【DQ10】コインボス総合スレ 57枚目【魔法の迷宮】 [転載禁止]??3ch.net [転載禁止]©2ch.net

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
前スレ
【DQ10】コインボス総合スレ 57枚目【魔法の迷宮】 [転載禁止]??2ch.net
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2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 01:07:21.50 ID:oF+Afynb0
マジンガどうせパラ構成になるだろこれ
グラコス同様抜けやすい形だからまただるいな
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 01:15:31.86 ID:9Fk24/pr0
押せないほど重いかも知れないし、押すと超反撃してくるタイプかも知れん
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 01:28:16.42 ID:K1sKg2Xq0
マジンガなんだから魔法効かないだろ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 01:33:47.42 ID:JLueWeh/0
アクセはハイドラ伝承だな
ハイドラのテコ入れというのはこれだ!
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 01:37:33.30 ID:8XB1pd4i0
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 01:45:03.27 ID:zY+aFhsW0
ヒドラ左足でひっかかったままもどってこないのがおおいなあ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 02:32:09.43 ID:3851sadO0
マジンガ浮いてるから軽そうだけど魔法耐性はどうなんだろうか
理想はパラ魔戦魔戦僧で魔法効かない代わりの遠距離物理構成だといいな
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 02:40:31.17 ID:vxCPe9JF0
浮いてるけど重たい魚人様を忘れてはいけない
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 02:46:38.69 ID:dp+lem3B0
二回行動、マホカンタ、激しく切りつける、弓をうんたらかんたら
ガイア強並みの重さと4回攻撃を大防御で耐えるHPがいるのか
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 02:50:45.12 ID:oF+Afynb0
動画ではおもいっきりメラゾしてるから食らうんだろうな
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 02:52:45.50 ID:085wBLJ70
単体ボスならタゲ下がりとスイッチでどうとでもなる
強カードボスのように4秒で追加どころか1秒で追加がくるとかなら面白い
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 03:05:01.42 ID:Lr1WG7Uj0
>>11
ヒドラにギガスラッシュ…
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 03:15:48.94 ID:BjmRSbgv0
単体ボスはターンやタゲの概念無くして常時行動するとかじゃないともう雑魚だろうな
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 03:16:55.49 ID:GuAoJBgX0
>>6
これ作ったの絶対バトだろ
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 03:20:03.45 ID:Lr1WG7Uj0
何故ストームじゃなくダークなのかがわからん
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 03:30:27.84 ID:cPAtk+5x0
>>6
武がクソ地雷すぎる
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 03:33:31.72 ID:OC1vYoXX0
>>13
三悪魔にギガスラなんて言うのもあったな
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 03:35:29.21 ID:3851sadO0
まるでギガスラが地雷の代名詞的な扱い
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 03:38:27.77 ID:OC1vYoXX0
キッズが真似して起こしたとか言う話があるからな・・・ただし悪霊だが
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 04:21:22.06 ID:MeBLzg6p0
キラーマジンガ予想

攻撃力超高い
二三回連続行動
マホカンタ使う

こんなところか
でも一体しかいないみたいだし、何だかんだでパラ魔賢僧でいけそうだな
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 04:48:02.32 ID:n3YnpQHa0
仲間呼ぶかも知れん
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 04:58:43.85 ID:99QH2PDy0
いやここは原作通り2体同時出現だな
攻撃力はガイア強並みでな
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 05:14:16.86 ID:weGeZ06+0
マジンガ様はマホカンタじゃないぞ
剥がれない常時マホカンタだ!
そしてマジンガ呼びで最大3体のマジンガと戦ってもらうぞ

おまえらのその浮ついた気持ちをマジンガ様が打ち砕く!
討伐報酬は宝物庫の鍵と鍵の欠片
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 05:24:16.83 ID:8onNSSap0
まあ85解放後しばらくしてから登場するボスなわけだから、それ相応に強いんだろう
シリーズ中でも強いイメージがある敵だし

