仲間モンスター専用スレ 転生+33 [転載禁止]©2ch.net

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
仲間モンスター専用スレです
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■モンスター用スキルシミュレータ
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html

■前スレ
仲間モンスター専用スレ 転生+32 [転載禁止]
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1416920298/


■関連スレ
【DQ10】 まもの使い専用スレ 30匹目 【仲間モンスター】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1400664735/

【DQ10】どうぐ使い専用スレ Part11
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1406116254/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 16:59:52.30 ID:WYHSsUUW0
【転生時に追加されるスキル一覧】

転生1回目   3P     7P      12P       18P      25P       32P             40P
 HP      HP+10  .HP+20  開始20%リベホイミ  会心+5%    HP+30      攻撃時HP小回        .HP+40
 MP        MP+15  MP+30  開始20%マホキテ  暴走率UP   MP+45       攻撃時たまにMP小回   MP+60
 ちから    力+5     力+10   開始10%バイシオン 会心+5%    力+15      時々テンションUP     力+20
 みのまもり  守+15  .守+30   開始20%スカラ    みかわし+5% 守+45      致死時たまに生き残る  守+60
 すばやさ   早+20   早+40   開始20%ピオラ   早+60      みかわし+5% 早+80            たまに2回行動
 まりょく    回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP   回魔+60    たまにMP節約         攻魔+80

転生2回目   3P   7P     12P    18P     25P     32P     40P
 メラの心得 メラ  攻魔+40 メラミ   MP+50  攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
 かいふく  ホイミ MP+30  べホイミ 回魔+60 ベホイム  MP+60    ベホマラー

転生3回目    3P    7P     12P     18P    25P     32P   40P
 ヒャドの心得 ヒャド   攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
 じゃくたい   ボミオス MP+30  .ルカナン  早+60  ヘナトス  MP+60  ディバインスペル

転生4回目    3P    7P     12P   18P    25P     32P      40P
 バギの心得 バギ   攻魔+40 バギマ MP+50  .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
 ちりょう    .キアリー MP+30  ザメハ 回魔+60 ザオ     MP+60   ザオラル

転生5回目    3P    7P    12P    18P   25P      32P     40P
 イオの心得 イオ    攻魔+40 イオラ   MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
 きょうか   ピオリム MP+30   スクルト 早+60   フバーハ  MP+60    バイキルト
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 17:00:18.39 ID:WYHSsUUW0
Qモンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A上がらない

Qモンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は同じ?
A同じ

Qなつき度上げのコツは?
A雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか

★なつき度と敵モンスターの関係、りっきーの回答
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/211762/

Qなつき度の上がり方についての説明が欲しいです
A強いモンスターと戦った方が 絆が強くなりやすい という感じです
 くわしく言うと
 「なつき度の上がりやすさ」については 単純に「敵の強さだけ」を参照しています
 「自分や仲間モンスターのレベル」は「まったく関係しておりません」
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 17:00:55.96 ID:WYHSsUUW0
※Lv50 未転生時ステータス(ステ横の+は転生時に上昇する値)
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
リザード  350+6  *45+5  140+2  155+5  *70+8  *70+8  180+16. 110+0  100+0  120+5 片手剣+大盾+鎧系
レックス  380+6  *45+5  170+4  135+5  *30+8  *30+8  *60+6  *80+0  120+0  150+0  オノ+鎧系
スラナイ. 360+6  *35+5  170+4  115+5  *80+8  *80+8  100+8  100+0  110+0  100+0  片手剣+大盾+鎧系
スライム. 340+6  *75+5  140+2  175+5  *80+8  *80+8  120+16. 110+0  110+0  *80+0  ブーメラン+服系
いたもぐ. 335+3  *85+5  150+4  175+5  *80+8  *80+8  *80+16. 130+0  *90+0  *80+0  棍+服系
キメラ.   295+3  100+10. 160+2  155+5  *90+8  *90+8  140+16. 110+0  *90+0  100+0  スティック+ローブ系
プリズニ. 360+6  *85+5  120+2  165+5  100+8  100+8  130+16. 100+0  *90+0  100+0  ツメ+ローブ系
ホイミン.. 325+3  130+10. 130+2  165+5  120+16. 120+16. *90+8  *90+0  100+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系
ねこまど. 325+3  110+4  130+2  145+5  120+16. 120+16. 150+8  *90+0  *90+0  100+0  両手杖+ローブ系
モーモン. 350+6  125+5  130+2  155+5  *60+16. *60+16. 110+8  *90+0  110+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系
ベビサタ. 315+3 120+10  140+2 135+5 180+16 180+16 *80+8  110+0  110+0  *80+0  ヤリ+ローブ系
キッズ   330+6  *95+5  160+4 145+5  *40+8  *40+8  120+8  *90+0  *80+0  100+0   ツメ+服系
ドラキー. 325+3  80+10  120+2 125+5 100+16  100+16 220+8. *90+0  *90+0  *70+0  両手杖+ローブ系
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 17:01:43.14 ID:WYHSsUUW0
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
たけやり  350+6  *55+5  160+2  180+10. *40+8  *40+8  *80+8  *80+0 *90+0  100+0   ヤリ+鎧系
ニードル.. 315+3  *65+5  165+4  135+5  *60+8  *60+8  180+16 150+0 .120+0  *80+0   短剣+盾+服系
フォンデ.  345+3  130+10. 120+2  195+5  100+16. 100+16. 060+8  120+0 110+0  100+0  両手杖+ローブ系
メタッピ.   345+3  *85+5  115+2  200+10. *60+8  *60+8  180+16. *90+0 *90+0  *80+0    ツメ+服系
デビル .   325+3  *85+5  160+4  190+10  *50+8  *50+8  *70+8  *80+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
おどる.   325+3  *95+5  120+2  180+10. 130+16. 130+16.. 150+8  255+0 130+0  *80+0   扇+盾+ローブ系
さまよう  340+6  *65+5  190+4  115+5  *60+8.  *60+8  *50+8  100+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
ゴーレム. 370+6  *55+5  160+4  175+5  *40+8  *40+8.  *40+8  *70+0 *90+0  150+0   両手剣+鎧系
マジカル. 315+3  270+10 120+2  *85+5  *80+16. *80+16 110+8  *90+0 110+0  *80+0  両手杖+ローブ系
エンタシ.  380+6  *55+5  150+2  160+10 *80+8. *80+8.  *40+8  100+0 110+0  150+0   扇+盾+服系
キラーマ  345+3  *25+5  170+4  190+10. *20+8  *20+8  100+8  *80+0 100+0  150+0   両手剣+鎧系
パペット   295+3  170+10 140+2  135+5  *70+8  *70+8  160+16  130+0 100+0  100+0   短剣+盾+服系
やみしば  310+6  100+4  155+6  170+4 130+16  130+8  *85+4  *90+0  *90+0  110+0  オノ+服系
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 17:02:11.06 ID:WYHSsUUW0
Q.魔力覚醒と○○系効果+20%と属性+%ベルトの関係は?
A.
ベルトなし→ 基本(100%) 覚醒(200%) 覚醒+○○系効果(220%) ※覚醒+○○系効果2つ(240%)
ベルト10%→ 基本(110%) 覚醒(220%) 覚醒+○○系効果(242%) ※覚醒+○○系効果2つ(264%)

Q.○○系効果+20%は重複する?
A.メラはする(+40%) イオもする(+40%) ヒャドは誰も試さない
 ※9月25日のバージョンアップでイオ系も重複するように修正済
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 18:56:42.09 ID:mGkgCaRA0
魔物使いのカス共はコロシアムに来ないで下さい
日替わり討伐専用職なので、そこんところよろしく
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 19:17:22.60 ID:o9Vw5i+P0
スキルポイント追加きたとして強くなりそうなのはキラマ、レックスあたりか?

ポイントもだが3番目のスキルライン取れるようになりたいな
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 19:32:29.73 ID:aZkqwwYe0
>>1乙←ドラキーの軌跡

デビルアーマー、メタッピーあたりもSP足りない感
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 19:36:02.65 ID:KH5nKXOW0
完成してるのはミニモンくらいであと全部足りなくね
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 20:45:12.49 ID:jqKY4XGX0
荒らし完全排除の避難所
【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part275【DQ5/ドラクエ5】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57954/1402227330/
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:50:19.30 ID:TNBCXjD50
あの最近ゴーレムを仲間にしたんですが
でかくて邪魔なのはともかく
こいつ戦闘中に勝手に寝てません?
装備の眠りガードで防げますか?
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:50:53.80 ID:aZkqwwYe0
防げません
仲間に起こしてもらえ、もしくはファイナルとるな
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:55:38.47 ID:TNBCXjD50
>>13
なるほどファイナルブローに眠り効果があったんですね
ありがとうございました!
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:57:01.93 ID:o9Vw5i+P0
ドラキーけっこう強くね?

弱い弱い言うから期待せず育て始めたんだけど、りゅうせいよび威力低いけど発動早いわ
無属性攻撃なのもいいね
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:58:44.54 ID:d9xGMXdC0
ドラキーさんは流星呼びのダメージキャップが400〜500程度になったらトップクラスになれる位のスペックはあると思う
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 23:21:41.50 ID:7Bpo9sQY0
速さは強さだからな・・・
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 00:03:48.57 ID:URZtFR8T0
2.4前期でPCはレベルキャップ85になって後期で150特技解放とか
バッジの効果外に持ち出せるくらいしないと仲間モンスターほんとバトルロード専用になっちゃうな
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 00:21:32.84 ID:/YsLQAPh0
タンスミミック後期にくるんかな
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 00:34:53.61 ID:qzhPdAaP0
うーん、絆のエンブレムの効果に微妙に納得いってない。
こういうアイテムで強化されるべきは、
プレイヤーじゃなくてモンスターのほうじゃないの?
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 00:41:33.59 ID:cjwkzcGY0
仲間モンスターがプレイヤーのアイテムになりつつあるよな。ただでさえ140スキルで引き離されたってのに、しかも150も来るみたいだし。
仲間モンスターなんて実装するなら、それらを進んで使おうとする層の気持ちも考えてほしかったわ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 00:42:29.70 ID:/YsLQAPh0
そろそろ魔物愛護委員会なるものが出てくる
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 00:46:10.56 ID:6oUhptUY0
ストーリーのアンルシアみたいに5人目として
証をつけたモンスが参戦しますとかだったら
うおおおおって盛り上がったのにな
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 00:47:30.97 ID:/YsLQAPh0
8人PTになるがな
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 00:51:40.44 ID:V14UYKjT0
モンスターとサポの格差が広がっていく
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 00:52:18.53 ID:6oUhptUY0
5人目として追加されるモンスは誰かのを任意で1匹だけ入れられるとか
それぐらいモンスに価値をもたせてほしい
いつか実装してほしいな

特別に好きじゃなきゃ
サポの代わりにモンスを戦闘に出したりしないよ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 01:13:16.50 ID:cjwkzcGY0
・仲間モンスになれる「へんしん」実装
・仲間モンスを5人目の味方として戦わせられるパッシブスキルをまもの使いに実装
・エンブレムの効果をモンスターも共有
・プライベートコンシェルジュにモンスターの装備収納&早着替え機能追加
・プラコンが持っていたプレゼント箱の中身にバトルロード回数券
・会心完全ガード

はよ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 01:59:15.58 ID:74IQWrsD0
運営はソロでやる人にはできるだけサポを雇ってもらいたいんだろう
仲間モンス強化したらサポ雇う人が減るわけだし
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 02:07:14.92 ID:V14UYKjT0
どうせモンスは1匹しか連れて行けないから別にいいんじゃ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 02:13:12.03 ID:PaI2p8o00
プレイヤーの装備枠が1こ増えたって感じだな
てか、こんなんされたらバトルロードが必須になるじゃん
おれは好きだからいいけどやらなきゃならないようにするのはどうかと思う
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 02:15:14.10 ID:CeH/1Fcr0
それよりも一番の問題はキャップ開放なのに転生追加に触れられなかったことだよ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 02:18:58.49 ID:3bEoJvTw0
絆のエンブレムでサポ仲間と人間の差がまた開いたのも困る
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 02:29:56.75 ID:Bx5ZtC5Q0
「バトルロードで魔物使ってるし、外ではアクセ枠扱いで良いだろ」みたいなノリだよな
外での調整を放棄されるのは一番残念な展開だ・・・こっちは連れ歩いて一緒に戦いたいんだよ
未発表なだけで何か好転要素があると思いたい
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 02:42:41.16 ID:rg3iY/ZH0
タンス追加来たがタンスが牧場の肥やしにすらならない予感しかしないでンス
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 02:48:08.42 ID:hODJ9Bze0
実装当初は、尖ればサポを越えられるケースもあったのに
今じゃそういうのもほとんどなくなったな
カプセル怪獣的なピンチヒッターとしてもあんまり使えん
バイキホイミンだけは相変わらず便利だけど、とっくにカンストだしなあ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 04:17:19.42 ID:VdDFouk80
ほとんどってか全く無いな
今後更に差が開くし
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 04:48:35.04 ID:CeH/1Fcr0
せめてモンスターを戦闘に出してれば100%発動+モンスターにも同じ効果くらいしてくれんとな
モンスターをただの装備品みたいな扱いにされるのはかなりのガッカリ感あるわ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 04:51:38.47 ID:nnlMEEyg0
まぁ、でもこないだのアプデでも事前情報じゃモンスのこと特に言ってなかったのに大幅強化きたしな

まだわからんよ
まだ…
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 05:45:00.34 ID:hODJ9Bze0
>>36
サポは早読み使わないから、チーズの速射メラゾーマとかは専売特許といえるんじゃないか
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 06:09:21.44 ID:7Qblh2go0
絆エンブレムが、仲間モンスター強化じゃなくバフ発生装置にされたことに
ショックを受けている
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 06:12:19.10 ID:hODJ9Bze0
なんかいきなり1/4の値段になってるし
当初と予定変わったってことかなあ
もう「バトルロード実装したんだからいいでしょ、サポ雇えサポ」
ってことなのかね
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 06:15:09.74 ID:nnlMEEyg0
合成でどんな効果つくか次第だなぁ
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 07:09:11.18 ID:UqcOLW4H0
見てる感じ王家の魔神みたいな開幕効果っぽいけどね
どうなるか
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 07:12:57.86 ID:/h5hfOmE0
>>40
おまえら本当に「モンスター愛」に溢れてるよなぁ
自分はデドス来るまで猫魔道派だったが
いまや倉庫行きだからね
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 07:25:15.13 ID:eJDQ7THd0
>>41
4つ買えるから合成してねってことだ…
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 07:25:34.24 ID:nnlMEEyg0
そら、名前つけれて可愛がることできて装備も買ってあげられる

愛着もわきますよ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 07:34:03.32 ID:08jOQ1ru0
転生回数の上限変わりなし?
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 07:55:42.34 ID:MkQTcir80
転生7追加無し、新スキル解放もなし、技修正もなし
あるのはAランク追加、エンブレム追加、値段が5000になったのとなつき100以上追加と牧場で経験値テーブルが貰える位だ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 08:00:23.05 ID:VdDFouk80
なつき100以上はバグだろ
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 08:00:38.08 ID:+nhNKFj40
>今回紹介した情報以外にも、「とくぎ」のパワーアップや、ピラミッドでのブローチ
>出現確率アップなど気になる更新内容があるようですよ…!

期待しとこうぜ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 08:02:54.37 ID:+nhNKFj40
>>49
りっきーが「そこは俺が意図したとこじゃない」って言ってた
(リーダー変更が簡単にできるようになったことを紹介したかった)
から不具合ではないと思う
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 08:20:18.07 ID:VdDFouk80
まあジャンプフェスタでも2.4情報やるからそこでキラーパンサー期待やな
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 08:32:01.06 ID:8/xNT1CC0
キラーパンサー来たらドルボードと色合わせとけば
騎乗したように見えるな
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 08:35:21.64 ID:UOCdtUBH0
キラーパンサー来ちゃったら名前見てがっかりするフレとかいるんだろうな・・・プックルw
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 10:29:12.08 ID:ZIwew9pp0
とりあえず念願のタンスって所は楽しみにしてるぜ
武器なんだろうなあ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 10:35:37.65 ID:+nhNKFj40
キラーマシン2でもいいのよ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 10:46:09.62 ID:S/NahtWM0
キラマ2が片手剣とハンマーの二刀流とかだと胸熱
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 11:35:42.69 ID:hODJ9Bze0
>>57
そーいやマジンガ様がくるんだっけ、色違いで実装してきそうだな
しかし片手とハンマーってバトマスだな・・・w
武器スキルラインは片手剣とハンマーをミックスした独自のものだと嬉しい
意表を突いて初の弓装備モンスターかもしれん、尻尾のやつで
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 12:19:31.63 ID:5om1rwbh0
>>55
そらタンスといえば棹、棹といえば棍ですよ
まあ一部なんでお前武器それなの…?てやつもいるが
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 12:31:13.84 ID:eJDQ7THd0
そんな武器気になるってやついる?
ゴーレムもホントは素手がいいけどまあ過去作で剣もってたし…ああ闇縛りはオノなのは謎だな、鎌は似合うんだがね
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 12:33:00.21 ID:/YsLQAPh0
>>60
そこで冥王の大鎌ですよ
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 12:57:42.05 ID:hODJ9Bze0
>>60
あいつは武器持ってるの自体が謎だな
既存の武器を無理やり持たせてる感が否めんのが結構いるよなー
キラパンの武器どーなるんだろ、ツメかな・・・
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 13:10:07.42 ID:umyXy7nM0
タンス追加でお前らどの魔物とお別れする?
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 13:29:33.44 ID:+Xd+DmFw0
もぐらパペットたけやりさまよろ宝石のどれかだなー
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 13:48:56.25 ID:myVlq2bs0
お前ら20匹カンストしてる?
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 13:52:32.40 ID:wkIXSCff0
ミャルジのなつきが肉で100になったから、こいつ放すわ。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 14:12:07.98 ID:oF+Afynb0
15匹ならしてる
特にやることなくて毎日試練買ってたわ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 14:27:56.58 ID:aEdYb+py0
タンスってPVの最後にちょこっと出てたから2.4前期実装日では来ないんだろうな 来るとしたら2.4前期の期間中か2.4後期だろうから期待しないで待っておこう
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 15:38:04.99 ID:VdDFouk80
後期だろうな
タンス一匹は無いだろう?なあボロンゴ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 15:42:58.14 ID:eJDQ7THd0
キラパンなら馬車にいるよ…ずっとな
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 16:26:13.16 ID:2B7psd/g0
2.4内容の仲間モンスに応援されてるSS見たけど
戦闘PTに入ってるモンスから応援受けてない?
これならまだ連れ歩けるっぽくない?(モンス強化は何もなかったけど
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 16:33:26.61 ID:+Pfi9H9Q0
>>71
控えでも応援してくれるから戦闘に出す利点が増えたわけではないのでは
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 16:37:39.63 ID:Bx5ZtC5Q0
「仲間モンスターが戦闘メンバーの時だけ発動&プレイヤーと魔物両方に効果」
くらいだったらまだ仲間モンスターを使わせる気があるんだなーと思えるけど
「仲間モンスターが戦闘出ようが控えだろうが発動&プレイヤーにのみ恩恵」ってんじゃただの新規アクセ枠でしかない
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 16:49:42.82 ID:Ltri+yQ50
酒場サポが1アクセ分弱くなるのか
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 17:11:33.67 ID:08jOQ1ru0
>>62
尻尾がムチ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 17:11:35.74 ID:/h5hfOmE0
>>73
今度のアプデからペットは「プレイヤーのバフ発生装置」になったから
絆エンブレム装備必須だよね。
特にピラミッドとかでは必須になりそう。海魔と相乗効果あるのか興味あるね
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 17:19:13.15 ID:RIEVG/m50
連れ歩くモンスターが獲得した経験値を酒場で自由に分配できればカンストモンスター連れて歩けるんだけどなあ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 17:27:04.96 ID:VdDFouk80
そんな牧場潰すようなことするわけ無いだろ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 17:29:35.01 ID:08jOQ1ru0
牧場を使わせたいんであれば
転生回数増やしてもよかったんじゃね?
フレももうあんまり転生してないぞ
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 17:36:14.54 ID:VdDFouk80
それはまた違う話だ
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 17:53:14.15 ID:vg+0VrUM0
タンスミミックPVに出てるじゃん
実装あるぞこれ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 18:24:28.50 ID:VdDFouk80
後期だから早くて2月中旬だよ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 19:46:26.78 ID:nnlMEEyg0
ドラキーさんの修正はないのかよ!!

