら苦労に見合う性能だから頑張るんだ
気持ち悪い速さで連射するから気持ち良いぞ
二刀流の効果だけど左手の攻撃力もやっぱり関係あるね
初期の頃の武器を左手に持たせると目に見えてダメージ落ちる
二刀流補正じゃなくて攻撃力をいくらか参照してるんじゃないかな
>>648 体験版やるべし、合わない人には合わないがハマる人はハマるゲーム
モンハンでいうGいつでるんだろうな
ついでに、いくらでもあげられるって言われてるけど移動+3で強化限界
スタッフは何考えてこの数字設定したんだろう・・・
>>657 短剣の包丁二刀流してて、試しに左手をシェルシールドにしてみたけど
スキルの威力は変わんなかったよ
どっちも最大強化済みでね
>>655 赤魔で専用服で魔力3、ルーンエッジ2刀で魔力12の丁度15稼げるからそれでやってるわ
俺次はエクスカリバーで精神+したヒーラー赤魔作るんすよ…
ドラゴンダイブ⇔スプラッシュ
ドラゴンダイブ→フォースウェポン
フォースウェポン⇔クーデグレイスって連携可能?
>>646 あれもともとは正眼と同じ性能だったんじゃないかと思う
刀の後で長剣持ったらゆとりすぎて呆れ果てる
変異リヴァの調整もあるし開発陣はライト版でしかテストプレイしてない気がするw
>>660 マジで?そんな半端な数字なのか
せめて5の倍数にしてほしかった
>>666 そろそろCDがシヴァさんとドリュアスさんのおっぱいのサイズだと思い込むほどに疲れてるぞ
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 00:29:21.39 ID:FdoRjj2R0
アイテム納品サブクエのバリアントナイフとラグナロクやったのに
何も追加なくてワロタw・・・ワロタ・・・
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 00:32:01.08 ID:EZo291wI0
簡単なジョブマスター試験ある?
武器強化の素材が欲しいんだ
属性の強弱って火>氷>風>土>雷>水>火
これであってる?
>>670 自分が解放されてる中では賢者
どれでも良いから一体魔石化してこい
楽器6種類とか…
見た目は2種類だし…
>>670 個人的にはモンク
ベヒンモス3体。2分ありゃ終わる
物理攻撃系が揃ってるからかなり優秀
>>673 詩人やってる奴なんているの?
5回ぐらいやって糞過ぎて辞めたんだが
FF11的な動きを想定したのになー
>>670 狩人がザコ30体
白魔がCD超回復引くだけ 制限時間10分
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 00:35:56.24 ID:FdoRjj2R0
>>670 忍者も楽だよ、召喚獣1体10分以内で倒せってだけだから
森でオデン狩ればすぐ終わるよ
魔力なら赤魔のマザーボム2体も楽、場所が浮き島だから移動有りだが
>>633 デスペラードとか連携から除外されてるもんだと諦めが鬼なってたわ
長剣技でAP吸収付けられる技を教えておくれ
>>675 ロール制と公式が言う割には
マルチ時の人数比例で敵HPが増加する割合が多過ぎて
結局全員火力出せないと行けないから
支援系ジョブは完全にお荷物であり死にジョブとなっている
人数比例でHP増加は最大手MOのDIA3でも即廃止されたし
FFEXでも体験版から指摘されてたのにねえ
俺もいつかは出ると信じてクイックドローにデスペラード付くまで粘ってみようかなぁ
クリ補正付きならこれでクリ連打できるだろうし理想なんだけどエナジードレインしか抽選で出てこない罠
>>661 どういう事なんだろう
右手固定して銃で何度試しても攻撃力に変化出てるな
ゴブリン34にレゾナンス0で正面で密着 未強化クイックドロー使用
右セブンフェアリー(物理攻撃127)のみ 約1100
右セブンフェアリー(物理攻撃127)+左シルバーバレット(未強化物理攻撃49) 約1250
右セブンフェアリー(物理攻撃127)+左ラス・アルゲティ(物理攻撃92) 約1350
アビ10までで終わりかな?
CPが足りない
使えないジョブどうにかしてくれ
>>684 ごめんシルバーバレットじゃなくてクイックシルバーね
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 00:48:07.54 ID:FdoRjj2R0
まぁアレクサンダーは変異体マラソン楽だから多少はね
ああああああああああ★5ドラゴン3種ラスト1匹でフリーズしたぞ糞がああああああああ
なんであんなに大量の雑魚配置してるんだ
一箇所にまとめて処理しようとしたらこのザマだよ
ボス戦の時にタゲがボス優先になる仕様糞すぎんだろ
まず雑魚掃討したいんだよハゲ
サブクエやったらレシピでるって聞いたけど全くでないんだが
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 00:51:13.52 ID:EZo291wI0
ジョブマスター試験
忍者、賢者でオデン狙い
モンクでベヒーモス3体
赤魔でマザーボム2体
狩人でザコ30体
白魔でCD超回復を引く
なるほど参考になります
ありがとうございます
ナイトの試練も召喚獣一体倒すだけやで
吟遊詩人が一番面倒だと思う
CD7回。
>>694 もうリセマラは嫌ですw
ほんとあっちのお守りでもそうだけどこういうのはコツコツ強化で強く出来た方が断然やる気出るのになんでやらんのかね
こんなランダム要素はもうお腹いっぱいなんや…
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 00:54:28.81 ID:4BpZ6I8/0
貴公子デビューしたけどイマイチ使いこなせないな…連携もまだないからかもしれないがモッサリ感が…通常もシビアに軸合わせないと当たらないし
上でデスペラード話してる人たちはどんな立ち回りしてるの?
>>699 クイックドロー撃ってデスペラード撃って走る
機工士はクリティカル強化終わってから本番だから・・・
チャットにメリークリスマスって入れるからお前ら覚悟しろよ
>>698 武器に付けるクリ威力でコツコツできるで!
