【DQ10】コロシアム総合スレ 213戦目【対人戦】 [転載禁止](c)2ch.net [転載禁止](c)2ch.net [転載禁止]©2ch.net
スレたて乙
アプデ直後はさすがに過疎るよな
85まで上げなきゃなんないし金も稼がなきゃだし
1おつー
25日以降の職ランキング
S
武、魔法
A
バト、戦士
C
僧侶>賢者、盗賊
D
レン、まもの、パラ
E
道具、スパ
F
旅芸
レンはスパ、パラの弱体でいらない子になると予想
レンのオオカミアタックは遠距離攻撃として強いから大丈夫じゃね?
>>4 魔戦抜かしてるのはわざとか?w
S 武 戦士
A 魔法 バト 僧侶
B スパ パラ 賢者 レン
C 旅 まもの 道具 魔戦
こうだと思う
魔法は武と組んでこそだからな、単体でも強い武や戦士と同列するにはちょっと
>>6 脳筋な時代になるんかねぇ
耐性軽視になってキラポンの優先度も落ちるのかな
>>3 てかこんだけ頻繁にひっちゃかめっちゃかスキルや職弄り回したら、
アプデ関係無しに萎えてやめる奴多そうだけどな。
毎回何職ものコロ用新装備買い替えられる、マルチ可な極一部の奴ならいいだろうが、
金なかったり、特定の職にこだわってやってる奴も相当いるからな。
秋GPのあとだと固定vs野良を嫌がってやらない人がほとんどだと思う
そのうち野良大会があるからその時にやればいいなと思ってる人は多いはず
コロシアムやる前に金策しろよ
寄生やめーや
タクルみたいに結果出してるならいいけど
スパ弱体の仕方がずれてるな
特定の職で貫通技増やすんじゃなくて
通常攻撃は貫通とかにしろよ
構成次第で勝敗がつく割合がどんどん高まるぞ
マセンどうなんだろうな
かばうにおうだちの心得、スクルト この二つで泣かされたマセンは多いはず
バト、魔法、武をさみだれで2確できるならいけそうな気もするが・・・
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 03:26:14.11 ID:dow7cIFL0
ここの戦士は耐性守備揃えてるだろうから修正後もそこそこ戦えるかもしれないけど
耐性なしのゴミ戦士は確実に産廃やろなあ
>>13 そいつらのおかげでまた戦士が強化されるのはわかった
>>8 他ゲームの対人コンテンツ知らないけど、この調整頻度ってどうなんだろうね
格ゲーでこんな頻繁に調整されたらブーイングの荒らしだわ
安西も土下座しねーかな
調整についていけない貧乏人はコロくるなよ
新装備や調整がきたらその都度揃えるのは当然だし、それが楽しい
まぁ調整がヘタクソだから調整の頻度も多いんだろうねw
調整の調整とかしてるからなぁ
>>17 特定の職が強職になったり産廃になったりするレベルのデカい調整を、
数週間程度のペースでされたら、ついて行ける奴の方が少ないと思うが。
過疎過疎になったコロシアムでラム装備でオレツエーって虚しくないか?
調整しても上が少し入れ替わるだけで
下はとっばっちりばかりで這い上がれやしない
1発で死亡したりするのに
妨害系が息をできないようにされてるのだよね
死亡も状態異常と見るならば格差がありすぎる
そら思考がついていけるやつが一番偉いやつにそんなこと言っても無駄無駄
どこの14だよ
対人ゲーは人居なくなるのが一番ダメなのに
人がいなかったら誰が糞4なんかやるかよ
話題になってないけど防御や僧侶の弱体で、布職増えるあとブメも地味に厄介になってくると思うよ。
ブメ廃れたのは耐性みんな積んでるからってだけじゃなくて、堅い盾職やベホマラーで簡単に回復できちゃったのが
大きいしね。
耐性装備にするとHPさがりやすいし、レンもかなり復権だと思うわ。
スパは弱体とは言いがたいな
極竜は上手く使えば戦況を引っくり返せるほどの強スキルでそれのCT短縮は大きい
蘇生弱体で倒せばポイント4割確定も強い
BG弱体に関してはハイエナ職が無双やライガー受ける時点でハイエナ職としての立ち回りが出来てない証拠
立ち回りを極めて強力な特技を受けなければ問題ない
あとは武器と大盾でどの程度調整されるか
大盾を装備してるオーガのいる場所が雪原、見た目が氷の結晶をモチーフにしてる
ということは氷20%減とかくるかも?
低ランクで命令口調のPS雑魚と遭遇したが気分悪いな
コロシアムでくらい装備の差を今の5倍くらいにしてくれて良いよ
50防具は80武器の攻撃なら確定ワンパン
60防具はほぼワンパン
70装備で強特技ワンパン
まあ武器の攻撃力上げて防具の守備力上げてくれって事ですわ
80防具で耐性完備しない限り耐性ザルの役立たずか耐性完備のワンパンになる
高ランクでPSがあっても命令口調なのは気分悪いけどな
確かにそうだなw
まあそれでもメインじゃ暴言は自重するだろうからサブで好き放題やってるパターンかもな
スクルト低下と爪3職のにおう貫通でパラはいいとこないな
ダメージアップの技もないし
でも持ち前の守備力で他職に比べると固いねって特徴は今より出るのかも
この火力全盛にデュアル1発撃ってどうしようというのか…
旅使いはもっと怒っていい
…ってもともといないのか…
僧侶がいる場合はすべて帳消しになるが、回復が乏しい場合は複数に攻撃されるのは
PTの弱体だからな。
今の仕様だと当然イランのは事実。
パラは片手戦士が減ってやり易くなると思うぞ
スカラ弱体で狼牙さみだれ突きも前よりダメージ通るようになってハイエナもしやすくなる
相対的に強化されたと言える
みれちゃん @millet_DQX
性格地雷ですがよろしくおねがいします
みれっと VY646-576
みれっと VY646-576
みれっと VY646-576
みれっと VY646-576
みれっと VY646-576
みれっと VY646-576
みれっと VY646-576
みれっと VY646-576
みれちゃん @millet_DQX
みんなコロ大会でて
フレ増えただの
フレチャめっちゃきただの
チームに応援されただの
私はフレも増えてないし
フレチャもこないし
チームはすげえなくらいですよ
拗ねるぞ
Sランク→ゴミ以下
S+ランク→ゴミ ゴミに期待はしません
Sランクから上がれないひとは
足手まといってことだよ 気づいてね
むげんのチャージ10秒は流石にひくは
ほぼ常時やんなw
>>19 PSが全てな格ゲーすら、こんな頻繁に修正されたら困るのに
装備を揃える必要があるゲームで、この頻度はなぁ
どうせアプデ後も戦士僧侶最強ってことになってるからお前ら少し落ち着けよ
片手剣戦士さんはお呼びでないです^^;
この頻度っていっても戦士スパゲーになってから明らかにバランス悪いから
これくらいやらんとまともにならんよ。
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 04:39:24.15 ID:FTjj9tdQ0
相手見て落ちんのヤメロクズが!
弱体後のスクルト1段階目の上昇率を1.1倍と仮定して計算してみた
体上守備力18固定
僧侶 約360 変更前スクルト2で480 変更後420 差は60 ライガーのダメージ140増加 双竜のダメージ60増加 無双蒼天のダメージ45増加
斧戦士 約470 変更前スクルト2で640 変更後556 差は84 ライガーのダメージ200増加 テンション20棍閃殺のダメージ132増加 双竜のダメージ84増加 無双蒼天のダメージ63増加
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 04:47:06.39 ID:X5Np0CR/0
勘違いしてるフレがいたから一応書いとくけど、100Pの相手倒して蘇生されても20%(20P)は確定で奪えるってことだよね。
けっこう絶妙なバランスなのかな。僧侶はラストのポイント状況によってラスザオ優先するか絶対に死なせない回復をするべきかの計算が必要だよね。
でもスク弱体ってことはラストの特攻を制した方が勝ちってなる気がして・・・そうするとバイキ職の魔戦なんかはかなり重要なんじゃない?
それよりバ魔武戦の特攻のほうが怖いかな。
なんだかんだ、これでバランスはまともになった気がするけどね
てか蘇生されてもP残る仕様なら
オレンジ率先して殺す池沼バトとかもう無理じゃね?
これけっこうチンパンジーには厳しい仕様になった気がする
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 05:12:29.36 ID:f5F2Swa/0
>>前期(11月14日 〜 11月19日:バトルグランプリ開幕から、140スキルの解放まで)
>>バランス調整によってスーパースターの勝率が下がりました。とはいえ、
>>元の勝率が高すぎたため、落ちたとはいえ高い水準を維持しています。
勝率の高い水準維持っていうか下落の一途から140で勝率上がったようにみえたから
スパの140スキルに対してどういう調整くるかなって思ったけどほんとざっくり140カットしたなw
スパの勝率は5割切るな
お疲れさま
今までみたいな階段篭り戦法取られても味方に遠距離職いたら崩せるようになったのはでかいよな
今のレンジャーってオオカミで200〜400持ってくから手器用さプラチナレンジャーいたら戦士だろうが武だろうがスパだろうが誰かに合わせてオオカミするだけでポイント削り取れる
ジバルンバは仕掛けた本人死んでても誰か死んだらレンジャーにポイント行っちゃうから今後強職になるだろなー
どうやってもバトマスの天下にオオカミ合わされたらスパ以外落ちるわけだしな
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 05:25:18.27 ID:f5F2Swa/0
試してないから予想になっちゃうけど武のライガーからの
取りこぼし必中拳でスパ簡単に落とされそう
今までスパが狩る側として武を追いかけまわしてたけど
今度は武に近づいたら返り討ち、もしくは立場逆転で武に追い回される
狩る側と狩られる側の交代劇がみられるかもなw
今回旅でSSまで頑張ったけどなんかもう駄目だ
あの運営だよりは何だったんだ
ただただ悲しい
スパの強みが全てなくなった感じだしもうスパは終わった気がする
まもの盗賊にも返り討ちにされそうw
まもの自体は何も改善されてないけどな
オノ使いたいなら戦
ツメ使いたいなら武
両手使いたいならバト
ムチでは火力不足
まものだけができる事はない
結局個性がないかつ他職の下位互換という構図が改善されてないw
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 05:43:18.93 ID:f5F2Swa/0
ところでなんで旅はちゃっかり弱体くらってんのw
提案でボケウザいってのに票でも集まったからか?
>>34 こいつは野良で味方に暴言吐くし、本当頭おかしいw
運営から注意されないかな
ボケの範囲は誰が見ても異常だったからそれは修正はいるだろうと思ったが
なんのフォローもないとは恐れいった
芸人はキレてもいいだろこれ
武闘家最強に躍り出たな
そしてさよならスパ
そのうちボケ使用禁止にしますとか言い出しそうw
>>46 旅なんて既に限界だったのに、かわいそうにな。
でもこの調子ならコロその物が過疎るから安心しろ。相対的に強い職や他職にとってウザイ技は
幾ら調整しても、また何かしら槍玉にあげられるだろう。もう負のループだよ。
その度広場でアホが騒ぎ弱体が繰り返されれば、君みたいに皆嫌気がさして辞めて行くさ。
最後は広場で騒ぐ奴すらいなくなるだろう。
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 06:02:58.95 ID:f5F2Swa/0
スパはもう日の目を観る事はないだろうな
強職時代でも使用者は少ないしスパアンチ感情持つ奴多いから強化提案しても真っ青で潰されるだけ
運営の仕事がトロいせいでうっかり強職になっちゃったけど150スキル時は二度と同じ事を繰り返すなよ!
オーラ150スキル 使用ゴールド量を減らす まじでありそうだからこまる
ため3必中と体当たりだけで確定で死ぬよな
もうどうしようもないね
回避できない特性もそのままでBG貫通なんだろうし
片手剣の150スキルは会心率アップで行こう
今の隼と同じぐらいの会心率になるぐらいで頼む
ため2までな
ああそうだったw失念してたわ
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 06:19:49.19 ID:IiGgqYsE0
旅のいじめひどいな
もう怒っていいだろ
ボケ弱体は別に構わないんだ、他の事やるよりボケのほうが有効な場面増えてやるせなかった
複数笑わせたら一段目のテンションぐらいは確定であがってほしいと思うことはあるけど
蘇生そのものが弱体化されても成功率はフォロー無いよな
一向にキラジャグが直らないから旅芸人の事なんて考えてないのは前から知ってたよ
コロで武器オール140の武やってる人って他に何の職やってんの?解放きてもきちいわ
僧侶のスクルト、ザオ、祈りの最低でもどれか弱体しろって思ってたけど
まさか二つも手を加えるとは思わんかったな。
祈り1段階アップずつにしてバフ系揃えるかと思ってけど、個性の残した感じなのかね。
でも一番問題なマッチングは何もないよねw
マジEとかと組まないようにならんと、せっかくのいい調整もみんなから評価さがって
もったいないよな。
状態異常全般に言えるけど、効果時間を半減して入りやすくしないと強すぎるか個性が死ぬかどっちかなんだよな
MOBAは状態異常すごい多いけど効果時間短いしな
スクルトが後回しにしていいくらい弱体されてたらそのぶんキラポンするよな
旅道具まもは絶望しかない
サイクロン+オオカミ
相手は死ぬ
超はやぶさって140実装のタイミングで会心率下げられてなかったっけ
それで今回また下がるのか
しかしバトだけは一切ブレないな
全身全霊3倍くらいになるならバイキ蒼天並のダメ出るしスクは弱まるしで
武バトで全部解決しそう
これで新武器の片手剣に会心率ついてたら笑うわ
しかしこれほど弱体しても戦士最強だろうな
なんだかんだ火力あるしP持って片手で守りかためられたらきついだろうしね
ただどの職にも言えそうだけど、今後はヘタクソは淘汰されるなw
ぶっこわれ職がなくなったら職性能に頼りきってたカスが落ちぶれてメシウマだわw
風と呪耐手抜いてるカスが終わるのは評価する
>>73 そういうのしか味方に来ないのが野良なので終わってるな
まともな耐性装備のやつなんかSSでもそうそういやしねえ
まぁ隼弱体と言っても、錬金の会心自体は乗るからな
今までが異常だっただけでこれで普通になる
>>74 風と呪無いバカマスが何も出来ずに武に殺されるのが想像できる
そもそもきようさ最底辺の片手戦士が最強の会心アタッカーというのがおかしかったんだよ
この糞職は他人にバフる必要もないし、職スキルでヘナはあるから速度やデバフ錬金は不要で会心腕一択で良かったからね
戦士おわっとる。
必中で本体削れるならラストかばうの使いどころもなくなる可能性があるし
ポイントタンクとかなくなりそうだな
バト魔武など、すぐ死ぬが超火力で取り返せる職がやりやすそうだわ
そういう職ばかりになると死んでは倒すの繰り返しで面白くなくなりそうだなぁ
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 07:27:33.82 ID:f5F2Swa/0
ヘタクソは淘汰⇒ヘタクソが来るのは減るってことか?
ありえないだろヘタクソはヘタクソのまま来てさらにひどくなるだけだw
勝てないから辞めるヘタクソがいても新規のヘタクソが来るのは止められないしな
ポイント計算が難しくなるから固定でも算数できないやつはクビになるだろうな
なんも気にしないライトと数の減ったガチ勢だけ残って過疎るわ
魔法相手がめんどくせぇな
上位で魔法が抑えられてたのも殺人鬼のような片手戦士がいてこそだからな
ただでさえGPの勝率3番目に高い職なのに
武武魔僧より武武魔賢のほうが強そう
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 07:49:12.60 ID:LwGBb1JW0
魔がトップになるんじゃないかな
耐性盛っても両手武器じゃ辛いし
コロシアム外でも中でも魔ゲー
逆に旅まもはコロシアム外でも中でも用無し
>>78 必中拳強要出来るだけでも庇うの価値はあると思うけど。
武だって確実にライガーやサイクロン、コンセンサスで仕留めたいところを妨害出来る。その辺の読み合いは楽しい。
必中くらいじゃ食らった所で死なないしな
かばうでダメージ軽減無くなるから戦士がポイント回収してラストかばうで終わりではなく他が集めたポイントを範囲纏めて食らわないよう離れてかばうで守り切る形になるんじゃないか
戦士も勝率50%切るだろうな
装備のランク揃えて50%に近づけてほしいわ
140スキルにしても問題だったのはスパくらいだろ?
それも必中貫通なら守備300、耐性10%くらいで
残したがよかったんじゃね?
てか旅‥‥
なんか恨みでもあんのか‥?
ナイトメアが4倍攻撃とかにぬるんだよ、きっと
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 08:23:31.06 ID:X5Np0CR/0
アタッカーは魔<魔戦<武<戦<レン<バト<魔
みたいな感じで割といい調整かなと思ってる。
僧=賢に近づいた気もするし。
盗道スパ旅まもは特殊だけど使う人次第なとこもあるよね。
アタッカー2回復1特殊1のマッチングにしたらおもしろそうだけど・・・やっぱり特殊枠が少なすぎるかな・・・
>必中拳なんてやってるより、普通にチャージ技使ってるほうが
はるかに有効そうなんだが
よっぽどの場合のみだろうな
その場面で使えるか、だけ
全チャージ使えたとしても武器の持ち替えで時間がかかるし
チャージは直接ダメージ与えられないのに何を言ってるんだ
聖賢者今からでも没収しろよマジで
武はポテンシャル引き出せれば強いっていうのがいいね
ほとんどの技が重要だし、武器3種の使い分けも重要
武器自体に敵対する職との相性があるのも面白い
テクニカルな職だわ
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 08:44:47.81 ID:xAhc5Uqu0
いつも弱職どうぐ使いだが、相手に魔がいるときだけは勝率いいしワクワクするぞ。
マジックバリア張って盾持てば魔法ダメ
なんてほぼ0だし、ラリホーマはいる奴には試合中ずっと寝ててもらえるし、
ブメ振り回せば勝手にビリビリしてくれる。
ただし、相手が魔以外だとorz
今後広場戦士のターゲットにされるのは武、魔辺りかな
特に武は火力あるのに自己回復あったりHPが高めと標的にされる要素多いからな〜
結局目立つ職が叩かれるだけなのかな
少なくとも職かぶりなし野良GPだったら相手に武闘家一人いるくらいで勝率が大きく変わることはないでしょ
武闘家は落とせる
秋の戦僧いるときのがよっぽどいやだったわ
コロ始まる前から旅メインで秋もSSまで行ったけどさすがにもうやめるわ、調整くそすぎ
武になるお
まあ武闘家は下手くそが操作すれば弱いから
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 09:15:55.49 ID:zoURBTtF0
職の特徴がきえてつまらないな
バーチャが3になったときみたいなかんじ
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 09:20:35.40 ID:BIRC25VP0
>>97 いやもう引退しろお前
散々人に迷惑かけたんだからここらが引きどき
ぶとーかでもどうせ迷惑かけるだけ
旅芸人メインなんて誰も求めてないからアンルシアのストーリークリアしたらドラクエ10から消えろ
>>1のNG推奨どういう事かと思ったらたった2000万でガチ装備とか言ってんの指摘されて逆恨みしてるだけじゃねーかwwww
>>94 どうぐ使いはたしかに魔法には強い
ただし、マホトーンされるから注意
呪文耐性の更新が出来なくなるのはウザい
詠唱も長いし
強職業のパーティに弱職業ぶちこめば、勝率の差は縮まるし、
強職業だけ、弱職業だけのパーティにすると、勝率の差は広がる。
レベルも同様。勝率じゃ見えないんだよな強弱は...
職業別の1試合平均獲得ポイントじゃなきゃ強弱は見えんよ。
>>94 おまえのボケには味方ながらイライラしてたからもうコロシアム来なくていいぞ
引退してくれるともっと嬉しい
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 09:32:01.86 ID:BIRC25VP0
>職業別の1試合平均獲得ポイントじゃなきゃ強弱は見えんよ。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
道具はスク弱体でいい感じになるんじゃないの
今まではスク2戦パラにミスるから中々出番がなかったけど異常ブメが使えるようになる
スパは使い手が少なく熟練者が多いから勝率が高い!
旅まも「・・・」
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 09:42:30.05 ID:BIRC25VP0
>>107 そういう見るからに弱職みたいなの使うやつは頭の狂った自己主張の激しい奴しかいないんだよ
だからほぼ確実にヘタクソ。普通と違うことがいいと勘違いしてるからセオリーなんかも守らない
これパラはどうすればいいんだ…
既に140スキルの火力に負けてたのに
守備バフ弱体に心得無効までされて火力はカスのまま
低火力中耐久とか一体なにする職なんだこれは
基本、強職業強レベルだけ、弱職業弱レベルだけの
バトルにして、人が見つからない時だけ
強職業強レベルと強職業弱レベル、弱職業強レベルと弱職業弱レベルとかの
バトルにすればいいんでね?
あと、迷宮みたく相手見つからない時は途中で入場キャンセルできるといいよね。
でも、弱職業がポイント稼ぐようになると、それはそれで批判の対象になりそう。
難しいにゃw
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 09:48:18.48 ID:BIRC25VP0
「味方マッチング職拒否機能」
これで全て解決。安西、いい加減認めろよ(笑)
まあ旅芸人とかいうゴミ職はもう諦めてもらうとして・・・・
あとイマイチなままになりそうなのは、まもの使いとどうぐ使いだけってことで良いのかな
明らかな弱職がいるのに放置なのが意味わからんわ
そのくせ全体のバランス取れてきたとか言ってるしアホなん?
