【DQ10】アクセサリー(合成)+67 [転載禁止]©2ch.net
アクセサリーは一度取得してしまったらそれまででしたが、合成して育てていくことが可能になります
アクセサリーの種類や落とすモンスターも増えているので、ぜひアクセサリーハントに挑戦してみてください
合成でつく効果はアクセサリーごとに異なりますが、基本的にランダムです
装備済みも合成可能です
合成はアクセ名末尾が+3となる3回までです(要・ベース1個に素材3個)
1.5中期からの追加要素
・任意の合成効果を5,000Gで削除できる
・合成済のアクセも素材として使える(既存の合成効果は消滅)
・新品を先に選び+1以上の不要な物を合成させると消去費用の5,000Gは不要
・何十個も持って延々と合成を繰り返しても良く成らない場合も有ります
・劣化、性能が変化しないのに所持金が減っても泣かない
2.3前期からの追加要素
・+3のアクセサリーに合成を行うと、4つ目の効果を見てからどの効果を消すか選べる(費用は6000G)
・劣化はしなくなったが、性能がアップしないのに所持金が減っても泣かない
・忠誠のチョーカーは、バトルチョーカー+3の合成効果をランダムで1つ伝承することができる(伝承合成)
2.3後期からの追加要素
・○○のアンクは、○○のブローチ+3の合成効果をランダムで1つ伝承することができる(伝承合成)
【厳守】次スレは
>>950 が立ててください
前スレ
【DQ10】アクセサリー(合成)+66 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1416881833/
人気アクセサリ合成結果例
【顔】
[悪霊の仮面]:戦闘開始時必殺チャージ+2%、HP+2、MP+2、守備+2、攻魔+2、回魔+2、素早+2、器用+2、おしゃれ+2、重さ+2
[パーティメガネ]:戦闘開始時ためる+1〜2%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[ダンディサングラス]:幻惑ガード+5,10、おしゃれ+1〜5、守備+1〜2
[黒アイパッチ]:戦闘開始時バイシオン+1〜2%、HP+1〜2、守備+1〜2
[白アイパッチ]:戦闘開始時リホイミ+1〜2%、HP+1〜2、守備+1〜2
[いやしのメガネ]:回魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[マジカルメガネ]:攻魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[教授のメガネ]:MP+1〜2、守備+1〜2、攻魔+1〜3、回魔+1〜3
[ぐるぐるメガネ]:魅了ガード+5%,+10%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[ねこひげ]:不意をつく確率+1,1.5%、素早+1〜4
[モノクル]:呪文ぼうそう率+1.0〜2.0%、攻魔+1〜2、回魔+1〜2
[かいけつマスク]:夜戦闘開始時1〜2%でテンションアップ、器用+1〜2、おしゃれ+1〜2
[海魔の眼甲]:魔物を倒すと2〜3,5%でためる、HP+1〜2、守備+1〜2
【首】
[ちからのペンダント]:攻撃+1〜2、HP+1〜2
[バトルチョーカー]:攻撃+1〜3,+5、HP+1〜2
[忠誠のチョーカー]:攻撃+1〜3,+5、HP+1〜2
[木彫りのロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
[銀のロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
[魔王のネックレス]:攻魔+2〜3,5、MP+1〜3、おしゃれ1〜2
【指】
[ひらめきのゆびわ]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ソーサリーリング]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ちからのゆびわ]:攻撃+1〜3、HP+1〜2、守備+1
[破幻のリング]:幻惑ガード+5,10%、守備+1〜2
[破呪のリング]:呪いガード+5,10%、守備+1〜2
[破毒のリング]:毒ガード+5,10%、守備+1〜2
[まんげつリング]:マヒガード+5,10%、守備+1〜2
[理性のリング]:混乱ガード+5,10%、守備+1〜2
[はくあいのゆびわ]:封印ガード+5,10%、守備+1〜2
[聖印のゆびわ]:即死ガード+5,10%、守備+1〜2
[めざましリング]:睡眠ガード+5,10%、守備+1〜2
【胸】
[セルケトのブローチ]:攻魔+2〜5、HP+1〜3、守備+2
[セトのブローチ]:攻撃+1〜3、MP+1〜4、守備+2
[イシスのブローチ]:回魔+2〜5、HP+1〜3、守備+2
[オシリスのブローチ]:重さ1〜2、MP+1〜3、守備+2〜3
[アヌビスのブローチ]:HP+2〜4、MP+2〜4、守備+1〜2
[バステトのブローチ]:おしゃれ+1〜4、HP+1〜2、MP+1〜2
【腰】
[隠者のベルト]:不意をつく確率+1%、HP+1〜2、MP+1〜2、守備+1〜2
[おしゃれなベルト]:おしゃれ+1〜2、守備+1、素早+1、器用+1
[ハイドラベルト]:重さ+2〜4、HP+1〜3、守備+1
【札】
[しんぴのカード]:攻撃+1〜2、重さ+1〜2、HP,MP,守備,攻魔,回魔,素早,器用,おしゃれ+2,4
【その他】
[パワーチャーム]:攻撃+1〜3、HP+1〜2
[竜のおまもり]:炎ダメージ減2〜3%、光ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+3〜4
[ビーナスのなみだ]:風ダメージ減2〜3%、雷ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+4
[ロイヤルチャーム]:氷ダメージ減2〜3%、闇ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+4
[大地の竜玉]:HP+2〜3,5、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[幸運のお守り]:レアドロップ率1.1倍、器用+1
テンプレは修正案のこっちだったか
アクセサリーは一度取得してしまったらそれまででしたが、合成して育てていくことが可能になります
アクセサリーの種類や落とすモンスターも増えているので、ぜひアクセサリーハントに挑戦してみてください
合成でつく効果はアクセサリーごとに異なりますが、基本的にランダムです
装備済みも合成可能です
合成はアクセ名末尾が+3となる3回までです(要・ベース1個に素材3個)
1.5中期からの追加要素
・任意の合成効果を5,000Gで削除できる(2.3後期で追加された伝承合成の効果も削除可能)
・合成済のアクセも素材として使える(既存の合成効果は消滅)
・新品を先に選び+1以上の不要な物を合成させると消去費用の5,000Gは不要
・何十個も持って延々と合成を繰り返しても良く成らない場合も有ります
・劣化、性能が変化しないのに所持金が減っても泣かない
2.3前期からの追加要素
・+3のアクセサリーに合成を行うと、4つ目の効果を見てからどの効果を消すか選べる(費用は6000G)
・劣化はしなくなったが、性能がアップしないのに所持金が減っても泣かない
・忠誠のチョーカーは、バトルチョーカー+3の合成効果をランダムで1つ伝承することができる(伝承合成)
2.3後期からの追加要素
・○○のアンクは、○○のブローチ+3の合成効果をランダムで1つ伝承することができる(伝承合成)
そういえば伝承済みアクセに再度伝承しようとすると通常と同じ6000G取られる任意消去になるんかね?それとも上書き?
伝承も任意だよ
HP4が一つもついてないのに完成ですか^^;;
ちく理論か
竜玉333にこれだとなんか可愛らしく思えるけど玉が555なのに
この神秘だと鼻で笑ってしまう
奇跡的にちょうど100個目で竜玉完成しました!
効果
HP5 3
HP3 14
HP2 26
守備2 15
守備1 20
おしゃれ2 11
おしゃれ1 11
合成回数 100
ガイア討伐数は387匹でした。
アヌビスのアンク・・・MP+3
アヌビスのブローチ・・・守備+1
リーネ殺したい
【名前】ドロワット
【ID】EZ305-655
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/551039913843/ 【種族】エルフ(人間大人)♀。どちらも盛り髪
【所属★みれにあむ★
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2049952476/top/ 【住所】オルフェア トゥーンタウン 3467-2
【罪状】
プライベートはすべてDQ10に捧げリアルは破綻。社会人にも関わらず推定プレイ時間6000超
行く先々のチームで乞食、粘着、特定人へのフレチャ粘着、野良での暴言、KY発言、理論値・転生自慢によるチムチャ独占といった問題を起こす
書置きを頻繁に更新し、「死にたい」「引退します」などのメンヘラコメント・自慢・相方の合成結果報告などで汚染
「うつ病で通院必要かも」とかいいつつ一日中ドラクエやってる基地外
除名されたチームの集会に出没し粘着中
ねらーチームから移籍したチームでは性格地雷のリーダーと核反応を起こし加入後4日で50人以上いたチムメンが9人にまで減少
アクセ完成してるにも関わらず野良コインボスに参加し延々と理論値自慢・自分語りを繰り広げるといった被害報告もあり
長らくねらーチームに居たがついに放逐されたのでチームリーダーは要注意
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 17:27:22.39 ID:O8gzSSKC0
ちい ZC662-497 シャルモに匹敵するラムター 職人は34sで引退(晒されて急いでレベル上げ中) 好きな女キャラに1000万単位の装備をプレゼントして手懐け
ヒロキン TS906-647 §ルイ・ヴィトン§(元†幻影旅団†) 過去にチームぐるみでのBOT、暴言でも晒されている Hp理論値僧侶だがPS、性格共に超絶地雷
シャルモ VL200-502 Hobereaux所属 「RMTの帝王」
バビッチさの IL483-324 らむっち☆さの(元酒乱組) ps皆無 G使うことでしかフレもできない地雷
フィクサー AU968-933 ニコ生でRMT業者を客に混ぜてダイス放送してるブサメン(嫁もブサイク)
〜ソラ〜 EJ560-372 ソラモン^^;リーダー RMTして揃えた装備でコロ、強ボスでドヤーしてる馬鹿 ころんきー信者
おやびん SZ444-892 他MMOでもRMT・BOTで晒され歴あり。暴言指示厨 多プレイヤーにBLに入れられており、おやびんのチャット表示が見えないと話題に
カオリーヌ AL551-152 ゲーム開始1ヶ月で装備がひかりのタクト理論値、レアドロ1.8等の装備。完全黒。非公開逃亡中
ケイスケ ZC644-298 R.I.P.(元サンライトイエロー)RMT容疑晒されると「ケイスケは引退したぞ」と自演しているオバカさん
ケーキ JU138-993 ヤヌスディーテ
ころんきー FX254-445 バラモススライム コロシアムNo1のキチガイ
シオン GP002-799 RMT晒されてからヒステリック★スター(ぼっちチーム)は解散 相方はねねこ
だんみつ EA273-880 RMT界の女王 6月末引退する宣言9月には復帰www 典型的かまってちゃん☆
タカノリ CA867-878 HeDONisM このリストに載らなかったのが不思議なレベルなラムター 祝リスト入り
チャム UJ570-056 かつてRMTの女王として君臨するも失脚。停止歴あり。再犯して退魔理論値、準理論値を買いあさる
ナカスージー ZM294-436 RMT集団、サンライトイエロー(リーダー)
はんぞー AF507-669 コケ顔魚 僧侶の腕は並 コロシアムはかなり下の方
まさか〜ず MV783-916 エクストリーム所属
ムラプ RJ221-996 孤高の爪 通称ラムプ ジュレット白亜6030-2
ミント EB892-034 BOTも使用。陰口をいう屑、嫌われ者
もっち QY986-602 ピエロ(元チーム・ザ・メロンのリーダー) 最初のキャラはRMTでBAN
ももこ LK961-540 †幻影旅団† 慶応医学部生 パリコレモデル クウォーター(すべて自称で大ウソ)
ゆうたん HV368-197 草原1994丁目2 ブログ「バトルサイボーグ」にてシャルモらとの黒い交際が発覚
ユウやん UO887-537 LucЕ(闘神、・ジョーカーズ・など転々) BOT使用でも有名 コロ廃人
ゆんゆん ZK057-375 ぴんくのもぐら 職人をやってる体だが出品と出費がかみ合ってないバレバレ糞女 コロPSはゴミ
ウード RC903-985 Reise
トオリ DT754-702 極限→酒乱組 コロシアム勢 バビッチ、シャルモらと黒い交際
ようやく、ぐるぐるめがね80%になったわ。メダル120枚使ったwww
一週間前に準理論なって毎日バトルチョーカー六個は合成してっけど5つかねー
収入がキラキラと討伐しかないからいつか破産しそう
強アトラス売りあんまいないしすぐ埋まるんだよなぁ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 20:12:48.33 ID:g7bdB5X90
>>18 おめでとう
今挑戦中なんだが10がやっと1個ついた。
毎回6000だから馬鹿になんない
あと800枚あるが完成するか不安だ
>>20 理論値目指すなら最初の一つ目は10以外は素材にしたほうが安いよ?