+25でもカンストしないよ・・・
なんで竜騎士のが楽なの教えてやらねーんだよ
ボージョでドラゴン2匹倒すだけだから30秒で終わって物攻+2確定だぞ
>>701 ティナで頼む
赤と緑でちょうどツリー色だし
>>699 貴公子は銃・重火器ともに連携つけてももっさりジョブ
気がついたら貴公子なのに何故か槍もって走り回っている俺がいた・・・
機工士は遠くから大砲撃つジョブなんだから
モッサリで当然だと思うが
連携とかは本来近接用でしょ
公式のマルチプレイの遊び方はいつになったら公開されるんだ?
銃アビリティってそもそも連携に向いてない気がする
連携つけても一つが長いから繋げてられない、その間に敵くる
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 01:04:26.95 ID:sxZvwvIJ0
HPのAPでもカンストさせるかと思ったがAPとか上限200なのな...
もうすること無いお
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 01:05:52.85 ID:sxZvwvIJ0
XHPのAP
○HPとAP
軽盾の秘文とりやすいのって誰?
変デブ?
変アレクサンダー優しいから好き。部位破壊も楽
変アレクはジャンプさえしなければ究極の癒しだった
>>711 平原に居座ってる変アレが重火器だの盾だのボロボロ落としてたぞ
部位破壊も楽だしいい子
マジポの指定スキルは何がいいかな
やっぱりケアルラ一択かな
弓銃重火器ってまともな自衛アビなくない?
ある程度は吸収でゴリ押せるだろうけど、後半無理ゲーじゃないの
開幕で大型と戦えるクエストが神クエストに感じる
星6オーディン楽しすぎワロタ
秘文もっと落として
>>706 銃は遠距離だけど重火器に関しては完全に近接武器だよ
上下角調整不可、近距離のみ全段HITの波動レーザーさんはロマン
>>700 ついでにデスペラードはクリダメ補正通常よりかかるから余計になぁ
クイックドローにデスペラードともう一つぐらい連携付けてセットで交互に回しあうのが理想なんだけど何度やっても連携先がエナジードレイン固定になっちまう
>>715 最初フレアのマジポ使ってたけど、指定しなくても連発してくれるし
任意のタイミングで回復して欲しいのでケアルラのマジポに変えたよ
>>706 機工士の銃単発攻撃アビでも連携つければ通常攻撃2発撃ってるようなテンポでバンバン撃ってくれるからそこまでモッサリしないと思うが
むしろ連携つけたモーション的に近接の単発アビより余程テンポ早い印象
赤魔の人に聞きたいんだけどスキル構成どうしてる?
自分はR連続魔ラ系3種Lケアル不意打ち剣の舞トリックスター
コストカツカツで魔・物どっちも弱くてこの先不安
いっそ杖にして全部魔法にしたほうがいいのか?
オーディンって良ボスじゃね?
即死攻撃もそんなに理不尽じゃないし
電光石火??デスペラード
クイックドロー??デスペラード
とかってほんとに付くの??
ねえ画像クレメンスほんと頼む
>>711-714 変アレは5〜6回やって重盾いくつか出たんだが軽盾ゼロ…
壊す部位が悪いんだなきっと
いろいろやってみるわ、さんくす
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 01:17:48.91 ID:4BpZ6I8/0
うーんモッサリ当然なのか…デスペラードのクールタイムが今の半分なら気持ち良さそうだけどなぁ…
後半の火力上がる頃まで封印すべきか
>>720 そうかぁ
ケアルラの確率だけ異常に低くて厳選が嫌になるね
おれ今日と明日1日中ログインしてクリスマスにぼっちでオンラインしてるやつ晒してくはwww
マジみじめやろwww
>>728 そうだね・・・みじめだね・・・(哀れみの目)
オリアビで状態異常ごった煮の奴作ったら重複してかかるんかな。
なんかスロウ出したのに毒だけがかかったりとワケワカンナイ
>>731 たしか効果レベルの一番高い奴が一つだけかかるんじゃなかった?
>>731 全種類個別に判定がある
毒とスロウなら、毒の判定が成功でスロウの判定は失敗だったって事
同時成功も同時失敗も起こり得る
パラディンってどうやってなるの?
あとこの職ってないとの上級職だと思ってたけど違うの?
>>730 なるほど秘部は部位関係ないのか
雑な部分目立つのにセンサーだけは優秀なの搭載しやがって、くっそ
>>732 それって複数の属性攻撃複合型オリアビで敵に対して一番有効な属性がどうこうってやつじゃね?
状態異常でレベル高いやつのみとかになると付ける意味が無くなる気が
>>734 武器防具アクセの生産率がそれぞれ15%って話だけど
俺は条件満たしてないのに出たから条件違うかも・・・
あとパラディンはナイトの上位互換ではない
ヘイト集める能力が低くなった代わりに回復魔法も出来るナイト、みたいなジョブ
黒騎士の火力を越えるのが当面の目標になってしまった
>>736 私もレバ剣二刀流するまでにモンク書60枚超えたからなー
物欲センサーの精度良すぎてちゅらい
なんで連携だけ確率下げたんだよ
その上レア連携とか頭湧いてんのかよ
銃しか試してないけど他の武器にも糞みたいな連携あるのかね
これのせいで気軽に武器変えられんわ
好きに自分なりの技の流れ作れた方がずっと楽しくなるのに
なんでその連携部分に変な負担かけるんだかねぇ
連携でアビリティキャンセルしまくると別ゲーみたいになるのに本当もったいない
貴公子の銃、重火器はオンジョブかなと言った印象
オフだと自衛手段が無いから超ハードモード
仲間モンス死んだらヘイトとんでくるからな・・・
とても面白いのだけどね
>>743 リキャスト長い奴の連携はかなり苦痛だと思う
気軽にアビつくれねーわ
ターゲットロックが勝手に外れるのどうにかならんか
仲間モンスのヘイト+がほとんど機能してないからねぇ
銃の人アビリティ構成どうしてる?
ブレイカーって使ってるのかな
海王の尾が全然出ないんだが
リヴァイアサンのサブクエ報酬でもでるよね?