お前らまだこんな2週間でコロコロとルールが変わるクソゲーやってるのか
>>93 武がテクニカルな職とは思えない
ため弐からライガーか棍殺で僧侶すら一確出来るのに
武使いの大半が性能に頼り切ってるのばっかりなんだよね
旅の方がテクニカルな職って感じ、中の人次第なのはどの職も同じだけどね
テクニカルな事はできるけどしなくても強い職と、
テクニカルな事をしないとどうしようもない職という違い
今後はテクニカルな事をしてもどうしようもない職になります
おつかれさまでした
武は簡単な方だわ
旅レンあたりはやること幅広いからこっちのがテクニカル
ただし上手くても弱い
即死ゲーになるなら、ティンクルバトンを解禁してもいいんじゃなかろうか
レンジャーは装備だけでも大分性能変わってくるし
どういう戦い方するかも好みだからテクニカルな感じはする
旅芸は結局運げーしてるだけだしボケしないなら他職で来いって感じだからどうしようもない
その癖旅芸でやってる奴らって大体が俺上手いだろ?って思ってるから
始末が悪いよね
もうこれ戦士片手スキル0で
オノおんりーでもいいレベルだな
武ゲーになるだろうから、Vロン盾格差なんとかしてほしいな
Vロン呪耐21%↑もってるやつと皮盾()呪耐8%じゃ天と地ほど差があるだろ
ちなみに俺のVロン盾は7(-6)%7(-6)%7(-6)%の模様
旅がテクニカルとか冗談きついわ
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 10:24:00.73 ID:BIRC25VP0
旅はオナテクが多いわなwwwwwwwwwwwwwwww
戦は風28耐呪16の盾からだ上必須だよな?
これで
風56呪32にストーム食べてロイヤル着けて風72呪32氷29か…
ここまでしても魔からメラゾ、もしくはガイヤーが飛んでくるとなると武魔対策がもう無いな
しかも、手に持ってる片手剣は弱体
どうするよこれ
なんで勝ってるのに攻め込んでポイントとられてんだよアホSS武闘家
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 10:28:32.12 ID:BIRC25VP0
もう片手戦士=ハンパラみたいなもんだぞwwwwwwwwwwwwwww
盾前提で語ってる時点で無理wwwwwwwwwwwwwwwwww
基本ためる2までなんだからどっちも耐えられないような超貧乏人は戦士やめとけ(笑)
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 10:29:09.75 ID:wlQmYV8K0
>>109 今格闘盾パラめっちゃ強くね
140スキルじゃ歯が立たないだろ
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 10:29:57.40 ID:UjD7DPGe0
武は上手いやつはずっとやり通してるやつかな?
技の出が早くて高火力だから
初心者も多いし下手糞が多い職の1つだとも思うが
ザオ待機してる僧侶いても残り0,5秒でかっさらうとか
サイクロンから相手が技出す前に通常会心狙いで落とすとか
上手い下手の差は結構見える職かな
下手なやつは終了間際に相手にポイント献上
クlアは引退時
これ以上いても玩具にされるだけ
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 10:31:34.56 ID:8RmEzm/v0
武闘家だけはアクションゲーみたいな操作になるからな
ゲームうまい人と下手な差が如実に出る
武器三種使い分け如きでテクニカルとかないわ
耐性もなく無法に両手剣一本や爪のみや爪扇のみでSSになってた奴がいる職こそ弱体しろよ
コロシアム賢者さとり10秒は本当なのか誤植なのかこれわかんねぇな
本当だったらうれしいが
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 10:34:45.06 ID:BIRC25VP0
お前らさwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
毎度毎度wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぶとーか強化の度に嬉しそうに騒ぐけどwwwwwwwwwwwwwwwwww
今回もwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
本質であるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リスキルに弱いって所は何も改善されてないからな?wwwwwwwwwwwwwwwwww
そこは頭に入れとけよ(笑)
でもリスキル攻めが出来る職も弱体されてるからな…
バトなんかPもって逃げる奴をリスキルライガーするだけだし
ラストの攻防はポイントの計算くそめんどくなるな
慣れればサッとできるようになるんだろうか
どうせまたちょっとなれたころに修正されるんだろうなぁ
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 10:42:45.20 ID:8RmEzm/v0
うまい武闘家は手数が多い
5分の戦闘で攻撃するターンが多い
雑魚ほどためる2で、後ろに隠れてて
ほとんど攻撃せず、味方にも足をひっぱり迷惑をかけまくるプレー
>>133 本当に10秒でしょ
ただし、遠隔範囲がない
蘇生も弱くなるから、弱いことには違いない
これからは魔法使いの時代
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 10:44:59.02 ID:BIRC25VP0
魔法はまともな前衛に寄生できなければただのふがふがwwwwwwwwwwwwwwwwww
手数もためるもどっちも大事でしょ
ちゃんと使い分けられるのが上手いひと
ただしそんな難しくはない
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 10:48:35.02 ID:BIRC25VP0
また暫くノラは封印だなこりゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
障害者女のウンコ漏らしの世話なんてやってらんねーよwwwwwwwwwwwwwwwww
特に人間大人女wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こいつらいい気になってハイエナばっかり狙って肝心なところですぐ死ぬアホばっかwwwwwwwwwwwwwwww
おめーは捨て駒だヘタクソがwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>139 そうか蘇生の仕様変更によって結局弱体化に近いか
ただ完全にしんぴはいらなくなるな
戦武バトあたりでP持ってんのに死ぬまで戦うアホいるよな
あれで流れが悪くなる
もしかしたら古典的なハイエナマセが生きてくるのかもしれないw
あ、バトはそもそもP持つなよ?w
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 10:55:28.13 ID:QhXUZ8vo0
速度12%ブーメランはよ
>>138 そこまで手数が多かったらバトか何かに倒されてるだろw
賢者で蘇生は滅多にしないよ
取られたポイントをザオで取り戻すのが僧侶ならすぐドルモで倒し返すのが賢者
ザオ弱体は僧侶との差を埋める意味で追い風
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 11:06:49.93 ID:QunXwbkQ0
>>101 932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/12/23(火) 02:19:23.08 ID:eGL8lFzN0
2000万でガチ装備揃えようとした所だから危なかったわ
これだけ修正の修正でさらに意味の分からない修正ばっかしてたら企業としての信用も無くすだろうに
938 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/12/23(火) 02:23:36.99 ID:NB+q+aCu0 [2/8]
>>932 2000万程度じゃあガチといえる装備は一部位程度っすよ
>>1 の 発 狂 伝 説 かわいい
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 11:11:58.57 ID:fY0Jc34w0
サイクロンとデドスたえてもイオグラ、ドルモーアで飛ぶからな
武魔賢が脅威だわ
固定パーティってルームとかで作る感じかな?
ソロ野良はどうしたらええん
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 11:14:43.72 ID:BIRC25VP0
>>149 こいつも忘れんなよw
378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 20:13:03.00 ID:60RQHG4I0
戻ってきたら面白い事になってるな
ウルベアを特定する為に一芝居うったんだが上手くいったようだね
こいつを特定できるなら俺はどう思われても良いからな
後俺は無名じゃないよ名はそれなりには知られてるからな
私は旅なの。テクニカルな旅。分かる?
単純作業じゃないわけ。
てやつですか?
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 11:21:29.66 ID:BIRC25VP0
おな芸人はいおな芸人
スパは140前の暗黒期に戻る感じかな
ただあの時と違ってまた浮上してくることが当分ないだろうけど
というかライガーとか必中拳とかある分あの時より酷いか
平均勝率5割越えてて暗黒期とか言っちゃうのがスパ
平均勝率4割5分でマシになったねとか言われちゃうのが旅芸人
>>155 弱いの分かってるから使ってねえよ
ただ今後有力だと思うけどなヒーラー枠に賢者入れるの
>>152 もう無理に煽ってスレ伸ばそうとせんでいいよ。
それが目的なんだろ?アホ臭。
どの職だろうが目についた何かがまた広場で騒がれて弱体される、その繰り返しだろ。
武も強化したと思ったら弱体、そしてまた少し強化。もう広場のアホの声で行き当たりばったり
にやってるだけ。戦士だろうが僧侶だろうが、おまえらが頑張ってその職でGP等成績伸ばせば
伸ばすほど、次その職が弱体されるだけ。
もう勝つためにやる=弱体されるためにやる様なもんだし、これでまだコロにこもる奴って
頭のネジ外れた相当なドマゾか暇人だと思うわ。
>>158 お前みたいな脳みそしてなければ強いだろね
>>160 銅クロスプレイヤーに向かって失礼ですよキッズ君^^
>>161 あなたも銅クロスですか^^奇遇ですね^^
>>160 おうついでだから何が言いたいのか聞いてやるよww
銅クロスとか言ったけど気にせず言ってくれていいぞ
何言おうとしたんだ?w
かばうなんて外じゃ使わねーのに、コロシアムで使い道無くなったら心得全く意味ねーだろアホかwwww
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 11:56:18.37 ID:BIRC25VP0
>>159 378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 20:13:03.00 ID:60RQHG4I0
戻ってきたら面白い事になってるな
ウルベアを特定する為に一芝居うったんだが上手くいったようだね
こいつを特定できるなら俺はどう思われても良いからな
後俺は無名じゃないよ名はそれなりには知られてるからな
かばうの心得削除
クソゲー
ところで、ルカニの低下率も下がるんかな?
今日もS+から的外れ指示きたわ
もうなんだろうS〜S+はまだスタートラインにすら立ってないのに分ってるつもりになってるのか
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 12:15:49.62 ID:yMKcDQUS0
クレア婆さんるしあがるいかと組んだことで僧侶干されるの恐れたのか
持ち上げ捲くり大会へのメンツ固定必死感漂い捲くってたのに
今度はみれっとに媚売り寄生ですかww
コロフレ増やしたいとか大会前に散々コロフレ募集してもうわくありませんとかいってたやんw
そんとき申請してない時点で寄生する気満々なのみえみえ
戦士性能にあぐらかいたPS皆無の僧侶の枠とかねーからとっとと引退してなw
>>163 銅wwwwクロスみせてください(言いたいこと
クレアさんは算数出来ないから
蘇生ポイントの移動で頭がショートしてるんです
許してあげてください
質問
ホーリーラッシュ持ちリーフエッグにプレゼントボックス食わしたら+つく?
また、+ついたら転生するときに+ついたまま引き継ぐことができる?
アフィカス死ね
オバさん火力時代とか生き残れるんかね
あの人ナン、るいかと比べると判断遅い印象なんだよな
その場しのぎの修正多すぎなんだよ
武器スキルを職業毎に調整していないからいつまでもアホなバランスになる
そもそも何が強くて何が弱いのかの判断を大間違いしてるから
いつまで経ってもお前らの望む良バランス環境が実装されることは無いよ
はやぶさ斬り強すぎって声も馬鹿の大声だからな
>>138 手数が少ない奴が足をひっぱってるのは武闘家に限らない
27号みたいな見せかけのデータ出してユーザー騙せると思ってる時点でな
あんなの部下が持ってきたら怒鳴りちらすわ
プレ時代に散々提案されてたことを
グランドオープンしてから修正するから不満がより大きくなる
今回だけは擁護できん
アップデート情報の中にディレクターコメントで説明すべし
>>167 スカラ20%x2に対してルカニはもともと10%減x2だったから
たぶんそのままじゃないかな?
旅芸人はたぶん僧侶入り籠もり戦法とかに対してルカナンの価値上昇と
バイシオンの価値上昇
旅芸人+ブーメラン職の固定対策としてデュアルブレイカーからの範囲ボケ弱体化
ザオラル持ちの価値減(ただ芸人レンジャーは回復魔力がわりと足りなかった)あたりかな
誤爆すまそ
戦士・パラ・僧侶が弱体か いいじゃないか 同じが強いと飽きるだろ
強い奴は他職に乗り換えるだけ
装備買ってないてるような奴はこれを機にコロ引退しとけ
戦士なんて別に隼の会心なんてそんなに脅威に感じたことないんだよな
所詮運ゲーだし
というか戦士自体、僧侶なしの単体なら別にって感じだった
庇う仁王心得廃止とかキッズの意見聞き過ぎなんじゃないですかねビクンビクン
ルカナンの価値上昇とか言ってるから旅は…(笑)って言われるんだよ…
賢者ずっと使ってるやつなら分かると思うけどむげんが使い放題になったところでにわかには扱いにくいのは変わらん
カンタいる時の立ち回りが魔法以上にだるいし更に仲間に魔法がいたら足してめんどくさい。勝ってもやってることが地味だからお荷物としか思ってもらえない
魔法僧侶よりも金かかるしな
ルカナンなんて使ってる暇あったら攻撃してダメージ与えろよw
旅は使ってる奴の頭がこれだから
>>183 忘れられる辺りスパは一気に圏外へ行ったなぁw
スパなんて何も考えないバカでも使える雑魚狩り用のハイエナ職だから
BG弱体とか見てるふーん だったわw
旅は職性能に加えてプレイヤーにナルシスト多すぎで本当酷いわ
爪しかない武沸きすぎw
プレイヤーにナルシストが多いのは魔戦だがな
魔戦はなぜかウェディ男・女が多い きもちわりー種族だわ
>>186 賢者とか悟りからのマラーベホイムザオリクだけじゃなく、
イオグランデドルモーア(150でドルマドン)迄あるんだから
はじめから下方修正ありきの調整だろ。むしろ一時だけ強くだけして、
経済回すためにアホに装備買わせたいんだろ。金かかる方が都合いいじゃん。
もう個人のPS云々以前に、広場のアホの声と運営の頻繁日和見調整で
コロコロ変えられるだけだから、何やっても無意味だと分かっただろ。
やるだけ無駄。
旅「ルカナン!ルカナン!」
???「プレートインパクト」
だもんなぁ
心得廃止だけど無敵庇う仁王はそのままなんだよな
逆じゃねーかと
単発高火力or範囲固定技増えてきたし使い分けりゃ良いだけだろうと
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 12:48:54.14 ID:BIRC25VP0
ませんはハエだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
BLリストのませんはほぼハエwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>192 ウェディがナルシストってひどいなw
オーガやドワーフ使ってる人が実直な人ってこともあるまい
うにコーラ弱体されても旅
まものの140スキルは生き延びたんだよなぁ
これって相対強化だよなw
>>199 まもの使いを強くしなきゃいけないとは思ったけど
どうすれば良いのか思いつかなかったから他を弱くした
>>199 相対強化とかもう何の意味も無いから。
それで強くなってて目立てば、また騒がれてすぐ弱体されるだけ。
アホ臭。
弱体発表されて戦士減ってるからかもしれないけど
やっぱり火力コロシアムのほうが楽しいわ
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 12:59:25.73 ID:yMKcDQUS0
クレアの対みれっと戦の作戦だがアプデ前もアプデ後も
特にアプデ後だけど僧侶じゃなくて賢者入れてるほうがええやんw
Pとらせておく作戦でいえばその時僧侶はライガーで死なない自信あるんやろな?w
ザオする前にライガーで死ぬくらいならザオのタイミングまで武魔法に洗礼入れれる
かつライガーより早くザオできる賢者の方が優秀なんだけど
ラスト付近で溜めたり覚醒した魔法もこっちくるまでに賢者と遭遇したら無視出来んしな
そこでCTなり溜めなりターンなり使わせること出来るしザオするまでゾンビ洗礼でええねん
途中ものんびりまつわけにいかないんだからスクルトキラポン入れる暇なし
ならそのかわりスクルト軽減分より洗礼で剥がしたダメ分のほうが効果は大きい
回復そのうち追いつかなくなってのジリ貧必須の構成相手に僧侶いれるなら
無駄にザオしないほうがいいとか楽しか思いつかない雑魚僧侶じゃあかんでw
>>186 今後の賢者の弱点は僧侶と職被りする所だな
魔法も職被りと同じ感覚。
職被りない固定なら 賢者>僧侶だと思うぞ
さらに、G掛ければかける程、差がでる職ではある
武と魔法なんて引きこもりの糞職が強職になるわけ無いだろうw
バランスの為の強化弱体化で終了する職出るのがウケるスパ終了のお知らせw
大して強くなかったのになw
俺も賢者は僧侶より強くなると俺も思うな
火力では僧侶と比べ物にならんからなぁ
むげんがチャージタイムなくなるのと同義なのもでかいわ
武と魔が強いっていってもオノ戦2がひたすら
特攻し続けたら簡単に崩れそうな気がしてならない
やっとオーラのBG強化が消えるのかうざかったんだよな
これでもうスパは落としやすくなったわ
スパが落としやすいというかそもそもスパ自体いなくn
ポイント保持できないスパとかただの低火力職やし
>>204 それで本当に賢者>僧侶になったら、また広場でアホが騒いで弱体だろ?
何の意味があるんだwアホに装備買わせたいだけか?
てか勝率50%代前半の職も下方調整してるが、全職50%で並ぶまで弄り回し
続けるつもりかね?永遠に無理だと思うが。
ほんと不毛コンテンツになっちまったな・・・
天下でBGは確定剥がれに戻りため2ライガーだとBGごと即死
耐久面カスになったのに火力無い後は状態異常くらいしかないっていう
てか、僧侶は攻撃に転じてもホーリーの分だけ旅芸人とか言うゴミ職よりは火力出るんだから
サボってないで前に出ろっつー話
いちご☆みるくってチームの
ますたんぐ〜KL439-855ってひとは
勝ち目がなさそうになったら残り時間がまだあるのに!
味方チームの階段下で放置
おつかれさまーー^^って発言。
このおかた、戦士ですから。
ほかのメンバーが前線で戦ってるのにその発言はないでしょう??
スクルト次第だよ
今までは僧侶の方が賢者より職性能がちょっとだけ高かったから、
普通以上の奴が僧侶を使って、何も考えてない奴が賢者使ってた
スクルトの弱体次第で今まで強いからって理由で僧侶やってた奴が賢者に流れるかもな
連携込で即死技が増えるなら僧侶いるより火力いた方がいいからな
職の140スキルとかコロのために実装したようなもんだろ
それを無効にするとかアホすぎる
代替スキルでも入れればよかったんじゃないかねえ
やっぱ、固定では賢者>僧侶
野良では僧侶>賢者
だと思うぞ。
構成で弱くなるのがな
そもそも140のあれはスパ以外はお守りくらいの確率だったからな・・
>>220 なぜかスパだけぶっ壊れてたんだよな
コロシアムの外に至っては証と効果が被って発揮されないものまであるときたもんだ
スパ弱体は想定内だったから別にいいんだけど
必中拳がBG貫通はやばいなー
ため2必中拳で即死はないものの、武とタイマンは辛いだろう
極竜打ちがCT60秒になったから魔法使いキラーとしては機能するかなという感じ
武はどの職に対しても対抗できるようになったな
りっきーが武メインだからな
スパは安泰だと思うけどなあ
CTなしでHP倍増は相変わらず圧倒的な効率で耐久力ダントツだし
極竜が戦士に通りやすくなるし
とにかく落とせば蘇生されても4割は確実にP積みあがるんだから
ホルダーとしてますます厄介な存在になると思うわ
まものってもうバトロみたいに自分のモンスターで戦えばよくね?
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 13:22:11.08 ID:dt6BZaEA0
そういや風光がついてる戦士、パラ用の鎧って
強いの? ぶっちゃけ光は不要だと思うんだけど
スパは6回BG倒せばいいだけだから・・・
お金切れたら柔らかい低火力職だぜ
140前でも6回倒すの楽だったし
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 13:24:21.94 ID:54O7GGuo0
>>224 スパ使いに当たり前のこと言っても無駄だよw
わざわざBG削られに出て行く甘えたプレイで勝てて当たり前の職だからな
>>226 光なんざいらなかったがスクルトとかばう系弱くなったらわからん、がいらんだろうな
風炎(土)あれば安泰、これらも相当盛れないと意味ないがね
ますたんぐ〜KL439-855の広場に抗議のメッセージをしたところ
ああ、アタッカーはがんばってたけどね、あれじゃ勝てないよ
つんでたのわからなかった??^^
とさらに煽る発言
その後広場は閉鎖
チームリーダーに対応を求めるもメッセージ全部消去
>>222 スパ僧だけならやや勝率抜けてたから分かるけど、
戦士まで相対弱体されてるのはな。
戦士は強かったけど、勝率は52%位だったろ?
この程度でも下方入れるって前例作った時点で、もうどの職でやっても
勝つためにやる=弱体されるためにやるっていう様なもの。武も賢者も
いちいち調整にのっかって装備揃えても、強けりゃ次GP迄に弱体されてるだろw
異常かけた人はどうすればいいんだろう?