なんとかしてくれよ!
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 20:29:46.58 ID:URZtFR8T0
やみしばりさんも現状産廃だからなんとかしてあげてさしあげろ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 20:49:20.78 ID:Bx5ZtC5Q0
やみしばり50+6にしたけど、燃費やらAIやら技の強度やら残念な要素が積み重なってなあ
完全にゴミとまでは言わないけど、キラリと光るもののある産廃って感じに
ステに関してはは素早さがやたら低いこと以外文句無いんだけど
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 20:52:23.99 ID:jEHIB22A0
サブヒーラでモーモン育ててるけど
5回転生させたけど、微妙じゃない?
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 21:08:06.63 ID:eJDQ7THd0
俺はサブヒーラーはスライムにしてるがモーモンもいいと思うがなぁ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 21:12:48.41 ID:jEHIB22A0
王家で使うと回復がたりないんだよね
サブヒーラだからしかたないか
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 21:16:05.92 ID:egt80PIK0
タンスなんてナンパなもんいらんからドラゴンはよ出せ
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 21:27:26.61 ID:CyfOzDJ20
モーモンレベル上げ目的で低レベルから王家連れ回してたけど困ったことないぞ
ふわふわ発動早いからホイミンよりも安定するくらいだわ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 21:39:11.13 ID:4ly3sCsq0
ふわふわ発生早過ぎてビビる
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 21:47:38.62 ID:Khig8dRx0
ふわふわダンスはMP消費5 準備時間0秒で100ちょい回復だからね
ベホイミするぐらいならダンスした方がいいレベルの性能
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 21:50:56.86 ID:jEHIB22A0
11階とかになると死なない??
俺のHPが低いのかー
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 22:05:33.52 ID:VAnK8d3I0
結局バトルロードと王家以外でサポに対抗できる可能性があるモンスターって
バイキホイミン、ルラ石代わりのキメラ、悪霊で眠り役できる猫魔
試練で盗賊スパ兼任できる宝石くらいなのかね・・・アタッカーは全滅だ

絆のエンブレムがあんな効果だったし、バッジ持ち出しや外でモンスター操作は夢と消えた
あとの希望はモンスターのスキル上限開放ぐらいしかないけどいつになるやら・・・
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 22:33:54.42 ID:kjqDNw3f0
アタッカーが全滅ってマジで言ってんの?
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 22:35:58.04 ID:VdDFouk80
愛だけじゃやっていけないよ
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 22:42:24.07 ID:3rsRstuo0
オーレンみたいな奴は戦士で行ってるわ
バトマスのhp512あるけど普通に特技で怒るのに怒り貰ったら死ぬし
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 22:57:43.01 ID:VAnK8d3I0
>>95
マジで言ってるよ、オノ戦士・ライガー武闘・デドス魔の狂ったDPSはモンスターじゃ越えられない
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 23:07:53.14 ID:IWOe0mWw0
まあプレイヤーの技どんどんインフレしてきてるしなぁ…
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 23:32:23.51 ID:kjqDNw3f0
>>98
確かにDPSじゃあ勝てないけど対抗できないってほど差があるか?
キラーマシンとかスライムナイトあたりなら選択肢にしてもいいんじゃないか?
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 23:40:13.86 ID:kmOPmhtd0
DPSで勝てないんだから対抗できてないやん
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 23:42:08.06 ID:DFTmB62R0
仲間モンスターなんてレンジャーみたいなもんだってことよ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 23:44:27.56 ID:S/NahtWM0
バッジで盛ってようやくトントンってとこじゃね
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 23:45:57.85 ID:PiESTGTV0
レンジャーは必殺で全員のMPを超回復できるようになるというのに
まあインフレしてるのは廃だけで酒場の一般的なサポよりはモンスターの方が強いわ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 23:55:43.15 ID:kjqDNw3f0
>>101
DPSの他にも比べるところはあるだろって言いたいんだ
たとえばキラーマシンはロスアタの上位技持ってるし毒は無効だから
キングヒドラに連れてってもいいんじゃないかって今思いついた。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 23:59:15.53 ID:VdDFouk80
バッジ使えるようにしてようやくPT入れるかなってレベルだよ
差がつきすぎた
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 00:01:32.76 ID:wVul0ikD0
別に今までだって本気のサポを超える事なんて一時的だったり
結局はサポより優れてたとしても肉入りのほうが上なのは間違いなかったじゃん
そんでも育てたい奴は育てるもんなのよ
わっかんないだろうなぁ イェーイ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 00:05:24.82 ID:La33BzZD0
旅レンジャー同様モンスターは趣味枠
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 00:13:58.33 ID:ylhbDznS0
運営としてはモンスターはバトルロードと王家専用にしたいんじゃね

デビルアーマーと大魔王倒したいけど多分無理だろうなぁ…てごわいって言ってるし
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 00:15:04.38 ID:YJ3K2mlP0
テリーみたいなもんか。愛が無ければ絶対使われる事はない枠
基本耐性とかきょうかみたいなサポにはない長所もあるにはあるんだけどそれ以外だと愛着以外でサポに勝てる要素ないし、
その上サポはレベル解放に加えて150スキル解放という変身を残しているのがな・・・

それでも俺は2.4も引き続きモンスターと一緒に冒険するけど
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 00:17:43.85 ID:6mcgsz480
あとはレベル上げの時にエコマス使うのを好む層には、今の片手剣四天王は好まれるんじゃね
特に素早くバイキしてくれるリザードマンと、放置してても安心なデビル
用は需要が合えば使うんだよ
そして需要があるからこのスレも残っている

需要が無くなればスレは消える。そう、まもの使いスレのようにね
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 00:18:05.43 ID:X43tmRNS0
モンスター連れてマデサゴーラ倒したら最高にかっこいいと思うわ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 00:19:10.30 ID:X43tmRNS0
>>111
まもの使いは討伐で大人気なんですが
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 00:23:32.64 ID:tg5f8rHp0
仲間モンスター連れて倒したら称号とか欲しいわ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 00:25:25.32 ID:1zbSW+8W0
B昇格戦きつすぎるわ
ガラクタボックス無いとむりじゃねーのかバラモス
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 00:32:51.99 ID:6mcgsz480
>>112
とりあえずイベントムービーにも表示させてほしい
しぐさとか汎用しぐさを適当なものでいいから

>>115
適当なホイミン借りて、自分で豚操作
他はデビルとメタッピーをガンガンにして持久戦で勝ったわ
コインボス系はやっぱり構成に気を使うね
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 00:33:02.73 ID:ahNXax6M0
初見時はバラモスが出るとか知らなくて、MP切れた上に魅了でボコボコにされたけど
2回目はバッジでアタッカーのMP盛ったり魅了耐性ハット連れて行ったりしたら普通に勝てた
でもC昇格戦と比べていきなり難易度上がったから次のA昇格戦が怖い
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 00:34:50.27 ID:YJ3K2mlP0
モンスターと一緒に倒したストーリーボスの写真はロックかけるようにしてるな

リザードマンは雷耐性と素早さがデフォで高いから耐性上げて成長させるとアンルシアみたいになるよ。
ってチムでステマかけたのに全然流行らなくて哀しい
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 00:37:16.90 ID:Wdb1vouo0
>>115
マジカルハットがちょうどMPタンクです
柱もマホトラ踊りで粘れる
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 00:41:28.08 ID:Z51903MX0
片手勢の中で最弱はリザードだよなぁ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 00:42:38.65 ID:QIxNQVrd0
マジカルハットがMPパサーできるか
パペットマンが今の2倍MPあるかすればいいのになー
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 00:48:01.24 ID:ahNXax6M0
何故かマジックブレイクが高倍率CT無しという優遇でバトルロード内では攻守共に安定株になったアーマー
自操作ブレイクにAI操作スパーク、MPさえもてばどちらも優秀な上にロスアタもどきも手に入れたナイト
次あたりそろそろさまよろが輝くターンのはず……
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 00:50:21.40 ID:6mcgsz480
>>122
デビルアーマーはバトルロードでHP盛れるのが一番でかいよな
盾スキルがない現状で、奴の唯一の弱点はHPの低さだったし
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 00:54:14.70 ID:ylhbDznS0
なぜ盾スキルに会心Gがないのか
シールドカウンターはビッグシールドと違って盾ガード率が上がるわけでもないし…色々ひでえよ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 01:48:24.57 ID:ZLdPgez10
リーク
たんすミミックは出先で家のタンスのアイテムを出し入れできる
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 01:49:44.71 ID:f/RNVqz40
>>120
さまよろさんが悲しい目でそちらを見ている
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 01:59:06.74 ID:4hoKIox40
今弱いのはいつか強くなる
ピエールが教えてくれただろ
信じろよトカゲもサイモンも強くなるって
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 02:03:25.53 ID:jJC7QmlI0
マジンガ様とグラフィック同じだし、キラーマシン2もその内くるのかな
ハンマー片手剣の二刀流あたりで
まぁ、キラーマシンも一応二刀流っぽいのに両手剣だったけども・・・
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 02:05:34.59 ID:La33BzZD0
キラーマのなつき200でキラーマ2に
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 02:19:38.77 ID:YJ3K2mlP0
ピエールはホイミンやドランゴキラマ同様の人気者だっただけに、これらと同等の扱いを受けられるまでの強化が施されたけど
他のあまり使われていなさそうなマイナー気味な面子の面倒まで果たして運営は見てくれるのか、不安で仕方がない

そう、スレが立っても落ちてしまうあの職業のように・・・
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 02:25:29.35 ID:iUEWJsYg0
そろそろ俺のスミスを実装してくれ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 06:25:45.18 ID:nR0SXLJL0
どうぐ使いの新仲間モンスはたんすだけど
まもの使いの方はなんだろね・・パンサーだったら前面に押し出すだろうしやはりまだか
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 07:22:29.30 ID:EPyUj9OS0
>>130
それ以上いけない
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 07:39:18.04 ID:uriFw3FS0
あれはな・・・HPリンクはボス戦での可能性感じるんだけどねー
いまだに活用する話がないところを見るとダメなんだろうな
ブレス封印や特技封印に関しても、封じた方が痛い攻撃してくる奴も多いしなぁ
迷宮でジャミ強に必死こいてブレスクラッシュ入れるのやめてください
そいつツメの方が痛いんです
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 07:42:06.38 ID:EPyUj9OS0
Bクラッシュをヒドラにいれるとヒドラハードモードが楽しめるぞ!やったなまもちゃん!
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 07:52:15.64 ID:4m2RDQJM0
まもの使い自体は140スキル実装でDPSトップに立ったとかいう話をどっかで見たけど息してないの?
道具も道具でなんか新スレ早々荒らされてたけど
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 08:11:53.07 ID:NfxT4tLE0
HPリンクは攻撃が痛い敵の討伐で僧か賢に保険でかけるぐらい
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 08:15:56.39 ID:w385Ixmz0
仲間にした直後のモンスターを戦闘で使いたいとき
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 09:24:15.17 ID:WZPPWl3b0
タンスミミックはどうなんのかなタンスマグナムが3倍撃だから
両手武器持ちで性能据え置きだと強そう
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 09:26:25.19 ID:NfxT4tLE0
タンスより普通のミミックが仲間にしたい
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 09:42:06.73 ID:JS0e3Kr90
わざわざ武器やら盾やら持たせるから仲間に出来そうなのが減ったんじゃね?
それとは別にモンスター専用に牙とか作ればいいのに
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 09:52:28.26 ID:8k1Z+Uhv0
新武器追加してもモンスターしか装備できないんじゃ職人が作らんよ
職人と別のシステムから出すのも良いかもしれんが
あるとすれば次の職追加で新武器追加、追加モンスターの武器も同じ武器とかそんな感じじゃね
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 10:40:19.41 ID:Z51903MX0
>>126
いやさまよろの方が強くね
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 10:50:45.50 ID:IUGRzEmK0
>>141
モンスターの種類が多いとモンスターズになってしまう、それはどうなのか
と堀井あたりが言っていたよ。建前かどうかは知らないけど
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 11:13:55.68 ID:gXbTrpFG0
>>143
どんぐりの背比べ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 11:27:20.42 ID:NfxT4tLE0
バトルロード内:デビル>>ピエール、リザード、サイモン
バトルロード外:ピエール>>デビル、リザード、サイモン
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 11:31:56.31 ID:EPyUj9OS0
まあ転生となつき終わっても連れ回す意味がほしいな…
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 11:37:03.42 ID:R8PbVpHe0
確かに6転生なつき100終わるとなんで連れてるんだろ感はあるな…愛で使うってんならわかるが猫ホイミンみたいな個性もちじゃないとキツい
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 12:09:03.56 ID:kzRJ/j060
Bまでずっと使ってるけど、デビルアーマーは鬼強いわ
バイキマジブレで700とか出してるし。力アップのテンションアップとの相性も良い
もうちょいで開幕テンションバーンの金キマイラ手に入りそうなんだけど、そしたらデビルアーマー一強だわ
大好き補正入ってるから異論は認める
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 12:17:33.98 ID:5Y9PgW4R0
> 大好き補正入ってるから異論は認める
まさにコレだな
このスレの「大好き補正」というか親の欲目的な補正が入るから
客観評価が出来てない
自分が知りたいのは「バトルロードに勝ち抜く為に役に立つか役に立たないか」だけだ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 12:26:02.50 ID:uriFw3FS0
そんな効率突き詰めんでも勝てる程度のゆるいバランスだよ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 12:27:10.22 ID:ts5TKFW9O
>149
ドラゴンキッズはその三倍のダメージ叩き出すぞ
自己バイキして、タイガー→700×3のダメージ
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 12:27:21.41 ID:8k1Z+Uhv0
アレの臭いがする
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 12:28:26.51 ID:EPyUj9OS0
まあバラモス軍団とかAにあがったら辛いんかもしれないけど現状どんな弱い奴でもある程度行けるしな…
ただロビンキッズピエールホイミンあたりが突出してるだけで
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 12:28:48.31 ID:La33BzZD0
700で満足するならキッズのタイガー、レックスの隼はそれ以上でるし
結局は自分の好きなモンスター補正だな
デビルアーマーのよさは重さ硬さだからそこの使い道を評価した方がよくね
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 12:30:25.03 ID:L//M0OLy0
デビルアーマーは固くてそこそこの火力だせるのが魅力だな
純粋に火力で競っちゃいかん上はもっと飛び抜けとる
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 12:32:02.13 ID:Z51903MX0
>>145
ソード40
強化40のさまよろと
剣術40
体術32リザードくらべてみろよ

バイキ以外の強化省いてもできることリザードが圧倒的に少ないんだが
HP差10 (リザードの勝ち)
力差42 (さまよろの勝ち)
守備差40 (リザードの勝ち)

HP10守備40とドラビ素早さと
やいば範囲ルカニマジックと力42どっちがいいよ
前者取るやつはまずいないわ
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 12:43:58.24 ID:btn0jbvs0
そこらじゅうで豆腐だのゴミ火力だのなんだの言われてるサイモンをそこまでいうスレもここくらいなもんだろう…愛だな、愛
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 12:44:48.06 ID:uriFw3FS0
>>156
あいつ仲間モンスター中最硬だっけか?
持ち味はそこだよな
ズッシールドとか何それ欲しい教えてくださいといつも思う本職パラ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 12:46:36.90 ID:kzRJ/j060
700って範囲で700やで
4倍のバラモスブロス他面々みたいな数で出てくるような敵だと活躍するで
テンションアップとも相性良い(2回目)
範囲攻撃で怒り取ったらガンガンテンションアップするし、海魔あるなら敵倒しても上がる。
力アップのテンションアップはバトマスの証と違って小ダメージでテンションアップするしでアーマー育ててる人いたら力特化にして1度使って見て欲しいわ
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 12:47:24.46 ID:EPyUj9OS0
どうでもいいんだがそのやけに改行しまくるのはなんなんだ…
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 12:55:27.53 ID:kzRJ/j060
後マホトラ斬りが昇級戦で有能
バズズみたいなマホトラ耐性ある敵だと1も吸えないのがネックだけど、ダメージ量でかなり増減するけどバイキで回復量20平均でテンション乗ると40回復とかも出来たりする
私のデビルアーマーへの愛が少しでも伝わってくれてるといいんだけど
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 12:55:37.79 ID:La33BzZD0
異論は認めると言ってるけど反論したいのかどっちなんだ
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 12:56:44.72 ID:kzRJ/j060
ごめん、語りスイッチ入ってしまった 以降
自重します
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 12:57:40.76 ID:EFx/ikfI0
>>157
数値がおかしいからチェッカー見直してきたほうがいい
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 12:57:51.22 ID:X43tmRNS0
>>154
ナイトはバトルロードだとイマイチだと思う
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 13:04:22.49 ID:CyG5s+b80
デビルアーマーはバトルロードだとかなり優秀なんだよなあ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 13:11:04.74 ID:AFPEj84h0
デビルアーマーって自操作必須なんじゃないの?
AIだとマジブレ連発してくれないよね?
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 13:11:58.58 ID:i9O2apfRO
強キャラを基準に考えたら弱いのだらけになるのは当たり前
実際は強弱の間の無難な層がいるし、サポとの比較も同じこと
それを踏まえて物を言うかどうかの差だろう

まぁ強弱だけでしか見れないのにモンスター育てると言う矛盾を孕んでいるのはお察し
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 13:22:13.72 ID:EPyUj9OS0
それ以上いけない
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 13:31:48.34 ID:EkVRi9a5O
マジンガ様が出るならキラーマシン2もそのうち出てくるのかね
あのデザイン好きだから仲間にしたいわ

ただ今のところ、新グラのボス登場→下位種の雑魚も追加
という流れがないから望み薄かなあ
キングヒドラやグラコスやヘルバトラーは出たが
ヒドラやキングマーマンやアンクルホーンはいまだに出てこないし
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 13:34:48.18 ID:kzRJ/j060
3.Xの新マップに配置するためにあっためてるんしょ(適当
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 13:38:24.21 ID:SGZg7zl70
>>98
中身入りとサポで比べてないか?
単体ならキッズ、範囲ならスライムナイトを超えられないよ?
キッズは武以上の攻撃力で旧タイガー連発するし
スライムナイトは早読み覚醒マヒャド1T目から連発してるようなものだし
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 13:41:22.67 ID:O0MHhHZW0
マヒャドじゃなくてイオナズンやろーへ(`Д´)ノ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 13:44:27.05 ID:8k1Z+Uhv0
>>173
それってCTスキル入れるとどうなんの?
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 13:46:03.15 ID:SGZg7zl70
>>174
イオナズンの方が強い超魔力の魔法使いっているのかね?
いや属性的にって意味だろうけど。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 13:48:23.83 ID:SGZg7zl70
>>175
行動の1回が火力2倍になったとして超えられる差ではねえ

あと毒はいる敵に対してのニードルマン忘れてた
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 13:48:27.86 ID:Z51903MX0
範囲的にだろ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 13:54:04.07 ID:YjwYwUL00
陣張れないピラとモンスターの相性は良いね
コインボスはモンスターがコイン出してくれるなら…
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 14:03:01.38 ID:EkVRi9a5O
おどるほうせき「えっ」
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 14:04:07.89 ID:1dh+qf9t0
モンスター使うと身にしみるツッコミロスアタのありがたさ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 14:12:04.74 ID:EPyUj9OS0
>>181
ほんとそれな、ロビンピエールアーマーの有りがたさたるや…
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 14:15:29.27 ID:ahNXax6M0
肉入りに遠く及ばないのは当然だけど、キッズキラマレックスチーズ猫ホイミンとかの前からよく話題になるド定番どもなら
高い基礎性能とPCとの差別化要素を両方持ってるから、まだサポとくらべても十分に使っていけるな。
その辺もさすがにレベルキャップ解放されて150スキルまで来たらもうどうにもならんだろうけど……
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 14:15:33.26 ID:59Jx53DE0
ツッコミ効果の技があるのはエンタシスマンとマジカルハットだけかな?
ロスアタはキラーマシンやデビルアーマーかな。器用さスキルでもとれるけど
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 14:23:07.02 ID:ahNXax6M0
ナイトさんのスラスラッシュにロスアタ効果が付いたおかげで消費の少ないロスアタ使いに
「最強威力の特技を限界まで連発しつつロスアタはしっかり叩きこむ」みたいな作戦が欲しい
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 14:23:28.91 ID:x+z1Z5Ny0
経験値とは別のキャラ強化方法(フィールドでの狩り?)がくるVer3までは仲間モンスターはバトルロード専用でいいね・・・
メタキンばら撒きと試練のおかげで次は一切雑魚と戦わずにカンストしそう
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 15:02:03.61 ID:NQG6h70D0
バトルロードだけじゃなくてどこでも仲間モンスター操作したいわ
絆のエンブレムにはそこを期待してたのによぉ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 15:19:58.36 ID:hQKdeCVW0
もうプレイヤーに勝てないからモンスターは進化してくれ
スライム→キングスライムみたいについでにSPも今より増やして50スキルにCT技を
一体しか連れて行けないし完成したら使わないしもっと強くてもいいだろAIは馬鹿なんだし
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 15:31:34.42 ID:EPyUj9OS0
5仕様のキングスか…(困惑)
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 15:32:28.36 ID:psHJhiin0
なつき度上限解放で嫌でも連れ歩くことになるから心配すんな
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 16:16:59.49 ID:Z51903MX0
スライムは進化して欲しくないわ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 16:37:16.32 ID:5Y9PgW4R0
現状は王家にホイミンがいれば
それで充分かな。
バトルロードではキラマ・キッズ・柱・モーモン・レックスあたりが主力で使ってるが
現時点ではそれで充分かな。
まだ魔法系モンスもいるんだが。猫やチーズを使わずとも事足りる。
バトルロード外ではホイミン以外は使っても意味が無いかな。モーモンあたりでもいいが
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 16:39:41.05 ID:5Y9PgW4R0
魔法系のチーズや猫にデドスが追加されたら
強力になるのでそっちを多用するだろうな。だが現在はずっと牧場待機だ。
サポ魔を使ったほうが遥かに効率が良いのにモンスを使う選択はありえない
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 16:40:54.99 ID:SviJi5j50
育成に連れてくと肝心の育てたいモンスターに経験値入らないのがな
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 16:41:18.03 ID:5Y9PgW4R0
ペットを育成完了したら。キメラを中に収納して
絆エンブレムを付けるのが一番賢い使い方だろうな
戦闘中はバフの発生源として貴重だし、ルーラ石としても重宝する
あとは万が一僧侶サポが事故ったときの建て直しにも便利だな
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 16:44:34.38 ID:4GQCgeYj0
ベビーサタンをサブヒーラーで使うのって微妙?
ホイミン育て終わったから次ぎ迷ってるんだけど素直に豚あたりにしたほうがいいのかしら
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 17:13:33.39 ID:Q5VoZx3I0
タンスミミックPV出てる件について
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 17:31:56.40 ID:Z51903MX0
>>197
既出
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 17:33:55.35 ID:RupeYVUX0
タンスミミックが自宅のタンスと異次元で繋がるとか
そういうキメラみたいな戦闘以外の特典があればワンちゃんありそうだな
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 17:37:38.06 ID:t7qmSRrv0
サーバー負荷が増えそうだな
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 17:40:51.76 ID:iUEWJsYg0
タンス開けれるとかそういうのは課金でやるもんだし無いだろ
それともスカウト書を課金で売るとかありえる
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 17:44:52.87 ID:Q5VoZx3I0
いや前期に来るって意味ね
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 18:05:20.83 ID:O/GaLt8I0
絆のエンブレムが出してなくても発動ってのがすごいガッカリ
求めてたのはそういうのじゃないのに
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 18:07:03.25 ID:X43tmRNS0
最近サポ賢者があんまり洗礼しなくなったから
相対的に柱の価値上がったな
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 18:12:15.77 ID:XdCeh/P90
りっきー本当自分の用意したコンテンツは必須にするね
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 18:55:34.65 ID:EPyUj9OS0
>>203
せめてこういうのはパーティにいるときにだけ発動にするべきだよなぁ…
これじゃモンスターが新たなアクセ枠なだけじゃんね…
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 18:59:35.20 ID:c8CRg05j0
仕方ないから
モンスターによって証の効果が違うことを祈るわ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 19:17:21.91 ID:uCjgyqh70
柱は扇スキルなしでも
適当なもん装備させた方がいいんかね
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 19:27:21.69 ID:SGZg7zl70
扇は素早さ上がるから
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 19:28:53.25 ID:psHJhiin0
モンスターによって証の効果違うとか地獄だろ
複数のモンスターをなつき度200まで上げるとか想像しただけでハゲるわ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 19:45:05.84 ID:6mcgsz480
なつきが100になった時点で他でも連れ回せるから
何の職でもいいってだけでもまだ救われてるよ
これが101〜200もなつき上がるのは○○使いだけってなるとみんなハゲる
俺はフサフサ
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 19:50:40.53 ID:Jz4skmat0
なつき200まで上げるとモンスターによって証の効果が変わる


モンスター好きの人 → やったぁぁぁぁァァ!!

王家やバトロのために育ててる人 → ふざけんなやってられっか!