>>749 ターゲットのロックは不自然過ぎる挙動なんとかして欲しいわ
距離で判断してるのか知らんけど正面に居る敵にロックしようとしたら突然視点が背後にグルンってなって訳解らんところロックし出してその隙に本来タゲしようとしたモンスに不意打ち喰らったり
あとRのタゲカメが大型最優先固定なのもやめて欲しい、体験版みたいにZLもタゲカメでそっちは小型優先とかにしたりオプションで変えられるようにして欲しいわ
近い敵無視して遥か彼方のモンスターをロックする事あるぞ
>>753 オニオンクエの竜退治のとき
なぜか近くのドラゴンはスルーして遥か遠くのドラゴン優先するから
凄いイライラしたわ・・・
>>751 ディレイの割に持続短いし小まめにディレイ完了したのか確認しがてら使う程でも無いなと思って封印
空きがあるなら登録するけどボス戦開幕以外全然使わん、APがそこまで不足するって段階でも通常攻撃で溜める方が早いかと思ったり
>>756 何でかブレイカーとドライブを勘違いした
いやマジで何でだ俺
ターゲットロックは視点移動とリンクしてるのがホントクソ。
ブレイカーは悪くないんだけどモンスター動いたら無駄になるのが嫌で使ってないな
連発系切って完全特化したら強そうだけどどうだろうな
ロック時に部位を表示も頼むで 開発さん
アマテラスはちゃんと大型ロックでも鏡(右)(左)って出るのに
なんで腕(右)とか尻尾とか出来んかったんや…
>>758 これさえ無ければ周囲を見渡して警戒しながら移動しつつ咄嗟にロックしたモンスター目掛けて攻撃、ってのが容易にできるんだけどな
察知される範囲内にモンスターが3匹以上いたらタゲカメ封印してるわ
某ハンターまでいかないでも、防具の組み合わせで0〜3個スキルがつくとかあれば
いろんな防具作る楽しみもあったのにな
俺的にターゲットロックしないとモンスターの技名が出ないってのがクソ
これで白魔やる楽しみが半減してる
破壊された部位のロックマーカーの色を青くして分かり易くしてくれよ
>>763 個人的にはそういうのはいらないなぁ
それだと見た目好きな防具が使えなくなる
このゲーム随所に時間足りなくてそこまで頭が回りませんでした感が感じ取れるからなぁ
ほんとしっかり調整してアッパーバージョン作って欲しいわもったいねぇ。
あとなんでエスナを範囲にしたのか四六時中問い詰めたい
状態異常回復するのに状態異常食らう恐れのあるところまで行くとかアホかと
回復の楽しさってのは敵の行動見てどれだけ間髪入れずにケア出来るかなんだよ
エスナしようと走ってったらもう治ってるんだよ死ね
例えば臭い息のログが出たら当たりそうな味方にタゲっておいて食らうのと同時に詠唱を終わらせる、おれはそんなプレイがしたい
ツイッターでつぶやいたけど、オーディン戦時の場所の雷にカウンターとかのクリティカルが乗って、
自分の攻撃でクリティカルが出なくなるのどうなのよ!
と思う、これ仕様上の不具合だろうし、パッチ修正してほしい、ギルガメッシュともあそこで戦うんだし
エスナもレイズもプロテスも自分の周囲ってのが意味不明だよなぁ
なんで白魔が敵の近くに行かなきゃいけないんだ
>>767 連携にしてもロックオンにしても要求数に見合わない所持数上限にしても色々ととにかく惜しいよな
ストレスとまでは言わないしクソだと言う程でも無いけど、とにかく色々惜しいわ
>>5のスレに無限連携部屋立てたから出来る奴一緒にやろうぜ
鰹節だよって言われて原木丸々出された感じだわ
好きな奴は延々原木のまましゃぶってるそんなゲーム
荒削りとか言われてるけど削る段階にすら入っていない
8連射で8回とも声出すのやめてくれ
男でやってるからヴォァヴォァうるさくて気になるわ
白魔メインで使ってる人は武器のオプション(魔+とか)に何埋めてる?
武器強化用のジョブクエでのマラソン
攻撃:竜騎士、職と攻撃UPの武器の書が4種類 オデンさんの所でドラゴン2匹、30秒クリア可能
召喚1匹でオデン狩りのナイト、忍者、シーフもあるけど忍者シーフは職書が命中
攻撃強化の武器書4種がランダムで貰える竜騎士がベスト
回復:白魔、サボテン3匹連れてエスナケアルラケアルガ連打早ければ10秒台
そもそも回復付けれるのが白魔書か杖だからもともと選択肢はないが
魔攻:白魔、ロッドか本 難易度は同上、魔攻アップアイテムはランダム
黒魔、職で1つは確定、フェニまでマラソン
賢者、オデンを確実に魔石化出来れば一番早いと思う
リヴァイアサンを倒した後にも律儀に押し寄せてくる津波は
スタッフが問題無いと思って放置したのかな?