状況によるが即倒すのは論外として
麻痺や魅了の戦士や僧侶そのまま放置して異常解けた瞬間に無双される味方多いんだが。
戦士は母数が多いから50%付近に寄ってるだけだと思うけどな
まぁ母数の多い僧侶はさらに突き抜けてたからアレがチートなのは間違いない
もうハンマーと両手買ってバトやるわ
ハンマー無双で魔一撃だろうし大抵の武も両手無双で一撃だろ
そんで天下と捨て身が弱体される
母数が多いのに50%を超えてる時点で戦士は強過ぎると理解した方が良い
武闘家を天下でワンパン無理だよ
ロイヤルとかつけてたらいけるけど
俺の予想はスクルトは1.1倍くらいだとおもう
二枚かけで1.2倍
相対的に戦士とパラにダメージが通りやすくなるから
必中拳ありの武が強職になる
MPが空になっても自己回復できるし、武が再び栄光を勝ち取るのね
それにしてもバ開発の芸人とまもの使いいじめはひどいもんだぜ
戦士多いつっても勝てる奴は一部だったけどな。
>>234 ほんとコレだな。おまけに広場で騒げば間違いないw
今後も延々と次の弱体ターゲットがロックオンされ、潰され、その度
萎えて消えて行く奴が出るんだろう。不毛ゲー
地位下がったのは物理防御の戦パラと蘇生職
地位上がったのは物理アタッカーの武バトとホルダー職で一強になったスパ
弱職は戦士に対して無力だったのが一番の原因だから相対的には地位向上と見た
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 13:38:50.09 ID:LwGBb1JW0
戦武魔戦僧が最強かな
・ラストは僧と魔戦のザオ係を変えることもできる
・かばうあり
・勝手にちらばるから魔法を複数でもらいづらい
・状態異常が戦か武に入っても火力が完全には落ちない
まぁ今まで固定も組まず、スクルトもらうこともなく、
火力足りない野良環境でオノばっか振り回してた戦士には何も関係ない変更なんすよ
固定にしてもバフ切れてても戦えるようなまともな戦士には何も変わらない
アプデになったら攻撃4やラスト総攻撃する場面出てくるのかな?
武魔戦士バトの風氷光炎同時攻撃とかどう耐性積むんだろうなみんな。
スクルトの倍率次第では
僧侶がいらない子になるなw
賢者でこい!って流れになると予言しとくw
心得廃止に関しては、じゃあ心得が無い頃にはかばう仁王立ちは弱い行動だったんですか?って話
>>236 まともな武はそうかもな
ただまともな武なんか殆どいないからワンパンばっかよ
武は不屈使用禁止にしとけ
あれだけおかしい。せめてステ低下か異常のどちらかのみ直せるようにしろ
僧侶が大分普通職になる感じあるなぁ
しかも中期からアクセルギアでさらに火力が加速するだろ
雑魚僧侶は淘汰されていくだろうな
>>243 キラポンがコロシアムで使用禁止にならない限りそれはない
アクセルギアが来たらなおキラポンは必須なわけだが
魔法賢者が増えるとレンは異常ブメももたんと
>>241 現状でも武武魔僧が戦戦スパ僧に勝って優勝してる状況で、
スクルト弱体・必中拳ボディガ貫通にするってやっぱ運営頭おかしいわ。
基礎守備高い戦士PTのがスクルトの恩恵はデカかったわけで、それも無くなる。
弱体でなく強化で対応しようとしてた藤沢のがはるかにマトモ。
とりあえず片手剣にカモられないために片手武器持たないといけないという
わけのわからない状況が改善されたら一番嬉しいかな
やっぱ弓や槍が存在感ないと単調になってつまらないからねえ
今の武の天敵がスパって言う人いるけど、実は今の武ってスパキラーなんだよね
そんだけライガーまじ強い
さらにBG弱体で必中貫通とかもうねw
いやBGは弱体して当然なんだけどさw
>>247 武電ス賢でスパにキラポンさせれば問題ない!
賢者はあいじょうオムレツ☆3くって回復に専念なw
2.4からはためライガーでスパ確殺出来るようになるしな
>>249 野良GPでも上位に入れてるタクルがいることと戦スパという強職を使うことで勝ってきた下手くそ固定軍団が戦スパ構成でやれば負けるでしょ
開幕カンタなしは許せても
高ポイント持ちがカンタを要求してもしないとかなんなのこれ
出来る場面でしない、隣にいてもしない
相手賢者と魔法だしカンタしときゃ勝てるのに
つうかオナニープレイしれいしたかったら外でしろよ
点数持ってたんならまだしも
勝ちポイント0とか萎えるわ
タクル、ロイがいる武武PTを見て武を評価してもダメだろ
全般的にポイント取るのは簡単になったけど
ポイント守るのはとても難しくなったという印象
話題になってないけど守りに強い盗賊が個人的に一番注目かなw
>>249 少なくとも動画を見た限りだと、武武魔の処理が下手すぎたようにしか見えなかったぞ
固定連中が戦パ対策ばかり積み上げて武対策できてなかっただけだろ
>>249 戦戦スパ僧のPTも決勝まで来てる訳だから、下手くそなはず無いんだけどなw
全員秋ランカー上位で固めてたら確かにどうなったか分からんが、この調整
入ったらもう武武魔僧が勝確だろ。
クレアおばさん席を守ろうと必死だな
まぁうまい僧侶はちゃんと席が残ると思うぜ
>>248 異常ブメって発生率合計20くらいないとキツイのと
デュアルで3確に対してレン側が魔法でも3確くらいだから微妙じゃね
魔賢増えること考えたら道具のが良さそう
バイシでデュアル2確圏なってマジバリで呪文ダメージ10%未満になるし
>>259 参加チームのほとんどが戦戦スパ僧構成ばっかだから決勝まで来れたんじゃないんですかね
>>259 いや、肩書きとか関係無く下手だから
基本スキルの上手い下手と対策行動の上手い下手は別軸だから
言っとくけど動画で晒されてた準優勝PTがことさら悪いとかそういう話じゃないからな
他の対戦ゲームだって、対策されてないマイナーキャラが大会で優勝掻っ攫っていくのはザラにある
むしろ、ザオに頼らない戦い方出来る僧ならモテモテでしょ
…あれ賢者で良くない?
おばさんにとっての最大の屈辱は固定からハブられていくこと。あんなに見下していた野良にならざるを得なくなること。
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 14:07:59.17 ID:LwGBb1JW0
魔戦笑ってる奴は馬鹿だなあw
脳死固定の戦スパあたりだろうなw
寄生魔戦と脳死戦スパのキモさは互角だぞw
大会は、ムチスパが前衛一人にカンタしないし魔も狙わないから魔にやられ放題、
百花で前衛二人が幻惑にかかるのを見て、ほとんどのPTがまともに対策してないと思った
武魔賢+αが良さげに思える
αは継続火力が高い職が理想だろうから
戦かバトだろうけど
盗レンあたりも面白そうだし
普通に武魔賢をもう一人入れて覚醒、さとり、ためなしでリスキル攻め対応するのも面白そう
とりあえず僧はいらないかもw
>>266 いちいち味方の動きで感情的になる人は野良にも席ありませんからw
>>255 マホカンタがないと死ぬような前衛は前衛やめろ
>>269 何がよかろうが勝率高くなれば即下方修正入るわけだから、
考えるだけ無駄だろう。弱体入れて欲しい職を選んでるのか?
おまえらよっぽど僧侶に飽きてるんだな 俺もだけど
でも回復最強の僧侶職は揺るがないと思うぞ 僧侶のかわりに賢者でもいいが
賢者をつかいこなすには、本人と回りに依存するからな
ローカルコロシアム大会で百花繚乱の幻惑かかってるようなゴミがトップクラスのドラテンコロシアムじゃあ
まあ賢者なんて玄人職は流行らないね
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 14:22:01.02 ID:FzKra91R0
最高の修正じゃね?
ぐだくだいってるのは戦士僧侶スパくらいにしか思えないんだが?
おまえらどんだけ優遇された立場にいたか全く理解していないようだな。
かばう仁王修正あたりまえだろ?無敵かばうとか終盤やられたらシラけるんだよ
僧侶の蘇生補助のせいで中間職がどれだけゴミになってたか気づいてないようだな。
ぐだくだいってるやつもうこなくていいよ
戦士スパ僧侶・・・弱体で少しは勝率平になるのかな。
武賢レン槍棍僧侶・・なんでもできるから強そう。
バト・・・削りにくくなるから微妙
魔戦道具・・・バイキ需要ありそう
盗賊・・・唯一受けに強い
まものパラ旅・・・泣いていい。ハンマー140で魔と組むかナイトメアが500ダメ+毒スリップなら少しは戦えるのかな。
無敵庇う修正されてないんですが・・・
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 14:23:33.44 ID:fUmxXzZr0
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ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/ .l !:-●,__ ノ /
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ヽ:::::::\| l::::::::::::::::... / :::.ゝ` ̄ ̄/ / ヽ
ヽ:::l l:::::::::::::::::::..  ̄ ̄;;'' / ヽ
l l;;;;;;:::::::::::::::.....;;;;............;;;;;;''ノ l
l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l | |
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0
>>274 無敵かばう、無敵におうだち、無敵ザオはそのままだぞ
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 14:24:09.82 ID:FzKra91R0
片手が脅威じゃないとかアホなこといってるやつも消えろ。的外れすぎる。
あのアホ会心のせいで、迂闊に両手武器がもてないんだよ。
まぁ過去最高の修正であることは間違いない
俺が思ってた不満点、とくに心得とBGの弱体をやってくれただけでも安西GJ
あと賢者の思い切った強化も好感がもてる
たのむから囮とか削りとか理解してないゴミがポイント取らんで
お前が的外れなんだよ
使う職の視点にもよるが敵が常時片手君なんてむしろラッキーだろうが
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 14:28:43.03 ID:FzKra91R0
お前が的外れ消えろ邪魔だから
全員が盾もてるとかおもってんじゃねーよ
会心Gの消費もバカにならねーんだよ
>>281 ゴミにポイントとられちゃってるおまえは超絶ゴミだけどな
>>274 別に戦スパ僧に限ったことじゃないだろ。
どうバランスとった所で、また強いとされる職が出る。
今度は武魔賢者とかかもしれん。そしたら広場で騒がれてまた弱体されるんだろ?
そういう前例を作っちまったんだよ。全体強化のバランス修正なら文句も出ない。
マイナー職やってる層からすれば、下手ににわかが乗り込んで強化→弱体のコンボ
喰らう位なら、細々でも今のままやってたいって思うのもいるだろうが。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 14:35:17.16 ID:FzKra91R0
今までがなんでおかしかったのか根本的に理解しようや。
高火力をもつやつがなんで高耐久ももてたかってところだろ。僧侶のせいど死に職ができすぎたんだよ。
武とか賢者とかいくら強くても守備面はたいしたことないんだから、明らかにいいんだよ。
ここまで俺に言わせるのか?
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 14:35:23.10 ID:rrCI6awf0
全身全霊のダメージアップがわからんな戦士バトに一確技もたすのかよ
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 14:36:43.08 ID:fUmxXzZr0
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 14:37:24.45 ID:LwGBb1JW0
25日から脳死自称ガチ固定が野良Sランク混じりに負ける未来が見えたw
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 14:37:53.69 ID:fUmxXzZr0
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>>286 火力が上がると広場戦士のアホ共が騒ぐからな
その結果が戦スパゲーだったからなぁ
一番のガンの
無敵かばう、無敵におうだち、無敵ザオはそのままだけど
僧侶のスクルト、スパのBGを弱体したのは評価する
パラディンは火力の低さと耐久低下が釣り合ってるとは全く思えん
全身全霊斬り 3倍撃 CT90 蒼天魔斬3倍撃+麻痺 いつでも使える。
>>287 なぜわからないんだ?使えばすぐわかるぞw
戦士バトに一確技持たせないと、武が強すぎるだろ
ライガー棍閃殺で45秒毎に一確してくるんだぞ
スパも低火力な割りに耐久無くしすぎだと思うけどな
せめてゴールド少し戻してくれよ
いんだよスパなんて卑怯な職はもっと落とせばいい
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 14:46:34.26 ID:UjD7DPGe0
無敵かばう、におう、ザオと書かれてるが
全部の職で恩恵あるよね
天下なんか相当強力だし、スパはリスキルされる前にボディガード貼れる
必中が貫通するようになるし
ザオ自体も弱くなる
ケチつけてるやつは嫌いなだけだな
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 14:46:35.47 ID:FzKra91R0
スパが低火力とはとても思わんけどな
もうスパが白金だしたとこで怖かねーなw
旅のカウンターは別にあってもかまわんだろう
近接武器のAペチしか跳ね返さないんだしね
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 14:49:48.67 ID:fUmxXzZr0
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>>298 分身が一人できるだけでも十分な性能だよw
>>45 てか140コロで発動しないならどこで使うんだ?
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 14:50:50.81 ID:Rdd/E/n00
>>303 確率数%(2%?)だからあってもなくても変わらない
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 14:52:28.01 ID:X5Np0CR/0
ガチ武使いの奴らはやりすぎるなよ。
練習でウデ磨いとけ。
公式はにわか武にやらせておけばGP前に弱体されなくて済む。
極竜のCTが60に縮まるから、スパは耐久が落ちて火力やバフ剥がしが強くなるんでしょ
今までBGで不沈状態だったから仕方ない
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 14:53:22.51 ID:FzKra91R0
スパ弱体化されたあとのコロシアム大会で、
スパ入りがなんだかんだ猛威をふるったことを忘れてる奴が多くて驚くな。
十分強いからな。しかもムチ強化だろ
140スキル来た後のスパとかただの害悪でしか無かったからな
火力が低い?戦士パラ以外には充分な火力があっただろw
戦パラのホルダーとしての地位低下で
どうしたってスパはとりあえず入れとこうってなると思うけどなあ
いっそのこと、みとれも更に修正すべきだった
スパより火力だせなくて耐久力ない職も
だいぶいる
>>303 カウンターは通常攻撃と、会心ならスキルもカウンター対象になる
ただ旅芸人140はあってもかまわないくらい小さい効果で、外すのには違和感があるのは同意
たぶんナイトメアファングの倍率が想定されているより大きそうなのと(毒タナトスに近いくらい?)
テンションが関わらない箇所で今度の棍が強いんじゃないかなあ? 呪い効果付与とか
それだと今回の旅芸人弱体化具合は納得できる感じ
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 14:57:39.43 ID:FzKra91R0
>>312 > 140スキル来た後のスパとかただの害悪でしか無かったからな
> 火力が低い?戦士パラ以外には充分な火力があっただろw
戦士パラに対してもバギ打てば削れたよな
スパがいるせいで、その他属性つめにくいこともあったしほんまいい加減にせいやってところ
スパでBGのおかげでジャンプしてた人たち
君たちへの贈り物だよ
スパホルダーで盗賊護衛が鉄板じゃない?
ポイント取るのはどうとでもなるんだから
守りを主眼に置いたほうが結果的に勝率上がるきがするわ
何が強かろうが弱かろうが、こんな頻繁弱体調整の前例の前ではもう何の意味もないよ。
その時々で強い職が騒がれて弱体される。この繰り返し。
永遠に終わらない負のループで次々弱体されて、その度その職にこだわってた
奴らが白けて辞めていく。どの職使ってても、早かれ遅かれいずれは弱体の対象にされる。
僧侶やっててよく思う事なんだが
味方の蘇生に行こうとすると相手が相撲で邪魔をしてくるよな
その時、少し後ろにさがって横から抜けようとするんだが、まるで接着剤でもつけられたみたいにぴったりと吸い付いてまた邪魔されるんだが
あれってどーいう原理でなってるの?あれのせいで蘇生間に合わなくて負けたんだけど
会心特技もカウンター対象とかエアプすぎる
>>321 ラグ軽減するために相撲時は当たり判定変わるらしいよ
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 15:03:20.64 ID:FzKra91R0
忘れがちだが、スクルトを最初に絶対かけれることもあって僧侶もくそかたかったんだよな。
せいけんじゃにスクルトしてオムレツ
>>321 パラディンをしてる人とかは知ってる人もいると思うけど
相撲(移動阻害)システムは、接触することで“相撲状態”という特殊な状態に自分と対象が入る
→その状態下のみ押し合い判定処理 という通常とは別の特殊な移動処理をしてるから
相手+自分のラグで、少し下がったくらいだと相撲状態が解除されない場合がある感じ
相撲状態が継続されてるとそうなる
確実な解除方法はツッコミみたいな移動を伴う準備時間0の特技を使って即キャンセルすることだけど
コロシアムだとだいぶ難しいなあw
戦僧スパがまだ強ければ追加で弱体されるだけだし、
武や賢者が強くなって騒がれればこっちもまた弱体される。
これで萎えない奴とかいるのか?どの職が強いかってのを、
=どの職弱体して欲しいか、に入れ替えてみると現状の糞さがよく分かる。
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 15:11:01.12 ID:5qTmyikz0
【火力特化】バト、武
↓強い
【貫通固定ダメ】オオカミレン
↓強い
【耐久特化】パラ、スパ
↓強い
【火力特化】バト、武
のような三竦みが一部の職を除けば
今はうまくできてる気がする
ここに基本性能が一歩抜けてる戦士と唯一の回復特化枠僧侶を
どうおとしこむか
まぁあと当てはまらない魔法使いとかがいるから調整ってむずかしい
>>327 バランスブレイカーは修正しないとゲームにならんだろ
特に他の職の持ち味を殺すような要素は排除せなあかん
明日は我が身だと思うと
>>284 残り時間も構成もお構い無しにオレンジ倒すくらいゴミでも出来るけどなw放置
弱体されてわーぎゃー騒いでる奴らは今回の修正をなくす代わりにHP2倍と蘇生時のポイント回収をなくす提案でもしとけ
職間で強弱ついた1番の仕様変更だからね
>>327 同じことを書いてる人がわりと居ると思うけど
今回は補助+回復+蘇生しか基本しないはずの僧侶の勝率が飛び抜けていて
勝因を考えたら戦士パラディンのかばうにおうだち+守備力との相性が良すぎた と言うだけだからなあ
僧侶並みに安定して飛び抜けないと弱体は無いと思う
なんでHP倍にしたのか理解に苦しむ。一律+200とかで良かったのに。
>>331 チャットで意思疎通をしようとする努力もせずに
自分が思う戦法を野良の奴におしつけて、それができないから相手が地雷
っていう思考がドヘタクソの典型 野良の奴がオレンジを倒すなんて事くらい計算にいれとけ
いつから「弱職なら弱体されない」と錯覚していた?
武が目立ちすぎて弱体されないようにスパの話を持ち出す奴がいるな
これ次の弱体筆頭はまた武だぞ
武の調整って難しいなw
あれ爆弾置かれて逃げようとした時もなるよな
テンションシステム考えた奴もういねーんだし
こんな扱いにくいバランス取りに邪魔な仕様無くすかもっと緩やかにすりゃいいんだよな
1.2 1.5 2.0 2.5倍
これだけでいいだろ
全然話題にならないけど、ボケの範囲縮小されるんだよなw
弱職なのに弱体w
>>337 武闘家の肝はテンションだから
テンション50%で減効果があるムチかブーメランが来るかどうかかな
特にムチで来ると、まもの使いとの相性がわりと良いような気はする
通常攻撃→スキル攻撃運用になるけど
敵側として相撲状態に入るのを狙う場合、押してるのと棒立ちどっちがより妨害しやすい?
体感、押してると抜けられることが多い気がする
VU後武が暴れたら次期修正ロックオンだろな
ため1までとか一喝の範囲縮小とかきそう
バトマスだけは基本的にノータッチなのは
やっぱキッズ貧乏人救済職っていう側面があるからなんだろうな
今後もバト安泰だぞ
強化して弱体するっていうループを早く何とかしろよ
弱いのに更に弱体するのは論外だけど
次は魔法も修正候補だな
メラガイアーが控えてるのが不気味すぎる
>>333 こんだけ色々弱体しといてよく言うわ。絶対また次のターゲットが
祭り上げられて、複数弱体されるよ。ほんとアホ臭い。
もう何の職使っても、強ければ弱体される未来しか見えないし
やる気失せたわ。こっちは勝つためにやってんのにな。
全職コロ廃装備揃えられるラムターさんだけ頑張って下さい。
武の職業名はもう勇者でよくない?
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 15:27:38.88 ID:O3IDnmaF0
貧乏専用は戦士僧侶
バトルマスター(真)でいいんじゃね
バトは母数多くて勝率50切ってるからだろ
バトって公式の勝率発表で50超えたことないんだぜ
次で50超えたら調整入るんじゃね
安西くんの数字の味方が理解不能なのでどうなるかわかんねえ
しかしとっとと修正しなかったら文句垂れるのもいるしさっさと修正したらしたで文句でるとか安西も難儀だな
職のバランスが変わるのなんかまだ健全だと思うわ
旅は弱体されて当然
突っ込んでボケしかやる事がないのにボケ範囲拡大がそもそもおかしかった
他を強化しろよと
テクニカル()
目立つと弱体まっしぐらだからなw
盗賊レンあたりでひっそりやるのが1番なのかもしれない
SSのやつの使用職
SS同士の闘いだけでの勝率
で見ないと本質はわからない
低ランにいるようなのを含めるからおかしな修正ばかりになるんだよ
他の強化が一切なく蘇生すら弱体されてるから
色々言われてるんじゃね
武は140スキル前が一番良かったよ
相次ぐ修正をGPに対応するの大変だった…
バトって火力しかできないってとこで許されてる感じがするな
まあハンマー持ったりすれば何かできるかもしれんが
基本しょうもないことしかできないw
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 15:32:43.30 ID:RRZykFQ50
武はちょうどいいくらいだよ。本職武の俺からしたら不満はてんこ盛りだがな。
テン2までなのにミスあるしMP少ないし柔らかいし。バトと比較定した火力ではない所もな。
武はディレイ0攻撃で他職に対してほぼ必ず先制攻撃取れるから
ガード回避さえされなければ常に逆転ワンチャンあるからめんどくせえのよね
それされた後の蘇生でもP全戻りしなくなったので・・・・はい
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 15:36:25.09 ID:O3IDnmaF0
サイクロン以外全部あるだろw
いまなら超隼2とかで落ちるでしょ
>>358 逆に武武魔みたいな超玄人向けの構成で強すぎって言うのも変だと思うがなw
参加率が25%になると勝率50.0%に収束する
バトの参加率が23%くらいの時は50%丁度くらいだしね
ここの運営は4職だけの職被り無しのでも
勝率50%でベストバランスとかいいそ
武は今でちょうど良いくらいだな
2.4で間違いなく糞職扱いされる
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 15:45:45.77 ID:UjD7DPGe0
バトは大剣と自信のスキルさえあげとけば許される職だしな
3種もってるのが普通だったら50%こえるかもよ
このスレで片手、ハンマーバトをいらない扱いしたせいだろうな
ポイントもってるなら
最後くらい盾もってファラして防御とかやりゃ簡単に勝率あがるだろ
キッズには期待しないが‥
初めからこのバランスで出せば文句は少ない
散々ぶっちぎりの強職作っておいて弱体するから騒がれる
それに気づかず安西はいずれまたぶっ飛んだスキルをそのままコロシアムに持ってくるんだろうな
今回の調整で不満出るのがよくわからん(旅はおいといて)
出てる杭は打たれて当然だし.強化強化じゃ収集つかなくなるぞ
まぁ、次の弱体候補は武だろうが…
そういや次の爪が炎属性武器だったら、サイクって風と炎の両属性になるの?