隠者不意なかなかつかないな〜
20体倒して不意なしって;;
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 21:19:29.00 ID:0/M41W+Q0
>>21 その方法でいま、10 5 守備だから
コツコツやってます
HPロザ作成中。今HP31で欠片現物あわせてアクセ5個分。
これで理論値いけそうだけど、合成するかなやむー
やけになって3悪魔80討伐くらいしたけど
出来たのが322
全財産叩いてこれかよ…
バトチョ理論継承させてバトチョ理論と同じ攻撃力って泣けるわ
俺みたいはライトが手に出すべきじゃなかったわ
隠者は終わったけどねこひげが終わらん。
もちより1回で4つ手に入るから楽だけど、その分お金がもりもり減ってくわ。
それなりの装備が整ってるってことだからライトではないだろ
大人しくオルフェア売りになるまで待て
3悪魔は3等になったとしても安くて18万とかだろう
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 22:42:14.19 ID:l1YxGQ0y0
今さらながらバトルチョーカー完成しました!
普通210 強91です
鯖は32です
エルフ♀を演じていたがオフ会で40 歳の ガ イ コ ツ 顔だったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:07:31.31 ID:2fFhJsxe0
RMTはオフ会で自ら言ってたから事実、ただしゲーム内では証拠を残さないのはさすが年の功
過去スレ見たけど晒している人は奥さんに逃げられた既婚者っぽい。ただその既婚者は自分は知らない
つまりナ ヒ ナ ヒは近い時期に二度のオフ会をしていた(片一方は個人的に既婚者と会ってただけかもしれない)ということ
185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 00:05:10.42 ID:GdUsQLAN0
>>183 このおばさん無理にテンション高いけど、でもみんな大人だからちゃんと対応してる
非通知でやってるの知ってるけどRMTに関してはなにも言わない
周りにも数人RMTっぽいやついるし別に楽しんでる分にはいいんじゃない?
⇒ラムトチーム『疾風の獅子団』 RMT容認発言ありww こんなクズばっかw
190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 14:21:55.09 ID:I9kxmI/m0
オフ参加者の中には中田有紀に似てたと言っていた奴もいる
↑
なりすまし発言をしたが、オフ会参加を認めてしまうww
鯖32っていいもん付きやすい気がする
魔王のネックレス大量に集めたのに怒涛の5連発で
555が1個と553が1個出来たな
>>28 オルフェア売りは当分先だろうけど、
その前に金銀箱で出るようになるんじゃね?
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 22:54:08.61 ID:0/M41W+Q0
王家でカードがーカードがー
言われて逆にカード出なさすぎて困ってるんだが
そして出てもグラヒドラ
ビンゴで稼いだコインで神秘25枚合成して来た(今までは重さ+2、重さ+1、HP+2)
15枚で攻魔+4、攻魔+4、HP+2が出来き魔法用にしようと考えるものの
残り10枚でHP+4、HP+2、攻魔+4が出来てしまった件
これ下の方が魔法用にした方が良いよなぁ・・・
致死ロザHP神秘できた!超うれぴ!
あとはちからの指輪とアヌビスだ
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 23:52:05.60 ID:orfeP1is0
しんぴ
こうげき2
こうげき1
こうげき2
HPが欲しいんだが・・・
>>35 次にいい効果付いた結果次第だな
HP4付いたら攻魔4消せばいいし、
攻魔4付いたらHP消せばいい
そういや神秘HP10で止まってるけど、そろそろ再開しないとなぁ
攻魔付いた記憶一回もないんだけど・・・
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 00:18:54.26 ID:EzxzAoF40
グラコスやっすいな。今のうちにドラビとHP作るべきだよなあ。
>>18 おめ!
俺も先日170枚使って完成した!
グラコスはサポで回しまくってHP作った
今安いしおすすめ
忠誠とりあえずチョーカー理論値をなんとか上回る数値になったから、これで一旦忠誠やめる。本当野良のPT集めに疲れ、その野良とやるのも骨が折れる。
今グラコスがいくらか知らんけど
それじゃあ持ち寄りで10万相当以上かかるんじゃね
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 01:00:29.97 ID:EzxzAoF40
俺もサポ回しやろうかなあ。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 01:18:18.69 ID:jKeGp/3s0
5がまったくつかなかったアクセが完成した
しかもちょこっと合成しただけ
できる時はこんなもんか
せっかく安いのにサポでまわすとかもったいないわ
実質安くなってねえじゃん
やべーわ・・・
3Fルーレット3倍賭けで10連敗とかハマり過ぎてる
100万使って神秘10枚も稼げてない・・・
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 02:17:12.04 ID:EzxzAoF40
あるある…
はい、終わり
200万溶かしても
>>35から全く変わらなかったわ
10連敗3回くらいやったし5連敗以上も10回以上あった
もうやってらんねぇ・・・orz
カジノはビンゴでコイン貯めて絆ポーカーが一番良いよ
ルーレットはお金有り余ってる人じゃないとやったらダメだと思う
力の指輪14個合成して攻撃1守備1HP1しか付かなくてワロタ
チョカ、玉、致死ロザまで出来た
あとは必死に作ろうと思うのはハイドラHPと魔王かな
どっちが簡単やろか?
ヒドラはやっぱしんどいかな?
絆ルーレットはPT集めるの不可能だよな、鯖1グレンみたいな野良募集ないの?
ポーカーPTは時間かかりすぎるし、たいして増えない
割りきって一枚6万で神秘集めたいのに
なかま検索は一部のカテゴリしか機能してない状態だしゲーム内で集めるのは不可能に近い
どこぞの掲示板で募集するっていうのが浸透してしまったからな
>>54 自分が魔戦できて棒立ち×でちゃんとヒドラから逃げられたらきつくないよ
フォース130あればいいんだし装備はユニクロでも速度腕にブレス耐性と踊GとHP盛ればいい
今なら武がライガーでgdgdしても3分以内にやってくれるから杖以外持つ必要ないし
>>57 スキル一つ崩すと全て崩れるから
とりあえず僧でやってみて様子見てみるわ!
絆ルーレットなんて一々ゴールドを受け渡しする分の時間の無駄だろう
どうせ完成までに何十枚もしんぴ取らないといけないんだから
一人で3倍賭けしていれば確実に期待値に収束する
むしろ景品交換所との往復時間を短縮するために
12倍に賭けて一気に4枚交換とかした方が効率的だぞ
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 06:34:15.06 ID:K18tcxII0
ルレのベットタイムは45秒だし絆だろうと個人だろうとそこまで変わらない
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 08:09:03.77 ID:dYU03hxI0
ドラクエのアクセサリに
いい効果をつける方法を伝授するわな
まずこの世界にはポテンシャルいう値が存在していてな
過剰ポテンシャルは平衡力により元に戻されたりするんや。
過剰ポテンシャルいうんは、たとえば大地の竜玉に
HP+5しか付くなと強く思っているようなことや。
すると逆にしゅびりょく+1がよう付いてしもうたりすることが
多いんや。
重要性を最低レベル(しゅびりょく+1でいい)程度に落とすと
自然といい効果が最小限の力で付いたりするもんや
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 08:09:41.29 ID:dYU03hxI0
ひらめきの指輪でむきになって
MP回復+1を狙っとったもん達にも、同様のことが起きとるわ。
せっかくMP回復+1で埋め尽くしたのに
すぐにソーサリーリング(MP回復3〜5)いうアクセサリが出たわな。
ようは必死で争う事無く、最小限のエネルギーで
合成を楽しむ程度にとどめておけば、そのような悲惨なことに
ならずに済んだっちゅう話なんや
昨日カジノと神秘合成で書き込んだけど考えてみれば途中からのはカジノスレで書く内容だったな
反省・・・
オ○バなんでヘラってしまったの?