津波の中ドロップ回収できるもんならしてみろよ無能開発が
>>774 体験版で狩人やってたけどソコダソコダソコダッが面白すぎた 直ってないんかアレw
津波ニ回来るよな
なんだあれ
>>779 到達前にもう一回怒りになってると2連で来るよ
モンハンのときから思ってたけど
どうしてクッソ離れた位置にいるモンスターのとこまで移動して狩るゲームが面白いと思うのか
そういう嫌がらせ専用のクエスト開発だけで楽しんでくれ
>>781 そういうジャンルなんだから仕方ないんじゃね
モンハン亜種で出会い頭に即ボスなんてゴッドイーターくらいじゃないか
まぁこれはどっちかってーとPSOに近いけど
本来ならエリア毎に雑魚倒さないと進めない仕様だったんじゃないかそれこそそういうゲームみたいに
マラソンできるのはいいのか悪いのか
ちょっとの改善で全然評価が変わるところが大きいよな
・ロックオン関係、味方、雑魚に対しても一押しでロックできるように
・アイテムの所持数
・アビリティのセット数
・アイテム強化時の時間がかかり過ぎ
・アビリティを入れ替える場合エスナをLBからLAにするときにLBのエスナを外さないとLAにセットできない
普通ならLAにエスナを選べばLBのエスナが強制的に外れるようになるとか
・オリアビを強化して強化前のアビを実装してたら、強化後に差し替えになる設定できるように
セーブデータ2つもいらんからアビリティのセット数とか増やしてくれればよかったのにな
>>760 破壊後にロックされなくなれば尚良しだな
初心者の館辺りで破壊後は弱点になるとか言ってた気がするけど、イマイチ実感も無いし
リヴァ倒す前に発動されてた大海嘯なら我慢する
だが倒した後に流されてアイテム拾いにいこうとしたらリヴァもういないのにまた大海嘯がきてキレそうだった
バグじゃねーのかと
作りの粗さがそこかしこに散見される
>>770 多分後衛にもリスクを入れることでプレイヤーの立ち回りに深みを持たせようとしたんだろうけど、
ボスにそういったプレイヤースキルが介入する余地のない攻撃ばかりさせてるせいでただのストレス要因でしかなくなってるんだと思う
モンハンも道中の雑魚無視してマラソンするししゃーない
波のエフェクト無いのにすっ転んで入り口に戻されることもある
多分かなり多重に大海嘯発動してるんだと思うがこれじゃ入り口から動けないぞ
もう青魔導師配布してクリスマスプレゼント()とかどうでもいいから
次のパッチで移動速度とテレポストーンだけでも改善してくれ
星8がゲームの進行に支障をきたすレベルのストレスとかどういう冗談だ
地味に「これ以上持ちきれないので換金します」がウザい
あれが挟まるせいでメッセージ表示時間が伸びまくる
アビリティのセット数は現状の数で妥当だと思うよ
戦闘に持ち込めるスキルを取捨選択するってのは2000年以降の洋RPGのトレンドだし
ちなみに向こうではこういう取捨選択方式をカードゲームに見たててデッキ方式と呼んだりする
青魔法で気になってたんだけどホワイトウインドってどのモンスターが使うんだ?見たことないんだが
苦労して最後のレシピ武器作ったのに強化すると全然差ないやんけ
>>792 現在19職に対して20セット、青魔が追加されるのにか?
二刀流に
フロント攻撃&バック攻撃
クリ率&クリ威力
とかでシナジー出そうとしてるけどあんまり効果出てる実感がない
>>795 フル強化するのくっそ大変じゃないか
completeがダルいし
>>781 目の前にモンスターがいてただ倒すだけなら淡白すぎてそれもどうかと思うがな。移動する道中の雰囲気も含めて楽しませようとする思惑があるじゃない
…ただ、目的地までだらだら走らせられるのはめんどいし疲れるな
上記のような理由が仮に開発側にあったとして、それならそうとオートラン機能つけてみたり、せめてBボタンダッシュトグル式を追加して 1回押しで歩行/ダッシュの切り替えさせてほしかった
ずっと走ってると親指凹むわ
>>784 キャラクリエイトで性別みたいな大きく変わるタイプならセーブデータは最低2種欲しいけどな、まぁ金で性転換手術受けられるけど名前までは変えられんし
それはそうと部位破壊してドロップした素材は後回しして戦ってて、魔石化したら部位破壊ドロップまで消えてしまった
アレって部位破壊のドロップまで消えてたっけ……?
>>794 チョコボってホワイトウインド使えたのか、チョコケアルとかそんなんかと思ってたわ
ありがと!
>>796 ああ、セット数ってマイセットの事か
意味を取り違えてたわ
すっぴんとは
クイックと既に習得済みの連携技積んで、
無限連携発動させやすくさせるための職業だと
気付いた。新しいジョブの連携育成捗るわー。
はあ、これもソロクエで変異体二体同時とかあんのか
他ゲーの悪い部分真似る必要ないのに
アビリティのセット数って書くとさアビリティを8つよりも多く使いたいように見える
マイセット登録数のこと言いたいんだろ?
>>781 モンハンに関してはモンスターの活動領域とかエリアを変えてどうするとか戦略が根本的に違うから比較しても仕方あるまい
そもそもクエスト制や素材合成システムとかが似通ってるってだけで、ゲームジャンルは根本的に違うからな
RPG重視のアクション要素有り程度って感じであくまでメインはRPGっぽい仕様だし
クリ+10の銃で二刀流したらクリ+20乗るってことでいいのかな
乗るなら全力強化なのか
ファイアに火属性付けると1000+100みたいになりますよね?
ファイアに火属性と氷属性付けたら1000+100+100のようになりますか?
>>781 >>799 本来はこの手のゲームって目的のモンスターだけじゃなく道中にも難所を入れて、
道中をどう乗り越えるか、本命モンスターと道中との対応を考慮してアビリティの割り振りをどうするか、
みたいな事を考える楽しみがゲーム側から提示されるものなんだけど、
これはただ長い通路に適当に雑魚配置しただけな上全部スルーできるから単純に怠いだけなんよなぁ
グランドクリスタルとか適当さの極致だわ。あれにGoサイン出した奴クビにしてほしい
モンハンのエリア移動はモンスターの生態と密接な関係にあるし
休眠中や食事中を襲うという戦略も立てられる
FFEXの移動は本当にただの引き延ばしでしかない
自分白魔で仲間モンス回復しながら眺めるのもたまには楽しいもんだな
登れない段差、ついでに降りられない、ジャンプがない、回避も基本的にない
武器の種類が多い、スキルの種類も多い、左記の装備できる数が少ない
ボスまでは長い、ボスが面倒、ボスに複数部位あり
これモンハンじゃなくてファンタシースターだと思うの
モンハンモンハン言いたいだけな奴もいるけど
DSで出てたファンタシースターに似てるよね
これにモンハンを求めるのはスカイリム目当てでドラゴンズドグマ買うようなもんだと思う
ファンタシースターとか知らないし
>>814 俺もモンハンとかよりPSZに似てるなと思った
クリスタルドライブもフォトンブラストみたいだしボタンもLRで一緒だしw
場所によっては普通に登れる段差あるだけにレジ大平原とか理不尽さが際立つな
山マップのクソわかりにくい道とかも引き伸ばし感ありありだし
銃だから仕方ないといえば仕方ないんだけど、範囲スキルに実弾っぽいのが無いのが勿体無い
ビームとか隕石はあるけど、弓のパワーブラストなんか溜め撃ち出来て移動も出来るのに
銃の二刀流さいつよの組み合わせ教えてちょ
PSZ好きだからパレットの点だけ改善されたPSZと捉えている
移動だるいならエルメスの靴使えばいいんじゃないの
そもそも店売りアイテムの話題も無いよね
リセマラするならエーテル買ったほうが速いと言ったら野暮なのか
>>819 俺は真っ先に浮かんだのはROA、ROApだな
まぁ同じスクエニってのもあるけどシステムが酷似し過ぎ、敵の動きとかロックオンの挙動も同じような感じだし
アレのもっさりアクションと回避行動とナナメにシネマティックなんたらが無くなればFFEXって感じだわ
>>824 多分大半のプレイヤーはアイテム禁止に真っ先にチェック入れるだろうからそれでじゃないかな
ボスまでは実質3フロアで、スタート地点とボス以外は半ランダム
これもしかして魔法の迷宮じゃね?とドラクエやりながら思ったりもした
>>822 クリ率とか防御無視とか消費AP減とか候補がありすぎてきまらねーよぉ
錬金術師見てからのアイテム禁止opすき
この仕様でボス部屋から開始できるクエストなんて作るもんだからそりゃラムウも乱獲されるわ
そういえばBGMってあんま話題にならないな フェンリル戦の曲とかすげー好きなんだが。
>>830 BGMのかっこよさに比例して、ボスの動きが既知街じみてくる気がするの
>>826 みんなそれでやってるの?よくブースト派生が辛いとか言ってるけど
オラクル使うって話にならないのはそれでかな
アーケードのSFCとかQoDみたいに道中が面白ければいいんだけどな
もしかして左手に回転のこぎり持ったらかなり強いんじゃないか?