自分は上でしたw
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 19:54:47.62 ID:1dh+qf9t0
101になってる画像は開発中のものですオチもありうるから2.4詳細出るまでは何とも言えんな
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 19:57:52.40 ID:EPyUj9OS0
>>211
     < ̄\
       )   ヽ
      ) ・  ・ヽ
     ノ■■■(
    <△△ミ⌒ミ> 。○(ハゲはみんなそういうんだよね…)
   (  ( ・ω・)  
     しー し─J
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 21:43:41.39 ID:7dgjpR770
エンブレムの効果が微妙だと
そうするとバトルロードをプレイする意味が…
新景品はくるだろうか?
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 21:51:41.27 ID:L//M0OLy0
エンブレムの合成次第だなー
開幕バイキとかあるならテンションアップも含めて王家とか捗るし
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 23:32:40.01 ID:NQG6h70D0
あってもバイシだろうな
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 00:10:10.76 ID:q5yDULGb0
10%バイシと5%バイキがあったらどっちがいいよ
俺は後者の方がいいね
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 00:25:08.59 ID:rquVz7HE0
連れてるモンスターの技を使えるようになるとかなら面白かったのに
あ、バイキホイミンいるからバランスブレイカー過ぎるか
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 00:27:25.80 ID:3inraXrK0
それやると柱キッズ豚チーズなんかが有用すぎるから
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 00:51:56.72 ID:qu3CvOwd0
>>171
遅レスだけどルドラ→メカバーンは来てる
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 01:49:45.23 ID:Ry1fO1Q80
キメラの素早さ750にしてみたけど、ピオ入ればアンルシア並の速度で動くなw
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 03:36:10.33 ID:0q7vRyvn0
絆を感じた時だけ5人目枠に2分くらい召喚するって効果が良かった
奇跡が起これば8人PTになることも!
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 05:39:03.22 ID:aZJEwZxE0
それ6の召喚的でいいね
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 07:01:47.59 ID:H2NX0pJA0
>>222
アン姫実際1000近いからピオ2段いれたらそんな位だな
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 07:29:00.02 ID:aszyM8460
ドラキーは素早さ特化にして高速ダブルりゅうせいアタックが
めちゃんこつおいです

超高速で動き続けるブラックバードを止められるものはいない!!
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 08:47:39.37 ID:lsP4Sf/i0
耐久クソ低くてピラだとそこらの雑魚にも2確されちゃうけどね
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 09:36:19.94 ID:H2NX0pJA0
それな
なお豚は更に速く沈む模様
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 09:38:17.19 ID:xeNcVMW90
ドラキーは死ぬまでに着実にりゅうせいしてくれるから
死ぬの前提で運用すると結構良い
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 09:40:49.52 ID:9W29Afpg0
結局スラナイが安定
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 09:46:00.47 ID:5iBkvifu0
>>226
流し読みして「ブラックバード」の部分だけでメタッピーのことかと思った
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 11:09:43.06 ID:MPDvMVUi0
スラナイは鎧着れるしHPもそこそこ高いからピラだと良いよね
光耐性持ち多い6と7は厳しいけど
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 12:59:31.16 ID:OM40Z/nV0
外でバッジ使えれば、属性追加系のでそこを補えるのになぁ
そんなにオーバーパワーになりそうなバッジってあったっけ?
技追加系はAIが使いこなしてくれないケースがありそうだが
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 13:39:42.20 ID:H2NX0pJA0
今更だがやっとBに上がったわ…バラモス強いよ…
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 13:45:50.85 ID:tLi4TAH/0
どうでもいいけどコウモリってバードか?
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 14:11:11.30 ID:roFtwzxO0
バッートだな
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 14:12:45.41 ID:H2NX0pJA0
badなギャグだな…
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 15:14:36.91 ID:Bscqyxlt0
ワケしり顔がこざかしい理屈でドラキーを評価する

わらわせるぜ
何も見えてないくせに
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 15:23:30.68 ID:Ry1fO1Q80
やみしばりを会心特化にして霧させるのも意外とアリだったりするんかなー
なんかそれなりに会心の霧見るし
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 15:26:18.50 ID:kOLIPiDd0
関係ないけどやみしばり欲しい人いたらそろそろ買っておかないとな
レンダ3等に魔物の書入ったら高騰するっしょ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 15:42:56.64 ID:Xwk9v8rx0
安くなるだろ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 17:10:32.00 ID:h22IgX3Y0
上の方でサポとの比較出てたが,デドス考慮してもフォンデュ猫の方が強くね?
○○系効果+20%と基礎攻魔あるから,猫のメラゾとサポじゃ威力に4割差があるし,
フォンデュはサポが使わん早詠みまであるぞ 装備も自由にカスタマイズできるしな
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 18:36:29.02 ID:mQCLy/bU0
定量的評価が難しい
ff11みたいにrepあれば別なんだろうが
出た瞬間アタッカー間の曖昧な空気が悪い意味で終わる気もする
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 18:49:02.84 ID:ua1ONZoW0
自作ツールでそういうの作ってる人居たよ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 19:01:20.35 ID:Kpe3gX3V0
ドラクエはログとの同時表示ができなくてしかもログ表示中は移動くらいしかできないからな
画像認識しなきゃ無理だし技術的に難しいのかね
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 19:01:47.98 ID:8r1pMwcD0
浮遊組の転びG100%と機械組の毒G100%も馬鹿に出来ないしな
耐性を自由に出来るってのも大きいな
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 19:21:08.78 ID:SFmrOYQ40
Xピエールみたいに耐性ってモンスターの特徴だと思うの
もっとそこを押してってほしいわ

Xピエールの炎耐性と死の火山の相性の良さは異常
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 19:24:13.25 ID:H2NX0pJA0
>>246
両方備え尚且つ鬼堅いメタッピーのすごさたるや
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 19:26:28.73 ID:OM40Z/nV0
メタッピーの難点って何だっけ
バイキ覚えさせると撒ききるまで攻撃してくんないことだっけか
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 19:28:30.82 ID:RnX+i1nw0
メタッピーはスキルポイント足りなさ過ぎ問題が顕著なのが難点
逆に魅力とも言えるかもしれんけど
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 19:30:51.53 ID:lsP4Sf/i0
メタッピーは7転生来たら本気出す
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 19:34:25.17 ID:Jv7eSnbi0
メタッピーは堅い、速い、耐性が凄い、バイキピオ追い風もち、MP回復手段もあってタイガーに魔導砲にスラッシュと多芸

ただ問題は圧倒的にSPが足りなさすぎる
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 19:59:07.47 ID:ua1ONZoW0
バイキを切るしかない
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 20:38:25.22 ID:AtWbLd100
魔導砲で攻撃力の低さを補えるからサポートとして運用すればなかなかいい働きはするよ
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 20:45:59.20 ID:QMWYRqw+0
黄龍とバッジで守備600超えてたうちのスタメンメタッピー
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 20:54:43.85 ID:FQXC2bbr0
メタッピーちゃん、バイキルトはエンタシスマンやベビーサタンに撒かなくていいのよ・・・
バイキルトはAIで攻撃力一定以下なら撒かないとか出来ないかな
いや、そうすると今度は低レベルのプレイヤーが苦労するのか・・・
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 21:17:18.88 ID:FQXC2bbr0
>>233
代表的な物だとはぐメタバッジの戦闘勝利時MP30〜50回復とか、ソサリン涙目
というよりもバッジ持ち出せちゃうとバトルロードやり込んでる人とそうでない人で
ものすごい格差が付いちゃうから持ち出しはやっぱダメだと思う
バトルロードに全く興味ない人もいるだろうし、バトルロードまで強要コンテンツにするのは・・・
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 21:21:26.80 ID:Y3UZEEQE0
>>253
確かに、バイキ捨てて息切れ知らずのアタッカーとして運用するのは使いやすかったな
バイキはAI操作だといろいろと面倒くさい要素が多いのがどうにも
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 21:30:39.49 ID:Y3UZEEQE0
>>257
今発表されてる仕様だと、モンスターに興味一切なくて戦闘に出す気もゼロって人でも
エンブレムを取る意味があるからその時点でただの強要コンテンツじゃね?

モンスターが好きな人はバトルロード頑張れば強くなりますよー、とかなら
モンスター好きが喜んでプレイするコンテンツってだけで済んだのに
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 21:36:03.38 ID:H2NX0pJA0
まあ確かにエンブレムが新しい追加アクセ枠になっちゃってるから、いやがおうでも最低3匹モンスター育てないとだしな…
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 21:38:18.44 ID:lADXTAT/0
>>257
絆のエンブレムで強要待ったなし
メタル以外のレベル上げパーティなら所持が条件になってもおかしくない
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 21:58:44.19 ID:FQXC2bbr0
絆のエンブレムなんであんな仕様にしちゃったんだろうね・・・
外でもモンスター操作できるようになる装備なんじゃないか!?wktk
とか期待してたからガッカリだよ・・・
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 22:02:16.48 ID:3inraXrK0
いくらクイックチャージが高性能でも魔導砲使うとすぐガス欠するからなあ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 22:03:56.41 ID:rS88Ed+l0
どう考えたって付けないメリットがないんだからバトルロード進めてないやつは地雷
他に選択肢にあがるようなエンブレムを出さない限りは解決しない
ただモンスターがエンブレムを付けてるかどうかは確認できないからごまかすことは可能かもしれん
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 22:04:23.48 ID:6U8GH0dC0
エンブレムはボッチ用にあの効果にしたのかな
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 22:04:38.03 ID:aszyM8460
スペシャルバッジ1つ装備できる、で良かったのだ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 22:07:25.06 ID:EIm74wJP0
二万から五千に大幅修正したところを見ると、元々は機能も違って合成前提でもなかったのかもな
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 23:09:26.38 ID:WdVmn/k40
デビルアーマーのズッシールドで重さ増えてないような気がするんだが
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 00:28:17.89 ID:Mxr0k0Zw0
キメラのスキル振りがわからない
すばやさ特化がオンリーワンと聞いたがポイント足りなさすぎるw
どんなふうに振っているの?
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 01:28:57.11 ID:8y1LF0wN0
>>267
5千×4で2万だから 合成も考慮してたかも
まぁ エンブレムがあったからコイン貯めようって思ったし、暫定でも交換リストにあってよかった
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 01:58:54.82 ID:CbtZ5NcU0
バラモス勝つには勝ったがめんどくさいな
毛づくろいの偉大さがよくわかった一戦
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 02:02:56.90 ID:d08d1utw0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?GMmggAgZFHAAAAAAA;44Kt44Oh44Op;GMmSgAgoFKAAAAAAA;44Kt44Oh44Op
マッハキメラはこのどっちかじゃないかな
基本的にバッジで色々盛るの前提だけど
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 02:39:57.97 ID:T8cJ1bct0
素早さ特化でモーションの少ない隼斬りを黙々と叩き込む彷徨う鎧、これだ!
と思ったけどレックスかリザードにやらせとけって話だなぁ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 02:54:12.71 ID:Mxr0k0Zw0
>>272
なるほどなぁありがと
ここまで装甲を捨てて初めてすばやさ特化を名乗れるのね
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 03:01:14.75 ID:2Zfvh1BY0
サブのバトロで自操作無転生の猫にしてサポにメインのリザードマン入れて戦ってたんだけど、
杖スキル無振りでの覚醒メラミの威力が既に6転生カンストしたリザードのしんくうぎり越えてて泣きそうになった
つくづくちからの低さを思い知らされるわリザード様・・
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 04:49:00.09 ID:CMU0QQtv0
リザードは素直に、素早くバイキかけてはやぶさするマシーンがいいよ
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 05:55:24.54 ID:2FVAUNd60
低ステ組はバトルロードだとバッジで補えるから大分マシだな
HP無振りハットみたいな、外だと危なっかしい構成もバトルロードならそこそこ頑丈
とはいえ出来れば外でこそ活躍して欲しいけど
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 06:02:59.46 ID:L7tSH9iw0
豚も回復蘇生できるエコマスみたいな使い方できるから優秀なんだけどねえ
今やエコマスなんてどこで使うんだって話になるけど・・・
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 07:29:46.87 ID:E1mjy3cw0
メタッピー何回か転生させたけど捨てたわ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 07:36:11.23 ID:CQgt8eb50
無理して闇縛り使ってたけどBランクになったらもう辞めるわ
ピーキーな仕様だからちゃんと使えば弱くはないんだけどさもうちょっとどうにかしてくれないと
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 07:42:53.41 ID:M0DTY+st0
物理系は確かに厳しいな
せめてバッジが外にも出せれば・・・
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 08:00:54.60 ID:79/Q69f70
闇縛りでバラモス倒した俺みたいなのもいる
まあガラクタボックスなかったら無理だったが…
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 08:22:55.32 ID:0LVLJktQ0
結局外ではたまにバイミンを使うくらいだなあ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 08:24:23.14 ID:T8cJ1bct0
バッジ持ち出しはもう諦めた
運営はモンスターを人間キャラより強くするつもり無いってのは今回でよく分かったからな
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 08:27:07.45 ID:ufl681o/0
仲間モンスターをバトロ外でもうちょっと使えるようにしてくれてもいいよなあ
この辺提案では出た事ないんだろうか
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 08:34:44.89 ID:zmhprp5T0
多少弱くても
装備面の煩わしさが解消されれば
外で使いたいんだけどね
今は鞄の容量や転職時の装備外れなんかがあるので
外で使う気が失せる
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 08:38:55.13 ID:rG5RDL3t0
>>286
つまりバトルロード方式に変更してくれればいいんだな
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 08:41:39.56 ID:zmhprp5T0
そうだな
できればモンスター毎に
装備登録させてくれれば最高なんだが
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 08:42:18.78 ID:79/Q69f70
この改行はあいつだろ…
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 08:43:48.76 ID:ufl681o/0
ところでちょっとウロ覚えだったんで確認がてら質問したいんだけども
スラスパークの攻魔キャップって確か460で合ってた……よね?
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 08:44:31.92 ID:zmhprp5T0
420じゃないかな
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 08:48:00.20 ID:ufl681o/0
あれ420だっけ!?
やっぱり確認して正解だったなあ親切にありがとうね
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 08:55:34.60 ID:79/Q69f70
てかタンス仲間にできるようになるし水路に見に行ったがこいつ中々ユーモラスで可愛えぇな
ただほんとはパンチェスのがいいんだよなぁ…リザもほんとはシュプかアカツキがいいしモンスター色変したいわ…
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 09:27:13.80 ID:KsHngnXA0
ドラキーの魅力は攻撃魔力320で足りるのでその他にスキル振れることだ!
オレは素早さと身の守りに40振るぜ!

振るぜ?
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 09:37:06.05 ID:WClTUKwR0
素早さ振ると物理ひらひら避けるから守備アップ振るくらいならHPアップのがよくない?
用途がピラなら回避不可の魔法とか特技で落とされること多いから生存率上げるならHPのが良いと思うわ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 09:54:16.54 ID:rG5RDL3t0
良い悪いではなく、
かっこいいかそうでないかで考えるんだ
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 10:16:27.76 ID:KsHngnXA0
じゃあHPに振るわ><
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 10:54:28.00 ID:t+ejenIyO
ドラキーの役割が決まらんのたが、どんなスキル選んだか参考までに教えて
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 11:02:35.56 ID:79/Q69f70
すばやさとHPとって流星マシーンにしろ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 11:02:43.37 ID:KsHngnXA0
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 11:13:38.71 ID:Afjr0wMa0
4倍のダークキャッスルズ結構強くてわろた
柱のマヌーサのおかげとサポで借りたモーモンが有能だった
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 11:14:20.02 ID:CbtZ5NcU0
シールドカウンターってガンガンでも使うんだな
攻撃補助って位置づけなのかね
303名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 17:21:06.21 ID:yo0J9jFC0
何のために解析するのかなんだよな
知りたいからじゃなくてBOT作りたいからだと思うんだ
BOTこれだけいれば解析する必要ないよね
304名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:17:49.77 ID:d08d1utw0
repみたいなのは基本的に最強職が他を見下したいがために作るものよ
305名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:24:49.58 ID:FKggbUnr0
>>273
さまよろは7Pで会心10%取れるから会心特化にしようとした時の柔軟性が違うよ
会心20%レックスはほぼ完全に取り方決まっちゃう
306名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:46:59.20 ID:96zQyFt80
いやむしろ取り方決まってるレックスの安定感がすげぇんだ
下手に色々やろうとすると劣化になっちまうしな
HPとか守備とか足りないもんがありすぎてもうどこから手を付けていいやら
307名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:00:16.93 ID:79/Q69f70
それな
ちゃんとした型があるってことはそれだけ強いってことだしな、ピエールしかり
308名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:12:41.26 ID:PHA2uW6p0
竜おた取らずに小野茉莉ってことか?
309名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:17:25.64 ID:Afjr0wMa0
レックスは隼一本でいいわ
スキルと腕とバッジで会心積んだ隼が燃費良い上に強すぎる
アポロンつけて炎20%にして調子いいと会心で800〜900x2を連発してくれる
310名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:18:20.05 ID:5WdFjW7g0
ピラ連れてかないならどっちも要らない
311名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:19:21.51 ID:5WdFjW7g0
竜おたとまつりね
312名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:22:04.91 ID:PHA2uW6p0
そっかはやぶさ特化型か
ありがとう参考にする
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/14(日) 00:40:24.79 ID:Gk8CxIEI0
モーモンが6回目の転生を迎えるのだが、未だに方向性が見えない。
どう育てるべきなのか。
後衛系の仲間はホイミンとフォンデュがいるからなるべく被らないようにしたい
やっべー、踊る宝石まじやっべー
こいつの存在は間違いなくサポ盗賊とサポスパの立場を脅かしている
特技の性質上バトルロードでは輝けないけど外でもオンリーワンの個性があるわ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/14(日) 00:49:46.34 ID:DgAiXoUU0
>>313
じゃあ魔力上げまくってサブヒーラー兼フェイス役にしよか
316名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 03:16:58.91 ID:jFepVpIo0
>>314
サポ試練運用?人と行く機会が無い時に試してみたいからスキルと他サポ構成聞きたい
317名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 04:01:55.86 ID:ibJO27Oh0
マジカルハットがめちゃ強いのだが
みんな使ってないのか?
誰も話題に出さないけど
318名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 04:18:12.19 ID:R5OVa8+60
ほうせきちゃんはかいふくきようさしあわせ40振りでいいんじゃないかなー
HPアップも取りたいけどラインが足らん
319名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 04:20:04.25 ID:uUqbnIzL0
強いが装甲が紙すぎてなぁ
バトロ専用で使ってる
バッジでいろいろ盛らないと


本当、外で一つだけバッジつけさせてくれたらよかったのに
320名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 04:53:01.13 ID:BzooZZHG0
おどるほうせき試練とか少しワクワクしたけど
試練でまものを育てられなくなるな・・・
321名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 05:49:34.92 ID:zuoDr2DP0
踊る宝石が盗賊の証を装備出来たら転生狩りに連れまわすんだけどなぁ
322名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 06:55:52.69 ID:b9NG4Kds0
試練門なんか魔物育てに行く場所だろあんなん
323名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 07:02:28.51 ID:dXt7iEKF0
>>278
85解放されたらまたレベル上げする日々が始まるけど
元気玉切れてモチベ下がったらエコマス借りて延々と引き篭もれる場所に行くと思うわ
んでまた元気ストックできたら本気出す

あと動くのすらダルい奴をレベル上げるときに敵に当たってテレビ見て
終わったら次の敵に当たってまたテレビ見るの繰り返しの場合エコマス
まぁエコマス借りるか片手剣四天王にするか悩むところだけど
324名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 08:34:48.56 ID:DgAiXoUU0
>>317
MP足りなくなるからバラモスでサポ借りてみたら言うほど火力でないしあまりの薄さにビックリした…
結局ガラクタボックス使ったわ
325名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 08:56:08.49 ID:oXiktj8u0
俺のバラモス戦
暗黒→ハットイルージョン×3
奈落→ハットイルージョン×4
魅了→ハットイルージョン×1〜3
はらわた→ザオリク

豚ゲーでした
326名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 09:17:31.83 ID:uUqbnIzL0
ドラキーのりゅうせいよびに覚醒のる修正はよ

現状だと歌う意味がないですやん
327名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 09:24:54.51 ID:8IJCIBAO0
バラモっさんははらわた耐える前衛と豚がいると大分安定するな
はらわた即死で豚やヒーラーがザオに回り始めるときついんで
前衛に守備アップ+守備バッジ付けたら割とあっさり抜けれた
状態異常もハットで安心だし
328名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 09:26:44.98 ID:GdTcbxsQ0
ベビーサタンのおとなのじゅもんは呪文扱いだから覚醒乗るけど
ドラキーのりゅうせいよびは特技扱いだから覚醒乗らないのも多少はね?
個人的には覚醒乗らなくていいからダメージキャップを450程度まで上げてくれたら文句ないけどなー
329名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 09:33:58.82 ID:DgAiXoUU0
流星呼び(じゅもん)

…なんかシュールだな
330名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 09:37:33.50 ID:uUqbnIzL0
でも、そうでもしないと歌の意味なくね?