毎週ピラ初買いと合成の結果見るの楽しみだったのに
やましいことがないならドッシリ構えとけよ
66 :
クレアン@酒組 ◆8ubzSbQ6fE :2014/12/07(日) 09:11:52.81 ID:dYU03hxI0
間違いなく私は怪しまれてるって話や。
どんどんスルーされ、馬鹿にされよるのも知っている。
「あー、こういう人なんだー。クレアンって、へーw
世の中ってまあまあ狭いのかなーw」
みたいな感じで馬鹿にされてると思うんだ!w
違うんだ!w
意外と本当のことを書いているんだ!w
誰もが俺を馬鹿にするだろう
しかしおれはあきらめない。馬鹿な争いが終わるその日まで
>>59 14万使って神秘一枚しか取れなかったトラウマあるので怖いです
ずーっとやってえれば一枚6〜8万程度に就職するんけ?
往復作業はもう割り切ってますわ、ビンゴ以外で増えんしw
確率の3倍4倍ハマりは日常だからなぁ
そんなの気にしてたらこの先このゲーム出来んよ
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 10:30:38.96 ID:pTfbtIMS0
3億ですら失神寸前で合理化してた人たちに10億とかいうからそうなるんだよwwwwwwwwwwwww
ウェナールピアス砕いてブローチの欠片にさせこらっ!
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 11:48:56.06 ID:pTfbtIMS0
ヒューざーは20%破片だせやwwww
3倍ルーレットやるときって適当にやってるの?
コインが吸われるように操作されてると思ってるから
賭けられてるコインが薄いところにかけてたら完成するまで6〜7割当たった
全体に満遍なく賭ける人がいる島は避けてやった
ルレはそんな操作しなくても回収率いいからな
逆に操作してあったら体感もっとヤバイことになってると思う
結論:偶然だぞ!
>>55 極限でやったよ。貧乏症だから絆よかった。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 14:24:27.39 ID:ivcySQNo0
メダル400溶かして
ぐるぐる75とか
毎日災厄行け言うんか馬鹿ヤロ
初アンクがオシリスて微妙すぎ
アンクで一番破格の性能ってオシリスだと思うがな
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 14:50:41.35 ID:pTfbtIMS0
最初から理論値越えてるしなw
セトアンクとセルケトアンク合成してゴミだった
現物でても意味ねー
>>74 その方法も試したし、異様に当たりまくってる人の所にも賭けてみた
結果自分が賭けた所以外に入る・・・
ちなみに昨日200万溶かすまで2連続で当たった事は一度も無かった
1人ルレする時は過疎鯖ボッチ卓でいい
他人がいるとこで薄い所にかけようとか余計なこと考えてるとストレスたまる
533だったサブのチョーカーに二つ5がついて完成
並75、強45でした
俺と初買い仲間含めて8人で伝承の統計とってるけど、
今のところ、等確率と思えない程、1/3の悪い効果付きまくってる
86 :
67:2014/12/07(日) 19:28:41.95 ID:NgHWR8780
さっきまたやってみたけど、6戦4勝した!
よくも悪くも操作されてるのかな?
昨夜のぶんも含めて計算さいたら、一枚5万くらいですわ
まぁ、合成は全部失敗しましたけどね
毎週ピラ8までやっててさっき初めてアンク出たけどバステトだった
フレが「アヌビスきた!」「セルケトかぁ」「セトーw」と談笑する中、即砕いて
勢いで現物くるまでと思って貯めていた破片を復元、合成したらHP2・3・2
ここまでで変なテンションになって、ブローチはまだHP4・3・3なのに伝承
そしたらHP4きたイヤッホゥ!まだ変なテンションだけど超うれぴw
カジノ3倍賭け神秘狙いの者だけどこっちのスレに書いてたので需要無いだろうけど最終的な結果報告
昨日最初にビンゴ分で25枚交換してHP+4、HP+2、攻魔+4ができてそれ以降200万G使って全く変わらず昨日は断念
今日は80万G使って10枚くらい交換できた
それを合成したらHP+4が出たので攻魔消して「HP+4、HP+4、HP+2」で終了
俺はもうこれで当分十分だわ・・・
次からはアヌビスとハイドラを頑張るよ
>>87 それだけの成功でHP3伸びただけなんだよな
セルケト攻魔4以上で埋めようとしてハマりすぎて
アヌビスに手が出ないわ
結局イシスと変わらんからHP盛るの僧侶だしイシス使ってる
アンクきてから破片の使い道が決められずたまる一方
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 21:04:20.72 ID:QlCQ/yj20
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 21:30:52.80 ID:ch+ZmlH10
アンク合成失敗は数週間の積み重ねが一瞬で崩れ去るのがなあ
土日はつきやすいってまじ?
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 21:43:46.59 ID:Jpj8eMsT0
今日の結果
バステト3イシス2オシリス1
見事にゴミだらけ
即砕いて78に期待
破幻の理論値だりー
75でもういいやって感じになりつつある
破片をブローチにするのは勿体無いけど
ブローチすら1個も合成できてない状態
竜玉やっと終わった
これでガイアを販売する側になれるぜ
小銭稼ぎにはなるな
最近はガイアすら買い手が付かないの見るけどね
買い手視点だとやっぱ安くても2枚とかじゃ面倒でスルーしちゃうし
貯めてから売ろうとしても今週のカード:バズズ強×3
この時間帯は21鯖に本物リーネいるのか
理論値が凄い勢いで付いていって笑いが止まらん
バラモスは1枚でも余裕で売れるのに、ガイアは強があるからか普通のは中々売れんな
破幻糞すぎ
魔王と竜玉の破片0にできたのに成り行きでバラモスとプチガイアおごられ再度圧迫される
竜玉は理論値1個できたんだがな、バラモスは全然できないし金無くなってきて休止したい
そして破片9個の悪霊売りがなかなか無くて掃けない
自動狩り大学を知ったアバンギャルドなDさんと遊んだ事があるEさんは、おしっこではダメだったので、う??こをしてみた
>>105 破片は取っとくべきだと思うけどな
枠現物より圧迫しないし何か使うときが来るかもしれない
合成代が捻出できない貧乏ってのはさすがにないだろうし、
プチガイアは奢られでバラモスはコイン買って通ってるということかね
文章分かり難いっていうかその程度の金の使い方ぐらい自己判断できんのか
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 11:26:39.64 ID:o5+/hcyD0
主はぐるぐる未完成メダル欠乏コイン余り
サブはしんぴ未完成コイン欠乏メダル余り
同垢内なら移せるようにならんかね…
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 12:36:59.67 ID:E8k9qjMk0
ぐるぐるでメダル破産しそう
みんな災厄で稼いでる?
400以上と20数万溶かして75
呆れてこれ以上ヤル気なくなってきたわ。ちな鯖32
破幻と破呪もまた守備オンパレ
グルグルは300以内で収まったな
あれはまだグラサンやマジカルに比べればかわいい方
昨日貯めてた欠片使ってアヌビスアンク合成結構、最初の2回守備1付けられでブチ切れそうになったが
最後の1回でHP4付いたからまぁ許したわw下手にHP2埋め尽くしより最高値1カ所の方が嬉しい
取りあえずオシリブローチは1でもいいから重さで埋めてさっさとアンクに伝承したいな
初アンクでアヌビスでて、なけなしの欠片150で合成したらMP2,HP3,4
伝承したらHP2,2,3のうち2がついたけどリーネさんどうしてデレてくれたん?
>>110 400枚で泣き言とは、役者やのぉ
ワイは800やぞ
みんなパワーチャームもやってる?
パワチャは大昔に333作ったけどここ1年以上は倉庫でホコリ被ってるわ
アヌビスアンクはHP3HP2MP2だわHP埋めできたら伝承でHP4つければいいんだけど
見栄映えのいいアヌビスブローチ完成品装備してる方がいい気がしてきた
>>110 災厄ショートカット実装されてから毎日真までリプしてるけど、
ぐるぐる80%、ダンディ80%、いやし+9、マジカル+9
パーティーめがね6%、命のネックレスHP+9、パワチャ攻撃+9、ファントムおしゃれ+12作って
手持ちのメダルが今2860枚あるで。まあSPふくびきも何度か当たってますが。
メタキンはよく当たるけどSP2等はそうそう当たらないからSP福引の量すごいね
SP2等なんか超絶ハズレだと思ってるわ
メタキンのがいい
>>119 やるやん
俺も
ぐるぐる80%、ダンディ80%、いやし+9、マジカル+9
パーティーめがね3%、パワチャ攻撃+9、
の六つは完成させたわ
魔王ネックレスMPしか付かんぞ、このハゲ!
>>123 リーネがハゲなの?
下の毛のことですよね?
SPふくびきは1等がマジであたらねえな
確率異常にしぼってんね
メダルアクセとかぐるぐる・パワチャ・ひらめき・木彫りしか完成してないおww
破片で作るならやっぱりアヌビスアンク?
アヌビスブローチが44○ならブローチ完成させる
ブローチがクソならアンク行こう
俺のアヌビスブローチはMP3x2とHP3のゴミだから
アンク直行
ブローチのかけら400個あるけど500個溜まったらアヌビスアンクいこ
>>116 まったく同じ状態だわ
現状では全職竜玉一択だからな
レベル上限開放とかでHPが十分になれば時短目的でワンチャンあるかもしれないが
例えば竜玉無しで武闘家のHP550超えとかな
誇張なしで竜玉100個合成してHP5が1度も付いたことがない
数は5〜30個を複数回で分けてやってたけど
おそらく竜玉に関してはアストルティアで5本の指に入る運の悪さだと思ってる
アヌビスブローチ443なんだが伝承しちゃっていいよな?