>>832 まぁオンでも無い限り時間短縮とアイテム禁止は鉄板なイメージ、俺もその2つはとりあえず入れるし
正直CD変動させてマラソンさせるならサボテンダーみたいなエリチェン後開幕範囲補助使うモンス3匹連れてエリチェン開幕ケアルラとかやってたらゴロゴロ変わるしオラクル使うまでも無いかな
アイテム使う手間とエリチェンの手間も大して変わらんし
>>828 やめたげてよぉ! てかまじでやめてさしあげろw
錬金術士見てアイテム禁止するホストに遭遇したら即吟遊詩人に変えるけどね
ていうか錬金術師というジョブがあるのにアイテム禁止の項目がある仕様自体おかしいと思う
>>837 入室時にすでにクエ貼ってる段階で見てみたら禁止だったとかなら変えるけどわざわざ確認した上で禁止にしてるっぽいなら
例え自分が錬金術士じゃなくても性根が気に入らんから退室するかな
CD発生させなきゃいけないクエがあるのにCD禁止があるし…
っていうかアレ★2されなきゃいけないレベルだろ
フェンリルの曲いいよね
フェニックスも好き
13あんまやってないにも関わらず閃光格好良すぎて魔石ライトニングしか使ってないわ、他の歴代曲も好きなのに・・
★7のベヒーカス4体やってんのに全く角落とさねーわ。そろそろ落とすんだろうけどムカツクわ
神獣のマラソンが辛すぎる・・・
星の○核シリーズ欲しいのだけ出ない上に☆9でも平気で星の○片しか出ないときあるし
ギルクソッシュ配信か…
このゲームのダメな部分に追い打ちかけるような戦闘はマジで頭おかしい
モンスターとかスキルとか
下方修正だけはやめてください
>>846 場所はおでんステージだから突入は楽だろ逃げるとマラソンするだけで
ギミックとしては問題ないけどマラソンの印象悪さが響いてるな
召喚の裏に固定フィールドがあってクリアー後はおでんみたいなアクセス方法でよかったんや…
フェニックス倒したとこまできたけど
これ近接は攻撃あたらなくない?
どうすんの?
複数ボスとかなかったらギルガメッシュもネタボスとしてもうちょっと受けてたかもしれんな
テレポストーンの効果を強化するアプデが欲しい
CDでギルガメッシュ召喚とかするといくつかの武器からランダムで選んで攻撃方法変わったりするのかね
ていうかまずテレポストーン自体いらないから周りに敵のいない状況なら下画面タッチで青マップへ飛べる仕様にすべきだった
俺、超能力に目覚めたかも・・・
ギルガメッシュ配信で開発が壮絶に叩かれまくる(未来予知)
すっぴん10回クリアしてもマスター試験ないの?
10回クリア時に何かメッセージ出た気がしたけど連打してて見逃したw
>>854 他のジョブみたいに新しいクエストが発生しましたの表示
ただしクエストが出来るとは言っていない
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 04:48:26.67 ID:lyTyhhty0
今日いきなりですが夕方頃から東京でFFEXオフやりませんか?
人が集まるのか微妙なとこだけど
進行度とか関係なくワイワイやりたいと思います
もしよければメールください
ffex_offあっとyahoo
クリスマスに他人となんてやです
公式に青魔導士のジョブあるのに、まだ使えない
ミラクル盗賊パッチ待ったなし
青魔は何時くらいに配信されるんだろ
魔法にクリティカル威力付かないっぽいな
それともラ系だけ付かないのか?
ダメだ、6時間目突入したけど、銃でクイックからエナドレにしか繋がらん
電光石火からデスペはきたけど、クイックで他スキルに連携した人いるかい?