サイクには武器の属性って乗らないんだっけ?
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 15:48:25.37 ID:RRZykFQ50
元々特技についてる属性はフォースとかじゃ上書きされない
僧侶の立ち回りはだいぶ変わるよね
ラスト回復しなくちゃ負けの僅差だと迎撃能力の低い僧侶はつらいね
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 15:50:01.07 ID:RRZykFQ50
>>361 次からファラプレートで範囲2段ルカニ撒けるな
それでスタン入れてファラ切れる頃に天下だ
バト使ってる奴はチンパンが多いから勝率低いんだろうねぇ
上手い奴のバトはマジでうざい
スタン使って金ボディガ剥がすバトなんてほとんどいないからな
まあでも武にとって、相変わらずからだ上風18ビーナス29タルト19の戦パラの攻略は相手にスクあろうが、こっちにバイキあろうが難しいし
特に戦は斧でここまで出来るから
そんな戦も悲観する程ではないのでは?
蘇生で全部ポイント戻ってこないから、先行とって籠るとか出てきそうだよなぁ
そういう意味で出の早い攻撃持ってる職は強い
スパはチート技のせいで大嫌いだったが
ゴキブリが沸くのは阻止したいので
武のタメをたいあたりで一定確率30%くらいで消せるようにしたら面白いかもなー
篭ってる相手なら遠距離ハイエナ持ちの鴨じゃない?
蘇生されても点はいるんだし
サイクって略す奴初めて見た
だせぇ
そもそも戦パラ相手に風がどうこうという考えが何か違う
>>379 隼次第で完全に片手が死ぬとすると
盾分の風と守備力56くらい(ライガー9.5倍だから130ダメージ)がなくなって落としやすくなるからどうだろな
斧戦が守備盛りと料理で守備500だとしても攻撃340ライガーで430入って味方がちょっと削ってるだけで倒せるぞ
いやコンセン使えよ
ドラクエ10はユーザー同士足の引っ張り合いオンラインだからね
何かが頭一つ抜け出すと弱体必須
それに伴い押し出されるように頭一つ抜け出してもこれまた弱体
所詮これの繰り返し
初っ端にザキ狩りズルイ!ズルイ!天地ズルイ!
転職可能なシステムのネトゲユーザーとは思えない発言
僧侶という職は全員に実装されてます
棍棒持てる職は全員に実装されてます
単純に自分以外が美味しい思いをするのが許せない
これがドラクエ10
ゴネればなんとかなると最初に思わせたのが間違いなんだよw
>>358 それだよな。
ボケ弱体はおそらくライト層の旅がボケの繰り返しで
その他はそれを食らいまくることの繰り返しで
おもしろくないから修正入ったんだと思う
バトル終了後にフレンド申請を悪用して暴言を言う
これやってたフレがここ一週間ほど姿を見せないんだがbanされたんかな。
RMTで一回垢停止されてた奴だった
>>388 普通に考えてあの範囲はおかしいだろ
旅弱いからボケはそのままという考えはおかしい
ボケ弱体して代わりに何か強化、がちょうど良かった
守備盛り斧戦士でもライガー致命的になるのか・・・
>>389 そういうのとフレでいることに何も感じない?
斧戦士は今でもわりとテン2ライガーで落ちるからな
>>390 でも旅のボケくらったところで旅にやられるわけでもないからなあ
スパの以前の見惚れに比べれば可愛いものだった
まあボケ範囲と成功率は50くらいにして、それで成功したらテンション50!とかでもいいけど
テンション持ってる武に単発高火力の棍閃殺と百花繚乱を与えたからなぁ
しかも棍閃殺はバイシまでついてくる超性能
どっちも2〜3段ヒットなら話は違ったんだろうけど
最後ポイントとって籠るってなると自分中心範囲のグランデは使いやすいけど負けて攻めないとってなると逃げられるから使いにくいんだよな
>>387 皆がその職や武器を好きじゃないからしょうがない
ただ、〜強化しろ!じゃなくて〜弱体化しろ!ってのがなんとも日本のネトゲユーザーらしいよなあw
旅はボケの範囲修正は微々たるものだと思うよ
範囲せまくした分、成功率アップとか裏でやってると思うよw
そうじゃないとボケ範囲を狭くしただけだったら
旅芸人のコミュニティメンバーが黙ってねぇよw
スキル弱体化しないでHP2倍にしたじゃないかw
これほど意味のわからない強化してるゲーム他にあるか
よく知らんけどボケ自体よりボケ+ツッコミがダメだったんじゃないの
旅はそういうのじゃなくてスクルト追加とかバイキ追加とかキラポンみたいなの追加とか
そっちを強化すればいいんだよ
変な運要素いらねーからマジで
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 16:24:00.41 ID:8RmEzm/v0
クレア
?@CleaDqx 武武魔僧が勝ち確わろた
昨日対戦したんで動画みてもらえれば分かるけど、
ホルダーを成立させない代わりに誰もホルダーになれないんだよね。
武武魔側もあっという間に壊滅する。遠距離あればベスト。
だからこっちの僧侶がザオ一切せずポイントは全て相手に預ける形で対武武魔は普通に戦えると思います
勝ったんならわかるが
この人負けといて何言ってるん?
なるべくコロシアム独自ルールは止めてほしいな
ルール紛らわしくするとどんどん人離れるわ
庇うやスペルガードも無効にするのではなく他の修正方々あっただろ
例えばパラとかなら自タゲライガー軽減に仁王とか出来たろうにそれすら出来なくなるって言うね
つか心得は唯一多段攻撃に効果大だったのにそれが無くなると多段特技の弱点が無くなる
出の早さは変わらんどころか全体的に早めだし、ロザ貫通するし、とどめとしてもみかわし武器ガ無いから優秀だし
単発特技はただみかわし盾ガードされやすいってだけで良いこと何もねーわ
テンションが上がる武バト以外でな
僧侶、スパ死亡ざまあああああああああああああああああああああああああ
>>398 ボケの成功率アップしてるなら
ボケの範囲を狭くして笑い確率上げました
ってちゃんと書くだろ
夢見んなよ
>>403 0か100がわかりやすいと思う
HPも200プラスじゃなくて2倍のがわかりやすい
>>407 HP2倍だと戦士との格差がLV上がるごとに生まれるからゴミ仕様
>>403 ついていけない奴はむしろどんどん離れてくれ迷惑
ちゃんと装備も揃えられて、修正ごとについていけるような一部の層だけで盛り上がれば十分
廃向けエンドコンテンツなんだから、修正で付いてこれなくなる奴は来なくていいよ
心得廃止は妥当だな
ただでさえ固い上に庇ってダメージ軽減とかチート過ぎる
武の敵は武
武がふえて相手の武に一方的にかもられる武はみじめな思いするだろうな
>>402 もうこの人コロ引退してコメンテーターになった方がいいんじゃないかな
2ch意識したツイートばっかりだしスルースキルなさすぎる
>>405 おいおいw
スパは死んでないぞwww
ムチの極竜打ちがCT60秒になったからwww
魔法使いキラーとしてまだまだ現役だぞ
スルースキルなさ過ぎと言ってる奴がスルー覚えろよ
僧侶いないのに300ポイント持って下がらない糞パラ
スパに眠らされる糞戦士2匹死ねよ雑魚ども
スパはおそらく大量増殖するであろう武対策をどうするかだな
必中も厄介ではあるがそれ以上にライガーの方が脅威
新武器もあるしなあ
>>404 自タゲの対策だったら大防御でいいじゃん
>>414 この前の大会見る限りだと魔法使いキラー出来るスパは極一部という事が分かったからな
逆に返り討ちされるスパのが多いんじゃないか
スパは秋GPランカー以外微妙だわ
>>380 安西先生がやりたいのはシーソーゲーム。
篭られたって点は取り返せる。
問題は時間終了時点でどっちがたっているか? なんだよ。
時間終了間際、倒せる敵と倒されそうな味方のポイントを見比べて、どっちを狙えば勝ちに繋がるかを瞬時に判断するゲームになる。
より馬鹿には勝てないゲームになるな。
武闘家がこの程度の強化でぶっちぎりの強職になんかならないよね
今の僧侶スパのがよっぽどぶっ壊れてるからな
>>413 クレア現役2chネラーだよ
毎日コロスレに張り付いて書き込んでるよ
広場みてきたが
心得廃止とスパで騒いでる低ランが多いな
僧侶の蘇生が一番多く騒がれてると思ったが、少ないな
僧侶自身も自覚していたんだろう、僧侶強すぎだと
僧侶スパ戦士が↓で武が↑なんだから相対的に見て自己完結職である武が強くなったのは間違いない
僧侶スパ戦士はそれぞれ寄生先と介護者が必要なので
>>402 クレアおばさん負けておいてこんなこと言ってるのか…
>>420 それな。単純にキルデス数競うなら武最強かもしれんが
ポイント守れないからやっぱ戦スパがいいんだよな〜
心得って別にあっても問題なかった気がするがな
強いことは強かったけど対処できないわけじゃなかったし
おばさん最近結果出せてないからな
ぜひ82杯では頑張っていただきたい
予選落ちとかしたら爆笑しそうだけど
>>427 あってもなくてもいいなら騒ぐ必要ないだろ
心得なんてどうでもいいものに広場連中は何熱くなってんだか
強化弱体によって相場が動くから頻繁にするのやめろって提案あったけど運営の目指してるのは職の均一化なんだろ?
だったら好きな職決めて使ってたらいいよね
その都度最強職使わないと気が済まないなら金はかかるけどそれは自己責任だから問題ない気がする
心得なくて騒いでるのは固定で篭り戦法とって野良狩りしてた連中だろ
ほっとけ
心得の廃止は妥当
対処できるって、それ一部の職だけだろ
心得のせいで一部の職はダメージを与えることすらできなかった
スク弱体、BG弱体、心得弱体、これでどの職もそれなりに火力だせるようになるはず
野良側だったら僧侶いねえのにかばうとかいいから攻撃しろよかすが基本だったしなー
ラストかばうにしてもどうせポイントない時しかやらんから自身は死んだっていいんだしね
ブレスGのゴミ戦士のかばうでも強いからな
属性以外はもうちょっと装備差あってもいいと思うがユーザー全体考えるとそうもいかないんかね
★1〜★3の差をもうちょっと付けて欲しいわ
パラの心得廃止もパラにとってプラスだろ
これでにおうだち、ネピュラしかしないゴミパラが減るだろ
武のためるが2段階までになって
ずっとふんばってる武が減少したのと同じ
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 17:05:04.22 ID:8RmEzm/v0
かばうっていうわかりやすい戦略パターンが減って
ますますただ攻撃するだけのチンパンコロシアムになることを危惧してるんじゃね
かばうっていうわかりやすい戦略パターンが減って
かばうしかしないゴミ戦士が減ると思うと戦士の質がプラスだな
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 17:08:13.07 ID:LwGBb1JW0
脳死固定に絶望が襲いかかり、引退してリアルに戻った所で
雇ってもらえる会社なしかw
ベンチで冷たくなる奴もたしかに出てきそうだw
>>436 戦略の幅も狭めるし、職の個性も落ちるからな
弱体でよかったんじゃねと俺は思うがマンセーしている一部の人たちだけで盛り上がればいいんじゃねこんな糞ゲー
終盤とりあえず高ポイントもってても戦士が僧侶かばっときゃいいっていうテンプレは
よりチンパン度が高いんじゃないでしょうか
一部の職はダメージ与えることすら出来なかったんじゃなくて
自分でダメージ与えられない武器特技使ってただけだろ
自業自得じゃねーか
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 17:10:21.56 ID:LwGBb1JW0
その時に強い職をつかわない奴と固定くまずに文句いってる奴はいい加減理解しろ君も
ベンチ組かなw
僧侶無し構成でデドス撃ちに来る勃起魔かばう戦士は意味分からん
ホルダーになるべきお前がダメ負ってどうすんねん
魔にポイント持たせていいことあるんか?
>>443 ない
バトと魔は終盤以外ポイント持つ必要などない
ポイントかかえて自軍に帰ってきてずっと篭るバト魔()
明らかに負けると判断した時には状況次第で魔法庇う事もある
まあ95%以上は何も分かってないオナニーだろうけど
心得弱体化で間接的にバトが強化だな
運営的には所謂勝ち確状況ってのを無くしたいとみえるな
後半のマラソンゲーがいよいよ本格化してくるな
>>436 あと天下無双が最適解になって使い分け何それになるのもどうかと思うわ
ブメのシャインスコールが60ダメくらいの範囲固定技だけどこれを140くらいにして
岩石落としのダメージをもう少しだけ上げるとか対策としての固定ダメージ技を強化した方が良かった
特色を無効にするより特色へのメタを作れよ
仁王読んで固定範囲ぶち込んで蒸発させるとか楽しかったろ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 17:20:16.30 ID:LwGBb1JW0
数千万〜数億の装備が豚に真珠になる奴が数百人出ると予想w
無駄になるんじゃないぞ豚に真珠だぞw
>>448 別に心得がなくなってもかばわないといけない場面はあるわけで
当然読み合いも発生する
心得がないとかばうしないの?違うでしょ
より状況にあわせて使わないといけなくなっただけ
そんな高い装備って凱歌属性同じの二つついたやつとか?
コロシアムの職バランスが均一になってくれたら参加者も職ばらけて楽しくなりそうだからもっと極端に調整していいよ
僧戦盗魔とか流行ってるの?
盗賊にマホトラ入れときゃ糞雑魚じゃんw
>>450 庇うはそうだけども
天下無双対策をまとめてやろうと考えてるから心得必要だろってだけで
もう少し使い分けの余地残せよと
装備に金がかかるのは分かる
それが無駄になるというのは理解出来ない
自分の好きな職でやってればそんなこと考えることもないよね
とは思う
>>454 好きな職=一番強い職
だから無駄になるんじゃない?w
使い回すにしてもゴミ職だらけのスパの装備はどこで使えばいいんだろうな
コロでも糞になったのであればもう試練しかお呼びかからんだろスパや旅は
>>456 最強厨には困ったもんだわ
まぁうだうだ言いながらもそういう連中はやり続けるだろうし構わんかな
2.4コロシアムに行ったらスパがいねえじゃねーか
になりそうだ
ぴんぴん教一瞬で壊滅したな
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 17:48:55.10 ID:LwGBb1JW0
>>454 そう考える奴が脳死固定にいっぱいいるんだよw
俺は無駄になるとおもってないぞ
せっかくの装備もコイツが使ったら豚に真珠なってると思ってるだけだw
脳死固定の脳内
「何、タクルのとこが優勝だとちょっと本気で対策考えてみるか!」
バキッゴリッ
「なんでこんなに極端な調整するんだよ安西は!」←実際は職バランスが改善されてるだけだったりするw
ボコッブシュッ
「違う職やるしかないか..」
・・・・・
「こんなクソゲーやってられるか!」←それでもしつこくしばらく参加
そして固定でも野良でも勝てなくなってベンチ行き
まあこんなところだろうな
>>402 ホルダー職がないと
恐怖に怯える
くれあおじさん
蓋を空ければバイキ斧でスク2で耐えていた職が耐えられなくなる戦士ゲーだがな
戦士構成か武構成の二つの派閥が出来るだろうな
僧侶スパ()
数職やれる装備はあるから弱体は特に問題ないけどさすがにバランス調整コロコロ変え過ぎ重要なとこはずっと放置したりまあ酷いわな
最重要だった蘇生ポイントが改善されただろ
4割戻らない、スクルト死亡はやりすぎたがな
こんだけ耐性が大きなウェイト占めるようになったなら、種族耐性も20%に戻してほしいな
とプ当初に迫害をエルフの僕は思うのです
>>460が脳死固定の奴だとは思ってないから安心してくれ
それはクレアおばさんの未来な気がするw
こんだけ耐性が大きなウェイト占めるようになったなら、種族耐性も20%に戻してほしいな
とプレ当初に迫害を受けたエルフの僕は思うのです
クレアが哀れになってきたwwwwwwwwwww
勝てないと媚を売りだす奴に上から目線で物を語る資格ないわwww
戦士スパにザオする
寄生僧侶やな
>>467 お前らがオーガの火20%に嫉妬して発狂して提案で暴れた結果だろそれ
蘇生ポイント勘違い設定からずっと放置されてたろ
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 17:57:35.07 ID:O3IDnmaF0
野良勝率50%台のやつが固定に逃げていくら練習しても雑魚だわw
135キロのストレートでプロに交じって練習されてもらっても使い物にならないのは当たり前w
大会出てるやつの半数以上はss維持もできてないしwww
>>467 オーガ炎20% メラゾ爆弾ビックバン需要高い
ウエディ氷20% 乱撃デドス需要高い
プクリポ光20% シャイニングギガブレネビュライオグラ需要高い
エルフ風20% サイクロンタイフーンバギムーチョ需要高い
ドワーフ闇20% ネタ枠
耐性戻したら人間で潜れなくなるからやめてほしい
種族の属性耐性戻したらドワーフに対する差別が進むだけだしね
戻してくれたら戻してくれたで嬉しいけど
ドルマドン!!
人間姿は地雷判定に使えるからありがたいわ
むろんどの種族にもゴミはいるがなんの利点もない劣等種族にわざわざなる時点でキッズレベルなのは明らかだからな
微量とはいえ合成枠1個分の耐性3%捨ててるわけだしね
雷じゃなかったっけ?人間
>>477みたいな自分が地雷だと気づいてないのが真の地雷だなw
公式もチャット禁止にしてくれんかな
挨拶すると相手が知能ある人間って思っちゃうからアドバイスしたくなる
ため2サイクロンってどんだけ耐性詰めば賢者で耐えれるんだ?
アドバイスじゃなく文句と言いたまえ
これで公式のマッチング是正、職かぶり無しを実装してくれればとりま文句ないわ
僧侶・戦士のおかげでバランス崩れてた部分が大きすぎたからな
武・バト・魔が強くなるだろうが全職柔らかいから取り戻しやすい
文句言うなら辞めろ、続けるなら対応しろ
俺も天使ゾンビ・ピンク昆布時代は一切やらなかったわ
格言
1.素直にPS戦術競いたいならmobaか格ゲー行け
1.脳死ゲーやりたいならコロシアムに居座れ
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 18:18:05.72 ID:8RmEzm/v0
>>455 だから攻撃のみのチンパン戦術ばっかだと嫌なんでしょ
>>484 攻撃魔力15くらいより風積んだほうが強いでしょ
ビーナスに+14%あれば耐えるでしょ
ビーナスだけだと無理だな
>>481 ビーナス風29%とHP高めでバイキなしなら耐えれる
確実に耐えたいなら+飯
バイキ?
調整多いの自体はむしろいい事なんだけど
ここの運営盛って削るんじゃなく盛って切り落とすからいつまで経っても前に進まないんだよな
心得無効化と必中拳かばう貫通って
弱体と対策強化同時に持ってきて産廃化させるの何回目だよ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 18:28:23.60 ID:X5Np0CR/0
バイキ?w
なら高級品買わなくてもよさそうなのね
からだ上28とか盾14とか必要なのかと思ってたわ
頭唐澤なやつばっかでイライラする
サイクロンってバイキ乗るようになったん?
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 18:38:34.88 ID:X5Np0CR/0
ビーナス29でため2サイクロン550前後じゃないかな?
バイキあってもなくてもね!
勢力更新
僧侶↓ ザオスク弱体 増えまくるであろう武に手を焼く
戦士↓ はやぶさ会心率下降 かばう心得無効 斧なら良いが
スパ↓ 必中拳がBG貫通 BG強化無効 おわった
バト↑ 全身全霊斬り威力アップ
武闘↑ 必中拳がBGかばう貫通 スパも簡単にカモれる
賢者↑ むげんのさとりCT10秒で強化 バ覚醒の生まれ変わりみたいなのが増えそう
レン↑ 必殺でMP回復が有り難くなる強化 ザオ弱体はそんなにザオする職でもないので多分どうでもいい
盗賊↑ 短剣技の威力アップよりも、爪職なので必中拳の恩恵有りそう
まも↑ ひっさつがようやくマシに あと爪つかえるんでちょっとマシになったか
魔法→ 性能自体は特に変わらず しいて言えばスパが減り武と組みやすくなるので耐性殺しができるか
道具→ スク弱体とはいっても別にどうぐにスク求めてないし元々糞職 魔がいたらスクよりマジバリ優先してくれる?
パラ↓ プレートインパクト強化・・・といってもハンパラはないわ マヒも耐性あってきかねーよ そして心得弱体
魔戦↓ 弓は相変わらずカスダメ そしてはやぶさ会心率低下に巻き込まれ糞化
旅芸↓ ボケ範囲縮小、ザオ弱体によって史上最弱のゴミが誕生
極限調べでは0.2倍率で攻撃力の影響受けるとは書いてたぞ
サイクロンってバイキのらねーの?