さすがにリーネも空気を読んでくれると信じたい
リーネ「空気読んだよー!気に入ってくれると嬉しいな!」
伝 承 3
このフラグにしか見えない
アヌビスアンク作ったけど結局ブローチの方が上だw
暫くはマネキンに付けとくかw
アヌアンクがHP33MP3でリーネがちょいでれしてくれて嬉しい
本当はセトやりたいけどみんなアヌビスアヌビス言うから
アヌビスやろうっと(´・ω・`)
ヒストリカさんからしんぴもらったからとりあえず+3に合成いったら
HP+2・きようさ4・きようさ4
きようさ仮面とあわせてなかなかの数字になったわorz
暇だから今更力の指輪のhp作ろうと思ってるんだけど今やるならドアボーイ?
俺の周りだと人集めてやるならドアボーイのほうが食い付きいいけど
正直ボストロでもそう変わらん
ドアボーイ一時間やって遭遇ゼロとか割とよくある。マジ徒労
↑もちろんきせきの香水ありな
あとオガキンは索敵がめんどいわ
ボストロよりトロキンの方がマシじゃね
運営は人が減っていく理由がアクセ合成にあることを理解したほうがいいな
これはイライラするのもわかるわ
いっそ辞めてもらった方がいいや
初買い相場上がってるし
どんどんアンク狙ってる人いなくなって
初買い相場安くなればそれでいいや
もう売り手がいないから上がる一方だは
アカツキも一時間でゼロとかあるよね
なに考えてんだよ!ドンッ
レスありです
ドアボーイ面倒そうだしお宝140もあるしでとりあえずボストロ乱獲してくるわ
トロルキングのが出やすい?いい場所教えてくれると助かる
>>142 それよく聞くけどドロップ率違うのかね?
トロキン出る場所って創生の所しか知らん
ねじれたる異形の大地にもいる
トロキンの方がボロボロ落とす印象
以前言われていたがファンキーとアックスドラゴンでも竜おま落とす確率が違う
>>146 それはないなあ。だいたい四回くらい出る。
トロキン落としやすい気もするけどタフなせいでボストロと対して変わんない
>>146 シュプリンガーは見逃せるじゃん
効率が全然違うから1時間で5回出たこともある
応援連れてったら10個以上手に入って皆装備枠埋まって5分くらい残ってたけど解散したわ
発売日組みだけど
やっとチョーカーリーチになったわ
日付みたら2014年6月に初5付いて6ヶ月経ってやっとリーチ
この感じだと完成するのは来年の6月だな
まぁのんびりやるわw
射幸心煽られずマイペースで出来る精神は大事
楽しむコツだ
黒パッチは装備枠15個はあけていけ
理性にも同じことが言えるなw
グラコスがつまらなすぎて
HP眼甲作るの途中で投げそう
グラコスは仲間呼びがうざすぎてHP眼甲作ったからもう行きたくない
キャンセル入りにくい気がするしスタン入らんかったらうざいし
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 22:47:23.42 ID:TYmtEpRE0
なかま呼ぶくせに自分のHPも多いからだるすぎる
ガイアぐらいでいいだろw
グラコスはサポでさくさく回せるし楽じゃねーかな
とりあえずHPは作れたよ
サポはコインry
グラコスは不気味をまったくしない僧侶とかいれると本当にだるい
力の指輪HPは多分女神の指輪にHPついてゴミになるんじゃないかと予想
合成してるとイライラしてくる
引退者増える前に緩和しろ
やらなければいい
アンクが一番萎えるけどな
8を頑張ってクリアして破片という
事実
あの糞魚は何で消したフリしてまた同じ効果付けるんだろ?
こんだけ緩和してなお不満ならマジ引退お勧め
店長、次のプレゼントは
竜玉理論値、しんぴHP理論値、仮面チャージ理論値からの選択でお願いしまふ・・・
いくら合成しても完成しない人にとっては何の緩和にもなってないからなぁ
リアルに竜玉とガイアカード一個ずつ配るんだろなあ
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 01:34:38.09 ID:iN/OhzDQ0
ガイア
バラモス
グラコス
だろうな
合成の確率はまあしゃーないけど
同じ敵を何度も倒すのは本当に苦痛という言葉以外ない
バトチョ1つも5なかったからさっさと伝承して、最近新しく理論値用のバトチョ作り始めたら
合成10個くらいで理論値になってワロタ
俺はそれなら神秘のほうがうれしい
しんぴコツコツやればいいやと思ってたけど40枚近くしてHPが一回も付かないんだが。2010年代に終わる気がしないわ
同じ敵だからこそ脳死プレイ出来る分楽だろ
毎戦違う敵と戦わされて、その度に装備変更しなきゃならんかったらだるすぎてやってられんわ
やっと忠誠終わったわ ブロス325匹だった
開放感パねーす
合成で萎えるやつは無理に上目指そうとするのがダメ
ゲームに必死になるのは社会の底辺だけで良い
心の平穏保つために必死に自分に言い聞かせてるようにしか見えんぞ
たかがゲームというならもっと肩の力抜けよ
いやゲームくらいしかやることのない底辺側の立場から言っている
アヌビスブローチ完成させたって立派な大人になったとは思わんもん
フレのアヌビスアンクがHP25だった
これが運の差かー
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 04:00:28.02 ID:yXMYiu5R0
ナ ヒ ナ ヒ B W 8 6 3 - 5 2 2
エルフ ♀を演じていたがオフ 会で40 歳の ガ イ コ ツ 顔だったことがばれる
さらにオフ 会でRMT発言w
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:07:31.31 ID:2fFhJsxe0
RMTはオフ 会で自ら言ってたから事実、ただしゲーム内では証拠を残さないのはさすが年の功
過去スレ見たけど晒している人は奥さんに逃げられた既婚者っぽい。ただその既婚者は自分は知らない
つまりナ ヒ ナ ヒは近い時期に二度のオフ会をしていた(片一方は個人的に既婚者と会ってただけかもしれない)ということ
185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 00:05:10.42 ID:GdUsQLAN0
>>183 このおばさん無理にテンション高いけど、でもみんな大人だからちゃんと対応してる
非通知でやってるの知ってるけどRMTに関してはなにも言わない
周りにも数人RMTっぽいやついるし別に楽しんでる分にはいいんじゃない?
⇒ラムトチーム『疾風の 獅子団』 RMT容認発言ありww こんなクズばっかw
190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 14:21:55.09 ID:I9kxmI/m0
オフ参加者の中には中田 有紀に似てたと言っていた奴もいる
↑
なりすまし発言をしたが、思わずオフ会参加を認めてしまうww
今のアヌビスと同等以上は確定したが
中途半端に4があるから伝承すんのまよう
去年取り忘れた人の為にもアトラスバズズベリアルのどれかをプレゼントしちゃうよ
実際チョーカー、ソサリ、ロザだったらなにもらうよ?
チョーカーは2個もいらんしロザのしゅびなんて作っても仕方ないし、やっぱ魔物用のソサリ?
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 06:49:14.87 ID:vwB1TcGb0
3悪魔のなんてみんな理論値だろww
今はソサリが一番いらんだろ、昔みたいに雑魚と連戦なんかしないし
伝承2個目用のチョーカーかロザじゃないか?
まあ伝承2個目が今と同じ条件とも限らんけど
去年このゲームやってなかったからわからん
いったい何が始まると言うんです?
> 今はソサリが一番いらんだろ、昔みたいに雑魚と連戦なんかしないし
だな
討伐も25匹になったし
「ソサリ理論値じゃなきゃキツイわ」って思うシーンなど一度もない
王家でつける、という使い道もあるが
そこは耐性リング付けた方が良い
博愛おわった。あとはリーチのベリアルはんとガイアはんやで
ソサはほんとゴミだな。
仮に女神の基礎値にHPが付いたとしても、6以上でなければ必要ないレベル。
伝承させて意味のある効果も無いし、一体どうするんだろうか。
スカラベ狩ること1273匹
またエンゼルだと思ってたら破毒の指輪が出た
絞りすぎやねん
女神は「敵を攻撃するとたまにMP回復」
これやで!
mp消費しない率とかつくんじゃね
バングル特訓する時はソーサリー付けてる魔しか選ばないぞ
つか耐性指輪装備が結構多い
僧ならともかく魔法でそんないらんだろ
>>194 それ盗み入れての数字?
だとしたら半端ねーなw
>>198 カスみたいなサポ代欲しいがために、わざわざソサつけてまで
預けねえよ。SP福引も小瓶ばっかだし。
そもそも特訓とかもうゴミ値になったメタスラで一瞬じゃねえか。
>>195 ※ただし特技には乗らない
とかありそうw
>>199 レベル上げしてたのでレアドロも盗賊も一切なしの数字です
王家ではソーサリだな
斧職で行くこと多いから小瓶飲むのが面倒だわ
てか最近小瓶のがぶのみさえ面倒になってきたよね
聖水がぶのみするのとかもいるし
だからといって、理論値目指して猿通いまでせんけどなw
王家はアタッカーモンスター、姫に白線待機で何の問題もないけど
小瓶がぶ飲みって一体どういうやり方してんだ
モンスターと姫共にレベル低いならまだわかるけど
王家でバズ強押し付けられすぎて勝手に理論値できるだろ
特訓終わってる層は長期狩りに期待してソサリつけるよりも
試練対応の耐性装備にして1人にでも使ってもらったほうが
何百倍も稼げるからね
>>187は、全部理論値だろうけどその3つならなにもらう?だな。
破片150個でアンク2回合成したらHP3,3ついた
あと1箇所に4か3ついたら433のブローチを伝承のために育てられる
先が見通せる感じになってきたのでやる気でてきたわ
カードばらまきとビンゴで、強運ライトな嫁にほとんどのアクセ抜かれた。
身近にいると腹立つわ。やってられん。
いや、そこはやってやれよw
あんまり放置してると熟年離婚の原因になったりするぞ
このスレ多いよな、自虐風嫁自慢
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 18:44:48.13 ID:YoojsI9i0
嫁に合成してもらえばいい数値つくだろw
生命のリングだってさ
戦闘開始時100パーセントリホイミ
合成でHPか回復率アップだって
竜玉20個貯めたが合成するの怖いわ
これで5つかなかったらと思うと
>>215 40個持ち込んで5一個でした この意味わかるな?