>>863 俺もやってるけど出ないぜ、電光石火のみなのかね
あと今更だけど装備の吸収やらの補正は全部位から最大値が適応ってレス見たけどオリアビと装備の組み合わせの場合はどうなんだろ
それでも最大値が適応されるのかな
>>863 確認したら俺もエナドレしかなかったわ。てか、クイックドローと電光石火につながるスキルが俺は知りたい
>>865 wikiによるとブレイカーがクイックドローに繋がるらしいよ
>>866 確認したらあったわwwwwそーりーwwww
モーション長いから電光石火を初撃に使いたくないんだよなぁ
最悪エナジードレインから電光石火につながればそれでいい
そういう発想を忘れていた
といっても個人的にフルケアとレイズ等の30枠は必須なんだよな
9999*4が期待できるガンマレイも消せないし困ったものだよ
十字撃ちもリヴァの強化けせばダイダル余裕で耐えれたり物理魔法属性防御まとめて下げたり便利なんだよねえ
十字とブレイクサイトのダメージがおかしいのは仕様なのかね。
表記だと普通にダメージでるはずなんだが
物理計算の魔法属性攻撃じゃなくて
魔力計算の魔法属性になってるぽいな
壮大な演出の跡に表示されるデスペラード一発分のダメージは笑えない
連携ブレイカーデスペラードとかよく出るけど
どこでつかうんだよ一体・・・
リヴァイアサンが出ない
☆5まできたんだけど、何でだろう
どなたか出る条件教えてください
リヴァを狩らずともエンドロール見られるのはどうなのよ
リヴァイアサンの部屋が少ないのは天変地異に気付かない人が多いからかな
それとも面倒だからなのか
なんかチョコボのダンジョン2を思いだした
>>868 同じこと考えたが、エナドレからもガンマ・ゼロ・ブレイカーにしか繋がらなくて泣きそう
ところで、十字のヘイトリセットって自分に対するものだけ?
タンクへのヘイトもリセットされるならまずいなぁと思って
属性優劣知ってる人いたら教えてください・・・
挙動見る限りヘイトを初期化するぽいな
たしかにタンクのヘイトもリセットしてしまうが
大幅なステ上昇を解除できるデスペル効果が強力なので使っていいと思う
Buff解除技もっていく人なんてめったにいないだろうし
しかし効率重視でCD回ししてるが無限連携めったにでんな
マルチで4人固まってやるのが最高効率だろうけど定型文の問題で無理だろうな
まさかとはおもうが複数人で無限連携重複させないと出にくいアビリティがある、なんてことはないだろうな
攻撃が600くらいしか当たらなくてちまちま削るのつまんないわ
このゲーム説明少なすぎて何したらいいのかさっぱり
機工士はトランスの効果が高いから意図的に連携がある程度制限されてるのかなーと思ったり
>>879 なるほど、石火かデスペに強化削除やヘイト低下を付加するのは持ったないないか
無難な前後やレゾつけてるけど、コンボ補正や連続HITもつけたいし悩むな…
オリアビって+いくつまで付くの?
ヘビーガード+16になったらCD使っても光からなくなったんだけど
しっかし何度やってもディアボロスに慣れんわ
強制暗闇で離れた2箇所の場所のオブジェ破壊強要に執拗なまでのホーミング+吸い込みで行動阻害に分身と
よくもまぁここまで面倒でウザいモンスター思いついたもんだわ
コイツだけはやってて凄いイライラする
ディアボロスはptならフルボッコにできるけどソロだと面倒だな
>>884 ロックできない距離分からないでどう戦えってんだよな
>>883 8種、最大で合計16まで
試した見たけど、どちらも連続HITつかないんだな
まぁ、そんなに美味い話はないかw
>>880 火力を上げるには武器強化とアビリティの強化が大事
CD(クリスタルドライブ)発動中に対応したアビリティ(黄色く光ってるやつ)を使うとそのアビリティに特殊効果がついて強化される
町に戻った後中央のクリスタルでオリジナルアビリティを取得してそれを装備後同じ手順で更に強化していく
>>887 サンクス
てことはキチンと厳選して付けないとCPの無駄になるなー
オリジナルアビリティがどれだけ付けられるのなんて質問に対しては
ディレットに聞けよとかでいいと思うんだけど
正眼の武器の状態異常確定ってボスには効かないの?
そいや攻略本ってどんな感じ?
もう☆10なんだけどアルティマニアみたいに便所のお供になるかな
初めて製品版マルチやったけど、クエスト名だけだと何しに行くのかわからんな
部屋の外から確認できるようにしてほしい
あと、噂のHPAP吸収つけてる人を見たけど別ゲーだったな
でもそこまでぶっ壊れじゃないでしょ
ミラクル盗賊じゃなくても5まではつけられるみたいだし高難度OP付きなんてほとんど即死レベルだからhp回復は空気だし
モンクだとHP吸収かなり有難い
心頭滅却のおかげで小技でひるまないから被弾覚悟で殴りにいける
☆10でも大技じゃないかぎり死なないし他の攻撃ならジェネシス当てたら全快する
火力はオーパーツつけなくてもカンストするからミラクルシューズ手放せないわ
高難度OP付ってやる意味あるのか
AP1.5倍と1/4つけるだけで9.99倍のはずだが
防御半減やHP200%攻撃200%なんて完全な縛りプレイ専用なきがする
カンストダメ簡単にあたるし多段HITアビリティは30000超えることも多い
その1割が回復するからHP吸収は強プロパだとおもうね
効率だけ考えたら無いね
敵の強さ大、時間制限1/2、攻撃防御ダウンで○○クリアっていうのに挑戦したくなる人用だと思ってる
ということで当たり前のようにアイテム禁止にするのを止めてもらおうか
わざわざレイズ入れるのと近くまで行くのめんどくさいんだよなぁ
色んなアビに発生時間ブーストつけてみたけど、全く効果が発揮されない
目ぼしい補助魔法や、補助効果が付加される攻撃技は全滅
発生時間ブーストを実用できてる人がいたら組み合わせ教えてくれ
連投ですみません。続いて特典コードについてですが、コードをお持ちの方とお持ちでない方同士では、同じクエストを受注することが出来ませんのでご注意ください。
クエスト名称は表示されますが、参加することが出来なくなっております。 #_FFEX
今DLクエストをオンでやろうとして気付いたけど…
これDLクエスト持ってる人だけ集めなきゃいけないのに
部屋立てコメントが定型文しか使えないってどうしろとw10周ソロとか吐きそう
>>898 俄かな検証だけど恐らく1ブースト2%時間延長だから元が長くないとウンコ
錬金術師にとっては最大のデメリットで
それ以外では割とどうでもいいアイテム禁止
錬金メインの自分にとってこのゲーム最大の癌
マルチで他人にアイテム禁止やめてもらえないかなんて言えるわけないじゃないか
最後に一つ言葉を残そう
アイテムを使えない錬金術師は唯の劣化すっぴんである
クリスマスだし寝よ
発生時間は発生時間が短いバフだからこそ付けたいのに短いバフには効果ないとかw
アイテムウィンドウでてくんのうぜーからアイテム禁止はいつも入れてたわ
>>901 スレ使わんとアカンか…怖いねん(´・ω・`)
やっとソウルオブサマサ作れる
長かったぜ
と思ったら杖じゃなくてロッドの秘文必要じゃねーか
死ねクソがくそくそ
どこで出るんじゃあ
ソロでやってると癖でアイテム禁止いれてしまうよね
錬金の人は定型に「アイテム禁止やめろ」「錬金様やぞ!」準備どうぞ
>>900 まじかよ
2%って60秒でも1.2秒だぞ…
検証ありがとう発生時間ブースト捨てます
アンクレット
最大AP89 最大AP39 HP吸収9 AP吸収8
もーこれで妥協でいいよね?