誰が範囲覚醒なんぞ有効に使えるって言うんだよ
運営よ
意味があるってんなら、その意味を示してみせろ
331名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 09:44:21.80 ID:Zjph6qSr0
うわっまたこいつか…
332名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 09:53:18.89 ID:HZwpL5sO0
ハットの強さは補助回復と燃費だからねえ
デビルアーマーも自己操作ならマホトラ斬りとミラクルソードで永久稼動できたりする
333名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 09:56:06.21 ID:oXiktj8u0
バラモスは前座もなかなか強くてリソース食うのがいやだね
334名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 12:13:13.21 ID:cK7UwBjw0
>>314
バトルロードで宝石操作してるけど活躍してるぞ
ルカヘナ幻惑口封じを相手に合わせて使えるしバイキもらえるからジャグリングも火力出る
335名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 13:46:28.05 ID:MCcQKQsv0
宝石に幻惑なんてあった?
それくらいあれば、便利なんだけど。
336名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 13:47:47.98 ID:bOdiM5P00
Bランク試験 柱 レックス キッズ サポ転生4のホイミンこれしかヒーラーがいなかった
ホイミンは強化スキルなんにもないしキッズのMPがバラモスの途中で切れてレックスの隼ゲーだったな
火吹き芸も300〜400与えれてこれも役立った
337名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:02:36.59 ID:HcVye9nW0
>>335
花吹雪だろ
338名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:07:26.07 ID:oXiktj8u0
本当に来週仲間モンスター追加されるんだろうか?ってくらいアピールされてないな
339名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:15:23.68 ID:HcVye9nW0
後期だろ
道具がタンスだが
魔物は水玉ドラゴンならいいな
340名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:19:30.24 ID:DgAiXoUU0
誰も求めてねぇ…
まあキラパンおおきづちみたいなメジャーな奴だろどうせ
341名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:38:19.55 ID:2ZAyXrts0
キラパンきたら泣いて喜びます
342名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:40:32.45 ID:dKYQ9I6O0
キラパンほしい
343名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:44:12.84 ID:bOdiM5P00
セルゲイナスはよきて
344名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:58:46.76 ID:R5OVa8+60
タンスだけお披露目だったしもしかすると魔物使いのモンスターは別アプデで追加かもね
345名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 15:07:27.47 ID:0qKUE0tl0
キラパンはチビパンから育てて
その育て方によって色違いのキラパンになってもいいのよ
346名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 15:19:35.91 ID:jFepVpIo0
>>339
あの系統の代表格はファンキーだと思う
装備まであるのは竜おまで人気だったせいなのかしらんが
347名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 15:29:14.53 ID:MCcQKQsv0
>>335
ああ、花吹雪か。
扇スキル全くとってなかったわ。

BR用にラッキーと身の守り80捨てて、災い器用さ40、扇18にする感じか。
武器スキルは、相変わらず種族特功の7が邪魔だな。
348名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:02:28.89 ID:EO/f2n1y0
エンタシスマはどんな感じでスキル振ってるの?
固有2つは40確定として扇18のあとHPモリモリでいいのかな
349名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:06:00.47 ID:R5OVa8+60
>>348
バトローならザオが欲しい
ハッスル一発ザオラルピオリムか
ハッスル一発ザオピオ花吹雪どっちか
外ならハッスル一発バイキでいいんじゃない
350名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:26:09.45 ID:BSQeFOkD0
リザードマン4体目育ててるんだけど、何に特化させても誰かしらの劣化版になるのがキツイな・・・
戦士系なのに力はお察しの通りだし、自己ズシ無いから壁役も微妙。素早さ活かしたバフ撒き役としてもホイミザオ持ってるキメラの方が上手
片手剣勢の固有スキル中で唯一ロスアタ・MP吸収技・デバフを何一つ持ってないし、何とかなりませんかねこのトカゲちゃん
351名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:27:52.05 ID:3+iE5w570
使えない産廃はいらぬ
352名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:33:30.16 ID:6yrezsGm0
ピエールが超強化されてるから修正に期待するしかないね
353名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:46:07.40 ID:0+PNDplK0
>>328
変わりにフォースは乗るよ!
354名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:05:25.41 ID:b9NG4Kds0
20日、21日のジャンプフェスタ出張DQXTVでキラーパンサー発表来ると踏んでるがさてどうなるかな
355名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:07:29.62 ID:eBte+hmp0
キラパンとタンスミミックでしょ
356名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:10:08.14 ID:DgAiXoUU0
正直タンスがほんとうにやっとって感じで嬉しいわ…
というか歩くタンス発言からどんだけだよと
357名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:12:20.69 ID:3+iE5w570
タンスの能力が
「どこでも倉庫出し入れ機能」だったらどうする?
100万Gでも買うだろ
358名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:14:31.81 ID:4C/votS10
>>357
それならいらない
倉庫枠が増えるなら欲しい
359名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:18:19.81 ID:cK7UwBjw0
タンス連れてないと使えない倉庫とか不便すぎるだろ
360名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:18:42.99 ID:DgAiXoUU0
>>357
ドラキーがただの流星マシーンな時点でそんな気のきいたことしないと思うわ
361名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:23:57.21 ID:EO/f2n1y0
タンスでどこでも倉庫とか技術的に厳しいんじゃない?わざわざモンスターの為にそれ作るかな?
てか課金で出すような内容だしタンススカウト書が初の課金スカウト書になるとか
カネトルティアが現実の金を求め出しそう
362名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:27:45.43 ID:b9NG4Kds0
装備枠たった25追加すんのに1年以上かかってんだからんなもん来るわけねえだろアホか
363名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:46:29.33 ID:V9LYQzL80
ドラキーが郵便になんも関係なかったんだからねーだろ
364名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:49:34.22 ID:tHvXdn6f0
使用アイテム系ドロップ率アップのパッシブだよ
365名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 19:12:52.73 ID:9SsdK2r50
願わくばバトロー外でもちゃんと使える子であってほしい
366名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 19:31:35.72 ID:yhmOi8l40
>>361
どこでもタンス=どこでもアイテム収納サーバーにアクセス出来るようにする
ってことだからな。
それが技術的に可能かどうかは運営にしか分からんが一つのハードルだね。
可能性としては低いと見るべき。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/14(日) 20:03:37.09 ID:ZKyZbGnt0
柱のいてつく一発芸って
いのちをだいじにじゃないと使ってくれないの?
サポ賢者だとバッチリでも優先して使ってくれる気がすんだけどな
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/14(日) 20:05:37.26 ID:FCw3JZ+E0
バッチリでも使うよ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/14(日) 20:50:04.64 ID:1mTQyRCF0
サポ賢でも優先はしない
回復→バフ→洗礼の順
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/14(日) 20:55:57.97 ID:M5hnKOIt0
むしろいのちだと回復の優先度高過ぎて使わなくなるよね
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/14(日) 21:22:15.28 ID:YS7+Iev90
バッチリにしよう
サポ賢者の こうげき!
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/14(日) 21:32:43.13 ID:eBte+hmp0
他で回復きっちりして使ってもらうしかない
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/14(日) 22:32:32.20 ID:vt3Y3ZBe0
サブキャラの討伐のお供に攻撃役一匹育てようと思ってるんだけどおすすめある?
ヒポ、フォレスドン、バザあたりに使う予定です
ねこまフォンデュナイトあたりかなぁ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/14(日) 22:33:46.46 ID:DgAiXoUU0
そこらは間違いないな
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/14(日) 22:35:19.02 ID:b9NG4Kds0
>>373
ドラキー
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/14(日) 22:49:00.11 ID:vt3Y3ZBe0
ドラキーは愛着あってメインで連れまわしてるけど使いやすいね
ただサブはバトルロードまでが・・・少し高くても別で手に入れる手段がほしいわ
とりあえずねこまどう育ててくるよありがとう
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/14(日) 22:55:23.91 ID:B/3dZaBT0
ドラキー薦めるとか鬼かよ…
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/14(日) 22:56:45.58 ID:Gr4m+HNZ0
ドラキーは燃費いいしマホトラもあるから連れまわすにはいいかもね
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/14(日) 23:29:49.49 ID:cK7UwBjw0
サブなら実質1ラインで完成するブラストビーム型キラーマシンでもいいかもな
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/14(日) 23:35:04.90 ID:u/6c8cNA0
ドラキーは覚醒マホトラで魔と同じぐらい吸える
魔力の歌を切っても20とか余裕で奪うからありじゃないか?
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/14(日) 23:43:33.71 ID:ktd6qPha0
まほよろ与えればそれなりにダメージ出すナイトもサブにはいいんじゃね
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 00:09:17.44 ID:EilHojey0
サブ運用なら、低レベルから使える鉄板ホイミンと
バイキが早期に使えるスライムあたりが従来のお勧めだったが
パワーアップしたスライムナイトもお勧め枠に入るかね
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 00:11:26.66 ID:AhafGeNw0
>>336
> Bランク試験 柱 レックス キッズ サポ転生4のホイミン

それでよく勝てたね。状態異常しまくりだったんでは?
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 00:11:53.41 ID:FrGtPfLI0
転生少ないと魔力とMP盛れないから微妙かな
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 00:41:34.47 ID:BlHMF2lM0
>>382
スライムナイトは装備高くないか?凱歌でしょ?
失敗品でもサブには高いと自分は思う

バトルロードだったら
ホイミスライム、スライム、モーモン、メインキャラの強アタッカーをサポで借りて
が装備も安くあがっていいと思う 他におすすめあったら教えて欲しい
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 00:42:24.23 ID:uUa6ipOB0
リザードマンはシュプリンガーに憧れてるみやぶる設定活かして、どうぞ

3 ストームフォース
7 
12 攻撃時25%で風・雷耐性ダウン
18
25 フォース全体化
32
40 フォースブレイク

これはやりすぎだが
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 00:48:34.59 ID:z3M7n7f70
スライムナイトってそんなに強いのか
スラスパスラブレ特化にすれば範囲も単体もうまく立ち回れるんかねぇ
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 00:51:17.02 ID:Z4IgxDYm0
スラブレイクはAIが全く使ってくれないからスパーク特化が一番使いやすいと思う
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 00:56:12.37 ID:VyGkZdYE0
鎧系ペットの間に合わせ装備ならパラディンチェインとか良いぞ
胴上下と足だけでHP+10で頭と手自由だしね
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 01:01:46.80 ID:d4GLGGLI0
>>379
円形範囲以外はあまり範囲攻撃として当てにならんしなあ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 01:46:00.85 ID:w+MeTBD60
頭と手を低レベルのMP+と消費を買って上下だけ投げ売り凱歌
これでスパーク型をやらせればいい
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 01:57:12.42 ID:Q5+0w0g20
ちゃんとピラ用買った方が良い
適当に+1でいいから
頭封印60上呪い60下幻惑40とかで十分
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 02:13:08.47 ID:BO04hJob0
>>386
同様にシュプリンガーのみやぶる項目覗いてみると、「昔はリザードマンだったけど晴れて魔法戦士になれた姿がコレ」的な書かれてあったような気がするから、
リザードマンのままでは永遠に魔法戦士にはなれない説が濃厚・・・
つまり姿形性能に変化が現れる方の転生はよ
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 03:13:04.98 ID:O3s324/e0
そういやナンバリングだとシュプリンガーの方に
仲間になった前例があるんだったな…進化フラグ?
それはそれとしてモンスターのカラーリングはよ
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 03:35:32.18 ID:9Q4kafjW0
モーモンってつよい?
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 03:39:58.05 ID:w+MeTBD60
モーモンは扱いが難しい
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 03:48:15.28 ID:lheV1gi70
モーモンは外だと何をさせるにしても色々と足りないからなあ
一時期バトルロードでも使ってたけど、他のヒーラー候補を押しのけるだけの活躍はしてくれなかったし
外見だけはトップクラスに好きなのでちょくちょく連れ歩いてはいるけど
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 04:06:52.43 ID:VyGkZdYE0
モーモンも地味にSP足りないモンスター筆頭みたいな所あるからなあ
愉しい奴だよね
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 04:33:05.77 ID:24hW54zN0
クエで全員強制的に仲間にさせられるのに・・・・・
報われないモーモン
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 04:46:52.46 ID:Dt6zMVgp0
光も闇も器用さもHPも治療も欲しい
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 06:37:21.38 ID:Uue74QjL0
ドラキー使えないやつ的なこと言われてるけど強いよ
ま、でもりゅうせいよびのキャップが上がってから本領発揮でしょうな
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 06:54:58.47 ID:O3s324/e0
魔法アタッカーとしては猫魔王やチーズやピエールという強大な壁があるから
評価低いのはしょうがない、せっかくの魔力の歌をAIがうまく使ってくれないのも向かい風だな
人気モンスだしどこかでテコ入れはあると思うが…
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 06:57:44.90 ID:EilHojey0
魔王なんて言われてたのも今や昔だよなあ
ニャルプンテだけはいまだに輝いてるが、使うなら他を切らないとアテにできないし・・・
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 06:58:34.60 ID:4FAdk1ke0
魔力の歌が完全に死に技だからな
回復も上がれば別だけど、火力ならねこ様もフォンデュも自前で覚醒持ってるし
真理振りのアンルシアにしか必要とされてないっていうお粗末ぶり
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 06:59:23.66 ID:XptgADrR0
あと魔法アタッカー系仲間モンスの宿命として
差別化の為のスキルラインが実質1つと言っていい状況なのもつらいなぁ…
ドルマ系と両手杖で2ラインとられちゃってるもの
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 07:00:25.22 ID:imxihsBo0
ベビーサタンにもありがたいんじゃないかな
ほぼバトルロード限定だけど
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 07:13:53.65 ID:w7s8SMq10
魔法型だと他の奴等の劣化だし歌とか死んでるし流星型とか正直言うほど強くないし豆腐だしアホだし…
正直そこらじゅうの攻略サイトブログ果ては2chwikiですらゴミ産廃呼ばわりされてるドラキーを使えるというのはここ位なもんだな…
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 07:17:29.71 ID:soa/O8ab0
>>405
現状ドラキーを活かそうと思ったらドルマラインは捨てるのが基本じゃね?
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 07:19:06.75 ID:MwkMyNAM0
このスレの住民って
ペットに愛情注ぎすぎて親の欲目で見るから
客観評価が出来てないんだよな。
ドラキーみたいな産廃を「使える」「強い」とか言ってるスレってここだけだわ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 07:22:01.04 ID:4FAdk1ke0
このスレの住人こそが本当のまもの使いなのでな
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 07:22:26.69 ID:ZB7RKMjl0
まあ、愛情ブーストで3割位盛ってるわうん…ごめんね可愛いんだ
でも世間でいう強いっていうのはそれこそサポと並べる位での「強い」でそ?なら猫ゲロナイトホイミン並じゃないと全部使えないよなぁ…
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 07:23:26.82 ID:XptgADrR0
強さは一つではない
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 07:31:52.87 ID:ZB7RKMjl0
強さ…強さってなんだ?
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 07:49:23.28 ID:1hikk7j40
パペットマンをサブヒーラーて無理がある?
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 08:05:32.24 ID:TSGv384L0
一番使えるバイキルミンも王家以外ではちょっと微妙な感じも
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 08:25:18.86 ID:U3i3bjza0
パペットマンにきようさラインをつけたら
スピンブレイクでヘナトスかけまくりになれないかな
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 11:21:15.91 ID:kix6Ae760
モーモンの闇モーモンラインとドラキーのドルマライン交換してくれよ
ていうか全体的に初期モンスターのスキルラインテコ入れしてくれ 特技の倍率とかではなく
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 11:29:35.06 ID:w+MeTBD60
スキルラインの見直しと全員とりなお草の追加だなw
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 13:18:42.92 ID:eycP/oaN0
モーモンは今王家でじわりじわりと育ててるけど、命大事でも回復飛んでくるの遅いな。
まぁそれでも、王家なら全滅は無いけど、それ以外だとどう使ったものか。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 14:02:14.13 ID:B2yeonnJ0
モーモン操作でBランクまで行ったからもう最後までモーモン操作で行くわ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 14:14:59.32 ID:/7wJwDoR0
俺もモーモン操作でBまでこれたわ
王家では強化すばやさ取ったら魔人も楽すぎた
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 14:20:29.78 ID:w+MeTBD60
回復持ちは素早さ上げるとウロウロ時間が減って動きが良くなるんだけど、枠もポイントもカツカツだからなぁ・・・
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 16:49:08.28 ID:lheV1gi70
他の基本的な能力が足りてない状態で素早さを伸ばすのは大抵本末転倒になるけど
王家はどうせよほど変な構成でなければ余裕だから快適さ重視で素早さってのも取るのもありか
ゆめみの化身も多分そんな強くないよな
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 16:57:50.16 ID:gqTDvHM/0
道中の敵だからな
光ってる奴よりちょっと強い程度だろ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 17:16:36.27 ID:9OJkVsSr0
光ってるやつにくらべてさらに大きいようにみえたけど
対象の敵が元から大きいギガントドラゴンだからはっきりしない
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 18:41:46.98 ID:MwkMyNAM0
いま17匹まで実用タイプのペットを完成させたんだが、あと3匹枠はとりあえず残しておこう
2.4からタンスやキラパンが実装されるらしいし。この2匹が強力だったら即スカウトしたい。
ひょっとしたら2.4時点で枠が増えるかもしれない、20枠⇒25枠とか
だが現時点では不明なので、今の時点で新しいペットを育成するのは止めておいたほうがいいかな
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 18:43:09.60 ID:Vqzt8cG30
キラパン実装確定したの?
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 18:43:33.21 ID:tRq97j1d0
育てたい奴だいたいカンストして落ち着いたから
やみしばり育成開始しようかとおもってスレざっと見たけど
…残念な子なの?
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 18:45:55.37 ID:rJtChHNo0
タンスはともかくキラパンは素直に強いモンスターになりそうだね。MPすくなさそうだけど
でも確実に爪装備だろうしキッズの後釜を狙えるかどうか
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 18:47:56.78 ID:MwkMyNAM0
いまの牧場のラインナップ(オール50+6)
・チーズ・ホイミン(回復特化・バイキ)・猫(ニャル特化・攻魔タイプ)
・たけやり・マジカル・レックス・キラマ・モーモン・パペット・柱
・キッズ・ゴーレム・プリズニャン・キメラ・サタン
17/20枠なんだが
今のところスカウトしたいモンスは考えてないなぁ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 18:49:57.84 ID:w+MeTBD60
やみしばりそのものの性能は良いんだけど、AIがそれを使いこなせないからな
バトルロード番長
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 18:53:14.93 ID:rJtChHNo0
>>428
役割がハッキリしてるけどその役割使うような場所があんまり無いからな。
オンリーワンではあるから今後を見据えて育てても損はない・・・気がする。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 18:57:36.57 ID:4FAdk1ke0
>>429
チャージ無しライガーとかあってもおかしくない
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 18:58:45.38 ID:ZB7RKMjl0
ライガーならぬ固有技のパンサークロウ持ちやも試練
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 18:59:09.39 ID:lheV1gi70
バトルロードでも言うほど活躍しないけどな……
AIが残念なのは確かなんだけど、AIがどうにかなれば優秀かというと別にそういうわけでも
霧でかかる状態異常がもうちょっと悪質だったらなあ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 19:00:14.05 ID:gqTDvHM/0
サイモンも守備は豆腐素早さは亀
きようさもうんこで折角の会心率の高さも殺してる
力が強いけどしょせん片手剣
どうすんだよこのごみ
ナイトなみに強くしろよ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 19:02:05.98 ID:w9W0zd0L0
20枠から増やすのはしばらくは難しいんじゃなかったか
まあ言う事がコロコロ変わるけどな
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 19:05:33.48 ID:ZB7RKMjl0
>>436
なにより必殺技の王家の力を借りた剣が2倍とかいうアレなのが悲しいのよ…
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 19:06:10.80 ID:d4GLGGLI0
耐久力は完全に捨てる事になるがちから全部取りつつ器用さ+160と会心20%にできるのはさまよろだけでしょう
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 19:10:34.98 ID:UVN8Yp5u0
ドラキーはピラ1から6毎週使ってるよ
海魔着けてりゅうせいよびさせてるだけで6まで余裕
仮に死んでも即りゅうせいよびでダメージ出せるからサポより役にたつ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 19:19:12.02 ID:ZB7RKMjl0
(流星にテンションのったっけ…?)
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 19:19:38.56 ID:MwkMyNAM0
>>437
新モンスが追加されたタイミングで拡張されてる。
この前のアプデで闇しばりとドラキー追加実装のタイミングで
>「モンスター酒場」に預けられる「仲間モンスター」の数を、最大16 → 20 に増やしました。
となってるから。
今回も2匹の新モンス追加で酒場枠が増える可能性はある
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 19:22:27.34 ID:kix6Ae760
ピラミッドは
斧祭りレックス スパーク特化ナイト 雷鳴斬りリザード 流星すばやさドラキー
で試したけどやっぱりレックスがズバ抜けてるわ
ナイトはMPカツカツなのと6がきついのとスパーク特化にすると単体技ないのがな
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 19:30:18.33 ID:UVN8Yp5u0
枠追加はもう無理って言ってただろ
2.4で一年以上苦しんだ装備枠25がやっと追加されるレベルだぞ?
もうDBも限界だからこれ以上はあっても倉庫みたいに追加課金だわ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 19:44:15.45 ID:osuR+Gaz0
りゅうせいドラキーよりも魔法使いサポのが強い
オノ祭りレックスより戦士サポのが強い
そして絆のエンブレムとレベル開放 まものはもうバトルロード専用だな、悲しいけど
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 19:49:48.07 ID:GxAfg9QO0
ピラミッドのサポに関して言えば海魔つけた斧戦士よりもレックスの方がいいと思うが
ドラゴンビートあるのとサポだと範囲狭い斧無双はうち漏らすけど斧祭りは範囲広いからうち漏らすことそうそうないしな
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 19:54:17.75 ID:soa/O8ab0
枠追加はもう無理→課金で枠追加出来るようにしました^^
までがコンボ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 19:56:53.97 ID:lheV1gi70
キラマレックス辺りは、ちょうどPCに居ない低消費・高火力の重戦士だから今も余裕で活躍してるけどな……
ただやっぱり、レベル解放とか150スキルとかが来たら厳しくなりそう

ドラキーなんかも使えなくはないとはいえ心もとない数値には変わりないし
総じて何かしらのテコ入れは欲しいな。バトルロードで使えりゃ良いだろってんじゃ隔離施設扱いだ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 19:58:33.84 ID:MwkMyNAM0
>>444
装備枠はメモリな
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 19:59:30.72 ID:UVN8Yp5u0
>>445
ダメージしか見てない典型
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 19:59:55.59 ID:uUa6ipOB0
ゼクロムに・・・!
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 20:01:03.28 ID:imxihsBo0
ピラでパペット使ってる人いない?
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 20:01:35.44 ID:UVN8Yp5u0
>>449
もちろんwiiが足引っ張ってるのは分かってるがそれだけじゃないんだよ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 20:02:56.10 ID:QYh28dxlO
バトロで、カスとされてるプリズニャンを試しに借りたら普通に超強かった訳だが
まぁ俺はキッズを育てたから他の爪モンスを育てる気はないが
言われてる程プリズニャンが使えないって事はなくビックリしたわ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 20:03:45.44 ID:uUa6ipOB0
コロシアムスレ常駐住人ってだけでお察しですわ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 20:06:28.81 ID:lheV1gi70
バトルロードのプリズニャンってそもそも評判悪かったっけ?
純アタッカーとしてみるとやっぱりキッズが壁になってはいたけど
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 20:15:18.91 ID:ZB7RKMjl0
燃費のいい爪としてみたら十分強いわな猫
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 20:31:38.90 ID:uUa6ipOB0
自己バイキは同じでキッズは力、プリズニャンは速さに優れる
速さ・・・あっ、ふーん
もうちょっと劇的な差があればね
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 20:33:55.07 ID:DJDRLQzB0
初めてモンスター育てるんですが、回復役はモーモンで攻撃役はタイガークローと自分でMP回復できるプリズニャンにしようかと思ってるんですが
この2匹のほかにおススメはありますか?
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 20:36:24.41 ID:ZB7RKMjl0
回復鉄板ホイミン(バイキもち)
攻撃鉄板はドラゴンキッズ、レックス、キラマ、ナイトあたりどうぞ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 20:36:46.04 ID:kix6Ae760
外ではサポ武が無念思想とライガーあるからプリズニャンは爪の中でもどれにも劣るって感じじゃないかな
さらに上には火力が高いキッズと同じMP回復持ちのメタッピー
完全下位互換防ぐためには羽衣着せたりザオ覚えさせたりしなけりゃいけないというね
たまげたニャーもそこまで強化されなかったし
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 20:48:59.35 ID:5ToZIeqr0
転生無しでバイキとザオを覚えられるスライムも序盤には有利だな
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 21:07:26.92 ID:eycP/oaN0
キッズとプリズ並べてみたら、素早さが150くらい違うんだなぁ。
力50の差も、いかんともしがたいけど。
タマげたって、どれ位強化されたの?
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 21:08:23.05 ID:qqETZIwX0
ハット
スライムナイト
ゴーレム
ホイミン