>>8
遠距離物理なら武闘家で扇とかレンジャーでブメとか色々できそうだけど
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 06:04:54.83 ID:n3YnpQHa0
物理遠距離主体っていうのはいいな新鮮で
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 06:18:39.36 ID:TJisDxrE0
>>6
この画像背景が無いからビューワの背景が黒だと字が読めないんだよな…
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 06:58:55.43 ID:8/xNT1CC0
遠距離物理なら
パラ魔戦道具賢者
とかもいいな
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 07:45:13.54 ID:eZbr6+Kl0
マジンガ戦は全滅してからが本番
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 08:05:54.22 ID:OA8M3Ut20
昨日素晴らしい嫌がらせ受けたわ

リーダーの賢者は攻撃魔力500以下
それはまあ許せるけど
後で誘ったのが600の魔と520の魔

まさかこの構成で自分で集める
僧入りPTより遅いタイムを連発するとは
バ覚醒はもう根本的に考え方間違ってね?
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 08:45:57.36 ID:ckmJKvXX0
ガイアが1分だろうが、2分だろうがどっちでもいいと思う

そんなことよりキラーマジンガてレアボスかな
一応4枚レアボスコインあるが今のうちにコインためといた方がいいんだろうか
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 08:52:15.79 ID:+lPaxq9J0
コインボスって言ってたね

三悪魔も福引入れ替えまで辛抱した方がいいかな
それなりに安くなりそうだ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 08:53:47.07 ID:vT158poA0
ついにマシン系のコインボスがきたか
マシンに強い武器ってなんだっけ?
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 08:55:52.22 ID:+lPaxq9J0
爪(通常とレッコウ拳)
バレットハンマー
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 09:39:39.21 ID:3Bxe7kGv0
滅茶苦茶硬くて爪じゃ厳しいとかありそう
それでいて全属性耐性とか
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 09:43:01.42 ID:n3YnpQHa0
戦電レン僧
バランスええな
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 09:55:11.58 ID:7/IPI+Fs0
レン抜いて僧侶入れたらバランス完璧だよ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 09:55:38.84 ID:AQfpCWS80
物理アタッカーor魔法アタッカーで固めてるのが大半だから
3のおすすめPTじゃないけどバランスよくな構成になるのがいいなぁ
一定時間ごとに物理完全ガードと魔法完全ガードが切り替わるとか
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 10:10:39.53 ID:/dWQxmC80
>>38
その場合、特化構成と混成構成の攻撃量は変わらないから
あんま意味無いと思う
開幕1/2の確率で完全ガードが決まって最後まで変わらない
とかならコイン代の関係上どちらでも対処可能な構成
になるかもしれない
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 10:23:22.59 ID:AQfpCWS80
>>39
そう考えるとそうか
単純に希望前提で無理やり構築してるからボロでてるな

PVで見てる感じだとそのまま来るとえらい軽そうだから相撲タイプではなさそうだなとは思う
後はグラコスみたいに亀と鎧、ベホマスライムあたりの仲間よびあたりはあってもおかしくはないかな
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 10:25:19.32 ID:U/PiPf220
キラーマジンガが物理完全Gで魔法食らいまくる
とかおかしいし、
そういうことしたいなら最初から別のボスにするべきでしょ
ガチ殴り合いか壁+遠距離攻撃か、どっちの物理構成になるかじゃないのかな

三悪魔より強いことはないだろうしいろいろ試せそうだね
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 10:29:29.56 ID:hIWsP3Qk0
アクセの順番的にはソサリの上位互換だろうけど、マジンガのドロップは違うだろうな
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 10:35:50.92 ID:NuMxGy2h0
指アクセがええな
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 10:45:38.35 ID:U4vLUr/d0
とりあえず魔戦は葉っぱためとけよ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 10:49:23.74 ID:085wBLJ70
そこはみんな貯めろよw
アタッカーだけやって魔戦できないやつは三悪魔同様はぶられる
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 11:11:40.45 ID:kIIydIMs0
マジンガの弱点どうせ氷だろ
ベルト氷無い奴はお断りくるぞ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 11:13:01.57 ID:kIIydIMs0
ちなみに今回横に移動したりパラじゃ抑えられないと予想する
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 11:16:00.65 ID:fz8346Xd0
レンジャーがブレイカーしてマヌーサ、そこにパラがプレート魔がヘナ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 11:23:49.30 ID:kmmDEzfy0
マジンガアクセ予想
妥当
以前追加したいと言っていた守備アクセ
あるかも
ハイドラ救済でハイドラ上位
大穴
女神、金ロザ