あれエスカッションって同名で2種類あるな
最高クラスの軽盾バージョンがあるんだがみんなもある?
出現になんか条件あったのかな
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 09:18:55.70 ID:lyTyhhty0
>>862 それは誰でしょう?
別人です
最後にもいちどだけ
今日いきなりですが夕方頃から東京でFFEXオフやりませんか?
人が集まるのか微妙なとこだけど
ワイワイやりたいと思います
もしよければメールください
ffex_offあっとyahoo
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 09:19:22.58 ID:6ihenSpx0
やっとアルテマウェポン2つ目作れた
力+15を2つにつけたら20しか+されんかっさ
賢者が2人もいると爆炎で何も見えないな
クリスタルドライブ付与されても効果がほとんどないし召喚使っても何も怒らないし何したらいいのか
変バハがクズすぎだろ
確定即死とか開発は死んでくれよ
ミリオンアーサー用の忍者コード使用済みでいいんで晒してくれませんか?2chに晒してない物で
なんかバグで使用済みもう一回入力できるらしい
未使用でよければ
銃はじめたいんだが、おすすめ連携おしえてくれぇぇ
アビ未強化の寄生うぜえな
分からないとでも思ってんのか
最低3段階くらいは強化してから来いよ
ホーリーグレイルゴミ過ぎワロエナイ
回復少ないのに発動が遅くディレイも長いとか普通にケアルガ使うわ
アビに数字が出るのFF4イージータイプみたいで嫌だから毎回名前編集で数字消してる
こんな風に思われてたらやだな・・・
>>924 ライセンスカードはアビの名前変えても反映されねーから
連携・「○○○」は、1つ付けたら十分なんですか?
重複させた場合の効果は何ですか?
どなたか教えて下され
>>925 そうなんか
他の人のアビリティチェックしないから知らんかった
X押せ
男は黙ってリジェネに発生時間16
これでいいと思います
>>926 威力が上がる
どれぐらい効果があるかはしらない
モンハンで言う捕獲なのに本体素材報酬なしに違和感
魔石化って後半になるほど意味が無くなっていくな
検証だと確か属性とか重ねて付けても1と10じゃ10%程度しか違わなかったんだよな
結局色んな付随効果を付けた方が良いんじゃなかろうか
マルチが無味無臭すぎて頭痛がしてきた
チャットできん、1戦でサヨナラが多すぎて
肉入りが感じれん
じつはnpcなんじゃないかってほどに
重複させたぶんの効果ってどれもしょっぱくない
オリアビは2止め安定
高火力にはいろいろ付けても無駄だと思うけどね
強化が進んで9999叩き出すようになったら全部無駄
属性系16で9999+5000がカンストで結局一番強いんじゃないの?
ポットの破片て何故か1万で売れるんだな
ガチ部屋で白魔がこの先生きのこる余地はあるのだろうか
火力だすには防御力が不安だし
バッファーやるには補助効果がどれも微妙だし
デバフはダメージカンストしてる状況じゃ意味ないし
状態異常は未知数すぎるし
せめてプロテスとかが対象指定でかけれたらなぁ
使用間隔短縮って使ったら確実にディレイが短縮される?
使用間隔リセットは確率なんだよね、正直確率発動だとアビのディレイがリセットされたかチェックがせわしなくなるし下手したらリズム狂いそうだからこの辺のオリアビ便利そうだけど全然付けて無い
重火器使ってる方どんなアビ構成にしてる??
戦い方がまったくわからん
>>937 光属性+1だけ積んだ月冥が9999の追加ダメ4000↑叩き出す時があるから内部値的には
9999以上も計算に入ってるんじゃねーかなぁ 憶測だけどね。
>>940 毎回発動するんじゃないの
確率で発動するアビにはそう記載されてるけど書いてないよね
体験版での話だけど警戒に10くらい積んでたけど毎回発動してたと思うぞ
>>940 しない
確率でクイックみたいな効果がかかる
つけたアビの使用間隔が短縮されるのではなく付けたアビを発動すると確率で使用間隔短縮効果がついて他のアビ含めた全体の使用間隔が短縮される
ちなみに発動一回でほんの数秒程度
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 10:15:23.95 ID:dVhaSj+V0
マルチ系の話見てる限り身内部屋一択だなって思いました まる
>>944 >>945 同じく確率かサンクス
確率発動系はMAXまで上げたら確実に発動とか解り易かったら良いんだけど+値の上昇に伴う%って数%程度がデフォっぽいし見送るか…
確率系のオリアビはほぼゴミだな
まともに使えるの自動回復くらいじゃね?