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 18:59:12.08 ID:Ikgm7eXs0
俺のエロで廃な嫁は合成運無くて毎日キーキー言ってる たまに俺が合成やってやって竜玉に5がついちまった晩は俺玉と俺竿へ濃厚なサービスがあったわ
嫁は雑魚みてーなツボ師やってるから俺が理論値作って嫁壺を満足させたいと考えている
早く病院に行けー間に合わなくなっても知らんぞ
ライト層の方が良い数値引きやすい気がするよね
身内の週1、2回程度しかインしない人がチョーカーと龍玉理論値100体ちょっとで完成してたし
こっちはその倍以上倒してるけど333が限界
良確率がライト有利なのは当たり前だ
プレイ時間か継続日数依存だわな
金策もロクに出来ないプレイ時間だけ長い準廃が苦しむってことか
そそ、あと緩和されてない時代の初期勢ね
といいたいところだけどプレイ時間8000声の廃人が忠誠50匹くらいで理論値なってたな
ベリアル200匹倒してhp付かない…
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 21:04:43.89 ID:PVbC/VbI0
ヒドラ買占めはじまったwwwwwwwwwwwwww
ああ・・
DQTVでリッキーがアクセ合成は今ちょっと待った方がいいと言い出したぞ
合成緩和に草wwwwwwwwwww
今アクセ合成しないほうがいいみたいだぞ
なんらかの緩和きそうだ
DQ10情報
りっきー「アクセ合成しようと思ってる人。待ってほしい」
「今やらないほうがいい」
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 21:06:33.04 ID:wisXjtlx0
緩和きたか
忠誠必死に555した奴〜w
どういう緩和の仕方だか気になるな
どうせ合成代緩和
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 21:09:07.44 ID:hsOjWZtu0
忠誠400ハマリ4000万で完成
無駄になったら絶対に許さん
それが妥当か
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 21:10:04.17 ID:x268/fWd0
アクセなんてもう全部理論値しかないはwww
合成代如きであんな言い方するかね
旅に光が当たるを思い出すんだw
アクセ合成は控えた方がいいだ?
そんなこと俺にできるはずねえだろ
さっき悪霊合成で必殺理論ができた
31個で完成重さは24個で完成
合計55個でした
かけら100個で好きな数値だって
緩和は必然だろ
ちから80個合成して攻撃3が1回っておかしいだろ
まあ値下げだろうな
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 21:16:26.88 ID:PVbC/VbI0
値下げはねえだろw
忠誠のチョーカーのかけら180個あるんやけどwwwwwwwwww
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 21:17:48.19 ID:5U3znJ120
どうせ消すのも1000にするというオチ
破片100で好きな数値マジ?
443のハイドラ理論にすればコインボスアクセ終了だから
100個溜めてくるわ
4%枠が10%になります
天井を頼むからつけて欲しいわ
全く終わりが見えないのを何とかしてくれ・・・
本命:削除費用値下げ
対抗:リーネ石、場所がよくなる
大穴:一定回数で望む効果
合成数でムーロン方式になるのが望ましいけど
合成数をカウントするのは負担になるからないだろうね
ランダムでムーロン形式のほうが面白いな
超大穴 任意の効果
いまニコニコでアクセ合成やめとけって言ってたぞ
それってもしかして・・・・・・
遅すぎだろお前ww
ベルト合成させろよ
現物しかないアクセは現状維持か
そして竜玉欠片100貯めている間に現物出てHP5が付くに1000ガバス
まぁ確率UPとかそういうのは止めて欲しいな正直
精々合成費値下げ程度のものでいい
馬鹿でも理論値とかそういうのは萎えるわ
破片100個で好きな効果とかぬる過ぎるからそれはないな
合成緩和?
しんぴも緩和して
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:25:11.62 ID:zt/TkCXE0
フレに今日は合成するな言われたんだがなんだ?
緩和どころか余計合成ゲーになってるやん
来るぞ
しゅびおしゃれ無くなった
銀ロザ守備理論値急げ
特定のアクセ合成からしゅび+やおしゃれ+が付かなくなる。
最大値の付く確率はそのままなのだろうか・・・
守備ロザのりこめー^^
おしゃれ玉貴重になるやん
最大値つく確率くらいそのままにしてもらわないと頑張った奴が報われんな。
俺がそうだが。
リーネ「守備オシャレはつかなくなったけどHP5が付きやすくなったとは言ってない」
最大値はそのままだと思うけどね
最大値つく確率は変わらないんかね、言及してないし
でも相対的につきやすくなるのかな、そのあたりがしりたいのに
合成しない方がいい・・・
ツマンネ
アンクにしゅび付かなくなっただけでだいぶ違うわ
つきやすくなったらアピールするだろうから無いなら
どのみち完成が目標ならHP3も守備もおしゃれも同じじゃん
完成に興味が無いHP2と3で満足するライトは歓喜だな
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:36:14.38 ID:5U3znJ120
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 守備おしゃれは付かない・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 付かないが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 HP5が付きやすくなった
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| とまでは言っていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' HP理論値は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
アヌビスアンク合成して守備付いた奴wwwwww
最大値の確立は変らないでしょ、初心者が埋め尽くしを簡単に作れるようにしただけ
ところで、耐性指輪はどうなるんだろうか
アクセ合成終了w
今まで苦労した時間の無駄だったなw
>>281 ぐるぐるとかメガネもつかなくなるのかなー
あと2週間もの間合成行く事自体が無駄って
倉庫があふれるなぁ
モチベーションもなくなる
守備指輪やばいな
耐性60守備4作らないと
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:39:00.06 ID:zt/TkCXE0
せやな
数日前ならわかるが
もうアップ数ヶ月前から売り買い
コインや合成安易にやれんな
日、月曜に竜玉21個、ハイドラ4個を合成して失敗している俺からすれば虚無感しか沸いて来ない
月曜に戻りたい
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:39:50.62 ID:fGVILfz80
もっとアクセ増えたら今度は最高値がつきやすくしてくるだろうな
むしろ緩和がないって思ってるやつがおかしい
このゲーム今までの苦労が一瞬で無になるなw
さっき守備ロザ理論値二個目出来たばかりだわ
やる気失せた
前の劣化しなくなる緩和もそうだけど、理論値目指すなら関係ないんだよなぁ
守備やおしゃれの代わりに、HP1,4が追加されたりしてなw
クズ廃人ザマァw
仕様発表数日前は様子見しようとか思わねえのかねw
確率変わってると思ってる馬鹿ww
理論値目指せない奴がうれしいだけだな
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:45:29.17 ID:zt/TkCXE0
それでも守備お洒落よりまし
これの先にコロシアム閉鎖が見えるな
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:46:42.03 ID:5U3znJ120
真の廃人は
とうの昔に理論値完成してるだろ
どのMMOでも毎回毎回痛い目に遭うのは
リアルを捨てられない準廃だと決まってる
むしろガンガン持ち寄り行ける程金稼ぐ手段確保してる奴が勝ち組
はくあいとかの耐性アクセはどうなるのか気になるな
これ守備つかなければ相当作りやすくなるな
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:47:36.66 ID:wsI19Agd0
くやしいのお
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:47:50.83 ID:oP2/J5z10
shub守備おしゃれの確率はどこに行くんだ・・・・・・・・
HP1wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
転生モンスターはおされ装備だけかな?
耐性アクセのマゾさは変わらずか
耐性指輪に守備付が付かなくなれば耐性しか付かない?
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:49:04.27 ID:oP2/J5z10
一部のアクセサリーなw
ブローチも同じならアヌビスのHP埋めとか
簡単に作れちゃうね
理論値じゃなければ簡単に作れる
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:51:20.00 ID:otDfqKYfO
HP1で埋めて満足するような奴らは歓喜だな
アヌビスはMP埋めのオチだろ
守備つかんくなるなら
流石に耐性リングやブローチやアンクは待つけど
他は待ちきれなくて合成するな
アヌビスのMPは消えないだろう、あれはHPとMPが伸びるっていう長所だし
力の指輪HPと攻撃だけか?
一部のアクセサリーがどこまでなのか
HPまで消えるといかんよな
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:55:56.08 ID:hsOjWZtu0
はい、無意味な緩和でした
2.4で皆さん引退できますね
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:56:53.47 ID:wsI19Agd0
あいつらが引退すするわけねえじゃんw
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:57:55.93 ID:UjNPAYyR0
ゲーム内でドヤりたいなら何百時間、何千時間ってやってるやつって頭馬鹿だろ
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:58:53.06 ID:wsI19Agd0
リアルがうんこだから仕方ないだろw
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:59:20.55 ID:otDfqKYfO
このスレきてるやつも頭馬鹿です
黒アイパッチ60個くらい合成してんのにHP理論値できねーぞ
バイシオン2%は3回引いてんのに、ふざけんな
これコロ厨と冒険勢で合成効果の意見割れるな
ほったらかしにしてた守備ロザだけは完成させとかないかんな
まだ1か所しか4着いてないんだよなぁ・・
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 23:04:24.63 ID:wsI19Agd0
コロ厨でもいらねえよ
守備剛性なんて
うれしい改善だね
これでストレスが減るかな?
頭悪そうなのは討伐スレと迷宮スレと強ボススレ
あとwinスレも時々パッド狂信者湧くし
このゲーム何もやらないほうがよくねえか
いまさらなにいってんのww
そもそもこつこつ積み重ねる努力系のコンテンツならまだしも運しかないコンテンツで緩和も糞もない
力の指輪HPまだ作ってないけどまさかHP消えないよな
ん、しゅびおしゃれなくなるということは
バトルチョーカーは変化なしで、竜玉はHPだけになるけどどうなんだろう
しばらく放置決定
>>327 だから一部のアクセのそれ系の効果って事だろ
でもバトルチョーカーのHPは残るかもな、ソサリの守備は消えるだろロザは微妙
魔王のネックレスのおしゃれは消えるだろうし眼甲の守備もたぶん消える、ブローチの守備もなくなるんじゃないの
アヌビスだけやたらと守備ついてたから助かるわ
最初からしてろって話だが
暫くサブ育てるか
マジンガで言っちゃった〜みたいな件あったけど何か言ってたの?