スパ140無効の時点で黒服ならバトの天下一回で禿げるわけだから
武がいないときでもどうしようもねーんじゃね
野良でやると固定強いな。
戦士と魔法が組んで戦士がファラしてかばってる間魔が魔法うつだけでこっちボロボロだわ。
25日から劇的に変わるんだから
今やるのは無駄じゃねーの
スパが思い出作りに無双したいなら今のうちだがw
装備やレベルによっても格差があるMMO対人ゲームが好きな人って多いと思うんだよなぁ
装備を整えるとかがないから格ゲーはハマらなかった
コロシアムに入る前の、準備段階から楽しめるんだよね
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 18:47:24.40 ID:X5Np0CR/0
魔戦強化だとも思うけどなー
スク弱体後のバイキ蒼天天下百花とかは脅威でしょー
バイキのためだけに糞ダメの職入ってくるくらいなら
もう1人まともなアタッカーいた方が良いと思う
エアーリスト
ID:mE0du9p80
ID:X5Np0CR/0
スク弱体なら余計にバイキなしでもまーいいやってなるしね
魔戦はバイキつうより
柔らかい職が増えてくれれば助かる職だからな
弱職に間違いはないが
現在よりはやりやすくなるだろな
弱職四天王 旅盗レンまも
↓
弱職御三家 旅道賢
↓
最弱 旅
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 18:53:14.08 ID:JvpBADsC0
ん?ビーストモードていまは攻撃1段階アップとかなん?
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 18:53:20.76 ID:O3IDnmaF0
武なんてチャージ天下でおちるしなw
魔戦は今より多少マシになる程度かな…
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 18:54:00.37 ID:O3IDnmaF0
必殺中に100%しぬからいみないW
新武器どれを買い換えるか悩むなあ
予算的にあれもこれもと欲張れないから辛い
もう全部属性武器で無視できたらいいのに・・・
2.4の弱職
スパ>道具>まも>魔戦>旅
バイキ乗ってたんだ
知らんかったわ
使ってて実感なかった
ビーストモード
ミラクルゾーン
これらは使った時点で地雷認定だから
検証してきたがバイキ入ってもあんま変わらんな
ウィングはしっかり乗ってた
>>520 野良GPのときに強ボスでもやってんのかって思うぐらいに
パサー綺麗に撒いてマジックルーレットし始めた魔戦がSだった
SSスパ僧侶が武や魔に転職したらFになればいいのに。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 19:02:17.30 ID:X5Np0CR/0
うわー今までサイクロンくらっててバイキの実感まったくなかったわ・・・
300くらいの攻撃力の相手だと12ダメージ増えるってことかな?
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 19:03:28.22 ID:dt6BZaEA0
>>487 攻撃魔力がカスでも
耐性詰まれてたら結局ダメ与える事が出来ないし
風に光、氷か炎、あたり詰んで
おけばやっぱ強い
魔戦は旅と同じで変なこだわりある奴がやってる気がする
魔法も使えて剣と盾もつ自分かっこええー!とか だから自分にバイキを優先する
スパは他の強職を扱えなかった奴が勝つためだけにやる職というイメージだなあ
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 19:07:10.66 ID:My+clSBwO
エスペのまさひろ 不正会心とかネタにしてるけど、実際はただの不正なラムター
ビーナスなし体上28だけでサイクロンは耐えたと思う
HP低かったり相手の攻撃力が高かったりすると分からないけど
エスペはふーくんといい、不正・RMTのやつばっかりだな
普通の神経のやつは抜けると思うが、残ってるところみると結束してるんだな
スクがどれだけ弱体化されるかまだわかってないしなんも言えん
秋GPで途中からスパに変えてランカーになれた奴とかいっぱいいるだろうけど冬はどうするのか見物だな
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 19:15:25.72 ID:JvpBADsC0
超隼は腐っても120スキルなんだから会心率落とすならダメージを少しあげてやれや
>>477 馬鹿か、オーガなんて不利の何者でもねーんだよ。クズリポズルすぎだわ
今種族耐性って5%?
5%でなくとも少なからずあると聞いたのでGP中はずっと種族にしとったけど
>>533 プクは味方からも見失われるっていうリスクもあるけどな
2、3%くらいでしょ
>>530 どれだけも何もバイシと同じ倍率にするんだろ夢見んな
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 19:24:41.50 ID:xeZWSCqV0
>>534 2%
たとえ1%でも種族耐性ある以上カビだんごであろうとも人間になる理由は一切無いわな
毛玉はホントどこいるか分からなくなる
あの人間頭身になるバグコロでだけ実装してくれないかな
バグといえばかばうで透明になるのもさっさ直せ
>>540 人間でランクインしてる奴かなりいるから人間=地雷にはならんよ
間違いなく地雷認定出来るのは料理だけだよ
料理食べてない=ランカーはいない
プクが8頭身とかになったら軽く化け物だな・・・
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 19:31:25.39 ID:zMCkczLI0
>>529
MMOだとむしろこの手の不正やってるレッドプレイヤーのほうが絆が固いんだよ
ゲームに人生かけてるからな
まったく絆が無くてすぐ人間関係崩れるのはエンジョイとかライトの連中だよ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
たしかに
あれのせいで気付かずに単体技うってしまったことが何度かある
固定に亀裂が入ってるがな
僧侶いらねーんじゃね?
僧侶「僧侶いるよ」
勝ち組僧侶の威厳はどこに消えた
脳筋がーて広場とかでも言ってるのいるけど脳死固定PT死ぬだけで満足
バト武流行ってくれたほうがずっと相手しやすいし
オガでプク相手にすると職が判断しずらい
プク4でトナカイ4だとわけわからない
証GSが使えた篭もりスパPT時代の方が10億倍つまらなかったわ
僧侶は別に席なくならないだろ
下手くそうりょの需要がなくなるだけ
またここは賢者が無駄に評価受けてるな。
無限使えるようになっても1分て時間の中でまともに動ける時間なんて殆どないからね。
早読みしないとまともに使えるのはベホイムくらいだし、すぐ更新ばかりで
まともなパフォーマンスなんてそうそう出ないから。
マホステまでしてる時なんてずっと更新してるだろ?
リキャ無しでつかえるようなっただけマシってだけでそんな強くはないぞ。
ザオで無駄にポイント抱えなくなる点は賢者的にはいい事だけど、
ラスザオのメリットが低くなったのもあるからそれほど良くなったと思えないな。
天使ゾンビ>ピンク昆布>スパ篭もり>リスキル放題 この順でつまらんかった
これらに比べれば今回の調整は全然マシ
>>554 早読みしないとって件がよくわからないんだけどどういうこと?
ビーストモード強化が今更すぎる
>>401 みれっとこいつ、今までずっと大会とかでも惨敗してきた癖にTwitterでまるで自分達が最強と言わんばかりの口ぶり
再び勝てなくなったときや魔法使い弱体が入ったときにどういう態度取るのか見もの
>>556 発動まで遅過ぎてイオは避けほうだい
ドルモもはやよみないとうつまえに近接に距離詰められるよ
>>556 早読み無しでもストレスなく使えるのがベホイムで回復する時だけって感じかな。
耐久力ないから早読み無しで攻撃魔法打っても間に合わずに殺されちゃうケースも多いんだよ。
誤爆したがいいや
勝てなくなったら今度は寄生先を変えるのか?みれっとサンよ
>>559 >>560 ああ、なるほど
まぁそれは賢者の動きが悪すぎる気はするけど、確かに一対一ならドルモ詠唱中に殺られるね
武2僧2の天使ゾンビオンライン>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>他はどんぐりの背比べ
回復枠の席としてこうなったら賢者もよくね?と思ってるだけで誰がアタッカー性能っていったよ
グランテもあるし悪くは無い
アタッカー脳の賢者なんか最初からずっといらないです
つぎの修正ではいい加減にマップをどうにかしてほしいわw
>>564 誰もアタッカーな話はしてないと思うよ。
ただ攻撃面も機能して無いと僧侶で良いじゃんってのは前から言われてることだから
僧侶4vs4の動画ない?
賢者は毎回期待されるけど、結果ダメなのがな
攻撃回復どちらもできると味方もどっちの行動に合わしたらいいか悩むからな
むしろ賢者は固定じゃないとキツイよな
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 20:16:23.09 ID:FzKra91R0
固定やるくらいなら賢者いらんってなるからな
武が増えると両手剣はエンパイヤ一択だなこれ
ドルモで向かいあってそうなバカな話題のあとじゃないか
グランテで陣取りや処理、ドルモで漏らしの処理とかあるでしょ
更新云々とかいったら僧侶も更新あるし、遠距離のメリットつかえよ
タイマン視点で勝てない火力維持きつい=弱いって話じゃん
魔すらまともに使ったことないんじゃねえ
俺のエンパイア会心理論値が来るのか?
道具強化してくれなかったのか…
戦士パラいると糞ダメしかあたえられん
耐性つまれてたら糞の役にもたたない
メディカル磁界を強化してブレーカーは耐性無効でもしてくれんかな
>>571 賢者でタイマンで勝てるわけないだろw
そんな距離で戦うのはイオグラ打つ時のみだって。
まともな思考なら賢者の攻撃魔法は削り目的。
漏らしうちなんて当然だし、そういうケースは狙われてないんだから
早読みもそんな関係ない。
賢者としてまともに機能するなら早読みが必要って話をしてるだけだぞ。
色々議論あるがとりあえず賢者で潜ったことないエアーは喋るなって感じだわな
あればさとり使い放題程度で一線級になるわけないとわかる
武はゴミみたいなMPといちいちためるテンポの悪さのせいでそこまで脅威には感じないな
それよりも、もともとそこそこ硬いレンジャーに盾を持っても威力の落ちない糞スキルを与えた上に、
MP超回復必殺技も与えるとか、相変わらず糞みたいなバランス感覚してると感心したわ
杖持って早読みするのなんて最初と最後にグランデする時だけだろ、基本ずっと盾持つし
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 20:43:13.82 ID:rrCI6awf0
強ボスの時からだけど相撲すり抜けが一番必須の修正だろ、誰も言わんけど
さとりが一番機能するのははやよみなくてもいいベホイムだよね
いままでだと回復量追っつかなくてジリ貧みたいのも結構あったからな
ドルモは、はやよみないと非常につかいにくい
はやよみあっても直線なら最長距離でも間合い詰められて無双食らうからな
>>578 それも構成と仲間によらない?
盾持つこともかなり多いけど仲間が全然ダメージ当ててくれなくて全力攻撃参加のために杖持った方がいい時もたくさんあったよ
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 20:46:25.13 ID:FzKra91R0
>>577 > 武はゴミみたいなMPといちいちためるテンポの悪さのせいでそこまで脅威には感じないな
>
> それよりも、もともとそこそこ硬いレンジャーに盾を持っても威力の落ちない糞スキルを与えた上に、
> MP超回復必殺技も与えるとか、相変わらず糞みたいなバランス感覚してると感心したわ
そうか?ちなみにオオカミ強化後もレンジャーは安定してよわかったんだけどな。
ソースは広場
だから、必殺強化は妥当だし
全職業で一番バランスとれてるだろレンジャー
>>581 仲間が全然ダメージ当ててくれない×
ゴミ賢者がスクルトも回復もしないからダメージが出せない○
>>582 お前喋らないでくれ
俺もレン結構好きなんだ
馬鹿が喋るとレンの評価が落ちる
バランス取れてるのはどうあがいても戦士
>>583 スクルト?
僧侶がいいから賢者でくるなみたいな話か?
回復はもちろんするけど無双即死の前衛がいたらどうするんだ?
今までの賢者の話だけど仲間依存の割合が高いから杖持たないとダメな時も結構あったって俺は言いたいだけだぞ
>>585 お前が賢者でなく僧侶ならスク2で前衛が天下ごときで落ちず、すぐさま回復で鉄板
賢者が入ることでそれがかなわず「前衛がゴミだから賢者の俺も攻撃だ」ゴミが攻撃に参加する
秋GPで賢者語る馬鹿は死んだほうがいい
片手弱体万歳だ
片手しかできなかった俄か戦士もいなくなってくれていいよ
戦士ってのはあんな運まかせの単純作業を繰り返す職じゃねーんだよ
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 20:56:34.33 ID:LwGBb1JW0
腕がある奴てか、ありそな奴がツイッターはじめると
真っ先に寄生でフォローはじめる奴がおもろすぎ
同時にため息がでた
もうコロ引退しろや向いてねえわ
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 21:00:45.26 ID:FzKra91R0
クレアは明らかに評価を落としたな。
俺らからはもちろんだが、おそらく身内からも結構嫌われているだろあれ。
クレアの言っていることは、あながち間違ってはいないが、言うタイミング、言い方だとかまじで不愉快なんだよね。
組んだ味方も僧侶しかできないやつに、あーだこーだ色々言われるのは嫌だろう
能力はそこそこあるけども、社会に認められない典型的なタイプ
S 戦士 武
A バト 魔
B スパ レン 盗賊
C パラ
D 旅 魔戦 まもの どうぐ
この表に僧侶と賢者入れるとしたらどこに入れればいい?
>>587 片手戦を全員BLした自分にはカモが減って残念に思う
戦士パラはどんどん弱体していいよ
俺は戦士だが
戦士ってのはコロの花形職なんだよ
高額装備とスキルを極めた戦士バカだけがやれる職でいいんだよ
片手強化で湧いた俄かが減ると思うと清々するわ
あとパラも、上手い奴はほんと上手い
これくらいの弱体で愚痴ってるのはもともとゴミなんだよ
におうしかしないパラなんかいらねーわ
>>586 話が噛み合ってないぞ
別に僧侶がどうとか今までの賢者がどうかとかじゃなくてほぼ盾持ちでいくって話に対して野良なら実際杖持つ選択肢もあるんじゃない?って言いたいだけなんだけど
修正後どうなるかなんて来てみないと分からないしな
斧戦士2匹にバイキと僧侶の介護もあるのにこっちの戦士2匹はよく片手で戦う気になるよ
ナイトメアファングがビビるぐらい火力あがったりしかねん
安西のやることだしな
前衛が無双で一確されてんなら猶更自分が盾持って先陣切るけどな
杖だと一確されやすいし
早読みしてもやっぱり盾に持ち替える事が多いわ
ナイトメアファングは盾ガードされると本当にがっくりくる
カオスエッジの非じゃない
>>590 魔法と戦士を入れ換えてもいい気がする
盗賊が高すぎ
僧侶はAで賢者はBだな
心得で硬いのも今日明日限り
バイキ覚醒祈り
こっち僧侶いないのにアホみたいによく待つわ魔法戦士様は
ドヤ顔固定の雑魚共をぼっこぼこにしてジャンプ煽り楽しすぎるんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや、仕様変わるから虚しいんだけど・・・
なんでこの時期に固定でくるのかねえ
これでいいな
S 僧侶
A バト 魔 戦士 武
B スパ レン
C パラ 魔戦
D 旅 まもの どうぐ 盗賊 賢者
表面上だけSS固定中身Cラン程度
720対080で勝利
こんなんばっかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
25日以降の職ランキング予想
S 戦士 武
A バト 魔 僧侶
B スパ レン 賢者
C パラ 盗賊
D 旅 魔戦 まもの どうぐ
ここから好きに入れ替えてくれ
ランクわけとか意味ないのに好きなやつっているよな……
>>606 ゴミ職が流行らないように抑制してるんだろ
魔法戦士がまだ強職だと勘違いして参加してくる秋GPをお前はもう忘れたのか
クレアおばさんは退魔下しか縫えないので僧侶の装備しか買えない雑魚なのでイジメ無いでください。
ニートなのでrmtする金もありません
こんなスレでランク分けして抑制とかwwwwwwwwwwww
武なんてためてばっかの役立たずより斧戦士とバトマスのがいいわ
抑制も何もいつも勝手に強職だらけになってるじゃんw
大半のプレイヤーは素直だから強い職選ぶ。余計な心配だろ
だいたい弱職使ってるやつなんて一部の物好きくらいなんだから大して影響ないだろ
実際にやってもないのに脳内ランキングwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>607 考えは同じだがお前のランク分けはあきらかにおかしい
片手剣が弱体化されれば当然斧になるのだからバイキの効果は大きくなる
よって魔戦のランクは上がる
賢者はカンタされれば役立たずで僧侶の代わりにもならない
コロでは特化職以外は基本的に不要
また魔戦かwww
戦士はバイキを求めてないし、魔戦を求めてないww
寄生するのもいい加減にしろよww
それにしても固定多いな
マジで分けろよ安西
>>589 いや自己愛性人格障害の無能ニートだろあいつ
あんだけ僧侶にエネルギー注ぎ込んでこの様ってヤバイよ
恥ずかしくてキャラデリしてもおかしくないレベル
完全寄生と割り切って壁を含めた補助に徹する魔戦はいんだけどな
強化される武とも相性は良いし(バトとは悪いが)
ハイエナなんて役割は夏の時点で終わってたのにいまだ
気がついてない奴が魔戦続けてるから評判悪いんだよな
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 23:11:10.72 ID:9/KMq3d/0
魔法戦士でよくやってるけど
こういうのやってほしい!っていうのあったらいってほしい
戦士へのバイキきらさずに仲間のタゲにあわせて五月雨しかしてないけど
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 23:13:03.14 ID:8RmEzm/v0
ガチ勢にとっては
指示厨より自分の意見を言わない奴のがダメなんだ。。
おまえらも社会出たらわかるだろう
向こうのPTに行ってくれるのが一番嬉しいかな
魔戦はスパ戦士増えてポイント奪えなくなったからいらないだけで
新しい仕様だと弱体から考えたら立ち居地まだわからんのにおかしくね。
まあ肝心なとこでバイキしてるようなやつはいらんがw
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 23:28:41.98 ID:BIRC25VP0
>>618 基本、エントリーせずに受付で立ってるだけでいいぞ
間違ってエントリーした場合は弓とかいらないから物理アタッカー全員(自分の除く)にバイキ
自分はギガブレで囮でもしとけ。すぐ死ぬんだから点は取るなよ
お前がいる時点で火力不足なんだからアタッカー様へのバイキを何より優先
目先に死にそうな敵がいてもアタッカーにバイキ
魔戦は弓とりあげたらまものにも劣るゴミになっちゃうからね
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 23:35:03.63 ID:9/KMq3d/0
みんな優しかった!
魔法戦士で潜らなきゃいいんですね!
ありがとうございました!!!!
魔戦は攻めでも守りでも役に立たねーからな
1鯖で喧嘩してるけど今度はなんだ
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 23:48:27.96 ID:rrCI6awf0
ん、してるか?
武武魔僧の固定いたけど、こっち僧侶いない上にお前らに雑魚認定された魔戦とパラ入りで余裕だったぞ?
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 00:02:45.44 ID:zs12C8hrO
このスレに書いてることなんて参考にならない
見る理由はビンゴやランプの暇潰し
当然他の事もしながら
パラは強いだろ
ポイント取られてガチガチに耐性固められてたらどうしようもない
今後はパラさんも無双2回か全霊1回でおちますけどね^^
勘違いランキング不動のチャンピオン
またの名を口だけ番長
かさし←2014/11/04(火) 17:07 自称「野良で9割勝てる」と宣言 秋GP乞うご期待
とうとうランク圏外で糞雑魚を自ら証明
圏外直前の記録
199位 11288P 65.4% かさし SS とまりぎ
ランク圏外になったら一目散にコロから逃亡
もうコロにお前の居場所ねーけどどんな気持ち?w
ねぇねぇどんな気持ち?w
まあ居場所が無くなったのはお前だけじゃないけどなwwwwwwwwwwwww
なんだっけ?コメンテーターに転職した口だけ僧侶もだっけ?w
魔戦は上手い人が使ってようやく戦力になるレベル
だが上手い人は他の職やるから
結果みんなから嫌われる職になった
武に魔に魔戦で組む固定増えてるんだがこれ耐性どうすりゃいいんだよ。
その時々の強職使わない人はもったいないと思うけどな
使ってると弱点もわかるから嫌なポイントで弱点つけるようになるし
耐性が機能してこもりが主流だった頃の動きから早く変えた方がいいぞ
武は二匹いてこそじゃね
寄生魔戦いらんよ
魔戦「バイキとパサーします^^
武「いや別に
武「いらんよ
武2はMPがネックなんだよなぁ
武はMP頭に無消費腕がいいかもしれん
ため弐制限ないときは開幕mp頭で
ため弐会心Gして怯え頭に変えて百花してたけどな
腕は会心以外ありえんよ
>>641 会心腕だと会心Gしてる奴に会心出たら勿体無くね
片手→魔戦で片手もつ意味あんの?戦士やれよ
弓→さみだれゴミww聖賢者にシャイニング奴w
バイキ→お前が戦士や武ならもっと火力だせるんだよ!
パサー→自分でMP管理できるので要りません
魔戦・・・
好きにすりゃいいんじゃねーの
消費腕装備すれば?