これでどんな敵でも戦える
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 21:08:56.12 ID:Q5+0w0g20
>>459
好きなら止めないけど性能は一段劣る
序盤ならスラナイホイミンねこま辺り
他にもキメラメタッピーたけやりスライムいたずらもぐらマジカルハットゴーレム辺りは使える

ある程度強いモンスターもスカウトできるなら
キラマドラゴンキッズ

レンダいけるなら
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 21:27:56.70 ID:DJDRLQzB0
ありがとうございました
攻撃役はスライムナイト育ててみます
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 21:28:26.26 ID:ZB7RKMjl0
>>463
単体400ちょいじゃなかったっけか
にしても素早さ150って1秒ない位か
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 21:46:52.69 ID:YuUbC7Qp0
はやぶさロストやいば砕きとって会心20にしたさまよろ
いのちだいじににすると全部をバランスよく使ってくれてわりと満足

けどホイミベホイミはなんかの間違いだと思いたい。仲間呼び(援軍ホイミン)とかのがそれっぽいだろうに
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 21:59:45.14 ID:nYuN7rhg0
スライムサブヒーラーで運用してる人追加スキルなにとってる?
回魔伸ばしたほうがいいのかしら
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 22:12:28.90 ID:W0l2z6SN0
プリズニャン過小評価されてるけど
バトルロード内ならアンルシアと同等の素早さになれるんだぜ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 22:18:40.59 ID:Q5+0w0g20
素早さにはメタッピーいるし
力はキッズいるし

せめて会心が高いとかHPが高いとかそういうのないとな〜
魔力が高い()
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 22:19:17.05 ID:vVCgOwDX0
プリズニャンは素早さ特化に会心積んで高速Aペチマシーンにしよう
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 22:20:18.64 ID:HNA/WJrq0
魅了100の会心特化サイモン、試練で役に立った。MPいらないからなw
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 22:24:04.39 ID:d4GLGGLI0
>>471
プリズニャンの方が素早いはずだが・・・
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 22:24:07.16 ID:/fo4xV3x0
ドラキープリズニャンマジカルハットのドルマヒャド軍団でロマンに生きるわ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 22:30:49.53 ID:uUa6ipOB0
スラスパーク  上限攻魔420 500ダメージ 範囲 光属性
タマげたニャー 上限攻魔500 500ダメージ 単体 炎属性

範囲じゃダメなんですかね
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 22:35:27.99 ID:At9GVLF60
ローブ着れるなら回魔確保してザオラルとかさせてもダメなんかのお
バッジで攻撃力盛ったら通常時と比べて相対的に差は小さいし
強敵に火力2ザオ3でいけるのは心強いと思うんだけどなー
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 22:38:25.89 ID:y96Zr01k0
>>474
シミュ見てみたら確かに固有パッシブまでとると猫のほうが10速い
けどマーシャルニャーツをわざわざ32まで振らなければいけない
メタッピーはサポッピーの7だから他のパッシブのついでにとりやすい
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 22:44:00.78 ID:soa/O8ab0
猫は燃費が良いのとザオラル覚えられるのと羽衣で火耐性もれるのがメリットだよ
結構悪くないんだけど、あの見た目は好きじゃない。
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 22:56:12.56 ID:9lJ1gDrm0
おまえらはメタッピーどんなスキルにしてるの?
クイックチャージとバイキまでとらせたいんだが残りを迷い中
素早さに振るのもありなのかなぁ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 23:37:16.48 ID:lheV1gi70
>>480
バトルロード用なら初期3ライン取ればそれで良いんじゃないか
スラッシュだと集団戦での分散が地味に厄介だからタイガーも取得で
外でその構成やると非力さが響くけど、バトルロードならバッジである程度はどうにかなるし
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 00:29:19.62 ID:ycYbpAdC0
棍ブメ使いが足りんな
キラパンブメたんす棍か?
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 00:38:25.69 ID:ycYbpAdC0
そして満を持してブメスキル改変40にデュアルが!
スライム始まったな
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 00:41:56.07 ID:1p5IcAzL0
弓……
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 01:09:34.81 ID:hHd9NWpL0
スライムとモーモンは強化されたはずなのに誰一人火力をほめない報われない子
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 01:12:09.17 ID:58GZReEI0
リリパットとシールドこぞうまだですか
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 01:19:53.63 ID:1YRuxSYR0
スライム強化されたのかよ
弱すぎて回復バイキ要員でしか使ってないが
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 01:40:22.93 ID:stjG7AeN0
物理スライムはこんな感じか?
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?BMmoAgoMDCAAAAAAA;44K544Op44Kk44Og
周囲2.5倍らしいから弱くはないと思うけど
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 01:55:59.81 ID:ycYbpAdC0
>>488
スライムの良い所台無し
バイキ覚えさせてバニバーマシンのがよさそう
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 02:03:25.72 ID:UElTMkN30
ブメはデュアルブレイカーがかなりの良特技なのにモンスターは使えないんだよな
まずブレイカーどころかカッターが無いとか酷い
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 02:09:55.18 ID:jHl9j29m0
ハンマー枠だとおにこんぼうとおおきづちが有力か
邪魔になるけどデカブツ枠がもうちょい欲しい
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 02:11:28.58 ID:1YRuxSYR0
おにこんぼうはでかすぎやろーw
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 02:13:05.98 ID:cjfecnSj0
早くチロルを仲間にしたい
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 02:14:08.52 ID:Mh+BqFxn0
>>491
デザートゴーストとかあのへんはくるだろうけどね、でかいの
他は個人的になげきムーンとか欲しいっちゃー欲しいけど
そう思ってはいるものの実際はかなり視界邪魔だろうな

一番来て欲しいのはジュリアンテ様だけど、DOXじゃボスは無理だろうし
早く6頭身のメタナイトみたいな連中きてほしいわ。あのオサレベルト落す奴
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 03:45:44.13 ID:xk7dD9oB0
ネコの良さは爪使いの中で最も低SPで完成することだろ
メタッピーとかかつかつすぎてどうしようもない
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 03:55:05.48 ID:OM4kizvc0
プリズニャンは羽衣装備できて、安上がりなところがいいね
自己MP回復もなかなか
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 04:29:49.72 ID:LG2b8SUC0
ザオプリズニャンザオリク猫まどう豚ホイミンの安定感は異常
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 05:04:56.62 ID:ipCztPUB0
絆エンブレムでモンス強化待ったなしですわ

多分隠された性能があるはず
発表されてない性能があるはず
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 05:17:52.00 ID:Qu9tMNUi0
スライムはバトルロードでスラフラッシュがめっちゃ優秀やで
モーモンと並んで初心者の最初の一匹目にもオススメできるし
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 06:43:59.88 ID:stjG7AeN0
>>489
さすがにバーニングバードよりは強いだろ
というかスライムの良い所ってなんだ?スラフラが低燃費で使いやすいぐらいじゃないの
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 07:11:21.62 ID:dbNx5AFj0
スライムの良いところは幻惑とバイキザオを簡単にとれて素早いことだな
あとは回復役にするなり会心も高いから攻撃役も面白いかも
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 07:45:15.24 ID:guRA7doK0
なんかキラマって結局用無しだな
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 08:07:01.03 ID:RVVfBT9F0
キングスタンプの周囲2.5倍+ふっとばしは高性能なんだけど
力パッシブがないせいで盛っても攻撃力400にも届かない
バトルロードではバッジで強化できるがキングスタンプがCTつきという仕打ち
ドラクエの顔といえるモンスターにあんまりじゃありませんか
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 08:10:55.92 ID:zjtyAAcq0
過去作のスライムもそこまで強くなかったやろ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 08:13:21.79 ID:dbNx5AFj0
すらおのマダンテが一瞬目立った位だな
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 08:37:28.71 ID:P/7nOXHI0
レベル90になるまで何一つ特技を覚えないスライムだっているんですよ!

バフ要因にリザードマン使ってる身としては、リザード以上の素早さを誇るスライムが羨ましくてならないよ。加えてピオリムも覚えるし
状態異常特技やザオ(+回魔アップ)を固有スキルラインのみで習得できる点もあり、バフ掛け要因としては十分過ぎる能力持ってると思う
メイン火力とかにしたい場合の評価はわからないけど。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 08:45:58.54 ID:j/eTwf8M0
スライムの取り得は素早さ
ならば極限まで素早さを
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?BMmgoAgSFIAAAAAAA;44K544Op44Kk44Og
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 08:56:38.59 ID:jK8Z5pMn0
>>499
せめてモンスターPTに入れていたら、主人と一緒にテンションと能力アップ
だったらいいんだけどな。
それでもまだPCサポ優位でしょ。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 10:08:44.31 ID:/nn3RxLT0
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 10:11:05.93 ID:dbNx5AFj0
>>509
多分力とブメとスラップラー全降りだと思うけどリンク間違ってね?
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 10:27:48.57 ID:RVVfBT9F0
スライム攻撃全振り 252
チャクラム☆3上級攻撃錬金理論値 115
忠誠、パワチャ、力の指輪、神秘理論値 88
計428

ごめん余裕で届いた
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 12:40:42.34 ID:0TDPlbr10
スタンプの倍率が良いと言っても、スラフォース捨てて攻撃400ちょいではちょっと・・・という感じが
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 16:20:16.02 ID:+RDhctiF0
>>482
タンスは扇じゃない?
タンスの上に扇が載ってるとかありそうな光景じゃん。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 16:21:20.36 ID:M311d7Nb0
タンスは引き出しに弓しまって矢を放つ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 16:25:44.92 ID:NUPKmSSx0
タンスに棍
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 16:30:30.43 ID:UElTMkN30
やっぱ牙が無いのは致命的だわ
いっそ武器は存在しなくて良いからスキルで攻撃力150〜200くらい伸びる牙ライン来てくれ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 17:19:50.76 ID:m3QQ+CyD0
>>515
評価する。

「タンスにゴン」って名前を付ける人けっこういそうでンスね。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 17:28:01.59 ID:ft1enOA+0
じゃあぼくはムシューダ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 17:31:15.22 ID:bXdfTJJN0
タンスの名前じゃない!
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 18:01:38.42 ID:P9Jq9tnK0
タンスっつったらマーモだろ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 18:09:55.24 ID:8cpKRLqo0
NPCのタンスの方もカタカナ混じる喋り方するしマーモはいいね…って誰が元ネタわかるんだよ!
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 18:32:01.05 ID:dbNx5AFj0
マーモリガーミの化身!…てわかるやつまずおっさんじゃねーか…
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 18:43:06.28 ID:Syc3nk/v0
タンスマグナム用に新武器「銃」が実装される日がくるのか
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 18:43:50.98 ID:NI3VmCBd0
マモーミモーしか分からん・・・
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 19:10:29.35 ID:Vuwr5Ize0
僕(のタンス)はアルベルトちゃん!aa略
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 19:20:52.28 ID:ipCztPUB0
22日の詳細情報でモンス関連の上方情報あるかなぁ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 19:40:07.56 ID:hHd9NWpL0
せっかくPCのレベル上限解放されるんだからモンスターも転生上限解放してほしいよね
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 19:46:19.40 ID:IaIx8sY30
キラマでロックオン、渾身、ロストみたいなやつ?だけを使わせるには
どうすればよいのでしょう?
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 19:52:52.98 ID:dbNx5AFj0
>>528
コードゼロ、渾身、ロックオンだけオンにしてガンガンにすりゃいいやん
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 19:59:02.85 ID:H+pbIlwt0
しょうのうと名付けよう
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 19:59:12.62 ID:UElTMkN30
ガンガンだとコードゼロしない&バッチリだとコードゼロするけど通常攻撃混じりじゃなかったっけ
キラマに限らずガンガンとバッチリの中間が欲しい
バイキ覚えてるのに、ガンガンだと自分にバイキかける事すらせず殴りだす子とか使いにくい
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 20:04:52.37 ID:Qu9tMNUi0
外でも操作出来たらAI問題全て解決なんだよな
頼むよりっきー
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 20:05:38.84 ID:/6T1EmCi0
ガンガンでコードゼロ使うの?
バッチリでロックオンも渾身もコードゼロもやってくれるからバッチリにしてた
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 20:08:04.88 ID:965sGG8m0
そろそろ仲間モンスターを戦闘に出せる上限を2匹にしても良いはず
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 20:11:54.30 ID:iJOwbjA+0
へんしん!へんしん!
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 20:25:50.17 ID:Qu9tMNUi0
どうぐ使いとまもの使いに心転身の術的なとくぎで自分の育てた仲間モンスターに操作変われるとか面白くないか?
単純に変身でも良いけどさ
現状エモノ呼びと転生狩りしか席無いまもの使いも人気出そうじゃん
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 20:29:34.38 ID:qiEOG2tW0
タンスもいいがうごくせきぞうはいつ実装されるんだ
クエストのEDで顔出しだけしてもう半年以上だぞ
タンスが歩いてる発言から1年半だからまだ1年待たないといけないのか
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 20:34:27.85 ID:CUjb5WJL0
PT内に一匹モンスター入れたら待機枠にもう一匹連れていける
ようにしてくれたら
育成枠と運用枠を両立できると思うんだ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 20:44:40.33 ID:2cBTxq5C0
転生はただメンドくさくて使用しづらい期間が増えるだけなんだよなあ
特訓Pベースにできなかったものか

いまさらコンセプト変えようがないなら転生ごとに取得経験値率を
30%→40%(+1)→50%(+2)→60%(+3)→70%(+4)→80%(+5)→90%(+6)
みたいに増やしてほしい
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 20:50:08.75 ID:Qu9tMNUi0
転生じゃなくレベルキャップ解放して欲しいわ
SP的にもステータス的にも
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 21:05:21.03 ID:g81OQUWj0
このままじゃ新モンスターが来ても
もう育てる意味が無い気がする
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 21:35:38.27 ID:MTOf09Ad0
王家とバトルロード以外本当に使う機会がないなあ
せめて二匹連れていけるようになれば片方待機でレベル上げとかでも使えるんだけど
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 23:25:24.64 ID:Qu9tMNUi0
待機枠と連れて行く枠あれば討伐でも使う気になれるな
まあどうせクライアントのメモリ的に無理なんだろうけど
足引っ張ってるwiiそろそろ切ろうぜマジで
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 02:48:33.67 ID:AP5ro1E90
牧場の獲得経験値上げてもらうだけでいいでしょ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 03:58:29.06 ID:vsLWQuMh0
>>544
それ問題の解決に全くなってなくね?
カンストモンスよりも育成途中を控えで連れていた方が取得経験値的に得なのは変わってないじゃん
従来のモノとは別で、経験が一切入らない専用の連れ歩き枠を新たに作らないと

もしくは、連れ歩くモンスには一切の経験が入らないように変更する
その上で取得経験値は牧場に登録したモンスへ減少なく分配
連れ歩くモンスも牧場に登録できるようにすれば今までと近い形での育成も可能
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 04:07:16.07 ID:AP5ro1E90
レベリングとかどんどん緩和してるし、連れてるペットに入った経験と同じ量を牧場にも入れて、それを牧場登録ペットで割って分配くらいでもいいと思うんだよね
ペットが全員カンストすりゃあ誰でも気兼ねなく連れていけるだろう
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 04:08:25.59 ID:/u7SKeGf0
経験値周りは今のままでいいんだ
それよりもバトロー風装備登録をだな
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 04:08:30.73 ID:un5RTMMU0
ハッピーハート0・転生の輝石20くらいのおめかしグッズ来ないかな
輝石が70個以上余ってハッピーハートはカツカツというアンバランスな事になってる
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 04:12:28.32 ID:AP5ro1E90
おめかしグッズの適当っぷりも結構ひどいよな
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 04:26:48.90 ID:MHy3X+8w0
海賊帽子とアイパッチはなかなかよかった
ホイミンに似合う
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 06:22:29.05 ID:FadoVDYj0
そういやタンスちゃんって防具何系なんだろうな
軽鎧系だと嬉しいんだが
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 07:54:19.84 ID:FoG0PrwA0
箪笥は服をしまうもの>服装備
とかになる可能性もなきにしもあらず
まぁ物質系は素で硬いからわりとどうにでもなるとは思うが
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 07:59:38.53 ID:myvLUVkq0
タンスは全ての防具を収納して装備可能です
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 08:20:24.03 ID:DU3cK1Pa0
キラーパンサーは来たとしてもどうせ爪だろうし爪は超火力かつ自己バイキ持ちのキッズが居るから
キラーマシン並に時々2回行動とかが欲しい
独自性能っぽいタンスミミックには期待してるけどやみしばりさんがピーキーすぎたからなぁ
両手武器装備でタンスマグナムの性能が据え置きなら3倍?だから強いと思う
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 08:23:11.06 ID:ZqfKmTLW0
キラーパンサーはれんぞく3回こうどうはやいでたまに2回行動くらいだと思う。
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 08:29:58.96 ID:3VUj5N/q0
素早い爪アタッカー…メタッピー(´;ω;`)ブワッ
いや、自己バイキが無いなら相方として活躍できるかも…
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 08:32:51.50 ID:ZqfKmTLW0
力はメタッピーやキッズやプリズニャンの比じゃないからなw
AIが馬鹿な可能性はあるけど
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 08:52:06.85 ID:O7IoSGU20
サブの二匹目育成に適当にドラキー選んだんだけど
こいつ箸にも棒にも掛からない?失敗?
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 09:14:42.06 ID:Siu2fmoa0
バトルロードで魔法構成ならそこそこ使える
普段使いは厳しいかなー
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 09:23:04.71 ID:VOViYeX/0
ドラキーはピラに連れていく事は可能
アタッカー枠に押し込んで流星降らせとけばいい
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 10:05:35.90 ID:D+TbFFbp0
ベビーサタン50+6にしたんだけど弱くねえ?
唯一の火力ソースのおとなのじゅもんも安定しないしほかのスキル使用禁止にしても毎回使ってくれないし
何より打たれ弱いしHPも低いからすぐに死ぬ・・・
Bランクまでは何とかいけたけどこの先レギュラーで活躍を期待できないんだが
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 10:08:15.04 ID:t0OSeyWf0
証合成でコインが貴重になる時期にドラキー書に無駄遣いする余裕はないよな
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 10:09:55.48 ID:myvLUVkq0
たかが500枚ぐらい無駄遣いしようぜ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 10:16:07.21 ID:ZqfKmTLW0
証は1個でよくね?って流れになるのは見えてる。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 10:41:55.49 ID:rnqvCZGQ0
俺には証理論値が有利になる流れが見えてるな
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 10:51:04.26 ID:JunVLggj0
>「絆のエンブレム」を装備している仲間モンスターを連れていると、仲間モンスターが仲間になっていても待機中でも、ときどき仲間モンスターとの絆を感じてバトル中にテンションアップするように…!
>さらには、アクセサリー合成でHP回復やスカラなどの追加効果が、ときどきバトル中に発動するようになるので、要注目のアクセサリーになりそうね!

この時々がどのくらいかって話だよな。コインボス戦で1回あるかないかくらいかね。まぁ無いよりあった方がマシって感じかな多分。
あと合成でHP回復とスカラ”など”の”など”次第だね。でもボス戦なら来るかどうかわからないバイキに頼るなんて出来ないし、雑魚戦ならバイキ来る前に戦闘終わりそう。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 11:08:51.28 ID:evQ4dGeE0
多分タコもやる俺にとっては単品でも価値がある
開始時は例外とか無いよな
無いよな
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 11:18:04.39 ID:FD+Qhn7j0
>>564
仮面みたいに5%とかなら、理論値作ってもあんま変わらないかもな。
どうせAでまた止まるんだし、俺は合成するけど。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 11:19:16.57 ID:ZqfKmTLW0
きたるべき対人に向けてバッジ集めたほうがいい
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 11:30:04.09 ID:FoG0PrwA0
バッジは3つで上位に交換できると勘違いして
メタルスライム銅3個も交換しちまった・・・返してくれー
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 11:44:01.59 ID:F9bs/9he0
バッジ集めは楽しいけどただの自己満足だもんな
メインは石以外何も交換せずにBまで上げてサブではガンガン銅パック交換してるけど
リスト見てニヤニヤするだけで戦闘自体の難易度は何も変わらん
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 11:54:45.79 ID:qythSIm80
戦闘開始時じゃなくて戦闘中まれにとかの確率ならピラミッドとかボスでは一回でも発動してくれれば助かるだろ
ピラミッド8とかは10分以上かかるしな
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 11:56:16.76 ID:myvLUVkq0
>>571
そんなこと言ってるとAランク昇格がムリゲだったとき後悔する
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 12:00:08.92 ID:ZkaqKeEa0
ノーリスクで何回もトライできるからなあ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 12:23:53.30 ID:UqvrcVh90
Aランク昇格が難しかった場合は
素直にバッジを取る
それまではコイン貯めるのがいいだろうね
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 12:43:15.15 ID:AP5ro1E90
今コインを貯めまくってる人の人柱報告でバトルロードの運命が決まるな
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 13:21:17.28 ID:CQD0TLOQ0
B昇格ですらMPカツカツになってる人多かったから
A昇格はダストンバッジ無いと辛いかもな
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 13:38:14.82 ID:5iJiPqOA0
まあ、とりあえず5,000ptだけは貯めておいて、あとはバッジで良いとは思うけどな。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 14:34:44.86 ID:PBJMa9jJ0
サウルスでドラキー使ってたら自分が1エモノやる間に流星3回やっててわろた
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 15:12:13.32 ID:bIZNPI0l0
コイン12000貯まってるけど証は様子見だわ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 15:30:03.62 ID:AP5ro1E90
Aより上のランクを予定してるのかどうかだけハッキリさせてほしいな
ポイントが無駄にならない仕様に変えてくれるんならいいけど
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 15:35:22.97 ID:e5LUxWEB0
アプデ来たら証合成と思ったけど参加権の枚数的にAいけるか微妙だわ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 15:37:28.33 ID:ExCMNGIj0
A暫く行けなさそうだし貯めてた証用コインでパッケ開けちゃおう!
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 15:46:36.81 ID:un5RTMMU0
今までのランクでBP○倍系をしっかり引きながら進めてきた強運の持ち主なら初日でAランクいけそうだな
自分は2.4当日までに20枚行かないくらいの参加権しかないからぜんぜん届かないわ
A到達する頃にはエンブレム合成効果も全部出揃ってそう
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 16:11:56.33 ID:nk9lZeyN0
B→Aに必要なBPが12000
BP4倍ばかりだとコイン枚数=BP/4とかだが、実際にはBP優先でも
その半分程度はコイン取得できる
つまり、現時点でコイン0でも、Aに上がるまでには6000以上は貯まる