実装日が1月中旬とポロリ
本当はまだ内緒だった模様
実装が1月中旬を予定してるってだけ
マジンガ硬いしそろそろ守備アクセ来るだろなぁ
エンジョイ合成勢に取ってはありがたいな。
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 00:00:51.44 ID:hsOjWZtu0
どうせ
アンクやブローチではMP連打
玉にはHP2連打
忠誠には攻撃1連打
理論値を目指す上では合成削除以来いーーーーーっさい緩和なんぞされていません
冷静に考えておしゃれや守備がつかないって事は相対的理論値がつきやすいって事だと思うけど?
他の確率が均等に増えたらそうだな
その分が最低値に割り振られるだけなんじゃないか?
竜玉で言うならHP5と3の付く確率は変わらないみたいな
もっとも良い効果が付き易くなったなんて言ってないし
その他の効果で確率が山分けされたと考えるのが普通だけど?
アンク合成守備奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こないだ作った竜玉+3がおしゃれ2+2+1なんだけど理論値作って記念に保管しとくべきなのかねぇ
流石に初期錬金の命中−50とかは持ってないが
>今回紹介した情報以外にも、「とくぎ」のパワーアップや、ピラミッドでのブローチ出現確率アップなど気になる更新内容があるようですよ…!
ブローチだけだな気になるのは
>>345 7、8層でブローチの出現確率がアップしました!
アクセ合成に守備やおしゃれがつかなくなるってこマ?
わかる人にはわかるだろうが、攻撃時○%でミスを思い出すな・・・
HP+5が付く確率が10%とかになったら既に完成させている連中がキレるな
いや完成してる分には別に困らんだろ
むしろ未だに完成してないのかよってレベル
今合成しないほうがいいとまで言うんだから
アヌビスやセトで守備がまるまるMPに代わるなんてことはないのだろう
破片のままにしとくかアプデまで
ブローチが確率アップだけって泣けてくるわ
ピラ9は後期だしな…
キレる奴もいればそうでない奴もいるのは当然のこと。
培うべきものを育んでいれば人間の意思感情は一概には言えないとわかるだろ。
アンクに守備は2,4から激レアだから
今のうちに守備理論作っとけよ^^
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 00:52:32.85 ID:moQxB/tD0
こんなもん
アンク実装時点でやっとくべき事だろがよ
チョーカーや竜玉はともかくとして
直近の難関アクセまで緩和するのは
流石に先行ないがしろにし過ぎだろ
竜玉をHPで埋め尽くしてないようなライトならいい調整だし廃はとっくの昔に理論値出来てるから関係ない
5つく確立は変わってないだろうね
竜玉だと守備とかがつかなくなるだけで、HP5が付く確率は変わらないのか?
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 00:54:09.48 ID:UsaiNm7+0
龍玉の5の確率は相当上がるんじゃないのか?
だってHP2と3と5の3通りのみになるんしょ?
90%8%2%とかでしょw
>>360 いままで守備おしゃれさついてた枠にHP2が入るだけかも知れん
>>362 まあ普通これだけど緩和神リッキーの調整はわからん
公式ガイドに4%と書いてあったはずだが
2%言いまくってんのは同じ奴か?
今までのしゅびおしゃれがHP2・3になるだけじゃないの
5の確率は変わらないと予想するわ
とりあえずHPで埋め尽くされることになるから新規には良い仕様じゃん
合成運が皆無でライトの俺はまじで歓喜
理論値は目指さないけど守備なし+3くらいには作り直そうと思う
もし2%だったら200体〜300体ぐらいで理論値できねーよ
ドはまりしてる奴もいるけど報告はだいたいこの範囲だったし
守備おしゃれはまじでいらつくからな
MPも消してくれれば良かったけどさすがにぬるすぎるから、まあよしとしよう
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 01:04:28.57 ID:UsaiNm7+0
画像にhp1がはいってただろ
hp1が圧倒的につくんだよボケ
理論値を目指させるのがガチ勢への報酬なのだから
それを簡単にはないよ。
竜玉でいえば333とかなら、王家やSP交換くらいのやつで
すぐできるレベルにはなると思う。
ようは、ガチは限界めざせ。でもライト、一般とはそんな差はつけないよ。ってのが運営の回答。
>>371 あれ全然見えなかったけど1が追加されてるのかw
ボスコインが一律10000G売りなら理論値目指すんだけどねえw
緩和してる風に見せて確率は下げるのがここの運営
カードばらまいても現物は渋ります
欠片や合成消せるようにしても大成功の確率は下げます
SPふくびきばら撒いたら小瓶だらけになっただろそういう事
>>371 それ確かなのか?つまり今後はHP1地獄の可能性があるってことかw
竜玉ならとりあえずHP埋め、っていう目標ラインとかあったけど
もう3回合成で確定になるんだよな
スタート地点から喜べるのは5だけで
2も3もハズレって感覚はつまんねーだろうな
絵や画像は開発中のものだからまだわからんよ
ま〜た準廃の一人負けかよw
今まで頑張ったのがほんと馬鹿らしい
モチベガタ落ちでアクセとかどうでもよくなるレベルだ
あれだ、廃向けに理論値同士合成で竜玉なら655になるとかでいいや
確率はうーん、0.5%で
失敗したら片方消失
アプデ来るまで合成できない、王家ポイント貯めなきゃで王家も行けない
りっきー?
王家は実装してから毎週行って飽きたから2週間休みでええな
30までは輝石減らしても大丈夫なんじゃない
頑張ったのになぁ・・・・・・
時間もだけどコインと装備(コイン以外では必要のない)買ってGが殆ど残ってないのがきついなぁ
準廃ってホント損だ・・・・・・・億持ちの廃になりたいなぁ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 01:38:22.73 ID:ASb90Dv90
普通ギルに余裕もたせてするもんでしょこういうのは
準廃ですらないただの見栄っ張りの一般人としか見えない・・
25回に1回って書いてあるんだが
どうせ当たりの確率は変わらないとかでしょ
竜玉HPで埋めるまでにどんだけかかったと思ってるんだよ…
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 01:45:05.35 ID:tLrkjRqj0
もう小出しばっかりで萎えてきたw
守備アンク奴w
アンク守備無くなると楽になるな
守備理論値パラなんて知らんw
何で金なくなるまでコインボスいっちゃうのか
別にそれで後悔せずに割り切ってプレイしてるならいいけど緩和来て金使いすぎて後悔とかアホのきわみやん
守備が一箇所ついてる俺のアンクは2.4以降にやってたら
そこがMPかHPだったかもしれないのか
悔しい!ビクンビクン
MPだっただろうから安心しろ
これで最高値もつきやすくなったら萎えるの?
まあでも古いアクセなんてまだ完成しないとのライトくらいだから
最新アクセ以外は簡単に作れるようにしてもいいと思うけどね
廃とかとっくにできてるから関係ないじゃん
龍玉は1%でHP6が付くようにして
HP5は今の倍の確率で付くようにしてくれ
ぐるぐるめがねも守備とおしゃれが付かなくなる可能性あり?
こんな緩和する前に輝石とかブローチとかどうしようもない方なんとかすべきと思うんだがな
耐性指輪とかメガネもかわるんかの
グラコスやってたからハンマー140でぶきみ2回入るようになったのが何気にむかつく
今まで時間かけて倒してたのに
一部のアクセと言ってるから守備はつくアクセ全てから守備が消えるとは限らん
>>398 ぐるぐるから守備とおしゃれ消えたら魅了ガードしかつかなくなるよ
そんなことありえるかな?
60でいいなら4つでいいことになるな
魅了2%が追加されるとか
守備やおしゃれがHP1や力1になるだけだよ
結局最大値以外ハズレなんだから
HPや力で埋めればいいやっていうライト以外今と変わらんよ
画像見たけど竜玉は+4か+1が付いてるように見える
>>407 新規やライトにはそのとりあえずHP埋め尽くしが重要だと思う
玉でHP4付くならHP5目指す気もだいぶ無くなりそう
ライトなら尚更
544ならそれで終了だな
バステトからおしゃれが消える
マシューズ対マシューズ
マシューズの勝利
てす
伝承考慮したら結局オール5目指さないかんし
これはこれでアリなんじゃないか
まあここまで来るとそのうち装備もアクセも全部+4になるな
伝承枠で1とするとやっぱ理論値が当たり前になってくるよな
フタを開けてみないと分からない点もあるが
りっきー政権えげつねーな
廃にはごほうびの少ないマラソンを強いる
とにかく新規、サブアカ、サブキャラを増やす
このへんは一貫してる気がする
いずれ合成でつける種類ぐらいは選ばせてくれるかもしれんな
数値はこれまで通り運ゲーで。
竜玉30個以上あるんだが25日まで待てってか.........................タンスが機能しなくなる
糞運営早く詳細発表しろや
りき「アンクは守備継続しようかな時間稼げるし」
よっしゃwwwwwwwww
まさかのしゅび銀のロザリオ所持の俺が勝ったwwwww
あまりうれしくない
アクセ合成緩和だけど
伝承合成はどうなるのかね?
アヌビスアンクにアヌビスブローチ+3(守備、守備、HP+4)
伝承合成したら、確実にHP+4が伝承される?
それは普通に3択じゃね
今まで守備がついてたのを引いた場合
「アチャー失敗しちゃったよー」とか言って何もつかないor何か合成が消えるorヘタしたらアクセが消える
とかいう斜め上展開を予想
守備ばっかりでリーネにそれ使えないからとか言われるのも腹立たしいかも
提案広場で緩和は英断とか調子に乗ってる奴いるけど
スキルポイントも装備も選択出来る程幅が無いから、合成がみんな理論値になるようだと
個性がほぼ無くなるって分かんないだろうね
これに懲りずにまた緩和しろって叫ぶよ自分の思い通りになるまでね
これって悪霊はどうなるの?