クソゲ乙
戦術PS競いたいならMOVAか格闘行け
対戦ゲームなんてクソゲーしかねえよ
まあ対戦ゲームそのものが上級者が大暴れして過疎になるしかないジャンルだからな
他ゲーなんて大体今の固定みたいな
上にいけないやつが下を雑魚狩りしてるだけだからな
初心者もそれで大体やめる
対戦ゲームでも神ゲはむしろ人増えてるだろ
>>645 悪いなのび太
コロシアムは4人用のゲームなんだ
このゆるゲーにも戦術性はあるが...とは言ってもたかが知れてる
もっと戦術PS競いたいならMOVAか格闘へ行くのが吉
のんびりとゆるゲーやりたい奴向けのゲームに戦術性を求めるなって話
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 01:44:49.05 ID:3MNj5wqV0
ジャンガ杯
優勝 タクルチーム →武武魔僧という相手が慣れてない構成と一発勝負という大会でうまく噛み合って優勝。しかし対策とられると脆く、次回以降期待できない。
2位 しろねこチーム →あの合わせ型は完全にスカイプやって連携してる戦い方。単純明快な攻め方(2人で同じ敵を狙っておとしていく)
3位 はにーさチーム →運よく準決勝まで勝ち上がってきたといえるほど操作ヘタ。実力は4強どころか8強もあやしい。
4位 ちんすこうチーム →準決勝はみれてないが、固定の盤石構成なので意外性は無い。るいかチームに勝ったのは完全に構成勝ちといえるだろう。
ガチは皆140pの時点で魔戦に見切りつけてるから
秋GPや今も魔法戦士でくる奴はゴミしかいない
+明日スク効果ダウンでバイシ枠もいらなくなる
固定で微かに需要あるくらいかな魔戦
だからどうしても魔戦したい奴はフレに土下座して4人固定で行け
間違っても2、3人固定で来るな、味方に固定魔戦きたら晒すぞ
>>652 1〜4位チーム全てお前ディスってるけどよw
それ以下のチームは全てそれ以上のゴミになるんだが
ヘカテーチームゴミやったやん
じっくり念入りに対策練らないと勝てないテンプレクエスト
対策しても勝てるチームがどれだけいるのかな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
相変わらず口だけ番長の巣窟っすねここはw
俺は軍師様だ!俺の脳内でシミュでは勝った!
が多いようでw
純粋に戦術性求めるなら
・悪いことは言わない
・dotaかLOLへ行け
・世界が変わる
優勝賞金1000万円クラスのネトゲ大会が1年に50回ある
一大会準優勝で200万貰った時(1人40万だけどなw)感動したわ
>>651 コロシアムが好きでやってるんだから何を言われようと他ゲーには行かん
ネトゲの対人なんて外野があーだこーだ偉そうに言うのは恒例だけどな
ネトゲに限らずこの世の全てがそうだが
勝者に対しては常に嫉妬まみれの負け犬の遠吠えはつきもの
タクルロイみれっとは上手かったぞ
確かに一発屋構成だが、参加PTがほぼ守備重視の編成ばかりだったから逆に機能した
守備重視でも余裕で貫通させられる火力があるからね
僧侶を確殺できる武が二人いたのもでかい
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 01:54:33.22 ID:9ZP8j43e0
LOLとか誰が金だしてんだろ
ヘカテーとかなんの実績も出してないのに名前だけは売れてる典型的雑魚w
ド下手雑魚で名前が売れてるんだけどな
なんだっけ?
ヘカテーに間違われるとランクアップするんだっけ?
どうみてもキャラデリものの屈辱でしかないけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>657 誰もおまえに他ゲーに行けとは言ってないが...
・のんびりとゆるゲーだけやりたい奴はそれでいいだろよ
俺もたまにドラクエもやるし
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 01:56:18.77 ID:3MNj5wqV0
>>654 そうですね
今回の大会は、固定がこれまでの固定戦の概念(戦士スパ僧使用がほとんど)にとらわれ過ぎて
いざ相手に変わった相手がくるとここまで対応できないのかと失望する結果になりました。
固定同士で練習試合とか、ただのオナニー(自己満足)だったようです。
今回の結果でわかったことは、練習を詰んでる固定でも、野良でマッチングした強者4人の
付け焼き刃PTでも普通に勝てそうだということです。
>>660 賞金プールってのがあって
・ゲーム内で絵文字打てるようになるツール
・ゲーム内で使える音楽パック
とか他色々ユーザーが買ったお金がプールされてるのがプライズプール
他にもプライズプールは色々あるが
馬鹿A「秋GPくだらね。練習試合で連携高めた方がマシ」
馬鹿B「野良は指摘してもらえないし指摘もできない。得るものがない」
馬鹿C「戦士2スパ僧侶で練習試合行こうよ。連携もっと高めよ〜」
馬鹿D「俺ら最強じゃね?w固定GPやってくんねーかな」
で、秋GP中ずっと高めてた連携とやらでなにか得たか?w
()
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>665 ウルベアがsageてると違和感半端ない
が、お前の言うとおりやな
秋GPに敗走して練習試合したほうがまし勢がぼろ負けの結果になったな
シャッフルとかで対応力も鍛えた気になってたんだろうけど
武武魔みたいな明確なコンセプトをもって構築されたPTには無力だったな
まあ泥仕合の練習くらいにはなるだろうけど
固定GPはちゃんとコンセプトを持って組まれたPTばかりになるだろうから
シャッフルするにしても工夫して組まないと意味ないな
>>663 固定が雑魚ならこのスレで4人集めて大会に出ればええやん
あとな野良でマッチングした強者ってのは大抵固定経験者なんだよ
野良しかしない奴で上手い奴は見たことがない
練習試合こそ脳死テンプレまみれでなんの役にもたたんよ
机上理論の連携とか馬鹿じゃねw
筋書きご狂った時こそ発揮できる連携じゃないと意味がないことに気が付かないテンプレ脳死雑魚まみれw
いや俺はウルベアじゃねーよ
草多目だけどね
>>668 野良固定の言い争いはガキの喧嘩だからやめろ
秋GPランクイン出来なかった奴は何言っても負け犬でしかない
冬GPに向けて装備揃えたりPS磨け
格言
・賞金も出ないゆるゲでマジになるな
・戦術PS競いたいならMOVAか格闘へ行け
・ガチで対人やるならdotaかLOLへ行け
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 02:14:38.03 ID:3MNj5wqV0
>>668 残念ながら、ニコ生の大会には興味ありません
社会人なのでそこまで時間も無いので。公式の大会なら時間作ってでも出たいが。
ちなみに今回の大会に出てたタクル、ロイ、みれっと、リアム、きーやん、のあ、チンすこう、グリコ、ジタン、りつ、チリ、レイア、
ディーさん、リョウタ、まさひろ、レオチ、かさし、リョウタ、アサミ、ルキア、ナイトメア、クレア、えりな、それは〜、ルシア、ヘカテーあたりには
何度か当たりましたが普通に勝ちました。
これ以降ID:3MNj5wqV0こいつに構うなよ
いつものキチガイやぞ
興味ないと言いながら参加者チェックして上位PTの批判してんのかよ
興味ないんじゃなく出たくても出られないの間違いだろ
大会上位者ですら不十分な対応力を露呈してボロ負けしてる現実をまざまざと見させられておきながら
まだニコ生固定勢最強を信じてるのが笑える
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 02:18:36.25 ID:9ZP8j43e0
公式大会あるならでたいなぁ
前の大会もそうだったけど、色んな人を呼んでいてよかったよね。
ニコ生のほうは、ガチすぎる
その人数に何度も当たるくらいやってるのに社会人で時間ないアピールきついっす
2時付近に現れるageはキチガイしかいない
これ格言な
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 02:22:54.35 ID:99i1jbQF0
ロイ、グリコ、ジタン、ルシアに普通に勝てるは誇大広告しょw
なんとか勝てたならまだわかるけどw
そんな社会人アストルティアに絶対いないだろw
盛者必衰とはよく言ったものでネトゲの対人で常に上位キープは以外と敷居が高い
装備をまず先に揃えて俺TUEEEEEEEEE出来る期間は限られるからな
ふとした時に無双出来なくなって下に見てた連中も装備を整えて以前とは勝手が違ってきて戸惑う
そこでようやく気付くわけだ
ああ自分が上手かっただけじゃなく装備に助けられてたんだなと
しかし気が付いた時には時既に遅しw
先行組みが一気に都落ちして雑魚化するザマwww
具体例:秋GPランクインできなかった(もとより逃げた)夏ランカー
秋GPは自分以外の不確定要素が山盛りだからまあ勝てるは勝てるよ
タクルなんかは勝ったことないって奴のほうが少ないんじゃない?
まあ大事なのはその試合で勝つことより勝率で上にいくことだけどね
>>681 装備揃えてTUEEEEEEEEEEEEEEEEEE出来るんならそれも強さ
装備もPSも両方そいつの強さ
装備が高いからあいつは勝てている=お前も金策して同じ装備にしろ
装備だっせーけどあいつ強いな=お前もPS磨け
装備もPSも下手で負けず嫌いは精神年齢キッズ
さすがに秋GPで一戦勝った事を武勇伝に書き連ねるのは恥ずかしすぎるだろw
秋の上位ランカーが強いのは事実だが秋ランク外でも強い奴はいくらでもいる
雑魚が入り雑じる野良での強さで最強は決められん
SSランク戦が実装される冬GPで結果を出した奴が真の強者
またウルベアの正体探るための釣りとか言い出すよw
>>685 夏終わった時と同じこと言ってねーかお前w
>秋GPで結果を出した奴が真の強者
自分がランクイン出来るまで言い続けるだろお前w
冬が終われば次は
春GPで結果を出した奴が真の強者w
きりないな
>>683 顔真っ赤で訳わかんない事言ってるけど
バァカ?w
>>685 例えば誰?
秋ランク外で誰が強いんでちゅか?w
SS戦で生き残れるのはマジで一握りだと思うよ
しかも味方のせいで負けた、で逃げれなくなるから
口だけ奴はここで完全に駆逐されるw
いくらでもいるはずなのに具体名が出てこない
これが7不思議ってやつか?
>>690 >秋GP生き残れるのはマジで一握りだと思うよ
>しかも野良狩り出来なくて自分の実力で上がるしかないから
>口だけ固定はここで完全に駆逐されるw
お前ら夏から何も成長してなくて笑ったw
今日は休み返上で10時間ぐらいパラオンリーでコロ潜ってやっとSS行けた!
GP上位者はこれを1か月続けるのか…すげぇなw
具体名まだー?
いくらでもいるんだろー?
どうせ落ちぶれて雑魚化した
あぁそんなのもそういえばいたな〜
程度の奴等だろうけどさ
言ってみな〜
w
>>693 今の公式でパラで10時間野良ったお前の方がすげーよw
よく諦めなかったなw
>>687 お前は秋GPの仕様に納得したのか?
僧侶有りと僧侶無しの圧倒的格差のマッチング
SSが格下のSとマッチング
BL、同時エントリーによるマッチング操作
回線抜き
こんなゴミ仕様に呆れた奴も多いだろ
秋ランカーはこのゴミ仕様においては強い奴
強者同士が競い合う冬GPで結果を出せるとは限らない
>>696 冬が終わった後もお前は同じこと言ってるよ
内容だけ変えてな
はよランクインしろやお前w
野良冬グランプリ、ギスギスオンライン加速するよなw
SSで料理食べてないだけで地雷
装備しょぼいやつは地雷
といいだして
ポイント10000ない下手くそはくるな、とかタクルが1鯖でさけんでそうw
ランカーどもは自分が一番と思ってるが
結局は4人揃ってのチームゲーだからな
びでぃかの動画みて思ったんだが、盗賊2魔僧なんて強くね?
スパ弱体されるってんで攻撃魔力装備なし属性耐性は各種ありのにわかスパで最近潜ってたけど
これは弱体されて当然だな
味方にバトとか戦士とか魔法とかいわゆる削りができる職業が来たらほぼ勝てる
にわかのおれでこれだからガチスパはほんとやばそう
広場ではさみが例のごとくスパの弱体ひどすぎとか暴れてるけど何の同情も感じんな
つか上下攻撃魔力装備なしでも輝石ベルトとかネックレスやらセルケトやらで160とかバギクロスで出るんだな
風10%捨てんで良かった
まあもう使わんだろうがw
>>697 冬GPで結果を出した奴は誰がなんと言おうと真の強者だと認めるぞ
職被り廃止で職バランスも改善されるしな
秋のように僧侶スパが絶対的に有利ではなくなりSランクの障害者に寄生されることもない
SS同士の潰し合いが行われ本当に強い奴だけがポイントを稼げる真の強者を決める大会だからな
ゆるゲ対人の格言
・RMTで理論値装備を入手しろ
・脳死作業で理論値アクセを入手しろ
・装備理論値4キャラでPTを結成しろ
で...
肝心の戦闘はコマンドターン制w
なんてこったomg
>>701 未だにレート制導入もないし冬もダメだろ...それ以前の問題でもあるがw
何これw
↓
前半が野良
後半が固定
なんてこったomg
タクルはまじで上手いな
タクルほど武を使いこなしてる奴はいないだろう
他の下手糞なブトーカどもはタクルの動きを見習えよ
>>704 SS戦が実質レート制みたいなものだろ
勝率6割ない奴はSS維持すらできないからな
これいつもの5億円くんでしょ?
何言っても無駄だよ
タクル大会とき何度か組んだけどそんなに上手く感じなかったな
ロイって奴の方うまかった
>>708 それもそうだな
こいつはコロシアムで勝てずに他ゲーに逃げた負け犬の雑魚だしな
>>706 動画みたけどあんなのが上手いと思ってるのかこのスレの奴らってw
てか全体の試合自体のレベル低すぎ
へたくそばっかりを集めた大会なんだよなあれ
タクルは結果残してるしそのへんのやつよりはましだけどそこまでめちゃくちゃうまいかといわれるとうーん
タクルロイみれっとの連携はうまいなと思うけどね
単独でPT入ってきたときはあんまうまいとは思わなかったなー
野良で何度か戦ったり組んだりしてるけどさ
ま、結局連携ゲーなんだから野良で一人で入った時のうまさなんてどうでもいい力なんだがなw
クレアさんのいうっとおりやで^^
でも
>>705の試合はクレアさんのミスで負けてるよね^^
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 03:46:22.17 ID:SS8fY8oQ0
やっぱクレア下手だな
武魔相手にいらんスクルト連発しすぎ
ターンためるか相手殲滅してよほど余裕ある時以外いらないんだよ
秋上位ランカー僧侶より
そりゃGP中1日11時間もやってればうまいの当たり前でしよ
ロイのが数段上だか
今度のバージョンアップで武闘家はますます強くなるな。
このスレで武は過小評価されすぎてたけど元々スペックはほぼ最高の状態をキープし続けている。
いや140追加前はカモだったぞ武は
タクルも140来るまでは武を捨ててバトや僧侶に逃げてたしな
あいつの広場での発言やら見るに相当武が好きだろうにそれを捨てるのはそんだけ弱かったってことっしょ
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 04:03:56.09 ID:9ZP8j43e0
バトやったらいかに武が恵まれてたわかっただろうなw
いや140追加前の武はまじでカモでしかなかったと言ってるんだが…
まさか140前の武にすら負けてた人なのかな
確実にバト戦士パラのが上だったよあんときは
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 04:12:31.72 ID:UYAh4loz0
>>705 クレア側ヘタクソすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
これが練習試合障害者の正体かよwwwwwwwwwwwwwww
まず1回目の衝突のあれなんだよwwwwwwwwwwwwwwww
俺様ならあんな悲惨な全滅させられたら二度とそいつらとは組まないわwwwwwwwwwwwwwwwwww
途中のませんもバイキすらせずにごみだれうち連発wwwwwwwwwwwwwwwwww
バイキしてりゃもっと楽に点取れるってのwwwwwwwwwwwwwwww
最後の庇うも謎杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジタンってやつは算数もできないのかよwwwwwwwwwwwwwwww
蘇生されたませんが壁してりゃクレアはメラゾだけしかくらわんから耐えて勝ちだろうがwwwwwwwwwwww
つかオノ持てよ障害者wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
話になんねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジタンとませんのやつは引退しろ(笑)
お得意の固定戦でこんなんじゃ野良で勝てないのは当たり前だ(爆笑)
そういう過小評価してる奴がこのスレには多い。
正直、使ってるやつが下手だっただけ。
140前の武はマジでゴミだったぞ
相手がゴミじゃないと勝てなかった
>>722 間違いなく自信を持って言えるがおまえが下手か装備がへぼかっただけ
120,130時代にタクルとはなんどかやりあったけど武のときははっきり言ってカモだった
まだ僧侶とかバトの時のが厄介だったよ
ジタンとかクッソ雑魚の癖に練習で人のせいにしまくるからなwww
しかも試合放送しながら自分の組んでる仲間に放送で暴言吐きまくりのリアルゴミ野郎だし
こいつが嫌われるのがよくわかるわwww
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 04:26:48.84 ID:UYAh4loz0
これで人のせいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前のせいだヴァーカwwwwwwwwwwwwwwwwww
戦犯:オナ片手庇うジタン
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最後庇うせずにファランクスで勝ってたよな
その直前の魔戦も無意味に前出て死ぬくらいなら盾持ってファランクスしろよと思った
大体こいつらなんで柱のとこで固まっててデドスまとめてもらってんだよ
これはクレアに同情するわ
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 04:29:52.03 ID:UYAh4loz0
ジタン「あ〜算数できないどうしよ何しよ。クレアが1番P持ってるから庇う!(思考停止)」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあジタンのあの位置でのかばうはないわな
クレアもちょwとか言ってたし勝手に負けに行った感じだよな
地雷級の禿げ戦士だな
ジダン
魔戦いるのに終始片手な時点でお察しレベルだが
こんなゴミ雑魚に放送でディスられてる奴らがかわいそすぎるwwww
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 04:50:02.16 ID:WAuOWMpS0
なんか片手戦士と武って連携しずらくない?
相手が戦パラだと火力不足で布職だとオーバーキルになる感じで
試合後振り返って俺(戦士)何の役にも立ってねーって試合が多い気がする
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 04:50:43.99 ID:UYAh4loz0
ならオノ持てよ(笑)
生主だから貶してもok
ジタンはまじで下手だよ
夏も固定の中で一人だけ明らかにレベル低かった、ドグラおうじレベル
これはないわ。戦士と武いくらなんでもへたすぎる。キャラデリしてこいごみ
クレアが味方にいるとクレアのヤジの方が気になって嫌になりそうやわw
敵が味方にいるとか何の罰ゲームだよ、秋GPで味方にクレアきた時から永続BLやわw
クレアおばさん上手いじゃん
これは味方のせいにしていいよ
上手いか下手かは置いといて魔法がいるとは言えサイクロンワンパン僧侶は痛いな
ガチ僧侶なら風14呪耐16聖女盾と風14呪耐16退魔は用意しておくべき
ロイってプクリポなんだ
なんとなく魚♂ウニ頭を想像していた
>>707 秋はゴミS混合のSS戦だろ
あんなのはレート制にならんよ
6割勝ってればSSでそれが最上位ランクとかomg
幾ら何でもゆるゲー過ぎだろorg
あゆるゲーだったスマソ
>>739 誰かのせいにする性格が嫌われてる理由だろ
こんなんと固定組んでもストレス貯まるだけ
>>742 風28でためる2サイクロンは580前後
耐えるぞ
>>718 試合のPS立ち回り以前の話だな
この試合見てもわかるようにこのゲーム
試合開始前から勝敗決まってたわomg
それ以前に試合開始前から装備で差もあったorz
格言
・賞金も出ないゆるゲでマジになるな
・戦術PS競いたいならMOVAか格闘へ行け
・ガチで対人やるならdotaかLOLへ行け
>>746 ちな風28は耐えるよ
本当に風14呪耐16上盾2つ持ってるならな
風14呪16まず買わんわ
風28 呪文24別々に特化なら買うがな
>>740 はよSSのっけろ
>>718 でかい大会優勝賞金500万ゴールドomg
8000円orz
僧侶はコンセンサツもジゴスパもザオもできる強職ですね
、
コピペ基地外また現われたなw
、
>>718 でかい大会優勝賞金500万ゴールドw
総額8000円omg
1人あたり2000円orz
本気を見せろ
ネトゲのでかい大会で1人2000円はないわorz
光特技を使う職が軒並み死んでる、死ぬ運命の現状だと聖賢者より退魔の方が良さそうだ
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 05:58:20.70 ID:WAuOWMpS0
僧侶がスティ以外持ってたら頭の中でなんでやねん連呼してしまう
関西人じゃないけど
でかい大会ってただの一般人主催だろ?
100円でも10円でもいいだろ別に
ID:xdo/1Dx30
この他ゲー押し君ってころんきーじゃねーか?