挑発にデバフ盛りまくったけど毒くらいしか発動しないしデバフ系は役立たずだと思う
バフ系も効果時間短過ぎて微妙だし
このゲームのbuffはもうちょっとやる気見せても罰は当たらないと思う
使用間隔は体験版だと確実だけど1や2では効果が小さかった(それ以上は試してない)
製品版ではクイックと同じ効果になってると思う
>>948 自動復活はわりと使えるし速度上昇も30秒もつからおまけで発動するとお得感
短縮は頻繁に発動する使用間隔が短いアビに付けておくと錬金みたいなくっそ長いアビにはそれなりに効果あると思う
間違えて短縮6まで積んだせいもあるかもだけど体感で4分が3分くらいになってる・・・気がするw
短縮の発動率自体はそんな悪くないし
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 10:26:04.05 ID:Nc2Cc4ML0
レアが出ないことに不満言ってる奴いるけど
出ないからレアなんだよ
なんでもすぐ揃ったらそれこそすぐやることなくなる
別に取らなくてもクリアできるしレアは出ないほど良い
AP5でも間に合うって聞くけどいつ辺りからなんだ
10まで賢者してるけど当てても減るぞ
マゾだな
そろそろ次スレ立てないの?>
後スレタイどうすんの
重火器は戦い方がわからんな
機工士のドライブに短縮つけようと頑張ってるのだけど速度上昇しかつかない…
これって仕様上絶対付かないものなのか?
変異種倒してクエスト報酬でもドロップでも黄文字すら出なかったら流石にキレそうになるけどな
クイックだけ再使用時間が76.7秒で中途半端なんだよね
これってどういうことだろうかと数えてみたら、クイック自体にも短縮が乗るため実際には60秒で使用可能になる
つまり、バフ一回で16.7秒短縮できるということ
また、短縮の効果時間は数えると約8秒であるため
16.7秒を50/3秒、バフの時間を8.3(25/3)秒であると仮定すると、ゲージを3倍速にする効果となり綺麗にまとまる
気になって試したら100%発動してるよ
多分みんなが言ってるのは使用間隔短縮発生中に使用してるからだ
その場合効果は出てるけど表記されない
確実に使用間隔の速度アップ終了してから使ってみて毎回確実に付くはず
まあ体験版で使用間隔10くらいでの話だけど
そりゃ体験版と製品版で効果変わってるからね
例えば速度上昇って速度しか上がらないだろ?それ、製品版だとヘイストと同じAP回復速度アップもつく
俺の色々夢見て作った短縮連続魔に追い討ち掛けるのはやめてくれよ…
発動すら確率な上に短縮速度も微妙で連続魔中にラ系ギリギリ2回がラ系2回と1/3ぐらいまでしか届かないんだぜ…
>>735 ありがとうありがとう!!!
俺、頑張るよ!!
でも確率で発動するなんて書いてないしなあ
ま製品版で付けてみて試してみるわ
>>966 俺もケアル/ケアルラ/ケアルガにつけてサタッカーのサポートをと思ってたんだがなぁ
短時間低効果な上に確率じゃ期待値は相当に低そうだ
ケアルラやレビテトみたいなクールタイム短い範囲アビリティに
透明16つんだら常に透明とかむりかね
分身は10秒しかもたなくて使い物にならなかったが透明なら…
魂石集めにたまに魔獣使いやるけど斧も棍棒もアビの初動が溜め系のアビかよってレベルで遅すぎて使い物になるのが殆ど無いな
出の早い攻撃を持つモンスター相手には発動中に反撃くらって中断されまくるか後退されて空振る事が多すぎだ
がまんを使え
魔獣やるたびに、なだめる気がさらさら無いなだめる(物理)に笑うわ
本気で殴りすぎて地面に衝撃波はしってるがな
防御力に比べて防具の回避上げるの簡単過ぎて
同じ鎧カテゴリーの中なら回避が高い方を選ぶメリットなくね?
なだめる(恐怖)
AP+の数字がどれだけ必要なのかは計算すればわかるんじゃないかな
技で与えるダメージxついてるAP吸収(+5だったら0.05)=吸収量(だと思われる)
それが使用APより上回ってればおk
この計算だから結局はAP吸収の数字にこだわるより火力上げることがAP問題を解決する事にも繋がる。
>>972 あれって斧でやると地裂斬みたいなモーションに見えるけど実は鞭なんじゃないの
バリアにクリティカルつけても3秒位で消える、1コンボうちきれない
極めたら弓のみだれうちを永遠に9999ダメ出せるようになるんだろうか
AP吸収は防具強化で賄えるけど、HP吸収は代用ないよな?
どうしてるんだ?
>>979 最悪HP10単品で良いから盗賊かミラクルでも用意しとけ
あとオーダーとかいう全く機能してない要素もさっさと改善してくれ
開発からしてもプログラミングした時間が無駄になってる状態だぞ
今更だが血塗られた盾納品で英雄の盾解放されるのな
イージスの方が良さそうだけど
オーダーとか存在を忘れてたわ
>>980 アクセサリーは火力を積むって最近の傾向で
apは防具に付けれるけどHPどうしてるのって話しじゃないかなと
>>980 説明不足ですまん。
今HP、AP吸収アクセ使ってるんだが、ここからAP吸収は防具5で十分とオーパーツに乗り換える人達は回復手段どうしてるのかなと気になっただけなんだ。
野良だとアイテム禁止とかもよくあるしな
オーダーよくわからない
目的の素材とってこないし
ダマスカスでねーー
金鉱石ばっか
>>982 魔石・トランスといいライディーンといいFF6ネタ多いなぁ
ドリュアスさんはちみつくださいやくめでしょ
HP吸収って必要なのかな?
星10まで来たけど変異体相手だと必須なの?
採取はシーフの役目よ
>>985 それはよく知らんけど魔法とか用意してるんだろう
何も吸収がデフォな訳でもないから要らない奴には要らない
>>988 かいてんのこぎり、ドリル、バリアントナイフもだな
ナイフは以前にもあったっけ?
マジポばかり推されてる中
あえてプリンプリンセスを使おうと思う
こいつレアモンスっぽい顔してるくせに割と簡単に手に入るよな
マルチだと回復枠にレイズ入れるからHP吸収は欲しいわ
>>985 一番楽な対処法はリジェネを積むこと
HP吸収や回復アビで固めてもいいけど
>>994 ☆4半ばまで来たけどようやく黒騎士作り始めた、ずっとサボテン3匹だったわ
そういや体験版で鉄騎士3匹お気に入りだったし今回もそれで行こうと思ってたのに作ってすらいない……
長剣メインなら左手にブラッドソードでもいいんじゃないか?
技に1個づつHP吸収つけたら解決>HP問題
1000なら来年神ゲー化した続編発売
1001 :
1001:
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