重さつかなくなったらこまるんだが
>>404 十分ありえるやろ
ぐるぐるは 1.0 2.0 3.0 5.0 10.0 こんな感じじゃね?
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 07:16:59.49 ID:dAEZrZB+0
竜玉1,2,3,4,5になり結局5は同じかく率
アヌビスの守備はHP1とMP1に分配w
耐性は2,3,5,8,10などwもちろん10の確率は同じw
そして何も変わってなかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
玉とロザリオだけなの?
コインボスアクセは全部守備なくせよ無農
コインボスアクセより
ブローチアンクのMpなくせw
全部守備なくなるって話だろ?
しんぴとか以外は
理論値簡単に誰でも簡単に作れるようになったら文句言ってる人たちは引退すんの?
これゲームだからそんなに労力注ぎ込んでも一瞬で無になるだけだよ
ゲーム上のデータなんて運営がいくらでもいじれる幻やで
おしゃれもなくなるでしょ
どうせなら、アンクなくせよ
ピラなんてめんどいだけじゃん
しんぴは変わらないよな?
理論値作りたい奴には確率も一緒に上方修正がされていないなら
相変わらず据え置きなんだからこの緩和で怒る奴は人の話を聞いてない奴だろ…。
理論値も作るのがあら簡単に、ってなるような事は一切言ってないよね?
>>434 理論値アクセが店で100Gで買えるゲームを楽しいと思う?
竜玉の合成なんて一日1時間のライト以外は終わってるのが普通だろ
一部のアクセから守備、おされがきえるだから、アンクとかは変わんないんじゃないの?
>>371 見返したけどHP1っぽい画像ないじゃん
>>371 チムチャで聞いただけだから画像は知らんけど
アヌビスアンク守備1〜2は付かなくしたけど
HP1とMP1がつくようにしました^^
とかなら俺は2,4を待たずに迷わず合成するがどうなんだ
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 08:40:15.29 ID:jm+T7Nxw0
スクエニはガッツり極めたいMMOやりたいならFF14やってねってスタンスだから
緩和がーとかいっても意味ねーわ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 08:42:51.29 ID:4CaCbZT/0
左上かHP4に見えるんだが気のせいか?
>>443 だって14ちゃん
PT組むのに募集してから集まるのに数時間かかるんだもん・・・
気軽にPTすら組めないし鯖移動もできないって・・・
昨日の放送で守備付かなくなると困る的な事言ってたのはコロ勢?
だとしたらアイツ等ほんと害虫だな
守備付いて喜んでるのなんか極めて少数なのに声だけはデカイから
普通の人は手放しで喜んで貰えると思ってたリッキー不意付かれて凄い困ってたじゃねーか
ちからのゆびわのHPはどうなるんだろ?
こういう大事なのはきちんと全部書いて欲しいわ
>>447 それは今までどおりじゃね
HPと攻撃両方がつく今の仕様通りだろ
廃人がゲストに来ていたのに肝心なところのツッコミがなかった
しょーもないところでロストアタックとか言ってたのに
だから守備やおしゃれが付かなくなるってだけで最大値が付きやすくなるなんて一言も言ってないからな?
お前らそこをちゃんと理解しとけよ
まあコロ勢はマジで守備理論値とか狙ってるからなww
守備つけたいならあと2週間でがんばるしかないぞw
神秘はアプデ前も後も変わらんよな
まったくもって嘆かわしい
貴公らには来るべきオサレコンテストに備えようという気概と先見はないのか
>>450 でもつく種類が絞られるだけでだいぶ違うと思うよ
7通りから3通りになるなら竜玉はかなり安定すると思う
忠誠理論値完成記念カキコ。
討伐数230匹。チョーカー理論値完成時の半分でおわた。これであのくそめんどくさい3悪いかなくていいと思うと、せいせいする。ちなみに5・3・3・5〜の3個合成で+3.+5.+5と連続で+5が2回来るというラッキーターンで終了。いやーほんと嬉しいし、達成感半端ないわぁ。
思い出せ
アンクはアナウンスなく実装されたことを…
25日蓋を開けてみるまでナニが起つるかわからない
守備オシャレ廃止→復活は提案広場次第って言ってたけど
その辺の復活望むのってコロ勢だろうしコロシアム内にもう一人旧仕様の合成人置いてほしいな
せっかく緩和されるんだからわざわざ戻してほしくないわ
>>456 大きな秘宝に新アクセ
とは言ってたような?
だから金ロザが出るとか言ってたやつが出たんじゃね?
>>457 > その辺の復活望むのってコロ勢だろうしコロシアム内にもう一人旧仕様の合成人置いてほしいな
その案だな
守備つけたい層なんてコロ厨以外皆無だから
リーネの妹を設置すべきだな
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 09:27:14.06 ID:5uVkCg9w0
チョーカーや竜玉とか
守備おしゃれ付いたら意味のない
アクセのみに限定すれば良いのに
>>458 失礼
思い出した。きようさブローチがくるって予想したりしてたな
まだ伝承がくるとは思ってなかったからいきなり来たと頭が思い込んでたようだ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 09:30:43.89 ID:A7COgVXf0
やべー 守備ロザもってねーーーー
間に合うか?!
コロキチだけど正直守備ロザいらんきが・・・
パラくらいじゃないの?
25日までは現物出た場合、貯めておくのが辛いな
守備ロザいらないな。一刀両断強化されるから、ますますいらない。
守備が欲しいアクセはアレとかアレだよな
一刀両断じゃないや・・・ 全身全霊斬りでした。
マジンガのアクセが何かが気になるな
ハイドラの上位版ならハイドラ理論値にしてから継承すればいいし
上位継承ができないのならハイドラはゴミ化するし
力指輪の上位なら同じく継承すればいい
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 10:08:58.77 ID:kIIydIMs0
どんどんツマラナクなっていくなw
雑魚どもが理論値当たり前になってくるおい^^
眼甲のHP2があと一箇所だけなんだが
これ待たんでもいいよな?
リーネ「素晴らしく運がないな君は」
>>448 でも竜玉はHPしゅびおしゃれだったのが、HPだけになるんだぞ
チョーカーや力指輪のHPも怪しくない?
>>467 しゅびおしゃれは明言されたけど
HP消すなんていってないからな
緩和するのは一定数休止又は引退したからなんだろうなー
コインアクセなんかどーだっていんだよ
俺のアヌアンク+3なんとかしろよ
なんでライトのアヌブロよりhp低いんだコラ
どうせなら幸運のお守りのきようさ1消してくれ
しゅびおしゃれは付かなくなるけど
当たり効果の最大値が付く確率は
今まで通りってことでいいんだよな?
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 11:02:20.09 ID:kIIydIMs0
緩和なんかいいから合成費タダにしろや
もしくはリーネに弁償させんかい
各人がなってほしい方を言ってるだけ。何も判明してない
竜玉の守備おしゃれだけちらっと情報出されても困るわ
おかげで他アクセも合成できやしねぇ
貯めたら倉庫も圧迫されるし
アプデまで持ち寄り募集減るんだろうな
やはり準廃が一番迷惑な存在だなぁ
ライトは他人と比較したりしないから純粋に嬉しいだろうし、
廃人は他人と比較するけど、その分努力して先に完成させちゃうから気にしない
大した努力もせずに廃人のように振る舞い、かつ他人を見下したい欲望がある準廃は本当に癌だなw
廃人も準廃人も一緒ですけどね^^
お前らの言う準廃の基準がわからん
今頃必死に忠誠回してるのが準廃じゃないの
高すぎて忠誠もまわせない俺は雑魚すぎワロタ
分けるのは自分が廃人だと思いたくないから
金あるかないか
>>482 勝手な思い込み乙
文句を言う奴は言い、言わない奴は言わないだけだから
しかしハイドラのてこ入れを考えています。とは一体なんだったのだろうか
ハイドラベルトはなんとかしますってのは
もうなかった事になったのか?
マジンガアクセにハイドラを伝承
>>486 あと、ただでさえリアルを棄てて悪印象な廃人のイメージを
少しでも緩和するために準廃に押し付けているとかな
ああ。。そういうことか
ありがとう
ネトゲ慣れしてる廃人は装備がゴミ化なんて慣れてるから文句言わなさそう
特に今回はゴミ化じゃなくただの緩和だしね
>>482 ライトも結構比較してるよ
というか人間なんだから他人と比較するのは自然というか廃人とライトあんまり関係ない気がする
オシリスのしゅび3なくなるん?
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 12:09:00.40 ID:4CaCbZT/0
>>495 だな。
こないだチームのやつらなんてガイア討伐100もいってねーくせに5がつかなくて合成運無さすぎるとかほざいててアホかと思ったわ
こういうことだろ、
今まで、
◎○○○○×××××
だったのが、
◎○○○○△△△△△
ってな感じになると。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 12:20:19.50 ID:aIALTItG0
>>484 僻む側の人間が準廃
僻まれる側の人間が廃人
こういうことだろ、
今まで、
◎○○○○×××××
だったのが、
◎○○○○△△△△△
ってな感じになると。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 12:26:42.47 ID:+AKgEfOcO
最大値の確率が増えるとは言ってないもんな
竜おまの合成は楽になりそう
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 12:30:44.09 ID:+AKgEfOcO
一番のざまぁwwwwwwは最近アンク合成して守備ついた奴
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 12:32:14.33 ID:dAEZrZB+0
光1%炎1%「んん?」
マジンガ実装でようやく俺のマシン8%雷8%ベルトが輝くと思ったけど、
アレどう見ても固そうだな、ガイア実装時みたいに物理じゃカスダメしか出せなそう
アクセは、多分攻撃か守備系だろうな
自分の333な竜玉を555を目指そうと新品の竜玉7こもって行ったら
1回守備、6回連続で3だった
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 12:45:06.50 ID:+AKgEfOcO
ちょっとまて
博愛とか耐性アクセはどうなるんだ?