ころんきーの書置きメモにもMOVAか何かやってるとか書いてあるらしいぞw
>>749 載せるほどのものじゃないっしょ
風28の方が高価だしな
>>753 次の大会は賞金数億Gだぞ
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 05:59:09.63 ID:XJcYHvFS0
賞金数百万の大会で集まる奴をコロシアムに呼んでみろ
来ないかonz
みんなゆるゲ言うで
ころんきーさっき起きてたな。公式で何回か当たったわ
このコピペ君がころんきーなら何が彼をここまで追い詰めてしまったのだろうか
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 06:23:57.57 ID:nZgDbj6s0
今朝のコロは群れたがりの固定と素人みたいな野良しかいねえな
名前が出た途端書き込みが止んだな
パラモススライム、コピペときたら
ほ〜く だろw
>>762 ころんきーか
コロシアムがクソゲだからdota2行ったんだろ
コロも福引欲しいだけなのにハマるとムカつくな
6連敗して今勝ったけど40分時間無駄にしたわ
もう5連敗したら福引くれよ
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 07:09:21.10 ID:SzV8oU790
安西は今年1年は充実した年だったらしいぞ
コロシアムに関しても納得のいく仕事っぷりだったんだな
福引券って前は負けてももらえてなかったっけ
メモに残した本人が2chでこんな間抜けな書き込みはしないわなw
でも所詮はドラクエのコロシアムなんてキッズでも遊べるコンテンツの1つにすぎないし
ガチな対人ゲーとは比べても意味ないわ
ころんきーとdota2やってたから
コロシアムやってないはずだがコロシアムにいたのかw
>>768 職勝率見るかぎりまあいいんじゃないか。
ちなみにころんきーdota2でも戦士職おもろっっっw
>>771 俺が嘘つく必要ないし当たってるの俺だけじゃないんだからw
必死に否定するとかえって図星ぽくなるぞw
俺ころんきーだよ
dota2始めてコロシアムがマジでゴミ化した
>>774 コロシアムもう1ヶ月以上やってねえから
どういうことw
ころんきーは他ゲー行っても雑魚だろ
エクバ動物園行ってもまれてこい
ころやんランク外だったやん
ころんきー雑魚だったしなっっっw
MOVAって駅前留学かなにかか?w
性に目覚めた中学生みたいでなんとも言えない気持ちになる
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 08:52:42.60 ID:qhUEqIFp0
クレアの思いつく勝ち筋がお祈りみとれしかなくてクソワロ
修正される前のスパがなぜもてはやされたか
今のスパと何が違うかわからんのか?
カンタしながらいつでも耐性詰めない即死級の技狙えてプレッシャーも与えれて
かつ戦士やバトみたいな職には見とれのワンチャンも狙える
だからねたまれるほどに強かったし組めばキラポンだとかで僧侶は楽できてよかったんだろ
みとれを優先的に狙うならスパが壁しなければならないし
そもそも相手にスパを殺さなければいけない理由が必要になるが
カンタ優先で壁しても速攻落ちるうえに点取れない維持できないスパを
わざわざ執拗に殺す必要性ってあるの?w
他のやつ殺したついでや範囲に巻き込んでBGさえ剥がし続ければ
殺さないだけでMPも削れるし後半ただのゴミなんだけど
粘着しなくていいってことは見とれる確率格段に下がるんだぞ?
武も魔法も遠距離範囲攻撃あるしな
どの技だって耐性つもうがBGはしぬんだから武と魔法にたいしてのスパの耐久なんかカスだろ
お祈りみとれ狙いなら扇で詠唱の素早さもないしカンタ維持でいっぱいいっぱいか捨てるしかないしな
それ頼りとかモルボルお祈りブメしかつかえない道具つかい並なんだけどマジで頭大丈夫?w
かりに見とれさせてもスパ自体には見とれた相手を速攻落とす手段もないんやで?w
だから異常ブメと同レベルでまったく怖くもなんとも無い
僧侶とか別にいなくていいわ
野良なんて大抵役立たずのゴミだし
そのぶん斧戦士でもいた方がいいわ
>>729 同情も何もクレアも同レベルだわ
これ見てランカーとの差がはっきり分かった
クレアは下手だわ
なるべくしてS+になってる
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 09:25:10.38 ID:F7mFxsFI0
相手も算数できてたら直接ジタンにうつだけですしw
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 09:34:05.58 ID:qhUEqIFp0
そもそも超火力PTってのは一人行動不能になったくらいではものともしないから
高火力にこだわってんだろうと思うけどなw
じゃなければまともにホルダーを作れないPT構成なのに死人が出ても勝ってるってことはそういうことだろ
いつでも殺せるように点もたせるとかそりゃ相手のほうの話だと思うけどなw
火力にならないスパと僧侶2りいる時点で残り二人の負担が半端ないし
相手は一瞬で取り返せるのにお荷物2いる方はなんとか苦労しつつ点取れるって図式なんだけどw
そんな状態で最後きっちり点持ちを落として逃げ切れる可能性がいったいどれだけあるんだろうな
相手最後はカカシかなんかになってくれれば可能性あるかもなwww
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 09:36:55.40 ID:99i1jbQF0
>>718 面白い試合だねw
最初のデドス半壊がきいてたよなw
まあ誰にでもミスはあるやろ
ミスというより装備不足と感じたよ
とりまコミュー側は料理無しカンタなしきつそうだったな
そもそもなんで料理なしでやってるのかわからんな
武魔混合なんてみんな料理前提で装備揃えてるだろ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 09:52:15.01 ID:F7mFxsFI0
フィクサー「参加者に余計な負担をかけたくないから料理禁止」
現実 セルフ貼り500万は当たり前=参加費100万g
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 09:52:26.11 ID:qhUEqIFp0
あとクレアは根本的に勘違いしてるが今も昔もコロシアムは野良固定に関わらず
基本軸はお互いのPTの総合火力勝負で勝敗決める遊びだからな?
耐久はそのあとだよ
パラの輝いた時代なんで輝けたか考えればわかることだろ
お前の言う前衛しだいってのは僧侶が火力代わりに前衛支えれてからの話しだしな
別のポジションがちゃんとやってくれればっていうまえに僧侶として1人前の火力並みに動けよ
上手い前衛と組むことを寄生っていってごまかしたいのかもしれないが実力が本当に無いから
冗談にもなってないんだがw
コロシアム、VUでまた戦死最強になるかんじ?
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 10:31:42.73 ID:99i1jbQF0
>>790 組んで楽しい奴とツマラン奴はいるよなw
僧は動きがちとツマランかったな
「残り何分から蘇生する」と「ちょw」はおいおいオマエがいうんかよとおもったw
例えばせっかく固定組んで装備把握できてるのに魔戦がラスト辺りにHP400台でメラゾで焼かれてから死体ベホイミしたりとかなw
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 10:45:47.04 ID:Rp2qRCCy0
>>787 そうか?
この試合はめちゃくちゃレベル低い(ミスが多い)と思うぞ
タクル側はこまかく見えんからわからんが、少なくてもクレア側4人は
計算できてないかんじ。普通固定は詰め将棋的にやっていくのにそれができてない
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 10:53:00.61 ID:Rp2qRCCy0
クレアはるいかより回復はさむのかなり遅い
そこはもうゲームうまい奴とヘタなやつの差だから
どうすることもできん領域だが
>>625 マジレスすると
味方に斧戦士がいる場合はMPに注意してくれ
僧侶がいる場合、魔戦と僧で戦士介護すれば無敵になる
ただし介護がない場合はどっちみち死ぬから適当でいい
開幕片手戦士は放置で
これからの戦士はポイント持たないでゾンビ斧戦士役かな
武で潜ってゾンビ斧戦士に粘着されたけど最悪だったわ
固い強い倒しても意味ないで
ゾンビバトの数倍きついわ
かばう、におう、ボディガは壊れてたから仕方ないね
ぶっちゃけ百花繚乱やためるより壊れてた
対抗策のためる潰したらこうしないと成り立たない
いきなり効果なしじゃなくて弱体で様子見てもいい気はするけどね
>>705 クレアがタクルのサイクロンで即死してるのだが
風耐性すら積んでないのか?
におうだちは効果時間短い範囲狭い
パラ自体が守る職業だから弱体化必要なかったと思うけどね
かばうは壊れてたから別にいいけど
無敵におう無敵かばうはなんとかすべきだったが
最後の戦士のかばいはまさに心得に甘えて
とりあえず僧侶かばっときゃいいだろ的な脳死行動だなw
心得なくなりゃ少しは頭使うようになるだろ
武は勝率真中だったのに使用者増えたって理由だけで弱体喰らったから多少の強化はあっていい
なぎ払いとアゲハの範囲戻してもいいくらい
必中は盗賊とまもの強化にもなるからよいチョイス
ただスパの対抗策が増えたからゴールドの上限増やして消費したゴールドくらい試合後に返してやってもいいと思う
あとはまもだけどこれどうするんだろうね
モンスター強化スキルを調整してテンションアップ技として使えるようにするくらいしか思いつかないな
>>718 クレアの性格地雷を象徴するような動画だな
そりゃあ、最後の戦士の庇うはサッカーのQBK級の戦犯プレーだけどさ
黙っててやれや
ミスは誰にでもあるから仕方ない
まーとにかく全然レベル高くないというのは分かった
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 11:39:58.82 ID:99i1jbQF0
>>801 安西買い被りすぎw
そこまで考えてねえってw
イミのないデータを変な見方してるだけのゴミだからw
やりこんでる奴はいまや脳死固定含めて安西は担当変わって欲しいと思ってるだろw
>>802 最後のかばう見てたけど、ロイがジタンにサイクロンもあわせてたから
どのみち高確率でジタンは死んだだろうな
サイクロンに盾G発動して盾に呪耐あればあるいはとおもったから
装備と料理の話をさっきレスしたんだけどな
まあビッグバンもテンパってて
ロイ蘇生すりゃ勝てるとこをべホイムしてんだけどなw
ありえないミスで勝ち転がってくるとこを
さらにありえないミスで負け試合にするというw
秋GPではロイが味方にきた時ほとんど勝った記憶があるな
こいつはクソうめーって思った記憶がある
なおクレアと組んだ時は勝率6割いってるか怪しかったがなw
グランプリで一番うまいと思った僧侶はナンだわ
クレアは上位の僧侶と比べるとワンランク落ちる印象だったな
ロイはちゃんと味方の攻撃に合わせてくるからな
本来はゼロ秒攻撃を持つ武闘家はそれして当たり前なんだけどマジでゴミばっか
急にちょくちょく名前が出てきたがロイってだれ?どんなやつなんだ
上の動画がたまたま映ってただけのやつ?
るいかの次はロイを持ちあげればいいのかな
おれは秋の僧侶では、るいかとユキかな
この2人と組んだ時は負けた記憶がほtんどない
ナンはたぶん1回しか組んでないからよくわからんな
レイドやえりなは1枚落ちる印象
クレアさんは上手いのかもしれないけど、他人に合わすのが下手すぎる感じしたな
こういう自分の思い通りに味方が動かないとダメな僧侶は、僧侶としてのレベルが低い
タクルんとこ明日のばーうぷてわさらに強くなるな
今まで職性能に胡座かいてた奴w
まあガチ戦士は乗り込め雑魚減って清々するだろな
何だかんだまだ戦士強職だろな
>>809 ロイは秋GP10位で勝率69%位の武だよ
タクルより強いと思うぞ
>>809 秋GP10位だからみんな1度はマッチしたことあるんじゃないの?
オレは深夜帯がメインだったけど、ロイもそうだったのか知らんがかなりの数マッチしたわ
武で69%とかクッソ上手いんだなあ
>>810 俺はナンが味方に来たら全勝で、敵に来たら全敗してるんだわw
なので余計印象強くてなw
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 12:13:01.41 ID:Rp2qRCCy0
>>804 まあジタンがフロアの真ん中でかばうしないで
とっとと逃げてればよかったんだがな
正直固定戦でああいうミスされるとかなり冷める
ラスト10秒こそ一番集中力つかうときなのに
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 12:13:21.88 ID:Y8furR4L0
ナンは動画もあるからわかるだろ。うまい
おまえら、もちろん聖夜くらいコロシアムなんて殺伐としたゲームは休むんだよな?
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 12:14:00.69 ID:iebTVoeBO
ナンは確かに上手かったなかなりリードしてて、
もう引いて良い状況なのに一番ポイント持ってる戦士がいつまでも引かない、
結局MP無くなりようやく引いてきたがそこからそいつを全快させず自陣で相手に殺させて、殺した相手から綺麗に回収
その時の誘導具合が美しかった
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 12:17:07.88 ID:Y8furR4L0
ジタンは常に上からでマジできめぇんだよな。
自分が1番と絶対思ってるからな。
クズのクレアと気が合うのもわかるな
クズはクズどうし一緒にいてくれ
2度と俺らを誘うなよ。
この場を借りて言わせて貰う。
ジダンって人の最後本当酷いよねぇ
まだ数秒試合時間残ってて、最終ターンも確定していないのに庇う棒立ちだもの
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 12:20:48.20 ID:Y8furR4L0
るいかはでてきたが、ナンはまだ固定でてきてないよな?
でてもらいたいところだな
最後より中盤だろ
バイキあるから百花でいいはバイキあるから蒼天でいいでブーメラン過ぎる
必死で弓合わせる魔戦が哀れで仕方なかった
盾にこだわるくせにスクも待たないしゴミすぎんよこのクソ戦士
急に Q
百花が H
来たので K
クレアおばさん僧侶無し相手に普通負けない様な事言うが、脳筋構成相手の対応力無かったです
ジタンっていつもレイブン着てたプクリポの人かな
昔フリコメに〜の奴は迷惑だから来るなっていう
誹謗中傷めいたこと書いててBL入れた記憶がある
動画見たけど、最後のかばうはロイがサイクロンでクレアに向かってきてたからだろ
戦士がかばうをしたのを見て、ロイがタゲを戦士に変えるのが分かるよ
時間的に結構ギリギリだったから間に合うかは微妙だけど
タクル側はサイクロンー>メラゾでクレアを落とすの狙ってたはず
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 12:34:57.93 ID:F7mFxsFI0
どっちにせよかばうと自分が死ぬからW
体当たりで範囲前に吹っ飛ばしてアホがクレアメラゾしかかてないのでは?
>>827 ロイはわざわざ戦士狙ってるとこが
ポイント読みの精度の高さを感じさせるねえ
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 12:39:00.64 ID:qhUEqIFp0
あるわけねえよ
僧侶もいる高火力PT相手にラスト付近で点とってかりに死んでもザオすれば勝てるっていう試合展開はこれから先さらにタブー
なぜならその高火力でザオする前に僧侶倒せば勝ちだから
ザオ出来たとしても僅差に近い点差ならそのまま僧侶殺されたらまた逆転されるってパターンも増えるだろうしな
後半ぎりぎりで勝ち越したときP持ちが死んだら詰みと思ったほうがいい
いかに死なせないかだろw
後半までザオしないってのが生きるのは最後らへん点持ち落とさない前提じゃねえの?w
ザオほとんどしないから影響ほとんどないとかいってるのも池沼レベルで判断力が無い
10回ザオしようが1回ザオしようがザオで逆転勝ちっていう状況が前よりシビアになったって考えれば
ラストザオしとけばどうとでもなるって考えの典型のクレアにとっては致命的過ぎるだろww
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 12:39:21.51 ID:n9pY5WLx0
クレアはもうルシアの寄生だったって結論でいいのでは?
クレアもVU後は対応するだろ
このスレどうしてもクレアも貶めたいやつがいるのな
別にいいけど逆効果だと思うぞそれ
フィクサーコロは料理禁止で武魔構成が有利だからなぁ
それはおいておいて、ラストは戦士アホだな
下がれば勝ち確なのに広場真ん中で庇うw
クレア時代遅れがばーうぷ対応って無理だろw
戦士通路封鎖して貰わないと
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 12:48:02.54 ID:iebTVoeBO
僧侶あり、無しPTで有りすぎた差が無くなるのは良いことだ
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 12:48:58.29 ID:Rp2qRCCy0
でもよく映像みたら最後
コミューをザオしてるときにすでにロイはターゲットをクレアに合わせて突進してるな
メラゾーマ+サイクロンをクレアが耐えれたんならいいが、もし耐えれてないんなら
試合後かばうに対して文句言ってたクレアは謝罪せんといかんね。ウダウダ言ってたんだから(かばわなくて逃げればいいとか)
>>837 動画見直したけど多分最後は壁越しザオで
サイクロンは入るか微妙なところ
クレア目線では後ろにいたジタンがいきなり壁こえてでていったから
ちょwってなったんだろう
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 12:57:12.60 ID:c5UD8EE40
しかしルシア君の魔戦はほんとうに酷かったな。
さんざん練習してそれで大会でて酷かったら
やっぱり魔戦はメインじゃないだの弱職だのってw
秋GP期間はずっと野良の奴らを障害者障害者言ってたけど・・・
30日の大会も楽しみにしてますね
メラゾ+サイクロンで戦士も死ぬんだから、最後はやっちゃ駄目だろ
広場で庇うは100%負ける手なんだから悪手だよ
あの地雷行為は文句言われても仕方ないわ
あ〜タクルって戦戦スパ僧みたいの下したわけじゃなかったのね
ミス
最後の場面で右往左往する姿を見たら自分がなんとかしなきゃという思いが伝わってきて俺には責められん
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 13:11:24.04 ID:tMdPoXUe0
風積めって意見多いけどみれっと級の魔法使いは高攻魔+ベルトで呪耐落とすと
今度は魔法で落ちるんだよな。その辺の雑魚魔法と闘ってるとわからんかもだけど
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 13:11:32.17 ID:99i1jbQF0
>>840 動画見る限りジタンはラスト自陣篭もりもできたよな
それでもサイクロンは誰かもらったとおもうけど
メラゾは避けられた可能性があるのに下がらなかったのは
クレアがコミュか武をザオする可能性を待つ判断に見えた
クレアが死体ベホイミで1ターン無駄にしなかったら置きザオかファランクス
クレアもできたしジタンも多分撤収しただろうなジタンにベホイミも出来た
もっといえば最初のデドス壊滅がそもそも余分だった
スクルト優先したいから固まろうとでもしたのかな
普通は2人ぐらい自陣にすぐもどるだろw
おまけ:タクルが最後時間切れなのに突っ込んでたw
なんでみんなこの人評価するのか理解に苦しむなあw
ナンは昨日秋上位ランカー同士で固定組んでて草生えた
どんだけ不正GPの栄光にすがってんだよww
ただのゴリ押し固定だったんだがゴリ押し力がキチガイで気付いたらスパが大量得点
あいつら乱戦強すぎて連携取れんかったわww
戦武スパ僧でタクルが一番ランク低かったナンが上手いかどうかは分からなかった
>>839 みるるんとの試合のルシア魔戦は結構よかったぞ
ただ三回戦の大剣片手戦士のコンビには手も足もでてなかったなw
>>846 結果的にロイがジタンを倒して逆転したが耐えられたりガードや回避されてたら
タクルがトドメささなきゃいけなかったし最後の突っ込みは判断として正解だろ
タクルの勝率は恥ずかしいほど低いからな
>>846 自カンタなしで敵に魔いんのにあんな柱で悠長にバフとかふざけてんのってレベルだったな
>>845 凡庸的な風28受胎42で氷10%ベルトのデドスも耐えるんだが
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 13:37:16.86 ID:F7mFxsFI0
タクルの勝率は低いがあの大会出てるやつの大半は60%もいってないからw
そういや明日バランス調整入るの?
新武器も明日?
>>853 タクルはランキングに乗ったが
僧侶という強職でランキング外に
いった暴言僧侶はもっと弱かった
だけだろ
タクルは暴言吐くから、いいイメージない
そうだよ
>>705もうクレアでしゃばらない方がいいんじゃないか
>>197 ドワが実直かなんてしらないしどうでもいいのよ。
ただ、ウェディ男がナルシスト多いことだけは真理。
コメントにドレア大好きですとかかいてるやつ、
冒険日誌に「新作のドレスアップ」とか記事かいてるやつ、
「コロシアム日記」とか勘違い記事かいてるやつ
ブロマイドとか配ってるやつ。
ウェディ男である自分が好きでしょうがないんだろうなというやつが多い。
あと、実際、魔法戦士本職アピール魚男多い。かきおきなど。
戦スパ僧の時代も今日までか
いちいちこっちだけ僧なしとか考えなくてよくなってせいせいすんなw
なんだかんだでニコ生大会の反響ってすごすぎだろw
このスレみてみ?
動画の解説者も色々と現れて、もう話題のほとんどがタクルやらロイやらじゃねーかw
ニコ生系の大会がコロシアム全体のトレンドを左右してるし、このスレのやつらもそれに追従してしまってるぞ
バト相対的にどんどん強くなってくな・・・
バト強くなっても武がそれより強いからな
バトは強いは強いんだがいつになっても最強にはなれないイメージ
スク2戦パラ一確できて敵からは一確されない感じになればそら強いだろうけど火力と引き換えに紙装甲っていうコンセプト上ちょっと暴れられても結局ぶち殺されるイメージ
>>858 魚は好戦的なのが多いけど大多数がヘタレだから。
それにしても、今日は久々に昼間のコロシアムに入ったけど、本当に酷いのしかいないな。
SとかS+でもDとかFの初心者レベルじゃないかって奴ばかり。
バトは大幅弱体もされずたまに強化もされるという良い立ち位置を確立できてるよね
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 14:00:52.46 ID:99i1jbQF0
>>851 このクレアがスクルトするから固まれとか指示してたんじゃねえの?w
死体ベホイミするし「ちょw」じゃねえよなw
あと武ももっと色々がんばれたと思う
自分の攻撃力に随分自信ありそうな動き終始してたようだけど
個人的には賢者がそこまでやらんでもいいんじゃ?って印象
まあうれしいけど
わりとイチオシ職
レンってかなり強そうな気がするんだけどオオカミ合わせでもっていける火力職が味方にいないと厳しそうだからその点で他者依存大きそうで難しい
いや〜でも考えるとかなり強そうな気がすんだよなぁレン うーん
ニコ生専用スレなかったか?そっちでやれよ
二コ生民は民度が低いから日本語もわからないか?