ハイドラ救済早よ
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 11:26:06.86 ID:oF+Afynb0
たまに2回行動のアクセ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 11:28:53.94 ID:kIIydIMs0
ハイドラは無かった事にして奇跡の方にHP増やした方がみんな幸せかもな
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 11:32:02.55 ID:0nE3wC2z0
聖王のツメきたこれ?
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 11:32:24.63 ID:tcPBcvsp0
たまに2回ってやり過ぎでしょ(´・_・`)
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 11:33:03.24 ID:n3YnpQHa0
守備アクセサリー欲しいな
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 11:38:34.05 ID:kmmDEzfy0
>>51
やめろよー、ただでさえリッキーは発言忘れてるんじゃね?って思ってるんだから・・・
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 11:43:36.94 ID:IxB3q4gU0
>>49
マジンガから連想して
やっぱ重さHPベルトだよな
ソサリ上位ならすぐ五万以下になりそう
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 11:57:51.94 ID:fz8346Xd0
消費なし指輪あたりだといいけど
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 12:26:25.92 ID:hIWsP3Qk0
マジンガの後に悪霊、三悪魔に続くジャミ・ゴンズ・ゲマの3体同時も来たりしてなw
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 12:26:51.04 ID:F0L6SNO/0
グリンガムのムチをくれよ

壁しにいったHP600パラディンが2秒で消滅ぐらいのバランスで頼む
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 12:31:39.96 ID:U4vLUr/d0
ガイア強の1.5倍ぐらい強い感じかな

パラ1撃。壁2人orギリギリ拮抗で調節してきそう
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 12:35:58.06 ID:F0L6SNO/0
>>58
パパス、5主人公、ヘンリー、ゲレゲレのコスプレで挑んでぬわーっされてくるわ
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 12:37:56.15 ID:pVvBFHig0
6の時初見でマジンガと戦ったら瞬殺されたな〜相当攻撃力高そうだ
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 12:42:53.64 ID:4AWyHdkJO
パラ構成にしたくないからって高攻撃力にしたらそれこそ物理の席がないな
魔魔僧僧になるだけ
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 12:47:57.33 ID:3Bxe7kGv0
キラーマジンガの実装で気になるのはキラーマシン2の追加とそれが仲間になること
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 13:04:13.42 ID:CX4+5APD0
あのaa貼らないのか
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 13:24:33.75 ID:3Jhmuaky0
http://qda.seesaa.net
なぜ運営の都合で作業を行わなければならないのか
楽しませろ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 15:04:32.80 ID:utzAwAqy0
>>38
物理完全G持ちボディガードと
呪文完全G持ちボディガードをランダムで呼ぶようにすればいける
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 16:15:28.07 ID:qFpqTUYx0
忠誠も緩和対象か まぁ取っとけばいいだけだが
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 16:20:47.36 ID:oF+Afynb0
忠誠は合成緩和されたとこで真の敵は見方だからなんとも言えん
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 17:05:24.57 ID:5aFcTpiK0
会心率指輪とかじゃね
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 17:37:37.14 ID:BjmRSbgv0
忠誠の緩和って何?消えるのは守備とおしゃれだけじゃね
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 17:38:23.64 ID:BwV5htKw0
いつもフレと行って10分前後だったヒドラが、
初めて野良の持ち寄りで行ったら2分台だった。
自分は今まで何をしていたのだろう・・・・。

自分はバト。
初めて魔法戦士入りでやったので最初から特技使って飛ばした以外はいつもと同じ。
けど、かみつきが一回も来ない。
火球連弾でダメージが少ない。
(いつもだとこのへんで1人2人死人が出る)
何が違うの????
73名前が無い@ただの名無しのようだ
>>72
壁更新して、怒りもらった人(魔戦)が敵の攻撃範囲内に入らなければかみつきはこない
僧や魔戦は装備次第で完全ブレスガードも可能なので、火球連弾の多くを僧や魔戦が受けるとダメージは少ない

壁更新無しで棒立ちだったのなら運が良かっただけ