ぶっちゃけると、絆が1つで十分ならコイン使いきっても問題無し
合成とか言ってるから4つ以上欲しくなると思うが
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 17:39:11.03 ID:+fvr0ADY0
タンスミミックって道具使いが発表される前から「タンスが歩いて〜」って情報はだしてたのに
2.4まで引っ張ってきたってのはやっぱり収納効果なりの特殊な能力があってその調整に時間かかったのかね
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 17:48:26.31 ID:PBJMa9jJ0
んなこたぁない
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 17:50:30.94 ID:L9yx/i3I0
うちのスラりんをはやくクリスマスライムにしたいんだけど
何でおめかしグッズの追加が無いの?
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 17:55:42.25 ID:9SJ0xxj40
たしかに、あの飾り付けのオシャレ装備は欲しいな。
今年は無理でも季節イベントのオシャレ装備は欲しい。誰か提案してくれ。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 17:57:08.71 ID:PBJMa9jJ0
運営のことだから「わかりました!一つ300クリスタになります^^」になりそうだな
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 18:02:47.38 ID:9SJ0xxj40
アンルシア衣装もドレスアップ装備もスルーしたが、モンスター装備なら課金しちゃいそうだぜ。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 18:04:59.46 ID:nmca2SN80
まもの玉 (22時間) 30分間、仲間モンスターの経験値2倍
超まもの玉 (88時間) 30分間、仲間モンスターの経験値2倍+牧場仲間モンスターの経験値5倍
エンゼルまもの帽 仲間モンスターのLv49まで経験値3倍
まものルーキーの証 仲間モンスターのLv19まで経験値2倍
まものブック 仲間モンスター枠のマスタースキルポイント取得
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 18:17:37.68 ID:U/738c6bO
おめかしグッズは全モンスターに対応させないといけないから
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 18:23:32.68 ID:O7IoSGU20
>仲間モンスターのLv49まで経験値3倍
49なら50にしろよw
いや転生3回までとかのほうがよくね?
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 18:27:59.67 ID:YXIeKuZj0
Bラン昇格戦時間かかったけどなんとか倒せた
バッチで守備盛ってスク2のデビルだとはらわたミスになるんだな
他のモンスターが死んでいく中一人で倒したわ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 18:51:17.63 ID:PBJMa9jJ0
まあ既に 三度笠(+一番くじで海賊装備)という課金おめかし装備あるし提案したらすぐ出ちゃうだろうな…
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 19:19:40.35 ID:JPsUAO+m0
海賊装備というか眼帯がめっちゃ欲しいんですけど!500クリスタでもいいから欲しいんですけど!!!
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 19:24:52.96 ID:UT/lpMRt0
一万近く出してクジ買い占めた俺の立場はどうなる
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 19:28:09.67 ID:JunVLggj0
スノーモンプリズムみたいに色違いを出せば解決
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 20:56:20.15 ID:8x35TLnn0
>>599
まもの用白パッチ?いらねえw
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 21:35:13.62 ID:e2qj2xGK0
現状を打開するにはバッチ持ち出ししかないが
やっぱり無理っぽいか
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 22:28:43.96 ID:YXIeKuZj0
今さらだけどBランの報酬すごいな
コイン1500枚とかあるじゃん
勝てる気しないけど
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 00:08:12.59 ID:pYfZGnAd0
アタッカーに封印Gと魅了Gいれてザオ持ちを複数入れる
豚のマホトラハットが威力と燃費を両立してて便利
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 00:09:55.30 ID:pswH/Hc20
Bの3倍はまだ弱かったな
金バッジ必ず獲得とかあるからこれをやろうか毎回迷う
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 07:14:53.31 ID:N5etMklh0
今更だけど流星てフォースのるんだな…いや特技だし当たり前だけどなんとなく空から降ってくる物体にフォース乗るって違和感
耐性持ちにフォース流星100〜ちょいとか笑えるわニードルレインかよと
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 08:03:13.60 ID:od1NbjIo0
テンションも乗りまぁぁぁす!

450ダメいきまぁぁぁす!
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 09:28:05.79 ID:61HlUJFi0
やっ、やったぜ?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 09:33:11.62 ID:cKuF73ew0
どうぐとまものは今すぐドラキーのテンションを上げる
作業を開始するんだ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 09:52:27.36 ID:Vr8j0b0M0
ドラキーの流星はピラで優秀だよね
自分僧侶に戦レにバイキ積んだ素早さ特化のドラキーの組み合わせで行ってるけど、殲滅速度が凄いはやくてびっくりするわ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 10:08:48.91 ID:lYqCWQ6w0
俺も似たようなドラキー使ってたが5層6層になると耐久力の無さが顕著ですぐ落ちるもんで
結局連れて行かなくなってしまった、僧侶がザオし始めると安定しなくなるし。
やっぱ守備力猫魔導より低いのは致命的だよ…
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 10:12:28.91 ID:Su+4m3Cf0
ちゃんとHPみのまもり上げてる?
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 10:38:41.97 ID:J8Vr+68F0
なにそのユンケルみたいな
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 10:52:39.06 ID:lYqCWQ6w0
流星マシーンだとほぼピエールの劣化になると思ったから強化とHP取ってオノ戦士と一緒に。
それでも5層はなんとかなったが6層はほぼ2発で昇天するから無茶苦茶キツイ

>>611
HP&身の守りでサポ魔入れる構成で試してみたがサポ魔との火力差が半端無くて
覚醒イオラくらいのダメージしか出ない流星はやっぱ弱いなと再確認した
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 10:58:06.96 ID:Vr8j0b0M0
http://i.imgur.com/khaALsL.jpg
自分使ってるドラキーは装備も穴空きだけど6までこれで特に苦もなく使えてるよ
スキルは歌ラインと素早さと強化に40杖に4(3)
王家でも使ってるからこの振りだけど、魔力の歌はピラの時は切っとくの忘れないように
逸れたけどこれだけで回避10%なるし、すばやさもあるせいか物理をひらひら避けてくれる
本職が魔なら回避脚なんてのも持ってるだろうし、オマケでロザでも付けとけば
僧侶の腕の他に運も絡むけどホントに落ちない
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 11:09:20.81 ID:SiNMaDtH0
ドラキー時々ターン貯まってるのにガンガンで流星も攻撃もせずふよふよずっとしてるときあるよね
あれなんなんだろってずっと思ってたわ…
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 11:33:22.96 ID:6+4uoFNS0
後衛タイプだからタゲられてると逃げ優先になるね
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 11:48:41.10 ID:qWgZskRc0
B昇格までずっとベビーサタン50+6使ってきて、自操作もAIもやったしスキル振りも色々試したけど、何をさせても他のモンスター以上の活躍が出来なくて辛い
アプデでテコ入れ欲しいなー
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 11:54:02.10 ID:Gg2wGHId0
サブのホイミンが討伐で育ってきたからバトルロードいこうと思うんだが
サブヒーラーってバトルロードだと柱と豚どっちがいい感じ?
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 11:55:16.32 ID:N5etMklh0
>>615
可愛いよね
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 12:24:02.24 ID:AVVzdcHu0
ドラキーは可愛さだけはトップクラス
ただそれだけじゃこのインフレの世界についていけないのが難点だな
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 12:27:38.49 ID:Vr8j0b0M0
ホイミンが範囲回復出来るから状態異常治せる豚でいいんじゃないかな
魔法ptなら昇級戦の馬のマホカン対策に柱入れた方が良いと思うけどそうじゃないなら豚安定っぽ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 12:31:50.61 ID:lYqCWQ6w0
B昇格戦でのハットの頼もしさは異常
あいつがいなかったら多分クリアできなかったよ…
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 12:37:55.14 ID:Gg2wGHId0
>>621
>>622
ありがとう
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 12:46:11.48 ID:N5etMklh0
豚のなにがいいって暇な時にマホトラハットでそれなりの火力だしつつMPすえることよね
超豆腐豚なのは気にしちゃダメよ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 13:03:02.83 ID:V9pfmrqr0
バトルロードではバッジでHP守備盛り放題だからな
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 13:34:41.60 ID:h3qCf/+70
モーモンは他ヒーラーの劣化すぎて辛いわ
もう可愛いだけの劣化ホイミンとして使うしかないのか
幸いバトルロードでは被り禁止なのがまだ救いってだけなのが
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 13:49:53.61 ID:TUVTrdlo0
やっぱモーモンってちりょうと回復?
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 14:09:58.02 ID:yQnddcg90
イルージョンザオリクマラーの回復特化ハットみたいなすぐ死ぬ構成は
バッジがあるとHPMP共に高い優秀な子になったけど
モーモンは特技や呪文自体が足りてないから補いにくいよな

ホイミスライム金があれば不満点の大半が消し飛びそうだけど
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 14:17:33.28 ID:0u7Jj/020
絆エンブレムがどんなもんかわからんからバッジにポイント使いたいけど使えなくて辛い
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 14:47:27.09 ID:xsLqMobN0
とりあえず5000ポイント貯めたら、あとはバッジでいいんじゃない?
合成はゆっくりやれば良いんだし。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 15:33:04.88 ID:sn9nm3XF0
>>629
おじいちゃん、エンブレムの効果はもう発表されたでしょお。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 15:44:25.54 ID:0QW5Dihi0
モーモンのフェイス2種って魔力キャップいくつだったっけ?
思い切って両方取るとかもアリかもね
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 15:44:28.02 ID:8BEN4BNe0
>>631
合成含めてどこまで使えるのかわからないでしょ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 18:05:33.90 ID:N5etMklh0
そいえばキラパンがもし来たら長年夢だったキラパンを連れて戦闘→戦闘終後キラパン(ドルボ)に飛び乗るみたいなことが出来るのか胸熱
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 18:22:38.33 ID:SSzncEOV0
そういう機能は期待すんな
ドルセリンでゴールド回収してるんだから
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 18:34:39.64 ID:SSzncEOV0
初期から言ってるけどドラキーピラはマジで良いぞ
毎週自分戦士か武でサポ魔戦僧侶でクリアしてる
サポ魔すぐ死ぬし詠唱遅いしな
りゅうせいよびが安定して320ダメ出るし海魔とフォースで更に強力になる
微妙とか言ってる奴はドルモーアでもさせてるんだろ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 18:40:36.05 ID:xsLqMobN0
もしくはピエールを使っているかだな。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 18:40:40.05 ID:rOzHqfI10
>>636
おっ、そうだな
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 18:41:47.86 ID:scNoqs3k0
>>635
いや多分キラパンドルボでってことなんだろ話の流れ的に
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 18:41:48.63 ID:Vr5zni7Q0
モーモンはどっちも魔力500くらいがキャップ
360の範囲攻撃+魅了or怯えで強いんだけど安定して使ってくれないのがな・・・
ドラキーみたいに流星連打してくれたりすれば攻撃役としても使いやすいんだが
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 18:44:50.51 ID:yQnddcg90
ピラでドラキー入れてこなせるって話ならまあ分かるけど
ピラで他のモンスターやサポより強いって言われたらな
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 18:59:27.22 ID:GOgxvd6a0
まあ仮に流星が強化されて500とか出るようになったら普通にぶっ壊れだよね
あれ発動速すぎだろ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 19:00:18.08 ID:Su+4m3Cf0
発動はかなり遅くなかったっけ
ジバ系みたいに重ね掛けすると即発動するのかもしれんが
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 19:08:55.45 ID:SSzncEOV0
>>639
ああ絵面的にそう出来るって話ねw
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 19:09:44.29 ID:SSzncEOV0
スパークナイトは6でお荷物になるから微妙だわ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 19:10:35.80 ID:TUVTrdlo0
>>640
せっかく魅了してもAペチで解除しやがる
怯えの方なら問題ないだろうけど
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 19:12:09.59 ID:Bh8C27qG0
前から言ってるが
ブレス系をもうちょっと何とかしてもらえんものかなあ・・・
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 19:13:25.97 ID:mAQlZBrI0
ドラキーってりゅうせいぶっぱ?
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 19:15:22.32 ID:N5etMklh0
>>648
それ以外しようがないな仕様がそうだししょうがない仕様ですそうしよう
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 19:19:38.30 ID:od1NbjIo0
ドラキーHP390しかない画像上がってるけどなんでなん?

装備アクセ適当な俺の相棒でもHP500超えてるぞ
りゅうせいよびは攻魔320(だっけ?)あればいいから、
アクセで盛ればもっと伸びる
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 19:37:01.61 ID:6+4uoFNS0
HPライン取ってないからじゃ?
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 20:26:09.07 ID:sG9ZxwIc0
ピラ1-6なら自賢サポ魔僧ドラキーが早くて自分的には楽だった。7もうまい人ならいけるんjじゃないかと思う。
1-4 3.4分台 5-6 5.7分台位 7はへたくそなおいらでも左手落とす辺りまで毎回いけるんだけどまだ倒せた事無いし倒すコツも知らない・・
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 20:27:32.01 ID:Vr5zni7Q0
なにも考えずにHP選ぶ人もいるけど守備のがいい場合も当然ある
自分のドラキーはピラと討伐にしかつれてってないから守備素早さにしてる
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 20:56:18.22 ID:od1NbjIo0
だが、待ってほしい

守備ラインになくてHPラインにあるもの
会心…

会心のりゅうせいよび……ゴクリ…
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 21:06:13.71 ID:OdVZZ55O0
>>652
ドラのかわりに魔いれたほうがいいんじゃないの
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 21:50:37.33 ID:H66DNrlC0
仲間モンスタースレでモンスター抜いた構成で倒せて何になるんだよw
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 22:05:03.15 ID:N5etMklh0
そりゃ魔入れた方が速いに決まってるじゃないですかやだー!
でもここモンスタースレなのよ…
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 22:06:47.02 ID:QaZzFGYl0
DQXはATBでいうタイムゲージが見えない影響で
時間効率が軽視される傾向にある
タイガークローにしても発動早い!最強!→発動遅い!これはダメだ!→それほどダメでもなかった
みたいなイメージ優先の評価が先で理論的な評価は後にくる

りゅうせいよびは・・・どうなんでしょうね
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 22:10:13.13 ID:OdVZZ55O0
>>656
モンスター入れる意味ないのに入れてどうするの
そんなこと言ったらスライムでもいたずらもぐらでもなんでもありじゃん
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 22:22:02.81 ID:6+4uoFNS0
え、ありだよ?
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 22:26:19.97 ID:zqxxwBdQ0
ありだよな
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 22:32:39.67 ID:0QW5Dihi0
なんでないと思ったのか
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 22:32:46.31 ID:QaZzFGYl0
>>445と同じコロスレ住人の香りがします
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 22:32:59.60 ID:3bYnFr070
だからここは仲間モンスタースレだと…
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 22:51:56.67 ID:yb3D+3Xy0
バッジさえ外に出せれば
物理も輝くのに…
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 22:52:30.31 ID:OdVZZ55O0
倒すだけならどんなモンスターでもいけるしサポより遅いなら特別な活かし方じゃないとなんの意味もないだろ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 22:54:26.23 ID:IhJOC2FA0
スライムいたずらもぐらなら
席というか独自性はある方だと思います
唯一のブメ棍だし
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 23:05:02.06 ID:Su+4m3Cf0
どのモンスターにも言えるけど自操作だと動きが違うよね
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 00:23:56.90 ID:xdOAD7UG0
結局やみしばりってカスやったん?
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 00:31:34.46 ID:ab/6f0hJ0
やみしばりは大いなるレンジャーの系譜だな
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 00:58:44.31 ID:cRJLx0dy0
やみしばりは夢だけはある……ような気がしたけど気のせいだった
AIも特技も不満だらけだけどステータスだけはそこそこ優秀っぽく見えて困る
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 01:17:11.24 ID:IGB5pclE0
グレトートドラキー強い…
てか、せっかくキマイラロードのバッジでマホカンタ覚えさせたのに、ホイミンが使ってくれない…
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 01:28:17.60 ID:2RFyRaah0
やみしばり連れでピラ8クリア動画あったんだし十分なポテンシャルだったんだろう
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 02:43:13.60 ID:NrmsZax10
やみしばりのあやしいひかりは地味に成功率がやばい気がする
あと連続で入れても敵に耐性がつかない気がする
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 04:14:13.97 ID:COAIMynQ0
>>666
サポより遅いかもしれないけど覚醒使わないからゾンビアタック前提だとドラキーのほうがいいかもよ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 06:28:51.96 ID:ONoO/CWL0
サポだとマホカンタ使ってくれないの???
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 06:57:29.23 ID:h9QHwQF90
サポでもマホカン使うよ
例え相手が魔法使わなくても全員に撒く位には…
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 11:59:39.02 ID:fa9j9ya30
>>672
柱で一発芸やってると驚きの弱さに
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 12:20:30.55 ID:leY2yMxl0
やみしばりの呪縛もやたら成功率高いんだよな
ピラで麻痺入りまくったわ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 12:23:37.71 ID:s9OdTfJw0
ピラは麻痺耐性ない敵が殆どだし・・・
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 12:28:22.18 ID:h9QHwQF90
ピラ耐性ガバガバだよね
猫が時々ニャルプン無双してる
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 12:45:23.47 ID:3XNiR9VZ0
パペットマン「チラッ チラッ」
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 13:32:11.10 ID:8VKZgs8z0
やみしばりのあやしいひかりと呪縛って魔力依存で成功率上限が高いのではないかと思うが
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 13:32:53.66 ID:aJ/He5Bv0
パペットマン(俺)とやみしばり(フレ)でピラミッド行ったら異常祭りで楽しかった
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 13:35:56.61 ID:s9OdTfJw0
状態異常三強
ねこまどう
パペットマン
やみしばり
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 13:42:40.80 ID:h9QHwQF90
ニードルマンの悲しさたるや
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 13:43:08.14 ID:pAK4EPv30
かわいいからセーフ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 13:47:48.72 ID:s9OdTfJw0
王家だと雑魚相手に即死結構入るし・・・
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 13:50:05.80 ID:8VKZgs8z0
普通に毒入る敵には強いでしょニードル
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 15:00:16.22 ID:yaXjZSSt0
自分と仲間モンスター3体でピラミッドやりたい
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 15:23:33.56 ID:vt7noMUN0
+自操作モンスターでやりたい
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 17:46:53.13 ID:eXJ34q1t0
ログインからログアウトまで仲間モンスター自操作でやりたい。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 18:04:55.04 ID:SnANIrYo0
短剣サポってヴァイパーからのタナトスやってくれないんでしょ
やってくれたらそこそこいい感じになるのにな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 18:25:56.13 ID:h9QHwQF90
>>693
それどころか自分が毒いれてあげたらためるしたからテンションタナトスするかと思ったら通常Aペチしたりするお茶目な奴だよ!可愛いよね!
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 18:31:46.77 ID:1hwTVjIH0
やってくれたきがするけど
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 18:50:38.84 ID:jg5ZIex70
短剣サポはヴァイタナやるよ
眠ってないのにいきなりヒュプやったりするから全く信用ならんけど
自分も短剣で毒入れればずっとヴァイパーしててくれるから効率よくやるならそれで
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 18:55:05.48 ID:l+DouZuj0
やる×やってくれるときもある○
まあもぐらしかりドラキーしかり竹槍しかり基本AIがちょっとアレだから完璧を望むのは駄目よね
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 18:56:42.50 ID:h9QHwQF90
でもドラキーさん戦士や僧にまで歌うのはAIがアホとかのレベルじゃない気がしまう…
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 19:00:52.92 ID:Vt3tvoP50
何回も言ってるけどまりょくのうたは範囲を広げるだけで解決するんだがな
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 19:05:03.97 ID:DPnLJ4B90
まりょくのうたなんて取ってないに決まってんだろ!
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 19:09:44.55 ID:nsIufZev0
なんでや覚醒バギムーチョしたいやろ!!
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 19:19:04.66 ID:cRJLx0dy0
魔法攻撃職は自分で覚醒できるからどうしても一発芸的な感じになるな
範囲早詠みとかの方がまだありがたかったかもしれない
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 19:34:18.53 ID:8VKZgs8z0
魔力の歌でマホトラ回復量が超上がるよ!
フォースで流星呼びも強くなるし
回復ドラキー電スパ2でスカラベ狩りとか楽しそう
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 20:11:04.87 ID:QI8yr53X0
豚のおすすめスキルおしえてください
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 20:13:20.91 ID:FfCIRlMv0
ハット40ブヒブヒ40強化40
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 20:16:38.88 ID:DPnLJ4B90
>>703
>魔力の歌でマホトラ回復量が超上がるよ!
>フォースで流星呼びも強くなるし


魔戦いるならマホトラいらないんじゃ…w
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 20:17:27.94 ID:XKSzobUqO
この間、助言を受けた者だがなんとかBクリア出来た
でも竹槍兵だと限界な気がして来たんでナイト育てようかと思ってたんだがBL内ならデヒルの方がいいのか?
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 20:20:04.97 ID:XKSzobUqO
スマン、誤爆
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 21:01:59.76 ID:SnANIrYo0
魔戦もマホトラ覚えるんですが…
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 23:30:54.75 ID:8VKZgs8z0
>>706
バギクロス連発とベススマと流星呼び連発のMPを魔戦の普通のMP回復量で補うとか無理!
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 00:17:59.91 ID:vLwVecrQ0
ません入れるならスパのかわりに武でいいんじゃ
mp回復できるし、マホトラしてたらターンたりなそう
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 00:21:44.77 ID:/yP6pZx60
歌の有効活用と言う意味でのスパだろ?
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 00:23:06.30 ID:3cgFKub00
まあ話の流れ的にそうだな
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 00:54:35.88 ID:TUS5W4a50
>>694-696
亀レスだが少なくとも2.2の時ガンガンなら毒入ってる敵にはタナトス入れてたぞ
毒になってない相手はヒュプノス(ニードルならタナトス)を素でぶっぱしてるのはよく見る光景
多分これは毒にかかる率とヒュプノスのダメージを比較してヒュプノスの方が速く倒せるって判断の場合に起こってる気がする