8割守備だったのに
一部のアクセと言ってたから耐性指輪が入るのかは知らん
もし対象なら封印1%2%とかいうゴミが差し替えになるんじゃないの
>>506 3すら長らく見てないな。10回以上おしゃれか守備
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 13:04:27.02 ID:+AKgEfOcO
セトのMPは外れ枠じゃありませーん!
MPは継続
>>508 2.3.5.10から選択なら割と満足かもしれん
80まで目指せるし中級大成功と合わせて完全耐性も楽になりそうだし
キラーマジンガのアクセって女神の指輪?
金ロザは女神より早くはこないだろうし
大空の竜玉や大魔王のネックレスは金ロザより先にこないだろうし
あれ?昨日最大値がつく確率上がりますって言ってなかったっけ?
だから合成やめろって言ったじゃないの?
最高値が付く確率を変えるとは一言も言ってないよ
ただしゅびとおしゃれが消えるだけ
最大値付く確率上がるのか
すげー緩和じゃん
アヌビス合成して守備が2個ついた
お前らの理屈で言うとアップデート後合成してもMPついてただけだろ?
MPなら守備のがいいんだが(´;ω;`)
伝承用のアクセは緩和したほうがいい
とくにブローチはストレスにしかならんわ
それって、神秘カードも対象なの?
神秘カードって確率は全部一緒らしいから
守備とおしゃれが消えうせるだけでも相当な緩和だな
>>518 必要な破片の数変更するだけでいいのになw
ブローチは10、アンクは30くらいが適正じゃない?
神秘は基礎で何もついてないようなもんなんだから
守備とおしゃれがハズレ枠にはならんだろ
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 13:53:18.06 ID:e2FOFfPL0
神秘から守備おしゃれ削除するって言ってたっけ?
神秘のオシャレ4は必要だろw
私は毎日1時間プレイライト、妻は毎日15時間プレイの廃人、妻の忠誠リーチのまま380討伐、私が合成したらあっさり完成した
昨夜の営みは今までで最高のもてなしを受けました
そもそも守備やおしゃれがハズレなのは
合成値が低すぎるからと気づかないリッキー
おい龍玉に4つくらしいぞ
守備銀ロザだけは作っといた方がいい?
タンスの肥やしになるかな
クリスマスイベントクソじゃん
箱あけたらソサリンとかいらねえよ
即3000Gにしたわ
>>526 守備3、5、12にでもすればまた面白くなるのにな
わかってないわ
最大値付く確率は据え置きだと思うよ。アクセは金余り廃人に理論値を目指させてインフレを防いでいるコンテンツでもあるからね
代わりに竜玉ならHP4がついたり、HP3はつきやすくなっていると思う
現バトル環境はライトでも竜玉HP埋め前提になりつつつあるからね
>>457 この案は至高wなぜならコロキチは勝つためにGに糸目をつけない廃職人やRMTerが多いので
コロ専用の旧仕様リーネを置けばハムスターのようにGを使ってインフレを防いでくれるだろう
勿論一般人はコロリーネには絶対近寄らないw(コロ内でもSS目指すくらいなら、そこまでこだわる必要は無い)
スレ違いだが、合わせてコロシアム内にバザーを設置すると面白いかもしれない
コロキチにコロシアム内バザーで料理を買う習慣をつけさせれば、半ば死んでいる料理職人とレンダバザーが賑わうと思う
だれか提案せんかなぁ
>>525 誰もそんなキモイ事聞きたかねーよ
氏ね
守備1につき5ダメージぐらい減る計算式なら守備アクセは神になり得るんだがな
レンダでツボ系素材置いたらボッタで売れるぞ
+5つく確率同じなら今合成しちゃっていいのかな。竜玉。
4がくるならもう4でも十分だわ
竜玉に守備おしゃれが撤廃されて更に4がくるならば
4まできたら5を付けたくなるのが深層心理であるので更にアクセ合成に励む
でも全員が理論値になったら格差が無くなる
普通に考えたら最大値の確率は下げられると思いますがどうなんでしょうね?
完成を目指すやつからしたらどこも緩和じゃないけど
妥協でいいやって人にとっては有難いだろうね
大当たり最高値の確率は据え置きと考えて
じゃあハズレ枠のHP3や2の確率はどうなるかだな
物によってはハズレじゃない場合があるし
やめてった奴や休止してるのは
すごい数を合成して最大値つかなかった奴らだから
天井がないのなら今までと変わらないだろうな
対象のアクセサリー
ソーサリーリング、ちからのゆびわ、ひらめきのゆびわ、ぎんのロザリオ、バトルチョーカー、木彫りのロザリオ、ダンディサングラス
マジカルメガネ、ぐるぐるメガネ、ロイヤルチャーム、ビーナスのなみだ、竜のおまもり、大地の竜玉、魔王のネックレス
セルケトのブローチ、セトのブローチ、イシスのブローチ、オシリスのブローチ、アヌビスのブローチ、バステトのブローチ
ハイドラベルト、海魔の眼甲、忠誠のチョーカー
アンクはブローチと同じなのかね
もしかしてと思って提案広場見たら
もっと緩和しろみたいな提案いくつかあって笑ったw
広場戦士の提案採用してもどんどんエスカレートするだけなんだよね
緩和自体はいいと思うんだけど、限度って物があるのにね
あまりやりすぎると本当につまらないゲームになるよ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 16:07:52.36 ID:B606CTqR0
理論値目指す層は今までも合成消し以外一切緩和はされてない
よって最高値がつく確率は据え置き
理論値目指す層からG回収も兼ねてるからな
おいおい
バステトにおしゃれ付かないとか何かんがえてんの
耐性リング死亡
耐性リングは対象外とかマジで萎えるだけど
さすがに耐性リングはぬるくなりすぎるし対象外かあ
バステトワロタ
まあ守備が消えるんだろ俺前おしゃれ狙って守備ついてやめたし
眼甲も対象か
待つべきかなぁ
あれもしゅび1と2付くし
ついでにアンクも守備地獄か
>>541 書いてないってことはアンクはそのままだろ
もし上位装備で下位のがつかなくなるなら忠誠チョーカーはリストに載らない
ちょっと待って、はくあい(耐性リング)が入ってないやん!
後PTメガネやモノクルも入ってないやん!
やる事がどっかのステハゲ並に汚い。それともあれか?バージョンアップする事に対象アクセ追加するってパターンか?
忠誠はこれ攻撃オンリーになるのか
忠誠はHPも付くぞ
>>554 HPも、じゃなくて攻撃かHPだけだし
そっから何か削るってことでしょ、対象にあるってことは
HP1と攻撃1の2種削るんじゃないの
そういうパターンもありえるか
何にせよ下が削れる分にはありがたいが
忠誠始まったな
ぐるぐるまだだったからすごく助かるわ
最近はHPで足切りする募集がかなり増えてきたからなー
門前払いされてシケてゲーム辞められたら運営も困るわな
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 16:29:06.65 ID:B606CTqR0
妥協竜玉が出来やすくなる程度だと思ったほうがいい
そして出来た所で
キラーマジンガさんが竜玉の上位出してくる
基礎30伝承ありで理論値は50
読めたわ完全に
キラーマジンガさんがグリンガムの鞭くれたらいいのに
マジンガさんはマジンガフィギュアだろ!
庭具に欲しいぞ
アンクは課金奴隷用アクセなので緩和はしません^^v
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 16:48:54.42 ID:BwV5htKw0
今日もはくあいを二つ、リーネ様に台無しにされました。
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 16:55:52.49 ID:cHM+VaZj0
おしゃしゅび付かないじゃなくて
おしゃしゅび付いたらやり直せるで良かったんじゃないのか
>>541 ちょ、これまじ?
お洒落理論値目指してる奴もいるのにありえんでしょ
特にバステトで理論値出来てない奴とか暴れるぞ
バステトからおしゃれ消えるわけないだろ
マジンガの報酬はハイドラ伝承が本命かなー
とりあえず最高値の確率だけは変えないで欲しいわ
その代わり2番目の値の確率は上げてくれ
ライトはそこで満足するだろうから
理論値必死こいて完成させた奴が必死だなw
ここの運営は常に緩和なんだよ。どんどん理論値こいやぁ
おい龍玉に4つくらしいぞ
さすがにアンクは対象外だったか
まあその内対象に入るだろな
一年後くらいかもしれんが
しんぴもなしだったか
おい龍玉に4つくらしいぞ
まあ最初からそうしてろって話だわな
守備とかお洒落なんて糞効果入れてるのって安西だろ
値下げのほうがマシだったな
銀ロザの守備、ビーナスのおしゃれ、バステトのおしゃれ辺りは消すのあり得んな
何考えてるんだ
ブローチで消えるのは守備だけだろw
アンクと耐性リング対象外かよ
だからリカカスなんて言われるんだよ
あと、はくあいの設定したやつは4ね
何も考えてないんじゃないの
ダンディのおしゃれも重要なのにな
チョーカー対象になってるけど守備もおしゃれも元から付かないじゃん hpきえるの?
オシリスの守備も守備理論値目指してる人にとっては辛いな
合成術選べるようにしろよ
「あまり人気のない合成効果がつかない合成術」
だから、消されてる合成結果をちゃんと調べてるんだろう
ロザリオの守備は消されまくってるだろうしな
そもそもなんで今まで糞効果つくの放置していたんだよ
もっと早い段階で変更できただろ
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/10(水) 18:09:35.21 ID:d4urLOgAO
>>545-547 体下の耐性ってA耐性100%+B耐性40%だろ
耐性リングは一カ所にB耐性10%付いたら後は守備2で埋めなきゃならんからこれで良い
耐性80%なんて0%と同じだからな
因みに体下耐性A100%+耐性B60%を買っちゃう金持ち様来たら裸足で逃げ出すから後は任せたw
ロザリオなんて守備HP致死理論値持ってる人、他アクセに比べたら多いと思うけどな
コロシアム興味無い人にとってはいらないステータスかもしれんが・・・
ライト向けになるのは良いけど自由度や奥深さまでは無くして欲しくなかったな
一律、守備とおしゃれを消すなど誰も言ってない