レンは盾持ったまま性能を維持できるからいいね
DとかFを過大評価しすぎ
勝率0%の棒立ち捨てゲーでもランク上がるんだぞ
低ランクは移動と決定ボタンが押せれば良い3才クラス
>>870 それな
片手戦が死んだ今盾持ちでいけるアタッカーってレンくらいじゃねーかなって思うわけ
短剣で遊んでるボンバーマンとボケマンは知りません
正直、野良だとそこそこのバランス調整はあまり影響ないんだよな
弱くなった職、強くなったともに敵にいたり味方にいたりで結局、+ー0ってオチ
バカマスの質が本当にひどいな
何も考えず、ただタゲられる奴やオレンジばっか狙って
集めたポイントを相手の片手戦士やパラスパに献上するゴミばっか
スパ戦やってるとわかるけど
対レンはオオカミでけっこう落とされるから
ジャンケン的なかんじで、いい意味でめんどくさい立ち位置
>>871 さっき同じチームになったSランの武武バトはデドスが来るのが判っているのにお行儀よく
並んで敵陣に突っ込んでいって全滅してたんだが…新しい漫才か何かなんだろうか?
民度の低さは2chが最強だろw
>>868 その火力職にとっては攻撃を合わせる対象がオオカミである必要性が殆ど無いしなー
オオカミ以上の火力スキルなんていくらでもあるし
ボディガ貫通に関してももちろんメリットはあるが結局ボディガを倒していった方がいいって情況が多いし
耐久力も並レベルで武器も斧以外は現状のコロシアムではほぼ死んでる
正直敵にいても怖くないし味方にいても頼れない職だなぁ
SSが勝率5割の一般人クラスだからな
S+以下はアホだと思ったほうが良いよ
バトはそういう意味じゃ身の丈を知ったプレイしないと
僧戦おとしやすくなったあとでも逆効果なのは同じだな
>>860 ニコ生はどうでもいいんだが何度も戦った秋ランカーが活躍してると
やっぱちょっと嬉しいw
民度の低さは
ゴミゲーにマジレススレ立ってる事に全て集約されてるw
スク弱体でモルボルブーメランがダメ通りやすくなる(ミスでさえなければ異常判定が出る)
オオカミで結構な固定ダメ
ルンバの結構な範囲ダメ
75%しか成功しないと割り切ったうえでのザオ
てなづけ
あんこく
う〜〜〜〜〜ん ちょっとやりたくなるんだよなぁw
どの職もそうだけど、まずは前衛職をやってほしい
前衛職でSSで勝率7割くらいにしてから他職やれ
敵陣にいきなりつっこんでイオグランデ、マヒャデドスラッキー狙いで殺される奴が多すぎる
へったくそ以前の問題 少なくともバトで1vs1で必ず勝てるくらいになってからそういうことはやってくれ
このゴミゲーにこれだけレスがある理由がわかるか?
そろそろ気がつけよ
ゴミゲーだと気が付いた時には...orz
武はツメ棍扇の武器3種を140まで振ってそれなりの武器を揃えてそれらを使いこなせて
やっと強職と言える存在だよなー
タクルチームの影響で武やる人増えそうだしアプデ後もさらに増えそうだけど
その殆どが武器1〜2種しか使えずCT技使えるまでウロウロしてるような連中になるんだろうな
失敗竜王マンで溢れるのが目に浮かぶ
SSの廃装備器用さもりもりレンに当たると自分も試したくはなった
高い呪耐や属性防御保ったままの400弱の中距離攻撃は魅力だわ
終盤のルンバルンバ結界も悪くない
でもレンのために装備を揃えるのは躊躇して手が出ない
レンってMPの燃費激しく悪くない?
勝ってるとガス欠、負けてるとパンチ不足な感が否めないわ
>>879 あんまりコロシアムに籠もれなくて、まだSSまで行けてないんだよ。ゴメンネ!
おい…なんかキモいのが来たぞ…
∧,,∧ ∧,,∧キモ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) ……
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' なんだあいつ…
うぜぇ…
∧,,∧ クソゲー乙!! ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) 何が面白いの!? ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u' `u-u'
そういや最近初めて凄く上手いと思えるレンジャーと味方になったな
なんというかベホイムのタイミングが絶妙だったしザオ判断もいい
でもお前レンジャーじゃなくて僧侶やれよと思った
>>892 それレンジャーが上手いと言えるのか?w
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 14:49:39.51 ID:WK0IJfBB0
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対戦型オンラインRPG 〜基本講座〜これから始める人必見
https://www.youtube.com/watch?v=TrJA5oQ6Me0 《基本ルール》
・昼と夜がある→夜は昼より視界が悪い
・敵のとどめを刺すと多くのゴールドと経験値が貰える
・他キャラが敵を倒しても画面内にいれば自分にも経験値が入る
・ジャングルに潜む敵モンスターも余裕があれば倒してゴールドと経験値を稼ぐべし
・自陣に戻ると一気にHPとマナ(MP)回復する
・序盤は数的有利な状況ではない時は敵陣に攻め込むのは控えるべし
・序盤の立ち回りの基本は死なないようにヒットアンドアウェイ 中盤以降は奇襲作戦もあり
《用語》
タウンポート→ルーラ
タンゴやヒーリング→やくそう
クリープ→見た目がゴブリンのCOM兵隊
バラックス→クリープが湧く場所←敵陣のバラックスを破壊するとクリープがパワーアップ
ワード→前哨(周囲の視界をとれる建物)
ジャグリング→ジャングルに潜む敵モンスターを倒すこと
ルーン→一時的パワーアップアイテム←2分毎にMAP中央付近に出現
《基本ステータス》
・ストレングス→HPと攻撃力アップ
・アジリティ→防御力と攻撃速度アップ
・インテリジェンス→MPとMP回復力アップ
《装備の大まかな効果》 〜合成して装備品強化も可能〜
・靴→移動速度アップ
・腕→攻撃速度アップ
・兜鎧→防御力アップ
・剣斧爪→攻撃力アップ
・指輪→色んな効果あり
---ゲーミングPC持ってない人は残念としか言いようがない---
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 15:09:51.53 ID:iKVXMOmZ0
>>889 > レンってMPの燃費激しく悪くない?
> 勝ってるとガス欠、負けてるとパンチ不足な感が否めないわ
きみよーわかっとるわ
レンジャーでリードしててもどこかでしなんとマジで逆転くらう。
動画の魔戦も、最後なんで前でてんの?でる必要なんもないし勝ってんだから下がれば魔法使いのタゲ取りも遅れて回復間に合ってた
クレアも魔戦が下がると思ったから回復にしてたんじゃねーのHP半分しかねーのにメラゾ見てからベホイムは無いからメラゾ撃つ前だろこれ
今回のでフィクサー大会のレベルが高くないのはわかっただろ
連携ばっかり練習してるのか、その場その場の判断ミスる奴が多かった
あそこら辺の連中は毎回同じような構成相手に約束組手みたいな練習試合をひたすら繰り返してるだけだしなー
武武魔法僧侶みたいな想定外の敵が出てきたときにまるで対応できてないし
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 15:29:04.16 ID:n/2darUi0
クレアかコロシアムでドドン!と立っててワロタ。性格悪そうな顔
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 15:29:21.54 ID:HUUiHh300
>>871
BOTでランク上げれるという欠点もあるけどドラクエは普通にリアル6歳児もやるゲームなんだから低ランクはそれでいいだろ
マニアしか客層がいないFFとは違うんだからさ
本当に問題なのは勝率5割のライトでもSSになれちゃうところでここを5割はA+までしか上がれないように調整したほうが面白くなるんだけどな
今のままだとあまりにもSSに価値が無さすぎる
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
まともな想定外のやつと試合する機会なんてないからな
今の固定はある意味縛りプレイみたいなもんだよね。同じ種目を同じ構成でやってどっちがうまいかみたいになってるからなw
多分有り得ないと思われる構成
例えば
レンレンスパ僧侶とかも極まってれば
初見で無対策の奴らには無双できるだろう
大会はそれがあるから恐ろしい
例えばバーチャ3で最弱っていうかキャラとして詰んでた鷹嵐が
公式大会で優勝するとは誰一人思っていなかった。当然全員無対策
初見殺しで一発狙うのもある意味かしこいと言える
糞箱中身変わったのか?
珍しくまともな事言ってるじゃねーか
コロシアムってふつうには他人の試合見れないし構成ごとの対策ってしにくいよな
だから戦い方が基本変わらないでいける安定構成が流行ってるんだろうけどな
しかし21日の大会ではほとんどのチームが戦士バトスパ魔法僧侶の中から編成されたチームだったのに
23日には急に武入りPTが増えまくってたのは笑ったな
糞箱と草大量に生やしてるアホは割と冷静な意見言いやがる
このスレでいらない子はニコカスのみ
こいつらは滅んでも誰も悲しまないレベル
結果出す奴がいると使えないと思ってた職や構成が「あれ?これ強くね?」となり
プレイしてる奴らが研究や研鑽に進むのは良いことだよね。
その最初の一歩を踏み出す奴らはやっぱ上手いんだと思うよ。
栗田懐かしいなw
たまにコロシアムで元バーチャ勢っぽい名前みかけるね
それただのイナゴテンプレ厨ですが
レンジャーは今の対篭り戦法に使える職だけど
アプデ後は超火力の餌食にしかならんだろう
盾持ちでもバトや武の猛攻に耐えられん
もーすこし装備差重視してくれよと思うけど
本人が50装備でも味方にそこそこ装備がくるから差が出にくいんだろうな
50装備固定VS80装備固定みたいになれば結構差が出るんだろうけど
つまりコロシアムランク以外にも装備ランク作成してそっちでも味方マッチング判断してくれ
とりあえず他人の意見だけじゃなくて
自分でプレイ何回もやってから調整いれてほしい
>>910 スパスタなんかも元々は弱職扱いだったんだよな
ラリホーマやメダパニーマは耐性の無い格下相手には強いけど耐性ある相手では無力って評価
公式大会でスパ入り構成が2組くらいあってそこからやる奴が増えたイメージ
そこから使い手がどんどん増えて最強職の一角になったって感じ
まあ追加スキルや調整で環境の変化も当然あるけどスパに関しちゃ強さに気づく人がすくなかったって要素は大きかったと思う
ポイント取ったら最後の15秒でレンジャー3人でジババルンバルしてパラににおうさせたら最強じゃん!
ジバルンバのCT45秒だからレンジャー4人でジバリーナ混ぜながら時間差設置すれば、近接相手にはMP持つ限りこもれるんじゃね?
おまけに呪耐も上と盾で40%↑はあるでしょ!レンジャーつよ!
>>918 にわかすぎんだろ
スパが強くなったのはHP2倍になってから
この調整が発表された瞬間からスパがやばい、安西バカこら言われてた
そして結果強すぎましたで修正
こんな、やる前から分かりきってるような事態を想像できない安西であった
>>925 スパはHP2倍になる前から強いってこのスレで言う人がいたけど総スカン食らってたんやで
そしてHP2倍になる前に初めて公式で勝率が発表されると実はかなり勝率が高かったって流れだったよ
超コロのときかな
その放送後スパが野良でも増えて2倍になってさらに強くなったんだよ
【まとめ】
《コロシアム》
糞ゲームシステムと糞ゲームバランスで
・薄っぺらなバランスとシステムの中 安西に白熱
・薄っぺらな戦術性で 地雷に白熱
《dota2》《LOL》
ゲームシステムとゲームバランスが完成されたゲームで
・運営や地雷ではなく 純粋に試合の戦略性と戦術に白熱
どちらのゲームが戦略的に楽しめるか判断しようぜ
【まとめ訂正】
《コロシアム》
・糞バランスと糞システムの中 安西に白熱
・薄っぺらな戦術性で 地雷に白熱
《dota2》《LOL》
ゲームシステムとゲームバランスが完成されたゲームで
・運営や地雷ではなく 純粋に試合の戦略性と戦術に白熱
戦パラにバイキ無しだと蒼天でもスク2相手に200ダメージ以下だしオオカミアタックは普通に強いよなー
SSに価値がないんだけど、このスレでSSなのにうんたら、って
SSに価値があるように愚痴書いてる連中が多いのをみると
まあライトだなあw っておもう
オオカミアタックの怖いとこは威力もなんだけどその距離なんだよね
メラゾーマくらい距離取らないといかん
秋GPにも参加せずに終わったら公式を固定でばっか潜ってる奴が
ポイント40000超えましたー!とか都度かきおき更新してる時点で
ほんと現在の仕組みじゃランクは意味ないと思う
公式SSに価値はないけど
それすら取れないとか終わってんなって話だろ
レンジャーは腕きようさ必須だから、消費無腕もつけれないのが慢性的なMP不足に陥るね
頭MPという選択肢もあるんじゃないか、と思ったけど、耐性やHPのが重要だなあ
MPはもうポルカ頼み
ドラクエ10の方針で、下手な人でも時間かけてがんばればSSになれるよ!
って事だろうから、ランクはこのままだろうな でも職別ランクは欲しい
消費しないプラチナウイング
ただレンジャーの席がコロシアムにしか無いから装備揃えたとこでな
修正の多いdq10だから
レン下方修正すること無いだろうと思うけど弱いのに更に死体蹴りされた旅みたいなのもいるしな・・・
しかしパルカMP200はかなり良くね?
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 16:56:58.05 ID:Rp2qRCCy0
みれちゃん?@millet_DQX
正直
前衛2スパ僧侶対前衛2魔法僧侶
ですぱのほうにメリットってなんなんだろう
耐久?みとれ?
やればわかるけど
これ、スパスタでも一瞬で真っ赤になる火力だから
スパのがいいって思う人はへたくそな魔法ばっかり相手してきた人なんじゃないの
クレア婆みたいなやつだなこの人も
オオカミの距離は本当イヤらしいよなあ
>>944 ぴんぴんさんの前で同じこと言ってこいデブ
>>944 雑魚スパ相手に勝ってさぞご満悦なんだろうな
確実にランカースパ>>>>ランカー魔法なのに
ミレットの呟きは遠回しにクレアの呟き否定して言ってるだけだよw
まあミレット自身口も悪いけど
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 17:06:04.02 ID:99i1jbQF0
クリスマスイブにRMT粛清かw
でも抜け道いくらでもあるみたいだしなあw
りっきー的にアプデ前日処理みたいな感覚なんだろうね
ホントこの人無粋だなw
まさパコとか黒だ黒だ言われてるけど今日あたりどうなんかな?w
>>949 1から10まで丁寧に書いてあげないと言ってる意味分からない?
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 17:08:46.92 ID:99i1jbQF0
>>944 このつぶやきスパにこれまで辛酸をなめさせられた魔使いのフラストレーションが
メチャたまってるなw
武は戦士、魔はスパにみんな程度の差あれ恨みはあるからなw
>>951 ランカースパ>ランカー魔法とか言われても分かんわ、教えてくれよ
野良の連携も糞もない雑魚Sランク狩りしてポイント貯めたランカーに何の価値があるんだか
>>944 これは前衛次第、としか言い様が無いよなぁ
最近はやってた戦戦や戦バトに僧侶+α同士で戦うならやっぱりスパ側が有利だと思うわ
ただバトバトや武武に僧侶+α同士で戦うなら魔法の方がいい気はする
高火力で簡単にボディガ剥がされるし詠唱も長いし敵味方互いに死にまくるからカンタ維持は難しい
戦戦構成でもマホ解除PTの場合は魔法だろうし
狼って対象確定から発動がクッソ遅くて、逃げてる間に距離が開くから勘違いするけど、
実際の射程はブーメランよりちょっと長い程度だよ
>>952 俺はスパを見たらチャージスキルを全て叩き込むと決めてるくらい嫌いだわ
BGを枯らすって目的もあるけどな
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 17:19:17.53 ID:UYAh4loz0
ザ固定の秋ランカーへの難癖が目立ってきたなwwwwwwwwwwwwwwww
ジバリナー(ルンバ)、ベホイムの消費MPは異常
夏 野良狩りニートランキング
秋 Sランク狩りニートランキング
現にSランク帯に人が少ない頃はランカーの9割以上がポイントを伸ばせずにいた
つまりランカー同士の潰し合いでは誰とポイントを伸ばせないんだよ
ランカーは軒並み雑魚が増えてからポイント伸ばしてるからな
雑魚狩りポイントに過ぎねーんだよ
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 17:32:16.94 ID:UYAh4loz0
って思わないと?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
冬は期待のSSのみになるからいいじゃねーか
まぁそしたらそしたで
SS成り立ての実質S+狩りランキングとかいってケチつけるんだろーけどなw
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 17:35:22.94 ID:UYAh4loz0
少なくとも現状では秋GPランカーが最強で覆らないぞ?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
それ以外に証明の手段がないからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まさかレンシュージアイ()とか言わないよな?wwwwwwwwwwwwwwwwwな?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>963 SSのみだから実力ない奴は先ずS+からほぼ上がってこれない筈だし
大丈夫じゃねーの?
まあその手の難癖付ける奴は出てくるとは思うけど
そういや冬は固定専用と野良専用の2部門構成らしいけど順位や成績、ランクはどう管理すんのかな
両方ひっくるめて出すのかそれぞれ分けて出すのか
分けて出すんじゃねーの
練習バトルカオス過ぎてワロタw
レベル差ありまくるし、チャットもひでぇw
公式の秋グランプリと、ニコニコのローカル大会だと
ドラゴンボールの天下一武道会と、村の格闘大会くらいの差があるぞ
母数と認知度が桁違いだろw 村の格闘大会の話をこのスレでやらないでほしいわ
専用スレでやってくれよ
S+→SSは強敵ボーナス無しだからそれ相応の勝率ないといけないかと
>>963 障害者は2週間以内にSS到達できないからその点は問題ない
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 17:45:25.41 ID:UYAh4loz0
かさし「オラ村1つええだ。野良でも9割勝てるべ」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
固定戦ってエントリーする前にパーティー組まなきゃダメなんだよな
野良専だから面倒いな
報酬が別々だったらやらなあかんし
ランガーオ村チャンピオンかさし
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 17:50:57.25 ID:UYAh4loz0
>報酬が別々だったらやらなあかんし
まだ乞食がいるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今あの鎧持ってない奴は発言力ないからな
ウルベアも凱歌をドレスしなくていいもんな
固定部門はバカッターで、でかい口叩いてる奴が多いから
結果残さねーと今後発言権が無くなるなw
ほんとは秋で結果出せない時点で黙ってないといけないんだがなw
おいおい
ウルベアも同郷のかさしをいじめてやるなよ
発売日組なら兄弟みたいなもんだろw
両手戦士つよっwwwwウハッwwwwwバトカス()wwwwwwwwww
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 18:03:00.01 ID:F7mFxsFI0
かさしクレアとか競技人口が増えただの雑魚とばれたんだよW
そういやころんきーもかさしもオーガ男戦士の代表みたいなもんだったのに随分落ちぶれたなw
ウルベアが鎧着ててこいつらがランク外wwwwwwwwww
ねえねえどんな気持ちwwwwwwwww
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 18:16:37.35 ID:UYAh4loz0
そういい聞かせて別ゲーに涙目敗走その名も”ころんきー”wwwwwwwwwwwwwwwwwww
別ゲーいくにしても俺様ならケジメつけるぜwwwwwwwwwwwwwwwwww
結果残さず逃げたらただの夏固定雑魚と一緒だからなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>981 これは正しいんだよな、悲しいけど
結局ブラックリスト利用、同時マッチングも運営が認めてしまったし
ライトユーザー向けの調整をしてるから、永遠にドラテンのコロシアムはガチ向けにはならないよ
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 18:18:46.99 ID:UYAh4loz0
って思わないと?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
確かに秋GPランク外で上手い奴もいるけどほんの一部
秋GPランカーの中に雑魚が混じってるのも合ってるけど大体強者でいいと思うよ
S狩りに必死な奴wwwwwwww
S狩りに一ヶ月も苦痛の耐久レース続けられる奴wwwwwww
ねえねえどんな気持ちwwwwwww
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 18:21:34.25 ID:F7mFxsFI0
そのs相手に6割勝てずに練習試合ににげたひとはどうなるのっとWWWWWWWWWWWWWWWW
なぁこのスレにいる馬鹿じゃないやつ。
ちゃんとしたコロシアムトークできる場所ないか?
ここはたとえば個人名出してる書き込み奴の8割方はこのゲームを理解してねえみたいだ。
馬鹿にゲームシステムの1から説明するのはつらい…。
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 18:26:30.84 ID:UYAh4loz0
秋100位以内が雑魚だというなら他に強者を証明する手段はないので全プレイヤーが雑魚ということになるwwwwwwwwwwwwwww
覆らない覆らないwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レンシュージアイがどんなもんかってのは例の動画でよくわかったしなwwwwwwwwwwwwwww
結局野良GP上位のタクルロイ他寄生2名にはかなわないwwwwwwwwwwwwwwwwww
僧侶は寄生も言ったとおりだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwww
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 18:26:54.70 ID:tMdPoXUe0
武が戦士にGFーwクレアって僧侶しかできんからやっぱ下手な発言しないほうがいいよ
クレアを笑いものにするのいいかげんやめろよ
イジメみたいじゃないか?
本人は下手なのを認めていて自称地雷僧侶って1年前に言ってたよな
下手だけど謙虚でいいヤツじゃないか
これからはこのスレでクレアに触れるのはNGな
弱い者いじめよくない
永遠にガチ向けにならない対人にしがみつく奴wwwwwwww→大人向けの対人に行け
wiiで対キッズゲーで白熱wwwwwwww→せめて対大人
ゲーミングPCなくてガチゲーもできず...onz →金貯めてPC買え
ねえねえどんな気持ちwwwwwwww→wiiゆるゲーで憂さ晴らしwwwwwwww
wiiwwwwwwww
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 18:54:48.37 ID:c5UD8EE40
おい、みれちゃんの影響で魔法が固定でも流行りだしたんだが
次の修正対象は間違いなくレンジャーだよ
いやいや旅芸人弱体化でしょ
削除されるのが一番嬉しいけど
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 18:59:39.86 ID:Z2Tuqegk0
あ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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