相手の残HPが低いほど、短剣キャラの攻撃力が高いほど素ヒュプ率が上がる(体感)
ニードルの毒タナ率上げたいなら力ラインより素早さラインの方が良いと思う
どっちがDPSの期待値高いかはわからん
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 04:55:35.08 ID:Bk7HNWqa0
ガンガンだとヴァイパー入れてくれない問題は
ヴァイパーの倍率を1.6倍くらいにすれば解決する気がするな
この間の強化で倍率弄ってくれればよかったのに…
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 06:06:05.94 ID:oiXHS3uk0
ピラミッドでピエール使えると聞いたけど6と7で微妙なんだな
育てるならキラマの方が良いのか
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 06:28:31.75 ID:wnKWFEyK0
>>704
私はザオリクきってハット40ヒール3回復40強化40で使ってるな
ブヒブヒール3でザオがとれるのはもっと評価していいと思う
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 06:31:17.02 ID:aMrRyKX+0
ピエールも使おうと思えば使えるだけだからなあ
キラマも同様
好きなの育てたらええわ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 06:38:22.71 ID:pBj4897a0
キラマは燃費と硬さと火力が揃ってるからボス相手だとかなり重宝するが
ピラ用として育てるとなると途端に微妙になる気がする
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 06:41:50.43 ID:oiXHS3uk0
サンクス
ピラミッド用ならピエールの方がいいのか
両方育てるかな
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 08:53:41.11 ID:Bk7HNWqa0
ピラ7層はともかく6層は光属性効きづらいのはガーディアンと機工獣だけで
他の雑魚や肝心のルドラとラーにも良く通るから硬さも含めてピエール大活躍よ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 09:56:17.98 ID:3cgFKub00
>>719
ピラは優秀な範囲持ってることが必要だよね一応ビームあるけど妙に当たらなかったり燃費悪い
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 10:00:11.27 ID:Du5HYnvq0
レンダ強ボスで使える魔物いたら教えてください。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 10:02:04.25 ID:lxiIhHiR0
キラーマシンはAIが意図的にお馬鹿にされてる気がする
変なタイミングでビーム打ったり、プレイヤーと同じターゲット狙わなかったりする
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 10:02:49.12 ID:hCr8O1sr0
キラパンきたらAIどうなっちまうんだよ・・・
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 10:03:23.75 ID:X1IccwvQ0
>>723
セレドはニャルプンテ安定だけど
他はどうなんだろうな
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 10:04:55.47 ID:ikNOl4cG0
1〜6ならピエールで良いけど、問題は7なんだよなあ。
にゃるぷんてが大活躍との噂を聞いたから、遅ればせながら猫を育成している。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 10:07:33.67 ID:BsTLsKiH0
キラマって範囲攻撃はぶん回しとなんとかビームどっちがいいの?
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 10:20:03.92 ID:RR7OhnjW0
エンラージャもムッチーノも眠り耐性高いぞ
効くのは魔導がかかっててラリホーが暴走したとき
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 11:55:17.53 ID:4+dKNTNj0
ムッチはニャルプンの眠り効きまくるよ
エンラは通りにくいけど寝ることは寝る
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 12:43:31.85 ID:7kdbmquT0
なつき度200きたぞー
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 12:46:10.97 ID:3cgFKub00
エンブレム合成で力とかつくのか
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 12:48:42.64 ID:iHJMY6Fh0
なつき度200とか誰得何だよ。
200のメリットが無いと意味ねーわ。
どうせ絆の発生率が上がるとかだけなんだろ。
モンスター側にも200でメリットくれないと困る。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 13:02:28.76 ID:RFYp2/Fe0
200あると新技覚えるとかないのかなぁ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 13:12:45.52 ID:oteyEeZS0
牧場でなつき上げが捗るな・・
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 13:14:20.29 ID:NBExPZqE0
200で転生コースやな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 13:16:48.15 ID:RR7OhnjW0
100→200はまもどう以外の職でも上がるんかな
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 13:16:51.24 ID:3cgFKub00
アクセルギアつけたすばやさ40の3回攻撃ロビンとか夢があるな
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 13:27:12.49 ID:RR7OhnjW0
>>738
ちょっと違う
アクセルは次のターンまでの待ち時間をなくすわけだから
2回行動→待ち時間なし→2回行動 で4回攻撃できる
アクセルの効果が連続で発生するならさらに
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 13:34:34.42 ID:3cgFKub00
なるほどつまりドラキーの無限流星群も有り得るのか…
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 13:52:35.94 ID:A//eFf+M0
まもの使いとは何だったのか…
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 14:01:56.83 ID:GWN7Y+DR0
仲間モンスターはプレイヤーのアクセなんだね結局
糞が
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 14:02:37.64 ID:RtSowsYP0
やっぱあのアクセ知ったらドラキーを思い浮かべるよねw
今はターン貯めからの4連が最大だけど(3連しか見たことはないが)
さらに連鎖が続く可能性が出てきたのかw
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 14:04:42.48 ID:cNaZhLqS0
アクセルギア無限流星ドラキー
名前はかっこいいが眼甲流星出来ないのが難点な
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 14:51:05.36 ID:HR+m2hLv0
なつき度101以上は自動で上がるのか
解放クエストが必要なのかどちらだろうか
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 14:57:09.41 ID:RYwTDcB/0
あいつスリダガもそこそこ入るからなあ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 16:04:42.72 ID:JmZ86hz40
コイン5000枚貯まったんだけど踊る宝石ってどんな感じかな?
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 16:33:21.27 ID:FmkKu0Vn0
盗賊140に殺された産廃
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 16:34:17.52 ID:64+r6Mhq0
以前なら試練のお供によかったけど今はサポ入れてやる意味無いしなぁ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 17:43:16.25 ID:lFN14J710
>>748
魔物は盗めるまで何回でも盗むっていうAIで差別化して欲しいわ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 18:26:28.44 ID:8mWoU08p0
>>747
敵が瀕死にならないとスマイルしないスパよりは経験値UP役としては優秀
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 18:53:25.32 ID:BqgGmcmm0
会心キラマ育ててるんだけど、今から武器買うにしても会心エンパのが良いのか悩む
流石に次の剣に会心ついてないだろうしなあ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 18:57:16.34 ID:/Q6XqvlR0
正直、斎藤がモーモン強いとかほざいたのが一番驚いたわ 開発がこんなこと言ってる限りモンスターの格差は消えないな
モーモンが強いなら完全上位互換のホイミンとか柱とか強いってレベルじゃねえぞ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 19:01:10.27 ID:BraXdt080
モーモンは上位互換が多すぎてなあ
絶対ヒーラーのホイミンの下にキメラがいるけどキメラは素早さで差別化できるし豚はザオリクハットイリュージョンがあるし
サブヒーラーの柱もツッコミとか一発芸があるのにモーモンは
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 19:06:45.05 ID:8mWoU08p0
3ポイントで範囲回復取れるメリットがわからないって
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 19:13:42.11 ID:4+dKNTNj0
カンスト連れ歩くのがもったいないって話に対する答えがなつき200の証なのかなぁ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 19:17:27.93 ID:8vjtU4eo0
牧場で肉配るようになって肉余りになったから消化させたいのもありそう
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 19:19:06.40 ID:8FRj2NJx0
モーモンが弱いと思ってるのは使ってない奴だけな
モーモンの使い勝手のよさは半端ないぞ
使ってて弱いって言ってる奴は使いこなせてないだけ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 19:20:10.19 ID:K7OULdlS0
>>754
フェイスがあるだろ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 19:20:24.07 ID:RR7OhnjW0
バッジの回復量アップってフワダンやハッスルにも乗るんだよね?
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 19:21:35.84 ID:oteyEeZS0
まぁ、メインヒーラーがいた上でのサブヒーラーとしてはいいよな

回復しつつ余裕あったら範囲魅了+300ダメ叩き込んでくれるし
でも、俺はホイミン
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 19:27:58.15 ID:64+r6Mhq0
発動が糞早いからAI向き、気付いたら回復してる
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 19:41:08.40 ID:19M78YZ90
味方に来る魅了は怖いけど敵に魅了に来ても別に嬉しくないよなショータイムの時も思ったけど
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 19:55:37.35 ID:oteyEeZS0
まぁ、ともかく。
次のバージョンアップでのドラキーとやみしばりのテコ入れ期待してるからね><
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 20:05:11.78 ID:3cgFKub00
ないんだなこれが(絶望)
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 20:12:32.81 ID:RR7OhnjW0
うむ
まずは前回強化されなかったサタンとニードルとパペットの強化だな
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 20:25:16.78 ID:eaA4aU1u0
モーモンみたいな使い道がはっきりしてるやつに使いこなせたら強いってどういうことだよ?
こいつ光40治療40強化or回復40の劣化ホイミン型以外に使い道あるの?
フェイス両立とか試したけどめっちゃ微妙だったぞ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 20:34:16.59 ID:L8HwNK1m0
フェイス両刀モーモン使ってるが俺は好きだな
ふわふわの回復の早さとフェイスでの足止め
ホイミンはサポでどうせ見つかるし
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 20:38:52.90 ID:achZkp9Z0
ホイミンスペック高いけど動きはほぼ回復オンリーだからサポ枠で雇ってフル装備の恩恵を取るべきだと思うんだよなぁ
自操作でモーモンや柱みたいな奴入れると上手くハマリそうな気がするんだよね

まぁリーダーはピエールって決めてるんですけど
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 20:40:52.40 ID:NPQutzv30
宝石は魔法の絨毯取ってからでいいみたいですね…
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 20:53:54.23 ID:3cgFKub00
むしろ無理して貰わんでもいいんやで枠も食うし
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 23:30:59.55 ID:GWN7Y+DR0
安西もさまよろが強いとかぬかしてたからな
もうダメだわ仲間モンスター
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 23:40:53.04 ID:j+8MjBJk0
本当に強いモンスターは強いとか言わなくても解ってるしな…。
わざわざ言わないとダメなくらい弱いって事の証明だよな
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 23:46:08.72 ID:7rDock4+0
豆腐はまだ本気出してないからな
いずれ真の王国の力を披露してくれますよ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 23:50:06.17 ID:3cgFKub00
よくいうだろ?ダメな子ほど可愛いって…あれ豆腐可愛くないや
可愛さならドラキーモーモンニードルマンが抜きん出てるわ…あれ?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 23:56:49.32 ID:zTGIxCky0
お前らなんだかんだサイモンさん好きなんやろwwww


えっ違うの……?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 23:57:11.01 ID:IjPlLdkS0
さまよろはイケメン系だからな
ダメなイケメン…ヒモみたいなものか
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 00:29:51.81 ID:PwAGr57E0
放送見てないけど、ここの絶望感が全てを物語ってるな。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 01:26:35.00 ID:0HkEartj0
なつき度200とか言われてもあっそって感じだしな
200になってモンスターが強くなるならいいんだけど、どうせ絆の確率上がるだけだろ?
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 01:58:16.47 ID:SZGCuVcV0
絆はモンスターと自分の両方に効果ありゃ良いのにな
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 02:28:38.08 ID:p9tAskSO0
仲間モンスターはプレイヤーのアクセだよ
これが開発の出した答え
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 02:42:58.12 ID:tousNAnh0
実質、追加アクセ枠だもんな
バトロやる意味作るためとはいえ萎える
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 03:06:54.93 ID:cSA6eB1F0
ハットさんが最強なのに全然話題になっていないな
さては自分だけ俺つええーやりたくて内緒にしてんだろ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 03:24:40.60 ID:aWgQc1wR0
豚でもいいけど柱でもいいわってなるからね
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 04:40:35.32 ID:PwAGr57E0
サブヒーラーとしてスライム育て始めたけど、盾が装備できないの痛いな
盾スキルあるプレイヤーより影響は少ないとはいえ、
ブレス呪文に耐性と結構気になるな
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 05:30:11.74 ID:hO9vgY5w0
仲間モンスターは装備品はアクセサリーオンリーで
あとはバッジで補う方式にすりゃよかったのにな
まあもう今更すぎるが
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 05:31:31.65 ID:tousNAnh0
仲間モンスターも装備出来たほうが防具売れると思ったんだろ
その結果がフィールドで一切魔物見ないオンラインになったが
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 05:34:51.71 ID:bORjhSpc0
鞄の容量増えても
モンスター用の装備持ち歩く事なんてないだろうしなぁ
兼用装備だと転職時に外れてめんどいし
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 05:42:02.32 ID:yPWxjmSO0
とりあえずツールでなつき度200にする為に牧場は1匹だけ預けとくか
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 05:44:23.62 ID:p9tAskSO0
モンスターは全体的に素のステータスがおかしくてスキルラインありきになってるのがまずアカンわ
例えばバトルレックスなんかはオノ戦士より攻撃力ぶっちぎりに高くあるべきだと思うし守備だって低過ぎる
すばやさはまあそれっぽいから良いけど
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 06:33:30.21 ID:lN9GIHnI0
豚っておすすめなの?
どんな所が優れてるの?
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 06:36:57.35 ID:yPWxjmSO0
デフォでヒーラースキル持ってるのとMP切れないところと
単発でそこそこダメージも出せるところ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 06:39:05.17 ID:/F8iy0/x0
ハットイリュージョンがツッコミじゃ治せない状態異常を治せる
僧侶の必殺のあれの単体版 HPは回復しないけど
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 06:50:24.32 ID:lN9GIHnI0
>>792>>793ありがとう♪
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 06:57:17.66 ID:cSA6eB1F0
初心者のお供にはハットさんが最適
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 07:58:14.01 ID:+WLxZxBL0
バトルロードは状態異常が地味にキツくて豚さん欲しくなる
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 08:11:50.24 ID:bAIf4Dx80
※たたし、防御が紙
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 08:20:41.67 ID:mco0SyuN0
バトルロードはイルージョンの発動機会多いよね
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 08:33:32.20 ID:wUeZ7X+a0
>>797
豚さんだけ守備二桁だしな…
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 08:43:15.39 ID:AHR+suac0
バトルロードは敵も見方ものろいが脅威
プレイヤーみたいに誰でもおはらい持ってないし
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 08:57:36.62 ID:Wspbz1N70
>>797
正直、サイモンなんかよりよっぽど豆腐だよな
サイモン鎧着れるけど(まあそれでも薄いけど)豚なんかローブだし
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 09:03:23.15 ID:SGFXfwRT0
なんで豚ってあんなに脆くてHP低いんだ
王家の迷宮つれていくとひやひやだわ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 09:04:05.16 ID:BiaGFCRO0
つっても豚は問題なく守備+50を取れるからなー
サイモンの+80はまずとらない位置にあるし
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 09:20:59.05 ID:WfgVlVha0
サイモンだけ裸ってなら豚のが堅いけど
装備考えると守備+50取った所で一番脆いのは変わらん
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 09:28:00.04 ID:BiaGFCRO0
まあ紙さで言えばドラキーも・・・
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 09:29:05.37 ID:wUeZ7X+a0
>>805
なんかドラキーはもうゾンビアタック用みたいな節あるし…
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 09:35:12.01 ID:dXc6y7DJ0
>>802
豚死ぬ→アンルシア超速ザオリク→豚死ぬ→アンr

クソループで迷宮踏破失敗してから豚連れてくのやめました(ガチギレ)
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 09:40:14.52 ID:mhjoO5sJ0
ドラキー逃げながら流星打っていくから少しでも敵をひっかけてあげれば
意外と被弾しなくなるよね
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 10:36:19.60 ID:BiaGFCRO0
逆に一切逃げずに流星しててほしいなーって思う時もある
逃げ出すと攻撃しなくなるよね
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 10:44:40.70 ID:wUeZ7X+a0
>>809
ひたすらなにもせずふよふよしてるね
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 10:44:52.05 ID:bAIf4Dx80
ドラキーHP510あるわ
そうそう落ちないよ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 10:55:12.28 ID:b7SYqemo0
ドラキーのふよふよはあれ正直やめてほしいよねあれ
あれ流星が近づかないと発動できないからタゲされるとひたすら動き回るという…
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 11:06:54.56 ID:eU3d5ymR0
マジカルハッサンは名前だけはタフガイっぽいんだがなあ
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 11:32:09.27 ID:PwAGr57E0
チムクエの討伐なんかの人数にカウントして欲しいな
4人より2人2匹×2みたいな
そうすれば魔物が弱くても俺は使うぞ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 12:14:02.76 ID:N6u7MsSz0
>>813
まあ帽子が本体だし脆い豚捨ててハッサンのが何倍も強くなるだろうなww
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 12:52:58.96 ID:+SLJ9dST0
後衛AIはうろちょろするんだよな
多分槍特化ベビーサタンもうろちょろすると思う
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 13:38:49.65 ID:yPWxjmSO0
モンスターのレベルが今49+5で40000だけ経験値稼ぎたいんだけど
どこで稼ぐのがいいかな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 13:38:51.72 ID:eA7fRO420
豚のマホトラハットは何依存?
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 14:00:38.63 ID:aA6rTkbV0
ハットいるージョンはモーション長いのとボミエ程度でもやるのがな
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 14:07:01.42 ID:mco0SyuN0
攻魔依存
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 14:17:27.41 ID:eA7fRO420
>>820
アリガ豚
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 14:25:54.41 ID:LV2+3G5O0
>>817
バザックス40戦
ピラミッド回し
災厄リプとお手伝い
王家周回
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 14:38:08.72 ID:p9tAskSO0
キラーパンサー発表どころかタンス紹介すらなかったな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 15:12:09.82 ID:ZiU04MZv0
なんでそんなにキラーパンサーが欲しいんだ
サラボナの頃にはモンスター爺さんのところにいるイメージで活躍した覚えないけど
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 15:26:04.47 ID:bORjhSpc0
完全に戦力外になるまでは使ってたよ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 15:39:55.15 ID:fnPFDDiy0
とうとうピラミッドやらずにサボってしまった・・・VU発表からモチベがダダ下がり。転生7はよ・・・

キラパンは主人公たちの思い入れを考慮して一応最後まで連れて行ってたな
と言っても後半ずっと馬車入れてたからそれが果たして彼の為になったのかどうか
Xでは微妙だったけど、何だかんだで人気モンスだからもし]の仲間で追加来たら間違いなく(テコ入れによる時期の差あれど)強モンスになるだろうな
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 16:15:06.83 ID:tVGf583r0
バトルロードってスライムとフォンデュだったらどっちがサポとして需要あります?
スライムは一応セラフィ銀つけてます
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 16:27:41.47 ID:XuwJHcmk0
>>827
耐性装備の豚でも1日90枚とかだし必要とする人のとこに表示されるとは限らないからピンポイント需要があるモンスターよりは無難に人気なの預けた方がいい気がする
その二匹だったらスライム借りたいことの方が多いかなあ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 16:32:50.57 ID:bDRH7Yyh0
よほど強そうな黄色とかじゃなければ出てきた適当なサポで妥協しちゃうしな。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 17:12:21.81 ID:t5Q3x9cd0
大体はキラーマシンかドランゴかドラゴンキッでどうにかなるからな
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 17:41:49.07 ID:ty6nKAY30
バトルロードでコイン稼いできて欲しいなら
会心ロスアタまもの預けとけ
ロスアタは器用さライン取るついでだけれども
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 17:52:31.37 ID:t5Q3x9cd0
キラーマシンさん
速攻用キッさん
低燃費ドランゴ
とザオ回復要員が鉄板だろうな

黄色だとやみしばりも優秀なんだがあんま認知されてない気はする
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 18:02:36.10 ID:wUeZ7X+a0
ドラゴンキッとホイミスライみたいな名前好きだわw
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 18:07:39.37 ID:c92f3qwu0
景品もらうの面倒で、未だにドランゴ育ててませんわ・・・
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 18:19:17.30 ID:tEm+21yL0
>>833
デビルアーマちゃんの舌足らず感が好き
平仮名に置き換えるとなおよろし
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 18:22:17.32 ID:cSA6eB1F0
3になったらチロルを仲間にできるのかな
今のうちに爪を買っておこうかな
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 18:56:47.72 ID:AHR+suac0
フォレスドン仲間にしたいんだけど
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 20:04:18.26 ID:bAIf4Dx80
フォレス丼は短剣のイメージがあるな

キラパンはやっぱり爪なんかなぁ
両手剣口にくわえて戦ってくれたら格好いいんだがw
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 20:08:51.95 ID:HTsleDzG0
>>832
ねこまどうキラマキッズホイミン豚育ててるけど
ドランゴもそんないい?
デビルはマホトラあるけど消費mp少なくても
きついイメージあるんだが
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 20:17:23.61 ID:t5Q3x9cd0
ドランゴははやぶさだけさせておいたら燃費が良い
持久戦の黄色向き
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 20:22:53.88 ID:mco0SyuN0
欲しいのは自己バイキして隼のような低燃費スキルを連発するモンスター
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 20:23:34.49 ID:dxxwRDUBO
>>840
借りたドランゴが隼でバラモス倒してくれたわ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 20:24:51.26 ID:bkCixza80
闇縛りって治療とレイブンだけでザオライン確保できるんだね
猫より固いしにゃるぷんての代わりに嘆き外したあとも仕事できるしいいなあ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 20:41:36.33 ID:+AdpzRog0
霧はニャルプンテの代わりというには敵の拘束力が低くてな
まあ○倍とかじゃないただの雑魚戦なら燃費も含めやっていけるけど
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 22:32:52.33 ID:BiaGFCRO0
幻惑はかかれば殴り続けても大丈夫だから眠りとは一長一短だよ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 22:52:29.65 ID:ty6nKAY30
魔力上げたあやしいひかりの睡眠率は異常
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 22:59:14.18 ID:wn3RY3Xi0
すまん質問なんだけどフォンデュ育成中なんだ
最終スキルイオの心得40とメラの心得40取ろうか、
イオの心得40*2取るか迷ってるんだが
魔力700くらいとしてイオナズン(効果40%盛り)とメラゾーマ(20%盛り)だと
どっちが単体ダメでかいかわかる?
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 23:02:19.17 ID:bORjhSpc0
同じ心得2ライン取っても40%にならんのじゃなかったか
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 23:07:36.26 ID:wn3RY3Xi0
>>848さん
>>6のテンプレに重複すると書いてますね、自分で試せてないのが残念です><
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 23:08:51.37 ID:5BUBXkIQO
タンスはよ仲間にしたいけど
実装されたらされたで争奪戦がヤバそうだな
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 23:10:17.87 ID:wUeZ7X+a0
そんなすくないっけかタンス
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 23:10:56.09 ID:BiaGFCRO0
攻魔700の40%イオナズンが317くらいで20%メラゾーマが379くらい
まあフォンデュはサポックス特化させるとかでもない限りは魔法二種類は持たせた方がいいな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 23:33:24.57 ID:wn3RY3Xi0
>>852さん
ご意見ありです!
参考にします〜
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 05:01:35.91 ID:8KvWsIGm0
スカウト書の入手も一手間あるからそんな混む印象ないな
新規モンスターのスカウトは
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 05:08:35.09 ID:AAqYsPj+0
タンス
入手場所カジノの予感
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 05:43:46.94 ID:mtJo6Kh30
とにもかくにも、だ。
モンスの強化の可能性。
コレが現状、証という情報しかない以上、そこにかけるしかない。

運営さん、オナシャス!
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 05:54:00.67 ID:050emqvK0
モンスター強化はないんじゃない
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 06:02:51.97 ID:wdD7RmwL0
控えに入れといてもエンブレムの効果が発動するってことは
モンスターは普段使いは控えに入れっぱにしといてねってことだろ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 07:15:54.86 ID:usPurjMY0
タンスは後期だよね?
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 07:20:01.61 ID:ujDiKjhd0
まあ前期すぐにはこないんじゃないかな
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 07:21:23.54 ID:/EpDuMOl0
少なくともあのpvの紹介の仕方じゃ前期実装の希望は薄いかと
前期で出すなら魔物使いのモンスと一緒に大々的に発表するだろうしな
まあ今日のアップデート情報にわかるんじゃね
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 08:00:46.33 ID:EUev1Wtw0
ショータイム特化のパペットマンとピラいってみた
魅了以外はそれなりに通るから思ったほど悪くはない?
ただ途中からパサーしかしなくなってしまう
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 10:43:14.74 ID:/zCYk8vu0
まちわびたタンスがついに来るのか胸熱
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 10:53:21.73 ID:8KvWsIGm0
この運営ならタンスは間違いなくダンススキル覚える
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 11:17:45.29 ID:ujDiKjhd0
固有スキルはダンスタンスとかバトルスタンスとかなんだろ?(予防
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 11:23:51.37 ID:/zCYk8vu0
>>865
上手いな、サイモンを育てる権利をやろう
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 12:28:54.96 ID:AF3jFHjg0
一部ではタンスは棍装備だというネタが
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 12:31:24.07 ID:Vj5FT3430
このはやさならいえる
たんすにこん
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 12:53:33.50 ID:8eRxUwhN0
たんすにこんで装備武器は根とか普通にやりそうな気がするけど
タンスマグナムの性能据え置きで根装備なら強モンスなんだよなぁ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 12:57:48.92 ID:8eRxUwhN0
魔物使い側の新モンスターは何になるのかな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 13:02:51.54 ID:ujDiKjhd0
>>869
まあタンスで竿武器ってのは普通にわかるけど棍棒もってるタンスが想像できないわ…
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 13:03:03.65 ID:BB/Gd3y+0
マリンスライムかキラパンだといいな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 13:10:33.86 ID:3RMji61l0
タンスの装備は扇キラーパンサーは爪
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 13:53:43.01 ID:ujDiKjhd0
なんでかわからんのだけど昨日の夜ドラキーの覚醒歌について提案したんだ、今みたら回答済みの提案(コメント0)になって消されてるんだがどゆことなんだろこれ
しかもこの提案は非表示となります。てあるしそんな駄目な提案だったのか…?
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 14:01:36.11 ID:BB/Gd3y+0
どんな提案したんだ?
りゅうせいにのるようにするとか?
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 14:08:06.79 ID:atZDgDkt0
ほかの提案とかぶっていたとか?
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 14:10:41.87 ID:ujDiKjhd0
戦にも僧にも全員に歌うのはやめてくれーサポが散らばるとドラキーがさ迷い続けるよーあとバトルロードで流星これCT30ほんとにいります?みたいな感じ
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 14:11:54.21 ID:UB867ZFe0
りゅうせいCT技だったの?
あんなに連発しているというのに
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 14:35:44.67 ID:EUev1Wtw0
意表をついてナスビナーラ(鞭)
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 14:49:57.28 ID:AF3jFHjg0
毎度おなじみのAI調整やってくれるのかねぇ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 15:16:05.61 ID:vB/ykUOW0
>>872
マリンスライムは水系だからないんじゃない?

水系は別の職業になりそうな気が
あとはエレメンタル系もないよね?
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 15:39:14.74 ID:AF3jFHjg0
最初の頃は魔物使い系たくさん増やすんだろ!とか思ってたけど
今となってはこれ以上増やすのかなぁって感じに
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 16:13:26.88 ID:Jy0hhnlq0
早くスミスやブラウンを仲間にしたい
でもver3.0で新職業出るまでお預けなんだろうな…
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 17:08:49.11 ID:HVBZc1in0
早くはぐれメタル仲間に出来るようにしろ
カジノコイン吐き出させるチャンスだぞ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 17:15:07.76 ID:9hQ8BhJl0
はぐれメタルとかスカウトできる気がしねえわ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 17:18:54.29 ID:TVIJPcSM0
旧作でもはぐめた仲間にするのだけは
死ぬほどマゾかったからな
1体ぐらいそういうのが居てもいいのかなって思う
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 17:20:16.09 ID:H0TBbEbi0
羨ましい、俺もって思えるし捕まえたら羨ましがられるしね
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 17:25:10.40 ID:AF3jFHjg0
はぐれの書上をカジノで
はぐれの書中を釣りで
はぐれの書下をバトルロードで手に入れ
その3つをSPふくびきで入手できる合成アイテムでスカウト書にするのだ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 17:25:32.27 ID:y0U8SggW0
でも実際ハグメタとかってまともに使えないよな…
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 17:28:34.61 ID:HVBZc1in0
>>889
HPライン取ったらカッチカチやん?
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 17:28:58.31 ID:9hQ8BhJl0
はぐりん「におうだち!」

ガイア「はげおた!」
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 18:04:30.15 ID:ujDiKjhd0
はぐメタ…1/1024…うっ頭が…
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 18:14:32.29 ID:4NIo4veY0
仲間モンスターで俄然強いのはやっぱレックスなの?
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 18:22:35.32 ID:oBFYPSKO0
>>890
攻撃の方はどうすんの?
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 18:22:36.84 ID:QOldJ3zi0
物理組の中じゃ普通に上位に入るだろうけど
他の定番どころ(キラマとかキッズとか)と比べると一長一短なんで特別強いとまでは
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 18:24:58.89 ID:wdD7RmwL0
>>893
物理ならレックスかキラマかキッズ
どれも強いけど俺は自前でロスアタ持ってるキラマがいいと思う
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 18:27:19.18 ID:atZDgDkt0
スライムナイトも悪くないぞ。
スパークとロスアタ、緊急時のベホイミてで良い働きをしてくれる
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 18:32:37.56 ID:WQUdolVJ0
キラパン実装かとおもった?
残念ゲリュオンちゃんでした!
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 18:46:11.01 ID:olxVFyH50
リンジャ配信クエに封印耐性付けたねこ魔王連れて行ったけど今一役に立たなかった
メラ特化だと雑魚無視でボスばかりにメラゾーマ打つのやめて
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 18:56:05.95 ID:4NIo4veY0
ふむむ、キラマとキッズはもう仲間にしたからそうなるとレックスはいらなそうだな〜カジノ地味にしんどいし。
情報ありがとう!
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 19:03:28.56 ID:CVGyorCo0
素早くて力高くて棍の攻撃力で2.4倍で12Pで取れてガンガンで確実に使ってくれるもぐらタタキ持ってるモグラ強いのに
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 19:10:56.56 ID:usPurjMY0
もぐらは強いと思う
でもかわいくないから人気ない
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 19:19:26.23 ID:HVBZc1in0
いたづらもぐらって名前が以下にも弱い雑魚モンスターって名前だもんなw
見た目もただのモグラだしwwwww
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 19:29:49.26 ID:6k/3U4qB0
前のアプデ詳細も仲間モンスターの調整予告無くてガッツリ有ったから今回も少し期待
Aランク解放もあるしさ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 19:36:04.26 ID:usPurjMY0
前回は思いっきり予告されてましたが
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 19:41:07.55 ID:6k/3U4qB0
どこで?されてないだろ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 20:14:26.27 ID:AAqYsPj+0
痛ヅラもぐら
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 21:01:18.63 ID:bbdmPHNP0
もぐらタタキあれ2.4倍もあることにビビッたんだがマジか
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 21:05:32.90 ID:usPurjMY0
リンジャーラぐらいの敵なら好きなモンスターで戦えて楽しいね
ここのとこ強すぎるボスが多かったから
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 21:26:54.90 ID:xHoqZzD30
「なかまモンスター」の「なつき度」が、最大 100 → 200 になりました。 2nd
・「まもの使い」「どうぐ使い」以外の職業で仲間モンスターを連れていけるのは、なつき度100のままで変更ありません。
・「なつき度」を100以上に上げると、「絆効果」が発動しやすくなります。
・「なつき度」が200になると、モンスター酒場にてスキルポイントが 5P アップします。←!!!
・モンスターの「なつき度」の上がり方について、バランス調整をしました。
 ※ 「冒険者のおでかけ超便利ツール」のモンスター牧場を含めてのバランス調整となります。
なつき上げなきゃ(使命感
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 21:28:02.81 ID:usPurjMY0
まりょくのうた
効果範囲アップ
早読み効果を追加

りゅうせいよび
ダメージアップ

ドラキーピンポイント強化ww
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 21:28:55.23 ID:1M98DRu00
ドラキーさん強化きたああ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 21:28:55.48 ID:atZDgDkt0
おお、5アップか。
微妙に便利そうな気がする。
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 21:31:55.35 ID:VKysfB7Z0
え…やみしばりは…その
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 21:32:59.03 ID:atZDgDkt0
早読み追加はうれしいな。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 21:33:31.26 ID:KNRKDaQX0
・モンスターの「なつき度」の上がり方について、バランス調整をしました。
 ※ 「冒険者のおでかけ超便利ツール」のモンスター牧場を含めてのバランス調整となります。

牧場じゃないと上げられなくなる気配
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 21:34:12.44 ID:xHoqZzD30
ちょっとまって!やみしばりが入ってないやん!
ドラキーの流星呼び400〜500ダメ位になるのかね
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 21:35:27.19 ID:/Xl6OuJl0
今の段階でも連れ回しているドラキーさんがさらに強くなるとは…
2.4で一番嬉しい変更点かもしれない
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 21:36:35.59 ID:1M98DRu00
あとは全員にリサイタルしないと気がすまないバカAIさえ直ってれば・・・
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 21:36:47.29 ID:usPurjMY0
>>916
牧場が下げられるかも
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 21:38:33.17 ID:ujDiKjhd0
ああ俺の提案が消されたのはドラキー強化されたからなのか…どおりで
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 21:39:06.08 ID:dOIYUYAN0
ドラキー範囲upは予想範囲内だが、早読み追加だと?
これは始まりすぎ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 21:39:31.48 ID:8Rd8veow0
>>921
貴様の提案などとっくに対応済みだ
ということか
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 21:39:48.61 ID:atZDgDkt0
ドラキーの歌範囲が広がるみたいだし全員にかけても平気かもな。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 21:41:14.64 ID:xXijmnwP0
>「仲間モンスター」のAIを調整しました。


>「仲間モンスター」のAIを調整しました。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 21:42:33.94 ID:CVGyorCo0
ドラキーはこれヤバイだろ
無属性範囲特技だからフォース乗るし
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 21:45:07.75 ID:EPwHhPqC0
魔構成版魔戦的な立ち位置になれそうだなドラキー
僧にも早詠み入るわけだ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 21:47:21.23 ID:xHoqZzD30
仲間モンスターのAI調整ってキラーマシンがなぜか真マヒャド連発しないみたいなのが連発するようになるのかな
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 21:48:22.64 ID:atZDgDkt0
早読みが追加と言う事は、ねこまどう先生が早読みをマスターするのか。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 21:52:55.06 ID:IP+2/TO30
スキル5ついかかよ・・・
最近豚を転生6にしたのに・・・
すばやさにすればよかった・・・
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 22:00:35.97 ID:wqzwh4c40
+5ptと言うのも微妙だよな…。
+6ptだったら、きれいに使いきりやすいのだが。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 22:02:40.16 ID:pwYSIwX10
ちょっとまって!やみしばりが強化されてないやん!
冥府の光がいつか強化されると思ったから育ててるの!
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 22:09:49.23 ID:xHoqZzD30
スキルポイント計算してたらSP5増えて嬉しいモンスターは自分が育ててる奴だとキラマとフォンデュとマジカルハットくらいだった
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 22:10:11.39 ID:HVBZc1in0
ホントつっかえ…アホクサ。辞めたらぁ?この仕事!
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 22:12:22.87 ID:vr8Pdfe30
これワンチャンドラキーが魔モンスのトップあるな
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 22:12:50.56 ID:ujDiKjhd0
ドラキー流星型に歌とってもSP+5でまだあまるな
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 22:13:24.95 ID:6k/3U4qB0
ドラキーきたあああ
ここで何回も頼んだかいがあった
ありがとうりっきー!
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 22:21:49.25 ID:dOIYUYAN0
デビルアーマーのマジックブレイク修正されてないけどマジで仕様だったのか
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 22:24:56.49 ID:ujDiKjhd0
これ流星の威力次第だけど今までの流星型と歌ドルマ×2とった魔法型の二つできて悩むな…
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 22:27:57.32 ID:wqzwh4c40
バトルロードでホイミンの詠唱速度も上がるのか。
ドラキー大出世だな。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 22:33:32.45 ID:BXNd14ZA0
ボスとかで連れまわしてる時に僧侶に早読みいれてくれるとかドラキーすごいな
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 22:35:02.64 ID:6k/3U4qB0
あと地味になつき200でスキルポイント5上がるの嬉しいね
はやぶさ特化レックスが会心全部取りつつちからも全部取れるようになる
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 22:36:52.68 ID:HVBZc1in0
やみしばりはどうなったんだよおい
ドラキーなんて誰でも手に入るものよりやみしばり救済しろよ
腸強くしたらまた福引券回収になるぞ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 22:38:33.50 ID:I09ZhiYe0
速詠み追加ってことはドルモーア特化のドラキーがメラ特化猫よりDPS高くなるのか
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 22:39:30.82 ID:6k/3U4qB0
やみしばりは別に調整必要無いだろ
てかスキルポイントあと1欲しいわ
5中途半端やな
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 22:40:50.35 ID:QOldJ3zi0
早詠みがあるから僧侶へのサポートもばっちり
さらに自分のドルモーアのDPSも跳ね上がる
加えて範囲殲滅用の流星も使える
おいおい素敵すぎんだろ……

>>942
ただ大量に育ててると気が遠くなりそうだな、なつき度上げ
やりたかった構成に手が届く子がチラホラ居るから良いけど
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 22:42:32.07 ID:QOldJ3zi0
>>945
やみしばりは使い道が全く完全にどこにも無いとまでは言わないけど
微妙な点が多すぎるのは確かだろ。調整難しいのはわかるが
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 22:43:28.40 ID:CVGyorCo0
闇弱点って結構多いからなあ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 22:46:28.82 ID:2JbDy3as0
盗賊とか道具使いとかに早読みが撒けるのも面白いな
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 22:48:20.37 ID:0kEzdwIz0
後はドラキーがじゅもん無し職を除外してくれれば完璧だな

確かに今までは流星特化しか道は無い感じだったけど
早詠み有るなら話が変わってくるな…
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 22:54:16.97 ID:bxU/fWSG0
マホドラキー40すばやさ40ドルマ心得40HP7でいままでの流星型に歌とドルマ追加したかんじにするか
マホドラキー40ドルマ心得40×2ですばやさきって超火力ドルモーア+範囲流星+歌にするか悩むな
流星型ならすばやさはきれないんだが流星が単体にまで使えるほど強くなるならドルマ心得もいらんかも
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 22:58:07.54 ID:AAqYsPj+0
早読みか
さよならフォンデュ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 22:59:59.91 ID:dMuCzVC/0
ドラキー育成しといた俺大勝利
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 23:02:37.93 ID:683tSv7P0
効果範囲がスクルト並に広ければ
除外しなくても全員に一発でかかるから関係なくね?
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 23:03:14.98 ID:CVGyorCo0
せいぜいハッスルダンス程度じゃね?
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 23:04:33.09 ID:VKysfB7Z0
ハッスルって結構狭いぞ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 23:05:22.14 ID:NAWC+9rx0
個別にかけるかけないのAI判定が難しいから、
とりあえず範囲広げて全員にかけとけや的な調整したんじゃないの?
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 23:08:03.80 ID:6k/3U4qB0
ハッスルじゃ全然範囲広がってねえじゃん
ピオリムスクルトくらいあれば良いけどね
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 23:09:52.61 ID:Nv82sA0l0
・モンスターの「なつき度」の上がり方について、バランス調整をしました。
 ※ 「冒険者のおでかけ超便利ツール」のモンスター牧場を含めてのバランス調整となります。

ゲーム外の課金関係のことで優遇されるのはしょうがないけどゲーム内にまで影響出るなら最悪
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 23:12:05.25 ID:DKwzEVqR0
早速ドラキー仲間にしてきた
すでに18匹いてしかも性格被らない縛りをしてるから時間かかるわあ
のこりのんきものタンスで確定してしまった
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 23:12:09.48 ID:BXNd14ZA0
>>954
見方が落ちまくる状態だとザオした呪文無しキャラに歌いに行く可能性が・・・
構成見直せば済むことだけどできれば除外してほしいな
仲間モンスターのAIにも調整入るみたいだし特技連発なんかも含めて期待したい
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 23:12:36.83 ID:ujDiKjhd0
>>951
個人的には今の流星型に歌だけとってあとはHPにふりたいわ
んで歌が必要なときだけオンにする感じにしたい
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 00:08:58.10 ID:usxQ8AGi0
>>950
次スレ建てろよ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 00:14:40.87 ID:dYdCBZcv0
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 00:39:43.24 ID:RZDoWqxH0
フォンデュはイオ×2でバザックス専用になってしまうん?
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 00:42:26.96 ID:Sh6Rv2FL0
フォンデュの生きる道は食料
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 00:45:35.17 ID:wgLThxt20
バザックスも今やピエールの方が強いんでないの?
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 00:59:34.69 ID:Nmcor8hu0
歌がマラーくらいの広さになってりゃサポ魔のサポートもできるしいいんだけどな
ていうかマイク使って歌ってるんだし範囲めちゃ広くてもいいだろっていう
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 01:20:43.08 ID:brOKHa1d0
ピラ魔物はピエールよりドラキーのが使い勝手良くなったな
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 01:23:12.59 ID:uschm+nj0
マホドラ40HP40身の守り40ドルマ7の生存優先型で安定じゃないかな
流星の攻魔キャップ次第で変わるけど
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 01:38:03.47 ID:Q+IbQU7q0
だから弱いのは強くなるって言っただろ
ドラキーなんてごみ扱いされてたのがてのひらがえしだよ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 01:41:47.89 ID:usxQ8AGi0
>>964
スレ建て乙

りっきー達開発はここ見てるからね
俺たちが有能テスターだから
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 01:44:10.04 ID:Sh6Rv2FL0
猫魔さん魔力覚醒要らなくなるのか?
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 02:14:38.17 ID:SjSwSBWU0
やたら使いまくるAIは多分修正されないと思うから
使いまくらないようめっちゃ広範囲に一回で全員に唄がかかるようになってればいいんだが…。
そうじゃないと多少広くなった程度じゃ使い物にならないゾ。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 02:26:24.86 ID:usxQ8AGi0
仲間モンスターのAI調整はガンガンで連打してくれなかったスラブレ竜おたキングダムらいめい真マヒャドなどなどを連打してくれるようになってたら嬉しい
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 02:34:59.05 ID:gardSxjQ0
竜おた連打するようになったらマジでレックス始まるな
多少威力が弱くても行動キャンセルしまくりは強い
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 02:41:10.88 ID:hEQqp0FH0
>>958
今の範囲はイオぐらいじゃね?
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 03:44:58.30 ID:n1HwkGyK0
なつきど下方修正されるとおもってる馬鹿いてワロタ
ただでさえモンス育成してない奴多いのに懐き度上がりにくくするわけねーだろボケ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 04:25:55.63 ID:plCWZexE0
ドラキー…育ててよかった……

さんざん馬鹿にされてきたけど、すばやさ40HP40取った流星型ドラキーさんマジ強いんだからね;;
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 04:35:52.59 ID:brOKHa1d0
さっき取ってきたドラキーはレベル上げ試練でカンスト予定っす
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 08:36:17.64 ID:Jqm2QmlF0
>>979
俺HP40よりHP25にして残りでMPとりたいわ
ドラキー魔法型なのにMPやけに少ないんだよねぇ流星も消費はげしいし
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 08:46:03.89 ID:GJKJQ3w00
>>981
まあ歌強化されたし魔法型にするにはちょっと心許ないMPだよな(心得で増やせるが)
でも逆に考えたら流星型だとしたらピエールさんの二倍もMPがあるんだぞ!更に薄いけど流星てゾンビアタックできるし
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 09:04:36.30 ID:EHeWTqmI0
モンスター追加無しかよ
後期かな
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 09:05:35.68 ID:usxQ8AGi0
ドラキーで魔法使わせるのは邪道
男なら黙ってひたすらりゅうせいよび
2.4からはまりょくのうたで仲間も強力サポート出来るしマジさいつよだな
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 09:07:23.18 ID:SjSwSBWU0
ホイミンのお供が迷うな
範囲のプリン
ニャルプンテの猫
早読み付加のドラキー
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 09:08:27.73 ID:dYdCBZcv0
りゅうせいは、魔力上限が外れたのかそれとも同魔力で威力向上かで
スキルの組み方変わってくるな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 09:17:20.36 ID:Jqm2QmlF0
流星の魔力キャップが550とかまでなら装備だけでおさまるからマホドラキーHPすばやさ40ふってあと9あまるな
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 09:19:59.07 ID:9bUAjTi10
あとはドルマに振って攻魔40とるのがテンプレ構成かな
補助よりにしたいならすばやさをきょうかにするのも良さそう
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 09:26:48.19 ID:Jqm2QmlF0
ああはや読みあるし強化とって補助高速ばらまき→流星マシーンてのも強そうだね
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 09:36:45.21 ID:GUVBNzOL0
気になってたんだけど
単体魔法の心得で
なんでみんなドルマじゃなくてメラなの?
メラのがつよいのかな
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 09:45:51.66 ID:SjSwSBWU0
みんなって誰?
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 10:02:45.50 ID:GUVBNzOL0
すまん みんなじゃなくてメラ選んでる人
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 10:04:03.45 ID:3+z3tbqY0
ドラキーとともにマデサゴーラ倒すか
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 10:05:40.63 ID:hEQqp0FH0
ギガルシア+ドラキーとか楽しそう

MPマッハで無くなりそうだが
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 11:02:48.49 ID:usxQ8AGi0
ギガルシアはドラキー来た時にすぐ試したけど微妙だよ
ってか普通に会心はやぶさでAペチさせといた方が強い
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 11:05:56.92 ID:xamChdHq0
これに関してはギガルシアが弱いんじゃなくゴリルシアが強すぎるだけだからなぁ
ドラキーは悪くない(震え声)
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 11:07:38.97 ID:Jqm2QmlF0
まあそうだな
行動短縮隼アンが強すぎるだけだしな
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 11:08:20.39 ID:PYX9ulMY0
>>990
昔はキャップがドルマの方が高かったんだが、
今回キャップをメラと同じにされたから、
わざわざドルマを選ぶ必要がなくなった
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 11:12:21.42 ID:GUVBNzOL0
>>998

回答ありがとー!
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 11:28:30.34 ID:usxQ8AGi0
1000なら後期に遂にキラーパンサー実装!
10011001
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